【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【11がぉー】
【国王】
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
4 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 08:16:14.33 ID:pnE7w/Mh
よん?
オベ建て乙
>>1 乙です
バージョンうpによるWikiの内容修正はもう少し待ったほうがいいかもね
>>3 ずっと思ってたんだけど、エル=IELでわ?
目標達成1回目乙
次は因縁のゴブリンフォークだそうな
報酬なんだけどさ、現在勢いの無い国へのモチベーション維持狙ってるんじゃないかと思う。
つまりさ、勝率低い国は次回難易度が下がってさ、特殊アイテムゲットしやすくなる、とか。
勝率の高い国は逆。つまり、ネツは報酬貰いにくい状況が続くんじゃないか。ウヴァー。
……逆に考えるんだ。ネツは逆境にこそ燃える国だったじゃないか、そう考えるんだ。
>>10 気になるのは「○○を防衛しろ」とかを逆手にとって各国が
談合というか協定結んだりしないかどうかが心配。
そうなったらゲームになんないしw
ゴブフォは夕方6時前位から
周辺を押さえつつ
防衛状態に持ち込めば良いかな
位置的に難しいねぇ
戦争中にタイムリミットが着たら
勝たないと目標達成にならないだろうね
目標時間まであと何時間か
定点カキコして頂くと
人の集まりも違うかも
昨日12時頃に寝て、朝マネージャーに話しかけた俺
はあ?目標達成0?
ゴブフォ取られた?
俺無しじゃあんなクソマップも守れねぇのかよ?ヾ(`д´)ノ
…
あれ?目標変わってる?
途中で?
なんで?
3時間ぐらい皆で頑張ったのに?
…
(゜д゜)
>>12 確実に達成するなら、三時間前(昼三時くらい)には確実に落として死守体制だな・・・
ゴブフォは意図してエース級揃えてこないとほぼ落とせないから、
目標地点被ってるとかじゃない限り、カセ・ゲブがそういう事するのは少なそう
直前に落とす場合は二箇所くらいは自国領地が隣接してないと不安だし、
色々めんどくさそう
昨日INできなくてさっき軽くやってみたけど弓微妙だね。
与ダメとかはそんな気にならないけど皿スカ止めにくくなって
ますます肩身が狭くなってきたーよ。
あとレイス居るとめんどくさいね。
レイスはイーグルなら比較的安定して叩ける気がする。
霧の外でレイスにカーソル合わせて、イーグルの射程に入ったら掃射8発。
パワポでもっと撃てる。これを3人くらいで繰り返せば結構殺れるんじゃないか?
まぁ、いつも平地とは限らんよなぁ…。
メインPCがUnkown Hardware Errorとかでて動かなくなってしまった・・・
仕様が変わるまでやるなということか
今北
レイスの仕様かわってねーのかよ
>>16 弓スカじゃないんでわからないけど、ミストの範囲外からイーグル届くの?
誰かためしてみてくれーレイスうざすぐる
ミストはイーグルより範囲広いはずだぞ
イーグルを撃とうとしたら暗闇の中
レイス目印の大きな丸を目指して進んで赤になったら撃つって感じだな
それやってみたんだけどさ、赤丸でタゲってるのに外れるのさ。
なんかレイスの判定が小さい気がする。
ちなみにミスト出てないときでも外れた。。。位置情報がおかしいだけなのかな。
なるほど、ミストの範囲外でタゲだけあわせるのね。
レイスやってみて感じたけど、HP少ないからATの矢だけでも地味に痛かったので、
ダメあんまでなくてもチクチクやるだけでかなりイヤがられると思う。
レイスのミストの射程わかりそうなSS撮れたんだけど上げようか?
まぁ範囲内に入ってからレイスがミスト発動してたらまた違ってくるけど、イーグル以上ってのは確認できると思う
>>21 ただたんにラグってたりしたんじゃね
>>22 ATかなり嫌だよな
敵に暗闇がかかるように前のほうにでると敵のATがあってチクチクと・・・
味方も敵も敵ATを境に戦闘してたりするから、壊してくれないし壊してとも言えないし
そこにいるとどんどんATに削られる少ないHP
痛いけど下がると暗闇の効果が薄くなる可能性あるからがんばるレイス
>>23 イーグルの話とは別に、ミストの射程がわかるとありがたい。
自分でレイスやってるときに、どこまで前に出るべきかまだよくわからないすね。
10回とか死んだマジスマン
前の勝率いくつだっけ?
>>26 めちゃ広いね・・・
イーグルなんて足元にも及ばねーw
イーグル射程になるまで暗闇なってから5,6歩はいらないとむりだったきがす
目標をセンターに入れてスイッチオン!
>>32 新しく雷皿を作ってみた感想
目標をセンターに入れてスイッチ。
目標をセンターに入れてスイッチ。
レイス闇こんな広かったのかよ
どおりで知らない間に闇食らってるわけだ
トゥルーショットってLv1じゃ使い物にならないかな。
レイドが死んでイーグルメインのハイブリスカなんだけど、
Lv1使ったことある人の感想が聞きたい。
トゥルーって「俺は」あんまり使わなかったなー
射程外からイーグル合わせて突っ込むのはいい案だと思った
けどレイスも遅いなりに移動するのでイーグル射程いっぱいで狙うと
やっぱ偏差打ちでないと当たらなかったヨ。
とゆうか偏差してたらタゲ見失ったorz
トゥルーはレベル上がることにhit範囲が広がるらしいから
レベル低いトゥルーはPowくうだけの劣化イーグルになるんじゃないかな?
俺、トゥルーは死にかけで逃げる敵を仕留める時に使っているので
個人的にカンストさせるのがいいかと思う
昨日はミストって味方にも掛かるものだと思ってたよ
あれは範囲広すぎだねえ
味方にも掛かるようにするか、範囲を狭めるかしないと
2/2の減少パッチの2の舞になりそうだ
39 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 14:12:56.47 ID:9lTuDiFB
とりあえず 990133 にはクリ銀でもさせておいてください
今日講習会だったね
司会進行予定の人はどんな感じで執り行うつもりですかぃ?
VU議論もあるだろうから、きっちり決めておかないと
まとめきれなくなると思うのだが・・・
41 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 14:31:57.03 ID:Fx0EpeS0
シュア島☆4が13人もいて10人差です。
糞ランク制度のせいでどうにもなりません。本当にありがとうございました。
>>41 なに、そんなに勝ってんの?
それとも☆調整が今までみたいに出来なくなって、☆4増加中?
現在の配置だとクリが僻地から遠い位置にあるからナイト1騎を僻地のオベ建てに運用すると迅速なオベ展開ができるかもしれん
☆の管理ができてない感じだね、どこも☆4多すぎて入れなかった。
調整って好きじゃないけど、ネツ民全体のためだし考えていこう。
VUで☆2になった
☆4のやつは勝ちMAPばかり選びすぎだな
今なら普通に戦争してたら☆4なんてめったにならない
46 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 14:55:39.01 ID:Fx0EpeS0
昨日の夜なんか☆5見たぞ
☆5の奴がレイスやってて殺意を覚えたのは俺だけではないはずだ。
いまどこが負け易いの?
というか、ここは明らかに攻め、もしくは防衛有利ってとこ教えてくれorz
マップなんか選んでないし、普通に戦争してたら☆4になったぞー
>>47 orzって気持ちになるくらいなら、5連勝しそうになったときは、勝つ直前に戦線離脱(フィールドアウト)
すればいいと思うよ
リングも経験値も入らないが☆は増えない
>>48 それが一番だよね。
明らかに勝ち試合になったらひっそり抜けて、その戦争終わるまで2ndで遊んでる
☆4になると戦争入りにくいし減らすのだるいし
>>47 攻撃に参加するだけでOk
防衛に参加してるようじゃ☆は減らない
防衛スキーがかっこよかったのは過去の話
時代は攻撃スキーですよ
あからさまな攻撃有利は無くなったっぽいけど、
あからさまな防衛有利が出来たから、そこに攻め込めば良いんじゃない?
ゴブフォとかエルギルのXとか、シュアとか
あと、もうすぐ目標時間迫ってくるから、他国の目標地域は強いのが集まる
だから、あえてそこの攻撃側で出てみると、負ける可能性高いかもな
>>35 かすかな記憶だとトゥルーはLv3でないと使えない。たぶん。
っていうかイーグルメインでいけるんだったらトゥルーとらなくていいと思う。
レイド全然使わなくなった弓スカ40より。
短スカ強いぜぇー
パニ→ヴァイパー確定でスカ、サラ相手に800〜900削れる
シュアってあからさまな防衛有利なのか?
防衛が下に降り易くなっただけな気がするが。その分降りてくる対応も厳しくなった
>>47 防衛有利マップが結構出てきたのでそこの攻撃狙うといいかも。
シュアはクリ配置から見て若干攻撃有利かなと思うけど、10人差で1cmぐらいの差で負けた感じなので
まだ負けとは行かないかな。
ゴブフォ・ホークウィンドの攻撃あたりが負け多そう。
>>55 パニで500、ヴァイパーDot含めて300ならなんとかいくんじゃないか?
40スカでバニ500食らったときがある。職補正があるならサラにいくかもな。
ガードブレイク中のヲリにパニったらダメ500↑でてワロタ時がある
パニしてきたスカにヘビスマしてダウン、起き上がりにヴォイドしたところにまたヘビスマ
ジャンプして逃げた着地にヘビスマで死亡
短スカ40(´・ω・)カワイソス
勝ち馬のりでネツでやってる奴多いのかな?
放置も多いし・・・
レイスださないでやりませんか?と言ったら賛同してくれる人多いかな?
俺は賛同だけど絶対出す奴いるし相手にも出す奴いると思うから無理なんじゃないかとオモタ
うあーん
弓スカの特権レイド連発できなくなってるPow18ってなんだよおう
皿をのけぞらせ時には弓をのけぞらせてた爽快感が;;;;;;;;;;;;;;;
と
今更言ってみる、UPしてから始めてつなげたんだよう
でも、
一戦だけ今日やってみて建物も結構殴ってて
与ダメ7800いってたな前線でずっと居ればいつもと変わらないダメか・・
でもっでも、あの爽快感を返してください!!!!!
(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻■e
64 :
35:2006/04/15(土) 15:57:58.59 ID:/Zy/Lb6U
レスさんくす。
ハイブリスカLv40で2ポイントしか余ってなくてね・・・。
イーグルだけでもそこそこいけるけど、
疲れちゃうからレイドの代わりになるスキルがほしかったんだよね。
やっぱLv1じゃ考えが甘かったな。
イーグル、レインでがんばるよ。
あ
言い忘れてた
あれじゃ皿止められないよ!(つд・)
仰け反りの減少は妥当だと思うけど、Powは12ぐらいでいいと思った。
67 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:19:14.87 ID:Fx0EpeS0
ゴブフォは圧倒的に防衛有利になったな。
敵が降下するガケの先を塞げば勝ち。
あと2時間守りきれば目標達成だ。頑張ろうぜ!!!
最後の時に守ってるんじゃなくて、7時間のうち最低○時間防衛すれば成功とかにして欲しいな。
>>62 ジャイと違って稼げないし面白くないし一人じゃ何もできないから
軍チャとかで呼びかければたぶん出すやついないと思うよ
ヘルITEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!
もう趣味装備じゃヲリは厳しくなってきたな・・・赤鎧着るか・・・
>>70 ちょww俺赤装備捨てて今追加した青鎧きてるんだけど
ヘルメットと合ってオススメ
俺は今気づいたぞー
防衛目標何時間って端数切捨てだろ
1時間0分→残り1時間
0時間59分→残り0時間
って事は6時間防衛しろって事なのか…
1戦4〜50分として7〜9回と、大変だなぁ
デスパとゴブを守り続けてる影響で、カセのほぼ全勢力がネツに来てるな
今カセの相手はほとんどネツ、時々ゲブって感じではなかろうか
今は二つ攻められ→片方防衛成功があってなんとか本土大炎上は防いでるけど…
・ウォリの対火皿対処方法
火皿がヘルファイアを撃ちに前へ進んだところへ、ヘルファイアをくらいつつストスマ>ヘビー。
もう一人のウォリ(ここ突っ込み所)が続けてストスマ>ヘビー。
>>74 そして二人まとまったところにさらに敵皿×2がクロスファイア
76 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:18:24.90 ID:fKvdueFc
レイスはいやだけどLV上げたいから戦争してきます・・・クリでも掘ろうorz
ネツはレイスやろうとする奴少ないな。
カセと戦うとひっきりなしにレイスと護衛ナイトが来るのにこっちはナイトすら出さないし。
もっと召還だそうぜー。
ドランゴラ防衛D6クリを取れば結構いい感じになると思うんだけど
どういう訳か殆どの人が飛び降りないね
目標達成2/20きたーーー
今の目標ってデスパ防衛?
レイスつまんねーしな
ミスト発動して攻撃くらわないように味方の後ろのほうでウロウロ
powが切れたら回復するまで待って、またミスト発動してry
効果がすごいため戦略的には重要だけど、これじゃあな・・・
84 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:00:29.28 ID:Fx0EpeS0
85 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:01:25.31 ID:Fx0EpeS0
カセが本土に攻め込んでくれてたお陰?で
次の目標は本土だから楽になったな。
デスランキング常連してるかなり申し訳ない
防衛目標の場所をここで晒してる奴って頭悪いの?
聞いてる
>>82もかなり頭どうかしてるんだろうけど
オラもうだめだ・・・・妨害+レイドスカが完全に使えなくなった・・・・
皿オリにもう歯がたたねえ・・・・・さようなら地球のみんな('A`)
>>87 おまえが神経質過ぎるだけだ。どのみち2nd作りまわせばわかる事だろ
>>88 前の状態が強すぎたんだよどの国も弓スカ多かったのはそのため
今の状態でも十分強いがな
皿が自由に動きすぎている現状弓は元に戻してもいいかもしれんw
ヲリより先に突っ込んでくる皿とかマジ勘弁
同国民にカエレ言われてもな・・・まぁ聞いた俺が悪かったと言っておく
そんな秘匿しないかんことか?
94 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:45:25.11 ID:Fx0EpeS0
ID:WdysKNWE必死だなw
バレたところで大したことじゃないだろ。
ちなみにエルはゴブフォらしいぞ。
まぁわかる人にはわかっちまうからな
でも防衛するとこわかったら必要以上に攻めこまれるとか
あるかもしれんしなー
今回はバレても問題ないだろ
>>93 敵に目標ばれてるのとばれてないのでは攻めてくる敵の質が変わってくる
本土なのにカセに侵略される事が多いし若干攻めが有利マップが続く上に布告バグで
時間ぎりぎりにやられたら防衛失敗する
ばれてない方がどう考えても有利
ばれてて有利な事があるなら教えてくれないか?
>>94 sageれない初心者は半年ROMってろ
レイドがゴミになったせいでトゥルー使い増えたんだが
おかげで凄い痛い火皿・・・ステップすると確実に食らうし
弾道早いからヘルも潰される確率も地味に上昇。
前前からトゥルー使ってきたらやばいとは思ってたけど
やっぱり痛いわ・・・
目標未達成になるような要素は出来るだけ無くした方が良いのは確かだな
もしネツを嫌悪してる他国民が画策して、カンスト多数送り込んできたとき、
☆4多くて防衛40人とかになったら落とされる可能性はある
目標未達成になるような要素は出来るだけ無くした方が良いのは確かだな
もしネツを嫌悪してる他国民が画策して、カンスト多数送り込んできたとき、
☆4多くて防衛40人とかになったら落とされる可能性はある
ここにさえ書かなければ目標がばれないとでも思ってんのか?
おめでたいやつだ
ばれないほうが有利なのは間違いないがそれは不可能
どうせばれるんだから目くじらたてることではない
まぁ、ここで防衛目標ageるのはこれからはやめようZE。
変わりに、他国の目標とか知っておきたいZE
教えてエロイ人
>>97 有利不利、言いたい事はわかるし概ね同意だ
でもここに書かなかったらバレてないのか?だから必死って言われるんだアンタ
そこまで隠したいならテンプレに追加して自分でスレたてとけ
どうでもいいが、某同人作家の縞ぱん好きな人が参加しててワラタw
目標ばれる
→敵は「ここ目標だから本腰入れてくるだろうな」と思う
→lv40はリングがほしいから勝てるところの方がいい
→lv40の敵来ない
→敵の質低下
になるんじゃね?
なんかカセがエリカを必死に攻めて来るんだが、目標地がネツ本土のどこかなんじゃないか?
>>84 目標領土は国家秘密にしよーぜ!
まぁ、すぐバレると思うがな。
国家機密
ここに目標が変更になった瞬間に目標が晒されてるって事はこのスレを見れば
誰でも目標が確認できるって事が不利
2nd作ってばれてもそいつの発言はゲーム内でログに残るだろうけど
その場にいなかった人にはばれてないから影響力は低いと思う
つまり時間がたてばばれる可能性能もあるがネツスレで晒してばらしてる時点で
工作員か基地外かってことだ
>>109 >まぁ、すぐバレると思うがな。
そうだな。他国に作った2ndで遊んでて訊かれたりしたら
ポロっと答えちゃうだろうしな。
むしろ×マークつけたマスクつけとけよ
20/20にして良装備取りまくろうぜ
スカ♂ 装備・・・・・
なんですかこれは・・・大根畑の王子ですかw
畑の中にでもうずくまっていろっtry
いや、他のなんて色違いか既存のと似たようなものばっかりじゃん
スカ♂だけ斬新なデザインで羨ましいぜ。新装備の目玉じゃね?
ε= \_○ノ
♂ヲリも何かどうでもいい感じ
むしろ♂スカの輝きっぷりが羨ましいぜ
スカ♂に戦場でみるたび、萌え殺されそうになる装備まだ〜?
クマの着ぐるみとかか
>>WdysKNWE
有利も不利もみんな理解してんじゃん 書いてることさっきからクドイよ?
あとキミの心象が悪いのは一々、一言多いんだよ
勝ち馬乗りのにわかネツ民はお帰り下さい
新装備に追加してほしい物
・侍風の鎧
・ごっつい鎧
・ジャイに国旗がついてるのでナイトにも旗を追加
・全裸
・ふんどし
・般若の面
>>126 ・ナマハゲ装束
・美川憲一、小林幸子の紅白衣装
・リオのカーニバルで踊るねーちゃんみたいな装束
・象牙のチ○コケース
あたりも追加で。
・スクール水着
・ブルマ
・裸にエプロン
・全裸に靴下だけ
>>125 β2からのネツ民ですが何か?
非国民は早く引退してくれ
違う意味で戦争が恐ろしくなるな…。
女ヲリにヘッドバンドかヘッドギアが欲しいです…
武器グラも変えて欲しいよなー
冷凍マグロとかオタマ&フライ返しセットとかは外せないな
おいおいあれだろ、最高に人気出そうなのは『各国の王コスプレセット』だろ。
だろ!
>>127 美川憲一、小林幸子の紅白衣装はすごい狙われそうだなwwww
・ちんこに天狗のお面
・前張り
・北斗の拳の雑魚キャラが着てる衣装
・きぐるみ
見た目かわいいきぐるみ達が殺伐と殴り合う姿が見たい
パンツとマントか変態だな
>>131 それ♂ヲリにも欲しいです・・・
兜がカッコ悪すぎ
日本が世界に誇る強化外骨格であるガチャピンはガチ
そして短剣スカはなぜかロンゲで髪が赤色が多いのは仕様デスカ?
バカ殿&日本刀or薙刀で駆け回りたいぜ!
いっそのことナイトは日本の騎馬兵にしてほしい
>>135 アライグマやパンダとペンギンが戦ったりするんだな
でもそうしたらネツとしてはポンデライオン欲しくなるな
そしてスキルにホラ貝
今日も集会ってやるのん?
まじめな話、もっと露出が高い♂装備と露出を抑えた♀装備を追加して欲しい
マトリックスリローデッドをテレビで見た。
無性に蜘蛛矢撃ちたくなった
>>116 別に達成しなくても良いかと思った。
コレ頑張るのスカ♂だけなんじゃないの。
149 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:57:27.52 ID:Fx0EpeS0
エリスの耳と尻尾装備キボン
次回VUで新召還獣【大魔神】が追加になります。
敵味方関係なく暴れまわります
つかさ、自国の目標守るだけってのアレだから、
守りまくってる敵国の領土落とそうぜ。
草装備ってヘルでよく燃えそうだよねぇ
冗談はともかく、あれ背景とどんだけマッチすんだろ?レーダーに映らないとかなら潜入スカおもしろそう
レーダに移らないとかだと
女スカが不憫すぎないか
そこはあの装備の恥ずかしさで相殺しないか
VU後ようやく初プレイの短スカ40だが
天敵だったヲリとスカが減ったのと、作り直し多数による低Lv増大、レイスによる更なるハイドでの接近容易化の為に
相対的に強キャラになってしまっとるな
間違っても短スカが強化されたわけではないな
VUによる複合的な恩恵がすべて来た感じだ
開発さんに弱体化されたらえらい目にあうなこれは
あとゴブフォって人がいる間は落ちるのかあれは?
スカ♂の草装備でパニされたらあきらめがつくな
ダメだ、何かどこ行っても勝っても負けても全然やる気出ない
それはさておきレイス使うならミスト切れる前に言わないと
ミスト切れた後、取り残された味方が袋叩きで死ぬ
ナイトで質問なんだが敵ナイトとランス同時発射で自分だけ当って
相手にあたらなかったんだけどこんなことってある?
ターゲットは確かに赤色になっててど真ん中で打ち出したんだが・・・
さっきのフェブかな?1ドットぐらいで勝ったよなwかなり熱かった
ナイト出すのはいいけど限度があるとおもった
敵召喚の情報すらないのに10体近くも増産した挙句
歩兵だけで押し込まれて負ける
>>158 よくある。ラグか位置情報のずれですな。
>>158 当たり判定は相手のクライアント依存だから、相手側が当たってなければ当たらない
>>158 表示位置と実座標がずれてて、座ってる敵にイーグルが当たらないなんてザラです。
>>158 人それをラグアーマーと言う・・・ッ
お前たちに名乗る名は無ァい!
なにぃいいいい!
エルのナイトとやったんだが近接攻撃も確かに当ってるのにダメ与えれない
ターゲット赤色だったのに・・・・
でもワープとかって感じじゃなかったぞ?
レイスさえ出せば歩兵戦じゃほとんど負けないからなー
ナイトの量産は必要だよ
レイス2でてるのは当然として
>>160 ナイト10体ってのははじめて聞いたぜww
だいたいナイト5 レイス2 ジャイ2ってとこ?
>>165 近接は脚振り下ろした瞬間に当たり判定出るので
左右に一歩動かれると当たりませんよ。
何もない空間から緑色の物体がモササァッ!と飛び出してくる訳か。
笑い死ぬかもしらんねw
>>169 その姿のハイドを見破れ。
・・・たぶん、そのスカに粘着される。
昨日の夜、今日の昼にプレイしてみた召喚の出具合い。
レイス:出るのが早い時はオベよりも先にハデスが立ってる。遅い時はクリ銀いないから序盤の自主回収したレイスが死ぬと補充がなかなか無い。
ナイト:出る人が増えた。誰かが言ったようにレイスに対しては使い捨て感覚でいいかも。ただ護衛ナイトもいるので犬死に注意。
ジャイ:出る人がめっきり減った。戦場によっては出ない時もあるかも。
以前に比べクリの運用が大事になってると思う。瀕死ナイトは僻地クリで拾ってる人がいれば宅配して欲しいと思う。
クリ配置が戦場によって偏りすぎてて
拠点近くのクリ切れたら補充なくなるとかある。
宅配は重要と見える。
戦場で♂スカの草装備見たら笑って戦争にならん
目標装備はさ
スカ♂はまだネタとして使えるからいい気が
他の職の装備ってただの色違いだしダサイし
これなら今のLv40リング装備か店売りきてたほうがマシだ
とりあえず無駄召還はダメって言ってる人いるけど出ないよりは出たほうが
いいだろ?
使わないでクリ余ってる状況が一番ダメだと思うぜ
>>171 ハイド見破るとパニ決めるまで粘着してくる香具師多いよなw
>>177そのようなパニスカは自分のことだけ考えて動いている
自軍の事を考えているスカは周りを良く見ながら味方を援護する行動を取る
でもその粘着野郎に毎回最後は俺は殺されてるんだけどなw
粘着するなら敵レイスにパワブレ粘着してほしいぜ
むしろレイスなんて片手ヲリの攻撃で一瞬で消し飛ぶようにして欲しいぜ
そこ行くまでに毎回殺されるんだけどな
レイス狙ったであろうパワブレがナイトの俺にかかると涙があふれてくる
以前と変わってきたのがレイスが実装されたことにより前線の押し上げ方が
レイスをいかに妨害するかになってきた。
刺し違えてもいいからナイトで突っ込んでレイス撃破することやパワブレぶ
ち込むのもいいと思うぞ。
あと敵レイスを撃破したら敵本陣のゲート前までナイト数体派遣したほうが
いいんじゃねぇ?
>>183 パワブレイヤッホーゥ!この暗がりの中俺GJ…!
このまま殺されて悔いはない。俺はやったんだ…。
薄れ行く意識の中パカラッパカラッという音とともに高速で動く緑色のサークル。
俺が泣いた。
ゴブフォ☆4ではいってたやつ8人とか
なにやってんだよ
いやな予感してたらやっぱり落ちてるし・・・
っていうか本当に☆4以上のやつ調整してくれ!
☆5とか見ると殺意覚える
悔しいがぶっちゃけエルソードで参戦すると味方皿いっぱいでかなり戦いやすい。
レベル10代が増殖しててフイタw
おまいらクラスに愛着は無いですか
そうか?普通に戦争してるけど大量に増えてる感じは無いぞ。
愛着あっても圧倒的な戦闘力の差がな・・・
自分の道を突き進みたいならゲブに行った方がいいよ
今でも短スカや純正皿が沢山いるぞ
最近のネツは移民もあってか職人気質な所が薄れているような気がする
あー、何度も布告バグ使って布告してるネツのアホ晒してもいいかな?
これで見るのニ度目だから故意にやってるんだと思うけど
今回のセルベーンと前のドランゴラと二回ね
俺VU前から1stのハイブリスカ消して、純短スカ作り直してるんだけど、
仕事の都合で1日1〜2回くらいしか戦争にでれないんだよ。
だからまだlv20なんだけど、周りから見ると他国からに来た勝馬乗りに見えるんだろうな。
初日組で最初からネツしかキャラ作った事ないのにな。
>>186 ☆にこだわってるのって君一人だけ?
釣られて言い出す人も何人かみるけど、毎回ほぼ同じ文面なのはちょっと芸が無いぞ。
職人気質なネツ民としては2chの文章にもひねりがほしいところだ。がおー。
あ?
俺はあれよ、防衛僻地戦か銀行しかしてなかった気もする
リング装備とは無縁の☆1氷サラ40歳。
>>192 亡命・スキル修正・転職はできないからな。
それにアップデート毎にわざわざ作り直すのはw
>>189 弓スカに愛着があるからVU以降ほとんどインしてないよ。
まぁその方が戦力的にも良かろうて・・・
>>194 ほっとけ 勝ち馬乗りとか言ってるのはあくまで一部だ
前からレベル低い奴はいるし、カンストしてからもずっとやってる奴はいる
一部の奴も、育成中の奴全員引っ張ってってやるよ!くらいの心意気は欲しいんだが
エリス姫が戦争中父上のまねをしている件について
さあ中央左半分が赤色に染まってきました
がおー!
ちょっとほえてみたー!!
ちょwsれまだみてねえーー
やっぱ ネツ民でヨカタ (´;ω;`)ブワッ
>>195 釣られていいだすやつが何人かいるなら一人だけじゃねーだろ
おまえは絶対☆4のスカだな
わたしのために喧嘩しないで!
ゴブフォ敵領地の方がいいと思う。☆調整できるし
まぁ☆4↑の奴は、努力しようなw
209 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:24:52.00 ID:LJpq5IUo
>>198 勝ち乗り馬っていう言葉をつかうのは、明らかにネツ民じゃないよ
ネツはお祭り騒ぎしたい!見たいな国だから、人が増えるのは大歓迎だし
でもそれは他国からみたらよく見えないって感じなんでしょ?
ネツの人なら、入ってきた人どうこう考える前にガオーで思考が止まる気がするんだよね
いまマネージャ見たら勝率60%まであがってた。
まぁ来週くらいまでは安定しないと思うけど、みんながんばってるようでなんかうれしい。
星調整とかいっても、クリ配置やレイス追加で、どこいけば勝ちやすいとか負けやすいとかわからねえよ
しかも☆4なったら2連敗しないとだもんなぁ
>>194 スキル修正でキャラ作り直しも多いし、気にする事はないんじゃないか?
道具屋前の範囲チャや戦争中の軍チャで
「ネツに来てよかった〜、ここだと勝率いいしリングたまるw」とか
こういうの見るとすっげー萎えるけどね
レイスやってる本人が全然楽しくないのが大問題。
そりゃ誰もやらないわけだ
我慢してレイスやってもレイス厨で晒されるしな^^
いやな世界だよまったくw
星調整しないといけないのはわかってる。
でも手を抜けない。
どうしたらいい?
>>215 ☆が増えたらキャラ削除
LVどこまで上げられるか挑戦。
次の目標はー・・・って書かない方が良いんだっけ?まあ、どのみちもうすぐクリアですな。
次はどこになるやら。今かなり攻めてるからきっついとこになりそうですよ?
現在の目標は2/20。もうすぐ3。勝率は214戦中60%でした。みなさんがんばってます。
定期講習会おつでしたー
>>214 ネツでレイスやって晒された人っていないんじゃないか?
今日の定例会いってないからわからないが
レイスやる人にミストやる時は軍チャで合図してほしいかな
今日なんも報告無しでやってたレイスがいて
誰かが軍チャでレイスの人ミストやるとき報告してくださいって言ったら
おん おふ しか言わなくてどこにいるのかさえわからんかった
しかもミスト消してから報告じゃ遅い罠
エルギル負けたのか・・・
最初の人数差がきつかったんじゃないかなぁ。
増援で行ったときはすでに北西キープから東に回りこまれてました。
エルギルは初期人数負けくさかった。開始5分時点で8vs3とかだったな。
召喚勝負のようなところあるから、初期人数差あると防衛有利マップでもきついね。
その辺は以前と変わらずってとこだな。
>>220 私にそんな間違いを訂正しても覚えると思って?
すんませんした。。
レイスやるときように
/a <pos>で暗闇開始します
/a <pos>で暗闇解除します
とかショートカット作っておいたほうがいいよな。
で開始はスキル使用してから、解除は解除する前にチャット流せばいいとおもう。
3回ぐらいレイスやったけど結構面白いけどな。。。
敵がいきなりわたわたし始めるのを眺めて悦に入る。
226 :
194:2006/04/16(日) 02:16:02.05 ID:d7kW3IHC
ネツは本当に良い国だな!
スレ住人も優しいぜ;;
がおー!!!
あ、俺コメントには、わはーって入れてる。
227 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:24:04.01 ID:OXgu1aMN
>>213 >
>>194 > スキル修正でキャラ作り直しも多いし、気にする事はないんじゃないか?
>
> 道具屋前の範囲チャや戦争中の軍チャで
> 「ネツに来てよかった〜、ここだと勝率いいしリングたまるw」とか
> こういうの見るとすっげー萎えるけどね
そうだねー。
「ネツに来てよかった〜、戦争が楽しいw」だといいんだけど。
>>215 5連勝しそうになったら、勝つ直前に戦線離脱(フィールドアウト)すればいい
リングと経験値が入らないかわりに☆も増えない
勝ち馬さんは傭兵と考えると
ネツ民的には納得出来るんじゃないかな
きっかけ一つで叩き上げの
猛将が育つ事を願うね
ネツは働けるぜ
>>228 俺もそうしてるな。勝ち数は常にメモってる。
たまにチェックミスして5連勝しちゃうこともあるけどね。
Lvカンストしてないから正直言って経験値は欲しいが。
そのまま星4にしちゃって
そのあと負けそうな戦争を積極的に参加して下げてるな
経験地とかもったいないし
カンストすると色々世界は変わるよ
自分は40になってフリージングがとれて、
だいぶスタイルが変わった火皿。
敵の横からフリージングでかきまわして味方の方逃げて、
振り向きざまにヘルとか。
ランキングにのりにくくなってデスもそこはかとなく増えたけどね。
234 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:49:22.83 ID:XWVH57ln
>>233 フリージング取ったらデス減るだろ。
俺は突っ込みやすくなったから簡単にランキング載るようになったけどな。
>>231 まあ考え方の違いだね
リングや経験値がもったいないか、味方に人数差不利の戦争をさせるのがもったいないか
236 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:52:09.30 ID:onqY9DqN BE:510031878-
称号Commanderより上ってあるのかな?
今2100万だけど1000万くらいから全く変わらない
237 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:59:13.52 ID:XWVH57ln
>>236 俺4000万だけど変わってないよ。1億あたりまでいけば変わるのかもなw
>>237 そっか〜。
そろそろみんな数千万台になってるだろうから、
そういう細かい部分も追加してほしいな〜
ちょwwwwwwwww次の戦術目標ってwwwwwwwww
いくらなんでも遠すぎだろ
確かに遠いな どことは言わないが
今無駄に領地広いから、人少ないから防衛はろくに人数揃わないし
無意味に布告しまくるからこういうことになる
次は考えて布告しろってこった
これを書くとただイヤな気分にしかならないと思うけど…
戦場で放置は本気でやめてほしい。
少なくともクリ銀から見えないところに行って下さい。orz
敗北ほぼ確定時のLv40とか連戦放置の低レベルとかもう。
他のFPSではどう対処してるんだろう。晒し?
リアルでもそういうのが平気な人はいるし、どうしようもないのかね…。
攻撃有利な時は不利な防衛に行ってた奴らが、
防衛有利になったら攻撃ばっかり参加になったって話だよな。今のネツは
で、勝っちゃうもんだから領土がどんどん増えていって
有利な防衛に入ったら☆がさらに増えるから最初から参加する奴もすくなくて炎上
まぁ不利な状況を楽しむ国民性が災いしてるわけだけどさ
これはこれで悪くないんじゃないかなとは思う
>>241 kickvoteってやつがあって
放置にキック投票が開始されました Y/N
みたいなのがでて賛成多数でその鯖からキックできる
晒したところで本人が反省なんてするはずもないしなぁ
だからキック実装して欲しいね
実名晒しはマズイだろう
キャラ名にしとけ
細かい時間は忘れたが0:00以降のホル難民がわんさか傭兵入っていた
ニコナ街道ゲブ相手に攻めで入ったんだけど
序盤キプ前クリに10人以上掘ってたしクリ銀もいたので
オベ展開がものっそい早かった。
あぁいう進軍方向が限定されないオープンな戦場はクリ要員多くてもオベ展開優先するのもありかなと思った。
んで、こっから気になったんだけど
序盤でクリ要員多かったので当然中盤キプ前クリ枯渇したんだわ
そしたらクリ銀さん「クリ銀閉めます」発言キタ
ちなみにゲージは両軍半分くらい
ちょっと焦ったわ・・・
次の目標地遠いなw
さすがにふいたw
釣られたかもしれんが一応はっとくな。
403 :既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 03:18:04.48 ID:uEryWycx
目標がドランゴラって遠い・・・
なんかころころと変わるの面倒だな
>>243 そんなシステムが…。
kickvoteで調べてみたらやっぱりというか前からある問題なのね。
晒しスレもそうだけど基準が難しいし、まぁ…納得した。ありがとう。
がおーはやはり強いのかな。
ラインレイ攻めで11人差勝利は嬉しかった。
もしかしたらカセ民がまたキャラ作り直しで低レベルが増えただけかもしれないけれど。
はじまりの大地、終盤ちょっと押されてた
気が緩んでるぞ!!
☆4個が8人とか勘弁してくれよ・・・
勝ち戦ばっか出すぎなんじゃ〜
って思ってたら知らない間に俺も☆4個になってたorz
で、さっきまでの目標ってどこだったの?今回のも7時間後にまた聞きに来るけど
エル ゴブフォ
ゲブ ゴブフォ
ネツ
ホル
カセ
セントウォーク。本土でした。
少し前、攻カセvs防エルの防衛に援軍に行ってたんだが、
攻撃側に入ってた同国人がラグアーマー(orワープ)だった……ちょっと悲しかった。
(なんというか、当たらないのわかってるから無理に潜入してきた感じ)
かなりのヘイト稼いで数人に囲まれて、範囲攻撃で死んでたっぽいけど。
その戦争は結局防衛側が逆転勝利してた。
なんというか、他国の援軍行ってまでそういうのをわざと使うのはやめたほうがいいと思うんだ。
わざとじゃないなら仕方ないかもだけどさ……。
>>257 防衛に☆下げで入ったら逆転したから焦って出たよ
勿論本気でやったが
>>278 実は俺も最後の方ぎりぎりで抜けたw
同じく本気でやってたけどね。
本気といってもこちらはクリ堀とオベ建て中心だったけど。
初期に人数かなり負けてるみたいだったから、
支配地域結構隙間が残ってて気になって。
そんな位置にいたから進入者対処にも回った感じ。
そして空いた空間に人が入って即勝利とw
>>253 ホルが近くになくてよかったね。
うちの国では、大好きなガルオンマップ防衛でひゃほーいとおもったら
☆4が7人ぐらいいて、入れる人数差で負けてたよw
263 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 07:53:19.87 ID:Usx+5xmE
ウイネッシュ渓谷防衛がんばろうぜ!
戦争中の音楽変えてる人って、結構いるのかな
いかにもネツっぽい!っての何かないかねー
今は純火なんで、地獄の底まで勝利を告げる狼煙 Fire after Fire
どう考えてもオッサンです、本当にありがとうございました。
初期服でこちらに来て主にナイトで戦争にお邪魔してたけど
祖国に戻りました。有難うございました。
SS見てたらVU後の一戦後で勝率100%の時のメッセージが
ヒュンケル
このネツァワルに敵う敵がいるだろうか!
貴君らの戦い振りは完璧と言える勝率だ!
とのことでした。
う・・生まれて初めて片手でランクインしたというか
ダメ10k超えた・・・いつも5kぐらいのダメージなのに
でもデスランキング2位だった(´・ω・`)
もっと磨かなければ
レイスでミストの発動解除言うと
ログが流れるから俺はレイスでもやらない。
ミストの使い方に工夫があるのかと言われると、工夫はない。
ミストミストで軍チャ一杯で
クリ銀、援軍要請もいちいちスクロールしないと見れないし。
どうでもいいけどレイスのアイスバインドが劣化イーグルの射程。
発動はいらないかもしれんけど解除はいるかもw
15行にしてるからログ流しって気はしないけど
感じ方は、個人差あるだろうからな
解除というか、もうすぐ解除の告知はして欲しいな
ミスト効果中も気は抜かないけど、やっぱり切れた途端に敵の動きかわるから
切れる前に教えてほしいw
短いスパンで発動解除を言うとログは流れるだろうけど、
Pow全回復から全消費までならけっこう長い。
というか短いスパンのミストだと歩兵の行動が間に合わない。
クリ銀はレイスの発言にあわせて報告を増やせばいい。
支援要請も、本当に必要なら繰り返してもらいましょう。
がおー、ちょっと書いてみたー!
ラグアーマーの件だが、味方のネツ人がワープしてたので個人チャットでお知らせしたら本人知らなかったみたいだった。
で、それからその戦争中は裏方に徹してた。
リログしたら直ったから教えてあげたほうがいいね。
ワープとラグアーマーは違うとn
ミスった
カクカクの方はPC、ルータ再起動で治ることが多いみたいだ
忘れがちだが、NICも再起動した方がいいから、コンセントも一度抜くように
講習会でラグアーマーの事やったら良いんで無いかい
俺行ってないけど
おまいらおはよう。
防衛目標見たら、お茶ふいたwwwww
取り合えず要望おくっとくわ。
これ成功したら次は首都ですね
277 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 12:10:33.29 ID:3pvhGiHc
目標の時間が近づいている時は本土を荒らされている方がいいんじゃね?
目標と隣接しているところだけ確保して他は攻め込まれた方が次の目標が楽になるし。
とりあえずエルには悪いけどしばらくはエル本土をがんがん攻めないと
次は首都かスキュラ海峡だな、きっとw
城攻めじゃー
まぁバグで本当に首都目標にしてきそうで怖いぜ
今の目標のマップ、あれ、防衛できるのか? って、地名いえねーとすげー話題にしずらいな...
今ブリザール防衛にランク4が7人も入って何してんのか
数で負けるだろうに
>>280 エルスレでは既に晒されてる
ネツに居るセカンドで一々調べてるらしい
…ヤル気が出てこないか?w
エル必死だなぁ・・・
あの国ではこのパッチでやる気なくなってる人いないっぽいなw
__,. -──=ニヽ__
ヾ ソ. `ヽソ
. ヾイ;/ , ,、 ヽ ヽヽ ト、
/ソ; j_ノ_/ハHl、_j l lN
ノネツ´|/l/ `ヘノ} jrく)j
r‐ヶハl c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉 がお〜わはー
Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′
\l l//`()()() ` j l レ'
_> ()・ω・() レ'´
(__ゝ、 ()()() |
ノソ\ .l
;;从 `ーr-、ノ
し
エルの人が晒したかは分からないけどな・・・
どうも最近ネツとエルの仲を悪くさせようとする工作員が居るような気がしてならない
_ __ __ ,ム‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄`` ‐t-ヽ
(.( ( )/ `ゝヘ____
.( ). ( ) / / l ヽ .从 ./;ソ
( ) ( ) l l / ハ l l. ヾ/ /
( )_( )ノ レA.-ル' |ト、ト、]] リ /
(._r‐l^>| ト、l V ヽNヽ 从
|7'´ ,ハ. レ==、 ,r==、| l リ せんそうにかったから
/ / ,'⊂⊃ ┌─‐ャ ⊂⊃ l ,ハk─ァ ポン・デ・リングあげるわは〜
\ l ./ ∧|ゝ、 j、 j _ ィ ,ハ〈. l l Y
ヽl l /Yレ'\`<フ 〉 ,.ヘl l l l レ′
ヽl、l l | '´ヽ l l レ'´
ヽ!]] ○○○ ヽレ'´
今回えらいところが目標みたいだけど、ウィネッシュの方は防衛成功?
( _,, -''" ', __.__ ____
わ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
は ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
│ ( .', | l::|二二l | わ こ .|
( /ィ h _,;'┴─-┴ニヽ.、 | は や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l /レ'´ `ヽ、 | │ つ │
 ̄ ', fllJ. //● / , ,、 ヽ ヽヽ ト、 | ! め │
ヾ ル'ノ |ll /7O j_ノ_/ハHl、_j l lN l |
〉vw'レハノ l.lll 〈7イ ´|/l/ `ヘノ} jrく)jヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll r‐ヶハl c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉 )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、\l l//` ` ̄´ j l レ'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、′r。~。ヽ レ'´
まあほっとけば良い、かな エルスレはネツ目標晒された直後は「やめとけ」な雰囲気だったし、
彼の他のレスは放置されてるしな 阻止したら粘着gdgdになる可能性あるのは向こうも分かってる様子
>>281 最近☆4が6〜7人以上いるのは当たり前
この前☆4が13人いてエル相手なのに11人差でグチャグチャにされたのは笑った
292 :
290:2006/04/16(日) 13:43:04.02 ID:z6o8R//7
× 阻止したら
○ 無闇やたらに意識してきたら
何か言い方悪かった これじゃ、脅しみたいだな
しかし今回は本土だから、どの道意識されるのは当たり前だなー
速攻でエル本土上陸→そのまま進行してニ、三回防衛ってのがベストなんだけど
>>292 ちゃんと勝てれば布告バグで進んでいけるぜ〜
じゃ無くて布告バグ使うのやめれ。
セルベーン移行中にアデムガン布告とか完全に狙ってやっているだろ。
なんつーか、エルネツは以前から好敵手って感じで
戦争はお互い本気だし、熱い戦いで俺もエル大好きなんだが、
マジ向こうに工作員が湧いて仲たがいさせようとしてるみたいだねー。
まあ、あちらは本土攻められれば本気になるわけで
こっちだって目標だから本気になるわけで
何が言いたいのか自分でもわからなくなってきたけど、
お互い本気でがんばって楽しもうぜ!
ってことで。
工作員も布告バグ使うやつも国単位じゃなく個人単位で見ること。
前もいくつかの勢力に別れて戦争するゲームしてたけど〜は〜はって勢力叩きが絶えなかったからなぁ…
個人が変なことしたらそれが属してる勢力が全部そうだ、みたいな言い方はやめれ。
おいエリスのAAやめろ
かわいすぎで何回も見てしまうから
一向に布告バグを改善しない■が糞
×改善しない
○改善できない
本スレで見たんだが、防衛勝利後は休戦中でも布告できるってのではなく、
まだ布告バグあるのかい?
つーか防衛後に布告できるのは仕様だろう?
布告バグって言ってる奴らは
SSでもあげてとりあえず証拠出してから言ってくれ
いま純ネツの戦場に24人も☆4ガイル
戦争中に味方の文句を軍チャでいうな!
まじでやる気うせてくる(;´Д`)
いっそ☆4以上の人だけで戦争に行くか!w
普通に人数差で負けて☆減らすもよし
勝ったら勝ったで、それもよしw
エルスレはネツへの煽りが多いな。
ネツで検索したらフイタ。
ダブルスタンダード!
俺も見てきたけどなんか対抗意識が高いのか分からんがネツって言葉が多いなw
そろそろ参戦するか・・・
俺が居れば間違いなく勝てるし
312 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 17:54:36.24 ID:fsVUpxMs
いや、俺がいれば勝てる
クノーラ型MAPにまだ入ってないけど、ここも防衛楽になったの?
>>310 今から漏れは飯落ち。
☆調整のゴブフォ以外負けなかったZe!!
>>296 __,. -──=ニヽ__
ヾ ソ. ◎ `◎ソ
. ヾ◎/ , ,、 ◎ヽヽ ト、
/ソ; j◎_/ハ◎、_j◎ lN
ノハス´◎l◎◎ `◎} jrく)j
r‐ヶハl c◎r◎ォ◎c◎ ,〉 がお〜わはー
Y◎/,◎、j◎l◎◎.イレ1l レ′
\l ◎/`()(◎) ` ◎j レ'
_> (◎◎・() レ'´
(__ゝ◎ ()()◎ |
ノソ\◎ ◎ .l
;;从 `ーr-、ノ
し
_ _
ゝ-、( )( )ゝ-ヽ
ヽ__ノ ⌒ ⌒ヽ__ノ_ わはー
( ) ⌒ ⌒ ( ) わはー
( ) ● ● ( )
( ) 。 _( )_――――_
(__) ヽ人ノ (__)/ \
(__) __ __(__)/ \
(__)(__) |〜〜〜∈
\ |
\_ _/
―――――l l
∪ ∪ ∪ ∪
偽物のAAを見て、エリス様が悲しんでおられます。
目標防衛2回参加してきたぜ
俺はこれからちびまるこの時間だから6時半に復帰するまでその間はみんな頼んだぜ!
>>316 ◎◎◎ ◎◎◎ ◎◎◎
◎ ◎ ∩ ◎ ◎ ∩ ◎ ◎ ∩ シュッシュ!
◎◎◎彡 ◎◎◎彡 ◎◎◎彡 シュッシュ!!
.c(,_u⊂彡 .c(,_u⊂彡 .c(,_u⊂彡
ごめんずれた(*゚∀゚)
カスドリアせめねーか
変なAA書いたから無視だw
というか、カスとか呼んでる時点でカセには圧勝できる奴なんだろうw
お仲間だけで攻めなはれ
まあ、目標が爺にある限り、あそこは本気で戦わないと達成できなさそうだから
ちょっとでも腕に自信のある奴は爺攻めてると思われ。
>>320 ごめん反省してる
カスドリア攻めたい。・゚゚・(>_<)・゚゚・。
やっぱりご飯食べてくるね^^
今度はずれないように><
◎◎◎
◎ ε ∩ ガォー!
◎◎◎彡 きもちぃ!
.c(,_∩⊂彡
今カセに本土攻めさせてるのは作戦だろ?
それにしてもカセは何であんなに中央広げてるんだろうな
あんなに広げてたら目標も遠くなるし防衛もずさんになりがちなのになぁ
勝率も目標を気にしてないのか分からないが
それに比べ目標一直線のネツに居て俺は良かったと思った
やっぱみんなで一心不乱に向かっていくって良いね
このまま防衛成功したら、またエル本土が目標になりそうだ
いつまでやるんだ?この状態w
次がゲブ本土になったら大変なことになっちゃうぜ!
ホルと一緒に夜中までエル本土苛め抜きそうだな・・・
怖い国だぜ、がおーは。
これだからガオーはやめられませんな
328 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 18:37:15.85 ID:xuWrPJsN
何気に本土やばくね?
エル本土攻め入ってるのは楽しいが、カセにやられてるのは
何かむかつくぜ
ちょっっwwマテオマイラwwww
勝率今59%だぞっっっwww
とりあえずほっといていい
19時か20時には目標地が変わるから、これで本土の一つが目標になってくれれば
非常にありがたい
星が下げにくくなったな。
こんなこと聞くの悪いんだけど、今ってどこが星調整(ぶっちゃけほぼ負ける)
出来るマップっすかね・・・。さっきなんてエルVSホルでエルが10人近く人数
負けてるの確認してエル参戦したら勝っちゃうし・・・。
本土なんていつでも取り返せるから別にいいじゃん
それより今度の目標がまたエル領だったら泣く
ゴブフォやエルギルの攻撃側、ワーグノスの防衛側は高確率で負ける気がする
正直防衛目標がホル本土でもゲブ本土でも達成しそうなおまいらイカス
今まで殆ど人数差出なかったエル相手ですら☆で9人差とか付くようになったのな…。
午前中に目標達成を確認して寝たあと
まぁ、次の場所にも笑ったが,
今,インして支配図見たらフキマスタ
ネツの戦場見たら星4が20人以上いるのな
少しは星調整しろよ
>331
エルVSホルでエルにはいる時点で微妙だろ…
ゴブフォの攻撃にいけばいいと思うよ
ワーグノスは防衛でもいままで南ばかりに注目して制圧していたが
これからは北も同程度目を向けないときつくなった。
南はだいたい敵のキープに近いため南制圧するのが厳しくなったからね。
またMAP攻略ねりなおしだねー
★調整してくれ、みんな…
10人差とかありえねぇ…
LV20代で★4とか戦場でみたら殺意沸いたわ。
LV40で★調整して参加してるのによ。
■のバランス取りが問題なんだけどな。
いい加減★調整するのめんどくさくなってきたぜ。
☆調整するのは悪い事じゃないぜ。
悪いのは■eだ。
☆4になる→空きが無くて戦争になかなか入れない→ゲームできない
より調整する方がまだマシだ。
なあ、ちょっと思ったんだが
例えばクリの横に2人いて1人が20、1人が0個だとするじゃない
ここから40個にするにはこのままだともう1人が20個貯めなきゃいけないけど
2人で10個ずつから掘れば時間半分になるでしょ
こんなとき「20個持っているので半分ずつ持って2人で掘りましょう」っていったら
理解してもらえるのかな?
言おうと思ったけど「何いってんだ?こいつ」とか、特に堀士からは思われそうだから
言えなかったんだが…
言われたら実際どう思うか聞きたい
今は召喚早い方が有利だから広められるなら広めたいんだけどね…広まるかな?
次はベルタ平原死守がおー
あ〜、俺もそれよくあるパーンだな。
同じ事考えてたよ。要は、まず誰かが始めるのが重要だと思う。
明日から声掛けてみるぜ。隣に344が居る事を祈ってるぜ!
相手の一人が0個だとは限らないし
戦場で説明してるより掘ったほうが早かったりする
チャットしてると身動き取れないシステムでもあるし
次の目標はリベルバーグとかいうとこだった。
リベルバーグってどこだ?
目標は自分でゲームにログインして確認しろって思うんだが
>>341 20台の皿で星4だけど
いつも5〜6連勝しては1敗、また5〜6連勝しては1敗で
バージョンうpの後一度も星4から3に下がってない
連敗しようと思って負けそうなマップ探すも、がんばって勝ってしまう
まっ、勝利に貢献してるってことで堪忍せい!(゚Д゚)
>>353 多分だけど、あんま貢献してないと思うぞ
そんな事いったらだめだ
一人一人が貢献してるんだ
貢献してないのは放置してるやつだけだ
>>354 おまwwどう見ても銀子さんになんてこというんだよw
玲子さん内藤さんは言いとして、ジャイはジャイ子さんしかないよね?
☆4>3はたった二連敗のはずなんだが。。。下がんないね。
戦争目標達成したら装備品販売があるんだっけ?
昨日ハミエル交換したばっかりだが上位互換がでたら鬱だ
>>358 安心しな、4/14のVerUPは各クラス性別毎に3種の防具のみ追加
武器は追加一切無し
>>353 勝ってしまいそうな時は、勝つ直前に戦線離脱(フィールドアウト)すればいい
リングも経験値も貰えないが☆は増えない
>>358 戦争目標達成時に
君が♂スカが♀スカどちらなのかで勝負が決まるぜ
♂なら勝ち
>>360 lv低めの時は経験値ほしいしその方法はちょっと微妙なんだよな
乙 X型やらなければ★4とかなりにくいんだけどなぁ
俺VU以降2キャラとも★2に下がったぞヽ(´ー`)ノ
ドランゴラ防衛D6クリ確保しなきゃ勝てないのに何故か誰も突撃しないのな
>>362 誰だってリングや経験値は欲しいはず
要は、仲間に人数差ある不利な戦いをさせるのと、自分がリングや経験値を貰うのと
どっちがいいか秤にかけてみればいいってこと
>>363 だな 特攻しても降りてきてくんねーから死に損
まだその風潮ができてないんだろうな
キプから近いから余裕ぶっこきであのクリ周り抑えれるのにな
366 :
sage:2006/04/16(日) 20:40:22.58 ID:/Q7RMaA9
1stは純弓やってました。
今日から2nd育成しようと思うんですけど、今戦場で不足気味の職ってなんでしょうか?
皆さんの意見聞かせてもらえませんか?
目標防衛楽しんでる内に☆4に。
達成後、もういいかなと思ってまた参戦、そして勝利。
もうどうしていいのか分からない。
>>364 第3の選択、ログアウトしました。…どうしようか。
やっちまった。ごめん
☆4に殺意を覚える人、教えてくれないか。
防御超不利なマップで20人差で防衛勝利していたネツ民が
攻防の有利不利がほとんどなくなった現在の仕様で
たかが10人差くらいでなにを騒ぐんだ?
つーか楽勝するよりも負け戦のほうが切迫感があって楽しいじゃん。
勝ちたくて移住してきた人には悪いが、戦そのものを楽しむのがネツ民じゃないのか?
国としてみれば勝率6割もあるんだからまだ勝ちすぎてるわけだしさ。
>>365 そうなんだよ
時間経つと敵はD6クリに人数割いてくるから突っ込んでも手遅れな気がするし
敵がD6に人数割いてる分敵の前線薄くなってる筈なのにネツは全員前線いくしな
しかも負けてるという
開始早々D6は確保して要塞化
それ以上攻め込まずに守る感じで戦うといいと思う
>>363 そういうことは、戦争準備中にでもあらかじめ言っておくもんだぞ。
相手拠点の位置を確認して、大まかな進行ルート・迎撃ポイントを伝えておくのも大事だと思うんだ。
そのための「戦争準備中」だろ?
>>370 んだなーでもそこで敵ジャイの的になるのが唯一の欠点なんだよ
敵もそっちと前線でレイス二つで丁度カバーできるしね
こっちも同じ条件だけど
俺は最初は敵にオベとか建てさせて一通り立ったところで上から
ジャイ砲撃である程度壊すと同時に一気に歩兵を進入させて
勢いで右下あたりまで破壊してゲージ壊したら勝てるんじゃないかと思うんだけどな
机上の空論だけど
勝てる時はとことん勝って☆4になるけど
勝てない時はとことん勝てなくて☆2ぐらいまでは転落するな…
>>369 ☆4に殺意まで覚えないけど、ここで負けマップがどうとか言うなら
確実に☆を増やさない方法があるんだから(フィールドアウト)それを実戦してほしい
リングや経験値がもったいないなら、ここで言い訳なんてせず、☆管理なんて一切しないで
戦争楽しんでればいいなじゃないかな
>>369 10人差で余裕勝ちできたのは3月の初旬までだろ
人の☆の数とかどうでもいいと思う
その人が何を考えどんな風にゲームやるかなんて人それぞれだし
☆管理したい人がいればすればいいし
気にしなければそれでもいい
他人がとやかく言う事じゃないし
☆ランクについて文句があるなら■eにメールでもすればいい
だから☆の話は聞き飽きたと何度
つーか☆4が多すぎなんて贅沢な悩みだわな
ゲブスレなんて目標MAPに☆4がいただけで晒してOK!な雰囲気な時あったぜ
>>366 弓が減ってきました! by Lv40弓スカ
今まで出かけてたんで聞きたい。
ブリザール取れた?
>>379 取れたよ。
達成後も勝ったりして、4連勝ぐらい?
381 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 21:17:26.51 ID:3pvhGiHc
>>366 炎/氷皿。フリージングウェイブで身を守ってヘルファイアー最強。
とったのかよw
お前ら超GJw
当時の状況は
>>336参照。
士気も高くて楽しかったっス。
発売日から作っては育て消しての繰り返しで一通りのクラスやってみたけど
やっぱ短剣スカが一番楽しいな
パッと敵前に出てゴキブリを目撃したか如く袋叩きにされて昇天するのが
最近快感になってきたよ
ウィネッシュ最後まで防衛したあと
落ちちゃって
それで、ちょうどブリザール目標達成時刻に出かける予定あったから気になって仕方がなかった。
やっぱ防衛目標あると違うね。
何度も言うがホントお疲れ超GJ!!!
おい 戦場がねーぞw
エルが必死に中央守ってるなと思ったら
ワーグノスだったよwwww
ついでに邪魔してやろうぜ
>>377 そこまで思考が追い詰められるくらい
ゴブフォ攻めはきつかった、と思ってやってくれ…
今は要塞に拠ってるが正直、一度抜かれると
回復できる気がしねぇ…
エルカスヨワスwwww
このまま滅ぼすwwwwww
お前らは最強スカのオレ様のパニでも喰らっとけwwwwwwwwwww
3XExs20Xを抽出した
普通にあいてる戦場だけ参加してたら☆2個になったぞ
勝率59%なんだから☆4のやつは楽なMAPしか参加してないのは明らかだ
今の仕様じゃ☆4なんて滅多にならないから・・・
☆2にしろとは言わないからせめて3個にしてくれ
50人で参加できるように頑張って☆2〜3で調整してるのが馬鹿らしくなってくるから。
>376
時間にもよるが、10人すくないってことは10人難民が増えているとは考えられないのか?
☆2、☆3の時は特に戦場は気にしない
☆4になってしまったら他国の援軍なりに行って下げる
ウィネッシュは、敵軍のキープたてた奴乙って感じだろw
どのクリからも遠く、しかも崖上で登場と同時崖から落ちるwwwww
>>396 それはちょっとやめとこうよ。
他国の☆4が援軍に来ると気に入らないもの。
☆4が入れそうな…それ以前に普通に戦場がないのでMob狩り。
そして蜘蛛4の狩場もない。ぬるぽ。
大したプレイヤースキルない俺でも☆4になれるっところに問題があるんだけどなw
ホルVSゲブの援軍で、両方にネツがたくさん入ってたけど、
どう見ても、片方は☆減らし、片方はリング稼ぎになってましたよ。
どっちがどっちとはいわんがw
SSうp
402 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 23:36:20.80 ID:3pvhGiHc
カセの目標がベルタらしいからネツ本土に向けて布告が激しいな。
カセの目標阻止のために今夜はカセ本土に向けて進軍しようぜ。
なんで、エルでネツを嫌ってる人がいんだろう。
俺はβ2時代のエルの印象があるから大嫌いだけど。
弓スカに朗報を。
今まではレイドで個別に皿を攻撃することで牽制できてたけど、
今度からは、弓スカ数名で一人の皿をトゥルーで集中攻撃。
牽制ではなく倒しきる感じかな。
今日の戦争で圧勝できた前線があったけど、味方の弓スカが
これをやっていた。弓スカ同士PTを組むのも手かもしれない。
弓専門スカウト多いのか、カセドリア何かトゥルー使うやつ多くね?
あの技射程長いからやられると本当嫌。。
長いのはイーグル
トゥルーは比較的短い。アサルトスキル
☆減らしたくて適当な戦場入るけど様子見ると優勢で勝ちそうな所に入ってしまう
☆4でもうヤバいから入っては離脱、入っては離脱〜ばっかりだぜ・・・・
>>390 出かけていたから心配していたんだが・・・・お前らやり過ぎw
まー、エルも防衛拠点で忙しくて本土まで手がまわらなかったんだろうけどな
本土取られることによるデメリットが全く無いから別にいいんでない?
目標地域以外領土がなくなっても別にかまわないし。
一応あるぞ
新規キャラのLv20ぐらいまでの育成がしにくくなる
トゥルーの射程はたしかレインの範囲奥くらいまでだっけ?By純弓スカ30
なんにしろレインの代わりにトゥルー代用してる弓がほとんどかと
しかしカセと対戦すると皿が少ない印象があるから弓スカだと参戦しずらい
金曜のUPから、戦争の途中で必ず落ちます(≧д≦)
しかも終戦直前が多く、経験値もらえずじまいが続く、、、
そんな症状、他にもありますかね。
>>408 ☆4で勝てるってことは、それはネツが☆4を今の量抱えていても勝てるって言うことだから、もう気にしなくてもいいと思うぜ
「戦場では敵との境界が直線になるよう意識して歩兵は戦ってください」
って連呼してる人がいたんだけど作戦的にはどういう意味合いがあるんでしょうか?
ネツの勝率見ると、ランク制は正常動作しているともいえるのかね。
プレイ可能人数を減らすと言う糞仕様だけど。
>>412 トゥルーの射程はレイドの範囲奥ぐらいかな。
イーグルがレインの範囲奥ぐらい。
何はともあれ牽制ではなく仲間の弓スカと一緒に皿を倒す方向に
気持ちを切り替えれば良い結果が生まれるかもしれない。
>>416 突出部が出来ると敵に袋叩きにあう可能性がある。
程度のことなんじゃないだろうか。
味方にハイドスカが多い場合は前線デコボコにしたほうがいいような気もする。
いま、ゴブフォいったんだけど、カセが北西キープで中央西抜け、南西攻めで勝った。
セオリーどおりだと崖おりて時計周りなんだが、少数が北東に陽動で動き、相手の虚をついたので余裕で南西制圧。
オベを展開して絶えず中央西を抜けて増援を繰り返してた。
レイスの召還が早く、南西に来てたのもでかかった。
エルギルも同一型だからこれやられると負ける可能性あるしきをつけよう。
>>417 一応してるとも言える、10人差なったらさすがに負ける確立高くなるし
が、ホルを見るとしてないとも言える
星3以下が多かったりするのに勝敗かなり低いし
それを参考に見ると結局人数差よりも参加してる人達のPS次第ってことなんだろうな
上手い人が数人いるとそれだけで前線をガンガン押し上げたりできるし
星は与ダメやキルそして妨害系のスコアを総合的に参考にして調整しなきゃ駄目だろうな
>>416 突出しないことによって味方の損害を減らす。もしくは前線を保つ効果がある。かもしれない。
実際には意味ないと思うがね。前線では各自、前後左右に絶えず移動してるわけだから、それを抑えちゃうと攻めにくいし、回避もしずらい。
他にも意味があるなら知りたいところ。
ちょっと思うんですが、目標マップの援軍は正直うざいですね
工作員か?っていう感じがするし、足を引っ張る他国民は要らない
気持ちはわかるがこの戦場の入りづらさじゃしょうがあるまい
しっかり働いてくれるなら他国でも歓迎
寧ろ☆4に殺意を覚える、そのせいで目標マップ人数差が出来てたりすると更に
>>398 だって☆4で他国行っても最終的には50vs50になって人数差つかないもの。
ネツだと40vs50とかになるけど
>>423 晒しスレに書いてこっちに書かなくても。
>>413 クライアント再インスコで直る場合あるから試して見てはどうだろうとGMが言ってた
>>423 目標地点なんて他国民が必ず知っているとも限らないし、そんな冷たい事言うのはよそうぜ
おなじ戦線に並べば同じ仲間
協力してがんばって行こうじゃまいか
前線が直線になるようにとか言っちゃうと
横に広がって前線が薄くなるからあまりお勧めはできないな
一点突破されたらボロボロになる恐れがある
430 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 01:17:10.85 ID:hqSv+Kn4
今、ホルの傭兵してきたんだけど、デッドランキングのほとんどがネツ民
でした。(おおげさではなく)
これは、他国の傭兵のこと何もいえないと思う…
>>430 ホークのことですか?
与えダメtopとKILLもネツ民だった気がするけど
432 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 01:21:51.88 ID:hqSv+Kn4
>>431 そそ、ホークです。
でも、デッド数見たら挨拶できなかったよ。
TOP8人位ネツじゃなかった?
デッドランキングの話題がでるたびに毎回思うことは
そのデッドランキングに載ってる人達は他に活躍した形跡がなかったかどうかを教えてほしいよな
これといったスコアをとってなくても妨害スカかもしれないレイスかもしれないとかもあるし
>>432 デッド数は見てないけどホルの方の援軍行ってたらネツの動きで戦うとすぐ死ぬとは思いました
435 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 01:29:55.28 ID:hqSv+Kn4
>>433 傭兵じゃなく、ネツの戦争でのデットランキングは全然気にならないん
だけど、ここのスレ見て、結果を見るといかにもって思われないかな。
だって、ネツの戦場で、傭兵がデットいぱいだったら、変に思わない?
心臓ツルツルでOTL
>>433 ランキングなんてただの数字だしな
僻地で援軍要請しても誰も来ない。仕方ないから1人で死に戻りで守って1分でオベ3本折られるところを、10分で3本にできた
極端だけど、この場合10デッドぐらいしてもそれ以上にオベを折られることでのキープへのダメージ、オベが与えるキープへのダメージで間違いなくこいつは貢献してるんだよな
こんな状況はそうそう無いが、近い状況ならいくらでも起こりえるし
もともとランキングはそういう部分の活躍を切り捨てるってインタビューでも答えてたしな
ランキングだけですべてを知ったようにしゃべるのはどうかと思うぜ
>>425 うん、ゴメン。
自分も結局他国の援軍に行っちゃって、人数差も大丈夫だった様子。
>>434 防衛のエル側にいました。
前に前にと出てくる敵がネツ民xαだったのは嬉しかったけど…そうかもね。
俺の求めるものは唯一つ・・・
ピアに!ピアにまともな火力を!
ピアってモーションみてから余裕でヘルまにあうね・・・
レイスの所為でナイトのデスが多くなった
気分は神風だぜ
ゲブの目標は3時までデスパだからな止めるならいまだ。
今やってるデスパイア攻略でゲブの目標達成らしく、
防衛に気合い入れて「がおがおいくぜ!」の「!」打ったところで落ちた・・・orz
IME2000でも落ちたぞ・・・
そーいや、βのころマップ読み込みの変わり目(Endure Painとか山ほど出てくるとこ)で
文字入力すると落ちるってバグがあったような気がするんだが
まだ残ってるんじゃ・・・
しかし我が国は召還が遅れてるよな
今日の昼なんか援軍きたホル民がクリ銀クリ堀召還掛け声全部やってたぜ・・・
まぁ、その分歩兵は強いとは思うが
レイスが楽しすぎるので最近はもっぱらレイスやってます
相当うざいんだろうね相手にしてみると
>>445 敵がうざがってるだろうなーと思うと妨害スカやってる俺的にはニヤニヤできるが・・・
正直ミストして突っ立ってるだけなんで面白くない。
バインドを投げると幸せになれる
闇撒けって言われそうだけど
>>444 そういう書き込みがさらに召喚を遅くしてるってのもあるんだけどな
召喚が遅いのがネツの弱点って言われれば
どうせ誰もやってないなら俺もやらなくていいやっていう空気になっていくぞ
ぶっちゃけネツの召喚は言われてるほど遅くない
後だしで召喚することも稀になってきたぐらいだ
前線で戦えば大体TOP5に入る火皿が
銀行してていいのかなーと思う
この頃
バインド投げていたら
「何で闇やらないの?」
と怒られた
レイスのいい所
・群茶が活発に
・召喚の回りがよくなった
レイスの悪い所
・前線真っ暗で歩兵戦がつまらなく
>>448 ネツはさ、良くも悪くも単純だと思うんだよ
お祭り好きでこれをやると決まればみんなで盛り上げてく
戦場でもやることがわかってればすごい勢いできっちりこなす
でもやるべきことがよくわからないと
とりあず近くの敵に突撃していく
だから召喚も定石が決まってるとこならすぐ出るけど
まだはっきり決まってないとこだとなかなか召喚されない感じ
敵が少数でなおかつ相手ナイトもいない場合
バインド投げまくる。
闇やれ?パニ・ヴォイド・パワブレ喰らうだと?
んなもんシラン
>>418 同意、いまの弓スカ性能だと牽制ってより狙い撃ちで与ダメで皿を倒すor下がらせる
のが効果あるね。
ただほかのスカさんと連携できればいいけど僻地とか敵皿複数で連携が厳しい時がある
なんでVU後はパワポ5つ積むようになった。
パワポは味方ヲリさん特攻時に飲んでトゥルー撃ってる
ヲリさんいない、もしくは項後退時はリジェネ飲んで蜘蛛撃ってます。
パワポ飲むと世界変わるねぇ
パワポ飲むと回復が倍になるんだけど
技の最中とか普通はパワーが回復しないタイミングでも
回復するから、実質2.4倍位の速さで回復するんだよね
もっとも回復できなくなるからウォリにはお勧めできない
でも、弓ならパワポ10位積んでいいと思うんだが
>>455 漏れのPSだとリジェネこれ以上削れないorz
気づけばよく敵ヲリに狙われているんだ
皿弓粘着でMAP見ない癖直したいぜーorz
>>456 PTお奨め
PT組むと、MAPにPTメンの位置が表示される。
それを見る習慣が付くとPT組んでなくてもMAPみるようになる。
リジェネ切れたらパワポ飲んで突撃が常識^^^^^^^^
>>452 そんなレッテル貼られるほど他国と違いがある訳でもねーよ?
召喚遅いは他国でも言われてる事
つまりは、たまたま遅かった戦争があって、その参加者が決め付けで言ってるだけ
ああ、そうそうレイスは対歩兵は相当な強さだが、ナイトなら護衛ついててもそこそこいけるぞ
1:ダークミスト範囲外からレイスを視認、羽カーソルで押さえる
2:突撃、周囲は暗くなるのでカーソルを外さないように最大限注意しながら直線状にいた歩兵をかわす
3:カーソルが黄色から赤になった瞬間の最大レンジでランスを放つと、結構な確立で避けられてしまうのでここは我慢
4:大ランスレンジになった瞬間、殆どの奴はジャンプ動作をするのでここでランスを放つ。
5:ジャンプしない場合はそのままスラストレンジまで入ってスラスト連打、100%ジャンプするのでランスぶちこむ
6:この繰り返しだが、この間に護衛からランス喰らっても気にするな、打ち勝てる
7:見失った場合は範囲外まで退避、1に戻る
これで敵レイスにあまり仕事させないってのが可能に
>>457 「@NP」は表記してたけど今まで誘われたことなかったからなぁ
今度から誘ってみるかな
>>458 今日ゴブフォでリジェネ19使い果たしてパワポ特攻したぜwwww
でもパワポ10は無理でももう少し比率上げてみるかな。
眠れないからインしたらゲブ大炎上中だな…
463 :
462:2006/04/17(月) 03:09:58.13 ID:SRi9rcY5
スレ間違えたごめんなさい…orz
2st弓スカだとリジェネ13or14個にして、パワポ10個積んでるなあ
大抵リジェネの方が余るか、あまり前線で使う機会無くてどっちも余るかだけど、
リジェネ切れるとホントどうにもならないから、多めに持ってる感じ
スカや皿の人にして欲しいことを一つ
ヲリがクリに座ってるときは、大抵リジェネ節約か、リジェネ切れてるとき
このときにリジェネ余ってたら、渡してくれるとひっじょーに嬉しい
一部のクリ銀さんはやってくれてるけど、かなり嬉しい
僻地で踏ん張ったり、皿相手にしてヘルくらってたりすると、戦況ゲージ一本減る前に
リジェネが10個ちょいになったりするし、本気でデッド減らそうとすると最後までリジェネ持たないことが殆ど
状況によっては最後までリジェネ保つために、半ば故意に死ぬこともあるし あまり褒められない行為だけど・・・
465 :
464:2006/04/17(月) 03:18:21.27 ID:8GPt/iwy
× ヲリがクリに座ってるとき
○ ヲリがHP半分以下でクリに座ってるとき
まあ序盤で渡されるとアイテムいっぱいの可能性あるけど・・・
中盤以降なら嬉しいヲリが多いと思う
特に弓スカならあまりリジェネ使わないときもあるだろうし、もし戦場で見つけたら頼む
ただ、何も言わないでトレード出すと、クリトレードと思われる可能性あるから注意
PTは最初にクリスタルに集まってる時にもらうことがおおい
当然先着5名で〆切のようだが
すっげぇ今更な質問していいか?俺サービス当初からいるんだけどさ。
「@CP」「@NP」ってどういう意味なんだ?
くりすたるぽーたー?
かもんぴーてぃ?
ぬるぽ?
PT希望と言うこと
でもほとんどの奴が「書いてるのにさそわれねー」とかずれたことばかり言ってるので
余り機能していない
いや
>>461からPT希望、ってのはなんとなく読めたんだけど
CPとNP,どっちがPT希望なのかが分からんのだ (;´Д`)
>>469 @CPはカセのPT希望
@NPはネツのPT希望
@CPは援軍に来たカセ民でしか見ないはずだけどな
@NPの人にはたまにPT誘ってるけど、大抵僻地戦闘PTか、
単職PTかどっちかだなあ ヲリPTで盾持ち一人でもいるとかなり強いPTになる
CPってのはなCrystalParty
要はクリ扱うクリ銀や召喚した人達で作るpt
NPってのはNeedParty
「俺はptが必要なんだ、誘ってくれよー」って事だ
そういや@HPも見るな
上の法則から行くとホルPTか
でも@GPや@IPはみたことないなw
>>471 >>472は冗談として
ゲブは@FP(FriendParty)か@JSA(JetStreamAttack:パニスカ中心の奇襲部隊)
エルは▲だったかな
ちょ・・・待ってくれ!FPは見たことあるがJSAなんて見たことないぞwwww
まとめると@■PってあるのはPT希望ってことでいいんかな
こーゆーの本スレとかで必須記述もんだと思うんだけどなぁ
とりあえずお前らありがとうございます
本スレ>各国スレ>各国wikiといけばwikiに載ってると思う
ゲブwikiより抜粋
ステータス欄に@FPってのがPTくれくれのサイン!見かけたらがんがん誘いましょう。
@FPとはFreePartyの略でありギルド・クラン等の集団名称ではないです。
@JSA パニを連続で決めようぜ!
@チクワ 建築物を破壊しようぜ!
何故チクワ・・・しかも半角なのかw
@建物とかの方が分かりやすそうだがw
>464
純火サラだけど、ごめん、一回でリジェネ20、ベーコン4ほとんど使い果たしてしまう。
2ndでクリ銀やる時は、中盤以降にヲリの人がトレードくれた時にクリと引き換えに半ば無理矢理渡してるけど…。
サラも最前線で戦うとかなり消費が激しいという事を理解していただけると幸いです。
チクワ=マルハ
破壊目的のPTな
目標地ばれてもそれを守り通せる。
そんなネツに私はしたい。
逆にバレた方が粘着されにくそうな悪寒。
漏れはネツに全力で戦うから他国の目標には興味なし。
ネツに
常に
わ、わざとだZe!!
738 既にその名前は使われています sage New! 2006/04/17(月) 08:25:56.90 ID:03m1FIai
ネツ民です。
一個人として各国の感想を。
エル→なんかあると一番いちゃもんつけてくるのが実はここ。大嫌い。
ホル→がんばれよ!
ゲブ→一番遠い。もっと攻めてきて!
カセ→なんだかんだいって積極的に攻めてきてくれるのはうれしい。
大変だなネツもw
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、アホがお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ) >>ID:03m1FIai
λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
VU前ならリジェネオンリーで余る弓スカもいただろうけど
修正来てパワポ積み始めると僻地メインで戦わない限り
リジェネ余ることはないな
皿が猛威を振るうようになってから前にいるスカにもガンガン
ジャッジなりヘルなり叩き込んでくるから
ちょっと質問です
レイス召還をして前線でミストを使っていたんだけどミストはトリガスキルですよね
ミストを使う時は使用するスキルをミストに合わせて左クリックで良いと思うんだけど
ミストを解除する時はどうしたらいいのでしょう?
ミストを使用していてPOWがキリギリまで減って保険用に少しPOWを残した状態で解除
したいにどうしたらいいんだろ?って思ったので
目標が0/20になってまつ…
>>486 トグル式になっているので、もう一度スキルのアイコンをクリックすれば
解除される。ちなみにミスト発動中はアイコンの外縁がグルグル回っている。
491 :
486:2006/04/17(月) 10:58:03.79 ID:67kwSfRa
>>489 レスありがとです
ふむふむ再使用すればいいのですね
・・・
何かのはずみで解除とかしてたかも・・・(o_ _)o
アイコンはこまめにチェックしておかないとダメって事ですね
492 :
486:2006/04/17(月) 11:01:34.25 ID:y7cO0rNt
>>490 レスありがとです
変化はアイコンだけなんですね
レイス自体にも何かエフェクトかかると他の人からも判りやすくなるのにな
いやー・・・俺さ
この戦術目標って良いシステムと思ってたんだ
国民がとりあえず一体感持てたし、その戦場入ってると国の強さが実感出来た
アイテム輸出入すれば他国でも普通に手に入れられるよとか言われてはいたけどさ
何ていうか、一早く規定目標回数達成、アイテム手に入れられる優越感とか、色々あってさ
ホント、土日はかなり意識して戦場入ってたし、目標達成出来るようにそこそこ頑張ってたんだ
('A`)ナニコノシウチ・・・
とりあえず笑っとけw
ちょ・・今仕事中なんだが、0/20って釣りかなんかだろ・・
たのむ誰か釣りだって言ってくれ・・・
>>495 釣りですよ。
■eが用意したバージョンアップと言う名の釣りですよっ(T-T
ネツは全国中最速ペースでメンテ前 6/20だったんだよね。
メンテ後の現在はゴブフォ7時間 0/20 となりました。
以後 カクカク増加 → 鯖リセット → 目標達成数クリア となる予定。
POLにメールいれとこ・・・
希望はまだある! 本スレにあったけど
単に2週間の集計が月曜に行われるようになってた可能性も出てきた
最初に言っておけよ('A`)
7回->8回行くかどうかじゃなかった?
□e<今日から二週間後は五月一日なので、来月も課金しないと新装備が使えないお
これって詐欺って言うんじゃないの?
また5,6回達成したら「ご了承ください」の声と共にリセット
永遠に達成させずに、課金をさせる仕組み
リセットって・・・昨日あれだけがんばって攻め込んだのに。。。
あれがなかったことになるんなら・・・さすがに考えますわ。
緊急メンテの度に目標達成数がリセットなら、どこの国も目標なんて達成できないんじゃね?w
年中緊急メンテやってるんだからさw
確認してきました。
現在394戦、勝率57%、目標達成回数0/20。
お疲れ様でしたー
PS:ATOKバグ直ってるっぽいです。
直営の装備が用意できてないとかで
達成させないためにメンテしまくり
クリで回復するのはいいんだけどさ、
そのクリ持って戦争に行かないで。
とりあえずもう戦術目標のことは忘れることにしたよorz
>>508 近くにHP満タンで座ってる人がいると渡すけど中盤過ぎると誰もいなかったりするから…
今回の目標達成のリセットが不具合であれ意図されたものであれ、
また頑張っていこうよ
凹む事があっても立ち直りが早いのがネツだと思うよ
他国の人から「流石獣のネツだ何があっても動じないな」って言われる位にさ
がおーな皆に聞きたいんだけどさ。
俺まだ低レベル(Lv20台中盤)の純弓スカなんだけど
はっきりいって作り直した方がいいと思うかい?
正直、自分でも役に立ってないような気がするんだ
きっと弓は強化される時が来る、その時に別キャラに作り直してたら負け組じゃないかと
自分に言い聞かせてるんだけど、あまりに皿を止められないんで 悲しくなってきてさ
>>512 ヲリは皿にストスマヘビーで反撃できるけど
これだけじゃ殺しきれない
しかも皿多すぎヘル食らってHP少ナスとかで追撃できないことが多い
そんな時トゥルー、イーグル等でさっくり殺ってくれる弓スカはとてもありがたい
とめきれなくても牽制&削りになるし他にもきっとやることはある
それに今この苦境で技術を磨いておけば未来スカ上方修正されたとき
きっとエースになれるさ
>>512 強いとか貢献したいなら、両手ヲリやってればいいよハイブリ修正来ても平気だし
修正入って両手ヲリ弱くなるってのはまあないだろう
常にそこそこの強さでいられるよ
>>512 レベル20代で一級の活躍は何にしても望めないような気はする
クリ掘りとか召喚やってみればいいのでは
多少使い勝手が落ちたとはいえ、レインはまだ性能がいいので、場の制圧能力としては悪くないと思うのだけど
スカの人数が減ってレインのかずも減ったのが難点か
後は火サラの増加により、DOTの影響でHP1あたりでふらふらしている奴が多いので、射程生かしてトドメとか
516 :
512:2006/04/17(月) 15:59:42.63 ID:lhAp0Q+t
皿を止めたくて作ったけど、対皿になった時何もできずに死んだので…
既にスカは皿のアンチじゃなくなってるっぽい気がしたわけで。
現状の皿無敵すぎないかorz
意外にも作り直せという意見が少ないのでもう少し頑張ってみるよ
お荷物だったら作り直そうかと思ってた
>>512 勘違いするない。おまいに求めてるのはクラスの種類じゃない。
ネツを愛する心と行動力だ!
なんていってみるテスト。
>>516 火氷皿が強いだけで
やっぱり皿からしたら弓は怖いよ
純弓なら蜘蛛を当てれば楽勝。
あと皿を倒すんじゃなくて仕事をさせなくすることな、ここんとこ勘違いしないで欲しい。
それと最後に〜が最強になるからとかいう考えを持ってるやつはいらない。
それよりも自分の腕を磨いたり、やるべきことを見つけたりといろいろ考える人が欲しい。
厳しい意見言っちゃってごめん。
今回の弓バランス調整は、レイドレインスカの数がそのままなのを
前提としてるからな。
弓でヒャッホイしてたお手軽ランカーが軒並み止めて火皿作り始めてるから
相対的に火皿が最強に見えるのはしかたないことだ
自分のクラスに誇りを持てず、ただ手軽に強いといわれるクラスや国を選ぶやつらが居る限り
この悲劇は繰り返されるよ
両手やハイブリヲリが強い強いと言われていても、思ったほど増えてないのは
PSが重要で実は難しいクラスだからで、お手軽最強ツアーが目的な人たちの手におえてないだけ
>両手やハイブリヲリが強い強いと言われていても、思ったほど増えてないのは
今ならそれよりも火氷皿が強いから最強ツアー目的ならそっち行くだろうな
>>511 うい。またがんばるよ。
>>512 今の弓に求められるのは、皿を止めることではなく、削ってダメージを与えることと、とどめを刺すことだと思う。
レインで牽制するのは有効だけど、それよりもトゥルー・イーグルで削るほうが有効っぽい。
感じとしては、レイドを使わなくなった今の方が、近距離での戦闘力は上がったと思う。遠・中距離では確実に弱くなってるけどね。
スカも戦闘の際は前線に出て動き回りつつ、敵を撹乱しつつ、確実にダメージを与えていくべきかもしれない。
まあ、LV低い内はなかなか難しいとは思うけど、早めに前線になれておくとLV40の頃にはすごいことになるかも。
裏方で活躍するのも良いけどね。
ゲブで40、3キャラ育てたけど、キモスギテ耐えられないから移籍してきました。よろがお〜(・∀・)
>>512 弓が弱いって事は無いと思うよ。前が当てやすすぎただけで普通に戻っただけだと思う。俺は3種類やったけどいまだに弓メイン
最大射程なわけだし立ち回り次第だと思う
レインはあれでも十分強いと思うし
何がキモスギたのか詳しく
でもこっちも がおー わはー あははこやつめー でキモいぞ?
それでもいいのか?
レイドは謎スキル化したけど
レインは多少連射しにくくなっただけでまだ十分使える代物だね
1人で3連HITの弾幕は張れなくなったけど、それができたのが異常だった訳だし。
弓の修正はこんなんがほしい
エアレイド 消費12
イーグル 消費12 レベルで射程が増加して最大今のレイス闇並みに。最大射程では距離が遠いのでより着弾予測が難しく
あとは武器とかで射程が延びるけど威力弱いとか
Pow消費減るけど防御減るとかそういうトリッキーなアイテムに期待したい
>>512 30前のハイブリスカです
ヘタレ一直線だから言えた立場じゃないけど(^-^;
まだ限界と感じるのは早いよ
レイド仰け反りがあるからまだまだ使えるスキルだし
周りに居るスカの動きを見て見よう
周りに居る味方の動きを見て見よう
そこでちょっと思った事がスカウトのする仕事だと思うよ
スカウトって演劇で言う裏方
俳優、裏方が居て公演は出来るもの
頑張っていこうよ(^-^
最近ヴァイパーが楽しいです・・・
皿の人にも特攻したりとか・・・
ヴァイパーは今のすっ飛び仕様も面白いけど硬直が気になる
昔の予め攻撃判定を置いておいて即次の行動に移れる感じの方が好きだったな
529 :
512:2006/04/17(月) 16:46:18.44 ID:lhAp0Q+t
がおーの皆が優しすぎて涙出そうだ!
昔まではレイドメインだったけど今は基本がトゥルーになって
時々段差の上からレインを撃ってるくらい。
イーグルはPスキルがなさすぎて当てられません…
後ろで座ってる皿をスナイプするくらいでしょうか(これは結構楽しい
レイドよりもトゥルーの方がステップ連打皿には当てやすいのもちょっと嬉しい
本当は消してヲリやろうかと思ってたけど
ここに書き込んだらまだスカでやろうって思えてきた!
レベル上げ頑張るよ!
ヴァイパーの有効射程があと10倍・・・せめて3倍になってくれたら楽しいんだけどねー(・w・
>>530 ( _,, -''" ', __.__ ____
わ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
は ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
│ ( .', | l::|二二l | わ こ .|
( /ィ h _,;'┴─-┴ニヽ.、 | は や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l /レ'´ `ヽ、 | │ つ │
 ̄ ', fllJ. //● / , ,、 ヽ ヽヽ ト、 | ! め │
ヾ ル'ノ |ll /7O j_ノ_/ハHl、_j l lN l |
〉vw'レハノ l.lll 〈7イ ´|/l/ `ヘノ} jrく)jヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll r‐ヶハl c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉 )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、\l l//` ` ̄´ j l レ'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、′r。~。ヽ レ'´
純火皿がいることも忘れないでください。
ほとぼり冷めるまで雷やってるけど・・・
ついでに空中で武器振った直後のガニマタが激しく気になる
>>520 > 両手やハイブリヲリが強い強いと言われていても、思ったほど増えてないのは
> PSが重要で実は難しいクラスだからで、お手軽最強ツアーが目的な人たちの手におえてないだけ
正直俺Tsueeeeするなら火氷皿より両手ヲリの方が楽だと思うけどな。
Mapや敵の職バランスにも結構左右されるけど、PCダメやキル上位は相変わらずヲリが多い。
弓スカも成績だけ見れば大して減ってるわけでもないし。
つーかランクインしてる火皿、相変わらず同じ奴しか見なくね?
上手い下手は分かれるんだろうけど
どこ行っても視界に入る大抵の皿からヘルが飛んでくるってのは嫌なもんだよ
バイパーはなんか命中してからダメージ表示までがタイムラグが大きいような気がするんだが俺だけか?
自動追尾のおかげでパニ→アムブレ→バイパーまではかなり繋げ易くなった
>>534 そう思うなら是非ヲリをやって
既にやってての発言ならエース級だと思うので国の為に後輩を育てて欲しい
攻撃力もあるしキルを取ることを義務付けられているクラスだから
今の仕様のランキングに載るのは当然なんだけどね
でも、本当にヒャッホイできるヲリなんて一握りだよ
マップと友軍と無言連携に恵まれれば キル20以上 デス0 ダメ20000以上も出るけど
条件がそろわなければ、同じ人がキル1 デス8とかになっちゃうのも、このクラスの特徴
>>538 2nd両手ヲリでやっとLv30になったところだが、
ある程度味方の援護が期待できる状況なら7〜10Kill 12000ダメ デッド3↓にはなる。
逆に味方がgdgdだとデッド8とか平気でいくけどな…。
けど、20代後半あたりからダメBキルCはコンスタントに出せるようになるし、
条件さえ揃えば、ダメAキルBが一番楽に出せると思った。
今のレイスと火皿のコラボレーションの状態でデス0キル20以上ダメ2万以上なら神クラスだな
たまーに、「<pos><tnm>バッシュいきますよ!」って言ってからバッシュする人居るけどさぁ…
すっごい助かってますъ( ゚ー^)
>>512 おおっ
わはーを合言葉に頑張っていこうじゃないか!
これからもヨロシク!
>>539 リングの取得のみを考えるならその通りだろうね
俺はクラスによって、ヒャッホイのボーダーラインがあると思ってる
だから単純にランキングの成績を比べてもあまり意味を感じないんだよね
両手ヲリのキルAと氷皿キルAじゃプレイヤーの脳汁出具合が全然違うからさ
両手ヲリ キル10 デス3
パニスカ キル13 デス0
弓スカ デス0 ダメ15000
火皿 キル10 デス1
氷皿 キル3 デス0 ダメ5000
とか 、まぁ数値は適当なんで相対的な値として見て、この値が0補正値
ここから上の成績をどれだけ取りやすいかで、お手軽かどうかを見てるんだ
雷皿、片手は・・・レベル30 とか? 途中で止めないでがんばれ(´・ω・`)
>>544 両手ヲリでキル・デスだけ出されるのはなんとも
俺は逃げ一択の敵追いかけ回したりせずに、
トドメは適正職に任せるからキルはそんなに増えない
俺が減らした敵をパニ・弓・雷当たりで仕留めてくれるとGJって思うしな
人によって楽しみ方なんか違うんだから、数字にこだわらなくてもいいんじゃね?
変に数字出すとプレッシャーに感じる人もいるだろうし
>>545 あー ごめん、別に出した数字に特別意味はないんだ
むしろランキングの数字だけをみて絶対値でクラスを評価しないで欲しいって
そんな思いを込めて書いたつもり
そんな意志なんて全然見て取れないんだが・・・
>>544 > 俺はクラスによって、ヒャッホイのボーダーラインがあると思ってる
お手軽最強したい人はクラスごとのボーダーなんて気にしないんじゃないか?
全体のランキングが最も重視すべき尺度だと思う。
verUp前の弓スカは適当にレイドレインやってるだけでも与ダメランク入れた。
けど、今の火氷皿でもランクインはそんな簡単でないと思う。
稀に皿一色のときもあるが、全体見ればヲリ:スカ:皿でほぼ1:1:1だし。
549 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 18:19:32.62 ID:DPJAihtx
>>541 バッシュ職人はマジ神だよな。
凍ってる敵の近くに味方の片手がいて周りがバッシュ待ってるのに素通りしていく片手が最近妙に多い。
挙句の果てにスタンプで飛ばす最低な片手も何度か見た。片手=バッシュだろうに・・・
講習会で「凍ってる敵はバッシュしてみんなでタコ殴りにするべし」とやるべきだな。
あ、タコ殴りといっても勿論レイドは×だけどな。
さぁ漏れのInする時間が来ましたよ。
目標数値がリセットされたが気合入れて行くぜィ
とはいってもランキングに縁のない仕事だがな。
皿が増えて、凍った敵、ナイトへの対応がまた疎かになってきてないか?
敵凍る、バッシュマンや両手ヲリ接近
または、高レベル火皿がヘル用にPow回復してるのに
スパークとか、あれはライトニングスピアかな?そこらへんので起こすのは勘弁
あと高レベル皿でも、敵の残りHPが多く周りに味方も少ないのに
凍る>即ヘルとかで結局耐性付けたまま逃げられるの多い気がする。
もちろん、混戦でタイミングかぶったとかは仕方ないし
殺せないなら絶対起こすな!とか言う気はないですが
もう少し周りを見てから行動すれば、逃がさずに済む事多いと思う。
ちなみに、10台の人とかにはTellで伝えてるけど
やっぱりウザイと思われてるんだろうなー、範囲じゃ余計あれだし
こういうのは軍茶で言うべきなんだろうか?
軍チャだろうね
誰かヲリでも来ればそのまま倒せるのに即ヘルで解凍とか多いね
>>551 個人的にはヘビー/ヘルはいつ入れてもらってもおkだな。
特に相手がヲリなら。
2〜3人同士の少数戦ならともかく、10人前後の戦いになったら
放置してるのが暴れ回るほうが面倒だ。
まぁとりあえず
バッシュマンサイコー!!!
おまいら素敵過ぎだぜ。
目標○○防衛って聞いてたがまさか支配しているとは。GJ
残り0時間だ、ガンガレ
>>549 いやねー周りに人いてもさ
バッシュしていいのかどうかぶっちゃけ悩むのよ
うろうろーってしてたらバッシュするけどさ
後スカと皿なら確実バッシュしにいくけどね
既に支配してるのが一番危なかったり
557 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 19:09:04.74 ID:DPJAihtx
目標達成乙 みんなGJ
しかし目標達成数1には萎えるよ・・・
これ修正されんのかね?
ネツは頑張って目標達成してる回数多いしみんなでメールしようぜ。
昨日の昼の事だろうか。目標ブリザールと知って、俺はあきらめてふて寝したんだ。
夕方起きてONして見たら、笑っちまった。エル真っ赤じゃん。お前等すげ〜な!って思ったよ。
同時に、すげー後悔した。今まで俺すげー役に立ってるとか、勘違いしてたから。
ほんとの強さって、あきらめないって事なんだなと、そん時わかった。
例えリセットが修正されなくても、目標に向かって俺はもうあきらめないぜ。
お前等に大事なもの教えてもらったからな。(長文スマソ)
>>532 俺も純火皿
いつか日の目を見ると思ってスキル残してます…(´・ω・`)
即席皿様はレイド弱体とヘル当てようと必死になっててステップも使わずウロウロしていることが多いので
パニでPT組んでどんどん食ってください。お願いしますわ。
今他国からの流入で弱くなりつつある我国だが
がおーとわはーと君主の言葉を胸に戦場を突き進もうぜ
飽きたです
ゲブxホル戦にゲブで入ったらホル側ネツばっかで焦りましたよ
敵側に立つといつもは味方のわはー人の動きがいいのが目に付いてとても頼もしかったですよ。
緊急メンテキター
これって、0にリセットされてからの回数もちゃんと合わせてくれんのかな
リセット前達成回数+1!!!
POLメールしたかいがあったね
これで8/20になるのか? ちょっとやる気が出てきた
火皿増えたと感じるが、ランク上位はいつもの面子な件について
>>559 同士よ・・・(つд;)
がんばろうね。
なあ、今日夕方から何戦か入ったんだけど全部召喚遅くて負けてんの
レイスだそうにもキープ前を敵ナイトがうろついてて出せないし
その間敵は召喚増やして押し上げまくり
ナイトで出ても敵ナイトのほうが多くて焼け石に水
もうね、掘ったクリはどこ行ったのかと
召喚数召喚速度で負けてるの何戦やれば気がつくのかと
ネツのお得意の突撃や白兵戦がレイスに邪魔されてるって事に気づかないのか?
レイスが居れば押し上げだってもっと楽になってネツの強みを強化できるだろうに…
レイスの修正来るとしてももっと後なんだからとりあえずは現状に合わせる
もうちょっとバージョンアップ後に頭切り替えた方が良いんじゃないの?
>>567 そりゃ、パッチ後に育て始めたやつは、ほとんどがまだ育成段階じゃないか?
>>567 火皿はDoTの分がランキングの計算に入ってないらしいね
DoT分まで計上されたらランキング火皿一色になるんじゃね?w
火サラ育ててみて
DOT有るからウォリだろうがなんだろうが安定したダメージは与えられるんだが
ヒットダメージが10とか20でスコアにはならないw
>>571 皿持ってたけどパッチ前はヲリ弓に逃避してた奴は?
そんな奴はヘタレなのかなーやっぱり
元からネツは召喚好き少ないしな
とくにレイスなんてボランティアでしかないし
みんな歩兵のが楽しいと感じてるのさ
それを不満に思う人は召喚出る人が少ないのをチャンスだと思って
ナイトの練習しまくるとかな
やればやるだけ上達するし、上手くなるとナイト一人で何人も余裕で敵召喚倒せるぐらいになるし
本当に上手い人は敵ナイト3人相手にして段差利用して各個撃破してったりな
>>573 逃避っていうか1st皿で2nd育成してる奴も居るだろう。
雷皿が増えて、なんでもかんでもすっ転ばして非常に戦いにくい件について
>>576 ま、まさか戦争中の半分以上の時間、真っ暗なんじゃ・・・。
っと、言いつつ動画落とさせて頂きます。
>>578 逆に大半レイスでバサバサしてるだけかもしれんぞw
落とそうとしたらエラーでるの、自分だけ?
お、いけた
>>578 戦争の3分の一くらいは真っ暗だった気が・・・しなくもないw
>>579 半分あたりw
途中からレイス召喚してた。
レイスやるの4回目ぐらいなんで
へたくそです。
暗闇開始とかのマクロ入れてないので一生懸命手打ちしてます。
>>569 土曜日曜で戦争したがそんなことなかったけどな。
戦争参加メンバーの善し悪しじゃないか?
それよりも、クリ銀いたのか?
いなくて召喚遅いと思うなら自分から進んでやるべし。
それすらやらないで召喚遅いと言ってるだけでは、ただの愚痴でしかない。
>>580 ちょうど書き込んだときにアップロード完了したんだ。
たぶんアップロード中だからエラー出てたんだと思う。
ちなみに二つ目はエンコ中なので結構掛かると思う。
アップし終わったら報告します。
未だに純氷とか純短剣で頑張ってくれてる方がいると嬉しいなぁ
さぁ純片手ヲリのいいところをバシッと言ってやってくれ!
まずはエンダーで怯まない事かな
純弓ならここに・・・
>>585 パッチ後に純氷を作りはじめたぜ・・・orz
ただ、走ってるだけでも活躍してる気分になれる。
40でクリ掘や、クリ銀やってても、ずっとやらせてもらえる。
普段は一人でも俺がバッシュをすると自然と人が集まる。
何より、追いかけてくる奴らはバッシュと鈍足スタンプのお陰で俺を殺せない。
最高に楽しいぞ。片手。
片手は楽しいぞ。まじで。バッシュスタンプ入れればまず敵は誰かが殺してくれるし。
よく死ぬしダメージ少ないけど。
自分は開始日から片手なんだが同業が踏ん張ってるのを見ると元気も出るさ。
最近じゃカセの片手がライバル。彼は確実に自分より上手く賢い。
彼に会えると非常に楽しい。
大規模前線でも片手同士の微妙な駆け引きがあるんだよね。
片手のいい所は 同じ純片手だと戦いを楽しめる
相手がスタンして両手に持ち替えた時に怒りに変わるw
後必然と同国の片手の人の名前を覚えてる
Sの人が全部40のになってたオメデトー
俺は頭分しかリングがない(´・ω・`)
目標達成回数確認
8回に復活してましたー
火皿ムビ、DLしてたのわすれてたので見てみた。
上手いのはわかるが、火皿の性能がなんとなく異常だなとおもた。
弓の弱体はいったから今だとこれ以上の働きしてそうだな。
ヲリ40とスカ37…消すものか!
>>574 3体相手に単騎で勝利なんて敵が下手なんだよ
幾ら練習したって相手がそこそこ経験つんでたらかてねーよ
極端な例を挙げてそれが普通だと思う奴ってほんとばか
30純弓スカなんだが
スレみている限り弓スカの仕事が
牽制派とダメ蓄積&倒す派の2つに別れているっぽい
漏れダメ蓄積&倒す派(時折蜘蛛)なんだが
他職、同職から見てそれが戦争に貢献しているかどうかが判らないので
その辺意見くだされ
それに修正で立ち回りに困っている人もいるだろうし定石として
どちらかハッキリさせるべきかな?
いやそれぞれのスタイルだと思うぜ!
特にスタンしてあとちょっとなのに飛んで逃げる香具師には
いけ!弓いけ!って心の中で思ってる罠
今は皿とまらんし、でも来るまでにHP削っておいてくれると
片手の俺一人でもしまつできる時もあったり
同じ与ダメでもヲリとスカじゃ重みが違うよなぁ
599 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:12:30.31 ID:DPJAihtx
次の目標は何時〆?
26:00〜メンテだけど、メンテ前に目標値確保してれば+1になるかな?
2つ目アップ中。
なんでか一つ目よりも1.5倍ほど容量増えてるが気にするな。
たぶん設定ミスだ。
602 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:28:02.81 ID:DPJAihtx
>>601 俺はFE好きだしネツを愛してるし■eにも期待してる。今日はインしないけどなw
現在戦争中の始まりの大地、クリ銀はじめてクリスタル41個ほど抱えたときに回線が切断されてしまいました。
ネツ同胞のみんなごめんね(しくしく。
もはや見守ることしかできないよ、かわりに入った人に後を託すよ(ばたんきゅう)。
今のスピカ隕石跡のランキング吹いた
レインが使えなくなってミスってとってしまっていたイーグル使い始めたけどこれは面白いな
最初全然あたらんかったけど今は最大射程で動いている標的に3割くらいまでは精度があがってきたぜ
俺は、
・♀片手オリのバッシュ+通常攻撃コンボ
・♀短剣スカのお尻を向けて「えぃ!やっ!」ってスキル
上記二つは食らっても許せる両手オリ。
>>605 最大射程の時に羽モードにして敵の進んでる方向を
1キャラ分くらい先に打つとイーグル当たるお。
シュアの防衛、最初に突撃するのはいいけど
目的意識もないままに突撃するとあまり意味ないな。
防衛線を作ってないんで、オベ建ても全然遅らせることが出来てなかった。
エルにキャラいて、ネツにキャラ作った俺。
どっちで戦おうか、両方好きな国で迷うんだよな・・・。
下手すりゃ工作員だと思われそうだし・・どうしたらいいかわからないぜ!
>>610 自分から言い出さない限り誰がどの国に2nd持ってるなんて分からないと思うケド。
戦争参加メンバーで外れが多いことが増えてきた。
味方召還、特にレイス死んだら、まわりの人が報告しろと何度言ったことか。
今日なんて、まわり10人ぐらい味方いたのに、だれも報告しない。
こんなこと、以前のネツではなかったのだが。
他国流入者、来るのは勝手だし、何をしようともちろん、私がどうこういう権利はない。
でも、基本ができない人が増えたせいで、ネツのいい文化がなくなりつつある。
ひいては、戦争が楽しくなくなるんだぞ。
お願いだから、報告、召還、積極的にやってください。
>>612 味方が報告しないのも問題かもしれないけど、死んだレイスが報告すれば
いいだけじゃないの?それだとラグがあるといったって長くても20秒程度でしょ。
>他国流入者、来るのは勝手だし、何をしようともちろん、私がどうこういう権利はない。
>でも、基本ができない人が増えたせいで、ネツのいい文化がなくなりつつある。
こういう言い方をするのであれば、こんなとこでいわずに自分から実践して
やって欲しいし、現場で指摘すべき。
他国から来た人を見下した言い方をするのはイクナイ(・A・)
啓蒙活動、がんばろう。
>>610 好きな時にどちらかの国で全力で戦うがいいさ
工作員に間違われるような行動なんて故意でも無い限りそうそうできん
>>610 思い込みすぎよ。
エルキャラはエル国民、ネツキャラはネツ国民と気持ちを切り替えられるなら
全然問題ないじゃない。エルにはエルのよさとか空気があるだろうし、私には
わからないけど、「今日はエルって気分だな〜」みたいなのもあるんじゃない?
気持ちを切り替えら得るなら工作員じゃない。立派なネツ国民として歓迎だよっ
>>610 がおー、わはーのもとでは2ndだろうと皆仲間
細かいこと気にせずがんがっていこうぜ
>>612 613も言っているように自ら声出していこうじゃまいか
それでも駄目な時もあるけどくじけず声だし続けていこうよ
617 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 00:31:25.86 ID:gp8V4eII
>>600 とりあえず前編見た。すげー粘ってってかっけかった。
かなりいいところで切れてるしw
で、ちょくら質問
もしかして、忍者胴装備してる?
>>613 > 味方が報告しないのも問題かもしれないけど、死んだレイスが報告すれば
> いいだけじゃないの?それだとラグがあるといったって長くても20秒程度でしょ。
もちろん、している。
20秒をどう思うかは、人次第。私は長いと思いました。
> >他国流入者、来るのは勝手だし、何をしようともちろん、私がどうこういう権利はない。
> >でも、基本ができない人が増えたせいで、ネツのいい文化がなくなりつつある。
>
> こういう言い方をするのであれば、こんなとこでいわずに自分から実践して
> やって欲しいし、現場で指摘すべき。
とうぜん、してる。でも、そう急にはなおらない。ストレスたまってきてしまって・・
> 他国から来た人を見下した言い方をするのはイクナイ(・A・)
> 啓蒙活動、がんばろう。
見下した言い方は誤ります。でも、ほんとに変わってきている・・
啓蒙活動はがんばります・・ふぅ。
>>612とはちょっと言い方変わるけど
郷に入っては郷に従えって言うのとはちょっと違うかもしれないけど
戦争を楽しもうってのがネツだと思うんだ
勝ち負けとは別でやれることはやろう、全力を尽くそうっていうのが根本にあると思うんだな
報告・召喚・白兵どれも大事なことだから疎かにしてはいけないと思う
だから元から居る人も他の国から移ってきた人も
他の人も楽しめるように一緒に戦おうって思えるようにやっていって欲しい
そしてネツに居てよかったと思えるように
経験の差かもしれんが、その差は力の差だと思う。
正直、自分のナイトには相当自信ある。
レイスさえ居なければ・・・
>>611 名前をほとんど同じにしちゃったから、わかっちゃうかなーっと
思ったんだが・・別にうまくもないし、有名人でもないから単なる
思い込みに過ぎないよな!
>>614>>615 ありがとう、どちらに入っても全力でやるぜ!オマイラ大好きだがおー!
>>618 ごめん、
>>618はがんばってるんだね。ネガネガ気味の人と
いっしょくたにしてしまったみたいだ。
Wikiにもその旨修正したから。
私もがんばるから
>>618もがんばっていこうよ。
っていうかみんな声だしていこーっ。なに、ネツだもの、
すぐに元に戻るさ。ね?くじけないで地道にいこうよ。
そう、俺達の物語はまだ始まったばかりなのだ・・・・
=第一部 完=
第一部:ガイアの夜明け(起)
第二部:獣王戴冠(承)
第三章:裏切りの大地(転)
第四章:そして伝説へ(結)
うは、どっかで聞いたフレーズばっかりになったw
・・・寒いので寝ますorz
625 :
600:2006/04/18(火) 00:59:00.60 ID:C+2ALoMR
>>617 見た目がいいのでシャドウ(28〜30)の装備着てる。
耐性85と、超やわらかいです。
>>624 第一部:斧を継ぐもの
第二部:ビクトリオンの優しい獣
第三部:獣たちの国
第四部:内なるがおー(上)
第五部:内なるがおー(下)
あ、俺も寒いから寝る。
ニートタイムは話が通じなくなってつまらんので寝る
言葉の意味は良くわからないが、とにかく寝る
ヒロイックヘルムのグラって羽ついた茶色いヘルムでいいのかな?
凄く欲しいのだが…ヲリ40タイマンでゴブに勝てるのであろうか…
お兄たんが死んじゃった・・・
631 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:19:55.05 ID:9Y5ElXxf
>>600 今動画見たぜ。序盤の僻地で、火皿と二人で迎撃部隊を次々と屠った挙句オベポキール、すげーな。
>>627 今帰ってきてこれからINするリーマンの俺が来ましたよ。ヽ(`Д´)ノ
1戦やって寝よう…。
>>629 ドランゴラ、隕石跡3箇所の39-42白オークが落とす
出にくいんで、、まぁがんばれw
こう書くと奢りにとられるんだろうけど
初期組がユーザー第一世代だとしたら定石、基本は教わったものじゃなくて作り出したもので
んで今ユーザー第二世代が出てきた今、構築された定石、基本は
やっぱり第一世代が伝えていくもんだと思う。
そんで、その伝え方を考えていくのも第一世代の人達なんだと思う
毎週講習会やってるし、啓蒙活動もやっているんだろうけど
一番の多く学べるのはやっぱり戦場だと思う。
なんで戦争準備中、および序盤クリ堀りさんが少しずつでもいいから
定石、基本の説明声だしをしていかないか?
とりあえず俺は今日からやってみるよー
あ、これは別に初心者講習意味無いっていってるわけじゃないよ
むしろ初心者講習で教わったことを現場で伝えることで相乗効果があると思う
やっぱ戦場でうまくいかないからって、萎えてぐだぐだのまま終わっちゃダメだよな
そういうときこそ積極的に声出さないと
勝敗ももう逆転できそうになくても、声出して、召還も出して、そうしないと次に繋がらないと思う
俺も今度からそうしますorz
今日は久しぶりにゲブとやった。
ゲブって弱国と言われてるけど強い奴多いなぁ。
ゲブはアベレージとしてはネツより下でも
TOP集団はニュータイプ級が多い気がする。
エルとやるより断然楽しかった。
さっきのニコナは本当にニュータイプがいたけどな。
10人で囲んで何やってもノーダメージ
どんなチートだよと
どこにいっても火皿火皿火皿ヘルヘルヘル
そろそろ疲れた
明日はこんな酷いハズレ戦場に入らないことを祈る
寝る
なんとなく思ったので書いてみる。
チャットの行数、デフォルトの5行でやってる人多いんじゃないかな。
左下の「範囲」のところをクリック、メニューを出して15行とかを選択。
チャットはできるだけ確認して、どんどん報告していこう!
>>641 漏れ、レイスの為に最近ログ流れるの早いから30行でやってる。
まあ、クリ銀やることが多いってのもあるけどね。
>>639 あるあるww
ラグアーマーみたいなのはどこの国にもあるらしいから、
どう考えてもそれっぽい奴はスルーすることにした。
ニュータイプは肉を切らせて骨を断つような感じで
連携を完璧に決めてきたり、何でこの最悪なタイミングにお前がいるんだよ!って動きなんだよな。
ネツにも多いけど、最近は人増えて上手い連携できる機会が減ってしまった気がするよ。
ヘルファイアはDOTちょい下げてもいいと思うけどな。どのみち当てた直後に
スパークで上書きするのとかしょっちゅうだし。
火皿だけど、DOTそのままで1撃威力落としてもいいよ。ダメ100位とか。
でも、まぁ、ヘル調整入ったら『ヲリだれが止めるんだよ!ヲリ強すぎ!』ってなるのはあきらかだね。
なにより1stヲリ多いネツが叩かれそうだけど、その辺は皆OKかな?
俺は無問題だけど。
低LVの頃は前線から後退→ハイド→状況報告ってよくやってたが
LV高くなってきた最近はずっと最前線でサボリがちだったな、激しく反省しまた声だしがんばっちゃうよ!ヽ(´∀`*)ノ
>>639 確かに、さっきのニコナにはニュータイプがいた。
相手のステップ後、ストスマゴバクしたら、居ない場所に当たり判定とかあったり
( ^ω^)…
ストスマはタゲないと発動できねーよ!
とか突っ込みこないのか?www
今は移民/作り直しで平均キャラレベルも下がってる。
レイス/ナイトで大量に迅速にクリが必要なのは判るが、掘りが多すぎる事もある。
おかげで以前のように強い時、ぼろ負けする時、敵方も異様に脆い時など大味だ。
暫くはそういう人のキャラが育つまでどの国も辛抱の時かな。
また、がおがお声を出していくしかないねー。
とりあえずクリ配置が変わっても僻地、MAP外周部分の支配の大事さは変わってない。
と、提言してみる。
650 :
633:2006/04/18(火) 02:24:36.93 ID:lXz0HHBV
超頑張るZE!
とINした俺にはメンテ告知&エルさんとの座談会が待っていましたとさ。
戦術目標結局どこだった?
最近は作り直しと思われる皿にフリージング当てて
ヘルでお帰り願うのが楽しみになってきてる。
一撃大きい分、魔法当てるのに夢中になったら
すぐ横に回りこまれる職だからねぇ。
戦術目標はホークウィンドだったかな?
1時の地点で残り2時間だった。
まだ占領してないから明日の12時組に頑張ってもらうしかないな
まあ、いつリセットが分からないし、2週間の間に20回達成すれば良いから、
数度くらい失敗できるさ。肩肘張らずに適当に行こうぜ
ホークウインドだったな
まあ昼間散々振り回されるわ、二時からメンテで達成されるかどうか怪しいわ、
モチベーションなんて殆ど無かったようだ
純氷なんだけど、大体みんなどれくらい死んでるのか気になる
与ダメもキル数もそんなに稼げないし、デス数も多い・・・
突っ込んでフリージングだけする氷皿いるけど
上手い人はマジで役に立ってる気がする。
最終的に10deathしなければいいと思う。
上手い氷なら何人か知ってるけど、確認できた限り2Death以上してるとこ見たことない
与ダメ、kill数は全く気にしなくて良い。デスも神経質になる必要は無いが、
速攻解凍されるような状況(最前線とか)で突っ込んじゃ固めて死亡が
一瞬で解かされてちゃ蛮勇と言うもの。
逆に僻地で援軍が来るまでの時間稼ぎとかは何killにも値するよ
いや10は死にすぎ
661 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 02:45:57.66 ID:DTjMiTb6
スカ動画前半みた。
かっこいいな。素直にあんな動きができるのかと関心した。
けど…相手の弓下手すぎなきがw
俺が敵弓なら、とりあえず戦線離脱、スカついてくるなら延々マラソン。
スカはなれていきそうなら距離おいてプレッシャーかけるかね。
もしくは3人いる時にパニ狙うか。
やばい相手にはとりあえず無理な戦闘を続行は危険なことを再認識した。
グッジョブな映像ありとう。
俺的スコア厨の貢献度計算
Death1につきPCダメ-2000, Kill-1
Kill1はPCダメ1500に相当
例:
6Kill 6Death PCダメ14000=0Kill 0Death PCダメ2000
20Kill 12Death PCダメ13500=0Kill 0Death PCダメ1500
マイナスいったら害
>>658 それはただのチキンだろ・・・。
常時前線張り付きor僻地型なら大体3〜5くらいじゃないか?
正直オリと同じくらい接近職だし
PCダメはアイテムで回復するというのを考えないと
ダメージ・キルによる貢献度計算は信憑性0
今日のドランゴラで自軍側のがけ下で敵2人と戦ってたんだ。
あやうく死にそうになったところをレベル24ぐらいのスカに助けてもらったんだ
結局、敵は全員倒して無事に生還!
ただ、助けに来てくれたスカさんが・・・・・
敵(ヲリ1、氷火ハイ皿1)こっち(ヲリ124スカさん)
メッセージに初心者って書いてあって動きもうまくはなかったけど
ちょっとネツでよかったと思った1戦だった
今度は助ける側になろう・・と思い、いい気分のまま寝るわ
>>664 考えた結果だよ
KillやDeathは直接支配ダメージとして反映されるから
重く評価して、Killは自分でなくても殺せるケースは多いことに比べてDeathは
ほぼ完全に自分のミスだからペナルティもでかい。
いっとくけど、スコア厨用だから。
妨害とか召喚とか別方向で貢献してる人には当てはまらない
>>657 押され気味だったり攻め時だったりした場合は、
突っ込んでフリージングだけしながら道を作ることはあるんだが
それが周りから見てどうなんだろうというのは気になっていた。
>>658 すごいな、どういううまい動きをして結果的にデス2で済んでるのか知りたい。
デス気にして後方支援特化ならいくらでも減らすことはできるけれど、
それだけじゃ純氷としてはいまいちだと思うんだよね。
>>659 1デスに見合った動きをしているのかどうか、いつも不安。
僻地で多数相手に防に回った場合、死ぬことはあまりないんだが
味方が攻めやすくする為に攻に回った場合、大抵デスが付きまとう・・・
俺はハイブリヲリだけど氷皿は味方にいるとすごく助かるよ
死角からのカレスで皿あたりを凍らせてくれると本当に嬉しい
凍ればほぼ確実に殺せるし
火皿だとヘル撃っても後ろに下がられて回復されるだけだしさ
動画見たが、もう少し特定されにくくするべきだな(・∀・)どうみてもry
前線で敵を凍らせる場合は死ぬのはNG
火皿やヲリダメ稼いだり、スカが動きとめたりしとめたりするのと同じ感覚
大きいのは敵前線の補給ライン、前線の外れ、僻地の氷
これは凍ってる一分丸々戦力から殺ぐことになるから、
二人5分以上(十人1分等)氷や釣りで時間稼げれば1Death分の貢献にはなるよ
あとは瀕死の味方をフリージングで救うとか…
氷皿は夢があるな!
氷皿話ついでに皿を作った俺にナイトへウェイブ当てるコツを教えてくれないか
ナイトに重なって使っても、置いておくように先に出しておいても軽くスルーされてしまうんだが・・・
低レベルだから、レイスやジャイの護衛に入りたいんだが、これができないと役にたたねーって感じでどうにも
ちなみにウェイブのレベルは1です
氷皿が一番活躍出来るのは敵を凍らせてバッシュしてボコって確実に仕留める
って一連の流れの始めを作ることだと思う
妨害寄りならdead-kill=5以下に抑えて欲しいと思うなあ
一分止めれば云々言われてはいるが、その効果が如何ほどのものか分からんし
単純に計算するなら例えば・・・1つの戦争でkill-dead=7見込めるヲリを1分止めるとして
戦争を平均35分とすると8/35=0,23ってとこか
僻地で4、5人凍らせて死んだのなら、貢献してるのかもしれないな
もっとも、上の貢献度が凍らせた敵全員に当てはまればだけど
さらに、溶かしちゃったとか、ストスマの移動分とか、回復タイムとか、
まあ色々不確定な要素てんこもり 結局はよう分からん
>>671 進行先を読んで先出しするか
大攻撃しそうな場所を読んでそこへ向かい硬直中に当てるか、かな
あまりナイトについていってしまわずに
ジャイ、レイスの周りをぐるぐる回ってると割りと当てられる
674 :
672:2006/04/18(火) 04:03:13.75 ID:dfG9zJc1
途中で数値間違えてるけど、どうせ信用出来ないテキトーな式だから気にしないでくれ
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40分ぐらいは平均やってると思うけどなぁ
純片手オリですが,氷皿さんが両手オリを凍らせたときは
バッシュ使いやすいですね〜。
凍っているときに,無駄にベヒとか打ってパワー無くなった時が
チャ〜ンスとか思ってます。
後は,エンダーとか掛け直し中とか。キラーン
まぁ,隙あらばバッシュを当ててる感じです。
トドメヨロw
氷皿としてはそうやってトドメにいってくれるウォリがいるといろいろすっきりするぜ
ただ味方的には凍ってるやつはまずヘルをあててからーみたいな雰囲気のとき
氷皿の自分が氷像のまわりで挑発(POW消費させるため)していると
「あれ?もしかして待ってる?」みたいなときがあって気マズス
あとは氷像を盾にしてる火皿とかやっかいだなー
うっかりヘルくらってそこに凍ったウォリがストスマヘビとかもう・・
>>673 うーん大体そんな感じで動いてるとは思うんだけど
ナイトにバッシュを当てるのはそこそこ成功してるし、バッシュとウェイブの発生とか判定の差が出てるのかな
明日以降もう少し練習してみるよ、ありがとう
ナイトにバッシュは,動いてる時には当たらないですね〜
誰かに攻撃してる時を狙いにいってます。
後,レイスは_w
>>680 レイスのおかげで当てやすいよ。
暗闇喰らってると直進でよってくるし、
逃げてる時も壁に当たったししてるし。
とりあえずジャイやレイスの直線状や
ナイト対ナイトやってる時とかね。
まぁ護衛の一環程度だけどね。ナイトを追いかけるのは愚行
盾持ってるとナイトは避けて通られるっすw
余裕こいて突っ込んでくるナイトには3歩前あたりでバッシュすれば当たりますよ
僻地で氷皿1人に4〜5人いて倒せない時とか…もう
全員凍らされてオベ攻撃してる姿をじっと見ている時とか凄い敗北感感じます。
勝つ時は問題ないので最近負け戦で思った事。
・レイス出し遅れ
・序盤のナイト数不足
・敵ナイト警戒してレイス出撃控え多し
・敵前線の密集タワー破壊が歩兵のみ
・クリ銀不在
・開幕クリ掘りは多いけど拠点横のクリ渇れると後方の掘り師がいない。
冗談みたいだけど上記の要因が重なるときがある。
例え俺が一つ引き受けても残念ながら戦局はなかなか動かない。
中後半の掘り師不在はナイトレイス予備が遅れる原因になるので
少ないと思ったらLv40でも手伝って欲しいです。
どの戦場にも慣れている人はいると思うので
気がついた人は率先して行動お願いします。
慣れてなかったり戦争の流れがいまいちつかめない人も
色々な戦術見てれば学習できると思うので…
氷皿ですが、スコアはlv40でも与ダメ5000〜8000キル0〜6デッド0〜4といったところ。
前線で氷皿に必要なのは1対1の技術ではなく多対多の技術、状況を読む技術だと思う今日この頃。
氷皿の仕事は敵の分断と味方の命中率を上げることだと思ってますよ。
動きとしては、突っ込みオリをウェイブではじき返すのはもちろんのこと、
・敵がまとまって近づいてきた→横から回り込んで後ろ半分にカレス
味方が前から順番に屠れるようにする。弓とかに狙われると思うけど、ステップでぶっ放すための1秒は確保する。
・後退する敵の足止め。これが一番重要だと思う。即解凍でも鈍足がつくカレスがオススメ。あとは味方に確実にキルに変えてもらう。
・ボコられてる味方の救出。ベヒ死亡により若干やりやすくなったが近くにいないと難しい。敵のバッシュマンは常にマークで。
・Pow回復中は常にハイドサーチ。見つけたら鈍足入れるか、気づかない振りしてわざと近づいてウェイブで返り討ちオススメ。
個人的にはウェイブ特攻は大体帰ってこれないことから、死に戻る間その前線に不在になってしまうのでオススメできない。
敵としては相手に氷皿がいるだけで動きにくいはず。出来るだけ生きて前線に留まるべき。
味方にバッシュマンと高攻撃力持ちがいるとすごい速さで敵を屠れるので行動を共にするのが吉。
なんか皆レイスやりたがらないような感じを受けたな。
バッシュマンの俺は氷皿と一緒にいると活躍できて楽しい
皿をバッシュするのにフリージングされて吹き飛びヘルで焼かれ
ヲリにはヘビくらいスタンくらいドラゴンで吹き飛ばされ
俺自身が何もできなくてもPTチャットで○○スタンしますと発言してからやっていれば
誰かが沈めてくれるから安心して吹き飛んでられます
そうね>レイス
同じ人がレイスやってくれてて、
デッドダウン後自分で掘りながらクリ募集して再出撃してた気がする。
戦闘民族だからボーっと立ってスコアオールEのレイスや掘り師、銀行はやりたがらないのかな。
と、ここ数戦思ったので書いてみました。
愚痴とかじゃないのでもしよろしければ協力お願いします。
とりあえずゲート周辺に敵ナイトきてるのにレイス出して即死はまずい
味方ナイトがついていてもレイスのHPじゃ守れない
先にジャイを出して敵ナイトを釣るのはアリだと思うね
ナイト、ジャイはダメージ稼げるけど、レイスは完全ボランティア・デス1付きだからかも。
自分はナイトなれてるんで、レイスよりもナイトで出ることが多い、タイミング良く要請があればレイスで出るけどね。
ネツ民としては、経験値とかの旨みがないからレイスやりたがらないんじゃなくて、
敵殴れないとか、特攻できないからという理由な気がしてならないw
最近のナイト戦術について、
最近は相手国のナイトが5人ぐらいまとまって行動しているのを時々見かけるようになった、さらにレイス+1のときもある。
そんななか一人や二人で突っ込んでも、うまくいけばHP以上のダメージを与えることもあるけど、敵は倒せない。多くは犬死にしてしまう。
これにどうやって対抗するか。
1、こちらも同数以上のナイト・レイスを用意する。
2、単騎特攻を繰り返して削る。
3、おとりを使う。
4、しばらく待って敵ナイトが散開した後に各個撃破する。
5、歩兵でレイスのみを攻撃する。
6、無視。
1、非常に有効だが、準備に時間がかかるため、相手を発見してから準備していてはすでに手遅れになりがち。あらかじめ半数は用意しておきたい。
つまり、何もなくてもナイト3・レイス1は常時居た方が良い。
2、一見無駄だがこちらが旨くレイスの暗闇を逃れて攻撃できれば、かなり有効。ただし、失敗すれば完全な犬死に。PSしだい?
3、ジャイをおとりに使って、敵ナイトが何人か来たときに各個撃破。それなりに有効そうだが、手間がかかる上、ジャイは確実に死ぬ。こちらのナイトも手傷を負うため、下手すると大損。
4、うまくいくかもしれないが、基本的に全て手遅れ。
5、あるいみ敵ナイトが多い状況では一番有効かも知れない。相手歩兵がガードに付く前に削り殺せれば、大儲け。ただ、歩兵が数人でもガードに付いてるとうまくいかない。状況次第。
6、論外。
以上からすると、1を基本において2・5を状況によって使い分ければ何とか対処できるとは思うのだが、どうだろうか、意見反論あったらレスよろ。
堀師はサチコで自称するプレイヤーがいるくらいで、面倒な操作要らない上に、
クリB以上でも普通に狙いやすいから結構人気ある
でもクリ銀やレイスはかなりボランティア色強いから、積極的にやれってのは無理な話
ジャイとナイトしか無かったときでも、ナイトはジャイより稼げない為あまり出たがらなかった
これ系はどこのスレでも言われてることだし、ほぼ解決はしないだろう
ちょwゴブフォ取れね(*´д`*)
今ログインしたんだけど、ホークウィンド成功したの?
ってwwwww
目標地変わってるし。なんじゃこりゃwwwww
純氷でレイススキーな俺はどうしたらorz
しかしVerUpで負けが読めなくなって☆が減らないんですが
すぐ☆4になって困るよ(´・ω・`)
>>684 加筆修正してWikiを更新しました。ちょっと意図が変わっちゃってる
かもしれないけどスマンorz
ニコナに粘着してるのは何か意味があるのか?
目標が遠くなってかなわんのだが
>>698 特に意図は無いだろ。
攻められる場所攻めて普通にやっていたら勝てているだけじゃないか?
後は
>>638みたいにエルカセとの戦争は面白くないと思っている奴が
ゲブとやりたがっているんじゃね?
>>697 うお。wikiの使い方知らないんで助かる。問題ない。超サンクス。
>>698 直前の目標がホークウィンドだったからじゃ無いだろうか。
結局これってどういう扱いになったんだろう。いやメンテ前取れてなかったのは知ってるけど、
メンテ直前に目標達成してた所は増えたのかなあと。
昨日のクノーラ攻め
西にレイス2体で居た奴等を晒したい
真ん中から援軍要請きたら
「片方瀕死だけどね」
って、断るのかよ。
予備?二体制限なのに?
回り見えな過ぎだろ
>>700 本音を言えば、Wiki編集覚えてもらえると嬉しいけどw
ココで建設的な意見を述べてくれる人には頭が上がらないッス。
ただいま、なんとなくWiki内でアンケート開催中なので
みんな投票してみてくだされ。
>>701 エルスレ見たところエルはカウントアップされているらしいので
メンテ前の状態で集計が入ったようです。
そうかぁ、ちゃんと落としておけば良かったねぇ。
特に最後、メンテ前で落ちた人が多かったけどどうも落とせる位の時間はあったらしい
(2:00直前で残り40分ほど、落ちたのが2:20過ぎ)。
でもその前から今ひとつ気合いが入ってなかった感じだなあ。
近くの島ニコナしか落としてなかったし、↑より先に攻め込めるタイミングでは
ドランゴラを早く落とし過ぎちゃって宣戦されてホーク行けないって感じだったし
(このとき隕石跡は布告負け)
>>684 前線だと、攻めてきたヲリなどをウェイブした横をヘルが通り過ぎたりして
なんだか申し訳なく思ってしまい、結局ウェイブ特攻になってしまったり。
仰る通り帰ってこれないことが多いので、前線ではなるべく生きて留まれるようにしようと思います。
先に詠唱5にしちゃったからまだカレスを覚えてないので、
カレスを覚えたらもっと前線でも役に立てるようになるのかなー。
ウェイブだけだといまいち役に立てず、僻地へ流れがち。
>>705 最後は領域ダメージでゲージを2本以上削っていたからちゃんとしていたら取れていたかも
真面目にオベ建てている人を苦笑いしていたエルネツの人が多かったけどね
708 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:47:51.50 ID:o3zKJbAb
さすがに昨日はやる気でないっしょ。土日盛り上がっただけに回数リセットはキツかった。
>>684 昨日メンテ前に、漸くカレス使える様になった氷皿です。
動きの参考にさせて頂きます。
前線でウェイブ主体で戦うとデッド多くなってます・・・反省
最近ではジャベリンメインで立ち回ってます。
凍らせた敵を味方がぼこって瞬殺してくれたの見たり、味方助けられたりしたら
嗚呼、少しは役に立ててのかなぁと云う思いを心の支えに今日も凍らせるぞ〜
昨夜、掘ったのと預かったの合わせて49個のクリと一緒に落ちてしまってごめんなさい
バグが直るまでしばらくローマ字チャットにするよ(つД`)
削りきれない、周りに味方も少ない、ボルトもないのに
凍った敵に速攻でヘルして離脱するバカ火皿は氏ね
今やってるドラゴンでナイト用にクリ募集してて@11って打とうと思ったら落ちました・・・
戻ろうと思ったら一杯で戻れなかったとです・・・
GMコールしてもATOKは保証対象外だからIME使えって言われるらしいし
ATOK使えない日本産のMMOって信じられないよーーーー
顔文字も使えないし変換バカだからIME使いたくないんだ(泣
キー設定ATOKだけど落ちた事ないお
IMEだけど変換方式をATOKにしてる
スレの進みが悪いのでちょい話題投下。
僻地ってどこよ?(VUでクリの位置が一部変更あったので旧マップでお願いします)
お題マップの『自分が』思う主戦線、僻地はどこか教えて欲しい。
お題1:隕石マップ
お題2:ワーグノスマップ
お題3:デスパイアマップ
なぜこんなことを聞くかというと、経験上で僻地といわれてる所が主戦線なことがある。
若葉さん達は『僻地』に行きたくない。という考えが少なからずあるだろうからそこから意識改革してみるのはどうだろうか。
私はATOK14使ってます
ATOKでも落ちなくなったと噂を聞いたので試してみたけどダメダタヨ
FEやるときだけIME2000使うしかないのかな・・・
>>715 主になってない所が僻地だと思われ
敵の攻め方で僻地も変わるんじゃないかと思うんだが
僻地が主戦場に変わる事もあるな。
>>715 レイスの居ないところが僻地。
前線でるとレイスいるからなるべく居ない場所で戦ってるよ
人の少ないところにレイスきてもすぐ倒されるしね
720 :
715:2006/04/18(火) 15:03:58.68 ID:msYIw4k/
>>717 漏れもそういう考え。
ちょい前に隕石マップで、中央押さずに左右の僻地に行ってください。って軍チャが流れたので自分の思う僻地の意味を間違って捉えてたのかなと。
お題の件はヌルーして下さい
キャッスルとキープの侵攻ルート上で一番距離があるルートを僻地っていうんじゃないの?
>>721 おっ、意見が違うな。
他にも自分はこう思ってるなどあればよろしく。
話題が悪かった、あまり活性化しないな
ワーグノスだったら最南端かな
Hラインのオベ壊されるから南増援ください、って言ってもE5で敵とじゃれてるだけで誰もG、Hのラインまで来てくれない
個人的にはキープ(キャッスル)から距離があり
かつ前線が形成されていないところが僻地
死に戻りがすぐ行ける様な所や前線は人が多い&常に追加要員が来るから
僻地って感じがしない
つまり寂れたところ=僻地って認識かな
>>716 かたくなにATOK使ってもしばらく状況が改善するとは思え無いため、しばらくはあきらめてMS−IME使った方がいいです
クリもったまま数字打って落ちたとか笑えないので・・・
動画推奨ソフトの名前を教えてください
Fなんとかって奴
最近
2ndのヲリで戦争行く→レイスに遭遇→*まっくらやみだ*→一度突撃死亡→戦線離脱→Mob狩り
ばっかりで
1stのハイブリスカでレインマシーンやってた方がまだ気分的にマシだと言う事に気が付いた
>>600 LEL_02の14:35部分泣いた。
よくやり遂げたぜ・・・
んで後半いきなり音楽変わって吹いた
なぁ、動画みたいんだけど、いつもパスワードが違いますってでるんだが
どうやれば見れるんだ・・・?
パスワードが違うんじゃないか?
巨人はあれだな、敵ナイトの攻撃の受け皿として活用出来てるな
レイスの少し近くにいると、上手く盾になれることがある(下手だと共々貫通して喰らうが)
壊せる建物があって砲撃中ならなおさら
レイスよか当てやすいのもあってか遠慮なく大ランスしてくるので、歩兵でも攻撃しやすい
とここまで書いてなんだが、巨人出すくらいならナイトかレイス出せやという場面が多いんだなぁ
>>731 ゲストフォルダにログインしてないんじゃないの
ホルスレからの転載
884 :既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:27:44.00 ID:ZPaEUTk5
>>882 攻撃成功して、取得した領地は一定時間は「支配権移行中」
この状態時は、その領地を起点として隣エリアに出兵は出来ない。
防衛に成功して、領地を守りきった後のエリアは一定時間は「休戦中」
「休戦中」の土地に敵国は布告できないが
こちらは「休戦中」のエリアを起点として普通に隣接エリアに布告できる。
今まで
■e<特定条件で、防衛軍が勝利しても支配権移行状態と
表示されてしまう不具合が修正されました。
ってバグと、攻撃側が有利なマップばかりだったので
知らない奴が多いのかもな。
これを知知らずに「布告バグやめてくださいね^^;」とかsayで言うと恥じかくぜ。
俺は、知らなかった。Wikiにでも乗っけておいておくれ。
手打ちよりコピペの方が確実だよ
知らなかったって言うか、つい最近■が認めたんじゃなかったっけそれ。
739 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 19:06:50.16 ID:Ow2bLF2S
時々そこに変なのあがるなwww
誰だあげてる香具師www
>>736 載せたいのは山々だけど、ホルスレの884さんに転載許可を
もらって欲しい。勝手に載せるわけには行かないよ。
ネプ投げ無くしたのは大失敗だったなと思うあの番組
FF系、ゼノギ、クロノ、クロス、ミンサガの曲をWMAで欲しい人いる?
モチベ上げるために、がおーの役に立ちたいんだ…。
>>739 削除したって書いてないから、期待して確認しちまったじゃねーかw
見たい見たいぞフェニックス
>>731 fedougaの後に半角スペースが入ってたと思われますな。
>>744 えと、欲しいけど、やっちゃダメです。各自自分で入手しましょう。
アンサガください
やっぱり違法だから辞めとく><
本当に上げたら通報しようとしてたのに、くやしい・・・ヽ(;´Д`)ノ
うpして通報した場合たぶん
>>739の垢主が困ると思うんだよねw
公開して不特定多数の人に配信するのは739になるわけだから(´・ω・`)
個人的にリネ2の曲がオススメ、公式サイトでDLできるし
と思ったけど、今準備中になってるんだよなw欲しい人いる?
俺は勝ってる時の音楽がゴルディオンクラッシャーで、負けてるときの音楽がディバイディングドライバー
まじオススメ
戦闘終了直前の曲はキャプ翼の曲にしたいね。
よし、ヘルだ!
くっ! ガッツが足りない!
勝ってる時FFTの橋上の戦いとかサルーインにしてた。
勝ってるときは俺軍、暁の出撃、負けてるときは変身リベンジャースーパーファイトバック