1 :
既にその名前は使われています :
2006/04/25(火) 00:06:32.07 ID:FbD2YOKq
2 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 00:07:01.10 ID:2r5uyKvE
そうか
3 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 00:07:49.50 ID:UddSmZ+G
4 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 00:08:46.25 ID:RywkqGbs
5 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 00:10:25.03 ID:wRPs/glR
一杯叩いたがいい加減ループしてきたし、飽きてもきたぞw
ていうか、もうプロマシア関連の更新はしないのかな? なんか開発側が投げてそうな感じがするけど。
8 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 13:48:54.68 ID:vogL8x2t
新スレage
9 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 13:50:23.67 ID:C4pkEFT4
プロマシアで減った人は戻ってこないだろうなぁ
アトルガンは人が戻ってくるほどの出来ではないが プロマシアは解約する価値のある糞でした
次回の追加ディスクが「プロマシアの解放」だったら? 1.喜ぶ 2.金取るのかよと憤る。
12 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 14:28:31.13 ID:wTalKZU9
しかし
13 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 14:54:12.38 ID:5hQd6HOl
プロマシアの方が まだましや
14 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 14:56:56.49 ID:X7vfkD3k
もう3スレ目か このムーブメントがプロマてこ入れの一石を投じてくれることを期待しつつage
15 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 14:58:53.66 ID:rFGCFLVD
つかプロマはマジに無かったことにしたいね。 固定PTで絆の勝利(笑)でクリアしたけど全くいいとこねえわ。 オチもつまらんし、こんな噺見るために苦労したのか、と。
河豚ってなんて読んでるの? ふぐ?かわぶた?
17 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 15:06:01.06 ID:G7qLYWIG
>16 あやまれ!ふぐさんにあやまれ!
18 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 15:06:38.48 ID:iSLu/bUS
河豚って本当はなんて名前だっけ?w
肉欲棒太郎
21 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 15:19:14.14 ID:skYXU1eL
プロマシアの新エリアでまず目的を持って行かされるのが史上最悪の鬱エリアプロミヴォン。 それを越えた所にあるのが何もない穴蔵と、低レベルに制限されて嫌な敵のせいでろくに探検も出来ない鬱水道。 オワットル
22 :
河豚w :2006/04/25(火) 15:19:43.89 ID:xlyKSTMC
馬 バ 言 ぃ /〃グヽ ヽリ i! lヾ、 ヾ ! ヽ \l l ト、 : : / /!. / \ \i| K `ヽ、 ヽ | i、 ヽ li : : : 鹿 ヵ っ /l /,ィ"/ /| ヽ、 \/::ヾ |:::lヽ i l lヾ ヽ l! ! i リ::|/l / ヽ l `ヽ、 ヾヒ、 i::!、`,/| i l:::ヽ ヽ、 !i : : ば て l l K::l i / /ヲ ! | ,:\,,_ ゙ ヽ::.. リ l ' ! i l, `i. : : リ l |!l ノ / ,个、 l ,'::" _二≧、`ー、 i l ト、 l ! ; か も 1i/! l | // l |! ヽ //九:ノ 》ヽ l^l ! | ヽ、 \l ::.. : : l 〉.|l .リi ド::;; ,ヘ, i ./: _,,ェイ",〃~\!Yi ト,liヽヽ ヽ ; : : り わ リ/》 lヽ |、 i !::ヽ| ハ''" l !l l:::::| ヽ\ ヽ ; |ヘ、リ i ヘ/ ヽ.l リ |i l ::::l ク、l\i t.. : か / |!ヾ;/ ` !| i ::l l::::l/:::ヽi i ::... .. : i |>" l / i l l :::リl / / ヒ/ {:::::r ら ! 《 _ レ i/ :://l |! ヾ::ィ ヽ、 `^ ̄ヽ / ノ-"^ノヾl l ti ぬ ヾ、 /// :| .::: l ヽ / _/::::: !/, -―- - 、 ,,__
23 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 15:25:19.61 ID:qKyFkN8l
プロマシアってよく考えたら 新ジョブもない、新しい遊びも発表の時点では何も無かったから 何を楽しみに待てばいいか全くわからなかった拡張ディスクだよな
OPムービーで出てきたタブナジアへ行けるというので期待してた奴多かったかな
25 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 15:31:37.00 ID:skYXU1eL
プロマシアで新ジョブ追加しなかったのって、 現状のジョブバランスの調整に力を入れたいから、とか言ってなかったっけ? 結局どういうことになったかは言わずもがなだがw
26 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 15:32:25.39 ID:0JuOzccY
>>23 「潮干狩り^^;」を最大のお遊び要素として売り出していた事を考えても
プロマシアの糞さ加減の凄まじさがこれでもかというほどわかるね。
27 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 15:47:52.04 ID:rFGCFLVD
>>24 ありゃ騙されたよな、一枚絵だけとは・・・。てっきりミッション終盤はあの廃墟で戦闘や謎解きと思ったのに。
まさに運命の地みたいな感じでさ。
>>25 プロマ中にバランス調整なんてしたっけ?
>>26 そういや連中、潮干狩りは採掘・伐採・採取とはシステムが異なるといってたっけ。
で、それについてのコメント以下↓
「ポイントは増やしたいけど、潮干狩りは遠浅だからこそ出来るんです^^;」
・・・・砂浜に一つか二つだけある、しかも固定!のポイントの理由がコレ。
ああ、それからもう一つ。某マイケルもプロマシアで初めてスタッフロールに名前載せてもらえたんだっけ。
・・・災難だったな、ヤツも・・・・・。
ジョブバランス調整の名のもとに遠隔修正 ソロの戦暗シはボルトを打つほどジリ貧になり 侍は弓を持つ事すらなくなった
最新拡張ディスクがプロマシアだったというだけで、最近のジョブバランスの調整まで プロマシア拡張ディスクに括るのはどうかな。 元を正せば基本ジョブやジラジョブが悪いと言えなくもないし。 とにかくプロマシアは追加要素が薄かった。空気ディスク。
30 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 16:08:46.72 ID:xlyKSTMC
戦闘関係は遠隔修正と多段修正の悪夢ぐらいしか無いな 弱体大好き河豚さんですから・・・
31 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 16:24:39.96 ID:3F0JWYut
ダブナジア本町はダボイ修道みたいなのかなーと思ってた
32 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 16:27:50.49 ID:X7vfkD3k
リヴェーヌなんて要らなかった タブナジア廃墟を入れてくれてたら もう少し盛り上がってたかもナ
33 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 16:35:20.44 ID:oYsiyMDB
アトルガンがある今となってはプロマシアアンインスコしても何の支障も無くこのゲーム楽しめるぞ。むしろプロマアンインスコした方が楽しめる。
34 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 17:07:02.95 ID:1AOyoJmi
プロマシアが糞でアトルガンが神な絶対的な証拠! プロマシア・・・解約者が大幅に増加!鯖人口激減! アトルガン・・・復帰者が大幅に増加!鯖人口大杉! やはり数字って残酷ですね・・・
35 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 17:10:45.85 ID:CxjXsEep
プロマシアミッションでヴォンを始め、狩人必須のようなバランスにしておきながら狩人大幅弱体とか 空気読めないにも程があったな
36 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 17:11:49.46 ID:tIWprTJ4
俺はプロマシアも楽しめた口だがさすがにまたプロマシアのノリじゃ疲れんなーと思ってた 今はこのぬるさ加減がほどよく楽しい
37 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 17:15:55.78 ID:615NExJe
プロマシア痴呆ばかり目が行ってるが、 新裏の36人縛り、サポなし、18人縛りにも目を向けようぜ。
もうプロマシアがでたばっかのことなんて覚えてないんだけどよ、 プロマシアのときも発売1週間くらいは鯖の人数が4000人とかいってんだっけ?
39 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 18:22:19.61 ID:d5wnGHcH
HDDの無駄だからもうプロマだけ アンインストしてもいいんじゃね?
フェローのパール取るのにヴォンいかなあかんねん…
41 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 18:46:33.45 ID:EBgOzGVa
アトルガンの不満 マンモーが小さい・・・マジで雄羊ぐらいあってもいいだろぅに・・・
42 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 19:09:44.30 ID:ZikkcFKo
>41 NMはきっとデカイさ!小川Dならやってくれる! ホントにやってくれたら、マジ神だな。
43 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 19:15:36.38 ID:EBgOzGVa
>>42 そうか!NMはデカイんだな!
そんときは頭のてっぺん禿にしてくれ〜たのむ〜
44 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 19:24:25.16 ID:YofCcGe4
アトルガンのアサルトは人数少なくても編成かたよっててもできる所がいい。 今までのレア装備とりと来たら 裏は毎週参加でポイント制、しかもなかなか出ないとか 空はHNMLSが金稼ぎに占拠、大人数で毎週参加必要とか 社会人にとっちゃ厳しすぎるというか、俺が大学時代だったとしても 部とか国家試験の勉強とかで、そんな時間絶対なかったよ いままでが糞だったぶん、アイテムが微妙でも凄いうれしい。
この世でもっとも見つけ難いもの。 砂漠に落とした針一本? この世でもっとも見つけ難いもの。 闇夜に落とした鴉の羽? この世でもっとも見つけ難いのは。 河豚自身の思い違い。 -Frederica Bernkastel- とっととプロマシアのLV制限解け豚ヽ(`Д´)ノ
お前ら素直に「憧れの地アル・タユに行きたいんですぅ(><)」 って言えよw どうせあれだろw高レベル青魔で必要になるからだろw ぷぷぷwwwwでも残念wwwwwwwレベル制限開放なんてしませんからーwwwwwwwwww 今時アル・タユ行けないなんてよっぽど人脈ないんだなwwwwwwwwww プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
49 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 21:21:19.20 ID:EBgOzGVa
2点
それは5点満点中だよな?そうだよな? いくらなんでも低すぎですぅ(><)
51 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 21:49:34.87 ID:VxviNmgp
>>50 100点満点中に決まってるじゃないか^^
52 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 22:46:58.59 ID:ZikkcFKo
はいはい。河豚河豚
53 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 23:12:13.27 ID:LvXhwwhu
正直プロマは無かったことにしたい
プロマシアって次回の追加ディスクのことか? 俺の記憶ではそんなディスクまだ発売されてないんだが・・・
55 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 00:42:32.46 ID:lT9+HOFE
可哀想なのが召喚士だよな。PM進めないとディアボロスとれないなんて…
56 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 00:44:14.28 ID:OyfBqQZX
>>55 ま、次は青さんかな^^
がんばって【アル・タユ】で【ラーニング】してくださいね^^
57 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 00:48:13.47 ID:QpaMLZYt
Q,この関連スレに河豚は何回沸いた?
今PMやってる AMは「おつかいだけ」というのを目にしたが PMもおつかいありまくり しかもプルゴノルゴ島って・・・ 豚の脳味噌腐ってるとかそういう次元じゃないだろ・・・
準備3移動3BC2イベント2 の割合で出来てますプロM
60 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 07:28:09.74 ID:zgfWCfzO
プロマシアは糞すぎたな。 どんだけの絆をブレイクしてきたことか。 河豚は普通の会社なら首になってもおかしくない。
プロマだけアンインストールしたいんだがどうやるんだ? プロマイラネwってよりあること自体不愉快なんで…
62 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 07:41:13.88 ID:jMVUGKmq
>>54 俺のログには何もないな
■に行って河豚に聞いて来たぞ
これはその会話ログ
俺> こんにちは河本さん
河本> 何か用かな?
俺> プロマシア出しましたか?
河本> 出してない
俺> そうですかありがとうビビキー湾すごいですね
河本>それほどでもない
やはり河豚は無実だった
しかもプロマシア出したのに謙虚にそれほどでもないと言った
63 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 07:45:23.73 ID:12u/XCGZ
すっかり無かったことになるならまだいいけど、 青魔のラーニングにアルタユ必要だったり、 へたしたら、からくりの素材にオメガのパーツ要求してきたりとかも今後ありうるかもしれない。 糞つまらない以前に存在が邪魔。完全に隔離して欲しい。 今後の追加要素に一切干渉しないで欲しい。
64 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 07:50:44.07 ID:n4d3o5nt
65 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 07:55:35.38 ID:v9ycHy0P
>>64 おいィ?お前の言う前スレと前々スレの違いがわからないんだが?
66 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 08:04:25.41 ID:ym34CnjX
>>35 狩人必須で、その攻撃力頼りにクリアされちゃうと必須ジョブが出来てしまい冷たい感じが(ry
だったら、弱体でなくほかのジョブを同等に引き上げろよな。
で、アルタユいったらいったで何の面白みもないし、コンクェ対象外だからFF11の基本仕様を否定してるし。
宮殿なんてだれが何の目的でつかうんだ?あれだけ回りくどく馬鹿広いのにやることつったらボス戦だけだろ。
67 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 08:07:45.05 ID:Pz/UPTww
今実装してる範囲では、お使いと言っても差し入れ持っていく意外は楽なもん 報酬もあるし ただクエもそうだが、(ヴァナorリアル)日付変わらないとだめってのがおおいのが、地味にうざかった
68 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 08:09:45.71 ID:B5lj7tcE
河豚ってさ フグって読むじゃん 分かってるんだけど このスレ読んでからはかわぶたwって読んじゃう 人前で恥ずかしいことになったらかわぶたw責任取れよ ビザデヴ
69 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 08:15:34.48 ID:n4d3o5nt
〃∩∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) <65すまんよく見ないで貼った今は反省している。 `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒ 前々と前のあいだにすぐに落ちちまった同じ名前の 「プロマシアの糞さがとてもとても際立つね」っつうスレが立ったと思うんだ
70 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 08:30:45.41 ID:v9ycHy0P
>>69 そのAA、全然反省しているように見えねーw
まあ、それはともかく。
今更プロマシアにどう梃子入れしたとしても、いなくなってしまったフレはもう帰ってこないんだよな。
それを思うとあの半ズボン野郎は本当に許し難い。
>>66 そもそも何でその攻撃力が頼りにされるか分かってねえんだよな。
無いとやってられないから、なのに。
百歩譲って狩人を弱対するにしても、せめてプロマMの緩和とセットにしてすべきなのに
やるのは前者だけ。
河本は「プロマシアの呪縛」のディレクターなんだが、そりゃそうだよな。ジョブのバランス
なんて、お互い知ったこっちゃねえってことなんだろ。酷い話だが。
FFXIの一番の問題点はゲームを通じてのディレクションが明確でないこと。
パートがその他のパートの預かり知らないところで勝手に色々進めるからいつも「想定外」
のコトが起こる。本当はこういう部分を石井浩一氏がやっていた筈なのだが、彼はノータッ
チなんだろうし。
ようやく、昨日「暁」コンプした なんだよ、あちこちでイベント見ないと指輪くれないのか・・・ しょうがないから行くのに時間かかりそうなプルゴノルゴで落ちることにした・・・ 誰もいねぇwww
73 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 10:56:11.15 ID:O6sSSra/
ヤワラちゃんにエビちゃんと同じ髪型させてみたらEvil Weaponになった>プロマシアの呪縛 ヤワラちゃんにエビちゃんと同じ顔型に整形させてみたらエビちゃんになった>アトルガンの秘宝
74 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 11:38:28.48 ID:McdfMMvB
プルゴノルゴはたどり着きさえすれば美味しい狩り場なんだが 野良で行くには厳しすぎるなw
75 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 11:50:28.60 ID:V7OAw993
結局プロマシアは狩人弱体しただけの糞ディスクだったな 河豚は即刻退社せよ
76 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 13:16:35.68 ID:kV6HUezT
ふむぅ流石に3スレ目ともなると失速するなぁ まあ不満鬱憤が見れただけでも良しとするか
アンチも少なくなって、 言いたいこと言いまくれたからなw
ジラとアトだけ入れると タイトル FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 アトルガンの秘宝 になるのかな?
79 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 13:24:53.56 ID:XvPxh0Kh
プロマシアがなければ折角裏でロット勝ちした 狩りAF2が収納家具逝きにならなかったのによ。 本当元にもどしてくれないかな…
80 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 13:29:58.11 ID:mggIO+Mn
>>78 ↓のようになるような気がしないでもない
FINAL FANTASY XI
ジラートの幻影
アトルガンの秘宝
PMじゃあ狩人弱体前は花形だったからな・・・ 狩人弱体されて難易度も更にうp('∇')hahaha
82 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 13:55:42.64 ID:7JJYsicl
みんなアトルガンに救われてるんだろうな。 プロマシアで受けた苦痛が癒されていってるんだろう。 前スレから見てたがプロマシアは本当に最後の最後まで みんなに憎悪されっぱなしだったな。 そしてこのスレの勢いが落ちたということは とうとうプロマシアが誰にも見向きさえされなくなり 今後誰にも惜しまれることなく永遠に国産ネットゲームの闇歴史として 不気味な波動を放ち続けながら多くの人に忌まれていくことになるであろうことを 物語っている気がしてならない。
83 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 14:03:56.24 ID:p86IAAwJ
プロマシアのせいでLSは崩壊するわ、フレはいなくなるわで、マイナスなことばかりだったからな ほんと最近、「河本」って名前をみるだけでイライラするようになったし
学歴はいいけど、 河本って名前だから不採用にしますね^^
プロMのジョブ縛りのせいで狩人が増殖したのに、その後叩き落としたもんなw
たぶん全国の小中学校で河本ってやつがイジメにあってるんだろうな
その上太ってたら…
88 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 14:22:47.26 ID:p86IAAwJ
でも、河本と書いて「こうもと」って読ませるのは珍しいよな どこの田舎の出身なんだか? 普通なら「かわもと」だしな
89 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 14:29:57.83 ID:52q673Ge
90 :
Kulaud :2006/04/26(水) 14:33:51.93 ID:xh8S2G1t
河豚ってまだ■にいるの? はやく死ねばいいのにm9(^д^)プギャー
91 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 14:45:32.77 ID:ax7hQlYH
もうあれだ、自主退職ぐらいしてほしいよ。
92 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 14:46:29.58 ID:p86IAAwJ
>>89 大阪民国の人間なのか>河本
だから性格が悪かったり、デブで醜いのね
93 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 14:49:55.91 ID:t3IO/g7Y
ギルド桟橋とビビキーの船の仕様は何だったの?? 目的外の場所行き>目的外>回送wwwwとか 1時間待っても目的地行きの船が来ないとか、ふざけすぎ。 回送とかマジでありえないw
94 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 14:50:23.02 ID:Bz5qPCWk
マジで失ったフレやLSメンを返してほしいよ あの豚にはさっさと芯でほしい
95 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 14:52:30.46 ID:e4RnvBUM
次の船がすぐにきちゃうとモチベーションが下がっちゃうと思うんですよ(笑)
96 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 14:52:47.59 ID:52q673Ge
97 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 14:55:08.19 ID:FIO6pZex
関西人って、基本的にキチガイばかりだよな
98 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 15:15:33.97 ID:g60qmoJi
■のやつ、ここ見てるよな 河豚の背中に豚って書いた紙張ってくれ。アロンアルファで固定な
99 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 15:32:45.81 ID:JaM/0KxP
プロマシアの呪縛の成分解析結果 : プロマシアの呪縛の41%は白インクで出来ています。 プロマシアの呪縛の36%は欲望で出来ています。 プロマシアの呪縛の6%は見栄で出来ています。 プロマシアの呪縛の5%は運で出来ています。 プロマシアの呪縛の5%は知識で出来ています。 プロマシアの呪縛の5%はやましさで出来ています。 プロマシアの呪縛の2%はマイナスイオンで出来ています。 マイナスイオン以外はなんとなく納得できるなコレw
100 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 15:38:56.82 ID:JaM/0KxP
Chains of Promathiaの成分解析結果 : Chains of Promathiaの88%は毒物で出来ています。 Chains of Promathiaの10%はかわいさで出来ています。 Chains of Promathiaの1%は勢いで出来ています。 Chains of Promathiaの1%は毒電波で出来ています。 こっちの方がらしいな! 毒物、毒電波ってちょwwwおまwwww
101 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 15:41:20.83 ID:V7OAw993
>>98 額に豚の方が良くないか?
豚
<ヽ`∀´> <プロマシアは最高ぶー
102 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 15:43:36.47 ID:dQr2W981
タクティクスパールの取得にヴォン行く必要があるのは 無理矢理押し込んだのかな?
参考までにアトルガン。 Treasures of Aht Urhganの成分解析結果 : Treasures of Aht Urhganの55%は罠で出来ています。 Treasures of Aht Urhganの35%はツンデレで出来ています。 Treasures of Aht Urhganの7%は海水で出来ています。 Treasures of Aht Urhganの1%は媚びで出来ています。 Treasures of Aht Urhganの1%は純金で出来ています。 Treasures of Aht Urhganの1%は情報で出来ています。 アトルガンの秘宝の成分解析結果 : アトルガンの秘宝の59%は気の迷いで出来ています。 アトルガンの秘宝の19%は理論で出来ています。 アトルガンの秘宝の13%は着色料で出来ています。 アトルガンの秘宝の9%は世の無常さで出来ています。 なんとなく未来を案じさせるような気がする。。。
104 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 15:45:07.62 ID:dCdjXGqw
回送ってあれだろう ○<で、でたー!新ディスク 新エリアいっぱい増えるらしいお^^ □<初心者から上級者まで幅広く楽しめます^^ ○<みんなで探険にいくお^^ ○<おー^^ □(豚)<ユーザーが集まりすぎるから、回送を設けて負荷を軽くするお^^ プロマシアの呪縛発売というか 絆崩壊開始 ○<なにこれ;; □<思ったより人が集まりませんでした。でも回送なくしたら負けかなと思った。 どうせこんな感じで現在に至ってるんだろう 正直よービビキーもいらねwつーかプロエリア撤廃汁w
105 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 15:46:27.85 ID:mggIO+Mn
>>103 55%が罠
35%がツンデレ・・・
猫社長か?まだ,デレは無いが・・・しかし,罠ってのが気になるなw
106 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:03:59.33 ID:3qZLD39S
PM攻略スレが落ちた。 俺はこのまま猛き者たちよ未クリアでもいいんだが? 盾がタゲとってマラソンするとしたら、その間に遠隔・精霊で後ろからタゲとったら スパイクフレイルが来て壊滅するのは確定的?
107 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:07:22.04 ID:TVFqpzJG
もうどうでもいい
>>100 > Chains of Promathiaの10%はかわいさで出来ています。
プリッシュか?w
>>105 > 55%が罠
青魔クエなんて罠そのものじゃないか。
ま、現在最強言われて調子にのって、将来下方修正必至ってとこかもしれんがw
109 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:17:45.37 ID:Zqd6h0Sc
あー、プルゴル島はどこだったかここだったかでインタビューでリゾートのつもりで作ったと 言ってたと紹介されてたな。 老人よりも気が長く、仏よりも寛大なこころで遠足バスがくるのを雑談しながら心待ちにして 船に乗ったら釣りではしゃぎ、NMに歓声を上げでわいわい騒ぎ、島に着いたら美しい光景を みながら潮干狩りをしてゆっくり時間をすごすのが、あのエリアの正しい利用法なんだそうだ。
110 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:19:01.40 ID:hhx8mE/x
景色は綺麗だけどそれだけだからねぇ・・・。
111 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:19:23.72 ID:kV6HUezT
それ何て姥捨て山?(´・ω・`)
潮干狩り=石ころを底が抜けるまでバケツに詰める
113 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:26:17.96 ID:TcpYxbex
>>112 潮干狩りって、あれだろ・・・・
えーっと・・・
そう!三途のk・・・
いつぞやのVUで、 潮干狩りがやりやすくなったなどというので じゃあ、1回やってやろうかと思いやってみた。 確かに、バケツの拡張もしやすくなり、移動も楽になってた。 だが、バケツの大きさが最大になった次の瞬間、 「何者かが飛び込んできてバケツを破壊した!」 俺はそれから潮干狩りに行くのをやめた。
115 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:30:41.60 ID:kV6HUezT
リゾートつってもただ過ごすだけだからなぁ これで海中を泳げ回れたり、ウォーターメロン割したりもうちょっとシステム側でどーにかしてくれんとな・・・
116 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:35:43.58 ID:TcpYxbex
全エリア 2126人 ジュノ 277人 アトルガン 333人 サンド 143人 バス 97人 ウィン 115人 ぷろましあw 5人 サーバーが軽くてとてもとても嬉しい^^^^^^^^^^^^
117 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:36:22.73 ID:kEwJwWYz
もうネ実からPM攻略関係のスレは消滅した? とりあえず、アトルガン発売までにPMクリアが間に合って、ほっとしている
118 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:38:40.07 ID:Zqd6h0Sc
これを見つけた。 --プロマシアのレベル制限について--(インタビュー記事から抜粋) Q・プロMは最初から高難易度だが、その理由は? A・レベル制限が罹るとレベルキャッププレイヤーもそうでないプレイヤーも同じ条件になる。 このとき難易度を下げると歯ごたえが無くなるので逆に高レベルプレイヤーに低レベルプレイヤーが アドバイスを貰いながらクリアを目指すことを目標にした。 レベル75と30のプレイヤーに接点を与えたかった。ミッションを成功に導く過程で、こういう機会が 生まれることを望む。 質問に答えているようで答えていない模範解答のような答えだ。 そして押し付けがましい。 戦犯のディレクター河豚とシナリオプランナー佐藤は極刑に値する。
119 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:44:40.33 ID:kV6HUezT
こうですか?わかりません(><;) 高LP「ヴォンにいくならまずはアニマ3つ取ってきてね後はハイポ10万能薬1D毒薬1D聖水1D イカロスペルシコもあればいいねジョブは前衛なら戦か狩もちろんサポ忍でね後衛ならサ ポ白ならなんでもいいけどえ?誘われやすいから詩人えー?まあいいけど」 低LP「;;」
結局75は75同士でやっちゃって、こんなクソミッション二度とやるか って手伝いはほとんどなくなって、後続死亡になっちゃったんだよね………
121 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:56:45.33 ID:F5WeVgf0
>>120 その通り。
廃人ほど時間に余裕のある人ですら、プロマシアはただのストレスとしか感じないわけで…。
「プロマシアは個人的には楽しめた」とか言っちゃってる人には
後続のプロマシアミッションを手伝ってあげたらどうですか?と言いたいw
122 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:58:34.43 ID:kEwJwWYz
固定でクリアしたからなあ 手伝い云々を言う奴は、自分で固定メンバー集めて勝手にすれば?って感じ
123 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:59:04.65 ID:Nw9PPUpr
>>121 できない奴をプゲラするのが楽しいんじゃない?
だから絶対に手伝うわけないと思う・・・
124 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:59:39.82 ID:kLJrmM10
先行が手伝いしたくなくなるような仕様にした河豚が一番悪い
125 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 16:59:47.17 ID:FIO6pZex
豚 ( `)∀(´ ) <プロマシアは最高ぶー
126 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:00:12.86 ID:lfg41SAO
つか、さ。 接点とかご高説はいいんだけど俺らジョブチェンジでしょっちゅう低レベルやってるんで 接点なんかありまくりだっつうの。 自社のゲームしとらんのか?おのれ等は。
127 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:01:28.70 ID:FIO6pZex
>>118 高レベルプレイヤーですら、アドバイスが欲しくなる難易度なんだよな
128 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:01:51.83 ID:PuMu7d6s
乗り遅れたら終了って流れ作ったのもPMだよね おかげで新要素に一気に人が群がる
ハメ技にちかい状態か運がよくないといけない BCが多すぎなのも問題だな。 まぁもう終わったものとして誰も思い出したくあるまい。
130 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:03:45.69 ID:PLefHiI+
【もしもビシージを河豚が担当したら・・・】 ・強制的に挿入される敵襲来時のムービー。もちろん長い ・河豚お約束のレベル制限 ・↑にも関わらず敵はありえない特殊攻撃を連発 ・↑にも関わらず戦闘不能になると経験値ロスト ・もちろんジョブ縛り ・これもお約束、プレイヤーからの抗議で後で 敵を弱体させるアイテムを追加(もちろん入手方法は激ムズ) ・防衛毎にやたら豪華なムービーが追加 ・雰囲気ぶち壊しな敵の大将のセリフ追加 _| ̄|○ ガッカリ
薬品準備して、制限装備用意して(ry たとえ、親しいフレにでも、手伝ってもらうのに抵抗があるわ
132 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:07:09.91 ID:TcpYxbex
>>130 ・ビシージに参加できるのは、18名 占有したら他の人は不可能
が抜けてます(><;)
133 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:09:12.59 ID:XLgUXelx
>手伝いはほとんどなくなって 発売後に始めた後発は一体どうしたら・・・(´;ω;`)ブワッ… 日本人?もう野良シャウトしても誰もこねぇ; CoP【助けて!】シャウトしてるヤツも中蚊業者ばっかりだし・・ おい、河豚! いい加減に詫びろよ!!!
134 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:11:43.43 ID:V7OAw993
>>130 ・いつの間にかNPCが倒した事になっている
これも追加で
オニギリ侍とプリは横で見てただけなのによぉ
大事なフレと一緒に倒したはずなのに出しゃばって来やがるしw
135 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:11:53.43 ID:7JJYsicl
やっぱり誇大広告・詐欺広告の恨みはすごいね。 「低レベルプレーヤーでも楽しめます」 「ストーリーを重視したディスクです」 といっていかにも初心者と一緒にストーリーを楽しめる拡張かと思ったら 「廃人でも運次第で全滅」 「ストーリーなんて楽しむ余裕なし」 という有様。 酷いにもほどがある。 最初から「上級プレイヤー専用」として発売すれば恨みは買わなかったろうが 金を優先させて多くのユーザーに苦痛を与え続けたツケが2年以上経った今も続いてる。
136 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:13:09.28 ID:XreO1psZ
プロマシアってビビキーのためだけのディスクでしょ?^^:
>>134 みんなで一生懸命倒したミノタウロス
次の瞬間、スカウターつけたヤツと二人きりにwwwwwwww
138 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:14:09.63 ID:EZM+r9Yw
>>126 あれだろ。食品会社の社員は自社製品だけは食わないのと一緒だw
時事ネタでいうならヒューザーの社員は自分が売るマンションは買わないし、
木村建設の社員は自分の会社が建てたマンションには住まないのと一緒だなw
139 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:15:47.68 ID:lfg41SAO
>>134 それは前からあったけどPMで更に磨きがかかったって感じだよな。
自分のキャラが大事、ストーリーが一番ってことなんだろうけど、単なるお使いクエより酷い。
NPC「ふう、こいつしぶとかったな」
○<倒したの俺らだろうがよ。
NPC「お前にもせわになったな、礼を言う」
○<だから倒したの俺らだっていってるじゃねえか。
140 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:17:49.90 ID:ax7hQlYH
NPC「ふう、こいつしぶとかったな」 ○<あのぉ〜とりあえず・・・レイズください。 NPC「お前にもせわになったな、礼を言う」 ○<だからレイズを・・・。 NPC「じゃあな!」 こうですか?
141 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:18:45.90 ID:PLefHiI+
【もしもビシージを河豚が担当したら・・・】 ・強制的に挿入される敵襲来時のムービー。もちろん長く、カット不可 ・河豚お約束のレベル制限 ・↑にも関わらず敵は凶悪な範囲攻撃を連発 ・↑にも関わらず戦闘不能になると経験値ロスト ・もちろんジョブ縛り ・これもお約束、入手方法が激ムズの弱体アイテム前提 ・防衛毎にやたら豪華なムービーが追加 ・雰囲気ぶち壊しな敵の大将のセリフ追加 ・ビシージに参加できるのは、18名 占有したら他の人は不可能 ・いつの間にかNPCが倒した事になっている _| ̄|○ ガッカリ
142 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:19:25.74 ID:qCATo5z8
プロマシアエリアはさ、比較的中華がいない土地だったんだよ。 三国盆の唯一の功績だけどな… 高Lvもメリポも行かない土地だけどよ… この際、タブナジア近辺のモンスのLv下げて45~60あたりの狩り場にしてくれや… そこそこ広さはあんだからさ…
143 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:20:55.20 ID:V7OAw993
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『ボスをフレと倒したつもりでいたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつの間にかNPCが倒した事になっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ お前今まで何やってたんだとか、PTメンにレイズ下さいとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
145 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:22:54.62 ID:PuMu7d6s
146 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:26:12.42 ID:ax7hQlYH
街のNPCは助けた人のみが使える。
誰かスレ建ててくれ〜 「もしも河豚がアトルガンを担当したら」で
148 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:32:17.76 ID:zTkrM2pv
■■プロマシアショック・テンプレ■■プロマシア事件捜査本部■■ 一万人をくだらないであろう未曾有の被害者をだした、 オンラインゲーム業界の姉歯事件、JR福知山線脱線事故ともいえる「プロマシアショック」 一握りの勘違いクリエイターの怠慢と、自己過信、 そして何より、ユーザーの本当に真摯な、非常に多くの悲鳴に全く耳を貸さなかった、 お花畑的電波思考を持つ人間が幹部に居た事によりもたらされたその被害は、 プレイヤーのフレンドを人質に取った上でなされ、絆を脅かし、精神的に追い詰める。 無理を強い、悲しませ、苦しませ、善意を消耗させた行為はもはや無差別大量傷害に等しい。 本来夢を与える娯楽の場で、このような悲劇は絶対繰り返してはいけない。 風化させてはならず、教訓として語り継ぐべきである。 アラブの冒険家、エマシー・テレワク・ハタブの冒険記より 「冒険とは、困っている人を助けることではなく、 困っている人が全てその重荷から解かれたその余裕で、 自分が困りかねないような無茶をする事である。」 「病人は冒険できず、また病人を抱える家も冒険はできない。」 「人に困難を強いるのは冒険ではなく犯罪である」
149 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:34:41.95 ID:lfg41SAO
プロマシアの戦犯たち(左から氏名・役職・内容) 河本信明・ディレクター、イベント演出担当。 佐藤弥詠子・プランナー、シナリオ&演出担当。 岩尾賢一・プランナー、世界設定全般、都市設計、合成担当。 松井聡彦・プランナー、戦闘関連のプレイヤーデータ全般担当。 岡田厚志・プランナー、モンスターデータ担当。 小川公一・プランナー、マップの仕掛け担当。 藤戸洋司・プランナー、栽培&釣り&チョコボ堀&調度品担当。 木越良祐・アートディレクター、グラフィック全般のディレクション担当。 土屋清・BG&テクスチャディレクター、テクスチャ&環境ディレクション担当。
150 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:38:10.14 ID:TcpYxbex
そういや、ジラートまではPOL上にスタッフリストあったが、 プロマシアはスタッフリストないな。 さすが豚。
>>149 実質の悪人は
河本信明・ディレクター、イベント演出担当。
松井聡彦・プランナー、戦闘関連のプレイヤーデータ全般担当。
岡田厚志・プランナー、モンスターデータ担当。
の三人だけだ
152 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:41:13.49 ID:lfg41SAO
あの低レベルな鬱シナリオ組んで自己愛まきちらした佐藤も同罪だろ。 あれはあれで好きという人間もいるらしいが。
>>152 シナリオはまだ賛否両論になれる
上の三人の要素は「どう考えても糞」、9割強の人間に叩かれる
違いは明白
154 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:48:25.05 ID:IaG3pSzR
いや、シナリオってのは話そのものじゃなくて、そもそもシナリオってのも単にゲームにのっかってるわけじゃないし。 あの三者と連動して作られているんだからさ、そういうこと。
155 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 17:51:31.98 ID:Bz5qPCWk
シナリオはなぁ。あれはあれでアリだと思うがそれをたどる合間のうんこ仕様があるからなぁ ミッションがリアル1ヶ月も時間あくと内容覚えてないもんなぁ
156 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 18:04:58.41 ID:TcpYxbex
佐藤<シナリオできました 河豚<ぷろましあwは俺の趣味で締め付けだブヒー。 河豚<小出しにすれば延命だね^^^^ さすが俺だブヒー^^^^^ 佐藤<やめてください(><;) 河豚<オィイ?なにディレクターに歯向かっている訳? 多分こうですか(><;)わかりません(><;)
ハイポ代で30万ギルくらい浪費したけど、いまだタブアジアに行けてません。あきらめました。
まあ、シナリオ担当を擁護するワケじゃないが、あの戦闘やら何やらの仕様で進行したのでは どんな神シナリオも糞に見えてしまうだろうよw
159 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 18:30:22.07 ID:uA07DpuC
散々言われているだろうが、プロマシアは装備問題に尽きるな 倉庫キャラから装備取って来なくちゃならないし、手間かかりすぎてもううんざり(´・ω・`) 敵が強すぎて装備から薬品からしっかり持っていかないときつすぎるし 金庫のことはプロマシア前から言われ続けてきたことなのにマジで何考えてこんな仕様にしたんだろう
160 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 18:39:40.41 ID:m06JZimi
空気読めない廃人が撃退しちまって、街に攻めてきて暮くれねー 次のメンテで、獣人側に入れるようにしてくれ 廃人倒して街に獣人を入れよう!!
161 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 18:43:21.09 ID:QlyF2Hsn
金庫さえもう少し余裕があって、それと手伝う側にもう少しメリットがあればプロマシアは化けたかもしれん ZMと違ってBCまでがやたら長かったり見破りがいたりと手間が多い分、誰も手伝わないんだよな レベル制限っていうアイディア自体は面白かった、と個人的には思う
162 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 18:45:31.24 ID:Nw9PPUpr
60だったらさほど問題はなかった インスニオンラインに高LV寄生に飽きてたし コンセプトそのものは悪くはない ただ30とか40とかありえない半端制限はらめぇー
163 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 18:51:14.10 ID:BrmENdva
プロマシアMは前半ソロ仕様なら絶賛されたはず ううん、ちらないけどきっとそう! アトルガンいってくるわ
シナリオは賛否両論だろうが、俺は好きではなかったな。 てゆーか、はっきりいってつまんなかった。 例えばルーヴランスが二人いたとかあんな後半で判明しても はぁ??って感じだし、エンディングでニセモノの正体わかっても、さらに意味不明。 結局最初から最後までルーヴランスは何が目的で 一緒に行動してんのかさっぱりわからんかった。 書いた本人だけが裏設定とか伏線でニヤニヤしてるだけの ユーザー置いてけぼりなオナニーシナリオにしか見えなかったよ。
165 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 18:59:41.80 ID:8H0I+6Xe
プロマシアは糞だと思うが、最初からアトルガンの様な「ゆるい」コンテンツばかりだと プレイヤーのモチベーションが落ちるのは事実だと思うぞ。 ハードルが無いと、何のためにアイテムを集めるのか、何のためにキャラを鍛えるのか という目的が無くなって、悪い意味で「満足」してしまう。 例えばEQ2を「なんとなく飽きてしまった」と言って辞める人が出てるのもそのせいだろう。 プロMは難易度以前に、ジョブ格差・金庫問題・移動問題等、欠陥が多過ぎたが、 基本的な方向性としてはアリだったと思う。
で、でたー!「モチベーションが下がる」から難易度をありえないくらい高くする能無しプランナー プレイヤーのモチベーションを上げるのはけっして難易度なんかじゃあない 河豚乙
167 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 19:10:38.92 ID:NA8WO/1O
>>165 基本的な方向性としてはアリだったと思う。
基本的な方向性としてはアリだったと思う。
基本的な方向性としてはアリだったと思う。
河豚^^;
ゲーム製作で最初緩く、後できつくは鉄則だと思うんだが プロマシアは三国プロミを最初にぶつけた上に 制限レベルが上がる方のミッションが楽になる糞仕様
169 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 19:20:16.99 ID:SeDSz8h/
アトルガンMを参考にするなら、3国ヴォンはテレポ岩の中に入ったらイ ベント開始でフラグON、これを3箇所やったらルフェへワープで良かった 今でもプリッシュの存在すらゲームに出てこない人も結構いるでしょ?
170 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 19:21:49.60 ID:TcpYxbex
あれ?河豚POP? プレイヤーのモチベーションが下がるのは事実とか。 先ほどのビシージスレの盛り上がりを見て話してくださいね^^^^^ まあ、不発だったけどさ。 アイテム集めと、キャラ鍛えだけが目的じゃないです(><;)
171 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 19:25:02.87 ID:8iwPhFvm
ぶたしね
172 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 19:26:24.10 ID:0vxvThVw
散々、雑誌等で前に出てたのに 客に対して何の責任も取らないのか。あの豚。 何の為にカメラの前に出てたの? 何の為にインタビュー受けてたの? 田中が責任者?田中は仕事してるよ。馬鹿野郎
173 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 19:28:55.01 ID:8H0I+6Xe
オイオイ、俺が河豚かよ。
174 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 19:30:32.36 ID:qakTPGh/
ジョブ格差を際立たせ、構成縛りを生み、なおかつ薬品、弱体アイテム必須、制限ぎりぎりの最高の装備を揃える必要等等… 明らかに全て高難易度が元凶
スクエアは何考えてんだ! と思ってたけど 何も考えてなかったからこんな状態になったんだな
レベル制限っていう「方向性」は三国共通ミッションで既にある 問題はその調整だべ 初期盆のワープがPM最大の障害 次が倉庫往復も含む人集めオンライン
ドラゴン戦と骨戦はソロでもPTでも楽しめるレベル制限なんだけどなぁ アレが最初で最後の奇跡だったのかな・・・
178 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 19:42:40.77 ID:TcpYxbex
ヒント:豚がでしゃばっていない。
165のような奴がいるかぎりは、プロマシアは改善されないだろうな orz
3国ドラゴン戦も某豚Pがプロデュースしてたら Lv25で良装備の戦戦モ赤白黒じゃないとクリアできないとか 黒6でスリプル、精霊ハメじゃないと勝てないとか ドラゴン弱体アイテムをフルアラで取りにいってこないと勝率めちゃくちゃ低くなるとか ううん、知らないけどきっとそう 「簡単にドラゴンに勝てちゃうとモチベーションが下がると思うんですよ(笑)」
181 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 19:53:39.84 ID:AMINHxnf
それ以前にギデアスユグホトパルブロがレベル15制限になるな
182 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 19:58:19.59 ID:0vxvThVw
いやいやサルタのうさぎを倒すのに、クエでもらえるトリガーが必要に・・・
183 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 19:59:51.81 ID:CD3+/RSy
つーかまともな神経してたら最高難度はHNMやる奴にとっておいて ミッションは最良構成で楽、微妙構成でも 薬や弱体アイテム持って行けば勝てる程度に調整するだろ HNMよりミッションの方がきついのは常識的にアリエナス
184 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 20:00:55.78 ID:DcEC+Z1I
>>180 レベル5石化は確実
スリプルもレジレジ
竜も空飛ぶなww
石は当然オウリュウと同じアレです^^v
元は3国ミションの龍も骨も、Lv制限無かったよな・・・( ´д`) あれから何かが始まった気もする・・・
三国のミッションはドラゴンも骨も 制限レベルなら6人集めれば適当にやってて勝てる プロMはマジ無理
でも、あれはユーザーから簡単にクリアできてつまらん とかいう声があったから制限されるようになったんだよなぁ。
188 :
既にそn(ry :2006/04/26(水) 21:03:20.96 ID:5mzO5dqR
バ河豚降臨age
189 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 21:09:57.57 ID:QuHcq9e9
河豚の呪縛(笑)
3国Mのドラゴンと骨だけど、簡単すぎるなんて不満は聞いたこと無いな 手伝うにしてもレベル制限無いほうが手伝いやすい ソロで撃破するのが夢なんて人も結構いたはずだ 難しいほうがいいっていうなら適正レベルで挑めばいいだけの話しだし たぶん、3国ドラゴンと骨のレベル制限も某Pが「レベル制限したほうが絶対いいブヒ」とか ゴネて導入したんだろうな まぁ3国ドラゴンくらいの難易度なら、人数さえ6人集めればよっぽどの事が なければ負けたりしないから、シャウト聞いたらなるべく手伝ってるけど PMの手伝いだけは勘弁してください∩( ・ω・)∩
192 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 22:03:45.27 ID:H54448pB
プロマシアはアリかナシかで言ったら完膚なきまでに悲しみに包まれてナシ
闇王で「70未満のジョブで行きませんか」ってシャウトが稀にあるように 本当は縛りなんてユーザ側でかければいいんだけど 共通ミッションのほうは本気でマゾい人はソロで抜けてたりするが 三国盆をソロで抜けられるかどうかっつー話が調整のさじ加減ってやつだわな
あの当時は高レベルがあっさりドラゴン倒して新人は見てるだけって状況で、 いろいろ文句いってたやつがいたのは事実だろ。
三国付近の獣人拠点を15Lv制限・インスニ無効にして 肝心のBFも15Lv制限にしてるのがPM序盤の制限エリアなわけで
196 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 22:25:51.52 ID:C6ZSMolg
発売当初の、プロマシアの最初の関門のプロミヴォン巡り BC前につくまで1PTだけではかなり危険。複数の敵に絡まれた場合 全滅してそのまま解散なんてのも珍しくなく、安全策として 2PT以上のアラで進軍するのが当たり前といった風潮。 それで順調にいって30分。外れいくつか引くなど運が悪けりゃ 2時間近くかけて、やっとこさBCに到着。 人集めから数えて3時間ぐらいかかって到着できるBCで これまた1発でクリアするんじゃ モチベーションが〜 と言わんばかりの どんだけ慣れた薬品完備の良編成PTでも、敵のWS運次第では 全滅もありうる手に(汗)握るボス戦闘。 負けたら、また3時間www と思ったら、なんとしてでもここで勝たないと 「もう一回最初からやりなおしだけは嫌だ〜」 という焦燥感。 あの難易度許容できるのは、ボス前1発ワープ。 HP/MP1発全快。そんなデバッグコマンドに慣れきった立場で、 デスペナ取り戻しのレベル上げ、薬品準備の金稼ぎなどの 正規ユーザーの場合、どれだけ影で時間をかけないといけないか といったこと忘れてる、アフォだけだ。
197 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 22:39:53.28 ID:7JJYsicl
いくらレベル制限をかける理由があったとしても プロマシアが支持されるきっかけにはまずならんよ。 プロマシアが一番非難されてるのは 「悪い意味で宣伝内容と実際の内容が全然違う」 という部分だからね。
198 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 22:42:13.79 ID:AMINHxnf
獣が何故か両手斧持ってたな
199 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 22:46:44.64 ID:wKjnzPZZ
宣伝もだけど、レベル制限なしにしてほしい。しないと二度と手伝いさえしたくない。 死にエリアばかりなのだからこのさい一気に解放すべき。締め付けはおまけ要素でいいのよ。王道はだれでもクリアできないと
200 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 22:53:42.77 ID:C6ZSMolg
発売直後でプロマシアの締め付けがきつ過ぎな理由で ちょっと想像できたのは、 その前のジラートが 飴要素、というかチェックが甘くて 想定ミスな飴が多数あって、先に見つけた少数の先行だけ 甘い汁を吸い、多数の人に知られた頃に慌てて修正という締め付け。 飴と鞭の順番が間違ってるといった批判が結構あったって面が 関係してたのかな、と。 だから今回は ちょっとキツ過ぎかな?と思えるぐらいの状態で 開始して、後で緩和で 鞭と飴の順番の入れ替え考えてるのかな?と ちょっと思ってた。 豚が、緩和は絶対しないとインタビューで答えるまでは。
201 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 23:04:45.02 ID:8Acoa0F0
ビシーシなんだかんだで大盛況につきリトライ祭りも復活w 500人制限で、アルザビ入ったら落ちる。ここはまた課題ですね でも雰囲気はとてもいいw 何をやるにしても悲観的にするしかなかったプロMとはえらい違いだ
チラシの裏スマソ 今まで仲良かったLSにいたがプロマシアが発売された途端突然LS崩壊 原因は殆んど初心者で構成されていてPMの難しさに呆れて解約したから 河豚さん・・・ 最高の絆ブレイクをありがとう!!
ソロでも可能なイージーモードのサーバーと、 廃人用のサーバーを分けてくれないかな
204 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 23:30:44.19 ID:F5WeVgf0
てかプロマシアって “「ストーリー」と「新エリア」しかない”ディスクだったわけで その二つにどれだけ力が入ってるんだろうと思ったら そのどちらも素材としてはいいのに、システムの面でレベル制限かかりまくりで結局すべてが死に要素化。 全くユーザーを楽しませようという気が感じられなかったな。 しかもレベルの低い人でも楽しめるとか言って売ってたわけだろ? 「遊園地 プロマシアランド がオープン!!入園は500円です!中では新しいアトラクションと劇が楽しめます!」 と言っておいて 実際に遊園地まで行ってみると… 「入園は5000円でした。アトラクションは年齢30歳以下の18人以上の団体様でないと作動しません。劇はアトラクションをお楽しみになった方のみお楽しみいただけます^^」 完全に詐欺だろ。 もう文句は言わんから、速やかにアトラクションの変な制限を解くか 遊園地まで来るのにかかった交通費返せ、と。
205 :
既にその名前は使われています :2006/04/26(水) 23:35:17.00 ID:7JJYsicl
目玉で唯一の新街も アルザビ以上の廃墟状態でNPCも鬱気味 しかも行くのに高難易度 アトルガンからスタッフ入れ替えが有った気がする
新エリアなら山ビビキーがあるだろ って煽りがあったけど 既存の延長と独立した新エリアじゃやっぱ違うよなあ
擁護で出るビビキーやらもあるが、アットワ(特にパラダモの丘)みたいな糞エリアがあることを忘れるな!
ウルガランとビビキーなかったらプロマだけアンインストールしたいw だれかプロマだけインストールしてないタイトル画面の画像もってませんか?
アットワのミミズを段丘に移設してくれたらプロマシアアンインスコしてもいいな
もうアトルガンのツンデレクエコンプしたら プロマシアの呪縛からビビキーの潮騒に代ってくれ
212 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:02:29.03 ID:8Acoa0F0
>>208 がけっぷちの細道を登っていくってそれだけならとても新鮮味があっておもしろいんだが、
一度落ちたら超々回り道(しかも迷路)してスタートから遣り直しって極悪な仕様で、
ほんとにプロMやENM以外だれもいかなくなった。
落ちてもすぐ登りなおせたら、いろいろ遊べたかもしれないのに。
213 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:11:02.38 ID:Fw3eapri
>>212 上り坂がより複雑な多岐選択肢の有る迷路とかだったらねぇ
214 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:26:27.46 ID:udi8z793
とりあえずプロマシアミッションのストーリーはFFのストーリーの悪い面が モロに出てた感じだよな。 設定ありきで人物描写はありえない。それっぽい臭いセリフ回し連発が 感動に結びつくと思ってる。 伏線が下手すぎて、「意外性はあるが納得の行く展開」のつもりが 唐突でユーザーを置いてけぼりにするだけの作文レベルのシナリオに成り下がってる。
215 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:29:11.19 ID:/kxSEaeq
一日でクリアできるか あちこち移動しなくてもモグハウス内でクリア済み全ミッションイベント回想できるならともかく 伏線なんてわすれてしまう
216 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:30:25.98 ID:nUY2lVVn
それ以前にミッションの糞高面倒度(高難易度ではない)仕様のおかげで ストーリー自体を体験した人が少なすぎるわけだがな。
217 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:31:48.54 ID:UORc/nMa
今時プロM終わってない奴らは、もうクリア不可能だな
218 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:33:06.70 ID:SpJYevuN
いまだにプロミヴォンってレベル制限あんの? いい加減解除しろよ、もう需要もないのにいつまで意地はってんだか! 俺はプロミヴォン制限を解除しない限り11に復帰しないよ
集団前提であの長いイベントはどうかと思うよ 選択肢無しでPC置いてきぼり あと移動・フラグ立てがおおすぎで、お使い感がとてもとても強い BCじゃ無くても唐突に出てくるNM 前知識無しじゃ勝てないBC BC勝ったら勝ったでdでも無い所に飛ばされる事多数 ウィンMと同じ人でNPCのキャラ立ては面白いと思うよ
220 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:34:18.05 ID:o4+K2ko4
221 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:36:24.95 ID:lN0hfYzT
ヘタレには一生ラジャスは無理なんじゃね? 別にLV制限解除する必要はないし プロマシアをたたきたいなら叩けばいいじゃん。 そんなことしたってラジャス手に入るわけではないのだから。 LV75で指輪ないっていうヘタレの称号ゲットおめ。 社会人でも人脈あればできるミッションができないニートカワイソース
222 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:36:42.69 ID:XT4HKxLI
プロ必死に進めてるやつみてちょっとかわいそうに思ってたけど、当時はそんなこというと僻みみたいに聞こえるから言わなかったけど 今なら言う。
223 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:38:43.89 ID:y6HBFbxA
○FF11プロマシア発売前の開発者インタビュー 記者「この飛空挺団はプレイヤーが操作出来るのでしょうか?」 豚「さぁどうでしょうね。少なくともただのイベントシーンではありません(笑)」 記者「おお!この飛空挺をそれぞれ別のプレイヤーが操作して戦うとか!?」 豚「ふふふ、楽しみにしてて下さい(笑)」 た だ の イ ベ ン ト シ ー ン で し た ・ ・ ・
224 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:39:12.21 ID:lN0hfYzT
自分ができないこと=廃要素 自分がもってないもの=廃装備 とか思ってる準廃が慰めあうスレだったか・・・ごめww お前らログイン時間だけはながいんだよなwwww
225 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:41:22.49 ID:g26os1BV
トリックスターの描く夢>>>>プロマシアストーリー ラミアの脱衣技>>>>┃越えられない壁┃>>>>プロマシアのモンスター
226 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:41:46.86 ID:nUY2lVVn
>>222 そう考えるとアトルガンが存在する今では
本当にプロマシアの存在価値ってなくなったな。
一般プレイヤーが欲しがっていたのは
糞面倒くさい裏世界への挑戦権や、廃人ご用達エリアへの進入権や廃装備でもない。
アトルガンのように変に気を使わずLSメンとエリアを散策できる環境だったんだ。
いまアトルガンでそれが実現しつつある、すでにしている部分もあると考えていい。
227 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:42:00.51 ID:jZtQrXmp
いやいや。にーと云々より、一般ユーザーが今現在解約しまくり三千人しかいないのよ 鯖でね。段階としてプロマシアクリアしたい人おおいよ。ただあれは無理。特に女性ユーザーにはね。レベル解除希望します
228 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:42:19.22 ID:+EIrpu8U
全部野良でクリアしたんだけど、主催頑張ればまだまだいけるって。/cheer
229 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:42:51.21 ID:aBY4cHVm
アトルガンの糞さもだいぶ際立ってきましたが
230 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:44:53.68 ID:lN0hfYzT
LV制限解除でいいんじゃね? ってかプロマシアミッションなくしていいんじゃね? 後続はリングとれなくなっちゃうけどモーマンタイだよなwww
231 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:46:24.01 ID:g26os1BV
リングとかブルタルなんて【いりません】 アトルガンがあるので^^ てかプロマシアエリア消してアトルガンエリア強化キボンw
232 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:46:57.84 ID:o4+K2ko4
プロマシアを擁護してる人はなんとかして プロマシアは楽しかったと思い込みたいんだよね。 自分の生活の余暇のほとんどを当てて来たんだから仕方ないか^^;
233 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:48:38.88 ID:y6HBFbxA
最近、このスレにはプロマシア庇護が3人来る だいたいこの時間w
234 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 00:48:52.78 ID:jZtQrXmp
アイテムは廃人さんにプレゼント。我々は全国でプレイしている。一般ユーザーを考えてレベル解除。廃人さんにはむずい地下迷宮をプレゼント、これがベスト
235 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 01:16:45.14 ID:Qj7s86mz
骨戦もさりげなくアイスバの麻痺率に修正が入って、 ソロ死亡と聞いたが・・・ プロマシアからのクソさがアトルガンで隠れてるとこだけど、 つねに声を上げていかなきゃすぐ斜め↓修正してきそうだよ
236 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 01:29:17.88 ID:qwe2QvgF
3国ドラゴンって今やればアホみたいにぬるいけど、 25なりたてでこれが初BFです、って奴はガクブルで上手く動けなくて ほんとちょうど良い難易度なんだよな。 プロマシアは初心者から上級者まで楽しめます? プロミヴォンを30なりたてのやつがクリアできるかw特に初期仕様w
237 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 01:47:07.14 ID:8kV0FLDL
一般人だけどラジャスは欲しいですw
>>202 うちは毎日できるやつとか、平日に6時間できる組がどんどん先行
遅れ組みも同時にログインできるなら手伝いってのも可能なんだが
そんな訳にはいかないので後続組みもにも進行度の差がでてくる
そのため同じ所を手伝う回数も増えてくる
けっきょく最後までいったのはレギュラーな1PTで
後は、ほとんどLSに顔をださなくなったな・・・
239 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 01:48:48.37 ID:o4+K2ko4
ラジャスってなによ? マジで
240 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 01:58:04.60 ID:NTk9bbPc
ヒントぷろましあw
うちのLSに、2キャラ育ててるヤツがいるんだが そいつは2キャラともプロマミッションコンプしたよ… いくら時間のとれる人でも、あのミッションを2回やれるって すごすぐる(汗 自分がもし同じだけ時間が有っても、あれはできん つーか思い出したくもないw ほんっとーーーーに辛かったwww
242 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 04:12:44.86 ID:DB0MMiCz
もうプロマシアが糞なのはどうしようもないけど 今から全Lv制限取り除けば、うんこからうんちくらいにはなれるよ!
三国のドラゴンミッションは手伝いで何度もやりました。 プロマシアのミッションは二度とやりたくない。
豚 D 全ての仕様の最終決定者 M&O バ開発 戦闘関連調整の最終決定者 シナリオの佐藤はプロット書いて、後はVerUpの小出しに合わせて シナリオ細切れに出してるだけだと思うが、 おもしろいと称される12話完結のドラマ、アニメでも。 1話見るたび視聴料がかかります、 次回放送は2ヶ月後ですとか、 見る前にはスクワット50回してください とかだと、対価に見合わないって
245 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 07:40:16.33 ID:dIXTyMkr
糞面倒臭いレベル制限全てとっぱらえば糞からウンコくらいにはなる
246 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 07:45:19.87 ID:uZC2laKo
発売1週間にして 早くもアトルガンに飽きた連中が 盛大に叩きまくってますが何か?w プロマシアもアトルガンも同じ事ですね^^;
247 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 07:56:08.99 ID:0EI+KVDg
唯一のコンテンツ、ミッションが壮絶なまでにつまらないんだよな。 こんなオフゲみたいな展開、MMOでやりたかねえよ。 結局のところ、アイテムやリンバスENM辺りで釣らないと誰も喜んでやらない。 糞マシアで追加された新エリア、敵、BGMが本当に勿体無い。 ただの追加エリアディスクのほうが遥かにましだった。 うりであるミッションがこのうえなく邪魔。
248 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 07:59:56.32 ID:iqi/NWji
結局、忍赤黒モなバランスだから楽しめないんですよ プロマは更に糞汁なだけ
249 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 08:04:57.42 ID:uZC2laKo
66 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/04/27(木) 07:16:25.02 ID:iqi/NWji まあ結局、忍赤黒モなんだよねぇ もう無理なんじゃないの? 73 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/04/27(木) 07:26:48.70 ID:iqi/NWji 最初から、うんこバランスだから(´・ω・`) 不確定要素を出来るだけ最小限に抑えて、且つ少人数で戦績うまーを考えるなら 忍赤黒モしか選択肢ないね まあ一部だけシーフがいると便利な奴あるけど、一部というか一個だけか?w 74 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/04/27(木) 07:28:31.35 ID:iqi/NWji ワイワイやるには忍赤黒モ必須だしねぇ 楽しいゲームですね(´・ω・`) 79 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/04/27(木) 07:41:47.46 ID:iqi/NWji 忍赤黒モがいるのに、なんでエース誘うわけ? ボランティアでもあるまいし 勝たなきゃ無意味だしー(´・ω・`)
250 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 08:05:59.50 ID:wfG53qiz
特定のジョブじゃないとクリアできないほどの難易度だから糞なんでしょう
251 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 08:15:46.88 ID:QYTKA4rk
死にエリア多すぎ。特にブォンだな レベル制限するなら見合った難易度にしないとだめだよな イレース無いのに範囲ディアなんて最悪だし、治らないことある即死技も凶悪 レベル上げやメリポ稼ぎに使えるように汁。 あとプロミブァズなんかは30と違い敵をひるませる適性レベルの装備ないしな
すいませんプロミヴォンでソロメリポしてますごめんなさい
糞さを際立たせるため逆にプロマシアをやって良かった点も上げてみる。 まず第一に経験値ロストが余り苦にならなくなった。そりゃーあれだけバカスカ死んでたら・・・ 第二に多分この先どんな酷いミッション・クエストがあったとしても「プロMよりはまし」と思える。 第三にBC戦闘は個々のスキルよりもPT編成や攻略方法のウェイトの方が高いことが判った。 あと、プロMのあの死闘を共に潜り抜けたPTメンはなんか妙に信頼寄せてしまうよ。 戦争で死線を潜り抜けた者達が抱くような感情なのかね。
254 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 08:22:51.63 ID:iqi/NWji
PTボーナスが取得経験だけってのが痛いね 例えば、盾指定や回復指定ボーナスとか考えればいいのに 盾指定ならあんこくwでも盾出来るとか、忍者は盾指定受けれないとか ジョブ格差を直せないなら、それぐらいやるべき(´・ω・`)
255 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 08:27:36.47 ID:NTk9bbPc
アトルガン楽しい^^プロマシアつまんねー;;
256 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 08:32:19.77 ID:iqi/NWji
アトルガンは新鮮なだけ プロマシアはうんこ
257 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 08:41:51.52 ID:qbJ5LMNm
フォーラム見てみれ 擁護みてると泣けてくる
高レベルが低レベルにアドバイスって一番嫌われるよな。 ガキ扱いされたくないからレベル上げたりする部分あるし。 俺はもう低レベルみてもあれこれ指示なんて出さないよ。嫌われるって解ってるもん。 それをしろなんて人間関係能力が0なんじゃねぇ?豚さんよぉ? そもそも薬品前提のプロミなんて指示だけで勝てるほど甘くねぇんだよ。
259 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 08:49:53.25 ID:uB95S8zc
>>257 あそこ記名で「クリア出来てないのはフレもいない負け組み」とか平気で言ってるしなあ
ネ実以下だw
260 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 09:05:28.36 ID:fvJZSRWQ
>>164 それ、同人作家がおちいる状況に似ているね…
>>164 シーフAFクエやってなかったらさっぱりだよな
まあいつの間にか消滅していたLouveranceが 出てきたこと自体は神だったかもだ
263 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 09:24:24.98 ID:fvJZSRWQ
レベル制限を強制させるのがが、おかしいんだよ アサルトみたいに、自分で制限範囲を決められれば良いんだ ほんと、河本は無能だな
264 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 09:26:55.44 ID:fvJZSRWQ
>>221 へたれっていうか、プロマシアBCってみんな運試しBCじゃん
265 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 09:39:21.87 ID:oG1rnM+h
面倒だけど運試しではないよ。 プロM終わってるけど負けたBCって1〜2回しかないし。
開幕ハイマルストーム乙 とか デムボスの技が全部フィションで乙 とか
267 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 09:44:37.47 ID:tVy7FNkS
しかし話変るけどスクウェアの人間は王家ってのが嫌いなのかね。 サンドの人物造形やムービーやトリオンや真ルーヴランスとかエシャンタールとか見ていると 自尊心だけが高く傲慢なくせに直情な大馬鹿とかそんなのばかり。 逆に「良いエルヴァーン」は開放的で伝統に縛られることを潔しとせず融和的か、あるいは反 権力って判で押したようなキャラばかりだし。 セカンドで他の国のミッションみるとそれが余計に際立つんだよね。
268 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 09:55:27.62 ID:3NTCD7lz
>>261 偽ルーブランス自体はシーフAFクエやんなくても
プロマシアのクエで正体はわかると思う。
まあそれも無駄に遠くまで行ったり来たりさせるクソお使いクエばっかなんだけどな・・・
267が基本設定がわかってないだけじゃね? でなんでそこでエシャンタールw
270 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:02:07.37 ID:XETwvgR1
>>263 参加人数で制限レベルを変えてほしかったな
6人→そのまま
5人→+10
4人→+15
3人→+20
2人→+25
1人→+30
>>176 最初にドラゴンミッションが制限を食ったとき、
※ジラ出てから少し経ったくらいだったかな?
俺はLSメンとの会話で、
「そのうちレベル制限のエリアが出てきたり・・・な〜んてね^^;」
「まさか〜w ははは、こやつめ」
なんて冗談を言い合ったりしてたんだが、
まさか本当に(しかも最悪の形で)出てくるとはorz
>>187 でもさ、
俺やこのスレの人らでそういうこと言ってる人って
半分にも満たないと思うんだよ。
実際は 簡単じゃいや派、簡単でいい派 は恐らく半々だと思う。
で、締め付け大好きな■的には前者の方が都合が良かったため、
前者の意見だけ全て真に受けて採用。
後者が苦しむハメになった。
273 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:09:19.20 ID:BY26tjG7
いや、話変るけどっていったじゃん。プロマでサンドやエルがよく登場するけどどれも酷くて 改めてサンドやエル関連だけを見るとクエからミッションから描写がいつも酷いな、と。 偽ルーヴランスの正体ももちろん知ってる。だけど悪逆非道で残忍で冷酷非情な盗賊団の首領 が実は国家再建を願ってるとかありえんだろ。 国家再建願ってるなら敵視するものの方向と賭ける力の方向が完全に間違ってるしアホかと。 あれ見てドン引きしたわ。
豚のインタビューで 「プロマエリアは縦の仕掛けを多くしましたw」 などと抜かしていたが、 今までの糞バランスを手直しせずに新しい要素に手を付けようとしてる時点で ああ、こいつはダメだなと思った。
275 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:16:47.37 ID:4PihopCN
75ジョブ持っていて未だにクリアできてない奴の共通した反応。 ●「このBCは薬品できるだけ用意してね。」 ▲1「ハイポ3本で良いよね? お金きついww 烏賊とオポコンも? ネクレス売っちゃったwww」 ▲2「MPは赤さんいるからリフレあるし大丈夫だよね^^;」 プロマの仕様が糞ってのはわかってるんだから用意くらい怠るなよ・・。ギルケチるな・・。
276 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:18:44.15 ID:eaB5QB4I
>>267 エルヴァーンの性格そのものがそんな感じに設定されてたように思う
277 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:18:51.68 ID:Bg8HEG4r
そろそろアサルトでジョブ縛り祭りが始まります
ヒュム 無知 エル 傲慢 タルタル ででお ミスラ 嫉妬 ガルカ 憎悪 この感情は設定というより、プレイヤーの傾向といったほうがいいなw 当てはまるヤツを結構見かけるw でも、ガルカだけ何かカコイイんだよな
279 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:27:52.29 ID:eWOZBmgz
新ジョブ糞アトルガンも糞w
280 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:28:19.10 ID:BY26tjG7
>>276 まあねえ、でもいつも思うんだけどシナリオ書いてる人誇り高さを意固地とか視野狭窄と同じに見てるってのは分かる。
あと上のエシャンタールはヴィジャルタールの間違い、素で気づかんかった・・・orz タールしかあってねえよ!
あのクエストでもそうだけど、いつも意固地なエルが教え諭されて融和的になり大事なものを知るとか、そんなんばかり
でね、騎士好きの俺なんかがみると「ああ、描いてる奴騎士とか王国が嫌いなんだな」っていつも思うわけよ。
アトルガンの黄金の騎士(笑)も面白かったけど、またこの「エルは馬鹿パターン」かよってね。
サンドミッションは本気でいいところないしな。
281 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:31:55.14 ID:j+wM9nXL
INT低いからしょうがないさw
282 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:34:40.24 ID:eaB5QB4I
>>280 バカさの特徴もどの種族にも設定されてたかなとおもう。
>>278 みたいな。
まあ完璧人間なんて登場しても面白くないしねw
283 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:39:08.64 ID:BY26tjG7
なんか返レス連投でスマンのだけど、そういう種族設定以前に描写がアレってのがな・・・ いつも他種族にやり込められてお終いみたいな。 それにくらべてタルはヴァナで一番ミッションもクエも作り手の愛に溢れてるんじゃなかろうか。 移籍してみると本当にそう思う。そもそも力の掛具合が違う。 ま、愚痴なんでこれで終わりにします。
284 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:42:21.68 ID:qgQ7+DVT
バスのミッションやるとヒュームどうしようもないなって思うぞw ミッションもクエもウィンが一番よかったがあの町の広さだけは勘弁して欲しいw
285 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:47:56.46 ID:Mydr4dtQ
ハードゲーマー推奨プロマシア ソロで扉開けることができない場所に地図宝箱 宝箱取り合い絆PT無理に推奨 インスニ見破り敵多数配置で、お手伝い絆PT強制的に推奨 死にエリアにENM実装して再利用 トリガー取りマンドクセ トリガーNM配置で再利用 ドロップ率最悪 ぬるゲーマー推奨アトルガン 戦績貯めて地図ゲット メリポ稼ぎたい香具師・保険稼ぎたい香具師と自然に絆PT^^ 時間稼ぎマンドクセトリガーなど実装せず現地までワープでひとっ飛び 一時間しかログインできない香具師でもいっしょに遊べるアサルト^^
286 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:53:08.97 ID:qceA+j39
稀なる客人はいいクエストだったな。 もう少し移動が楽なら尚よかったが
287 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 10:54:07.81 ID:AK9od+BW
プロはレベル制限がなければなぁ。
288 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 11:25:19.42 ID:BY26tjG7
プロマは地図取りでさえ糞で、地図をあけたらさらに糞だったからな。
289 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 11:32:20.39 ID:eaB5QB4I
そういや地図とりで気が重くなる事ないね。アトルガン。 時間がたてば確実に取れそうな感じがヨイ
未だにプロミヴォんの地図のとり方知らないや
291 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 11:34:42.12 ID:eaB5QB4I
>>285 不滅隊という精鋭による監視哨に赴き作戦活動っていう設定もまたいい感じw
292 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 11:37:40.76 ID:twQ+fNAh
ミッション初っ端がプロミヴォンというのは糞過ぎた
293 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 11:38:23.73 ID:BY26tjG7
プロマエリア地図 ヴォンで見られるようにクリアした後も人数分のアイテム取りの為に何度も訪れNMぬっころし 最初から仕様で何度も行かせる事になっている。 アトルガンエリア地図。 入手は簡単で、そもそもエリアのコンテンツに何度も遊びにくることが目的。 地図入手という行程そのものを目的とはしていない、チュートリアルのようなもの。
294 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 11:42:33.33 ID:AK9od+BW
河豚にも小川さん見習って反省してもらいたい
295 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 11:43:12.89 ID:o4+K2ko4
プロマシアってマジでムバルポロスとビビキーくらいしか行ってないわけだが。 本当にプロマシアってなんだったの? 本当にこんなもん偽の宣伝を謳って売って良かったの?
プロ制限エリア 新ジョブ様に低レベルで解放したら?
297 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 11:44:17.11 ID:qgQ7+DVT
俺はプロMはメリットないのもあるが、レベル制限のせいで手伝いめんどくせってのが大きい。 装備預け所があるっていってもそれを受け取るのに鞄を開けなけりゃならんからな。結局倉庫いったりしないといけないわけで… 今考えるとモグロッカーがプロマんときに実装されていれば多少は違っていたろうにな
298 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 11:45:29.57 ID:eaB5QB4I
見習わなくていいから、 業界から出て行ってカルト宗教にでも入信してなさい。 その方がやせられるし、電波教理漬けになれるしきっと幸せだ
299 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 11:50:29.41 ID:BY26tjG7
>>295 しかも普通にいけるそれらのエリアに利用価値が無いのがなんとも・・・
ビビキーorプルゴル島=エリアの7割が通行不可の海。島に渡るには数十分の待ち時間。簡易拠点かHPあればまた違ったろうに。
ムバルポロス市街=両区域ともリンク必死で適正レベルでのレベリングは不可能。鉱夫しかおらんし何時も獣人支配。
ウルガラン山脈=見破りや即死攻撃をもつ敵多数のエリアで危険度の設定が何か間違っている。登りきったら帰りが楽辺りしか良いトコ無し。
プロマは新ジョブすらなかったしね ホント脳無し過ぎた 今見てもプロマエリアは他のエリアより格段に死に過ぎてるってのでもダメさが判る マップの作り自体終わってる
301 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:16:31.48 ID:DBmMjOyE
その終わってるぷろましあwマップ作ったのアトルガンPの小川なんだがw
302 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:18:29.93 ID:BY26tjG7
アットワなんざ通行不可な迷路だらけで、外周しか使えなかったしな。 本気でミッション過程で苦労させることだけが基本設計のエリア。 後は普通に使うことなんてまずないからミッション通過したら終わりなんだよな。 その死にエリア群に河豚が「ENMとか再戦クエ投下したから問題回避」ってのたまったのを 聞いたときには何かありえないものを見た気がしたよ。
303 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:19:12.62 ID:/5iiyogt
河豚の言う通りにしなくちゃいけなかった小川を思うと 思わず拳が固くなるな
304 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:20:28.40 ID:fvJZSRWQ
>>274 イベント状態でのぼるはしごのことですか?縦のいべんとw
305 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:22:00.24 ID:S5HWa6dj
ミッションストーリーや地図の設計まで、豚が口出ししてたのは明らかだろうな。 いたるところから豚の匂いがするんだよ。
306 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:22:04.50 ID:fvJZSRWQ
>>291 ニートばっかりあつまっているLSは、さしずめ不潔隊ですかね?
307 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:23:33.11 ID:qceA+j39
■<レベル制限撤廃したら倉庫キャラ減らされて収入減るじゃないですか^^
308 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:24:53.30 ID:zyFOPNlC
インタビュー見ればわかるが 小川「プロマシアマップはプレイヤーを制限するばかりでしたが、今回はそんなことはないです」 河豚「簡単に行けるとモチベーションが下がるじゃないですか^^;」 これがまともな人間と、よれよれシャツピザの違いだ
>>304 アットワ山登りとウルガランのガケ滑りかなぁ。
「プロマエリアは縦の仕掛けを多くしましたw」クソスw
310 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:29:49.28 ID:BY26tjG7
小川氏=遊び方はプレイヤー次第でいいんじゃない? 河豚=自分の想定内に組み敷きたい、ラインから決して外させない。
311 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:32:26.99 ID:fvJZSRWQ
>>308 小川、そうとう不満を持ちながら開発をしたんだろうな…
313 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:34:25.34 ID:eaB5QB4I
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145923992/l50 127 :既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:13:54.53 ID:lVupKxWw
2日前、タブナジア地下壕がまじで3人だったwwww
4000人近く接続してたのにwww
128 :既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:28:02.36 ID:BY26tjG7
タブナジアも裏でさえつかわれねえよな。
みんな以前の三国裏のほうに集中してる。
どれだけ糞仕様なんだか。
129 :既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:29:34.81 ID:fYV9Dcz6
>>128 あんなアクセス悪いとこになんか誰も行かんだろ。
タブナジアリング持ってる俺ですら週1回ミラテテ取りに行くだけだしなw
131 :既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:32:54.52 ID:x2XtGIg5
>>127 昨日うちの鯖、ゴールデンタイムにウルガラン2人だったぞ
314 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:37:57.14 ID:eaB5QB4I
■■プロマシアショック・テンプレ■■プロマシア事件捜査本部■■ 一万人をくだらないであろう未曾有の被害者をだした、 オンラインゲーム業界の姉歯事件、JR福知山線脱線事故ともいえる「プロマシアショック」 一握りの勘違いクリエイターの怠慢と、自己過信、 そして何より、ユーザーの本当に真摯な、非常に多くの悲鳴に全く耳を貸さなかった、 お花畑的電波思考を持つ人間が幹部に居た事によりもたらされたその被害は、 プレイヤーのフレンドを人質に取った上でなされ、絆を脅かし、精神的に追い詰める。 無理を強い、悲しませ、苦しませ、善意を消耗させた行為はもはや無差別大量傷害に等しい。 本来夢を与える娯楽の場で、このような悲劇は絶対繰り返してはいけない。 風化させてはならず、教訓として語り継ぐべきである。 アラブの冒険家、エマシー・テレワク・ハタブの冒険記より 「冒険とは、困っている人を助けることではなく、 困っている人が全てその重荷から解かれたその余裕で、 自分が困りかねないような無茶をする事である。」 「病人は冒険できず、また病人を抱える家も冒険はできない。」 「人に困難を強いるのは冒険ではなく犯罪である」
315 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:41:09.70 ID:JR1YeZOw
プロマエリアでのしかけって、ひとつひとつを見れば悪い試みじゃないとおもうのよ。 ウルの崖下りもアットワの山登りも別に、そんな仕掛けもあっていい。 そこにみやぶるモンス置いてみたり、リンク必至な配置にしたり嫌な特殊技使わせたり、 船を30分間隔にしてみたり、とにかく複数の嫌がらせを全部詰め込んだからあぁなったのよね。 例えば山登りだってエリチェンすぐが登山口でもいいじゃない。 みやぶるモンス置くなら、そいつ自体は弱目でもいいじゃない。 激つよモンス置くなら地形の仕掛けはなくていいじゃない。 止まない雨はないじゃない。
そ まで読んだ
317 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:46:05.19 ID:BY26tjG7
>>315 いや、一度でお腹一杯の仕掛けを二度三度と使わなきゃならんのは駄目でしょ。
山登りもゲレンデもあれ一発ネタの範疇だし、そんなのをクエやらミッションに絡めて
なんども利用させるのもな。
子供が公園で遊ぼうとしたらPTA監視員が見守ってるから滑り台で腹ばいで落ちることも
ブランコで立ち乗りすることも許されない状況が続くようなもの。
それがプロマシアクォリティ。
318 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:49:48.20 ID:JR1YeZOw
>>317 あぁ、それはENMとか後付けで何度も行かせようとしたっつーまた別の問題っしょ。
当初からのコンセプトであったとは思えないw
マップ描いた小川さんだって一発ネタのつもりだったろうさ。
苦労して取ったアットワの地図・・・なんじゃこりゃーw
320 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:52:01.13 ID:oMyUws4Y
目玉モンスターのはずのケルベロスがHNMで 初日から廃人LS支配になってもう今後二度と一般人の眼に触れる事は無い 一目でわかる珍しい二股の剣はEX RAREで出回ることは無いし 同時に落とす牙や皮が高価な新合成素材なので剣が要らなくなっても張り込み続けるだろう NMの落とす素材を合成品に指定する低脳さは残ってるらしい
321 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:54:05.63 ID:BY26tjG7
>>318 でも本気で一発ネタのつもりだったら、そもそも最初からミッション以外で利用するのを
想定してなかったって事で、MMO以前にゲームの仕様として成立してない事になるけど。
エリアが単一目的のみに使われること前提なら、それこそBCでいいわけだし。
まじで何考えてデザインしたんだろうな。
322 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:55:20.72 ID:IlOc1oVh
324 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:58:18.99 ID:S5HWa6dj
アトルガンの小川くんの作風を見てると、アットワの山登りの道幅だって 今の三倍はあったんじゃないかな・・・・ それを豚が1/3にするように指示したんだよ。たぶん
以下はフィクションであり実在の人物・団体・追加ディスクとは一切関係ありません 「ねぇねぇOくん」 「はい、なんでしょうKさん」 「Kさん?ボクのことはKプロデューサーって呼んでよ(笑)それでね、昨日上がってきたA地溝エリアのマップなんだけど」 「あ、すみません(ウゼェー…うまいことT中さんに取り入りやがって…)で、A地溝エリアのマップが何か?Kプロデューサー」 「ぶひひ、ココのところさ、ショートカットできるじゃない?」 「ええ、毒霧防止アイテムをもっているか、一定時間毒霧が出てない状態なら通れるようにしてありますけど…」 「ダメダメ!そんな簡単にたどり着けたらプレイヤーのモチベーションが下がっちゃうよ!最低でも頂上にたどり着くまで30分 以上は時間がかかるように、毒霧は出たままにして迂回しないと通れなくしといて。あとマスクで通過もナシの方向でね(笑)」 「ええ!?そんな…」 「プロデューサーの指示に従えないの?T中さんにいってプロジェクトから外してもらおうかなぁ(ブヒヒ」 「わかりました指示どおり修正しておきますよ、Kプロデューサー…」 「それでいいんだよ、じゃぁピザ食べてくるから あとよろしくね(ブヒヒ」 「(どう考えてもモチベーションが下がるとは思えないけど仕方ないか…ヤレヤレ…)」
ENMトリガーの仕様を見るに 「ついでにENM」という餌で後続の人集めオンラインを緩和したつもりなんだろうなあ
327 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 12:59:55.85 ID:BY26tjG7
>>323 なにこの日本地図に赤丸で「ココ」って書かれたような地図。
O川くんカワイソス K豚ウザすぎだなwwwwwwwwwwwwwwwww
329 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:01:00.67 ID:nUY2lVVn
330 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:01:09.78 ID:3NTCD7lz
>>325 あのガス通行止めは元々はもうちょっと出たりやんだりして
通行が楽になるようにしようとしてたっぽいよなw
出っ放しでただの行き止まりにしかなってないところが多すぎる。
331 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:01:25.99 ID:757MxsoU
アトルガン最高!何がいいってききるんだよ!ききるん! おれ、よーへいしてるる。すべては金のため、くふふふふ……。 かわいいじゃねえか!ゴブなんざ目じゃねえ。 おきゃくさ、ちゃりちゃりってしってう?ちゃりちゃりききるん大好き! なんぼでもやるわ!
332 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:07:06.29 ID:iqi/NWji
まあ基本的にゲームデザインは破綻してるから 新鮮味が無くなればゴミですよ
333 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:08:51.30 ID:BY26tjG7
ああ、キキルンはかわいいな。 ナシュモでも自分がラミアに魅了されないのを知って無視されてると思ったのか 「なぜに、ききるんだけ?ちょっと、しっけいなの!」とか ゴブに対抗心燃やしてるキキルンとかな。 「ゴブリンには、まけとうない!」「ききるん、おめめも、よくきく」とかな。 あれはツボったw
334 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:09:04.91 ID:/5iiyogt
そういえばプロマには新獣人と言えるものが無かったか そんな余裕無かっただけだろうけどさ ほんと、Pの敷いた仕様を下の人がそのまま作ったって感じアリアリだよ
新鮮でもゴミだったぷろましあw
>>335 ゴミというか・・・
新鮮なウンコ、最初は匂いが超強烈>マシになった・・・?>やっぱくせぇぇええええ!!!!
>>333 魔法嫌いがいれば魔法をうらやむのがいたりして妙に作り込みが細かいんだよなあ
HPナシュモにしたフレが結構いるよ
338 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:14:47.10 ID:1KCvhK3a
ごみ置場直送の生ごみみたいなもんか、プロマシアはw
339 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:18:27.47 ID:3NTCD7lz
モブリンとかキキルン訛り考えたやつってセンスあるなw
340 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:18:41.18 ID:DBmMjOyE
>>334 志村〜!モブリンモブリン
と思ったけど「新」ってワケじゃないか…
地上に来てるのはゴブリンに変装したモブリンで、とかワケワカランw
火山のモブリンとトロルの漫談もいい具合にわけわからんな
342 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:20:32.42 ID:fvJZSRWQ
ウルガランやビビキーへはいかなくなったなぁ〜 アトルガンの戦績がほしいから、メリポもレベル上げもみんなアトルガン こうなってしまうと、もうプロマシアの存在すらなかったことになるよな 河本よ、おまえは生きていてはいけない人間だ
>>341 どこかのスレでトロル語を訳してた人がいたw
344 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:21:58.84 ID:fvJZSRWQ
´(ΘωΘ)` モブって、こんな感じだよね
>>342 空鳥とビビキー鳥の差を見るとわかりやすいけど既存種族ですら単純に強化されてるもんな
コリブリみたいに逆手に取れば遊べる仕様ならいいんだけど
>>343 kwsk
347 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:30:33.75 ID:fvJZSRWQ
>>346 新ディスクが出てお払い箱になったエリア
テコ入れするなり、敵を弱くして人を呼び込むなりすればいいのに…
なんで、無駄にリソースを消費しているのに、放置状態なんだろうね
348 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:31:08.40 ID:Zlz3CYjp
タブナジア地下壕にジュノへワープするNPC追加したら人気出るかな? 今更遅いか、白門の方がずっといいよなwww
ワープできても、 タブナジア自体に何もねーじゃんw
350 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:33:57.79 ID:3/2pRfZ5
それはそうと。アプカルかわい〜〜〜! アラパゴのアプカル群生地で、 インスニかけてボーっとするのが最近日課になりつつある。
351 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:34:39.56 ID:fvJZSRWQ
火山のワモーラ群生地で、 インスニかけてボーっとすると気持ち悪くて油汗でてくる
353 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:37:49.70 ID:iqi/NWji
旧エリアは触らないってのがスクエニのお約束
354 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:39:24.86 ID:zzOBD9WO
>>350 アプカルってアクなんだ
見た目から勝手にノンアクだと判断してたよw
インスニ掛けなおしも気にせずやってたw
355 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:39:29.42 ID:PV1Bmugy
アットワの地図をみた時、「ああ、このFF制作者は 人類の歴史において、どういった需要の元に地図と いうものが生まれ、それを作るためにどういった 作業が行われたか?」といった、地図・地図作り というものの基本を全く知らないんだろうなと思った。 知ってて作っているのであれば、地形描写縮尺だけ 妙に正確でキャラが通れる道筋が一切描写されていない 地図を作ること自体無意味であり、そういう役に 立たない地図を作ること自体、実際に地図制作している人のプライドを 考えたら有り得ないであろうことは容易に想像できる と思うのだが。
356 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:39:43.79 ID:DBmMjOyE
もともと、たぶなしあwはジュノや3国から忘れ去られた地域だったし 設定通り、このまま忘れ去られる運命だろう
つまり エルド「たぶなじあ?ああ、あそこ不便だからどうでもいいwwww」 こうですか?わかりません!!
358 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:41:48.42 ID:fvJZSRWQ
>>354 アプカル自体はノンアク
だけど、群生地帯のそばにラミアやドラウガーがいる…
359 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:41:52.09 ID:DBmMjOyE
>>355 地図の意味の無さはアットワもそうだけどユタンガ・ヨアトルもひどいぞ
360 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:43:02.10 ID:iqi/NWji
味なブタは河豚そのものだろ 誰からも相手にされない
361 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:45:24.32 ID:w2O/KiAO
地図がないと範囲特定スキャンできないでしょ!
プロマシアはまぁアレだったが、 最近ジラートはなんだかんだで良ディスクだったと思う。 ジラートエリアは結構レベル上げでも使われているし ミッション内容がちょっとアレだが
次回のDISCタイトルが決定しました。 「プロマシアの解放」
364 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:52:46.42 ID:2Vp4P2ur
プロM進めてるんだけど、プロミヴァズ終わればもう大人数必要なミッソンはない?
>>355 開発者のメッセージがこめられているんでしょ。
地図と同じで上から見下しているだけという。
ジラート良かったかねえ? 期待の新ジョブは忍者以外あれだし、大活躍の忍者すら盾ジョブやらされてコンセプト滅茶苦茶 新エリアの狩場だって、既存エリアのモンス強化されて已む無くって感じじゃなかった?
367 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:55:29.86 ID:sj5FnoQe
そういえば、小川はぷろましあwのマッププランナーだったんだよな。 やっぱり自分の作ったものを、 カス野郎にケチョンケチョンにされたら、誰だって嫌だろうし、 のちのちテコ入れしてくるんじゃないかな。
368 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:55:50.10 ID:3/2pRfZ5
>351 なっ! ヴォンじゃこうはいかないwww >354 アクかどうかは検証してないから不明 ただ、船の上のアプカルに襲われてた人がいたんで念の為使ってる。 近くにラミアとかもいるしね。
>>364 スレタイ10回音読してこいwwwwwwwww
>>364 ないよ
レベル制限で、難易度高めのBC続きだけどね
371 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 13:57:58.96 ID:2Vp4P2ur
この糞ミッションから解放されたいんですwwwww まあ頑張る
372 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:01:06.53 ID:2Vp4P2ur
373 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:02:32.04 ID:VIYie9k8
>>361 広域サーチだけならマップいらんけどなw
あえてここはプロMやるか・・・
375 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:06:19.56 ID:j+wM9nXL
376 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:07:16.65 ID:XKAEi1WZ
377 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:07:39.87 ID:oMyUws4Y
プロマシアの糞な部分はミッションだけでは無い 最高の絆ブレイクは 「 ス ウ ィ フ ト ベ ル ト」のNM トリガーのドロップ率が異常に悪く、3時間で1個出ればラッキーなぐらいなのに ベ ル ト の ド ロ ッ プ 率 が 3 割 以 下 し か も ト リ ガ ー は レ ア 属 性 つ き つまり、どういう事が起こるかというと・・・・ ツアーを開催してもその中で取れるのはほんの数人 フレを集めて行っても、取れる人と取れない人ができる トリガーがレア属性の為に多めに取っておく事が出来ない しかも礼拝堂は中途半端なレベル50制限 まさに揉め事を起こしてくれと言わんばかりの仕様 このNMはプロマシアそのものと言える
378 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:10:46.74 ID:9ulTWPhe
3スレ目だってのーに勢い落ちないな・・・流石プロマシアの格は違った とりあえずアトルガンの好評を見て、プロミの緩和される事を願いつつagu
379 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:12:09.36 ID:qbJ5LMNm
実質6人限定BCを止めるべきだろ 特に盆
380 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:12:17.89 ID:TB2/q7OP
いい加減緩和すべきでしょう?
381 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:12:56.80 ID:3MhHc6ix
とりあえず公式ページのメールフォームから意見を送ってみてはいかがかと
今からでも遅くないから全制限エリア、BCのレベル制限を解けば プロマシアも結構良ディスクになる。
ジラートはNM関係は面白かったな 微妙なRareExや素材取りにいっては暇つぶしできた アサルトジャーキンとかペンドラゴンだとかアロンダイトとか 使えるような使えないようなあのスレスレ設定がたまらなく絶妙 70キャップ外れて免罪やらレリックだとか夢のない装備連発されてイマイチになっちゃったけどな マップもジタとか雰囲気最高だと思ったがね
>>383 3〜4人の知り合いで会話しながら雑魚狩りしてNM待ちしてたっけな。
クリスタルや素材も微妙に貯まってるし、
暇つぶしとしては絶妙なバランスだったように思える。
>>384 そういえば自分もフレ数人とスキルあげや金策でNM狩りとかよくやってたなあ
結構楽しかったよ。シナ業者に潰されて終わったが(;´д⊂)
386 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:32:22.12 ID:KPFnMqHo
コデックスって良くでる印象しかないけどなぁ ベルトは8回連続ドロップしなかったが…
コデックスは鍵みたいなもんで、出ないときはさっぱり出ない
388 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:41:20.26 ID:c3UQu4UG
>>337 ナシュモっていえばキキルンLSがあるってNPCがいってたな。
それはいりてえええええ!
モルコデとスウィフトはドロップ率逆のほうがいいかもしれんね 恨み貯めが水泡に帰すあの瞬間の脱力感ときたらもう
390 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 14:58:50.86 ID:C+fQQzsT
プロマシアから始まった凶悪範囲スリップ 新実装の敵はどれもこれもやらしい範囲攻撃ばかり プロマシアエリアで狩られる敵も既存のモンスばかり ども行っても黒忍マンセー他ジョブは死ねwwwww 本当にいいところが一つも無いな
四神、免罪はガッカリだったなあ 一部が極端に性能が良すぎて、その後の追加装備が全部微妙になっちまった 今回の装束系も悪くはないが、もう一回り強くして状況限定では免罪と悩む位だったら面白かったのだが HNMこそ最高装備であるべきがFFのコンセプトらしいから、まあどうしようもないが 白虎とかと選択を悩む装備なんて(状況限定でも)二度と出てこないんだろうな
392 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 15:12:04.27 ID:3/2pRfZ5
NMと言えばさ、 3竜とかミッソンNMとかは兎も角、 突然変異種みたいなもんなんだから、 特定の場所POPじゃなく、生息域全域でのランダムPOPにならんかなぁ ソロムグにOse沸いたりさ。
なにやら、わけのわからん発言をする奴がでてきたな。
394 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 15:52:38.99 ID:VIYie9k8
ジラはジラで、いきなり取り合いファンタジー展開なのが嫌だったけどなw だがプロマシアはそれどころじゃない糞さ加減 アトルガンは反省したのか今の所良い感じ
395 :
392 :2006/04/27(木) 15:56:48.18 ID:3/2pRfZ5
sage忘れ&スレ違いすまん。 プロミやってくる…
396 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 18:40:23.82 ID:u+KBDFnO
もし再購入とインストールするとして タダでも入れたくないな 白門、最初はややこしいかと思ったけど大分覚えてきた タブナジアは、いまだに迷う 行かないからいいけど
397 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 18:44:38.61 ID:8NJ90TWJ
PMクリアしたら、人生負けかなって思ってる(´・ω・`)
398 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 19:00:46.69 ID:nukopa/E
プロマシアで解約しなかったのは… 『FF11 ジラートの幻影』までが好きだった だけなんだからねっ!
おれは、いまだに闇王倒してないからです。 ソロ 一筋でがんばっております。 プロミボンもソロでできるようにしてほしいなー。
もうENMもトリガー継続にしてくれよ。 アトルガン見習ってくれよ。 意味のない移動はもうこりごりだ。
401 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 19:33:10.63 ID:pSoK43x+
>>392 それ大賛成。予測不可な所が欲しい。
沸き待ち排除にもいいし、事件性もでる。
悪名高いならそれらしく特定の場所に引きこもってないで、暴れて欲しいね。。
狩場潰さない程度に。
オイヨイヨ 俺はグスタでトカゲ狩ってる真っ最中に アメミットに沸かれたくないぜ
403 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 19:53:49.60 ID:IzOv6mwy
ボヤーダはスニだけで行けるから地図取りもレベル上げも気楽だった、個人的には神エリア アトルガンで少しだけ劣化Lv59装備追加されたけど、もっと追加して欲しいよ。 回避特化や防御力特化の装備とかあっても面白いかな。まったり命中とかも+されてたり…
404 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 19:56:11.15 ID:7+dx39Qu
>>403 つジャリダ装束
NQ:合計数値:防119 HP-58 命中+9 攻+7 飛命+11 飛攻+4 回避+6 Lv55〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
シパーヒジョシャン 防43 HP+16 STR+5 AGI+5 クリティカル発動率アップ Lv59 戦ナ暗獣侍
↑こいつのクリ率upは3%以上は確定らすぃ。
405 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 19:57:02.73 ID:JOJjE9IO
>>402 安心汁、アメミットはヴォルボーだ。グスタならそう悪名高いHNMもいないだろう
ただしロンフォールだけは気をつけろ
406 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 19:57:52.49 ID:JOJjE9IO
>>404 で、でたー!全身合わせてスコハネ1個に負けるかいひそうびw
>>406 命と攻と回避をまんべんなく上げられるのがいいとんじゃね?
素材からしてフルセットでスコハネよか安くなるだろうし、
装備ジョブも多いからジョン、スコハネ買えない人達へのユニクロになって欲しいと思う。
ただグラが致命的にださいなw
釣り師の間でもアトルガンエリア>>>>>>>>>>ばーじwwww、まなくりっぱーwwwwww なにこれ糞すぐるwwwwww
411 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 21:08:01.81 ID:uv9Yijgm
豚:2chでさ、プロマシアは糞とか言ってるやついるじゃん? A:あー、えー、どうぅ…でしたっけ…w 豚:あれさ、全部、小川だよ。あいつ自作自演で俺を陥れようとしてるんだ A:はぁ… 豚:アトルガンを褒めてるのも絶対小川だよ。汚いさすが小川やりかたが汚い
412 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 21:13:15.13 ID:QdUsXqlM
2chはカオスだが、そこからうまく情報拾ってこれるかどうかだね。 こんなに直にユーザーの声が聞こえてくる環境もそうないだろうに。
公式作っとけばそんな必要もなかったんだけどな
414 :
既にその名前は使われています :2006/04/27(木) 21:17:24.52 ID:shgEjvj6
>>412 そうなんだよな。
ひろゆきの名言「嘘を嘘と見抜けない人は、掲示板を使うのは難しい。」
裏を返せば、「掲示板には真実が隠れている。」
いくら意見見ても何甘いこと言ってんだよ、くらいにしか見ないだろう河豚は。 河豚はユーザーを自分の作った世界の挑戦者としてしか見てない、と 前々スレあたりで言われてたけど、難易度や面倒さに拘るあたりマジっぽいよな。 ヴォンの敵なんか単なるお邪魔キャラだし、異様に強すぎるボスやふざけた地形とか 発想が子供じみてるんだわ。
416 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 00:13:40.20 ID:bnNPRdc8
まさに子供が作ったゲーム
417 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 00:50:40.48 ID:JcEmZEgH
河豚<簡単にクリアできてしまうとプレイヤーのモチベーションが下がると思うんですよ(笑)
418 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 00:55:34.51 ID:3uD1vQha
ガキなんかでよくいるよね。 訳判らない問題作って、しかも答えが理不尽で正解を聞いても納得出来ない。 で、作った本人曰く、「皆が答えられない問題作ったオレ様はスゲー天才!」 とかヌカス。 まさにそんな感じかとwwwwwww
419 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 00:59:09.71 ID:b+dVuYHD
>>417 教訓
クリアしてモチベーションが上がるものと
そうでないものがある
俺、ヴォンやオウリュウ、オメガ余裕だったんだけど?wwwww
って人も、モチベそのものが上がってたとは到底思えないんだが
420 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 00:59:16.80 ID:Q1JPOVtV
>>347 プロマに限らずあらゆる要素がそうだね。
何故かバリスタだけしょっちゅうパッチ当たるけどw
421 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 01:04:02.63 ID:3uD1vQha
頑固なうえ、凄いヘタクソな職人がウチの会社にいるんだが、凄い迷惑。 河豚も■じゃそんな感じなんだろうなwwwww 河豚の部下ってテラカワイソスwwwww
422 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 01:04:52.00 ID:Q1JPOVtV
というか河豚まだ生きてるの?
423 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 01:05:22.99 ID:3uD1vQha
憎まれっ子世にはばかるwwwwwwww
424 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 01:12:03.24 ID:DmMpEtvg
小川くんならうんこプロマシアを浄化してくれる ううん、しらないけどきっとそう!
425 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 01:14:31.56 ID:3uD1vQha
まあ、河豚以下の企画考える人なんかいないんじゃないかと・・・・
426 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 01:18:02.43 ID:Kp6gVmEV
お前らアホみたいに小川絶賛してるけど、アトルガンを全て小川が作ったわけではないのだよ? ゲームは全てディレクターが作ってるとでも思ってる? バランス調整だって小川が全てやったわけではない、むしろディレクターなんて大まかなところを決めるだけで、 細かい調整は下っ端がやってたりする。当然田中も河豚も調整には参加している。
河豚もちょっと拘留されてくればいいんじゃねーの? 堀豚みたいにちょっとはやせるかもよ。 罪状は詐欺でいいよ。
428 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 01:20:06.77 ID:3uD1vQha
河豚の自己弁護ご苦労さん。 代表でインタビューに答えている段階で責任とか評価はその人が受ける ことになる。
429 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 01:21:16.27 ID:nOqTzwnH
プロマシアはリコールだな
>426 その大まかな方向性を決めて、最後にウンといったのは誰だよ。
431 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 01:23:35.96 ID:Q1JPOVtV
>>426 全体のうちどこを手がけたかは関係ないんだよ。
彼らはディスクごとの「顔」なわけよ。
プロマではホリエモンインスパイヤしたような豚がインタビューにメインで出てただろ?
しかし、アトルガンのインタビューで変な豚ほとんど出てこなかった。
河豚=プロマ という印象になっちゃってるわけ。
で、アトルガンは河豚の変わりに小川とかいうのがしゃしゃり出てきてたから、
小川=アトルガン という印象も自然と生まれて
河豚と比較されるわけよ。
という日本語でおk
プロマシアは細かい調整がどうのとかいうレベルのクソではない ということがまだ豚は理解できてないのか まぁ、田中にも責任があるのは同意だが。
プロマシア<インタビューに「調整しませんw」と回答 アトルガン<連日調整が実際行われている どう見ても責任者のディレクションの違いです。 本当にありがとうございました。
434 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 01:28:17.50 ID:b+dVuYHD
顔は交代するものだよ どこの世界でも 野球だって監督がプレーしてるわけじゃない 政界だって首相がすべて仕事してるわけじゃない でも、方向性を打ち出し、顔として喋る 河豚は自信満々にそれをやったのに結果が伴わなかった しょうがないことだろう
435 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 01:44:19.66 ID:hnlxJLlR
結局プレー中の内容はつまらなくて、その後に用意してあるご褒美でしか モチベーションが保てない、とんでも追加ディスク。 今からでもミッション完全削除、レベル制限削除で ただの追加エリアディスクにして欲しい。
新エリア探索で何回も死んだがデスペナが苦じゃなかったな 保険減ったけどLSで十分楽しめたし PMのデスペナは最高に辛かった あと何回死ぬんだろうかとか考えたりもしたしな これが大きな違いだと思う
437 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:05:33.50 ID:Q1JPOVtV
2hアビ必須のBCで失敗した時の空虚さといったら無い
438 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:11:18.28 ID:JcEmZEgH
河豚<プロマシアが好評のようで嬉しい^^
439 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:14:44.07 ID:8Xis7bZH
今の興味はアトルガンがどう進化するかだけだな。 FFXIのタイトル画面からプロマシアの呪縛のロゴを消してくれ。
440 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:22:06.80 ID:UPgycIjF
レベル制限ってのは面白かったよ、高レベルのすげー大味なゲーム展開にも飽きてたとこだったし 低レベルに制限させられて、TP速度やMP回復速度の遅さにびっくりしたりして新鮮だった。 でもなせっかくレベルを制限してるのに、全部インスニで通り過ぎるんじゃなんの意味もねーんだよ 道のり自体をもっと短くして、道中の敵をすべて見破りにするくらいやって初めて意味が出てくる 「レベル制限エリア」があるのに、実際その制限下で戦闘するのはボスだけって何なんだよ…
>>440 河豚さん、まだなんでプロマシアがクソクソ言われてるのか
わかってないようですね^^;;
442 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:27:08.94 ID:iJf402mG
>>436 そうなんだよな…
プロマシアは冒険しているという気がちっともしなかった。
最初のぷろみぼんwの時点で「何このエリア?」って感じだったしな。
初日にそんな感想持たれてる時点で終わってたよ。
LV制限エリアなんて普通に考えて過疎エリアになるに決まってるのにな。
443 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:27:58.16 ID:VBTEBtSf
でも道中戦闘したいわな、時間かからないなら あと敵が弱かったら
444 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:28:05.37 ID:UPgycIjF
>>441 河豚じゃないけどレベル制限自体は純粋に面白かったってw
っていうかカンストして高レベルばっかりで遊んでると、全体的に適当になってきて飽きてこないか?
とにかく、どうせインスニor端っこ移動で通り過ぎるだけのエリアをあそこまで長くするのは馬鹿同然
445 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:30:57.92 ID:l5O7O5pW
ALL75の廃人ならわからんでもないが、 レベル制限したいならモグハ行ってジョブチェンジすればいいだけの話。
446 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:32:16.11 ID:UPgycIjF
メリポの場合のみフルで経験値入るようにすれば高レベルの人たちが振り向いてくれるかも!
とか考えたんだろうが、まずミッション目当ての場合はインスニ等で一切戦闘無しで目的地まで移動
メリポPTするにしても、敵が強かったりクセがあったりでとてもじゃないが墓山には及ばない
やつらどう見ても的外れなこと考えてます、本当にありがとうございました
>>445 すでに75になっちゃったジョブで、低レベルで遊びたくなる事だってある
初めてLSでヴォンとか行って絶望感しか味わえなかったよ
449 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:35:38.17 ID:B5jOkCBK
性能をそれなりに弱体して、高レベル装備そのままでレベル制限させる のも面白かったかもね。 レベル制限エリアは経験値半分とか全く意味わからなす。
>>448 75忍だけど敵の攻撃避けまくるんで蝉とかいちいち数えなくなってくる
75黒だけど精霊は属性関係無しにサンダーとかブリザドしか撃たなくなってくる
75シだけど居場所がない
451 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:37:16.66 ID:l5O7O5pW
>>446 75のときよりも低レベルの時のほうが面白いジョブか、難しいな・・・。
50台のリューサンとか、メリポを格闘に振ったモンクとかぐらいだろうか。
少なくともナと白しか上げてない俺から言わせて貰えば
> すでに75になっちゃったジョブで、低レベルで遊びたくなる事だってある
てのは理解に苦しむね。
レベル制限が有ってもいいのは、敵がアホみたいに いやらしく強くなく、装備の用意が簡単にできるなら、だ。 この条件を満たせず苦痛でしかないのに楽しめるか。
>>451 おいィ?Lv30の白のリジェネパワーはそうそう味わえるものではないですよ?
454 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:39:21.64 ID:2pgVfebx
>>452 戦闘無しで目的地まで移動するってのも、距離が長すぎる+敵が強すぎるからだもんな…
それこそ今回のアサルト作ったやつがPM作ったら数百倍は評判上がってるんじゃないかと思うよ
456 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:42:15.49 ID:DpUTTqbd
有名な話がある アメリカでデブは自己管理能力がないとみなされ出世できない これを裏付ける証拠としてプロマシアの呪縛を証拠として提出する
457 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:45:15.02 ID:ndbnBDhK
ショムニでそんな話聞いたな
458 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 02:45:18.51 ID:iSCtCH7I
あれをどうやってテストプレイしたらあんなもん作れるのだろうか… ジョブ、サポ縛りに各種アイテム必須、それがとてつもなくめんどくさい… なんで別スレで死ねって罵倒されてるか分からんかな、ユーザーの本音だよ このまま黒歴史になって欲しいね、もうプロエリアから追加しないでくれ
金庫問題を解決して、強烈なスリップや範囲静寂なんて嫌がらせは控え、 レベル制限下での経験値も100%入ればヴォンもそんなに悪くはなかった。 でもその上に長い道中や強力なボスや空蝉必須のバランスやらの最悪の併せ技だったからな。 特に経験値70%へカットって最悪の調整。 心配しなくたって、100%経験値入ろうがあんな危険なだけのエリアでレベル上げなんてしねえって。
どっかのインタビューにも書かれてたが経験値丸々入るようにすると 「もし美味い狩場があったときに」そのエリアだけで75まで上げられちゃうからカットしたらしいな まあ蝉盾で痛い目見てる連中だし、そのやり方はそこまでおかしくはないんじゃないかと思う ただ、それにしては敵が強すぎる上にアクセスも不便なもんだから通常のレベル上げにも使えない それで死にエリアになって焦ったのか「メリポだけはフルで入るようにしました^^;」これだ メリポなら墓や山でぶっとび時給たたきだせるのに、わざわざ制限レベルでやる馬鹿なんかいねーw ぶっちゃけメリポのみ通常の倍入るようにしてもやりすぎじゃないと思うw
いろいろ書いて思ったが、結局やつらはこのだだっ広い制限エリアをどういう風に遊んで欲しかったんだろうな
「どうせあいつらどんだけキツくしといても あっさりクリアしちゃうんだよ。へーきへーき」 ぐらいのことは思ってそう。
河豚がクソスw
a-,あの当時は■eってそういう感覚あったかもね。 サービス開始すぐにlv50になるやつが現れてレベル補正いれて、 そっからずーーーっと延命の為の延命を繰り返して プロマシアでやりすぎたって感じ。
レベルを上げにくく、ミッションをクリアしにくくすれば延命できる、とでも思ってたんだろうな
466 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 03:57:29.40 ID:EeaHKFiM
いーえぬえむwあれ なに?w
467 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 04:34:10.89 ID:3DYbqOt/
理由はどうでもいい。豚死ね
468 :
ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/04/28(金) 04:42:15.81 ID:fA/3vQa7
プロマシア関連のミッションだけでも、経験値ロスト0にしてくれれば、 今よりは楽しめそうじゃね? あとラッキーロールはいつまで新しい遊びなのですか、っと。 投げっぱなしじゃなくて、ちゃんと手入れして欲しいよね、ジラートもプロマシアも。
プロマシアやってくれる人あまりいないから 必死に青魔法をアルタユにもってきたり知恵を絞ってるみたいです。
livedoorの豚は保釈されたが、こちらは痩せて精悍になってた
>468 >>あとラッキーロールはいつまで新しい遊びなのですか、っと。 けんちゃんラーメンといっしょでいつまでたっても新発売。 と、関係ないけどビシージ結構楽しかった〜。 もっとたくさん来てくれたらうれしいな〜 戦績200くらいもらえたし♪ バリとかブレとかに比べて張り合いがあるねぇ・・・ ぷwwwww?何の話ですか?
472 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 07:30:43.98 ID:WZWTPYrE
>>469 プロマの一年の間ずっとプロマエリアは過疎っぱなしのうえに、いまでもクリアまで
辿り着けない人間&もうする気も無くなった人間多数なんで、どうにかして人を流し
たくてしょうがないからENMと再戦クエいれたんだけど、連中問題の根本理解してな
いので今回もまたそうやってむりやり絡めてくるわけだ。
プロマつくった糞ドモは本当に罪深いぜ。
473 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 07:38:01.87 ID:FZb20IDs
クエとかENMを無理やりプロマエリアに持ってくるんじゃなくて、 もうレベル制限自体を撤廃しちゃえばいいのに… 河豚の悪しき遺産なんかさっさと放棄した方がよほど楽になるのに
ジョブチェンジシステムを謳いながら 装備品の問題は半端な倉庫拡張・NQのみ預かりと 常に後手後手、設計がちぐはぐでもはや泥沼状態なんだよね そこにレベル制限でさらにレベル別の装備品だもんな〜
475 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 07:53:02.41 ID:WZWTPYrE
>>474 そうそう、ジョブチェンジシステムっていうレベル最高から最下まで行ったり来たりの
賽の河原システムなんだからもう少し考えて欲しいものだよな。
あのレベル制限のせいで、自分の好きなジョブ(大体皆ファーストジョブだろう)すら碌に
使えない状況だからな。
糞すぎる。
文句たれてる奴はプロマシアアンインストールすればいいのにw 自分で解決できるのにLV制限はずせだどうだってまじチョンだな。 話は変わるが LV75でもラジャス持ってない奴って 高レベル低スキルで分かりやすいよなw 空裏に必死でプロM放置。準廃人ランクIにありがちなこと
478 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:08:06.67 ID:FZb20IDs
>>476 >空裏に必死でプロM放置。準廃人ランクIにありがちなこと
それってさ、まさにプロミクリアした自分は完全なる廃人です!って言ってるようなもんじゃんww
そんなところ誇られても、うらやましくもなんともないんだがwww
文句が出なければ永久に改善されることはない
文句が出てれば改善される可能性があるかもしれない
この差は重要!
FFで課金してる9割以上はあなたみたいな完全廃人ではないので、
その9割の意思を尊重することはかなり大事!
実際、プロミで解約者数、かなり減ったしね!
479 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:08:13.53 ID:Kp6gVmEV
なんでリング持ってるかでスキル云々の話になんだ? エース以外のジョブ75ありゃシャウトに寄生してるだけでクリアしようと思えばできるだろ 実際俺のような低スキルリーマンですらクリアしてるんだし。 自分の力だけでクリアしたわけじゃないのに、ラジャス持ってるだけで「俺って高スキルw」とでも思ってるの? これだから勘違い準廃は・・・
別にやらなくてもいいのにねえ。 誰かに「うは、こいつラジャス持ってねえwwww」 って煽られたのかしら。 そんなつまんないならアンインストールしてディスク割ったらいいんじゃねえの? 俺ならそうするぜw
そんなことよりなんでラジャスなんだ?w
483 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:12:58.43 ID:y7ewvZHg
ラジャス持ってるのが高スキルってw 後衛なんて寄生が多いから低スキル多いぞ
484 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:13:54.35 ID:r5F+sg+6
ブヒブヒいいながら本当はプロマシアにデレデレしたいんだろうか。 本当に糞ならダイスクをクラッシュするよな。 よそのゲームだと普通に見かける光景だし。 でもそれをしないでネ実でブヒヒ どうみてもブヒデレです。本当にありがとうございました。
485 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:14:10.98 ID:WZWTPYrE
すげえよな。 不満ならアンスコして見ないようにしろよ、文句があるならヤメロよ、やめたら口を塞げよ。 どれを選んでも「プロマに文句を言うな」という答えしかでてこない。 どこの小学生だ?
486 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:15:47.30 ID:r5F+sg+6
すげえな、不満なら見なけりゃいいのに わざわざ見に来てつまんない、糞だ、修正しろ。 どれをえらんでも「本当はプロマシアが大好きだ」という答えしか出てこない。 どこのVIPPERだ?
487 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:18:45.65 ID:vUEl51WP
俺の中での定義だと準廃はプロMくらいはクリアしてるな。 「仕事が忙しくてブログ更新できなくてすみません;;」とか言いながら、 「さて、アトルガンにどっぷり浸かった一週間でした^^実装分はとりあえず全部クリア…かな?w」とか言うタイプ。
わけのわからん、廃人ニートしかしらない用語が出てきたな。
489 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:29:28.13 ID:r5F+sg+6
汚川:河本なんて忘れちまえよ・・・俺がいるだろ? ブヒデレ:でも・・・でも・・・河本さんのこと、忘れられないの! ブヒデレ:だから・・・ごめんなさい!! げえっ!キモヲタのラブロマンス!? ブヒってないでさっさとプロマシアディスクに乱撃汁。
490 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:29:35.52 ID:v5Z025wD
491 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:36:59.61 ID:PFXk9FE8
プロマシアがあまりにも糞だったせいでアトルガンは7.6万本しか売れてないらしい FF11やってる二人に一人しか追加ディスクが今のとこ買ってないってさ
>>491 実際、様子見で買って無い奴結構居るよな
「必要ない」ディスク買う意味は無いし
493 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:43:01.12 ID:LgJPzZWy
アトルガンの優しすぐる設定がプロマシアしたあとだとなんか信じられないな 裏があると見てしまうがこの後レースやコロシアム追加。プロマっていったい…
494 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:46:50.88 ID:7Pww/Uby
河豚<潮干狩りがあるじゃない、今なら誰もいないしおすすめだよ!^^
495 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:47:37.09 ID:D46YbtL3
後衛の方が全体数が多いから野良じゃ後衛枠など簡単に埋まる 主催者してる人は後衛職の方が断然多かったよPMは 縛りのきつさに放棄してる人も多かったからスキル云々は関係ないと思うけどね アルタユ、リンバス行きたい、指輪欲しいと口だけで自分からは行動起こさない人が寄生体質だと思ふ
496 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:49:21.76 ID:ZAKwB1Cf
プロMは人集めが最大の難関だからなw 一度主催すると二度とやりたくなくなるw
497 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:54:46.08 ID:Qt2hfxLf
プロマシアの唯一の取り柄はビビキー&ウルガラン しかし、アトルガンにはそれに匹敵するエリアが存在するので、ぶっちゃけプロマシアなんてなくなっても良い おい、河本 おまえの仕事は、もういらないよ
498 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:54:46.64 ID:PFXk9FE8
>>495 おまえは河豚?
自分から行動起こして週末など昼間から夜9時くらいまでPMミッションいきませんかって
延々とメンバー集めシャウトしてる連中いくらでもいるだろ
薬品必須でレベル制限あるBC縛りがあるから、手伝いが集まらず延々とスパムシャウトしてんだろ
実装直後にクリアできず糞マシアミッションに乗り遅れた香具師がカワイソ
499 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:58:58.18 ID:WZWTPYrE
アトルガン=マクドナルドのテイクアウト。これからバリエーションも増やすし品質も見直すよ。 プロマシア=山奥の過疎村のひなびた旅館で売ってる馬鹿高い自販機のジュースをわざわざ飲みに行く。
500 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:59:24.66 ID:Qt2hfxLf
俺の中では、プロマシアミッションなんてなかったことになってるw
501 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 08:59:42.40 ID:qDGWnqYl
a
502 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 09:00:29.84 ID:WZWTPYrE
アトルガン=食い物はいつでもあるから、好きなときに食ってけよ。 プロマシア=ジュースはそこにしかないぜ、飲みたきゃ歩いていくんだな。
503 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 09:04:33.41 ID:r4xqDr1w
PMを主催したことがあるが地獄だったよ。 ネットで念入りに下調べをし、何時間もかけて人を集め、 着いて来ればクリアできて当然と思ってる連中を引率し、 グズが何度も絡まれ、やっとBCに着いたら敗退。 そして始まる戦犯探し。寄生根性丸出しのやつらが「構成が悪い、リーダーが悪い」と責めてくる。 前スレでランボーの改変があったが、マジでベトナム帰還兵の気持ちを味わったよ。
504 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 09:04:56.67 ID:PFXk9FE8
糞ディスクプロマシアでバハムート・オメガ・アルテマを使ったのは大失敗だろ 大物の召喚獣や敵はアトルガンで採用すべきだったwwwwwwwwwww
505 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 09:07:25.48 ID:Kp6gVmEV
アトルガン、普通にレベル上げ、メリポ稼ぎに使える狩場多すぎでいいな しかもワープで街からひとっとびなのでアクセスもバッチリ さらに敵もそれほど嫌らしい技使ってきたり、無駄にタフな奴もいないので、普通に少人数で経験値稼ぎできる フレのからくりのために火山に繭取りにいったんだが、忍戦黒赤の4人で普通に5チェとかできた メリポ稼ぎのつもりはなかったんだが、1メリポ溜まってしまったw
>>505 あるあるw
極悪範囲スリップ、範囲TP0、食事効果消すディスペルに比べれば
アトルガンエリアの敵なんてかわいいもんだよ、アムネジアとか装備剥がしとかw
ラミアの魅了だけはシャレになって無い気もするが ラミア>>>>>>ウルガラン山脈>>>>>>プロマエリアの骨 だしなw ラミアたんハァハァ・・
508 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 09:17:21.97 ID:Q50c77GX
ラミアはいるだけでいい
509 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 09:18:39.76 ID:WZWTPYrE
能力吸収、範囲複数バッドステータス&大ダメージ攻撃とか呆れるよな。 もちろん食事でステータス底上げ前提の仕様のままで。
510 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 09:19:03.21 ID:v5Z025wD
>>504 そういえばそうだ。オメガ・アルテマ誰が何の目的で作ったのか覚えてないし
河豚の尻拭いにネーム使われた感じ。FFを象徴するキャラだけにほんとに酷い。
また一つプロマシアの印象わるくなった><
>>509 こういうの道中の敵まで普通に使ってくるからな
どう考えても狂ってる。
だから余計にインスニや道端推奨なんだよな 食事消しとかもうざいなんてもんじゃないし これだけギル消費するのに、どうやれば制限レベルに近いジョブしかない人が参加できるんだか ギル減らしとミッションを分けて考える事すら出来ない豚
んでインスニ基本→インスニみやぶりmob配置なわけだけど 制限エリアにとてとてで配置って根性が素敵
514 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 09:55:25.80 ID:Q50c77GX
30制限なら再奥の敵を30くらいにするのが普通の神経だろうな
515 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 09:59:41.82 ID:WZWTPYrE
恐ろしいのは、この仕様でカンストジョブのない30くらいが最高のひとでも
一緒にあそべるなどのたまってる所だよな。
はっきりいって普通なら
>>514 氏の言うとおりだとおもうがね。
せいぜい最奥で「つよ」だよな
517 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 10:09:27.80 ID:Q50c77GX
まだ1箇所しかやってないので全体的には違うかも知れんが、 アサルトはそれくらいに調整されてるよな。
ヴォンホラの道中がやばすぐるw 道狭い 敵強い 敵わさわさ これがプロマシアの最初のミッションですよ ありえないよね
519 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 10:11:12.93 ID:O6lhx5TC
ハイポ買うだけで破産するっつーの ちょっと前までの狂ったヴァナの経済も確実にプロマが 助長してたと思う
520 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 10:12:42.62 ID:zLQDsGoo
せめて制限レベル前の狩場候補になれるような敵配置なら ミッションで初めて行くから道がわからないとか そこらじゅう敵だらけで歩けないとかの状況が減ったのになあ
521 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 10:15:16.82 ID:Q50c77GX
例えば30制限だと、 20台前半あたりの狩場として入り口辺りがつかえて、 徐々に強くなって適正狩場が奥に移動し、気づけばBCクリアできる強さになってた! くらいな自然なバランスがいい。
522 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 10:18:03.17 ID:JsVZ2Ym3
プロMは絶対に絶対そのレベル制限のレベルで苦しみながらクリアしろって作りだよな。 弱点アイテム実装がその意図を如実に物語っている。 不自然なシチュエーションで理不尽な逆境を楽しめって言われてもね。
523 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 10:22:04.80 ID:a1joU9zV
524 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 10:26:38.73 ID:Q50c77GX
>>523 クリアしたら30前後だから、話し進めて次の40制限エリアで似たことをして・・
の繰り返しでストーリーとレベル上げを同時に楽しめれば今より全然良ディスクだったかもな。
しかしプロミヴォンは陰気くさくて長居はしたくないね
1年前に11始めたが、PMは出だしの印象が最悪だった。 クフィムでレベル上げしてた時に骨にからまれて塔にエリチしたらいきなりイベント開始、 俺(赤)と白がイベント硬直してるあいだに誰かが入り口そばにもってきてたコウモリが からんで、ムービーが終わった時には前衛がひとり死んでた。 あの時のいたたまれなさは忘れられない。 3国ボンをクリアしてタブナジアに着いた時は、達成感より解放感の方が大きかった。 誓いの雄叫びで止まってるが、青を上げたいからいづれは進めなければいけないのか、と思うと 気が重くなる。 もうPMには関わりたくないんだがなあ。
527 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 10:53:05.16 ID:HWqvMjQq
528 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 10:59:45.28 ID:UmyvW3z+
プロマシアってさ、TRPGでマンチキンなGMが作ったシナリオと同じ臭いがするのね そうなるとプレイヤーもマンチキンになるしか無くなる そして広まった効率主義 なんていうかね、TRPGが衰退した理由なんかと似てる 後はゲーセンのシューティングとかもかな メーカー:どうだ、こんなシューティング作ったぞ。遊んでみてくれ 一般:おもすれー( ^ω^) 廃:なにこれ、簡単すぎてクリアしちゃったよ^^; メーカー:むむむ、ならばちょっと難しくする 一般:ちょwwwクリアできないwww 廃:まだまだだな メーカー:ならば(ry この繰り返しで鬼難易度のゲームが出来て衰退しました FF11も同じ末路の臭いがしていた・・・が、アトルガンでちょっと振り返る事を覚えたらしい 期待する
529 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:02:37.25 ID:BFVhVUc1
ヴォンってか、プロミエリア全般に言えることなんだけど、平地に見えて実は障害物あつかいで進めない場所とか 多すぎだと思わんか? アットワの黒煙とかそんなんじゃなく、目の前にあるのが手のひらサイズの石ころでも、リアル換算で5cmの段差 でも通行不可、ヴォンなんかその最たるものだったけどアホかと。 で、無印やジラ見比べてみるとゲルスバの乗り越えられる小木とかシャクラミの乗り越えられる恐竜骨とか、段差 もどんどん乗り越えられたり落ちれたりするし、まるで違う世界。 ヴォンなんかはとにかくキャラが引っかかりやすいし、無印エリアで落ちれる段差がプロマエリアでは軒並み落ち れなかったりとか草が障害物とかありえなすぎる。
>>528 天晶堂の眼鏡エルが決意表明と受け取れないこともない
一部環境を除いて蝉二刀流の優位が変わらずとも
テコ入れが入るかもしれないと淡い期待を持たせてくれる
531 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:04:16.88 ID:NAdXkV69
プロマ無くしたらENM無くなるんだぞ。 もったいなくないか?毎週けっこうな経験値もらえるのに
>>531 ENMと同じ内容で旧エリアに開放すればいいだけだろアホ
名前は設定の問題があるから変えるとして。
>>531 ENMとミッションのボスを逆にしてもいいと思うのだが…
それならENMついでにミッションの手伝いとかも人集まりそうじゃね?
あ…強制ワープが邪魔だな
ENMはトリガー取りが糞怠い アットワはただの果てしない遠回りだし、ウルガランなんかありえね レベル制限系も同じく、リヴェとか鱗取り糞怠い 再挑戦制限が長すぎるせいで、LS内でも行けそうで行けないとかも良く出るし 怠さの集合体
536 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:20:52.59 ID:y3IDk0HG
3国プロミのENMとか本当にダルイ。 あれ毎週やってるやつとかすげーと思う。 ちょっとワープが出ないともう帰りたくなる。
537 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:22:08.39 ID:wN1gvoTQ
ヒント:廃人収容施設
538 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:25:27.20 ID:m1cDmjue
プロマエリアが完全に死んでるからアサルトエリアとして解放するとかどうだ どうせ中華くらいしかいないんだから、アサルト開始したら強制的にエリア徴収で ムバルポロスを奪え!とか PM? もうアサルトの一つにしちゃえよ
539 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:28:09.28 ID:Q50c77GX
>>538 猫社長が虚ろに興味を持ってくれればいいな。
ジラートMとプロマMの攻略ふと見てみたが かかる時間雲泥の差だな 75あったらジラミッション始めからでも1日5時間程度で2〜3日あれば終われる ノーグ→カザム→ウガレピ・生贄BC→巡礼7箇所→流砂・宣託BC→デルクフBC→ノーグ→神々の間→ラバオ →流砂→ルオン→クリスタルBC→ノーグ→アビタウ→エルドBC こんだけ ウガレピは糞だったが他は楽 対してプロマミッションは75あっても終わるまでに2週くらいかかりそうだな 制限エリアはいうまでもないが移動が糞な新エリアに度々移動させられるのがアホみたいに時間かかる 加えてダントツにダメなのがアルタユのへぼさだよな トゥーリアは到達してかなりカタルシスがあったもんだがアルタユはナニコレでしかなかったね 全体的にピンクっぽいのがダメなのかもしれん やっぱどんな点を振り返ってもプロマは糞としか言えないね・・・
まあアトルガンMもこれからキツクなるんだろうけどね 初っぱなう゛ぉんwは頭がどうかしてるww
プロマシアのよるジョブ縛りが 今のヴィナのこのジョブしかメリポはだめ。 時給=効率=みんなが楽しんでるはず の意識が加速したように見えるな。
後半きつい事に文句いうやつはそうそう居ないわな
PMの不満部分ってLV制限さえなくせば一発で全て解消されるんだけどね。 あと今回の青魔法がアルタユ行けない人は揃わないってのも酷すぎる。 所詮追加ディスクなんだからアトルガンでゲットできるジョブなら本編と追加分のアトルガン部分で揃うようにしないとマズイんじゃないの?
プロマは7章からあとが異様に簡単だったような ジョブ縛りで言えばスノールNMは塩の果てしなくしょぼい効果もあいまって 本気で泣きたくなった
天使達とかも結構大変じゃないかな 優遇ジョブのみなら難しくないけど
547 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:41:21.25 ID:NAdXkV69
別にジョブ指定しなくても調節すればいけるのにな。 取得経験値減らしても不遇ジョブといわれているジョブでも上げられるように 募集すればいいじゃん。少なくとも俺はそうしてる。
選ばれし死 天使たちの抗いはかなり糞だった記憶があるぜ
549 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:45:52.49 ID:MahnPtmr
>>540 Lv65時代に実装されたジラMを75でやれば2,3日で終わるって馬鹿かお前は?
>>549 キャップ解放されてLV99になってもPMはきついと思いますけど・・河豚さん^^;
551 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:48:20.94 ID:dgBSK8js
岩礁域の最北に、なにか邪悪な色した銀行の金庫みたいな扉がある 調べても、閉ざされてる、とだけ ミッションで使うんだよな。BCかな?
プロマシアは追加ディスク発売に伴う新規加入者でも 既存のプレイヤーと一緒に遊べるように設計しているのに とてもじゃないが新規がどうこうできる難易度じゃないのが問題 あと雑魚敵も嫌なWS多すぎ
553 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:49:33.27 ID:OUqkZxjR
もうPMエリアのLV制限全撤廃でいくね? ENMはBCのみ制限でいいよ
554 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:50:46.69 ID:NAdXkV69
獣、竜、暗黒と入っててもクリアできるのに つかクリアできない方が不思議なんだけど 事前に用意して毎週1,2時間集まってやるだけで3ヶ月程で順調に終わった。 用意しない奴は論外だな。 大抵、クリアできないとか言ってる奴ははそんな奴ばっかりだろうけど
555 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:53:52.58 ID:UmyvW3z+
>>554 クリアしてる奴が二度としたくも無い、手伝いたくも無いと言っている奴が多いのが理解できない豚さんですか?^^;
>554 迎え火で前衛が獣・竜・暗黒の3人でどうやれば削りきれるんだよwwwww 適当編成でもいけない事は無いけど、失敗もありえるからそれを考えたら1・2時間はありえないだろ
557 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:56:36.21 ID:bu9KSf8G
558 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:57:17.76 ID:OUqkZxjR
あれだ、苦労してクリアしたのに簡単にしないでよぅ>ω< ってやつかw
559 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:57:22.90 ID:NAdXkV69
>>555 終わってない奴を募集すればいいだろうが
誰も手伝いとか募集しろとか言ってないぞ
裏や空で時間使ってるヒマあったら動け、カス
560 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:58:06.48 ID:XcpKNjvw
粗悪な燃料だな。
561 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:58:29.87 ID:bu9KSf8G
>>559 グダグダ言ってる暇あれば紹介してやれよw
頭ワリィww
563 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:58:47.76 ID:k5lghClm
糞過ぎてシャウトしても集まらないんじゃないか?
564 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:59:23.60 ID:NAdXkV69
>>556 誰も前衛をそれだけにしろとは言ってないだろ。
PTに一人いてもクリアできるって意味だ
565 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 11:59:37.39 ID:TimS7GCp
554もPMが物凄く大変で面倒なのは分かってるんだよ 俺は一生懸命努力wしてクリアしたのに、愚痴ってばっかで簡単にしろというのは気に入らないと。
粗悪燃料
567 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:00:10.92 ID:UmyvW3z+
>>559 その割には募集シャウトが消えてませんね、豚さんw
裏や空行ってる様な廃人基準で考えるなよ、ぼけ
568 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:00:35.64 ID:bu9KSf8G
569 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:01:55.19 ID:NAdXkV69
何で赤の他人のためにそこまでしてやらにゃならんのだ。 そんくらい自分で探せよ。 それができないなら諦めればいいんじゃね?どうせできなくてもいいんだろ
事前に用意して 毎週定期的に集まれて 順調に行っても3ヶ月 つか先のこと考えただけで憂鬱になるメインコンテンツてどうなのさ。
571 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:02:45.38 ID:bu9KSf8G
572 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:03:13.59 ID:OUqkZxjR
>>565 気持ちは分からなくもないけどさ
にしても許される内容じゃねーよなPMはwwwwwww
>>564 結局寄生虫かいwww
>>565 ちょっと違うだろ、
俺は一生懸命努力wしてクリアしたのに、簡単になったら俺の努力w
無駄になるからダメ、絶対反対。
こうだろw
つーかさ まず基本的にミッションやるのが苦行なのがどうなのかと思うわけよw やれるとかじゃぁなくてな プロマMで楽しめたの一個もねぇな NAdXkV69 は何か楽しめたん?
>>556 そのへんは獣が塩役やればなんとかならんこともないんだ
編成を問題にするならシ白複数入りな
んで迎え火があんだけgdgd言われてるのは
・2アビ薬品前提
・タイトな構成にしても削りきれるか微妙
・序盤にハイマル2発来たら負け確定
・塩の入手条件の素晴らしさと効果の微妙っぷり
・イベントが終わった奴からスリップダメージで死んでいく
ってのが問題なんだろ
576 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:04:45.66 ID:K5fQhyiF
>俺は一生懸命努力wしてクリアしたのに、簡単になったら俺の努力w >無駄になるからダメ、絶対反対。 気持ちは少しはわからなくもないが このままだと黒歴史ですよね
577 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:04:50.57 ID:bu9KSf8G
>>574 クリアできないで文句言ってる人に優越感感じたりとか?w
「獣、竜、暗黒と入っても」が 「パーティに一人いても」に減ってしまった件について
579 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:06:20.98 ID:NAdXkV69
>>571 男だがなにか?
別に簡単になろうがクリアしてるから関係は無いんだけど
自発的に動かない奴が多すぎるってだけだ。
580 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:07:20.69 ID:OUqkZxjR
>>579 なら簡単になることに問題はないじゃないか
なんか勘違いしてるな。 人集める集めないは焦点じゃねえ。
NAdXkV69よ、お前さんがPMを頑張ってクリアしたのは誇っていい。 仲間と幸運に恵まれ、加えて自身の努力も相当なもんだったろう。 でもな、それが出来なかった他人を叩くもんじゃないよ。 他人を見下すことで保つプライドは美しくないよ…。
583 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:08:47.21 ID:k5lghClm
少なくとも新規は楽しめないな
獣、竜、暗黒が入っていてもクリアできるだろうけど 獣、竜、暗黒が主催しても、人は集まらないし、 獣、竜、暗黒を募集することは、ほぼないけどなw
585 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:11:04.93 ID:bu9KSf8G
>>579 自発的に動いてクリアできてない人は無視か
昨日、「アトルガンが好評でファビョるアンチ」スレで大暴れしていたJuKZO+Owが 再降臨したと聞いて飛んできました。
>>579 今の現状を見てから物を言ってくれ
確かに1週間前からシャウト・コメントで募集したら週末には
なんとか人が集まるけど、これをジョブ縛りで集めたら集めきれない
適当編成で突撃→全滅→突撃→全滅→突撃→なんとか勝利又は来週また準備してやりましょう^^
588 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:11:57.95 ID:NAdXkV69
>>582 別に見下してはないさ。
そんなことしたってなんにもならんだろ
589 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:13:27.73 ID:K5fQhyiF
プロマで作った膨大なエリアが全然使われてないのは アトルガン発売直後だからじゃないですよね(;´Д`)
590 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:13:59.39 ID:k5lghClm
自分のID抽出してよく見てから書き込めよ?おかしいぞお前w それはそうと、新規と一緒にLSでプロミヴォン3国クリアしたら、燃え尽きたのか少し経ってから半分以上新規がやめたな…
んで話題の迎え火だけどさー 2月に募集初めて4月になっても5人しか揃わなかったフレがいんのよね 毎日2回シャウト+赤サチコ放置でこれだよ 結局赤で手伝いに行った
>>589 使われてるじゃん!
ビビキーとかウルガランとか、他にビビキーとかビビキー。
593 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:15:21.12 ID:bu9KSf8G
594 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:16:00.53 ID:bu9KSf8G
ビビキー大人気だよな!!1!
>>592 マナクリッパーは、ほとんどなかったことになってるけどwww
596 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:16:14.45 ID:K5fQhyiF
>>590 ご新規さんじゃないけど俺もヴォンクリアしたとこで
燃え尽きてアトルガンまで引退してました(;´Д`)
ウルガランとアットワ残るなら プロマシアアンインストしてもいいな。 ビビキーはどっちでもいい。
598 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:19:18.82 ID:OUqkZxjR
マップ追加なんて他MMOじゃ拡張ディスクじゃなくて 普通に追加パッチで増えてくのに、、、勿論タダで 大多数の人からすりゃ、ほんの少し狩場増えましたDISCだったよな
599 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:19:43.14 ID:NAdXkV69
>>584 そんなことはないだろ。
不遇ジョブといわれてるものしか75になってないやつだってクリアしてるのに
>>585 無視はしてないさ。そういう人は根気よく頑張ってるだろ。別になんとも言う気もないよ
600 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:21:52.55 ID:K5fQhyiF
>>599 >
>>584 >そんなことはないだろ。
>不遇ジョブといわれてるものしか75になってないやつだってクリアしてるのに
獣竜暗じゃない不遇ジョブだけ?
シーフさんですか?
601 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:22:16.49 ID:NAdXkV69
>>593 何がしたいといわれると困るが
ここでウダウダ書きこんでる暇があったら動いてみたらって言いたかっただけ
602 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:22:26.90 ID:XcpKNjvw
NAdXkV69 結局なにが言いたいんだ?
>>599 フレやLSぐるみで行くことになれば、そりゃ入れて貰える
自分で集めたり、野良でシャウトしてるのに参加するときの話しな
604 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:23:30.12 ID:K5fQhyiF
>>601 ここでウダウダ書き込むのは職場から出来ても
動くのは家帰らないとできませんから(;´Д`)
605 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:23:59.93 ID:OUqkZxjR
>>599 客観的に、すべてのユーザーに対して素敵なディスクだったと思う?
ストーリー云々は抜きでな
ンな不遇ジョブでもクリアしてる「奴もいる」で片付けるからPM叩かれる訳で
606 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:25:29.15 ID:bu9KSf8G
>>601 結局煽ろうと思ってた来たけど足元すくわれそうになって
キョドって煽れなかったんだろ?素直に吐いちゃえよ。
608 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:26:03.42 ID:K4EhuCe/
「武士道とは」でテンゼンに殿様おにぎりトレードしても見向きもしなかった 豪華すぎたのか?
609 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:26:20.76 ID:PQqB6kmw
いつでもイン出来る人の言うことはやはり違いますねw
610 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:26:37.34 ID:NAdXkV69
>>600 俺?俺はメインはモ。
プロマシア戦、計三回やったけどPTに暗獣シ(3回目は獣、シとペア)は入っててもクリアできた。
611 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:27:28.81 ID:UmyvW3z+
オウリュウモンクさんきたこれ
・未クリア
・まだ続けようってモチベがある
この二つの条件を満たす人間が殆どいないから
>>591 で言ったような事態になるわけよ
レベル上げに行く前に聞いた迎え火や螺旋募集のシャウトが
レベル上げから戻ってきても続いてるなんて事もままある
だから
未クリアの人間のモチベを向上させる
それでも人手が足りないなら少人数でもギリギリなんとかできるように調整するか
クリア済みの人間が手伝おうと思うような要素を って話してるのに
「自分で主催して未クリアの人間集めろよw」ってよく言えたもんだな
うわ、なつかしのあのモンクかよ。 まだ居たのかシネ。
614 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:28:33.43 ID:bu9KSf8G
>>610 簡単なプロマ戦で自慢げに語られても^^;;;;;
615 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:28:58.24 ID:NAdXkV69
そりは悪かった。 いつでも入れるわけ無いだろ。ニートじゃねぇんだから
「俺の努力と、共に頑張った仲間」を否定するなってことだよ。そうだよな、NAdXkV69? それは誇っていいんだが、それとPMの難易度調整がクソな事とは関係がないんだよ。 胸を張っていい。でも他人を叩くな。
618 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:29:29.53 ID:8Typ4QJO
真昼間の職場からこんなとこ見てるようなやつが プロマシアできないってのがおかしな話だよな。 なんか勘違いしてるんじゃね? 自分は廃人じゃないとか思ってそうだよな。 まぁFF厨は馬鹿だからしょうがないか。リアルでもヴァナでも無能だからカワイソスぎ
619 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:29:39.15 ID:k5lghClm
まず新規はサポ忍ができないから、前衛でプロミヴォンへ行くのが絶望的なんだよな
620 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:30:23.11 ID:UmyvW3z+
>>616 悪い、無い
だが、同じ臭いがするのは間違いない
このマンセー具合とかな・・・
>>599 不遇ジョブしか育ててなくてクリアしたやつは周りに恵まれただけ。
そして、頑張ったのは不遇ジョブを除くやつら。
不遇ジョブは頑張りようがないからな。頑張ったところでたかが知れている。
周りの頑張りのおかげなのに、そのジョブの頑張りでクリアしたような書き方はどうだろうか。
622 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:31:08.02 ID:K5fQhyiF
>>612 ジュノ過疎化が進んでるからマスマス人集まらなそうですよね(;´Д`)
623 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:31:27.29 ID:+nagL+Dz
クリアできたとかできないの問題じゃないのよ 薬品用意したりアニマ取りにいったり、結局倉庫増やしてその度 いききしたり、あげくクリアの為のジョブ縛り… 楽しいとか続けようとか気持ちが全く起こらない、魅力を感じなかった そういう話
624 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:31:34.58 ID:8Typ4QJO
新規がやめるのはプロマシアがどうだこうだじゃなくて 致命的な延命仕様でしょ。 坊主にくけりゃなんとやらというが まったく逆恨みは見苦しいねえ
625 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:31:48.19 ID:K5fQhyiF
>>618 世の中にはいろんな職場があるんですよ(;´Д`)
626 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:31:56.63 ID:XcpKNjvw
627 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:32:51.63 ID:8Typ4QJO
ネ実でうだうだ言う気力があるのに? おかしな話だよな。 準廃人はベクトルがネガっててキモち悪いなあ。 ひがみとねたみでしか動かないのはテラキモスww
628 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:33:30.74 ID:K5fQhyiF
>>627 >ネ実でうだうだ言う気力があるのに?
うだうだ言うのに気力いらんだろ(;´Д`)
>>618 職場でここを見ている=プロマシアを進める時間がある
ってことか?w
無理ありすぎw
プロマシアつまんねーとかいってる人って、フレとかLSメンとかいない人でしょ?m9
631 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:33:47.94 ID:+nagL+Dz
河豚さん、おつかれさまですwww
>>624 新規は延命なんて意識してもいない
大抵LVキャップ自体果てしなく遠いと思ってる。
あごめwwマジレスしちゃったwww
633 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:34:03.24 ID:8Typ4QJO
>>625 君は仕事しながら2chなんてしてるわけ?
おまえまじリアル負け組みだな・・・w
FFで満たされたいって気持ち、分からないでもないけど
考えてみればカワイソスとしかコメントのしようがない
634 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:34:07.65 ID:k5lghClm
LSでPMやろうって事になると、ジョブ縛りやアイテム準備でウザいわけで 新規がいきなりその荒波にもまれたわけだよ。初心者でも楽しめるディスクという言葉に騙されてなw
635 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:34:12.44 ID:TimS7GCp
100歩譲ってBCだけジョブ制限あり、道中はLV制限無しならやれる。 ボスはなんだかんだで楽しいし燃えるんだけど、とにかく道中面倒すぎる。
その致命的な延命仕様の精髄がPM1章と5章なんだよなー 応龍・畏れよ・武士道あたりはポリマーもってこいとか言われない限りは ある程度気楽に手伝える
637 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:34:23.56 ID:wtNM3aeD
必死な河豚がいると聞いてここに来ましたよ。 え〜〜〜っと・・・ とりあえず8Typ4QJOはフィルタでおk?
638 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:34:26.83 ID:bu9KSf8G
639 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:34:31.28 ID:NAdXkV69
はいはい。俺が悪かった。これでいいのか?
>>616 午前中にやれる仕事速めにやって時間余ったから見てただけだ。
書き込んでるお前も似たようなもんだろ。
突然沸き出いたIDが煽り出しましたね
>>633 今は、昼休みだけどなw
漏れはそんなの関係なく2chみてるけどw
643 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:35:28.75 ID:K5fQhyiF
>>633 >君は仕事しながら2chなんてしてるわけ?
してるよ(;´Д`)
644 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:35:51.60 ID:+nagL+Dz
8Typ4QJOとNAdXkV69って同一人物な気がス
645 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:35:55.48 ID:8Typ4QJO
アンチきんもーっw 仕事ほっぽって2chしてる連中が一般人? ねーよwwwwwwwwwww
646 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:35:58.02 ID:XcpKNjvw
>>633 常に昼休みの方には昼休みの時間がいつかわからないんですねwwww
648 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:37:06.24 ID:K5fQhyiF
俺は今日は休みだよwwww と8Typ4QJO は言う
649 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:37:40.25 ID:XcpKNjvw
プロマシアをプレイするには職場をかえなあかんらしいで。 マジで?
650 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:37:40.43 ID:y4X1BkPI
おまえら
>>633 を見てみろ
つまり奴が言いたいのは
「俺は無職」
こういうことだったんだよ!!
とりあえず、リヴェーヌ40制限のところに 應竜来来とか無制限BCを作る■はプレイヤーのこと考えてないと思った。
652 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:37:53.17 ID:8Typ4QJO
今は昼休み! そういいながらも毎日22:00までプロマシアに粘着してるんだよなあ。 それだけの熱意あるなら余裕じゃね?w
653 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:38:21.99 ID:wtNM3aeD
っていうかさ、業種にもよるけど、 ある程度仕事できる奴なら、 よっぽど忙しくない限り午前中に余裕がないなんてことはないんだよ。 おまけに今は昼の時間帯。 お仕事したことないNeet乙www
654 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:38:26.98 ID:bu9KSf8G
655 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:38:55.37 ID:NAdXkV69
つか2台使って文句言い合っても仕方ないと思うんだが。
>>645 まあどうでもいいや。好きに言ってたら
656 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:38:57.74 ID:k5lghClm
書き込めば書き込むだけ、自己紹介になっているわけだがw スレ違いの話題したいならスレ立てて語れ。
657 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:39:08.59 ID:bu9KSf8G
658 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:39:34.80 ID:K5fQhyiF
ぶっちゃけGW前なんかもうやる仕事のこってねーよ(;´Д`) 今日は一日中2chみて終わるよ(;´Д`)
659 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:39:43.01 ID:8Typ4QJO
いいなあ、自称社会人は20連休でアトルガン満喫&プロマシア粘着。 それだけの連休を使ってプロマシアやりゃいいのにw 毎日がゴールデンウィークなんだぜwwwww
660 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:40:34.69 ID:XcpKNjvw
>>659 ちょwwwお前の煽り苦しすぎるぜwwwww
661 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:40:52.50 ID:8Typ4QJO
アトルガンにアンチしてる自称一般人がキモくてしょうがない・・・ モニターの前で真っ赤になってる姿を 職場のみんなはどんな目で見つめているやらw
昼休みと言いつつ居座る 8Typ4QJO であった。
>>621 不遇ジョブは自分のことを「不遇」だって分かってるのが殆どだから遠慮や引け目がある
んだよね。「俺、獣なんだけど募集していいんだろうか?」っていう。PMの場合、ガチガチ
編成で無いと悲惨な目に遭う確率が高い(必ず失敗するとは言わないが、確率論で言った
ら避けたいわな)から余計にそうなる。
頑張る頑張らないなんて精神論ではなく、そういう状況を解消できないの?って話をしてる
ところにねぇ…「お前ら手抜きすぎ」なんて遥か高みから言われてもねぇ…。
664 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:41:22.03 ID:K5fQhyiF
>それだけの連休を使ってプロマシアやりゃいいのにw せっかくの連休をクソマシアのためになんか使いたくないですよ?(;´Д`)
665 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:41:25.42 ID:+zXl2+me
666 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:41:31.47 ID:bu9KSf8G
667 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:41:44.44 ID:jN35sW5y
>>659 まず小学生LVの英語を勉強して来い、話はそれからだ。
668 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:41:54.42 ID:XcpKNjvw
大体このスレは、終わってからも あぁ糞だったなと語るスレだし やってりゃいいとか無意味 ごめwwwまたマジレスしちゃったwww
669 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:41:55.87 ID:y4X1BkPI
サボリーマンだろうが無職よりはマシだと断言できる
670 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:42:25.85 ID:K5fQhyiF
>>661 職場は個人個人独立ブースになってるから
見えませんよ?(;´Д`)
671 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:42:29.54 ID:NAdXkV69
>>659 やっぱニートか。ヒマそうでうらやましいよ。
672 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:42:57.48 ID:k5lghClm
プロマシアが糞な事を書き込まれるのが嫌なのか?w
673 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:43:01.11 ID:8Typ4QJO
ネット弁慶ってかわいそうだよねえ。 そんなむかつくなら裁判所でプロマシアの開発スタッフ訴えればいいのにw できないからネ実でCANCANほえるわけ? それはちょっと煽れないな・・・最近目立つ弱者、特に子供をターゲットにしたリアル犯罪に発展しそうで
674 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:43:52.68 ID:K5fQhyiF
僕が一番うまく8Typ4QJOを釣れるんだ!
675 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:44:03.89 ID:bu9KSf8G
いつのまにか三つ巴か四つ巴くらいになってないか
このゲームはツマランと裁判所に訴える? ねーよwww
>>668 だよなあ
それを「まだクリアしてないの?」とか「クリアできないほうが不思議」って
煽りに来る時点でもうね
>>673 いや、呆れたスレで目糞鼻くそのレベルでキャンキャン言ってる貴方に言われても。
679 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:45:26.80 ID:K5fQhyiF
裁判で訴えて改善してまで続けろという思考が素晴らしいよ(;´Д`) 普通解約だろ(;´Д`)
680 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:45:37.45 ID:8Typ4QJO
ナチュラル釣り師のNAdXkV69の人気に嫉妬した 質の悪い8Typ4QJOが湧いてウダウダしてるだけでしょ?
>>675 自称煽り屋(約二名)が全方向へ無差別に煽ってるからある意味あってる
漏れは先日、クリアした リング欲しかったから、イベント周った・・・ けど、歌付きのやつは見てやらネェwwww
684 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:46:15.75 ID:XcpKNjvw
>>673 もうちょっと煽りスキルあげてこい!
あ、今あげてるのかwww
685 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:46:43.08 ID:8Typ4QJO
解約したのにネ実にいるわけ?w こりゃひどい依存症だな。病院にいけばいいのにw
>>681 伝説のオウリュウモンク様とポッと出の呆れたスレ住民を比べるんですか?
人が悪い。
687 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:47:22.30 ID:jB2XIZLr
つかゴールデン今何人いる? アト前は2500人だったか終わってたよな
688 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:47:37.28 ID:8Typ4QJO
書き込みの開始時刻と必死さがそっくりなんだよなあ。 アンチの中でも特質したキモさをもつプロマシアアンチ。
煽り合戦スゴス 高難易度ミッションによって、不遇ジョブ排除のガチガチ編成になるから プロマシアは酷いことしたよね(´・ω・`)ってことだべさ
690 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:48:02.20 ID:K5fQhyiF
>>685 プロマシアがとてもとてもクソだったから解約して
アトルガンがよさそうだったので戻ってきたから
ネ実にいるのです(;´Д`)
691 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:48:24.86 ID:k5lghClm
むしろプロマシアにいい所なんてあったか?
692 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:48:52.84 ID:NAdXkV69
>>681 別に釣りとして書き込んだわけじゃないんだけど
693 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:48:55.82 ID:bu9KSf8G
>>685 ネ実民全員がFF11プレイしてると思ってんの?www
694 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:49:28.16 ID:bu9KSf8G
695 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:49:33.42 ID:K5fQhyiF
そろそろ燃料切れの予感
B様と違って応龍モンクはログ残してないのが惜しまれるなあ
697 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:50:08.38 ID:8Typ4QJO
とてもとても糞だったなら忘れりゃいいのにねえ。 いつまでも過去に引っ張りまわされるってすっごいキモいな。 リアルで友達いないんだろなー・・・ いちいち穿り返しては部屋の隅っこでぶつぶつ独り言言ってそーwww アンチ、かわいいよアンチ
698 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:50:08.69 ID:y4X1BkPI
またファイファン要塞の中の人かw
700 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:50:41.67 ID:wtNM3aeD
>687 17鯖は4000人くらいかな。 まぁ外人多い鯖だからプロマシアも好評だった・・・のかな。 おれは神を名乗りてでとまってる。 誓いの雄たけびを獣と暗入りのPTで撃破するのはきつすぎた。 ここから先はもっときついと思うとやる気がなくなるな。 ホント絆ブレイカーの糞ディスクだったな。
701 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:51:51.16 ID:dFTVefBX
いいじゃん、PCの制限レベル+5で。 誰も反対する理由なんてないし。 ■は、ただ数字を変えるだけでその他の調整はしなくても、かなり好評を得ることが出来る。 理由も簡単。 アトルガン地方での獣人が活発になり、虚ろの力にも影響が出ているようです。 また、虚ろに対する各種封印の力が弱まってきているようです。皆さんの目で確かめてみてください! こんな感じで。
702 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:51:56.61 ID:K5fQhyiF
そんなにクソっていわれるの嫌なんだろうか(;´Д`) クソはクソだよ(;´Д`)
703 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:52:08.75 ID:k5lghClm
マジ基地害以外はスレ違いの話題を延々するなんてことはできないと思うからかわいそうだな。 プロマシア、逆に考えれば楽に解約できるいいディスクだったと言えるかw
704 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:52:22.17 ID:8Typ4QJO
DVされても離婚しないってありえないと思ってたけど このスレ見てるとなんかありえちゃうのか、って思った。 やっぱり分からん人間っているもんだねえ。 ある種の病気なのかな。暴力を振るわれることが喜び、むしろ彼氏に殴られた〜^^とか アザを嬉々として見せるような? うう・・・ネ実こわい・・・
705 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:53:19.89 ID:8Typ4QJO
糞を流さずに臭い臭いって言って喜んでるK5fQhyiF お前すごいな。かなりのスカトロマニアなんじゃないの?w
706 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:53:25.36 ID:bu9KSf8G
707 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:54:01.55 ID:8Typ4QJO
>>706 いやなら忘れてええのんやで?
ウンコは流してもええのんやで??
708 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:54:40.09 ID:K5fQhyiF
復帰してLS残ってたから話してたら ほとんどの人がプロマシアで辞めて アトルガンで戻ってきてたよ(;´Д`) 絆ブレイカーもいいとこだな(;´Д`)
ID:8Typ4QJO 後半年ぐらい煽り続けないとだめだな。 まずは修行。
710 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:55:11.93 ID:NAdXkV69
もうすぐ13時か おつかれさん。もうクリアできようがどうだろうがどうでもいいや。 頑張る人は頑張って
711 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:55:38.97 ID:y4X1BkPI
712 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:55:44.05 ID:K5fQhyiF
>>710 いつの間にか君が主役じゃなくなってたな(;´Д`)
713 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:55:58.95 ID:k5lghClm
まずはスレ内容に則したレスをできるようになるまで訓練だな
>>710 クリアできるかできないかの話してたのはオマエだけだっつーのw
716 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:58:13.07 ID:K5fQhyiF
燃料切れ乙
717 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 12:58:36.72 ID:XcpKNjvw
燃料キレタ
718 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:00:13.48 ID:wtNM3aeD
プロマシアの糞さ加減をもうひとつ。 お客さん商売をしてて休みが不安定な人は何人フレがいようが、 どんな高レベルLSに所属していようがクリア不可能な点だ。 ZM:クリア可能。神威も突破可能。 AM:ビシージ、アサルトともに可能、ミッションは今のところソロでも可能。今後は未知数だが期待が持てる。 PM:ぷwwwwww
719 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:01:51.03 ID:k5lghClm
そうだよな。休みがきっちり決まってる仕事じゃないと無理だよな…
>>718 何が無理って2アビ前提の運試しに失敗した時の再挑戦と
長時間の道中がハナっから無理なんだよな
ゾンビ前提とかはそれに比べりゃまだかわいいもんだ
721 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:03:21.80 ID:bu9KSf8G
釣りが二人とも同時に消えた
>>720 それで失敗した後の
「次はいつにしよっか・・」
がとても切ない
722 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:05:34.00 ID:wtNM3aeD
ID:NAdXkV69・・・昼休みが終わった。 ID:8Typ4QJO・・・昼休みが終わった。・・・ふりをして携帯準備中 でFA
>>720 ハイポ10本くらいぶっこんで負けたりね。
例のスノールなんてそれにオポ昏やイカロスまで突っ込んで負けたり。
勝負が1分で終わるから脱力感の凄さったらないな。
724 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:06:23.68 ID:bu9KSf8G
じゃあおれは昼休みが終わったから帰るわ
なんだこの不燃ゴミは 酷いのも居るもんだな
726 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:10:27.03 ID:wtNM3aeD
うちのLSそれなりにプレイヤースキルの高い人が集まってる・・・と思うから、 割とヴォンとかミノとかはそこそこ短時間でいけた。 とはいってもヴォンは1日一個が限度だったし、 ミノは聖水準備で結構な時間を食った。 誓いの雄叫びに至っては、 暗、獣交じりでのクリアを目指したのでえらい時間食ったな… PT構成:暗戦獣シ白白。よくクリアできたなと・・・;; もういやだ;;
727 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:11:08.89 ID:hnKtXueQ
ところで次スレは プロマシアの糞さが計り知れなく際立つね ってタイトルでいいとして、その次はどうする?
728 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:11:26.87 ID:a1joU9zV
あぅ,祭がおわってる あぁぁん,俺も遊びたかったぁぁあぁぁ しかし,やる気が起きないミッションてもうね・・・だよなぁ
729 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:11:57.73 ID:wtNM3aeD
つプロマシアの糞さが【練習相手になりません】
730 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:13:52.26 ID:NVgPPW+S
失敗したとき普段は明るくおしゃべりな奴の沈黙がプロMの糞加減をあらわしてると思った
731 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:13:53.33 ID:44vS6vqS
ってか釣り二人自演だろ。 口調変えてるが文のくせ見りゃわかる 程度低い釣りだったな
732 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:15:49.58 ID:wtNM3aeD
一応前すれででてた候補。 プロマシアの糞さがとてもとても際立つね プロマシアの糞さが計り知れないほど際立つね プロマシアの糞さが河豚の糞さ加減と同じくらいの強さで際立つね プロマシアの糞さが楽に際立つね プロマシア【練習相手になりません。】 プロマシア? ???ディスク⇒鑑定⇒プロマシアの呪縛…イラネ ぷwwwwww ぷwwwww呪w
バカ二人でも、俺の頭をイーっとさせたことは褒めてやろうw
まぁ正直 そんな事はどうでもいい
735 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:16:29.33 ID:SQK7/vnu
多人数同時攻略でRPG1つクリアしろ言われても俺には時間的に無理な話だし。 プロマシアは俺の中では無かった事になってるぜ。
736 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:18:53.89 ID:TP1oErBJ
なんだかんだで報酬が指輪にリンバスと良質な飴が用意されていたのに 未だにクリアしてないのは負け組みなんだろうな
>>723 スノールは昏睡は使えてもオポは使えんでショ。
個人的に難易度はおいておくとして、激しく手間なのがプロMがどうしようもない点だと思う。
738 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:20:25.82 ID:wtNM3aeD
>736 そういう考え方もあるけど、 そこまで必死になれない人が大多数なんじゃね?
739 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:20:46.28 ID:a1joU9zV
アイテムで釣らないとやる気になれないミッションつーのがおかしい
ニートの俺でもプロMやってないからな。 プロMはジョブ選ぶし、糞ジョブしか無い奴は仲間に苦労を強いるのがきつい。
742 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:21:56.72 ID:hnKtXueQ
>>732 みんな考えることは似たようなもんかw
>>736 豚乙。いい加減微妙装備を神装備とか言い張って釣るのはやめて下さいね^^;;;;
743 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:22:57.20 ID:a1joU9zV
>>738 うむ
めんどくささ>>>>>>>>>>>>>>>>>>報酬>>やる気
めんどくささが途方もなく強いからなぁ
744 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:23:52.34 ID:K5fQhyiF
少々のアメ報酬でクソ仕様を隠蔽しようとするとはね
こっちは別に飴とか何とか関係ねえしな 今のプロマは何したってやる気にならん。それだけだ。
>>737 そういやレベル制限でダメだったな。
うちでは持ち込もうとして「あ。」ってのがたまにあった。
747 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:25:44.38 ID:NVgPPW+S
考えてみるとリンバスとクリア報酬指輪は最初なかったんだよね それでもプロM進めてた奴はすげぇマゾだな・・・
748 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:27:25.30 ID:K5fQhyiF
低レベルから参加できる、がコンセプトだったよな どこがやねん(;´Д`)本当の低レベルは辞めまくりだ
闇王倒したら報酬よこせ、なんて人いないとおもうしね 裏は別だがw
750 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:31:06.46 ID:sz/ZiHbS
報酬で釣ってもやる気にならないとか、根本的に糞じゃないかw
何が問題って、このカオスなネ実の中で3つも4つもスレが継続していて、それでいて話題が尽きないことだw
>>721 いまでこそ三国では少なくなった(ヴァズではしばしば発生する)
三時間経過してもBFつかない
↓
BFついたら「時間切れ;;」で欠員発生
↓
参加者が6の倍数じゃなくなってgdgd
が最初のミッションで頻繁に発生してた頃と同じくらい切ない空気になるよね
盆のワープの仕様が変わった事だけは評価するよ
それでも初期の印象が悪すぎて焼け石に水なんだけどな
753 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:35:47.92 ID:DpUTTqbd
>>528 気になってマンチキン調べてきた
簡単に言えば人として面白くない奴+効率厨だな
>>753 プレイヤーである間はいいんだがGMがわに回ると手におえない それがマンチ
まあ日本での「マンチキン」「ロールプレイ」という言葉の扱いはちょっとアレだと思うんだけど
755 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 13:38:56.00 ID:2OyrATvG
スウィフトベルトツアーに行って来た うらみ溜めで3時間 戦闘で4時間 9戦やってドロップ1 いや〜凄いやこりゃ これ作った奴は精神異常者か、幼稚園児並の知能しかないな
70台の青魔法アルタユでしか覚えられないから、 プロM進めてない奴が負け組なのは確実だな。 それでもやる気が起きないのがプロMだが。
ディセバーメント 72 74 敵単体 0.5 32.75 物理 (硬化?) INT+1 MND-1 アーン(ルミニアン類) 5回攻撃。TP:命中率修正。 テンポラルシフト 73 48 敵複数放射型 0.5 56 雷 − − HP+10 MP+15 ペミデ(ルミニアン類) 自身の周囲の敵を短時間行動できなくする。 A.バースト 74 24 敵複数放射型 0.5 60 光 − − HP+20 CHR+2 ゴラホ(ルミニオン類) 自身の周囲の敵の命中率を短時間著しく下げる。 反応炉冷却 74 28 自分 3 60 氷 − − INT+3 MND+3 ゼデー(ルミニオン類) 防御力をアップし、氷属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。 バーチカルクリーヴ 75 86 敵単体 0.5 37.25 物理 (重力?) VIT+1 HP-5 MP+5 ユブヒ(ルミニアン類) TP:命中率修正。 欲しいのはこのへんかな? どうなんだろ、必須かな?
>>755 それはヒドイなw
漏れのときはは、ドロップが8戦で4個だったから、
コデックス取りの方が苦労したくらいで、
そんなにヤバいとは思わなかったんだが・・・
礼拝といやソロでミラテテ取られるのがそんなに嫌なのか わざわざ通路にとてとてタウロス置いたよなぁ マジ精神腐ってる
>>759 折角奴をすり抜けて北側に行っても
???が移動してたりなーorz
具体的な話してんじゃねーよ!
>>754 どうも日本人の国民性がマンチキンのように見える
効率厨が嫌われる理由が少しわかった気がするわ
>>759 あの配置換えは改良だろう。北でも西でも簡単に通り抜けられるようになった
>>763 759は奥の十字路の事言ってるんじゃね?
あれ糞じゃまで、北奥の2ヶ所回るの諦めるんだが
765 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 14:17:38.31 ID:UmyvW3z+
>>762 俺もマンチキンは嫌い
だが、マンチキンにならざるを得なかったプロマシアはもっと嫌い
そしてマンチキンになった自分が一番嫌い
プロマシアは悪夢以外の何者でもない(´A`)
766 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 14:22:59.57 ID:YLaTJYAB
何のためのリンバス? 何のための報酬リング? 何のための世界クエの報酬の耳? これらの飴が無ければプロM終わらせる人間はもっと少なかったはず。 もちろん私もそうだけどね。 リンバスが実装された時のVUで「プロMシャウト」が極端に増えたのは皆の記憶に新しいはず。 「ミッション主体のディスク」を謳って発売されたはずのプロマシアの呪縛なのに・・・ 「飴与えないとミッション進める人が少ないから飴実装」 この時点でプロマシアの呪縛というディスクが「失敗作でした^^:」って認めたようなもんだと思うなぁ
767 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 14:31:01.84 ID:YuK8PLTj
つか、プロミこなすともらえるエクレア耳&指装備ってメリポくらいしか使い道ない そのメリポも戦忍モ白赤詩しか需要が無い あとはわかるな?
768 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 14:33:28.18 ID:fA/3vQa7
飴は、悪くないけど、 まずは、料理の味を変えてくれ、と
いや、『1個うまい飴があるんだけど、それを食べさせるまで1ヶ月間断食です!』だw
770 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 14:47:48.78 ID:UmyvW3z+
FF11っていうヒゲが用意した料理(普通の味。ネームバリューは一流) ↓ ヒゲが去り、田中が廃人向けに(ちょっと味付けがくどく) ↓ 河豚降臨(料理の上に糞をぶちまけた) ↓ 小川様降臨(糞をちょっとどけてみて、デザートをつけてみた)←今ここ 今後はどうなるかな・・・
771 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 14:49:25.93 ID:a1joU9zV
「河豚」っての見慣れたせいか,普通に名字としてあるような気がしてきたぞw
>>771 日曜夜6時半にフジテレビをつけてみるんだ!
773 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 14:55:30.04 ID:iSCtCH7I
プロミやるくらいなら休日出勤でも仕事してた方がマシ
774 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 14:57:41.21 ID:4KBnhT/v
開発を擁護する気はないけど ピザトースト食ってたらなんとなく思いついたんだが。 PMは昔のドラクエやFFみたいにしたかったんじゃないかなーと。 「やべえテンタクルズ3匹!→にげる+Aボタン連打」 「ゾーマ強すぎじゃね?」「ひかりのたま使うんだって」 「エスタークどうやって倒した?」「メラミ覚えたら楽だったよ」 「リヴァイアサン倒すの不可能じゃね?」「さんごの指輪買ってくれば津波吸収できる」 「この変なでかいミミズ倒せねー」「アクアブレスラーニングして来い」 って感じで、今思うとやった感じ昔のあの頃にすげー似てる。 頑張れば勝てる、みたいに。 まあそれが失敗してるわけだが。 せめてひかりのたま的存在を全てミッションの過程で手に入るようにして欲しかった。 アニマとか塩とかさ。
775 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:01:59.54 ID:oRfpmYvP
>>774 オフゲのノリをそのまま持ってきたのがまずアホだよなw
776 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:02:56.10 ID:B+/VKvKX
777 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:03:01.44 ID:Qt2hfxLf
>>774 普通のMMOなら、あそびづらいところをバージョンアップで調整するものなのに、
河本は「プロマシアの開発は完了した」とかいっているんだよな
MMOは時間とともにプレイヤーの状態や世界が変わっていくんだから、それにあわせて変化させるのが必須なのに
河本って、開発に向いてないんじゃない?
>>768 面白くないものを飴でごまかすのはゲームとしては敗北宣言じゃね?
超絶糞シナリオだけど、その先にちょっとおいしそうな飴を用意する
それで糞シナリオを努力として正当化するわけだ
こんなお手軽な詐欺ねーだろと思うよ
オンゲの開発は、 ユーザーの声を聞いて調整していくもんなのに、 それを根本的に放棄してるってなんなんだよw そんなだったらオフゲ作れよw
780 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:06:59.22 ID:NRVVZDf9
>>777 つまりプロマは奴の考える「絆」とか「協力プレイ」を余すところ無く形にしたものであって
ゲームではなく「思想」。
だから「これはすでに完成しているものなので調整はしない」なんていう事ができる。
そういえばコイツ12にもかかわってなかったか?ちがったっけ。
781 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:08:02.41 ID:UmyvW3z+
782 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:08:30.02 ID:oRfpmYvP
もうおれがもらっちゃったよ? ピザ
願わくば小川氏の発言力が増すようになって プロマシアに改良が加えられることを祈る
PMクリアしたとしてもメリットが正直、達成意義に達する程の 褒美がもらえてないのが正直な感想。3種の指輪、そして世界耳。 それだけ。 折角行ける様になったアルタユが全然機能していない。 それは海のNM共がミッション同様のクソ仕様の湧かせ条件となっているからだ。 お前らの鯖で海LSいくつある?うちは害人が一つだけやってるだけだ。 他は全て『ここは全てクソ』認定されて撤退して行った。 何の為のアルタユなのさ、ミッションでも苦労させたあげく、 最終目的地ではさらに苦労をしろと?最後のエリアくらい褒美として 空と同等クラスの湧かせ条件にしろよ。それと『ドロップ品がクソだらけ』。 即座に修正しろ。
785 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:10:05.67 ID:rzMkfWGx
料理(メインディッシュ)より飴(レジくれる口臭消し)の方が魅力ある不具合の件
三国テレポからアルタユ>タブって行って着替えてデジョンするのだけは便利だな 俺にとってタブナジアはそれだけのためにある
787 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:12:43.77 ID:eqmUG0FK
みんなには黙ってたけど、実は河本は 総 合 プ ロ デ ュ ー サ ー になってるんだ。
>>787 まさか田中が引退したら奴が?
田中頑張れ!!!
789 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:14:41.69 ID:NRVVZDf9
>>787 ようするにそれって第一線からはずされたんじゃね?
791 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:25:32.79 ID:oRfpmYvP
どちらかといえば田中のほうがいいから是非河豚をこれ以上上げないよう頑張って欲しい
792 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:27:13.86 ID:NRVVZDf9
田中は「田中と担当くん」ってコメディーがうまれるくらい愛されているが 河豚はただただ憎まれるだけだな。
しかし、昔だったらここの主役は田中だったのに、ホント愛されるヤツになっちまったなぁw
794 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:44:10.74 ID:UmyvW3z+
>>782 吐け、吐くんだピザデブ!
お前なんか河豚だあ!
795 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:46:35.24 ID:2OyrATvG
>>792 愛しているのはお前と一部の低脳だけ
田中は、坂口の作ったFFを適当に食いつぶしているだけ
>>792 ふてぶてしいデブと実は萌えキャラのヤクザ顔
どっちが愛されるかは明白だな
797 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 15:56:47.94 ID:3DYbqOt/
プロマシア終わらせられる奴は、 履歴書の長所に「並外れた忍耐力がある」とかいていいよ
アルタユNMは沸きもドロップも超絶糞だが、 今更空のようにされても、今までの時間返せって感じだなw どうせなら神装備追加しろw トルク・ヴァルチャ武器は全部微妙だし、 ニヌルタもスピベルに毛がはえた程度。 現状同等性能アイテムがない神装備って ノーヴィオ・ノーヴィア・オウレオールぐらいじゃね?w
799 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 16:31:22.51 ID:K5fQhyiF
800 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 16:36:10.39 ID:Mws1AHf8
>>798 微妙と言いつつ出たらがめつくロットする癖にwwwww
801 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 16:50:46.28 ID:WCL7sZ1J
使えない3ジョブ、終わってるビシージ、ださい装束 大丈夫アトルガンも終わってる
802 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 16:57:49.68 ID:O6lhx5TC
使えるも何も追加されなかったジョブ 終わるも何も多くの人が始まってもいないミッション。 どっちがましなんだろう
803 :
河豚ぶーw :2006/04/28(金) 17:01:24.48 ID:UmyvW3z+
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l, l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~゙i、:.l:::::::::l ゙ビ'--‐i ゙'‐-‐'': :`'´ i丿 ゙i `` : : : リノ ゙i r--‐ーッ : :r、ノ ゙i ``''''"´ : :/::l'" . ゙i、,___/: :l_ _,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_ _,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,,、、-‐'''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_ ,,-‐'""´ ̄:::::::::/:::::::,rレ'´ i、ヽ--‐ 丿::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙`'‐-- 、 ,ィ'::::::::::::::::::::::::::::/_/ i : ヽ ,ィ':::::::::::::::::::l:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ヽ r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r i : : l:::::::<⌒ ̄:::::::::::::::::::,i::::::::::::::;;;;;;;;;;ヽ _l;::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::i :l::::::::::::::>::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::;;;;;;;;;l ::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::ゝこヽ :l::_,,,..-‐''´:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;l、 ::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::/:::::::ゝ ,,ィ''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;ヽ プロマシアのアイテムなんてガラクタに過ぎん、バカ共には良いめくらましだ!
804 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:01:49.74 ID:O/HPhToD
>>795 坂口が日本映画史上最悪の赤字映画なんか作らなければ
株屋が社長になったり
FFの開発費が削られてどれも尻すぼみになったり
しなかったわけだが。
805 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:04:46.05 ID:m1cDmjue
ここで 坂口こそ最大の被害者なんだ! といつもの人がPOPします
河豚は糞だが、何で急に田中が人気出てきたんだろうね どっちも糞じゃん
>>803 マジでムカつくんだがw
しかしいまだに坂口に期待し続けるのが多いのは何故なんだろう。
昨今の■の雰囲気を嫌悪する懐古派だろうってことは何となく分かるけど。
『箱○のブルドラで次世代戦争勝利』とか、どう見ても・・・
808 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:22:17.33 ID:oRfpmYvP
809 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:24:23.73 ID:UmyvW3z+
>>807 でも実際そう思ってそうだよなw
ガラクタを餌にしたら群がる兵士(プレイヤー)
ムスカそのものだろ、河豚は
810 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:27:58.02 ID:JZU8Hm/c
発売後様々な緩和措置、飴を追加してやっとユーザーを誘導できたプロマシア。 発売した拡張の内容だけで大量のユーザーを獲得できたアトルガン。 えらい違いですね。
811 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:28:05.71 ID:d2dbAcgV
プロマシアというか河本のバランス・難易度の取り方に問題があったんだろうなあ LSでプロマシアM行くって言ってる奴がいても俺含め誰も手伝おうか?とはいわねぇw
812 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:31:37.53 ID:vQa1NjKr
アトルガンが神で、プロマシアが糞とかそういう問題ではなく、 河豚が屑なんだと思った
正直なところ、LS会話でPM手伝ってといわれても 離席しているふりをしてシカトこいてることはあった。
ムスカに失礼だろ、ああみえて一応王族の末裔だぞ。
815 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:36:07.24 ID:oRfpmYvP
816 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:41:00.81 ID:UmyvW3z+
手伝うっても、装備がないもんなー
反応した時点で手伝い決定な雰囲気になっちゃうしな… え、今から?って聞いただけで組み込まれ済みですよ
819 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:51:13.91 ID:UmyvW3z+
休みの日にまでプロマシアやれって言われたら罰ゲームとしか思えないよな 用事思い出して外出するわ
頼んだ側も居留守使ってるだろうことは気付いてると思うよw
たんにおめーがつめたいだけだろみたいに思われてるかもしれんが、 三国、ジラードのミッションの手伝いはよろこんでやる、 むしろ、いつやる?とか積極的に動いている。 でもPMだけは禁句というかタブーというか誰も口にださない。
ほんとヴォンだけは勘弁な ついてく気になるのはワートとって無い週で黒4人以上揃えられる状況の応竜くらいか
823 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:55:25.54 ID:a1joU9zV
UchinoLSの場合 LS1:誰かプロミ手伝える人いない?ジョブは何でもいいんだけど・・・ LS2:無理!シャウト汁 LS3:今からPT LS4:あーあそこキツイわ〜ご免ねぇ LS5:準備してたら3時間くらいかかるかなぁ・・・ 鬼畜生ですw でも,マジで手伝う気にならないよな
824 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 17:56:57.75 ID:UmyvW3z+
>>823 仕方ないよ
お前は悪くない
河豚が戦犯だ
さすがにヴォン入って敵が全部楽だったら萎えるけど、それにしても長すぎなんだよなぁ それこそ入ったらいきなり3層から→玉壊してワープしたら塔、くらいでよかったんじゃないか まあ変わり者の主観なんだが、ヴォンの陰鬱な雰囲気自体は嫌いじゃなかったんでね 水道や礼拝堂は…なんつうかもう、何から突っ込んでいいのかわかんねえw
仕事で疲れて帰ってきてるのだから、ゲームくらい楽しくやらせてほしいよな、ストレスなしに。 FF11はニート用でしたか、そうですか
827 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 18:01:08.26 ID:qygT3tm7
ちょっと用事でFFできなくてプロM置いていかれて解約した俺が登場 LS10〜12人ぐらいでずっとβから仲良くやってたんだけど、 LSメンバー10人ぐらいが「いつでも手伝うから言ってね〜」って言ってるのが心苦しくてしょうがなかった。 個人的な理由で参加できなかった俺1人だけの為に残り5人を動かしコキ使うなんてとてもできないよ かと言ってレベル上げも3国ミッションも固定メンバーでやってきた俺が野良でやるのも慣れてないからイヤだし なんとかアルテマ・オメガ戦前まではLSメンバの手伝いで来れたけどこれ以上連れまわすのはちょっとなぁって感じ でメンバーに何も告げず今年1月頃に解約した。 プロMの為だけにβから続いた絆が崩壊したんだ。。(´;ω;`)ウッ
828 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 18:07:08.98 ID:UmyvW3z+
プロミだし、仕方ない アトルガンは気楽で良いから気になったら戻っておいで 基本は何も変わってないけどな
FF11開始時に表示される文章を豚は読んでいるのだろうか? 矛盾してないか?>スクエニ
未クリアの後発組だけでやってたんだが、あまりの面倒さに途中で投げてしまった しかも、続きは?とか誰も言わないw
>>827 それあるよね。
何も辛かったり心苦しかったりするのは手伝うほうだけじゃない。
該当者が何人もいるんだったらともかく、一人だけってのはなかなか「手伝ってくれ」とは
言い辛いだろう。
そういうLSに限って「いつでも言ってくれ、手伝うからさ」とか声掛けてくれたりね。
832 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 18:19:14.95 ID:hnKtXueQ
プロマってタイトルからしてもう駄目だよな プロマシアの呪縛――…その名の通り、レベル縛り、ジョブ縛り、固定メンバー縛り さんざん縛りつけられて、普通のライトプレイヤーは絞め殺されてあぼ〜ん 縛りに耐えに耐えて、ようやく全てクリアしたら報酬は指輪が1個 ウリのストーリーも全然記憶には残らず、記憶に残るのは大切な仲間を失った 苦々しき記憶だけ プレイヤーを楽しませる目的で作られたモノでは無く、某豚がプレイヤーを苦しむ姿を 見て楽しむ為に作ったモノとしか思えない。 実際インタビューで「一般プレイヤーに混じって、観察するのが好きなんです。そこは そうじゃないのに、とか心でツッコミながら一緒に攻略法を悩むフリをするのが楽しい」 みたいな事を言ってたし。
豚はサドで、マゾが好きなプレイヤーだけが生き残るってわけか。
834 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 20:17:01.49 ID:SLeSR69c
プロ作ったやつありえねえよ。プロクソすぎwww
「観察するのが好き〜」のくだりはよく覚えてる その割にインタビュー写真で目を逸らしてるところも この純正ド畜生が、と珍しく書面に当ったもんだ ま、アルタユに対費用効果が微妙な青魔法を実装してること自体は 小川氏の配慮 「神の園」設定への追認 単なるおまけであり 「上を向けば果てしなく〜」という例の回答に付随する要素だろうから 完全主義者以外には割と優しい仕様だと考えるがいかがか エンプティの技が全て習得不可であるあたりがキモ
836 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 20:32:25.61 ID:JZU8Hm/c
範囲静寂&呪いとか狂ってるしなぁ
>>836 6枚くらいの空蝉効果のやつもなかったっけ?w
838 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 20:36:19.09 ID:oRfpmYvP
アトルガンの敵でそんなレベルの嫌らしい技使ってくるやついる?
オカルテーションは蝉10枚以上と記憶 ディアガ剥しによる一斉無力化と 範囲魔法が無かった場合の地獄模様 ジョブ一つ二つの有無で極端な天と地 どう見てもオフゲ感覚です あr(ry 職人として鬱積を感じる同志を代表して書くが 個人単位で完結していない依存症男なんぞ 所轄に送られたら早々にノシ付けて返却か 経費浮かしに医療雑務に缶詰で充分だ
840 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 20:37:43.39 ID:ISlHEtA3
タイトル画面に、ジラート、プロマ、アトルガンってあるけどさ プロマシアはもっと隅っこで小さく表示しとけよw
841 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 20:39:40.11 ID:oRfpmYvP
>>840 あそこにいらねーよな。
もうやってるやつほとんどいねーだろw
プロマシアだけアンインストールしていいですか?
おれ、プロミボンがクリアできないので、DISCの2%くらいしかプレイでき てないのですが。豚って詐欺師ですか?
844 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 20:57:29.09 ID:oRfpmYvP
ただの豚だろ。詐欺師に失礼
アトルガンは敵の挙動も個性あっていいな タゲってない相手に魔法を使うクトゥルブとか、逃げ回ってトラップを仕掛けるキキルンとか、クリで潰れるノミとか クエのNMでも逃げ回るマムージャとか、MP超吸収ノミとか WSでしか個性がつけられてないプロマシアと大違い マムークでマムージャに変装して潜入出来るってアイディアも好きだ
846 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:01:46.73 ID:1yJaBQDU
よくインタビューとかでクエとかの難易度に対して、歯ごたえとか言ってるじゃん。 アトルガン>アルデンテに湯がかれたパスタ、歯ざわり舌触りともうまー プロマシア>6500万年前の恐竜のウンコの化石、歯が欠けるほど硬てー!石じゃん!しかもうんこじゃん! これほど違う。
>>843 山とビビキーでDISKの内容の90%をしめているので問題ありません。
新狩場が開拓されつつあり山はともかくビビキーが死亡くさい件について てか、時給1万越えウマーとか言ってるメリポジャンキーでも無い限り山 だって行きたかねーよな。ちょっと気を抜くとヤバイ場所だし
849 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:11:28.33 ID:eqmUG0FK
>>827 これはプロMのせいじゃなくきみが遠慮しすぎ。
ミンナからしたら遠慮されるのが一番辛かったと思う。
プロMやるのも一緒に遊ぶきっかけだった訳で…。
850 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:15:04.81 ID:2z92bK7y
>>845 >マムークでマムージャに変装して潜入出来るってアイディアも好きだ
kwsk
851 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:16:38.10 ID:Qt2hfxLf
>>847 山やビビキーではサンクションが無意味だから、最近誰も行かなくなったな
ってことは、もうプロマシアなんていらなくね?
852 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:17:39.91 ID:eqmUG0FK
>>849 まともな神経してたら遠慮するんじゃないか?
いくらまわりが手伝ってくれると言ってても自分の都合で相手を拘束するわけだし。
>>852 マムージャに変装するのなんてあったか?
855 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:22:11.69 ID:Qt2hfxLf
変装すると、HPスリップがあるからなんともいえないけどねw
856 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:26:16.02 ID:3MB1DAKB
ENMディスクだと思えw
857 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:28:23.12 ID:SQK7/vnu
FF11はマゾゲーだから そういう意味ではプロマシアは成功してたよ 今 アトルガンという飴に大喜びしてるだろうけど ドMのおめぇらはそろそろ鞭がほしくなってくるころだろ?
858 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:28:30.76 ID:Qt2hfxLf
859 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:30:26.54 ID:oRfpmYvP
860 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:33:52.83 ID:b+dVuYHD
>>857 俺はアリにみたいに砂糖の山があったらずっと舐め続けるタイプ
861 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:36:19.85 ID:eqmUG0FK
>>853 他人ならともかく、仲間なら手伝いも遊びの一部、延長なのよ。
遊ぼうって言って悪いからいいよって言われてるようなもんだよ。
862 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:37:34.61 ID:IWYs0bdH
つーかプロマシアって何?
863 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:38:07.12 ID:cfZzc3aN
a
864 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:38:29.54 ID:oRfpmYvP
あれ、なんだっけ
>>861 それでもプロマシアはいろいろハードル高杉。
ましてや何も調べずにおんぶにだっこだった日にゃ。
最大の難関、ポリマー6個負担とかあるし。
苦楽総じて乗り越え歩む 懐具合と人情囃し
867 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 21:56:08.61 ID:cfZzc3aN
あ
868 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 22:01:13.47 ID:cfZzc3aN
い
869 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 22:07:24.78 ID:Xr/mfkgZ
青弱体とかビシージは糞だとか言ってる奴が河豚に思える…
870 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 22:08:08.82 ID:oRfpmYvP
871 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 22:13:22.79 ID:NRVVZDf9
>>865 そりゃ本当に親しかったり友達だったりしたらアレは頼むの遠慮するな。
少なくとも「おい、ちょっとよってかねえか?」って場所じゃねえもの。
親しい同士が「こんど旅行しようぜ」ってんで色々用意するのとわけが違うからな。
装備・食事・ステ回復薬類・ヒーリング食事・弱点アイテム・それ入手のクエストとそれに伴う装備の用意。
それ以前に何度も時間を決めてそうした準備をやって・・・
皆がプロMでLS単位で動いてた時分でもアレな手順を、今度はただ自分のためだけにそうしてくれってのは、
普通の感覚なら悪い気がして当然。しかもプロMやってりゃこんなの1度や2度じゃないんだからな。
大体集団行動得意のJPですらクリア少数ではじめからバラバラのNAなんざ狂ったHNMLSくらいしかクリアしてねえじゃん。
その上プロMは遊びのコンテンツじゃなくハードルだから乗り越えてもみんなで良かったねっていう楽しみが無い。
せいぜいムービーが見れましたってだけで、その為だけにみんなを巻き込んで苦労するなんざ馬鹿らしい。
それにくらべてアトルガンはいいね、みんなでコンテンツから普通の素材集めまで「おー^^」って感じでできて。
やっと呪縛から解放されたよ。
制限エリアにとてとてがいる時点で糞
難易度はあれくらいでもいい。 時間と手間がかかりすぎるんだ!
874 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 22:40:53.15 ID:NRVVZDf9
敵がおかしな範囲やら理不尽なバッドステ攻撃があって、対抗できるジョブがきまってるならまだしも(それでもクソだが) 対抗手段がその時点で存在しないレベルじゃ状況に一方的に理不尽に落されて危機や逆境を押し付けられるのは冒険とも 難易度が高いとも言わん。
>873 あの難易度が手間と時間に反映しちゃってるんでは?
876 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 23:02:05.78 ID:fzDCdIeO
俺はミッションなんて興味ない。 ランク5で止まってるし、ジラMなんてスタートすらさせてない。 だから、ミッション主体ディスクですと銘打って発売されたプロマシアを 買ってしまったのは俺の責任だ。 プロモムービー見てかっこいい戦闘音楽とか、 とび蹴りかますプリッシュとか見て勘違いしてしまったんだ。 おもしろそう、と。冷静に考えれば買う必要のないディスクであることは 見抜けたはずなのに。プロモムービー作った奴、あんたはいい仕事したよ。 ま、PS2なんで起動短縮ディスクとしては役に立ってるよ、ははは…。
877 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 23:07:56.40 ID:hnKtXueQ
>>876 >ま、PS2なんで起動短縮ディスクとしては役に立ってるよ、ははは…。
アトルガンディスクがあれば用無しですね…
ここ読んでると河豚と種の福田豚が同一人物じゃないかと思えてくるな。 しかしプロミはミッションが売りなわりにオメガアルテマ戦だと クエシーンをすっとばさないと時間がキツイってのがクソっぷりをよく 表していると思う。 話はそれるがアトルガン(というかFFXI全編)でも???調べると脈絡なく出てきた NMにぬっころされたりするが他のゲームもクエ攻略ってこんな感じなのかな?
879 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 23:29:01.78 ID:I0KWdbkX
プロマシアエリアが現在死にエリアでもいいんだ… FF始めた頃に雑誌なんかで見た風景を自分の目で見たい、友達と記念ショット撮りたい、プロマシア編という物語を読みたい。 それで満足出来る俺みたいなのもいるんだよ。 だけど、NA優勢タイムにしかプレイ出来ないとなると、無理。 俺にとってプロマシアってディスクはビビキーで釣りをする為だけのものだ;;
880 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 23:35:09.85 ID:dmRoTkkK
プロマシアエリアに初めて足を踏み入れていたとき 「おおー^^」 「すげー^^」 と無理に言っていたが、 アトルガンエリアは言葉に出ないけど、わくわくしている。
881 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 23:36:44.27 ID:d/k3rw2f
アットワ山登り行って道ふさぐ煙にうんざりして白門に帰ったお
882 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 23:45:54.98 ID:gSVt33Bg
>>881 またまた〜^^;
なかなかたどり着けなくてモチベーションあがったでしょ?ね?
嘘ついてもボクにはわかるんだからねブヒヒ…
883 :
既にその名前は使われています :2006/04/28(金) 23:59:07.33 ID:ZbMkd0Ji
プロマシアってあれだろ? 「オープニングに出てくる街」に行けるとか言って 「オープニングに出てくる街の屏風」を見に行くディスクだったよな しかもレベル制限やらミッション攻略に半日を費やさないと無理ってやつ プロマシアってある意味詐欺だし、増資目的のディスクだったんだろうな
884 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 00:43:52.20 ID:da57DHeT
885 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 00:46:01.29 ID:9FFD25+T
プwマwwは知らぬが仏だね… 苦労してストレスためて進めてもな〜んにの意味もないのが哀れw
>>884 いやどの???でなくてアトルガンのNMチゴーとか
AFクエの???とか全般の話。
だって、タブナジアは既に国としては滅びてるんだから仕方ないじゃない。 地下壕とはいえ、行けるだけ有り難いと思わなきゃ。
だったらいっそムーンブルグ城まで突き抜けてくれよ
889 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 02:28:31.15 ID:UGcG4U5R
このスレの調子でぷれみあwに降臨してくれないか? 阿鼻叫喚の地獄絵図を展開してくれ。お前らなら出来る。
>>887 廃墟の森を駆け抜けて
荘厳な聖堂の遺跡を見回して
オークのキャンプをやり過ごして
天然ゲートで記念写真を取って
ベヒーモスの遺骨の中を巡って
地元民のヤンチャ坊主と夕日を背に郷愁に浸る
なんて期待は、テンゼンの登場を知ったあたりで
同人臭嗅ぎ取れてたから諦めもついたけどさ...
891 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 03:21:07.35 ID:b8hAXK3x
別に廃墟とかは全然いいよ、糞みたいなレベル制限とか糞みたいなミッションこなさないと行けないってのが最悪。
892 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 03:27:43.23 ID:NZlH4hPh
まだカギ3つ持って来い の方が良かったよな。
たまにはプロマシア擁護の一つもつけておかないと思考が暴走するので一つ 色々言われてるヴォンだが、雰囲気自体は俺は嫌いじゃなかった 陰湿にして神秘的なダンジョン、不気味にして得体の知れないモンスター 現実のものとは根本的に異なる「虚ろ」ってものを表現する手段として、 あのダンジョンやモンスターのデザインはなかなか秀逸だったと思うよ まあ、それは河豚の仕業じゃないけどな
弱体アイテム用意しつつ攻略てのも悪くない。 が、イベントで主要キャラにしゃべらせるとかしないと。。 まるでノーヒントじゃないか。 タブナジアは地下壕よりも ルフェで集落開いてるのかと思った。
攻略に弱体アイテムが必要なのはシチュエーションとして悪くない 道中苦労するのもいい 低レベルのうちならジョブ縛りもまぁありだろうし、 ボスの難易度が高いのも盛り上げる1つの要素だ 何を勘違いしたのか、ミッションの1つのBCに全要素を突っ込んだのが プロマシアの不幸
BCもレベルを上げればソロでクリアできるようにしてほしい。
>>896 ヴァナディールが誇るスーパージョブの筆頭、赤魔導士ならZM8辺りまではソロでいけるぞw
ま、そんな事よりレベル制限より10低いくらいの1PTで丁度いいくらいだったら良かったのに。
Lv30で薬品必須の超高難度とかアホも良いところですy
898 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 09:32:12.01 ID:GnML1EpD
プロマシアでよかったと感じたのはルフェの景色とBGMだけかな〜・・・
899 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 10:02:10.99 ID:B4lH2YvC
プロマシアでよかったと感じたのは FFという呪縛から抜けられたことかな〜・・・
900 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 10:13:51.33 ID:9VHxB/HL
設定とか読んでると男神プロマシアってすごくヤな神様 なんだよな つまり(中略)だったんだよ!(AA略)
ENMは成功だろ。 野良で6人集めて幻の右、トリガー取りからやります^^ とかは馬鹿だけどな。 フレと気軽にいける点がいい。
デスペナがなく経験値がもらえるのはよかったな。 トリガー取りはめんどくさいけど。 まあ、あれぐらいやらなきゃホントに死にエリアになってたからね。
903 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 10:34:33.72 ID:B4lH2YvC
>901-902 別にプロマシアじゃなくてもいいと思うが・・・ 定期Vupで追加できる程度なんだし
904 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 10:45:09.59 ID:p65vyXuL
>900 ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!!
ENM エリア遠い トリガだるい 準備だるい 褒美優良 アサルト ワープ可 トリガ?は? 75でいける 褒美… 交換できるアイテムまでの戦績はちょっと河豚はいってると思った
906 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 11:01:28.88 ID:31AF3MLc
プロM三国ヴォン募集してる人がいて、1人のまま募集打ち切って落ちた
カワイソス
もうノラでいくのは不可能だろ
909 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 11:55:35.45 ID:b11fjbvl
白門やアルザビでプロMのシャウトしている人がいるけど、まったく人数が増えてないようでカワイソス もちろん俺は手伝ってやらないけどね
910 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 12:00:29.69 ID:d9s5rUWS
元々だるかったのをさらにだるくしたのがプロマシア
二等のアサルトだけで簡単に20000のまで取れたらそりゃさすがに間違ってるだろ
>>765 俺様サイキョーじゃなきゃ嫌だ!が原典のマンチキンだろうな
日本でもこのタイプの奴は多数いるが、
その上位として限られた条件の中でルールの穴を突くのも辞さずに
切り詰めて成果を上げ、俺ってすごいだろ?と浸る奴が出てくる
RPG本来の楽しみ方である世界観の共有、演技、協調性を無視しているから
結局どっちも鼻つまみ者だけどな
913 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 14:08:43.45 ID:DYAu94YS
FFブランドに寄生してディレクターうまー
914 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 14:33:56.76 ID:4rTMPXJ5
もう、プロマシアミッションはエリア解放で終わりだろw ミッションムービーだけ見せるNPC設置だけでプロマシア完結じゃないかw それでも攻略してやろうってMは募集でも何でもすればいいのさ
915 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 14:42:38.97 ID:qz5y1SQZ
中々アトルガン評判いいようだな 俺は約1年前に引退したがやってみたくなって来たな で質問 1 赤62とナ57の2ジョブでなんとかなるか? 2 アトルガン追加エリアor追加要素でレベル上げ可能か? 3 少人数もしくはソロの可能性はあるのか? 情報キボンヌ
1 何が何とかなるのか? 2 3 やる気があれば出来る
917 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 14:51:52.18 ID:LghcJWbr
>>915 A1新ジョブはインスニ出来ればまあ取れる。ビシージは未完成β。アサルトは50以上あれば問題無し
A2可能。ではあるが狩場が開拓されと野良で行くことはまあないと思われ
A3楽から貰える経験値が増え「女帝の指輪」などの経験値増加アイテムが実装。一日1000で満足出来れば問題無し
基本的にソロのみだと苦しいのは従来通り。
>>915 1 赤62とナ57の2ジョブでなんとかなるか?>ミッションは余裕。クエは微妙。アサルト、ビシージは大丈夫
2 アトルガン追加エリアor追加要素でレベル上げ可能か?>Lv60代からメリポ用の狩場の予感が
3 少人数もしくはソロの可能性はあるのか?>つーかミッションはソロ可能。レベル上げは・・・どうだろう?
920 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 14:54:20.77 ID:kzyUs6ev
河豚たん、バージョンアップディレクターだから 今後は俺たちをムチで叩きつづけるお。 かえって厄介だお
アトルガンエリアのレベル上げはかなり美味いから、開拓されれば確実に野良で行くことになると思われ ビシージ防衛回数多い鯖だと、サンクションでの経験値+がでかすぎる フィールドだとポップはやいのも良いやね
将来的にチョコボが使えるようになるのは確定してるってのも前提ね
924 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 15:06:51.25 ID:c/MUCGE0
流れをぶった切って一言 河豚<クエ・ミッション難しくしろって言ったのユーザーじゃないかよぉ〜(;´д⊂) パンピー<あれ(絆ブレイク)でFF止めました・・・難しくしても良いが、時間掛かりすぎなんだyo! 廃・ニート<あれぐらいならパンピー引き離して優越感持てるから問題なし。リアル崩壊してるから時間も有り余ってるしなw そしてFFは屑しか残らなかったとさ
>>925 カワブタダウト!
だったらあの時期にあの発言はなんじゃらほい?
「プロマシアエリアの移動制限は今後も解除しない。
なんでも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がってしまう」
なんかね、双六とかでゴール前にスタートに戻るとか大量に配置して 絶対クリアできないようなのを作って喜んでる小学生って感じ?
927 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 15:50:35.58 ID:59YSCwgY
そうそう、んで 「おまえは前俺が作った双六クリアしたからワープできる」 とかいって特定の友達をひいきするような感じね。
928 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 15:54:13.77 ID:Fsp/Kh0O
今なにげに不要アイテム店売りしようとしたんだけど、 オンドゥルリングは売れないけどタブリングって売れるのナw こういうちょっとした所からみてもプロマシア作った奴の ユーザーへの姿勢がわかるよな。
破軍とかマンイとかブラオとかの潜在系が、アサルト戦績交換だったらよかったなあ 誰が楽しくてトーテンなんぞやってるのかと
930 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 15:55:48.64 ID:PGjtNI3N
で、結局10万本いかなかったの? ここまで間口の広い拡張パックは初めてなのに、 ちと酷すぎる。
931 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:01:38.15 ID:/cgAEXIV
ぶっちゃけほとんどがPC版にうつったのでしょう。 現在プレイしてるやつで買ってない奴なんて周りにいない。 あと、河豚は士ね^^ FF11から離れて。いま、すぐ。
932 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:02:40.00 ID:c/MUCGE0
>>930 それだけプロマシアが酷かった・・・と様子見の漏れガイル
933 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:05:22.48 ID:/cgAEXIV
>>932 それもあるかもな。
絆ブレイカーの威力は相当なものだったよ。
豚には、今すぐFFから去ってほしい
935 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:18:33.70 ID:5zowVUsc
・プロマシアエリア(アルタユ以降の終盤エリア) 免罪クラスの高性能装備を、世界設定とか関係なく どんどん実装。トリガーNM、時間NMなんでもいい。廃人格納エリア。 ・アトルガンエリア 低難度のミッション、短時間で遊べるアサルト、 面白いクエストなどなど、一般人が遊ぶためのエリア。 とすればいい。
936 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:19:55.12 ID:sF4ivwms
アサルト特等を3人でクリアして戦績3000くらい。
937 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:34:02.63 ID:9FFD25+T
シャイル胴などを超高額装備に設定してのも豚らしいね。 結果的にRMTを活性さて、去年のインフレを引き起こしたのもこれが原因だろ。
938 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:40:48.07 ID:81PYn9DI
>>932 一番売れたFF8のせいで、FF9がまったく売れなかったのと一緒だよな
つまり次の拡張ディスクは超絶売れまくりだね!
940 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:43:48.11 ID:BPAkNwWz
3国ヴォンが40制限ならかなり変わってたと思う
941 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:47:22.64 ID:c/MUCGE0
>>939 FFXI拡張ディスク第4弾!タブナジア復興〜プロマシアの悪夢再び〜
942 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:48:26.45 ID:kzyUs6ev
>>940 だとすると40から見てとてとての敵がわらわらといることになる。
それがプロマシアクオリティー。
943 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:50:12.43 ID:81PYn9DI
>>941 もちろんディレクターは、ぼくらの河本さんですよね!
レベル制限に弱体アイテム、2時間に1回しかこない船やどーでもいいアイテムしか出ない潮干狩りIIなど、遊べぬコンテンツてんこ盛り!
さらに新ジョブもないので、3国周辺も荒らされないので新規の人にもやさしい仕様!
>>938 ときめきファイナルファンタジー 〜伝説のガーデンで〜
945 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:51:14.29 ID:BPAkNwWz
946 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:51:50.41 ID:yk1t2AMm
とてとて倒すのは想定外とほざき散々敵強化PC弱体しておいて ミッションの道筋に避けられないとてとてモンス配置するとは河豚もなかなかやるなと思った
947 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:52:14.22 ID:WTb8xieh
しかも、(基本的に)41以降のリフレ、乱撃、テレポヴァズ必須の難易度な
ミッションの道中にアクティブを配置するのは100歩譲ってまあいいだろう だが、何でモルボルだのワイバーンだの、超やりにくい敵ばっか置くんだw
949 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:53:37.85 ID:81PYn9DI
>>944 聖サラヒム学園で繰り広げられるいろいろな事件を冒険者が解決していくドタバタMMORPG…
ナジャ学園長に隠された謎を追え…
買ってしまいそうだorz
950 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:53:58.58 ID:kzyUs6ev
951 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:54:19.40 ID:81PYn9DI
↑よろしくw
953 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:54:55.58 ID:+0PwnbnR
今更プロM進めてたけど、アトルガン出たらどうでもよくなったお(・ω・)
954 :
950 :2006/04/29(土) 16:59:09.43 ID:kzyUs6ev
955 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 16:59:56.20 ID:81PYn9DI
956 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 17:00:46.42 ID:kzyUs6ev
>>921 ■<河豚がユーザーを締め付ける不具合を修正しました^^^^^^^^^^^
だったら神なんだけどね、無理だあねえ。
958 :
既にその名前は使われています :2006/04/29(土) 21:20:55.47 ID:0+vGEbW+
赤間なら70でもソロでおなつよ倒せるわけだが。
河豚<みんな赤上げてくださいね^^;;
960 :
既にその名前は使われています :
2006/04/30(日) 04:55:19.65 ID:5smJ7LsU >>953 自分もどうでもよくなったが、せっかく畏れよまで進めたからアル・タユ行けるようにしてくるつもり。
あーやる気出ねぇ(´・ω・`)