1 :
既にその名前は使われています:
今刻み込む
人生初の2ゲット
3 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:17:47.86 ID:CmH2BUVH
■ジョブ取得方法
クエスト:「海鳥は賽を振る」
依頼者:ラティーブ(Ratihb)
依頼場所:アルザビ辺民街区・茶屋シャララト(J-12)
1.依頼者Ratihb(J-12)と話すとイベント発生。
2.アトルガン白門の東のゲートの兵士Mafwahb(L-9)に話しかけるとイベント発生。
3.アトルガン白門の北港から船に乗ってナシュモへ向かう。
4.ナシュモ東出口(I-8)よりカダーバの浮沼に出る。
左の壁に沿ってずっと進んで2つ目の沼のカエルの近くに???(I-7)がある。
沼の奥の???を調べて「ラミアの牙のカギ入手」(近くにもう一つ???がるので注意)
5.カギ入手後(I-6)よりアラパゴ暗礁域へ。(インプが多いので注意が必要)
6.船を越えて進むとアプカルがいるところに出るのでその東側の洞窟に入る。
7.「ラミアの牙のカギ」を使い、扉を開けて最初の十時路を左へ
そのまま進んで扉から外へ行く。 (シーフツールでも可)
8.船の上の???(H-10)タゲるとイベント発生。
9.ナシュモに戻り、西門から北西へ向かい(E-9)からタラッカ入江へ。
(西のはハザルム試験場への洞窟、北のがタラッカ入江につながる洞窟です)
4 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:19:46.80 ID:MzgIcebP
4キタコレ
Lv5 コ『コルセアズロール』・・・取得経験値量アップ ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
Lv8 忍『ニンジャロール』・・・回避率アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv11 狩『ハンターズロール』・・・命中・飛命アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv14 暗『カオスロール』・・・攻撃力アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv17 青『メガスズロール』・・・魔法防御力アップ ラッキーNo.2 アンラッキーNo.6
Lv20 白『ヒーラーズロール』・・・HMPアップ ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
Lv23 か『パペットロール』・・・ペットの命中率アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv26 吟『コーラルロール』・・・中断率ダウン ラッキーNo.2 アンラッキーNo.6
Lv31 モ『モンクスロール』・・・モクシャ効果アップ ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
Lv34 獣『ビーストロール』・・・ペットの攻撃力アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv37 侍『サムライロール』・・・ストアTP効果 ラッキーNo.2 アンラッキーNo.6
Lv40 召『エボカーズロール』・・・リフレシュ効果 ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
Lv43 シ『ローグズロール』・・・クリティカル率アップ ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
Lv46 赤『ワーロックスロール』・・・魔命アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv49 戦『ファイターズロール』・・・DA率アップ ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
Lv52 竜『ドラケンロール』・・・ペットの魔攻、魔命アップ ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
Lv55 ナ『ガランツロール』・・・ダメージ反射 ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
Lv58 黒『ウィザーズロール』・・・魔攻アップ ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
”コ/詩又は詩/コ”で、ファントムロールと吟遊詩人の歌を同時に使用できる場合、吟遊詩人の歌の効果と合計して2つまで。ロロ/ロ歌/歌歌のどれかになる
PT内にコルセアと詩人がいる場合は歌歌ロロ4つ可能
終わり
これでいいですか?
ナシュモG-7 Jajaroon
属性カード8種 各一枚48G
コルセアのダイス 316G
忍者のダイス 600G
青魔道士のダイス 3525G
からくり士のダイス 9216G
侍のダイス 35200G
召喚士のダイス 40000G
竜騎士のダイス 82500G
アルザビJ-8 Chayaya (白門じゃなくてアルザビ側)
狩 1300
暗 2205
白 5000
詩 12780
モ 22400
獣 26600
シ 50400
赤 62000
戦 68000
ナ 90750
黒 108000
コルセアズロール
数字−UP率
1 − 7% or 5%(?)
2 − 7% or 6%(?)
3 − 7%
4 − 8%(?)
5 −16%(ラッキー)
6 −10%(?)
7 −11%
8 −12%
9 − 7%(アンラッキー)
10.−15%
11.−24%
11 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 06:35:29.93 ID:g/8Yjfha
11ktkr
12 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 06:46:40.45 ID:V1VVjF7U
いちお自作派の為にレシピも書いとく
属性カードレシピ
錬金術 見習(17)
[光]水銀, ポリフランペーパー, ○の塊(ファイアカードなら炎の塊 アイスカードなら氷の塊)
いらねぇーといえばいらないけど ちょっとテンプレに参加したかった・・・
あのさ、
バストしても1ロールしかかからないのって自分だけ?
PT面には2つかかるなら、もっと積極的になれるんだけど。
最初のロールから45秒間 ダブルアップ可能状態になる。(サイコロ+マークが付く。)
ダブルアップのアビリキャが8秒な為、ダブルアップ連打しても
最大連続5回までアップ可能…であってるかな?
>>13 PTに2つかけられたらペナルティの意味がないと思うが…
戦力的な事考えたら バストさせるコルセアは糞
…という認識で良いと思う。
新ジョブなのに下がり過ぎだってw
16 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 08:57:42.24 ID:2UJYUvGU
これはひどい
あげとくかw
17 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 09:03:32.64 ID:ykzwjnKV
Wiki見たら、完璧に詩人系ジョブだな
詩人やるヤツが少ないんだから、このジョブスレの下がり具合も想像できる
18 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 09:13:57.71 ID:NFzpidM4
魔法は/ma 魔法 <t>があるけどダイスのマクロはない?
いまんとこソロしかしてないが
/ja コルセアズロール <me>とか
/ja ダブルアップ <me>
でいけるよ。
20 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 09:18:49.29 ID:w54rx4KK
>>18 ファントムロールはジョビアビリティ。
従ってマクロは /ja ○○ロール <me>
これもテンプレ入れとくか?w
>竜騎士のダイス 82500G
これ笑うとこだよな?
22 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 09:24:31.79 ID:Alfckb5B
コルセア楽しいよ?
みんなやろうぜ!
23 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 09:24:53.58 ID:m5RUl3zP
>>21 買いませんwwwwwww
PTに竜さんにいるので 抜けさせてもらいますねwwww
っていえる、神ジョブにならないかなぁー(爆
24 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 09:28:14.81 ID:UeaFUvhE
クイックドローの炎と雷って意味あるの?
氷・水スレノディだけか?
25 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 09:39:57.01 ID:iWWpgWgj
ばーんwとかにも聞くのか?
26 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 09:40:37.07 ID:db1ZNCgG
おはよー
昨日とりたてでまだレベル4の俺様が記念age
短剣でガシガシ削る日々じゃ〜('A`)
ファントムロール覚えるまではサポシでまったり素材狩りウマーだな
>>26 おれはすぐ片手剣にかえちゃったなー。
いまはWSにたよりながらやってる感じ。
なんか定価200G足らずのブロンズソード
競売で5000Gくらいで買っちゃってなんかぬるぽ。
ブロンズソード→ブロンズナイフ
アチャー
29 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 09:54:31.12 ID:LdJH9D1W
lv7までブロンズナイフで上げたけど、
サポかお勧めwww
いや普通素手>片手剣だろ?
まあ短剣のスキル上げってのなら分るが
31 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 10:07:03.93 ID:Yi/cVfAz
>>26 ん?LV4でサポシ素材うまー??トレハンすら無いのに?
裏パッチでも当てられたのか?
ふと思い出した。
シルドラ、、、(つД`)
33 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 10:07:57.54 ID:2yyd9f0q
Lv7まで素手格闘だったな。
ファストよりはコンボの方が強いしな。
おれ最初から片手剣
今のところオニオン>サイフォス
これからどうしよ。
35 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 10:11:42.22 ID:2yyd9f0q
王国弓兵まで頑張れ、じゃないかな
装備できる弾がブレッドが最強みたいなんだが、これからレベルが上がるにつれて
レベリングでサポに何つけるか迷うんだが・・・サポ白で補助ケアルでもすべき?
サポ忍で二刀流うりゃうりゃも考えたんだが、詩人的ポジションだと思うとやっぱサポ白かな〜?
>>31 いや、サポシは妄想短剣スキルアップ用w
トレハンないから意味もないがなw
サポ何にしようか悩んで、いーやシでwくらいの気持ちだ
38 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 10:40:48.08 ID:ux5wA3dQ
>>36 実際あげてないけど
詩人みたいにしょっちゅう歌わなくていいので割りと暇=自由時間が多いのがコルセアの売りだと思う。
序盤は戦士か白でいいかと。
40でエボカーズロール覚えたら白だな。
PT全員にコルセアズロール→後衛にエボカーズロール→前衛にハンターズロール→ケアル補助しながら殴り、以下繰り返し
これが基本。51からは光杖、闇杖のせいで完全後衛化しそう。
…今のうちに銃のスキルをA-に引き上げてもらったほうがいいかもな。このままじゃ劣化詩人まっしぐらだ。
39 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 10:43:40.73 ID:ovz+4b6g
ウチの鯖のコルセア、Lv20からサポ忍ばっかりなんだが
コルセアに殴り期待するもんか?
せめて蝉使える24かアーチャーナイフ装備のLv28くらいからならサポ忍選択ありだと思ってるんだが。
>>38-39 やっぱ行く行くはサポ白か。
攻撃系のスキルがBなんで、低レベル帯ではソコソコ殴りも有効かと思うんだが
高レベルになる頃にはやっぱサポ白で詩人的な動きにオマケで殴りって感じなのかね〜。
ヘキサガンだなんて、いかにも銃得意です!って感じで売り出したんだから、責任もってスキルA-くらいにしていただきたいw
41 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 10:49:12.78 ID:O+pXdvD0
サポ狩だろ、ここは
42 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 10:51:48.42 ID:uhAVZxmn
はっきり言えば、「遠隔で削りを楽しみたければ狩人やれ」って■eもそう思ってるでしょ。
コルセアのサポは白でいいとおもう。
>>40の言うように削りはオマケだね。
レベル10からアストラルリング2個付けで回復補助やってるけど、
正直青魔が回復補助やった方が上だねぇ(´・ω・`)
もともとMP持ちジョブってのもあるけど。
いまの時期、砂丘付近は新ジャブばっかだから、どうしても
新ジョブ同士で組むことになるんだけど、こうなってくると
前衛的立ち回りのできるサポの方がいいのかなぁってのはある。
特に10台後半からケアルII覚えれる22あたりまで。
44 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 11:00:05.38 ID:2yyd9f0q
砂丘レベルくらいならサポ戦でサブ盾やった方がいいんじゃなかろうか
45 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 11:00:12.92 ID:g9lbMeLd
ファントムロールの効果が
たとえば、
コルセアロール・・・pt全員
他・・・範囲
重ねがけ可能
ロールごとのリキャストならば
すげー神なんだけどなw
46 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 11:01:52.10 ID:0oPhKN+n
メリポで射撃とかステもSTRとかうpしてる状態な俺の場合だと
さぽ白よりサポ狩、サポ戦でアタッカーしてたほうが効率面ではよかったかな。
ただ、レベル40くらいまでの話。
たしかにこれ以降はサポ白固定が硬くなりそうでいやだなぁ・・・
せめてスパルタンブレットでも装備できればよかったんだけどね〜
銃しか遠隔使えないのにブレット止まりってのが正直痛い。
まぁ、ソレが■eが考えるコルセアのデザインなんだろうなーって感じか。
きっと次のパッチで使えるようになるさ
>48
次パッチ:無視
次次パッチ:今は実装したばかりなので様子をみてる段階です
次々々パッチ:斜め下パッチキター!
50 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 11:14:05.75 ID:miMbpyWg
ディスペ、スリプル使えないのもボルト使えれば
少しはマシなんだが…まぁとことん矛能力は抑えられてるな
ラミアの牙のカギ、いつでも取れるんだろうと思って捨ててしまった…
そしたら???から取れるのは1回だけなのね。
今なら人通りが激しいから待ってれば開くけど、後々また必要になったときに困るなあ。
ラミアのドリップらしいけど、率悪いんでしょうか…
つか竜ソロで勝てるのかどうかちょっと謎。特攻してくるか。
ラミアのドリップコーヒー
骨も落とすらしいよ。
53 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 11:28:50.16 ID:KieexJCO
メインウェポンに短銃のカテゴリーを作ってくれ
古びたヘキサガン D2 隔220 Lv1
潜在能力:D6 隔280 隠し7カウント目に麻痺(リロード)
潜在条件を銃弾装備にして
ヘキサガン用の弾(仮名) D10 隔60 Lv1
技術的には既存のヴァルチャ、ポンプやトレデキムを流用すればできそうだし
と妄想してみる('A`)
55 :
51:2006/04/24(月) 11:36:35.85 ID:qaqdontx
>>53 あ、そうだったのか…
人通りが多くて自分でカギ開ける必要なかったから気づかなかったよ。
というか最初別の???調べてカギなんかねーじゃん!と持たずに行ったから。
とりあえずありがとう、なんかもやもやしていたものが晴れた。
56 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 11:39:20.85 ID:0oPhKN+n
なんかさぁこのネガレスの多さ・・・
エ ー ス な 予 感
(^ω^;)
>>56 思ってもいい でも ぐっとお腹にため込むんだ
58 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 11:42:40.05 ID:O+pXdvD0
ぶっちゃけ削りが弱くても補助が詩人異常ならいいんだけどよ
足元にも及ばないじゃん、これ、しかもペナルティつき
はっきり言ってやる、このジョブリュウサンどころじゃないぶっちぎりの最下位
ぼんくらにもほどがあるぜ
59 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 11:45:29.97 ID:w54rx4KK
ジョブ遍歴が
赤(ボンクラーズ時代Taisai祭の経験有り)→侍(エースとして活躍&迷走)
な俺が来ましたよ(・ω・)
コルセアを考察すると同時に楽しむスレなんだからあんまネガるなよw
60 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 11:47:18.62 ID:2nJypzAt
青魔スレとの盛り上がりも比べればその差は歴然
運良ければ赤詩の代わりで仕方なくPT入り
普通は「コルセアしか居ない;赤か詩さん沸くの待ちましょう^^;」
エースにもならん
ぶっちぎりのヘタレ。
62 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 11:49:33.26 ID:3TUwtUYn
だが、それがいい
おまいらからくりさんの事忘れてないか?
青魔スレよりこっちの雰囲気の方がはるかに好きだ
>59 Yo!Brother!
赤(ボンクラーズ時代)→リュウーサンな俺
どうして、こんなヘタレジョブばかりに惹かれるんだろw
サポ狩スラッグで夢を見ていた1週間前と大違いだな。
現実は厳しかったか
68 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 11:53:37.17 ID:1fSAo1OJ
>>67 アトルガンミッションできっと出てくるギャンブラー(コ+狩)がやってくれるさ。
スクロールで覚えるのにアビリティ扱いなのがなぁ。
アビリティならレベルで覚えて、魔法枠なら魔法として使わせろと。
せめてどっちかに統一してほし。
スクロールで覚えるアビリティってコルセアが初だよね。
ちょ、コルセア上げようと思ってんのにナニこの状態
おまいらのジョブ遍歴をあげてくれ。。。それで将来を予想するから、
ちなみにおれは、
黒=>モ (初期組みだから最強厨とはいわないで。。)
赤→黒→忍→召→詩
シ→忍→狩→白
コルセアの明日はどっちだ!
詩人コース…ロールリキャストが単独になり神化するが
後にじわじわと、真綿で首を絞められるように弱体の一途を辿る
召喚コース…ロールリキャストマイナスのカコワルイ専用装備で一分縛りの呪縛
強化だか弱体だか分からない修正を数回受けた後に放置される
コルセアズロールって全員に入れなきゃだめかな?
効果切れで差がつくのがイヤってのもあるけど、
純粋にPT力の底上げをしたいから、いまのところ
前衛:ハンター&カオス 後衛:ヒーラー&メガスズw
ってかけ分けをしているんだけど。
PT面からはコルセアロールくれって言われるんだよね・・・。
命中率アップよりも経験値7%(最低値)のほうがいいのかねぇ?
シ→狩→黒
各合間にプチ引退してる初期組。
だからヒャッホイの時期を堪能したことない。
射撃スキルの引き上げまだー?
78 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 12:27:14.73 ID:rsWg1Vbs
実際の効果はどうあれ、目に見えて経験地が増えるのは指揮向上ってとこかねぇw
しっかし 射撃はorz~ って感じな装備しかもらえてないよなぁ・・・・。
あたらためてノクトの防御の低さに不安をおぼえるね。
80 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 12:31:01.90 ID:2nJypzAt
狩→コ
狩60代からは遠隔弱体の暗黒期
俺の選ぶジョブはスタメン落ちの運命にあるらしい
黒>暗>忍>シ>コ
腹黒そうなのが好き、いろいろな役割やりたいと思うとこうなる
黒>白>赤>召>コ
正直にいう。前衛はみな5歳だ
>>75 後衛の近くでコルセアズロール
→前衛の近くでダブルアップ
2回目は逆とかにしてれば不満は出ないと思う。
お試しあれ。
2回連続でVI引いたらごしゅーしょーさま(´・ω・`)
84 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 12:42:58.32 ID:21wDuX5n
青は低レベルから使える青魔法が発見された途端に
AFダセェwwwwwから一気に人気ジョブに。
コルセアはキャーコルセアサーンAFカッコイイデスネからこの通り
>83
まだ低LvでPt組んだことないんだけど
Wうpで、それまで掛かってなかったPtメンにも効果あるって事?
>>83 それは1回ごとに前衛のみ/後衛のみにコルセアズロールを交互にかけているという解釈でよろしいか?
>>83 それダブルアップ時のは、ログに出るけど実際効果ないみたい。
lv40になった。さ、さっすがにヒトがいない・・・。固定じゃないとこの先辛そうだのう。
>>87 なにぃ!?
俺ABCDEでやってる時に
俺のコルセアズロール→合計が○になった
→オレにコルセアズロールの効果
→Aにコルセアズロールの効果
→Bにコルセアズロールの効果
俺のダブルアップ→合計が○になった
→オレにコルセアズロールの効果
→Cにコルセアズロールの効果
→Dに(ry
ってログが出てたらからかかってるもんだと思ってたよっ!
訂正ありり、ごめんね>ALL(´・ω・`)
俺も外人にぶち切れられるまでは知らなかったぜlol
コルセアズロール、扱いにホント困るなぁ・・・。
やっと召ロールついたから、後衛は白とそれでいいんだけど、前衛へはあんこくwがクソすぎて狩以外かける候補がないんだよね。
となるとやはり、自分への恩恵も含めてコルセア使いたいんだけど・・・
90 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 12:58:05.39 ID:muZaUk1Q
狩り場、構成によっては前衛と後衛が凄い離れていて
1回のコルセアロールじゃダメな時あるから、
基本は前衛に2回(狩、コ)、後衛に2回(hMP、コ)だな。
「コルセアロール掛けるから集まって」的なのはヒーリングする後衛にとっては
迷惑でしかないし2回掛けるしかない。
91 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 12:58:23.04 ID:0oPhKN+n
俺もそれで離れてる人にかけてたよwwwwwww
まじで効果ないの???
その技使ってるとき、ちょっと俺ってうまいコルセアじゃね?www
って勘違いしてたんだけど(ノ∀`)
あれ、自信なくなってきたなぁ。外人が間違ってただけかも?検証してくるから〔まってろ〕
93 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 12:59:29.78 ID:g/8Yjfha
前衛にコルセア、何かの順番でロール
→後衛に最初のロール振った時点でコルセア消えて使えるようになるから後衛二つ目にコルセア
→前衛一つ目振ってもコルセア残ってて使えないから別なのを振る。
→後衛一振り目コルセア、2振り目何か別の
→前衛一振り目何か、2振り目コルセア
のように、コルセアは前衛後衛どちらかのみで振れる状態になった時に振っていくしか無いと思う。
て事は例えば
1)俺+前衛にコルセアズロール
2)Wup
3)俺+後衛にエボカー
4)Wup
5)俺+前衛にハンター
6)Wup
7)俺+後衛にコルセアズロール
8)Wup
って事?
試してきた。ログには〜の効果が切れた。〜の効果。ってちゃんと出るけど
ダブルアップではかかりませんでしたwwwwww
死ねよクズエニ
>>95 検証おつつ。
氏ねよクズエニwwwwwww
97 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:02:49.20 ID:g/8Yjfha
>>94 それだと二順目で結局どちらかにしかかけられなくなる。
攻撃どころか射撃してる暇すらないな
結局動き回って強化するジョブですか?
100 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:05:33.49 ID:21wDuX5n
別に減るわけじゃないんだしコロール漏れてもよくね?
もう次スレは
【苺】ロールパン6個目【バナナ】
でいいよ・・・
もうちょっとマシな・・・というか、実際exp7%と同等以上のロールがあればそれでもいいんだけど・・・。
現状(今みんなが上げてるだろうレベル帯では)ないわけだし、7%って微妙なコト知らない奴らが漏れるとうるさいんだよな。
特に外人w
>>102 走りながらロールするとその場で足踏みしてキモスw
あとwうpしまくったらグラうざいとか言われそうだ。
105 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:10:21.08 ID:muZaUk1Q
hMPUPに経験値UPと後衛のサポには良いジョブだよな。
詩人は前衛、後衛に歌掛ける為に移動するから、
ついでに経験値UPのロール振れば良いんじゃね?
まぁ立場的には召喚さんみたいなモンだなw
現時点じゃ補助能力は詩人以下でMP無いからサポ白じゃ回復補助も限りがある。
前衛としては弱すぎて普通にアタッカーを入れた方が良いし。
ところで
>>10の不確定になってる数字は
結局アレでOKなの?
107 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:11:58.68 ID:BMqgw7S+
時給3500と仮定して、コロールの平均が10%アップくらいだとすると
全部漏れたのと、掛かった人の差が350か
全部漏れるのはタブン無いだろうし、1時間当たり200位の差で
ブーブー言う器の小さい人間がどれだけいるのかw
108 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:12:04.31 ID:yNuK65Kh
火力無いって話だけどガンベルトで射撃スキル+7でもダメ?
メリポとかも全部射撃に振っても弾丸の差で
やはり狩人には遠く及ばないのかね?
>>105 まぁ前後衛がそれなりに接近して戦ってるとこならいいけど
普通に離れられてると中間でロールしても両掛けきびしいよねぇ(´・ω・`)
レベリング前にアナウンスするしかないのかなぁ・・・
110 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:13:12.34 ID:g/8Yjfha
>>103 期待値は10%いくし、11出しちゃったら24%だしなぁ。
75までコレを越えるものは出ない気が。
111 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:15:09.73 ID:al5dOMia
コルセアが二人PTにいたとしてコルセアズロールの効果は
経験値100取得として
100x1.07x1.07なの
100x1.14なの?エロい人教えてください
もしかしたら同じ効果のダイスはかけられない?
>>107 というか、今のコルセアのPTでの存在価値って、
コロール が半分占めてるようなもんじゃん?
それ、かけなかったから・・・コルセア外して別ジョブいれるんじゃないかとw
113 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:17:28.42 ID:muZaUk1Q
まぁAFとヘキサガンがカッケーから良いんじゃね?
ぶっちゃけ俺だって性能微妙なのは分かっていて、AFの為だけに上げているんだから。
見た目のカッコ良さがあるってのが、並のエースとは違うところw
114 :
か:2006/04/24(月) 13:19:14.13 ID:MYUknhRG
AFがかっこ悪い、PTでの居場所が無い、ソロもそれほど強くない俺の目を見てそれ言えるか?
115 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:19:31.97 ID:pbhrJfDu
ボンクラ一人抱える替わりに経験値アップしてやるから頑張れよ。
無言の開発からのメッセージに思えるな・・・
からくりのソロ性能は獣並って聞いたけど違うのか?
ヒーラーズロールは、普通に魔道士のMP周りを大幅に底上げする
使えるロールだぞ、アタッカーにはいいロールが現状無いけど、コロールのみだけじゃねーぞw
118 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:23:59.65 ID:1z/Uz4Z7
良いこと思いついた。サポが何でもいいようなジョブがサポコでコルセアロールすればいいんじゃね?
119 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:24:58.06 ID:muZaUk1Q
コルセアはギャンブラーだから安定した能力補助ってのはイメージとは違うよな。
当たればデカいが外れればショボイってのがイメージに近い。
ただ、ギャンブル要素をランダムじゃなくて実力(スロットみたいに)で決めれないモンかと・・・
そうなれば実力のあるギャンブラーはPTでもモテモテwだろうしヘタレは帰れ!みたいにならんかな。
50ぐらいまではサポ狩人で貫通トス役として前衛に入れる
よくそれならアタッカーいれたほうが強いじゃんwとかいう馬鹿がいるけど
アタッカーはロールで補助できない
121 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:26:32.48 ID:muZaUk1Q
>>120 後衛の誰かがサポコにしてアタッカー入れた方が効率は良いなw
サポでのロールの効果がまだわかってないからそうとも言いきれないだろう。
つーかサポコはコルセアじゃないお!
>>121 後衛全員サポコにしたら座る時間おもいっきり減りそうだね
125 :
75:2006/04/24(月) 13:30:18.08 ID:3o1D2PiP
そうか、やっぱりコロールかけないとだめか・・・
せめて上書きできればかけ分けも楽なんだけどね。
まあ、どうせレベル上がったら
前衛:狩&何か 後衛:白&召喚
で固定されそうだけどね(´・ω・`)
>・サポートジョブでファントムロールをかけた場合、
>メインジョブでかけた場合よりも効果が低くなり、
>ジョブボーナスの効果も得られません。
メインコルセアがコロールしたら、必ずジョブボーナス付き
ということを合せて考えると、サポコロールはかなりショボそうw
127 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:31:27.59 ID:R6GsUNG0
>>120 狩人がスラッグ覚えるまではトス役としていけそうな
感じではあるね。メリポふって装備整えてあれば
下手な狩人より当たる。Lv30以降な。
その分、弾薬ケチらないというギルステ覚悟だがなぁ
TPためは剣でもいいけどな
遠隔Bより接近Bのが当たりやすい気がする
>>119 実力のあるギャンブラーってのも可笑しな話だなw
130 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:34:57.65 ID:muZaUk1Q
んー、必至に頑張って、ようやく他後衛並って感じだな。
それでも詩人、赤の牙城は崩せないだろうし白もレイズやヘイスト、回復専門って立場で強いし。
やっぱ詩人や赤がいない時に「仕方なく」って感じかな。
召喚さんと席を争う形か。
131 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:36:12.21 ID:MYUknhRG
>>116 攻撃力は召喚士に格闘スキルCつけて、履行を封印した感じ
MP食わないけど、メインジョブにMP無いからサポ魔能力がケモリン並
でペット自身のHP回復力が竜並
が「か」
132 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:36:41.45 ID:muZaUk1Q
>>129 まぁスロットで目押しが出来る人と出来ない人じゃ稼ぎが偉い違うしね。
133 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:36:56.90 ID:gDF1+HKq
いまLv4です。いくつになったら詩人様みたいに様ジョブになれますか?
134 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:37:09.90 ID:al5dOMia
LSメンからの報告
召喚士のダイスだけど、召喚士が一人PTにいるごとに1mp/3sec回復量が増えるみたい
召喚士5人プラスコルセアでダイス1でも回復6mp/3secとのこと、召喚士のオートリフレも
あるから7mp/3secだね
136 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:42:04.02 ID:O+pXdvD0
ギャンブルで大当たりしても詩人に及ばない
大当たりしなかったら、もうね、ゴミくず
137 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:43:15.84 ID:al5dOMia
ということは暗黒PTだと攻撃力あがりまくり
戦士PTだとダブルアップ率あがりまくりってことだよね
コルセアPTって経験値すごいんでない?メリポはココココココとか
138 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:44:28.65 ID:1z/Uz4Z7
コ黒黒黒黒黒も魔攻あがりまくりなのかな
おれ凄いこと思いついたんだけどいかな?
ハイリスクハイリターンにすればいいんじゃね?!!!!!1111
140 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:46:27.17 ID:al5dOMia
>>138 そうなら黒PTますます加速しちゃうねぇ・・・
対応するジョブがPTにいた場合効果アップていうのがかなり重要な要素ぽいね
141 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:47:50.21 ID:6IsAEIpj
しつこいようだがヘキサガンってどこでとるの?w
142 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:47:57.50 ID:MYUknhRG
竜竜竜竜竜コ
攻撃・回復ブレス超効果PT
・・・あれ、コって特化PTの福神漬けな存在?
>ハイリスクハイリターンにすればいいんじゃね?!!!!!1111
安定したのが好きな奴には嫌がられそうだけど
このスレ見てる限りじゃそっちのほうが喜ばれたと思うw
極端な話、2hアビを自分が死ぬか敵が死ぬか、みたいな
144 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:49:11.19 ID:al5dOMia
>>142 www
でもそれって不遇ジョブばっかり集めて誘われないからいっしょにコルセア入れて
PTしようぜ!って可能性が広がるよね
召喚ロールやシーフロールの効果が高いとこから、
メリポに詩人必須みたいなように不人気ジョブPTの底上げに
コルセア必須って感じで作られてるんじゃないかね。
なんにしてもすべてのロールが出きったわけじゃないのにみんなネガりすぎ。
アタッカージョブだと思ってた人が多いのかな。
>>132 まーそらそーだな。
でもコルセアでいうところのギャンブルっていうのは
日本でいうパチスロの様な商業的なポップなギャンブルとは違うと思うけどな。
もっと運便りな賭博って感じがする。
そういう意味では今の仕様はかなり個人的にはツボだねw
ていうか気になったんだけど
コルセアPTロールしたらで経験値はいくつ増えるんだ?
148 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:51:03.41 ID:MYUknhRG
シシシシシコ
効果音が気持ちよさそうなPT
149 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:51:57.69 ID:al5dOMia
竜騎士のロール覚えるのが高レベルすぎるのがすごい神性能を予感させるのは気のせいだろうかw
ジョブを集めてコルセア入りPTはちょっと興味があります。
もうアンラッキーナンバーが-50%とかでいいよ
11が+100%
152 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:53:07.51 ID:MYUknhRG
獣獣蟹蟹コ
「お二方お楽しみ中失礼しますが参加してもよろしいでしょうか?」PT
153 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:53:59.83 ID:4OMJAF4f
とりあえずPTくんでサポしろ・サポ忍をためした
LVは32でアチャ二刀流可能な状態。(要塞のコウモリとカブト)
はっきりいって銃のヒット率は6〜7割程度だった。(スシあり)
PTにMPが余裕があるときはサポ忍者もありだが
なかなかあたらないのでストレスは感じると思われ。
サポ白で参加して詩人と同じように動き回ってもいいが、
リキャスト一分で、コロール・狩ロール・白ロールをうまく管理しないと
ろくにすわれない。
154 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:54:33.05 ID:MYUknhRG
モモモモモコ
「モロールしたってどうせ敵WS撃ちまくりなんだからシ戦ロールよろ」PT
155 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:54:36.05 ID:Lleu2/r/
シコシコシコ
156 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:55:05.86 ID:al5dOMia
アタッカージョブの中で効果が一番でかそうなロールがシーフだけど、
廃シーフはTP下限弱体食らった今でも十分強いからシシコ赤詩白とかで
盾がいらなくて突弱点のルフェ大鳥メリポとかすごいことになりそう。
158 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:56:49.42 ID:MYUknhRG
ナナナナナコ
「PTがフェローっぽいけど肉盾SUGEEEEEE」PT
159 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:57:21.00 ID:al5dOMia
160 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:57:31.54 ID:+OUiQR26
>>142 ロール効果で宇宙までジャンプできそうだな
>>153 思った思った。
サポ白だと40まではジュース必須かもしれず。
162 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 13:59:07.32 ID:MYUknhRG
侍侍侍侍侍コ
「おまえがいて侍らしく華々しく戦って、散れるぞ」PT
まぁ竜は5人集めるのも大変だけどな
164 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:00:38.72 ID:al5dOMia
○ファントムロールの注意点
・ファントムロールは、メインジョブがコルセアの場合は「2つ」、
サポートジョブがコルセアの場合は「1つ」だけかけることができます。
・サポートジョブでファントムロールをかけた場合、メインジョブでか
けた場合よりも効果が低くなり、ジョブボーナスの効果も得られません。
サポコだとジョブボーナスないね
>>119 実力で決められるようになったら升ツールがでるだけだな
166 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:01:41.58 ID:MYUknhRG
ココココココ
「EXPボーナスはいいけど、だれが倒すんだ?」PT
167 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:03:05.26 ID:MYUknhRG
詩詩詩詩詩コ
「・・・で?」PT
ナナナナナコ。
ガチ盾ナイトにパラ忍4人、そしてコ/赤。
コ<ガランツロール発動!
Molechの攻撃、ナイトに67のダメージ。
反撃効果!Molechに335のダメージ!
Molechの攻撃、ナイトに63のダメージ。
反撃効果!Molechに315のダメージ。
これぐらい凄かったらいいなぁ。
冗談はおいといてコルセアのメインウェポンは剣じゃね?
60以降は連邦賢者制式帯剣を持ってサポナでボーパルすると、それなりに強い気がする。
169 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:04:26.08 ID:al5dOMia
ココココココPTでコルセアロールすると
最大経験値2倍になるんかね?
序盤なんか経験値100の敵倒して200入るんなら神じゃね?
171 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:06:04.29 ID:gqOjOGw4
短剣とどっちがスキル上?
そのご コルセアを みたものは いない ・・・
23以上のコルセアが全員サポ忍
>>171 スキル一緒だけど武器としての基本性能は片手剣の方がずっと上。
175 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:12:10.50 ID:1z/Uz4Z7
ダンス使えるわけないよなあ
でも、どうせ削り能力がショボイなら
短剣のアシッドとかの追加効果を期待するとかはダメ?w(
177 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:12:33.30 ID:ux5wA3dQ
サポ忍はイラネ。
タゲ取れないのに意味ねーだろ。
それにアーチャーナイフを二刀流するぐらいならサポ狩のほうがずっといい。
>>171 全部B。片手剣にメリポ振った俺にとっては、
30以降はサポ赤が最有力候補だな。次点でサポ戦、サポ白。
60制限時ならサポナでボーパル撃てるから、簡単なBC戦では前衛枠で参加できそう。
…経験値が要らないBCなら結構活躍できるか?
178 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:13:28.38 ID:al5dOMia
誰か召喚以外の特定ジョブPTでジョブボーナス検証してください;;
使える銃弾3種類くらいしかないのを考えると
次回VUで効果付きの銃弾実装すると予想
もちろんコだけ使える物
ていうかLv15からじゃないと銃撃てないってのはどうにかしてくれ
180 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:14:33.68 ID:Cqzzcci2
ナナコナナコ
181 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:14:50.09 ID:BhZjSzN+
ちょっとコルセアに夢が広がってきた。
182 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:16:31.11 ID:muZaUk1Q
黒PT、召PTなんて70以降の話じゃん。
ダンス使えたとしてもあれは、
DEXボーナスつきの不意打ち&DEX補正&短剣スキルAのシーフが
使うと強いだけだからコルセア使えても微妙だと思うよ。
CHR補正もあるけど、コルセアはCHRも低い。
というわけで、ボーパル打ったほうが間違いなく強い。
>>176 短剣の追加効果はほとんど出ないものと思っていいよ。
片手刀程度の追加効果が期待できるならそれを狙ってもいいのだけど・・・。
184 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:18:24.40 ID:al5dOMia
>>182 まぁでもジョブボーナスの性能によっては
暗黒さんいるので暗黒ダイス効果高いので振りますねーー^^
みたいなことができるのでは、詩人歌みたいに固定ではなく
高レベルでサポナはかなり良さそうな気がするんだけどどうだろうか?
オートリフレ+ケアル+フラッシュ。
立ち回り的に座る時間が取れるならサポ白のがいいけど。
186 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:22:31.69 ID:6IsAEIpj
で、ヘキサガンってどこでとれるの・・・?
187 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:23:57.55 ID:al5dOMia
てこ入れ考えてみた。
ロールの1分リキャを種類別に判定するのはWアップの関係上難しいとおもうから
・ファントムロールのリキャストを30秒にする
・併せて、Wアップ受付時間も30秒に短縮
45秒ぎりぎりまでWアップすることは少ないだろうから・・・。
Wアップ受付が終了が次のロールが使えるというサインにもなってわかりやすいとおもた。
新アビとして
・次のWアップで1、2、3がでやすくなる
・次のWアップで4、5、6がでやすくなる
みたいなのを追加
これで、5がでたら後者をつかってWアップすればBUST確率を減らせるんじゃなかろうか・・・。
ただし、あくまでも「でやすくなる」だから15%ぐらいの確率で範囲外の数字もでる とか。
適当に考えただけだから、見当はずれならスマヌ・・・。
すんません、5がでたら〜 ってのはなんか混乱してたっぽ。
5がでたら後者を使えば、Wアップ回数を減らせる とかかきたかった気がする
スマヌ・・・。
190 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:27:30.92 ID:+OUiQR26
>>176 あの追加効果、格下にしか発動しないんだこれが
191 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:28:36.14 ID:MYUknhRG
で、ヘキサガン
結局銃口6つの意味ねえじゃん。
カード打ち抜くにも属性は8つだし
192 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:28:47.20 ID:8aRgeUSI
ナコルル
193 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:29:27.54 ID:BhZjSzN+
低レベルPTに忍狩がいればそれだけでグッと楽になるわか。回避・命中・飛命上昇・・・
194 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:29:32.93 ID:MYUknhRG
新ジョブ:ルパン でもでたか
ところでオマエらのヘタレ具合はどんな感じ?
俺は
合計6でWupがイッパイイッパイw
アンラッキーは放置w
どうせヘタレですよー(・ε・)
>>195 ヘタレじゃなくそれが正しい。
VIからのダブルアップで
・バーストする可能性
・アンラッキーナンバーを引く可能性
・XIを引く可能性
・それ以外を引く可能性×3
を天秤にかけると、6で止めるのが正解。
アンラッキーナンバーからもっかいロール
回すのは、自殺行為としか思えないし。
が、ギャンブラーなので振りますよwwwwwww
パーティメンバのみなさんごめんなさいwwwwwwwwww
197 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:39:39.31 ID:0oPhKN+n
6が出たら俺もかなり悩む・・・w
ヘタレで勝負ができない('A`)
198 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:43:39.77 ID:O+pXdvD0
6だったら絶対振る
7だったら考えるw
199 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:45:21.02 ID:YyuOS0Fr
ラミアの牙のかぎ間違えて捨ててしまったんだが、
ラミア倒せばまた手に入る?
200 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:46:38.20 ID:MYUknhRG
今なら扉の前でまってれば開くだろ
201 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:47:17.27 ID:w54rx4KK
コルセアロールで9を出してしまったときにダブルアップで2が出して
計11になった時の脳内麻薬の分泌量は脳筋で4桁のダメージを出したときよりも多い。
このスレに来る奴らは皆そうだろ・・・?
202 :
既にその名前は使われています :2006/04/24(月) 14:49:17.25 ID:M7ydEh7T
>201
それ1回だけなった事がある。
うぉぉぉ!と思ったが
周りの敵が枯れてて1回だけしか戦えなかったwww
204 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 14:57:30.37 ID:G27/GlnP
思ったんだが、今までの6人+コルセアの7人PTでロールして取得EXPを増やせば
7人で6人PTと同じ稼ぎが出来るんじゃね!?
ははは。
(こやつめ
コルセアが経験値増えるアビ使ってPT抜けたらどうなるのん?
ワイルドカードの報告あんまないけどさ
きのう寝る前に使ったら6でてアビ回復+MP回復でたけど
2Hも回復すんのかな・・・とりあえずワイルドカードいがいは全部回復しもすた
>>204 アラにかかるんならそれもありだがPTにしかかからないんじゃ一人だけあぶれるぞw
支援能力もある特定の分野に限れば詩人より勝ってるところはあるんだけどなぁ・・・
ロールの上書きとなんらかの装備で範囲調節できるようになるだけで大分変わる
ワイルドカード 覚えてる数字は5しかないが
5出たときは 全てのアビリティが使用可能になった! MPが回復した!
とでたけど、2Hアビは他に使ってる人が居なかったので回復したかどうか
分らなかった、あとMPは全開しない、全員のMPがそこをつきそうになってル状況で
MPは全快してなかった、どのくらい回復するかもちと覚えてない。
あとは数字も覚えてないがアビ回復+TP300、アビ回復のみの事もあったよ。
210 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:08:45.19 ID:YyuOS0Fr
いや、朝だから人がぜんぜんこないのよ・・・トホホ。
それに奥のほうにもカギが必要な扉がいくつかあるっぽいし、
冒険ができNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
やっとコルセアロール使えるようになったんだが
6以上でのダブルアップで6が出る確率が異常に高い気がする・・
さっきからBustが二個並んでますよwww
>>210 奥の扉はカギ必要無い
というかそんな遠くない
213 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:11:11.39 ID:Hx4uQHn0
ロールが自分にしかタゲれないことを知って
かなり絶望的なのだが
盾>ニンジャロールヨコセ!
前衛>カリウドロールヨコセ+アンコックロールヨコセ!!
後衛>ショウカンロール+白様ロールヨコセ!!
PT>経験値アップヨコセ!!!!
コ>2つしか使えないんです(PTメンバーがいm
かけ分けができないんじゃどうにもならんじゃん
214 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:11:58.10 ID:gDF1+HKq
サポ狩の狙い撃ちで活躍できない?
ゾロ目が結構出易い気がする
体感で四割くらいは出てる
ランダムディールでアビ回復って
すべての中からランダムで選ばれるのか
今再使用できないアビの中からランダムで選ばれるのかどっちだろう
後者なら使い方次第でかなり使えそうだが
217 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:12:59.14 ID:MYUknhRG
>>213 そもそもロール一回に一分だから盾・前衛・後衛ごとに二つ
つける前に戦闘が終わるからウボァーになる
218 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:13:19.49 ID:L75uF0hz
>>213 ギリギリの位置に立ってのピンポイントロールじゃないか?
219 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:15:56.99 ID:Zbmma1H4
相変わらず偏った乱数だから、6のあとは少し移動して座標をずらすか、
10秒くらいまつとバストしにくい…気がする。
220 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:17:40.77 ID:Hx4uQHn0
1ばっか出る俺
バーストしにくいのはいいんだけどなげえ
Wアップでアンラッキーひいた後、もう一度やって
11とかにできた時は脳汁がでる。
222 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:25:38.79 ID:Pei7YXC+
PTで6→6が2連続で出て萎え。
仕方ないので一旦ログアウトさせて貰いました。
223 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:29:32.94 ID:aoHNAWta
そういえば、コルセアが12のバルフレアに酷似してる気がするのはきのせいか?(見た目とか設定とか)
ログアウト>インなんてやってる時間のがもったいなくね?
>>224 バスト切れるからマジオススメ。
つーか2回バストしたらしないと一旦ログアウトしないときついよ。
4分間ロール禁止プレイだぜ?
そりゃ分かるんだが
他のPtメンからしたら、ロールなくてもいいから狩を続けたいってのが本音じゃね?
いや、分からんけどね
コルセアがいなくても・・
きっと狩りは続行される・・
弱体追加しなきゃ糞だと言う事が良く分かった。
敵に対するロールが存在しない時点でおかしいよな。
JOBロールしか、ないところを見ると、獣人ロールみたいなものが
そのうち実装されるのかもしれないな。
229 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:44:57.00 ID:2nJypzAt
>>223 赤→キチンと補助ライセンス取得したアーシェ
コルセア→適当に取ってたらLP不足でどうしようも無くなっちゃったバルフレア
こんないめーじ
つーか普通にロール(アビリティ)が少なすぎるだろw
231 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:48:03.06 ID:aoHNAWta
>231
青は沢山あるのに?
獣人ロール、アクアンロール、ビーストロールとか欲しいねぇ
233 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:50:22.25 ID:Pei7YXC+
>>226 そうなのかな。
歌の無い詩人・ロールの無いコルセア何て・・・
と思ってたけど間違ってるか。
234 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 16:24:35.81 ID:2nJypzAt
>>233 詩人の歌は掛かればSUGEEEEE!!、コレ無いと困る
と言い切れるが
現状コルセアのロールは無いと困る?ましてや後衛枠一つ削るのに相応しい効果がある?
と聞かれると正直返答に困る
235 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 16:24:48.29 ID:q3LXNv5F
自分にかかっているロールが2でPTメンにかかっているロールが1の時って、自分のロールが1つ消えないとファントムロールできないの?
PTにおけるコルセアズロールの扱いだけど、こんなのはどう?
前衛と後衛が離れている場合、常時コルセアズロールは捨てて
交互にかかるようにする。
2コメの枠は後衛は白ロールとかかサポ詩にして詩の枠として使い
前衛: コルセアズロール+前衛ロールまたは詩
後衛: 後衛ロール+詩
と
前衛: 前衛ロール+詩
後衛: コルセアズロール+後衛ロールまたは詩
を交互に。
と、まだレベル10のおいらが妄想
だめだな、IDがバストしてる・・・
コ白白白白白
ダイス11でhMP+50アホスw
239 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 17:00:36.31 ID:ux5wA3dQ
ネガティブな意見が多いが、エボカーズロール以降は全然別ジョブだよ。
コ/白+赤/詩+詩/白、特にお奨め。
後衛全員が常時前出て殴ってもMPが減らない。
メヌマドバラとエボカーズ+コルセアズロールでタコ殴り、古き良き時代のFFを感じたよ。
殴り装備持ってる後衛なんて皆無だろうけど。
240 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 17:00:39.29 ID:CrG5/eFV
赤か白のサポにコルセアつけてコルセアズロールが最強じゃないか
枠1つ消費してまでコルセア入れるメリットナス
まぁ調整されることを祈るしかないが、いまだかつてないボンクラになりそうで怖い
AFがかっこいいことだけがせめてもの救いだーね
あれ、でもコルセアが使うコルセアロールって、
自分自身がコルセアであることにより効果アップしてるんだよな?
サポコルセアでのコルセアロールの効果ってどのくらいなんだろう。
既出だったらスマソ
忍者は最初2刀使えるカッコイーボンクラだったのに今やトップ
つまりコルセアは・・
243 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 17:08:21.18 ID:O+pXdvD0
ボンクラのまま今も底辺維持してるジョブがいる事を
忘れないでください(´・ω・`)
245 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 17:13:42.42 ID:LJkv7gej
でもカードめくるの面白いから別に弱くてもいいよな。
247 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 17:26:26.08 ID:NFzpidM4
コマンド入力とかで効果アップとかあればなぁ
FF6のマッシュみたいに
>>246 レベル20になったぐらいで、もう飽きた。
バストのデメリットが大きいから、もうラッキーか6以上でストップするだけの、ただの作業だ。
249 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 17:36:17.92 ID:LJkv7gej
>>246 青みたいに新たな敵の技を覚えるのに比べたら単純すぎて飽きる
俺はもうAFまでモチベーションがありませんよw
バストまずいから6で辞めとくのがベターって、
ギャンブル性っていう大きな特徴が全然無駄なわけね。
>>250 PTに迷惑をかけ自身もペナルティを負う>>>>>>>>>>>アンラッキーナンバーで効果半減>>>XIで神効果>>>>>>>>>>>>>>>VIよりもちょっとだけ効果うp
どう考えてもハイリスクローリターンです。
ギャンブルになってません(´・ω・`)
昨日のレベルあげにて。
終了間際にからくりさんがオーバードライブして、その後、自分がワイルドカード。
5がでて、アビとMP全快。
からくりさんのオーバードライブも回復してました。
テンプレみると、6のみ2hアビ回復とあったので、
6の見間違いかと思ったけど、
>>209の報告みると5であってたのかな?
5,6で2h回復するとしたら、3分の1の確率とはいえ、
ちょっと楽しい事できそうですね。
253 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 17:40:29.71 ID:ux5wA3dQ
>>243 ハンターズロールやファイターロールは効果が微妙なんで、
基本的に使わなくてもいい。
ナ暗青赤コ詩みたいな構成を目指せばいいんじゃないかな?
若しくはエボカーズロールを完全に捨てて忍忍シシコ赤とか、ナ狩狩狩コ赤とか。
狩狩PTはコルセア自身にも恩恵でかいしありだと思う。
254 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 17:48:40.55 ID:dqKDkMQa
コルセアの詩人と違う点は、上昇値が固定値ではなく%な所
低レベルでは効果薄いかも知れないが、極端な話75とかで15%や24%上昇したら鼻血物だと思うが
高レベルで本領発揮するタイプではなかろか
クイックドローってさ
先に属性弾撃った後に弱体入れれば効果UP
ではなく弱体入れた後に撃つとUPなのかな?
先に入れるのであればスリプル用にダークカード撃ち込めるんだが・・・
256 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 17:52:27.37 ID:ZSpngPBq
効率効率って言われてる時代に、ロールで一喜一憂できると思いますか?^^;
忍モコ白赤詩 とかどうよ
関係ないけどモコって響きがカワイス
>255
もし先に入れといても良いとしても、効果は上昇するけど時間延びないからスリプル用としては無意味だろ。
260 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 18:15:28.59 ID:js41+NBs
ちょっと質問なのですが
例えばPTに白様が二人いた場合のとき白ロールをしたら
効果アップ×2になるんですか?
さらにいつもの倍跳んで×2、ひねりも加えて×2
ゴブリンギャンブラーはいつになったらジョブチェンジするんだ
263 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 18:21:01.23 ID:iqh7+KOn
前衛にハンター、後衛にヒーラー、
両方にコルセアズロールかけてるうちに、
自分だけコルセアズロールがかかってないときがあってショボーン
5+6でしか11出したことが無いな。
前スレでも言われてたが、6+6が異常に出やすい気がして振れねぇ・・・。
ギャンブルで思ったんだけど、数回ダブルアップして
ラッキーナンバー、11なったら更に効果アップとかだったら面白いのになぁ。
266 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 18:38:15.00 ID:muZaUk1Q
>>257 どうよって、その構成であえてコルセア入れる意味がねェ。
コルセア以外のアタッカーのほうが効率良いに決まってる。
267 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 18:46:59.79 ID:4OMJAF4f
ヨアトルのマンドラとか離れまくっているならいざしらず
通常の広めの狩場なら、
1)狩場到着>白ロール
2)戦闘開始直前>狩ロール
3)リキャが回復したら>中央でコロール
4)狩・コが自分にかかっていることになるため、白ロール詠唱可能
5)1)に戻る
で、全然まわせると思うんだが・・
もしかしておまえら、ロールの効果が切れるまで待ってるのか?
自分にかかってなければ、使えるしPTメンバーの効果の上書きも可能だ。
まぁ・・コロール11→上書きコロール9だと、なきたくなるし
あと自分にはコロールがかかっていない時間が必ず出来るから、
ゴブの自爆とかでかかってないときに死なれたりするけどな・・
268 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 18:49:16.75 ID:AaXIVlor
ところでクジャク持ってないやつは遠隔死亡だよね。
ヤクトゴルゲットすら装備できないし。
丁度スラッグ覚えるころにスペクタあるけどそれまでの通常遠隔が微妙そうだ。
>>267 前衛と後衛に一度にコロールかけれない状況での
ロール回しでみんな迷ってるんじゃないか。
270 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 18:53:30.19 ID:XJDlTfd9
今コルセアやってる奴の傲慢な要求には反吐が出るな。
「クイックドロ強化汁!せっかくギル捨てなんだから」
アホか。
ギル捨てても戦忍モに遠く及ばない狩人というバランスが放置されている中で、
よくもまぁ、そんなところで「ギル捨ててるんだから強化は当然」という発言ができるな。
狩人弱体を喜んでたクズが、いざ自分がギル捨てする側になった瞬間、こんな発言するのだから信じられんよ。
普通に質問。
ロールって一度、2回かけたら消えるまで違うロールできないんじゃないの?
それとも詩人の歌みたいに違うロールしたら先にかけたロールが消える?
>>271 出来ないのは、自分自身にかかってるロールの上書きが出来ないだけ。
他のロールなら歌みたいな上書き可能。
コルセアロールをPT全員にかけるのは無理だな
5分ごとに集まってもらうわけにはいかないし、釣り役、離れてヒーリング後衛などなど、
どうみても全員にかけるのは無理。
もれた人がいると不平等感倍増だし、終わってる。
コルセアビミョー 不親切設計だなぁイライラする。
274 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 19:03:00.11 ID:4OMJAF4f
前衛と後衛、別々にコロールっていうのはどう考えても無理だな。
前:狩・コ
後:白・コ
コ:狩・白
の状態から始めて、前衛か後衛にロールした後再度コロールが詠唱可能になるまで
3分かかる。
つまり、1バトル3分以上であるならば、理論上は可能かも知れないが
1バトルが3分以下の場合、どうやっても無理。
強化するならやはり、ファントムロールのリキャは使用したものに適用し、
上書きも可能。リキャは30秒に短縮。
バストしたときのみ、全ロール不可はいいがバスト時間を1分に短縮
で、全体的な効果時間を3分前後にすれば、良いと思うが・・
ところでAFクエって当然まだ未実装だよな?
コッファーに入っているAFはやはりアトルガン地方になるのだろうか・・
つか、アトルガン地方、宝箱あるの?
>>268 フェザーカラー+1、飛命リング+1、ノクト+1あたりでやってるが問題ないぞ。
まぁ、漏れは射撃メリポMAXで狩人よりもスキル上になっちゃってるような奴だが・・・。
孔雀売りぬけたいだけ?w
もう半分ネタスレかよwww
コルセアズロールはメリポには適用されないんでしょーか?
サポコルセアでしばいてみたもののロールかけてないヤツと取得量変動なし
サポコルセアロールがまったく効果ないだけ?
>>270 あえて釣られてやるよ。お前はアホか
「ギル捨てだから強化しろ」じゃなくて「どうあがいても糞性能だから強化しろ」だろヴォケ。
狩人は今凋落してるとはいえ一時期ジョブ設計どおりか、それをはるかに上回る最強アタッカーとしての
立ち回りができてた。それゆえに傲慢な奴らが出たから弱体に喝采を送る連中もいたんだ
今のコルセアはアタッカーでも純後衛でもない「支援ジョブ」て立ち位置にいるのに、その支援性能が
どうみてもボンクラです。本当に(ryだからみんな大声あげてんだよ
ロールはまともに掛け分けできる仕様じゃない、ドローは効果リキャストともに腐ってる、
寝かせもディスペもねえ上にダークでスリプル延長どころかたたき起こす、ってな。
そんなことも理解できない脳筋はさっさと青様にでもなってひゃっほいしてろ
いまレベル30だがメリポ+ガンベルトで狩人よりスキルは上かもね
スラッグは孔雀あればそれにこしたことないとおもうが
いまのところ普通に肉食でも200くれるやつにがんがんあたるしいいかな
281 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 19:12:55.85 ID:537aDMhy
254
大器晩成だったらいいねー、それまでどうやってモチベ保つかが問題だけどw
6→バスト率はどうやったら、導き出せるんだろ
282 :
271:2006/04/24(月) 19:13:33.09 ID:qIyrZYGm
>
>>5272 ありがと、微妙に歌とも違うのですな。
いろいろと大変そう。
284 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 19:20:04.81 ID:XJDlTfd9
>>279 お前、「釣られてやるよ」っていってるけど、
お前の読解力がないから「釣られてやるよ」にすりゃなってねーなw
俺のレスが誰に向けられているかも理解できずに「コルセアやってる自分」ってだけで自分に向けられていると思い込むバカw
まずは、お前の頭を修正しろ。
285 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 19:22:44.27 ID:floIFZyW
なにこのふいんき。ふざけてるの(´・ω・`)
ほら・・・AFカッコイイじゃん?わしょーい。
286 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 19:24:53.24 ID:3aIE3lYO
287 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 19:29:06.78 ID:5p+t7bKc
ダメージ高めろって言ってる訳じゃないでしょ
>>285 AFいつくるんでしょうね…まぁまだ15ですが(ノ∀`)
コルセアは俗にいうメリポ優遇ジョブ意外と組むジョブとして設計されてるのかもな。
実際それ以外のジョブのロールのほうが性能いいしな。クリティカル、ダメ反射、リフレetc
メリポ優遇ジョブ以外のジョブと組んでまったりやったほうがいいかもネ・・・
>>288 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <コルセアさんスキー><
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙`
ガランツロールとか早く試してみたいっ。
291 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 19:38:58.77 ID:ul9scUhC
飛命リング装備したらアスリン装備できないじゃん
293 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 19:40:31.08 ID:AaXIVlor
サポ狩にして更にガンベルトまでつけるならそれはわかるが、どう考えてもサポ白がベターだろう。
40くらいまでならサポ狩でもいいかもしれないがそこからはなんとも・・・。
AF、6月ならどうせ上げきれてないし全然いいんだけど、
それより先になると50くらいにはなっちゃってそうで怖いな・・・
カオスロールって%じゃないですよね?
75で攻撃力369の人にカオス4だして383になりました。
>>284 ハァ? このスレ頭から読み返しても誰も銭投げだから強化汁とかいってねーよ
レスアンカーもなしにんなこと書いたらスレ内の全員に向けて発言したと取られても当然だろうが。
手前のどうでもいい知り合いの愚痴ならチラシの裏にでも書いてろ
>>295 自分のレベルに応じてあがってくんじゃね?たぶん
つか騒いだもん勝ちだな。なんだかんだいって二刀流弱体も来たし。
騒げば上方修正は来るだろうね。今の時期なら。
弱体されても自助努力でなんとかしようとするとシーフみたいに際限なく弱くされるからな
ロール&ダブルアップの硬直長い
ソロだとイライラする
流れ斬鉄剣して質問投下
おまいら、コルセアに皇帝必要だと思いますか?
303 :
sage:2006/04/24(月) 20:30:21.21 ID:qIyrZYGm
必須。
髪飾りつけてケアルしろ
305 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 20:36:49.16 ID:GEkW68X5
2回目以降のダブルアップしようとすると2秒ほどリキャスト待ちがあるのがイラつくな
あれむかつくよな
ほんと■はどうでもいいことでストレス溜めさせる能力だけは神がかっている
多分βテスト気分だから不満はどんどん言ったほうがいいだろうな。
まだ固まってない現状においては双方に得がある。
もちろん、青魔やからくりにも言える事だが。
308 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 20:48:10.97 ID:dmIyajDm
コルセアの戦闘スキルオールFって何かの冗談か?
おまえの発言って何かの冗談か?
311 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 21:23:33.67 ID:bMoDb3cS
アトルガンから未だに入れてないんだが、先行組に質問。
ロールの効果やクイックドローはステ依存何かありそう?
みたところロールは出目はもとより、レベル依存なかんじするんだが……クイックドローは射撃だからAGI?
>>311 リアルラック
コルセアは唯一ステを気にせずオシャレ装備が出来るジョブ
313 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 21:54:07.31 ID:rQbn1WQ8
前衛のとこでコルセアロールして
後衛のとこでダブルアップで全員にロールかけられるぜ。
レベル低い方でダブルアップすりゃおk(´∀`)b
314 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 21:56:08.97 ID:a3cWbKoW
>>313 それかかってないだろ
誰か検証してたはず
315 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 21:58:14.82 ID:qIyrZYGm
316 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 22:00:09.62 ID:rQbn1WQ8
>>314 誰かじゃねーよ自分で検証しろよニートwww
ダブルアップされなかったキャラのロールは切れてないんだから
一回目のロールの効果あんだろ
317 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 22:04:14.07 ID:EALkOawb
思ったけど、ブレッドしか装備できないのって
そのうち間隔短い銃、もしくは連発可能な銃が出てくるから
って妄想・・・
>>316 フレと試したがWUPのみじゃ効果でないぞw
パーティ組んでるだけで経験値うまいのに
コルセアロールで経験値増やそうという気がおかしいと思う。
掛け分けできずに不公平感もでるし
コルセアロールにこだわらなければ結構掛け分け・使い分けもできると思うんだが
321 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 22:20:27.48 ID:EALkOawb
>>319 ホントだ、アイアンあったんだ・・・orz
スマン、モ→竜ときて、銃なんか撃ったことなかったから・・・
連発や早撃ちのイメージがあるんだけどな〜
322 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 22:40:13.19 ID:wFWBN4le
>>320 他に効果的な弾があればいいのですが。。
スパルタン装備できない時点で
遠隔メインの設計じゃないとわかるでしょ
324 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 23:06:37.31 ID:+h4G5W35
真実を言ってしまってよいか?
垢/コ、白/コ かいればメインコルセアの替わりに詩人誘ったほうが
何倍もいいw
>>324 サポコルセアのコルセアロールはひどいぞw
何%なんだろ
エボカーズロールで1回の効果時間内で
MPは合計いくつ回復しますか?
ダブルアップなどの効果によって変動するとは思いますが。
コルセアのサポをからくりか白に固定したらPT組めると思う
329 :
ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/04/24(月) 23:45:12.34 ID:wFWBN4le
>>327 Wikiに書いてある内容から計算して下さい。
そして間違ってたら報告お願いします(´・ω・)
コルセアヤバイ
まず経験値アップ。もう増えるなんてもんじゃない。超増える。
増えるとかっても
「女帝20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか制限とか無いの。一日一回とか上限1000までとかを超越してる。無限だし超増える。
しかもダブルアップしてるらしい。ヤバイよ、ダブルアップだよ。
だって普通はメヌエットとかダブルアップしないじゃん。だってダブルアップしてメヌ4がメヌ1より弱いとか困るじゃん。上位歌意味無いとか困るっしょ。
レベルが上がって、新しい歌覚えたのに、下位歌で十分とか泣くっしょ。
だから詩人とかダブルアップしない。話のわかるヤツだ。
けどコルセアはヤバイ。そんなの気にしない。ダブルアップしまくり。りゅーさんと組んでラッキー選んでも判らない位くらいダブルアップ。ヤバすぎ。
あと超バスト。日本語で言う乳。ヤバイ。寒すぎ。親父ギャグ怖い。
それに超スラッグ。超デトネーター。スラッグヒャッホイなんて小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつってもコルセアは馬力が凄い。無限とか平気だし。
うちらなんて無限とかたかだかエンチャントで出てきただけで上手く扱えないから一日一回にしたり、使い捨てにしたりするのに、
コルセアは全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、コルセアのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイコルセアのレベル上げしてるお前ら超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
332 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 00:11:28.97 ID:fFfK++EA
ところでおまいらはいくつまでダブルアップ狙ってる?
俺は
ラッキーNo.狙いで振って超えたらアップしていって8以上になったらストップ
アンラッキーNo.だった場合は振るしかないが
つか、まだフェローとしかPT組んでないからわからんのだが、バスト2つの状態でロールしたら自分には効果ないだけで他のメンバーにはそのロール効果でるのか?
>>332 FF11プレイしてみた方がいいですよ^^;;
>>332 バスト切れるまでなにもできない。
つかロール範囲拡大かダブルアップのみでも効果得られるようにしてくれ・
335 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 00:31:59.81 ID:d9lCkHoU
>>13-14 亀レスすまんが
バスト中でも自分以外には2つかかる。
ただ、バストマークが2個ある時は何もかけれなくて、効果なしのログがでる
2つかかるのは、ペナルティ中普通にかけたあとPTメンに確認済み
ブラックジャックみたいに3回とか4回ダブルアップで効果上がればいいのにな
あとはゾロメ続いたときとか
ブラックジャックみたいに3回とか4回ダブルアップで効果上がればいいのにな
あとはゾロメ続いたときとか
338 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 00:42:00.10 ID:mhg/+9WP
クイックドローが必中じゃないってのはマジなのか??
339 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 00:43:46.74 ID:RkaUaF5y
今やっと30だがなぜかコルセアパーティは経験値うまいきがする
コルセアが微妙なのはわかっているが
ウマーな経験値なのはなぜだ?
あと射撃結構あたるが序盤から金かかりすぎで絶対に無理ポ
341 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 00:49:34.04 ID:0jwYjE6Y
白ロールを白が2人いる状態でHMP20になるなら
コルセア6人でコロ−ルやって11が出たとすると24×6で144になるんだけど
そうすると経験値10もらえるだけで11440もらえうことになるよね?
ならんて。
黒パーティーとかどうなるんだよ。
343 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 01:08:28.16 ID:r8S8xmES
で、銭投げ具合はどうなの?
あと強い?
344 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 01:14:23.14 ID:qlgmhzfW
上のほうにも書かれてるけど、コルセアロール
無条件(バストは本人のみでいいよ(・ω・))にPT全員にかかるよ
うにしてください・・・
・・・効果かからなかった人に白い目で見られそう・・・
そうおもったコルセア11歳の春・・・
345 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 01:16:30.20 ID:RkaUaF5y
ロールの効果は%をたすんだよ?
銭投げ具合半端じゃないぞw
今は自作じゃないと射撃やめたほうが身のためだな破産する
さっきLSMでココココココのPT組んでみた
ただしレベル10でなw
コルセアロールが全員にかかるんだがコレやばい
バストしない限り常時経験値150%近く入る
つよを6人で倒すと経験値100 これが150になる
たまに200入ったりかなり美味く、レベル10から18まで一気に上げれた
つうか、コルセアは銃のダメで生き残ろうとしても無理があるだろ。
ここは弱体弾(出来ればコ専用で)とか追加して貰わんと。
あと、ロールの範囲(特にコロール)、リキャスト短縮。
この辺、マジ弄ってくれないかなあ。
348 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 01:41:50.03 ID:EUoBiy6c
てか 人数で ジョブボーナス上がるの?
他の奴等からは何と言われようと構わないさ
コルセアは通が愛する深いジョブなわけよ
たとえ、PTに誘われんぐらい弱体されても、オレはソロで75まで上げるぜ
>>348 コ暗暗で試してみた。
出目は全部4
デフォ 104
ソロ 116
暗1のみ 122
暗2 122
よってネタかと。
351 :
350:2006/04/25(火) 01:50:47.39 ID:oTOV4skv
書き忘れ。
当然だけどカオスロール振って攻撃力で確認した。
コルセアのジョブコンセプトは他力本願だから、
アシッドブレッドとかベノムブレッドは期待するだけ無駄だと思う。
クイックドローでスロウ、エレジー強化はそこそこいい感じだが、
毎回赤や詩と組めるわけじゃないからな。
弱体をさぼる葱や臼、墨と組まされると苦労しそう。
ランダムディール初体験。範囲内のメンバーがひとりなら確実にそのプレイヤーのアビのリキャストが復活する模様。
常に赤の傍に控えてコンバートを復活させるのがよさそう。
その際女神の印などが復活しないよう、赤はサポ召あたりにしておいたほうがいいな。
戦モ侍あたりにかけてもいいけどコンバ以上の効果を上げるのは無理そう。
353 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 01:54:53.36 ID:EUoBiy6c
>348
サンクス
でも コルセアいいなーオレもうコルセアしかやらねw
まぁー空とリンバスあるから その時は黒忍赤のどれかでいくけど
ネガネガもいいけどw コルセアのAF(?)は多分 最高峰だと思うぞw
他のジョブのAF特に 詩人様とかみてみろよw
グラダサ過ぎだろ・・・フィルタかかるし・・・
>>352 女神の印使用可能状態でも印が選ばれることあるの?
356 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 01:59:03.69 ID:EUoBiy6c
自身のアビや他人の2Hは復活せず?
358 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:01:05.15 ID:9bfb3Eb9
とりあえず50Lvまで上げてない奴がくれくれ発言するんじゃねぇ!
359 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:02:10.02 ID:4KyITQya
>>354 ごめん、未確認。
ナイトにかけた時何も起きなかった事があったので、
おそらくリキャストがきてるホーリーサークルあたりが選ばれたんじゃないかと思う。
赤/召のコンバートは100%回復してた。2時間アビは未確認。多分無理。
>>355 5分。
>>359 5分ってやばいな。赤コでほとんどMP無限状態じゃないか。
361 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:06:41.12 ID:erUvgLnt
コールドワイバーン回復よろ。
362 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:06:50.69 ID:J9P3Huxv
確かに5分はヤバイですね。
>>357 ワイルドカード自体は回復しない
たとえコルセア2人いてもお互いのワイルドカードは回復しない
って公式に書いてあったと思うが
自分につけてたサポ女神の印は回復した
364 :
356:2006/04/25(火) 02:07:51.12 ID:EUoBiy6c
>357
すまん 範囲内のパーティメンバーの
全アビリティ再使用可能(2H含む)MP全回復
*自身のアビはワイルドカード以外復活。
もうレベル50のやつがいるのか・・・
366 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:12:44.48 ID:kQIZtfQN
ランダムディールは修正くるね
367 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:13:39.54 ID:4KyITQya
ああ、ごめん。今とんでもない勘違いをしてることに気付いた。
ランダムディール範囲内にいるメンバー全員のリキャストが復活する模様。
例えば忍獣召コ白赤なら
忍:なし
獣:あやつる いたわる なだめる ほんきだせ かえれ みやぶる
召:なし
コ:ファントムロール ダブルアップ クイックドロー
白:女神の印
赤:コンバート
獣のアビとか大半が常にリキャスト復活してるからな〜。
ちなみにサポのアビも対象みたいだから白/黒より白/召のほうが女神の印が回復しやすい。
368 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:14:20.45 ID:jGfqxxTR
>>358 それを言うならアビ全部覚える58だろ。
50になったの自慢したいだけじゃないのかと
369 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:20:24.07 ID:p/JkWoqg
370 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:20:51.99 ID:7nIDDQzV
どうでもいいけど、コンバの時間短縮しなきゃいけない状況ってどんな状況?
俺コンバの時間困ったこと全然ないぞwてか、復活させてもらうために
わざわざ他のメンバーに範囲から離れてもらって(もしくは自分が離れて)他のアビ残したままコンバだけしろって?w
サポ召喚とか本気ですか^^;
全員のリキャストが!?
そんなえげつない技なのか、あれw
>>367 表現がいまいちわからないんだが・・・
範囲内の一人1アビ回復するってこと?
373 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:22:37.38 ID:p/JkWoqg
なんかランダムディールは神じゃねぇか?ww
範囲アビ回復って、いくらランダムでも強いな
ランダムでアビ復活しない時もあるとかだったらクソだけどな、あるんだろうな
>赤/召のコンバートは100%回復してた
これが本当なら一気に神ジョブだな。
赤はめんどくさそうだが。
2Hアビ含むだと!?
2Hアビしか持ってないジョブは2H使い放題じゃないか
でランダム自体は何分アビ?
376 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:27:56.76 ID:hEB4VGfQ
暗黒し放題だね^−^v
あれ。なんかこんがらがってきた。
ランダムディールってのは、範囲内の全員、一人一個ずつ2Hアビ以外の
アビリティーのリキャストが復活するの?
それって凄くないですか?
赤サポ忍で前衛時代到来?
えーっと、よくわかんないけど、
ランダムディールは五分アビで、範囲内のPTメンバー全員の、
2H以外のいずれかの、アビリティのリキャストを一個復活させるってこと?
でも、使ってないアビに当たることもある、と?
380 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:30:42.05 ID:p/JkWoqg
ランダムは2アビ回復はないだろ
そこまでされたら逆に弱体対象なる
それでも5分アビとしては神性能だよな…真実なことを祈りたい
そのくらいあれば詩人とは別方向で補助できていいね
赤サポ忍と組めば、全員でたこ殴りでもなんでもできるぞ。
またしても想定外到来?
382 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:33:53.46 ID:p/JkWoqg
きっとネタのがっかり砲なのさ
15分とか30分アビのね
383 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:36:52.61 ID:Ob6D2ZVf
ランダムディールってコルセア本人のアビが復活しちゃうことはないん?
384 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:37:27.32 ID:fVXNXM2I
復活してもどってことない
385 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:40:10.43 ID:9bfb3Eb9
とりあえず50Lvまで上げてない奴がくれくれ発言するんじゃねぇ!
普通のジョブなら30Lvで特徴的なアビを覚えてそれ以降は余りない、という感じだがコルセアは違う。
50のランダムディールで赤と組んで永久機関(ただし、赤のSJは詩や召などアビがないジョブがいいだろう)。
コルセア自身も50でアイアンブレット使えるし(まぁ、WS考えれば銃はそれでももうちょいLv上じゃないとダメだけどな)。
極端な構成なら、盾・アタッカー×3・コ・赤というのもできる。
60Lvならコルセア自身もサポ狩のスラッグと乱れで更に攻撃的になれる予感もある。大げさに言えば、赤以外全員アタッカーよりになる。
俺の予想なら、忍戦戦狩コ赤でハンターズロールとファイターロールを回すのが一番効率いいと思うな。
はっきりいおう。コルセアは現状の能力でも神ジョブだ。
HNM戦なら黒/赤相手にランダム回せば精霊の印の回転率二倍で、ウィザーズロールによる魔攻アップもある。
バラバラで終わる詩人と能力アップさせるコルセアで、上手く住み分けが可能になるだろう。
こりゃもう全員サポシだな。
とんずら×2で狩場まで高速移動
あとはしらね
387 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:46:49.32 ID:9VxfLt3F
■<ランダムディールのリキャストを20分に変更しました
20分でも良いから、上書きできるようにしてくれりゃいいわ。
というかランダムディールのリキャは5分じゃなくて20分
390 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:49:40.99 ID:ZPZu5k2j
20分なのかよ
>>389 なんだ、ランダムディールのリキャ20分なら
コンバートと組んで永久機関化するの無理じゃないか
>>385はネタか
392 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:50:55.58 ID:p/JkWoqg
50になりゃわかるよ
○ランダムディール(Lv50)
範囲内のパーティメンバーのアビリティのうちどれかひとつのリキャストを復活させることがある。
※ランダムディールがランダムディールに対して効果を及ぼすことはありません。
もしかして、これは使ってないアビリティーも含めて、そのいずれかからランダムで
リキャスト復活だと思っていたが、使ってリキャストが発生しているもののいずれか
からランダムで、リキャストが復活されるのか?
この仕様で五分なら、サポ侍で五分に一度六連携で瞬殺とか、FF自体のバランスが
大きく変わってしまうんだが。
395 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:55:41.51 ID:6DBThrUl
ランダムディールが20分間隔でもHNMには十分使えそうな悪寒
ランダムディールは使ってないアビ含めて一つだけ復活
なのでランダムディール使っても何もアビ回復してないなんてこともしょっちゅう
397 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:56:53.95 ID:p/JkWoqg
リキャストを復活させることがある
復活させることがある
398 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:57:04.44 ID:Ob6D2ZVf
>>394 最初にいったので合ってるよ。
使ってないアビも含めてどれか一つランダムで復活。
ptメン全てのアビの中からランダムで復活だから 狙ったように黙想とかコンバとかにはできないだろう
だから さほど使えるものでもなさそう「挑発のリキャが復活しました」とかな
>>397 キャスト可能なアビも対象だから その時は発動しない
だから復活させることがある になるんだろう
401 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 03:03:59.62 ID:WYYoxUvs
今回の新ジョブはもう、強い弱い関係なく遊び要素ってことでいいんじゃない?
さらにこの後、チョコボ育成・闘技場? とか追加予定みたいだし。
もう75以上のレベルキャップ外れるのもありえないし、強さを求めるっていう点では完成されてるでしょ。
あとは遊び。PS3も今年発売予定だし、それ対応のMMOも■e開発が進んでいるはず。
遊びっていう点から見たらコルセアは非常に優秀だとおもう。
402 :
394:2006/04/25(火) 03:04:20.83 ID:/KnR3EY/
だよな。
でも、どこで全てのアビが対象って言われてたんだっけ?
公式にはこれしか書いてないし、他に情報て雑誌ぐらい?
403 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 03:08:56.10 ID:1ByLMkKh
今日初めてPT組んだけど、
ほんとにロール範囲狭いんだな
これは修正して欲しいなぁ
赤/吟、赤/召、赤/忍ならアビは連続魔とコンバートしかないね。
連続魔が対象外なら100%コンバートが対象になる?
赤/白、赤/黒でも、コンバートと××の印の2つが対象だから
50%の確率でコンバにあたると・・・
405 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 03:10:45.38 ID:Ob6D2ZVf
>>403 広いと逆に後衛前衛でうちわけがめんどくさくなるけどね。
狭いと狭いでコルセアロール全員にいかないとかもあるかもしれんけど。
範囲内のパーティメンバーのアビリティのうちどれかひとつのリキャストを復活させることがある。
※ランダムディールがランダムディールに対して効果を及ぼすことはありません。
もしアビを選べるなら※のような書き方はしないな ※ランダムディールを選択することは出来ません。 と書くだろう
それに全てのアビじゃなければ 特定のアビのひとつのリキャストを復活させることがある。 になるかと思う
召喚は履行が回復したりしないのん?
アビだけじゃなく、魔法も対象だったらダメっぽいねw
>>404 ランダムディールのリキャ20分
コンバのリキャ10分
コンバのリキャ回復することにほとんど意味なんてないよ。緊急時以外。
どうでもいいけど、IDがカコイイな・・・
Lv55でノックアウトか。
Z8はデルクフ再びか・・・
こりゃどうなるかわからんね。
5分でリキャスト発生のもののみ復活なら空蝉並。
5分で全てのアビから一つ、コンバートは狙えるのならかなり凄い。
20分でリキャスト発生のもののみ復活なら、微妙ではあるもののHNMでは凄い。
20分で全てのアビから一つ、コンバートは狙えるのならまあまあ。
どっちにしろ上げる楽しみが増えたな。
413 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 03:22:07.92 ID:Qdjo1q5B
アビはそれぞれ身体で覚えたペースがあるから
いきなり復活させられても気がつかないで終わりそうww
415 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 03:28:27.65 ID:7nIDDQzV
>>413 てか、復活したのログにでないのなら誰も気付かないんじゃ
416 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 03:43:02.04 ID:EUoBiy6c
最強厨が流入しないそうなだけマシ
青当たりに、鯖板とかで騒がれてる廃人様たちが群がってるんじゃあね?
417 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 03:51:07.13 ID:mc1iZtnS
コルセアって、AFかっこいいな。
ビッケとか名前つけたタルとかがなるべきwwwww
ビッケバッケ?
>>335 なんか情報が錯綜してるがwバストはかけられるロール枠に対応してる
と思う。
メインコは通常最大2枠までロール可能で
1回目のバストでこれが1枠潰れて PT(コ自身含む)にかけられる
ロール枠が2→1になる。サポコのように1枠は普段通り使用可能。
さらに残った1枠もバストさせてしまうと
バストアイコンが2個並んだダブルバスト状態になって
かけられるロール枠が全部潰れて1→0になってしまう。
この状態でもダイスを振る事は出来るんだが「効果がなかった」と出て
誰にもロールがかからない→アビリキャだけ無駄に消費してしまう。
サポコだと最初から ロール枠が1しかないので
1回のバストでもうロール効果なしになってしまう…ハズ。
あと砂丘LVで気付いた事…ロールは
呪歌のようにかかった人数に応じてヘイトを稼ぐ。
PT全体にかかるとそれなりのヘイトを稼ぐ。
ダブルアップがリキャ8秒で最大5連続で連打可能なので…
運良くバストせずにアップ連打した場合
8秒間隔でガンガンヘイト稼げる(稼いでしまう)ので
砂丘LVでとてとて相手だと(前衛のヘイト稼ぎがショボイと)
結構タゲ来てたなー。。。(コ盾っぽくなってた)
挑発なくてもそれなりにタゲ取ろうとすれば取れる。
上手く使えばサポ忍で一時タゲ取るとかオモシロイかもね
422 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 04:16:22.80 ID:d9lCkHoU
>>420 ん?俺のレスをすごくわかりやすいように説明してくれてるだけですか?
それとも、PTメンにもコルセアと同じようにバストアイコンがついて
かかるロール数が減少してるってこと?
423 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 04:18:55.13 ID:FjyHdAu/
X-2ギャンブラーの技 おめでとう が実装されれば神
名作X-2ではギャンブラーが最強のジョブだった
424 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 04:22:19.84 ID:WYYoxUvs
X-2のどこが名作だったのか問いただしたいところだなw
>>422 おはようw
>>335起きてたかw
〜バスト中でも自分以外には2つかかる。 〜
の部分は書き間違いだよな?って言いたかった
バスト中だとメインコで1つ
サポコだと0枠しかPTにもロールかかんないしょ
追記:
バストアイコンつくのはコルセア自身だけだと思うけどな。
PTにかけられるロールの個数は減少してくと思う。
もっかいよく
>>420読んでみてくれ
427 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 04:31:58.55 ID:d9lCkHoU
>>425 ネ実みてたらいつのまにかこんな時間たってたかw
いやそれが
>>335にも書いたが、バスト1個中に2回ロールしたあと
PTメンにかかってるロール数聞いたら2個かかってるとのお答えが…
だから、もしバストしてもきにせずPTメンには2個かけてたんだが
確認してくれたPTメンの見間違いだったら……
フレときちんと確認したわけじゃないから、間違ってたらスマソ
>423
>おめでとう
どんな技よ?
相手がいきなり「ありがとう」って言って死んじゃう技?
まずバストが発生すると1つ消える
例えばコルセアをロール中にバストするとコルセアのみ消える
その後バストが消える前に2回仲間にロールすれば
自分は最後にかけたやつのみ
仲間は2個かかった状態になる
実は1つバストすると前衛後衛へのロールがすごい楽になる
本来なら2つ前のロールまで気にしないといけなかったが
最後にかけたやつ以外は好きにロールが出来る
>>429 俺と同じ認識です
1分無駄になるが、わざとバストするのもいい手なのかもな〜
自分だけ1個でショボーンだけどw
431 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 05:08:48.64 ID:1ByLMkKh
>>429 >例えばコルセアをロール中にバストするとコルセアのみ消える
この例えだと、
PTメンツに暗黒がいた場合、
カオスロールをバストすると暗黒のみ消えるって事になるんじゃ?
>>431 コルセアロールをロール中にバストすると、コルセアロールのみ消える
ってことじゃ?
>>429-430 バスト中でも変わらず2枠かけられるのか…
何か公式の説明もおかしい気がするがw
偉そうに言い切っててスマンかった…。
これまでバスト=悪 と決めつけてて極力バストしない方向で
やって来たけど戦略によってはわざとバストもアリなのかもね。
まだ手探りの段階だな〜。
>>431 >カオスロールをバストすると暗黒のみ消えるって事になるんじゃ?
ということは、
PTメンバーにエースがいた場合、
対応したロールをわざとバストさせて消してしまう事ができるんだな!
こ、こえー!パーティメンを消し飛ばすコルセア!!
いやいや、バストはPTのジョブ全く関係ないでしょ。
現状だと自身にかかってるロールの上書きが出来ないから
わざとバストさせて自分自身に1個しかかけれない状態にする。
この状態だと1分無駄にするが、前衛後衛にロールがかけやすくなるって事だろ。
バストするロールはどうでもよさそうな奴が良いな。コルセアだと下がるし。
俺の認識間違ってるか・・?
まあ、寝よ。
つか、これやってると
バスト中でもPTメンバーに2つ効果かけれる不具合を修正しました。
とかきそうだな。
438 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 05:18:32.31 ID:1ByLMkKh
>>432 頭の中でコルセアズロールをコロールって略称してたから誤認したw
>バストするロールはどうでもよさそうな奴が良いな。コルセアだと下がるし。
パペットロールのことかーーーーー!!
ふと思った
ナ/コで、忍者ロールバストさせて盾スキル上げウマー?
いや、うまくないなw
LV30〜からコ/忍がいい感じになってきた。
ミリタリーガン+ブレットでD69とそれなりの攻撃力と
アチャニ刀流+ノクトHQ一式+遠隔時のみ指輪交換&ハンターロール
とてとてに命中キャップいくっぽい。
食事は当然寿司な。
30〜はコウモリ、芋狙いだから狩人、竜騎士には劣るが十分アタッカーいける。
とりあえずブレットはバスで1発92ギルなので
競売が1万以上だったらバスで買いだめしとくように!!
2垢で確認してきた。
ダブルアップのみ味方にかける→即効果切れ
1つバストしてて味方に2つかける→自分は1つ、PT面は2つ
どうでもいいロールをバストしといて1分ごとに色々かけるのがよさげだな。
わざとバストさせてかけ分けするのは明らかに想定外じゃないか?wwww
即修正されそうだな
でもこれで前衛後衛にコロールかけられるなw
修正されないうちにPT組んどくかwww
>>441 まあ射撃Bあるし、ブレッド代を惜しまなければかなりのダメージ出せるな。
飛命も装備に金かけてれば命中と比べて楽にキャップ狙えるし、75まで
問題ないだろうな。
支援に銭投げ、射撃スキルに高級装備、どれだけの人ができるかが問題だ。
ヒトがいねえええええええ!もうだめぽ・・・
447 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 08:40:37.55 ID:0sQpcTHR
ということでageるぜ
448 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 08:45:55.72 ID:WYYoxUvs
>>441 こういう勘違いやろうが一番困る。
コルセアに削りなんて期待してません。
449 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 09:02:10.26 ID:IvOU7R/5
正直スキル的にみても60でスラッグが安定して当たると思えないな
狩人ですらジョブ特性+飛命装備で命中率良くないんだし
いま16でバンディット+ブロンズ使ってるけど間隔長すぎ…
22で弾代わって強くはなるけどこの間隔はどうにかならないかね
サポ白でケアルしようとするなら間隔と撃った後の硬直で
ケアルの頻度も下がるし、AF1で間隔短い銃でも使えれば
支援特化できそうだけどね、現状削りも支援も微妙なんだよね
450 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 09:04:21.77 ID:OhyFf5XK
二丁拳銃マダ?
451 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 09:08:20.65 ID:AtIwA9wI
>>448 こういう最強厨が一番困る。
厨のレスなんて期待してません。
可能性やプレイスタイルの模索をやって何が悪いのかと。
>>449 白ロールも召ロールも使えないうちに支援力を判断するのは早漏すぎではあるまいか?w
453 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 09:11:25.33 ID:HDfIj1di
すでにLv40以上の人が数名いるけど
AF武器どんなんだろうねぇ
454 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 09:11:29.28 ID:OhyFf5XK
そういやAFがあったな
実装されたらコルセアガンみたいなのくるんだろうか・・・
コルセアガンて既になかったっけ?
コルセアハットってのもあった気がするなw
457 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 09:35:04.55 ID:iNt64Ne7
まあ特に詩人のCHRみたいな必要ステータスがあるわけでもないだろうし、
ブーストするとすれば遠隔系になりそうだな。
実際綺麗にかけ分けようと思うと座ってる時間もあんま取れないし
サポ狩は好みでアリなんじゃね。
獲物にもよるんだろうけどな。
そういや狙い撃ち中の距離補正なくなったんだっけ。
60になりゃ5分に一回狙い乱れスラッグが一応出来るのか……
狩人上げてないオレには無縁そうだがw
連投スマソ。
カード使う属性弾てダメージの方はどうなの?
てか、これ詩人に戻る気が無くなるな。
強化とかはどーでもいいから、コルセアの面白さの半分でも
詩人に分けて上げたいぜw
462 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 09:49:21.97 ID:gmeDi2em
サポ狩でスラッグ撃ってタゲきたら、ちと辛いな。
ロールでヘイト上がりそうだしw
セミロールあるといいのに!
463 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 09:50:25.41 ID:47kEGVwa
AFはまだ実用されてないって聞いたが…
>>462 あくまで攻撃も補助っつー位置づけだろうし、黒みたいに
チェーンの追い込み後半にぶち込む感じでいいんじゃね?
465 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 10:01:21.75 ID:4F5rdvwg
バストでかけわけいいね。
これなら積極的に11狙っていけるし。
バスト中はチキンにならざるをえないけどね。
466 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 10:07:39.11 ID:Oh6AwZeP
コルセアみたいな奴隷ジョブがいる内に上げてなかったジョブ上げとかないと
467 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 10:08:48.54 ID:Oh6AwZeP
ミス^^;
468 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 10:13:44.89 ID:EvynxSVO
詩人上げるかw
Oh6AwZePってAA貼ったりしてそうだよな
>合計値がXIを超える(12以上)とバスト状態になり、PTメンバーのロール効果が失われ
>コルセアにペナルティが科せられる
PTメンバーのロール消えるんだよな?
自分バーストさせてコロール回しって不可能じゃない?
例えば、
コロール(Burst)→忍ロール (ここまで前衛に)
→白ロール→コロール (後衛に)
てやっても前衛のコロール消えるでしょ?なんか勘違いしてるんかな・・
471 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 10:22:31.13 ID:vZ8Nr1Ez
いやまず何でコロールでバストしてるのか謎
>>470 それいま砂丘でやっててさ
前衛にコロール
→PTから遠く離れてバスト(ログは自分のみ切れたとでる)
→リキャスト後後衛にコロール
→あとはお好みで
てやったんだけど、実際どうだったんだろ。
一応5分後に前衛のコロールが切れたってログ出るんだけど。
>>471 自分にかかっちゃうと再使用に5分かかるからではなくて?
474 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 10:30:09.06 ID:5gr9XUH9
ところで以前売れなくてずっと倉庫で眠ってた
ビーターマントとビーターピアスとガンベルトが出てきたんだが
サポ狩でやっていけるかね?
ふむ
適当ロール(Burst)→コロール→忍ロール
→白ロール→コロール
ってするのか
んでコロールの重ねがけ不可を回避するってことね
わざとバーストさせるのは本末転倒だなw
コロールだけはPtメン全員に掛かるようにしてくれれば問題無いんだがなぁ
ん〜でもこういうのってテスト段階で気づかないのかな?
全く気づいてなくて今の状態なら
間違いなく修正来るな
カードにイカサマはつきものですよ。
479 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 10:54:16.21 ID:vZ8Nr1Ez
上書きさえできれば全て解決なのにな。。。
何考えてんだバ開発www
480 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 10:55:56.20 ID:Ob6D2ZVf
コルセアロールだけをPT全員にかけられるというのではなくて
他の人をターゲットしてその人中心にロールかけられればいいのにね。
481 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 10:56:41.51 ID:Ob6D2ZVf
>>479 上書きはギャンブルのリスク下がりすぎるという面からNGになったんだろうな。
482 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 10:59:14.24 ID:D6ckaswY
まあな。リスクのないギャンブルなんて・・なぁ。
しかし高い効果の場合は、詩人を遥かに凌ぐ効果ぐらいにはして欲しいもんだ。
>480
それだと結局コロールから漏れる人が出ちゃわないか?
釣り役とか2順目以降とか
何よりロール回す回数が減るからコロールだけPt全員のが個人的にいいなぁ
ようやくLv09まで上がったので、そろそろPTデビューかなと思うのですが、どういう立ち回りがカッコいいんでしょうか?
優しくてカッコいいエロい先輩方ご教授お願いします
m(_ _)m
ヒーラーズロールってLv20と早期で覚えられる割には効果がテンプレやWikiに張ってないですな。
こちらで確認したヒーラーズロールの効果書いておきますね。過去ログ漁って確認する暇無いので、既出だったらスマソ。
・hMPアップの効果(Lv20)、白魔道士いると回復量に+1
・ラッキーNo.3、アンラッキーNo.7
・Bust時は、コルセアのみ
Bust -3
7(アンラッキー) +1
1 +1
2 +1
4 +2
5 +2
6 +3
8 +4
9 +4
10 +5
3(ラッキー) +7
11 +9
白魔道士複数人のときの効果アップに関しては解りません。低レベルではクッキー併用で鬼だな〜(^^
486 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:29:29.51 ID:D6ckaswY
>>484 装備できる射撃武器もなく、アビもふたつしかない状態で立ち回りもなにもありませんよ
コルセアの装備可能品一覧なんてまとめてあるサイトはないでしょうか?
ヴァナに入れない時間にレベリングの装備品の予定を立てたいのですが、
いつも見ていた、homepage3.nifty.com/~ffxi/が更新されてないようなので
どこか良いところがあったら、誘導お願いします。
488 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:32:16.01 ID:YbY4dZLi
今外人に誘われたんだけど、PTにコルセアx3
どうしたら・・・
491 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:48:09.13 ID:12t/txBf
コルセアやって、青もやってみたら
青に浮気してしまいそうだ・・・。
青魔法という強力なモチベーション維持になる物があるのに対して
コルセアは・・・orz
492 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:50:11.67 ID:3c5YIwru
AF発表されてなかったら全エリア10人くらいだよ
でも、ここにいるオマエラは
あんま人がやらないジョブが好きなんだろ?w
すきww
忍黒75上げちゃって、たまには不遇ジョブもやってみたいなーって・・・
496 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:56:11.77 ID:YbY4dZLi
497 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:56:21.13 ID:12t/txBf
高レベルでろくな銃が無いのは今後実装されると思うけどね・・・。
>>497 状態変化銃弾とか出ればまだしも、銃だけ追加されてもね〜
499 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 12:01:36.43 ID:12t/txBf
クイックドローを何も掛かっていない状態の敵に撃つとどうなるんだろ?
500 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 12:13:28.07 ID:4F5rdvwg
ローリタンすぎてギャンブルなならないんだよね。
バストをわざとする方法でリスクは少なくなったけどさ。
501 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 12:17:08.61 ID:g1nDIVQk
ワイルドカードの効果について報告
使用場所:サンド南
備 考:他のロール効果はついていない
数 字:X
効 果:
・アビリティ再使用可能(ワイルドカードは不可のままだったので、通常アビのみ?)
・TP+300
Wikiに書いてあるのとは違う効果でした。
502 :
484:2006/04/25(火) 12:18:28.19 ID:+U+25xrs
>>486さん
ありがとです〜
自分なりに試行錯誤してみます
わざとバストさせるやつだけど、結局
>>472のはうまく行くのかな?
1.前衛に狩ロール > バストしないところまでダブルアップ > 前衛から離れて自分だけバストさせる
2.リキャスト後、後衛にコロール > バストしないところまでダブルアップ
3.リキャスト後、後衛に白ロール > バストしないところまでダブルアップ
4.リキャスト後、前衛にコロール > バストしないところまでダブルアップ
5.1で前衛にかけた狩ロールが切れる(&自分のバストが切れる?)まで1分ぐらいの空き時間
6.1にもどる
これ可能?1でバストさせるとき、前衛にかけたのが消えないならできそう。
サポ白なら3と4の間で座るとか。
攻撃に参加するなら、バストさせるのは狩じゃない方がいいので、そこら辺は臨機応変に。
>>501 公式すら読んでないのに検証されてもな
ワイルドカードはワイルドカード自体に効果は及ばない
検証したいなら2h使った他のジョブと一緒にやらないと無駄
505 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 12:30:42.16 ID:4F5rdvwg
2hの復活は「全てのアビリティが〜」ってログになる。
2hなしは「アビリティが〜」だった気がする。
勘違いだったらスマン。
506 :
501:2006/04/25(火) 12:34:06.23 ID:g1nDIVQk
>>504 ごもっとも。事前調査と条件設定が甘かったかも。
今回の検証で参考になるのは、TP+300になったって部分だけかな。
>>505 1が出ても全てのアビリティが使用可能n(ryが出たよ
当然2hアビ(このときは百烈)は回復して無い
ワイルドカードの5で2時間アビ回復確認
MPも600近く回復しました
509 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 12:41:33.05 ID:EUoBiy6c
あーそれもランダムなのかもね。あとMP回復量も
クフィムレベルだから 600=全回復なんだけど
あとTP+300はなかった。2hを含む全てのアビ回復は確認済み
>>509 自分やった時は75の白で検証
その時は最大MPの半分位回復してた
パーセントかな?
一応全員アビもMPもなくなったところに使えば
一発逆転できる”可能性”があるアビだな・・・
まぁ使えない2hは沢山あるから
まだマシだと思うが
513 :
既にその名前は使われています :2006/04/25(火) 13:15:12.55 ID:Qill/beH
俺のコルセアがおかしいのかバグなのか
一応書いておく、コ/狩で広域スキャンできねー。
お前等できるか?
旧知のバグだとおもわれ
シーフレーダーないのもそうかもな
516 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 14:01:38.93 ID:or9YKPnd
どうでもいいけど、ネ実ってすごいよな。
たった5日で、こんなシステムの裏をついた戦略を編み出せるんだからw
517 :
487:2006/04/25(火) 14:03:20.03 ID:64Er8NA7
488 490 さん ありがとー。 見てみます。
>>503 全員にコロール掛けられる!神!
仕様でコロールは全員に掛けてほしかったがなw
これはヨコダマみたいに名前ついてた方がなにかと
便利だなー。
バスコロ・・ごめ
1.前衛に狩ロール > バストしないところまでダブルアップ > 前衛から離れて自分だけバストさせる
<1分後>
2.後衛にコロール > バストしないところまでダブルアップ
<1分後>
3.後衛に白ロール > バストしないところまでダブルアップ
<1分後>
4.前衛にコロール > バストしないところまでダブルアップ
<1分後>
5.1に戻る
なんか、前衛、後衛代わりばんこに掛けても同じじゃね?
バストアムーブ
戦闘前に全員にコロールかければ?
コルセアって、もしかするとボンクラとエースジョブの救世主になれる
可能性を持ってるんだよな。りゅーさんとかあんこくwってPTじゃいらない子
だけど、コルセアと一緒なら神ジョブみたいな。そんな感じにならないかな〜
>>503のはアホすぎる
1・前衛にコロール
2・前衛に狩ロール
3・後衛に白ロール
4・後衛にコロール
だとバストさせずにいける
バスト掛けが有効なのは
コロール→バスト→コロール
って連続で同じの掛けるときだけな
あとバスト掛けしても一分リキャはかわらないから
もうちょい考える必要もありそう
バスト掛けが有効じゃないって言ってるわけじゃないから勘違いしないように
つまり
>525で回らなくなりそうな時にオッパイ掛けが有効って事か
>>525 それだと4から1に戻る時に既に自分にコロールがかかっているので、
前衛にコロールかけられないのでは。
>>525 ちゃんと検証してから書き込んだ方がいいよ。
コロールをバストさせたらコロールはかけれない。
>>525 1回目ならね。
2回目以降どうすんの?
>>525 それだと2順目になったら前衛にコロールかけられないんじゃ(・ω・)?
531 :
525:2006/04/25(火) 14:34:00.27 ID:fdkU4dZX
あー
アホは俺だった
首つってくr
>>528 コロール→バスト→コロール
はできないか?
>>525>>527>>529 1.前衛:コロール
2.前衛:狩ロール
3.後衛:白ロール
4:後衛:コロール
5.前衛:狩ロール
6.後衛:白ロール
以後1からループなら掛けれるねぇ・・・
まぁコロールが7分持たないけどね(´・ω・`)
>>532 あれ?できる?
オレがやった時できなかった気がしたんだけど、
ちょっと帰ったら検証しとく。
>>523 戦闘前でも散ってるからな
5分置きのプロシェルとしてみんなが納得してくれればいいのだが
バーストさせる方法は基本自分はコロールしかないわけで
あんま楽しくねーな
無難にいくなら「中間あたりでコロールするので、前衛と後衛の距離を取り過ぎない
ようにして下さい。ロール漏れたら次からは少し近づいてみて下さい」とかあらかじめ
言っておくとか。
あとはコロールにはWait入れてそれとなく近づくように促がすとか(強要はしない感じ)。
マズルカマクロで似たようなことやってる人居るし。ダメかな(´・ω・`)?
やっぱ、自分も狩ロールの恩恵+コロール受けたいので、バスト前提のやり方は
あまり好きじゃないかもしれん。
トンボみたいに範囲キツイ敵には、もう割り切ってコロール抜きで前衛向け2ロール、
後衛向け2ロールでやるかも。
537 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 14:40:08.78 ID:MMqIQKNR
アラパゴに来たのですが、
イベントが起こる???が見つかりません;;
色々探したのですが、インプが4匹位固まっている
先に進めばいいのでしょうか?
教えてください。よろしくお願いしますm_m
まぁバストさせるもさせないも、それぞれのスタイルだよね。
集まってもらうのも良いと思うし、それが嫌なら違う術を編み出すしかないわけで。
勉強になりますφ(´ω`)
なんか
>>534だとオレが検証せずに書いたみたいだなw
オレがやった時はすでにかかってますログでかけれなかったのよ。
失敗してもかけなおしできるのかな?と思って試した時に。
でも、今検証できる状況にないから、「できる」って言われちゃうと
なんかやり方悪かったのかな?とか思っちゃう(´・ω・`)
どなたかすぐに検証できる方、おながいします(´・ω・`)
>>538 できるのかぁ。
検証乙です。
オレ何か別のことやってたっぽい。
混乱させて申し訳ありません(´・ω・`)
コルセアたんは短剣EXあるの?
543 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 14:46:00.49 ID:lt1bAYsm
スマン、バスト掛けってのがまだ理解できん…
アフォでもわかるようにまとめてくれないか?orz
>>541 なんか書き方悪くてすまん
コロール→バスト→コロール は
>>472ができる前提で
1前衛コロール
2離れて自分だけバスト
3後衛にコロール
って意味で書いたのよ
自分で検証してからいえっていうのはごもっとも
ちなみに普通に
コロールバスト→コロールはできるよん
>>538 結局最終的に自分にもコロール入るから大丈夫なんじゃ?
>>543 たしかにややこいよねw
コロールの存在+重ね掛け不可ってのが
メンドクサーー
レベ上げPTで頭バーストしそうだな
私も理想は
>>536みたいな感じで、
>>503を基本にするつもりは無いけど、
いざとなったら(?)こんなかけ方もできるって事で覚えておこうと思います。
まだパーティ組むLVじゃないけど・・・
どうなるか先が楽しみです。
548 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 14:58:03.43 ID:4F5rdvwg
6以上は絶対振らないってならともかく覚えておいて損はないよね。
ワイルドカードは
III・IVがそれぞれTP+100・300
V・VIがそれぞれMP+50%・100%回復って感じかね?
I・IIはHP回復したりしないの?w
>>544 まあ入るけどどうせバストさせるなら忍ロールとかの方がいいんじゃないかな。
減るには減るんだから。
551 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 15:01:36.06 ID:3c5YIwru
1.前コ
2.後召
3.前狩
4.後コ
ここまで基本
5.前暗or戦
6.後白
こっから実質1に戻る
7.前コ
8.後召
9.前狩
10.後コ
かけ続けるならこれでどうだ!コ常にはあきらめる!!
実際は敵の沈むタイミングや釣り、リキャストとかでメチャクチャになりそうだけど
552 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 15:04:01.06 ID:ZRAmXuGT
カオスロールって固定数値?
モ75/コ14、コ14/戦7でカオスロール使ったら攻+値がいっしょだったんだけど
553 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 15:05:23.31 ID:WZGXywae
>>525で1.のコロールかかってるのに
4.のときにコロールってかけれるの?
554 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 15:06:27.46 ID:Uh4tJn1j
サポコルセアのコルセアズロール、フレが手伝ってくれたので結果発表。
No.5 :4%
No.8 :3%
No.10:3%
No.11:5%
サポだと意味ないだろうけど、一応メインコルセアにサポの人がコルセアズロールをかけた結果。
555 :
553:2006/04/25(火) 15:08:42.07 ID:WZGXywae
すまん、理解した
コロールはバストさせたら、自分だけバスト分マイナスになるからなぁ
557 :
554:2006/04/25(火) 15:12:09.19 ID:Uh4tJn1j
被対象者:コ/狩 Lv29/14
使用ロール:ハンター+カオス
協力者:白/コ Lv75/05
使用ロール:コルセアズ
勿論コルセアズロールかけてもらったらさっさとPTから抜けて貰いました。
あー
バスト分自分が効果−なるの忘れたww
もうほんとにすいません
二回おっぱいしてきますorz
予想としては
自分に狩等のロールが掛かってる状況でコロールをバストさせて
またコロールってできないんじゃね?狩等の効果が切れないと。
今、検証できないので分からんが。
>>559 できるよー。今さっきまでそうやって繋いでた。
>>559 狩ロール、コバスト
↓
コロール使用
↓
コロール、コバスト
になると思われ
コルセアロールをバストさせるのは良くないだろ。
本当に奴隷ジョブになってしまうぞ。
563 :
ついな:2006/04/25(火) 15:49:11.52 ID:yGe3CyQX
あ り え な い。それは。
バストダンジョンでコルセアのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮に詩人をメンバーから外してコルセアを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
ヘキサガンはまだ手に入れられないはず。妄 想 で つ か ?
とりあえずカダーバの浮沼で淫獣ラミアを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。
説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
564 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 15:50:26.86 ID:lt1bAYsm
なあ、バスト掛けってのは、自分にかけるロールを1個しか気にしなくていいから楽って話なのか?
まだ理解できん(´・ω・`)
565 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 15:50:56.78 ID:azxQZrn7
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バストがいまいち理解できてないんだが
コルセアズロール
↓
バスト(ペナルティ:バストが一枠占有するのでロールが一つしかかけられなくなる&効果マイナス)
↓
狩ロール
↓
バストなし
って成った場合、ペナルティを受けるのはコルセアズロールに対してペナルティなんだよね?
次にかけたもしくはすでにかかっているロールの効果にペナルティじゃないよね?
つまり、コルセアズロールはかかってるけど効果がマイナスだよーっと。
でもそうなると、バスト状態とはいえコルセアズロールがかかってる訳で
そんな状態でまたコルセアズロールってかけられるの?基本的に同じロール効果は重ならないんだよね?
なんかオレの頭がバストしそうなんですが・・・・
>566
頭がバストしてるのは■eなので心配するな
568 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 15:58:34.49 ID:gEhitHwf
コバストを「コルセアロールをバストさせた状況」って勘違いしちゃう人多数。
コルセアズロールを全員に無条件でかけれるようにすれば済む問題だしな・・・。
>>566 いまやってみたんだけど
「○○のコルセアズロールの効果が消えた。」
て出るから、やっぱりコロール自体がキャンセルされてるんじゃないかな。
あとエリチェンするとバストもリセットされるね。PT面はどうなるんだろ。
カザムとかでつかえないかな。メンドイか。
>>564 前衛にA、後衛にB、別々にコルセアロール掛けるとして
AコB or コABコA
とかけた所で自分にコロールがかかってる為、次のコロールが使えない
だが"他の"ロールでバストしてれば、自分には常に1つしかかかってない為
"バスト"AコBコ"バスト"AコBコ・・・と連続で唱えることが出来る
>>566 コバスト及び他バストは、各ロールのマイナス効果が付いてるが、別物と考えた方が良い。
コバストした後にコロールはリキャきてれば出来る。
Wうpも含めてロール周りは不具合(?)が多いね。
早々に修正パッチきそうだ
575 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 16:10:30.23 ID:WZGXywae
>>564 たぶん戦闘中に前衛と後衛にコロールを
常時かけた状況を継続させるためだと思ふ
>>564 ・前衛、後衛に同じロールを途切れる事が無いようにかけたい。(具体的にはコロール)
・一箇所に集まってもらえるならその時にかければいいが、現状ではそれは難しい。
(前後衛が離れて戦う戦闘スタイルが基本。また、5分毎のかけ直しになるのでその度に集まるのは大変)
・なので、前衛、後衛に分けてかけることになる。
・ただし、自分にかかっているロールをかけ直すことができない。(重ねがけ不可)
・なので、通常はロールが切れるまで5分間待つか、
間に他のロールを2つ挟んで自分にかかっている2つのロールを別の物にする必要がある。
・5分間待つのは現実的ではない。(その間に他のをかけることが多い)
・間に他のロールを2つ挟む場合、リキャスト時間の都合で、先にかけたコロールが切れてしまう。
・そこで、わざとバストして自分にかかるロールが1つになるようにすれば、間に他のロールを1つ挟むだけでよくなる。
こんなんで分かるでしょうか?
>>573 そうなのか、別物扱いなのね。なるほど。
だからバスト状態の時でも同じロールを重ねがけ(効果的には軽減にしかないらない?)
することが出来るってわけか。
コ「ダブルアーップ!<call12>」
→合計2
コ「ダブルアーップ!<call12>」
→合計3
コ「ダブルアーップ!<call12>」
→合計6
赤「何やってんすか?」
コ「いや、そのバストしようかと^^」
赤「フーン」
コ「ダブルアーップ!<call12>」
→合計7
コ「ダブルアーップ!<call12>」
→合計9
コ「ダブルアーップ!<call12>」
→合計10
○○は倒れた
赤(こいつ何もしてねーーー!)
具体的にバストした時のペナルティが分からないと
バスト前提のロールはできないな〜
いや、分かってるでしょ・・・。
ペナルティが怖いならどうでも良い奴バストさせれば良いし。
だからバストしたときのペナルティはなんなの?
しかしよかった…
やっとコロールに日が差してきたな
>>579 カオスロールでやってみた。
攻撃力:61(初期値)
→合計4:68
→合計9:66
→バスト:57
(ここからカオスロール上書き)
→合計4:64
→合計9:62
(バストの効果が切れた)
→9相当:66
(カオスロールの効果が切れた)
→攻撃力:61
あ、分かった。上のレス読んでるうちにこんがらがってたw
バスト前提はなんとなくイヤだけどそうするしかないのかなー。
取り合えず範囲が怖くない敵相手なら前衛後衛近くに立ってもらおう。
>>581 公式ぐらい嫁。
ペナルティ自体は詳しくは調べないといえないけど、基本的にその効果のマイナス。
587 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 16:38:07.29 ID:8zpADP3/
てかさ、携帯なんで教えてくんですまんが、
ケアル弾とか妄想してたのは結局どうなったん?
クイックドローとかいううんこアビで終わり?
あとヘキサガンって普通の銃と何かちがうんすか?
し・る・か!(`・ω・´)
>>587 ヘキサガン:D30 隔480 飛命+5 Lv65〜 コ
合成みたいよ?
>>587 今はハリボテ。それがヘキサガン。
あと普通の銃よりかっこ悪い。
591 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 16:59:15.49 ID:8zpADP3/
鍛冶職人がカンストバザーしてたのは見たんだけど、
なんか専用弾とか隠し効果でもあるのかなぁと思ってさ
かっこ悪いのは同意、蓮画像ヨロシクな感じですね
じゃあ今できるPTサポートはほぼロールのみで、
みんなあんまり銃は使ってないのかな?
クイックドローがLv40
ヘキサガンがLv65
そんなLvの奴が何人いると思ってんだ
593 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 17:16:21.04 ID:qxIaS9tB
AF武器のクエぐらいは用意しておいて欲しかったな。
あと、奈落の傀儡士や白サブリガも実装されないんだろうか?
今までの大陸のジョブとは設定が違うみたいだし。
バストや掛け分けは面倒なんでやってねえ。
効果が欲しい奴だけ近くに寄ってきやがれ。
リクエストが有れば答えるが苦情は無いな。
俺様のルールでやらせていただくw
594 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 17:20:50.57 ID:8pGjuCti
つか今って狩と白とコの三つロールしかつかってないが
40になったら、召ロールも入ってくるわけだが・・
>503のやつに召ロール組み込む場合はどうするんだ?
それに準備だんかいでめちゃくちゃ時間かかりそうだな・・
>>593 今までみんなが試行錯誤してたってのにおまえは(#^ω^)ビキビキ
むしろオレなんか自分にしかコルセアズロールしないぜw
>>593 青はサブリガ装備できるが
コルセアとからくりは白サブリガ装備できないのよね・・・・
>>595 それも一つの手段だろう。PTメンバーに一言言えば良い話でもあるし。
オレも交互に掛けるやり方でやらせてもらう。
バストは変だし、余計な時間も掛かる
それだったら召白か狩暗でも掛けてる方がいい
コロールの範囲修正か後衛が自発的に動くのが浸透すれば問題は無いが。
ま、やろうがやるまいが自分の好きだわなw
40からはコロールかけないほうが圧倒的に効率いいのかな
もしくは、枠3つに修正w
AFに効果つけてもいいがこれくらいクレクレしてもいいだろ。
銃の種類と玉の種類をクレクレ。
銭投げ以前に装備できる種類少なすぎ・・・
>>602 枠3つは詩人の歌が未だに2つしか無理だからありえないんじゃない
個人的に前衛に狩暗ロール→後衛に召ロール→敵を倒すちょい前に前後衛にコロール→後衛に白ロール
とやりたいがリキャが1分なのでむりぽ(´・ω・`)
詩人みたいに前衛メヌメヌ後衛バラバラみたいなパターン化させないように、
色々チョイスしろって事なのかもね
オートリーダーが染み付いている自分ですが、
PT組むとき、だいたい後衛のが前衛よりLV低いんで、
LV差補正ってことで、コロールは、後衛優先にかけてます。
まあ、自分ウマーなわけだが、リーダー特権でw
606 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 18:18:13.12 ID:tKw8b5cX
今日LSメンの赤を全員集合させて実験を兼ねた新エリア探索してみました。
75赤/忍×5 コルセア(←私。52Lv)
赤は蝉をはって精霊を連打。MP尽きたらコンバ。
ランダムディールで全員のコンバが一気に回復。
凄まじい勢いで狩りながらもMP待ちがない感じでした。
もう52か・・・すごいな。
Lv55になったら ナ『ガランツロール』・・・ダメージ反射の検証よろ。凄く気になってるんだ。
>>606 ん?つまりコンバってアビが選ばれたらPT内のコンバ全てが復活するって事?
赤Aのコンバと赤Bのコンバは別で選ばれるんじゃないのか・・・?
だとしたら神アビだが、釣りくせぇ〜w
ちょっと質問
ダブルアップの効果が切れたってのはダブルアップ受付時間が切れたって事?
それともダブルアップで出した目も切れたって事?
5→6で11になった場合、ダブルアップの効果が切れたのログの後は
効果は5になるのか、それとも11のままなのか。
前者ならとてもじゃないけど6以上の時ダブルアップする気が起きないんだけど・・・
ほんとにかけるのめんどくさいなぁ・・
ある程度もれたりするのは仕方ない気がすうr
>>608 赤サポ忍の場合、赤のアビはコンバしかない。
スレタイ見て思ったんだけど、ダブルアップ最高何回したことある?
>>608 アフォかお前。
ランダムディールはPT面のアビを [ ラ ン ダ ム ] で回復だぞ
使用済みアビのなかから、[ ラ ン ダ ム ] で回復するんだから
コンバしか使ってなけりゃ、コンバが回復するに決まってるだろ
↑のレスもっかい全部みてこい
614 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:00:00.13 ID:or9YKPnd
>>608 赤/忍のアビリティはコンバートしかないから、
絶対コンバートが回復するぞw
>>613 PT面の持つアビの中から使用未使用限らずランダムじゃないのか?
616 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:02:05.99 ID:or9YKPnd
>>612 俺、1>1>2>1>1>>6でバストしたことあるぜwwwwww
(´・ω・`)
>>612 コロールをラッキーNo.5まで1を出した事がある
それ以上ダブルアップしなかったけどね
今考えるとすればよかったな(´・ω・`)
618 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:04:17.29 ID:7nPDh9Ai
AFにロール範囲アップが付くと大胆予想
619 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:05:33.90 ID:4F5rdvwg
ファントムロール
クイックドロー
これもランダムディール以外のアビだと思うがどうか
620 :
608:2006/04/25(火) 19:06:29.98 ID:EhOIS+fG
>>611 うん、それは分かってるんだけども、気になったのが
「全員のコンバが一気に回復。」って書いてあるじゃん
赤1〜5全員がコンバのリキャ待ち状態でランダムディール使えば、5人のコンバ全てが復活って意味でしょ?
俺はてっきり上記の場合だと、赤1〜5のコンバの内どれか1つが復活だと思ってたのよ
>>613 そういうワケなんで、あんたの言う[ ラ ン ダ ム ] と俺の思ってたのとは違ったみたい
ごめんごめん
621 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:13:10.55 ID:Tal33vzb
>613と>615、どっちが正しいのかハッキリしてほしいな。
あと、リキャストも。
622 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:13:51.33 ID:Tal33vzb
…はっΣ(゜Д゜;≡;゜д゜)
623 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:24:55.36 ID:or9YKPnd
最初にディール詳細書いてくれた人が、
1、使用未使用限らず(だから最初範囲だと気づかなかった)
2、リキャストは5分
って言ってくれてなかったっけ。
これしか信じるものがないんで、俺はこれを信じてるが
624 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:37:48.58 ID:gxE/nj82
HNMとか専用にしたいのかね…
全員の同アビ回復だとしても、レベル上げではイマイチな気がする
一番は、10分でもいいから、範囲内のメンバのアビをひとつずつ回復だと思うぜぇぇ
625 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:40:17.50 ID:or9YKPnd
>>624 ん? だから、範囲内のメンバーのアビを一つずつ回復じゃないの?
全員の同アビ回復って、そんな特殊状況技が存在するはずないだろう、さすがにw
626 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:44:41.16 ID:EhOIS+fG
あれ?誰かが20分に一回って言ってなったっけ、俺はそっちを信じてたんだが
全員の同アビ復活って情報は初だったんでびっくりした
>>606氏、釣りとか言ってすいませんでした、今では反省している
627 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:51:54.64 ID:or9YKPnd
>>352 359 367 は5分と報告してるけど、
そのあとに
>>389 396が20分だと言い捨ててるな。
書き方の真面目さから
>>352の方を信用してみたんだけどw
629 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:55:10.12 ID:q/i5ueJ/
シーフやってた漏れの経験からして修正されると断言しよう
シーフやってた経験からして、何がどう修正されると思ったんだよw
なんか誰かが書き込んだ情報を、誤って解釈したやつが、
誤解したまま書き込んで、さらにそれを信じちゃう奴がいて、という素敵ループが・・・
ある意味非常にネ実らしいがw
631 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:56:41.88 ID:cLnN2YeS
範囲内のメンバーの誰かのどれか一つのアビだと思ってたんだけど。。。
ロール並に範囲狭ければピンディールできたりとか、
そういうのを想像してたんだがなぁ
632 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 19:59:59.17 ID:gxE/nj82
相手は■だよ?
1.範囲内のメンバの一人のアビひとつだけをランダム
2.範囲内のメンバのアビを一種類ランダム(全員のコンバだけはこれ?
3.範囲内のメンバ全員のアビをランダムにひとつずつ(6人にかかれば6種類回復する可能性有り
公式かなんかで読んだ時は、使用中は関係なく、1だと思ったんだが
望んだのは3だけど…
ちょっとまてw
いままで報告した人は、全部3だって言ってるじゃないか。
それを否定する流れが一切ないということは、
50以上のコルセアが何人いるかはしらないけど、ほぼ3で確定だろう。
634 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 20:10:58.97 ID:q/i5ueJ/
>>630 PT面からからはなれてバスト>自分以外のロールは消えない
こいつは■e様お得意の不都合の臭いがぷんぷんするぜえええ
初めてのファントムロール・ダブルアップで11を引き当てたお
ラッキーコルセアとして生きていけるお
638 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 20:34:37.15 ID:EhOIS+fG
>>628 む、そうかw >352辺りの報告読み返してみたけどイマイチ腑に落ちない・・・
こりゃ自分で確かめるしかないな
砂丘行って来るわ(=゚ω゚)ノシ
>>607 ガランツロールは期待しないほうがいい
ナイトがいるPTではまだ試せてないけど単なる範囲スパイクなだけ
>>639 ID:fFyFRWmjはネタだな。
となるとランダムディールは本当に五分か。
Coruseaという名のPCが悲しげにアルザビに立っていた。
、─- 、 __
,_ -─-ヽ '´ ,∠.._
,> " " " ゙ 、、 <` まだまだ
∠_ " " " ヾ 、、ヾ 終らせない…!
/ ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ !
. /イ ,ィ ./l/‐K >!ヘ|\ ゙ | 地獄の淵が
|/ レ|==a= . =a== |n. l 見えるまで
. | l  ̄ ´|.:  ̄ :|fリ,'
`ヘ 、l.レ :|"ハ 限度
. /ヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/ :!_ いっぱいまで
_/ l\  ̄ / ./ |-¨二 いく…!
-‐ _''.二/ l:::::`‐:'´ / |
¨´ l ,ヽ::::: /,へ |
| /o |_ _,/ \ |
643 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 22:48:09.98 ID:G3ok3Vlr
ヘキサガンの入手方法分かります?
644 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 22:51:28.71 ID:NyW8KSZk
645 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 23:20:04.85 ID:LPvttuBH
既出かもしれんが、
サポ詩で、
前衛にコロール・マド(またはメヌ)
後衛にコロール・白ロール・バラ
これだと、ロール回るし、他でもなかなか貢献できるぞ。
646 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 23:27:07.46 ID:DeaIG+Eo
ふぅ、コルセア75記念age、
不眠不休は疲れるな、目の下にクマが。
今日は寝て明日病院行ってきます。
おやすみなさい。
うん、別に全然面白く無いけど
もしかしてウケると思ったのかな
ワイルドカード検証
4で2時間アビ以外のアビリティ全回復。
TPは300になりました。MPの回復は無しでした。
○○はアビリティが再使用可能になった。TPが増えたと表示。
ここにいるヤツらはわかっていると思うが書いておく。
ファントムロールは自分にかかっているものは上書き出来ないが、他のPTメンの
ファントムロールは上書き可能だ。
例えば、コロール(後衛)→暗ロール(前衛)→狩ロール(前衛)→コロール(後衛)…
とかけると、後衛はコロールが、前衛は暗ロールと狩ロールが常にかかった状態になる。
651 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:14:00.17 ID:uxfE5e5o
本日の報告。
■ワイルドカード
見間違いじゃなければ「5」
→○○は、全てのアビリティが再使用可能になった。MPが回復した。
2hアビ復活しました。
■ヒーラーズロール
Lv22 なのでクリアマインドなし。PTには白が1人。
なし・・初期値12
7・・・初期値16
8・・・初期値18
3・・・初期値22
11・・初期値24
だいぶwikiと違う気がするのですが、
厨の流入阻止かなんかの陰謀ですか・・・?
652 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:16:31.81 ID:9Sgz52iC
>>652 あれ。変な事言ってます・・・?
今までhMPの事知らなかったんでなんか勘違いしてたかな。。。
654 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:26:52.32 ID:9Sgz52iC
655 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:27:14.85 ID:swcakt1I
wikiだと7で、+1なんで、
白アリの場合、12+1+1の初期値14じゃないですか?
もうコロールはLv低い人中心にかける、って感じでいいかな?
658 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:35:16.35 ID:kiU2qwNA
何この流れ。読んでて吐き気がしてきた。
クリアマインドがなければ初期値は12
7で16 増加4
8で18 増加6
3で22 増加10
11で24増加12
白がいるので各-1して 3 5 9 11か
hmp+2の何かしてなければ食い違うな
食事とかしてないかね キノコとか
そんな流れだっけ?
661 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:48:45.54 ID:uxfE5e5o
食事はNQのメロンパイでした。
NQのメロンパイにhMPないですよね?
662 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:51:29.03 ID:i4/1bSKS
現在コルセア27
サポは戦か狩であげてる。
正直・・・無理wwwwおつかれwwwwwwwwwww
ロール?はぁ?大差ねーよw
銃?はぁ?あたんねーよwww
スキル?はぁ?全部Bだよwwwwwww
無駄に高いHPはアストラルとかで犠牲にするためのものですよwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らおつかれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コルセアの取得クエスト、ヒーローもんっぽくてかっこいいね。
665 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:57:47.07 ID:+43ZpBRn
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060419/ffxi.htm 編: 各新規ジョブとも、上級者が上手にプレイすると相当強いジョブになるのではないかと思いました。やはり久々の新ジョブだけに、ちょっとプレミアがついている感じなのでしょうか?
小川氏: 弱いとどうしても遊んでくれませんからね(笑)。ある程度強い感じに調整されているのではないかなと思います。もちろん、一概には言えませんが。
田中氏: 一足飛びに強くすると既存のジョブの人達から絶対クレームが出てきますからねw「俺の○○をどうしてくれるんだ」とか、「俺のペットもカスタマイズさせろ」みたいなw なので、新ジョブはどれも、既存のジョブを引き立たせるような能力が多いですねw
666 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 00:59:46.36 ID:i4/1bSKS
おうよ、引き立たせすぎて本体Yoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
1分縛りのロールつかえNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
40でリフレシュロール覚えるまでが茨の道だな
ヒーラーズロールの性能はいまいち世間一般に認知されてないからなぁ
オートリーダー推奨
アサルトの戦績でもらえる装備も含めると+150近く上げられるんだけどさ
飛命+130くらい上げてもスキルBじゃやっぱ当たらんかねぇ
669 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 01:07:15.82 ID:i4/1bSKS
>>668 おいィ?本当に75まであげるのか?
途中で諦めてもいいんだが?
670 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 01:07:51.08 ID:3wclE5Tg
でさそろそろコルセアのロールの動きFAでてきた?
671 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 01:08:18.72 ID:TxMjP660
>>668 レベラゲではカツカツのとてとて戦が主流だからねぇ
ちなみにスキルAで命中特性で+48さらに寿司食ってる狩で8〜9割くらい
勿論他前衛は9割以上はいく
つか銃狩やったことあれば銃使いたくNeeeeeeeeeeeeeeってくらい使いにくいんだよね
>>668 はっきりいって余裕。
ただ距離補修の所為で命中8割が限界。
673 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 01:13:08.79 ID:Mn1fgrLm
やっと15になって銃キターと思ったら
ブロンズブレッドしかないんだったな orz
ダメ10とか本当にありがとうございました。
LV22までつらいなぁ。
あとロール→up up up とかやってると
ログ流れすぎて申し訳なくなってしまうな('A`)
674 :
猫竜:2006/04/26(水) 01:20:56.68 ID:fF/bBTae
ドラケンロールの効果はどうなのかにゃ〜?
>>各新規ジョブとも、上級者が上手にプレイすると相当強いジョブになるのではないかと思いました。
これって
青魔導師:青魔法を全部覚えて種族間の強弱を利用したらね
コルセア:常時11をキープできたらね
からくり:マトンの改造に銭投げすればね
と言ってるように見えて仕方がない
今日、コルセアさんと一緒にやってみて、戦いはどうでも良かったが、
取得経験値アップって言うのが物凄く引かれた。
メリポになったら、白の代わりにスタメン入りしそうな気がします。
HNMでは呼ばれないでしょう。
677 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 01:25:29.19 ID:i4/1bSKS
コルセアおつ^;
別に青魔は適当に戦ってるだけで鬼強だと思うが。
他の2ジョブは…本当にありg(ry
>>503のちょいと検証してきたおー
1.前衛に狩ロール > バストしないところまでダブルアップ > 前衛から離れて自分だけバストさせる
2.リキャスト後、後衛にコロール > バストしないところまでダブルアップ
3.リキャスト後、後衛に白ロール > バストしないところまでダブルアップ
4.リキャスト後、前衛にコロール > バストしないところまでダブルアップ
5.1で前衛にかけた狩ロールが切れる(&自分のバストが切れる?)まで1分ぐらいの空き時間
6.1にもどる
で1に戻ったあとなんだけど
自分にかかってるのが バスト&4でかけたコルセアズロール残り約3分
になって二回目の2で後衛にかけようとしても 待たないとむりだった
からこれ主体でやるのは難しいかも?
680 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 01:26:57.64 ID:maNcPjt8
最強厨は青に流れ込むわけだな
コルセアは平和でいいじゃないか
むしろHNMとか裏みたいな
コロールかけなくていい状況の方が優秀
現時点で銃の攻撃は本当にオマケって感じだろうね
スキルB+鉄玉+マーシャルじゃ補助としても使いものにならないよ
多分これからヘキサガン方面に特化してくると思うけどなー
あともう一つ 既出だったらすまそ
前衛1:コ狩
自分 :コ青
とかの状態で 狩人ロールを振ると
前衛:コ狩(上書き)
自分:コ狩
になるっぽい
自分以外は上書きいけるぽいね
683 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 01:45:58.19 ID:Mn1fgrLm
しかし青魔が強いおかげで
砂丘レベルは適当に組んでも普通にアゲできるな。
激しく寄生させて頂いてます。
>>679 5で待たずに狩ロール上書きで自身のコロール消せばいけるのかな?
でも大分シビアだなぁ
662 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/04/26(水) 00:51:29.03 ID:i4/1bSKS
現在コルセア27
サポは戦か狩であげてる。
正直・・・無理wwwwおつかれwwwwwwwwwww
ロール?はぁ?大差ねーよw
銃?はぁ?あたんねーよwww
スキル?はぁ?全部Bだよwwwwwww
無駄に高いHPはアストラルとかで犠牲にするためのものですよwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らおつかれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
666 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/04/26(水) 00:59:46.36 ID:i4/1bSKS
おうよ、引き立たせすぎて本体Yoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
1分縛りのロールつかえNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
669 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/04/26(水) 01:07:15.82 ID:i4/1bSKS
>>668 おいィ?本当に75まであげるのか?
途中で諦めてもいいんだが?
677 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/04/26(水) 01:25:29.19 ID:i4/1bSKS
コルセアおつ^;
>>684 そうなると二回目からはバストなしでかけるか
自分のコルセアズロールをバストするしか なくなるんよねぇ
むずかしいむずかしい
俺的現時点の結論は
コルセアズロールつかわないと、かなりいい動きできる
って感じなんだおね
まぁまだまだ検証の余地あり
687 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 02:08:03.89 ID:WR3vhW8T
>>686 裏という正直楽しいとは言いがたい場所でも、コルセアだったらいいかも?って思いました
参加したくなるかは、AF2の性能次第だろうけど。
>>679 検証乙〜
なるほどなるほど。確かにそうですね。
では5で、3をもう一回行う・・・とかですかね?
>>686 ちょっとのアクシデントですぐ崩れるなー
コロールなしなら〜ってのは物凄く同意。
690 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 02:15:55.26 ID:IR+AHCCX
軽くこのスレを流し見したが、どうやら読まないほうがコルセアを楽しめそうだ。
コロールの効果は目に見えるからPT受けが良いのよね。
そうだ!PTにコルセアが2人いれば問題はすべて解決w
吟/コで楽器装備するとロール2つかけられるバグって既出?
あと、コ/吟で先にロールすると歌うたっても効果得られないんだけど?
>>692 上のはたぶんバグ。
下のは優先順位がロール>歌だから。
694 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 02:36:56.06 ID:WR3vhW8T
>>692 前者は初耳
後者は既出 じゃないかな
後者はWikiみて。
ん、wiki見てきた
けどね、コ/吟の場合楽器装備できないから歌一曲なんだけど
ロ/ロ OK
歌/ロ OK
ロ/歌 NG 歌が効果なし
歌 OK
なんだけど…
696 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 02:57:01.63 ID:QbC2HVKz
1.前衛にコロール > バストしないところまでダブルアップ > 前衛から離れて自分だけバストさせる
2.リキャスト後、後衛に白ロール > バストしないところまでダブルアップ
3.リキャスト後、後衛にコロール > バストしないところまでダブルアップ
4.リキャスト後、前衛に狩ロール > バストしないところまでダブルアップ
5.1で前衛にかけたコロールが切れる(&自分のバストが切れる?)まで1分ぐらいの空き時間
6.1にもどる
上書きできない以上、自分のコロールをバストしないとPT全員にかけるの難しいような気が・・・・(つд・)
バストさせる方法やろうと思ったけど、何かややこしそうだからやめっかな
それにPTメンに『このコルセア、使えねぇな』って思われそうで怖い
実際、PTやってると青とか殴る奴が多いから、前衛側にいるよな
逆に白とかは後ろにいるから、白にはコロールとHMP上がるロールかけわけできるが
青にHMPのかけようとすると他の前衛にもかかっちゃうんだよな…
おまけに戦闘終わって一人は釣りにいったりで、なかなかうまくいかん
せめて…せめて、リキャストが各ロール毎に個別だったらな
それと、これは予想だがAFを実装してないのは、現段階の様子を見た後で
AFの性能を決めるからじゃないか。つまり今考え中と…。
バストさせる方法は
意図的にじゃなくてバストしちゃったー( ´▽`)
って時に応用で使うのがいいのかもしれないですね
>>689 あくまでコルセアズなしのほうが安定しそうって話だけだから
コルセアズロールいれてギャンブルしてきたい!
っていうのはかなりあるwww
いろいろ試行錯誤して いい使い方みつけていきたいですねぇ〜w
1.前衛に狩ロール > バストしないところまでダブルアップ > 前衛から離れて自分だけバストさせる
2.後衛にコロール > バストしないところまでダブルアップ
3.後衛に白ロール > バストしないところまでダブルアップ
4.前衛にコロール > バストしないところまでダブルアップ
5.後衛に白ロール > バストしないところまでダブルアップ(他人のロールは同種でも上書き可能)
6.1で前衛にかけた狩ロールが切れる(&自分のバストが切れる?)まで1分も無い空き時間
7.1にもどる
(「リキャスト後」は当たり前なので省きました)
これでどう?6で自分のバストが切れるまで待って1をやると、自分がバスト&白になるので、
>>679のコロールの待ち時間が無くなる。
5は「自分にだけ別の何かをかける」でもいいけど、それだと前後衛の両方から離れないといけないので
ちょっと大変かも。
あるいは5はやらずに、6で1で前衛にかけた狩ロールが切れる前に1に戻って自分にバストを2個付けて、
2になる頃にバストが一個消えるのを待つ方法もある。
・・・いずれにしろ面倒だな。ここまでやらなくてもいい気がする。
正直、詩人より忙しいとかだとまったくやる意味が無い
結局、後衛と前衛が近くにいればいいんでしょ
そういう風潮にしちゃおうよ
俺の中の忙しい役割ランキングは、
1、忍者(目を離すと自分はおろか全員死にかねない)
2、釣り(失敗すると敗走の危機、下手こくと死ぬ)
3、メインヒーラー(ボーっとしてると死にかけてる人がいる)
〜漫画が読めるか読めないかの壁〜
4、釣らない前衛
5、赤
6、黒
7、釣りしない詩人
くらいで、コルセアは15までやった感じでは赤くらいだろうか。
正直、詩人より忙しくないジョブとか考えにくいんだがw
マクロつくって2秒後にコロールしまーすってどうだ?
白のプロテアみたいに
めんどかったら無視してもいいし、経験ほしいなら近寄ればいい
704 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 03:44:47.80 ID:u2OMeCPi
基本はサポシだよな?
サポシほどありえないサポはないw なにで不意討ちするんだよ!
サポ狩で前衛枠が一番マシかな・・
誘う立場としてもサポ白とかまったく魅力感じない・・
42まで上げたが、ここまで来ると詩人みたいに
常時かけるというより臨機応変に動くのがいいと思う。
とりあえず後衛にヒーラー、エボカー
前衛は釣りが戻ったタイミングでハンター
必須ロールが3個あれば暇みつけてコルセアもやれば
ロールが残っていることによって困ることはほとんど無い。
40未満は必須ロールが少なすぎてバストを利用した方法で
仲間の性能を底上げするのがいいと思う。
銃はLV30のミリタリーガンからが本番。
ノクト系+アーチャーナイフ+寿司で命中に困ることは無い。
当然遠隔時にのみ飛命が上昇する指輪に変更すること。
他にLV40〜のジョブがあるならBCで孔雀を取ると更にいいと思う。
カードは土だけ常に持ち歩いてスロウ見てから撃ってる。
シルブレとアイアンブレットは束ねられるのに
ブレットが束ねられないのだけが不満だなぁ・・・
しかし、青やからくりは1PTに2人いても今んとこ問題ないが
コルセアは1PTに2人はいらんから辛いよな;
知り合いもコルセア上げてるけど、一緒にPT組めんわの
同LV帯にコルセアいたらライバル視しちまうな
ところで、現在で一番LV高い奴っていくつなんだろ
50代とかいそうやが、何をどうやったらそんな上がるんだ
オレも結構PT組んでるが、LV22やぞ
709 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 03:57:58.56 ID:S2hwln6d
固定PTだが忍/戦 コ/忍 コ/忍 青/忍 青/白 か/白でやってるw
コ片方が前衛特化援護 もう一人は後衛特化
青/忍はメッタ打ち連打でコ二人はひたすら銃
青/白 か/白はヒーラー
これでかなりウマウマですよw
いま大学を1週間休みもらってやってるけどいま43だ・・・・
まぁ間違っても竜騎士ダイスに82500ギル払っても買いたいと思わない訳で(からくりや獣もそうだが)まさか
竜「コルセアさん、パペットロールください^^;」
なんて言うリューサーンは居ない・・・だろ・・・?
何?リューサーン単発で入れるように立ち回れってか。
でも、新ジョブ出て色んな戦い方出来るからいいよな
戦術も確立されてないから各々な戦い方がある
ジラートが出る前とかの、連携参加の赤や鎌を使う戦士と楽しくPTした
輝かしい日を思い出したぜ。
少し前とかはNPCと組んでるようなメリポで、乱獲の嵐だったもんな…
後衛「このコルセア経験値UP後衛にかけてくれない^^;
後衛「ミス;;
そして後衛を中心にコロールかける
前衛「コロールかかってないよーwかけにきてw
コルセアはバストした。
銃の入手方法がイジメとしか思えん。
ガスリンとかBCとかもうアフォかと。
新ジョブについては実装直後だから、今の強さについては当てにならないと思う。
経験から言えば、実装直後なんて大抵、バランスメチャクチャ。
その後、乱高下しながらバランス取って行く。
でも、一番有望なのはコルセアじゃないだろうか。
第二の詩人に化ける悪寒。
リボルバー実装して数発だけ球入れる
「おまえの運をためしてやろう」とかなんとかいって
>702
マンガ読めるってどんな垢だよ。
すくなくとも脳筋よりゃ忙しいよ。
っつか、釣り役は普通のレベル上げなら大して忙しくないだろw
719 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 05:07:49.23 ID:u2OMeCPi
intが少し高い
サポ黒
いやいや、赤はパターンに嵌め込めるから漫画なんか超余裕だろうw
イレギュラーなくパターン化できるジョブは基本的に楽すぎる。
常時ヘイスト1人、リフレ3人くらいに回して弱体ひととおり撃つ。MBは入れる。
強化はディスペルで外す。このくらいは音で判断できるから、画面見なくてもできる。
時々画面見てHP減ってる奴がいたらケアル。
コルセアは、ロールの数字いちいち確認しなきゃいけないから、
その分赤よりかは忙しいか・・・
っていうか、みんな絶対レベル上げで本とか読んでるだろ?
3時間ずっと代わり映えない画面を見続けるのを、75までやれるやつとかいねーよw
ぶっちゃけ、テレビ見ながらはやってる。
ぶっちゃけ2ch見ながらやってる。
723 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 06:08:07.49 ID:vwt0GEFG
歌って生歌でしょ?楽器無しの
それなら一枠のみって判断されるから最初にロール入ってたらNGに決まってるじゃん
あれだな、ダイス効果が手動で切れればいいんだな。
プロみたいに。
そこを敢えてせず自身上書き不可、リキャスト1分に縛った理由ってなんだろう。
ギャンブラー上等だけどリスクあってリターンなしってのはジョブカラーに反してるよな。
725 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 06:21:51.44 ID:e/Gpvn+c
>>724 コロール>ダブルアップで6だったとする
1分後
コロール手動切>コロール>ダブルアップ11キタヨ>5分間11コロールの効果
これを防ぐため、これくらいは開発も想定できたんだろう
だが全員にコロールしつつ前後1つずつさらに別ロール効果かけるのが
激しくやりづらいのは想定外
726 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 06:30:44.70 ID:RSTREOod
>>676 白の変わりにメリポでスタメンって、他の後衛は赤詩だよな?
コルセアが回復するのか?どう考えてもコルセアの居場所ありませんw
727 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 06:51:13.22 ID:Gx6wWe8S
正直コルセアズロールがなかったほうが良かった。とすら思う。
もしくはコロールを越えるロールがあるレベル帯を越えると出てくる感じに
してほしいなぁ。
>>609 何故かここでもジョブ板でも華麗にスルー喰らってるから
答えておく。もっとも普通はLv10になる前に
自分で理解すると思うからもう自己解決してそうだが…。
ダブルアップの効果が切れたって出るのは受付時間が
切れてるだけ。以降ダブルアップ不可状態になる。
ロールの効果は最後に出した目の効果を維持している。
最初にロール振ってから45秒間は「ダブルアップチャンス状態」で
(サイコロ+のアイコンが付く。)
「ダブルアップ」のアビリキャストが許す限りバストするまで何回でも
ダブルアップ出来る。「ダブルアップ」アビリキャストが8秒だから
実際には最大5連続でアップできる。
つまりイメージ的には歌かけてから45秒間
歌の効果を増減出来るチャンスのある劣化詩人。
コルセア初心者は一度は通る道だから
これもテンプレに入れといた方が良いカモ
>>727 漏れた人だけ取得経験値に差が出ちゃうから
不公平感バリバリなイメージはあるが
コルセア的にはマクロで「経験値欲しい人集まれ〜」的なの
流して集合時間を見越した上で発動→
それでも漏れたとしたらどうしようもないんジャマイカ?
マクロも何もなしでイキナリで漏れたのは不親切な感があるが。
即発動だしな。もらえた人がラッキー
もらえなかったのはアンラッキーorアホって事で。
召喚の大地とかでも効果に理解のある人はちゃんと自分から
貰いに来るよ。詩人もやってて思うがマズルカとかマクロ流しても
逃げられるのはどうしようもないw
730 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 07:22:08.22 ID:e/Gpvn+c
>>728 テンプレもなにも効果が5分継続で上書き不可なのに最初の45秒しか
ダブルアップ効果が得られないなんて仕様のがありえないわけで、
その程度公式の説明から読み取れないような読解力のない奴は放置でいいだろう。
>>729 >もらえなかったのはアンラッキーorアホって事で。
MP回復のために座ってる魔道士に喧嘩売ってるのか?
それとも戦闘開始してから後衛側でcallして敵と対峙してる盾役に
殴られながら後ろまで移動してもらおうってのか?
前衛にしかかけなくても問題ない大地とか、移動中で全員自由意志で
近寄ってこれるマズルカと同じ程度で考えるのはあまりにも浅はかな発想としかいえない。
そもそも上書き不可だから寄ってきてもかからなかったりなw
732 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 07:50:12.34 ID:u2OMeCPi
チェーンボーナス時間延長ロールにしてくれりゃよかったのになぁ。
経験値アップなんか低レベルの外人バーティ用じゃねーかよ!
既にlv10なんですが
ヘキサガンってどこに売ってますか
射撃がいまだに0です
もう手遅れでしょうか
>>733 いろんな意味で手遅れ
氏んだほうがいいかも
別に「コロールかけるから集まれ〜」なんて言わないでも、
「ロールがかかる程度の距離をとって戦闘してください」と言えば
平日の昼間に新ジョブ上げてるような奴らなら普通に適正距離取って戦闘してくれるぞ
737 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 07:57:35.22 ID:u2OMeCPi
俺の予想じゃ魔法のカードで撃つ銃をヘキサガンっていうんじゃねーの?
だからヘキサガンという銃は無いんじゃない?
たぶん
>>730 まだ理解してないのが居るのか……やっぱテンプレ入れた方が良くね?w
ダブルアップ可能な時間が45秒なだけで
ロールの効果は最後に出した合計数字のままで
(5+6で11になったら11の効果のままで)5分つーか
切れるまで持続する。
ダブルアップ受付時間が45秒しかないのに文句つけてるとしたら
筋違いというか現状ロールのリキャが1分なので仕方ない。
ロールのリキャが30秒に短縮されるとかダブルアップ受付時間を
1分以上に延長すると受付時間中に次のロールを振れる事になり
どっちのロールをダブルアップしていいのかわからないややこしい事になるw
ロールのリキャを短くしすぎるとかなりリスクが低くなって
ギャンブルでも何でもないしな。
そもそも現状最大の5回も振る前に大抵バストするから関係ないっしょw
739 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 08:01:29.18 ID:d319IdfJ
ヘキサガンは短銃みたいだよ??
今までの銃には短銃はないぽ
740 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 08:05:18.66 ID:u2OMeCPi
胆汁なのは知ってるがそれを区別してくれなさそうなきがする。
されてもなぁ、、?
741 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 08:05:51.55 ID:v9ycHy0P
>>733 お前の股間にぶら下がってるのがヘキサガンだ。
ちゃんとスキル上げしとけよ?
スマン俺が文盲だったワ…上の
>>738は忘れてくれ(´Д`)
>>730 後衛が座ったまま2度と立ち上がらないってんなら別だけど
戦闘始まった時点で立ち上がる後衛が多い現状
戦闘中にマクロ流して敵の所に集まってもらってかける位は
現実的な線じゃないかと思うけどねぇ…
召喚が前衛にかける大地や真空でも自分も欲しいと思った後衛は
前衛の側まで貰いに来るケースはよく見かけた。
MP管理なれた上手い後衛ほどmp確保するために
一戦闘まるまる座る位の思い切ったヒーリング時間取れると
思うが砂丘LVの初心者とか普通は戦闘開始時にはまず立ち上がってるw
せっかくダブルアップあるんだから
役も欲しいよな
I I I I I フィフスワンの効果!→50%うpうまー
みたいな
コルセアロールってさ
常時10%かかってるとして10000稼いだら+1000
女神が神神言われてる中でこの効果はかなりヤバイんじゃないだろうか
しかも常時
今後改善されるとしたら
ロールリキャ1分を30秒に
上書き可能に
弱体カード必中
武器防具関係
あたりか?
コルセアが入ることによって
戦力は10%以上下がるからなw
32までがんばってあげた・・PTも何回か物珍しさで誘ってもらえた。けど、、
前衛枠として入るの_。サポ狩サポ忍試したけど普通に既存アタッカー誘ったほうが断然いい。
まして狩人みたいに削り強くもねぇ。一番役に立てたと思うのはサポ白で釣り・釣り補助の時ぐらい。。
ロールは歌以上にログ流れまくるしな・・。主要後衛ジョブ2人揃ったけども1人どうしても見つからないって時ぐらいしか
コルセアの認知度広がってきたら誘われないんじゃねーかねこれ。召ロールとランダム次第か。
とりあえず40まで上げてくる。コルセアに惹かれて復帰したけど、こんなんじゃまた引退だな・・愚痴悪かった。みんなガンガレ
おまえはさっさとFFやめれよ
コルセアガンで射撃すると常時6倍撃だった!!!
749 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 09:15:56.71 ID:hFIxCMBZ
前衛志望って多かったんだな。
おれは完璧補助の方向で動いてる。
まだ22だが上をみたら希望にあふれてるのはおれだけか?w
射撃0でコルセアはじめると悲惨だなw
Lv15になってもブロンズブレット数万するしスキルあげどころじゃねー。
別キャラで狩上げてたからそっちでやればよかったよ。
751 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 09:24:35.01 ID:rt+VzsLb
つかカードも時間縛りのアビにしてわざわざ召喚の地位に近づけなくても、
短銃とやらの銃弾としてセットできるようにして普通に撃たせりゃいいのに
753 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 09:26:05.93 ID:Raa8JSML
他ジョブでボウガン使って安くスキル上げとくといいね
754 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 09:27:33.30 ID:fbbQfD8R
既出だったらすまそ。
エリチェンあるとこでのレベリングだったら、前衛に2つかけてエリチェン
後衛に2つかけてエリチェン
2分ちょい時間待って また前衛に…でかなり楽にできましたよ。
エリチェンするとロール消えるし、リキャも0になるみたいだから。
またバグか
●俺はアタッカーがやりたいんだよ>■アタッカージョブを追加しました>●アタッカー多すぎで誘われない補助系を増やせ
>■補助系を追加しました>●俺はアタッカーがやりたいんだよ
あ、
>>754で後衛にかけたあとはエリチェンしなくてもリキャ待ってればいけます。
たしかこの前の海外イベントで
「アタッカーがやりたければ狩人やれ」って発言なかったっけ?
それなのに、おまいらアホですね。
よく小学校の時いたよな。
先生が説明した直後に、その質問するやつ。
759 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 09:34:01.72 ID:rt+VzsLb
>>749 いや俺もだwまだ20もいってないがエボカー、クイックにwktkしてるぜw
てか元々ギャンブラーなんだから、前衛のイメージ持てないだろw
761 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 10:10:56.41 ID:8mk4g1DO
おまえら
まだ駆け出しのくせに、コルセアつかえねぇ、とかナマいってんじゃねぇぞ?
もちろん低レベルのうちから己の実力を測るのも必要なことだが、
今はせいぜいゲームを楽しんでおくことだな。わかったか?
ちなみにオレ、いまLv9
762 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 10:15:18.22 ID:Ce8tsxfW
>>760 だよなー。
アタッカーアタッカー言ってるのは公式で出たWSのSSに騙されたヤツらかw
まあ、アタッカー方向で行くのは自己責任だが
コルセアが弱いってネガネガも自己責任で処理してくれ。
補助では低レベル帯も結構満足している。
どのジョブやってもアタッカーやらせろとか言う納金はいるよな。
黒とか暗黒が言うのならわかるが。
ジョブをお前の嗜好に合わせろと抗議する前に、お前の嗜好にあったジョブをやれって。
>>754 エリチェンすると、チェーンリセットでわ?
経験値投げかwww
766 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 10:33:21.51 ID:Ce8tsxfW
そうそう、青が異常繁殖してて19で青PT組んでカブトしたんだが
笑えるくらいつおいわ青w
青戦3 青白2 コ白 この編成だと全員で殴って全員で座るからロール回しも楽だったわ。
おすすめw
>>764 そ、そこまで考えてなかったー!!!
次からやめとこう…
>>711 でも案外そういう今使えんってやつが
1、2ヶ月後にはヤバ!強すぎwとかになってたりな
なってt・・・んt
>>767 お前は頭はいいがバカなとこが玉にキズだ
コルセアのAFは正直やなんだが
あれに萌えてあげてるやつ多いのか
ギャンブラーはもっとシンプルな服にしてくれ
あの帽子はイカンよ
>>770 ギャンブラーじゃなくてコルセアですから。
Lv22-ブレットで撃った感じはどうなのかな?
とりあえずブロンズブレットではソロでも話にならん
AFが良いっても似合うのは髭、猫、ガルぐらいだろ
>>773 素直に
首だけかな、最悪は
と言っておけ。
>>774 ってかタルタルじゃない?なんかゴチャゴチャしすぎてわかんないみたいな。
LV15から銃を撃てるって楽しみにがんばってきました。
あの、単銃みたいなのが撃てると思ってた・・・。
おい。15で装備できる銃が発生するだけかよw
あれってウンコ銃とうんこ弾じゃないか・・。
コルセア特有の、短い連射きくようなかっこいいの想像してしてた。
つまんない(∴`┏ω┓´)/
779 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:08:35.21 ID:Ce8tsxfW
たしかに天野だがダンピールじゃねぇかw
781 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:11:05.34 ID:xwp7xbh/
コルセア、ダブルアップのログがウザイと好評らしいとききましたが
やってて気になったりはしませんか?
あと硬直長いといわれてますが かけるとき気遣ったりしてますか?
定期的にヘキサガン未実装?ってのが沸くんで
ヘキサガンは鍛冶印可の合成
ブラッドウッド材(新素材)とかゴールドインゴ使う
LV65〜装備可能なのでまだいいやと思ってレシピメモしてなかった
今日帰ったらまた聞いてみるかな〜
783 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:32:20.54 ID:rUazWDEw
確かに他のPTにもコルセアがいるとログ流れるな
昨日20前半のレベルでPT組んでやったけどハンターコルセアヒーラーしか使わなかったよ
ヒーラーもMPからになりかけた時だけだが…
これじゃダメなんだろうがなw
22からブレット使えるがこのレベル帯での総ダメはかなりのものだと思うよ
784 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:33:21.22 ID:Ce8tsxfW
自分にはコロール無視でこんな感じかな。
コロールが自身にかかってなければロール可能ってのがミソ。
他のロールで押し出してしまえ作戦。
流れは
開幕集まってもらってコロール
↓
後衛にヒーラーロール
↓
前衛にハンターロール
↓
コロールが詠唱可能
自分 前 後
1 コ コ コ
2 ヒコ コ ヒコ
3 ハヒ ハコ ヒコ
785 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:35:43.89 ID:R8lSFPMc
>>784 自分 前 後
1 コ コ コ
2 ヒコ コ ヒコ
3 ハヒ ハコ ヒコ
何か力の抜けていく潜在力を秘めていますね
786 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:44:06.86 ID:Ce8tsxfW
今回の新ジョブで専用スキルがないのコルセアだけじゃね?
LV上げしてて,段々モチベが下がってきたんだが。
ロールスキルとかくれよ,■eさん
788 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:48:22.62 ID:Ce8tsxfW
まあ、自分で書いといてなんだが上のやり方だと
11とかラッキーナンバーが出た場合その効果を切れるまで維持する事はムリだなー。
折角の神効果をこっちの都合で勝手に押し出されたら本末転倒もいいとこ。
やっぱ集合してもらうのが一番じゃないかな
まぁリフレロール覚えたら引っ張りだこになるのは間違いない。
そりゃ赤や詩人よりは下がるだろうが、この二つ自体あまりいないし。
790 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:49:11.16 ID:K9+K+I/4
>>750 射撃なんて戦士でスキル上げすりゃいいだろうが
>>787 逆に赤狩やってた漏れは、常時青なんでスキル上げや潜在考えなくて良くて気楽って捕らえてる。
射撃メリポMAX振っててイイ命中保ってるし、デトネーターとか今の弾価格じゃ絶対覚える気になれねぇw
詩人はいないが赤はクソ多いぞ。
コルセアが入る事で自給下がるから、コルセアロールしても+−0にはならず、微妙に赤になる。
コルセアの席に詩人が来れば確実に自給上がる。
コルセアと詩人が同PTだと残りは後衛1名になる?回復負担が大きくて無理ポ。
コルセアを前衛枠で誘うなんてアリエナイし。
793 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:01:47.34 ID:dCdjXGqw
最強青魔さまうざくね?
MP持ちの癖に サポ忍サポ戦上等なやつ多いんだけど・・・・
元々MPもないコルセアが回復補助と・・
からくりスレよりネガってるな
795 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:13:04.07 ID:Raa8JSML
コルセアにはトレハンとぶんどるを追加した方がいい。
射撃スキルはAにすべき。
>>793 ウザイね。
典型的な最強厨納金の集うジョブになってきた。
アレで反発を買わないと思っているところがまた。
797 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:18:13.01 ID:brfh8L2p
海賊の癖にトレハンとぶんどる無いのはありえんよな。シーフがうるさいから無しに
したんだろうが。
射撃はスキル上げろって言うより遠隔の仕様戻せと言いたい。Aになったところで
使えねーってのは変わらないよ。
他ジョブたたき出したら終わりだぞ・・
まあ、俺はコルセアも青もやってないけどね。
取ってはみたけど、もうレベル上げする気力は無い。
>>793 とりあえず、ちゃんとラーニングこなして青盾やってる連中に謝れ。
こっち以上にマゾジョブだぞありゃ。
801 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:29:25.00 ID:ZIr0pbCq
で 結局サポは白?戦?忍?狩?
本当にマゾジョブだったら人減ってくよ。
逆に優遇ジョブは人増えてく。
まあ、最初からバランス取れているとは期待してなかったけど。
やっぱサポ詩だと簡単に前後衛に掛け分けできそうだねぇ・・・
でもパーティへの貢献度でいけば、白で回復補助か
忍、狩で削り貢献した方がよさそうだよねぇ・・・
でも削りに貢献できるとこまで装備揃えられる自身がない
黒出身レベル17の春
>>802 マゾでもやりたい人が多ければ数は増えるよ。ラーニング楽しいし。
自分でも言ってるがVU繰り返せばバランスも変わるだろうしな。
806 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:34:23.24 ID:dCdjXGqw
いや 別にいいんだ・・・ サポ忍だろうが戦だろうが
ただよ・・・MP使うジョブだろ?なんでMP削る(正確には違うけど)訳?
それに コ戦戦か赤黒って構成で なんでサポ忍?で回復する気まったくなしな
花粉とかいやし使うならまだいいけどな・・・
まぁ たまたまだけど なんかそういうやつにぶつかるのが多いわけで
807 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:35:09.94 ID:ZIr0pbCq
>>804 それは「すきに 白」?w それとも自由に選べと言う訳?w
青はかなりマゾジョブだけど楽しいjob
苦行の後のエクスタシーがたまらないんだよ( ´∀`)
>>806 >コ戦戦か赤黒って構成で
誰が花粉とかいやし使うんだw
810 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:37:04.88 ID:ZIr0pbCq
どうでも良いけど ここは「コルセア ダブルアップ5回目」ね
~~~~~~~~ここ注目
811 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:37:54.98 ID:brfh8L2p
サポ好きにして良いのはリーダーやってPT構成決めれる奴。
誘われ待ちなら戦忍白狩全部上げとけ。
>>805 まあ、修正されてじょじょにバランスは取られていくでしょう。
その間に激しく乱高下することは、これも経験上予想できるがw
ただ、マゾジョブは増えるってことはさすがに無い。
やっぱ優遇ジョブが増える。
814 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:40:25.08 ID:ZIr0pbCq
>>811 廃人じゃないから 全部は上げられねぇw
どれが厳選した一つを頼むよ 廃人さん
815 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:41:18.75 ID:Pz/UPTww
敵を弱体させるロールでないかね・・・
これじゃ、強化しかできない詩人みたいなもんじゃまいか
816 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:43:42.65 ID:dCdjXGqw
コ戦戦か赤黒>>コ戦戦か青黒 だった
817 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:44:01.56 ID:brfh8L2p
>>814 サポレベルで廃人っつーならレベル上げるのやめたら?
別に一つでも構わないけど誘われる確率は減る。誘われねー誘われねーって文句
は言うなよ。
818 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:44:11.46 ID:3wclE5Tg
昨日初めてPT組んだんだがダイスってやけにヘイト高くね?青魔に比べて格段にヘイト高いような
クイックドローって射撃スキルはもちろんだけど
仮にintに依存してるならば、黒とかでもいいわけだ。
820 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:47:15.20 ID:ZIr0pbCq
>>817 いや 十分 全部サポレベルにしてたら廃人だろw その日にゃぁ コルセア弱体されそうでなぁ
おれぁ 旬なうちに食べたいんだよw だから もったいぶらず言っちゃてくだせぇ
それとも知らんとか言わんでしょうなぁ? だんなぁ
コロール以外のロールで経験値10%くらいロール効果で戦闘で余分に取れるくらいにしてほしいな
詩人の歌の効果ってそれくらいは余裕で出せるのに
コロール邪魔だよ、自由度減らすだけだし奴隷感が強すぎる
なけりゃ誘われないだろうがな
赤のPTでのリフレ回しみたいなもんだなw
クイックドローだけに命を賭けるならいいんじゃね?
>>820 全部が必要かもしれないから上げろって言ってるんじゃまいか
自分のやりたいサポでやればいいじゃない
821の論理が理解不明だ
こるせあをさいきょうじょぶにしてください
ってことか?
コロール前提のジョブにしたくないってことだな
コロールの為だけに誘われるならばコロール無くしてほしいよな。
俺はコロールはいらんとおもう。
むしろ、コロールなんかかけないで違うロールかけた方がよっぽど効率的だと
思うんだが・・・・
828 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 12:53:58.48 ID:ZIr0pbCq
>>824 おぅ そうか 自由にしやがれ だな
ありがとよぅ だんなぁ
DEX AGI INT が高いってことは・・・・・・・
あとはわかるな?
不意撃ちと騙し撃ち追加か
遠距離用のってことで
しかし、実際コロールをかけずに他の強化に集中すれば、
倒す速度が10%以上アップする・・・という検証がなされないかぎり、
ダイレクトに経験値が増えるのを体感できるコロールをやめる理由がつくれないんだよな。
PCだとrep取れるからいいよなぁ・・・調べたいけど調べられない。
とにかく今はみんなコロールを期待してる節もあるだろうし、かけない訳にもいかない。
832 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:03:40.00 ID:3wclE5Tg
前衛の位置でロール、後衛の位置でダブルアップしても効果でるよな?それしてたらわざわざバストしなくてもよくね?
まだコルセアが実装されて間も無いんだし、
PTごとにコロールにするか他のにするか話してみたらどうよ?
それで必要とされるものをかければいい気がする。
それログだけで、効果出てないって話しじゃなかったっけ?
検証されようが、コロールが一番求められるだろうな。
数値として確実に上がってるのが分かるから、モチベーションの問題。
>>832 お前は、スレ100回読み直せ。
836 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:06:19.87 ID:Kg8RHhMe
コロールがもっと違う方向性だった方が良かったんじゃないかね。
面倒だからLV20〜39は
前狩→後白→前コ→前狩→後白→後コ の繰り返しで行くわ
途中コロールが切れるのは諦めてもらうか、近くによってきてもらう。
まぁパーティから他のパターンの要望出たらそっちにするけど…
838 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:08:23.35 ID:Ce8tsxfW
まあ、低レベル帯限定なんだが。
みんなで一緒に殴ろうって空気がつくれてよかったよ。
コロールのおかげで。
そういうメリットもあるって話。
だな、
経験値UPの存在が無ければこんなに迷う事も無いのにな
840 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:11:47.46 ID:P8rLFnM4
忍戦戦赤白コで自給6000、
忍戦戦赤白召で自給6000、
忍戦戦赤白黒で自給8000、
忍戦戦赤白詩で自給10000↑
あえてコルセア入れる意味無いな。
コルセア入れて自給ダウンした分を、コロールで少し取り戻すってだけだし。
召喚さんと低位置を争う形か?
しかし無ければ無いで前衛マドメヌ
後衛リフレバラバラのスタイルでいつもと代わり映えなくなっちまうんじゃないかね
ロールのリキャスト独立で 常時掛け出来なきゃここぞって時に使えるからよかったのかな
と思ったがギャンブラーの癖にロール効果を選べるのが実は一番良くないのかもしれん
842 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:12:53.95 ID:+n9Lf9sb
詩人は後衛側でのPT支援。
コルセアは前衛側でのPT支援。
っつっても使える武器が射撃のみって微妙だな。
その時点でサポ狩にしないと中LV辺りからきつくなりそうだし。
やっぱりサポ白でケアルですかねw
843 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:12:57.35 ID:Ce8tsxfW
>>841 ロール効果すらランダムだったらエース筆頭になりそうな希ガス。
いまさっき40になって
エボカーズロールとクイックドロー覚えたけどやヴぁいぞ
847 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:14:43.67 ID:brfh8L2p
コロール廃止してジョブ特性:PTの経験値うpにしてくれw
詩人の歌みたく使う歌固定化させたくねーって話だあったと思うが。
コルセアはもっと酷くない?使えるロールが召白狩、1曲はコで固定だもん。
おまけに敵にかけるロールがねーからつまらん。
青が優遇だとか他は不遇すぐる、みたいな風潮になってるが、
たとえば後衛が赤・白or黒・赤or黒・白で、あと一人ってときには、
中レベル以上なら、青よりは絶対コルセアだと思うんだがどうよw
851 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:29:53.65 ID:Ce8tsxfW
どうよっていうか正解w
最も限りなく正解に近いw
あと、忍戦戦赤白詩のメリポ布陣なら
白イラネで白の席にコだろな。
石化が怖いくらい。
>>846 思ったとおりクソ過ぎてヤバイに1コロール
853 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:33:10.86 ID:brfh8L2p
忍戦戦赤白詩のメリポ布陣は必要だったり後衛の負担軽減の為に白入れるんであって
代わりに入れるならコじゃなくて戦モだろ?
854 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:34:54.24 ID:P8rLFnM4
>>842 前衛3+コの戦力が3.5とすると、前衛3+詩の戦力で4.5にはなる。
詩人の場合は後衛にバラバラする事でMP待ちによるチェーン中断も無く、
詩人釣り&キープで戦力4.5のままノンストップで狩り続けられる。
他にもエレジーで蝉の張り替えが楽になり無駄な被ダメ、詠唱中断を減らす事で、
蝉詠唱の回数も減り、蝉詠唱が減れば、その分、攻撃回数が増えて敵を早く倒せる。
詩人とコルセアを比べる事自体が間違っている。
詩人の凄さは有形無形、沢山ある。
>>846 オレも昨日40なったけどほんとクイックドロー、エボカーやヴぁいな。
てか気になるんだけど今のところ30回はクイックドロー撃ってるんだけど
一回もミスなしなんだけど必中じゃないの?
ちなみにクイックドローでレベリング相手にだいたい145ダメくらい。
属性弱体したあとホットショットの様な属性WSぶち込むとダメが
1.5倍くらい跳ね上がる。
>>837 そのパターンだと楽にまわせそうだけど
自分は常にコロールかかってなさそうだな・・・
857 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:38:22.59 ID:Ce8tsxfW
山での後衛の負担一覧
回復=蝉PTなのでケアル3で代用可能
強化=ヘイスト、メヌメヌ、バラバラ、リフレ、状況に応じたロール
弱体=エレジー、ディア2
状態異常回復=石化のみ非対応。回復待ち。赤のサポ暗はオーバーワーク
こんな感じだと思うが。
まあ、後衛の負担っつーか。赤の中の人負担。
知り合いの赤なら組めるだろ。
召喚なら石化回復できちゃうしなー
だから、何で今からメリポの話してるんだよ。
860 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:44:34.56 ID:Ce8tsxfW
リヴァ詠唱中に石化切れるよ。
召75はモンクPTにまぎれるか召PTでしかメリポで呼ばれないw
>>859 あんまりにもネガネガしてたからね
いやはや申し訳ない。
861 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:48:31.82 ID:8mk4g1DO
クイックドローは銃+弾丸のD値の2倍ダメだよ レジなしなら
敵にかける弱体ロール追加して、コロールも敵にかけるロールにすればよくね?
863 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 13:56:58.09 ID:Ce8tsxfW
864 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:02:07.83 ID:eA+AYntA
確かに敵にかけるロールを用意してないのは片手落ちだよなぁ。
クイックドロウだけでその分補填したつもりなんだろうか。
■e<何となく青魔とかぶるので嫌です
867 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:37:36.89 ID:nhcjXn9J
テンプレのwikiまとめサイト見れないの俺だけ?
■e<かぶったらなんか開発が馬鹿そうな感じするじゃないですか(笑)
集まってもらうのも大変だなぁ
Wup1回でも釣り役の人はムズムズするだろうし
3回以上になると待ってらんないよね。
バストもバカみたいだし
やっぱ交互かなぁ
870 :
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/26(水) 15:17:43.16 ID:oCpB4N1l
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
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\,___λ____,,,ノ
コルセアのイベントでは仕掛けたトラップを銃で撃って爆破させてる
敵のキキルンは爆弾を地面に置きながら縦横無尽に逃げ回る
この2つを掛け合わせて
敵の近くに爆弾を設置→離れて銃で起爆
という攻撃手段を考えてみた
……それでどうなるかは別として
逃げ回りながら爆弾置けるならマラソン戦法で楽にタゲ取れるくらいか
アビリティ:ボマー
敵の背後から時限爆弾を設置できる。 リキャスト3分
各種爆弾ありとかで・・・
煙球とかで逃げる事ができたらいいなぁ。シーフの隠れるみたいに
ボマーは爆弾ダメージ1.5倍だろが
875 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 15:49:36.21 ID:O64sMWqh
■<トラップ爆弾はPTもダメージを喰らいます
>>872 、,r''" 、 `''ーv ,....、,.........、| \_____/ | 」_-‐ , -、 Z 、/
、_Z丶`、 / ', ' _ - `r /ニミ :彡三| ━━┓ ヽ_ 〉、`7'(" ̄ フ'/ri
} 、 ,、,、,、,,、,、,、,,_ = ネ /:::/``""'lヽ┘ . ┃ ┃ ┛ /. i ´ノ、 `'"´ i_/
Z ,_ } 、;;;ァ { z` i:i;/_ }l!{ | ┃ ┃ |. r‐'ヽ.F==i l ヽ
'ーn' へ 、r, へ f''Y |::i:!r‐、 r'r‐! ┃ |┘\ iL´ ̄,ノ/ /
,r--─‐ヾ:」  ̄<ll.> ̄ lソ ̄```'ヽ-、_ |::|:|`゚'゙l」 `゚゙| ┃ ┏┻┓ | ヽ ノ  ̄/ //
. / ⌒ヽ lヽ F=ヲ/ / | `ー-!:liハ F==ァ|. ┃ ┃ | `二´r一',∠/
く ヽ \ヾ'=='゙,./ | /// ヾl;i:l'ヽ-‐/i ┃ ━┛ |ヽ }rイ
// r‐、 l! `ー‐'´ , |// { `T´ / | ヽ / |>‐- 、
! r‐|__ ヽ、{ i | |´ ̄ ̄``''ー-、ヽ ``/ ┃┃ ┃ \.`、 r'" ,,.. ノ
Y´|. lニ,ノ、 \ | i ! | ,.、__,..、_ヽ、<_ ・. ・ ┣━ /ヽ ! `ー'",」./
ヽ_,ゝ⊥ィ'`ー'' | ヽ i | ,.ィ´__i `ー-、 / ┃ / i. く ̄ ̄ ヽ/
| ノ ヽ !. | └‐''ソ| l / , 〉 /__ ___ ヽ ∧i  ̄`L ヽ/
| ヽ__ \. ど -`‐'‐,'ー'-'/_,. ‐'''"\ / / `` / |_| | i`ヽ、_
ノ!  ̄ ̄ ̄ ̄二ニ=‐ 〈 ``ソ"´ヽヽ |/ / / └─‐┘\
877 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:08:01.28 ID:Py4UECH9
>862の案いいなぁ
コロールだけでも敵にかけれるようになればかなり違うね
遠隔スキル・武器追加や特殊弾も交えてメール送ってくるy
878 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:24:23.78 ID:K4nzw5xi
アビで「対象を反転する」みたいなのあれば面白いかもな
各ロールは敵対象の弱体効果に、ランダムディールは敵アビ1個を一定時間封印
クイックドローは味方属性レジ率アップとか。
ボリュームに欠けてたコルセアさんの技能、一気に2倍にできるお( ^ω^)
コロールのかかった敵を倒したら貰える経験値割増って感じか。
いい感じだけど、PLに使われまくりそうだな。
余りにレベルが離れているモンス(20以上とか)には100%レジにすれば問題ないんじゃね?
コがレベル高い場合だとモンスに触ってる時点でPLにならんし
>>862の発想は素晴らしいな。
味方にかける用のファントムロールと、もう一個敵にかけるナントカロールがあればなぁ。
ダイスの目でダメージ変動の攻撃技とかあれば、セッツァーっぽくていいじゃないか。
サイコロ転がしっぱなしのジョブになりそうだけどw
882 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:18:01.95 ID:Ce8tsxfW
クイックドローが必中ならもうマクロはきまったぜw
「有象無象の区別無く私の弾頭は許しはしないわ」
もうね、これが言いたくてコルセアなわけよ!w
883 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:21:01.08 ID:l4xsBRIm
何それ?オタクアニメかなんか?
そうそうw
オタクアニメだがら883は知らない方がいいよw
885 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:23:18.43 ID:G5/O6iBL
>>882 ヘルシング乙
お前にふさわしいソイルが決まらないんです・・・
たぶん
887 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:25:29.64 ID:I5uySl3Y
ヘルシングってハリウッド映画じゃねえの?
ヘルシングとかって萌えオタとはちがう種類のアニオタなんだよね
889 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:32:30.91 ID:kHQI1a/u
とりあえずおまえらコはいらないコとかいうまえに
まずパーティメンバーがいませんよ
Lv45になったがマジで人がいない。一番人が居るのが
明け方と夜中にガイジンがいるだけだ。
その時間にあげられなければ、LVあげなんていけないと思ったほうがいい。
どっかにクイックドローにミスがあるとかいてあったが
クイックドローにミスはないぞ。
レジストがあると思われ。LV40でソルジャー芋に60〜132だった
基本132が上限で固定になっている模様。
召喚ロールは5を引けばネ申だな。
コロールと同じようにバストが怖いチキンな俺は絶対11出せないので試してない
890 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 17:34:48.72 ID:i70KE+cP
ナコナコ
リムリムの姉('∇')
そんなに急激にLv上げるから人いないんだろがw
でも、Lv45で青盾ってできるのかしら?ww
>>889 あー、全く同じ状況。後続全く追いついてこねーし。諦めてしばらくアサルトでも楽しむことにした。
そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!
そんなことよりブラッドウッド材を手に入れないと!
コロール発動!!!
シュルシュルシュル・・
ピカ〜「VI」〜ン
よん?
ってならね?みんな。
おれは良くなる・・orz^
IVとVI、IXとXIは「あれ、どっちだっけ?」ってなるので
結局ログを読む漏れ。
オレモオレモ
あとタゲが自分になってるとそのカーソルで文字見えないとかもなる。
タルだけかもしれんがw
899 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:27:55.69 ID:IVyyBEhp
クイックドローって再使用何分?
3分
901 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 18:37:14.64 ID:hhx8mE/x
>>889 発売から一週間も経ってないのに一般人がLv40まで到達できるわけねーだろ。
ある意味当然、おとなしく待ってろ。
初めてパーティー組んだけど経験地アップで外人喜んでたよw
砂丘レベルだと青とからくりが強いから結構楽にやれるね
>>856 1サイクル6分の内4分は自分にもかかってるよ
まあ他の人には5分かかってるけどな…
海外の掲示板見てたら、ランダムディールはリキャスト20分、二時間アビ含めて
全体で一個って話になってるぞ。
魔法や歌だってI系やII系があるんだし、よりハイリスクハイリターンなII系ロールがあっても良いと思う
ほとんどのロールの名前がAFの名前から来てるんだし、II系ロールはAF2の名前から取ればすんなりハマりそう
せっかく元がギャンブラーなんだし、ハイローラーなロマンを求めたりもしたいなぁ
AFとAF2あるんだから
上位も追加されるように要望だそうぜ
ウィザードロール>ソーサラーロールみたいに
ガランツロール範囲ブレスバ。。。
お疲れ様でした。
>>907 物理ダメージのみ反射?
範囲WSとか反射してくれないかな
メリポジョブに割って入れないって書き込みあるけど別にどうでもいくね?
効率追うのも面白いのかもしれんけど、
自分はいろんなジョブと組んでロール試す方が楽しみだったり
ワモーラ位のブレスパなら許せるが
やっぱショボイんだろうな・・・。
>>907 はは、そんな冗談をー
もっといいものだと期待したいんだorz
せめて反射なら反射らしくエフェクトだけでも…
>>908 敵レベル61程度に出目が3(Lucky)を引いて5-11程度の反射でした。
反射エフェクトはまんまブレイズスパイク。
ナイト不在なPTである事と、範囲WSの無い敵であった為
まだ検証余地は残されていると思いますが。
>>904 >>907 最後の望みはアーティファクトぐらいか。
必ずラッキーが出るイカサマ効果とかがないと、ボンクラ一直線だな。
>>908 メリポは諦めてる。でも、誘われないのはやっぱ厳しいよ。
今はまだ目新しさで楽しめてるけど、75までこだわりだけで
育て続けるのは難しい。
>>912 ランダムディールは実際のところどうなの?
コ<こちら モコモコ獣 ですがPT組みませんか?
コルセアっていまいちよく分からないんだが、モンハンみたいな感じで
スロウ弾とか麻痺弾とか敵に撃って状態異常にさせたり
味方を撃って各種ステータスをアップさせるような銃使いのジョブじゃないのか?
>>914 ランダムディールは大方出ている情報に間違いない様子です。
リキャスト20分、PT範囲効果。
「PTのアビをどれか一つ復活させることがある」
・・・ことがある。
ログを見ると
○○のランダムディール→○○にランダムデイールの効果。
と出て一つアビが復活します。(2時間アビは未検証)
しかし記憶違いでなければ「効果なし」と表示されたメンバーもいた為
それが対象PCが全アビ未使用であったかは確認してません。
連戦基本の固定PTで上げている為、釣りして前後衛ロールかけていると
ついつい使うのを忘れてしまうんですが(笑)
帰宅が深夜になりそうなので、色々検証して報告しにきまーす。
長文失礼をば。
>>918 ありがと。
こりゃあ現状じゃ使いにくいな。
まあ初期詩人も弱かったし、これからに期待。
コルセアでもうlv55超えてる奴が居るんだけど
青とからくりもlv30以上ってなんだよこの廃人
921 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:00:27.25 ID:M9JZKyRq
922 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:02:28.92 ID:1nKm44tV
文盲ですまないんだけど
結論どっちなんですか?
1.ランダムに、範囲内のメンバ一人ずつアビをひとつ回復?
2.範囲内の誰かのアビひとつだけ?
1?1なのか!
明日の朝までにはわしもランダムディールとれそうだな
クイックドローは前にも書かれてるがカード消費必中アビっぽいね
ダメージは136か144の固定(クリティカル?)で
格上か属性対応とおぼしきやつには約半分のダメージ66
つかってて思うのはさぽ忍者でも敵の奪い愛に参加可能になる
924 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 22:10:48.32 ID:H54448pB
コルセアはカッコイイ
コルセアの中の人はPスキルが高くカッコイイ
というか、敵に掛ける弱体ダイスが無いんだから(あくまで弱体強化)
ダイス3つまで効果有りにしてほしい。どうしてもコルセアズロール欲しがるから
結果的に1個の強化しかできねー
926 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:09:11.06 ID:IVyyBEhp
クイックドローのリキャ短くして弱体カード導入くらいしてくれてもよさそうなんだが
ところでPT組み始めた人達はサポ何にしてる?
戦や忍で銃でダメージ稼ぐタイプかそれとも詩人みたいにサポ白でサポートに徹してるのか
927 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 23:26:34.76 ID:Mn1fgrLm
サポ狩あげんのマンドクサ('A`)
支援系の癖にサポ戦やサポ忍、狩にしてて馬鹿じゃねえの。75までサポ白だろ。
と思って砂丘からずっと上げてきたがバラードは無いわMP無いわロール忙しいわ
挙げ句に銃のイメージが有るからか知らないが阿呆なPTメンに釣りやらされるわでサポ白やめたw
臨機応変に変えられるようにはしてるがブレット装備出来る頃からはダメージにも貢献出来るし
前衛系で良いかもね。後々ロールの関係でつまらんサポ白にシフトしていったりするかもしれないがw
あと、青盾は最初ネ実特有のネタかと思っていたが普通にカザムレベルで機能してた。
ナイトと組まないから知らないがあれぐらい固かったっけ?
コクーン、シザーガードにメッタ打ち連打、ヘッドバッドで爆弾止めてて惚れた。
ソロで15まで上げたけど・・・・くじけそうです先生
>>930 女帝、フェロー、コルセア、ニンジャ。
これで楽乱獲。以上。
暇なので覚えたてカオスロール検証
既出だったらスマソ
攻60 攻72
2→62 +2 3→74 +2
5→63 +3 4→79 +6
6→64 +4 6→76 +4
8→60 +0 11→83 +11
9→64 +4
11→71 +11
バスト→56
・・・マジで固定値?
ゴミすぐるwwwww
青盾はかなりいいよな、オレも今日組んだが、コクーンでオレの防御の3倍近くあったぞ
サポ白にすれば回復魔法といやしの風もあるから、青は2・3名入れても問題ない
今コルセア27やけど、銃使うのであれば22からはサポ狩がおすすめ。
ずっとサポ白やったが、エル故にケアルUを2回もすりゃMPなくなるし
片手剣のダメじゃ下手すりゃ0とか3もザラにある。
かと言って銃もあんま当たらんけど、サポ狩でスシでまだマシか?てったな辺り
ちなみに範囲内でも合成中の人にはロールの効果がかからない。
白ーるは、ジョブ効果+3だね。
白いる時は11でhMP+12だわ。
935 :
あ:2006/04/27(木) 00:54:10.77 ID:NSybudO3
さっき初めてPT組んだんだけど、、ロールのログがやばいんだけど、、
みんなフィルターしてる?
WUPとかするとPTメンにログうせー!!とか思われないかしら、、
素手の攻18で4だしたら20になった
・・・アレ?(´д`)
937 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 00:57:41.44 ID:JK0zAA0s
レベル一桁、ソロ時に2時間アビ使ってみました
泣けた
コルセアおもろい?
興味あるぜ。
939 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:00:23.85 ID:lKE0409i
低レベルなんだけどダート装備して釣りに行ってる
早く銃うちてえ、射程長いし
ところで遠隔WSにクイックドローのカード効果って、乗るのかね(・ω・)?
オレも聞きたいんだが、クイックドローは既にかかっている弱体と対応した
魔法カードのの弾を撃ち込めば弱体の効果が上がるのか?
だとしたら必殺技的なものじゃないのね…
941 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:10:59.21 ID:B06Fb65N
>>938 コルセアやからくりやってるLSメンバーはあまりテンションあがっておらず
青魔やってるLSメンバーが結構ハイテンションで、楽しそうだったが
>>939 説明に銃弾にカードの魔力を込めて射撃する。とあるし
発動すると即座に撃ってしまうんじゃないか?多分
>>940 確か誰かがそんなものだと言ってたな
俺はまだコルセアロール覚えたばかりなので偉そうな事はいえんが
テンプレみてジョブ取得クエやってるんだが
入り江にいっても???がないんよ
扉の先のイベでコルセアになりたいって選択した後
入り江調べりゃいいんだよな?
???の場所は一度沼に抜けた先?
>>943 そんなに広いエリアじゃないんだから、隈なく探せ。
945 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:23:47.43 ID:w/lFkrXL
>>943 入り江に入ったら左な。すぐだ。
おれ右奥に行って迷ったわw
あそこ何もないが、AFクエとかで使うんかね
946 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:25:01.14 ID:HI4618uM
確か、カエルがおる池というか沼の端に???があるぞ
>>945 小部屋に岩が二つあるとこ?
狭いエリアではあるが、かれこれ1h以上さまよっても見つからないんだよ
2:00まで探して無かったら今日は寝るか...
>>946 じゃ、いったん表にでたエリアか
サンキューもっちっと探してみる
949 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:28:24.65 ID:B06Fb65N
>>943 入り江と言うか沼地、でかい木のモンスターが何体かいる
沼の中に入っていけて、なんか寝てるカエルがいる
???は沼の中に2ヶ所あるが片方は調べても何もないようだとでた
正解の方はカエルの後ろにあって近づくと沼に足を取られてヘヴィになった
近づくとではなく、一定時間沼に入っていると・・・とかかもしれんが
950 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:28:25.43 ID:w/lFkrXL
951 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:29:02.75 ID:w/lFkrXL
ああおれ勘違いしてそう
てかラミアだろw
953 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:33:04.63 ID:w/lFkrXL
入り江って最後のタラッカ入江ってやつだと思ってたんよ。
954 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:33:05.40 ID:HFTa1uTd
ちょい質問PTに青がいるときってコルセアズロールどうやってかけてる?(´・ω・`)
どうやっても穴がうまれちまうんだが。(青が他のロールにコルセアズロール上書きされちゃうとかそういうの)
無事とれますた!!さんきゅー
明日からがんがるよ
956 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:47:27.41 ID:w/lFkrXL
まあがんがってくれw
正直、もうコロールとか適当。
全員に予定どおりかけようとするとストレスたまる
そろそろ次スレにいれるテンプレまとめませんか?
959 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 01:58:24.17 ID:HFTa1uTd
>>957 だよな〜。
むしろみんなの経験値を同じにしようとか考えると
コロール使わないほうが平等でいいんじゃないかと思えてきてるよ(´・ω・`)
PTに青がいる場合は、だいたいみんな殴ってるから、まとめてコロールかけてる
ほんで、もう一つはヒーラーロールを前衛もまとめてかけてるな
961 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 02:10:44.27 ID:Rn7cU4iI
オレはこっちのスレの方が好きだけどな
>>958 賛成だが、以前のテンプレに加えて、何か入れた方がいいことあったけ
バストさせる方法でかけわける方法とかかな
>>950 次スレは頼んだ!
963 :
ヾ(゚ω゚)ノ ◆Zaku3lagzk :2006/04/27(木) 02:19:53.77 ID:RW/4effH
私もこっちのが好きです
コルセアはじめるのは、ランダムディール次第ですが。
>>963 おい!そんなことでコルセアになれると思ってるのか!
イチカバチカこのジョブに賭けるのがギャンブラーってもんだ
いまレベル8でPTの立ち回りがよく分からないんだけど
前衛にコロール→1分後後衛に白ロール→
1分後前衛に狩ロール→1分後後衛にコロールってやれば
自分含めて全員コロールが掛かっていい感じになりそう?
>>963 今すぐ上げて来い。レベル10までは素手でいいからな?
ちなみに青盾の場合、MP消費が激しい(戦闘自体がきついわけでなく)ので
全員まとめてコルセアズ、ヒーラーズ。
戦闘前後に固まってヒーリングしてくれてたので漏れは無し。
戦闘中にコルセアズする時は離れてる後衛に【集まって下さい】。
釣りは俺がバリバリやってたので掛け分けとかバストは一回も無し。
ヒーラーズが3と10出捲くりでついてたぜ。
>>965 それだと、前衛のコロールが切れたときにかけ直せないんだ、
自分にコロールかかってるから。
俺は前衛後衛半分ずつ、自分は常にかかってる状態でやってる。
全員にかけようとするとかなりPT全体が固まってないと無理だよorz
>>965 理想はそうだがリキャストと範囲でそうもいかない。
前衛後衛どちらで立ち回っても忙しいのでなおさら。
>>968 だな。
基本は常時自分にコルセアズ掛かってればいいかと。
あとは、敵やPTメンのジョブによって各ロールで良いと思う。
>>967-970 そうでした。メイン詩人だから詩人と同じ感覚で書いちゃったよ。
967で書いてあるようにコルセアが釣り役なら気兼ねなく
PTメンバーにコロール集合合図出せるから
率先して釣り役になったほうが良さそうだね。
それにしてもコルセアは海賊なのに曲刀が装備できないのはどうかしてる。
詩人ですら装備出来るアイアンソード系がコルセアには装備出来ないって
どんだけ非力なのかと(´Д⊂
レイピア好きのオレとしてはレイピア装備できたからいいとしても
なぜズボンが装備できないんだ!たとえ世界中が許しても
ズボン好きのこのオレは認めんぞ!このオレにプレーやスロップスを
履けというのかッ!えぇ…そうですか…そうですか…orz
「今思っていることの反対が正解だ。だがそれは大きなミステイク。」
これテンプレに入れてwwwwww
975 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:29:18.42 ID:HI4618uM
仕方がない、何ならオレが申請してこようか?
普通に
>>1をコピーで申請すりゃいいのか?
このスレも追加することを忘れずに、頼むぜ!
コロールって11だすと24%UPなんだよね
200もらえる敵だと248?
ミミズに女帝つけてやってると400とか500とかでる
レベアゲとてて戦でチェーンつなぐと200over結構出るし
これに×1.24てかなりすげーよな
コロール外すのは無理ぽ
978 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:32:02.99 ID:HI4618uM
任せてくれ!ところで、スレタイはこの流れでいいのか?
からくりやら青魔はシャレてるのに何かあじけない気がするぞw
おいwそれじゃあ金融屋じゃねぇか!
もうスレタイを議論するにはレス数が少なすぐる…。
>>978のセンスに任せるしか…
982 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:40:36.79 ID:Vn1BOVrR
今日Lv30で回復足りる構成なんでサポ忍やってきた
適正Lvの相手なら十分当たって普通にサポート役の削りとしては強い
Lv60くらいになったら射撃の強さが認知されはじめてサポ狩安定になるかもな。
サポ白ももちろん必要だけどね
>>982 Uchino鯖だと、蝉やアーチャーLVからサポ忍が多いな。
サポートによるPTメンバーの能力アップ+削り補助って感じが多いみたいだ。
実際自分もアーチャーLVまで来たんだが、
今の所は十分当たるし削り多めにしたい時はサポ狩もいけるね。
青もそうだけど、前衛よりか後衛よりか分けて出来るのは嬉しいかも。
FA出さずに、色々な動きや構成でやるのはいいよな
いつか2年先か3年後にはコルセアの動きやサポが確立されてて
コルセア出た当時はあんなのいた。とか思い出話になる時がくるかもしらんな
だから、色々と模索できる今を楽しもうぜ!
次スレは依頼してきたぞ!諸君!しばし待ってくれ!
残りのレス数も少なかったので、焦っていいスレタイが浮かばんかったが
勘弁してくれ。ちなみにオレのマクロのセリフを採用してみた。
22〜40位までは、ブレットでアタッカー方向に持っていけるが
狩人でも40以降バス銃+銀弾まで、微妙だった銃でどこまでその方向に持っていけるか
50で鉄弾が有っても劇的な威力向上は望めないし、40までアタッカー気味で
それ以降はサポートメインな気がしてる、現在28コルセア。
アタッカーつーより湾曲のトスじゃね?
987 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:18:31.79 ID:PrtojQzB
ロールでの補助と銃での削りが主な役割とした場合
狩の特性の物理命中率アップが1段階目で+10だからアーチャー二刀流と飛命は変わらない
むしろ狙い撃ちと殴りの命中率も上がる分サポ狩のが具合よさそうだが
銃のダメhateとロールも結構hate高いから地味にタゲ取りやすいんだよな
それも踏まえると60で物理命中率アップ2段階目つけれるようになるまではサポ忍のがいいかもしれん
60以降はサポ狩で物理命中率アップ2段階目で+22と乱れ付けた方がいいと思うが
如何か?
988 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:23:41.36 ID:JK0zAA0s
>>986 低い命中率と遅いTPでトスにも不向きじゃね?
>>985 確かに、20代でブレッドを装備できる頃は命中は別として
威力はいいんだが、問題は40代や50代以降だよな…。
さすがにその頃だと間隔の長い銃にあのD値じゃ割にあわんし
かと言って片手剣でダメージを稼げるとも思えん
まぁ、おとなしくダイスだけ転がしときゃいいかもしれんが
元海賊が補助Onlyってのはオレの性に合わねぇんだ
うーむ・・
TPためは剣で問題ないと思うけど(Bだからなんとか間に合う)
問題は銃WSの命中率か。
狙い撃ち+スプリットショットで結構当たると思うんだけど
昨日40超えました。クイックドロー3分とか、ほとんど既出なので、
現状をお伝えいたします。
コルセアズロール+補助 をやめて 前衛ロール2つ+白召喚ロールを1分ごとに。
前衛のロールは侍モンク狩人あたりがおすすめ。
基本MP装備で、前衛ロール時=スナリンつけて殴り
後衛ロール時=アスリン等で補助メイン
3分ごとにライトショット+シャインブレードがなかなか強いです。おためしあれ。
銃のWS含め命中は期待しないほうがいい、どんな装備でも命中50%前後。
まああれだ、想像以上にテクニカルに動くことになるぞ。
コルセアしてないんだけど…
他のPTメンにロールかけ漏らすと不公平と思ってるギャンブラーさんいらっしゃるようなので一言
昨日一緒に組んだけど、見てるだけで楽しかったから気にしなくていいスよ。
クイックドローについて今ひとつよく分からんのやが
質問させてくれ。あれはただの属性のついた弾を撃ち出すだけじゃないのか?
難しいよね・・全員にきっちりかけるのは
ある程度アバウトになるのは堪忍な
997 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:33:32.05 ID:TmZDtb4S
998 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:34:42.93 ID:TmZDtb4S
999 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 04:36:03.69 ID:TmZDtb4S
1000ゲトずさー!
1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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