【ショボイ鯖】 ビシージ 【神鯖】

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457既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 00:52:44.83 ID:9frb4C3R
今の状況でさえ重いのに、これで戦闘されたらエリア落ちるぞ
458既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:02:02.29 ID:mRO2aJCB
たまーにLv6くらいになってるのを見るんだが、すぐ0に戻ってる
今日監視哨のワープ開放ツアーしてみたんだが、道中のモンス狩ってるところが
結構多い。(絡んだとかそういうので)
これで兵力減ってんのかなーとオモタ

既存コンクェ地域で獣人支配になる勢いじゃないと進軍してこないんじゃね?
459既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:34:47.75 ID:SFkLC2Df
ビシージ哀れ
460既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:42:06.42 ID:BMqgw7S+
何らかの神の手を加えないと、今月中には発生しそうもないなw
461既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:47:23.67 ID:I8N6GtgX
今のままじゃエリア落ちるから、初週だけ強制的にすぐ0になるようにしてんじゃねーの?
今来ても絶対緊急メンテなるし。ってまぁこんな事言ってたらリトライ組が来れるよーになる数日後はもっと人多いだろうけどさ。

白門700人で、エリアの隅々に散らばってても、かくかくでワープしまくりなのに、アルザビ正門に数百人集まったらどうなるんだろうね。

アサルトがインスタンスエリアだしアルザビもそうなる…か? そうなったら集団防衛も糞もねーな。
462既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:49:51.82 ID:waufItiY
誰かワジャームあたりに低Lvジョブで行って死にまくって
きてくれw
俺?もう寝る
463カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/04/24(月) 01:55:39.58 ID:luhmAmp6
今のまま獣人来ると見えない敵に殴り殺されそうだなw
464既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:58:06.17 ID:PP65l0i8
アトルガンは重くないんだがひどいラグだな
465既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 01:59:39.18 ID:iYsjufdk
アサルトにも敵の戦力減少効果あるんでない?
466既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:01:32.39 ID:7r6bw8/A
週1回くらいは定例で開催があってもいいかもね。
コンクエ集計前に駆け込みで戦闘仕掛けるみたいなイメージで。
467既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:04:41.31 ID:NMzE4k8C
昨日アトルガンエリアでメリポ7万稼いで来た
獣人かりまくってごめんなさいwwwwwwwwwwwww

今日も6時間くらいやる予定です
468既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:10:40.93 ID:bgj3+ZhP
>>467
死ね。
469既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 02:33:23.89 ID:FAIZDuLs
無料テレポタルが捕虜になったら皆必死になるかなw
470既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 03:19:36.31 ID:SQMaloV/
ビシージはやくも脂肪システムか…担当した人がある意味可哀想だが…w
はやく調整しなさい、永遠に起きんぞw
471既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 03:23:59.50 ID:RQJxRgtG
何回か起こした方が人も散ってくれそうなんだけどねえ
今はビシージどんなのか見たくて放置してるヤツもいそうだし
472既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 03:24:27.13 ID:he9kC/Bz
調整すると今度は発生しすぎてやばくなるオチ
473既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 03:32:53.30 ID:7zUttHUW
発生しすぎて町になんにもねーよ&経験値ボーナスもねーじゃ
ゴーストタウンになるしな。今は冒険を楽しむときであって
ビシージは人が引いてから起こるように設計されるんじゃないかな。
474既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 03:33:42.89 ID:SQMaloV/
とにかく”一度”起こしてみろ。話はそれからだ。
475既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 03:33:54.31 ID:vmYnlrZu
アトルガンともう1個国作ってPCはどっちかの傭兵になってもう一方の国攻める設定ならもっと盛り上がったろうに
476既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:12:58.31 ID:NMzE4k8C
さらに3時間いってき【マスター】
アラパゴの拠点兵力が1になってるので
明日はラミアつぶしてきますね
477既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:14:57.17 ID:/tt4dNJC
まだおこんねーのかよ
くそ仕様だな
478既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:15:04.78 ID:vuSha+/Z
>>475
外人vs日本人になる悪寒w
479既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:17:59.76 ID:NMzE4k8C
>>478
それはすごく盛り上がると思う
480既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:22:34.13 ID:Wun7jH+j
びしーじってなんらっけえ
481既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:24:07.24 ID:GeY6bD/H
昨日は5くらいまで行ってた拠点兵力が、今日は1になってた
こりゃ調整はいるまで、発生しそうにないな
482既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:26:36.14 ID:Hgn8XHA8
調整必要だろうね
むしろ時間がたつとメリポやレベリングPTが増えるんで
手探りの今より兵力がたまりにくくなる可能性がある。
っていうかすぐ減りすぎ…。
483既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:28:54.95 ID:NMzE4k8C
獣人軍の勢力が増えやすくなりました
とか修正いれてくるんじゃないか?
この調子だと一生発生しそうにないぜ
484既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:29:12.44 ID:GeY6bD/H
適度に攻め込んでくる、なんて神バランス取ろうとしないで
たまに蛮族強化週間とか入れるだけでも良いと思うけどな
485既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:31:49.98 ID:NMzE4k8C
スクエニ本社にビシージ発生ボタンつければ解決か
486既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:39:21.00 ID:GeY6bD/H
むしゃくしゃした田中さんがボタン連打でアルザビ崩壊
487既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:40:16.78 ID:txDKeNfc
ビシージマップ見て気付いたが、各リージョンの丸の真ん中が緑に光ってるところが魔笛のありかなんだろうな。

しかし、他は地続きだから良いが、死者の軍団はどうやって攻めてくるんだ。
行軍して来るのはナシュモまででそこからメローが船引っ張ってくのか?
488既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:41:10.71 ID:he9kC/Bz
発生したらしたで人多すぎで落ちるだろ
それで敗北して大騒ぎ
489既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:41:38.81 ID:Hgn8XHA8
>>487
ナーンニモ起こらないので【わかりません】
490既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:42:28.45 ID:P4ZgoWcE
>>488
ええい机上の空論はもういい、BCGを発生させろ!
491既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 04:44:32.48 ID:NMzE4k8C
>>488
発生して冒険者集まりまくって、
公式アナウンスで「大変混雑していますのでエリア移動してください」とか流れたらワロス
492既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:04:39.63 ID:OPYN+ndd
>>487
普通にナシュモ〜白門航路の定期船に乗ってきます
493既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:10:59.44 ID:LP3isg1o
>>492
んで敵さんが「人数が多すぎるので(ry」で強制的にナシュモにおろされるわけだなw
494既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:16:40.06 ID:bMvoLngt
むしろワープ装置使って来る
495既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:18:23.07 ID:LP3isg1o
コンニチハ( ・ω・)ノ 六門院からきましt


ってずるすぎw
496既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:19:22.88 ID:MYUknhRG
マムージャ「ちょwwwアトルガンクソ過ぎwww練兵してもすぐ潰されるwww」
497既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:21:14.24 ID:DyZ8+t7f
アンデッドは息してないしラミアは泳げそうじゃん
「頑張って来る!」だな
498既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:23:37.42 ID:ejaSF8+n
うに鯖 拠点兵力増えてるwwwww
アラパゴ3
マムージャ2

もっと増えろ
499既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:24:40.63 ID:OPYN+ndd
たまには黄金の騎士様も参加して欲しいな
500既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:25:14.93 ID:LP3isg1o
だから修正くるまではPCに潰されるって…。

うちの鯖昨日10まで増えたけどあっという間に0にw
501既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:31:04.30 ID:Ef+0K5eI
オレ
我様の美技に酔いな
502既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:31:07.21 ID:ejaSF8+n
うはwwwwwつまんなすぎwwwwwwwwww
503既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:37:41.97 ID:MD2VTyi1
Remora ハルプーン拠点兵力4 古鏡1
はよ攻めて来い!!!!!!!!!!
504既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:37:50.90 ID:n90j/9Sh
(数週間後)
■<ビシージが発生しない不具合を修正しました。

未実装なものを堂々と不具合と言い切るのが■eクオリティw
505既にその名前は使われています:2006/04/24(月) 05:42:03.84 ID:U6p92rz+
どうせ発生しないのをユーザーのせいにするんだろ。
506既にその名前は使われています
せい、じゃなくておかげ、だろう
へいわは まもられた!