1 :
既にその名前は使われています:
ぶりぶりぶりー
2
5 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 23:08:18.02 ID:kBsDsSmY
スレタイらめぇぇぇ
6 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 23:22:14.40 ID:oMyUws4Y
撃退したあとは戦力レベルが上がって攻めて来るとか言った奴は誰だよwwww
上がるどころか1にすらならねーよwwwwwwwwwwww
防衛線は派手な要素ではあるけどさ、
そこをクローズアップして前宣伝しないで、
ビシージ全体のシステムから説明して、
その一部としてこんなイベントも発生しますよー
っていえばここまで反感起きなかったかもね
8 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 23:27:23.20 ID:7UmXBo2Z
ご飯少なすぎって文句を言ったら炊飯器ごと目の前に出す■e
9 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 23:30:21.83 ID:kBsDsSmY
■<自分で炊け
げえっ!それっぽい!?
10 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 23:34:40.93 ID:0XZn2Imi
ビシージにFF7DCの鯖使おうよ、過疎ってるし
11 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 23:39:22.75 ID:cklQvgHP
FMOとFEの鯖も使えば結構安定するんじゃないか?w
全リンクしちゃうのは敵にPT組ませたらだめかね?アラでもいいが
で、別アラ同士ではリンクしないで
これでもまだ不自然さは残るけど、現実的に全リンクしたらどうしようもないのと、現行のシステムを使いまわせるってことでどうかな?
進軍してくる敵には、今まで通りゆっくりとアルザビに向かうタイプと、城門までひたすら走って行く奴とをわけたらどうだろう?
走ってる奴には挑発等しても意味なし、グラバインド等の魔法は有効って感じで
アトルガンで逃げながらトラップ仕掛ける敵が追加されたらしいじゃない?
それを使って走って城門目指すタイプはそれで範囲攻撃でもばら撒きながら一直線に城門を目指す
で城門に到達した数×10とかがアルザビに出現
次第に混乱してきてゆっくり進撃してくる側もいい働きしてくれるんじゃないかと
これお手軽そう
13 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 00:00:58.94 ID:sHrI20Wf
ラグ鯖そろそろ開始
14 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 00:01:45.26 ID:lUYv98Xp
100超えても出撃準備中になって攻めてこないんだが?
なんで?
15 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 00:02:33.59 ID:TiSb/Ru5
16 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 00:02:59.50 ID:MENvWXm3
17 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:03:40.53 ID:Ua9dAKTo
ウンコ
18 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:05:20.96 ID:fEWfucWH
前スレ1000、ちゃんと最後までいえよw
19 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:13:35.74 ID:Ua9dAKTo
スレ減速しすぎ
もうだめか
ヴァナ内の人はまだまだいるけどな・・・
21 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:20:21.56 ID:Ua9dAKTo
メンテでなにか変わってくれよ!
22 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:20:29.70 ID:e1ZYoTzf
このスレタイだとちゃんとした次スレとは判断しづらいしな。
23 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:21:24.72 ID:Q3bvevRL
猫鯖マムージャ行軍中
襲撃開始時に180人ほどでも獣人行軍して町にくるころには500人・・・
25 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:21:57.48 ID:iUkTymhV
つーかこれPTがいたら延々発生せんな
上昇率減少率いじったほうがいいかも
26 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:23:22.56 ID:m1cDmjue
スレタイのへチョは獣人軍以上だな
27 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:24:11.81 ID:IWYs0bdH
ラグ鯖終了。
3分で終わりました
28 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:24:29.12 ID:iUkTymhV
29 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:24:45.57 ID:Y1SRi68q
ずっとビチビチやねん
もっと廃れろよw
バランスがなあl
猫サバ549人ってもうアホかと
34 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:26:46.67 ID:ttVlTz5d
NPCのセリフはギャグか?
こんなもんお前らだけで瞬殺じゃんかw
35 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:28:19.10 ID:HifruyYP
@30分で待望メンテt
36 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:29:12.12 ID:6givMoVN
獣人達もう少し忍んで来てくれ、正面から堂々と来るなよ
37 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:29:42.30 ID:qugZaCs3
だめだ、期待しちゃだめだ・・・!
38 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:30:50.37 ID:HifruyYP
>>36 一応全面戦争だからね。
到底そうはみえないほど数がお粗末だけどw
39 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:31:32.17 ID:E9mRf1CR
田中<そこまで言うからには次回どんなに敵が増えても文句いうなyp
40 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:31:37.18 ID:OhzGljEX
本スレになんちゅうスレタイつけるんだ。
>>1 氏ね包茎
41 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:32:12.33 ID:aB2aagct
42 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:33:11.68 ID:u30y3NkC
コンセプト自体は悪くないから、今後の修正に期待したいところだ
43 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:34:40.06 ID:IWYs0bdH
気付いたら死んでた、くらいでいいよ、、
44 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:36:09.18 ID:6nsnliBy
4スレ〜6スレ辺りまで熱かったのに、なにこれwwwwwww
45 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:37:02.99 ID:aB2aagct
>>43 そうそう。せっかくロストないし乱戦がやりたいね。
46 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:37:25.48 ID:aB2aagct
47 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:37:45.69 ID:HIIOIQOJ
尻さば 今マムーク兵力99なんだが
初陥落鯖になるのか!?w
48 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:39:06.16 ID:aB2aagct
猫サバ終了〜
最終的にPC708人・・・
もっと廃れないとだめぽいです
50 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:42:50.72 ID:SqsuvQG5
メ・ン・テ
メ・ン・テ
メ・ン・テ
51 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:43:43.23 ID:HIIOIQOJ
メンテ中には来ないか(・ω・)
52 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:45:47.89 ID:2pI80Cug
メンテ中に陥落したら笑えるな
畏怖鯖
もうすぐ始まりそうだがメンテwww
54 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:47:47.32 ID:MCV82Nxf
■<メンテだから0に戻すね^^;
55 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:49:04.93 ID:SqsuvQG5
>>54
ちょwwwwwwww
メンテ中どうなるんだろうな
勝手に攻めてきてたらワロス
57 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:49:54.96 ID:Q3bvevRL
そこそこ獣人&Puk来たけどすぐ終わっちゃったwww
最初のイベントムービーにかなり期待させられた分がっかりかなw
今後はもっと激しい敵希望です。
58 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:54:28.26 ID:0JBajPnr
試練鯖108なんだが、今日ハねるかね('A`)陥没してたらワロス
59 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:54:44.96 ID:1uxtx28h
尻鯖 99でめんて突入
どう見てもがっかりですありがとうございました
60 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:55:27.77 ID:g0uxc8cF
ウィン・サンド・バス・ジュノにも同時にビシージ発生させろ
それで問題解決
61 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:55:32.84 ID:SqsuvQG5
アチャー
畏怖100突入
準備中(ノД`)
63 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:57:48.60 ID:ZakSeU4O
メンテで糞仕様からすんばらしい仕様に生まれ変わるだろう
64 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 01:58:16.03 ID:AVtHAZKd
なんつーか20分に一度のペースで攻めればいいんじゃねーの?
そうすりゃ集まらなくてバラけるだろ
楽鯖もマムージャ100で出撃準備中のままメンテ入りしそう…
前回のメンテのときはビジージ勢力リセットされたわけだが・・・今回はどうなる?
67 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:00:02.58 ID:HIIOIQOJ
尻マムーク100キター!
出撃準備中wwww
68 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:00:18.06 ID:ZakSeU4O
リセットとか泣けるな・・・
まぁその分兵力増加速度が上がってれば納得だが
69 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:00:32.82 ID:YPXq82LO
ボロ鯖、22:30頃から準備中になったけど
結局いままでずっと準備中でメンテ突入。
メンテあけた時魔笛なかったら笑うんだがw
メンテ後リセットと
メンテ明け直後で人がいないのに進軍>敗北でNPC誘拐
のどっちがいいんだろうか?
71 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:01:46.53 ID:ZakSeU4O
72 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:02:05.21 ID:yUHfi0kM
メンテ中とか直前にビシージになった場合は
メンテ後にビシージ発生って前スレに書いてあったと思うが。
2時間後にログインしてみるかwww
NPC片っ端からさらわれてたら笑えるwww
74 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:03:38.96 ID:ZakSeU4O
二時間後ビシージが生まれ変わるはず。
みんな起きて戦争を体験せよ。
75 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:03:51.55 ID:HIIOIQOJ
つか もしN対Nで魔笛とられたら五将軍=75冒険者以下のレッテル張られるな
狼鯖、1:40に進撃が始まって行軍の途中でメンテ突入…
まさかメンテ明け直後の手薄な時間を狙うつもりか。
敵頭よすぎwww
77 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:06:11.97 ID:MCV82Nxf
裏ザルカのデーモン並になってたらいいにゃー
78 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:09:55.62 ID:WzoXcYcZ
>>76 ■<二時に即繋いだ人だけ本物のビシージに参加出来ます
79 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:10:58.71 ID:fK7ROmtU
爺鯖、21時くらいだったかおこったけど、敵Lv2でも瞬殺だったな。
とにかく街にPCが多すぎる。
進軍のアナウンス以降は、アルザビ出入り禁止(デジョンも含む)で、
街にいる人数をまずへらせ。
で、もっと大量に進軍させて、外で戦力削ってもボーナスつくようにして、
中と外で人を分散させなきゃ成立しようがないだろ。
>>76 ワールドサーバーとロビーサーバーの起動のタイミングは違う。
あとはわかるな?
81 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:11:57.13 ID:MWLkhh7B
>>77 そのくらい強くていいね
脳内で、ちょっと受け持つ場所をちょっと奥にして(ここがMY防衛ラインだ。)とか妄想して
人いっぱいの最前線を突破してきた敵を食い止めると脳汁出そうwww
敵強くないとそれもかなわないがw
82 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:14:04.43 ID:WzoXcYcZ
俺が燃えるのは、強いやつがガーって暴れてるその後ろからワラワラ侵入して来る無数の雑兵
83 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:14:33.11 ID:OdrlxZtZ
メンテ延長してでもビシージ修正汁
リフレクかかってる敵でも出現させないと
POPの瞬間一斉にガ魔法詠唱で結局即死な予感。
85 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:18:46.74 ID:eI9vypcB
>>84 数を多くできればなぁ
OPムービーのメテオ撃っても追いつかないよ状態なんて理想…
専属のGM付けてリアルタイムで調整するしかないんじゃ?
何のためのGMだ
一日中交代でPC側の戦力計って調整しろw
87 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:20:24.94 ID:E1Pkb164
GMがGM装備に身を包んで敵側にゲストエントリーしてきたら面白いな。
89 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:25:03.74 ID:kPM9oaUr
>>34 双角の仕事人クエやれば彼らにとっては大マジだとわかるだろう。
何がトロールだよと
90 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 02:40:37.60 ID:eI9vypcB
そして誰もいなくなった
91 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 03:50:18.08 ID:eI9vypcB
そろそろ
92 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 03:53:39.20 ID:2FwII/wP
狼鯖
メンテ中に魔笛が奪われたw
リセットされてないお!
>>93 まじかよ メンテ中に攻め込まれるおまえらが悪い
96 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 03:56:46.17 ID:WzoXcYcZ
サンクションの経験値ボーナスもリフレもリジェネもしてくれなくなってるw
>>93 それマジなら長時間メンテだと全鯖確定かよwwwwww
99 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 03:57:48.47 ID:eI9vypcB
>>92 まず手をつけたこと自体はGJ
そして問題は中身がどうなったかだ
ちょまじかよwwwwwwwwwwwwwwwww
101 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 03:59:05.45 ID:HIIOIQOJ
尻鯖は出撃準備中のままだな。
ちょっと安心 ちょっと残念
畏怖鯖、準備中のままメンテ突入
メンテ終わってもまだ準備中(兵力数値変わらず)
魔笛とられたせいか、アルザビのBGMが無くなってる・・・
104 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:03:16.96 ID:xX3yAWQg
ウニ鯖戦力変わらず
まぁマメに調整しようとしてる姿勢は評価できるよ
来週末位には、ある程度形になったビシージ見せて欲しいよ
畏怖鯖たしかに準備のままだな
108 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:10:20.25 ID:ClLvkpoR
おでん。
ユキボケのせいで行軍中の敵にまで修正がかかったのがワロスwwwww
そしてマムージャ蛮族軍がぼちぼち攻めてくるかな??
ちゃんと魔笛奪還部隊が結成されるかどうか・・・。
>>107 畏怖、拠点兵力101なんだが、このまま増えるなんてあるのか?
111 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:14:43.04 ID:8qZAzOfa
バハ鯖マムージャ軍進軍開始
113 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:18:01.07 ID:vy3+uyqz
魔笛奪還プレイができるのは狼鯖だけ!
とりあえず外人舞台が既に奪取しに行ってる
捕虜を取られてないのが救いだ
115 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:21:12.65 ID:WzoXcYcZ
>>113 ご愛読ありがとうございました。
狼先生の時間作にご期待下さい。
116 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:25:44.68 ID:2pI80Cug
獣人、いまがチャンスだ!さっさと兵ふやしてアルザビ強襲しる!!!!!
118 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:29:10.13 ID:zLQDsGoo
攻めてくる方は調整中だからって■はそういう作戦で来たのかwwwwwwwwwww
119 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:30:49.98 ID:xX3yAWQg
獣人の移動速度とレベル修正キターーーーーー!!!
小川D動き早いな!
はやく次回ビシこないかなとwktkしつつもう寝るw
121 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:32:13.66 ID:vy3+uyqz
とんずらスピードで攻めてきたらワロス
122 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:32:39.42 ID:2pI80Cug
ビシージにおいて、アルザビに進軍する蛮族軍のレベルや移動速度などを見直しました。
やりすぎてねぇだろうな■e
Lv1でトンズラ並みの速度でLv90の敵が100体とか来ないか心配だ
おれが開発側なら 移動速度 120%、兵力を依然の3倍以上にするな
124 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:34:40.59 ID:eI9vypcB
アルザビ、白門合わせて300人程度だったのに、進軍開始されると何処からとも無くワラワラと人集まってくるな。
バハ鯖終了
強くはなってたし、数もちょっと増えてたが・・
微妙じゃね?w
127 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:44:39.00 ID:4aXVRYkt
バハ鯖のその後は?
128 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:44:51.18 ID:ClLvkpoR
おでん108
いつになったら攻めてくんだよ:;
ついさっき終わった
数めっちゃ増えてて、死者も結構出た
409のボーナスでした
130 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:45:17.46 ID:4aXVRYkt
あらら
アスラ メンテ明けビシージ突入
lv2:120ポイントの敵を約170人で迎え撃つ。
結果そこそこ楽しめたけど、時間が短い。
死者3名ほど出た。
4匹殴って戦績460ゲット。
132 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:51:06.30 ID:f2MSWMa3
バハ鯖ビシージ、だめだこりゃ。
敵が少し増えただけで相変わらずゴミイベントのまま・・・
もうイラネ
133 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:53:20.03 ID:4aXVRYkt
敵は何匹くらいになってました?
>>133 恐らく30匹位かな?
敵の数より強さがかなり変わってた
Lv2だからかもしれないけど。
135 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 04:57:37.24 ID:vy3+uyqz
戦績入りまくりじゃねーか!
137 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:02:04.06 ID:DwkVYC2I
lv2:120ポイントの敵で
相変わらず表示ラグ酷くてはっきとわからないけど
第1弾 4−5匹?
第2弾 5−6匹?
第3弾 5−6匹?
みたいな感じかな〜。
敵が全部見えていたかどうか怪しいけど
最後は全部倒せずに、目の前にいた3匹がデジョンした。
138 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:10:43.83 ID:4aXVRYkt
死者が出るくらいなら、結構強化された感じですね〜
昨日までは1匹10秒もたなかったもん
139 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:10:46.14 ID:JPY9nQwQ
ガリスンみてぇだな
芝マム109で出撃準備中
141 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:14:42.47 ID:g7Wt9CY8
遠慮しないでもっと強く多くしていいよ
回想でイベント見られるかと思ったら、回想NPC自体どこにもおらんなorz
>>142 白門の中央だぞ おまえの目くさってるな
ああビシージは回想できないかもしれないが
アルザビにはおらんのだが、共通なのか・・・
146 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:22:49.87 ID:f2MSWMa3
死者が出たと言ってもメンテ明け直後だから
集まって無かっただけだね。
いつもの混みこみなら10秒ぐらいじゃね
147 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:23:51.43 ID:aNhM+rkz
>>140 芝はLv1?畏怖Lv1マム待ちで、今105なんだが、、、
148 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:24:23.70 ID:xX3yAWQg
ウニ鯖マムージャ118
150 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:37:48.72 ID:4aXVRYkt
芝は2回防衛に成功してるので、他サーバ見る限りでは120でレベル2かな?
おかげで寝ようと思いつつ、気になって寝られない
151 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:39:28.64 ID:aNhM+rkz
>>149 アリガトン。106になったけど、まだまだ先か、、、寝落ち死者が出そうだわ(´・ω・`)
152 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:39:42.74 ID:ClLvkpoR
おでんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
153 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:39:56.31 ID:4aXVRYkt
言ってる間に芝111
154 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 05:40:16.49 ID:VeL1fRdx
>>150 やっぱ120だろうねぇ
やる気満々の外人さんたちがすでに100に待機してますが( ^ω^)
もうサンクション前でダイス振って遊んでますwww
155 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 06:03:17.08 ID:xX3yAWQg
ウニ鯖マムージャ進軍開始
156 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 06:03:51.53 ID:vw1U8tff
LV2になって敵がかなり強くなってきていい感じだね。
範囲の青魔法(?)使われてHPゴッソリ削られて焦って逃げまくったよ。
経験値も戦績も50くらいだが入手できて嬉しい。
157 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 06:04:59.56 ID:aNhM+rkz
畏怖107、1度防衛だから110として、あと3〜40分後か。
158 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 06:09:32.00 ID:dYzQJYou
亀鯖、出撃準備ってなってるけど来るのか?
159 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 06:36:26.02 ID:yxCtDrGU
>>158 2回防衛してるから次は120にならないと来ないと思われ
160 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 06:45:37.59 ID:xX3yAWQg
ウニ鯖マムージャ撃退
死者2名
戦蹟366ゲト♪
161 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 06:48:31.61 ID:kDyZvKx5
40代で参加したら範囲2発で死んだw
162 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 06:53:53.80 ID:vy3+uyqz
ラテーヌとかで合戦させれば良いのに
163 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:01:03.88 ID:oJoh7T91
河豚:ビシージ戦績うま過ぎ!修正汁!!!!!!!!
164 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:04:31.48 ID:aNhM+rkz
畏怖108から一旦107になって、108、今109.
勢力は減らないんじゃなかったのか?
165 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:08:23.64 ID:VyoZ0Ux7
あの強さだとちょっと油断したら陥落するなw
val鯖、マムーク。
0709時、進撃開始。
167 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:14:29.44 ID:QUXEeg6+
なるほど段々強くなって防衛が難しくなるわけか。一応考えとるな。
168 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:14:53.62 ID:IWYs0bdH
鯖陥落しないだけマシだな
169 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:16:44.03 ID:aNhM+rkz
畏怖も110で進軍中ー
170 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:19:51.75 ID:FZb20IDs
今回の対応の速さといい、内容といい、
スタッフ全部入れ替わったのかな?
今までの■じゃ考えられん…
171 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:23:02.48 ID:AOeAUfJf
Val 120でLV2の マムージャ進軍中
172 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:24:30.14 ID:orhApQFV
狼鯖
奪還BC突入
奪還しにマムークに潜っているが、こりゃ手間かかるぞう
174 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:32:29.72 ID:nl5/9SnO
強くはなっても、数そんなに変わってないみたいねぇ…敵数増やすのは難しいのかね
175 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:33:59.49 ID:6PGFgLua
これが河豚Dだったら最初の調整が入るまで3ヶ月はかかっただろうな
メンテで奪われるって泣けるな
8鯖120でLVL2になってる
178 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:40:59.90 ID:YB/+5pVe
Lv1で10匹
Lv2で20匹くらいか。
Lv5くらいが上限でここまでくれば結構てこずりそうだな。
メンテ前と比べてHPかなり増えてるな。
あとペットジョブかなり邪魔くせーw
180 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:43:16.76 ID:FZb20IDs
メンテ中に魔笛奪われて、ショボーン(´・ω・`)と思ったが、
ヌルポな狼鯖にしては珍しく、奪還の動き早すぎ!!
マムークのPCの数が80とかになってるw
厨鯖は本体が町に辿りつく前に頑張って撃退し続けてくれたまえ
ツリーイベントでは全鯖アウトポスト解禁されちまったからな
他鯖との違いを見せ付けるチャンスですよ?
あ。ちなみにミッション進めてない倉庫キャラで参加したら色々やっても戦績も経験値ももらえなかった。
当然っちゃ当然だが。
183 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:49:04.88 ID:dQakwtjR
>>170 スタッフがまともになったならあの第一回目はないと思うんだがな
184 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:54:25.71 ID:aNhM+rkz
畏怖2回目防衛成功。
だけど案の定、外人が外で勇者様やってたらしく、えらい待たされるハメに。
でも次Lv2になったからマシか。
>>183 修正が早いだけでも雲泥の差だと思うぞ。
8鯖、マムージャ軍団がワジャーム進軍というアナウンスが出てから
約25分くらいしてようやくきたな
召75でエクリプスバイトを4回くらいして経験80もらった
マムージャは距離長くて待たされるみたいだな
val鯖、防衛成功。
前よりは歯ごたえあったかな?
次の来襲まではしばらくかかりそうだな。
190 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 07:59:37.74 ID:AOeAUfJf
120 LV2の次は 150でLV2なのかな?
それともLV3?
全鯖の進行状況をヲチしてまとめるスレッドとか欲しくね?
192 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:02:16.30 ID:2pI80Cug
イラネ 見にいけるわけでもないし
193 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:04:36.39 ID:r5F+sg+6
>>185 >修正が早い
サーバー機器の入れ替えしてくれたの?
>190
いまんとこ100(Lv1) > 110(Lv1) > 120(Lv2)
だから次は130のレベル2くらいじゃね?
たぶんこんな感じ。
100(Lv1) > 110(Lv1) > 120(Lv2) > 130(Lv2) > 140(Lv3) > 150(Lv3) > 160(Lv4) > 170(Lv5) > 180(Lv5)
上限不明。
>193
良くわからんけど、他のPCよりも敵が表示されるのが早くなってた。
人数はあの後500人オーバー経験してないから分からん。
195 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:07:14.83 ID:vy3+uyqz
■<まだユーザーの皆さんと一緒にテスト中の段階です
196 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:10:23.61 ID:aNhM+rkz
>>191 裏みたいな、敵の情報は欲しいかもね。
マムークのMamool Ja FetialってのがプガUかましてきやがって、
PC側が大量に寝かされてたよw
奪還情報どっかにないかな?
utino鯖、魔笛、マムークに奪われてて
単独で奪還作戦に斥侯に行ったんだけど
マムークのマップからバフラウ段丘(小マップ)に出て
北から洞窟に入ったらマップのないエリアについた。
敵がいなくて、カギがないと開かない扉があったんだけど
ここから行くのかな?
つーか防衛もいいけど、奪還作戦とかも燃えますよ。おまいら。
198 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:15:10.60 ID:orhApQFV
狼鯖
現在奪還中
BCのボスがテラツヨス…。
199 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:16:28.80 ID:vy3+uyqz
200 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:17:10.15 ID:FZb20IDs
マムークにいる見破りとてとてマムージャが確か、
だいじなもので鈴を落としたはず…
ドロップしたとき最初、「なんじゃこりゃ?」って思った
公式を読むと、それを2種類集めるとどこからかBFに飛べるらしい
なんかとてとての見破りマムージャを倒して
鍵2種をゲットするとか。というわけでオレも行ってくるお。
今のところ捕虜はいないみたいだ。ちょっと残念w
202 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:23:05.36 ID:qkwJelhk
二種とも一度使うと消えるんかな?
そうなると、奪還PTごとに毎回取る必要ありそうだな
>200
それって、1回でパーティ人数分出る?
公式読むとなんだかメンバー全員必要らしいんだがw
マムーク奪還。
1、外エリアのマムージャを倒して取れるだいじなもの(赤いベル)と茶色のカギを取る
ベルは一旦エリアから出ると消えてしまう
2、G-6のMahogany Doorを開けて中エリアに侵入。開くには赤いベルが必要
3、中エリアは南を目指して下る。H-10のドアに茶色のカギが必要。
道中敵を避けずに戦ってだいじなもの(青いベル)を取る
中エリアの敵はとて〜とてとてクラス。
4、BC突入には赤と青のベルが必要。1度突入すると無くなる
206 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:28:23.02 ID:FZb20IDs
>>201 一回のドロップで、メンバー全員にだいじなものとして加えられた
ちなみに、エリチェンやログアウトなんかをすると消える
自分らは1個はゲットできたがもう1個が揃わなくて、結局諦めた(/ω\)
>>204 名前けしがめんどくさかったのでもうしないけどな lolol
208 :
206:2006/04/28(金) 08:29:35.19 ID:FZb20IDs
209 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 08:31:29.56 ID:PY+EuyC9
昨日のメンテでビシージ修正されたのか・・
■eにしては早すぎるなwww何があったんだwwww
>207
消し忘れあるけどな lolol
マムーク奪還BC(6人)
青色のボス(黒)と茶色の雑魚2匹(忍と青か何か)
ボスのHPとTPは前に突入したPTから持ち越し。雑魚はリセット回復。
雑魚は寝る。ボスは寝ない、沈黙しない、HPは凄く多い。
マラソンは可能かもしれない。蝉は範囲ですぐに剥がれるので頼りにならないかもしれない
負けた後は突入したエリアに戻されるけど、だいじなものが無いのでそのまま再突入は不可
情報がまとまれば上級HNMLSなら1アラ3PTで勝つことはもしかしたら出来るかも
Wikiに載ってる皇都防衛値って何だ?
>212
いや、左側じゃなくて会話本文に登場してるよw
4ギルあげるよって言われてる子サーチしてみそw
>>214 ああなるほど 確かに名前らしいな しかしそこまで名前消したくないので
もういいやw 外人だろうし
>215
ちょwひどすww
タルモンクかわいそうだろw
>>213 アルザビのマップ右上で募金してる人に話しかければいいと思うよ
218 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:01:52.54 ID:OhzGljEX
なんだよお前ら。
偉そうなこと言っといて、ちょっと強くなったら速攻で笛奪われてるじゃん。
かっこわりぃな。
219 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:05:48.88 ID:y/L/llrY
奪還やりたいけど、わざと奪わせるのも難しいなw
>>218 おまいのFFは、鯖メンテ中にも防衛戦出来るのかw
221 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:14:39.39 ID:Q2+VGewM
ともかくもっと敵のLvあがってくれなければおもしろくないな
とりあえず古鏡こわしてまわっている勇者様をどうにかしてくれ〜
222 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:15:13.20 ID:+zXl2+me
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{狼鯖j} /,,ィ//| 『メンテ前直前は「進軍中」だったのが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ メンテ明けで入ったら「魔笛を奪取せよ」となってた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ メンテ明けで人が少なかっただとか敵が強すぎただとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
223 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:19:46.54 ID:900X5mTm
どうでもいいが、子竜、召喚獣、汁ペットは出すな。
重すぎだわ、敵タゲれねーわで激しく迷惑だ。
ジョブチェンジしろとは言わんが、ペットは出すな。
224 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:21:00.77 ID:y3IDk0HG
裏でもペット出してるやついるんだよな。
マジで空気読めと。
stnpcつぶれるからクソうぜえ。
225 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:21:45.83 ID:+zXl2+me
狼鯖の住民のビシージに対する士気は大幅に下がったな
どんなに団結しようが、協力しようが「絆」しようが、AV2〜3匹倒せる編成作ろうが
神の力で魔笛取られるんだもの
226 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:22:49.85 ID:Q2+VGewM
どうせペット出しても当てる前に敵は死んでしまうので
敵が見えれば「あやつる」連発すれば経験値がどかどかと^^
227 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:26:18.62 ID:6l0zLceS
まあ、待て。
敵が、操れるモンスター連れてきて、ペットはPC扱いに修正すればいいんだよ。
■eはやらないけどな。
>>225 狼鯖は実は有料βサーバーだったんだよ!
229 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:31:51.19 ID:81Mi+PKS
>>226 F8で敵じゃなくてペットをタゲってしまう。
前に修正されたはずなんだけどアルザビ内だけおかしいのかな?
ペットジョブにペット出すなってなにしろって言うんだよw
231 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 09:43:13.74 ID:VeL1fRdx
芝119、もうすぐ始まる予感
232 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:05:02.06 ID:4aXVRYkt
芝やっと進軍開始
233 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:09:55.20 ID:RNO0E+ps
マムージャはどこの道からくるんだws
234 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:11:23.72 ID:zLQDsGoo
上から来るぞ!
235 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:12:28.42 ID:eqmUG0FK
>>225 下がってるのはあんただけに見える不具合
236 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:12:58.51 ID:eqmUG0FK
237 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:13:18.54 ID:Bd92oSnE
ビシージの発生時間的に参加無理くせぇ
平日20〜24時とか兵力増えるどころか減ってるしwww
239 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:15:20.61 ID:BIuGxklT
おい、狼鯖の人間だが・・・
メンテで魔笛奪われたってまじかよwwwwwwww
NPCは無事なのか?
早くかえりてえええええええええええ
240 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:15:24.50 ID:RNO0E+ps
降下してくるのかよw
241 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:16:11.60 ID:+zXl2+me
マムージャ「俺は赤い門を選ぶぜ!」
■<ボロクソ言われて頭に来たからメンテで魔笛奪われた状態にした
ビシージなんかに関わるとろくな死に方しないんだよ!
244 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:21:42.57 ID:RNO0E+ps
途中偵察しようとおもって進んでたら木に絡まれて死んだなんて
そんなわけないだろ。
245 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:24:54.26 ID:ZiYmmbjN
■< メンテを利用したイベントが好評で嬉しい(笑)
246 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:28:43.97 ID:VeL1fRdx
芝、敵進入、これより撃破する( ^ω^)
247 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:36:43.42 ID:VeL1fRdx
芝、ほとんどの人が何が起きてるかわからない状況だが防衛完了
2匹ほど殴って130の経験地と戦績ゲットできました
本当にありがとうございました
ありがとうございました
尻:マムージャ行動中
行軍だた・・・
ちなみにサンクションかけずにシグの状態でビシージやったけど
経験地も戦績ももらえました
やっぱりというか、とにかく敵殴れればおkっぽい(;^ω^)
狼鯖、メンテ中魔笛奪われすぐに奪還シャウトに入った。
行軍してくる獣人とはくらべものにならない強さだった。
252 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:42:38.22 ID:rzMkfWGx
>>242 ●<意外だったが、これちょっと面白いwこれからもメンテあけに時々よろしく^^
■<・・・・・に、二度とやらないんだからね!
253 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:43:00.48 ID:4aXVRYkt
芝レベル2で前より多少は強くなったかなって感じでした。
最初のイベント後、ログに残ってないダメージを300食らってました。
フィルターの関係で見えないんだろうけど、たぶん青魔からのダメージなんだろうと想像。
防衛成功。140ポイントの経験値でした。
254 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:44:17.70 ID:VeL1fRdx
マム行進開始から大体25〜30分くらいでアルザビ到着でした
途中妨害があったかどうかわからないけど参考程度に
255 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:45:17.33 ID:4aXVRYkt
なかなか来ないなあって思うくらいでしたよね(^o^)
256 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:51:28.97 ID:2OyrATvG
ビシージの敵強化と同時にアトルガンエリアの敵も強化されてHPが1.5倍にされてるのに
おめでたい連中だな
敵の勢力の上がる速度だけいじれば済んだ話なのに、敵強化してどうすんだ??
257 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:54:08.27 ID:dgez6jVF
259 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:56:17.63 ID:VeL1fRdx
120で防衛成功したあと拠点勢力は60になってた
防衛するとその時の半分になるってことかな
260 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:56:23.54 ID:ry81j9oo
サンクションの経験値ボーナスが5%→7%→9%とどんどん上がってきてる
261 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 10:57:50.95 ID:RAv5rUc2
>>260 どこまで増えるのかねぇ
メンテで魔笛奪われるの直しといて欲しいな
264 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 11:10:52.91 ID:kqS7iBo7
グラの表示優先順位 自分>敵>PT>アラ>他人 ぽい気がするから強い敵だとPT組んだ方がいいかもしれんな!
尻:撃退
なんというか、これ盛り上がるの最初だけの悪寒
266 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 11:13:39.89 ID:1qL4yz0O
尻鯖 今ビシージ起きたが、上から見てるだけじゃダメなのか。参戦してみればよかったw
267 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 11:15:56.73 ID:xWc9uBVP
竜、召喚獣、ペットを出すなボケ シャウトがとびかう修羅場wwwwwwww
Blist パンパンwwwwもっと容量増やせwwww■ewwwwwwwwwwwww
連続防衛で効果が上昇するのは
皇国軍戦績100と引き換えに受けられるサンクションの「追加ボーナス効果」
・潜在効果:リジェネ/潜在効果:リフレシュ/食事効果時間延長
だけだろ
269 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 11:19:20.51 ID:HFZ8+W3Z
>>268 サンクション時の経験値ボーナスも増える
270 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 11:27:18.05 ID:7jydWbsW
魔笛とられたけど捕虜とられてないし問題ねす
271 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 11:28:11.76 ID:a1joU9zV
272 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 11:29:43.04 ID:+zXl2+me
273 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 11:30:05.83 ID:m1cDmjue
チタン、もう皆興味を無くしたのかメリポしまくり
鏡割りまくりでもう二度と起こる気配がありません
本当にありがとうございました
274 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 11:31:50.70 ID:RAv5rUc2
食事効果時間延長って旧エリアでも有効なのかな?
公式の文章だとアトルガンエリアのみサンクションの効果があるってよめるけど
食事は効果中に両方のエリア行ったり来たりももできるよね
どういう仕様なのかしら
こりゃあ敵側の問題もあるが
アルザビの門のとこで500人体制で待ち構えてるのも問題じゃないか?
せっかくの堀だの城壁だの利用できずに敵をたおせちゃうし…
やっぱりビシージ開始のエリアメッセはいらんと思うな
276 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 11:33:53.89 ID:a1joU9zV
277 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 11:40:53.64 ID:m1cDmjue
敵も門から入って来る奴と、空から降下してくるやつ
堀の水底からザバーってでてくるやつがいても良かった
カタパルト作ってそれでワモーラ飛ばせばいいんじゃね?
ワモーラ来たらモグハに引きこもる
280 :
マムージャ魔道士:2006/04/28(金) 11:47:40.42 ID:+zXl2+me
うちらの本拠地に住んでるニートのFrogman達が仕事(ビシージ)もせずに穀潰しな件について
>>276 競売、デジョン、合成ギルド、売店のNPCは無事だ
将軍は知らん。だれかやられたのかな?5人いるみたいだが
狼鯖で魔笛奪還に挑戦中。これ以外にも落とすやついると思うけど
(マップ1枚目)
Mamool Ja Mimer(青)から赤いベル
Mamool Ja Spearman(竜)から青いベル
Mamool Ja Zenlist(忍)から蕃都の茶鱗の鍵
(マップ2枚目、Mahogany Doorの先)
Mamool Ja Philosopher(黒)から赤いベル
Mamool Ja Infiltrator(忍)から青いベル
のゲットを確認。なお、ベルがエリアで消えるのは公式の通りだが
回 線 切 断 で も 消 え る
ええもう泣きそうでした(つД`)
じゃBCいてくる〜
>>281 ガル・ミスラ・ヒュム*2・エルの5人だから問題なさげ
セリフは変わりました?
>>274 使用した時点で決定されてるんじゃね?<効果時間
アトルガンエリアでサンクション受けてる状態で使用で
旧エリアにメリポ行けば・・・って移動時間あるからあんま意味ないな。
285 :
282:2006/04/28(金) 12:28:54.29 ID:BO40PwHi
Shadelurking Zolool Ja (ボス、黒)
Forbidding Koheel Ja (戦?、魔法は使わなかった)
Sagelord Molaal Ja (忍)
ボスの使うグランドバーストが範囲750ダメージでヤバス。
雑魚は赤の印なしグラバインスリプルをレジ。ボスは印スリもレジ。
なお、雑魚もかなり硬い。
あと公式にあるように雑魚も含めて全部倒さないと魔笛は出現しない。
つーかボス倒したけど雑魚倒すの間に合わなかったよ(ノ∀`)
ボスを倒してもクリアしなければ次HP半分くらいで復活するが、
どうやら衰弱状態みたいになっているらしく最大HPは減っていたっぽい。
もうちょっとなんだがな〜。
test sage
287 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 12:35:56.67 ID:HrSCqtvI
レモラって1回でもビシージ成立した?
なんか昨晩から取得経験値が微妙に上がってる気が…
290 :
282:2006/04/28(金) 12:44:37.21 ID:BO40PwHi
>>288 特定されますた。機会あったらまた頑張りましょう(ノ∀`)
292 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 12:46:24.42 ID:NyMLGfF3
>>267がすげえキモい。
例えて言うなら
ペットの存在>>(隣の家の垣根)>>>>お前の存在
だからビシージなんて参加せずにグスタでウサギでも探してなwww
293 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 12:47:18.09 ID:bCWCUeb4
インスタンスにするか、ビシージ中は敵を優先で表示・PCは○人まで表示・見えないPCに引っかかるのは無し
とかしてくれないかなぁ
294 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 12:47:20.07 ID:HrSCqtvI
タイタンとか出しっぱなしは激しく邪魔だ、とだけ言っておく
あとあれ、尻尾生えてる白いデブ。邪魔すぎるよなw
296 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 12:51:27.22 ID:J9dczQZl
汁鯖マムーク軍が兵力117レベル1で出撃準備中なんだが、
これって何時攻めてくんの?
兵力200になるまで攻めて来ない?
>>296 どうせ3回目だろうと予想して書くが、120だ
おー防衛3回目ぽ
軍団の種類に拠らず防衛回数で出撃兵力変わるのね
1回防衛する毎に10づつ兵力増えるわけか
dクス
300 :
282:2006/04/28(金) 13:13:54.22 ID:BO40PwHi
そうそう、ボスは百烈拳でかなり削れたので
一旦衰弱(?)にまで追い込んでしまえば、あとは
雑魚を寝かせてる間に全力で攻撃すれば倒せるかも。
(戦術は脳内なので保障はしないが)
雑魚は精霊の通りがいいが、ボスはかなりレジるらしい。
あと雑魚はBC出るとHP戻ってるが、出ない限りHPは
戻らないのでゾンビ可能っぽい。
301 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 13:15:20.62 ID:d2dbAcgV
バリスタで小竜出してるリューサンがいるとアビ全開で速攻落とすw
勝敗そっちのけでひたすら粘着するw
そしてそのリューサンが来なくなるのが最高w
302 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 13:20:44.07 ID:SWY9LcNm
エリアの人数サーチして恋よ
30分くらい経ったがまだ来ない
これ戦績目的で参加するつもりだったが、
待ってる間にソロで周りの雑魚狩ってる方が良いような気がしてきた(´д`)
出撃から30分して来ればいいじゃん
305 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:08:18.54 ID:eqmUG0FK
>>301 こういう奴がいくら言っても無視してエリア外で進軍中の獣人狩ったりするんだろうな。
306 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:13:32.06 ID:cWX/Qpo6
ビシージが発生しないと経験値などのボーナスが増えない。
自分で自分の首絞めてることすら気付いてない馬鹿なんだろ。
307 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:18:07.96 ID:vOr/vEVX
教えて君ですまんが
昨日のビシージで魔法詠唱<着弾したのにダメが表示されなかった・・
MPは減ってたけど当たった事になってるの?
308 :
ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/04/28(金) 14:22:52.14 ID:fA/3vQa7
バリスタに、リューサンがこなくなるのと、
経験値ボーナスが増えないのは同じ理由だったなんて!
309 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:24:18.55 ID:qoEUGYx/
不死鳥鯖スレで見たんだけど
LV2だと最後に残った獣人がデジョンして逃げるらしいぞ
この演出にちょっと燃えた。
LV2もほとんど変わらんな・・
311 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:32:43.36 ID:XwVhbXaS
バリスタで子竜はGBとらせるだけだから
出す方が馬鹿
312 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:33:13.16 ID:Q2+VGewM
いや、LV1でもデジョンで逃げたけどな
313 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:35:19.08 ID:orhApQFV
狼鯖
いまだに魔笛奪取できてない模様…。
ボスよりも雑魚2体の方に梃子摺っている様子…。
>>312 だなw
あすら鯖は1度目のトロルしか参加できなかったがすでに3度目防衛成功
勇者さんPOPせずで、なかなか優秀ww
一度奪われたら取り返すの大変みたいね
やっぱりアルザビまで引っ張ってくるの危険じゃん。
316 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:36:57.30 ID:qoEUGYx/
>>312 え、そうなのか
俺がアルザビで初ビシージの時は何も見えz(ry
どうみてもそれからログインしてません 本当にありがとうございました
317 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:37:06.36 ID:2OyrATvG
結局、ビシージ発生報告は早朝〜昼間に偏ってるな
な ん だ こ り ゃ ? ?
でもスクエニ側も
なんとか楽しくなるようにマメに調整してガンガッテるな
そこは評価できる
319 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:41:14.06 ID:RAv5rUc2
>>317 そりゃ開始して間もないんだから
各サバのずれもすくないだろうさ
320 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:45:40.59 ID:orhApQFV
>>315 ボスのHPが回復しないというのを上手く利用しないと
下手したらクリアできないかもしれないです。
いかんせん情報が少なすぎで手探り状態。
現在JPPTとNAPTがマムークにて魔笛奪取作戦中の模様。
321 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 14:56:21.18 ID:1dhvZavp
脱糞Raidどころか、便秘Raidとはイトオソロシス
322 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:07:51.40 ID:SkR/mez8
鯖メンテで魔笛奪取されたとか
ネタだと思ってたがマジでやってんのかwww
323 :
282:2006/04/28(金) 15:16:46.66 ID:BO40PwHi
>>319 思うに、ゴールデンタイムはめりぽPTがいてゲージが伸びないため
辺鄙な時間に起きやすいんじゃないかな。
かといってゴールデンタイムに起きたら更に混雑して
リトライオンラインにはまる香具師が増えそうではあるが…
仕様としてはどうよ、と思う自分がいる('A`)
324 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:17:38.07 ID:rBaPIOvn
信者は調整と好意的に捉らえてるが、結局、
テスト鯖立てるのケチってる■に、サービス開始後のオープンβやらされてるんでしょ?
魔笛を奪われない限り発生しないBCな訳で
先陣を切ったという意味では勝ち組でもあり負け組みでもある
326 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:18:31.58 ID:mB6ef+++
メンテで魔笛取られたのは、弁解の出来ない明らかな□eの失態だけど
データとしては、中々興味深いね。
NPCのみじゃ、レベル1?の攻撃も止められないと言う事か
てか五蛇将とか、この程度にやられるなよ(-_-;)
327 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:20:32.72 ID:RAv5rUc2
>>323 うちはゴールデン、夕方、明け方
の3回発生だからそこまで影響してるようには感じないけどな
数値の伸びをみてもゴールデンが特別遅いってわけでもないし
328 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:34:26.79 ID:51nnAd6b
そもそも、奪還BCって経験値ロストしてるの?
330 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:36:08.65 ID:ZWsLu4/e
今狼鯖で店売りのチェックしてるんだが、
つるはしやまさかりが店のリストからなくなってるのは魔笛が奪われたせい?w
ところどころ品揃えが悪くなってる・・・・
331 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:40:22.87 ID:RAv5rUc2
>>330 ほぉ〜、逆に連続防衛で品揃え良くなったりもするのかなぁ
332 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:42:19.66 ID:eqFNoqmW
奪還BCで制限レベル:無制限/制限人数:6人/制限時間:30分
一度で倒せないくらいの敵なら誰も行かない気がするな
ロストするならいかねぇだろw
333 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:44:16.40 ID:2OyrATvG
普通のMMOなら、こんな要素が実装される時には間違いなくテスト鯖で実験する
1ヶ月ぐらいはビシージ専用鯖を用意してプレイヤーに遊ばせて調整するのが当然
本 鯖 で 実 験 す る な
ちょwwwオレ狼鯖なんだけど、マジかよwww
なにこの不条理感wwww
335 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:48:16.75 ID:Sg5SiEoc
もっと数多くしようよ・・・
魔笛を奪還するには
○魔笛が蛮族拠点に移動すると、蛮族拠点の奥にあるAstral Plinthに魔笛が安置され、蛮族拠点内の蛮族やモンスターの配置が変化します。
○Astral Plinthがある部屋はバトルフィールドになっており、入室するにはそのエリアで入手できる2種類の「だいじなもの」を各自が所持している必要があります。
この「だいじなもの」はエリア移動やログアウトを行ってしまうと、消失してしまいます。
○バトルフィールドの入室制限は以下の通りです。
制限レベル:無制限/制限人数:6人/制限時間:30分
○バトルフィールドでの戦闘に敗北しても、Astral Plinthを守る敵に与えたダメージは、完全に回復することなく次のパーティの戦闘に引き継がれます。
○制限時間内にバトルフィールド内の敵をすべて倒し、Astral Plinthに安置されている
魔笛を調べることで魔笛を奪還することができます。
○魔笛を奪還した時点で、バトルフィールドには入室できなくなります。
※蛮族拠点やバトルフィールド内で戦闘不能になった場合は、通常通り経験値が失われます。
※蛮族拠点やバトルフィールド内で戦闘不能になった場合は、通常通り経験値が失われます。
※蛮族拠点やバトルフィールド内で戦闘不能になった場合は、通常通り経験値が失われます。
アルザビに敵誘導しようとしてる奴ら
魔笛奪われたとき誰が取り返すんだ?
おまえらちゃんと取り返せよ
経験値減るからイカネなんて厨房発言許さんぞ
338 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:51:29.04 ID:24sKQmNy
昔、テスト鯖立てるって話はあったんだけど、たしか特定ユーザー
(PCのみだったか?)しかできませんって事になって、ユーザーの
一部が不公平だって騒いでポシャったんだっけ?
ライブラで流れてたAtomosでのビシージは凄かったな
動かないPC
ドレスで殴りかかるデステニ
340 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:58:09.93 ID:XzULfAFi
アトルガンの目玉
びwwwしwwいwwwwじwwwwwwwwwwwwwwwwww(苦笑)
>>337 拠点で必死にポイント下げてる勇者が行くんだろ?
魔笛がないとビシージおこらなかったんだっけ?
他の獣人の兵力たまっていかないのかな
343 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:12:18.93 ID:PhdfM3Iy
び し い じw()笑
344 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:13:11.81 ID:kqS7iBo7
まぁなんだかんだ言って中華とHNMの取り合いするよりはストレス溜まらなくてお祭り気分で面白いなw
345 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:15:58.57 ID:uu3lwH73
別に共闘してるわけじゃないし、
ラミアがマムから魔笛奪ったりしてもいいんじゃね?
>>342 狼鯖のものだが兵力は増えていかないように見える。
人のいない朝ですらゲージ全くゲージが動いていなかったので
多分獣人が魔笛持ってると戦力増えないんじゃないかと思う。
>>347 そか・・・魔笛持ってる国以外は暇なんだから
アトルガン侵攻の時のために兵力ためててほしいなぁ
349 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:25:52.93 ID:SkR/mez8
経験値ロスト有るなら魔笛奪取は興味ねーなー・・・
しかも鬼難易度みたいだし。
誰も取り返しに行かないんじゃないの?w
350 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:29:38.61 ID:uu3lwH73
莫大な戦績がはいるとか報酬が欲しいな>魔笛奪取
美自慰児
は!!
魔笛奪取だれもいかないならそれこそ町まで敵入れる奴いなくなると思うんだが
そういう事
奪取されたら誰もいかないなら
途中で殲滅させておくほうがいい。
BCで死んでも敵のHPがそのままって仕様から推測すると
最初に突撃した奴らは経験値減るだけで無駄死に臭いしな。
BC突入に2種類のトリガー集めまで必要ってめんどくさすぎ
354 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:38:24.19 ID:7jydWbsW
アルザビの売り物が凄い減ってるわ
ID:rlZF4N71
勇者様必死(´・ω・) スね
356 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:48:02.48 ID:+MO5opd8
これでとりあえずわかった事は、放置したままメンテに入ったら、勝手にビシージがはじまって負ける。
例え、もう少しでビシージが発生しそうでも、メンテの一日前〜半日前になったら全力で獣人拠点に攻めないといけないって事だな。
連続防衛してる鯖はとくにな、『奪還作戦やりたくてみんな負けてほしくて、wktkしてるんだから倒すな』みたいな基地害もわくだろうが、さすがにそれは無視しても悪くない。
357 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:50:28.36 ID:51nnAd6b
>> 329
ありがとん
これビシージで敵弱すぎて強化したら、BCの敵が絶頂強化されたって落ちかね
期待を裏切らないので大変うれしいwwww
358 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:50:45.76 ID:rAexMcUh
美尻
ある程度防衛して経験値ボーナスゲッツしたら、道中で殲滅しちゃえばいいですね^^V
つーか今は人居すぎでどーしよもないね
チョコボやら闘技場のコンテンツが開放されたらある程度は人も分散するんだろうけど
白門の街の作りも将来的にはジシージの舞台になりそうな感じだけどどうだろう
1ヶ所にしか敵が攻めてこないからこんなに混むわけで、白門も開放されればなぁ・・・
360 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:53:16.45 ID:U41iAFUs
ジシージage
361 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:54:07.76 ID:+MO5opd8
メンテ前に、獣人拠点で戦力を減らす奴は、良い意味で本当の勇者。
メンテが近くなったら頑張って兵力削ってくれよ、死ぬ気でな。
362 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:57:52.45 ID:orhApQFV
とりあえず狼鯖は
メンテ明けから現在までマムークに突撃してる猛者が結構いるようで。
(その間魔笛奪還ならずw)
今夜当たりになんとかなる・・・かな?w
あと経験値惜しい人はやらんでいいと思う。
やりたい人がやるだけだから、討論するほどの事でも無いかとw
363 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:00:19.83 ID:m1cDmjue
とりあえずサンクションボーナスってどこまで蓄積されるんだ?
最終的に戦車くらいまでいくのか?
364 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:01:40.39 ID:m1cDmjue
まてまて
魔笛のNMってそんなに強いのかよwww
ジャーンジャーンジャーン
げぇ勇者!
ほとんどの鯖がまだだけど、魔笛強奪を体験したあとに
迎撃派と籠城派の勢力がどうなるか見ものだね。
通常エリアでのBCトリガー取りはともかく
BC戦闘は経験値ロスト無しにしろよと思う<笛奪還
368 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:04:01.31 ID:SkR/mez8
てか今回の仕様だと
市街戦難易度:高め
奪回:低め
の方が盛り上がると思うのだが・・・
漏れの脳みそが腐ってるのか?
369 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:04:18.77 ID:Di1s0VHi
奪還はかなり厳しいんだなぁ
しかしメンテ中に取って行くってヒドスw
370 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:04:44.11 ID:H4qCQ+3C
狼がんばれー
俺も帰ったら参戦するよ!
371 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:04:55.27 ID:6PGFgLua
372 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:05:59.05 ID:+MO5opd8
>>353 一回防衛する事で10%効果アップ、獣人軍のレベルは5が最大?
一回防衛する度に獣人軍出撃に必要な兵力が10増える、つまり最大400%アップ?
ちょっと待てよ
わざわざ難しい魔笛奪還なんてする必要ないじゃん。
経験値も減るしメリットよりもデメリットのほうがでかいじゃん。
374 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:08:42.82 ID:RAv5rUc2
>>368 市街戦も始まったばかりだからなレベル上がったらどれくらいの強さなのか
直接ビシージと関係ないかもしれんけど、魔笛奪われてる状態で
サンクション効果時間1時間しかない・・・
376 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:10:40.94 ID:QCmVXx0J
ば、ばかな、たった1人の獣人に
500人の傭兵が全滅だと!?
それも3分もたずにか・・・
377 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:11:52.05 ID:SkR/mez8
378 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:12:30.28 ID:H4qCQ+3C
だよな。奪取にメリットていうかせめて経験値ロストなしにすればいいのに。
もしや狼鯖でどのくらい行くやつがいるかとか、敵の強さとかテストしてんじゃ…
379 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:13:29.93 ID:RAv5rUc2
ミッションのストーリーは魔笛が街に安置されてるという話で進行したけど
奪われてる状態で進行させると、それをフォローする話もあるのかな?
382 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:14:28.94 ID:YnNEdhNE
ビシージはなんかやる気なくなったな
防衛戦を何度もこなして、経験値50%取得アップとかリフレ5MP/3secとか
めっちゃすごいことになったら
■eが丸一日システムメンテを行えば、全鯖魔笛奪われてリセットw
■eに期待したオレがバカだったよ・・・
383 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:14:29.38 ID:+l1yKkVE
>376
コンスコン乙
ジャーンジャーンジャーン
げぇ、ジコチュー!
>>381 ■e<魔笛が奪われた状態ではミッションを進めることは出来ません。
386 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:16:23.50 ID:7jydWbsW
狼鯖
魔笛の奪還に成功しました
ってメッセが出た
奪回きたぜー
388 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:17:06.47 ID:RAv5rUc2
>>382 サバ落としてあれば数値は上がらないそうだよ
ただ進軍中に落ちると再起動したときに先にワールドサバ→ロビーサバ
の準備立ち上げるからその間に魔笛奪われると・・・
389 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:17:12.29 ID:orhApQFV
狼鯖
魔 笛 奪 還 完 了 !!
390 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:17:27.66 ID:l66d8Yej
狼鯖
「魔笛」の奪還に成功しました。
だそうです。
391 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:18:30.34 ID:yYSDOWZm
おめww
兵力0になったwww
393 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:18:46.42 ID:RAv5rUc2
準備立ち上げる ×
順で立ち上げる ○
orz
394 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:19:51.29 ID:H4qCQ+3C
うおー参戦できなかったか、残念。でもおめでとう!
ただこれは1回目だから頑張って行くやついるけど、
こんな仕様じゃそのうちいなくなるのは目に見えてるなw
395 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:22:16.92 ID:RAv5rUc2
サンクション効果時間1時間のデメリット
以外にも取りに行ったPTにメリットが無いとねぇ・・・
メリポで皇国戦績2000〜3000稼いでたらビシージがウンコに思えてきた
>>389 激アツだな
おめでとう
ところで勇者様達は何してんの?
>>338 そのころ、BBS戦に参加してたよ。
まず、■eのいいぶんだと、
・テスト鯖は専用クライアントにしなきゃいけない
・PS2はライセンスの問題でHDDが足りない。PC版なから可能。
という説明だった。
そこに、PS2組の一部キチガイが、テスト鯖に参加した人が先行有利になる、
PC版だけが有利になる、ネタバレしてしまう、などとSPAMのように投稿しまくり。
テスト鯖を希望する人達は、他MMOではテスト鯖があり、機能している。
全員が参加出来るのが当たり前、先行有利とかけつの穴小さいこと言うな、
今までの多くの不具合や糞バランスはテスト鯖があれば解消できた、
などと理論で攻めるが、キチガイには通じず。
結局、■eが突然、テスト鯖スレ自体を削除して歴史から消滅させた。
トータル11時間かけて、やっと奪還しましたよっと・・・
もう疲れたんで簡潔に。
称号:マムークサウドゥア
戦績:1000?
アトルガン戻っても何もないぽいかな?
おつかれさまでst
>>399 およ、それって討伐した本人のみ?
それともBCに1回でも参加した人がもらえるものなのかしら?
402 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:29:45.72 ID:a1joU9zV
ごめ、称号ちょっと違った
マクークサブドゥアでした
404 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:36:54.52 ID:orhApQFV
>>399 お疲れ様!
称号や戦績に関しては
一度BCに入ったけどそのような変化はなし。(BCエリアには居なかった+マムークには居た。)
恐らくBCクリアしたPT6名のみのようです。
この辺で不公平だ!とかまた騒ぐんだろうなぁ…。
>>404 おつかれさま
っつーことは、他パーティはまさに犬死にかwwwwww
マジで一回鏡取られたら誰も取り返しにいかないかもね。
メンテ前後は必死で調整するハメになりそう(´・ω・`)
ID:rlZF4N71があまりに判りやすいレスでちょっと萌えww
408 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:44:25.19 ID:J9dczQZl
これはやっぱ進軍中に潰してしまうのが正解ぽいねぇ・・・
万が一魔笛奪取された時のデメリットが酷すぎる
似たようなのではないけど
テレポイント近辺で???にトレードしてでるゴブNMみたいなもんだろ?
BCからでてきたら「あと敵のHPどれくらいなの?」って聞きまくられて
後半なると必死で無言タゲしまくる状況になるんじゃないの?wwwwwwwwwww
410 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:46:45.41 ID:aamT3HPf
また進軍中に潰す派と市街戦に持ち込みたいよ派が揉めるのか
アワレww
411 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:47:03.83 ID:SkR/mez8
そう言えばNPCは拉致されなかったの?
てかレベル3までは大丈夫だろ
レベル3入ったら潰せばいいんじゃね?
>>399 あのPTの人だな。何時間続けるんだろうと思ってたんだが
苦労が報われて(?)よかった。おめでとう、そして乙。
…オレはリベンジPT組んでBCに向かっていた途中ダターヨ(ノ∀`)
>>401 1回参加したオレ様の戦績は増えてない。
ガードにも話しかけてみたが何もないな。
最終的に勝利したPTのみだと思われ。
別に道中で倒してもいけど1匹だけ残しといてよ。防衛成功しないとボーナスないんでしょ?
415 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:49:37.70 ID:orhApQFV
犬死してもイイくらいの勢いのある人が居なかったら終わりそうだねw
逆に戦績・称号欲しいクレクレ君が居たら冷めるかも。
魔笛奪還もビシージなんだし
市街地戦と同じように奪還BC内での経験値ロストは無くなってほしいかな。(戦績や称号は別に無しでもいいでしょう)
ID:orl0RLCXさんはずっとマムークに居たあの人達の中の誰かだと思うけど
経験値ロスト結構行ってるんじゃないでしょうか…。
今回、狼鯖はメンテ中の侵略で抵抗する事無く魔笛を奪われたわけだけど
他鯖のように普通にビシージ(市街地戦)が起きればそう簡単には奪われないかと。
これはどこの鯖にも言える事ですが…。
あとは、現在連続防衛をし、敵勢力が強まっている鯖がどこまで連続防衛できるかどうか…。
奪われた時に大変だから必死に防衛しなさい
という事なんだろうねえ。
417 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:52:30.23 ID:aamT3HPf
別に日本人だけじゃなく外人も行くんじゃないの。
マムークサブドゥア
ハルブーンサブドゥア
アンデッドサブドゥア
の称号を持った廃人w
419 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:54:58.84 ID:orhApQFV
>>417 当然外人さん達もアラ作って突撃したようです。
>>411 前もチラッと触れたが今回は拉致されなかったようだ。
ただ魔笛を奪われるとアルザビ店の品揃えが悪くなるので
拉致されなくても生活面で影響は出ていたな。
(例えば穀類を売る店がコーンしか置いてなかったり、
パインナッツが店頭から消えていたり…)
421 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:55:43.99 ID:aamT3HPf
422 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:56:00.01 ID:x5XIi/uR
今のところ、発売から1週間で2回もビシージ用の変更を入れてくるあたり、
本当に■か?何か悪いもの喰った??というくらい頑張ってる(っぽい)ので
もうちょっと見守ってみたい。
423 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:56:30.96 ID:vpJXyZJO
>>408 兵力100で進軍してきた蛮族軍を
外で撃退しちゃった空気読めない糞廃人に
正当化のチャンスは永久にないがな。
LV4〜ぐらいの兵力なら外でつっついとくのもアリなのかもな
LV1〜LV3なら街ん中で倒して戦績にしたほういいだろ
424 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:56:38.29 ID:aamT3HPf
あとはLv上げするよりビシージ行こうぜ!ってくらいの戦績と経験値まで調整すればいい
魔笛がアルザビにある: サンクション地域でメリポ
魔笛が獣人側にある : コンクエ地域でメリポ
戦績もらえるからって遠征軍行ってる奴いるか?
このままだと1ヶ月もしたら飽きてだれもやらなくなるよ
426 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:58:45.22 ID:gNlD+fdO
>>423 んじゃもしNPCさらわれたりしたらお前の責任だぞ?
ビシージには毎回サンかしろよ?
できねんだったら文句いうな
427 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:58:49.84 ID:orhApQFV
コンクエの遠征軍とビシージは比べ物にならないかと…。
メリットデメリットがあまりにも違いすぎる気が(遠征軍やったことないから分からないw)
428 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:00:23.81 ID:r9ocJB3v
ユーザー待望の大規模PvE実装!
ふたを開けたらユーザー同士がもめるPvP要素だっただとぉおお!?
FFは相変わらず地獄だぜーフーハハハァー
ID:rlZF4N71 w
430 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:02:02.09 ID:JZU8Hm/c
>>425 コンクエは交換品くらいしか使い道が無いけど
皇国戦績は色々と使えるからなぁ。
431 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:02:58.90 ID:yUHfi0kM
今回の仕様ばかりはJPとNAのピークタイムがズレているから
24hいつでも戦力が揃う今のヴァナで良かったと思った
@今朝9時に三度目の防衛に成功した鯖
ビシージ参加してたの、ほとんど外人だった
JP廃人もいたけどね(勿論俺もその一人)w
432 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:03:30.31 ID:gNlD+fdO
とにかく外で迎撃しても文句いわないでください
人がたりなくて攻め込まれてNPCさらわれるなんてごめんです
433 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:04:07.97 ID:rkubLjIn
ID:rlZF4N71 はuchino鯖の勇者っぽいな
4458 名前:毛も無き禿[] 投稿日:2006/04/27(木) 04:08:13
Landdって奴が門前まで来た軍と戦っててビシージ始まらん;
4459 名前:毛も無き禿[] 投稿日:2006/04/27(木) 04:26:05
周りの奴<「戦闘やめてください、ビシージ始まりません」
Landd<「わかった、だが断る!」
だそうですw害人かと思ったら日本人かいw
4471 名前:L[] 投稿日:2006/04/27(木) 14:26:30
やっぱり、書かれていましたか。正確には、「断るw」とだけですね。
理由は、公式の □防衛戦に勝利するためのPOINT です。
ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060418yO4nW2/detail.html 説明もも無しに、ただ「やめろ」「始まらないからやめろ」と言われて
やめるはずがないでしょう。公式に書いてある行動を否定するのですから、
裏付けされた理由を説明するのが筋でしょう。
反論あればどうぞ。
434 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:04:25.67 ID:eqmUG0FK
ID:rlZF4N71は本当に必死だなw
4478 名前:Landd ◆9XipFfxAB6[] 投稿日:2006/04/27(木) 16:38:32
>>4473 理由を述べず、曖昧な表現で終わっていますが、
「考えが痛い」とする、その理由は何ですか。
>>4475 上記の通り、勝利の為です。敵の戦力が分からぬ以上、
戦力を削っておくに越した事はないでしょう。
>>4477 私は「長いものに巻かれろ」と言う考え方は大嫌いです。
多くの人が何を言おうとも、筋の通らない事は受け入れません。
4492 名前:毛も無き禿[] 投稿日:2006/04/27(木) 17:01:13
Landd:防衛成功^^v
頭悪ぃーwwww
4534 名前:Landd ◆9XipFfxAB6[] 投稿日:2006/04/28(金) 07:24:39
>>4493 それは違いますね。こちらがおとなしく街で待つ理由がない。
つまり、それを強要する事は、長いものにはまかれろと言う考えを
押し付ける行為に当る。
ここまでの事はガッテンしていただけましたでしょうか。
>>4512 防衛回数の増える利点が分かりません。
今回防衛戦をやって見て、街に入られる前に撤退させることが出来るならば
どんどん撤退させた方が良さそうだと感じた。
皆さんは■を甘く見すぎている。街で待ってろ。と叫んでいた方々は例えるならば、
スルメを水で戻して刺身にして食べようとしているようなものだ。
もっとストレートに、全力投球!!妹尾和夫です という調子でやらないと、
楽しめないシステムになっているはずですよ。
公式の説明文とあの蛮族軍の戦力を見れば、容易に理解出来るでしょう。
437 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:05:21.42 ID:J9dczQZl
431名前: 既にその名前は使われています投稿日: 2006/04/28(金) 18:02:58.90 ID:yUHfi0kM
今回の仕様ばかりはJPとNAのピークタイムがズレているから
24hいつでも戦力が揃う今のヴァナで良かったと思った
@今朝9時に三度目の防衛に成功した鯖
ビシージ参加してたの、ほとんど外人だった
JP廃人もいたけどね(勿論俺もその一人)w
JP廃人もいたけどね(勿論俺もその一人)w
JP廃人もいたけどね(勿論俺もその一人)w
とりあえず奪還BCでの経験値ロストはなしにしろッて送らなきゃな
439 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:06:46.31 ID:r9ocJB3v
教えてくれゼロ・・・空気がよめない廃人はどこへ処分すればいい?
反論できなくなったからって個人叩きかよ
倒した奴らにしか報酬もらえないような魔笛奪取作戦なんてする奴速攻いなくなるっての
報酬が戦績1000?って報告あったけど
それならメリポいってたほうが数倍まし
441 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:07:16.33 ID:hXl3ae6R
メリットデメリット別にして町中でやるより
外で迎撃しているほうが 面 白 い のはガチ
442 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:07:53.68 ID:gNlD+fdO
空気がよめないってwwwwwww
敵はなるべくはやめに迎撃しろ!
これが最善策だとおもうがちがうのか?
443 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:09:24.35 ID:m1cDmjue
わかった。だが断るw
444 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:09:41.07 ID:+3VF2Ifm
空気どころかミッションのログや「傭兵」も読めない奴がいるな
防衛成功でサンクション効果時間が増える
防衛0の3時間だか4時間とかだと凄く困る
446 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:10:54.36 ID:gNlD+fdO
そんなに戦績稼ぎたいなら戦績メリポいけ
>アルザビの「連続防衛回数」に応じてアップしていきます。
もうここから間違ってる
攻め込まれて防衛したらLvが上がるのではなくて
ヴァナ時間で徐々にボーナスアップする仕様にすべき
アルザビ来る前に迎撃したら怒られるってなんだよそれ
448 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:12:00.44 ID:m1cDmjue
とりあえず空気読む以前に公式読もうぜ?
間違ってても仕様なんだから変わるまで仕方ないべ
現状外で迎撃したらボーナス増えないんだから叩かれるのは当たり前
450 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:12:50.16 ID:+3VF2Ifm
だからミッションくらい読めっつーのwwww
アトルガン皇国の狙いは町中での戦闘なんだから、外で迎撃しても報酬を寄越さないのは当然。
ID:rlZF4N71
ID:gNlD+fdO
>>445 持続時間は増えないだろ、追加ボーナス効果が増大するだけ
452 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:13:49.74 ID:m1cDmjue
そもそも幹根の認識からズレがあるんだからしょうがない
>>451 そうなんか
笛奪われて効果1時間になるとか書いてあったから防衛成功すりゃ増えると思ってた
>>450 わかってるけどそのミッションのために糞仕様のまま放置するのか?
勿体ないじゃないか
455 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:14:34.82 ID:gNlD+fdO
サクション効果増えてもメリポなんかいかないくせにw
あ、ムービー見たい方でしたかオフラインお勧め
だから1匹残して町までつれてこいよ。そうすりゃ勇者気取りも
サンクションのメリットほしいやつも双方お徳でしょーが。
457 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:15:04.35 ID:+3VF2Ifm
サンクションの時間は傭兵ランクだったかな
漏れは1回出来れば良いから、さっさと経験させろ!ってかんじだが。
良く考えると、
ビシージがやりたいからって、外を放置し続けると敵強くなりすぎて、みんな飽きた頃にせめこまれまくり、さらわれまくり、ってなって困らないか?
459 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:16:36.98 ID:+3VF2Ifm
>>454 ん?
傭兵の意味も分からずに無報酬で獣人狩ってる糞から修正するべきでしょ?
別に飽きるとかの心配いらないんじゃない?アトルガンの常駐者数みるに
どんな時間でも最低でも200人はいるでしょ。100人でも十分な戦力で獣人せめてくるんだから。
461 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:18:25.39 ID:eqmUG0FK
外で撃破してもメリット全くなし、
町で撃破すれば町にいるみんなに等しくメリットあり。
とりあえず外で外で言ってる奴はLV5位になっても頑張って外で撃破するんだよな?
死んで経験値ロストしてもちゃんと戻って町守れよw
462 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:18:35.57 ID:gNlD+fdO
んじゃもう外で迎撃しないからあとは頼んだよ
何処かの鯖の勇者様だったのか
464 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:19:49.33 ID:vpJXyZJO
>>426 はい!あの時の糞廃人が釣れましたよ!w
今は定期的に魔笛が奪われるように仕様調整してる段階だろ
全鯖で魔笛取り返せない状態になったら
今度は奪還BFのほうに餌増やして定期的に奪還できるようにするだろ
正当化必死乙
それとも、「一人非常事態宣言君」やっちゃってないか?w
ああ、
初ビシージ発生→一人非常事態宣言→空気読まないで迎撃に出る→糞廃人として晒され
のコンボかw
465 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:19:51.98 ID:UC+Tvp+e
つーか三回目の防衛に成功すると経験値のボーナスはどうなるん?
フィールドで進軍してるのを見かけたときに
手を出してみたくなる気持ちはわかるけどね。
非難されたりさらされるから手を出さない人も多いと思う。
今後の仕様改善に期待。
467 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:21:17.76 ID:m1cDmjue
さっそくジョブ選別シャウトしまくりで傭兵ランク上げるのおっくうだー
まあ今なら主催しても直ぐ集まるし
適当編成でも勝てるからいいが
一日三回がネックだなあ
出遅れるとこれも大変そうだ
外でも迎撃しないし街の戦闘も参加しない。
けど魔笛奪われたら経験値沢山減らす結果になっても責任もって取り返しに行ってくださいね。
>>454 いやいや防衛で効果UPする機会を潰すのが勿体ないんだろうがwww
街に持ってきて防衛増やして何が勿体無いんだ?w
470 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:23:31.99 ID:m1cDmjue
アルザビと白門の人数見る限り裏闇王くらいのがこないと苦戦さえないだろ
なんで
ID:rlZF4N71
ID:gNlD+fdO
の勇者様はこんなに必死なの( ^ω^;)
>>462 やっとわかってくれたか。
一度口にしたことは匿名と言えど心に深く刻めよ。
あなたはこのスレにいる全員の前で公言したのだから。
473 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:25:11.99 ID:xWc9uBVP
ここでしか勇者(笑)になれないリアル社会のゴミだからかな^^;;;;;
474 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:25:14.45 ID:24sKQmNy
>>398 詳しい説明ありがとう、先見性のないユーザーが多すぎたのか・・・という
印象だが・・・。
いちいち実装されるたびに、全サーバー止めて調整なんて大変だろうから
■eもテストサーバー設置するよう考え直してくれればいいのだが・・・。
475 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:25:26.41 ID:m1cDmjue
まあ晒されたり罵倒するのはやりすぎだと思う
悪いのは現状のシステムなんだし
(嫌がらせでやってる人もいるみたいだがw)
市街地でwktkしてる人間が多い状況で外で要撃するのは勇者じゃなくてゆうしゃさまw
477 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:28:11.48 ID:+3VF2Ifm
傭兵がゆうしゃさまwになるのはどーかと思うよ
>>464 魔笛奪還の方にも期待するなら
迎撃と籠城の方の調整にもきたいすればいいじゃねーかw
このまま連続防衛し続けると、レベルがどんどんあが
って、とてつもない勢力で攻めてくる。
「やばい!外で減らさないと町が落ちる!」
しかし、あまりにも大群で孅滅しきれず、町に侵入さ
れる。「急げ!町は長くはもたない!早く戦力を削れ
!」
これがビシージだ!
Moogle「ご主人さま、単語間違えてるクポ。町じゃなくてサーバークポ」
別にゆうしゃさま二人や十人いなくったってこまらねーしなw
参加しないっていうならぜひもないww
482 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:33:23.02 ID:AUX42gIC
>>475 >悪いのは現状のシステムなんだし
まったくその通り
迎撃したい奴の気持ちも、防衛したい奴の気持ちもわかるんだよな・・
どっちが良い悪いの話より、ここをこうすれば面白くなんね?的な話して
■eにメールした方が建設的な鬼ガス
さ、アトルガン買ってくるか〜
>>479 分身>オブリビオンで一気に死体の山だな
484 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:34:19.80 ID:orhApQFV
防衛すればするほど敵勢力が増強されるみたいだし
今はまだじっくり待ってみる方が良いんじゃないのかな。
待てねー!っていう早漏ボーイズは■にメールでもピュピュッて出しておけばいいんじゃない?
485 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:39:24.85 ID:+3VF2Ifm
アトルガンを買って無いやつも話に入っててるのか。
そりやあ無茶苦茶な議論になる訳だww
FFやってないけど
とりあえずなんか馬鹿にしたい香具師も住んでるスレです
487 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:42:03.15 ID:HA4fGWzW
そもそもどういう意図で訳の分からん兵力システムにしたのか
一週間に2〜3回GMどもが自分でモンス操ってやってくりゃいいだけだろ
あーあ みんな純粋にBCGを楽しもうと妄想したりしてたのに
おきまりの効率話持ち出してきましたか廃人様達は、勇者様もうぜぇけど、戦績厨もうぜぇ
489 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:48:49.11 ID:+3VF2Ifm
効率厨は今頃マムークメリポです^^
何がウザいって、大気中にshで浮かれてるだけなヤツもウザいっつのに
なんか勘違いして仕切りだすヤツな。
「敵の数は少ないんだし、入り口で待ち構えるのはやめましょ〜」だの
「後ろまで敵が回ってこないので、入り口で倒さないで」だの・・・アフォですかと。
俺は敵陣のど真ん中で自爆したいだけなんだよ
昨晩の23:00頃だっけ。
マムージャが106ぐらいまで溜まってて、そろそろかなぁって時ぐらい
「マムージャアサルトいきませんか?@3」ってシャウトが流れたんですよ。
丁度チケット持ってたけど、行きたいのはペリキアだったんでスルーしてたら
「マムージャアサルト諦めました。tellいただいたごめんなさい」ってシャウトが。
あれですか?
「今マムージャにアサルト行かれると、拠点兵力が減るんで迷惑です。
空気読んでください。」
とかtellした奴がいるのか?wwwwwwwwwwww
493 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:53:50.40 ID:3w0kavhj
Missionみた限り、皇国の目的はアルザビを守ること 、ではなく。
アルザビに獣人を呼び込むこと 、が目的なのであろうなぁってことがわかる(Missonのシャントット様、アルザビNPCの会話)
んで、今後Mission追加されたとき、防衛回数が一定以上で無いとMission始まらない・・・とか
逆に一回も奪われて無いと始まらないMissionとかあると・・・どうなるかな。
つまり鯖によってMissionの開放速度が変わる・・・・とか。
防衛ばっかしてると簡単だけど報酬アレなMissionになって、奪還ばっかしてると超難易度だけど報酬ウマーなMissionとか。
妄想おしまい
494 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:54:00.48 ID:vpJXyZJO
奪還戦のボスが光布落としたら、
防衛戦に参加する奴激減したりしてw
調整って難しいよな・・・w
495 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:54:19.32 ID:3DYbqOt/
進軍途中で勇者様に撤退させられるような獣人軍なら市街戦に持ち込んでも笛とれる訳ないな
496 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:55:15.59 ID:IWYs0bdH
締め切っただけ、、、クマーーーーー
>>490 外で狩ってる奴らに空気読んで中に入れって言った時点で
アルザビで待ってる側は「みんなで楽しみましょう」って立ち
位置なんだからそれは仕方ないんじゃないか?
実際入り口付近で固まるよりちょっと引いた方がより多くの
人が楽しめるのなら、だがw
498 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 18:57:15.08 ID:81lSG3Er
そもそもアサルトは関係ないんじゃね
拠点ごとに”2箇所”ずつ 計6箇所あるんだったら影響ありそうな感じはするけど
実際はナシュモ付近(死者の軍団)に3つ固まってるわけだし
影響あったらいつまでたっても死者の軍団こないっつーの
>>496 いや、最初オレも締め切っただけかなぁと思ったんだけど。
それなら「締め切りました」とか「決まりました、tellいかなかった
人ごめんなさい」ってシャウトするじゃない。
わざわざ「諦めました」ってシャウトしたってことは、ちょっと角の
立ついい方して、嫌がらせtellした人にちょっとした反抗したかった
のかなぁと(´・ω・`)
>>499 締(しめ)めきったんじゃなくて、
諦(あきら)めたのか。
ヤバスwwwwwwwwwwww
501 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:02:58.75 ID:IWYs0bdH
〆ました、の別変換じゃないのか?
本当に諦めだったらやばいがww
503 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:04:30.80 ID:iC98HowD
迎撃しないと防衛戦が負けちゃうくらいの難易度なら
迎撃組と防衛組とで仲良く出来るんだろうが、さじ加減が難しそうだな。
504 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:04:41.67 ID:2OyrATvG
意味不明なBCで、最終的にボスを倒したPTのみが戦績1000ゲット
なんでいきなり6人BCなんだ?
終わってるなバ開発
プリマシアの臭いがぷんぷんする
505 :
sage:2006/04/28(金) 19:06:27.80 ID:jw8LGsMD
ガル鯖 ハルブーン
拠点兵力 115
トロール傭兵団
Lv1
出撃準備中
古鏡 1
捕虜 0
仕様変えてAV一匹進軍させれば全て問題解決だろ?
507 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:13:46.24 ID:ye8EoB9J
>>503 全くその一点に尽きる。
敵のレベル、兵力の調整をしっかりすれば、
こんな馬鹿げた罵り合いにはならずに、
「迎撃部隊乙!あとは任せろ!」
ぐらいの話になっただろうに・・・
システムメッセージとして「迎撃せよ!」
とか言うのなら、迎撃に向かってもせいぜい2〜3割程度しか
削れないぐらいの調整をして欲しいね。色々難しいのかもしれんが。
508 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:20:04.24 ID:RAv5rUc2
アサルトも関係ないし蛮族以外を狩るの影響はない
509 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:21:27.55 ID:xO93ia4F
■e<テストサーバーに参加するには追加コンテンツの購入が必要です
ってなるぞ多分
はやくきて〜はやくきて〜
511 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:27:53.59 ID:xO93ia4F
奪還BC前-ボス戦序盤ぽい雰囲気
PTAリーダー:よし、んじゃ次うちがいく!!
PTBリーダー:いや、うちが行く!
PTCリーダー:いやいや、ここはうちのPTが!!
PTDリーダー:順番はうちだってば!!
PTEリーダー:…よ、よし、うちも行くぞ!!
PTABCDリーダー:どうぞどうぞ!!
>>398 それはキチガイがよくないだろ…
バランス調整、バグ潰しにクローズドで一般ユーザーを使うオンラインゲームは普通だろ
513 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:36:55.00 ID:iPS43ESU
>>512 しかし、この板でも種族別にステータスが変わるのは不公平だ!ってファビョってる
人も多いから、ごく自然かと
514 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:37:18.91 ID:IRA2covx
つーか
外で迎え撃つメリット=中で戦うメリット
になったとしても今のFFユーザー相手だと論争はおさまらないキガス
結局中で戦った方が面白い
外で戦った方が面白いの2つが対立し続けそう
結局ユーザーからしたら自分のフィールドで戦えないから邪魔するな
に なると思う
この手のシステムは効率とか考えないで楽しめる遊び心のある心の広い人がどれだけいるかで成立するんじゃないかと思われる
中で戦わない奴らは中に入れなかったか、中にいる大多数に嫌がらせがしたいだけでしょ。
516 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:40:57.09 ID:fEWfucWH
まさかビシージまでユーザーの罵りあいが発生するとは思わなかったよ。
いやむしろ思いたくなかったと言うべきか・・・
出された情報だけじゃこんなことになるなんて予想も出来なかった。
■の斜神ぷりは健在なのか
517 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:42:13.78 ID:GK2HdNo6
518 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:42:52.60 ID:6uoialN/
しかし起きないな…。
修正箇所検証したいのに兵力全くたまらん。
519 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:45:00.67 ID:6uoialN/
おぃィ?
520 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:45:03.25 ID:fEWfucWH
>>517 そりゃ質の悪い奴等が多いという事実も否めない。
でもさ、傍から見ててもまともに機能はしてないでしょ?
とりあえず、あとは敵の兵力が増大するまで繰り返すしかないのか
521 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:47:13.75 ID:DhbN08Y9
>>517 確かに今回の件は■eだけの問題ではなくてユーザーのモラル(ゆうしゃw迎撃部隊、罵倒シャウト、晒し等)が含まれてるな。
逆に今回だけは■e良くやってると思うよすぐに上昇値、移動速度、Lvの見直しパッチいれてきたからな。
アトルガンの目玉要素だからこそガッカリさせたくはないんだろうな
522 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:49:05.96 ID:An7k7yuX
盛り下がってまいりますた。
523 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:49:37.45 ID:S4nk1Zgc
もっと増やせばよろしい
■ビシージにおいて、アルザビに進軍する蛮族軍のレベルや移動速度などを見直しました。
↑これってもしかして何も変更してないんじゃないのかな
他の項目みたいに「修正しました」じゃないし
「もう一回見ましたw」てだけじゃないのこれ
525 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:51:31.63 ID:2OyrATvG
>>521 はぁ??テストを一回もしてないのが丸わかりだろ
ライブでドレスきて媚びてる暇があったらテスト鯖解放してテストしろっつーの
526 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:51:40.85 ID:fEWfucWH
防衛に成功した場合敵が更に兵力を高めるなら、もっと上昇スピード早くしてもいいよなぁ
527 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:52:00.72 ID:1v9KXNse
528 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:53:25.33 ID:NZn+XJ9X
とりあえず質の良いMMOっていうのを上げてくれ。
複垢詐欺とかが当たり前になる前のUOくらいしか知らん。
530 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:56:36.39 ID:OhzGljEX
テストしようがない要素だから、初段階の調整や見積もりの検討違いは致し方ないよ。
お前ら焦りすぎ。ちょっと他の要素楽しんで、忘れた頃にやってみればいいじゃん。
現状じゃ人多すぎてなんのサンプルにもならんだろ。
逆にこれで調整されても先々困るんじゃね?
531 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:56:59.45 ID:oRfpmYvP
まあ勇者したいやつは、
街でビシージ待ってるやつらから変な敵対心もらうより、
奪われた魔笛を華麗に取り返して見せた方がかっこいいよな。
532 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 19:59:44.27 ID:hc6IONT0
>>530 でっかいカエルがそのためのテストだったんじゃないの?
信者ってすぐ忘れるよね。
本当に"いい頭"してるよ
533 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:00:16.13 ID:fEWfucWH
そしたら今度は防衛しすぎで魔笛が全然奪われない、うざすぎ って言われるだけだろw
534 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:01:57.52 ID:6givMoVN
>>530 アルザビって今までのジュノみたいなもんだから
よほど不便にならない限り、人が急に減るってことはありえない
535 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:03:18.16 ID:lZk8BhlN
■eがなんでわざわざ市街戦にした理由って
街中で敵を倒すことで魔笛の力を増幅させるって設定じゃねーの?
ミッションの流れからいってそんな感じに取れるんだが。
っていうか、そもそもそれがアトルガンのメインなんでしょ。
↑とは別として、市街戦というか防衛を楽しみたいて人が
迎撃する人より多いんだから、そりゃ文句もでるだろ。
俺も迎撃軍としてやってみたいが、そんなことしても今の所メリットはないでしょ。
防衛回数は増えない=サンクションによるボーナス無しだしな
書いた後に
>>493読んだが、言いたいことはほぼ同じ
536 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:03:46.87 ID:oRfpmYvP
多くて100人程度を標準にするのがいいと思う。
今は始まったばかりでみんなwktkしすぎで瞬殺してるだけだろ?
多少飽きてきたくらいで良い感じのバランスとれるようになるだろ。
2chとかネットの情報で右往左往する、こんだけの人数を考慮して
神調整ってのはマジ神にしかできない気もするがなw
にしても、もうちょっと頻繁に起こってくれねぇと調整もできないだろうと思うが
539 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:04:59.96 ID:G64oAO4A
テスト鯖作れと言ってみりゃ
>>398だしな……
ユーザの質ばっかりはどうにもならん
540 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:05:17.12 ID:fEWfucWH
自国よりジュノに行きやすいしな。
自国HPだった人からすれば収納家具がちょっと不便になったくらいで。
合成職人としてもロッカーと各サポート、競売のおかげで
ある程度の素材はメインで保管できるようになったんじゃないか?
542 :
開発室:2006/04/28(金) 20:06:43.04 ID:ZE846cJy
獣人の数を増やす+獣人の強さをとて2以上にする+獣人の移動速度をマズルカ並みにするってことでFA?
543 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:07:17.76 ID:Q1NHikFe
敵の軍団の何%かだけ迎撃出来るようにすればOKじゃね?
英雄さんは外で何割か削って、残りは無敵モード
ランクが上がれば削れる%を減らせば両立できるじゃん
544 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:07:49.82 ID:S4nk1Zgc
545 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:08:04.08 ID:fEWfucWH
>>538 だから、内容糞でもいいからもっと回数増やして欲しいって言ってるわけさ。
現状だと頻度も内容も糞でどうしようもない。
こんだけ迅速に手を加えられるなら、ある程度難易度高めにしておいて後から緩和することも可能だろうし。
あれ、なんかの呪縛を思い出したけど気のせいだよね。
546 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:09:05.30 ID:6givMoVN
このスレで言うのもなんだけど
ブレンナーってまだ誰かやってんの?
547 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:09:21.33 ID:S4nk1Zgc
まあ撃退のつど兵力1/2ぽいからその内ワクテカしてられなくなるかもナ
あんまり発生頻度あげすぎると防衛できないことが結構ありそうだ。
でも少なくとも現状の倍は起きてほしいね。
ガル鯖はなんだか獣人3勢力とも90超えてるね。トロールはすでに
レベル1だし。3勢力いっぺんに攻めてきてくれんかね
551 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:13:23.65 ID:PNyOnjqB
スクエアエニックスから大切なお知らせがあります。
4月20日に発売された古い年式のアトルガンの悲報を探しております。
未調整のビシージが実装されたタイプで、製品の引き取りや、点検修理を行っています。
対象製品は万一の場合、がっかり砲にいたる恐れがありますので、直ちに使用を中止していただき、
至急、GMコールをお願いいたします。
____ . .| |
/\二___\.. | |
|\/‖ '''.| | |
| | ‖┌┐ .| | | ビシージ
万一の場合、 | | ‖└┘ .|┌|=.|ヽ__↓
死亡事故に至る | | ‖ .|二| |回_凵
おそれがあります。 | | ‖ .|└|=.|/
_,,..,,,,_ |ミ.| ‖ .| | |
./ ,' 3 `ヽーっ |\ノ.|ミ.| ‖ .| | |
l ⊃ ⌒_つ |_》 | | ‖ .| | |
`'ー---‐'''''" \|_‖____.| | |
552 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:13:39.62 ID:S4nk1Zgc
wwww
553 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:14:01.80 ID:6givMoVN
メンテ中に発生しないようにと
鯖リセットで兵力0にならないようにしてくれれば
いくら起きてもいい
554 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:14:24.93 ID:S4nk1Zgc
>>550
そこからのたまりがまた遅いんだわw
555 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:16:14.06 ID:RtJ5C+7H
俺は開発へ直球の釣りを何度かいままでやってきたが、さすがバ開発、食いついてこないことはなかった。
バ 開 発 の 下 っ 端 が 必 死 に ネ 実 で ■ e 擁 護 し て る の は 確 定 的 に 明 ら か。
556 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:18:03.78 ID:5xOtN40x
ところで今GMって会議中なの?
557 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:18:51.06 ID:6givMoVN
飲み会
558 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:35:14.69 ID:oRfpmYvP
>>555 当たり前のことを得意げに語ってるんじゃないよ。
559 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:37:21.35 ID:PhdfM3Iy
100になったからって始まるわけじゃないんだ
>>559 防衛回数聞いてみ
100+10nで今のとこ来てる
ボロ鯖トロルが100超えてるんだが今何回目?
95くらいになったんですが
あと何時間くらいですかねえ
まさか夜中ってことはないよね…
初めてのビシージ挑戦で楽しみです
563 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 20:59:12.50 ID:6givMoVN
564 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:01:47.35 ID:RAv5rUc2
566 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:05:43.17 ID:m1cDmjue
レベル2で外で迎撃しようとした廃人PTさんが
ぬっころされたらしいから
ちょっとはマシになりますか?
567 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:08:21.83 ID:6DeVzjFs
いいえ、今度はエリア落ちます
568 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:17:34.11 ID:RAv5rUc2
>>565 順調に行ってるとこなら次は130だろうから
明日の夕方くらいじないかなぁ
562が防衛回数教えてくれないとなんともいえないとこだけど
569 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:18:04.34 ID:S4nk1Zgc
ひでえw
570 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:24:12.80 ID:rb4u95VL
30回防衛したら経験値50%アップか。
571 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:25:04.23 ID:K5mOWigt
♪サッチャンハネ、コウツウジコデ、ハネラレタ、ダカラ、カオガトレテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、さっちゃん♪
さっちゃんは即死で死んじゃったの。このレスを見た人は…
さっちゃんが0時に行ってあなたの首をかまで切り取っちゃうよ♪
いやなら、さっちゃんが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。
http://www.operaou.com/image/cmail/rei0204.gif これマジだよ!!信じなかった私の友達は首を狩られて死んじゃったし
572 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:27:03.61 ID:0qmsq1zu
またおばかさんが鏡壊しやがた
573 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:31:48.69 ID:oRfpmYvP
574 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:34:56.05 ID:GqG0XZzQ
狼鯖=テスト鯖
575 :
562:2006/04/28(金) 21:37:40.95 ID:8x+CucJD
兵士に防衛回数聞こうとしたら
一般の人には関係ないとかいわれますた(´・ω・`)
もすかしてアトルガンみっそんやらないとビシージできない?
576 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:38:10.08 ID:a4igN8hN
ライブラでビシージ中継きそうな予感!!!!!
防衛2回 マムーク兵力112Lv1 マムージャ97Lv0
さて・・・・いつくるんだ・・・・・・byビス鯖
578 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:41:10.25 ID:RAv5rUc2
579 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:41:48.76 ID:0qmsq1zu
>>575 最初だけクリアする必要あり
監視所にいくやつ
ソロですぐ終わるよ
581 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:44:27.47 ID:2OyrATvG
>>577 心配しなくても、来るのは早朝〜昼間にかけて
NA優先
ライブラはどこの鯖だ〜〜?
2回防衛すると次来る可能性あるのは兵力120からなのかぁ
兵力100で進軍してくる可能性は0なのかい?2回防衛で
585 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 21:59:28.20 ID:oRfpmYvP
ビス113になったな。おせえ。
ぱーてーも誘われないし暇だぜ
586 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:01:08.84 ID:RtJ5C+7H
それ街まで敵が到着するのは明日の3時くらいだからwwwwwwwwww
588 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:04:30.24 ID:Sg5SiEoc
蹴鯖もそろそろだよ
兵隊集まれ
589 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:12:16.60 ID:l0RtGDXq
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
590 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:13:08.92 ID:tzUAhMU3
経験値取得量アップの上限がどの程度か知らないが三回防衛するだけで11%も増えるならメリポエリア込み合いそうだな
ライブラのビシージまだ始まらない(´・ω・`)
英雄様達がまた外で壊滅させてるんだろうか
592 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:18:50.24 ID:tzUAhMU3
レベル上がってきたらある程度外で間引かないとつらくなってくるのかもしれないが
593 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:29:49.48 ID:Zm1Zpz8p
うぇwww不死鳥鯖発生www
敵が100以上いて画面とまって落ちたwwww
594 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:30:27.73 ID:vpJXyZJO
今は敵も味方も見えなくなるような混みっぷりだが、
3ヶ月後は何十人くらいが好んで参加するようになるのかね・・・
俺は〜、一回参加したから、無理に夜更かししてまでやらない派になった
戦績交換の地図そろえて、ポイントに余裕できたらやらなくなる奴もいるだろ
595 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:30:45.84 ID:PhdfM3Iy
今98で2回防衛してるのに
ペット出したりして待ち構えてる人多いな。
可哀想に…
596 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:35:58.56 ID:2OyrATvG
パン鯖
トロール 100 出撃準備中
死者 92
マムージャ 87
今来るかどうかは微妙
597 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:37:11.24 ID:Sg5SiEoc
>594
まだまだ調整段階だからそういうの決めるのははやいお
ライブラの前で踊ってる香具師居るw
現在のライブカメラ位置
畏怖鯖、アルザビのワジャーム門前w
>>599 お、ライブカメラの鯖の人?
今どんな感じ?ビシージ出来そう?
601 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:54:49.78 ID:Sg5SiEoc
ケル鯖も始まる
みんな集まってー!
602 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:55:02.02 ID:fdkwYlXu
ちたん、100のままずっと101にもならず、出撃もせず。
現在情報が広がってるのか人が続々集結中w
ビシージはハルブーンがLV1に到達してるけど現在103で
120で進軍らしいので当分は来ないと思われます
おそらく来る前に別のところに中継いくでしょうな
なるほど、イベント中だから集中しないし
手動発生か。
こりゃ、来るな…
605 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:56:58.90 ID:RAv5rUc2
>>603 もう帰ってそうだし、このまま中継だと思うな
>>603 情報提供サンクス
そっかそっか、まだ来ないのね(´・ω・`)
ライブカメラ見た感じじゃ集まってるのヒュムが多いね
608 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:59:47.24 ID:Sg5SiEoc
攻めてくるよ
白門から援軍求む!集まって
609 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 22:59:53.74 ID:LHaSCVqM
携帯からですまん。
最近入れてないんだかクジャタの住民
どんな感じか教えてくれないか
610 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:01:21.51 ID:lUYv98Xp
ライブラどこ鯖だろ〜
>>607 キャラ多すぎて写しきれて無いだけですw
今写ってる集団の一回り外のキャラと足元のタルが表示されてませんw
612 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:04:19.15 ID:1xWjg2pv
リヴァ鯖死者の軍団100到達
ラミアきたら喜んで殴りに逝く奴でるなw
613 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:06:11.04 ID:Sg5SiEoc
ケル鯖同時に攻められそうで期待
614 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:09:18.48 ID:6DeVzjFs
2穴同時ですか(*´д`*)ハァハァ
白門おもてえええええええええええ
616 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:11:25.53 ID:2OyrATvG
進むのおせええええええええええええええ
2時間に1づつしか上がってねーじゃん
617 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:11:40.83 ID:Sg5SiEoc
メンテでどれだけ変わったかワクワクするう
いかん、ライブラのスコピオ着たエル♀の横乳と尻が気になる(*´д`*)ハァハァ
619 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:12:11.04 ID:6givMoVN
620 :
562:2006/04/28(金) 23:12:42.46 ID:8x+CucJD
お蔭様で用兵になれた
Uchino鯖はこんなとこです。
ハルブーン100
マムーク96
アラパゴ93
防衛回数2回(連続も2回)
なんか人多いし魔法掛けまくってますけど…
始まるんですか?それとも朝までこない?
Uchino鯖ハルブーン119
来てくれるかしら?w
622 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:14:32.79 ID:RAv5rUc2
>>620 あと7〜10時間後じゃないかね
鏡の数や蛮族狩ってる人の数でかわってくる
>>622 d
ゆっくり寝られそう
しかし、もうすぐ始まりそうな雰囲気はなんだろう。。
100で始まると思ってるひと多いのかな…
ディアボロスww
こねーーーーーーー
626 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:18:23.54 ID:vpJXyZJO
仮に防衛戦の参加者が50人でも、門前に集中しちゃうとなんも見えなくなるんだよな。
アルザビのプレイヤー数200ぐらいだと、5〜6ヶ所から同時に進入してくるとかならいいな
30人以下なら1ヶ所から進入ってことでで
LV1の兵力を5PTで防ぐぐらいでどうよ
なんか今回の開発ならやってくれそうな気がして社員ブレード!
101で来なければ110
111で来なければ120
ってな具合?だったら寝るぽ
カメラ動いた
629 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:20:44.62 ID:RAv5rUc2
>>627 100+連続防衛回数*10
って言われてる
630 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:20:57.96 ID:GIQIQjDi
カメラの位置移動したな
631 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:22:22.14 ID:Sg5SiEoc
ケル 進軍準備来たー!
うちの鯖、連続防衛回数2か・・・って事は120・・・
100で即来るのは初回だけって事ね・・
ねるぽぉぉ
今カメラの前にいるのここの住人とみたw
634 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:24:46.26 ID:DYwTt7mM
もっと分かりやすくならんかね
635 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:25:24.35 ID:6DeVzjFs
糞樽かわいいなーーーww むかつくw
初期のライブラみたいにスライディングしてくんねーかなw
走りながら/sitだったかの
637 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:29:12.97 ID:GIQIQjDi
後ろの侍スライディングしてんじゃねーかwwww
エル侍ワロス
重いのが残念だw
639 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:30:03.69 ID:vpJXyZJO
外で迎撃しちゃったら、防衛回数増えないんだよな?
640 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:32:05.48 ID:1xWjg2pv
リヴァ鯖廃人メリポが鏡二枚とも割りやがった・・・
絶対わざとだな
641 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:33:04.57 ID:N65LHl74
お侍さーん、黙想やったあと刀抜いてくれw
643 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:34:59.72 ID:039lSoOK
そういえば、今日の朝あったパッチでビシージの強さ見直されたみたいだけど
その後攻められた奴に聞きたいが、強さとか何か変わった?
644 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:35:59.84 ID:CsBUo4O8
レモラ
トロールが119になった
120で攻めてくるのかな?
暗A「ぬおぉぉぉ!このままじゃマズイ!!暗黒全員で前に出てブラッドウェポンで凌ぐぞ!!」
暗B「応!」
暗C「オラオラ!全員下がれ」
侍A「カッコ良すぎだぞw」
侍B「某共もすぐに逝くからなw」
シ「誘われない不遇ジョブとエース団と僅かな魔法使いで街を守る…痛快だねぇw」
召「アストラルフロウこそ世界一ィィィィィィィ!」
次々に倒れる暗と侍。シと召も嬉々として散って行く。
白姫「そんなの…そんなのらめぇぇ;;」白姫の女神の祝福
ナA「いかん!インビンシブル!」
ナB「インビンシブル!」
ナC「インビンシブル!なんて事を!!!」
ナA「あ!黒さん、かばいますから、今のうちに何か強力な魔法を…!」
黒「ダマです!こいつらにはレジられます!何でもいいから連携を!」
竜A「うおおおおおおお!!!イカロス飲みほすのに@10sec!!」
アルザビ門のとこで待ってる奴早漏すぎwwwww
647 :
645:2006/04/28(金) 23:38:01.37 ID:69Fsgph1
激しく誤爆スマソ
しかも途中送信;;
648 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:38:55.29 ID:Sg5SiEoc
マムークとハルブーン連合くるー!!
ちょwwww侍サービスしすぎwwww
650 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:07:08.24 ID:Va2czJ1Q
うちの鯖、3回発生していて3回参加してるけど1回目2回目は被弾0だった。
因みにモ/白で参加。
3回目はパッチ後だったんだけど、敵の第一波でブリスキ剥がされて更に200くらい被弾。
ストンスキンだけ張り直して攻撃続けたらそれも剥がれて最終的に400くらいの
ダメ貰ってた。
それと、一回目二回目はデジョンで逃げ出す敵もデジョンされる前にほぼ
倒しきってたけど、三回目は数匹デジョンで逃げ切ってたからHPも結構多いみたい。
ライブカメラ、侍と髭ヒュムリューサンがお出迎え。
ワロス
653 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:11:39.30 ID:y++FOXb2
ラグ鯖、今日の未明には二つ起きそうだ
バハ鯖早朝に起きたマムージャ戦(Lv2)、
アルザビ130人程度だったからそこそこ戦えたんだが、
黒の弱体280ちょいだとスリレジられた。精霊も400〜500だったからカットあるな。
月光500〜、ギロ300〜800。とてレベル?
構成は青2+プーク2、戦?2+黒?2+ラプ2、竜2+ミカン2+忘れt
最後のは2匹ほど倒しきれずにデジョンで逃げ切り。
↑にもあるが、範囲が結構いたいね。
655 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:21:15.63 ID:woOG5Mtz
パン鯖
とかげ 兵 85 鏡0 虜0 練兵中
とろる 兵103 鏡1 虜0 準備中
らみあ 兵 95 鏡1 虜0 練兵中
出撃は120になったんだっけ?
とことん日本人時間に出撃させないつもりの外人連合GJ!
656 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:21:38.21 ID:3vimJfYi
>>654 それすごい羨ましい展開だなw
uchino鯖とかまた門前払いされそうな悪寒orz
657 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:22:25.88 ID:0qPv+T1U
>>655 防衛回数によって変わるんだって
このスレくらい嫁
首バロスwwww
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
660 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:25:22.97 ID:4fyLSR5h
レモラ
町でトロール撃退完了
参加できなかった。
現在わかってる段階では
防衛回数0→100で出撃
防衛回数が増えるごとに110→120→130→・・・と変わっていき
10増えるごとに敵のレベルが1上がるって感じかな?
661 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:26:03.38 ID:XYlosXL8
兵力たまるのおそすぎ、参加できなかったらショックだね
662 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:27:58.55 ID:3vimJfYi
>>661 早く貯めたかったら拠点でメリポとかしない+鏡割らないってのが一番だが・・・・・・・・
まぁ現実的に今は無理だな
663 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:28:38.05 ID:tXfBw812
仮にこの後の調整で面白くなっても、流石にこのペースで来襲してたんじゃキツイよな
664 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:29:14.39 ID:H0M6lF3W
夜の9〜0時位の間におこってもらわんと参加無理w
ライブラ
タル バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
666 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:34:15.96 ID:8UtPFByE
だれだ服毒してるエルはw
ケツ鯖
現在109、防衛3回、何時ごろっすか?
ワクテカです、みんな勝どきあげてまふ
668 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:36:41.83 ID:jvwDBTVz
ライブラのエル、死なせてくれないなこれwwwww
669 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:36:43.88 ID:0qPv+T1U
ケアルして死ぬの邪魔してるヤツがいるなwwwwwwwwwwww
671 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:38:17.18 ID:8UtPFByE
善意wのケアルシャワーがww
>>667 防衛三回だと・・・130予定ですか(´・ω・`)
>>669 まっぢで:;
3時くらいなら頑張ろうと思ったが、むりぽ:;
673 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:39:08.01 ID:jvwDBTVz
あwしんだw
674 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:39:30.01 ID:VUD+qPHs
>>667 防衛2回で120なので150以上
今のペースだと明日の昼間ごろ
675 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:40:03.01 ID:8UtPFByE
レイズ無視?www毒切れたかw
676 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:44:24.15 ID:c796bAkf
wwwwwwwwww
677 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:44:44.76 ID:WwtPdKW9
いまのとこわかってるのは
・100(LV1)→防衛→110(Lv1)→防衛→120(Lv2)
・100(Lv1)→途中で撃破(防衛回数増えない)→100(Lv1)→防衛→110(Lv1)
だいたい1時間に伸びるのは兵力減らすような努力をしてないと仮定して2か3だな
10ぐらいならともかく20以上かかるなら寝とけ。
おい誰かさっきのタルみたいに股間に花火投げてやれwww
今のシーンはオープニングのオーク襲来ムービーの場面みたいだな。
681 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:48:22.99 ID:f7nLi4p/
楽鯖
トロール 114
死者 104
トカゲ48
同時攻撃を期待したいが一個も鏡ねえwwwwwwwwwwwww
682 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:48:42.62 ID:VUD+qPHs
100超えたぐらいでアルザビに集まってる連中アホだな
あと10時間はかかるっつーのw
683 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:48:48.07 ID:n89ifRjD
全然進撃はじまらないんだけど
どれだけみんなの時間つぶせば気が済むのか
スレタイ通りウンコ仕様
684 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:52:27.70 ID:XYlosXL8
はやめにはいらないとエリアできなくなっちゃうしねぇ
>>683 始まりそうにもないのにお前が勝手に待ってるだけだろ
686 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:54:39.61 ID:c796bAkf
このライブラはどこ鯖なんだろ?
687 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:05:49.97 ID:4LdihNFV
蛮族拠点内でプレイヤー死んだら、そこの兵力2ぐらい増えないかなぁ・・・。
普通のコンクエの獣人勢力って、
そうやって増えるんだよな?
LV60以下の優遇ジョブでなら、5回ぐらい死んできてやってもいいぞ。
時間ある時に玉出せば漏れなく誘われるようなジョブな。
688 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:07:20.51 ID:0qPv+T1U
>>683 さんざんこのスレで始まる基準書かれてるのに読んでないだけだろ
689 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:07:27.60 ID:mEVXNkp2
ビシージ飽きてきたときが本当にやばいとき。
誰もやらなくなったらさすがにあの敵は強いぞ。
攻撃はほとんどミスだったな…。
まるで裏の石像倒す感じで死んでるだけ。
まともに攻撃当たってたのは黒と召喚獣だった気がする。
>>655 今のペースだと午前4時過ぎかね。
とりあえず仮眠でも取っておくか。
休みなのに早起きするなんて……orz
691 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:10:30.94 ID:VUD+qPHs
上がったり下がったりを繰り返して1時間に0〜1程度しか進まねーな
何をメンテしたんだ?
Hades
連続防衛2
トロール105 鏡1
マムージャ105 鏡0
死者96 鏡1
693 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:14:32.23 ID:qJi3X8C2
煽りすぎたんだよ
694 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:18:16.39 ID:3XzbFGSm
こねーなー。
こりゃ、明け方にプレイヤーが力つきたトコで
3軍波状攻撃で陥落コースだな。
これは…■eの陰謀だったんだよ!
695 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:18:32.13 ID:RGkwMLrW
>>689 アルザビの機能がジュノ以上だから、人が居る限り飽きるとかってのとは無関係
例え飽きても誘われ待ちやらシャウト待ちしてる時の暇潰しイベント化
どう考えても廃れることは無いだろ
696 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:20:12.70 ID:WwtPdKW9
上がったり下がったりして拠点兵力ふえないとこは
拠点サーチしてみろw
空気の読めないメリポPTがいるはずだwww
697 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:21:26.92 ID:3vimJfYi
>>695 でも、とりあえずビシージ目当てで陣取って待ってる奴らが居なくなれば
それだけでも多少は人口集中が緩和されるかと。
698 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:22:20.01 ID:XYlosXL8
これ連合軍体験出来そう。
みんな起きとけ!
699 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:28:52.34 ID:VUD+qPHs
この進みの遅さじゃ同時に複数勢力が襲ってくるとかありえねーな
戦力1の差で1〜2時間開くんじゃ同時に来るはずが無い
防衛回数って拠点毎?
それとものべ防衛回数?
どっちにしても、どっかに防衛回数表示してくんないと
いつ責めてくるかわかんねーじゃん
701 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:35:11.60 ID:4LdihNFV
ビシージ始まった時に戦闘できるような状態なら参加するけど、
合成素材やら出品待ちの売り物抱えてる状態で蛮族きたら俺は参加せんぞw
黒(モグハデジョン用)サポシーフ(モグハ→競売とんずら用)で
メインの装備は全部金庫&宅配まわし中とかな
まぁ、徹夜してまで参加しないのと同じことか
とりあえず参加人数が最低でも60人以下にならない限りPC側の敗北はないだろう・・・
そこまで廃れるのに何ヶ月かかるかな
704 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:42:27.12 ID:Y3hjr50L
ライブカメラに映ってるイフ鯖のおまえら
防衛2回なら拠点兵力120にならないと来ないぞw
706 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:44:11.28 ID:jvwDBTVz
イフいまいくつなの?
@少しで始まるからライブしてるのかと思ったんだけど(´・ω・`)
ライブカメラの奴って見えないのかw
今丁度その上にいるんだがw
畏怖
111
>>709 111か、一時間に上がるの1だろ?
ってことは…、寝ようっと(´・ω・`)
711 :
645:2006/04/29(土) 01:48:36.49 ID:vdWNAa90
レモラ死者100
防衛したの何回かは知らんが
ついさっきのトロールは120で進軍開始した
寝てもいい?
712 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:48:41.09 ID:c796bAkf
111かぁw
うん・・・私も寝ようっと(´・ω・`)
713 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:49:13.90 ID:VUD+qPHs
>>710 1時間かけて1上がっては、また1下がるを繰り返してるから昼過ぎになるかもな
714 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:50:01.58 ID:pbKydm85
汁鯖も拠点兵力100近くでアルザビずっと500人越えになってるけど、
防衛3回してるからまだまだだよな?
2時間近く無駄に待ってる奴乙。
716 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:51:34.58 ID:jLtYk1x2
kujata鯖
死の軍団 Lv1 勢力 101 出撃準備中
トロール傭兵団 Lv1 勢力 100 出撃準備中
になったんだけど、何時くんのこれ?
717 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:52:02.25 ID:0qPv+T1U
718 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:52:17.06 ID:pbKydm85
メンテ前に
>>716 10ごとに出撃するかしないかの判定らしい
720 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:55:32.52 ID:jLtYk1x2
>>719 マジかwwww 寝る。
練兵中→出撃準備中→
こっちはどう変わるのか…。
721 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:58:54.27 ID:cct+UUZr
爺
マム:102
トロ:99
死者:98
防衛3回してるから今夜は来ないのか・・・(´・ω・)
722 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 01:59:10.63 ID:VUD+qPHs
このライブ中継は逆効果だなwwwwwwwwwwww
バ開発の無能さを晒してるwwwwwwwwwww
何時間待ってるんだコイツラwwwwww
723 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:01:02.10 ID:t+bEGK/T
尻鯖 112wwwwwwwwwwwwwwwww
もうアルザビをこわしたい
724 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:01:50.64 ID:XYlosXL8
メリポ氏ねーそれ以上に□氏ね〜
攻めて来られるならどれ?
神威クラスのが18人で攻めて来る
or
麒麟5匹+4神十数匹
or
獣人神クラスのが十数匹
or
裏闇王3人+ドラ十数匹
さあ選べ
726 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:03:40.44 ID:pbKydm85
ライブラ全然うごかね〜w
727 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:03:48.05 ID:l82GCIWP
連続防衛回数についてはサンクションNPCで確認できる
いろいろ知りたい>ビシージについて>皇都の防衛状況など
出撃の目安は100+連続防衛回数*10が今の所有力な説
Wikiにちゃんと書いてるから確認しような
>>725 1に麒麟1匹でww
雑魚は75から見てとて複数
これぐらいじゃないと面白くないwwww
>>720 鏡減ってるしw
鏡割ってる奴いるwww
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アラ 94 鏡1
ハル 112 鏡2
おせえぞwwwwwwwwwwwwwwww
733 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:11:21.65 ID:5FL3HQdh
防衛回数増えないと敵も強くならないからな。
廃人は空気読めないから困る。
734 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:13:51.32 ID:0qPv+T1U
物珍しさで鏡割る人は多そうだな
pan鯖トロール109〜
来るのか来ないのか・・・
736 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:16:04.29 ID:cct+UUZr
ああ、割ったよ(^ω^)
737 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:16:36.95 ID:pbKydm85
戦績もはいるし
738 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:16:40.29 ID:0qPv+T1U
NAとかものすごいテンションでワクテカしながら待ってるんだが
鏡割ってる奴バレたら晒されるだろうなw
>>736 今の敵戦力で鏡割りに行くのやめてクレw
どうせおまいらも
鏡目の前にしたら割るくせにぃ
>>738dクス
調べられるのねwwてなわけで調べた
防衛2回だからまだ来ないのか
寝るww
742 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:19:40.47 ID:B7BWQFKP
NMだと思って割った(^ω^)
743 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:30:06.14 ID:sFxhIeqg
爺
マム101
ブーン101
ラミアタソ99
三つ100になりそうだぉ
744 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:31:56.43 ID:XYlosXL8
外人まんせー仕様
>>735 こないってw
2回防衛で+20=120
1時間におよそ3ポイント上昇だから、来るのは早くて午前5時半。
状況によっては6時までずれ込む。
と言うわけで、俺は素材でも狩ってくる。
746 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:34:15.75 ID:+ymON7Uz
300になることもあるのか?
>>746 あるかもしれないしないかもしれない。
そもそも、上限値がいくらかなんて、まだどの鯖でもわかってないんじゃないの?
>>746 現在の進行発動条件を見ると
連続30回防衛すればね
749 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:37:53.76 ID:b8hAXK3x
ビシージスレには蛮族のスパイが紛れ込んでるに違いない
>746
防衛されるごとに
「やっべ、あんな戦力じゃ無理だったわ。今回の規模ならいいんじゃね?」
ってことだろうから、防衛しまくったらより強力になったりするんじゃね。
30回防衛後、階級が一定以上の人が社長に話しかけるとアトルガンくりあー
とか
752 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:45:15.64 ID:XYlosXL8
ウンコビシージ
753 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:52:00.42 ID:DYAu94YS
出撃準備、長すぎだな
100から準備はじまって
110になるまで4〜5時間前後かかるからな
120だとさらにその倍の時間準備中表示なわけで
755 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 02:56:02.56 ID:4f2ANSc9
連続防衛で敵の強さがいい感じになってきたところで
メンテで魔笛が奪われ一からやり直しになったらキレるやつが多数でそうw
奪われた時間で日本人のせい外人のせいと論議にならなければいいが・・・
なるだろうなぁ。
まあメンテで魔笛が奪われるのだけは次のメンテで確実に修正してもらわないとな
それ以外はバランスみながらちょくちょくでいいや
758 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:12:08.75 ID:0qPv+T1U
これだけコツコツ連続防衛増やしてるのに
メンテで奪われたら・・・
759 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:20:06.77 ID:dJtQ/AFl
俺も市街戦やってみたいけれど、城外で防衛するのも当然ありだろ、
仕様上認められてるんだから。
それをやったからって空気読めない奴と心の中で文句を言うのは
構わんが、晒したり集団で叩き入っているのはマジキモい。
お前らちょっとおちつけよ。
いつかはきっと出来るんだからよ。
あまりに市街戦が発生しないようなら、それこそ修正入るだろ。
奪還の飴が少ないのを認識させるためにあえて、PCが振りになるように
もって行くって頭狂ってるだろ。
760 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:23:53.12 ID:nHJ40O47
>>759 ここまでの流れでんなことだれも言ってねえんだがw
761 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:26:39.73 ID:d5xD8w1j
>759
お前はアホかw
効率厨の犇めくFFで一番大事な物は何か考えてみろ。
だから市街戦に持ち込みたいんだよ!
763 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:28:31.52 ID:dJtQ/AFl
とりあえず3匹。
必死すぎ。
それではおやすみなさい。
>>759 俺
仕様
それ
わ
お
つ
り
奪
って
765 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:28:52.79 ID:TSB+xve7
>>759 だから外でwktkしてる奴と
行きたくとも外行けないレベル含めて
町の中でwktkしてる奴のことを考えてみろよと
やってる本人はいいかもしれんが、ギャラリーもいるのだよ
766 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:31:31.83 ID:d5xD8w1j
後釣りかwww
馬鹿は氏んだ方がいいね^^
767 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:33:10.33 ID:5sbXTKvY
楽サバ120になってLV2になったんだが、一向に攻めてくる気配がない
さっさと襲来ムビ見たいだけなのになぁ・・
1回目リトライ祭り、2〜4回目夜中 で今回も夜中
これほど人を待たせてイライラさせる仕様を作るバ開発は死んだほうがいいね
768 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:33:21.89 ID:nHJ40O47
寝る宣言するアホって絶対寝ないでしばらく見てるんだよなw
そのあとにつくレスが一番楽しみなんだから
なんだよ、縦読みじゃないのか……
期待して損した
771 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:34:41.70 ID:4f2ANSc9
>>767 おまえは少しはこのスレのレスを呼んだほうがいいと思うぞ
772 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:37:19.81 ID:5sbXTKvY
>>770 【なるほど】ってことは今はおとなしく寝たほうが良いってことですな
とかいって朝起きてすでに終わってたら完全に■e否定派になるだろう(´д`)
774 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:41:40.89 ID:BMdMm4cK
出入り口にPC固まりすぎてるから始まったらもん付近爆撃して1500ダメぐらい範囲で与えてくれ
門破ってくる設定なんだからそれぐらいしても良いだろ
775 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:42:20.26 ID:cct+UUZr
爺
マム:104
ブーン:103
死者:103
同時にくるお( ^ω^)昼過ぎかな
776 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:43:52.28 ID:t+bEGK/T
尻鯖 117\(^o^)/オワタ
もう寝る
777 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:45:51.23 ID:KLsSOl1a
狼
マムージャ:12
ラミア:9
トロール:14
どう見てもGW中は無理です。
778 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:52:40.52 ID:81jwoKAy
昨日の昼から仕事場に缶詰めなんだが、狼は魔笛奪還したのけ?
779 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:53:47.06 ID:5sbXTKvY
>>773 なるほど、それじゃ少し仮眠しておこうかなぁ(´д`)
情報ありでした〜
780 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:57:57.71 ID:Ub8JDPR6
日本のゴールデンタイムが、一番人が多く活発にアサルトやメリポ等が行なわれる為
兵力増加が鈍り、深夜に一気伸び早朝に開始が最近のデフォに成りつつある
敵の強さの調整も大事だけど、開始時間の調整もちょっとはしないと
有ってないような状況に早くもなるぜ。
781 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 03:59:05.10 ID:ku6nIRwp
半年もせずに なにそれ?ああ、あったね ってなるからおk
782 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:07:01.81 ID:XYlosXL8
おkじゃねーよw
783 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:10:24.75 ID:g78mcFIv
攻めて来る時とかよく理解して無い奴が「いつ攻めてくんだ」とか「待たせるバ開発死ね」とか言ってるけど、そもそもいつ攻めて来るかわかってる方が不自然な訳で。
突発的に攻めて来て、その時白門とアルザビにいる奴らが結集して守るって感じにしたかったんじゃねーの?
今は数回しか発生して無いから、次130で来るとかわかるけど、その内いつかわかんなくなって、突発的って感じになるんじゃないかな。
まぁ、ここで出てる不満の理由としては、インしてる22時ぐらいにもうすぐ攻めて来そうで、寝る前にちょこっとやってみようとしても全然来ないってのが不満なんだろうけど。
サンクションかけて楽でも狩ればボーナスから連続防衛回数分かっちまう希ガス。
聞けば教えてくれるから、そんな苦労しなくていいと思うがw
聞けばわかるのか俺の方が理解してなかったorz
パン鯖、死者も100超。
順調に行けば昼頃に襲来。
788 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:25:16.84 ID:HvfJ6fZw
畏怖、トロル軍が119。さっさとこーいw
今日は19:35分に敵が攻めてきますとか、そんなキッチリしたのじゃなくて
18:00〜24:00の間に来る位の調整しても、6時間という時間内でも突発性は演出可能なはず
これなら週に1・2回は遭遇のチャンスあるだろうし。
リアルタイム性に拘りすぎて、多くの人が楽しめない時間にしか発生しないのでは
楽しませると言う基本を忘れたプロマシアと同じ道を歩むことに成りかねませんよと・・・
6時間も許容幅あるんなら
勢力見るだけで見当付くと思うが
791 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:34:05.28 ID:fkmzWnj7
しかしまあなんだ
俺様が見れないから参加できないから糞仕様とか言ってて恥ずかしくないのかね?
つかアトルガンは12歳以下はふさわしくないゲームのはずなんだが
ああ、見た目は大人中身は子供の蛆虫か、死んでいいよ
畏怖鯖トロール進軍開始
793 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:35:46.97 ID:LHqg+yfb
ビシージは調整してもダメ。
糞仕様。
794 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:37:25.67 ID:HvfJ6fZw
畏怖、トロール傭兵団Lv2,行軍開始
畏怖キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
外人外にデタ━━━゚(∀)゚━━━!!
796 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:39:58.80 ID:y+dwsoSm
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <むしろ俺がアルザビを攻める
>、.> U <,.< ヤァァァァァアアアアアアアアアアア
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
数ヵ月後にはみんな飽きてジュノファンタジーに戻るんじゃないこれ?
アルザビNPC全員捕虜w
>>796 ▲
(´・ω´・)<スリプル
▲
(´・ω´・)<ブリザガ
▲
(´・ω´・)<スタン
▲
(´・ω´・)<バインド
▲
(´・ω´・)<ファイガ
799 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:44:42.71 ID:UzCbwHDX
■eならきっとこうしてくれる
●<JP時間メリポPTいっぱいで勢力貯まらないぞおい。
■<アトルガンエリアの敵を強化しました。また敵のHPが低すぎた不具合を修正しました。
800 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:45:15.67 ID:vdVwQu0J
畏怖鯖来たか
見せてもらおうか■eの修正パッチとやらを
801 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:45:51.29 ID:4EsWEeQg
ライブラの鯖どこ?
何十分も待ち構えてやるもんじゃないな
たまたま居合わせて暇だったら参加すればいい
>>802 まぁ、最初の数回はしかたないさ。
そのうちやらない奴はやらなくなるし、暇な奴はとりあえず〜ってな感じで
いつのまに棲み分けが出来てると思うよ。
804 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:51:58.97 ID:ZyFAV/AS
獣人おせえよ
亀鯖トロールと死者が出撃準備中。
二つくるのかなぁ。
wktk
806 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:54:45.43 ID:XYlosXL8
はやくバランス修正しろ
807 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:55:53.93 ID:B0pBwFaG
ビシージには、宅配しに裸のままシーフ(とんずら用)や詩人(マズルカ用)に着替えたときに
いきなり閉じ込められてビシージ開始
「うはwwマジかよwww 装備ねーよw」
ってのを期待してたんだがな・・・
来るのがわかっちゃつまらねー
808 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 04:57:50.49 ID:Y3hjr50L
>>797 まだ旧エリアで走り回ってメリポしてるんですか?^^
アトルガンだともっと楽して稼げるんですよ^^^^^^^
試練でトロールの行軍キターLV2
810 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:01:29.23 ID:XYlosXL8
また兵力減った氏ねウンコビシージ
いっそ兵力見えないようにでもしちまえウンコビシージ
811 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:03:55.19 ID:g78mcFIv
18-24時…一般人がメリポに行く。勢力減る。
24-3時…順廃人や学校で寝れる学生が深夜メリポ。勢力増えない。
3-6時…じょじょに増える。
6-12時…ビシージ発生。
12-18時…ニート、主婦、学生がメリポ。勢力増えたり減ったり。
こんなところか。
勇者現れて倒された(´・ω・`)
813 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:04:17.24 ID:G6rrVm/R
試練、トロール軍 120 LV2で行軍中。アルザビにはすでに400人以上が待機中。
814 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:04:56.09 ID:vdVwQu0J
ぶっちゃけゲージと数値はいらなかったよな(´・ω・`)
815 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:05:50.85 ID:g78mcFIv
816 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:06:05.42 ID:XYlosXL8
>812
まぢで…
畏怖、市街戦開始
キ、キター?
お、ライブラ。でも75がウン百人も待ち構えてたら瞬殺だろうねw
820 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:08:03.71 ID:D6ZVWpDR
今ライブしてるのは試練か?
821 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:08:35.71 ID:vdVwQu0J
ライブらキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
BGM変わるんだね。
823 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:09:11.63 ID:vdVwQu0J
さて、何分で殲滅されるかねw
子竜だしまくりw
召喚士が200ダメくらった
撤退w
金剛身してるな
828 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:10:21.08 ID:D6ZVWpDR
ちょwww死体動いてるwww
キモwww
829 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:10:53.21 ID:XYlosXL8
これであっさりオワタらブチキレ金剛くん
830 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:11:01.34 ID:vdVwQu0J
ちょwww早すぎwww
( ´ -`)オワタ
832 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:11:36.78 ID:C1n041/d
ええええええええ???
833 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:11:45.29 ID:KLsSOl1a
ゴキブリの死体がああああああ!!!イヤァアアアアアアアアアアア滑ってくるゥウウウウウウ!!!
834 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:11:54.11 ID:XYlosXL8
…
835 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:12:32.88 ID:D6ZVWpDR
これはLVいくつだったんだろ
俺やったのはもっと早かったなぁ・・・w
一体何LVになればまともなモノになるだ
500人近くいたので重すぎて動くのもままならず
敵タゲったらすでに死亡直前だったり
挙句の果てには5分で終わった今回の畏怖鯖w
どう見ても戦力集中しすぎです、本当に(略
837 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:12:53.75 ID:C1n041/d
1分半くらい・・・?
もうおわったのか?つまらん
840 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:13:23.46 ID:XYlosXL8
ウンコビシージは氏ねばいいとおもうよ
841 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:13:57.86 ID:vdVwQu0J
こりゃ■eも困るわなwww
ロストないなら死者でまくりでもいいなw
843 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:15:04.97 ID:G6rrVm/R
試練、イベント開始
844 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:15:08.90 ID:C1n041/d
今までウンコウンコ言ってる奴はアンチだろうと思っていたけど
たしかにウンコだね・・・
畏怖鯖はやすぎだよwwww
でも何発か当てた(´∀`)
敵のレベルが80以上あるなら楽しめるかもねwww
それでも瞬殺ぽいがwww
てか撤退はやい
848 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:18:07.70 ID:D6ZVWpDR
たしかに死にまくりでも特攻してくくらいのモノでもいいのかもww
バリスタ開発のチームは今ブレンナーの調整でもする気なのかね。
あんなのよりコレ早急に修正して欲しいわw
バリスタは最初ひかったけど、昔に比べりゃだいぶ良くなったしな
849 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:18:15.62 ID:kpwMTzSC
ビットレート低いほうが似て聞こえるかもなw
850 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:19:38.28 ID:UzCbwHDX
今後勢力250とかなってLvあがれば強くなるんじゃねーの?
851 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:19:51.29 ID:G6rrVm/R
試練、トロール撤退
はやいな。。。イベント見て終わりじゃん
ビジージ発生しなさ杉
気づいたら攻めてきてる位でいいよ
試練鯖勇者出現か?ww
855 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:23:55.09 ID:l82GCIWP
>>854 ちゃうねん、敵が弱すぎて4分でデジョン撤退
160しか貰えんかった
856 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:23:55.51 ID:B0pBwFaG
裏ザルカのデーモンNM全部派遣してくれるだけでも今より楽しそうだ。
少なくとも外で迎撃はされないだろう。
857 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:26:19.15 ID:XYlosXL8
せっかくロストないのに
乱戦はおろか戦闘すらやれないとはな
常に75が100人以上防衛の為に張り込むとは思わなかったのか
メリポやLV上げ、裏や空その他スキル上げにミッション等普段の高レベルPC活動
それら以外でもアサルトに新ジョブ育成で、もっと人がバラけると考えてたのかな
多人数が参加できる敷居の狭いコンテンツに皆が飢えていたとも言えるか
コンクエストの遠征軍とか論外だったしなー
859 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:28:44.88 ID:G6rrVm/R
やっぱり、人数多すぎて全部表示はされなかったけど、攻め込んできた数は30前後かなぁ?
もっとも、その10倍以上の人数に迎撃されたんじゃひとたまりもなかった。確認できたのは
トロール、いもむし、だんごむし。
戒厳令発令と同時に南門近くに強制移動、LV制限うけたけど、制限いくつだたか
みてなかたデス。(試練、対トロール軍)
860 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:29:42.86 ID:HvfJ6fZw
ライブヴァナは畏怖でした。
昨日はこの時間で300いなかったのに、なんで500ギリまで増えてるんだよっw
めちゃめちゃ重くて、昨日より敵叩けなかったwww
861 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:30:05.00 ID:3XBB7UA4
Lv2練習相手になりません;;Lv3に期待・・・
イフだったのですね。乙彼です。
イフはもう死者の軍団準備中だな
864 :
女帝Gフィンガー ◆QYL1YtTVCc :2006/04/29(土) 05:31:13.51 ID:f8gP8665
コンクエストの遠征軍はレベル制限があるのと戦績に魅力が少ないって言うのがね。
遠征軍もレベル制限取っ払って戦績アイテム良いの増やせば賑わうよ
どうでもいいけど
メンテ中に魔笛奪われたことに対する
■xの回答まだですk
866 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:32:37.39 ID:XYlosXL8
つーかメリポとか鏡の影響でかすぎ。
数時間単位だよこの絆ブレイカー仕様。
867 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:33:03.20 ID:ZyFAV/AS
バトルフィールドが出口付近だけっていうのも無理ねえか
868 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:33:09.67 ID:UzCbwHDX
ガリスン(笑)なんてのもあったな。
869 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:33:29.56 ID:Y3hjr50L
>>861 でもトロールの範囲で75が800とか
ハーフレジの400受けてた奴何人も居たぞ
ビシージの獣人は通常よりHP低く設定されてるんじゃなかろうか。
870 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:34:02.46 ID:16OsjH6r
逆に言えば、多人数で他にもやりやすいものを作れば
受けがいいってことなのかなー
871 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:35:10.97 ID:16OsjH6r
>>864 あとロスト0で、経験値も。
これと同じ条件にすればいいとおもうよ
>>868 あれも仕様が糞過ぎてな、レベル制限されて周りの敵が絡んでくるから露払いが必要とか
人が集まるならそれなりに楽しんだけどな
アトルガンエリアは町からちょっと出たところでメリポが稼げてナイス!
ビジージは超ジョブ縛りミッションクリアしてください^^なんて事もなく誰でも参加できて経験値ロストも無し、ナイス!
なのに噛みあわない
全体をまとめる立場の人間が無能なんだろな
874 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:35:44.63 ID:08u7Rcos
熱い戦いができるのにどれだけかかんだよ
早くせんとみんな飽きちゃうぞw
>>859 あのアイコンは「ビシージド」(説明忘れたけど要するに徴兵状態)で
レベル制限は無いぽ。制限かかってたらリレイズとか消えてるはず
876 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:39:22.60 ID:WuwSXOI+
つーかビシージに人集まりすぎるの何とかしないとダメなんじゃないかこれw
>>868 トリガーとってくるのも手間だというのに
所属国支配でないと出来ない仕様がめんどくさい。
人をバラけさせるなら、敵の侵攻を複数拠点同時攻略にして
PCの戦力を分断するしかないね。なんだか別のゲームだなw
879 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:42:21.62 ID:G6rrVm/R
追加。
様子見でうろうろしてたのと、抜刀しても距離ありすぎたのと、かまえなおしているうちに
モンス倒されたのとで、結局、なにひとつ貢献せずにおわったせいか、戦績、経験値とも0。
でもこれって、傭兵契約関係あるのかな?ちなみにまだ差し入れすませてないので
傭兵契約もしてません。
ついでに。戒厳令発令までのメッセージ。
「警戒警報!警戒警報!トロール傭兵団、バルラーン絶対防衛ラインを突破!!
なおも、皇都に向けて進撃中!」
この時点ではまだ移動は自由。
「全都市、第一級戒厳令発令!人民街区の非戦闘員は、至急退避せよ!
繰り返す。人民街区の非戦闘員は、至急退避せよ!」
ここまでが移動自由らしいです。この直後にイベント開始、強制移動とlv制限、
市街戦開始でした。
獣人育成ゲーム
獣人スタリオンとか獣人ファームとかワンダープロジェクトJujinとかか
ゲージや数値や準備中とか
変に親切だからwktkして人が集まっちゃうんだよな。
せっかく行軍をリアルタイムにしてるんだからアナウンスなどしないで
こういう伝達こそプレイヤーに委ねるべきなんじゃないかねえ。
883 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:57:30.31 ID:YfsZa0ht
亀鯖はトロールと死者の軍団が出撃準備中になってる
いつ来るんだろうなぁ
884 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 06:17:29.00 ID:2G1iZwvD
ゲージを見る限り拠点兵力は最大で1000を超えそうだし
獣人軍団が脅威になるのはまだまだまだ先の話かな
885 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 06:20:30.45 ID:XYlosXL8
あほらし
どうしようwktkがとまらない
887 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 06:27:24.00 ID:moJ3XeB1
蛇鯖。防衛3回。 6:25
死者の軍団 Lv1 / 兵力114 / 鏡1 / 捕虜0 / 出撃準備中
トロール傭兵団 Lv1 / 兵力118 / 鏡2 / 捕虜0 / 出撃準備中
マムージャ蕃国軍 Lv1 / 兵力105 / 鏡1 / 捕虜0 / 出撃準備中
130,140,150で来るとして上手くいけば今日3回あるな。
Lv3も出現するだろうか。
888 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 06:32:52.71 ID:tvuPuqpG
2つまとめて来たりすれば盛り上がりそうなのにw
芝、防衛3回
ハルブーンLV2、兵力121
死者LV1、兵力115
もうちょいでハルブーン来るな。
890 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 06:41:47.17 ID:GDqgVqUQ
セラフも防衛3回目終了
続いてマムージャと死の軍団がきそう。
やってて感じたんだが、今は楽勝だけどそのうち手つけらんない強さになる予感。
WSかわからんかったけど、前衛即死レベルなのな。
楽 トロ レベ3 進行中
892 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 06:47:28.21 ID:BNkxx1YE
派手も3回目終了。
死亡者1名出たみたい。
エリア200人強で、戦闘時間は正味3分程度。
まんだまだヨワスwって感じだた。
アルザビのクリスタルでhp設定してゾンビアタックで防衛できるから
50人もいりゃ負けないだろ
>>893 時間ヤバスになるんじゃない?
デジョンで逃げるって事は、時間経過で撤退ついでに
NPC誘拐される危険性もあるって事かもね。
倒さずに放って置かないとその辺りの挙動は分からない
恐らくどこかの扉かNPCを狙うんじゃないかと
防衛4回目終了。
LV3の敵だったのと人数400人弱だった為か
前衛も比較的長い間殴る事が出来た模様。
それでも400人だもんな
竜も狩れるだろうw
>>884 1000とかありえん。
半減したら500になるのに1000までまた貯まるのに何日かかるんだとw
899 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 07:15:36.21 ID:1YPD/VT5
あっけなくオワタ。なんだこりゃあ
900 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 07:17:04.22 ID:tvuPuqpG
溜まるペースもっと上げていいと思う
あがるとしても兵力200まででそ
楽 トロール レベ3より 防衛 若干強くなった
敵中にクラスターもいた
903 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 07:27:11.75 ID:1YPD/VT5
904 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 07:30:43.80 ID:5FL3HQdh
ぽまいら、
敵の範囲がヤヴァイ&ラグがひどいので、
分散することオススメ。
>>882 100で出撃してくるときはわかりやすいけど
130で出撃なのに100から準備中ってのもどーなのよ
このまま防衛続いて、150とか200になったら
まる二日ずーと準備中とかになるんじゃね?wwwwwww
906 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 07:47:57.87 ID:BNkxx1YE
撤退する獣人軍を追討ち出来たら楽しかったのになw
モンスの逃げ道に伏兵敷いといて、
ジャーンジャーンジャーン
モ:げぇ傭兵!
907 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 07:48:13.48 ID:MogEAWNM
908 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 07:48:47.39 ID:mUWEScWp
召喚獣や子竜、汁ペット出すのやめてもらえないかな。
ただでさえ、人が多くてまともに動けないのに、より
重くしてどうする。
暗黒以上に迷惑だぞ、こいつら。
910 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 07:50:57.66 ID:MogEAWNM
お前が参加しなきゃいいんじゃね?
911 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 07:51:43.02 ID:agftLYIh
>>908 自分が抜ければいいじゃない。
それすらできないのに迷惑とかどこの幼稚園児だよ。
せっかく五蛇将なんてのがいるんだからさ
魔笛を中心にした5方向のエリアがあったらよかったと思うんだ。
913 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 08:10:25.52 ID:n64sVBNC
908<勇者には道を譲るものでしょう?
さすがに400人超くるんじゃ並の敵じゃ練習相手にならんw
>>908 むしろおまえらが邪魔 召獣が30人いりゃ3竜すらやれるんだぜ?
おいおい コピペに反応するな スルーをラーニングしろ
よかったな>908 たくさんつれてるよ
917 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 08:25:33.72 ID:VQin9Y3M
やっぱ、ロスト有りにした方が良いと思う。
それなりの覚悟がある奴だけ参加したらいい。
起きたら終わってたorz
計算どおりにはいかないもんだな…
防衛しちゃうと
他の準備中のところに+10されるのかー
また5時間待ち?
920 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 08:45:53.27 ID:Y7qSClwp
尻トロールLv3進軍中
921 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 08:50:24.88 ID:G6rrVm/R
試練 死者軍 Lv1 兵力 101 鏡 2
3回は防衛してるみたいだから、今度は130で出撃かな。
鏡でどれだけ敵勢力の強さがかわるんだろぅ。
922 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 08:57:00.00 ID:p+3BAsnX
ビシージ( ゚д゚)アキタヨ・・・
923 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:00:23.79 ID:wnQ34fbW
>>908 禿同
普段からロックオンしてりゃいい脳筋にはペット類のウザサが分からんのだろうよ
鏡は魔笛の効果を増幅されるみたいなことをNPCが言ってた。
魔笛取られてなければ敵の強さには関係無いんじゃないのかな?
蛮族軍が「魔笛」を保持している場合
○蛮族拠点に設置されている「古鏡」と呼ばれる建造物の数に応じて、蛮族が強化されます。
まだ公式2006.04.18 ビシージについては
>蛮族軍が蛮族拠点に配置している建造物「古鏡」を破壊することでも、拠点兵力を削ぐことができます。
とか書いてるのな。修正したんなら直しとけとw
926 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:04:28.58 ID:WdGVyZBI
芝 130Lv3 トロール行軍開始
927 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:13:10.44 ID:dg5bWhPM
928 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:32:43.68 ID:WdGVyZBI
芝、トロール軍到着、これより撃破します( ^ω^)
>>925 減らなくなったけど兵力の伸びは少なくなるはず
930 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:37:05.78 ID:moJ3XeB1
Lv3の強さはどんなもんかなー
931 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:38:00.71 ID:WdGVyZBI
芝、撃破完了、防衛完了です(;^ω^)
932 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:41:55.56 ID:WdGVyZBI
Lv3多少強くなってるっぽいけどやっぱ400人も傭兵いたんじゃ瞬殺です
3匹殴ってソロで252ポイントゲットできたました(;^ω^)
どれもやりすぎるとやる人が少なくなった時に困るしなぁw
コンクエでも通った道だし
934 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:45:00.56 ID:4f2ANSc9
ガルーダ死者の軍団lv3完了
死者多数、結構時間かかった
このままレベルがあがるとおもしろくなりそうだ
935 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:45:16.02 ID:WdGVyZBI
あ、あとLv3じゃ食事なくてもlv75なら攻撃は普通に当たります
つまりまだまだ弱いっことかな〜
936 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:46:55.19 ID:gWd9/Lm1
芝鯖、130はレベル2かと思ってたら、レベル3だった。
120からは10ずつで1レベルあがっていくのか。
すぐに強くなる予感。
937 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:50:05.07 ID:gWd9/Lm1
死者の軍団はレベル4で来そうな予感
現在、126。@14。
今度は死者出るかな。
938 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:50:20.54 ID:GDjRf74d
放置寝してるウチにあったらしい。
アルザビのゴブリンフットプリントって大体どのへん?イベントだけ見たいなとw
939 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:56:22.81 ID:VUD+qPHs
夜11時に100超えたのでLS面さそってアルザビで待機
みんな初めてなのでワクワクして待っているが、準備中のまま来る気配すらない
やっと1上がったと思ったらまた1下がるの繰り返しで深夜2時を超えても来ない
始めは盛り上がってワイワイ騒いでいたが次第に口数が減って
次々に抜けていくメンバー
結局、今日はもう解散って事になってバ開発の無能ぶりをみんなで叩きつつログアウト
あとで聞いてみると早朝7時に来たらしい
こうやってアンチが作られていくわけだな
940 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:01:30.95 ID:moJ3XeB1
まぁ、なんだ。
次、スレタイにさ、
【侵攻は】ビシージ9【防衛回数x3+100】
とか入れた方がよくね?
>>939 おまえばかか? 軍団が〜へ進軍!とアナウンスされてから待機しろよ
30分くらいしたらくるから
942 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:07:11.58 ID:moJ3XeB1
>>939 兵力が一進一退の状態になるのを責めるのはお門違いだろう。
プレイヤーがどんな行動するのかを完璧に予想するなんて無理。
大体休日前の夜にメリポやったりする人口増えるのなんて予想するのは
簡単なことなのにそんな状態でメンバー誘うおまえが馬鹿。
まぁもっと発生してほしいけどな。
945 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:08:55.72 ID:GAgQxnvE
>>682 であと10時間かかると解っててLSメン待たせる
ID:VUD+qPHs がDQN
946 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:11:04.41 ID:l82GCIWP
進軍開始は防衛回数x10+100だぞ
全然、進軍してこね〜なんて言うやつら多いから次スレ本気で
【侵攻は】ビシージ9【防衛回数x10+100】でよろ
947 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:13:24.75 ID:moJ3XeB1
多いよなww
↓あとテンプレにこんなのもどう?w
Q.兵力100ですが準備中で攻めて来ません(><)
A.今のところ、兵力が防衛回数x10+100になったら攻めて来てる。
防衛回数は、サンクション貰える士官に聞け。
いろいろ知りたい > ビシージについて > 皇都の防衛状況など
948 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:13:27.55 ID:4f2ANSc9
>>939 おまいのところのLS面はそろいもそろってビシージ発生条件知らなかったのか?
せっかくネ実みてるんだからこのスレを一からみていたら無駄な時間すごさずに
すんだのになw
949 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:18:33.13 ID:moJ3XeB1
蛇鯖そろそろ来ます。
Lv3 兵力130かな。
インペリアルダート(投てき)D1 隔168 Lv50〜 All Jobs
ビシージ:ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2
今、一番死んでる装備だな。ヒールする前に終っちまうし
>>951 何言ってんだ
まだ投げられるだけマシだろ
邪魔なのはただでさえタゲりにくいのに
ペットだしてる竜だろ
マヂ氏ねよ糞カスが
それじゃ今日も門の内側でディアガ連射放置しとくかー
954 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:45:36.95 ID:hOg1dkDE
次スレ、ビシージページにリンクもよろ
なんでテンプレ(過去スレリンク等)あったのに、このスレ立て主無視してんだろ
955 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:49:04.66 ID:GnML1EpD
呼び出されているMikanに罪はないよね?
956 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:52:13.71 ID:913VxwMM
957 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:52:40.03 ID:GDjRf74d
誰かアルザビのゴブリンフットプリントの場所を…
958 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:56:45.27 ID:VUD+qPHs
次スレはこれで
【NA優遇】早朝〜昼間にしか発生しないウンコビシージ9【JP差別】
959 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 10:59:51.77 ID:Y7qSClwp
>>957 入り口にある。
>>958 もう決まってる。
【侵攻は】ビシージ9【防衛回数x10+100】
960 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 11:02:12.06 ID:SsHxVLuZ
そろそろ皇国にインした瞬間、範囲10000ダメ与えて
げーっ関羽!とシャウトさせる獣人が必要だ
芝トロール終了。参加者400越え、防衛回数4に。
死者が126、あと14で進軍開始。
兵力増減の目安がわからないと、あほみたいに待つのはかわらないだろうな。
あと、白門内に600人いると「エリア飛ぶから移動しろ」ていわれるのに、
アルザビ門前だけで500人許容できる、てなんかおかしくないか?
あと、撤退はレベル上がるごとに遅くなってほしい。
門くぐっただけでボコられて撤退、じゃNPC誘拐なんか永遠に発生しないぞ。
962 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 11:06:05.85 ID:Y7qSClwp
カリカリクポー
964 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 11:09:44.49 ID:ZND2MQCN
Lv4楽しみだな^^wktk
>>961 PC500人基準で考えるなよアホ。
実際レベルで戦力変わってるんだろ
バハ鯖
トロールLv3&死者の軍団Lv3
同時に行進中キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
黙想でTP貯めてフルアビws売ったんですが当たりませんでしたよorz
いやすごいわw
レーダーがPC表す青でいっぱいwwww
つか全部青wwwww600人超えてるしwwww
969 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 11:41:56.10 ID:xJcmUIG7
・敵は門の前の狭い範囲に、数回に分けて小出しにされる
ここを変えないと、敵のレベルがいくら上がっても瞬殺されるだけだと思う
970 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 11:43:08.82 ID:SsHxVLuZ
971 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 11:46:46.83 ID:BGr7KmAX
いやー今回も召喚獣で「回線クソな奴」「PCクソな奴」「プレイヤースキルクソな奴」の
邪魔をしてきたよwww
戦績ウマーーーwww
973 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:12:06.07 ID:vh8cfIvq
val鯖、防衛4回目成功。600人以上いて重すぎ。
次襲来予定のトロルが兵力130、lv3になりました。
夕方ぐらいかな?くるの
数もそうだが、数分間程度じゃ物足りないぞー!
もっと長くやりたいぞー!ヽ(`д´)ノ
974 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:24:15.14 ID:VUZCncvG
ででお鯖は昨日の夜中にやっと1回目のBCGが起こってた気がするぜ・・・。
勇者が多くて困ってたんだが、今朝見てみたら死者がLv2・124、マムもLv1・114ぐらいに。
一気に増えててちょっとびっくらこいたw
防衛回数もマッムに表示しろよw
パン鯖4回目
参加者700人超え……。
もはや、システムとして成り立ってません。
977 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 12:45:39.24 ID:5FL3HQdh
ラグとかなんとかしないとどうにもならんな。
もう、1門だけでなくもっと振り分けるとかしないとどうにもならん。
鯖がショボイからいつのまにか死んでたりするし。
978 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 13:04:11.46 ID:m5efdEIW
今日も嫌がらせに獣軍団で出現地点に並べてカニ置いといたぜ
ヒャッホオオオォォォォォォォォォォイ!!!!!
蹴鯖4回目にして始めてのビシージ来たー
30分後に5回目も来たー
連続で来るとはラッキー
980 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 14:37:31.38 ID:gWd9/Lm1
芝鯖、140でレベル4でした。
死者の軍団、最初よりかなり強くなった感じです。
撤退させるまで7分くらいかかった
次は150でレベル5かな?
981 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 14:43:11.75 ID:uz4XfGYl
芝鯖で思い出したケド
Bananafishてガルカ超キモいね
982 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 14:47:09.51 ID:c796bAkf
レベル4で7分・・・
レベル5だと9分くらいかな、おらわくわくしてきた
983 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 14:54:37.56 ID:43RPs0IU
いったんデモ挟むならデモの後に敵とPCをアルザビ内にバラバラに配置できないのかな
984 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 15:16:04.96 ID:URhM4VqD
おでん鯖ビシージキタコレ
おでんレベル3死者の軍団オワタ
ラミア・水色の幽霊・骨が来てた
骨のブラクラで250近くの範囲ダメ
まだまだ弱いほうなのかな
ブラッドセイバーで2000以上吸ってるのはワラタ
987 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 16:07:19.82 ID:m5efdEIW
水色の幽霊って即死アビ使う奴か
988 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 16:08:38.47 ID:m5efdEIW
これレベル5が最高らしいけど・・・
989 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 16:33:48.33 ID:uKFeYxe3
990 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 16:37:48.62 ID:1YPD/VT5
無能ばかいはつ乙
猫鯖LV4の死者の軍団、襲来
600人で応戦して死者は数名でた模様
戦闘時間約10分
992 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 16:50:13.56 ID:e2fmp41j
まれにNMが進軍してくるとかないのか?
993 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 16:51:48.34 ID:4r3QKqoz
終わった後にごろごろPCの死体転がっててワラタ
もっと敵のLV上がるとエキサイトかな
ぶっちゃけビシージの内容なんてマジどうでもいい。
防衛4回でサンクション中は経験値+13%が付くだけで満足
メリポはアトルガン地域しか考えられん。
995 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:10:12.67 ID:VcjPGMsx
げえっ、空気が読めない勇者様!
こういうのがいるからFFが糞になるのかな
996 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:14:00.69 ID:sF4ivwms
■<まれに獣人古銭落とします^^
997 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:23:02.84 ID:YUT/KOP5
畏怖鯖、死者の軍団Lv3終了。
もう、なにがなにやら・・・
終結宣言出たのにオバケがポツンと残ってのが笑えたが。
きっと、テレポに漏れちゃったんだろうな・・・
998 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:24:56.33 ID:gptsbOIt
獣人2種類が同時にせめてくることってある?
999 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:25:25.25 ID:Y3hjr50L
>>995 ネ実で馴れ合い舐め合いして満足してる
お前のような奴がいるから糞になる
1000 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:25:43.89 ID:Y3hjr50L
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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