1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 16:58:19.02 ID:KlKwbhzG
2
4 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:02:03.36 ID:t76GGIWH
新スレ乙!だがここで一言言っておきたいことがある!
プロマシアが糞なんじゃなくて河本が糞なんだよ!!!
プロマシアそのものを糞だと言ったら、プロマシアに関わった河本以外のスタッフに失礼だろ!!!
5 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:02:47.32 ID:5zlDHkfA
次スレあるとしたらどんなスレタイになるんだろうか
6 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:03:30.28 ID:2D5npsFX
糞スレたて乙〜w
ぷろましあwのよかったところ
・いちぶのまっぷがきれい
・いちぶのおんがくはすごい
・ぷりっしゅ
あとなんかあったっけw
8 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:05:16.47 ID:81PYn9DI
9 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:05:22.97 ID:wgF8oeQK
10 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:06:20.40 ID:c/MUCGE0
11 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:06:36.84 ID:kzyUs6ev
12 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:07:19.28 ID:vFvkKzmZ
べ、別にスレタイに同意したわけじゃないんだからねっ!
たまたま意見が同じだっただけなんだから!!
13 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:07:34.17 ID:2D5npsFX
要するにプロマシアってのは、ここでこういうスレ立ててボロクソにこき下ろさせることで
俺等の怒りのやり場を一身に引き受けさせるいわばスケープドールだったんじゃないか?
14 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:09:17.87 ID:81PYn9DI
>>10 アトルガンエリアの方で稼げるから、もう用済みw
ぷろましあwのよかったところ
・いちぶのまっぷがきれい
・いちぶのおんがくはすごい
・ぷりっしゅ
・びびきー
まだまだ受付中だよー
タブナジアがめちゃくちゃ軽くていいぞ
shoutなんてほとんどないし、競売もジュノと共通だから使いやすい
もうウルガランとビビキーはDLで済まそうよ
ENMとへんてこりんなミッションやりたい人はディスク買うって感じで
18 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:12:24.28 ID:96W1Gabl
【もしもビシージを河豚が担当したら・・・】
・敵襲来時に挿入されるムービーはもちろんべらぼうに長い
・河豚お約束のレベル制限
・↑にも関わらず敵は凶悪な範囲攻撃を連発
・↑にも関わらず戦闘不能になると経験値ロスト
・もちろんジョブ縛り
・これもお約束、入手方法が激ムズの弱体アイテム前提
・防衛毎にやたら豪華なムービーが追加
・雰囲気ぶち壊しな敵の大将のセリフ追加
・ビシージに参加できるのは、18名。占有したら他の人は参加不可能
・いつの間にかNPCが倒した事になっている
・ビシージで防衛しないと新エリアには行かせませんよ^^
_| ̄|○ ガッカリ
19 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:12:28.98 ID:c/MUCGE0
スケープドールもってないからくり士は糞
22 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:17:04.92 ID:vFvkKzmZ
>>15 ・うるがらん
・すうぃふとべると
・ふぉもるみすら
最近帰ってきた人、本気でプロマシア入れてないんだよな。
ビビキーとか山提案すると、入れない;;とか言ってくる。
他のMMOで拡張パック入れてないなんて事あんのかねぇ・・
EQみたく古いのは無料で公開するべきだと思うのだが。
あ、別にミッション分は削除しておkだけどね。
24 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:35:21.51 ID:2D5npsFX
>>19 間違えたwwwスケープドールってなんだっけ?PSOに出てきた?w
ブレイズアンドブレイドかもしれない
27 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:47:27.70 ID:9FFD25+T
>>23 この前組んだ新規さんも、プロマシア入れてないって言ってました。
評価が悪すぎるから入れてない人多いかも知れないっすね
28 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:48:46.27 ID:ul25PRxW
>>23 おれもだよ!!!
俺もこの前組んだ新規さんも、プロマシア入れてないって言ってました。
評価が悪すぎるから入れてない人多いかも知れないっすね
29 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:49:47.69 ID:p65vyXuL
おまいらまだ文句言い足りないのか!!!
俺もだが。
これほどまでに憎まれてるプロマシアを作った河豚は凄いな('A`)
31 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 17:53:16.82 ID:RCyrn2f3
>>27 まあ正解っしょ。
増えたところでミッションでしか使わないエリア、いけた処で利用価値のないエリアが増えるだけだし。
ルフェーゼ野なんて適正レベルでもレベル上げしてる人間が事実上皆無だし、その周囲のエリアっつったら
全部レベル制限で、せいぜいENMで通過するのが関の山というまさに空気。
町も拠点たり得ずミッション進行しないと施設が利用できないばかりか、インフラ整備されても使い所が無い。
だってそこからどのエリアにも行けない場所だから、タブナジアって。
言うなれば行き止まりのノーグを拠点にしてレベル上げしろって言われたようなもの。
>>31 「今に見てろよゴミ共、西方諸国も南方も追加予定なんだぞ。
西にはタブナジアから、南にはノーグからしか行けないからな!」とか河豚はブヒヒしてるんじゃね?
まあ、追加する前にFFのサービスが終わる公算が強いが。
もしくは追加しても結局プロマ無しで行けるというオチ。
33 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:13:25.99 ID:43RPs0IU
4スレ目かぁ
ユーザの怒りは有頂天留まる所を知らない!
>>32 俺のFF11ではダブナジアは昔話でしか登場してないから西方諸国とや
らには行けないな。プリッシュ?誰それw
タブナジアに、ジュノ飛ばしてくれるNPC置けばいいんじゃね?
36 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:19:50.99 ID:kzyUs6ev
>>31 > 言うなれば行き止まりのノーグを拠点にしてレベル上げしろって言われたようなもの。
をいをい!ノーグをタブナシアと一緒にしないでくれよ!!
ノーグ:ジラート入れれば行ける。行けば競売も配達も使える。
タブナジア:プロマシア入れてもミッション進めないと行けない。行ってもさらにミッション進めないと競売も配達も使えない。
37 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:20:56.89 ID:VcjPGMsx
うわさによるとビシージはプロマシアミッションすら凌駕する糞らしいな
修正の余地がないどうしようもない特盛のウンコ
お前らまじスカトロだな
>>37 ビシージはデメリット無しで(待ち時間除く)
小さな飴くれるから20倍マシ
39 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:24:03.72 ID:kzyUs6ev
674 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/04/24(月) 22:13:29.08 ID:6DGunBs6
女の子にたとえると
プロマシア:ツン
アトルガン:デレ
677 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/04/24(月) 22:20:39.04 ID:tmX0DGcX
>>674 いや、むしろそこはこんな感じだろう
初代FFXI:幼馴染属性
ジラート:ツンデレ属性
アトルガン:姉属性
プロマシア:スカトロ属性
40 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 18:26:08.26 ID:RCyrn2f3
>>35 や、タブナジアつか井戸塹壕みたいな町から他のごくごく普通のフィールドエリアに
繋がる道が2・3あればそれでもいいだろうが・・・
あそこは事実上陸の孤島、終着点、行き止まりの袋小路。
唯一いける場所がコンクェスト外の死にエリア。
バルクルム砂丘でレベル上げしてた連中が、そのまま素で移動して狩りできればまだ
利用価値はあったが、微妙にモンスのレベルが合わないので誰も行かない。
3盆クリアしてあそこ狩場にするなら、そのままクフィムいくと思うよ?河豚さん。
41 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:27:58.09 ID:VcjPGMsx
>>38 戦闘がどうしようもなくつまらんらしいが。
なんもしてないのに終わったり
集中しすぎてエリアがdで戻ったら笛とられてたり。
プロマシアなんて可愛いもんじゃね?
あまりの糞っぷりに閉口したぞw
42 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:31:28.47 ID:81PYn9DI
>>30 ここまで憎まれる物をつくれるなんて、河本ってある意味天才だよな
ビシージはこれからユーザーと運営で完成させていく物だから最初の仕様が極端なのは仕方ない
それに防衛を成功させる毎にどんどん敵が強くなっていくんでしょ
44 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:40:36.22 ID:c/MUCGE0
>>43 まだまだビシージは詰める所テンコ盛りって感じだな
だが、これから幾らでも化け様があるし期待ってところか
対してプロマシアはブタ発言があるからなぁ・・・
修正も今の所、早くきてるしまだ希望が持てるというモノ
46 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:50:54.97 ID:LU5cJCJi
ぶっちゃけ糞糞言われてる方が2chのネタになって面白い。
ビジージに関しては別に擁護する気はない
現状糞だw
でもぷろみう゛ぉんwと違って別にやらなくてもいいからどうでもいいw
48 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:54:17.26 ID:VcjPGMsx
プロミヴォンも別にやらんでもええやろ。
どっちにしろ糞だな。
スカトロプロデューサー汚川のオムツはウンコが盛だくさんでFA
49 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 18:54:59.47 ID:RCyrn2f3
とりあえず、ここをよめばプロマの問題点が浮き彫りになるやもしれん。
HP名、クラフトマンシップ
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/sunny/diary/041030.html 端的にいうとMMOとはプレイヤー同士が任意で行うごっこ遊びの世界。
FFのミッションというシステムはMMOのチュートリアルとしては良いかも知れない。
アトルガン=ミッションは世界観と状況だけを伝える役割に徹する。
アサルトやビシージといった新システムの「なぜ?どうして?」のイメージ補完・黒子の役割。
プロマシア=ミッションで世界観の中に強引にプレイヤーを投入するが主役はミッションでありプレイヤーは黒子。
シナリオ主体なので、世界設定を知るためだけに完全に一本道の戦いが続く。
新デスク出たのになんでプロマシアの話題が4スレも?
新デスクは期待しても良いって事、か?
>>50 このスレの内容自体はPM実装直後のプロミヴォンスレからそんなに変わってない
んでアトルガン発売後に比較するものが増えて再燃気味と
>>24 ソードワールドの身代わり人形@92年初出
新エリアの敵は厄介な危険特技もあれば
見ていて面白い観戦可能な技もある
ややヌルイとはいえ楽しめていいな
53 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 19:07:04.13 ID:m5efdEIW
もういっそフェローとゲストNPCだけでもクリアできる
誰でも楽しめるオフゲライクなコンテンツにしちゃうとか
ゲストは12で使ったガンビットでも採用して
>>49 サービス業の基礎が理解できていない訳だ
一歩引いた姿勢を見せられない事
これこそが河本氏の最大の欠点
あらゆる事業者にとって致命的
オタク臭さの温床でもあるだろう
構って臭と同一の駄素養と見る
世界の終わりに君は云々のクエなどは典型
この基本から逃げず、だからこそ許し難い
ボン突破していなくとも発生する上に
それまでのほのぼの臭を台無しにするスカリーYなどは
間違いなく自意識過剰なディレクターの性分の表れだろう
だからといって温ければいいというものでもないから
「節目節目に求められている」程ほどの中庸を管理し
提供することこそが事業者の勤めであり本分なのだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
56 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 19:11:59.87 ID:VcjPGMsx
さすがにヴァナで就職活動させるアトルガンはどうかと思うよw
ユーザーを馬鹿にしてるよね。
リトライから怪しいとは思ってたけどw
57 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 19:14:54.81 ID:RCyrn2f3
んなこといったら無印時代からいままでのプレイヤーは何だよw
やることっつったら、まず出身国の便利屋から始まって職探しだぜ?
今回は転職の話かw
58 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 19:23:23.43 ID:WWd46GWO
やってないやつがビシージ糞って聞きかじって妄想で文句垂れてるな。
うらやましいなら復帰すればいいのに。
まああのナジャに人身売買の駒にされるのは気に入らんがな。
だがヴォンをまたクリアしてこいとか言われないだけマシだと思うぜw
なんつってもプロマシアは
カザムパスの15万ギルorカギ取り合い
アトルガンパスのカギ1個or証1個orチップ3個orガリスントリガー3個orサポアイテム6個
の部分に相当するのが
・一箇所あたり1時間以上(初期のワープ仕様では3時間オーバーもざら)の道中を
・アビや魔法が出揃いきらないレベルに制限されて
・インスニ無効のほかのエリアより圧倒的に鬱陶しい敵の真っ只中を抜けて
・制限レベル上限でタイトな編成かつ薬品アビ弱体クエ必須のボス戦を
・3回繰り返す
だもんなー
そら印象最悪だわ
>>59 全般的に棘のあるあれらの表現から
どう話を持っていくか興味深いところ
最初の選択画面が角ばった見た目に
変化した点をどう見るべきか?
小川氏には鮮度のある堅さを感じるが
好転するか否かは今後の成果次第
落とし所を用意できる才覚持ちなら合格
加減を忘れるようならば失格
出来る限り楽しませてほしいが...さて
>>41 >>60の箇条書きを10回音読してみてくれ
見返りも薄いこんな訳解らんゲーム?が可愛いく見えるのか?w
63 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 19:36:38.83 ID:RCyrn2f3
>>60 そこまでして開通した新エリアがただの荒野だしな。
大体プロマは前宣伝で解放エリアは40以上とか言ってたが、そんなにあったか?
アンソロネタで「実はその殆どはボストーニュの牢獄」とか言われてたが、マジ
にそんな感じだったしなー・・・・・。
64 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 19:41:50.43 ID:1PaoAuGw
まあ、プロマシアのほうがいいっていうやつは、
明らかに廃人要素を持ってるよな。
アトルガンもうやることないって、言ってる奴いるけど、
俺は次のヴァージョンアップまで全部やれる自信ないしな。
どんだけ廃プレイしたら気が済むのかとw
>アトルガンパスのカギ1個or証1個orチップ3個orガリスントリガー3個orサポアイテム6個
ここに
・50万ギル(3000ギル相当の地図とイベントのサービスつき)
も追加だわ 忘れてた
66 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 19:46:08.30 ID:43RPs0IU
思えば最初広げた風呂敷が
「高レベルと低レベルが一緒になって遊べます^^V」
で、実際プロマが始まってみればアレだからなぁ。
67 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 19:47:31.15 ID:YQvq7oA0
遅レスで悪いんだが……
>>27,28
最近の新規ってオールインワンパックじゃないのか?wwwww
それでプロマシア入れてないなんて事あるのか???wwwwwwwwwwwwww
まぁ、プロマシアが糞なのには同意
68 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 19:52:07.56 ID:lv81CD8l
つまりアンチプロマシアはFFやってない馬鹿ってことか。
69 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 19:55:38.99 ID:43RPs0IU
ここでプロマを煽ってる人間全てFFをやったことも無いアンチ、と
そりゃまた豚さんはそうあって欲しいだろうけどね^^
70 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 19:57:15.24 ID:I2oX/Tju
そんなムカつくならディスクカチ割ればいいじゃんw
71 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:03:19.98 ID:NIT0FAu1
>>1 嫌なら辞めればいいんじゃよ?
黒い服着たおじさんが脅しにでも来たのか?
72 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:09:49.56 ID:eNRkDDDF
プロマシアの糞さは練習相手にもなりません
73 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:11:52.91 ID:5CFBomC2
絆ブレイカーとしては非常に優秀だったけどなww
74 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:25:18.21 ID:tFtLkD6f
FF自体を嫌だといっている人間のスレではないのに
勘違いしてるヤツがいるな
75 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:29:50.06 ID:y8EslOYf
とりあえずプレマシアとか新裏の仕様とかFFの糞なところは全部河豚のせいにしとけば間違いない
76 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:36:30.06 ID:tFtLkD6f
だな
あれ、プラメシアってなんだっけ
2ちゃんねらーは偏見でしか評価してない
78 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:48:56.28 ID:tFtLkD6f
偏見以外で評価できるやつなんているのか?w
79 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:51:44.03 ID:+kERD1N4
77は河豚さん
80 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:53:25.47 ID:tFtLkD6f
ぶひ^^
ぶひ^^
>>78 2ちゃんの情報を絶対と考える痛いのが多い
中立の視点で見ればプロマシアの呪縛はそこそこ良作
俺の周りからも「難易度が高い」「ストーリーが長い」と賞賛の雨あられ
ネットは感情的でいい加減な意見が多いから仕方が無い
83 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:58:27.24 ID:tFtLkD6f
>>82 「俺の周り」ってやつも充分偏見だろーがwww
84 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 20:59:03.52 ID:wLMEaSt4
>>64 明らかに廃人要素どころか、まるっきり廃人の俺から言わせもらうが、
プロマシアの方がアトルガンいいなんて言う奴の心理など、到底理解できん。
85 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 21:02:03.23 ID:CG2pI0N2
ストーリーが長いは賞賛されるものか?wwwwww
86 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 21:04:05.69 ID:tFtLkD6f
>>85 挙句に廃以外はミッション間の時期が開くから内容忘れるしなwww
ストーリーを楽しむものとしてはFF12よりは良かったとオモタ
88 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 21:06:16.95 ID:HP+Jvpxm
糞マシア以下のものを探すのが難しいんじゃね?w
89 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 21:08:02.98 ID:tFtLkD6f
>>87 主人公置き去り仲間だしな!
12は前半はよかった。松野は惜しいことをした
90 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 21:08:22.45 ID:ue+B1mbn
>>86 廃でも「畏れよ我を」は覚えてないと思う。
時間短縮のためにイベント飛ばしまくっているし。
91 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 21:10:12.59 ID:c/MUCGE0
MMOにおいて人がいないとクリアできないはいいとしても、
リピーターが皆無(誰もやりたがらない)という設計は明らかなミスだろ?
あと、時間掛かり過ぎが問題
オフゲなら今日はここまでと切れるが、その発想でオンゲ作られたらたまらん
装備品・BCでの薬品・弱体アイテムの準備
LSでなら打ち合わせしやすいだろうけど
野良だと企画する人大変だろうなプロM
>>84 まだ発売されて間もないのに評価できるなんてエスパーさんみたいですね
どうみてもプロマシアの方が面白い
たとえるならアトルガンはおかめ納豆、マニア以外好まない
しかしプロマシアは誰でもおいしく食べられるハンバーガー
94 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 21:24:19.55 ID:tFtLkD6f
>>93 発売されてないプルマスア語れるお前の方がエスパーだろ
95 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 21:25:39.85 ID:LoFhyJOa
河豚へ
お前、もう終わりだわwwwwww
96 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 21:28:15.70 ID:81PYn9DI
プロマシアってなに?
ジラートの幻影とアトルガンの秘宝なら聞いたことあるけど…
98 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 22:26:50.82 ID:D0sXPf70
>>96 プロマシアは獣人たちの神とされてる
人間が信仰してるアルタナとは敵対してるとされる存在
嫌われるのは設定通り?w
99 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 22:35:42.18 ID:RhH+vBj3
ぷろましあwを産み出した河豚はでぶの神?
うはwww
ポーキーwww
きもすぎ
100 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 22:42:24.06 ID:vNCp7aYk
あの時、糞マシアwではなくアトルガンが発売されてたならうちのLSも崩壊しなかっただろう
今じゃインしても誰もおらん
101 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 22:44:32.33 ID:WwtPdKW9
しかし青コでPMもう一回やってみたい気もする。
102 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 22:45:43.92 ID:tBdcSuAu
河豚ってjillstuartのこと?
103 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 23:24:10.85 ID:TdWekLZx
だいたいプロマをそこそこの良ゲーなどと・・・
MMOでなんで一本道のダンジョンクリア型オフゲやらなきゃいかんのだ?
河豚はMMOの意味を1986400000回見直して来い。
>>90 アレホント酷いよな。
一回BC抜けることでシナリオ短縮できる裏技があるけど、コッソリ修正されても俺は
驚かないな。河本ならきっとやってくれるさ。
105 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 23:53:10.93 ID:CG2pI0N2
どうでもいいけどタブ地下豪入り口にミレドシラッド?クエの???が
多すぎて見苦しい
106 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 23:58:38.10 ID:TdWekLZx
>>104 プロマ終わるといつも「俺 ら は お 前 等 の 引 き 立 て 役 か よ」
って思うよな。
フェロークエでも自分が苦労してとってきたキーアイテムが何故かフェローが摂ってきた
事になってたりとか、あいつ等自分たちのキャラ大事にしすぎる余り何か大事なこと忘れてねえか?
107 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 00:17:10.16 ID:l5JCmY0+
ID:5dO9oSNp
m9(^Д^)ダウトー!!
108 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 00:18:55.49 ID:/zVh2weq
全てが糞すぎ
今ひっさびさにENMで三国ヴォン来てるんだが
マジで道中の敵が狂った強さだな、ムチャクチャだ。
ワープも相変わらずハズレ出るし、実装当時はどんな地獄だったんだ。
110 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 00:41:51.53 ID:7Jki6rJo
三国盆を現状でクリア後、タブナジアエリアがLv上げに使えればなぁ。
モンスの強さをも少し下げて移動し易くするとかさ。したら多少は使い道があるのに。
ミッションはどうしょうかね?
ミッションは…ストーリー読ませたいならバトルはボス戦のみ必須で、道中は迷路とかパズルみたいな感じでみんなでワイワイしながら行くとかな(笑)
本当にごくたま〜に絡む奴がいたら全員で騒ぎながら倒して進む。もしくは、エリア通過時に通せんぼモンスだけ倒す。途中はノンアクばかりだが倒してデスペナ用経験値を稼げるとか。
こんくらい甘くしたら新規や投げ出した人々、野良で募集とかやりやすくなるんじゃね?
111 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 00:43:48.44 ID:G0wPO8FU
>>109 実装当時、最長9時間かかった人間もいるとか。
4層まで行くととてとてが大量に道ふさいでるもんな。
こっちにゃイレースもウィルナもリレイズすらないのに無いのに、凶悪WS連発だし。
空蝉12枚の超絶WSに至っては笑うしかないw
弱体アイテムや空蝉がなくても
クリアできるぬるぽ仕様にしないとダメなような気がする。
先行層、ある程度時間取れる層、
指輪リンバスENMと飴用意すれば動く層、が終わり、あとは
やりたくても時間と人脈なくて出来ない層。
これらにたいしてこのくらいしないと。
114 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 00:55:05.60 ID:G0wPO8FU
大体地図からして取らす気がないよな。
エリアに一匹だけいるNMからアイテムとって、それをマップ無しの状態でどこかにある
???にトレードではじめて入手とか。
それを 人 数 分 こ な さ な く て は な り ま せ ん。
本当にありがとうございましt
115 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:06:21.51 ID:hu53HxCi
>>114 しかも、ようやく見つけた???ポイントの周りには、
ガードするかの様に敵がウジャウジャとくるからねぇ・・・
河豚は一体どこまで腐った性格してるのやら。
116 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:07:15.66 ID:sK+IPY4O
げぇえぇえぇぇぇ遠隔弱体して敵強化!?
>>114-115 あのホニャララの輝きを、庭のアニマ作ってくれるNPCにトレードで地図に変えてくれる…
くらいでいいと思うんだけどね〜。
3人くらいで回れるミッションで
全ての街やエリアに行けるようにしないとなぁ・・・。
せっかく作ったエリアがかなり無駄になってる。
ミッションの節目やラスボスはフルアラ仕様で難しくていいのだけど
街やエリアへ行けるミッションは3人くらいでも進められる程度じゃないとあかんと思う。
あと、エリア間の移動にも問題あるよな、狩場までの移動に時間掛かりすぎ。
せっかく優秀な■eの
グラフィッカー、プログラマ、音楽屋も浮かばれない気がする。
設計者が糞だと、素材も腐るという典型。
119 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:22:16.92 ID:ADL+Xhz4
>>114 しかも一度トレードすると移動wwwww
時間合わせてマクロ使ってトレードすりゃ???は一度に出来るけどな。
10人で一度にやるとすると2人は確実に失敗するがwww
猫「ボンの地図が欲しいにゃー;;」
豚「それならすぐに取れますよ^^」
他「マジっすか?」
豚「今暇ですから猫さん今から一緒に行きます?^^」
猫「いいの〜?何か悪いにゃー」
他「自分も一緒に行ってもいいっすか?」
豚「いえいえ^^ でも危険だからハイポ持って行きますね〜^^」
他「おお!そうなんだ」
猫「競売行ってくるにゃー」
豚「待って!猫さんのぶんもありますから^^」
他「いいな〜」
猫「そんあ、、いいよぅ。いつも何から何まで…」
豚「気にしな〜い!仲間でしょw^^」
他「【準備完了!】何処に集合ですか?」
豚「猫さん誘いますね〜^^」
他「ちょwwぶたwww」
121 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:26:31.00 ID:URHRqt6E
豚が全員分手伝えばいいんだな
122 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:28:25.47 ID:JTTGhVnm
4スレ目かよw
喪前らホントに恨み骨髄ですねwww
123 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:30:00.14 ID:URHRqt6E
125 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 01:44:36.19 ID:G0wPO8FU
おもえばヴォンとかムバとか初の多階層ダンジョンかと思いきや、まったくの平面だったからな。
あの誇大広告め。
で、あとでインタビューで「タブナジア地下壕で多階層実現、プログラムに苦労しました^^」
死んどけ。
126 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:47:34.40 ID:URHRqt6E
>>125 多層だと思ったよなw
詐欺すぎwwww
127 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:50:31.58 ID:zg5MwhFb
才能がないとかそういう次元じゃない、なぜこんな企画が通ったのか不思議だ
一部上場企業のすることじゃないね
河豚「一部だろうが二部だろうが三部だろうが関係ないんじゃゴラァァァ!!!」
128 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:56:29.71 ID:ZiFr1wI8
現役ユーザーにとっては
アトルガンエリアに行くのにプロマシアエリアを通過しなくていいことに
感謝してるんだろうな
129 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:56:36.67 ID:cObBNhdi
え?多階層?ってアットワの山のことだと本気で思ってた
130 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:57:46.76 ID:O7gjFdAG
練習相手にならないプロマシア
131 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:58:28.29 ID:oo2n2nNq
河豚は二度とゲームつくんな、ゴム手して■eの便所掃除でもしてろw
132 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:59:27.98 ID:URHRqt6E
133 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 02:00:43.31 ID:WJUzQ7U0
河豚プロマはアトルガンの引き立て役だった!
134 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 02:01:32.98 ID:sK+IPY4O
女子トイレにカメラ仕込みだすからトイレ掃除はダメだ
135 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 02:06:26.11 ID:Rz3RJSnI
プロマシアは内容もまずかったが、訴えられてもおかしくないほどの過大詐欺広告がまずかったな
・低Lvでも遊べるとアピールしておきながらジョブ限定、薬品必須の嫌がらせミッション
・新装備として大々的に宣伝していた装束はどれもレア素材必須で入手困難
・何かしらの新要素と見せかけて宣伝していた飛空挺団シーンは結局ただのイベント
・AFで新エリアを探索しているSSを載せておきながら、実際はLv制限エリアでAFなんぞ着れない
136 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 02:19:05.27 ID:O7gjFdAG
>>135 3つ目は犯罪じゃねえの。まじで
それだけでスレ立て欲しいくらいだ
137 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 02:20:21.83 ID:URHRqt6E
結局ただの狭いBCだったなwww
138 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 02:38:53.68 ID:l5JCmY0+
ぷろましあw
m9(^Д^)ダウトー!!
139 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 02:59:42.74 ID:i4lLCZvA
忍猿軒股で400万かせいだからプロマシア最高
140 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 03:18:08.08 ID:x4Ks4SOX
今からでもいいから変えてくれればいいのに。
141 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 03:26:30.79 ID:IW+LskUw
いっそのことプロマエリアのレベル制限全部とっぱらって
75ジョブ一つあれば一人でクリアできるぐらいの
バランスにすればわりと楽しめるかもな。
142 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 03:32:04.21 ID:8V3qT1Jh
いまの三国ドラゴン戦ちょっと難しくしたくらいの難易度だったらなw
移動、準備含めて
143 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 03:32:12.82 ID:mSq5N2Hk
本来ミッションは物語であり世界観を見せるという位置付けにすりゃいい物を
単なる足止め手段にしかしてないからなぁ
素材はいいもの持ってるんだから幾らでも作る事が出来るだろうに
そろそろ発想を変えないとFFも廃れていくよ
だいたい、弱体アイテムって「悪構成になるけどフレとクリアーしたい!」って人が
必要とするのものだよな。普通の構成でも弱体アイテム無いと勝つのは運次第って…
ふざけてるとしか言いようが無い。
145 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 03:38:16.56 ID:i4lLCZvA
BCエリア前にアビリティ回復装置的なものがあればよかったんだがな。
レベル上げに使うにはちょっと遠いくらいのとこに。そうすりゃ意味も無く迎え火で二時間
消費したりとかも無かっただろうに
146 :
河豚:2006/04/30(日) 03:39:03.17 ID:YC7R0iwW
僕の為に争うのは辞めて、ブヒヒッーw
たしかに豚ごときのために時間を使うのも無駄だよな
もうプロマシアのことは忘れて、アトルガンやろうぜ。
148 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 04:00:59.23 ID:UTtydyKA
よく考えたらタブナジアリングいらんしラジャスとかも無理にとるほどのものじゃないしな
いこうと思ってもフレに手伝い頼みにくいんだよなぁ、あれ、着替えとか薬とか
Tab変換で【プロマシア】って出ない時点でプロマシアの負けだ
【ジラート】も【アトルガン】もちゃんと出る
150 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 04:23:56.17 ID:w2UFCyQz
>>149 公式に「なかったことにされてる」って意味か…w
プロマシアの欠点は出尽くしていると思うが
あまり触れられていないがワープポイントなどでモンスの攻撃によるイベントキャンセル
今まで普通にできたエリアチェンジを出来なくするとは相当悪意があるね
オレは空蝉でダメうけていないのにイベントキャンセルで独り死に残されたよ
152 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 04:52:37.29 ID:T9Giej5X
プロマシア発売してから5日目くらいにプロミヴォン行ったんだけど
BCで勝てないグループが5,6くらい順番待ちしながらsayで愚痴を言い合ってた
なんつーか発売して数日でクソ認定されるってFF史上でも歴史に残るんじゃね?
153 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 04:55:13.99 ID:IO442KU5
河豚さんなんで生きてるんですか!?!!?^^;
早く死んでください!!!
154 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 04:55:24.59 ID:L4fo1uWu
プロマシアが本当に糞だと思ったのはレベル制限・ミッション進行でのみ
行けるエリア以外、ほとんど見覚えのある風景の延長だったことだな。
あれには心底萎えた。
155 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 04:58:25.62 ID:f5SNz3cZ
タブナジアリングのよさだけは覚えててあげてください。
156 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 05:01:14.20 ID:cObBNhdi
>>152 負けたらさっさと回線抜けとかあったな
タブナジアリングはミラテテ取るときだけ役にたつが逆に言えば
ミラテテ欲しくなかったらタブナジアいく必要がない
一番欲しいミッション進行中には当然無くて、取る頃にはすでに
用済みになってる罠
158 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 05:06:12.22 ID:f5SNz3cZ
タダで使えるDカジェル=タブリン
前衛&後衛で重宝=指輪&耳
まともによかったのこれくらいか・・・
タブナジアリングはアルザビHP時に本国へ戻る時に便利だから最大限守ってあげたい
160 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 05:10:52.44 ID:T9Giej5X
プロマシアの一番クソなとこはやっぱり
頑として難易度緩和しないとこだよな
調整不足で難しすぎました ってとこまでならまだ許せるんだけど
その点アトルガンはビシージが簡単すぎたからすぐに修正に取り掛かっている
まぁまだ調整不足だけど期待ができるな
ただアサルトが運要素満載なのはどうかと思う ジョブ縛り少ないのはいいけどね
161 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 06:47:06.99 ID:w2UFCyQz
タブナジアリングって実際のとこタブナジア行くのに使ってるわけじゃなくて、
タブナジアのモグで着替えてデジョンするために使ってるようなもんだしなw
162 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 07:19:28.58 ID:wfpwQT22
プロマシアはプレイヤーを楽しませる気0だったしな
アイテムで釣るだけ
163 :
S ◆270n/MlxoM :2006/04/30(日) 07:21:02.70 ID:GO/zVj82
プロマシアの事・・・わすれてたわけじゃないんだよ?
164 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 07:26:37.99 ID:fbRLNbv5
タブリングはタブOP経由で本国帰るのにも便利
165 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 07:32:17.35 ID:Fd3qrNFf
しかしリキャ24時間なのが使えない。実質2日に1度
後に実装されたリングは16〜20時間
本当にクソマシア。ありがとうございました
166 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:09:18.53 ID:jpDX4rEh
河豚死ねwwwwwwwwwwwwwwwww
167 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:13:44.15 ID:ADL+Xhz4
>>159 アトルガン出てからタブナジアエリアで狩をする奴が
いなくなっているから常時獣人支配の予感wwwwwwwwww
168 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:14:09.35 ID:jOfy1C7A
ところで次スレタイはどうなるんだ。
169 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 09:15:06.22 ID:7xlkKjR3
プロMやってると一週間がそれの準備だけに費やされるのが限りなく糞だったな。
一度入れば最低2時間拘束のヴォンで散々運試しの挙句辿り着いたBCが、
嫌らしい範囲と吸収技、そして弱点アイテムが無いと後半狂って暴れだす最悪の
ボス戦で、負ければ当然最初から。
だれだってこれじゃ恨み骨髄になる。
しかもヴォンは単なる前哨戦だしな。
170 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 09:33:48.52 ID:7xlkKjR3
そういやヴォンのBC前だけ何でレベル制限が解除されるんだ?
あれ今でも意味ワカンネ。
171 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:33:59.36 ID:2+BQOgcy
「くれす脳」判定wあなたのくれす脳度を判定しますw
・メリポで雑魚はいらねぇと思っている。
・自分のスレが立った事がある。
・Repを自分が強い様に偽造して公開してしまった事がある。
・間違って自分のPC名を伏せないで書き込みしてしまったことがある。
・空LSはHNMLSの人間はすべて廃人ニートだと思っている。
・クエやミッション企画するが事前に全然調べてない。
・ネ実やしたらばで自演したことがある。
・PCと携帯使い分けて書き込みしたことがある。
・「思う」だけで証拠もなく晒してしまったことがある。
・自分が悪いのに悪くないと言い張る事がある。
・ID変え忘れて名前欄に自分のPC名入れて書き込みした事がある。
・(晒された事があるPC限定)なんで晒されたか理解していない。
上記の
03個以下の方はまだ大丈夫です「くれす脳」に犯されて居ません 05個以上の方は少し心配ですw「くれす脳」に犯され始めています
08個以上の方は大変危険ですw「くれす脳」と診断されます 10個以上の方は残念間違いなく「くれす脳」です
全て当てはまる方は自分のPC名を見てみましょう・・・・
http://wiki.livedoor.jp/kures1/d/FrontPage
172 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:38:33.95 ID:a+fzPh0J
>>135 一つ目・・・簡単すぎるとユーザーのモチベーションが下がりますから(笑)
二つ目・・・頑張って入手してください(笑)
三つ目・・・期待してください(笑)
豚の過去インタビューより抜粋
173 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:41:49.57 ID:mSq5N2Hk
>>170 レイズ3でデスペナ軽減
それ以外特に意味無いと桃割れ
174 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 09:45:32.77 ID:7xlkKjR3
一つ目=賽の河原ミッションで初回からプレイヤーのモチベーション下がりまくり
二つ目=入手経路が頑張る云々以前の問題。
三つ目=ただのイベントシーンではなくBCでした。だから何?レベル。
四つ目=明かに詐欺広告で「あくまでイメージです」ですら無かった全くの別物。
そして低レベルでも楽しめるようにというが本当に低レベルなら装備や薬品で四苦八苦
するどころの騒ぎではなく、あっという間に限界を超えて破綻してしまう仕様。
そんなに無理してミッションに参加するなら普通にレベル上げをして自分に必要な装備
だけのために金策するだろう。
それともこの辺は全て高レベルが負担することで冒険の接点が生まれるとでも思ったの
だろうか?
アホすぎる。
175 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 09:47:15.69 ID:7xlkKjR3
>>173 最初の頃は30秒排出なかったんだぜ?
死んだらその場リレイズかHP戻るしかなかった。
だからシステムの穴をついた回線抜きという裏技が用いられた。
176 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:47:30.96 ID:Gb+Ym1ND
FF11はレベリングすると金が減る不思議なMMO(笑)
177 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:48:21.10 ID:2+BQOgcy
「くれす脳」判定wあなたのくれす脳度を判定しますw
・メリポで雑魚はいらねぇと思っている。
・自分のスレが立った事がある。
・Repを自分が強い様に偽造して公開してしまった事がある。
・間違って自分のPC名を伏せないで書き込みしてしまったことがある。
・空LSはHNMLSの人間はすべて廃人ニートだと思っている。
・クエやミッション企画するが事前に全然調べてない。
・ネ実やしたらばで自演したことがある。
・PCと携帯使い分けて書き込みしたことがある。
・「思う」だけで証拠もなく晒してしまったことがある。
・自分が悪いのに悪くないと言い張る事がある。
・ID変え忘れて名前欄に自分のPC名入れて書き込みした事がある。
・(晒された事があるPC限定)なんで晒されたか理解していない。
上記○03個以下の方はまだ大丈夫です「くれす脳」に犯されて居ません ○05個以上の方は少し心配ですw「くれす脳」に犯され始めています
○08個以上の方は大変危険ですw「くれす脳」と診断されます ○10個以上の方は残念間違いなく「くれす脳」です
○全て当てはまる方は自分のPC名を見てみましょう・・・・
ヲチ板に移転ですよぉ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146357663/l50 まとめサイト
http://wiki.livedoor.jp/kures1/d/FrontPage
178 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:55:44.70 ID:5is6uDwb
アルタユというエリアに魅力がないからな
179 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:58:22.52 ID:mSq5N2Hk
>>175 デス→排出が無かったとしたらそれこそ「システムの穴(バグ)」だな
何考えて■は物作ってんのやら・・・
>>179 豚「全滅したんだから素直に帰れwwwwwww」
BCによって制限レベルが違う(場合がある)からと桃割れ
182 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:00:59.52 ID:r0XnYfP3
何も考えてないだけ
183 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 10:02:31.58 ID:7xlkKjR3
>>181 それ意味ワカンネ。
BCはいれば結局又エリアと同じレベル制限かかるし。
184 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:04:23.38 ID:mSq5N2Hk
>>180 (゜Д゜)d fuck your ass! > pig lol
185 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:10:53.54 ID:DYcBwR9P
拡張MAPの対応
ZM:一部のエリア以外はミッションと関係無しに移動可
PM:新エリアに行くにはミッションを進めないと駄目
AM:現時点ではミッションと無関係に移動可能な全エリア移動可
186 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:13:25.05 ID:/glA5lec
PMも一応何もしなくても新エリア行けるけどな
>>179 PM実装前はBF占有時間切れるまで死体残りっぱなしだったなあ
>>183 帝龍の飛泉だと、リヴェAとB、入るBCによってレベル制限が違う(無制限もある?)から、
BC前エリアが1つの場合、共通の制限レベルというものが無い
だから、BC前は全エリアレベル制限とっぱらったほうが単純でいい、と考えたんじゃないか?
ということ
単に何も考えてないだけかもしらんが
189 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:26:37.26 ID:6nsYyesD
○豚<戦闘不能時のロスト経験値は、もっと増やしたほうが戦闘に緊張感が出て楽しい^^
○豚<BC難易度を高くすればするほど設定したほうがクリア時の喜びは大きい^^
○豚<地図なんて、そもそも必要ない、歩いて冒険して体で地形を覚えて欲しい^^
○豚<レベル制限エリア実装することで高レベルの乱獲を回避した^^
○豚<バハムート・オメガ・アルテマと戦いたいならプロマシアミッション・クエスト進めろ^^
190 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:28:16.48 ID:us3gs89y
それまでもジョブ制限 格差ジョブwあったと思うけどそれは廃や効率主義な奴らばかりだった
プロマシアミッション しょっぱなからプロミ三国
前衛は戦/忍(サポ忍と空蝉ー必須ーww) 狩(サポ忍ww)
PMショックから ジラ−ト時代→ 強いジョブ、弱いジョブの考え方が
プロマシア時代→ いるジョブ、いらねージョブ の考え方に変わってしまった
それにより シ侍竜獣暗←(多数あるミッションでたったひとつしか活躍しない) がFF11に参加する権利を奪われる
さらに 強いジョブから必須ジョブクラスにまでのしあがった狩の強さが際立ったために
大幅弱体を受け下り坂で人気落下
ついにレベル上げも 忍戦モ赤詩 以外PTにいないでほしい^^; な状況に
裏やリンバスと行った 難易度を楽しむものではなく 誰もが楽しめなくちゃいけない 最低限のミッションで
しかも開幕ミッションからあの難易度は多くのプレイヤーに効率優先な考え方を与えてしまった
プロミをすればあの辛さを味わいたくないと思う人がでるのは仕方がなかった
アトルガンエリアとかルフェーゼとかは綺麗なのにさ
何でリヴェーヌとかアル・タユは何か汚く見えるんだ?
192 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:51:50.55 ID:FTjIQPnV
俺のTabには何もないな
194 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:57:13.24 ID:FTjIQPnV
プロマシア時代
・超インフレ
・絆ブレイク
・潮干狩り
・練武祭
>>194 詐欺騒動
ツール全盛
何かあったらDDos攻撃のせい
GM汚職
>豚<バハムート・オメガ・アルテマと戦いたいならプロマシアミッション・クエスト進めろ
この中にナグモラーダがはいってないのががっかりだった
正直、アルザビのデジョン樽とオルドゥームリングが有る今移動手段と
してもプロマシアエリア使う気しないなw
高級料亭プロマシア=廃人すら門前払い
門の前にうんこがびっしり落ちてるのに格調高すぎですね^^;;;;;;;;;;;;;;;;
199 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 13:10:48.29 ID:URHRqt6E
200 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 13:39:17.40 ID:ZgKi/TWC
潮干狩り馬鹿にすんな!
最初はゴミアイテムしか取れないけど、うまく掘る量を調整してバケツの容量を
上げていけば良いものが掘れる様になるんだぜ?
ただし、良いものが掘れるポイントは島を絶えず移動しているから
ずっと同じ場所で掘ってても、やっぱりゴミクズアイテムしか掘れないんだぜ?
島には大まかに4箇所ポイント固まってるとこがあるけど、各ポイント間は
無駄に離れてて、5分くらいは余裕で移動に時間くうんだぜ?
そしてバケツ容量最大にしても、100%に限りなく近い確率で必ず底が抜けるように
なってるんだぜ?
しかも水着に潮干狩り効果Uつけたから、水着を着てないと従前通りに
潮干狩りで良いものが掘れなくなって、水着をフルで着て初めて、水着実装
以前くらいのアイテムが入手できるようになったんだぜ?
なんだ、よく考えたらやっぱ超クソじゃん^^;
201 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 13:47:58.18 ID:IFgaP0x/
そもそもブルゴノルゴ島に行くまでが遠すぎ
時間かかる割に儲けれる程のアイテムが取れない
失敗すると赤字
ウンコw
202 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 13:49:55.33 ID:9UNWLhKj
潮干狩りで何か超アタリアイテムを実装するべきだったのは確定的に明らか
203 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:01:02.29 ID:0rbijPZf
ぷろましあwと何が違うって姿勢が全然違うよな
アトルガンではまだ未完成とはいえユーザーの声をしっかり聞いてくれてるし
期待できる。
ぷろましあwはミッションへの対応がクソすぎる
プロミヴォンが今の仕様になったのは恐らくディスク発売から2ヵ月後
一番最初に修正入れたのも一ヶ月後
それに大してビシージ修正は発売から5日後に最初の修正がきてる
ウンコwwwwwww
205 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:30:30.57 ID:2xKgKcLw
なーにアトルガンマンセーしてんだか。
プロマシアで受けた恩恵を忘れたのか?
と煽ろうと思ってプロマシア関連の攻略サイトを見て
プロマシアのいいところを探そうとしたが
アトルガンが楽しい理由に対抗できるような内容がマジでなかった。
206 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:35:01.29 ID:CH4IJKEr
プロマシアには増えすぎたユーザーを減少させた利点もあるよ(゚∀゚)
207 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:37:29.12 ID:IW+LskUw
FFXIのテーマのはずの絆を思いっきりぶっ壊していったからなぁ、プロは。
208 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:45:38.61 ID:9HYbOyYC
惰性でログイン続けて辞めるにも踏ん切りつかなかった
軽度の中毒患者の目を覚まさせるキッカケにはなってくれたよ。
今ではマジで感謝してる
209 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:46:54.16 ID:vEajbZol
プロマシアうんこエディション
プロマシアでよかったのはプリッシュのシリだけ
プロマシアでジラートの酷さも薄れたし
河豚は神!
212 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 16:07:24.54 ID:55BUAbEn
213 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:25:28.25 ID:KMtyQZjG
河本のおかげでゲーム中心の生活から目が覚めたやつが多いみたいだな
おまえら、河本さんに感謝しろよ
214 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:29:55.55 ID:eutOWLDi
プロマシア=たけしの挑戦状だったんだよ!!
な、なんだってー(AAry
215 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:32:17.21 ID:KMtyQZjG
>>214 プロマシア=こんなゲームにマジになっちゃってどうするの
グリリバも相当な廃だっけな
ROで転生カンストやったとかなんとか
217 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:34:56.57 ID:6nsYyesD
>>214 たけしの挑戦状作った製作者と河豚は気があいそうな
218 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:37:45.23 ID:bn+kudzi
カワブッタとシッタカブッタ
社告みたいな謝罪は引くけど
雑誌のインタビューでサラっと糞さを認めて謝っちまえよ
但し「ENMは成功したと自負してます」とかは絶対言っちゃらめぇ
220 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 16:48:15.86 ID:55BUAbEn
>>219「ENMは成功したと自負してます」とかは絶対言っちゃらめぇ
これもう言っちゃってるかららめぇ
221 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:49:33.83 ID:YByrdjFQ
青上げてる人は必死でプロマミッション進めないといけないわけだが
アルタユでしか取得できない技にさほど食指が動かないわけだが
223 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 17:04:07.85 ID:PmESgbwJ
BCのジラ兄弟撃破まで完全に終わった状態だけど
プロMの手伝いは今後一切誰に頼まれようが断る。
特にLSでプロM途中の奴がアトルガン落ち着いたら手伝い求めてきそうで嫌だ。
しかも自分で企画しない&できない奴に限って手伝いに薬品代とか支給しないのな。
薬品関係うんぬん聞いたらコッチが強欲みたいな流れになりかけてワロス。
フゾイとかルメトの手伝いとかマジで拷問だぞw
>>223 いるよな、手伝い要請してきて薬品までこっちに負担させようとする奴w
薬品代ないから、出してくれるのなら手伝うよ^^とでも言って回避しとけw
大低そーゆー奴は用意しないから回避出来るはず。
個人的にはBCの難易度は今のでやり甲斐はある。
でも時間縛りが糞すぎ。
ヴォンでもさ、BCまでたどり着いたのなら、再挑戦の時にBCから出来るようにしてくれればな〜。
もしくは最下層からやれるとか。
そういう途中中断→再会っていうのが出来ればまだねぇ。
どっちにしろ河豚は糞
>>223-224 これが普通に頷ける状況なのが絆ブレイクの最たる物だよなぁ
弱体アイテムなんて制限エリア入り口に配置した楽敵からぼろぼろ出ていいし
薬品も何十万もする物を使わなくても大丈夫になればいいのに
冷たい連中だなと責める事もできない。
まあ、仕方ないな・・・プロMだし・・・と思えてしまうのが河豚クオリティ。
マメット戦とか、呆れるのを通り越してかなり笑わせてもらった
弱体アイテムを目の前の敵が落とすのなw
しかも弱体アイテムが弱体化してるしw
228 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 17:59:52.34 ID:KMtyQZjG
>>227 あれ、ほんとひどいよね
プロマシア発売されてから1ヶ月後には敵の強化
マメットの足を速くして、さらにイエローリキッドの効果がほとんど無意味状態まで修正するんだもん
そこまでクリアされたくないのかね…
マジで豚は一度死んだ方がいいよ
こいつにゲームを作る才能はない
229 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:15:07.56 ID:q7stcicf
プロマの絆崩壊クエ&ミッションのせいで、フレが何人も解約していったな。
230 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:15:29.67 ID:2xKgKcLw
アトルガンは現時点で約76,000本売れたみたいだけど
プロマシアっていったいどれだけ売れたのかね。
プロマシアお得意の詐欺宣伝効果により、アトルガンより多かったりしてw
231 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 18:18:09.99 ID:55BUAbEn
プライドのかけ方が間違ってるとしか言いようがないな。それは。
つかプレイヤーをヘコますことしか考えてないね。
まるで2ちゃんで馬鹿が言い争いしてるかのような「やってやる」感覚。
河豚って2ちゃんねらーなんじゃね?
232 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:18:27.62 ID:7QIXi4vp
プロマもクリアできねーほどフレいね〜の?ぷっ
とかいうやつはもう一度まわりの状況をみてみなさい
最近その手伝いを頼んだフレはインしてますか?
668 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/04/28(金) 12:41:54.42 ID:XcpKNjvw
大体このスレは、終わってからも
あぁ糞だったなと語るスレだし
やってりゃいいとか無意味
ごめwwwまたマジレスしちゃったwww
677 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/04/28(金) 12:44:57.09 ID:L6hakvEO
>>668 だよなあ
それを「まだクリアしてないの?」とか「クリアできないほうが不思議」って
煽りに来る時点でもうね
234 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:25:57.72 ID:fZYVTqhd
□e>過疎化プロマエリアの鯖維持費も皆様の課金でできておりますww
235 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 18:27:21.51 ID:55BUAbEn
過疎ってのは過疎村とか言うように徐々に衰退してゆっくり死んでゆくような場所の
事をいう。
プロマエリアは最初から人いないだろ。
あれはデッドゾーンていうんだ。
236 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:27:56.57 ID:k21zpvp3
>>230 アトルガンって売れた数そんなに少ないのか?
一部の集計結果の数字だろ?
プロマシアは31万本は確実に売れてるよ。
237 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:32:52.78 ID:6nsYyesD
ググって調べたら
FF11国内販売の正確な数字は17.6万本で欧米あわせて58万本
プロマシアが31万本ならプレイヤーの半分は拡張ディスクなしでプレイしてんのか?
アトルガンは発売間もないから7.6万本だが、これから17.6万本に近い数字になるだろうけださ
238 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:34:23.52 ID:KXCpxqmS
ってか、それPC版も含めてるの?
オールインワンとか。
240 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:44:01.74 ID:2xKgKcLw
>>236 アトルガンは76,000本らしい。PS2だけだと思う。
あと海外含めてではないと思う。
>>237 俺もググったら、プロマシアは国内25万本海外数万本らしい。
まあ2005年度の3月の決算のデータだから実際はもっと売れてるだろう。
ちなみに、PS2のアトルガンの初動は76,000本でプロマシアの初動は81,000本らしい。
大差はないな。
アトルガンはプロマシアの事があったから様子見した人も多そうだね
242 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:47:32.10 ID:buWTsP9/
ジョブ縛りその他について言いたいことは概ねみんなが言ってくれてるからいいとして。
>イベ発生
>NPC:PC、やっと来たか。
>何かNPCだけで盛り上がって話をまとめる
>NPC:じゃあそこに行ってみよう、PCも早く来いよ?
みたいな見せ方しか出来ないミッソンの流れも個人的には糞だと思った。
イベ中の画面の運びってほぼ完全にNPCメインじゃん。
特に、EDで集合するのはNPCのみで肝心のPCが全く出なかったのには本気で萎えた。
常にPC中心でヒャッホイさせろとは言わないが、MMOであの見せ方はないだろ。
自分達の考えたストーリーを強要しようとするオナニー志向が見え見え。
そういう意味ではZMの方がずっと楽しめたよ。
243 :
既にその名前は使われています :2006/04/30(日) 18:58:52.40 ID:55BUAbEn
>>242 多分開発部のオタ供はストーリーでもりあがってキャラで盛り上がってシナリオの未開示部分
に想像を膨らませた同人誌なんかを作ってくれると期待してたんじゃないか?
エヴァオタやFF7オタが10年たっても延々そうした「分からないところ」に付けこんで色々妄想
膨らましたマンガを今でも描いてたりするだろ。
そういうふうになってくれたらいいなと考えてああなったと想像。
244 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:02:29.54 ID:L4fo1uWu
みんなで血眼になってミノタウルスを倒したら
ミノタウルスを独りで倒した猛者に祭り上げられ頭が狂いそうだった
245 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:02:43.06 ID:J5/6QHpp
手伝いに何のメリットも無いもんなぁ。
野良で手伝いなんて皆無だろうし、フレのだって出来れば
断りたいってのが本音だろう。
長時間拘束されるわ、死ねばデスペナくらうわ、高額薬品で
出費させられるわで、うはwwデメリットしかねぇーww
■<奉仕の心でユーザー同士の絆は深まっている。
ホンキでこんなこと考えてそうだ。
現状は「乗り遅れた負け組み乙www」なんて事がまかり通る
すさんだ世界なんだがな。
246 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:04:18.54 ID:HWowVBqc
前宣伝を聞いていれば、プロマシアをワクテカして買うのも無理はない
プロマシアで懲りていれば、アトルガンは様子見にするのも無理はない
っていうのが数への影響じゃね?
プロマシアでFF自体やめた人も少なくないだろうし
>>242 レベル制限やら移動の不便さで散々振り回しておいてイベントがあれだからな
ユーザーを楽しませるんじゃなく無理矢理ストーリー見せつけるためにやってるような印象はある
247 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:05:58.91 ID:UX5eRS1u
アサルトばっかやっててひさしぶりに山メリポ行ったら
移動が糞めんどくさく感じてしまって嫌になるな
「手伝ってー」といわれて
自分一人で手伝えるならかまわないが、
6人良編成でも勝てるか勝てないかだから無理
>>246 >レベル制限やら移動の不便さで散々振り回しておいてイベントがあれだからな
逆に考えるんだ。シナリオ考えた人も河豚の被害者なんだって(AAry
プロマシアの呪縛のシナリオ自体は好きだったなぁ。ただ身内じゃ進めづらいから結局野良でやったよ。
普段LS着けてないからLS同士でなんでも仲良く〜って所はマジでキツイだろうね。
複数ジョブが当たり前って言われてるけど実際の所そんなん廃人だけで
プロマシアでさらにふるいにかけられて適応できる奴だけが生き残り、その他が辞めていっただけ・・・。
悲惨すぐる。アトルガンを機に解約したけどw
250 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:08:57.92 ID:V1D8ZSuD
河豚、もうゲーム製作者人生終わりだな
プロマシアはマジ無かったことにされるかもな…
今後のアイテム追加次第で
狩場に移動するだけでも一瞬の油断が命取りだからな>山
あんな胃の痛くなるとこ二度と行きませんw
253 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:12:16.75 ID:xoX9d2Rq
タブナジア地下壕10人未満普通になってるw
ミザレオとか周辺エリアも0人とかなってたりすること多々ありw
ENMでA01エリアに20人ぐらいいるだけ。
終わったな
>>248 そもそもヴォン4層目のとてとてが6人良編成でも勝てないからなw
いや、昨日足長い奴に絡まれてマジでやばかった、
もう1PTいたからよかったものの。
俺のリアフレもアトルガンは買ってないわ、サチコメ見ると
アトルガン×って人結構多いね。
255 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:15:54.05 ID:w2UFCyQz
あれだけのマップデザイン、虚ろデザイン、その他敵デザインや個性の強いキャラを駒として使えたのに
その結果出来上がったものがぷろましあのじばくwだからな…
最高級の食材、シェフが用意できる状況で、「全てみじん切りにしてサラダにしろ」って言ってるようなもん
256 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:17:47.84 ID:URHRqt6E
よく考えれば、アトルガンの話はプレイヤーが参加してる感じだな。
今後にもよるがw
257 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:21:07.87 ID:buWTsP9/
>>243 一般層(の定義も曖昧だが)よりオタ層向けにシナリオ構築したってことだろうか。
カギ握ってるのは常にNPCで、PCは後ろ付いてってるだけってのがどうもね。
プリとかぶっちゃけ「いい味出してるキャラ」を越えて完全に「主役」じゃん?
仮にもMMOでその運び方は根本的に間違ってると思う。
苦労して共闘したのは仲のいいフレではなくNPCってことになってるし。
しかもミッションの仕様はご丁寧に絆ブレイカーのオマケ付き。
主観に基く愚痴だけどね、どうもスマソ。
258 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:24:50.97 ID:ADL+Xhz4
>>240 本来初動が増えるべきはずの拡張パックが、
5000本とはいえ7%ダウンはかなりの差だと思うが。
鯖一つ分だぞ
ていうか、プロマシアのNPCってメアリー・スーだろ。
260 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:33:41.98 ID:HWowVBqc
>>249 シナリオ自体は結構好評みたいだね
その見せ方が糞になったのも河豚が原因なのか
NPCは飛空艇で移動なのにこっちは置いてけぼり食らった時はマジで「ありえねぇ!!」って思ったよ
>>260 「イベントを見る」だけで移動時間10分とかだもんよ・・・
しかも、3回くらい行かされる始末
262 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:43:18.24 ID:URHRqt6E
まー8のあとの9みたいなもんだな
>>258 ファミ通調べだとアトルガンの初期数字は8.4万、プロマシアの初期数字が8.2万、らしい。
アトルガンはX360版含めてのようなので厳密には比較しづらいが。
結構調査会社で2万3万は違うこともあるので、あまり一喜一憂する程ではない。
例:イベント見るためにプルゴノルゴ島へ行け
やってられっかー!!!11!
あとミザレオで取り合いでもないのに弱体アイテム取れなかったり・・・
クラスター本当に生息してんのかよwww
267 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:03:03.39 ID:2xKgKcLw
っていうかゲーム製作者としてここまでユーザーに恨み買ってる人って他にいないよな…
ネットゲームはそのゲームをやっている人にしかわからないリアルタイムな出来事が多いから
「これクソげーだったからやってみ?マジクソ過ぎるから」
とかいってあとで友達とかにプレイさせて話のネタにしたりするわけにもいかんしな。
まじでリアルタイムで被害を受けた人にしかわからない苦しみを味わうゲームだったな。
てか、俺はクリア済みなんだが
プロマの筋書きっておぼえてる?
BCの攻略と苦労話しか残ってないんだが。orz
269 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:11:49.82 ID:URHRqt6E
プリッシュが動いてる時は目の穴かっぽじって見てたが、
今はプロマシアのグラフィックも思い出せない。
270 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:12:34.48 ID:i188RAoO
タブナジアが過疎っているという話をよく聞くから
今は何人だろうと思いサーチを試みた
ヴォンを抜けていない俺はタブナジアをサーチできなかった
そのうちレベル制限解禁されるだろうな〜
と思ってたんだがなぁ。
今からじゃPMは無理でしょ。
>>266 誰が好き好んで制限エリアのとてとて3連爆クラスターを狩るというのかね;
ダメもとでジュノで募集シャウトかけたら全く乗ってこなかったな
273 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:21:01.43 ID:VNHfZIOQ
タブナジアはだいたい一桁だよな。
たまに0とかある・・・・
本当に30前後と75との接点を作るならヴォンBC廃止して
50代フルアラでギリギリ勝てるぐらいの敵を配置したほうがいいんでね?
限界突破2ぐらいのヤツを
んで一カ所撃破する度にエリア一カ所解放
手伝うメリットが無いってよく見るけどさ
メリットは無くても良いと思う
ただデメリットが多すぎるんだよ
275 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:22:49.80 ID:URHRqt6E
タブナジア地下壕15人w
276 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:33:45.70 ID:RYw5Uxrt
277 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:35:28.07 ID:URHRqt6E
278 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 20:55:36.02 ID:KMtyQZjG
279 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:11:41.11 ID:i188RAoO
「新エリアに行くのにお金を払ったりアイテムを取ってきたりする必要は
ありません。ミッションを進めていけば自然に世界が広がるようになっています」
て奴が言っていたのを覚えている。
鍵取りで混乱したジラートの失敗を踏まえてちゃんと考えたんだね、えらいねー。
なんて言うか糞豚が!
280 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:20:10.83 ID:KMtyQZjG
>>279 お金を払ったり→レベル制限にあわせた装備を買うためお金を払いました
アイテムを取ってきたり→弱体アイテムをとらないとBCのボスに勝てません
河本さんよ、マジで死んでくれ
281 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:28:17.56 ID:/zn20r0+
プロマシアのディスク割った画像ないの?
アンチ系スレにはどこにでもあるのに。
まさかとは思うけど、まだアンインストール&コンテンツ解約してないわけ?w
282 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:35:26.01 ID:x3zAw9wq
プロマシアを無理やり褒めてみよう。
ストーリーは良かった。
Wrym追加も興奮した。
ENMはドロップアイテムを定期的に変えていけば神。
う〜ん・・・こんなものか?
283 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:35:57.44 ID:URHRqt6E
誰に言ってるのかしら
284 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:36:04.98 ID:Gb+Ym1ND
>>282 >ストーリーは良かった。
オレ覚えて無ぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
285 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:36:29.08 ID:URHRqt6E
続けてみれば面白かったと思うよw
ミッションが台無しにしたけどwww
286 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:40:05.84 ID:NeYPi6WD
>>282 >ストーリーは良かった。
えっ、ジュノの医者のとこでPMって終わりじゃなかったのか!
このスレは未だプロマシアを完結できていない負け組みでお送りしています
288 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:43:20.36 ID:/zn20r0+
このスレはネ実で粘着する時間はあるのに
プロマシアをやる時間はないキチガイの提供でお送りしております。
プロマシアを無理矢理褒めてやるって
〜もしプロマシアが出ていなかったら〜
案外アトルガンもたいした事なかったなぁー60点くらい
〜現実〜
すげええええええええええ!!
プロマシアと比べると神ディスクじゃね?!
アサルトの移動とか一体どうしたんだ?!
つまりプロマシアはアトルガンを神ディスクだと思わせる為の布石だったんだよ!!
ΩΩΩ<な、なんだtt
河豚popしすぎwwwwwwwww
291 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 21:54:44.22 ID:/zn20r0+
ネ実にはりついて四六時中プロマシアが糞だ糞だって言ってる奴って・・・
もしかしてヴァナでハブられてるのかな?w
リアルでもヴァナでも孤独・・・カワイソースー
またお前か。毎度ごくろうさん
相変わらず文体もやることも変わらんね
293 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:03:40.13 ID:DyS7kMUn
河豚:脱糞するブヒーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
田中:うひw
294 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:17:53.07 ID:7Jki6rJo
Lv30位から楽しめます。
…三国盆は確かに挑戦は出来る。が、それ以降は制限が40、50、無制限となる。余程仲良しの固定でやってても、PMはせいぜい週1突入だろう。
毎日レベリング出来るとは限らないから、次第に制限Lvに達しない人々も出始める。三国盆でデスペナ食らってLv戻しなんてのも当然の事だから、PM始めたらLv自体がなかなか上がらないわ、薬品の為の金策でレベリングさえ出来ない等の悪い連鎖すら生まれる。
低Lv参加者は脱落、最後までやれるのは結局カンスト持ちだけ…
誓いの雄叫び/オウリュウ前後で止まっている人間の殆どは上記が要因じゃないかな。頑張ってレベリングして金策して復帰した頃には、物語の内容はすっかり忘れている。
なんだよコレ…
295 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:26:26.96 ID:ldNjWC0L
ま、なんだ、その…
プロマシアもやろうと思えば出来る。
最大の問題はやる気が起きねぇことなんだがな。
コンプしたら召喚獣バハムートとか黒魔法メテオ貰えるなら、意地でもやるがなぁ。
296 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:37:49.21 ID:ZgKi/TWC
>>294 >内容はすっかり忘れている。
そんなあなたに回想ゴブリン^^
アイテムトレードするだけで簡単にイベントを見ることができます^^
297 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:45:13.97 ID:7Jki6rJo
回想ゴブまでいちいち行けるか(笑)
クリアしたミッションくらい自国モグハで纏めて見せろって思わないか?
ま、あれだ。
世話好きなカンスト持ち団体が、可愛い後輩を守りつつ遠足に連れて行こう!
ってディスクだと言いたかったのよ。
298 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:45:51.90 ID:ccdcJIRf
ってかよ無印にしろジラートにしろプロマシアにしろ
難易度周りやオンライン周りの糞さはあれど
ストーリー単体で見れば、FF7なんかの糞作品と比べたら
明らかに優れている。
問題はまともに連続してその優良ストーリーを見れていない点
299 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:46:51.12 ID:2xKgKcLw
>世話好きなカンスト持ち団体が、可愛い後輩を守りつつ遠足に連れて行こう!
>ってディスクだと言いたかったのよ。
世話好きなはずのカンスト持ち団体が
PMシャウトに全く協力してくれない件について
300 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:47:51.72 ID:UX5eRS1u
世話好きな人も世話したくないプロM
301 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:49:40.83 ID:ccdcJIRf
>>299-300 その辺は全て難易度の問題。その辺が糞なのは承知の上だ
しかしFFには7とかのように超絶糞な作品があるんだ
そんなのと比べたらはるかにましだろう
302 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:50:01.31 ID:k21zpvp3
プロMの腐り具合がよくわかる紛れもない事実だな
本当に楽しかったなら後続を手伝え、と。
8章なんかは絶対協力したくないね
304 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:50:46.09 ID:7Jki6rJo
だから…
幻の有り得ない夢の様な愛に溢れた善意の絆
をユーザーに求めた河豚の妄想ディスクなんだってば(笑)
305 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:51:44.81 ID:ldNjWC0L
7より8の方が詰まらん。
…と思うが。
306 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:51:56.66 ID:/zn20r0+
クリアできない糞を馬鹿にして楽しむディスクだろ?w
ある意味では大成功だと思うけどw
プロミヴォンの回想ゴブリンって、BC前にしかいなかったような気がするのだが…
なんでソロで辿り着くのが不可能な場所に設置してあるんだ?
308 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:52:08.11 ID:2xKgKcLw
>>302 ほとんどの人はプロマシアのストーリーの出来についてとやかく言ってるわけじゃない。
総合的に見て糞過ぎるといってるんだよ。
ドブの中に高級料理が放り込まれてるようなもんだ。
かろうじて汚れていない部分は食べられるがほとんどの人は食べたいとは思わないだろう。
FF11に関するグラや音楽などの素材がいいことはほとんどの人が認めてる。
毎朝ヒゲ剃りがウザイ
310 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:53:18.69 ID:2xKgKcLw
ケツの穴拭いた後のトイレットペーパーのうんこみちゃう
312 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:55:04.02 ID:ccdcJIRf
>>305 勿論8も含む、7は全てのローバランスが来てる・・
8は演出の糞さでは他を寄せ付けない物であるが
ストーリー周りだけ見てみろプロマシアより糞な
作品はまだある。神とは言わないストーリーだけで
言えば少なくともFFの平均レベルは満たしている
プロマシアのレベル制限の反省からか、
アサルトは無制限も出来るよな?
そのシステム今からでもプロマシアに入れろや!!
ゴミのたまったゴミ袋の口縛るときのモワっとした臭い匂いが嫌だ
315 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:56:59.74 ID:ccdcJIRf
>>308 >ドブの中に高級料理が放り込まれてるようなもんだ。
本当にその通りだ・・・FF11はこれに尽きる
神部分と糞部分が同居してるんだ・・・・
316 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:57:00.71 ID:2xKgKcLw
>>312 >神とは言わないストーリーだけで
>言えば少なくともFFの平均レベルは満たしている
これには同意だよ。
それ以外の要素がマイナス過ぎるのが問題なんだよ。
>>313 ■e<無理してプロマシアやらなくていいから
318 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 22:58:59.94 ID:ldNjWC0L
っていうか
俺的にFFシリーズは偶数のがダメだ
性に会わない。
319 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:01:53.99 ID:2xKgKcLw
FF11はストーリーとかグラフィックとか音楽とかはかなりどれもいい出来なんだよ。
どのゲームと比べても確実に平均以上。
それに対して使い方の制限をかけたりしてすべてをダメにしてるから
みんなから「そんな高級料理をなんでドブに放り込むようなことするんだ!」と非難の声が来る。
当然といえば当然だな。
320 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:02:33.28 ID:ccdcJIRf
俺は思うFF11は糞だ、しかしFFしてる部分は滅茶苦茶FFしてしまってる
これが、やれられない要素ではないのか?
FF11辞められない奴って、いわゆる懐古とかそういう連中に多い気がする。
オンラインに来てまでFFに囚われているんだ。
321 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:11:50.86 ID:ADL+Xhz4
モグ金庫200カバン100にしてくれりゃ装備常時持てるから
暇なら手伝いに行くんだけどな
322 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:15:37.85 ID:7Jki6rJo
アトルガンLvの物が作れるんだから、プロマシアも改善可能な筈なんだがな。
今や単なるソース食いオブジェのプロマシアが不憫つーか、勿体無いつーか。
ほんと、ビジーシを三国とタブナジアでもやってほしいくらい。
好みの差はあれど、オフのFFシリーズが好きでやり出した人間は多いじゃん?
それってオフ作品を今後も購入してくれる層よ。その為にもon-lineFFの評判を良くした方がいいんだけどねぇ…
323 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:17:20.83 ID:ccdcJIRf
貧乏だから手伝うたびに薬品とか装備とか買う金が無い。
これさえ回避できれば喜んで手伝う。
■eもなぁ、アリスソフトスタッフのサービス精神の1割でも持ってくれればFFもっと楽しくなると思うのだがなぁ…
と、アリス信者の俺が言ってみるテスト。
ヴォンとかプロマシアのlv制限ミッションエリアは掘るとテンポラリアイテムが
モリモリ手に入ってボスの所に付く頃には弱体アイテムとハイポプロエ
その他花火等がてんこ盛りになるってのはどお?
326 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:23:13.83 ID:ccdcJIRf
>>324 サービス精神自体ならなら真似てもいいが
作品真似られると困るw
327 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:24:17.12 ID:k21zpvp3
賛否両論あるとおもいますがストーリーに100点つけたとしましょう。
ですが、戦闘バランス・仕様による手間が−100点でどうしようもなく0点です。
バラカフ回想録は河豚が担当したクエのような気がしてきた
概ね良好なアトルガンクエの内、このクエだけ一際目立つ糞っぷり
330 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:26:45.84 ID:k21zpvp3
中にはマイナス点の評価に達してる人もいそうだな
331 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:41:07.18 ID:7Jki6rJo
潮ヒガリならぬ盆ヒガリ…飴代にはなるよな(笑)
いいよ、そんなんでも無いよりいい。
後はやっぱりデスペナ問題…かね?
PM行く⇒デスペナ覚悟ってのが結局大きいべさ。2アビ回復問題、薬漬け、色々あるけど。
ディスク購入しても景色すら見られないのは詐欺だからなぁ…何もなくても見たいってのはあると思う。ミッションやクエストをやるかどうかは個人の問題としても、景色を見る権利は万人に与えてもいいと思うし。
332 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 23:52:23.31 ID:qXfINdbd
アトルガンのせいで、プロマシアの糞っぷりが際立った
プロマシアのおかげで、アトルガンが良く見える
プロマシアの失敗を生かして、アトルガンが良くなった
333 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:23:59.91 ID:63gsW3P0
334 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:24:58.65 ID:63gsW3P0
>>313 水道とか一部エリア以外は特に制限してる理由ないんだよな。
延命以外の理由がw
335 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:32:22.45 ID:0MRiKrJR
ほとんどがミッション&ミッション絡みの追加ディスクをあたかも買わないと行けないように売るのは商売人としては凄いと思う。
河豚は天才?
買った人のうち、リンバス行けたりリング貰えた人って10%いるのかな・・・
336 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:37:27.04 ID:iheUC0Z/
>>335 > ほとんどがミッション&ミッション絡みの追加ディスクをあたかも買わないと行けないように売るのは商売人としては凄いと思う。
でも会社の評判は落した
337 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 00:45:01.75 ID:63gsW3P0
アトルガンのおかげでプロMのshout一切なくなったw
タブナジアにいける状態にしておいてよかったぜwwww
競売使えないから意味ないが(ノД`)
339 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 01:52:43.78 ID:oJfP5R27
340 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 04:31:17.33 ID:A6LcFJk1
プロミボン終わってない。
たまに三国誘われるが、当然ミッションじゃない方(毎回記憶消してる)
人数や時間の都合でフレに手伝いも頼みづらい。
【どうすればいいですか?】
341 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 05:26:58.18 ID:5Qm3P1Aw
どうでもいいが 75で楽以下のワイバーン追加しろよううううう
アトルガンのワイバーンは75からみてとて以上だし
343 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 05:29:51.66 ID:n9Y9CNBm
まず河豚がプロマは糞でしたすみませんでしたと謝罪してから
プロマミッションのBCのレベル制限をなくし
>>325を採用すれば今からでもクリアできるだろうな
344 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 06:57:17.64 ID:IS3rAK5Q
>>342 プロマシアで実装済みなので無問題。
名前:Firedrake
種族:ドラゴン(Wyvern)
Lv:41〜43
落とすアイテム:飛竜の皮、飛竜の翼、●巨大な鱗
生息地:リヴェーヌ岩塊群サイトA01
ほんまに河本さんの天才っぷりは五臓六腑に染み渡るのぅ。
345 :
既にその名前は使われています :2006/05/01(月) 07:11:36.99 ID:oqj738OY
ストーリー自体もアレだったがなァ。
時代遅れというか周回遅れの世界系ファンタジーだったじゃん。
しかも何かにつけて単語ばかりが飛び交って中身がからっきしだったし。
わざわざ内容確認のために各地のGFPまわったけど呆れるほどピーマンだったよ。
文章で一行ですむことを用紙全部埋めて書きましたって感じ。
>>294 レベル30から楽しめる=ジラ召喚士と同じ屁理屈だったな。
一つだけ違うのは、後で規制緩和しなかったことだ。
346 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:34:26.95 ID:4r33bydb
345のように名前のところにわざわざ
既にその名前は使われていますって入力している奴は何が目的なんだ?
347 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:37:50.66 ID:VqwInpZf
>>327 こういう奴って、仕事とかで誰かが新しいアイディア出してもまず否定から入る奴だな。
そんなのあれがあるから出来ない、今のままでいい、そうやって旧態依然のことにしがみつく。
いわゆる抵抗精力
348 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 07:46:37.84 ID:XFEwzM8r
今時ピーマンてのもw
リアル法律でもヴァナでも思いつきだけで全く検討しないで導入して国民混乱させる奴いるけどさ、
>>347みたいなのがやってるんだろうな
仕事においてまず否定から入るのは常識だと思うけど・・・
>>347って仕事したことないっしょ。
351 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:23:49.90 ID:oqj738OY
>>350 否定から入る仕事は刑事だけだ。
普通は出来ること出来ないことを事前に分けて現状、可能な範囲を模索するのが仕事のセオリーだ。
まぁ俺はプロマシアクリアしてるから後続など気にせずアトルガン楽しむぜ
でも難易度簡単にしてくれとかのズルはやめてくれよな!フェアじゃないぜ!
てか、アサルトとかバリスタやったことないの?
テンポラリアイテムは、鞄の空きとは別枠なんだが
354 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:31:38.06 ID:9xnTxUJ/
>>327 テンポラリアイテムならカバン容量関係ないわけで。
そこに誰もつっこまないのはなぜ?
まあ否定は馬鹿でもできるから
それから入ろう、って人が多いのは間違いない
どんな案にも欠点はあるからな
356 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:34:31.11 ID:5Qm3P1Aw
俺つっこんだぜ?
俺もつっこんだが
358 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:38:21.71 ID:+HXL3OKG
そりゃ「めんどくさいからw」とかの否定なら馬鹿でもできるがな。
359 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:41:05.24 ID:VqwInpZf
>>350が仕事と思って一生懸命やってるのは、ただの「作業」
穴を見つける事から始めるのは当然だが、否定から始めるって既に仕事じゃないな
361 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:54:20.30 ID:Qal8nwrE
業種が違うとやりかたもかわるだろ
改善を目指すなら、既存のやり方の否定から
新しいものを想像するなら、あれがやりたいのだからやろうっていう肯定から
コンビニバイトなら、何も考えるなw
土方は集中しろ、怪我するぞ
362 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 08:57:25.87 ID:bKPHOj+u
代替案出さないで否定するだけじゃ何も前に進まないんだけど
まあ、部下が作ってきたアイデアを否定するだけの上はいるけどな・・・
そんな上司は嫌われてるし、最終的にそいつが関わった物でいい物は出来てない
363 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:01:37.28 ID:kR/BHBFR
>>362 > 代替案出さないで否定するだけじゃ何も前に進まないんだけど
> まあ、部下が作ってきたアイデアを否定するだけの上はいるけどな・・・
> そんな上司は嫌われてるし、最終的にそいつが関わった物でいい物は出来てない
開発情報βバージョンで代替案を出せば
「議論や提案をする場所ではありません」で削除でしたが、何か?
そもそもβバージョンのままなくなったんだっけ開発情報はw
364 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:03:47.69 ID:oqj738OY
ああ、それでも雑誌なんかじゃユーザーとの対話がネトゲ開発のよいところとか
のたまってたっけ。
365 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:05:48.62 ID:AVdOn9vN
なんでそこで開発情報が出てくるんだ?
■eのFF11開発スタッフだけだろ、代替案出さなきゃいけないのはな
ユーザーはただ文句言ってりゃ良いじゃん
仕事のやり方云々はまた別の話
366 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:13:38.81 ID:80fFExkl
>>336 裏でアルタ湯いける人いるか聞いたら。
なんと3/36 うはっ 5パーセントも居ませんでしたよ。
もう、リンパスとか無理www
367 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:15:09.81 ID:Pdc9vo1g
Ω<黒最強wwwwwww納金氏ねwwwwwwwwww
■<黒をゴミジョブにしました(逆ギレ)
Ω<前衛忍狩以外イラネwwwwwwwせんしw?氏ねwwwwwwwwww
■<狩を無かったことにシマスタ(逆ギレ)
Ω<ここはこうでこうだろ?そうそうこうなんだよ!
■<ここは議論する場ではない(逆ギレ)
■<開発情報放置しますたwwwwwww
仕事のやり方というか、根本的に行動パターンが厨房なんだよなぁ
さすが場開発と言ったところかw
368 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:16:03.67 ID:80fFExkl
次すれのタイトル候補考えてみた
・プロマシアの糞さはとても計り知れない
・プロマシアの糞さはとてもとても計り知れない
もう思いつきませんすいませんw
369 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:18:28.33 ID:cy8jXUa3
つーか、ネトゲはユーザーと作る物っての拡大解釈しすぎ
開発者にでもなったつもりかよ
370 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:19:15.10 ID:oqj738OY
UOやEQはそうした対話で大きくなっていったんだが
371 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:19:21.91 ID:Pdc9vo1g
>>344 Lv制限かかってて実際にはおな以上だぞ ヴぉけ
373 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:19:43.72 ID:9gcC7n39
はぁ、俺は過疎エリアにいてもいいから。。。
たのむタブナジア逝かせて;; メインキャラをヒューム♀に変えて
始めて今64なのだけど、もうプロマシアMやりたくない
たのむから、プロミヴォンは敵の強さ変わらず制限40にしてくれー
今年というか今年度大学受験でさ・・・w まじ時間ない
375 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:21:06.15 ID:/DFkfs+T
アルタユいけねぇ奴がネガネガしてんじゃねぇよってKuresたんがいってたぉ
376 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:22:26.20 ID:Pdc9vo1g
377 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:22:41.84 ID:IS3rAK5Q
378 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:23:27.46 ID:oqj738OY
対外的な顔
■<ユーザーが自発的にイベントを起して活気のあるヴァナにしたいですね^^
本性
■<右を向けといったら右をみろ、そこ集まるな、勝手なことするな、イベントは我々が用意したものだけOKだ。
>>368 趣向を変えて
プロマシアの神っぷりは練習相手にもならない
380 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:28:49.00 ID:9gcC7n39
>>376 一応メインではリンバス行けるのだけど、
今年はソロ活動しようと思いましてw
過疎エリアのルフェで音楽聴きながらレベル上げようかと。
過疎エリア探すたびに大体プロマエリアなのに笑いましたよ
制限エリアで経験値半分はやめろよといいたい。それ解除されれば
リヴェーヌサイトやヴォンやソジャでソロってるのにな。アトルガンでこんだけぬるく作ったなら
今からでもぬるくしておくれよ。
age w
かといって開発者のオナニーだけじゃ商品は売れないわけで。
単発の作品だったらそれはありかもしれないけど。
382 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:36:53.32 ID:IS3rAK5Q
いっそのことプロマエリアのレベル制限全部とっぱらって、
ソロでもさくさくストーリー進められるようにしちゃえばいいのに。
383 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:46:43.67 ID:9hyWYe3K
リヴェーヌとか綺麗なエリアなのにもったいないよな。
>>382 アトルガンも発売され、事ここにいたっていまだそうしないことの方が不思議だよね。
たしかに苦労した先行組みはなんだかなと思うだろうけど、手伝い依頼をトリガーに
した絆ブレイカーはなくなるし、制限開放なら楽しく進めれそうなもんだが。
385 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 09:53:20.88 ID:Pdc9vo1g
・一度クリアしたらLv制限解除
・一度クリアしてお手伝いすると、1カ所で経験値2000〜3000前後貰える
ここまですれば、みんな手伝うだろ
>>368 プロマシアの糞さは黒歴史 制限レベル5
でいいんじゃね?
387 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:01:06.51 ID:3siFPT29
アトルガンで復帰したやつが結構いるみたいだな(`・ω・´)
プロマシアどんだけ酷い事したんだよw
388 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:07:00.36 ID:rapHWhCb
サーチして2000〜2500人台が普通だったのに、
アトルガン出てから4000人↑がけっこうあるからな
リアルが落ち着いてきた、ってだけのことじゃないだろうな
フレでも解約してた奴が新ジョブ上げ始めたりしてるし
まあ、プロマシアで酷いことされたから辞めてたかどうかは定かじゃないけどな〜
自分の周りだけでいうなら、他にやる事無いからって感じ
HNMか裏かリンバスのLSに入ってないと、やれる事なんてENMとレベル上げ位だったしな
各ディスクのイメージカラー
無印 さわやかな青
ジラ 淡い黄色
アト 鮮やかなオレンジ
ぷろw 暗く汚い薄紫w
>>368 ずーっと同じタイトルでいいよ!
プロマシアの糞さは計り知れない
これを番号も付けずにスレタイにし続けるw
391 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:25:45.85 ID:sqm2/644
392 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:27:31.36 ID:MN/qXioD
レベル制限撤廃とは言わないけど、BCだけにしてくれ。
行く道すがらは、いらないでしょ。
これならレベル上げにも使えるようになるだろう、嫌なWS多いけど
393 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:32:40.33 ID:en9beUnp
ぶろましあwのイメージカラーは
リューサンだったのか…
394 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:34:44.37 ID:Eiv6JtsV
プロマシアエリアのレベル制限は、混雑回避や業者避けとして機能していたと思う。
でもアトルガンエリアが好評な今、どう考えても回避の必要性があるほど混雑しないだろうし、
業者集団は人海戦術でミッションコンプしてリンバスにまで手を出してるっていう現状を見ると、
もう制限撤廃してもいいような気もする。
もっとも今更制限撤廃がなされたところで見向きもしないのが大半だろうが。
395 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:36:57.46 ID:IS3rAK5Q
>>392 リーダーはテルで「プロミヴォンでレベル上げする気あるのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「イレ使えない」「地図持ってるの?」「俺の経験値は半分しか入らないな」という返事
396 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:39:26.52 ID:IS3rAK5Q
>>394 ウチの鯖の業者は精力的にリヴェーヌで活動しているぞ
金が絡んだときの業者のプレイヤースキル?の高さは凄いものがあるからな。
結果、制限エリアは業者天国になる。
398 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:45:53.07 ID:h7+PQPSr
>>394 ちょっと違う
レベル制限とジョブ縛りでプロマシアが糞だったから混雑回避、業者避けになってただけ
つーかヴォン混雑してたのなんて最初の一週間くらいじゃwww
プロマシアに関しては斜め上行くかも知れんぞw
レベル制限撤廃しました→道中の敵の強さも75レベルにあわせ(ry
400 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:51:23.46 ID:whKWl3YD
>368
プロマシアの糞さは劣化のごとし!!!!!でwww
401 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:55:00.47 ID:whKWl3YD
烈火だorz
まぁ劣化でもいいか。
402 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:08:49.19 ID:rgmWa+49
403 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:09:44.35 ID:ngWfnIH7
>>399 魔法により能力を制限されていたエリアの魔力が消滅したことにより、冒険者は
本来の力でこれらのエリアに侵入可能となりました。
それに伴い、これまで同様に制限されていたモンスターの能力と一部挙動が解放
されます。
■変更点
モンスターのレベル制限の撤廃 レベル60強から90弱まで解放。
モンスターの能力の解放 一部の特殊技に複数の能力吸収・バッドステータス・即死効果付加。
モンスターの挙動の変更 感知範囲の拡大と感知感覚の複数化。
皆様、真の力が解き放たれたヴァナ・ディールでの冒険をお楽しみください。
404 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:18:53.11 ID:JFCwyn41
レベル制限されてない状態でも弱ジョブ75でちぬ可能性もあるのに・・・
河豚の血は何色ですか?
モチ透明!
仮にレベル制限が撤廃され敵の強さがそのままだったとしても
ソロクリアは難しいだろうな
407 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:05:56.38 ID:O4y1Mazv
プロマシアのストーリーよかったか????
もぅプロマシアは低レベルソロ狩り専用エリアに生まれ変わらせてよ・・・
そしたら過疎る事はなくなるんじゃね?
プロミやらないとブルタル・ラジャスすら取れないのがキツイな
これ無いと、前衛アタッカー無理だろ
409 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:11:31.01 ID:rox+hXbj
無理と思うならやるなよ
ケアラーでもやるか解約しろゴミ
LV制限解除はダメにしても、せめて
各BC突入前エリアに海みたいにタブナジアに通じるワープゾーンみたいなのを
付けるとかしてくれればな。
タブナジアにもPMの各BCエリアに繋がるワープゾーンを。
↑勿論一回は自力で辿り着かないとダメって事で。
仮に実装されたとしても手伝い増えるかは微妙だが、再挑戦はやり易くなると思う。
ぶっちゃけ餌が無ければプロミなんて
遠征軍、ガリスン並の死に要素だろ
つか、MMOがそろそろ終りっぽい。
アトルガンが何時に無く好評だけど、それは追加ジョブもさることながら、MO的コンテンツ(アサルト:インスタンスダンジョン)の追加が大きい。
確かに面白いが、よくよく考えてみるとモンスターハンター2の超劣化板に過ぎない事に気づく。
MMOならではの他人との関わりって取り合いみたいなネガティブな物ばっかりなのな。
MOのロビーでの会話の方がよっぽどいい出会いがある。
413 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:18:21.99 ID:cZF8F2Qj
>>411 死にエリアだったからこそ、飴が追加されたんだよw
とりあえず畏れよまでやったけど、ストーリーはつまんないよ。BC超えた時の達成感はあるけど…
なぜかやたら三国やらジュノにおつかいさせられるのがしんどかったな。
>>411 だな、やっても盆3国まd・・・・・・タブナジア行きも一応飴になるか。
礼拝のミラテテ以外じゃ行かなくなったなぁ・・・・・・。
プロみっそん終わったけどな、ストーリーなんぞ、
後で一気に見直してやっと繋がる程度のもんだぞ?
原作(あるとすれば)は凝ってるのは分かるが、
実際にプレイヤーが眼にするのは、ブツ切れ&一気に大量説明で
理解するのが精一杯な感じだ。感想や感情移入の余地なし。
ストーリーの見せ方がどう考えても間違ってる。
416 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:24:31.78 ID:Y1EKlLX3
エリアにLV制限なんかかけなくても
ミッション行くときだけLv制限掛ければいいのにね、
退魔の報酬で実績があるのに、それにすら気づかない、、
というかそれすら生ぬるいと思ってたんだろうね。豚は。
プロミエリアに人が来て欲しくないのは良くわかる
相当うんこ鯖でもあてがってるんじゃね?
418 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:29:27.77 ID:bmLJH/AY
エリアごとに鯖があると思ってる馬鹿POP!
419 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:31:02.80 ID:JFCwyn41
>>418 その道のプロならばヴァカにも判りやすく完結に
システムを公開しておくれ
退魔の報酬ってエリア入り口でLv制限掛かった気がするが違ったかな?
PMと何が違うんだ?
あーあ、アンチ来ちゃったよ。
儲やら家畜とか言い出すからキモいんだよね・・・・。
>>420 制限なしの手伝い参加が可能だって事じゃね?
>プロマシアの糞さは劣化のごとし!!!!!
これ次のスレタイにしよう
まじめに
>>418ってどう考えてるのか聞いてみたいもんだ
鯖の割り当ての詳細をなんで知ってるんだろうな
>415
ジラードもかなりぶつ切りだとおもうし、実装当初に進めるのは、ちと
一般人にはきつい難易度だったな。ウガレピとか地図なしにどうやって
いけとwって感じだし、イフなんて無理wサポシwって感じだった。
キャップ75なっミッションすすめるやつ増えたけど、M1〜5の闇王まで
の流れとちがってジラって空にいかなければまったくやらんでもいいし。
結局、先行廃人と一般人との格差を大きくしてしまった反動で、廃人も
一般人も同じレベルで平等というのがプロマのシステムの所以だろう。
アトルガンが好評?なのは、ジラード>プロマ>アトルガンと、継続した
流れで、どれを欠いてもダメなきがするな。
ジラートのウガレピやらイフ釜やら迷路系のもォィォィって感じだったっが、まだレベル上げるなり地図取れば克服できるレベル
ぷろましあwは、弱体アイテムを頑張ってとっても克服できない糞レベル
>>420 ミッション以外の人が普通にLv上げ出来るようになるだろ。
428 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:17:10.60 ID:eKmImrGD
>>425 そりゃアトルガンの評価の高さはプロマと比べてであるが、
だからといってプロマそのものは絶対下限糞ディスクだぜ?
プロマはジラードと違って制限レベルの上限が増える様な事も無かったしな・・・
429 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:27:10.65 ID:wRnhhtS5
( ゚∀゚)<プップー
430 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:27:57.08 ID:63gsW3P0
>>340 記憶消しうざいよな。
うざいからってクリアしようとすると並大抵じゃないし
431 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:28:12.95 ID:t4Lk1tj9
倉庫マラソンミッション ぷろましあw
432 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:36:55.57 ID:SjaTJH1X
プロマシアは別にあれはあれでいいと思うけどなぁ
プリッシュみたさってのもあったけどなんだかんだで最後のムービー見たとき達成感あったし
ジラートの方もクリアしたけどあっちは全然クリアした達成感がなかったな・・・
アトルガンは新エリアすぐ行けるしお手軽感がいいけどBC戦闘とか無いから私的には物足りない・・w
433 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:39:48.05 ID:63gsW3P0
おいおい、ぷろましあwこそ達成感絶無だったぞ
いま募集して集めないとクリア不可能になる!という焦燥感だけで終わらしたぞ
終わっても、爽快感や達成感より徒労の方が大きかった。途中のブツ切れもラストも
435 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:41:10.34 ID:nP453K6R
ミッションのラスボスがしょぼいのどうにかしてくれ
プロマシア…なんだありゃ、あんなん出すなら
ミンストからサルーイン使いまわせってんだ
しまった432は豚か。つられちゃったい(テヘ
437 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:42:36.13 ID:63gsW3P0
豚はこんなことで書いてる暇があれば、クリアできなくて苦労してるやつ手伝ってやれよww
438 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:46:00.38 ID:SjaTJH1X
>>433 たぶんもう一回やれって言われてもやれるw
ミッション長くて内容うろ覚えになってる所とかあるしむしろもう一回やりたいかもしれん・・w
439 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:46:36.43 ID:63gsW3P0
440 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:47:23.55 ID:JFCwyn41
>>438 人集め含めてそう言えるなら大したもんだ
きっと君の為のディスクなんだろうな
442 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:48:26.77 ID:DXRaOHQq
プロマシアってなんでしたっけ?
443 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:48:51.81 ID:63gsW3P0
今プロミ1からやれってったらそうとう苦労するんじゃないかな
445 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:52:01.00 ID:63gsW3P0
なんか小学校で週一の剣道教室がかなり嫌でストレス感じてたのをデジャヴュする。
それこそ、レベル制限とっぱらうか、
制限下での取得経験値減少を無くして、どのレベルでもメリポボーナスが付くようにしてメリポ狩り場にするか
40制限なら34〜38の適性狩り場に調整し直して
ついでにテンポラリアイテムがBCいくまでに使い切れないほど取得できるぐらいにして
ボス倒してもENM宝箱でるようにして、お手伝いがロットできるようにして
クリア済みの者にはボス戦でENM以上の経験値をあげるぐらいしないと無理だな
ボスBC突入にENMのような時間制限はないけど、ミッションの手伝いでしか突入できないようにして
447 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:04:04.72 ID:SjaTJH1X
1からやりたいけど人集まりそうにないってのが大きな問題なんだよね・・・
1PTは必ず集めないとクリアできないってのは糞だと思うし。
確かにムチばっかりでアメになるものがほとんどないしね・・・
制限下での経験値減少とかもウザいし不満もあるよ(´・ω・`)
448 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:04:49.40 ID:SIcEOaQ1
今は人が集まらんから逆に苦労するな
449 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:05:05.73 ID:63gsW3P0
>>447 だからそこ辺りに関して豚が叩かれてるんだよw
450 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:10:41.63 ID:SjaTJH1X
たしかに不満も大きいし河豚が叩かれても仕方ないと思うけどプロマシアトータルとしての糞さが計り知れないって程の物ではないと思ったから私の感想を書いてみますた
このスレ自体、プロマシアの不満を書くスレだろうからスレ違いなのは分かってるけどなんとなく・・w
じゃあ後続を手伝ってよ
ストーリーを満喫してくれ
後続<イベントさっさと終わらせてBC来て! アヤク!
453 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:15:33.65 ID:63gsW3P0
河豚ムセテンナヨ!
454 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:16:34.13 ID:x4eVc/TO
ほんと、河本には至近距離から罵声を浴びせてやりたいな。
生卵と一緒に。
455 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:17:40.48 ID:YC+6Huae
>>368 遅レスだがこれはどうだろう
プロマシアの糞さはパーティーメンバーがいません
456 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:18:00.90 ID:SjaTJH1X
私の可能ジョブであれば手伝い行きますぞ?ちなみに亀鯖w
オメガ、アルテマ戦なんて本当に452みたいな感じだけどねw
457 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:18:42.47 ID:JFCwyn41
河豚は今の現状でも
「そこは違うからwニヤニヤブヒブヒ」って観察wしてるんだおるな
458 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:25:18.60 ID:Ccz4inLE
まだ言ってるのかw
クリアした立場からクリアできてない無能ヘタレウンコを見下すのが
プロマシアの正しい遊び方だろ。
なに手伝えとか言ってんの?wまじアホスww
■<嫌ならやめてもいいんじゃよ?ん?w
459 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:26:59.93 ID:PsNRgT0y
プロミヴォンなんて3国ドラゴンぐらいの難易度にしときゃよかったんだよ。
いきなりプロマシア最初のミッションで戦/忍と狩/忍以外イラネとか頭おかしいとしか思えない。
460 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:31:00.68 ID:YC+6Huae
プロミはあれだ、セカンドキャラ潰し
とても2回目やる気にならんし
潰してどーすんだって気がするが、河豚は自社の利益を損なうことこそ本懐みたいだからな
462 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:32:11.83 ID:JFCwyn41
>河豚は自社の利益を損なうことこそ本懐
アンチ■eが送り込んだエージェントだったのか…
463 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:33:05.51 ID:DXRaOHQq
プロマシアって河豚がオナニーしながら作ったらしい
464 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:33:54.09 ID:GbNkBkkm
>>462 エージェント河豚!あなたの物語はまだ終わりではないッ!
ベイグラのラストバトル風に言ってみた。
もう終わりにしてくれないと困るw
465 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:34:20.07 ID:VKzBo2IA
さっさとレベル制限解除しろ
これがある限り復帰しないぞ
アトルガンも買わないしな
466 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:35:32.32 ID:63gsW3P0
>>461 見事にセカンドのモチベーションが壊れたよw
467 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:42:02.77 ID:Q/TVcHJs
別に戦士に拘る必要ないよ。
今はアサルトでHポーションタンクがたくさん出るから
薬品の値段も下がってるし
30制限ならどんなジョブでもハイポがぶ飲みすりゃ楽勝。
頭悪い奴に限って融通が効かないから
ジョブ制限しまくりのガチガチの編成で行って
何の作戦も準備もなく突撃してすぐに敗北。
決まり文句は「運が悪かった。」
悪いのはオマエの頭だよ馬鹿w
468 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:44:04.63 ID:63gsW3P0
>>467 弱体ボルト持ってないんですか?^^;;
すれ違いだが、
>>467みて思い出した
アサルトのお宝って、時間迫ってて(30秒前出てた)箱開け>クリアってやったら誰にも行かなかったのだけど、
即鞄に入る???以外のお宝はロットして鞄に入れないと流れちゃうの?
470 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:54:51.49 ID:lFufvB73
なくなるよ
471 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 14:59:29.53 ID:9xnTxUJ/
>>469 うちもロット遅れて流したよ
出たら即「ロットイン」、してない人には名指しで「ロットかパスして」で
472 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:15:24.01 ID:xhIO3DSz
マスター収集にしろよ知能発育障害児がw
全くキチガイは檻にブチ込んどけよwww
473 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:33:43.85 ID:FiK5G67a
軌道修正すっぞ(笑)
プロマシアはさ、自力でクリアしたエリアは2度目からは制限解除にしろ、と。
したら、幾らかはLv上げにも使えるよ。水道なんて無人化してるもん。
制限かかったままだと使い道ないもんね、マジで。
三国盆は業者を弾く為にってことなら仕方ない仕様かもだけど、タブナジアに行ってからの締め付けはいらん。
何度も出てるが、ストーリーを持ってきた以上、バトルはオマケで良い。従って、適当編成でもいい勝負程度の強さでいい。
鬼強な相手はレア物入手の時で十分です。
474 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:37:55.49 ID:fsjXI2Rd
畏れよで力尽きてるが
プリッシュだけはガチ!
475 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:59:32.04 ID:SIcEOaQ1
プロミの制限エリアのみテンポラリとかのバリスタルール採用
プロマシアミッションはあれだな
例えるなら
月間マガジンでなんと孫六を読んでいるようなもんだな
全巻読むと話がわかるけど、月単位で読むと訳が解らないからな
初めて読んだらなんか肉の奪い合いしてて、野球マンガだとは気付かなかったな。
アトルガンはまたログイン障害が発生しているようです・・・
どう見ても汚川の策略です・・・
本当に糞ディスクでした・・・
フレとLSにめぐまれた俺はプロMはいい感じで楽しめた。
よかったね
煽りはあれだな、ウ○コの早食いを自慢してるみたいだな…
482 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 16:56:32.43 ID:A7vMN3x4
まあシナリオはたとえブツギリでなく一挙に見せてもクソなのは確実だけどな。
あんまりな辛い思い出と、それに伴う消費時間を真正面から見据えると「俺たちは
こんなこのに時間をかけたのか」と自殺したくなるから、そっぽむいたまま
美化してるだけ。
483 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:04:40.84 ID:WQTDVSlt
オフゲーの感覚でオンゲー作るなと言いたい。
484 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:06:54.33 ID:n9Y9CNBm
プロマで唯一良かったのはラストのプリシュだけ
このミッションのせいで蝉弱体やら狩弱体やら最悪だった
前衛はプリッシュと戦えていいかもしれんが
後衛は・・・・。 ミエネエヨ。
486 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:08:40.69 ID:1RZTJ5XT
ジョブ調整という名のモグラ叩きだったからな。
出る杭は打たれる。
487 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:10:03.76 ID:whKWl3YD
今回のログイン障害は、金入れてない連中が原因なんじゃないの?
488 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:10:23.64 ID:khZd92oe
それを望んだのはほかならぬユーザーなのが笑いどころだな。
それにしても汚川はなかなか手の込んだ鞭を用意してるなw
たしかに河本よりも有能だwwwわらいがとまらんww
第二形態はマラソンじゃないと直ぐ前衛死ぬから、一緒になんか戦ってられんよ
8、12、9辺りのストーリーよりは良かったんじゃない
491 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:15:58.22 ID:eKmImrGD
わざわざこのスレまできて「汚川」呼ばわりするのは誰ブヒね?^^
492 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:28:31.35 ID:A7vMN3x4
マラソンもなにもプリとセルだけで神ぬっころしてたよ。
俺らマジいらネ的展開に唖然呆然。
ぶっちゃけプリ死なないよう気をつけてれば楽勝、適度にプリにケアル。
前衛は捨て身の肉盾でプリと後衛にタゲ行かんよう気を付ける、これだけ。
最後なんざ前衛全滅で後衛がプリにケアルで終了だったしな。
盾は空蝉で無傷で攻撃をかわし、前衛がwsヒャッホイで倒してうはw楽勝www
ってのよりかは全然おもろいじゃん。
494 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:32:21.62 ID:A7vMN3x4
また極端な例を持ち出してきたよ。
ストーリーでもそうだが、最終的にプレイヤーイラネ仕様ってどうなの?っつってるのに・・・
このミッションで1番ムカついたのは
BCよりもラストダンジョンだな。
しばらく輝き取りだけして時間切れ>解散などが続いた。
要領悪いととことん状況が悪くなる、それがプロマシアの呪縛。
496 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:33:07.03 ID:yGS6fdrh
糞マと比べ、アトルガンでのプレイヤーのストーリーへの絡ませ方は上手いよな。
まだ序盤にすぎないし油断できないがw
毎回はどうかと思うけど、三国の逆パターンでそうゆうのもありなんじゃない
>暁
個人的には面白かった
498 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:45:48.17 ID:zQwSqHLH
プロマシアは結局入れただけって感じだったな・・・。
タブナジアがしょぼすぎる。
デュナミスタブナジアが廃墟の方かと期待してたのに、結局あの洞窟だったし;;
まぁ、アトルガンは結構良いからよしとするかwww
499 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:46:16.07 ID:A7vMN3x4
ラストくらい盛り上がらなきゃ犯罪だ。
犯罪だったが。NPC主役の上に「なにこのやらしいコケシ」だったしな。
ただフィールドは綺麗だったな。
500 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 17:47:35.58 ID:Ob2+vNfS
なんだかんだでラストまで行ってる人多いじゃんw
コケシ?
ああ、あのカラフルなゼットンのことかな?
盛り上がる上がらないは正直意見が相容れなさそうだから
語るだけ無駄っぽいか
>>500 行ったからこそ叩いてるんだ
耳まで取ったがなお叩き足りない
504 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:01:34.00 ID:A7vMN3x4
ゼットンはしらんがラスボスのこと
色といい頭の形、からだのあちこちにある波型形状といい、エロコケシそっくり。
頭の形からしてアナル用かもしれん。
プリにはいいオモチャだなw
あの手の造形を好む=そっち系願望or狙ってる
=どちらにせよ自意識過剰の屑
506 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:04:54.62 ID:Ob2+vNfS
社会に出て働いていて今の日本の政治は糞だっていてる人と、
無職ニートでいて今の日本の政治は糞っていっている人とでは
一見同じに見えて大きな差がある
507 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:08:54.11 ID:DNPleaLD
まだフレやLSメンが皆居て楽しくワイワイやってたあの頃にプロマシアじゃなくアトルガンを出して欲しかった。
508 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:13:20.54 ID:VRjH0qpn
プロマシアほんと糞だったな
それに比べアトルガンは、比較的楽にアルザビいけるし
アルタユ【何ですか?】状態
タブ地下壕もそうだよな
509 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:13:51.84 ID:7pS4X5wP
■eもようやく分かってきたんだと思いたい。
以後、追加ディスク、時期FFには河豚の名前は出すな。
いや、開発に携わらせるな。
510 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:13:59.15 ID:uCsdmRVN
>>368 前スレまでの「際立つね」を入れて欲しい
511 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:22:12.56 ID:G4S8QRkC
神を名乗りてに行った。
メンバーには暗を入れた。
漏「暗さんはログ見てナイトメアきたらスタンお願いします」
暗「わかりました」
戦闘が始まり、順調に3割程削ったところで、1回目のナイトメアがきた。
全員寝て起きる前に2人殴り殺されその後全滅した。
なにこれ。ふざけてるの?
食らったら終わりなんだから、どうせなら全員に3000ダメの貫通範囲にしてください。
512 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:23:35.37 ID:63gsW3P0
513 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:23:52.78 ID:oJfP5R27
このスレはプロミヴォン以降のプロミッソンを経験している人は出入り禁止です
食らったら終わりって馬鹿じゃないの?
>>511 ふざけてるのはスタンしてない暗黒なんじゃねーの?
516 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:25:39.19 ID:6HmT8bEi
でもあのBCは9割方、暗黒の腕にかかってるからな
最初の何発かはイカロスでも使って他前衛も支援したほうが無難だが
517 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:26:27.68 ID:A7vMN3x4
総合評価なら正論だが、一部かじりで全部クソ認定すると信者に付け入る隙を与えるからな。
まあ途中でもかまわん、大体率直な意見で「プロMはクソ」ってのが普通だからな。
uchinoPTなんて、スタンで中断させる前にスタン切れて、そのまま
ナイトメアが襲ってきたぜ
519 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:27:02.20 ID:G4S8QRkC
暗がふざけてるのはまぁそうだが
暗のミスを絶対にカバーができない
そういう糞仕様がふざけてる
ミスを見越して全員撃ったら連発とかあるしなーw
520 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:27:09.79 ID:JFCwyn41
前衛全員スタン効果WS撃ちまくり大会で完封した記憶があるな
521 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:27:11.99 ID:63gsW3P0
完全にオフゲな難易度だなw
522 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:28:31.57 ID:1RZTJ5XT
河豚<暗黒が活躍できる場所をつくりました(笑)
523 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:28:38.63 ID:Ob2+vNfS
みんなの心を一つに!
どう考えても
>>511が糞だろw
スタン効果のwsとかもあるだろうにw
525 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:29:43.31 ID:A7vMN3x4
つか、それ「絆が〜」とか「プレイヤーの力量が〜」とか河豚のコメントと真逆の仕様だよな。
あいつの言葉は言うだけなら無料ってのを地でいくぜ。
526 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:30:18.59 ID:63gsW3P0
糞糞擦り付け合う戦いを経験できるのがプロマスア^^^^
527 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:30:25.83 ID:VRjH0qpn
しいてあげれば、武士道BCだけはよかったな
オメガ、アルテマとかアトルガンで使ってほしかったな
マムージャ(だっけ?)が崇拝するのがアルテマとか
528 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:31:07.05 ID:JFCwyn41
>>521 確かにそれ思ったw
要はハメ殺し推奨って事でしょ?
バランスもPスキルも合ったもんじゃねぇww
529 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:32:35.91 ID:G4S8QRkC
暗がスタンするのが糞なのか。意味ワカンネw
さすが豚廃人絶賛の糞マシアですねw
530 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:34:27.64 ID:63gsW3P0
やったことないがグラナドエスパダみたく自分で数キャラ操作できるならいいかも知れんがなw
531 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:34:28.79 ID:Ob2+vNfS
プロミヴォンヴァズと壺BCだけは糞だと思った。
532 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:34:43.06 ID:A7vMN3x4
食らったらお終いの技を持つ敵の能力を封じる唯一の手段がスタンしかないからだろ。
プロMボスって大体弱点アイテムとか倒し方がプレイヤーが開発する以前に決まってるんだよな。
運が悪ければ全滅するくらいの難易度って良くない?
ただ行って戦えば必ず勝つんじゃなぁ。
まぁ行程が糞とか、ロストが糞とか、そういうのはあるけれども、難易度だけで言えばね。
534 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:37:06.91 ID:A7vMN3x4
準備に数時間どころか下手したら一週間以上かかった上に、いざ乗り込んだから
行程で2時間以上は絶対かかる道のりで、その先にあるものがプレイヤースキル
以前の運試しボスじゃ誰でもクソ認定するだろ。
開発は一発ワープで気が付かないんだろうけどさ。
>>532 WSで止める手もあるし、暗黒いないときは全員ケアル使えるようにしておいて、
止まらなかったら頑張って起こしてたな。
まぁそれはそれで必死な感じが面白かった。
そんな難易度をプロM序盤からぽんぽんだすから糞なんじゃないか?
序盤は初心者でもクリアできるが徐々に難しく〜
ならわかるが、序盤から初心者では難しい、後半はジョブ指定ないと無理。
あの壷には正直吹いたぞ。ラスボスより強いじゃないか。
壺BCは寝かし無しで勝てたらすごいと思うw
538 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:40:14.40 ID:63gsW3P0
壷は何度やりなおしたことかw
2hアビ前提だからやり直しもできないしなww
>>533 そりゃそうだ、が
ここの連中は必然的な難易度設定の妙を理解した上で
その他の致命的なまでの不備に文句を連ねている
行間を読まないと河豚乙と言われても文句言えんよ
540 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:40:34.61 ID:A7vMN3x4
そういや低レベルでも楽しめるが売りだったんだよな。
真性新規の低レベルで普段のレベラゲのほかに装備や薬品の金策に翻弄させられたら
誰でも死ぬわ。
541 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:43:11.21 ID:VRjH0qpn
ヴォンなんかは、1人死んだりすると全滅の恐れあるし
行くまでに1時間以上かかったりするのもざら
でエースジョブがいたりすると乙になりがちなとことか
誰もが気軽には参加できんからねw
アサルトはささっとやってささっと終わるからいいね
今からどうなるかはわからないけど、プロMみたいにはじめから糞じゃないし
プロMのいっちばん最初はマジで糞だったなw
1PTじゃ絶対いけないww
542 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:43:26.17 ID:CIsK/IM6
JPゴールデンタイムにタブナジア地下壕サーチしたら放置PC1人だったwwwww
ルフェは3人wwww
おhるwww
543 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:44:05.55 ID:JFCwyn41
壷も含めて、BCでの多vs多が全然なっちゃいない
寝かせて、1体を2アビ使って速攻倒して、さてどうしよう?ってパターンばかり
折角新規実装なんだから、何か知恵を絞った攻略が出来たらいいのに
ミスラ3姉妹はペット殺すと泣いて暫く性能弱体とか
壷はある順番に倒すと1体ずついけるとか
まぁこういう要素が一部にあってもいいじゃん
しかしディスク販売して金取るのは何が何でも許さん
許さんてw 買わなきゃいいだけじゃない
>>533 敗北時の再挑戦が容易ならそれもいいかもね
実際には、2hアビ復活待ち、弱体アイテム再取得、薬品そろえ直し等、再挑戦の
時間的余裕が無いので、負けたらそれまで
運といえばそれまでだが、
Diabolosは、ナイトメアの構え。
戦士は、フラットブレードの構え。
Diabolosは、スタンの効果が切れた。
( ゚д゚)。。。
戦士のフラットブレードが発動→Diabolosに、○○のダメージ。
Diabolosのナイトメアが発動→(ry
うはwwwおkwwww
547 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:46:22.70 ID:CojaGH8z
低レベルの方がPCが弱い。
HPMPも少なく、装備もアビも少ないため、
運の要素も大きくなり難易度は高くなる。
これはレベリングにしても共通。
高レベル帯と低レベル帯とでリスクが逆転してる。
こういうの意識せずに調整したんだろうな。
548 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:46:40.32 ID:Ob2+vNfS
こうやって共通の話題としてPMの嫌な思い出話をできるって事はいいことなんじゃね?
終わった人限定だがw
549 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:47:00.98 ID:A7vMN3x4
マンドラBCが誕生して「すわ、集団戦実装か?」と思いきや寝かせ前提だったからな。
敵味方入り乱れてがしたかったのに、相変わらず一匹を死ぬ気でボコる仕様なんだよな・・・
このへん、これから改善されねえかな・・・・
全滅しても「うはwおkw」で全員済ませられるならまあいいさ、今の難易度でもね
まあ「お前たちギスギスしすぎ。だから楽しめない」というなら・・・
・・
・
カワブタ乙
551 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:48:28.82 ID:ZZawdDLq
低レベルでも一緒に〜という言葉に騙されたというのも
恨みを大きくしている原因だな。
最初から正直に言うべきだったね。
552 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:49:20.62 ID:A7vMN3x4
>>547 つかプロMはレベル制限下のモンスがディアガとか、こちらに何の対処も出来ない
技もってたり連発したりばっかりだったからな。
戦術的な話をすれば、火力集中、各個撃破は基本でしょ。
敵はPCの体すり抜けるから後衛や遠距離という本来の概念がないのが
スリプルマンセーの一因では。
>>534 塩を延々時間掛けて取って、陰険なインスニ・見破り地帯を通り、誰か一人でも
操作をしくじったり運が悪かったりすると1分も掛からないうちに全滅するボムBC。
で、実際に排出された時の嘆息度合いと言ったら。
今日もウルガランで「河豚死ね!氏ねでなく死ね!」のシャウトが木魂します。
555 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:52:04.44 ID:P98youEd
プロMに難しいBCあるのか?w具体的なBC名出さずに雑魚が騒いでるだけだろ?
556 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:52:42.83 ID:A7vMN3x4
各個撃破もなにも一体一体のHPや攻撃力が膨大すぎて、まとめて相手してられない
&出来ないってだけだろ。
557 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:52:47.65 ID:JFCwyn41
なんかFFのプロが来たお
558 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:52:53.56 ID:63gsW3P0
559 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:53:37.47 ID:CojaGH8z
そんなに高難易度に調整した自信があるんだったら、
行程カットさせてリベンジなんどでもさせろっての。
うまく調整されてたらそれでも簡単にクリアできないだろ。
自信が無いから行程をバカ長く困難にし、
必須ジョブ定めて人集めに一週間費やさせ、
場合によっては一から育てなきゃ行けなくしたんだろ。
こんな調整なら新入社員にだって出来るぜ
560 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:53:38.82 ID:1RZTJ5XT
20〜75まで幅広く楽しめます^^
561 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:53:41.38 ID:A7vMN3x4
>>553 その通りっちゃその通りで突っ込みようもないな
しかし基本戦術を封じる=勝ち目ゼロは悲しい
畏れよのマメットくらい、前衛各ガチやりたかった
>>549 1vs6以上が基本のゲームだからもはやそこはどうにもならんでしょ。
PTプレイを大切にしたいってコンセプトなんだからね。
PTプレイを大切にしたいって割にはすんごいパーティ組みにくいけどなw
Lv差10くらいまでは全然問題なしにすれば良かったのに。
564 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:56:21.96 ID:63gsW3P0
楽を楽に、丁度を丁度よく倒せるようにすれば、今より色んな戦い方もあるんだろうがね
>>553 敵1体ごとの強さが異常なため眠らせることでしか対処ができないのも一因
つーか、開発が眠らせること前提でバランス取っているのが一番の原因
566 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:57:01.44 ID:A7vMN3x4
>>563 いやパーティプレイを楽しませたかったら多VS多でしょ?
各自が自分の能力と立場を理解し、立ち位置も含めて瞬時に立ち振る舞い
相互に依存し協力する。
いまのリンチシステムにそんなのはないぜ?
落とし所を用意できないのは困りものだ
確かにmmoで弱点を明確にしすぎるのは
ジョブ縛りを加速させる拙いやり方だが
単位時間の眠り・非眠り状態での被害を
算出して敵の攻撃力を定めれば無問題だというのに
基本のとてとて戦バランスに拘泥する余り色々と見失っている
568 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:04:05.35 ID:ZZawdDLq
とてとてじゃなくつよ・とてを狩ってください^^
という時代もあったが結局調整できずに諦めたな。
>>566 そう言う方向性もある
つまりだ、パーティで1匹の強敵をボコすのがFF11で
>>566の言うような多対多のようなのもパーティプレイ、しかしFF11では実現不可能。
なぜなら被ダメージを軽減できる能力や回復能力が一部の盾ジョブや後衛ジョブに限られるから。
これらの能力を全ジョブに付与できれば多対多も不可能でもないし、新しい遊び方もできると思う。
ただプレイヤーの質が糞すぐるのと開発の脳味噌が厨房丸出しなのが原因で行き詰まった状況。
全ジョブで普通にソロが出来て、被ダメージを自分で回復できたり軽減できたりすれば
多対多は実現可能。だけど■eはそうする気はないだろうし、そうする為の段階調整をしようとすればネ実が凄い事になる。
570 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:07:20.82 ID:63gsW3P0
>>569 でもそこまでやらんと、あとはグダグダになるだけな気もする
571 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:07:32.41 ID:0MRiKrJR
読んでて沸々と当時の感情が蘇ってきた・・・
壺BCは、BCより道中の印取りが糞だったな・・・
1PTで行ったので罠壺全滅→蘇生を何回やったことか。
まぁ、流石にここまでミッションを進めた猛者ばかりだったので、
「じゃあここで全滅で。」という一見無茶苦茶な指示も皆黙々と従っていた。
半端な覚悟じゃクリアできない。すごいっすよ。
572 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:08:39.06 ID:A7vMN3x4
>>568 だってそれをさせるために■が下したパッチが「レベル補正でとて・とてつよには攻撃が当たらない」
って仕様変更だったし。
緩和したのもプレイヤーからの不満のせいじゃなく、プレイヤーから見てレベル下のモンスも同様に
プレにヤーに攻撃が当たらなくなってしまうからっていうそれだけの為だもんな。
573 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:08:53.97 ID:ZZawdDLq
>>571 >「じゃあここで全滅で。」
デュナミス思い出した
574 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:09:24.85 ID:JFCwyn41
歴戦の冒険者が死屍累々の地を踏み越えてBCまで来ても
「遅いぞ、何やってんの!」と叱られるのがぷろみクオリティ
575 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:09:31.71 ID:whKWl3YD
ってかさ
そもそもヴォンのボス戦必要だったのか?
ついたらムービー流して終わりで良かったんじゃね?
追加要素としてのENMはありだと思うしな、
今からでもボス戦削除、その代わりENMのBC難易度を今のミッソンボス程度に引き上げて、
今までのドロップ+アルファとして、ポリマー、リキッド等次のミッソンが有利になるドロップ品の追加。
こんだけやってくれれば…
それでもあまりやりたくならない。
それが糞マシアクオリティ
576 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:12:11.19 ID:P98youEd
ボムで負けたってまじかwww
下手くそ緩和処置の塩を更に苦痛に感じるってwww
こいつらどこまで緩和してもキリがねーよ
イージーモード追加しろっつーのwww
577 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:12:55.85 ID:CojaGH8z
関係ないけど、多対多はローポリだからこそ出来るんだろうな
次世代機では1000人ビシージとか出来るんだろうかw期待大
なんだかんだでビシージ大盛況です^^vいま拠点メリポに潰されてるけどw
578 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:13:15.67 ID:ft4mBVBO
モンスそのままでレベル制限なくせばみんな幸せ
>>570 >でもそこまでやらんと、あとはグダグダになるだけな気もする
既になってるじゃんw
そもそも武器スキルはAorA+
防御スキルはB以上でないとまとに機能しないってのがアホすぐる。
しかも防御スキル至ってはレベル差補正の前ではほぼ意味無し。9割空蝉依存でその補助的な状態。
最近盾はなんとかマシになったか?でも微々たるもんだね。
物価が高くて特殊な状況以外で回復アイテムを使うことは御法度のような扱い。POT連打ゲーもどうかとは思うけどな。
もうちょっと回復アイテムの回復量を増やしたり、敵のHPを削減。スタック数変更はジュースだけでいいんじゃね。
POT連打ゲーは嫌いだから1回で大容量回復するようにすれば良し。
半分妄想入ってきたからココでやめよ('A`)
580 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:14:39.41 ID:JFCwyn41
モンスのPCすり抜けが出来なくなったら、またちょっとは違うんだろうけど
正に肉壁
でもモンスの攻撃痛すぎて10秒持たないかorz
581 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:15:58.13 ID:CojaGH8z
>>576 エリア開放だけの初心者モードあってもよかったとおもうな。
二週目にあの難易度にして、クリアして初めて指輪もらえるようなの。
582 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:16:40.46 ID:aAqYj+7w
敵がPCを物理法則無視してつき抜けてくる以上
多対多は無理でしょ。肉壁で足止めできないんだもの
屍にならなくても乗り越えられちゃうんだからさぁ
寝かせて足止めしてマラソン(おにごっこ)っつー変な光景オンラインになる
って無茶遅レスorz
点管理vsゾーン管理
組むの楽なので点管理優勢です
586 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:20:52.23 ID:CojaGH8z
>>580 進路阻んだり押したり蹴り押したり出来たら良いねw
いまでもバッシュとか吹き飛ばしあるけど
>>582 ローポリのままでいいから1000人でバカ騒ぎできる
次世代機対応Verの11つくてくれ。
綺麗にならなくともそれだけで売りになる!
587 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:20:57.16 ID:JFCwyn41
各ジョブの半死にステのキラー効果とかなんちゃらサークルとかが、
モンス足止め効果ついたらイラネジョブにも少しは光が指すんだろうけど…
588 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:22:53.07 ID:1RZTJ5XT
河豚のインタビュー検索しても見つからねー
肉盾が敵の進路を塞げても、敵の攻撃力の前にHPなんてあっとゆーまにスッカラカンだお?
「サポ忍当たり前?」そりゃもっともだ
590 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:23:26.30 ID:P98youEd
獣しかあげてない馬鹿でも寄生してリンバス混ませまくってるのに、難易度下げたら更に劇混みになるだろ
大体難易度じゃなく絆が求められるのがプロM
先行組が頑張ってるとき手伝わずにレベル上げしてたゴミが指輪やリンバス追加で急に騒ぎ出しただけだろwww
現在先行組が手伝わないからブーブー言ってるみたいだが先行が頑張ってるとき手伝わなかったんだから当たり前だろw
591 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:24:39.99 ID:CojaGH8z
ブーブー語がわかるようです…。
592 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:25:18.58 ID:1Mc3alO9
昨日LSに新人がはいってきたんだ。新人といってもカンストジョブ持ちだけどね。
で、わいわい話してて、彼が言ったんだ「PMも止まってるんでやりたいですね。」
・・・ええ、会話が止まりましたよ。
PMの話題が出るだけで、絆w崩壊の予兆を感じるなんておそろしす
593 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:26:04.38 ID:A7vMN3x4
おれはお前さんのいう絆とか寄生やらのお陰でプロMクリアしたが、それでもリングやリンバスを
飴とは思わんな。
むしろ潔くミッション内で済ませておけと思う。
過疎エリア使わせたいからってENMとかリンバス追加とかアホすぐる。
594 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:27:48.46 ID:ZZawdDLq
緩和しろというと必ずリンバス行きたいだけだろうという人が湧くんだよなぁ。
思考の仕方が自分達は後続から羨ましがられて妬まれてる、
というのから脱却できないんだろうな。
ぶっちゃけ自分はリンバスに興味はないし、ストーリーが知りたいんだよなぁ。
595 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:28:17.59 ID:P98youEd
アホ臭いならやらなきゃいいじゃねぇかゴミ野郎がwww
596 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:31:26.94 ID:JFCwyn41
実際やってないがなー
愚痴を語り合う酒場に説教厨が沸くのは良くある事だし
だれも聞く耳もたんがなー
↓↓↓ここで豚から一言↓↓↓
598 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:34:30.73 ID:A7vMN3x4
↑↑↑豚の一言終了↑↑↑
599 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:34:53.80 ID:1RZTJ5XT
簡単にしたらプレイヤーのモチベーションが下がると思うんですよ(笑)
600 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:35:01.32 ID:ArzYPO3w
小川さんは優しい目をしておられるね…
あの人なら、レベル制限なし(レベルはユーザーのご自由で)
ヴォン1層を第2のユタンガレベルに、ヴォン4層くらいでヨアトルレベルに
なんてあるだろうが
河豚なら「PMクリアした冒険者のみ、レベル制限撤廃します」だねww
601 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:38:54.96 ID:P98youEd
下手くそのイージーモードはBCなしのイベントムービーだけでいいんじゃね?www
どうせそこまで緩和しても道中絡まれてプロM糞杉って言うんだろ?www
602 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:42:27.85 ID:JFCwyn41
小川はプロマシアをどう思ってるのかね〜
てこ入れするとしたら、アトルガンのコンテンツが揃ってからだろうから
即どうかなる事は無いだろうけど
アサルトの一つになったら笑うけどw
603 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:43:42.90 ID:A7vMN3x4
そういやアトルガンは今のところ写真に偽りなしだな。
プロマは偽りだらけで正直呆れた。
先程アサルトのワープゲートを5ヶ所開通させて来たけど、これがPMだったら
【毎回現地に歩いて移動してくださいネ】になってたんだろうねぇ。
605 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:45:05.40 ID:1RZTJ5XT
小川「ちょっと河ぶ、じゃなくて河本さん!2ちゃんに書き込んでないで仕事してくださいよ^^;」
606 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:45:50.03 ID:A7vMN3x4
>>604 間違いなくそうなってたろうな。
ENMなんかの「何が何でも地形を歩かせたい」って執念を見るとそう思う。
607 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:46:24.81 ID:JFCwyn41
>>604 他のゲートのアサルトをやる時は
前回のゲートまで歩いていって、記憶をけしてからにしてくださいネ
こうなる;
608 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:46:48.82 ID:P98youEd
大体何が河豚だw
お前らニートと年収の桁が違うんだよw
お前らは豚より年収が低いわけだw
609 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:48:02.34 ID:JFCwyn41
思ったより早く人格批判になりました
610 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:48:42.95 ID:A7vMN3x4
かまってやるなよ、お前やさしいな。
611 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:51:05.18 ID:P98youEd
とにかくゴミ共プロMのどこで行き詰まってるか書け
下手くそにアドバイスしてやるよw
どうせ書かずにメンバーが集まらないとか言い出すんだろうがなw
612 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:52:31.37 ID:JFCwyn41
>>610 ごめん、つい出来心で・・・
GWの期間でアサルトに飽きたPM未クリア者が
プロミをやる気になるかどうかが
現行仕様でクリアできるデッドラインだろうなぁ
夏休みになったら誰も覚えてないだろうしw
コルセアクエ、イベント過程や
イベント自体は許せる範疇だが
どことはなく河……ゲフンゲフン
ボコられる必然性を感じん
アサルトは地図が50枚以上
存在しているところから見て
相当数の先回りがあると考えられる
614 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:56:05.86 ID:x4eVc/TO
いま、アサルトでハイポタンクが出まくるのは
「ハイポタンク出易くしてあるので、たくさん使ってプロMクリアしてください^^」
ってメッセージなのかも知れん。
なにこの斜め下の裏側行くような尻拭い。
PMのプロID:P98youEdには迎え火をもう10回ほど経験して頂きたいなあ
616 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:57:12.89 ID:ZZawdDLq
尻拭いは青魔法だけで結構w
617 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:58:56.81 ID:A7vMN3x4
青魔のラーニング、アルタユ仕様泣ける
618 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:03:22.00 ID:63gsW3P0
豚が混ざっていると聞いて戻ってきました^^
619 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:07:37.48 ID:gmV+Y7gy
>>614 赤の他人に紙まで差し出してくれるとは
なんて優しい尻拭いなんだ
620 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:15:16.24 ID:jFeeo61x
誓いの雄叫び、マラソン役が下手すぎて行く気なくなって放置
マラソンしないと勝てないBCって、バランスがおかしい証拠だよな
スリプガやララバイで眠りハメするのもどうかとは思うけどな
光る眼、剛力、会議あたりの印章BCもマラソンするぞ
1対6だと、今度は相手が1対6用に調整されているから強いったらありゃしない
622 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:18:42.75 ID:jFeeo61x
プロマシアの呪縛は、MSX版のグラディウスシリーズを目指して開発されたんだよ!
そのうち人形のパーツ、ダイスもENMとかに割り振られるから
心配するなw
>>619 ただしその紙は紙やすり≧ワ≦HAHAHA
625 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:24:26.51 ID:lK3iYW9i
マラソンが必要にしても、大抵のジョブでマラソン可能ってならまだしも。
普通は赤かその他わずかなジョブじゃないと事実上マラソン不可能だからな。
空蝉もそうだが「これが必須」という糞仕様のせいでジョブ縛りが出てくる。
豆戦とか、せめて蝉なしの前衛でもガチである程度持ち応えられるならゲーム的にも面白いのにね。
実際は30秒と立たずに撃沈されるわけだが。
626 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:26:05.54 ID:DaPTGL8G
プロマシアエリアって死にエリア・いけないエリアばかりで、
無駄にHDDを占有しているよね><
627 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:26:08.49 ID:gmV+Y7gy
研磨剤は仕込まれてないが薄い
628 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:28:42.59 ID:jFeeo61x
レベル制限をプラス10すると、バランス良くなりそうだな…
っていうかさ、ほんとにバランスを取ったのなら、開発スタッフによる攻略DVDとか出して欲しい
模範解答を見てみたいよ
629 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:29:42.32 ID:eKmImrGD
せめて各ジョブにそのジョブだけのオンリーワンがあればな
持たざるジョブの悲しさよ・・・
630 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:29:45.27 ID:63gsW3P0
>>628 ビシージライブラでデステニたんが陵辱されてたのを思い出すと
とても期待できん
>普通は赤かその他わずかなジョブじゃないと事実上マラソン不可能
さらに
■<豆はグラバイン無効にしてみました
だからなあ
632 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:31:47.32 ID:JFCwyn41
絡まれマラソンも修正入っちゃったんだっけ?
633 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:32:45.80 ID:ArzYPO3w
BCのみ制限でも良かったと思うが、なによりBCNMがキチガイwww
豚仕様だとどう足掻いても絆ブレイクだわ…
634 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:33:34.16 ID:63gsW3P0
豚は友達いなかったんだろうな。
635 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:35:55.32 ID:jFeeo61x
>>625 誓いの雄叫びのマメット、マラソン必須なのにグラビデ不可なんだよ…
ほんと河本しね
636 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:36:38.52 ID:DgRaHrc+
・手伝いのメリットが皆無
・それどころか装備の出し入れで面倒なだけ
なぜアサルトみたいに制限選択制・ENMのように既クリア者へのEXP報酬にしなかった!
手伝い寄生でEXPウマーw
637 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:37:25.75 ID:63gsW3P0
今からでもアサルト風にすればいいのに、
豚が駄々こねてるんだな
638 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:37:51.70 ID:nAiXGvr4
次スレ
「 プロマシアを操ることは不可能だ! 」
にしてください(・∀・)
639 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:39:17.86 ID:jFeeo61x
>>630 ブステニは広報だから、開発とはまた別でしょ…
だけど、ブステニのような人でもクリアできるように調整するのが普通なんだよな
640 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:39:27.62 ID:pPEK80JO
>>636 ENMは初回クリア時でもEXPもらえないっけ?
641 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:40:06.24 ID:jFeeo61x
ミッションボスとENMボスの強さが正反対なんだよな
河本って、ほんとバカだよね
>>641 (+)<そんな事したらENMが成功した、という台詞がいえないじゃないですか^^;
643 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:42:15.89 ID:jFeeo61x
>>642 ENMの方が難易度低いのに、アラでも突入できるんだよな…
それにひきかえミッションボスは…
企業ってさ、ごめんなさいすると責任とらされるじゃん?だから
謝った方が安く付くときまで絶対ごめんなさいしない。
んで革豚の場合、ごめんなさいすると責任とらされるから
今ある椅子を守るためにも絶対ごめんなさいしない。
まあ誰の目にも明らかな失敗だけど、革豚いるうちは改善ないんじゃねえの。
645 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:02:48.84 ID:uiu6yZgQ
ぷろましあw
646 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:07:24.98 ID:jFeeo61x
普通、追加ディスクが出たら、みんなそっちへ行っちゃうのがわかっているんだから、
プロマシアエリアでも遊んでもらえるようにテコ入れするのは当然なんだよな
河本、仕事しろよ…
647 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:09:49.19 ID:ETTEvhvk
>>646 プロマシアエリアなんて存在しなくても十分アトルガンだけで楽しいからマジでもうどうでもいいけどね。
648 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:10:12.66 ID:JFCwyn41
これ以上河豚に仕事させちゃらめぇ
649 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:14:15.32 ID:eKmImrGD
>>644 そうなんだよなぁ・・カワブタが居座ってる間はプロマも豚発言通り修正はいらんだろうしなぁ
アトルガンの成功で発言力の増したオガPがどうにかしてくれる・・・ってことはないかな
650 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:24:22.82 ID:gmV+Y7gy
食えねえ豚は唯の肥しさ
651 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:25:43.83 ID:P98youEd
>>615 ごめw
迎え火なら十回は手伝いして負けたことないwww
基本的に塩もつかわねwww
652 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 21:47:30.81 ID:G/noJqMQ
>>651 構成もよろ^^
勿論エースジョブ3人+召詩の構成でも勝てるんでしょうが^^
>>644 のいう通り、河豚がいるというか、FF運営終了まで奴が居続ける
限り、プロマシアの緩和(というより普通に遊べるレベル)はまず有得ない
と思ふ。役職がつく人間が白旗を上げるということは、失敗を認めて退くこ
とを意味するからな。下っ端が頭下げるのとは訳が違う(ウンコディレクターの役職
がどれほどかは、わからんがww)
本人が例え失敗だと認識していても、徹底的に追詰められるまで、意地でも
変えないと思うよ。変わるとしても、きっと緩和前にユーザーを逆撫でする
ような捨て台詞を吐いていくと思われ・・
654 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:19:22.83 ID:P98youEd
暗黒いても召喚いても勝てた
しかしお前の言いたいエース3人とかは、マゾ的プレイを楽しめる大人になってからやれ
そんな構成レベル上げや他のBCでも普通にきついだろ
お前は下手くそなんだから普通にやれw
655 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:23:32.57 ID:P98youEd
てかこれ以上緩和したらマジで河豚ゆるさんぞ。
もうアホでもクリアー出来る難易度まで落として、緩和叫んでる奴もどのBCがきついか答えれない状況だろが。
その前にリンバス複数入れるようにしてからなら、下手くそもリンバスまで進めれるようにするならまだ許せる
656 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:23:40.04 ID:en9beUnp
やっぱ無理じゃん
攻略系サイトを巡回しても、当該ジョブ入りクリア報告が無かったんだろうけど
657 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:25:34.32 ID:1RZTJ5XT
さすが、ぷろましあwのプロは言うことが違うなぁ
658 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:27:17.76 ID:gmV+Y7gy
>655
日本語でおk
659 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:28:31.33 ID:P98youEd
>>656 お前の言ってるのは暗黒六人でマンドラBCクリアーやれるか?みたいなレベルだぞ
攻略サイト情報がなんだかんだ言ってないで「ごくごく一般的な構成」なら迎え火は普通に勝てる
逆に負けた構成書けボケ!どうせメンバー集めれない所で詰まってるゴミなんだろ?w
六人集まったら終りじゃボケ
660 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:32:29.53 ID:47YCV3ue
緩和緩和言うが実際にはどのBC戦も実装当初から緩和されてないぞ。
弱体アイテムが出やすくなっただけだ。リキッドみたいに効果も弱体されたものもあるが。
オウリュウなんか最初期は詩人のララバイで寝たからゴミだった。
PC側はプロMの申し子、狩人が沈没したことでむしろ相対的に難易度は上がってる。
661 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:33:04.10 ID:FQ7fRE4Y
開発は今必死になってプロマシアの再調整中、もちろん河豚は抜きでw
662 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:33:27.58 ID:ETTEvhvk
>>659 さすが、ぷろましあwのプロですね。尊敬しちゃいます。
その調子で後続のシャウトも手伝ってあげてくださいね^^
663 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:37:18.43 ID:en9beUnp
具体例出すと負けですよーw
情報引き出して突っ込むいつものスタイルですからw
机上の空論パラダイスにリアルがかなうわけ無いじゃないですかーww
664 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:37:27.06 ID:G/noJqMQ
>>659 一言謝れば皆許してくれるさw
振り上げた拳をおろすのは恥ずかしいとは思うがw
665 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:41:08.47 ID:P98youEd
馬鹿じゃないの?
何が楽しくて野良のプロM手伝うのよw
今アルタユ行けない奴なんかゴミの中のゴミしかいないわけだから、野良集めて勝てるBCなんかあるわけないだろwww
大体プロMは手伝いが薬や装備きっちり揃えてるのに、肝心の未クリアーの馬鹿が手抜きで来るのがパターン
身内ならともかく、野良の手抜き手伝うほど暇じゃねーよw
666 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:42:33.23 ID:iuhYQQFo
プロマシアが糞な理由を言う人の意見はすごく説得力あるけど
プロマシアを支持する人の意見になると
>>659みたいに見事に説得力のない苦し紛れな意見しか出てこないね。
667 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:45:27.49 ID:P98youEd
断言してやるよ
お前らは迎え火で全滅したんじゃなくて、大好きな攻略サイトのお勧めの構成が揃わないからBC入った事ないんだろ?
りゅーさんが自分のせいで負けたと言われたくないわけよ
とにかく楽勝だからBC入ってこい。
それで負けたシーンムービーで張り付けたら頭丸めて土下座してやるよw
668 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:45:53.83 ID:PlM4EOwi
そりゃプロマシアを支持する人は実際はやってない社員ばかりだからなw
ぶひーぶひーとしか見えない
670 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:46:10.61 ID:jFeeo61x
>>653 プロマシアは適正な難易度に調整したが、あまりにもクリア人数が少ないので緩和した
ユーザーから難易度緩和を要求されたから、仕方なく再調整をした
プレイヤーの腕にあわせた難易度調整は本当に難しい
とか言いそうだよな
671 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:46:33.72 ID:zb2Rrvfz
ぷろましあw
672 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:47:03.08 ID:en9beUnp
総括きますた
そろそろ海蛇に釣りに行く時間でしょうかw
673 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:47:57.88 ID:g6oyyGoV
脂肪が脳細胞にこびりついてしまったブーw
674 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:48:05.86 ID:jFeeo61x
>>665 プロマシアミッションをクリアするほどゲームに人生を捧げちゃっている人の方が、
ゴミの中のゴミのような気がする…
さすがプロマシアのプロは違うな
675 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:48:34.36 ID:P98youEd
これだけ数がいるウ゛ァナで適正な難易度なんか作れねーんだよ
ストーリ眺めるだけのヘタレモード作らないと馬鹿が騒いでしょうがない
そこまで豚の振りして煽らなくても、このスレ盛り上がってますから
677 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:50:12.35 ID:ETTEvhvk
>>665 >馬鹿じゃないの?
>何が楽しくて野良のプロM手伝うのよw
おい、そんなこと言っちゃっていいのかな。
おまいさんもPM嫌々やってたんじゃないのかw
678 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:50:54.95 ID:P98youEd
人生なんか捧げなくても負けたくても負けれないようにどのBCも出来てるだろ
いいから負けた映像張れよ!負け方がわからないw
679 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:51:20.13 ID:en9beUnp
なんか歴代のプロマスレの擁護派レスを切り貼りしたようにしかみえない
680 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:53:25.07 ID:P98youEd
>>677 嫌々なんかやってねーよボケ!
お前はクリアーした三国ミッションの野良シャウト楽しんで手伝ってんのか?
馬鹿は休み休み言え
681 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:55:15.60 ID:P98youEd
そんでいい加減どのBCが勝てないか言えよw
いい加減難易度じゃなくて友達がいないのが原因と認めろよwww
682 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:55:16.80 ID:jFeeo61x
>>678 負け方知らないなら、野良の手伝いいってこいよw
683 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:56:57.49 ID:en9beUnp
画像とか証拠とか
まるで自分がやった事無いから情報を引き出そうとしてるみたいですねー
684 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:57:13.32 ID:iuhYQQFo
>>678 そこまでの自信があるなら野良PTを手伝ってあげる余裕があっても良いだろうに
685 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:57:27.29 ID:P98youEd
野良は負けるに決まってるだろがと言っただろが。そういう風に作られてんだよボケ
686 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:58:26.11 ID:P98youEd
寝るわ!
おやすみー
687 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:58:27.48 ID:jFeeo61x
688 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 22:58:53.29 ID:jFeeo61x
689 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:00:16.89 ID:ETTEvhvk
――と、今日もプロマシア肯定を目論む試みはあっさりと論破されたのであった。
690 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:02:08.49 ID:zb2Rrvfz
ペンペン
691 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:03:28.44 ID:en9beUnp
あーあ、逃げちゃったw
友達いないからクリア出来ないんだってさ
短絡的というか現実を知らないっていうか
692 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:04:27.34 ID:jFeeo61x
国勢調査で、プロマシアミッション進捗グラフとかだしてほしいよな
ほとんどのやつが、第2章あたりで止まってそう
693 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:04:50.04 ID:RLCRvl1Y
プロマシアミッションのキーワード
やる気w
どりょくw
きずなw
694 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:06:11.07 ID:zb2Rrvfz
>>692 見てみたいw
おれ三国盆すらまだ未クリアーwww
695 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:06:14.78 ID:8EV0K6On
696 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:06:16.72 ID:jFeeo61x
プロマシアミッションって、プレイヤーを全力で殺しにかかってくるから、やっていて萎えるんだよな…
楽しませるんじゃなくて、殺しにこられるからやる気が出ない…
697 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:06:47.93 ID:zb2Rrvfz
698 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:06:51.09 ID:ETTEvhvk
>>692 某ゲーム雑誌編集部でも29人中6人しかプロMクリアしてないしな。
仕事でゲームやってる人ですら発売から2年以上経ってるのに
クリアしてない人が多数いるのは事実。
699 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:07:22.61 ID:jFeeo61x
>>694 もちろん倉庫キャラの進捗度もね
どれだけの倉庫キャラがヴァナにいるのかわかるしな
700 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:11:33.68 ID:dhZ5Polt
700
701 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:18:57.27 ID:IS3rAK5Q
>>692 俺はマメットBCだな・・・。
LSメンが一人抜け二人抜け・・・で、気づいたころにはLSメンだけでは面子が足りなくなってた。
プロミボンパワー恐るべし。
702 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:19:48.21 ID:1n3Y7F6H
>>696 河豚の作った敵が全力でプレイヤーを殺しに来る・・・
なんていうか、あれだな
格闘マンガでいう
「こっからはスポーツじゃねえ、死合だ」って感じだな
三国ミッション、ジラート、アトルガン→スポーツ
糞マシア→殺し合い
703 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:21:52.30 ID:CxylOBpk
第2章で引退した俺がきましたよ
うちのLSでもクリアしたのは3人だけだったか
一人は、あまり来なくなり
一人は、別のLSに移籍
もう一人は、もともとHNMLS掛け持ちだったが解約
ちなみにクリアできなかったその他大勢の過半数が解約した
705 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:24:58.33 ID:G/noJqMQ
プロマシアとアトルガン、同じ会社が出してるとは思えないよな・・・w
盆3国、迎え火も糞だが、オレが一番嫌な思いしたのは壺BCまでの道のりだな・・・。
河豚の底意地の悪さの集大成だと思う。
706 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:26:13.86 ID:jFeeo61x
俺は誓いの雄叫びでやめた
赤がマラソン担当だったわけだが、グラビデバインドがレジられまず死亡
あとはもうジワジワ殺されていき全滅
なんていうかこのゲーム、ひとつでもレジられるとおわりなんだよね
しかもレジって運試し
こんなんじゃ、プレイヤースキルもへったくれもない
さらにレジられるとフォローのしようがない
BC戦のほとんどはスリプルは聞かないし、レベル制限で魔法やアビも少ない
それなのに敵は豊富にアビやWSを使ってくる
不公平すぎてめちゃくちゃだ
>>698 6人てことは、要するに固定1PTだけか
その6人も記事のために仕方なくってところか
LV>>(越えられない壁)>>ジョブ>>(越えられない壁)>>ステ>>Pスキル>>その他
710 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:32:36.61 ID:IS3rAK5Q
むしろこんな感じではなかろうか
頭数>>ジョブ>>時間>>運>>金>>その他
711 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:33:48.69 ID:PlM4EOwi
>>705 あの辺の地図取りも糞だったな。何?あのうんこなNPC。
うざくて結局地図取ってねーしwwww必要も無いしwwwwwwww
712 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:34:51.30 ID:jFeeo61x
>>711 プロマシアエリアの地図って、ほんと寝小便みたいなのばかりだよな
おれ、プロマシアエリアの地図…アットワとムバ旧しかないやw
バ新はENMの行きにどうにか取った
でも、ヴォンは取りに行こうとスラ思わない
714 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:39:01.02 ID:hdZR4uGj
715 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:41:27.56 ID:Blt8c05C
716 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:43:03.70 ID:G/noJqMQ
>>711 海のマップ取りはかなり時間かかったorz
取ったら取ったでガッカリだったしorz
>>712 アットワはかなりガッカリしたorz
パラダモ?の丘登りに役立つかと思ってたんだが・・・・w
あれはマップというよりスケッチって書けとw
717 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:43:49.59 ID:hdZR4uGj
>>715 ???
プロマシアって数時間平気でネ実粘着してるような人を対象に作られたディスクでしょ。
なのにその人がつまらないってファビョってて
意外と普通のリーマンがプロM固定メンバー組んでクリアしてるって
なんか間違ってないかと思ったんだわ。
気に障ったならすまんかった。アサルトの装備が糞でいらだってる準廃サンw
718 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:44:54.39 ID:jFeeo61x
>>717 リーマンの方が、仕事のように効率よくクリアしていくよなw
719 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:46:32.90 ID:zb2Rrvfz
信者 vs アンチ
社員 vs アンチ+脱信者
河豚 vs アンチ+脱信者+一部社員 ←いまこの辺
720 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:47:06.27 ID:gr4OTBop
昨日、ムバ旧のマップをようやくゲットしたのだが、あまりに多くの
時間をムバに費やしたので目をつぶってでも移動出来るようになった
自分のは無用なモノだったwwwwww
721 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:47:59.86 ID:jFeeo61x
そういえばプルゴノルゴって、アットワの地図クエでしか行ったことないな…
ほんと無駄なエリアだ
722 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:50:11.42 ID:PlM4EOwi
>>721 あれは狙って無駄なエリアにしたらしいぞ。狙わなくても無駄なエリアなんて
いくらでもあるのになwwwww
723 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:50:13.46 ID:f9xKIRlM
シーフ37→41までフェロー使ってビビキー&プルゴノルゴで上げた俺にはそのレスは想定外
724 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:56:17.37 ID:hdZR4uGj
プロマシアはちゃんと人数集めればクリアできると思うんだけど。
あれが難しいとか言ってる人はよっぽど常日頃の行いが悪いんだろうな。
ネ実でうじうじ言っちゃうようなメンタリティじゃ
ヴァナで(当然リアルもだが)友人いないのも当然かなあ。
なんか可愛そうになってきたぞー・・・
726 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:00:08.90 ID:DXYFBrtR
>>724 心配すんなw
ゲームにストレスを求めていない人が多いだけで
友達はみんないるだろうよw
マゾな方には丁度いいかもな
>>724 ちゃんと人集めれば勝てるってのは当たり前なんだが
人集めの段階が厳しすぎるって話。糞ジョブ混じりになると薬品がぶ飲みになるだろう?
初期鯖とか日本人が多いところはジョブ縛りしてもある程度楽に集まるかもしれないが
追加鯖の外人優勢な所だとジョブ縛りしてもあつまんねーとかあるだろ。
ヴァズ1PTで行こうって時にナor忍探しで4時間シャウトしたのを思い出した。
5人集まった所でコレだ。6人集まってまた後日ってなるしw
728 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:01:37.41 ID:d7aL6+q7
P98youEd=hdZR4uGj
だな。
もういいから帰れ。
729 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:01:53.00 ID:pGUb8Bua
うちのLSでは
戦戦モ白詩黒
で挑んだ結果、BCまでたどり着けずに終了
その後、だれかが、狩を30まで上げてこい、サポ忍必須、赤よろって話になって
絆崩壊で半分こなくなり、半分はLSやめた
730 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:01:55.11 ID:HW1YkfMG
>>724 お前もっとやる気出して煽れよ?そんなんで給料貰おうなんて世の中舐めすぎ。
731 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:02:29.76 ID:cQoZkOhS
しかし燃料も粗悪になってきたな。
あたらしいパターンでこないとレスもこなくなるぜ?
732 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:17:33.86 ID:ASrJFel4
つか普通は当時の狩とか強ジョブで固めたら鼻ほじりなからクリア可能で
獣やナなど30じゃ弱いのが集まっても弱体アイテムでどうにかなるってのが正しいバランスだよな。
733 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:19:32.38 ID:K7pOgwMc
強いジョブと弱いジョブがある前提の'正しい'バランスってなんなんだ?w
FFのやりすぎで脳がスポンジにでもなったかwww
734 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:21:33.33 ID:Y3sJpBub
リーマンでも色々いるよな。
仕事で疲れて帰ってきて、FFXIなんかやってられないリーマンもいれば
仕事だけじゃ飽き足らなくて、FFXIまで頑張っちゃうリーマンもいる。
おれは前者のリーマンのほうが好感が持てる。
ジョブの強い弱いはともかく、ミッションは基本的に一本道だから、
各ミッションに対してジョブの向き不向きが出てくるのは当然と思われる
その向き不向きを吸収するのが弱体アイテムの役割なのだが、
現実には(ry
736 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:24:37.28 ID:Sg6bbaPt
>>734 仕事で疲れて、息抜きにゲームをやっているのに、
プロマシアミッションはストレスの固まりで息抜きにもならなかったな
>>733 ■eがプレイヤーから長く金を搾取するための基本。
1.最強ジョブを作る。
2.みんな最強ジョブをやる。
3.最強ジョブ弱体、と同時に次代の最強ジョブを作る。
4.2へ戻る。
運営側からみたらこれが正しい姿だね・・・ただし2に戻れるのは相当洗脳が行き届いた廃人のみと。
738 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:25:26.53 ID:Sg6bbaPt
廃人のような無職やヒキコモリは、FFを仕事のように楽しめるからハマっちゃうんだろうね…
仕事の疑似体験でもしているのかね
739 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:27:14.35 ID:9hzQIW1f
プロマシアの難易度が適正だった人はもうクリアしてるでしょ?
緩和してくれ
どうせイージーモードが云々ぬるぽ野郎とは組みたくない云々レスが来るんだろうな('A` )
740 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:27:59.72 ID:K7pOgwMc
ネ実で粘着する時間をなんでミッションの準備に使わないのか・・・
おかしくね?
5時間とか平気で2chにはりつくような連中のおかげで
FFがどんどん廃人仕様になったのに
なんでその原因の奴が文句いってるわけ?
すげーおかしくね?納得できなくね?
741 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:30:37.01 ID:X3r6ieQt
>>739 いや〜、ヌルくなろうと今後一切PMには関わりたくないな・・・
742 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:31:05.43 ID:d7aL6+q7
>>740 59 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/05/02(火) 00:15:22.36 ID:K7pOgwMc
やっぱ落ちたかwwwwwwwwwwwww
信者がFFのよさを語ってくれたことって
FFはじまって何年たつかしらんがいっぺんもないよなw
よく分からん感性の問題ってファビョられて終わっちゃう
お前はオナスレに篭って出てこなくていいから^^;
743 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:33:36.77 ID:buOFRwYQ
糞すぎて誰も擁護できないのがぷろましあ(笑)
744 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:36:09.38 ID:9hzQIW1f
>>740 お前さー
マンガ読みながら、オフゲやりながら勝手気ままにレスすんのと
ログ小まめに凝視してせこせこ移動してシャウトしながらレスすんの
同じ時間で同じ労力だと思ってんの?
745 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:37:47.04 ID:eUrV+zzB
あいつさあ、よく、難易度を低めるとモチベーションが下がるって言うじゃん。
ずっとこれ理解できないんだが。
>>745 某D「難易度を下げると(俺の)モチベーションが下がる」
747 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:40:24.76 ID:Brz973YK
>>740 うはぁ・・・。お前よりによって信長信者かよ・・・。
748 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:44:34.94 ID:buOFRwYQ
>>745 河豚<簡単にしてプレイヤーがすぐクリアしてしまうとボクのモチベーションが下がると思うんですよ(笑)
749 :
皮豚:2006/05/02(火) 00:46:33.57 ID:4l0eDNND
>>745 マジレスすると、すぐにクリアして「やることねーつまんねー飽きたー解約したー」って奴のこと
750 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:47:24.85 ID:9hzQIW1f
>>749 河豚さんそんなこと言ってるヤツは絶対解約しないんでお願いしますよ^^;
こんかいの追加ディスクはイマイチだな
こうも評価が過剰なまでにいいと胡散臭い
どうもアンチと信者のフリをして相対的にFFの評価を上げようと
まあアトルガンはいくら褒めてもせいぜい凡作だろう
我が田中は笑いが止まらん
ユーザーが糞すぎるw生粋の■eっ子
752 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:49:15.36 ID:8wer/iZN
話自体は結構いいのにねえ、やはり戦闘調整とかはスクエアは下手糞だよな
アトルガンがどうこうはどうでも良いんだよ。
プロマシアが糞すぎるってスレだからw
実際アトルガンがよく見えるのもプロマシアが糞過ぎたせいだけd
754 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:51:54.85 ID:5CLxBflc
実際の話、ヴォン3国はかなり糞だが、誓いの雄叫びの方がまだ楽。
誓いの雄叫びで止まってる奴はかなり多いだろうが、マラソンさえ出来れば運の要素はたいしてない。
マラソンしたことないのに、いきなりあそこでマラソン役やったってそりゃ負けるって。
しかし、神を名乗りて以降、運のみの糞BCが続く。
どうやったらあんなの実装できるのか全く理解できないヴァズを越えたとしても
その後にも…書くのもいやだw
・レベル制限緩和
・道中配置密度緩和、敵弱体
・デスペナなし(せめて既クリア者だけでも)
・勝っても負けてもアビ復活(2時間も含めて)
・アラで入れる
・勝つとアイテム+経験値
この全部あるいは複数の実装があるべき姿。
ひとつも実装されないだろうがなw
755 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:53:07.39 ID:buOFRwYQ
756 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:55:25.07 ID:iuhRatIP
オフゲ環境で育ったアンポンタンが作るとこうなると言う見本がプロマシア
757 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:56:12.00 ID:Sg6bbaPt
レベル制限を10あげるだけど、かなり遊べるようになるのにね
なんでそれぐらいのことをしないんだろう
758 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:56:36.66 ID:buOFRwYQ
タナーカは今もオフゲ(FF3)と兼任
759 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:57:17.91 ID:ZdxxvrtD
アトルガンの秘法の後に、LV制限つきのミッションが 続編 として
発売されるのは来年の夏頃。
じゃないかな。
760 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 00:59:31.13 ID:6kLGh6Sm
一年以上かけてようやくクリアしたが、フレが全然終わってないんだよねぇ。
なんかまた豆やら応竜やらをやらないといけないぽいんだが正直億劫だww
ここに出てる改善案でも適用されればいいのに。
761 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:00:31.08 ID:9hzQIW1f
レベル制限はいいけど装備外れないようにしてくれ
それだけで十分緩和 倉庫にもうれしい
762 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:12:48.27 ID:ugVNLpTP
ID:P98youEd の書き込み見て、ガンツの西君思い出した
763 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:13:35.65 ID:DeM5AQny
レベル制限、あれって10ぐらい絶対に間違ってるよね
レベル制限がなくなってから、バランスもちょうど良くなってるしさ
プロミヴォン、はじめはレベル40制限だったのに、
こんなんじゃだめブヒ、簡単すぎてモチベさがっちゃうブヒ
とかいって、土壇場で最終調整した感じだよ
ほんと、河本しんでくれ
764 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:20:17.84 ID:C8s7Q1hZ
765 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:34:57.92 ID:uoQrq89E
しかしプロミなんかを真っ赤な顔して援護してるやつらって
FFが終了したら一緒に自殺とかしちゃうんだろうな。
766 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:36:06.67 ID:+bvvkDG6
実際は敵を完全に今の仕様のまま+5レベルで"適正"になると思われ
30>35 イレ/ファラ/ディスペル/サポケアルガ/ケアルガ2
40>45 黒スタン/リフレシュ/ヘイスト/カマエル乱撃/サポケアル3
50>55 レイズ2/慈悲/サイドスラッグ/ランペ/属性杖/一部AF
60>65 色々
それと全てに共通でレベル差補正の低減
ってか無かったのかよと突っ込みたくなる要素満載
768 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 01:40:26.08 ID:5CLxBflc
そういえば、もしかして、青とかコって30・40・50制限で神だったりするのか?
■<新ジョブ実装することにより、PM緩和した
とか言いそう
制限レベルで劇的に状況が変わるほど
新3ジョブは強くないw
引き続き空蝉最強オンラインをお楽しみ下さいw
野良中心で人数集めては無理矢理クリアして
仲良くなった人も居れば、二度と誘いに乗ってくれなくなった人も居る
今は大体の人にそれぞれコミュニティがあるから
ほいそれとフレになる雰囲気にはならないし
必要なときだけ集まる野良の空気が好きだしな〜
まぁ絆wとどりょくwの人は今でもほいほいフレが作れるステキオンラインの住人らしいけどさ
LSの都合で誓いの雄叫びをクリアした俺が来ましたよ。
参考までに俺の場合…シ戦暗獣白白。
リキッドは前衛が2つづつくらい、
ハイポは一人2〜3本、ヤグドリは白2人と獣/白が各2本くらいの消費でクリア。
マラソンはシ、獣が担当。白1がサポート。
戦暗白で1体目をなるべく早く倒そうというのが大まかな戦術。
リキッドつかって槍に武器固定して、マイティ、暗黒+Bウェポンで止め、
マラソンはシフは回避装備で獣はカニ出して逃げ回るという方法。
一応死者一人も出さずに辛勝。
もうこの編成ではやりたくない;;
もうちと良編成ならそんなには難しくないかもね・・
まぁ、まだ前半のBCぐらいで良編成云々って話が出る時点でミッションとして破綻してる。
3国ミッションだったらドラゴンくらいの位置だろ?これ?
迎え火でナ戦黒黒赤赤で負けた事あるなあ
残り200くらいが削りきれずにストスキで0ダメにできるくらいの威力の砕氷で輩出されたわ
PMのプロw が見たら今度はプレイヤースキルがどうのとか言うんだろうけどさ
2時間後が待てずに解散→一月後に再戦してなんとか勝ったよ
この間の参加者(フレや知り合いがかなり混じってた)の会話の空気の重いこと重いこと
>>766 そうそう+5LVで使える能力グッと増えるからねえ。
タブナジアの釣り爺さん護衛が40制限→45制限になって適正な難易度になったね。
あれで得たデータを元にPMも緩和してくれりゃいいのに。
332 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/05/02(火) 02:22:35.43 ID:5th5f7zU
スウィフトベルト:事前に糞めんどいトリガー取り、視線ため、LV制限エリアでフルアラ必須、100%ドロップでは無い。
ワラーラ:経験値稼いでりゃいつかもらえる
なにこの差?
ぷろましあwとアトルガンの差ww
774 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 02:39:46.38 ID:S1E8Xo27
プロマシアで何が一番糞だったかって、
プロデューサーが豚だったこと(゜Д゜)
この一言に尽きる!
775 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/05/02(火) 03:25:01.54 ID:cHAhTbPw
これからプロマシアを変えていってくれないかな 無理だろうな
776 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:25:45.64 ID:8AgPRNhD
もう無かった事になったっぽいから諦めれ
777 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:27:19.68 ID:iuhRatIP
最初で最後のなかったこと追加ディスクにして欲しいもんだ
昨日したウンコのことを思い出す奴はいない
そう言うことさ
779 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:42:32.88 ID:ugVNLpTP
遊びじゃないっ!遊びじゃないっ!ほんとのこ〜とさぁ〜〜
黒歴史つながり
780 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:54:19.59 ID:4l0eDNND
アットワ(笑):無駄に広くなおかつ適当な地図(笑)そのわりに蟻倒して山道を登るだけで用済み(笑)
ウルガラン(笑):地図クエでむちゃくちゃな山を登ったわりにミッションは入り口から近い(笑)
ソ・ジヤ(笑):にぎわったのは1年以上後に追加したディアボロスクエの数日間(笑)床抜け(笑)
ムバルポロス(笑):発火薬をつかわないと進めない(笑)ワープできるまでのクエストも面倒(笑)常に獣人支配(笑)
プロミヴォン(笑):史上最悪のウンコエリア。全ユーザーに嫌われる(笑)
タブナジア(笑):30制限のウンコミッションでようやく到着もその後が苦行でそこで挫折(笑)
フォミュナ水道(笑):監獄の使い回し(笑)見破るタウルスもいっぱい(笑)
リヴェーヌ(笑):苦痛のレベル制限+みやぶりの鳥を大量配置(笑)マメットと竜でトラウマになった人多数(笑)
礼拝堂(笑):またまたレベル制限+タウルス配置(笑)ミラテテで楽なルートを発見されタウルスをいじくる(笑)
アルタユ(笑):グロテスクな獲物を大量に配置し、さらに地獄のミッションが続く(笑)
フ・ゾイ(笑):なぜか護衛をやらされる(笑)
ル・メト(笑):種族別に行く場所を分けられ、嫌嫌ソロでいかされる(笑)
781 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 03:57:47.59 ID:QNqgI+5+
だから制限なくしてよ。全てのエリアいけないと納得しない人もいるのよ。解約者復帰の為、フレの為、スクエニさんの為、お願いします
ヴォンはメリポで使えるんじゃないか?
そう思っていた時期が、俺にもありました。
しかし、
30制限盆→テレポで飛べるが、入ってすぐは楽・丁度。とて2を狩るにはワープを最低2回しなきゃいけない。
50制限盆→選択ワープで最下層から始めれば、すぐにとて2が居る。ただしヴァズ石から非常に遠い。
うん。無理だ。
783 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 04:08:10.79 ID:Sq9+90+8
プロマシアミッションの無駄な長距離移動を要するお使いイベントにうんざりだった。
こんなくだらないイベントの為にここまで来たのかよ…ってなことが何度あったことか。
タブナジアリングは売却できちゃうし、
オウリュウなんかは敗退して排出されるとLV75のロストで強制的にレイズ1。
初期のぷろみぼんwなんか、玉やペットもつぇー上にワープの受付時間10秒くらい。
リヴェーヌのワープは1人ずつ。時間足りなくて置いてかれる香具師続出だ。
礼拝堂はミッションの鍵が無いと行けないとこに箱沸くしよ。
全体的に配慮が足り無さすぎなんだよ。
唯一配慮ができてたのはぷろましあwディスク入れると自動的にPOLログインが立ち上がることくらいだ。
784 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:03:38.46 ID:OZj5f8gx
糞さ全開のプロマシアだが、ガーディハーネスだけはガチで良かった。
獣的にはかなりかゆいところに手が届いてる装備。
開発の奴らわかってんじゃん!って思った。貰えるのはクエストだが。
ただプロマシアで獣は全くいらない子だからなぁ。
水道までの道のりは遠かったよ。もちっとミッションでペットジョブを
なんとかしてくれよ。竜さんも泣いてるよ。
785 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 05:04:21.81 ID:DeM5AQny
虚ろ…あれ、プレイヤーが虚ろになるよな…
786 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 07:44:36.26 ID:KzrkIICw
お前らRMTしか金策方法がない奴には制限エリアはいらない
俺みたいに装備品作って稼いでるぷろましあのプロは永遠に安定収入になる制限エリアは神
まぁ馬鹿にはクリアーできないんじゃね?
俺には何がきついのかわからない
787 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 07:52:40.64 ID:Brz973YK
>>786 人を集めるのと、まとまった時間を確保するのがきついです><
朝から釣りとはいいご趣味ですなああww
789 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 07:54:33.16 ID:Xz5m7xtg
アサルトみたいに選べたらいいのにね!
3箇所ヴォンでいったら
・スリリングでエキサイトな戦闘をしたい人は→30制限
・とりあえずミッション進めたい人は→無制限or60制限
こんな感じだったら 楽しめたなぁーw
790 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 07:54:49.11 ID:KzrkIICw
>>784 プロMに獣で参加する馬鹿にはマジで殺意が産まれる
自分でもわかってるだろ?獣はあいた時間にソロで楽しむジョブなんだよ
LSで獣しか持ってない馬鹿が薬も持たずに毎回きっちり寄生してまじうざかった
こういう馬鹿は移動も下手で毎回絡まれて歩きやがる
少しは遠慮してLSから引退するかキャラ消すなりしろよw
791 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 07:55:28.25 ID:XB1zZiIW
本気で鬱エリア鬱ディスクだよな。
何が虚ろなるだよ。
792 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 07:57:22.91 ID:ztuND9Pi
アンインストールしてディスク割ればいいだけのことでしょw
2chでうじうじ言ってるアンチってまじキモイwww
793 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 07:58:01.27 ID:Brz973YK
>>790 そういう話を聞いても「あー、それもそうだよなぁ」と思ってしまうところにプロMの糞さがあるわけだ。
ワープですぐに狩場まで飛べるアトルガンとは
信頼度が違い過ぎた
795 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 07:59:13.23 ID:KzrkIICw
下手くそはいい加減難易度じゃなくて友達がいなくてクリアーできないのを認めろよ
本当は全滅したんじゃなくてメンバーが集まらないんだろ?w
俺?俺は無敗で最後まで行けたw
796 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:03:38.23 ID:KzrkIICw
お前らは移動とかBCとかむいてないんだよ
もうアルタユ行けない奴周りにいないんだけど^^;
今行けない奴はゴミの中のゴミ
どこまで緩和しても同じw誰かが企画したツアーに乗ることしか出来ないウンコw
企画がない今は一生ネ実でうだうだ言ってろよwww
797 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:04:37.43 ID:0YTzVnOS
真面目な話、友達だからこそ手伝ってくれとは頼みにくいよなぁ
俺は他のPCをアイテムとして使うなんてできないw
798 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:07:01.59 ID:Brz973YK
といっても、フレもLSメンもほとんど解約しちまったからなぁ。プロマシア後に。
もうウチのLSメンのアクティブメンバー全部そろっても1PT揃わねぇよ・・・。
ミッションどころの騒ぎじゃないな。
799 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:08:58.51 ID:KzrkIICw
何が他のPCがアイテムだw
今までフレの手伝い何もしてないから助けを求めにくいんだよ
フレが鍵取り手伝ってハクタク助けてって言ってるのに糞ジョブのレベル上げに必死だったんだろ?w
今残ってるのはそういうタイプ
原因が自分にあるの解ってる癖にクリアー出来ないのはスクエアのせいにしたいんだよな?w
800 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:09:11.25 ID:ztuND9Pi
>>798 ディスク割ってうpしようぜーアンチさんw
801 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:11:51.83 ID:KzrkIICw
頼みにくいのは友達がいないからw
認めろよw助けてくれるような友達一人か二人しかいないんだろ?w
ほんじゃ飯食ってくるわ!
802 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:12:44.19 ID:vjuSRePd
>>784 ペットジョブエースの召喚さんはPMではひっぱりだこの大人気ですよ
803 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:17:59.09 ID:nvGCij+0
役員クラスへの報告書なんて都合のいい数字並べてあげてるだろうし
河豚が居座るのは間違いないだろうなぁ
いっそ勘違いしたりとち狂って独立してくれないかしらんw
>802
プロミボンと向風くらいしか召喚の出番ないよ…。
もうプレイヤー叩きでしかプロマの擁護は不可能か
やはり信者からしてもどうにもならない糞ディスクだったわけだな
806 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:22:27.81 ID:fcw3JpYg
河豚<応援ありがとう!みんなでワイワイ楽しめる追加ディスクだったと自負してます^^
807 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:23:07.05 ID:vmahYphj
ジョブ縛りで損してるね
ジョブ縛りな上にレベル制限、制限用装備品、空きの無い倉庫・・・
これだけヒントがあったのに、阿呆だな河豚は
プレイオンラインの会員情報あたりから意見を遅れるメールフォームがあったでしょ。
あそこにプロマシアがイカに糞だったかを各自書いて送らない?w
809 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:33:21.58 ID:PdwWIjhx
プロマシアが糞 ≠ LSメンバ、フレが減ってミッション出来ない
810 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:38:54.89 ID:KzrkIICw
残念ながら今残ってるゴミはメール送ろうと掛け声だけで誰も送らないwここに書けば誰か送るかもってとこだろ?
メール会社に送るぐらいの行動力ある奴はとっくにアルタユ行ってる
大体アトルガン出たのに今更プロM改造ってwww
811 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:41:45.04 ID:fcw3JpYg
プロマでガッカリした人は、■と関わりあう気力も失って消え去っていったのさ・・・
812 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:46:24.04 ID:KDxEygPT
>>797 おまえイイやつだな。気持ちはよく分かる。
>>799 おまえ何も分かってないな。たぶん一生理解できないと思う。
まあ、ハクタク(トリガーNM)の話が出たけど、あれはやばいね。
全4戦(トリガー持込4人)で12人でやるクエだから「手伝い2人連れて来い」状態だ。
シャウトする人も3人揃った状態でないとシャウト始められないわけで。
こういうクソのような高難易度のクエだが、俺は3回主催した。
ちなみに自分のオプチは3回目の時に取った。
シャウトも余裕をもって2週間前から開始した。
サチコサーチして、行きたがってる奴2人にテルして話を持ちかけ、
そのうち1人には五行眼をプレゼントして、自分は最後(主催3回目)にトリガーを出した。
フレなんて利用できるわけないってのw 悪くて声かけられねえよ。
813 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:47:54.94 ID:0YTzVnOS
ついにオンラインゲームの魅力である「常に変化のある世界」まで否定しだしたぞ
プロマシア発売前に一度引退してウェルカムバックで戻ってきたんだけど
今から進めるのはしんどそうだな。
815 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:56:05.53 ID:KzrkIICw
だからプロM発売されて二年たってんだろ?w
今日までプロM誰も誘って来てないから友達いないゴミと言われているわけだろ。
そりゃー今更手伝って言われても迷惑だw
今はアトルガンみんな必死だからねw
ちなみにプロM今まで助けて言われたのにレベル制限理由に断ってたんじゃねーか?w
リンバス追加された今、逆の立場になって先行組にレベル制限理由に断られてるわけだろ?www
虫がいいんだよ。誰も助けてくれない状況自分で作っといて今更ネ実でだだっ子か?w
816 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 08:56:26.47 ID:IdF8F5z8
はっきり言うと、ミッションというシステム自体がつまらない。
拡張ディスクに求められるのは、繰り返し遊べて自由度の高いコンテンツ。
プロマシアの95%を占めてるこのミッションは、まさに真逆を行くものなわけで。
レールの上を歩くだけのオフゲ仕様、厳しいジョブ縛りのため、自由度はゼロ。
殆どのプレイヤーは、クリア後に用意されたご褒美のためだけにミッションをやる。
故に誰も2週目などやらない、やりたくない。内容自体に魅力が無いから。
こういうのはオフゲRPGでやってくれ。
この一発ネタの舞台専用にされてしまった、エリア、モンスターがあまりにも不憫。
GWはおもしろいのがpopするもんだな
読むのもめんどくせぇ
818 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:00:06.20 ID:KzrkIICw
三国ミッションは繰り返しやる楽しみがあるのか?w
なんでも自分の都合のいい事いってんじゃねーよwww
どこのMMOが繰り返し楽しめるストーリ用意してるんだ?w
タイトル言ってみろよw一個でも言えたら引き下がるわw
668 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/04/28(金) 12:41:54.42 ID:XcpKNjvw
大体このスレは、終わってからも
あぁ糞だったなと語るスレだし
やってりゃいいとか無意味
ごめwwwまたマジレスしちゃったwww
677 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/04/28(金) 12:44:57.09 ID:L6hakvEO
>>668 だよなあ
それを「まだクリアしてないの?」とか「クリアできないほうが不思議」って
煽りに来る時点でもうね
820 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:00:31.48 ID:fcw3JpYg
>>816 ミッションがつまらないなんてのは当たり前の話だろ。
三国に生まれてから1つ2つ程度のミッションをやれば分かるだ。
俺はミッションに関してはその辺りで見限った。
それじゃゲームにならないと思うかも知れないが、その通りゲームにならずにやめた。
821 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:04:16.36 ID:KzrkIICw
でたでたw
言い返せなくなったら引退しただw
お前は引退してねーだろキチガイwww
毎日買えもしない装備の競売の値段チェックするためにログインしてるんだろ?ww
引退してたらネ実なんか来ないもんなww
822 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:05:23.58 ID:fcw3JpYg
>>821 おいおい、巨人ファンをやめても野球のファンはやめないぜ
823 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:06:17.44 ID:jVB2ZZxX
ヒント:ビシージへの期待
あとはわかるな?
ミッションなんて誰も望んでないという事を。
824 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:06:45.76 ID:VKfBGDqm
ドリームベースボール
ブロンズリーグに昇格したぜ!
スレストには話を聞かない馬鹿に粘着させるのが一番とは良く言ったもんだ
826 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:09:41.90 ID:KzrkIICw
うはータイトル上げろと言われてFFかよw
FFしかしたことないのに、システム云々語ってんじゃねーよw
このスレテラタノシスwww
PM終わった=引退 かよw
828 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:13:00.94 ID:nvGCij+0
3国もジラMもアトルガンMやクエやらアサルトは手伝うのに抵抗はないが
プロMだけは勘弁してください;;って感じ
アレだけはマジ苦痛
829 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:20:37.81 ID:s1Oat8nt
俺的にはプロM手伝うのは殆ど抵抗ないし、実際アホみたいな回数手伝って知り合い全員アルタユ行けるが
ヴォン4箇所だけは「さぁやるぞ!!」と、自分に気合入れないとやれないな・・
豆、応龍、猫、スノール、アルテマオメガ、壺、暁なんかは、既に楽勝っつーか必勝なんだけどねぇ。
ところで次すれどーすんの?w
計り知れないの上ってなんかある?
831 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:24:44.40 ID:nvGCij+0
>>829 オレとお前の意見の割合は
アトルガンとタブナジア位ありそうだな
what would you like your tombstone to say?
833 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:26:47.76 ID:FN12d85w
>>785 プロMは各々が心の闇と対峙するってテーマがあるからな。なにこの10年前に流行ったテーマ。
プロMやってると夜9時くらいから集合するうち等のようなLSだと何もかもがきつかった。
ミッション遂行するために三日から一週間、あるいはそれ以上の時間をかけて金策・合成・弱点
アイテムの奪取。それがすんでもダンジョンで数時間拘束。
精々みんな0時までしか遊べんのでアレに関ってると本気でそれ以外のことが出来ない。
だもんだから3ヴォン以降一人減り二人減り、遂には15人いた2年間和気藹々だったチームが半壊。
LSだけでミッション遂行が立ち行かなくなり諦めざるを得なくなった。
俺はその後いろんな意味でむかついたので野良に何度も飛び込んでクリアした。
して脱力した。物語には俺もメンバーも誰も何も語られること無く終了したからだ。
呪縛から、心の闇から解放されて良かったね?ふざけんな。
834 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:33:07.37 ID:CFPDYo4K
河豚は大阪姉妹殺人事件の犯人と同じ臭いがする
それはそうとからくり6人でバトルスタッフにPMを全部クリアさせてみたい
835 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:33:13.67 ID:C8s7Q1hZ
>>830 プロマシアの糞さはパーティメンバーがいません
とかいうのをどこかで見かけた気がする
プロマシアも後期には
わりと評価されてるコンテンツあるんだけど(裏・EMN・リンバステナメス)
最初がなw
ミッションBCやる気ないと何もする事ないし
難易度もそこそこ高い
タブぐらいいきなり行けてもよかったね
アトルガンは(・∀・)チゴイネ!
837 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:38:31.94 ID:IdF8F5z8
糞マシア見てると、正直アトルガンもうミッション追加しなくていいよと思ってしまう。
838 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:39:18.14 ID:Brz973YK
>>830 プロマシアの糞さは劣化のごとし!!!!!
という候補があった。
俺的にもお気に入り
マジで? プロマシアがアレだったからアトルガンもダメだろうと引退したんだが。
840 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:41:49.65 ID:FN12d85w
>>836 わりと評価っつっても後付の上にそれくらいしか遊びが存在しない世界だったって
だけなんだがな。
ふと懐かしくなってUOのサイト覗いてみるとアレはアレでいろんなことが楽しめた
と思いでばかりが沸いてくる。
841 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:44:26.99 ID:C8s7Q1hZ
>>839 プロマシアのことをきっぱりと忘れることができて、
かつ高レベルジョブを持っていればしばらくは楽しめる。
842 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:46:47.38 ID:SYMHT/T2
アトルガンは細かいところがキチンと作られてるよな。
店もちゃんと店として構えているし。
旧エリアみたいに街角にポツ〜ンと立ってるNPCに「いらっしゃいませ」
とか言われても気分でねぇ。
まぁ、当たり前と言えば当たり前か。
PM:移動と準備に時間かかりすぎて誰も手伝わない→後付けの餌であるENMもその仕様に縛られる
アサルト:移動はワープ・準備も無制限なら普段の装備でok
作戦戦績や上のランクの作戦を募集した時の参加者を増やせるという形でメリットがあるし
最初から織り込み済みなのと後付けじゃやっぱ違うなあ
844 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:48:40.63 ID:4abqKs+l
アトルガンってあれだけ敷居低かったらすぐ飽きそうな気もするけど、
プロミは飽きるとか飽きないとかの次元の話しじゃなかったからな。
プロミは根性でクリアしたけど、アトルガンミッションも同じようなのではないかと憂鬱になってて、
心配だったんだけど、すごくほっとした。
845 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:51:14.30 ID:C8s7Q1hZ
まあ1年かけてミッションやら増やしていくわけだから、
そのうちプロマのプロwが喜ぶようなものも追加されるんじゃないかねw
846 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:53:57.76 ID:FN12d85w
プロMは嫌でも意地でもマップを重箱の隅をつつくように踏破させるって意図が明白だったからな。
開発曰くそれが冒険なんだと、アホか。
一方同じ頃に稼動したEQ2の開発は「コンテンツに到達する事そのものが目的になってはいけない」
と明言してパッチ当てや開発にいそしんだわけだが。やったことないから実際のゲームが面白いかは
しらんけど姿勢は大いに評価するに値するね。
ミッションやアサルトに飽きたら新ジョブやってみるって選択肢もあるしな
新ジョブやりたいのとアサルトやりたいのとで分かれてて、微妙に噛み合ってないうちのLS
それでもアサルトが少人数でも行けるお陰で破綻はしてない
848 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:54:58.18 ID:C8s7Q1hZ
出来はともかく姿勢としては、スクエニが見習うべき企業は山ほどあるな
アトルガンエリアはエリア数的にもそんなにないし、
気軽にうろうろするには結構危険なんで、
ちょと最近は飽きたか?というやつも結構いると思うな。
でも、なんとなくがんばれば手が届きそうなところに
適度な飴用意してあるからな。
アサルトの戦績品といい、ワラーラターバンといい
しかも別にプロミとはちがって強制されることもないしな。
850 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:57:50.75 ID:FWJI8q7D
スクエニの90%は勘違いで出来ています
851 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:57:58.28 ID:8S4o8nPU
アトルガン:イケメンでモテモテ^^
プロマシア:キモイ臭いうざい
>>846 >プロMは嫌でも意地でもマップを重箱の隅をつつくように踏破させ
>るって意図が明白だったからな。
んなもん強制されないでも勝手に踏破してLv上げもしてやる
からエリアに入らせろorz by メイン獣使い
30まで持って言ったジョブも不遇ジョブだったんだよ
>>852 やぁシーフ30
('A`)人('A`)
854 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:00:39.33 ID:8S4o8nPU
アトルガン:さわやかさと冒険心と猫可愛さと
プロマシア:欝
856 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:02:31.80 ID:FN12d85w
>>852 >>853 まあFF開発陣のインタビューみると何時も「このエリアのここを見て欲しい」とか
そんなのばかりだったからプレイヤーのことなぞ一遍も考えてないのは明白。
なんつうか裏方や黒子になりたくねぇ!って明言してるんだよな。
プレイヤーの前で。
857 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:06:28.58 ID:4abqKs+l
プロミは確かに達成感があった。
とういか「もうやらなくていいんだ」という開放感とまだクリア出来て無い人に対する嫌な優越感でみたされた。
これはゲームとしておかしいよw
>>818 最初のバスミッションはBC毎にメンバー6人集めていってたが
3回目のサンドミッションは2-3のドラゴンをソロで殺ったり
闇王とタイマンかましたり凄い楽しかったが?
>>850 スクエニで括ると小川様が可哀相じゃないか…
河豚は100%糞でできてます、小川様の80%は素晴(ry
かわぶた
「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!」
>>858 結局、MMOで楽しいことって「プレイヤーと戯れること」であって「ゲーム」や「製作者」と
戯れることではないんだよな。プレイヤーと戯れるためのきっかけだけあればいいわけで。
861 :
ぷろましあのプロ:2006/05/02(火) 10:32:10.15 ID:KzrkIICw
まだゴミが集まってうだうだやってたのかw
アサルトやってこいw
862 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:32:48.82 ID:8YjrCIA0
アサルト飽田
863 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:36:47.87 ID:5cI5aTNX
PM手伝うとしても
ヴァズだけは絶対に用事ができる
ヴァズさー、時間用意できなかったら
どんなに周囲のPC・ジョブに恵まれてても物理的に不可能だろw
864 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:48:15.81 ID:fcw3JpYg
>>860 至言だな
優れた一人遊びゲームと優れた多人数ゲームは、同じセンスじゃ作れない
865 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:48:39.92 ID:5Jap/W+8
「くれす脳」判定wあなたのくれす脳度を判定しますw
・メリポで雑魚はいらねぇと思っている。
・自分のスレが立った事がある。
・Repを自分が強い様に偽造して公開してしまった事がある。
・間違って自分のPC名を伏せないで書き込みしてしまったことがある。
・空LSはHNMLSの人間はすべて廃人ニートだと思っている。
・クエやミッション企画するが事前に全然調べてない。
・ネ実やしたらばで自演したことがある。
・PCと携帯使い分けて書き込みしたことがある。
・「思う」だけで証拠もなく晒してしまったことがある。
・自分が悪いのに悪くないと言い張る事がある。
・ID変え忘れて名前欄に自分のPC名入れて書き込みした事がある。
・(晒された事があるPC限定)なんで晒されたか理解していない。
上記の
03個以下の方はまだ大丈夫です「くれす脳」に犯されて居ません 05個以上の方は少し心配ですw「くれす脳」に犯され始めています
08個以上の方は大変危険ですw「くれす脳」と診断されます 10個以上の方は残念間違いなく「くれす脳」です
全て当てはまる方は自分のPC名を見てみましょう・・・・
【これがKures】
http://wiki.livedoor.jp/kures1/d/FrontPage 【現行スレ】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146357663/l50
866 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:54:14.77 ID:KzrkIICw
>>863 今はヘタレ用緩和策でBC前からスタートできる歯応えのない糞レベルまで緩和されているぞ
またか…定期的に来るよなぁ
何かいい呼び名ないかね
>>866 未クリア初挑戦でいきなりBCいけるとは知らなかった!
ぷろましあwのプロで呼称してやるか
長いから ぷwプロ あたりで
871 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 11:30:44.57 ID:nvGCij+0
>>866 アトルガン見習ってそういう風にしてくださいな河豚さんw
872 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 11:49:33.94 ID:Brz973YK
スルー汁
873 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 11:51:21.59 ID:KzrkIICw
スクエアさん!もう未クリア初挑戦でBCから始まるようにしてやれよwww
もちろんこいつらには挑発一発でボスがションベンもらすように調整しとかないて騒ぎまくるぞwww
>>873 OKわかってるじゃないか
さあ俺と一緒に要望を出す作業に戻るんだ
875 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 11:53:21.74 ID:4abqKs+l
もうプロミは取りかえしがつかないんじゃないか?
やってしまった物をあとから取り繕うとしても歪みが出るだけでそ。
なので下手な緩和はいらないと思うけど、だからといってプロミが良かったなどとは言えないな。
>>873 いやそれでも納得出来ないミッション削除でOK
報酬の指輪?イラネ
>>875 ×歪みが出る
○グシャグシャに捻れ曲がっているのでボコボコに叩いてでも伸ばした方がマシ
>>877 まぁ気持ちは分るな。
だが現実的に超絶緩和は難しいだろうな。
879 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:00:02.37 ID:5cI5aTNX
何も考えないで
レベル制限の数字を+10するだけでいいのに、
何でそんな簡単なこともできないんだろう
元から何も考えてないからか
880 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:02:14.60 ID:KzrkIICw
どこまで緩和したらいいんだ?
もうディスク買ったらラジャス貰えるぐらいにしないと、こいつら超ヘタレは無理w
881 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:04:07.78 ID:KzrkIICw
レベル制限下げてもいいぐらいの、ヌルヌル設計なのに10あげろかよwww
腹イテーwww
882 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:04:07.95 ID:XhBPlTBN
詩人6人でプロミヴォンクリアできるぐらいの難易度でいいんじゃないか
河豚解雇してくれればミッション緩和なんてどうでもいいよ
884 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:05:33.91 ID:3itTpbT0
レベル制限10上げるくらいは豚でも出来るんじゃないか?
発売当初と比べてプレイヤーのレベルも上がってきてるとか何とか言って
アトルガンで新規獲得してるから無理かwwwwwwwwwwwwww
緩和しろという意見に対し
何でアイテムの話が出てくるんだ?
釣りならプレミアwのほうが食いつきいいぞw
バトル担当とメッセージスクリプト担当とマップ担当に
頭下げて修正してもらうのが勺だから嫌ブヒ^^;
ぬるいのやりたい人はアトルガンやってりゃいいんじゃね?
なんでも同じがいいってまじキモいよ・・・
えびちゃんOLみたい
888 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:09:23.93 ID:FWJI8q7D
何この河豚的な書き込みの数々w
豚が一匹!二匹!三匹!河豚分身!!
>>885 彼らの脳内ではミッションはアイテムを貰うためにやる
物なんだろw
俺たちが苦労してクリアしたプロマシアを、緩和して後続が簡単にクリアしてしまうのが許せない!って人なのでしょう
892 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:12:20.16 ID:XhBPlTBN
最初から難易度高すぎ必須アイテムありで、前に初心者が何人も辞めた実績もあり、新規で始めた人にPMを勧められないんだが。
893 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:14:17.98 ID:FWJI8q7D
894 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:15:33.78 ID:BlFQFpNT
>>891 俺たちが苦労したのにクリアできなかったプロマシアを、
簡単にクリアされて馬鹿にされるのが許せない!って人ですか?
895 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:16:51.73 ID:3itTpbT0
新規組は最初から礼拝までくらい行けてタブナジアで競売も使える状態にしてあげて欲しい
やるきwと
どりょくwと
きづなwが
足りないからみたいですよ
今からでもシャウト、テルしまくれば
三本柱揃ったステキコミュニティでプロM楽勝^^だそうです
897 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:17:42.45 ID:FWJI8q7D
>>894 先行廃人乙
って言われたいのかよwww
いや釣られないぞ・・・
898 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:19:08.50 ID:BlFQFpNT
準廃人ランクIにありがちなこと
・自分が持ってない装備持ってる
→あいつは廃人
・自分がクリアできなかったことができてる
→あいつは廃人
・自分
→一般人だと思う
>>894 ごめwwww図星だった?wwwwwww
でも気持ちは分からんでもないよ('∀`)
アホみたいに時間と労力費やしたのに後から易々とクリアされちゃ立場ないもんね
しかし、低レベルと高レベルを強制的に同じミッションやらせようとして失敗したのには笑うね。
強制的(レベル制限)というある意味最終手段使ったのに、自分たちのバランス調整が糞過ぎて
その意味を潰すなんて俺にはできねぇ
901 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:20:33.02 ID:BlFQFpNT
うわぁー勝手に決め付けてるFF厨ですなー
自分は最初からプロMあきらめてますけどw
だからといって緩和しろだディレクターがどうだなんていいませんよ恥ずかしい
902 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:24:00.19 ID:O9B3K8C8
なら,なんでこのスレ来てるんだかw
皆が楽しんでるのがくやしいっ!な人なんでしょう
904 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:25:35.67 ID:BlFQFpNT
たしかにプロマシア楽しめてるのがくやしぃ!って人はいるよね。
自覚ないのがアンチのキモさだなあ。
ただの燃料投下っしょw
そんなことしなくてもスレ伸びるのに
906 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:26:06.29 ID:XhBPlTBN
買ってないと仲間はずれになってたからねぇ、当時は。
惰性で続けるのもそろそろ飽きてきた。
907 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:27:54.37 ID:BlFQFpNT
アンチきもいなー・・・そんな他人が楽しめてるのが気に入らないのかなあ。
楽しそうにしてる人みたら嬉しくならない?
なんか人間としてネジれてるよねえ・・・
プロミ攻略スレが落ちても復活しないし
昔の思い出を語りあうスレで変なのが居着いてるし
@一月もしたら誰も触れない話題になりそうね
909 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:28:55.63 ID:XhBPlTBN
プロマシアが楽しいって、どんだけMなんだよw
それか廃人仲間が大勢いる恵まれた廃人か。
910 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:29:57.87 ID:BlFQFpNT
CXllvDqiとかって自分が言ってること分かってるのかなあ。
プロマシア楽しめてる人ひがんでるってちょーキモいんだけどw
911 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:30:16.22 ID:3itTpbT0
ヴァナがアトルガンで持ち切りの中
このスレが伸びてることが
プロマシアもまだ人気があることの表れだと考えている豚の姿が見えた
912 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:31:16.75 ID:FWJI8q7D
>>909 釣られるなwww
キャツラは河豚の手下だぞwww
もしくは、本人降臨www
皆で愚痴を言い合って楽しんでるのに
空気読まず数日に渡って粘着してる変なのが沸いて困ったって事を言ってるのに
何を読み間違えたんだか
このスレ4スレ目だっけ?
これだけ語っても語りつくせないプロマシアはほんとにすごいねヽ(´ー`)ノ
河豚は神だな
他のスレからやってきました。
空気の読めないID:BlFQFpNTがいるスレはここですか?
917 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:34:54.35 ID:RdeUrMyy
ここですよw
918 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:37:20.36 ID:epZKw4d1
アトルガンでだいぶ人戻って来たよな。
これで小川クンの発言力が大きくなれば、FFも良くなるかもな。
その前に、豚の駆逐だけは絶対条件だが・・・
つか、アンチスレにID:BlFQFpNTってIDがあるんだけど
874 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/05/02(火) 11:29:41.84 ID:BlFQFpNT
シェアとクォリティが必ずしも比例するとは限らない
IntelとAMDのCPUにさほど性能差はないが
実際のシェアを見ると圧倒的な差がついている
商売っていうのはそういうものでしょ
良い製品を作っても理解してもらえるかどうかってのは別問題
天動説を否定した人間が異端として弾圧されたように
既得権にしがみつく保守的な人間が幅をきかせるのは社会の常です
言ってることのレベルが全然違うのは仕様ですか?
920 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:37:27.23 ID:FWJI8q7D
GWって感じだよな〜
921 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:38:55.24 ID:FWJI8q7D
ID:BlFQFpNTは社員確定!?しかも幹部クラスの匂い!?w
飽きたスレに「今日はこれだけ釣れた!」って報告に行ってる変な子でしょ
ほっときなよ
前いっぺんスレ立てられてヲチされてたね
923 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:41:29.66 ID:ZosWSNGl
LSツアーを定期で主催してるが、ほんと『救済ツアー』・・・。
ジラMプロM新ジョブ、ソロや野良でいけない人ってのは、それなりというか。
時間守らない、下調べしない、主催できないし絶対しない、
口癖は「ゲームごときに労力使いたくないwww」(他人の時間と労力は、使わせても平気)
メッセとサイトで告知してても遅れてくる。
ミッションオファーどころか、フラグ立てすらしてない。
口癖「どこで受ければいいの?(;´д⊂)」
でも、置いていくと、また同じツアーをやることになるから、みんなを待たせて教える。
親切からやってるわけじゃない。
放置してると、愚痴がうるさいし。
ツアー日以外で手伝いたくないからですよ。
>>923 とりあえず ここで愚痴ってもうざがられるだけだから
当人に言え
駄目なものには駄目って言わないとな
開発もこれは不評でこれは好評ってわかるだろ
まぁ良いのにも
とりあえず何かしら否定しとけっていう病気な人もいるけど
>>926 >開発もこれは不評でこれは好評ってわかるだろ
それが分からなかった豚が1匹いたために、プロマシアがこの惨状に・・・
929 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:58:10.99 ID:9dm9C7PX
一人じゃ勝てそうにないから仲間を呼んだ、と;;カワイソウ
つーか呆れたスレで粘着してる人間が恥も知らずよくそんな事かけますね^^;
930 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:00:00.30 ID:kyn5QJAH
呆れたスレも全員究極のアンチってわけじゃないし、あまりアレな人はウザがられてるんじゃないかな。
931 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:01:14.26 ID:FWJI8q7D
とりあえず埋め
そして豚は豚らしくな。河豚
932 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:03:39.17 ID:0YTzVnOS
現状の最大の問題点は結局人集めだもんな。六人ガチガチに揃えるのが一番キツい。日程を調節するだけで萎える。
これが三人くらいならまだプロマ進めようと言う奴も増えるんだろうが。
でもこれはアサルトで先にやられたからぷらいどwが許さないだろうなw
>>930 アレじゃない人は既にあのスレにはいないんじゃないかと。
(辞めてFFに)未練が無い人間は他のことをやってそうなもんだが。
>929-930
少なくとも、ID:BlFQFpNTはアンチの俺からしても気に食わん。
仲間を呼んだつもりだろうけど敵を増やしただけだったな、と。
935 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:04:30.88 ID:FWJI8q7D
936 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:06:00.84 ID:kyn5QJAH
>>933 初期からずっと同じ人がいるならそりゃそうかもしれないが、そんな事はないんじゃないかw
>933
失礼だね、君は。
アレじゃない人はFFに残っていない、という言い分くらい失礼。
他のこともやりつつ、ネ実も閲覧っていうのがおかしい?
938 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:06:42.62 ID:d7aL6+q7
>>930 それはありえないw
かいやくwスレのテンプレ見てこいよ。
あのテンプレに文句つけてる奴を見たことないしw
奴らは「素」でBlFQFpNTみたいなのばっかだよ。
けなす為にアトルガン買ってきてやってる奴までいるしw
939 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:08:32.84 ID:kyn5QJAH
まぁFFやってれば精神をやられるのは分からないでもないが…
940 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:09:30.21 ID:Ex49u0Wz
どんな煽りもこの言葉には絶対かなわない
「簡単にクリア出来てしまうとモチベーションが下がっちゃうと思うんですよ(笑)」
1000!
942 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:10:50.80 ID:/6y6m/z3
クリア出来ないのはヘタレでフレ無しと馬鹿の何とかみたく言う輩が必ずいるが、不規則な仕事(動物や自然相手等様々あるぞ)してると毎週定時に集合は無理だな。
努力や根性は関係なくね。
低LvからやれるとかLv差越えて遊べるって始めたんなら、
【最後までLv30でやらせろ】
つーの。
ちびちびLv足してくれなくていい。
最後までLv制限が同じなら、装備品は一種類で済むし、まさしく低Lvと高Lvが最後まで同じ舞台で遊べるぞ。
…リベンジ用にBC前ワープ、デスペナ廃止、モンス調整は必要だろうけど。
褒美アイテムだリンバスだのはいらねぇよ。
ワクワクしたいだけだ。アトルガンは最低Lv50は無いと辛いと思うし、今やPMなんざ30前後のLvで遊べるミッションとしての使い道を考えるしかないわ。
943 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:11:01.05 ID:FWJI8q7D
河豚の迷言キタコレwww
豚はまじで追放して欲しいものだ
944 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:11:24.29 ID:FWJI8q7D
945 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:12:25.26 ID:kyn5QJAH
低レベルも楽しめる
そんな言葉に騙されて新規と一緒にミッションをやった、そんな頃が、私にもありました。
高レベルしか楽しめない
そんな言葉に騙されて常に廃人と一緒にレベリングをやった、そんな頃が私にもありました。
947 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:14:53.89 ID:FWJI8q7D
>>945 おそらく、大半そうじゃね?だから「河豚氏ね」がこんなに・・・
もちろん、俺にもありましたとさ
948 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:15:45.66 ID:FWJI8q7D
■<本当の冒険は75になってから^^
豚「このボクが作ったゲームを簡単にクリアされたらイヤなんですよね^^;」
もう一年以上経ったじゃないですか^^;
950 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:16:46.95 ID:bSejJ5HZ
1000!!
ていうか新規ディスク出ちゃってますよね?
この速さなら言える
ぬる
953 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:17:40.20 ID:FWJI8q7D
954 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:18:01.45 ID:FWJI8q7D
さて・・・
ksk
955 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:18:20.68 ID:kyn5QJAH
騙されて糞ミッションやってやめた新規は戻ってこないと思うんだが…
956 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:18:28.83 ID:FWJI8q7D
957 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:19:16.50 ID:FWJI8q7D
>>955 二度と■eのネトゲには手を出さないかもしれないな
ksk
958 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:19:36.03 ID:FWJI8q7D
ksk
ぽ
961 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:19:59.25 ID:5MBC14+3
その傾向はアトルガンのが強いよねw
それでも50あれば遊べる分いいし
プロマシアは、75でも遊んでる気がしないって
962 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:20:07.02 ID:FWJI8q7D
963 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:20:55.64 ID:FWJI8q7D
ガッ
ksk
964 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:20:57.50 ID:MbBwvmIg
河豚さんは豚丼にされてくださいね^^
>957
二度と■eのゲームに手を出さないと誓った俺。
でも、プロマシア買ってません。
Maatに勝った時がエンディング。
966 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:21:25.66 ID:kyn5QJAH
70超えた人はレベル制限でストレスがあり
新規は糞さに呆れる、まさに糞ミッション
967 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:21:27.72 ID:FWJI8q7D
>>964 食いたくないのでそのままドブに投げ入れてくるのが正解
969 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:21:45.09 ID:9dm9C7PX
まあアンチ信者共々、1匹の豚にいい様にされたってことで
970 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:21:59.26 ID:4abqKs+l
産めに入ってるのかw
971 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:22:15.02 ID:FWJI8q7D
>971
勝ったといっても盗んだだけ。実はカッコワルス
973 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:23:54.72 ID:FWJI8q7D
974 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:24:24.42 ID:FWJI8q7D
975 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:24:44.07 ID:4abqKs+l
まだ1000は長いな
976 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:24:56.98 ID:FWJI8q7D
さらにksk
977 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:25:36.86 ID:FWJI8q7D
少し疲れたが
ksk
978 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:25:57.28 ID:FWJI8q7D
ksk
979 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:26:18.98 ID:FWJI8q7D
ksk
ジラミでもやるわ
ksk
>974
あれから日陰街道まっしぐら。
あんま埋めやりすぎると自動アク禁食らうぜ。
40レス分くらいでアク禁食らった。
982 :
ぬるぽ:2006/05/02(火) 13:26:43.90 ID:4abqKs+l
梅
983 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:26:48.19 ID:FWJI8q7D
984 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:26:55.99 ID:MbBwvmIg
wktkが加速する!
ファンタシースターユニバース クローズドβテスト絶好調実施中!
>>942 確かに30固定で更に緩和措置してくれれば看板に偽りは無かったかもな。手間も少なくなりそうだし。
それが面倒なら、もうレベル制限解除の新規引率ミッションでも良いからしてくれと思う。
>982
ガッ
987 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:27:01.50 ID:NbDREcZb
うめ
989 :
がっ:2006/05/02(火) 13:27:14.00 ID:FWJI8q7D
ksk
990 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:27:16.71 ID:kyn5QJAH
そういえば昔、LSで40制限のミッションに行こうとしたら人数が足りなくて結局行けなかったことを思い出した
991 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:27:30.00 ID:Ex49u0Wz
じゃぁプロマシアの駄目だったところでも一つづつあげていって埋めようか
>991
全て
994 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:27:49.13 ID:ynldBskb
kiosk
995 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:27:57.55 ID:4abqKs+l
そろそろか
996 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:28:00.85 ID:3itTpbT0
呪縛なところ
997 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:28:09.72 ID:FWJI8q7D
げぇ、一気に速度増したw
ksk
998 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:28:26.38 ID:ewcypn+O
1000なら河豚が心筋梗塞で氏ぬ\(^-^)/
999 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:28:29.98 ID:FWJI8q7D
1000なら河豚解雇
1000 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 13:28:32.98 ID:MbBwvmIg
1000なら彼女ができる
しかも巨乳で優しくて夜はちょっぴり淫乱
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪