1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 14:38:23.37 ID:dZMGzs5m
第二回Developer Panel(現在は閉鎖)
■青魔道士(3/17更新)
青魔道士がメインジョブのときだけラーニングできます。
ラーニングするには、その技をつかったモンスターを倒す必要があります。
覚えるタイミングは経験値を入手するタイミングで、経験値をもらえる範囲にいる必要があります。ただし戦闘不能ではもらえません。
※補足:経験値をもらえるレベルのモンスターである必要はありません
たくさんのモンスターが数多くの技をつかって来ますがすべての特殊技をラーニングできるわけではありません。
ただし、今後のバージョンアップで増えていくこともありますのでおたのしみに。
青魔法はラーニングで覚えただけではつかえません。
青魔法をセッティングする必要があります。
各青魔法には青魔法ポイントというパラメータがあって、
その合計が「青魔道士のレベルに応じた最大値」を超えたものはセットすることはできません。
セットできる個数や最大値は青魔道士のレベルによって上がっていきます。
青魔法の命中率や威力は、ラーニングもとのモンスターの種族と今戦っているモンスターの種族の強弱が影響します。
アビリティを使用することで、物理系の青魔法で連携を、魔法系の青魔法でマジックバーストを狙うことができます。
2hアビはみなさんの目で確かめてください。
3 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 14:38:39.91 ID:dZMGzs5m
4 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 14:40:05.39 ID:dZMGzs5m
5 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 14:48:15.86 ID:a4Nd0BB0
たしかジラのときは新ジョブでてもAFは3ヵ月後くらいのパッチまでお預けだったよね?
7 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 15:04:41.89 ID:+YQ8FppW
どうせAFなんてゴミ性能でしょ
8 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 15:15:28.20 ID:FsqKPWpA
一部ゴミ一部ちょっと良い
いつものパターン
それでもAFを預けるためには全部集めないといけない
さらにゴミ部位に限ってアトルガンの新ダンジョン奥深くの箱開けが要る
鍵は60から見てとてクラスだけどレベル上げでは狩らないような敵が落とす
もちろんダンジョンの地図は同じ箱を開けないと手に入らない
・・・ここまで解ってると逆にワクワクしてきたw慣れてきたなぁ…
アトルガンジョブ用の闇の炎はレベル制限エリアにありますとか普通にやりそうだな
AFクエのNMは特定の青魔法でしか倒せないとか(そのキーの魔法は沸かせたときの曜日で決定)
11 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 15:40:23.32 ID:W5Kv+fm0
てゆーか青の2hアビは皆さんの目で確かめてください、とかいってたくせに
ファミ通に情報流してるしwww
どうにも社内の連携が取れてないように思えてならない
12 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:12:16.38 ID:E2hEmun4
>>11 あれを発言した段階では、青の2hは未定だったからああゆう言い方したんでしょ。
決まってないものを、まだ決まってないというよりは・・・って感じで。
■の「〜してください」は未実装と同義
Lv3連携でわかる
(そのうちメディアに情報流しますのでその時は)皆さんの目で確かめてください
行間を読め!
15 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:14:39.25 ID:FsqKPWpA
■<ユーザーが慣れてきて嬉しい
16 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:16:39.32 ID:W5Kv+fm0
>>14 普通にあの言い回しは誤解されてもおかしくないだろうがwww
しかし、ああいう言い方した割には、青魔法の効果アップなんて
別段面白くも何ともないアビだったな・・・やれやれ
17 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:19:22.38 ID:0KxeP6f2
>>16 あまりにしょぼいからあえて明言したくなかったんだろww
18 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:24:49.92 ID:qQ7IMuro
2hアビ発動中は麻痺率、回復量など、敵が使用する技と同じになります
とかかも(´・ω・`)
青魔法どれくらいセットできると思う?
サポで1、メインで3、AFでさらに+1
これくらいかね
>>19 セットポイントのキャパシティはレベルで増減するし、
個々の青魔法ごとにセットポイントも違う。
21 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:31:32.59 ID:a4Nd0BB0
というか電撃の方でレベル1のステータスとセットポイントの画像が出てたらしいが
ゲハ板でどこかにあるかもね
召喚と同じように又時間縛りか・・まぁ連携一人で出せたら侍確かにいらないけどさぁ・・
片手剣が本当にこれだけ高いならそこそこいけるな。ソロもアタッカーも。
ゴミジョブでは無さそうだな。メリポでMP振ってくるかぁ・・
自分でくらわないと覚えれないんだっけ?
ソロで全部覚えれるかな?
25 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:42:10.30 ID:a4Nd0BB0
Verupスレに張ってあった
青魔のLv5のステータスが載ってるが
HP60
MP62
STR:7
DEX:8
VIT:8
AGI:9
INT:11
MND:8
CHR:8
これに青魔法「種まき」を装備するだけでこれにCHR+1 HP+10 されるうえに
パワーアタックとフットキックを装備しても青魔ポイントは7も残ってる
とんでもねぇ
26 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:42:48.34 ID:a4Nd0BB0
LV5サポなし赤樽
HP/MP 60/62
STR:7
DEX:8
VIT:8
AGI:9
INT:12
MND:9
CHR:8
らしい。とりあえず片手剣スキルA- 青魔法スキルA+は確定ぽい
27 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:46:13.75 ID:j4ea7qgq
青いいな、自由度が明らかに高いw
>>24
教えてよ屑
29 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:48:39.56 ID:FsqKPWpA
こういうのをやりたかったってカスタマイズぶりが青やからくりにはあって
楽しそうだけど、もうそこまで気持ち的に盛り上がれないな
ジラ、せめてプロマシアの時にこれらのジョブがあればよかった
■<青魔法のセッティングはモグハウス内でのみ行えます。
とかだったら最悪だな。
>>30 メリポの切り替えすらモグハウスでしかやらせない■eだよ?
33 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:20:07.57 ID:a4Nd0BB0
>>32 というかどこでもセッティングできるのならセットポイントなんかいらないわけで
あ、セット間違えた。戻ってセットしてきますね^^
35 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:23:20.47 ID:W5Kv+fm0
>>33 いや?そうとも限らないが?
青魔法セットは30分〜1時間に一回とか時間で縛れば
どこでもセット可能になるだろ。俺はイヤだけど。
>>35 どんなステがうpするのか試しにセットしたら30分待ち?
クズエニならあるかもしれないから困るw
37 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:25:44.48 ID:a4Nd0BB0
>>35 そんなめんどくさい仕様にわざわざする必要性がどこにあんだよ、
思考が本末転倒すぎる。
39 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:29:00.90 ID:j4ea7qgq
青魔道士2hアビ「セットアップ」行きます!!
だと思っていた頃もありました。
40 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:30:00.17 ID:W5Kv+fm0
>>36 いや、青魔法付け替えは自由に出来るようにして、
全部選び終わったら「これでよろしいですか?」って選択肢だせばオッケー
もちろん付け替えてる最中にステの変化は目で確認できるようにする
>>37 ヒント:■e
>>38 ただどこでもセットできるようにするなら、こうなるだろうって話してるだけだろw
もう少し国語力つけた方がいいぞ?おまえ。
>>33 セットポイントは個性を出す為のアソビ要素だろ。
場所とか関係ない。
本来メリポこそこういう仕様にするべきなのにな。
青魔も結局サポ忍ですかね^^;
あんこくw臭がするなw
43 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:33:14.91 ID:gRzUTbUT
船長さんは真性ですか?
44 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:35:13.97 ID:j4ea7qgq
>>41 レベリング中にて。
青魔さん攻撃して!
攻撃重視にセットアップしますね〜。
青魔さん回復して><
回復重視にセットアップしますね〜。
どう見ても個性なんてありません、本当に
獣75まで上げてない奴は負け組
>>44 多分マクロで装備を変更するようには出来ないだろうから無理だと思うけど
それが出来るならそれがいいと思うよ。
47 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:40:03.97 ID:W5Kv+fm0
48 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:40:09.36 ID:a4Nd0BB0
マクロパレット増やしてくれ・・・
51 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:43:11.55 ID:a4Nd0BB0
というか魔法セットでステータスが増減したり敵によって弱くなったり強くなったりするんだろ?
だったらやはりモグとか以外でできたらまずいと思うが
52 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:47:15.77 ID:W5Kv+fm0
>>51 それいったらお前、
リーダー:ここは混んでますね。狩場と獲物かえましょう
PTメン:ほ〜〜〜い^^
リーダー:白さんテレポメアおねがいします^^
青:ごめ;;;一回モグハウス帰らせて;;;;
リーダー:キックしますね^^;;;;
な状況になっちゃうぜwww
でもどうせモグハ以外じゃセットできねーんだろうなwww
>>47 何でもそうだけどある程度の制限はあったほうが面白くなるよ。
技や魔法を覚えたらいつでも使えるマンネリから脱却するためには
いい要素だと思うけどな。
>>48 じゃあどういう意図でセットポイントなんて導入したと思うんだ?
>52
今でも後衛のサポとかで似た状況はありえるけどな
青魔法自体は覚えれる数に制限無いの?
セットアップ出来る数に制限があるだけ?
56 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:49:18.37 ID:a4Nd0BB0
>>52 そういうもんだろ?
FF11ではよくあること
>■<青魔法のセッティングはモグハウス内でのみ行えます。
>とかだったら最悪だな。
>何でもそうだけどある程度の制限はあったほうが面白くなるよ。
どう見ても真性です。本当にありがとうございます。
58 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:50:31.96 ID:a4Nd0BB0
>>53 そんなもんどこでもセットを変えられるなら万能になるからじゃねーか。
そんな勇者様をやりたい真性ですか?
59 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:52:04.87 ID:/JdUQERB
からくりもそうだけど
サチコ3行じゃたらねーなこりゃあ・・。
PTに誘う時はどんなカスタマイズしてるのか一々聞かないと行かんのか。
というかまぁ 俺がやるんだから
俺のカスタマイズに合わせてメンバーを集めればいいのか
そうかオートリーダーかそうかそうか。
って・・・w
オートリーダー ジョブ 2つも増やしてどうすんだよ!!!
60 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:52:46.37 ID:j4ea7qgq
>>53 個性をだすためのセットアップなのに、
どこでも変更できてしまえばただの足かせ。
船長マジ真性
61 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:52:51.60 ID:KnkIqRsI
/sh ファヴニールでラーニングしませんか〜?フルアラで行きます 現在14人
竜のねぐら エリア検索の結果 1068人
62 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:53:07.45 ID:f7APgFLi
>>52 どうせケアルしかしねえんだから平気
たとえば召喚士が 呼び出せる召喚獣は1つだけ モグハでのみ変更可能、になったとしても
どうせレベルあげだとタイタンでキマリなのと同じ
63 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:54:31.03 ID:W5Kv+fm0
>>53 マクロ一つでいつでもセット変えられる青魔法のどこが制限あるのかと。
めんどくさくなるだけで面白くもなんともないじゃん。マクロパレット枠の無駄。
>じゃあどういう意図でセットポイントなんて導入したと思うんだ?
・■eが青魔法を強力な物と考えているため制限することにした
・青魔法の数が膨大で全てを使えてしまうとスーパージョブになってしまうから
こんなとこだろ。
64 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:55:08.47 ID:j4ea7qgq
>>61 経験値が入るタイミングでしかラーニングできない。
野良でしかも青ばっかり即席アラなんかじゃぜってー無理www
65 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:55:37.04 ID:f7APgFLi
51 :既にその名前は使われています :2006/04/12(水) 17:43:11.55 ID:a4Nd0BB0
というかサポートジョブセットでステータスが増減したり敵によって弱くなったり強くなったりするんだろ?
だったらやはりモグとか以外でできたらまずいと思うが
52 :既にその名前は使われています :2006/04/12(水) 17:47:15.77 ID:W5Kv+fm0
>>51 それいったらお前、
リーダー:ここは混んでますね。狩場と獲物かえましょう
PTメン:ほ〜〜〜い^^
リーダー:白さんテレポメアおねがいします^^
モ:ごめ;;;一回モグハウス帰らせて;;;;
リーダー:キックしますね^^;;;;
な状況になっちゃうぜwww
でもどうせモグハ以外じゃセットできねーんだろうなwww
なにかおかしいのか?
サポがモグハでしか変更不可でもいままで問題なかったと思うけど
>>57 本気で書いてるならお前が真性だぞw
>>58 ごめんそういう意味じゃないんだ。
万能になる以前に、わざわざ使える青魔法の数を制限することに何の意味があるのか?
ってことを訊きたいのよ。
67 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:56:50.98 ID:/JdUQERB
どうせケアルしかしないというこたぁねえ・・・。
MPみて良いもんありゃ使うだろうよ・・・。
全ての行動が一分縛りの召還と一緒にしちゃイヤーンバカーン。
68 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:57:52.37 ID:gRzUTbUT
>万能になる以前に、わざわざ使える青魔法の数を制限することに何の意味があるのか?
全部使えたら万能になるから。
69 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:58:11.46 ID:a4Nd0BB0
>>66 それだけ数が多いのだろ?
それとサポ制限。OK?
70 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:58:21.08 ID:f7APgFLi
>>66 カードゲームでいう「デッキを組む楽しさ」みたいなのを追加するつもりなんだと思う
制限されているからこその楽しさ、というかな
>>60 セットアップそのものは端から足枷だぞ。
>>69 使える技や魔法の数が多いから制限をするって?
そんな意味の分からない理由で手間の掛かるシステムを作るとでも思うのかよw
>>70 そういうことだね。
72 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:01:40.78 ID:j4ea7qgq
>>66 >セットポイントは個性を出す為のアソビ要素だろ。
と、お前が言うように個性をだすためのセットアップだと俺は思う。
だがそのセットアップがどこでも変更できたら個性はどこへ?
73 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:03:41.93 ID:W5Kv+fm0
>>65 青魔の仕様をもう一回見直してこい。
青魔法は対象となる敵の種族と、ラーニング元の種族の相性で効果が決まる。
つまり青魔は獲物を変えられると、その獲物に相性のいい青魔法を
セットする必要が出てくるかもしれないのだよ。
青にとってはサポの変更以上に重要な要素になり得るため、
獲物変えたら一度モグハウスに帰る必要が出てくる。
本当にモグハウスでしかセットできないのであれば、ね。
それが原因でパーティメンバーに迷惑かかるんじゃねーか、って話。
まあ、
>>62の言うとおりケアルしかしないんだったら何の問題もないのだがw
74 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:04:06.67 ID:TpQNzSen
>>71 つまり、ゲームが始まってしまったらデッキを練り直すことは許されない。
あんたは、ゲームが始まってからデッキを練り直せなかったら最悪だな、と言ってる。
>66
ステータスUP関係じゃないかな。
76 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:07:46.03 ID:VoWR5MxQ
>>71 じゃあセットアップをなくしました。
みんな平等に全ての青魔法つかえます^^
これでいいわけだな?
ラーニングは自分でするから平等じゃない?
だからセットアップポイントが割り振られているんだろ?わかるか?
77 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:10:14.64 ID:j4ea7qgq
まぁなんだかんだ言っても青魔法のセットアップはそれなりのセット数あると思うぞ。
少なくとも狩場変更ぐらいで困るほどセット数だったら寂れるわw
>76
ここまでのやりとりで真性ってはっきりしてるんだし、スルーでいいでしょ
79 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:11:27.27 ID:f7APgFLi
>>73 ここエスケ使えないからサポ召でいくわ、といって白/召できたやつに
狩り場かえるからジュノもどってサポ黒にしてこい、ってお前はいうのかよ
>>それが原因でパーティメンバーに迷惑かかるんじゃねーか、って話。
だったら特定狩り場の敵に特化したチョイスの青魔法、だけじゃなくて
どの狩り場でも対応できるチョイスの青魔法をデッキに組む、って選択肢もあるんじゃないのか
モモモモ詩白でPT組んで、墓こんでるから移動ってなったらモグかえるのは当然だろう
>>72 俺が言いたいのは、無駄な制限はいらないってことなんだよ。
わざわざめんどくせーだろ。モグハウスの中でしか変更できないってよ。
例えばお前が言いいたいであろう、
PT中に敵に合わせてセットアップをコロコロ変えるスタイルは個性が無い。
ってい理屈は分かるけどさ、そういうのは別の方向の制限を加えれば済む話で。
例えば戦闘中はセットアップ不可とか。
セットアップするとチェーンが切れるとか上でも誰か言ってたけど時間縛りのアビだとかさ。
モグハウス内でのセットアップだなんて単なるプレイ時間の引き延ばしなだけで。
現地でセットアップすることとモグハウス内でのみセットアップが可能なことに
時間的な問題だけで個性云々はまた別だと思うぞ。
81 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:22:01.98 ID:W5Kv+fm0
>>79 白/召にサポ黒にしてこい、とは言わないが
変更した獲物にとても有効な青魔法があった場合なら変更を要請するだろうね。
その青がセットしていなければ。時と場合によるんじゃないかな。
セットし直さないと役に立てないような調整されてたら、後ろめたさから自分からモグ帰る人もいるかもな。
>どの狩り場でも対応できるチョイスの青魔法をデッキに組む、って選択肢もあるんじゃないのか
もちろんそうだな。■eがどの程度セットできるようにしてくるかによるけど。
まぁ最終的には定番みたいのが決まっていちいちモグ帰らなくても良いようにはなりそうではあるな。
82 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:34:24.28 ID:75Mtkf3k
青魔法のセッティングには青魔法ポイントを使うが
セッティングはステータス画面のメリポの上にあります
青魔法ポイントはLVアップに従い上限が増えて行き
1000EXP→青魔法ポイント+1のようにメリポ風に増えて行きます(最初の上限は3)
セッティングしなおすにはセットされている青魔法を消して
そこにセットしていくことになります
消した青魔法は青魔法リストに戻りますがセットしなおさないと
再度使うことはできなくなります
また、消してもポイントは帰ってきませんので
経験値を稼いで青魔法ポイントを増やす必要があります
>>74 まぁFFはカードゲームじゃないしな。
都合よくあてはめられても何とも言いようがないよ。
>>76 これでいいわけだな?って俺に言われてもw
正直おまえの言ってることがわかんねー。
別に今までのスクロールのシステムがいいだなんて言ってないしな。
>>77 沢山あればいいけどなー。ま、導入初期はすげー少ねーだろうけど。
84 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:35:34.11 ID:/JdUQERB
つーか
基本的に狩る敵なんて アクアンかヴァーミンだろ?
アクアンに友好なバード技1つ
ヴァーミンに友好なリザード技1つ
セットしときゃそんで良くねえ?
85 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:36:19.12 ID:m5vDbkFs
だからステータス関係じゃない?
無制限でつけられるとステータスがとんでもなくなる、
かといってステータス増加量が微妙だと魅力がないし。
86 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:39:15.93 ID:qQ7IMuro
片手剣がA-ってことは、ボーパルは使えるわけだよね・・・
SPとかどうなんだろね(´・ω・`)
87 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:42:15.86 ID:pc9RggUb
攻撃系の青魔法しか発表されてないのが気になる。
まさか自己強化は一つも無いんだろうか…
モンスターの自己強化は異常性能だからね。
実装されるとしても様子見てからだろう。
片手剣 A−だったら
サポ忍にして、タゲとりやすい技覚えたら
盾できるのでは?
90 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:46:48.22 ID:Rh7Ahmie
>>82 おいおい、一度青魔法外したら、ポイント消滅するのかよ?
91 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:46:51.14 ID:f7APgFLi
92 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:50:45.27 ID:VoWR5MxQ
スキルA-とはいえ同じスキルAの獣を見てがどうかと言うと
どうなん?
どうせ花粉は自分しか回復できないし、
青魔法連携は、召喚なみだぞ。
期待スンナwwwwwwwwwwwwwwww
>>85 それくらいの微調整ぐらい■eにも出来るだろw
95 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:53:19.24 ID:dZMGzs5m
ところで前スレは誰も埋めようとしないのか
96 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:55:28.81 ID:VoWR5MxQ
>>87 自己強化技を使えたら神ジョブ
使えないのならエース、暗黒魔法や攻撃魔法を使う暗黒みたいなもんかと
73 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/04/12(水) 18:49:39.67 ID:5OcbXyE1
マザー3は10889だ
大神が1010109でスゴス
ほとんどはフラゲさんが書いてるけど
青魔が覚える技には「癒しの風(範囲HP回復)」「コクーン(防御力アップ)」
コルセアのファントムロールは各ジョブにあった効果を複数の中からランダムでアップし
2種類まで重複可能。フラゲさんが書いた以外にはストアTP(忍者?)
からくりしのオートマトンは子竜のように名前が選択可能
98 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:57:44.31 ID:KnkIqRsI
でも所詮はMP消費タイプの魔法だし、殴られて詠唱中断もバッチリあるから
赤/忍と使い勝手は変わらないような気も。リフレないだけジリ貧になるのは必至かね
73 :既にその名前は使われています :2006/04/12(水) 18:49:39.67 ID:5OcbXyE1
マザー3は10889だ
大神が1010109でスゴス
ほとんどはフラゲさんが書いてるけど
青魔が覚える技には「癒しの風(範囲HP回復)」「コクーン(防御力アップ)」
コルセアのファントムロールは各ジョブにあった効果を複数の中からランダムでアップし
2種類まで重複可能。フラゲさんが書いた以外にはストアTP(忍者?)
からくりしのオートマトンは子竜のように名前が選択可能
強化系ktkr
>ストアTP(忍者?)
侍カワイソス
2個上のレスくらい見ろ
103 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 19:04:42.75 ID:VoWR5MxQ
>>98 ミミズのMP吸引やらバッテリーチャージなんてものもある
自己強化青魔法があればな
青はポテンシャル高そうだな
105 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 19:18:21.19 ID:f7APgFLi
召喚も最初そういわれてたけどな
回りみんな青魔道師だらけで玉だしか・・・
PTに青魔3人とかw
107 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 19:30:43.29 ID:j4ea7qgq
召喚も1分縛りを召喚獣別にすればよかったのにね。
108 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 19:34:47.07 ID:f7APgFLi
VU直後はナイト強化らしいので盾はそこそこいるだろう
山ほどいる青魔とコルセアで支援回復の後衛は確保できるだろう
つまりVU直後はエースのレベルを上げる千載一遇のチャンス
>>105 召喚は召喚のシステムが不明だったからな
青は想像しやすい上に、すでに動画が出てるわけだし
詠唱時間もどれも一定のようだしな
召喚のときは期待させて期待させて期待させるだけさせて
見事に落とした感じ
と、言ってもジラートの時は動画で出てるのはほんのごく一部だったし
夢想阿修羅拳が一番目立ってたくらいだったしな
忍者の動画はどう考えてもデバックモードでの戦いだったしなぁ
なんにしてもMPもあったし
って書いてるうちにあのときのことを思い出して、今回もそうなるのか…という不安でいっぱいになっちまった…
110 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 19:36:07.77 ID:MJ77f7fd
青魔のLv5のステータスが載ってるが
HP60
MP62
STR 7
DEX 8
VIT 8
AGI 9
INT 11
MND 8
CHR 8
これに青魔法「種まき」を装備するだけでこれにCHR+1 HP+10 されるうえに
パワーアタックとフットキックを装備しても青魔ポイントは7も残ってる
とんでもねぇ
111 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 19:40:03.47 ID:K5hOdcmj
ヤヴァイ案外青面白そうだなwwww
サポアゲ今のうちにしとかないと!
112 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 19:40:04.90 ID:oHJTYO+K
青魔の最適性は樽で決まりだなw
エルとガルはからくり士でもあげてろwww
まぁ魔道士である以上、タルに適正がないはずが無いわな。
あとは青イラネにならないことを願うしか。
召喚の適正なんかタルだろうがガルだろうが、正直どうでもいいし。
青が放つブレス系もHP依存だったら樽がかなり不利になるな。
自爆がある以上HPが多い種族のほうが良いんじゃないかな
ゴブリンの爆弾とか、カースドスフィア、「ファイナルスピア」w
大抵の攻撃アビはHP依存だからなw
青タルはヒーラーやっててね^^
アトルガンエリアのモンスターが、
MP依存のファイナルストライクなんてのを、使ってきたり
>>110 このステータス見る限りじゃ種族はよく分からないけど
MPけっこう多いよね タルだとしても赤魔並にあるな
種族はともかくサポぐらい分からんとステータスの特定もできんな
120 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 20:30:06.89 ID:+0iuAMZW
まぁ武器スキルもAだから樽優勢とはいえないだろ?
青が前衛できるとか思ってる奴はアホ
青はサポ白で75までケアルタンクは確定
122 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 20:37:50.27 ID:MJ77f7fd
>>121 スキルとステータスみる限り、どう見ても片手武器使う魔法剣士です。リフレシュないから邪魔だけどなw
123 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 20:44:36.87 ID:oHJTYO+K
>>115 自爆はそのまま死ぬのか?ランダムで死んじゃうのか?w
ファイナルスピアなんて確実に死ぬぞwwwwwwwww
そんな使えない青魔法使う奴はアホ魔道士だけ
124 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 20:47:10.75 ID:B3JuXlwe
ケアルタンクにしかならないなら青としての価値が無いって事だろ。
つまりアホ樽と馬鹿にされるだけwww
125 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 20:48:10.09 ID:nrU7G8aU
つ 【デスシザース】【シックルスラッシュ】【アッパーカット】
ああ、んでカースドはhp依存じゃねえぞ?w
ま、剣スキルAってこたあ書かれてないだけで威力がTP依存って可能性もまだあるわけだよね?
召喚の履行とかもTPで威力が変わるわけだし。総ダメ的には平均的な人が最適なんじゃね
126 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 20:50:35.05 ID:oHJTYO+K
>>124 意味がわからん、青自体がケアルタンクジョブなら、樽だけの問題じゃないし
そうじゃないならタルタル有利は否めないだろ
先に挙げられてたHP依存とされる青魔法は使い道ないんだから
カースドスフィア?範囲だろ?まあMPジョブである以上樽が最適性なのはわかりきってるわけ
低〜中高レベルまではMPドーピング装備もたかが知れてるしな
HP依存っつったって%じゃないの?
樽でも変わらんヤン
新ジョブが追加される度、人で良かったと思う今日この頃
昔はそうでもなかったけど、今はどこいくにも前衛、後衛両方できないとお荷物扱いだしな
樽はともかく、前衛メインのガルエルは見ててかわいそうだよ
129 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 20:59:23.80 ID:j4ea7qgq
>>127 ウィズインってものもあるからHP依存はHPの直接的な数値も関係あるとかないとか。
>今はどこいくにも前衛、後衛両方できないとお荷物扱いだしな
それってHNMLS限定の話なんじゃないの?
赤白黒しか上げてない漏れだが、お荷物扱いされたことないよ
ブレスは現在のHPに依存
つまり500/1000のブレスと500/500は同じダメ
前者のHPがMAXなら後は分かるな?
最大MPはほとんど意味無くなっちゃってるからINT依存青魔法がどれだけあるか、だなー。
前衛じゃ圧倒的なハンデを背負ってる訳だから、せめて魔道士と付くジョブじゃ有利にしてくれてもいい気がするんだが。
ファミ痛フラゲしてきたから原文コピペ
『青魔法のセッティング
青魔道士がモンスターからラーニング(修得)して使う魔法の仕組みは、
以下のとおり。メインメニューの”魔法リスト”から”青魔法”を選択すると、
青魔法のセット画面を開くことができる。ここで青魔法をセットできるのだ。
青魔法にはポイントが設定されており、ポイントの合計が上限を
超えない範囲でセット可能。セッティングは戦闘中でも行えるが、
セット後しばらく使えないため、頻繁に変更することは難しい。
セットした魔法は、白魔法や黒魔法と同じように魔法メニューから使用可能だぞ。』
写真見る限り、青魔法のセット方法はカード(覚えた魔法)を
スロットに差し込むタイプ。
青魔道士Lv5で差し込めるスロット数は6つあった。
青魔法ポイントは10で、パワーアタックとフットキックをスロットに
入れた段階で、青魔法ポイント表示が3/10となってるので
コレに種まき(青魔ポイント3)入れたらぴったりぽいぞ
>>133 GJ
モグハ外でもセットできるのか・・・かなり汎用性がありそうだな。
まぁバランス次第だけど。
135 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:08:01.17 ID:oHJTYO+K
>>132 だから意味無いのはエルやガルの詭弁だって、MP多いほうが持続力あるんだから
無論魔道士はMP多いに越したことは無い
詩人と赤がPT内にいることなんて、そうそう無いよレベル上げじゃ
まして皆赤も詩人も上げたい奴は挙げきってるだろ、悲惨なことになるだろうな新ジョブ上げは
ナ盾に赤詩人なしばかりで
>>135 なんでナイトはいるんだよw
まぁ強化されれば上げる人も増えるだろうが・・・
青だけにこんな面白そうな要素入れ込んで大丈夫なのかい
138 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:11:50.57 ID:9S/da4rn
青、コルセア、からくり、三つとも今回は独自システムからしてかなり充実してるっぽい
ジラ4ジョブや既存ジョブは放置の癖に・・・・・・・
>>137 からくりもかなり面白そうだよ
ただ、からくりが破壊されるっていうのが心配の種だけど
コルセアは・・・('A`)
140 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:12:33.74 ID:+0iuAMZW
青 赤 白 黒 ナ
HP:60 60 55 49 66
MP:62 62 68 74 50
STR:7 7 7 .6 .8
DEX:8 8 7 .9 .8
VIT:8 8 8 .7 11
AGI:9 9 9 10 .7
INT:11 12 11 14 .9
MND:8 9 .11 .8 .9
CHR:8 8 9 .8 .9
参考資料
レベル5時点でサポジョブ無し樽のHP/MP
赤に近いかな?
>>138 ■<既存ジョブの調整はほとんど終了している
■<新ジョブあげろ
>>135 いや俺樽だし。
正直最大MPが役立つ場面なんてそうそうなくね?赤詩いようがいまいが。
サンダガ一発多く撃てます!って言ったところで結局どこかでそのMPを回復させないと意味無い訳で。
MP回復能力はバイルとか使わない限りどの種族もおんなじ。
最大HPは盾ジョブとかウィズインとかで一応意味があるのに不公平だよなー。
>>137 ヒント:ジラ前の召喚。
143 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:15:28.25 ID:oHJTYO+K
しかし真面目な話、レベル上げどうすんだろ?
青青青かかコとかでレベル上げ出来るのかな?青は青PTの方がよさそうな気もw
144 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:16:19.22 ID:j4ea7qgq
>>133 普通に時間制限か。
何分間隔になるんだろうね。
ジョブの根本に関わるとなるとコールワイバーンと同じってとこか。
付け替え前提のバランスは
セットするっていう意義を無くすから
数時間は必要だと思うな
140見る限りだと青の基本スペックは
HP D
MP D
STR CorD
DEX D
AGL DorE
INT D
MND D
CHR D
もしかしたらオールDジョブかもしれんね。
>>146 赤魔道士が現時点で既にオールDだお!^^
>>140 というかサポついてるとすると軒並みFかGになる
149 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:29:05.59 ID:j4ea7qgq
>>145 でもそれならモグハウスでしか変更出来ないようにすると思うんだよな〜。
どこでもセット可能となると、逆にある程度短時間じゃないかと思えてくる。
んや、漏れ赤だから違うと断言できるし、実際調べても違う。
赤は
VIT E
AGL E
INT C
MND C だお!
>>150 マジデカ…
昔は赤魔オールDだった気がする。
今は違うということかな。
>>14 どこでもセット可能ってのは狩場に合わせたセットをする為だと思うんだよね
モグのみだと狩場を変える度に戻らないといけない
これは狩場まで数十分かかるFFじゃ致命的、だから狩場ついてからでもセット可能なんだと思う
153 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:33:08.46 ID:j4ea7qgq
赤
HP D
MP D
STR D
DEX D
CIT E
AGI E
INT C
MND C
CHR D
154 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:33:46.20 ID:j4ea7qgq
CITってなんだVITなw
155 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:37:06.26 ID:SObCQOki
青魔道士のMPは、今の赤魔と同じだということ?
それってガルカ青魔危なくない?
赤魔はコンバートあるからガルカでもやっていけるけど…
156 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:39:10.60 ID:nV/3L5Xe
157 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:41:26.56 ID:nV/3L5Xe
>>144 自分はエンチャント装備の装備→使用可能になるまで待機
を思い出したよ
今は昔と違ってMP装備豊富だからなぁ
LSのガル赤、コンバ時にはMP4桁になるし
159 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:43:20.81 ID:j4ea7qgq
>>152 そう言われればそういう風にも思えてくるけど■のことだからなぁ。
技の種類にもよるけど、多ければ多いほど色々試してみたくなるし、
外人みたくその場で入れ替えってこともあるから、
どこでもセット可なら30分間隔ぐらいがいいなーw
まあ、青はかなり未知数だよな
黒みたいに完全INTメインかどうかすら不明だし
消費mpもわからない
161 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:45:16.83 ID:j4ea7qgq
>>157 あ、ほんとだ。普通に勘違いしてた。
なに無駄な話してたんd
おいィお前ら現実を受け止めろ。
サポなしのステータスなんて非現実的だろう。
ステータスは全てFかG。その代わり青魔法セットでボーナスがつく(魔法ごとに固定値)。
これが一番現実的。
免罪はどれイケルんだろうね。
クリムゾン◎
ゼニス○
ヘカトン●
アダマン△
ケーニヒ▲
修羅×
こんなとこか。
青コかの新免罪が出るに一票
165 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 21:54:31.31 ID:+0iuAMZW
まぁナシラは装備できそうだよね
>>133 カード化した青魔法をセッティングって某仮面ライダーかよw
ao:ファイナルベント
とかマクロ使うのが増えるのか
>本来召喚獣自体は無敵にする予定だったんですが、
>マスターアップ直前で回避不可能な大バグが出まして、泣く泣くカットしました。
>そのせいであのような仕様になってしまい、結果的に使えない存在になってしまいましたね。
>もう少し時間があればバグ取りもできたし、他に予定していた面白い仕様も導入できたんですが…
>まあその仕様については今後使おうかとも思っているのでナイショということで(笑)
やっぱり見切り発車かw
にしてもこんな糞ゲーにしといて
次があると思ってるのなwww
そしてその某ライダーみたいに
選択肢(カード)はいっぱいあるのに毎回同じ技(組み合わせ)しか使わなくなるわけだな
誤爆りゃ
青魔道士がどうなるかはまだ分からないけど
青獣人は確実にヤバイな
新ジョブ追加した場合の獣人のジョブについては開発陣もインタビューで
質問されて悩んでいたが放置&面倒なジョブの獣人は追加しないだろう
獣人の竜騎士のコールワイバーンとか昔のまんまだし
面倒っつっても該当レベルで使用可能な青魔法からランダムに1つ使わせるだけでいいんじゃないかい。
174 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 23:02:21.46 ID:Dk5RFt4c
●レベル上げ、ミッション、、その他諸々でPTを組んだときに、たまにいる以下の人をどうにかしてください。
特に知り合いでもないのに最初の挨拶が「よろw」。また、「ありw」、「おめw」、「おk」など使う人。
脳筋
仕切り屋
効率厨
終始タメ口(恐らくまだまだ若者だろうけど、MMOをする時点で最低限の礼儀はわかってもらいたいです)
仕切る癖に主催は絶対しない
●以下のLSリーダー、どうにかしてください。
何様なのか知らないが、所詮はゲームなのに、脳筋、仕切り屋、効率厨、愚痴、説教を垂れるLSリーダー
知り合いか誰か知らないが、常にほぼいっしょにログインし、2人でPTを組み一人では何も行動ができない情けないLSリーダー
自分の嫌いな人がLSメンバーに入ったら、毎日愚痴や説教を垂れて、メンバーを追い出させるLSリーダー
質問しても、まったく答えないLSリーダー(リーダーをやる資格なし)
メンバーを自己中心的に中傷するLSリーダー
仕切る癖に主催は絶対しないLSリーダー
特に「ランク10」の人は上記が多いように感じます。
FF解約のつもりで、こういった上記のムカつく奴はあらゆるFF11関連の掲示板に晒してもいいでしょう。
自分はその覚悟ぐらい出来ていますし。
なんかいまだに、どの種族が最適性でどうのこうの言ってるのがいてワロス
何年前からタイムスリップして来たんだよw
今も昔も種族なんて何だっていいから、該当スレに帰ってね。
>>146 セットする青魔法によって、どんどんHMPとかステがプラスされていくみたいだから
素の状態は低くしないと、まずいでしょ。
■敵斜め下を想像すると優良アビを付けた場合はステータスが下がりそうだww
下手すると常時スロウとか移動速度ダウンとかwwww
青魔で剣持って前に出てくるなんて、赤で連携に参加しようとする垢と一緒だろw
お前はTP減らさずMPを回復する手段でも持っているのかとw
垢のリフレでもおいつかねえのにw
180 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 23:33:24.57 ID:Rh7Ahmie
お馬鹿さんだねえ。
セットする魔法によって本体も強化されるんですよ。
青魔法で連携もMBもできるし。
181 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 23:33:48.01 ID:P9a4LVLa
リディル装備できるか判明するまであと数時間か?
182 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 23:40:06.54 ID:qQ7IMuro
取れない負け組の俺としては、装備不可のほうがいいなw
183 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 23:41:59.42 ID:fX+f1Ro2
片手剣AだがEXは使用不可とか面白いオチがあるにちげぇねぇ
リディル○でもいいけど、
■e<リディルがあるから青は弱めに設定しとくねwww
だけは勘弁。
185 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 23:48:44.71 ID:h/0L1LIr
鞭はまだか?
青魔片手剣って、芸が無いな。
いっそ片手刀ぐらいにすりゃ、忍者以外も入って面白いのに。
1人連携+MBやらかすジョブか
なんか一部の赤と暗黒の指向の体現だな
188 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 00:43:27.26 ID:awQUkyOb
ソロでオンゾゾのワイバーン倒しに行くのがはやるのですね。
189 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 00:56:50.72 ID:kVFwFeLT
何か必死にタルを叩いてる奴がようだが相変わらず馬鹿だなw
っとスレ違いか。
レベルで習得できる技に制限かけるということは
レベル1で覚えられる技は75の時にレベルの高い敵からラーニングすれば
化けると言う事なのだろうか?
デスシザースよりも強い種まきとかやりそうで怖いんだけどw
190 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:00:43.36 ID:awQUkyOb
青育てる人は仲いい忍とかのフレがいれば
最初っから覚えていきまくれそうだな。
習得はできるけど使えないよな 絶対
192 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:07:21.23 ID:awQUkyOb
>>191 まあ、制限レベルとかもあるらしいからな。
でも、どれが使えてどれが使えないかとか分からんしな〜。
とりあえず「モウ」使うw
194 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:19:15.21 ID:RGamluAb
例えLv1でデスシザースを覚えられたとしても、
セットポイントが30とかかかってセットできないよ。
195 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:24:00.65 ID:FIx6LSBA
今の召喚履行みたいに射程距離短いんだろうな
青は臭い息の構え
遠くにいるためコマンドが実行できない
青「タゲ動かさないで;;MPだけへった;;;」
●レベル上げ、ミッション、、その他諸々でPTを組んだときに、たまにいる以下の人をどうにかしてください。
特に知り合いでもないのに最初の挨拶が「よろw」。また、「ありw」、「おめw」、「おk」など使う人。
脳筋
仕切り屋
効率厨
終始タメ口(恐らくまだまだ若者だろうけど、MMOをする時点で最低限の礼儀はわかってもらいたいです)
仕切る癖に主催は絶対しない
●以下のLSリーダー、どうにかしてください。
何様なのか知らないが、所詮はゲームなのに、脳筋、仕切り屋、効率厨、愚痴、説教を垂れるLSリーダー
知り合いか誰か知らないが、常にほぼいっしょにログインし、2人でPTを組み一人では何も行動ができない情けないLSリーダー
自分の嫌いな人がLSメンバーに入ったら、毎日愚痴や説教を垂れて、メンバーを追い出させるLSリーダー
質問しても、まったく答えないLSリーダー(リーダーをやる資格なし)
メンバーを自己中心的に中傷するLSリーダー
仕切る癖に主催は絶対しないLSリーダー
特に「ランク10」の人は上記が多いように感じます。
FF解約のつもりで、こういった上記のムカつく奴はあらゆるFF11関連の掲示板に晒してもいいでしょう。
自分はその覚悟ぐらい出来ていますし。
197 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:26:12.26 ID:YvKxsZ2L
カーディアンの技ってメッタ撃ちだっけ?
使ってみたいw
198 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:27:21.42 ID:EQldQS8c
バリスタでミスラにくしざしを使ってみたいw
199 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:31:38.10 ID:YvKxsZ2L
俺のキャラミスラだからそれは勘弁してw
青魔ミスラにメッタ撃ちされる・・・(*´д`*)
200 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:48:02.82 ID:RGamluAb
ネムリタケ シビレタケ オドリタケ ファイナルスピア
201 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:49:47.13 ID:TFHx0VKe
どっからキノコ飛ばすね〜〜〜ん!!
202 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 01:54:41.51 ID:tLPancut
これリディル装備できるのかね・・
Aなら無理そうな気がしてきた。
203 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 02:00:12.58 ID:f8SuAZ49
スィフトブレードは使いたいな…
>>174 この前補充でビビキーに呼ばれたら「なんだタル忍かよ」って言われた。
く び あ ん こ く に。
お前がいらないんだよヴォケガ( ゚д゚)、ペッ
1時間で用事思い出したんで帰ったがな。まだまだヴァナは厨房だらけだぜ。
青はケアル補助・弱体系青魔法・連携補助・MBくらいだと思ってるから
殴る気無いしPTじゃMPとステータス重視でしょ。
青では何のステが重要になるのかねー?
MPあるって事で岩な俺はちょっと不安だ。
206 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 02:17:57.02 ID:RGamluAb
>>202 どうせ取れないしWS弱いから問題ないw
207 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 02:22:08.18 ID:awQUkyOb
>>205 物理系(?)青魔法も多いみたいだから
何気に持ってる武器のD値やSTRも重要なのかもな。
タル忍は死ねば?
>205
使う技によって有効ステータス変わってくるんじゃないのかな。
んで、技セットすると基本的にはその有効ステータスが上がるんだけど、一部の強技はそうじゃなくて他の技でステータス上げないといけないとか。
210 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 02:46:11.90 ID:fBdo+574
ナ/忍よりは攻撃力低そうだなぁ・・・ STR3位 騎士剣 スキルA+ ヘカトン・ホマム・ホーバージョン
湾刀の性能にもよるが、騎士剣は装備出来ないだろうな。
ジュワぐらいは出来るかもしれない。
リディルは出来たら最強になりうるが無理かな。そもそも一般的じゃない。
一般的じゃないにも関わらず、それが標準のようになるのがFF11だぜ。
戦士スレでのリディルが話題にのぼる回数を見たら分かるがw
212 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 02:53:50.40 ID:fBdo+574
ん。アビセットアップしたらステータスもあがるのか?
あがるなら前衛も後衛も自由自在・・・?
でも、戦/忍 忍/戦 モ/戦 モ/忍
は超えれなさそう。
立ち位置的には劣化詩人じゃないの
214 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 02:54:29.75 ID:UNjwTplt
アタッカ〜なら
バ〜サク
ソニックウェ〜ブ
超音波
あとは物理WSかな
215 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 02:59:30.89 ID:RGamluAb
それなんてダルメル?
と言うよりソニックより破鎧陣だな。
ソニックは前方範囲で50%ダウンだけど破鎧陣は単体で防御力75%ダウンだ。
216 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 03:01:53.17 ID:fBdo+574
ここで問題が発生。
モンスター強弱関係ってあるじゃん?
植物→獣→トカゲ→昆虫→植物
軟体→鳥→水棲→軟体
不死⇔魔法生物
ドラゴン⇔魔人
レベル70ぐらいまで虫ファンタジーだよな。
トカゲ技・・・?
トカゲ技・・・????
レベル上げで倒す敵を考えると、どうなるんじゃこれw
アシッドミストで攻撃力50%ダウンさせれば
盾不足でもへっちゃらだな
エル♀が体液分泌
>213
それはコルセアだろう。
青はリフレ無い代わりに前衛能力アップ可能な赤と見た。
220 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 03:06:41.93 ID:RGamluAb
青魔法がINT依存だったら・・・
コースが使うINTアップの技ってたしかINT滅茶苦茶上昇するよね?
222 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 03:25:32.25 ID:JbgeCHYJ
サポを赤か、白で迷うな・・・
赤のリフレ・詩人のバラに代わるモノがないと
同じ枠では争えないだろうなぁ
PT枠で見るなら黒枠か脳筋枠あたりだろうな。
後衛的なセットと動きなら黒枠、前衛的なセットと動きなら暗黒枠かナイト枠。
サポは白、まあ状態回復必要ないなら赤ってとこかな・・・
片手剣スキルAってことで戦士とか忍者つけたい気持ちになりそうだけど、
MP持ちである限り、ケアル、状態回復を使えた方が便利だからな。動きやすいし。
そもそも、ヒーリングしなきゃいけない時点で、
もう前衛とタメはろうなんて絶対無理だからなぁw 片手剣Aだろうが関係ない
だから、ノウキン枠は無理じゃないかねー。
殴りながら青魔法駆使、で暗黒と同等の削りを出せたとしても、それじゃ赤と同じだ。
226 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 04:07:34.21 ID:JbgeCHYJ
基本は白か。
まあ、EXやSP使えそうにないしな。
しかし、それだとヒーリング→青魔法撃ちまくり、
で黒以下なら、完璧に昔の赤魔道士になっちゃう恐れがあるんだよな。
たぶん間違いなく黒以下だろうしw
だから、赤のリフレみたいに、「青じゃないとダメ」っていう要素がないとキツイな。
このままのスペックでもLv75になったらソロとか少人数で強いだろうけど、
結局FFじゃ15-75までのレベル上げで、どれだけ活躍できるか、が一番重要視されちゃうし。
んで結局何が言いたいかと言えば、
こういう考え方でFF11をやるのが一番つまらないってことだよなw
でも、FF11は最終的にはここに落ち着いちゃうけどなー・・・
229 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 04:36:43.47 ID:ouK2EVTr
青魔すげー強そうだな。
しかも片手剣スキルA-でリディルも装備可能だし。
マジで上げるの楽しみになってきた。
230 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 04:43:35.37 ID:MHNXeGis
まてまてあまり鵜呑みしすぎるとがっかり砲が直撃するぞ
召喚獣の履行は敵だと糞強く、味方になったとたんションボリな威力に成る
青魔法がそうじゃないはずが無いわな
ヘイトを全てひっかぶる劣化召喚士。それが青魔
敵からくらう時に強いのは相手がとて〜とて2の時なんだから当たり前。
Lv10高い敵が使うシックルと
Lv10高い敵へ使うシックルは完全に別物だしな。
召喚みたいにBC等イベント特化型かもしれんね。
青って誘われる気が全くしないよなー。
最初はソロかな・・・
236 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 06:09:21.97 ID:4MRhiGiN
青魔 95%範囲攻撃系魔法アゲ
MP持ち、片手剣Aってだけで、20まではサポ白ソロで余裕そうだね。
曲刀はD値高いし。
238 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 06:42:49.70 ID:SJO/zkNv
シャウト失礼します。テメナスでサンダーボルト、アクアブレス等を覚えませんか?
こちら青青青青青です、空蝉できる前衛さんお願いします。
ベヒとか大亀とかラーニングあるんだろうな。
あとは、トリガーNMでこういうHNMタイプがいて、
そいつらでしかラーニングできないとかw
青魔法覚える人は並んでくださいね。最後尾は8時間待ち・・・
うはwラーニング失敗wwwww横入りまでしたのにwwwwww
しかし、プロマシアエリア、とくにアルタユの敵の技覚えたら強すぎやしないか?
デピュレーション、メデューサジャベリン、破鎧陣とかは覚えるとしたらバランスが・・・
個人的にはトカゲの体液分泌覚えたいね。
ガルカは体液分泌の構え
ああ、サンダーボルトってラプトルも使えるなw
これで70までは安泰だ。
239 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 06:49:19.68 ID:xthugna7
赤のリフレみたいに、青にしか出来ない「レベリングでの強み」みたいなのを持っていないと
1分縛りはないがヘイトを全てひっかぶる、劣化召喚士ってカンジになりそうだ。
やっぱりサポは白or赤あたりが安定なのかなー。
240 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 06:50:51.26 ID:xthugna7
って
>>228と同じ事書いてしまった、スマソorz
ケアルタンクジョブになってほしくないなぁ。
癒しよろ^^
242 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 06:53:18.74 ID:0zzv/3ur
>>225 赤の二の舞にならない方法が一つだけある。
最大MPを100以下にして、クリアマインド無しで、ヒーリング装備一切装備できず
青魔法のコストは10−50にすればいい。
これなら戦闘時は叩いたほうが良くなる、たぶんww
243 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 06:58:57.93 ID:0zzv/3ur
MP回復はメロンとエナジードレインと、青魔法のアスピルみたいなやつがあるらしいので、それで
244 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:09:55.70 ID:SJO/zkNv
オカルテーション、コクーン、ベルセルク、体液分泌、リフュエリング
このあたりできるとかなり強いアタッカー。
虚無の風、癒しの風、雄叫び、メメントモーリ、消化液弾
このあたりあればかなり強いサポーター。
245 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:12:42.11 ID:UpBT2G7+
今回の解析にはオカルテーション無かった
246 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:13:40.29 ID:SJO/zkNv
>>244はあくまで理想。
現実は、
土竜巻、バブルシャワー、ファイアボール、逆位相波とか
範囲で使い難いものばかりおぼえるんだろうな。
75でコストフルに使って針千本とかw
247 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:16:01.91 ID:9rmmRbDb
忍○○吟赤○
↑↑ ↑
ここに入れるのか??オートリーダー確定だね
解析見たけどほっとんど範囲だな。
でも色々応用聞きそう。
PTにスキン効果とかあったし。
召喚乙w
249 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:17:15.70 ID:SJO/zkNv
>>245 なくてよかった。あれって12回かわす空蝉じゃなかった?
個人的にはフライパン、咆哮とかあれば・・・
バリスタで使えたら強すぎるが使ってみたいな。
針千本はもし実装されてしまうと99BCでいきなり終わる。
大方レジストか効果無しと出るのだろうがw
250 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:18:13.80 ID:O4RR4Mcx
というかバリスタで最強になる予感
251 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:19:38.91 ID:0zzv/3ur
範囲ねかし持ってるのも大きいね。
ふと思ったんだが、青龍刀やリディルは曲刀なのか?
青のAF武器を見る限り、なんか全く別物を用意してくるんじゃないかと不安なんだが……。
解析サイトってどこ!?
おしえてくれー
>>252 別物だったらむしろ嬉しいけどなー
ジラートの時みたいに新種武器系統追加ぐらいやってもいいのに。
片手剣WSもう飽きたぽ
258 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:30:11.38 ID:3T3Fc+Xn
青龍刀は装備できるん?
針千本、無差別範囲攻撃で味方にも当たるんじゃないの?
260 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:34:27.54 ID:0zzv/3ur
>>259 青青青青青青で同時に使ったら全滅しそうだなw
261 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:42:16.50 ID:6lAwGIsb
>>257 からくりと青魔のヒーローズコンバットで青魔が湾刀でスピ撃っていた
湾刀と曲刀の違いだが
曲刀でとサパラタイプとファルシオンタイプの二種類ある
どちらも曲刀と呼ばれるものだが出生はどちらも違うもの
まぁわからんけどな。
しかし、ファルシオンタイプは目立たないが(スキルAで振れる装備可能ジョブがいなかった)性能高いものばかり。
リディルはあまりにも有名だが青龍刀、黄金銃士曲刀の短い間隔など
262 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:43:16.07 ID:6U/CyaSj
フライパンもデモプレイで使っていたな。
予想で名前付けてみた
ベノムシェル 自身の周囲の敵は毒で徐々にHPを失う。
バブルシャワー MND+2 ヘルプ 自身の周囲の敵に水属性のダメージ。
追加効果:STRダウン。
メタルボディ MND+2 ヘルプ 自身の一定量のダメージを無効にする。
MP吸引 VIT+1 CHR+1 HP+10 ヘルプ 敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。
デスレイ MP+5 敵に闇属性のダメージ。
土竜巻 HP-5 MP+5 ヘルプ 自身の周囲の敵に土属性のダメージ。
追加効果:命中率ダウン。
フットキック VIT+1 ヘルプ TP:ダメージ修正。
メッタ打ちAGI+3 ヘルプ 3回攻撃。TP:命中率修正。
リフュエリング STR+1 自身の攻撃間隔を短くする。
アイスブレイク AGI+2 自身の周囲の敵に氷属性ダメージ。追加効果:バインド。
? INT+1 敵に雷属性ダメージ。追加効果:スタン。
自爆 DEX+3 自らのHPを削り自身の周囲の敵にダメージを与える。
自爆後は衰弱する。
264 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:47:36.86 ID:Yvbs5AMB
自身の周囲の敵は毒で徐々にHPを失う。
MND+2 ヘルプ 自身の周囲の敵に水属性のダメージ。
追加効果:STRダウン。
MND+2 ヘルプ 自身の一定量のダメージを無効にする。 ヘルプ TP:クリティカルヒット確率修正。
VIT+1 CHR+1 HP+10 ヘルプ 敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。
MP+5 敵に闇属性のダメージ。
HP-5 MP+5 ヘルプ 自身の周囲の敵に土属性のダメージ。
追加効果:命中率ダウン。
VIT+1 ヘルプ ヘルプ TP:ダメージ修正。
AGI+3 ヘルプ 3回攻撃。TP:命中率修正。
STR+1 自身の攻撃間隔を短くする。
AGI+2 自身の周囲の敵に氷属性ダメージ。追加効果:バインド。
INT+1 敵に雷属性ダメージ。追加効果:スタン。
DEX+3 自らのHPを削り自身の周囲の敵にダメージを与える。
自爆後は衰弱する。
265 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:48:27.87 ID:Yvbs5AMB
uha
貼ってる人がいたw
266 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:49:06.17 ID:SJO/zkNv
いま、試行錯誤で技名考えてるw
>>263 ? INT+1 敵に雷属性ダメージ。追加効果:スタン。
これはプロマシアエリアのクアールが使うチャージドボイスカー(名称あってるかな?w)ではないかな?
巨人も雷属性範囲持ってたけど、スタンは付いてなかったし。
INT+1 敵に雷属性ダメージ。追加効果:スタン。
サンダーブレイクかサンダーボルトじゃねえの
って範囲じゃねーなw
何だろう。
270 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:52:39.37 ID:Yvbs5AMB
チャージドホイスカーは自身を中心に範囲雷属性魔法ダメージだね。
スタン効果はついてない。
あと解析で判明した今回追加される青魔技は全部で90種類。
全部、今回のパッチで解放されるかどうかは微妙だが。
新エリアのモンスのWSと予想
>>242 既にエースに似たようなやつがいるがwww
274 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:55:59.72 ID:Yvbs5AMB
解析の中に範囲ストンスキンってのがあったけど、そんな技使う敵いたっけ?
と思ったらアトルガンエリアのモンスって可能性もあるなwww
275 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 07:57:12.50 ID:SJO/zkNv
リーフストーム? STR+2 自身の周囲の敵に風属性ダメージ。追加効果:ヘヴィ。
コールドウェーブ? AGI+3 自身の周囲の敵に氷属性のダメージがじわじわ蝕みAGIダウン。
ポイズンブレス INT-1 対象に向かって扇範囲の敵に水属性ダメージ。追加効果:毒。
大旋風 MND+1 自身の周囲の敵に風属性のダメージがじわじわ蝕み
VITダウン。
? AGI+1 自身の魔法攻撃力をアップする。
消化液弾? INT+1 追加効果:攻撃力ダウン。TP:命中率修正。
? HP-5 MP+10 TP:命中率修正。
グレーブリール VIT+2 INT+1 MND+1 自身の周囲の敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。
ドレインキッス HP-5 MP+5 敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。
? HP-5 MP+5 TP:ダメージ修正。
アクアボール INT+1 範囲内の敵に水属性ダメージ。
次元殺? MND+1 TP:クリティカルヒット確率修正。
コクーン HP-5 MP+15 ヘルプ 自身の防御力をアップする。
粘糸 VIT+3 対象に向かって扇範囲の敵の攻撃間隔を長くする。
276 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:04:05.86 ID:awQUkyOb
>>242 きっと物理系WSの命中率は持ってる武器のスキル依存が強いんじゃないか?
うちらPTとかはMP増強とか他のステータスを上げるために装備使うことになりそうだし
きちっと片手剣スキル上げておくことが重要かもしれんよ。
277 :
276 :2006/04/13(木) 08:04:49.78 ID:awQUkyOb
物理系WSってのは青魔法の物理系のことねなんかややこしいな魔法なのに物理系って(´・ω・`)
278 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:05:15.93 ID:b/pveYXc
AGI+1 ヘルプ 敵にかかっている良い効果を1つ吸収する。
エンプティ技キタコレ?
CHR+1 HP+10 対象に向かって扇範囲の敵に臭い息を吐きかけ、土属性ダメージとさまざまな状態異常にする。
臭い息ww
STR+3 ヘルプ 標的のパーティメンバーのHPを回復。
INT+2 MND+2 自身の周囲の敵の魔法効果を1つ消し去る。
MND+2 範囲内のパーティメンバーにストンスキンの効果
召還死亡orz
プロミヴォンに人が押し寄せるわけか
280 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:06:35.79 ID:SJO/zkNv
俺は獣使いだからある程度はわかるんだが、獣人系統がわかんね。
花粉 VIT+1 自身のHPを回復。
? CHR+1 HP+5 ヘルプ TP:クリティカルヒット確率修正。
? MND+1 ヘルプ TP:ダメージ修正。
砂鉄粉? MND+2 CHR+2 HP+5 対象に向かって扇範囲の敵に土属性ダメージ。追加効果:ヘヴィ。
ダブルレイ? VIT+2 ヘルプ 敵に闇属性のダメージ。
ジェットストリーム HP-5 MP+15 ヘルプ 3回攻撃。TP:ダメージ修正。
サブソニクス INT+1 自身の周囲の敵の防御力をダウンさせる。
? AGI+2 ヘルプ 対象に向かって扇範囲の敵に風属性ダメージ。追加効果:暗闇。
?AGI+1 範囲攻撃。TP:ダメージ修正。
AGI+2 ヘルプ 対象に向かって扇範囲の敵に風属性ダメージ。追加効果:暗闇。
マンティが使ってた気がする
282 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:09:18.56 ID:viP/eLRp
TP修正は何なんだ。
MP使って、かつTP100以上じゃないと撃てないとか…?
283 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:09:31.69 ID:Yvbs5AMB
召還はせめて1分縛りをいい加減撤廃しろって感じだな
縛りがあまりにも多すぎる
284 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:11:57.49 ID:Yvbs5AMB
>>282 召還獣の物理系履行技みたいな感じじゃない?
素でも十分な威力だけど、TP100以上あれば大幅に効果アップする感で
ああでも青魔使うたびにTP消費するとウンコだな
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
286 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:12:10.13 ID:rWxzwlgS
>>282 MP使えばいつでも撃てるが、同時にTPも消費してボーナスを得られるんじゃないかな
TP100以上縛りはいくらなんでもないと思うが・・・
287 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:13:06.49 ID:SJO/zkNv
? VIT+1 MP+5 対象に向かって扇範囲の敵に光属性ダメージ。追加効果:静寂、スロウ。
? CHR+1 HP+5 ヘルプ TP:ダメージ修正。
ゴブリンラッシュ? CHR+1 HP+5 ヘルプ 3回攻撃。TP:命中率修正。
吸血 DEX+2 敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。
? HP-5 MP+5 ヘルプ 自身の周囲の敵のINTをダウンさせる。 敵のTPを減らす。
? AGI+1 自身の回避率をアップする。 対象に向かって扇範囲の敵を恐怖に陥れ、身動きできない状態にする。
夢想花 MP+15 自身の周囲の敵を眠らせる。
? CHR+1 HP+5 TP:クリティカルヒット確率修正。
存在吸引 AGI+1 ヘルプ 敵にかかっている良い効果を1つ吸収する。
癒しの風 AGI+2 ヘルプ 範囲内のパーティメンバーのHPを回復。
サウンドバキューム CHR+2 HP+10 敵を静寂に捕らえる。
夢想花? AGI+1 ヘルプ 自身の周囲の敵を眠らせる。
? CHR+1 HP+5 TP:ダメージ修正。
? HP+5 ヘルプ 範囲攻撃。2回攻撃。TP:ダメージ修正。
腐敗ガス VIT+1 自身の周囲の敵を強力な病気にし回復できなくする。
? HP-5 TP:ダメージ修正。
288 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:14:31.89 ID:SJO/zkNv
>>281 たしか大砂塵は土属性の暗闇のはず。大旋風がチョークだっけかな・・
? VIT+1 MP+5 対象に向かって扇範囲の敵に光属性ダメージ。追加効果:静寂、スロウ。
これはサイレスガス?
HP差分ダメージとか、防御無視「???」とか追加されて
最終的にはHNM最強ジョブに。
291 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:15:51.86 ID:0zzv/3ur
>>282 たぶん、青魔法で連携に参加するアビあるから、それ使った時だけとか。
292 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:17:58.18 ID:Yvbs5AMB
青魔は悪疫技もある(たぶんバイソンのロウインと思われる)から
雑魚ウジャウジャエリアではキツイかもしれんが
ボス戦必須になりそうだな
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
294 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:18:44.82 ID:awQUkyOb
青魔は穴みつけやすそーだな〜しかも、そんな穴をいちいち修正していく作業は大変だから
ある程度放置されて一気に複数修正って形になりそう。
つまり、穴を見つけたら一気にレベル上げちゃってそのあと修正されたら
また穴が見つかるまで放置って形が一番いいかもしれないw
295 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:22:02.71 ID:SJO/zkNv
火炎の息 DEX+1 CHR+1 HP+5 ヘルプ 対象に向かって扇範囲の敵に火属性のブレスダメージ。
? STR+3 ヘルプ 標的のパーティメンバーのHPを回復。
? CHR+1 HP+5 TP:ダメージ修正。
針千本 STR+2 DEX+1 自身の周囲に無数の針を飛ばす。
カルトシュトラール VIT+3 AGI+3 追加効果:睡眠。TP:追加効果継続時間修正。
スプラウトスマック STR+1 追加効果:スロウ。TP:追加効果継続時間修正。
グーグーパウダー MND+1 自身の周囲の敵を眠らせる。
リーフダガー? HP-5 MP+5 追加効果:毒。TP:追加効果継続時間修正。
種まき HP-5 MP+5 ヘルプ 追加効果:VITダウン。TP:追加効果継続時間修正。
臭い息 CHR+1 HP+10 対象に向かって扇範囲の敵に臭い息を吐きかけ、土属性ダメージとさまざまな状態異常にする。
ガイストウォール? INT+2 MND+2 自身の周囲の敵の魔法効果を1つ消し去る。
舞空鎖? HP-5 MP+10 対象に向かって扇範囲の敵に水属性のダメージがじわじわ蝕みSTRダウン。
フロストブレス?MND+1 ヘルプ 対象に向かって扇範囲の敵に氷属性ダメージ。
追加効果:AGIダウン。
296 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:36:47.55 ID:SJO/zkNv
ルモリアの敵っぽい技があるんだけどw
高周波フィールド INT-2 ヘルプ 対象に向かって扇範囲の敵の回避率をダウンさせる。
クアドストライク? INT+1 5回攻撃。TP:命中率修正。
アクチニックバースト?(ハゲお勧め) INT+1 MND-1 自身の周囲の敵の命中率を短時間著しく下げる。
反応炉冷却? HP+20 CHR+2 防御力をアップし、氷属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。
セイリーンコート? INT+3 MND+3 自身の魔法防御力をアップする。
プラズマチャージ? MP+10 VIT+2 AGI+2 雷属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。
テンポラルシフト? STR+3 DEX+3 自身の周囲の敵を短時間行動できなくする。
? HP+10 MP+15 TP:命中率修正。
? VIT+1 HP-5 MP+5 範囲内の敵に火属性ダメージ。
追加効果:バインド。
震動? STR+1 ヘルプ 範囲攻撃。追加効果:DEXダウン。
TP:追加効果継続時間修正。
スモークスクリーン? DEX+2 対象に向かって扇範囲の敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。
? VIT+1 範囲攻撃。TP:ダメージ修正。
フライパン INT+1 TP:ダメージ修正。追加効果:スタン。
爆弾投げ DEX+2 ヘルプ 敵に爆弾を投げつける。
アースショック STR+2 ヘルプ 範囲攻撃。追加効果:スタン。TP:命中率修正。
ストームウィンド DEX+2 自身の周囲の敵に風属性のダメージ。
297 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:40:37.62 ID:SJO/zkNv
最後はアトルガンエリアっぽいな。ぜんぜんわからん。
AGI+1 ヘルプ 追加効果:敵対心ダウン。TP:追加効果発動確率修正。
MND+2 範囲内のパーティメンバーにストンスキンの効果。
VIT+1 自身の周囲の敵に防御力ダウンと魔法防御力ダウンの効果。
HP-5 MP+5 敵のTPを減らす。追加効果:暗闇。
? CHR+1 HP+15 ヘルプ 自身の命中率と回避率をアップする。
VIT+1 敵に炎属性のダメージ。
STR+3 追加効果:毒。TP:追加効果発動確率修正。
CHR+2 HP+5 ヘルプ 範囲攻撃。追加効果:スタン。TP:ダメージ修正。
MND+2 5回攻撃。TP:ダメージ修正。
DEX+2 AGI+1 自身の魔法攻撃力と魔法防御力をアップする。
HP-5 MP+5 TP:ダメージ修正。
STR+1 DEX+1
298 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:42:32.18 ID:kVFwFeLT
一見役に立たなそうな技もステータスアップ効果のために
付けることもあるってのが面白そうだなw
サポでも有効なら後衛、特に赤にとって必須になる予感
299 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:42:54.39 ID:2gQEI5Fy
>>292 PCの青魔法が敵さんの本家の技と同等だと思っているのか?
あるわけねえ これはFF11だぞ?
300 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:43:16.75 ID:Yvbs5AMB
確かにルミニアンやエンプティっぽい技もあるな・・・
オカルテーションが無かったのはチョイと残念だが
なかなか有用なのが多そうだw
これサポにしたときも、カードセットとかできるんだろか・・・・?
301 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:44:44.12 ID:Yvbs5AMB
>>299 既に青魔やからくりの仕様からして、既存のFF常識を大幅に逸脱してるわけだが。
302 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:45:14.14 ID:dwekIPXo
>>289 たぶんワイバーン系のブレス
あれ光属性やったんか
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
304 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:46:10.35 ID:fIdRRd/r
a
305 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:48:54.23 ID:SJO/zkNv
HP+20とか明らかに強敵がもってる感じがするな。
INT+3とか黒がサポにつけたら泣いて喜ぶんじゃないか?
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
307 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:51:14.73 ID:4x/1oHn7
5回攻撃のやつって次元殺かな?
308 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:53:01.33 ID:Yvbs5AMB
範囲テラーって三龍?
309 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:54:04.87 ID:SJO/zkNv
ファフとかの経験ないからわからないけど
ウィルムとかベヒとかあったらきっついんだけどw
テメナスにいけない人は地獄w俺?いけないwヤバス
レジレジで敵に満足に入らないだろうけど面白そうだ。
サポでどれくらい使えるんだろうかね
白赤とかサポ相性いいっぽいが
312 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:14:23.12 ID:1QvVdTc5
針千本打ちます!
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>302 レイディアントを辞書で調べれ。
ra・di・ant [-nt]
━━ a. 輝く,光〔熱〕を放つ; 放射〔輻射〕の; (表情が)晴れやかな.
━━ n. 光体,光点.
>>308 3龍も周囲テラーは無い。
多分アトルガンの新敵じゃね。
つOuryu
317 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:25:35.92 ID:fBdo+574
範囲スタンならいくらでもあるわけだが。
318 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:25:43.99 ID:ZyMh8ydi
TP修正ってことは殴るのか
さらにMPも消費だと赤様のヘイトが凄そうなんですが
>>318 魔法を唱えていた時はTP100状態。
それ+自分のTPだと言ってみる
320 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:32:26.57 ID:SJO/zkNv
詩人にバラバラもらってつねにMP回復していれば
TP修正による効果が期待できるかもな。
赤だけだとヘイトがあがるのはジョブ特性だとあきらめr
321 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:34:09.04 ID:1R9QSMjo
つうか針万本はラーニングできるのか?
322 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:34:46.48 ID:SJO/zkNv
思ったんだが青魔法撃つたびTPも0になるんじゃないか?!
323 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:35:32.93 ID:RLj70t48
低レベルのうちにラーニングするためには、高レベルLSメンの協力が必要なのか・・・
(´・ω・)メンドクセエ
自分で針千本とか予想してたけど・・・
ニードルショットってのがあったああああああああああああああああ!!
325 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:41:25.51 ID:Fn0ErP3E
DEX+3 自らのHPを削り自身の周囲の敵にダメージを与える。
自爆後は衰弱する。
ninja>>・・・・・。
解析見た限り青サポ忍もしくは戦
戦闘開始前に防御回避技使用>ダメージ技&挑発
で一時盾くらいなら出来そうかね
問題は装備だな 個人的には赤防具と同等
武器は曲刀全般+ブロンズソード系だと思ってるんだが・・・
ナズに続きアサルトもゲットしておいた(・ω・)
ナズは俺もゲットした、いまだにファステングNM沸かないよw
328 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:46:14.70 ID:ljWvtkfl
青にはTPも必要だから
当然殴るために片手剣A
ものすごい設定の仕方だな
329 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:48:25.97 ID:ljWvtkfl
自爆 DEX+3 自らのHPを削り自身の周囲の敵にダメージを与える。
自爆後は衰弱する。
■ヘイトは乗りますのでご注意ください^^
330 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:48:27.92 ID:fBdo+574
メリポで片手剣スキル8段階あげた俺は勝ち組か、はたまた無意味に終わるのか。
331 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:49:52.86 ID:CIkOv+cl
ここ読んでいると攻撃型の赤魔道士みたいな感じだね。
とりあえずは臭い息吐きまくりだな
333 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 10:21:59.85 ID:Nu88gy4Y
リアルでもな
敵の技のテキストを読む限りだと青は色々な動きができそうで楽しそうだ
ファステングリング人気でるかねー?先月取っておいてよかったわ
ばっかリアルは甘い息だ。残念ながらヴァナでは吐けないようだが
大体種族ごとに並んでるみたいね
336 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 10:42:00.64 ID:a7p4gxqE
クァドラストライク覚えられるんか
ザルカで食らう羽目になるのか、ナイトでも運悪いと一撃で沈む技を青が食らうのか…
青はジュワ使えないんかなぁ〜?
青い刀身で青AFにピッタリっぽいんだけどなぁ
338 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 10:44:41.16 ID:gM/vQQJY
レベル5になって片手剣スキルも10以上あるのにファストブレード習得しませんでした
バグですか?
このラーニングを楽にする為にも、やはりサポ獣は有効じゃないかね?
LSメンも青上げるならともかく、いちいちLSメンをつき合わせるのもなんだしな。
まあそれでも10も20も上の敵の技は無理だが。
敵1種につき1つかな?という気がしてきた
銀色だと思ってました…
344 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 10:54:24.44 ID:wjZCazqk
>>341 アトルガン実装に伴い、サポ獣を修正しました
とりあえず青にレベル上げ誘われたら断わった方がよさそうだな
何処連れて行かれるかわからんw
346 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 10:58:05.06 ID:MrW9IKtO
たぶんリディルは装備できないだろう
ナイトが装備出来ないのと同じで
スキルAだと強くなりすぎるから…
青龍刀+ジュワくらいが限度じゃないかね?
30くらいまではケアルで寄生して、
それから楽敵相手にして習得すればいいんですよ
348 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 10:58:26.61 ID:RLj70t48
(´・ω・`)リアスフレでも居ないと無理だな
349 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 10:59:07.03 ID:gM/vQQJY
ナイトが装備できないのはイメージに合わないからじゃね?
>>308 範囲テラーは バハムートのアブソルートテラー
HNM系はリンバスでラーニングできそう?
みんな片手剣Aに心うばわれがちだが
MPあるということはサポシ不意テーカーの方が実用的になるかも?
両手コンスキルあがあるかわかりませんが
TPは召喚獣の魔法系履行と同じようになくても打てるけど
TPたまってると効果アップとみた
354 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:08:18.65 ID:CIkOv+cl
アブソルートテラーはオウリュウも使うよね
アブソルートテラーは使う奴によって微妙に性質違うからなぁ。
ストンスキンは蟹のメタルボディじゃないのかな
357 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:22:12.11 ID:voDwWpLi
他ジョブのアビを食っちゃうようなやつはセットポイントが高いんじゃない?
BC前にセットするとかになって、それはそれで楽しそうだけど。
テラーはリヴェーヌにいる普通の適で使う奴がいた気がするが範囲かはしらん。
358 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:31:30.22 ID:b/pveYXc
MND+2 5回攻撃。TP:ダメージ修正。
これは動画にあった
プリンの5連続突撃みたいな技じゃあないかなあ。
359 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:34:51.82 ID:Wwrq4Djf
単に赤に合わせて片手剣Aにしてみたけど
実際はサポ白ケアルタンクというオチに30ガッカリ
青魔法使うくらいならケアルしてくれよって感じのMP効率だろうなぁ
361 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:40:47.61 ID:2XbRETjZ
MPとTPを使う仕様なのはわかった。
どうやってMP回復するんだ? 赤吟必須仕様?
362 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:41:59.15 ID:CIkOv+cl
>>361 バッテリーチャージとMP吸引
というか解析にバッテリーチャージないな
363 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:43:58.47 ID:2XbRETjZ
>>362 MP持ってる敵だって極一部だしなあ。
物理系青魔法はMP消費軽くって、セット次第で前衛タイプか
後衛タイプに別れるような具合なんだろうか。謎だ。
364 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:46:34.87 ID:ZyMh8ydi
赤吟必須なのは今までと変わらんから
まあいいとして(ホントはよくないがw)
サポ忍前衛枠で暗黒以上にMP使ってエースよりダメ出せるか?
サポ白後衛枠で黒よりダメ出せるか?
弱体強化は赤で間に合うし結局召喚と
白の代わりを争うだけな気がする
365 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:49:47.75 ID:2XbRETjZ
実はサポ戦でナイトや赤盾の代わりを競うジョブなんじゃね?
蟹の技ばっか使うことになりそうだなw
>>365 芋虫のことも時々でいいから思い出してあげてください
367 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:54:05.85 ID:ccWs+q0H
アンティカのことも時々でいいから思い出してあげてください
368 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 11:55:21.13 ID:2XbRETjZ
コクーン→挑発→粘糸→メタルボディ→メタルボディ→メタルボディ→挑発→メタルボディ……
(;´Д`)
さて、今北わけだが
これは要するに、パインまでしか搾れない俺は、
メロンだのヤグだの搾れるようにしとけってこと?
バラバラしてくれる詩人のフレと固定を組めって事。
371 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:01:16.15 ID:CIkOv+cl
>>368 それよりも
シザーガード → コクーン → 挑発 → メテルボディ → めてr
372 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:02:38.84 ID:Wwrq4Djf
メテルボディ
373 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:03:19.30 ID:4x/1oHn7
>>346 リディルが無理なら青竜刀も無理だとおも
374 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:04:27.49 ID:2XbRETjZ
375 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:06:10.59 ID:YvKxsZ2L
青竜刀も無理ならファルシオン系無理ってことになるんじゃない?(´・ω・`)
376 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:06:20.88 ID:myh3gM/O
>>371 機械の体を求めて宇宙にでも行く気ですか?
377 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:07:18.16 ID:ljWvtkfl
回復役の序列が
白>>>召
だったのが
青>>>白>>>召
になるな
MP使うしリフレないから、赤詩は安泰
回復系2つあるみたいだけど、癒しの風となんだろ?
メタルボディって軽減量一律30ポイントじゃなかったっけ?カニ強化きた?
380 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:12:14.86 ID:RGamluAb
>>378 アトルガンエリアの敵の技って可能性が十二分にある以上、
今無闇に模索して悩むのは無意味だと思う^^
>>379 さ、さんじゅうwショボスw
381 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:12:47.03 ID:CIkOv+cl
>>381 ヘクトアイにもカタルシスというのがあるね
383 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:19:01.05 ID:YvKxsZ2L
>>381 花粉やカタルシスは自己回復だけど、対象1体を回復って書いてた気がしたから聞いてみた
新エリアの敵手強くなってそうでwktkしてきた
384 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:21:37.18 ID:4x/1oHn7
花粉は味方も回復できそうだな
青は結局リディル装備できるの?
387 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:23:59.42 ID:qnP0bHu9
通常アタッカー性能はリディル次第だろうけれど、マドウシには無いな。
強化スキルも無いし、神青魔法がいくつあるかで決まりそう
388 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:25:11.93 ID:CIkOv+cl
>>387 魔道士といいつつエクスカリバー装備できるジョブもいるけどな。
正直結局ケアル唱える回数の方が多いような流れはもう勘弁。
390 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:26:25.94 ID:awQUkyOb
メタルボディってスキンストン効果でしょ?
391 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:27:11.85 ID:2XbRETjZ
赤や青は魔道士とくっついちゃいるが世界設定的には準騎士くらいの
位置づけだからな。
392 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:27:34.72 ID:2XbRETjZ
スキンストンktkr
393 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:28:38.38 ID:CIkOv+cl
>>391 不滅隊じゃね?青は
アトルガン帝国の騎士みたいな存在だと思うけどね
394 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:29:11.92 ID:b/pveYXc
395 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:29:41.92 ID:STp8CE4X
ってことは。サポ赤で
シザーガード→コクーン→メタルボディ→ファランクス→ストンスキン→ブリンク
でナイトよりも硬い盾が出来るってことだな。
さーどうやってタゲとろうかw
396 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:33:18.26 ID:4NhbOZQc
カニのメタルボディはクソ弱かった気が・・・
398 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:35:06.51 ID:eZOtl7I/
青<かにのメタルボディじゃ使い物にならない
■<強化した
青<かにが強くなった かにマズー
■<好評なようでとてもうれしい
399 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:35:32.43 ID:3r6YV3ui
虫魔導士、、、?
400 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:38:34.60 ID:ccWs+q0H
401 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:38:45.92 ID:2XbRETjZ
402 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:39:14.53 ID:+2grPAG9
片手剣スキルAだし、青魔法のセットとサポジョブ選択の自由度の高さからいって
青はソロ強いジョブになるのは確定だな・・・・・
ゴブリン 爆弾投げ DEX+2 ヘルプ ヘルプ 敵に爆弾を投げつける。
クロウラー コクーン HP-5 MP+15 ヘルプ 自身の防御力をアップする。
オーク戦車 火矢 VIT+1 敵に炎属性のダメージ。
クラブ メタルボディ MND+2 ヘルプ 自身の一定量のダメージを無効にする。 ヘルプ TP:クリティカルヒット確率修正。
ポット 神秘の光 STR+2 自身の周囲の敵に風属性ダメージ。追加効果:ヘヴィ。
ワーム 土竜巻 HP-5 MP+5 ヘルプ 自身の周囲の敵に土属性のダメージ。 追加効果:命中率ダウン。
震動 STR+1 ヘルプ 範囲攻撃。追加効果:DEXダウン。 TP:追加効果継続時間修正。
マンドラゴラ 種まき HP-5 MP+5 ヘルプ ヘルプ ヘルプ 追加効果:VITダウン。TP:追加効果継続時間修正。
ボム 自爆 DEX+3 自らのHPを削り自身の周囲の敵にダメージを与える。 自爆後は衰弱する。
リザード 超低周波 INT-2 ヘルプ 対象に向かって扇範囲の敵の回避率をダウンさせる。
ラプトル フロストブレス MND+1 ヘルプ 対象に向かって扇範囲の敵に氷属性ダメージ。 追加効果:AGIダウン。
ゴースト テラータッチ INT+1 追加効果:攻撃力ダウン。TP:命中率修正。
ウルフ 腐敗ガス VIT+1 自身の周囲の敵を強力な病気にし回復できなくする。
モルボル 臭い息 CHR+1 HP+10 対象に向かって扇範囲の敵に臭い息を吐きかけ、土属性ダメージとさまざまな状態異常にする。
トレント まつぼっくり爆弾 VIT+3 AGI+3 追加効果:睡眠。TP:追加効果継続時間修正。
メタルボディはストンスキン修正の時に放置されてたんだっけ
サボテンダー 針千本 STR+2 DEX+1 自身の周囲に無数の針を飛ばす。
クァール カオスティックアイ 敵を静寂に捕らえる。
トンベリ 贖罪の光 HP-5 MP+5 敵のTPを減らす。追加効果:暗闇。
ワイバーン レディアントブレス VIT+1 MP+5 対象に向かって扇範囲の敵に光属性ダメージ。追加効果:静寂、スロウ。
サハギン ハイドロショット AGI+1 ヘルプ 追加効果:敵対心ダウン。TP:追加効果発動確率修正。
アンティカ 磁鉄粉 MND+2 CHR+2 HP+5 対象に向かって扇範囲の敵に土属性ダメージ。追加効果:ヘヴィ。
マンティコア 大旋風 MND+1 自身の周囲の敵に風属性のダメージがじわじわ蝕みVITダウン。
ゴーレム アイスブレイク AGI+2 自身の周囲の敵に氷属性ダメージ。追加効果:バインド。
サンダーブレイク INT+1 敵に雷属性ダメージ。追加効果:スタン。
ティンカラー 存在吸引 AGI+1 ヘルプ 敵にかかっている良い効果を1つ吸収する。
クラスター リフェエリング STR+1 自身の攻撃間隔を短くする。
スノール コールドウェーブ AGI+3 自身の周囲の敵に氷属性のダメージがじわじわ蝕みAGIダウン。
プギル INT+1 範囲内の敵に水属性ダメージ。
アーン クリスタリンコクーン DEX+2 AGI+1 自身の魔法攻撃力と魔法防御力をアップする。
ゾミト インクラウド DEX+2 対象に向かって扇範囲の敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。
他は何かしら被ってるのがあった。。。ウィキは名前のとこも解析したのか・・
406 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:41:30.35 ID:GDes02ro
獣人にも青魔タイプ追加されるのか???
だとしたら・・・
407 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:43:04.77 ID:CIkOv+cl
というか
バッテリーチャージがneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
!!!!!!!!!!!!11111111111111111111111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
>>406 強化魔法、回復魔法、攻撃魔法をちゃんと使い分けるロジックになってたら強い。そうでなかったら弱い
409 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:43:39.98 ID:ccWs+q0H
wikiのはたぶんいくつか間違ってると思う
ほぼ同じ効果で別の技とかあるし
雛型だから、とりあえず当てはめただけかもね
アトルガンエリアの獣人のみでしょ
>トンベリ 贖罪の光 HP-5 MP+5 敵のTPを減らす。追加効果:暗闇。
さりげなく神魔法になりそう
412 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:44:42.89 ID:RGamluAb
贖罪の光 HP-5 MP+5 敵 前方 敵のTPを減らす。追加効果:暗闇。
実際は追加効果にバインドもあるしねぇ。
413 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:45:00.70 ID:v645Bpca
神秘の光って風属性だったんだ!?
414 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:49:48.77 ID:X0qUhzKF
攻撃魔法が多い。
3回攻撃魔法が3種類、5回攻撃魔法が2種類。範囲2回攻撃魔法が1つ。
スリプルが充実してて3種類もある。
回復魔法は自分を回復が1種類。範囲回復が2種類。
TP減少魔法が2種類。青だけの魔法としてテラー。
スパイダーウェブって自分中心範囲スロウだよな
解析に出てないって事は今回の解析で全部って訳ではないのか
TP修正のある奴が連携属性持ちと考えてよさそうだね
>>413 今度から壷とやるときはバエアロラ使おう
なあなあ、クアドストライクのクアドって4って意味だよなあ?
まとめさんのクアドストライクが5回攻撃になってるのはおかしいかな。
そもそも、あれって裏やBCデーモン専用の技だからラーニング出来なさそうだね。
420 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:56:21.86 ID:RGamluAb
421 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:57:30.94 ID:hZALXwON
グラビデ状態になるんだから風属性ってのは予想つくだろ。
422 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:57:31.09 ID:RGamluAb
と思ったけど使わなかったっけ。
ウルガランなんてもう半年行ってない(><;)
ごめん、wikiのはとりあえずそれらしいのを当てはめただけ。
でも種族順の法則に合わせて調べながら入れたから大体は合ってるはずw
>>419 使ってこなくない?一撃が強烈な技はコンデムネーション(前方範囲の倍撃物理)
メリポでよく行くんだが、雪山では一回たりとも見たことない。
425 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:58:25.88 ID:Wwrq4Djf
スパイーダーウェブはSS改竄だな
よく使う手だ
426 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:06:30.29 ID:CIkOv+cl
427 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:06:39.85 ID:it8pL9QO
贖罪の光は敵が使うとレジなしだけど
PCが使えばレジありなんだろうな
それかTP0までは減らないとか
428 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:08:36.99 ID:CIkOv+cl
後もう一つ。次元殺もない
自爆って、忍者の2時間アb・・・
魔法のステータス・たぶんちょっと計算間違ってる。
「足した最大値 (マイナス分)マイナスを加えた値」
STR 25
DEX 21
INT 13 (-3)10
MND 21 (-1)20
AGL 25
VIT 19
CHR 21
HP 125 (-70)55
MP 145
INTが一番増えない
431 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:14:46.18 ID:VGqcE2Ky
自爆は経験値ロストするでしょ
そのまま死んだ場合は
432 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:16:49.03 ID:Wwrq4Djf
>>432 解析された青魔法にあった、セットすると増えるステータスの数字を全て足した
青魔道士に重要なステータスがこれで推測出来ると思った
434 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:24:21.90 ID:Wwrq4Djf
>>433 おまえもう一度青魔の情報読み返したほうがいいぞ
セッティングの概念は知ってるよ
それでも絶対数が少なければ伸ばしづらいステータスがあるわけで
それがなんとなく分かるかなと
なるほど。
それでINTが低くなるから間違ってるという理由は?
437 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:28:25.31 ID:2XbRETjZ
>>435 そんなことまで考えてるかね。
召喚なんてSTRとVITしかいらねーのにめっさひくいんだぞw
一個一個数字を加えていく上で1つ2つ足し忘れたのや足しすぎた数字があるかもしれなかったから
そういやスパイダーウェブに該当する文はなかったな
440 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:32:28.73 ID:Wwrq4Djf
おまいがひとつひとつ計算したのが間違いってことかよw
441 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:33:03.25 ID:Gfn7yWl5
なんか青魔楽しそうだな
俺またしても■eに踊らされてる
442 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:37:08.88 ID:a5bqxu/Z
青魔道士=暗黒騎士になりそうな悪寒
トカゲの低周波も使えんのかよ
ペットが使うと、とてごぶシーフの回避をこちらがほぼ必中になるぐらいまで下げる鬼WSだぞこれ
弱体のプロ?
445 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:38:00.99 ID:Wwrq4Djf
当然レジがあるんだろ?
446 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:40:29.91 ID:a5bqxu/Z
自己MP回復手段がないから、MPが暗黒騎士並みならアタッカーにもなれるが
多すぎるMPはヒーリングが必要だから後衛の配置になって、、、微妙やね
447 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:41:17.24 ID:a5bqxu/Z
そして、自己MP回復手段ないからソロでは赤に劣る、こんな感じか?
448 :
既にその名前は使われています :2006/04/13(木) 13:44:08.39 ID:8wtqwVgo
青もオートリフレ持ちなんだろうか?
片手剣Aで普通に二刀流すりゃ十分強そうだからなぁ
そいえばペットが使っててもミスあったな。
ちなみにコウモリが使う回避ダウンは効果しょぼかった気がする。
451 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:45:39.47 ID:X0qUhzKF
オートリフレ欲しけりゃサポ召喚かナイト(追加されるか不明だが)にしろと■eなら言う
範囲技が、ガ系と同じくタゲモンス以外を巻き込むんだったら
難しそうだな。
まあ巻き込むんだろうけど。
453 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:50:05.95 ID:a5bqxu/Z
青魔法=敵のWS だから、レジもあるかもしれんが、命中するか回避されるかの判定だろうな、、
範囲青魔法でも、必中ではない気がするわ。召喚ペットの範囲技ナイトメアにも回避判定あるし
454 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:53:19.58 ID:Wwrq4Djf
召喚と同じ匂いがするな・・・
高レベルに寄生してTP技いろいろ覚えても(召喚獣とっても)
結局やることはサポ白でケアルという。
「青さんシックルなんかにセッティングポイント使わないでくださいね^^;;」
しかし範囲技多いなw
456 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:58:10.22 ID:a5bqxu/Z
注目は「いやしの風」だろうな。他にPTメン回復できる青魔法わけだし。「花粉」は自己回復だしな。
しかし、「いやしの風」は範囲回復、、ケアルガみたいなもの。。ヘイトが高く設定されてる場合、殆ど使い物にならないわけだ。。
そうなると、サポ白強制だな。高ヘイト技を利用したタゲ取りで盾とか言う奴が出てきそうだが、MP効率悪いから却下だな。
元が強力なモンスのTP技だけに、レジ判定もシビアっぽいんだよね〜
ミス!
レジ!
連発しそうだな(’A`)
458 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:00:31.70 ID:Wwrq4Djf
レジなしだったら青×6で針千本連射ですごいことになるな
459 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:01:17.23 ID:a5bqxu/Z
>>458 Recast 1:00:00
だったりして
とりあえず序盤は「かかコ青青青」みたいなPTを組む羽目になるんだろうなぁ
針千本とかサポで使えないようにセットポイント糞高いんだろうなあ。
むしろ、サポだと青魔法すら使えないとかか。
465 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:13:10.39 ID:a5bqxu/Z
>>461 そうか。なら■のことだから、「針千本」をそのまま実装してくるとは思えないから、、、ダメージ半減してそう
んーこれ以上は絞れん…。
癒しの風以外の、他人に使える回復はワイルドカロットかマジックフルーツかなー?
いやしの風邪とか色々間違ってんなwwwwwwwまぁいいや
針千本は確実に修正加えてくるだろうなぁ。
レジを作るか、70超えないと使えないとか、消費が激高いとか。
少なくともサポでは使えないだろうな。連続魔針千本とか洒落にならないし。
468 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:16:47.17 ID:a5bqxu/Z
ワイルドカロット下さいな(´・×・`)
針千本は消費200のリキャスト1分は最低ないと強すぎだろうな。
470 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:18:05.65 ID:a5bqxu/Z
>>467 そこを連続魔針千本とか使えるようにしてくるのが我らの■eさ!
青魔法覚える事自体は大した事無さそうで良かった。
472 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:22:52.55 ID:a5bqxu/Z
癒しの風 も威力半減で実装だろうなぁ、、常時、女神の祝福状態になるから
おまいらずいぶん楽しそうだな
俺は、片手剣Aと青魔法のヘルプ文みてると、
ケアルタンクのサポ白召喚士って魔道士よりのイメージより
アタッカーとバリエーションある魔法を持っている
あ ん こ く w のジョブイメージの方がしっくりくるんだが、、、
474 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:25:23.47 ID:a5bqxu/Z
442 :既にその名前は使われています :2006/04/13(木) 13:37:08.88 ID:a5bqxu/Z
青魔道士=暗黒騎士になりそうな悪寒
475 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:25:44.31 ID:a5bqxu/Z
俺の方が早かったな!!
476 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:26:19.62 ID:gM/vQQJY
どうでもいい
癒しは獣が操ったキリンでもPTに効果あったからな。
478 :
473:2006/04/13(木) 14:27:33.43 ID:7XQJrT7D
ぬお、
>>442 カブッテタ
ケコーンしてくるか(・ω・)
479 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:28:15.61 ID:X0qUhzKF
480 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:28:20.56 ID:vKxWWFvY
針千本の針1本1本に命中判定入れてくるゾ。
481 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:28:32.17 ID:a5bqxu/Z
俺的には、青魔道士=暗黒騎士+召喚士÷2した様なジョブだと思う
482 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:29:14.70 ID:a5bqxu/Z
自分で自分のレス張ってる人見ると
こっちが恥ずかしくなる
100%どうでもいいレスだし
針千本うつと敵のTPが0から300にイッキに上がるんですね><
バリスタ専用ジョブになりそうな所もそっくりですな(笑)
486 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:44:31.07 ID:po439tgi
針千本はPCの場合単純に1〜1000ダメランダムで範囲の敵で頭割りにしてきそう。
ダイスのロジック使う感じで
>>486 (+)<平均300ダメに集束するのは仕様ですwww
488 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:56:16.68 ID:1BiyTPb3
489 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 14:56:47.09 ID:Bmz+nUkQ
針千本はLV70以上で習得、MP300消費くらいだろ
詠唱が短い、レジが無いって事考えると、消費500くらいになるかもな
490 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:01:45.06 ID:tgqbBZKc
針千本は貫通だから 骨とかには500しかでないんだよなw
491 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:05:14.91 ID:RGamluAb
>>488 注目すべき点はリディルじゃないぞ・・・
両手持ちキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
492 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:12:34.54 ID:po439tgi
明らかに空を掴んでるじゃねえかw
493 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:13:23.65 ID:RGamluAb
だwまwれw
494 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:13:46.40 ID:HCmu4Gx2
青魔サポとしても強そうだな。
暗/青で「クアドストライク? INT+1 5回攻撃。TP:命中率修正。 」でガンガン削りまくれないか?
こういうのはMP消費が高いんだろうが。
>>490 逆に大鳥に1250出るwwwwwwwwww
497 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:26:21.97 ID:CIkOv+cl
そして青魔法は武器で攻撃するもんなんか?
Dは決まってそうだな
498 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:32:22.57 ID:3EFAydSW
どーせ杖背負うんだし剣は諦めれ
>>488はビューアーソフト?
マジでリディルもてるなら負け組みの俺にはできないジョブだな;;;
500 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:50:14.91 ID:UpBT2G7+
大丈夫
アサルトでリディルくらいでるからwwwww
っていうか、普通に青魔法スキル依存なんで、
サポ37じゃ40程度の敵にしか通用しない魔法になると思うが、特に攻撃系はw
502 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:55:39.77 ID:pJDTl90n
/sh これからアトM行きまーす。
/sh 針千本使える赤/青さん@5名募集〜^^^
503 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 16:00:17.29 ID:RGamluAb
青魔法の針千本は1本1本に命中判定があるだなんて知る由もない。
504 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 16:18:04.87 ID:it8pL9QO
青魔が針千本使えるなんて獣の立場が無いな
威力が強いダメージ技や、スタン効果技なんかは
赤/青の連続魔対策にセットポイントや使用レベルが高めに設定されそうだなw
俺的には四界の神像での白昼夢や、モ入りBCでの破鎧陣とか気になる。
破鎧陣→百烈拳とか女神の祝福でもはがれねーぞ、たぶんw
↓↓↓お約束↓↓↓
Aomaはグレーターコカトリスにサンダークラウドの構え
Aomaのサンダークラウド
→グレーターコカトリスAに225のダメージ
→グレーターコカトリスBに189のダメージ
→オビンニクAに245のダメージ
→オビンニクBに237のダメージ
Aoma「うはwwwおkkkwwwwwwwwwwwwwwwww」
(パーティメンバーがいません。)
針千本とか言ってる奴、たぶんニードルショットだからw
507 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 16:20:00.52 ID:Wwrq4Djf
セットポイントもレベル毎に増えていくみたいな感じなんかな。
そうでもしないと覚えてさえいれば低レベルあげで針千本とか強すぐる
>>506 周囲に無数の針を飛ばすって書いてあるだろ┐(´ー`)┌ヤレヤレ
509 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 16:20:57.07 ID:2sOd16au
最強厨のすくつになるのは確定的に明らか。
針千本、使用MPも1000ってことは・・・
アスリンが再び高騰ですね
512 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 16:22:57.68 ID:UpBT2G7+
ハッ
513 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 16:24:58.01 ID:Wwrq4Djf
消費1000だとガルカに使えるのか・・・?
514 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 16:26:03.51 ID:a5bqxu/Z
単体スタンはドールのブリッツシュトラールじゃね
単体スタンは亀のバッシュ技じゃない
針千本じゃなくて新技「針散布」というオチ
>514
蟹のスティールシェルってなんだ?
メタルボディじゃねーの?
519 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 16:36:51.48 ID:CIkOv+cl
>>514 他のグラデータもまだ全部入ってないぽいから
青魔法データも全部入ってないと思うよ。
動画で使っていたスパイダーウェブも次元殺もない。
なによりもバッテリーチャージとスペクトルバリアとダブルレイが無いのが納得いかない
520 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 16:37:24.13 ID:SVUmzNgs
どうせ低レベルでは使えないからアスリンはイラネ
エーテルリングかセルケト買っとけ
ヘイスガとかグラビガ使えたら良かったのに
522 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 16:39:01.30 ID:rWxzwlgS
クアド「ラ」ストライクなわけだが
523 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 16:39:43.71 ID:CIkOv+cl
アビッサルストライク?
>>514 付けた時のステータスボーナスがほとんど間違ってるぞ。
>>519 確かに範囲スロウ無いな。扇型ならあるが。
次元殺は倍撃としてTP修正〜のどっかにあるんじゃないかね。
ダブルレイはある・・・かもしれない。
単体闇属性ダメージの青魔法があるからな。
>>524 位置的に見て、一つ目の単体闇ダメはデスレイで二つ目はアイズオンミーだ。
526 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:15:46.68 ID:fBdo+574
527 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:20:25.53 ID:fBdo+574
公式に変化あり。
見れば見るほど 青って曲刀っぽいんだが
リディルくるのか・・・?
最強アタッカー誕生か・・・
元々曲刀を使い手って公式に書いてなかったっけ?
530 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:23:41.44 ID:zKQWYlg5
>>527 スキルAのジョブが装備するのは想定外 とか言ってリディル自体弱体されたりして・・・
531 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:24:45.24 ID:fBdo+574
532 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:25:38.64 ID:kYNB6hX+
ホプリテスリディルが来るんだよ。多分
曲刀と湾刀の区別って公式でされてたっけ?
単にユーザが曲刀って呼んでただけってことはない?
534 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:27:57.23 ID:mjkgZFl6
>>530 スキルAでも魔道士、STRも低いだろうしリディルにびびりすぎ。
戦士がリディルを凶悪に使えるのは蝉、DA、片手斧A、ランページがそろってるからだよ。
青がリディル使えても赤がジュワ使える、に毛が生えた程度にしかならんだろ。
535 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:27:58.52 ID:fBdo+574
>>533 かなりありえる。
ので調べて見る しばしまて
悪疫がNMにも効くならエリチェン繰り返しで勝てそうだなw
Aoma 「私が狩ってる途中ですから横取りしないでね^^;」
多分、片手剣の中で装備出来るジョブに特徴の有る武器の一つを
ユーザが便宜上曲刀と名付けただけな気がする。
538 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:34:34.17 ID:fBdo+574
>>534 たしかに。エン系つけたジュワ赤の方が強いなんて可能性もありえそうだな。
リディル(片手剣 D40 隔236 時々2-3回攻撃 Lv70〜 戦シ暗獣狩侍)
ジュワユース(片手剣):D35 隔224 耐闇+14 時々2回攻撃 Lv70〜 戦赤ナ吟竜
もし青がリディル装備可能だとしたら、ジュワ装備可能ジョブからは外されそうな感じもするね
リディルなんて一般人には取るの絶対無理だから、取れる可能性のあるジュワ装備できたほうがマシなのになぁ
(+)<曲がった剣なら何でもいいじゃないですかwww
541 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:37:56.44 ID:fBdo+574
ここでFF11のタルワールの装備ジョブを見る事にする。
湾刀と思われる
タルワール D23 隔236 Lv36〜 戦シ暗侍
曲刀と思われる
リディル Rare Ex D40 隔236 時々2-3回攻撃 Lv70〜 戦シ暗獣狩侍
リディルムリカモネw
542 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:38:29.27 ID:mz1Noeun
青魔って強い?
543 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:39:19.30 ID:fBdo+574
544 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:45:44.87 ID:fBdo+574
曲刀でカトラスが出てきた。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~ssbohe/one_cutlass.htm カトラス D37 隔236 Lv62〜 戦シ暗獣狩侍
リディル Rare Ex D40 隔236 時々2-3回攻撃 Lv70〜 戦シ暗獣狩侍
先任黄金銃士曲刀 Rare D39 隔218 レジストポイズン効果アップ バストゥーク国民:防+10 Lv71〜 戦シ暗獣狩侍
銃士隊長制式曲刀 D36 隔236 命中+3 攻+6 Lv55〜 戦シ暗獣狩侍
とここまではよかったのだが
連邦魔戦士制式曲刀 D26 隔229 命中+3 攻+5 Lv40〜 戦シ暗侍
!?
わけわからなくなりますた
戦シ暗が装備出来て、ナ赤辺りが装備出来ないのが曲刀及び湾刀でいいんじゃない?
■<気分でネーミングしているので、突き詰められても困る
547 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:51:39.74 ID:fBdo+574
しかし片手剣スキルAってことは
レリックはエクスカリバー・・・?
リディルは戦死でも問題視されてるような武器だから望み薄だろう。
開発ですらリディルのせいで戦死のバランスが取れないって
明言してるくらいだし。
549 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:52:18.92 ID:fBdo+574
騎士剣は確定的に無理なんだろな。
調べるなら、スクエニのWEBサイトや出版社が出したFF11関連の書籍に
曲刀や湾刀の記述があったかどうかを調べないと意味無いと思う。
一般的にどう呼ばれているかではなく、スクエニがどう区別しているかが問題。
曲刀という記述が無ければ、いわゆる曲刀=湾刀という可能性が高い。
551 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:55:33.32 ID:fBdo+574
武器に『曲刀』ってついているがこれじゃダメか。
もうちょっと調べて見よう
針千本て普通にミスなかったっけ?
ところで、TP100消費しなくても青魔法となえられるってのは確定情報なの?
召喚から推測してるだけ?
片手剣A-ってことからすると、WSの代わりに+MP消費で青魔法なんじゃないのん?
それだと湾刀の中に曲刀が含まれるだけとも取れるからね
555 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:03:14.38 ID:fBdo+574
556 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:04:25.57 ID:fBdo+574
MP消費ってなってたよ。
動画みたら分かるとも思うけど、青魔法10連発とかしてる。
そんなに深く考えてるわけないだろ(´・ω・`)
よっしゃ。サポ青で連続魔針千本の時代だな。
おつかれちゃん。
じゃぁ、別物かもしれないね。
戦シ暗が装備出来てナ赤が装備出来ない種類の片手剣を使えるジョブには
今までスキルAがいなかったのだから、これが湾刀になる可能性はあるとは思うけど。
560 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:13:44.59 ID:fBdo+574
グリードシミター Greed scimitar
グリードシミター Rare D38 隔260 STR-1 DEX+7 VIT-1 AGI-1 INT-1 MND-1 CHR-1 Lv60〜 戦シ暗獣狩侍
562 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:16:58.70 ID:UpBT2G7+
針千本は75で使用可だろ
じゃなけりゃ、太陽の水が意味無さ杉だろ
アミーゴもかならず針千本使ってくれればのう
564 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:19:54.54 ID:G8SopDTD
なんか範囲技多くてPTじゃあんま使えなさそうねぇ。
>>558が言ってるみたいなサポにつけて初めて使えるようになりそう・・・
局地戦向きのサポ専用ジョブってなるのかなぁ、
餡刻さんみたいにw
565 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:20:47.89 ID:es/mLtjw
ナズはいけるな
566 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:30:32.48 ID:oOlh0kM2
TP使う物理系の青魔法はどうなのかね?
むしろサポ青でD値高い武器で使ったら強いんじゃないかとか思っている俺あんこくw
567 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:34:47.46 ID:gM/vQQJY
>>566 青スキルによって命中が決まる仕様だと予想
つまり、その命中を不意打ちで補うシーフサポ青の時代がくるとみた!!
568 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:39:57.70 ID:1o1PleGF
■>青魔法のリキャストは全て共通で60sとなっております。
569 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:44:20.86 ID:XsG58ClF
明らかにMPコスト高いだろう
凶眼とかだってパライズに毛が生えた程度で消費20とか30っぽいし
夢想花とかも当然スリプガよりコスト高い
攻撃系は赤程度の威力で消費は黒並み
570 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:45:59.57 ID:zyVu1NG4
贖罪の光は実は視線技だったりする
だからタゲ取ってないと効果ない恐れが
ブルーバーストのリキャストが5分とか10分とかって落ちじゃねえの?
連携には5分に1回だけ参加してくださいw
572 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:47:35.07 ID:cmSzXtpr
タゲ持ってるやつの後ろからじゃダメなん?
573 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:49:06.64 ID:fBdo+574
バリスタでの凶悪技がおおすぎるww
アホ魔が片手剣Aなのが納得できない俺シーフ
贖罪ってバインドも付いてなかったっけ。青魔法じゃ使えないんじゃないかなぁ。
576 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:50:58.94 ID:1o1PleGF
大多数の人はバリスタと無縁なわけでバリスタで最強でもな・・・w
577 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:51:58.53 ID:XsG58ClF
上がるステータス考えるとセットできるのは10個以下か?
10個でもステータス20くらい上がっちまうしな
結局使うのは同じになって終了だな
青魔「今日はPTに回復役いないな、俺ヒーラーやるよ^^」
は、ありえるが、
青魔「今日はPTにアタッカーいないな、俺アタッカーやるよ^^」
は、滅多にないだろw
CHR+が多いな
詩人のサポに付けようと思っている俺ガイル
セットアップはメインジョブ縛りのアビリティです
581 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:59:16.30 ID:UpBT2G7+
対象と向き合ってさえいりゃ視線系はOK
しかし、死の宣告系があるとオモたがなかったな
ワールドリポートでは曲刀の類は「シミター類」と「ファルシオン類」って呼ばれてるかな。
リディルはファルシオン類。
>569
凶眼が敵の技そのままの麻痺率ならMP40でも使うw
584 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:14:59.01 ID:1o1PleGF
青魔道士の青は魔物の血の色だったのかッ
アホ魔「はやくにんげんになりたーい」
>>579 それぞれ付ける青魔法の属性がステータスボーナスになってる。
6属性はSTR〜MND、光がCHRとHP+で闇がHP-MP+。
光にはサポで有用なものが少ないかもしれん。
>>583 最後のSSのヒュムの右手が何かおかしな事になってないか?
>>583 ヒュム♂って何着ても似合わんな・・・カワイソス
まあ、首よりは無難だから良いんじゃね?
鎧意外だと長さが目立って駄目ぽ。
590 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:42:36.16 ID:+2grPAG9
>>583の最後の写真で
人「青魔道士、たーのしぃぜ〜?」
首「キミ達も一緒にやらないか?んんんんっ、いやしのぉぉかぜぇぇぇ!」
って言ってるみたいで台無しな気分になった
また 禁 断 の 魔 法 か
593 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:48:57.53 ID:a5bqxu/Z
正味な話、リディルなんてレアアイテムに関してこんなに盛り上がるのはさ。
ネ実の廃人さんはみんな持ってるからじゃなくて、
装備できちゃうと、「リディルを持った最強の青」っていう理想の形ができちゃって、
「それに絶対到達できない自分」っていうのが嫌だから、こんなに話題になるんだろうか。
戦士スレとかでもそうだけど、レリック最終クラスならそういう話題にもならないのに、
リディルだと「到達できそうでできない」ギリギリのクラスなんでしょうかね。
忍者ってか、改造人間じゃね?
クモ女とかバッタ男w
バッタいないけどなw
596 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:54:59.18 ID:ccWs+q0H
>>587 右手に持ってる湾刀の束が指みたいに見えるだけ
597 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:03:04.93 ID:MrW9IKtO
>>594 いや、リディルあってスキルAだとそれが足枷になって魔法面が弱体されそうだから
暗黒みたいなジョブで戦士とやること変わらないとツマンね
武器スキルはCくらいで青魔法が強いジョブを期待してたんだがなぁ
>>594 一部の廃人しか装備できない物を前提にバランス取られると困るしな
戦士のようになりたくない
599 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:25:18.06 ID:nOvkhTSJ
てめぇらの血の色は何色だーーー!!
600 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:26:41.61 ID:irsHE/Ec
青魔道士について なんてページをみていて
なんかあんこくwなみのバッググラウンドだなとおもった。
…こういうのって大抵はコケるわけだが。
601 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:27:58.81 ID:5/NsvHXx
>>591 「魂を喰らって」っていう辺りも暗黒や竜騎士ぽいぞw
602 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:29:03.68 ID:hoHMB3o7
暗黒以上に暗黒っぽいんだが・・・
ザイド立場なしwwwwwwwwwww
スクエニさん、
俺はヴァナディールの魔法がどんなもんかよき知らんが
魂を投射しただけでは毒液や粘糸を人体器官で生成出来ないと思うよ
どうも他の二職と違って(からくり>素手ガリ、コルセア>遠隔w)
ガチで最強職っぽい匂いがしすぎるんだよな、アホ魔
しかし青魔になることによるペナルティみたいなもんあるんかね?
光耐性ダウンみたいに
青魔道士のジョブレベルが75になるとキャラクターがNPCになり、操作を受け付けなくなります。
607 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:41:19.42 ID:/JMazDFQ
青惑うしs3StP
>602
禿同wwwwwww
ザイドwあんたやっぱり大したこと無いよw
あんこくwカワイソスwwwwwwwwwww
610 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:51:34.30 ID:5/NsvHXx
おまいらの意見をまとめると
召喚士よりも強力な禁断の魔法を使い…
魂を喰らうという業は暗黒騎士、竜騎士より深く…
顔を隠し覆うその布は、忍者よりも忍者らしく…
高い片手剣スキルにより、赤魔道士をも越える屈強な魔法剣士…
これが青魔 (((゚Д゚;))))
611 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:52:29.46 ID:nOvkhTSJ
612 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:55:55.63 ID:6lAwGIsb
こちらスネーク。青魔スレに潜入した
>>610 敵のときは強いけど味方になると御荷物化しそうだ
614 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:57:46.73 ID:RLj70t48
青魔クエ面白そうだな
615 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:59:09.75 ID:1o1PleGF
おまえら現実を見るんだ。
召喚魔法なんて禁断の魔法だったのにあんなにも・・・ry
うっ(;ω;)
616 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 21:01:14.26 ID:YvKxsZ2L
>>583のエルって黒魔法モーションじゃない?
ミスラの動画見たとき新モーションに見えたんだけど(´・ω・`)
617 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 21:03:09.60 ID:nOvkhTSJ
>>616 針千本のは新モーションぽいけどねー。
使う魔法によってモーション違うのかしら?
619 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 21:04:32.85 ID:hoHMB3o7
召還もなあ・・・
大幅に改善するなら新ジョブ導入する今しかないのに
頑なにヴァ開発が拒んでるからなあ・・・
召還はとにかく、7重くらいの縛りでガチガチにしてるからどうしようもないんだよなあ。
620 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 21:06:58.64 ID:YvKxsZ2L
2hがすごくゴミっぽい
622 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 21:10:36.79 ID:6lAwGIsb
>>619 召喚の履行が技ごとになれば大化けする
おまけに召喚獣ごとにもなったら黒をも超えるバグジョブになる
623 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 21:13:13.34 ID:lRGjXh0i
日本語でおk
印臭い息とか強そうだ
>>524 【えっ!?】解析スレのをコピペで作ったんだけどw
ヘルプメッセージの後ろにあるのがアップするステータスだったとかいうオチ?
なんかどう見てもスーパージョブっぽいかんじだなぁ・・
サービス開始2週間くらいでリディルを振り回す廃人青魔
が鯖に何人出てくるんだろ?
628 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 23:14:24.00 ID:JbgeCHYJ
>>628 肉体的な負担=衰弱
だったらどうしようか('A`)
630 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 23:17:42.18 ID:1o1PleGF
攻撃系の青魔法(多段系)のために
っサポ忍
631 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 23:18:53.08 ID:GnVjYo7n
リディル装備できれば青/忍で決まりだな
632 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 23:19:15.84 ID:f8SuAZ49
属性杖HQ買わないといけないのだろうか…
633 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 23:25:13.35 ID:/hAkVKuN
まだ先の話、高みすぎてどーでもいい話だが
レリックはやっぱエクスカリバーかの?
普通の武器は湾刀や曲刀だけだと装備少ないから
ブロンズ(ショート)類は持てそうだけどロングソード類はいろんな意味で微妙・・・
青かからくりさんやる予定でいるから武器はともかく命中装備整えておくかの
公式で青魔道士のトピックスでたけど
AF実装ってどうせ3ヶ月くらい先でしょ?
●レベル上げ、ミッション、、その他諸々でPTを組んだときに、たまにいる以下の人をどうにかしてください。
特に知り合いでもないのに最初の挨拶が「よろw」。また、「ありw」、「おめw」、「おk」など使う人。
脳筋
仕切り屋
効率厨
終始タメ口(恐らくまだまだ若者だろうけど、MMOをする時点で最低限の礼儀はわかってもらいたいです)
仕切る癖に主催は絶対しない
●以下のLSリーダー、どうにかしてください。
何様なのか知らないが、所詮はゲームなのに、脳筋、仕切り屋、効率厨、愚痴、説教を垂れるLSリーダー
知り合いか誰か知らないが、常にほぼいっしょにログインし、2人でPTを組み一人では何も行動ができない情けないLSリーダー
自分の嫌いな人がLSメンバーに入ったら、毎日愚痴や説教を垂れて、メンバーを追い出させるLSリーダー
質問しても、まったく答えないLSリーダー(リーダーをやる資格なし)
メンバーを自己中心的に中傷するLSリーダー
仕切る癖に主催は絶対しないLSリーダー
特に「ランク10」の人は上記が多いように感じます。
FF解約のつもりで、こういった上記のムカつく奴はあらゆるFF11関連の掲示板に晒してもいいでしょう。
自分はその覚悟ぐらい出来ていますし。
636 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 00:01:53.28 ID:/hAkVKuN
>>634 昨日のアップでファイルにグラ入ってるから実装されるんじゃね?
未実装ならわざわざ分割してまでファイル入れなさそうな気もス
レリック防具は6月以降…つか秋以降の可能性大
やっぱり勘違い前衛ジョブになるのかねぇ。
片手剣で連携参加って・・・削りはMB頼みか?
完全にゴミじゃん。たかが片手剣スキルAごときに意味あんの?
過剰な期待してるのは赤しかやってないカスだろうなぁ。
A+のナイトでさえゴミなんだが。
レベル上げで一緒になりそうな、からくりは格闘、コルセアは短剣か?
片手剣、格闘、短剣。
低レベル〜中レベルで、どんな不思議な連携になるのか楽しみだなw
強いから青やるわけじゃないよ
639 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 00:10:56.13 ID:7k6eaW+N
バリスタバランスブレイカー青魔
640 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 00:14:32.40 ID:ilSGXrUF
実はシザーガードしてサポ戦で挑発するだけで
ナイト異常の防御盾になる
641 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 00:15:05.11 ID:CRRHVeZn
>>637 どんなうんこナイトと組んでるんだよおまえw
要は連携・MBできるようになるアビの再使用時間次第だな
1分だった場合かなりイケると思う
643 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 00:23:11.72 ID:4QF5xZoD
片手剣自体はかなり強い部類の武器だよ。
ナイトは基本的に防御装備・防御食事とかやってるしね。
ただ、メインとして使うジョブに攻撃的アビリティが無いだけ。
WS自体の性能は実はランページ=ボーパル
とか スウィフト、 TP貯めた時のサベッジもかなり強力。
644 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 00:27:19.23 ID:4QF5xZoD
D/隔は
青龍刀18.75 で、素のD/隔では片手剣最強を誇っているが
カンパニー・ジュワ・リディルの特殊剣に1歩譲る形になっている。
片手斧のウッドウィルアクスでも17.36だ
tp://www.live-emotion.com/ff11/
まーここを見てみなせぇ
645 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 00:27:38.98 ID:tHv9yE1x
>>643 ランページが強いのは攻+のある斧とアビリティがあるから。
メリポPTのランページはアビも併用すれば1000ダメージを越すから
片手剣と一緒にするのはどうかと
646 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 00:27:42.99 ID:IfBeGw6K
いいこと考えた
新ジョブはサポ装着不能!
これで勝つる!
新裏とかやってきたしありえるんじゃね?
647 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 00:29:39.40 ID:Iv+KeV1L
シザーとコクーン併用
これ最強!!!!11
648 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 00:33:05.36 ID:4QF5xZoD
戦士で片手剣にメリポ8段階、片手斧メリポ4段階振ってるわけで
今、片手剣271 片手斧も274なのね。
これでDを統一(ルーンアクス・青龍刀)してボーパル ランページしたら
平均がボーパル840 ランページ855 であった。
30分づつ検証のためにウルガランで撃った結果。(常時メヌメヌ)
>>647 どう考えてもアイコン同じ(併用不可)だと思うが
650 :
既にその名前は使われています:
>>645 わかってないな。
ランページが強いのはTPクリティカル補正だから
それにバーサクDAが付くからぶっ壊れる。
最強WSは
ランペ、ヘキサ >> 迅、ボーパルブレード >> その他
ボーパルブレードもヘキサもWS性能は高いがスキルAのジョブがバーサクDA二刀流を一辺に使えないから微妙にみえるだけ