1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:41:05.20 ID:pZLXH+XT
コルセアのジョブアビリティ
○SP:ワイルドカード(レベル1)
範囲内のパーティメンバーにランダムな効果。
※ワイルドカードがワイルドカードに対して効果を及ぼすことはありません。
○ファントムロール(レベル5)
範囲内のパーティメンバーにダイスの効果をかける。
○ダブルアップ(Lv5)
ダブルアップ可能なファントムロールに対して、ダブルアップを行う。
○クイックドロー(Lv40)
銃弾にカードの魔力を込めて射撃する。
※弱体魔法がかかっているモンスターに使用した場合、カードに対応する属性の弱体魔法の効果を高める場合があります。
※使用するためには銃と弾を装備した状態で、かつ対応するカードを所持している必要があります。なお、カードはアビリティ使用時に1枚づつ消費されます。
例)ファイアショット:ファイアカードが必要
○ランダムディール(Lv50)
範囲内のパーティメンバーのアビリティのうちどれかひとつのリキャストを復活させることがある。
※ランダムディールがランダムディールに対して効果を及ぼすことはありません。
3 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:41:32.19 ID:pZLXH+XT
______
/:::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::(‥)::::::::::>
_ /:::::::::::::::::::::::::::::>,,<::::::/
<::::::::::::::::::::::::--‐\'''''''''''- 、::/ < コルセアロールの合計値が12になった!
\::::::‐ ̄ ∠ \\ ∨ バストが発動!
∧ ●´、>|||||i/
∧ _._,,_|__,/
∧\__/:::/ ::::/
\:::;;;/ ∨
4 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:42:02.16 ID:IMUA4uA2
5 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:45:02.26 ID:VLk5IPld
コルセア特性一つかよw
6 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:46:28.09 ID:pZLXH+XT
ファントムロールの習得方法
他のアビリティと異なり、ファントムロールは習得レベルに達しただけでは使用できるようになりません。
魔法などと同様に専用アイテム「ダイス」を使用することで、新たなファントムロールを習得できます。
使用可能になったファントムロールは、「ファントムロール」のサブメニューに追加されます。
ファントムロールの使用方法
ファントムロールを使用すると、画面にI〜VIのいずれかが表示されて範囲内パーティメンバーに対し、
ファントムロールの効果がかかります。
この時表示された数字(出た目)によってファントムロールの効果が増減します。
○ダブルアップについて
ファントムロールを使用すると45秒間、「ダブルアップチャンス」状態になります。
この状態のときに限り、アビリティ「ダブルアップ」を使用することができます。
ダブルアップを使用すると、再度、画面にI〜VIのいずれかが表示され、
ここで出た目は直前のファントムロールで出た目に追加されます。
※ダブルアップチャンス中であれば、何度でもダブルアップを使用することができます。
7 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:48:08.34 ID:pZLXH+XT
○ファントムロールの合計値について
・合計値I〜XIの順に効果値が上がっていき、合計値がXIを超えてしまうとバスト状態になってしまいます。
・ファントムロールには、「ラッキーNo.」と「アンラッキーNo.」が設定されており、
合計値がラッキーNo.の数字の場合には、XIに次ぐ高い効果が発揮され、
合計値がアンラッキーNo.の場合には、合計値Iの状態よりも低い最低の効果しか得ることができません。
・バスト状態になってしまった場合、バストしてしまったファントムロールの対象となったPC全員からファントムロールの効果が消え、
さらに使用者のコルセアにはペナルティが科せられます。
※ペナルティ:ファントムロールでバスト状態になると、一定時間、同時にかけられるファントムロールの数が1つ減るだけでなく、バストしてしまったファントムロールに対応する効果がマイナスになってしまいます。
8 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:48:32.25 ID:pZLXH+XT
○ファントムロールの特殊な効果
パーティ内に各ファントムロールに対応するメインジョブのメンバーがいる場合、そのファントムロールの効果がアップします。
たとえば、戦士が対応している「ファイターロール」の効果は、パーティメンバーに戦士がいると、より強く発揮されます。
○ファントムロールの注意点
・ファントムロールは、メインジョブがコルセアの場合は「2つ」、サポートジョブがコルセアの場合は「1つ」だけかけることができます。
・サポートジョブでファントムロールをかけた場合、メインジョブでかけた場合よりも効果が低くなり、
ジョブボーナスの効果も得られません。
・コルセアのファントムロールと吟遊詩人の呪歌を同一のPCが使用できる場合、
各パーティメンバーにかけられる効果は、合計2つまでに制限されます。
・同じファントムロールの効果を上書きすることはできません。
以上
レジストパライズ・・・orz
なんつうか、めんどくさそうなのばっかりですね。
11 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:56:12.08 ID:VLk5IPld
ファントムロールは最初にダイス振った時点で
効果がとりあえず効果発動されるのか
12 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:06:10.19 ID:UK+8wV4q
このジョブ絶対過疎るなw
13 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:10:48.51 ID:k6qccdvL
それでも俺はやるぜ
バストになった時のペナルティは自分だけっていうのがいいな。
召喚とコルセアのロール出しっぱなしで
アイスショットアースショットダークショット撃って
サポ白ケアルケアルたまに射撃ってのが見えるけど
15 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:20:47.24 ID:VLk5IPld
>>14 レベル上げでは
コルセアロールを全員に
後衛に召喚ロール、前衛は命中が足りないようなら狩人ロール、
足りていればジョブ構成によって戦士ロール使ったり暗黒ロール使ったり
って感じか。
>>15 それ詩人とどう違うんだ?
失敗する確率がある分、完全劣化だし
17 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:22:49.35 ID:62IN/0yh
クイックドロウって弾丸使うから、通常の遠隔ダメもつくのか?
弾丸とカード使用して弱体効果アップだけなら激しく糞っぽいが
○ファントムロールの合計値について
・合計値I〜XIの順に効果値が上がっていき、合計値がXIを超えてしまうとバスト状態になってしまいます。
>バスト状態になってしまいます。
>バスト状態になってしまいます。
>バスト状態になってしまいます。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
ランダムディールが範囲内限定ということは回復させたくない奴は範囲外に出せばいいということか。
20 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:23:18.12 ID:Pj0lLJP2
コルセアやりてええぇぇええ!!!
21 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:24:19.20 ID:62IN/0yh
11に近づくほど効果アップだし、詩人にはないロールもあるから
完全劣化とは言いがたいんじゃない?
ファントムロールの使用間隔にもよるし
22 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:26:40.75 ID:7wgdwGgp
ヒント 召喚のロール
ランダムディールの
「〜することがある」
って何だろうな・・・・・・
24 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:32:55.57 ID:iBGqZLNd
ヤバイ、見えたぞ俺
青「よろしく〜^^」
コ「よろしく〜^^」
忍「コルセアさんコルセアロールちょうだい」
コ「はーい」
コルセアのファントムロール→バスト
コ「;;」
シ「どんまい;;リキャスト来たらもう一回お願い;;」
コルセアのファントムロール→11
モ「【さようなら。】」
コ「えっ(パーティメンバーがいません)」
裏ゴブの運命ダイスみたいなやつじゃない?
要はパルプンテ
詩人ってアビがソウルボイス1つしかないから
ランダムディールしたら百発百中でソウルボイス復活じゃね?
27 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:45:00.35 ID:7wgdwGgp
2時間アビにかかるかもわからない
PTメンバーの誰にかかるのかもわからない
アビリャストがものすごく15分クサイ
28 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:45:25.52 ID:VLk5IPld
>>26 まあ、コルセア自身のアビ復活の可能性もあるわけで。
29 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:50:56.92 ID:nEuGs6oV
レポートで未使用のアビリティにも当たる可能性があって
それに当たると効果無しになるってあるから、あんまり期待するなw
30 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:53:25.86 ID:7wgdwGgp
15分に1回っぽいといえども
アビが多いジョブとは愛称がわるそうだ
戦士
ナイト
暗黒
シーフ
モンク
コルセア
等か・・
31 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:57:27.93 ID:iYU86dDq
カードはストーンカード以外激しく不要な気がするな
32 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 03:57:43.21 ID:HWrUMxpZ
>>24 こうじゃね?
コ「よろしくー」
忍「よろ、ランダムディールくれ」
コ「え、あ、はーい」
コルセアのランダムディール→忍の微塵がくれを復活した。
忍「さんきゅ、カジュルも使えなくて困ってたんだなw」
コ「それで狩りは・・・」
(PTメンバーがいません)
カードって何合成だろ
練り金かな
回復させたいジョブと2人PT組んで2+4のアラ
35 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:03:27.03 ID:57MSBIUI
読めば読むほどとんでもねえバクチジョブだなぁ、オイ
一緒に遊ぶのは面白そうだが、レベリングでは敬遠されそうだな…
楽しそうなジョブではあるけど
レベリングの先に行き着く所って結局
HNM BC 裏 メリポ なんだよなぁ
バストっていう不安要素がある以上
局地戦じゃ使いづらくね?
LSやフレと遊ぶのには一人欲しいとこだけどw
38 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:07:45.80 ID:YCtCnzwb
ソロもPTも出来そうに無いからenmやミラテテでレベル上げるしか無いな。
39 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:08:41.21 ID:+Vt0BGS6
サポは何がいいんだ
40 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:11:07.96 ID:UK+8wV4q
41 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:12:25.01 ID:DRD/IhUi
ざっと見てきたけど、こいつは間違いなくボンクラー行き決定だな アビが糞過ぎる
狩人の代用として誘われるくらいか まあ、それも狩人がボンクラーな現代では、そのボンクラーの代用なんて、需要がなさ過ぎるな
竜以上のネタジョブ降臨
レジストパライズとかあんこくかよwww
エースの仲間入りはからくりだけに汁!!!
43 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:17:34.93 ID:7wgdwGgp
装備品解析情報はまだかまだかぁぁぁぁw
44 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:18:52.53 ID:VLk5IPld
>>43 POL自体がメンテ中なのにどうやって解析するのかと。
45 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:22:51.28 ID:9HMXQHyI
ランダムディール発動。
↓
詩人のソウルボイスが復活。
↓
詩人「これからはいつまでも一緒だよ^^」
んなわけあるかぼけええええ!!('A`)
46 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:26:18.45 ID:KdSNLEJF
詩人の歌と同一カテゴリって時点で死んでるな。
サポコも死決定ぽいしなんだかなぁ
47 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:27:23.69 ID:7wgdwGgp
>>46 遠隔WS使うのに利用されそうだ。補助も出来るぜーみたいな感じで。
48 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:30:15.20 ID:pZLXH+XT
>>31 火:INTダウン強化 氷:パライズ・回避ダウン強化
風:防御ダウン・静寂強化 土:スロウ・命中ダウン強化
雷:MNDダウン強化 水:攻撃力ダウン・毒強化
光:ディア強化 闇:暗闇・バイオ強化
ナ盾じゃなければ水は削れそうだが
基本的に火と雷以外要るな
詩詩詩詩詩コ
↓
全員で順番にソウルボイス
↓
めぬめぬめぬめぬまどまどまどまどばらばら
↓
全員使ったら、コルセアのディール
↓
当たった奴のソウルボイス復活
↓
ソウルボイス
↓
以下繰り返し
↓
勝つる
ジョブアビリティ
ファントムロール ダブルアップ クイックドロー ランダムディール
ファイターズロール モンクスロール ヒーラーズロール
ウィザーズロール ワーロックスロール ローグズロール
ガランツロール カオスロール ビーストロール
コーラルロール ハンターズロール サムライロール
ニンジャロール ドラケンロール エボカーズロール
メガスズロール コルセアズロール パペットロール
ファイアショット アイスショット ウィンドショット アースショット
サンダーショット ウォータショット ライトショット ダークショット
うは アビ多過ぎ マクロたらねー
51 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:31:59.05 ID:R+/uDFR7
ダイススキルを作るのが面倒でアビリティのファントムロールにしたっぽくね?
魔法カテゴリーのダイスを使って覚えるのに使用するのがアビリティからってのが納得いかん
ファントムロール効果時間2分で再使用時間が1分なのは目に見えてるw
52 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:32:35.78 ID:VLk5IPld
>>46 同じカテゴリじゃないわけですが。
・コルセアのファントムロールと吟遊詩人の呪歌を同一のPCが使用できる場合、各パーティメンバーにかけられる効果は、合計2つまでに制限されます。
これのことを言ってるなら同一PCが使用できる場合って書いてあるんだから
詩/コやコ/詩になった場合、歌・ファントムあわせて2つまでって話であって
詩人とコルセアが同じPTいたらそれぞれ2つずつ効果を出せる。
歌みたいにコルセア2人いたら効果4つ付くのかなぁ
54 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:35:37.85 ID:WL4hDUWL
>>52 それって同じカテゴリなんじゃないの?
詩人が2人居たら普通に歌4種類同時にかけられるし
>>52 メインの能力がサポで削られるって
改めて考えると相当意地悪だが・・・・
テストでコルセア/詩が猛威を振るったから、とかが理由なら
それなりに私怨能力は高いのかも試練
56 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:37:28.81 ID:fjBdOh0v
むしろ詩人と同じ立ち位置なら光明は見えてきた気がする。
っていうか、運要素はともかく意外と癖のないジョブじゃない?
>>54 よく読め
詩人とコルセアがいた場合
PTメンバーに2曲と2ロールがかけられる。
PTに歌2曲かかってたらコルセアのロールがかけられなくなるわけじゃない
そしてこのコルセアがサポ詩だった場合
PTメンバーにかけられるのは詩人の2曲+コルセアの1曲と1ロール
になるってこと
サポにした場合の制限の話。
同じカテゴリではない
58 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:39:11.01 ID:VLk5IPld
>>54 だからコルセアと詩人が一緒になっても
ファントムロールの効果2つ
歌の効果2つ
きちんとかけられるって。
2つまでに制限されるってのは
詩/コ、コ/詩になった時限定で
歌・ファントムあわせて2つまでって話。
もし、詩/コが二人PTにいるなら
それぞれ2つずつ計4つきちんと効果を出せる。
必殺奥義シコシコファントムは無理っつー話だな。
しかし解せんなぁ。
ロールはPTメンのジョブに合ってないと効果ないみたいだし
そうとう高い効果になってるとかかもな?な?
同じカテゴリだから1人がかけられる補助効果は合わせて2つまでって言いたいんじゃない?w
歌とカテゴリーが被ってるから合わせて2コまでなんでしょ
別なら歌2ロール2とかいけるはずだが被ってるから3コ目かけたら1コ消えると
62 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:44:36.26 ID:/yehgsXR
ん?だから「同じカテゴリ」だろ?
詩/コorコ/詩で歌とロールの合計2ってことは同じカテゴリなんじゃ
空蝉とブリンクと心眼は「同じカテゴリ」だろ?
63 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:45:11.37 ID:/yehgsXR
64 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:45:30.89 ID:VLk5IPld
>>61 それは同じカテゴリということではなく1人で
いくつも出されたら問題からそういう仕様になっただけの話じゃないのか?
>>59 説明読むとPTメンバーにロールのジョブがいなくても
効果でるっぽくね?
66 :
21歳OL ◆OMDcGeri9E :2006/04/18(火) 04:47:03.57 ID:XoQ1Tbfn
コルセアがストブ装備できるなら売るか
67 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:47:36.09 ID:zLlHBEmN
○ファントムロールの合計値について
・合計値I〜XIの順に効果値が上がっていき、合計値がXIを超えてしまうとバスト状態になってしまいます。
・バスト状態になってしまった場合、バストしてしまったファントムロールの対象となったPC全員からファントムロールの効果が消え、
さらに使用者のコルセアにはペナルティが科せられます。
冫 ̄ ー、, -──  ̄ ̄`ー=彡/
,/´ ヽ
/ ヽ
,レ' ´ i l
/ , ,l l
。'i ! r',ヽ l l l < いやん♪
,、r;, i'゙ ! ヾ'-' l. l l
_,r'´、l.レ'、 '、 , '、 ,/ l ,.!v-、,_
l L.., } ! ハ、 , ‐' ヽ、 ノ /! /`,/_,l L,
l゙l ヘ」/ l. / `''┬ ' ´ `'ー----- '´ ,/ l / !:イ、_ノ l、
くヽニ/ /__,. -─‐'ー 、 ハ / ,! , ‐''! '`ヽ:<ノ ,l
`T゙ l ! ' ! .! ,f´ ! l | ゙T´
ヽ.__ ,/ l l l
68 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:48:53.52 ID:VLk5IPld
>>59 説明をもう一回読んでこいよw
PTメンバーにロールのジョブがいなくても使用できる。
もし、PTメンバーにロールのジョブがいればそのロールの効果があがるって話。
>>65 正解
PTメンバーいるほうが効果が大きいって事ですね
MP回復が1が2になるとか そんな感じ?
70 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:50:43.32 ID:nEuGs6oV
ファイターロール使ったらPT全員効果で
PT内に戦士がいれば更に効果アップって読めなくも無い
71 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:52:12.40 ID:VLk5IPld
>>70 読めなくもないじゃなくてそうとしか読めないだろw
72 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:53:13.93 ID:VLk5IPld
○ファントムロールの特殊な効果
パーティ内に各ファントムロールに対応するメインジョブのメンバーがいる場合、そのファントムロールの効果がアップします。
たとえば、戦士が対応している「ファイターロール」の効果は、パーティメンバーに戦士がいると、より強く発揮されます。
これを読んでそのジョブがいないとそのジョブのロールが使
用出来ないと読める奴は学校の国語点数悪かっただろw
よく読め
やっぱり読むな
74 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 04:54:14.45 ID:WL4hDUWL
>>57-58 え?だから
詩人と詩人なら2曲+2曲
詩人とコルセアなら2曲+2ロール
コ/詩と詩/コとかなら合計0〜3曲+0〜3ロールで合計が4になる
一人につき2枠あって、歌かロール一つで1枠消費するって事だろ?
って書いた所で同じこと言ってる人が居るのに気づいた
>>64 この”同じカテゴリ”って言うのは別にロールを歌のカテゴリに入れるって言うわけじゃなくて
同じ枠を使う・・・みたいな言い方したいんじゃないの?
俺はそうだと思ってこう言ってるんだが
75 :
46:2006/04/18(火) 04:54:32.03 ID:KdSNLEJF
なんかもめちゃう原因になっちゃってすいません(´・ω・`)
当方詩なので、今回の新ジョブ育てるなら青かコルセアって思ってたところでして
メヌメヌした後ファントムロールで増強!みたいな事を考えてた訳ですが夢がいきなり潰えたようです。
不安定なロールより確実な歌を選びますよね?
>>75 支援系の効果がバランス的には
ロール11>歌>ロール1
ぐらいなら何とかならないかな。
そもそも単純比較できないっぽいし。
77 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:00:56.80 ID:/yehgsXR
>>74 そうだね〜同じ枠を使うっていう言い方がわかりやすかったかもしれん。
でも残念ながらサポコルセアは1つのみらしい
>>75 俺も詩人75だけど、逆に不安定なコルセアがめちゃ楽しみです!
うわー今日運わるいわーごめんよーってしょぼーんしたり
今日運よすぎwwww明日しぬかもwwwwってなるかもなのがイイ!
別にもめてるのでなく、確認してるだけな感じですね
78 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:01:55.78 ID:VLk5IPld
>>76 どうせなら
ロール11+ロール対応ジョブ有>歌二つ>ロール11>歌一つ>ロール1
ぐらいな感じがいいな。
戦士がPTにいれば前衛にはファイターロール
暗黒がPTにいれば前衛にはカオスロール
みたいな使い分けできれば楽しそう。
79 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:02:46.71 ID:2icwhFqM
>>75 いや、多少不安定でも強力ならそっちを選ぶよ
ただ、不安定な上に平均で見ると詩人以下と言うならちょっと避けるが
80 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:04:24.55 ID:2icwhFqM
つーかこの特定のジョブがいれば・・・と言うのは
もしかしてエース救済策なのだろうか
エースジョブのロールだけやたら強力にしてあったりするんじゃないかと
って言うのも誰か既に同じ事言ってそうだが
81 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:08:14.27 ID:va1uhGta
シコシコファントムってなんかカッコイイなw
戦士ロールのDAアップとかの時点でかなり強力だと思うんだが・・・。
竜ロールとかどうなるんだ。
83 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:09:43.97 ID:uAM8pg6j
詩人の歌と重複可能なんだから、白コ詩or赤コ詩が理想になるかもしれんよ。
ロール11>歌2つ>ロール7〜10>歌1つ>ロール6以下
ぐらいだとエキサイトするな
85 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:12:07.90 ID:VLk5IPld
予想
戦:DA率アップ(確定)
モ:HHPアップ
シ:回避力アップ
白:HMPアップ(確定)
黒:魔攻アップ(確定)
赤:魔命アップ(確定)
ナ:ダメージ反射(確定)
暗:攻撃力アップ
詩:
獣:
狩:命中・飛命アップ(確定)
召:リフレシュ効果(確定)
忍:モクシャ効果
侍:ストアTP
竜:
空欄は予測つかない・・。
86 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:13:37.49 ID:VLk5IPld
>>83 MP関連は赤自身で対処してもらって
コルセアと詩人で思いっきり前衛強化かw
それはそれで面白そうだw
87 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:14:59.88 ID:7wgdwGgp
竜といえばヘイスト+
獣といえばキラー効果
詩といえば詠唱中断率?そもそも中断ないしな
コルセアが取得経験値アップ確定
青がわからん
からくりがわからん
>>85 青:
か:
コ:取得経験値アップ(確定?)
89 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:15:11.90 ID:ahCMpSC4
詩:歌効果アップ
獣:キラー効果アップ
竜:命中アップ
いや知らないけどね
しかもコルセアは弱体効果を強化できるからな。赤と相性良いかもしれん。
864 :既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:14:28.90 ID:va1uhGta
コルセアのアビ復活で詩人だソウルボイスだの盛り上がってみんなには悪いが俺は気づいちまったぜ・・・
>範囲内のパーティメンバーのアビリティのうちどれかひとつのリキャストを復活させる"ことがある。"
こ と が あ る 。
要するに、基本的にはリキャ復活しないけど、稀にはしますってことだよな
[えっ!?]
92 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:16:55.40 ID:VLk5IPld
>>90 そこ重要だよな。
スロウ・ブラインあたりを強化させることで
エレジーに対抗しうるかどうか。
93 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:17:13.22 ID:nEuGs6oV
モンクのHHPは、あまりにも可哀相じゃないか
せめてカウンターアップ位で(-_-;)
>>83 後衛が集結すると前衛1でも行けるかもしれない
忍白赤黒召コ
召<オートリフレのためだけに誘われました
>>91 キャスト可能なアビも候補に入ってるってことだろ。
96 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:18:11.27 ID:VLk5IPld
>>93 モンクのHHPは普通にHNM戦の忍者とかにかければ
瞬殺率へりそうだしいいと思うんだけどな。
予想
詩人:被支援効果アップ
なんか追加ロールに武器スキルアップロールとかきそうな
102 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:21:48.13 ID:7wgdwGgp
スイスロールに見えた。
竜ロールはヘイスト辺りつきそうじゃね
詩人は補助効果アップとかかね
獣は予想できんな ペット能力アップか?
もしくはシーフがクリティカルアップで獣が回避かもな
104 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:23:27.16 ID:VLk5IPld
ファントムロールのダイスには
やっぱ取得制限レベルが設定されてるんかな?
なんかそれもジョブの優劣決めてる気がするけどw
>>92 ■<スロウ・ブラインを強化して忍術で上書きできなくなります。
触媒利用は計画的に。
■<バイオをディアで上書きできなくなります。安心して弱体スキルを上げてください。
106 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:25:16.32 ID:VLk5IPld
レベル上げでコルセアズロールで取得経験値アップをするのがいいのか
きちんと他のロールで強化して回転率を上げたほうがいいのか
かなり悩みそうだw
107 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:27:27.24 ID:/yehgsXR
「次ラスで^^」
なら、確実にコルセアズロール!
ふだんは悩むなw
108 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:27:38.14 ID:nEuGs6oV
コルセアロール Lv74とかね
>>106 忍:敵がもう少しで死ぬからコルセアズロールよろw
コ:11です
メンバー:ウマー
忍:7チェーン狙うよw
忍:敵がもう少しで死ぬからコルセアズロールよろw
コ:リキャストが・・・
忍:えーチェーンつながらないだろ。つかえねーな。
110 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:30:05.91 ID:va1uhGta
>>95 煮え切らない文章にする開発が悪いが、>キャスト可能なアビも候補に〜ってのは
上記のことがあるって文章と繋げるのは文法的におかしい。結果と仕様の話になるが
お前さんの言ってることはキャスト可能なアビが回復したから結果的にキャスト待ちの
アビが回復しなかった=復活しないことがある。ってことになってるが、これはあくまで結果だろ
そもそもキャスト下不可を問わずキャストが復活"しないことがある"かって仕様に対しての
不安だと思うぞ。
111 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:30:24.45 ID:0nJ9T6dT
つーか、自分がいればコルセアロールの経験値アップは絶対使えるわけじゃん?
これが超絶効果なら他が全て糞でも超人気確定。
理想
PTM「5チェ400キタコレ!コルセアさんヤバスギwwww」
PTM「コルセアさんいると嬉しいですね^^」
コ「実装前はどうなるかと思ってましたけどねwwwつーか、今日やばいぐらいついてますwwwwww」
現実
PTM「200うまー^^」
コ「さっきバストしたから50しか貰えない…(´・ω・`) 」
PTM「気にしないでいいですよ^^ペナとけたらすぐロールお願いしますね、あ、ケアルよろ^^」
コ「コルセアロールします、あ、またバスト…(パーティーメンバーがいません)」
とか言ってる横で
ジョブ取得クエの最後にコルセアズロール貰えるんだろうな・・・。
113 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:32:49.86 ID:ahCMpSC4
これって銃も装備できるんだよね?
サポ狩とか流行ったらどうしよう 1なのに
とりあえずあれだなあ、
普通に一回でロールやめりゃバストしないんだろ?
ってことは11に近くないとゴミ性能なのか、
一桁でも普通に使えて上と下の差が小さいのかで、
安定度がまったく変わってくるな。
115 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:34:08.88 ID:VLk5IPld
>>111 ダイスは1〜6までで
その後自分でダブルアタックを狙うかどうかを決めるわけだし
極端な話6以上になったらダブルアタックしなければバストはないわけで
レベル上げとか野良な時は妥協することも大切かもな。
116 :
115:2006/04/18(火) 05:34:39.12 ID:VLk5IPld
ダブルアタックじゃなくてダブルアップ(´・ω・`)
いかさまダイスまだ〜?
>>113 サポ狩にする理由がガンベルトくらいだし別にいらないんじゃね?
119 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:35:47.44 ID:+Vt0BGS6
>>113 俺もそこが気になるところ(´・ω・`)コルセアやりたいけど狩15やねん
120 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:36:03.57 ID:va1uhGta
■の場合だと1〜6ゴミ。9〜10普通。11詩人の詩よりちょっと下くらいだな
触媒消費型の弱体効果ブーストなんかはスロウ→修羅エレ。くらいの強化できないと
存在意義がないな・・・
121 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:36:10.19 ID:6R94cPRS
おいしそうな名前ダナ
レベル上げは、とりあえず全員に経験値アップでしょ?
あとは後衛にリフレ、前衛に攻撃系の補助。
もし竜さんがヘイストなら
「コルセアさん居るから、りゅうさん誘いますねー^^」
なんてことも!!
123 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:38:21.85 ID:/yehgsXR
本当に
>>111のようになりそうでいやだなw
これもきになる↓
・ファントムロールには、「ラッキーNo.」と「アンラッキーNo.」が設定されており
合計値がラッキーNo.の数字の場合には、XIに次ぐ高い効果が発揮され
合計値がアンラッキーNo.の場合には、合計値Iの状態よりも低い最低の効果しか得ることができません。
124 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:39:35.24 ID:va1uhGta
エース救済ジョブってのもなんかいいなw現強ジョブと組んでも中途半端さから
ベストPT枠には入れないがエースや不遇ジョブと組むことで優遇ジョブPTに肉薄できる。みたいなw
125 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:39:45.41 ID:uAM8pg6j
エレジーの強化も可能なら、リフレロールもあるし、詩よりも赤・白枠に入る感じかな。
ただ、赤のリフレとリフレロールは被らない予感。ジュースとリフレみたいにね。
今サポ狩あげは苦痛だな。
ソロで上げようにもミミズ相手だろうが何だろうがすっかすっかw
今回の狙い撃ち修正も、5分に1分だけだし、糞どうでもいい修正w
127 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:40:13.54 ID:VLk5IPld
>>118-119 でも、サポ狩じゃなくてもサポ忍でもいいんじゃね?
サポ狩でジョブ特性で+22、アーチャーナイフとか持ってって考えももちろんあるけど
サポ忍でアーチャ二刀流もそれはそれでありだと思う。
ロール使うのに前衛のそばにいかないといけないしそのときのための空蝉もいいかなと。
WSも射撃EXは持ってるようだしね。
128 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:41:22.21 ID:ahCMpSC4
いやぁ 狙い撃ちが修正されたばかりだから気になったのさ
129 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:43:22.68 ID:nEuGs6oV
>>123 それ見る限り、範囲リフレは合計Iでも2MP回復しちゃうのだろうか
アンラッキーでたら1MP回復で
130 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:45:30.52 ID:va1uhGta
支援枠と簡単に言うが、サポ白がデフォでない支援ジョブってけっこー茨の道な気がするが
触媒消費でケアル系弾とかないと赤詩コとかの支援特化構成は難しいだろうな
131 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:45:39.11 ID:/yehgsXR
アンラッキーだと5秒に1とか秒数の方いじられると、きついな
132 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:45:52.97 ID:VLk5IPld
>>129 回復する間隔が3秒から5秒になるとかだったりしてw
133 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:46:53.91 ID:/yehgsXR
134 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:47:50.21 ID:hwQUuYeF
支援もできて貫通も出せるジョブとして流行るのかな
135 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:47:56.73 ID:VLk5IPld
>>130 それは赤次第だろ。
赤っていろんな仕事が出来るのはいいけど
どんな構成でも全部の仕事をこなそうとする人が多いからな。
もし、白がいないなら白よりの仕事を心がけようとかしてくれればいいんだけど
しない人も多いから盾役が事故死を起こしたりする(´・ω・`)
136 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:48:27.27 ID:VLk5IPld
>>133 ハワイで挙げるのが夢でした(*´Д`*)
やっぱクイックドロー(Lv40)以降はサポ狩なんじゃない
※使用するためには銃と弾を装備した状態で、
かつ対応するカードを所持している必要があります。
なお、カードはアビリティ使用時に1枚づつ消費されます。
例)ファイアショット:ファイアカードが必要
弾とは別にカード消費なんだから、シルバーブレッド辺り撃てるんだろうし
140 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:50:06.76 ID:/yehgsXR
141 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:53:20.74 ID:VLk5IPld
>>138 クイックドローの説明をみる限り
カードを打ち抜くことで属性のある魔力が込められるってあるし
魔法扱いになってクイックドローは魔法系WSのように必中になったりしてねw
142 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:53:55.82 ID:va1uhGta
>>135 もちろん上記の話は赤が白寄りに動いた上での話。支援と遠隔が好きだから赤詩狩やってて
コルセアもやるつもりなんだが、現実問題赤詩コなんてのが成立するとしたら忍盾以外考えられない
これもしナ盾なら、赤詩ときたら大半の人が黒か白を入れたいだろうし、そこに入っていくには
最低限度でもケアル能力は要るなってこと
>>138 撃てるだろうが、玉代をどうするかだな。
でも、基本は殴ることになりそうだから、やっぱサポ忍がいいんじゃない?
空蝉で無駄なダメージも減るし、TPも溜まりやすいし。
144 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:56:08.94 ID:VLk5IPld
>>143 そのサポ忍のTPの溜まりやすさが修正されそうな気配だけどねw
それにPTでは殴る暇ない気もするな・・・
ロールまわしてクイック撃って暇があれば通常射撃って感じがする。
1年後くらいには、開発の人が
「コルセアは戦闘中に経験値アップのみ狙っているようですが、
もっと他の効果も狙えるようにしたいですね」と言ってたり
1-19 サポ白
20〜 サポ忍
147 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 05:57:59.07 ID:VLk5IPld
それに玉代といっても他にすることが多いコルセアは
そんなにかからない気がする。
シルブレが使えたとしても自作しなくても今競売では1セット15000
自作すれば全然もっと安いし1時間に消費できる弾も頑張ったとしてもせいぜい2セット弱ぐらいだろ。
ていうか遠隔中はアビリティとか使えないから、きついんだよな
つか遠隔攻撃が糞すぎるw
ナイフでTPためながら、ファントムロールを前衛後衛にかけて、
TPたまればスラッグショット撃つくらいの立ち回りのような気がする
あと、バストが糞すぎて、誰もダブルアップ狙わないと見た
151 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:00:19.42 ID:46EgoCFu
>>147 メリポの狩人だと1時間で3セットは使うな
LV上げだと2セットちょいか
ファイターズロール
モンクスロール
ヒーラーズロール
ウィザーズロール
ワーロックスロール
ローグズロール
ガランツロール
カオスロール
ビーストロール
コーラルロール
ハンターズロール
サムライロール
ニンジャロール
ドラケンロール
エボカーズロール
メガスズロール
コルセアズロール
パペットロール
妄想をどうぞ
153 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:02:14.68 ID:va1uhGta
てか、バ開発はなんでクイックドローの触媒統一しないんだよ・・・・
殴り強くなったらd術卒業の忍者と違って一生付き合っていきそうなクイックドローの触媒を
なんで属性毎に分けんだよ・・・
154 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:02:57.06 ID:VLk5IPld
>>152 複数形になってるのとなってないのとで
分かれている理由がなんなんだろなw
>>153 禿同
モグロッカー30個程度じゃ、倉庫マラソンオンラインなのはかわらねーなー
しんど
>>144 ライブ見た感じでは暇そうだったよ。
ロールもクイックもアビリティーだし、再使用時間の縛りもあるだろうから、
シーフの不意打ちとかと似たような間隔になるんじゃないかな。
通常射撃だけが未知数。
157 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:04:57.74 ID:uAM8pg6j
>>142 通常レベリングなら、狩場によっては白詩or赤詩で問題ないことも多いし、
4人目の前衛の代わりに入る感じになるんじゃない?
それに、詩人は数も少ないし、赤白コで行くことも多くなりそうだけど。
158 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:05:08.05 ID:nEuGs6oV
触媒にリソース割く位なら、他の装備品に力を入れろと・・・・
忍者は二刀流効果アップとみた
>>153 それだと全ての弱体が強化されて、強すぎるんじゃね?
161 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:06:11.76 ID:VLk5IPld
そういえばクイックドローでのMBは可能なのか?
162 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:06:15.11 ID:6R94cPRS
おっぱいロール
ハァハァ
コルセアさん釣りよろ^^
164 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:07:03.69 ID:VLk5IPld
>>159 それだと元々二刀流じゃないジョブには全く恩恵ないではないか。
メリポの欄をみる限り・・モクシャだろw
クイックドロー、頻繁に使用するようなら、
各属性カード*99*8+属性カードのスタック12*8
持ち歩かなきゃいけないんじゃね
ダイズ・弾・カード
銭投げ支援ジョブ、稀に攻撃
167 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:07:35.92 ID:/yehgsXR
>>153 でも氷と土あれば何とかなりそうじゃない?
といいつつPTメンに要求されたもの用意してなかったら…(;・ω・)
クイックドローはMBできないと割に合わんな
169 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:09:17.88 ID:va1uhGta
>>157 コルセアが個性出せないで詩人の劣化代用品に成り下がれば、絶対詩人との間に確執できるだろうな
過去の白と赤、赤強化後の赤と白を見れば確定的に明らか。と同時に強化フラグも立つわけだけど
○クイックドロー
※弱体魔法がかかっているモンスターに使用した場合、
カードに対応する属性の弱体魔法の効果を高める場合があります。
スロウ・エレジーの土・光くらいじゃない?
リキャスト最低1分くらいな気がするし
171 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:10:44.59 ID:VLk5IPld
>>169 確執といっても詩人少ないからだいじょぶだろ。
ナイトVS忍者
と比べると後衛の争いなんてへのかっぱ。
172 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:11:34.27 ID:VLk5IPld
>>170 コルセアのアビは比較的に短いって話だよ。
ファントムロールの話だけなのかもしれんけど。
173 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:11:46.83 ID:va1uhGta
>>167 バーン強化よろ・・・(^ω^)って黒様とかもいると思うぜ。
光でディア強化できれば鬼神
174 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:14:04.00 ID:VLk5IPld
まとめられる一覧に
アイアンブレットってあるけどこれ俺たちのための弾だよな・・・
やっぱ射撃EXもってるといってもボウガンは使えないってパターンか。
まあ、そんぐらいはしてあげないと狩人が可哀想だしな。
175 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:15:26.43 ID:va1uhGta
リキャ15秒で赤がスロウ!パラ!ブライン!に呼応して土強化!氷強化!闇強化!
なんてやれたら面白そうなんだけどな。どのジョブとは言わないけど、頻繁に使いたいアビの
時間縛りがきついとジョブの個性が発揮できないサポ白ケアルタンクが出来上がる
後衛にサマナーロールかレッドメイジロールか分からないけど、
リフレシュロールをかけにいくのは確定かな。
走り回らなきゃいけないからストライダーブーツ履けたら嬉しいぜ
銃しか装備出来ない忍もいるし
コルセア専用射撃武器が増えるんでしょ
178 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:16:39.66 ID:cy/IqDBJ
クイックドローって普通にダメージあるのかなあ?
ふーむ
180 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:17:50.80 ID:va1uhGta
ナイフはともかく、ガンとハットは性能見直してくれないとジョブの名を冠するには
あまりにも情けない性能w
リフレロールなかったら超絶がっかり
○ファントムロール(レベル5)
「範囲内」のパーティメンバーにダイスの効果をかける。
たまーに銃撃つ、詩人か
殴る暇無いだろ
忍でアーチャーナイフ2刀か
狩で狙い乱れ撃ち
183 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:19:49.40 ID:VLk5IPld
>>178 元々の銃弾に魔法属性をつけるような説明だからダメージも発生するんじゃね?
184 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:20:08.83 ID:VLk5IPld
コルセアとあんこくwのジョブ特性が同じだなレジストパライズ
なんか悪い予感がするのだが・・・
あの遠隔パッチがなかったら、このジョブ大人気だったんだろうな・・・
187 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:21:24.35 ID:LgAiwJvF
アビリティ復活してうれしいものは…2hr以外大して嬉しくないのはキノセイか?
印かコンバート辺り…
188 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:21:25.56 ID:VLk5IPld
>>182 まあ、6人PTなら攻撃すてて
ホントサポートに回る形でサポ白って選択肢もあるな。
189 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:21:37.57 ID:va1uhGta
折角属性弾なんだから、敵との弱点相関図の関係によってブースト効果増減してもいいな
190 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:22:07.06 ID:VLk5IPld
>>187 挑発とかバーサク関係は忍者とか戦士は嬉しいんでない?
コルセア獣人が獣人拠点に居たらやばそうだ
192 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:23:05.60 ID:va1uhGta
>>187 脳筋はバーサクが復活するとかなり嬉しいと思うぞ。あのさみしい2分間がなくなるのはかなりイイ
コルセアズロールが取得EXPUPなら誘う・誘われそうだろ
ココ青青かかとかになったりしてな
194 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:23:32.86 ID:6R94cPRS
af着なかったらただの狩人
195 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:24:01.51 ID:+gNJbyxi
盛り上がってるとこ申し訳ないが、
ファントムロールの下に各ロールが付いてるってことは、
履行と同じ縛り方されるんじゃないだろうか・・・
クイックドローも・・・
たしかに、コルセア獣人やばそう。
裏にコルセア獣人追加でランダムディール連発で
モンク獣人百烈しまくり、忍獣人微塵しまくり、白祝福しまくり
197 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:24:57.60 ID:VLk5IPld
>>191 いや、多分頭が悪いルーチンだからバストとかも多いんじゃね?w
PTのネタとして「オッパイキターwww」とか言われそう(゜▽゜)
取得経験値だけ調整ミスで本来の性能の10倍になっててほしい
200 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:26:03.63 ID:jIxsXt2W
ジョブ特性で飛命+40以上ある狩人でも当たらないのに、
アーチャー二刀流ごときで当たるかよ。
201 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:26:12.77 ID:va1uhGta
性能微妙でもエフェクトがむちゃくちゃカコよかったらしばらくは我慢する。
投擲武器みたいな手抜きならマジ■氏ね
初期のギルステ状態
>>197 まぁ、確かにヤグ詩人とか無意味にバラード唄うけどねw
しかし詩人と違ってサイレス効かないだろうからなぁ
204 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:29:47.89 ID:VLk5IPld
>>200 所詮、コルセアにとって通常射撃はオマケの範疇だろ。
>>201 ファントムロールのエフェクトかっこよくネ?
あのカードがくるくるまわるやつ。
からくり士:なにのォでるなばァ〜
からくり士:なにのォでるなばァ〜
前衛と後衛にロール2つかけるなら
連携に参加できるほどの銃撃つ暇たしかにないかも・・・
207 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:36:08.18 ID:va1uhGta
>>204 せめてクイックドローにちゃんとしたエフェクトついてほしい。いつもの代わり映えのしない
銃打ちモーションから、音だけガスッ・・・〜の効果ってのはあまりも寂しい
最低でも属性毎にエン程度のエフェクトはつけてほしい
銃弾・ダイズ・属性カード
かばんがパンパンだぜ
209 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:37:27.44 ID:dIqpRxhN
ダブルアップ使わず45秒以内に確定はできるんかね?
210 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:37:59.71 ID:VLk5IPld
>>206 うんだば、その辺は実際やって確認作業をこなしていかないとダメだろな。
撃つ暇があれば飛命ブーストしつつサポ狩・サポ忍の選択肢を考え、
撃つ暇が皆無に近いようならMP増強してサポ白ってところだろ。
で、でたーファントムロールでXIなのにダブルアップするコルセア
212 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:40:14.96 ID:VLk5IPld
>>207 コルセアの設定のところを見る限り
クイックドロー使用時にはヘキサガンの前にカードが浮かび上がるみたいだな。
>>209 説明をみる限り最初のダイスを振った時点で効果発動みたいな感じじゃね?
その後、ダブルアップでその効果発動中のものに上乗せ出来るみたいな。
213 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:44:44.00 ID:jIxsXt2W
飛命だけを見た場合、
Lv1〜29 サポ狩人
Lv30〜59 サポ忍アーチャー二刀流
Lv60〜 サポ狩人アーチャー(物理特性二段階、ラピッド、乱れ)
ガンベルト買ってない奴はVU終わったら即買いにいかなきゃだめだな。
ビーターピアス Rare 潜在能力:飛命+3 Lv30〜 All Jobs
ガンベルト Rare 潜在能力:射撃スキル+5 Lv30〜 All Jobs
狩人あげるのだりー;;
忍者ロールは移動速度up
シはトレハンorDEX
侍はTP増加
獣はキラー効果UP
218 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:53:07.84 ID:VLk5IPld
>>216 それだったら神だなw
でも、あの特性はAFについてたおまけだからなw
219 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:56:25.17 ID:Yh2XoQaq
220 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 06:59:14.09 ID:VLk5IPld
>>219 ヘイストは竜とかで忍者はやっぱモクシャじゃね?
>>212 なるほど。
しかし、その仕様だったとしても投げ分けは難しそうだね。
ダブルアップ中、次のダイス振れればいいけど、
ジョブ毎のリキャストじゃないぽいしな〜。。。
サイコロ最高4回振って、距離考えてクイックドロー
無駄に忙しそうだな
動画観てないけど、殴る暇はあまりなさそうだ
223 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:15:37.89 ID:E7/EVmTQ
レ、レジストパライズ・・
あんこくwと同じ。
wktkしてきた!
12以上でバストっていうペナルティが既にあるのに
アンラッキーNoとかって更にデメリットを付与する意味がわからん
225 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:23:42.40 ID:VLk5IPld
>>224 例えばアンラッキーNoが「6」でこれ以上は
バストの危険性もあるどうしようかと選択を迫らせるのが目的だろ。
のるかそるかはプレイヤー次第。
226 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:24:15.09 ID:va1uhGta
ラッキーNoが2でアンラッキーNoが10のイジワル仕様w
227 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:26:32.89 ID:VLk5IPld
>>266 ロールによって色々あるんだろうなw
その辺はちょっと楽しみw
228 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:26:54.52 ID:rUwzPSAm
ラッキーが11の次にいい効果で
アンラッキーが一番悪い効果
脳みそ腐ってるんじゃねええええか?
229 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:29:48.78 ID:VLk5IPld
でも、ラッキーNoが一回めのダイスで出たら
結構時間短縮になっていんでね?(゜▽゜)
230 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:33:19.29 ID:z+NwMWO7
まとみてみた。
戦:DA率アップ(確定)
モ:HHPアップ
シ:回避力アップ
白:HMPアップ(確定)
黒:魔攻アップ(確定)
赤:魔命アップ(確定)
ナ:ダメージ反射(確定)
暗:アブゾ系効果アップ
詩: 攻撃力アップ
獣: キラー系効果アップ
狩:命中・飛命アップ(確定)
召:リフレシュ効果(確定)
忍:モクシャ効果
侍:ストアTP
竜: ヘイスト効果アップ
結局1/2の確率で良い効果か悪い効果にしかならない悪寒
232 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:37:02.49 ID:E7/EVmTQ
>>230 キャーリューサーン
パーティドウデスカー
233 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:37:31.84 ID:ZcUM0/vA
ファントムロールのリキャ、10〜15か多くても20くらいじゃないとやってらんないよな…
ジョブごとに別だってんならまだいけるかもだけど
234 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:37:40.13 ID:Ke7BZHo+
銭投げ奴隷で寄生ジョブか 誘われんのかこれ
235 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:44:14.11 ID:VLk5IPld
まあ、どっちにしろ誘われようが誘われまいが
とっととオートリーダー炸裂させてあげていっちまうけどね。
236 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:47:37.34 ID:uKyTWynd
ぶっちゃけライブラの動画みた感じだとリキャは結構長そうな感じだったね
ファントムロールの回数がかなり少なかったしな
素直にかなり微妙だとは思ったよ
効果と持続次第っしょ
238 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:53:59.95 ID:Qaq2Cnui
不死鳥鯖のあのおっさんが絶対に来ない!
それだけで時給500のソロジョブだったとしても!
あの狂ったデザインのヘキサガンでも!
弾の他にカードまで消費の銭投げでも!
頑張れる・・・頑張れるんだ・・・!
239 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 07:55:16.43 ID:VLk5IPld
>>236 からくりもオートマトンのアビなんて一番上のしか使ってなかったし
そんなに連発させてばらすような行為は禁止と上からのお達しがあったんじゃね?
240 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:00:29.46 ID:VLk5IPld
というかよく考えたらあのライブカメラのじゃファントムの打ち分けもしてなかったし
効果二つ出したらそれ以上ファントムロールをやる必要もあまりなかったんだよな。
241 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:01:19.71 ID:3LQNAm7b
ファントムロールがLv5で
クイックドローがLv40か・・・
なんか間がすごいさびしい気がするが
242 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:02:43.87 ID:/qkYmXHx
詩人より単調な同じロールの繰り返しで終わりそうだな
243 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:12:38.04 ID:VLk5IPld
>>241 ファントムロールといってもロールに色々種類あるし
詩人とは違って通常射撃の攻撃もしていけるからそこまで寂しくないと思うが
これで寂しいっていったらもっと寂しいジョブいると思うぞw
244 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:17:25.12 ID:LQfvsIjZ
コルセア:あーファントムロール〜ファントムロールはいらんねー
レベル上げ:あ、おじさんこっち一つ頂戴
コルセア:あいよ。いまならハイポとハイエも販売してるよ。
で、ディスペル効果のクイックドローはねーのかよ
リフレシュ+ディスペル両方揃ってなきゃ結局赤吟必須じゃねーかよっww
246 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:24:42.53 ID:2RnqjWN1
あと、ジョブ毎のロールでレベルあると思ってたけど、
全部5で解放だよね?
全部のロールを楽に取らせてもらえるとは思えないし、
想像以上に敷居が高い予感。。。
247 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:26:37.66 ID:II8ZgUbI
しかもロールは競売で買えるみたいだし
またNMの取り合いとかさせるんじゃないだろうな・・
248 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:36:30.74 ID:/P/xSIqp
これは早くもがっかりか
ロール11で、サモンロールの場合 3〜5とか回復とかでないと誘うメリット薄いよな
ギャンブルなんだし、詩人以上から以下まででるとかくらいはいいと思うんだが
249 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:38:16.85 ID:2RnqjWN1
っ ディスペルブレッド
250 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:40:36.98 ID:VLk5IPld
>>248 まだ実際にどうなってるかも分かってないのにガッカリするのは早計だろ。
そもそもギャンブル性が高いのは最初から言われてたことだし。
251 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:45:30.92 ID:SqAeSCCM
>>245 リフレ+ディスペル+スリプル+アルファだな
劣化詩人というか、前衛版召喚ってとこかね
ストライダー、コルセア×じゃん
つまんねー
クリム脚は履けるみたいだ
254 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:52:35.50 ID:VLk5IPld
ふと思ったが結局ヘキサガンに銃口がいくつもあるのは何故だったんだろう・・。
256 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:57:28.71 ID:/P/xSIqp
>>250 いやはや、そうだよな スマン
俺はコルセアやりたいんだけど、頭の中にがっかりが浮かんでな…
ディスペ効果のドローって話だが、ディスペルブレットより、ディスペルカードを消費して付加するってのが妥当じゃないか?
蓮にトラウマがある人へのうやがらせ
コルセアけっこう面白そうでやってみたいんだけどなぁ。
いらない子になりそうな匂いがなんとも…。結局は詩赤ってことになりそうだ…。
259 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 08:59:23.81 ID:II8ZgUbI
クロウボウが装備出来ないとはどういう事だ
アイアンブレット D55 lv50 シ狩忍コ
こいつがメインの弾丸らしい
261 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:01:21.13 ID:II8ZgUbI
つーかレベル5で覚えられるのコルセアダイスだけかよ。
マジでどーなってんだw
戦士ダイスレベル49黒ダイスレベル58とか・・・
262 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:02:31.35 ID:h3fqVReW
そもそも忍者がlv8で古参ジョブのほうが高レベル
ってどういうことだよ、、、
まぁコルセアダイスは経験値UPらしいからいいだろw
コルセアガン+1 D42 間隔582 lv75狩コ
265 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:02:52.61 ID:/P/xSIqp
戦士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv49/ファントムロール『ファイターズロール』を覚え/ます。
モンクのダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv31/ファントムロール『モンクスロール』を覚えます。
白魔道士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv20/ファントムロール『ヒーラーズロール』を覚えます。
黒魔道士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv58/ファントムロール『ウィザーズロール』を覚えます。
赤魔道士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv46/ファントムロール『ワーロックスロール』を覚えます。
シーフのダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv43/ファントムロール『ローグズロール』を覚えます。
ナイトのダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv55/ファントムロール『ガランツロール』を覚えます。
暗黒騎士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv14/ファントムロール『カオスロール』を覚えます。
獣使いのダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv34/ファントムロール『ビーストロール』を覚えます。
吟遊
これはひどい
サポで全部食われるよりかはマシ。
267 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:03:15.13 ID:VLk5IPld
268 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:04:26.46 ID:/P/xSIqp
ゴメン、切れてるな
目を盗んでやってるしコピペしにくいorz
269 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:05:16.04 ID:II8ZgUbI
>>267 マジか!何を勘違いしてるのか教えてくれ
270 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:06:43.20 ID:ahdEbRuc
とりあえずメンテあけまだなので朝マクドナルいってくる
まぁ 経験値アップだからいいかw
たぶんコルセアは実用的なロールおぼえるまで
経験値アップさせるのでいれてください ><
だけのジョブになりそうだ
クイックドロー=カード
カード=魔動兵
魔動兵=カーディアン
カーディアン=ホルトト遺跡
ちょっとホルトト遺跡いってくr
274 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:08:45.07 ID:VLk5IPld
>>269 いや、そんな気がしただけだけどさ。
スクロールな時点で詩人の歌のように制限あると考えなきゃいかんよ。
第一色々な効果があるものをいっぺんに全部覚えられるわけなかろうに。
詩人でいったらバラとフィナーレとララバイとエレジーを同時に覚えるようなもんですぜ。
275 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:09:03.47 ID:M++u4hFS
●<不遇ジョブと組みたくない
■<不遇ジョブと組む必要を無くしました。
●<私が不遇ジョブになった…
276 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:24:48.41 ID:SdkIENL1
291 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/18(火) 08:57:47.28 ID:5wr+xSQY
5477,200,戦士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv49/ファントムロール『ファイターズロール』を覚え/ます。
5478,200,モンクのダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv31/ファントムロール『モンクスロール』を覚えます。
5479,200,白魔道士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv20/ファントムロール『ヒーラーズロール』を覚えま/す。
5480,200,黒魔道士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv58/ファントムロール『ウィザーズロール』を覚えま/す。
5481,200,赤魔道士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv46/ファントムロール『ワーロックスロール』を覚え/ます。
5482,200,シーフのダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv43/ファントムロール『ローグズロール』を覚えます。
5483,200,ナイトのダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv55/ファントムロール『ガランツロール』を覚えます。
5484,200,暗黒騎士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv14/ファントムロール『カオスロール』を覚えます。
5485,200,獣使いのダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv34/ファントムロール『ビーストロール』を覚えます。
5486,200,吟遊詩人のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv26/ファントムロール『コーラルロール』を覚えます。
5487,200,狩人のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv11/ファントムロール『ハンターズロール』を覚えま/す。
5488,200,侍のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv37/ファントムロール『サムライロール』を覚えます。
5489,200,忍者のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv8/ファントムロール『ニンジャロール』を覚えます。
5490,200,竜騎士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv52/ファントムロール『ドラケンロール』を覚えます。
5491,200,召喚士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv40/ファントムロール『エボカーズロール』を覚えま/す。
5492,200,青魔道士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv17/ファントムロール『メガスズロール』を覚えます。
5493,200,コルセアのダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv5/ファントムロール『コルセアズロール』を覚えま/す。
5494,200,からくり士のダイス,,,,,,,Rare,,使用制限:コLv23/ファントムロール『パペットロール』を覚えます。
277 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:25:28.97 ID:/P/xSIqp
"ジュワユース","戦赤ナ吟竜コ",35,224,70,1,"D35 隔224 耐闇+14 時々2回攻撃","Ex","Rare"
"メルクリウスクリス","戦シナ暗吟狩侍忍竜コB",8,192,50,1,"D8 隔192 時々2-3回攻撃","","Rare"
278 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:25:53.86 ID:VLk5IPld
遠隔武器も銃オンリー確定。
279 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:30:31.96 ID:VLk5IPld
ヘキサガンD30 間隔480 飛命+5 Lv65〜 コルセア専用。
ちょwヘキサガンレベル65からってww
どうみても調整できない謎ジョブです
本当にありがとうございました。
i'===,`; ;'、===ョ
i;:;:;;i゙` ! ! '゙i;:;:;;!、
, ' 詩 ゙⌒\ , '⌒゙赤 ヽ、
|,,. 、 y | / , 、,, ,;. ,|
|"i ゛' | | | | '" i ゙| |
!,!, ! | | |,、 !, ! |
f゙゙ ;'゙ ;;i ノ -_.=゜。 _.=゜。-.\f, ,y !
( ;!; ´\ ; ;゜、`; 。、`;゜/´ , ,)
,/ ,i´ `ヽ ゙; :_,,..,,,,_ ; ;; ;`;; ,/ ,;-'" ヽ ゙;
/_ ノ ir i./ ,' 3 `ヽーっヽ ! ヽ. ヽ
/ ,ノ i ノl ⊃; ⌒_つ ヽ ヽ. ヽ、_ ヽ
↑
コルセア
282 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:37:58.34 ID:SdkIENL1
レベル順にして、みんなのまとめをくっつけてみた
Lv5 コ『コルセアズロール』
Lv8 忍『ニンジャロール』・・・モクシャ効果
Lv11 狩『ハンターズロール』・・・命中・飛命アップ(確定)
Lv14 暗『カオスロール』・・・アブゾ系効果アップ
Lv17 青『メガスズロール』
Lv20 白『ヒーラーズロール』・・・HMPアップ(確定)
Lv26 吟『コーラルロール』・・・攻撃力アップ
Lv31 モ『モンクスロール』・・・HHPアップ
Lv34 獣『ビーストロール』・・・キラー系効果アップ
Lv37 侍『サムライロール』・・・ストアTP
Lv40 召『エボカーズロール』・・・リフレシュ効果(確定)
Lv43 シ『ローグズロール』・・・回避力アップ
Lv46 赤『ワーロックスロール』・・・魔命アップ(確定)
Lv49 戦『ファイターズロール』・・・DA率アップ(確定)
Lv52 竜『ドラケンロール』・・・ヘイスト効果アップ
Lv55 ナ『ガランツロール』・・・ダメージ反射(確定)
Lv58 黒『ウィザーズロール』・・・魔攻アップ(確定)
戦:DA率アップ
モ:モクシャ効果アップ
シ:クリアップ
白:HMPアップ
黒:魔攻アップ
赤:魔命アップ
ナ:ダメージ反射
暗:攻撃力アップ
詩:中断率ダウン
獣:ペットの攻撃力アップ
狩:命中・飛命アップ
召:リフレシュ効果
忍:回避率アップ
侍:ストアTP
竜:ペットの魔法攻撃力、魔法命中率アップ
青::魔法防御力アップ
コ:取得経験値量アップ
か:ペットの命中率アップ
284 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:40:06.38 ID:VLk5IPld
>>282 モンクがモクシャ効果らしい。
あとコルセアが取得経験値アップ
285 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:41:25.16 ID:VLk5IPld
>>283 竜とからくり獣ちょっと酷すぎるwww
こんなとこでもはぶらなくてもw
戦:ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
モ:ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
シ:ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
白:ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
黒:ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
赤:ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
ナ:ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
暗:ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
詩:ラッキーNo.2 アンラッキーNo.6
獣:ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
狩:ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
召:ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
忍:ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
侍:ラッキーNo.2 アンラッキーNo.6
竜:ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
青:ラッキーNo.2 アンラッキーNo.6
コ:ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
か:ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
287 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 09:57:15.07 ID:VLk5IPld
>>286 ラッキーは比較的低いんだな。
運が良ければ1発目のダイスで引き当てること出来るのか。
アンラッキーは結構高い数値に多いから11狙いづらい・・これどうなのよ・・
288 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:01:21.66 ID:q2IWjlJv
273 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/04/18(火) 08:55:53.87 ID:E7/EVmTQ
コルセア片手剣高いのかな?
トライアルサパラ、トライアルダガー、トライアルガンいけるね。
289 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:02:10.67 ID:VLk5IPld
ジュワも装備出来るな。
290 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:03:06.13 ID:zv/4gUzf
>>288 240ないと受けれないから、最低でもB-クラスかな。
291 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:04:44.57 ID:q2IWjlJv
とりあえず、低LVソロ用にワックス+1押さえたけど
ビースパ+1も装備できそうだな。
292 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:05:54.90 ID:R+/uDFR7
片手剣、短剣共にB-以上は確定だな
射撃はB以上確定か
293 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:06:41.25 ID:8b/doyYG
ガランツロール、スパイク系のダメも反射するのかな?
294 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:10:25.93 ID:0nJ9T6dT
>>291 ワックス+1無理、ビースパも。ファルシオンとかもダメ。
出来るのはビルボ、デーゲン、ブロードソード系っぽい。
この感じだとたぶんスキルはB-っぽいな。
棘の歌みたいなダメージスパイクじゃない?
受けたダメージに比例するものだと強すぎるぽ。
詩人に比べて自分が火力に成り得るのってすごくない?
スラッグとか撃てるだろうし…
ただ攻撃してる暇があるのか疑問だがw
297 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:13:09.33 ID:fD+EZNma
貧乏人にはコルセアきつそうだな…
銃弾高そうだし
298 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:13:33.14 ID:VLk5IPld
>>295 でも、それだと反射になってない気がする。
299 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:14:15.78 ID:VLk5IPld
アイアンインゴットって今いくらぐらいだっけ・・
おそらくアイアンブレットが主力になると思う。
>>296 詩人の凄さが分からんメイン詩人ぽいのがPOPw
301 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:14:55.81 ID:q2IWjlJv
ブレットとアイアンブレットしか装備出来ないっぽいんだが(;゚д゚)
303 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:15:39.34 ID:iHPvKYAl
前2コルセア後3でコルセアはアタッカー装備揃えるっぽい感じになりそうかな。
304 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:17:35.47 ID:II8ZgUbI
みんな狩人よりちょい弱めくらいの攻撃力あるとでも思ってるのか?
305 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:17:46.20 ID:VLk5IPld
>>302 まあ、そんなもんだろ。
それともシルブレもくれと?それはさすがに狩にもうしわけない。
306 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:18:02.44 ID:0nJ9T6dT
射撃のスキル次第だけど、命中特性無い訳だし最終的にはジュワで殴ってWSだけマーシャルガンでスラッグとかのほうが良くなりそうじゃね?
でも、どう見ても削り能力は既存ジョブに及ばない感じだし、どうなるかはロールの効果次第だな…
マーシャルガン買っておいた方がいいかな
308 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:21:00.89 ID:uBQeCC5J
これ、アビがソウルボイスしかない詩人と一緒に組んでリキャスト回復が
うまくはまれば結構凄い?
309 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:21:40.49 ID:iHPvKYAl
310 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:21:41.67 ID:VLk5IPld
>>307 マーシャルガンに「コ」がはいってれば即買いだな。
つか書いてるw
おいw俺が買うからお前ら買うなよ?
312 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:25:22.69 ID:0nJ9T6dT
いやいや、ここは俺が。
313 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:25:35.50 ID:q2IWjlJv
私が買ってから買いたまえ。
314 :
藤岡:2006/04/18(火) 10:26:32.14 ID:C+qBsVPY
いや、お前たちを危険な目にあわせるわけにはいかない。
俺が先陣を切ろう。
315 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:29:09.89 ID:VLk5IPld
いやいや、ここは俺が買うからみんなは無駄な金を使う事はないぞ。
まてまて ヘキサガンのこともあるからわがんねえぞ
317 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:30:18.06 ID:q2IWjlJv
しかし、よく見たらLV15まで銃はお預けなのかよ!
まあ高騰するといってもたかがしれてるかな
319 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:32:08.57 ID:VLk5IPld
>>317 まあ、片手剣や短剣もそれなりにスキルあるし
なによりファントムロールで経験値アップも出来るし
序盤はそんなに苦にならないんじゃね?
320 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:33:32.19 ID:VLk5IPld
>>318 俺は素でかっちまうつもりだけどね。
高騰するより下落の方が気が楽だ。
下落するにしても様子見でそういう気配察したら即売り払えばいいし。
321 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:34:12.29 ID:II8ZgUbI
結局サポ白でケアルして敵に撃つヒマとかないんじゃね?
322 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:35:27.33 ID:q2IWjlJv
>>319 それもそうだ。
しかし、狩人の首飾りが装備できなくて悲しい。
当然といえば当然だけど。
失敗したら自分だけペナルティあるんだよな。
11超えたら、もらえる経験値減るのかな。
逆に11出したら、かなり高い効果がありそうだけど。
324 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:36:31.55 ID:VLk5IPld
>>321 サポ忍がいいのかサポ白がいいのかサポ狩がいいのか
この辺はやってみんことには分からん。
詩人とは違って攻撃面もほどほどにあるようだしサポ忍とかサポ狩で攻撃参加もありなんでね?
詩人のサポ白はあくまで攻撃面が低いからだし。
ジュワ装備可能はかなり予想外だった。
しかもスラッグショットを素で撃てるなら、結構面白そうだ。
前衛にクリティカルアップ+ダブルアタックアップ
攻撃力アップ+命中飛命アップとかか、、
歌と重ねれば凄いこになりそうだけど、歌と重ねる場合、
構成的にコルセア自身が前衛としてがんばるか、赤に負担かけるしかなさそうだ
326 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:40:11.08 ID:VLk5IPld
>>325 詩人と組むことになったらホント前衛がエースでも鬼神と化しそうだなw
327 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:46:30.12 ID:II8ZgUbI
歌と合わせて2つまでなんだろ?
わざわざお互いの能力を半減させるような詩コが同時に入ってる
PTは作らないんじゃないか?
328 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:47:49.05 ID:VLk5IPld
>>327 釣りか?
2つまでになるのはコ/詩のように1人でファントムロールと歌が使える場合の話。
329 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:48:06.05 ID:iHPvKYAl
>>327 それは詩人がコルセアサポにつけたり、コルセアが詩人サポにつけたときだけと何度いえば
まぁ経験アップが5〜10%アップなのは確定的に明らかなんだがな
331 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:48:35.98 ID:R+/uDFR7
ロールの強化能力がLvに応じてじゃなく
ダイスの目のみで固定なら、サポコも結構良さそうだな
白辺りがサポコでコルセアズロールとかな
332 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:48:38.83 ID:II8ZgUbI
なるほど、そうなのか。ありがとう。
333 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:50:42.81 ID:VLk5IPld
>>331 サポコの時はファントムロールの効果が減るんだとしかも
1人あたり1つしか効果与えられないし微妙じゃね?
334 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 10:53:17.32 ID:8Ai+qhCL
経験値だけ増えれば問題ないな
335 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:01:18.81 ID:VLk5IPld
おっぱいロール
暗黒ロールと狩人ロールと白ロールは結構低レベルで覚えられるな。
召喚ロールが40か、結構遠いな
戦士ロールとシーフロール覚えたら結構つよそう。
337 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:02:15.44 ID:733eufkA
>>325 いや、コルセアMPねーしwwwwwwwwwwwww
338 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:04:14.45 ID:VLk5IPld
339 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:05:36.76 ID:II8ZgUbI
心配しなくても序盤は青コかしか希望出してない
340 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:09:32.35 ID:VLk5IPld
鼻ひくひくが微妙にかわいいw
思ってたよりも詩人に近い能力がありそうだね。
なおかつ前衛に近い能力もある。
3ジョブなかじゃ一番良さそうだ。
342 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:09:43.34 ID:VLk5IPld
ごばくったあるよorz
流石5INTのPLD
キキルンにフェローになってもらいたいです
345 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:30:51.06 ID:9gNrEDeU
召喚ロールがもう少し早いレベルなら希望が出たんだが…
スレがのびねーなwww
召喚ロールっておそらく1/3回復だろうけど、
ぶっちゃけ微妙だ
348 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:35:35.85 ID:Ke7BZHo+
AF未実装で間違いなさそうだな
地図取りもコッファーだろうし想定内か
349 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:38:23.33 ID:VLk5IPld
>>345 詩人がバラで本格的に活躍し始めるのはバラ2を覚える55から
赤のリフレシュ修得レベルが41から
これらを考えると別に40で詩人は妥当な線じゃね〜の?
>>347 ダイス目で効果変化するんだから最低でもそんぐらいと考えた方がいいんじゃないのか?
>>347 ラッキーNoで 4/3sec
合計値XIで 3/3sec
高め(9以上)で2/3sec
あとは 1/3sec
アンラッキーで 0
かなぁ・・・w
351 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:40:30.87 ID:Ke7BZHo+
現在、実施しておりますファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス作業について、作業の延長にともない終了予定時刻を下記の通り13:00頃とさせていただきます。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
記
日 時:2006年4月18日(火) 2:00より13:00頃まで
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
>>350 あ、PTに召喚いたときは各+1 かな・・
353 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:42:12.24 ID:VLk5IPld
>>350 一番高い効果はXIのときだぞ。
次にラッキーNo
>>353 > 合計値がラッキーNo.の数字の場合には、XIに次ぐ高い効果が発揮され
おお、ほんとだサンクス
355 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:50:40.59 ID:FUxKCGJW
17250,11444,"マッチロックガン","Matchlock Gun","副武器:射撃","全種","狩コ",36,600,56,1,"D36 隔600","",""
17257,11485,"バンディットガン","Bandit's Gun","副武器:射撃","全種","シ狩忍コ",14,600,15,1,"D14 隔600","",""
17258,11485,"バンディットガン+1","Bandit's Gun +1","副武器:射撃","全種","シ狩忍コ",15,582,15,1,"D15 隔582","",""
17259,11473,"パイレートガン","Pirate's Gun","副武器:射撃","全種","シ狩忍コ",20,600,27,1,"D20 隔600 耐土-3 耐水+6","",""
17260,11473,"パイレートガン+1","Pirate's Gun +1","副武器:射撃","全種","シ狩忍コ",21,582,27,1,"D21 隔582 耐土-3 耐雷+3 耐水+9 飛命+5","",""
17261,11444,"マッチロックガン+1","Matchlock Gun +1","副武器:射撃","全種","狩コ",37,582,56,1,"D37 隔582","",""
17262,11425,"コルセアガン","Corsair's Gun","副武器:射撃","全種","狩コ",41,600,75,1,"D41 隔600","",""
17263,11425,"コルセアガン+1","Corsair's Gun +1","副武器:射撃","全種","狩コ",42,582,75,1,"D42 隔582","",""
17271,11480,"プラトーンガン","Platoon Gun","副武器:射撃","全種","シ狩忍コ",15,600,20,1,"D15 隔600","",""
17272,11470,"ミリタリーガン","Military Gun","副武器:射撃","全種","シ狩忍コ",23,548,30,1,"D23 隔548 飛攻+7","",""
17273,11499,"ルーンガン","Rune Gun","副武器:射撃","全種","戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コB",1,600,1,1,"","",""
17274,11454,"デラックスカービン","Deluxe Carbine","副武器:射撃","全種","シ狩忍コ",32,600,46,1,"D32 隔600","",""
17275,11428,"コフィンメーカー","Coffinmaker","副武器:射撃","全種","シ狩忍コ",27,600,72,1,"D27 隔600 飛命+9 潜在能力:D40","Ex","Rare"
銃士制式長銃、デラックスカービン、サーペンタインガン、ミリタリーガン、バンディットガン、ハーケンビュクゼを買っておいた俺は
半分成功半分失敗ってところか
356 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:52:18.41 ID:VLk5IPld
357 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:54:01.32 ID:Qaq2Cnui
バス銃もダメっぽい・・・?
戦績貯めておいたのにorz
358 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:56:12.80 ID:FUxKCGJW
>>356 ごめん。マーシャルガン忘れてた。
"マーシャルガン","Martial Gun","副武器:射撃","全種","狩コ",39,612,72,1,"D39 隔612 TPボーナス
>>357 銃士長銃はダメっぽい。
359 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:57:49.49 ID:VLk5IPld
>>358 ちなみに俺もハーケンビュクゼを用意してたけどダメだったかw
象徴のはずのヘキサガンが
65からマーシャルがんもしくはコルセアガンまでの
ごく短い期間しか装備できない件について。
しかもあの意味の無さ、たまんねぇぜ
65〜72ってけっこうあるぞ?
362 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:02:06.00 ID:lCWMtI4i
新ジョブどれもショボいな。
まぁいきなり神ジョブになるの恐れてショボめに実装しといて、
あとからいろいろ調整する気かもしれんが。
開発陣の自信の無さがうかがえる(笑)
ストライダーブーツって装備可能ジョブ追加なしなのかな?
>>361 レベル上げが終わったら一生装備しないじゃまいか。
せめて60にしてくれれば活躍の場面あったかもしれんのに。
最強武器はコフィンメーカーかコルセアガン+1になるのかねぇ
ジュワ装備できてトライアルWS使えるっぽいから遠隔は適当なのだけでよさそw
366 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:05:48.05 ID:Ke7BZHo+
最強武器 どう見てもマーシャルガンだろ・・
狩に劣る命中率も考えたらこれしかない
367 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:05:48.94 ID:VLk5IPld
>>364 ジョブ特性に飛命もないし安定性を考えるとマーシャルガンでスラッグじゃね?
ヘキサガン、明らかに販促用だろ・・・
レベル1から使える無銘刀みたいなもんかと思ってたぜ。
65からじゃ、本当にダメだな。
>.364
そこでLv70制限実装ですよ
マーシャルガンってスノールENMか。
……何このゴミアクセ。
俺コフィンメーカーでいいです
371 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:10:21.98 ID:VLk5IPld
クイックドローって早撃ちだよな?
そう考えると間隔を重視する必要もなさそうだし・・ヘキサガンの価値がほんとわかんね・・
372 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:11:15.48 ID:Qaq2Cnui
ユニクロはコフィンメーカーか・・・
BCがんばろうorz
■<ヘキサガンは隠し効果で時々1〜5回攻撃です。
374 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:16:30.01 ID:/P/xSIqp
とりあえず飛命装備揃えておいた俺は勝ち組ですね
今日帰ったら銃買うか
がっかりかとも思ったりしたけどwktkしてきたぜ!
375 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:17:09.02 ID:VLk5IPld
>>374 飛命装備はそんなに高くないだろ(´・ω・`)
376 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:21:30.76 ID:Ke7BZHo+
つか遠隔で攻撃するポジションのジョブじゃないだろw
377 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:22:14.72 ID:9gNrEDeU
詩人とポジション争うのか?
378 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:23:15.50 ID:VLk5IPld
>>376 メリポとかなら分からんが
序盤はファントムロールの数も少ないしクイックドローできるわけでもないから
遠隔で攻撃することになると思うぞ。
飛命リングなんかよりスナリンの方がよくね?
380 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:23:40.78 ID:VLk5IPld
>>377 インタビューでは詩人に近いと言ってたな。
381 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:24:00.51 ID:FUxKCGJW
整理してみた
バンディットガン D14 隔600 Lv15〜 シ狩忍コ
バンディットガン+1 D15 隔582 Lv15〜 シ狩忍コ
プラトーンガン D15 隔600 Lv20〜 シ狩忍コ
パイレートガン D20 隔600 耐土-3 耐水+6 Lv27〜 シ狩忍コ
パイレートガン+1 D21 隔582 耐土-3 耐雷+3 耐水+9 飛命+5 Lv27〜 シ狩忍コ
ミリタリーガン D23 隔548 飛攻+7 Lv30〜 シ狩忍コ
デラックスカービン D32 隔600 Lv46〜 シ狩忍コ
マッチロックガン D36 隔600 Lv56〜 狩コ
マッチロックガン+1 D37 隔582 Lv56〜 狩コ
ヘキサガン コ D30 隔480 飛命+5
ヘキサガン+1 コ D31 隔466 飛命+7
トライアルガン Rare Ex D39 隔600 潜在能力:HP+20 耐土+10 耐水+10 Lv71〜 狩コ
コフィンメーカー Rare Ex D27 隔600 飛命+9 潜在能力:D40 Lv72〜 シ狩忍コ
マーシャルガン D39 隔612 TPボーナス Lv72〜 狩コ
コルセアガン D41 隔600 Lv75〜 狩コ
コルセアガン+1 D42 隔582 Lv75〜 狩コ
ルーンガン D1 隔600 Lv1〜 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか
382 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:25:04.51 ID:FUxKCGJW
ヘキサガン間違えた…orz
383 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:26:09.44 ID:VLk5IPld
384 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:27:54.44 ID:FUxKCGJW
張りなおし
バンディットガン D14 隔600 Lv15〜 シ狩忍コ
バンディットガン+1 D15 隔582 Lv15〜 シ狩忍コ
プラトーンガン D15 隔600 Lv20〜 シ狩忍コ
パイレートガン D20 隔600 耐土-3 耐水+6 Lv27〜 シ狩忍コ
パイレートガン+1 D21 隔582 耐土-3 耐雷+3 耐水+9 飛命+5 Lv27〜 シ狩忍コ
ミリタリーガン D23 隔548 飛攻+7 Lv30〜 シ狩忍コ
デラックスカービン D32 隔600 Lv46〜 シ狩忍コ
マッチロックガン D36 隔600 Lv56〜 狩コ
マッチロックガン+1 D37 隔582 Lv56〜 狩コ
ヘキサガン D30 隔480 飛命+5 Lv65〜 コ
ヘキサガン+1 D31 隔466 飛命+7 Lv65〜 コ
トライアルガン Rare Ex D39 隔600 潜在能力:HP+20 耐土+10 耐水+10 Lv71〜 狩コ
コフィンメーカー Rare Ex D27 隔600 飛命+9 潜在能力:D40 Lv72〜 シ狩忍コ
マーシャルガン D39 隔612 TPボーナス Lv72〜 狩コ
コルセアガン D41 隔600 Lv75〜 狩コ
コルセアガン+1 D42 隔582 Lv75〜 狩コ
ルーンガン D1 隔600 Lv1〜 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか
385 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:28:15.73 ID:/P/xSIqp
>>375 >>379 いや、カイロプテラとかそういうのを…(´・ω・`)
でもよく考えたら倉庫にそんなのずっと持ってて何やってるんだって気もしてきたなorz
さすがにこれ詩人と違ってサポ白してるわけにもいかんしな。
少なくともクイックドローまでは。
近接武器スキルにもよるけど、
とりあえず砂丘時代はサポ戦かねぇ。
387 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:32:26.02 ID:/P/xSIqp
>>386 サポは戦忍用意しとけばいいと思う
でも銃の威力やロールに取られる時間によっては狩とか、白で回復とかもありそうかも?
388 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:34:15.63 ID:VLk5IPld
>>387 まあ、戦はレベルが上がれば上がるほど消えていきそうだな〜・・。
飛命とその他もろもろを考えると・・・サポ白・狩・忍の三択かな。
普通のアビは即発動だが
ロールがくるくる回って時間かかったりすると、詩人みたいにかけて回るだけで精一杯になるな
サモナーロールで少なくとも2MP/3secは回復できそうだから、詩人枠にがっつり
食い込みそうだな
390 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:36:13.62 ID:FUxKCGJW
ブロンズブレット D3 隔240 Lv1〜 シ狩忍コ
ブレット D46 隔240 Lv22〜 シ狩忍コ
アイアンブレット D55 隔240 Lv50〜 シ狩忍コ
銃弾はこれだけか…
391 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:39:39.56 ID:9gNrEDeU
とりあえずケアル弾とかは無かったって事でいいの?
何のためのレンコン銃だったんだろ…
392 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:39:55.45 ID:/P/xSIqp
>>389 詩人と組んだらロールと歌で強化4できるんだよな?
違ったらスマソ
詩コでサポ白で補助祭りとかどうなんだろうと思ったんだが
そういやコってスタン弾撃てる?
合計値XIで 3/3sec
ラッキーNoで 2/3sec
あとは 1/3sec
アンラッキーで 0
召喚がPTにいれば+1
召喚自身は常に+1
じゃないか
394 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:41:45.58 ID:d3kzCDGM
ジュワ狙いが増えるではないか…バカ
>>389 前のライブラ見た限りじゃ、ロールの発動はかなり速いよ 1秒ぐらいで
カード回転止まって数字も出る感じ。
詩人の詠唱に比べたら格段に動きやすいはず
>召喚自身は常に+1
これなしw
397 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:43:26.43 ID:va1uhGta
>>392 狩人用に
アダマンブレット D95 隔240 Lv72〜 狩
みたいなのをを追加してコルセアにも銀弾まで開放してほしかった・・・
398 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:45:22.61 ID:VLk5IPld
399 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:46:25.23 ID:m8s+4toW
きっ金の玉
>>392 デキルネ
戦シロール+メヌメヌ&赤(?)召ロール+バラバラ
後衛バランス悪くなりそうだけど
401 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:46:59.85 ID:FUxKCGJW
402 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:47:14.28 ID:VLk5IPld
コルセアズロールあるから
しかたねーなの6人目ジョブ
装備可能銃と弾を見る限り、ヘキサガンまで射撃はおまけ程度なんじゃないかな?
近接でTP貯めてWSを射撃で撃つことがあるとか、あとクイックドロー用程度な気がするけど
早足ロールなしか、劣化詩人決定だな
406 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:56:29.69 ID:FUxKCGJW
コルセアが装備できる銃以外の武器類は
短剣:ナイフ系、ククリ系
片手剣:ビルボ系、デーゲン系、サイフォス系、ブロードソード系
片手棍:ALL JOB系
両手棍:ALL JOB系
ってところか。武器スキルは短剣、片手剣、片手棍、射撃かな。
407 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:58:28.02 ID:8u4QZsri
メリポで射撃MAXな漏れは(コルセアの中では)勝ち組
みんなログインに必死かw
入れた、マーシャルガン買って置いたぜえええええええええ
411 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:03:05.53 ID:VLk5IPld
俺もマーシャル買ったw
65以上で射撃攻撃するコルセアは糞
というスレが立ったらどうする
413 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:06:22.18 ID:7wgdwGgp
張っておく。
青…属性杖(スキルはなし)専用片手剣・ある程度の片手剣(騎士剣・細身剣不可 リディルも不可)ワンドだけの片手棍
ホマム ナシラ クリムゾン エラント ダスク バーミリ スコピオ
コ…属性杖(スキルはなし)・弱めの短剣 ジュワ・赤程度の片手剣 銃(多くはない ブロンズブレッド ブレット アイアンブレットのみ)
クリムゾン ダスク スコピオ
か…属性杖(スキルはなし)・弱めの格闘 弱めの短剣 エラント バーミリ
複数回武器は3ジョブともクラクラやリディルは装備不可能
ジュワはコルセアのみ可能。
AF未実装
414 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:10:33.85 ID:ro/KQbdx
獣人狩りまくってみてくれ。
ロール落とすかもしれん。
短剣より片手剣の方が得意そうだねぇ
トライアルは短剣・片手剣・射撃ですね
飯食ったからもう一回まとめ
Lv5 コ『コルセアズロール』・・・取得経験値量アップ
Lv8 忍『ニンジャロール』・・・回避率アップ
Lv11 狩『ハンターズロール』・・・命中・飛命アップ
Lv14 暗『カオスロール』・・・攻撃力アップ
Lv17 青『メガスズロール』・・・魔法防御力アップ
Lv20 白『ヒーラーズロール』・・・HMPアップ
Lv26 吟『コーラルロール』・・・中断率ダウン
Lv31 モ『モンクスロール』・・・モクシャ効果アップ
Lv34 獣『ビーストロール』・・・ペットの攻撃力アップ
Lv37 侍『サムライロール』・・・ストアTP
Lv40 召『エボカーズロール』・・・リフレシュ効果
Lv43 シ『ローグズロール』・・・クリアップ
Lv46 赤『ワーロックスロール』・・・魔命アップ
Lv49 戦『ファイターズロール』・・・DA率アップ
Lv52 竜『ドラケンロール』・・・ペットの魔法攻撃力、魔法命中率アップ
Lv55 ナ『ガランツロール』・・・ダメージ反射
Lv58 黒『ウィザーズロール』・・・魔攻アップ
Lv不明 からくり士・・・ペットの命中率アップ
メリポ欄は見れるの?
419 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:21:46.45 ID:qqsCz+fi
戦士ロール・・・DA発生率アプ
シフロール・・・回避アプ
モロール・・・MA?HPアプ
白ロール・・・リジェネ 魔防?
黒ロール・・・魔攻アプ
赤ロール・・・ファスキャアプ
狩ロール・・・命中アプ
暗ロール・・・攻撃アプ
侍ロール・・・ストア?残心?
召ロール・・・リフレアプ?コストダウン?
忍ロール・・・ヘイスト?二刀流?
獣ロール・・・あやつるアプ
妄想だが
詩はどうだろ
各ジョブの特性アプならコルセア神かも
マーシャル売ってないわけだが・
>>417 乙!
40がとりあえず目標だな。召喚ロールにクイックドローでほぼ立ち回り完成だろう
421 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:27:09.29 ID:qqsCz+fi
あー効果もうわかってたのね
なんか恥ずかしいじゃないか
該当ジョブが多いほど効果アップかな
黒黒黒黒黒コとか
マーシャルゲッツ!w
即再出品して1000万で倉庫使って自己落札したwww
メリポ欄ないね。取ってないジョブはみれないんだっけ?
>>423 今回新ジョブは70でキャップかかってるから、ジョブとったとしてもメリポの項目は未実装(見れない)かもな
425 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:32:58.49 ID:7wgdwGgp
倉庫キャラで見てみるしかな。
426 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:33:25.17 ID:VLk5IPld
>>424 他のジョブで一度でも限界突破してれば新ジョブも75までいけるよ。
ああ、ほんとだ
読み間違えてた・・・
428 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:41:42.26 ID:FUxKCGJW
マーシャルガンの在庫ネーヨヽ(`Д´)ノ
まぁ、あっても金ないから買えないが…。
ガンベルトと買ってなかったパイレートガン買ったヨ。
429 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:42:16.34 ID:vmDo7dQN
銃レリック最終持ってる漏れが勝ち組
装備できるかはわからん
430 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:43:36.29 ID:7wgdwGgp
装備不可。
431 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:43:46.84 ID:vmDo7dQN
IDがどきゅそ
432 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:44:04.26 ID:7wgdwGgp
433 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 13:46:14.17 ID:q2IWjlJv
よぅし、真っ先にマーシャルゲット!
後で他のコルセア装備可の銃見たら、同じ名前が買い占めてて笑った。
コルセアのロールってパーティにかかるんだろ?
で、ジョブにしかかからんの?例えば、モンクサポシが戦士ロールの効果受けると
DAも発動するって言う神アビなのか?
435 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:05:36.80 ID:VLk5IPld
436 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:06:46.49 ID:ro/KQbdx
くそー。マーシャル買えそうにないな。
潜在済みのコフィンで我慢するか…。
ロールの効果の度合いってか結果の数字は表示される?
されるよな?じゃなきゃ燃えないw
継続時間とリキャスト時間が気になるところだな。
あと、バーストのペナルティがどのくらいの時間かも。
439 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:12:24.28 ID:D+g8kQ5K
あと何買っておこうかなー
サポ何になるかでも変わってくるし。
SSじゃ短剣使ってたし、メルクリあればいいかな?
441 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:13:46.25 ID:VLk5IPld
問題はコルセアの主力銃弾となるアイアンブレットの素材アイアンインゴットが微妙に高い。
>>439 ホーカーは無理だけどアーチャーはいけるみたい。
多分倉庫に2本あるから大丈夫。
ストブー装備できないのがすっごい悔しい。
443 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:16:45.25 ID:JAUFqee9
コルセア取得クエストがノーグで発生確認
444 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:17:28.07 ID:q2IWjlJv
何気に、オニオンソードは押さえたほうがいいかも。
445 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:18:51.39 ID:FUxKCGJW
>>440 コルセア装備できるよ。
ホーカーはできんが。
446 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:19:32.58 ID:eJZsOokc
ぶっちゃけコフィンメーカー持ってる俺こそが勝ち組
447 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:24:03.79 ID:/EVvyuhW
狼鯖。アチャ買いまくってる奴いるwwww。
必死ダナ
で、コルセアが銃を撃つ機会はあるのん?
449 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:25:57.32 ID:II8ZgUbI
実際はほとんどないだろうけど、今だけは夢を見させてくれ
450 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:28:11.61 ID:D+g8kQ5K
とりあえず何パターンか装備計画表を立ててみることにしよう。
451 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:30:07.87 ID:FUxKCGJW
首飛命装備、クジャクとスペクタくらいしか装備できねえ…orz
買えねーよ…。せめてコーラル(マーマン)ゴルゲットくらい装備させてくれ。
452 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:30:09.77 ID:u9Wh6nTQ
詩人の代わりできますか
453 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:33:22.23 ID:B8XsO0gu
ジュワ クリム脚 を使い手の俺様勝ち組www
454 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:33:50.31 ID:eJZsOokc
455 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:33:52.13 ID:FUxKCGJW
ノクト系、ウォー系は装備できるみたいだな。
鋼鉄銃士隊制式服も装備できるな。
456 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:34:44.21 ID:FUxKCGJW
>>454 ゴメソ、フェザーカラー+1はできた。
当分これで行くしかないか。
シーフ並みの装備なんかな。
458 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:37:06.59 ID:VLk5IPld
でも、飛命がまったくないといっても装備もして
ハンターズロール+スシで結構あたるんじゃね?
459 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:37:48.35 ID:QlgmHxgh
ええと、あんたらまぁだこんなグソゲーやってんだ?
期待に胸膨らませた新ジョブも結局ゴミジョブだったんでしょw
だーからクズエニに期待すんなって言ったのによう
ま、いいわ おめーらそっから出てこなくていいから
ずっとFF11やって腐ってろよ下痢共め
樹海行きの切符はまだ余ってるぞww(´ε゜)んんぅ?w
461 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:48:04.50 ID:2RQVNNXO
マーシャルガンない奴はアウト
462 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:49:27.45 ID:2RQVNNXO
463 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:49:28.30 ID:WBiYgvIq
オレ、マーシャルガン買えたらコルセアやるんっすよ
>○ダブルアップ(Lv5)
>ダブルアップ可能なファントムロールに対して、ダブルアップを行う。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ちょwサマナーロールとかダブルアップできない気配?
無いほうが効果安定して良さそうだけどな
>>463 新ディスク解放前に死亡フラグ立ててどうする!
467 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:55:47.52 ID:eJZsOokc
低レベルのハンターズロールは神の予感
468 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:58:41.53 ID:FUxKCGJW
ミリタリーガンからデラックスカービンの間が長いな。
ミリタリーガンが無い場合はパイレートガンになってさらに長いwww
パイレートガン D20 隔600 耐土-3 耐水+6 Lv27〜 シ狩忍コ
パイレートガン+1 D21 隔582 耐土-3 耐雷+3 耐水+9 飛命+5 Lv27〜 シ狩忍コ
ミリタリーガン D23 隔548 飛攻+7 Lv30〜 シ狩忍コ
デラックスカービン D32 隔600 Lv46〜 シ狩忍コ
侍の無銘刀みたいのあればいいんだが、
なければLv15まで銃無しだ。
469 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:01:07.59 ID:nEuGs6oV
既存の装備は、いいものは殆ど装備出来ないな
470 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:10:33.71 ID:ro/KQbdx
ヤクト装備不可とか想定外www
飛命上げるかMP上げるかで悩む
サポ白でケアル補助の方が無難な奇ガス
まだわからんけどWSだけ遠隔で基本は近接片手剣+クイックドロー
普段はロール回す感じになると思うのでサポ白でいいと思う。
飛命MPより回すロールが悩むよ。
前衛:戦狩ロール 後衛:黒赤召ロール
戦闘が終わりそうになったらコルセアロールでいいのか?
なんとなく効果時間は歌と大差無さそうなので
結構忙しい気がしないでもない・・・
473 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:21:34.93 ID:7wgdwGgp
こんな装備と特性で
スラッグがあたるのか・・・?
474 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:23:50.61 ID:II8ZgUbI
前衛:戦狩ロール 後衛:黒赤召ロール
戦闘が終わりそうになったらコルセアロール
そんな臨機応変に動くことになるんだろうか?
前衛と後衛分けはともかくとして・・・
ファントムロールのリキャストどれくらいなんだろ
スコハ買っても飛命付いてないしなぁ・・
サポ白が無難なんだろうか・・
殴る暇無さそうなんだが・・
銀弾スパルタン撃てない時点で遠隔微妙なんだよなぁ
間隔も硬直も長いし命中も微妙
WSなんてスラッグまでなーんもいいのないし
スラッグは正直言ってあたるとは思えないんで
名前忘れたんだが・・・あれだよあれ!
殴って撃つやつ・・・
弓だとブラストアローで銃はなんだっけか・・・
あれが命中高い貫通として主力になると思う。
あとはヘヴィでトスかね?
低LVはレタスぐらいしか思いつかないなw
クイックドローがそこそこ威力あればいいんだが?
イーグルアイみたいにミスあると結構痛いな。
478 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:36:18.81 ID:7wgdwGgp
距離修正・・・
479 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:38:02.58 ID:VLk5IPld
>>477 連携に混じるほどには射撃うてないだろ。
マーシャル持って何戦に一度TPが100たまったらスラッグ撃つって
感じじゃないか?
サポは狩かな?
後衛に入ってサイコロ転がしながらケアルしてるのとどっちがいいんだろうなぁ。
詩人と真っ向からかぶるジョブだと思うがなぁ。
殴る暇はそんなに無いと思う。
482 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:50:19.14 ID:EqlhaJHZ
結局触媒みたいなのはなしなのかな?
483 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:51:09.49 ID:II8ZgUbI
クイックドローに使う
ファイア弾とかが消費アイテムになるんじゃないかな?
484 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:51:22.92 ID:kIGpHWqV
ファントムロールの効果2分、リキャ10分という恐怖がわきあがってくる・・・
485 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:51:51.43 ID:EqlhaJHZ
>>483 そんなに高くなければいいが‥どうなることやら
486 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:53:06.90 ID:0sbbiIsM
取得経験値量アップを戦闘終了間際にかけるのがキモになるね。
前衛と後衛と2回かけることかんがえると、リキャが問題になってくるが・・・
リキャも硬化時間も詩人の歌と同程度だとはおもうが。
487 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 15:54:52.15 ID:VLk5IPld
>>483 クイックドローは通常の銃弾+属性付きのカードを消費。
>484
あー、それいいね、銃撃つ時間が出来るじゃん。
銭投げジョブはそれなりに強いという神話を信じる俺がいる。
連携にはたぶん参加できないだろうなぁ。
サポ白でケアルとアビ、あいまに射撃か
サポ忍で最初だけタゲ取ってアビ使ったら釣ってくるかでない?
狩人と同じ役割にはならんと思うが、
詩人と違って射撃する機会は確実にあると思う。
詠唱時間少なそうだし。
〜の場合のサポ
ロールのリキャストが一分以上
→片手剣のスキルがB以上=忍者
→片手剣のスキルがB未満=狩人
ロールのリキャストが歌と同程度
→射撃のスキルがA以上=狩人
→射撃のスキルがA未満=白、ナイト(70以上)
こんな感じかと。
492 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:00:11.41 ID:/yehgsXR
錬金術でファイアカードなど確認
493 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:02:37.18 ID:i6thBbMo
4gamerによると、ダイスはアトルガン店売りでカードは店売りと合成だとかかれてたっけ
494 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:05:03.30 ID:/yehgsXR
>>493 レシピ確認したけど名前忘れてしまった
なんたらペーパーっての使うんだけど、それが店で売ってて
完成カードじたいは合成のみじゃないのかな
495 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:09:05.90 ID:VLk5IPld
>>484 1人に2つ効果を出せるってあるのにそれはないだろw
496 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:14:16.80 ID:i6thBbMo
497 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:15:06.97 ID:l1xkUFyg
>>494 ほんとだ、○○カードってあるね
追加ダメージをつける程度か・・・?
もしくは敵の弱点属性をつけば弱体強化がフルに入るってとこかな?
クィックドローに使うカードでしょう
499 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:16:27.55 ID:7wgdwGgp
サベッジ使えるから片手剣Bはある
射撃もBな気はする
500 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:19:44.08 ID:l1xkUFyg
>>498 (クイックドローに使用して)追加ダメージをつける程度か・・・?
もしくは敵の弱点属性をつけば弱体強化がフルに入るってとこかな? っす
>>499 サベッジいけるのか
サポ忍で片手剣・アーチャーになるのかね
PTメン:コルセアさんは片手剣でトスよろ^^
にならないことを祈るぜ
>>499 あとはファントムロールの仕様上、リキャストも長いと思う。
小さい数字が出たら、すぐやり直せるなんて意味がないし、
前衛寄りの補助役になると思う。
502 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:21:26.45 ID:wYrD7bVy
実装されないとなんともいえないけど、「詩人に似てる」と言い放ってるんだから、
さすがに前衛・後衛に二種ずつかけるくらいはできるだろう。
ただ、コルセアのロールが意外にネックになるような気がするw
効果如何によるが、もし戦闘終了間際に毎回・・・なんて臨機応変なことが、
できたらできたで忙しすぎるし、できないとしたら枠が一つコルセアで埋まってしまう。
レベル上げ中は、アクセサリ欄を「グロウエッグ」で潰すもんだしな・・・
※ワイルドカードがワイルドカードに対して効果を及ぼすことはありません。
ってことは少なくともワイルドカードで2hアビが回復することがあるのか。
>>500 追加ダメージだか攻撃自体がその属性になる+既に入っているその属性の弱体効果を強化する
じゃなかったっけか
「カードは店売りで入手可能^^」
ノーグの忍者の触媒のパターンもあることを肝に銘じておくと吉
506 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:25:34.22 ID:wYrD7bVy
ところで、結局何をどう消費して戦うのかイマイチ分かってない俺がいる・・・
クイックドローに使うカードが消費なのは分かったんだけど、
ファントムロールのたびにダイスは消費するんだよな?
もちろん、ダブルアップするたびに一個ずつ消費していくってことかな?
507 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:25:39.14 ID:l1xkUFyg
>>503 ×:ワイルドカードがワイルドカードに対して効果を及ぼすことはありません。
○:ワイルドディールがワイルドディールに対して効果を及ぼすことはありません。
2hは全くわからんね
508 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:26:10.53 ID:7wgdwGgp
>>503 雰囲気的にリキャスト15分アビな気はするがなー
509 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:27:27.37 ID:VLk5IPld
>>507 2hアビがワイルドカードで普通のアビの方がランダムディールだぞっと。
>>506 ダイスはスクロールと一緒で、使ってそのロールを覚えるだけだよ
511 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:29:28.05 ID:l1xkUFyg
>>507 2hが回復するかはわからない って意味だったつもりなんだが・・・
俺さっきから言葉足らずなのかな、スマソ
512 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:29:40.19 ID:i6thBbMo
>>501 ファントムロールは、リキャストが短くないと
>○ダブルアップについて
>ファントムロールを使用すると45秒間、「ダブルアップチャンス」状態になります。
>この状態のときに限り、アビリティ「ダブルアップ」を使用することができます。
>ダブルアップを使用すると、再度、画面にI〜VIのいずれかが表示され、
>ここで出た目は直前のファントムロールで出た目に追加されます。
>※ダブルアップチャンス中であれば、何度でもダブルアップを使用することができます。
↑
ここ重要
つまり、45秒以内になんどもダブルアップは可能(あやつるくらいのリキャスト?)で、ファントムロール自体は長いかも
>>506 ファントムロールは魔法スクロールと同じ扱いみたいだから、ダイスの消費はないよ
アビリティのファントムロールを選択すると、その時点で覚えているジョブ別ロールを魔法と同じように選んで詠唱
詩人の歌にかなり近いと思う
>>506 ダイスは魔法と似たようなもの。
手に入れて使って覚える。
514 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:33:29.87 ID:q44038HO
AF コルセアパンツ ファントムロール+1 ・・・
515 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:33:32.06 ID:wYrD7bVy
なるほど、スクロールなのか。失礼。
ってことは、なんとかロール毎にリキャストがある、魔法扱いなのかね?
いや、話の流れからするとアビリティから選ぶから召喚と同じなのかな・・・
バーストがあるから、何回でも転がせても問題ないような気がするけども
516 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:35:08.56 ID:/OOKY+zZ
>Lv52 竜『ドラケンロール』・・・ペットの魔法攻撃力、魔法命中率アップ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.< <は、はぁ!?
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
召喚と竜騎士のロール内容間違えてるよな。
ファントムローとはダイスが競売でスクロールの欄にあるから魔法扱いのような、使うときはジョブアビリティから選ぶのでアビリティのような。
519 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:38:41.93 ID:eJZsOokc
一度に二つまでしかかけられないようだし
詩人の歌みたいなもんだろ
召喚仕様だったら泣ける
ロールはどの能力値依存なんだろうか。
CHRかな、ダイス転がしだからDEXという可能性もあるな。
あるいは関係ないのかも。
ダイススキルのようなのはあるんだろうか。
521 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:43:53.11 ID:wYrD7bVy
というか、それぞれのロールにリキャストがあってくれないと、
相当厳しいような気がするんだけどもw
仮にリキャ1分、効果2分だとすると、1分ごとに転がすことになるけれど、
前衛後衛の分けが無理だから、ハンターとエボカーを転がすとして、
なんだか相当上がってくれないとキツイような気がする。
522 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:44:08.04 ID:kIGpHWqV
コルセアAFはおにぎりの真の味級のネタがくる気がしてならないwww
でもやるけどなー
523 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:45:22.85 ID:kIGpHWqV
ロールの範囲が気になるな
歌と同じく範囲なのか、無条件で全PTメンバーにかかるのか
524 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:45:47.06 ID:0nJ9T6dT
潜在能力:イカサマとかついた装備が出る予感。
無条件で全PTメンバーだと微妙だな。
コルセアは短剣C+、片手剣B-、射撃B以上と思われる。
C+:230
B-:240
B:250
527 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:51:19.12 ID:wYrD7bVy
戦い方としては、
・後衛がパライズとかスロウ撃つ→氷か土カードを撃つ
・ファントムロールを常時2つ転がす(分けられたら前衛・後衛別に)
・たまに戯れにどれかのアビのリキャストを回復する
・あまった時間は剣で斬る、銃を撃つ or サポ白で回復補助をする
・緊急時にはパルプンテ
みたいな感じかな。楽しいような気がしてきた。
自分が向いてる方に効果発動がいいなぁー
529 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:52:34.67 ID:kIGpHWqV
クイックドローの命中が物理扱いだったら結構きつそうだ。
影縫い系なのかなぁ。妄想がひろがりんぐw
この時期が一番楽しいなwwwwww
530 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:57:16.21 ID:LgAiwJvF
装備内容、ほぼ狩人なんだな…ツマンネ
531 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:00:58.66 ID:uBQeCC5J
狩人の首飾りは装備できる?
532 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:01:57.82 ID:/6pY6ibm
>>530 狩人よりかなり装備制限厳しいぞ。
クロスボウ不可だし、銃に関しても1/3ぐらいしか使いまわせない。
Lv15まで射撃できないってのがなぁ・・・漏れ射撃MAX振ってるのに。
片手剣もLv7までオニオンソード1択になるのはダメだろw
>>531 狩人の首飾り・ヤクトゴルケット×
フェザーカラー+1○
533 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:02:39.88 ID:wYrD7bVy
無理っぽい。
フェザーカラー+1→クジャクの護符 ・・・しかない?
ママンのゴルゲットも、ヤクトも無理だよな。
535 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:03:33.92 ID:VLk5IPld
コルセアの防具みると詩人のようにサポ白という風に単純なことではない気がする・・。
ペルワンダスタナ 両手 全種 モ赤シ獣狩忍竜コか Ex Rare Lv72 防19 命中+5 飛命+5 飛攻+5\nコンビネーション:モクシャ+
これいいな。最終的にはこれか。
537 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:04:42.15 ID:II8ZgUbI
難しいこと考えなくていいから
サポ白じゃないとケアルできないだろw
>Lv不明 からくり士・・・ペットの命中率アップ
、!, ―――-_、
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( ヽ :::__)..:: } <は、はぁ!?
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\_i_ノ
539 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:05:55.59 ID:VLk5IPld
>>537 後衛装備らしいもの全然装備できないじゃん。
詩人と同じようなことやってもそれこ劣化詩人で終わっちまう。
前衛枠で誘われる事はないわけだ
つまり
コルセアさんに攻撃は期待してないから補助とケアルよろ><
だ
装備見るかぎり殴れる詩人だな。理想だ。
542 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:07:37.26 ID:/6pY6ibm
>>534 ワックスソード+1装備できないから、素手でもサポモで格闘してった方が強くなる?
漏れほとんどのサポジョブ遠隔で上げたからわかんねぇ・・・。
両手だけじゃなくペルワン装備全部良いな。
544 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:08:42.05 ID:rTVukGGD
首なんかクジャクで十分だよ
545 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:10:38.00 ID:wYrD7bVy
劣化詩人で終わるかは、実装されてみないと分かんないよw
ロール自体が、予想を大きく上回る効果かもしんないし、
カードもすごいことになるかもしれない。パライズがパライズIIIになるくらいとか。
合間に何をやるか、何がしたいかでサポが変わると思うけど、
銃が撃ちたかったらサポ忍か狩にすればいいし、回復補助したかったら白にすればいいし。
まあ、そのときのPT構成にもよるけどさ。
とにかく実装直後は、正解が固まってないんだから、好きなことやるチャンスですよ。
546 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:12:00.63 ID:mMw5oCXx
みた感じ詩人と同じくらいは活躍できそう
強化じゃなくて弱体が詩人以上だからだけど
全ジョブ、サポからくりが基本になったりしてなw
本当なら使えないジョブでも好きだから上げるって言いたい所だけど
なんせソロの出来ないゲームだからなぁ・・・
ガンベルトうってねーかえNEEEEEEE
550 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:15:08.15 ID:rTVukGGD
ガンベルトでロールの威力上がるわけじゃないから^^;
どうせ殴っちゃいけないジョブなんだから
高い銃や装備なんて買うだけ無駄www
>>542 大体はSTR上げて素手で敵殴ってる方がツオイよ
でも今の仕様で低LVのソロ遠隔はどうなんだろな・・・。
552 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:24:59.71 ID:nEuGs6oV
低レベルの銃でブロンズ弾撃つなんて金の無駄だお
553 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:27:17.32 ID:uBQeCC5J
んでも動きに一定のパターンがある詩人は、回復思考の人だと
MPもブーストしてて、無視できないぐらいにサブヒーラーの役目も果たすよ。
範囲攻撃あるとケアルガで単純な回復量は相当な者だし。
554 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:27:41.13 ID:QlgmHxgh
これでエースって6人になるのか?
3人だとサンバルカンぽくて良かったが
6人だと戦隊ものだなw
今回追加ジョブで忍者みたいに
化けそうな要素薄いからマジオワタ!
555 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:33:28.43 ID:/6pY6ibm
>>552 Lv21以下どーするんだろうって思ってたが、対策なんも撮られて無いのな。
高Lv帯も使えねぇ銃から順番に「とりあえず装備可能ジョブにコルセア追加しときました」という
仕事っぷりが見られる。
これでジュワはまた大人気^^
コルセアが殴っていいなら
赤も弓撃ったり殴っていい事になるよな・・・
とりあえず50のアイアンブレットまではコルセアの遠隔は使い物にならんな
>515
ダイスがスクロール扱い、2つ重ねがけってとこから考えると、魔法や歌扱いだと思うよ。
「普通に」考えるならね!
560 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:50:17.56 ID:0nJ9T6dT
いや、赤詩は属性杖の恩恵が大きいから外せない=殴れない。
コルセアに取って属性杖はおそらく恩恵が薄い(サポ白の光闇杖ぐらい?)
だから短剣やら片手剣持って、手の空いた時間に銃で撃つスタイルでいけるんじゃないかな。
一つ言うと
間隔600超えてる銃は
構え発射硬直で10秒はアビも魔法も何もできない
562 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:54:16.02 ID:l1xkUFyg
少なくとも鉄弾までは片手剣で殴るしかないんだろうな
ヒールの必要はないんだし、ロールの合間にチマチマ殴ってTPためてWSうつ
これでいいと思うが・・・
563 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:55:21.73 ID:xWzu6EbK
廃人ども、ブロンズブレットをさっさと量産しろ(´・∀・`)
564 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:06:38.07 ID:JinOd0Nl
D3しかないブロンズブレットってありえないくらい使えないよな
565 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:08:40.84 ID:kIGpHWqV
普通のブレッドはNG? Lv21だっけ?
566 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:09:23.11 ID:wYrD7bVy
もしかして、サービス3年以上たってるこの後に及んで、
意外に銃を撃ったことがない人が多いカナ?
あれですよ、ブロンズブレットなんて代物、
あれ撃つくらいだったら武器で斬り続けてた方が4倍くらいマシですよ!
硬直も考えると、通常攻撃ではまず撃たないだろうから、
そんなに飛命とか考えなくてもいいような・・・WSも初めしょっぼいけどw
アイアンブレットD55 マーシャルガンD39 D94
ダークボルトD50 スタウローボウ+1 D37 D87
ダークボルトD50 オティヌスボウD54 D104
まぁスラッグ当たれば威力はそれなりには出そうだな
568 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:11:19.14 ID:nMOy/HUp
各属性のカード持ち歩かないといけないな・・・。
狩人以上にカバン圧迫しそう。
店売りしてるのはいいな。
遠隔攻撃は硬直というあまりにも大きなデメリットを持つ糞仕様だから、
WSだけ遠隔で撃つというスタイルになると思う。
まあロールまわしがメインの仕事になるだろうな
570 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:11:53.18 ID:Iwt+t6ca
ぐあああ、低レベルで装備できるのが競売から軒並み無くなってるww
リーピングブーツたけえよ・・・
571 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:12:06.39 ID:2RnqjWN1
属性杖でクイックドロー効果アップ
51以降は属性杖装備です。
572 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:12:24.72 ID:ro/KQbdx
ゴールドとプラチナが装備できなくて助かったよw
低LVはアシッド短剣で殴るのも有りかもね。
573 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:12:26.71 ID:xWzu6EbK
ダブルアップがチートだらけになるのは確定的に明らか
574 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:15:49.78 ID:SQueRlIk
クイックドロウなら硬直ないをじゃない
575 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:18:29.82 ID:wYrD7bVy
クイックドローって、どのくらい撃てるのかな。
一戦闘に一回は撃てないと論外だけど・・・一分くらいじゃないと困るな。
これも属性別にリキャストが別なら最高なんだけど、ないなw
錬金術見習いの倉庫でレシピ調べてみたけど属性カード、材料に炎の塊とか使うのな。
カード作るのに塊つかう
NQ33なら1セット8000〜15000くらいに落ち着きそう。炎は高いなw
買ったほうが安いとかならいいんだが、
まぁ40からだからまだ誰も買わないだろうけど
特殊合成?
>>154 範囲ロールか単体ロールかじゃね・・・?(´・ω・`)
そう考えるとガランツローツは範囲かなぁ。使えねぇ。
>>578 いや、だいじなものはいらない。
必要スキルもかなり低い10〜20くらい
20〜30だったかな?
適当ですまんw
まあ、スキル低いから競売買いした方がマシな練り金価格になりそうではある。
ただ、原価がそこそこかかりそうよね。
光+水銀+ポリフランペーパー+塊
新しい紙の値段とHQ時に増えるかどうか次第かな。
>581
見習いで聞けたから10〜20よん。
>>583 ポリフランペーパーのほうも錬金で作れる。
こっちは60ないと無理だったと思う。
土+ポリフランだったかな?ポリフランが謎だが・・
585 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:46:01.80 ID:0nJ9T6dT
ポリフラン フランの肉を原料に作られた合成樹脂。 熱可塑性があり、様々な形状に形成できる。
だそうだ。
586 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:48:42.16 ID:yjZ+DG5X
ペーパーはじんぴしとおなじかんじになりそうやから
60で安定して座れるかが問題だな・・・
587 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:54:29.94 ID:Pvv4KZrq
ポリフラン×?【12】
錬金術:83-84 雷 フランの肉 合成獣の血
・・・これめらっさぼったくりな予感
588 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 18:59:08.51 ID:OjWFTk4y
高Lvならジュワで殴って高速TP貯め
マーシャルで高い命中率のスラッグ発射
補助も出来ますのスーパージョブ完成の予感
589 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:00:28.91 ID:Qaq2Cnui
>>587 ちょwwwww
スキルたらNEEEEEEEE
フレに作ってもらうか・・・orz
ホリプラン フランの肉*1 合成獣の血*1 雷のクリスタル 皆伝
合成獣の血 レッサーチゴー*1 雷のクリスタル 下級職人
合成獣の血 レッサーチゴー*3 トリチャレーター 雷 ←まとめて作るほうな
ホリプランペーパー ポリフラン*1 土のクリスタル 下級職人
各種カード 水銀*1 ポリフランペーパー*1 各種塊 光のクリスタル 見習い
あいまいだたんで調べてきた。うそついてたなおれwwすまん
ホリプランてなんだよwwwwちなみに全部錬金な
>合成獣の血
ちょwアラパゴのコウモリか虫限定www
カードは店買い確定w
>>536 クリムゾンフィンガのこと忘れるなんて・・・・くやしい・・・でも・・・
水銀高騰するな
ちょっとtaisaiしばいてくる
>590
合成獣の血も合成なのか。
ドロップ無えのかな。
ペーパー、アルザビに売ってるとかいうハナシなかったっけ。
597 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:10:35.29 ID:/veGGo0P
フランってのは、プリンのことだな
ちなみに(´・ω・`)
クリムゾンフィンガ (両手)全種
防26 HP+20 MP+20 飛命+10 飛攻+10 暗黒魔法スキル+10
LV73〜 赤ナ暗狩竜青コ
ダメカナ?
599 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:14:38.52 ID:HWrUMxpZ
これでカードが12スタックとかだと泣きたくなるな
ヴィエラの肉食うのか?
>598
ダメかな?つーか、免罪装備出されても。
まあ、ペルワンも入手難度バカ高くなるかも知れないけど、まだわからないからwktkする段階だし。
602 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:17:49.90 ID:HyrivapD
うっひょーーミリタリーガン倉庫に置いといてよかったお^^(予定どうり^^)
廃人にうりつけてやるお^^ 200マソ位でも売れそうだな
クリム手はかなり楽に手に入るぞ。ウチも余ってるし。
. / , / ! ∨丁ヽ い |
/ ! | ィ 「\ | ハ l | ,′
l ! | / /j/ '. ノ, =、!// /j/
l い/ ,, =x j/ ′ 〈j/
ト ._ \_〃 :.:.:.:.} ダメダヨ♪
l l { 下 ̄ .:.:.:.: -‐1 ∧
l l T ‐个 ._ ー' イ l|
l/ /| l l//下二千ヽ_l い
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\
Ul / / \/ U` \ヽl i
Ul l i ! ト ヽ |
605 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:28:30.57 ID:Vf6qJUQV
マーシャルガンマーシャルガンってお前らコルセアレベルいくつだよw
606 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:28:36.28 ID:Qaq2Cnui
>>602 200万なら売って欲しいw
多分その3倍くらいでも即売れだぞ
607 :
536:2006/04/18(火) 19:28:45.94 ID:FUxKCGJW
>>593 空NMなんて縁が無い俺には良い装備なんだよ!
ペルワンがNM関係の装備でないことを祈る。
608 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:30:26.45 ID:Y7s6GU9x
エル♂以外のヘキサガンの持ち方が気になる
例の両手ダサ持ちならコルセア辞める
>>606 またまた冗談をw 200マンもいくわけねーって思いで書いたんだが・・・
まー少しは期待してるんだけどね
いいとこ80マソ位じゃないの いっても
エル♂のモーションも射撃モーションじゃいない?
他の種族も普通の射撃モーションだろうね。。。
【これをあなたにあげましょう】【青魔道士】
611 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:38:14.52 ID:WaaU95fc
ミリタリーとマーシャル混同している奴がいる件について
ミリタリー20万、マーシャル150万で買っといて正解だった。
>>605 狩人75で射撃メリポMAXまで振るような漏れみたいな奴なら普通に持ってるし、
どんなマゾ仕様であってもコルセア75まで上げきると思う。
612 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:49:32.88 ID:smbKE6od
まだマーシャルは装備できるレベルまであがらないしw
そもそもコルの取り方さえ判明してないのにw
もまいら早漏杉www
そんなおまいらが大好きですwww
コ < こちら シコシコ暗暗 ですがレベル上げいってきま〜す^^
コルセアの戦い方って通常射撃してる暇あるの?
飛攻とか飛命追求しないといけないのかな
5月まで課金しないからちゃんと報告してねwww
現状メイン狩人ですら弱いのに銃も弾も劣るこの状態でどこまで行けるんかな。
ヘキサガンとかのイメージからは離れるけど
個人的にはクロスボウ系でアシッドしたかったよ(´・ω・`)
支援厨の俺としては銃が使い物にならなそうで満足ww
コルセアは支援系だとはっきり明言されてるんだから、銃のダメージに期待してどうする。
遠隔ジョブやりたいけどもう銭投げ嫌だよ
ギル減るのはいいけど準備がめんどくさい
銀玉99発で3時間レベル上げ行けるくらいがいいです
あ、銀玉まとめられるのか・・・じゃあどっちでもいいや;;
金ないから狩人より詩人よりのジョブにして欲しいwww
ミリタリーガン買えなかったのは痛いわ。
買い占められてるし、数少ないし、パイレートで46までってのが多そうだな・・・。
621 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 20:22:31.73 ID:paVH4u9Y
メリクリウスクリスとマーシャルガンのコンボは結構ヤバイ気がする
622 :
既にその名前は使われています:
>>621 メルクリって複数回攻撃TP修正入ったんじゃないのか?
マジでファントムロール効果高くないと、射撃期待できないんじゃ厳しいよな・・・
多少銃撃つのは容認されるくらいの性能はあって欲しいものだ