□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.286
3 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:19:12.93 ID:QPNjHchp
念願の2げっと!!
>>3 お前のうんこ赤いよ^^;キモw
各国のキャラ一覧
ネツ
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
カセ
∧__
「r==ミ
くi イノノハ)))ヘ
| l|| ゚ヮ゚ノl| ‖
j,「`iつ<<=#==>
i__ノ○!l\リ
/_/\\
爺
_▲_
(´ω`*) メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ
ゲブ
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
おっぱい
_
, ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ィノノリ )))〉 // |
l (|!゚ ヮ゚ノリr// < おっぱい
i>K/」つつアヘ! |
ノ)/y|Hlヽ \_____
'‐r'ラァ'
6 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:34:31.70 ID:NuA6ef+I
直営クソすぎage
1000 名前:既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:33:20.74 ID:9Y90GleD
1000なら来月サービス終了
トレード不可とかいってもうね
そんならせめて倉庫をアカウント共通にしろよなぁ・・・
延命措置ですから・・・・
10 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:37:18.45 ID:omvaFt/8
オフィシャルショップ販売装備 (4/28ver)
オリ♂ オリ♀ サラ♂ サラ♀ スカ♂ スカ♀
ネツ 脚 足 体 頭 足 足
エル 腕 脚 足 脚 腕 体
ホル 足 腕 脚 脚 腕 脚
ゲブ 脚 腕 体 足 体 腕
カセ 脚 脚 足 体 体 腕
延命っていうか、過疎化に拍車をかけてる気がするんですが。
延命のつもりだろうが解約に追い込んでるってことをそろそろ気づいてほしい
戦術目標はいつもと同じ?
これ一週間に一回にしたほうがよくね。
20回達成できなくても6個のうち何個かは売られるならだけど
>>16 そうしたら装備また作らなきゃいけなくなるだろ
2週間はどう見ても長いなぁ
最低でも1週間
3日でも可
ホルにスカ♂作ってはっぱ隊やろうぜ
今わかった
公式より
>達成度合によって直轄ショップで販売されるアイテムの種類が変わります。
達成多ければ種類多いとか、より良いモノって事じゃなくて、達成回数でどの部位か決まるって事か。
つまり、達成すれば良いんじゃなくて、次回から20回以降はコントロールしつつわざと達成しないとかすればいいんだ。
氏ねよ■e
>>20 何回でどの部位が出るかわからないと調整出来ないと思うんだけどそこらへんどうよ?
脚かと思ったら腕かよ
ホル使えねぇな
暇なので、
2 ヶ 月 課金した。昨日。
暇なのでファミマにWM買いにいこうかと思ったが辞めた。
せめてトレード出来れば他国の人との交流を深めたり出来るのに
課金目的でそういう楽しみも客から奪うんだね
オフィシャルの商品て値段はGold?リング?
リングならふざけてるとしか言いようがないが(^ω^;)
これ不具合じゃね?
そろそろ告知くるはず。
■e<2週間は長すぎるとの声が多かったので3日で変わるようにしました。
3日で20回頑張ってください^^
>>28 Goldだお
買って来ちゃったお(;^ω^)
今北。
さっと流し読みしたけどオフィシャル商品一式揃えようとしたら2・3ヶ月はかかるってことでおk?
装備揃えたかったら、5月も課金しろやってか!!!!!!!
もー騙されないぞ・・・。糞運営!!!!!!!!!!!!!!!!
>>31 神パッチキターーーーー!!!!
・・・あれれー1日8時間で変更されて3回
3回が3日で12回
20回いかねええええええ
>>34 まじかwwww
さすがにそれまで続ける自信はないぜ
>>33 今後変更無しで現状のままなら、半年くらいじゃない?
>3回が3日で12回
誰かこのバカどうにかしろ!
>>34 ありがとう(^ω^)
少し安心したお!
よし。来月は様子見だwwww
ネツ皿でつが・・・頭に枯れ葉乗せるのはちょっと・・・
>>17 草装備以外、色違いなだけなんだから
いくらでもつくれるだろ
装備そろえたきゃ夏まで寝かせておくのが一番。
課金するは必要ない
まぁ夏まで待てばFEなんて忘れてる
って思う奴多いだろうから公式に5月VUの告知があるんだろうな
46 :
41:2006/04/28(金) 14:55:33.99 ID:2XCyOyFy
>>32 だったお(^ω^;)
漏れ動揺しすぎだw
>>37 期間中、オフィシャルショップは開いていて、売り物だけが3日ごとに更新。おk?
…ってまぁ妄想なんだけどさ。
装備色違いは、もうやめてー。
草装備一部分も、やめてー。
もう色違いとかどうでもいいからさ
武具染めるアイテム導入すれば文句出ないとおもうよ
>>49 最初からそうすりゃよかったけど既にスペック違う装備で色違いが存在してるからちょっと無理じゃない?
色違い装備品しか作れない開発に
染料なんて難しいアイテム追加出来るわけなかろうw
いくら何でもこれは客を舐めすぎ、まぁあと2日は楽しませて貰おう
来月は序章で止まってる空の軌跡SCでもやるか。
しかし・・・・これは・・・・酷い・・・・
オープンして2ヶ月、中だるみはよくあるけど最初くらい良い運営して欲しかった・・・・
>>52 レーヴェは死ぬ
神父は聖杯騎士団のNo5 ワイスマンに止めを刺す
レンは執行者のひとり
オリビアは帝国の王子
>>50 色違いってだけで能力値が違うのがあるってある意味すごいね
それだけですべての可能性を無駄にしてる
髪とか髪型とかもかえてーよおおお
>>44 幸せ皿♀^^ → 緑草冠
振られ皿♀;; → 枯れ葉冠
そ、そうか…まだ「最初」っていう段階だったんだな。
もうターニングポイントも通過して終盤なのかと思ってたよ…。
>>43 色違いってだけならともかく、センス悪いよな。
リーヴドティアラ(緑)に戻したぜ。
おそらく運営側は昨日の空告知と今日のガッカリ砲で
ユーザーの心をガッチリキャッチできたと思ってるんだろうな。。。ホント馬鹿だよ('A`)
頼みの綱は5月上旬のVUか。
今度は騙されない
大半の奴は文句言いながらも飴に釣られて課金しちゃうんだろうが・・・
今日、家に帰ってPSUの当選メールが来てるか来てないかだな・・・
FEに金は払うけど(´・ω・`)
オフィシャル装備酷いね。
しかもトレード出来ねーよ!orz
マジで■e死んで良いよwww
暗闇オンラインが多少解消されたから5月は課金してやる
発売から2ヶ月ちょっとか
すでに末期でモチベが続かない
丸太と■eは、頭が膿んでいるとしか、考えられない
ゲートが最建築できないってのは失敗だろ・・
修正着てからもう3回も
前線にゲートたてられるの経験した
今からWM1000円だけかってくるわwwww
そういえば、発売前は
どこの国に行くか投票システムで統計取ったりなんかして、
最初は連続投票できたから、ゲブがやたら多かったりなんかして
懐かしいなぁ・・・(´∀`)
色違いしか作れないなら、デザインくらい一般から公募すれば良いのに。
デザインセンスなさ杉
>>66 20個で建てられるんだから、
自分でさっさと建てればいいじゃん
でもゲートはキープ視界内に建設不可でも良いと思った
ゲートは工作員が前線に立て、工作員より早く建てると敵に早く壊される
なので結局壊される
>>68 今月は2000円かったので500円余ってるの。
1000円買ってくれば使い切れてFEとも来月でお別れできる^^
>>70 デザインもそうだけどモデリングできる人間が壊滅的に居ない希ガス。
FF12の1/10000でもいいので金と人を…。
>>73 ゲートの周りをATで囲っちゃえば壊されにくくなるよ。
「ファンタジーアース」推奨スペックPC発売!(2006/4/28)
■e<このPC買って五月も頑張って下さいね^^;;
>>76 キープ近くに即ゲートしてAT乱立ってマズいだろw
壊す側から言わせて貰えばATなんて全く無意味
>>76 軍チャで誰かが「誰だよ城前にAT乱立したやつ!!」とか言う
>>74 ずるずる行かないようにその残ってる500円どこかに募金しようぜ
ATがある中でもたまにバニって来る人がいるけど
あれはどういうタイミングでやってるわけですかい?
そもそも、パニ中にATの矢が当たると解除されるん?
トレード出来ないとかアホすぎだろこれ
そろえるのに何ヶ月かかるんだよ
ヲリなんて色違いなだけだぞ?
ただの色違い装備を出し惜しみとか頭おかしいんじゃね?
もう一度言うぞ?
た だ の 色 違 い 装 備 を 出 し 惜 し み と か 頭 お か し い じ ゃ ね ?
まじでガッカリしたわ。ここまでガッカリなのは初めてだ
ゲート破壊防止にATなんて糞の役にもたたねえよ
ゲートの周りに10本立てれば多少は始末が早くなるかもしれんが
>>83 1、死角を狙う
2、誰かがハイド解いた数秒はパニが出来る(ホントかはしらん)
3、たまたま運がよかった
たぶんこんなとこ
>>83 ATが他のPC撃った直後なら矢が飛んでこない。ATは同時攻撃しか出来なく、連続で撃てない。
それから距離が離れていて、矢の弾道と垂直方向なら矢は当たらない。
>>85 ジャンプ中に矢が飛んでくるとふっとぶ
ふっとぶついでに攻撃キャンセルって感じ
>>80 パニでゲート削ってる俺からしたら
全く無意味ってわけでもないけどな
建物相手なら、確実に当てれる場所を
探せるけど、始動場所が限られてくるから
他の人に発見されやすくなる
まぁ、でも10本しか建てられないATを
キープ前に5本とか建ってると、
逆にありがたいと思うけどな
>>91 つまり、パニ発動直後にATがタイミング良く矢を出してくれないと
パニ防衛にはならないわけだな。
ハイドの足が遅いとはいえ、
ATに対して真っ直ぐに歩かなければ
パニ発動までの予防にもなりにくいだろうしな。
皆さんトンクス
よくATで失敗してアッーっていうのが恥ずかしい
>>83 ■:AT ●:攻 ○:被
OKかも NG
■ ■
●→○ ○
↑
●
でも普通AT近辺でパニは使わんぞ。
>94
それやってる奴見ると見方でも笑っちゃうから困る
今北産業
>>96 それが普通だが安心して座ってる皿を見ると仕事人はニヤニヤしながら美味しくいただいてるんです
オフィシャル開店
各装備の1カ所のみ
全部揃えるには最低2ヶ月
101 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:28:21.78 ID:LWBlUaZp
セカンドで他国にキャラ作ってオフィシャル装備全て揃えようと画策した厨房
が騒いでいる
どうせ来月もしっかり課金してまた一月の間解約解約と騒ぎ立てるのは目に見
えてますよwwwwwwwwwwwwwwwwww
丸太でさえ無ければ…くやしいっ…
オベの一番上に立って破壊活動してるスカが居たんだけどあれってどうやるんだろうか?
こっちの攻撃は雷すら当たらなかった。
>>103 近くに崖があったら、崖の上から飛び降りて乗るとかじゃね?
普通にやったら登れんよ。
>>93 ATの仕様は、攻撃間隔があって連続攻撃出来ないけど
誰かが範囲内に入ってきたら(範囲内でスキルを使ったらかも)、即攻撃する
ハイド中は撃たれない
だから、味方が誰もいないところで、パニすると
確実に迎撃される
しかも、攻撃間隔も数秒と結構短いので
狙ってやろうとして、失敗する事多し
ATの上には上ったことあるがオベは流石にないなぁ
どうでもいいけど最近凍ったときだけ回線抜いて無敵状態になるのおおくね
なんだかんだでもうすぐ5月か、雷皿の仕様が戻るまで課金は見送るつもりだが、皆どうするよ?
>103
ターゲットをちゃんとATにすれば
AT上(天辺)に雷降らせられたと思う
乗り方は、近くの高い崖から飛び乗るとか
建設中の低い内に飛び乗るとか
私、ネカマですけど丸太ってキモイと思います^^;
>>104 崖も無くて平地なんだ。しかも建築中に乗るならともかく(できるかは知らんが)建築済のオベに。
ワープ走りじゃなくて小走りみたいなスタタタタタターみたいなのも最近多い
スカだったら建築中にハイドで乗っかってたのかもしれんしなあ
>>107 崖で凍ると位置情報がずれて表示されてるのか
攻撃すかる時が多い
だけど平地で凍ってるのに当たらないのもたまにいるよな
でも、回線抜いてまでやるもんかなあ
>>111 スカなら、建設中に実はハイドで登ってたのかもしれない
で、誰もいないタイミングを見計らって、ハイドといて攻撃始めた、とか
とにかく、普通には登れないよ
超ジャンプチートとかあるなら、登れるかもしれんが
そんなんやってたらすぐ分かりそうだしな
ATの上には上がったことあるなぁ。
ホークウィンド型の中央の坂で建築中のATに高いほうから飛び乗ったら乗れた。
やぐらみたいな感じで、下から攻撃食らわんし結構いい感じだった。
オベは、建築初めてすぐは乗れるのかね?
試したこと無いが…
>>112 登ったとこは見てない。オベにダメが入っててオベの周り見たら誰もいない。
はて?と視点を上に向けたらオベの丸っぽいとこにいた。
良くある「橋上下現象」かと思いオベの周辺に攻撃しても当たらず。
ジャッジでオベごと狙ってても当たらず。
そのままオベ壊したらストンと上から落ちてきた。
次回のバージョンアップは5月上旬かよ・・・
運営&開発はもうGW体勢バレバレだな、おいw
他のゲームはGW前って事もあってユーザー獲得の為大型アップデートしてるとこ多いなぁ
それに比べてここはまたもや
「ファンタジーアース」推奨スペックPC発売!
・・・もうお金の事しか頭にないのね^^
今のうちに色々稼いでゲーム自体は適当更新でそのうち消滅か
まぁ相変わらず糞スペックでボッタクリ値段のPCだから誰も買わないだろうけどw
>>117 俺もナイト中に偶然乗れた事があったが、
近くに低い崖があったから、普通に燃やされた
>>115 イヤ実際いる
昨日ナイトやってて凍ったのをみんなで攻撃したら無敵状態
氷が溶けたら動き出したりするしな
敵じゃなくて見方にもやっていたのがかなりうざかったな
凍った皿がパニくらうも無敵状態
そのパニ打ったスカが近く行って殴ろうとしても当たらない
スカからすれば???って感じなんだろう
離れようとしたらフリージング打ってたよその皿
見てるほうもなんだかなってかんじだった
ファンタジーアース推奨スペックPCでドライバを入れ替えると
暗闇を無効化できます。
>>111 なんかオベのでっぱりに乗ったまま殴ってふっとばし喰らうと
表示バグで乗ったように見えるとかどっかの国スレで見た希ガス。
俺も同じ現象見たことあるから気になってたけど
それみて一応納得。主に丸太の技術力の問題に。
建築直後のゴゴゴってときにナイトで飛び乗って解除とか。
巨人で吹っ飛ばされてATの上に乗ってた事ならあったな。
どうみても不具合
直営ショップこのままならマジでどうしようもない
これで延命のつもりなのか?
本気でパケ売り逃げな気がしてきた
>>125 それって、足踏みしたらダメージ通ったりしないのかなw
ジャイと重なる位置にAT建てたらジャイが上に乗ったままATが生えたって話もあったな
すまん、お前ら教えてくれ。
3月中旬までパニスカレイドでブイブイしていて
若干の飽きから放置して今に至るんだが
今復帰して面白い?
ざっと見るとレイドが死んだとか相変わらずヘルが強いとか皿が硬すぎとか書いてあるけど。
5月のパッチ待った方がよさげ?
>>125 アロータワーがキャノンタワーにパワーアップだな
そーいやオベ殴ってるスカにウェイブしたらズズズってオベの真ん中辺りまで上がっていって
そのままオベ殴り続けられたことがあったよ。
吹っ飛ばされる位置や吹っ飛ばす角度によっては頂上付近まで行く事もあるかもね。
>>130 課金してないなら今入って金を無駄にするより5月まで待ったほうがいい
それで時々、ハデスの上まであがって
殴られるw
直営店の娘が輪姦される同人誌マダー?
>>121 最近、周りは動いてるのに自分だけ止まるって状態に良くなるんだが
周りから見ると無敵状態なのかね?
攻撃食らう位置でまだなってないが。
スペッコ低い奴が優遇されるシステムっか
>>137 たぶん周りから見ると足踏み状態
自分で確認できないからわかんないが一時的無敵状態になるときとラグで時間差でダメが入ったりする
スペッコかわいいw
ふっとばし食らうと、どこでも上れるよ。
氷状態で木の上とか崖ではまったこと無いか?
ふっとばしは地形無視で相手を移動させるから、そういうことが起きる。
それがたまたまATやオベの上ならそのまま上にいることできる。
トレード不可属性ついてるってことはアレか。
次のアイテム入れ替え以降にキャラ作り直ししたら
全部位揃わなくなる可能性があるわけか。
過疎加速の上に移民加速までしそうだ。
>>142 でもそれ一歩間違うとH1の暗闇行きなんだよな
>>139 故意に上りだけ絞ってるとかしない限りそうでもないと思うよ
普段光でやってるけど、ADSLでやってみたら
攻撃あたらなすぎで、つらかった
あとパソコンもしょぼかったから、前線カクカクで
余計つらかった
>>142 吹き飛ばされたら木のY字の所に首が来て、首吊りっぽくなった事がある
せっかくだからSS撮っておいたが、ちょっと惨めだった
そういうSSこそうpしてくれよw
>>144 もう消したけど、片手やってた時に
壁際に居たスカをスラムでぶっ飛ばしたらゲームから消えたけど
そんな所に飛ばされるのか・・
たまにマップの隅の暗黒部分にさびしく人影が映ってるときあるな。
次元のハザマとでも呼ぶか。
スカやり始めたんだけどハイドってLv1でも平気?
一人でだいたいのことできるような構成がいいから
トゥル レイン アムブレ ヴォイド考えてる、ハイドにふるポイントない
漏れは、ハデス殴ってる時にヘビ食らうと
高確率でMAP外に飛ばされる。
>>150 パニやらないなら、ハイド無くても別にいいかも
俺はいまさらLv1ハイドで歩く気にはなれないけどな
遅すぎてイライラしてくるし
>>150 移動速度とジャンプ力が鈍足並でいいならいいとおもうよ
次元の狭間=バニッシュデジョンか
>>150 俺はアムブレLv1にしてハイドLv3にしてる
褒賞品は今まで存在しなかった女ヲリLv40手装備が出たゲブが勝ち組っぽいなぁ
>>152,153
隠れるだけで建物破壊とかしなければなくても平気なのかな
遅くてイライラするのはわかる
>>155 そういう手もあるのか自衛手段としてなら6秒でも平気っぽいしなぁ
ATとパニの関係いってたけど
■=AT △=クリ ○=敵 ●=俺
■
△
敵
俺
この関係ならATの矢がクリで遮られてパニ可能
似たようなので、■=敵城 △クリ
■
△
俺
玉入れonlineで敵クリ前で収穫するときこうなるように座ると
敵の城から火の玉食らわなくて良い
アムブレはほとんど防御スキルみたいなもんだし
妨害で考えてるなら、パワブレで止めてもいいかもな
あ、ずれてた
■=AT △=クリ ○=敵 ●=俺
■
△
敵
俺
な・・・・
>>157 ○=敵 ●=俺
コレ書いた意味なくね?
今日気温高すぎ
熱暴走で落ちまくりでゲームデキナス
ケースあけぱの室温23度でもダメなのか
みんな大丈夫?
>>150 レインをダメージソースとして考えないのならレインLv1でもいいんじゃね?
>>150 姿を隠して相手に接近するとか考えてなければそれもあり。
そのスキル構成なら正面対決もかなり強いし、どうにでも応用効く。
ハイド状態からのヴォイドばらまきや、アムブレ奇襲からの妨害ハメとか考えてるならハイドL3は必須。
>敵の城から火の玉食らわなくて良い
敵の城から火の玉出るの!?Σ(゚д゚;)
>>161 俺も3日前ぐらいに落ちまくったな
ファンの速度調整できるから、それを最速にしたら
落ちなくなった
>>161 1 PC内の掃除
2 冷房を入れる
3 PCを買い換える
4 首を吊る
お好きなのをどうぞ
>>165 でるよヘルファイアより痛いから注意な
連発してくるしこえーよ
>>163 むしろ主力として考えちゃってるから、無理かも
>>164 問題はそこなんだよね
ヴォイドやアムブレまだ未体験だから、使い勝ってがわからないんだよね
そこに面白さを見出しちゃうかもしれないし
レイン>ヴォイド>トゥルと覚えてヴォイドの使い勝って次第でアムブレLv1かLv3かに決めて
ハイドどうするか決めるかなぁ
>>165 出るよ
忘れてて、敵城前でパニして迎撃されることがたまに
>>166 グラボのBIOSでファンの速度さわれるのかな?
ちと見てみる
>>167 この前グラボのファンは掃除したんだけどCPUもヒートシンク外して掃除したほうがいいかな?
クライアントが落ちるんじゃなくてPCが止まるんだ・・・
知らなかった・・・
あの火は結構痛いんだよな
ATからアレが出るようになったらかなりやばい気がする
火の玉って結構な劣化ATだぜ
無視してパニするとふっとぶ
ATと同じ角度で回避することをすすめる
それで敵キープ前に瀕死のナイトがつったてたからパニしようとしたら火の玉にやられた・・・。
あれははずかしかった
>>171 いや、俺のは電源のファンとCPUのファン
グラボの調整はしらね
PC丸ごと落ちて、5分ぐらい電源入らなくなって
壊れたと思って焦った
>>174 同志よ
普段あそこまで行く事あんまり無いから
つい、忘れちゃうんだよね
食らった後に、そういや出たなー、と思う
HP1000くらいでジャイが乗ると砲弾飛距離がアップする建物とかどうよ。
>>174 ATとの角度によって、あの邪魔なアローを回避でけるの?
>>175 その状況なら世間一般ではすでに壊れてると言う
>>103 エルスレより転載
オベの頂上に居るのは2通りある。
何らかの方法で登った。(飛ばされた
もうひとつは2段目に登って叩くと相手からは頂上に居るように見えるバグがある。
後者の場合は相手になんら問題はないから気をつけて。
弓が頂上に居る人に当たらない時は下の乗り場を狙ってみよう。
そうしたらあら不思議、上から落ちてきますw
■<要望にお答えして、フリージングタワー・フレイムタワー・ライトニングタワーを新に追加した
フリージングタワー:タワー中央部から当たると60秒間凍る氷の矢を射出
フレイムタワー:タワー中央部から当たると52x5のDoTダメージの火の矢を射出
ライトニングタワー:タワー中央部から当たると吹き飛ぶATK300の雷の矢を射出
歩兵はいらなくなるw
■e<味方オベに雷系の魔法を当てると、てっぺんの玉が光るようになりました。
光ってるオベの周囲ではヴォイドやダークミスとは無効になります。
それくら強い建物あってもいいけどねー
AT弱すぎるだろw
オベ破壊工作する時、オベの北側から叩けば自分の○とかぶると思ってたけど、
これもしかして違う?
AT3本くらい立ってたらばかに出来ないダメージですよ
スクウェア・エニックスは2006年3月期連結決算見通しについて、経常利益を
285億円から150億円に下方修正した。ゲーム事業で「キングダムハーツ2」、
「ファイナルファンタジー12」など大型タイトルが好調だったものの、上期の不振を
挽回できなかったほか、オンラインゲーム事業でも「ファイナルファンタジー11」が
堅調に推移しながら、新たに投入したオンラインタイトルが伸び悩んだという。
一週間以上前の記事なんだが、どうやらFEは失敗だったらしい。
あんな長強気な価格設定でしかも連日ラグラグ、落ちることもしばしばな状態で
ユーザー獲得数は想定未満とか、■eはどれだけ世の中舐めてんだろう。
ダージュ オブ ケルベロスもそうだろうな
FMOが更に死んでるって話してたねうん
ベータアカウントが1万円以上で取引されていたのが懐かしいぜ
決算時期から考えてFEではないぞ。
失敗したと言われてるのは、
FMOでFA。
散々既出なネタだ。
FEというよりも、FMOとダージュだけどなw
>>187 ある程度近づいてると、
オベのマークの上に敵のマークが上書きされて表示されてるからわかるんじゃない?
まだJUNK乗ってたほうが、マシだったぜ。 FMO
FEは企画開発運営全てをこのスレの住人でやった方が、いい物ができたんじゃないかと思うようになってきた。
歩兵が入ると、ズームでマップの隅々まで見えて、同時に報告も出来るって建物きぼん
>>193 β1の垢を2万で買ったオレ様が来ましたよ。
やはり既出だったか、スマン
初期の人気考えると、まともな開発してたらいまの5倍はユーザー獲得できたよなぁ
そもそもパッケージっていうのが間違いだと思うんだが、
せめてGWのように月量でもプレイできるようにするとかならもっと増えただろうに。
>>201 パンヤのガチャにつぎ込むか、
フィギュア買っていた方が有意義だったな・・・
206 :
201:2006/04/28(金) 17:03:45.13 ID:7iXctEMm
β1始まる前は神ゲーだと信じてたんだがな・・・
信じていたっていうか
1年ちょっと前までの7クラス、エンチャントありの別ゲームが実現すれば・・・
って感じで持ってた期待をそのまま今のFEに背負わせちゃったんだよな
オープンβがなかったのと、パッケージが異様に高かったのがまずかったな。
決算に会わせる狙いがあったかも知れんが、これをOpenβで3ヶ月遅らせれば
利益は倍に伸びたんじゃないかとすら思う。
FMOって、そんなに面白くないのだろうか。
7クラスのままだったら、確実にいまよりひどい状況に陥ってると思う。
まともにバランスも取れず、完全に食われるクラスやら何やらが出てきたり、
今以上に、薄いジュースになったろうね。
クラスの追加って容易じゃないか?
勿論バランス考えないといけないから、初めはかなり弱め設定で
他のゲームと違ってクエストとか、転職もないし、
これからでもかなりありうると思う。
>>209 FPSとして作り込めば良かったんだろうけどな。
ぬるぬるで何も楽しくないクソだった。
FMOのために無理矢理終了させられたジャンクメタルの方がまだ面白かったさ・・・。
JunkとFMOって実際問題どっちが売れたのかな
Junkは面白かったけど、色々問題あったし
あんまり人気がなかったから、終了もしょうがないよ
215 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:13:33.10 ID:6hiMoJk5
>>211 まぁ〜なんだ・・・期待はしないほうがいい
消費期限は6月一杯ってとこかね
今ならギリギリ楽しめる
2/23開始組が勝ち組だったね
スクエニの陥りやすい傾向は
とにかくスケールでかくしたり、外見を豪華にしようとするあまり
完成度、予算との兼ね合いすら見えてないところだよな。
FMOってどんなゲームか知らんけど、ぶっちゃけポトリスみたいな至極簡単なのでよかったと思う。
予算もノウハウもないのにブランドイメージとかハイリスクハイリターンに拘りすぎて
戦略的にみれてないよな。
斬新さ、発想で勝負してたころのスーファミ時代の■は好きだった。
ルーンなんちゃらとか以外は今の仕様でも何とかなるんじゃね?
両手ヲリ バーサーカー
片手ヲリ ヲリ
短剣スカ スカウト
弓スカ アーチャー
皿 皿
で、ヒーラー追加
ハイブリは死んで下さい(´・ω・`)
ヒーラーはいらん
ヒーラー無しで、皿を3種類にすればいいじゃない。
つーかさ、オフィシャルショップのアイテムがトレード不可ってことは
この販売が一時的なモノだったらキャラの作り変えした人って
もうアイテムを入手できないよな〜。
今までキャラ作り変えでモチベーションを維持していた人もいるってのに
なんか■eって本当にパケ売り逃げしてFEを一年で終わらせる気だよな。
こりゃ課金するだけ無駄だ。
もし今の2倍とか3倍売れたら、サーバーも増やしたのかね?
案外丁度いい売れ具合とかなんじゃなかろうか。
今日暑いな
おれのPenDが火をふかないか心配
>>218 もっと現実を見ないと。
色違い装備しか用意できない開発に短時間でそんなの無理に決まってる
ヒーラーが一番いらねえw
FEの一番評価できる点はヒーラーがいないこと
冷えピタはっとけ
>>217 FMOに関しては、あの世界設定はFMでも、世界観はFMじゃない。
何この世界?FMモドキ?ってな感じ。
しかもFF11ユーザを引き込む為に似たようなジョブ制にして、
中途半端なFPSモドキのアクションゲームにして、
その実はLV上げオンラインってな感じでもうダメダメだった。
>226
CXの有野かよ
有野復帰までFEもつだろうか
ひーらーを作るとしたら
POTと重複する形で50*8みたいな治癒魔法にするしかない。
あとは状態異常回復でももたせて、両方Pw消費80くらいにすればバランスを崩さない程度に実装できるな。
ただイラネってことになるかもしれないけど。
ヒーラーっていうか、持ってるリジェネやパワポを味方に投げて使える奴がいればいいんじゃね
このシステムでヒーラー実装したら
間違いなくヒーラーが多い方が勝つという糞ゲーになるな
PS2だとグラに限界があって装備を増やせないと田中が言ってたが
FEはPC専用なのに装備が少ないんですね。手抜きをPS2の所為にするとは流石ですよスクエアーさん
>>229 対戦ゲームで回復職は泥沼化を助けるだけだ、ってのはFMOで実証済み。
■eへの不満だけであと2スレは消費できそうだな
一個もGJレスがないのが凄い
戦場でパイを投げつけあう愉快な兵士達
期待は裏切り、予想は裏切らないのが■e
FEにヒーラーが居たらグダグダになるよ
今更当たり前の事かもしれないけど、胴+腰で耐性+1手+足で耐性+1みたいで
20+22+22+15+14=93で95耐性
20+22+22+15+15=94で95耐性
の2キャラ居るんだけど皿の耐性は95以上は上がらないのかな
リング装備だともっといってる人います?
スカウトふたりで組んでガードブレイク->パニッシャーって決めるとどんぐらいダメージ出る?
とりあえず、ヒーラーがいたらLv40オリ倒せませんww
>>239 サラスカなら600〜800くらい
ヲリなら500〜650くらいじゃね?
本日のメンテナンスにて、『信長の野望 Online』におけるRMT(Real Money Trading)対策の一環として、海外からの不正接続アカウント1,815件につきまして、アカウント利用資格取消し処分を実施いたしました。
また、去る4月3日・4日には、クレジットカードを不正に利用していたアカウント326件につきまして、同様にアカウント利用資格取消し処分を実施いたしました。
弊社では、規約違反・不正行為をゲーム環境に重大な影響をもたらす問題と認識し、これまでも厳格に対応をしてまいりましたが、さらにプレイヤーの皆様に安心して楽しくプレイしていただけるゲームとなるよう、今後もあらゆる角度から対策と取り締まりを進めてまいります。
皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。
これすごいね
なるほど、じゃぁスカウト3人組でやれば瞬殺も夢じゃないわけか
普通にパニ3回入れたら大抵は死なないか・・・? オリは無理か?
ヒーラーじゃなく衛生兵的な扱いならいいと思うが
HPを直接回復は出来ないけど
Buffや状態異常解除とかくらいで
>>243 うはwwwwwwwwwwwww信オン終了wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>243 海外で運営している訳でもないし、利用規約を守っていないから垢犯したんじゃね?
■eは海外でも運営しているからRMT業者を垢犯できない。
やったとしても氷山の一角というか、当たり障りのないところだけ。
ヒーラーがいたとして、味方が死んでから拠点に戻るまでにPOW使って復活できるとかそんなのだったらいいかな。
もちろん死んで減った軍HPは戻らない。
で、ヒーラーは基本攻撃以外攻撃スキルはない。
普通にパニ→ガドブレで
二人目がパニすればサラすかは死ぬ
ヲリだとうまく反応されてガドブレできんかもしれないが、パニ2回あてればあとはイーグルトゥルーで
ちくちく削って倒せる
>>状態異常解除
オレの短スカアカ消してくる・・・。orz
レイスがヒーラー的役割だったなら良かった気がする。
ざっと検索しただけじゃFEでRMTあつかってる業者ないのな。
業者に手だされはじめたらやっと一人前ってことか。
>>243 何がどうすごいん?
信長の規模がどのくらいか知らないが、
ROなら毎月千アカくらいBANしてた。
それでも実情にまったく追いついていなかった訳だが。
あぁ、ごめんこういうのできるのかなと妄想してたわけですよ
1人目ガードブレイク>>>>>>>ボイドダークネス
2.3人目>>>>>>パニッシャー>レッグブレイク
で仕損じても逃げれるカナと・・・・・
>>238 wiki見てきたけど、装備品の数値としては95以上いってるけど95の壁を越えられるかどうか見つけられなかったorz
今でも僻地で40ヲリ2人居たらコッチもヲリか火皿居ないと
味方5人居ても殺されないけど殺せない状態なのに
ヒーラー居たら酷い事になりそうだな
もうね、■eのFEに対するやる気の無さを感じたな・・・。
5月のVUも期待できないだろうし。
もっと、Lv40装備を出し惜しみしないでバンバン出せや。
種類増えるだけで大分違うんだけどな、色違いとかじゃなくて。
もうね、アホかー!
ヒーラーは本来は居ても良かったと思う。ただ丸太が作る以上ろくな性能に
ならないから、結果としては居なくて良かったと思うけど。
どうせ社内テストしたときに、神性能過ぎてしかしその性能を妥当とでも思って、
ヒーラーが居るとバランスに問題が出るとか思ったんじゃないかな。
>>253 2000人*1300円で260万
頑張りは評価できるんじゃない?
>>249 いま充電中だ!
離れて!
よし行くぞ!
ROやっててある日ステータスの振り分けポイントが全部戻ってた時があるがあれは何だったのだろうか
>>221 オフィシャルショップのアイテムならまだマシだよ
今なら買えるわけだし
俺なんて秋葉のイベントアイテムがトレード不可なために
ストスマ無しヲリの作り直しできないんだぞ
マジ糞すぎだ
某チョンゲーの対人は無限ヒールと回復超連打できるおかげで
倒すためには即死させるしかない状態になってる
マジうんこ
信オン東西戦始まったんだな
無料垢とって遊んでくらノシ
と、思ったら6月からだったorz
>>266 東西戦に無料垢なんぞで入っても楽しめないってw
LV60の俺が言うんだから間違いない
ジェントルモノクル持ちの男片手ヲリだっているんだよ
スカ1がアムブレ
スカ2がレグブレ
サラが凍り漬け+基本魔法
これで40両手オリをちくちくいたぶって殺した
日頃の恨みを晴らせたよ
アレだろ。
商人という名のヒーラーで、得意技はベーコンスロー
あだ名はベーコン
バランス取れないというより、効果高くても低くてもどの道、戦争が無駄に膠着するような要素は排除した方がいい
また、今の戦争参加方法だとヒーラーいるいないで有利不利が簡単に分かってしまう
入った瞬間萎える戦場はダメだから、やっぱりダメ
リング余ってる人のために、リングと交換でHPPOW状態異常全回復消費アイテムとかあってもいいな
とか思い始めた俺もう末期かも。
>>267 LV毎に3つに分けられるジャン
LV15以下のエリアに行くから問題ナスww
装備も支給されるとオモタ。
一人暮らしを始めて一ヶ月ぶりにネット環境が揃い、久しぶりにFEができる!!
んだけど、なんかいろいろアップデートがあったみたいで。
スレ全くみてないんだけど、そんな俺でも良かったらFEの現状を教えてくらさい(´・ω・`)
>>269 ヒント:氷皿1人でもなんとかなったんじゃね?
>>275 ヘルファイアTueeeeeeeeeee
>>275 400文字詰め原稿用紙5枚までにまとめるとすると
「オワタ」
>>275 キミが
火サラなら俺Tueeeeeeeeeeee
スカならヘルUzeeeeeeeeeeee
ウォリならヘルUzeeeeeeeeee
片手ウォリなら・・・?
FMOには、結構金をかけていたっぽいなぁ。
それがあんな結果に…ぷぷ
>>275 今まで底が浅くバランスが悪い状態だったがVUによって更に最悪になり引退者続出
あげく2週間ごとに追加される装備が各職で1箇所のみなので2ヶ月以上かかるただの延命処置であることが判明
そして公式の空告知、開発のやる気の無さにユーザー激怒して今どこのネトゲに避難するか検討中
1 軍チャで「範囲チャットにフィルターかけてください」と呼び掛ける
2 前線に行き、一文字の範囲チャットを連発する
これぞ必殺、チャットジャミング!
というのをたった今思いついたんだが、これってやっぱり怒られる?
*ヒール…隣接する味方ユニット一人に48*5回復(POTと重複) 消費Pw80
*エリアヒール…自分の周囲のユニット全てを140回復(範囲はフリージングと同程度) 消費Pw100
メンド…指定した味方ユニットの状態異常のうち最も新しいものを回復 消費Pw35
メンドオール…指定した味方ユニットの状態異常を全て回復 消費Pw90
プロテクト…指定した味方ユニットの耐性を120秒間30あげる 消費Pw30
*ディバインブロウ…指定した味方ユニットの次の攻撃を1.4倍 消費Pw100
*ディバインレイ…Atk30 POTBuffDebuff等の持続効果を全て除去(サラ通常攻撃と同じ範囲) 消費Pw50
*はクリスタル1つ消費無い場合は不発
多分これくらいならおk
片手ヲリは、両手ヲリに攻撃当てて、反撃食らわずに回避するだけで幸せなんです。
もう、触らないであげてください
以前のヘル叩きから一転して■e叩き
みんな仲良くなったね
>>284 普通のFPSならチャット妨害できないように、スパム対策ついてるけどFEないからな。
お互いやりだしたらめんどくなっておもしろくなくなるだけだ。
イラネってw
最悪でもクリみたいなリジェネ効果のある拠点。しかもすぐ壊れる
FMOのリペアバックパックだって
自分の意志で動けるクリスタルみたいなもんだぞ
結局クリスタルが増えるだけだとおもうな
ブレイズスラッシュ…武器に炎を宿らせ、全ての攻撃に追加効果炎上を付与する。
これでOK
BF2のメディックすらいらねーと思った自分は
回復職なぞいらん
ヒーラーが欲しいって言っている人には
ヒーラーが戦線を膠着させるだけの存在になるってことを理解して欲しいんだが…。
>>251 ヒーラー役ではなく、
ギロチンソードで倒れた死体は、一定時間モンスターのAIと同じ挙動で同士討ちするようにし向けます。
とかのがおもしろそう。
ヒーラーなんていらねぇ
ヒーラーがいないのはFEの唯一の良い所だ
まぁそんな話はどうでもいい。
糞みてーな延命直営店をどうにかしろ
あーあ
前ののがスキルバランス取れてたのによ・・・・・
さすが■eだよ
回復系のなにかを作るならクリスタルを消費して仮の大クリスタル(回復効果のみ)を設置するとかだな
もちろん利用しきる前に敵に征圧されれば敵に使用されてしまう
回復する為に3分間不思議な踊りを踊って途中攻撃受けたらはじめからやり直し
クリ10消費・Pow120消費ならヒールあっても良いよ。
ヒーラーって悪役のことだろ?
対人ゲーで回復職か、ギルドウォーズですら
モンク4人のPTとぶつかったら、40分戦い続けても殺しきれない。
そんな泥試合になる。
FEの場合、結構な人数が回復職に流れるだろうから…
>>281 その弊害がFEに来てんだろうな。
社員A「やっぱネトゲ儲からないね」
社員B「でもFF以外のネトゲ頑張ります!」って言いつづけないと株主馬鹿だからブーブー言うんだよね」
幹部C「つーか今年うち予算未達。オマイラ何とか汁」
社員D「おkwwwwFEでぼったくるwwwっうぇw」
ヒーラー要らないな
もし追加するなら自分のHPを自分と相手で2:1のコンバート比で与える
ヘルのDoTを54*3
詠唱の持続時間を30+Lv*45にして
フリージングの持続時間をLv*10、氷耐性つくと吹き飛ばされない
ストスマの消費Pwを35に引き上げ
これで各職のバランスはとれる
304 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:15:35.54 ID:4n9ENdNm
ヒーラー 武器は栓抜き。
むしろクリスタルの回復機能なくして死亡上等突撃上等で
やったら戦争が速く終わって回転よくなるんじゃねぇ?
頭が悪い奴らは別ゲーの先入観でヒーラーの役割を決めがちだが
POTと同じ効果で重複するヒールなら問題ない。
ただ存在意義がないけどな。
昔はクリスタル回復なんか無かったし、ファスト系が異常なダメージ効率&攻撃スピードだったから死にまくりだった気がする。
片手ヲリがバッシュ→ファストで単独で500近く削れたなんて嘘みたいだぜ
309 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:18:28.98 ID:PlHI8Xuu
すげーwwwwwww
まだこの糞ゲーやってたやついたのかwww
感心するぜえええええええええええええ
バッシュ→ファスト→バッシュ
今更片手の強化やレイドの復活、ストスマ弱体とかバランス修正きても飽きてしまったなぁ
・新マップ四つ追加
・各職新スキル追加&スキルツリーの見直し
・(色違いじゃない)40装備を各職5セット追加
・新召還ドラゴンとキマイラ実装
・建造物追加
・クエストなど40のリング装備を揃えた後も楽しめるような遣り込み要素の追加
これらが全部5月上旬にきたら課金確定なんだが
>>311 確実に課金する気はないということですね
そろそろピアのPw消費も見直してください(´・ω・`)
クランシステム実装して
クランの目標設定と達成地に応じた名声みたいなのつけるだけで
廃人達が半年は続けるよ。
>>306 陣取りゲームで下がらせることが出来なくなる修正を望むのは頭が悪くないというのか
ピアは攻撃力を100くらいにするといいかもしれない。
これマジ糞と化してるよな
俺はヒーラーだぜ!銀行やナイトやってる時にリジェネ渡すだけだが!
>>311 色違い装備ですら出し惜しみしてんのにそんなん絶対むりだろwww
もうやる気が無いんだ開発は。新マップとか早くて半年先だなwww
FMOちょろっと触れただけだが、ヒーラーが癌になる事だけはハッキリわかった。
仮にもし加えるとしてもだ、ダークミストの様に常時POW発散型スキルで
ヒーラー付近の特定範囲内の味方を25程度回復/7secといったカタチでないと
一向に決着がつかなくなると思う。
また、戦場あたりに対するヒーラー人数も制限つけないとヤバイ気がする。
一瞬の内に大量POW消費で大量回復だと、スクワットのくり返しによる
ハイペースでの回復が可能になってしまうし、回復の時だけ前線に出ればいいので
ヒーラーのリスクが少ない。逆にダークミストの様なスキルなら、
ヒーラー暗殺等の行動も起こしやすく、戦況は膠着したりする事なく
逆に激しく変わるのではないだろうか。
後方にヒーラーが陣取ってそこを回復エリアといったカタチを取られるかもしれないが、
その分前線も下がるので一長一短になると思う。
まぁこんなのならヒーラー追加よりもクリに足つけた方が早いだろうが。
つか、今後召喚追加されるだろうが、
ますます怪獣オンラインに拍車がかかるなw
漏れは歩兵のみの戦争がしたいんだっつーの!
攻撃側がキープ建てる時に、ルールを選べるようにしろっつーの!
FMOちょろっと触れただけだが、ヒーラーが癌になる事だけはハッキリわかった。
仮にもし加えるとしてもだ、ダークミストの様に常時POW発散型スキルで
ヒーラー付近の特定範囲内の味方を25程度回復/7secといったカタチでないと
一向に決着がつかなくなると思う。
また、戦場あたりに対するヒーラー人数も制限つけないとヤバイ気がする。
一瞬の内に大量POW消費で大量回復だと、スクワットのくり返しによる
ハイペースでの回復が可能になってしまうし、回復の時だけ前線に出ればいいので
ヒーラーのリスクが少ない。逆にダークミストの様なスキルなら、
ヒーラー暗殺等の行動も起こしやすく、戦況は膠着したりする事なく
逆に激しく変わるのではないだろうか。
後方にヒーラーが陣取ってそこを回復エリアといったカタチを取られるかもしれないが、
その分前線も下がるので一長一短になると思う。
まぁこんなのならヒーラー追加よりもクリに足つけた方が早いだろうが。
理想を語るとき注意すべきなのは
能力の均衡っていうのは必ずしも重要ではないってことだ。
確かに一つの職が強すぎたり、あまりに差がつくのはモチベーションダウンに繋がるが、
ある程度の差別化は必要。あと多様性という意味でも現状バランスを崩さない程度に
新要素を追加するのは悪くない
/二二ヽ お前なんで二回言うんだよ
||・ω・|| お前なんで二回言うんだよ
. ノ/ / >
ノ ̄ゝ
しかも長文かよ
片手ヲリとATが合体してATフィールド張れるようにしてくれ
>>325 ■e<バランスを崩さない程度に 新要素を追加するのは我々にまかせろ
はっきり言ってやろう
LV40このゲームでNPCと話したことあるの銀行、宿屋、武具屋、道具屋、マネージャーだけW
糞ゲ杉WWWWWWWWWW
確かに戦争ルール選べるようになるとかなり楽しめそうだ。
オフィシャルなにもないような気がするのだが
333 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:34:17.77 ID:9byGQgl/
やっぱドラクエオンラインじゃなきゃダメだって
追加するなら工兵だなと妄想するも、もはやムダな努力
お願いだから国産MMO、もっとがんがってくれ。
私らアマチュアじゃMMO開発はできても運営は難しいんだよっ!
以下チラシの裏
工兵
・建築時間短縮
・クリ掘りちょっと早い
・地雷、塹壕、バリケード、鈍足床などのクリ微消費の専用小型建築物
・アイテム消費で味方のHP回復(効率は悪い)
・戦闘力ほとんどなし、劣化スカ
特殊戦闘ルール
・純粋デスマッチ(50vs50から少数戦まで含む)
・拠点HPが非常に少なく、復活地点が拠点より後方の戦争
・攻城戦型マップ、ダンジョン型マップなど・・。
・NPCまたはPC操作の対モンスター軍戦・・・。
その他
・戦場定員オーバーの際は先着順で予約して順番待ち
ドラクエオンラインって大失敗する様子が容易に想像できるんだが。
そこでジャッジの登場ですよ
携帯ゲームで出たFFTの悪夢のジャッジが大暴れですよ
「はい、そこヲークラフト立てない!!
イエローカードね、ついでにこれあなたのほうの
陣営からダメージもらうカードだから取っとくように」
それでレッドカードもらうと首都の牢獄に監禁ですよ
みんなでたんすの中身を捜索するゲーム。
そしてパフパフ屋にはいつも3時間待ち。
オラいいこと思いついたぞ!!
戦争中に回復財を生産できるスキルを作ればいいんだ。
それを皆にくばってヒーリングするんだ!!
339 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:40:07.75 ID:9byGQgl/
クリスタル50個消費してリジュネ1こでつ
>>323 戦争ルールで召喚無しルールとか欲しいな
ネツ最強になりそうだがw
火皿専用で、
敵PCをヘルで倒すとベーコンに変わって地面に落ちるスキルでよくね?
ベーコンは燻製だから焼いたらちがくね?
じゃあステーキか
344 :
332:2006/04/28(金) 18:45:47.22 ID:qoMJ4IWp
表示されないバグだったみたい
目標達成頑張ったのに・・防具3つだけかよ・・
帽子が一番欲しいのだがw
それ・・・・・食べるきするのか?
その敵が1回でも毒dot喰らってたらHP-200な
普通に丸焦げになってクリックするとかぶりつけるとかでよくね?
旨く焼けると「上手に焼けました〜」って声がでるやつか
むしろ、ヴァンパイアキャラクター作って
吸血でHP回復したほうがスマートだろう
かまれたらヴァンパイアになるか死ぬか選べるってことで
つかオフィシャルショップひどいなw
がんばってmobから取ったヒロイック膝がゴミになっちまったw
352 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:02:17.23 ID:8BVmDsS+
オフィシャルショップ二週間は長すぎだろwwwwww
ありえねぇwwwww修正しろwwwwwwwwwwwww
新ジョブ:木こり
デッドリースピン ─ ハイパーハンマー
トマホーク ─<
ブレードロール ─ 次元断 ─
> マキ割りダイナミック
脳天割り ─ カメごうら割り ─
削岩撃 ─<
エアロビート ─ 活殺重力破 ─ グランドスラム
特徴:木を切断できる。
>>351 店売りの色違いより、40リング装備の色違いの方がいいじゃん。
オフィシャルショップのアイテムってトレードできるの?
なんか国によって品揃えちがうみたいだけど
pow100消費でキャラ4体分、HP1000程度のバリケード作れるとか
357 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:06:39.28 ID:F0a9Tkb1
考えられないがっかり砲だな
なんか日本一っぽい匂いのする技名なのは気のせいか?
トレード不可なのか。追加されたの各職たった一個で二週間もかかるって・・・
さすがに暴動おこさないか?w
こんなひどい話ほかのMMOでもきいたことないんだけどw
色違い色違い言うけど国ごとに限定色付ければ連帯感生まれていいんじゃね?
ネツの真紅ヲリ軍団とか恐すぎるよママン
ゲブのブルーパステルカラーの暗殺軍団もある意味怖いな
エルは手っ取り早いな。
ドランゴン装備の青はエルソードの青でってことで
ごまかせるw
そしてホルは黄色。
好物はカレーでウッドボール。
各国の人口どうなってるのかな?
ネツに人口集中が始まってるらしいが
リング装備もらってからキャラ作りなおそうとしたが
もう消す予定のキャラなのに何回もリング集めで戦争はいるって経験地もったいなく
めんどくかんじるな
367 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:16:59.28 ID:i8zMIUnL
トレード不可ってのが延命処置ではなく絶命処置だってのに運営が気付くわけ無いよな。
>>365 ホントネツ増えたな、最強厨は恥をしらんな
そういや各国の最終達成回数っていくつだったの?
達成回数で販売品目かわる可能性あるし回数もチェックしておきたい
今、人口が一番少ないのと
一番弱いのはどこよ?
国ごとに色が違うのはいいね、でも色&グラ違いが最もいいかな
ネツは赤いウォーリアーっぽい装備でホルは銀色の甲冑、カセスカは緑色の草装備、ゲブスカは黒色の忍者装備
エルは青色の皿装備
それぞれの代表職に合わせて他の職もその国っぽい装備だったらいいかも
例:ネツ皿はシャーマン
エルヲリは青を基調にホーリーナイトっぽく
ホル皿はローブの上に軽装の甲冑が付いてる
最強厨はジョブだけじゃ飽き足らず、国を変えてまで勝ち馬に乗りたがるからなwwwwww
火皿最強
てっきり今日、引き止めるために次回VUの詳細でも出るのかと思ってたけど推奨スペックPCなんて何かの冗談だろ・・・。
PSUも落ちた。
パンヤのレアガチャも外れた。
俺はこれからもFEと共に生きる!
e■<スペック不足でラグる問題は、推奨スペックPCを売ることによって解決した
>>375 恐らくメーカーから宣伝費でも貰ってるんじゃないのか?
メーカーはスクエニのネトゲだからって調べずに依頼してるけど
開発側からしたら取れるとこからは徹底的に取るつもりだろ、ゲームの方は終わってるしな
火氷皿台所は行ってもかまいません
あなたのような火氷皿台所こそ排泄物だと断言できます。
接続纓で首吊りしなさい
そのようなあなたに発芽します
こんな泥舟一つ、ガンダムで押し出してやる!
>>375 もう引き止める気もないんだろ
早めに辞めちゃって下さいねwって事なんだと思うぜ
直営店の品揃えを見ればやる気の無さが伝わってくる。
ファンタジーアース開発チームからのお知らせ:次回バージョンアップの時期(2006/4/27)
2006年5月上旬に、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」のバージョンアップを予定しています。
バージョンアップの内容は、本トピックスにて随時お知らせしていきます。
バージョンアップでさらに進化する「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」にご期待ください。
これで引き止められると思ってる■e乙wwwww
まぁ、本当にバージョンアップするつもりなら内容を今頃発表してるはずだしな
中身まだ決まってないと見たw
■e<まだというか決める気ありませんよ?
これからGW前のキムチパーティです。フフ。
1.ギルドの実装
2.ギルド戦闘の実装
3.模擬戦の実装
4.第四の職の実装
5.召喚獣ドラゴン・キマイラの実装
6.国別装備の実装
7.城塞戦の実装
8.総合ランキングの実装
9.LVキャプが45にそれに伴って装備も実装
まぁ5月のVUにこれくらいやって貰えれば課金続けるよ。
根本的に底が浅すぎるんだよなこのゲーム
現状じゃグラを替えただけのFMO
388 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:37:49.87 ID:NBG4QGYT
オフィシャルショップってどうなった?
ぶっちゃけ、FEと心中する覚悟はある
ギルドはどうなんだろうなあ。
MoEの時、FS入ったキャラがことごとくIN率低くなっていった俺ガイル
konozamaのレビューだかにあったけど一期一会的な方が気が楽な場合もあるよね
俺フレ一人もいないからギルドほしんだよな
UCGOに比べればはるかにましなのでしばらくFEを頑張ってみる事にした俺が来ました
ほんと最近のネツは病んでるな
そちらの工作員だか業者だか知らないが、オベ・ATの乱立を何とかしてくれ
特にゴブフォ戦ネツ攻撃時
>>373 ネツ民はがおーしか言わないよな
さっきから、製品版からやってるような物言いしてますが
実は、5月から始める俺がいたりする
模擬戦とか攻城戦とか部隊システムとか
もっと面白くなる要素はあるんだけどねぇ・・・
開発のやる気の無さと無能さが全てを台無しにしてるよね。
開発がもっとスピードあれば違うんだろうに
丸太降ろして■e引き継げよと言いたくなる。
職で工作兵が欲しい
全ての建物を半分のクリで作る事が出来る。
建物のHPの回復
敵建物にジャイアント以上の攻撃力を誇る
ダミー建物を作る事が出来る。
攻撃はからっきしで対人スキルは通常攻撃だけ。
とかさ
金もなければ技術もない。丸太です。
なんか知らんがドランゴラで2回落ちた
今日はFEをやるなというお告げだろう
ねゆ
俺もホークウィンドで落ちた。
常時ping1000前後だったし今日はFEやるの止めるか
もうちょっと地形を使ったスキルがあると面白いんだけどな。
崖上から飛び降りて崖下の敵に攻撃する短剣スキルとか、
木が生えてる場所でのみ、植物を急成長させて障害物を作れる魔法だとか、
岩を砕いて敵に投げつける両手スキルとかさ。
今北
直営アイテムがトレード不可ってのはマジか?
うそうそ、真っ赤なウソ
嘘を嘘と見抜けない人は・・・
入れない者だけどオフィシャル系装備てリング装備より
能力値同じなの? それを金で売ってるの 誰か教えて。
より でわなく と
今インしてきたがこれは酷い
409 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:06:47.77 ID:NuA6ef+I
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ 見てる〜?
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ イェ〜イ!
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
もうだめだな
俺はさ、最初の目標達成で装備フルセットで買えると思ってたんだよ
で、次の2週間で新武器数種類とか次は国限定装備とかね。もうワクテカでしたよ
それが只の色違い、しかも1種類だけとかマジ終わってる
やべぇ!
過疎がすげぇ!
戦場4つで3つも人手不足とか!
もうだめだーwww
トレード不可っていう情報公式に出てたか?
とりあえず金いらねーから買いだめした
FE以外いくとこねーんだよ。
だから頑張ってくれよFE(;´Д⊂)
もうmob狩りする気しないし、他にやるのはほとんどないな〜
とりあえずベルアイル遊んでみる。
あと、エロ要素まだ?>FE
トレード不可の真偽はわからんが、どの国も並んでるの一緒なので
トレードも糞もない。
ゲブ人すくねー
援軍来ないと枠埋まらんよ
今日の新装備のせいで人がさらに減った?
花の金曜日だし・・社会人は飲みに行ってんじゃねか?
まっすぐ帰ってきた俺
のみにいくどころじゃねぇ
GWで帰郷し始めてるんだろうこんご一週間人いねぇぞ
今日は都内えらく渋滞してた
どうせならクリスタルとゴールド以外、全部トレード不可にすれば
キャラ寿命伸びて儲かるのにな
あまりの縛りすぎに客居なくなるかも分からんが
ベルアイルマジオススメ
すぐ帰ってきたくなる
まぁ、親父殿は家族が帰郷しているのに
ひとり戻って出勤するんだろうけどよ
まぁあれだな
っがんばれ
429 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:39:38.67 ID:iyVmEWRl
ギルドとかランキングとか
ないとソロソロきつい
>>427 家に早く帰ってくる程面白いって意味な言い回しなのか?
それかFEに直ぐに帰ってきたくなるって意味?
それは君次第さ・・・
明日からGW旅行だから、そろそろラストプレイだな……
何して欲しい?
>>432 全チャで
おまんこ大好きって繰り返して
エルで『サラ♀』を使い、学校(会社)をサボってまで目標達成に貢献したあなた!
ホルに同じ物が同じ時間に同じ値段で売られてますが。
ぜひとも今の気持ちを聞かせていただきたい。その声を開発者に届けよう!
>>433 そして、数日後送られてくるギルドヲーズチャプター2・・・
つまり、楽しんで戦争していたホルの一人勝ちってことですか?
いやー防衛目標エリアとかで、ボケーっと無駄に時間を浪費していた方々の苦労を思うと
大変申し訳なく思います。
ゴールデンでこの接続人数wwwww
FE\(^O^)/オワタ
俺もオフィシャルだけ覗いてログアウトしたよ。
課金停止決定!
取引スレみると、ホルとカセのショップアイテムの内容ちがうんだけど。
トレードのほうも実際どうなんだ?
本日の各国人数
ネツ:3419
カセ:3571
エル:3169
ホル:3795
ゲブ:3145
うおっネタかと思ったらマジで人いないじゃん!
ていうか戦場埋まってねーーーーww もうこれはダメかもわからんね
有給(笑)
orz
有給なんて就職してから一度も使った事ないw
どこの都市伝説だよ
随分と短い寿命だったな
2ヶ月ちょいしかもってないじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
課金してるの1万人いなさそうだな
丸太は出し惜しみなんてしている余裕あるのかねぇ
いい加減☆システムやめて、無条件人数差±2くらいにしろ
序盤2VS12とか、実質玉入れと同じじゃねぇか
今過疎ってるからそれが余計顕著になってる
底が浅かったね。
ぶっちゃけ普通のネトゲなら、これくらいのVUで頑張ってる方だと思うけどね
チョンゲーユーザーは、おとなしく
チョンにでも搾取されてればいいのにw
俺はチョンゲなんてやった事ない
やってる奴は非国民だ
これさ色違いとか以前に普通の店売り装備をオフィシャルにまわしただけだろ
買うのに苦労するだけでなーんにも意味ないじゃん
5月上旬バージョンアップって、せめてGW中か、
それかなにか面白いイベントやってくれんと
他所のゲームに移っちまうぜこのやろう
ユーザーに足元見られてる運営会社って初めて見た
MAPの種類を増やすのってそんなに難しいことなのだろうかと
クリスタルを毎回ランダム配置にすることがそんなに難しいのだろうかと
ルール追加することがそんなに難しいのだろうかと
つーかFE開発ってもうやってないんじゃね?
背中が草ボーボーなスカを見たが
樹海で死んだ人かと思った
俺もオフィシャルアイテムがトレード出来るようになるまで課金停止決定
あばよファンタジーアースお前はどうしようもないクソゲーだったよ。
>>458 クリスタルのランダム配置は、普通は難しくないと思われ。
新規Mapに関しては結構時間かかるんじゃないかな?
しかし、最初から危機感持って開発してたら今頃いくつか増えてるはずなんだが・・・
それの出来ない無能開発にはGW休みなんて必要ないだろ。
休日はちゃんと仕事こなせてる奴が取るものだしな。
5月に死亡しそうなゲームの開発チームは休日返上で開発するのが普通の企業
あ、まともな会社じゃ(ry
クリスタルランダムにしたら戦略立てて試行錯誤できなくなるだろ
アクションゲームじゃないんだぞ
ねぇねぇ取引スレでトレード可能ってあるんだけどマジなの?
フレいないから試すことができないよ
オレ5月は課金停止組
ただいま5月がどれだけ過疎るかwktk中w
俺も5月はもうやらない
過疎ってFEなんて無くなってしまえ
3月末にも同じこと言ってる奴がいたよな
オフィシャルの販売品は別にあれでもいいが、色だけは変えてほしかった
目標は難易度あげて、期間を短くしてくれ
揶揄してるわけじゃないけど、ホルって目標達成したんだな
まぁ何を言ってもあと2日なわけだが・・・
オレは課金済みwwっうぇwっうぇw
>>465 自分やめるから、一緒に死んでくれってことか。
一応気にはなるみたいだな。
あ ん た と う ぶ ん や め れ な い よ
つうか、オフィシャル品交換可能汁!ってこれ以上国の意義無くしてどうしたいんだ・・・オマイラ
■eにどうにかして欲しいと思っているなら、
■eのユーザサーポートのところからメールを出さないと意味無いぞ。
ここで愚痴ってもまったく意味が無い。
>>470 ここでゲブの適当だぜ!のAA貼りまくって、適当だぜ!とか言ってたらゲブの皇帝が戦争中に「適当だぜ」みたいな発言をするようになったんだが
F E 終 焉
>>469 じゃあお前に問おう。今の仕様で満足か?お前はあと2ヶ月以上店売り装備の色違いを買うために
防衛目標をクリアし続けるのか?下手したらこれ一年たっても揃わないぞ?
品揃えがかぶる仕様だったらな。
たかが色違いの装備の1部位を買うために
2週間も目標目指してwktkしてたのか…
なんというか、トウのたった風俗ばばぁが
竹の子剥ぎやってるような商売だな…
>>470 ■eにどうにかして欲しいと思っているなら、
■eのユーザサーポートのところからメールを出しても大して意味無いぞw
ケツに火がつくまで何もやらん連中だからな
課金停止するのが一番効果的w
今まででありえねーペースで00000000切断くらってんだけど、
これって俺だけ?
IRCとかMSN生きてるから回線事情とかはねーと思うんだけど、
まあ今月で終わるからどーでもいいけどね
Age of Empires W:The Age of FANTASY EARTH
wikiの国王台詞集とか面白くて眺めてたんだけど
おっぱいと適当の間にはなにがあったの?
どっちかの国民になれば明かされたりする?(街の人の会話にあったりとか)
屁に火がついた時点で消火不能だろうがな
金を持ってるだけで、あらぬ疑いをかけられる国には行きたくないw
>>473 どこの国でも簡単にオフィシャル品手に入れられるようになるなら馴れ合いにしかならんだろ。
「ここはうちの防衛目標なので譲ってください>< その代わり後で放出しますよ〜♪」
って感じになると思わんか?
なんでそんなにアイテム欲しいんだこいつら?
>>482 戦争メインのゲームで馴れ合いになるよりよっぽどな。
会社の経営理念どんなのか知らないが
これはユーザーを舐めてるわ
なんというかFEに対して愛が感じられない
[゚Д゚]<アイシテ!!
オフィシャルショップもガッカリではあるが
新マップとか戦争ルール、部隊、その他…このあたりがさっぱり見えてこないからな
ネツのアクティブ率が激減しとるwwww
なにこの装備目当ての勝ち馬乗りどもwww
>>488 いつもこの時間はFEしてるけど今日は金曜ロードショーみてるからな
もう目標とかどうでも良くなったw
戦争終了ギリギリでいきなり落ちた
この怒りを■eと戦争にぶつけてくる
漏れLV34のヲリだがLV40の人から装備一式(LV40)貰った
「あげる」と言って俺がお礼言う間も無く落ちていったが
引退するのかな?
みんな未練たらしく書き込んでるなと思ってしまう
494 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:12:07.05 ID:LWBlUaZp
課金しないとか、引退するとか言ってるヤツは黙って消えろってwww
未練たらたらじゃねぇかよ
>>460 あとオフィシャルアイテム手に入らないからやめるってオマエ
おもちゃ屋の前で駄々こねるガキと同じwwwww
おまえは幼稚園児かyo
>>481 ズレてんなぁ
国の意義が無いというのならそれはそれはもう起こっている
戦術目標20回なんてヌルい条件だから
直営アイテムがトレード不可の現状でも
2ヵ月後にはどこの国でもアイテム一式が揃ってしまう(ホル除く)
馴れ合いをする必要さえないのだよ
戦争メインのゲームならそれこそ一番最初に目標達成した国のみアイテム一式を販売にすれば良い
俺の片手ヲリが最強になったらFEに帰ってくる!
きっと、きっと帰ってくる!約束するよ。
>>492 多分自殺するんだと思うよ。
受け取ったら自殺幇助になるから。もうおそいかー。
ギルドシステム導入すれば、少しは延命になるんだろうけどな
こんなシステムじゃ、お手軽な割りに友達いなくていつでも辞められるしね
チャットゲーを求めてるんじゃないんだけど
なんだかなぁ・・分かる人には分かると思うんだが
友達いないunkな俺はどこにいけばいいんだ。ヘタレと言って!orz
>>498 あんたなんか居なくても平気なんだから!
*Ring獲得と言うログの後に死亡ログ出るような
タイミングで殺めてしまったんだが…大丈夫だよな?
大型連休あるんだから、文句出ようがなんか大型パッチ当てろよなぁ・・・
モチベーション維持みんなどうしてんだ?
他のゲームなりリアルの用事をすましたりして
たまにFEをする。
トルクマイヤ・デスマッチの実装を期待している自分がいる。
むかーしむかし。RFonlineという戦争ゲーがあった。
それはそれはオープンベータでは賑わったものだが、あまりのunkに人は減った。
正式サービスによって開始2ヵ月後が命日と囁かれ、本当に「お葬式」が行われた。
それは、運営のある一つの戦略である。「装備強化アイテム大量放出」。
それにより、古参はうはうは、新参は既に手遅れで圧倒的な差の舞台を作り上げたという。
かくして俺TUEEEの真骨頂はそこに築きあげられたのだった。めでたしめでたし。
無論、人は減り続けて今ではお察し状態である。
そこから察するに、FEでは5月中旬に再び大々的に微妙すぎるアップデートを実装。
消えたエンチャントシステムをもってきて、手当たりしだいに色変え装備を出す。
これが5月のFEの行事予定だ。奈落に向けてひた走れ!
信オンの東西戦が5月からだったら辞めれたのになー
とりあえず後一ヶ月はFEするよ、in率は大幅に下がるが。
>>502 前回のパッチファイル数見た瞬間萎えた
モチベーションなんて、いかにニヤニヤ出来るかしかないじゃまいか
>>505 敵をタゲって自動攻撃設定した後は延々POTをクリックするだけのアレか
戦術目標は先に20回達成した国だけでもいいよなぁ
何でシステム側で公平に保とうとするかな
戦争なんだし、ちょっとくらい凹まされる国があってもいいと思うんだけどね
スキル調整以外に何があれば君たちは課金し続けられる?
さぁ具体的にどうぞ
↓
空中戦実装してくれ
アクション要素が増えるとうれしい。
ジャンプ攻撃とかダウン追い討ち、ダウン受身、起き上がり攻撃
ガードや返し技とか掴み技
FE楽しいなぁ(TeT)
>>510 2週間に一回だから一度落としたら洒落にならないだろ
目標締め切りが3日おきとかならともかく
マジレスするとアリーナetcの別の戦い方、ルール
>>513 もはやVFっぽい感じですね
ジャンプ攻撃は賛成ですね
521 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:44:22.50 ID:7VDILkZH
みんな一日何時間FEやってんの?
そりゃもう気になりますよ。
購入日から起算しておしえてくんろ。
俺は高橋名人に怒られないくらい。
なんというかβの頃が一番楽しかったな。
毎日、午前3時まで遊んでさ、その後ここでワイワイ話してる時が一番楽しかった。
今となっては(´;ω;`)ウッ…
>>521 1〜3時間程度(リーマンプレー)
キャラが40になる以前は暇があればやってた
一時期レイス凶悪時は数日放置状態だった
計算しにくい・・・
ダウン攻撃ほしいな
女スカに踏まれたい
528 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:55:42.11 ID:XURUybhD
目標を1週間で10回にするだけで結構変わりそうなもんだ
オープニングムービーのスカの返し技かっこいいよな。
あれあってもいい。
それと女スカに踏まれるだけなら、パニでやられた後とかにAngryモーションしてもらえば気分味わえるかもしれない。
なんか面白いMMOないの?
FEは面白いよ?最初に選んだ国が良かったのかもエルだけどw
戦争いっていつも怒られてたけど今はいい感じだ。
召還も最近は積極的にするようになった。こんな感じのゲームは他にないと思うよ。
けど俺は課金を停止する。月々課金してまでやりたいゲームだとは思えなくなってしまったから・・・
これからのFEに期待はしてる。皆は頑張れ俺はこのスレ覗いて面白そうだと思えたら帰ってくるから
課金止める人多いねえ。
レイス実装>戦術目標
この一連の流れって実は売り逃げへの道程なのかw?
と思いたくなるほどのあれだね。
>>531 どれもうんこみたいなクリックゲームばっかだよ
素材が良いんだから頑張って欲しいんだがな・・・
βから言ってるけどwwwwwwwww
>>531 FF11がおすすめ。
フレもマジはまってる
トークセッションにて、
渡辺プロデューサー「プレイヤー達の愛情を感じた」
吐き気をもよおす邪悪とはッ!
何も知らぬ無知なる者を利用することだ・・・・!!
自分の利益のために利用することだ・・・
■が何も知らぬプレイヤーを!!
テメーだけの都合でッ!!
火皿tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
オフィシャルがリングと同じ性能とわかった今、リング装備につぎ込むのは
バカだろうか。
いや、何ヵ月後になるか分からんけど、リング装備に一式なくてOfficialに
あるなんて職もあるよね…(女スカとか)
お勧めスキル@ハイブリスカ
[4]レッグブレイクLv3
[4]ガードブレイクLv2
[4]ヴァイパーバイトLv3
[4]ポイズンブロウLv3
[5]パニッシングストライクLv3
[4]ポイズンショットLv3
[4]スパイダーウェブLv3
[5]パワーシュートLv3
[4]エアレイドLv3
[4]ブレイズショットLv3
合計スキルポイント40
使用スキルはガドブレ、パニ、炎矢、毒矢、蜘蛛矢、パワー、レイド、ハイド。
ヲリには蜘蛛矢→炎矢→毒矢→パワーのスペシャルコンボ。
皿には仰け反りの大きいレイド、蜘蛛矢で足止め。
パニを狙える状況なら、ハイド→パニのスーパーコンボ。
ジャイをみつけたらハイド→ガドブレを決める。
ま、課金停止や引退すんのに、一々ここにレスすんなっ!
ってのには納得だが
ゲームのコンセプトは良かっただけに、ここまで計画性のない糞運営で潰されると
愚痴愚痴も言いたくなる
それに可愛さ余って憎さ100倍
愛が深いほど、裏切られたときの憎悪も激しいというものだ
とりあえず、丸太も■eも潰れろ^^^^^^
目標達成度が高いと 前回と被らない種類の装備が出てくるという予想をしてみる
自分の腕で俺ツエーやってる奴は少ないよな
うぉ〜、PINGは青なのに同期が全然ダメだ・・
こっちの攻撃は当らんが、敵の火皿軍団からは普通に
ダメ喰らうゼ〜〜〜。トホホ
そんなスーパーコンボよりも
バッタ火皿になって適当にヘル撃った方が楽で強くて死ななくて貢献できるお。
>>534 >>535 >>536 レスくれてありがとう。我ながらひどい文章で申し訳ない。
僕は■eへの不信が強く良いゲームなのにもったいないなぁって思いが強い。
最初からわかってたけど戦争だけってのもキツイ。UO出身なので何をしようか困るくらい
いろいろ出来るゲームに憧れてしまうのです。これからは大人しくROMってます。失礼しました
結構みんなも、システム次第では、良ゲーって分かってるんだから
丸太も、もっとユーザーの目線で開発しろよと
5月は今の1/3持って行かれそうだな
過疎ksk
前線でウォリ止める役と皿を消す役では重宝しそうなスキル構成だね。
対ウォリがクモしか手段がないのとトゥルーツリーないのが、僻地だと中途半端かも。
このゲームは暇で暇でしょうがない人には向いてません
これはADSLで線路距離長が4kmな超田舎者でも遊べるゲームですか?
男ならやってやれだ
556 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:59:24.28 ID:F0a9Tkb1
余計なクラスやスキルを
がんがん削ぎ落とす姿勢とか
基本的なシステムはとても好きなんだけどな
オフィシャルショップはさみしぃ
ランキングってすべてのスコアの合計?
キル?与ダメ?
>>557 合計なんてない
好きな項目で並べ替えれ
最初に表示されているのは与ダメ順
どうでもいいけど、昔のSS見てるとα版ぐらいが一番要素が多かったのでは?
と思わざるを得ないんだが
子供のころはみんなたくさんの夢を持ってる。
それと同じさ。
>>558 さんくす
おれがんばってデッドランキングのるよ
調整できないからとガンガン要素削って大味にした挙句、
何も考えてないスキル修正をする丸太はきっと特別な存在なのだと思います
563 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:07:52.42 ID:0rMvml1g
あ
あまりのスカの弱さに削除した
最近トゥルーで数発牽制してるとオリがポーション飲んでストスマで接近してくる
1〜2回のストスマであっといまにブーンの射程に・・・
何も出来ずにブーンで詰む事が多くなってきた
ステップすると余計距離縮むし、ブーンよけれねーよ
仲間の方に向かっても戦闘中だったり、その前に力尽きる事ばかり
ヴァイパーやるとストスマコンボ入れてくるし、アムブレで牽制するとブーン連打・・・
ここまで何もできないクラス相性バランスってありかよ
むかついたからオリでスカころしまくってやる
そういえばLastupdate時代、早く次の職紹介うpされないかとワクテカしてたなぁ
結局3つになったわけだが
ゲームのコンセプトとか素材自体は良いのに
運営・開発の姿勢のせいでここまでクソゲーになるとはな。
3つに削られたときに、
広げた風呂敷が畳めなくなったというのは
こういう事を言うんだなと痛感した。
クラス増えても、ユーザー数が少ないとバランスとれなさそ。
なんだ、結局もう詰んでるのかw
装備部位もやたら多かったような気がする
GW前なのにさーなんかすっげーーーー重かったカクカクonline
もうね・・・・いい加減にしろと
>>568 削ったのは英断だと思うぞ。FF見てると特にな。
>.571
さっきまで遊んでたけど、カクカクしてないよ?
だって前より過疎ってるし・・・
3つのうちのどこかの1つの鯖に極端に負荷かかってるのかなぁ
ルーンブレードとかマゾクラスっぽいのやりたかったな・・・
GW突入なのに盛り上がらないねえ
>>576 これを見たときはどれだけ期待に胸躍ったことか・・・
>>576 このころはほんとにMMOにする気だったんだなと思う
結局そんな金も力も無かったということで
442 名前:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη 投稿日:03/11/21 21:24
むしろこっち?
_ト ̄|○
443 名前:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη 投稿日:03/11/21 22:35
もう許してるから、立ちなさい。
パンツはきなさい!
444 名前:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη 投稿日:03/11/21 23:15
○
|
ト
|
445 名前:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη 投稿日:03/11/22 00:54
いや、だからパンツはけって。
446 名前:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη 投稿日:03/11/22 01:08
○
|
|ノ
|
昨日まではヘル始めクラス叩きで盛り上がってたのが1日で→■e叩き→妄想、思ひで語りまで進んだな・・・
基本設計はそんなに間違ってないと思うよ。
今問題なってるのは、バランス・小出し延命パッチ・斜め上実装だからな。
>>576 待って!
スキル欄の右のスクロール…
相当スキル数多くないですかこれ
>>576 なんかそれの方が
いいなインターフェイス。
GW限定でトルクマイヤルールとか仕掛けがほしかった。
あと10日このままの流れかね
>>565 アムブレと弓もってるなら、弓でストスマ誘っておいて、スイッチングで腕折っちまえばいい。
そしたらすかさず逃げる相手にはヴォイドいれとけ、逃げない奴にはレグブレパワーブレもオマケしてハメ狙え。
ヴォイドいれればこちらのモーション隠せるからかなり有利になる。
それら警戒してブーンだけの相手には・・・・読んで避けて距離開けろとしか言えないな、こればっかりは鍛錬あるのみ。
ある程度の距離が開けば先だしイーグルなり当てつつブーン避けられる。
まあスカでウォリ殺すのは火力的にいって、相手が自分より下手じゃないと無理だが、付け入る隙はあるもんだ。
ホント、文字通り削ってるよなw
なぜ両手にブーンを解放したのか
>>589 こ、これなんてゲームっ!?!!!?!!!!
>>590 ファンタジーアース
ザ リング オブ ドミニオン
まじでβボード復活して欲しいわ。
あれには痛い奴も多かったが、FEが面白くなる意見もわんさか出てた。
そして今問題にもなってる、他国の工作員対策なんかも全部対策案出されてた。
それら意見を全部無視しての今のFEだからな。愚痴のひとつも出る。
ルーンブレイドって弱過ぎて削除されたんだっけ
今の片手ヲリとどっちが弱いんだろ
追加パッケージで削除クラス・スキル開放かもな。
>>594 クラスは削除っていうより統合されたって感じだからなぁ
・アクション性が高いのが良い
・Mob刈りは嫌だ
・チームワークや連携を重視したい
↑に該当した人は、素直にFPSやった方が良いと思うよ。
でも銃撃つのばっかりだろう
BF2でウォリアー実装されたら復帰してもいい。
ナイフで短スカから行ってみよう!
そういや
ああいうゲームでもナイフでの死亡率けっこう高かったよな。
君、芋虫だろ
クラスはバランス取れないから3つに減らされたんじゃなくて、
単に7つもあると装備とか各種処理が面倒くさいから削ったというのが正解だろう。
FEの歴史は、クラスの統合や削除、武器耐久度放置、文化レベル消去etc、
当初のゲームデザインから、あれこれと削り取りまくって骨状態。
そりゃあ、奥が浅くなるわけなのは当然。
AOEは初期位置から資源の位置まで全てランダムのRTSだ。
クリスタルの位置が変わろうとリアルタイムで戦略を立てればいいだけのこと
むしろ固定だと戦略がテンプレ化して面白みがなくなる
戦国Modってw 見た目すげえつまらなそうなんだけどw
ていうかあれだ
だれかFEのModサーバー立ち上げてくれ。
>AOEは初期位置から資源の位置まで全てランダムのRTSだ。
そうだったっけ?
しかもグラ等の素材はかなり初期から出来上がっていたみたいだからな
やはり丸太開発チームが糞
職統合したのだって単に自分達の技術力じゃ調整しきれないってだけの理由でしょ。
自分らの力を分かってるんだか分かってないんだか・・・
今の開発じゃあ
職:ウォリア・ソーサラーのみ
スキル:通常攻撃のみ
これだけでもバランス調整できないだろう。そのぐらい開発は無能だと思う。
現状ただのFPSのぬるいヤツに成り下がってるから、3ヶ月で飽きて当たり前なんだよな
良く出来たFPSでも半年以上やれば飽きる
>>586 斜めに逃げてる時ってほぼブーン喰らうんだけど
回避の仕方ってあんの?
99%喰らうんだけど・・・
アムブレ当たってくれる素人は最近あんまりいないかな・・・ホルにはたまにいるけど
大抵はブーンだけでころされる、仰け反り長いからね
だからブーンメインでアムブレの射程に絶対入ってこない
ヴァイパーやると当たるけど、ヘビくらうのよ・・・
んで、アムブレやろうにもヘビの仰け反りでヘビ連発くらってあぼん
もういいや、消したからさ・・
614 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:50:28.07 ID:HgbsIQV7
しょうがねぇな。
オレが丸太に入って紙ゲーに作り直してやんよ。
ちょっと待ってなーノ
617 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:53:09.27 ID:bMJRJ9Wi
>>613 1%も回避できる!と思うといいよ。。。
618 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:53:15.85 ID:9b9AI50S
>>609 シナリオは別としてネット対戦ではマップ種類はランダムマップ。
固定マップでも戦う事は不可能じゃないが大会規定や一般的な対戦でも固定マップは利用しない
>>614 丸太<ごめん、来月一杯で会社無くなるから君雇えないや
あー なんか急激にログイン時間が減った。
先週あたりまでは4,5戦やってたのに
今週はよくて2戦でおなかいっぱいだ。
>>609 ランダム過ぎて、近くに食料ねーよ、とかも結構ある。
>>619 そうなのかー。
ほとんどシナリオしかしてなかったから、知らんかった。
あ、上に書いたゲームは一応RTS。
RTSやった事ない人はきついかもね。ちなみに英語版
>>622 そんな場合、中華とチョンは速攻でゲーム放棄しやがるからな(゜д゜)
>>613 一応ジグザグに歩けば当たらないけど距離はあけられないよ。むしろ縮まるでしょ。
相手がストスマ持ってたらそれこそ乙。
結局の所スカはウォリのブーン射程内に入ってしまったら死を覚悟した方がいいかと。
よく蜘蛛矢撃てとか言うけど実際撃った事ある人なら分かるだろうけど
ブーンの射程外くらいの距離を保ってる状態なら逃げれる可能性あるだろうけど
射程内に入ってたら蜘蛛撃っても「蜘蛛矢硬直>相手仰け反り無しで距離詰め」だから無理。
つーか
>>565でウォリにむかついたんならサラ作ってウォリ殺すのが普通じゃないのか?w
なんでウォリ作ってスカ殺すんだよw
上のサイトからFPSやRTSの無料デモをDLできる。
これがなかなか面白い…今はロードオブザリングのRTSを落としてるところ。
これで課金やめても暇しないでよさげ
>>613 単純にブーンやってくるタイミングで距離空く方向へステップ。
モーション見てからじゃ避けられないから、相手のブーンやってくるタイミング読むしかない。
はっきり言ってめちゃくちゃ不利だが、ブーンの射程に入ったら、これしかスカには対抗手段が無い。
だから本気でウォリ相手にしようとするならこれやるしかないのが現実。
ブーンに当たればのけぞりで距離とれないけど、はずせばまんま距離空く。
そして相手が距離詰めるためにストスマやってきたら着地点にアムブレ設置しとくといい。(ウォリVSウォリでへヴィ設置しとくのと同じ感じで)
ストスマしてこなけりゃそのまま逃げれる。
5月はパンヤに戻るかなw
GW中は取得リング2倍とかでもしてくれればいいのに。
人いっぱい→いっぱい戦争できる→楽すぃ になるのに。
どうして♀両手ヲリにロリ顔幼女体型が多いのは何故なの?
このゲーム、、妨害系をもうちょっと効果変えて欲しいね
ヴォイドとルートは効果長すぎだし
特にフリージングウェイブとか吹き飛ばしのみに変更すべき、その代わりダメージUpとかでね。
なんつーか、スキルとか頑張って考えてみましたけどこんなんしか思いつきませんでしたーっ
ってゲームになってるよな。無理やり効果持たせたり
いくらファンタジーな戦争でも、あんな鎌や斧とか持った白兵戦中に短剣で突撃ってありえんだろ・・・しかもできることが人の妨害って・・
どう考えてもストレス溜まるだけ。。
ジョブを1から組みなおすべきだね、
>>630 日本人は皆ロリコンなんだよ
お前も素直になれよ!
キャラ小さいと当たり判定小さくなるからじゃない?
>>630 幼い見た目に反してパワフルなギャップがm・・・
取得リング2倍キャンペーンとかいいね。
防衛しても通常戦争時と同じだけリングもらえるとか。
・・・こうやって無駄な妄想にwktkできてるうちが華だな。
>>637 ただの妄想・・・・
でも多少、間合いが読みにくくはなるかもね。
逆に言うと、当たり判定が同じなら見た目でかいほど見た目に対して当たらなくて避けてる印象だな
まぁラグアーマー嫌疑はかけられやすいかもしれんが
漏れは相手から見つかりにくいだろうと思って炉キャラにしているが・・イミナス
そりゃあれだ、PSOでのチビキャラで
どでかい武器を振り回す。のが多いのと同じだなw
ロリ顔小柄はミスリルヘルムかぶってもなんか可愛いからな
要望スレは作らないのかい?
週一で何かしらのアイデア送れば
今よりはよくなるかもしれないよ
>>630 やっぱ小柄な女キャラがデカイ得物を振り回すのが好きな奴多いんだろうな、っていうか俺もだが
ミンサガやってた時はアイシャに両手斧持たせてた
ちなみにスカ♀はグラマーな、むしろこっちが本命だぜ
自キャラが小さいほどTPSというシステム上、視界が広くなる。
性別?
んなもん知ったこっちゃねぇ
目標は全国同じ場所でいいとおもうんだよな
もう散々ここで言われてる事だけど人減ったね〜
残ってるのも、なんだか投げやりに戦ってる人も多いような印象を受けた。
死ぬまでステップ一つせず棒立ちでイーグル食らいまくる皿とかいて
あー、投げてるなぁと思ったよ・・・
>>648 だから何なんだ?
ネガティブな発言は疲れるな・・・
そういうのは国別スレじゃないとこで言っててくれ
ってかここは国別スレじゃねーかw
やっちゃった感があるな。
このゲーム、うまく成長させれば
結構ユーザーついてきたと思うが…
自分で作ったものを、自分で壊しちまいやがったw
こんなアフォ開発者なんぞそうそう見れないwwwww
俺が間違えたのかと思ったよw
Lv15スカ
レインorトゥルーorヴォイドなにを最初に覚えるべきか
どうせしばらくクリ掘りかクリ銀か召喚だろうからヴォイドがいいのかな
デスマッチの時にデザイナー関係者っぽいのが
「等身が高い方が着せ替えの楽しみがあるんだよねー」
とか言ってたからあんまり実装する気ないのかもしれん
>>651 建ててみんなでメールすれば一ヶ月ぐらいで追加されるかもしれないし
やってみる価値は、ほんのちょっとだけはあると思うよ
ただし、このスレの弱体房達が荒らしそうだけど
まぁ、とりあえず
目標システムの目標の種類からやってみるのがいいかもしれない
6時間以内に、指定された地域の防衛を○○回こなすとか
複数指定された地域を全部自国領にするだとか
>>655 俺も関係者とデスマッチしたかったなぁ
気が済むまでデスマッチしたかったなぁ
営業時間ちゅうにデスマッチしにいくんだ
じゃあ俺は草装備のコスプレ作ってデスマッチ覗いてるわ
tu-ka
ネツのアクティブの人数多いな・・・
>>654 死にたくないならスパイダー取ったほうがいいぞ。
あるとなしじゃヲリに追われたときの生還率がだいぶ違う。
>>660 勝ち馬のりDQNばっかだってこどだ。
うちの国からも名前見ただけで分かるだけで何人も移動してる
つかなんですぐ分かる名前にすんだろ、、中身はLv40のアイツですよとでも言いたいんだろうか。。
もっと自国に愛着の沸くようにしないとだめだよな。。国王様がいまだに紙ぺら一枚とは・・
>>661 スパイダー何度当ててもストスマで追いかけてくる件について
>>663 ストスマ何度も使ってるなら他のスキル使えないって事だ。
蜘蛛使いこなせばヲリ三人くらいまでなら普通に逃げれる。
今プレイしてるの戦争状況とか首都の人数見る限り
ネツ300人
エル200
ホル150
ゲブ140
カセ150
くらいなのかな
ネツとエルの奴らは良くモチベーション保てるな
特にネツとかホルゲブカセの2倍じゃないかw
スパイダーなんてあんな弾速遅い技ちょっと気をつければ余裕で避けれるんだが
ネツやエルに居ると頻繁に接戦が出来て楽しいのはあるな。
2ndは別の国に移したがね(´・ω・`)
スパイダー余裕でさけれるんだが、
状況によっては結構あたる罠。
警戒してるヲリにはそうそう蜘蛛なんぞ当てられんよ・・・
基本的に死角から撃つもんだろう
普通のFPSも三ヶ月〜半年で大体飽きが来る
一日1〜2戦やって満足するような時期に以降するんだ。
これは普通。
だが、FEと決定的に違うのは矢張り価格設定の部分だろう。
有名なBF2なんかはパッケージを買えば後はプレイし放題だ。
それ故長く広く愛されている。
一日1回ぐらいしかやらないのにパッケージに加えて月額なんて払ってられないという人も多いのではないだろうか。
加えてお粗末な内容。乏しいアクション性。中途半端なRTS、コミュニケーション機能の不足
ファンタジーという部分に新鮮味を見出せなくなってきたプレイヤー達が辞める時がFEの最後だろう。
寧ろ、よく今まで持ったというべきか。
「なんで○○しないんだろ…」
「○○行くのほんと好きだよな」
「はいはい、また○○突破されてますっと」
こういうのってネガ発言にあたるのかね
同じこと言われても素直に聞けないんだが…
弓スカ育成中に低レベルでまともにダメ当てられなかったとき
頻繁にクモで妨害しようとしてたけど、かなりイライラする当たり判定だったな
まっすぐ追っかけてくる相手に正面に撃っても判定無いときは萎えた
ヲリに追っかけられてるとき、クモ当たるか当たらないかで生き死にかかってたな
まともに頼れるようなスキルじゃない ただでさえ見てからでも避けられるスキルだというのに
乏しいアクション製のFEよりもさらに乏しいアクション製のPSU・・・。
もう他にするゲームがない。
ネトゲ卒業ぽいな。
>>672 ネガかどうかは微妙だけど、
おちょくったような言い方が非常にカンに障る
>>673 ヲリから逃げるときに蜘蛛撃つときは、一発くらうこと覚悟で
撃つもんだ。当たればあとはトリッキーなステップでかわして
にげれるよ。
けど、蜘蛛は前線で、飛び出してくるヲリに当てて、見方ヲリ
、皿に退治していただくのがセオリーだ。
慣れれば以外と当たる。ステップ先読みして当てたときはスカっ
とするのでスカというのだよ(あっっ、言ってもうたぁぁぁぁ)
ところで☆3から☆4になるのって4連勝でなるんだっけ?
アクション性な
まあPSUはアクションよりRPGがメインだから
過度な期待するのが間違ってる
>676
一発貰うんならアムブレ入れて、それでも追っかけてくるようならパワブレ入れた方が堅実的な気がするが。
蜘蛛は「当てる」というよりも「置く」感じだよな
>>674 ネトゲというよりMMO,MO卒業といった方が正しい
>>676 まあ分かってはいるんだけどな
正面から入れるより、横に走ってる相手に偏差で撃った方が当て易いし
どっちかというと援護って感じか
あまりにも同期が酷いと半身ずらして撃ったりする
狙って撃っても良くスカるのでスカというんだよな(あっっ、言ってもうたぁぁぁぁ)
/,. ===== 、 `ヽ.
// \ \
i ,. -- ----ト、 \ ヽ
( __八_/ /`ヽjハヽ `ヽ ヽ
/ / /. .トvへ ', i`ヽ }
, ' , ' / / i | ___Vト l ト、ノ
/ / ./ / i i l | ´ __リハ i / \
,' ,' ,' / j__l ll | ´「r'`ヾi i // i l| \
l ll ! ! /´,.イ 「\j ヘdリ リ./ li l| ヽ
. li 、、 、K 〈r'ヘ ´ ̄/ / i l ハ
八 ヽヽ\ハ `イ ' r‐┐ -/ li ハノ´` ♀スカのAAできたお
/ //i ト- _ `ー' /i リ'
. / // .l l l て「 / .レ' ヘ__ , 、
/ /i i i jハノ く´ __ _i{ / / \
/ / /∧ ハ / ,. -/ ̄{ j´_´ ̄`ヽi \
/ / .// 八 ノ / / /i__j\ 〈 \
レ V / \_/ /ハ \ ノl }
. 〈 く // i.⊥ ハ l /\
\ / ん' ⌒'〜'´ ゝ.___ / ./、
>>673 蜘蛛は正面の判定が異様に狭いから、斜めに撃って判定の長さを生かす置くような撃ち方をすると良いかも。
真正面から撃つと判定の狭さと遅さで当てにくいから、まっすぐこっちに向かってくるオリにはあんまり有効じゃないかも・・・
>>613 アムブレ当たってくれる素人は最近あんまりいないかな
アムブレ当てられない素人スカのような気がするけどどうなの?
当たるよね?
クモ上手くつかう弓はウォリでも追いきれないときあるな。
まあそこまで上手く使ってくる人はほんとにごく一部だけど。
クモの有効射程(赤丸じゃなくて発動みてからじゃ避けられない距離)
ってストスマ以下でブーンとほぼイコールなんだけど、相手が逃げてるとストスマうっても当たらんし
逃げる相手へのブーンの有効射程はクモ以下だから、クモをうまく使うスカ殴るには、どうしても相打ちになってしまう。
結局ブーンあてるにもストスマあてるのに、クモもらうわけだけど、
ブーン決まった場合でも ストスマ決まった場合でも、鈍足貰ったら、あとはストスマかブーンしか出来ることが無い。
スカの残りHPは500〜600 ウォリのPwがブーンからの3連なら約40ちょい ストスマ2連なら60弱くらい
鈍足もらってから最初のブーンを避けられなければさらにブーン>ストスマ>通常の3連に繋げて畳めるが、初激のブーン避けられれば、はいそれまでよ。
クモ使って逃げるコツは、鈍足入れた後のブーンの避けに掛かってるね。
逆にウォリやってるときは、確実に鈍足後のブーンねらってけ。
どう見ても鉈持ちヲリです
>>680 置いたのにヲリ自分から当たりに来てくれるってのが蜘蛛の使い方だよな。
あと、明らかに当たらないのに無意味な回避行動してくれるからそれ狙うのもいい。
>>683 ラグ同期という問題を棚に上げると、アクションだけみたらFEの方がイロイロできるかな
ただ、チャットシステムとキャラメイク、あとマイホームデザイン機能など
MOながらMMOを意識した作りは月とすっぽん
あとあれだ、ファンタジーもいいけどSFも好きなのよね。という人にはお勧め
蜘蛛は弾速が遅い分、射線上の当たり判定が長いからね。
相手を挟むように斜めに流し撃つと大抵どちらかに当たるよ。
>687
相手が向かってきてるなら当たるが少しでも反転されるとかわされてカウンターでヘビ貰う
だれか丸太に草装備で突入してください
警備に止められたら、「ハイドばれたか!」って言ってパニッシュ!!
あとは想像に任せる。
華麗なサイドステップテクで逃げ切ってくれることを切に願う。
そこでヴォイドですよ
ハイドばれたらパニッシュできないよ(⊃д⊂)
ていうかベテラン引退しすぎだろこれ、
gdgdな戦場ばかりだぞ
対丸太警備を考えたほうが面白いな。
スプレーとライターもって「ヘルファイアー!」
スパイダーの判定なんだが
飛んでく時に出るネバネバにもあるの知らないのな
(最初の方のネバネバ)横に打つと突っ込んでくるやつら
全員ネバネバうまー
日本語でおk
つまり白濁液はネバネバしてるって事を伝えたかったんだよ
ODAか
気が付けば昨日、一昨日とINしてないな
他のゲームがバージョンアップしててそっち行ってた
FEは公式チェックしてもくだらない更新ばかりだし
恐らくは今日もINしないだろう・・・
こうやって人が減っていくんだろうな
>>706 それは肌色のショートパンツだべ?
所謂ナウシカノーパン説と同じだ。
いい加減危機感抱いた方がいいな■は
今の小さい子供達にとってはスクエニはどういう風に写ってるんだろうな。
有名なゲーム会社ってイメージはあるかもしれないが、面白いゲームを作ってる会社ってイメージはないと思うんだが。
そりゃ、俺らみたいな大学生から社会人もゲームはするだろうけど、オフゲまで失敗しつつある左近。
そろそろ危機感抱かないと普通に潰れそうだ。
>>709 そんな心配俺らがする事じゃないと思うけどな
レーシングラグーン2とレーシングラグーンオンラインで挽回するしかないだろ
>>700 ■eのスプリンクラー起動させて、スタンガン。「ジャッジメントレイ!」
デュープリズム2にしようぜ
>>711 俺のHeartがHeatしちまうぜ
つーかもう、スクウェアのトム・ソーヤオンラインでいいよ
じゃあオレはαオンラインでいいよ
■e<水晶の龍オンラインを作った。野球拳を堪能して欲しい。
super bitch YOYO online
世界に厚みが無いんだよなあ
それらしき単語はチラチラ出てるんだから歴史とか人物関係とか色々設定を放出して欲しい
クエスト少なすぎだお。
クラウド使えるようにすれば盛り上がるんじゃね
5月のバージョンアップ その一部をお知らせします
スカウトに新スキル「爆薬設置」が追加されます
ブレイズショットからの派生です
設置中は5秒間座った状態で硬直します
ただしハイド状態での設置が可能です
設置後はそこにブレイズショtットを打ち込む事により起爆します
スパークフレア並の範囲とヘルファイア並の威力です
クレクレ
ジャイアンとかぶるけどさ、スカウトは建築物に高いダメだせたりしたらいいんとちゃう
土曜の早朝とはいえ過疎杉
右見ても左見てもヘルをもらっては2戦でお腹いっぱい
明日も2戦やっておわりw
そんなの短スカがハイドで僻地オベ折りまくりになるだけじゃん
短スカは今でも強いからこれ以上強化の必要ないだろ
第一スカが建築物にダメ高いってどんな理屈だよ
何かping3000とかありえない数字でてるしやってられん。安定しても500とかだし。
原因らしい原因を考えてみもデスクトップグーグル突っ込んだ事しかやってない。
が問題の解決が未だにわからん。
■e専用、月末だからアクセス集中してゲームになりません現象だったら
来月になりゃ直るから別にいいんだけど…
一瞬でもダッシュできるスキルがあれば素敵
弓スキルに♀弓スカ ♂ヲリ ♂皿の3人PT限定スキル
・ビューティーセレインアロー 消費Pow100×3 を追加しました
この時に限りボイスが入ります
弓スカ♀「愛よ!」 ♂ヲリ「勇気よ!」 ♂皿「希望よ!」
FEはMMOって言うよりFPS寄りみたいな意見はよく目にするが、
俺はファンタジー題材で、キャラとか世界観が好みだからプレイしているのであって、
FPS系は正直興味ないんだよなぁ。
洋ゲー臭いグフィックのはまったくやる気おきない。
だからFEには頑張ってもらいたいけれどね・・・。
732 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 08:37:33.50 ID:ohpsfb+p
733 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 08:38:46.26 ID:Rs/jaVoW
ヘル威力はそのままでいいから追加ダメージ消せ。
>>730 しかも、自分でもマイク使って大きい声で言わないとダメ
今の感じじゃ来月頭はピーク時に同接700
UPデート後に同接900ぐらいだな
そして月末には同接500ぐらい
736 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:13:46.17 ID:P2n9hA7B
FEでやることねーなんて言ってる香具師らはFF11やろうZEEEEEEEEEE
やることありまくりんぐで装備もありまくりんぐでもううはうはwwwwwwwwww
と言うか最初から半売り逃げ状態だったし
あとはダラダラ適当にアップデートしながら首を繋ぐだけでしょ?
FFやるくらいならMMO引退する
BF買えばよかった・・・
FFやるぐらいなら、適当に「ちょっと面白そう」と感じるオフゲーやるほうが楽しめる
ただしFF12以外
FEの合間にマザー3の予定が、今ではマザー3の合間にFEになってる
俺は今月末でFE引退。 アディオス FE!
743 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:55:49.10 ID:k6hIEvii
引退者は、残るモノに財産おいてけwwwwww
744 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:58:12.40 ID:P2n9hA7B
∩∩ ネ ト ゲ 人 生 こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、メンヘル /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i三十路 /
| 中卒 | |ニート / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
verupしてたら6月に復帰するから無理です><
>>743 ホウキとかあるけどいるか?
俺もオサラバするからくれてやってもいいぞ。
747 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:06:36.55 ID:WN7TlCy/
俺にくれー
748 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:08:35.22 ID:k6hIEvii
次回のVUまでこのスレいらなくねーか?
つか上げんな
>>716 それは某ゲーム雑誌の50の裏技集にひとつ嘘があるという記事で出た引っ掛けうそ技だぁ!
うん頑張ったよ。でなかったよ。ついでに解けなかったョ。
解約するからお金あげるとか軍チャで聞くが・・・イラナイデス!
ネットゲーだと時間帯によって接続人数の度合いが違うのは当たり前だけど。
それを考慮に入れてない戦争開始・参加システムがダメダメすぎるよな。
追加要素も良いが、朝の人数差と戦争難民の問題もさっさと解決したい所。
754 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:24:30.67 ID:k6hIEvii
昔のファミ痛のウラワザ紹介なんて、
結構捏造?というかありもしないモノを紹介してたりしたな
今でも各国2kぐらいずついるん?
中央大陸25ヶ所+各国本土入り口3ヶ所x5
全てで戦争起こったとしても40ヶ所x100で4000人
まあ、これは極端な例だけど
実際はその1/3くらいしか宣戦布告可能な場所は出来ない
だいたい15ヶ所もあれば多いほうで1500人くらいしか遊べない
でも現状はその10倍以上のキャラがいるんだよな、1つの鯖に・・・というか唯一の鯖に
まっとうに運営する気があるなら、戦争難民救済措置は必要だろう
コストランク制の修正と併せてやってくれると嬉しいが
MAPを増やして欲しいな
だいたい使い回しばっかでツマラン
城の位置かえるだけで2ヶ月かかってるやつらになんて酷なことを言うんだw
>754
エルムドア侯爵から源氏装備盗めるとかな
>>754 見つけた裏技を投稿したらファミ通に載っていたのは載っていたが。
ファミ通側が見つけたことにされててガバス貰えなかった事はあったな。
俺、買い物が終わって昼飯も食い終わったらFEやるんだ・・・
どうぞどうぞ
丸太は過疎スパイラルが進行しすぎる前に、なんとか対策しろよ。
朝やると分かるが、朝だから人が全体的に少ないのは当たり前にしても、
大抵は60人程度の戦場が一つに、15人にも満たない戦場が2〜3程度。
人少ない戦場なんて面白くねーよと、多い所に参戦しようにも、
ランクシステムのおかげで、100人まで程遠いのに入れない。
だからって、少人数の戦場は3vs15とか1vs8とか洒落にもなってないから、
入る気しない。
これじゃ嫌気さして辞める人増えるよ。
さっさとランクによる参加制限は廃止しないと手遅れだよ。
さてベルアイルでもするか
それはない
ランクの参加制限と平行して
人数の参加制限入れなかったのが糞杉
50vs40と20vs10がどれだけ違うのかわかってない
1日に1,2戦で十分なんだよな
>>763 それはお前が腰抜けなだけ
ランク制とゲームに入れないのは別問題
それにゲームができないのはごく一部の時間帯のみ
誰もランク制については不満はないのは過去ログからも歴然
調整後50v40はおろか20v10なんて絶対におきない
まぁ片方が全員☆1でもう一方が全員☆5なら50v40にはなるかもしれんが
ランク制のおかげで戦争弾かれる件については不満タラタラでしたが
以前4亀かなんかに載ってた新装備3種のSSって消されてる?
保存してた人いたらうpしてくれませんか?
>>771 >>769がホル民だからそんなの体験した事無いって事さ
自分達がいつも50人で40人に負けてるの恥ずかしくないのかねw
ホル相手だと15人差とかあるからなあ
まともに戦争やらせてほしいよ
>>769 朝の時間帯にやってみてください、マジで10人差とか平気で出来てるのあるから
ランク制で戦争に弾かれるのは人数差が大きくならないため
763と766は全く逆の事を言ってる。
確かに不満はあったがそれはサービス開始当初であって、今更その問題について不満言う奴は人数で勝ってないと戦場に入れないだけのチキンだろ
ちなみに20v10がおきないっていうのはランク差によって10人側がこれ以上入れなくなるという意味
こういう人数差にならないようにするとそれこそ戦争に参加できない問題が大きくなる
>>775 それって両軍定員じゃない時の事いってね?
ID:9b9AI50Sの人気に嫉妬
780 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:00:21.22 ID:ohpsfb+p
朝はどの国も10人差なんてざらw
二カ所同時に攻められた国は終了
てかこれオーク妖精狩ゲームだろ?w
>>773みたいな気持ち悪い人
私の国にいたら正直やだな〜
書き方からして勝率高めの国だよね…いやな予感。
ID:Ql9/yx71 の不人気にm9(^Д^)プギャー
ランク無くなると乳が消滅するだろ!
ところでみんな戦略目標どんな感じ?
各国積極的に狙ってるのん?
ランク制は普通に糞だろwwww どれだけ■eに飼われてんだよ
☆3Lv20が20人 VS ☆1Lv40が30人 これがまかり通るのがFE
こんなバランスが普通だとぬかすのか?w
>>786 しかし、ランク制が無かったときは50VS0がまかり通ってた
素直に一定人数の差が出ないようにすればよかったのにな
だからさ、個人の☆の数なんて本人の上手下手に関わってない場合が多いのよ
全体としてみれば調整にはなってるかもしれないけど
それは1つの国の中で見た場合
一部の人間がメリットを多く受けてデメリットを国全体で分担
それと逆に、一部の人間にデメリットを負担させられてメリットを受けてないっていう
しわ寄せが起きてる
全体を見た調整なら国単位で考えて
領土数でハンディキャップをつけるとかすればいい
そもそも、コストってのはユニットの性能に比例するべきだ
ランク制人数差もだけど、これのせいで星増えるの嫌ってそろそろ負けないといけないなーになるところがね
負けるために戦争しちゃってる人も居るでしょ
ユニットの性能って、40レベルは戦争に入るなってか?
レベル上げれば上げるだけ戦争に参加しづらくなるってどんなゲームだよ。
現状、プレイヤーの努力(負け戦でも積極的に参加する)によって
ランクを下げることができる今のシステムの方がマシ。
>>789 全くだ。
更に言うなら強い国だと右も左もわからないLv10代でも勝ち続けると
勝手に☆4とかなるんだし
そしてそれを下げるためにわざわざ負け戦を捜して負けに行かなければならない
という謎仕様。別にしなくてもいいが足手纏いが増すだけ
どう考えても糞仕様かとw 普通にLv差によっての城へのKillダメ変えりゃいいのに
皿様が自信満々で別に死にかけでもなんでもないHP100%のおれオリに直線的に向かってくる
逃げても何があってもヘルあてればおつりがくるぐらいでまっすぐ向かってくる
結局ヘルくらわざる得ない状況になりストスマヘビーブーンで必死の相打ち狙い
全段入ってほぼ相打ち
・・・・皿相手に近接戦でこんなに一方的に逃げ回らなきゃいけないヲリになんかください
>>794 対皿相打ち、対ヲリ相打ち、対スカ勝利→ヲリに対皿有利スキルプラス→ヲリ天国
皆でヲリやるべきだと思うんだ、皆で幸せになろうよ\(^-^)/
さぁ☆制度肯定派の9b9AI50Sの反論が楽しみですW
つか現状これで満足してると思ってる□eが糞すぎる
>>794 スカ相手ならともかくヲリ相手に相打ちとかだと
皿の強化が必要とか言い出す奴が出ちゃうぞ
>>794 弓も似たような状況だしウォリにだけってのは無理だろう。
イーグルなら命中性、トゥルーは消費、レイドは威力と消費に難があるから、
皿が突っ込んできたら何発か弓を撃った後逃げるしかないし。
弓の場合ヘル喰らうまで粘ったら、普通にダメージは赤字じゃないかな。
現状周りが皿ばっかりだから気持ちは分かるけどね
もちろん俺も皿だけど雷だからどうでもいいやウェイブも取ってないし
ふと気付いたんだが、
俺ホルなんだけど、2週間前の最初の目標地がオブシディアンで
緊急メンテ後にホークになってた
んで、2週間たってリセット後、最初がオブシディアンで、次がホーク
まったく同じローテ、ってことはないよな?
誰か目標地全部記録してた人とかいない?
>>794 オリはスカに圧倒的有利に戦えるんだからいいじゃん
スカなんてどのクラスにも有利なんてないよ?
ところで、
実際にどんな制度を敷こうと、
1vs6の時に6の方にはこれ以上入れるべきじゃないと思うんだが。
>>763のいう状況でランク制度が無い場合、
3vs15が3vs40、1vs8が1vs30になるだけじゃないのか?
そこんとこどうなのよ
>>763の人。
>>794 ヲリなのにHP100%の状態で逃げる時点で終わってます
ヘルは確かに強いかもしれませんが、それ以上に(両手)ヲリは強いですよ
本当にありがとうございました
>>799 弓は遠距離ですよね
火魔が近づいてきてるのに弓を連射してる人はヘルを喰らいたいとしか思えません
弓は弱くはないです
あなたが下手なのを自覚してください
>794
釣られてみる
火氷皿が怖いのは多vs多の前線時のみ
仮にHP100%同士のタイマンだとして皿に負ける両手ヲリはヘタクソ
>>769 俺はしょっちゅう見るけどな
10対18とかで終結まで戦ってる戦場すらザラにある
もう、必ず50対50になるように、
外で放置してるヤツを強制的に吸収するシステムを(ry
あと1vs1の話なら皿vs弓で弓が負けるのは弓がヘタクソです
距離で圧倒的有利である攻撃レンジを理解していないために皿に負けています
はっきり言って恥ずかしいです
殺せなくても絶対にHP半分以下にして皿を余裕で撃退できます
あー皿に雷と氷は含まれない、ヲリに片手は含まれないっての忘れてたよ
>>794皿様とか書いてあるだけだしな、雷からも逃げてくれる?ウェイブも無いけど
>>799 同レベルぐらいなら、ヘル食らうまでにハイポ飲んでイーグル全弾ブチ込めばトントンぐらいになるんじゃないかな
皿相手のイーグル連射は、実は結構強い
相手に変なラグアーマーがなければだがw
最近流行の、適当に突っ込んできてヘル撒いて下がっていくし可能がない皿はイイ的だったりする
イーグルで半分ぐらい削れば、日ごろの恨みとばかりに両手ウォリがトドメさしてくれるし
上手い人はランダムなステップ多用で突っ込んでくるから、そう止められんけどな・・・
>>786 そんな極端な例上げても意味ない
それを言うと789な状態や高レベル廃人国家の独壇場になる。
相手が強い奴20人でもう一方が弱い奴多数ならハンデで人数差つけるのは普通だろ
まぁしかし今のランク制はハンデという意味あいよりターン制という特徴のが大きいから
そっちのが問題だとは思うけどな。
個人的には強スキルとるとキャラ固有のランクが上がるってのがよさげだと思うが
無論各職バランスとれてるのが一番だがそれも期待できないしヘビスマやストスマ、ヘルetc
一部強いスキルをとるとランクUPしてハイブリヲリやハイブリ皿は強キャラとして☆4クラス
両手も強キャラ部類で純皿やスカ、片手は低ランクにしてガンダムor量産型GMって感じにすれば面白いと思うんだが
俺TUEE君の反発必死だろうな
>>805 よく文章を読め、794の全段入って相打ちってのに対してヘル喰らうの前提で
撃った場合の事を最後に書いただけだろ。
そりゃヘル喰らうまで立ち止まって弓撃つのはただの馬鹿だ。
もうランクは自己申告でよくね?
やっべ、俺頭良すぎ。
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがネツァワル
この時間に戦争4箇所なんともないぜ
>>807 そういう状態に一時的になるのは仕方ないと思う。
でもそういう状態では10人側は絶対参戦可能なはず
すなわちそういう状態になる=10人側の国民人数が足りない
ランク制や人数差制限を厳しくして人数差をつかなくする→18人側が戦争に参加できなくなる
現状だと10人側は人数負けてるから入りたくないだけで入れない状況ではないはずってこと
ウォリの人って火氷皿とタイマンするときどうやってるのかな?
>806の人はウォリと火氷皿でタイマンならウォリが下手じゃなければ勝つ、みたいなこと言ってるけど
実際に見るのは逃げながら皿が何度もウォリを燃やしてる光景。
一発フリージング貰ったらお座り→ヘルが確定みたいなモンだから下手に近づくのも難しい。
皿に有効な戦い方でもあるんかな?
/||ミ
/::||__
/::::||WC|
|:::::|| ̄ ̄|
|:::::|| ガチャッ
|:::::|| |
|:::::||∧_∧
|:::::||・ω・`)
|:::::||o o旦~
|:::::||―u|
\::::||
\::||
\||彡
皆さん、
お茶が入りましたよ…
>>812 別に極端って訳じゃないぞ
単に20vs30じゃなく☆の多い低レベルが多くなると格段に不利になるのは
明らか。別に上げたくて上げてる☆じゃないのにな
そのスキルランク案もいいがとにかく違う方向性でのハンデを見つけてほしいな
■eにゃ無理だろうがな〜(´д`)
人数差があってもネツ&エルは防衛スキーが頑張るとイーブン気味なMAPは
逆転で勝てる
要は気概の違いじゃね?
勝てる戦争にしか入りたくない&好きにやって勝ちたいとしか思っていない奴が
多い国はそりゃ勝てない罠
4月のVerUpでイーブン&防衛有利MAP増えたのに未だに防衛は★減らしって
考えている奴が多い国はどーにもならんね
>>818 ちょうど喉が乾いてたんじゃ
_▲_
(´ω`*) しかし、なぜトイレから出てきたのかのぅ・・・・
旦⊂ ノ
確かに火氷皿は乱戦でも僻地戦でも安定して強くて
ヲリには少なくともタイマンでは有利だと思うけどな…
皿は乱戦じゃむしろレインで戦い難いんじゃないかな
>>818 今はお茶間に合ってるから気持ちだけ貰っておくよ
そのお茶は君が飲んでくれていいよ
>817
文章での説明は難しい
簡単に言うと「Pow消費差」と「皿の気持ちを読む」だ
一度、火氷皿をやってみると良く分かる
でまあ。
参戦コストを微妙に調整して10人差とか付かないようにするのは、
比較的現実的な修正案。根本的な不満は解決せんだろうが。
参加レベルによってキープのHPを変えるのは根本的解決のひとつかもしれない。
ただしこれには悶絶モノのバランス調整が必要で、
おそらく導入後1ヶ月の間は有料β状態になるだろうが、
(もしくは調整を開発に任せて半年以上待たされるとか)
みんながそれでもついて行くと言えば実現できるかもね。
領土数差で人数調整ってのは検討してみてもいいかもしれない。
ただいずれにせよ、
「勝ってる方は戦場に入りにくくなる(少人数での戦いを強いられる)」という
みんなが参戦コストに対して抱いている根本的な不満は解消不可能ではないかね。
アホな書き込みしてたら
PCがいきなり動かなくなった
_| ̄|〇
FEが出来ねえ
>>817 皿の優遇隠しに釣られるなよ
タイマンじゃぬしの言ってる通りうまい皿はストスマに氷合わせておすわりヘルだ
タイマンじゃヲリ不利にきまっとる。ま 大勢でも不利だかなw
>>816 このゲームその一時的が命取り。5分や10分それが続くと勝負は決まる
やっぱ商品化するの早すぎたんじゃねえかな〜 と今更な事言ってみるw
ある意味「FE育成ゲーム」になってるのは確かだな。
ま、僕は楽しいが。
>>828 力の限り叫んでメディックかアパムを呼ぶんだ
>>831 経営陣にせかされてあわてて販売に踏み切ったって感じがするよね。
戦争は面白いのに内容が薄いのが残念。
あと1年延ばせば化けてたかもしれない。
>>827 >領土数差で人数調整
これをやるとそれこそターン制になると思う
ランクを参加人数の制限に使うんじゃなくて戦争中のリスポンタイム&死亡ゲージ量に適応するのはどうだろうか?
こうするとバランスが取れる&戦争には多人数が参加できる&高ランクの上手い人は死ななければOK
でターン制ではなくなっていい感じになると思うが
「今接戦なので☆4の片手ヲリは出て行って下さい」とかになりそうな気もする
キャラ枠もう1つ追加してくれれば後一ヶ月は遊べると思うが
つーか一番簡単な延命処置だと思うがどうだ?
丸太にできそうなレベルでの星関係の調整。
Lv10まで:星1〜2、11-20:星1〜3
21-30:星2〜4、30-39:星2〜5
40:星3〜5
この範囲で頭打ちなら
Lv10位の星4とかLv40の星1とかなくなる希ガス。
つーてもクリ掘りや建築や召喚にはレベル影響しないから
これはこれで問題あるか。
>>836 同感だけど何で二つなんだろうな。元々三つだったのに。
一つ増やしたくらいで鯖がやばくなるとは思えんが。
ランク制は全部イーブンなマップで高ランクにデメリットだけにしとけば
星上がりそうなときに勝ちそうになったらフィールドアウトする奴が増えて
経験とリングが手に入らないって事が頻繁に起きていい延命策になったのにな。
>>837 それだとホルはどうなってしまうのか
確かに弱い国家=低レベル多数だが一時的に強弱がついてしまうと徹底的に攻め込まれて
領土はなんとかベリーだけってことになりそうな気がする
「負けることにも意味がある(ただし直接キャラの強化にはならない)」
というのはそこそこうまいシステムだと思うんだよね。
40レベル☆1は負け戦でも果敢に参加し続けたことに対する報酬になってる訳で。
みんなが終了間際の戦争ばかり選んで☆落としするようになるとアレだが。
戦闘参加時間30%未満は連勝ストップにはなるけど連敗カウントに含まれないとか……。
>>817 同意。
ヘル食らわずに戦うならソニック撃ちながら逃げる位しか出来ないなあ。
ストスマなんか使おう物ならまずヘル貰っちゃうし。
ヘル覚悟でストスマヘビ決めた後ソニックしても倒しきれる事なんてまず無いしね。
僻地だと皿はヘル撃ったらまず離れて行くからソニック狙える機会なんてせいぜい3発が限度。
下手な相手だともう一発ヘル撃った時にストスマヘビで止めさせるかどうかって所だろう。
皿=氷雷皿 皿様=火皿 にしようぜ
844 :
841:2006/04/29(土) 13:18:27.40 ID:DuisH/d6
自己レスするが、
戦争参加に消極的なプレイヤーに対して、
さらにデメリットを課して参加させようとするのは典型的な駄目パターンだな。
スレ汚しスマソ。
色んな話題が飛び交う中コソっと火サラ強くないよ発言が出るのが面白いな。
よっぽど今の状況に危機感抱いてるんだろうな。
両手ヲリ:ソニック、ストスマ、ヘビー
火氷皿 :ヘル、ウェイブ
僻地でタイマン遭遇同Lv(氷放置はドロー扱い)
この条件で皿に負ける(殺されるor撃退される)ってのは俺はどー見ても
ヲリがへぼいとしか思えんがなぁ
最初にヘル撃ってくる皿なら余裕、ウェイブ狙いならやや手間取りって感じでしかない
氷放置を負けに部類するなら負けることも多いがw
またヲリが皿に勝てないことで騒いでるのか
近接は馬鹿が多くて大変だな
修正するべきなのは弓と皿の関係だろ
ヴォイド覚えた
かけるたびに敵が慌てるのはすごい楽しい
特攻して敵の前線を暗闇だらけにするのは快感
そのかわりデス数もすごい楽しいことになった orz
オフィシャル商品は期間限定販売なのかな?
いま買っておかないとだめ?
必死こいて潜入してヴォイドかけまくって死亡
その上を直後スーっと味方のレイスが通過して行った時には泣いた
弓が強化されれば皿が減り、相対的にウォリ強化
餌のスカウトも増えてウマーだろ
終了間際の人数で負けてる戦いに参加はランク制下で個人レベルで有効な手段だと思うけどね。
今のシステムじゃ
・敗戦はなるべく短時間で済ます
・勝ち戦はなるべく長時間参戦してリングを稼ぐ
ってのが最も効率的な戦い方だしね。
まぁランク減らそうと思えば他国戦争参加して適当に放置するとかもできるし
そもそもこの手のFPSは勝ち負けより戦争自体が楽しいはずなのに勝てないと意味がないという
現在の勝者リング獲得制が問題とも思える
>>787 そっか、GameWatchでしたか
さんくすです!
>>840 β1のときに完全にイーブンな状態からスタートしたのに
カセはゲブに三日かからずに首都まで追い込まれたの思い出した。
勝ち馬のりの流入と文化レベルで末期にはすっかり立場逆転してたけど。
以前は弓>>>>>>>皿で
今は皿>>弓って感じだろ?
レイド元に戻して初級魔法の射程をイーグル並にして
レインの射程をスパークとカレスと同じにすればいいんじゃね?
いまさらだがトークセッションでスカウト♂の装備しか見せなかったのは
他の装備がぐらの使いまわしだったからみたいだねw
857 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 13:31:03.18 ID:ohpsfb+p
待てよ!これってよく考えると姉歯と一緒じゃね?w
欠陥商品とわかってて売ってるんだし。
俺ちょっと弁護士と相談してくるwww
>>857 がんばれ。
現状その手の訴訟を「起こした」という話すら聞かないからな。
一度くらい判例つくっとくのは悪い話じゃないよ。
しかしまぁ、四月パッチは二回とも、「ほんのちょっとのさじ加減」ってのが
出来ない会社なんだっつーことを改めて思い知らされたな。
2/2ほどひどくはなかったが、2/3のような即修正が無かったのが致命傷。
今頃POLのDBには解約予定が埋まってて、FEチームも終了状態で
虚脱しかけているところジャマイカ。
ヘル→ストスマ→ヘビ→ウェイブ→皿Pow回復&Dot消化→ヘル
ヘルの射程がストスマより長ければ最後のヘルは反撃食らわないよね
そもそも一応皿>ヲリなんだからタイマンではこれくらいのバランスでいいと思うけどね
火氷皿が3人v両手ヲリ3人だと火氷皿の連携が上手かったらヲリ側不利になるし
まぁどちらも強スキル(ストスマ、ヘビ、ブーン、ウェイブ、ヘル)があるから勝負になるけど
その他皿や片手では一方的に狩られるわな
もう皆戦術目標どうでもよくなってるのなwwww
とりあえず解約ボタン押しておけ
そっちの方が弁護士呼ぶより遙かに有効だぞw
詐欺は立件が極めて難しい犯罪です。
本物の詐欺師ですら滅多に立件できないのに、「結果的に詐欺っぽい
商売をされました」じゃ相手にもならん。
ここで法律を勉強している俺の出番だな!
酒に関する法律ならまかせてくれ!
どぶろくって作ってもいいの?
ライセンスもってりゃあつくっていいよ
こだからって作っていいの?
立件され難いというのを悪い意味で利用してる大手メーカーは初めてだな
スクエニも経営厳しいみたいだしいかに低予算で資金調達できるのかがFEの開発チームの課題じゃないのかな
課題はパッケを売って課金させる事で、末永く愛される面白いゲームを作る事ではないんだろうな
恋人いればつくっていいよ
よっぱらいのゲロ踏んで気分悪いんだが、訴えられる?
>>868 いやいやいやいやいや
この程度を悪用と捉えるなら、ファミコン時代とかすげーぜ?
ホルの援軍はいらねえ、マジ勘弁してくれ。
ってか自国の防衛いけよ防衛。
なんで、こっちの攻めに入ってくんだよ。ハゲ
まぁ俺は来月課金してないけどな…
キャラってどれくらいで消えるのかな?
フル40装備の片手とリング350個持ってる40弓スカだからなぁ…
>>870 精神的ダメージを証明できれば
訴えられるかもな
まぁレストラン+食事中とか特別な要素が組み合わさらないと無理
ちなみにレストランとかで飯に異物が混入されていて
それによる精神的ダメージを証明できれば
アメリカでは数億円ふんだくれるよ
その時代の売り逃げメーカーと一緒にするのはどうか
まぁ、なんですか。
オリの方も火氷皿に転職したら良いんじゃないですか?w
>>873 すごいな・・
俺2月開始でリング800こぐらいだよ・・
しかし誰もFEの擁護意見がないのに笑えるなw
他MMOやあのFFですらも信者がいるってのに
>>877 片手は装備多かったから大変だった…
でも上には上がいるぜ…俺はロムヘルムと牛頭と片手剣をリングで買っちゃったから後半に効いてきた
だってFEはMMORPGなんだぜ?
なんだぜ?なんだぜ?
城に入って王に謁見したかったな…
スティル装備着たかったな…
>>879 片手剣ほしいならヴァイキングソード拾えば良かったのに
そういやVU後もヴァイキングソードは「アイテムを持ってません」て出るのなw
ソの付くアイテムに個別対応したっぽい、バカス
\(^o^)/オワタ
ところで詠唱Lv5とウェイブLv1か詠唱Lv1とウェイブLv5のどっちにするか迷ってる。
そんな雷氷サラにアドバイスを('A`)
基本はウォリ・火サラより前には出ず、突っ込んできた相手や氷漬けの相手に
アイスボルト→ジャッジ。あとはスタンした味方の周りにライトニングボルトしたりジャッジしたり。
でもここぞという所で詠唱切れを起こす事もしばしば。
ちなみにウェイブLv1はroot30秒だよね?となると目一杯凍ったとしてもroot解けたら
30秒の耐性がつく、で合ってる?
ウェイブLv1の人、詠唱Lv5の人。それぞれ使い心地を教えてくれないだろうか。
最強厨はROMってろ
☆なんてあるからいけないんだと思う
最大人数差は3〜5人位まで、それだけでいいよ
低Lvだとかどうかなんてどうでもいい
>>885 詠唱1だと残り時間気にしつつ考えて再詠唱しないといけないけど
5だと時間ほとんど気にしなくて手が空いたときにかけ直す程度で切れなくなる。
あと詠唱にかかる時間が短くなるのも大きい。
ウェイブの耐性はその認識でおk。
氷皿じゃなくてサブ系統として取るウェイブ1はできるだけ使わないのが理想だと思う。
あくまで間合い詰められてしまったときの最後の手段。
Root性能が優秀だから攻撃へつなげるための手段に使う人が多いけど耐性の問題もあるし
あくまで防御の手段としたほうがいいと思う。
他に有効な攻撃手段を持ってるわけだし使わないに越したことはないっていうのが個人的考え。
>>885 詠唱なんて2〜3あれば結構平気
1はオススメしない
詠唱2にしてダメなら3にしてみ
3あればぶっちゃけ十分やれる
火皿=自分が上手いと勘違いして
馬鹿の一つ覚えみたいに単騎ステップでつっこんで即瀕死
お決まりのウェイブもかわされ
接戦なのにキル稼がせる単細胞さん増えたね…
おいぃ。意見があまりにも良すぎて余計迷ってしまったじゃないか('A`)
>>890 以前蜘蛛矢使いだった俺としてはジャベリンもいいかもって思った事がある・・・
射程って実際どのくらい?
実際ジャべりンは余りつかえないw
ジャベ撃つならジャッジかカレスのが使い買ってはいい
まあ昔と違って防衛不利一辺倒じゃなくてほぼ対等に出来るようになったし
ランク制は普通にいらんと思うな
国力を均等に保つためにランク制はかなり有効だけど
射程がどのくらいと聞かれても、どう答えればいいのか困るなw
ボルトが基本攻撃とほぼ同じだから、そこから一回り・・・
弓の基本攻撃とイーグルの差・・・と同じ感覚で使える気がする
弾速が遅いから、射程はあんまり生きないけどな(´Д`)
きっちり当てる技術(と運)があれば、鈍足効果はかなり有効だと思うんだが
ランクあがるのは今のままでいいから、一回負けるごとに1下がるようにしてほしいな
ランク下げのための負け戦を複数回続ける必要があるのは手間だし苦痛だ
火氷皿様にジャベリンぼこぼこ当てるの楽しすヽ( ´ ▽ ` )ノ
氷だと思って舐めてるのか、3発当てるとヘル並ダメージ
凄い勢いで追ってくるけどねww
>>892 アイスボルトはブーンと同等か短くて
ジャベリンはブーンより若干長かったんじゃなかったっけか?
ただジャベリンは消費Powそれなりにあるからなぁ
ウェイブのLv1は凍らせてもすぐ割られる状況の時
「吹っ飛ばし」をメイン効果として撤退の援護したり、
自衛の時につかうくらいかな
まーこれは自分が火氷だからだけど、雷サラだとボルトあるからどうなんだろうね?
Rootとしてみるか、吹っ飛ばしとしてみるかによるかもな
あー詠唱5は殆ど切れなくていいぜ〜
戦場でジャベリン使う人見た事ないんだよなぁ。
見てるのかもしれないが気付いてないだけかもしれんw
エフェクトってアイスボルトと同じなのかな?
やばい、本気で迷ってきた。
詠唱、ウェイブ、ジャベリン・・・アッー!
>>895 アイスボルトやファイアランスは基本魔法より一歩分長いぞ。
ちなみにヘルは基本魔法と同じだ。
雷と氷はどっちも、詠唱5と相性がいい気はする
突っ込んでヘル撒いて戻ってくるだけの火は1で十分だろうけど
>>860 ヘルの方がストスマよりほんの少しだけ射程長いよ
ウェイブ取るなら緊急回避用にあればいいんだからLv1でもいいんじゃね?
アイスジャベリンはダメージソースとして使ってる(´・ω・`)氷皿ダカラネ
射程は通常攻撃より一歩分長くて発動は少し遅い
この戦争は最終的にネツの一人勝ちだな
>>898 アイスと同じ。ミューンとか言ってショボイ塊が飛んでるヤツ
ちなみに射程は同じ
違うのはダメージだけ。Lv5でヲリに120-140くらい入る
氷としては、それしか無いから使ってるだけで他にダメージソースのある職なら
普通に
詠唱5 ウェイブ1 でFAだろ。鈍足効果ならアイスでもいいし
ちなみに、ボルトとジャベリンの見た目の差は使ってる本人にも分からない
多分、飛んで行ってる物体がちょっと大きい、とかの差があるんだろうけど
音が一緒だから余計分からんなw
じゃボルトの音はミュイーンで
ジャべりンの音はピヨピヨピヨ〜でいいんじゃね?
とりあえずだ。
丸太はアイスジャベリンのグラを新規に作って、出かスピードをもうちょい早くして下さい。
性能そのままで消費を5でいいから下げてくれたほうが使い勝手は上がるような
瞬間的に糞重くなって、なんだこりゃとか思ってたら
また再起動メンテですかw
最近、どんどん鯖の寿命が短くなってきたような
>907
雷見る限りは余計な事させるとロクな事にならんと思うぞ
なんかね、ファイヤ ファイやランス アイスボルト ジャベリン
の射程は動いてるやつには余り体感的に射程の違いはほぼ感じられないよ
むしろ動いてるやつに当てにくいから、有利な戦況でないと近寄って撃つ機会は
少ないと思う
突撃火皿のフリしてボルト一発当てて相打つスタイルがこれからのブーム
このゲーム中距離と長距離の差って少ししかないし
あっというまに埋まるからなー
短距離と中距離の差はでかいんだけど
スカどうにかならんかな・・・ハイドしないとどうしょうもねーな
みんな貴重な意見ありがとう。
詠唱4・ウェイブ2でいこうと思う!!
微妙すぎ?( ´_ゝ`)
>>914 早まるな
詠唱2
ジャベリン2
ファイア1にしておけ
どこかにまとまっていた気がするんだけど
見つからなかったのでちと射程の確認
ブーン≦ヘル
ブーン<ファイア(Log)
ブーン>アイスボルト
ブーン<ジャベリン
基本>ヘル
ストスマ≦ヘル(Log)
ウェイブ=ヴォイド(Log)
でよかったっけ?
≦と≧はシビアだけど差があるって感じのほぼ同等
<>は差があるけど1キャラ(WASD1回押し分)はないくらい
Log以外は自分で確認しているんだけど
対ブーンは調べるのにデッド増やしてしまったが…
>>914 詠唱5
ウェイブ1
後悔したくなければそうしとけ
>>915 ちょwww
雷☆☆☆
氷☆☆
火☆
こんな感じの中途半端な三色サラになれと?www
それは無理だwww
というわけで今詠唱Lv4ウェイブLv1にしてしまった。
あと何回か戦争出てどっちに振るか決めるよ(´∀`)
詠唱1
ウェイブ5
短期(単騎)決戦形。まじオヌヌメ
俺VU前から火皿だけど、ヘル狙ってくる脳筋火皿の突撃に合わせて
スパーク投げとくと、面白いように当たってくれる。
ヘルがあればちくちく食らってもヘルさえ当てれば差し引き+だからな…。
射程は
ブーン=ヘルだ
ヘルは射程はいいと思うんだけどね、出が早くて範囲攻撃なせいで、Pスキル依存度が低すぎて萎える
ヲリというと、僻地とかでたまに周りの他のプレイヤーがいるいないにかかわらず、敵ヲリと味方ヲリが回避行動を全くとらずに
どちらかが死ぬか、POW切れるまでヘビスマで殴りあってる場面を見るのだが
あれは何かの儀式なのだろうか
ライトニングの射程がヘルの射程、基本魔法の射程がライトニングより二歩ほど短いかな。
アイスジャベリンは一歩ほどだったかも
途中でスマッシュに変えると4回撃ち終わった敵は5回目が来たのを見て焦って逃げていく。
これがいいんだよ
当てにくくて威力が高く、
威力が高いと当てにくいとちょうど良いんだが、このゲーム逆すぎww
射程も一番長い弓より中距離で
ヲリと同じ間合いで戦う皿のほうが防御が低いとか
根本的におかしいだろ。
そういう、謎の殴り合いをしてるヲリは非常にバッシュがあてやすいので、バッシュ当ててそのままヘビスマ継続してもらってる
皿というと、サンダーボルト1、ウェイブ5、スパーク5+αって感じのスキル取りも楽しいかもしれないと思う今日この頃
ライトニング>ファイア≧基本魔法攻撃>ヘルのはずだったけど
二行目
威力が低いと当てやすいに変更w
>>927 防御低いとかいうが、ヲリからいえば職補正でスカよりかなり与ダメ少ないんだが
なら職補正あってもスカウトよりヘルのダメージが低いヲリはバグですね^^
まだLv30くらいの両手ヲリなんだけど
高レベル皿にヘビスマ当てると時々100台のダメが出る。
高レベルヲリに当てた方がまだダメ出るんじゃないかと思うくらい。
職補正でこれだけ差出るなら耐性いらないんじゃないかとか思ってしまうよ
よーし、今日も職叩き頑張るぞぉ!!
936 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 16:40:11.10 ID:UuuwxT4R
おー^^
ストスマとヘルの射程はほぼ互角だったよ
ヘルの方が若干ストスマやブーンより長い。
詠唱使用時の硬直は2→3と4→5で短縮されるらしいが、2→3ではあまり短くなったように感じないが、4→5では明らかな違いを感じる。
詠唱5あれば敵が近くにいても結構気軽にかけなおせるし、少なくとも後悔はしないはず。
必死に皿に勝てない勝てないと叫んでいるオリさん!!
つ さんすくみ
最近はオリが強欲になってきたなー
■e:ヒヒヒ・・・今度は職修正入れて延命してやるか・・・www
グラ追加とか金と手間のかかる事してたら利益が減る・・・ヒヒヒ・・馬鹿なユーザーだよwww
>>938 それはオリが追ってる時だから
ブーン・ストスマが短く感じるんだと思う
逆もしかり
>940
いや・・・もとから「ゆうしゃさま」ばっかり
今でも最強なんだけど前の圧倒的な力を御所望なんだよね
俺は今くらいで十分だと思うけどな
あとは皿、スカの死にスキルの微強化でさ
>>924 殴り合いになったら死亡確定でもない限り、先にやめて得をすることは無いからな
ナイトで丁度移動回避間に合わないタイミングでの大攻撃打ち合いみたいな千日手状態
ヘビはナイトの大攻撃より当たりやすく硬直も短いからそういう状態になりやすい
>>940 現在皿>ヲリ>スカで三すくみになってませんよ
今のスカがザコ過ぎるんだよ
皿が暴れてた場合、こっちにスカが居ても頼りにならない
皿相手で頼りになるのは皿だけ
>>941 ヘルに合わせてストスマ撃っても中らないことがある。
ストスマは敵が赤○で表示されても攻撃の届かない範囲がある。
敵単体に対してレイン使うスカ多すぎだね
>>941 5人くらいにしかしてないけど、凍ってるウォリ相手にヘル実験した時はヘルの方が
ブーンより若干長かったのは位置ズレということなんだろうか?
レイド→pw14
トゥルー→pw20
ピア→pw80
ポイズン→DoT40×5
パワー→発動早く硬直アリ
これでどうだ!
火皿と両手ヲリ持ってるが、ヘルとストスマ・ブーンの射程は
ほぼ一緒と見て良い。
ただ、同期ズレによって意外な距離で当たらなかったり当たったりする。
クラス間のバランスも大事だが、まずはこの同期ズレを何とかして欲しいな。
♀スカの直営脚装備めちゃくちゃ恥ずかしいなw
ヘルの方が長いかな
実際はほぼ同じで、ヘルはあの広範囲当り判定があるから
そう感じるのかもしれないが
>>949 ヴァイパーの毒のDotの威力が高いのは、あの微妙な命中性と仰け反りのあるスカなのに
近距離攻撃という点に有ると思うのだが、弓のポイズンの威力を上げる場合なにを
代償とするのだろ。
(今のヴァイパーの場合、攻撃後の隙もでかいというのもあるし)
さて、俺はさっきローソンでウェブマネー2k分買ってきたわけだが
何に投資すればいいと思う?パッケなしのゲームね
NGワーオ:FE
>>957 俺に投資しろ。
運がよければ0倍になって帰ってくるぜ
962 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 17:57:53.94 ID:4VaYs1TL
スカはハイド強化すればバランス取れるんじゃないか?それ以外はまぁまぁまともだし
@弓の通常攻撃の距離くらいまで近づかないとターゲットの○が見えない
A足音を消す(忍び足くらいしろよw)
Bハイド中に"潜伏"コマンドで全職からターゲットの○が見えなくなるが、移動できなくなる(地雷みたいなもん)
Cスカ同士の場合には潜伏中以外今までと同じ(PTにスカ一人必須?)
というのはどうだ?ちょっとはスカらしくならないかな
■って尻フェチが多いのかね?
>>962 そういうの発想はいいけど
■eは斜め上行くからなあ
はっきり言うがスクエニのゲーム以外
今オススメできるゲームって全然ない
やったことないけど、パンヤとかでいいんじゃね
MMOは全部アウト
潜伏スキルいいかもねぇ。
ただそのままだと強力だから使用中はPow回復は無しで3秒毎にPow5消費とか。
これならずっとパニ待ちもできないし、パニが消費80だから丁度良い。
970 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:03:06.88 ID:J8KQ6Quv
まだまだファンタジーアーススレは続きます
どこまで伸びるのか楽しみになってきましたw
>>957 スクエニのゲーム以外でオススメできるゲームなんてありません
>>959 金ないなら、恥をしのんで叫んでみれば?金( ゚д゚)ホスィ…って
俺優しい人から50万貰ったよ!
貰った分は戦場で体で払えばいいよ
974 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:11:50.00 ID:CSCoyaPl
/!\ ダ ガ ー 島 は ホ ル 固 有 の 領 土 で す 。
_ __/-- ::!\ ./\_/"r---、
/ !、__/ ヽ ヽ \ /ヽ / /ヽ ヾi___
,/ i_.: ヽ \ ! \ ....../;;;;;i .\.!. !:::: " ヽヽ
/ /:: :::: /:::: :::::i.:::::::'''''\|_/ /i __ヽ
::::::...... / / /::::::::i./ :: .\.:::::::::''' 丶 ̄ヽ───""".::::................
/ :::i _::::::::::::::::/ \
::::::::::::::::: ̄ヽ__ /丶--、___−--! ̄"" ザザァ ───── ・・・・・・・
''':::::::::::::::::::::::::::'''''''''''''''...................
...::::::::::::::::::'''''
何か目標達成システムが糞過ぎたせいで一気にやる気減った
土曜だというのにINする気がおきなくなってきた
INしてもまた似たような戦争だけと思うとちょっとね
前までは早くINしたいって気持ちありまくりだったのにな
何だろう、今のこの気持ちは・・
二週間ありゃホルでも達成できる=目標を気にする必要性がない=存在意義がないってことだしな
スレも伸びてるうちが華だなw
978 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:20:15.25 ID:J5ldC9IG
別にダガー島はどうでもいいがニコナ街道はネツ領土なんでそこの所よろしく。
で、短剣オンリースカが一番よわいでFA?
ネツ領土はゴブフォだろwwww
次スレはナシか?
>>979 アムブレヴォイドパワブレガドブレこれだけ揃ってれば十分だ。
妨害も攻撃も弱い片手が一番・・・(⊃д∩)
てか皿増えまくったせいなのか短剣スカも増えて来たな。
パニで殺されるのは納得出来るんだが、ヘルされてHPカツカツな所をヴォイドで殺されるとなぁ・・・。
ヲリ激減してるからヘル皿が多い方が勝つ(´・ω・`)
短剣は強いと思うぞ。
パニメインにするか妨害メインにするかでも変わってくるけど。
一番弱いのは片手で確定
二番目に氷皿
三番目に雷か弓
片手対純短剣では短剣に勝ち目ないぞw
ソニックだけで完封されっからな
短剣はいつの間にヲリと正面からガチ勝負する職になったんだw
>>982 ブーンがあるお
遠距離スキルないのは致命的
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
>>987 ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>985 スカ皿にはパニ後の攻撃確定だし、
対ヲリにもアムブレ→ヴォイドでかなり嫌がらせできるし、
ヴォイドは範囲広いし、ヴァイパーは劣化ストスマ見たいな使い方できるし、
何かご不満でも?
>>991 片手ヲリより強いか弱いかということなら、片手のほうがつおいお
>>991 まず、パニ後攻撃確定は違う。
当たる位置によっては確定ではない。
ついでに声聞いた後からでもウェイブで相打ち可能。
アムブレはブーン持ってるオリには入らんよ。
劣化ストスマって劣化しすぎw
なんで聞いたかって言うとな
俺マゾなんだ
最弱キャラでぜぇぜぇ言いながら
デス数がむやみやたらと増えていくのがたまらない
そんな俺が5月から新キャラ作ろうと思ったわけよ
そうか片手かぁ
やっぱあれだよな
ZOCもないのに防御力が強いだけのキャラって
放置されて他に行かれるよな?
案外デス数ふえない?
ソニック、グランブルゲイル、ストームは
片手スキルじゃないと何度言えば
>>991 短剣スカには近寄る術がない
ヴァイパーでストスマもどきをしてもその後は通常攻撃のみ
"近づければ"嫌がらせができるのは同意
1000なら♀キャラの下着がエロくなる
>>991 お前が下手なのは分かった
アムブレで嫌がらせしかできないのに強いとは片腹痛い
ヴォイドの範囲広いだと?ヘビの範囲だよ、バッシュも食らった気がするな
ヴァイパーは劣化ストスマだが硬直長すぎてストスマのつもりで使うと死ねる
つーかブーンされたら近寄る事も無理なのに何いってやがる
ストスマと比べられる飛込みスキルはないお
ストスマとスラム交換してくれくれ
: : : .,,,illlllllllllllll!llllllllllllllllllli,
: : : ,,iillllllllllllllllllll '!lll!llllllllllll!l,
: .,,illllllllllll!゙ll!|,,lll′゙!l,゙!ll!llllll,゙l| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,illl'llll!゙,l!l》'=ヽ゚llli、 =ヾ゙ | < 皆!!覚悟はいいか!!
: .,ll!_,l!゙,,ll[,ll′ ‖=‖ ;;|゙ i |
.,l゙゚“゙”゙″ ゙l|、 丶_丿;;;;;| 容赦はしないぞ!!キノコ軍刀はオレの味方だからな!
l゙;;;;;: ‘''='″ \ |;;;;;;| \____________________
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゙ヽ、;;: .,il∇iii∇ l゙;;;|.;;;丿
;;;;;;゙'-,,、 ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙″/;;;,/;;,/
;;;;;;;;;;;;;;`' 、_  ̄ ,/;,丿;,l゙
.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙"'ー-- ",リ゙;;;,"
‘i、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;,!/″,l゙
: `ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;/";;;;,l゙ ゙'-,,、
: : : `‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;";;;;;;;;;;" : : `ー
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪