【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【8がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
【国王】
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
乙がおー
>>1 乙がお
ところで今パワブレ3まで覚えたんだが、正直アムブレ取るかどうか悩んでる。
アムブレのポイントが浮けばレインなり覚えれるんだがどう思いますか(´・ω・`)
>>5 結構良く出る質問
自分が何処メインで戦うかによりますよ
僻地ならアムブレが活躍するし
前線乱戦ならレインが活躍します
クリ120とか掘ってる人が複数いるっておかしいよね。
一人でオベリスク8本とか立ててるのか、ナイト3も召還してるのか。
クリ堀で経験、リングが取得できるのがよくないんだろうな。
で、戦場でのLv補正をもっと少なくすれば少しはマシになりそう。
頼むよ■
>>6 なるほどー、僻地メインだからアムブレあったほうがいいのかな。
デスパイアの北の狭い通路が前線になってしまうとやっぱりレイン欲しいなーって思ってしまう。
パワブレLv3でも結構ヲリを無力化出来る事に気付いたけどアムブレと併用すれば効果大だよね。
いやはやしかし妨害スキルにもスコアが欲しいです(´;ω;`)
決死の覚悟で敵10人くらいにヴォイドかまして前線崩してもリングに影響無しとは。。。(´・ω・`)
>>7 オベ建て、クリ銀への補充してたら150個掘ってたとかたまにあるよ。
決して役にたってないわけではないということを理解してほしい。
>>7 大勢が戦いに夢中になり始めて、後方やら攻め込んだ後やらの
支配領域の隙間を埋めてオベ建ててると、一人で5本くらいなら余裕で建ててるよ。
あとは、オベでなく緊急でATに切り替えられるよう18個拾ってから移動するから
残り3をクリ銀に預けてったりするし。
通り道が戦場になったとき緊急でAT建てたりしてると、オベ4+AT2とか建ててたりするし。
建築落ち着いてから普通に戦った時はあまりクリも掘れてないけど、
さらに掘って召喚追加用にクリ銀に運んだり、自分も召喚したりすればすぐ100超えるよ。
掘る場所をなるべく僻地とか、敵にとられる可能性のある場所優先してるので、
移動時間かかるし、毎回100超えってわけにはいかないけど。
状態異常かけた数*効果時間でスコア欲しいもんだな。
どうでもいいけどステップ連打の奴にパニ当てるには
どのタイミングで撃てばいいんだ?
発動まで1秒間のタイムラグを考えると
1.相手がステップ踏んだ瞬間
2.ステップ踏んでから着地するまでの丁度中間
くらいしか考え付かないんだが
ちなみに実践してる余裕はない。
相手のステップ角によるとおもう。
相手が自分に対して90度の角度でステップ続けるならばパニ当てるのはほぼ無理。
ステップ連打の奴にパニ当てるなら、
自分に向かってくるタイプのステップで、
尚且つステップ中(たぶん2のところ)で発動しか当たらないと思う。
自分の技発動した瞬間にステップされたらスカ。
発動後、着地した瞬間にステップは当たるはず。
鈍足掛かってればステップ連打されようが
相手のステップ出始めのところに着地できれば当たる。
両手ヲリ始めようと思うんだが、ヘビスマ・ベヒ・ストスマのどれから取った
らいいと思うべ?
>>10 ステップしはじめたとき。
ステップ着地点がパニ範囲内なら当たる。
>>5 プレイスタイルとほかにどんなスキルを覚えてるかによる。
でもパワブレとったならアムブレ取らないともったいない気がする。
>>12 その3つならベヒモス→ストスマ→ヘビスマの順が良いかと。
ヘビスマはとりあえずはスマッシュでも代用できる。
ベヒは適当に突っ込んで4連発でもそれなりに強い。
ストスマはヘビやベヒへの連携に使える。
あとはソニック取るって選択肢もあるけどな。
>>12 ソニック→ストスマ→ヘビ→ベヒの順がおすすめ
低レベルの間はソニック牽制がいいと思う
あとは油断してる皿にストスマヘビ入れて即離脱とか
主戦場でベヒなんか高レベルでもすぐ蒸発しかけるのに低レベルで取るのはオススメしない
僻地なら更にベヒはあんま使わん
ソニックは質問になかったけどあった方がいいよ。取るつもりあるなら初期段階で取った方がいいかと。
>>12 ちょっと待て、騙されるなよ
低Lvのベヒなんてダメージ2桁が当たり前だし、最近皆慣れて来てるからベヒなんて食らってくれるヤツは稀
ヘビーLv2→ソニックLv1→ストスマLv3→ソニックLv3→ベヒモスがベストだと思う
低レベルだと、主に敵後衛に接近して使うベヒは少々使い辛いと思う
皿スカのちょっと前くらいでうろうろして
突っ込んできたヲリに相打ちヘビが良いと思う、スタンが入ることも多いしね
というわけで俺はヘビ>スト>ベヒがいいと思う
後ソニックも早めに取っとこう
今シュアってエル領土だけど防衛されてるのかな?
防衛されてるならちょっと考えた作戦があるから書いてみようと思うけどどうだろう
あと最近開始直後からクリ堀する人数が増えた気がする
講習会で言ってもらったほうがいいのかな
もう戦場で言ってその後嫌な思いするのは嫌なんですよ…
あとスマッシュじゃヘビスマの代用にはならんぞ
Lv40両手だが低Lvの振り速度から見てスマッシュ食らったんだが、ダメージ80とかで吹いた
>>20 突っ込んできたヲリに相打ちのヘビだけは低レベルではやめた方がいいかと…
ヘビスマの打ち合いであってもダメージ200くらい違う
相手ヲリがLv40だとこっちのダメ150未満で相手からは400以上くらうぞ
ヲリには近寄らずソニック牽制だって!
相打ちなんて持っての他だと思う
低レベルが高レベルヲリと打ち合ってどうすんだ。
横から回り込んで敵後衛に突っ込んでベヒすると結構決まるぞ。
横や後ろからの攻撃は視界の関係で事前にわかりにくいし、
低レベルベヒでもスカ皿なら100は出る。
スマッシュでも150以上は行くよ。
デッド0じゃなきゃ嫌っていうならベヒいらんけど。
講習会では、既にレクチャーしている。
よく講習会でやってくれという書き込みを目にするが、
講習が必要な方に、講習会が知られていないのが1番の問題なのだ。
俺も今日から、戦闘開始前に講習会の宣伝を徹底しようと思う。
これを見て俺も宣伝するぜ!って奴は協力して欲しい。
私の取った順番は…ベヒモスLv5>ストスマLv3>ヘビーLv2>ソニックLv3>ドラゴンLv5>ガードLv2
現在Lv38だけど、欲しいスキル揃ったのがLv36かな。正直、ドラゴンとガードは逆だったかなと思わなくも無い。
基本的には一気に最高レベルまで持っていかないと範囲が狭くて役に立たないかも。
戦争参加はストスマLv3まで待った。これ覚えればストスマ>スマッシュで300くらいは狙える…けど若干ショボイ。
ストスマはいいよ〜。これがないと私はただの猪になっちゃいます。
結局、次回の講習会の日程は決まったの?
>>24 最近、ヲリ作り始めたんだけどLv10台ヲリのヘビスマだと
高Lv皿スカにも150与えれるかどうかだったよ・・・orz
自分と同じくらいの相手探すのも一苦労な状態。
>>23 敵のヘビと打ち合うんじゃなくて敵のベヒにヘビで相打ち取るんだよ
>>29 相手のベヒにヘビスマあわせても300くらって100ちょい与えるぐらいだよ。
高レベルヲリには近寄らないのが一番かと。
別に死んでもいいから相手のHP減らすってのもありだと思うけどな。
久々に実家から戻ってきた
今でもスマッシュ使用の純両手40ヲリですが何か・・・
ヘビスマ覚えてるけど使ってない
だってスマッシュ使いやすいよ!
スマッシュ消費少ないし威力もそこそこあるから使いやすいんだけど
いざという時に打ち負けるの感じがあるのよね。
建物殴る時は100↑のダメージでゴスゴス殴れるからいいんだけどさ
>>31 ヘビヘビヘビやってからスマって感じでトドメさす時によく使うお。
MOB狩では大変お世話になってます。
そういやスキルポイントかなりあまってるんだよなあ。
ハイブリになるのはプライドが許さない。ストスマは飛びすぎて卑怯な感じ。
どうしたもんか。
定期集会は土曜日22時だっけ。
これも宣伝しとこう。
35 :
7:2006/04/04(火) 14:43:30.95 ID:1zPDYUdl
>>8-9 いや、勝つために有効利用してる人は否定してないよ。
だけど低レベルだから、とか掘ってればリング経験もらえるからてのがなあ。
実際20以下だと弓以外はきついよな。弓もきついだろうけどまだマシかな。
レベル差で所持スキルに差がある以上、ダメージ補正は減らさないと新規さんががかわいそうで。
低レベル大目の戦場だと、勝てない、殺される、堀してても肝心のアクションゲームにはなってない。
あんまりいいこと無いよなあ。
低レベルの間は掘りだけ推奨なのかな。堀りの重要さ/オベ立てタイミングも判りにくいのに。
で、最近やってなかったから状況わかんないけどさ
βの頃みたいに戦争待ちの時に座ってたらPT希望の合図とか
こういったの普及させない?
もう身内だけでPT組んでる人は別にいいけど、せっかく国全体がギルドみたいなもんだし
即席でPT組むのも楽しいもんだと思うけどね
無言PT要請出すのが気が引けるって人もいるみたいだし
何かしらの合図を出してくれてればPT組みやすいと思うんだけど
一人で黙々とやるよりは楽しいと思う
仮に会話が無くても、何かメンバーがいるってだけで気分変わると思うんだ
うちの国はがおーがおー言ってるからそんなの必要無いかな?
βの頃のあのPTの組み方、みんな結構好きだったでしょ?
まぁ当時はPT組んだほうが経験値もらえるからってのもあったけど・・
どうだろうか
PT単位で動ければどこに何人ぐらいいるってのが把握しやすいから
自分はPT組むようにはしてる
38 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 15:12:03.72 ID:TectIxk7
>>33 ハイブリ、ストスマがいやなら共通スキル伸ばすのはどうだろう?
>>33 クランブル取ればそんなにポイントは余らないんじゃないのかな
クランブルも取るの嫌っていうなら余らせるしか選択肢はないし
どうしたものかと言われても・・・って感じに・・・
おいおい・・さっきのワーグノス防衛見たかよw
どうやったらあんなに1位と2位の差が出るんだ・・?
ここはストスマもバッシュもドラゴンもとってなくてクランブルストームとってる俺の出番だぜ。
ここでストスマあればキルとれるのに・・・な場面とか
2ndで戦争してるときにストスマ→ヘビ食らったときとか
そんなことがあっても後悔しない、挫けない根性があれば浪漫ストームはなかなか使える。
追っかけられてるときの生存率はドラゴンよりいいと思う。ってか確実に逃げれる。
乱戦のときは後ろの攻撃判定がちょっと狭いから不意にヘビ食らったりするから注意。
みんなと同じスキル構成なんてヤダヤダ!なんて言う人はオススメ
なあPT希望の人はキープ裏にしゃがむっていうのを普及させるのはどうだろう
他の国はまだそういうのはコメントだけみたいだし
うちが先にそういうの普及させちゃわない?
キープ前だと他の国のキャラも居て分かり難いしクリ前だと近くにクリ無いとダメだしさ
どうでしょ?
いいと思うけど、どうやって普及させるか、が難しいよね
全員が全員ここのスレを見ているわけではないし
講習会で広めるのがいいかもだけど
俺、2ch読んでるから講習会の日時は知っててもどこで開かれてるかすら知らない・・・
そういう人もいるだろうからここ見てない人は講習会さえ知らない人もいるんじゃないかな
難しいのは普及だと思う
開始の時にPT希望の人は裏で座ってください、とか毎回軍チャで言うとか。
そのくらいしか思いつかないなぁ
β2の頃はキープ前で座ってるのがPT希望の意思表示だった。
漏れが
>>36で訴えてるお!
別にキープ前でいいと思う
>>33 ストスマ、確かによく飛ぶけど逃げる相手には当たらなかったりするんだ。だから使ってれば
当たる類のスキルではなくなってるよ。
ソニック>ストスマ>ヘビが決まるとかなり脳汁出るし、逃げる相手をストスマで追いかけて
ソニックで止めとか、逃げる相手の裏側にいる敵タゲって飛び越えてからヘビスマとか
かなり面白いよ。
何となくキライなら仕方ないけど、他を取るならクランブル系しかないだろうね〜
ランクの所為で戦争が始まるまでに人があまり居ないことがあるのが辛いね。
だから自分はクリに集まっているところでPT組んでいたりしていたけど
今度からはキープ前でもPT誘うようにするよ。
連続書き込み失礼
↑のは戦争中クリ堀しているときにPT誘っていたって言う意味ね。
ベヒは後回しがいいってのは
実用的(LV5)にするまでにSPがかなり必要って事だと思う
効果時間がエフェクトの見た目以上に長いから使い方次第で結構使える
SP的に手っ取り早いのはストスマだろうな
ヘビーは単純な火力上げには最適だけど
LVが中途半端だと恩恵も薄い気がする
あるとないじゃそりゃ全然違うけどさ
>>3 カセはCesedriaだからCESじゃないのか?
ドンマイ!
ちょうどいいからファイル名きちんとして再うpできるなら
再うpしよう。
1stの火皿が今週中にはLv40に上がりそうなので、2ndの構想を
考えてるんだけど、昨今の絶望的なヲリ不足を憂い、また弓スカ
への激しい怨念を晴らすべく素直にヲリを作るべきか、心許無い
弾幕を補うべく弓スカを作るべきか悩む所。
短スカに関しては優秀な人が多い印象があるから良いとしても、
ヲリの少なさと弓スカの頼り無さ加減、どちらを補った方がネツに
貢献できるかな?
ストスマは1回見せといて敵スカが足を止められないようにするスキル。
55 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 18:45:04.18 ID:hOYEMuJS
>>53 好きにした方が良いと思う。が、あえて言わせてもらえば、弓スカを一度体験されるのも一興かと存じます。
弓スカはなー
全職業中で一番楽だしなー
レインとレイド撃ってればいいだけだしなー
皿ならヲリをやるときっと楽しいぞ。
さっきはよくやってくれたな!本当の力を見せてくれるわ!
って感じでスカ粘着。楽しいお^^
>>53 弓スカやってなぜ仕事しにくいか確かめて下さい。
スカにするなら純弓は飽きるとだけ言っておく。
回り込み・レイン掻い潜りを頑張った所で、結局反復動作になってくる。
遊べるスキルは蜘蛛・ピアくらい。どんなに敵レインを掻い潜ったり支援して一人頑張った
所で、>56みたいな風に、『弓は…』、『弓は…』、って一緒くたに低レベルに扱われる始末。
ここ見てるなら、弓は一番楽しめ無いし報われないと思う。
良い弓が居ないと良く聞くが、情報板見てスキルアップしていけるような上昇志向のある人達は、
扱いに嫌気がさしてとっくに弓捨てて作り直してるんだと思う。
まーた☆5で攻撃側入ってる奴がいたな…エルとだったから50-50にはなったが
個人的には☆4で攻撃側に入ってる奴らもどうかと思う
2ndで弓使うなら、皿経験者が一番上手く動かせる気がするけれどどうだろう。
皿に狙われないぎりぎりのラインを見極められると思うんだ。
やたら/sosするのいるけれど、相手が少なくて
入れないっての気付いてないのか?
皿40だけど結局遠くからレイドレイドレイドとレインレインレインして、こっちが近づくと距離とる弓が一番やらしい
その場にとどまってくれる奴は、チャンスがあれば凍らしたり燃やしたり出来るし
馬鹿にされてるチキンなレインレイド房一番むかつくね
遠くからプギャーってやられてる感じがするから(;´д⊂)
全体マップレスポンス異常に悪いし開いてる間何もできんから気持ちは分からんでも無い。
ただ、今の糞マップだらけの中、負け確定してる状態での要請は正直意味無いので勘弁してほすぃ。
ナイトやってて回線切れて落ちた
敵にも味方にも申し訳ない気持ちでいっぱいだ
ダガー島取ったからホル大陸まで頼んだ
俺は風呂入ってから参戦します
本スレでもネツの弱体化が工作かも知れないけれど、言われていて、新規で入る
漏れとしては、もうね・・・足引っ張りそうで心配でorz
近いうちに講習会御願いしますm<_ _>m
あんなのクマーと思いながら
普通にしてれば問題なし
最初は足引っ張ったとしても、がんばってうまくなるぞって向上心があれば良し
>>68 周りが高レベルの中大変だと思うががんばってくれ。
将来のネツを担うのは君だ!
土曜日に定期集会ってあるけど、
あれの集まりの最初に
初心者いるか聞いた方がいいよね。
この前集まった感じだとホントに定期集会って感じで(まあ、定期集会なんだけど)
みんなが完璧に知ってる上で話してたからさ。
定期集会&講習会って感じにしようじゃないか。
クリばっかり掘ってランク狙いしてる奴がうざいっていう人いるけど
工作員とかで1箇所乱立とかさせてないのならきちんと支配地拡大、AT建て等してくれてるんだし別にいいんじゃないかと思う
たまにクリ掘らずに前線にみんないってしまって各種建物、召喚が信じれないほど遅いときある
前線でどんなに押しててもクリがないと絶対に勝てないゲームなんだからクリ堀りの人を悪く言うのはいけないと思う
正直、ネツの召喚スピードだとクリ堀1人で十分
てかおまえら要請かかった時点ですぐ出てください
クリ銀なしで終わっちゃう戦争もあるしな。
そういう時は死に戻りのタイミングでクリ銀したりするんだが、
そういうときに限ってなかなか死ななかったり・・・。
シュアで強いのは多分、言わなくても召喚だすのが定石になってるから。
あそこ召喚合戦が定着するまではけっこう負け戦もあった気がする
召喚スピード遅いからクリ堀いらないって、召喚スピード遅いって分かってるんならなんで分かってる人が召喚しないのか
今日もクリ銀さんが50個ありますって叫んでるのに誰も召喚でずに敵ジャイに蹂躙されてたし
中盤以降ガンガン召喚出せるように召喚に積極的な人、クリ銀、クリ補充係が上手く機能するようになればいいんだけどな
いま、ゲブのゴブフォ防衛でぎりぎりで防衛成功したのだけど、
開幕8人くらいで北西めざして敵の戦力分散、
その間に、南に攻めて行ってG7付近を制圧したらG5方面に攻撃を進めて中央に敵戦力こないように
分散させるような戦いをしていた。
前スレだったかな?でもあったけど開幕北西攻めてくのはいいかもしれない。
ただやっぱ開幕人数差がないってのは条件的に必須だし、うまくいってギリギリ勝利なのかなぁ。
78 :
53:2006/04/04(火) 20:51:09.82 ID:KM+33d8M
>>55や
>>58は恐らく弓スカの人だろうけど、申し訳ないがネツの為に
敢えてイヤミな言い回しをさせてもらった。
特に
>>58は皿がヲリを抑えないから仕事が出来ないと言いたそう
だけど、逆に皿をやってみてネツの弓の頼り無さを実感して貰いたい。
エルやカセと前線や僻地で戦っていて、敵のヲリや皿と対峙した時、
当然こちらも向こうも間合いを見ながら接近する訳だけど、丁度
射程に入れるってベストなタイミングで目の前にレインの着弾が
あるのよ。エル相手ならほぼ毎回、カセでも高確率で。
そんな援護、悪いけど一度も貰ったこと無いよ。
エルに助っ人で参加した時に初めて体験して感動したもの。
ネツにもそういう援護の上手い人は居ると思うけど、残念ながら
お会いした事が無い。
79 :
53:2006/04/04(火) 20:53:24.89 ID:KM+33d8M
以前にも話題に上がったけど、弓が露払いをしてくれて、ヲリが
ねじ込んでくれた後に皿がダメージを与えて短スカがトドメを
刺してくれる。
その後が無いのよ、折角上がった前線を維持しつつもHPやPOWを
減らして帰ってくる仲間を援護する弾幕が。
現状だと前線上げたヲリ皿短スカはその場で敵レインの洗礼貰って
全滅だもん。
弓の射程は敵も味方も同じだよね?
そこいら辺が弓に対して信頼感が持てない。
何度も言うけど、これは職叩きじゃなくてネツの為に苦言を呈している
のであって、気分を害したならば申し訳無かった。
ま、始めにイヤミとか書いといてアレだけどもね。
弓スカはプレイするのが一番楽な職業だけど、貢献するのは一番難しい職だと思ってる
橋のあるマップで橋を挟んで弓の打ち合いってのが多いんだが
オリ様いないと皿はつっこめません・・・っつってもレインだレイドだで
仰け反るから置いていかれるんだよね・・・
弓スカ様にお願いがあるとすればレイド、レインの打ち合いの最中に
イーグルだっけ?長距離狙撃してくんないかなぁっと・・・
>>76 俺クリ銀。銀行じゃない時はナイトやってるし、50個貯まって誰も出ない時は自分で出たいのはやまやまだけどな。
で、クリ堀が5人とか居ても使われない時が多多あるわけだ。そういう時はクリ堀の人4人が召喚出てくれてもいいんじゃないかね。
ネツの弓が仕事してないと言う皿は、前線で
オリと同じラインで固まって行動して敵のレインの的になってるだけじゃないのかい。
僻地は安定して弓スカが牽制しているので、敵オリ来ても魔法当てやすい環境だよ。
イーグル・・・ イーグルはなぁ やったことある人なら分かるけど、
かなーり見定めて攻撃しないと当たらない
しかも最大射程と良いながら、レインの範囲の一番奥=イーグルの射程だから、
レイン撃ってる横からとか、油断してる相手じゃないと当てられない
近づく場所が一箇所に限定されるような端とかだとかなり無理あります はい
イーグルで敵と敵の隙間を縫って瀕死の敵を殺したときのゾクゾク感は勃起もんです
イーグル撃つよりレイン撃ったほうが効率良いんだよね
イーグルじゃレイン止まらないけど、レインでイーグルは止めれる
それにイーグルは1人しか当たらないけど、レインは複数巻き込める
イーグル4発当てて殺せるならイーグル撃つけどそれ以外では使わないかな
文句あるなら一度弓スカやってみればいいよ。
どうせハイブリオリと火氷サラでスロット埋まってるんだろうけどね。
イーグルの射程はレイン射程外周よりも一歩長いですよっと。かなり使えますよ。オヌヌメですよ。
そんな私はイーグルスキー。ヲリ育成中だけど。
90 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 21:25:55.63 ID:TectIxk7
なんだかんだ言っても皿やってて怖いのはレイドレインだしなあ
のけぞりで動けなくなったところに別の攻撃が来るとHP満タンでも蒸発できる
イーグルは発動狙われたり僻地で逃走防止に撃たれたりすると厄介だけど
全弾当ててくる神はそんなに居ないし連射性能も比較的低い
>>84 弓は仕事云々というつもりはないけどちょっと気になったので
ヘルは射程短いし(ブーンと変わらないくらい)氷皿はroot長くいろいろ優秀なウェーブ狙うし
雷はヲリにほとんど通用しないから割と敵皿、スカ狙うしで
結局どの皿もヲリとおなじくらいの位置まで上がらないといけない
>>88 火氷皿だけど、弓スカやってる人に文句ないよ
お互い好きにやればいいと思ってるし、その上でたまにはいい連携も取れる時もあるし
まあ、ハイブリオリや火氷皿嫌いなのやもしれんが
また下げ忘れたorz
>>88 ハイブリしてたら文句ないと思うんだが?私は純氷皿だしな
POT飲んで弓かいくぐって敵1体にカレス撃って瀕死で帰ってくるんだぞ?
あと愚痴っぽくなったが、文句じゃない。手段としてどうか?って事だ
崖上からいっしょうけんめい弓打ってたらいきなりHPが6割になった。
とっさにステップで崖下おりて自分のいた所みたらそこには敵両手ヲリ。
追いかけることもなくこっちを見てる。
そういえばもちつき+ヘビで瀕死にできたはずなのにと思うと悔しくてしょうがなかった。
どうにも視野が狭くなるクセなんとかしなきゃorz
そのネタでナツコミは頂き!
さっきPT組んだ弓スカさんは良い感じだった。
2ndのヲリでやってたんだけど、敵皿に対してレイドで足止め、こっちがストスマ打ったらレイドが止まり、ヘビーで撃ち漏らした敵の止め指してくれた。
おかげでノーダメージで火皿倒せたよ。たまたまなのかも知れないけど、GJって叫びたくなった。
1stは弓なんだが、なかなかああは行かない。修練が足りませんの。
ああ、あとヲリ二人で妨害スカ追ってたんだけど、ストスマで近づいてソニック、を交互に続けたらあっさり撃沈できた。こういう連携も面白いね。
イーグルはなぁ・・・
>>89が書いているように
レインより一歩長いだけなんだよなぁ。もうちょっと差があってもいいと思うが。
一歩って言うかキャラ1〜2人分って感じだが。
一歩長いだけってことは複数対複数の場合一人に当てることができても
他のやつがその一歩を踏み込んでくるわけだ。
そうするとレイン*3くらって多大な被害を受けるわけだ。
しかもこの位置情報がめちゃくちゃな状態だと当てるのもむずいしな。
止まってる相手に赤カーソルで撃ってもスルーされることもあるしな。
99 :
58:2006/04/04(火) 21:41:04.32 ID:Nppzxtzq
>>78-79 ご名答。
弓に対して敵弓を牽制して敵皿抑えこめと言うのなら敵ヲリ抑えてください。
敵弓皿に攻撃が届く範囲まで前に出ると間違いなく敵ヲリがストスマブーンで来る。
ヲリの攻撃避けつつ弓牽制して皿抑えろと言われてるのが現状な訳で
その上、頼りないなんて言われた日には何も言えませんて。
ちなみにイーグルは上でも言われているようにレインと範囲は大差ない。
上手くやってレインの2〜3発目は止めれるけどね。
皿で弾幕の中に突っ込んで魔法撃ちたいというなら弓でもやってろよといいたい
なんていうか、ネツスレは連携の話ばかりしてる感があるな。
正直、そんな局所的な話よりも戦場全体での問題を解決した方がいいと思うんだが。
>>89 >>98 mjsk たまに狙ってたけど、当たってねーだろってとこでもレインくらうし、
二、三度イーグル狙って失敗、敵のレインで痛い目あったからやらなくなってた
98さんの言うとおり、失敗したときくらったのは他の人のレインだったのかも
>>102 レインは高低差を無視するから、段差のあるところではイーグルより射程が長くなるのは事実。
ネツはヲリじゃなくて火皿が一番足りてない
被弾覚悟でヲリの後ろについてきてくれて、焼いたり凍結させてくれるのは本気で嬉しいぜ
106 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 21:54:22.20 ID:TectIxk7
>>100 味方ヲリ援護しようとすると必然的に飛び込むことになるんだって
弓の護衛してるだけでいいなら弓の後ろで敵ヲリが特攻してくるの待ってるけどさ
107 :
53:2006/04/04(火) 21:55:45.61 ID:KM+33d8M
>>88 私の事を言っているなら、私は純火皿だよ。
既に言ってる通り1stでまだ2ndは作っていない。
でもね、最近自分の身を守る為に氷のスキルに
手を出そうか葛藤中。
もう心が折れそうだw
火皿でエース級が数人いなかったっけ
ランキングTopのヲリとかといつも与ダメ張り合ってるの見たりするし
ネツの火皿は数より質な予感
もうちょっと数は増えてもいいと思うけどね
>>100 むしろ皿が弾幕に突っ込まずに
味方のヲリ援護しながら相手のヲリ焼く方法があったら教えてくれると助かるんだけど
射程の関係でオリ皿弓の順に位置取りすることが多いと思うが
実際はオリ弓皿の順のほうが強い。
皿は味方オリを突破してスカに近づく敵オリをつぶす。
スコアは伸びないけど。
ちなみに、オリについて行って援護したくても、レイン食らってる間にオリに置いて行かれるから無理ぽ
112 :
53:2006/04/04(火) 22:16:13.03 ID:KM+33d8M
>>99 そんなに難しい事は要求していないよ。
こちらはヲリを先頭に皿と短スカが続いて進む訳で、
相手もヲリを先頭に皿と短スカが向かって来るのに、
相手はレインの援護があって、こっちには無いの?
って話。
レインレイドの射程って敵味方同じだよね?
単に弓の人数が少ないってのならごめんなさい。
2ndは弓作って数を増やすのに貢献するよ。
やっぱこれだよな・・・
弓は皿と弓を抑えろと言われるが、1人では皿1人すら完全に抑えれないのに
その上、弓も抑えるなんて無理がある。
俺には無理だと思ったから、弓スカ削除したさ・・・
○○が足りない、××多すぎ、▽▽は絶滅種。
色々言われてるが他の国でやってないから
どれが本当に足りてないんだがわからんな。
人数多いジョブを活かせるような戦術戦法を考えればいいと思う。
人数足りないジョブを他ジョブで補えればいいんだが、難しいよな。
火サラだけがサラだと思うなよ?
雷だって、雷だって……
>>112 場所によって違います。
平地なら一緒だけど坂なら下から撃ったほうが長いんだったかな?
まあでも弓の援護が無いのは結構あるわな
もう数歩前に出てってのは見てて思う
という俺弓スカ
ちょっとまじめになって今までに弓が求められてる仕事を大雑把にまとめてみたんだ。
為になる弓スカ仕事一覧表:
1、敵皿が寄ればレイドレインで近づけさせないようにするんだ。虎の子のヲリを焼かせるな!
2、敵レイドスカを追い返して皿をフォローするんだ。本来ヲリの仕事だが弓スカにも求められるぞ!
3、弾幕展開中にヲリに接近されても華麗に下がるor蜘蛛。見方フォローが無くてもキッチリこなせ!
4、敵弾幕を掻い潜ってのカウンターレインで敵スカ皿の戦線を押しかえせ。見方の弓と波状攻撃だ!
5、他の職業はあまりやってくれないので、戦線の只中でも常に死角のハイドスカを探すんだ!
6、加えて、君がハイブリッドなら臨機応変に妨害作業も出来るぞ!
7、味方との連携も忘れるな。味方ヲリの動きを見て、自分も一緒に突っ込むか否か判断するんだ!
これが弓持ちスカの主な仕事。この全てをリアルタイムで求めらています。
まじめな、問題点の解決法:
全てを少しずつでもいいからやろうとした所で、どだい一人では無理な仕事数。
その場のスカが分担作業するという手もあるが、意思の疎通が難であるね。
各職が適正な判断で的確に動くのが一番だと思うけど、現状うまくいかないことが多いわけで
講習会開いて説明するとか、自信のある人が低LVの新参ぽい人とPT組んで
動きを見てもらうとか、ゲーム内のことはゲーム内でやった方がいいのではないかと思うけど
難しいかな
釣りじゃなかったのか・・・
国によって劇的に一つの職の巧さが変わるなんて有り得ないと思いますが
結局は隣の芝 恐らく他国でも同じようなこと思ってる人はいるよ
ちなみにハイド探しは羽モードより標準モードのが見つけやすいであります(`・ω・´)ゝ
とりあえず一人でレイン3連射→座るじゃなくて
複数人でタイミングずらして満遍なくレイン撃って欲しい
連続HIT狙いたいのも分かるけど、相手(特に皿)に「しまった、レイン食らった!!レッツ逃げなきゃホァァァァァァァ!!」
って気にさせて貰う方がヲリとしては押し込み易い。
それはさておき、隕石跡で暴れん坊将軍Onlineやってたら回線不調で落ちちまったぜ
すまねェクリリンorz
>>116 5番は特にがんばって欲しいかも。
スカは敵ハイドスカを発見することも心がけて欲しい。
馬鹿みたいに当たってないレインを相手に向けて打ってるだけのように見えるのも、
おお、さすがって思えるような所を見れないからなわけで。
周りに目が行き届いてないから他国のレインに集中してるスカをよく美味しく頂いてるしね。
ネツは他国よりも弾幕薄く感じるのは何故だろう。隣の芝なんだろうけどさ。
ヲリ援護で頭いっぱいで弾幕の中突っ込んでいくのは無謀すぎるだろ
アホみたいに突っ込んでいくヲリなんて皿の人は援護しなくていいと思うよ
それでもあえて突っ込んでいきたいのなら前進サイドステップを駆使すれば
レイド食らってもこけるからこれで近づいて相手ヲリの攻撃を
斜め後ろサイドステップでかわして攻撃すればいい
味方ヲリは相手にヲリがいた場合はこっちに誘い込んでヲリを潰してから
突っ込んでいけば弓が前に出れるので皿も前に出れるだろ
>119
方向転換したときに上手くサーチできるってことかな?
ちなみに自分が僻地行ったときはHP減った味方周辺とか
背後とか壁際とか撫で回すように羽根振ってる。
>>114 火皿からみると、雷皿&弓のコンビは一番相手にしたくない
>>123 人によって違うかもしれないけど
標準だと方向転換した時に結構引っかかるかな?
自分では羽モードで探索するよりは標準で視界一周した方がうまく見つけられる
特にクリ掘ってる最中標準モードで視点ぐるぐるしてると意外と見つかる
>>112 レインレイドの射程は確かに同じだけど、先に打った方が絶対的に有利。打ってから発動するまでの時間と発動中の時間を考えると、向かってくる相手が射程の10歩先にいるときに打てばちょうど良いかな?
お互い中心に向かって前進してれば条件は同じで先に打つかどうかの問題だけど、相手が守ってると不利。弓スカは相手に空打ちさせてその隙に進めればいいって分かってるけど、それやると援護が出来ない。かといって一緒に突っ込んでくらっても意味がない。
結局ヲリさんが突っ込んで、皿さんはくらって、弓は後ろにいるって図式になっちゃう。
思うに、ヲリさんはそのままぎりぎりのラインで何とか耐えてもらって、皿さんはくらわないように弓と同じ位置か少し後ろで待って、弓が進んで打ってる間にさらに進むってのが良いかも。
ヲリさんは皿さんの到着に合わせて再突撃(する余力があれば)するのがよいかと。
結局単に突撃しちゃうと待ちかまえてる方が有利なわけで、そのあたりに揺さぶりをかけないとうまくいかないんじゃないかな。
積極的に待ちかまえる戦法をとれば無駄なダメージを減らせると思うんだけど、なかなかそうはいかないよね。
まあ頭悪いんでなんでか知らないけど
羽モードよりは標準のがハイドは見つけやすいね
>>116 7難しいな
味方ヲリが上がる=前線上がると思われがちだけど、
味方ヲリと敵ヲリは戦わずスルー、双方後衛を狙うこと多いんだよね
前衛と一緒に上がれと言われても、狙われてる場面もあるわけだ
まあそういった後衛崩すのもヲリの仕事なんだけど
誰もかれも想定通りに動いてくれれば53の彼の言うような仕事も出来ると思うけど、
実際は色々あるよ
>>122みたいな感じでヲリは互いにスルーで交差する
しかし味方ヲリが敵ヲリ始末するために前上がれなければ、
逆に敵の後衛が上がって可能性もあるわけだ
じゃあその敵ヲリ始末するために、味方ヲリに頼らず火皿が頑張れよってかんじで、
結局ループする気がしないでもない
おいらカセで皿やってんだが、ネツの弓結構上手い奴多いぞ。
粘着かと思うくらい皿のみ狙ってきて何もできねぇ時がある。
んで皿集団が何もできなくされてるにも関わらず敵ヲリに夢中になって非皿
に焼かれ敗走するカセヲリ達。ほんとカセはいい国です。
>>121 > ネツは他国よりも弾幕薄く感じるのは何故だろう。隣の芝なんだろうけどさ。
馬鹿みたいに当たってないレイン〜なんて言われるのがいやだから控えてるんじゃね?
>>130 ここぞという時の弾幕合戦の時の場合を勝手に想定して書いてた。そこはすまんかった。
>>116 Wiki追加させていただきました(要点のみでゴメン)。
一応、ほぼ毎日スレの中身を追ってるけど、正直追いきれない(´・ω・`)
いつかまとめなきゃと思いつつもログ転載で精一杯ッスorz
>>130 いや、特に非難するつもりは無いのだが、実際に弓スカは、うまくなってくるとイーグルを多用する傾向があると思う。
ケースバイケースでレイン砲台と化した場合が良い場合もあるのだが、そこを見極めなきゃならん。
あと、2ndでエルで弓スカやってるのだが、ネツの弓は(エルが大好きな某国と比較すると)相当うまいと思う。
今のワーグノス、防衛とはいえぼろ負けでしたな。
即効で敵オベがE4、E3と伸びてきて、南への展開がすべて阻止。
完全な作戦負けといったところか。それなりの人数で展開する必要はあるが、
面白い作戦だとは思った。
って、ホル攻め込んでも、対エル戦かよ!
次、布告勝ちすればホルと戦えるさ
137 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 23:54:23.90 ID:XmfQOg4e
混戦時は仕方ないけど僻地とかでせっかくスタンさせたやつに基本攻撃、レイド連発する人未だに多い。
弱い攻撃の方に当たり判定あるから連発されるとヘビスマとか当たらない。
味方スカに突撃してきたヲリをバッシュで止めて一気に削ってお帰りいただこうとしてるのに、
スタンで止めるやいないやレイドor通常攻撃連発。
自分含めて潰しにいった見方ヲリのヘビスマ全段スカ
挙句ほとんど減らせず逃げられる始末。
タイミングずらせて蜘蛛矢やボルト入れてくれたり、群がってるヲリを焼きに来る皿を
止めてくれるスカさんに会うとホントに感動する。
攻撃するなって言ってるんじゃないんだ、状況見て動いてくれと。
バッシュlv3で約5秒無防備状態でヲリならヘビスマ2発で400〜600削るのと
レイド大体3発ほど200前後当てるのどっちが貢献してるかをもっと考えて欲しい。
長文ごめん(´・ω・`)
ネツの弓スカ頑張ってると思う漏れ雷氷皿。
火皿とは立ち位置違うからよくわからないが、批判してる火皿は立ち位置悪いんじゃないのかい?
たまには自分中心に考えず周りに合わせて行動すべきだと思う
>>127 個人的に羽のが見つけやすいな。
照準だと視点まで回っちゃうからな。
クリに座ってる場合なんかは、照準にして探すけど。
隕石マップ酷かった
城前クリ温存の指示→無視。中盤で枯渇してナイト数負け
僻地からsos→無視。中央押しすぎて逆に坂まで押し込められる
毎月教えなきゃならんの?
隕石、目先の前線スキー多くていつも左右ガタガタなんだよな。
しかも、他のマップと比べて異様にクリに群がる人が多い。
夕方ごろの戦争では7,8分ぐらいで城前クリが枯渇しててみんなびっくりしてたよ。
遠いだろうけど、左右に散ってくれよ…。
愚痴ばっかりだな
今のゲブ相手の隕石跡、攻めとは思えないくらいボロボロだったな
Killと与ダメは真っ青、Deathランクは真っ赤だった
あれはいくらなんでも酷すぎる
愚痴じゃなくて要望だよ。
戦争中も結構声だしてるんだけど、チャット自体見てない人が多そう。
暇人て、指揮とか報告してる人をウゼーってBL入れてそう
隕石跡、フリで固められまくってるウォリいっぱいだった…。
弓でちゃんと止めないとだめだなorz
今度からはちゃんと皿見つけたらレイドレインで足止めするわ。
マジスマンカッタ
VC使いたい人だけ広めてみるか(聞くだけもOK)
他職の愚痴を言う前に自分で一通りやってみろと。
それでも愚痴があるなら、自分でその職をやってろと。
最近レス番が飛んでるのは暇人?それとも偽ワル?
見えなくて快適だけど、複数NGに入れてるとどれが来てるのか気になるというジレンマ
で、隕石跡だけど、MAP見た感じ右も左も中央も押されてて、Killも圧倒的に負けてたけど、中央そんなに集まりすぎてた?
完全敵支配地のレーダーに映らないとこで戦ってたの?
隕石って50vs50でも圧倒的にこっちの方が人数少ないように錯覚する。
みんなどこに居るんだろうな。
>>146 BL使った事は無いよ、FEに限らず
ウザイと思っても気にしないし
>>149 私は他職に愚痴なんていってません。
ちゃんと僻地にも来て欲しいだけです。
私は夜は仕事なので(今休憩中)、
朝〜昼がメインなんですが、やっぱり朝と夜だと同じ国でも強さが違いますよね?
獣は防衛好きって言われてるけど、朝は人がいないのもありますが、防衛だと人集まりません。
講習会てゆうのは、基本的に夜なんですか?
昼と夜の部があれば、ありがたいんですが・・・
あそこは前線が動きやすくレーダー範囲外に出やすいから報告がかなり大事
あと中央は固まって戦うため○が重なって、一見少なそうに見えたのに最悪の時は半分くらい行ってるとかあった
>>154 日曜日とかだったら可能かもしれないね。
毎週土曜日の22時に首都の最北端で集会やってるよ。
4月になったし、そろそろまた講習会やりたいところだ。
そうだ、隕石の崖登れる位置を講習会で叩き込んでおくといいかもね。
自分も一部しか知らないんだけど。
>>149 俺に対して言ってるのか?
反省点も挙げて今後どうやって動くかも具体的に示して、
尚煽ってくるてのはどういう了見だい?
文句あるならその職をやれ?ハァ?お前何様よ?
各人の連携が大事だから反省して次に活かそうて前向きな話してるだろうが。
モチツケ
>>108 エース級が数人いるな・・・
一度ゴブフォだけど22k出してるのがいたし
ネツって職人おおくね?w
ところで、ヴォイスチャット本格的に検討してみないか?
やっぱ抵抗あるかね。
>>162 普通のPTですら満足に普及してないのに?
>>53は、2ndを他国で再び皿にしてみたらどうか。
で、他国の様子をじっくり観察してから、ネツに足りないものをアドバイスしてくれ。
えー、それでは、裏取りに行きます。
えー、すいません。死んでしまいました。
まあうちの弓スカは他国と比べて優秀だと思うよ。でも、そうとうなPSを持った人が4月になって消えてしまったな。
5月になったら帰って来てくれるんだろうか・・・
まずはそこからかね…。
でも以前より断然PT組む機会多くなったと思う。特に僻地PTは。
とりあえず、軍団(?)が出来たら試験的にVCやってみるつもり。
ボイスチャットが普及すると逆に軍チャが盛んじゃなくなって
報告とか減って普通の人が大変なことになりそうな気がするけど
今でさえチャット機能が糞で戦闘中にチャット入力しようとしないしな。
せめて見るだけでもするようにしていかないと。
戦況の判断できないのは初心者が増えたからかもネェ、
講習会マダカナー?wktk
現実問題チャット打てるのがクリ銀くらいなんで、どうしてもうるさい印象もたれちゃうな
とりあえず糞開発はチャット周り何とか汁
軍チャ入ると「ピコ」とか効果音でるといいな。
煩いほど飛び交うわけでもないから、分かりやすいと思うんだが。
>>166 俺の知ってる人はまだ居たんで安心しる!
なんでヲリの前にずっと居るのに0デッドで居られるのか・・・
平均7,8キルで与ダメ1万って何度か尾行したけどいつも途中で見失ってわからないorz
俺は要求をすべて満たす弓だが。でも結構死ぬんだよね。
自分が逃げるの下手なせいだから気にしてないけど。
もう1-2人同じぐらい突っ込める人が居れば思う。
でも前線で撃てる位置はそうあるわけではない。固まれば反撃レイン/餅つきに巻き込まれる。
弓同士の打ち合いになれば射程が長いだけでやはり間合い/PW勝負になるんだよ。
弓PT作って間断なくレイン降らせれば殲滅できるかな。
あとね、弓は一人じゃ敵皿をさげることはできるけど発動を止めるのは難しいよ。
狙ってやるのはまず無理だ。
多分ヘル潰した事は無い。カレスを狙ってる皿を意識せず止めたことはあるけど。
と、弓からの述懐でした。
>>175 おそらく、ヘルは潰したと思えるものじゃないよ。
ここで発動!!→レイドorレイン食らう→Pw減ってる('A`)
って言うのがあったりする。
意識せずに発動潰しているかもよ?
>>176 そんなもんかなー?
まあ前に出すぎてヘル食らって泣きながら帰ってくるスカが居たらそれは私です。
わざわざ他国に2nd作らなくても、傭兵で参加すれば雰囲気は掴めそうだなぁ。
カセの弓スカは数が揃っているだけあって、常にレインが降っている印象が
あるし、エルは的確にピンポイントを狙ってくる職人が多い様な気がする。
イメージ先行の気の所為かも知れないけどな〜。
179 :
弓スカ人:2006/04/05(水) 00:57:57.45 ID:q3CFLpou
んーこの前僻地でヲリさんと2人で相手がヲリ1皿2いた時
相手ヲリが俺を狙ってきた所を、見方ヲリさんが間に入って
こころおきなく皿を攻撃できた、皿1倒した所で援軍が来て
なんかいい感じと思えた、
連携は主に僻地での戦闘、とゆうか何をすればのいいか、周りがよく見えている場合に
効力を発揮すると思う、
なので、前線なんかになると、周りが見えていないどこから打ってきているか分からない
とゆうことが、多々あると思う、むやみに死にかけの弓や皿を追っかけると
ヲリにつかまったりハイブリにさくっと逝かれたりする
逃げる敵をうまく倒したとしても、その時自分も死んでしまったら±0の成果しか上げれない
ヲリが突っ込んだら、その援護とか考えてる弓の人は、そう居ないのかなぁ
よくわかんないけど、援護を増やした方がいいと思う、
レインにしろレイドにしろ皿と弓は、結構痛い
弓同士の打ち合いが、前線では目立つような気がする
それも悪くないんだけど
もうちょっと周りを見て、おっヲリ突っ込んだ、皿が狙って前でてるなと思ったらすかさず皿狙うとか
できたらもうちょっと変わると思う、突っ込んでくる皿もしかり、けん制だけでも結構変わる
と・・何言ってるんだかわかんなくなってきたのでここで退散ほんとにぐだぐだ文章だ、ごめんなさい;;
最近よくやるさりげない連携は
味方ヲリが敵弓皿を追う→横からレイドで足止め→ストスマの範囲でレイドSTOP→ヲリのストスマヘビコンボ→敵死亡
まぁkillは取れないけど見てて気持ちいい。
>>179 それは弓スカみんなが思ってるし可能な限りそう動こうと努力しているはず。
しかし世間の目は冷たい。
>>174 前線の押し上げを比較的良く行う弓スカのDead数はこれくらいが目安かな。
あくまで自分の例なので参考程度に。
・LV 1〜20:Dead4
・LV20〜30:Dead3
・LV30〜39:Dead2
・LV40 :Dead1
多人数戦ならこんなところかな。
逆に僻地等での少人数戦メインだとDead数が1,2増加する。
あと蜘蛛矢持ちならDeadを-1程度減らせる。
思うに押し上げの上手い弓スカは下がるタイミングの判断も上手。
弓スカは、時に強気、時に弱気、これが一番かもね。
状況見て、突っ込んできたヲリに蜘蛛入れたり皿止めたりしてると
弾幕レイン途切れる
敵弓や皿を牽制する弾幕レイン撃ってると、自軍の援護はおろそかになるわけで
一人がそつなく両立させるのは難しいと思う新規の弓スカ
前線で他の人見て研究するしかないかな
他職が弓スカに要求してる項目をみたら
なんかFF11の赤魔を思い出すなw
185 :
弓スカ人:2006/04/05(水) 01:40:03.32 ID:q3CFLpou
弓スカハイブリやってみたけど(ハイブリは中途半端(´・ω・))
弓スカのが面白いよ俺的には
弓スカの人はどう思ってるか知らないけど、皿からみると弓スカは圧倒的な
恐怖なんだよね〜。
敵との会席位置にアローレイン1発置いとかれるだけで突入を躊躇してしまう。
それだけ相手に隙を作る事が出来るって訳。
そんな感じに少ない手数で大きな効果が出せる様になれれば良いんだろうけどね。
実際は難しいね。
>>120にレスがついてないけど、レイン単発で使うのは割といいと思うけどどう?
Pwがなくて1発、ってのはあっても、故意に1発づつ使ってる人は少ない気が。
2人x1発x3回で少しずつ前進したことがあるけど「お?いい感じ?」と思った。
まぁ…効果がどれだけあったかはよく分からないけど。
レイン単発は使うよ。1>2 とか 1>1>1>!>レイドとか。
フェイント気味に、打つ場所狙いを少しずつずらしながら撃つだけで
範囲制圧と言う意味ではかなりの効果。
死なないに越したことは無いけど、上手いかどうかはKill/Dead/ダメージじゃない。
弓が上手く制圧射撃をして、返り討ちで倒れても戦士団が敵を殲滅させてくれれば
MVPは弓だろう。犠牲フライみたいなもんかな。
そしてどの職もだけどハイブリ職は連携には向いてない、と思う。
戦士で例えれば、吹き飛ばしの無い戦士は味方を助ける力に欠ける。
そういう前線では弓(たぶん他の職も)もなかなか前に出れないよ。
スタン食らっても味方の竜巻かドラゴンが来る、と信じれれば前に出れるってもんさ。
牽制なら1発で撃つけど、複数人直撃できる場合で使う事多いからね、レインは。
2人でステップさせる間もなく交互ってのはいいかもしんないけど、
毎回狙うにはパーティ必須かなぁ。
味方がガイーンとスタン食らう
群がる両手ヲリ
速攻で走り寄ってドラゴン放出→吹っ飛ぶ敵と共に崩れ落ちる味方
味方助けるなら竜巻の方がやりやすいのよね
ガチでホルに負けたぜ
>>190 それは最短でドラゴン覚えて、低lvだけど味方を守るぜ!
と、思っている現在lv17の俺の存在意義を全否定しているわけだが・・・。
いらない子ですか、そうですか。
しかし、スカにばかり文句言う人が居るのがなんだなぁ
ウォリや皿だって弓の後ろでウロチョロしてる人
謎な人が良くいるんだがな
>>191 遠いからなかなか敵も援軍追加出来なかっただろうに、
誰も来ない、誰も倒せない、ひたすら折られるオベとAT
西が敗因・・・と言いたいとこだけど、中央取ってもなかなか差付けられなかったし、
東もそれほど領土広げられなかったから、単純に力負けだ 自軍が弱かった それだけ
>>192 いやドラゴンも広範囲と高威力で使えるんだけど
ふっ飛ばしつつも味方殴ってる敵のヘビスマをついでに貰いやすいのと
走り寄ってる間に救出が間に合わない事が多々あるのよ。
ちなみに俺はバッシュ狙ってそうな片手or貰いそうな人の動きをマークしておいて、食らった場合にドラゴン撃ち込むやり方しとります
>>162 ボイスチャット興味あるんだけどどうやるん?
>>193 レイン・レイドでちまちま嬲り殺されたり
ヴォイドやアムブレで妨害されたり
プレイヤーに精神的ダメージ与えるスキルてんこ盛りだからじゃない?
>>192 いやー、状況によるし要らなくはないんじゃない?
バッシュ見てからだと間に合わないこともあるけど、
それっぽい動きしてるヲリと、ターゲットっぽい仲間の中間辺りに向けて走って打ち込むと、結構救える。
しかしヲリ面白いね、killとかPC与ダメとか2ndでお腹いっぱいになったんで、
1stの純短剣スカ、パニ外してパワブレ入れましたよ。
適当に流し読んだだけで詳しく見てないけど俺の感想
弓が頼りないって意見は、真偽はともかく当たり前だが非弓の意見だよな
最近の傾向としてハイブリヲリが多く
乱戦時には突っ込んできた敵にバッシュ狙いで
味方サラスカ付近をうろつくヲリが増えたと思う
その分突っ込んでコケーーーさせるヲリが少ない
っつーか、突っ込んでもストスマやベヒは警戒されててなかなか当たらないし
ヘルやウェイブ→バッシュのコンボで蒸発が多いからやっぱり敬遠しがちだけど
最悪、与ダメ0のまま瞬殺されるとしても
突っ込む奴が少ないと相手の弓はやりたい放題
バッシュなんてキャラ性能で差はないんだから
必然的に高LVなハイブリヲリはなるべく両手で突っ込む役をしてほしい
ボコられても耐える可能性も少し高くなるし
でもまあ、デッド数稼ぐだけで与ダメ稼げないから
ランキング見て落ち込むし物理的な見返りがないかなり損な役回りだよな
だから、ゲーム内じゃ他人に言う勇気無い
実際の所的外れな意見かもしれないけど、突っ込むヲリが減ったのは事実だと思う
>>193 レイドでダメ上書きして味方の妨害ばっかりしてるからじゃない?
他国弓スカだけど、ネツの援軍はやりやすくてしょうがないよ!
ヲリ少ないみたいな話だけど、自国よりは格段に多いなぁ
しかし、どこでも弓に求められる仕事は多いね…
今日ネツの援軍に行ったら、僻地にオベ建て来てる人がいなかった
そんなのしょっちゅうだから、ちまちま一人で建てていたのだけど。
しばらくしたら、二人程来た
無言クリトレードは良いんだけど、16個も渡して来たLv35↑のネツヲリさん
…16個もあるんなら、自分で建てて下さい…
あちこちに一人で建ててたもんだから、戻るのにも時間かかってたし
効率悪い。レベル低い方なら、何とも思わないけど…
召還出そう出そう言ってた効果があったのか、最近結構召還スムーズに出るようになったね。
〜に巨人(ナイト)お願いします。って流れるとすぐに巨人向かいますとか返答してくれる事多くなった。
うれしい限り。
>>201 クリスタルの前で体力前回の40とかがいる横に回復のために座るとクリ20個とかトレードはよくあるね
それだけあるなら自分で建てろと思うよ、てか体力回復しようとしてるのわからんかな
204 :
192:2006/04/05(水) 07:12:13.31 ID:oA00VG0B
このスレは優しい人いて良い所だ。
所で、ストームとドラゴン両方覚えてみようかと思ってるんですが、
やめた方がいいかな?
ハイブリは私には難しいっぽいんで、純両手でいきたいんですが。
そうそう、HPが減ってる人に渡されても何とも思わないんだけど
そういう事してくるの、大抵HP全快の人
逆にまだ回復してない人が「クリ下さい〜」って言ってたりもする
勿論、ネツだけの話じゃないんだけどね
HP減ってても序盤ならまだいいけど
中盤以降に残りリジェネが少なくなってきたから
節約の為にクリ掘りつつ回復しようとした時にクリ渡されると結構困る
そういう時に限ってたいてい20きっかりくれるんだよな…
しょうがないからなけなしのリジェネで回復して不足分クリ銀からクリもらって
ナイトやってる事が最近多い(´・ω・`)
まあその前に断れよって言われそうだけど断れないチキンな自分…orz
HP満タンでクリ掘りしてる人はクリが必要だから掘ってるんだろうし
トレードしてクリ渡しても問題ないよな?
クリ銀居ない時、キープ前のクリでクリ掘りしてる人にクリ渡して前線行くんだけど
あれも嫌なのかな?
クリスタル稼ぎ職人とかもいると思うけど無理やりトレードで押し付けるのがいい
掘るだけじゃ何の意味もないっつーか資源の無駄なだけだからね。
まあトレードしても無視がおおいっつーか放置が多い感じがしなくもないけど。
キプ横でずっと掘ってる人は。
>>207 クリ稼ぎ職人は誰かきたら即渡すし
トレード出しても普通に無視されるけどな
むしろ自分の場合はクリトレ大歓迎だどんどんくれって感じだ
自分が弓スカだからかもしれないが基本的にあまり死なないから
クリは持てるだけ持ってると建築物の補強や召還要望等に即応えられるし
クリ大量に渡すと色々と思われること多いっぽいから渡すこと少なくなってきたな
明らかに必要な人には渡してるけど、クリ銀とか声だしてクリくださいって言ってる人とかにはね
一回もクリ前に座ってなくても、終盤には40個とか持ってることも多々ある
もったいないと思いつつ最後まで持ち続けてることが多い、Kill数の目安にもなるし
>>207 それでもらったときはクリ銀になりやす。
212 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 08:21:15.70 ID:eEdA9JKj
おはようございますっと
昨日の晩のデスパ山戦 北がB7で均衡状態で手前の池から相手建築がカモネギ状態
だったんでジャイさんを要請、そこで軍師様が一言「北はそれ以上攻めても反撃されるからジャイは南固定で」
そうですかそれはどうもすいませんでした。確かに調子乗って壊してこっちも建てれば反撃くらうでしょうけどね
でも目の前に乱立してるAT、OPを壊すぐらいいいじゃまいか?その後抜けて北に敵が集まれば、南も楽に戦闘できると思うだけどなぁ〜
んでもってG3とD4へ敵さん侵攻、それを助けに北の人達も北が手薄になって押し込まれると最悪のパターン
まぁーそれで萎えて昨日は終了です。さて今日も張り切って頑張ろう仕事中だけど・・・チラ裏スンマセンでした。
なるほど、とりあえずトレードして受け取ってくれる人が居たら渡してもOKって事かな。
以前、何人かにトレード試みるも全員受け取ってくれなくて、そのまま戦場に戻ってしまった・・・。
クリ銀やったら良いんだろうけど、戦況を理解して指示を出せる自信無いし躊躇してしまう。
レスくれた人、サンキュー!
βの頃はクリの引き取り受け渡しだけだったからよくやってたけど
最近のクリ銀は味方召還の数の把握や戦況報告までするからやっぱり躊躇しちゃうんだよね
まあそんなのしなくてもいいって言ってくれる人もいるけどかなり戦況に影響するからね…
ほんと味方召還の数の把握と戦況報告までしてるクリ銀さんには頭上がらないっす
いつもありがとうございます(´・ω・`)
何かクリの話になってしまった、ごめんよ
自分が渡されて何だかなぁと思ったのは
「僻地」「まだオベが建ちきってない」のに
「HP満タン高Lv(オベの建て方知ってると思しき人)で15以上のクリをトレード出してくる人」ね
堀り士さんや、クリ銀さんに頭上がらないのは同じ
killで稼いで死に戻った時や、僻地から持ち帰った場合は
クリ銀さん・召還待ちの人に足りてなければ渡して
余っていれば自分が召還に出る感じ
クリトレ自体は、大歓迎だよ
クリ銀は自軍召還数の把握と戦況(報告するように促す。報告を聞いたら敵召還数を把握する)
の管理がしっかりしてくれるととても助かる。自分がするときはそうするんだけどもいかんせん
40Wなので戦場に行ったほうがいいことが最近多い。(ネツWの減少)
最低でも召還数の把握は必要。時にはジャイ出撃の制限(特に乙型マップ攻めの時はジャイ*2以上だしても無駄が多い。1でもいいぐらい。)
をできるようになると凄い喜ばれる。リング目当てのジャイ出撃が多いからねぇ。
召還数の把握が出来てないと建築物がそこまでないのにジャイ*4とかでちゃって逆にアレになる。
なんだかよくわからないこと書いてるけどクリ銀さんは召還を無駄に出させない工夫も欲しいなーってとこです。
はい。初心者はとっても見極め難しいので(ある程度やってても難しい)せめて召還数の把握はしてほしいなってことです。
ゲブの援軍で対エル戦行ったら、火皿の数が凄かった
で、これまた弓が皿撃たないんだわ、そこの3人なんか必死にナイト撃ってるの、わけわかんね
他国の弓もこんなもんかーとナイト撃ってる弓連中よく見たら斧マークついてた
誰かに、弓は皿撃って下さいって言われたらさすがにやめてたけどな
>>216 言いたいことはよくわかる。俺もクリ銀のときは出来るだけ把握するようにしている。
が、やっぱりこれは皆の協力あってのことだということを付け加えさせてほしい。
クリ銀への敷居をあまりあげたくはない。
ちなみに、俺がクリ銀の時に気をつけていること
* クリ数は常に最新のものを。5行以内にはログを残す。
* ナイト、ジャイアン出撃時には軍チャで報告。ジャイアンは出る方向もあるとよし。
* 押されてそうな戦場には一言かける。救援要請を促すきっかけに。
* 進入工作に気をつけろ。
* 報告のない召喚の死に戻りも気がついたら自分はえらい。
追加、修正があったらよろしく。
ところで、中盤からのクリ掘りって、何人くらいいれば妥当だと思う?
昨日、誰もいないのに気がついて一人でやっていたんだが、それでもそこそこ回っていた。
状況によるだろうが、最低限二人くらいはいたほうがいいのだろうか。
セルベーンでSOS出してる馬鹿2人へ
ネツの方が人数多いから入れない事に気がつけよ
>>219 自分で打ったのってSOSでないくね?それにいちいち人数確認なんてしてねーから
開始時のクリ周りの人数で判断する罠
どうせなら上の国名のとこに人数もでりゃいいのにね。
さすが突貫工事だぜ。
5vs0とかで援軍要請しまくるのは正直うざい。
クリ掘ってる間にF10押して確認もできんのか。
F10で落ちる時あるだろw
だから俺あんまりおさねーな
俺は一回も落ちたことないな。
俺も落ちたことなかったんだが
今までで2回ぐらいある
タイミングによるのかねー
ヴァージョンアップでクリ銀に特典付くなら、クリの所持数もかえてほしいよね。
50 vs 50でも結構援軍要請くるよね
F10で落ちる奴はPCスペック足りてないor回線しょぼい
回線は意味あるんか?!
最近ヲリ始めたけど、ネツの弓は結構上手いと思う。
低レベルヲリでベヒ特攻してるんだけど、
ちょうど相手弓皿に近づいたあたりでレインが飛んでくるからベヒ決めやすい。
それやってると敵ヲリに囲まれるわけだが、
そこで味方皿のヘルが飛んでくるとかなりいいね。
正直言って弓で敵弓皿封じれってのは無理がある。
ヲリとしてはまず皿を封じてほしい。
レイドレインは痒い程度だしヘル1発ならガマンするが
ウェイブやボルトが飛んでくるとどうしようもない。
相手皿を止めてくれれば味方ヲリが突っ込みやすくなる。
味方ヲリが突っ込めば相手は全体的に下がる。
そういう戦線が傾いたときに決定打を入れるのが皿の仕事だと思う。
だからこそ高Powの強力スキルなんだろうし。
弓スカに対して敵弓何とかしろって言うのはお門違い。
低レベルヲリが突っ込んでくだけでも敵弓は逃げてくんだから、
突っ込まないヲリを責めるor突っ込める状況を作れないスカ皿を責めるべき。
231 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 10:58:55.48 ID:+0mctqpg
オリやってるけど、まあ火皿にやかれたとしても、
それを弓さんが悪いなんておもわないし
弓がいてくれてるから、焼かれる回数もへってるとおもってる。
だけど一つだけお願いがある、無差別に氷像オリ及びナイトを、レイドと通常弓で
解凍するのだけはやめていただきたい。被弾覚悟の突撃慣行した皿が不憫すぎる。
レインでたまたまならいいけど、凍って数秒で解凍されるのを見た時には
味方を殴りたくなった。
ぜひ講習会で徹底したいところ。
ヲリ撃つ弓って馬鹿以外の何者でもないよね
蜘蛛以外
>>230 ヲリは敵ヲリ相手するので手一杯
ヲリ不足な現状では尚更
敵弓に突っ込んでも逃げながらレイド撃たれてまた戻ってくるよ
やっぱり弓には弓が一番だと思う
「突っ込める状況を作れないスカ皿を責めるべき。」
とあるけど、敵弓を自由にさせとくと自軍の皿は仕事が出来ないんだよね
レイン撃ちまくられるとハイドして特攻するのだって大変だしな
んだんだ ヲリ被弾するとそれだけ回復POT使うからな
特攻しまくりなのは後半持たない
レインに対応するには弓ができるだけ前でてレイン出すしかない
弓狙う弓と皿狙う弓がバランスよくいたら完璧かもしれん
弓もレイン3発くらうとレイン地帯だと認識して無理にそこで打たず
別の場所探して打つからなー
>>218 ・クリ銀は裸装備
・立ち位置は死に戻りの人が沸く場所
>>231 > オリやってるけど、まあ火皿にやかれたとしても、
> それを弓さんが悪いなんておもわないし
> 弓がいてくれてるから、焼かれる回数もへってるとおもってる。
同意。ヘル1発なら耐えられるし。
ヲリやるときは死ぬのも仕事のうちと割り切ってる。
それでもパニスカよりは生還しやすいように感じたけど。
>>233 > ヲリは敵ヲリ相手するので手一杯
これがそもそも間違ってんだろ。
三竦みで有利になれる組み合わせがあるのにわざわざ互角のところで戦うんだろ?
弓に弓で対抗してたら敵皿抑えるのは無理がある。
弓が皿抑える、ヲリが敵弓に突っ込んで、皿が敵ヲリ抑えるのが理想。
レイン部隊と援護や敵ヲリに蜘蛛入れたりする遊撃部隊
前線弓スカはPTで役割決めて動くとかしたらどうかな
ただレインばっか撃ってると飽きるわけだが・・・
>>236 前線で立ち回ってる時に後見たらどういう訳か弓しかいないって事が多くなってきた今日この頃
どうやって互角にやるんですか
それだけ弓がいるのに敵の皿スカ止められないってのはもうねry
皿が敵ヲリ抑えようにも敵弓を自由にし過ぎて仕事が出来ないって話
敵ヲリ一杯
こっちはヲリ少々に皿と弓大量って状況で敵ヲリと敵弓いっぺんに相手に出来るかって話ですよ
ヲリに敵弓抑えろというのならば、まず敵ヲリを片付けなければ敵弓には辿り着けない訳で
その為には皿にも頑張ってもらわなきゃならない訳ですが、敵弓自由にしてるせいで
皿が仕事出来ないと
理解出来ましたか?
で敵弓を自由にさせないためにはヲリが・・・
と堂々巡りだなw
そこで敵弓を自由にさせないためのもうひとつの職レイン弓がんばれってこってすね?
>>212 何度も言うようだけど、北が少し手薄になったからって進んでオベ乱立。
敵城近いから死に戻りが即カウンターで逆にこっちの城まで流れ込んでくる
それが代表的な負けパターン
>>236 ヲリの相手はヲリ、これは正解じゃないかな?
そのヲリvsヲリの戦いを有利にする為に皿の援護が必要な訳で。
で、敵のヲリを駆逐してその先の敵弓まで味方ヲリを進ませる為に
味方弓が敵皿抑えるみたいな。
火皿には瞬間火力はあっても、敵を殺せるだけの持続力は
無いからねぇ。
やっぱし敵の息の根を止めるのはヲリか短剣スカの役目だと
思うけどどうでしょね?
その時に弓さんにはちょいと深めに上がって貰って援護射撃
してもらえれば、生還できる味方も増えるかもね。
弓は折角長い射程が用意されてるんだからそれをフルに活用すべきだと思う
同じレイン撃つのでも常に場所を変えながら撃つとか
同じ場所からばかり撃ってると敵にも覚られてしまうからなー
この辺はレインくるなーとか
矢の飛んでくる方向みてある程度敵弓の場所は把握しようとするけど
正直どこから飛んでくるか分からないレインっていうのが皿スカから見れば一番やっかい
> ヲリに敵弓抑えろというのならば、まず敵ヲリを片付けなければ敵弓には辿り着けない訳で
ヲリは敵ヲリ無視して敵弓に突っ込めばいいんじゃね?
1人2人ヲリが抜けてくだけで敵弓退かせられるんだしさ。
実際に弓がまともに働けてないのは敵ヲリが止めきれてないから。
それで敵皿が自由になって味方ヲリが厳しくなって、
敵弓にプレッシャーかけれないから皿がまともに動けない。
そういう状況で弓に敵弓もなんとかしろって言ってるわけだろ。
突っ込むと生還しずらいからなぁ
集中砲火うけるし突っ込んだ隙に弓ライン皿ラインがあがってこないと
無駄突っ込みにしかならない現状だと思うんだ・・・
>>244 敵ヲリ無視で突っ込む→凍らされる→ヘル→ヘル→殴られてあぼん
敵弓に辿り着くまでに足止めされるのがオチ
ここまでして敵弓退かせても何食わぬ顔で敵弓また戻って来ますけど
そもそも今のネツにはそこまで出来るほどヲリは大量にいる訳じゃない
初期にヲリやってた人らはとっくにカンストして別の職業育ててたりするし
逆に他の国はヲリが増えてきてる
というか長い射程を持つ弓がわざわざヲリに殴られる様な場所で弓引くかって話ですよ
弓退かせられてもそれは一時的な事であって、ヲリをそんな事で死なせてたらそれが敗因に繋がらないとも言い切れないでしょ
無駄突っ込みにしないためには敵弓をなんとかするのが先決なんだけど、
皿を止めてくれないと正直厳しい。
だから弓スカには敵皿をメインに狙ってほしいと。
ヲリが弓スカにプレッシャー与えて、皿を弓スカで抑えれば、
相手はヲリでヲリ抑えるしかなくなる。
でもこっちの皿は自由なわけだから、有利に戦えるようになる。
要するに今相手にやられてることをやればいいんだよ。
初期に高レベルになったヲリはどこに消えたんだ
みんながみんなじゃないけど、ある程度前線or僻地で敵押し上げたらそれ以上前に進まないで体勢整えるってことが最近のネツにできてない気がする
例えば僻地で5vs5くらいで争ってるときにわざわざ敵のAT群の傍で戦ったり
敵をおいかけて味方キープから遠く、敵キープに近いとこまでいって全滅したり
敵を味方のAT付近までひっぱったり、味方の増援と合流しやすいように一時的に撤退するという有利な状況に持っていけない人が多い
押されてる時に援軍要請するのに押してる時に援軍要請しないからだと思われ
相手は押されてるから援軍要請するから必ずカウンター食らうんじゃないかな
押してる時にも援軍出す習慣つけないとだめぽ
>>250 ただそうなると要請受けて人の偏りできてしまったりしたら
人の少ないとこがもっと壊滅の危機になる悪循環。
>>248 そいえば特に♂の青オリ、赤オリが激減したね。
引退したか、2ndをやってるのだろう。
晒されてやめた人も結構いるようだが。オリは目立つ分晒されやすいのか。
ホルのハイブリスカです
昨日ネツvsエル戦でネツ側に参加しました。
その時に凄い動き易いと感動したのでホルで登録していた2ndを削除してネツに2ndスカウトを作りました
ネツでもハイブリスカで頑張ります
まだレベルが低くて戦場には出れないけど出た時はよろしくお願いします
難しいところだな
ライン維持して追い返して必ずしも同じ数でまた敵がくるとは限らないし
増援されてこられるとラインがオベ近くだと援軍要請してもすでに破壊終わりぐらいの勢いになりそうだしな
たまに書かれてる上手い火皿の人達(と思われる人)
同じ人が決まった場所に居るよね?
僻地の人、召喚護衛の人、前線の人
もしかしてチーム組んでたりするんだろうか?
だとしたら入れて欲しぃ…(*´д`)
あのさ、敵皿を攻撃できる範囲に居るってことは敵ヲリから飛び込まれる範囲だと何度言ったら分かるんだ・・・。
もうネツはゴミ溜めって事でいいよ
ヲリは脳筋、皿はバカ、弓はチキン
おつかれさん
259 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 12:45:46.56 ID:Zr3j1blT
「全員で突撃」これがネツでのFAだなw
弓が、皿がとか言ってないで前線押し上げるべきところは前進あるのみだ。
それがネツクオリティで強さの源。
>>248 ずっとプレイしてるよ
毎日40ヲリで戦争4〜5回くらい、37になる2ndのハイブリスカで1〜2回くらい戦争に参加してる
弓が仕事できてないって言ってる奴はヲリかな?
よくあるパターンで敵がヲリ1&皿2で味方がヲリ1&弓2だったとしよう
相性的には味方有利だが、いくら弓が頑張ってもヲリが前にでて戦うと即蒸発しちゃうだろう
んで3vs2になって敗走
この場合はヲリが下がりつつ敵ヲリを牽制してくれれば圧勝できる
弓でストレス感じてる奴はdead少ないランク常連のヲリと行動すればストレスなく遊べるかもね
弓で前に出る必要なんて全くないし。ヘル&ストスマの間合いに入った時点で乙だ
>>256 チキン弓スカここに極まれり!って発言だねぇ。
じゃあ、弓の援護無しに敵ヲリと敵皿と敵弓の攻撃に晒されても
なお前進してる味方ヲリ皿スカは一体なんなのさ?
ダメージ受けるの嫌なら本国から出て来ないで欲しいね。
流石に呆れたよ。
弓スカ→弓スカって意見は主に皿の意見だろうな。
戦線降着すると押しも引けもしない状況になるわけで、そうなるとレインはどうしても最前線に降ってくるんだよな。
こうなると前戦はヲリ勝負。無力感に苛まれる皿は味方弓スカに援軍頼みたくなるのさ。
と、まぁ、別に職叩きしているワケじゃないので解決策としては、ヲリが突っ込み始めたら弓スカはまず敵皿狙い、
皿は無理に突っ込まず我慢して待機・味方弓スカを守りつつ、ヲリが敵弓スカに到達できた段階で皿突入、
短剣部隊は常時敵背後の弓スカ駆除、
皿突入後の弓スカはフリーになっている敵皿・敵弓スカ牽制すればそれなりに前戦は上がるはず・・・
と、なかなか理想通りにいかないのは、敵も同じ事考えているからだろうな。
敵さんもバカじゃないからヤバイところは厚くしてくるし、そうなるとレベルの話、統率力の話になってくると思うのだが、
レベルはともかく現在の軍師不在なのはかなりまずい気がする。
多少の愚痴など聞き流してもっと活発に作戦提案、意見交換しようや。
切れる軍師も問題あるが、中で何も言わずに2chで叩くだけの奴も同類だよ。
ていうかね、皆キルやスコア気にしすぎだとおもう。
スコア稼いでリング欲しいならまず勝たなきゃ。
まぁ本音で言うと259の意見が好きだw
弓>弓意見はヲリやって弓やってる俺の意見
実際俺弓やってる時は後方の弓狙って皿も巻き込むかなーぐらいの感じで打ってる
実際弓撃つときに邪魔なのがレインこっちが発動してもあたるとその分Pw減るからな
打ってないのにPwなくなってるとかある
それを相手にやってるだけ
弓で敵皿を攻撃できる位置にいるのは問題ないが、
敵弓を攻撃できる位置にいくと敵ヲリ射程圏で詰む。
こっちはレイドレインで足止められたらヲリに殴られかねないのに、
相手はレイドレイン喰らっても追撃ないから安全なんだよね。
不利な状況を打破するために、弓スカの仕事を増やしたって無理だって。
>>262が何の職をやってるかはわからんが飛び込まれることがどれ程致命的か分かってないな。
中央ならある程度前に出てもさほどピンポイントで狙われないのでガンガン行けるが
僻地ともなると多少無理をした時点でカウンター職が一気に潰しにくる。
チキンと言われようが死んで戦線維持できないくらいなら下がる。
逆に弓からヲリへの要望
・近くに敵皿居るのにむやみに単独特攻やめてください。
皿への要望
・ヲリと一緒に突っ込むのはいいけどその前に手前の敵ヲリ止めてください。
>>265 自分の言ってること理解できてる?
君の言っている状況だと、敵の弓スカは味方ヲリの射程圏まで
上がって来てるって事だよ?
敵の弓スカは君の言う危険を知って尚援護してくれてるんだ。
・・・まぁいいや、安全な遠い後ろの方でペチペチとレイン降らせ
てればいいよ、もう。
>>266 いや、すまんかった、弓に期待したのがバカだったよ。
もう消えるから適当にやっといて。
>>265 そんな弱気になるなよ…
ヲリが来たら俺がウェイブで吹っ飛ばすからさ
一発でも多く矢を放ってくれ
あと、聞きたいんだけど
座ったままレイン三発喰らう弓スカさんって
同職から見たら「あるあるw」って感じなの?
269 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 13:37:52.71 ID:Zr3j1blT
>>266はヘタレという事を自覚した方がいいよ。
近くに敵皿いてヲリが突っ込んでるならついていって皿撃てよ。
弓の援護があると思ってヲリは突っ込んでるんだろうが。
1stヲリ2nd純弓だが、弓の時もヲリと同じようにHP満タンでもリジェネ飲んで前出て行くよ。
人が多い前線のみで戦うとレベル30でスカランク1位になるようになった。
弓もリジェネ飲んで前に出るべきだと俺は思う。
ハイパワーポット飲むからと反論する奴が必ず出てくるが、パワーポットは要らないね。
Powは自然回復するし0でも死なないが、HPは回復アイテム使わない限り回復しない。
270 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 13:38:36.46 ID:H5iT181K
難民のホル民が大量にネツに漂流しましたがよろしくおねがいします。(ホル民より
271 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 13:46:22.45 ID:43uVfovQ
>>268 座って3発あたってる人まだいるかな?
レイン状態にしておけば相手の射程もわかるわけで、よっぽど混戦、又は前線で座らないかぎり当たらないよ
もし1発くらったならサイドステップをつかえば転倒を利用して2発で止めることできるから問題ない
逆にそれをふまえたうえでレインで攻撃するべきだと思う、無駄な乱射は時間の無駄
>>265 その「詰み」を無くすのがハイブリッド。アムブレがあれば他の弓スカより一歩前に出れる
アムブレあればオリなんて怖くないぜ!って訳ではないんだけど、あるなしでは随分違う
>>266 飛び込まれるってーのはストスマのこと言ってる?あれは少し下がるだけでスカるから、注意してれば回避できるよ
喰らってもステップ連打してれば転べるor追撃のヘビーを回避出来る。餅つきならなおさら回避しやすい
敵オリと一定の距離を保ちつつ、横に回ったりしてスカ皿を狙うのも重要な仕事だと思うよ
レイン撃ってる奴ってあまり周り見てないから、横から行くと気付かれないんだなぁ
273 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 13:54:59.20 ID:Zr3j1blT
ここで弱気な発言するのはレインとレイドしか撃たない奴で確定だろ。
トゥルーでまとめて当たるのにレイン撃つタイプw
スパイダーや毒矢は偏差撃ちできないので当てられませんって人は弓向いてない。
ID:xeWOeGmEは昨晩本スレでネツ国民を名乗りつつ他国批判してた池沼だから触るな
チュルーでまとめて当たる敵に
レインでまとめて当てたらダメなん?
レインX3確実に当ててるほうがウマーだと思うんだが
276 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 14:04:27.49 ID:1gi78ci0
ハイブリオリの武器交換(片手から両手へ)はどうやって迅速にやってるの?
自分はしらないのでいつもアイテム欄開いて交換してるが、バッシュしたいみがなくて・・・。
277 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 14:04:43.19 ID:43uVfovQ
トゥルーも便利だとは思うがレインとレイドのみでも十分弓スカ活躍できる
どのクラスも結局PS(プレイヤースキル)しだいと言ってしまえば同じなんだけどね
>>276 wikiみれー
発言のショートカットんとこに装備マクロが組めるからそれでやってると思う
>>274 カセに対して印象悪いとは書いたけど、他に批判は書いてないよ。
消えると言ったけど、濡れ衣着せられて黙っていられる程大人でも
無いのですまんね。
280 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 14:10:51.74 ID:Zr3j1blT
>>276 ショートカットのF1〜F5に/equip <武器名>で登録しろ。
>>272 メインハイブリスカだからアムブレはやってる。
けど数回決めると普通に警戒されるんだよな。
レイドレイン当てられたときに飛び込まれたらどうしようもないし。
もちろん他の弓よりかは前に出やすいけど、
敵ヲリが目の前まで来てるような状況でレイン合戦は怖い。
ヲリが弓スカ→弓スカって言ってるとしたら、
ヲリが突っ込んでったときに一緒に上がって相手弓スカの足を止めてくれってことだと思う。
ぶっちゃけこれは難しくないし、実際ちゃんとできてると思う。
問題は皿が弓スカ→弓スカって言ってるパターン。
敵ヲリに突っ込まれてるときにヘルやウェーブが撃てないってことなんだろうが、
そんな状況で弓に攻撃しろってのは敵ヲリを目の前にして弾幕突っ込めってことだ。
もう煽り合いになるだけなんで要点にだけレス。
>>269 相手の弓皿の攻撃を食らってもHP3/4以上は残るので気にはしない。
敵弓を牽制しつつ皿止めて敵が固まったらトゥルーってやってるとパワポ必要よ。
266でヲリに言ってるのは不用意に単独で突っ込まないでってこと。
>>272 ストスマだね。
避けれなくはないんだけど避けたあとにも前以上に敵ヲリが近くなるんで厄介なのよ。
徐々に立ち回りがきつくなってくって感じ。横から狙うのは普段からやってるかな。
1回寄られるとストスマ、ブーンで思ってるより削られるんでどうしても下がってる。
>>275 以前に比べレインだけの動きは読まれやすく発生も遅いんで中距離はトゥルーの方が使いやすいかも。
遠距離ならレインでもいいと思うけど。
βからやってるハイブリスカ。
弓の仕事はあくまで牽制だと思ってるから、
攻撃優先順位は ソサ=スカ>ヲリの順 かなぁ。
味方のヲリとソサの前にいる突出している敵にレイド。
敵レイン厨がレインを撃とうと前に出てくるところに先にレイン。
ヲリに近づかれたら相打ち覚悟でアムブレして離脱。
あぁ、書いてて自分チキンだなぁと思ったw
>>282 触るな言っといて自分で反応してちゃ意味無いよねぇw
図星付かれて頭に血が上ってる弓スカちゃんw
せめて本スレでの同ID発言全て見てから池沼発言してね。
ほんじゃ頑張って遠くの後ろの方でレイン降らせててね〜。
悔しかったら言い訳ばかりしてないで他職に信頼される弓になれ!
286 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 14:32:23.95 ID:M0x4bwNa
弓の仕事についてはいろいろ言われてるわけだけど
皿の仕事はどうなるんだろうか?
ヲリ対ヲリの援護? 特攻ヲリを吹き飛ばして弓を守る? 敵陣に範囲攻撃?
僻地では状況に合わせて臨機応変としか言いようがないと思うけど
お互いある程度の人数の居る前線もしくはそれに近いところでは
どれを優先するべきだろうか?
レインだと
「やべっ、巻き添え食らった。ちょっとだけ離れよう」
って感覚だけど
トゥルー食らうと
「やべっ、狙われてるかも・・・イーグルくるかな。」
と単体にレイン以上の圧力をかけることはできると思う
「やべっ、狙われてるかも・・・イーグルくるかな。」
「でもあたらねーからいいや」
ってオレおもっちまうぞw
>>285 本スレで抽出した
ますます感じ悪くなった
>>285 なんでそこで弓が出てくるのかな?
俺は弓については全く触れてないわけだが。
本スレで抽出してるからお前が他国批判してるってわかるんだろうが。
火皿→対ヲリ砲撃、ヲリ同士の戦いに横から援護射撃
氷皿→特攻ヲリ阻止
雷皿→敵陣に砲撃、特攻阻止、崖上フィッシング
オイぃ?なんでそこで弓が出てくるワケ?
俺が弓の事に触れていないのは確定的に明らか。
って見えた
皿は結構自由にプレイできるからな、人によって動き結構違いそう
極端に言えば突っ込んでくるヲリさえ止めれれば仕事として問題ないし
つか、ネツの弓スカは敵ヲリを相手にし過ぎるんだ
蜘蛛撃って敵ヲリの足止めて欲しいのにひたすらレイド撃ってたりとか
そんなんばっか
他国の弓スカはちゃんと仕事してると思う
こっちの皿が全く仕事出来ない時とか結構あるからなー
そもそもスカはハイブリだらけな感じもするから
蜘蛛矢もってる弓スカ自体貴重なのかもね
ハイブリだとレイドレインしか持ってないの多いしね
今いる地点からの射程内で届くのがヲリしかない、じゃあ撃っちゃえみたいな
いい加減自国の職叩きは辞めたらどうだ
他国の弓が上手く見えるのは隣の芝だからだよ
弓が動きにくいのは皿が仕事してないって可能性もあるのに弓ばっか叩きやがって、前もこんな流れで弓が減ったことあっただろ
ネツ弓はチキンだから仕方が無いな
誰かネツ内での全職の欠点あげてくれ(´ρ`)
固定職叩く前に、全体だろ?
パニピアレイド型なめんなお!
レイン弾幕にも参加できなければスパイダーでサポートもできないぞ!
いらない子って言わないで!
>>295 蜘蛛持っている弓スカが貴重なのは同意
1stでオリやってるけど他国でも蜘蛛撃ってくる奴なんてほとんど居ない。
持ってる奴自体が少ない。
>>296 俺は自国の職叩きしている奴は工作員としてスルーしている。
2stは弓スカじゃなくて妨害スカやってるけどそんなに自国の弓スカが他国よりおとっているとは思えないけどね。
建設的な意見なら大歓迎だけど。
2stキタw
失礼
×2st
○2nd
まじボケかwネタだと思って一応つっこんでみたんだが
>>296 > 弓が動きにくいのは皿が仕事してないって可能性もあるのに
その通りだよな。まともに機能してないところがあるとしたら
全体に何かしら問題がある。
敵ヲリを皿が止めきれてないから弓が動けてないとか
敵弓をヲリが自由にさせてるから皿が働けてないとか、
敵皿を弓が狙えてないからヲリが突っ込めないだとか。
三竦みなんだからひとつでも機能しなくなると
戦場バランスが崩れて全部上手くいかなくなる。
そのうち弓は弓皿両方止めろとか言われはじめてさらにぐだぐだに。
俺の早期(当人比)カンストヲリはセカンド弓に時間を取られながらもまだ稼働中デス
もう全く見ない早期カンストヲリもいるけど、
名前覚えてる人でまだまだ見掛けるカンストヲリもいる
向こうはどう思ってるかはしらないが、たまに同じ戦場に参加してるの見ると心強い
三竦みというが今のネツはそれが出来るほど全職バランスよくいる訳じゃないんだけどな
あんなにいたネツヲリはカンスト後、他職のキャラ育成中
逆にネツほどヲリが多くなかった他国はヲリが増えてきている
どちらかというと今のネツは弓スカ多いよね
多いなら多いなりに働いてもらわなきゃ
1st両手ヲリで燃やされたら弓何してんだよがぉーと思っていたが、
2nd鰤スカ始めて出来る足止めなんて限界があることがよく分かったよ。
まして弾幕のみという意味では頭数負けてる状態だと、敵の余剰弾幕分が
弓粘着してるとまず無理。射出位置の工夫で相手の弓がヘタレなら結構カバー出来るが…
ヲリが弓を相手にするとどうなるか
ヲリが敵弓蹴散らす
↓
敵弓、遠くからレイドレイド
↓
ヲリ「へへーん、そんなのきかないぜー」
↓
敵弓、遠くからレイドレイド
↓
ヲリ「別に効かないけど粘着されるとちょっと頭にきちゃうかなー」
↓
敵弓、遠くからレイドレイド
↓
ヲリ「てめーぜってーぶっころしてやるかんな!」
↓
ヲリ、敵弓追い回す
↓
気が付くと敵陣真っ只中
↓
( ゜д ゜)
数日振りにスレみたら、弓への要求すごいなw
純弓36もちだけどさ、やっぱ全部はできんよ
スレでいわれてることをなるべくやろうとしてる俺の主要スキルは
レイン>蜘蛛>イーグル>レイドなかんじ
蜘蛛うってる同職はやっぱ少ないから、ハイブリだと少しでも足止めしたいために
ヲリにレイドしちゃうんじゃないのかな
初期のヲリの人達見ると嬉しくなるねぇ
弓議論は火皿転向と他国難民で3名ほど低Lvでいたんだが
皆与えダメ12000-15000前後出しててすげー焦ったよ・・・
結局中の人次第だな、と。
レイン三連するにしても、被弾覚悟でステップで無理矢理前に出て打つぐらいの気合が必要
>>307 弓スカ増えたんだから相手弓スカも止めろっていうのは無理だろ。
弓スカが増えたわりに相手皿自由にさせすぎじゃない?というのならわかる。
というか現状で相手と比べてそこまで職ごとの人数違うか?って気がするんだが。
ヲリの数が少ないって言っても致命的に三竦みが崩れるようなことはないと思う。
むしろ人数差・レベル差の方が戦局を大きく左右してると思うんだが。
>>312 前線以外ではヲリが殆どいないなんて事は結構あるよ
エルとかカセとやるとヲリなんでこんなにいるの?と思う事も結構あるな
昔ネツがやってたようにヲリの力押しで負ける事もある
今ヲリ全然いないぞ?
敵ヲリ突っ込んできて味方ヲリとの接触までにレイド3発100ダメ当てて
HP900vsHP1000状態にしてるんだが迷惑?
もちろん周りには敵皿いなくて敵弓は俺を粘着してる状態
折角長い射程持ってるんだからもっと動き回って戦闘してほしいな弓スカには
ずっと前出てろとは言わないけど
ヒットアンドアウェイじゃないけど付かず離れずよ
そらー後からばっかり撃ってたんじゃ敵ヲリしか狙えないわな
>>311 レベル18の弓スカ作って戦争参加してみたら
与ダメ13000over9キル0デスだせてみてビックリ、ランキングも4位とれた
真っ先に思うのが
こんな低レベルでこの戦績、他の人達はいったいなにを・・・
やっぱ中の人なのかとちょっと自信をつけた
>>316 味方ヲリと接触する前までに削ってくれるのは非常にありがたい
困るのはレイドと味方ヲリの攻撃が被る時かな
>>318 それたまーにあるけど勘違い
そのままLV上げてくといいと思うぞ
エルは未だに、ヲリが10人未満の戦場なんて
結構あるらしい。
それもそれで大変だなw
>>320 その後も与ダメ10K以上は確実にとれてたぞ
ランキング10入りはほとんど毎回してた
まぁ、25まであげて飽きて2日前に消しちゃったんだけどな
こないだなんか対カセ戦で僻地なのにカセのヲリ3人いて3人とも片手だったもんね
別の意味でびっくりした
>>318 そんなんで自信もたれてもなぁ
LVあんま関係なく前線でて、レインしてればそれぐらいはだせるとはおもうが
常に前線いても、事故死でもないかぎりはデスつかないんだしさ
なんか弓スカすげー大変そうだな
俺はハイブリスカだから関係ないけど^^
某国の弓スカからだぜ、適当だぜ!
弓スカはある意味万能…っつーか簡単に言えば器用貧乏。
全部の職に対して嫌な攻撃を出来るが弓スカだけじゃ決定打にはならない
前線で心がけているのは
1 まずヲリに蜘蛛→皿がお掃除
2 味方ヲリが弓スカ掃除に前進
3 皿が寄って来る前にヲリの進行方向を先読みしてレインで牽制
(無理に当てる必要はない。当ったらヲリがお掃除)
4 ヲリが弓スカ殴ってる付近のハイドサーチ
これを繰り返すとかなり前線を押し上げられるぜ!
>>323 きっとスタン食らったら全員持ち替えていたはずだ
>>324 確かにレイドとレインばっかりしてたな
というか他に使えるスキルをもってなかったから、それしかないって感じだった
まぁ、同じようにしてたもっと高レベルのスカより上いってたもんだから
そこで俺もしかして立ち回りうまい?とかいう変な自信をもっちゃったって話かな
立ち回りはうまいかもしれんね
それだけ安定してダメージ稼げるところへ打てるんだから
おっと、忘れちゃいけないぜ?適当だぜ!
弓スカの大切な心がけとしてヲリや皿が攻撃可能な敵には撃たないって事だぜ!
弓スキルは基本的にダメージ低いからな、
同時に攻撃した場合はダメージ低い方が優先されるらしいから
他の職に疎まれる原因だぜ。
皿とハイドを見つけ出して射止める。
FEはシューティングゲームだぜw
>>328 ごめん、LV低いんだもんね
レイド、レインしか使えるのないなら、必然的にスコアはそれぐらいいくんだよね
で、LV高いのに〜は例えば私なんてスコアは7000-10000ぐらいしかいってないから
ランキングのってないのね。なぜなら、蜘蛛と皿足止め中心に動くとそんなもん
逆にレイドレインのみに集中すれば同じぐらいは稼げるんじゃないのかな?
MAPにもよるとはおもうけど、ランクインするのは難しくないんだよね
でも、その同じ事してて上ならきっと君は立ち回りうまいんだw
しかし2人だけ、工作員っぽいのNGに入れただけで大量のあぼ〜んが表示されるな
おまいら釣られすぎ
>>331 まぁ、普通に戦争でて同じように与ダメランキング入り目指してるスカの人と
勝手に比べてって感じでやってるからね
レベル差とかも考えちゃったりしちゃうし勘違いしてる部分も多いと思う
こういうのはやっぱ個人的に勝手に思ってニヤニヤしてるのがいいっぽいなw
>>332 | /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
弓は、レイドレインに頼らざるを得ないレベル20あたりが一番ランキングに載る。
僻地へ行くにはスキルが心元なくて必然的に前線で戦う事が多くなるし、
混戦で一番与ダメ稼げるのがレイドレインだから。
始まりの大地とかでランクインしてるならPSあるのかも。
一生懸命蜘蛛矢当てても、あんまヘルとか飛んでこないんだけど。
蜘蛛後のフォローがなくて、仕方なく弓スカ達でチクチクしてる事が多い希ガス。
つまりあれだ。お互いに何かが足りない。
弓も頑張るから皿もヲリも頑張れ。
つまり皆頑張れってことだな
○○○
○ ・ω・ ∩
>>334 ○○○彡 そんなのに触っちゃいけないでちゅよエリスちゃん
.c(,_u⊂彡 ガォー!
多分エリスには赤ちゃん言葉で話しかけてる。
最近のネツスレは酷いな
俺スカだけどもう弓で援護するの辞めてクリでも掘ってるわw
弓スカがんがれちょうがんがれ
クモを自由自在に当てられる奴がいたらそいつはPSあるよ ていうかNTだよ
ちょwwwwwおまwwwww当たってんだろwwwwwって感じでも判定無いし、
スタン当たってる敵に真正面に入れても当たらないときがある
最近はわざと半キャラずらして撃つときあるし
当たれば効果はそこそこ高いけど当たらなければ何の意味もない
それならいっそピア使う そういうスキル
>>341 皿の基本魔法当てられるようになっていたら割と余裕で蜘蛛当てられる。
最近のネツスレは酷いな
俺カセだけどもう工作するの辞めてクリでも掘ってるわw
最近のネツスレは酷いな
俺もカセだけどもう工作するの辞めてクリ銀でもしてるわw
最近のネツスレは酷いな
俺もホモだけどもう隠すのやめて友人でも襲ってくるわw
ワーグノースマップ攻めも守りも結構勝率上がってる気がするわ。
シェア島の防衛で敵が最初から攻勢に出た状態で建物がボコボコ折られてるのに
それでもなお巨人を召喚するやつがいたのには驚きだ。
無駄にクリスタルを消費して前線の人数を減して味方ナイトの動きを制限するとは
すでに一種の利敵行為だなあれは。
そうそう、ダガー島のMAP参加してわかったけど、
あそこ普段やらないだけあって苦手っぽいな。
橋から正直に行こうとする人が大半なので戦いやすそうだった。
川から上がれるところをみんなが知っておかないとダメだな。
数人じゃ奇襲になんね。
川からあがれることは他の人の動きみてわかったけど
それが何箇所あるかとかわからない
普段やらないMAPはやっぱむずいね、新鮮だけど
中央大陸一週間に一回程度少し回るようにしてくれれば色々なMAPできて面白そうだ
352 :
350:2006/04/05(水) 18:06:46.03 ID:E/ZlTPfb
こんないっぱい登れる場所あったのか
左橋の左横ぐらいしか知らなかったぜ
>>348 上がれる場所を知らないので落ちたらいいマト > 川にはあまり落ちず。
敵スカは川からレインの嵐 > 崖上にサラ、スカ近づきにくく。
橋へのレインもまばらに > サラの特攻を許す
こんな印象を受けた。中央島を制圧した上で渡らせない、上がらせないのが
戦略だと思うが、それが全然だったな。川べりのクリスタルは逆に使われていたくらいだ。
相手がすんなりと上がってくる場所で味方が数人上がれないなんてこともよく見かけたが、
あれは本当になれないときついな。
>>352 そうそう、この場所は知っていても実際にやるとうまくいかない罠。
わかりやすい場所もあったけどな。
ダガー島は召喚&消耗戦。
攻める側は敵ジャイの砲撃を食らわない位置にオベを設置。
そして中央にATを乱立。突っ込んで来る敵を確実に倒してKillを稼ぐ。
敵ジャイの砲撃に備えナイトは多めに作る。
防衛側は可能な限り前目にオベを設置&召喚大量投入で敵のオベ&ATを破壊しまくる。
ATを破壊し尽くせば歩兵が橋から突破できる。破壊が不十分なら橋を超えて突っ込むと死体の山を築く。
オベが破壊できれば支配率を五分に持ち込むことも可能。
エルvsホルの戦いに何回か参加したけど、こんな感じでした。
>>351 弓ばっかだな!!
こういう戦争ものはヲリがたくさんいて弓がある程度削ったら、
一気に突っ込んでって戦局打開とかが楽しいのにね。
単なる弓合戦にどの戦場もなってて面白みが無い。
どうせなら砦マップ作って攻め側は門破壊しながら進んでって占拠するっていうマップをきぼん。
防衛側は2Fテラスから弓隊が牽制。門突破されたらヲリと皿が侵攻を防ぐ。
あとは例のトルクマイヤデスマッチもやってみたいな。単純に戦闘のみのもよさそう。
うはーめっさ楽しそう。
両手ヲリとタイマンなると牽制しあいでスキルお互いだしてこっちが削られてアボーンする事多い・・・
スキル跳ね返すスキルとか片手にほしいお(´・ω・`)
何故か分からんが
>>351の右下のスカが個人的に素敵過ぎる
でもなんだかんだ言いながらネツは弓スカはやりやすいと思う
味方ヲリや皿がきっちり敵ヲリを抑えてくれるから
弓スカは安心してスカや皿を狙える
これが出来てないと敵ヲリが前に出てきちゃって
弓スカとしては結局後退しつつおまけ程度にヲリにレイド当てるぐらいしか
出来ないんだよな実際(´・ω・`)
アレだ
弓はレイドレインで適度に皿と弓牽制しつつ
突っ込んでくる相手ヲリを優先的に皿とヲリで燃やして殴ってハンナハンナして
HP1で逃げ帰る奴をイーグル持ちの人あたりでゴルゴしてもらえればベストなんだけどね。
相手ヲリ逃がすとまた突っ込んで来てジリジリ削られるから旨くない
と言うか「後1発なのに逃げられちゃうよわはー」って気分で切ないのよね
弓スカが〜だけじゃなくて皿もヲリもお互いが噛み合ってないから不都合が出るのよ
勝率56と57の間行ったりきたりしてるって事は、最近の戦争含めても落ちてはいないのだよね。
363 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 21:33:19.75 ID:etWdr9K0
最強にウザイやつを上げようぜ
俺はチャットがウザイ、○○○
あれあれ?いいんですか?
俺結構ウザイですよ?
なんたってヘビスマ当てようとして、皿の目の前でエンダー「シャキーン」とかやっちゃうくらいですからね。
負けねぇぜ?
パニのタイミングでハイド
ハイドして敵の後ろに回りこんだのにパニしようとしてハイド
俺だってヲリの目の前で詠唱始めちゃうよ?
それでも平気かい?
戦争中に吠えたり名指しで言ってきたりするヒュンケルが一番ウザイだろう
俺もヘルかまそうとして、敵の真ん前で詠唱開始とかよくあるな…。
マウスホイールが気付かないうちに上に回ってたりして…。
みんなでAT叩いてて、横から敵皿
ヘルくる!やべえ!と思って必死にレイド連射してても止められなかった
そのとき敵皿がいきなり詠唱始めた 茶噴いた
371 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 21:53:03.97 ID:etWdr9K0
つか、クリスタル前にずっと座ってる
弓使い○○○のセカンドはマジでうざい
>>370 それは達人クラスが繰り出す最上級のフェイントであり
噴いた時点で君の負けだ
>>362 なあなあ、まさかと思うんだが、あの勝率って四捨五入だったりしないよな。
クノーラ攻撃失敗か…
今のアシロマだかアロシマだか、本土のワーグノス型のMAP、いい感じに南制圧して領土勝ってたのに圧倒的にKill負け
オベ建ても召還も遅いほうなのに、正面からカセとやりあって力負けしてるようじゃどうにもならんぞ
375 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 22:26:06.54 ID:TJfIZRr3
俺なんてHP1000の時、ステップしようとしてリジェネつかっちゃうぜ?
「カレスなんて見てからでも避けられるぜw」
「そりゃ〜」ピコーン
(゚Д゚)
凍った所に両手ヲリがワラワラ寄ってくる。
「ちょwまってwww」
別にどうでもいいときスパークとかカレスとかステップで意識せずかわしちゃうけど、
ここで食らうとやばいってときは必ず当たっちゃうよな。
378 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 22:58:27.23 ID:M0x4bwNa
>>377 かわせる状況にあるときは心に余裕があるので危険とは感じない
だがかわすのが困難な状況(囲まれたりとか)ではやばいと感じる
つまり!やばいと思った時、すでにお前は敗北している!
ハイブリオリの俺が最近良くやる事。
敵にスタンを決めてショートカットで両手斧に装備を切り替えた後
敵めがけてヘビースマッシュをぶち込むつもりが何故かQキーをぽちっと・・・
死を目前に控えた敵の目の前で見事な横っ飛び。
またクノーラ制圧失敗してるし
一体何してんの?
>>380 ・キャラのレベルが全体的に低くて歩兵戦で力負け。
・召喚出しが遅くて後手に回りやすい。
こんなところ。
C5制圧できずに西にいかれてチーン
昼間首都で叫んでたんですが、スカンスいる人いますか?
バルディッシュはすぐ持っていかれたんですが、スカンス誰もいらないみたいで。。。
デスパイアみたいV型マップでどうしても普通に登るなら
防衛側からしか99%登れないような高台が南にありますよね。
あそこにやたらめったらオベ建てられたり、弓スカがやたら登ってたりするんだけど
攻撃側の人どう思いますか?雷皿のボルトに神頼みするか、それとも泣き寝入りか
F9ジャンプしたらズルイとかやたら文句言われるのでやる度胸もありません
普通に上れるんだから別に気にしない
今のエリカ島はものすごい負け方だったな。
南にジャイが3、4体侵攻してきてるのに、北で「ジャイ1体をナイト2、3体してるので万全です」
みたいなこと言ってるし。
結局南を全部壊されて押っ取り刀で南に増援が北と思ったら今度は北が全部壊された。
最終的にオベとATが5本ぐらいしか立ってなかったな。
登れる場所だれか図示してある?
周知しとかないと変なこと言い出すのが増えるぞ
あそこ弓スカ二人と氷使える皿がいれば殆ど制圧されないからな
しかもあのへん前線なりやすいから非常に有効
逆に言うとカセの動きはすばらしかった。
南に巨人とナイトを集中して敵の建物を破壊。
これ以上の戦果が得られないと見るとすかさず兵を引いて
敵が南で延びきっているうちに今度は北を破壊。
優秀な軍師とそれに応えられる兵士がそろってると思わせるような戦いぶりだった。
デスパイア行ってきたが酷かったな
ホルの援軍に行ってるんじゃないだろうかと思うほどだ
あれでよく勝てたと思うよ
戦争中にヲリ少ないっていうなー気持ちが萎えるじゃないかー 目の前にヲリが居るだろー 一応ベスト3に入ったんだぞーっと。
でも、実際戦場によってはヲリ少ないかも。
今日一日の感想だけど、いわゆる僻地戦が主な戦場。渦巻きとかワーグノスとか隕石跡では、見渡すとヲリは私一人でほかは皿弓ばっかりってことが結構あった。
それに対してシュアとかZ形はぺったんヲリが多かったような気がする。
あれかな、僻地では活躍できないからあんまり来たくないのかな?
またまた某国が防衛放棄で攻め有利MAPに布告しまくってるな
まだ人がいる時間なのに50人以下の糞みたいな戦場だらけになってる
マジで死んでくれないかな
普通のMAPと攻め有利の糞MAPだと必ず糞MAPに布告するあの腐りきった根性が気に入らない
防衛に付き合うのもダルいし、攻めるのもダルいわ
ヲリが凄い勢いで減ってる、まるで初期のオッパイの様だ。
少ないのはヲリ使ってた奴がセカンドで皿やスカ育ててるからだろうな。
他の国は初期にスカや皿ばかりだったから今ヲリが増えてきてる。
まあキャラ育て終わる一ヶ月は、この状況が続くだろうな。
デスパイア防衛だけどあまりにも酷すぎるんでキャラ放置で見物することにしたわ
軍師と突っ込んで死ぬ2人のウォリと1人のスカがかわいそうすぎる
突っ込まないヲリはまだしょうがないと思うんだが、必死に前線から逃げてくる
仲間を助けに行かないオヲリは正直いらないと思うんだ
皿ずっとやっていて、皿での経験を生かして
皿・ハイド封じの弓を育てようと思っていたけど
オリ育てた方がいいのかな。オリはヘルで焼いてばっかりだから
ヘルでぼろぼろにされるイメージしかない。
LV低いヲリも沢山みるけどね
勝率変わってないから全国的に弱くなったって感じかな
クノーラは中央キープにした場合攻めがかなり有利なんだけど、
一つ重要なのはC7クリを支配領域にされると非常に厳しい。
C4のくぼみ、敵城の方向ギリギリにオベを最速で建てるとかなり楽。
初動が大事なマップの一つ
お、弓叩きの次はヲリ叩きかな?毎日毎日ご苦労様です
〜仕事して無さすぎって言うやつは自分でその職作って仕事してる動画でも上げてくれよ
俺下手糞だからわからないんだ
>>397 さっき落ちる前に見たら勝率56%になってたけど、また57%に戻った?
>>392 さっきのデスパイア攻めでも北にヲリ一人しか来なかったよ。
不在の時もあったし、ヲリ不足は深刻だと思うぞ。
最終的には高台のクリスタル辺りまで押せたんだけど、ゲブの氷皿がタコられながら前線上げてたからな…
なんだかスピリット不足なピリッとしない戦いが多いのと、
ネツスレにくだらない雑談増えたのは同義なのかな。
ネイティブネツァワリアンの時代は終わりか・・・。
悪いことじゃないのかもしれないけど、なんとなく寂しい。
そもそもなんでヲリは敬遠されてるんだろうね
ヲリほど楽しい職はないと思うんだけどな
防衛率は相変わらず高いけど、やたら攻めで負けてる気がする
攻め戦でまわり見回すと20代がわりと多いな。
40はあんまり居ない。
防衛は40のボウエイスキーが割りといるから何とかなってるのかもしれん。
全体的な職のレベル、動きが悪くなってる。
今日は勝つ為に完全に裏方に回って行動してみたが、明らかに領地勝ってるのに負ける戦場が多発してた。
キル数負けがやばい状態かと思われる。デスランク10人中9人がネツとかあったし、勝率も56%に下がっていた。
新規増加が一番多かったみたいだし、教育の必要アリだね
ヲリの少なさもあるけど、それに反比例して増えるスカの多さも異常
戦場見ると2/3はスカじゃないかって思うぐらいいる
これは言いたくないんだが、防衛率が高いのは今までネツにいた人が防衛に進んで参加してるからで、
攻撃にやたら失敗するのは新規と移住して来た人が進んで攻撃に参加してるからかもしれん
>>405 が言ってる通り、攻めではLv20以下がやたら目立つし、昔からいる人は防衛でしか見ない
あと
>>406が言ってることも同意かな
領土で勝ってるのにKillで圧倒的に差をつけられて負けるってのは最近よく目にする
講習会で新規と移住者の教育をし、その人たちのLvが上がって防衛の楽しさを知ってもらえるまでは苦しい戦争が続きそうだね…
最初の頃はヲリやってたけど、今は皿やってるなあ。
…ちょっとヲリで暴れてくるかw
少しはヲリだそうぜ皆!
今日の0:15ごろ終わったデスパイア防衛はなかなかよかったよ。
勝ちパターンは南西のクリを抑えるか、北東のクリを抑えるかどっちかっていうのが標準ぽいけど
今回は両方取られつつも防衛に成功できた。Kill数で上回っていたのかもしれないね。
作戦的には南は通常通りの戦闘で、北をひたすらB6の細道で押さえ込む作戦。敵が減っても
飛び込まず、とにかくレインで止めて両手ウォリが飛び込んで倒しつづける感じ。
北で見てたけど現場でいい指示が出ていたみたいで結構綺麗に連携できてたよ。
ネツ軍はやればできる子なんだ!これからも頑張っていこう(`・ω・´)
まぁ、今までがなぜか勝率良かっただけだしな。
新規も多いみたいだし、どんどん講習会した方が良さそうだね。
今まで通り、一戦一戦頑張って行こうぜ!
皆、こういう時もわはーの心を忘れずにな。
・・・あれ、がおーだっけ?w
やっぱり声が出てる戦場は勝っても負けてもいい闘いになってるなぁ。
みんなもっと声出そうぜ!
さっきのセントウォーク勝てたがちょっとひどかったな
初心者結構来てるみたいだからしょうがないといえばしょうがないが・・・
ホークウインド制圧失敗か…
アークトゥルスとシュア、防衛で人数負けしてるのにドランゴラに布告…
まるでネツじゃないどこか別の国を見てるかのようだ
>>404 攻めの負け最近多いよな
これが原因で勝率が下がっているような気がする
防衛の時は負けてもしょうがない時があるけど、攻めの時は何が何でも勝ちにいかないとな
40スカ起動させるか・・・
>>414 ああ、その戦場にいたよ。ゲージ一本差くらいで負け。
歩兵戦でエルに完敗。手の打ちようがなかった。
オリが少ないどうこう以前にネツのキャラレベルが全体的に低い。
育つまで我慢。そんな俺もキャラ育成中だしナ。
いまはネツ耐える辛い時期だと思う。とにかく新規多いよ。見ててわかる。
この一週間は負け越すだろうな。自50vs敵50でも実質35vs45位だもの。
もう弓がウォリ撃つなとか、中央行きすぎないで左右に散れとか
そういうLvの話じゃなくなってきてる。2ndさん達は低Lvながらいい仕事してるが
いかんせん新規さんは周り見ないで、敵見つけたら弓撃つしかしてねぇw
俺たちの役目はとにかく講習会を広め、底辺のそこ上げをする事だ。
特定されるかもしれんが、しつこい位宣伝しているぞ。皆も宣伝頼む!
このゲームの醍醐味は
、こりゃ無理だろ!
とかゆうマップの防衛
スカッと爽快だべさァァああぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああ
そのまま無理で終わってしまう悲しい現実に全日が泣いた
ぬいません、1stが皿です・・・。
2ndのウォリあげたほうがいいですか?
片手だけど。
初期服の低レベルヲリが相手に近づいてひたすらブンブンと基本攻撃してるのよく見るしな
もちろん速攻で返り討ちのアボン
こんな感じだから育つまでどうしようもないな
>>408 なんか二極化してるな。
これはもう徹底的に新兵を鍛えてネツ色にするしかないだろ。
染めるか染められるかのガチ勝負だな。
>>419 乙とか×とかΦはさすがに攻撃も防衛も参加する気が起きないよ
ところで俺講習会の関係者じゃないけど、今の状況はさすがにヤバイと思うので戦争終了時にでも講習会の宣伝マクロを流そうと思うんだけど、
講習会、てか定期集会?って土曜の22:00から首都の最北端であってたっけ?
時間と座標襲えてもらえるとありがたいんだが。
>>423 すげェ・・・
流石アメリカ、力技で物事解決させたら右に出る者が居ない国だぜ
応援感謝する。
毎週土曜PM10:00〜
首都A4 三角形の頂点のとこだ
ヨロスク
>>425 それで合ってる。
厳密には講習会じゃなくて、交流や色んな談義がメインっぽいけど
初心者が集まったら集まったで講習みたいな流れになるんじゃないかな、あの感じなら。
そういえば確かに最近は入れる防衛最優先で入って、
あぶれたときのみ攻撃参加って感じでやってるなー。
「攻めはまず勝つだろう。防衛で全力出して勝率上げていこう」
みたいな感じでつい防衛に。
勝率56から57に戻ったときの喜びが忘れられなくてねー。
新規が増えても、2ndのレベルがあがっても無理
増えてるのがスカだらけだからな
ここはヲリが多く、よく前に出てくれるから
その後ろについて行って、レインだけで与ダメが稼げる
ヲリが多ければ、それでもよかったが
それが減った今、金魚の糞状態の無能スカだけが育ってしまって
このあたりが底上げされても
相手が突っ込んでくる迎撃戦ぐらいしか役にたたん
了解、明日の夜から宣伝するよ
特定してもプギャーしないで下さいね
なんかもう土曜と言わずすぐにでもやってもらいたいぐらいだな・・・
一週間に一回定期的にってのは交流を図ってつながりを強くするって点では良い感じかもね。
講習会でたことないんだけど
初心者講座みたいなもの?
ここ見てるだけじゃなにを話題にするのかがわからなす
では次の土曜の定例集会は緊急新参者講習会と銘打っていきますか
>>408 もしかしたらこれ当ってるかもな・・・
これからは積極的に攻撃にも参加してみるか
>>434 土曜の定例集会は主に経験者の情報交流の場
議題はその時その時に応じて変わります
講習会は今回の事態みたいに
初心者が大量に増える月はじめなどに不定期に開催される
戦争での基本的な事項やネツにおいて重要視されていることの普及が目的
今のカセはとても強い。ネツは弱い。それを認めることからはじめよう。
理由は、職バランスが悪い、レベルが低い、作戦が悪いなどなど全てある。
移民さん新規さんが多くてネツらしき突撃主体の戦いができないのもある。
古参がかつてのように動けば、孤立することもしばしばだ。
立て直すには時間がかかるかもしれない。
でもカセも立て直してきた。きっとできる。
439がいいこと言った。
また一から始めようじゃないか。
なんだかスカが増えてきたので2nd始める事にしたんだが、皿にしちゃったよ。
弓の間合いわかるから、掻い潜って火当てるのが結構たのしい。
でも、ヲリ不足も深刻みたいだな。ヲリで作りなおそっかな。
セカンドが今短スカ育成中でまだLv10台なんだけど、ヲリ足りてないならやってみるかな。
はいはいネガネガは禁止ー
ヲリ減ってるだの弓スカ弱いだの全部隣の芝生と印象論ですからー
結局勝率下がってねーだろー 他国も一緒だろーよー
勝率って大事だな こういうときに使えるよ
ずっとやってりゃ全ての国が50%に収束してくだの
ネツは56%に下がったし、水面下でどんどん落ちてるはず このまま下がり続けるだの
かつてのネガネガも57%にギリギリでも上がった事で消えたしな
俺はコメントに「@Neon」って書いてる奴等がキモイいからLV40ヲリ削除してゲブに作り直した。
と思ったが、そういう考えの人多数で今度はヲリがインフレするかもしれんね。
ネツって足りない職業の声があると作る人多いし。
短スカやっとくか。
どの職が少ないとか言うのはあんまり当てにならない気がする。
俺の居た戦場では周りオリだらけで、弓スカ呼んでも応援が来なくて
サラに分断されて各個撃破されてたぞ。
安易にキャラを作り替えるより、今までやってきたキャラを練り込んで
ネツのクラスの分布の仕方とか戦い方に馴染んだ方が国として強くなれる気がする。
しかしセントウォークの攻めでよもや負けるとは思わなんだ。
スカが40になったら2ndの育成でも始めようかと思ってたが
もうちょっと続けた方が良さ気だな(´・ω・)y-~~
ところで、講習会を覗いたりすると参加してるのが自称初心者の
ベテランばかりな印象があるんだけど、初心者の人って
ホントに来てるのかね?
1stの皿は消すつもりはないさ。
2ndはまだ10台だし、あんまり短スカにこだわりがある訳じゃないんで…
>>439 二、三日そういう論があっただけでそう認めるのは早計だと思うがどうだろう
3月以前の職バランスと今の職バランスを印象や2chのレスではなく、
サンプル取った上でちゃんとした手法で検討してからそう言ってるのではないよな?
ネガネガの工作員にしか見えね
ネガネガしたいならちゃんとした数字を出してから言おうぜ 現状弱い強い判断出来るのは勝率だけだ
カセの勝率が上がって、ネツの勝率が下がって一週間くらいその勝率が維持されたら
言っても良いと、俺は思うよ
でも、実際戦争中周りを見てみると今弓スカばっかりなんだよね。
>>447 首都でうるさいぐらいに頻繁に告知しないと、
首都に留まる時間が短い人多いだろうから
2chやWIKI見たりしてネットで情報集めない人だと
講習会自体開かれてるの知らない人多いかもしれないぜ
戦争開始前とか戦争終了直後とかにもっと宣伝しないとな
一応イベント宣伝用の単語登録はしてあるわけだがw
〜が足りないとか、24時間ログインしてるやつじゃないと分からないしね。
ただヲリだけは多くても全然問題ないだろうね。
ヲリ始めました
元が皿なのでブーンの当てやすい事当てやすい事
のけぞらないしスキル使い分け出来るしなかなか楽しそうだな。
1月ほど気長にお待ちくださいw
で、カセだが。
せめて攻撃するときくらい人揃えて欲しいよな。
なんでカセ相手の防衛行きたくないかって、
防衛に行ってもカセ側が人数増えないから戦争に時間かかるんだよ。
リーマンは時間少ないんだよ。
防衛は好きだが無駄に長くなる戦争やるくらいなら
中央大陸で援軍回転させる方がかなり楽しい。
>>449 サンプルなんか取れないよ。全員職を申告して点呼を取るわけでもない。
職バランスの悪さは前線に戦士がいないことを感じている。
自分は片手なのだが前線で敵戦士をけん制も役目。
だが今のカセ、エルの戦士団と厚みが違う。
最前線で稼動してる戦士が味方が自分を含めて2−3.クリで回復もあるからね。
ところがカセ戦士は同じ前線に5−7人とか出てきて正直手に負えない。
2−3人で暴れようにも、上手く相打ちに持ち込んでも敵の無傷でフリーの戦士が残ってしまう。
それは出来ないので膠着状態に持ち込みたいが、範囲魔法などで次第に削られてしまう。
戦士の欠けた前線になれば皿さんの踏ん張りが合ってもどうしても前線が下がってしまう。
そしてオベ破壊されて>死に戻りが向かっても各庫撃破される>泥沼パターンが多いと感じているよ。
>>455 うん すまん 印象なんて信用出来ないんだ
人間なんてあまり無いことが二、三回続くだけで
何か変わったとかおかしいとか、思っちゃうもんなんだ
そうなると例え変わってなくても変わってると信じ込んでしまうと
都合の良い様に出来事を取捨選択するし
しかもここネットだしな
とりあえず強いとか弱いとか、実際に何か出ないと誰も信じないから
勝率変わってから言おうぜ 今んとこ目に見えて勝率変わってない
言えるのはそんだけだ
僻地で戦っていると、
一通り敵オリ焼いたよ押し上げー
ってときにオリ0とか、オリ1ってことは多いかな。体感。
まあ弓多いのですぐ死んで人不足ということにはなりにくい。
位置が下がっていくけど。
ちなみに僻地でオリより皿をみかけることのほうが少ないけど
もしかしてネツって皿少ない国? 気のせい?
一箇所の戦争に入れるのは多くても50人だからなぁ
ネツ人は今3000超えたんだっけ?
職の偏りがある戦場が生まれるのも仕方ないと思うよ
皿はどの国でも基本的に少ない
少ない理由は口が裂けても言えません
勝率については、57%>56%だそうだが。
56.5>56.4%かも知れないから議論は出来ないと思うんだが、
もし本当にここ数日で実測1%下がったとするとこれは大変な負けだよ。
全戦闘が6000ぐらいだったはず。サービス開始からほぼ一月でだから1日200戦闘ぐらいかな。
1%は60。例えばこの3日で57%>56%って事は600戦してる間に342勝してたのが282勝しかしてないって事。
その間の勝率は47%。大変な負けに感じれるはずだ。
0.1%下がっただけなら気にしないけど、それぐらいの変動は今までもあったはずだからなあ。
数日〜1週間してまた1%下がるようならどちらかハッキリするかな?
高Lvヲリがいないと言われている中、メインキャラが純短スカ40、2ndが氷皿30ですが2月からずっとネツにいるので許して!
戦士を確実に止められるのは皿だけだと思ってしまった。
スタンすらさせられないブーンもない両手ヲリ(俺)はいないほうがマシか?
どこいってもハイブリハイブリで無力感が漂うばかりなんだ。
一言も喋らない奴大杉ね?
報告でも応答でもいいからしろや
ネットの中でも引きこもってて楽しいのか
さっきみたら57%に戻っていたけど気を抜かずにがんばろう。
自分もヲリやっているんだけど確かに少なく感じる。
あと、確かに初心者が増えているのは確かだろうね。
オベやATを無駄に前線に立てて倒されたりしていたから、エリカ島は一気に壊されて負けた。
取り返した戦いは最初の人数差もあったけど無駄に立てずに完勝できた。
スピカ隕石跡も中央から相手キープ近くまでオベ&AT立ててやばいと思ったけど、軍チャで「中央より左右重視しましょう」っていって何とか勝った。
講習会は連続でやったほうがいいかも。
あと戦争終了後講習会宣伝していた人ご苦労様です。
>>462 純両手は一番KILLとPC与えダメ出せる可能性がある職業だ頑張ろうぜ
>>462 そんなこと無いでしょう?
誰かがスタンやRootさせてくれたとき、安定してダメージ出してくれるのは両手だし。
片手からすると、前線の同じ高さで動いてくれる両手さんは計算してますよ。
後ろにいるソーサラーさんは、攻撃範囲にいるのかな? PWあるのかな? と計算難しいの。
片手40だけど知り合いの両手15のヘビスマよりもダメージ出せる攻撃はありませぬ。
スタンさえ入れてしまえば誰かが削ってくれるから気にしてないけどね。
ああ、じゃぁ俺下手糞なんだな。
いつもKILLよりDEAD数が多めになる。
しかもそれで晒されたし。
リジェネ毎回フルに使ってそれだから俺の腕が悪いのは間違いないんだろうが、
晒すんならどう運用すればいいかの指示ぐらいしてほしいもんだなぁ。
ヲリやめて皿育ててるんだがヘルファイアの当てやすいこと当てやすいこと
当てても燃えたまま後退していくだけでkillできないけどね(´・ω・`)
40になったらヲリに戻るよ
>>457 皿だけじゃkill取れないから。見えないところでヲリも頑張ってるのさ
>>462 火皿なんてヘルファイア覚えるLV27or31までゴミ以外の何者でもないから。
クリ堀しまくってる職みれば分かるが25↓皿ばっかだぜw
ヲリは餅つきとヘビスマあるだけマシ
もしLV40でポイント余らせてるなら、それは貴方が自分で選んだ道なので愚痴るのはおかしい。
両手が愚痴るとかありえないっしょ
ってかなんでブーンとらんの?ポイント余ってるでしょ
いや、まぁ自分で選んだのは確かだ。
まだレベル上げられるからブーン取るけどさ。
無駄死に死ぬなら前線に行くなっていう雰囲気がきつい。
相打ちも出来ずに死ぬのは俺が下手なんだろうけどな。
それとこれは愚痴じゃない。
真剣に悩んでるんだ。
これ以上追い詰めないでくれ、頼む。
>>468 どういったプレイの仕方をしてるかによるけど
デス数が多いのは突っ込みすぎか、周りの状況把握が疎かになってるか
どっちかだと思う
状況によるがHP600きったらリジェネ飲みしつつステップしつつ味方のほうに逃げる
これやるだけでもデス数はかなり減ると思われ
>>469 パニスカについていくといいよ。
で、最近パニ一発で落ちるほどHP減らしてる奴めったにいないんで
パニった直後にヘルでkillとりまくりです。
まあ、絶対先にパニ撃とうとしないスカもいるけどな。
>>471 アドバイスがあるとしたら上手い両手ヲリを探してその人の後ろについて動き盗めばいいと思う
ああわかった。
相打ちにしようって考え方がいけないんだ。
ヘビー1発で殺せそうな敵がいたら追いかけるだろ?絶対横からヘル狙ってるのがいるんだから
ヲリでもHP半分になったら下がらなきゃ駄目だよ
>>460 小数点は見えないようにしてるのか四捨五入か分からないけど、
今は57%と56%をいったり来たりしてるってことは0.1%の差で揺れてるようなんだわ
57%で維持してると思ったら56%に下がってた、一時間後もう一度見たら57%に上がってたって感じ
それが何日か続いてる 今んとこそう勝率は変わってないってことだろう
現状1%下がってるかどうかは知りようがない 強いて言うなら、55%まで下がってくれれば
確実に1%以上下がってるってことだから、それが出たらハッキリするよ
一週間ほど56%維持しても言えると思うけどね
まぁ冷たいようだがLV40の両手ヲリで普通にplayして
killよりdeadのが多いのは才能ないとしかいいようがないな
弓への転職をお奨めするよ
乙MAPで何も考えないで餅つきしてるだけでkill15 dead11
隕石だと中央の餅つきでkill8 dead7くらいかな
普通にplayすればどのMAPでもdead3↓までには収まる
なんか釣りぽいけどね
>>451 あー、確かにゲーム内で宣伝聞いた事無いな・・・
講習の1時間前に呼びかけるとかじゃなくて、数日前から宣伝した方が良いかもね
ゲームの才能無いのは分かってるし目端きかないのも分かってんだ。
なんとか改善しようとしてるがヒント得られずに困っている。
プレイ時間の都合もあって作り直す余裕もない。
ヲリで続けようとしたら下手糞は帰れと。
なんだ、やっぱり消えろってことか。
釣りじゃないと言っても無駄なんだろうな・・・。
ここやWikiのURL宣伝した方が早い気がしないでもない
首都よりも戦場や首都の近くのMAPで宣伝したほうが効果的かもね
>>479 だから言ったじゃ〜ん
あまり突っ込みすぎずHP半分になる前にリジェネ飲んで撤退する癖つけるだけでいいんだって
まだいけるとがんばろうとしちゃうからデスが増えちゃう
ステップも多様することね、ステップ使うと使わないじゃぜんぜんダメくらう確立違うから
>>479 動き方が分かれば、死亡回数は徐々に下がって行くと思うよ。
>>482が言ってるように頑張りすぎて無理に突っ込まないで
みんなに合わせて動いて行こうぜ。
とりあえず指示通りやってみる。
それと最近アピコメで見かける@Neonって何の表示?
>>479 そもそも2chで言われることなんか本気で気にする必要ないと思う
2chに毒されすぎじゃないかな
確かにkill<deadだと申し訳ない感があるかもしれないけどさ
高Lvヲリはそこにいるだけで場にプレッシャーかけれるし
好きでヲリやってるなら続ければいいじゃない
攻撃側はホント低レベル多い。基本的に攻めのが勝ちやすいからなー。
勝てば負け戦よりは経験値多くもらえるし。
だねぇ
このスレだって他国の人も見てるだろうし、工作員も多い
自分にプラスになる情報だけ取り込んで行けば良いんじゃないか?
俺もヲリだから一緒に戦場でヘル食らって蒸発しようぜ・゚・(つД`)・゚・
この前線を抜けたら、俺、敵の城にヘビーアタックするんだ・・・
それs(ry
君のことは忘れないぞ
490 :
484:2006/04/06(木) 04:13:12.22 ID:VrxK6+kl
@Neonの意味が分かった、失礼。
俺この戦争終わったらリング装備が揃うんだ
>>479 PT組んで戦ってみたらどうですか?
一緒に戦えば助ける事も助けられる事も多いので、自分だけじゃなくて味方のkillも減るんじゃないかな?
493 :
492:2006/04/06(木) 04:50:11.39 ID:j9dKgMm3
killじゃなくてデッドだった〜orz
味方のkill減ったら・・・w
例えばさ、今日の21:00〜23:00とかの時間はここ見てる人皆で
1stキャラで戦争参加!とかしたらその時間だけ最強ネツ復活とかでおもしろくね?
496 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 06:32:12.52 ID:gc4tVEPi
>>495 1stレベル40ヲリだけど、リング装備全部揃って目標がないから2ndを
作っては消して色々なキャラを試しながら遊んでた。
今日の夜は1st出すようにするよ。
勝率ってサービススタート時からの数字だよな。
それで負けが増えてるのがはっきりしてからじゃ、建て直しに時間がかかりすぎるような。
やっぱり、ここ一週間とか、一日の勝率を見たいよな。
>>479 上手いと思う両手について行くとか、両手なら両手ヲリの動画探して見たりするといいんじゃないのかな?
両手ヲリじゃなくても、どの職業も経験が全てだと思うから口じゃ説明しにくい
>>945 純短剣スカですがメンバーに入れてもらえますか><;
>>495 乗った。
火皿復活じゃけぇよろしくな。
20両手はしばらくお休みだ
どうでもいい話だけど
>501のIDがXCopyに見えた
さらにどうでもいい話だが
昔、「獣姦ファンタジー」という1話1Pギャグ漫画を書いていたことがあって
スレタイ見るとリフレインする
>>502 Xcopyは俺も思ってたw
もうスト3しか思い浮かばねえ。
>>495 よーし、今は弓多いみたいだから、パパも1stの純弓再起動しちゃうぞーっ。
うん、ヲリ育成続けることにするよ。
>>495 いいね
道具屋前みたらほとんどLv20〜33くらいだもんな。
2nd育成も楽しいんだけどたまにはメインも動かしたいし。
僻地専40火皿だけど仄かに頑張る〜
皆2ndやるときは対極の職選ぶのかな?
俺は皿→両手ヲリだけど、
ヲリ→皿弓スカみたいな流れがあるなら
今のネツがヲリ減って皿弓スカ増えているの分かる気がする。
>>506 漏れも火皿>両手ヲリ組
ヲリ得意技ブーンによる偏差撃ちwwwwwwwwwww
ファイアランス当てるより楽だしwwwwwwwwwww
>>507 ブーン当てやすいよね
問題があるとしたら今まで3キャラくらい先に偏差撃ちしてたので先撃ち過ぎるくらいだよね
509 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 10:06:08.49 ID:8/9a3Iox
ブーンは出も早い上に当たり判定広いよね
ちょっと射程短めだけど皿の魔法(一部除く)より使い勝手がいい
おかげでせっかく雷→両手ヲリにしたのに遠距離攻撃しかしてないよ
sage忘れたorz
>>468 まだ育成過程にあるなら戦士との相打ちを狙うのなんて無理だよ。
ヘビスマはこっちが当てた後、向こうも絶対当ててくる隙のあるスキル。
Lv差、装備差があるならヘビスマでの打ち合いはきついに決まってる。
Lv上げの過程にあるならそれでDeadが多いのはしょうがないだろー
敵後方にいるスカウトとかを狙う動きならひゃっほいじゃないかな。
地形を生かしていきなり敵スカウトのところに飛び降りれて餅つき出来る場所、とか見つけるんだ。
最前線が好きなら俺と一緒に敵の的になろう。
別にDeadのほうが多くても前線を押し上げるための死なら構いはしない。
死なないほうが良いけどね。30以下の戦士は本当に辛いよな。
つか、初心者講習会もう今日にでもやりたいな。
土曜日まで待ってらんない
後、戦士相手にブーンしてるだけじゃKillは取れないし
前線も押し上げられないからたまには突撃もしてください!
後1歩、2歩踏み込めば押せるか? その1歩2歩が死のリスクを超上げる。
でも皆で渡れば怖くない。 今はそんな感じの前線が多いかなー。
>>513 ブーンは対皿・片手ヲリせんようでつお!
とりあえずネツのヲリは死にすぎ。
突っ込んでソニック一発も当てれずに焼かれて戻ってくるor死亡の繰り返しばっか。
で、何度も死んでちっとは考えたのか敵に突っ込まなくなって相手皿の射程でうろうろして焼かれてる。
まるで役に立ってない気がするのは自分だけ?
516 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 10:55:42.05 ID:8/9a3Iox
>>515 皿にヲリが焼かれるのは必ずしもヲリが悪いわけじゃない
突撃がヲリの仕事だしね
それで弓が下がったところに食い込めなかった味方にも責任がある
結局ヲリは仲間の様子見て突撃するかしかないからタイミングが合わないと無駄死
ネツはその押し引きのタイミングを合わせるのが下手な気がする
だああぁ!なんでsageが外れるんだyo!
LV20代にも鎌あるから騙されるヤツがいるんじゃないかと思って、
昨日LV20代の防具にLV40鎌持って戦場行ったんだ
確かに騙されてるヤツは多かった
だから普段より引き気味に戦ってるのに、普段より集中攻撃される
近くに40ヲリいても狙われるのはこっち、敵スカ皿が明らかに狙ってきてるのがわかった
これ育成中のヲリは厳しいだろ
>>246 後付けの情報というよりその人の与ダメはKILLや与ダメや建物ダメ以外のランキングからも見れますよ〜
という基本的な情報を言ってるだけなんだが・・・まぁいいけど。
ネツウォリの少なさが目に止まるなら、ウォリやってくれ。
そいつだって無駄に死にたいわけじゃないんだから。
そして職叩きの時代は終わったんだ。言いたい事あるならtellすりゃいい。
話かわるが、講習会でGold配布しようと思う。皆はどう思うか?
>>520 Goldは欲しいけど、名乗りあげることはしないな。
なんとなく物乞いみたいでやだ。
ところでヲリ育ててるけど低レベルはほんとカモでつらいぜ。
すまん、誤爆した・・・
>>516 タイミングの問題か、確かに後ろが続かないと意味ないな。
当人はレイン振ってても突っ込めるが後衛は止まらざるを得ないな。
>>520 TELLで言えって言うけど、実際直接TELLでこうこうこうしろって言われるとどうよ?
ああ、なるほど、その通りだ、今度から気をつけよう って思ってくれる人いると思う?
実際言ったことあるが、動き悪くて悪かったな! ゲームでムキになるなよ^^; ってな返答しかこなかった・・・
後、お金配布はやってもいいんじゃない?
35ぐらいの氷皿とか片手の人とか装備整えるお金工面するの大変って人多いと思う。
エルソードではお金の配布してるね。
まぁ、金稼ぎは単純作業だからいいか?なんて思うけど
お金貰うのには抵抗あるけど、「お古だけど使ってくれるかな?」って
装備を頂いたときは素直に受け取れたなー。
それでその装備をまた他の人に使ってもらえれば間接的にだけど
資金援助っぽくならないかな?
お金を貰うのは確かに抵抗あるね。
高レベルから10〜20代くらいのアイテムを貰う分にはあまり抵抗ないかも。
講習会でヘイロウとかスローターとかあのへんの武器を配布するのはどうだろう?
あと最近は攻めの低レベル本当に増えたな。
乙字・X字を除けば、攻撃勝率6〜7割、防衛勝率3〜4割ってとこじゃね?
攻めで周り見渡すとLv40が1人、30〜39が1人、20〜29が3人、10〜19が2人って感じになってる。
全部丸太が悪い
・LV40レア狩りで7桁のGoldがある
・2ndの皿でmob狩りがつらかった
・mobのAIがひどい & 単調作業
・mob狩りよりも戦争に行ってキャラと中の人の経験値を上げてもらいたい
こんな理由でGold配布してるんだけど、
やっぱりみんなお金貰うのは抵抗あるんだなあ
貰いに来るの2〜3日に1人いるかどうか
余ってるLV30↑のドロップ装備はすぐに希望者現れるんだけど
>>524が言ってるみたいに、店売り装備買って配布した方が早いんじゃないかって最近思ってたところ
正直ランク制じゃなくてレベル制にしてほしいな。
Lv40=☆5
Lv30〜39=☆4
Lv20〜29=☆3
Lv10〜19=☆2
Lv1〜9=☆1
これでいいじゃん。
同職だったらレベル差+スキル差をPSで覆すのはかなり厳しいんだし。
ストスマ、ヘビスマとったらなにとるのがいいかな?
特にキルにこだわっているわけでもなく、僻地などで活躍したいっす。
前に崖のぼってオベ破壊しようとしたら、崖上にヲリが一人いて上から吹き飛ばしうたれて
崖下の味方5人くらいが全然上れなかったことがあるんだけど、あれはドラゴンだったのかな?
クランブルとドラゴンって使用感どう違うのかわからない・・・
スレ読んでたらムズムズしてきた
とうとう禁断少女がおでましらしい
牛ヘッドだけどまたよろしくな
もうすぐヲリ40なんで別キャラやろうと思ってたけど
ヲリ不足っぽいんでもう少しヲリやるよ
未だにデス>キルなこともある片手だけどな
>>528 ヲリ育成中だが、Lv10程度なので後方でクリ拾いしている。
安心してクリ拾いできる戦場(糞Map以外って意味)選んで
せっせと拾っては預金繰り返していたら☆4になったよ。
戦争には貢献しているのかもしれないけど、
根本的に☆の意味が違っているような気もするよな。
クリ拾い銀行行為が高いPSと言われるならば☆数も合っているかもしれんがしかし・・・
>>529 両手ふっとばしがドラ、片手がクランブル?
個人的にはソニックかなー
で両手で行くならドラゴンかベヒ
ベヒあるとスカ皿には有利に、ドラだとハイブリヲリが結構楽になる
ハイブリ目指すならバッシュかな
38歳両手ヲリより
>>531 こっちもです>きるだよ 前線のヲリ比率負けるとそうなる
>>529 両手ふっとばしがドラ、片手がクランブル?
個人的にはソニックかなー
で両手で行くならドラゴンかベヒ
ベヒあるとスカ皿には有利に、ドラだとハイブリヲリが結構楽になる
ハイブリ目指すならバッシュかな
38歳両手ヲリより
>>531 こっちもです>きるだよ 前線のヲリ比率負けるとそうなる
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∧∧从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ <俺様に惚れると火傷するぜ。適当だぜ
/・ ・`ヽと ) ヽ:::::::::::)
(。。ノ しヽ<ブルヒッ
/ヽ / ノ
( へ /|.|
ヽヽ| | U
| | パカランパカラン
U
Wiki更新しました。メニューを直してくれた人ありがとう(・∀・)
ここからログ転載してるものが結構あるんだけど、一応レスNoは
残してあるんだけど、消しても問題ないかな?
著作権の問題とかあるから本来は消しちゃまずいような気もするけど。
Wikiの宣伝もしなきゃ(´・ω・`)
>>536 乙。
だんだん情報増えてきてるね。
個人的にはMap攻略のページを各マップごとに分けた方がいいと思った。
あとMapの画像がないとどんなマップかいまいちわからなかったりとか…
僻地でクリ掘ってた自軍のナイトが近寄って来て敵兵にバレ殺されますた。
お願いですから馬鹿はナイトしなでください
僻地でクリ掘ってたら自軍のナイトが近寄って来て敵兵にバレ殺されますた。
お願いですから馬鹿はナイトしなでください
馬鹿は書き込まないでください
前線横切りうろちょろしまくって歩兵の視界を遮ってるナイトも要らない子
潜入してオベに重なってレーダーから消えつつ破壊工作してたら
味方ナイトが寄ってきてもろにレーダー掛かる位置で一緒に殴り始めたときは
馬にパニしてやりたくなった。
>>522 人によるのかな?
俺はTellでもアドバイスしてくれた方が嬉しいけどな。
アドバイスじゃなくて、動きが悪いってだけ言ったんじゃないよな?
この時間起きてる戦争の8割が糞MAPですね
エルギル、ドランゴラ、ゴブフォ、MAPは他にいくらでもあるのに糞MAPでしか戦争が起きてない
アークトゥルス制圧失敗して、ゴブフォに布告して、エルギルに布告されて防衛放棄でドランゴラに布告
ふざけるのもいい加減にしろ
Lvは時が経てば上がるだろう
PSも講習会を毎週行うことで上がるだろう
しかし今までのネツになかった異常なまでの糞MAPへの執着と、布告癖は直るのだろうか
>異常なまでの糞MAPへの執着と、布告癖は直るのだろうか
そんな癖は今までなかったけど…。
知らない間にここ最近増えてきたのかね。
>>542 レーダー云々の件もそうだけど、ナイトでオベ必死に叩く時点で終わってるなw
>>545 うん、今までには無かったから不快でたまらない
新規がたった5日で糞MAPの味をしめて布告しまくってるとは思えないけどね…これ以上は言わないほうがいいかな
某国スレではドランゴラが楽しいって意見が出て、それに同意が多数あるような状況だから根本からして違うのかもしれん
人が多い国は
・布告癖
・連携取れない
4月から引越しで今まで繋げてなかった自分は今の状況は「あーあ・・・」って感じだ。
・人の話を聞かない
も追加で
とりあえず
次のVUの部隊とキプ位置とクリの位置変更に期待
部隊ができれば連携増えるだろうし
位置変更がくればどちらが勝つかわからなくなって攻め有利ばっかりにならないだろうし
こんな期待を■eにしても裏切られるのがオチなんだけどな
今よりはマシになるかな・・・
まぁ2ch見てないやつも多いしここであーだこーだ言っても変わらんけどね。
アドバイスされて無視したり舌打ちするようなやつはどこ行っても変わらん。
>>551 自国の悪いとこから目を逸らしてたらいつまで経っても今のままだぞ
今はもう昔の強かったネツじゃないんだよ
今日はヘル撃ったら6割の確率でふっとばされて当らなかった。
せめてスタンしてるやつにはスピア撃って欲しいと思った春の午後。
で?ネガティブしてるだけならネツから消えろ
>>554 よくあるね。ダメージかぶっていかなかったり。
しかしスタンしてるところにたまに氷やっちゃうんだよね。
すぐ後ろに敵が追いかけてきたー凍らせるぞ!
あ、スタン入った。ドォーン。カキーンあああああ・・・。って感じ。
片手さんごめんよ。こればっかはどうにもならない。
さっきのゴブフォはなかなかいい感じだったけどね。
やっぱ防衛楽しいな!
>>555 まあまあ。
スタンされてる人吹き飛ばしちゃう人が増えてるから注意したいだけでしょ
スタンされてる人にレイドと同じく徹底したいことではあるね
ただスタンは少し表示がわかりにくいし
スタン直後に吹き飛んだのならたまたまタイミングが合ってしまっただけかもしれない
そういうのは不可抗力だし仕方ないかなと思う
で、召喚人任せ現象をどうにかしたいんだが、
事前にやる人決めてパーティ組むのがいいのかねやっぱり
召還たのしいけどなー
ヲリな自分はヲリ不足の今、前線に向かってしまう。
歩兵が(フリージャイ以外)リング稼ぎやすいから人気ないんだよな
で、折られまくって負けるとかテラワロスじゃないカナシス
今日の日記
スタンした味方ヲリへドラゴンぶっ放し群がる敵が吹っ飛ぶと脳汁でまくり
そう、553に宛てた物だ。
大体553はこの状況に対してどうすりゃいいと思っているのか?
単に文章を読む限り糞mapへの布告をやめろ、先制攻撃するなと言っているようにしか見えないのだが?
>>558 (戦争準備中)
「召還用PT作りたいのでやりたい人こっちに集まってくださ〜い」
「(やってみたいけど出て行くの恥ずかしいなぁ・・・)」
・・・
(誰も集まらないまま戦争開始、クリ前で再度募集)
「召還用PT作りましょう〜 入りたい人こっちへ〜^^」
「(今更出て行くのもなぁ、これだけいるから誰か入るだろう・・・)」
・・・
(誰も集まらないまま、募集主はクリ銀に・・・)
こんなのが浮かんだんだが・・・
名指しでやらせなきゃ駄目か
緊急時の119通報と似てる
募集しても誰も集まらないと
「俺ってなんかバカなことやってるんだろうか・・・白い目で見られてるんだろうか・・・」
って気持ちになる・゜・(ノД`)・゜・
どこの国も同じ問題かかえてるのねw
我が国エルソードもジャイやナイトになる人がいなくて困ってる。
時にはクリ銀もいないwwwwwww
臨機応変に対応が一番か
>>563 そこの貴方、ナイトやってください!
貴方はジャイやってください!
貴方はクリ堀しててください!
決してPT抜けないでくださいね!最後まで!
とりあえずここ見てる人で乙やX型マップで有利な場所に布告する人は居ない
と、希望的発言をしてみる。
俺はPCスペックがイマイチだから、召喚は避けるなぁ…。
解除しちまったら、クリ丸損だし、時には罵られるし、いいことないからな_| ̄|〇
クリ銀は割と積極的にやるが。
ジャイやればいいじゃない。
てかさ、味方ナイト居ないからジャイ出るな、はわかる。
敵ナイトいるからジャイ出すなって必ずしも正しくないよな?
他国に2nd作って遊んでたがやはりネツが居心地がいいので戻ることにした。
がおー!の掛け声がないとエンジンかかりにくくてな!
>>569 敵ナイト出てるならナイト出してくれた方が助かるけどね。
敵ジャイが出てても敵ナイトが出てなきゃバンバンジャイを出した方が良いと思うけど、
敵ナイトが1匹でも出てるなら、護衛ナイト出てからじゃないと怖くてジャイ出せない。
おかえりがおー!
昨日から初めて、初戦争いったんだが、足引っ張りまくって(´ρ`)
これから、がんばるからまってて!
ありがおー
>>573 まずは「がおー」から始めよう!
これだけで落ち着く漏れガイル
昨晩苦悩してたやつです。
アドバイスありがとうございます。
勝利に貢献できるようになるためにはまだ時間が必要かもしれません。
しかしなるべく早くそうできるように精一杯頑張ります。
今後ともよろしくお願いします。
遅レスであれだが、ゴールド配布は微妙だと思う。
たしかに、ゴールド配布して装備を手っ取り早く集めて戦争に貢献してくれるようになるのは良いかも知れないが、モンス狩りから学ぶこともあるということを忘れないで欲しい。
また、モンス狩りもプレイの在り方だと思うので(実際は単純作業で疲れるだけなんだが、それはおいといて)その機会を奪うことになりかねないと思う。
あと、楽するのはよろしくないような気がする。一度堕落してしまうと熱意が一気に冷めやすくなるかも知れない。
今求められているのは単に高LVのキャラではなく、熱意のある良きプレイヤーだと思うので、そのあたりを考慮すると、安易にゴールド配布するのは危ういと言わざるを得ない。
少し考えてみてくれないだろうか、それでもゴールド配布するべきだと思うなら、がんばってくれ。
>>571 最近はカセだってナイト途切れさせること無く出してくるんで、それじゃジャイ出せないよな
ある程度ジャイを消耗品として考えていかないと不利な状況は変わらないと思う
だーかーらー
アークもデスパも人足りてないのに何でシディット布告するんだよ
アークなんて攻めで人数負けてるのに…全部の戦場で負けそうだよ
どうしたらいいんだ?首都で叫んでもウザがられるだけだろうし
つ 諦める
正直対策ないし流れるままにやるしかない
ゴールド配布よりも みんなでワイワイとmob狩るのが楽しいと思うんだけどな
20代の頃40ぐらいのトカゲを追い回してみんなで倒してるのを見ていいなぁと思った事がある
そういや、β2まではmob狩りでもPT組んでいたな〜
20代じゃ40サラマンダに与ダメ0で役に立たないんじゃね?
もしかしてヲリのヘビとか皿のヘルならダメ出る?
みんなでメガネとりでもいって
そこでゲトしたお金を欲しい人に配布とかがいい気がするね
メガネ以外にも色々と装備とれるし
最初からただ大金渡しちゃうのもなんか問題な気もする
ただ本当に低レベルの人は隅っこのほうでガクブルしてるしかないっていうのもあるんだよな
むずかしいところだ
レベル帯を合わせないとダメなんだろうけどねぇ
トカゲに関しては崖上から見てただけでした。布告前だったし
あの輪に入りたくて40まで上げたけど、あんまそういう機会には恵まれない
故意にやるとMPK扱いされるからな、気をつけろよ!
今のデスパ防衛、最後の追い上げがすごかったー
北クリ取られてて支配率もかなりの差があったのに、よく逆転出来たものだ
あっちのDEATH数が凄かったみたいだけど
アークとシディットは制圧失敗したみたいだね
アークはともかく、シディットは当然の結果だと思う
ここで言っても仕方ないけど、布告した人は反省するよーに。
>>588 逆転劇が熱かったなー
なんつーかがおーって感じだったw
実は防衛のが勝率いいんじゃね?とか思えてきた。
>>554だが、タイミングの問題もあるし間違って吹っ飛んじゃうのはしょうがないと思ってるし諦める。
ただ今日はその確率高かったんで愚痴りたかっただけw
よく弓のレイドでダメージが云々の話聞くけど、
今日ジャッジでも同じ体験をしましたよ。
バグなんだろうけど何とかして欲しいね。
集中攻撃のチャンスになにもするなってのは悲しすぎる。
>>561 糞MAPに布告をやめろ。
そうだね、その通り。パッチで直るまで糞MAPになんか布告すんなって言ってんだ。
布告しなければされることもない。
目標が無いので領土も何の意味も成さない現在、エルギルとクノーラとドランゴラは永遠にカセかエルに渡して勝手に争わせとけばいいと思うんだ。
まぁ絶対に無理な話だろうがね。
もうひとつは先制攻撃するなって言ってるんじゃなくて、
>>579も言ってるように相手が先に布告してこちら側の防衛が埋まってないのに次へ次へと布告するなって言ってるの。
相手も不快だろうし、結局どこも人数差で負けるんだから自国民も不快だ。
布告はどうしても入れる戦争が無い時のみがベストだし、今までのネツはそうする傾向に傾いてたはずだ。
解決策はまぁ何も思い浮かばんね。
どこに布告しようが防衛に出まいが各人の自由だし、講習会で強制できるもんでもない。
お手上げです。
今日の21時〜22時は1stでやろうじゃないかという提案が出ている。
防衛戦に敵の工作員いないか?
シュア島とか、いきなり北の崖降りてオべ建設とかありえんだろ・・・。
それでオベ2本折られましたって、当たり前だっつーに('A`)
単純に知らないだけじゃね?
β開始時、製品版発売直後、いずれも一時そういうのがでた
敵でもたまにいるよ、崖下にオベ建ててボーナスATまで建ててくれる人
ちゃんと各MAPの定石は戦争開始後に言わないとダメだね
みんながみんな知ってるわけじゃないし、新規が増えてる今ならなおさら
誰も言ってないと思ったら自分で言うようにしようぜ
βからやってるのに実は一度もキープ建てた事がないorz
シュアに限らずそういうの結構あるな。
ラインレイMap防衛でE5クリ周りにオベやらAtやら建てて援軍求むとかな。
バージョンアップの正式な日付発表が来たらヲリ二人戻るから
それまで頑張ってがおーっててくれ・・・みんな。
おお、いつのまに
>>495なんて提案あったんだ。
今は2ndをゲブで育ててますがちょっとネツの40ヲリだしてきますよ。
>>495 これ参加者多いと思うんだわ
ネツメインの底力開放と新人さん+2nd職の研究の為と称して
ガオー本国で触れ回った方がいいかもよ?
漏れもネツ1stヲリの動き方見てみたいしよ
40になっても今も昔も神風特攻しかしてないので
恥ずかしくて1st参加できない orz
>>604 っぜんぜんOKだろw
漏れなんか特攻火皿だぜ?wwwwwwwwww
1st 片手ウォリ36
2nd 両手ウォリ37
…1stでおk?
特攻の付かない職がネツにあんのかよ?w
俺・・・ネツ民でよかったと不覚にも TдT
Lv20でスパークするために特攻しまくる漏れとかがいますよ
・・・あれだけ頑張ったのに1k4d 5000とかorz
>>495 俺も1stの40両手ウォリでいくぜ!
ネツ魂を見せてやろうぜーーー
>>609 ヘル覚えるまでの辛抱だ、がんばれ
ヘル覚えてもLv1じゃやっぱ微妙でLv3でようやく使える感がしてきてLv5でやっと開花って感じ
それからは10000超えもできるようになってくる
それまでは召喚やクリ掘りしてたほうがリングも稼げて良かったりする、毎回やると飽きるけどね
lv30半ば純火皿。防衛戦、僻地大好き。
キル3いけば、ヤッター!ダメ5,000いけば、ヒャッホーイ!
Z型等の防衛戦、前線に出る。
キル10over、ダメ軽く10,000over。
・・・・・・・・・・(;´ー`)
ところで、
火皿しかやったことないんでわからないのですが、
凍った相手を弓であんま攻撃しないで、とか、
スタンしてる相手に、弓はダメーとか、軍チャで聞くんだけど、
ひょっとして、ヘルファイアも、アウトなの?
横から燃やす事多かったから、なんか、悪かったのかなーと・・・。
>>614 周り見て判断するんだ
弱ってる味方がいる場合は離れるまで待って
ヘロファイアやるのだ!
40ヲリいくぜー!!!!
むしろヘルはどんどん撃つべし、遠慮するほうが悪いぐらいだ
一発当てればだいたいの奴は逃げていくし
かなり削れるからな
規定時間になりましたので
火皿Z出ます!
>>614 まずはなんで弓がダメなのかっていうと
例えば300ダメ与える攻撃と40ダメ与える攻撃を何人かで同時にすると
一番低いダメージ(この場合40ダメ)が優先されるバグだか仕様だかがあるらしい
周りに何人かヲリが居るなら任せた方がいい
でもレイドは範囲が広いからずれてても当たるだけで、
ヘビスマは位置ずれで当たらないだけじゃね?って思うこともある。
二人でスタンヲリをヘビスマしてもはずしたりすることあるんだよな・・・
完全にタイミングずらしてヘビスマやったのにミス→ヒットとかよくわからん。
621 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 21:15:43.11 ID:gc4tVEPi
>>614 ヘルファイア、ジャッジはOKだろ
弓の小さなダメージで解凍&他の攻撃で判定被るからジャマするなって事
それにしても今のデスパイア攻撃のネツ弓は酷かった。
リジェネほとんど使わず死ぬバカと後ろでウロウロしてるチキンばかり。
デッドランキングのスカ部門8人をネツが占めていた。
ウォリとサラはデッド多くないしキル、PCダメ共によかった。
職叩きはしたくないがここまで顕著にスカだけデッドランク独占では叩かれて当然かもな。
622 :
614:2006/04/06(木) 21:16:54.49 ID:hv6LnHuC
数々のレスthx!なるほどー!!!目から鱗。
状況みて、これからもがっつり、燃えさせます!
もっと、大きな攻撃できそうな人がいたら、控えておきます
(*´ー`)< 僻地だと、人がいない状況が多いかもだけど・・・
というわけで、
私も、これから、勉強させて頂きに参ります!
では、戦場で!
レベル高ければスパークでもかなりスコア上げられるけど、
多用する20代では攻撃力不足に泣かされる。
魔法撃とうとつっこんでくる皿に先置きしたり、
レイン3発撃ってうろうろしている弓にもりもり当たる。
敵の集団に当てるにはタコ殴りにあいかねない距離に踏み込む必要あるから
欲を出すとヘル撃つより危なくなるけど
Lv40だから勝ちに行くとかじゃなくて、ネツっぽく最後まで諦めない戦いするべ
>>621 本当に氷をジャッジで溶かしていいの?
ジャッジダメージ低いし、相手がヲリなら当ててもステップとかジャンプですぐ抜けられるし
溶かすの避けてるんだけど
最近の流れだと1st弓スカ出す人いないかもねw
うおー参加してぇぇぇええええええー!!!!!!
用事でIN出来ないオレの分までがんばってくれぇええええええええ
今からだけど参加するお
今帰宅中だぉ。
23時くらいに1stハイブリスカでinするぉ。
すれ違いは嫌だぉ…?
>>621 21時10分頃終わったデスパイアって北東キープのやつか?
デッドランキング見た限りヲリばっかじゃなかった? 見間違いだったらすまんが
kill0〜1、dead6、与ダメはBすらいかない育ってないヲリが多かったのが敗因だろう
エルギル熱かったぜ。
もう少しで防衛成功だったな、惜しかった。
>>628 パニピアレイドだけど絶賛参加中。
レインないけど弓スカ名乗っていいですか・・・?
戦争終結した後の軍チャって他国の人にも聞こえてる?
戦争終わった後講習会の宣伝しようと思ったんだが、他国に聞こえてたらなんかあれだよな
kikoenai
arigatou
1st戦2回程出てきた・・・
なんつー突破力・・・1stヲリの底力を知ったぜorz
うし、今からログインするか
火皿の威力を発揮するぜ
640 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 22:33:41.85 ID:gc4tVEPi
>>632 スカでソートしたんだよ。スカ部門て書いてるだろ。
キル0デッド5PCダメ1000ぐらいのスカがネツ側に大量にいた。
クリ掘りや建物破壊してたわけではない。
これだけ死んでるのだから参加時間が短かったわけでもないだろうしな。
こんなスコアならいない方がマシだろ。
ドランゴラお疲れさん!
防衛は惜しくも失敗だったけどめっちゃ熱かった。
やっぱり最近見なかった懐かしいLv40の人たちが目立ってたなw
やめたんじゃなくて2nd育成だったんだよな・・・ネツ民大好きだーー
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l 良い子のみんな!ピアがあればピンチの仲間を助けられるというが
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) いざ撃つ場面になって撃ったときにはもう手遅れだぞ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 期待しすぎちゃいけないな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
ドランゴラ防衛も熱かった
もう少し南に人が流れてきてくれれば勝ってたかもしれん
今の戦い、カセのハイブリヲリ多すぎる・・・。
どこいってもスタン+両手わらわらきてぼこされる。
正直カセのヲリの数には太刀打ちできないorz
ずっと両手ヲリやってて初めてこんな窮地を見た。
>>645 エルギルかな?
1st弓で出てたけど皿でいけばよかったと激しく後悔した。
どこ見てもカセのオリばっかり。カセ弓スカはどこいったって感じだった。
なんか・・・参加してる戦争が悪いんかな・・・
昨日となにも変わらない
648 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 22:53:19.49 ID:8/9a3Iox
Lv40雷であちこち出てきたけどきっと全然目立ててないぜ!
>>646 俺もその戦場にいたよ。歩兵戦で苦戦を強いられたね。
途中から軍チャで指示を出してくれた人がいたけど、あれがなかったら負けてたかもな。
参加したメンバーに初心者が多かったのかもね。
>>647 1stがいようといなかろうと、ネツは僻地に弱い
どこの戦場にいたかわからないけど、たぶんこういう事じゃね?
しかし、やっぱり突破力はすげーなw
がおーのみんなお帰りって叫びたくなっちゃったよ
今のカペラ隕石跡の防衛は理想的だったな。
東西にうまく分散して、押されすぎることなく圧倒的な勝利だった。
がおー
>>650 僻地スキーだから僻地ばっかりめぐっていたよorz
これから前線行ってみるがおー
ありがおー
>>640 >>621でスカだけデッドランク独占って最後に書いてあったから勘違いした
しかしそれ、妨害スカも入ってるだろ
妨害スカは他職のkillを間接的にサポートする職だから仕方ないかもな
本当にkill0、dead5の価値があるのかはしらないけど
上で書いた通り、こっちの他職も弱かったのはいた訳だしな
まあ、誰だって弱いときはあるさ セカンドや新規が入り始めてるなら
そういうのが多い戦場があったって仕方無い
逆にスピカはいつもどおり真ん中直行多数で負けたよ。
何時まで同じ過ちで負けるんだろう。
ところでホークウィンドは攻撃3連敗ぐらいしてるの?
前線できにくいマップは召喚出さなきゃ無理だろ
突進しても敵がバラけるだけで殺しきれず、KILLで勝つことが出来ない
ネツが平地苦手なのはそのせい
>>654 さっきのスピカは酷かったね
中央多すぎるから東西にって言ってもまるで無視・・・・゚・(つД`)・゚・
結構左右に散って〜って感じのチャットは流れてたと思うんだけど
チャットすら見てない人が多いって事なのかね。
中央にいる奴等は、自分が行かなくても誰か行くだろうと
考えて動かないんでしょ。
さっきのデスパイアは北で頑張ってくれてたが結局南でオベ壊されて逆転されたな
こういうところでLv差を感じる
低Lvが召喚出てくれりゃいいんだが、召喚やってくれた人が軒並みLv40近くでもったいなかった
セルベーンで1st弓っぽい人見っけた
やっぱうめぇと思った
ヲリと同じラインで戦うのはわかったけど、とても真似できないなぁ・・・
弓やめようかと思ったよ
ホークウィンド型のMAPで西側オベ建てるのはいいけど
押し過ぎて大群にカウンター食らう→押し潰される→オベ壊される→(´・ω・`)フォルァ!
って感じだね
3戦したが、懐かしい人が見れてよかった
ひさびさに燃えた
調子にのって目標にしてた人に与ダメランキングで本気モードで挑戦したみた
惨敗だった、まだまだだな orz
毎週土曜講習会開催中って宣伝してる人が
7deadでクリ掘ってるわけでも与ダメがすごいわけでも建物ダメがすごいわけでもなかった。
何を講習してくれるんだ・・・
どうなんだろう。スピカは。
とりあえず左右を抑えてから三方向で中央を包囲するのがいいのかな?
>>657>>658 んでも、チャットあるないだけでも戦果はかなり違うと私は思うけど。
負けは負けだけどさ・・・
戦闘に必死になるとどうしてもチャットみてる余裕がなくなる1st皿。
んでも、死に戻り時とか、みるタイミングはいくらでもあるんだけどね。
その辺は慣れもあるし、難しいね。
>>664 うまいから講習するわけじゃないだろう。啓蒙活動の一環なら
別にPSに関係あるわけじゃないし。宣伝してる人は別に講習会
関係者とは限らないし。善意の宣伝者を悪く言うのはやめて(´・ω・`)
>>660 そのデスパイアのカセの方だったけど、カセの召喚ジャイばかり出て('A`)って感じになってた俺。
「敵ナイトいっぱい居るのに、ジャイ出るの?」って発言した瞬間、ナイトにぼこられた味方ジャイが居て更に凹む。
一人で1戦3回もナイトなるなんて・・・コレで2回目だ。
決死の覚悟で、そちらのジャイを突付いておきました。
妙に硬いジャイばかりのような気がした・・・最後に突付いたジャイから40ヲリ出てきてフイタw
>>664 新規さんにクリ廻し、オベ建て、召還とか講習するんじゃないかな
不満があるなら自分で講習してはどうでしょう
そろそろ講習会の宣伝このスレでもしておいたほうがいい気がする
明日土曜日の22時に講習会、場所は首都の最北端
これでいいんだよな?
さっきの対ゲブ隕石MAPはひどかったっす
キープ前まで攻め込まれるなんてネツじゃない!
最初から最後までレイド撃ってる弓スカいたけど
もっとレイン多用して欲しかったかな
一人に対してずっとレイド撃ってるよりも
レインで敵全体の足止めをした方がいいかもね
今のランキングが戦況に対して必ずしも顕著に反映されるものじゃないってのはある
スコアが低いから役に立ってないとは限らないし
スコア高い人がその人の独力でそのスコアを叩きだしてるとも限らない
スコアの低い人のサポートがあってはじめて成り立ってるものかも知れないよ
スコア低い人の多くが裏方玄人とは言わないけど
スコア至上主義的な考え方してる人がいると
サポーターがすごくやる気なくすぞ
ただよりにもよって7deathしたときに宣伝は自分ではする気にはならないなと。
戦場では死なないことが第一の貢献だと思ってる。
このスレ的に
7deathしたときに宣伝した人>>>>(越えられない壁)>>
>>664 だな
上手くて宣伝してくれる人>Deathめちゃくちゃ多いけど宣伝してくれる人>体裁を気にしてばっかで宣伝しない人
被っちゃったじゃないかヽ(`Д´)ノ
違うと思う。
上手くて宣伝してくれる人=Deathめちゃくちゃ多いけど宣伝してくれる人>体裁を気にしてばっかで宣伝しない人
だよ(´・ω・`)差別イクナイ。
ごめんね
もひとつだけ。
>>672 言いたいことはわからないでもないけど、戦術レベルより戦略レベルで
貢献する人のほうが後々のネツとってはメリットが高いと思う。
だから、ほら、
>>672も宣伝よろしく(・∀・)
今日は7deathか・・・すくなかったぜ
って思っているウォリですいません (・ω・`)
くそー、いいなぁ。
今帰ってLv40出ようの時間帯があることを知ったよ。
週後半は常に残業状態で1stの会に参加できなくて残念。
とりあえず2ndのウォリがLv35まで来たからもうちっと2ndでがんばるかな。
1stハイブリスカ(弓寄り)だから足りてるだろうし……。
土日も同じ時間帯にLv40で出るんかな?
そしたら俺もその時間は1stにしてみるぜー。
もう寝るが今日の戦いは熱かったぜ。がおー。
講習会に対する理解が足りなかった。
戦術とかわりと上級者向けを想像してたんだ。
初心者に対する講習会を開く、盛り上げようって人に文句を言うのは自分が間違ってた。
スピカでひどい負け方をしてむしゃくしゃしてやった。
今では反省している。
Wikiに土曜の講習会の後、1st祭りとか希望
って書きたいです。
しかしホント強さにムラがあるよな
さっきの隕石とワーグノスなんて防衛なのにゲージ1本差つけての圧勝だったぞ
しかしその時間帯何度も何度もホークウインド制圧失敗してるし
どうなってるのかねぇ
>>683 ホントに祭りやるならWikiに書くよ。
ただ、賛同者がいるかもわからない状況じゃTOPには書けない
のをご理解いただきたい(´・ω・`)
1st祭り、定期開催してもいいかもしれないね。
7deathでも味方をかばって死んだのかも知れない。
与ダメも出てなかったのなら、後衛を守ってたのかもよ。
あまり悪く考えるのは止めよーぜヽ(*`□´*)/ガヽ(*`○´*)/オー!!
相変わらず新人・低Lv帯の人は多かったけど
あちこちで見かけたLv40代の人達頼もしかった〜
押し始めると止まらない感じは久しぶりだ。
>>685 いいとおもう。
そういう企画あるだけでモチベもあがるお(´∀`)
ヽ(*`□´*)/ガヽ(*`○´*)/オー!!
これいただきっw
690 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 01:10:24.36 ID:2SyMOLH8
>>684 ホークウィンドは要点の抑えやすさだけみれば五分五分になれそう
隕石跡にいたっては6-4で防衛のほうが強いんじゃなかろうかと思う
クリスタル位置のランダム適用はいつになるんだろうか・・・
sage忘れ申し訳ない orz
宣伝の方おつかれさまです。
1つ思ったのは白チャより黄チャのほうが目に留まりやすいのではないかなーということ。
いつも僻地隅々にオベ立ててから人の少なそうな戦線に出向いてる自分。
ふと思い立ってクリ掘りせずに初っ端から最前線に向かってみたら、
与ダメ倍くらい違うのね。
僻地オベ建てやってる人はある意味趣味でやってる人多いと思うので、
誉めてくれとか感謝せいとは決して思わないけど、
与ダメや或いはDeath数とかだけで使えないとかの判断はして欲しくないなぁと。
>>689 ある程度の賛同者がいないと、祭り不発で終わるから、推進してくれる
人がいないと・・・さ。
>>683と
>>689で盛り上げてくれるかい?とりあえずWikiに書いた。
さっきのシュア、最初人少なくて南東クリ制圧されそうになったし領地結構負けてたし
苦戦必死かと思ったら領地差なんて気にすらならない快勝 燃えたぜ
695 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 01:22:54.16 ID:ml0yU3Dl
>>692 僻地のオベはかなり重要だけど、Death数は下手さの判断材料になると思う。
クリ銀やオベ建てで何回も死ぬわけがない。
キル、与ダメが低いのに死にまくってるのは下手な奴と判断していいだろ。
結局ネツはあれだな、全体的に主戦場で押すタイプの戦場では強い。
3方展開とかはやっぱり弱い、エルのほうがよっぽどその辺上手だと思う。
クローディア防衛良かったね。序盤支配結構取られてたけど結構な差で勝利
参加した人はジャイアンを一気に大量に出すことの有効性に気づいてもらえたと思う
>>696 今日3方展開MAP防衛でゲブにゲージ1本差付けて圧勝したよ
>>696 クリ回し・オベ建て・召喚など、重要な事柄は多いけど
結局はそこなんだよなぁ。各戦域への兵力配分。
人の多い所へ多い所へ雪崩れ込むのを見てると
まるでレミングの群れのようだ('A`)
700 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 01:33:54.21 ID:ml0yU3Dl
講習会しなくても
・常に支配率を考えて行動する。
・マップ見て味方が少ないところに移動する。
・チャットログもしっかり読む。
これだけで十分だろ。
>>698 ゲブも戦力差激しいからな・・・
何処の国もそうだが、上手い奴がそろうと、
たとえ防衛不利マップでも攻めで勝てないし。
エルの戦略と、ゲブの個々の強さ(うまさ?)と、カセのハイブリ軍団は怖いな。
>>700 講習会やればその認識もより広がるっしょ
一丸で突っ込む力押しだとデタラメな突進力が出るけど
分散して一つの戦線に回る人数が少なくなると連携の弱さが出るのかね
ゲブの一番の怖さはスカの多さ
弓が多すぎてスカととくに皿がまったく仕事できなくなることもしばしば
とくに最近はヲリが少ないから突破が難しい
>>703 どのマップもそうだけど、キープ一直線には最小限の人数で攻め、どれだけ僻地に回せるかで
勝負が決まるようなパターンが多いように感じる
猪突猛進を身上とするネツだから、最短距離で攻め込みたい気持ちは分かるが、グッとこらえて
回り道もして欲しいな
>>704 低LVヲリだとスカの集中砲火でも十二分に削れちゃうしね
敵ヲリを越えて弓についたと思ったら弓スカ3人からレイドレイドレイド
削り殺されました(・ω・`)
>>704 スカは多いな、未だにスカ大国だよ・・・。
まぁ、ゲブ民は好きだし、見方にしても頼りがいあるし、防衛も応援いくけど、
敵にすると地味にウザイ時はあるな。
弓と妨害のハイブリが多いんだろうか・・・。
ネツもヲリ大国から徐徐にスカ大国になりつつあるきが・・・。
まあエルのカウントによるとどの国もスカが多いっぽい
ネツの高レベル弓使いは動きが鈍いのが多い
低レベルの弓使いが回避行動しながら高レベル弓使いより前で攻撃している状況だし
どれだけチキンなのかと
710 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 02:04:13.44 ID:ml0yU3Dl
>>702 講習会は過去2回出たが、2回ともグダグダで意味ない。
496の連中が横から口出しして進行妨げたり、話を脱線させてウザイ。
身内の進行妨害している事に気が付かない連中だからな。
何より横から口出しする奴は自慢ぽく話してるけど俺より上手い人はいないので参考にならない。
あれでは進行してる人が可哀想だと思ったよ。
>>705 そりゃそうだ。今頃何を言ってるんだ。
城ーKeepの間の最短距離に立てるオベが支配する面積より、
僻地で立てるオベが支配する面積のほうがはるかに広いに決まっている。
特に敵の拠点から遠いほうの僻地は敵の死に戻りも遅いから、
支配領域的にも押し込めることが多い。
そここそが最重要、最前線だ。
712 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 02:09:50.70 ID:ml0yU3Dl
>>711 そのダメな典型的な例が隕石マップだな。
中央は敵拠点付近近くまで攻めるが、相手は死に戻り早いから相手より人数多くても苦戦。
中央攻めたところで当然支配率は上がらない。
東西は人数少なくて崩されて完敗。人数互角なのに負ける時は大抵このパターン。
>>711 不特定多数の人が見る掲示板なのに自分が知ってるからって
「今頃何言ってるんだ」みたいな言い方をするのはどうかと思う。
>>709 低レベルはレイド撃つのに前に出なきゃならん。
→敵レイン貰ってライン下げる。
高レベルはイーグルで牽制するからやや後方に位置取る。
→敵レインの止む一瞬をついてライン上げる。
さっきのシュアは快勝だった(´・ω・)
今日すごかったな。何度制圧失敗して何度防衛成功してるんだよ
これはこれで楽しいかもな
Lv40、ほぼ防衛専。攻めも出たほうがいいのかしらん
>>709 チキンっていうか、慣れすぎちゃっててある一定までとれればいいやみたいな感じが多いのかも
与ダメAとるのきついからBまでがんばればいいか、勝てばリング一個追加ゲトーあとは適当でいいやみたいな
パターン化してるというかそんな感じに見える
40ヲリが出来て、前々から気になってたゲブに2ndハイブリ弓作ってみたが
今は、ゲブのが居心地いいな
ネツが嫌になったわけじゃなくて、ゲブは元気が出る感じかw
さっきのホークウィンドの低Lvな争いは何だったんだw
あまりにひどくてもう開き直れたぜ。
左右に散らばれって言ってんのに中央でぐだぐだやってるし。
もうどこが前線なのかわかんなかったぞ。
こりゃ1ゲージ差で負けるかな・・・と思ったら相手国も相手で全然ゲージ接戦じゃねーか
周りはほとんど多国籍軍だった。ってことが救いなのか何なのか。
不慣れな味方との連携が悪かっただけだよな?
2ndのゲブ純短剣スカがLV39になったんで、
最近ネツに戻ってきたLV35ヲリ。
ゲブはスカ多すぎて前戦上げられないとかいつものことだけど、
昨日今日と参加した戦争ではゲブと同じくらい前戦押されてたなぁ・・・
ネツに帰ってきて自陣の城近い位置で
前戦上げられないand押されまくるとは思わなかった。
周り見渡してもヲリ少なくなったの感じた。
>>686 >>690 ヽ(*`□´*)/ガヽ(*`○´*)/オー!!はヲリのとき開幕でいつも叫んでる。
俺以外で叫んでるの一人しか見たことないけどな。
ゲブ歴が長いからか。
おやすみ。
ゴンドラと言う文字を観て
即 ドランゴラ しかも防衛
のイメージが
頭に浮かぶようになりました
もう寝ます ノシ
なんだなんだ。
ヲリが減ったと聞いたけど、新規が育ってきてるのかな?
かなーり居たお。
それもハイブリばかりw
当分ネツの天下も続きそうだなw
724 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 03:14:16.80 ID:FNvZ2YSs
ナイト7、ジャイ3でがおー!っといいながら
崖をかけおりたさっきの戦い、アツかった!!
防衛戦なのに先手しかけるネツカコイイw
ネツはヲリ減ったねぇ。
俺のへたくそヲリが際立ってる。
みんなすまん!
敵のキプ位置があそこだけに、はやく仕掛けてぇ〜
ってうずうずしてたよw
先制かけれたのが大きな勝因と思う。
まさにネツらしい防衛勝利!みんなおつ〜
>>714 イーグルの射程まで下がるから
相手がレイン三連発でPow回復に下がる時
追撃レインするのに間に合わない
さらに下がりすぎで相手皿の威嚇にもならん
正直ヲリの後ろについて行って、レイン撃つだけの
低レベル単純弓スカの方が役立ってる
前出てるからいいとか後ろだから悪いってんじゃなくて
自分の出来る事やるべき事を把握して
状況に応じて柔軟に対応する事が大事だと思う
一歩引いた位置から見ることで
横から忍び寄るハイドスカの存在に気付きやすくなったりするし
後方で安全に座る事で弾幕の回転が早くなるし
だからといってそれだけじゃなく
味方ウォリの突撃に併せて前に出る時は出たりもしてれば、ね
前に出ると敵ウォリが怖いじゃんとか思うかもしれないけど
そこは味方皿を信じてもらうしかない
ウォリだって味方を信じて蒸発しかねない所に突撃するんだから
まあ、弓に限らず観察力と状況判断が大事っしょ
他国出身っぽい2ndが溢れて、元々厨な一部がのさばって
コリャもう駄目かもな
1stでやって下さいとか好きにさせろって感じ
フレ居る時だけ1st出して2ndは他国でやるかな
雑魚クセーの多いときはやってらんね
と、古参ぶってる@Neonどもが騒いでおります
定期的に沸くよなこんな発言する奴w
そういえば「@〜」って入れてる連中で上手い奴を見たことがない
片手オリで与ダメランク初めて5位入った( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!
殆どナイトの分だが('A`)
弓スカから提案。
ヲリが敵陣へ突っ込むと皿が近寄ってくる。
それを弓スカで止めろという事なら、まず皿が寄ってきた時点で
一旦ヲリは自陣へ皿を釣ってくれると、その皿が目に付くので弓スカは狙いやすく
相手弓スカに邪魔されることも無く排除できると思う、
そのあとにヲリは突っ込めばいいのではないだろうか。
皿がまた釣れるのなら繰り返し。
これどうかな?
流石に1回でも足止め食らうとヲリでも危ないし敵ヲリをおびき寄せてヲリ皿で排除しつつ
弓でレインレイド使って相手の後衛止めたほうが安全な気もする。
と、2nd弓スカの俺が言ってみる。
>>734 前に出ろよwwwwwwwwww
敵皿釣っった時点で焼かれるよ
弓は動きながらレイン
前にでろ
>735
敵ヲリ排除しても相手の皿が健在だと味方ヲリは前に出られない訳だろ、
味方弓スカは安全になるかもしれんが前線は上げられない。
三竦みを崩壊させる順番として皿潰しを先にするとスムーズだと思うんだ
また三竦みかよ
今のネツにヲリがいないと何度言ったらry
敵皿釣るために前に出たら焼かれて敵ヲリに追撃くらってあぼん
それよりは弓が少し前に出てレインで敵皿牽制
そうすれば味方のヲリが前に出られる
前線も押し上げられてうまうま
余り前線を押し上げすぎてもカウンター食らうだけだから
ある程度前線押し上げたらそこを守りながら戦う事も重要
ヲリだけで突っ込みすぎても味方の皿も困る
皿はヲリほど前に出られないからヲリのサポートも出来なくなる
ヲリが単独で前に出すぎたところに、敵ヲリに突っ込まれたら
皿弓だけではどうしようもなくなるしな
敵ヲリ越えて敵皿の位置まで突っ込んだところでカモにされるだけですよ
釣る前にやられる
ヲリが皆やられたらそこは壊滅するだけだから
そうならないように皿がヲリのサポートをする
その為には弓がヲリほど前に出ろとは行かないけど、
ある程度前に出てレインで敵皿牽制
そもそも弓が前に出たくないから敵皿釣ってきてくれといってる時点で
前線押し上げは無理
最近思ったのは弓の位置
前はヲリ、サラ、弓って位置だと思ったけど
今はヲリ、弓、サラって位置だと思う
まあサラは前進後退するから多少入れ替わりはあるけど基本はこんな感じ
ヲリが突撃して弓がバックアップ、サラは様子見て全体のバックアップ
ヲリがサラを釣るのも良いけどその前に弓で後退させた方が良いと思う
ヲリの後ろでサラにレイド撃つだけでも十分効果あるよ、スキル潰した時とか脳汁出るね
俺は前出る方だけどdeadは2〜5(終始僻地戦も含む)ぐらいあるよ
弓スカは死ぬのはヘタレって言ってるけど前線押し上げようとすれば死ぬ確率は上がるわけだから
ただdeadが多いだけでヘタレ呼ばわりするのはどうかと思うな、自分の擁護も含むけど…
むしろ後ろの方で撃っててdead0が良いのかって言われたらどうよ?、そりゃ死なない方が良いけどさ
あとレイドレイン厨って散々言ってきたつけが出てる気がするな
そのせいでレイン撃つのが少なくなった国もあるし、うちもその影響あるんじゃない?
チキンが多いのは同意
相手のレインがきてるって事は相手は下がるんだからその分前行かなきゃ当たらないっていう事が分かってない
後ろでちょこちょこ撃ってるんじゃ幾らヲリサラが頑張っても前線は上がらないよ
まあスカも死ぬのを恐れず前出ましょうよって事
Lv40ヲリ使い続けてるが攻め圧倒的有利MAPの攻撃と防衛、普通のMAPの攻撃には参加してないなぁ
ネツにくれば勝てると思って来た人は、攻撃で負けまくって今頃どんな思いをしているのでしょうか
>>741 勝てるからって移籍してきた人はまたすぐに去って行くんじゃないか?
勝率なんてだいたい何処も5割前後なんだし体感ではそう変わらないと思うけどな。
前に出ろというのを否定したいわけじゃないんだが、
少なくとも前に出る場合回復の消費が早い、回復切れたあたりにカウンターを貰う
こんな感じを繰り返してるから、他に策を考えてみただけなんだ。
前に出ろなんて前々から言われてる事だし今更なんで変化球が欲しいと思って提案した、
決して前に出たくないから釣って来いと言ってるわけじゃない、
出来ないなら出来ないでかまわない、だが煽られてばっかじゃ正直やる気無くなって来るから簡便してほしい。
>>740 相手も前線押し上げやってくるわけだから、元々全て巧くいくわきゃないんだよな
どうせヲリは前突っ込みたがるし、レインPw回復のタイミングとか計ってるわけない
鍵があるなら、妨害スカかな 「今からヴォイドやってくる 30秒後に突撃して」って発言して
突っ込めば、結構前線押し上げに貢献するかもしれない
逆に味方に瀕死多くて押し上げられそうなら、氷皿が「一旦引いて 凍らせて時間稼ぐ」とか良いかも
凍らされても前線に居座れば貢献出来るけど、前線が引かれたら何もやりようがない
「レイドレインは厨」発言の影響は少なからずあるかもね
弓はレイドレイン撃ってりゃいい、短剣妨害は職人とか訳の分からない風潮があった希ガス
弓だって今求められてる事全部やろうと思ったら職人レベルだろ
イーグルやトゥルー専門の人もいるかもしれないが、
長い射程、広範囲、与ダメ、仰け反りのよる引き止め、くらった相手は大抵一旦下がる
この性能はカコワルイとか厨とかそんな程度で切って良いスキルじゃない
カセのハイブリスカ39をヲリ15で倒せた俺が来ました
これだけ言わせてくれ
俺TUEEEEEEEEEEEEEE
ホルからの移籍してきたスカウトです
まだレベル低いですけど(o_ _)o
>>709 氏の言っていた事はなんとなく感じました
所持金の関係で3回だけ戦場に出たんですが「あれ?出すぎ?でも敵下がってないよ?」って感じで
なんていうのか・・・ホルに居た時はキープ・城前でも自分の周りは敵領みたいな感じだったので(^-^;
まだその感覚だったりもします
おまいらおはよう。
それはゲブ戦の防衛隕石MAPだったと思う。味方が中央ばっかり行ってしまってな。
東僻地戦で、自両手ウォ34・味片手30・火27・弓40・弓30・弓15の5,6人
敵40ウォリx3・火34x2・氷34x1・パニレイド35x4の10人だった。
死なない戦いもできたんだろうが、自分が前に出んと戦線維持できなかった。
入った時にはすでにC8占拠されてたしな。
スコアやdethで判断されてしまうとちょっと萎えるが、フォローのレスに目が潤んだ。
講習会ではスコアやdethより大事な事も教えようと思う。
また、今日も胸を張って宣伝できそうだ!
748 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 09:35:32.89 ID:xgzssBG4
カセの片手ヲリ12に35で倒された俺が来ました
これだけは言わせてくれ
俺YOEEEEEEEEEEEEEEEE
味方はヲリ押し上げようと弓スカ→皿駆除を頼み、
敵もヲリ押し上げ狙って弓スカ→皿駆除を要請する。
前線に降り注ぐレインレインレイン、そしてレイン。
そこに築かれるは皿の屍の山。
レインを避けたい皿は中央を捨て僻地へ走り、
同じく中央を避けてきた敵皿とヘルの撃ち合いに身を焦がす。
そこに生まれる一体感…
>講習会ではスコアやdethより大事な事も教えようと思う。
>また、今日も胸を張って宣伝できそうだ!
なんだかものすごいヤル気を感じる(`・ω・´)
もし今日中に講習内容がはっきりするのであればWikiTOPに
概要だけでも載せるから教えておくれ。
>>747 それはデッド多くても仕方ない。
現状じゃスコアは、中央で俺TSUEEEEEしてる人>僻地のオベを死守してる人 だからな。
「ダメ多くてデッド少ないのが役に立ってる人、ダメ少なくてデッド多い人は役立たず」って判断は視野が狭すぎる。
弓叩きもそろそろやめにしないか?
レイドレイン厨やら、0kill5Deadのスカ役立たずやら、前に出ない弓はチキンすぎやら。
言ってる本人はそんな気ないにしろ、「厨」「役立たず」「チキン」は暴言だぞ。
こう動いた方がいいっていう意見は歓迎だけど、言葉は選んでほしい。
丁度ゲブスレに朝方いたようだけど、
イーグル使いはレイン使いより巧いとか、レインは性能頼り言うのはネツではやめような
巧いとかどうとかの自己満足の世界じゃなくて、求められてるのが貢献だとすると
レイン使いの方が圧倒的だから
レインの技術っていうと・・・ 羽モードだとかなり崖に近寄っても崖上に撃てること
ヲリの突撃に合わせて後衛に撃つことが出来れば確殺してくれること
ドランゴラや一部のマップにはレイン使いにとって砲台になれる場所があるってこと
V字マップのF3崖は上がると非常に効果的ってこと このへん覚えておけば良いか
あと、自分が隠れるだろうなってとこをレインで崖裏狙ってやると当たること多いから覚えとくと便利
場合によってはミニマップで距離感掴もう この距離感を覚えると相手見えなくても
レイン当てられるからかなり重要 相手が崖上・障害物裏に隠れてようが関係無いからな
753 :
752:2006/04/07(金) 10:15:14.50 ID:+i1cLzIT
追記 別にイーグル使うな、イーグル弱いって言ってる訳じゃないからな
事実俺も逃げようとする敵にイーグル当てて殺すこともあるし
レインに比べて発動から到達が早いから、結構遠くの敵にも使える
イーグル自体は有用だから、いざって時のために当てる練習しとくのは大事
言いたいのは、イーグルよりレインの方が性能良いし、貢献も出来るってこと
デッドが多い→立ち回りを見直すべき
これが何か間違ってるのか?
- ‐ 、
/ ヽ. ヽヽ , ' / , / ,、 !:. ヽ⌒、
. /_ ヽ i_ ノー'、 ! , ! /!_j_i_!_、::: ヾ ! ヽ !
/ ! i_ノ ー'7 i l |! /イ_i,ゝ_ヾ!::::.. _ j/!:. ! !
./ ! _ .ィ ヾ rヽ! l7ィ-:!` ``ゝ:;/メ /, '
!\ー j/ノ / ゝトヾ ,,`´ =、ノj j/
\_/ '' / / ::i ハ __ ' ー-イ がお
冫 ,〆 ! ,. -‐ 、-! :i::j\ ` ' ,..ィ , |
/ ´ゝ_ ri | ::!ゝ -ィ :::: / / |
/\ ゝ__ゞ\\ !ー/ 人_._ |
ゝ_' ゞt--jノ r、‐ ヾ
/ ` イl!トー‐ 'Y,ニ !!
/::: {!!} !- イ!
最近、クリ銀する人が減ってる?
クリ銀居ない時って、召喚が遅れて負ける事が多い気がするね。
クリ銀と前線だと経験値倍、リング3倍違うからな
>>755 デッドが多い→立ち回りを見直す→デッドが少なくなる
というのなら大歓迎だけど
デッドが多い→戦闘に消極的になる→デッドが少なくなる
というふうには成って欲しくない
デッドやスコアだけで判断は安易にして欲しくないって事
他にも僻地取らなきゃ負けること多いのにスコア重視で中央行って僻地の人のデッドが多くなるっていう
悪循環が実際起きてるわけで
スコアやデッドで判断する認識を変えていけば、そういう状況にも変化がおきるんじゃないかと期待する
確かにヲリは強いけど一番面倒なんだよな
カンストすると真っ先に使わなくなる
今日、某マップ(名前忘れた)で 敵ヲリ*1 スカ*2 皿*1に追われて逃げていた所、
バイドスカ5人組が颯爽と現れ、助けてくれた。
まぁ、何が言いいのかというと、行きがけの駄賃だったのだろうけど初心者の漏れ
を助けてくれてありがとう。
5人でバイドして去る後ろ姿カッコヨカタ
ところでおまいら。
エルスレでは我々は猪突猛進することしかできない脳筋のように言われているわけだが。
そういう面も確かにあるし、それがネツの利点だとは思うのだが、
それは国民性だからしょうがない、という諦観に留まっていてはダメだと思うんだ。
ここは一つ、冷静に、的確に、確実に弱点を洗い出し、
分析し、対策を考え、利点を生かし、認識を広め、熱い魂で実行していかないか?
ダメな面を見たら愚痴るだけじゃなく、一歩先の改善案も考えようぜ。そして次の機会にそれを実行する。
そんなこと分かってるんだよ!とか、じゃあお前がやってみろ!とか思われるだろうけどあえて書く。
突進力だけじゃないネツになろうぜ。
なあ、まだ勝ち越してるっちゃ勝ち越してるけど
最近変な自国民多くなってないか?
50vs50の
デスパイア型で北がアホみたいに薄くなって
北やばいがおー、増援お願いですよん
とかいっても南に突撃ばっかりだったり
クリ銀さんが50個貯まってます。死に戻りの方召還お願いします
味方ナイト1 ジャイ2 ナイトが不足中です
とか一切スルー
>>755 それは間違ってない。
ただ「デッドが多い」の基準はその人がこなしてた仕事の危険度によるから、
例えば、デッド5以上は立ち回りを見直すべきって言うのなら間違い。
僻地防衛で押されてて援軍も来ないなんて状況が揃うと、数で負けてるから簡単に死ぬし、
死んでもそこに戻らないとやばいっていう悪循環でデッド5以上いくこともザラ。
城前で放置してりゃ死ぬことなんてまずないんだし、
デッドが多い味方に対して、死にすぎ役立たずなんて思うのはよそうぜ。
それだけ危険な仕事をこなしてくれてたと思うようにしようぜ。
>>759 >デッドやスコアだけで判断は安易にして欲しくないって事
過敏になりすぎ。
誰もそんなこと言ってないよ。
>>763 それは感じる。
押してる戦場にばっかり人がいって押されてる戦場に人がいかない。
クリ銀になってみれば突然城前クリに群がる低レベル。
自分さえ良ければいいってのが増えてる気がする。
弓スカだけどいい加減ウォリが弓をチキンとか言うのうざすぎ
元々ウォリ多かったからウォリの連中は楽だったのかもしれんが
こっちは苦労してたんだが?
それを何を今更弓がチキンだの。
ウォリの数が減ったのに脳筋だけで行けるとか寝言いってんじゃねえよwww
と道具屋前会話聞いて思う訳ですよ。
別にネツが僻地に行かないってことは無い。
どの国だって行かない奴は行かない。
変な奴が居るのはどの国だって同じ。
その中でどうやっていくかが重要。
ネガティブな意見はいらないよ。
>>766 釣られてんじゃねーよ
みんなスルーしてるのわからないのか?
それとも自作自演か?(プ
>>766 道具屋前の連中はスルーするかBL入れとけ
>>764 僻地防衛で死ぬまで頑張ったから前線を維持できるわけじゃない。
ありがちなのが隕石MAPとかでクリの傍の比較的守りやすい地形にATを建て、
防衛しやすい体制を整えて、その上で近場の敵のオベ破壊工作。
ここまではいい。
しかしオベ破壊に夢中になって敵の増援がきても気づかず、
かなりの被害を出して撤退、防衛ラインも維持できずATも壊され・・・
なんてことをよく見かける。
5人で1人に立ち向かったからってどうにかなるわけでもなし、
数であからさまに負けてたら戦線下げざるをえないと思う。
援軍が来ないなら呼ぶしかない、1人で死んでても何も変わらないと思うんだ。
とりあえず声出していこうか。
>>765 低Lvはクリ掘りで貢献しろって言うのを良い事に、クリランク狙いな低Lv多い気がする。
で、クリ銀にすぐ渡せる城前に群がる。
他の人が渡そうとしても受け取らない。
低Lvはクリ掘りで貢献しろって言うより、クリ運搬で貢献しろって言った方が良いんじゃないかと思ってしまう。
自分さえ良ければ〜って人が増えてるってのはその通りかもな・・・。
×5人で1人に
○5人に1人で
とりあえず状況判断ミスでの無駄死にには気をつけよう。
僻地なんかだと1人減るのがかなり大きいしね。
みんなが下がってるのに自分が一人前で頑張っても死ぬだけだよ。
俺のことですけどね。
ごめんなさい。
みすた(つд`)
>>772には同意。
とりあえず他人のデッド数を見て下手だの言うやつは
他人のデッドを減らす努力をしたのかと問いたい。
本当に立ち回りが下手で死ぬやつもいれば、
死にそうな味方を助けて殉職してるやつもいるんだ。
>>765 ちょっと熱くなったようだ、すまん
ただ最近新しい人が増えたこともあってか経験値重視の人をよく見かけるので
その辺で判断する人も多く感じたのでね、過敏になってたようだ
>>771 前から他人任せの人は多かったよ
だけど他の人がそれを補ってたからあまり目立たなかっただけで
補ってた人たちが休止や2ndで別の国に行ったのか目立ち始めたんじゃないかな
他人任せにする人はログも見ないことも多いしね…どうしたものか
なんだかんだで団体戦であるってことがかなり勝敗の重要な
ファクターになってるよね。個人プレイだけじゃ勝てない(今は
キープと城位置次第でなんとかなってるのかもしれないけど)
ってことを認識していかないとネツ、ダメになっちゃう。
ていうかさ、戦争負けた時のデメリットがなさすぎるよね。
勝ったときのメリットも大してないけどw
箱庭戦争感がどうしてもぬぐえないから、勝ち負けどうでも
よくなっちゃうというのが現実なのかな、と思う(´・ω・`)
勝ちはリング3、負けはリング1、放置は0にしてしまえばいいんだ。
スコアによるリングの増減があるから稼ぎ地域にしかいかないやつがでたり、
自分のスコアが上がらないのを他の職のせいにするやつがいるんだ。
スコアは単なる自己満足、リングは固定、何か不都合あるのかね。
■eにこの辺てこいれしてもらいたいね。
カセ人なんだが、実際今週入ってからのキャラの平均Lvは
こっちの方がかなり高く感じる。
でスレの雰囲気が初期のカセスレみたいなのよね、弓多くてヲリ少ない。
でもさ、キャラのレベルと職相性で勝ってるけど
国としてはネツ相手に召喚で一枚上、建設では二枚上を行かれてると思う。
実際「最近のネツ弱い」って声も聞くけど
「じゃあ何で俺ら負けてるか考えたことあるの?」って聞きたくなる位だ。
自分は40妨害スカがメインなんだが、最近は建設やナイトが足りない場合
補完役する場合が多いんだが、これをやる人材がネツには多いと思う。
一番の差は「がおー」と「わはー」による士気向上だよ。埋めようがない(⊃д`)
今はレベル差だけでどうにかなってて、これが育ってくると
また本土蹂躙の日々になるかと思って不安です。
レベル35ヲリだけどヲリの扱いに自信が無いがない。
だから積極的にクリ堀・建設・召喚するようにしている。
ネツがさら地で弱いのは弓が多い証拠なのかな。
ないがない。
なんのこっちゃ。
俺も1stがLv40で2nd育成中な人間だが、なんていうのかなー
国が負けこんでいてもあまり気にならないと言うか、そういうのがあるねー。
勝つとか負けるとかじゃなくて面白い戦争ができれば満足だったし。
勝率?(´・ω・`)知らんがな
あとアップデート前に2nd育てておいて、新要素を楽しめるレベルにしておきたい。
・軍師叩きによる軍師消滅(2ndでやってそうだけど警戒して皆無言な気がする)
・新規組・他国2nd流入による平均レベルの大幅減少(前戦がLv15〜30程度で構成される戦場もかなり多い)
・1stヲリ→2ndヲリ以外といった流れもあってかスカ増産中。職バランスかなり悪し
・がおー減少
等々の理由でこの先しばらくはネツ弱い発言が続くかと思われますので
どうか煽らずに生暖かい目で見守ってくださいな。
わはー♪
782 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 12:49:34.51 ID:BoxalLBC
最近余りインしてないが
たまに入っても全敗とか(つдT)
やはり古参ネツ民の減少かもわからんが
防衛に対する情熱が薄まっている気がする
開戦前にがおわはー叫びまくる戦場では自ずと士気も高くなるし
みんな声出しもしっかりしていて負けても気分は悪くならない
しかし最近はがおわはー自体開戦前に4,5人が叫ぶ程度
戦争中も延々と静かでたまに業務連絡が通るだけ
時間帯にもよるが
昼間はとくにひどい気がするので
一回昼間の時間帯に講習会をやるのもいいかもしれない
需要はあるのか分からんが
教えて昼のエロイ人!
昼間はそもそも人いないから無理な気が
攻めすら人数枠余ってるし
昼は攻め勝ち>防衛負けを繰り返してるただの消化試合
>>781 ・過去に叩きにあってたのは定石が確立されてなかったり、たいして効果無かったり、
言葉悪かったりお座りだったり愚痴ったり命令口調だったり実力が伴わなかったり問題があったからだ
誰かれかまわず叩かれるわけじゃないし、正直臨機応変が一番で存在自体必要ない
・エルやカセも増えてるから気にすんな
・元々スカは人気職だし、他国でもスカ多いのは一緒だから気にすんな
・別に減ってないだろ
その攻めですら負けてますがOTL
現状のシステムだとぶっちゃけ序盤の人数差でほとんど勝敗決まるよな
防衛好きってのは一部が作り出した幻想な気がするなあ
まあ、勝率高いから若干他国より防衛向きなのかもしれないけど
朝昼、テンション低いのは前からだから気にすんな
なんかネツって弓に冷たいよな。
弓が多いから弱い、弓が多いせいで負けた、みたいな書き込みをよく見る。
2月から弓スカやってる俺からすると肩身が狭い・・・
>>782 講習会昼の部はまかせた。
>>787 ネガティブな発言はいらない。
建設的な意見を書き込んでくれ。
>>784 軍師にも練習がいる。定石を確立させようとしたら逆ギレで嫌われる事もある。
(隕石で中央に兵を回さない、ワーグノスで北に兵を回さないなど、最初言ってる人達は凄い反感を買っていた。実際それで晒されてた。正しい事言ってるのに)
ココは次にはこうした方が良いですねと言うと、愚痴扱いにされる。
なので軍師は集団プレイでは無理。WIKIのマップ攻略を広めることを進めていこう!
>>787 弓が多いから弱いってことはないと思うぞ
でも弓はなんか印象に残るんだよね
敵皿が前線で自由に動き回ってるのを見たり
敵スカが一方的にレインレイドをあててくるのを見ると
味方の弓なにやってるんだーとか思ってしまうことがある
そんなとき味方スカを見ると後ろのほうに引っ込んでいたり・・・・
もちろんかなり活躍してるときも見るけどね
>>787 それ、ちょっと前のカセと同じ状況。
皿押さえない弓は氏ね、見たいな空気が出来上がると大変だよ。
しっかり皿に粘着している弓スカが多くても、弓ネガ空気のおかげでヲリが増長してた。
レインで足止まっている皿に飛び込めないヲリはヘタレ、って言う空気に持っていけばいいと思うよ。
ホント、レイドレインは勘弁シテクダサイ・・・orz 皿 31歳
792 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 13:24:06.53 ID:ml0yU3Dl
ぶっちゃけハイブリ&両手ヲリ30人、火/氷皿20人ぐらいの構成が一番強そう。
スカいらね
793 :
778:2006/04/07(金) 13:32:31.54 ID:/KLAxvhf
>>778 なーんてね 全部嘘だよ
「最近ホル、カセ強くなったなー昔と違うなwwwww」と全チャで
何度も発言する奴
死体に乗って「雑魚なんだよ」と暴言を吐く奴
偉らそうでなめたのが多いのがネツだよね、
>781
発売日からずっとネツにいるけど
がおわは言わないだけで非国民扱いされたくない
って、別に非国民とまでは言ってないけど
がおわは言わない=ダメって流れはどうかと思う
>>787 俺も2月から弓してるけどさ、気分一緒だよ
2ndのヲリしてるときはたしかに、敵皿自由にさせすぎとかおもっちゃうんだけどね
忙しくてあんま最近FEしてなかったけど、弓スカで今日からまたがんばるぜー
がおー多い方が士気あがるなって事でしょう。
別に言わなくてもいいし。
まぁノリの問題かね。
前は楽しいからがおーがおー言ってたけど
義務的になってくるとどうも違和感を感じる。
俺は今でも言ってるけどな!
がおー言わない状態で普通だ。
がおーは+α
弓が多いから負けるって事はないよ
弓だって数が集まれば脅威になるよ
弓が多かったら多かったなりの戦術を作っていけば良いと思うよ
>>794 がおわはじゃなくてもいいけどさ、声出していこうよ。
やっぱり始める時は「よろ」、終わったら「乙」くらいは
あったほうが気持ちいいよ(´・ω・`)
今夜20:00から
弓・両手・片手・短剣・皿でパーティー組んで
戦争前後に意見交換する香具師募集
『おやくそく』
・レベル、取得スキルは不問
・同じ戦場に入れなくても泣かない
・職が偏っても泣かない
・前後に話し合うので、時間効率は我慢の子
・集合は首都の北
・オヤツは200円まで
(2`までならバナナもオヤツとみなす)
目的は職業間の理解を深めること。
グダグダイベントになる可能性もあるが、
今の「職叩き」が正当なものかハッキリさせませう
コメントに発煙筒と書いてお待ちします
>>800 けっこう前から思ってるんだけど
(´・ω・`) ←これ系
使わずにレスできんの?
見ててショボーンとなるよ。
>>801 弓・両手・片手・短剣・皿ってのは要は何でもこいやってことでOK?
>>800 始めと終りに何も言わないのはリアルの生活でも挨拶の習慣付いてない人多いんじゃない?
会社でも聞こえない声の人もいるし。
全く最近の若いモンは…
がおわはーじゃなくても挨拶あったほうが気持良いと思う
勿論各職一人ずつで一パーティーが理想だけど
指示や助言が飛び交う、イヤンな雰囲気
きっと同じ戦場に入れない
なんかが容易に想像できるので、
来る人は誰でもOK
>>801 ハイブリのヲリ、スカはお呼びじゃないですかそうですか。
身分を偽るか。
ハイブリヲリスカもそうだが、皿も火か氷か雷かでだいぶ変わるよな。
>>787 大半がオリの意見だと思う。味方の弓スカの動きが目に付きやすいからな。
弓スカへの要望が多くなった理由は、
・初心者弓スカ急増
・オリ減少でオリによる波状攻撃ができなくなり
弓スカによる味方サポートへの期待が大きくなった。
こんなところじゃない?
弓スカや片手オリは前線をコントロールできる職。
両手オリは前線の押し上げは得意だけど、死のリスクが高いから前線にとどまることは困難。
皿は受身の戦いは強いけど敵の弓スカに阻まれやすいため突破力は低い。
弓スカは死ににくい上に射程を生かして敵皿、敵弓を牽制し味方のオリ・皿を
動きやすくすることで前線の上げ下げをコントロールできる。
なので前に全然出てこない弓スカはこの楽しみを捨てているような気がする。
>>807 レベルや取得スキル(ハイブリか否か)じゃないと思うんです。
たとえば
弓多すぎだろハゲが!しかも超チキンかよ!
が
うは 超レインw相手皿なんもできねw
に、何故ならないのかを話せたらイイと思っとります
携帯厨なので筆が足りない。申し訳ない。
ああ ココで話し合ってから
インして試した方が早いコトに気がついてしもた
イベント開催は撤回します
皿止められないのは貧弱な火力と、レイン三連のあと座らないといけないからだな
あと、敵ヲリは弓気にせず突っ込んでくるから、その間は何も出来ないわけだし
皿だけじゃ瞬間に倒すのは無理
かといって敵ヲリ倒すためにヲリが残ると敵後衛が自由になるから向かってくるわけだ
だからどの道完全に皿止めるのは不可能
もう俺何回かこのスレで同じ事言ってるし、このまま言い続けて意識改革しかないんじゃないかな
まあ工作員に反応してるだけの可能性もあるけど
813 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 15:05:56.05 ID:ml0yU3Dl
>>809 弓はPS無くてもレインやってればいいと思ってる奴多いからな。
俺2ndの弓30まで上げたが、レベル16で総合PC与ダメ1位取った事あるし、
オベ1本だけ建てて後はずっと前線で戦っていれば常にスカで1位だった。
デッドも大抵0〜2でたまに3回死ぬ程度。「他の前線にいる弓は何やってんの?」って感じ。
僻地の人もいるだろうが前線で戦ってる弓に下手が多いのは事実。
部隊戦に向けての布石もかねてるのかと思ったけど、
そういうわけじゃないのね。
最近おっぱいが強いのはネツの2ndが流れ込んでるから。
でネツにはおっぱいの2ndが流れ込んでる。カワイソスw
敵のヲリが多くなってくるとスタンにありがたみが出てくる。
弓スカよりスタン使えるヲリがいてほしいと思う状況が増えている気がする。
気楽にいきます
今夜PT組んで一緒に行動してくれる人募集
友達作りもよし
部隊システム体験でもよし
弓師の誇りを見せつけるもよし
他職観察もよし
現地PT組んでも
ただ近くに居るだけやん…;
という不満を解消しましょう
キープの位置が変更され防衛も位置で不利とかなくなったらホル一生勝てないとちゃう?w
街に戦利アイテムも追加されずマジでおっぱいカワイソスw
エルスレを見ていたが、どうもオベの拠点ダメージは
10%区切りでダメージ間隔が短くなっていき、一定(60%?)以上はほぼ変わらないみたいだな。
10%=20秒
60%=5秒
75%=4〜5秒
となっているみたいだが、実際俺が調べたわけじゃないし本当の所はわからん
単発IDが沸いてるな
>>762 弱点を補正するより長所(突破力とか)を伸ばして
ネツ色をより濃くしたほうが面白くなると思うけどなぁ。
展開次第でコロリと負けるネツも私は好きだな。
単発IDは工作員だからスルーだな
>>821 それはいいね
圧倒的な突破力がこの国の長所だから、それをいかに生かせるかって考えるのも楽しい
エルは色んな戦術を考えてるみたいだけど、それを真似するだけじゃ特色も何もあったものじゃないしね
この国だからこそできる戦術ってのを考えれれば面白いね
流れを無視して質問なんだが、
アムブレ・パニ・レイン持ちのハイブリスカなんだが、
残り3spをどうしようか悩んでる。
対人用の手札を増やすためにガドブレ1取るか、
Mob狩りを楽にするためにイーグル2取るかなんだが、
どっちがいいと思う?
弓 は 皿 を 撃 て !
もうこれだけでいいからさ、な?簡単だろ?
>>824 kill取りたいならイーグル
支援に回したいならガドブレ取ってヲリに粘着
さあどっち
>>826 イーグル2って戦争で実用に耐えれるっけ?
レベルで射程がだいぶ変わった記憶があるんだが…。
>>824 その二択ならイーグルかな。
ブレイク系は無理に狙いにいっちゃって死にやすいから絞ったほうがいいと思う。
状況によって使い分けられる自信があるならガドブレでもいいかもしれない。
序盤ある程度オベ建ったらナイトを召喚するわけだが
その際にナイトにクリを大量に持たせて僻地のオベ建てに走ってもらうとかなりの展開速度を出せる
敵にジャイとかがまだ出てないときはナイトを建築要員として運用するのも結構いい感じ
>>828 正直状況によって使い分けるにはスキルスロットが足りねぇ・・
今でさえ状況や気分によってスキルスロット頻繁に入れ替えてるぜ。
ハイド・レイド・レイン・パニ・アムブレ・レグブレ・通常+パワブレorヴァイパーorブロウ
イーグルが実用的だとするとスキスロさらにカツカツになるな('A`)
>>824 ガドブレ取ってもlv1だと効果時間短いからアムブレ上書きの方がいいんじゃないかな
ヴォイド取ってる人多いしガドブレは他人任せの方がいいと思う
イーグル取ってもmob狩りそんなに変わらないんじゃないかな、レイドのほうが効率いい気がする
戦争だとイーグル使えると結構便利そうだけど
この時間は人少なくてつまらないな。
他の戦地が終わって残り時間40分ぐらいにならないと人が集まらない。
>>827 イーグルってlvで変わるのは威力だけじゃないっけ?
>>831 Lv40↑のMobが複数いて1匹だけ釣ってくるのにイーグルが欲しいと思ったんだ・・
格下相手ならレイドの低Pow貫通はかなり使えるけど、40↑は複数くると死ねるから
って俺が下手なだけなんですかね('A`)
最近マウスの動作がおかしいんだ。
左クリックしたらたまに同時にホイールが回ったことになっている。
ヘビスマ撃とうとしてエンダー出た日にゃもう・・・。
>>834 遠くから離れてる一匹撃っても全部反応するよ
MobのAIがしょぼいから全部ついてくるね
Goblin_Guard<一人の敵をみんなで追いかけないでください!
全然反応しなかったり他人が攻撃したのに自分に来ることもあるな
まぁぶっちゃけ近接型以外は全部ついてきて構わないんだけどな
>>836-837 mjd
弓スカ作って蜘蛛と戯れてたときはイーグル届くギリギリから攻撃したら
撃ってるやつ以外反応しないから使えそうとか思ったんだが40↑には通じないのか('A`)
じゃぁブレイズとることにするよ。皆ありがとう。
そこでブレイズなのかよ!
ヘルファイアが増えてきた現状でブレイズは・・・
しょぼDoTでヘルのDoT上書きしたら火皿に恨まれるお!
そこでブレイズスラッシュですよ。
バッシュだけしといてください^^;
mobのAIひどいよな
最近、調査目的でサラマンダー倒してるんだけど
wikiの影響もあって皿の人がよく来るんだ
最初は上手く敵を分けあってても途中からグダグダになって
狩りにならないかどちらかが死ぬってパターンで気まずくなることばかり
40レベルなら、そう死んでも痛くないんだけどね〜。
>>841 普通にいちばん端っこの白オークなら一匹づつ釣って倒せるよ。
集団のど真ん中のオークだけ釣るとかは無理。
文句ばかりじゃ発展性が無いので、皿から見た嫌なレインを書いてみる。
・味方と敵のヲリが激突する1テンポ前に味方ヲリの背後に振ってくるレイン。
・敵皿と対峙した時に、不定期間隔で敵皿との間に降り注ぐレイン。
この2種類だけでかなり動きが制限されて、タイミングを外されてしまうよ。
踏み込むタイミングに合わされたら、仰け反り後に瞬殺され兼ねないから、
かなり慎重になってしまう。
特に皿の多いエルの弓がタイミングを弁えていて上手い感じだと思った。
味方が敵ヲリをバッシュした後に俺含めて味方ヲリが3人近づいたんだ
全員がタイミングをちゃんと見て、1人がヘビー、それを確認して俺がヘビー、それを確認して3人目のヲリがヘビー
ちゃんと3発きちんと入って敵ヲリ死亡
無闇に打たずにちゃんと落ち着いて攻撃してくれた人たちだった
最近ヘビーが他攻撃と被ることが多いだけにあの時は少し興奮した
弓と被ることが多いけど、味方のヘビー同士で被ることもあるしね
群れからモンスターを1匹釣る方法
つっこむ>群れが襲ってきたら逃げる>有る程度逃げると帰り出すのでターゲットに攻撃をする
コレで1匹釣れる。ダメージ与えて釣ると周りがなかなか撤退しないようだ
生息地域以外だと、見つかる範囲が狭い上に危害を加えてない奴はリンクしない。経験上なので間違ってるかもしれんがね
欠点は他の奴が群れに攻撃を加えるとこっちに来ること。まあ45前後の群れにつっこんでくる奴は少ないが
MobのAIと攻撃方法を見直せばそれなりに楽しめると思うんだけどな・・・
プラクティスじゃなくてアーケードがほしい
>>848 mjd
危うくブレイズ取るところだった。イーグル取ってくるよ。
>>850 昨日のドランゴラで、くりの前で範囲で
んなこといってる奴いたな。
というか、ブレイズは攻撃力も範囲もレベル依存だから
半端なレベルは何の役にも立たない
>>854 漏れじゃないお
そもそもあそこつまらんから最近ドランゴラ行ってないし
皿を撃てと言われるとどうしても
「なら弓殺してくださいヲリさん^^;」と言いたくなる
ヲリVSヲリとかヲリVS皿を良く見る…特に後者
倒せるからいいかもしれないが相打ちじゃ意味ないぽ
同時攻撃が被るってことを知ってる人同士だと連携がすごいことになるね
弓スカ2人で敵スカにレイド連射してて
片手がバッシュ決めた途端レイドがピタっと止まり
スタン切れたらまた2人でレイド連射して仕留めた時は息合いすぎで笑っちまった
やばい、片手オリマゾイ弱いと思ったけどテクニック次第で凄く面白いことが分かった。
ハイブリオリが味方にスタンさせて武器持ち替えてる最中に
スラムで吹き飛ばして味方救うとか、まじ燃える。直接スコアには結びつかないし
いつもリング3個だけど、この守る行為が一番やりやすい職だと思った。
>>857 何で?何で弓の人は言い訳ばかりするの?
皿がヲリ倒せるみたいに書いてるけど、倒せないよ?
精々満タンのHPを半分にする位。
ヘル撃って即下がらなきゃ、それ以上のダメージを受けて
敵レインに固められて瞬殺なのよ。
折角皿が嫌がるレインのタイミングとか書き込んでも
あくまで自分は安全な場所から動きたくないのですか?
お願いだから、一歩でいいから、勇気を出して前に出てください。
パニヴォイドレインレイドのハイブリスカやってるけど
前線だと自分をおとりにしてヲリと同等ラインで弓打って
敵ヲリ寄ってきたら毒まいて後ろに少し下がる
更に追ってくるヲリには自陣に引き込むようにしつつ毒+ヴォイドorガドブレ
前線だとガドブレは喰らうと逃げるヲリ多いので十分引き込んで味方が殺しきれる状態まで我慢
自分をおとりにしてると敵皿寄ってきて敵皿を狙える状態になる
最近のうちの弓はダメ受けない死なないを主観にすえすぎな気がする
敵にダメを与えたければある程度自分をおとりにしないとだめだと思う
やっぱ全員突撃がネツの魅力だと思う
パニは僻地で主に使う。僻地6割前線4割のスカの戯言ですた
最近はホルで両手ヲリ始めました。_| ̄|○ネツMAP飽き気味なのです
>>862 それは「どうあっても自分は安全な場所から動きたくない」って発言と
受け取って良いんだね?
「ヲリや皿との連携は断固拒否する」と言う弓全体の総意と受け取って
良いんだね?
・・・ゲブかエルに火皿40作り直すしか無いか。
>>863 文句ばかりじゃ発展性が無いと言いつつ結局文句とか…。
弓の人は言い訳ばかりって、弓全体がそうであるかのように言うのはよそうぜ。
そういう言い方をされると為になること言ってても聞き手には届かんよ。
まぁ工作員なんだろうが…
だから単発IDは工作員だからスルーしろ
しょっちゅうファビョってる人でしょ。
「なんで弓の人は」とは「作り直すしかないか」とか極めて極端。
どうぞ作り直してください。
移民だかなんだか知らんが憶えとけ
ネツには国民を悪く言う奴はいねぇ
>>867 残念ながら悪口が多く。うんざりした上手い人が他に移民して、過去の勝率に惹かれて新人がネツに増えてる。
弓叩いてばっかいる池沼は一回弓作ってちゃんと仕事してる動画でも上げてくれ
そしたら土下座でもなんでもしてやるよ
ドランゴラ祝勝利
こっちの皿が殆ど敵弓に抑えられてるのに、敵皿が自由に動き回ってるところを見ると
ネツ弓何やってんだと言われても仕方が無いと思うな
戦闘中は皆それぞれ必死かもしれないけど、そういうところは敵の動きをみて
勉強するのもいいと思う
自軍の弓が「とぅー!とぅー!」って声上げてるの聞くと、それはもういいから
レイン撃ってくれーって思う
ちょっと聞きたいのだけど
今ストームLv1、ヘビー持ち両手ヲリなのだけれど
このままストスマLv3、ヘビーLv4、ストームLv2取って一風変わった両手ヲリになるのと
ストスマLv2、バッシュLv3にして対ヲリ特化ハイブリヲリになるのとどちらがいい?
個人的にはどちらでもいいと感じ迷ったので
今ネツに(比較的)必要な方にしようと思っての質問
875 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 18:15:32.53 ID:0vra3W0f
久々に繋いでみて違和感感じたと思ったらヲリ減ってたのか・・・
暫く時間があるのでまたヲリ頑張って勢いつけるぜと思った
そんな漏れは純片手
スタンするから皆が勢いよく前進してくれ
sage忘れてた、ゴメンorz
なんか最近どんな状況でもとりあえず弓が悪いって感じになってるな。
>>873 やっぱあれか?南に大量に抜け出てそのまま展開のパターン?
>>874 ヘビー4?
ベヒ4の事か?
ベヒは5以外使い物にならないよ
参戦してる味方の職の比率でもっとも少ない職にリングボーナス+1あればよさげじゃね?
逆に多すぎるのは-1とか。
>>878 人数差と、エルが最初からくり銀なし、召喚なしのぐだぐだモードだった。
なるほど。
とりあえず防衛Gj!
うん、ベヒの間違いorz
けどLv5しか役に立たないのか・・・
ストスマ、ストームひとつずつ(もしくはストスマ2個)下げてそっちをとる手もあるけど
どれがいいかな?
>>875 スタンしてくれるのはいいんだけど、無闇やたらにスタンさせないでね
スタンさせても全然攻撃せずに耐性つけて突っ込んでくる敵ヲリとか作っちゃうことがある
味方が追撃できるって時にスタンさせるように心がけて欲しい
うへへ・・・バッシュされてる敵にジャッジ喰らわせて、ヲリのヘビスマ潰してやったぜー
ごめんなさい、ジャッジ撃とうとした敵にバッシュだったので止まらなかったんです
もちろん敵は元気に逃げていきました
敵ウォリ二人に追われてたからまとめてストームしたんだけど
その瞬間に片手さんがバッシュしてたようで。
敵さん二人そろって頭上に黄色い星付けながら吹っ飛んでいった。
っいや本当ごめんなさいごめんなさい。悪気はなかったんですほんとですってころさないで
もうその片手ウォリさんの名前覚えてしまって、なんか一人気まずいぜ・・・
>>871 それこそ隣の芝は〜ってやつじゃね。
敵皿も結構レインレイドでスキル潰されてるよ。
そんなこと言ったら敵弓は悠々と弓撃ててるのに
味方弓は敵ヲリに脅かされてて攻撃しづらそうとか思うんだが。
>>886 大丈夫サ。
そんなの日常茶飯事だから。
案外上手く3すくみが形成されてるんだから
他の職に動いて欲しければ自分が動くしかないんだよ
弓に不満レスが多いから俺が今からスカ作って不満を少しでもなくすぜ
ってことで
スキル構成どうするか
ハイド レイド レイン イーグル アムブレ ヴォイドのテンプレ型がよさげか
純弓でもいいかと思ったけど使えないスキルあるうえに飽きそうなんだよな
>>890 ああ目に浮かんでしまう、常時短剣装備でハイドしてうろうろしてる姿が
弓スカなら弓撃って何ぼでしょ
ヴォイド持ちのハイブリスカ使ってるけどヴォイドは弓寄りなら取らないほうがいいよ。
>>891 基本はレイドレインイーグルの皿潰し予定
対ヲリと召喚用にアムブレヴォイドが欲しかっただけさ
それに弓しかないのはまず飽きると思ってるからね、これが一番の理由
>>890 とりあえずレイン・トゥルー・蜘蛛・ピアのない弓は弓じゃない。ハイブリだ。
パニ取り禁止
そういやなんか動きながら短剣にチェンジして即アムブレヴォイドしてるハイブリ弓がいたんだけど、やっぱパッドとかマウスのサイドボタンとか使ってるのかな
キーボードだからFボタン押すのにどうしても隙が出来てしまう
純弓持ってるけど、スキルパレット足んねーよ
実は無駄なスキル少ない
弓の使いこなしなら弓専門には負けるが
ほとんどの場合はレイドトレイン有ればこなせるからなぁ。現状だと。アムブレヴォイドとってもイーグルまでは取れるしな
アムブレ有るとウォリが来ても近くの仲間の弓も守れるし(ソニック撃つだけになったり、相打ち覚悟で入れるなりで楽になる)
ヴォイドはアムブレ後の粘着を減らすためにもあると良い(アムブレの上書きもしやすくなる)と思うから、ハイブリッドならそれで良いとは思うが。
>>894 弓っていったけどようは皿とスカ潰しができればいいし
レイドレインイーグルあれば仕事はできるっぽいから
ハイブリ仕様で書いてる
各職のうごきが悪いとかあるけど、クリ関連も考えたい
クリ銀してると銀行にクリあまってるのに死に戻ってクリ堀してる人いるけど
ATとかに使うんでも言って欲しい。
ちょこちょこAT、オベに必要なら渡しますって発言してるけどもくもく掘ってたり。
堀補助1人いれば大体回転するからどんどん持っていってほしい
座って掘られてる分、前線はきつくなるわけで、ナイトなるんでも40くれっていってくれて問題ない
すこしでも多く前線にいて欲しいわけですよ。
>>900 ナイトになるのに40くださいって言うのは悪いと思って、20になるまで近くにクリあるときは掘ってるんだが、掘らないほうがいい?
クリ銀結構やってて思うのは1〜2体目のナイトはクリ40でもいいからなって欲しい。
やや召喚戦で有利なら少しクリ持っててもらうと助かるね。
>>901 40貰ってナイトで出てほしい派
近くにクリがあればクリ銀が掘ればいいしね。
>>899 トゥルーがあるとまた違うぞ。
レイドの当たり判定で飛んでいくイーグルだから、
HP減った敵へのトドメがかなり楽。
クリ銀さんが40以上持ってれば40下さいって言うけど。微妙に足らないことがあったり、先に他の人が20下さいとかなると、自分でちょっと掘るしかないね。
で、掘ってる間に他の人が預けていって、クリ銀さんが40以上溜まってるところに29下さいとかなるわけですな。
あと、僻地で余裕があるときは、あらかじめ18か20掘っておいて、敵と戦って死に戻りに不足分をもらって召還とかよくやってる。
戦いの話が主なので、ジャマカキコかも知れませんが、書き込んでみます。
この間、ホル国に攻め入ったとき、前線から引いてクリで回復がてら、
こういう冗談を全体で流してみました。
「あー、あー、ホル国の勇士達に告ぐ!。
現在、我が国王ヒュンケル陛下におかれては、お独り身である。
よって、この戦いに勝ったら貴国の姫を嫁にもらえまいか?。
エリス姫様も、新しいおかーさんが出来ると喜んでおられる!、
今なら、ふわふわの耳としっぽとにくきゅうがついてくるぞ!。」
ホル国側の返事が、
「っwちょっっっw、おまwww!!。」
「ウチの乳娘あげるから、エリスちゃんを下さい!。」
「つか、うちの乳あげる、ウルサイから。」
「先にエリスちゃんをよこせ!、話はそれからだ!!。」
ナカナカホル国の人たちは冗談が分かりますね、当然、「ふざけてないで、戦え!。」
という返事もありました。
まあ、戦場でもユーモアは必要ということで。
「クリあんまり使うと勿体無いかな・・・」って遠慮する人が結構いるだよね。
案外、しっかり補充されてくもんだから仲間を信じてどんどん活用するしかないな。
>>904 そういうこと言うとまた悩んじゃうぜ
トゥルーとろうとすると
ハイド捨てるかアムブレ捨てるかヴォイド捨てるか
アムブレヴォイド捨てて純弓になるか
とりあえず育ててイーグル覚えてよさげだったらトゥルー覚えること検討しようかな
トゥルーはイーグルほど射程長くないぞ・・・
まあ弓メインならハイドは1でもいいかもしれんな。
迎え撃つのにアムブレヴォイドを使うならハイドで移動はそこまで重要ではないだろうし
皿止めに特化するならハイドも必要だと思うよ
弓が近くに居ないと油断している皿にレインレイド降らせると楽しい
その後必死でヲリから逃げる訳だが
ホルと戦いてーーーーーょ
よく敵サラは自由に動き回ってるのに味方のサラは敵に潰されてる
弓スカなにやってるんだって書いてあるけど
自国の弓スカが問題あるんじゃなくて、俺はサラに少し問題があると思う
敵サラはステップで回避しつつ特攻してくるが、自国のサラはステップ使う人少なくないか?
ステップやられまくると当てづらく、少し反応遅れただけで当たらない
相手の動きみて慣れてくればそれなりに狙えるんだけどな
自国のサラはステップあまり使わず普通に前に走ってる人のほうが多い気がする
弓スカも改善点はあるだろうがサラの人もステップをもっと活用してみてくれないか?
ちなみにステップ中はpowの回復速度が上がります
2ndの皿育成始めてLv19になったんだけど
何か名前が気に食わないというかキャラメイクし直したい
どうしようかなぁ
上がらないよ
Pw回復間隔(16)がランダムでたまに倍(3秒が6秒)になるからそれと勘違いしてんじゃね?
ジャイアントがジャンプしてるとPow回復が早いってのも都市伝説?
>>885 ジャッジの発動ってちょっと時間かかるんだっけ?ある程度は仕方ないんじゃないかな
やってしまった事は仕方ないから、今度から注意するように心がけようぜ
満腹だとレアがでやすい
>>915 ジャイでジャンプするとPw回復が早くなるってうわさがあるけど、
こっちはどう?やはり気のせい?
>>915 そうなのか、他人の情報鵜呑みにしてしまったよ
実際ステップするとなんか体感的に回復早いんだよな
>>919 ジャニーさんありがとう
やっちゃうYO!
流行に反して3色マルチ皿作るぜ
>>921 クリ掘りの立ちしゃがみと同じで最初の1回だけ回復速くなるとかだったりしてなw
まあジャイに関してはパワーが回復しようがしまいが
常にジャンプ移動で回避行動とってたほうが良いけどな
慣れてくるとナイト1体のランスなら半分くらい避けられたりする
926 :
純弓スカ:2006/04/07(金) 19:55:03.28 ID:KGjBMQOf
ステップ皿対策を前から色々と試してみてるんだけど、
やはりなかなか難しい。こかしたところでジリジリ近寄ってくるし、
2人以上でステップされるとお手上げ状態。
好事例があれば是非発表して欲しいな。
この対策ができなければ、恐らくいつまでも弓叩きは続く。
1人で止められなければ2人でこのスキル!とか、見知らぬ者同士でも
当然のように協力できる合体技を開発しよう!
>>908 弓メインなら、アムブレ捨てるくらいならヴォイド捨てた方がいいよ。
あとはレインを1で止めるって手もある。
あと序盤蜘蛛狩りはレイドよりイーグルトゥルーのが楽な気がしないでもない
雷皿<ステップ移動しても発動はつぶされるんだYO!
orz
公式が更新されてるよ。
ヲリは仮面ライダーのような新装備だお
短剣スカ作ればわかるが雷皿の10倍は惨めだぞw
ハイブリにしとけw
ちょ。戦術目標2週間ってw
932 :
純弓スカ:2006/04/07(金) 20:02:45.47 ID:KGjBMQOf
例えば、ステップ着地をこかしたら間髪入れずにレインを2人で等間隔交互とか。
これはあくまで例で、実際は無敵再ステップで避けられるんだろうけど、
こういうのを試していって有効なのが見つかればと思ってる。
まあ、俺発売日組みで、弓スカやってるけど、こんなレスばかり見てると
弓スカで出たくなくなるな
ネツの弓スカ皆撤収しろ!ハイブリに皆変わっちまえこのチキンども!
ぐらいの叩きようだね(笑)
ネガ発言ばかり目立つとどんどんネツ弱くなるよ、
がおーでなんでもはねのけるネツは、どこえ行ったのか(´・ω・)
ちょw公式の男スカ装備きめえwwwwwwwwww
とりあえず相手の視界内に纏まって行動するのは止めて欲しい
どう見ても撃たれ放題避けられ放題だから
938 :
純弓スカ:2006/04/07(金) 20:10:40.97 ID:KGjBMQOf
しかし公式の新装備見てスカをこのまま続けるか悩んでいる・・・('A`)
公式のアレは嫌がらせだろう
あんな格好のスカにパニで殺られたら激しく欝入りそうだ
スタンとられた味方を助けようしたら、味方のフリージングウェイブで敵が吹っ飛び
自分のアムブレがスカったときはものすごく寂しい。別にいいんだけど。なんか寂しい。
>>939 精神的ダメージも与えるのか つえー装備だな。
あ、着てる本人も精神的ダメージ受けてるか
リコールベーコン
着てる本人がダメージ受けてちゃ話にならんなw
俺、ハイブリスカだけど、最近は弓スカと思われなくないから常時短剣装備してるよ・・・
まぁ、レインもイーグルも持ってないから弓と期待されるのが辛いだけなんだけどな
むしろ葉っぱ一枚あればいい
生きているからラッキーだ!
水うめー!!!
>>863 何をどう読んだらそういう解釈になるか謎だが
自分は前線に居る場合は
敵ヲリ遠い>ヲリと同等の最前線ラインで敵皿、スカを打って敵ヲリと敵皿スカの
間を開かせて敵ヲリを孤立しやすい状態に
敵ヲリ近い>ヲリ突撃の牽制に毒まき
敵ヲリ自陣にくる>ガドブレ+ヴォイドで敵ヲリをなるべく自陣内で殺せるようにする
最前線で弓撃ってるの味方弓の2〜3割くらいだから、デスとか気にせずもう少し皆
前で戦って欲しいだけ、最前線で範囲広めで味方多いと敵もまと搾りにくいので有利になりやすいし
突撃がおー+突撃わはーがネツの特徴なので常に全員で突撃してたいくらいだけどな
味方皿がステップあんま使わないで敵スカのまとになってるのは同意
僻地だと味方もステップ多用の上手い皿多いけどな
最近の皿はヘル狙いすぎが多くて正直微妙な皿多い、確実にしとめるにはrootが重要
スコアにこだわってると戦争に勝てなくなるので火で燃やすより氷で固めてもらったほうが役立つ
きっちり連携できれば氷>スタン>ボコボコ+回復して火で瞬殺ができるしな
火だけだと正直殺しきれてないし
ホルにも作ってるのは純粋にMAP飽きた&弱いといわれるホルで遊びたいからだけ
皿だが、ステップは回避時かどうしても弓と戦わなけりゃいけない時以外は
あまりつかわんなぁ。
理由はいろいろあるが、最大の理由として、あの姿はマヌケだから。
いくら有効でもアレをやるのは無理。精神的に無理。
>>951 _[警]
( ) ( ゚д゚ )
( )Vノ )
| | | |
三竦み三竦みって言うけどネツの現状を把握してくださいね^^;
ノートンスキャン終わったお
インするお
皿すくねーよな
皿だが、ステップは通常移動時と戦闘中以外つかわんなぁ。
理由はいろいろあるが、最大の理由として、ステップ無しに生きられないから。
有効ならいくらでもアレをやるのが皿。精神的に安心できるし。
ていうかマジでステップしまくり皿でごめんなさい。
カエルオンラインが有効ってのが一番の糞
火皿Lv26になってわかったことがある。
ステップ連打してる皿狩るのもヲリと火皿の仕事だな
弓はトゥルーしてこなきゃ全然怖くない
エアレイド打って来るのが、ストスマに職代わりしたらまじで恐怖だと思う
皿が一番少ないネツが最強だからな。
皿はいらない子。
ストスマは先読みとか偏差で撃つとかできないよ
>>960 高LV皿が減った時期にそんなこというな
皿いなくなると戦線維持できなくなる
ブーン当てるのが糞うまいヲリは1st弓
ちぃ覚えた!
ブーン当てるのなんて超簡単だお
正直外しまくる人のほうが不思議でならん
俺レベル40雷皿
どうみてもいないのと同じです
でも、そんな事しったことか
俺は無駄に敵ヲリを吹っ飛ばし続けるの好きなんだよ
雷皿で敵ウォリを何度も何度も吹っ飛ばしてると
相手、そうとうムカついてるだろうなぁとか思う
けど、それしかできないんだよな
戦意喪失させるくらいふっとばしたらめっちゃスカっとするよね
これなら低Lvの皿でも十分にできた
それにしても、キャラメイク目的だけで作り直すのめんどくさくなってきた
久しぶりにFEやり始めてるんだけど
ストスマで突っ込むとスタン食らって帰ってこれないことが多い
うまく生還するコツってあるのかね?
以前に比べてデスがやたら多くて前線出れなくなってきたorz
ネツで弓スカやってるが皿のステップなんて見てから着地狙うだけでいいからカモじゃないのか
最近のネツが弱いのは弓スカが弱いんじゃなくただヲリが少ないだけだ。
3人弓スカが40ヲリに追われるだけで何もできない状況とかが多すぎる。
あと僻地にヲリがいないのでかなりの確立で負ける。
>>968 ストスマドラゴンで耐性をいただく
ってかヲリのいるところへ突っ込まない
突っ込む前に突っ込む先の敵の状況(面子や数)を把握して突っ込めばOK
無駄に突っ込んでもすぐ死ぬしね
ネツよえええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カセ最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
973 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 21:24:37.96 ID:XSfV5jK/
今、クノーラで放置してた
40皿のKAYAさん
リング手に入らなくて残念でしたね
板のルールくらい守ろう。な?
実際ヲリ作ってみて、皿は要らんのだなと本当に理解出来た
ネツよえええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
低学歴丸出しwwwwwwwwwwww
最近エルがシュア島をなかなか攻めてくれない件について。
がおーーーー????は???wwww
ばっかじゃねーの?wwwww
公式のスカの新装備・・・。
あの格好で、
ハイド見破られた時の事を考えると、軽く鬱('A`)
やばい、☆へらしとこうとおもって防衛ばっかり入ってるのに、負けない。
隕石跡なら何とかなると思ってたのに。
いや、勝つのはうれしいけどな。がおー。
いくらなんでも弓叩き大杉だろ
最初はまた道具屋前一味が湧いてるよwくらいにしか思ってなかったけどな
自国の職叩きする道具屋前一味と同Lvの奴がこれだけいたかと思うとマジで
うんざりする
>>981 だね、皆で楽しくガンバローや
雷皿いても意味ねーんだから、弓スカか火氷皿に作り変えて来いよとか言われたら鬱だしな
983 :
純弓スカ:2006/04/07(金) 21:39:26.24 ID:KGjBMQOf
否定も賛同もされないって事はどうでもいいのかな?弓スカのみんなは。
>>969 着地狙って、こかし続けて追っ払える?
それでも突っ込んでヘルしてくる皿多いから、それ以上の事しなきゃって思うんだけど。
ヘルだと発動妨害も間に合わないし、ずっと1人の皿粘着できる状況も少ないから
相手にヤバイと感じさせて下がらせる攻撃を考えたい。
984 :
1:2006/04/07(金) 21:41:14.93 ID:felmF365
つか、次スレは? 950がんば。
動画テンプレは
>>15 でよろしく。
>>983 突っ込んできたらその分下がれば喰らわないんだけど、
下がるな前に出ろって言われるのかねw
自分は誰かがレイド粘着始めたらなるべく手伝うようにはしてるけど。
>>983 スパイダー食らったら下がる皿多いよ。
うん、まぁ持ってないんだけどね。
とりあえず弓の精度上げるのが一番手っ取り早いけど1人レイド1人蜘蛛でどうよ。
988 :
969:2006/04/07(金) 21:50:09.02 ID:vvOLJe3R
立ち止まってレイド打ち続けるわけじゃないのでヘルの間合いなんかに入らない。
近距離でヘルの発動止められないのは確かなので、確実に回りながら間合い開けていく。
これだけでかなり追っ払えるとおもうが。1スカで2皿くらい追い払える。僻地とかなら。
前線なら味方の援護も期待。
こかせるだけでも味方の援護待ちの時間稼ぎにはなるとおもうが
989 :
純弓スカ:2006/04/07(金) 21:58:08.89 ID:KGjBMQOf
レイド避けステップに夢中になってる間にもう一人が回り込んで
スパイダーの範囲に入るって感じかな。(・∀・)イイネ!!
潜り込めればだけど・・・蜘蛛矢の命中率には自信あるから、
色々試してみるよ!
>>988 僻地ならそれでオッケーだけど、ここで弓叩きされてる状況としては
前線かそれに近い感じだと思う。援護に期待するだけじゃ今までと同じで、
逆に弓の援護が足りないから・・・となってしまう。そこをなんとかしたい!
レイドでヘビー潰されると殺意を覚えるけど
スパイダーで潰された時は何か仕方ないなって思う
千取り合戦いくぞー
で、次スレはまだ?
棒立ちでぺしぺし何か撃ってる人は大抵周り見えてないから
横から来た敵ヲリに速攻殴り殺されてるな
誰も立ててないなら立ててみるか
蜘蛛矢が威力を発揮するのは、突っ込んできた敵オリ相手や、敵オリから逃げるときに使う場合かな。
オリに追われている味方を助けるために敵オリと並走して横(多分死角)から蜘蛛矢を発射ってのもかなり有効。
蜘蛛矢は感覚で命中精度が変わるようなスキルだから、
命中しまくるとそれに酔って敵皿や弓スカの対処がおろそかになりがちなので注意ナ。
こっち埋めるね
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
/  ̄ \ やほー!今の君たちに足りないものは
lニニニニコ .i | |
\___/ | | i i
| || | i i |
| ̄| i i ______/ i
|_| i i ..``‐-、._ \
| |___ | `..`‐-、._ \
| |::::::::::::::::ヽ i ./ ..`‐-、\i
| |^_,ヽ,_::::::::::ヽ. ../ ○○○ 優しさだよっ
| |うД∩ヽ:::::::::::ヽ ∧∧ / ○・ω・*○
_| |_ / ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆 ○○○
|___|∪ ヾ( ) uu_)〜
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪