1 :
既にその名前は使われています:
FFのジョブバランスとるのにジャマな要素を挙げるスレ
一人3つずつ挙げていけ、理由も書け
空蝉:言うまでもない、防御=空蝉、防御上げるならとりあえずサポ忍
敵の異常な攻撃:これのせいで空蝉マンセー、楽敵からもアホみたいな被ダメ
前衛ジョブが一撃でHPの20%以上もっていかれる
防御力を上げる食事:意外にこれの存在が厄介、命中か攻撃の上がる食事だけで良かった
肉盾はこれを食べることが前提になっているため、敵の攻撃も当然これ食べるのが基準に
これを食べる前衛と食べない前高衛の被ダメ差がおかしい
戦士のような攻防スイッチのジョブを潰す要因でもある
うるせードアホ
開発・・・言わずもがな
運営・・・同上
廃人・・・バランスとか難易度とかゲーム内の風潮とかはコイツ等が悪くした。
4 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:53:05.80 ID:5w9IfWb6
>>1の内容はかなりいいこと言ってると思うんだけど
>>2>>3はもっと語ることないのかよ
5 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:56:02.03 ID:QmAz9xJe
6 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:58:17.46 ID:xTR5corI
ジョブバランスとかもうめんどいし忍赤黒以外削除すれば解決
つまり忍赤黒以外のジョブが存在している事がガン
7 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:58:41.42 ID:3jNVyKDN BE:28895322-
「__,.イイ/:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ |
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l:::::::::l::::::i 入';ヽ ヽソ_ Lリノ l |
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ヽ、';:l ヽ:::l ノ人/ / /
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8 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:59:37.62 ID:NFL6WMyH
9 :
ナイト:2006/04/26(水) 21:51:25.11 ID:1nKm44tV
竜が目立ち過ぎている所
アトルガンとかヴェグナガンとかギルヴェガンとか!
またナイト様が立てたスレか。