1 :
既にその名前は使われています :
2006/04/15(土) 04:07:58.18 ID:IiPTS8zP
2 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 04:08:15.76 ID:IiPTS8zP
第二回Developer Panel(現在は閉鎖) ■青魔道士(3/17更新) 青魔道士がメインジョブのときだけラーニングできます。 ラーニングするには、その技をつかったモンスターを倒す必要があります。 覚えるタイミングは経験値を入手するタイミングで、経験値をもらえる範囲にいる必要があります。ただし戦闘不能ではもらえません。 ※補足:経験値をもらえるレベルのモンスターである必要はありません たくさんのモンスターが数多くの技をつかって来ますがすべての特殊技をラーニングできるわけではありません。 ただし、今後のバージョンアップで増えていくこともありますのでおたのしみに。 青魔法はラーニングで覚えただけではつかえません。 青魔法をセッティングする必要があります。 各青魔法には青魔法ポイントというパラメータがあって、 その合計が「青魔道士のレベルに応じた最大値」を超えたものはセットすることはできません。 セットできる個数や最大値は青魔道士のレベルによって上がっていきます。 青魔法の命中率や威力は、ラーニングもとのモンスターの種族と今戦っているモンスターの種族の強弱が影響します。 アビリティを使用することで、物理系の青魔法で連携を、魔法系の青魔法でマジックバーストを狙うことができます。 2hアビはみなさんの目で確かめてください。
3 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 04:08:31.29 ID:IiPTS8zP
4 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 04:09:05.37 ID:IiPTS8zP
5 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 04:09:30.16 ID:QHV5inFI
4ならアトルガンで待っとるがん
6 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 04:15:25.50 ID:JzG6DNin
セラブレ使ってたんだが赤魔と同じで二刀流とEXWSは両立できなそうな予感。 通常削りならサポ忍、ws目当てならサポ戦ってところか
スキルAでEX撃てないのも・・・なんかね(´・ω・`)
9 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 04:47:52.81 ID:pNorCTn1
まだわかんねーぞー そのへんは新人さんだしなぁ・・・ ってオイマテwwww セラフブレード(Seraph Blade)125 光属性ダメージ。TP:ダメージ修正。EX / 必中 釣りかぁぁぁぁ?w
マムージャの青が まつぼっくり爆弾・レイディアントブレス・サウンドブラスト使ってた。 使用間隔がかなり短めに見えたが、途中から人形のサイレス入ったのか使わなくなったがw PCの方は、おそらく魔法毎のリキャストかな。別の魔法連続で使ってる場面もあった。 針千本は詠唱時間8秒ぐらいか。長い。 コクーンとか花粉は発動早かったな。
11 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 07:45:41.42 ID:/TFBRbJA
いつセラフブレード撃っていた? 一番最初ダブルアタックしてたからサポ戦の線が濃厚だが
12 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 07:55:03.10 ID:GhYGAqaj
>>11 もののけ姫の最初にアシタカが倒したやつみたいなのに使ってた
ケアルIII使ってたからサポ白です
14 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 08:14:49.84 ID:Tvx9k/fh
まとめサイト人よ、ブラッドセイバーっぽくね?吸収技 グレーブも吸収するか。 ?マークつけたがよさげ
15 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 08:18:51.40 ID:o1aGbJU3
>>13 ビシージ終わって次の場所の紹介の時にジュリアスはダブルアタック使っていたよ。
そしてケアルは使わなかった
それから移動した時にはダブルアタックは使わなかった。
一番最後の場所ではケアル使っていたけどな
16 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 08:26:16.32 ID:18DFfDnl
DAはコルセアのウォリアロールだろ。 コルセアもDAしてたし
17 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 08:46:53.56 ID:14DyMzVF
つブルタル
18 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 08:59:17.99 ID:c/QOZYUk
不意玉スィフトできんのか…(´・ω・`)
赤魔に続く第二の勇者ジョブおめでとうございます!
20 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 09:12:02.10 ID:e3Tcb3l9
問題はMP自己回復手段があるかどうか。赤だとコンバート・リフレがあり回転がいいがそこがどうなるか。 青は片手剣スキルがA-だがサポ関係ナシにボーパルが打てればいいな。まあむりか。
ケアルとボーパルを両立させるならサポナで^^^^^^
22 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 10:30:11.78 ID:XLU+NWhV
うーん。感じ的にはEX撃てる気はするな。 ダブルアタックしてたのって明らかにファントムロールっぽいしな。 同じエリアでごく短時間しかしてないっぽからな。
23 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 10:33:26.81 ID:3aSDjfZ5
サポ白よろ^^;
24 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 10:41:42.14 ID:eO0wQ2Cy
セットシステムってサポで青喰えそうな仕様じゃね? PTスキンとか使うのだけセットすればいいんだし。
25 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 10:43:41.30 ID:fPgWKbi0
青はサポ白必須。 サポ赤にしただけで晒されるほど^^;
後衛赤青白だったら忍盾なら殴り、ナ盾ならスクワットって感じじゃないかねぇ。 ボーパル覚えるまでは素直にスクワットかな。
27 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 11:21:27.18 ID:pNorCTn1
もう既にエースが沸いてるなw
>>24 使用制限レベルというものがあるらしい。
Lv40〜とかそういうのだろう。どうせ
28 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 11:30:20.90 ID:iKArn447
今アトルガンエース筆頭株ってやっぱ「からくり」?
29 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 11:47:45.55 ID:fPgWKbi0
からくり 本命 コルセア 対抗 あおま 大穴
30 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 12:09:18.41 ID:ZRqJa2q0
エルバーンにぴったりのジョブ
31 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 12:12:45.11 ID:xYirBCwv
昨日の動画見れるトコないですか〜? 観逃したぁぁ(つд・)
MP吸収技すればいいさ
33 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 12:45:43.74 ID:7qIS/70f
34 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 12:59:02.78 ID:BUe97Qmg
青魔法:土竜巻の与ダメージ37 Bシュトラール 与ダメージ90 青魔道士の被ダメージ 1発100〜200ダメージ 青盾は無理
青魔道士 ヒュームMPは500〜600
37 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 13:29:19.08 ID:k8qj9ExZ
青のレベルも敵のレベルもわかってないのに無理だって断定してるお前はなんなんだ。
ただのアホw
39 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 13:45:42.91 ID:3j28k3c3
召喚よりまし ケアルタンク どうせこんな感じだろ
修正で召喚の”方が”ましになるよ
41 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 13:48:28.46 ID:D6F9hR/z
■■狼鯖Kures■■
〜ここから でんせつw は始まった〜
657 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:06/02/03(金) 17:46:41 ID:F1ac10qB
はずれ前衛マジウゼーー!
糞エース排除して戦モ忍に絞ってるのに、まだ寄生混じると萎える
俺が余裕で860〜出すのに、ランペ平均700台とかアリエネーー
雑魚は、自分がいかに弱いかをサチコに書くようにするの浸透させね?
「保険稼ぎ希望^^ ジャガー× 弱いけどがんばります;;」
野良戦士がヨェーヨェー
同じジョブで20%も削りに差がでるのに
先に雑魚せんしwから誘われたりしてwざけんなヴォケガ!
真面目に装備揃えて頑張ってる戦士に迷惑かけすぎ!氏ね!
貧乏人は後ろでケアルジョブしてろw
【まとめサイト】
http://wiki.livedoor.jp/kures1/d/FrontPage
42 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 13:51:58.68 ID:8QB9tBO7
リーチのMPキッスとつぼのバッテリーチャージ次第で 殴れるか殴れないかが決まる・・・
消化液弾 土竜巻 ライノガード コクーンでソロ
つーかもう3スレ目か。新ジョブの中じゃダントツだな
45 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 14:40:57.06 ID:AZNKm77B
いかに青魔狙いの者がワクテカしてるかってことじゃ?www
46 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 14:43:18.50 ID:cV//vC9U
バージョアップで、自分の好きなジョブに強化来ると非常に嬉しいが、青なら 敵が追加されるだけで、強化に繋がる可能性があるのがとっても楽しそう。 魔法セット・サポ・装備次第で、中衛・前衛・後衛 となりえそう。 このジョブのこの技が欲しいってのを、似たような効果持つ技ラーニングして 集めて、ソロとかも面白そうだ。
あのAFが公開された時点でやることが決定しました(´・ω・`)
48 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 14:50:21.70 ID:2VXU7ip/
青魔法スキルがあるから、サポにすると死ぬんじゃないか? 範囲ストスキとか悲しいことになりそうだが・・・ 回復技もスキル依存だと極端に弱くなる場合もある。 白のケアルみたいにスキル依存でなければいいけどな。 片手剣スキルAってのは、次元殺やジェット等の物理技の威力向上のためとか・・・ 青魔法スキル+武器スキルみたいな計算だと予想。
49 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 14:54:20.72 ID:JzG6DNin
たしか青魔法って弱肉強食でレジとかダメ変わるってみたから 天敵相手にはレジばっかとかあるんじゃないか?
一番気になるのがサポで青魔法ができるのかどうか できたらできたで便利すぎる気がする・・・
51 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 15:00:24.34 ID:u6rQ5UfE
と、竜騎士ガルカが申しております。
竜さんにはディアが一番なんじゃないか? 青はどれも詠唱ながいっぽいから危険だと思われる。 でも、竜さんがレイディアントブレス吐くとそれはそれで面白いけどw
53 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 15:02:14.75 ID:hY82d/Xu
できるのはできるけど、サポ黒精霊くらいなんじゃない? レベルで使える技決まってるみたいだし(´・ω・`) アビの再使用が早いならトスでも使えそうだけど・・・
サポ青に期待してた立場からすると青魔法スキルが独立ってのが痛いよな。 青のサポ黒とかサポ赤も微妙になっちゃったし。
ラーニングのテストとかしないで実装しそうだから、 Lv1〜Lv20で使える技がLv60〜75以上でしか戦う機会がない敵の技なんだろw 序盤なにも覚えられない不具合。
ん、青魔法スキル完全依存? サポ召の真空の鎧みたいに味方にかける技はスキル関係なしだったりせんのかな
青魔法の詠唱長くないぞ。花粉とか一瞬だし
召のはスキル一切関係無い
それはそうなんだがそういうことじゃなくて 味方にかける青魔法でスキル依存しないものがあるなら サポ召の真空みたいにその技だけ目的でサポになりえるのかなーと
癒しの風と思わしき技は少々長かった気がする ケアルガと同じくらい?
ケアルガよしほんの少しだけ速いくらい。 ハリセンボンは精霊4系くらいかそれよりチョイ長いか
62 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 16:15:01.17 ID:vhSV6ldD
敵の癒やして物凄い範囲狭いよな
1番 センター狩人(全盛期は過ぎたが、まだまだ元気な切り込み隊長) 2番 ピッチャー忍者(頼れるエース。バッティングも小技も得意) 3番 セカンド赤魔(走攻守をオールラウンドにこなす) 4番 ファースト黒魔(常にホームラン狙い) 5番 ライトモンク(常にホームラン狙いその2) 6番 サード戦士(強打、強肩でピッチャーもこなす) 7番 レフト青魔(期待の新人) 8番 ショート詩人(守備の名手) 9番 キャッチャー白魔(エースの忍者が強すぎるので普段は壁扱い) 補欠 暗黒(DHあったら俺もスタメンなのに) 侍(黒のオキニでたまに出番あり。つなぐバッティング) コルセア(新人。詩人をライバル視) シーフ(代走要員、したっぱ) 竜(万年補欠、空気) ナイト(ピッチャーとしては三塁手の戦士以下。捨て試合に出してもらえるくらい) からくり(新人。ガチしたっぱ) 召喚(ただの記録係。みんな興味無し) 獣(強いんだけど重大な欠点があった為すでに退部処分)
竜(万年補欠、空気。でもなぜかCM依頼多数でチーム1の稼ぎ頭)
65 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 17:04:24.45 ID:oqQ48HJU
ジラート発売の時も召喚・竜騎士は前評判よかったよなぁ… もしかしてブルマも… ご、ごくり(AA略
召喚魔法は何度考えてみても 連携みたいな協調作業にすべきだったとしか思えない
そういえば、WSみたいに誰にでも使えるべきだ! って実装直前に脳筋がいってたなぁ
青魔は始めはいらないとか言われるけど、後から化けるよ 初期に赤、ジラで忍に目をつけた俺が言うんだから間違いない(´・ω・`)
リフレマシーンとか空蝉マシーンになる強化ならいらない
>>63 の文才に嫉妬。
まさにその通りだな・・・。あ、俺獣使いねww
MPKパッチで完全に終わったジョブですww
73 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 19:54:30.81 ID:7qIS/70f
74 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 20:00:23.68 ID:mMNzXuPE
ブルマー乙
GJ 後はコスト次第だよねぇ。
>>73 乙。
コクーンはスキンとは効果違いますよ。防御アップなんでプロテスよりかと
あと上昇ステータスが違います。説明文の終わりについてるものが正しいやつです
77 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 20:54:26.95 ID:5mFSYYMu
コクーンはファランクスじゃね?
79 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 21:11:04.67 ID:xWFeZZPb
コクーンは防御力が2倍になる技。 ディフェンダーですら1.25倍なのに2倍だぜ? ナイトの防御力を軽く凌駕してしまうのは確定的で明らか。 しかし、青魔が使うとプロテスにも劣る性能なんだろうな。
青魔の防御力×コクーン効果(2)×青魔係数(0.6)
81 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 21:14:20.90 ID:QjKuNPcs
青魔係数ワラタヨww
82 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 21:26:45.84 ID:5z/u6Z0w
今のうちにコレ取っとけっていうアイテム教えてw モルダバとか関係あるかね・・・
ナズとファステングリングなら取ったよ(´・ω・`)
84 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 21:41:19.92 ID:vhSV6ldD
オリガサイフォス 18から29まで最強の片手剣 NMは一時間POPの抽選。10回に1回くらいしか湧かないけど
85 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 21:43:16.93 ID:C0Jmlveg
ナズなら通りすがりでゲッツした
>>84 何ィ?そんなにいいものだったのか。
ふと見かけたんで一応持ってるが。
正直捨てようかと思ってた(;^ω^)
87 :
既にその名前は使われています :2006/04/15(土) 23:52:35.05 ID:/TFBRbJA
赤と同じだろうな。 素では弱いが強化魔法で赤は強くなる。 それと同じで青魔法で青は強くなる。 ↓ MPが多いほうがいい ↓ アストラルリングorタマスリング
88 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 01:57:34.54 ID:yKzpb0uD
青魔法専用装備とかには 青魔のセットポイントアップとか青魔セット可能数アップとか ありそうだな。
もちろんHNMクラスがドロップですよね?
90 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 02:00:24.21 ID:+Ta2468F
ブルマーてエロイ響きだなw
そういうのはAFの一部だけじゃない? ところでAF実装はジラのときみたいに3ヵ月後くらい先なんだろうか
もともとモンスターの技をそのまま使えると強すぎるから、バランスは調整する って言われてたのをみたことがあるような気が コクーンは防御アップだけど、普通に防御+○みたいな感じでプロテス並じゃない? コクーンに限らず、全部の技がPC基準に再調整されていると思われ 召喚だって、PCが呼び出すときは弱くすると公式に言っちゃうくらいだから、 青魔法もPCが使用すれば弱くなるって設定でしょう
おなつよの芋がコクーンしたって大したことねえからな
大したことあるやw
おなつよどころか練習のコクーンすら消せないとうぜぇw
防御力2倍は伊達じゃない バリスタで敵ナイトがディフェンダーしても特に硬くなった感じはしないけど
サブソニクス コクーン 粘糸 花粉 高周波フィールド 癒しの風 個人的にはここらの弱体・回復系効果にかかってるな 攻撃系は針さえ1000固定ならあとは要らない気もする 単体用に次元殺 雑魚狩りにブラッドセイバーとかは欲しいかな
青魔:不滅隊の一員として頑張っていきます 子供:あ、ブルマが何か言ってるw 青魔:ブルマって言うのやめるヴァン
◆<コクーンを想定して、青魔の防御力は召喚士の半分に設定してあります。
針千本はライブで、 フンコロガシみたいなヤツに使ったときにタゲが青に行かなかったのが気になる。 マムージャに使った時はしっかりタゲ来てたんだけどな。 これミスとかあるんじゃなかろうか。
メリポで青魔法スキル追加されないかなー?
魔法スキル振ってないから、75になっても振り直ししなくて済むヴァン^^v
103 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 02:43:54.00 ID:yKzpb0uD
でも、ホント青はバランス難しいだろうな・・ 忍者同様穴があって■eの思惑と反して鬼ジョブになるかもしれん・・。 ただ忍者と違って魔法が多いから単純にその穴となる魔法を思いっきり潰しにかかる可能性も高いけど。
104 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 02:47:09.65 ID:mhTLbdVt
>>100 あれ、無敵モードだから単純に殴った回数でタゲふらつく。
弱体ヘイトは殴り(ダメージ無し)ヘイトより高いから
マトン殴られ放題だっただろ?
105 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 02:48:04.83 ID:mhTLbdVt
>>96 どんなバリスタしてるんだ・・・
武器のD300ぐらいあるんじゃね?w
はっきり言えば青魔スキルがあるのが既にガッカリなんだよなw スゲーレジされそうで青魔は属性杖背負え だとマジエース一直線
獣使いの調整が難しいからって完全にサジ投げたバ開発だぞ。 モンスターの技を使用する青魔導士・・・。 低脳バ開発またどんなファンタジーを魅せてくれるのかと思うと発売前からwktkである。
サポ青必須とかになったら非常にまんどくせえので サポで食えない仕様なことを祈るばかり
109 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 08:03:51.50 ID:Ql6aqCkg
青魔法スキルがある以上サポでの攻撃系青魔法は死にアビ
スキル上げとかに使えるんじゃね 回避下げて命中上げるとか
サーチしたときの表記ってどうなるの? BUM?
112 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 11:19:48.90 ID:y4ATwuMh
あと2日で判明するのか NAウラヤマシス
113 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 11:27:53.52 ID:8fL1tbq+
グスタがBUMだらけになるのが楽しみでしょうがない。
114 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 11:29:13.68 ID:Ql6aqCkg
入手はできるがサービス事態は 4月20日に全世界一斉にサービスを開始。フラゲ対策。
115 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 11:29:52.93 ID:y4ATwuMh
18のメンテ空けからできるだろ。 プロマシアもジラートもそうだったし。
116 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 11:32:01.46 ID:Ql6aqCkg
117 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 11:34:38.29 ID:y4ATwuMh
2006年4月20日(木)に発売予定の「ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝」購入 をご予定のお客様にお知らせいたします。 新エキストラジョブ、新エリアなど、様々な新しい要素が導入される拡張データディスク「アトルガンの秘宝」 は、4月20日に全世界一斉にサービスを開始します。ソフトウェアのインストールおよび拡張コンテンツの登録 が完了していても、「アトルガンの秘宝」のサービス開始までは新しい要素を体験できません。
118 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 11:41:22.09 ID:Ql6aqCkg
フラゲして一儲けしようと思ってた人おつかれさんです。
サルタで上げようかなー 種まきしたい
120 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 12:28:46.04 ID:mhTLbdVt
ウィン方面青魔法多そうでよさげね。
実装された後のレベル上げPT例 忍戦シ青(サポ黒)青(サポ白)青(サポ赤)
味方にかける魔法もメイン青魔法スキルないとゴミだったらいいな
123 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 13:09:23.56 ID:+Ta2468F
序盤はブルマーとだけは組みたくないな。 絶対に範囲青魔法で敵巻き込んで全滅させるブルマーw出てくるだろうし
124 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 13:14:43.17 ID:82myPhDH
当然だ! しかし全滅を恐れて何がブルマーか!!
あれなんだろうな。。。普段は青魔法使わせて貰えなくて青魔法スキル 全然上がらなくて、、青スキル上げは誘われ待ち時間とかソロとか、、、 召喚士みたいな
強化系の青魔法ずっと唱えてたらええやん
127 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 14:22:14.24 ID:B2SAjBsz
TP修正とかあるからTP100ないと使えない技があると予想
まじでー? リディルクラクラ無い青魔は糞、かw
129 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 15:23:35.54 ID:B2SAjBsz
ファミ痛wにのってた種まきはTP修正だけどMPコスト9だからTP0で使うとすぐ切れるとかそんな感じか?
130 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 15:28:17.03 ID:U5Neth9F
tp←→mpコンバありそうな予感
132 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 15:53:38.39 ID:2u2vxkk0
青魔はリディル、海霊、ヘラルド割り当てだってよ ジョンは着れなくてスコハバミはOK
どーでもいいですよー
134 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 15:59:29.93 ID:B2SAjBsz
サポ侍もいいかもね
135 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 16:34:36.56 ID:LGGWszNK
召喚獣の技もTP修正 でも呼び出した瞬間使える 後はわかるな?
魔法剣はあるだろう。
137 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 16:39:01.01 ID:LGGWszNK
魔法剣のような敵の技はない。 似たような技でカムラの神剣があるがあれはれっきとした魔法。 普通に詠唱してるしね。
>>137 いや、エン系を言ってたつもりなんだけど
しかし厨房って魔法剣士って響き好きだねー
140 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 16:48:09.84 ID:LGGWszNK
というか青魔法でエンとか全然脈絡ないのだが。 青魔法でエンなんてねーよw
サポ赤にすればいいと思うよ
142 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 18:04:03.95 ID:P5JZ2rUC
>>120 青はイメージ的にタルは違うなあ。
赤もそうだけど。
>>120 が言ったのはそうゆう意味じゃないと思うんだがね
ヒント:敵の種族
>131 「予感」にソース要求すんのか、お前はw
ウィンで上げはじめて、粘糸とメッタ撃ちと癒しの風覚えれたらいいなw 花粉は低レベルじゃ使ってこなかったよね(´・ω・`)
147 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 19:10:24.26 ID:LGGWszNK
>>146 ウィンのは知らないが
バスの蜂は使ってきたような。
低Lvでいきなり高Lvの色んな敵からラーニングしにいく奴手を上げろ
149 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 19:34:29.89 ID:2VM0YR4/
覚えられるリストは解析でわかるだろうし どうせレベル足りなくて使えないだろうし 低レベルからPLでラーニングの旅にでるのはただの時間の無駄かと
AF見たら樽が一番似合ってる感じがした。 俺は岩なんだが正直変質者にしかみえんorz
AF頭とサブリガで素敵なハーモニーを奏でられるな!
カムラのは普通にエンだぞw ディスペルすりゃわかる。 青は使用する魔法次第で、バリスタで鬼になりそうだな。 レジが困難なカースドスフィアとか凶悪すぎるのがあるw
>>148 ノシ
もう解析から80%くらい技を絞れたので一通り覚えに行く。
ルミニアンや獣人は種族強弱が無いけど、青魔法として使った時はどうなるのかね。
>>147 使うんだ・・・
花粉覚えてからウィンかなw
>>148 俺はできるかぎりソロで覚えるつもりw
155 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 19:45:25.47 ID:Lth3nqWR
俺みたいなひゅむ♂は装備になんの楽しみもない
低LVで有効そうなのはやっぱ弱体系かの。 花粉は必須として玉ねぎのスロウ効果のやつも覚えたいな。
>>156 毒関係とか、地味に削るのが序盤はかなり有効だぞ。
158 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 19:56:01.87 ID:LGGWszNK
どうでもいいけど解析情報と動画のが食い違っているよな。 スパイダーウェブとかどうなっているのか?
電撃の雑誌の青はLV5でMP60くらいだったな。 種まきがコスト9。 どうなんだろうかこれは・・・
かれこれマンドラを100体ぐらい倒してるけど技覚えられない;;
・〜を修正しました。 ・〜を修正しました。 以下の不具合を確認しています。 ・モンスターが自らを対象に使用する青魔法のラーニング手段が存在しない。
とかげの毒ブレスでよくね? 序盤サイキョーwwww
Hanamichi:スラムダンクしたい
種族によって魔法の命中率・威力が変わってくるから、 はじめから技を多く持ってたほうが有利なのは間違いないとは思う。
165 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 21:38:39.18 ID:9Vkb9qi6
3国周辺のどこでもいる敵 ウサギ ロンフォ(1〜5)、サルタ(1〜6)、パルブロ(2〜6)、涸れ谷(6〜8) クラブ 西サルタ(1〜3)、北グスタ(1〜5)、ツェールン(2〜4)、東サルタ(2〜6)、西ロンフォ(3〜6)、南グスタ(5〜6) ワーム ツェールン(1〜3)、ロンフォ、グスタ(1〜5)、ランペール(2〜5)、涸れ谷、ギデアス(3〜5) 3連コウモリ ツェールン(1〜3)、ホルトト(1〜5)、ラングモント(3〜5) 単体コウモリ ツェールン(2〜4)、ランペール(3〜6)、ホルトト、ラングモント(4〜7) ゴブ ホルトト(1〜7)、グスタ(3〜4)、サルタ(3〜6)、ロンフォ(3〜8) 球根 グスタ(2〜6)、ラテ、コンシュ、タロンギ(7〜10) 鳥 サルタ、グスタ(2〜6)、ラテ、タロンギ(9〜13) スケルトン 内ホルトト(3〜8)、サルタ、ロンフォ、グスタ(3〜8)*ホルトト以外は夜のみ獣人と抽選。 犬 サルタ(3〜8)、ロンフォ、グスタ(5〜8)*いずれも夜のみ獣系モンスと抽選。確実にいるのはグスゲン(21〜24) ボム ホルトト(8〜10)、サルタ、ロンフォ、グスタ(8〜10)*ホルトト以外は霧の天候のみ。
3国中2カ国にいる敵 蜂 グスタ(1〜6)、サルタ(1〜8)、コンシュ、タロンギ(7〜10)、ラテ(8〜12) プギル 東ロンフォ(1〜5)、ギデアス(2〜5) スライム ツェールン(3〜5)、ラングモント(7〜9) とかげ ゲルスバ(3〜5)、グスタ(3〜8) 大羊 ロンフォ、グスタ(3〜8) きのこ ロンフォ(3〜6)、パルブロ(9〜11) 甲虫 ロンフォ(3〜6)、パルブロ(9〜12) 3国中1カ国 カーディアン 外ホルトト(1〜5) マンドラ サルタ(1〜6)、タロンギ(7〜11) リーチ ツェールン(3〜5)、涸れ谷(7〜9) クロウラー サルタ(3〜8)、タロンギ(11〜13) オーク ロンフォ(3〜8) オークマシン ゲルスバ(8〜10) クゥダフ グスタ(3〜8) ヤグード サルタ(3〜8)
Lv10〜19のレベル帯で初登場の敵 ダルメル タロンギ(14〜16) サソリ パルブロ(14〜16)、シャクラミ(25〜28) ゴースト ラテ、タロンギ、コンシュ(15〜17)*夜のみ。確実にいるのはグスゲン(27〜29) ウェポン ラテ、タロンギ、コンシュ(18〜20) フライ パシュハウ、メリファト(18〜21) フライトラップ ギルド桟橋(18〜22)
なんとなくだけど取得クエストで覚える青魔法ありそう。 カー君みたいに。
20〜29 雄羊 ラテ、コンシュ(21〜23) ラプトル メリファト(21〜25) グゥーブー パシュハウ(22〜25) トラ ジャグナー(22〜25) クァール メリファト(22〜25) コカトリス メリファト(25〜28) モルボル パシュハウ(25〜28) 木 ジャグナー(25〜28) ポット デルクフ下、中層(28〜29) ドール デルクフ下層(28〜30) 巨人 クフィム(28〜30) クモ 東アルテパ(28〜31)
Lv30〜39 ヘクトアイズ ラングモント(31〜34) タコ コロロカ(32〜35)*船だとこれより低いレベルの敵(21〜29)に会えます。 ウラグナイト マナクリ(30〜37)、プルゴノルゴ(32〜35) バグベア ムバル旧(32〜35) モブリン ムバル旧(33〜36) エフト ビビキー(33〜36) オポオポ ユタンガ(34〜36) アーリマン ラングモント(34〜36) ブガード ルフェーゼ、ミザレオ(34〜37) サハギン ユタンガ(34〜38) フォモル ミザレオ(35〜37) アンティカ 東アルテパ(35〜39) アントリオン アットワ(38〜40) クラスター ルフェーゼ(38〜40)*曇りのみ。確実にいるのはリヴェーヌ(A46〜48、B56〜58)
Lv40〜49 ゴーレム ボスディン(40〜42) ダイアマイト ソ・ジヤ(42〜45) サボテンダー 東アルテパ(42〜46) スノール ソ・ジヤ(43〜46) シャドウ フェ・イン(44〜46) トンベリ ヨアトル(44〜49) マンティコア 東アルテパ(47〜49) 大鳥 東アルテパ、ミザレオ(47〜51) デーモン ザルカ(48〜52) Lv50〜59 ドラゴン ザルカ(51〜53) ドゥーム ガルレージュ(54〜56) ミミック ソ・ジヤ(54〜56)
172 :
168 :2006/04/16(日) 21:41:21.35 ID:XzU7TpIZ
ジョブの取得クエストね。
Lv60〜 バッファロー ウルガラン(62〜65) コース アットワ(66〜67)*夜のみ。確実にいるのは礼拝のKeremetくらいか? スフィアロイド ヴェ・ルガノン、アビタウ(72〜74) Lv制限エリア ワンダラー プロミ(24〜36) ウィーパー プロミ(25〜37) シーザー プロミ(31〜38) シンカー プロミホラ(29〜40) ゴージャー プロミデム(29〜40) クレイバー プロミメア(29〜40) タウルス フォミュナ(37〜38)、礼拝堂(47〜49)、ウルガラン(68〜71) ヒポグリフ リヴェーヌ(A40〜42、B49〜52) ワイバーン リヴェーヌ(A40〜43、B50〜53)、オンゾゾ(72〜75)、イフ釜(75〜78)
ルミニアン類 アーン、ユヴヒ アル・タユ、フ・ゾイ、ル・メト ペミデ、ゾミト、フワボ、ヨヴラ アル・タユ ゴラホ、ゼテー フ・ゾイ、ル・メト HNM ウィルム ねぐら、ウルガラン、アットワ、ランペール、アポリオンNW、特定のBC ベヒーモス 縄張り、アポリオンNW、特定のBC アダマンタス 慟哭、ル・オン、特定のBC 連カキ失礼。
175 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 21:45:00.24 ID:1gA14ZCX
青魔道師の取り方が知れ渡るまで3日はかかるだろうな。 どうせ召喚の時と同じようにヒント無いし。
()内はそのエリアで一番弱い種類の敵のレベル帯です。例えば、パルブロにはMineとScimitarの2種類のサソリがいますが 書いてあるのはMineのレベルです。低レベル帯はある程度まとめて(ウサギならWildとForestのレベルをまとめて)あったりします。 間違い指摘あれば適当にしてください。
177 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 21:57:34.85 ID:rtJLndHC
GJ
サポレベル以上まで上げない私は、低レベルの内にフレとラーニングの旅に行く予定。 マジ楽しみだなぁ。しかし、高レベル技はやっぱりコストが高いんだろうか。
179 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 22:21:12.03 ID:Ql6aqCkg
180 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 22:48:59.71 ID:iqrcPYvq
いまだにホワイトウィンド覚えてないエースがいた!
181 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 22:59:33.76 ID:8Fhre3lT
上にほうにあった 青魔係数*0.6が現実的かなw 威力全部補正かかるだろ
182 :
既にその名前は使われています :2006/04/16(日) 23:35:03.81 ID:y4ATwuMh
で、2hアビ中は敵と同じものが使用できます^^ ってか?
183 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 00:01:04.37 ID:NRjb+NTa
>>153 ルミニアンはエンプティと敵対関係だったと思う
184 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 00:11:35.87 ID:7IpHBevA
キリンのバーサク習得できるん?たしかあれ50%↑だよね
185 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 00:14:19.37 ID:iNrkXb+K
>>183 ルミニアンとエンプティは同一エリアには存在しないし、
あやつる事も出来ないから検証のしようがないかと
本当に敵対関係が発生して影響あるのかもしれないが、
現時点では設定的に敵対関係っぽく見えるだけ
186 :
太木数男 :2006/04/17(月) 00:14:33.75 ID:+DTsck/I
青魔法係数*0,6 2アビの威力を最高に強い状態に見せるために■eが考えた方法って事だなきっと。
ぶっちゃけ*0.6でもまだ強いような
188 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 00:25:00.38 ID:Qr+8BgLl
ジョブ取得は、当日は無理かもしれんが、21日中には、判明してるだろきっと。 まぁ、地球時間で、0:00を過ぎないと駄目とかあれば、辛いが。。。 金曜日に判明⇒土曜日で上げて⇒日曜日には、砂漠でPTデビュー戦。 そこで一緒になった青同士で覚えて技の情報交換やりつつ。。。。 うお!!!!!夢も股間も膨らむ週末になりそ
189 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 00:27:47.56 ID:jlww12qM
リアルが急がしすぎてここ1ヶ月入ってない俺はインストしたまままた1ヶ月入らなさそうw
ジョブ取得クエをクリアするのにリアル一週間かかると予想
191 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 00:37:19.64 ID:Qr+8BgLl
俺が2日目までに取って、ここに書き込むから安心しろ
192 :
太木数男 :2006/04/17(月) 00:39:56.08 ID:+DTsck/I
一人づつしか対戦できない敵が夜間満月のみ出現する。 これで決まりだな。
74時間周期のNMがトリガーもってるんだろ。しかもドロップ率わるすぎw
194 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 00:48:46.87 ID:FTssJErN
俺なんて初日に取っちゃうよ。
ウィン方面にもスライムとカブトいるぞ。 内ホルトト遺跡の魔封門行く途中に。 ボムはジュノ周辺じゃないと自爆しないかも。
獣使いやってる俺から言わせて貰うとだ。。。 ちょうど〜おなつよペットのWSが強そうな〜とても相手にどのくらいダメージでるかと言うと、、、 ・・・・・・・ブワッ(´;ω;`)
197 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 00:58:22.53 ID:U5xcRBGD
>>196 わかってる、わかってるから。もういいんだよ;;
おなつよ芋ペットのコクーンもごみだしね;;
そういや楽相手からくらうシックルなんかも2桁からせいぜい200ダメとかだしなあ 攻撃系青魔法は微妙だろうな
199 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 01:24:48.15 ID:y31ogin3
やるとしても連携トスぐらいだろうねえ>攻撃系青魔法 召喚獣の連携トスは準備に時間がかかりすぎて現実的じゃなかったけど (召喚詠唱、「たたかえ」 フワンフワンと移動 「履行」 ゴゴゴゴゴ・・・・ ミス!) 青魔法だと詠唱も早いし、貫通トスとか重宝しそう。
>>199 たしか連携可能になるのってアビだったよね?
普通のPTじゃ前衛って感じでやってくのはつらそうなイメージあるけどなー
侍なんかのPTで2連携2つって方法ならありそうだが、
そうなると、やっぱり今の召喚と同じポジションになりかねないんだよな〜
とてとて相手だと、物理青魔法ミスしまくりだから、青さん、青魔法はMB程度で^^;なんて・・・
同じ失敗2回やらないでほしいと願いたいね■eには
こないだのライブカメラの見ると オートリフレが付いてるね、サポ召なのかもしれんけど
202 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 01:37:00.95 ID:gWdfpqHw
■>ライブカメラはGM仕様なので全てのサポ特性がついております。
オートリフレじゃなくてコルセアのファントムロールかもね
ブルーバーストを使わないとMBができず ブルーチェーンを使わないと連携が出来ない 多彩な技があるがセットアップポイントの仕様のせいで有効な技のみしか使用できない 召喚士と同じオーラを発してるな
205 :
165 :2006/04/17(月) 01:43:53.36 ID:9snr9nW0
>>179 更新ご苦労様です。
スレをみて直せる部分があれば、お手数ですが手を加えてやってください。
>>195 ホルトトのスライムと甲虫は最低レベルが10を超えるので
3国周辺からは除外しました。
ボムは序盤個体数や戦闘する機会が少ないので
低レベルでの自爆がなかなかお目にかかれないだけで
レベルに関係なく使用してくると思いますよ。
あと、序盤青魔で役に立ちそうな武器。セレモニアルダガー。
楽や練習をこれでつついて倒さないようにTPを貯めさせる・・・と。
個体数の少ない敵から魔法を覚えたい時にいいのではと思ってます。(´・ω・`)
AFガルとかエルは変質者だなw
ばかやろう! さいしょはサポでラーニングすればいいじゃないか できればだけどな・・・
208 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 01:53:54.32 ID:8Yh0/rqf
209 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 02:07:06.28 ID:gWdfpqHw
>>205 >>楽や練習をこれでつついて倒さないようにTPを貯めさせる・・・と。
勘違いしてそうだから言っておくけど
別に相手の技食らわなくても覚えられるべ。
有効そうなのは属性杖持って弱体かしら。 それでもスロウ麻痺当たりは赤のが効果あるだろうな。 回避ダウン、ハリセンボンは使えそう。
ま た 属 性 杖 か 青になってまでまた属性杖は装備したくないよ・・・ 片手剣スキルAだから殴ってTP溜めた方がよさそうなのに またLv51−75まで属性杖オンリーの戦闘になりそうで怖い
邪視最強伝説
213 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 02:18:35.58 ID:PVsoVsPZ
実は倒すだけで覚えられる。
後衛ジョブの宿命だろ まだ青で前衛っぽく動けるとか希望抱いてるやついるのか?
青魔道士がメインジョブのときだけラーニングできます。
ラーニングするには、その技をつかったモンスターを倒す必要があります。
↑は
>>2 からの抜粋だけど、食らわなくても覚えられるなら「その技を使用するモンスター」
とかそんな説明にならないですかね?既に「食らわなくても覚えられます」と公表されてるのなら
こちらの調査不足ですが・・・
前衛っぽく動きたくない樽使いだが 赤より前衛よりってだけで殴らされそうなんだが
荒れたくなければ樽とか言うな
範囲WSの威力が予想できて怖い
荒れたくなければ召喚と同じオーラとか言うな
>>215 ・強化系は食らう事ができない。
・パーティ組んでいたら、自分が食らうとは限らない。
だから、とにかくその戦闘で使いさえすれば覚えられるのかなぁと思っている。
兎に角使わせないといけないから、
>>205 は有効な気もする。
サポ獣で野良操って、何度か弱いのと戦闘させて技も出させて かえれした後その元ペット倒したら出した技全部ラーニングできたら うはうはなんだがなー
222 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 02:45:51.63 ID:FYztuyah
>>215 それじゃ使わなくても、そのモンスの技全部一発で覚えられちゃうじゃん。
その技を使ってきたモンスを倒せば習得できるの。
食らうとか関係ないから。もっとちゃんと読みなされ。
223 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 02:52:36.09 ID:VlVe22UE
前衛っぽく動く=あんこくwさんリフレ要求しないでください 後衛っぽく動く=杖背負った赤
杖背負ってるのは赤も同じだから どちらかというと「リフレの使えない赤」
MP吸収技やTP吸収キッスが使えれば、それなりに殴りも強そうなんだがな
226 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 03:04:26.41 ID:U5xcRBGD
どうせレジ設定されてんだろな
ミミズのMP吸引でどれだけ吸えるってんだ 敵→PCでさえ1桁しか吸わないこともあるのに 青魔用に調整されたら・・・
>>197 カニペットの使うストンキン技もゴミだったね(´;ω;`)
>>222 215は209の「別に相手の技食らわなくても覚えられるべ。」に対するレスのつもりで書きました。
敵が覚えられる技を使用してくれないと倒しても覚えられないんじゃないかなって言うのは
205で書いたように予想はしておりましたが、アンカーつけなかったのと文章が下手糞なのが誤解を招いたのでしょうか・・・
そろそろうざくなってきてる人もいると思うので名無しに戻ります。(´・ω・`)ノシ
230 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 03:20:11.88 ID:Zv3mvdfi
問題は怪しそうなITEMは全部捨てられないって事だよ! つまりモグロッカークエを最初に終わらせろってことだな…
231 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 03:51:33.39 ID:0Re6iCov
それより PTに誘う(誘われる)時 前衛枠か 後衛枠か はたまた臨機応変か 中途半端か どれだ・・・ レベル30ぐらいまではどっちでもよさげだがね・・・ MP考えたら基本後衛かなぁ・・・?
ヒーリングしてなんぼのジョブだから、TPはないものと考えたほうがいいな 連携参加は青魔法で、かねぇ・・。連携属性付与のアビリティのリキャスト次第だけど・・・。 不意打ちクラスの1分なら連携参加もいけそうだけど、何の考えもなく5分とかに設定されてそうで怖い
視線判定の技を生かす為にソロまたは盾ジョブ一直線だったりな
234 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 04:17:28.46 ID:yLvMkmXU
そんな事より童貞捨てたい今日この頃
235 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 04:37:39.42 ID:qJSpm1Uc
236 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 04:39:43.28 ID:yLvMkmXU
いいよー * 1回1マソね
ブルーチェーン使用可:前衛位置で殴りながらTPためて連携 ブルーチェーンリキャ待ち:後衛位置でブルーバーストでMB どっちもリキャ待ち:支援弱体と回復補助 の繰り返しになるんじゃない? リキャスト10分以上だときついが。
って書いてて思ったがアビ双方はどのくらいで覚えられるんだろうな。 最初から使えるわけじゃないだろうから、初めの内は青魔法じゃMBも連携もできないんだなw
239 :
21歳OL ◆OMDcGeri9E :2006/04/17(月) 05:02:38.11 ID:lZIKkoie
高位ケアルをほどこしてやると狂ったようにトカゲが牙を剥いて来たらしいが次々と倒されていく仲間のトカゲを見て絶望しながら消えていったらしい
見える 希望を出す青多数の姿が リダ出来ない奴は乙
どうせ新ジョブばっかだろうし青青青青青青とかでPTくんどきゃいいよ
バリスタで♀キャラにドレインキッスをする♂青魔が増える薬缶
243 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 08:43:11.90 ID:bkN7YxZR
固定の俺は勝ち組
244 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 08:47:22.84 ID:2r1TZs36
まだ実装されてないのに3スレ目ってすごいなw
245 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 08:49:27.23 ID:U5xcRBGD
コルセアとからくりの盛り下がり方がすごいな・・・
246 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 08:50:32.49 ID:V4WRKEsJ
廃人は2垢PLとか固定で凄い勢いで上げるんだろうなw 5月にはもうAFいそうだ。
247 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 08:51:20.03 ID:2r1TZs36
見える マズイ野良PTで怒り爆発する古株冒険者w
248 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 08:52:18.17 ID:U5xcRBGD
2垢目結構な人数がもってるから、 新ジョブ、アタッカー x5 + 外部75白白詩赤 とかでどこででもあげるだろうね。私もだがw
249 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 08:52:23.55 ID:2r1TZs36
>>246 AFくらいなら4月中に可能じゃないかな
Lv50なら3日もあればいく
Lv60でも5日
その先はきついけどね
ジョブ能力低いと60以降はきつくなる
250 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 08:56:05.73 ID:YpLPAmjh
1週間後にはフルAFとかいるんじゃね? GW明けくらいには75が多数とか
251 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 08:57:38.32 ID:U5xcRBGD
10日あれば75なるだろ。 真性廃人2アカ持ちx5なら4日ぐらいじゃね、この前1>44あげるのに1日かからなかったし。 あーでもペットと75詩人PLと大量の獲物があったからで、やっぱ獲物枯れ枯れになるからきびしいかぁ
>>250 今のFFだと、ほんとうにそうなりかねないでから怖い、そんなに急ぐと
楽しめない気がするが。
253 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 08:59:49.73 ID:2r1TZs36
>>251 全員が廃人なら可能だね
だが、ほとんどの奴らは固定で挫折する
誰かしらがログインできなかったり、他のことやりだしたり
254 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:00:22.96 ID:2r1TZs36
>>252 糞マズイPTでやりつづけるのも楽しめないけどねw
255 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:01:40.25 ID:U5xcRBGD
>>253 75詩PLすごいからなw アタッカーx5PTで
256 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:02:41.14 ID:2r1TZs36
>>251 50までは比較的早い
獲物も狩り易いし、アタッカージョブ何人かいれば力押しできるしね
50〜でちょっときつくなり
60〜は被ダメでかいこともあって、ある程度の構成が必要
みんな新ジョブでやろうとなると60以降がきつくなりそう
257 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:03:30.19 ID:2r1TZs36
>>255 レベルがあがるにつれて、体感が減ってくるからね
258 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:04:44.11 ID:CBuSZRzb
固定PTにしても盾と回復がいないとな べつに高LVのPLがいてもいいんだろうが・・ 魔法のセッティングが出来るてことは いろんな個性が出せるわけで、アタッカーにも、回復にもなりえる 盾の可能性もある、かな・・・ 青がオカルテーションと、ライノガード、コクーンさえ覚えてくれれば
259 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:05:23.01 ID:U5xcRBGD
別に2アカ目つれてくればいいんじゃね? 外部75赤盾で
260 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:05:57.01 ID:2r1TZs36
>>258 それを期待してるから青魔が注目されてるんだろうな
現実がどうなるかだけどね
召喚の二の舞になるようだと、あっというまに青魔いなくなる...
261 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:06:34.18 ID:2r1TZs36
>>259 ケアルヘイトでタゲ取るってこと?
そんなにケアルしてたらMP枯れないか?
262 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:06:58.81 ID:U5xcRBGD
LV50ぐらいまでなら大丈夫だよ
263 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:07:36.84 ID:xlm8/x18
そうだ、マンドラの技でスリプガあったよな 低レベルから使えるといいなぁ
せっかくの新ジョブなんだからのんびり上げろよwww
265 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:08:30.69 ID:2r1TZs36
Lv50までならそりゃ問題ないっしょ 問題はその先...
266 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:09:09.08 ID:U5xcRBGD
>>264 多分 新ジョブあげる以外は楽しみぜんぜんないんだろうなw アトルガンて
267 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:25:09.82 ID:xlm8/x18
そーいえばセットした青魔法によりステータス変わるんだっけか。 針千本セットしたらSTR−20とかありそうでコワス
268 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:30:22.12 ID:2r1TZs36
>>267 STR+2 DEX+1 自身の周囲に無数の針を飛ばす。
このまえの分割DLの中にこういうテキスト文字があった
青の性能がどうあれ、ガチで戦う場面に出くわしたとき(高難易度BCとか) 白黒赤詩に割って入れるジョブとは思えないんだよね、そう今の召のようにw いや、それでも青はやるぜ、好きなジョブだしな。 でも野良シャウトとかに「青さん募集です^^」とかは、ないだろうなとw
青にしかできない有効な手段が無い限りそうなるだろうね
271 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:43:45.83 ID:bkN7YxZR
6人固定予定だが全員2アカもち 序盤は別アカ大地の守り 中盤からは外部白詩 目標五月までにリディル装備
272 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:44:14.01 ID:LzEmUrN/
コクーンは覚えられるみたいね、ライブでつかってた
273 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 09:46:44.52 ID:G9Wc3PVJ
というかさ敵のWS使えるから何?wって感じがするんだけど。。。 リディルに関しては確実に装備できるね。 青とコルセアも装備できると思う。 なぜなら、曲刀装備可能なジョブ見たら 全部、リディル可能だった。 トライアルサパラは除く。
コクーンが攻撃ダウンなしだったらサブ盾くらいは引き受けられそうな
青は位置的にはやっぱり召喚だろうな…。 盾・アタッカー・補助どれをするにも2番手以降。 仮にリディル装備できたとしても戦士の方が遥かに強いだろうし。
276 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 10:15:32.09 ID:v1aaOt5q
睡眠技のレジ次第ではソロ出来そうだなぁ
後衛なんてやらない方がいいよ。 魔法に互換性が無さ過ぎるし、アビリティも少ないからサポ無しと大差ない。 青魔が青魔法スキルしか無かったら、サポの魔法はスタンやケアルみたいなスキル関係ないのしか意味ないんだぜ? サポで白や黒つけたって10分に1回印使えるだけ。召喚と詩人に至っては何もなし。 後衛は魔法がアビだって言うけどこれじゃ役にたってない。実際レベル上げではケアル士。 それに比べて前衛ならサポ戦つけただけでバーサクはどんな武器でも攻撃力上がるし 遠隔以外の武器ならダブルアタック出る。シなら不意打クリティカルになるし、忍なら二刀流出来る。 互換性ありすぎ、それに前衛の方がどう考えても楽しい。 だから青魔の話なんてやめて、みんなで前衛やろう。
逆にどうであれば強くなるかということを考えれば、 種族関係を利用した青魔法のダメージアップによる黒に代わるアタッカーか。
マジックバリア使えたら最強だと思う
使えてもティンクルバリアになりそうなオチ
281 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 12:25:02.95 ID:Hq3G7vLX
スペクトラルバリアage
282 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 12:30:49.43 ID:MPq5zuat
Aomaはマジックバリアの効果. AomaはSiromaのケアルをレジストした. Siroma ^^;
283 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 12:32:16.54 ID:wMKTgZX1
スペクトラルにつられage
マナスクリーン&エナジースクリーンキボン
>>282 Aoma:白さんアビ(PTメンバーにHPを分け与える)で回復よろ^^;
リディルリディルって言うけど、おまいらリディル持ちなのか? 漏れ、メリポ実装当時からメリポ稼ぎへは良くいくけど、 リディル持ってる香具師に当たったのなんて、まだ一回だけだぞ…。
287 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 14:32:45.12 ID:Ks4FvOYM
詩には勝てないコルセア モンクには勝てないからくり 赤には勝てない青
288 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 14:40:53.90 ID:bkN7YxZR
俺もだけど リディルもちは固定でやってるだろ
289 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 14:44:10.37 ID:NRjg/s26
そんな簡単に青取れると思うか? つかアトルガンにすら簡単には行けんだろな。
アトルガンは街から一歩出ただけで強い敵がいるって話だしなー
新ジョブがふえて低レベルジョブがあふれ返る中、だれがケアルタンクやるのかなー デフォで回復できて、MPあるジョブはどれかなー
前に出て片手剣で殴るなんていうのは想定外って感じの発言だな。 やっぱりサポ白で黒のポジションかな・・・
294 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 16:40:56.32 ID:0Re6iCov
コルセア・からくり士の想定外に比べればマシっぽいw
コルアセは詩人ポジションって前から言われてし からくりは所詮ペットジョブだろうと思ってたけど 青は片手剣スキルAとセットする青魔法にによってはアタッカーも? とかちょっと夢見てたけど、やっぱりサポ白ケアル士だとわかってガッカリ
パッチ内容みてみたいと実際のとこはどうなるか分からんが 現時点で想定されるPTでの席(役割)的には 青:上位召喚、コ:劣化詩人、か:次世代リューサン って感じだよな
297 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 16:49:52.69 ID:ZVM81O9f
盾なら蟹技凄そうだよね、シザガにバブル、ああ使いてええ! ライノガードとかも使えば更にウマー。 攻撃はデスシザーズ最強伝説。 夢が広がリング!!
からくりwはサポで呼べるのかよw 終わったなw
赤だって殴ればそれあんりですyp?(´・ω・`) PT枠が6人てのがなぁ・・・つーかまだ青やるのに殴りに希望もってる奴いるんか?
俺はソロで各地を周りながら色々なWSをラーニングしながら上げるからどうでもいい。 あぁ楽しみだハァハァ
サポでからくり呼んで何をやらせるつもりだ?w どうせレベル半分だろ?
マトンがPCを回復できるとか、したらサポでも役にたたね?
304 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 17:10:49.21 ID:Hq3G7vLX
マトンは普通に魔法使っていたよな
獣使いの俺としては、青獣召混成PTに希望を持ってたりする。 ただ、獣が75なっちゃったから、PT組みたがる獣を探すことから始めないとだ(´・ω・`)
>>301 ヒント:ジラのときも最初はサポ召で遊ぶやつが多かった
>306 いや、遊びでやるのは分かる。マトンかわいいしな。 でもサポで呼べたところで「終わったなw」は無えだろw
おそらく■の事だからソロ檄弱にしてPTと仲間の絆を有効に活用してラーニングして下さい とかになる
武器スキルAのMP持ちだし強いとまではいかなくても、少しはやりやすいでしょ(´・ω・`)
「青/か」で解決だNE☆
311 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 17:52:06.44 ID:Hq3G7vLX
312 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 17:53:50.91 ID:0Re6iCov
MP量3倍。以上カナ
たとえ弱くても青は楽しそうだからやる いろいろな事できそうだし ケアルケアルと騒いでやるより100倍楽しめるだろうしな
ジョブの性格は武器スキルとか使える武器を考えると 後衛 前衛 ←ー・ー・ー→ 白 黒 赤 青 暗 召 こんな感じかな?
■eが本来想定していた忍者的ポジションなんだろうか
>>316 インタビューでは赤より後衛寄り、と言っていた。
実際どうなってるのかは知らんが。
319 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 22:01:50.24 ID:CBuSZRzb
320 :
既にその名前は使われています :2006/04/17(月) 22:14:06.25 ID:qJSpm1Uc
マップは重すぎるw
連続魔>ゴブリンラッシュ(`・ω・´) 連続魔>次元殺(`・ω・´) 連続魔>バッテリーチャージ(`・ω・´) 赤サポ青の方が、からくり士よりよっぽど大道芸(´・ω・`)
>ただし,セットしたばかりだとペナルティとして,しばらくの間は >すべての魔法がキャストできないため,出発前によく吟味してセッティングを行っておきたい。 うっかりセットし直した青魔が晒される悪寒
うほw セットできなくなるだけじゃなくて唱えられなくなるのかw
青サポ獣楽しそうだ
325 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 00:38:50.28 ID:62IN/0yh
>>319 普通に重過ぎるだろwww
それにナロープレイヤーが一応まだ居るしな(・ω・)
326 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 00:45:56.30 ID:Zs2wdQg8
普通にTP貯めて、WSでのトスとブルーチェーンでのトス役やれば、劣化侍程度の 連携要員にはなれるんじゃない? さらにブルーバーストする事で、MBも期待できるなら総合ダメは、それなりに 良さそう。。。MPをどうやって回復するかが問題で、できなければやはり後衛 ポジションに座るしかないけど。。。 それに公式に書いてあったじゃん。 あまりにも過酷な境遇で、天寿をまっとうできた者はいない。。。みたいな事。 ってことは、そんだけ寿命削って戦ってるんだから、絶対強い(´・ω・`)ノシ
327 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 00:46:12.99 ID:Zs2wdQg8
普通にTP貯めて、WSでのトスとブルーチェーンでのトス役やれば、劣化侍程度の 連携要員にはなれるんじゃない? さらにブルーバーストする事で、MBも期待できるなら総合ダメは、それなりに 良さそう。。。MPをどうやって回復するかが問題で、できなければやはり後衛 ポジションに座るしかないけど。。。 それに公式に書いてあったじゃん。 あまりにも過酷な境遇で、天寿をまっとうできた者はいない。。。みたいな事。 ってことは、そんだけ寿命削って戦ってるんだから、絶対強い(´・ω・`)ノシ
>326 問題は青魔法使うとTP消えそうなところだな。
結局シザーガード・コクーンで盾ヨロシク 状態へ
>>329 サポ忍は当たり前にタゲ取れず
サポ戦は盾が持てないので被ダメ多すぎ
赤盾レベルのことならできるだろうが
331 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 01:21:41.55 ID:sWkondKh
>>328 流石に”魔法”だしソレはないと思う。
けど、ブルーチェーンもブルーバーストも良くて3分リキャでしょ?
普段からMBすら出来ない後衛wになる悪寒
まあ、一人連携、一人MBを単独でヒャッホイ(楽しいのは自分だけ)できそうだけど
332 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 01:27:06.34 ID:62IN/0yh
>>328 電撃に書いてあったけど、TP消費&TP修正が適用されるのはブルーチェーン使用時で確定みたいだ。
TP7とかでもブルーチェーンが効果あるのなら一人連携はなんとか出来そうだ。
(しかし一人連携が出来るとさすがに侍が立場ないか?)
333 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 01:42:12.59 ID:kGzWWRu3
>>332 侍とは威力がちがうとおもうぞw
青のは本当にトス専用な感じじゃないかね〜。
334 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 01:42:38.12 ID:a0bIZb48
弱体系多いのでリフレのない赤としてさぽ白で活躍できそうです どうみても納金の奴隷ジョブです 本当にありがとうございました
結局そうなるだろうな
設計としては青魔法の凶悪性能を活かした後衛系アタッカーなんじゃないかねぇ。
337 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 01:51:51.41 ID:mCWw3S66
結構信用できそうな、外国サイトにあった青魔法リスト。 既出かもしれないけど、しかも長いけど、連続で貼り付けます。 1) STR+1 DEX+1 Poisons enemies within range and gradually reduces their HP. - Uragunite Venom Spray possibly, is it AOE even 2) MND+2 Deals water damage to enemies within range. Additional effect: STR Down. - Bubble Shower 3) MND+2 Absorbs a certain amount of damage from physical and magical attacks. - Phalanx, possibly Crab stoneskin 4) VIT+1 CHR+1 HP+10 Steals an enemy's MP. Ineffective against undead. - Marrow Drain (big bat) 5) MP+5 Deals dark damage to an enemy. 6) HP-5 MP+5 Deals earth damage to enemies within range. Additional effect: Accuracy Down. - Worm sandspin 7) VIT+1 Damage varies with TP. 8) AGI+3 Delivers a threefold attack. Accuracy varies with TP. - Jet stream or triple attack by big birds or maybe gob rush 9) STR+1 Increases attack speed. 10) AGI+2 Deals ice damage to enemies within range. Additional effect: "Bind." - Scorpion Breath 11) INT+1 Deals lightning damage to an enemy. Additional effect: "Stun." - Behemoth Thunderbolt - Golem Thunder Break - Raptor Thunderbolt - Doesnt mention aoe/cone though. 12) DEX+3 Sacrifices HP to damage enemies within range. Affects caster with Weakness. Self Destruct bomb explosion *fixed* 13) STR+2 Deals wind damage to enemies within range. Additional effect: Weight. - Magic pot Mysterious Light 14) AGI+3 Deals ice damage that lowers Agility and gradually reduces HP of enemies within range. - Frostga, or that snoll TP move 15) INT-1 Deals water damage to enemies within a fan-shaped area originating from the caster. Additional effect: Poison. - Poison Breath lizards or venom spray from flies/crawlers
338 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 01:53:00.99 ID:mCWw3S66
16) MND+1 Deals wind damage that lowers Vitality and gradually reduces HP of enemies within range. 17) AGI+1 Enhances magic attack. 18) INT+1 Additional effect: Weakens attacks. Accuracy varies with TP. - Attack Down TP move, probably the big bats, sonic boom. 19) HP-5 MP+10 Accuracy varies with TP. 20) VIT+2 INT+1 MND+1 Steals HP from enemies within range. Ineffective against undead. - Blood Saber, skeleton 21) HP-5 MP+5 Steals an enemy's HP. Ineffective against undead. - Blood Drain, big bat 22) HP-5 MP+5 Damage varies with TP. 23) INT+1 Deals water damage to enemies within area of effect. - Fluid spread, slimes *credit Ookii* 24) MND+1 Deals critical damage. Chance of critical hit varies with TP. 25) HP-5 MP+15 Enhances defense. ? probably cocoon from crawlers 26) VIT+3 Reduces the attack speed of enemies within a fan-shaped area originating from the caster. - Sticky Thread, crawlers. 27) VIT+1 Restores HP. - Catharsis, hecteyes / Wild Carrot, bunnies. 28) CHR+1 HP+5 Deals critical damage. Chance of critical hit varies with TP. - Death Scissors scorps / Sickle Slash spiders probably 29) MND+1 Damage varies with TP. 30) MND+2 CHR+2 HP+5 Deals earth damage to enemies within a fan-shaped area originating from the caster. Additional effect: Weight. - Magenite Cloud, antica 31) VIT+2 Deals dark damage to an enemy. 32) HP-5 MP+15 Delivers a threefold attack. Damage varies with TP. - goblin rush? Or big bird, or bats again 33) INT+1 Weakens defense of enemies within range. - triple bat TP attack, subsonics *credit sscearcev* 34) AGI+2 Deals wind damage to enemies within a fan-shaped area originating from the caster. Additional effect:Blindness. ? Fafnir/ wyrm wing move 35) AGI+1 Delivers an area attack. Damage varies with TP.
339 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 01:53:11.17 ID:jWQxuoFM
340 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 01:54:34.08 ID:mCWw3S66
341 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 01:55:00.73 ID:/yehgsXR
6) HP-5 MP+5 Deals earth damage to enemies within range. Additional effect: Accuracy Down. - Worm sandspin Worm sandspin!ワームサンドスピン! 土竜巻が「もぐらまき」ではなく「つちたつまき」だってことがついに判明!?
342 :
21歳OL ◆OMDcGeri9E :2006/04/18(火) 01:55:12.13 ID:XoQ1Tbfn BE:377832678-
レイピアベルトを5000で4つ買った俺は勝ち組
弱体も強化も攻撃も青魔スキル一本でこなせちゃうからPTではセット次第で赤白黒全部の代用はこなせそうだよね。 リフレとか状態回復無いからあくまで代用なんだけど。 ソロだとリフレコンバ無いから赤よりも持久力は劣るけど、敵の技の超絶強化弱体+片手剣Aで短期の勝負は赤より強い。 2人とか少人数だと構成次第で前衛も後衛もこなせる万能。 たぶんこんな感じ。
344 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:00:28.53 ID:mCWw3S66
中途半端で気持ち悪いので迷惑承知で乗せてまえ(´_ゝ`) 36) VIT+1 MP+5 Deals light damage to enemies within a fan-shaped area originating from the caster. Additional effect: Slow and Silence. - Radiant Breath, Wyverns 37) CHR+1 HP+5 Damage varies with TP. 38) CHR+1 HP+5 Delivers a threefold attack. Accuracy varies with TP. ? again gob rush, jet stream, and triple attack 39) DEX+2 Steals an enemy's HP. Ineffective against undead. ? maybe digest by slimes or drain kiss by Leeches *credit sscearcev* 40) HP-5 MP+5 Lowers Intelligence of enemies within range. - Cockatrice scream / Doom Toad thing. 41) AGI+1 Enhances evasion. - sigh from tonberries *credit sscearcev* 42) MP+15 Puts all enemies within range to sleep. - Dream Flower Mandies 43) CHR+1 HP+5 Deals critical damage. Chance of critical hit varies with TP. - death scissors / sickle slash 44) AGI+1 Steals one beneficial effect from an enemy. - Tertianary tap - provmion boss move maybe *credit to Nanla* 45) AGI+2 Restores HP for party members within area of effect. - Healing Breeze Dhalmel 46) CHR+2 HP+10 Silences an enemy. - dhalmel silence thing 47) AGI+1 Puts all enemies within range to sleep. - sheep sleep song probably *credit to pendas* 48) CHR+1 HP+5 Damage varies with TP. 49) HP+5 Damages enemies within area of effect with a twofold attack. Damage varies with TP. ? whirl of rage maybe? 50) VIT+1 Gives enemies within range a powerful disease that prevents recovery of HP and MP. ? rot gas from undead wolf maybe?
345 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:01:23.50 ID:mCWw3S66
51) HP-5 Damage varies with TP. 52) DEX+1 CHR+1 HP+5 Deals fire damage to enemies within a fan-shaped area originating from the caster. - Heat breath, Manticores 53) STR+3 Restores HP for the target party member. 54) CHR+1 HP+5 Damage varies with TP. 55) STR+2 DEX+1 Shoots multiple needles at enemies within range. ? weeeeeee 1k needles!! 56) VIT+3 AGI+3 Additional effect: Sleep. Duration of effect varies with TP. 57) STR+1 Additional effect: Slow. Duration of effect varies with TP. sprout smack *credit TravisRocks* 58) MND+1 Puts all enemies within range to sleep. Sheep Song 59) HP-5 MP+5 Additional effect: Poison. Duration of effect varies with TP. Possibly leaf dagger, but it's additiona effect, might involve the blu having to hit the mob? Like EN-status? *credit rfolkker* 60) HP-5 MP+5 Additional effect: Vitality Down. Duration of effect varies with TP. ? doom toad move or Mandy wild oats *credit to pendas* 61) CHR+1 HP+10 Deals earth damage that inflicts multiple status ailments on enemies within a fan-shaped area originating from the caster. ? Bad Breath!! 62) INT+2 MND+2 Removes one beneficial magic effect from enemies within range. Eft Geist wall *credit to Myriads* 63) HP-5 MP+10 Deals water damage that lowers Strength and gradually reduces HP of enemies within a fan-shaped area originating from the caster. ? Thinking of dancing chains from formors but not sure 64) MND+1 Deals ice damage to enemies within a fan-shaped area originating from the caster. Additional effect: Paralysis. ?numbing breath from scorpions or fungar 65) INT-2 Lowers the evasion of enemies within a fan-shaped area originating from the caster. ? was thinking beetles but I think that was AOE
346 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:01:40.61 ID:mCWw3S66
66) INT+1 Delivers a fivefold attack. Accuracy varies with TP. ? no idea but sounds awesome though ! Could it be cross attack by the mantas perhaps? 67) INT+1 MND-1 Greatly lowers the accuracy of enemies within range for a brief period of time. ? flashga from transforming mob in sea Ghrah mobs 68) HP+20 CHR+2 Enhances defense and covers you with magical ice spikes. Enemies that hit you take ice damage. ? probably reactor cool from Zedi mobs in sea 69) INT+3 MND+3 Enhances magic defense. ? crab: bubble curtain *credit DominiousTaru* 70) MP+10 VIT+2 AGI+2 Covers you with magical lightning spikes. Enemies that hit you take lightning damage. ? phuobo shock spikes move from sea 71) STR+3 DEX+3 Enemies within range are temporarily prevented from acting. AOE terror? Wyrm move? 72) HP+10 MP+15 Accuracy varies with TP. 73) VIT+1 HP-5 MP+5 Deals fire damage to enemies within area of effect. Additional effect: "Bind." 74) STR+1 Delivers an area attack. Additional effect: DEX Down. Duration of effect varies with TP. - worms: tremors could also be battle dance orcs, *credit to pendas* 75) DEX+2 Blinds enemies within a fan-shaped area originating from the caster. ?ink jet, mantas 76) VIT+1 Delivers an area attack. Damage varies with TP. 77) INT+1 Damage varies with TP. Additional effect: "Stun." 78) DEX+2 Throws a bomb at an enemy. ? gob bomb toss different than suicide bomb 79) STR+2 Delivers an area attack. Additional effect: "Stun." Accuracy varies with TP. ? yagudo sweep, or whirl of rage or frying pan from moblins *credit to pendas* 80) DEX+2 Deals wind damage to enemies within range. Stormwind, great bird. *credit pendas*
347 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:01:50.09 ID:mCWw3S66
81) AGI+1 Additional effect: Enmity Down. Chance of effect varies with TP. - enmity down ? wtf ? 82) MND+2 Gives party members within area of effect the effect of "Stoneskin." 83) VIT+1 Lowers the defense and magical defense of enemies within range. 84) HP-5 MP+5 Reduces an enemy's TP. Additional effect: Blindness and "Bind." - Light of Penance, tonberries 85) CHR+1 HP+15 Enhances accuracy and evasion. 86) VIT+1 Deals fire damage to an enemy. 87) STR+3 Additional effect: Poison. Chance of effect varies with TP. 88) CHR+2 HP+5 Delivers an area attack. Additional effect: "Stun." Damage varies with TP. - Sweep yagudo / Whirl Of Rage weapons 89) MND+2 Delivers a fivefold attack. Damage varies with TP. - What mob WS has a 5 fold attack ? 90) DEX+2 AGI+1 Enhances magic attack and magic defense. 91) HP-5 MP+5 Damage varies with TP. 92) Reduces an enemy's TP. ? carnal nightmare from formors *credit Ookii* 93) Enemies within a fan-shaped area originating from the caster are frozen with fear. - Jettaura Hippos
348 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:02:47.89 ID:SxlUE8cz
あまりにも過酷な境遇で、天寿をまっとうできた者はいない この文面からもわかるとおり、PTに誘われないので自殺するジョブ。
349 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:07:32.15 ID:7wgdwGgp
英語の方パクリじゃね?コレw ハリケーンウィング風 AGI+1 敵複数 前方扇型 対象に向かって扇範囲の敵に風属性ダメージ。追加効果:暗闇 確かに暗闇にはなるけど、放射型なんだよな、ハリケーンウィング どっちかっていうとウサギの土煙…
350 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:11:59.16 ID:7wgdwGgp
351 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:13:53.28 ID:7wgdwGgp
他にも候補あったり、間違ってるのもあるけれどもな・・・
1種類につき1個&種族順の法則が間違ってなければそんなに違うのないと思うよw ただ、モンスターからPC用になる過程で(もしくはパッチ後技自体が)仕様変更してる可能性はあるけど。 フィラメンテッドホールドのとこも実は青魔法用のスパイダーウェブかもしれんしな
353 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:22:02.66 ID:cUtYejH9
リディル使えるならスキルAだし絶対やるけど 罠だったら激しく萎えるなw
354 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:22:33.09 ID:cUtYejH9
やっべー楽しみになってきた
今日のパッチで装備表示も変わるのかな?
356 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:27:55.49 ID:sWkondKh
>>353 同時にリディルに修正入ったりしてなwwwwwww
複数回攻撃確率が5%程度に落ちて文字通り”時々”になるとかw
357 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:29:19.72 ID:cUtYejH9
358 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:31:52.01 ID:62IN/0yh
映像だとウパイダーウェブ使ってたから、実はフィラメンじゃなく前方放射状のウェブかもなあ・・・
う
360 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:32:34.82 ID:fmyQkFWw
>>356 そうなるとマジで萎えるなw
持ってない雑魚共にはいいだろうが。
361 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:40:12.11 ID:dWYSF4Lf
ジョブ特性ないの?w
362 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:43:22.73 ID:7wgdwGgp
364 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:46:09.17 ID:62IN/0yh
あ。 きやがりましたね。 TP100未満でも連携可能か。
365 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:48:50.37 ID:62IN/0yh
>モンスターを倒した際に、戦闘不能状態だったPCや、経験値の取得範囲外にいたPCは、特殊技をラーニングすることはできません。 これどうゆう意味だろ? やっぱ経験値得られない敵を倒してもラーニングできないってこと?
366 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:50:23.52 ID:SxlUE8cz
モンスターがラーニングの対象となる特殊技を使用した後に、そのモンスターを倒すことで、ラーニングできる場合があります。 使うまで耐えろってことかwww
やっべww自分よりLvの高すぎるモンスターからラーニング不可能w まぁ、しゃーないか。
369 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:52:49.55 ID:HurBcP0K
お前アホすぎ 解約汁 FFで会いたくね〜
370 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:52:55.09 ID:62IN/0yh
MPコスト、たった5でフットキックか。
ラーニングツアーだな・・・
372 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:54:10.29 ID:SxlUE8cz
>>367 たしか前のほうで「経験値がもらえない相手からも覚えることができる」って言ってるから
「経験値の範囲所得外」って遠くにいて貰えなかったってやつじゃね?
モンスターがラーニングの対象となる特殊技を使用した後に、そのモンスターを倒すことで、ラーニングできる場合があります。 ラーニングできる場合があります。 場合があります。 ランダム?
374 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:55:36.58 ID:cUtYejH9
おおおおおおお新情報きた
375 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:55:52.03 ID:7wgdwGgp
装備品の解析はまだか!
376 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 02:57:20.46 ID:cUtYejH9
ジョブ特性ラーニングだけだったら笑う
377 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:00:40.57 ID:SxlUE8cz
>>370 リューさんのジャンプだと思ったらどうよ。
リキャ1分30秒w
378 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:03:56.08 ID:cUtYejH9
>>377 アビはMP消費しねえからなあ。殴る以上MP自己回復できんとナ暗の二の舞w
379 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:08:20.64 ID:F2/pfza0
ブルマさんファイナルスピアよろwwwwwwwwww
380 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:10:17.44 ID:62IN/0yh
いや、たった5でフットキックならかなり強ーんじゃないかとオモテネ
381 :
???? :2006/04/18(火) 03:12:51.67 ID:WIeqzozA
イギト装備の コンビのリフレ効果って 全部そろえて 1mp/3sec なのかな? それとも全部そろうと5パーツ同時発動で 5mp/3sec なのかな? 前者だと無理して欲しくないような.......
382 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:12:53.92 ID:ikvbaBDt
たった5ってもMP垢並みだしなあ コンバートもHMP+ないし あとPC用だし
パナウェーブ
384 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:14:13.33 ID:ikvbaBDt
>>381 頭しかわからんけど
そこそこ性能よくね?全部つけたらそれなりに後衛にとっていい装備かもしれん
385 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:15:29.32 ID:eqIFsM1a
あ
386 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:18:41.76 ID:jVCkb010
あ
青魔法、セットアップしなおした場合は一分のリキャ待ちか 1分でセットしなおせるのなら結構よさげ? 10分とか使用不能になるのかと思ってたが、これなら キャンプでも休憩のとき付け替えられる。
388 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:19:23.96 ID:jVCkb010
あ
389 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:24:18.51 ID:IByCLax1
LV60以降はサポ侍の時代くるかもな こねーかw
390 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:24:28.22 ID:jVCkb010
あ
普通に考えて、5mp/3secなわけないじゃん
青魔法の追加に伴い、モンスターの特殊技の効果がいくつか変更されました とさりげな〜く書かれているなw
393 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:41:48.11 ID:ZH8NW2uy
なあ、ジョブ特性なんも書いてないけどさ・・・ クリアマインドもないのかな
395 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:43:34.97 ID:IByCLax1
クリアマインドなくて、自己MP回復手段もないとなると・・・ げーっ!あんこくw
396 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:43:49.00 ID:cUtYejH9
>>393 MPキッスがあるから大丈夫だ・・・カニには効きにくいけど。
召喚だって元はクリマンなかったんじゃなかったっけ? のちのち追加されると信じたい それかMP吸収系の技が神かもしれんし
398 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:44:32.24 ID:ZGWaP1at
物理連携がLv40〜だから サポで食えない=サポ青使えない
399 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:44:46.77 ID:IByCLax1
MPもってる敵がそもそも少ない
400 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:45:23.85 ID:mCWw3S66
やば からくり士のほうが楽しそうに見えてきた(*´ェ`*)
>>395 暗黒はドレインアスピルあるから暗黒以下だなw
402 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 03:54:10.80 ID:IByCLax1
暗黒よりもMP量が多いことを考えると マジで連携なんかしてる余裕もなく、戦闘後は常にヒーリングファンタジー 戦「MPOKならつりますね^^」 白「おkです^^」 黒「いつでもこいタルー^^」 あおw「ごめんなさい;;まだ80/300」 (PTメンバーがいません)
青がリディル、ゼニス、ヘラルド割り当てとかってマジかよw まぁ、見た目でリディルは理解できるんだが、ソースどこよ?
サポ召でオートリフレ
○SP:アジュールロー(レベル1) 効果時間内、青魔法の効果を上昇させる。 ○ブルーバースト(レベル25) 次に唱える魔法系の青魔法がマジックバースト可能になる。 ○ブルーチェーン(レベル40) 次に唱える物理系の青魔法がTPの影響を受け、連携可能になる。 - 2-hour ability: Azure Lore (Level 1) Enhances the effect of blue magic spells. - Chain Affinity (Level 40) Makes it possible for your next "physical" blue magic spell to be used in a skillchain. Effect varies with TP. - Burst Affinity (Level 40) Makes it possible for your next "magical" blue magic spell to be used in a Magic Burst. ブルーバーストのレベル、NAのほうが間違ってるのかな?
406 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:01:40.88 ID:cUtYejH9
連携に依存するバランスならメリポじゃうんこかもなw
>>403 まぁパッチ来るまであと8時間ばかしマテや
408 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:03:52.02 ID:k+UNevEE
青魔がCHR依存って結局ガセ?
>>406 もうメリポの心配かよw
って次のパッチ(2,3ヵ月後?)までキャップ70だからメリポはできないけどな
他ジョブでキャップ解除してればいけるんじゃ・・ ただ青マートとかのバランスが取れなかっただけで・・
ジュースがぶ飲み しかし青魔法セットでステ補正まで合って このジョブに力入ってるな ラーニングが大変そうだが
ジョブ固有の限界突破が用意されていないだけで71以上いけるんじゃない
413 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:06:31.11 ID:uAM8pg6j
>>404 ケアルとオートリフレのサポナで。状態回復ないけどなw
まぁ、ナイトのオートリフレは食えないLVだろうけど。
ケアルはいやしの風があるジャマイカ ソロなら花粉でもワイルドカロットでも吸血でも…
415 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:17:03.89 ID:7wgdwGgp
装備品解析情報はまだかまだかぁぁぁぁw
416 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:19:07.76 ID:OBxJq5Hj
(1)「コンビネーション:リフレシュ」の効果をもつ以下のアイテムをすべて装備した場合、リフレシュの効果が発動します。< 頭:イギトターバン> 胴:イギトゴムレフ< 両手:イギトゲージ> 両脚:イギトサラウィル 両足:イギトクラッコー> (2)コンビネーションの効果発動の有無にかかわらず、その他のステータス効果は通常のアイテムと同様、単体でも発揮されます。 うはwwwwwwwwwwwレア装備全箇所そろえないと効果発動しないwwwwwwwwwww
417 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:19:23.88 ID:DRD/IhUi
こいつは間違いなく最強厨の溜まり場になるな サボテンHNMの針万本覚えれば青だけでHNM狩れるようになる 今回追加されたジョブの中での唯一の勝ち組か
418 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:20:48.35 ID:ZH8NW2uy
>>417 VerUPスレでバージョンアップ情報が捏造どうこう言ってた君か。
419 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:28:25.75 ID:cUtYejH9
>>417 PCが針万本?wのNMに勝ってラーニングできたらなw
420 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:31:05.56 ID:WL4hDUWL
>>417 覚えられない青魔法もあるわけだが
針万本なんて覚えたら即ありとあらゆる場面で最強になる
そんな物はさすがに覚えられないだろう
石化ブレスとかも多分だめだろうな・・・
421 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:32:09.89 ID:k+UNevEE
422 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:33:31.72 ID:os5kvfyG
結局ブルーチェーンつかってないときはTPも消費しないの? それとも消費するけどTPボーナス効果受けれないの?
なんで青魔法セットするとステータスにボーナスつけたのか良くわからんね まぁ貰えるのは素直に嬉いっちゃ嬉しいが意図がよめね
424 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:34:14.74 ID:os5kvfyG
425 :
21歳OL ◆OMDcGeri9E :2006/04/18(火) 04:40:13.08 ID:XoQ1Tbfn
やはり色んな役割をさせたいからじゃないかな・・・? 前衛したい時はSTR多めの魔法セットとか
426 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:40:18.52 ID:k+UNevEE
好意的に解釈すれば自由にセットアップすることにより多少ジョブの幅が出るってことだけど、 実際は取りづらかったりするWSに神ステついてたりしそうだがなw 真龍系とかのWSとか覚えられたりした日には・・・。
サポの意味を持たせる為もあるかも。 青魔法スキルに依存なんだから、サポじゃかなり数の魔法が意味なくなるはずだし。
428 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:41:07.43 ID:pN2KrKsk
意外とさ、青魔って盾ジョブになりそうな気がするんだよな。 忍者だって最初は誰もがアタッカーだと思っててまさか盾やるわけがと 思ってたけど今じゃ最強の盾ジョブだし。
429 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:41:50.96 ID:62IN/0yh
アブソルートテラーがあるみたいだから・・・
青魔法の射程が注目すべき点だな 近接WSのように射程短いなら、後衛として動くことは難しいだろうし スクエニの考え方からいって、青には殴らせたいだろうし。
432 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:45:20.08 ID:cUtYejH9
ジェタチュラはあったな
敵が技使った時にそのダメージで死ななかった+ランダムでラーニング!表示が出て、 そのまま倒せば習得ってことかいね?
434 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:52:02.46 ID:cUtYejH9
ラーニング100%じゃないのか。ファブだるいなー
効果吸収はソウルアクリーションだと思ったんだがなぁ。 新エリアのWSか。
436 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 04:53:28.78 ID:7wgdwGgp
あれはファブじゃない気がしなくもないがな。
>>435 まじでそのWS覚えられるのか?
今だと1匹しか該当敵いないぞw
マートの夢想とか召喚獣の技とかもラーニングできたら無敵だなw
>>437 一個くらいそういう青魔法があってもいいかなと思って予想してたんだがwwwwwww
しかし、消去法で考えると新エリアのモンスWSはえげつないの多いな。
440 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 05:07:26.22 ID:2icwhFqM
>>438 WSまで覚えられたら俺ちょっとバリスタ行って来る
441 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 05:07:26.91 ID:cUtYejH9
もう20日はサボるかなw ダルいけど公式インフォ見て予習しとくか
モータルレイでok
443 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 05:08:34.10 ID:7wgdwGgp
実はヘカトンウェイブとか 大砂塵とか 砂煙とか そんなきがどうしてもする。
死の宣告で無限チェーン
445 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 05:10:47.91 ID:7wgdwGgp
青魔法の追加に伴い、モンスターの特殊技の効果がいくつか変更されました。 さりげなくこういうのも書いてあるがなw
メメントモーリが魔攻アップになると予想。
447 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 05:15:29.36 ID:jrIQCGNp
コルセアはなんか面倒そう パペマスは・・・あれはペットの人形のパーツ分のアイテム持ち歩くのか?だとしたらバカすぎてやってられん ・・・・・という事で青魔道士やるよ。。。
448 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 05:17:45.99 ID:+Vt0BGS6
AFが致命的にかっこ悪い(´;ω;`)
癒しよろw
450 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 05:22:20.14 ID:+Vt0BGS6
レベル相応の魔法を覚え続けるのに、どうしても高レベルフレの協力が要りそうだな
試練・改ない頃の召だな 一生フットキックしてろ
452 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:00:07.82 ID:sWl7eF0Y
Lv30まで、フットキッククラスのWSを5種類しか使えないのか。 つーかブルーチェーンしない時の青魔法ってどれくらいの威力なんだろ。 敵がTP100で使うのと同じ程度の威力なのか…? だとすると、片手剣のWS>ブルーチェーン・青魔法>他アタッカーのWSで連携することになるのか。 まあ、おれは壷のビーム覚えられればそれで満足だが
片手剣スキルAもらってる以上、青魔法自体はかなーーーーーーーーーりショボイのは想定の範囲内。 青魔はシックルスラッシュを唱えた。 →○○(とてつよ)に40のダメージ! 黒魔:青魔さん、遊んでないで、ケアルお願いします。
オメガやアルテマのWSもラーニング出来ます。 ■e<プロマシアが好評で嬉しい
結局喰らわなきゃラーニングできないっつーのがネックになりそうだな ラーニングツアーとか組んで行かないと、レベリングとかでやったら厨扱いされそう
456 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:22:33.67 ID:sWl7eF0Y
シックルはHP依存でしょう、確か。 HP依存系は弱くてあたりまえだな。。。 有益な青魔法って弱体系じゃね? かなりいやらしいのあるし。 悪疫とかTPキッスとか、回避ダウン防御ダウンとか。 範囲が多いのが玉に瑕だが。 ちなみに獣やってるが、フットキックは強い。Lv60くらいで楽ペットでオナツヨゴブあたりに150以上は出る。 Mp5消費ならかなりコストパフォーマンスに優れた青魔法だ。
>>455 くらわんでも使ったWSをラーニング出来るんじゃなかった?
くらわないとダメならコクーンとか無理じゃん。
458 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:24:09.44 ID:sWl7eF0Y
459 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:25:27.71 ID:uAM8pg6j
何気に、妨害音波とか練習とかでもレジできないから、かなり使えそうだな…。 青+コ≒赤+詩みたいな感じになると明るい予想をしてみる。
460 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:25:38.46 ID:6R94cPRS
なんだっけ...カニの一瞬でストンスキンはる技... あれいいかも
本人が食らわなくてもいいけど生きて倒さないとダメPLもダメじゃなかったけ?
青/獣で勝ち組のヨカーソ
463 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:26:38.33 ID:sWl7eF0Y
>>460 メタルボディ
すぐ剥がれるし、シザーガードのほうがよくね?
一応サポでスキン張るよりかは効果的かもしれんねw
465 :
455 :2006/04/18(火) 06:27:17.52 ID:AcyQMiED
そうなんだ、すまんこ
25まで連携参加出来ないし 攻撃系特性もなし 当分ソロです
467 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:32:24.88 ID:sWl7eF0Y
>>461 PLはどうかわからないけど、生きてなきゃだめだね。
つまりソロじゃ結局食らうことになるわけで、芋やらカニやらとレベリングでよく相手するのは低レベルのソロで覚えちゃうし、
デーモンやらウェポンやら牛やらと滅多に食わない敵のはソロるしかない。
しかもプロエリアの新技やらレベル制限のソジヤやらとソロじゃキツイ場所も。
更に、たとえばウィン近くのダルメルは癒しの風を使わなかったと思う。もっとレベル高いダルメルじゃないと。
そういうわけで、結局レベル上げでラーニングは期待できない。
結果、
>>462 ということか。
468 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:35:54.06 ID:VpX09aST
で、でたー!格下の技しか覚えてない青魔!
いあ、癒しの風はごんごん使ってきたような・・・
>モンスターを倒した際に、戦闘不能状態だったPCや、経験値の取得範囲外にいたPCは、特殊技をラーニングすることはできません。 外部ケアルのPLなら問題なしですね
471 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:38:13.67 ID:dD4ndnSf
>>466 攻撃系特性って言うか、特性自体無いな
片手剣振って連携しろよ
まずは癒しの風と花粉のラーニング可能レベルが問題だな
からくりか青に絞られた... 迷う
474 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:47:11.10 ID:VLk5IPld
青は忍者の空蝉盾のように 当分は自分らで戦略を確立させて オートリーダーでもして青の戦い方を広めていかないと きついだろうな。
475 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:47:34.29 ID:sWl7eF0Y
>>469 あれ、そうだったっけw
癒しはともかく、花粉は早めに覚えたいね。。。覚えないとサポ白でソロることになるんだし。
ウサギのニンジンでもコウモリの吸血でもいいが。
>>473 リアフレが3人いるんだが、みんなで違うジョブやろうかという話になり、誰がコルセアやるかでもめている我がLS。
少数PTなんだから経験値UPは欲しい。ってことで押し付けあってるwww
>>467 ビビキーのLv30くらいのきりんがいるわけだが
ブブリムのきりんでもいいし
477 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:50:47.12 ID:VLk5IPld
コルセアでも結構いけてる感じがするよ。 経験値アップはもちろんリフレシュ効果も出せるし
ラーニングPTでも獣使い大人気かもなw ソジャのは良い弱体・強化技多いな。 ・コウモリのサブソニクス(防御力ダウン) ・目玉のカタルシス(HP超回復) ・ダニのフィラメンテッドホールド(強力スロウ)
>462 俺は 青/召 でいくぜw ヨワ〜丁度モンス限定だがな
あいや かいてきがついた サポ召喚獣 じゃ だめじゃん ちぇ
481 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 06:59:49.72 ID:sWl7eF0Y
>>477 装備品次第じゃないかなあ。。。
低レベルの銃なんて涙が出てくる。ブロンズブレッド高いし。弱いし。競売にないしw
銀玉まで短剣で殴るだけの劣化シーフなら微妙です。
>>476 例えで癒しと言っただけ。つか間違いだったらしいからw
482 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 07:01:39.28 ID:VLk5IPld
>>481 まとめる矢弾のなかに「アイアンブレット」なるものがあったぞよ
今までなかったよね?
フレに獣75がいる俺は勝ち組 最近テルしても無視されるけど
484 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 07:27:20.96 ID:sWl7eF0Y
■e<ペットが使った技をラーニングできていた不具合を(ry
それならそれでいいじゃないか
■青魔法の習得方法 青魔道士は、モンスターの特殊技を「ラーニング」によって習得することができます。 ラーニングした特殊技は、セットすることで青魔法として使用することができます。 ○モンスターの特殊技は、メインジョブが青魔道士の場合にのみ、 ラーニングすることができます。 ○モンスターがラーニングの対象となる特殊技を使用した後に、 そのモンスターを倒すことで、ラーニングできる場合があります。 ○自身のレベルに比べ、使用可能レベルが大きく上回っている青魔法をラーニングすることはできません。 ○モンスターを倒した際に、戦闘不能状態だったPCや、 経験値の取得範囲外にいたPCは、特殊技をラーニングすることはできません。 ※モンスターの特殊技のすべてをラーニングできるわけではありません。 ※ラーニングする場合、PC自身がその特殊技を直接受ける必要はありません
■青魔法の使用方法 他の魔法と異なり、青魔法は習得しただけでは使用できるようになりません。 青魔法を使用するためには、「青魔法セット」を行う必要があります。 以下の設定の範囲内であれば、自由に青魔法をセットすることができます。 ○ポイント合計/上限 青魔法には、それぞれ「青魔法ポイント」と呼ばれるポイントが設定されています。 青魔道士には、レベルに応じて使用可能な青魔法ポイントの上限が設定されているため、 ポイント合計が上限を超えないように青魔法を選択してセットします。 ○セット番号 青魔道士のレベルにより、青魔法の「セット数」が決定します (PCがレベル制限を受けると、レベルに応じ、セット数も制限されます)。 青魔法セットのリスト上には、「セット数」を上限として「セット番号」が割り振られています。 セット番号は色分けされており、色によってどのレベル帯でどの青魔法が使用可能か判別できるようになっています。 ※青魔法セットは、メニュー「魔法リスト」内「青魔法」のリストオプションにて設定できます。 ※青魔法をセットすると、すべての青魔法を1分間、詠唱できなくなります。 設定する場合には、安全な状況で行いましょう。
3匹コウモリのジェットストリームとゴブリンラッシュっていつの間にか 弱体・強化されたの? 大分昔の話?
今頃貼らんでも
492 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 07:46:41.11 ID:sWl7eF0Y
いつかは知らないけど、ジェットは弱体されたっぽいね。
493 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 07:49:12.37 ID:oRVDdQ0c
※ブルーチェーンの効果時間内は、TPが100%以下の状態でも物理系の青魔法による連携が可能です。 これって逆にTP100%以上ならブルーチェーンなくても連携できるってこと?
494 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 07:51:17.82 ID:VLk5IPld
>>493 うん。
でも、TPためた方が強力になるんだと。
もちろん、物理青魔法をつかったらTPは0に。
>>493 前提としてこれがあるから無理
○ブルーチェーン(レベル40)
次に唱える物理系の青魔法がTPの影響を受け、連携可能になる。
496 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 07:54:05.54 ID:SIQNCypL
497 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 08:24:22.09 ID:DIbS/NU8
追加 リディル 追加なし ジュワ コ
498 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 08:33:29.50 ID:PjhteP0V
499 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 08:39:06.75 ID:SQueRlIk
電撃PS2の体験記事を見ると青鎖使用後しかTP消費しないっぽいぞ
500 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 08:41:22.10 ID:II8ZgUbI
リディル装備できねーの?
501 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 08:50:20.05 ID:DIbS/NU8
>>500 不可能
というか高LVでカラクリがほとんど追加されてない時点
次のVerUPでかわるものね
ホマムとナシラの追加は青
針千本消費MP350もかw 臭い息は212だし、何故かメイルシュトルムが162もw 全体的に状態異常起こす青魔法はMP消費高めだなw
峠のTaisaiからデスレイをラーニングした!って以前レスしたけど、マジでラーニング出来るんだなw
玄武盾は青装備可?
今思ったんだけど TPが100%超えて無くても連携できる・・・TP修正とかを考えると もしかしてTPボーナス装備が神になるんじゃね? 青魔法にはTPボーナス付かないオチ?
それを青が装備できるかどうかの話だな。
カースドスフィアはバウォタラだったのか!!!!111!11!!
512 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 10:25:17.88 ID:733eufkA
青 クリムゾン脚O ナシラシリーズO ホマムシリーズO ジュワX リディルX 4神X 他免罪X
513 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 10:28:43.75 ID:hQmCN7JA
サポ獣大人気だな、このジョブ。
サウンドブラストも覚えられる敵1つだろw
クラクラができない点 おかしな部分多いので リディル追加に期待
517 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 10:52:24.27 ID:/oBv5Mip
青の最終装備はマーシャルアラネスになりそうだな。
518 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 10:55:42.31 ID:hQmCN7JA
まぁ、垢をやってる香具師が大勢乗り換えて来るんだろうな。 装備もほとんど被ってるし。
519 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 10:58:19.43 ID:733eufkA
シヴァショテル装備できるぞ D45命中8
520 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 11:00:26.43 ID:oUNfvLlI
クラクラやリディル等複数回武器が使えないってことは TP300で青魔法使う連発すると強すぎるってことなんじゃないだろうか
521 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 11:00:49.69 ID:oUNfvLlI
日本語が変だった
522 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 11:08:42.68 ID:fZU6dXir
青龍刀は装備できますか?
524 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 11:13:12.36 ID:fZU6dXir
申し訳ないです。 ありがとうございました。
525 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 11:22:29.29 ID:kklJKBo1
消費MPとかリキャストとかレベルって情報マダー?
526 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 11:25:58.97 ID:b5dW5zBk
おいィ! 大暴れをpanic motionで使えるんじゃないかったのか!! オワタorz
活躍するポジションが前衛枠なら TP有効活用できる意外にサポ侍が有効な 気がするの俺だけ?
529 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 11:30:51.29 ID:kklJKBo1
zip開けないヘタレなので誰かがアップしてくれるのを待ちます ありがとん
530 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 11:31:26.18 ID:TvdDKk1F
サペリフィックとシープソングの範囲睡眠二段構えってどうなの? 中断喰らってマズーか? あとフライパンも詠唱時間1秒って、スタンの代用にできそうだな。消費MP多いけど。
532 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 11:34:39.74 ID:kklJKBo1
うう、ありがとん
やっぱスパイダーウェブなくね?
最初のほうに出したSSはまたお得意の改ざんか?
リストに「5回攻撃」の技が載ってたけど、 新エリアの敵が使わないとしたら、 シヴァのラッシュという可能性も……。 魔法攻撃力・魔法防御力はディアボロスのドリームシュラウドだし、 召喚獣からラーニングって線もありえなくはない……?
>>535 5回攻撃・ディセイバーメント ルミニアン・アーン
魔法攻撃力・防御力アップ ねたみの種 新エリアモンス
537 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:18:08.74 ID:pN2KrKsk
青魔リディル装備できないのかよ。 バ開発は氏んでくれよほんと。
おれ バリスタでMP吸収キッスしまくるからな ガルカに
539 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:26:19.55 ID:WaCFa6ZK
540 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:30:56.11 ID:7wgdwGgp
>>537 逆に考えると青魔法が相当強いという事なのでは?
まーいちおう魔道士だし湾刀っていわれてたからね。
541 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:32:30.51 ID:7wgdwGgp
青はホマム・ナシラ 両方いけるんだなw 免罪符はクリムゾンのみか。
542 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:33:05.70 ID:aK+CVTFK
ダルマ無理かー 中途半端だなw
543 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:38:06.38 ID:3oC+KIPy
ホマムナシラ使えてダルマやリディル使えたらそれこそ最強厨のすくつになるぞ
544 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:40:12.67 ID:yWsnpfU1
リディル○っぽいぞ
スパイダーウェブが無いな・・ ムービーで使ってたのに・・
青AFは、FF5のレナハイレグに舞踏会仮面じゃないのを知って とても残念に思います。
どの程度の確立でラーニングできるかだな。
リディルなんて装備できなくて良かったよ、 もし装備できたらリディルない青魔は糞になるのが目に見えてる 開発GJ^^
550 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:46:35.04 ID:WaCFa6ZK
■>特定の条件を満たすことでリディルが装備可能になるようにした。
551 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:47:03.70 ID:yWsnpfU1
>>547 つ リディル
D40 隔236 時々2-3回攻撃
Lv70〜 戦青シ暗獣狩侍
552 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:47:59.12 ID:yYdCdXUy
並び方が適当すぐるw
553 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:48:01.61 ID:2rfAm9x9
ランダムなら何回自爆受けないといけないんだ・・・
554 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:48:29.68 ID:aK+CVTFK
>>551 クマクマー
つ16555,10230,"リディル","Ridill","武器:片手剣","全種","戦シ暗獣狩侍",40,236,70,1,"D40 隔236 時々2-3回攻撃","Ex","Rare"
>>551 リディル","Ridill","武器:片手剣","全種","戦シ暗獣狩侍",40,236,70,1,"D40 隔236 時々2-3回攻撃","Ex","Rare"
556 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:49:26.68 ID:IByCLax1
リディル×かw 開発が初めてまともなことやってくれたな 最強厨はかえっていいよwさようなら
557 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:49:58.86 ID:ZH8NW2uy
ついでに青龍刀も無理だな・・・
558 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:50:42.08 ID:hw1jz+Us
だが正直ホマムを装備できるとは予想外だった
559 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:51:50.09 ID:yWsnpfU1
リディル持ってるから装備不可じゃ困るんだよ・・・・
560 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:52:13.79 ID:733eufkA
コルセアが ジュワ可でスラッグショット撃てて、一番いいのはコルセアな気がする
561 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:56:25.33 ID:G08U9PbR
青魔めっちゃくちゃ技覚えるんだな
562 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:57:42.70 ID:WaCFa6ZK
563 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 12:59:18.83 ID:pN2KrKsk
ホマム、ナシラなんてどうでもいいからリディルとダルマ使わせろよw 何やってんだよほんと。 これらのアイテムなんて持ってる奴ほとんどいないんだからバランス崩れないっての。
花粉 MP8 ケアル MP8 いやしの風 MP55 ケアルガ MP60 マジックフルーツ MP72 ケアルIV MP88 ケアルV MP135 吸血 MP10 消化 MP20 ドレイン MP21 ブラッドセイバー MP25 これで回復量が想像できそうかな?
全部覚えるの相当大変そうだな。 回復and防御系揃えたらソロかなり便利そうだが。
566 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 13:05:26.29 ID:3oC+KIPy
コルセアもトライアルサパラ装備可能みたいだから片手剣スキルは最低B-はあるのかな?
567 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 13:05:42.12 ID:7wgdwGgp
張っておく ちょっとまとめさせてくれ。 青…属性杖(スキルはなし)専用片手剣・ある程度の片手剣(騎士剣・細身剣不可 リディルも不可)ワンドだけの片手棍 ホマム ナシラ クリムゾン エラント ダスク バーミリ スコピオ コ…属性杖(スキルはなし)・弱めの短剣 ジュワ・赤程度の片手剣 銃(多くはない ブロンズブレッド ブレット アイアンブレットのみ) クリムゾン ダスク スコピオ か…属性杖(スキルはなし)・弱めの格闘 弱めの短剣 エラント バーミリ 複数回武器は3ジョブともクラクラやリディルは装備不可能 ジュワはコルセアのみ可能。 AF未実装
568 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 13:18:20.66 ID:7wgdwGgp
トライアルは片手剣 片手棍だな。
中レベルまでの防具系統は赤と一緒だね
570 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 13:32:41.96 ID:aK+CVTFK
既存の装備可能武器だと、マーシャルアネラスが最強かね
571 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 13:39:37.21 ID:WaCFa6ZK
リディル弱体きたー!!
572 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 13:42:54.25 ID:7wgdwGgp
騎士剣、ジュワ、リディル不可って 下手したら殴り性能は赤より低いな 後衛としてもダルマ装備できんし・・・
574 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 13:56:10.05 ID:u9Wh6nTQ
召喚に並ぶ廃人ジョブか
575 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 13:59:28.41 ID:7wgdwGgp
殴る時になったら戦士にジョブチェンジするからいい。 新しい要素で楽しめそうだから青はするぜ。
576 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:06:55.29 ID:+/prPpvk
ブルーケープとブルーコタルディが装備できない件について
577 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:08:45.38 ID:7wgdwGgp
赤い装備はいっぱい装備出来るんだがなwwwwwww
578 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:09:18.92 ID:ZH8NW2uy
MPないからくり士が後衛装備ばかり装備できるのが不思議 ラストラムとかブルーケープとか・・・
579 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:09:58.17 ID:FUxKCGJW
青魔が装備できる盾 フェアリーシールド Lv30潜在盾 ニンフシールド アストラルシールド アケロンシールド EXは知らん
俺用メモ 金剛身はトロールのWS ワームアップはマムージャのWS
581 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:11:18.16 ID:ZH8NW2uy
582 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:13:52.50 ID:3oC+KIPy
アストラルアスピス トータスシールド
583 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:28:26.96 ID:ZH8NW2uy
先任黄金銃士曲刀 Rare D39 隔218 レジストポイズン効果アップ バストゥーク国民:防+10 Lv71〜 戦シ暗獣狩侍青 バストゥークランク9 個人戦績交換品 1位限定 地味にこれがD/隔では最高?のちのち武器追加されるとは思うけど…。 ていうかバス1位にならねえよw
584 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:34:06.24 ID:uVYqTTE4
青用にとった青龍刀どうしよ^^;
585 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:38:05.11 ID:QlgmHxgh
ええと、あんたらまぁだこんなグソゲーやってんだ? 期待に胸膨らませた新ジョブも結局ゴミジョブだったんでしょw だーからクズエニに期待すんなって言ったのによう ま、いいわ おめーらそっから出てこなくていいから ずっとFF11やって腐ってろよ下痢共め 樹海行きの切符はまだ余ってるぞww(´ε゜)んんぅ?w
ブルコタ、ブルケ装備できないかわりに トレダー、クリムゾン、ホマム、ナシラといった真っ赤な装備郡は可能という
587 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:41:08.94 ID:WaCFa6ZK
>>572 複数回攻撃の2回目以降のTPのたまりが1。
588 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:43:38.31 ID:yYdCdXUy
HNMの技はやっぱ覚えられないんだなー
リディル不可は読んでたが、青龍刀不可とはwwwwwwww 倉庫の青龍刀ゴミすwwwwwww
590 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:49:34.34 ID:NqLpExiT
青魔「やった!念願のデスシザーズ覚えたyo」 LS面「おめー^^」 「おぉ、おめでとうー」 青魔のデスシザーズが発動! ○○○に67のダメージ。
591 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:49:50.23 ID:yYdCdXUy
俺青龍刀捨てちゃったからドキドキしてたw
592 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:51:55.70 ID:7wgdwGgp
593 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:52:11.03 ID:6H/53SJs
あ〜ジュワか青龍位持てると思ってたのになぁ… 青ソロ駄目っぽいなぁ…残念
594 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:54:25.80 ID:7wgdwGgp
ところでゴブリでさ 爆弾投げ 3.00 火 ゴブリン、タゲ周囲?、自爆はHP依存orブレス? 旋風 3.00 風 タコ、周囲、追加効果:VITダウン。 メイルシュトロム 3.00 水 タコ、周囲、追加効果:STRダウン。 毒液 1.00 水? トンボ、前方範囲、追加効果:毒。 カースドスフィア 2.00 3.00 4.00 闇 トンボ、タゲ周囲? アシッドミスト 2.00 2.50 3.00 水 リーチ、周囲、追加効果:攻撃力ダウン。(-50%?) ブレインドレイン 2.00 2.50 3.00 闇? リーチ、HP吸収? ウィングカッター 2.00? 2.50? 3.00? 風 バード、前方範囲、調査不足 アイズオンミー 5.00 ? アーリマン、魔法カット無視。低レベル アイズオンミー 7.00 ? アーリマン、魔法カット無視。高レベル(裏とかBCとか?) サンダーボルト 1.50 雷 ベヒーモス、周囲、追加効果:スタン。KB未調査 衝撃破 2.00? ? ベヒーモス、前方、ノックバック。魔法かどうか不明 ハリケーンウィング 4.00 ? Wyrm、Fafnir、周囲、追加効果:暗闇。 ハリケーンウィング 5.00 ? Nidhogg、周囲、追加効果:暗闇。翼を上げるとダメージ+100〜10単位で上昇 こういう感じなんだがツヨス?w
防御無視で1000ダメならアルテマとか3竜とかでいいんじゃないかな もっともタゲ来て即死だろうけど リキャストとかももう分かるの?
596 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:56:57.95 ID:733eufkA
過去ログぐらい嫁
魔道士で片手剣スキルAスゲーと思ってたが、 そのスキルAを活かせる武器がないというオチだったのか。
598 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:57:27.64 ID:BFo0LHa1
バリスタでガルカにMP吸収キッスされたい
599 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:58:32.49 ID:7wgdwGgp
リキャストはわからんなぁ・・・ まー350消費して 350回復するころにはまたうてるんじゃね? 赤ぐらいのMPでゼニス無理だから、NMで針千本スクワットもあるかもな。
600 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:59:19.09 ID:ifTzM4Q9
ジェットストリーム Jet Stream 47 0.5秒 23秒 3回攻撃。TP:命中率修正。 ジェタチュラ Jettatura 37 0.5秒 56秒 対象に向かって扇範囲の敵を恐怖に陥れ、身動きできない状態にする。 ディセバーメント Disseverment 74 0.5秒 32.75秒 5回攻撃。TP:命中率修正。 贖罪の光 Light of Penance 53 3秒 60秒 敵のTPを減らす。追加効果:暗闇、バインド。 H.バラージ Hysteric Barrage 61 0.5秒 28.5秒 5回攻撃。TP:ダメージ修正。 このへん消費MPも少ないし、バランスいいな これが青のメイン兵装になるんじゃないか?
601 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:00:06.51 ID:ifTzM4Q9
消費MP 詠唱時間 リキャストの順ね
602 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:00:28.29 ID:yYdCdXUy
俺にはわかる 攻撃型青魔法がソロ専用だと言う事が
603 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:03:26.62 ID:a5Hobn44
闇王相手に吸収使ったら物理無効吸えました^^v
604 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:03:47.40 ID:WaCFa6ZK
針千本のリキャストは56秒だな。キャスト12秒とかかなりヤバいwwwwwww
ネザーと同じ使い方になりそうな悪寒。
>>602 俺にはバリスタ専用に見えるぜ!
606 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:06:27.41 ID:Q6LFrz+s
いやしの風 花粉 マジックフルーツ? で、PLって出来るのだろうか?
607 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:07:17.88 ID:Q6LFrz+s
花粉 これはないな orz
608 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:15:23.96 ID:pN2KrKsk
青魔法種類はかなり多いけど実際使うのは数種類なんだろうな・・・。
609 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:18:57.47 ID:7wgdwGgp
バリスタで 神秘の光とか アイスブレイクとか 臭い息とか レディアントブレスとか 範囲弱体糞多くて 神すぎる
610 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:26:11.01 ID:a8hrHQTS
ジェタチュラが神すぎる希ガス
611 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:26:13.82 ID:hHpe155R
連続魔針千本ならコンバこみで5000ダメいくんでない
サポ37で使えるわけねーだろw
613 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:26:36.82 ID:II8ZgUbI
心配しなくても全部レジ
効果が強力、だけどミス多い より 効果そこそこ、命中そこそこ のほうがいいんだけどなぁ、どうなることか
615 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:29:50.23 ID:8jwl6N9M
青魔の一番の功績はカースドスフィアの属性が明らかになったことだと思うw
616 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:30:46.57 ID:II8ZgUbI
明らかになったというより明らかに変更したって感じだろw
617 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:31:40.26 ID:hQmCN7JA
>>615 カーズドは獣スレじゃかなり前から闇属性って
言われたが、ヨタ扱いされて長いこと無属性で通ってたな。
618 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:32:35.57 ID:KZbIYKT+
タル以外は青魔やらないでくださいね^^;
619 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:33:04.81 ID:hQmCN7JA
グスタフでとんぼ使ってゴブ狩ってたやつや 巣のエクソでとんぼ狩ってたことがある奴は 大抵知ってたよ。
620 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:34:24.16 ID:3oC+KIPy
タルは黒だけやっててくださいね^^;
一応けんきゅうはくしょwで闇属性ってでてたしな
622 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 15:42:12.15 ID:aK+CVTFK
>>621 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?wwwww
>青魔法の追加に伴い、モンスターの特殊技の効果がいくつか変更されました。 今となってはverup前の属性が闇だったのか水だったのかなんて知る由もないさ
犬がスフィア食らったらMP回復してたそうで召喚では闇ってFA出てたそうな。
wiki編集してた奴スマン。編集被った。
知る由もあったねw
>>625 ごめん。他と同じように基本はLv順がいいと思ったんだ。
種族ごとが別ページの方がよいかと。
627 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:12:32.29 ID:Ege+HxGs
628 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:13:32.01 ID:Ege+HxGs
って、治ってるね 修正乙
細かいとことキャストリキャスト書いてただけだ。 種族別に以降するよ。
630 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:17:13.91 ID:HFZ0uFIK
TP〜修正が多いからマーシャルアネラスが一番いいのかね?
631 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:17:44.38 ID:og3MKOri
>>630 二刀流サブマーシャルアネラス装備してTPボーナスが受けれるか試して来い
633 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:20:29.85 ID:Ege+HxGs
>>631 いつの間にかキャストリキャスト追加されてたのね
詠唱0.5秒とか1秒のスタン技がいくつかあるのは、発動率次第では使えそう
みんな気付いてるのかな? 青魔法って範囲内の敵味方問わずにかかるのに 立ち位置や他PT気にしないと駄目なんだよね
635 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:24:41.67 ID:HFZ0uFIK
>>632 >二刀流サブマーシャルアネラス
メイン武器にもっといいのあったっけ?
636 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:25:01.87 ID:733eufkA
ID:HFZ0uFIK
637 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:25:18.52 ID:ifTzM4Q9
バリスタで強くても別に・・・
自爆、ハリセンボンはビシージで使う 大量の青魔の自爆 まさに地獄だぜ
>>635 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
640 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:29:33.55 ID:wYrD7bVy
マーシャルアネラス、マイティタルワール止まりなのは痛いなw たとえスキルAだろうが、ジュワ装備できない時点ですでに赤に負けてるし・・・ 赤は、ジュワ装備してないと殴ってもしれてるからなあ。 赤よりも後衛よりというのは、そういうことか。
641 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:32:17.85 ID:j7bL34Ci
青魔ってMPK出来るの?
殴りより青魔法使えってことじゃね? で、リフレ装備できないからサポナ推奨ってことで。 うーん、うーん
643 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:32:26.43 ID:/YpKsxrV
コクーン、ガードのリキャ一分か 低レベルのタゲ回し要員にはなれるな
なんだかんだで赤はエクスカリバーマンダウジャスティスソードまで装備できるしな。 青は防具面で優遇されてるんだろう。クリムホマムナシラが装備できるし。
645 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:37:27.49 ID:NB0OmzvE
青もう取った人いる?
646 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:39:11.58 ID:ifTzM4Q9
取ったよ
647 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:41:45.09 ID:II8ZgUbI
おれもさっき取れた
648 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:42:32.85 ID:qwyCBdXS
ヘッドバッドをラーニングできた!
649 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:44:45.56 ID:/YpKsxrV
バリスタでシーフ倒したらとんずらをラーニングした
650 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:45:57.72 ID:wYrD7bVy
まあでも、いきなり70付近の事情を考えることはないなw 正直、AFのことを考えると6月に実装されるとして、 それまでに50くらいになってたらいいかなあ、くらいの上げるペースだろうし。
651 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:46:52.64 ID:qwyCBdXS
>>650 廃オタニートを見くびらないでくださいよっと
652 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:47:10.98 ID:II8ZgUbI
6月までに50ってけっこうな廃ペースじゃねw
653 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:48:09.21 ID:sL4m8wgz
青魔の為にリディルを取った俺m9(^Д^)プギャー!!
654 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:49:45.90 ID:ZOae+Rjb
青魔の為に青龍刀を取った俺m9(^Д^)プギャー!!
655 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:51:53.21 ID:/YpKsxrV
時給3000を4時間で一ヵ月あれば50いくる
俺は3週間で75予定なんだがw
657 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:53:54.10 ID:HOiU8liD
ひとつ解ったこと。 青魔はプロマ終わってない香具師はやらないほうがいいということ。 アルタユすら行けない漏れ、脱落決定 orz
658 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:55:23.25 ID:/YpKsxrV
時給3000なら日に14時間の狩りが必要だな
659 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:55:31.15 ID:wYrD7bVy
たしかに、意外に多いな。 プロマ限定エリアの敵の技・・・アルタユも・・・
660 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 16:56:25.83 ID:II8ZgUbI
青コかばっかりが希望出してそうな中で3週間で75はすごいなw それでも本当にやるのが廃人クオリティってやつかwww 自分以外忍詩等含む固定だったらやれるかなー
真の廃人は10日で75まで上げるらしい。
>>657 アルタユの青魔法は70以降だし別にいらないんじゃ?
662 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:01:26.94 ID:wYrD7bVy
それって楽しいのか?w いやまあ、HNMで使う道具として、青を上げるってんなら分かるけど。
>>657 サービス初日からインして、ジラートすら終わってない俺はダメか・・・(´д` )
ハイジソはPLだろ
665 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:11:25.46 ID:QlgmHxgh
オートリフレの手段もなく消費コストいまいちな 青魔法を使いながら戦えと? 青装備可能な武器を見てもいまいちなのしかないし こりゃ、エースジョブくせぇなw 青魔法の性能によってはメリポにも誘われんww
まぁMP回復という枷がある以上殴れるのは低レベルまでだろうな。 いい武器も無いし片手剣Aを活かせる場面は少ないかもしれん。
消費MPの点は■eもとりあえず様子見なんだろう 後々バッテリーチャージを覚えられるようにするかもしれないし
青さん自爆よろ^^
669 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:18:31.42 ID:Y2Sf3RJ/
青はナシラもホマムも装備できるな・・・
逆にMP供給さえ出来れば面白そうじゃねぇ? MP吸収キッスがアスピル並みに吸うかが問題だな リキャ短いから同等ならかにならいける手ごたえ! 効果がMP消費相当であればよいのだが・・・・召喚の前例は怖い
671 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:19:38.96 ID:mMw5oCXx
みた感じなんだけど、青魔下手したら最高ジョブに・・・
672 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:20:38.00 ID:fmyQkFWw
リディルとか強いのダメなのね。 免罪もクリムゾンのみってことでやる気なくなったw 奴隷ケアルタンクぽいな
673 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:20:40.72 ID:aK+CVTFK
とりあえずバミリは、また高騰な予感
674 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:23:07.85 ID:a0bIZb48
青最強とか笑えるな 消費がでかすぎすぐMPがなくなりましたになるだろ 最強は赤に勝ってから言ってくださいね^^
「PCが使っても役に立ちそうに無い範囲攻撃」ばっかりなのは分かっていたじゃないか
677 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:26:48.72 ID:QlgmHxgh
これでエースって6人になるのか? 3人だとサンバルカンぽくて良かったが 6人だと戦隊ものだなw 今回追加ジョブで忍者みたいに 化けそうな要素薄いからマジオワタ!
>>676 バリスタで使われたらブチ切れそうになるような凶悪効果ばかりだぞ?
>673 高騰ワロスwwwwwwwwww 高額だろwwwwww沸騰してどうすんだよwwwwwwwww
680 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:33:23.90 ID:a0bIZb48
コピペにm
明らかな釣りにマジレス返すのもお子様だと思う。
683 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:35:15.77 ID:NzJUJG85
684 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:36:05.90 ID:G3nuZLwE
□<青魔法の前に【アサルト】っていれるの忘れてた^^;;;;
685 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:36:21.78 ID:ZH8NW2uy
これのコピペ 156 :既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:07:33.17 ID:XVQqB/XN バーミリ高騰警報発令!! バーミリ高騰警報発令!! バーミリ高騰警報発令!! バーミリ高騰警報発令!! バーミリ高騰警報発令!! 167 :既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 14:08:28.53 ID:wy701dx9 高騰ワロスwwwwwwwwww 高額だろwwwwww沸騰してどうすんだよwwwwwwwww
え、、つりだろ?wwww
687 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:37:46.19 ID:NB0OmzvE
688 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:37:48.88 ID:fnBy2vm5
689 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:38:59.63 ID:ZH8NW2uy
690 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:40:43.56 ID:LgAiwJvF
初期状態をたのしもうじゃないか どのみちこの先斜めも真下も修正されるんだ
692 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:54:58.65 ID:JinOd0Nl
アルタユでしかラーニングで着ない技ってあるのか??
693 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 17:57:20.53 ID:mMw5oCXx
バーチカルなんたら
694 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:00:01.11 ID:MWqoncca
バーチカルローリングか・・・
695 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:01:45.36 ID:zjX9QHC+
バーチカルアロー
696 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:02:09.56 ID:+unaEIuH
A.バースト:Ghrah セイリーンコート:Xzomit ディセバーメント:Aern 反応炉冷却:Zdei パーチカルグリーヴ:Euvhi これらは全部ルミニアンだな
697 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:02:12.50 ID:xWzu6EbK
で、でたー(r
やばい、シャキーンでみたらミスラの青魔詠唱モーション超かわいい・・・ なんかムニャムニャ言ってる・・
699 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:06:58.77 ID:bYTVDoW7
今からフラゲする。 不死鳥鯖
700 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:07:46.77 ID:og3MKOri
>>698 なんかナナメってるよなwwwwwwwwwww
702 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:08:43.08 ID:o2mpDjwZ
60バリスタなら ジェタチュラ(テラー)>ジェットストリーム(蝉はがし)> 次元殺>デスシザーズ>シックルスラッシュ で5秒以内でPC倒せるな MP=37+51+48+47+41=224 妖魔対戦だな
703 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:10:20.33 ID:WaCFa6ZK
>>702 召喚みたいにゴゴゴゴ中に走って逃げられるというオチでは
>703 フラゲしてもアトルガンコンテンツは遊べないと何度言えb
インスコすれば解析は出来るだろ?
708 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:18:40.03 ID:WaCFa6ZK
>>705 いや解析してクエストの文章見れば大体取り方わかるからw
ああ、そか。バージョンアップだけじゃアトルガンエリアのクエは解析できないんね。
710 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:24:58.43 ID:FaEHLbh/
妄想はしてたが、青でホントに盾も出来そうだね 防御アップ、回避アップ、魔法防御までアップ それで攻撃力は下がらず、魔法も短時間の詠唱で撃てる 俺もちょっとフラゲしてくるわ
711 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:30:23.32 ID:FaEHLbh/
花粉はMP消費から言って、自己ケアル1並かな 高レベルではこれで100とか回復したら鬼だな 癒しの風、マジックフルーツ、吸血、消化、MP吸収キッス ヤヴェwktk
712 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:32:25.96 ID:ifTzM4Q9
対象が自分のみだから、ケアル3ぶんくらいは回復するんじゃないか 8で180回復は回復しねぇかw 回復手段少ないからlv依存かな
713 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:35:14.93 ID:ahdEbRuc
ひんと:りゅーさんはMP5で200回復するが赤以下のソロ能力
714 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:35:53.22 ID:nMOy/HUp
715 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:38:03.20 ID:zjX9QHC+
ルビーの癒しはMP6で170くらい回復するお!(レベル75で) 呼び出しMPとか維持費とかあるけど気にしないお!(´;ω;`)
716 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:40:22.79 ID:ifTzM4Q9
青魔よくみると、ジョブ特性まったくないんだな 魔導師で消費MP300のとかあるのに、クリマイなしの時点で終わってるなwww クリマイなかった時代の黒より燃費わりーんじゃねぇのw
色々みて、俺の見解は・・・ MP500程度で攻撃系魔法のMPコストが微妙に高い。 その多くはTPダメージ修正。 範囲ストンキンはMPコスト99。 微妙・・・
718 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:41:14.99 ID:FaEHLbh/
リューサンは結局ミカン殴られるのが問題で 召喚は1分に一回なのが問題で 花粉 自身のHPを回復。 LV1 MP消費8 詠唱2秒 再詠唱5秒 この性能で180とか回復したらヤヴァいよw
719 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:42:48.07 ID:fmyQkFWw
バーミリきてずっと立ってろってことだろ
720 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:44:42.27 ID:FaEHLbh/
後衛として見ない方がいいだろ 明らかに黒のポジションじゃない 暗黒が一番近いんじゃないか 俺はナイトの位置にも入ると思うが
721 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:45:24.54 ID:nMOy/HUp
暗黒に近いとはアホだろw
722 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:47:20.56 ID:nMOy/HUp
723 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:47:52.64 ID:FaEHLbh/
MP吸える敵ばかりじゃねーよ
>>722 ヒント:種族間相性。
ヘタするとリューサンより敵を選ぶボンクラになりかねないな。
725 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:52:10.49 ID:nMOy/HUp
ヒント:パーティメンバーからも吸える
727 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:56:32.77 ID:xjBuTF7g
サポ白ケアルがあるかぎり、あとは青魔効果高そうだから かなり生きる気がする
728 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:57:51.19 ID:PnnMKXQM
MP回復系のアビが欲しいな おまいらさっそくクレクレしようぜ!
729 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:58:06.95 ID:55wEw5+z
>>340 すげーなんでここまで判明してるんだ。w
730 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 18:59:23.61 ID:/veGGo0P
凶のパッチ解析で必要MPや詠唱時間、使用レベル、名前まで全て判明してるぞ
731 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 19:02:15.46 ID:zjX9QHC+
MP吸収キッス、蟹には使えなさそうだな・・・
732 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 19:02:56.51 ID:FaEHLbh/
闇杖持てるまでは地獄っぽいなぁ 一分座って70しか回復しないんだからw クッキー食っても+30 もう常時ジュースですね
サポナはありじゃない? 単体ケアルにオートリフレシュにシールドバッシュなど、 青は一通りの効果が揃ってそうだからサポ白以外だとこれかなぁと思ったり。
青は状態異常回復が全く無いんだよな。
バリスタブレンナーでは最強ジョブだな
冷静に考えた、、自己ヘイストが使えるわけでもないし、、
あるじゃん。
739 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 19:30:13.90 ID:Z+yeT7Fu
ハリセンボンの実用性が気になる・・・・ まー、骨相手には1000当たらないのだが
740 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 19:32:44.89 ID:og3MKOri
>>733 サポナでリフレ付くのレベル70じゃんw
741 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 19:43:06.28 ID:pxCeYbiw
片手剣A−なのと物理青魔法がTP依存だから 杖持ち離れてスクワットってのはどう考えても非効率 トス役とMB役同時対応することになりそうだから サポは侍か忍でFA まぁ赤詩いないとダメなのは変わらんがな
742 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 19:49:23.61 ID:ifTzM4Q9
アタッカー増やしても忍モ戦がいるかぎり、エースジョブが増える一方なだけだけどな
自己へイストはリフュエリングか 使える技ならいいが
744 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 19:59:37.22 ID:NXkan0lt
カースドスフィア修正は残念 最強範囲になりえたのに
前半はマヨイタケでソロ余裕っぽい
746 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 20:01:30.28 ID:Z+yeT7Fu
能力アップ系の青魔法は、効果持続時間がきになってしょうがない
748 :
既にその名前は使われています :2006/04/18(火) 20:05:17.60 ID:jsEpbyOI
見ると水属性になってるな でも某白書にも載ってたが、あれ単体相手に使うと野良のトンボでもクソ弱いぞ
6人PTですぐに敵のTPが100たまる状況で必中範囲攻撃が二択で来るのが怖いのであって、 連発しないならケアルガで終。
750 :
既にその名前は使われています :
2006/04/18(火) 20:19:11.28 ID:jbhPBs1G たぶん2,3月たって修正パッチきて忍者みたいに神ジョブになるかもな