【支援派?】ダブルアップ7回目【攻撃派?】

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1既にその名前は使われています
公式「コルセア」
http://www.playonline.com/ff11/ahturhgan/job/corsair.html
http://www.playonline.com/ff11/topics/060414.html

wiki アトルガンの秘宝 コルセアまとめ
http://ff11wiki.rdy.jp/-108703169.html

All or Nothing -コルセア応援サイト in FINAL FANTASY XI-
http://ladyluck.holy.jp/cor/

前スレ
【経験値】ドッチのコルセアショーWUp6回目【ステータス】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1146084630/

※次スレは950がたてる。
※煽り、荒しは裏の裏をかいてスルーだ。
※他ジョブ批判はみっともないぜ?
2:2006/05/01(月) 07:12:56.85 ID:vcnKgeWY
■ジョブ取得方法
クエスト:「海鳥は賽を振る」
依頼者:ラティーブ(Ratihb)
依頼場所:アルザビ辺民街区・茶屋シャララト(J-12)
 1.依頼者Ratihb(J-12)と話すとイベント発生。
 2.アトルガン白門の東のゲートの兵士Mafwahb(L-9)に話しかけるとイベント発生。
 3.アトルガン白門の北港から船に乗ってナシュモへ向かう。
 4.ナシュモ東出口(I-8)よりカダーバの浮沼に出る。
  左の壁に沿ってずっと進んで2つ目の沼のカエルの近くに???(I-7)がある。
  沼の奥の???を調べて「ラミアの牙のカギ入手」(近くにもう一つ???がるので注意)
 5.カギ入手後(I-6)よりアラパゴ暗礁域へ。(インプが多いので注意が必要)
 6.船を越えて進むとアプカルがいるところに出るのでその東側の洞窟に入る。
 7.「ラミアの牙のカギ」を使い、扉を開けて最初の十時路を左へ
  そのまま進んで扉から外へ行く。 (シーフツールでも可)
 8.船の上の???(H-10)タゲるとイベント発生。
 9.ナシュモに戻り、西門から北西へ向かい(E-9)からタラッカ入江へ。
3:2006/05/01(月) 07:13:20.30 ID:vcnKgeWY
Lv5 コ『コルセアズロール』・・・取得経験値量アップ    ラッキーNo.5  アンラッキーNo.9
Lv8 忍『ニンジャロール』・・・回避率アップ          ラッキーNo.4  アンラッキーNo.8
Lv11 狩『ハンターズロール』・・・命中・飛命アップ     ラッキーNo.4  アンラッキーNo.8
Lv14 暗『カオスロール』・・・攻撃力アップ          ラッキーNo.4  アンラッキーNo.8
Lv17 青『メガスズロール』・・・魔法防御力アップ      ラッキーNo.2  アンラッキーNo.6
Lv20 白『ヒーラーズロール』・・・HMPアップ        ラッキーNo.3  アンラッキーNo.7
Lv23 か『パペットロール』・・・ペットの命中率アップ    ラッキーNo.4  アンラッキーNo.8
Lv26 吟『コーラルロール』・・・中断率ダウン        ラッキーNo.2  アンラッキーNo.6
Lv31 モ『モンクスロール』・・・モクシャ効果アップ     ラッキーNo.3  アンラッキーNo.7
Lv34 獣『ビーストロール』・・・ペットの攻撃力アップ    ラッキーNo.4  アンラッキーNo.8
Lv37 侍『サムライロール』・・・ストアTP効果        ラッキーNo.2  アンラッキーNo.6
Lv40 召『エボカーズロール』・・・リフレシュ効果      ラッキーNo.5  アンラッキーNo.9
Lv43 シ『ローグズロール』・・・クリティカル率アップ    ラッキーNo.5  アンラッキーNo.9
Lv46 赤『ワーロックスロール』・・・魔命アップ        ラッキーNo.4  アンラッキーNo.8
Lv49 戦『ファイターズロール』・・・DA率アップ       ラッキーNo.5  アンラッキーNo.9
Lv52 竜『ドラケンロール』・・・ペットの魔攻、魔命アップ  ラッキーNo.3  アンラッキーNo.7
Lv55 ナ『ガランツロール』・・・ダメージ反射         ラッキーNo.3  アンラッキーNo.7
Lv58 黒『ウィザーズロール』・・・魔攻アップ         ラッキーNo.5  アンラッキーNo.9
4:2006/05/01(月) 07:13:48.61 ID:vcnKgeWY
ナシュモG-7 Jajaroon

属性カード8種 各一枚48G
コルセアのダイス 316G
忍者のダイス 600G
青魔道士のダイス 3525G
からくり士のダイス 9216G
侍のダイス 35200G
召喚士のダイス 40000G
竜騎士のダイス 82500G
5既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:15:06.19 ID:vcnKgeWY
アルザビJ-8 Chayaya (白門じゃなくてアルザビ側)

狩 1300
暗 2205
白 5000
詩 12780
モ 22400
獣 26600
シ 50400
赤 62000
戦 68000
ナ 90750
黒 108000
61:2006/05/01(月) 07:17:08.35 ID:vcnKgeWY
テンプレは以上で良いのかな?
足りない部分がありましたら補足おながいします<(_ _)>
7既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:21:09.38 ID:W1mDlTvW
スレタイに「コルセア」ってないのはどうなんでしょ(´・ω・`)
8既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:23:39.54 ID:pKAA44Ig
>>6
お前の脳みそが足りない
9既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:24:26.60 ID:00aJmZk8
>>6
お前の精子の量が少なすぎる
10既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:30:35.65 ID:Nw20Hf4u
ロールって歌みたいに2個までとかか?
Lv1から銃うてるのか?
11既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:32:17.04 ID:CvJTDIaN
>>1 乙
>>6 文句を言うなら、次スレ自分でたてれば?
12既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:32:40.11 ID:n8SUZPl6
>10
お前なあ……
13既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:33:37.60 ID:CvJTDIaN
ミス
>6→>7
14既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:34:20.48 ID:n8SUZPl6
さすがにジョブスレのスレタイにジョブ名入ってないのはどうかと思うぞw
151:2006/05/01(月) 07:39:53.48 ID:vcnKgeWY
うぉぉぉぉぉおおおぉぉ
やっちまった…
前スレ>>953にスレタイ案が出てたから、そのまま採用しちゃったよorz
16既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:43:29.77 ID:n8SUZPl6
>15
どんまいw
前スレにリンク貼るの間に合ってるからこっち来れない奴もすくないだろ。

心配ならスレタイにコルセアって書いてある別のスレにリンク貼れば万全じゃまいか。
17既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:55:34.77 ID:lIhsJKW6
新スレ立ったのでrepをぺたり
Lv64〜65のPTでアトルガンエリアのイモでLv上げ

倒した数:57 平均獲得経験値:159.4 (+32.9) 総獲得経験値:10959 平均戦闘時間/間隔:96.8 / 22.0
時給:5826.7 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
18既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:55:57.95 ID:lIhsJKW6
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
コ/忍------- - 46740 --1707[-120/-174] -22542[-312/-372] -22491[--58/--66] ------[----]
忍/戦---------- -77348 -50960[1622/1843] ------[----/----] -23335[--73/--73] --3053[--81]
赤/黒------------1309 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1309[--62]
忍/戦---------- -52564 -34604[1321/1544] ------[----/----] -13497[--56/--56] --4463[-129]
黒/白--------- -59530 ----10[---1/--11] ------[----/----] ------[----/----] -59520[-193]
技連携-----------1480 ------[----/----] ------[----/----] --1480[--19/--19] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/忍------- -- 1707 --14.2[--38/---0] -69.0%[-120/-174]
忍/戦---------- -50960 --31.4[--82/---0] -88.0%[1622/1843]
忍/戦---------- -34604 --26.2[--72/---0] -85.6%[1321/1544]
黒/白--------- ----10 --10.0[--10/--10] --9.1%[---1/--11]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/忍------- - 22542 --72.3[-131/--15]-83.9%[-312/-372]
19既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:56:25.09 ID:lIhsJKW6
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/忍------- アースショット------ --1364 -136.4[-182/--45] 100.0%[--10/--10]
----------------スラッグショット---- -21127 -440.1[-565/-126] -85.7%[--48/--56]
忍/戦---------- 迅------------------ -23335 -319.7[-690/--26] 100.0%[--73/--73]
忍/戦---------- 迅------------------ -13497 -241.0[-425/--23] 100.0%[--56/--56]
技連携---------- 衝撃---------------- ----52 --26.0[--36/--16] 100.0%[---2/---2]
---------------- 炸裂---------------- --1428 --84.0[-242/--10] 100.0%[--17/--17]
20既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:56:27.29 ID:/DFkfs+T
「くれす脳」判定wあなたのくれす脳度を判定しますw
・メリポで雑魚はいらねぇと思っている。
・自分のスレが立った事がある。
・Repを自分が強い様に偽造して公開してしまった事がある。
・間違って自分のPC名を伏せないで書き込みしてしまったことがある。
・空LSはHNMLSの人間はすべて廃人ニートだと思っている。
・クエやミッション企画するが事前に全然調べてない。
・ネ実やしたらばで自演したことがある。
・PCと携帯使い分けて書き込みしたことがある。
・「思う」だけで証拠もなく晒してしまったことがある。
・自分が悪いのに悪くないと言い張る事がある。
・ID変え忘れて名前欄に自分のPC名入れて書き込みした事がある。
・(晒された事があるPC限定)なんで晒されたか理解していない。
上記の
03個以下の方はまだ大丈夫です「くれす脳」に犯されて居ません 05個以上の方は少し心配ですw「くれす脳」に犯され始めています
08個以上の方は大変危険ですw「くれす脳」と診断されます 10個以上の方は残念間違いなく「くれす脳」です
全て当てはまる方は自分のPC名を見てみましょう・・・・
【これがKures】http://wiki.livedoor.jp/kures1/d/FrontPage
【現行スレ】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146357663/l50
21既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:59:56.50 ID:55Ozpeb8
ソロでレベル20まで上げたけどきつくなってきた
PTを組もうにも同じような境遇のコルセアばかり
もうだめぽ
2217:2006/05/01(月) 09:00:24.35 ID:lIhsJKW6
他にrep貼った方がいい場所ありましたっけ?
忍者はバージョン忍者とスコハネ忍者でした
ダイスは後衛にエボカー
    前衛にローグとファイター

あと65になれたので報告、ヘキサガンはただの間隔の短い短銃でした。
短銃といっても、適正距離は普通の銃と一緒くさいです・・・
他に(,,゚Д゚)∩先生質問です、があれば起きてれば答えます〜
23既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:08:32.12 ID:VRNwhuw+
>>17
どうでもいいけど、赤のサボリすぎ具合に絶望したw
サポ黒で、精霊3,4発しか撃たないのか・・・15000はいくだろうに、普通に撃ったら

でも、コルセアは黒の7割以上は出てるな。
そのくらい出れば、理想以上かもしれないね・・・支援ついでの攻撃としては。
24既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:12:23.69 ID:cwPr4O1p
>>17
ジョン忍者がスポンジだったんじゃね
25既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:14:00.90 ID:55Ozpeb8
>>23
これ精霊打ってる暇あるのか?
いやrepはよくわからんけど
26既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:14:04.65 ID:+Amdx7Pt
>>17
ご自身の装備と食事教えて貰えないだろうか
2717:2006/05/01(月) 09:14:50.96 ID:lIhsJKW6
ん〜そういわれるとそうですね。
スポンジでもなかったし、MPも結構余ってました。
黒さんはその分ひゃっほいしまくって削ってくれてました。
コンバそういえば見てなかったなぁ〜 (´ー`)y─┛~~

被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
コ/忍------- --1003 ---353[---2/--28] ------[----/----] ---650[---1/---2] ------[----]
召/白-------- ----90 ------[----/----] ------[----/----] ----90[---1/---1] ------[----]
忍/戦---------- -13204 --6677[--45/-486] ------[----/----] --6527[--29/--35] ------[----]
赤/黒---------- ---162 ------[----/----] ------[----/----] ---162[---1/---1] ------[----]
忍/戦---------- -11650 --5869[--41/-414] ------[----/----] --5781[--18/--18] ------[----]
黒/白--------- --1185 ---832[---6/---8] ------[----/----] ---162[---1/---2] ---191[---1]
2817:2006/05/01(月) 09:18:14.18 ID:lIhsJKW6
武器:トレーラx2
防具:皇帝 孔雀 ドローン ゲニンピアス ジャリダ胴手脚 
   スコピオリング+1x2 アメマン+1 王国ベルト+2 ウィングブーツです

食事はソール+1を食べてました。
29既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:18:19.38 ID:DflMNdKN
>>17
射撃SPは使えるの?
30既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:20:44.32 ID:DflMNdKN
あ、あと射撃スキルはB+?B?B-?
片手剣、短剣も出来れば教えて欲しい
3117:2006/05/01(月) 09:25:47.20 ID:lIhsJKW6
残念ながらブラストショットでしたっけ
あれは覚えないです。
アーチも多分覚えないと思います。

Lv65
短剣214B+ 片手剣209B- 射撃212B 投擲202C+ 回避192D 受け流し113orz

あと、サポ狩人も試して見ましたが
普通にタゲ来ます・・・乱れと狙いもヘイト高いので
死にそうになったのが、何度もありました。
白は必須だと思います。
自分としてはサポ忍者が安定してると思います。
32既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:28:18.17 ID:/Ksg2WEW
デラックスカービンとガンベルトで300万程飛んだ…
ローグズロール?使ってみたがクリティカル率は11で4%くらいだったよ
33既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:29:26.56 ID:ts41WYbr
スゲーなLv65かよ
そんなに上げちゃうとAF着る時期を通り越しちゃうじゃん
34既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:31:41.33 ID:DflMNdKN
>>17
ありがとん
射撃より短剣のほうがスキル高いのね・・
ってことは射撃クエWSはスキル250だよね確か
75限定WSになるっぽいね
35既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:34:15.63 ID:ZKKT398s
>17
すごく参考になりました。
ありがとう!
3617:2006/05/01(月) 09:35:34.07 ID:lIhsJKW6
はっ!・・・
そうですね75WSですね
ヘヴィショット覚えなければ(多分覚えない
Lv上げでトスすらできないんですね。
ちょっと(´・ω・`)ショボーン
37既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:59:34.06 ID:MBXdQnag
片手剣B-かあ。
最終的には殴れると思ったが、最後まで射撃か。
銭投げに心が折れた。
38既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:02:22.19 ID:LNfn0Lu2
効果の微妙な銭投げほど空しいものはないな
39既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:02:44.25 ID:FvAI7J0n
やはり、武器スキルAが無い以上サポ狩でも前衛枠に入るのは無理があるか
後衛枠でサポ狩だと、ケアル足りないし・・・・
青でさえ武器スキルAあるんだから、もう少しどうにかして欲しかった
40既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:05:17.22 ID:KFALUFhu
射撃Aあったら
狩人の価値かなりなくなるなぁ。


昔赤で後衛しながら チマチマ弓うってたのすきだったんだが

そういう感じかね?
41既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:07:06.30 ID:YBGoRFh8
現時点で65とかさすがに想定外だろw
6月にやっと40代後半いよいよAFか・・・くらいの見込みでしょ
42既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:07:51.36 ID:ts41WYbr
いやいや、中衛ってポジションなんだから
これでいいんじゃね?
前衛、後衛の2者択一の考えじゃつまらんでしょ。

まぁ、青は優遇すぐるけどさ
43既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:08:06.57 ID:F8l0F7Bu
2時間でトータル450発近く撃ってるのな
うちの鯖なら13マンくらいだw
けど支援まで出来るジョブにしては与ダメもかなり稼げるね
44既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:08:10.87 ID:ha9BdYZ1
まぁ片手武器も射撃もBある時点で優遇だと思うけどなあ。
詩人なんて歌と楽器入れてもB以上は短剣しかなかったはずだし。
45既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:16:37.71 ID:jBgp2RZG
厳密にバストの出目変えてくれ。
あと、ラッキーアンラッキーのエフェクトとログは出してくれ。
武器スキルとヘキサガンはある意味、想定内だが支援系らしいやりがいの出る演出が無いと厳しいぞ。

46既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:16:59.53 ID:UIFQoGMd
なんでもう60ごえとかいるわけ?
そんな廃ペースであげるから、高レベルで追加しようと検討してるアビが実装されねぇんだよw

前に追加されたジョブもそうだった………今、新ジョブのベータテスト中なんだからよ!
47既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:18:15.50 ID:1zn+Iqpc
ヴァナは中衛の攻撃は最終的には与TPマシーンにしか見てくれないからなあ。
48既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:33:01.27 ID:sD/e2eL9
ネタか煽りかマジなのか、コルセアが強いって周りで言われてるよな
これでべつにコルセア好きでもねぇような奴が流れ込んできたら、かなわんぞ
昔、忍者が好きで75まで上げたら、房が流れ込んできて嫌だったんだよな…

オレも結構バンバンLV上げいってるけど、やっと38
65は凄まじいな!攻撃能力はアタッカー本職には及ばずとも
なかなかいい感じに与えておるけど、サポート能力はどう?
49既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:06:10.68 ID:MBXdQnag
ファントムロール使って銃撃ってりゃ、でかいダメージも出るしタゲも来るからな。
とはいえ、実際けっこう強い。
サポート能力はラッキーかXIが出ないと体感できないからなあ。
それにアーティファクトもあるし、まだ結論を出すのは早い。
ただPTに入るとしたら前衛の三人目ではなく後衛の詩人枠だし、今のエボカーズ
ロールの性能じゃ少し厳しい。
もしアーティファクトでエボカーズロールの最低保障値が上がれば、そこそこの攻撃と
十分のサポート能力とでかなり優秀なジョブになりそう。

ちなみに、狩人の遠投が当たらないのは飛命不足ではなく距離修正の所為で、
そこそこの飛命装備をすればレベル75スキルBでも十分に当たる…はず。
50既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:06:22.55 ID:ha9BdYZ1
ぶっちゃけ詩人と狩人が好きなおれには超神ジョブ。
51既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:10:17.40 ID:/ETrNj2Z
65ならヘキサガン試してほしいな
Uchino鯖だと250万もするんだが…

普通の銃に比べて少し間隔が短いただの銃なきがしてならないw
52既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:18:13.15 ID:ts41WYbr
>51
>22
53既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:18:20.51 ID:KpA0o+QA
54既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:22:28.97 ID:ONokS7rc
Bならメリポmaxで266(狩人はメリポ無しで269)まで上がるし、
ジョブ特性差抜きにしても当たると思う。
入手困難だが、ガンベルトとフェイストルク持ってれば278までいくな。

>>22>>51
ヘキサガン数値どおりな性能しかないなら、おとなしくマッチロックガン→マーシャルガンw
55既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:26:10.81 ID:ts41WYbr
メリポMAxねー・・・
オマエラ、コルセアをメインにするつもりある?
56既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:31:52.45 ID:MBXdQnag
アイアンブレットが店売り、もしくは安価な代用品が導入されればメインにする。
57既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:33:32.54 ID:RbBBNGVa
おれ後衛メインで武器スキル上げてないから迷うことはないなー。
MAX振ると思う。
58既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:33:41.81 ID:ha9BdYZ1
安価な代用品って1個100ギル以下のノーマルブレットでいいじゃんって気がするがw
59既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:34:58.23 ID:duOoLo+6
って短剣が一番得意なの?w
60既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:40:48.48 ID:qk58VNhW
コ1なんで全然わからんのだが
経験値アップ前衛→後衛ってかけるのがセオリー?みたいだけど
メリポとか釣り役の詩人、赤等キャンプにほぼいない人はどうなるのかね?
61既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:44:33.32 ID:iEG4cI0O
>>59
短剣が得意だが、装備できる短剣が少ない
まさに宝の持ち腐れ
62既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:47:39.90 ID:ts41WYbr
その内、海賊のナイフでも導入されんじゃね?
効果はアクアンキラーかなw
63既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:47:49.63 ID:duOoLo+6
剣B−って赤と同じかな?
射撃はB+がよかったな・・
64既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:51:31.02 ID:ONokS7rc
>>55
なければココまでメリポ振ってない。

>>56
競売で買ってたりする?
アイアンインゴット+発火薬だから、ブレットと同じぐらい安くできる。

>>63
赤はB250、B-だと暗とおなじで240まで。
65既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:52:57.71 ID:6Ko32UNQ
自分で命中上げられるんだから素のスキルだけで考えても意味ないっしょ
一番嘆きどこは銀玉が無理なとこ 鉄弾もコストあんま変わらんし
むしろ属性カードそのまま打ち出せた方が面白かったな
66既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:00:12.40 ID:ha9BdYZ1
遠隔は命中キャップが低いし、スキルBでもなんとかなるかもしれんね。
67既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:00:21.24 ID:ZQ+Myr6t
クイックドローはどんな感じなんでしょ
68船長 ◆1rc/ds6b9g :2006/05/01(月) 12:28:10.27 ID:zlOOwnlh
俺は狩人程の矛能力なんていらねーな。
スラッグが撃てるだけで十分だし。
望むのはトラップを用いた弱体能力。
69既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:32:58.51 ID:IX+ECbOM
AFマダー?
修正マダー?
あれこれと妄想してる時が一番楽しい
まぁ、毎度の事がっかりさせられるんだけどさ(´・ω・`)
70既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:50:18.73 ID:ts41WYbr
弾は銃も含めて追加是正されるんじゃないかなぁと妄想。
71既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:57:03.82 ID:fgFl0Hb2
上のrep見てて思うんだが
これ通常は片手剣二刀流で削って
WSのみスラッグしてたほうがダメ上がらないか?
72既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:58:36.89 ID:duOoLo+6
repとらんとわからんがその戦い方もありかと
73既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:00:47.08 ID:mPCCSkgd
>>71
今はメリポがあるし、射撃メインの人や片手メインの人等色々立ち回りが変わるだろう。
74既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:12:17.34 ID:8VC4ItFy
っで、ヘキサガンとマッチロックガンどっちがいいん?
75既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:20:01.86 ID:ha9BdYZ1
今のところヘキサガンってメリットゼロみたいだけど。
76既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:47:20.11 ID:3feieBc3
まあ、期待をこめてヘキサガン買う必要はなさそうだな。
どうせAF1に壊れたヘキサガン修理してこっちにくれるイベントがくるさ。
7717:2006/05/01(月) 13:48:21.91 ID:lIhsJKW6
ちょっと、ヘキサガンを軽く検証してきまひた

クフィムのミミズで試してみたのですが
やはり従来の銃の適正距離であってます
TPは今まで17貯まってたのが
15になってしまったので
効率上がったのかどうか、その辺ちょっとわからないです
詳しい人D/隔でしたっけ
マッチロックガンでD上げて間隔長いのと
ヘキサガンでD下げて間隔短いのどっちがいいんでしょうか?
78既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:49:21.36 ID:duOoLo+6
銭投げ的に上
79既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:53:35.66 ID:5bwwf64M
えっ!?コルセアって与ダメとか期待されるジョブなの?
おれタルなんで、そうなると辛いな・・・
80既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:54:42.69 ID:duOoLo+6
タルはサポ白ケアルでおk
81既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:57:04.04 ID:C86i0kbC
>79
あやまれ!樽狩人にあやまれ!
82既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:00:18.01 ID:TzkoIjdm
ヘキサガンは値段が数百万とかボッタくってるから
マッチロックガン使ってた方がマシだと思う。

大体の材料費。
スチールインゴット 9,000
ダークインゴット 37,000〜40,000
ウォルナット材 4,000
ゴールドインゴット 85,000〜90,000
ブラッドウッド材 700,000(徐々に値下がり中)

ブラッドウッドはアトルガン新素材ってことで値段が高めだけど
売れ行き見ると結構、数売れてるみたいだからそのうちもっと下がると思う。
急いで買う必要はないと思うなぁ。
83既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:03:45.39 ID:XvDNL0kV
樽狩はゴミ
84既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:03:52.15 ID:5bwwf64M
>>80
おk理解した
>>81
装備できる遠隔武器が少ないし、狩人と並列には考えていませんでした。
でも、気を悪くした樽狩人がいたらごめんね
85既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:16:52.17 ID:o9bSds+E
弱体ダイスとかあればいいのにな
スリプルダイス 出目によって睡眠時間が変化 バスト自分が寝るとかw
86既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:22:33.56 ID:6xFCEfe5
ダイスっつか罠で弱体とかあったら良いよな
87既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:26:22.99 ID:3feieBc3
近頃固定PTでロールするたびにおっぱいおっぱい(AA略)って流されるんだが、
それがバスト=おっぱいだと気づいたのは最近の話。
88既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:28:42.68 ID:/qq/GsuN
>>17
rep貼るんならスクリーンショッツもどこかに貼ってくれ
それも貼ればぐうの音も出ないだろ

>>49
Bust -8%
8 +1%
1 +3〜4%
2 +3〜4%
3 +3〜4%
5 +6〜7%
6 +8%
7 +8%
9 +9%
10 +9%
4 +10〜11%
11 +17〜18%
カオスロールの数値とか見るとなんだかなあと思う。
受ける側が攻撃力ブーストして攻撃食を食ってからの
カオスロールでやっと詩人メヌのケツが見えてくる。
89既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:30:51.11 ID:HN9swyDk
コルセアスレここかwwwwwwwww人気無くて消滅したかと思ったwwwwwwwwwwww
90既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:37:04.77 ID:/Ksg2WEW
>>77
スラッグ打つならD値高いほうがいいとは思うが
D値と間隔がわかれば期待値みたいなのがわかるはず
91既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:37:37.84 ID:pNN5SUYX
スレ立て直せよw
ジョブの名前入ってないジョブスレってなんやねんw
92既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:44:46.96 ID:OW1jJASr
>>91

>>16読んでからどうぞ
93既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:46:33.74 ID:lFufvB73
状態異常耐性ロール追加してバストで自分が毒になるようにすれば
寝ない神ロールの誕生になるぞ
94既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:48:59.68 ID:YA8VDO+f
とりあえず曲刀くれ
装備できる片手剣が変なのばっかり
95既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:57:52.40 ID:6xFCEfe5
海賊ったら斧じゃね?
96既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:00:20.13 ID:duOoLo+6
狩人とかぶりすぎなので却下
97既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:01:24.17 ID:6xFCEfe5
高速ナブラ
98既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:02:20.03 ID:duOoLo+6
高速カブラ
99既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:03:30.95 ID:7o4iUxMh
詩人に経験値UPの歌を実装すれば良かっただけの気がするのは
俺だけか?
100既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:04:51.33 ID:9Uezbvel
片手剣派なので、差を調べてみた。
括弧内がスキル差で"+"がメリポ等のプラス数値です。

1 10 A033 B-031 (2) +2
2 20 A063 B-060 (3) +4
3 30 A093 B-089 (4) +6
4 40 A123 B-118 (5) +8
5 50 A153 B-147 (6) +10
6 55 A178 B-171 (7) +12
7 60 A203 B-196 (7) +14
8 65 A223 B-209 (14) +16

70 A244 B-223 (21) +16
72 A254 B-229 (25) +21 (素破)
75 A269 B-240 (29) +21
101既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:06:21.72 ID:MnW6/Ng4
逃げてコルセアサアアーン!!!!

青魔が!!青魔が!!キミタチを狙っているよ!!!

逃げてええ!!サーチで見つかる前にいいい!!!
102既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:12:12.49 ID:KNDg8YM7
>>95
バイキングだな、それは
あいつらは船で移動して村を襲撃するのが主な活動
103既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:15:37.82 ID:3feieBc3
某■eゲームの海賊ペア(一人トカゲ)もレイピアもってたから違和感のないおれゲラ=ハ
104既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:16:43.74 ID:/qq/GsuN
>>101
あいつらケアル使わないから嫌だw
105既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:16:56.45 ID:duOoLo+6
ゲラ=ハはしっぽで体術です
106既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:22:41.31 ID:C86i0kbC
>880
おもろいな
107既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:23:19.23 ID:C86i0kbC
青スレとみすた
108既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:25:44.57 ID:RuuZkxFr
短銃かー。モーションはどーなんだろう。
エル男とかなら短銃でも違和感無いけど、ひゅむとかだと・・・、気になるなー

109既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:31:16.31 ID:mPCCSkgd
ヒュムは何やってもださいから気にすんな。
110既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:40:35.27 ID:ts41WYbr
短銃でもしっかり銃身に手を添えて撃ちます。
111既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:43:19.09 ID:duOoLo+6
短剣構えだけは
ヒュム>>>>>>>>>>エル
112既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:43:58.52 ID:+6MAKMYP
左手は添えるだけ
113既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:47:56.06 ID:9rCfSurj
>>88
それ暗黒がいれば20%台まで上がるんじゃね?
114既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:50:06.32 ID:hFumonKF
【やったー!】【コルセアロール】!

もらえる経験値 40 → 42
もらえる経験値 35 → 37

ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwwwいみねwwwwwwwwwwwwwwww
115既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:53:35.52 ID:+6MAKMYP
上昇パーセンテージで考えれば
どういう敵の時に意味があるか分かるだろ
116既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 16:09:35.91 ID:+Amdx7Pt
暗黒がパーティにいたのでカオスロール試した。

カオスロール無し>攻撃力194
カオスロール11>攻撃力241

やっぱ24%でFAみたい。Lv75なら充分化けそうだな
117既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 16:15:46.67 ID:TzkoIjdm
クイックドローでMBはできないっぽい。
118既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 16:46:42.51 ID:/qq/GsuN
>>113
いまのPT(特に高レベル)に暗黒の居場所はあるのかい・・・?(´Д⊂
119既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 16:48:58.17 ID:1Iefrl7n
>>118
コルとの組みあわせにはある(゚з゚)
120既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:01:55.11 ID:P+Z1pcqO
暗暗暗暗暗コでスタンで反撃させないように戦うんだな
121既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:20:48.33 ID:Ro2yNHqx
まだ、40LVぐらいだが、
なんかホットショットとか打つより、
サイクロンぶっぱなしてたほうが、ミスしないし、ダメージ与えるよな。。
122既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:27:54.92 ID:duOoLo+6
ホットは狩人でもあんまり撃たない
123ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/05/01(月) 17:32:32.20 ID:pPEK80JO
>>15
採用してくれてありがとー!そして、ごめんなさいorz
124既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:32:52.99 ID:aEm57wKC
コルセアは無駄にTPたまるから200くらいまで貯めてサイクロン
撃った方が良いかもね。

最後削りきるときとか、忍の単発に合わせてみたりとか。
125既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:43:28.20 ID:gA1IP7jT
カオスロールの後に暗黒蹴ったら攻撃力減る?
126既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:51:43.89 ID:YkVz6b32
なんでコルセアって経験地アップロールしないの?
ヒーラーロールなんてしょぼいものかけられても、こっち赤で一回も座らないんだが?

こんななめたことするんならもう組んでやらん。市ね
127既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:54:48.14 ID:+6MAKMYP
ヒーラーロールってことは
まだエボカーズロール覚えてないんだよな

てことは赤もまだリフレ覚えてないんだよな

座れよ
128既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:54:59.57 ID:r1NJgqqn
んでクイックドローに使うカードは
スロウエレジ−用 土
パライズ用    氷
ディア用     光
バイオ用     闇

だけでおっけー?
てか火とかってどうやって使うんだ?
精霊レジ率下がるんだろうか
129既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:57:26.36 ID:YkVz6b32
>>127
座らんってことはL41以降ってことだ。
そんなことも説明しなくちゃならんのか、このアホの子が
130既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:59:22.35 ID:TzkoIjdm
つ【バーン】
131既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:00:43.12 ID:ts41WYbr
>128
つバーニン、ホットショット
132既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:01:35.93 ID:+6MAKMYP
>>129
だったら、わざわざヒーラーロール受けに行く必要ないだろ
色々動けるのが赤なんだからエボカ受けてろ

あと前衛や後衛にそれぞれロールしてたら
赤1人のためにわざわざコロールなんてしてる暇は無い
133既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:02:28.01 ID:QXrzWxg1
>>128
つか、クイックドローでの効果アップがよくわからん
ぶっちゃけ覚えたては3分に一回132ダメが出せる攻撃アビとして使ったほうがいいかもしれん
弱点狙えばそうそうレジはないし
134既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:03:02.19 ID:ZmExvXUq
なんで本人に言わないの?
蚤の心臓?
135既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:04:59.21 ID:YkVz6b32
>>132
後ろにいたら黒と一緒に勝手にかけられるんだよw
ヒーラー+エボカでヒーラーは黒にしか効果ないんだからコルセアロールよこせっていってんのw

もう殴りに逝くかwエボカなんて無視でww2
136既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:05:44.38 ID:YkVz6b32
>>134
今度あったら言ってやるが、お前らも良く考えて動けってことだ
わかれ
137既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:06:19.82 ID:HfgUzka1
赤と見せ掛けた青か
138既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:06:59.31 ID:r1NJgqqn
リフレ弱体しかしない赤様が偉そうですよ^^
139既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:07:06.99 ID:QXrzWxg1
>>136
お前が範囲外に逃げるべき
あと、コルセアロール使ったら相当効率落ちるぞw
140既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:07:25.98 ID:+6MAKMYP
>>135
もう殴りに行くんだろ
>>136
今度てか今PT組んでんだろ
141既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:08:47.73 ID:ha9BdYZ1
なんか自作自演っぽいなw
142既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:10:33.89 ID:YkVz6b32
>>139
リフレ+エボカでやってるのにヒーラーしても効率が上がるとは思わないがな

だったらコルセアで士気上げてクレや

>>138

ディスペルと寝かせは任せたぞ
143既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:10:46.11 ID:+6MAKMYP
まぁ、ロール詠唱が無いからな
ロールマクロは

/p ○○ロールします。
/wait 3
/ja ○○ロール <me>

くらいの余裕入れてた方が受けやすいのも事実

>>141
俺が?
144既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:11:37.43 ID:r1NJgqqn
>だったらコルセアで士気上げてクレや
145既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:14:52.17 ID:ts41WYbr
垢様様だなw
146既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:17:09.24 ID:ZmExvXUq
てか黒に座ってもらって精霊で削ってもらった方が効率よくね?
147既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:27:17.16 ID:76k5F8tU
B赤惑うし
ばっかだな最近
148既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:31:13.65 ID:ZvG4rSXL
アンラッキーの8になった場合ダブルアップしないでいいのかね
チキンと言われそうなんだがw
149既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:31:37.07 ID:YkVz6b32
今度、ヒーラー+エボカとかやられたら晒しますね^^^^^^^^^^^^^^^^^^
150既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:35:43.62 ID:ts41WYbr
逆に特定されそうだなwwww
151既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:40:30.82 ID:ZmExvXUq
まて、時給よりも一瞬の自己満足を求めるYkVz6b32の発言は
「ゲームをしている」という意味では正論ではないか!?
FF11が本当の意味で『ゲーム』かどうかはともかくとして!
152既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:41:06.53 ID:bgXdw5rE
そういえば、ジョブボーナスに該当する人数による効果の変化ってあるの?
153既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:44:23.13 ID:HLeeUxXj
やっとエボカー覚えたけど これすごいなぁ
154既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:01:08.55 ID:ZvG4rSXL
クィックドローは遠隔みたいに距離による威力の違いは無い?
155既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:12:45.25 ID:3rtW3rXk
白魔道士は黒召よりhMPのランクが低いのに
ヒーラーズロールはhMPアップの謎。
156既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:13:05.98 ID:jcqIRwj1
ないはず
銃と玉のD値たして2倍したダメージになる
157既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:14:00.31 ID:2QuOgNc2
>>148
アンラッキーでも0じゃないし、ましてやマイナスも無い
バストするくらいなら俺はダブルアップしないほうを選ぶ。
固定PTとかならするかもしれんが
158既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:20:25.05 ID:hFumonKF
銃の距離について詳しく書いてるサイトは無いかな。
159既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:35:48.41 ID:KpA0o+QA
>>128>>133
いわゆる忍者の遁みたいなレジ率低下は関係ないっぽい

以下公式より転載
※弱体魔法がかかっているモンスターに使用した場合、
カードに対応する属性の弱体魔法の効果を高める場合があります。

エレジーなんかにも土ショットは効果あり
火ショットはバーンに上乗せすることで、敵のINTが更に下がって精霊ダメ通るかちょっと検証してみるわ

HNMなんかでは神っぽいが、メリポ+レベリングには不向きな感じがするな
160既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:37:41.58 ID:n8SUZPl6
>133
バイオとかディアのスリップが増えるかどうか気になるな。
無いだろうけど。
161既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:41:59.41 ID:MM9QAesG
マーシャルが最終かよ
銭ならいくらでも投げるから六連射にしてくれ
162猫二世 ◆7bnpkSf/ME :2006/05/01(月) 19:48:34.02 ID:aT66Auum
携帯より電車の中で脳内暗算
誰か細かい基数や確認して欲しい・・・電卓欲しいぞ
効果=(数値の合計−1+ロール基本値)×500/1024
※コロールとかはロール基本値7、侍・シ・戦辺りは0かな
※合計値11の時はロール基本値+7(コロール基本値は7+7で14、侍系は0+7で7)
※ラッキーは数値の合計9、バースとは0で計算

暗算だから微妙な係数とか数学強い人検証・補正頼む
家に帰ったら俺も計算するよ
163ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/05/01(月) 20:22:01.71 ID:pPEK80JO
>>162
「ロール基本値」の説明が無いから、きょとんとしていたり。

164既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:27:19.07 ID:kdCQhrpY
アンラッキーでもう一度振るかどうかはロールとか状況によるな。

戦闘終了間際とかならもう一度振ったりもする。

あと、最初のロールで能力はアップしてるので、
次の一振りがバストする可能性あるなら受付ギリギリまで待つのも手かな。
165既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:41:35.52 ID:QIULxLlV
ロールの振り分けで質問なのですが

構成が ナ戦シ黒赤コ や 青青忍黒赤コ などのように
前衛にMPを常時使うジョブが混じっている場合ロールってどうしています?

今の所、前衛にエボガ+ローグ 後衛にエボガ+ヒーラー(エボガの時だけ寄ってもらう)
という風にかけてるのですが
戦闘中はハンター+ローグを前衛にかけて後衛のみエボガ+ヒーラーとかが良いのでしょうか?

MPの無い前衛にとってはロールが1つしかない状態になってしまうので
どちらがいいのか悩んでいます。
166既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:47:06.24 ID:ysJGXWIF
>>165
詩人と同じでいいと思ふ
167猫二世 ◆7bnpkSf/ME :2006/05/01(月) 20:48:01.12 ID:kZ/iK9C8
E-mail: sage
内容:
>>163
脳内言語でスマン
電車の中で不意に計算したくなったんだがうろ覚えのデータで

【ロール基本値】ロール毎に固定で持って居る値
【ボーナス】11の時に+7、それ以外は0

概算で書き直すと
効果(%?)=(数値合計−1+ロール基本値+ボーナス)

コロールで11だすと
{11−1+7(コロール基本値)+7(ボーナス有)}=24%

1だと
{1−1+7(コロール基本値)+0(ボーナス無)}=7%
ラッキーだと数値合計値10扱いで
{10−1+7(コロール基本値)+0(ボーナス無)}=16%
168既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:50:43.61 ID:QIULxLlV
なるほど〜

詩人もやった事なくて全体支援初なので色々模索してました。
ありがとうございます〜
169猫二世 ◆7bnpkSf/ME :2006/05/01(月) 20:52:17.80 ID:kZ/iK9C8
もずき

数値合計は
出た値|1,2,3,4,▼5,6,7,8,▼9,10,11
計算値|1,2,3,4,10,5,6,7,_0,_9,11

見たいな感じかなと
脳内理論だし数学に弱いから頭良い人に考えて欲しい

恐らくロール基本値は
コロール:7
カオス・侍ロール:0
当たりと思っているんだけど
細かい数値が合わないし、7なんて中途半端が出てくるのが判らない
もう、数学にがてぽ

飯食ってまた考えてみる。


170既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:20:31.66 ID:713jBxnD
>>169
FFXIのパーセントは256分のいくつで表現されているらしいので、それを考慮すると計算が合い易いかも知れない
これだけでは何なので、サポコ時の効果など

赤75/コ14 カオスロール(元の攻撃力322)
Bust 303 242/256 = 94.5%
8 323 257/256 = 100.4%
1 325 258/256 = 100.8%
2 325 258/256 = 100.8%
3 325 258/256 = 100.8%
5 325 258/256 = 100.8%
6 326 259/256 = 101.2%
7 326 259/256 = 101.2%
9 326 259/256 = 101.2%
10 327 260/256 = 101.6%
4 328 261/256 = 102.0%
11 332 264/256 = 103.1%

何というか絶望的だ・・・。ちなみにサポ詩のメヌ2は+14
171猫二世 ◆7bnpkSf/ME :2006/05/01(月) 21:31:58.22 ID:kZ/iK9C8
>>170
めちゃくちゃありがと
報告データ見ながら
もう一度考えてみるですよ

ギャンブル性大好きなんだが
コルセアレベル8だから・・・
172猫二世 ◆7bnpkSf/ME :2006/05/01(月) 22:02:17.17 ID:kZ/iK9C8
>>170
こう言うのは駄目でしょうか?
【11の時の効果】−【ラッキーの時の効果】=【そのロールの11の時のボーナス値】

>>170さんの報告例だと
【11】332/322=103.10559
【4】328/322=101.863354
【ロールのボーナス値】1.242236=【7の時の効果】326/322=1.242236
ちとこじ付け臭いですね

多分中心の値の2倍になるように11の効果は決められていて
それ以外は比例関係に有ると推測するんですけど
証明のやり方がわからない(・ω・`)
173ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/05/01(月) 23:06:04.05 ID:pPEK80JO
よん?

真ん中の2倍=11なら、11が強い訳も納得
174既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:34:24.17 ID:RAxMaY7D
二丁拳銃の要望書を出すんだ!!!
175既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:59:47.33 ID:iEG4cI0O
>>174
間隔480のヘキサガンを二刀流か?!
合わせて960・・・
176既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:00:01.47 ID:K0pwCnuc
メイン武器に短銃が追加される、そう思ってた時期が(ry
177既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:02:43.78 ID:v4VVo9Nv
11とかでたとき嬉しい
PTでの立ち回りとかぜんぜん分からんけどね
178既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:23:50.09 ID:5NVL3YlM
コロールかけれるのはクフィムまでだね
カザムから前後激しく離れるからもう真ん中でロールとか無理
後衛がレベル低かったら了承取って狩暗白コ回しできるけど
基本的に40まで後衛ロール1枠空くからコかけろやって思われてそうだけど
かけたらかけたで前衛もかけろや( ゚Д゚)ゴルァ!!とか思われそうで
でも前衛後衛にかけるのは大変なわけで…姉さん
179既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:47:24.90 ID:Q/dyxxMv
最近PT入ったときは、PT効果のフィルタ掛けてくださいと
コロールは、前衛後衛の両方掛け続けるのは無理で
基本的には掛けませんと言う事は最初に言うことにしてる。
180既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:02:23.47 ID:9VKJtwlx
>>143

/p コルセアズロールです集まってください。
/ja ロール <srpc>

こっちの方が手動で発生できるからいいぞ。

それと別に
/recast ファントムロール
のマクロ用意しておいて、リキャ中はそれ押して時間を確認する癖をつけると
結構楽になるから便利。
181既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:06:07.85 ID:9VKJtwlx
野暮なつっこみはするなよ!
182既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:07:32.07 ID:YQ2+z6rE
ハンターズロールするときに
狩人が離れすぎてると、もう嫌んなっちゃう

気が利く狩人さんは効果が切れると
少し近寄ってくれて一々言わなくて良かったりする

>>180
<srp(ry
183既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:19:28.60 ID:JS9CDKfL
/r <t>
/recast ファントムロール
/echo TP<tp>

昔はリキャのとこに乱れや蝉を入れてた
184既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:27:25.50 ID:YQ2+z6rE
アイアンブレットはサブ鍛冶24くらいか
彫金だったらHQいけたんだけどなぁ・・・。

鍛冶今からアスピス地獄上げるのマンドクセ
185既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:52:16.84 ID:Eos2jO88
そんな陣形でしか戦えないPTよりも戦赤白忍青コかetcで全員サポ忍か全員サポ白でたこ殴りの方が旨いな。
全員にコルセアズは必須としてMPとHPの減り加減によりヒーラーズ他。
そして何故かダメージソースはコルセアになっているw
あくまで40までの経験だけど。
186既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:03:21.08 ID:rr0LCSQv
メルクリスラッガーまで@5000。
眠いけどまだまだ頑張れそう。
187既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:39:59.29 ID:czhA9lef
コルセアのサポって、もうだいたい何付けるか決まって気ました?
今サポ白で16なんだけど、サポ狩や忍の方が稼げるなら
そっちに転向しようと思うのだけど
188既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:03:38.11 ID:zaoz0C1Y
>>187
状況によって変えていけ

今はまだ検証の域
このサポしかダメなんだって思わないで
色々試していくといいよ
189既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:10:37.83 ID:czhA9lef
>>188
サンスク 俺もいろいろとやってみる...
と言いたいのだがサポ白とサポ忍しか無かったりする
190既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:13:28.82 ID:SqQgeP4I
そのとおりだね。
俺は今コルセア41だけど、サポは白・戦・狩で使い分けてる。(忍は育ってない)
やってて思うのはみんなが思ってるコのイメージよりも結構削りでも貢献できるんだよね。
詩がいてプレもらえるときはバーサクしながらサポ戦もありだとおもうし
詩人がいなくても構成しだいで削りに重点おきたいときはサポ狩・忍もありだとおもう。
安定感ならサポ白って考えるし、他にも高レベルになったときにサポ赤でディスペルとかサポ詩で歌もってものありかなーって考えてる。
191既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:14:25.13 ID:TMH0CfMJ
>>187
サポは忍・狩・白の三種があればLV上げPTでは困ることはないと思うぞ
もし、サポ狩がなくてもサポ忍でもOK!
構成とかによるけど、オレの経験上では基本的にはサポ狩で銃で削る方が
いい感じだった。

基本的にsage進行でヒッソリやっていこうぜ
192既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:18:09.21 ID:+hRp959W
>>190
忍育てろ
193既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:24:59.32 ID:SqQgeP4I
>>192
まだサポ忍が必要って思える事がないんだよね。
もちろんアーチャー2本装備できて数字上は飛命があがるのはわかるけど
アーチャー1本でも41まで上げてあたらねーって思ったことは一度もないんだよね。
空蝉の恩恵も当然無視はできないけどサポ白でブリンクも使えるし俺自身としては
サポ忍必須ってのは感じてない。
忍者は上げる予定だけどコルセア用に急いで上げる予定は今のところないね。
194既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:28:22.63 ID:+hRp959W
>>193
そうか、あげた時に「ブリンクなんて使ってられねーwwww」と思うこと請け合いだ
ロール&撃ちまくってタゲとって、盾の負担も軽減させられるしな
PT全体の効率考えるとやはりサポ忍が一歩ぬきんでてるよ
195既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:41:37.04 ID:SqQgeP4I
>>194
もちろんサポ忍もいいのはわかってる。
ただ、何回もこのスレで議論されてるようにケースバイケースで
サポ白で状態異常回復・リジェネ・ケアルガ とかでサポートもできるように
するとかしたほうがPT全体の効率があがることもあるということ。
196ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/05/02(火) 03:46:22.91 ID:cHAhTbPw
ヘキサガンに、もし独自効果がつくなら、どんなのが似合いますかねぇ

ラピッドショット(?)辺りでしょうか
197既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:50:46.18 ID:JS9CDKfL
時々乱れ撃ち
198既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:51:36.53 ID:oLeU20Id
>>196
アタッカー寄りの効果よりもディスペル・スリプル等の弱体系を追加して欲しくない?
199既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:05:20.34 ID:SqQgeP4I
>>196
回避率ダウン・防御力ダウン とかはもうボルトであるから
弾に魔法を詰めるってのは面白いかもね。
ヘキサガン専用弾で、古代弾・精霊弾 とかあったら嬉しいなw
MBもできたらいいなあ。
200既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:05:37.55 ID:uJmO5ef0
>>198
いらない。
コルセアは支援系ジョブだが、詩人でも赤魔道士でもない。新たな支援系ジョブなのだよ。
既存ジョブを食った性能よりコルセアならでは、といえる戦術を編み出すべき。
201既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:09:17.68 ID:+hRp959W
>>200
ぶっちゃけ、寝かせもディスペルもないと支援系としてはダメダメ
あったらあったで攻撃能力高すぎるから、強すぎるジョブになるだろうが
まあ、コルセアは前衛3人目で詩人か赤入りってのが定番になるだろうけど
202既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:10:45.92 ID:SqHYnGx5
>>196
時々2-6回遠隔攻撃
203ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/05/02(火) 04:12:06.52 ID:cHAhTbPw
サポ赤(吟だとケアルないから微妙?)も、
高lvでは、支援派の選択肢になりような予感?
204既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:12:48.78 ID:SqQgeP4I
■eの場合はそう言ってもそうじゃなくなる時がある。
どっかのインタビューでコルセアは支援系ジョブとはっきり言ってたけど
忍者が盾になるのは想定外だったのと同じで、今後のプレイヤーのスタイルによっては
ジョブバランス調整も変わってくるのかもしれんよw
205既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:13:11.35 ID:goJbeWT3
詩、赤との差別化を図る方がいいと思う俺は、あえてスリプル、ディスペは無い方がよい。
それよりも、D値低めだが間隔の短い短銃や味方に使う回復弾など
激しく銭投げになるがとことん味方支援の方向にクレクレしてみたい。
206既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:13:45.43 ID:+hRp959W
>>203
サポ赤はいいな
サポ赤というよりディスペルがでかい、でかすぎるw
207ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/05/02(火) 04:24:02.00 ID:cHAhTbPw
>>199
ヘキサ専用弾!素敵。ヘキサガン取得クエもセットで欲しいです…

>>202
それ、いろんな意味で狩人超えてるような…

後衛が、
白/黒 黒/白
白/黒 召/白
のときサポ赤が有効そうですよね、両方よくある編成だと思いますし。
208既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:27:06.10 ID:Q/dyxxMv
結局オートリフレがコルセアにあるからと言って
どのジョブにもディスペル能力が付かなかったから
赤・詩必須なのは変わってないんだよね。青にはあるのかな?
コルセアにじゃなくても良いから、低レベルでディスペル能力追加して欲しいわ。
209既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:35:51.79 ID:uJmO5ef0
>>208
そう言うのならディスペルボルトみたいなのがあればいいと思う。
装備可能なのは戦シ暗狩あたりで。
ぶっちゃけコルセアは詩人や赤よりも削り能力が高いから(赤は一応精霊もあるが燃費が悪い)
弱体はクイックドローで十分すぎるだろ。
これ以上望んでかつてのネガキャン中の赤魔と同じ扱いを受けたいなら別だが。
210既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:39:18.85 ID:TMH0CfMJ
ウェスタン好きなオレとしては、銃を撃ったら回して腰にしまってくれ
これだけでいい。もしこれなら、たとえD値が10低かろうが使うねw

ディスペルとスリプルはあった方がいいけど、だいたいPTでコルセアを
入れても後衛は2か3名はいるよな。
2か3名のどれかが普通はディスペか寝かしは出来るだろう
それに寝かしがない分、コルセアにはDAアップとかクリ率アップといった
新要素がある。

ところで、コルセア発表前に味方に弾を撃って能力アップみたいな
なかったけ
211既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:39:49.31 ID:TMH0CfMJ
すまねぇ、sage忘れちまったみたいだぜ
212ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/05/02(火) 04:43:48.91 ID:cHAhTbPw
望むとするなら、最初の銃弾のD値引き上げくらいでしょうか

あと、ヘキサガンの神格化は個人的にはして欲しいです
213既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:51:39.05 ID:uJmO5ef0
>>210
コルセアにしかない支援効果をもうちょっと強くしてくれるとコルセアの顔になると思うんだけどな。
LSや野良PTでのコルセアの位置づけは詩人と同じなことが多いよ。
コルセアというジョブを理解してもらうにはまだ時間がかかりそうだな。
あと悲しいほどにコルセアって釣り能力ないんだよな。
コルセア用の間隔が短い武器とかが欲しい気がする。
専用ダーツとか、消費型投擲にも脚光を浴びせたい。TPはダメになってしまうが・・・
214既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:53:29.97 ID:+hRp959W
>>213
ずーーーっと釣りしてた狩人に謝れ
間隔が長くても釣りは出来る、要は慣れだ
215既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:55:47.89 ID:9cvh8dHx
後ろ(安置)でヒーリングして前出て殴る青なんだが
戦闘終了時にいつもハンターズロールとヒーラーロール?
しかかかってないことがあった
後衛の方に走っていくコを見ると、ヒールロールやるんだろうな〜とはわかるんだが
殴りながら突然放つ前衛向けロールが回避できないorz
急がしそうに見えるから言うの躊躇われたが、、、頭悪くね?後衛から離れて前衛ロールしろや!
とここで叫んでみる
216既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:56:44.36 ID:oLeU20Id
+hRp959Wは全てのレスが煽りだな
217既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:58:06.27 ID:uJmO5ef0
>>214
隔600の武器で釣りする狩入なんているのかw
釣りをするにもチェーンを考察した限度というのを考えろよ。
218既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:01:40.99 ID:uJmO5ef0
>>215
二兎を追う者は一兎をも得ずって諺しってるかね?
219既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:02:07.97 ID:SqQgeP4I
>>215
まだ距離に慣れてないだけなんだと思う。
温かい目で見守ってやってください。
そういう俺も41になったが未だにまだ、ミスることはあるw
220既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:02:10.67 ID:+hRp959W
>>217
居るぞ、山ほど
銃狩なんてほとんど間隔600前後じゃないか、それでも普通ならチェーンはつなげられる
221既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:04:31.88 ID:uJmO5ef0
>>220
前後ではぐらかすなよ
なんで今までの狩人の多くが隔600の銃を避けてきたかよく考えれ
222既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:05:47.90 ID:+hRp959W
>>221
避けてないだろw
間隔が長くて釣りづらいから銃避けるなんて聞いたことないぞ
223既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:07:09.14 ID:uJmO5ef0
>>222
お前は文盲か?それとももしかして銃は全て隔600だと思ってるのか?
誰も銃自体を避けているとは言ってないだろ。
224既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:09:03.26 ID:+hRp959W
>>223
い、いや・・・・コルセアと狩人の使う銃に重大な間隔の開きがあるのか?
225既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:14:10.39 ID:8sHE90cW
銃狩だけど普通に釣りにつかいますが・・・・
226既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:15:17.59 ID:i8+HpWL4
銃は釣りに向いていないと思う俺メイン狩
あんなんで釣りするならトン術使うわw
取り合いのときなんて銃はむしろ邪魔
227既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:15:20.56 ID:pyPCaeFZ
石つぶて投げればいいじゃない
228既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:15:51.61 ID:VBlsOid5
釣りだろ
山で使ってるへルファイアは間隔なげーよ
そもそもオティの間隔もそこそこあるしw
229既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:17:11.68 ID:MNRiNo9Y
>>215
そりゃ、お前が殴ってるからお前だけ前衛ロールかかるんだろうが。
そんなに前衛ロール受けるのいやなら、時間計って回避しろ
お前のPTのコルセアの苦悩が手に取るようにわかるわ・・・
230既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:17:18.71 ID:goJbeWT3
>>215
ロールはどれか一つを1分に1回しか使えないから、
1回目のロールを後衛位置で見送っても、その1分後に次のロール回すことがよくある。
その時に前衛分のロールもらってるのでは?
そのコルセアが白>コ>狩とロール回してたら、
後ろで白もらって前のロール1個見送って前に出たらちょうど白と狩がかかる事になる。
231既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:20:18.33 ID:8sHE90cW
あぁ、サポ忍一択込み狩場限定の話でしたか
232既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:22:23.35 ID:9cvh8dHx
あとあったのが、コが自分で敵つれてきたらみんなMPスカスカで座ってて
立ってたの竜さんだけ。さあ立つかと思ったらおもむろにコロール3連射
全員エフェクトで固まって立ち上がるまえにコルセアさん死んでたwww
なんか見てて飽きないジョブだな
233既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:26:22.57 ID:YC093E2u
コノレセ了さん(笑)
デラックスカービン300万で出品したので買ってくださいね^^;
234159:2006/05/02(火) 05:27:11.28 ID:ezQP6ZVW
少しクイックドローの効果を調べてきた

黒さんに天候とは関係ない精霊を一発撃ってもらったところ
何回やっても100のダメージが出ていた
で、この敵にバーンを入れてもらったところ
109のダメージに変わった
この後にファイアショットを一発撃つと
さっきまで109だったダメージが112に変わった。
バーンが切れると、また100のダメージに戻りバーンを入れてもらうと109へ・・・

性能自体は飛躍的にアップってわけじゃないから入れなきゃダメってもんでもないが
時間延長の類ではなく、そのものの弱体効果が上がったって事だけ報告

自分バリスタやらんのでこれくらいしか検証できなかったが
ディアにライトショットを合わせると、スリップが上がるのか防御力が下がるのか知りたいところ

こんな感じの検証でしたが、クイックドロー自体のダメも大きいのでコルセアにとってはいい武器だと思う
235既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:37:03.61 ID:T2Cnwq23
普通チェーン狙うときは、敵倒す前に釣りに行くから
武器の間隔なんて関係ないのだがw
ここのスレにいる奴は釣り初心者が多いのなw
236既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 06:47:57.82 ID:XNqO2vlV
詩人に行かせろよw
237既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:26:15.14 ID:XCJHbaJi
てかコルセアに釣り行かせるのがおかしくないか?間隔も含めて
なにもすることがない戦士とかがいきゃいんだろうに
238既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:55:25.97 ID:9Fs1Oaqv
1〜237全部うんこ。サポ戦忍白赤黒暗詩狩召ナシ獣モ侍青カできます。
ってサチコの俺が最強サポは状況でかえろ。
俺は戦が一番おおいかな?コでつりにいくのは、低lvの時は多多あった。
MPもちが多かったので(青が多かった)ヒーリングさせとく。
コをやってる奴の80パーセントは狩75なんで、射撃は青だろ?
弾で3分の1あたったとしても、結構他前衛と比べるとダメはあったな。
もっぱら、ホットショットだったが。 そしてロールはヘイト高い。
新ジョブ追加で昔のPTみたいに忍戦白シなどのジョブはほとんどいない現状、
青青がPTにいる場合が大く、サポ白のわずかのMPより、
挑発をとったほうがいいのは確定的に明らか。サポ詩人もしたが、けっこういいぞ。
ピーアン、マド、バラはPTに安心感をもたらす。
何が言いたいのか?わかるな? 銭投げをケチる奴はコはするな。
コは他がヒーリングしてるので釣りいけw



239既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:58:54.82 ID:WaMvpGpM
煽りとしても助言としても二流。
240既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:59:02.71 ID:YC093E2u
低学歴ですがリアルコルセアです、まで呼んだ
241既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:03:01.48 ID:igR/34S+
>>238
コルセアが挑発wwwwwwwwバロスwwwwwwwwwww
君ギャグセンスあるね^^
242既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:06:25.77 ID:PTTarT5m
サポ狩はどうなん?
ガンベルト・メリポでスキルだけならノンメリポの普通の狩人なら軽く凌駕するんだが。
物理命中あるし狙い撃ちはこの間修正されたばっかで
かなり熱いと思うのだが?

釣りで間隔長すぎるのと披ダメだけがネックだか
アタッカーとしてはやっぱシルブレないと微妙?
243既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:25:22.28 ID:G+o4Sxgn
そういえば
ダイスの硬直やたら長くないか
ダブルアップなんどもやられると何もできん
244既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:28:34.57 ID:gA/Sauld
ガンベルトガンベルト言うけど
実際問題買えるのか?
昔俺が入手したときは一ヶ月ぐらい毎日競売チェックしてやっと買えたんだけど
245既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:31:41.39 ID:+t7IvaU1
サポ狩でガンベルトはかなりいいと思う
メリポ射撃に振っていれば54からスラッグ打てるし
でも釣りやりにくいね
ラピットショットつくけどキャンプまで戻るまでに足早い敵だと叩かれる
246既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:32:51.10 ID:YQ2+z6rE
ガンベルト自体出品少な目だな
20万→30万→80万→80万
とか足元見られてるし・・・
247既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:35:01.08 ID:V1rnL9q4
飛び道具持ってる=釣りに向いてるではないのはわかってるんだけど
狩人時代はよく長弓で釣り行ってたし、まぁ慣れてるからリーダーにお願いされれば行く。

>>237
シとかもっと釣りやすいジョブが居れば任せちゃうけど、
戦忍が蝉何枚か数えるのに必死になってるのが見て取れるときは、支援で付いてくぞ。

>>244
高騰してるというか在庫が無いというか。漏れは現在メリポmaxで傭兵隊長ベルト
王国騎士ベルト(+2)まで引っ張るつもりだ。
248既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:37:37.01 ID:XCJHbaJi
ナ盾も相性わるいねぇ・・
249既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:48:08.64 ID:qmlGRr6v
AFはいつ頃実装されるだろうか
廃人さま懲らしめるために当分半年先くらいキボンヌwww
250既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:54:10.91 ID:XCJHbaJi
6月かと>AF
251既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:55:03.57 ID:V1rnL9q4
>>249
つ ジャリダ装束
既に上位陣はジャリダ売り払ってダスクに突入してるようだが。
252既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:20:59.06 ID:qmlGRr6v
クイックドローって射撃スキル上がったりする?
253既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:30:42.94 ID:9Fs1Oaqv
>>239
お前のほーが、俺みたいに論理できないから2流w
>>241
君は後衛しかしたことないんだね。
一瞬の挑発タゲとりのおかげで
忍『コルセアさんの挑発のおかげで蝉張りできた><助かる』って、
口にはださないが、心の中で恩思ってるはず。
恐らく、高lvになると、コはサポ赤or詩or狩だろーな。
何故サポ赤?詩?
答えはフィナーレ、ディスペルだ
254既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:32:21.32 ID:nGu5ypr2
ブロンティスト最近多すぎ。
255既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:47:57.71 ID:h5/AvWeG
>>170
暗31/コ14でカオスロール調べてみたんだが、11出した時は攻撃力が140→155まで上がった
つまり11%上昇、サポロールでもジョブボーナスは残っているっぽい??

ジョブボーナス残っていてもヘチョイけど、これぐらいないと死にサポになるからなぁ
修正されない事を願う
256既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 11:05:22.09 ID:uyMXnlRx
コルセアはむしろメイン武器が銃であってほしかったなあ。
握り手部分で殴ったりで、通常は鈍器的扱いで。
サポ忍二丁拳銃とかかっこよすぎる。
257既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 11:11:30.12 ID:MZqzmdlB
>>256
まぁみんながしだすと冷めるオレがいる


カオスロールなどの%アップって攻+装備のあとに計算されるのかな?
経験値は女帝のあとに計算されてるからきになって
やっぱりバーサクとかと一緒なんだろか
DA率とかクリ率とかはまだ検証できる人が少なそうですが
258既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:06:46.44 ID:TNYNFBhG
ヘキサガンはただのリボルバーもどき
259既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:30:47.17 ID:/qwp2Jec
ぶっちゃけカオスロールやコルセアロールでXI出すよりもマウラでラッキーロール当てた方が数倍うれしい
260既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:39:17.01 ID:DCKubEnv
コルセアって
後衛系で唯一サポどうしようが
寝かし手段がないよな
あとあとキツそう
261既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:39:32.31 ID:qVYWyxP9
ソロでミミズ狩りも出来ないバカが多いのに呆れた。
俺が24ならサポ忍で女帝使えば時給4000行くと教えたら喜んで行ったLSの痛い姫がいたんだが、即死んだ;;とTellが入った・・
どうやらサポ忍二刀流で叩いてたらしい・・・
狩人やってない奴には解らないのかも知れないが一応やり方書いておく。

1・空蝉を張る。ハンターズ、コルセアズをかける(初心者はメガスズしとけ)
2・レーダーの端にミミズが写るか写らないか程度の距離で遠隔。届かなければ半キャラづつ近寄り遠隔出来るポイントをつかむ。
3・赤ネームになると魔法を使ってくる。クフィムならラスプ・ストーン・ストーンII・ストンガ。
4・範囲はストンガのみなのでログに出たら3キャラ分程度後ろに下がる。下がったらすぐ元の位置から遠隔。
5・ラスプやストーンは蝉一枚消費のみなので、かわせるけどそのまま受けて蝉張り直した方が早い。

24で確か120〜160貰える。25で100〜140。下手なPTより全然うまいからお薦め。
基本的に硬直時以外にダメ受けないから夜間でもワイト気にせずガンガン狩れるのが強み。
アットワとかもミミズファンタジー出来るから同LV帯多い奴は頑張れ。
262既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:42:53.71 ID:DCKubEnv
狩人でも銃でギリギリからミミズ倒すなんて苦行やってる香具師いないがな

コルセアが射程ギリギリから銃撃ったら
命中50%くらいか?
間隔糞長いしまさに苦行だろうな
263既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:47:21.41 ID:J7z+vj+I
ホリボルブラボルならウマーだろうけど
銃でミミズはな・・できるだろうが相当ダルいな
264既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:48:49.42 ID:qVYWyxP9
確かに当たらないが食事で飛命ブーストすると結構当たるぞ。
お薦めはボスディン菜ソテー。効果長いし安い。
265既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:51:17.25 ID:qVYWyxP9
ソロで人のいない時間にもかなり稼げるってのがポイントだからダルいならPT組めばいいだけでw
266既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:02:20.77 ID:J7z+vj+I
ま、ツッコミいれると
コルセアサポ忍銃使用魔法避けじゃ戦闘一回3分以上かかってダルいし
しかも夜は無理

時給はよくあるネ実補正と解釈
267船長 ◆1rc/ds6b9g :2006/05/02(火) 13:02:33.22 ID:gCrpLmRH
>>217
サルンガで釣りしてた俺に謝れ
268既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:05:29.12 ID:YQ2+z6rE
昔は距離で威力変わらなかったけど
今は弓じゃないとキツイな

弓も装備させてくれればいいのに
269既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:11:52.76 ID:5MBC14+3
釣り向きのジョブがいない時は釣りもしないとな
個人的な釣り向き度(上から優先度
・レーダー
・足が速い
・蝉
・使いやすいの遠隔武器・広域サーチ

リーダするときは自分でやるけど、
他では上をたくさん持っている人に行って欲しいですね
270既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:16:15.98 ID:Ku2xHARG
>>261
おまえいつの時代の狩人だよw
レーダーの端なんて丁度の敵でも3割も当たらない。
間隔600の銃で3発外したらミミズ潜って終了。
気長にやりゃそりゃいつか倒せるけど、
修正前の狩人だったらその先方で女帝なくても時給4k近く出たけどね。
271既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:29:32.40 ID:87vxyH/n
>>270
遠隔弱体されていない鯖の人なのでしょうw
272既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:30:58.47 ID:wbSflHB/
いまいち釣り時のレーダーの使い方がわからない
視認したほうがよっぽど迅速かつ的確だろうに
273既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:32:44.99 ID:J0cRYc8o
>>272
獲物探して走りまわってて、後ろに敵がわいたことない(・ω・)?
274既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:34:48.27 ID:5o/jJVcB
クフタルのミミズでスキル上げがてら経験値稼ごうとして
1戦闘15分かけたの思い出した。
275既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:35:11.57 ID:ZgZr3n7k
三百六十度視界があるならな
276既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:36:59.65 ID:cPib4pvI
釣り向きか否かは
暇か
リキャスト
釣り手段の発動速度
だろ。
サポ白じゃなければヒマではあるけど、
銃である限り釣りには向いてない。
正直密集してるとこから
銃で一匹確実に抜く自信はない。
277既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:38:10.85 ID:wbSflHB/
>>273
何で前しか見て無いわけ?としか言いようが無いが
第一、後ろに沸かれたらキャンプに居る連中の方が一早く気付く

レーダーなんかほとんど飾りだろ。蝉と遠隔武器の方がよっぽど重要だって
278既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:39:00.22 ID:qVYWyxP9
今は昔ほど潜り逃げしないよ。
女帝コルセアズって書いたよな?普通に4000出るぞ。無しでも3000近い。まあ信じなくてもいいけど。
命中率は70%ほど。120のなら7〜8発程度で沈む。
当時の装備はフェザーHQとビートルリングHQが二個、リーピン皇帝、銃は15の奴でHQ。弾はブレットな。
時給云々は個人差あるし乱獲がいるとかの状況で変わるかも知れないけどストンガ食らうような低スキルは稼げないのは確かw
279既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:41:27.50 ID:NKE45RSP
いま全エリアでコルセアをサーチしてみたら殆どがサポ忍になってた
280既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:43:15.33 ID:YCtEH3eT
上書きができないからかけなおしのタイミングに苦労するなあ
みんなどうしてる?
281既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:44:35.65 ID:DCKubEnv
銃で命中70%なんてあるわけねーだろw
スシ食った狩人だって無理だよ

なんか意味なくやたらおおげさに言う香具師っているよな
つーか>>278以外の人が全員マズいって言ってるのにワロタw
282既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:45:17.03 ID:7a1A3e5F
おいィ?チェーン釣り・キープ釣り最適ジョブは召喚様だぞ
283既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:45:52.43 ID:HT109EvR
レーダーの端でしょ? 当たるんかなぁ・・。
知らない間に裏パッチでも入ったとか?

修正前の狩人時代はシャクラミからクフィム経由、アットワ行きで上げたなぁ。
ああ懐かしい・・。
284既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:48:37.91 ID:J7z+vj+I
70w
一回強気にレスしちゃったから
後には引けなくなってるなw

嘘を隠すために嘘つき続けるタイプ
285既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:48:57.23 ID:jSEx5vMe
278           バンディットガンを15の奴 とか行ってる時点で空想で物を言ってる事は明白
286船長 ◆1rc/ds6b9g :2006/05/02(火) 13:51:27.26 ID:gCrpLmRH
>>277
レーダーあるとすごい楽だけどな。
無駄に画面をグルグル回す必要は無いし。
敵同士の距離も把握しやすい。
飾りと言える程お粗末なもんでも無いんじゃないか。
「レーダー無くても釣りできる俺スゲーーwwwww」
とか言いたいだけなら話は別だけど。
287既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:52:35.63 ID:7a1A3e5F
数日前、からくりスレにPOPした
モンクモンクモンクしつこいDQN詩人と似てる
288既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:53:00.04 ID:Hg3xAAeO
33超えてアーチャー、クジャク、ビートル+1、ノクト各種(NQ)で寿司食っても
ハンター無きゃ適正距離で命中7割でれば良い方だが
サポ白だが少なくとも24時点の飛命ははるかに超えてるはず
289既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:54:46.46 ID:wbSflHB/
>>286
結局敵を釣るためには画面を回す必要あるんだしさ、何が手間になってるのか良く解らん
レーダーの慣れ不慣れか? そう言う意味では自分は視認に慣れすぎてレーダーの価値がほぼ無くなってるが
290既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:55:24.12 ID:M/7j1Mk6
ずっとレーダーありジョブでずっと釣りやってるとレーダーないと死ねる
291既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:56:51.01 ID:7a1A3e5F
>>273 >>277 >>286 
272は釣り「時」っつってるから
釣る「タイミング」のことをいいたかったんじゃないのか
当たり前のことしゃべる子供にいちいち優しいなお前ら
292既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:57:47.02 ID:WVzVsSy1
>>289
同じ方向に走ってるときに後ろに敵が沸いたら
100%お前より早くつれる
293既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:00:56.32 ID:wbSflHB/
>>292
俺は別に前だけ見ながら走ってるわけじゃないんだが?
視界範囲に敵を捕らえている俺の方が先に敵を釣るる事は確定的に明らか
294既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:00:57.48 ID:crdabLI2
クイックドロー改善案

最初の使用から10分(仮)の間に6回まで使用可能にする。
短時間に一斉発射し大ダメージを狙ったり、
敵ごとにわけて使用したりできる感じで。


現状の3分に1回はちょっとつまらなすぎる。
295既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:04:00.91 ID:wbSflHB/
>>291
いや俺は>>269の釣り向き度の一番上にレーダーが置いてあったのに解せなかっただけだよ
296255:2006/05/02(火) 14:04:26.77 ID:h5/AvWeG
流れを切るが

サポロール調べていたけど、これそう単純じゃなさそう
%で上昇するけどキャップも存在している?

とりあえずサポコ14では11出して攻撃力+10、ジョブボーナスで+15がキャップっぽい
297既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:05:15.07 ID:HT109EvR
昔は敵の出現より先にレーダーに反応があるからレーダーも見て
釣りをやれって教えられたけど今は仕様が変わったんかな?

というか、ここまで来ると釣りというよりポップ管理の範疇になっちまうか。
298既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:06:18.07 ID:7a1A3e5F
wbSflHB/ はレーダーを見ないで敵の気配を察知し、
その気配の方向に画面カメラを素早く合わせ敵を補足するのか
狩場でPOP位置と間隔覚えたら確かに俺もそうしてたが・・・
299既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:09:01.16 ID:wbSflHB/
>>297
俺がそう教えられなかっただけだろ

>>298
俺は気を探知できないフリーザか
300既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:11:21.34 ID:7a1A3e5F
やっぱり「サポコ」っていわれると吹いちまう
301既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:16:19.55 ID:J0cRYc8o
そんなことより、エボカーいいですな。昨日覚えて感動しますた(・ω・)
誘われないときのソロというか、フェローといっしょに弱い敵を乱獲するときも
リフレシュあると長持ちしていい感じでしたよ。

レベル上げにおけるコルセアのメリットは、狩場に着いた直後は前衛・後衛向け
2ロールずつ、レベルが上がって経験値が微妙になってきたらコロールに
切り替えて上乗せってのが出来ることだと思ったり。

普通のPTなら微妙だから狩場移動となるところを、もう1LV分狩って居られる
感じですかね。
302既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:19:37.55 ID:LX2BGxh+
まあ、レーダーが足速いとか蝉ありよりも上ってこた無いわな。
いつでも殴られずに釣れるわけじゃないんだし。

そこだけツッコみゃいいのに余計なこと言うからツッコミ返されるわけだw
303既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:33:44.34 ID:Qu9wJaNP
どうでもいいけどロールのエフェクトかっこいいな…w
304既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:46:08.29 ID:bm8N6Z0A
釣りに最も重要なのは
・戦闘後暇+遠隔or魔法がある
これだけ、レーダーとか移動速度とか蝉とかは2の次だろう。

で、コルセアの釣りに関しては微妙だが仕方がないってのが現状だな。
いまのところ大抵アタッカー枠が青になるので、青は座るからとても釣りできない。
戦とか忍とかたまに居ても、今さら忍上げてるようなのは戦闘後棒立ちが多いし、
戦上げてるなんてのは1ジョブ目で釣りさせるのも不安なのが多い。
そうすると暇なわけじゃないが仕方なく釣りすることになるんだよな、忍とか
マジで棒立ちばっか。

前後に2つずつロールかけるには猶予が1分しかないからできれば釣りは他ジョブ
にやってもらいたいんだけどね、ジュース絞ってる暇もないからサポ白もできないし。
305既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:50:31.22 ID:tiiJlp+D
範囲ぎりぎりでやると、銃の場合3割しか当たらない。

金と時間の無駄ッス

PT入るか、自分でリーダーしたほうがよっぽどいいッス
306既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:54:28.03 ID:1PhSe1f8
サポ白はダメポなのか
まぁ、確かに全エリして40とか60の人のサポ見ると
サポ狩や忍しかいないから、サポ白は使いづらいんだろうな。

オレは後衛一筋だったらからどっちも無いんで、サポ白or赤or詩で最低でもサポlvまで頑張るがw
ちなみに、銃は使って無い、サポ白とかでもそれなりに有効みたいだけどお金ないからなw
307既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:01:19.30 ID:h5/AvWeG
>>306
最後の一行が全てダメにしてる
308既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:05:13.53 ID:bm8N6Z0A
>>306
Lv22まではサポ白でまあそれなりにやってたが、22になったら銃撃たないコルセアは
居る意味がほぼないと思う。たぶんからくり以下。
あとサポ白は基本的には有効だと思うがエボカーズロール以前、つまりサポlv帯ほど
MP回復する時間が取れないからコ/白は厳しい。
まああと二月もしていろんなジョブが希望出してくれれば完全後衛枠でロール+ケアル
でもPTに居場所あるだろうけど。
今上げるとほぼ間違いなく釣りやらされることになるので銃撃てないならしばらく
違うことやっとけ、つーか狩はともかく忍でもあげとけ。
青ばっか玉だしてるから忍やれば即誘われるぞ。
309既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:05:34.69 ID:HoXf8/nG
俺、普通にパライズで釣ってるわ、銃あるけどw
310既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:09:12.38 ID:bm8N6Z0A
>>309
サポ白のときはディアで釣るけどな、パライズ微妙に詠唱長いしレジられるし。
問題は釣りにしか使わないとしても魔法撃つMPをどう確保するかなんだが。
311既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:10:15.63 ID:YQ2+z6rE
エボカまではヤグドリ
312既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:20:35.51 ID:bm8N6Z0A
>>311
ホントにコルセアやってるのか?
サポLvでヤグドリってデフォでMPないコルセアじゃ簡単にあふれるぞ。
それにジュース飲むのはかまわないんだが、追加で絞る時間がないんだぞ。
釣りやってるんだから。
313既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:25:51.60 ID:NWe/dAYU
>>278
うそくせーーw
こいつぜってー今やってないw
いつの時代の話だよw
314船長 ◆1rc/ds6b9g :2006/05/02(火) 15:30:26.37 ID:gCrpLmRH
>>312
絞る時間もないって嘘だろ?
前衛が青ばっかな今じゃ休まず戦うことの方が難しい。
リフレもバラもエボカーも無いレベルと構成で
休まず戦えるシチュエーションってどんなん?
315既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:30:38.78 ID:luVVmiYk
コルセアの基本と思われる動き。

〜22まではサポ白。
22〜55は銃撃ちまくるなら何でもいい。つか銃撃ちたくない奴はコルセアすんな。
55〜は賢者帯剣二刀流でWS時のみ飛命装備。
60〜からは状況によってはサポ狩人。
70〜からは通常ジュワでWS時のみ飛命装備。
全レベル帯で構成見て必要そうならサポ白。

316既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:34:08.87 ID:YQ2+z6rE
>>312
普通に絞って40までいきました。
スイマセン
317既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:34:49.53 ID:h5/AvWeG
>>315
基本でジュワ持ってねーよHAGE
318既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:40:48.50 ID:bm8N6Z0A
>>314
青が4-5人当たり前なんで倒す>釣って戻ってくる>倒すでずっとやれるぞ。
青ばかりだととて2でガクっと殲滅落ちるから1匹100くらいの相手やるほうがいい。
つーかメジャーなとて2狩場なんてコミコミでゲロマズすぎてやる気しない。
まずやってみれ、絞ってる暇ないから。
別にジュース飲むのもサポ白も否定はしてないからな。むしろ俺はサーチして
サポ狩やサポ忍の奴見ると「脳筋めプ」とか思ってたくらいだし。
ただ、いざ銃撃ち始めると戦闘中満足にケアルできないうえに、戦闘後は釣りに
行くからサポ白有効活用しづらくなったって話してるだけだ。
319既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:46:47.56 ID:YQ2+z6rE
>>318
否定しないなら
いちいち否定レスつけるなよ
320船長 ◆1rc/ds6b9g :2006/05/02(火) 16:04:12.57 ID:gCrpLmRH
>>318
そういう状況ならわからなくもないし
ジュースも絞る暇もないだろうね。
そもそもサポ白である意味の無い状況。

ただ青が多いと言っても4〜5が当たり前ってのはちょと誇張しすぎだろ。
321船長 ◆1rc/ds6b9g :2006/05/02(火) 16:07:54.19 ID:gCrpLmRH
書き忘れ、

それにサポ白で参加するようなPTでは
ジュースを絞る暇はフツーにあるから
特化したPT例を持ち出してジュースを飲むコルセアに
「おまえコルセアやってないだろ?」的なことは言わないほうがいい。
322既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:11:13.28 ID:J0cRYc8o
何はともあれ、こうやって試行錯誤してる時期が一番楽しいね(´ω`)
323既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:17:57.23 ID:bm8N6Z0A
>>319-321
俺は最初から釣りするコルセアの立ち回りとサポ白のMP供給手段の話しかしてないんだが。

釣りするときってMP待ちの間もキャンプでボーッとしてたりしないよな?
次に釣る敵目星つけなきゃいけないし、それが他PTに取られたら別の獲物探しに
行くし。
その状況で「ジュース絞れるよ」て言われたから「本当に?とても無理なんだけど?」
て聞くし、できるならやり方を教えてもらいたいしな。

まあ読み返してみると確かに言い方悪いな、スマンカッタ。

あと、青4-5はホントにそんなPTばっかだったんだ。
昨日初めて赤が居てリジェネと回復優先してくれてすごいやりやすかった。
相変わらず釣りはやってたけどな。
324既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:25:44.06 ID:XCJHbaJi
お前らナ盾のときどうしてる?
同時に掛けれない時が圧倒的に多いから困ってるんだが。
325既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:26:01.75 ID:F7eyF/ze
てか、サポ白でも普通に射撃当たるけどな。
326既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:26:09.33 ID:XCJHbaJi
↑リフレダイスのことね
327ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/05/02(火) 16:32:18.89 ID:cHAhTbPw
>>322

そえですよねぇ 強い弱い関係なく。
328既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:34:51.53 ID:F7eyF/ze
>>326
乱獲するほどのとこだったらめんどいからまとめがけしちゃうな。
青がPTにいること多いし。

戦闘に時間かかる時は戦闘後後ろに来てもらって
後衛とまとめてエボカーとヒーラー戦闘後交互に使ってる。
329既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:47:14.27 ID:LX2BGxh+
>323
>俺は最初から釣りするコルセアの立ち回りとサポ白のMP供給手段の話しかしてないんだが。
「釣りするサポ白のコルセアのMP供給手段の話」の間違いか?
釣りしてるともなんとも言ってない>311に絡むから反論されてんだろw
330既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:52:34.18 ID:iaDYWSuW
1サポ論議発生

2サポ白優勢

3前衛志向釣りや射撃もやりたい派が活発になる。

4やっぱサポは臨機応変だよねって落ち着く。

5でも、やっぱサポは前衛だよ。

6サポ白でも射撃は当たりますが何か?

こんな感じ。
ちなみにサポ白でも射撃が当たる人は過去ログ読まない人。
サポ白を否定してる人は空気読めない人。
331既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 16:58:03.74 ID:jSEx5vMe
330           的確だな。
332既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:15:51.93 ID:jbHE7O7n
ちと質問なんだけど
属性ショットって属性杖もって連発すれば強いんでないか?と思ったけど
属性の打つのってアビ?
333既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:29:31.59 ID:F7eyF/ze
>>332
アビだけど判定の仕方は魔法と同じで必中でレジあり。
モルダバでダメージが増えたという報告も。
334333:2006/05/02(火) 17:31:50.68 ID:F7eyF/ze
ただし、ダメージ計算は(銃D値+弾D値)*2
シャルやレジストや曜日や敵の弱点をついたりするとダメージが増減することもあるけど
基本は上の計算で一定。
335既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:48:04.74 ID:crdabLI2
たまには自分が他ジョブでリーダーした時の立場になって考えてみたら?
コ狩・コ忍・コ白・リューサンが希望だしてたら誰誘うよ?
336既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:53:06.79 ID:jiUwZsQr
そりゃリューサンにきまってるわな
337既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:57:21.58 ID:V3BNZDu6
リューサンしかないだろ
338既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:57:54.38 ID:F7eyF/ze
もちろんリューサンだな
339既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:59:54.35 ID:jiUwZsQr
    。..竜.゜誘゜。 。誘゜竜・。..
   誘.∵ ゜ ・*竜+゜゜   。誘。.
 ∵誘  \   m'''',ヾミ、、     竜*
 竜*    \,r  Y  Y ' 、 /  ∵誘
 誘.∵   ノ ,\ヽ,| | y /    .竜*
 .竜*   ;;,\ 、\::::::::::/ヽ   ∵誘
 誘.∵  ヽ \ o 、 ,o /}    .竜* 
  .竜* 丿   [ \|:::|/] >   ∵誘  
  誘.∵ > 、> ノ(、_, )ヽ、<    .竜* 
   .竜* ノ  ! ! -=ニ=- ノ!   ∵誘 
   誘.∵ \ \`ニニ´// "'.竜* 
     .竜*  ヽ__,.. ' /   ∵誘  
     誘.∵        .竜*  
       .竜*     ∵誘    
         ∵誘.竜*
340既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:04:38.96 ID:jbHE7O7n
リューサンはぶっちゃけそこまで弱くはないよね
ただ、60からのWSが貧弱なのとジョン系とか装備できないとこか

ペンタ覚えたときは惚れ惚れするけどw
341既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:06:32.14 ID:ZgZr3n7k
でも誘わないんだろ?
342既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:07:33.49 ID:ExT06+ii
モルダバとかなんも装備しなくてもダメ増えるときがあるが、ありゃなんだろな
132がたしか145になるときがある
343既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:09:07.94 ID:Tb5ViuaR
>>342から分かってて言ってる臭いがする・・
344既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:10:09.47 ID:fZduxeIX
>>342
天候、曜日でもダメあっぷ。
345既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:17:13.55 ID:iaDYWSuW
マジレスすると誘う。

そんな俺は黒>赤>詩>コ←いまここ
の順でオートリーダー発動でレベル上げ中。
突属性あるモンクって感じで鳥とかコウモリとか
マジで便利。
ネタジョブにされて人いねーけどな。
346既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:33:45.82 ID:XCJHbaJi
>>342
黒がバーンいれてるってオチじゃないの
347既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:46:46.32 ID:FfQeekUy
>>346
相手のINTで増減するって報告あったか?w
348既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:50:39.26 ID:Tb5ViuaR
349既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:53:02.23 ID:FfQeekUy
>>348
ファイアショットを入れることでバーンのINTダウンが増えて精霊のダメージが上がった報告だろ。
350既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:59:57.96 ID:mL+RrthF
バッカ!リューサンは65超えてからだ
大車輪で光パス!それから、えーと、えーと光パスだ!
351既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:09:17.79 ID:V1rnL9q4
リューサンは実装初期のボンクライメージがあるせいかな? ミカン常時居るようになってからは強い。
でも、なんか投げるモノ持ってきてくれ。ジャンプ釣り&挑発釣りやられると危なっかしすぎるんだがw
コ(漏れ)とリューサンで釣りやってたんだが、こういう場合だけは任せきって欲しい。
352既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:15:48.43 ID:tIpyJkCu
よくよく間違われるんだけどエボガーじゃないんだ。
Evoker。
召喚といえばカー君、と覚えると間違えにくいですよ。
353既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:15:55.80 ID:5NVL3YlM
コルセアいいじゃない!すごくいいじゃない!
サポ白でもアチャ持ったら当たるしタゲ来る!!
射撃しない人はコルセア成分80%くらい損してるぞ!
殴りに陰りが見えてくるころ射撃スキル無かったら悲しいだろ!
おれは今レベル上げで400発撃ってきたw
ブレッドなんて一発90ギルだからガンガン撃とうぜ!
354既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:20:30.80 ID:XCJHbaJi
問題はアイアンブレットからだな あれは高くつく
355既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:26:20.77 ID:YQ2+z6rE
HQ出来なくても99個で1万5千Gくらいじゃない
HQ出来ればなお安あがりだし
356既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:28:34.19 ID:k1Mr6w9X
火薬5000Gで済むの?
357既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:31:29.86 ID:43r7lXJ6
そこは賭博で稼いでこないと

赤「コルセアさん銭投げご苦労様です^^;」
コ「なあに、どうせ泡銭さ」
PTメン(ざわ・・ざわ・・RMTerだ・・・)
358既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:32:57.83 ID:uxw3eugh
錬金術メインは結構いるけどサブ鍛冶まできっちり上げてる人少ないんだよなー
まだLV40になってもいないけど、鉄弾はクイックドローでしか使わないかも。
店買い出来るブレットとコストが変わらなくても用意する手間が段違いだからね・・・

ぶっちゃけコルセアの射撃に期待してるPTメンってそんないなくない?
359既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:34:12.23 ID:BSRtrl1g
アイアンブレット99発 理論値

アイアンインゴ
ギルド底値2700

火薬(2個) 
硫黄 グスタ特産 約700
ボム灰 大工房 約500x2

2700×3+1700÷2×3=10650

クリ代除く
360既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:43:10.79 ID:LiWaVEmF
>>350
パスしてどーすんだ。トスだろ。
361既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:52:53.75 ID:XCJHbaJi
サブ鍛冶の上限いくつなん? +31確保できんのか
362既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:58:03.93 ID:y7rN5aPA
微妙だな。
ブロンズはインゴが上限3で弾が13、ブラスはインゴが8で弾が18。
アイアンはインゴが20だから、弾は30の可能性がある。
363既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:58:33.28 ID:luVVmiYk
>>358
たとえPTMが射撃に期待してなくても、きっちり弾撃ってれば結構削れるのは事実だからな。
サポート能力だけじゃ微妙なラインなんだからその辺で手抜きはしない方がいいと思うし、やってて楽しいはず。

連邦賢者制式帯剣 D34 隔226 攻+14 Lv55〜 戦赤ナ暗青コ
マッチロックガン D36 隔600 Lv56〜 狩コ
マッチロックガン+1 D37 隔582 Lv56〜 狩コ
アイアンブレット D55 隔240 Lv50〜 シ狩忍コ

それにどうせ55からは射撃は最低限の方が良くなるんだし、50〜55の短い間ぐらい鉄弾撃ちまくってもいいだろ。
364既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 19:59:38.52 ID:y7rN5aPA
ブラスはインゴが上限9で弾が18の間違いだった。
365既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:15:16.84 ID:lri4NgeU
なんでギルド底値やら、特産品やらで計算するんだ。
オマエはあれか?
素敵合成だから元手0ギルでウマウマ^^
とかぬかすアホか?

アイアンインゴ 競売3500
火薬 2000
(3500+2000)*3=16500+クリ
366既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:22:16.80 ID:F7eyF/ze
>>365
何を言いたいのか分からない。
ギルドや特産で買えるものを何故競売で買う必要がある。
367既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:22:30.77 ID:d+8Bop/K
エボカーズロールとバラバラってかさなるの?
368既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:24:46.64 ID:luVVmiYk
>>367
重なる。
369既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:26:42.20 ID:lri4NgeU
オマエは毎回レベルアゲが終わるたびに、倉庫を渡り歩き買えるかどうかも競売より安いかどうかも分からないギルドを覗き
毎週獣人支配に怯えながら特産品を買いに行くのか?

どんだけ合成素人なんだよ
370既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:27:23.01 ID:y7rN5aPA
グスタが獣人支配って笑えるw
371既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:29:57.92 ID:Phx3jbEu
まあ、グスタだし
いつ獣人支配になってもおかしくないよな
372既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:30:53.42 ID:F7eyF/ze
グスタが獣人支配あるあるw
373既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:31:04.99 ID:d+8Bop/K
>>368
コ詩召で最高値でたら3秒毎に8・・・
常時ケアルしててもMP全く減らないな
374既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:40:49.70 ID:lri4NgeU
グスタが獣人支配はイキオイで書きすぎた。
正直スマンカッタ。
まぁ、俺は上記が面倒だから材料は競売で買うがね。

話は変わるが、さっき外人ばっかのPTを組んだんだが
青魔道士の扱いに非常に困った。
前に出て殴ってMP使ってコロールかけろだヒーラーかけろだ
カオスやらハンターで上書きされようものなら又ウダウダ。

こういうヤツの対応ってオマイラどうしてる?
375既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:46:34.16 ID:tb/f8Qrk
>>374
俺は特産品売り場やらを周って安く済ますのが好きなんだよ
ま、材料調達でモメてもしゃぁないわなw

んで、俺もそういう外人に遭遇した事あるよ
「俺のMP見えないの?白ロールかかってないじゃん
 あとコロールも切れててさっき経験値低かったんだけど〜?」
みたいな事言って来たから、一言
「あんたコルセアLvいくつ?」
「取ってない」
「じゃぁ黙ってろ」
と、言っておいたよw
376既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 20:52:00.84 ID:luVVmiYk
まあ、他に稼ぎ方知ってる奴なら0から作らずに時間浮かして、浮いた時間で他で稼いだ方がいわな。
毎回大工房行ってボム灰買って、港に移動して硫黄買い込んでちまちま合成とか結構面倒だし。

>>374
青複数が前に出てるなら纏めてエボカーとハンター辺り掛ける。
一人だけが勝手に動いてるならその青はいないものとして気にせずにやるな。
前衛ロール掛かってても殴るんだからまあマイナスにはならんし、後衛ロール欲しきゃ貰いに来いって感じだ。
細かいリクに答えたくてもリキャ1分な以上どうしようもないしな。
377既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 21:00:43.34 ID:GHkRoK8C
>>374
はっきりと言わないお前も悪い。
外人はそこら辺言うと、ちゃんとしてくれるのが多いよ。DQNだったら乙
378既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 21:32:52.90 ID:lri4NgeU
オマイラ漢だな〜
俺は英語で何て言えばいいか分からないで結局gdgdだったよ・・・
379既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 21:37:24.86 ID:M4kc0Ogr
> 「あんたコルセアLvいくつ?」
>「取ってない」
>「じゃぁ黙ってろ」

これだけ英訳してくれw
380既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 21:46:17.63 ID:YQ2+z6rE
任せろExcite翻訳にかけた!

Your Colsea Lv how many.

It doesn't take it.

Then, it becomes silent and the furnace.
らしいぞ

翻訳するたびに
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8805/flash/honyaku1.html
このフラッシュ思い出すな
381既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:13:35.67 ID:m88oZBMA
なぁおまいら一体いくつまでダブルアップしてるよ
俺は基本7でステイで7がアンラッキーNo.のロールは7でもダブルアップするようにしてるんだが
今日のレベラゲで4回立て続けにバストして泣きたくなった…
382既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:21:09.96 ID:gi3IXb8N
俺はチキンだから、気が向かない限り6の時点でステイ('∀`)
383既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:23:10.79 ID:mt5eR9X5
同じく6止めのチキン。
バストしてウケが取れるようなPT状況なら狙うw
11出してもあんまりみんな反応無いしバストだけ印象に残られると嫌だw
384既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:24:37.36 ID:UGJiA3n4
PT時は6で止める
ソロ時は7で止める
385既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:27:02.35 ID:/vW7iMF6
ラッキーナンバーが出たらとめる
合計が6以上になったらダブルアップしない
386既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:27:29.84 ID:m88oZBMA
ちょっと前までは8でステイしてたんだけど
ハンターやカオスって8がアンラッキーNo.だしコロールは9だからダブルアップしたがためにアンラッキーNo.になって(´・ω・`)な時が多かったから7でステイすることにしたんだよな
387既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:33:43.40 ID:DXvkNkpo
多分そのうち、各ロールの各数値ごとの上昇値を含めて計算して、
各ロールごとに「最も期待値を高くするためのステイ」の値が定まると思う

一見すると「またマニュアル化か…」とゲンナリするかもしれないが、
俺はそうなってからがコルセアの真の戦いの始まりだと思うね
388既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:35:24.04 ID:+5SVRv6L
でも、6で止めちゃう人は
コルセアズロールとかエボカーズロールは
ラッキーが5で止めちゃうからずっと「11」はでないんだよな・・・。
389既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:42:39.70 ID:i0WAqagV
まだ26だがハンターとヒーラー以外は7なら振るね
8以上になるとバスト率5割超えるから気が乗ってるときだけだけど・・・

中レベルは知らんけどこのレベルだと
命中ちゃんとブーストすればロールの合間に射撃するだけでも結構なダメージ稼げるし
ロールの効果も目に見えて出るから楽しいな
サポ戦狩忍赤しかない上に何も言われなかったら狩で行ってるけどw
390既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:48:00.72 ID:j7kFTURO
コルセアのジョブメリポ。

ダイス1→ファントムロールで1の目が出る確率を2%アップ。

こんな感じで5段階。
1〜6の目どれかから選んで振れる様になると面白いんじゃないかと思った。
391既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:50:47.13 ID:YC6E5dOJ
先生、しつもーーん


ガランツロールのペナルティって何?
与ダメが自分に帰ってくるとか?
392既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:51:30.94 ID:7cnerKB3
>>390
それはさすがに嫌だw
普通に効果アップか時間短縮がいいよ。
393既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:58:51.91 ID:+5SVRv6L
AFに時々ファントムロール効果アップとかありそうだなw
■eのことだからとことんギャンブルしそうだ。
394既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:05:22.89 ID:mzzhNkm7
ブロンズブレット超弱くて禿ワロスw
395既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:16:03.43 ID:7cnerKB3
ところで、片手剣がB-なんだけど、これってジュワで殴るか銃撃つか
どっちがいいんだろう。
396既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:17:34.44 ID:mzzhNkm7
高レベルはマーシャルガンでスラッグしかないんじゃないか?
397既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:17:39.47 ID:UIw7k//E
短剣得意って事らしいけど
ダンシングとか使えたりすんの?
銃のEX使えないって事だから、短剣くらいは・・・無理だな。
398既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:18:34.53 ID:7cnerKB3
きっついなあ。
忍者以上の銭投げになるぞ。
399既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:21:16.88 ID:7cnerKB3
>>397
無理ぽい
400既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:23:45.49 ID:7HYXih6j
ずっと固定で62まで上げた感想だけど

自分が片手剣メリポ振ってるせいかサポ狩でも片手剣削り・WSのみスラッグ
のほうが強いね。サポ忍はヒーラー薄いかなって時に使ってる。
サポ白はほぼ選択肢にないなあ。特にMP補助に関しては詩赤を超えてるしね
削りに特化したほうがいい。サポ忍は即打ちスラッグしやすいってのが利点

そしてこれからは
盾1前衛2中衛1後衛2 ってのが主流になりそうな感じ。

もちろんコルセアは中衛の位置にいるけど
この位置を争うのは青・パラニン・からくり? あたり
中衛はコルセア2人ってのもありだと思う。
タブ変換で中衛増えてるし□もかなりそのへん狙ってそう
401既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:24:54.85 ID:+5SVRv6L
>>397
銃のEXつかえてるじゃんSPがつかえてないんであって。
402既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:26:01.45 ID:DXvkNkpo
時々ファントムロール効果アップ
時々イカサマラッキー
バスト:時々イカサマ
とかかw
403既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:28:00.48 ID:+5SVRv6L
>>402
忍AF2に「忍の知識」みたいな表示の仕方もあるからどうせなら
時々ファントムロール効果アップは「イカサマダイス」って表示でもいいかもなw
404既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:29:00.41 ID:gi3IXb8N
>>400
出来たら飛命ブースト値とスラッグ命中率を体感で教えてくれまいか(´・ω・)
405既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:29:32.47 ID:ujfs/Xya
インゴのギルド売りは競売より安かったらツール野郎が開店同時に買い占めるから
インゴは競売から入手になるが、それがいまDで25000もするぞ うちの鯖

とりあえず中途半端に一人だけ青居る場合とナ盾はうざいだけだな
まー人が居ないから組めたらいいくらいだからしょうがないけどうざいなw
406既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:31:38.65 ID:vlCuiwOp
AF2に、コンビネーション:バスト無効 とかなw

AF1、AF1+1、AF2、AF2+1は一気に実装されるんだろうかね。
裏とかもう行ってない俺は、AF+1に期待するしかないんだけど・・・
407既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:31:41.12 ID:UIw7k//E
>>401
あそっか、EXじゃなくてSPだ。
でもやっぱ無理くさいよね。
も少し装備出来る武器に恵まれてればよかったんだけど・・・
408既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:34:46.27 ID:ujfs/Xya
6月にAF1実装   AF2は半年以上先と予想
409既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:36:27.76 ID:+5SVRv6L
正直AF2とかめんどくさいのはいr(ry
410既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:40:33.76 ID:j7kFTURO
新ジョブは特殊なんだし、AFの装備レベル62〜70にしてAF2は無し。
入手方法はクエとアサルトとかでいいよ。
つか裏とかだるいし嫌だw

>>395
最終的に銃とはスキル差10つくけどレベル上げ途中ではそこまでの差はつかない。
銃1回撃つ間にジュワなら6回近く振れる。
なので理想は通常ジュワでWSはマーシャルスラッグだろう。
ジュワなら一刀のがいいからサポ狩人つけられるのもいいな。
411既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:42:12.93 ID:/vW7iMF6
AFもうねお店で売ってくれ
なんか無理っぽい
412既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:43:39.24 ID:m88oZBMA
青から流れてきた最強厨のおかげで着々と装備が値上がってきてるなw
フェザーカラー+1が5万>13万とか禿ワロス
装備買い替えで使い古した装備高く売れてウマーww
413既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:44:19.89 ID:V2xL+i+3
AF2はデータの収納位置みれば、今後追加されるのはほぼ間違いないね
ご丁寧に、青空コ空か空になってるし。
ノーマルなAFは、全部取り合いなしのクエ方式にして欲しいわ
414既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:47:07.35 ID:/vW7iMF6
もうあれでいいよ5回連続11が出せたらAFもらえるとかで
415既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:47:12.77 ID:vlCuiwOp
つっても、コッファー部分は取り合い必至な気もするけど・・・
まあ、6月実装だとしたらそんなにいないか、Lv50オーバーなんて。

実際、寺院とか古墳じゃないなら、どこもそれなりに楽だけどさw


AF2は、下手したら新裏とか言い出しそうだからもうキニシナイ
416既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:51:22.98 ID:F/ZGPOXt
新しい多人数型BF考えてるとか言ってたし AF2はそれじゃね?
417既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:51:55.84 ID:PfQalRci
コロールかけないのが当たり前みたいな流れになってるけど
それじゃどう足掻いても劣化詩人じゃん。
418既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:55:52.50 ID:V2xL+i+3
仮にコロールを前衛後衛にずっと掛け続けられたとしても
劣化詩人には変わりねーよw
419既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:56:19.09 ID:UGJiA3n4
>>415
Lv50オーバーは5月中に沢山出るでしょ
420既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 01:56:37.06 ID:+5SVRv6L
>>416
青かコのみで構成されたアラで突入するんですね。
421既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 02:00:07.34 ID:ycrYacdj
ダイスの目は、、意外と狙った目出せるよ。脳内仮説のもとダブルアップやってますが、コルセア始めたばかりの頃にやってたようなダブルアップ連打よりは11出す回数増えたと自己満足しております
422既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 02:06:48.12 ID:i4JjP4e+
>>395
B+のメルクリウスクリス持って、マーシャルガンでスラッグ連射
423既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 02:28:44.15 ID:0dFUz7xs
おいぃ!
仕事がひと段落して今日コルセア取ったんですよ!

そしたらダイスって書いてあるのにロールしたらトランプとはどーいう事だ!詐欺じゃねーか!
424既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 02:36:21.32 ID:5kQ2v+sx
トランプでは無いとは思うが、確かにカードなのは違和感あるなww
425既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 02:41:17.65 ID:r7upK+qD
初歩的な質問ですまないのだけど
経験地up指輪とコルセアロールって効果重なりますか?
426既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 02:50:20.58 ID:dQFq7KBW
頼むおまいら
遠隔仕様が元に戻るよう狩と協力してメールしてくれ
427ヾ(゚ω゚)ノ ◆CORhuNMNmA :2006/05/03(水) 02:56:33.02 ID:VmXyOIJf
>>423
桃鉄みたいなダイスだったら、もっと嫌ですけどねw

>>425
wiki

メリポは、詩人みたく幾つかのロールの効果upと、リキャスト短縮辺りなのですかね

定石こそあるものの色々出来るジョブであって欲しいものです
428既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 03:04:01.13 ID:vlCuiwOp
コルセア社長のダイス目が、常に+10されるようにしてあげといたのねん!
429既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 03:16:05.30 ID:KaRMxLB9
詩人みたいなメリポだと終わってるwwww
430既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 03:45:14.83 ID:5kQ2v+sx
>>428
ボンビーうざいので竜騎士に擦り付けてきた^^
431既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 03:48:02.00 ID:DXvkNkpo
リューサンのジャンプとハイジャンプを全部スーパージャンプの効果にしておいてあげたのねん!
432ヾ(゚ω゚)ノ ◆CORhuNMNmA :2006/05/03(水) 03:48:38.62 ID:VmXyOIJf
竜<コルセアさん、最近Mikanが少し太ったみたいなんだ…
433既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 03:49:36.57 ID:dQFq7KBW
>>432
エースが気安く話しかけるな
434ヾ(゚ω゚)ノ ◆CORhuNMNmA :2006/05/03(水) 03:52:50.76 ID:VmXyOIJf
>>433
キングボンビーなったから、コルセア擦り付けてやる!!
435既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 03:53:03.66 ID:2GKD+O/8
いいとりだな。まえはざくだったよな
436既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 05:12:10.95 ID:5kQ2v+sx
特急カード使わせてもらいますね^^
437既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 06:01:22.43 ID:E83OTDkm
バストのマイナスペナルティいらない
上書きできないだけで十分ペナルティ
438既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 06:06:07.77 ID:d28M6nZ1
>>432
飛んでる青ドブネズミにしか見えない件について
439既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 07:38:12.45 ID:nHAkKmmk
ポストが常にブレットで溢れてる(´・ω・`)
この後更にカードでかばんの枠が潰れるのか・・・
死んじゃうかも
440既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 07:52:26.83 ID:j7kFTURO
>>439
>>439
ぶっちゃけ氷か土しか使わんよ。
スロウエレジー効果うpの土、パラうpでレベル上げの敵殆どに割とダメージを期待できる氷。
この2つさえあればまず困らない。
検証出てきたらディアうpの光なんかも結構いいのかもしれんがな。
50になれば鉄弾は纏められるから楽になるんだがなぁ。
441既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 09:24:27.94 ID:p2cqY2Gh
>>438
アラパゴにいる竜骨の黒ミカンがカッコイイ件について。

>>440
バイオ、ブライン強化が確認できたら闇もまた有効かも。
あと、回避の異常なシフタイプの敵に風でグラビデ強化とか。
442既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 09:31:03.14 ID:OXzj3dTV
アトルガンエリアってコッファー実装されてないっぽいけど
新ジョブのAFもコッファーだとしたら
AF実装と同時にコッファーも実装されるのかね。

取り合いとか凄いことになりそうだが。前もって鍵取れないし
443既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 09:37:45.79 ID:obxeEAtD
>>441
             ___
            ./    \   
            | ^   ^  |    ,..、 
           | .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ 
 ビ リ        ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i, <闇を強化・・・・
  __,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉  アブゾシリーズの出番だな^^
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ 
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
444既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 09:40:49.79 ID:rDCyw5sP
ジラートの時って、実装してすぐに地図コッファーがあって
新ジョブAF導入になってコッファーにジョブ装備が出るように
なったんだっけ?
今のところ、アトルガンは地図がクエ&戦績という良仕様だから
ここでも良パッチを期待したいところだけど。
445既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 09:41:23.51 ID:CDBZpkMd
>>442
見破りもいる、あのレベルの敵のいる場所に50で箱が開けられるのだろうか
44617:2006/05/03(水) 09:42:42.39 ID:Qn6iMR2U
コ/白 コ/狩のrepを取りましたが
見たい方いるかな?
447既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 09:46:46.35 ID:wahhqJ+M
居る。
448既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 09:49:22.34 ID:p2cqY2Gh
タルならジュース持参でサポ白が良さそうな気がする。
449既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 09:49:56.61 ID:2ApVw/6G
AFは全部クエになるんじゃね
レベル50台で探し回るようなエリアじゃねぇ>新エリア
450既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 09:50:54.12 ID:mzzhNkm7
レベル50で走りまわされたらクソすぎだぞ。
451既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 10:18:37.87 ID:JrUUFu39
新エリアに箱ないの違和感あるんだけど、なにか無理矢理設定付けなくていいのか。
45217:2006/05/03(水) 10:21:05.79 ID:Qn6iMR2U
狩場はどちらも一緒 ビビキーのダルメルです。
コ/白はLv68 コ/狩は途中で69になりました
コ/白の方は途中からrep取ったんですが、
検証としては少ないかもですが、参考になるかもなので、貼っておきます。
ちょっと稼ぎは気にしないでくださいw
装備は>>28の装備で耳がドローンx2になったぐらいです。
食事はスキッド+1食べてました。

コ/白の編成は
Lv68〜70のPT。
ダイスは前衛にハンターとファイター
後衛にエボカーとワーロック
暗黒、戦士はバージョン着てました。
忍者さんはAF1だったかな

倒した数:17 平均獲得経験値:163.5 (+43.0) 総獲得経験値:3510 平均戦闘時間/間隔:301.4 / 25.8
時給:2271.4 狩り時間:1.5 総獲得ギル:0
45317:2006/05/03(水) 10:22:04.27 ID:Qn6iMR2U
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白------------ -13346 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -13346[--39]
コ/白------- --6506 ---704[--48/-113] --3080[--50/--79] --2720[--11/--18] -----2[--13]
赤/白------ --4771 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --4771[--13]
暗/シ----- -18692 --9083[-128/-173] ------[----/----] --9513[--14/--14] ----96[---1]
戦/忍------ ---- -19700 -14783[-322/-380] ------[----/----] --4917[--14/--14] ------[----]
忍/戦------------ -11881 --9224[-292/-505] ------[----/----] --1969[--10/--10] ---688[--10]
技連携----- ----- --4838 ------[----/----] ------[----/----] --4838[--13/--13] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/白------- ---704 --14.7[--40/---0] -42.5%[--48/-113]
暗/シ----- - -9083 --71.0[-155/--20] -74.0%[-128/-173]
戦/忍------ ---- -14783 --45.9[-140/---5] -84.7%[-322/-380]
忍/戦--------------9224 --31.6[--88/---0] -57.8%[-292/-505]
45417:2006/05/03(水) 10:22:35.54 ID:Qn6iMR2U
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/白------- --3080 --61.6[-150/--38]-63.3%[--50/--79]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/白------- スラッグショット ---- --1956 -652.0[-848/-364] -30.0%[---3/--10]
---------------ライトショット------ ---764 --95.5[-170/--21] 100.0%[---8/---8]
暗/シ----- スピンスラッシュ--- - --9513 -679.5[-849/-474] 100.0%[--14/--14]
戦/忍--------ミストラルアクス--- - --4917 -351.2[-538/-190] 100.0%[--14/--14]
忍/戦------------ 迅--------------------1951 -243.9[-443/--51] 100.0%[---8/---8]
---------------- 反撃効果------------ ----18 ---9.0[--12/---6] 100.0%[---2/---2]
技連携---------- 光------------------ --4838 -372.2[-759/-237] 100.0%[--13/--13]
45517:2006/05/03(水) 10:23:20.37 ID:Qn6iMR2U
コ/狩の編成は
Lv68〜70のPT。
ダイスは前衛にファイターとローグ、マドメヌプレ
後衛にエボカー、バラバラ
忍者さんはスコハネ
シフさんと竜さんはアサルト胴

倒した数:97 平均獲得経験値:152.9 (+40.3) 総獲得経験値:18741 平均戦闘時間/間隔:89.4 / 18.4
時給:6454.4 狩り時間:2.9 総獲得ギル:112

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
コ/狩------- 101632 --2192[-143/-227] -46637[-581/-653] -52803[-122/-138] ------[----]
シ/忍-----------115457 -53337[2475/2906] ---116[---4/--64] -62004[--92/--92] ------[----]
竜/戦---------- 123958 -81876[-846/-970] ------[----/----] -42082[-198/-220] ------[----]
忍/戦---------- 117935 -96011[2407/2810] ------[----/----] -21886[--82/--82] ----38[---1]
白/黒--------- --5194 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --5194[--35]
技連携-----------26577 ------[----/----] ------[----/----] -26577[--73/--73] ------[----]
45617:2006/05/03(水) 10:24:35.87 ID:Qn6iMR2U
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/狩------- --2192 --15.3[--45/---0] -63.0%[-143/-227]
シ/忍----------- -53337 --21.6[-309/---1] -85.2%[2475/2906]
竜/戦---------- -81876 --96.8[-242/--19] -87.2%[-846/-970]
忍/戦---------- -96011 --39.9[-102/---7] -85.7%[2407/2810]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/狩------- - 46637 --80.3[-250/--41]-89.0%[-581/-653]
シ/忍--------------116 --29.0[--34/--27]--6.3%[---4/--64]
45717:2006/05/03(水) 10:24:54.45 ID:Qn6iMR2U
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/狩------- アースショット------ --1399 --87.4[-170/--21] 100.0%[--16/--16]
---------------- スラッグショット---- -45482 -548.0[1143/-294] -84.7%[--83/--98]
---------------- ライトショット------ ---340 -170.0[-170/-170] 100.0%[---2/---2]
---------------- 乱れ撃ち------------ --5582 -265.8[-430/-118] -95.5%[--21/--22]
シ/忍----------- シャークバイト------ -60559 -672.9[1264/--78] 100.0%[--90/--90]
---------------- ダンシングエッジ---- --1445 -722.5[-877/-568] 100.0%[---2/---2]
竜/戦---------- ジャンプ------------ -11713 -154.1[-373/--64] -87.4%[--76/--87]
---------------- ハイジャンプ-------- --4191 -113.3[-312/--36] -84.1%[--37/--44]
---------------- 大車輪-------------- -26178 -308.0[-566/-120] -95.5%[--85/--89]
忍/戦---------- 影------------------ ----78 --78.0[--78/--78] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅------------------ --2053 -256.6[-468/--72] 100.0%[---8/---8]
---------------- 天------------------ -19682 -273.4[-567/--74] 100.0%[--72/--72]
---------------- 凍------------------ ----73 --73.0[--73/--73] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 光------------------ -26573 -369.1[1115/--53] 100.0%[--72/--72]
---------------- 硬化---------------- -----4 ---4.0[---4/---4] 100.0%[---1/---1]
45817:2006/05/03(水) 10:28:19.20 ID:Qn6iMR2U
以上です。何個もレスつけてしまって申し訳ないです
あとローグのクリティカルを調べようと思ったのですが
repの【与】通常のクリティカルって書いてある場所の
クリティカルの%を見ればいいのでしょうか?

コ/白の方はほんと当たりませんでした。
スラッグも5回に一回?ぐらいしか当たらず
通常も当たらない。レベル差もあるかもしれませんが
サポ白なら大人しくMP装備で詩人みたいに立ち回ってた方がいいと思いました
459既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 10:29:59.58 ID:mzzhNkm7
ぐっじょぶ。
460既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 10:32:32.12 ID:p2cqY2Gh
>>458
乙です。

たるたるな漏れはサポ白&ジュースが良さそうだな。
461既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 10:39:44.81 ID:TYWy1wVv
おー、参考になるなぁ。
装備揃えれば攻撃面も結構いけるのね。
クイックドローの少なさが泣ける。
再使用時間見直して欲しいねー。
462既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 10:46:55.26 ID:wahhqJ+M
リューサンがえらい強いw
463既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 10:54:50.82 ID:Ng66xCjn
竜は実は強いんだぞ!
464既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 10:58:12.42 ID:vn/YLVcu
スラッグツヨスwwww
465既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:04:33.98 ID:nzHW8G/j
こんだけ削れるならスラッグ覚えた後は
サポ後衛って選択肢はなしかもな〜
466既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:04:36.93 ID:gi3IXb8N
スラッグがありえねーぐらい当たってるなぁ
と思ったらプレ掛かってんのか(´・ω・)
467既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:07:20.89 ID:vn/YLVcu
狩人の攻撃力と詩人並の援護能力?
コルセアスゴスwwwwww
46817:2006/05/03(水) 11:09:16.37 ID:Qn6iMR2U
プレあったからこそ当たった感じですね

ナイトだとどうしても、
ダイス分けしてエボカーを後衛とナイトに
前衛に違うダイスとなるので、きついです
管楽器は11mが射程範囲で
ダイスは8mで管楽器よりも、
もっと狭いので後衛とナイトの距離も近づけなければいけないし
そこにシフが入ってくると(゚Д゚;∬アワワ・・・ の状態になったり。
469既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:10:14.03 ID:Wz2ZEzgz
コルさんて立ち回りが難しいかも
470既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:19:32.81 ID:DaMZV9bs
あんまり褒めると弱体くるぞw
471既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:21:06.23 ID:TYWy1wVv
>>468
mで言われてもピンとこないオレがいる。
8mって何ガルカ?
472既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:27:58.65 ID:m88oZBMA
まっまずいぞ…
コルセアがここまでの能力を有してることが知れ渡ったりしたら、最強厨が一斉に流れ込んでくる…
だが一番恐ろしいのはそんなことじゃない、最も恐ろしいことは不死鳥の彼の反応だ…
不死鳥住民は可及的速やかに彼の者の現状を報告汁wwww
473既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:33:35.42 ID:wahhqJ+M
銭投げ支援アタッカーなんて最強厨来ないよ。
来るのは暇をもてあました廃人ぐらい。
474既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:34:36.50 ID:JrUUFu39
今回はコルセアだったな。なにがって?
475既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:36:07.88 ID:mzzhNkm7
ミリタリーガンが10万から一瞬で100万までいったw
どんどん値上がりしてるなあ。
476既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:39:26.93 ID:Clb61Nfv
クジャクもスペクタも買えない俺は75までフェザーカラー+1で75まで上げてもいいですか?
477既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:45:26.53 ID:UGJiA3n4
俺は正義バッチで進めてるから平気
478既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:47:08.05 ID:7IZ9poDq
スラッグまではドロー専用と割り切った
しかしサーペンもバス銃もないからなあ。マーシャルまで放置でいいか。
479既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 11:50:40.90 ID:6qvnkP3r
>>476
他にいい首装備無いし、クジャクやスペクタに拘るより
首装備以外の部位で飛命伸ばした方が安くできるし強くなれると思う。
漏れは首フェザー+1のままだけど、
ノクト+1(→バスランク4戦績胴)→ジャリダっていく予定。
480既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 12:09:46.44 ID:544ZKj4J
>>456のrep、マドプレ+ダルメルのバーサクがあるわけだから
実際はもう少し総ダメは低くなるかな。過剰な期待は抱かないほうがいいとオモ
481既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 12:10:13.80 ID:i4JjP4e+
さほどスキル高くないんだから、飛命ブーストは1でも多い方がいいでしょ。

クジャクなんか2-3000万程度で買えるんだし
銃使いたいなら買うか取りに行け。
482既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 12:27:24.79 ID:t4zwkBMw
>>458
スクリーンショットも頼むよ
483既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 13:02:27.19 ID:Sp2Os558
銃に関しては、今慌てて高レベルのを買うのは早計だ。
6月のパッチでAFの追加くるからね。
484既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 13:02:40.76 ID:H8vTxxUP
どこで見たか忘れたけどレベル40までのミミズオンリーのガイド誰かクレイモア

485既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 13:07:03.22 ID:bRFJba5A
狩人でぐぐれば出てくるけど
銃でミミズはやめとけって
まじpt入っといた方が早いし楽
486既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 13:09:49.42 ID:p2cqY2Gh
ミミズを銃は_。
小型弓でさえ凄まじい速さでヘイト抜けるから、
タゲ切れることあるのに。
487既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 13:10:17.90 ID:n64BgkQw
距離補正はいったからメメズはムリポ。あきらめれ
488既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 13:31:28.94 ID:zznHPl8m
今でも後衛の暗上げなんかはミミズソロな奴が多いがなー。
銃はきっついね
489既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 13:39:11.90 ID:j25dV2ij
ラッキーNO アンラッキーNOってなに?
490既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 13:42:07.29 ID:F/ZGPOXt
オイ分かってるな ここはスルーだ
491船長 ◆1rc/ds6b9g :2006/05/03(水) 13:48:04.83 ID:NSW7SLbP
>>480
だな。
四倍撃のスラッグにあれだけのダメージのバラ付きは出ないし、銃なら尚更。
492既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 13:59:51.29 ID:1SIjwvSZ
質問させてください
今コ22でブレッドが装備できるようになったので飛命の装備と食事をしようと思うんですが
まだ低レベルってこともあるのでゲソスシの飛命固定+18の方がソールスシとかよりも
よいのでしょうか?
493既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 14:06:17.94 ID:X6lXXfJ4
しかし遠隔約660発か。射撃に特化したとはいえ、あの長い間隔の銃でもそこまで打てるんだな。
494既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 14:08:31.00 ID:cyKpe1fQ
コルセアまったり上げてて、ようやくブレットなんだけど、銃撃つなら過去ログ的にもスシでOKかな?
あとサポで非常に悩んでるんだけど、白と戦と忍と狩 どうしようか・・・
スシは確認程度として、サポは好きに汁って言われそうだがw
495既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 14:10:35.87 ID:zznHPl8m
>>492
ゲソは固定アップじゃないよ。
上昇%が非常に高く、キャップが低いために固定と勘違いされた。
正確には

効果:HP+20 DEX+3 AGI+3 MND-1 命中+20%(最大18) 飛命+20%(最大18)
ダブルアタック+1% 30分

低レベル程よい食事なのは間違いないが
496既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 14:32:00.67 ID:lmlXbT98
孔雀欲しいが、金が無い運も無い
フェザー+1でいくさ
いいさいいさ
サポだが、コルセアは数少ないサポ無しでも機能するジョブだから好きにすればいい
497既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 14:37:45.77 ID:JrUUFu39
クジャクなんか、光る眼行けばすぐ手に入るだろ。
498既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 14:40:14.39 ID:p2cqY2Gh
>>497
> 光る眼行けばすぐ手に入るだろ。

ほうほう。
499既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 14:41:40.10 ID:hE8p3LPP
さすがにすぐは嘘だw
うちのLSは、6つ取るのに4ヶ月と印章総計1200枚使ったぞ
500既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 14:46:41.22 ID:mzzhNkm7
たった200枚で1個とれるって結構すごいな。
501既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 14:48:49.91 ID:hE8p3LPP
連チャンで出たこともあったからな。
まあ、あれ運だしw
502既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 14:53:52.29 ID:gIc2f8/T
一発でクジャクを引き当てるような運の持ち主じゃなければコルセアを続けることは難しい
503既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 15:20:23.55 ID:JrUUFu39
そういうこと。
504既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 15:23:47.82 ID:m88oZBMA
孔雀は一昨日買っちゃったな
おかげさんでよーけ当たる
ガンベルト+ビーターピアス+孔雀に寿司とそれ相応の飛命装備で本職並みに当たるな
505既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 15:31:39.51 ID:JrUUFu39
コルセアにも、クリア後の後日談的イベントってあるの?
506既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 15:41:52.38 ID:WGCp3Eil
シャラトトで健気にクルタダの言いつけを守る子供の話が聞けたんじゃね?
50717:2006/05/03(水) 15:48:54.00 ID:Qn6iMR2U
今度は詩人ない編成でのサポ狩のrepです。
プレなくてもそこそこ当たってました。
ダイスは前衛にハンターとカオス
後衛にエボカー
食事はスキッド 装備は>>28
武器をヘキサからマッチロックに変えてみました

竜さんいますが、さっきの竜さんとは違います
Lv69〜71のPTです。自分はLv69
竜さんはジャリタ胴 暗黒さんはジョン 忍者さんはスコハネ

倒した数:73 平均獲得経験値:135.5 (+34.8) 総獲得経験値:12427 平均戦闘時間/間隔:103.1 / 27.0
時給:4709.7 狩り時間:2.6 総獲得ギル:128
50817:2006/05/03(水) 15:49:32.93 ID:Qn6iMR2U
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
コ/狩------- -69523 --1661[-131/-190] -29862[-394/-464] -38000[--95/-119] ------[----]
暗/シ----- - 72702 -45621[-607/-756] ------[----/----] -26899[--52/--53] ---182[---8]
竜/戦-------- -- -94184 -62387[-605/-758] ------[----/----] -31797[-136/-155] ------[----]
赤/白-------- - -18081 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -18081[--83]
忍/戦-------- -- -75412 -59641[1684/2150] ------[----/----] -15771[--65/--66] ------[----]
技連携---------- --9017 ------[----/----] ------[----/----] --9017[--34/--34] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/狩------- --1661 --12.7[--46/---0] -68.9%[-131/-190]
暗/シ----- - 45621 --75.2[-231/--18] -80.3%[-607/-756]
竜/戦------ ---- -62387 -103.1[-279/--27] -79.8%[-605/-758]
忍/戦------- --- -59641 --35.4[--97/---7] -78.3%[1684/2150]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/狩------- -29862 --75.8[-226/--42]-84.9%[-394/-464]
50917:2006/05/03(水) 15:50:02.37 ID:Qn6iMR2U
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/狩------- アースショット------ ---227 -113.5[-182/--45] 100.0%[---2/---2]
---------------- アイスショット------ --1357 --96.9[-182/--22] 100.0%[--14/--14]
---------------- スラッグショット---- -31285 -530.3[1239/-302] -73.8%[--59/--80]
---------------- ライトショット------ ---181 --60.3[--91/--45] 100.0%[---3/---3]
---------------- 乱れ撃ち------------ --4950 -291.2[-852/--57] -85.0%[--17/--20]
暗/シ----- ウェポンバッシュ---- ----40 -20.0[--20/--20] 100.0%[---2/---2]
---------------- スピンスラッシュ---- -26859 -537.2[-955/-297] -98.0%[--50/--51]
竜/戦---------- ジャンプ------------ --7232 -136.5[-265/--74] -86.9%[--53/--61]
---------------- ハイジャンプ-------- --2978 -106.4[-299/--31] -77.8%[--28/--36]
---------------- ペンタスラスト------ --3139 -448.4[-676/-164] 100.0%[---7/---7]
---------------- 大車輪-------------- -18448 -384.3[-512/-272] -94.1%[--48/--51]
忍/戦---------- 天----------------- - -15771 -242.6[-486/--56] -98.5%[--65/--66]
技連携---------- 光------------------ --8751 -282.3[-823/-148] 100.0%[--31/--31]
---------------- 収縮---------------- ---143 --71.5[--84/--59] 100.0%[---2/---2]
---------------- 分解---------------- ---123 -123.0[-123/-123] 100.0%[---1/---1]
510既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 16:17:36.39 ID:m88oZBMA
プレなしでもスラッグそこまで当たるのか
511既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 16:19:44.45 ID:0TlEjo6n
エボカーでバラバラ超えるんだから
ハンターでマドマドプレプレ超えるんジャマイカ?


ラッキー以上なら
512既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 16:20:53.00 ID:hE8p3LPP
コルセアでググったら、美少女フィギュアの店がトップにきた(´・ω・`)
51317:2006/05/03(水) 16:28:11.96 ID:Qn6iMR2U
結構みなさんが興味ありそうなのを貼ってみますw
ローグのクリティカル調べて見ました
忍者さんが>>455>>507一緒なので
比較になると思います。

>>455(ローグあり)
--------累計---平均----発生
コ/狩----598---29.9----8.8%
シ/忍--17337---40.6---14.7%
竜/戦--19687--168.3---12.1%
忍/戦--24691---67.1---13.1%

>>507(ローグなし)
コ/狩----222---27.8----4.2%
暗/シ---5478--144.2----5.0%
竜/戦---8594--191.0----5.9%
忍/戦---5876---64.6----4.2%
51417:2006/05/03(水) 16:28:48.38 ID:Qn6iMR2U
最小4%〜最大9%前後上昇してるのかな?
てっきりカオスロールとかと一緒で、24%ぐらいアップしてるかと思ったけど
やっぱそういうわけにもいかないみたいですね。
ファイターとかもこのぐらいの%修正なのかな〜?
これは、カオスとローグどっちが優秀なのかな。。。自分にはその辺さっぱりです
515既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 16:44:42.90 ID:cFYjtIL3
竜さんの与ダメ、ミカン込み?
ミカン無しでこれなら十分すぎるな。
51617:2006/05/03(水) 16:48:19.97 ID:Qn6iMR2U
ミカンrepで表示するの忘れてましたw
ミカンなしでこのダメですね
517既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 16:51:31.04 ID:JrUUFu39
竜さんは普通に強いよ。地味なだけ。
あと、ここまでネタに火点いちゃったってってのもあるけど。
518既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 17:00:27.69 ID:WeW2tULO
おまえら竜さんの与ダメが高いのがホントは嬉しいんだろ?w
519既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 17:24:46.23 ID:6CayATJq
もうでてるかもしれんがオーティトリトルクも
ロールで潜在はつどうですね
520既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 17:39:19.50 ID:Ng66xCjn
竜はネタで弱い弱い言われてるからそういうイメージがついてるんだろうなw
実際何気に強い
521既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 17:56:27.13 ID:lmlXbT98
ミリタリーガンだが100万は微妙か?
それとも買いか
悩む
522既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:01:10.56 ID:V2xL+i+3
微妙所か高すぎる、一回PT組めば2位レベル上がっちゃう時期だし
パイレートガンで十分。
どうしてもお金使いたいならパイレートガン+1買うほうが良い。
523既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:02:13.28 ID:hE8p3LPP
まあ・・・お前の持ってるギルの総額によるとしか言いようが無い・・・w

次の銃に変えるときに、値段が50万になってたとする。
それでも痛くないのなら、全然かまわないだろうw
524既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:16:13.56 ID:lmlXbT98
書き込んで聞いて良かったぜ〜
コルセアのおかげで、超久々にレベル上げに熱くなってて
自分の資産と釣り合わない物に手を出すとこだった
冷静に冷静に
525既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:19:42.56 ID:BVMvTYK7
サポ狩での被ダメも貼って欲しい
526既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:20:17.00 ID:db+9mJ74
ミリタリーガン 競売見てみたらバカすぎwww

→ 200000
→ 300000
→ 500000
→1000000
 →1600000

まだまだ値上がっていきそうだな
527既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:22:27.37 ID:db+9mJ74
すまそズレた
528既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:53:13.83 ID:m88oZBMA
Uchino鯖はミリタリー最終30万だが、いま出てる1個が100万でも落ちないぜw
ガンベルトなら75まで使っていけるだろうから100万でも出し惜しみしなかったが、後々買い換えるものだしもうパイレートでいいや
529既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:54:31.85 ID:whFnTlND
仮に竜ダイスがヘイスト効果だったら更に化けてたのか・・。
いっそやっちゃって欲しかったなぁ。
530既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 19:04:05.93 ID:YC6E5dOJ
アトルガン前のデラックスカービンが2万ギル
アトルガン後、200万ギル

おまけに履歴数件の出品者が同じってどういうことよ?w
531既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 19:11:42.84 ID:Ng66xCjn
コルセアが最強なのが気づかれたか銃の値段が高騰しておりますw
532既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 19:11:53.50 ID:1OOZ/Cea
まだレベル5だけどダブルアップに台詞付きマクロ入れるのは他の面子がウザがるから止めようと思った。
まだPT組んだこと無いが。
( ^ω^)
533既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 19:12:55.12 ID:hE8p3LPP
どういうことよったって、俺だってコルセアが発表された時点で、
一揃い銃を買い占めたぞw

それに、4/18で装備が発覚した時点だってそんなに値上がってなかったし、
買い占めるのは容易だったと思うけど。リークとかじゃなくても
534既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 19:20:07.76 ID:Ng66xCjn
とりあえず、コルセアブームが過ぎるまで貧乏人は手を出さないほうがいいかと
535既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 19:24:19.90 ID:5ye4rqbY
デラックスカービンはさ
クエだるいけど、今、売れば結構儲かるわけだし
LSメン誘って終わらせるチャンスだとおもふ。
漏れも昨日やったけど、カービン2万の時代だったら絶対やらんw
536既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 19:32:13.99 ID:mt5eR9X5
>>535
フレ誘って行こうと思うんだけど、プルゴ島のNMってどんくらいの
強さか知ってたら教えてくれませぬか。
537既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 19:34:34.58 ID:5ye4rqbY
>>536
超雑魚だよ。
75ならソロでも余裕だと思う。
538既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 19:36:00.95 ID:mt5eR9X5
>>537
dクス 週末にでも行ってみるじぇえ
539既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 20:21:31.92 ID:ftst+in1
いやーコルセアの2Hアビはネ申だな。
LVあげいってリンクにリンクして3体全員フルアビ発動して
何とか凌ぎきったと思ったらキャンプにポップして絡まれて、
もうダメかと思ったそのときコルセアのワイルドカード→6・・

切り札は最後という鉄則をクールに守ったコルセアタンに惚れました。
540既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:19:30.07 ID:QYlrTZdB
命中とかヒールとか何%かアップして時給がどれくらいあがるんだろ?

もろ時給に影響あるコロールが一番って事ない?
541既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:22:22.84 ID:9dNRLgMQ
コロールしたぶん殲滅速度が下がると思え
542既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:24:44.15 ID:Bzek6NmB
戦闘時間やヒーリング時間を短縮できると考えればいい。
MP足りなくて死んだら5分飛ぶし。

戦力が足りるならコロールでいいと思う
543既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:25:01.87 ID:QYlrTZdB
そりゃ下がるだろう
どれだけ下がるんだ?
544既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:27:23.66 ID:BVMvTYK7
お前は一生コロールしてりゃいいよ。
545既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:31:03.23 ID:QYlrTZdB
まだどっちがイイか分らん って事か

>>542 サンクス
546既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:33:40.89 ID:9dNRLgMQ
実際問題狩る敵とメンツ次第だが

大前提として詩人がいるならマドメヌ歌ってもらいコロールと前衛は暗戦シロールのどれかを、後衛はエボガ振る

それ以外なら狩る敵の強さが寿司で命中が八割五分以上確保できそうな相手ならコロール振るべきだが命中きつそうなら暗戦シどれかと狩ふっとけ

どれくらい時給が違うかと言われたら下手すれば千以上違ってくる場合もあればそうでない場合もあるので一概には言えない
547既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:36:23.13 ID:YC6E5dOJ
アビ全開でようやく倒せる相手にコロール使うのはただの馬鹿
リンクしてぎりぎりの状況下でもコロールかけるようなら救いようがない
コロールが最も有効なのは歌をかけない詩人がいても普通に狩れる状況
つまり強化があってもなくても変わらないペースで狩れる場合だと思う。

極めちゃうなら命中とか攻防比とかクリ率とかDA確率とかがキャップ状態の時だな
“倒せなきゃ経験値が入らない”ってことを前提におかないといけないからな
548既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:40:48.74 ID:YC6E5dOJ
書き忘れた
あと獲物の数が足りなかったり、キャンプが遠くてチェーンが切れやすいとき
549既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:43:05.91 ID:9dNRLgMQ
40以上のレベルで話してるが、以下のレベル帯についてはなんともいえん

高火力を絞り出せるのが不意、不意だまwsか青魔法、次点で黒魔法くらい
おまけに割合アップなんで効果は微妙と言うしかない
それでも火力が必要だと感じたら暗ふりゃいいし命中いるなと思えば狩ふればいい
ヒーラーはガチで振るべきだが

その上で攻命に不足がないと感じたならコロールふればいい
550既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:47:04.79 ID:jHNoTvMa
1,2レベル下の獲物をコロール使って楽々狩るって考えはないのか?バカチンどもが
551既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:49:05.30 ID:9bilCsCY
ちょっと待ってくれ。コロールってそんなに効果薄いか?
時給1.1倍すると仮定して他のロールはキャップ時を除いてそれより圧倒的になのか?
552既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:49:28.76 ID:9dNRLgMQ
今の時期そんな狩場に融通が利くようなら幸せものだな喪前は
553既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:49:32.15 ID:t4zwkBMw
>>507-509

スクリーンショットか携帯で画面撮ってくれよ。
repとジョブレベルな。

そんな数字貼る位なら誰でも出来る
554既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:52:49.75 ID:YC6E5dOJ
コロールで時給1.1倍にするくらいなら
ファイターズロールで戦闘時間半分にすれば時給2倍だにゃー

と、うちの猫様がおっしゃっておりました。
555既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:56:05.48 ID:9dNRLgMQ
ここまで言っておいてなんだが








そんなものは出目しだいだボケ
556既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 21:59:27.11 ID:QYlrTZdB
真面目に返事くれた人ありがとう。
コルセアでより良くPTしたいのは皆も同じだと思うので、漠然と考えてたのを計算してみた。

ダブルアップて5以上かつバストなしが可能だけど
この方法でのコロールの経験値の平均アップ率を大雑把に出してみたんだが
(16+9+11+12+7+15+24/2)/7=11.7%
(11は滅多にでないので2で割ってみたのだが、出る確率の計算が複雑そうで詳しくはその道の人に期待したい)

つまり時給3000のPTだと3350に、4000のPTだと4469になる。
1種のロールでこれだけ効率アップできるだろうか?
つまりコロール最優先で、もうひとつを前衛後衛に有効なそれぞれをかけるのが良いんじゃないかな?という疑問なんですよ。
557船長 ◆1rc/ds6b9g :2006/05/03(水) 22:07:07.30 ID:NSW7SLbP
コルセアらしくないな。
558既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:08:54.51 ID:cFYjtIL3
>554
ファイターズロールで戦等時間を半分にすれば2倍!
ローグズロールでクリティカル率がさらに倍!
これにいつもの倍のhMP+で時給8000万だ!
559既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:12:29.10 ID:QYlrTZdB
まぁ、2回3回のロールならバクチだけど、何十何百とやってるとある数値に収束していくわけで。
どうなるかを考えた上でコルセアらしく振舞うとかマシーンの様にやるとかしらたイイと思うw
560既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:16:06.80 ID:43ecVW30
>>556
良い疑問だと思う。
がやはり状況しだいどいえる。
何度も言われてるように、強めの敵と戦うときはロール1種が大事になってくる。
ランクを落として弱めの敵なら君の言うとおり。

またコロールは前衛後衛への掛けわけもしづらい。
高レベルだと痛い範囲技を持つ敵も多いので、前衛後衛があまり離れないような位置にいてもらうのは無理。
5分に1回集まってもらうのもいいが、ヒールのタイミングもあるし5分に1回では煩雑でウザくもある。
561既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:21:57.55 ID:2ApVw/6G
コロールは範囲狭いしいちいち集合かけるのか?
あんなもん使わない方がいいだろ 全員殴り系PTならいいが。
562既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:24:53.20 ID:YC6E5dOJ
んじゃ、真面目にコロールの問題点をまとめてみるか
・PTにコロールをかける場合、前衛後衛まとめてかけるか、別々にかけるか
・まとめてかける場合、戦闘終了後ならば前衛と後衛どちらが集まるべきか
・まとめてかける場合、戦闘中ならば後衛が前衛に近づくべきか
・別々にかける場合、同じロールを上書きできない問題をどうするか(わざとバストする?)
・別々にかける場合、前衛と後衛で違う目が出て数字的、精神的にも差が出来てしまう責任を取れるか

今思いつくところではこんなところ
どう転んでもPTMの了解がないと使えないのは間違いないな
なんでこんな厄介なもの押し付けられたんだろう…
563既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:25:33.30 ID:31opbR2T
敵のランクを落としても自給を確保できるってことは、
「狩場の選択肢を増やせる」
ってのがコルセアの能力とも言える訳だな。
564既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:37:51.80 ID:QYlrTZdB
前衛後衛にかけわけて当然ってなってる状態だと、全体をかけるのが難しいけど。
プロシェルやるみたいに真ん中あたりに立って「5秒後コロールやります!」みたいなマクロ作れば
みんな必死によって来ないかな?w(まぁ一例ですが)
565既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:38:58.09 ID:E83OTDkm
コルセアパンチにして
殴った敵の経験値多くもらえるようにしてくれ
566既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:40:45.25 ID:OXzj3dTV
青が多いPTとかでたまにそうやるけど
ダブルアップの効果が分かってない後衛がいるらしく
最初のコロールだけかかったら、さっさと下がってダブルアップ漏れる人もいる

アンラッキーナンバーだったってオチじゃないですよ
567563:2006/05/03(水) 22:41:16.37 ID:31opbR2T
ヘンに割り込んじまってスマソ。


まだ青多くてみんなで殴ってる状態のLVなんだが、
562を読むと今後に悩むものがあるな・・・
568既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:51:23.02 ID:QYlrTZdB
むう、プロシェルの様にやるのは難しそうですね。
コロール自体は有効でも使い勝手で脱落しそう。

色々参考なりました。今日はこれで去ります。どうもありがとう。
569既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:52:16.74 ID:2ApVw/6G
6の後に6が出やすいように補正かかってるのもむかつくな
どうみても6分の1じゃない
570既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:56:53.88 ID:FZjk71hs
コロールが美味いと感じられるのは経験値高い敵の時ってイメージなんだけど、
そんな敵相手にコロールかけてる場合じゃないキモス。

楽相手ならエボカ高めにだして座らずやれよ。
571既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:58:21.51 ID:F/ZGPOXt
スパロボで16.7%なら複数発当たっても不思議じゃないよな
572既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:59:41.58 ID:YC6E5dOJ
>>571
命中率0%でも当たるゲームを例に出すなw
573既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 23:01:10.61 ID:F/ZGPOXt
ごめん意味が分からなかった
574既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 23:02:52.25 ID:cFYjtIL3
>569
お前は前スレの最後のほうを読め。
データ出てるぞ。
575既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 23:03:09.45 ID:0dFUz7xs
 自分にかかってるロールはキャスト不可
 全ロール共通のリキャ1分
 値によって効果増減
 バストによるペナルティ有

という縛りがありながら、詩人の歌と同じく2個までしかかけられない理由がわからない。
576既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 23:07:57.32 ID:bRFJba5A
コロールかけるなんて言ってるのはコルセアやってない奴
577既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 23:08:18.86 ID:pwvJeDAw
>>564
集まるのは 奴隷みたいでむかつくからコロールはいらね
578既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 23:15:56.48 ID:UP6G1MAu
もれは青PTの時はエボカー>ハンター>コルセア>ヒーラーってのを延々繰り返してるぞ
つよ〜とて連戦で青/忍4人 青/白1人 コ/狩で常時移動狩り
もれが釣りしてロールのリキャ回復し次第次のかけてる
大体7〜8位でチェーン切れるけどMP枯れずにウマウマですた
お勧め狩場は人の居ない所(リヴェB01)とかで連戦した制限かかっててもウマーですよ。

じゃぁ、夜勤行ってくる ノシ
579既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 23:21:14.77 ID:niz27q8y
>>322
ゾレド氏ね
580既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 01:40:02.27 ID:bXryw8U7
今日レベル10あたりで西ロンフォからラテーヌに出てみていまさら気づいたんですが、
ロールの効果ってエリチェンで消えちゃうんですね。

バストも消えるのはありがたかったけど、バグなのか仕様なのか。
581既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 01:41:06.50 ID:+LTK5FBL
>>556
その計算はいくらなんでもおおざっぱ過ぎだろうw

期待値  バスト率
バストが一切でないように5で止めた場合   11.9% 0..0%
バストが若干でるが5か7以上で止めた場合 12.6% 3..9%
バストが割にでるが5か8以上で止めた場合 12.4% 8.4%
582581:2006/05/04(木) 01:43:32.31 ID:+LTK5FBL
ずれた ゜д゜)鬱死・・・

ついでにコルセアズの場合バストの危険を冒さないと11はねらえない
ラッキーナンバーが5のロールは期待値がどうしても下がってしまう
どうしてかわからない人は中学校の数学からやりなおしませう
583既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 02:09:29.63 ID:ieCA8Pwu
なあ・・・コルセアって、開発がよく考えずに適当に作ったニオイがしないか?
「ギャンブル的な要素を持ったジョブでこんなのどうよ?」「よし採用」みたいな。
作りの甘さからどこかにすごいネタが隠されてる気がする。




かつてのよこだまシーフみたいに「すげえええええ」となるのか、それともボンクラの烙印を
押されてしまうのか。イメージは好きだから堕ちてほしくはないなあ。
584既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 02:11:16.07 ID:K3OpaeN1
正直、現在最強厨様に目をつけられております
585既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 02:15:31.91 ID:kQFncTXj
最強厨て来るか?
586既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 02:20:08.59 ID:kzNSOoOs
来る来る
新ジョブの中で唯一まともなコルセア ってのが厨の見解
587既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 02:27:33.47 ID:kQFncTXj
それってただの廃人の暇つぶしなんじゃ。
まあ支援ジョブが増えてくれるのはありがたいから、むしろ歓迎する。
588既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 02:38:06.86 ID:8e16GHUF
repのハンターとマドを比べるとなぁ・・
もうちょっと効果がよくてもいいんでないだろか
589既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 02:44:51.35 ID:Tt1m1XCn
ハンター・カオス等の前衛系支援はオマケ程度で
実は、MPヒール・魔法命中・威力アップで後衛支援が本来の姿なんじゃ
590既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 03:44:05.29 ID:ZBxovBgc
最強厨は青に行ってるよ
Lv40付近までは青のが強いしな

しかし青もコルセアもLv高いヤツは
回復役したがらないダメージ厨多いな

まぁ、ジョブ出てばかりの頃が一番サポ自由にやれる時だろうね
侍も昔サポ狩でブイブイやってたし
591既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 05:19:20.31 ID:n4Qe5//b
外人と組むとコロールくれくれ言って激しくうざいんですが
592既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 05:40:06.59 ID:VJvtZokh
うちの鯖にクフィムでコルセアソロやってる奴いたんで一応報告。
サポ忍で、レベルはanonだったけど
装備はHQで固めてて、食事はスキッドスシ。
で、やっぱり命中は2〜3割ってとこだったよ。

でも意外とミミズ潜らないみたい。
4発以上続けて外しても潜ってなかったと思う。
まあ俺はPTでカニ釣りやってたから
そこまで厳密に見てたわけじゃないが。

1戦に5分近くはかかってたと思うけど、
時給2000くらいは出てるんじゃない?
人がいない時には悪くない選択かもしれん。
まあ俺はあんなソロやったら寝落ちすると思うが。
593既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 05:41:35.80 ID:D88DjSGS
>>592
普通に楽乱獲の方が印章素材出るし、良いだろうな・・・。
594既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 06:09:25.64 ID:0M1ONNdj
最強厨がこのジョブやったら、構成考えずサポ前衛だろうな

支援ジョブは欲しいけど、ケアルが選択肢に無いコルセアは増えて欲しくないな

595既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 06:33:27.75 ID:MBQTpv4q
ガランツロールを11だして使ってみた。
ソロなのでナイトはいない。

LV59でソロムグのゴブあいて。
ゴブの攻撃→俺に20〜30
反撃→2〜3ダメ・・

被ダメの1割ならいいが、そういう雰囲気でもなかった。
あまり期待しないほうが良いとおもわれ
596既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 06:34:31.05 ID:AmrK98s5
リーダーやるときにアタッカーの枠探してるときに、エースとコルセア
しかいなかったらサポ忍でコルセア誘うわw
597既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 06:41:50.41 ID:ZxqzLosG
コロールは皆で殴るような2〜4人の少人数PT向けだなぁ
あとは5人でも狩れるが経験値がイマイチな狩りをコルセアが入ることで
それなりな美味さにするのが有効かもしれん
1戦で100以下だとダレるしな
欲を言えば今のPTにほぼ必ずいる青や赤のロールをもっと有用なものにして欲しかったな
狩人や召喚なんか今時いねぇよ・・・
59817:2006/05/04(木) 06:49:58.47 ID:EOIb3Q2q
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/8168.jpg
返事遅れました
SS言う人は無視してたのですが
まぁ貼っておきます
599既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 07:24:13.57 ID:wzUNW+N4
>>598
気にすんなよ。嘘かほんとか場の流れで読めないほうが馬鹿なんだから
それにこのSSじゃrepが本物かわからんなw

>>580
歌も消えるし仕様だろ
600既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 08:01:54.03 ID:77GLBTQs
暗黒と似た匂いがするジョブだな
下手にMP持ちで魔法使えるがために攻撃が終わってるのと同じで
下手に射撃で削れるから(スラッグも撃てる)支援系が詩人と比較すると終わってると
601既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 08:07:27.90 ID:zMrxRrNT
アーティファクトによっては詩人食っちゃいそうだがな。
つうか支援系は思いっきり強化して、最強厨でもなんでもいいから
もっと人を集めて欲しい。
602既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 08:12:42.29 ID:dcqTIXQx
それよりも、盾ジョブを増やしてほしいところだけどw
603既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 08:25:32.13 ID:e3ZZPK4q
>>601
俺はコルセア増えて欲しくないというか同じレベル帯にコルセアうざいほどいるからいや。
604既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 08:28:35.48 ID:dcqTIXQx
というか、今の時期にやってる時点で、
同じレベル帯に同ジョブがうざいほどいることをあきらめないといけないがw

まー、来月、再来月には少なくなってるってこともないかもしれないけどねー。
なんだかんだいって新ジョブだ。目新しいものにはみんな弱い。
605既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 08:32:09.14 ID:e3ZZPK4q
>>604
でもさ〜圧倒的に青の方が多いはずなんだけど
青の場合ラーニングとかあるしPTに複数はいるしで希望者少ないけど
コルセアはPTにはいっても1人だしレベル上げしかいまのところすることないから
希望マークだしてるひとおおいんだよな・・・。
606既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 08:36:06.26 ID:77GLBTQs
スラッグ覚えてからのコルセア二人とかってどうなのかね?
射撃メリポ振ってないと話にならないかもしれないが。
607既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 09:09:27.22 ID:htIq4yHB
>>513
非常にgj。クリ率は基本自DEXと敵AGI比較で5〜20%の間で
変動する。クリ率+の装備やメリポのクリ率+してあると
別枠で上乗せされる。
通常のレベリングではとてとてのAGIが自DEXを大きく上回ってるので
普通のキャラは大抵クリ率は下限の5%付近で横並びになる。
ちなみにメリポでクリ率+4%してあると
どんなLV差ある敵やってもクリ率9%前後になって(40台以降)
地味ながらかなり強い。
見た感じこれ下のrepに出てる人らはメリポ振ってない一周目の人達だね。

で書いてある通り忍が同一人物なので比較の対象になる(他はならない)
とすると…9%近く上昇してるね。11やラッキーどの程度出せたかなど
出目の具合はわからないけど
2.9時間の狩りで平均してこれだけクリ率上げられるなら
神性能と言っていいと思う。rep厨なら判るハズ実際かなり高い時給出せてるしね。
当然シーフのジョブボーナスを含んでいるハズなので
少なくともシーフ入りPTでは狙っていける性能なんじゃーないでしょうか。
608既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 09:10:02.34 ID:Hhc6IKU+
>>581
いちおう中学レベルは越えてるはずなのでwもう少し頑張って計算してみる
5以上かつバストなし のダブルアップをやる場合だが
0〜4の時は必ずダブルアップすると考えると
5:5、1+4、2+3、3+2、4+1
6:6、1+5、2+4、3+3,4+2
7:1+6、2+5、3+4、4+3
8:2+6、3+5、4+4
9:3+6、4+5
10:4+6
11:なし
609既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 09:10:34.54 ID:Hhc6IKU+
だけのケースがある。よってそれぞれが出る確率は
5:5/20=25%
6:5/20=25%
7:4/20=20%
8:3/20=15%
9:2/20=10%
10:1/20=5%
この出る確率にそれぞれの経験値上昇率を掛けると
16*0.25+9*0.25+11*0.2+12*0.15+7*0.1+15*0.05
=4+2.25+2.2+1.8+0.7+0.75=11.7
になる。なんと>>556 の大雑把な計算と同じになるとは。(偶然だが)
610既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 09:10:47.46 ID:HvA2KW60
>>600
ロールには詩人の歌ほどの効果は無いが
破壊力では詩人を上回るって立ち居地なわけだろ。
611既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 09:28:13.42 ID:htIq4yHB
>>610
詩人はメヌメヌの破壊力が圧倒的だからなぁ。(あとマドマチプレ等)
ただ一つ言えるのは高LV帯で 詩コ 両方揃った時
前衛が変わるということw
あまり世間では認知されてなかったが(詩人枠はPTに1つだけという常識)
60台以降のレベリング〜メリポで
詩人2入りPTはかなり強かった。
メヌメヌマドマチなどの4曲がけで どんなヘボ装備前衛でも
超人に生まれ変わるwww
似た感じで詩コタッグが強くなる可能性は普通に見えるな。
後衛にバラバラだけでなくエボカーヒーラー重なるのも強い。
612既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 09:47:47.95 ID:n0WlGm4q
>>611
忍戦シで前衛にメヌメヌorマドメヌ+戦シロール、後衛赤か白だったらすごいことになりそうだな
613既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 10:01:47.75 ID:mexJLWLj
>>609
期待値計算してきたよ
ttp://www.vipper.org/vip248188.jpg.html
614既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 10:14:39.27 ID:tNKTrL5Y
ミリタリーガン高いっていうのいるけど
レベリングじゃ上げきってしまえば売れるからな

俺は100万で買ったが昨日ミリタリー卒業で230で売れて130万の儲けうますwww
まあ使う期間が15LV分?ぐらいだから 200万以上はあがりにくいだろうな
615既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 10:17:07.20 ID:Hhc6IKU+
>>613 感謝です。
出る確率とストップ修正確率は、どの様な計算で出したのか良かったら教えてもらえないでしょうか。
(中学までの数学では無理ですよね?)
61617:2006/05/04(木) 10:17:39.14 ID:EOIb3Q2q
>>607
おおークリ率誰も関心しめしてなかったので結構(´・ω・`)ショボーンだったのですが
レス&わかりやすく説明してくださってありがとうございます。
今度はシフいるときといないときとかで検証等してみたいと思ってます。
野良PTで上げてるので同一人物の人に当たるかが微妙ですが。。。
617既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 10:30:10.96 ID:mexJLWLj
>>615
漸次的に計算してます
ダブルアップしていく過程で数字nを通る確率をP(n)とすると
P(n) = ( P(n-6) + P(n-5) + P(n-4) + P(n-3) + P(n-2) + P(n-1) ) * (1/6)
ストップ修正ありの場合はそれ以降の数字の確率を出すときに
フラグ1の場所の確率は使わないようにするだけです

ちなみに6の時はダブルアップした方がバストの可能性はあるけど期待値はちょっと上がるw
618既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 10:54:58.48 ID:E9GinwMZ
今週末に30BCでガンベルトねらっちゃうぞー。
実際ベルトのピンポイントって望み薄いよなぁ・・・。
しかし、在庫0の最終100万だから行くしかないんだよね。
619既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 11:08:26.21 ID:fzk4PGP0
問題は

本当に目が出る確率が均等なのか?ということだ。
620既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 11:21:11.61 ID:Hhc6IKU+
そういう式を知らない者にとっては、なんだかキツネにつままれたみたいな気分です。
その式でどうして確率がでるの?と言う感じ。
>>608 の式だと0〜4になる確率の違いが加味されてないので、厳密には間違いと分っていました。
例えば5になるパターンは1+1+1+2や1+2+1+1もあるのですが、それを全部書き出してたら2〜3日かかるから諦めていました。

とても大事でまた強力な武器になるだろうことも痛感しましたので
良い機会だから確率の勉強してきます。どうもありがとうございました。
621既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 11:24:34.14 ID:OHQ3mcgH
>>616
そろそろ鬱陶しくなってきたw
622既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 11:27:12.27 ID:5yqiuUj8
>>614
30ENMで使いたいから俺は売らねえぜ
623既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 11:32:18.21 ID:cty+9LMv
あれ?詩人の歌とコルセアのロールって同居出来ない
って、公式の新ジョブ紹介で書いてなかったか?
詩人の歌2枠とコルセアのロール2枠は
合わせて4枠じゃなくてつぶし合って2枠って読んだけど。
なんかうまく説明出来ないw
624既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 11:33:23.71 ID:mexJLWLj
お前1人で両方やるならそうだぜ
625既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 11:53:48.08 ID:/aZWWweF
>>581
期待値を%でだしたの?
626既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 11:58:28.06 ID:TbBFNSu1
とりあえず、チャラチャラうるさいジョブ。
627既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 11:59:29.86 ID:mexJLWLj
ファントムロールに合わせて「この速さなら言える!」遊びが出来るぜ
628既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 12:01:16.92 ID:3+Zmap2V
>>626
ブーンブーン鳴らしてる前衛と、
延々ピーヒャラヒャラ鳴らしてる歌姫よりはマシだろ。
629既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 12:01:32.16 ID:/aZWWweF
>>623
それはサポした場合です
詩コのタッグが強いのはホント
630既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 12:08:45.12 ID:cty+9LMv
>>624 >>629
そか
読み違えてたんだな
レスサンクス
631既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 12:13:39.20 ID:77GLBTQs
54でスラッグ覚えたぜ
632既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 12:28:39.52 ID:cty+9LMv
コルセアがリーダーになってPTを組み始めるとする・・・

・狩ロール効果アップのために狩人誘う
・暗ロール効果アップのために暗黒騎士誘う
・シロール効果アップのためにシーフ誘う
・召ロール効果アップのために召喚士誘う

盾暗狩シ召コとか・・・・・
なんか、不遇ジョブ混ぜるとコルセアが活きるような仕組みになってないか?w
不遇ジョブ救済・愚連隊推奨ジョブみたいな意図を感じるぞ

侍ロール、竜ロールの性能は知らんが
633既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 12:30:18.44 ID:K3OpaeN1
りゅーさーーん!!
634既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 12:33:35.85 ID:vnMD/iYX
今まで「ダブルアップの効果が切れた」のログに騙されてたことに気がついた…。
これ「ダブルアップ“チャンス”の効果が切れた」じゃないかorz
635既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 12:44:21.51 ID:5OaaHBlo
>>634
そりゃそーだろwどんな糞ジョブだw
636既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 13:17:52.26 ID:NQs4eZPv
HNMなんかじゃコ召竜を同じPTに入れて竜ロール>ネザーとかが生きるかもしれんが
そもそも竜入れるならもう一人召喚を入れる罠
637既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 13:21:07.70 ID:4vl2F4k1
HNM戦じゃ、コルセアは恐ろしいジョブになりそうだなあ。。
638既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 13:26:19.85 ID:mexJLWLj
11出なかったら入れ替えて別の奴がやり直しとかさせられそうだがな
639既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 13:42:01.59 ID:tt0z7YNG
バストしたらログアウトはガチだろうな。
そもそもリキャが1分だし。
盾PTでギャッラルバラバラリフレエボカーロール11オートリフレでナのMPが15/3sec回復。
期待値2としてギャッラル無しでも9/3sec。
アラにコ2いれば常時エレジー効果うp出切るし、黒PTへの効果は詩人以上。
ランダムディールでサポ赤なら精霊の印回復で20分に1回数百×5のダメージうp。
…ヤバくねw?
640既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 13:42:14.56 ID:oIXjezW/
まぁバストのペナルティはコルセア本人だけだから、余裕でコルセア入れ替えるでしょw
641既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 13:43:54.95 ID:K3OpaeN1
使い捨てコルセア
642既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 13:55:53.44 ID:D88DjSGS
>>639
75にしてから言おうな。
643既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 13:55:56.08 ID:/aZWWweF
>>638
さいあくやなw
644既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 14:03:35.74 ID:uMXaDE63
>>641
糞ワロタwwww
645既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 14:39:25.10 ID:GO/fLc1L
メリポ射撃5段階以上+サポ狩/ガンベルト装備だと、LV53からでもスラッグが
撃てるんだろうか。
一応両方条件は満たしているので気になる。早くレベル上げたいですね(・ω・)
646既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 14:43:43.80 ID:cty+9LMv
ヘタにHNM話題にすると厨が必死こいてコルセア上げようとするからやめたほうが・・・。
カンスト後の行き場があるのはいいけど、
そこまで上げる課程は厨向きじゃなくて
「ジョブに対する偏見なしで、“意外と稼げる”PTや狩り場が分かる人」向きな気がする。

良編成では劣化詩人
悪編成では意外と大活躍
みたいな設計と見た。
今後の調整もその線で進むんじゃないかと。

コルセアのPTリーダーは神と糞の差がすごそうだw
647既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 14:56:23.86 ID:3+Zmap2V
>>645
装備でのスキル強化は反映されないわけだが?
648既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 14:58:05.18 ID:GO/fLc1L
>>647
そうだったのか了解です。やっぱり聞いておいてよかった感謝(・∀・)
649既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 14:58:20.31 ID:u8bZgJVi
コロール神だよ
100日間レベル上げしたとして、10日分余計に経験値かせげるんだから
650既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:06:19.81 ID:kzNSOoOs
馬鹿POP
651既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:09:17.49 ID:Xz/SpC2u
下げるなヴぉけ
652既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:11:24.66 ID:kzNSOoOs
(・∀・)
653既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:27:02.57 ID:Gr9K4g1f
俺メリポで射撃増やしてないが、ガンベルト装備でLv55からスラッグ撃ってたが
654既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:29:16.43 ID:arLIWa0i
クリティカル率うpが神すぐる
655既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:30:38.31 ID:DPtX6ccs
白/コでコロールふって経験値向上に貢献できんかね? 忍たてだとひまで…教えてくださいコルセアのエロイ人
656既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:36:28.50 ID:ZXGrTkfy
>>655
サポだと平均たった3%だ やめとけ
657既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:36:44.54 ID:MlpuWiL2
サポ白、銃×の支援&回復のみでPTに居場所あるかな?
まぁ、lv上げていけばおのずと解るだろうけど・・・
658既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:38:50.65 ID:4EjHoX4m
入れ替えの話みてて思ったんだけど、
入れ替えたらロール複数かかるのかな?
659既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:39:38.24 ID:NQs4eZPv
サポコのコロールは
Bust -6%
9 +1%
1 +1%
2 +1%
3 +1%
4 +1%
6 +2%
7 +3%
8 +3%
10 +5%
5 +5%
11 +9%
となってるらしい
ぶっちゃけ経験値+1%とかスズメの涙ほど増えても嬉しくないという
見事なサポ潰し
660既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:40:04.62 ID:xNoAXtZS
低レベルの話で悪いけど、
22からはサポ白での居場所はほとんど無かった。
サポ忍か狩か戦でやってるよ
661既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:40:54.75 ID:DPtX6ccs
>>656
3%か…ありがとうエロイ人!
662既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:45:41.90 ID:DPtX6ccs
>>659
詳しくありがとう
完全にサポはしんでるね…白で喜んでもらえる支援ふえたかとおもたが残心
663既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:50:36.03 ID:Xe8PcNUT
>>645
メリポ4段階+ガンベルトで53からスラッグうてるぞ
664既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:53:46.43 ID:u8bZgJVi
メリポ・・・コロール経験値1%アップとか予想
665既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:54:17.28 ID:za1MV/QH
マジかYO!
ふーまさかこんなところでガンベルトが役に立つとは・・。

まぁ先はかなり遠い話しだけど。
666既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:56:59.60 ID:Xe8PcNUT
すまん、5段階だったかもしれん
でもできるは確かだよ
667既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:58:21.93 ID:0syDnJ84
>>663
別ジョブで素でスラッグ覚えてあれば使える
コルセアが射撃初でスラッグ覚えてなかったら使えない

普通にこうじゃないか?
668既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:58:24.09 ID:MlpuWiL2
>>660
と言うことは22(厳密言うと21か)まではサポ白でも平気か。
とりあえずそこまで上げてから忍あげるかなぁ・・・
669既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 15:59:17.55 ID:tyK+biyf
前衛後衛で区切ろうとしてる奴が多いが
新ジョブは全部両方の枠に納められる中衛だろ
前衛2後衛2のときに、適当に入れられる感じだな
組みやすくするのを狙って開発も作ったんだろう
670既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 16:00:20.39 ID:NQs4eZPv
>>664
どっちかっていうと
ファイアショット効果アップ
アイスショット効果アップ
(以下略)
になりそうな気がする
671既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 16:02:11.42 ID:GO/fLc1L
>>663
うおーアリガトウ(・∀・;)
LV53スキルBは161だから、射撃5段階(+10)、ガンベルト(+5)で175越えますよね。

647は、未修得のWSのこと言ってるのかな、とか今思った。
未修得のWSだとメリポとか装備でブーストしても使えなかったって報告が昔あった
気がしたので。
672既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 16:20:53.21 ID:fzk4PGP0
70〜で高位ロール出ないもんかな。
673既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 16:21:44.36 ID:AbgeY2oR
昨日LS活動で高レベルの人と遊びに行ってきたんだが
現段階の装備じゃコルセアは58まで上げたら、たいして育てる価値ないな
というのも、ロールの効果が低レベルも75も一緒で
どちらかというとPTにエボカーだけやる場合なんかは
Lv40で11出しまくる人のほうが、75でアンラッキー出しまくる人よりいいから
高レベル装備(AFとかで)ダイスの目が操作できるくらいにならないと
58〜75を育てる意味があまりない気がする・・・。
674既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 16:30:28.65 ID:MBQTpv4q
ヒーラーズロールは確かに低Lvだとネ申だが
高レベルになると微妙だな。

確かに長期で座るときは神なんだが、如何せんへたくそな後衛というか
すぐ立つ後衛が多すぎてほとんど効果が得られん。
5チェーンねらいのPTだと特にそうだしな。

MP均等に減らしつつ最後は誰かが一気につかって、そのまま座りつづける
見たいなことをやってくれると結構生きてくるんだが、
ヒーリング下手な後衛が多すぎる以上、チョット微妙だ。
675既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 16:41:59.07 ID:tt0z7YNG
>>673
ハンターやカオスはコルセア自身のレベルで効果にキャップがある感じがする。
ただ、エボカーローグとかは変動無さそうか。
あと、クイックドローもレベル上げればレジ減るかも。
…やっぱ微妙か。
クリム脚とかジュワとか、決定的に変わる装備ある人じゃないと育てる意味はあんまり無いかもね。
676既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 16:42:31.06 ID:er8NvRVy
>>670
間違いなくそれだろうな
677既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 16:44:27.49 ID:za1MV/QH
まぁAFもまだだし開発もこのままにはしないと思う。
どういう風にして欲しいかというヴィジョンがあれば参考になるん
じゃないかな。

ただ同ジョブでも意見が分かれそうではあるけどね。
678既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 17:22:14.69 ID:OlxBWuZE
議論になっていたコルセアズロールの期待値を計算してみました。
最適な戦略を採った場合の経験値アップ率の期待値は12.61%となりました。

http://blog.livedoor.jp/corsair_ffxi/?blog_id=1699913

他のロールについても順次計算してみます。
679既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 17:47:46.64 ID:kzNSOoOs
>>678
すげー分かり易いな
680既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:02:00.30 ID:MBQTpv4q
ちょいとシツモン
コルセアズロールをバストして自分の経験値が「-」になった状態にあるとき
再度コルセアズロールして「11」をだすと、計算された数値になり、
「11」の効果のみてことはないよね?
681既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:02:27.81 ID:f/qjJMpc
>>675
コルセアのLvでキャップあるよ、ロールは
682既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:13:27.24 ID:UP7XY2hc
まてまて 発想を変えようぜ
60でも75でも働きが同じ
つまり60まで上げればLv上げ終われるジョブなんだよ!
HNMで使うためなら60で問題ない気がするぜ
HPもあんまかわんね
683既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:29:42.56 ID:cmyUnydc
>>682
志村、上上。
684既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:30:57.34 ID:J1Zqk6qZ
sage厨が沸いているのはGWだからか?
ここはageないとすぐ落ちるというのに・・・。
685既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:35:18.03 ID:AbgeY2oR
>>681
kwsk
686既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:37:38.24 ID:lNmc5KTU
最適な戦略いうてもただの効率厨助長だってなんで分からないんだ

自分の頭の中だけにしまっとけ
687既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:41:51.89 ID:xdNKFyBX
さっさとコロセヤ
688既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:43:55.60 ID:er8NvRVy
そいや、ロールってLv制限かかったらそのLvまでに覚えるロールしか使えないんか?
689既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:44:56.72 ID:wkdsVGnw
え、そりゃそうじゃないのか!?
690既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:46:24.36 ID:er8NvRVy
って使えるわけないか
Lv30で戦や召ロール使えたら神すぎるなw
魔法じゃなくてアビだからどうなのかと一瞬考えちまったんだw
691既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:49:59.84 ID:cty+9LMv
期待値もいいんだけど、ロールで出た数字毎のステータス上昇値を
サラッと答えられないコルセアって説得力ないよな・・・。
数値で一喜一憂する醍醐味も数値を知っていてこそだしね。

PTメン<お、8になった。コルセアさん、ヒーラーズの8ってどれくらいのHMP+なの?
コルセア<今日は白さんいるんで、ボーナスついて〜〜ですね^^
PTメン<おおー!コルセアすげーかも!!
コルセア<いや、白さんのおかげですよ^^
白<え、俺!?w
なんか路線誤ったかも・・・以下省略

PTメン<お、8になった。コルセアさん、ヒーラーズの8ってどれくらいのHMP+なの?
コルセヤ<すごいパワーアップしてると思うよ^^
PTメン<ふーん
コルセヤ<コルセアの支援能力ハンパじゃないから^^
PTメン<へー

俺はコルセアやってないから数値書けんかったけど、まぁいいか。
692既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:01:31.83 ID:tt0z7YNG
>>691
PTメン<お、8になった。コルセアさん、ヒーラーズの8ってどれくらいのHMP+なの?
コルセア<今日は白さんいるんで、ボーナスついて5ですね^^
PTメン<なんだ、クッキー程度かよ。
コルセア<(´・ω・`)

時としてはっきりと数字を示さない方がイメージがいい場合もある。
693既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:04:22.93 ID:I/0OYL/A
既出かもだけど、ウィザーズロールでクイックドローのダメージアップ確認。
魔攻扱いなのにMBできないのはちょっと惜しいなぁ。
694既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:07:08.95 ID:cmyUnydc
もっと浸透してくりゃ別だが、現段階で全ての数字ごとの効果値をそらんじられると逆にキモイw
7〜24%と、最低値と最高値だけ覚えてりゃ十分だよ。
695既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:10:41.42 ID:cty+9LMv
>>692
うげ、そんなもんなの?w
・・・・・微妙w
696既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:13:11.61 ID:ovC2cx4N
いずれトレハン効果のつく、レアなダイスとか
出そうだな
697既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:14:59.83 ID:sKUibiqz
そのクッキー程度のHMPを得るために、
後衛がどれだけ着替えヒーリングマクロを組んでいるのか、
お前たちは知らなすぎる。
698ヾ(゚ω゚)ノ ◆CORhuNMNmA :2006/05/04(木) 19:30:53.56 ID:E742uqW3
数字を言われて感じる感覚なんて、人それぞれ、ってことですよね

私は、クッキーの効果は大きいと思います(´・ω・)

MP4桁あるような人には少ないかもしれませんね
699既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:30:57.02 ID:MlpuWiL2
+5で微妙って、脳筋にも程があるな
700既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:33:37.00 ID:NQs4eZPv
+5で微妙ならMP持ちは闇杖必須なんで現状にはなってないよ
701既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:33:49.74 ID:xMrZ1F3o
武器のD値がサイクロンとかの威力に関係ないならメルクリでいいよね?
後、ロールってアビだからフィナーレ、ディスペル、ファブやアスピの効果消去(名前知らない)でけされないのかな?
702既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:34:30.82 ID:77GLBTQs
60以上にあげるための励みになるものがないな・・・
60まであげときゃAF実装後に全部装備できるってメリットあるがその先はダイスも増えないしなー
ペルワン取れるほどポイント溜まる頃にはAF実装してそうだし
703ヾ(゚ω゚)ノ ◆CORhuNMNmA :2006/05/04(木) 19:39:08.96 ID:E742uqW3
>>702
っヘキサガン
704既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:57:57.37 ID:4EjHoX4m
>>678
バストの持続5分ってのがちょっと違うかな。
自分の期待値は書いてある通りかもしれないけど、
パーティに配る事を考えれば、
バストしても次のロールでまたコルセアロールが振れるわけで、
バストしてコルセアロールの効果が得られないのは長くても1戦闘。
上手く振ってる人なら、バストしても戦闘終了前に振り直しできるかもしれない。

バストしてる間、6以上を振れないので、
6以上でも振る方が期待値が高いロールに対してのデメリットはあるかもしれないが。
705既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 19:59:30.01 ID:f/qjJMpc
俺は6が出たら迷わずダブルアップ
706既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 20:06:54.50 ID:cty+9LMv
>>697-700
イラネwとは言っとらんだろう
あったらそこそこ嬉しいがなくても困らない。
少なくとも、コルセヤに
「ヒーラーズロールあると回復早いでしょ^^」
なんて言われる筋あいはない

↓以下、なんか俺必死w↓
普通、HMP装備・HMP付き食事・ジュースで稼いでるしな。
低〜中レベル帯ならエンチャントHMP+なんてのもある。
自前のHMPブーストに比べりゃ+5は誤差に近い・・・・・よね?
707(*´Д`)<ぁるる:2006/05/04(木) 20:15:17.87 ID:87V9RksA
クマー
708既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 20:26:40.41 ID:er8NvRVy
>>706
んなこた言わねーし言う気もねーよ
ないよりはまし、あれば楽、それでいいんだよ
なきゃきついような状況でLv上げだのするのがおかしいんだ
少しでも楽に、少しでも負担を軽くがサポートの基礎だろ
だいたい俺らは他から感謝されたいからロール振ってんじゃねえ。戦闘が楽になるからロール振ってんだ







あと楽しいから
709既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 20:39:56.98 ID:JXbfxB+7
50ぐらいの人増えてきたと思うので
アイアンブレットのレシピでものせてみる
炎クリ+アイアンインゴット+発火薬
錬金60?サブ鍛冶25?らへん
弾をまとめるのはコンクエ1位の国のサーカスらへんにいるミスラにカーネーション
710既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 20:41:06.82 ID:tMmvh1Eo
アンラッキーはダブルアップ時間ギリギリでバストさせる
711既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 20:56:04.13 ID:ZUSfBE/K
>>706
ナや青には好評なんだがね・・・。
712既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 20:58:00.88 ID:oIXjezW/
ナや青はすわんねーよバカw
713既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 21:01:31.43 ID:Gr9K4g1f
クッキー喰ってない状態からクッキー喰って増えた分のHMPも誤差になるわけか?
小さい積み重ねが大きな効果になるわけだし、誤差っつーのはおかしいだろう。

後、自分から「回復早いでしょ」なんて言ったことはないが、
後衛から「回復早くて良いですね」なら何度も言われたことがある。
714既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 21:09:01.31 ID:GIU7GgpU
誤差で済ませようとするやつは食事もステータスブーストもしない強靭な精神力の持ち主
715既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 21:12:00.59 ID:ol98CICw
コルセアって、狩人が装備したくてもできなかったクロウ系とか、
鋼鉄銃士隊制式服(ガンビ)とか装備できるんだね。
狩人やってるけど、この装備は魅力的な気がする。

最新装備で言えばペルワンとかも装備できるし、まあ攻撃力では
狩に敵うわけがないけど補助しつつ銃も結構当てられるってわけ
でかなりイイんではなかろうか。
タゲとる心配もなさそうだし。
やべー、コルセアやりたくなってきたぜ。
716既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 21:23:39.63 ID:er8NvRVy
ちょっとサイコロ見つけたからリアルファントムロールやってみた












4>2>6
俺コルセアに向いてないかも
717既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 21:23:46.67 ID:oIXjezW/
最強厨じゃない狩人ならやるべきだろ。
718既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 21:31:33.72 ID:Xe8PcNUT
気のせいかもしれんが6でた後すぐダブルアップするとバストすることあるよね
一呼吸おいてからダブルアップすると5が出やすい気がするw
約5秒くらいw
719既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 21:42:33.24 ID:FpWkBom8
こうしてオカルトは作られていくのであった まる
720既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 21:45:17.73 ID:odfGiwp+
暖まる
721既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 21:48:46.56 ID:oIXjezW/
おれもいきなり6が出た後のダブルアップは一呼吸置くようにしてるw
722既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 21:57:06.73 ID:FpWkBom8
コルセアハットかぶったらラッキーでやすくなるんだぜ?
723既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:24:25.23 ID:ReGtcUbW
ラッキーの性能落として、AFで常にラッキーとかしてくれないかな。
ダブルアップだるい。
724既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:25:56.18 ID:m6HO3HZa
ちょっとコルセアハットとってくる
725既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:41:21.17 ID:e3ZZPK4q
>>723
ギャンブルなジョブというコンセプトを否定した発言だなw
726既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:41:30.53 ID:AS9IdyYC
40目前なので至急カードが必要なんだがとりあえずどれ買えば良い?
鞄が既に寿司と忍具と弾丸で一杯なのでオススメだけ教えて。
727既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:44:46.13 ID:Hy6xSWYu
ブレットがどこに売ってたか忘れて泣きそう
22でやっとつけれんのに
728既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:47:06.22 ID:oIXjezW/
競売へGO!
729既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:49:06.51 ID:Hy6xSWYu
店売り場所まとめてほしいな
バス大工房とラバオと後どこ売ってんだろ
730既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:49:30.11 ID:er8NvRVy
>>726
お前ダイスは競売で買ったろ
カードも競売で買えばいいじゃん
731既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:53:50.71 ID:er8NvRVy
>>726
あーすまん早とちりしたわ
とりあえず
スロウに土、麻痺に氷、暗闇に闇とLv上げの対象になる敵の弱点属性のあればいいんでないかい
732既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:58:06.69 ID:AS9IdyYC
>>730
はぁ?アルザビとナシュモ行ってすぐ全部買い揃えましたが何か?
合成でも作れるみたいだし、店買いでも良いが時間が無いんだ。
競売で買うから絞るなら何が良いかなと思っただけ。

もう、レベル上げに出発するからファイアだけ持ってくわ。
733既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:58:06.87 ID:MBQTpv4q
991 :既にその名前は使われています :2006/05/04(木) 16:35:33.84 ID:mx0njZR6
つか、コルセアはまずタゲ取る事無いんだから
ヒーラー不足なんだからサポ白にしてくれりゃいいのに
蝉はらないサポ忍ほどいらないサポは無い

とブルマ様がおっしゃっておられますwwwww
734既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:02:43.07 ID:rD9A4rvR
14までソロであげたんだが、ケアルタンクにはこれMP少なすぎやしないか?
って言うかアストラル買えばいいのか?
735既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:03:50.04 ID:8uZsNpUH
>>731
とりあえず全部あった方が良さそうだなw
でも、まじで鞄きつい。
736既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:05:22.00 ID:Hy6xSWYu
俺はゆで卵(HP、MP+10)食いながらジュース飲みながら殴ってたな
ほぼ後衛、だがゆで卵安いし強いからマジオススメ
737既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:18:14.31 ID:cS6MlDgs
>>733
そいつの言うことも一理有ると思う。
コルセア45まで上げてきたけど、ほとんどタゲ取れるような機会なんて無かったし。
サポ忍が有効だったのは、青4白コの挑発0PTで自分が釣りしてた時ぐらいだな。
たまーにタゲとってHP減らしただけでMPスポンジって言う今の風潮は行き過ぎてるだろ。
738既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:21:41.39 ID:oqxNR48Z
サポ白は青の仕事だろ。
739既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:22:05.13 ID:EXt1fnTl
臨機応変って言葉そろそろ覚えような
740既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:23:36.50 ID:VM7F3A3Y
ケアルの押し付け合いは醜いのでやめましょう
741既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:26:09.31 ID:mhoKdeEU
イクラグンカン食えばMPが10増えるお
742既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:32:26.48 ID:+/iTkTo5
サポ忍にしたらタゲが来ない。
サポ狩にしたら当然のようにタゲがくる。

【どうすればいいですか?】
743既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:33:14.56 ID:YS0Tw9kN
じゃあサポ戦にするか
744既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:34:35.20 ID:ecTDfpqV
だからコルセアの無駄に高いHPはMPへ変換するため(´_ゝ`)
745既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:36:24.09 ID:NiQ6x5RT
コルセアのHP高いって…
召喚と比べてですか?
746既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:38:31.18 ID:IS1Q4Sj6
コルセアにサポ白はあわんだろ。 MP貧弱 スクワットケアルしてる暇がない
サポは忍戦狩だな。これだけはガチ。
 
青にはサポ白もありかと。 MP豊富 女神>癒し 等‥
747既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:40:26.65 ID:DGM1B5xm
詩人はMPないけど、サポ白メインだが、、、
748既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:41:37.44 ID:oqxNR48Z
好きなときに歌える詩人と1分縛りのコルセアは比較できないでしょ。
749既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:43:36.61 ID:+kVrx6d7
ゴブリンダイス持ってるとラッキーナンバーな確率があがる気持ちになるに違いないけどそんなヤツはいないと思った!
750既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:48:32.15 ID:C5jjHW0l
(´・ω・`)なんかのコピペ?
751既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:50:40.23 ID:4KCsFeID
>>737
おいおい、ユタンガ&ヨアトルマンドラ要塞コウモリグスタフコウモリ&トンボとコルセアがメインアタッカー&サブ盾だったぞ
サポ忍じゃなきゃ正直やってられなかった
752既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:52:56.05 ID:1zz7aGFw
サポ白は選択肢のひとつ
白以外全部に言える事だと思います

一分縛りだからって召喚がケアル出来ないか?
753既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:55:08.31 ID:DGM1B5xm
>>748
ケアルしたくない言い訳にしてはちょっと弱いよね。
754既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:57:32.34 ID:YS0Tw9kN
レベルにもよるんだろうが、ユタンガあたりじゃ黙って鉄砲撃つのが一番いい気もする
755既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:58:09.42 ID:OZg2MXRR
アイアンブレットって常時発射してる?
なんか忍より銭投げしてるように感じてきたんだがw
756既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:58:30.58 ID:4KCsFeID
それが有効なサポかどうかの話だろ?
詩人は攻撃能力が低く、立っていてかつ何もしてない時間が比較的多いから、サポ白が有効
その詩人だってメリポLVならサポ忍1択だろ
それはサポ白でケアルよりサポ忍で釣りのほうが効率がいいからだ

ケアルしたいしたくないの問題じゃなく、どれが一番効率がいいかの問題
757既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:59:40.18 ID:4KCsFeID
>>755
狩より投げてないからいいじゃないか
758既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:00:00.06 ID:VM7F3A3Y
>>755
基本的に削りたいときとWSだけ
759既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:00:54.91 ID:+kVrx6d7
ブロンズブレットは何かが間違っている気がする
760赤/白:2006/05/05(金) 01:01:51.85 ID:JdeofH+S
MP回復を補助しまくってくれたらケアルは全部やってやるからサポ白じゃなくていいよ

今のとこは不安定すぎて邪魔なだけだが
761既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:14:04.92 ID:oqxNR48Z
アイアンブレットもノーマルブレットもコストは変わらないんだから、
Lv50からはアイアンブレットだけでいいんじゃないかな。
762755:2006/05/05(金) 01:16:35.86 ID:OZg2MXRR
コスト変わらないって mjsk
あああ おれ 競売に走ってた(/ω\)ハズカシーィ
763既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:18:35.27 ID:4KCsFeID
しかもアイアンなら纏められるからかさばらない
ブレットなんて高いわ弱いわかさばるわで百害あって一利なし
764既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:20:11.03 ID:snCkU6mv
カード買いに行くのが後々面倒になりそうなので
倉庫キャラをナシュモもに常駐させることにした。
765既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:20:52.77 ID:VM7F3A3Y
ブレットって1個100G前後だろ?
アイアンも自作したらそれぐらいなの?
766既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:29:37.58 ID:tN6YDZ+x
1回で33発だっけ?それぐらいじゃないかね。
銃弾はなぜかHQ1から99に増えるとは思うけど(未確認)
767既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:30:21.80 ID:OZg2MXRR
アイアンとノーマルブレット本当にコスト変わらないか?
なんかどうみても アイアンのほうが高いと思うんだけども・・・
これは俺がバカだからでFA?
768既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:31:49.46 ID:VM7F3A3Y
合成スキルによる、ってことか
769既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:32:07.67 ID:OZg2MXRR
・・・のようでした。
770既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:32:51.85 ID:ecTDfpqV
>>765
大して変わらんな。
771既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:38:35.06 ID:+oV5GMmL
アイアンブレットって最近追加された?
何か合成サイトで検索しても引っかからないんだけど
772既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:40:10.17 ID:x3xwrG72
さっきモリモリ作ったから参考程度に
錬金100 鍛冶60
発火薬自作、インゴとクリは競売計算で、8D分作って(Uchino鯖だと42万前後)
胴乱[鉄]が4D程度
HQくると必ず99できるから、高スキル職人ならブレットより安いかも
773既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:57:55.88 ID:+oV5GMmL
普通に>>709載ってた・・・
774既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:58:08.67 ID:pIsSuf9N
PTメン「コルさんコロールお願いします」
猫コ「お前らがこっちに来やがれですニャ^^」
PTメン「^^;」
775既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:59:02.52 ID:Z2sRTsd0
タゲこねーとか言ってるのはコルセアやめろ
銃常時撃て
776既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:00:58.89 ID:WSgIz6t/
メリポで片手剣に6点つぎ込んでるから。
私は、片手剣なコルセアでいきますね^^
777既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:02:20.75 ID:VM7F3A3Y
他ジョブやってるとコロール後衛にかけてくれない・・って愚痴を結構聞くなー
苦労を知らないからだろうけど

一部しかかからないような配置になってるならコロールはかけない方がいいかもね
妬みになる
778既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:04:25.99 ID:WSgIz6t/
前衛に、狩+コ
後衛に、白+コ

でやればいいだろ。
779既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:05:04.37 ID:VM7F3A3Y
^^;
780既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:05:30.17 ID:ecTDfpqV
レベル40ぐらいからコロール封印でいいと思う。
よーやく倉庫に眠っていたデラックスカービンを装備できてほくほくですヽ(´ー`)ノ
781既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:06:58.66 ID:9t6awNYr
それができれば苦労しねー
782既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:08:08.49 ID:eMhrkbqD
783既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:08:22.23 ID:NiQ6x5RT
>>778
それ、常に自分が経験値ー7%状態になるんだが…
784既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:09:41.83 ID:VM7F3A3Y
というわけでコロールの偏りは想像以上に愚痴があるみたいなんで
交互にかけるか、かけないかがベターだとおも
785既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:12:59.42 ID:ecTDfpqV
>>778
ヒント:ファントムロールの制限
同じものが自分の効果にある場合、そのロールは使用出来ない。


もし、前衛にコロール 狩ロール 後衛に白ロール コロールの順番に使ったとすれば
制限はクリアできたと思うかもしれんがまた最初から戻る際コロールをかけようとした際
コロールが自分にあるため使えない。
ということで狩ロールをしたところでまだコロールは残っているので使えない。
そこで後衛に先に白ロールした時点でコロールが使えるようにはなるが
前衛後衛にコロール2連発は使えないのでどちらにせよ前衛後衛にコロールを分けてかけるには
あまりにも難しい。
786既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:19:27.81 ID:+oV5GMmL
狩ロール コロール  白ロール コロール じゃダメなのか?
まぁ、コロール使うより、別の書けたほうがいい気もするが
787既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:20:21.72 ID:ecTDfpqV
>>786
それだと2回目のコロールが早くもかけれないじゃんw
788既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:22:25.25 ID:4dD1Idsl
>>786
789既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:22:34.75 ID:+oV5GMmL
あー そうか、そうだった。スマン
790既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:44:19.21 ID:YB2X18zY
コロールって手動で切れないの?
791既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:45:27.00 ID:ecTDfpqV
>>790
ファントムロールすべて手動じゃ切れない。
792既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:48:37.60 ID:uHlm8JaR
ブレット バスで96ギル
アイアンブレット 合成で1つ200ギルちょいだった
競売でのアイアンインゴットと発火薬の値段にもよるけど倍以上はする
HQでれば安くなる
793既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 03:11:04.63 ID://6UjoZD
スレ違いだが、立てれないので親切な人よろろ

【詩人】青魔導師に狙われてる【コルセア】
794既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 03:18:09.23 ID:4dD1Idsl
それはどういうスレなのだw
795既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 04:42:43.65 ID:6HJdrlWr
【勝つのは】詩人 VS コルセア【どっち?】
796既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 05:00:22.94 ID:HxI00oIU
そろそろ高レベルの人は奈落の傀儡士に突っ込んでみるべき
797既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 05:05:25.22 ID:4dD1Idsl
未実装だってばよ
798既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 05:08:25.02 ID:4dD1Idsl
青スレより

345 既にその名前は使われています 2006/05/04(木) 21:37:34.13 ID:nLEkjMmB
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1730.jpg

60になったら挑戦しようと思ってたのに・・・!
799既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 05:08:56.58 ID:UNQA2qYb
>796
傀儡士はむしろからくりにやってみて欲しいなw

それはさておき、そのうちジョブロールとは別枠で持続30分くらいの種族ロールとか実装されないかね。
ガルカロール1でMaxHPアップとか、
タルタルロール1でMaxMPアップとか、
ミスラロールでミスラの尻尾が遊べるとか。

種族の特徴を伸ばすようなのと、逆に弱点を補うようなのと2種類あるとなお嬉しい。
800既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 06:04:36.59 ID:HxI00oIU
未実装だったのか。正直すまんかった
801既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 09:37:06.17 ID:OZg2MXRR
>>799
でも30分って長くネェ?
802既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 09:54:25.28 ID:ikTCWlQc
>>764
ナシュモに宅配あったっけ?
803既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 10:05:23.10 ID:3MFqnoCj
>>802
ある
804既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 10:07:04.88 ID:ikTCWlQc
>>803
dクス。
私もナシュモに倉庫置いてくる。
805既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 10:23:46.68 ID:DGM1B5xm
中途半端な報告で申し訳ないのですが、
モ75、コ18、コ41
で、カオスロールをかけてモ75の攻撃力をみてみました。

寝る前だった上に、メモもしてなかったので詳細な数値は覚えてないのですが、
同じ数出してもでもコ18より、コ41の方がモ75の攻撃力上がってました。

コルセアのレベルでキャップがあるみたいですね。
あと、ここにメイン暗黒をいれてみた所、キャップが若干上昇してました。

また機会があれば詳しく検証してみたいと思います。
806既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 10:29:49.04 ID:RY+Bo19g
ナシュモに倉庫キャラ置けるのってすごいなぁ、と思った。
807既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 10:47:22.32 ID:RY+Bo19g
テラハズカシス
50万払うという手があった。

ノーグのと同じようなギルドショップや貨幣両替、
からくりパーツショップ、ダイスショップあるから小遣い稼ぎには便利かもな
808既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 10:50:49.54 ID:oqxNR48Z
おれの今持ってるキャッシュは100万ギルもいってないから、50万はきついなw
809既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 10:52:13.67 ID:k7tcb8du
ナシュモに倉庫って・・・
それはもう冒険者じゃないか?w
810既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 11:09:14.53 ID:ecTDfpqV
>>808
100万もないって普通にレベル上げするのも辛くないかそれw
811既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 11:18:07.75 ID:MPdE25kr
100万なんて食事とアイアンブレット代ですぐなくなるなw
812既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 11:30:50.03 ID:oqxNR48Z
合成スキルがちょこっとあるんで、消耗品はなんとかなるんだが、
装備品の値段が急激に上がったときに対応しきれないのがつらいw
813既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 11:43:23.19 ID:o5ra6gzd
>>812
飛命装備は基本的に30〜40代でほぼ出揃うだろう、あとはサポ白するならMP装備とかだがkろえが金かかりそうだな
814既にその名前は使われています
クイックドローのレジ率ってINT依存なんかな?
誰か試した人いる?(´・ω・`)
モルダバでもダメが上がるらしいということで
家具をごそごそして出してきたコルセア46歳の春。