1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/04/22(土) 19:00:59.76 ID:UlzznPWF
2げっと
3 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 00:31:47.43 ID:6qLkCewb
4 :
からくり:2006/04/23(日) 00:40:49.15 ID:Bm70qiVi
固定組みませんか?^^
5 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 00:46:26.45 ID:5eXM7JjX
73と74は需要が無いそうだから三国ENMとかで上げるか。
戦士で3国ENM行った後忍者で行くとホントに役に立ってるのかすっごく不安になる(´・ω・`)
7 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 02:43:08.81 ID:6Hkv+b+T
8 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 02:44:04.60 ID:u1AmHj6V
後衛はそのレベルでメリポいけるって事だろう。
普通に誘われるけどね
もう16もスレが続いてるとのことなのでほんとに申し訳ない
のですが、レベル上げって1度きりなので言わせてください。
55になりました、モンクと戦士が乱撃ランペ覚えてタゲとれ
ませんww助けてくださいwwwww
しかもこいつらタゲとって喜ぶし、「400出た^^」と自慢ばか
りしてきます。タゲとって被弾しまくりのくせに攻撃中止(後
ろを向く)などしないというかおかまいなしです。
ハイブレスを常用してます、通常時はタゲ固定できますが
上記WSを撃たれるとほぼアウトです。ドラド今度試してみよ
うかなと思いますが大して変わらないでしょうか?我慢の時
代なんでしょうか?この先不安です・・・私装備も微妙です、
王国装備で落人もってません・・
10 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 04:32:21.59 ID:EdzLYKid
そのときにタゲ取れないのを、「この忍者の装備が悪いから」なんていうやつがいたら
BL入れて迷惑かけたので抜けます、その人みたいに強い人とはもう組みませんって
言って抜けちゃえ。
12 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 05:35:51.72 ID:9es76JkD
>>9 一番タゲ取りにくい時期だから悩まなくておk。ドラド食わなくても安い寿司で
いいよ。自分で買える分の命中装備だけ揃えてバーサクしとき。
>>5 すごく経験値の稼ぎがいいレベル帯だとおもうが。ENMなんてもったいなすぎる。
それより75になったときにむけて装備整えておけw 75で恐ろしく装備差がでるから
14 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 06:03:46.95 ID:3bqe94Ah
>>1 新スレ乙
ところで、ジョン、スコハネ、バーニーのどれがいい?
バーニー以外
ちっ。なかなか回避スキルが上がってきやがったな
17 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 07:17:54.13 ID:zuERfeaK
18 :
既にその名前は釣られています:2006/04/23(日) 07:33:30.36 ID:+uI1QPkh
最近忍者を始めた人が
集る(つどる)
スレッドってなんだよwwwwwww
>>1はあほかwwwww小学生から国語やりなおしてこいwwwwwwwwうぇw
19 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 07:39:55.19 ID:zuERfeaK
集る で国語辞書検索した結果 : 1件
たか・る【▽集る】
[動ラ五(四)]
1 一つところにあつまる。よりあつまる。群がる。「見物人が黒山のように―・る」「バラに油虫が―・る」
2 人に金品をせびる。また、おどして奪い取る。「先輩に食事を―・る」「不良グループに―・られる」
20 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 07:41:37.25 ID:zuERfeaK
つど・う〔つどふ〕【集う】
[動ワ五(ハ四)]人々がある目的をもってある場所に集まる。「若人(わこうど)が全国から―・う」→集まる[用法]
[動ハ下二]集める。
「事もなき手本多く―・へたりし中に」〈源・梅枝〉
21 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 07:47:16.29 ID:jjo9Tje/
スコハネとジョンどっちがいいかな??^^
22 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 08:12:48.83 ID:ou1MTRxz
好きに汁
上でも出てたけど三国ENMはどんな感じに立ち回ってます?
30制限だから蝉一しかないしトン弐もないしWSも微妙だし
片手剣でフラットでも撃った方がいいのかな
24 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/04/23(日) 08:16:58.71 ID:jjo9Tje/
残念ながら忍者でいかないから分らない
25 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 08:17:33.38 ID:zuERfeaK
戦士も30以上あるだろうし、戦士で池。
どうしても忍で行きたいなら弱体賄いながらファストでも撃っとけ。
>>9 タゲ取らせておけば蝉の張替え楽w
挑発+高ヘイトの何かでやっと取り返せる程度なので気にするな
>>12 ドラド安いおw
なぜなら魚がギルド(入荷有り)で買えるからwwww
>>23 ENM程度なら蝉で盾が出来るだけで十分役に立ちます
WSは烈で麻痺狙いか片手剣でファストですね
お金持ちの方は銃を使うようですけど、まあいらないと思います
金持ちは手裏剣だろw
28 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 12:00:27.16 ID:vyt9W4yW
>>26 うちの鯖ではドラドD50000、ブリームD27000、スキッドD40000、ソールD60000くらいだ
>>28 叩き売り釣り士が多いんじゃないかね。ソールは変わらんが
ちなみにドラドは2万近く上乗せされてるぞ
30 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 12:17:18.64 ID:3bqe94Ah
そういえば、アトルガンで手裏剣が店売りされてたな。
31 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 12:22:29.37 ID:u3rqDTZt
>>28 ブリームは?
安いし命中も他の寿司より+1%だしマジお勧め。
32 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 16:57:37.72 ID:zuERfeaK
ドラドの原価は
魚1尾 2000
わさび 1900
酢 150
土クリ1 200
水 10
で2個出来る。
後は分かるな?
33 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 17:17:41.14 ID:+uI1QPkh
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 / __, ィ_,-ァ__,,/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ_ -ァ-=彡ヘ ヽ、_ -ァ-=彡ヘ ヽ
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! ハ!| ー─ ' ! ハ!| ー─ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | '' " ||ヽ l | '' " ||ヽ l |
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ヽ { | ヽ { | ヽ { | ! |ノ / |ノ / |ノ /
ヽ | _ヽ | ヽ | _ ,、 ! , ′ ! , , ! , ′ 空蝉の術:弐
\ ! '-゙\ ! \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' ゙ レ' ゙ レ'
`! `! `! / / /
ヽ ゙  ̄ ヽ ゙  ̄ ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |  ̄ ` / | ` / |
34 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 19:02:53.60 ID:W4jbzbYQ
>>34 店売り品しか書いてないわけだが?wwwww
36 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 20:00:39.42 ID:u1AmHj6V
土クリ店売りタケェェェェェ
わさび1900で買えたら買いだめするぞw
2300〜2500の間くらいが相場じゃね?
スナリン2個買うお金がないので1個ウッズマンでもいいかな?
39 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 23:14:39.88 ID:U4UoEBgt
ベネラーイェーガーで十分
>>37 底値は1945G。
いつかのパッチで入荷量が大幅に増えたから
ノーグでならヴァナ2日に1日はこの値段だと
思うよ、Uchino鯖の場合はね。
ちなみにUchino鯖では、明らかに業者のアカ、
かつノーグでわさびと酢を買い込んでいる、
と思われるキャラが少なくとも3ついる。
(名前がシリーズだから明白)
それでも底値になる、ってことね。
>>39 レスサンクス
スナリン1個買ったのでもう1個は取り合えずベネラーのままでいこうかなと思います
手裏剣店売りでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!と思ったら風魔手裏剣の値段に泣いた。
43 :
既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 15:05:55.97 ID:vgiyedAX
幾らよ
70〜69の話ですまないが、アタッカー全然いなかったので
忍忍戦詩黒白でやった
徹底的に攻撃装備した忍者+メヌメヌはやべーな
戦士以上の削り能力じゃねぇか
片方の忍者は、スコハ回避忍者だったので挑発いれてもすぐにタゲが
攻撃忍者にいってしまっていた
ちなみに時給6500。片方の忍者が攻撃装備してれば時給7000いってたかもしれない
忍者ぶっ壊れてるなと改めて認識した出来事でした
45 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 01:31:59.05 ID:0r6NrjRy
>>44 お前戦だろ?
70で攻撃装備しようが、戦のランペには迅で勝てない。
忍が強いというよりおまえが組んだ戦が弱いだけ。
戦は両手斧持ってスキル上げでもしてたんじゃないの?
WSだけでみりゃそりゃランペのが強いだろうが、総ダメージの話だろ
なにより70と69の差が大きいし
戦は69で攻撃装備してた忍は70でオプチ+不動とかだったにちまいない
47 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:19:35.11 ID:eKx53SOv
弱い戦はヴァナには山程いるよ
今忍上げてるが、戦に負けたのは1回くらいだ
48 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:25:18.73 ID:hiZy+5qh
63〜6位で空鳥狩りに来れる戦は強いぞ。
詩人パワーもあったと思うがランペぶっ放しで
忍2人がなかなかタゲ取れなかった。
空×は確かに弱いのが多かったな。
同じ忍でも与ダメが1.5倍近く違うことあるのだが。
こっちも攻撃重視装備。こっち71あっち72だった。
あの差はなんなのか、やっぱ別ジョブでメリポやってる人かね。
迅のダメがダントツ違うんだよな。平均100くらい違う。
装備はスコハ(俺)とジョン以外あんま変わらんと思うのだが。。
レベル補正のせいだと思いたい・・
>>49 見えないところでDEX着替えとかやってるんちゃう?
51 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 02:39:04.92 ID:eKx53SOv
>>49 忍忍忍で組んだりしてるんだがこの間スコハ忍、ジョン忍、バーニー忍になった
ジョン>>バニ>スコハだったよ
攻撃重視でスコハってなんかおかしくね?
ヒント:財力
53 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 03:08:42.86 ID:hiZy+5qh
スコハは持ってるけどバーニーやジョンまで手を出そうとは思わん。
アサルトじゃダメなのか?
54 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 03:16:55.92 ID:eKx53SOv
>>53 全然ダメじゃないだろ
AF胴だって別にいいし
火力の順位が、斧斧戦>攻撃装備忍にならないとバランスおかしいよな。
最高時給狙うなら、戦3赤白詩でいいけど
野良や身内メリポで廃装備期待できんし、そこそこの時給PT組むなら忍3が安定してて
あえてハズレ戦引くリスク背負うこともないしな。
56 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 04:07:50.61 ID:jTQQ85Nd
おまえらスレタイ読んで来いってw
57 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 04:43:34.86 ID:6bjOrvGG
腕 ジャリダバズバンド 防14 HP-9 命中+3 飛命+2 回避+2 Lv55 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
脚 ジャリダシャルバル 防30 HP-12 飛命+2 飛攻+3 回避+3 Lv55 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
足 ジャリダネール 防12 HP-7 命中+1 飛命+2 回避+1 Lv55 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
ユニクロ忍者用の新装備だ、命中と回避が上がる優れものだぞ。
今はスコハネより高いが素材から言って3箇所でスコハネより安くなるのは確定的に明らか。
後続忍者達がんばってくれたまえ。
59 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 05:07:54.92 ID:NYTCdmfB
>>58 胴じゃないのかよー
腕脚足は他にいい装備あるしなー
Lv55の装備でも、Lv25で装備できる戦績+2と
どっこいぐらいの性能なのか・・・
でも、命中と回避を一緒に上げる事ができるのは強いかもしらんねー
62 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:30:34.11 ID:77bAGfYt
Lv69でロメでウェポンを狩りに行ったのだが…。
すげーキツイ(体感)
ウェポン狩りの適正はいくつからなんだろうか…?
以前、忍忍シ詩詩赤で行ったときは、むちゃ楽だったのになぁ。
63 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 11:35:23.38 ID:0drJyu12
>>62 71〜かね。羅刹手&蝮HQ装備できるようになると楽に。
そりゃその構成なら楽だろw
68でポン連れかれたが、火力あるようなPTだと辛いって
事はなかったが、シフ、サポシがいるとちと面倒だな
っとは思った
71くらいで楽になるんじゃないかな。赤ぽんいるから空よりきつい気がする。
というか何その詩人2とか!!贅沢すぐる
忍2だと大分違うと思うよ。
67 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 12:18:29.74 ID:Si9am4AP
Lv69、ヘイストなしでデコポンへ行ってしまった俺に、何か一言頼む。
68 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 14:43:29.79 ID:K03pXy0s
ばーか
69 :
既にその名前は使われています:2006/04/25(火) 16:00:54.20 ID:hiZy+5qh
赤ポンはきついな。
ヘイストやブリンクかかってるのがいるし
そういうのに限ってディアガなんか撃ってきたりするし
赤ポン相手にするなら戦士タイプのデコポン乱獲のほうが稼げるよ。
71〜73位までならかなりいける。
そもそもアトルガンエリアで70〜の忍盾PTでウマーな狩場がわんさかな気がする
71 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 10:53:16.92 ID:ZuJp9Dbn
応援age
ここにいた最強厨やメリポ厨は青魔にでもいったみたいねー
73 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 11:15:40.91 ID:9B8UTFr0
>>72 今、血眼になって青なのか!?コルセアか!?からくりはないよな!!??
最強はどれだーーーーーーヽ(`Д´)ノーーーーーーっ
て情報集めながらレベル上げしてるかと思うとこみ上げてくるものがある・・・。
ぶわーーーーっはっはっはっはーーーー
空蝉2が高くて買えない(;ω;)
75 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 14:46:49.42 ID:kjBKgVyX
>>74 俺はアスリン出る前のスライムBCで取った。
その後光る眼でも2回出てきたし素直にBC行きなされ。
>>75 某ジョブメインでBC参加諦めてたから
印章の大半をクジ引きにつかっちゃった(;ω;)
77 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 16:01:39.31 ID:ZiBurjwo
忍20あればいけるBCなんていくらでもあるのに
つーかBCなんていくらでもシャウトしてるのに印章どぶに捨てるやついるよなぁ・・
仕方ないから竜騎士Lv5で雑魚乱獲してくるお(;ω;)ノシ
空蝉2いくらか知らないが、メインジョブのLvが60超えてるなら
グスケン篭って採掘しろ
てか、蝉2ってどこかで取れるの?BCって忍33が一番レベル高いんだけど、それでもいけるもの?
81 :
既にその名前は使われています:2006/04/26(水) 20:32:05.43 ID:mvMOepfW
忍者をファーストジョブに選んだのか。なかなか茨の道だが頑張れ。
降下猟兵なんかどうだ?(30制限)黒黒黒黒+前2で鉄板構成。ボス1ザコ8で、時間を合わせてガを撃ち込んで怯まずガを撃ち続けるとザコが死ぬ。最初の着弾に合わせてボスに挑発してあとは普通にそいつと戦えばいい。数で来るだけあって大したことない。
報酬は確実にマネキンヘッド、運がよければイレース、空蝉2、マネキンボディ、そして何より皇帝羽虫の髪飾りがでることがある。忍者なら持ってて損はない逸品だ。
>>81 そんなものがあったのか。ありがと。
懐かつかつで、ほとんど毎日金策と合成ばかりだけど頑張るよw
イレと蝉弐出るんだ、トンボ
見たことないかもw
皇帝は10%くらいの確率かなぁ?
84 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 03:37:04.83 ID:a76VA0OV
まあ確かにイレース、空蝉のドロップは30BC<<<40BCだからなあ。
復帰したら蝉回しがさっぱり出来なくなってた
よくこんなこと出来てたな、半年前の俺
1,2週間もすれば勘戻るぜ、がんばr
87 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:25:38.99 ID:0bnWWjBy
LV55になったのですが、胴装備でなやんでます。
王国、達人着、ジャリダペティ等どれがいいのでしょうか?
ちなみに今軒猿装備してます。あと脚はAFより王国の方がいいのでしょうか?
88 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:32:44.35 ID:KyD5MeXz
ジャリダペティって何だと思って調べてみた。
ジャリダペティ 胴 防42 HP-25 命中+5 攻+5 飛命+5 Lv55〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
これかなりいいじゃまいか。今はまだ高そうだけど、その内安く出回るのかねぇ。
ここ半月程ヴァナに入ってないからよう分からん。
王国脚とは長い付き合いになる・・・
90 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 10:44:19.49 ID:bG72rzCP
王国脚は律儀に夜になったらAFに変えてるな。めんどいけどw
回避+10で回避率が5%増えたとして、そのおかげで蝉壱とばせるなら
殴る回数増えるわけだから総ダメうpになるよね・・・?
個人的にはジャリダ>王国>柔術=達人な気がするな。
ジャリダペティって複合だけど革66とかでそんなに厳しくない。
ちょっと合成やってる人なら全合成60とか普通にあるからサポ付けて射程内。
材料も今はまだ入手大変だけど所詮はマンモス毛皮と羊皮製品でしょ?
マンモス、黒羊、キキルンといっくらでもいるんだから、
皮なめす以外はそんなに入手難易度は高くないはずなんだけどな・・・。
でも値段下がるまで待ってたらAFとかスコピオとかホバとか、このスレの
対象レベル帯から卒業してしまいそうな予感。
達人着を着るくらいなら別に柔術着でいい気がする。40BCでも使えるし。
91 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:10:00.75 ID:jq3xyEE8
フレの赤と2人でやってきてやっと70になりました
装備の事でご教授ください
武器 不動×2
投 ボム
頭 オプチ
首 近衛
胴 スコハNQ
手 タラスクNQ
脚 王国
足 羅漢NQ
指 スナリンNQ×2
耳 マーマン?・ドッジ
背 アミメHQ
92 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:18:00.24 ID:RSGsSvax
2人PTでどの強さをやってるのかによるが、首をイベイジョンにして足を風魔にした方がいい様な気もしなくもない。
相棒に負担掛けたくないなら被弾0とかで行きたいしな
93 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:19:29.00 ID:RSGsSvax
あぁ、ごめん。もしかして赤とセット販売って事か?w
94 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 11:29:49.00 ID:jq3xyEE8
>>92 即答どうもです
今 やってる狩り場はボヤのイモです
強さは強かとて強で、蝉は回る時は弐だけで回るのですが、回らない時はリキャ5秒とかあります
これからもたぶん2人でやって行くと思うので金策して購入考えてみます
>>91 腰は何? ライフ?サバイバル?
2人きりでやってるならなおさら着替えは用意した方が良いね。
とりあえずLv70は最近始めたとは言わないんだが。
二人のみでやってるなら回避重視で装備固めていけ。
何を装備したらいいかはいわん。己の財布と相談して決めろ。
と、回避装備を殆ど持ってない俺が言ってみる。
>>91 ずっと2人でやっていくなら
回避装備とかでいいよー。
とりあえず蝉が間に合わない時があるというのなら
首、背、手、耳を安価でもいいから回避装備に
腰はヘイストかライフかサバイバルかはお好みで
夜間ならAF脚もいい。
Lv上がって欲を出すなら投擲ウングル、武器蝮改*2、手羅刹、腰スカウター
こんな所かな。
99 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:25:45.95 ID:A1yG/SWF
ウツセミ弐を最近覚えた下忍です
ソロでの活動が多いのですが蝉がうまくまわりません。
ついでに首もまわりません。
忍術青、にっかり、回避装備でもしとけ
101 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:43:09.65 ID:jq3xyEE8
>>91です
腰書くの忘れてましたー(;_;) ライフベルトです
やっぱり回避大事ですか…自分的には、命 功重視で行こうと思ってたんですが…
後、受け流しスキルが198なんですがなかなか上がりません今ボヤ芋やってるんですが、もう少しレベル低いモンスと戦ったほうが上がりやすいんでしょうか?(レベル上げとは別に)
>>101 ナイト75までやればあがるよ
あの白い豆腐は回避Eだから被弾しまくr>スキルあがりまくりだから^^
103 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:50:22.06 ID:5pIiwlVj
ちょwww俺72だけど受け流し145wwww
もしかして、これってやばいの…?
104 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 12:58:09.43 ID:IlOc1oVh
>>104 「白い豆腐」「被弾しまくり」ってのは合ってるだろ
>>101 つよ〜とて程度なら回避装備をしっかりした方がいい
命中なんて適当でスシ食えば当たるだろ
忍者のソロ(少人数)用装備とレベル上げPT用の装備は別物だ
攻はまだしも命装備なんてほぼいらん
107 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 13:33:59.25 ID:p2qt7cPR
>>106 いや、つよ〜とて なら回避、命中装備よりも、攻撃力装備のほうがいいともう
相棒の赤さんに、さぽ戦なりしてもらって、セミ←→ストスキのタゲ回しで
敵の強さとかによるけど、バサクつかって攻防比が2.0程度まで持っていければ
かなり与ダメが稼げるから、戦闘時間短縮=蝉消費へってウマー=自給あっぷウマー
になるとおもう
オレもLV70から、忍侍赤のフレ3人固定PTでまったりあげてるけど、
いろいろやってみて最終的に、攻撃装備でガジガジ削ったほうがいいって結論になった。
このLVだと、PTでも、攻撃装備の忍と、もひとり蝉前衛でタゲまわしてガジガジ削ったほうが
簡単でウマーなんじゃないかな??
108 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:28:03.25 ID:WDKvhfrJ
ノーグのKealに話しかけると、最近サハギン族がいたるところに
隠し扉を仕掛けているどこかの奥に占拠された倉庫があるはずなんだが
て答えるんですが これって占拠された倉庫受けたことになるんでしょうか
オファーリストに乗らないんですが? ただの彼の雑談ですか?
109 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 14:35:50.31 ID:uRq4Fqkp
>>107 全レベル帯でそうだと思うよ、攻撃忍者と蝉アタッカーでタゲ回しながら
脳筋アタックの方が稼げる、回避忍者なんてアホ忍だよ
タゲ回し可能なら攻撃+で
タゲがほぼ固定なら回避+でいいんじゃね?
>>111 そうそう、PT構成によって装備やマクロ選べるようになったらいいね
攻撃装備しか持ってなく、タゲ固定PTなのに被弾しまくりでMP無しマズーは避けたい
逆にアタッカー大勢で普段の行為だけじゃタゲ取れない場合には攻命装備もいる
高価な装備じゃなくていいので、そこそこの両方の装備持ってたほうがいいよ
俺のお薦めの腰はミスラストーンだな。
食事なしなら命中・回避+10、ありなら+3
命中と回避が同時に上がる装備は何気に重宝すると思うんだ
おなつよ〜つよ程度なら回避装備と若干の命中装備
そして肉を食う。
114 :
既にその名前は使われています:2006/04/27(木) 22:08:09.71 ID:aqlO7qDO
age
落人はレベル上げではいくつまで有効に使えるものです?
レベルが高くなると補正を受けて、攻+があまり意味の無いものになる
と言うのは本当でしょうか?
常時メヌメヌ貰えてとてクラスの敵がメインになるメリポでは攻撃力よりもステータスブーストの方がダメージ出せる
詩人がいないPTなら75のメリポでも十分有効
>>115 装備Lvで攻100だったとして攻+20だと常時プチバーサク状態だな。
装備Lv付近では相当にいい性能だ。
75付近で詩人無しの場合はメリポとかの要素があったり他攻装備充実してるので
360→380になるくらい、まぁ装備Lv程の目立った恩恵はないがあったらダメージはあがる。
コレが詩人ありだとメヌメヌで攻+110位されるので
490が510になり更にバーサクまでつかってしまうと攻防比の関係上ダメージに殆ど差がなくなってしまう
使おうと思えばカンストまで
それ以降は状況に応じて使い分けがいい感じ。
70台だと他にも良装備多いからね。
118 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 12:55:51.55 ID:/zcGLWUV
下がり過ぎ、最近始めたばかりの下忍が見つけれんだろ
>>115 72になったら売ってダスク手にするよろし
119 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:15:47.26 ID:SFnDuaA0
ダスク脚とダスク手だったらどっちが買いですか?
120 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 15:21:30.91 ID:lD9sNosN
>>119 ダスク手のが忍者向け
70超えてるんだから自分でこのくらい考えようぜ
121 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:03:47.09 ID:SFnDuaA0
今落人装備してて ダスク手だと功がー15になる事がかなり抵抗あるのです
後 移動速度ダウンというのも気になります
それらをふまえてヘイスト+3の恩恵の方がいいのでしょうか?
122 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:07:41.60 ID:j/agNj6f
移動してるときにダスクつけてる人なんていないんじゃないの?
ダスク持ってないから知らんけど
123 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:18:13.21 ID:Wf547Sl0
>>121 ヘイスト装備充実してるんならダスク手でもいいんでね?
ダスク手単体だとわかんね。
移動速度ダウンは非常にダルかったのでダスク脚使ってたが売った。
結局、コンセプトが大事じゃない?
回避型なのか攻撃型(手数多くするか一発の重みを重視するか)なのか。
124 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:20:07.37 ID:RrPqIxhe
>>121 ヘイストは積み重ねだよ!
魔法ヘイストが15%だとして、ダスク手、風魔、スウィフト、ビャッコで14%かな?
ほぼ魔法へいすとをもらってるのと同じになる。
蝉があっての忍者ならヘイストのありがたみわかるべさ?
移動速度ダウンがウザイって言ってるのは着替えも出来無い奴だな
自分は3ヶ所持ってるけど、移動の時は着替えてるし気にならん
>>121 落人は40以上のLV制限あっても使えるから非常に便利
無理してダスク手を買う必要はないと思う
他ジョブでもダスク使うような事あればあっても良いと思うな
127 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 17:55:18.57 ID:qGK0/mml
>>124 魔法ヘイストは12%効果じゃなかったっけ
15レベルの忍者再開しようと思うんだが
狩場どこいったらいい?
ちょー久しぶりの低レベルで忘れた
130 :
既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 23:11:04.78 ID:WYCNXVDO
6人PTならコロロカ。でも混みすぎでまともに狩れないと思うから、砂丘いくのがいいかと。
ソロならコンシュ、ラテーヌあたりで楽・丁度あたりの敵見つけて乱獲かなぁ。
131 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 00:52:59.06 ID:n7S66kLj
ときどきでいいからゲルスパopを思い出してください・・・・
シャリダペティを買ってみた。これカクイイ。
今度からこれを着る事にした。
これとペルワン装備を最終装備にしたいなぁと考えてる。
脱テンプレ装備でいくぜwwwww
ウチの鯖は95万です。スコハネ買えない人は
これになるのかな?AFとどっちがいいんだろ、
レベルいくつぐらいまで使ってけるかなあ
135 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 05:52:20.38 ID:G2PFPrwW
AF胴は手数+7%程度らしいから、AFの方が上だとはおもう。
命中+5って命中率にしたら+2〜3%じゃなかったっけ?
でもカクイイよなぁ・・・。60万くらいまで下がってきたけど、まだまだ下がると信じてます。
136 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 08:38:35.65 ID:Ce7y+Xhw
始めたのは全然最近ではないがちょっと質問。
みんなどうやってオプチ取った?
自分はソロでちょっとずつ集めてるんだけど、WSと魔法がつらくて・・・
ガが詠唱されたら即微塵する人にアドバイスくだしあ(´;ω;`)
フレ一人もいないのか?
眼取りだけなら忍赤で余裕
どうしてもソロで少しでも楽したいなら
後ろ向き殴りを心がける、フェロー回復型を育てる
言い過ぎた、ごめん。頑張れよ。
140 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:15:30.29 ID:G2PFPrwW
>>136 WSで麻痺する奴は後ろ向くしか・・・。
ガ対策は、右手に片手剣もってフラットブレード以外はWS撃たないくらいが精一杯では。
まあ、自分で一番稼げる金策してそれでとれない目玉買えばよいのではないでしょうか。
>>136 現地に篭ってる獣に直接交渉して売ってもらった
競売システムのせいか、交渉に慣れてない奴が多くて
値切りまくれたぜ、hehehe
142 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:23:27.36 ID:Ce7y+Xhw
手伝うからいつでも言ってとは、LSメンから言われてるんですけど、
どうしても人に頼るのができないんですよ・・・
向こうにも気を使わせるからよくないとは思ってるんですが(´・ω・`)
ガはこちらのWSで止めつつフェローと共闘する感じがベストなのかなぁ。
て、目玉って買えるんですかw
知らなかったorz
>>133 50万でかえたお。
まあ俺は75なんだけど思わず買っちゃったよ。
こっちなら見た目的にも周りの量産忍者から
目立てるかなと思ってw
ちなみにスコハネはもってないお。それ以外にお金かけてまs
144 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 09:30:07.38 ID:Ce7y+Xhw
おぉ、ステキなアドバイスがたくさん。
買えることを知って夢がひろがりんぐw
青サチコとかに書いてあるかもしれないですな。
獣からの交渉は盲点だった・・・
>>143 自分もジョンとAFメインなのでスコハないっす(ノ∀`)
みなさんアドバイスありがとう、トンガリ帽子目指してがんばり(´・ω・`)ます
1年半振りに復帰して練習もそこそこにLV上げ行ったらあまりの自分の下手糞さに凹みましたorz
>>143 HP-25 命中+5 攻+5 飛命+5かすごく中途半端だな・・・金ためても絶対スコハが
いいいな。
これじゃ、甲賀胴、修羅闘着の超劣化バージョンじゃん。
おしゃれ装備ってかんじかな〜
HP-25はテライタス
命中+10、攻撃+10とかだったら俺も絶対買ったけどなw
>>146 なんでも数値で装備するんじゃない。
そういうスタイルもあるってこった。
まあジョンも持ってないけどなw
俺はダスク装備に金ぶっこんだから、それらも買えんかったw
スピベル買わずにソニベル買うのはおばかでしょうか?
150 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 15:17:07.86 ID:WvSGPSny
装備を選ぶときは自分のセンスを信じればいいと思います
>>142 >手伝うからいつでも言ってとは、LSメンから言われてるんですけど、
>どうしても人に頼るのができないんですよ・・・
>向こうにも気を使わせるからよくないとは思ってるんですが(´・ω・`)
こういう態度の方が気を使うから疲れて困る。
助けが欲しいときは素直に言えって。困ったときはお互い様だろ?
それともおまいは友達に「眼取り手伝ってくださいorz」って言われたらウザイって思う感性の持ち主?
152 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 15:53:28.04 ID:Mfp20Edo
冷酷無比な暗殺者がなんでPT面守ってるん?(´・ω・`)
153 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:49:19.45 ID:B3r+DyVK
金でやとわれてるんじゃね?
冷酷無比な暗殺者が食うもの欲しさに殺しはなさけなかんべ
アトルガンで低レベルに人が増えたので忍者上げ始めました。
さっきLV25になったんですが、今後の装備についてアドバイスください。
現在の装備は以下の通りです。
武器 フレイムソード・雲雀改
頭 皇帝
胴 傭兵衣+2
手 傭兵手甲+2
脚 チェーンホーズ
足 傭兵脚絆+1
首 スパイクネックレス
背 ノマドマント
腰 戦士のベルト+1
耳 シールドピアス(ビートルピアス+1)*2
指 天秤の指輪*2
たとえば傭兵衣+2は防17 VIT+1 回避+3で優秀だと思いますけど、いつまでも
ずっと着ていていいわけではないと思うんですね。回避+3を捨てても装備を変える
べきっていうタイミングのはかりかたが全く分かりません(´・ω・`) かといって、
LV29になったらすぐ大地の衣+1 防21 耐土+2 耐雷+2に着替えろというのも、なんか?
点滅は避けたいと思うので、こういうタイミングで装備買い替えろっていう目安を教えてください!
155 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 18:56:06.18 ID:ZKnkU0X6
好きにするのが一番いい。脚のチェーンやめてHQで回避つくのあるからそれにするとか胴が気になるなら30から忍専用フィッシュチュニカあるからそれにするとかかな。別に低レベルは装備なんて対して気にならない
>>155 レスありがとうございます。あんまり悩みすぎないようにします。
それと、低レベルは装備なんて〜ということですが、
気にしなきゃいけない高レベルってのはメリポとかですか?
157 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 19:18:37.85 ID:/3Y3u4Xq
>>154 オレは30で南蛮→40柔術着→55王国胴
フィッシャチュニカも持ってけばネタになる。
書き連ねても大差ないから好きに汁。烈撃ちたいから片手刀二刀だった。
りろーど・・
吊りたい気分をこらえてもうひとつ。
蝉弐覚えるまで挑発リキャ待ちはヒマだろうから、
手裏剣投げまくりマジオススメ。当たれば30〜50くらい出る。
投げすぎると死ねるから注意。
南蛮着てるとふざけてんのかと思われるw
でもタルが種族着てる方が絡まれやすかったよw
今忍者21です。久しぶりにLVを上げようかと思ってるのですが
食事は何がいいでしょうか? 好みはあるとは思うのですが
エルなのでなるべくならスシの方がいいのでしょうか?
上忍の方々宜しくご指導お願い致します。
162 :
既にその名前は使われています:2006/04/29(土) 21:41:46.28 ID:b8k8kvHl
ジャックのランタンでも食ってろ。回避、命中が上がる。そのレベルなら寿司よりこっち。
無論肉でもいいけどな―。その場合はソーセージオススメ。
肉でいいかと
セミ2覚えても今なら60くらいまでは遁回しランタン
その後から寿司って感じじゃないかしら
164 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:11:19.48 ID:dVx7o4s3
蝉2が2枚残ってる状態で敵がダブルアタック使ってくると壱かける前に被弾してしまうのですが
これを回避する方法ありますでしょうか?
>>163 (・A・)60まで遁回し?w
30位から寿司の効果がでてくるよ
30まではランタン、30越えたらスシでいい
167 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:23:40.54 ID:paFkOI1Z
>>165 ぶっちゃけ黒やてる(つーか赤とかでも)奴なら装備有るだろうし
触媒費用考えなければ64までdは別格に強い。
モルダバ、属性杖HQ他INTフルブーストしてれば
詩人無しPTなら他前衛の2倍近いダメをだせる時も有る。
もちろん他前衛のジョブにもよるけど
全前衛のなかで一番ダメだせるよ。
1PT50万位飛ぶけど。
勿論自分以外に忍盾がいるときの数字ね↑
>>167 ぶっちゃけこのスレにそんなやついないと思うけどなw
169 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:31:12.21 ID:paFkOI1Z
>>161 そのLVだと忍者は攻撃がマジ弱いのよ。
なので攻撃面を重視した食事、装備がお勧め。
ランタンも悪くないけれど37まではタゲ回し前提なので
多少の被弾の違いは問題無い。
30付近までは肉系+攻撃装備かゲソ+攻撃装備が一番だね。
170 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:34:27.36 ID:paFkOI1Z
でなんでかっていうと狩る速度が遅くなるのはまだいいとして
タゲ回しの合い方が戦士だったりすると途中から回避装備だと
タゲとれなくなっちゃうんだよね。
食事も一緒。
いくら避けてもタゲとれないと意味無いからね。
耳で攻-回避+系のとかは間違っても装備しない方がいい。
171 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:49:07.08 ID:UsrDLfNY
粽
おすすめ
172 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 01:56:20.67 ID:jKDoOJo7
黒75のある忍者だが杖は4本しかHQじゃねーし50台のINTブースト装備なんてあんまもってねえええええ
だって50台じゃそこまできをつかわねーもん
173 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 02:10:40.69 ID:cQwY5Q64
174 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 02:40:29.25 ID:A5EMQX+F
初心者の諸君、詩人と固定組むのは止めとけ!
将来、詩人なしPTでえらい目にあうw
>>161 そのレベルの忍者は、攻撃ブースト装備が充実してるはず
胴は釣り装備グラのやつ、手は落人、脚・足は戦績品な
その他の部位もひたすら攻撃ブースト汁
俺はそうして、戦士にタゲとりで勝ってしまったことがあった
あのときの戦士まじ凹んでた(´・ω・`)
どうせタゲ回しなんだから回避いらね
ああ、思い返すと29〜30ぐらい?だったな
まだ21はそういう装備はなかったような気がする
この前サポ上げ終わった感想を書くと烈風まじおすすめ
追加で最大50平均20くらいでる
NQ一本装備して2時間で50回発動する程度だから懐にも優しい
装備は攻撃装備しとくと30のレザーっぽいの一式着た忍者の3割くらい総ダメ多かった
攻撃装備まじおすすめ
178 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 04:17:34.41 ID:Q8jZoqeq
>>175 バカスwww
タゲ回すレベルでタゲどうのこうの勝った負けたってwwwwww
>>178 それがたまにあるんだわ
蝉切れた>ptメン挑発>タゲ移動>自分攻撃しただけで帰ってきた
Lv30での装備って、かなり金かけてもこれぐらいで精一杯だろ?
にっかり青江 D19 隔232 詠唱中断率25%ダウン
百人隊長制式剣 D19 隔225 命中+3 攻+4
朧月輪 D9 隔286 AGI+1
皇帝羽虫の髪飾り HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10
スパイクネックレス STR+3 DEX+3 MND-6
南蛮瑠璃狩衣 防21 攻+3
傭兵手甲+2 防7 命中+3 飛命+3
戦士のベルト+1 防2 HP+4 VIT+3
共和軍団兵腰衣+2 防13 VIT+1 攻+5 飛攻+5
傭兵脚絆+2 防6 耐土+6 攻+4 飛攻+4
ノマドマント+1 防3 AGI+2 回避+3
ドッジイヤリング 回避+3(左右)
シカリーリング 命中+2 飛命+2(左右)
これで命中+10、攻+16、回避+19ブーストしてる計算。
上でも出てるけどサポレベルまでならタゲ回しになるし、回避よりも
必要な時にタゲ取れることのが重要だから、基本的に攻ブースト重視で。
ビートルピアス+1の回避-は気になる人もいるだろうし、ドッジでいいやw
181 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 04:39:27.82 ID:7ze8LMKl
南蛮瑠璃狩衣 防21 攻+3
傭兵衣+2 防17 VIT+1 回避+3
指はピジョンリングがよさげだな
>177
ウィンドファン、なんか店売りしてるしね。かなりいいかも。
ちなみに50レベルで血風でメガファンがなくて仕方なくウィンドファンでやったけど微妙すぎたw
あれ、メガファンだと追加ダメージ大きいのかなあ。それtも低れべrるでしか価値ないじゃろか。
183 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 07:45:41.99 ID:xzjv1n/T
今37で丁度空蝉弐覚えて辞めてたのですが、このころの食事もドラドズシでいいのでしょうか?
>>183 蝉2覚えてようやくメイン盾だから、タゲ取れてなんぼ
装備によって違うけど、ドラドとソールの両方試して、タゲ取りやすい方でいいよ
185 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 08:06:34.55 ID:qnA4lvt7
忍者50の者ですが・・・・希望出してないのに、からくりが
しつこくPTに誘ってきます。 同じレベル帯に希望だしている
ナイト居るのに無視して誘ってくるのはなんででしょうか?
>>185 もう50のからくりいんのか?w
まー居たとしても普通のやつじゃなさそうなんで、無視するのが一番かもなww
187 :
185:2006/04/30(日) 08:27:00.57 ID:qnA4lvt7
>>186 なるほど危険そうな人物みたいなので無視して置きます。
しかし・・忍者の道は厳しいですな・・・残金@18万・・・・・。
羊刈っているだけでは・・・・厳しいです><
一応、錬金術70まで上げて金策しては居るんですが・・・・
ナイト75まで上げたので回避MAXですが・・・やはり皇帝買わなくちゃ
だめですか?
>>187 これからタゲ取りも難しくなってくから、ワルキューレマスクやキャシイヤもってるならライバルリボンなんてものいいかもね
回避きつい時用に羽虫あるに越したことはないけどね
>>187 財布きついようじゃ、忍者にまだむいてないとおもうよ
忍者やるのは錬金術100まで上げて豊富な資金を確保してからでいいんじゃない?
今の状態じゃ、忍者上げてもしんどいだけでしょ?
忍者は装備によって大幅に性能が変わるジョブだしなあ
190 :
185:2006/04/30(日) 08:53:34.57 ID:qnA4lvt7
【なるほど】・・・・。
anonにして・・金策一からやり直します。
191 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 08:55:57.86 ID:7ze8LMKl
ないとwの装備全部売ってしまい給えよ
どうせ500万にも満たないだろうがな
193 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:05:50.61 ID:W+2Qvnou
>>190 meもやめちゃうからyouもFFやめちゃいなよ
194 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:07:07.56 ID:By86xJOr
アルザビで木工ギルド安いし風クリは新エリアでボロボロ手に入って値崩れしてるし
モッコリ忍者には助かるな。
195 :
185:2006/04/30(日) 09:10:09.07 ID:qnA4lvt7
>>191 貴方の様に本当の仕事もせずにFFだけで遊んでられる人が羨ましいです。
リーマンに取っては1日2時間が限界なのですが貧乏も楽しい事があるんです。
いいですね・・無職って・・・^^;
196 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:10:44.67 ID:2+BQOgcy
「くれす脳」判定wあなたのくれす脳度を判定しますw
・メリポで雑魚はいらねぇと思っている。
・自分のスレが立った事がある。
・Repを自分が強い様に偽造して公開してしまった事がある。
・間違って自分のPC名を伏せないで書き込みしてしまったことがある。
・空LSはHNMLSの人間はすべて廃人ニートだと思っている。
・クエやミッション企画するが事前に全然調べてない。
・ネ実やしたらばで自演したことがある。
・PCと携帯使い分けて書き込みしたことがある。
・「思う」だけで証拠もなく晒してしまったことがある。
・自分が悪いのに悪くないと言い張る事がある。
・ID変え忘れて名前欄に自分のPC名入れて書き込みした事がある。
・(晒された事があるPC限定)なんで晒されたか理解していない。
上記の
03個以下の方はまだ大丈夫です「くれす脳」に犯されて居ません 05個以上の方は少し心配ですw「くれす脳」に犯され始めています
08個以上の方は大変危険ですw「くれす脳」と診断されます 10個以上の方は残念間違いなく「くれす脳」です
全て当てはまる方は自分のPC名を見てみましょう・・・・
http://wiki.livedoor.jp/kures1/d/FrontPage
>>191からそこまで読み取れるのは凄い
回避スキルageろよ
>>195 それは違うぞ
俺もリーマンでヴァナ入れる時間は限られてる
だけど金には困らない
社会人なら頭使ってデイトレードみたいに競売回しで日々暮らせるギルくらいは稼げるもんだよ
頭も使わずに時間ないから金ないって言ってるのは正直どうかと思う
199 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:13:55.88 ID:dFdpFrXT
>>195 ナイト所持は、ネ実住民にとっては最高の餌だということに気付けw
201 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:19:28.67 ID:7ze8LMKl
ワロス
>>185の文章で糞からくりはへぼないとwとでもPT組んでろよって書いておいて
そこまでないとwがいらない事分かってるならナイトの装備売ってしまえと書いたのだが^^;
202 :
185:2006/04/30(日) 09:28:05.79 ID:qnA4lvt7
>>201 おやおや・・やけに「 む し ょ く 」という言葉に敏感ですね(^^;
ディトレードって・・・言葉変えれば転売屋ですね。
それと日本語が不自由なので在日君かな?
効率坊はGAMEの楽しみ方すら解らないからことまったものですね(^^
203 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:31:18.27 ID:Du+X30V8
>>185の書きこみの時点でこいつの性格の悪さがにじみでてる
204 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:32:25.00 ID:7ze8LMKl
ID:qnA4lvt7<俺ナイト75なんだけど〜昨日さ〜からくり40がないとw40が希望だしてんのに
ID:qnA4lvt7<高貴な忍者である俺様に声掛けてきたんだよね〜、マジうざいってうか〜
ID:qnA4lvt7<しかも忍者って金掛かるしぃ〜まー俺様は廃人じゃないから皇帝持って無いけど〜
ID:qnA4lvt7<にーとwじゃないから持って無くてもいいよね^^;
ID:qnA4lvt7<ナイトじゃ金稼げなくてしょぼいから@18万しかないのよねぇ〜
ID:qnA4lvt7<ったく、廃人やニートの連中は皇帝買うお金があって羨ましいわ・・
205 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 09:36:43.59 ID:dS2dGI90
晒し板とか常駐してそうなやつだなwwwww
きんもー☆
ちょっと突付かれただけでスレ全部敵に回すのか
そんな性格でどうやってネトゲやっていってるのか激しく疑問
207 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:31:14.91 ID:A5EMQX+F
ID:qnA4lvt7 はいくらなんでも釣りだろ。スルーしようぜ。
こんな小学生みたいに幼稚な性格のヤツいねーよ。
閑話休題。
今度スウィフトベルトのツアーをシャウトで募集しようと思う。
それでちょっと教えて欲しいんだけど、
怨みはそのツアーで一緒に貯めるのが一般的なのかな?
トリガー使用者は貯めておくのが普通だろう
209 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 10:43:07.75 ID:A5EMQX+F
>>208 そうなのか。返答ありがとう。
ちょっとルフェーゼでフォモル狩ってくる。
あ、サブリガ取り兼用するなら無理に貯める必要はないお
211 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 11:23:12.49 ID:A5EMQX+F
サブリガ取りを兼ねてかぁ。
ツアーの時間が長引きそうなんで止めとくよ〜。
>>182 メガでレジなきゃ70〜80とかでるな
>>207 実際に恨み0から礼拝堂で1PTでフォモル狩った事あるが
貯まるまでで2時間半掛かった。
ルフェ・ミザレオで夜間弱いPTフォモルとか沸くからそれをソロなり
フレに協力してもらうなりして数箇所同時に倒すのがいっちゃん早い。
PT組んで同じエリアいれば距離関係なしに恨み蓄積するからオススメ。
羽虫なんてとりにいきゃいいじゃん
2・3時間続けてやれる>姫
1時間ぐらいしか・・>BCで皇
一週間レべらげしなけりゃ取れるって
まあ羽虫なくてもあげれるけどな。
とナシで上げた俺が言ってみる。
羽虫も装備レベルの体感はすごいが、その後は薄らいでいく。
落人と同じ。
215 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:41:22.28 ID:comLyVMa
いならいとまではいかないけど、あるといいよ羽虫
24から70まであれでいけるし
使いようとが広い
216 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 14:53:57.11 ID:671JdsXj
>いならいとまではいかないけど、あるといいよ羽虫
【日本語は話せますか?】><
>>214 全くその通りだな。あの時のドキドキはどこへ行ってしまうんだろう。
まあ、その頃にはレベル上げ自体も気づいたら惰性でやってるようになってるしな。
218 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:36:01.93 ID:A5EMQX+F
> 使いようとが広い
(;´Д`) ?
219 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:41:52.20 ID:uA1kBnc8
忍者を始めたいのですが、金銭面で不安です。
頑張って百万貯めたのですが、この百万でLv1からどのくらいまで
上げられますか(高額な装備は買わないことを前提に)?
現在、戦士30。合成のスキルはありません。
サーバーで変わってくると思いますが、目安だけでも知りたいので、
アドバイス等お願いします。
>>219 37手前まで
そこからは100万の残金では異次元
221 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 15:47:53.80 ID:C7jKol0C
金が1500万ぐらいしかないんだけど忍者始められるかな?
お金が足りなくなったら中断して金策すればいいんじゃないの?
Lv75になるまでのタイムアタックでもしてるの?
うん
224 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:27:42.73 ID:uA1kBnc8
>>220 お早いレスありがとうございます。
自分は忍者でAFを着ることを今の目標にしているのですが、
60まで上げるのに必要なギルの目安のようなものはありましたら
教えてもらえませんか?
もし合成を上げた方が良いようなら、百万を使って上げること
も検討したいです。
>>221 始められる。
普通に1500万だけでは75までは上げきれない。
でどうするかっていうと、「1500万で恵比寿竿買います」とシャウト!
鯖によっては買えない可能性もあるので、その時は太公望で!
恵比寿竿をゲットしたらバス商業区でフナを釣りまくる。
そこはフナしか釣れない秘密のポイントだ!
サンドの競売に出品で面白いようにギルが手に入る。
これでLV75までは安泰
亜種でチョコ堀もいい!
226 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:30:36.74 ID:C7jKol0C
ちょっとジュノで太公望買ってくる!
いくら金かかったかとかおぼえてねーな。
基本は全ての触媒を材料買ってHQで増やして使ってた。(特に紙)
合成やってないとかなりの茨の道ではある。
装備については己の財布と相談して決めていけばいいんじゃない
229 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:48:07.49 ID:C7jKol0C
合成やっててもたいして減らない。
木工100だが材料費だけでも1D辺り3000は最低必要。
つーか材料調達とか合成を自分でする間に他で稼いだ方が遥かに金になる。
そしてうちの鯖は紙兵5000gil平均。殆ど出費なんて紙みたいなもんです^^
普通に材料は買うだろ。
俺の場合は黒インクHQ連発で大量に作って、合成かけてまたHQを狙うから
普通に3000Gより下になるけどね。
ほんとに木工100?
もうさー スコハネ:○ とかサチコメにかかないでくれよwwwwww
笑い転げるってのwwwwwwwwwww
得意気に「スコハネ:○」だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スコハネ:○ 野郎は消えてくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
232 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 16:58:59.17 ID:C7jKol0C
233 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 17:19:15.12 ID:671JdsXj
>>219 100万じゃ蝉弐買ったら無くならない?
d術弐も戦士30がメインじゃ取りに行けないし
鯖によって違うけど、d術弐覚えたレベルだと3時間のレベラゲで8万位触媒代にかかるし
(紙兵3セット d術触媒1セットずつ)
忍者はフェラーリなんだよ
それ相応の資産を持つ人物にしか許されないジョブなんだよ
そんなに盾がしたいなら熱費に優しいエコロジーカーであるナイトをやりたまへ
>>224 うーん100だとスキルアゲ結構きついかも
木工に絞ればさほどかからないと思うけど
出来れば錬金も欲しい
というか骨と皮以外は欲しいわけで・・・
無一文になっても盛り返す覚悟があるならスキルアゲからどうぞ。
タスキ1Dで大体6〜7回ptいける
60までで平均2ptでレベルが上がると仮定すると
30回pt、タスキが5〜6,7いるとすると
Utino鯖ではタスキD8万前後
40万〜56万
これに食事を加算すると・・・スシなんか食ってたら破産だな
装備もいるし
木工はあげてる方が得かもしれん
エルム原木安いしな
>>229 D2000以下で作れるぞ
うそ教えんなよ
原木2000以下×2
インクほぼ無料。釣ればいい
クリ4000以下
8000以下で最低4、最高12だし
スキル60もあれば6は硬い
ほかに金策してたら儲かるじゃなくて
こういうことは短時間他に何もすることがないときにやるもの
フレ待ってる時や飛空挺待ってる時、誘われ待ちのときやその他もろもろ
そのインクがほぼ無料ってどういうw
1個4000とか競売で売れることもあるのに素敵合成なら無料ってだけじゃん。
安過ぎると作る人が居なくなるのは確定的に明らか
不測の事態が予測できるので自分で作れた方がいい
紙兵は安い時にまとめ買いしちゃえばいいや派かなぁ。
敵に投げる触媒は自作したい…
やっぱり合成は欲しいという結論
240 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 18:38:47.22 ID:C7jKol0C
空蝉なんてマジ儲からないし金も殆ど浮かない。
太公望で堀フナ釣ってた方が儲かるよ!
241 :
既にその名前は使われています:2006/04/30(日) 19:04:14.65 ID:lqBNJ8aA
>>224 40〜60まででトン術の触媒だけで6種類×12たすき×3セットくらい使ったな
弱体の触媒で3種類×12たすき×6セットくらいかな
紙兵は一番消費が大きくて12たすき×10セットくらい使った気がする
純粋にLv上げだけやってればもっと少ないかも知れん
自分の鯖でいくらか計算してみて
そういえばアトルガンの木工ギルド覗いてないや
エルム原木タブ店売りより安い?
>>242 Utino鯖は鬼の様に安い
ダブがいくらかはしらんが・・・
2000割り込むこともザラ
244 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 01:38:28.07 ID:G6pDgNs1
今日もいたよ スコハネ:○ って書いてる下忍wwwwwww
いい加減スコハネ:○って書くのやめようぜwwww
見てるこっちが恥ずかしくなってくるwwwwwwwwwwwwww
↓顔真っ赤にして反論してくる スコハネ:○ 登場ww
ビビキーの潮騒でアクアンキラー試してきた
66でボヤSカニ結構ひるむね
やってて思ったのが
スキル青字で捕縄と卵爆弾レジ多かった
トルクあったほうがレジ下がるかな
シャリダペティ買って見た
競売レンタルのつもりがすごい気に入ってしまったw
当方ヒュム♀
スコハネなくていいや〜w
お、同士よw
俺もヒュム♀ではまったジャリダにはまったクチ。
あの装備は(・∀・)イイ!!
249 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 10:40:30.45 ID:77YI47Wn
ダスクグローブか板東小手かAF2どれが一番強いですか?
250 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:30:41.79 ID:fVY4eEFs
251 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:35:04.01 ID:9gcC7n39
254 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 11:46:25.52 ID:8rl7zAj9
忍上衣の1セットすきなんだが、
特に忍袴みたいなグラが高LVにないのが悔やまれる・・・
あっても空系のやつだし。
何処に書くか迷ったんですが、とりあえずここに。
この間忍AF3(サハギン3匹のヤツ)をやってきたんですが、
人知れず修正を食らってたらしいです。
気づいた点として
1:スニ釣りが出来ない
スニしてても3匹が襲い掛かってくる
2:3匹倒さないとだいじなものが取れない(?)
1匹だけ倒して、他を時間で消しただけだと、だいじなものが取れなかった
2匹倒した状態ではやっていないので不明だが、取れないと思われる
どうもソロ潰されたっぽいです…。
最近忍者を始めた方で、ソロで挑もうと思っている方はお気をつけて。
スニークのかかった状態で調べて沸かせたら
いきなり殴られた、ってことなら修正だね。
忍AF3だけでなく他のクエストミッションに
ついても注意したほうがいいかもしれない。
で後のほうだけど、倒さない2匹が消滅して
それから交戦中のヤツを倒す、っていう順番
でないとフラグが立たないんだけど、
>>256 の書き方だとそうしたのかどうか微妙な気が。
そのへんは大丈夫?
>>256 私もつい何日か前やってきましたが、ソロまだいけますよ。
でもスニ釣りはできなくなってましたね。詩人タイプだけ倒
したら取れました。これって詩限定ですか?モンク倒して
も再POPしましたw
259 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 12:15:41.66 ID:PsNRgT0y
まあしかし
>>44みたいなのを見ると忍者のアタッカー性能知らないアホが本当に多いと実感するな。
野良で誘われると忍戦赤詩とか揃ってから、ここで忍者が希望出してるのになぜかシーフ入れるわ、それで連携MBで黒入れるわでどうしようもないw
忍者複数入れりゃいいのに。
かわいそうだが現状の仕様では経験値PTに忍者と戦/忍だけを3〜4人誘っちまうのが一番いい。
ぶっちゃけ忍忍忍忍赤白or詩で75までいけるのになぜか忍戦暗とかにして黒入れてMBしたがるアホが多い。
自分でリーダーして忍複数にしたら声かけた忍者から「忍者そんなにいて大丈夫なんですか?^^;」とか言ってるしw
じゃあいいですっつって断ってやったけど。盾としての意識しかない忍者も多いよな。
>256
やってきた、スニ見破るようになってた。忍54で即死
リベンジ75白で。3匹じゃ話にならない、死亡
さらにリベンジ、怨念へえりちぇんして戻りきったら詩だけ釣ろうするも、モンクサハギンが
なかなか戻らず、戻りきったと思ったらみんな消えたwww
まあ結局白/シでさっさと怨念いってさっさと戻ってきて、詩だけ釣って(リンクはしなかった)
ほかのが消えるまで時間かけてのんびり倒したら、ゲットできました。
ちなみに白/シでなめてたら、モンクサハギン相手にぼこぼこになって・・・のは秘密。
しかしこれ、通り道の人危ないよね。一度OP>イフ釜に通ってたときにNMいたことがあって
そのときはスニしてなかったから絡まれたと思って微塵したけど。
261 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:29:50.58 ID:1dBqUxfo
40近辺で回避ブーストするか攻ブーストするか悩んでるんだが
どうするべき?一応回避は+30ぐらいまでブースト出来るけど、
STRとか攻撃+が殆どにゃい…。
攻の方は+50ぐらいまでブースト出来るけど、回避-4^^;
LV40でブーストすべき所は、カバン容量と財布のブーストだ
弐系d術を持ち歩くからな
惜しまず投げまくれ
40になってないなら現状のままでいい
事あるごとに強引な遁術推奨ウゼエ
264 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:50:32.99 ID:Rg65FEj2
忍
265 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 13:58:21.16 ID:PsNRgT0y
40で遁2使わないって忍者やってて楽しいのか?
修正前狩人の30ホリボルや55サイスラ、そして忍者の40遁2、これらはこのゲームで最も劇的なパワーアップを体感できるところなんだが。
55になった狩人がサイスラ封印して何がおもしろいのかと。
だいたい40台で遁術なしにどうやって与ダメ稼ぐのかと
通常ではリューサンやシュツルム戦士に余裕の惨敗だぞ?
267 :
256:2006/05/01(月) 14:03:44.77 ID:Iwjqexun
256です。
えーと>257ご指摘の通り、他のサハギンが消える前に白サハギン倒していました…。
ただの無知ですみませんでしたorz
他の方のご報告にもあるように、倒すのは1匹だけで大丈夫のようですね。
ついでと言ってはなんですが、
3匹にスリプガをした時に、白サハギンだけは寝ました。
ホントについでですね(´・ω・)
>>259 そんな流れだから、いま最強房が忍者やってんじゃん。
とりあえず、今忍者メインで頑張ろうと思っている香具師ども
まずは75のゴールデン装備を整えてから、上げろ。肩身狭くなるぞ。
269 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:11:28.06 ID:8cdB7ctC
劇的なパワーアップなんかを体感したくてゲームしてるわけじゃないんです
dなんか風と氷だけ持っていってMBの時だけ使ってても40台おわるっての
270 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:20:09.87 ID:1dBqUxfo
確かに遁って殴っても対してダメージ差がない気がしなくもないですね
271 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 15:21:53.88 ID:MnW6/Ng4
青魔さんたちにタゲとられて迷惑極まりないですね^^^^^^;;;
青魔の迫害にもめげずにがんばってください^^^^^^^
>>261 例えば忍シ狩の構成ならどうする?(最近滅多に見ないが)
例えば忍モモで「乱撃楽しいね^^」状態だったらどうする?
明日までに考えといて^^;
金があれば両方。金がなければ回避中心に安い攻撃も揃えとけ。
リーダーして限られた構成組めるときだけなら攻撃装備に全てを注いで好きなだけオナニーしる!!
>>272 ×リーダーして限られた構成組めるときだけなら
○リーダーして限られた構成組めるときだけレベル上げするなら
^^;
274 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 16:31:02.77 ID:azs4u7lg
遁と殴りがあんまかわらないって、40くらいなら明らかに違うよ
40代で遁使わないってw
金無いならしょうがないけど、ちょっと使ってみ?
276 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 16:36:44.25 ID:nFcGbpri
>>270 どのレベル帯のこと言ってるのか知らんがd術弐覚えたてなら片手ダメ20〜23くらい、d術回しダメ80くらいだろ
コクーンやらの防御系WSされてもd術ならダメ通るし
>>276 そうそう、適当に遁撃つんじゃなくて属性ダウン考慮した遁回しな
これ知らなきゃ光る眼行ったとき恥かくぞw
今レベル60なのですが最近忍者二人のPTによくはいります。
そういう時は回避すてて攻撃、命中、ステブーストの装備でいいのでしょうか?
>>278 相手の忍に合わせるのがいいよ
適度にタゲまわるようにね
280 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 18:07:52.60 ID:XcJEi0TH
d回ししたことのない忍者75才。黒も75なので属性相関図は覚えています。
光る眼もいったことあるけど問題ないです。だって白や赤で参加するから。
つーかさー前衛系のジョブってLv制限だと装備だすのがめんどくせーんだよ。
俺は後衛のほうがめんどいなぁ
後衛はシアーとか種族NPCから引き出すだけだからじゃね?
昔、ゲルスパで中華と張り合いながら伐採して紙兵作ってた。
リアルの生活とヴァナの金策が大変でレベル上げに行けるのは週2回が限界だった。
それでも、そのレベル上げPTを楽しみたくて食事や忍具にギルを使った。
そんな情けない俺からのアドバイス、チョコ掘りスキル上げれ。
毎日30分を半年もやれば「エルム原木がゴミのようだ」って思えるようになるから。
掘れたもので合成スキルも上がるから一石二鳥だ。
現実もヴァナも同じ。日々積み重ねた者だけが最後に笑える。
だね。制限での後衛は武器はそれこそいらないしw
背もベルトもいらねwwwwwwwwwwwwwwwwww
285 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 19:56:03.28 ID:AF6kzgaj
100 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/05/01(月) 18:07:31.88 ID:Mq3oqQC0
ワラーラターバン (Walahra Turban)
種類 頭 種族 全種
防 0
Lv 75
Job All Jobs
HP+30 MP+30 ヘイスト+5%
これが、アルザビにいる募金屋さんに青銅貨1000枚トレードでゲットできる。
ネタかどうかは知らん(;゚д゚)
286 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 20:03:34.81 ID:LUU+ETBb
ウングルブーメラン欲しいのですが、皆さんどうやって取りましたか?
LSにも、フレンドにもLv75が少ないです、手伝ってくれそうなフレのジョブは黒75、赤75
自分は戦と忍Lv75です;;
>>286 友達つくろうぜ!!!!
まぁ忍赤黒で喪前さんが上手ければ普通に倒せるよ。
心配なら白か詩一人手伝ってもらえば鉄板かな。
289 :
既にその名前は使われています:2006/05/01(月) 23:07:42.51 ID:98VtKmDT
>>261 トン術でいくならINT装備+回避。攻撃装備はなくてもいい。
ただ連携を頼まれる場合もあるので最低限の装備はあるといい。
トン術なしでいくなら攻撃と回避装備は両方ないと困る。状況次第。
固定でタゲまわし出来るとかなら攻撃装備だけでもいい。
回避装備だけでトン術もなしだとPTにシフがいないとかなりキツい。
40で乱撃ひゃっほいなモンクいたらタゲ取らせればいいんじゃない?
もしくはサポ忍にしてくれっていうとか。
遁投げるつもりあればソロのほうがいいんじゃねえかって気もするが。
攻撃装備+d術
乱撃バーサクモからでも簡単に取り返せるよ
懐はかなり痛いが・・・・
>>286 ウングルの強さは良構成6人でやれるレベル
俺が手伝い行った時は忍忍シ詩赤白all75
戦術は忍者=d術&挑発 シ=不意玉のみ 赤=弱体&精霊 詩=マンボマンボ 白=ヘイスト&ケアル
Bune広場までの釣り含めて40分掛かった
293 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 07:19:16.86 ID:EGvfafbX
>>261 何をブーストするかは何が目的かを考えれば自ずからわかるはず。
一枚盾として頼られてるならまずは@タゲを維持しつづけること。
それが出来るなら、後はAなるべくたくさんダメージを出すこと。
この二つを自分の財布と相談して我慢できるバランスをみっければよし。
被弾しすぎるとタゲ維持できない。ダメしょぼくてもタゲ維持できない。
レベル40なら遁回しが一番ダメ稼げるけど、しなくてもタゲ維持できるなら
別にしなくてもいいと思う。遁回しは面白いし、40でやっとかないと
その効果を見ずにレベル上がっちゃって面白いもの見逃しちゃうようなもんだと思う。
d回し欲張りすぎると被弾する
295 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:16:17.67 ID:IcX0ISIU
296 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 09:53:03.15 ID:Inpajjkn
>>291 トン唱えてる時は攻+は無意味だから回避のが実は蝉詠唱がへっていい。
ばしばし着替えればいいけど点滅なしでやるならたかが知れてる。
>>292 忍赤詩+白か黒で結構余裕。保険が欲しいなら忍忍のがいいが。
>>294 トン詠唱開始の瞬間にDAくると泣ける
そういえば40代からd回ししてたら所持金激減したな
忍者52で止まったままだorz
298 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 10:25:58.98 ID:DDSdmeO5
無理に回さなくてもいいだろ。安い氷だけ乱射してもかなり強いしな
氷だけ乱射って・・・・・・・おまえが遁術を連打した事すらないのは理解できた
遁術って1回回し終わった後、微妙に暇だよね。
>>292 遁ってあーた。
あの程度なら殴った方が楽よ?
ウングル自体は雑魚ワイバーン倒せればHPちょっと多くて物理被ダメちょっと多い程度なんだから。
忍詩赤で忍のみ殴りで12分位。
スタン持ちがいたらレディアント止めれば更に楽。
回避装備の忍でマンボマンボだとファングこなきゃ蝉弐だけでかなり回る程度。
303 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:33:59.43 ID:BQICXjuI
>氷だけ乱射
いいなあリキャストがないFFやってる人は
304 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 12:56:48.02 ID:gDaXzZkl
俺プロ切る天才じゃね?
5回くらい切ったら白さんプロくれなくなった;;
305 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 14:55:34.77 ID:5biOMYjv
いま60の忍者で75装備を可能な限り揃えたのですが
白虎やAF2が取れない場合、脚は何がおすすめなのでしょうか?そろえた装備は
右手:不動
左手:不動
遠隔:ボム魂
頭:オプチ
首:王国カラー
胴:スコハ AF胴
手:ダスク
脚:55王国
足:風魔
腰:ライフ
右指:スナリン ラジャス
左指:スナリン
右耳:素破
左耳:ブルタル メヌピ
背:アメマンHQ
になります。
ホーバージョン
ダスク脚
千手
307 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:06:39.72 ID:5biOMYjv
やはりダスクになりますか〜
また頑張ってお金ためないと・・・・orz
ありがとうございました〜
308 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 15:39:07.25 ID:95xb1AD0
戦闘開始から終了まで、自分の背後に居るシーフがウザすぎる。
自分=忍、シーフ=ガルカ、画面みえねぇ。
309 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:04:28.55 ID:QxIww2Pr
>>308 連携の時にゴブラッシュもらってノックバックで不意だまかわしてやれ
画面、おれは右斜め後ろ上方からにあわせてる。いろいろ試したがここが一番見やすく思えたから
310 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 17:10:40.47 ID:Inpajjkn
スコハネ:○の忍者いたーwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らも自慢げにスコハネ:○なんて書き込むんじゃねーぞwwwwwwww
>>307 刀メリポないうちはどうしても命中足りないし
白虎やAF2無理なら
ペルワン脚→防36 STR+3 命中+4 飛命+4
AF1改→ 防31 命中+5 飛命+10 夕方〜早朝:回避+10 Lv74〜 忍
もオススメ
アトルガンとかリンバスいけるなら根気良くやってれば取れる。
剣なんとかの首輪ってのも良さそうね、アサルトのやつ。
60になったんですけど忍術スキルって蝉、暗闇
捕縄だけでキャップまでいけますか?;今まで
dもかなり連射してたから青でこれたんですが・・
315 :
既にその名前は使われています:2006/05/02(火) 18:39:22.16 ID:ZBvDhhzY
毎戦暗闇と捕縄入れてれば良いんじゃね
316 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 00:17:53.50 ID:1UBnD3nt
>>314 65くらいまであげた時にスキルが追いついてない!と思ったら
改めて慌ててここに駆け込んできなさい
>>315-316 ありがとう〜ということは・・
とりあえず精進します!捕縄代がんばって稼がなきゃ!
ノーグ来たついでに今日はじめて忍術覚えた
調子にのって忍具99個ずつ全部かってしまったよ(ノ∀`)
実際に使うのは明日だけど
サポ忍にして忍術スキル上げれるとこまで上げてみるよ
319 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 05:14:45.67 ID:X5/PQckK
>>サポ忍にして忍術スキル上げれるとこまで上げてみるよ
釣りならメール欄になんか書いといた方がいいぞ。
縦読みしこんでもいいけどね。
>>307 つーか王国とダスクって誤差範囲程度の性能差しかないし
んなもんに大枚はたく必要もないと思う
321 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 05:43:09.94 ID:OixdMOlZ
とりあえず麒麟胴はおいといて虎パンツは是非とも欲しいところだなぁ
あれがないとどうしても下忍にみえてしまう
空で秋で しかも落とさないときがあるから
めんどくさいがなぁ
322 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 07:43:28.36 ID:s76zGdmA
俺、67なのに忍術スキル175しかねぇw
しかしあれはいいものだ
もってないけど( ´_ゝ`)
ヒマだから21で放置してた忍者でも上げようかと思うます。
新ディスク出たばっかだし、上げるなら今がチャンスだよね?
青がメッタ打ちで敵WSを量産すること請け合い
ウィンドファンがギルド売りしてるから確かにチャンスだよ。ソロでれっつごー!
今日忍者で初めて骨PT入った
とてもとても無理だった
329 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 10:04:07.66 ID:LpMIvQXz
前衛モンク2人さそって自分はサポ白でケアルしとけ('A`)
白虎とか麒麟胴って使い方間違えなければすごく性能は良いんだけど…
何が不満かっつーと着てる人がそこら中にいてありがたみがこれっぽっちも無くなってしまってるトコかな。
自慢するために装備するのかよwwwww
332 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 14:41:03.66 ID:oXuIz/ks
>>325 21ならタゲ回しだろうから対して問題無いが、
40〜なら新ジョブ(特に青)が減るまで待ったほういいぞ
青×3のメッタ打ち×3だけで敵のTP90
ヘッドバットで無意味に攻撃間隔ずらされる
新ジョブに人が流れすぎで白赤いない場合が多かったりで
盾は生きた心地しないぞwwwwwwwwwww
333 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 16:00:00.40 ID:pqRL0GTT
空蝉1がくそたけーんですが
335 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 16:18:04.64 ID:BoAMi87D
骨相手はヘイスト必須だねw
336 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 16:19:08.31 ID:BoAMi87D
高いと思ったらヤグー乱獲をガンバw
337 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 17:18:12.58 ID:9ZJrXsvY
忍者取れる環境=ノーグ行ける環境
なのに、競売から空蝉壱買うやつの気が知れん。
昔とって売った?じゃあその時儲けて買ったもの売って買えっての
338 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 17:23:26.17 ID:/HylN+WP
ジラート導入されてすこししてとった。当時貧乏な臼だったもれは、10万が大金だった。無駄に魔法かって手元に残ったものはないわけだが?
339 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 17:24:09.09 ID:9ZJrXsvY
体売れよ
340 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 17:28:21.96 ID:cy7sBTVb
じゃあ忍者やめればいいよ^^
341 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 17:31:56.47 ID:9ZJrXsvY
そもそも空蝉壱を売った時点で他の術も売ったりしてて、それを買えないのなら
忍者をやっていけるわけが無い。紙兵も買えないだろうし、催涙卵も鉤縄も買えないだろう。
そんな忍者はいるだけ迷惑。金の掛からないナイトでもやるべき
342 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:13:49.62 ID:TFzpxxzj
>>341 高いといってるだけで買えないとか言ってないじゃんw
あとジラ導入直後だと蝉1なんて5000ギルくらいだった。
単純に100倍以上になってたりする。
〜も買えないなら〜出来ないって短絡すぎるかな。
消耗品の経費に+されるって考えろよ。
343 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:19:35.82 ID:9ZJrXsvY
貧乏にんは引っ込んでろよ
344 :
既にその名前は使われています :2006/05/03(水) 18:24:03.27 ID:kH2uxpRR
話ぶった切るけど
常時バーサクって良編成じゃないと怖くね?
狩場のレベルが高すぎる。
白無しで赤のサポが黒。
前衛にサポシorシーフがいる。
この中で2個以上当てはまったらほとんどバーサクしてませんw
345 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:28:58.80 ID:TFzpxxzj
>>344 バーサクしてないと戦闘時間が長くなる分恐かったりするww
あと狩り場のレベルが高すぎる時はバーサクしてても大してかわんね。
むしろバーサクしてタゲ固定能力あげとけば蝉に集中しやすいかも。
346 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 18:31:01.03 ID:nI+ISQgW
で、いつヤグード忍者にジョブチェンジできるんだ?
347 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 19:25:13.14 ID:nTVJLNmo
>>344 >前衛にサポシorシーフがいる。
これ凄く判る。
特に自分以外の2人がそうだと絶対バーサクしたくない。
まず、リーダーをやる
シーフwを入れない、他前衛サポシ以外を指定する
リーダーでなければ編成聞いて断るなりサポ提案するなりする
マジメな話なんだけど、プロ切れた(切った)後きっちりかけ直してくれないと困る。
特に属性防御(バ系)かかってる時。
アレ蝉のアイコンと同じだからたまに(ていうかよく)勘違いする。
350 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 19:53:03.31 ID:TFzpxxzj
いや、最近白入りでPTやらなくて、赤がシェルしないときが多々あって。
そいえばシェルあれば大丈夫か。
プロ切った時即かけ直しくるとちょっとだけ恥ずかしくなる。
352 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 20:35:17.41 ID:PSoM574A
まぁ真面目に青は気をつけろよ
今はお祭り騒ぎでやってるんだろうけど
並みのTP(敵の)マシーンじゃねぇぞw
1匹のゴブ倒すまでにゴブリンラッシュ4回くらいくるからwww
353 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/03(水) 20:42:21.56 ID:cv8swB06
近々最近ナイトを始めた人が〜スレたてようとおもうのでよろしくお願いしますね
354 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:01:47.77 ID:oXuIz/ks
>>352 サポレベルだが、この前ラッシュ2連発されて死んだwwww
ミカンの方が100倍ましwww
355 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 22:16:19.59 ID:PSoM574A
>>354 俺はガルだから何とか死なずにすんだ感じだったけど
例えるなら敵にクラクラ持たせてるようなものだからなwwww
356 :
既にその名前は使われています:2006/05/03(水) 23:24:38.45 ID:KNe4ilEF
>>348 俺、シーフ75で今忍者60台なんだがずっとそうしてる。lol
最近忍者をはじめて、やっと30後半になった葱です。
空蝉2も覚え、いよいよ遁術を覚える40間近まできました。
そこで、先輩方にお聞きしたいのですが、遁術はどんなタイミングで使うものなのでしょうか?
またどれくらいの頻度で使うものなのでしょうか?
自分の勝手な想像では、タゲが取れないときに遁術を3連続ほど。
それが戦闘中に2回ほどあると想定して、一回の戦闘あたり遁術1まわし。
自分なりに考えてみましたが、まったくの見当違いでしょうか?
どうか助言お願いします^^;
359 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 02:22:04.27 ID:arcMmjfO
最近40〜50台で組んだ忍者、トン弐回ししないやつらばっかだった
片手刀でショボダメだしてないで、ひたすらトン弐打っててください^^;
お金ないからいやです^^;;
遁術をかけることで次の遁術の弱点を作る。
それによって立て続けに片手刀より遥かに大きなダメージを入れ、ヘイトを稼ぐ。
これが遁を回す意味なので、回すなら3術×2じゃなくて6つ全部まわす。
2回に分けてもかまわないけれど、同じ弱点を突く術からの3つのみにし、2回目はその
続きではなく、最初の3つをまた回す。そうしないと初段で弱点が突けないよね?
ゴブ(光弱点)みたいに6属性弱点がない場合でも、続けて6つ唱えれば、初段以降の5つは
フルに入る可能性が高い。
ちょっとタゲ固定度が不安な場合は二周させることもあるが、TPたまらないので
そこらへんは自分で感覚をつかんでほしい。
あと、
-順番は把握している?
-遁弐を回すのに夢中で蝉の残りを数え忘れないように。
空蝉の張替えをミスらない程度にひたすら遁連打
363 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 03:32:20.06 ID:SorNI3d3
すげーーーーーーーー
烈風改二本装備してるとマジ神がかるなwwwwwww
15ダメージ
→追加50ダメージ。
22ダメージ
→追加42ダメージ。
とか出るとマジ脳汁ヒャホーーーーーーーイwwwwwwwwww
364 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 04:03:32.03 ID:CK5RGJmX
トン6つ回す間に大体途中に蝉をはさむから
トンのリキャ待ちの状態は少ない
なので常時トン回してたな
これでシがサブ盾に不意玉いれてもビクともしない
40〜54までは最強のアタッカー件盾だな
365 :
358:2006/05/04(木) 06:03:41.96 ID:CLmuEIFA
早速PTに誘われて遁まわしてきましたが・・・
遁まわしが忙しくて蝉張りのミス多発;;
しかも忍術スキルが低いせいなのか、ひどいときには遁のダメ10;;
もう葱っぷりを爆発させてきました;;
遁まわしながら蝉を張り替えるのむずかしすぎー;;
>>358 40になったら45までトン使いまくった方がいい。
強いし、そうじゃないとスキル真っ白だろw
45で二刀流2段階一気にアップ、46で溶刀装備できると
バーサクして殴りながらWS撃って、トンはMBのみに使った方がダメージだせたり。
特に詩人入りパーティじゃ絶対に殴った方がマシ。
とにかく蝉をきちんと回す方が重要。
というか、遁回しして蝉がおろそかにならない忍者を俺を含めて
一 度 た り と も 見 た こ と が 無 い w
50超えて、忍者が得意なカニ相手にするころには
もう遁はMBしない限り殴りには及ばなくなる・・・ぶっちゃけ使わない方がマシ
モンクとかにタゲとられて遁使って10ダメとか連発して
さらにタゲ取れなくなってる回避装備オンリーのバカが大量にいるがw
そういうのは自分は役立ってるつもりでもマジで役立たずな下忍。
とにかく盲目的に遁勧めるアホがいるけど、40〜45くらいが旬で後は殴りでいいよ。
自分がやってたことが間違っていたと認めたくなくて、遁マンセーしたい人は
ダメージフィルターオンにして、50制限とて〜とてとてやってこい。
一発でばれる。
>>365 >しかも忍術スキルが低いせいなのか、ひどいときには遁のダメ10;;
ちゃんと弱点の遁から正しい順番で入れてる?
(氷弱点なら氷→火→水→雷→土→風→氷→)
368 :
358:2006/05/04(木) 06:26:21.15 ID:CLmuEIFA
順番は本を見て調べてマクロに順番に並べました;;
それでも氷40→火10→水10→雷8→土20→風10とかでダメがばらばら;;
スキルが70くらいしかなかったのが原因かな;;
ただなによりも何回も真っ赤になって白さんのお世話になったのが申し訳なかった;;
やっぱり忍盾は蝉をうまく張り替えてダメージをもらわないのが一番重要ですよね・・・
そのレベル本当極々稀に遁回しするやついるけど、被弾はしない奴よりめちゃくちゃに多いな。
3枚で遁撃つと硬直でDA、もしくは物理WSに耐え切れなくて壱で被弾ってケースが多い。
蝉弐が発動
〜の幻影が1枚消えた
→〜は分身の効果
〜は遁弐を唱えた
〜の幻影が1枚消えた
〜の幻影が1枚消えた
遁弐が発動
→〜に75のダメージ <<やべぇぇぇ蝉壱マクロ連射しても硬直でうごけねぇぇぇ
〜の幻影が1枚消えた
〜は蝉壱を唱えた
いもむしwの攻撃 → 〜に100のダメージ
〜の詠唱は中断された
遠隔と空蝉は相性悪いって言うけど、それと同じだからな。
虎視眈々っていうBCは忍忍赤でやれるんだけど
タゲとってる方は基本遁禁止でやらないとテラ危ない。
>>367 盲目的に遁信仰したい人だろうけどそんなもんだよ。
一度制限エリアいって試してごらん。
赤がパライズ、スロウ、ブライン
黒魔wがいらない精霊弱体とか、精霊とか
何か入った時点で耐性マイナス切れてるだろ。
それだけ忍者が蝉張りかえせずに連発できるのはオートマトンみたいな素の回避連発するおな〜とてとか
PTにもう一人忍者、もしくは挑発してくれる珍しい戦士がいるときくらいだな。
>>368 遁回しよりも、何より蝉回しが最重要。
遁は余裕があるときのみで、それでMBを積極的に狙っていけばおk
盲信者の言うことを聞けばいいってもんじゃない。
>>369 あるあるwwwwwwwwwwww
蝉弐が発動
〜の幻影が1枚消えた
→〜は分身の効果
〜は捕縄弐を唱えた
〜の幻影が1枚消えた
〜の幻影が1枚消えた
捕縄弐が発動
→〜にスロウwの効果 <<やべぇぇぇ蝉壱マクロ連射しても硬直でうごけねぇぇぇ
〜の幻影が1枚消えた
〜は蝉壱を唱えた
だるめるwのストンピング → 〜に800のダメージ
xxxはだるめるwに倒された・・・。
d回しは、俺の場合は戦闘途中もそうだけど
戦闘終盤のたたみかけに特にトン回し連打してたな〜
黒と相談して、終盤には座ってもらってMP回復>その黒のかわりに
俺(忍者)が劣化黒として追い込む係ってかんじ
ちなみにダメは
氷30→火50→水40→雷35→土60→風60
ぐらいだった気がする
374 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 10:53:31.13 ID:MyUrUEvl
プロマシアの40制限のとこいって丁度スライムとかをばりばり遁攻めにすると
100ずつくらいいってたと思う。BCNMやプロミで生きるんじゃないかなと。
でも60のレベル上げだとMBでほりこんでるのに一桁だってありえるのさ。
375 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 11:25:57.15 ID:ndwpx6DH
60だったら唱えて発動して硬直してる時間分殴ってるほうがダメでるんじゃない?
376 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 11:58:38.06 ID:jf8nmf3/
55超えて戦士のランペにタゲとられまくり。
挑発してもタゲ取り戻せないとその後30秒間何も出来ないんだよね。
その間必死にトン回ししてるんだけど実は殴ってた方がいいのだろうか。。
377 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 12:13:24.92 ID:wLMarFHL
当たり前じゃん。レベル考えてもの言えよ
>>366 制限だとあれだろ、メリポ片手刀とクリが何段階かのってるから余計に微妙に感じるんでない?
>>365 敵がDA持ちかどうかで変わるが、
次が蝉2への張り替えなら蝉の残り1.5枚
次が蝉1への張り替えなら蝉の残り2.5枚
張ってる蝉がこれ以下で遁を唱えると大体張り替え失敗する
380 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 13:02:29.32 ID:ndwpx6DH
>>376 戦士が蝉間に合わなくなって殴られてヘイト抜けてタゲ戻ってくるまで見つめてあげるといい
文句言われたらランペと50台の忍者について語ってあげるといい
382 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 13:39:57.44 ID:xh9P/knv
ここ見てると中途半端な格好でトンしてるやつがダメだししてる感じだな。
50でカニはじめてモにタゲとられるってヘタレすぎる。
闇雲に連射して被弾してない?
敵の攻撃とこっちの詠唱のタイミングあわせれば被弾も大幅に減る。
>>379 その枚数残して一体一戦に何回トンうてるんだよww
遁回しって、ダメージだけじゃなくて遁使ったってことによるヘイトアップも見込んで撃つんだよね?
384 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 14:18:00.74 ID:kQH6yE+Q
トンを回すならせめて耳にモルダバかモリオン+1かニンジュツピアス
指にエレマイトリング+1くらい装備してやれよー
特にニンジュツピアスはお勧め+3でも結構変わる気がするよ
でも単品200を超える敵にはそれでもレジ結構多い
更に単品200を超える敵には普通に蝉回らない
敵を見てお使いください
>>376 大丈夫。殴っても簡単には取れませんから!!!
WSでタゲとられるのはしゃーない。
とりあえず釣りは自分で行くようにするといいよ。
暗闇で釣ればヘイト稼げるし、開幕空蝉消費が減る率も上がる。
捕縄でもいいけどね。
387 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:04:10.92 ID:ndwpx6DH
グダグダ悩んだって50台なんかすぐ駆け抜けられるんだし61からを楽しみにモンクと戦士にタゲとらせとけ
388 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 18:07:53.96 ID:qhuRoucT
そろそろオプチな年頃なんですが、ハクタク相手にはどんな構成がオススメですか?
スタン揃えれば何でも
390 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 20:16:20.66 ID:Ixkoa6wp
最近忍者はじめた人のスレには不要な話題だから他所いきなさい
>>388 忍者×2…メイン盾、LV70~73だとスシ食って命中ブーストでもハクタクに攻撃当たらないのでなるべく74〜75を。
スタン持ち×3くらい…ガを止める人、順番決めましょう
雑魚掃除班×2〜3…LV70くらいの前衛2〜3人割り振って途中で沸いた雑魚の掃除させる
麻痺治せる人×1〜2…凶眼治しましょう
最低限コレだけ確保してれば後はよほど偏った構成じゃなきゃ12〜14人もいりゃ安定して倒せる。
ありがとうございます。連休中に人集めて行ってみます。
394 :
既にその名前は使われています:2006/05/04(木) 23:45:12.08 ID:6VeIjxWf
lv40代のレベリングにおける廃装備教えてください
やっぱり上位ジョブっていいよな。夢ひろがりんぐ。
75ナイトよりも70忍のほうがみんなの役に立っている不具合について。
>>394 武器:40前半でサブお歯黒、後半で釵改。
頭:WS着替えにボイジャーサリット。街中や移動時はスペランカーハット。
新月&光曜日&日中にホラーヘッドII。
首:定番のクジャクかな。蝉はげて被弾確実のときの着替えにヴァンペンダント。
胴:柔術着やブリガンダイン+1と着替えにルイサンオーベール。万一を考えハイヒールハーネスを数着。
耳:イベイジョンピアス。着替えにニンジュツピアスとモリオンピアス+1。イフ釜前ゴブをやるときは爆弾投げの構えをみたら威勢のピアス+1に着替え。
巣でイモをやるときはポイズンブレスの構えをみたら超速反応でピジョンピアス+1に着替え。
手:母衣武者の篭手。着替えにWS時落人の篭手に着替え。
指:ラジャスリングとスナイパーリング+1。耳と同様敵WSの使用に合わせた着替え用に怨炎の指輪・威勢の指輪+1・怨水の指輪・慰労の指輪+1。
d回し用に賢明の指輪+1。
背:ノマドマント+1・ルサンチマンケープ・バットケープ・ジャガーマント・リアガードマント・ハイブレスマント・ウルフマント+1を状況に応じて着替え。
腰:
あきた。
>>396 まあエースもいるんだしそう文句言うなよ。下級ジョブが居てくれるからこそ上位ジョブが輝くってもんよ。
399 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 00:29:37.78 ID:hdekHNAK
なにこのスレ
超ユニクロで71まで上げててごめんなさい
>397
どうもありがとうございました
401 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:02:28.08 ID:tbrwSyeH
俺丁度今週40〜50やったけど、トン術回ししてると蝉の張替えミスは確実に起こる
でも40後半は別にしてそこそこのダメージになるしヘイトも稼げる
1発食らったところで最悪次の1撃に合わせて張りなおせるでしょ?
さすがに2発じゃ死なないし全てを蝉で回避できないにしろそこまでMP負担かけるほどじゃない
1発のダメージと1ターンのダメージ比べる人が居るけど間隔で考えたら遁の方がいいと思った
まぁ、40台後半は微妙だったけど前半は確実に有用だと思った
一番不味いのは遁術回しの途中張替えミスしてふぁびょって連続で被弾するのが一番駄目駄目
とにかく冷静にするのがいいと思う1撃2撃のダメージ回復してもらうくらいの余裕は後衛にもあるんだし
何が何でも被弾無し、トンも完璧にまわす、どうだ俺は凄い忍者だろう?
と思ってる奴が自意識過剰なだけだよ
402 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:08:01.96 ID:tbrwSyeH
後もう一つ、新ジョブ追加で青×2とかのPTも稀ではないと思う
青は現状サポ白強要される風評になるのを一番嫌がってるから殴りに全てをかけてるふしがある
その上で「めった打ち」これを多用することが多い
これは完全なモンス側のTPマシーンで確実にWS頻度が跳ね上がる
だから青がいるPTでWS連発されて被弾しまくりになったとしても
気にする事はない、あれは明らかに青のせいだから
>>402 人のせいにするのカッコ悪い。
WS連発されると困る敵が相手なら
その場で、青にメッタ打ち控えるように言え。
そのぐらいの工夫もできないのか?カス忍者。
404 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:16:50.14 ID:tbrwSyeH
405 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:24:01.99 ID:tbrwSyeH
>>403 つうかさお前さん青上げてるんじゃね?
WS連発されると困る敵って言うけどどれもそうだよ
無駄に敵のTP貯められて困らないなんて事はまずないと思わないか?
今50だけどそろそろ気づいて戦い方変えてる青は多い
俺が言いたかったのは他の盾とか回復役とかの事考えないで敵のTP量産してる青が多いから
蝉が間に合わない状況とかになってもそれはお前のせいじゃないから気にするなって事だよ
406 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:24:29.93 ID:tvZlzG1M
青テラやばいな。
今日PTに青3人居て全員サポ忍で蟹をたこ殴り。
蝉2張り替え時にビッグシザー食らって詠唱中断、
んで一発通常食らってもう一度蝉2唱えなおしてる間にもう一発ビッグシザーlol
蟹だったからまだよかったが、やばいWS持ちの敵だと盾するの怖いな。
407 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:27:05.21 ID:tbrwSyeH
408 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:44:35.63 ID:tbrwSyeH
結局言いっぱなしか
今ではもう広まってしまってる青の敵に対してのクラクラ状態を
本とは青やってる奴もわかってるんだろう?
それの証拠に俺のマジレス体験談をレスしたらスレ止まるもんな
409 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:51:16.34 ID:O2WDssA9
スウィフトベルトDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
410 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:54:48.06 ID:aiWcAPJv
青が居るPT嫌なら自分でリーダーしろって事だ。
因みに青はLV1だ
411 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 01:58:38.16 ID:tbrwSyeH
はいはい
412 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:36:43.45 ID:tbrwSyeH
一応俺はPTでも言いたい事言いながら上げてきたけど
なかなか言い出せない奴も居ると思う
ただ青にはTP与えるのを控えろとは言っていいとおもうぞ
413 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 03:41:21.27 ID:ugp46XMG
香ばしい香具師POPしてたw
414 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 05:07:09.25 ID:pgOzFnx7
俺はシフ混ざるゴブ相手に青3でイレースヘイスト無くとも被弾5%以下に抑えることが出来るぜ
hehe・・・
415 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 06:41:34.42 ID:4ZeMfmwQ
忍が釣って赤がグラビデ入れて黒が精霊で倒せば被弾率0%おk!
417 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 10:34:41.14 ID:sPlVWrSC
WSの迅をやっと覚えたんですが、これってLSの人がいうには、
STR+DEX依存なんだそうです。ということは、WS時のみ、
攻撃や命中を落としてでも、この二つが上がる装備に着替えればOKなんでしょうか?
それとも、攻撃命中を保った上で、STR+DEXを上げた方がいいんでしょうか?
418 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 10:53:30.93 ID:ImsHIPLi
>>416 黒ptでいんじゃね? わざわざ黒ptでゴブやる理由もないけど
>>417 当たらないDEXSTRブーストより、当たる命中ブースト
小野妹子もこのほうがいいって言ってた
419 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 10:59:18.00 ID:HtpOnBcw
>>417 程度による。
あと命中は迅に限らず多段WSでは最優先。
まずは全段命中から入ってそれからステブースト。
レベリングで命中すててWSうてる場面はまずない。
420 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 10:59:52.59 ID:RV/JDvsL
dex上げれぱ命中も上がるよ。一石二鳥。
まぁDEXブーストした状態で命中装備と同じ命中率が出ればそれにこしたこたないんじゃない?
レベリングでそこまでブーストできるのかわからんが…
まぁ迅はクリチが出ないとそこまで強くないんで、当てることメインに考えた方がいいと桃割れ。
422 :
417:2006/05/05(金) 12:22:33.63 ID:sPlVWrSC
>>418-421 素早いレス、ありがとーございます。
なるほど、ステータス指輪等も考えましたが、どうやらスナリンで、
まずは命中第一に考えた方が良さそうですね。
あと攻撃力に関しては、WS時は考えなくてもいいんでしょうか?
それなら、WS時だけ落人から別の小手に出来そうな気がして……
423 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/05(金) 12:24:39.98 ID:G4tiJQkb
手は落人でいい気がする
そろそろ素破の装備レベルが近づいてきたわけだが、やはりアレがないと最終的に村八分ですか?
なぜメヌメヌがマンセーされるかを考えてみろ。*メヌエット=攻撃力UP
メヌありの迅と無しの迅とじゃまったく違うダメージになるわけで。
後はわかるな?
426 :
417:2006/05/05(金) 12:34:33.04 ID:sPlVWrSC
427 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 12:57:06.24 ID:ImsHIPLi
>>424 むしろスレ違いだから村八分です。サヨウナラ
>>427 は?知能障害ですか?
近づいた=75じゃないんですけどw
バカは死ねw
429 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 13:04:38.10 ID:DMF3UCYR
>>428 スッパない忍者は球出さないでくださいね^^;
オレもないけど
430 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 13:04:59.02 ID:DMF3UCYR
>>428 スッパない忍者は球出さないでくださいね^^;
オレもないけど
431 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 13:08:24.02 ID:DMF3UCYR
二重投稿乙
一人で神威いってくる
432 :
427:2006/05/05(金) 15:34:12.57 ID:Y7lbjjmu
>>428 貴方の読解力がたらないのか、それとも私の書き方が問題だったのか。
どちらにしろ伝わらなかったようなのでもういちど。
近づいた=75じゃないのは当然です。そもそも75はくるななんて言ってません。
素破の装備Lvと近づいたとのことを考えればおそらく68〜70付近と推測されます。
さて、この時点でお分かりになるかと思いますが、70前後になってなお最近忍者を始めたと言い張りますか?
>>1を見てもわかるとおり上級からメリポに近しい話題だと思ったのでスレ違いと書いたのです
他人をさして知能傷害だとかバカだとか言う前に言葉の裏を読むということを覚えるほうがよろしいかと思いますよ
433 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 16:10:27.53 ID:Ci1KkD2K
>>424 素波ないなら72以降忍者やるなよ…
それかソロで上げてくださいね^^;
434 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 16:15:33.73 ID:sEn7NlNt
忍者ってのは75か74以下かの二つだろ
435 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 16:24:43.06 ID:dttuan1K
メリポの話だからあくまで参考だが、迅を撃つときは命中410をキープした状態でSTR+DEXが230以上(理想はDEXの量>>>STRの量)ない忍は寄生となる。
攻撃力はメヌメヌによる上昇分だけでよく、装備でブーストする必要はない。
>>435 > 攻撃力はメヌメヌによる上昇分だけでよく、装備でブーストする必要はない。
誰がメヌメヌって決めたの?メヌマーチの方が時給上がるのに。
メヌ一個分の攻撃力は補填しないといけないねぇ。
ただのステータス坊ですか。
437 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/05(金) 17:05:34.85 ID:G4tiJQkb
438 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 17:07:20.41 ID:dttuan1K
>>436 編成によってメヌメヌかメヌマーチはかわる。
戦多めならメヌメヌのが優秀、さらに言うとメヌマーチはそこまで普及していない。
にも関わらずメヌマーチしか頭にないようなので、煽りとしては0点。
439 :
kabuto:2006/05/05(金) 17:08:02.01 ID:PArT2pBp
おれのばっちゃんが言ってた。
忍戦戦詩詩赤でメヌメヌマチマチしたら凄いと。
>>438 核心をつかれて「煽り」とか「普及してない」とか言い出しちゃったよこれ。
「メヌマーチの方が時給が上がる」という事実がある限り
普及していないとか云々は関係が無い。
STRとDEXだけをブーストして、攻撃力はいらないとかそっちの方が浸透してないし
メヌマーチはかなり浸透してるぞ。
大体詩人が歌はメヌメヌとメヌマーチどっちがいいですか?って聞くし。
ダメ厨脳筋はメヌメヌ大好きだけどな。
それでもいいがDEX、STRだけ上げて攻撃カスな糞ダメ迅でいつまでも満足してればいいしな。
441 :
kabuto:2006/05/05(金) 17:22:14.95 ID:PArT2pBp
おれのばっちゃんが言ってた。
そんなに言い張るならメヌマチのrepを貼れと。
442 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/05(金) 17:24:48.06 ID:G4tiJQkb
444 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 17:45:56.43 ID:dttuan1K
>>440 なんの確信をついたんだ?
戦多めならメヌメヌのが優秀なのも事実だ。
それと君があげたそのスレって別名『隔離スレ』、ヴァナじゃメヌマーチ歌ってる詩人になんて滅多にあわない、これが普及していない証拠だよ。
もう一度言うが、戦多めならメヌメヌのが優秀なのも事実だ、ユニクロが二名以上混じっている場合もメヌメヌのが優秀だ。
>>444 っていうか「戦多め」ってなに?
戦士、サポ戦のこと言ってんの?
バーサク前提ならなおさらマーチ優秀になるんだけど。
妄信的にメヌメヌが優秀とか言っちゃってるけど
1撃のダメージにばっかり目が言って「Repの総ダメ」に目が行かない
昔シーフや黒、暗/シを強い強い言ってた人の仲間じゃないか。
ついでに、詩人は大体歌をなに歌うか聞く。
そこでメヌマーチって言う詩人は少なくないよ。
ヴァナで、忍者はWSでSTRとDEXのみ上げればいいなんて方が普及してないしね。
>>444 ついでに「隔離スレ」とか言ってるけどさ・・・
> メリポの話だからあくまで参考だが、迅を撃つときは命中410をキープした状態でSTR+DEXが230以上(理想はDEXの量>>>STRの量)ない忍は寄生となる。
> 攻撃力はメヌメヌによる上昇分だけでよく、装備でブーストする必要はない。
みたいな発言してる人が隔離されてるスレだよなぁ。
最近忍者を始めた人がメリポを語るスレ
448 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 18:02:38.68 ID:dttuan1K
メヌマーチが生きる編成は、ユニクロが混ざっていないく、なおかつ忍やモが多めな編成だ。
つまり固定PT向けの歌であって、野良PTにおいてはたいていの場合メヌメヌのが優秀である、そのような歌が野良PTに普及する訳もない。
メヌメヌ前提、STR+DEX230以上はあくまでも野良PTの指標、あくまで野良基準な板なのだから、それにあった戦術を紹介するのが普通だろう。
そして、君は限定的な状況でしか使われないメヌマーチをさも一般的で普及しているように紹介した、それを指摘してる訳で、こちらの方が核心をついているのではないかね。
※戦多め→斧戦2名以上
449 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 18:07:03.72 ID:dttuan1K
>>445 君こそ臨機応変という言葉を忘れて、固定PTでしか生きないメヌマーチを盲信してしまっているようにしか見えないんだが。
>>448 君の話にはまったく根拠が無い。
ユニクロだろうが廃だろうが、マーチは攻撃間隔を10%強短縮することに変わりは無いんだけど。
忍者はバーサク持ちで攻撃力十分と言えるが、
メリポのサポ忍モンクはバーサクが無いため攻撃力が必要。
何で「忍者、モンク」と「戦士」で区別されるのかが全く理解できない。
区別するとしたら、「忍者、戦士」で1組「モンク、その他サポ忍」で1組だろ。
「忍者、戦士」が多いなら攻撃力十分だからマーチがさらに優秀なわけで。
当然モンクでもマーチは10%短縮なことに変わりは無い。
限定的な状況でしか使われていないのではなく、
Repで優秀だってのが既に発覚してるから、歌う人は歌ってる。
俺自身もメヌマーチ歌うし、他ジョブでメリポやるときも詩人は大体歌のリクエスト聞いてくるが?
その「基本」とやらが、「俺の意見は絶対」
それととメヌメヌ前提で
> メリポの話だからあくまで参考だが、迅を撃つときは命中410をキープした状態でSTR+DEXが230以上(理想はDEXの量>>>STRの量)ない忍は寄生となる。
これですか・・・隔離スレに行ったほうがいいんじゃね?
451 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 18:16:51.11 ID:dttuan1K
>>450 マーチが10%?
メヌマーチって事は、上位マーチ一曲だよな…?
マーチが一曲で10%って本気で言ってるの?
お前ら、隔離スレいけよ
ファーストキャラで空とか裏にもロクに行けない連中にする話じゃねーだろ。
454 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 18:31:35.51 ID:dttuan1K
>>452 10%の検証結果が出たのはいつか、そしてマーチ弱体は二度あった。
弱体前から10%(マーチバグはのぞく)、弱体後も10%、あれ変だね?
455 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 18:37:41.08 ID:Y7lbjjmu
とりあえずID:dttuan1KとID:1lTIjupVそろって隔離スレでもどこでもいってこい
ここは最近忍者を始めた人のスレであって、メリポでメヌメヌだとかメヌマチだとかを語る場所じゃない
最近忍者を始めた人が集まるスレなのに、何で命中410だのSTR+DEX230だのメリポの話してるの。
最近(メリポ)忍者を始めた人が集まるすれっど
458 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 18:44:54.27 ID:EvW+qXZo
やっと74になったんですが、首、耳、指、背、腰の装備がダメっぽいので助言下さい。
首:スピリットトルクだったかな
耳:エリスイヤリング
指:サンリング、アサイなんちゃらリング、
背:アメミ+1
腰:ソードベルト
マジレスお願いします。
命中がぜんぜん足りてない
指をスナリ×2、腰をライフベルト、首を近衛
460 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 18:53:07.66 ID:XrMj1pVk
461 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/05(金) 18:54:27.27 ID:G4tiJQkb
ネ実の忍者スレここしかないんだからいいんじゃない?
462 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 18:55:32.08 ID:EvW+qXZo
今手持ちは300万程です
463 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 18:58:56.89 ID:XrMj1pVk
>>462 それなら、まず最もコストパフォーマンスのいいライフベルト。
スナリン2個は予算的に無理と思うんで、とりあえず1個だけでも。
首は
>>459も書いてるように、近衛でいいんじゃない?
これで鯖にもよるが、300万でお釣り来るだろう。
464 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 19:01:59.51 ID:EvW+qXZo
なるほど、ありがとです。
早速競売覗いてきます。
465 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 19:03:16.65 ID:XrMj1pVk
>>462 そういやラジャス書いてないってことは、プロMは終わらせてないのか……。
腰は空蝉時のみスウィフト(頑張って入手せよ)。
命中が足りてそうな狩場なら、WS時のみウォーウルフかな。
耳も詩人がいそうならメヌエットピアス。うちの鯖だと60万くらい。
74までライフベルトなしとかカワイソス
ジョンとバーニーどっちがお奨めですか?
攻撃装備重視にしたいので
ジョンの回避−20が気になる
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
忍者63レベなんですがニンジュツトルクはあったほうがいいですか?
>>466 俺の知り合いのリューサンがまさにそれだった(命中装備皆無な)
寿司さえ食べてればおk!ってかんじだったぽい
前衛なんだから、スナリン取るために金策しようよ・・・と思ったな
471 :
しらたき:2006/05/05(金) 19:13:47.65 ID:Yn38slsv
大袖のままでいいか
命中足りてないっていうメリポ脳しかいないスレはここですか?
つか正直いいかげんにせいや。
しらたきお前もメリポスレいけよ。まじうぜえ。
>命中足りてないっていうメリポ脳しかいないスレはここですか?
意味わからんのだがもしかして「命中足りてない」=「メリポ」と思ってない?
475 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 20:49:18.02 ID:Y7lbjjmu
>>474 Lv74ならメリポに分類しても問題ねーだろ
それを踏まえたうえでここはメリポを語るスレじゃないって言ってるんだろ
>>458はどう見てもダメダメな装備なんだが、
それも「74だから」って締め出すのかい?
60以上の忍者が集まるスレは立ってすぐ落ちたしな
ネ実で機能してる忍者スレはここしかないべさ
477 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:08:19.73 ID:aO4UHlVr
スウィフトベルトのNMって、フォモル何体倒せば沸かせられますか?
478 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:09:28.33 ID:05uTvGQB
>>478 40-45
>>458 300万かぁ
皆言ってるけど
腰:ライフ
指:命中上がるモノ(シカリーやベネラーでもいいや)
耳:ディアボロスピアス、メヌエットピアス
首:近衛首
今ならアトルガンいければアサルト頑張って
剣侠の首鎖 STR+3 命+5 Lv60
とかもいいかもしれない。
480 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:42:45.79 ID:Y7lbjjmu
>>476 締め出すだろ。74のどこが最近忍者はじめたレベルなんだか教えてほしいくらいだ
60以上のスレ落ちたなら立てればいいだろ
ネ実で機能してるのがココしかないなら他所の忍者スレいきゃーいい
481 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:45:36.67 ID:NvG//N74
ループ大好き、最強厨房の集まり戦略板忍スレいけ
482 :
しらたき:2006/05/05(金) 21:48:17.95 ID:Yn38slsv
なんでそんなに閉鎖的なの?
クソコテはだまってろ。ちょうどいいから言うが、俺はメリポ脳なのに、偽善者ぶってここに書き込みするお前が大嫌いだ。
自治厨ここに極まる
485 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 22:20:50.41 ID:HtpOnBcw
>>428 というか近づいたがLv50くらいなら最近始めた〜だが・・
普通近づいたなんていったら60後半だろ?スレタイとは違うと思うからやっぱ村・・
486 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 22:44:40.95 ID:HtpOnBcw
>>485 更新しないで遅レスしてしまった。スマソ。
メリポはもう語るならアトルガンエリアの話にでもしてくれ。
山あたりじゃ素破スピベダスクなし忍忍忍PTでメヌメヌで時給16000で頭打ちだ。
正直詩がきれてる状態でチェーン切れさせない装備ないと3桁チェーンとかつらいぞ?
>>486 メリポスレ行けゴミ。
最近忍者をはじめたひとにメリポの話なんぞまっったく関係ない。
488 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/06(土) 02:07:19.55 ID:DvK/hzIG
age
489 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:20:38.23 ID:qJiW5Eya
いま忍50で装飾品は回避装備してるんだけど、
フレの忍者曰く「攻撃ブーストしろ 回避は−でもかまわん」
っていわれたのだがレベル上げで回避ブースト無意味なのかな?
ちなみに今の装備↓
頭 名前失念 回避+4の装備
首 スピリットトルク
耳 ドッジイヤリングx2
指 DEX+2の指輪x2
背 ノマドマント
腰 ライフベルト
しょぼすぎる装備ですまそorz
490 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/06(土) 02:23:31.78 ID:DvK/hzIG
回避攻撃より命中優先してあげろ
回避ブーストも悪くないけどサブ盾や詩人いるときはする必要無し
回避+は無意味だけど攻撃+はアリ
同じ敵相手にこの言葉に矛盾を感じなければ好きなのに汁
ちなみに俺は敵次第で変えてる
キツイ敵は回避
丁度イイ敵は攻撃
>489
まずは命中
攻撃装備と回避装備は出来るなら両方持ってた方が良い
狩る獲物、自分のLv、PT構成によって違ってくるから
これが正解でベストな装備だってのは無いんだなー
自分で色々考え見極めながら、ベターな装備で行くべし
回避装備しすぎて自分にタゲ維持出来ないと回避装備は意味無し
攻撃ブーストしすぎて回避が疎かになって、蝉回らなくなり被弾しすぎたら盾としてはちょっと・・・て事ね
493 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:11:09.53 ID:o8omhxsW
>>489 はっきりいって仕事ちゃんとできてるなら別になんでもいいはず。
仕事ってのはたぶん盾すること。前衛や黒が無茶しない限りタゲ固定
できてるなら仕事してることになるんじゃないかな。
でも、50ならもう溶刀(改)もってると思うけど61まで基本的にずっとそれ
振り続ける横で前衛アタッカーが乱撃・ランページしだしたらタゲがとれなく
なってくる。遁回しも弱くなってくるからタゲも取り返せなくなってくる。
これでは仕事できてることにならない。
それに対抗するには自分で釣り・弱体忍術以外は削りダメージ底上げしかない。
そして命中がキャップしてなければ命中上げるのが総合ダメージ上げる一番の近道。
メリポであろうとボヤだろうと巣だろうとコレはいっしょ。次が攻撃ブーストかな?
もちろんその分回避が下がるかも。回避がキャップしてないかぎり回避ブーストしたら
回避は多少は増える。回避一回増えればその時間殴ってられるわけで無意味ではない。
ないけど、エレジーがちゃんとはいってたりするとどの道被弾ほぼなしで蝉回ってたりするから
回避↑の恩恵は命中+と比べると少ないと思う。
494 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:17:20.53 ID:WsveAFlg
今のレベル上げでサブ盾に期待しないほうがいい
主に戦士だが、忍者が被弾しても挑発まずしない
命中と回避バランスよく上げるのが一番無難
495 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:26:44.33 ID:bhaksYcE
そもそも回避ブーストしたからって、空蝉回らない敵がやれるようになるわけじゃない。
まずは命中、その次に攻撃。回避装備の優先度は一番低い。
496 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:30:13.31 ID:h9CDXHN6
もうちょいしたらカニか。
カニに関しては攻撃上げでいいかな。
アメミHQよりプシロスだかプロシスマントいいよ
あれ地味に命中+1とかついてるし
498 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:38:25.03 ID:I4XThhFn
>>494 戦士でも、忍やナの経験あればいいんだが、
そうでない戦士は、本当に挑発しないよな……。
499 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/06(土) 03:42:49.69 ID:DvK/hzIG
敵対心は論外wwwww
マーメイドリングはダメだとおもう
耳なら良い装備少ないからエリスつけるのもいいが
エリス着けるぐらいならドッジのがましwwwww
60まではエンチャント敵対5の神ユニクロがある
501 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:48:43.78 ID:+aWnCxRD
すみません、高レベルの話になってしまうのですが忍の強さの秘訣は、いかに早くTPをためるかそしていかに重い技を繰り出すかにあるって事で良いのでしょうか?
つまり具体的に言うと、通常攻撃はヘイスト装備・二刀流効果アップ装備を出来る限り装備し、他の部位はすべて命中にまわす
ラジャスやサンダーを通常攻撃でつけるのは言語道断
こういう事でいいのでしょうか?
502 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/06(土) 03:51:46.56 ID:DvK/hzIG
503 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:53:28.04 ID:I4XThhFn
>>501 命中足りてるんなら、別にラジャスでもいいんちゃう?
俺は計算したら、ラジャス常備でも410前後だったんで、
Ring2で、付けっぱなしにしてる。
504 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:56:48.87 ID:+aWnCxRD
なるほど。
よくわかりました、ありがとうございます。
505 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 04:48:16.73 ID:xmLDF1pr
最近始めた〜ではないかもしれませんが一応素人として書きます。
右手 溶刀改
左手 溶刀改
投 バイラソーン
頭 皇帝
首 近衛(WSスパイク)
胴 ジャリダペディ
手 落人
脚 王国(夜AF)
足 AF
背 ハイブレス
腰 ライフ
耳 ドッジ(タゲ来てないときスパイク)
指 スナベネ
忍忍固定で今56です。ジョン、アメミ、ボム魂は用意してます。忍忍なのでほぼ回避は全部捨てているのですが、他に何かいい装備はあるでしょうか?一応予算は抜きでお願いします。
身の回りに忍忍でやってた人がおらず、装備を見せると「やりすぎじゃない?^^;」と言われるのですが・・・
>>489 回避マイナスしてまで攻撃上げろってのもちょっと極端かと。
とてとて++とかだと回避+しても無意味だけど、とてとてまでだだったらそれなりに効果ある。
(つか、とてとて++とかだったら何やってもキッツイ)
LV50だとスナリン×2とライフベルト、後は王国手と柔術着とかあればベストだけどちょっと高いか(汗
サブ盾いるなら命中攻撃ブースト装備に、一枚盾くさいなら命中回避ブースト装備に、て着替えるのが本当は一番良いんだけどね…。
507 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 04:59:17.44 ID:R+yDkCOs
>>505 予算抜きか。
武器→鎬 57用に包丁も用意
足→風魔
首→孔雀
指→スナイパ+1
耳→キラー系ピアス各種
あと腰に、スウィフト追加。
508 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 05:05:41.56 ID:xdwElaJT
首:クジャク、WSも属性ゴルゲまではクジャクのままの方がいい。
腰:スウィフトベルト(WS時ライフ)
脚:夜も王国でいい。
足:風魔(WS時リーピングブーツ)
耳:タゲきてようがいまいが攻撃装備でおk。回避さげたくないならキャシイヤリングとイントルーダーピアス
右手:釵改⇒lv60〜西連
左手:溶刀改⇒lv61〜兜割改
指:トリーダーリング+ラジャス (当たらない敵にはトリーダー二個)
スナリンHQでも可
傭兵脚絆+2 防6 耐土+6 攻+4 飛攻+4 Lv25〜 モ侍忍
これ着けてます。なかなか良質ユニクロです。
風魔?
だいぶ前、金に困ってる時にフレモンクに売りました...(^^;
>>505 武器 十手みたいな刀のHQ×2
首 クジャク
指 スナリンHQ×2
腰 スピードベルト
足 風馬
こんだけあればジロジロ見られること間違い無し
投:チフィアスティング
頭:ボイジャー
耳:メヌピ(まだ装備できないけど)
足:風魔
とか?
「いい装備」ってのが何を指してるのかわからんけど。
微妙に回避捨ててないのがどっちつかずな気がする。
ジョン着るなら完全に回避捨てちゃえば?
野良だとやりすぎって気はするけど、忍忍固定ならそれ位やっててもええんちゃう?
ただ、俺はもっとへちょい装備です(・ω・)
おい おまいら、式はいつにするかね?
仲人がぽん様ならいつでも【はい、お願いします。】
514 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 05:27:54.99 ID:xmLDF1pr
今日はもうログアウトしてしまったので明日競売で値段を見て可能なものから集めてみたいと思います。ありがとうございました≧▽≦
また報告を書きますね≧▽≦ノ
515 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 06:46:24.25 ID:tYzSSbJ8
迅に該当する属性コルゲットって、どれになるんでしょう?
まだ忍は63ですが、赤74があるんで、今のうちに器官集めしとこうかと。
風馬()笑
攻撃力特化忍者装備着てみたけど
差が体感できねぇぇぇ。命中装備の方が
いいような気がする。
>>517 意味わかんないんだけど、命中足りてないのに幾ら攻撃装備しても意味無いよw
攻撃、ヘイストも全て命中足りてて成り立つから、なんにしても回避装備は別扱いとすれば命中最優先だよ
>>518 にゃるほど。ウンコみたいな値段の落人売ってこよ。w
520 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:58:15.00 ID:hCPfiB7m
>>519 まて。落人は34〜75までずっと使えるし
50くらいまでは有無でものすごい差が出るぞ?
それこそバーサクしてるかしてないかに近いくらい。
落人売って装備すべきものなんてナイト思うが。
521 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:00:07.75 ID:D9kUvzEe
ちょっと敬遠されてる所悪いんだが、よくメリポで命中410とかいうけど
命中の値ってどう算出するんだヽ(;´Д`)ノちなみに当方64忍
>>521 気になるならスポットでReP取って命中率見とけw
命中値うんぬんはLv75しかいなくてレベル補正無視できるメリポだから
ここで聞くことじゃぁ無い
523 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:05:00.78 ID:hCPfiB7m
>>521 ffxieq でググれ。
そのくらいのレベルになると忍者×2〜4で組むこと多くなるだろ?
ジョン・落人・攻撃耳・王国脚・近衛首くらいは最低準備して置くようにな。
スコハネはもう使えなくなってくるから売ってもいいかも試練。
>>521 FFXIEQってググってみ?
自分の種族や装備、食事を選ぶと簡単にいろいろ分かるよ
今わざわざ手で計算してるやつはおらんやろw
525 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:17:14.83 ID:D9kUvzEe
なるほど。即レスThx
落人もジョンも持ってない忍者ですが何か?
正直その辺はスタイルの違いだし最低準備とか言うのはどうも納得できんな。
金かかる装備以外で財布に優しいとすればジャリダ胴とかどうだろうか。
527 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 11:36:59.80 ID:hCPfiB7m
>>526 それでもその他回避装備は持ってんだろ?
回避装備忍者なんて今時なんの役にも立たんわけで。
「スタイルの違い」で自己ヘイストオンリーの殴り赤も許容できるなら別にいいが。
528 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 11:45:22.29 ID:A0Dls8Z1
>526
○○が無いと糞 ○○できないと糞。
そんなゲームがFF11でございます。
ちなみに漏れも持ってないw ( ´∀`)人(´∀` )
529 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 11:47:28.90 ID:A0Dls8Z1
最近忍者を〜 というスレでそういうレベル帯の装備の話をするのがFF11
↑これも自己レスで追加
ニンジュツトルクピアスあってもとて中心の敵に捕縄暗闇6割弱しか入らないんだけどこんなもんかな?
スキル青字で60後半のエルです
531 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 11:57:00.48 ID:K/Dt07mR
>>529 隔離スレがすぐ落ちるからそうなるんだけどな。
まああれだ迅で1000出なきゃダメとか
そういう話は確かにして欲しくない気はするな。
ふと思ったんだが、迅で480〜500をコンスタントに出せない敵は
レベラーゲにおいてマズーな部類の敵じゃない?
(レベル差補正がかかってる=つまり強すぎるってことだから)
忍者の迅で、ウマーかマズーか指針になるのかなと俺は感じてるのだけれども。
実際、コンスタントに500以上出せる敵で時給5000以下はなかった。
533 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/06(土) 12:07:33.62 ID:DvK/hzIG
平均500って高すぎじゃないか?
そうか?回避軽視・攻撃ブーストしてるからかな(・ω・)
これが普通と思ってた
535 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:10:19.53 ID:+qDaOd6r
スナイパーリング 耐闇-20 命中+5 飛命+5 防-10 Lv40〜 All Jobs
ウッズマンリング 命中+5 飛命+5 回避-5 Lv40〜 All Jobs
前者を装備していいのは 忍シ
後者を装備していいのは 戦モ赤ナ暗獣狩侍
後者のジョブでスナイパー装備してるのは頭にウジ沸いてる馬鹿。
練習相手にならない敵相手のスリプル・ブライン食らって死んでくださいね^−^
536 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:10:38.30 ID:+qDaOd6r
matigaeta-
537 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:13:25.30 ID:puojBZ/V
オレ様はイェーガーリング装備してるからどっちでも大丈夫だな
ハッハーw
538 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/06(土) 12:13:47.41 ID:DvK/hzIG
60代前半だと平均500はなかったな
この間吟無しで平均350くらいだったから、レベルあげでも500くらいでるんじゃない?
540 :
521:2006/05/06(土) 12:15:48.55 ID:D9kUvzEe
引っ張ってスマンがもうひとつだけ聞かせてくれ。
命中410ってのは通常時の目安であって、WS時はステブーストで命中410割るんだよな?
WS時も410キープっていう目安じゃないよな?
541 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/06(土) 12:16:38.68 ID:DvK/hzIG
ヒント:ソイルゴルゲット
命中装備していないとこだけ着替えてる
点滅うざくてごめんなさい
544 :
521:2006/05/06(土) 12:32:56.16 ID:D9kUvzEe
なるほど。WS時もキープなのね・・・
そうなると大袖よりもジョンなのか?と思ってしまうがまあ好きな方でって事かな・・・
一応首はブリーズ取ってあるけど属性ゴルゲのWS命中率ってどれくらい上がるんだろうな
545 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:33:07.18 ID:+qDaOd6r
毒消し やまびこ パウダー オイル
ドラドスシ ドラドスシ ゲソズシ イクラグンカン
ナヴァラン 烈風改 烈風改 ウィンドファン
ウィンドファン チャクラム 皇帝 王国胴
南蛮胴 傭兵+2 柔術下穿き 王国脚
傭兵脚絆+2 スパイク首 サバイバルベルト ドッジ
ドッジ ベネラー シカリー 女帝
リターン ノアドマント 紙兵たすき12 紙兵たすき11
鉤縄たすき11 卵たすき11 遁弐火 遁弐水
遁弐土 遁弐雷 遁弐風 遁弐氷
触媒火 触媒水 触媒土 触媒雷
触媒風 触媒氷 呪札 卵
鉤縄 紙兵 紙兵 遁甲触媒
LS LS LS LS
これで56/60でアイテムヤヴァイ状態だ。。【どうすればいいですか?】
546 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:35:27.18 ID:oYSq5hxd
ぜんぶ捨てればいんでね?
なんで寿司を3種類持ってるの
なんで片手刀を2種類持ってるの
なんで胴を2種類持ってるの
なんで脚を2種類持ってるの(ry
整理整頓が下手すぎ
使わない装備品は倉庫かもしくは売れよ
548 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:38:41.83 ID:+qDaOd6r
>>547 もうすぐレベルうpで装備変わるからだ。
片手刀は二本欲しい所だな・・・二刀流したいし
寿司はゲソはいらんかもしれんな。だがたまに寿司持ってない;;っていう
ミスラいるから、その時のために持ってる。イクラとドラドは上げれんし
549 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/06(土) 12:39:20.87 ID:DvK/hzIG
なんで食事が5種類あるのはどうして?
550 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:45:02.69 ID:7xZUS5FF
よくばりすぎなんだよ
紙兵たすきも2つもいらねーよな
1つで十分じゃん
イクラ、ゲソ、下穿き、リターン、紙兵タスキ11、LSX4いらね
とくにこれ【紙兵タスキ11】
おまえは何時間ぶっ続けで狩をするつもりなのかとwwwww
フル回避装備でd廻ししてた方が殴るより遥かに良い
不意騙し?サブ盾にでも入れててくれ
乱れサイスラ?ドントコイ
TP貯まらず連携出来なくなるが、十分すぎるほど強い
40〜65で有効(殴りダメ具合では70まで、自分と相談)
モルダバあると尚良し
554 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/06(土) 12:51:35.64 ID:DvK/hzIG
LS欲張りすぎ
555 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:51:52.52 ID:BvcPXrc0
食事をイクラ1D、ドラド1Dにしてみた。
遁弐ようにINT指二個、首、背、腰、耳二個持ってみようと思う
556 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:56:02.36 ID:BvcPXrc0
このレベルだとイクラが一番命中上がるのですよ、、
後、LSは色々連絡取る必要あるんで携帯しとかないと。
遁甲あるならパウダーいらないだろw
558 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:59:49.85 ID:BvcPXrc0
559 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:06:50.18 ID:09YCB8aF
>>556 DEX考慮すりゃソールやドラドの方が上だと思うが?
そもそもブリーム以外15%ではないのか?
560 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:09:35.52 ID:XzXv/gOV
いるよな
一泊の旅行でカバンぱんぱんな奴
イクラとゲソの命中UP率を知らんのか(上限あるけどな)
今レベル50なんだけど忍×2で攻撃特化するなら
ルイサンシリーズもあり?
563 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:16:49.64 ID:Gj4veQ+Z
メリポの通常攻撃用胴装備。
AF・AF2・修羅・ホーバーどれがいいよ?
565 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:25:51.36 ID:vwG66rFW
>>527 >回避装備忍者なんて今時なんの役にも立たんわけで。
格上の狩り場とかマンドラつれてかれた時とかに役にたつ。
後衛が召召黒の時とか。地味にHP+もある。
例えば蝉残2でDA+WSがくる場合
蝉残り2っていうのはWSうつとかなんらかのアクションをおこす最低ラインと仮定。
蝉1枚でうつやつはおらんだろ?
ボトムまで回避さげた忍だと約90%の確率でWSを素でうける。
回避装備で25%回避すると約56%の確率。
DAもち即死級WSもちの場合タゲとれてる限りは回避装備の方がいい場合もある。
命中装備もそうだが優先するだけで命中キャップまで全部命中装備ってわけじゃない。
命中5%あげるのに攻撃力10%とかさげたらあほすぎる。
悪い例だとちょっと前の暗黒、スシくって命中フル装備して鎌で50ダメとかだしたりする。
ヘイスト>命中率>攻撃はあくまで同程度の数値ならの話だ。
566 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:32:44.38 ID:bjhOLb2u
忍75なんだけど命中って最低いくつくらい確保すれば大丈夫なんでしょう?
今だと頭と首で+14しかないです
一応指胴腰で更に+34(だったかな)まで増やせるんですが
仲間内で戦績稼ぎに出たりしても命中+48の時と+14のときじゃあまり違いが感じられないんです
そんな訳で今は指胴腰はSTRとヘイストと2刀UPとDEXに変えちゃってるんですが
ちなみに刀スキルはメリポで3つ振ってたはずです
命中はREPとか取らないとわからないですかね?
567 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:41:50.84 ID:Gj4veQ+Z
武器スキルも上げきってないのに命中+14ってどう考えても低すぎじゃないか?
カダーパとかなら当たるのか?
あと命中+48と+14の時の差がわからないとかさすがにないだろ。
>>566 自分でメリポ行ってて差がわからないなら「これくらい確保すれば良い」って教えてもわからないと思われ。
後、昔からこのスレで言われてる事だが回避装備も無駄じゃないから持っていけと何度いったr
570 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:47:01.99 ID:hCPfiB7m
>>553 いつも言うが、この
>>553は確実に罠だから。
遁が強いのは45まで。46からはMBだけでいいくらい。
クフカニやるようになったら攻撃装備で殴った方が遥かに強い。
遁を盲信して下忍にならんようにな・・・。
Lv65で遁弐とかまじでパーティからキックもの。
571 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:51:59.14 ID:bjhOLb2u
や、まったく違いが感じられないって訳じゃないんですけど
自分の攻撃ミスのみ表示してもミスる頻度が大きく変わらないってゆーか
どっちがミスり多いかって言ったら勿論命中+14のときですけど
ただ命中増やすと目に見えて通常の与ダメも下がるので結果的に同じというか
感覚的に言うと攻撃重視のが強いんでわ? とか思ったのですよ
殺伐としたメリポ稼ぎは好きくないので専らLSでトテ狩りしてるんですが
それを前提にしたら命中はそんなに気にしないで大丈夫でしょうか?
572 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:53:20.59 ID:hCPfiB7m
>>565 > 格上の狩り場とかマンドラつれてかれた時とかに役にたつ。
> 後衛が召召黒の時とか。地味にHP+もある。
っていうかそんなパーティのためなら「イラネ」でいいじゃん。
糞不味い超レアケースなパーティのための装備を買うか
上手い普通以上のパーティのための装備を買うか
ついでに命中の話は、寿司くってフル命中でいいよ。
レベル上げで命中キャップにいくなんてありえないから。
メリポと話がごっちゃになってんじゃね?
回避イラネっつーなら皆スコハ着ない訳でして…
回避だけの忍者は確かにいらんが、命中確保しつつ回避もあるのがベター
>571
んでわ?じゃなくて、スレタイすら読めませんか?
メリポ話いりません。
忍者初めてやっと空蝉弐を覚えて、盾固定始めれるようになったんですが
弐から壱の張替えがうまくいかず、被弾しまくります・・・
張替え時に気をつけることってありますか?
>>575 蝉1張るときに蝉2残ってたら手で消すのは知ってるよね?
あとはタイミング
敵の攻撃タイミングを見て、詠唱ゲージの60%辺りで敵の攻撃受けないように詠唱開始
60%あたりで蝉切れてなければ手動切り、切れてればそのまま
被弾しても中断しない最初と最後のほうに故意にタイミングあわせると2回被弾しても蝉貼れるよ
ラグもあったり、慣れるまではプロ消しまくっちゃうだろうけどがんばれ!
577 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:26:34.19 ID:hCPfiB7m
>>573 そうだよ、スコハネもいらなくなりつつある。
連携MBパーティが最良ではないことが徐々にメリポ以前のパーティにも浸透しつつあるからなー。
忍者ソロにとっては重要なステータスだけど、パーティなら回避というステータスは重要じゃない。
>>576 ありがとうございます、よく弐を手動で切った後すぐ被弾してたので
もう少し敵の攻撃のタイミングを見て張替えします
579 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:37:59.28 ID:bjhOLb2u
>>574 いえ、読んだ上で質問しましたよ
んでも「メリポ」って定義自体曖昧なんでイマイチわからないです
別のスレで「トテを乱獲気味に狩る事」って教えられたんですけど
仲間内で喋りながらダラダラ狩るのもやっぱメリポに含まれるんですか?
どっちが優秀かなんてことが聞きたいんじゃなくて、どの程度命中上げてあれば
扇風機みたいにならないで済むかを聞きたいだけなんですけども
580 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:46:10.97 ID:Q1JELdFJ
>>579 そうでしたか。
メリポはとて狩りしますが
メリットポイントという75のあと別枠で稼ぐものがあります。
それを稼ぐpt
581 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:51:38.47 ID:iPMnQyxa
なんつーか理屈っぽい人だね、あんた
いい加減スレタイみろよ…
おまいらがメリポ話やめねーから、しらたきとかのクソコテが消えないだろうが。
このスレの最初の雰囲気に戻ってほしいよ。
俺もメリポスレに居座ってるけど、こっちじゃメリポの話はしないよ
久しぶりに蝉1うまくはれません;;なんてレス来て懐かしく思ってんのにさ
蝉2覚えてときめきまくった瞬間を思い出してまたーり進行しようよ
584 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:04:57.34 ID:bjhOLb2u
>>580 あ、それは判ります。それで別のトコで
「じゃあLv75で経験値を稼いでるのはメリポPTじゃない?」と聞いたら
トテを乱獲する事がメリポって言われてよく判らなくなったんですよね
「メリポ気味」なんて言葉も聞くしなんか曖昧ですよね
>>581 あ、うん。理屈っぽいとはよく言われます
んでも実際はどれを指すの?って聞くとみんな言う事はバラバラなんですよ
レベルいくつ以下の話だけにしろって言われたら判りやすいんですけども
それじゃダメなんですかね?
とりあえず当初の質問は撤回しますので。ご迷惑おかけしました
585 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:14:31.13 ID:WsveAFlg
スコハの比較対象ならジョンだと思うが、忍2の構成でもないかぎりジョンだと素の回避しなさすぎて
蝉の張り替え回数増えて結局スコハ時の与ダメより低くなりそうなんだよな
586 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:16:14.73 ID:ku4vx81x
質問。
忍盾PTにナイト(非:パラ忍に)がはいってきて強引にタゲを取ろうとする時、
お前らどうしてる?
最近人が少なくてよく忍者とナイトを両方誘うんだが、
大抵ナイトがバカみたいにタゲ取って、まずくなるんだよねorz
注意しても聞かない奴が多いから、何か強引にタゲを奪い返す方法があったら教えて欲しい。
>>587 多分忍と組んだことないナイトで動きよく分かってないんだろ
両方さそってるってことはリダしてるんだから、きちんと教えてあげる
それでも聞かなきゃ後衛に裏tellでも送ってケアル控えてもらう
死にそうになってまでタゲ取ろうとするなら、立派なナイトかバカのどちらかだw
589 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:30:13.10 ID:bjhOLb2u
>>586 質問しに来た人が答えもらえないって判ったら失せるのは当然なので念を押さなくても大丈夫ですよ
寧ろレス貰うと理屈っぽい人って発言したくなる傾向あるので普通に無視したほうがいいです
そうすればこっちも発言しないし遠からずいなくなります
>>570 ああゴメン、俺タル忍だわ。
種族によって違いはあるかもしれないね
少なくとも俺は、サイドorスラッグでもビクともしないくらい固定してたわ。
もちろん不意騙し無しな。
591 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:17:59.81 ID:D9kUvzEe
>>590 いつの話かもドノレベル帯かも分からんが、修正前のサイスラでメリポ付近じゃないなら
サイスラ撃った狩人がユニクロすぎただけ
592 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:18:04.73 ID:x9lEiHlx
>>587 組んだ時点でメイン盾は忍者さんでお願いします。って宣言するしかないと思う。
ナイトメインの人だと普段忍者と組むことなんかないからね、普段どおりにやってマズくする人が大抵でしょ
pt中も注意してみて、それでもダメならその時は諦めて次回からは誘わないしか手はないっしょ
ちなみに後衛にケアル控えさせると自己ケアルでさらにタゲがっちりでさらに迷惑千万になることまちがいない
593 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:23:01.59 ID:iPMnQyxa
もし俺がナイトならネ実みるまでもなく
パラニンするなり、サポ戦攻撃装備にして
セミ張替え補助役に徹するけど・・・・
ナ忍PTで必死にタゲ取りやろうとするナイトなんてマジでいるのか
西蓮高いボスケテ
>>587 強引にタゲ取り返すのは無理、ナをやって解ったがナのタゲ取り能力は異常
ナは挑発+フラッシュorケアルで取りたくなくても取ってしまうな
ナイトには自己ケアルさせないこと、
50以上なら攻撃部位以外クロウ使わせる
>>594 溶刀>兜割でいいじゃんww
596 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:45:36.35 ID:vwG66rFW
>>590-591 俺もタル忍なんだがやっぱりLv60くらいまで与ダメはPTでトップだった。
モ/戦とかでも挑発もいらね。
正直このスレはエルとか基準になってないか?
むしろモルダバとか装備出来てる50代とか最強アタッカーだと思うのだが。
597 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:00:46.56 ID:dbGUeAy0
忍65なんですがレベル上げptでベストと思われる装備教えてください
よくWSうつときに高級装備に一瞬だけ着替える忍者さんいるんですが
そんな装備をもたない忍はどうすればいいですか?
598 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:07:36.97 ID:dbGUeAy0
ちなみに種族はヒュム スコハネとライフベルトとスナイパーで命中24
エルシブ2 と羽虫で回避20 かな。。背はアメミ+1 篭手が母衣
両足が風魔 両脚羅漢HQ 投擲にボム ws時に着せ替えしてません ってできない
599 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:07:49.87 ID:VwOuKIDt
装備気になるのならソロで印章集めしたりして金策を
金策めんどいならシラネ
600 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:08:34.52 ID:dbGUeAy0
命中25だった ごめん
601 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:11:38.46 ID:uBo7FUlz
頭ボイジャー
胴ジョン
耳メヌピ、アサルト
ボイジャーとかは無理ならせめてジョンは買えばいいでしょ
602 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:11:49.89 ID:dbGUeAy0
金策しかないのか。。 ありがと
603 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:13:48.06 ID:dbGUeAy0
601さん ありり メヌピ アサルトもってるw
@ジョンかえるようにがんばる♪
604 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:20:15.85 ID:x9lEiHlx
>>590 修正後のサイスラだって1000越えるっちゅーに不意だま無しでタゲ固定ってどんだけダメだしてたんだと
605 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:23:23.52 ID:kGbKBDRE
このスレは初心者の微笑ましい質問に答えるのが楽しいんだよ。
優越感に浸れるしなw
Lv75のヤツの質問なんか聞きたくもないね。
>>587 リーダーに「盾は忍者さんで」って言って貰うしかないなー。
盾役にプライドを持ってるナイトさんが多いので、やんわり言わないとダメ。
「蝉回しにフラッシュがとても助かります^^」
と誉めたら、PTの雰囲気も悪くならないかもしれない。
606 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:26:12.16 ID:dbGUeAy0
65忍の迅での平均ダメ(これくらいでればいいの)と通常攻撃のダメ値
推奨おしえてください
607 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:29:57.59 ID:dbGUeAy0
あくまでも とてつよ相手(レベル上げ)でのを補足たりなくてすいません
608 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:33:38.13 ID:N7qn5QB4
ダメなんか気にすんな。
そんな事より自分からの攻撃にフィルター掛けて盾役に集中汁。
609 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:35:54.57 ID:dbGUeAy0
608 安心した ありがとう ダメ消してるから余計きになったんだ
610 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:09:07.77 ID:RtXtTJ8y
LV30になったら胴はフィッシャ
着ないといけないのん?
>>610 あえて紙装備で戦い、己の技術を証明するという、
いわば成人の儀式みたいなもんだからな
やんなくてもいいけど解約するまでへたれ忍と後ろ指さされるぞ
612 :
610:2006/05/06(土) 19:28:17.72 ID:RtXtTJ8y
>>611 ありがとうございます。へたれだけど頑張ってみます。
他にもオススメの装備あったら教えてください。
40までレベル25の装備だった
>>611 それわかるな〜
そのころの装備品は、文字通り「防御を削って攻撃を上げる」ものがおおい
俺はそれブーストして戦を超える火力を手に入れたw
マジ気持ちいいぜw
>>603 アサルトピアスほんとに持ってるのか?w
アサルト優秀なんだけどねぇ・・・なーんで忍で装備できないんだかorz
それはさておき40半ばに差し掛かり
シと組むんですが開幕フイダマぶっちゃけどうでしょう?
確かに優秀なダメソースだと思うんですが相方が戦or忍じゃないと
迎えの被ダメのほうが気になったりして
617 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:06:06.57 ID:SqgweplI
やらなきゃいいだけじゃん
それともココで開幕不意だまやらないヤツは市ねとでも言われたら迎えの披ダメひどくてもやるんかぃ
618 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:06:59.15 ID:NvaYRi6x
60の基本的装備をおせえてください。
619 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/07(日) 02:09:25.32 ID:HqycyyWp
いや、最終確認で聞いてみただけ
いかんせん自信がもてないもんだからw
このレベル帯の動き忘れちまったし
>>616 迎え挑発にあわせてフラッシュ打ってもらうとあら不思議
622 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:40:37.92 ID:/iC2dHPh
不意だまは連携の時だけ、って決めた方がスムーズに行って
結果稼ぎもいいって事もあるな。
623 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 05:38:29.13 ID:BdTLH3Ex
>>618 基本かどうかわからんがちょっと前の漏れの装備ね
武器:仏法僧 不如帰
投擲:バイラソーン
頭 :皇帝
首 :クジャク wsスパイク
手 :ホロ武者
胴 :スコハ+1 wsジョン+1
脚 :王国
足 :風魔
指 :トリーダー スナイパ
耳 :エルシヴ メヌピ
背 :バットケープ
兎に角命中重視、wsはとてとて相手に迅で平均300くらい
術入れる時は耳をモルダバ、ニンジュツピアス
指をエレマイト+1に着替えて入れてた
リキャ毎に挑発いれてバーサクしてれば結構固定できたよ
Lv61になれば兜割改がもてる様になり
更にアメミ+1で与ダメが結構増えるね
624 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 05:42:21.03 ID:BdTLH3Ex
なんか忘れてると思ったら腰か
腰はスピーd・・・いや、スィフトです
wsスパイクw
626 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:09:28.36 ID:a3/Fe1+N
>リキャ毎に挑発いれてバーサクしてれば結構固定できたよ
ここまでの装備して結構固定できたよとかいわれてもなあ
627 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:29:00.88 ID:BdTLH3Ex
そうなんだよ、結構気合入れて装備揃えても
ランペや乱撃くると持ってかれる
まあ鎬や包丁がない、指がスナイパとか、何より腰がスウィフト・・
財力の限界で中途半端になってるんだけどね
628 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 08:17:22.06 ID:91Dv11Fz
>>616 シーフの立場から言わせてもらうと是非やらせて欲しい。
仮に2時間PTするなら120回フルに使いたい。仕込み不意だまは腕の見せ所だし。
相方は心眼と貫通持ちの侍がいいな。
両手剣持てるナイトか、サポ忍できる暗黒でもいい。
>込み不意だまは腕の見せ所だし。
そのとおりだな。上手いシフならサブ盾に負担かけずに
開幕不意玉いれられる。
面白いのは、最初から開幕不意玉下手なシフは
そのPTでは最後まで上手くなることはない。
少なくとも俺は「レベリング途中からめきめきと開幕不意玉を
マスターしていったシフ」と会ったことがない。
630 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 08:33:47.83 ID:1MN8q6Nw
武器:溶刀改
投擲:適当な遠隔(61からはボム塊
頭 :皇帝
首 :近衛騎士制式カラー
手 :ホロ武者(落人でも
胴 :スコハ
脚 :王国(or夜間AF
足 :風魔
指 :スナイパ(HQステブーストでもいんじゃね?
耳 :エルシヴ
背 :バットケープ(61からHQアメマン
漏れはこんな感じだったな
別に
>>623みたいに気合入れんでも十分動けると思う。
631 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 08:39:12.74 ID:rLK44B2o
ちなみに、迎え挑発してからどのくらいで不意玉入れるシーフが最上?
632 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 08:41:58.63 ID:1MN8q6Nw
ちなみに腰はライフベルトww これでも十分。
5病以内
逆に開幕不意玉しなくなるのは
どれくらいからなの?
兜割りで忍者が強くなる61くらい?
それともオレ間違ってる?
どのレベルでもシフいれば開幕不意玉するものなの?
>>634 不意玉がしょぼいダメしか出せなくなるあたりからかね〜?
636 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 08:52:07.26 ID:Ibyw3Nw4
スピベル持ってても攻撃スカスカな忍者いると笑える
アサだま覚えてからは開幕不意だましなくて良いと思います〜
メリポとかで開幕不意ダンスでタゲ取るのが好きなシーフよりヽ(´ー`)ノ
ありがとう
アサだまは目安にできそうでわかりやすい
シフは大変だよね。立ち回りで違いがものすごいので
おれには絶対無理だ
639 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 09:13:44.27 ID:FteMXgxt
640 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 09:16:47.40 ID:nUnXnM8J
すいません、釣りに行くのが面どいんですがにんじゃさんはつりにいかなきゃいけないの?
場合による、乱獲気味なら忍者も行け。
レーダーついてるんだし。
>>640 PT次第だな。
Lvにもよるが釣れる人が居ない場合とか高火力アタッカーが居る場合
前者は遠隔or術使えるのと夜間なら足が速い利点を活かして
後者はファーストタッチヘイトを利用してタゲ維持に努める。
雷遁で釣ってキャンプ近くで挑発→捕縄→暗闇って流れにして
土耐性ある敵に捕縄の入る率上げたりとか昔やってたよ。
足の早いラプとかだとキャンプから遠いとちょっと辛い時もあるから
その辺はPTメンバと話あって決めるのがいいね。
643 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:58:38.06 ID:xcjOm2Ok
ここは最近忍者始めたブルジョワ廃人のスレなのか
ログインしても1日3、4時間ですっていう人のスレなのか
623や630みたいなの見てると、貧乏人は出て行け、もしくは
他ジョブ75にして、装備品はすべてHQ揃えてからこいwwww
って思える。
実際、忍者は銭投げジョブだし。
さらにいうならば忍者は装備に金をかければ
かけるほど強くなっていくジョブ。
金がない人はどうすんのwといわれても、そういうジョブなんだしね〜
仕方ないんじゃねーの?
645 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:08:52.20 ID:6Tt9R0IO
>643
アレが無いと糞。コレが無いと糞。
貧乏人は葱するな。
このスレの中に何割業者がおるんやろうねw
別に75にする必要はないし全部HQていう無茶もいわないが
ほかのアタッカー前衛に負けないぐらいの攻撃装備と
それにくわえて各触媒をきっちり用意するのがそりゃいいに決まってるわけで。
出来る範囲で妥協はいいにしても、妥協しろ!手抜け!とかいうのはなんか違
うわけで。
これくらいの予算で、鯖の相場はこんなものです、って具体的に言われれば
ここだけは落とすな、遁連打で切り抜けろ、とかいろいろ言えるんじゃないか。
あくまで予算がなければ40〜60はソロお勧めw60忍になったら、ソロでためた
印章使って60bcれっつごー!w
実際装備レベル帯で、落人ない忍者は糞だしな^^;
お前ら、頼むからボムの魂とアメミ+1は買うな。
ふむ・・・じゃ代わりに何を?
650 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:34:24.14 ID:gDWU+OOr
バイラソーンとNQアメミでいんでない?
651 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:43:32.70 ID:u3DH6auL
スコハもジョンもいらない、その金で触媒惜しまず使えばよい。AF胴で十分。
命中も首近衛、腰ライフあればいい。スシ食えば当たる。
LV差7前後狩るならこれで十分だ。
652 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:48:01.89 ID:dddmK0BI
>>651 そういう戦闘だと確かにスコハなんていらんけど
時給上げたいなら、活躍してヒャッホイしたいなら
ジョンとか落人とかはあった方がいいとは思う。
ジョン、落人、スパイク
ったった三つの部位代えるだけで迅のダメはぜんぜん違ったものになるからなぁ。
まぁレベラーゲではそれでもいいが、
メリポでその気分で来られると迷惑なんでそのへんよろ。
スコハもないのに触媒買えとかここの遁信仰は正気と思えんなw
655 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:57:12.61 ID:dddmK0BI
>>653 っつーか、レベル上げ=連携MB、キャンプ狩り、長いヒーリング
この考えの方がずっとやめて欲しいんだが。
レベル上げで詩人居なくても、攻撃装備の忍忍+エース×2赤白みたくそろえて
移動狩りすれば時給6000は余裕で超えられるのよ?
詩人居ればそれこそ8000とか行く。
>>654 俺も悪いがスコハネ買う金あったらちゃんと触媒買えと思う。
遁弐はいらんが捕縄や暗闇は買っといた方が良い、真っ先に死ぬのは忍者だからな
656 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:01:27.13 ID:ACHoWL25
最近シャワーオナで栗逝きを覚えちゃってほぼ毎日お風呂でしてます。性欲は彼氏で満たされてるんだけどあの栗逝きの気持ちよさが病み付きになっちゃいました。5分ぐらいで逝くかな。だいたい5回ほど逝って満足するまでやります。
657 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:02:41.27 ID:ACHoWL25
書くところ間違えちゃいました><
658 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:03:36.33 ID:UHSDMmDP
嘘だ
659 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:46:57.96 ID:gDWU+OOr
>>654 スコハ持ってても触媒もってない忍者はいったいなんの役に立つんだ?
蝉も使えんのに固定盾どころかタゲ回しもないっしょ?そこのとこ説明よろっしゅ
660 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:49:28.74 ID:SY4V08ah
>>659 きっとトン以外は触媒使わない財布に優しいFFやってるんだよ。
661 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:07:34.07 ID:KKyV10kG
忍者って鞄に触媒どれくらい入れて空はどれくらい確保するものなの?
662 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:12:51.84 ID:8508Hq0k
でもまぁスコハ買う金を集められるだけの人物なら、触媒の金も一緒に集められないなんてこたーねーだろ
663 :
既にその名前は使われています :2006/05/07(日) 15:14:31.09 ID:QXGmCwdr
天邪鬼ってクソ武器なんですか?
なんか隠し効果でもあるんでしょうか?
空蝉張らず戦ってれば天邪鬼の強さが体感できます。
最近赤を上げ終わったので、忍者をあげはじめた前衛初心者です。
なんとか50代半ばまであげたので、そろそろ胴装備を買おうかと思っています。
そこで聞きたいのですが、このスレではジョンがよくすすめられていますが、素人考えではバーニーのほうがいいように感じてしまいます。
ジョンは命中+10攻撃+10ですよね?(回避が−20つきますが)
それに対してバーニーは攻撃+20です。
スナリン+すしがあればバーニーのほうがいいような気がしてしまいます。
多分的外れな考えをしてると思いますが、ジョンがバーニーよりも有用な理由などを教えていただけると助かります。
なにせ何百万の投資ですから、納得がいく買い物をしたいので^^;
よろしくおねがいします
上の方で命中410 とかでてましたが
当方 60忍者ですがどのくらい命中あれば良いですか?
410-[Lv75の命中-Lv60の命中]
みたいな感じでしようか?
各レベル帯でだいたい、どの位命中あればいいのかわからなくて…
667 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/05/07(日) 15:33:29.53 ID:HqycyyWp
ジョンとスコハネの比較じゃないから答えていいの?
668 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:33:58.81 ID:gDWU+OOr
669 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/05/07(日) 15:37:03.77 ID:HqycyyWp
>>664 HPが減ったらダメージが大きくなるって刀なんですね 納得しました
>>667 ぜひ答えていただけませんか。
ほんとに悩んでいるので^^;
>669
早速のお返事有難うございます。
後 できましたら 今後の為にも 命中の目安を計算する方法も教えていただきたいのですが
673 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:50:24.90 ID:Zwgyelob
落人じゃなくて、母衣武者じゃダメですか? ><
674 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:02:59.14 ID:Yg1WIcNx
>>672 ffxieq でぐぐる
因みに漏れは命中+45
なんでそんなに悩んでるんだ?
足りないと思ったらブーストしたらいいじゃない
目安としては他の前衛よりTP早かったらokって感じじゃない?
>>649 バイラソーンと、プシロスかフォーレージ。
俺サイキョー忍者がいるおかげでシナ業者が潤ってる。
676 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:14:14.14 ID:ACHoWL25
佩だてとれそうにないのでルイサン脚がよさそうに思うのですが
競売みてもほとんど履歴がありません。
入手困難なのでしょうか?
命中の目安に 近いようだったら 攻撃力の装備も買っていく事を考えていきたいので
後 今後 同じ質問をレベルが上がっていくたびに聞くのも申し訳ないので…
計算方法がわかればいいなぁ〜ってな感じです。
678 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:17:01.14 ID:1ZMMHDKL
現在69。忍者ってこんなに強くなんだな…。
他のアタッカーなんてほんとにいらないわ。攻撃装備用意して、もう一人忍者誘うだけで大概うまい狩りできる。
逆にガチ盾、ふいだま連携、MBなんてやってんならナイト盾でも大差ないんじゃないかと思ってしまう。
育っていくのが面白いわ−。
679 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:24:54.44 ID:gDWU+OOr
>>677 そんな細かいこと気にしてたらハゲるぞ
しょせんゲームなんだ 楽しくアバウトにいこーや
>>665 バーニー 防46 HP+25 STR+3 DEX-3 VIT+3 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 攻+20 Lv60〜 戦ナ暗獣侍忍
バーニー+1 防47 HP+30 STR+5 DEX-3 VIT+5 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 攻+25 Lv60〜 戦ナ暗獣侍忍
ライフベルト 命中+10 Lv48〜 All Jobs
ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59〜 戦ナ暗獣侍忍
ホーバージョン+1 防46 STR+6 DEX+6 AGI-5 命中+12 攻+12 回避-20 Lv59〜 戦ナ暗獣侍忍
ソードベルト 防4 攻+10 Lv43〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
ソードベルト+1 防5 攻+12 Lv43〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
クジャクやらトリーダーもってるんなら腰で命中いらんだろうからバーニー買えば?
>>665 バーニーがオススメ
価格はそれなりだけど、優れた攻↑幅の割にデメリットがない
信者が多いのにもやはりそれ相応の理由があるってこと
じゃ、それが何かっていうと上でも言った回避マイナスていう
エクスキューズが反面的に存在してるからとも言えるけれどね
682 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:41:42.65 ID:1ZMMHDKL
バーニーなら別にアサルトで大差ねえんじゃ。
ってループになんだっけ?w俺はどう考えてもジョンのがいいと思うんだけどなー。
で、結局好きに汁になんだろな
ジョン
メリット 他のジョブで使いやすい、命中を+10稼げるため他部位を更に攻撃特化させやすい、迅のダメージ補正に期待が大きいSTRとDEXが5ずつプラスされる
デメリット 回避-20
バーニー
メリット 回避がマイナスされない、見た目が個性的
デメリット クジャクがないと命中が不足しがちになる、迅のダメージ補正のDEXがマイナスである
スコハ
メリット 回避と命中が+10される、色んな場面で役立つ基本装備
デメリット 見た目の好き嫌いが人によって激しい
AF胴
メリット もっとも忍者らしい見た目である、二刀流アップ付き
デメリット クジャクがないと命中が不足しがちになる、レベラゲで着てると貧乏に思われてメリポで着てると廃人に見られる変な装備
>レベラゲで着てると貧乏に思われてメリポで着てると廃人に見られる変な装備
この一行にワロタw
とりあえずクジャク持ってても他命中装備しないやつはウンコ
みなさん、助言ありがとうございます^^
すごくわかりやすく説明してくれたおかげで、ジョンの利点などが理解できました。
胴装備だけで考えるんではなく、他の装備とあわせて判断をすればいいんですね。
今の装備ですが、
頭:姫帝
手:母衣
脚:なんだっけ?^^;
足:風魔
首:スピリットトルク
腰:サバイバルベルト
背:バットケープ
指:すなりん×2
で食事にそう(漢字がみつからなかった・・・)を食べてます。
ちょっと回避を重視しすぎているかなと思っています。
これにジョンもしくはバーニーを着るとしたら、どのように修正していけばいいでしょうか。
クジャクはBC挑戦中なんですが、3戦して2回はずれが続いています・・・(1回は敗戦;;)
なんでライフベルトを軽視する人がこんなに多いんだ・・・命中+10だぞ??
レベラーゲ75までライフベルトで安泰だというのに。
ジョンを着るということは、片方にサブ盾(空蝉持ち)がいることが前提で、
それはつまり【空蝉が途中でまわらなくなってもかまわない】ことなんだよ。
回らなくなったらサブ盾が挑発でタゲとるからな。
したがって、ジョンする場合は徹底的に回避捨てて攻撃特化するがよろし。
バーニーだけはありえん
689 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:47:55.75 ID:dddmK0BI
>>687 頭の中固定概念でイッパイだな。
クロカンモ/戦とかが居て回避装備じゃタゲ取れない
(実際にモにタゲ張り付く)
状況でその回避装備にどんな意味があるやら。
「他の奴にタゲが行く状況」なら迷わずジョンでいいし
スピベルやスウィフトは適正な敵を相手にしてれば
ライフベルトよりも優秀だぞ、装備レベルでもな。
ヘイスト6と命中10、ヘイスト4と命中7
ヘイストの方が良い場合も、メリポ前でもたくさんある。
別にメリポ前だからってとてとて++相手にしなきゃいけないなんてルールは無い。
ハゲても いいので教えて下さい(/_;)
装備晒した後、「それじゃ命中たりてないよ」とかあるでしょ?
装備できるところ 命中装備なら ボム魂せずにパイラゾーンとかのがいいのですか この先も?
>クロカンモ/戦とかが居て回避装備じゃタゲ取れない
>(実際にモにタゲ張り付く)
>状況でその回避装備にどんな意味があるやら。
俺、ジョン+攻撃特化装備でそれやったんだがそれでもモンクにタゲ固定されてた
モンクはやばいね〜 リダしてモンク誘うときはサポシかサポ忍を頼んでる
(サポシのは、不意玉目的ではなくただ単に火力落としが狙い)
あと、とて〜とてとて弱でも命中10のほうがいいだろ。
クロカン持ちのモがサポ戦でPTに入る時点で間違ってる。
サポ忍のws即うちスタイルなら、まさにメリポ風にできるが。
693 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:10:59.90 ID:OImXAyLT
>>686 他との兼ね合いが大事だってわかったのに結局聞かなきゃ決められねーのかyp!
694 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:13:00.90 ID:l/8SQ7iW
忍者の最終装備教えろコラ
695 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:17:47.46 ID:dddmK0BI
>>691 特に他前衛持ちで格闘メリポ振ってから上げる奴とかな・・・
廃モンクだけはサポ忍つけて欲しいよな、50とかでも。
サポ戦で後ろ向いてたら自慢の廃装備が無意味だし
それならサポ忍でヒャッホイしまくって欲しい。
寿司時代で、ジョン(+1)や孔雀、スナリン(+1)装備してると
とて〜とてとて-やると60過ぎたころから、
レベル上げでも80〜85%は楽に越えるよ。
詩人ついてマド歌ってもらったりすると9割も行く。(こういうときメヌメヌ多いけど)
命中80%で腰外した状態で1000回殴るとして、
1 スピベルの6%のヘイストで7%ちょい手数が増える場合(風魔との影響な)
2 命中+10で5%命中を上げる場合
二つを比較すると、
1のヒット数は800→856回
2のヒット数は800→850回
しかもヘイスト装備は蝉のリキャを短縮するということも考慮に入る。
696 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:22:08.44 ID:dddmK0BI
>>692 それをやりたいんだが、アホモンクはサポ戦シで希望出すし
アホリーダーもモンクのサポは戦かシしか考慮に入ってないんだよな。
廃モンクがサポ忍つけるのは昔狩人がサポ忍つけていたのと同じ、
「よりダメージを出すために空蝉を使う」効率を考えた上のサポなのにな。
まぁスピベルなんて持ってる廃人だったら問題ねーy
問題なのはライフベルトすら装備してない686みたいなのだろ
698 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:24:00.57 ID:dddmK0BI
>>697 スピベルもってなくても、スウィフトがある。
命中+7をとるか、ヘイスト+4をとるか。
攻撃のヒット回数は同じだけどリキャの分ヘイストが優秀だったりするのよ。
アホみたく命中95%まで命中上げるよりも、ヘイスト装備が優秀になる点が存在しているのだよ。
699 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:31:04.09 ID:uYcU0VAd
>>686 その食事は粽(ちまき)って読むんだ、
食ったことない?
>>698 お前無駄に突っかかるのなwwwwww
別に俺はライフベルト未満の装備じゃなけりゃなんでもいいって言ってるんだけどな
リキャ短縮なら着替えで蝉時のみ着てもいいし
どちらにしろ迅打つときはライフベルト
まぁヘイスト装備が優秀なのは同意だけど
>>690 まあ、あくまで受け手の主観に拠るって所が大前提
たとえば命中が足りないっていう指摘に於ても、そもそも
仮想とする敵、或はスタイル(メリポ型orキャンプ型)に
よっても大きく違ってくる
自身の考え(嗜好)が解答者に完全に意志疎通出来ている
分には構わないが、実際そうじゃないだろ?
で、大半の質問者は多くの場合説明不足なんだよ
考えを言葉にするっていう課程を放棄して、安易に解答を
得ようとする(全ての事象においてのFA等
ローカルカラー(ネ実)色が強いってのも善し悪しだな
702 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:44:59.51 ID:dddmK0BI
>>700 無駄に突っかかるって言うか、明らかにライフよりも
ヘイスト系のベルトが通常においては優秀な場合があるのに
ライフが最良いみたいな発言してるからさ。
スピベルじゃなくて、プロミさえ途中まで勧めてれば誰でもとれる
ユニクロ装備のスウィフトも優秀ってことを言っただけじゃないか。
75になるとタゲ回ししかしないから、ヘイストの神さを忘れがちだけど
それ以前のタゲ回し構成を集めるのが難しい時代だと本気で神だよ
ヘイスト装備はね。
703 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:52:31.07 ID:neA/434f
最近の忍は糞ばかりだな・・・
西アルテパカブト相手で 忍戦竜青青コ
装備は見て無いが攻撃全く避けずに被弾しまくり
確かに戦士のサポートは無かったがヘッドでスタンさせてんだからその隙にリキャ復活させて蝉唱えろよな・・・全く・・・遁回ししてたのは褒めるが
4時間経った時点で全く撃たなくなったし・・・・もっと用意して来いよ糞が
そのくせ2Dあった卵と鉤縄が切れそうだから7時まででお願いしますだぁ?
今なんて12スタック出来るのにそれしか持ってきてねぇのかよ糞が。。
しかも戦士がリンクさせて持って来た時には真っ先に死にやがるし・・・もう最近の忍者は駄目過ぎるな。。
704 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:54:55.02 ID:ZoUAsgCa
サポ上げ程度でそんなに必死になる奴なんてそうそういねえよ
705 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:57:25.73 ID:ZoUAsgCa
ごめん、東のカブトと勘違いした
706 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:00:10.80 ID:FRdFgwKH
707 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:02:20.17 ID:doE7pmev
>>703 釣りだと思うが…
・カブトは回避ダウン持ち
・白がいないとイレースがない
・青は敵のTPを異常にためる
708 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:03:38.17 ID:doE7pmev
・リンクしても寝かせ役がいない
709 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:03:57.93 ID:neA/434f
>>704 必死とかじゃなくて事実なんだこれが
蝉壱詠唱
幻影消えた
WS中断
ヘッドで止めたのに
蝉壱詠唱
WS中断
とか見てるともうね・・お前WS来たからってそう何度も中断されてんじゃねぇよっての・・
710 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:05:42.65 ID:doE7pmev
・ヘイストがない
711 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:05:56.70 ID:euYnA8Dz
おいィw
712 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:08:51.99 ID:Ljg7RWNH
編成が糞
713 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:08:57.19 ID:neA/434f
ついでに 忍/戦 戦/モ 竜/戦 青/忍 青/白 コ/忍 な
ケアル使えるのが俺一人だったからマジ大変だったぜ。。。
とにかく触媒はもっと持ってこいやっての・・・・
4時間もPTしてて、触媒はもっと持ってこいか〜
さすが廃人はいうことが違いますね^^
715 :
686:2006/05/07(日) 20:13:00.82 ID:g9aTAzx9
>>699 ちまきですか^^;粽ってちゃんと変換しますね・・・
FFで漢字を教えてもらってるオレって・・・orz
>>698 自分で考えてもなかなか理想的な装備って分からないんですよ^^;
こことか読んで
ジョンっていいんだぁ、とか
命中が重要なんだぁ、とか
眼からウロコなこと多すぎです。
やっぱり忍者だから回避かなって自分みたいな素人は考えてしまいますから。
これからは命中と攻撃(STRも考慮に入れて)を中心に装備を修正していこうと思います。
でも、どこをどう修正していこうかなぁ・・・
716 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:13:13.74 ID:Ljg7RWNH
触媒を口実に抜けたかったんじゃない?
戦/モって…
白魔法できんの一人て…
できれば忍者では入りたくなかろう
てかその構成作ったリダが馬鹿なだけだろ
俺だったらそんな糞PTには入らねー
718 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:16:47.31 ID:OImXAyLT
むしろ4時間もガマンしたその忍者によくやったと言いたいくらいだ
719 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:18:06.68 ID:Ljg7RWNH
720 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:18:42.89 ID:neA/434f
しかもソイツ「うはwロールでログが流れるww」じゃねーっての
蝉の枚数ぐらいちゃんと数えろよ・・・ってかフィルター使えよ・・
「両方リキャ待ちw挑発お願いw」じゃねーよ
ヘイスト装備ぐらい揃えてろっての。。。まあ戦士が挑発使うことは無かったが・・・GJだな甘やかしちゃイカン・・・
「なんかWS多いな・・・w」じゃねえってのDA無い時点で余裕だろーが
確かにめった打ちとジェットうちまくりだったがヘッドでWS止めたこともあるだろーhが
>>714 今日休日だし5時間だヴォケ
なんてクソ構成だ
722 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:26:01.39 ID:Ljg7RWNH
忍者が無駄ギル使わされてかわいそ〜の図か
723 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:34:20.76 ID:OImXAyLT
>>720なんかに誘われたせいで忍者休業するやつが多そうだなぁ・・・
メイン:無血改 サブ:不如帰
遠隔:バス戦績の奴+1 食事:ドラド
頭:皇帝 胴:スコハネ
手:名前忘れたアトルガンで追加されたの命中+2回避+2の奴
脚:王国55〜の奴 足:マウンテンゲートル
耳:ドッジ×2 首:スピリット 腰:ライフ
↑の装備でレレル58。狩り場テリガンでカニ・魚・ラプ
忍モ侍青黒赤 赤のみNA。モはサポ戦侍はサポシ。
ヘイストは時々飛んでくる...暗闇・補縄はとて2にレジレジ。黒タルはMBで
開幕だろうが何だろうがブリザガIIヒャッホイ。何回か沈んでいたが楽しそうだった。
スロウ・ブライン入れてくれているからまだマシか。
侍が遠くからラプを釣って真っ赤になって帰ってくる。すぐさまケアルWが...
タゲとれねぇYOボケ!!
タゲが維持できない、術はレジられる..そんなこんなで三時間の狩り
非常に疲れた寝る...。
すまん愚痴になった...聞きたかったことは補縄とか暗闇のマクロで忍術ピアスの
着替えマクロいれた方がやっぱいいのかな?ウチの鯖だと20万で買えるから迷ってる。
使ったことある人とか、感触とか教えて貰えると嬉しい。レジ率ってスキル依存だったよな?
725 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:48:15.31 ID:OImXAyLT
競売からレンタルすれば〜?
とて〜とてとて相手のレベル上げだとニンジュツピアス+トルク装備でスキル青字でも5割〜6割位しか捕縄と暗闇入らね
>>703 おまえがやって見ろってw
ヘッドバット連発されると攻撃間隔わからなくなるぞw
メッタ撃ち、ジェットつかう青やヘッドバットをむやみやたらに
使う青は、蝉1の張り替えを妨害していると思った方がいい
>>724 足が早い敵なら、少し迎えに行って中継ぐらいしてやれ
728 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:59:55.32 ID:Oqxkxh13
>>703 ヘッドで止めたのにって、おめーみたいな寄生虫がいるから
与TP異常に多すぎてまともに蝉回せないんじゃねーの?
それとヘッドバットのスタン効果時間なんざたかがしれてるだろうが
729 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:13:50.45 ID:h7cyEM8y
確かにその忍者が全部悪いな俺も同感だ
730 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:35:05.65 ID:AAg2d6aR
忍者俺も75なったけど、今から上げる香具師は辛いわな^^:
青とか混じってきたらえらい妨害されるね・・・・
しかもその本人が、妨害などとはつゆにも思わず
あろうことにも忍者に貢献してやっていると思い込んでるから
余計たちが悪いwwwww
732 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:47:24.69 ID:h7cyEM8y
>>729 だよな
やはり最近の忍者はヘタレが多過ぎる気がするナイトもそうだがしょぼすぎる・・・
いま酷い自演を見た
これから忍者始める予定の首です。
とりあえずこのスレを一通り眺めましたが
●固定よりもタゲ回し前提PTの方が時給が良い
●タゲ回し前提なら回避装備<命中・攻撃装備
※ タゲ回せるとは限らないので回避装備もあるに越したことはない
●遁2回しは通常40-45の間で有効。
※ 遁よりも蝉張替えが最優先。
※ タルでINT+装備&モルダバに変えれば60でも有効?
●青魔連発の脳筋思考と組むと不幸になる
※ 構成に不満があるなら口に出すかリーダーやる
最近の注意事項はこんなもんでOKすか?
729 :既にその名前は使われています :2006/05/07(日) 21:13:50.45 ID:h7cyEM8y
確かにその忍者が全部悪いな俺も同感だ
732 :既にその名前は使われています :2006/05/07(日) 21:47:24.69 ID:h7cyEM8y
>>729 だよな
やはり最近の忍者はヘタレが多過ぎる気がするナイトもそうだがしょぼすぎる・・・
736 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:10:27.05 ID:Ljg7RWNH
これは酷い
737 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:38:33.81 ID:oH5g7YWf
ヘッド連発してりゃ蝉補助になってると思ってるところが典型的な納金青というか、逆にほほえましいな。
上手い後衛は、珠玉のタイミングで蝉補助置いてくれてそれだけで事足りるんだが、
まあ、それは納金上がりに期待するのは無理だよなぁ。
納金は納金らしく、ハイブリッドきどって補助とか考えないほうがいいぞ。メッタ連打で自爆しててくれw
738 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:22:40.47 ID:OImXAyLT
>>734 OKす。
次スレの天麩羅にのせてもいいと思える纏めっぷりですネ
739 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:29:09.33 ID:h5LtsjSH
何枚ものスタンWSより
たった一つのヘイストがほしかったとです・・・
イレースもほしかったとです・・・
741 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:18:53.40 ID:mYNQTh5q
コルセアにヘイストがないんだよなー
忍ロールで回避10%くらいあがるのかね。
釣りにこれだけ反応してやれるこのスレの住民の優しさに全米が泣いた。
要するに青を叩きたいだけなんだろ?んん?
>>734 とりあえず、タゲ回し前提PTなんてめったに組めないと思っておいたほうが疲れないと思うw
>>743 昔は確かに難しかったかも知れんが、いまは忍うじゃうじゃいるだろ〜
アタッカーとして活動できるようになるレベルでは、
戦士よりも忍者を誘ったほうがいい
(攻撃装備持っていることが条件だが)
745 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:49:19.10 ID:EBjRfv97
>>703 俺も同意だな今話題の青魔のお陰で削れてる事が分かってない忍者が大杉だよな
やっぱPT来るなら最低限紙兵12スタック催涙卵12スタック鉤縄12スタック呪札12スタックはもちrんの事遁弐の触媒も3Dぐらいずつ欲しい所だな・・・
食事もレベルにあったのうぃ食ってどんな構成でも被弾せずに盾するべき
後衛の負担も考えろって野な・・・・・・
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
747 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:52:01.32 ID:1jQB9HQS
748 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:52:01.42 ID:8z4yX7EB
>>745 それそっくり青に返すわw青のおかげってwww
後続で忍やってる奴あおいるPTで蝉まわらなくなることも多いだろうが
気にするな納金青のせいだ全部w
749 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/05/08(月) 00:54:22.12 ID:QtlaxSQq
サポート無いと無理
750 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:59:38.52 ID:EBjRfv97
青のせいで蝉回らないだとか他人の助けgナイト無理だとか自分のヘタレ加減をタルに上げて良く言えるよな。。・・
他人をおしといれたり人のせいばかりにしてたり・・・せこいな忍者ってのjは・・・
751 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:00:59.58 ID:XMbgczkj
そんなことより蝉盾だからって油断しまくって
回復めちゃめちゃ遅いクズ後衛をなんとかしてください
バニシュとか撃ってんじゃねーぞ糞魔!!何回死なせる気だボケ!!!
5〜6回
753 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:05:49.16 ID:EBjRfv97
ダメージ食らうお前が悪い
書記装備にきがえてつよとやって個意
それでも被弾するような外忍だったら10改新でも下忍だろうな・・・
おいおいwwwww 後衛のおかげで蝉まわってるんだよwwww
755 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:10:22.99 ID:XMbgczkj
後衛並の装甲て常にタイトロープで盾やってんだよこっちは
スキンもなしで何発耐えられるか予想も出来んほどアフォなのか?
HP赤になってからケアルV唱えてるクズとかもうね。後衛で玉出すなと
青のことはよく知らんが、めった打ちがアホみたいにモンスターのTPためるって聞いた気がする。
青複数でひゃっほいされたらやってられんな、特にゴブリンw
>>743 少なくともUchino鯖じゃ結構浸透してきてるような気がする。
誘われて入ったら戦士3枚とか、外人は【ランページ】【パーティ】とか呼んでた。
757 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:12:07.61 ID:3XHJXUCD
>>751 ケアルな場面に悠長にバニシュはムカツクがそれで何度も死ぬのは狩場が間違ってるか751にも問題があるんじゃないのか・・w
ヘイストや各種弱体などの後衛からのサポートがあってはじめて忍者のポテンシャルが発揮されるってのには同意だがな
そしてまったく関係ないけれどID:EBjRfv97はどこの国の不法入国者さまだ
758 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:17:01.10 ID:XMbgczkj
>>757 その糞魔を誘ったことが俺の過失って言われればそれまでだがな
759 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:17:57.98 ID:EBjRfv97
俺は凄腕の忍者なんだが青青青コ白(イレ無し)かのPTに誘われてグスタフゴブをやった
なんか爆弾投げをヘッドバッドで止めやgってラッシュがいっぱいきたがその他の攻撃wpほぼ全部避けていたの出
なんなく蝉を回すことができたトンボのカースドもいやしの風で白が大変そうだっただが俺のかれいな蝉さばきでスススっと避けると白はやっぱ忍さんはr頼りになりますね^^ってフレ登録を持ちかけてくるぐらいだった
からくりの人形のフラッシュもあってかダメージを食らうことは無かった・・・
とりあえずEBjRfv97がカスということはわかった
白赤いない時でも青誘うのはやめとくわ。
761 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:22:53.74 ID:EBjRfv97
37−39の時な・・・やはり俺くらいになるとヘイストが不要になる素晴らしい
青は分かってる人だったら蝉回し補助でヘッドバット(追加効果:スタン)入れてくれるし、
メッタ打ち等の多段魔法(与TP:1段につき+10?)も追い込み以外では連打しないな。
今は与TP考えてねー脳筋が集まってるから微妙かもしれんが、基本的な組み合わせ
としては忍との組み合わせは悪くないんじゃね?
いやー今日は久方ぶりに当たりの戦士と組んだわ
こっちの蝉の枚数を、ある程度でも把握してくれてて
キチンと挑発が飛んでくるのは心強いね
>>709 漏れも今青やってるがそれヘッドバットのタイミング悪いな
詠唱中断後少し術唱えられない時間ができるのでそのタイミングで
ヘットバットとかすぐやられると邪魔にしかならん。
元々ヘットバットってのはスタン一瞬しかしないから
タメの長いWSやら魔法やら止める位にしか使えない。
後ヘイスト装備っつっても40程度じゃ風魔とクイックベルト位
2秒縮むかどうかだ。
青はサポ白で癒しも使えたらかなり助かった
でもヘッドバットは当てにしてないwwwすかりまくりじゃんwwww
>751
ホントこれに尽きるのだが。
どれだけ装備がんばって、腕磨いたってやっぱ後衛(とサブ盾)の補助ないとまわらんのね。
これ理解してないメンツとくむとまずいどころか殺される。
だが愚痴ってるだけではなんの進展もないので毎回努力してる。
忍盾成り立つのは後衛さまのおかげですwwwとか、いまのスタンさいこー!とか
おだてながらほめながらな。
人はほめられたら気分よくやってくれんだ、ちょっとそのへん気をまわすのだ。
ところでスタン下手なやつへのうまい説明のしかたを教えてください。
>766
空蝉壱の詠唱補助なら
「壱の詠唱が中断されたら、敵の次の攻撃を目視した直後にスタンを詠唱してください^^」
これでどう?
スタンにしてもフラッシュにしても、このタイミングで詠唱してもらえば
大体うまくいくと思うんだが。
忍上げ中の黒白75より。
768 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 09:45:44.95 ID:ZOsubKat
とにかくスタンは、忍者が被弾してから蝉が回らなくなってからスタンしようとするのではなく
忍者の蝉の枚数を数えて 「 被 弾 す る 前 に 」 スタンするのがベスト。
忍者の蝉弐が3枚(4枚)無くなって、次の攻撃にあわせて蝉壱詠唱するとき
その蝉壱詠唱中に来るであろう攻撃とくるかも知れないWSをスタンでつぶす。
これが最良。
要するに忍者経験して蝉を理解して無いとスタンで蝉補助は難しい。
蝉なんてかぞえたくねー!って奴は、忍者が蝉弐となえた後
適当に敵の攻撃にあわせてスタンを撃って、1回でいいから敵の攻撃をつぶせ。
忍者にとっては敵が麻痺したのと同様の効果。で蝉に余裕が出来る。
敵はHP20%きるとTP100即撃ちになるからそこでスタンのリキャが来てれば
敵が光った瞬間にスタン入れるのも有効。物理攻撃系WSなら殆ど止められる。
ブラクラセイバーみたく止まらないWSな場合、適当にスタン入れとく。
するとスタンしたままTP100以上持ち越して死んでくれることがある。
死んでくれなくてWS撃たれても、忍者がボコボコ被弾する前に敵は沈む。
当分忍青青青赤コとかばっかりだから忍上げ休むのも手かもしれない
忍争奪戦な感じで挑発でタゲ回しとかないし(青/忍は居るけど)
青がいなくなったあとPT組めるか?ていうのもあるけど...
770 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 12:09:13.58 ID:6Xq/2Ttz
忍を二人にしてタゲ回し気味でって言ってんのに全然挑発しねー忍ぶっこr
忍青青青赤かでも普通に稼げれそうだが
敵を激しく選びそうだし赤が辛いか
>>771は青だな
その編成ならナ盾のほうがいい
ナイトならWS連発きても安定してるからな
キミたちもめった打ちひゃっほいできるからよいことじゃん^^
773 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 12:40:40.02 ID:8z4yX7EB
774 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 12:44:02.57 ID:BD3g+9EE
>>770 挑発ひかえて攻撃装備から回避装備にでもしてタゲにがせば?
>>771 むしろ赤的にはMP有効に使う奴以外にはリフレまわさない事で対処出来るけど
忍者は普通に死ねる
つか、ヘッドバットでひゃっほいしたくてもとてとてだとかなりスッカスカなんですが。
後、メッタ打ちもとてとてだとダメージがゴミ状態に。
この青って生き物は
獣+呼び出しペットよりダメージも与TPも高いのか?
778 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:32:56.85 ID:ZPNC1Nn3
たしかメッタ打ちが与TPムチャクチャ高かった
>>771 その構成は忍よりナの方がマジで稼げる
ヘッドバットでナの被ダメも減る
どのみち青のMP縛りで新ジョブ無し忍盾のようにノンストップで狩れない
かをコに変えればもっといい
780 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 17:32:33.76 ID:B5VYxBOq
現在66の忍なんだが装備についてアドバイスをお願いしたい。
今の装備が(通常/WS)
頭:皇帝羽虫の髪飾
首:イベイジョントルク/クジャクの護符
胴:スコピオハーネス/ホーバージョン
手:母衣武者の篭手/落人の篭手
脚:王国騎士制式下衣
足:風魔の脚絆/ワンダークロンプ
腰:ライフベルト
指:スナイパーリング/勝利の指輪
耳:エルシヴイヤリング/メヌエットピアス、マーマンイヤリング
投:ボムの塊
背:バットケープ/アメミットマント+1
なんだが、しばらくやってみて通常時の命中が物足りないような気がするので
通常時もクジャクを使ってみようかと思ったものの、トルク外すとなると回避も微妙になりそうだし
いっその事他の回避装備の部分も攻撃装備にしてしまおうかと思うんだが
ジョンや落人の回避-は流石にきついからなしにしても回避装備少なめでもそれなりに避けるのかな?
みんなどんな感じで回避、攻撃装備を使い分けてるのか聞かせてくれないか?
回避は敵による。
攻撃装備で蝉回せないようなら回避装備にする。
常時ジョンとかは詩人がいない限りしないかな。
使ってる青本人も分かってない人が居るぽいから
多段技の使用はトドメ以外は使わないでくれってキチンと言った方が良いかもね
メッタ打ち・クローサイクロン・ジェットストリーム・Fリップ・Hバラージ
ディセバーメント
今の所、多段技はこの位かな?
青魔スレに誤爆しちまったw
違う違う、わざとじゃ無いよw
めった打ち=多段で敵のTP溜めるから使うな
ってのは、もうだいぶ広まったみたいだけど
ジェットとかは未だに連打してる人が多いんだよね
785 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:13:28.17 ID:RXZmDKd0
>>780 過去スレ見れる範囲で読み直してこい
釣りならもーちょっといいエサつけてくれ
786 :
784:2006/05/08(月) 18:20:21.83 ID:g9uJC+8o
悪い、語弊があるわ
連打つーか、ジェットなんかをローテに入れてる人ね
787 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:05:12.85 ID:8D/VCrZG
全ては状況によって変わる、実際やってみて自分で判断しろ
敵は常に同じでは無いんだぞ、試行錯誤を繰り返せ
何でもかんでも人に聞くな、そんな事も解らないのか
788 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:07:54.48 ID:4mUCasoo
>>745 こいつ忍やったことないんだろうな。
呪札なんてパーティじゃつかわねーし、トン2も50過ぎたら使わない(よくて60まで)
789 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:25:53.71 ID:KZdLJV8h
楽しかった忍者も74いよいよ残り1。
75以降も楽しみがあるといいな。
でも貧乏装備だから野良メリポなんか行ったら晒されるんだろうな。
791 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:27:18.56 ID:Z36Aw/fc
>>789 きにすんな。忍は性能が壊れてるから大丈夫。
792 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:55:28.31 ID:qRckDzcs
忍者の最強最終装備教えてくれ(レリック含む)
それを目標に頑張るから
きこく
せんて
オプチ ワラーラ
ホープトルク
すっぱ ぶるたる
AF
ダスク+1
トリーダー トリーダー ラジャス
けるべろすまんと+1
にぬるた
びゃっこ
ふうま
鬼哭弱いよ
レリックまで含めた最強目指すなら別ジョブにした方がいいよ
795 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 20:20:58.20 ID:RXZmDKd0
戦略戦術スレいったほうがいいぞ
メリポじゃあれだけ溢れてる忍者もレベル上げだといねーよな。
タゲまわしPTなんて組めた試しがないよ。
アトルガンで盾ジョブ増やさなかった意図がさっぱり分からんな。
物理青魔法は一発あたり与TP+10ぽいね。
エージェント救出アサルトでサポ青めった打ち連打してもらったんだけど、
笑えるほど敵WS飛んできたw
797 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 21:18:20.76 ID:Ot1Zr5xR
右:鬼哭
左:吉光
のほうがつえーんじゃねーの?
できるかどうかしらんけど
798 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 21:22:14.14 ID:XMSZL5Fo
え?せんてじゃないの?
800 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 21:24:14.75 ID:erD1tqrw
うちの鯖忍者物凄い余ってる…特に60〜74までは酷すぐる。
lv65〜68の間全エリア200人いないのに忍者48人ってww
801 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 21:33:01.73 ID:QbrVR7tz
せんじゅ
蝉張り替えに3-40%に攻撃うけて5-60%に残ってたら手動切りやってるんだけど
ヘッドバッドで切った後に攻撃来るようにするメイン忍75をぬっころしたい・・・。
ウチの鯖も忍者いっぱいいるぜ、というかいわゆる優遇ジョブがいっぱい。
前衛だと忍戦モ、ほとんどがこの中のどれかで、たまに他のジョブが混じってる。
「忍忍戦あたりでひゃっほいするかー^^」と思ってリーダーしたら「盾二人ですか^^;」とか未だに言われるのが悲しい。
>>789 開幕挑発すれば問題ないんじゃないか?@忍戦戦のがいいかも、
忍忍忍だと開幕挑発3被りがデフォだしw
805 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:26:17.36 ID:RXZmDKd0
>>803 未だにって言っても、忍者複数なんてのは分類するなら「知る人ぞ知る」に含まれると思うぞ
806 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:28:34.60 ID:Pwsyu572
千手ではなく、千手院とよぶべきだろう
もしくは力王
807 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:33:20.68 ID:MG+JtKyX
>>805 確かに、忍複数は忍自身か忍カンストが他ジョブでリーダーするときしか作らんな〜。
808 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:28:06.54 ID:oipkoUW0
普通に忍者2人とか強いよ・・
忍2で蝉回しするなら攻撃重視でいけるし、他のアタッカーに見劣りしないダメ与えるよ
盾やるから回避とかHP・ヘイスト上げてるので弱く感じるけどアタッカー装備すると
忍者も輝きます。
>他のアタッカーに見劣りしないダメ与えるよ
それどころか戦、モンクを遥かに超えるアタッカーになれるよ?
はっきりいって斧斧戦士からタゲ取られる気はしない。
不動が装備可能になるあたりからかな〜
まじで不動装備可能の忍者は別の生き物だよ。
忍忍忍詩赤白、いまだに「えー忍が3人?w」って古い反応示してるやつがいるけど
俺の徹底的に攻撃ブーストした忍者の大活躍を見て考えを改めるやつのおおいことおおいこと。
あ、モ/戦は論外な。あれはナ盾でこそ輝くジョブ。
無駄にタゲ固定して無駄にMPスポンジになる脳筋【いりません。】
今日は戦青青白黒コ・・・忍どこぉ まだサポレベルだけどさw
LVあげしようとサーチしたらLV44-46で青が5人も希望出してるのを見て
玉出すのやめちゃった。
>>789 保険稼ぎ希望とかそういう香具師を誘って
腕ならししつつ片手刀メリポ入れていくのがいいと思われ。
まぁぶっちゃけ考え過ぎだと思うけどね。
・めちゃめちゃいい装備でキッチリ削る人2割
・見た目装備はいいけど見えない部分は大した事無い人2割
・競売モノ装備+オプチとかのそこそこのEXレア装備4割
・寿司食えばあたるでしょwwwで命中やら攻やらすっかすかのメリポに全く向かない人2割
もし文句言われるとしたら一番最後の位だと思うよ。
3番目のが大多数だがきちんとタゲ回し考えた装備すればそれで充分だしね。
鬼哭弱いのか。片手斧戦士使えないし、
どのレリックが実用性高いんだろう。
PT内に複数忍者の件だけどさ、
他の人から見たら忍が2人とか以上だとえー!
って思うかもしれないよね。でもやってる当の
私からしてみたらすげえうれしいよ。忍者はや
っぱり強いってのもあるんだけど、人のプレイ
参考になるし、なにより事故率低いのがいいよ
ね。盾が多いんだからさ。
でも他の忍が廃装備だったりするとああ俺が
もっと装備よければ時給上がるのかなと死に
たくなる時もあるよw ユニクロでごめんw
816 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:36:38.01 ID:qNtAJUYg
レベル制限エリアに興味がそれほどない忍や戦は、急いでジョンHQを売り抜けた方がいいぞ。
アサルトの戦績20000の胴がクリ率10%アップって事がわかったからな。
大袖やジョンHQの時代は終わりだ。
817 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:38:38.05 ID:MAb+A0Pu
818 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:40:30.93 ID:uAjUvkQ2
>>814 ギャッラル>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>他
楽器レリックが一番実用性高いんじゃないかな。
武器なら・・・うーむどれもイマイチだな・・・。
両手武器は総じてゴミ
弓も射撃もゴミ
短剣もゴミ
格闘はデストが
エクスカリバーがいいのか?ナ赤ってこれまた微妙だな・・・
イージスは人面盾だし
やはり楽器しかないな。
819 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:42:04.03 ID:uAjUvkQ2
>>816 ソースがない。
過去の○○UPの効果は殆ど1%とかだったからかなり信憑性が薄い。
820 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:44:51.40 ID:eqi4SPAa
本当最近の忍者はよえーよえー糞ばかりだぜ
忍青青青コか(白兵)の構成でゴブリンとやったんだが青がヘッドで爆弾投げ止めて
ジェットとめったうちで敵のHP削りまくってやってんのに被弾しまくるし・・・
しかも2Dあった卵と鉤縄と紙兵5Dが無くなりそうなんで12時まででお願いしますだぁ?
今では12スタックで切るってのにたった2Dしか持ってきてないのかよ・・・
青は全員サポ忍でタゲ取っても攻撃はかわしてたが忍が被弾しまくりでか/白が大変そうだったわ
しかも4回も死にやがって・・・レイズ要請4回もしたこっちの身にもなれっての・・
821 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:49:46.61 ID:qNtAJUYg
>>819 あわてなくても君が望むような正確な検証結果はもうすぐでるさ。
しかしそれが待てないなら、簡単な検証の仕方が一つだけある。
戦でメリポにいき、一緒に追加されたもう一つのクリアップ装備シパーヒ、と袖もしくはジョンのREPをとって比べるという方法だ。
俺はこれをみて約10%だと確信している、信じる奴だけが売り抜けばいいさ。
822 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:52:50.93 ID:plgZedxV
ジェットとメッタ打ちでゴブラッシュ祭りの忍者さんテラカワイソス
823 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:05:35.72 ID:uAjUvkQ2
忍スレじゃ良くて5%って出てるがなぁ?
仮に10%だったとしても、STR6 DEX6 攻撃12
結局迅撃つためにはジョンは必要なんだよ。
それに同じ場所の作戦ポイントで取れる
誇大の首鎖 HP+10 MP+10 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2 Lv60〜 All Jobs
しばらく1000±程度の値段はつけそうだな。
824 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:05:37.69 ID:24iRxFOp
>>820 ダースは12個な
つうか催涙卵と鈎縄2セット紙兵5セットとか何時間やったんだって話だ
そんだけやりゃいい加減満腹だろうに
最近忍者やってる連中のスレだから一応擁護しとくが
それと忍被弾しまくった原因は、爆弾止めたのに問題があるんじゃねえかな
ここに来るからにはゴブラッシュと蝉の相性は判ってるよな
青3で爆弾止めにかかったら、それこそゴブラッシュしかこないぐらいなんじゃないか
青も一人サポ白にしとけば、編成のバランスもいくらかましになったろうに
自爆アボン確定のLV差のゴブ狩ってたなら、まず先に狩場の選択ミスだったってこった
825 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:06:29.10 ID:uAjUvkQ2
>>824 悪質なこぴぺだよ、安心して無視した方が良い。
827 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:14:03.03 ID:24iRxFOp
俺釣られちゃったの・・・?
くやしいっ・・・でも・・・
複数忍者PT美味しいの、廃忍者集められるメリポだけだろ。
ちょっと前にTP習性食らって今はアタッカー(竜除く)を混ぜないと回転悪いぞ。
そんなことないって
不動装備可能からめっちゃ美味くなる
それ以前も、70からなかなかウマー
830 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 09:10:59.30 ID:dCsb79Rm
Lv71のからくり士とPTを組みましたが…
フィルターしまくっていたため強さが分かりません。
からくり士CHRブーストしてたけど、なんか意味あるのかな?
>>823 10%ならWS時でもジョンいらねーだろ
>>829 あのさーそのめちゃ美味くなるって根拠提示してくれない?
オマエさんの主観じゃなくてさー
まあ、たまたま良PTに恵まれたんだろうけど、そこまでの
差って普通生まれるかな?それに『なかなか』って何?
いま時Repも出せないんじゃ説得力に欠けると思わない?
この際だから言わせてもらうと、その自信の裏付けとなるソ
ースは一体どこで得たのよ?
>>832 武器がそれまでの糞武器から不動になるんだ
Repなんて取るまでもないだろw
834 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 10:57:57.44 ID:lp67z6/S
適当に立て読み作っただけ
反応するやつがいるとは思わなかったが
今でも反省してないwwwww
61〜忍複数pt(完全野良)で75まであげたけど、全部げきうま。
65以降、アトルガンエリアでやったけど、だいたい時給8000くらいでてたなw
まさかGW中に75に到達するとは思わなかったよw
俺はリーダーして忍狩狩狩赤詩 か 忍狩狩白赤詩の構成で75までいっきにあげたな
装備は自身あったんでタゲはとれてた
懐かしい
>>818 笛>盾>>銃>>>>その他
笛は既出の通り
盾は発動率と軽減率そして魔法防御が鬼
銃は固有WS打ってもヘイトが殆どないのでガンガン打てる。
盾と銃は強めの敵やる時くらいしかメリットないが
笛はガチだよな。
>>821 シバーヒ試したけど4-5%程度だったぞ?
10%ってどっかのスレでシーフが書いてた練習相手に対しての1000回程度のやつじゃね?
>>837 なんだ、やっぱ10%ってのはガセネタだったのかw
839 :
む:2006/05/09(火) 13:50:41.29 ID:VLx0jD58
蝉クエ発動させるにはどれくらい名声上げればいいんですか?今亜鉛紘トレードしてますが。
841 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 15:09:57.63 ID:Zl2WXaZS
>>839 ナナミーゴに数珠を貢ぎ続ける手もある。
これも数が一杯必要。
842 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 16:09:26.32 ID:VGA1FDg6
>>839 確か、約120個じゃなかったかな?
つまらん話だが、亜鉛鉱1500/個だから、18万ギルでクエ発生。
カザムパス約15万。ユタンガ→海蛇うろつくのに薬10万。
中華が空蝉:壱を競売売りしてる値段が50万オーバーな理由がわかるな〜(後半スレ違い。ノシ)
あ?
844 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 16:17:49.86 ID:hOo884lg
すいません、教えていただきたいのですが、忍具を忍だすきにするにはどうしたらいいんですか?合成もしくは矢みたいにどこかのNPCにアイテムとトレードするんでしょうか?
845 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 16:22:04.76 ID:VGA1FDg6
コンクエ1位国にサーカスくるだろ。
その近くに態度悪いガルが居ないかね? なんとかクラウド(?)ってガルさ〜
846 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 16:46:59.83 ID:hOo884lg
サーカスにいるんですか、あの矢ミスラみたいなもんですね!
ありがとうございました(^-^)
スレ汚し失礼します
ただいまブロント禁止令スレにてブロンディスト募集しています@3
ブロント語にイラっときた方、ぜひ集まってください
失礼しました
青とはなるべく組みたくないなぁ。
ヘッドバットで敵が動いて画面
動いて気持ち悪くなってくる。
手動で消すタイミングもずれるしなぁ。
外れるしね〜ものすげーやりにくい。
849 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 17:15:48.68 ID:uB5wk9Wt
青ってどのジョブからも嫌われてるよな・・・
ハクタク五行眼をバザーで買ったけど身内でやってる3人LSだからどうしようもないオワタ\(^o^)/
>>850 っミ [ちらしの裏]
まぁ欲しいもんあるなら自分で主催すりゃいいんじゃね。
それができないとか面倒だって思うならその程度なんだから諦めろ。
アサルトのペルワン頭が命+7とかだからそれで代用も出来るしな。
853 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 17:51:13.53 ID:aQvs7JPa
20万くらいでいいだろうな。後オプチ希望者はオプチ以外ロット不可
854 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:05:35.00 ID:8Afm1lQo
よくあるのは希望者はお手伝いを1〜2ほど同伴でってやつだな
やる場合はお手伝いか希望者は後衛を1含むにしたほうがいいと思う。
でないと脳筋が脳筋を呼んで洒落にならないことになる
>>852 移動の面倒くささ考えると一人30万位か
もし連戦でーってならもっと色つけないとシャウトしても集まらないだろう。
慣れてる人なら少人数でもやれるがそうでない場合は10人位いたほうが安全
番外として獣6人とかで結構安定して狩れる。
だが一番いいのは
>>854氏が書いてるパターンだと思われ。
蛇足:
傭兵代高いなって思われてるかもしれないが
今ならメリポ参加で戦績売ればソコソコ稼げたり
アサルト参加でピアス売ったりすれば割と稼げるんで
態々面倒な傭兵活動しなくても・・・っていうのがある。
しかし新規を無視した糞仕様だな
LSみたいなもんがあるからみんな引き篭もってて誰も出てこない
僧兵ギルドがあればいいのに
色々アドバイスありがとう^^
何としてでも取るよ
858 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:21:08.82 ID:eqi4SPAa
最近はオプチ連戦行きますシャウト多いな。
12戦とかでまだ募集してるシャウト聞いてもうアホかと思ったよ。
最大6戦までに抑えて、一人手伝いを二人以上連れてくる事を前提に
忍or戦/忍が3人以上居て白/暗 詩 赤/暗 黒居れば遅くても15分ぐらいで1戦終えれる。
雑魚わいたら盾一人抜けてソロを。白か黒がサポートに付く。
ハクタクは俺がやった感じだと
忍者2詩人1スタン3パラナ2
最低これだけいればやれそう。時間かかりそうだけどw
これにサポシアタッカー2,3人いれば安定ぽい。
860 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:32:36.35 ID:eqi4SPAa
人が増えるほどWS増えて魔法減るからスタン要員減らしてヒーラーorパラナーふやさなあかんけどな。
HNMLSに所属してて、その面子でオプチ取った俺は勝ち組ってことか!
ハクタクのトレードポイントは倒してから何分ポップ何でしょうか?
863 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:45:44.24 ID:eqi4SPAa
これから7時までの時間
864 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:52:12.68 ID:fB8abPyi
黒も75まで上げたが
スタンはガ系、爆弾その他を中断させるモノと
割り切った方が良いな。
それか、敵の多段WS、範囲が来た直後。
865 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:57:04.46 ID:eqi4SPAa
忍盾で爆弾投げ止めたら俺の怒りが有頂天に
866 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:59:25.67 ID:fB8abPyi
>>865 ああ、すまん。
忍盾だと平気で1つランク上の狩場提案されるから
事故死も多いもんでな。爆弾も舐めたらいかんぜよ。
ありがとう、じゃあ一人当たり長くて30分くらいとして計算出来ますね
868 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:59:47.61 ID:G0F4z6Nb
最近の白黒はフラッシュやスタンの使い方間違ってるな。
いや、間違ってはいないか・・でももう少しパターン増やしてほしい。
開幕から高位精霊連射してタゲきたらスタンっておまwww
忍からしてみりゃ
>>864が言うような時に使ってくれるとすげー嬉しいんだよな。
忍がタゲ取ってる時古代も止めるのは論外。
ぶっちゃけ、もう青同士でPT組んでもらうしか・・・。
フレのナイトも盾殺しジョブって言ってたし。
870 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:02:19.74 ID:6bfhSetZ
敵の後ろからヘッドバットかまされて
画面がぐりんぐりんするともうすげー気持ち悪いよw
871 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:05:01.45 ID:wjQ50ZWW
オプチの話だけど、フルアラ必要なのはLv70キャップだったからだろ?
今はLv75がめちゃめちゃ強化されてるしメリポの1PTでも余裕だったんだけど
忍忍忍白赤吟 白と赤はサポ暗 これで負けっこない。
>>861 ポイント消費なら負け組みwwwww
>>867 POPは15分
未経験者考慮すると15分で倒しきれんぞ
最低30分かかると思った方がいい。
行ったこと無いなら移動は2時間な
873 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:32:43.70 ID:8Afm1lQo
そういえばハクタクは本番もそうだけど、移動も大変だよなぁ
@インだとか@スニとかいって絡まれるやつが1人か2人はでるし
主催するにしても移動のルートと戦闘場所の確認をしに行った方がいいかもネ
@絵筆も忘れずに
WSの際にジョンなどに着替えてる人が多いようですが、
点滅するとめちゃくちゃ後衛にヒンシュク買う印象があります。
それでも やった方がいいんでしょうか?
やるのは当たり前だろ
時給に貢献してるのになんでそれで顰蹙買うのかわけわからん
白的に1秒毎でもないかぎり別に点滅がうざいという程の事もないよ
877 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:04:12.38 ID:AQYUi2SS
>>874 赤75まで上げるのに、
メイン盾が点滅しようが、特に不満はなかった。
気にすんな。
ターゲット外れたら、ぴぴっとカーソル合わせなおすだけなんだがな。
それすら面倒がるうんこはBLつっこんどけ。
878 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:08:21.37 ID:G0F4z6Nb
うちの鯖はすぐに晒されるからな…
PT組む際には点滅する事後衛に一言言ってるよ。
もし嫌がられたり控えてと言われたら点滅しない範囲で着替えてる。
879 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:14:42.97 ID:AQYUi2SS
そりゃ晒す側が馬鹿って一発で解るから良いんじゃね?
どこまで怠慢なんだと。指先3,4回動かすだけじゃん。
>877も言ってるように、姿がずっと見えないくらい着替えなきゃ
気にならないっての。
880 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:16:23.37 ID:CL+iGbgY
捏造されたらヤバイかも
881 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:17:53.43 ID:G0F4z6Nb
んまー あれだ。
880が言うように捏造されると面倒だしな
名前出たら勝手に尾ひれついていくもんだし・・
面白い鯖だな〜w レモラか?w
普通ありえないよなそういうのって。
883 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:25:18.29 ID:CL+iGbgY
うちの鯖は鯖板が機能してなくて平和すぎ
884 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:26:08.78 ID:CvAjlG3b
おいぃ?878はアレか!
レモラの♀樽忍者か!
違ったらスマンwww
漏れ昨日カダーバでPT組んでるかもしれんww
酷い鯖だが..お互い頑張ろうや
885 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:34:46.06 ID:G0F4z6Nb
うおw 鯖は確かにRemoraだが…残念ながら樽じゃないな。
ついでにアトルガン入れてないw
だがもし一緒のPTになることがあればよろしくw
886 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:35:30.43 ID:CL+iGbgY
Remoraはカオスなのかw
移転しなくて良かった
ハデス、レモラ、不死、オデンあたりはネ実民多いぞ
888 :
874:2006/05/09(火) 20:53:29.36 ID:jnMed1AN
レスありがとうございます
>>878さんみたいに 一言言ってからやろうと思います
ついでにお聞きしたいんですが 蝉を唱える際に点滅する部位の装備を
ヘイスト装備に変えたりとかはしていますか?
さすがにこれは危険な気がします
889 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:03:21.62 ID:G0F4z6Nb
ヘイスト装備かぁ…足くらいかな
これは基本的にずっと装備してるから点滅はさせてないね。
夜間だったら釣り行くときだけAFに履き替えたりはしてるけど
やはりレモラ鯖だったか・・・・
あそこ、土クり競売で買っただけで「俺の土クりが買えなかった!晒す!」な
キチガイ鯖らしいからな・・・・w
普通の鯖なら、着替えで晒されるなんてことはまずない。
891 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:59:34.61 ID:8Afm1lQo
>>890 まじで?w
そこまでくるともう笑うしかないなww
>>874 白黒赤吟召で今コルセアあげているが、
点滅しない奴は手抜きと見なして今後は二度と誘わないようにしている。
893 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:22:15.91 ID:G0F4z6Nb
いやいやw いくらRemoraでもそこまで逝っちゃってはいないw
でも鯖板晒しは大抵が捏造だしなぁ 最近マジっぽいの多いけど。
全鯖から問題児が集まってるからね。もうどうしようもない。
>>892 アクセサリを着替えてる俺もキックですか
895 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:40:41.90 ID:ZvSQIFnQ
>>894 当然だろう、着替えでなく点滅しないヤツを手抜きとみなすということなんだし
アサルトで たった3000で 回避+4 レジスロウという エルシヴを越える
イヤリングが追加されたな とっておけ
アレはサービス精神が凄いね〜
他にも、MP+15のピアスもあるな(同じ性能のアストラルピアスは1500万だw)
すっかり彫金死んだなコリャ
898 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:37:25.11 ID:Uu+1qjar
点滅すると目が悪くなりそうだからしない(´ε`)
899 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:51:22.83 ID:G6BIjphE
d回しについて質問ですが
前の術のエフェクトが終わってないうちに次の術発動しても前の術の属性防御力は下がっているので3しょうか?
>>871 確かにメリポ強化されてるような人ばかりなら楽。
ただ今更欲しがるのは70そこいらの人のが多いと思うけどな。
>>874 Lv上げやBCなんかで盾役っつーなら場合によっては点滅控える。
メリポみたいな全員が矛役っつーならWS点滅する。
(メリポでも自分に固定しすぎるようならちょっと装備調整するとか点滅控えたりするが)
>>899 遁の耐性ダウンは遁を入れてから
「15秒間経過」か「効果時間無いに次の属性攻撃or魔法が入った時点」で
無くなる。
火遁入れて15秒以内に水遁入れた場合は水遁の効果しか残らん。
>901
どうもありがとうございました
アサルトでもらえる景品鬼すぎ!
とりあえず上で言われてるモノ含め、忍者でこれは(・∀・)イイ!!
っていうブツをまとめないか?
●疾速のピアス 耳 回避+4 レジストスロウ効果アップ
Lv50〜 All Jobs
退遁の首鎖 首 防4 回避スキル+3 盾スキル+3
受け流しスキル+3
Lv60〜 All Jobs
怪腕のベルト 腰 防5 STR+3 命中+8
Lv60〜 All Jobs
とりあえずアクセ系でイケそうなのを書いてみる
もうすぐ蝉2覚えるんですが、装備の相談お願いします
今、腰は戦士のベルト+1です。
次はLv38でサバイバルベルトかなと思ってるんですが、
Lv41のクィックベルトも気になります。
クィックベルトのヘイスト+2%というのは、蝉2のリキャストが1秒ぐらい縮まるんでしょうか?
Lv48からはライフベルトになるようですが、クィックベルトのヘイスト+2%が
有効なら、蝉詠唱時は腰を着替えた方がいいのかとも思うんですが、
そのたびにいちいちHP減るのは後衛のヘイト稼いだりするんでしょうか?
Lv50でスウィフトベルトにしろって言われそうですが、礼拝堂は行けません。
手伝い頼んではいるんですが、新ジョブやアサルトで忙しいらしく集まりません。
905 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:52:08.46 ID:d5uiDkNB
当方タル忍40台中盤
このあたりってWS何撃てばいいのでしょうか・・・
INT装備で凍とか撃ってます。
906 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:53:29.14 ID:mgUFmd+H
退遁は漏れには微妙に思えるが・・
疾速と怪腕は酷すぎないか?www
どんだけ既存装備潰せば気が済むんだよ・・□eは・・
まぁ頑張って戦績貯めれば誰でも取れるのが救いか。
907 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:53:31.16 ID:gRjcnlev
955 :既にその名前は使われています :2006/05/09(火) 18:33:44.78 ID:uqlyNyPd
>>953 確かに廃戦士には勝てないな。
でもそこらの戦士によりは忍者のが強い。
まず斧2戦士にはTP速度で負けることは無い。
千手などの装備で忍者のクリ率の高さもかなりのもの。
WSも忍者でも刀クリMAXで装備もそれなりなら、
安定して800から1000、良いときで1300ほどは出る。
そこらののウッドマンイ戦士とかに負ける気はしねw
908 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:31:50.37 ID:4Hf/uhYb
909 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:45:36.36 ID:E7RIvQ4i
>>905 ダメージ的にはx2ヒットの烈。タルのINTがどの程度か知らんが凍よりは
ダメージ出ると思うが、まあ比べてみてくれ。
>>908には同意。序盤で被弾すると後半になってもヘイトたまってるかどうか
自信なくなっちゃうよ。
910 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:50:42.16 ID:PBBmispb
みんな千手はどうやって取った?
フレやらLSメンにマズイBCつき合わせるのも悪いかと思って
野良でいこうかと思ってるけど。正直きついですはい
911 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:51:34.92 ID:kHPq4hl3
>>904 今考えてる装備でいいと思うよ。
クイックは、1秒縮まるか縮まらないかくらいかな。
そのくらいのHPの増減も気にならないし、気休め程度に着替えてみればいいんじゃないかね?
>>910 72もあれば野良でも参加出来るし、週末にBC前で100万で買いますサチコ出しとけ
俺は74の時にLSメンと6連やって貰った
つか取るより外す方が絶対ツライぞ
913 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:58:00.33 ID:E7RIvQ4i
>>904 チカチカすると後衛のヘイト稼ぐってのは忍者タゲってから魔法かけよう
としたときに着替えるとタゲ外れるから。タゲ外れないならHPが10や20
へっても普通はなんとも思わないだろう。
自分が白60までやったときの感想からいうと、WS時に着替えるくらいは
別にいい。がんばってるのねーってくらいで。
ヘイストマクロは忍専用に<p3>とか使ってたから点滅しようがしまいが
ワンボタンで詠唱できてたんで、正直どうでもよかった。
ただ空蝉詠唱するごとに点滅したらちょっとげんなりしたかもしれん。
被弾し始めたら防御装備に着替え点滅したりしたらかえってケアル遅れるから
まじでおすすめしない。盾専用にケアルマクロは作らなかったからね。
914 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:59:30.16 ID:PBBmispb
>>912 なるほどね、他にもジョブはあるからそっちでBCはいけるんだけど
印章あまりないし買いサチコでも出してみるかなー。
外すのはクラクラあるからそこまで苦でもないはず・・・
915 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 04:09:29.46 ID:mgUFmd+H
>>905 他に書いてる人と同じで、連携に入りでもしてない限り烈でいいと思う
地使えるならそれでもいいたぁ思うけどね。
916 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 04:52:41.02 ID:0RyGjrFP
今日青3人のPTで遁回ししたんだけど青魔法の割り込みで遁の属性弱体リレーつながってないのかな?
なんかダメージ出てなかったかもしれん。
917 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 10:08:03.31 ID:BOzGNH4Q
918 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 11:46:10.96 ID:Ni6S8Bai
フェローと「千手院力王」の潜在消しをしようと思うのですが、
なんの武器をフェローに持たすと効率いいかな?
>>918 おまえは前衛そのものを辞めたほうがいいかもしれない…
ちょっとヤバイよそのレベルでそれは
920 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:13:59.75 ID:ugWVUzkE
>>919 これもゆとり教育の弊害ってやつだろう
皆おなじ皆一緒の武器連携で育ってきてるからマニュアルにないことにはできない
>>518 湾曲→天、空→闇
融解→迅→核熱
硬化→滴→分解
炸裂→影→重力
貫通→烈→湾曲
好きなのをえらべ。
>>903 また微妙なのもってきたな。
剣侠の首鎖 首 STR+3 命+5
ペルワンシリーズ
この辺は結構いいね
首はユニクロの近衛首の上位みたいなもんだし
ペルワン胴は良性能
脚は修羅の微劣化品だが良性能
足は命+3ついててDEX+4だから着替え用にもいい。
一番はタダで根気よく続けてれば殆どの人が時間掛かるけど
手にいれられる点だね。
>>918 自分が〆でLv2連携出せる連携考えてみるといいね。
↓のサイト参考にフェローの武器きめてみるといいかも。
ttp://data.incoming.jp/combi/housokuzu2.htm
装備可能レベルも書いてくれよ。
千手の潜在ってサブに持っても外れるのかな。
レベラゲ中にコソーリ外すのばれるかな…
さんざん既出だが潜在外しはメインに装備しておかないとダメ。
レベル上げで潜在外しするのは論外。
レベル上げでの千手の潜在外しは速攻バレるのでお勧めしない
小太刀の方は与ダメはなんとかセーフだが、見た目でこれまたすぐバレる
927 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:15:45.29 ID:mgUFmd+H
ソロ能力高いんだからソロで外しましょ。
でなけりゃLSやフレと行くとか・・
>>904 ミッション行く選択肢が「手伝って貰う」しかないのか?
自分で予定立てて叫んで人集めろ。
こんなとこ探せるくらいならいくらでもミッションの詳細書いてある所見つかるだろ
どこで躓いてんのかしらんがどのPMもENMと一緒にやれるとこが多いんだから
同時に企画すればいいだろ。
何の得にもならないのにただ「手伝ってくれ」で人が集まると思うなよヽ(`Д´)ノ
どうせクジャク持ってなさそうだし、腰はライフでいいよ
クイックなりスウィフト等のヘイスト+装備ってのは命中が充実してから使うもんだ
後HP15程度が前後したところで気になる後衛なんて居ない
あとは蝉のときの着替えじゃないか?腰はグラに影響しないし。
>>904 計算しろよw
45秒の2%カットだよ。
小数点第二位以下は切り捨てな。
931 :
905:2006/05/10(水) 15:35:25.33 ID:d5uiDkNB
レス感謝です。
烈にしてみます
風魔あればあわせて5%で2秒カット、単独じゃ意味なし、ってところかな?>クィックベルト
933 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:03:40.27 ID:Kb+wfMp0
千手は玉だしながらソロしてソジヤでやったなぁチップ集めしながら
934 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:49:17.22 ID:CMnAF7O6
[ヘイストなしでのヘイスト装備効果]
[ % ] [壱] [弐]
+ 0% 30秒 45秒
+ 1% 29秒 44秒
+ 2% 29秒 44秒
+ 3% 29秒 43秒
+ 4% 28秒 43秒
+ 5% 28秒 42秒
+ 6% 28秒 42秒
+ 7% 27秒 41秒
+ 8% 27秒 41秒
+ 9% 27秒 41秒
+10% 27秒 40秒
+11% 26秒 40秒
+12% 26秒 39秒
+13% 26秒 39秒
+14% 25秒 38秒
+15% 25秒 38秒
+20% 24秒 36秒
>>934 志村 その先 その先
あと魔法ヘイスト付きも頼む
936 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:52:51.94 ID:qt4d2sA/
別スレで20%の壁っていってたがこれのことか
このリキャストだとやばいくらい避けるん?やっぱり
>>936 蝉リキャで避ける訳でもねーからな。
+21% 23秒 35秒
+22% 23秒 35秒
+23% 23秒 34秒
+24% 22秒 34秒
+25% 22秒 33秒
[ヘイストあり]
+ 0% 25秒 38秒
+ 1% 25秒 37秒
+ 2% 25秒 37秒
+ 3% 24秒 37秒
+ 4% 24秒 37秒
+ 5% 24秒 36秒
+ 6% 23秒 35秒
+ 7% 23秒 35秒
+ 8% 23秒 34秒
+ 9% 22秒 34秒
+10% 22秒 34秒
+11% 22秒 33秒 蝉リキャだけに関してはヘイスト+ヘイスト装備だけではこれ以上縮まらない。マーチ貰えば別だが
>>938 THX
22%と23%で蝉2リキャ、1秒ちがうじゃねーか
ダスク手HQぼくもほしい;;
940 :
207:2006/05/10(水) 18:07:58.48 ID:qCbbGTR9
ねんがんの スウィフトベルトを てにいれたぞ!
一発ドロップだぜヤフー!
ワラーラがLv75装備なので、ちとスレ違いだが、
ワラーラ(+5%)、スウィフト(+4%)、風魔(+3%)
と、特に高くない装備だけで弐のリキャが6秒も縮まるんだな。
ユニクロソロ好きにはたまらんね。
>>940 ワラーラかぶるなら、オプチかぶらなくてもいいような命中確保を忘れずにな!
942 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:33:40.74 ID:Kb+wfMp0
それは言っちゃらめぇ
943 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:58:53.53 ID:qCbbGTR9
>>941 メリポPTには赤で参加することによって、その問題は回避した。
>>939 内部的にはfloatで計算してると思うから
1%で1秒かわるわけではないぞw
表示だけに騙されないように。
945 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:04:40.21 ID:73qm3ckE
>>945 ちょwwwwwwww何故に俺が社員?wwwwwwwwwww
とある中小企業の安月給なサラリーマンですよ('A`)