□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.283

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1既にその名前は使われています
(パッケージ代:約7,000円 利用料金:1,344円/月 キャラクター1体追加:+105円/月)
※作成可能なプレイヤーキャラクターの数は最大2体まで。
■重要サイト  Play○nline http://www.playonline.com/
┣ 公式 ttp://www.playonline.com/fe/
┣ FEWiki ttp://fewiki.com/
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ 今晩のおかず ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4835214560/250-4844167-6614661
┣ 動画保管庫 ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe3321456/download   PASS:fedouga
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/
避難所  FANTASY EARTH ファンタジーアース 避難所2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140609017/
質問スレ FANTASY EARTH vol.3(スペック等の質問はこっちで)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1141602734/
交換スレ ■ファンタジーアース FANTASY EARTH 交換スレ4
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145937445/l50
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.282
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145889041/l50
>>950は次スレを建ててください。無理な場合は指名(踏み逃げは4人で代わる代わるパニレイプ)
2既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 18:58:01.00 ID:DAru2Mq5







                糞ゲー



3既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 18:58:03.39 ID:P7PUAkbo
このゲームまだあったの?w
4既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 18:59:45.41 ID:YwwR2UeF
今晩のオカズなんて探していたために…
実質284で使えるなら使ってくれ
5既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:03:16.48 ID:XlbhG+ic
レイス
ギロチンがつよくなった 消費POW30 ダメ200前後??
暗闇 発動消費POW10 維持にPOW5
レイス検証実況内容だとこんな感じらしい

相変わらず2匹いれば暗闇オンライン維持できるぽ。
ウッザ・・・。
6既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:04:24.88 ID:YwwR2UeF
ヒント1:レイス召喚1体制限になりました

ヒント2
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.283
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145958893/l50
多分こっちが本スレ
7既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:07:02.11 ID:hi7gA/uN
レイド強すぎ→弱体パッチ→POW大幅up 貫通廃止 範囲縮小 弓スカウンコに
レイス強すぎ→弱体パッチ→ゲートhp 大幅down ミスト10秒で息切れ レイスウンコに


次は今猛威振るってる片手&両手ヲリのハイブリットの要望よろしく

シールドバッシュ強すぎ→弱体パッチ→消費pow60 硬化時間3秒 
ヘビースマッシュ強すぎ→弱体パッチ→消費pow50
ストライクスマッシュ強すぎ→弱体パッチ→消費pow40
8既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 20:52:52.14 ID:eHbSih/k
>>5 ヒント2体出せない
9既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 22:35:45.42 ID:vTQC4d4y
>>3
何?気になるの?w
10( ・∀・)ホー!!:2006/04/26(水) 04:36:50.97 ID:alyDVj1u
( ・∀・)ホー!!
11既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 09:52:46.68 ID:gcwRJS3y
ヘル弱体→ヲリ強すぎ→ストスマ・ヘビ・バッシュ弱体→短スカ強すぎ→ヴォイド・パニ・毒弱体→弓スカ強すぎ→レイン再び弱体、消費アップのけぞり廃止→
召喚強すぎ→ジャイの建物攻撃力反撃、ナイト大ランス廃止→城keep硬すぎ→耐久大幅に弱体→戦場人多すぎ→戦争参加人数大幅縮小→→…

途中から変な方向行ったが、ヘル弱体から始まる弱体スパイラル
弓スカレインの再弱体までは確実だろうな
なにより弱体喰らった皿が騒ぐのが目にみえる

全キャラ全スキル弱体するか、
騒動の元凶と思われるレイド性能を戻すか、
どちらが良いかは言うまでもない
12既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:37:44.90 ID:cM+rwx7I
つまりはヘル弱体しないでください;;
ってことだな?
13既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:30:38.78 ID:N6Dbp+ci
いい事思いついた。
全部のスキル、性能ウンコにすればいいんだよ。
これで全員納得。

まぁ、ゲームもウンコになるけどな。
14既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:43:42.20 ID:7qDSZGV2
いいよーいいよー
もっと火皿叩こうぜー
次は両手ヲリ弱体だから

ハイブリに規制かけるならスキルポイント振替を同時導入しないと
世のハイブリで遊んでる人が何も出来なくなる
それか専門でやってる人にもう少し大きなメリット欲しいね
持ち替え時は攻撃力半減とか

逆にハイブリ規制すれば
片手職人や氷雷使う人も増えて楽しくなりそう
ハイブリに食われてるのって、この辺りだよな?
15既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:05:40.26 ID:+FZBKACy
次スレはここで良いのかな?
16既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:05:57.85 ID:oCUpbJDd
次スレねーのかよ!
17既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:06:17.35 ID:vKt7bWXs
今晩のおかずワロタw
18既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:06:17.98 ID:OlIAKwzP
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
19既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:06:24.28 ID:0k0n4Gu+
ここでいいんじゃね?
20既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:08:59.92 ID:aFT+p8F5
キンググリフォンは、グリフォンのレアpop?
21既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:16:28.92 ID:Wb4SYhCs
目標20回達成してからは
目標地点がどこかすら知らない
22既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:16:41.50 ID:glJalZRv
おかずのコメントが
業者じゃなくて
本当の腐女子がかいているのだとしたら・・
まったく恐ろしい世の中だぜ
23既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:16:45.21 ID:Wb4SYhCs
まちごーた
24既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:17:49.75 ID:zgqiRU0X
・MOEGIAL
ゲブへ潜入工作員
AT乱立で妨害
25既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:18:31.52 ID:xJH4/E+9
前スレ後ろの方でレイドはアレで妥当とか言ってる人が居たけれど、
消費18のスキルであの性能が当然なら、消費15のイーグルが強くなるわけ無いじゃない。
レイドの性能が妥当に感じるなら、イーグルを強くしてなんて思わないだろうに。
26既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:20:25.92 ID:0z8DHx+F
少しまじめに考えると。
オリ、スカは単系統一本にした場合、無駄になるSPは2点くらいで済むが、
サラは9点にもなる。いくらなんでもこれは異常。
完全にハイブリを規制する(あるいは純粋職にメリットを持たせる)には
スキル追加&スキル再振りが必須で、
それは「大型アップデート」って奴になってしまう。
まあ7月か8月までは来ないんじゃないかね。

現状、丸太に可能なハイブリ規制は武器交換時の硬直追加くらいなもんだな。
そして今ネガられてる火氷皿にはなんの意味もない罠。
27既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:20:31.11 ID:hDAR6/8t
>>21
ばっかおまえ20回達成じゃオフィシャル商品1段階目が並ぶだけだぞ?
40/20で2段階目。最高5段階目まで用意してある。達成無理だけど。
28既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:20:47.79 ID:SnK5lOjI

そもそも相手凍ってる = 静止状態
こっちがスキル撃つ = 静止状態

でターゲットの赤○が信用できないのは、ゲームとしてアホすぎる
一歩踏み込まないと 『絶対に当たらない』
29既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:22:48.22 ID:prwohcvf
スレ番号が増えてない気もするけど
とりあえずここが次スレでおk?
30既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:22:49.17 ID:7gAMECey
距離感だけじゃなくて、当たり判定がキャラの隣の空間にあったりもするしなw
31既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:24:17.19 ID:nxFA9Wps
いつになったら褒賞が売りに出されますか
もしかして5月まで待てってことはないですよね?
32既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:24:45.68 ID:1mMHAhW6
>>28
丸太<そんなに褒めるなよ(´▽`)
33既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:24:52.83 ID:/gjFRVq3
アキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
キャラスロなんとかしてくれ。
34既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:27:17.69 ID:0z8DHx+F
>>28
オンラインゲームってだいたいこんなもんなんじゃないの?
35既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:32:45.16 ID:hDAR6/8t
>>34
PSUも、使ってる武器の射程に入ったらカーソル○が青→赤になるんだけど、
赤なら敵動いても絶対当たる。
まあMOなんだけどな。
36既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:33:04.08 ID:ErrzSazs
>>31
二週間後だから、金曜ぽ
37既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:34:03.06 ID:xJH4/E+9
>>28
氷ってる相手は大概フリージングで氷ってると思うけど、フリージング含む吹き飛ばし
攻撃は相手の位置情報を微妙に狂わせてるのだと思う。
他の攻撃はその後移動すれば補正されるかもしれないが、フリージングはその後動けない
から、位置情報が狂ったままな感じになってるとか。
38既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:35:04.98 ID:B4p0QQn8
MOBのLv40ドロップ装備の価値を教えてくれないか?

なんか♂ヒロイック系だけはだぶついているようだが('A`)
39既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:35:24.69 ID:0z8DHx+F
>>35
それはアーマードコアみたいに弾道補正入ってるのでは?
40既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:35:42.16 ID:7gAMECey
立ち止まってレイドレイン連射してるやつとかでも、当たり判定は横の空間にズレてたりするし
ぶっちゃけこのゲームの仕様だよな
41既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:36:39.32 ID:SnK5lOjI
OK
じゃあ吹き飛ばないカレスで凍らせてジャベリンとかぶち込んでくる
42既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:36:40.01 ID:hnfR3+xt
何か変な夢見た
ハルヒ率いるSOS団がキープ立てて戦闘してる夢だった
朝倉さんと長門が壮絶に戦ってた…ような気がする
だが人数制限かかってるとはいえ圧倒的不利で負けそうなところで目が覚めた
本当にここ最近変な夢ばっかりだ
43既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:36:49.15 ID:1mMHAhW6
丸太<位置ズレはMPSの仕様です
44既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:38:32.11 ID:2FSsGe3f
          〃               ,、 ,、          ヽ
      //               厶∨;ム           ',
   _,.イ _/        ,'   /  :/   "´|               l
   ̄  /         l   .:{   .:::l     l::.   /          |
     '   ,    l  .::|  :::::li .::::::|    ,' :::. , イ    j:   l |
.     l  ::l    | .::::ト :::::ハ .::ノ|  、 ,/:::./ i  .:,':::   ,' l
.      |  .:::| :    l.:::::::|_ヽ_;;! ィく.::::!  `/::メ、__ | .::/::::  / ,'
.      |  ::::! :::.  ハ::::::l ´丈≠ミ\{  /イ テ≠ミ!、:::/::::::  / /
      l  ::l| ::::::..  ヽ::レイ_j:::::::::}     !_j::::::: j>V::::::  / /
      ! :|ヘ :::\: .   ヽf代 ::::_rソ     { ::::_rソ jツ::: / /  
      ヽ、i. ヽ:::::::\:..  \ゞ-‐′      `‐- '/.:::/ f /  
.       `  \::::.: `ヽ、. __\"   ,    "∠-ァ‐'´   ! {       
           ヘ、\ :::::: ゝ ̄   tっ    ,.イ:::.   N
45既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:40:34.38 ID:0z8DHx+F
まあ「仕様だ」と諦めちゃうのも俺ら調教されてるなーと言う気もするが。
ゲーマーならそのくらい慣れちゃうもんだよな。
ネガるなったって無理だろうがいい加減見飽きたぜ。
46既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:40:52.34 ID:/gjFRVq3
>>42
夢からサメナサーイ
47既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:42:08.96 ID:ik4Mdsbj
次はこっちか
ユーザーの100%が満足できる仕様なんて不可能なんだから弱い職があってもしょうがない
結局強すぎ、弱すぎの言い合いになって、んじゃおまえもそれやれよ!のループ
一生終わらない不毛な争い
48既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:42:09.38 ID:2FSsGe3f
                  /    /  . :   ヘ/!    \
                 //   / . /: : ∠、ム|  .    ヽ
                / ィ   .  / :/|: |: :/   ノ: 人:     ハ
                  i/ . : . | .|{‐ |=ヘ{‐'! ` =ナ左、 V:|:   .ハ
                 / | :|: : |: :八 | o ヽ|  ´ o ∨/:   i |
                |:i: : . 、 |{ ヘ! .彡 ,  ミ、  /メ|  . ハ|
                 ヽ|ヽ: : .`| .三´ _____ ̄彡'/ . ://リ
                    > .\ |ニ. 二、,二.ヽ| /: //  
                      / : : ハ`` V: : : : :ン∠イ : : ヽ    AT乱立オモスレー
                  / . : :/ : \ \――/ /: :|: : : . :ヽ
                   /  . : : : :ィ: > ` ̄ イ: : 、 、、: : : : .ハ
                   /  . :/i/ "´ |  ̄ | `^``゙^\:、 : . ハ
                i/ . :/    へ ノ   __ Vニ、   ヽi、:、: i
                 ハ i:/  ∠.... iく__ 彡⌒ソ   > ‐ 、 ヽi、!
                  V / ̄、 ̄\\  ∠ニ -‐_厂 ヽ.  `
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                /   .|/     厂 | '´     V:  丶
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              ,ノ二二.ヽ {. : : : : : :∧ヽ/∧: : : : : : : : :} . ニニヽ
            < ̄ィ―- 、ヽV: : : : : :\//: : : : : : : : ノ//. --t、ヽ
49既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:42:23.75 ID:mY+6pwfd
HP少ない皿がrootしてたから、蜘蛛>トゥルー連発したら、蜘蛛だけ外れて
トゥルーで解凍してさっさと逃げられる俺バカ弓
50既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:42:24.25 ID:zR5Jgj0n
この前ニュースでコールセンターの特集みたけど
ゴルァ電話ってあんな酷いのか
お前ら■eのお姉さんいじめるなよ
51既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:44:30.29 ID:7gAMECey
>>49
俺はイーグル2〜3発>倒しきれなかったら最後にトゥルーってやるけど
イーグル全部外れてトゥルー>ガス欠で逃げられる事がよくあるw

ターゲット真っ直ぐと、その左右に1発ずつ撃っても当たらん
当たり判定がキャラの向こう側にズレてたんだろうな('A`)
52既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:47:58.88 ID:NWr8KDRk
うーむ
動いててもイーグルがしがし当ててくる人もいるんだが
その人はラグも読んでるのかな(´・ω・`)
53既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:50:00.05 ID:LpKmCLoE
>>52
何にでも得意なヤツってのはいるもんだ。
54既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:50:20.28 ID:K/247rDE
弱体パッチはもういい。スカウトをもっと強くすればいい話だよ。ラグ状態でもいいように長距離追尾型のスキルを実装すればいい。
ヲリには40x4くらい皿には100x4くらいでさ
55既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:51:03.91 ID:7gAMECey
>>52
お前の回線が良好なだけだと思う

実際、移動先読みで撃ったイーグルが全部当たる素敵な人もたまにいる
56既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:51:31.05 ID:+/mgegc2
PCのスペックと回線速度の問題な気もする
57既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:52:37.23 ID:LpKmCLoE
アーマードコアの1000マシみたいな爽快感が欲しい。


ヲリに。
58既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:53:06.48 ID:SnK5lOjI
フリージングとカレスで2回ずつ、凍らせた相手にボルト撃ってみた

カレス
赤○の距離で命中、なぜかちょい手前の黄色でも当たった

フリージング
赤○の距離で命中、やっぱり微妙な黄色でも当たる

……(;´д`)? 混雑時のみの現象なのか? 丸太さん教えてくださいよ
59既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:53:32.99 ID:f8ClRl8E
ハイドスカタゲったら頭に「!」マークが出て欲しい
60既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:55:26.34 ID:7gAMECey
ハイド使ったらダンボールかぶって欲しい
61既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:02:22.47 ID:nxFA9Wps
大佐、クリスタルを持て余す
62既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:03:20.82 ID:aBzjot/G
>>52
動いてる奴に当てるほうが楽。
止まってるの狙ってもラグで当たらないときあるし。
63既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:03:38.62 ID:UrkgE3G6
今週には雪原MAPで草装備で動き回るスカが見れるとオモウと・・・
64既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:05:22.78 ID:nxFA9Wps
詠唱中の皿とかお座りしてる皿にイーグル撃つのが好きだ
65既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:08:09.97 ID:7gAMECey
屋内の戦場も欲しいなぁ・・・そういえば
66既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:09:16.15 ID:NWr8KDRk
>>55
どっちかと言えば低速回線のほうだと思う(´・ω・`)

>>62
そうなのか 

>>64
撃たれるほうはスゴイイヤ
67既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:09:55.86 ID:aBzjot/G
>>64
レイス実装されたあとからそういうのになぜか当たらなくなって萎えたわけで
詠唱始めたの見つけてイーグル連打したら全部外れとかな…
68既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:11:19.68 ID:vKt7bWXs
城内戦(城門、中庭、城内と多岐に広がるフィールド)
雪原、森林ステージ追加しろ!
戦争メインなんだろ!
69既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:11:43.29 ID:mY+6pwfd
てくてく一定方向に歩いてるやつなら、よほどラグってなければイーグルの的だな。
ジグザグに移動してくる人は、狙いが定まらんけど偶に自分から当たりにきてくれる。

あと、rootには当たらないようにレインをしてると、偶に
お前絶対範囲外だろwwwwってやつに当たったりする。
正直すまんかった(つД`)
70既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:12:52.30 ID:e+OLFVy7
age
71既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:15:15.42 ID:glJalZRv
屋内戦やりてぇぇなぁ
めちゃくちゃたのしそうだ

通路の曲がり角で廃度して待ち構えたりしてぇ
72既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:16:08.78 ID:GSk7kirg
新MAP作れなくて、同一MAP使い廻す現状で
城内戦なぞくるか
73既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:16:28.75 ID:glJalZRv
すこしぐらい夢見たっていいじゃない
74既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:17:46.90 ID:VLVRWX+C
屋内戦あったらピアが猛烈に強そうだな。
前線上げようにも狭い室内で吹き飛ばしまくりんぐ。
ごめんネツの首都しか知らないんだ・・・他の首都って広いのかな?
75既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:18:22.30 ID:glJalZRv
ってちょっと夢見すぎだったな・・

オフィシャルショップの商品が増えたらいいなぁ


これぐらいが妥当だな
76既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:19:06.61 ID:rtHIneQq
>>50
ゲーム関係じゃないけど、昔コールセンターやってた
あれは相当面倒くさいよ
二度とやりたくない

クレームで上がってくる内容なんて、ほとんど言いがかりみたいなのばっかりだし
しょうもないことで金返せとか本気で言ってくる奴もいるし
規約読め、ぼけが、と思いつつも、丁重にお断りする

あと、結構いるのが、2度と使いません、とか言ってくる奴
使わないって言えば、こっちが焦ると思ってるのか知らんが
実際は、全く逆
使わないなら対応必要ねーな、スルー
って感じ

つーか、使わないって言われても、こっちは、すいませんしか言う事無いし
毎日何百件もメール、電話がくるのに一々対応してられません
77既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:19:19.11 ID:DZbKA2PJ
屋内戦っていうか、隕石系マップの右下のクリ周辺の壁がいっぱい立ってるところが前線になったときに、
壁の横に隠れて、敵皿が気づかずに近づいてきたところを奇襲かけるとか出来て面白かったぜ

あそこ複雑でいい感じだ
78既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:19:53.25 ID:1Z0WX156
>>38
俺の個人的意見でいいならこんな感じ

スカ♀スティル系>>>>ホウキ・乱丸・メイデン装備・王冠>リング装備
>ヒロイック頭♂・ホーリースカート・トレーター装備>>ヒロイック♀頭脚足
>スカ♂ニンジャ装備・ヒロイック♂脚足・ホーリー頭足

スティル系はVUで落とす敵がいなくなり、現在は入手不可能らしい
LV40リング品と性能同じでオリグラのホウキ・乱丸は人気高し、落とす敵も強い
メイデン・王冠もグラと落とす敵の強さで欲しがる人には価値が高い

ヒロイック頭♂はグラで人気、ホーリースカートはドロップ悪い
後は余ってる感じかな?
79既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:20:09.02 ID:7gAMECey
あそこで乱戦になるとどこに敵のハイドいるかビクビクするのが楽しいな
メンドクサイけどw
80既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:21:02.32 ID:ZVK8r0f1
まずはステップにPow消費を付けろ
話はそれからだ
81既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:22:38.00 ID:7gAMECey
まずはステップのHP消費をつけろ
話はそれからだ
ステップしながらヘル撒きに来る火皿が何も無い平地で勝手に死ぬ
82既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:22:44.32 ID:4zhlLV59
まぁ■eにダメージ負わせるには
コールセンターのおねぃさんにゴルァするよりは
消費者センターか販売店にゴルァしたほうがいいってことだな
83既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:23:54.58 ID:DZbKA2PJ
俺コールセンターでおにぃさんがでたんだけどゴルァしてもいいよな?
84既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:24:27.53 ID:glJalZRv
やらないか?

とかどうよ
85既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:25:00.85 ID:7gAMECey
スクエニのコールセンターは男が多い気がする
86既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:25:09.88 ID:oQoU2jB/
とりあえず俺の下であがけ
87既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:34:26.55 ID:rtHIneQq
>>82
思い出した

消費者センターに連絡します
とか、わざわざこっちに言ってくる奴も結構いた

勝手にすれば?って感じだったな
88既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:34:36.73 ID:ToGYaeX/
スクエニのコールセンターの人をくどきまくるんだ!
89既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:36:40.77 ID:JcbqYq9R
基本的にコールセンターから上にはたいした苦情がいかない
きても無視が基本。
コールセンターの人が精神病んでやめるだけ
90既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:36:53.15 ID:vKt7bWXs
>>87
なんでそんな上から喋ってるん?
91既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:39:42.35 ID:au+hfayd
ヒロイック♂頭のどこがいいんだろ・・・ブサイクなだけだと思うが、、羽までついてキモイ

♂ウォリはどう考えても牛頭最強だと思うんだが
92既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:41:30.46 ID:rtHIneQq
>>90
思い出したら、むかついてきたから
93既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:45:25.74 ID:dYgVwzpN
客からは文句を言われる対象で上は対応しないんだからそりゃむかつく罠。
94川|ΦωΦ川 ◆VKKEI/QQaw :2006/04/26(水) 14:46:17.03 ID:PqnvJw+Y
「それだけはやめてください」って言ってもらえるとでも
思ってるのかなぁ?
95既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:46:21.37 ID:2fZITTvC
乱丸って独自グラなんだっけ。低レベルリング装備と一緒と聞いたような
96既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:47:07.72 ID:3pGtIKwQ
超大手保険会社の社員はまず電話受けをやらされるんだが、保険に掛けてくる奴って大体事故でイライラだったりパニックになったりしててマジつらかった。
同期は自律神経失調症になっちゃったし
97既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:49:19.87 ID:4zhlLV59
ホントFEの話題が無くなってきたんだなw
弱体の話するのもなんかいやだしw
98既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:49:41.49 ID:f8ClRl8E
>>95
♂←こんな感じのクナイ
独自グラだよ
99既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:50:22.23 ID:oQoU2jB/
それなんてサイコアロー?
100既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:51:20.91 ID:fUWhiBay
エル、目標達成数31/20回か・・・よくモチベーション落ちないなw
101既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:52:18.15 ID:vMOvjMcd
どうせ20回以上は同じだろ。
102既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:52:40.79 ID:tqHIbKdT
ネツ達成してからはみんな執着心なくなってる
103既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:54:14.21 ID:hDAR6/8t
ていうか、まだFEやってる事に驚愕
104既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:54:16.42 ID:4uszBmtW
>>98
一瞬ちんこの形をしてるのかとオモタ
105既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:54:34.71 ID:vKt7bWXs
早く装備を各職業10種類ずつ追加しろ!
106既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:54:47.53 ID:F0Q/0snC
仮に並ぶ商品が達成すればするほどよくなるとしても
俺はもうモチベーションが激低
107既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:54:48.34 ID:UVHo+pKk
>>88
コールセンターってさ、委託業務だから・・

自宅で出来る場合もあるし、部落民が集会場に集まってやってる事もある。
今コールセンターの需要が多くて、安くこき使えて日本語はなせる後者が大半を占めてるよ。
だから、変に仲良くなっても血筋に犯罪者のDNAを組み込む事になるからお勧めしない。
108既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:55:04.41 ID:3pGtIKwQ
本当によくモチベーション保つよな
■も下手に20とかださずに目標達成回数によって販売アイテムが変わりますくらいにしときゃみんなまだ士気が高かったろうに
109既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:56:32.99 ID:oskb5sZQ
エル民だけど目標20回超えてからマネージャーと話してないが
頑張ってる人はいるんだな・・
だけど勝率は変わらず。相変わらずネツ天下
110既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:56:48.53 ID:vMOvjMcd
ホルは20回いったのか?
111既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:58:14.42 ID:K/247rDE
達成アイテムは最速で達成した上位二カ国だけにしてくれよ。
112既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:58:48.24 ID:f8ClRl8E
順調にいってればそろそろホルも20回到達のはず
113既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:59:11.53 ID:qCwiwx0z
順調にいきませんでした><
114既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:59:36.46 ID:UVHo+pKk
>>111
なんで??
115既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:59:42.46 ID:oQoU2jB/
朝19回になってたから多分達成してるはず
116既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:59:44.96 ID:vKt7bWXs
前はゲブが一番少ないって話を聞いたのだが、
今はどうなのよ?どうなのよ?
117既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:00:11.55 ID:oQoU2jB/
>>114
勝ち馬乗りが調子に乗ってるだけ
118既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:00:27.10 ID:K/247rDE
>>114
レア度がすくなくなるし
119既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:01:12.65 ID:z0M/9z1u
正直もう目標なんてどうでもいい・・・
ホルが20回いってないなら頑張れ
120既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:01:43.49 ID:qCwiwx0z
頑張ってます><
121既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:02:20.33 ID:NWr8KDRk
片手オリ作ろうと思ったが
もう1から育てるのめんどくせー
122既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:02:28.48 ID:UVHo+pKk
>>117
やっぱな

>>116
それ聞いてどうすんの?
123既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:02:51.78 ID:vKt7bWXs
>>122
5カ国達成できる(た)のかどうか知りたい
124既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:02:52.13 ID:LXk4mGfi
むしろ勝率下位2国に
取引不可の強烈なアイテム販売とかどうよ

目標?そんなのいらね
125既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:03:50.02 ID:f8ClRl8E
>>116
23回だったかな
ここ二日間全く取れてない
今朝のニコナはどうだったんだろう
126既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:04:15.33 ID:rtHIneQq
>>107
そんなんあるのか

自宅でコールセンターとか、まじで気が狂いそうだな

うちの場合は、某大手のコールセンター業務自体を
会社が受けて、社員とバイトがやる感じだったな

バイトが、素人のおばちゃんばっかで大変だった
127既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:05:29.22 ID:DZbKA2PJ
ここで仮説を立ててみる。

目標を達成しても、6つ以上は出ないらしい。
じゃあ、ひとつの性別で一つの部位づつしかでないのか?

そう、たぶんその通りなのだ。


しかし、達成するのは同時に5ヶ国かもしれない。

防具は5箇所。国は5ヶ国。

各国1個づつ違う部位の装備が出るのではないか
128既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:06:00.01 ID:vKt7bWXs
>>125
そうかー
じゃあ、今のところ1国だけ達成できなかったという事はなさそうだな。
金曜になって、1国だけリセットとか辛いよな・・・
129既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:07:27.48 ID:UVHo+pKk
>>127
クラスをローテーションするんじゃなかったっけ?
最初はスカ、次は皿、次にヲリかな?

今回は皿ヲリ乙って感じだよ。
130既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:08:19.47 ID:E/dB8AJD
目標の20超えてる分はどうなるんだろうね
そこら辺の説明をはっきりして欲しいよな
131既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:09:43.70 ID:rtHIneQq
>>127
なんだtt(ry

俺が思ってるのは
一つの職業と性別のフルセットが出るんじゃないかと
んで、達成回数でそのセットが変わる

この場合、達成回数が多ければいいってことにならないけどな
全く違う職業のとかでたら、無意味だし
132既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:10:23.98 ID:UVHo+pKk
確か今回は
男スカ用草装備だったなー
133既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:11:15.10 ID:oQoU2jB/
つーか普通にスクロールバーが付くんじゃね
134既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:12:03.46 ID:UVHo+pKk
135既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:12:18.31 ID:mY+6pwfd
今のバランスでいくと屋内戦って大変そうだよな。
狭い通路を火皿が交代でヘルしながら進んでいくなんて、ただのトラップ部屋じゃないか。
136既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:15:35.45 ID:fUWhiBay
直線の通路を矢襖で待ち伏せれば皿は怖くないわなw
137既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:16:03.98 ID:4gT9KeTo
>>135
弓スカvs弓スカの刑事物っぽい撃ち合いをやってみたいな。
138既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:16:33.25 ID:9XGkHELl
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0604/25/news028.html
バージョンアップを堪能せよ
139既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:17:35.52 ID:oQoU2jB/
召喚・建築無しの市街地戦って面白そうだな
レベルとスキルを一定にしないと難しいと思うが
140既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:18:12.64 ID:hDAR6/8t
エル=皿系♂フルセット
ネツ=ヲリ系♂フルセット
ゲブ=スカ系♂フルセット
ホル=ヲリ系♀フルセット
カセ=スカ系♀フルセット

皿系♀を5ヵ国に1部分ずつ


これでよくね?
141既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:18:39.74 ID:3pGtIKwQ
難易度をあげたほうが良いな
どこの国でも目標達成じゃ面白くない。
今は2週間で20回だけどもっと難易度をあげるべき。
1週間で15回とかな
エルは一週間で20いったし不可能ではないだろ
スパンを短くしたのは、そのスパンに達成不可能が明白になった場合を考慮してだ。
で、目標が達成されなかった国は次の週の目標地点設定が甘めになるようにすればいい
142既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:19:10.49 ID:vMOvjMcd
壁を貫通したり、その場で撃つと屋根の上を攻撃したりする仕様を直さないことには難しいな。
あと障害物無視で○が出るのも。
143既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:20:16.89 ID:hDAR6/8t
>>141
他国の目標達成を妨害するメリットが何一つ無いから難易度低いんだよ。
144既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:21:53.33 ID:oQoU2jB/
>確実に遊びやすく、より面白くなる方向で本作が進化したことが感じられる、よきバージョンアップだったように思う。

ですね^^
145既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:22:28.41 ID:mY+6pwfd
レーダーをもうちょっと高性能にして障害物越しはターゲットでないほうがいいな。

とかここまで書いた時点で丸太は無理だと思った。妄想すまんかった
もう新マップは期待できんかもしれん
146既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 15:25:33.19 ID:3hM6TRWB
>140
それは皿への嫌がらせ以外の何物でもない。
147既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:26:25.22 ID:b1pWlqiN
>>143
全国家同じ目標とかの方がギスギスしてよかったな
148既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:27:20.35 ID:vMOvjMcd
>>141
さすがに今のままでいいと思うぞ。
人が減れば減るほど難易度が上がるわけだから次からどうなることやら。
149既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:28:49.14 ID:SFONRTa8
ていうか、オフィシャルショップの通貨はゴールドなのかリングなのか・・
アサシンガーブ買うの見送り中なんだよな。
150既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:30:20.47 ID:DZbKA2PJ
昔はゴールドだけだったと思う
151既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:31:13.24 ID:hDAR6/8t
>>149
リング、およそ300個〜500個。次の2週間で目標達成できなかったら消える。
152既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:31:58.59 ID:/lXTXNiW
で、レイス修正後の戦場はどうよ
暗闇オンラインはいくらかましになったかい?
153既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:32:53.95 ID:2fZITTvC
>>98
ダークって奴のグラとは別?てかダークのアイコンすら見たこと無いけど。
154既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:33:13.73 ID:2fZITTvC
あいや、乱丸のグラは見たことある。
155既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:33:48.17 ID:Io5rdo29
サービスの終了はいつですか?
156既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:34:53.72 ID:vMOvjMcd
FMOのサービス終了が決まり次第。
157既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:36:42.02 ID:hDAR6/8t
>>152
ゲートがすぐぶっ壊されるので、レイスイラネ、になった。
敵キープ近くをハイドでずっとウロウロしてた俺がバカでした。

AT乱立等の工作が多発。ゲートは最前線に、クラは僻地に建てられる。
まともな戦争はもう滅多に無い。
158既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:37:57.62 ID:vKt7bWXs
工作員っつうか、同国のおふざけが好きなやつの仕業だろ
159既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:39:17.53 ID:oQoU2jB/
深夜は中華のクリリング狙いが多い希ガス
160既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:40:15.98 ID:lDB93fIS
実はスカウトが最強なのに使ってる人が少なすぎ
もっとスカウトが増えてほしいです><;
161既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:42:11.73 ID:oskb5sZQ
>>157
俺が入った戦場ではそんなすぐにぶっ壊される事なかったけどな
162既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:43:02.66 ID:nxFA9Wps
>>157
いったいどこの脳内鯖でプレイしてるんだ?
163既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:44:27.47 ID:oQoU2jB/
>>160
粘着ウザス

次は火皿が修正されるのは確定的に明らか
そして次にヲリが修正されてやっとバランスが取れてくる
164既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:47:35.06 ID:lDB93fIS
修正なんてこないってwwww
昨日のバージョンUP見ただろ?wwwwww
丸太には現状のバランスはレイス並に異常だと認定されてないってことだし
バランス調整はもう終了したと見るべきです。
スカウトが最強のバランスで安定してよかったですね^^
165既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:47:42.33 ID:H+1ChOuI
この時間、妙に雑魚ばっかりになったな
強者どもが夢の跡……か?
166既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:47:42.65 ID:2ZaU16ng
さっきのネツカセ戦。
ここまでやられたの初めてだわ・・・
ネツが一気に嫌いになりました。
167166:2006/04/26(水) 15:48:11.48 ID:2ZaU16ng
168既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:48:28.19 ID:hDAR6/8t
>>161-162
俺の戦場運が悪いだけか・・・?
169既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:50:01.01 ID:nxFA9Wps
あぁ、負けれると思って入ったら狂ったように勝ってたから速攻フィールドアウトしたな
はじまりの大地だったっけ?
てか負けて相手国が嫌いになるって面白い子だな
170既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:51:20.13 ID:nxFA9Wps
>>168
ネツだけど、毎日22〜2時くらいまでプレイしてるけど一度もそんな戦争出くわしたことがないな
カセゲブだとキープやゲート、ヲクラの位置がおかしいことは多々あると聞くが
171既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:52:43.26 ID:vMOvjMcd
門破壊すれば一方的な暗闇レイプだしな。
支配地で大きく負けてるほうの逆転は絶望的。
172既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:55:53.32 ID:2ZaU16ng
>>169
だってさ・・・こっち建築物全部破壊されて2ゲージ差が付いてたのに更にジャイまで出てくるんだぜ・・・
お前らの血は何色だと思ったよ

ていうか、ずっとネツのが人数多かったのになんで負けれると思うのか不思議
173既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:55:57.62 ID:NWr8KDRk
氷皿が27になったがもうレベルアガンネー
1回にもらえる経験値が最初からいて1万ちょい
6回戦争してやっとあがるくらい(´・ω・`)
174既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:58:26.93 ID:oskb5sZQ
>>172
その昔、玉入れ戦争というのが頻繁にあってな
50人近くのジャイアントがキープを囲んで砲撃してたもんじゃ
175既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:58:51.18 ID:vKt7bWXs
>>172
よく分からんが、
ID:2ZaU16ng の所属国がカセで、
今ネツにこてんぱんにやられたから
ネツむかつく、ネツ嫌いってこと?
176既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:59:46.81 ID:nxFA9Wps
>>174
その中一人ナイトになってジャイ殺して回るの面白かったよなぁ
昔はナイト、クリ5個と150g?くらいでなれたんだぜ
177既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:00:02.04 ID:fUWhiBay
その悔しさをバネにして強くなれ
178既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:00:11.34 ID:nxFA9Wps
>>175
そうみたいだね
179既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:01:07.51 ID:SFONRTa8
>>172
逆転しようのない大差がついたら手抜いてくれってことか?

>>173
6回程度でレベル上がるならいいじゃないか。
Lv35超えてきついって言うならわかるが。
成績で言えば20代じゃ氷も火も両手も大差ないと思うが。
180既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:01:15.59 ID:UXkd7UET
6回で上がるなら別に辛くなかろう
30後半だと10回は戦争しないと上がらないぞ
181既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:02:00.27 ID:RIGe+npg
>173
ランカーじゃない限り、27だとそんなもんじゃないの?
182既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:02:01.59 ID:vKt7bWXs
>>178
んーむ、そう思うのは普通というか、気持ちは分かるがな・・・
183既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:02:15.22 ID:0HX06Hat
>>173
銀行やってりゃレベル30超えても経験1万ちょいだ
ていうか誰か銀行替わってくれ・・・
184既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:02:30.82 ID:e+OLFVy7
>>157
凄いなお前w
185既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:03:02.80 ID:vKt7bWXs
あと、これも分からん

>ていうか、ずっとネツのが人数多かったのになんで負けれると思うのか不思議

ネツのが人数多かったなら、
なおさらネツが有利になるのは仕方ないんじゃね?
186既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:03:04.06 ID:0z8DHx+F
実際には6回でも「辛い」と感じる人たちが多いと思うよ。
FEのユーザー層的に。
187既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:03:24.44 ID:oskb5sZQ
>>176
むしろ歩兵でグランブルとかぶっ放して
ジャイアントの群れを転倒させまくるのが面白かった。
188既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:03:26.38 ID:UXkd7UET
まーネツはこてんぱんにやられる事ほとんど無いからな
他者の痛みは汲んでやれ
189既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:03:33.34 ID:UVHo+pKk
>>183
クリ銀評価システムが実装されるまでクリ銀しないと決めました。
はっきり言って、時間の無駄w
190既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:03:40.86 ID:rzoyCIni
>>151
それがまじなら高すぎる気が・・・。
ってか誰でもかえるようにゴールド売買だと思って
ずっとモンスター狩ってたよ。
191既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:03:53.66 ID:B109SQC/
βで廃止されたスタミナを復活させて、ジャンプとステップで消費するようにしたらどうだろう?
単純にPw消費でもいいけどな
192既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:03:54.62 ID:8I8xiHpU
2週間という長さが辛い
193既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:04:00.46 ID:vMOvjMcd
昼の時間帯なら玉入れなんてどこもやってるじゃん。
やるほうも気が乗らないから敵国と雑談したりとかするぞ。
194既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:04:42.46 ID:vKt7bWXs
>>190
うへへ、リングなんて
ピュアクリスタルロッドに代えて
今は40個だぜ・・・
195既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:05:32.49 ID:htWeOHrg
>>174
その昔の玉入れ戦争は明るかったが、
今の玉入れは復活したらそこは闇でしただぞ
196既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:06:24.60 ID:0z8DHx+F
>>194
お前は俺か。
197既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:06:54.25 ID:RIGe+npg
俺はカセ民なんだが、ネツにもゲブにも負けまくってる記憶あるけど、
なぜかゲブだとしてやられたぜ、次はまけねーって思えるけど、
ネツだとただただムカついてもう戦わねーとか思うんだよな。
自分でもよくわからん何かがあるらしいw
198既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:07:07.16 ID:2ZaU16ng
>>175
うん。要するにそういうこと。

>>179
いや、なんつーか・・・戦場は非情だなぁってだけです。
俺だって同じ状況になったら皆殺しオンラインするだろうし。
199既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:07:52.73 ID:oskb5sZQ
>>195
ああ・・・今の玉入れは酷いな
何もかも諦めて突っ込むにも暗闇の中だから辛い
200既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:07:57.72 ID:hDAR6/8t
>>190
誰でも買えるなら、次から早くも戦術目標無意味になるじゃん。
201既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:08:50.10 ID:hDAR6/8t
>>197
だからカセはゲブ本土ばっかり狙ってくるのかw
202既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:10:28.12 ID:UVHo+pKk
戦術アイテムの交換てリングとか金じゃなくて
戦術目標で戦争した場合のスコア合計値でいいんじゃね?
これなら何もしてない奴はもらえないし、がんばった奴はもらえる。
しごく真っ当なシステムだと思うが。
203既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:10:48.46 ID:eX3diV0w
まあ、大勢が決したら後はいかに早く終わらせるかってなるから
敵建築がキャッスル(キープ)しかないなら
歩兵倒すだけよりジャイで本陣撃つのが効果的ではあるよな

でも、そういう時ってジャイの護衛に手が回らないから
一人でジャイを2〜3殺したり出来る事もある
大して意味はないけど、与ダメランキングは惨敗した方の軍の奴ばっかりだったりする
204既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:10:48.68 ID:f8ClRl8E
休日だって昼間は玉いれかなり発生するぞ
ひょうたん型とか城の裏に敵オベ建ってたりするし
死亡位置と復帰位置が同じとか結構ある
205既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:11:23.17 ID:rtHIneQq
>>197
よく分からんが、ネツとカセは昔から犬猿の仲だってのを
聞いたことがある。

事情は知らんがね
206既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:11:59.76 ID:f8ClRl8E
>>202
氷皿と妨害スカが暴動起こすぞ
207既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:12:33.68 ID:jx7a2Wuy
ネツは素で強いからじゃね?
成績表がネツで埋まってると言い訳しようにもぐぅの音も出んわ
208既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:12:46.00 ID:o67G+MYp
リング1500ある俺は勝ち組
209既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:13:04.17 ID:vKt7bWXs
>>202
難民が可哀想だなぁ
210190:2006/04/26(水) 16:13:21.30 ID:rzoyCIni
でも皆が結束して勝ち取ったITEMが結局高レベル
しか買えない使えないじゃおかしくないか?
ITEMを部位毎にすればいいだけだし。>目標持続
211既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:13:32.67 ID:2ZaU16ng
>>201
そういや最近カセはネツ本土攻めてないな。
ってかデスパやゴブフォとれなくてそれどころじゃねぇ
212既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:14:11.80 ID:oCUpbJDd
>>208
廃乙
213既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:17:29.75 ID:0z8DHx+F
>>202
ゴールデンタイムにしかつなげない層(FEのメインユーザー層)が
余計にワリを食うシステムにしてどーすんだよ。
全員が戦争に参加できるわけじゃねーんだぜ?
214既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:18:04.85 ID:vMOvjMcd
難民状態のときはとにかく宣戦布告できるところで宣戦布告だな。
だから防衛率が高いネツ方面へ攻め切ることができずにゲブに流れるんじゃない?
戦術目標の関係で敵本土に攻め込むメリットもないしな。
215既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:19:21.26 ID:6pWXYuxN
本土攻めても1国対1国になるから
援軍あって戦争が成り立ってる今となっては
本土攻めはFE全体のデメリット以外の何者でもない
216既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:21:15.11 ID:LpKmCLoE
とりえあえずβの頃は直営ショップアイテムは全部リングだった。
この時期にリング消費するのは賢い者のすることではない。
217既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:22:29.01 ID:xJH4/E+9
>>197
自分はカセのハイブリスカだけど、ゲブよりネツの方が好きだな。
ゲブだと何人いるんだよって言いたくなる位ハイドスカ居たりするけれど、ネツだと
それ程ではないから動きやすいし。
さすがにパニ2発に耐えきって、一息ついた所にとどめの3発目が来ると、畜生ハイドスカが
多すぎだぜとか思えてくるし。
218既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:26:30.51 ID:ik4Mdsbj
カセがゲブに攻めてきてもいいけど押し返すとき防衛に参加してほしい
なんで攻め返すとき カセ:ゲブ=0:4 とかが20,30分続いてるのかと
結局ゲブは難民がちっともへりませんよ
こないだなんて初めて本土の戦争で時間切れ防衛ってのを見たぜ
219既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:28:56.34 ID:vMOvjMcd
時間切れ防衛ができるってことは誰も入らないほうがいいってことか?
そうなると拠点自体を脆くしないとダメだな。
220既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:31:08.43 ID:f8ClRl8E
全域自軍領域にしても、領域ダメージだけじゃ
時間切れまでに削りきれないって事か
221既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:34:29.20 ID:3IZmLvvs
キャッスル砲撃すればいいじゃん(笑
222既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:34:39.85 ID:hDAR6/8t
>>220
領域で削りきれるんじゃん?
時間切れは、途中から防衛が入って領域削ったからだろ。
223既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:34:55.98 ID:RIGe+npg
俺が入る平日の21:30-0:30では、そんなことないけどな。
ただ、0:30あたりがリミットなリーマン多いのか、急に人が減る。
ログアウト前にマップ見ると、218の状況を目にすることはあるw
224既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:35:09.07 ID:hDAR6/8t
>>222
”攻撃が入って”の間違い
225既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:35:40.60 ID:jM/NG/wH
>>205
β2の時、ネツがカセの本土を首都前までしつこく攻めてたのが原因だと思われる
カセはカセで、当時は同時に大量に布告して一箇所だけを責めてくるような事ばっかりしてたから
(いわいる空布告→玉入れ)ネツもカセもお互いに嫌い合ってた人が多かったのだと思う。
226既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:36:27.28 ID:ZVK8r0f1
>>197
ネツとやるとな、ゲージで勝っててもずっと押し込まれてる感じが続くんだよ
引っ切り無しに押してくる感覚だから余計にしんどく感じる
227既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:36:27.81 ID:VLVRWX+C
ゲブ難民多いみたいだね…
噂しか聞いたことないが結構大変なんか
228既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:38:11.88 ID:e+OLFVy7
>>227
ホルがマジで防衛入ってこないからな
229既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:42:14.21 ID:DZbKA2PJ
なんというか、ネツはやっててつまらんのだよね。領域勝ってても負けるし。戦略性要らないじゃんって感じ。
ゲブはやってて面白い。接戦になりやすいし。あれ壊したら逆転出来る!って展開が多い。

230既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:45:09.32 ID:hDAR6/8t
>>229
お互いスカが多いから、PC同士の戦闘は長引くばっかりで決定力に欠けるからだな。
弓ではなかなか死なないが、弾幕とかでハイド暴かれてパニもしにくい。
231既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:46:06.24 ID:GSk7kirg
まあネツでキャラ作ってみたら
防衛出遅れで1ゲージ以上差がついてるのに
軍チャ「最後まで押しまくれ」だからな
232既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:46:07.12 ID:oQoU2jB/
>>228
主力がLV40になるまで勘弁してください

戦場の大半が20後半とかもうね
233既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:46:34.40 ID:UzzSNW61
力の差が違いすぎても面白くないだうな。
234既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:46:36.93 ID:7gAMECey
昼間だが、ホル対ゲブの人数9対14ぐらいで最後までやってる戦争あったなw
235既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:47:47.26 ID:sU96p1iq
>>228
お前ウソつくな
ホルは負けるの慣れてて戦争入れればいいって考えのやつ多いんだぞ
そんな俺も入れるとこならどこでも人数差あろうが入る
236既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:47:47.52 ID:vKt7bWXs
そうだなー。確かにネツとやってると、
こっちが楽天でソフトバンクや西武とやってる気がするなw
いつ何時も安心できない感じ。
237既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:52:53.78 ID:UVHo+pKk
>>236
低レベル過ぎて良く分からん。
こっちが巨人なら、相手なに?
238既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:53:33.37 ID:iM7Urgkc
大差がついた戦争でホル側の人数がどんどん減ってったの見たことあるな。
239既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:53:57.84 ID:4uszBmtW
ゲブは難民率高いね。
布告負けして参加できる戦場そのものが少ないのと、
相手の人数が少なくて参加できないのと両方で。

残り40分弱で5vs0なんてのを見ちゃったから
久々にカンストした1stで遊んで、戻ってみたら
やっぱり入れる戦場が無くて('A`)ヴァー
240既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:54:13.82 ID:DZbKA2PJ
>>237
ロッテ?
241既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:54:42.36 ID:f8ClRl8E
VU以降、領域ダメージが軽減されて、killダメージが増加した印象がある
エルネツのような突撃力のある国とはやりずらくなった

人数負けしてても無理に領域伸ばさずに、確実にkill取っていけば勝てるようになったのは評価できるけど
242既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:54:42.50 ID:vKt7bWXs
>>237
俺の頭じゃこれが限界><
243既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:54:58.89 ID:7gAMECey
大差が付いた負け側なら、ぶっちゃけ星減らしに丁度イイと思うんだが
まぁ経験値少ないし、レベル40だとリングも貰えない負け戦は報酬0だしで、やる気は下がると思うけど
244既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:55:00.85 ID:eX3diV0w
俺ネツだけど強い事も確かにあるが
普通に押し込まれて負ける事も多いよ

そういう強引な時の一番激しい所に出くわすとそれがこびりついて
ネツ=戦略無視の突撃で勝つってイメージになりやすいだけで
そういう戦場でも、ちゃんとやってる裏方とかいるし
それだけで勝てるとするなら、相手にも原因があるだろう

不条理な勝ち方してくるから嫌い、みたいに言われると傷付くなぁ
245既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:55:42.52 ID:h9QVrWlF
最初の達成アイテムは
マダムフィンチとジェントルモノクル
246既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:57:45.20 ID:GSk7kirg
ネツは均衡状態が崩れた時に
凄い勢いでなだれ込んでくる印象が強い
247既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:57:52.75 ID:7gAMECey
俺はむしろ、戦略無視のゴリ押しで強い脳筋国家というのがネツの個性で
かつそーゆうのが好きだったけどなー
最近は皿が増えて、VU前ほどウォリのゴリ押しイメージ無くなったけど
あの頃は、対ネツで負けるときもマジでウォリ軍団とまらねぇ、どうにもならねぇwってある意味笑えたし、相手してて楽しかったw

ゴリ押しは男のロマンだぜ
248既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:58:36.66 ID:UVHo+pKk
>>240
>>242
すまん、巨人と阪神と横浜しか知らないんだ・・
ロッテとかTVで放送しないし・・
249既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:59:51.45 ID:7gAMECey
>>248
お前は全国3人のロッテファンを怒らせた
250既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:01:02.49 ID:1mMHAhW6
>>237
明訓高校くらい?
251既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:01:36.96 ID:UXkd7UET
ネツは皿増えたどころじゃなくて今やヲリより多い印象があるな
252既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:02:10.97 ID:glJalZRv
滝高校ぐらいだろ
253既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:03:15.94 ID:eX3diV0w
ロッテはヴァレンタイン監督だっけ?
新庄の大リーグ時代の監督で新庄との絡みで結構映るし
会社と名前で2・14にワイドショーに出てたような

それにしても、全国3人とかいう>249こそロッテファンが怒りそうだ
254既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:04:07.17 ID:vMOvjMcd
ネツの火皿増加はVU前から傾向が見られたしな。
今はトゥルーパニなハイブリスカがまだレベルが低いけど目に付く。
255既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:05:40.81 ID:7gAMECey
トゥルーパニのハイブリスカは・・・てかまぁ火皿もそうだが、
どこの国でも増えてるよなー

しいて言えば、もともと短スカが多いといわれていたはずのゲブが一番見ないような気がする・・・w
256既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:05:56.49 ID:UVHo+pKk
>>253
あ、監督CMで見た事ある。あの人かー。
そういえば、試合以外は結構露出するね。
ロッテが提供の番組が多いからかな。

でも、試合を放送しないってことは、つまらないんだろうね。
頼みの新庄やめちゃうんでしょ。
257既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:06:14.94 ID:nRduOQtf
MOB狩りにパワーシュート使ってる人いる?
素直にイーグル、トゥルーにするか迷ってる。
258既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:08:12.17 ID:3IZmLvvs
>>255
ゲブは短スカ多いぞかなり。
ホル片手ヲリへってネツもヲリ減ってエルもサラは他と同程度。
国家の特性を維持してるのゲブとカセくらいだ。
259既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:08:51.17 ID:oCUpbJDd
通常攻撃だろw
260既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:09:04.07 ID:UVHo+pKk
なんか、ライブカメラ欲しいなー
仕事中でも戦場見られるし、せっかく実況できるスレにいるんだから
戦場見ながら実況したいよーw
261既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:09:58.74 ID:oCUpbJDd
お前等絶対G○LFしか実況しないだろw
262既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:10:19.02 ID:7gAMECey
>>257
一応、10レベル以上格下MOBなら、イーグルの倍ぐらいのダメージは出る
でも撃つの遅いし射程短いし、消費でかいしで戦争同様使う価値なし

ピアの前提で仕方なく取る以外に取る意味ないよ
263既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:10:33.13 ID:VkqRBeoR
>>256
・・・新庄は日ハムでは・・・?
264既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:10:33.09 ID:1mMHAhW6
>>260
超絶プレイしてるオレ様が晒されちゃうので勘弁して><
265既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:12:06.14 ID:glJalZRv
おれ・・あの人は超高性能AIが操作してるキャラだと思うんだ・・・
266既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:12:14.76 ID:UVHo+pKk
>>263
ごめん、マジよく知らないで書いちゃった。ごめん。
267既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:14:18.38 ID:0LK8ydt2
G○LFタンとあったこと無いんだがどこの国なんだ?
268既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:14:50.28 ID:glJalZRv
カセドリア
なんか24時間プレイしているような気がする
269既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:15:25.72 ID:Dgdr2K4S
>>255
ゲブの短スカの多さは他国の援軍に入ってこそわかる
270既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:15:32.02 ID:2tK3SqnF
ネツ火皿は4月時点でかなり作成開始されてたな
元々ヲリが多くて早期にあのやばさに気づいてた人が多かった
271既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:15:39.76 ID:4gT9KeTo
>>257
使うっちゃ使ってた時もあったが必須ではないのと。
MOB狩りの為だけならイーグル取った方が戦争でも役に立つのでいいかと
272既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:15:55.09 ID:7gAMECey
いつも、ふと気付くと目の前でリンチされてる
273既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:15:57.31 ID:f8ClRl8E
カセの特攻隊超だ
274既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:16:05.69 ID:UXkd7UET
弓のMOB狩りはレイドが一番優秀だった。しかし今やレイド死亡
今一番MOB狩りに使えるのはトゥルー。持ってるのと持ってないのとじゃ雲泥の差
レイドレインのみのハイブリが消えたのはここにも原因があるかもね
275既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:16:51.43 ID:B4p0QQn8
イーグル、トゥルーにしてあとは大体短剣スキルにする
パワーショットはMOB狩では使わない(と思う)

ちなみに戦争時のスキル取捨が迷う
ハイド イーグル トゥルー 短剣通常 ヴァイパー パワブレ アムブレ パニ
ポイズンブロウとレッグブレイクが俺はあぶれている
276既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:19:34.64 ID:rtHIneQq
>>248
知らないのに、低レベルとか言うなよ

ソフトバンク、西武を低レベルと言われると
俺が応援している某球団は何なんだって感じだ・・・
277既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:20:43.78 ID:7gAMECey
パワーは戦争でも利用価値0だからな・・・
あれ撃つぐらいならイーグル2発撃つほうが、ダメ同じぐらいで射程は倍以上だし
発動速度と弾速の分だけ命中率も高い

レイド・パワー・ポイズンが弓の中で存在価値0の意味不明スキル
278既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:20:59.81 ID:hDAR6/8t
>>275
パワブレは召還相手にしか殆ど使う事ないから、レグブレあたりと入れ替えながらやっとき。
279既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:22:29.55 ID:NWr8KDRk
ゲブはほんと短スカ多いな
ハイド一人見つけてカレスぶち込んだら3人凍ってたり
とか オリのストスマにウェイブ合わせたら隣でスカが吹っ飛んでたり
280既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:22:56.13 ID:aXVZuYFO
ネツの何が嫌いって自画自賛ぷりが嫌
防衛好きとか突撃力があるとか
そして実際その通りだから余計鼻に付く
ごめんね おじさん尻の穴小さいからごめんね

まあ冷静に考えたらうらやましいだけですた
281既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:23:27.16 ID:7gAMECey
俺はカセでハイドスカ複数とよく遭遇するんだけどなー
前まで弓スカだったのが全部ハイブリに転向したんじゃないかってぐらい
282既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:23:36.90 ID:+FZBKACy
ネツは一時期の評判と勝率のせいで人口がポコポコッと増えた時期があったからね。
その辺のことを気にする人は自然と評判の良い火サラを作る人が多いんじゃないかな。
283既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:24:25.48 ID:rtHIneQq
>>277
そういう意味で言うと、短剣スキルは
ほぼ全て戦争で使い道あるよね

まぁ、でもその代わりMob狩りでは通常弓連打なわけだが
284既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:24:51.96 ID:Dgdr2K4S
>>279
あるあるww
他国の援軍で参加したときパニくらったら大抵同じゲブ民
コレがゲブでは普通なのです!
285既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:25:48.84 ID:1QE7zB4C
一応全職やったけど
修正必要だと思うぐらい死んでるスキルは
・クランブルゲイル
・(ベヒモステイル)
・(エアレイド)
・パワーシュート
・氷と炎の中級単体術
・雷の初級術

あたりだな・・ブレイズとアース、パワブレなんかは意外と使えたりする
286既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:27:00.07 ID:f8ClRl8E
カセもパニスカ多いよな、昨日味方レイス護衛してたら
カセのパニ5人からくらってあっという間に沈んだのには吹いた
287既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:29:19.01 ID:1QE7zB4C
漏れもカセだけど、別にゲブもネツも嫌いじゃないけどな
個人的にはネツ6:4ゲブ5:5ぐらいの勝率だし

でも最近ネツといえばがおー突撃、ゲブといえばハイド短剣みたいなのが無くて
どこもサラサラサラなのは寂しいけどな
それはカセも同じ・・なのか?カセドリア弓隊はまだ現役かも
288既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:30:00.90 ID:R0gXshdF
弓スカのみんな、火矢は使えてるの?
なんかヘルの炎を上書きしちゃいそうで怖くて使えないんだけど。
289既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:30:30.99 ID:7gAMECey
カセの弓帯は数が減って一部の戦争でしか見かけなくなった気がする
・・・が居る戦場では相変わらずレインの雨Uzeeeeeee皿スカ進めねぇ
290既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:30:55.09 ID:0LK8ydt2
火矢は一人で相手を嵌められる
291既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:31:06.78 ID:Dgdr2K4S
>>287
ゲブの援軍入ったらすごいんだぜ?
自分を含めて周りがハイドスカしかいないとかゲブならではなんだぜ!!
292既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:32:28.24 ID:DZbKA2PJ
クランブルゲイル強化してくれるなら嬉しいわ。
俺常時使ってるし、助かる。
293既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:33:11.77 ID:1QE7zB4C
ゲブの短剣はプロが多いのが敵ながら好きなんだけどな
ネツの短剣も上手い人何人か覚えたけど
ゲブのJ氏とかは見かけたら即効最優先目標にしてる
294既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:33:28.61 ID:jM/NG/wH
ネツは先週の集会の時の人数調査皿が一番少なくなかったっけ。
295既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:33:44.69 ID:RIGe+npg
ハイドスカ同士の戦いって、一見何もない原っぱで
隠れたスカ同士が赤タゲ目安に背後とろうと駆け回ったりしてるのかな?
296既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:35:23.49 ID:mY+6pwfd
>>292
丸太<常時使えるようなので強化はいたしませんっ!
297既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:35:24.92 ID:2ZaU16ng
>>295
なんか忍者みたいだなw
速過ぎて見えないんじゃなくて見えなくて見えないだけなんだけど
298既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:35:35.57 ID:DZbKA2PJ
>>295
そういえば、一見何もない原っぱで味方ハイドがうろうろしてたんだが、俺が動いてたらいきなりパニ食らった。
反撃バッシュ食らわしたら、味方ハイドがそいつにパニって殺したんだけど、その味方がパニ食らって殺されてた。
299既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:35:53.05 ID:1QE7zB4C
>>292
ゲイル常時使用ってかっこいいな
漏れ1戦争で1回もゲイル見ないほうが多いぞw
あれLv5でダメージ100〜150ぐらいで2連射までだよな?そんなに範囲広くないし
ストームはそこそこ見るけど
300既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:36:25.27 ID:2fZITTvC
もっと忍者っぽくしてくれよ

地面に垂直に立つとか
301既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:36:35.15 ID:brfh8L2p
確かにゲブは未だに短スカ多いよね。
ゲブ戦では、僻地に行くのは本当にイヤだ。
赤丸が一つ見えたら、必ず2人以上いる。
気づいた時には、後ろにも回られてる。
302既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:36:43.02 ID:mDOKsGSq
>>291
あるあるwwww
303既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:37:08.18 ID:pRMjE+3N
吹き飛ばしあるから結構使ってるんだけどな
304既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:37:11.37 ID:Dgdr2K4S
>>300
つ、釣られないぞ!!
305既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:37:44.05 ID:7gAMECey
もう一つゲブのすごいところは、前線を弓スカが守ってるところ
守れてないんだが
306既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:37:47.53 ID:dYgVwzpN
皿多すぎ皿多すぎいうが、ネツウォリカセ弓エル皿ゲブスカは健在。
そもそもVU前はどこもスカが多すぎた。
307既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:38:42.72 ID:GnMFejut
>>291
それ僻地じゃ普通
308既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:38:50.46 ID:2tK3SqnF
■e<ハイドスカだけ足音の変わりに「ニンニン(CV若本)」にした
309既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:38:51.24 ID:f8ClRl8E
それでたまにヲリがぶち切れてるな、ゲブは

はい、自分のことですが
310既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:39:24.24 ID:1QE7zB4C
>>303
クランブルの話なら、吹き飛ばしあるのは「クランブルストーム」だぞ?
311既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:40:11.80 ID:jM/NG/wH
>>306
1国足りないぜ
312既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:41:53.36 ID:SFONRTa8
まぁ、もっと忍者っぽくしてくれてもいいよな。
空蝉とか崖登りとかしてーよ。
313既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:43:06.01 ID:4pObglNb
>>311
ぷw
314既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:43:45.05 ID:oQoU2jB/
■e<スカウトの暗殺者イメージ向上のため、1killに付き300Gがスイス銀行に入金されるシステムを実装しました
315既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:43:57.25 ID:1QE7zB4C
短剣スカウトは口笛でヘルハウンド呼べるようにしたら最強じゃね?

味方が食われるかもしれないけど
316既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:44:20.97 ID:DZbKA2PJ
ゲイルは、コンボの繋ぎに最適。

あと、片手の最強瞬間削りだし。
ぺったんと違って仰け反る相手は確定2HITなのがでかい。
317既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:44:48.71 ID:AKlJgW0w
空蝉の術をハイドスカに追加せよ。
食らった瞬間丸太になるのw
318既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:44:48.90 ID:dYgVwzpN
>>311
ネツウォリカセ弓エル皿ゲブスカホルおっぱい
でいい?
319既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:46:17.65 ID:oQoU2jB/
ネツロリカセ陵辱エル妖精姦ゲブ婦女子ホルおっぱいだろ
320既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:53:16.81 ID:2fZITTvC
1レジコあたりの国が決まってたら展開が違ってただろうか
321既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:55:23.76 ID:rtHIneQq
>>319

ナンダ、ホルガイチバンマトモジャナイカ
322既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:58:43.64 ID:LXyQ8e86
2ndで遊んでたら工作員キター
キープマップのはじっこ ゲート敵ジャイの目の前w もうウンコーですね
323既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:59:53.06 ID:2fZITTvC
今月は今後の餌も無しに月末突入ですかね
324既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:02:18.05 ID:7gAMECey
とあるブログでみかけた、ニコナ攻めで南東のクリ丘にキープ
キプ自体は丘の上だけど西の崖向きなので、戦争開始と同時にPC全員が崖下に落下してスタートってワロタ

でもこのキプ位置結構熱い戦いになりそうで、参加したかったぜ
325既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:02:34.60 ID:r4lh03zs
ゲブは禁断の兄弟愛か、アドン、サムソン。ウホ。
326既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:11:07.13 ID:FFYOsnPi
レイスがウンコになったが、結局面白さは増えてないことに気付いた。
ダメだなこれ。
327既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:11:13.20 ID:r4lh03zs
でも実は兄妹愛を期待してるよ。スマンだぜ!
328既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:14:15.98 ID:rtHIneQq
>>326
レイスは、つまらないものから、面白いものに変える必要があったのに、
つまらないまま、ただ弱体されちゃったからな

だから、ただレイス弱体するだけじゃダメだって言ったのに・・・
ってここで言ってもしょうがないな
329既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:22:51.38 ID:j38G1OKL
レイス調整入ったのはいいことだが、あのトガった性能で奇襲が有効だったゴブフォとかは
人数差がない場合どうやって攻略すればいいかわからんくなったね・・・。
330既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:23:56.55 ID:DZbKA2PJ
レイスは、移動速度が歩兵の3倍で一発で500ぐらい食らう消費Pw30ぐらいのスパークフレアと即死のギロチンソードぐらいでよかった。
331既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:25:25.62 ID:vMOvjMcd
決死の覚悟で敵中央の門破壊ぐらいじゃない?
で、一方的にレイスを使うと。

完全に拮抗した状況ならあのマップはまず無理だな。
332既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:26:15.42 ID:S+N5EE/E
対人強すぎるとオレガヤル厨の勇者様が増えて荒れそうだな
333既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:26:19.45 ID:6N79z1r6
βの時も難民対策でライブカメラつけてくれって要望あったな
技術的に難しいのか華麗にスルーされてたけど

…そういやFEにステータス振り分けが欲しいってβボードに書いたら、
「同性能のキャラ同士でPSを競うのがFPS」と一蹴されたっけ。
でも大味な戦争こそがFEの魅力みたいになっているし、レベル差オンラインなのが現状
個性持たせる意味であっても良かったんじゃないかと思うな…
高火力の皿で防御はゴミとか、威力皆無で耐久力だけぴかいちのヲリとか、高威力で攻撃速度の激遅なスカとか…

バランス調整よりゲームとしての目的や、ゲームにならない状況を改善するのが最優先っぽいから
当分の間このままのバランスでいくんじゃないのかね
334既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:29:43.50 ID:vMOvjMcd
ライブカメラも欲しいけど、マップの支配状況をWeb上でできれば携帯からも見たいな。
335既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:31:49.50 ID:+5D8ghrp
なんでFEの調整って弱体ばっかりなんだろね
336既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:32:09.13 ID:vKt7bWXs
マップをピコンピコン光らせるコマンドが欲しい。
<POS>の座標表示でなく、
コマンドを入れた人の○がマップ上で光るようになる。

全員同時にコマンドを入れたら凄いことになるが・・。
337既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:32:40.51 ID:Dgdr2K4S
>>335
FEじゃない
クズエニのネットゲー全部です
338既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:35:07.00 ID:6GwywvZ/
個性つけるのは上級職に任せればいいんじゃね?
上級職があれば、な
339既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:35:23.27 ID:e+OLFVy7
>>333
ステ振りで生まれるのは個性じゃなくて定番だろ
結局は強力な特化タイプに収束する

個性が生まれるのは立ち回りだ
G○LF様を見ろ
340既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:37:20.49 ID:AKlJgW0w
なんだかんだ言って、このゲーム好きなんだなw
341既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:38:19.21 ID:DZbKA2PJ
弱体ばっかりとか言われて、片手ヲリは無かったことになってるのはもうデフォですね
342既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:40:49.20 ID:6N79z1r6
>>339
まぁ他のゲーム見てもそうなるのは分かってはいるが、
それでもたまに変なやつでてくるじゃん。
移動速度が変わるのはまずそうなので攻撃速度とか威力と命中精度とかなー
範囲と威力を相反する要素にしたりとか…

まぁ夢だ
全て夢だ
それに今のFEにディアブロなみのアイテムゲーを期待しているわけじゃないさ…

でもPT組んで潜れるダンジョヌくらいは欲しい………
343既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:50:32.87 ID:h9QVrWlF
装備も個性
素足スカがたまらん

あと盾なし片手ヲリ
344既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:51:49.41 ID:p70ny4nZ
レイスの暗闇は唯一の対ナイト手段である以上今以上狭めようがない
他の攻撃に対ナイト性能つけて、闇も選択肢の一つとなるようにすればよかった
ギロチン・・・ダメージ+アムブレ効果
アイスバインド・・・鈍足+ルート10秒
さらにサイドステップもありで、ナイトが相手でも立ち回り次第で維持できるように

少なくともナイト一体だけなのに、いいようにやられることが無くなれば
闇の範囲を歩兵基準で狭めても問題ないはず
345既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:52:39.16 ID:xmq5+FQ3
>>338
>>個性つけるのは上級職に任せればいいんじゃね?
ウォーリア・・・・パラディン or ブラックガード or ドワーブン・ディフェンダー
スカウト  ・・・・アサシン or アーケイン・アーチャー or ハーパースカウト
ソーサラー・・・・ペイル・マスター or レッド・ドラゴン・ディサイプル or シフター

上級職がこんなんだったらいいなぁ(´・ω・`)
346既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:55:28.27 ID:HaqloH6r
やべぇ初めて一ヶ月もう楽しみが見出だせなくなってきた
347既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:57:24.56 ID:AKlJgW0w
だったら辞めればいいじゃないw
348既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:59:58.09 ID:YtksNCUm
さすがに飽きてきたが、ほかにやるゲームがないんだよなぁ。
みんなクリッククリックのみだし、LVあげしかねーし。
349既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:00:34.02 ID:/eYGCKCj
ネトゲを辞めればいいと思うんだ
350既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:03:43.71 ID:/gjFRVq3
ネトゲ転々としてるやつはどうかと思うよ。
351既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:13:10.93 ID:RwA6uqoH
PCを窓から放り投げたらいいと思うよ
352既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:14:39.24 ID:AKlJgW0w
出家すればいいと思うよ。
353既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:16:28.79 ID:PDX35t9N
_▲_   
( ゚ω゚*)  やらないか  
旦⊂ ノ
354既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:18:02.00 ID:yLVfad00
笑えばいいと思うよ。
355既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:18:57.16 ID:oQoU2jB/
  _▲_ 
   (Д ´*)
 (⊃⌒*⌒⊂)
  /_ノωヽ_)
356既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:19:06.33 ID:+PuL8ZQW
戦争が5箇所しか起きて無くてね・・・しかも一箇所が人数不足なんだ・・・
もう7時回ったはずなんだけど・・・・
357既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:19:25.43 ID:UXkd7UET
レベリングゆるめればイイと思うけど
開始レベルが25で最初からスキルポイント25持ってて
そこからレベリングしていく、みたいなシステム

ある程度スキル使えないと戦争面白くないしね
358既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:21:14.23 ID:vMOvjMcd
カンスト後も経験値が貯まって、
一定値貯まったらそれを各スキルに振り分けることでメリットが享受できるようにすればいいんだよ。
359既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:21:34.41 ID:7gAMECey
せめて、キャラ作り直し時に所持品・金引継ぎ+レベル15からスタートにして欲しいな
戦争のほうが効率が上がる15までがダルイ
360既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:22:03.10 ID:UVHo+pKk
丸太は人のやる気をなくす修正しかしないから
レイスなんか製品版から実装しておけば、廃な発売日組が文句言って修正が入って、今頃は一般人が迷惑しなかったのに。
レイドの修正も同じく。
361既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:26:48.96 ID:NKChIDfW
レイスでパニスカにギロチン気持ちよすぎ
今日はパニ全部止めてやった
レイスが一番楽しいわ
362既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:27:07.53 ID:T29KUSiL
ゲームを始めれば面白いんだが
始めるまでがなんかダルイな
ゲーム始めて入れる戦場がないと
我慢で出来ず、すぐ落ちたりもする。
363既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:30:40.00 ID:yLVfad00
>>360
レイドは弓スカが俺Tueeeできなくなった修正だろ。
364既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:30:41.48 ID:GT81n8ex
1日2、3回しか戦争やらなくなってきたけど、これはこれで健全かなと思い始めた。
365既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:34:07.35 ID:TY3SMrZ9
み〜〜〜〜んな

あるあるw
366既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:34:17.35 ID:GT81n8ex
polが鬱陶しいんだよね、起動に時間かかるし他の窓開けなくなるし。
367既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:35:25.71 ID:0z8DHx+F
>>345
なんでそんなゴミプレステージしかないんだよw
368既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:41:49.51 ID:eLOJG/4n
>>364
俺なんて一日一戦で満足だ
369既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:43:26.17 ID:UXkd7UET
でも二・三戦しないと動きが良くなってこないんだよね
いっつもその日の最初の戦場は肩慣らしと思って入ってる
370既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:48:35.26 ID:CwIiiwg1
>>363
まあ、そう言うな
もうじき、火皿のヘルファイアにも修正入って俺Tueeeできなくなるからさw
371既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:48:57.32 ID:b1pWlqiN
>>324
あれはありえなかったよ・・・
掘るにも召喚なるにも迂回して上がらないとならないんだものw
372既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:50:55.52 ID:1mMHAhW6
>>370
丸太のもうじきは2ヵ月後
373既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:52:32.12 ID:/eYGCKCj
ヘルは発動に10Fほど硬直追加するだけでいいよ
374既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:54:29.52 ID:/gjFRVq3
カレスでも発動までに猶予があるのに
ヘルは何故無いのかと思うときはあるな。
375既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:55:14.44 ID:CwIiiwg1
>>372
別に2ヶ月後でも3ヶ月後でもいいんじゃね?
その間課金しなけりゃ済む話だしw
376既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:56:18.02 ID:WnzhbfSF
ヘルは魔法唱えるポーンとかいう音と同時にステップしても食らうしな
377既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:57:39.24 ID:xmq5+FQ3
>>367
FEだしこの程度でいいかなと思ったんだ、んでこれならどうだ

ウォーリア・・・・ケンセイ or フレンジード・バーサーカー or ナイト・オヴ・ザ・カリス
スカウト  ・・・・アサシン or オーダー・オヴ・ザ・ボウ・イニシエイト or デルウィーシュ
ソーサラー・・・・アークメイジ or ミスティック・シーアージ or レッド・ウィザード
378既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:58:38.73 ID:4EcoFKyw
なあ、装備のシミュレーション出来るところって無いか?
各職作るの面倒なんだが
379既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:59:00.67 ID:/eYGCKCj
ない
380既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 19:59:55.46 ID:NOM0666s
修正前のスカはマジで無敵だったからな。
皿相手なら後退しながらレイドレインハメ
ヲリ相手なら蜘蛛当ててから後退しつつレイドレインでチクチク削る

で、前線に居ても殆ど死ななかったから貢献度が半端じゃ無かった
381既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:01:38.58 ID:vMOvjMcd
ガンバレ! 火氷皿!!
ファイト! 火氷皿!!
掲示板でも負けるな!!
382既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:04:27.87 ID:4EcoFKyw
>>379
ないのか_ト ̄|○
ハァハァしたかったんだがな・・・

そうだ!誰か作ってくれ!!オカズにするから!!!
クライアント改造とかでいけるんかね?
383既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:05:37.01 ID:lZHfeUQV
今の火皿って明らかに性能おかしすぎだと思う
Dotあわせたら、全快からHP半分減るってのは強すぎ
とりあえず威力DOTそのままでいいから
発射から着弾まで1.5秒はウェイト設けてほしいな

発射と同時に着弾だぜ、まじありえん
オリだが、前線で1発くらったらさがる事考えて動かないと即死
384既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:12:27.21 ID:CwIiiwg1
>>383
近距離で大ダメージってのならまだ分かるが、中距離で500overの大ダメージ
それもVU前のレイド連射でも止められなかった速射ぶりw
その上、範囲攻撃って言うんだから、もう笑うしかないよなw

「無敵」ってのは火皿様のためにある言葉
385既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:12:33.04 ID:UXkd7UET
確かに弓スカ時代はデス0当たり前だったなー
もう3回以上死ぬと何事?って世界だった

次にヲリやったときはビックリしたよ。こんなに死ぬのかって
低レベルヲリはホントただのやられ役だったなぁ・・・
386既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:13:47.18 ID:Ow6cqhtF
だ−かーらーw
ヘル弱体してもいいけどそれなら
ヲリのソニック削除と他のスキルを強化しろって前から言ってるだろwwww
ヲリスカと違って詠唱なんて足枷あるのにヘル以外使うスキルないんだぞゴルァ
387既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:15:22.31 ID:T29KUSiL
俺スカだけど弱体化の話はもういいよ
皆強化の方向で考えようぜ
388既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:16:54.92 ID:564lrmU7
ヘル弱体化したらしたでヲリ大暴れになって痛い目に会うのは
吹飛ばし系で防御出来ないスカになると思うんだよね。
だからヘル弱体よりは弓強化のほうが全体的に見たらいいと思う。
389既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:18:09.77 ID:2QMYSLgz
ちょっと流れの読めない俺の妄想を聞いて欲しい。
○○強すぎとネガネガしてるとおバカな丸太チームが本当に全部に弱体入れて戦場がgdgdになる気がした。
1stも2ndもスカの俺には、ヘルもストスマコンボも大嫌いだが結構じゃないか。決戦力がある友軍がいるからこそ燃えるんだ

そこでだ新要素:キラー特性と魔法の各系統にDoT専用魔法を実装するんだ。
キラー特性の使用条件は特定の系統のみを習得している時だけ特定スキルに付加効果が付く。これならば低Lvでもスキル持っていれば使える。
例えば
ヲリ<スカ:両手→スマッシュにヴォイドLv1、片手→ブレイズに耐性無視+付加無しのスタン
スカ<皿:短剣→パワブレに詠唱ブレイク、弓→イーグルにヘッドショットで詠唱ブレイク+敵HP1/2分の固定ダメ
皿<ヲリ:ジャベリン系に防御0化のガドブレ
そう、ハイブリもいいけど純系もね!という修正を入れる。

そしてDoT魔法だが全部消費多目にして(魔法名は適当)以下を実装。
火→ブレイズウォール…ステップ2回分位の火の壁。接触でDoT 54x5
氷→アイスプリズン…レインとレイドの中間位の範囲の地面を凍結。上にいる間だけ鈍足+DoT 36
雷→ライドニングバインド…軌道、射程は蜘蛛矢と同じ。命中で蜘蛛鈍足+DoT 54x4

ちゃんと、本当に戦場は地獄だぜ!フゥハh(ryってなりそうで面白いかなって思ったんだけど。
長文スマソ
390既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:19:31.98 ID:vMOvjMcd
氷と雷と弓のダメージ強化でいいだろ。
仰け反りオンラインは弓でも勘弁。
391既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:20:18.16 ID:e+OLFVy7
>>389
長文スマソまで読んだ
392既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:21:36.34 ID:CwIiiwg1
>>388
元々VU前はヲリ大暴れだったわけでw
それなのに、レイド・レインに散々粘着してスカ弱体させといて
今度はスカ強化しろとな?w

まったく皿って、サイテーのクソしかおらんなw
393既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:21:46.51 ID:S+N5EE/E
>>391
おまえいいやつだな
394既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:22:56.38 ID:6p7zJoXO
だーかーだー ステップがうぜええええええええんだよおおおおおお
各自ステップのPow5制 1日5通要望メール汁!
395既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:23:39.41 ID:DZbKA2PJ
もう片手ヲリと短スカと雷皿だけの方がバランスよくね?
396既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:24:14.58 ID:iM7Urgkc
なんかヘル弱体化の話がでてるが、
皿は耐性が低く、詠唱が有り、エンダーやハイドなどのスキルが無い。
そしてスキルが少ない上にゴミスキルが多い。
攻撃スキルだけを見れば優遇されてるように見えるが、
それにはそれなりの理由がある。
ヘル弱体するなら他のスキルどうにかしてもらわないと・・・J( 'ー`)し
397既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:24:14.48 ID:ebvmHvxs
ステップに文句言う奴って偏差撃ちとかできないヘタレ?
398既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:26:46.73 ID:g1l8vRME
>>397
今同じことを書こうとした
399既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:27:24.28 ID:T29KUSiL
スマッシュにヴォイド効果を付ける?
いや、読解力の低い俺の勘違いだよな?
まさかスカやってる奴が自分の仕事を売るような真似はしないよな・・・

400既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:28:15.48 ID:6p7zJoXO
>>397
アホかお前w ヘタレとかの問題じゃねえんだよ
これだけラグ当たり前のずれまくりのゲームでステップ無限オンラインだとどうしようもねえんだよ
401既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:28:18.64 ID:K/247rDE
両手ヲリの俺から言わせて貰うとソニック・ストスマの修正は認められないよ
402既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:29:18.77 ID:Dgdr2K4S
なんで着地点を狙うとかいうことをしないのか不思議
最近のパニスカは着地点狙うのが普通
403既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:29:20.87 ID:lZHfeUQV
もうヘル弱体か、弓復活でいいよ

射程0.75倍 or 消費100 or 範囲→単体
404既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:29:50.17 ID:dYgVwzpN
>>397
ラグいときと相手の回線細いときは着地地点あわせても当たらんことがあるわな。
405既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:30:10.52 ID:vMOvjMcd
>>396
>皿は耐性が低く
職補正の前には意味をなさない。
406既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:30:20.87 ID:CwIiiwg1
>>397
ヘルなんていう神スキルの性能だけに頼ってるヤツより、ヘタレじゃないんじゃね?w
407既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:30:24.37 ID:ebvmHvxs
ヘル弱体したら
次は確実にヲリ弱体汁の流れになることになるのは予想できるぜ
弱体バンザーイ
408既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:30:56.72 ID:g1l8vRME
>>400
・・・(´・ω・`)?
ラグとステップに何の関係があるんだ?話をすりかえるなよ
お前がヘタレだってことはわかった
409既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:31:54.36 ID:YCjDRKFL
やはりここは弓強化の方向でひとつ。
てか、使えないスキルをどうにかせいや。
410既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:32:43.33 ID:lZHfeUQV
>>400
アホはお前だよw
どんだけカスみたいな腕もってるか、パソコンが腐ってるか計り知れねーなw


411既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:32:44.98 ID:Dgdr2K4S
同期がずれててラグで当たらないなら範囲スキルで殺せばいい
殺しやすいスキルを使うのが基本だ
412既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:33:52.18 ID:CwIiiwg1
>>407
バカいうなよw
ヘル弱体したら、またスカ弱体って騒ぎだすのがヘタレ皿の特徴w
413既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:35:00.08 ID:o67G+MYp
弓強化でいいとおもうけどな、ヘルってさDOTもダメージ計算したらランキングで
PCダメージ全員皿になるんじゃねーか余裕で2万こえるら
414既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:35:06.74 ID:NOM0666s
そもそもなんで火氷皿だけ弱体なの?
それならハイブリヲリも当然弱体だよな?
415既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:35:59.74 ID:iM7Urgkc
そうだ!!
弓のゴミスキルと皿のゴミスキルを強化すればいいんだ!!ついでに片手のもJ( 'ー`)し
弱体化ばっかでバランス取ろうとすると大変なことになるよ、たけし。
416既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:36:00.51 ID:oQoU2jB/
>>414
悪魔め
417既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:36:39.53 ID:UXkd7UET
回線抜きはその時点でログアウト扱いにしてくれよとは思う
3秒ぐらいが目安かなー
418既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:36:53.91 ID:dYgVwzpN
DV-AX10はSACDがウンコ
419418:2006/04/26(水) 20:37:15.66 ID:dYgVwzpN
誤爆スマソ
420既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:37:32.22 ID:oQoU2jB/
丸太だから強化修正が怖いんだよママン…
絶対当るし絶対死ぬとかそういう技がバンバン出てきそうで怖いんだよパパン…
421既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:38:06.76 ID:NKChIDfW
ヘル強いお陰で戦場じゃ皿vs皿ばかりで厳しいぞ
皿使うだけで俺Tueeeできると思ったら大間違いだ
火水皿の俺も死ぬときは大抵ヘルファイアだ
422既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:39:14.19 ID:HaqloH6r
あれだろ ステップ修正されて困るのは皿様のみw
423既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:39:37.62 ID:vMOvjMcd
VU前: 40ヲリ同士の潰しあい (この頃から火皿は脅威だったけどな。)
VU後: 火皿同士の潰しあい
424既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:39:42.61 ID:wESH3li2
さっきの戦争で、ヘルのDotでHP1に減ったところでATで殺された(3回)。
Killされるよりいいよね?
425既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:41:07.01 ID:mDOKsGSq
でもマジな話、レイドの若干の消費PW増加>実は倍以上増加
はどう考えても頭オカシイと何度も思う。
426既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:41:29.49 ID:NOM0666s
ステップ中に当てるとダウンして無敵が出来るからおかしいんだよな
つまり、ステップ中に攻撃される事によって発生するダウン限定で起き上がり無敵を無くせばいい
427既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:41:39.75 ID:oQoU2jB/
>>424
罪は同じ
428既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:42:25.38 ID:DZbKA2PJ
片手は防御専用ツリー欲しいな。

ガード(6)
       → 炎防御(3)→エンダー+ガード+炎防御セット(4)→エンダー+ガード2+DoT無効+常時ライトリジェネ効果(6)
ブレイズ(5) 

で、当然炎防御以上の防御スキルは盾装備時しか効果無い感じで。
429既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:42:35.39 ID:njvQNd0l
>424
アイテム切れて、瀕死HP1ってときは、キル献上するより敵AT探してる。
いいとか悪いとか以前に、他人のスコア貢献するの嫌だからww
430既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:42:40.05 ID:wESH3li2
・ω・`) でもリング6個稼いだもん。
431逃亡者:2006/04/26(水) 20:42:46.15 ID:DOYhCYfc
今日も逃げる。明日も逃げる
最強と言われているネツから逃げる。まともにやれば勝ち目は無い
だから逃げる
ネツとやりすぎると勝率が落ちる。カセと並ぶ日は遠くない。
だから逃げる
勝率2位維持には労力が要る。事実、我々とカセの戦力は大して変わらない


逃げる・・・今日も・・・明日も・・・逃げる・・・逃げる・・・我々は逃げの達人エルソード
432既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:42:54.59 ID:vq2hIPj7
もう、いっそのことポーションがぶ飲み棒立ちたこ殴り戦争にしてしまえ
433既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:44:53.78 ID:NKChIDfW
ステップじゃなくて

スカ→バクテン
ヲリ→前転
皿→ワープ

完璧じゃね?
434既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:45:52.70 ID:1mMHAhW6
ステップ後の硬直を1秒にすればいいんじゃね?
あと、吹き飛ばし攻撃以外ではダウンしないようにすればいい。
435既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:46:18.43 ID:AKlJgW0w
ネツに移住して、本当に良かった!
前にいた国では信じられないほどリングがたまる!!
元ホルディン兵(28)

ネツに皿で行くと、モテモテだ!
移住するなら皿でネツだね
元ホルディン炎皿()17

最強国家ネツァルは君たちを待っている!
436既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:48:36.75 ID:2fZITTvC
>>435
もちょっと丁寧に書け
437既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:48:52.90 ID:T29KUSiL
()17
438既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:49:11.17 ID:lDB93fIS
修正なんてもう来ないのに必死ですね><;
ちゃんとした腕があればスカウトがダントツで最強です^^
439既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:50:01.15 ID:iM7Urgkc
ホル民来るな、
軍チャでグチるな、放置で育成するな、
でもガオーって頑張るなら一緒に遊ぼう、たけしJ( 'ー`)し
440既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:50:37.52 ID:/eYGCKCj
>>438
お前さん今日の0時ぐらいからずっとスカウトに粘着してないか?
こんなところに張り付いて煽ってないでちゃんと働けよ
441既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:51:25.72 ID:yXzfHYWp
戦争やっててスカの上手い人が分った気がする
弓数発撃ってとにかく逃げ、ストスマ数回で距離詰められて死んでいる時もあるが
弓数発やアムブレする為に命かけてるってほんとアホだなと思ったよ

スカはあまり僻地行かないほうがいいんじゃね?1分〜あれば簡単に殺せるし
ごめん俺はオリw


442既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:52:06.68 ID:oQoU2jB/
エルソードに移住する前はずっと家に引きこもっていたボク
だけどエルソードに移住してからは何もしなくてもいつの間にか昇進!
寝ているだけでお金があつまってきて、本を読んでいるだけで女の子にもモテモテです!!
今ではお城に引きこもっているだけでみるみるリングが集まってくるようになりました!
もう他の国に移住する事なんて考えられません!

エルソード国 N・Eさん(86)
443既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:54:24.18 ID:mDOKsGSq
>>431
というか、ネツは強い時間帯と弱い時間帯がある。
午後9時〜12時あたりネツがやたら勝ちまくる。
午前1時あたり、エルが領土を奪還しまくる。

なんだ、ネツは社会人多いのかね?
444既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:55:17.12 ID:AKlJgW0w
ここでまた、自称リーマン国家は我が国だ!
合戦がはじまるw
445逃亡者:2006/04/26(水) 20:55:26.70 ID:DOYhCYfc
各国の・・・正直な一言感想

ネツ→強い  エル→逃亡者  ゲブ→工作員
ホル→初心者  カセ→G○LF様
446既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:56:41.21 ID:jM/NG/wH
>>443
まだそんな伝説語ってるの。
447既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:57:15.50 ID:vMOvjMcd
>>441
これが上手いかは知らんが、弓は僻地で誰も殺せないからまず1人では行かない。
ヲリ相手には攻撃スキルは使わない。蜘蛛→火矢ぐらいだな。
タイマンヲリ相手にダメージ喰らう奴は間違いなく下手。倒せはしないが時間だけは稼げる。

>>443
昼間でお互い他に戦場がなく援軍が期待できない&他へ援軍に参加できないところで戦争が起きたが、
ネツとカセはほとんど人数同じだったな。
448既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:57:28.46 ID:iM7Urgkc
昼間に一番人多い国ってどこなの?
449既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:57:44.27 ID:oQoU2jB/
>>443
学生が他のゲームに移住したに4リジェネ
450既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:58:25.13 ID:2fZITTvC
ヲリ25歳。
一週間前までリング無し君だったけど、カセドリアに移民して
二日で350個貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1以上のチップを買えば30リング(4000円くらい)貰える。
放置するだけ放置してプレイせずにリングゲットすることもできるし、ゴブフォ防衛でクリスタルを
思い切って預けてしまえば50パーセントでクリ評価Sになる。
金なきゃ道具屋前でいい人ぶった奴らに物乞いすればいいだけ。暇つぶしになる。
ネツゲブ工作員とか乱立とか色々あるのでマジでお勧め。
451既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:58:39.14 ID:/gjFRVq3
昼間はカセドリアンが多いな。
452既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:58:41.07 ID:NKChIDfW
ネツとエルはつよいな

強い=アクティブ人数の多さだけど
開幕の動員数が少ない国は弱い
人数差はPSじゃほとんど埋まらない
453既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:59:17.53 ID:jM/NG/wH
>>448
俺ニートだから昼間も居るけど、その日によって結構人数も強さもばらつきがあるよ。
ただ、これだけはいえる。昼間のFEは胸がキュンとするほど過疎って居る。
454既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:01:32.27 ID:oQoU2jB/
455既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:02:06.96 ID:I0nQuDg4
弓スカの攻撃を避けてステップした敵サラの着地にソニック撃つとか
そういう連携でコツコツつぶしてきゃいいんだよ。
サラにとってはトゥルー・レイドとかソニックとか
地味な行動が一番ウザイわけだ。
456既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:06:33.32 ID:B7v3t2Cz
遅ればせながらホルも目標20回達成
457既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:07:05.45 ID:wESH3li2
エルは30回超えてるね。。。
458既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:09:08.79 ID:B7v3t2Cz
30回とかどうでもいい
20回いっただけですんげー嬉しい
この気持ちはネツとかエルの人にはわからんだろうなw
459既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:09:34.59 ID:AKlJgW0w
>>457
おめでとう。
おっぱいもませろ。
460既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:11:14.93 ID:B7v3t2Cz
俺のおっぱいでよかったら存分にもんでくれ
461既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:12:19.35 ID:jM/NG/wH
ネツは夕方インしたとき、そろそろ25は越えてるかな。とマネージャ見たら22回だった。
462既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:13:04.48 ID:UVHo+pKk
明後日から販売されるアイテムが楽しみだw
463既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:14:13.34 ID:/gjFRVq3
本当に明後日販売されるとは思えないがな。
464既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:14:47.20 ID:2fZITTvC
>>458
ネツは完全にやる気無くしてブービー賞
465既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:15:25.23 ID:Ayp8x0vR
やっぱ達成回数が多いほどアイテムも多くなるんだよね?
20回も30回も変わらないとかないよね?
変わらなかったらさすがにモチベーションの維持が難しいな。。。
466既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:17:19.03 ID:ebvmHvxs
変わらないと思ってる人が多いだろうな
ネツ民なんてとくにそう思ってる人が多いはず
467既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:19:40.41 ID:EAzq891W
ネツらしいw
468既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:19:43.97 ID:jM/NG/wH
>>465
どこに書いてあるの?
469既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:19:46.35 ID:NKChIDfW
20回と30回が同じ報酬ならやる気起きないね
まぁ十中八九おなじだろうが。
ホルにも達成できるんじゃ難易度もう少しあげる必要あるな
470既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:20:48.09 ID:wESH3li2
どうせ草装備でしょ?
471既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:21:08.09 ID:jM/NG/wH
草以外は色違いだしな。
472既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:23:42.01 ID:6GwywvZ/
草だけで乗り切ろうとしてる感バリバリ
473既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:23:55.22 ID:JSEvAOJf
■e<次は水装備です。水に入るとキャラの服が透けます^^
474既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:24:24.96 ID:yXuCw6LC
これで目標達成の褒美が草装備の部位1箇所だったらどうするよ・・
暴動起こりかねんな
475既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:25:24.37 ID:nxFA9Wps
頭だけならまだネタとして使える
476既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:26:24.31 ID:vMOvjMcd
使おうにもスカ♂だけだけどな。
477既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:26:26.85 ID:vDdmva1G
MMOが使い捨てにされて他のゲームはアップデートに必死なのに余裕かましてるとこがな
どうせドラゴンもキメラも出来てるくせに実装しないんだろうな。
ころあい見計らって調整してないのぶち込んで実装しましたwwwなんだろ。
JMでも過疎ってからあわてて作ってたの急いで実装してたしな。
478既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:26:46.39 ID:ebvmHvxs
もし自国で駄目だったとしても
他国から輸入できそうだしな
479既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:26:53.24 ID:jM/NG/wH
>>474
βではスロット3つでランダムで装備の一部だったな。
次回の販売アイテムはコレ!とか出てヲリ♀の足だけとか皿♂の頭だけとか。
480既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:27:19.52 ID:EvKloh9+
■e<褒賞として新装備の頭部のみ(女性用)を実装した!
481既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:27:35.97 ID:jM/NG/wH
>>474
全部そろえるには何ヶ月金払えばいいんだろうな。
482既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:29:06.98 ID:yXuCw6LC
>>478
金で買える装備ならそれでいいんだけどね
リング装備だったりしたら輸入も大変だ
βの時の目標達成のご褒美アイテムがそうだったから心配
483既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:29:44.48 ID:rTxkZyqq
鹿頭なら神
βであったリジェネのいいやつか
ステーキ辺りが販売だろうな
484既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:31:22.25 ID:nxFA9Wps
>>483
ハイリジェネは危険すぎる
485既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:33:44.10 ID:ebvmHvxs
ステーキで思い出したが
あの運試してアイテムゲトーってNPCって全国にある?
ホルで見たがネツでは見たことない
486既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:35:11.68 ID:au+hfayd
うそをつくな、もしくは最近のを知らんのか
本日の昼間人口
ネツ>ホル>カセ>ゲブ>エル
エルを1とすると
2>1.7>1.5>1.2>1
ぐらいの比率だったぞ
487既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:35:18.82 ID:raj5ZcaM
>>484
99個を何setも持てるしねw
がぶ飲み特攻楽しかったなぁ〜
488既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:36:43.09 ID:au+hfayd
明らかにココで強い強い言いすぎたのも手伝って
勝ち馬のりがネツに集結してきとる。。。




漏れも含めてな!
489既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:45:18.99 ID:e+OLFVy7
>>465
夢からさめなさ〜い
490既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:48:42.40 ID:y5ID7piV
しかし、発売日組で調子に乗って二ヶ月課金しちゃったもんだから
今月まで惰性でやってたけど、五月の過疎っぷりを見てみたい気もする
が、■eを調子に乗せるのもなんだから課金はしない
神パッチが来るまで
491既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:56:04.36 ID:YCjDRKFL
丸太の危機感を煽るために4日ぐらいに課金しようかと思ってる俺様。
しばらくやってないうちにどうでも良くなってこないかどうかが問題だ。
492既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:57:03.26 ID:r4AntISB
帯域絞らず光でプレイしている所為か
ばしばしイーグル当たるしキッチリバニも食らう
なにか損してるよな〜
493既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 21:58:20.75 ID:8b6Q0jmZ
NGワード:弱体




にしたら殆どのレスが消滅した( ^ω^ )
494既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:05:02.51 ID:5d2mat43
今日からお世話になります。
国も決まってないふつつかものですが、よろしこ(´・ω・`)
495既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:06:24.56 ID:vQAJkHtQ
■e、丸太<GWは目いっぱい休みます!
496既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:06:50.66 ID:n4Y+U/f3
5月から振り込んだらよかったのに
497既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:20:18.51 ID:YThiS5tF
ハイド状態の時に敵側キャラからのターゲット表示無効にして欲しいぞ
498既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:22:39.83 ID:4EcoFKyw
>>497
それは無敵すぎないか?
499既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:24:48.09 ID:wESH3li2
今のスカの弱さっぷりなら、それもありだと思ってしまうな。
500既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:24:53.90 ID:DZbKA2PJ
>>497
それどうやって現在位置見つけるんだよ
501既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:25:35.97 ID:Dgdr2K4S
適当にいそうなとこ攻撃してれば案外見つかるかもわからんね
502既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:26:04.48 ID:1mMHAhW6
スカは弱くは無いだろ。
純弓なら弱いけど、そんな奴もう居ないし。
503既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:27:13.48 ID:vQAJkHtQ
タゲを遠い時は出なくするとか
近くでも出ないとさすがに強すぎ
504既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:28:25.71 ID:2tK3SqnF
>>502
(#^ω^)・・・
505既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:28:32.90 ID:TY3SMrZ9
俺が純雷だと分かると、
みんなバカにしたように攻めてくる(ノ∀`)
506既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:29:16.26 ID:DsJydTp1
>>485
ネツにもいるよ。

http://fe-mania.boo.jp/quest/netzawar.php

詳しい場所は忘れたが、△の頂点方面から
宿屋とか旧修理屋とかのある区画へ行く下り坂のどこかにいた気がする。
507既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:29:20.98 ID:vq2hIPj7
イーグルって相手のラグ具合によって偏差具合っつーか、撃ち方つーか変わってくるよね?
508既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:29:44.52 ID:e4lSwOkv
俺純弓だw
でも、今日はやってないな
来月もどうすかな
まぁ、inさえすれば、それなりに楽しいんだけどね
509既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:35:54.13 ID:DZbKA2PJ
ところでさ、スタンプ撃ってると明らかに当たるだろってタイミングで外れること多すぎなんだけど、
例えば、スタンさせたスカにスタンプ撃って、他に誰一人攻撃してないのに外れてそのまま逃げられるとかさ。

これどういう判定なんだ?
510既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:36:26.39 ID:YCjDRKFL
>>502
(#^ω^)
511既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:37:51.27 ID:iS/gWZ1L
>>509
ボブ
512既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:38:28.08 ID:b1pWlqiN
>>509
中心はたまに当たらないと言う噂を聞いたことがある希ガス
513既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:42:14.63 ID:rLToA5EN
>>502
(#^ω^)
514既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:43:07.24 ID:WbqEp5H6
>>502
(#^ω^)
515既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:43:16.74 ID:MxXulbyZ
>>502
(#^ω^)
516既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:43:56.16 ID:DZbKA2PJ
>>512
('A`)<d

スタンプ自体の性能は悪くは無いんだけど、当たり判定が弱すぎ。
ぺったんと違って、あたり判定出るのエフェクトが終わってからみたいだし、しかも途中で吹っ飛んだらキャンセルされるし…
ドラゴンと同時発動したら地面にどっすーんはちゃんとやってるのにこっちだけ食らって吹っ飛ぶしwwww


スラムもそうだけど、片手ヲリのスキルだけ嫌がらせで当たり判定遅くしてたりしませんかね
517既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:44:30.83 ID:e4lSwOkv
お前ら大好きだ、嬉しいぞw
518既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:44:55.57 ID:+PuL8ZQW
おい!ホルが中央大陸からいなくなるぞ!
519502:2006/04/26(水) 22:49:20.62 ID:1mMHAhW6
ホントにおまえら純弓なのか〜?
オリが近づいてきたり、皿に凍らされたりしたら短剣に持ち替えてるんだろ?
正直に言ってみ?
520既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:50:14.69 ID:jM/NG/wH
ケーキ食べたい
521既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:51:31.75 ID:4azwZtSc
糞開発が・・・
さっさとスカのスキルパッチ前に戻せよ。


522既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:53:23.75 ID:Dgdr2K4S
レインレイドがパッチ前になったら前と同じことになるし
ハメハメオンラインはもうおなかいっぱいです
523既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:54:33.72 ID:DZbKA2PJ
レイドがダメだったら、イーグルとかで皿だけ一発120ぐらい食らわないと弓なんか怖くないんじゃないの。
524既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:55:36.95 ID:h9QVrWlF
スラム強化はハイブリも強化されてしまうのが玉にキス
525既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:55:41.34 ID:QQs0Gl8q
俺の人気に嫉妬
526既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:01:01.64 ID:h9QVrWlF
上位スキル取得で下位スキルの高レベル解放とかあればいいのに
新スキル追加しないでハイブリの中途半端差が出せるのにな
527既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:02:12.28 ID:vMOvjMcd
>>519
ヲリやナイトが近づいたら持ち替えるぞ。
ただし短剣スキルは取ってない。ブラフだ。
528既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:03:10.18 ID:YCjDRKFL
弓スカにサラが近づくのをためらうぐらいの攻撃力(射程と当てやすさとかでも可)か、足止めになるスキルをくれ〜。
なんでオールオアナッシングな修正しかできんのじゃ。
529既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:03:29.33 ID:LpKmCLoE
イーグルの消費を8にしてみてはどうか。
530既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:04:43.21 ID:UVHo+pKk
>>522
レイドは以前の性能でも問題ないよ。
複数の弓スカにBOXされてるのをはめられてると勘違いしてるんじゃw
531既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:07:44.14 ID:vMOvjMcd
レイドは勘弁。弓スカも弓スカに嵌められるからレイド合戦になる。
532既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:08:31.97 ID:RJbdsPeW
レイドじゃはまらんっつーの池沼
しかしそれを真に受けて弱体したバ開発
533既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:10:54.34 ID:YCjDRKFL
でも二人いるとほとんどはまっちゃうんだよね。
3、4人いれば動けなくなるぐらいがちょうど良いんじゃないかと思うんだけど。
534既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:12:04.93 ID:e4lSwOkv
足止めかぁ
蜘蛛も勿論使うけど
たまに相撃ちで飛び込んでくるヲリにはピア撃ってるなぁ
弓スカにとっての奥義がしょぼい逃走手段にしかならないってのが泣けるよね
まぁ、すっ飛んだヲリを見て勝った気分にだけはなれるけどなw
535既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:12:41.67 ID:6p7zJoXO
もうめんどくせーからレインのPow10でいいよ
536既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:12:47.63 ID:TFno899D
レイドのスキルツリー位置がピアの上位になるなら
以前の性能でもいいかもな。
537既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:12:48.46 ID:4azwZtSc
来月の課金どうするかな〜。
なんかこう、大規模なバージョンアップがないとさすがに飽きたよ。
538既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:13:15.07 ID:9JHoRWdr
レイドは接近戦に強いのも納得いかなかったな
539既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:16:19.41 ID:e4lSwOkv
>>533

おいおいヲリでも皿でも二人居たら充分嵌められるだろ
しかも瞬殺出来るじゃないか。
弓だとジワジワやられるから強く印象に残るだけだって。
540既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:18:39.89 ID:YCjDRKFL
>>539
まぁ確かにそうか。
長時間拘束されてジリジリ削られていくのが印象に残りすぎたんだろうなぁ。
541既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:26:43.12 ID:Dgdr2K4S
>>530
誰もタイマンの話なんてしてないお!

ウォリ以外だとタイマンでも近づくまでにHP半分
近づいても結局レイド連打されて近距離でも効果が強いままってのがやばい
のけぞりがイーグル並で前の消費なら別に文句はない
542既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:28:39.45 ID:J81ubEYa
レイドは、命中性能か、燃費か、仰け反りかのどれか一つを下方修正すれば良かったのに全部下方修正しちまったからな。
543既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:31:12.25 ID:UVHo+pKk
>>541
エアレイドは遠くへ飛ばす為に、放物線を描いて飛ばすものだから
ジャイの砲撃のように、近すぎると打てないっていう調整でも良かったのかも。
そのかわり、範囲は若干広めにしたり。
544既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:31:22.22 ID:oCUpbJDd
それにしても過疎化が酷すぎだな
545既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:33:05.70 ID:mdTnaojK
今のレイドの性能で消費が下がれば弓も撃ちやすくなるからヘル問題も多少減るとは思う。
ヘルは中途半端な射程なんだよなw
546既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:34:05.02 ID:8I8xiHpU
>>542
へえ、仰け反り修正されたんだ
547既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:35:14.79 ID:J81ubEYa
ああ、してないね。
548既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:36:06.90 ID:HsojkEF7
弓ばっかつかってぬるま湯につかってた奴が
レイド弱体しすぎとかいってもうね・・
549既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:36:59.62 ID:x7t/k5iq
片手作って2日たった。
バッシュ強いなぁ。ブレイズの出るスピード結構速いんだなー、射程も結構あるし。
スタンプ思ったより当てづらいな・・・以前のどんなんだったんだ・・・。
んで、実際戦場を駆け抜ける俺。

「ちょっと!ヘルのDot消えるからブレイズ控えてくれない!!(被害妄想1)」
「おぃおぃ!俺様のヘビスマがあたらねぇじゃねぇか!!バッシュしたら攻撃すんじゃねぇよ!!ったく、これだから純片手は(被害妄想2」
「え?ハイブリじゃないの?ちょっともう勘弁してよ・・・(被害妄想3)」
「バッシュ以外しなくていいから大人しくしてて・・・ちょっと!バッシュするならもう少し考えてよ!相手に耐性与えて、私のバッシュ→ヘビスマが出来なくなっちゃったじゃない!!(被害妄想4)」

先輩。片手ってどう動けばいいんだ?純粋な疑問なんだ。マジレス頼む。
550既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:38:37.78 ID:0S+bCB1a
>>548
実際に弱体されすぎだしな。
他職は黙ってろよ。
551既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:38:40.19 ID:NLD0h9Fa
>>549
近くに両手、パニスカ、火皿がいるときにバッシュして、すぐ離脱。
552既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:38:44.04 ID:h9QVrWlF
クリ堀、クリ銀、召喚
好きなのを選べ
553既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:39:10.12 ID:lDB93fIS
やはりスカウトが最強という意見の人がたくさん居ますね^^
554既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:39:27.79 ID:J81ubEYa
敵の後ろから回り込んでスタンプ打ち込みつつ自陣に帰還とか。
555既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:40:19.63 ID:Dgdr2K4S
ヘルはなー・・・スカの毒、火矢よりDotが多いってのもなぁ
なんで短剣の毒で200なのにヘルはあのダメにあのDotなんだ・・・。

ヘル攻撃力208 Dot54*5  ヴァイパー攻撃力13 Dot40x5

発動早い、射程も長い、攻撃も痛い、Dotも最強、
何この神スキル
せめて氷とのハイブリはなくすべきだと思うお!
てか火皿ってやってて楽しいのかね?
オレはスカだからわかんないけどフレ火皿は普通につまんないって呟いて違う職つくてた
556既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:40:49.28 ID:mdTnaojK
>>549
自ら「俺は純片手だぜ!」ってプレイしながら囮になるんだ。
そして油断してきた敵に噛み付くんだ(`A')
557既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:41:06.71 ID:UVHo+pKk
雷皿のスキルが全部ジャンプ中も当たるようになったけど、
どういう理屈なんだろうな?

バカな奴が要望でも出したのだろうか?
それを真に受けて修正する方もする方だが、、
558既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:41:35.61 ID:DZbKA2PJ
>>594
近くに両手ヲリがいるときはあんまり殴らないな俺。
ヘビスマ一発撃ったのを見たら殴って交互に殴る感じだけど、それのせいで残り@1発とかで生き延びられて逃げられることが最近多い。

あと、バッシュ入れたら確実にしとめるつもりでスタンプ入れようぜ。ブレイズは正直よっぽど余裕あるとき以外使わんでいい。
ブーンのが当てやすいし。反撃もらわんし。
559既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:41:54.00 ID:TY3SMrZ9
開発も、このスレ見てたら何して良いか分からんだろうなw
560既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:42:23.05 ID:mdTnaojK
>>557
むしろ当たらない方がおかしかった気がしないでもないがな。
なんだかんだでステップされると当たらないわけだし別に良いんじゃね?
ジャンプの先でヘルファイアやカレスされるよりは全然痛くないし。
561既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:43:09.37 ID:D1HXK4fF
レイドがスキルとして死んでるのでポイズンショット入れてる俺。
当てるの難しいけど結構強いよ? ヘルファイアの火との相乗効果がまたいいんだわ。

レイドは当たらん。牽制にもならん。数撃っても消費増加で弾幕は期待できない。
見事にレイド死んでる。レインのための踏み台ゴミスキルだ。実質レイン取るために5くらい
無駄にスキルポイント使ってる状況だろ。だから俺はスキル再振りを要請するね。

強くしろ弱くしろっていうの全部ネガネガで話聞いてくれねーもん。だから再振りさせやがれ。
562既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:43:11.46 ID:TY3SMrZ9
>>557
初期にはジャンプ中にも当たるようにって要望はあったね。
でも、バージョンアップが遅い上に、
雷の扱いになれた頃に修正されたから逆効果になった。
563既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:43:42.38 ID:vQAJkHtQ
>>549
近づいてきた敵にバッシュ、おそらく自身は焼かれるか吹き飛ばされるか凍らされるかするだろうが
味方を信じてひたすらバッシュ
あとは敵の背後に回りこんでスタンプで鈍足付加とか
単独ならいきなりバッシュしても読まれているから、ブレイズやスタンプで遊んでる
564既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:43:45.92 ID:J81ubEYa
>>555
皿は強いけど単調。飽きるの早いよ。
565既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:43:46.74 ID:h9QVrWlF
もう少し、布告から戦闘開始まで長くしてくれないかな
人集まらず、開幕時の人数は相手が倍とか萎える
その後人来てもすでに取り替えせない状況とか辛い
566既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:43:54.92 ID:UVHo+pKk
>>560
そうかな?
空中だと感電しないでしょ?
567既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:44:29.00 ID:DZbKA2PJ
>>557
そういや、ジャンプで思い出した。

今日、中途半端に低い崖に居た時に横を敵がジャンプしたんだけどさ、
その時タイミングよくバッシュ撃ったらジャンプ中の空中でバッシュ当たったのよ

脳汁でました><
568既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:46:53.29 ID:e4lSwOkv
ヘタに開発がクラス分けとかしたのが一番悪い
誰でもポイント貯めて好きなスキル取れるようにしてれば
調整だって、もっと楽になってたと思うな。
そりゃあるスキル取ってた奴が、そのスキル弱体化されたら
当然ネガな意見は出ると思うけど、ここまで酷い事にはならんかったよ。
569既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:47:23.56 ID:D1HXK4fF
空中で感電しないはず。空中はカミナリ一発被弾に修正。ただし全ダメージ分を一撃に入れるようにな。
凍りづけで動けるのは変。完全停止状態に修正。ただし一撃くらったら解凍&ふっとばしな。
炎が周囲に引火しないのは変。PCと接触したら引火するように修正。

こんくらい強化してもいいよ。その代わり他も強化してもらうけど。
570549:2006/04/26(水) 23:48:02.22 ID:x7t/k5iq
先輩方、了解したヾ
そんな感じで動いてくる。

そうかーブレイズってあまり使わんのか・・・。
ゲイルとストーム先にとればよかったかな。
まぁ40になる頃には片手も完璧だろ。
571既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:48:10.46 ID:nz7vK4Ia
好きなスキル取れるなら詠唱とか誰が取るんだろうか
つーかハイドからヘビスマとかヘルとかやばすぎだと思う
パニいらねーじゃん
572既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:49:07.09 ID:r4AntISB
>>566の頭の中だと
空を飛んでる鳥は落雷で死なないし飛行機は故障しない

落雷の瞬間ジャンプしたら助かるかもねw
573既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:49:35.50 ID:e4lSwOkv
>.>571

うん、全くその通りだな・・・
返す言葉もないよ
574既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:49:48.66 ID:mdTnaojK
>>566
元々の当たり判定が地面に居る間のみだったので、
当てられるタイミングが判定時間の短い雷は敵が動いてる時とかのみだったのよね。
元々付加効果もなく威力も火よりdotの関係で弱いんで、ぶっちゃけ雷の利点が無かった。
あるといえばあるけど超距離からの転ばしぐらいか。

まぁ水場だと火が消えるだとか、感電するだとかがあれば別に空中で雷が当たらなかったとしても
違和感が無いんだけどな。
575既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:56:48.04 ID:D1HXK4fF
というか今のスキルシステム自体に問題を感じないか。
同じスキルにしたって色んな性能の物があってもいいと思うんだ。

レイド一つにしても長距離特化、仰け反り特化、範囲特化、低消費連発特化とかさ。
レインだって威力落とす代わりに消費を前に戻してポット併用で四連続レインとか。
スキルカスタマイズきぼー。

てのはまぁ置いといて、40になったら大半取れるのに選択肢の幅が少ないんだ。
こう、脚立に乗って上が見えるようになったけどもう限界ですよ、ていうか、なんつーか。
576既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:58:49.03 ID:0S+bCB1a
問題を感じるのは、開発の頭の悪さだな。
仕事舐めてるとしか思えない・・・
577既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:03:15.91 ID:sbWY0VEm
とりあえず俺としてはスキル欄を1〜0まで使えるようにしてもらえれば問題ない。
ヴァイパーとピアを両方スキル欄に入れたいよ



578既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:04:38.08 ID:/5vObN3K
>>575
スキルの幅増やしたら、確実にバランスとれないよw

パッチコマ目に当てると言っても
対人ゲーである以上、なるべくパッチは頻繁に当てない方が良いだろうし。
戦闘に於ける前提条件がコロコロ変わると、戦いが深化していかないからね。
579既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:07:21.81 ID:uso3j2Ft
も  う  バ  ラ  ン  ス  は  変  わ  ら  な  い

大人しくヘルファイア撃っとけ!
580既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:08:14.66 ID:bIAmrEjM
自分がラグってるか調べる方法ってないか?
低速回線だからカクカクしてそうで怖いぜ
581既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:08:19.19 ID:obfwAVne
>>575
特に問題は感じないけど、きわめてオーソドックスなシステムじゃないかな。
スキルを更に細かくカスタマイズできるってのも面白そうではあるけどね。
582既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:08:58.45 ID:gWGrqm/g
>>580
晒しスレでも見てくるといい
583既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:10:02.67 ID:qeB/5sT9
>>580
当てになるかは知らんが左下のPING値も見とけ。
鯖がラグいときも跳ね上がるけどな。
584既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:11:39.07 ID:/qZqRUI/
つかスキルは極力減らす方向でどうよ?
基本的に攻撃のスキルは一つのみ。
威力や射程はゴルフゲームみたいにゲージで強弱つけるとかw
585既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:11:59.31 ID:bj6ebTYk
カセにバッシュすると、俺の獲物だ!なぐんじゃねぇ!っていうぐらい
通常攻撃連打する純片手様がいます。
せめてブレイズぐらいしたらっておもう・・・。
586既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:12:33.16 ID:UoLikt+i
も  う  バ  ラ  ン  ス  は  変  わ  ら  な  い

大人しく課金止めとけ!
587既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:13:18.27 ID:bIAmrEjM
>>582
小心者な俺は毎日チェックしてるが晒されたことはないみたい
>>583
pingは乱戦だと200~230くらい・・・
前鯖がラグラグのときは1000こえてたけど(^ω^;)
588既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:13:40.89 ID:dkuEf6dl
雷は電気だけじゃなく熱もある
589既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:15:15.31 ID:gvZFS7St
>>580
イーグルをバシバシ当てられるようならラグってない。
590既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:15:33.08 ID:1C6Dbicl
>>585
殴られてる側は
痛い攻撃食らわない・スタン切れたら逃げられる・和むで良い事ずくめなのよね
591既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:18:04.48 ID:+cYvoxZ9
>>590
おいィ?
あんまり片手なめてるとスタンプかけて両手様にボコって貰うぞ?
592既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:18:36.85 ID:NUlTQLms
問題はping関係なく前線付近がカクカクなことだ・・・
これってクライアントの問題だよな
593既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:19:25.89 ID:gWGrqm/g
>>592
スペック晒してみ?
594既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:20:48.52 ID:bIAmrEjM
>>589
イーグルは結構当てられるけどバシバシってほどじゃぁないかなぁ

他の人はpingどれくらいですか(´・ω・`)
595既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:22:00.95 ID:qpYjKvXH
>>555

おまえヴァイパーの消費powいくつなんだよ・・・

pow無視とかいったらジャッジが最強じゃないか
596既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:25:15.89 ID:sbWY0VEm
前線出てても別に問題ないが、
前線から2マス前の枠の境目でエンダーペインとかの情報読み込んでガクっと来るのはどうにかして欲しい。
別に前線で戦ってる時は問題ないんだが、ナイトvsナイトで前線から微妙に離れてる時とか、
裏から回り込む時にアレで止まってる間に敵にボコボコって事が良くある。
597既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:26:47.42 ID:NUlTQLms
Pen4 3.0GHz / メモリ2GB / GFX5900 / HDD400GB
Windows2000 SP4

スペックはこんな感じ。ビデオカードがやや古いかもね
回線は光で上り下り20M以上出てるよ
598既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:27:29.34 ID:CS6Jdoyv
最近短スカに狙われることが極端に増えた弓スカから一言

俺をやっても戦力にはほとんど影響ないぜフゥハハー

(´・ェ・`)
599既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:28:01.48 ID:1C6Dbicl
>>591
片手<アニキッ!アニキィ〜!!
両手<待たせたな!!
火皿<ヘルファイヤッ!!

片手・両手<ホァァァァァァッ!!! 54 54 54 54 54
600既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:28:59.97 ID:gvZFS7St
>>598
レイン撃ってたら戦力とみなしてパニる。
それ以外ならスルーかせいぜいヴォイドかけるぐらい。
601既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:31:27.41 ID:lTzBfZC5
>>597
プロバは?
602既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:32:59.32 ID:7Fk7od9Z
>>599
ワラタ

・・・でも現実に結構あるんだよな。
603既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:33:29.71 ID:gWGrqm/g
その構成だと、やっぱりグラボじゃないのかなぁ。
自分は似たようなスペックで6600GTだけど、最前線だとラグい時がある。
明日、7900GT買いに行く予定だけど在庫あるかなぁ(´・ω・`)
604603:2006/04/27(木) 00:34:34.00 ID:gWGrqm/g
ごめ。>>597へのレスですorz
605既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:36:03.84 ID:4c3UZTOD
両手=ジャイアン
片手=スネオ
606既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:36:50.61 ID:CS6Jdoyv
>>600
ヒドイ!!
まあ、よっぽどじゃない限り死なんからいいんだがな。
つかヴォイドかけられると逆にレインマシーンとなる。
607既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:37:32.44 ID:M4DtNrpH
カクカクはユーザー側ではどうしようもないでFA出てる
無駄な投資しないように
608既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:37:40.55 ID:Es98x9F8
>>598
味方のサラ動きやすくさせるために弓は一番の標的にしてるけど
短スカやってる時もヲリやってるときも、弓を牽制すること念頭にやってるお
609既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:39:28.43 ID:xJczzrFY
7900GTでアス64 4000の俺でのラグるから完全に鯖だよ
610既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:41:47.34 ID:hEBTjYjP
弓なんてどうでもいいから皿狙ってほしいな。
敵の弓ではなく火皿のせいで味方の火皿が動きづらいのが現実だと思うぞ。
ナイト同士の牽制みたいなものだな。
611既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:42:31.23 ID:effzYwGM
火皿にパニあてると反撃しようとする奴はフリージングその場で出す事が多いからサイドステップ→バイパーでHp1にしてから弓で射殺だお
612既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:42:40.02 ID:NUlTQLms
プロバはDTI。昔は通信ヲタから愛されたプロバさ・・・
613既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:43:43.76 ID:gWGrqm/g
>>609
境目で一気に情報読み込んでガクっと来る事言ってるんじゃ?

そのスペックで前線が常にカクカクなんて信じられないけどなぁ
614既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:45:02.14 ID:Es98x9F8
>敵の弓ではなく火皿のせいで味方の火皿が動きづらいのが現実だと思うぞ。

味方の火サラも敵火サラの牽制になってるということだお
615既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:45:14.96 ID:lTzBfZC5
>>612
yahooじゃなきゃおおむね大丈夫
616既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:49:47.70 ID:ZmjgiKtQ
弓使ったこと無いからわからないので教えて欲しいんだけど、
ハイドから蜘蛛矢、火矢…40+36x3=148、毒矢…40+23x3=109、イーグル連打
って感じのコンボは出来ますか?もちろんハイパワ飲んで。

・・・調べて思ったけど、このコンボ決まってもせいぜい4、500ぐらいだなw
さすがに毒と火はDOTが少なすぎ。リジェネ飲んでりゃ、意味ないじゃないか。
火矢40x5、毒矢30x5とかでいい気がする。
617既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:50:22.74 ID:JVb2QJq8
どれだけ火氷サラを戦場に送りこめるか、これが勝利の鍵だね。
618既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:50:34.54 ID:WPZDv087
開発は雷がどういうものかわかってない
くねくね曲がった棒が落ちてくるのは雷といわない
実際の稲妻を一回でも見たことがあればあんなのは作れないw
619既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:52:26.20 ID:h+DKo0bD
なんか、面白いことない?
ちょっと飽きてきたというか、戦場がどれも定員で
難民飽きた
620既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:52:54.55 ID:/1AsI/cN
何か最近カクカクしやすくなったのは気のせいか
ヘビスマ当てようとした瞬間とか嫌がらせのようにカクカクしやがる
スパイウェアか木馬にでも感染したのかな
621既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:55:23.42 ID:uso3j2Ft
>>617
どれだけスカウトを戦場から締め出せるか、それが勝利の鍵だ!

そんなこと言ってるとまたスカウト最強とか言うレスつくんだろうな(藁
622既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:55:28.49 ID:YXY7akDx
カクカクというか妙にひっかかるのを感じるようにはなったかな。
あと、最近ベヒモスやめてスマッシュをセットしたんだけど
ストスマと絵柄が似すぎてよく誤爆するようになった。自分の中で一気に弱体化
623既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:55:33.40 ID:tw8pJExu
>>616
相手がヲリか皿じゃなければ、鬼のようなプレイヤースキルがあれば当たるんでない?
ただそれは全部個別に当たってるだけだからコンボって言わないと思う…

相手がヲリか皿だったら反撃されて乙

って俺釣られた…?
624既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:56:29.22 ID:M4DtNrpH
>>616
タイマンかつ相手が短剣か片手ヲリでラグアーマー着てなければ出来る

こたえ:無理
625既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:57:26.96 ID:4ZPq9t/p
座ってるやつなら、できるっちゃできる。蜘蛛あたれば。
でもDOTダメだし、あんま期待できないな。
そのコンボ撃ってる間は敵陣にいるただの固定砲台だからボサッとしてるとクロスファイアがくる。

俺はパニもってないから、瀕死のやつがいたらもぐりこんでトゥルー連打ですぐ逃げるけど
正直そんなことしてないでレイン撃ってたほうが全然いいな・・・。
626既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:59:04.44 ID:tw8pJExu
ついでにパニ、レッグ、ヴァイパー、トゥルーの方が簡単だし数段現実的だと思うが…
警戒されてたらまずハイドがばれるから無理
627既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:59:27.51 ID:ZmjgiKtQ
>>623
釣りではございません。返答ありがと。
そか、蜘蛛あたってりゃ弓はがしがし当てれるもんだと思ってたよ。
ジャイのとき以外で蜘蛛食らったこと無いからわからないけど。
628既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:59:44.59 ID:hEBTjYjP
>>614
だからこそさっさと敵火皿始末しないと。
特にヴォイドは敵弓の位置が分かりづらくなって有効だろうし。
皿にとって弓なんてステップで近づくだけだからどうでもいい。
629既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:59:57.94 ID:xTuhjHHL
ネツ=アキラ、ジェフェリー (鍛えて強いガチキャラ)
エル=シュン、ラウ (テクニカルに強い。フレーム考は基本)
ホル=パイたん一択 (キャラ選択の時点で90%目的達成)
カセ=サラ、カゲ (スピーディーに軽やかに。攻撃軽いが万能キャラ)
ゲブ=州光、巌竜 (!!。色物大好き。ハマると鬼強い)
630逃亡者:2006/04/27(木) 01:00:36.12 ID:BcNZgzu6
我は逃亡者エルソード

何・・ドランゴラがあいてる?
馬鹿を言うでない・・・ネツと当たってしまうであろうが・・・全く・・近頃の若い者は・・・
折角勝っても、またネツが来るから勝率は上がらないではないか・・・馬鹿か・・
今日も頑張ってみたがビクトリオン大陸に乗り込めなかった・・・
カセドリアは乗り込んでいたな・・・まあ関係無い
ここの馬鹿どもは勝率さえ維持しておけば勝手に強いと思い込むからのぉ・・ふぉふぉ・・
強い国とはやらずに弱い国とやって勝率を稼ぐ・・・これじゃよ・・これ
ネツの馬鹿はカセとやっておればいいものを・・全く・・勝率下がったらどうしてくれるんだ・・・
631既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:00:55.27 ID:87fPRect
やっとピア取得した純弓から流れを読まずに皿(全系統)に一言・・・

PCダメを稼ぎたいんじゃない。俺tueeeeeeしたくなんて無い 
リングが欲しいわけでもない。
ただ仕事したって実感が欲しいだけだ。

オリ相手にタイマン張りたいわけじゃない、ただ3すくみって言われる中で
皿に対して足止めスキルが有ればいいなぁと思うだけなんだ。

与ダメなんて蜘蛛なみでOK、いっそなしでも良い。
味方が近づいてくるまでの足止めスキルとしてレイドを元や今より緩和に
して欲しい。

まぁ正直一個のスキルが潰されただけで乙る職って・・・・って感じはするがな
(´・ω:;.:...

632既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:01:02.52 ID:M4DtNrpH
ゲブだけゲーム違うじゃねぇか!
633既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:01:50.96 ID:4c3UZTOD
俺も昨日やけにカクカクしててハッキングでもされてんのかと思ってたら、
Windowsのアップデートで自動でDLされてたのが原因だった。
634628:2006/04/27(木) 01:03:25.70 ID:hEBTjYjP
書いててなんか矛盾してらな。
敵弓の位置が分かってると弓はどうでもいいが、分からないと一方的に狙われ放題ってことで。
635既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:04:05.07 ID:rK5kpzBz
>>629
なんでゲブだけ違うゲームなんだよ
636既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:05:29.26 ID:h+DKo0bD
ネツ:アキラ
エル:金田正太郎
ホル:島鉄雄
ゲブ:甲斐
カセ:ミヤコ
637既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:05:41.70 ID:pg2lcCMY
ネツエルの戦争単位での強弱が激しくなってきたねぇ
確実に初心者以外が混じっている
高Lvが多くなり、PSへの依存が高くなってきた昨今、勝ち馬のりのヘタレは
マジで最悪だ

ネツだって、エルだって当初からがんばっている奴らがいたからこそ強くなれた
自国で勝てないから強いネツエルへ移住する奴はマジでお前が足引っ張ってたって
自覚してほしい
本当に下手な奴ほど自覚がなく周りへ愚痴ばかりこぼすし、間違った軍師ぶりを
軍チャで垂れ流す

俺下手だからネツエルで修行してくるならまだしもこの国はヘタクソばっかで
やってらんねーって言って移住してくる人、貴方がヘタクソです
自覚して精進してください
638既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:07:50.05 ID:jRpftloh
レイドレインアムブレヴォイドハイブリスカを救ってくれ
レインしかやることがない
ヴォイドアムブレは自衛用だからそれをメインにする気はないし
早くレイド復活させてくれ
639既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:08:14.77 ID:xTuhjHHL
いや、なんかゲブだけ違うところに楽しさを見出している気がしてね。
640既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:10:29.29 ID:xTuhjHHL
>637
「> 本当に下手な奴ほど自覚がなく周りへ愚痴ばかりこぼす」

・・・
641既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:11:00.57 ID:dzcEmKUl
ネツ:ラオウ
エル:ケンシロウ
ホル:ハート様
ゲブ:レイ
カセ:ジャギ
642既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:11:12.01 ID:fJri+5WV
で、ちょっと話しをぶったぎって質問。
草装備はでました?
643既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:11:21.66 ID:hEBTjYjP
ゲブの勝率が大して高くないのは何故だろ。
やっぱり人数が少ないから?
644既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:11:55.96 ID:RdNFjWAn
>>641
おまいゲブ民じゃね?
645既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:12:37.52 ID:obfwAVne
>>637
ここで言わないで是非ともゲーム内で後発の育成に励んでください。
646既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:14:52.61 ID:xTuhjHHL
>>644
確実にそうだな。

そしてエルはどっちかっつーとトキだ。
あとゲブを贔屓目に見て書くならレイでなくジュウザにしとけ。
647既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:15:12.52 ID:uso3j2Ft
>>638
それはもう・・・火氷皿で作り直せとしかいえない
スキルリセットが来るといいですね^^
648既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:15:38.64 ID:UoLikt+i
>>638
とりあえず、5月の課金はするな
課金者が減って実際に痛い目にあわないと、修正なんてしやしないと思うね
649既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:16:53.87 ID:h+DKo0bD
ネツ:
エル:
ホル:邪武
ゲブ:
カセ:
650既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:17:16.89 ID:1C6Dbicl
ゲブ:アミバ
あたりでどうか
651既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:18:38.06 ID:gvZFS7St
ゲブはサウザーだお。
パニが鳳翼天翔に見えるから。


まあレイで断固相殺拳に見えないこともないけど。
652既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:19:22.59 ID:RdNFjWAn
アミバで戦闘に入ればほぼ確定
653既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:19:25.51 ID:h+DKo0bD
>>650
そりゃひどくねーか?w
654既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:19:31.02 ID:rK5kpzBz
ネツ:聖矢(力押し)
エル:紫竜(テクニック)
ホル:邪武
ゲブ:瞬(ある系統に大人気)
カセ:氷河(とりあえず余った)

だな
655既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:20:09.33 ID:F+75HcMN
>>638
俺と同じ構成だから気持ちは良く分かるぜ。
その構成だとイーグルは取れるはずだけど使わないの?
まぁイーグルあっても辛いがね。



656既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:20:36.56 ID:1C6Dbicl
>>653
じゃ、アインと見せかけてロッキーでどうだ
657既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:21:19.05 ID:h+DKo0bD
>>656
萌えるおにいさんの、ロッキーにしとこうぜw
658既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:22:04.45 ID:RdNFjWAn
ホル=種もみのじいさん
659既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:23:46.86 ID:RADLFl34
俺は邪武好きだぜ
660既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:24:33.97 ID:gvZFS7St
アテナの馬やるようなM属性だからな。
661既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:24:55.93 ID:xTuhjHHL
ネツ:ボルゲ
エル:ゲイラ
ホル:汚物は消毒だぁ〜
カセ:ジャギ
ゲブ:アミバ

これでいいんじゃね。
662既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:25:08.86 ID:sZyfSfCF
ネツのゴブフォ防衛なんとかしてくれ。何連勝してんだよあいつら。
663既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:27:26.42 ID:YXY7akDx
カセのゴブフォ防衛もあれぐらいやってくれたらなー
取ったと思ったらすぐ取られるし
664既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:27:33.64 ID:h+DKo0bD
しゃーない。
あそこのMAPは、攻め側が団結しないと
ミリに近い。


ほぼ要塞
665既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:28:36.46 ID:5zc3eeZs
ゴブフォはネツの領地だからな
666既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:28:53.26 ID:RdNFjWAn
>>662
昨日からずっと負けてないかも
アクティブ多いからどの時間でもきっちり定員までいくしな
開幕から人数で圧倒しないと落ちないな
667既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:30:47.48 ID:sZyfSfCF
つうかもうネツ領地でもなんでもいいから攻めるな。
俺が落ち着いてゴブ乱獲できねーんだよ!!!
668既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:30:57.97 ID:52iibpes
曲がり屋の俺様がいっちょゴブフォ防衛に参加してやるか。
669既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:32:01.62 ID:B91Uiq0X
ゴブフォはMob狩りしたほうが美味しいのにね。
670既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:34:35.95 ID:/WQPM5lw
別にゴブフォはいいんだよ・・・

問題は隕石MAP総取りしやがるからワーグノスで狩りできないこと
671既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:35:39.38 ID:IXq3TSev
>>654のゴールド聖闘士編考えてたら蠍座の名前忘れてなんかイライラしてきた
672既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:36:05.38 ID:hEBTjYjP
たしかゴブフォなら昨日の昼間に普通に取り合いやってたぞ。
1国50人に満たないから2箇所戦火が上がれば確実に人手不足になるからその辺狙えば余裕。
国家間の人数差も大きくないしな。
673既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:36:09.38 ID:sZyfSfCF
>>671
ミロ
674既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:37:41.36 ID:RdNFjWAn
>>670
ネツに移民すればいつでも出来るぞ
ホルじゃ乱丸とか無理ww
675既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:41:28.67 ID:XsRUABkI
レイス弱体で防衛MAP強いネツ手つけれないな
ネツは★システムで苦労してるだろうなw
676既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:41:52.29 ID:sZyfSfCF
ネツ:アイオロス(獅子座)
エル:ザガ(双子座)
ホル:アフロディーテ(魚座)
カセ:デスマスク(蟹座)
ゲブ:カノン(双子座)
677既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:46:07.92 ID:A7pXwkjc
ネツがどうとかっつーより、ゴブフォは地形が終わってるからなぁ・・・
678既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:46:41.95 ID:AprVkOyj
当てはめるの面白くないよ
679既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:47:38.65 ID:sZyfSfCF
>>678
だよな。

>>677
昔の配置のほうがまだ良かったぜ・・・。
680既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:49:01.57 ID:RdNFjWAn
開幕の10分間を攻撃側が6人差を維持できれば勝機あるね
ネツ人数多いからそんな状況にならない
明け方のカセに期待かな
681既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:49:55.95 ID:2NJ2wLia
はいはいネツ最強
682既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:51:09.38 ID:jRpftloh
ゴブフォ他の国がとったとしても
夕方ぐらいになったらすぐさまネツが力押しでとりにきそう
そして鉄壁の防衛で過疎時間まで守りきると
683既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:54:08.36 ID:87UhY4Ar
ナイト装備が揃って、ふと傍に居るフレイム装備のヲリと見比べてみた。

…耐性5しか違わないし、カンストするまでナイト装備のままで
良いんじゃないかと言う気がしてきた('A`)
684既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:00:24.27 ID:1C6Dbicl
フレイム装備カッチョワルイからナイト装備愛用
だがヲリキャラで戦争行かなくて牛頭しか無いから微妙
685既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:00:54.97 ID:RdNFjWAn
強いかどうかは知らないがアクティブが死ぬほど多いんだよ・・・
686既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:06:27.39 ID:rUTuf+13
片手と雷はどっちがTUEEEEEできる?V ´^ิu^ิ`)y―┛~
687既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:07:24.92 ID:v8zu2bhX
強いて言うなら片手かな
688既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:08:57.35 ID:+cYvoxZ9
雷の方がtueeeeeee出来ると思うよ。
片手はヘルで炎上しまくりでストレスたまる。
689既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:11:29.94 ID:2NJ2wLia
片手とか作るのなら愚痴らない約束な
690既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:16:35.33 ID:h+DKo0bD
純片手職の人間は、その職に愛着があるというか…


リューサンみたいな感じなんだろうね
691既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:18:00.38 ID:jRpftloh
片手にもリューサンのガリみたいな、なんかしらの称号あげたいな
692既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:18:30.55 ID:0n+jd3c1
片手にちょいと飽きたというか報われない気がしてきたので
MH2買って片手剣始めました。
ナンデスカこの軽快な動きとパワー!FEも見習ってクレ!
693既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:19:03.75 ID:u+OXwZDX
どのタイプのオリ対オリでも五分になればいいのに
ハイブリと純両手は五分近いかもしれないが、
純片手だけは飛びぬけて弱いからな
694既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:21:31.70 ID:jmfE21PG
siraki aeka kawaiina
695既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:21:40.97 ID:xTuhjHHL
片手はtueeeeeeeできない
Umeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!なら(自分基準だから)できる。

ちなみに固有スキルで最大ダメージはスタンプの32だ。
(スラム22吹き飛ばし・ほぼ単、バッシュ4スタン・ほぼ単、ブレイズ13ヒート36×3・ほぼ単、スタンプ32鈍足・範囲)

共通のストームの方が38吹き飛ばし・前方範囲で上だったりする。

>>686
は釣りだと思うがまじめに答えてみる
696既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:22:16.33 ID:HesFAXtQ
片手→両手での攻撃力UPに比べて
両手→片手の防御力UPが低い罠
697既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:22:30.63 ID:IQbbDi6i
ゴブフォ昔の方が良かったとか言ってる奴は池沼か?
698既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:25:33.54 ID:jRpftloh
ゴブフォは地形とか的には今も昔もそんな変わらない気がする
一番変わったのは支配領域DOTが減ってKill重視傾向になった点
699既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:27:05.72 ID:81Gr1WYr
>>697
ゴブフォは昔の方がドロップ率良かったっ!
700既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:27:54.84 ID:VIoZV6Tr
酷い時のネツはホルよりヨワス
さっきのデスパとか…

Σ( ̄□ ̄llソウカ!


さて、AM1:00頃の戦争人数500人くらいだった
減っているのは間違いないな
課金早まったかな…
701既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:31:22.85 ID:81Gr1WYr
>>700
序盤の人数差が酷かった(デスパ
でもまあ、酷い時は酷い時であるのは同意。どこでもありそうだが。
702既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:37:54.68 ID:u+OXwZDX
序盤の5対10と
後半の45対50じゃ
人数差が与える影響は段違いだからなぁ
703既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:45:41.68 ID:wPDY0kCS
おまえら、FEがサービス終了しないように
メール要望云々頑張れよ。
704既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:51:38.52 ID:w3mwS6sk
今くらいの人数が一番快適にプレイできる調度いいころだな。
705既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:51:52.24 ID:7dV7kT+D
サービス終了していいよ。
706既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:53:13.23 ID:a8stXB0I
■e<5月1日にサーバーの強化が行われます。ラグ等といったサーバーの問題が解消される予定です。お楽しみに。
707既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:54:45.18 ID:7yLGoFt5
突然だがみんなの思い出の1キルってどんなの?

俺はヲリLv22の時、Lv40ヲリに1対1で一方的に勝利した時。
あの時の俺は神が宿っていた。
708既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:55:26.20 ID:obfwAVne
>>703
んー、今メール送るとしたら何について送るよ?
とりあえずスキル調整なんだろうけど、この辺はあんまりユーザーの声に耳を傾けすぎると危険だよね。
まぁ不満があるってのが伝わればそれで良いんだけど。
俺が早いところ何とかして欲しいのは装備関係かなぁ。
色違いじゃなくて新規デザインの装備を追加してくれよぉ。
戦争に出て良い物をもらおう!というのが基本コンセプトです、って言ってたじゃん・・・
709既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:56:31.61 ID:A7pXwkjc
流れぶった義理。
最近スカが減ってきて、崖からのレインが結構打ち放題なのが楽しい。

前は崖から打ってたら打ち返されて死ねたからなぁ。
・・・いえ、それしかやる事がない弓スカですが(*ノノ)
710既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:59:27.35 ID:rUTuf+13
     _
/   '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノメリ )))〉 //    |ホルデイン流奥義!
    l (ll ゚ (フノリr//   <アーススタンプ!!
/  く>く/」つつアヘl     |その身に受けるがいい!!
  '´ノ/y'l∧        \_____
  /  '‐r'フ'‐′ /
   バッ ´     /
、ノVレ  /  /

片手作ってくる。
711既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:11:55.87 ID:8m7L08iz
>>597
サブマシンが同じくらいだからわかるけど、まあマシンスペックで解決できる
でもプログラム的に問題がないかどうかは微妙に見えるが
712既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:12:16.91 ID:JVb2QJq8
>>707
今でもやってる事だが崖上でレイン撃ったり様子見したりしてる奴らをボルトで落として
皆でボコって殺す1キルは格別だな。

一発で落ちてくるのも愉快だが一度崖縁に転んで起きた後
ズルっと滑って落ちてくるのもこれまた愉快だ。
713既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:13:15.13 ID:0QMuto0u
レイドレインパニのお手軽ハイブリのネガUzeeeee
純弓、純短、援護系ハイブリはレイド弱体喜んでる人多いけどね。
レイドでお手軽ヒャッホウを諦めたのか最近パニする人増えたな。
スカは何処も多いが、やはりカセの純弓達は健在だよなー。
まぁレイン連打の弾幕もきついけど、ピアとかイーグルとか守りや攻めでしっかり撃ってくるのが結構いる。
純短はどこの国も職人(少数だけど)いるね。ゲブエルネツあたりに数人エース級が。
ハイブリはまーどこでもいるからいいや。どれも似たり寄ったり。
714既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:13:32.21 ID:wPDY0kCS
片手でアーススタンプまでだとSPあまりまくるんだよな
おかげで両手もとったりして楽しんでる。

>>708が言ってる新規デザインの装備大量導入と
新要素のシステム次第でだいぶよくなるとは思うんだが。
開発陣もっと開発ペースあげてくれよ。
715既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:14:03.46 ID:08ZAHVSz
PT組んで団体行動するのダルくなってきた
716既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:14:05.80 ID:h+DKo0bD
>>712
本当、雷ナイスだよな。

その時だけはwwwwwww
717既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:16:38.28 ID:JVb2QJq8
>>716
シュア島MAPとかで膠着状態になった時が俺の最高の活躍場だぜ?w
崖上でハイドして様子見してる奴を落とした時なんかは白い液噴きそうになる。
718既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:18:15.51 ID:0QMuto0u
ボルト使いやべーよなwww

よーしここで・・・ウワァアアア(頑張って近づいたのに・・・)
そろそろ引き時かっ?ウワァアア(敵集団にこんにちは;;)
ボルト使いがいるとその戦線に戻りたくなくなる。
719既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:26:47.86 ID:Q6Qfn++t
防衛で勝てないからってカセは布告しすぎだろうと思った。
720既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:45:23.23 ID:+cYvoxZ9
うーむ…

火氷皿が4人ぐらい集まって、更に氷皿が1人ぐらい混ざってると、かなり戦力で圧倒してないととてもじゃないが撃破出来ない気がする…
こんなもんどうやって倒すんだよと言いたくなる
フリージング食らった時点で蒸発乙だし
721既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:49:07.01 ID:UbQrOpcB
天敵がいなくなって異常繁殖したアレに似てますな。
以前ならその天敵が5匹いても人間(ヲリ)様一人で蹂躙できてたのだが。
722既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:50:47.94 ID:effzYwGM
>>720
答え:別の前線に行く
723既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:55:03.55 ID:UoLikt+i
>>720
答え:別のゲームに行く
724既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:59:31.70 ID:wPDY0kCS
開発も5月にかけてのアップデートで
5月中に何かしら動きはみせるだろうがな。
課金させるために。
725既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:05:04.30 ID:tXvfaicA
今、企業や町ではコラボとか合併ブームだよね。
俺はあの2国も合併したらいいんじゃないかと思うんだわ。
何処とはいわないけど合併したら「ゲブデイン」って名前になるのかな?
726既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:10:25.58 ID:81Gr1WYr
>>726
先生、その合併国王の設定からしてあり得そうです。
「エルランド」の方が良いな。
語呂が
727既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:11:26.13 ID:7yLGoFt5
ここは一つ「ゲブドリア」で
元々一つの国だったんだし。
728既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:12:03.44 ID:h+DKo0bD
ネツァエルでいいんじゃない?
729既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:15:41.01 ID:effzYwGM
カセァワル
730既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:16:16.48 ID:rUTuf+13
VU前
眠いわ・・・ちゃっちゃと誰か本を持って休憩しませんガオー。

VU後
いけー!そこだー!!兄に代わって「おーえん」してるよ♪

ホルとカセのセリフがワカラン。
731既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:25:30.52 ID:xTuhjHHL
机上のってヤツかもしれんが...ハイブリヲリ(両手基本のバッシュのみ)論。
バッシュ>ヘビを狙っている以上、まず片手装備なっていて、とっさに出せるスキルはバッシュとスラム。
両手で常にストスマ、ヘビが出せる状態であるほうが前線の敵にとっては脅威だと思う。

ネガネガでもよく出でるように今火皿が恐れるのはストスマのみ。片手装備には余裕で距離を縮めてくる。
ソニックが怖いというのは、通常時でなくて ストスマ>ヘビのコンボ決められて
そこ(0距離)から逃げる時に、追い討ちとして狙われるソニックが怖いだけ。

なので、たとえバッシュを持っていても基本は両手でいてほしい。
敵ヲリに向って バッシュ>ヘビ>ヘビ よりも、敵皿に向って ストスマ>ヘビ>ソニック の方が
今の戦場なら機会も多いし、与ダメの稼げるはず。
後者の方がリスクが高いように見えるが、バッシュ後その地点は実は敵も味方も危険地帯で
意外にリスクが高い。


と、最近そんなことを考える私は(言ってしまうと説得力が一気に無くなるが)片手ヲリ
732既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:30:11.86 ID:dzcEmKUl
バッシュ>ヘビ>ヘビ
って書かれてるのを見ると
エッビ♪マヨマヨ♪に聞こえて仕方ない。
733既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:39:00.57 ID:2XKW0Oay
(ノ・ω・)ノ゛エッビヽ(・ω・ゞ)マヨマヨ (o ゝω・)b エッビマヨ♪







誰か布告しれ
734既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:44:18.29 ID:uso3j2Ft
>>731
>ネガネガでもよく出でるように今火皿が恐れるのはストスマのみ
火皿様が一番恐れてるのは弓スカとパニスカみたいですが(゚∀゚)

735既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:46:57.77 ID:xTuhjHHL
>>734
それが本当なら2nd弓スカな俺としてはうれしいのだけど。

あんたが火氷皿様でないことを祈るよ
736既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:51:27.25 ID:uso3j2Ft
>>735
火皿からの感想のレスは全てスカが手ごわいきついで一致してる感じが
挙句スカウト最強とか言い出すやつも出てきてるし(゚∀゚)
俺は元ハイブリスカでいまは作り直し火氷皿ですけどね(藁
737既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:02:27.10 ID:CItU22Rs
こっちはヲリと言えどLv40なのに、炎一撃dot含め625ダメは痛すぎます><
738既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:16:19.37 ID:4gpaWHJa
>>731
火皿さまに真正面からストスマかますと、相打ちで燃やされて15分でPotなくなるけどな。
相打ちでも同じくらいのダメは当てれるが、Potなくなって辛いのはウォリのほうだからな。
敵が警戒=正面から ならストスマを火皿さまにそもそも狙いたくない。
やるときゃ火皿さまの横っ面から奇襲か弓くらってるときだけだ。
739既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:21:25.72 ID:effzYwGM
ヘルにびびって前でうろうろして結局焼かれてるヲリより
相打ち覚悟で最初から突っ込んでいって半分ダメージ与えてくれるヲリのほうが
仕事がしやすいと思った俺パニスカ
740既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:29:00.15 ID:MNNr5hsL
相打ちでもいいならパニスカにでもできる
741既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:29:58.80 ID:l2B1v6MN
さすがに平日この時間ともなると戦争してる箇所0とかになるんだな。


と思ったら一箇所だけ戦争してた。ホルの島で。
742既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:34:00.81 ID:effzYwGM
闘技場システム
3対3のチームで戦えて勝つと賞金とランクが載る
とかあったらいいな
743既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:35:35.91 ID:2XKW0Oay
ネツ次ゴブフォよろ
744既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:36:03.83 ID:4gpaWHJa
>>739
最初の15分だけでいいならそれもできるんだが・・・・
ヘルに突っ込み続けると、ほんとに20分もしないでPotなくなる
だから現状じゃ無理に相打ち狙うよりも、自ら餌になって味方の火皿の射程に誘い込むのが一番現実的、っておい、な感じw
なんにせよ火皿様様杉
745既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:41:20.61 ID:A7pXwkjc
まぁ、ここまで騒げば次回のVUPでヘルも弱体化必至だろー
746既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:43:56.65 ID:2XKW0Oay
ヲリ最強にならないようにあとちょっとだけ微妙な弱体してほしいな
それかスカをちょい強くか
747既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:46:27.63 ID:7dV7kT+D
火氷のハイブリ皿は強すぎるww
748既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:47:34.24 ID:effzYwGM
火皿弱体化も必要だけどどの職にもなめられる雷サラをどうにかしてあげてください
749既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:50:30.60 ID:4gpaWHJa
ヘルが強すぎというより、火氷を止めるキャラが無いんだよな。
ウォリに対する究極のアンチとしてのヘルの地位はおもしろいと思うし、今のままでもいいと感じるんだけど、
同じくらいのバランスのスキルが弓にあってもいい気がするね。
さすがに天敵なしは詰まらんと思う。
パワーショットあたりを、もうちょい威力増やして当てやすくして対皿最終兵器とかにならんもんかねえ。
ヘルで対抗しようと思えば出来るけど、そのかわり手痛い反撃を食らうぞ的なバランスでさ。
750既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:52:09.52 ID:ErzJPhmM
ピアッシングが消費36だったらなあ・・・
751既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:55:55.39 ID:dUxJJgQm
火氷皿やってて怖いのは、パニから襲ってくる上手いパニスカ、下手なのはパニ喰らってからでも怖くないけど
ぐっと落ちてストスマ持ちヲリ、はっきり言ってこっちのHP8割り持ってかれてもヘル1回当ててリジェネ消費させればそれでいい
リジェネ24個持ってけば、戦争終わるまで回復に困ること無いし、ヲリなら24個持ってても終戦まで持たないだろうからその頃死んでもらえばいい
752既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:58:27.64 ID:7dV7kT+D
ピアって習得SP4?
Lv1までしかないよね?
753既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:58:31.96 ID:VDF4GmIN
深夜から昼過ぎまで超過疎時間です
同接200切ります
754既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 05:59:16.90 ID:effzYwGM
丸太の事だからたぶんヘルの発動をファイア並みに遅くして
ドットダメを38に消費100にして射程と範囲が狭くなりました。とか極端にやりそうでこわい、レイドレインの調整みたいに
755既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 06:01:08.66 ID:uso3j2Ft
>>749
>ヘルが強すぎというより、火氷を止めるキャラが無いんだよな。
火氷を止めるには火氷・・・

スキル修正も二度となさそうだしこう割り切るしかないと思う
火氷性能良すぎと騒いだところで皿は弓スカがいれば何もできないとかの
スカウト最強系のキチガイレスで溢れるだけだし(笑)
756既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 06:02:45.84 ID:MNNr5hsL
二度とこないとか絶対ないしwwwwwwwwwwwwwwwwww
757既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 06:06:52.12 ID:7dV7kT+D
弓じゃ皿の特攻止められないし
PWPOT使わない限りww
758既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 06:07:32.84 ID:O4sPvZuV
漏れからの修正案としては
・ステップのPow制
・上記導入しないのであればヘルのDot弱体、もしくは水による消化
・ピアの消費Pow80に減少

こんなとこか
ステップはPow制にすることで相対的に弓が当てやすくなり弓強化に繋がると思う
ピアは100がおかしすぎるw 80にしても誰も文句はイワンだろ
759既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 06:08:38.77 ID:uso3j2Ft
>>756
丸太のやる気の無さと■eの売り逃げる気満々のサポートみてると
これ以上は面倒なスキル修正はしないんじゃないかと。
実際一昨日のアップデートでは修正されてなかったし
残りの召喚を適当に実装してお茶を濁してサービス終了しそうな予感
760既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 06:26:16.52 ID:VDF4GmIN
この時間帯はニコナだけで戦うことにしよーぜw
5国全部が隣り合ってる
761既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 06:42:00.47 ID:gstSglf0
つーかさこの時間はお互いの国で協力してリング集めあいしねーか?w
一回目はうちがボコられて次はうちがボコる、みたいなw
ぼこられるほうは操作なし放置でさ。前Aでもとれたら一気に10枚!
悪い話しじゃあるまい?w
762既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 06:50:04.54 ID:zhGtNpOA
>>713
カセ民だけど自国はレインしかしてない奴の方が圧倒的に多いと思う。
もしくはひたすらトゥルー連打とかね。
イーグル効果的に撃ってるのはほとんど見たこと無い。
弓のエース級ならゲブの方が多い気がする。ほんの数人だけどな。
763既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 06:54:40.53 ID:xTuhjHHL
>>760
ゲブが本当にニコナ強いかどうかが証明されるな

>>738
いやぁ正面から突っ込めとは。。。俺もバッシュするためには回り込むし。
回り込むのは全職通して必要だとして、前線で乱戦時にふと狙えるやつがいた時の話。
そんな時に両手装備でなく、バッシュ狙いの片手装備だったらもったいないな。と、ハイブリに対して。

あと遠距離砲になればなるほど迫ってくる敵より逃げる敵の方が当てやすい。
スカという職は基本的に出鼻くじきかトドメが合う職だと思う。
ハイエナねらいかよと言われるかもしれないけど、性能的にそう思える。

ヲリはひたすら前線で削る、その前の妨害と後の始末をするのがスカ。
こう見るとヲリは大変辛い役回りではあるけど、そのための高い防御と攻撃なんだと思ってる。

皿は存在自体がファンタジーでなんでもありなんで、それらの中にアクセントとして
駆け引きを楽しくする設定になっていればいいゲームなんだとおもうけど。。。EFは少しバランスが崩れかかってるかな?どうだろ?
764既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:11:48.86 ID:4gpaWHJa
>>763
両武器から盾+片手に持ち変えるのは1,2秒かかるけど
片手+盾から両手武器は一瞬だから、実質盾もってても一瞬ですっとんでけるんだ。
だからハイブリが片手もってるときっていうのは、全スキルを瞬時に狙える+防御アップな万能形態だったりする。
明らかにバッシュが自殺行為なシチュエーションじゃ、両手だけもってるけど。
765既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:23:32.60 ID:YvkLsDa1
ネツ:大トロ
エル:ウニ
カセ:甘えび
ホル:ガリ
ゲブ:緑茶
766既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:24:33.94 ID:xTuhjHHL
>>762
ゲブランドっちゅー国は
・自分ルールのこだわり人間が多い
・とにかく短スカが多い
・ヲリが少ない上、割合的に純片手が多い
・皿だと思ったら雷だった。
そんな国(だと思ってる)。

スカが多い分ハイドしてる人も多い。ヲリすくない。>前線がとても薄く安定しない。
ゆえにレインで稼げるポイントが少ない>レインをあまりせずに単発矢を打つ機会が多い
さらに自分ルール(こだわり)の発動で難しいシチュエーションで矢を狙いだす。
ヲリはヲリで薄い前線で懸命に戦うが物量的にどうにもならない。
基本的に50vs50の戦争になると非常に脆く非効率的な構成。なので結果的に負けることが多い。

その逆境の中の副産物として、
非常にしぶといヲリ、異様な命中率を誇る弓、確実に殺ってくるパニスカ
これらが稀に育ってくる。

ある意味「やれば出来る子」の素質が一番高い国w。ただ、それをするにはポリシーに反するらしいw
767既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:27:49.90 ID:w3VWp9W+
>非常にしぶといヲリ、異様な命中率を誇る弓、確実に殺ってくるパニスカ

こういう奴はどこの国にも居て
ネツとかエルはゲブよりその人数が多いです
ホルには勝ってるんじゃない?wwwww
768既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:28:42.36 ID:uVNlNnMx
つかこの過疎っぷりはやばいだろ・・・・・
さすがにメールしてきたわ。
何か秘策があるなら出し惜しみしないで取り返しがつかなくなる前に
とっとと実装しろと。
そしていざ実装されるとレイスみたいな糞仕様なのが出てきて(ry
正式を開始したばかりなのにまじでやべーってw
769既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:31:17.58 ID:xTuhjHHL
> 両武器から盾+片手に持ち変えるのは1,2秒かかるけど
> 片手+盾から両手武器は一瞬だから、実質盾もってても一瞬ですっとんでけるんだ。

そうなんだ!知らなかった!
スタン後持ち替えに時間かかってるのよく見るから、持ち替えは時間かかるもんだと思ってた。

前言撤回!スミマセンでした。
770既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:33:59.48 ID:eHIC8z2n
>>768
ああ・・正式始めたばかりだったよなぁ。これから仕事に行ってくる
771既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:36:47.81 ID:WF/T0x4e
■e<次のアップデートまでパッケージ売り上げ0/500個
772既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:39:54.79 ID:4gpaWHJa
サーバーの具合で持ち替え速度が変わるから、サーバーがラグってるときは時間かかるね。
夕方とか深夜とか、いまの時間帯なら、
バッシュのモーション終わる前にスキルスロットをへヴィに合わせてクリック連打+持ち替えショートカット連打すれば、
ほぼディレイなしでへヴィでる。
773既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:43:37.46 ID:uVNlNnMx
>>770
おう!俺も出勤だ。
お互いがんばんべ
774既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:44:08.72 ID:xTuhjHHL
>>767
まぁそりゃわかっとる。人数的に何処が多いか数えれるわけも無く知らんが。

全体としての戦いに関してはエルネツの方が学びやすいだろうけど
個人としての戦いに関しては上げやすい環境になってるんじゃないかな?という話だ。
775既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 07:53:04.58 ID:4gpaWHJa
ゲブ人の思考っておもしろいんだよな。
敵が前から自分たちよりいっぱいきた時とか、撤退してどこで味方と合流するかを考える人が少ない。
その時ゲブ人が考えるのは、どうやったら敵を倒せるか、ダメージを与えられるか、足止めできるか、嫌がらせできるか、てな人が多い。
結果的に多勢に無勢で狩られるわけだが・・・・・。
馬鹿が付くほど戦闘種族なあいつらが憎めない。
776既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:12:44.11 ID:rUTuf+13
ネツやエルは素直だから、相手が上手いと思ったことをマネして自分に取り込む。
その結果、多くの集団が上手い人を真似しまくって、上手い集団になっていく。

のに対し、ゲブはレス見る限りじゃ自分の失敗を次に生かして成長していくタイプ。
だけど、失敗しないとそこで成長がとまるのか、それなりの強さのまま。

なのに対し、ゲブとは対照的に自分が最高に上手かったときのを常に維持しようと頑張った結果、
いつの間にかその上手さより上手い行動をして、強くなるのがカセ。

そして、スレ見る限りじゃ諦めが早くて、人の助言を無視して自分で高めようとするのがホル。
777既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:12:43.97 ID:A7pXwkjc
某サイヤ人みたいなもんか。
778既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:19:44.36 ID:RhksssLR
俺が家に帰ってくると
皆は出勤通学か・・
休みに入ったら
日本時間に合わせて生活するかな・・

アメ人の友達が
アロータワーたてまくれば
手を下さずに敵を葬れるとかほざいて
乱立しやがった、2度とやらないだろうから
心当たりのある奴は許してやってくれ
779既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:23:46.27 ID:A7pXwkjc
>>765
上から順に食べていくと、最後の緑茶は非常に重要ではあるまいか。



無料だが( ゚ω゚*)
780既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:28:26.80 ID:81Gr1WYr
>>779
オチ担当ながらも無くてはならない存在か。
781既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:31:39.84 ID:wyq98NqC
なんでいつもゲブがオチなんだよ
782既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:32:32.26 ID:52iibpes
前はホルが落ちだった気がするが、今はゲブなのか。
783既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:35:39.16 ID:DvtWcwlm
>>775>>776
意味不明。固定概念
ゲブも敵が大勢なら引くぞ、戦闘民族?死なないことが第一だろ
カセの皆がそんな考えしてるわけないw


784既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:35:53.92 ID:DvtWcwlm
>>775>>776
意味不明。固定概念
ゲブも敵が大勢なら引くぞ、戦闘民族?死なないことが第一だろ
カセの皆がそんな考えしてるわけないw


785既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:37:14.22 ID:MNNr5hsL
ゲブはきもいのが多いな
786既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:40:06.19 ID:9EQgtvKI
う〜ん、ゲブについては大体合ってる気がするけど・・・
戦術的撤退よりも
「かかってこいやーー!!フ○ーーザーーーーーッ」
ってのが多いのは事実だと思うよ。
787既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:41:55.64 ID:UtKvhPlm
__,. -──=ニヽ__
       ヾ  ソ.       `ヽソ
.         ヾイ;/ , ,、 ヽ ヽヽ ト、
        /ソ; j_ノ_/ハHl、_j l lN
        ノネツ´|/l/   `ヘノ} jrく)j
     r‐ヶハl  c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉   
     Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′ わはー
        \l l//`()()() ` j l レ'
         _> ()・ω・() レ'´
      (__ゝ、 ()()()  |
         ノソ\    .l
        ;;从  `ーr-、ノ
            し
788既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:51:47.87 ID:VDF4GmIN
まあぶっちゃけ
国による思考&行動パターンの差なんてものは体感できない(除ホル)
特にこのスレ住人は先入観が入りすぎで
一つの戦場での出来事を全体として捉える傾向がある

ゲブに短スカ、エルに皿が多いのは事実だが
789既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 08:53:21.99 ID:4gpaWHJa
死なないことが第一、ほんとこれ、みんなにわかってほしいわ。
そりゃゲブでもちゃんと撤退てのを出来る人もいる、けど、退いたほうが得な状況でも普通に大勢に挑む人のが多い気がするね。
なんというか、戦線を下がるってのは、あくまで自分が戦えなくなったときであって、HPが7割以上あるときは、とりあえず戦うみたいな。
そんな風に考えてるってか、当然と思ってるのかしらないけど、平たく言えば戦術音痴なかんじな人多い。
だから実際、ゲブ人の多くが戦術的撤退てのを意識したら勝率3%は上がると思う。
790既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:06:13.32 ID:kILUmvAk

 おいおい 久しぶりに会社さぼって早起きしてみれば……

 戦争2箇所で 113 人かよwwwwwww

 うーん、布告しようにも人いねーしな、どうすっかな
791既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:06:43.75 ID:s2oRdtSI
会社池よ
792既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:06:57.39 ID:mwjq28j7
ゲブはパニ厨がお、おすぎ!
ゲブと戦ってたら気を感じるようになれるw

そういやゲブだったかパニにSayでセリフ流すバカがいたなw
793既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:19:33.31 ID:4gpaWHJa
それ知ってるよ。
パニする直前に相手に予告めいた台詞を言ってからパニするんだと。
なんでんな不利なことするのか聞いたら、かっこいいから、らしい。
794既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:25:02.25 ID:w3mwS6sk
する前はいいけどした後に言われるとまじでムカつく
今ではそいつ見かけるたびに粘着しまくってる
795既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:26:14.33 ID:VDF4GmIN
さて、今日はマビノギの大規模アップデートとベルアイルのOβが始まるな
796既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:48:47.64 ID:KGRgUGTw
__,. -──=ニヽ__
       ヾ  ソ.       `ヽソ
.         ヾイ;/ , ,、 ヽ ヽヽ ト、
         /ソ; j_ノ_/ハHl、_j l lN
        ノネツ´|/l/   `ヘノ} jrく)j
     r‐ヶハl  c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉   
     Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′ わはー
        \l l//`()()() ` j l レ'
         _> ()・ω・() レ'´
       (__ゝ、 ()()()  |
         ノソ\    .l
    ;;从  `ーr-、ノ
            し
797既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:49:12.24 ID:8htMQKA8
>>733
>(o ゝω・)b エッビマヨ♪
エビマヨ♪ の方が語呂がいい。
798既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:50:29.78 ID:8htMQKA8
>>748
相手がこっちを見下しているというのがよく分かる俺純雷
799既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:54:14.37 ID:YgRQCTO8
マビノギまだ続いてるのかアレ
800既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:55:03.25 ID:CVEqrYyH
801既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 09:59:26.84 ID:VIoZV6Tr
スキル調整の前に無敵なんとかしてほしい。
レイスの暗闇と同じくらい深刻な問題だと思うのだが…

殴れない氷はもはや当たり前で、
ナイトvsナイトで正面から同時に大ランス撃ち合って
自分のランス0ヒット、敵ランス3ヒット
逃げる相手に偏差撃ちしたら4ヒット
向かってきた相手を相撃ちで倒そうとしたらまたこちらの攻撃だけ当たらないとか。

時間みて判定返ってこなかったら即死でいいだろ、コレ
なんで環境満たしてない奴優遇してるのか理解できない…
802既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:02:35.98 ID:TrDcKBj+
氷は吹き飛ばされて結構ずれてる場合がある、
ランス打ち合いは回避のために数歩移動したのが相手に移動してないように見える時があるみたい
「MoE」4月30日からアイテム課金制移行への詳細情報
2006/04/27 09:47

 MOVIDA ENTERTAINMENTは,MMORPG「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」(以下,MoE)を
アイテム課金制に移行させる作業での詳細情報を発表した。
 同社は昨年11月末に,ゴンゾロッソオンラインと提携してMoEをアイテム課金制に
移行するという発表を行っていたが,ついに4月30日からアイテム課金制に突入する。

 主な追加アイテムは大きく分けて2種類。ファッション装備系と,銀行枠やアイテム枠の拡張アイテムだ。
 ファッション装備とは,現在着用している装備品に,グラフィックが上書きされるアイテム。
例えば鎧やローブを装備していても,ファッション装備を購入すれば,見た目はかわいい着ぐるみなどになるのだ。
現在発表されているアイテムは,魚の着ぐるみ,
ヒョウの着ぐるみ,ウサギの着ぐるみ,原始人,バニーガール(女性専用),メイド服(女性専用),フンドシ(男性専用),などがある。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
銀行枠やアイテム枠の拡張は,シンセミゥと呼ばれるアイテムを購入することによって,増加する。
1シンセミゥでは,銀行枠,アイテム枠ともに1枠ずつ増える。
3シンセミゥでは,銀行枠,アイテム枠ともに5枠ずつ増える。

また,この他にも,”100スキル封入済みの時の石”などが販売されることになるようだ。
804既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:09:21.45 ID:TrDcKBj+
>>962
消費が80になったら取って使うかって言ったらnoだけどな。
途中のパワーやポイズンゴミだしな〜
805既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:17:25.45 ID:iUOhOQ0y
ピアは発動にえらい時間がかかるからなぁ。
全スキル中一番遅くないか?
効果も全然リスクに見あってないし。
806既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:18:38.23 ID:iuyji/n4
>>749
純正火皿の漏れ様が今のヘル厨増加に伴いセカンドヲリ40を消去して
対火皿キャラ作ってるからまってろ
自分が使ってたから弱点わかってるのでスキル編成も対火皿特化型だ
807既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:24:44.03 ID:j9eTaRGi
対火皿キャラって?
808既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:27:57.31 ID:NUlTQLms
β3開始直後のピアは神スキルだった
べらぼうに長い射程に広い範囲、威力もあった

まー当然のように射程も範囲も威力も弱体食らったわけだが
809既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:31:06.46 ID:DvtWcwlm
>>808
気持ちよく敵が飛んでいったからね〜

FEはupのたびにキャラを作り直すと楽しくプレイできますよ(うぇ?w
810既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:32:54.43 ID:55AS4TZz
>>808
ウォリからの苦情でいっぱいだったなぁ。
吹き飛ばされまくって戦闘にならんとか。
811既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:33:28.81 ID:6UUD/L2I
>>790
俺も昨日そうだった
大人しくずっと寝ることにした
812既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:33:32.59 ID:s2oRdtSI
宅配かアイテム金引き継ぎあればいくらでも作り直すんだが・・・
813既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:34:30.36 ID:M4DtNrpH
丸太の弱体化は全部一度にやるからやりすぎなんだよ
814既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:34:40.43 ID:VDF4GmIN
>>799
もうマビノギは安定期に入ってるよ
815既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:35:20.92 ID:PzPICOaH
先生、そろそろ二週間たつというか全国目標達成してるみたいなんだけど
一向に国のオフィシャルショップがすっからかんなのは何でなんでしょうか。
俺夢でもみてんのかな。
816既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:35:49.15 ID:rym2vFcP
>>790
むしろその時間帯で113人もいることが驚きだ。
これ戦争ゲーなのに、よく飽きないよw
817既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:36:41.26 ID:p4nfy8oq
>>801
ナイトで当たらないのはお前が下手なだけだろ
818既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:38:41.33 ID:M4DtNrpH
ラグアーマーの話になると必ずご本人が擁護し始めるから困る
819既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:40:25.09 ID:s2oRdtSI
>>817
ナイト居る場所や移動先狙って
どう見ても当たってるのにノーダメとか
上手い下手の問題じゃないだろ
あまり勘違いが酷いと晒すぞ?
820既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:42:04.18 ID:TrDcKBj+
う〜ん本人が当たった思ったが相手からしたらちゃんと避けてるってのは結構あると思うぞ。
821既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:45:38.97 ID:lTzBfZC5
それもこれも、全部丸太が悪い
822既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:46:46.58 ID:NUlTQLms
ラグアーマー使い居るよね
回線絞りをソフト使ってやってるらしくあり得ない動きするからすぐ分かる

行動中常に回線のon/off繰り返してるからジャンプすると必ず二段ジャンプになる
今回の修正で二段ジャンプ出来なくなったらしいから分かり辛くなったのかな?
823既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:47:11.48 ID:TrDcKBj+
移動先狙って撃つ時は、味方ナイトがいるとか、よほどうまいか相手が警戒してなかったとかじゃないと
相手からにしてもかなりのチャンスだし。障害物とか利用されてなければ普通に回避してカウンターする
824既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:48:41.45 ID:TrDcKBj+
ちと読みにくかったね。
とりあえずラグアーマーは見ればすぐわかるってほどわかりやすいと思うけど。
825既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:49:38.23 ID:M4DtNrpH
>>820
それをラグアーマーと言うんだ
826既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:52:30.76 ID:oVSPYsU1
カクカク足踏み平行移動してる子発見すると
いたたまれなくなる(ノд;)本人一生懸命戦ってるだけだし…
827既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:56:33.49 ID:lTzBfZC5
日 時:2006年4月28日(金) 10:00より10:30頃まで

   ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
    場合があります。
828既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:58:04.27 ID:52iibpes
いつもの再起動か
829既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:00:14.77 ID:8htMQKA8
マジで、今の状態で
「バージョンアップ完了、お仕事完了、満足満足^^」
なんて思ってないだろうな?w
830既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:05:02.16 ID:Dx5RR/Xl
大ランス来た→ちょっと移動してカウンター大ランス
これ基本だしほぼ必中状態だと思うけど、これが全く当たらない奴って事じゃないのか?
段差も障害物もない平地でこんな事4〜5回繰り返すと俺もさすがにぁゃιぃと思ってしまうな

無敵も増えているのは事実だとおもう
5人に囲まれても死なずに帰っていく火皿とかよくみるよ
かなりウザイ

それもこれも丸太が悪い
831既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:06:18.57 ID:NUlTQLms
レイスは賛否両論じゃなくて否定意見まみれだったんじゃない?
そういうのは運営側もすぐに修正入れられるでしょ

スキルバランスはたぶん賛否両論の意見が上ってきてるんだと思う。
で、その比率が極端に偏らない限りスキルの修正は来ないんじゃないか?
832既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:08:15.56 ID:nytUd311
>>830
そんなのしょっちゅう遭遇するけどな
一回目でダメだったらもうソイツ相手は牽制だけして、仲間のナイトが来るまで粘着する
3人ぐらいで囲めば、うち1〜2発は当たるしな

大ランス来た→ちょっと移動してカウンター大ランス>空振り>敵がその場で再攻撃>クリーンヒット
しばらく牽制しあってまた、大ランス来た→ちょっと移動してカウンター大ランス>空振r>敵がその場で再攻撃>クリーンヒtt
833既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:08:40.07 ID:s2oRdtSI
相手がジャイやレイス狙って大攻撃した横から
ヒット確実のタイミングで大攻撃出してもノーダメ(相手は技後硬直中、攻撃被りなし)
まあ、それだけならオンラインだし多少のラグは仕方ないなとは思うが
それをお前が下手だから当たらないんだとかいわれたら
そりゃ違うだろ、何なら皆に判断してもらうか?ってことになる

偏差撃ちでも見た目通り当たるやつと、見た目は当たっても無敵のやつが居るし
834既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:08:44.52 ID:n6tVO0TE
ラグアーマーか、三人のヲリに囲まれて、殴られてて最期っ屁にウェイブだしたら一人しか吹き飛ばなかったよ。
完全に射程内なのにね。その後、悠々と去っていった。
835既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:09:54.09 ID:nytUd311
個々のPC環境なのか回線環境なのかに、左右されすぎなんだよな・・・ラグり具合が
836既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:12:14.75 ID:AH5r8rlw
賛否両論って
今のスキルバランスが丁度いいです、とかメールする奴いんの?
837既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:12:25.74 ID:PzPICOaH
敵PCとPCの間に障害物があるとタゲ不能とかあれば建物に隠れて移動とかの要素にもなるんだが…
橋崩壊とか市街戦やるなら家の横壁壊して奇襲とか。
新マップ高山とかなら谷底落ちたら死=突き飛ばしスキル神とか
雪山なら雪崩とか大密林ならオベ周囲も敵レーダー映らない&視界とタゲ範囲が暗闇と同範囲とか

まぁ、期待してるから色々とやってくれって事で。
838既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:12:50.54 ID:Dx5RR/Xl
よく分からないのだが、こういうのって鯖側で当たり判定とれないものなのかね?
839既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:13:31.25 ID:PzPICOaH
賛否両論てのはあれだろ。レイン修正は神だったがレイドの修正は極端すぎた、とか。
840既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:13:35.40 ID:nytUd311
タゲ不能どころか、フリージングとかの一部の範囲スキルは障害物の向こうにも当たるしな・・・w
どうせならピアも障害物貫通にしてくれ
841既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:15:04.10 ID:XWwYGIrQ
>>825
ナイト戦で当たらないのは、ラグアーマーじゃなく位置ズレだろ
移動自体が速いから、位置ズレも大きい
中には、ラグアーマーもいるかもしれんが

見た目当たってて、実際当たらないのが全部ラグアーマーなら
全員ラグアーマーになるわ

つーか、このゲームで見た目を信用してる人がまだいたんだね
842既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:16:48.22 ID:6pIkVPKW
>>840
なにそのゲッタードリル
843既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:17:10.61 ID:s2oRdtSI
>>841
見た目通りなのとそうじゃないのが混在してるから
問題になるんじゃないか
844既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:17:47.51 ID:4BsRBJOb
>>840
ピアが障害物貫通なら…鬼だって
純弓の俺としては…射程伸ばしてくれ
845既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:18:43.38 ID:oVSPYsU1
「やべwこのタイミングでは当たらないかもw」と分かるようになってきた。

打ち始めてからだけどw
846既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:18:55.40 ID:nytUd311
>>842
そうういや、片手にゲッタドリル追加すりゃいいんじゃね
847既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:19:23.49 ID:Xr/Op0+u
>>841
ラグアーマーで晒された人でつか?

そんなことはないよ。見た目どおりの位置にいる人のが多い。
めちゃ当たり易い人もいるな、後ろからストスマとか。

ラグアーマーは1割ほどですよ、正直邪魔なんでラグい人は改善するまで来ないでくださいな
848既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:19:27.12 ID:M4DtNrpH
ピアは段差に気づかず撃つと思いっきり地面に吸い込まれて消えるぜ!orz
849既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:19:41.46 ID:bw2JrXLt
イーグルの射程倍と消費倍で攻撃力同じ程度のスキルなら許せる
それ以上はヤバイ
850既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:19:54.99 ID:nytUd311
弓同士とかなら、何発か撃ちつつ徐々に相手のラグリ具合を探って補正かける、とかできるんだが
ナイト戦は一発が痛すぎてそんな悠長なことやってられんからなーw
851既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:20:04.88 ID:gstSglf0
ラグアーマーってかツーラーぽいのも最近いねーか?
平然とステップで近づいてきてヘルや氷撃ってステップで戻る
何回も繰り返し三四人で攻撃するも当たらず。これはラグアーマーってやつか?残像拳にはなってなかったが…
852既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:21:11.24 ID:4gpaWHJa
スタン中の相手にへヴィすると1発目は当たっても、2発目以降から無敵になることあるな。
もちろん仲間と攻撃かぶったりしないときの状況だよ。
あれは上で書いてあるように回線抜くと無敵になるのかw?
853既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:21:24.91 ID:nytUd311
ピアって、今でもウォリに100近く、皿とかなら150ぐらい与えないか?
スタンされた味方に群がる集団ぶっ飛ばしたら脳汁出る

発動遅すぎて味方は大体手遅れなんだが
敵が吹き飛んだあとに残るのは、ボコられてた味方ウォリの死体w
854既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:21:38.38 ID:NUlTQLms
障害物貫通は自分中心に発生させるスキルだと起きるんじゃないかな?
ウェイブとかヴォイドは壁越しに当てられるよ
855既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:21:47.29 ID:UbQrOpcB
>>840
渓谷型C2上の攻防で、攻撃側から壁越しにヴォイド食らったときは
ムカつきを通り越して呆れた。
856既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:21:52.78 ID:PzPICOaH
これ以上射程延ばしたらヲリやサラを一方的に近い形で攻撃できてしまうと思う。

消費50くらいでしゃがんでいる時に使用すると伏せ待機モード
さらに消費50で視界限界距離まで届く単発狙撃攻撃は欲しいとおもう。
もち狙撃ポイントは拡大。メタルギアみたいなの。腕の震えを抑える薬とかあればもっとok。
威力はイーグル並で。
857既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:23:13.39 ID:bw2JrXLt
ベヒも壁の向こう側から当たるなw
なぜかヘビーも
858既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:24:17.08 ID:M4DtNrpH
常にカクカク移動する「ワープ」
見た目と実位置がずれていて、攻撃モーション終わった瞬間実位置へ高速で移動する(いつかのパッチでこうなった)
のが「ラグアーマー」

一般的に後者の方が偏差が常に一定ではないので対処が難しい。
859既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:24:44.66 ID:ulKMjT2P
カクカクになってるラグとラグアーマーって同じなのかな?
860既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:24:51.88 ID:nytUd311
同じヘビーでも、弓のヘビーはちょっと地面にかすっただけで消える糞判定なのにな
パっと見平地でも、ちょっと上狙いで撃たんと地面カスって消えるw
861既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:25:01.24 ID:AH5r8rlw
イーグルの射程倍って
そんな超遠距離攻撃、普通にヤバいと思うが
862既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:25:11.74 ID:s2oRdtSI
>>851
サイドステップは出始めに無敵時間があるから
着地を狙わないと当たらない
サイドステップ氷サラとか近接攻撃だけじゃ手がつけられない
863既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:25:21.42 ID:ulKMjT2P
うほっ
>>858が丁度書いてた
864既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:27:50.33 ID:Dx5RR/Xl
>>841
見た目信用しないで戦えと?
そんなのゲームとしてクソ過ぎるなw


最近は加速して移動する人も多いけどあれはなんだ?
タッタッタッタスタタタタタタタッタッタみたいな
865既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:28:18.53 ID:XWwYGIrQ
>>847
晒されたことは無いと思うよ
他の人に何か言われた事も無いし

ナイトじゃなくても、赤○でスカりまくるのは、
俺の回線のせいなのか
866既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:28:24.67 ID:gstSglf0
>>862
もちろんみんな着地狙ったさ〜
味方のヘルすらスルーだったのには驚いたよ
867既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:28:50.38 ID:ixtt7DhC
なんか今の時間でも攻撃当たらない奴多いね
すぐに再起動してくんねーかな
この時間なら人すくないんだし・・・
868既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:31:08.46 ID:s2oRdtSI
>>865
全員がラグアーマーに見えるのなら
上り回線で遅れてる可能性があるね
他人から見るとワープに見えるはず
869既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:31:36.95 ID:ulKMjT2P
ラグアーマーは故意の回線絞りでなるとして
ワープは回線状況 PCスペックでなっちゃう人もいるのかな?
870既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:32:54.00 ID:AH5r8rlw
こういう話題の時
いろんな人からウザいくらい攻撃当てられてる俺は安心できる
現場では憤慨してるがね、自分に・・・
871既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:34:19.34 ID:9HJb6LjT
全部日帝の所為
872既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:35:05.93 ID:XWwYGIrQ
>>868
敵の攻撃は普通に当たりまくるがね

多分、下りじゃねーの?
873既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:36:48.64 ID:ZiOyHi36
>>861
普通のFPSならもっと射的距離が長いが、俺もどちらかというとFEくらいの射程範囲の方が良いな
射程距離が長いと、最大射程距離=警戒区域になって非常にしんどい
どこから撃たれたか判らなかったり、警戒ばかりでつまんないんだよな
874既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:36:52.58 ID:Dx5RR/Xl
自分は平気だと思いつつ、崖マップは不安になる…
あそこって皆カクカクしてる?
875既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:37:06.42 ID:6UUD/L2I
カクカクであろうがなんであろうが攻撃当てれる俺には無問題
876既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:38:15.79 ID:8htMQKA8
だったら話題に入ってくんなよw

って>>874
877既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:39:24.92 ID:4gpaWHJa
そこでパンクバスター導入
878既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:39:36.48 ID:M4DtNrpH
>>874
そのカクカクとは違う
879既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:52:39.35 ID:kavDstHb
>>798
純雷やってるがウェイブ取ればいいんだがいまさら取る気にもなれない
弱くてもどうでもいいんだけどね、周りの人が倒してくれれば
1対1で会うとすべての職が寄ってくる、即効でとんずらしてるけど
880既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:55:32.92 ID:o7k7a4kH
>>873
β2の弓の射程は黒い影の状態の敵に届くくらいあった。
ポット制限無かったうえにカスダメージしか出なくて誰も警戒しなかったけど。
881既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:57:34.55 ID:AH5r8rlw
>879
ウェイブなくてもアイスボルトだけでも取っておけば
ウェイブ持ちと思わせられるから寄って来なくなる
アイスボルト当てとけば雷も当てやすくなるし

でも、アイスボルト取るならウェイブ取らないのもおかしな話だな
882既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:01:14.19 ID:IQbbDi6i
>>873
hi noob
883既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:08:41.56 ID:NUlTQLms
皿はスキルポイントから考えても純○って生まれないと思うんだけど

皿の不幸はスキルツリーがアホすぎる点かなー。三系統とも1-2-1って
同じ形したツリーだし取れるポイントも全部同じ。いくら何でも手抜き過ぎ

各系統とも三段階あるから極めようって考えてしまうんであって
氷は三段階目が無いとか、雷はスキル一種類でポイント入れるほど消費POWと
範囲・威力が上がっていくとか、三系統にバリエーション持たせれば三色持つ
皿が普通に生まれただろうに・・・
884既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:11:23.05 ID:ZiOyHi36
>>880
それはほかとくらべりゃ全然短い
885既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:16:11.76 ID:VS+44Bv/
ラグアーマーと同期ズレはまた違う物じゃないだろうか
886既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:19:55.69 ID:lTzBfZC5
この時間戦争してる奴って
頭オカシイやつしかいないのかな。

ゴブフォ入ったら酷かった・・
887既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:23:18.56 ID:lPEmi3F1
>886
あまり自分を責めるなよ。
888既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:24:17.10 ID:NJZe29YK
>>886
君の書き方すると君も入ることになるけどよろしいか?
889既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:27:00.40 ID:VDF4GmIN
>>864
そんなの前からあるだろ
890既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:27:12.11 ID:lTzBfZC5
891既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:28:29.24 ID:9r+pjTPu
たぶん、自分だけ正常で他はみんなオカシイと思ってる

だが、気を付けろ、お前以外から見たらお前だけがオカシイ奴に見える!
892既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:29:19.94 ID:TrDcKBj+
ストスマなんとかしてくれ、ウォリが視界に入って逃げ出しても普通に追いつかれるし。
ヴァイパーと同じで仕様にすればいいのに・・。
893既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:30:20.25 ID:DJYMTpEW
同じでしょ?
894既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:30:21.72 ID:TrDcKBj+
同じ仕様にすればいいのに・・だ。
移動距離が歩きと同じで後はコンボが繋がらなくなればそれでいい。
895既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:32:14.89 ID:TrDcKBj+
>>893
ヴァイパーはモーションディレイで歩くのと移動速度が変わらないように調整されてる。
ストスマは歩くのより移動が断然早い。
896既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:33:14.66 ID:NJZe29YK
ヴァイパーすごい使いにくくなったけどね
射程長いストスマのが全然優秀だね
897既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:33:19.83 ID:lPEmi3F1
>892
ヲリ一人がストスマで追いかけてくるだけなら、
アイテム使わず、スキル発動せずに、
ただ味方の群れまで逃げればいいだけ。
898既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:33:23.95 ID:mvE8npHq
なにそのふざけた普通基準
899既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:33:34.75 ID:AH5r8rlw
中級の最大LVを3にして
中級と最上級スキル追加とかやってくれればなぁ

初級2-1-1-1-1(6)
中級3-1-1(5)x3
上級3-1-1-1-1(7)
最上級4-2-2(8)
これなら1系統+詠唱LV5で丁度40p
でも、上級と他系統の中級1つは取得できてしまうから
ヘルを最上級にするとかウェイブを上級にするとかの措置は必要か・・・

もしくは3系統の初級全制覇で無属性系統のツリーに進むとか・・・
900既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:34:23.49 ID:lTzBfZC5
このゲームなんでチャットログ残んないんだよ。
ゴブフォのチャット晒そうと思ったのに・・・
開発バカじゃネーの。
ゲームの楽しみ減らしてどうするよ。
901既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:34:48.83 ID:NJZe29YK
SS撮ればいいんじゃないかと
902既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:36:58.59 ID:TrDcKBj+
>>897
それ以前に重たい武器防具を身につけたウォリが
身軽なスカウトをイーグル射程並に離れた距離から余裕で追いつくのはおかしいと思わないか?

僻地とかだと普通に味方少ないからHP少ないと他無視して粘着されますよ・・・。
903既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:37:18.34 ID:vtONVju/
ゴブフォで何があったんだ?
3行でわかりやすく教えてくれ
904既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:38:08.61 ID:voq4pQRk
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
905既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:38:17.89 ID:6UUD/L2I
ゴブリンに
延々追われて
しにますた
906既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:38:45.55 ID:lPEmi3F1
>902
そんなこと言ったら、川中にいるのになぜ燃えたままなのかとw

まぁ粘着はよくされるから気持ちは分かるけどさ。
907既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:41:33.44 ID:TrDcKBj+
>>906
地獄の炎は単なる水じゃ消えません。ヘルファイア以外は・・・知らん。
908既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:41:59.21 ID:HjQzZiyI
ヲリをストスマ取らずに育ててから文句言ってください
909既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:42:40.14 ID:TrDcKBj+
>>908
残念だが1stは純片手だ・・・。もう課金すらしてないが
910既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:44:13.94 ID:mvE8npHq
ならグダグダ喋るなよw
911既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:44:46.46 ID:voq4pQRk
912既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:45:18.51 ID:Xr/Op0+u
>>902
おかしいとは思う、変な世界だな。
修正してくれてもいいよ、スカは速く。
だけどそうすると、やっぱそれだけ軽いなら服系の鎧だから、剣で斬られたらまぁ1撃。もって2撃で死んで良いんだよな?

いや漏れも防御無視&高速移動でヒラヒラ舞ってみたいがw
913既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:45:58.86 ID:TrDcKBj+
昼飯の時間が無駄に長くてFEなんてここでやるわけにはいかんし暇だったんだ。
914既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:46:07.00 ID:dkuEf6dl
この戦場で後に戻れば地獄に落ちる
915既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:46:33.75 ID:lPEmi3F1
>912
蝶のように舞い
蚊のように刺す
916既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:47:14.96 ID:NJZe29YK
>>915
それじゃあ相手は死なない罠
917既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:53:12.27 ID:9r+pjTPu
せめて虻に・・・
918既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:53:23.44 ID:tDet+p5J
鬱陶しくてストレスになるための存在
919既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:54:57.95 ID:OZ3AjrfO
ヴァイパーは着地点にしか命中判定がない上に着地してから0.5秒後くらいにヒットする
そして着地後はディレイが長いのでスキだらけ&逃げている敵にはあたらない

これにたいしてストスマはどうみても使用と同時に命中判定が発生している

これらが同時にぶつかると一方的にヴァイパーがつぶされる
920既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:57:31.02 ID:dkuEf6dl
スラム持ちの片手ヲリとトモダチになろう
921既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:01:58.61 ID:BbzP+794
ヘルファイア問題だけど、対mob戦みたいに
対人にもレジスト採用するのはどうか?
スカはレジ率高めにするとか。

多少はPOWを浪費するリスクを持たすことで
緩和できないかな。
922既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:02:13.20 ID:8szG7pn7
なんでヲリにヴァイパーを仕掛けようとしているのか…
殺されに行ってるようなもんじゃないの
923既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:03:50.48 ID:AH5r8rlw
>919がストスマ使った事ないのはわかった
そのヴァイパーの使用感覚は普通にストスマと同じだ
違いは有効距離だけだと思うよ
924既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:04:10.54 ID:WPZDv087
詠唱の上位に使えるスキルをおけば解決
925既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:07:18.00 ID:8htMQKA8
>>913
俺みたいに突っ伏して昼寝すればいい
926既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:22:00.67 ID:n6tVO0TE
バイパーとウェイブならバイパーの方が速い。使い易さはともかく使いこなせば使えるんじゃない?
927既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:22:40.33 ID:kguEd0xo
皿のスカ強い工作会場は此処ですか?
928既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:28:08.73 ID:AH5r8rlw
とりあえず、スキル使用感覚を主観と客観で混同されてもなぁ
ラグの関係で主観ばかりで話しても噛み合わないよ
929既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:28:47.34 ID:j9eTaRGi
皿やってからスカオリやると結構弱点が見えて面白いがねw
930既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:35:47.32 ID:oVSPYsU1
□ヲリ△サラ○スカ

ワーワー
三□□□
  三□□□    三○
三□□□
   ワーワー


 □□□三      ワー
□□□三      △三   三○
 □□□三
931既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:43:29.71 ID:ehVtS1Yf
ストスマ
飛ぶ→打つ(当たる)

ヴァイパー
飛ぶ→切る→ちょっと立ち尽くしてみる(当たる)
932既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:44:27.56 ID:kguEd0xo

飲む→打つ→買う
933既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:45:22.40 ID:Xr/Op0+u
>>931
んなこたねー

ストスマはお前が食らってんだろ?
でヴァイパーはお前が出してんでしょ?

それお前の回線が良くて相手がラグいだけじゃない?

ごめ漏れヴァイパー出したこと無いけどww
934既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:46:51.56 ID:mwjq28j7

食う>抱く>寝る
935既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:49:08.98 ID:RhksssLR
食う→ぬく→寝る
936既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:49:20.96 ID:ehVtS1Yf
ごめん。>>923 宛てだお

ストスマ並だったら
(ハイド)アムブレレグブレヴァイパ通常ヴォイド
とかできそうで楽しそうだお
937既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:50:10.96 ID:kguEd0xo

起きる→寝る
938既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:51:58.65 ID:vlYumFaC
□ヲリ△サラ○スカ

  ワーワー          キャーキャ-
三△△△△△ 三□□□○○
  三△△△△△    三□□□○○
三△△△△△ 三□□□○○
     ワーワー         キャーキャ-

  ワーワーワー      
三△△△△△  
 三△△△△△          キャーキャ-
  三△△△△△       三□□□○○
   三△△△△△       三□□□○○
  三△△△△△       三□□□○○
 三△△△△△            キャーキャ-
三△△△△△         
     ワーワーワー         

939既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:52:11.58 ID:RhksssLR
>>937
ハラショー
実にハラショー
940既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:52:35.93 ID:ehVtS1Yf
>>933
両方使ってるお。
てか、おまいは解ってて煽ってるだろ

>>932 934
ゴクツブシはカエレ!(・∀・)
941既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:52:59.75 ID:kguEd0xo
L←→R
942既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:53:59.12 ID:gstSglf0
ニート
起きる>FE>FF>寝る
943932:2006/04/27(木) 13:55:34.04 ID:kguEd0xo
今更だけど多分

>>932,934,935は全員ゲブ民だと思うw
944既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:03:31.06 ID:JaH/P5SQ
ストスマとバイパーが同じとか言ってるチンカスがいるな…硬直時間が違い過ぎるのにwww
ストスマの消費を100にしてヘル弱体すればバランス取れるんだがなぁ
945既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:03:44.41 ID:6UUD/L2I
>>941
懐かしいなWWW
946既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:03:54.28 ID:JVb2QJq8
Lv40スカがLv40ウォリにパニ:ダメ260前後(消費Pow80+50)
Lv1〜Lv40スカがLv40ウォリにヴァイパー:10秒でダメ200確定(消費Pow18)

両方反撃食らうと考えたら・・・

あとウォリに追われてる時なんかは視点をウォリの方に向けて突然ヴァイパー→ステップ
これ意外に反撃受けずにできる。
ウォリからしてみりゃスカが逃げ以外の手を打つなんて考えてもいない場合が多いし。
947既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:04:18.70 ID:Xr/Op0+u
>>940
いやすまんかった。

ウォリがスカ以上に高速移動攻撃スキルを持ってるのは漏れもどうかと思う。
これがあるが故に下手なサラなら倒せちゃうしな。
948既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:04:49.23 ID:+cYvoxZ9
片手なんかストスマ無いからヘルの方をどうにかしてくれないと食らうのは戦う前から確定なんだよな…
949既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:05:07.92 ID:8htMQKA8
>>941
その名前を見ると、
なぜかZARDと魔法陣グルグルのアニメ(初期)を思い出す。
950既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:05:48.49 ID:RhksssLR
そいうや最近のゲームは主人公の名前変更できないのばkkだね
951既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:06:35.38 ID:6UUD/L2I
>>949
アノキョノキョドアーだろ
952既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:07:41.54 ID:2NJ2wLia
>>948
じゃあもう食らって死んだことにして放置でいいんじゃね
953既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:08:56.96 ID:+cYvoxZ9
POTとベーコン持ち込み無限に戻したらよくね?
954既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:09:23.37 ID:8htMQKA8
>>951
スマン分からんw
955既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:12:37.22 ID:6UUD/L2I
>>954
KNOCK IN ON YOUR DOOR って歌の錆がそう聞こえるw
956既にその名前は使われています
全てのアイテムを99個スタック可能に
戦場で使えるのはFポケットに10個、Gポケットに20個に制限
Mob狩など戦争時以外では99個まで使用可能

これでいちいちPOT買いに戻らなくても済むと思うんだ