【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【7がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
【国王】
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
266 既にその名前は使われています sage 2006/03/26(日) 20:50:15.23 ID:ZODGgzzX
動画UP用テンプレ
ttp://www.filebank.co.jp/guest/pinf/fe パス:fedouga
ファイル:○○.拡張子
060326_HOL.拡張子
日付と対戦相手かな
ゲブ=GEB
カセ=CAS
エル=LEL
ホル=HOL
職業はコメントで追加ぐらいか
>>1 乙
チラシの裏
前スレ
>>987がオベ建てできなかったら
【ポンデリング】ファンタジーアース ネツァワル王国【7わはー】
にして、オベ建てしようとしたんだけどなぁ・・・
チラシの裏、終わり
5 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 02:04:17.34 ID:oj78OUqZ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
動画UP用テンプレ
ttp://www.filebank.co.jp/guest/pinf/fe パス:fedouga
ファイル:○○.拡張子
060326_HOL.拡張子
日付と対戦相手かな
ゲブ=GEB
カセ=CAS
エル=IEL
ホル=HOL
※職業などの言っておきたい項目はここに書き添える
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
書いたの俺なんでちょい修正。
修正箇所
・エルソードのアルファベット:LEL→IEL
Firefoxでみるとネツうぃきの国王がめちゃヤバスw貧相だw
普通にDOTは考慮されないもんだと思ってたけど。
太字表示されないしな
ところでネツって弓スカ減った?
今日っつーか昨日の夜からいくらか参戦してるんだけど後ろからの弾幕がありませんよ・・・
本スレの流れでは、与ダメに入ってるなんて既出扱いだったよ(´・ω・`)
弓スカの自分は、国王にゴールドたくさん持ってるなとか言われたので
FF12を買ってしまいました。エリス様がお人形ねだってたのに国王がねだるんじゃない!
と怒るので買ってしまったのです。今は反省していry
弓スカの俺はエースコンバットZEROを買って今日もブーン
ランクシステムなんかで人数差の問題解消しないで
素直に各戦場±5人とかにすればよかったのに
だな
全体の人数で一人あたりの価値かわるのに、一律だしな。
10人まで2人差 20人まで3人差とか段階つけて欲しいよ・・・
5人差でも過疎ってる時間帯だと10分ぐらい0vs5とかになるからなぁ。
>>16のアイディアはすごく良いと思う。
>>16 布告承認メンバーすら入れない可能性があるってのはちょっと・・・
布告承認メンバーは5人でokなんじゃ?
>>18 今でも布告承認メンバー入れないときあるような。
>>19、20
いやいや、
>>16の案だと
敵が防衛で一人も入ってこなかったりすると
こちらの布告最小構成の5人で布告したときですら
入れない人でてきちゃうんじゃないかなぁと。
今だと相手0でも5人は入れてるよね?
>>21 最低5人かどうかは分からないけど、
とりあえず☆14個差で入れなくなったと思うよ。
>>22 なるほどそれだと、相手0だと☆3ばかり5人は入れないわけか。
んじゃ
>>16みたいなのでも全然かまわんね。
動画上げるとしたら350Mくらいでそこそこな画質と、200Mちょいでちょっと汚い画質、どっちがいい?
あと移動中は編集でカットしたほうがいいかな?
うん編集して二個上げてくれたらいいかもしれん
了解
前スレ
>>992さん
Wikiに転載させていただきますた。問題ありましたらご一報くだされ。
メイン弓のハイブリスカだけど短剣のが面白いので弓はサブウェポンになりましたとさ
>>7 毒は反映されるとかってどっかで見たけどどうなんだろね
今からキャプテンアメリカって名前で片手ヲリつくったら
皆見守ってくれますか?
>>28 いま試してきたけど、ヴァイパーではDoT反映されなかったよ。
証拠SSとかは撮ってないけどね。
>>29 CrystalBankって名前はどうかな?
字数が足らないのでは
CrystalKでいいんじゃね?
クリスタルキングか
KURIGINで
略してCryBankで。
36 :
29:2006/03/30(木) 17:44:51.63 ID:BjtBuPhB
>>みんな
把握した。今の火皿で頑張る
ネツに火皿はマジ貴重。頑張って。
ネツの火皿になら私の初めて上げてもいいよ
>>38 よせよ。
今37に、じゃあクリスタルボーイは?
ってバカレスしようと思ったのに…
普通に励まされるとドキ×2するじゃないか
ジャッジ打たれたらステップかジャンプオヌヌメ
後先考えずにオベ広げようとか、いい加減どうにかならんかね。
人数負けてるから領土広げた方が良いって、広げても守備できる人が居なければ壊されるだけだろうて。
>>39 Dは強烈だな。ほかにはE、R、Rとかかね。
ウラヤマシスと思いながら見てる俺氷皿。
というよりも、オベ建った=守りに行こう。とはならないのかな?
まあ、馬鹿みたいに伸ばされると守りようもないわけだが。
オベ伸ばす時のポイントは直線的に伸ばすよりも自国キープから円を描くよううに広げるべきだろう。
あらかじめそれなりに人数が居て、抑えるべきポイントがはっきりしてる場合は直線的に伸ばした方がスムーズに行く分けだがね。
僻地組も勢いがつくとどんどんのばしていくね。
攻められた時のためにスタンバイしているのが退屈なのはわかるけど、
用事が済むとさっさと移動してしまう人が多いのは俺も気になる。
さっきまで7〜10人いた味方がいなくなってて、
気がつくと自分一人で敵10人くらいに囲まれているとか頻繁に経験あるし。
待機は2、3人ぐらいでいいと思う、敵来たら援軍要請で近い人が駆けつける感じで。
ただ、援軍要請してもあんまり来ない場合が多いよね。
敵の規模とか、何人ぐらい必要とかも言ってもらえるといいかもね。
ところで平吉の交戦状態に、自軍のオベ叩いてる敵が3人ぐらい、邪魔させないように攻撃してくる敵が2人ぐらいの場合
出来るだけ叩かれてるオベに近づくように移動しながら戦って欲しい。
あと、人数的に余裕があれば邪魔しに来てる奴を集中攻撃して倒すんじゃなくて、
オベ叩いてる連中の妨害して欲しい。
ちょっと沸け分からん文章だけど、わかるかな?
平吉→僻地
>>50 突っ込むか突っ込まないべきか迷ったじゃないか。
僻地戦…敵のオベ壊しながら進むのはいいんだけど
道中の敵オベを壊す人とそのまま進む人と別れて
進んだ人が敵の増援に殺されて、オベ壊した人たちがそれに襲われて壊滅。
勢いのついた敵軍がそのままカウンターでどんどん進行するってのをよく見る。
自分は進まず全員でオベ速攻折りたい派だけど、
五人居て自分意外オベ殴らず先に進んでいったのは
何か自分が間違えたのかと不安になった。
あと、オベ近くにあるのにAT叩く人もいるね。
>>52 あるあるw
おれも先に壊してから進みたい派かな。
敵がすぐ近くにいるようなら臨機応変に動くけれど。
弓スカなんで皿が近づいてきたら早めに応戦。
両手ヲリきたら蜘蛛矢いれてにげてますw
あと初歩的な質問で悪いんだけど
AT折っても敵本陣にダメいかないよね?
オベの半分ぐらい減る
ちなみにオベ壊しちゃうと再建築してこないけどアロタだと再建築っていうか、雨後の竹の子見たいに生えることがあるので、有利な場所だとアロタから狙うことも
名前出すのはNGなスレだけどさ、ネツのベストメンバー50人とか知りたいね。
ヲリはだれだれとかで。
どんなマップも勝てるだろうっていう面子。
まぁそんなことして何になるってことでチラシの裏。
>>55 領地勝ちしているときならいいけど、
領地負けしているときは折りやすい場所でも
素直にオベ折ったほうがいい気もするけどどうだろう。
そういえばATなんだけども自分はいつもスタートから僻地に居るんだが
僻地のここに要塞築かれるとマズイってとこ以外は僻地のATって放置したほうが
良くない?前線とかで立て直されると面倒だし。
あと、レイドなんだけど自分がステップ着地してからQとE連打してても
相手1人からレイド2発とか食らう・・・。
自分が相手の着地狙うと1発でダウンしちゃうんだよね。
なんか狙うとこ間違ってるんだろか。
俺なんて弓同士でガチンコでレイド相打ちしあってるのに
なぜか次第に相手のレイドにこっちのレイドが潰され始めるんだぜ
回避せずに撃ち合うのが馬鹿っていうのはおいといて
連打に気合が足りないのか!?
ヒント:ラグ
>>56 50人も名前覚えてない罠
しかも覚えてる半分はこいつうざいって感じで覚えてるし
ヲリメインだから同じ前に出るヲリしか名前覚えてないし
上手い50人っていうか
知ってる人50人になりそうだな。
>>48 オベのレーダー範囲内ならMAPを見れば敵の数と味方の数は大体想像がつく。
押されているときは現場の人は戦闘で手一杯。軍事チャットで細かく報告する暇がないことが多い。
状況に気づいた人が即報告すればいいのでは。
僻地といえば、最近の勝負はシュア島などの特殊なMAPを除いて殆どが僻地での攻防。
領地を確保できたときの旨みと押し込まれたときに失うものの大きさから今はどこの国も力を入れている。
戦争に勝つときの多くは僻地への援軍要請に直ぐ人が駆けつけてくれるとき。
戦争に負けるときの多くは自分達のオベが破壊されてから人が駆けつけてくるような状態のとき。
こんな展開が多い。
誰かが行くからいいやってな考えの奴が沢山いるとズダボロ。
援軍要請が出た時点で既に押されつつある訳だから、その時点で援軍が駆けつけないと後手に回る。
なんかエルスレ見たら自分の書き込みが転載されてて驚いた
まあそれは置いておいて向こうではシュア島の議論が活発っぽいね
シュア島マップの勝率も下がるかもしれないし
こっちもどこか苦手なマップの議論して勝率上げたいなーって思うんだけどどうでしょう?
でもネツの苦手なマップって結構意見分かれてたからなあ…
個人的には水域と雪原と隕石の勝率上げたい
ぐるぐるマップネツ苦手ジャマイカ?
>>63 現実的には同職の強いと思う奴3人上げていってその集計ってとこか?
まあ50人抽出なんてありないだろうけどな。
そのうち部隊っていうギルドみたいなものが実装されるらしいから
そこでうまい人限定の部隊とかが結成されるんじゃね
ランキング上位者などを片っ端から勧誘みたいな
>>67 あげていってもいいけど、
迷惑かかるしな。
自分の中に閉まっておくのが一番だ。
>>苦手マップ
隕石系は一番苦手だと思う。
次いで、ぐるぐるかな。
どこかでいわれてたけど、
前線が3つ以上に分かれるところがネツは苦手だなって言われてた。
まあ3つ以上に分かれるところなんて限られるが。
やっとヘルファイア5まで、来たぞヽ(`Д´)ノ
スキルツリー何も知らずに、最初に詠唱5まで上げちゃったから、
このまま、火のみで生きます・・・よろしく!
ところで、ソーサラーしかスキルしらないんだけどさ、
「この辺りに、ハイドいます」
って、言ったら、スカウトさんが、
もぁあああって、煙りみたいなのしてくれたんだけど、
あれって、ハイド発見機なの?
>>71 たぶん毒を与える奴だと思う
敵が触れればダメージになるから
簡単に言えばハイド発見器
>>71 カーソルくるくる回すと、何も無いところに黄色(すぐ近くだと赤)のサークルが出るのでそれが敵ハイド。
見方ハイドは透明っぽくみえてる。
煙は敵も見方もハイドするときに出る奴。
ポイズンブロウ。通るだけで10程度のダメージ+8秒に一回くらいに25ダメージの毒煙。
煙は4〜5秒残るのでハイドしてる相手は特に移動制限されるから使ったのでは?
その言葉と同時にハイドをかけ直したか、
その敵ハイドスカにパニシング当てようとしたら
ハイドしちゃったとか
そういうのだとおもう。
ハイドは結構簡単に見破れるから
その言葉聴いたら探ってみるといいよ。
適当にスパークフレア打ってみると出てくるかもよ。
ああ、ポイズンブロウのことだったか。
77 :
71:2006/03/30(木) 21:46:44.20 ID:3mkSGiBR
およー!親切に、レス、ありがとう!
ポイズンブロウだったのかな。
あの時、スカウトさんに、お礼言えばよかった。
どことの戦争か忘れちゃったけど、
僻地で、振り返ったら、黄色○が出て、
遠くのオベリスクかなーと思いながらも、あわててスパーク撃ったら、
ハイドが、3人出てきた時は、こっちがビックリした。
数人で行動してるハイドさん達、コワー(||゚Д゚)
それ以来、僻地の足音に敏感です・・・。
>>56 コイツ等が居るともうダメだ・・・・ってのは速攻言えるけどな。
ベストと言っても糞MAPで高ランク入ってても全く参考にならんし
アルファベットの名前覚えられないから50人も名前出せんしな
2ndで作ったのかヲリで皿に突っ込むやつが多すぎる。
おかげでせっかくHPまで削って味方パニスカに任せようとしてるのに、
ストスマでぶっとんでってフリージングやヘルで反撃食らって味方パニスカまで巻き添え。
いい加減何も考えずに突っ込んでいくの止めようぜ・・・。
目立ってる人を50人選んだらオベ立てとかがおろそかになりそうだねぇ。
いつも目立たないところでみんなのためにオベを立て続ける鈴木さん(65)とか名前わかんないしw
これが布告バグか・・・。
82 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 22:36:12.48 ID:DD0doRDp
全体チャットやるやつうぜえ
誰とは言わないが・・・。
>>82 カセ民だが俺か!?
なんで駄目なん?素で分からないんだけど
とくにうざいとは思わないかな。
ただ全体チャットする人が少ないからやけに目立つのは事実。
軍団チャットでよくない?という意識が出てしまう。
うぜえ=やっちゃ駄目
素敵な発想ですね。
うぜぇものは、うぜぇ。ただそれだけだ。
それだけなら別にどうでもいいな
87 :
83:2006/03/30(木) 23:22:04.70 ID:dVBV/AG2
うぜえとか駄目とか言われても、納得する理由が無けりゃこのまま続けるけどな。
スパムしてる訳でもねーし。
FFXIで言うと、街でsayで話すやつうぜー。と言ってる奴と同じか。
いやしかしエリア全員に話す必要ないなら全チャ使う意味がわからない。
ただの目立ちたがりならやめて欲しい。
当然だけど、話の内容次第かなぁ。
デスパイアマップの侵攻が最近勝ててない希ガス。
防衛は出来てるがね。
時間帯20時〜24時
ヲリ作ってみたんだけど低Lvだと何を相手にしても死ねるね・・・
なんか凄い役立たずな感じがする(;´Д⊂)
Lv25くらいになるまではクリ掘りや召喚してた方が良いのかな?
自分に関係の無い話、会話に入り込めない場合=うぜぇ
崖から落ちて味方軍の後ろに孤立した敵攻撃してたんだよ。
誰も加勢に来ず逃げられたよw
オベ殴ってたら邪魔しにきた弓スカを、皿で必死に迎撃してたんだよ。
オベ殴ってる奴ら誰も加勢に来ずに、そのまま敵もう1人来て殺されたよw
もうちっと周り見ような?
酷い奴だと
瀕死の敵が真横素通りしても気が付かないとかな
>94
本人乙
ネツはよくエル方面攻めるけど、ホル方面に伸ばしてくれた方が参加できる戦場増えるから有難いんだが。
良くデスパイアのE4からF4の崖上辺りにオベ建てるけど
あそこってキープ側からじゃないといけないし手間掛かるから
多少領地は減るけど崖下にオベ建てるのはどうかなあ
対応早くなるし崖上に配置する人をその分南に回せるからいいと思うんだけど
>>94 お前が死のうが知ったこっちゃねーよカス
その場で支援要請しろボケ
うーん
今弓スカ作りなおしの短剣スカLv21なんだけど
やっとヴォイド覚えてそれからヴァイパー覚えようかな
と迷ってるうちにスキルが3P溜まってしまった(´・ω・)
ぶっちゃけ先にスキルポイント使うなら
ヴォイドLv上げてなくて1だからLv上げor
パワー覚えてアーム目指すor
ヴァイパ覚えてバニ目指す
どれが一番いいと思います?(ー∇ー;)
>>98は防衛時の話ね
攻めのときは南のG3のクリ確保も大事だけど
F3辺りの建物をどれだけ壊せるかに掛かってると思うので
ジャイを早めに出してプレッシャーをかける事が大事かなあ
E3のクリが安定して掘ることが出来なければ
防衛のクリはキープ前と北の2箇所になってオベ建てやAT建てもきつくなるしね
北は歩兵とナイト居れば中盤までは問題ないんじゃないかな?
中盤移行押せそうならジャイと一緒に押すのはありだと思うけどね
>>100 パワブレのLvを3にして残りを他にまわすというのもいいかもしらん
パワブレは使う場面意外と多い
両手ヲリとかパワブレ状態ならせいぜいスキル一発打って終わりだから
連打されることがなくなる
片手ヲリも消費Powの関係でバッシュ使えなくなるしな
>>78 こいつらが居れば負けるなと思ってる人たちは、どうせ防衛や負け試合をどうにか
勝たせようと軍チャしてる人たちでしょ。
多分無言の君が居るから負けてるのかもしれない。点数稼ぐのは前線で自分だけおいしくやれば良いし。
要所や僻地でチーム勝利に貢献してる人は意外と点数低い。
そう言う俺もクリ銀すらできないチキンだけどねOrz
1人で5人延々と引き釣り回して孤独に敵地で死んでいく人も評価しなくては。
戦士か氷ぐらいにしか出来ない気がするが。
他の戦線で差し引き4人の優位が生まれてるのは大きい。
ハイドスカを5人で追っかけるのはよろしくない、と言うこと。
1人で向かって執拗に破壊工作を妨害するか
2人ぐらいで仕事をさせずにKillする程度がいいのだろうねえ。
XMAPの前線が弓スカと短剣スカだけで構成されていた件について
109 :
103:2006/03/31(金) 01:56:37.80 ID:GdJQkrrf
ワースト50に並ぶ人たち>軍チャで良く喋って勝とうと指示してる人達の名前が多くあがる予感
ベスト50に並ぶ人たち>チームの勝利に貢献しないで自分の点数だけ上げようとする人が含まれるかも
(むろんPスキルがうまく貢献している人達のほうが多いと思うけど)
106が言ってるように点数以外の面でも評価して欲しいと言いたかっただけ。
やっぱクリ銀とか銀行しないでおく。すまんTT
エルスレからゲージの減り方考慮を転載しておきますね
681 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/31(金) 00:15
ゲージの減り方を、SS撮り巻くって検証してきた
歩兵1killを1ポイントとして
ゲージは一本で159ポイント X 3本 = 477ポイント
つまり477killすれば終わる
オベリスク1本:4ポイント
アロータワー1本:3ポイント
支配領域による減少は、1回1ポイント減って
支配率によって、減る間隔が変わる
召還死亡までは確認出来なかったので、分からん
ちなみにこれを撮ったのは23:30〜23:50のドランゴラ防衛
ほぼゲージ2本差で負けた戦争
280枚のSSを眺めながら、カウントした結果
エル kill: 96 オベ破壊:3 AT破壊:1 = 111ポイント 1本+41ポイント(支配領域ダメ:89)
ネツ kill:211 オベ破壊:4 AT破壊:0 = 227ポイント (支配領域ダメ:250)
killメッセージが出るたび、SSとってたからほぼ間違いないと思う
負け試合で声出しているやつ=負け試合で印象に残る=こいつがいると負ける
てな感じで印象つけられる、って事だろう。
さっきのシュア、良く勝った 声も出てた これだからがおーはやめられない
シュア2回防衛に入って両方勝利。
特にさっきの防衛は最初こっちの人数少なくてゲージも負けていたけど、途中で逆転。
脳汁でそうになった。
>113
激しく同意
同じ戦場だったと思うけど確かにコレだからがおーはやめられませんな。
俺が参戦したとき10人差くらいで敵さんに下りられて攻め込まれてたのによく盛り返したね。
でも・・・今日はシュア型MAPのみ参戦してて☆が4になったお( ^ω^ ;)
今のコラントはよく防衛した
ひょうたん型MAPは乙と×に次ぐ防衛不利MAPなのに、感動した
同じひょうたんMAP、今夜寝る前最後の戦場で気分よかった。
ひさびさにあの形で戦えただけで新鮮だったけど、
防衛勝ちできるともう、このゲームやめられなくなるな。
開始日からやっててもう4月分も納金しちゃったぜ。
>>117 最初南にオベが進んで焦った。案の定全て破壊された
ネツは瓢箪MAPほとんどやることないし、まぁしょうがないか
あそこは普通にやったら支配率で絶対に防衛側が不利だからなぁ。よく勝てたもんだよ
あぁあと、深夜入るとカセに対して人口で劣るので布告しても勝てない可能性が高い。
あんなに布告しまくったら人数差が出てしまうのは当然のこと。
ほら、そこらの戦場でネツ側の人数が…
…
…
割と勝っててお兄さんちょっとびっくりですよ?
たまにはいいかもね。いつもやられてるし。
俺ヴォイドで狙われ易いのかなぁ・・・と悩む弓スカ31。
同じ戦場で3回もヴォイド>ヲリ餅で死んだ。5Deadでクラスランキング入って恥ずかしいよ。
ヴォイドだけなら、数えてないけど10回近くやられた気がする。
頻繁に動いてるつもりなんだけどなぁ。
妨害スカの方々、こういう弓スカは狙いにくいとかあったらご教授下さい。
妨害スカの俺から言わせてもらえば弓だろうがヲリだろうが全部カモだぜ
頻繁に動いても弓相手なら喜んでヴォイドしちまうぜ
122 :
120:2006/03/31(金) 03:01:52.89 ID:eCukgdoa
カモか・・・途中でキーボード叩きつけてESCはめ直しそうなくらい悔しかったわぁ。
でもネツに
>>121みたいな強気なスカいると嬉しいな。やり返してくれい。
お前が悪いんじゃない。
フォローできない俺たちが悪い
もっと連携プレーできるようになると僻地も強くなるよ、この国
仲間が多いところに行くんじゃなくて、マップ見てどこに人が必要か判断しようぜー。
今のラインレイ、後半中央崖下東よりに20人ぐらいうじゃうじゃ固まって西スカスカだったし…。
確かに西はキープから遠くて行くのだるいとは思うが。
125 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 04:32:33.67 ID:GrVF3qo9
>>120 ハイド見破るか見破らないかだろうな。
ハイド見破るのが上手い奴には近づかないし、下手なのは狙い易いから見かけたら狙う。
ヴォイドはともかくヲリの餅つき喰らうのはPSの問題。
ヲリはエンダーの印が出てるからヴォイド中でも見やすい。
既に至近距離に敵ヲリがいたのなら、それは周囲を警戒していないから。
おっす俺片手ヲリ
2nd作ったり消したりして遊んで
ひさしぶりに昨日片手やってみたけど
7回も死んだまじすまん!
128 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 08:45:59.92 ID:bpRvUv9C
敵ヲリ警戒しすぎたら、前線に出れないしなぁ。
それにDeadの数とか、そんな気にしなくていいと思うけども。
0Deadだからって活躍してない人だっていっぱいいる。
放置とか全体に迷惑かけなければ、自分の好きなように楽しめばいいっしょ。
ゲームなんだし楽しくやろうぜ!
ヴォイドくらうと周りを必死に見回してターゲットの色を見て動くもんで
ハイドはヴォイドを食らってないときに比べて圧倒的に見つけやすいと思う
混戦のところでヴォイドかけると、心眼開いて動きよくなる奴とか
ヲリだとバーサーク化してしまう奴がいるので要注意。
ヲリにヴォイドするとどこまでも追いかけて来る奴がいるから結構スリルあるぜ。
132 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 10:11:58.18 ID:R9vOIFNr
ワロタ
そして追いかけてくるウォリをどす黒く染め上げるとw
殺されて、ヴォイドバグ利用者だと
全チャで暴言を吐く!だなw
ヴォイドバグって?
オリからするとアムブレ闇蜘蛛をコンボで入れてくる奴が怖い。
逆に前線で凍らせてくれる奴はありがたい。僻地で凍らされると(´・ω・`)
あと質問。火皿はオリに何やられると苦手だろう?
ヘル対策をしてデット数を減らしたい。
火皿に近づきたくないもん
火だけじゃないが皿全体でヲリの技で苦手なのは
ストスマからのコンボ
ストスマは皿の射程とほとんど同じだったりするからよくくらう
そしてHP半分ほどもっていかれて痛いのなんのって
フリージングあたりもってないと逃げるしかなくなる
スカだけどヘル食らっても即効リジェネ飲んでレイドで反撃してるよ。
ヲリなら敵皿がPow回復しない間にストスマでぶっとんでって、
ヘビスマ→ステップでフリージング回避でどうだろう。
ヘルは、吹っ飛ばし判定がないから、
大体食らうの覚悟。食らってもひるまない。で
ストスマからヒャホーイするね。
ソニックでヘル出すの潰されると、パワーだけ減ってぷぎゃーってなりながら逃げてる
反応いい皿はストスマ後の攻撃をステップ連打で抜け出すことが多い
ストスマで100ちょい与えれるが逃げてるうちにpow貯められてまたヘル撃ってくる
ブーン当てても決定打にならないし消耗戦になるだけだから相手しないのが一番
本業が皿っていうのもあって、他の国にセカンド作ってネツの皿を観察してみたんだが
うまい奴はすげーうめーな
火氷皿だったんだが、なんでこっちヲリ1 スカ2 皿1でたちむかってるのに
ヲリ1とスカ1倒して颯爽と去っていけるんだよwwwwwありえなすwwwwwwww
地形の利用や動きがぜんぜん違くて参考になったわ
こっちがかなりのヘタレ集団だったのもおおきいんだろうけどさ
遠距離ソニック→ストスマ→ヘビスマ→追撃ソニックorちょっと追っかけてPow回復させてヘビスマ
マジオススメ
僻地の少人数戦でマジ使える
慣れてソニックの距離つかめてくると、ソニックヒット確認してからでもストスマが間に合う
あとストスマ外れてるのにヘビスマまで出してる人よく見るけど、追撃が絶望的になっちゃうから落ち着こうね
ウェイブ持ちのハイブリ皿から言わせてもらえば
>>142が1番かな。
ストスマはステップで簡単に回避できるし
ブーンは「ウザっ」位にしか思わない(2人以上でハメられると別)
要は相手のヲリの腕次第なんだよな。
偏差撃ちでブーン、ストスマを確実に当ててくるヲリは本気で厄介だ。
そんなヲリ二人と弓スカなんていようものならブーンとレイドでハメ殺される。
ヘタレのヲリだと確かにストスマ、もしくはストスマの後のヘビーはかわせるんだが、
上手いヲリになると50%くらいで当たっちまう。
特に俺は氷持ってない純火だから、
後ろからストスマでびゅんびゅん飛んでこられると徐々に距離詰められて乙だ。
ヘル2発程度じゃ40ヲリはひるみやしないからな。
何が言いたいかっつーと純火にもふっとばしスキルを下さい_| ̄|○
ランスとか消費Pow考えたらマジでクソじゃんよ・・・。
DoTいらないからダウン機能つけてくれと。
>>146 皿は純やると死ぬのは目に見えてるような。
最初に3種類覚えられるのも他の職よりもハイブリット性向が押し出されてるしね。
それよりかレインレイドはめを何とかして欲しいものだ。
まだぺったんなら許せるけど、適当にリスク無しでやってるだけではめられるとやる気がうせる。
>>143 ネツ皿は皿であって皿で無いからな・・・
ラグアーマーでも装着してるんじゃない?
>>140 ちゃんと攻撃はあたってたんだが
ヲリが突撃すると吹っ飛ばされ、鈍足にされ燃やされ
弓で攻撃してもステップで避けたりしながらヲリ並に突撃したりしてくるし
皿は無視されぎみだったかなスパークと基本撃ってたっぽいけど、ほとんどあたってなかったっぽいし
>>147 いやぁ、でもハイブリで死なない、強いってのは当然だと思うんだ。
前純氷でやってたからウエイブの性能の良さは知ってるだけにね。
ここでウエイブがあればこんなやつに負けないのに、って場面は多々ある。
だけど、上手くなれば純火でも敵の4〜5人くらい何とかできると思うんだ。
ステップの無敵をうまく使えばすべての攻撃無効化できるわけだし。
個人的にハンデを背負って相手を倒すことに燃える性格だから、純火でいってる。
一応現状でも調子いいときは与ダメ14K16Kill1Deadとか達成できるしね。
後はまぁ、上位スキルが実装されたときに困らないように、かな。
16Killじゃない・・・6Killだ_| ̄|○
てかステップの性能が良すぎて、弓じゃ皿を止められなくなってきてる今日この頃
多少被弾してもヘル当てりゃおつりが来るからダウンしながらガンガン突っ込んでくる
>>152 スキル追加されるとスキルリセットかかるからポイント使い切らないと損だよ
リセット無いにしてもスキル追加クエストか何かの手段を用意してくるはずだ。
色んなMMOしたけど全部のゲームでそうだった。
157 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:19:36.28 ID:LmRqKg/b
昨日は建物与ダメでリング狙いと思われる自分勝手な香具師がいて萎えた
>>157 ヲリって皿見るとヘル恐れて逃げていくんだけど
雷皿って分かると途端に強気に攻めてくるのな・・・orz
うち純片手だけど雷っ子は好きだっちゃ
純粋培養の雷ですが、スカ一人はもちろん、ヲリ一人でももてあまし気味です・・・orz
二人も相手するPowないよ
>161
一人でも持て余し気味というか
雷の最大火力スピアでもダメ130とかで
全体的に消費高いんだぜ
よほどLV差(PSもステータスも)なければ
雷でウォリ殺しなんて苦行でしかないよ
転ばせて嫌がらせすればいいじゃん。
転ばせる=PW&HP回復。起きあがってストスマ+ヘビー
苦し紛れにまた転ばせる=(ry
β1からずっと火皿やってるけど、最近叩かれてて悲しい。
大丈夫!そんなこと言ってられないくらい不遇な時代はすぐそこだよ^^
昔純雷っぽい皿2人とこっちヲリで戦ったらボルトで転ばされるだけでうざいだけだったな・・・
片方殺しかけた所で逃げられて相手のヲリが代わりに来てスタン貰ったと思ったらボルトで吹っ飛んでと
ネタ過ぎる戦いだった・・・決着は勿論こっちがストスマダッシュで全力で逃げ
今日のエル戦でジャンプ中にジャンプして逃げた人がいるのですがあれは回線バグ?
>ヘル2発程度じゃ40ヲリはひるみやしないからな。
いや、ヘル2発は40ヲリでも怯むぞ
リジェネの回復を相殺して8づつ減るし
200〜300のダメが2回くるとHP400くらいになる
普段痒い弓のダメがリジェネで相殺できないのは結構脅威
DOTが予ダメに反映されたら火皿は上位いくと思うんだけどね
同時に入ったか時間差で入ったかで違うし・・・
DOTのったら今でもときどきランキングのってる皿はとんでもない与ダメだしそうだなw
そうなりゃ火皿が1番S狙えそうだね
ヘルの50%はDOTでできています
ヘルの50%は執念でできています
ブリザードカレスの成分解析結果 :
ブリザードカレスの40%は怨念で出来ています。
ブリザードカレスの28%は砂糖で出来ています。
ブリザードカレスの23%は花崗岩で出来ています。
ブリザードカレスの5%はカルシウムで出来ています。
ブリザードカレスの4%は黒インクで出来ています。
怨念か
今ドランゴラ攻めで☆5で入ってるヤツ
お願いですからせめて☆4で調整してください。
攻撃で人数制限引っかかるとマジ困る。
ある程度時間経たないと相手側に人が入ってこないのも困る。
攻撃側だと勝ててもリング1とかになるだろうから、入りにくいんよ…
普通にやってても3を維持してるんだが
☆4はまだわかるとして(β3でも結構なってたし)
☆5は狙わないと無理だよな?
普通にやってて☆5になった奴とかいるのか?
糞マップ攻めしか出ないLv40とか、すぐなれるだろ
>>175 調べてきたらLv20皿だった。
前線で戦ってはいたみたいだけど正直迷惑以外の何者でもないな。
俺の実力だと☆2が丁度良いかもな・・・
☆3の活躍が出来るとは思えないorz
ネツとエルの最前線である。シュア島
二国間である時間帯だけはお互い侵攻なし。という条約でもつくってくれよ。
mobドロップ品ほしいんだよwwwwwwwwww
ごめん普通に攻撃も防衛もでてたら☆5になったことある・・・
☆5になったのはは35VS50でネツが35だった時かな・・・
ネツは防衛入っても勝ったりするから☆5になるのはいいんだけど、
ドランゴラ攻めとか90%勝ち確定のところに入ってる
>>175みたいな☆5は問題だろ。
>>180 今の時間エルのmob狩りメンバーが布告却下するらしくって布告できないらしいぞ
まあなんていうか苦手意識も相まってか人も全然来ないし
確かにスレで議論重ねるのも良いと思うけど意識改革のほうが先のような気もするな
失敗を恐れずレッツゴーチャレンジbyヒュンケル ってなネツのような勢いがあればね
防衛たのしーってなればまた違うんだろなぁ
やっぱり会話は大事だよ、報告以外の部分も
報告も大事だけど感情方面ね、失敗を叩くより何故かを優しく説明
負けそうなときでも前向きに、勝てそうなときは士気を後押し
そうすれば次の戦場でも気持ちののりが違うしね
今後のことも考えると伸ばす方向に行かないとダメな気がする
やっぱり楽しくなきゃ面白くないでしょ?みんなさ
ネツ超よええええええwwwwwwww
中央大陸から追い出されてるじゃんwwwwww
攻めでも防衛でもゲージ差1本で負けてるしもう弱すぎww
ホル以下じゃねーの?w
もうネツは滅亡だねwwwwww
これからはカセが伸びてくるからみんなカセ来いよww
185 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 19:18:35.59 ID:gwacXfrB
宣戦布告のシステムも変更してほしいね
布告却下はいらないだろ・・・
MOB狩り主流になってきたら中央で戦争起きなくなる
>>184 _, ,_
w ( ・ω・ ) <薬草ゲット。
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
確かにネツは布告しなさすぎだな
攻められるだけ攻められて防衛のみしてる感じがする
本土が大丈夫ならそれでいいや〜みたいな
もうちょっと積極的に布告やったほうがいいかもね
まぁ、布告しないのは大抵人数的に無理がある時だし
難民が居る時は結構布告しているよ。
>>187 そうなんだよね
ネツは布告少なくて攻められるけど結構な確率で防衛しちゃう
で、防衛たのしーってなって勝率も良いままだから余計布告しないでいいやと
他の国とは逆の方面で問題抱えてる感じだね
目標が出来るようになれば布告もするようになると思うんだけどなあ
まあ、そういってる自分も防衛スキーなんだけどね
本土だけは全力で布告するよなw
それ以外はどこでもいいから戦争したいって感じがする。
防衛好きっていうか防衛側が入りやすい
入れるなら何処だっていいよ
攻守平等なMAPならね
乙XMAPの防衛が好きな奴なんているの?
192 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 19:45:16.22 ID:R9vOIFNr
>>191 正論。
防衛の方が初期数で敵が多いから入りやすい
領土になんの意味もなし
戦争ゲーなんだから戦争できればいい
中央大陸にそこそこ領土あれば援軍にいけるからそれでいい
ただ乙型ゴブフォ型だけはくそつまらんから勘弁
そもそも過疎ってきて5カ国で領土の取り合いなんていう仕様自体が問題になってきた
なぁ
○ulalaの掘ったクリスタルってどこいってるのか分かる?
ヤツを他国の戦争で見た時はひたすらKEEP前にオベATが建ったんだが
さっきのエリカで200↑掘ってるにも関わらず特に乱雑は無かった気がする
クリ受け取ったことあるって人いる?
>>193 乙型は下にキープ建てると面白いけど。
右側に建てるの糞つまんね
召喚解除の繰り返しとか
乙は中央でのごり押し勝負だしなぁ
攻撃側で入っても前線に人が集中しすぎて何がなんだか分からなくて面白くない。
俺は前線が3ヶ所ある隕石MAPが一番のお気に入り。
エルギル防衛キター
好きなマップはワーグノスかな あのアスレチック感が良い
あとシュア 領地的にあまり差が出ずガチ勝負 たまんね
中央窪地系のマップは人数が分散する上に前線が広がり過ぎるから苦手だ
,. .‐:'´: ; : : : r、_、_;._:`丶、
/: : : : :_://: ;イ:l ^⌒` :\ /
rt.冖7ー、: : : : :Z ,'イ: / l/ ヽ:ヽ /
冫⌒ハ く: : :_フ / l:/ 、l i: i :i、 / /
′ .└r‐': :_7 |′ __\ l小lr' / /
i . . : :.:.|: : : Z //::::::ヾ`′ ∠. lハl / /
|: : : : :.:.!:.:. :7 / {tヘ__,リ i':::iヽ !: :| , ' , ′
! : : : :.:.:|:.:.:.{ `ー'´ t_リ '/: : l / , ′
. | : :. : :.:.:l'⌒、 ' {: : : レ' / わはー
!: :.:. :.:.:.:| 〉 ,.-―−- ._ }:.: : | /
l: :.:.:.:.:.:.:|ヽ._`_ { 7 /:.:.:l| /
| :.:.:.:.:.i:.| `ー->、 ヽ / , ':.:.:.:l| ! /
!:.:.:.:.:l|:! ' i ` '_,.イ:.|:.:.:.:.l !| /
!:|:.:.:.:!l:! } ` T_7_´ ヽ:.:.:.:.l:|:.:.:ハリ'
l:l!:.:/ ′_,∠>;く | く:.`ゝ }:.:.:.:l|:.:/:r'
l|/ / }:.:.ヽ、‐-、 ' `Y^´:.:.:.:.:|://
'r く_ ´「´:.:.\ ノ:.:.:.:|:.:._リ'′
,. :'´:.:.:.:.:.`ー、 ,':.:.:.:.:.:.:,.二_ー';.-、:.:.:l/
j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.v' /:.:.:.:.:.:.:.{._‐ ` ' ‐j:.:.:|
f-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::`:"::.:.:.:.:.:.:.:.:r、`ヽ~ r'´:.:.:.:l
防衛スキーと思いきや、一転攻めるとなると大陸横断でホルまで突っ込む戦闘民族
こんな感じの根は戦闘好きの集まりだし、領土目標の実装が来たら目標地点目指して
攻めまくると俺も思うけどね
今は防衛優先でもいいんじゃね
ぶっちゃけノリが全て
203 :
120:2006/03/31(金) 21:13:45.09 ID:RR9GapyU
亀だけどヴォイド話に叱咤激励アドバイ酢dクス。
「ヴォイドか、ありがてぇ!」ってなるくらい心眼修行してみるよ。
β2時代に領土目標があったときも
ネツはどの国よりも目標にむかって走り
目標領土の周りのMAPも全て制圧するほどだったな。
あのころと変わらないネツであるとうれしいなあ。
>>127 (((☆)))
(o´・ω・)o ナンダトコノヤロー
支援大好きな俺は純短スカが40になったから純氷皿を作ったぜ!
鈍足入れるからトドメよろしく!
だが断る
残りHP1/3ぐらいの敵に味方ハイドスカ寄ってたらほぼパニ
狙いに行ってんだから、頼むから同じ方向によってくんな!
焦った火皿にヘルで一緒に燃やされたじゃねーか!
今度やったらオベ乱立させるぞ!氏ね糞皿が!
210 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 22:42:56.36 ID:GrVF3qo9
ネツは戦力を3分割するマップは弱い。
隕石、シディット、クローディアあたりの真ん中と左右に分かれるとこな。
逆に1箇所や2箇所に集中するところは不利な防衛でも強い。
突進力はあるが、戦況判断ができてないという事だろうな。
戦力を3分割するマップで負ける時はいつも真ん中に人が集まりすぎてるしな。
戦場で皿がやたら多いみたいだったから、ヲリからスカに変えようと思ったら入れなくなった('A`)
皆、がんばれー。
真ん中に集まるってのは
やっぱ前線に出たいやつばっかりってことかよw
俺なんかは逆にハイドスカとの位置取り気にしすぎて、
自分が窮地に立たされることが多いな。
こっちにいけば安全なのは分かっているが、ハイドスカがそっちへ向かっている。
その状態で俺が同じ方向へ向かえば、
何らかの攻撃が飛んでくるなり、カーソルでハイド見破られるなりするだろう。
仕方ないので自分が敵の目の前に突き進む・・・ってパターンが多い。
214 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 22:52:44.68 ID:R9vOIFNr
てか、めぐる更新されてたんだな
味方のハイドがいたら、とりあえずその近くによらなければなんとかなる。
ある程度距離を離した後ろでもいいわけで。
進むタイミングをずらすでもOKってことね。
そういえばハイドして敵陣の真ん中どうどうと抜けようとしても
案外気づかれないもんだよね。
最近のネツは前・・・と言っても始まってそう経っていないが
どんどん前へ押して行くがぉ〜(((ノ`O´)ノパワーが薄れてきたように思える
たまたまその戦闘は、クラスのバランス悪かっただけかですかね・・・
あと道具屋前で話してる人たちはナンデスカ?と思っている人は少なくは無いと思うがドウデスカ?
今日で引退だかなんだか知らんが、やる気の無い奴はINすんなって
一生懸命がおーがおー士気上げようとしてる人が見てて可哀想だったわ
218 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 23:03:59.45 ID:R9vOIFNr
残念だけど今日の戦争は当たりが無かったなー
防衛6回攻め2回でて、赤チャットで雑談がはじまった戦争が4回って・・・もうね
☆4の人多いのか、戦場の人数差が凄いなぁ・・・
ランクシステムマジデイラネェ
LV40でも★1つになれるしな
俺も普段はハイドスカと被らないように、うまく敵を誘導できるように立ち回りしてるけどさ
だからってハイドスカ自身が自分中心に考えてもらっても困るんだよな
「俺が炙り出されるだろ!」とか「止めさせないだろ!」っていわれても
何でお前がこのルートで移動してんだよ!って思うことがよくある
味方が気付いてないなら自分が折れような
でもなぜかハイドスカにぴったりくっついてくる奴はいるな…
そんな奴は見殺しにすべし
LV10の☆4
LV40の☆2
>>216 以前、人口最下位だった国が人も増えてくれば仕方ないかな。
目に見える数値「勝率」で選んで来る人も居るだろうし。
上手い皿
・火皿
ヘルマシーンでしかないので、上手い奴なんてわかんねー。
・雷皿
前線押し上げタイミングに合わせて、敵前線をジャッジで麻痺させてるのは上手いと思う。
ヲリのベヒが確実になるし。
・氷皿
上手い下手が一番わかりやすい。
突っ込んできた敵ヲリを確実に吹き飛ばしたり、スタンされてる味方を助けたり、敵を孤立させるようフリージングしてるのは上手い。
この前敵10人くらいと遠距離攻撃しあってたら、横からのそっと敵陣に現れた氷皿が、敵をことどとく吹き飛ばして戦線崩壊させてたのは笑ったw
おいおいおいおい!!
ネツ民よ。なんかちょっと前の時間は素晴らしい防衛だったのに、今のエリカ島はなんだ!?
ナイトを歩兵が中央で20人ぐらい追い掛け回してた光景を見た。お前らはバカか・・・?
本当にマジで勘弁してください。
中央に人が集まれば敵も集まって拮抗状態で何も生まれないのは目に見えてる。
僻地に行って敵の集まりを分散させるのが必要だろ?
南折られまくってるのを横目に中央人集まりすぎだし。
星下げるにしてもそんな戦いは見たくないよ本当・・・。
>>222 妨害スカやってるけど、別にそこまでハイド気にする必要ないと思うよ。
あまり気を使われると返ってハイド使いづらくなる・・・。
さて、明日は1日。解約者と新規参入者どちらが多いだろうか・・・
どちらにしても明日は土曜日、定期講習会はやるのだろうが、初心者用に説明会をするのだろうか、それとも以前言われたマップ別攻略法をやるのだろうか。
マップ別攻略法なら参加したいが、そのへんどうなんだろ>開催者さん
ヘル撃っちゃだめなの?
攻め三連続失敗内一回ドランゴラ攻めとかしてたな
おまいらもうちょっと頑張ろうぜ。防衛がいくら頑張っても攻めが負けてちゃ意味がないよ
ヘルがあると途端につまらなくなる。
火皿は死んでいいよ
ヘルファイア皿はヲリ並に突っ込んでくるよなぁ
あれはヲリに対してはあまりにも当て易すぎるし
敵に火皿がいれば脅威
味方にいれば頼もしい
そんなもんでしょ
あと他国でみる妨害スカでうまい人って大抵ハイドしてない気がする
ハイドからの奇襲ヴォイドはかなり有効だけどね
>>231 どこの国の人ですか?
Σ((ピクッ
釣られたクマーーーーー
(AA略
ヘルがあるとウォリでも速攻死ぬんだよ。
まじでイラネ
あぁ そういうことか
ヘルなかったらマジで皿はいらない子に
アンチヲリ用のスキルってヘルとフリージングぐらいじゃん
皿のヘルなんてステップでかわせる
押し上げれない理由が分かった気がする
ヘルかなり警戒するヲリ多いよ
pow切れの状態ではったり覚悟でヲリの前にいくだけで
ヲリがヘル警戒してそこから前にこなかったり、後ろにひきかえしていくことすごい多い
突っ込んでくるヲリが珍しいぐらいだし
ステップでかわせる
という奴が出ると思った
釣れますか?
ある程度運がよくない限り無理だっつのw
カレスとかは避けれるけどなー
どこに行っても人数差10人以上負けてるの戦場ばっか
エルとは戦争してないのに、カセ相手のみでどの戦場も圧倒的人数差つけられてる
カセはゲブとも戦争してるのに…
しかも相手☆4が3人とかいるのに13人差とかで負けてるから何故だと思ってよく見ると☆3より1と2のほうが多い
どうやったらそんな上手く維持できるのか教えて欲しいね
そこそこ勝ってるはずなのに…
今4月の課金してきた
今月もネツで頑張るぜ、よろしくなみんな
まあ、運もあるけどね
2発来たらシラネ
244 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 00:03:44.44 ID:loEAn0VB
>>237 発射に気づいてからステップは間に合わない
のでそれが理由ではないと思う
ヘルは消費pow80なので一発ごとに冷却が必要な上ほとんど単体攻撃
やられるほうからすれば嫌な攻撃だが戦局を変える力はない
あと皿自体は打たれ弱いなども理由だろう
いや、他の皿がよw
それを言ったらヘビスマ連続でも死ねる。
追記
ヘルは発動が早すぎるから見てからじゃ避けれない
ある程度先読みしてステップして、うまくタイミングが合えば避けれる
>>243 敵ヘル皿が二人以上いた場合ってことだろうw
わざとステップさせて、着地点を狙う皿結構居るね。
>>248 それで、タイミングはずして
狙ったつもりがステップまたされてはずす皿もいるねwwww
だから皿を止めてくれる弓が必要なんだよなぁ
レインとかで怯んでる皿はヲリが軽く食べてくれるから
まぁ味方にもヘル頑張って貰うしかないな
ヘルは消費80だしステップで回避できるから弱いって理屈はお腹一杯
あんなの回避できるわけないし普通に神スキルだw
まあ
色んな局面があるってことですな・・・・
何が言いたいんだ俺は(・ω・)
つーか弓の支援無しでウォリが火皿に近づくなと
弓の支援があればアロー*3からストスマヘビーで
700は削れるぜ
連携しようぜ
がおー
が言いたかったんだ(・ω・)
ちなみに消費が80とか言ってるけど
あんなの少し逃げ回ってれば回復する。
それで2発目でもくらったら、ウォリなんて速攻死ぬぞ
ご新規さんと他国2nd流入
以前のヲリが後衛職やってるから
今はよわよわだお
みんないっぱい攻撃食らえば死ぬお
>>253 火皿様は向こうから嬉々として突っ込んでくるお
突っ込むぜ!と段差をジャンプで飛び越えたら
着地でヘルファイヤの十字砲火食らって鼻水吹いた
>>259 皿だらけの中に突っ込んだの?
スカだらけのところに突っ込むならまだ分かるが…。
PW80と100の間には越えられない壁があるな
それを弓が・・・・(ry
連携しようぜ
がおー
なんか、愚痴だけたれる奴が多くなってきたな
このスレもう駄目か?
まあ弓だけじゃ止められないんだけどな
敵皿が弓に集中してステップ始めた所で横からヘビー撃ってくれないと
絶対殺しきれない
基本的に皿は弓と皿が攻撃すればいいんだよ。
Pow切れてない皿に近づくのはキケーン。
詠唱切れてたり、大魔法撃った直後は暫く安全だけど。
ヘル撃った後すぐフリージングがくるから大魔法撃った後でも全然安全じゃないよ
ヘルはステップで簡単に避けれるな
ある程度距離が開いていればだけど
ビクビクしながらやってるなら倒せるものも倒せないよ。
最初から近づかなくていいよ。
ちょ、なんか純氷だらけだぞ。
どういうこと?
知らんよ。ネツに氷皿ばかりが多いとも思えない。
たまたまその戦争に氷皿が集中したんじゃないの。
そんなにヲリ最強にしてほしいのか?
とかゆう言葉しか出てこないんだが
それなら皆ヲリになってつまらんくなるそ
連携しねーとうまくいくこともいかねーよ
一人で突っ込んで、なんでついてこねーんだとか、
敵引き付けれたから押し上げてくれるかな?とか思うのはいいが
一人で突っ込んで、キルとダメ稼げた、
リングいっぱい貰えるヤッターとか思ってるヲリは、マジイラネ
巨人いらない局面に巨人になるやつもしかり
自分主体の書き込みにレス付けるつもりは無かったが、
言わずにいられなかった俺は負け組み
とりあえずフリージングで凍らせたのをアイスボルトで解凍するのを止めるんだ
今の乙MAPの戦いはなんだったんだ
今までのが嘘のように皆キープ前まで押して行ってた
ランクを見たらほとんどホル民だった・・・
>>267 ある程度距離があれば、とか条件つけたら「簡単に」とはいわねーよww
別にヘル強すぎ修正汁ってわけじゃなくて
ヘル皿を自由に行動させすぎてるのが問題なんだよ
世にも奇妙な物語
「おいおいボルトよええなー」 「ジャベリン撃てばいいのに」
と思っていたけどそれが実はジャベリンだった
あと、距離があいてる状態でヘル打つのはただの下手糞じゃん
>>272 ジャベリンじゃねーの?まぁ鈍足つくし状況次第では悪くないかと
まわりに味方いるなら
>>272 そういえば火氷皿が凍らせた相手を
自分でジャベリンかで割って鈍足にしてから、ゆっくり狙ってヘル撃ってた人居たよ。
あれは有効なのかな?
>>271は、いいこと言ってると思うんですがねぇ(´・ω・`)
>>279 なんだ、間違えただけか・・・
当てやすいのかと思ったよ・・・orz
>>278 普通はそれ。
ヘルじゃ死なないのわかってんだから、あとは味方にまかすために鈍足。
鈍足あんまり使われないけど、結構優秀なんだよな。
なるほど、鈍足つけて味方にトドメさせる為のやり方だったのか。
キンカッシュでジャイやってたのに回線落ちした・・・orz
286 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 01:36:47.72 ID:pBh+vkcR
ジャベ何気に射程長いしな
もっともpow効率悪すぎだし攻撃かぶりやすいからボルトの方使ってるけどさ
氷はウェイブLv5あれば十分だな。
お前らいっつも弓スカのせいにするけどよー。
頑張ってステップステップな皿相手してるうちに敵ヲリ突進ストスマ圏内だぜ?
んで敵のレインでのけぞり貰ってストスマヘビーにヘルのコンボでdeath1ゲットだ。
何で全職を弓スカが相手にしなきゃならんのか。
PSの問題だと言われそうだが、敵ヲリ来たところで回避に移ると
皿の前進を止められない、弓スカ仕事しろと叩かれる。
正直もう、弓スカはいっぱいいっぱい。
>>289 激しく同意。よくぞ言った。
そうなんですよ。まさにそうなんです。
いくらがんばっても全部フォローなんて出来ませんがな。
皿止めて欲しければ、せめて敵のヲリとスカを近づけさせないで下さいな。お願いしますT_T
291 :
289:2006/03/32(土) 01:57:45.01 ID:diKDOnSq
それともうひとつ!
おっぱいいっぱい
じゃないからな!
まぁなんだ俺も弓やってるから言ってることは分かる。
が、早い話近寄ってくる皿を減らせばいいと最近気付いた。
最悪、味方が1発ヘル食らうのを我慢してもらってまずレイドで逃げるのを追い討ち。
で、範囲外で余裕こいて座ったりしてるのをさらにイーグルで追い討ち。
レイン、レイドで足止めてるスカもイーグル連打。
まとまってきたらレインorトゥルーでブチ抜いてレイドでチクチク。
これで前に出てくる回数がちょっと減っていくぞ。
問題は今それを2ndのLv19くらいでやってるが薬代で装備が買えないことだ!
ちなみにレイド以外全部羽モードでやっとる。
もーネツばかばっか。エル本土攻める前に自国の領土取かえせよ・・・
エリカ島攻撃なのに人数足りないからニ連続で負けてるし・・・
皿と短剣やってる奴みんな弓に転職するんだ
これでネツはあと10年戦える
エリカ島布告の酷かったなw誰もクリ掘ろうとすらしてなかったし
おかげでオベ破壊しても建てる人いなくて敵にオベ+AT建てられ進まず
戦争終了時にキープそばのクリが60%残ってたよw
エル本土のメルトノーア遺跡だっけ?X型の防衛してたな
人数差があったのか知らんけど俺見たときは50vs50だった気がする
短スカだけど、ハイドした状態で味方ヲリやサラの後ろついていって敵に接近してるけどなぁ
味方の後ろついていくとハイドばれしてた場合でもターゲットが重なってて見失ってくれるし
単独行動してるときにハイドに寄ってこられて困る場面もあるけど、わざとやってるわけじゃないんだから少しくらい温和になろうぜ
そういうハイドの使いかたする人もいるのか
いっつもハイドの人見るとすぐ近くにいるとまずいよなと思って離れる癖がついちゃってる
>>295 心配するなネツ皿はもう絶滅種だw
短剣は結構いるが大抵レイドレイン持ってるやつばかりだから問題ない
皿多すぎても仕方ないから今くらいの人数で丁度だな
さっきのキンカッシュ
某LV40皿
KILL0DEATH15PCダメージ4000ちょい
どう見ても役立たずです
今でも皿で残ってるのって
上手いキャラと育成中のキャラのみって感じがするな
それ以外はもう皿に見切りつけてヲリやスカになってそう
>>271 未だにリング狙いでジャイと言う奴がいるのか。
40オリやスカだと純粋戦闘でAを確実に取れる。40でオレツエーやってる奴が
仲間の援護が無いとすぐ死ぬし、レベルでステータース差がほぼ無いジャイなんかやりたくない。
失敗しやすいしストレス溜まる6より確実な5を取るだろ。
その推測はどこから来るのか。
レベル40オリで防衛ばっかりやって星2個の時(ドランゴラ3回やったら下がった)に
差があと少しで逆転できるって時、味方ジャイ出てなかったから嫌々ジャイで出たら、
「ジャイで出てるよ。リング狙いですかー。あー☆減らしに来てるんだー」
とか軍チャで暴言吐く奴が居た。ナイト量もこっちが勝ってるのに謎な発言だったけど、かなりムカついた。
実際1センチ差で負けてたのに5センチ差で勝った。途中で戦闘からジャイに切り替えたから戦闘Bで建物破壊もB
リング5個。戦闘だけしてればキル数でも5か6いけたのに。
ちなみに俺は全部リング装備なので俺は防衛に勝つことか点数にしか興味ない。
ジャイでリング狙いは居ないって。
居る。終了
いるね
いくら軍チャで敵ナイトの報告しようが、丁寧に敵ナイト4、味方ナイト0って言ってるのに
何も言わずにジャイアントで出てる
>>305 そう言う奴をどうしてリング狙いって言ってるのかが判らん。
もしリング狙いがあるとしたら、味方ナイトがバンバン出てる攻めの時だろ?
そんな瞬殺される状況で出てもリング取れないじゃないか。
そう言う状況が見えない馬鹿をリング狙いって言うのが解らん。
多分その出たジャイを確認したらレベル10台じゃね?
40になったらさすがに空気読む。
逆にレベル40のジャイで上手いやついたな。オトリになる奴。こちらの防衛有利な方に敵を引っ張ってくるの。
相手歩兵がジャイ目掛けて突進足踏みで弾く>周りの味方がトドメ刺す(ジャイを殺そうと突進してくる奴は猪突になる奴が多い)
敵ナイトが来る>味方歩兵にタコられる>5人差だったのに1ゲージ差で勝つ。
そのジャイの人は点数は低くなってたけど勝因だった。ジャイなのに動きが良すぎるからPT勧誘して話聞くと
オベ伸ばし有利にした時は、ジャイは相手オベ壊すよりこうプレイすると有利になるとの事。(相手オベ壊しまくると
味方が相手キプ近いところまでオベ伸ばしして、反撃食らって壊しまくられる奴いるから)
ベヒモスオリの俺が足元守ってくれたことに感謝されて嬉しかった。
良く考えてくれ。即殺されリングもらえない状況で出る奴が、なんでリング欲しさにジャイで出る奴なんだ。
弓になんでもさせるなとか言うけど
弓なんて役に立つこと、何にもしてないべ?
今の糞弓なんざ、ヲリのあとついてHP減ったの狙うハイエナだけじゃん
弓の支援無しに皿に近づくな?
あれだけ自由に前線出てくるの放置しとけないだろ
支援が無いから仕方なくヲリと皿で敵皿相手してるんだよ
まぢ弓いらね、いっそヲリ皿でやったほうがスッキリするよ
リング狙いとか書いてない気がするが
>>307 やりたくない職業やる必要ないし君は辞めればいいよ。
どうせ何を言っても聞く耳持たないだろうし
>>306 こちとらlv40にもなって国のためを思って巨人を召喚したのに、私利私欲のために
動いたかのような扱いを受けて非難されるのは腹に据えかねる!ってのはよく分かったからとりあえずオチツケ。
どこの国にでも周りが見えてないやつ、心の狭い奴はいるわけで犬にかまれたとでも思いねぇ。
>>310 すまない。ありがとう!
>>307 スカってダメージ少ないから役に立ってないように見えるけど、かなり重要だと思う。
自分が弓スカでオリが苦手なら、通常攻撃をレイドにしてスキル2にスパイダーにするのお勧め。
蜘蛛かかった状況だとストスマの射程も半減する。そうすると永遠相手オリを蜘蛛状態にしながら削れる。
(Pポッドを飲んで炎と毒もコンボセットにするとノーダメージ相手を殺せる)
特に前線で蜘蛛食らったオリは何もでき無くなる。氷より蜘蛛が怖い。
ラグや座標ズレで一番被害食らってるのがスカなんだけどね。そこは□eさんに頑張ってもらいましょう・・
俺は片手と弓だが、正直蜘蛛を撃ってると皿をまず押さえれないと思う。
周りに味方の戦士/皿がいる状態で積極的に狙うもんじゃなく下策、と言う認識。
蜘蛛は嫌なのは間違いないが、囮はまだ果たせる。本当に嫌なのはガードブレイク。
弓は圧倒的に有利な対皿行動を行うべきだし、キチンとレインレイドを打つべきだと思う。
敵の皿スカを封じて敵戦士は味方皿に料理してもらうのがPW,ダメージ,POTなど一番効率がいい。
ネツスカは腕に自信がある人が多いのかトゥルーイーグルが多いけどレイン弾幕で打ち負けることが多い。
特に相手がレイン弾幕張ってるところでは何とか打ち返さないと、
弓皿がレインに押される>敵皿が大暴れ>味方戦士焼かれ放題のコンボが発生してる。
もう、始まった頃の様に個人Kill/Death/ダメージで「〜厨は糞」とか言う次元じゃなくなってるのに気がつかなければ。
個人スキル/成績を求める場ではなくて勝利だけが全員の共通目標なのだから。
313 :
312:2006/03/32(土) 09:33:55.55 ID:nMCve0ti
最近PTプレイも増えてるし連携も見えるようなのでいろいろ変貌してる。
ぴよってる/袋にされてる味方がいれば即ストーム/ドラゴン。素晴らしい。
スタンされると最悪ヘルx2+ストスマヘビーx2が飛んで来て蒸発。
スタンさせればこちらも集中攻撃入れてくれてるし。みんなの反応がよくなってる。
片手だってスタンさせてポカポカ殴ってると、足が止まってるから敵から焼かれ放題。
そんな中、弓の蜘蛛+毒+火矢でDoTで戦士削れるよ、って言うのはちょっとテンポが遅いと思う。
1onでとかは理解できるけど、最前線でするべきじゃない、と言う意味で312で下策、と書きました。
銃弾が飛び交ってる戦争で弓と刀で一騎打ちをしているような印象なのです。
毒や蜘蛛、火矢を普段から混ぜておくのは良いけど、狙いに行って外れたらほぼ確実に戦士の射程圏内だよね?
>>312 レイン切りスカ|ω・) ・・・
レイン切りスカ|ω;) ブワッ
>>306 そのジャイの人は違うと思うけど、やっぱりリング狙いの人はまだいるよ。
306さんの状況では既に有利だったのでジャイを出さなくても多分勝ててる。
その使い方は本質じゃないと思う。
F-5が美味しいと聞いてきました」「ジャイ解除;;」なんて言う報告も聞く。
ナイトがいないのに、リング/経験狙いでジャイで出る人がまだいるんだよ。
昨晩の対カセのシディット防衛(だったと思う・・・)で、
カセ有利から壊すものも無いのにカセジャイ増殖>ことごとく中央盆地に叩き落としてジャイ殲滅>
>カセ前線が薄くなり防衛逆転勝利って言うのがあった。
囮ジャイは効果もあるが、一人とは言え前線が薄くなるなどのデメリットもある。
正道じゃない運用が誤解されて蔓延してしまうのは得策じゃないと思う。
さて花見だ。
クモってかなり当てにくいんだよねぇ。
弾速が遅いってのもあるんだけど、正面の判定が異様に小さい。
そしてなぜか長い。
イメージとしては超細い棒がスーッと飛んでいく感じ。
せめてグラフィックぐらいの大きさがあれば良いんだけどねぇ。
効果時間もかなり短いしね。
wikiのヲリ欄とドランゴラ攻略ちょっと書いてみたけど、
ヲリ欄はどこまで詳しく書いて良いのかわかんないのと、
マップ攻略の欄は4月前半で変わるんだよな・・・
なので続き書いていこうかと思ったけど、しばらくやめとく
ヲリはコンボとかスキルの有用さとか戦法も書きたいけど、
ネツ国wikiで書く意味もないよな・・・ ネツ民だけ見てるわけでもなし
どこの国でも職たたきなんてしょっちゅうだから気にするな。
他国からみたらうちの弓よえー、ネツの弓見習えっていわれている現状。
結局は他の国はよく見えるだけだよ。
あとうちはエルとやること多いしな。エルはホントサラ多い。
僻地でほとんどサラとかあって、弓1でサラ3相手にしないとダメとかもある。
数も考慮にいれられないやつの愚痴なんてほうっておけ。
>>312 スカの人が、スカはハイエナ的ポジション。スカなんていらないてレスが在ったから、スカでも容易にオリと対決できる方法を書いてみた。
本当はレイドレインは一回一回のダメージは低いが、かなり味方を支えてる重要なポジションって事を伝えれば良かった。
蜘蛛の当て方は、ストスマか横飛びのモーションが出たら着地地点を予測して撃つとかなり当たる。追いかけっこしてる時
は、一発貰って当てようとするオリに確実に当てれるね。僻地以外は俺もレイドイーグル派。
>>315 Sクラスに破壊できる人は勝因にも結びついてる人だと思う。ナイト把握して味方歩兵に指示しないとなれない。
敵ナイトとか空気読めない人は何も壊せないから、リングウマー、経験値ウマーとか思ってない人だと思う。
ジャイで出る人は必ず「ジャイで出ます。敵味方ナイト量を教えてください」聞いてから出るって習慣を広めてはどうだろう。
ただ俺はそれを必ずやるから、ジャイよりナイトになる方が多いのに、変な印象を持たれてたのか軍チャで「そんなにジャイでリングが欲しいですか?」って言われて悔しい思いをした。
今ジャイで出ますなんてチャットで言うと経験値狙いと思われるので、みんな無言で出てると思う。
出る前に確認を常識化すれば、無駄なジャイは減るし、発言してる人が叩かれないですむと思う。
とりあえずうまい人の対人位置取りが知りたいんだけど動画とかないの?
シュア島、まじボーナスステージだなwww
ボウエイスキーじゃない奴も一度来てみるといいぞ
ヲリでやると6〜8は毎回リング貰えるぞ
弓でも似たようなもんだな、
高台から撃ってるだけで勝手に範囲内に入ってくれて稼ぎ放題
理屈ばっかり垂れてる割には学習能力ねーな
40ヲリでスコア出せる奴ならジャイより歩兵のままのが旨い
324 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 13:03:43.76 ID:rt6ejZv1
ジャイ出る人は、まず敵味方のナイト数確認しろ。
それで味方ナイトのほうが少なかったら、すぐナイトで出ろ。
>>320 前スレに全職業の動画があった気がする
前スレをfilebankで検索してみるといいかも
ジャイで出る人は、出た後にナイト護衛お願いしますとかナイト量産してくださいとか言う人居るけど
自分が先にナイトなれば良いんじゃないの?
>>322 レインではまっている所をいつもゴチになってる
レインハメありがお〜
>>319 むしろジャイで出る人は敵味方のナイトの数を把握してからじゃないとダメだと思うんだ
○○で敵ナイトって報告が複数入ってるのにジャイで出て即解除が最近多すぎる
という問題は他国でも多そうだけどな
ナイト勝ちしてる時に牽制で敵WC付近うろついてても単機でジャイが出てくることが結構ある
リング&スコアでの経験値狙いでジャイやろうとする20代〜30代前半多いよな
ナイト足りませんって言ってるのに「ジャイなっていい?^^;」とか
お前ジャイででないでナイトででろよ、そこまでリング欲しいのかって思うよ・・
これだからがおーはやめられませんな^^
>>328 むろんその確認をしてる。そして味方ナイトが負けてる時は@10くださいと言ってナイトになるね。
なので確認チャットしてからジャイ出る習慣を広めよう。
323の言うとおり召還より戦闘の方が楽。無駄にジャイ出してる奴は単に召還覚えたての奴だと思う。
Sを取れるジャイ使いは有能で貢献してる奴だと思う。
ナイトはラグのせいで一時期やりたくなかったけど、最近はラグましになったね。
ナイトで歩兵や敵ナイトを上手く避けてジャイを殺せると燃える。
>>331 ラグましになった?
昨日、カセかゲブ相手のときだったか敵ナイトと一騎打ちしてたら
相手大攻撃連発してくるんだよね。後に大攻撃いれても絶対あたらないとかなえたよ・・・
あれは、ラグアーマーわかってて使ってるとしかおもえんかった
萎えるよな
大攻撃すかったなアホが!カウンター!スカッ
相手高速で3キャラはなれた位置に移動→俺何故か大攻撃2発連続で喰らってる
ポルナレフAA略
334 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 13:41:18.77 ID:fFekOV8G
戦力分散が必要なマップ弱すぎ
何で東西に行かないんだよ。応援要請するのが空しい。
細いゲージが支配率を示す事を分かってない人が
多いのではないかと疑ってしまうよ。
LV30↓の奴は歩兵であまり貢献できないから
オベ建てる所なくなったらジャイでもナイトでも好きな奴で出ればいいじゃない
召還してたほうが絶対役にたつし。
336 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 13:50:12.75 ID:JDpn4bL8
乳国の弓で与ダメランクばかり載るものの全然勝てない…
軍チャで文句しか言わない人に萎える日々。
気分を変えてこの国でヲリ作ってみた、すっげーやり易い
この国を本拠にしよう、そう思った
ハイブリにしようか純両手でいこうか迷い中のヲリ。
この国、バッシュ率低いからハイブリのほうが喜ばれそうなんだが、
キーボードでやってるから即持ちかえとかできなさそう。
みんなはヲリやるときはパッドつかってんのかぇ?
>>337 マクロ使えばすぐ持ち替えできるお
キーボードで余裕だうぇ
4月になったからヲリつくるお^ω^
>>337 持ち替えはパットじゃ無理。パット&マウス使ってる私はハイブリ向いてないので純両手。
/eq 装備品名
で出来たはず。F1、F2、F3あたりで持ち替えるようにしたら良いんじゃない。
>>333 ほんとなにがおこってるかわからねえぜw
>>336 おまえはβ2,3の俺かw
ネツはいいとこなんでがんばれがおー
蜘蛛に関してだが、数少ない対ヲリスキルなんだけど、そこまで有効じゃない。
場合を限れば凄く有効だから、純弓には必須スキルだと思うが。
判定の小ささと遅弾速のせいで、向かってきてる相手でも左右に振られるだけで事実上当たらん。
先読みで当てられた時には、もうパワー消費しきってたりするしな。その分弓皿狙おうぜ。ヲリ退治はヲリ皿の仕事だ。
でも気持ちは分かる。蜘蛛かけたヲリが逃げ切れずに殺されたりすると脳汁出るよな。
でもそれが出来る時は大体、自軍が元から有利な時なんだけどな。
デメリットに見合うのは横手から狙う、攻撃中で停止してる相手、僻地で逃げたい場合だけだと思うLV40純弓。
後、火矢はパワショと同じ前ディレイがあるし、毒矢は蜘蛛に次ぐ判定・弾速の悪さ。加えて両方消費パワーも高め。
まともなPS持ってるヲリなら、そんな期待できる結果は出無い。取ろうと思ってる人は気を付けて。
>>337 バッシュするまでウロウロするのはハイブリの基本。
その間は全く戦力にならない。
要領の悪い奴はスマスマにしとけ
明後日から参入しまふ。
ネツ内での問題児or重要な問題行為等あったら情報くださいな、先輩方。
晒しスレを見ればわかる
ナイトは敵ナイト、ジャイ叩ければ下手な職より与PCダメ出るのにな
ジャイで出るのは敵ナイト消えたもしくは今が押し時と思ったときだけだな
>>342 前線でつっこんでくるヲリに当てるのもいいとはおもうけどな〜
とくに、こっちおっかけてくるヲリには簡単にあたるし
優先的に皿弓を狙うのは同意です
来るもの拒まず去るもの追わず、みたいに
他の国からきた人や初心者は喜んで出迎えて
ネツを去る人には笑って見送る、そんな国風にしたいねえ
自分はチャンスだと思ったら自分でも誰でも構わないからジャイを進める派
もちろんナイトを先に出すかすぐ後に出すかはするけど
味方が押しているときにジャイで後押しできれば効果上がるし
やっぱり建築物壊すことによるクリ損失とその地域制圧の手間というのは大きいからね
でも出るときは敵召喚の報告だけは確認して欲しいな
この前もナイト出してーって言ってるのにジャイ出す人が居てね…
やっぱり一度蹂躙されないとナイトの必要性を分かってくれないのかもしれないと思った
1st皿で2ndにウォリ作ってみた。
弓スカ殺せたときは快感w
そんな俺がウォリやって思ったこと。
・やばくならない程度に敵陣へ突撃して敵弓スカを狙い、、弓スカにプレッシャーを与え続けよう。→味方皿が動きやすくなる。
・ハイブリウォリはスタン狙いに向かって来るので、引きつつ誘導し、味方皿に焼かせるなり凍らせるなりしよう。
スタン狙いにきてるヲリは
ステップ一回ぐらいの距離をたもちつつベヒモスを間隔空けてやってるな
こうするとスタンくらわずベヒモスのダメだけ入ったり
さすがに何回もやると逃げていくか、両手に変えて襲ってくる
351 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 15:24:29.84 ID:fFekOV8G
>>348 ジャイはPS不要、ナイトはPS重要なのがナイトを敬遠する理由なのかもな。
ナイトなんて数の勝負だから特にレベル低い人は積極的にナイトやってほしい。
普通に戦うよりダメ稼げるし、何より自軍にとって貢献していると実感できるはず。
味方両手ヲリがあああああぁぁぁぁぁぁぁ
凍った敵皿スカの横で座ってPw回復してるのにいいいいいいいいいぃぃぃああああ
調子乗ってレイドで解凍する弓スカ死ねえええああぁぁああぁぁぁぁぁぁぁ!!!!111111111
すっきり
せめてレイン撃とうな レイドじゃ完全には止まらない
>>349 誘導してもらったヲリに雷皿は何したらいいですか?
ヽ( ・∀・)ノウンコー
>>352 ナイス魂の叫び
弓スカやるときは、凍った敵に対してヲリか皿が攻撃した一瞬後に合わせて蜘蛛矢撃とう。
蜘蛛持ってないならパワショかイーグルで削る。殺しきれずに敵が逃げ出したらレイドの出番だ。
ヲリで照準モードでやってる奴は今すぐ羽モードに切り替えるんだ
これだけでkill3は上がる。
殺せないなら凍ったヲリにレイドして溶かすんじゃねーよ糞スカがーーー
と思ったらその後も逃げるヲリにレイド粘着で殺したときはごめんっておもた
有名?皿部隊がいなくなってるな・・・
2ndやってるのかな
>>355 マジッスか?
FPSに慣れ親しんでるもんで常に照準モードでやってるんだけど・・・
どの辺が違ってくるのかな?
皿部隊とかいうのネツにいたっけ?
初めて聞いたかも
>>359 部隊という言い方は間違いかな
β2時代からずっとネツ皿やってる人たちね
少ないながらそれぞれ良い仕事してたんでね
>>361 なるほど
製品版組だからわからなかった(´・ω・`)
βからずっとネツで、2月開始っぽい人あんまり見なくなったね
課金してないのかなぁ
364 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 16:30:33.00 ID:UfO847Pd
っていうか開始初日課金の私が思うにですね
いつになったらアップはくるのですか?
ドラゴンとかキマイラとかとかとかとかぁああああああああああ
>>340 パッドのみでハイブリッドヲリやってるよ。
右手親指6ボタンのうち3ボタンをJoyToKeyでFキーに割り当ててる。
スキル選択はR1,2キー(右手人差し指、中指)。
あと武器持ち替えは /eq <item1> で指定したほうがいいです。
(装備品名指定だと装備できない武器がある&書き換えが手間)
…って、3月中退組みなんだけどね。
結局ストスマ覚えて両手寄りにすることができなかった。(Lv40完成でLv38終了)
常にヘビスマを撃てるようにして、中距離ならストスマ→ヘビスマを狙ったほうが
強い…というか安定してる気がしてた。スタン狙うのは味方両手ヲリが多い時か
タイマンの時ぐらいで。
>>362 FE初?β2でヘルファイアLv5にして旋風巻き起こした人とか
動画提供してくれる人とか
過去スレにイニシャルだけ出てたりしてた人ね(良い意味でね
>>363 セカンドやってると思うんだけどね・・・VerUP来たら戻ってきそう
ヲリ始めました
LV8にんってヘビスマ覚えたので戦争参加
そして泣いた
>>368 ヲリの低Lvはほんと辛いよな。
弓にすらぼこぼこダメ食らうし、俺はクリ掘りか召喚メインでやってたよ。
前線で他の高Lvヲリと一緒に行動すれば少し役に立てるかも!?
β2で上級魔法Lv5にできたっけ?
>>370 できたよ
ランス5>スパーク3>ヘル5
ヲリはやっぱり30にはならないと前線で活躍できないからね・・・
序盤でヘビスマ覚えたなら迎撃気味で戦うのがいいかな。
敵のぺったんにあわせてヘビスマするだけでもダメージ勝ちねらえたりもする。
ソニック1もはやめに覚えて中距離牽制するようにしてもいいかもね。
どうせはやめにぺったん覚えてもLV低いうちは使いこなせないだろうし。
>>372 ソニックって1で良かったの?
3必須かと思って、早めに3取っちゃった・・・orz
>>373 いや3なら3でもOK
最低1あれば十分役に立つって話です。
>>374 1でも役に立ったのか・・・
それなら取り合えず1だけ取って他のスキルを先に伸ばせば良かった・・・orz
レスthx
>>366 ジャッジ5は旋風は起こりませんでしたかそうですか
β2のジャッジは消費40で今のレインみたいに使えて、アレはアレで良かったと思うのだけど、使える人が極端に少なかったのが難点w
今見るとβ2のボルトの速度ってけっこう遅いね。
>>370 中級3で上級が出ていました
中級5にして上級削るか、その逆にするかでよかったと思うのですが
β3以降は派生するためにはスキルMAX必須になってちょっと残念。
と言うかβ3でジャッジがなかなかでなくてツリー間違ったかとびくびくしてたw
>>376 雷は今と違って前方に放出してたよね?
グラはかっこよかった記憶がw
>>376 そうか、Lv5に出来なかったのは中級5にしてた所為か(´・ω・)
>>377 β2で雷やってたけどジグザク稲妻が前方にすっ飛んでいく感じだった。当時はなにこれwwと思った。
射程距離はかなり長かった。川の向こうまで届いたし…。
>>377 ライトニングスピア(現ライトニング)は黄色い光弾が前方に飛んでいって、当たるとターゲットに落雷
ライトニングボルトはギザギザの貫通する雷が飛んでいって、当たった人をはねとばしていくって感じでしたね。初期はただの貫通技でしたが
現仕様ボルトは最初は慣れなかったけど、今の方がいろいろ使えて結果的には良かったかなとは思ってます。が、
ライトニングかスピアどっちかまっすぐ飛んでほしかったというのが本音w
>>358 平地なら照準でもいいけど高低差あると羽じゃないとやってられないよ
ソニックとストスマの命中率が格段にあがる
あとハイドの発見率もかなりあがるね
まぁ照準のほうが楽しいかもだけど。
完全に流れぶったぎりで悪いけど、、、
定期集会は今夜の22:00〜で良いんだよね?
前回は速攻行ったら3人しか居なくて _l ̄l○
そうか今夜は定期集会か。
いきま〜ノ
照準モードでやりたいけれど、
パニが恐くて羽オンリー。
そんな火皿です。
シュア防衛しすぎじゃないか・・・
4連勝したところぐらいでさすがに飽きたから他いったけど
今何連勝してるんだろ。
>>363 一応俺はやってます
40皿ですがやる気はかなり減
戦い雑になっててすいません
他にやるゲームなくて…というのが理由だけど。
>>363 課金は延長せずとりあえずいったん停止中
モチベーション減った状態でだらだらやってもしょうがないかなと。
でもゲーム自体は好きなのでパッチなりでモチベーション上がればまたやる予定。未だに予定すらでませんが・・・
と言いつつ昔の動画を見てたりw
β2とかもうちょっと撮っておけばよかったなぁ
>>365 JoyToKeyか、その手もあったね。
ただ、私の場合マウス操作になれてるから、羽モードの方が使いやすかったりします。
つまり、左手にパット、3Dスティックで移動、L1でジャンプ、L2で左ステップ。
右手にマウス、左クリックで攻撃(決定)、右クリックで視点移動(キャンセル)、中ボタンスクロールでスキル選択、中ボタン押しでZボタン。
大体これだけで純弓スカ、両手ヲリやれてます。
ちなみに2月課金組です。今でも一日2〜3時間はやってますよ。
気が向いたときにやるというのが
一番楽しめるゲームだろうから、
1300円の重みの小さい社会人向けになってるね。
>>384 リング装備集めているからずっと行ってる。
エル弱すぎ、そろそろ☆5になりそうだから負けないとやばいw
>>389 お前のログ見てると工作員臭いんだが気のせいか?
照準モードでハイド警戒しながらぐるぐるやってると吐く
定期集会って全然知れ渡ってなさそう
>>390 みんなお約束守って触れてないのに(´・ω・`)
可哀想な子には優しくって教わらなかったのかおまいらは
あのさー
お 前 等 防 衛 し す ぎ
防衛で☆減らし魂胆で参加してるのに連勝して☆増えるって
罠ですかwwww
まぁ戦争なったら星減らし目的でも全力で戦ってしまってるんだがorz
>>389に触れるわけじゃないけど
シュアでのネツは本当強いよな、まるで補正でも掛かってるかのように
大体エルに6〜7割カセに5割ぐらいで防衛してない?
毎回同じ人でやってるわけじゃないんだけどね
職割合があってるのか性格にあってるのか、はたまたあそこだけ気合が違うのか
今のネツに自分が思うにこうすれば勝てそうって案はあるけどまあ確実でもないし
現状のネツで勝ててるから別に良いかなーって感じ
パッチでは位置変わるかもしれないし色々考えても後2週間ぐらいだしね
でも配置変わったらまた戦略とか練り直しだね
でもシュアマップって配置変わったところでやることは同じだろうしなあ…
まあどこが一番早く配置変更に適応できるのかが勝負かな、ネツが1番でありますように
ここまで勝つとシュアのおかげで勝率あがってる感もしてくるな
噂のシェア島に行ってきたけど、ネツが強いと言うより、相手の統制がいまいち取れてないような
感じがした
いろいろエルでは議論されているようだけど、まだ模索状態って感じなのかもな
一応、パターンは出来上がってるね。
防衛なら、大抵エルは崖付近にキープ立てて崖下にオベ建てるので、それ破壊して
後半にエルの防衛来る前に北降りて破壊…って感じなんだけど。
正直最近このパターンの防衛ばっかりなので、攻めの方をやって勝てるかどうかわからない。
まぁ、最終的にあそこは前線の維持力と、どのタイミングで何体召還出すかのだと思うが。
今、カペラの攻撃参加したんだが、C3僻地で敵ハイドスカ5人ぐらいいたな。
あんなに大量にハイドスカ見れるのって、ゲブ相手ぐらいか。
ついにシェア落ちたな
ところで途中から入ったんだけど、南側無駄にATが立っていたな。
しかも壊されたらすぐAT立ててまた壊されて…
アレがなければ普通に勝っていたな。
ATいっぱい立てればいいってわけじゃないぞ。
ATも最前線に建てると蒸発するだけだからな、
デスパイア型の北の細通路ATみたいなもの・・・
(あれは通路に蓋をするから、時間稼ぎにはなるのだろうか?)
>>392 集会も講習会の様に、ゲーム内でアナウンスした方が良いのかもな
国の人口も結構増えてきてるし、2NDや新兵も多そうだし
>>401 ATの無限おかわりはホルの風物詩だったはずなんだが…
ネツでもやる奴居たのか('A`)
>>402 デスパイアの北はレイン合戦になりがちなので、パワーポットを使いにくくしたり
狭いところでのウォリ同士の殴り合いで、敵ウォリの攻撃がタワーに吸われたりするのでけっこう有効とは思いますけどね
デスパ北はタワーなんぞよりroot放置の方が万倍効果的だと何度・・・
ATのちょっと離れたところでroot放置されると60秒の間にチクチク削られて凄い嫌な感じ
たまにATがトドメしてるの見ると凄いワクワクしてしまうぜ
デスパの北の細道にATは敵ヲリの隠れ蓑になり、見方弓スカの退路を塞ぐことになるうえ、敵ジャイから守れないので百害あって一利なし
シュアでも軍チャでいろんな人が敵ジャイ片付けてから建てましょうって言ってるのにどんどん建ててどんどん壊されてるし
Killは圧倒してるのにそのせいで負けるってのが負けるときのパターンな気がする
ATのキル数も、見てみたいな
そういやどっかで国王がAT褒めてるSS見たことあるけど、あれは吹いたw
北のATが弓の退路の邪魔になると言うのは出過ぎな気が・・・
あそこは前線を維持するだけで攻める場所ではないですよね。
敵ジャイアンの処理のめどが立たないのに建てなおすのどうかと思いますが、維持のために必要な分を建てるのは良いと思うんだけどな
馬は主戦場の南から回ってくるでしょうし
たまに7本とか建ってるのはさすがにどうかと思いますが
大体壁目的で建てるならあの通路キープで塞いだ方がマシってくらい
>>402 それじゃ、ちょっと定期交流会の宣伝してきまーす。
北をキープで塞いだら、北が主戦場になるので違う話になるだろw
防衛側は城固定だしなー
ん?東側にリポップ位置合わせて塞ぐんだぞ?
南が主戦場になるだろ。
まあ西から叩き放題なわけで、ATを壁に使うのと一緒だな
デスパイヤは細道より一歩引いたところが防衛戦線じゃないか?
崖上からレインAT立てつつ防衛っての攻撃側のとき結構だるい。
うっ連投になってしまった
すまないOTL
>>407 同感。通路といわず通路の入り口もかな。
敵オリが突破したときATにつっかえて敵レインの餌食になる弓スカは毎回数名いるような気がしてならないし。
ATは通路から少し離れた位置に突破されたときの迎撃用ATとして建てて欲しい。
>>368 転んでも泣かない
その精神がヲリを支えてるのさ。
ばしばしとヘル食らってもフリーズで何度も吹っ飛ばされても泣いちゃダメ
もうカセとエルの相手飽きたよ・・・
ゲフとホルがいいのにホークウィンドから全然すすめね
そういえばシュアの南にAT建てすぎて逃げ辛かったな・・・
あれに引っかかって死にかけたやつが俺以外に居たかもな('A`)
今のアークトゥルスちょっと酷かったな…。
中央に行く人多すぎて東も西もぐだぐだ・・
C7クリまで取られそうになる有様だった。
もうちょっと全体見て動くようにしようぜ。
>>424 ワーグノスMAPは過去スレでも
いかに開幕でB4クリが制圧できるか
橋で膠着にもちこめるか
南、特にE5付近を制することができるか
ここらへんが重要とはでてたんだがな。
B4クリはとられても仕方ない場合あるけど、他の2つが重要事項だな。
ここで戦う人は戦争になったら南が重要だということを
地道に軍チャで伝えていくのがいいと思うよ。
デスパイアの北通路ATは良いと思うけどなー
後ろに隠れたり出来るし、ああいう混戦になるところに建てると
身代わりに建築物がダメくらってくれることもある(主にヘビ)
あそこは弓スカや皿が範囲で牽制し合ったりするから、蓄積ダメも見込める
まあ理想論だけどね 人数バランスが崩れると一気に持ってかれるし
>>425 ネツの典型的な負けパターンだな
みんな中央に集まりすぎて、両翼が疎かになる
軍チャ使って死に戻りを誘導してバランス取りたいな・・・・
>>424 このMAP、橋付近のオベをC3、E3のみにして、橋は放置気味が一番いいよ
橋突破されても壊されるものないし、壊されそうになっても死に戻りか北き南に行ってる人でどうにでもなる
城位置と死に戻りで戦える位置を考えると結構な防衛不利MAPだけど、北はB4確保とC3オベ守備用に待機、南に全戦力を投入するべきだと思う
ネツの弓スカの先輩方に質問なんですが、レインはとるべきでしょうか?
今メインで使ってるスキルは、レイド、イーグル、トゥルーなんですが、レインとるか、レグブレ等の短剣スキルとるか迷ってます。
放置常習犯ってどうすることもできないかな?
負け戦で放置されると無性に腹が立つ。
気が短いのか・・・
>>430 レインがあればやれることはかなり広がるが
レインが無駄に使えすぎるために他のスキルがおろそかに、とかあるかもね。
まあ、崖上の敵攻撃できるのは大きいと思う、ドランゴラとかで使えるね。
でも結局は本人がレインでお手軽にダメあたえたいか、職人的にレグブレとかあてていきたいか
どっちやりたいかで決めていいと思うぞ。
皿スカって皿とスカ2人いること?
まじでわかんないや・・・
レインは与えるムカツキ感と、得られる爽快感が釣り合い取れてない気がする。
>>432の言う「お手軽に」の部分に納得できないと結局使わないかも。俺みたいに。
>>430 弓使うならレインは取った方が良い これがあるかどうかで存在感がかなり違う
そのくらいレインは強いし使用頻度も多い
しかしまあ、取りたいスキルを決めて、計画的に取ってみると良いかなと思う
短剣メインで妨害系、弓はほどほど程度しか使わないなら、取らなくても問題無い
なんだかんだと言っても使えるスキルだし
あれで足止めしてヲリが安心して敵皿にトドメさせるなら喜んで使うぞ。
ラグいときにレインで固めてレイドで追撃とかもまあ出来ますね
なんだかんだで9割とはいかなくても7割は残ってる感じ?
むしろ増えてないか
1回前のシェア戦から1時間くらいずっと難民だよ・・・
440 :
435:2006/04/02(日) 01:56:38.13 ID:WnN8um4m
ちなみに俺は純弓スカ 使用頻度はレイド≒レイン>>>>スパイダー>>イーグル
他は殆ど使わない たまにピア使うかってときはあるけど
弓使うならレインは絶対取るべし
ダーティなイメージを持たせるようなレスが付く事もあるけど、
使えるスキルだしチームプレイとして貢献することも出来るし、
使うことはなんらおかしいことじゃない それは言っておきたい
441 :
430:2006/04/02(日) 02:16:52.12 ID:ci4yrJkD
たくさんのレスありがとうございます!
やっぱりあった方が便利みたいですね。
今は純弓スカで、ハイブリにしようか迷っていたのですが、純で行く事に決めました!
あとlvは3まで上げた方がいいですか?
カセで40ハイブリスカやってたんですが、レインとってなかったのでよくわかりません・・・。
ちなみにカセは自分には合わなかったのでやめました。
ネツ+45ぐらいだったお 国民数
レインはダメージを稼ぐスキルなので、基本的に3推奨
範囲射程は変わらないので、よろけ誘発と割り切るなら1でも良いかもしれないけど、やっぱり3ほしいですね
他にどうしても回したいものが有ればまあ・・・
定期集会どうだったの?
ロードオブザリング見てて行くのすっかり忘れてたのだが。人来てた?
>>444 20人くらいは来てたんじゃないかなー?あんま覚えてないわ
FE課金停止にしてもキャラは削除されないので国民数は減る事は無い
各国のキャラ数ではなくて21〜26時の時間帯に
ログインしてる各国の人数が重要かと
447 :
434:2006/04/02(日) 02:33:09.12 ID:0lTRK8sE
>>435 >ダーティなイメージを持たせるようなレスが付く事もあるけど
スマヌ、俺のことかも。
俺はパニ、ヴォイド、レイン所持のやっちゃった系スカ。
レインを使わない理由が他にも考えられたので一応挙げておく。
・僻地スキー
・敵が群れていたらハイド〜ヴォイドのチャンス(特にヲリの群れ)
・乙攻めでは南に抜ける敵にレグブレ→ガドブレ→ヴォイドが主な仕事
(要は前線での撃ち合い以外の仕事を探す)
という感じで人にアドバイスするには性癖が偏りすぎか…。
今のスピカだっけ?隕石跡防衛はよかったなぁ
毎回あんな感じに左右に戦力上手く分けれればいいんだけど
さっきの隕石は気持ちいいほどバランスよく配置できてたね、
押し過ぎ、押され過ぎが無く領土をしっかり確保出来ててよかった。
それはそうと、ドランゴラ防衛ちっとも始まらない・・・ orz
(ゲブは北上してエルと戦いたかった様子?だし)
後、テンプレの後ろの方でも良いから、
新スレからは定期集会のことは書いておいたほうが良くない?
ゲーム内でアナウンスするってのでも良いんだけど。
今のホークウィンド酷かったな
途中で指揮放棄するなら軍師なんてしなきゃいいのにな
>>426 ワーグノスでB4クリ制圧はやばくない?
初回2人ぐらいでクリ堀邪魔するぐらいでいいんじゃないかな。
あそこに兵回すと必ず、B5が相手の方に近いので取られる。
しかもB4制圧部隊はポコポコ建築してポコポコ折られる。そして北が折られてるって報告してきて
みんなB4行ってE5落ちてB4回復したけど南全部取られちゃったよ!ってのが負けパターンかも。
そのWIKIにも書いてるとおり、B4クリはいらない。ラスト1ゲージぐらいになったらジャイ使って攻めると効果的。
(相手オベAT乱立しててウマー)
あとB4急襲よりG7クリ3人ぐらいで急襲すると、先にE5にオベATを建てれる。
その際に一直線に右下にオベを伸ばすのがコツ。
まぁどっちにしろ、南が最重要ってことには変わりない
B4クリはクリのあるなしがやばいんじゃなくて
あそこから一方的に巨人で攻撃が可能になるんだよね橋のつけねあたりに。
防衛ならばそこをとればかなり有利に攻撃可能になる。
攻撃ならば防衛側のそれを阻止するために制圧が必要になる。
でも、建物そんなに建てなければもしかしたらそこまで重要ではないかもしらんね。
>>450 自分の事かな?
最初に「Dのラインまで確保しよう」とか「真ん中取られても左右取れば大丈夫」とか
あそこってある程度明確な目標が無いとやり辛いかな?と思って言ったんだけど軍師と思われたんだろうか
それにクリ銀やってくれる人がいたし前線出た方が良いかなと思って最初言っただけであとは何も言わなかったな
でもまあ内容は酷かった
こっちが真ん中取られたから東西に戦力を割いて押し上げようという作戦を逆にやられて
召喚も全然でなくてジャイ出しても梨の礫、西も東も真ん中も人数足りない
で、どこに人数使ってるのかと思ったらクリ堀
しかも掘ってる数はこっちが多かったのに使用されている感が全然無い
内容はキープ横にクリ堀が無くなるまで5人とか居て押し付け合い
ナイト足らないって言うからクリ銀にもないしクリ堀に行くか、と思って座ったら速取引ですぐ集まるし
それだったらナイトになってくれって思ったけど敵ナイト出過ぎててそんな事言う余裕もなかったよ
まあ指示出しやると軍師だ何だって言われるから俺は自分から2度とやろうとは思わないよ
今回は人少ない時間だったからちょっとみんな頑張ろうって気持ちで言ったけど
余計なお世話だったみたいだしもう言わないように気をつけるよ
自分も援軍要請したり召喚情報流したりすればいいじゃん、それが勝ちに繋がっていくんだからさ
自分で何もしないで負けて指示が悪かったって言われたら誰もやろうとは思わないよ
誰かが軍師をやるんじゃ無くてみんなが指示出しあっていけば絶対良いと思うのにな、残念だ
定期講習お疲れ様でした。
結局ドランゴラでの実習は出来ずじまいでした。最後に途中参加はしましたが、すでに手遅れ。あらゆる作戦がすでに前提から成り立たない状況でした。
きっちり実習・検証したいところですが、次は何時集まれるのやら分かりませんね。
呼びかけ等があれば駆けつけますので、よろしくです。
ワーグノス南重要には同意
でもB4クリは攻撃なら別に放置で問題ないけど
防衛だとB4制圧されて勝ったのは見た事ないなあ
B4放置だと北全部捨てる事になるけど南だけで勝てるか疑問
最後に一気に北破壊とか出来れば可能なのかもしれないけど・・・
ワーグノスはB4クリは取りたいけどそれよりも南のほうが大事だね
よく攻めで南のE5で戦ってたときに膠着してた場合
カセとかゲブとかだとF6から南東に入り込まれてオベを折られた覚えがあるよ
そうするとさらに戦力を割かなきゃいけなくなって北も南もグダグダになるという悪循環
また意外と橋と南の前線は行き来がしやすいので気をつけないとすぐ押し込まれちゃうんだよねえ
ここは南の戦場が押し込めたときに攻めなら南西に守りなら南東に別働隊を送り込めるかどうかで
結構変わってくるからそういう作戦立てられると良いんだけどね
>>456 防衛のときにB4取られて勝った覚えは自分も無い
でもB4から北東方面に壊しに行ったことあるけどキープが近かったこともあって
すぐ対応されたのは覚えてるなあ
北を壊すなら橋が手薄になったときにジャイと一緒に橋の近場の壊してすぐ戻るとかぐらいしかないかな
四月上旬がいつまでなのかわからんが、攻略参考MAPを作ってみるか。
序盤B4制圧。防衛側からしてみればB4は守りやすい地形だから、比較的少人数で守りつつ
おもむろに南方に大兵力でいいじゃまいか。
E5から敵叩き出してしまえば、水域から上がるには階段しかないので、再上陸防ぐのは比較的楽。
それ以外だと東よりにぐるっと回ってくるしか攻撃側は南に兵力展開できないし。
460 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 05:07:45.48 ID:mtzN3Q5y
>>450 お前は何をしたってんだ?文句だけ言うの止めたら?
能無しのくせに影で上司の愚痴言うタイプはマジいらね。
>>454 気にするな。別に軍師ってほどでもなく的確な指示だったと思うよ。
ちゃんと反応してくれる戦場もあるから声出していこうぜ。
461 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 05:28:17.06 ID:mtzN3Q5y
>>459 最近の攻撃側はG2クリ目指して速攻でオベ展開してくるのが多くね?
支配率を考えたら北より南に速攻展開した方がいい。
防衛は速攻で南に伸ばさないと負ける。防衛で負ける時は南がボロボロになってるのが多いしな。
序盤は橋の戦力を薄くしB4と南を手厚くした方がいいと思う。
序盤に橋渡られ崩壊して負けることはないし、何より橋渡ってこられたところで敵はオベ建てられない。
>>443 ありがとうございます!
lv3まであげてみます!
463 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 10:22:36.31 ID:CLkazvH/
強い人リストの作成お願いします。
ジョブ別に
ワーグノス最初にB4クリ制圧するのは危ない。しかし最後には必ず制圧するのは重要。
隕石マップの中央と同じでキーポイントを要塞化してから抑える。
ここら辺の抑えるタイミングを軍師が言うと圧勝できるんだけど、軍師は晒されるから大変だな。
準備時間にこのキーポイントから攻めましょうとか言うと、みんなが動きやすいから良いんだけど
別の理論を持ってる人から例え成功しても叩かれる。10回勝利しても、1回でも負ければこいつが
指示すると負けるとか言われそう。BF2のような部隊とリーダーシステム欲しいね。
それまでは、講習会やWIKIやここでみんなが各自で動けるようにマップ攻略を話して、個人個人で動けるようにしよう。
>>454 その場に居合わせ無かったけど、454はみんなで頑張りたい!と思って声だしてた人だと思う。
嫌な思いをしたと思うけど、防衛スキー頑張ろうぜ!450はどんどん声出していこう。
あと個人的な経験だけど、指示だすより「このマップ秘訣ありますか?」とか「○○クリ取った方が良いですか?」
見たいな疑問形で言うと違う意見の人も声出し出来るから、スムーズに行くかも。
(とにかく一人の言動が目立たないように、みんなで声出していこう)
Digital Music SXでいいんじゃないかな
>>464 (とにかく一人の言動が目立たないように、みんなで声出していこう)
個人的一番嫌なのは、だれもしゃべらなくなるような場の空気だとおもうです。なので自分もこの意見には賛成ですねー。
誤爆しますた
ごめんなさい
470 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 12:23:37.97 ID:CLkazvH/
何で無理なんだよ、
サラ代表としてTaraChanを推挙します。
自分の場合、エリカ島防衛だと
D4近くにオベAT最初に立てて、高レベル3人ぐらいでD4クリ堀を5分ぐらい邪魔する。
相手のオベを止めている間に南西を確保。南西は崖より先にはATにして、オベは立てない。
南西要塞化したら、ナイトとジャイを揃えて、北東クリを落とす。
*序盤中央には5人以上は行かない。(南西展開が遅れるため)
*G7クリは目指さない。オベを伸ばさない。(南西要塞化した後、だぶついた兵は中央クリを攻めるか北東に行く)
>攻撃時はB5にオベATまず建てる。少数と死に戻りで北守り南を伸ばさせない。
B5をジャイで壊しにくるのでナイトをどんどん出していく。
>>470 本人自演乙
となるだけだ
頭文字だけならともかくフルネームはだすなと
ここは晒しスレじゃありませんよ
>>470 点数稼ぐ人が強い人イメージになるのが怖いかも。
普通のFPSと違い、点数稼ぐ人=勝因にはならない。点数稼ぐため一番近い戦場>敵キプ方向に戦ってる人が点数高い。
逆にそれで戦況を悪くしている人もいる。(もちろんテクニックがあって点数稼ぐ人も多い)
Pスキルが上手い人は褒めたいが、戦略も無く敵のキプ目掛けて突っ込んでいく人が増える気がする。
ヲリにレイドは撃っちゃダメ!
いい加減覚えろ糞スカ
ダメ上書きされるんだよ!
皿スカ相手にしてればいいんだよ弓は
ヲリに矢とか痛くも痒くもありませんから!
本人自演じゃなかったら
晒されたたらちゃん(´・ω・)カワイソス
何で城に突っ込んでくやつが多いのかと思ったら、
チュートリアルで「基本は拠点の直接攻撃」とか言ってるな
てかワーグノス、わかってる奴が少ない戦場はまさにグダグダだ
人の話聞け
攻撃被るのってウォリでもなるん?
サラスカにレイドやって同時にヘビとかが被るとヘビがスカる事あるから
のぞけりある奴の場合のみと思ってたんだが
誰か詳しく教えてくれないか?
そろそろ思ったんだけどさ。ちょっと勘違いじゃないかな。
多分、ここを見てるようなスカは氷割りについても上書きレイドも結構分かってる。
でも皆がこういう板見てるわけじゃないんだからさ、
これ以上望むならゲーム中で啓蒙してかなきゃ駄目じゃん。
レイドレイドってここで文句言ってる割には、ちゃんとゲーム中で注意してるやつ居ないよね?
あ、講習会の人は別にして。講習会開いてる方、本当お疲れ様です。
480 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 13:23:49.69 ID:CLkazvH/
それじゃ伏字で、自作自演言われるのからな
条件として鯖で見かけた点数1位とった人を上げていくぜ
スカウト代表:チャットがうざいc○○
>>480 お前晒しスレでも同じようなこと言ってただろ
どうせお前の名前なんか挙がらないから安心しろ
また晒しスレからおもらしか
糞はおむつに収まっててください^^^
483 :
ネツ最強リスト作成者:2006/04/02(日) 13:27:11.56 ID:CLkazvH/
それに上手いやつを晒して何が悪いの?
褒め称えてるんだよ、栄光の証だよ
悔しかったらここで上げたやつよりスコア上にいって自分で晒すんだな
言っておくけどナンバー1のやつを上げるてるわけじゃない
上手いやつをドンドン上げていってリストを作る予定だ
484 :
454:2006/04/02(日) 13:30:53.39 ID:a0QAL8MD
454だけど励ましの言葉ありがとう
だけど450みたいな人も結構居るみたいだし
当分は様子見であまりしゃべらないことにするよ
ただ負けたときに「何々すればよかった」って後悔が残ることが多くなりそうだけど…
早く部隊や会議室っぽいのが出来きてまた作戦会議とかそういう交流が出来て
こういう雰囲気から変わることを期待したいな
こんなやつがまだ残ってるのも悲しいな
釣りか荒らし臭いしID:CLkazvH/はNG入れとこうぜ
>>483 どんな理由であれ本人の許可無く勝手に名前を載せるのはダメでしょ。
その人がどんな考えを持ってるのか分からないんだし。
春だから変なの湧いてるなぁ
晒されることを嫌だと感じる人がいること考えた事無いのかな?
>>483 人の名前を晒すならまず自分のキャラ名をここに晒して
リストに載せる人へ個別に許可もらってから晒してくれ
>>483 集団戦がメインのゲームで個人技最強決めてどうすんだよ
とりあえず晒し禁止だからやるなら晒しスレ逝け
うあ、被って流れを読まない書き込みになってしまったか。
>>478さんすまん。
一般的にレイドは全般的に他のを上書きする事になってる。実は俺も検証を見た事は無いんだけどね。
例えそれがレイド特有の効果でなくとも、効果の低いレイドで他のを消してしまったら悪いし、
連射性能のおかげで被りが起き易い技には変わりない。弓スカは補助技以外は控えよう。
半面、(経験上だが)蜘蛛・アムブレ・レグブレ等は他のスキルによく上書きされるような気がする。
PS.
>>488が凄い理に叶った事言った。
>>483 とりあえずまずは
お前のキャラ名晒せ、本命のな
話はそれからだ
スタンしてる敵は味方ヲリがごっそりHP削ってくれるからね
レイドで重ねられたら困るし、どっちかってーと蜘蛛とか入れておいてもらって
スタン中に仕留めれずに逃走する敵を弓でさくっと仕留めてほしいね
既出だけど、このスタイルが普及するといいな
キル数多い奴だってそいつが上手いからだけじゃなくて
周りのアシストがあってこそのものだって事を忘れずに
キル数って結局とどめを刺した数だしな
それを考えたら誰が上手いかなんて事よりも
味方とどう連携とるかって事の方が重要
>>483 ここじゃなく。自分のHPなりブログなりをまず自分の名前でつくって、掲載したい旨い人を見つけたら本人に許可を取り、掲載するべき。
それから、HP等のアドレスをここに書き込め。評価されればテンプレに入る可能性もあるだろう。
いつも声だしてがんばってたJさん引退したってマヂ?
本当なら、元気があって個人的には好きだったから残念だ
>>478 ヲリでスタンさせるとかなり実感するけど
人への攻撃は全部被るよ、建物は被らない、モンスは知らない
分りやすいのはジャッジ食らってる相手に攻撃しようとしてもまずジャッジのダメしか入らないことだな
そういうことなのでヲリ同士でスタンさせた相手にヘビスマのタイミング計って打ってくれる人はしっかりいる
まぁレイドレイド言われてるのはレイドしか打たないのが、こっちのヘビ潰す事多すぎだからだろう
講習会があったのか。知らなかった…
開催するときに出来ればもっと広告していただけませんか?
声出すのは悪い事じゃない
召喚情報や援軍要請を出すのは大事だし、がおー言えば士気上がるような場面もある
一致団結感も上がるしな しかし作戦提案はまた別だ 同じ事ではない
指揮というか、最初に明確に作戦を出したのなら、
後々情勢変わったのなら臨機応変に指示を出してフォローして欲しい
先に方向性示されたのなら、他の人が新たに何か提案するのは辛い
場合によっては戦場で提案者AとBが討論し始める事もある それではもうgdgd
その後指示出さなかったのなら何か言われても仕方無いと思う
その戦争の方向性を決めるんだ そのくらいの責任はある
みんな頑張ろうって気持ちだったのなら、そのままその言葉言った方が良かったのかもな
レイド被るのはここでも本スレでも何度も言われてることだし、すでに浸透してると思う
見てない人は分かってないかもしれないし、後は講習会とか中で言うしかないんかなぁ
スタンさせると、当然他の敵がドラゴン・ヘル・フリージングなどを狙ってくる
弓スカにはそっちに気を配ってほしいと思う。いや、オリは止められないけどね
近づいておいて追撃の準備をするもよし。蜘蛛一発入れば倒しきれることも多い。
あとパニしようとしてる味方がいたら、レイド撃つのはやめよう。被ると超気まずいぜ!
500 :
ネツ最強リスト作成者:2006/04/02(日) 14:35:24.65 ID:CLkazvH/
晒し?
伏字で上手い人って褒めるのが、なんで悪いことなのか理解できん。
どうせ下手糞が嫉妬してるだけだろ。
お前らも俺の目に留まるような働きをするんだな
ネツ強者のリスト
ヲリ代表
fif○
V○lv○tsky
スカ代表
c○○
Ch○C○u
サラ代表
T○raCh○n
>>500 だからさ、そういうのやるなら
まずお前の名前晒せよ、伏字っていってるがだいたい誰なのかすぐわかるし
晒されても別に平気なんだろ?だったらまず自分の名前を晒せよ
それもできないくせに他の人の名前晒してるんじゃねぇ
板のルールも守れないような奴はここ使うなよ。
>>490 >>496 そうだったのか、1stウォリ 2ndスカでいまスカ育成中だったんだが
スタンさせたスカサラにはレイド撃たずに近づいてヴォイドorレグブレやってたんだが
スタン中のウォリにはのぞけりないし俺自身対ウォリで攻撃被った事あまりなかったし
エンダーかかったウォリは被らないと思ってレイドやりまくってたorz
これから気をつけるわ、教えてくれてthx
>>497 講習会自体はここで前日or当日の朝には告知あるとおもう
定例会は毎週土曜の22:00〜 首都最北部なのかな?
>>500 俺は伏せ字であれば晒して良いというその理論が理解できない。
褒められる側の人にも伏せ字でも名前を出されるのは嫌な人もいるだろう。
よって名前を晒すには一人一人に話を聞いて許可をもらう必要がある。
>>500テンプレ見ろ
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
本人の了解得てなければ晒しだ
今すぐ確認してこいボケ
>>500 ネツから出て行ってくれ
つーか、課金停止してくれよ
それにどうやったって本人乙とかいう奴出てくるし、そいつらに迷惑
かかるだろ?ちっとは考えてくれよ。
>>500 晒しスレで好きなだけやってくれ。
誰も見ないから。
509 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 15:04:31.30 ID:mx04ruil
A○○ UZEEE
とか書かれたら、Aから始まる3文字の人全員が被害者になる。
伏字は、赤の他人も被害こうむるから、駄目に決まっておろう。
悪い、一日に何度も投稿するのは好きじゃないんだが言わせてくれ。
ageてる事からも分かるように、『 釣 り 』だ。相手にするな。スルーするんだ。
その内『 自 作 自 演 』して盛り上げようとするだろうがそれすらもスルー。
相手にするには価値が無さすぎる。色んな意味で。分かるだろ?
511 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 15:07:49.63 ID:mx04ruil
褒めるのもしかり。
A○○ってつよい?よえ〜じゃん。
と知らないうちに思われたりしてな。
理解できない
>>500はヴぁか!
おめ〜の名前さらせ
そういや前スレでこんな流れになってた時期があったけど、あんときとはえらく雰囲気が違うなw
513 :
ネツ最強リスト作成者:2006/04/02(日) 15:12:19.40 ID:CLkazvH/
正直サラには頑張って欲しい
では下げ進行でいきますね
何度も言ってるがウゼーって人じゃない、
上手い!って人だ
ネツ強者のリスト
ヲリ代表
fif○
V○lv○tsky
ak○t○desu ←☆New☆
スカ代表
c○○
Ch○C○u
サラ代表
T○raCh○n
あがっちゃった、下げますね
板ルール無視だから通報していいのかな?
この板の禁止事項をよく見ろ
・ネットゲームに関係のない実況、スレッドは禁止です。
※ネトゲサロン含むネトゲ関連板での晒し叩き行為は禁止です。
・プレイヤーキャラ、HP等のウォッチ関連は自己責任で[ネットウォッチ板]へ
・スレの私物化(一部の人で閉鎖的な目的のためにつかうこと)は禁止です。
・過度なエロ・下品、相当する画像のリンクは禁止です。
・その他[2chガイドライン]に違反することは禁止です
自治スレってどこにあったっけ?
ID:CLkazvH/の板追放をお願いしたいんだが
分かりました。。。
それじゃ辞めますよ。。。
上手い人リストなのに。。。
上手い人リストでも晒されるのはいやなもんなんだよ。
持ち上げられたら、あとは下がるだけだからな。
そういう事だ。
上手い人なんて持ち上げられると、スコア下がって
「たいしたことねーじゃん(プ」
とか思われるのが怖くて僻地にもいけなくなるし
召喚とかにもなりにくくなる。
超絶PS持ちでランク常連、もちろん裏方もきっちりこなせる
俺がいうんだから間違いない。
上手い人リストとか言ってる時点でこのゲームを根本から勘違いしてると思う
なにをもってうまいって書いてるのかが考えるだけでアホ
そんなの作ったら星減らしに入った戦で手抜きできねーじゃん。
下手糞でもひたすら餅ついてりゃランク入りするしな
>>518 おまいの主観的なもんだろ?意味ねーんだよ
客観的に一緒にいたら安心できる
自分の脳内リストで十分なんだよ
>>522 だよな超絶PSのお前が言うんだから俺も賛同しとく
僻地は基本的に最前線よりスコアがよくないからな状況次第ではたまに最前戦より稼げるけど
529 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 15:43:33.56 ID:CLkazvH/
ランキング10位以内に入ったサラ、ヲリ、スカをあげただけでつが・・
上手いと持ち上げられると下がったときが辛い?
そんな肝っ玉の小さいやつが本当にいるんでつか?
要は、評価にもならないのにひらすらスタンしてる片手ヲリ様をもっと崇めろってことだ!
>>529 ランク入りしてるからって上手いとは限らないんじゃヴぉげが
>>513 基本的に知らない人しかいないけど
最後の皿のサザエさんに出てくる人とか私怨で晒してるんじゃないのかと
昔晒しスレでその皿の偽者出たし
釣りか荒らしかと思ってたら本気で言ってたの?
かわいそうな子…
ランキング10位以内がどれほどPSに関係ないかを理解してないのか。
関係あるとすればスコアを稼ぐためのPSだな。
そんなのうまくなってもしゃあない。
自分でもまだまだ下手だと思ってるけど、適当にベヒかますだけで与ダメ1位とれたりしちゃうぞ?
>>529 よしわかった!
まずおまいが名乗れ!
話はそれからだ!
他国の工作員がネツスレを荒らしてる可能性も否定できないのが悲しい
他国氷皿(+雷)なのでうまい人リスト欲しいな
初めから粘着すべき人が分かると助かる
>>538 lv40なら大抵上手いから40ヲリ粘着お勧め
春休み中だから、変なの沸くのも頷ける
ネツスレの敵を倒す、その一体感に感動した
考え方が超ずれてるだけなのかもねw
スレのルール守れない香具師は、カエレとw
まあDAoCなんかだと公式サイトで晒し上げだからなあw
544 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:05:04.51 ID:CLkazvH/
いっておきまつけど、自分は晒してない私怨もありません。
スコアが高い=一番貢献してるっていうのは間違いないんでつけど・・・
そりゃクリ銀も貢献してるけど、あんなの誰だってできまつし・・
やっぱりランキング1位が一番国に貢献してます
545 :
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>>544 君の言うことはわかったから
晒すなら自分が先に名乗らないと信憑性が0ですよ?
もう皆反応するな!スルーで!ずれてるよこの人!
ぁ、反応しちゃったwwwww
550 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:11:12.60 ID:CLkazvH/
自分は上手くないから晒せません。
大体、スタンやってる片手剣なんて自己満足なだけです。。。
そいつが抜けて両手ヲリが入ってきたほうが、戦争の勝率があがるんです。
ランク10位以内固定の人が50人入ってきたら、
はっきり言ってオベ建も不要だと思う・・・
建てた端からぶっ壊して殺して終わり・・・
春ってミラクルだな
はっきり言ってオベ建も不要だと思う・・・
はっきり言ってオベ建も不要だと思う・・・
はっきり言ってオベ建も不要だと思う・・・
はっきり言ってオベ建も不要だと思う・・・
キタコレ!!!!!!
キル1位でデッド1位の奴も貢献してるよね!
自軍のHP減らしにwwwwwwwwwwwwwwwwww
>工作員は徹底無視
そうだったね、私も板のルール守らないといけないな。
ミラクルだねw
いまだにageて書いてるし
今度ageってなんですか?って来るぞ
注意しておけ
こんなのがネツにいたってことがショック
556 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:14:21.87 ID:ACq9i0vi
>>544 マジレスすると
最強の戦闘マシーンの彼が前線に行ってる間に僻地のオベ壊されたら?
東で活躍して敵キープまでつくほどだったとしても西がその逆だったら?
集団戦である上に領土の影響が大きく
かつキープを殴ることにほとんど意味のないこのゲームでは
ランキング上位=貢献してる人ってわけじゃない
それに与ダメ、キル等を稼ぐとリングを稼げるという仕様があるので
ランキング上位は褒めずともダメージを与えようと努力する
それよりもリング稼げないのに僻地でがんばる縁の下の力持ちを応援するべき
>>550 別に上手くなくてもいいから名前晒せよ
嫌なんだろ?名前晒すの
その嫌な行為をお前は人にたいしてやってるわけだ
もういいからネツからでてってくれ
こういう事してて、kakikomi.txt晒された時死ぬしかないだろうな。
559 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:18:33.62 ID:CLkazvH/
最強軍を編成するとしたらこんな感じだな
正直両手オリ、氷サラ、弓スカ以外は戦力ダウン。
両手ヲリ20名
氷サラ5名
弓スカ15名
召喚+建築3名(ヲリ限定)
クリ銀+クリ堀専門5名
>>558 なんとなく自分のkakikomi.txtみてきた。
鬱になった。
もういいっしょ、相手にしなさんな。
で、話は変わるが講習会とか時間が合わず残念な事に行けてないんだけども
もう1回さ職の相性を徹底したほうがいいと思うんだけどもどうかね。
あと召喚のタイミングとか。
>>559 うはwwwwwwww
マジ言ってんの?wwwwwwwwww
ランクインどうのこうのと話しずれてないか?wwwwwwwwwww
まぁ俺が入ってないからダメリストなんだけどなwww
すいません、そろそろ最強編成も名前も他で・・・・・
できればネットヲチ板で作ればどうですか
一鯖だし他国も混じればそれなりに人も付くと思いますよので。
ついでに私も。結構知らない人が居るかもしれないのでマジレスすると、
オベリスクの支配領域はキープへの断続的ダメージが発生します。
支配領域が多いほど、大ダメージ&間隔が短くなるようです。(過去のゲブスレで頻度も高くなる事も分かった)
支配領域というのはめちゃくちゃ大事なわけです。
序盤からいかに最低でも敵と同等の領地を支配するかが大事だな。
時間が立てたたつほどゲージに差がでてくる。
ただ何度も言われているように防御できないオベは速攻壊されて
支配率ダメージ分に貢献しないままゲージ減らすことになるので
敵との前線ラインを良く見極めて建てるんだ。
オベなんていらないなんていうのは全然このゲームについて理解してない証拠だな。
勉強しなおすといいよ。
マップの入れないところも支配領域に含まれるってのはみんな知ってるものなのかな?
マップによっては建てられるオベに余裕があるときは、壁沿いにずらっと並べた方が有利なときもあるよね。
防御しきれないような場所に建てると、一気に壊されて不利になっちゃうけどね。
>>559 これから2chに書き込むときは名前の欄に fusianasan と入力してくれるなら
最強リスト作っていいよ
俺は最強リストをわざわざ作ってくれる君を称えたいので
名前を教えてください。
>>552 一応ずれてるのわかってて反論させてくれ
1_でも勝っているときはそれがベストじゃないか?
1_はさすがに言いすぎだけど
自分があいて1倒す、倒されるでゲージの減りは両軍一緒だろ?
相手の逆転する時間を奪うって言う意味でその作戦は間違いないと思うんだが
574 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:45:57.72 ID:CLkazvH/
上のは極端な話だけどな
Kill数はトドメだからハイエナかどうかわからないが
15000ダメージ与えてるってことは15人分のゲージを削ってるってことだ
これは貢献してないといえる理由が分からない・・・
あのランキングはそのままプレイヤースキルに関係してくるんだが・・・
そこんところ理解してる?
>>574 仮定1
片手ヲリが死につつもスタンさせた敵に両手ヲリ1人がぼこぼこにしました。
両手キル1 与ダメ500
片手キル0 デッド1
>574
ハイエナとと一人丸々倒すのとの貢献度の違いもよくわからんけどな
倒してはじめて相手のゲージが減る。これがFEのルールだろ?
削れるやつが削って、倒せるやつが倒す
これが連係プレーなんじゃねーの?
両方ちゃんと活躍してるだろ
リングだけほしいって言うならクリ堀してるほうが稼げるからな
>>574みたいなアホはもう相手にするな
見てて面白いほどアホだけど
確認もせずに晒しをする奴の話など聞きたくない
>>570 自演じゃなかったな、すまん
578 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:53:09.46 ID:CLkazvH/
まずその仮定は成り立たない。
もしその片手ヲリが両手ヲリだったら
もう一人の両手ヲリの出番はない
片手が居た場合 キル:1、ダメ:500、デッド:1
両手のみの場合 キル:1、ダメ:500、デッド:0
結論:片手ヲリはいらない
すまん、手を出していはいけない奴に手を出してしまったようだ
オベ建て1000本ノック逝ってくる
反応してしまった自分にへこむな
そろそろログインしてがおーがおー言ってくるぜ
>>574 さ・・・触るぞw
最初にでるランキングは与ダメでならんでるから
貢献はしてるだろうがプレイヤースキルがあるとは限らない
与ダメならLv40ヲリ作って特攻持ちつきペッタンしてれば入れるしな
それでランキング上位に入ってるからPSがうまいみたいなこと言われてもって感じだ
110-111の転載書き込みによるとだ、圧勝時の敵キープへのダメージはKILL&オベ等破壊で227ポイント、支配領域ダメージが250らしい。
その時に建ってるオベは15〜20ぐらいだろうから。略算で1オベあたり12〜16ポイントほどのダメージを稼いでることになる。
つまり、オベ3本建てた職人さんは+36〜48ポイントになるわけだ。
1つのオベ(正確にはその奥にあるオベも含むわけだが)を5人で守っていたとすると、一人あたりのポイントは+2〜3α(-オベ建て人への割り当てポイント)加算されることになる。
たしかにダメージ15000オーバーのプレイヤーは貢献しているだろう。だが、それ以上にオベ建て人や僻地防衛者は貢献していることになる。
これがこのゲームの仕組み。(おそらく)
まあ、それとは別に。以上はあくまで貢献度を表すポイントであって。PSとはあまり関係ない。
PSが知りたければ動きを直接見る以外に判断方法はないと思われ。
何この釣堀
ネツの釣堀へようこそ
このふざけた世界へようこそ
>>578 お前片手ヲリちゃうんかとwwwwwwwwwwwwww
589 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 17:11:24.98 ID:CLkazvH/
ぺったんしてれば稼げると思ってるのは他のジョブだけでつよ。
ヲリがそれだけだと思ってるの?
サラが居たら注意しないといけないし
ベストなタイミングでベストな場所に突っ込んでいく訳です。
それが出来る人と出来ない人がいて
出来る人はプレイヤースキルが高くて、スコアも高いんです。
まぁネツに居る以上ヘタクソはイラネ
カスドリアいけよwwwwヘタクソwwww
最近釣りがはやってるのかね。
>>584 領域伸ばした人の点数欲しいよね・・・
ただ前線に建てるあふぉいるから注意しないといかんが・・・
ついさっき、ダガー島攻撃でゲブの援軍として参加。相手はホル。
辛くも勝利したものの、ゲージの差はわずか。なんか妙に手強いな
と思ったら、敵兵の半分以上がネツ民だったw
ずっとアゲてるから
釣りだよこの人は
分かってて反応してるのか?
釣りじゃなかったら真症だよ
ジョブって・・・
ジョブって・・・
ジョブって・・・
FF厨だったのか
>>593 あるあるw
たまに違う国同士の戦争なのに、半数程度がネツとか
で、ランキングもネツばっかとか 同国相手は結構燃える
頭沸いてる人「〜でつよ」「〜まつ」なんか喋り方さっきからきもいんだけど
なんなの?こんなとこまできて何かのRP?ゲーム内で聞いても痛いのに
かわいいかかっこいいつもりで使ってるのかな
ID:CLkazvH/の意見には同意できるな
と俺もフィッシングw
俺はFFJもやってたけど
>>595みたいな奴を、亀鯖で見たことある
特徴
・言うこと成すこと全てずれてる
・頭の中で、間違った解釈をしている
・♀キャラを使っている
・言ってはいけない様な(士気が下がるような)ことを平気で言う
・空気がよめない
・そのことに、自分じゃ全然、全く、絶対、気ずかないwwwwwwwwwwwwwwっっっ
>>593 私は防衛ホル軍でした。周りは8割ネツだった気が‥
勝つきマンマンだったのに前線いったら敵がネツで‥アワワ(゜Д゜)
おまいらみんな玉いれ10時間の刑www
>>603 マジかんべんwwwwwwwwwwwwww
腱鞘炎になるってwwwwwwwwwww
605 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 17:35:23.94 ID:ACq9i0vi
>>589 君の頭の中には前線しかないのか?
と、触ってみる
触っちゃらめっ
人減るどころかむしろ増えてない?
人数互角で人の配置も適切なのに全体的に押し負けてて
見回すと10代ばっかり・・
かくいう自分も2ndヲリ作ってるけどさ。
トレードの仕方分からない人とかいてちょっと和んだりもした。
ホルあたりからリング欲しさに2ndで移住しにきたんだろ
それで今日攻めでもちらほら負けてるのみた
月初めだから新規も増えたんじゃないでしょうか
今、シュアとドランゴラが同時にに攻められてるんだが、
攻め手を上回る速さで常に参戦不可のシュアと、10人劣勢が一向に縮まらないドランゴラ
もう防衛大好き戦闘国家な奴らは飽き辞めて、今はホルやエルからの勝馬乗り換えばっかり
なんじゃないかと・・
そしてこの時刻で20分経っても7:2で防衛しているカセは流石だと思った
どんな時でもホルエルカセ叩きに持って行く発想力は凄いと思う
βからずっとネツで防衛大好きだけど、乙と×は絶対に参加しません
まあ、いいから[CLkazvH/]は自キャラ名晒せばいい。
リスト作ること自体に異議を唱えてるんじゃない。
匿名掲示板でやることにみんな異議を唱えてるんだ。
自分の情報を出した上で責任もってリストを作るのであれば
私は応援してもいいかな、と思う。
ただ、とりあえずsageて欲しいw
>>610 防衛スキーの俺がログインしていないからな。
カセの場合、攻めといて更に人数負けてsosとか、もうね。
もっと他の戦争地の人数見てから布告しろと。
防衛で人数負けていてsos出すなら喜んで突入するけどな。
一体どうしたんだ、皆。
なんか釣られやすくなってるし、スレの雰囲気が変わりすぎてる気がするんだが・・・。
殺伐としてるね
ちょ、ゲブがシュアまで来てますよwww
なんだと 行く行く
>>613 攻めでも参加したくない・・・そのMap
シュアどうなってんのかスゲー気になるw
正直エルも乙型マップは攻めも守りもやりたくないんじゃないか?
こんなマップを作ったこと、そして大陸のあの位置に配置した■eヽ( ・∀・)ノウンコー
防衛成功<シュア
シュア島はゲブがキープ位置を間違えて、ネツの防衛。
対ゲブシュア防衛成功おめ
お前らいつの間にハンナハンナ攻めたんだよー
俺も一緒にハンナハンナしたかったよー
ゲブは正攻法できたのけ?
正攻法っつても中央にキープ建てるパターンだけど
>>626 いや、なぜか南の守りの位置に置いてた。
ネツの事だから特攻されると思ったのかもしれない。
南じゃないや北だった
キープは右上。
>>627 崖降りたちょい先か〜
ゲブの方シュア系マップ殆ど無いからそうなっちゃうよな・・・
ちょwwwwwwwwwwwwww
どっちよwwwwwwwwwww
北って事は崖上の奥の方?
あの位置は稀にみかけるんだけど、
勘違いじゃなくて、キプ建て人が目的位置までたどり着けなかったんじゃないかな。
死ぬ間際の仕事。
左が攻めで右が防衛で
北は防衛が崖落ち、南は攻撃が崖落ち
>>622 エル人だが乙型の防衛は嫌いじゃない。
ただ、本気で防衛する時はなるべく事前に人を集めないときついな。
あと連続防衛もきついw
えーと、俺はゲブ民だけど
左がゲブ(攻撃)、右がネツ(防衛)。
キープは左上。
勝つなら右下の崖を降りないとダメだけど、左上にキープが
あるから復帰に時間がかかった。
建てた人もよく分かってなかったみたい。
ゲブにはないMAPだから仕方が無いね。
援軍のエルの人にアドバイス聞いたりしてたしね。
結局、仕方が無いからジャイ揃えてオベ折るしかないと判断。
突撃までじっと我慢してたんだけど、やっぱり無理でした。
動画UPします。最近うpする人が減ってきたので若干寂しいですね。
ttp://www.filebank.co.jp/guest/pinf/fe パス:fedouga
ファイル:060402_CASvsGEB.mpg、060402_CASvsGEB2.mpg
職業:両手ウォリ
カセvsゲブの応援参加ですが、終了時のスコアを見るとネツvsネツに見えます。
スコア上位10名中6名がネツ…。
単独戦闘が比較的多く、基本スタイルは建物の影から餅付き>ヘビー、または中間距離から
ストスマ>ヘビーです。一般的な餅付きスタイルですので、参考になるところは少ないかも?
なんかさ、軍師風の人晒してココであれこれ言うからかしらんが、
戦争で作戦提案する人全然いなくなったような気が…
言葉悪かったり作戦ミスしてたり、そういうのは名無しで叩かずに戦争中に意見交換しようや
同意。色々意見出すのはいいと思う。
たとえ負けた戦争でも指揮人を晒すと、誰も何も言わなくなるので危険だよ。
あんまりにも酷いのは、みんな分かってると思うんで。
人から意見されたからといって、ころころ言う事変えるのはやめて欲しいな
皆混乱するだけだ
自信を持って指示を出せ
それでも負けて晒されたなら、次頑張ればいいじゃん
皆が見直すくらいな
嫌になったらキャラ作り直せばいいんだしー
>>637 もう作戦っていうかキプ位置でどう攻めるか決まってるから言わずともって感じじゃない?
軍師っていっても近づかないと逐一戦況見れるわけじゃないから、言う意味あまりないって
思ったのかもしれないし
軍師減ってるのは確か でも軽い感じのなら今でも普通にあるよ
しかし「戦争中に」意見交換はやめれ
チャットは戦う手が止まるし、下手すると討論開始する人もいる
例え意見変えられても、「あっち行って、いやこっち行って、やっぱそっち行って」じゃダメだし
やるなら戦争終わった直後かここで良いと思う しかし晒しはいかんね
>>636 ファイルがない、ようにみえるんだけどいまupしてるところ?
更新も押してみたがファイルでてこない
644 :
636:2006/04/02(日) 21:11:07.28 ID:IkwRDsDp
>>642 …あれ?アップローダーでは完了の表示が出てるんですが確かにファイルないですね…。
ちょっと調べてみます。
同意。みんなで意見出して行こうよ。
特に晒しがあった戦闘に居たけど、「天才軍師様の言う事聞いて北に行ってる人は☆減らしてジャイでリング取りたい負けたい人」
とか暴言を吐いていた。その発言にキレテ北の人が「南の馬鹿はほっときましょう」と言ったことだけが晒されていた。
(しかも馬鹿発言したのは軍師の人じゃないのになぜか軍師の名前が晒されてた)
しかもその試合勝ったのに・・・。
敵キプが崖上なのに純粋南戦闘防衛のみで勝てるって言ってた人が、軍師晒ししていたので、
今いる天然君が晒したのかと疑惑。
自分も防衛スキーで軍チャよくするから恐怖。
>>643 違うし
639みたいに言うんだったらまず自分が実践してみてくれないと
結局人任せじゃん
嫌ならキャラ作り直せばいいとか、他人事すぎると思うんだけど
俺は人に指示出せるほど戦況を冷静に判断できないから指示に従ってるし
それで負けても文句言ったことも思ったこともないよ
647 :
636:2006/04/02(日) 21:12:54.99 ID:IkwRDsDp
636です。再うpしますのでしばらくお待ちください。終了予定は21:30くらいみたいです。
内容ショボイですよ^^;
☆減らしてジャイでリング取りたい負けたい人
意味不明…
>>643 君みたいなのがいるから怖くてだれも軍チャしないんだよ。
ここやWIKIを見ている人なんて一部なんだから、軍チャでポイント言う人は重要なんだよ。
クノーラやゴブフォクなんか軍師居ないと勝てない。
ネツが防衛スキーになったのは一部の人が軍チャして勝率を上げていったから。
しかし軍師晒される理由はFEのシステムが悪いと思う。50人いれば不平を持つ人は一人は要るよな。
早く部隊システムを求む。
>>648 マジでそんな発言を連呼あったんだよw
「はっきり言ってオベ建も不要だと思う」発言に似ているところあるだろw
>>645 他の戦争行ってここ見れなかった。今の空気ならないと思うが、その時発言しても
本人乙って言われてたと思う。その人も口直しにドランゴラ攻めに行ってたけどね。
チート対策なんだろうがフルスクリーンメンドクサス
戦場で意見が割れるのは困るね、講習会でどんどん意見交換していこう。
皿作ろうと思うんだけど、氷と火どっちが楽しい?
ヘル5+フリージング皿が今一番人気だね
>>653 今のところヘル+ウェイブが正解に最も近い。
でもカレスあると5人くらいのヲリ相手に1人で立ち回ったり出切るらしい
>>653 雷皿俺が挫折しそうだから、バトンタッチだ('◇')ゞ
なるほど。とりあえず蜘蛛叩いてくる。
>>656 雷食らうとかなりウザイけど、使ってる方は大変そうですねw
658 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 21:41:57.12 ID:ACq9i0vi
>>653 氷 逃走の補助、前線かく乱、敵地に潜入し敵をひきつけrootなど大活躍
ただフリージングウェブ誰でも持ってるのが悩みの種になりそう
火 弓だろうが皿だろうがヲリだろうが近づいてヘルすればまず下がる
僻地でも前線でも高火力の砲台として活躍できる優等生
β1から雷やってますが・・・正直前線での戦いに挫折しそうです。
なので最近は隙間産業ばっかり。
・・・あれ、別に雷皿じゃなくて良い気もしてきた(ノД`)
がおー?
雷より弓でアローレインでもしてたほうが良さそうなんだよね
でもガンバルガンバルガンバレガンバレヽ(`Д´)ノ
明日から始める予定なんだけど、最初も課金いるもんなんけ;?
阿呆な質問でごめ;
ウェブマネーなら最初に課金は必要、最初の月はサービスなので
最初の課金で5月末まで遊べる
明日始めれば4月末までは無料期間だから1ヶ月分で2ヶ月できるけど
課金処理しないと始められないよな確か
>>663 詳しくレスありがと。明日購入帰りにでも買ってきま。
m(_ _)m
MeditsとMADMAXXの言ってるのは半分以上嘘なので
新しく始める人は道具屋前の会話は無視して欲しい
ってWikiに入れても良い?
今、ヲリ育ててるんだけどLv24のスローターって鎌はネツの何処で取れますか?(;´Д⊂)
wiki見てたんですけど適当な場所が見つからない・・・。
>>669 敵LV3付いてるMAPのMobなら大体落とすんじゃないか?
LV20台後半〜30台の奴
>>669 シェアのD5辺りにいるゴブリンが持ってたような、たまたま拾ったから薄い記憶でごめん。
>>668 ブラックリストに入れておくぐらいで良いんじゃないかな。
今日名前晒し多い日だね。他人の名前どうしても晒したい時は、まず自キャラの名前を出すのはどうだろう?
正しかったら称えられると思うし。
そうやって晒したいやつを名乗って無実な奴を晒してわはーしようたって
わはーはエリスのものだぜ!
萎えるから晒しスレでやってくれ
どうしよう・・・負けMAP本気で防衛して勝って
☆へらねええええええええええええええええええ
カセの布告厨どうにかならんのか
人数割れまくりなのに
なんでわざわざ糞だりーゴブフォ型地形をやる必要があるんだよ
>>675 カセ首都に100人以上いるのにエリカ島防衛誰も来ないしねー
10分経過してネツ5人カセ0人 んで防衛ほったらかしで別所で布告
もすこし防衛にも力入れて欲しいよなぁ
んでさらには開幕レイン
カセどうしようもないな、カスでいい気がしてきた
今日はどこの戦場でもネツが先に不可になってる感じだね
☆のお陰でこっちが人数上回ることはあんまりないけど…
>>676 講習会やってるぽい。
ゴブフォーク防衛は東より先に北西クリにオベ建てるのが良くないか?
中央抜けて左上に。その後相手が北西に割いている間に東を召還で壊していく。
(北西には一番北からオベ伸ばしていって、崖下からオベATを建ててる)
*まだこの作戦はあまりやってないので成功例は少ない。が、東押しだけだと難しい気がする。
ゴブフォークも作戦勝ち出来るマップにしたいから、コツがある人は教えてください。
ゴブフォなあ、
東抜けてもみんなすぐ曲がって敵城のほうに行こうとするじゃん?
あれじゃ中央攻めてるのと同じこと。
右下クリを占拠しつつ南の崖を降りつづけなきゃダメ
初めてわはー。を見れた
たったそれだけなのに……なんだか頑張れる気がしてきた
そして癒された
エリカで壮絶な大逆転負けしたんだが
新規が増えたとはとても思えない
なのに皿の自分より後ろでうろうろしてるヲリが多数いるのはどういうことか
まー今まで見たこともない貴重な大逆転負けを経験できたってことで
685 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 23:13:06.63 ID:GEopXwqM
カセの戦争で、3連敗。しかも渦巻きの攻撃ですらまけた。
渦巻きマップで、攻撃でまけるなんて、敵でも味方でもはじめみた。
晒しの話題なんてどうでもいいから、ネツを立て直したいぞ。
どうみても弱くなった。
仲間の批判してどうなんよ。それでつよくなるんか。
>>685 おそらくだな・・・2nd始めた連中が前職の動きでやってるから
おかしくなってると思われ
VUで1stが戻ってくるまで我慢するしかない・・・
>>685 ガバセント防衛やエリカ防衛でなんども成功はしてる
が、攻撃で失敗はほとんど無かった
今日は昼過ぎにもエリカ島制圧失敗あったし2敗目か
>>685 渦巻きマップ防衛したことあるよ。つまり攻撃でも普通に負けられるマップ。
弱くなったとは思わんが意見を出し合って強くなることには賛成だな。
なんか人も増えてきたし、移民かも試練がホントの初心者も何人かいるはずだから
講習会はまたやったほうがいいかもしれんな。
なんかよー、勝ち目当てで亡命してくる奴等が邪魔くさくてたまらないんだけど俺だけ?
ジャッジ5にウェイブ1も結構強いんだぞ!
シュアとかダガー島みたいなとこだと皿の中じゃ雷が一番輝ける・・・と思う
>どうみても弱くなった
>仲間の批判してどうなんよ。それでつよくなるんか。
自分で言っとるがな
もしホントに弱くなってるなら、57%に上がらないし
恐らく今57%ちょっと上くらいだから、下がったら考えるか
まぁ、でもなんだな
軍師がいなくなって弱くなった部分はあると思う
俺みたいにFE初めて1言もしゃべったことがない奴とか結構いるんじゃね?
軍師って言っても、自分の脳内戦争を始める奴じゃなくて
なんていうかな、流れを読んで状況にあわせて支持できるやつな
たたかれて辞めたのか、飽きて辞めたのかは知らんが
ちょっともったいなくは思う
ちょうど1ヶ月で課金も切れるだろうし、4月だと移動も多いから辞める人は多いね。
その分新人が増える。他の国の移民というより一ヶ月固定課金だから人が急に増えたと思う。
なので新兵を古参兵が声出しして鍛えていこうぜ。
ハートマン軍曹のように(ゴメンウソ)
>>691 恐らくは
>「どう見ても弱くなった」
>と仲間の批判してどうなんよ。それでつよくなるんか。
と言っているのだと思われますが
弱くなったっていうか低レベルが増えたように思う。
局地戦だけ見ても人数で勝ってて
立ち回りも下手なわけじゃないのにガンガン押し込まれたりとか。
Lv40ヲリが2人もいたら止められないなんてことも多々。
回り見ると10代20代ばっかりとか…。
あと確かに勝率目当ての移民はいるね。
マジで講習会なりなんなりで対策練った方がいいと思う。
来るもの拒まずだが、ネツ色に染まってほしい。
せめて課金が日割りならもうちょっと柔軟に出来るんですけどねぇコレ
月の変わり目は人の変わり目
>>696 移民は一週間もすれば貴重な戦力に変わる。
ネツ色に染めていこうぜ!わはー
隕石また負けた・・・
左右の領地荒らされまくって相手やりたい放題
傭兵に「他国の者がこう言うのもなんなんですが、なんで中央ばっかり多いんですか?
キープでも叩くつもり?w」なんて皮肉言われる始末
しかし、指摘されている事はもっともなので言い返すこともできなかった
ポイント稼ぎたいのは分かるが、とりあえず中央に突っ込むのは控えていこうぜ
軍師とかそれ以前に情報が上がってくる量が減ったと思う。
〜へ行ってくださいとか、〜に増援くださいとか言うより、南味方3敵6ぐらいですとか言った方が
正確な情報が伝わるし、ただ来い来い言われるより行ってみるかって気にもなると思うんだよね。
主戦場が何カ所かに分かれるタイプのマップだと人員の配分が肝だから、より連絡を密にしないといけないと思う。
北〜です、南はどうですか?みたいな聞き方をすれば情報も上がってくるし、状況を伝えてくれる人も増えるんじゃないかな?
次のアップデートではレイド無くして欲しいな
敵のヲリにレイド撃つなとなんどいったrうわなんだおまえはやめr
攻撃かぶりは全てのスキルに言えるので、無くなったらなくなったで別の弓スキルに向くだけの気もしないでもないですがw
>>702 ヲリがヲリを叩くのと
弓がヲリを叩く
どっちが倒す可能性が高いかっちゅー問題だね
弓はヲリ叩くよりも敵皿の妨害して欲しい
敵ヲリにレイド撃って味方ヲリの妨害とかマジ勘弁
ここで言ってもなと思うよ
レイドはまだ体験したことないんだけどさ
この前ナイトとランスヘビスマが被ったときのあのピキピキって感覚はかなり来るものがあったな
そのあとそのスカにはヴォイドされて逃げられましたとさ
だからそれはレイドが悪いわけではなく弓スカの意識の問題では?と
例えレイドが無くなっても他のスキルで撃つ人は撃ちますから
サラの足をレイドで止めてるところにパニスカのパニがザシュッ!っと入るとグッドキル!グッドキル!って感じだけど
レイドのダメージと重なってつぶれちゃうとホアアアーって感じだな。
>>700 その右側はどうですか?とか聞く人が軍師扱いされて、負けゲームの時反感をもたれるんだよ。
(前線にいるオリは戦闘が大変だし、味方を守ってくれてる皿はレーダーより先は見えないから
指示を出してくれる人はありがたいと感じるけど)
今、軍チャする人が少なく目立つから、みんなでどんどん声出ししていこうぜ。
>>700 情報が〜
って言っても、戦闘に入ってるとチャット打つ暇ないんだよね。
結局ショートカットに頼ることになるから援軍くださいとしか言えなかったりする。
もちろん正確な情報があるに越したことはないし、
実際、情報が正確なほど援軍も早く来るしね。
まぁ結局は声出していこうぜなんだけどさ。
昨日から情報以前にチャットが静かなことが多い気がする。
ヲリが相手の着地に合わせて「ブルァァァァァ!!」とヘビスマ振った直後
飛んで来たレイドで遥か彼方へすっ飛ぶ敵を眺めるのも戦場の風物詩でございます
何で兵力南の方にメインで割いているのに、どんどん敵に壊されて行ってるんだ?
と思って行ってみたら、敵ジャイが居るのに報告が全然無い時あるよね。
「<pos>敵ジャイ(ナイト)発見。発言数が数」
「<pos>敵歩兵多数。援軍お願いします」
をマクロに入れて置くのは重要かも。
ハイブリッドだとマクロ切り替えが大変なんだけどね。
最近ランクインを恐れて前線で鈍くなる純両手ヲリな俺ガイル。
頼むからランキング廃止してくれ・・
>>708 実は「左側は〜です」の部分が「俺は戦闘に参加してるぜ、軍師じゃないぜ」的な雰囲気を醸しつつ
「俺は情報出したぜ、君も出してくれるよね?」的なプレッシャーを与えることができるんじゃないかと思ってるw
>>709 まぁガチ戦闘中は無理かもしれないけど、死に戻ったときとか、応援に駆けつけたときに
完全に戦闘状態に入る前に5秒ぐらい報告するみたいな感じで何とかならないかな。
士気は高いからほんの少し情報があるだけで、かなりの人の動きがより有効的になると思うんだよね。
>>696 勝率目当ての移民移民言うな 工作員と見なすぞこの野郎
普通に他国が性に合わなくて来た人が萎えたらどうすんだ
しかも、現時点で勝率は下がってないどころか上がってる
それが強くなったか弱くなったか分かる確定指標 数戦の印象論なんて不要
キャラ作って、お国決めたら
もう、そのアカじゃその国にしかキャラ作れないようにしたらいいのにね
あと「戦闘中範囲で話そう」なんて言っている人いるけど
前線のクリ周りでナイトになるので@14ください」
なんて範囲で言ってる人を見かけた(前線なのに召還?キープまでもどるの?とか思ったけど)、「
内容つつぬけ
軍チャで話せばいいじゃん、頭の上に発言表示されるから
誰か気づいてくれるよ
もしくはPT組むかですね
召還はやっぱりクリ銀さんとPT組むべきで
クリ銀さんは、召還の状況ハークして、何が何体出てるとか
軍チャで言った方がいいかもね
そうすると、クリ銀さんが誰かも分かるし、召還も出やすくなる、クリも渡しやすくなると思います
あと軍士を晒すのは、軍チャをすると負けたのはこいつのせいだ晒してやれ
で、晒す→もう指示ださねーとなるので、やめましょう。
>>714 気持ちは解るが言葉は丁寧に行こう。相手の考えを硬化させてしまう。
俺が思うに、☆を減らす為負けたがるとか、移民で負けるとか、リング狙いのやつで負ける、とか言うの辞めないか。
それよりマップ対策や連携話した方が有意義。
正直、☆減らしはいるかと思うが、それを言うとさらに士気が落ちてしまう。もし我慢できず言うなら。
ここじゃなく、□eに☆制度の見直しを言おうぜ。
くり銀が召還PTリーダー良いね。解除したらPT抜ける感じで。
しかしPTって5人までだっけ。そこが問題だな。クリ銀はナイトPTでキプクリ堀1がジャイPTリーダー
とか良いかもしれない。
>>708 その程度では軍師扱いはされないよ
反感持たれるのは、勝ち負けに関わってくる作戦提案で
ちゃんと流れを作れないときかな
「みんなで〜攻めよう」
奇策系や方向転換系の作戦提案はまずい可能性がある
流れを作ったり、確実にそうしないといけないと全員が思うようでないとダメ
強行やただの混乱程度にしかならず、しかも巻き返されたり負けると非難や晒しの標的になるのも覚悟
「ここは〜が定石なので〜しよう」
開幕支持系 それをこなせば確実に勝てるものなら全く問題無い
しかしそれでも勝率がそこそこ程度しか変わらないなら言わない方が無難かな・・・
負けたりすると晒される可能性も無くはない
晒しが怖くて軍師ができるか!
「ゲロロロロー!!」 ちょっと吐いてみた・・・
まぁ、なんだ。 楽しくいこう!
本スレで、ネツはゲブと仲が良いということですが、
実際のところ どうなんですか?
エルとは、戦争をあまりしないそうですが、
実際のところどうなんですか?
あと、あまりカセを虐めないでください。
時々ホルとも遊びましょう。では。
味方を馬鹿だと軍チャで発言したsc○tってまだいる?
道具屋横の範チャで他国、他職批判しまくってたM○D○A○一味はまだいますか?
>>717 それいいかもですね
補足
クリ最大50しか持てないから連続召還必要な場合出せない状況も出てくると思う
クリ銀さんがチャットで召還状況流してれば誰がやってるか分かるので
死に戻りでクリを敵倒してまだ持ってればすぐ渡せるです。
補給補給でいきましょう。
ここでちょっと質問
堀士ってやったことなくて、死に戻りでもすぐ戦場に出ちゃうから見たことないけど、
何人ぐらい居るんです?
んー、防衛率はあいかわらず高いんだけど、やたら攻撃に失敗してるな
今日22時からさっきまでやってたけど、俺が確認できただけで5回も失敗してた
どの職にも言えるPSって何よ?
味方の事を思いやる。と考えてる。
皿でやってて前線で味方のLv40がバッシュ食らった。雷で敵を吹き飛ばし救出して、瀕死で逃げる途中で敵からのブーンを体張って止めて生還させた時は脳汁溢れた。
と、チラシの裏
ごめん今更なんだけど軍師って何やってる人?
戦闘には参加してるんだよね?
レイドの範囲にかかって盾になったのに瀕死の奴が死んでしまう悲しみも味わえる
その直後助けた味方諸共レインに巻き込まれたりする訳ですが
729 :
725:2006/04/03(月) 01:38:42.10 ID:VhbJsMlx
×Lv40
○Lv40ヲリ
軍師ってクリ銀しながらじゃないの?
>>718 防衛の定石はあると思う。
*ワーグノスの橋前や北(川内からジャイで撃たれるところ)に建物を建てない。
*デスパイアでA7クリ堀を少数で攻めて細い路地に相手ATを建てさせない
*隕石マップは敵キープに向かって攻めないで中央は右下の坂を上ってクリを攻める。
*シェアはまずD5全力防衛、オベを伸ばして相手建築を防ぐ。オベを妨害できたらナイトを出していく。
などなど
作戦を最初に言う人は皆の行動をひとつに纏める為かも。
今、移民が邪魔で負けてるって言われてるが、新人にマップ攻略を伝える人が減ったからだと思う。
定石系を言う人は確実に重要な事しか言わない。
俺も始めたころは解らなかったが、防衛を繰り返すたびにここをこうしないと勝てない、
ここをこう捨てないと勝てないてのが解ってきた。
昔、隕石マップ中央クリ維持しないと負けるんじゃないんですか?両サイド攻めさせてどうするんです。
ってトークで軍師に口論した事があるんだが、経験が浅かった。
中央維持したらみるみる両サイド取られてキプクリ枯れて、中央のクリはどんどん壊される為の建築になっていった。
しかし普通のFPSと違って戦略が要るからこのゲームは面白いね。
理想はマップ攻略サイトがあって皆がそれを見る事だが。
>>729 ジャイアンしながらナイト増援御願いしますって指示を出す軍師もいる。
Jの人みたいに。
>>726 俺が好きだった軍師は、重要拠点の敵クリ堀りを一人で敵5人ぐらいを相手に長時間妨害しながら
チャットで指示してた。そのせいか誤字が多かったがw
見かけるとPT誘ってプレイしてたんだが、PT会話も礼儀正しくちゃんとしてくれるんだよな・・・
軍師=軍チャで良く話す人=防衛で勝ちたい人
軍師って言葉って偉そうにしたい人ってイメージに文字でみえちゃうね。
逆に攻めの時の楽しみ方ってある?俺だとドンだけゲージ差をつけて勝てるかに集中してみる。
敵ヲリにレイド撃つなって話な、言いたいことはわかる。
だがお前らの敵ヲリへの対応が遅く、フリーになってしまっている敵ヲリを
多少なりともレイドで削れるシーンが多々ある。蜘蛛矢届かない場合での話な。
そしてお前らが攻撃に移るのを確認し即レイドを止めても、放たれた矢は戻らないわけだ。
状況を見てレイドしてる弓からすれば、さっさと対処してくれてればハナからレイドせんのじゃ!て感じ。
だからお互い様。
なんでもかんでもレイドの奴は知らん。
声出していこう、という人たちに提案。
単純な、無駄とも思えるやりとりも声に出していく、つまり発言自体を増やして、
しゃべっても目立たない雰囲気を作れば発言しやすいと思う。
「くりどんどんまわしていこうー」
「オベ建ていきますー」
「よろしくー」
「いってきますー」
みたいな。実際、上のやりとりをそのまま声に出してる人がいて、いいなと思った。
あと愚痴っぽくなるけど自分の体験談。
クリで回復っぽく座ってるヲリが居て、自分スカなんで少し溜まるであろうクリを
受け取ろうと思って「受け取ります」と言った。どうも反応がなく、その内そのヲリが
屈伸を始めた。「いくつか必要ですか?」と聞いたらようやく「@5」と返ってきた。
…ということが3回あった。最初からこちらに5個くれと言ってもいいし、こちらが
受け取ると言ったときに「○○に使いたい」と言ってくれてもいいし…。
もっと普通に意思疎通のための発言をしようよ、と思う。
Jの人はヲリ40でリング稼ぎの為にジャイになるから援軍要請しても放置
BLに入れてる人もいるだろうから聞こえてないしね
命令口調、暴言、的外れな指示しかできない軍師様はいらない子
Lv40ヲリなら素で戦っててもリングは十分もらえると思うんだが
>>731 それは偏見。本人はレベル40オリだからジャイになるのを酷く嫌がる。
一時期「レベル40オリなので召還になりたく無いので、どなたか召還お願いできますか?」
って言ってたけど、それだとレベル差別になるからその発言は辞めたほうが良いと
俺がトークで言った。
シェアで味方ジャイが出るのもたついた時しか出さないはず。
基本的に「味方ジャイがF3に居るのでナイトや歩兵はジャイの足元護衛をー」
とアナウンスしながら自分もベヒモスで足元守ってた。
他人のジャイの足元護衛アナウンスを良くやるからジャイよくやってるイメージなんだろうな。可哀想
>>735 その軍師の暴言を聞いた事が無いし、未だにレベル40オリがジャイでリング欲しいとか言ってるほうが
的外れだと思う。
今思うと、全体で煽ったりするとこを除けばメテムはいい軍師だったのかな
タイピングが異常に早かったし、指示も的確だった
こういう風に偏見を持たれるのが怖くて、今軍チャが全体的に減ってるんだろうね。
そこら辺はプレイオンラインシステムが悪い。
早く部隊システムを!
741 :
片手の主張:2006/04/03(月) 02:02:13.49 ID:jOW+dP7f
片手の癖に自分の貢献が理解できないのが最強リストとか作ろうとしてたのか?
嘆かわしい。
自分も片手でダメージも大して出せない。
Killなんて下手したら0、Deadも当然ある。
でも自分なりの貢献は果たしていると思ってる。
最前線で足を止めれば蒸発しかねないぐらいの連度になった今、
やっと片手の出番が来たんだと思う。
俺の後ろに居る両手も火皿も俺のスタンを待ってるはずだ。
後ろは見えないから誰も居なかったりすることも多いけどな。。。
>>741 片手は対オリ防御と竜巻で味方守りですごい助かる。
ありがとう
>>721 ゲブやエルって職人気質の人が多い気がする、ネツにもβからの人が多いので気が合うのかもしれないね
ホルとはあまり戦闘しないからというか、する機会が無いから2キャラの人じゃないと分からないかも
カセは良く戦うって事もあるけどネツとは逆で攻め好き守り嫌って言う人が多いためか
合わないんじゃないかな
>>732 軍師は勝つまでの過程が上手くいくことが一番楽しいと思う、自分はそうだった
相手にさせたいことをさせず、先手先手で戦う楽しみといったらね
このゲームは攻撃有利のところ多いから余計そういうのは感じるかな
自分が思うPSは攻めるときには攻めて引くときには引ける人かな
あと
>>725のように味方のために戦える人
上手い人相手にするといつのまにか前線から離されてとか多いよ
自分もまだまだで人のことはとやかく言えないんですが
>>741 片手はいるだけで敵ヲリに対する圧力になる
俺は両手だけど、スキだらけな敵弓スカ見つけても上手い片手がウロウロしてたら手出せないし
>>735 あんだけ暴言吐かれたのに、暴言を言い返さず、怒った北を諌めて南に合わせてくれた人を
そんな風にいうなんて・・・
あと735はオリLv40作ってみよう。もしかしたら他の職でも40なった事は無いのかも?
>>741 純両手ウォリだけど、マジで片手の人には頭が上がらない。
敵にしても厄介だ。盾持ってる人なんかみたら全Pw使ってでもブーンでしか対抗しない俺チキンヲリ
皮肉っぽく聞こえるかもしれないが本当に感謝してる。
かっこいいし、誇りに思って頑張ってくれ・゜・(ノд`)・゜・
スタン+フリージングとかアムブレが纏まって行動してると
ヲリとしては本当にどうしようか迷うね
大抵ハイブリの所為で迂闊な事出来ないし
しょうがないからヘルファイヤの射程に入らないようにチキン気味にソニックするしかないし
こういうときPTでちゃんと連携したくなる
>>738 3月上旬は酷かったぞ
晒されてなかっただけってのもかなりある
終戦後に愚痴を言ってたのは忘れない
ここや晒しスレでかなり叩かれて大人しくなっただけ
シュアで今まで3回ほどナイト出てないのにJがジャイで先に出撃するのを見たが
どうみても頭どうかしてると思うよ
>>745 スカ40、皿40消してヲリ40はもうやった
>>737 信onでも軍師って呼ばれる人居たけど
その人達は戦闘行為は一切しないで支援ばかりやってた
FEでいうところのクリ堀orクリ銀かな
それでも軍神だとか言われて叩かれてけどな
そんな世界だからジャイアンなんかやれば叩かれて当然だと思う
クリ銀しながら軍師やってればあれほど叩かれなかっただろうに
>>746 もしもドラゴン持ちなら、敵のバッシュを誘発させてスタン耐性貰うとイイカモ。
成功すればスタン耐性1分の間優位になれるぞ〜
後、前の方で講習会やった方が...って話も出てるけど、
人口も増えてきてるし一回やっておいた方が良いのでない?
ただ、個人的に集会スキーなだけですけどね。
>>748 3月上旬はファーストで全然違う別の名前でやってる筈。愚痴は誰もは一回はあるだろう。
防衛失敗した後、ここはこうした方が良いかもって言うと愚痴と取られるので止めたほうがいいかもね。
シェアで3回ほどナイトが出てないのにジャイになったと言うのは嘘だと思う。
敵左下栗妨害>死に戻りでナイトで敵お蔵をうろつく>死に戻りで北突入ジャイ妨害。
「ジャイが出たのでナイトを出しましょうー」とか「南安定したらジャイの足元守るために歩兵を北に回してください」
とか発言するからそう思われるんだろうね。ジャイの名前確認したら別の人だと思うよ。
俺もアップデート来るまで封印するかな。軍チャすると嫌な目にあうね。
>>750 集会スキー良いよね。まだ計画中だけど集会部屋も予定されてるって、記事に書かれていたな。
その国の色の軍服ってのも楽しみだ。
未だにシュアをシェアという基地外は戻ってこなくていいよ( ´,_ゝ`)プッ
本当だ吊ってくるOrz
皆意外と間違ってるなw
ウィンドー化させて欲しいよ。
レベル40を3って凄いですね。レベル上げのコツあります?
755 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 02:48:41.16 ID:x5DEuWCY
まあ悪い人ではないと思うよ
ただ自分の言ってる事が鉄則であるかのようにいうこともある
(そうゆう風に聞こえる言い方をするという意味ね、実際どういうつもりなのかは知らない)
のでその辺がカチンと来る人も居るかも
ちがう考え方もできるんじゃない的意見にあまり耳を貸さないのが叩かれる最大の理由だろうね
軍師様の意見が客観的に正しいものだったとしても
違う考えの人、奇策好きな人、命令されるの嫌いな人も居るから頭ごなしに言うのは愚策
軍師に一番必要なのはそんな人たちをまとめられる話力なのかもしれない
>>755 なので軍師と言うより、皆で声出ししていくのは大事ですね。
準備時間も短いし、戦争中だと短い言葉で相手に伝えるために誤解を招きやすい。
丁寧な言葉で言うほど嫌味や命令に聞こえる時も。
>軍師に一番必要なのはそんな人たちをまとめられる話力
これは今のシステムでは不可能かも知れない。
戦争準備時間を5分ぐらいにして欲しいと思う(待つのメンドクサイけど)
PT組んだり、どういう風に攻めれるか相談できる。
俺も軍チャで発言する方だから多分ブラックリスト入ってるんだろうなOrz
覚えずらい変な名前にしてちょっと良かった。
キプクリの前でクリ掘りしてるわけでもなくずーっと突っ立ってる人達はなんなの?
ネツのランカー常連の俺が思うにJの人は叩くほどではない。
ジャイの話だけどわざわざlv40なのにジャイになるメリットはない
あるとすれば勝つためになるとしか言いようがない
>>757 画面外から移動してくると座ってる人が立ってるように見えるバグ。
実は座ってクリ彫ってる。
3月中旬辺りは正直的外れな意見も多かったけど下旬に入ってからはまともになったと思う
それが叩かれておとなしくなったと思うか、少し成長したかなって判断は人それぞれ
ネツにはあまり声だしてくれる人が少ないからあーいう人はいて欲しかった
と、過去形で書いたんだけどあの人やめちゃったのかな?健在かな?(´・ω・`)
最近低lvが増えたのは4月になって2キャラ目課金して2nd育成が多いんじゃないだろうか
それが自国だろうが他国だろうがネツに来たからには仲間なんだしさ
仲良くやっていこうぜ(´・ω・`)
俺も2ndで1stと違うクラスやった初期の頃はデス数酷かったしな(;´д⊂)
高lvではあまり見ないけどバッシュさせた敵にレイド連発結構みかけるね
こういう板見てない人もいるし戦争中軍チャで説明はきついかな?
ネツwikiにそういう情報書いて軍チャでアドレス出して見てもらうとか
色々やった方がいいと思う
>>760 中旬はみんな防衛手探りだったから仕方が無いよね。
俺なんか敵キプ近く攻め込むのが重要だと思ったw
自分のせいで揉めたら辞める覚悟をしてた人だから、30日に辞めたよ。
オリの使い型を話し合って意気投合した人だったので悲しいけど、
今はWIKIなどで攻略方法が在るから軍師じゃなく個人個人が声だしで良いんじゃないかな?
工作員はバレてないと思って書き込んでるのかね?
もう少し巧妙に工作しなよ^^;
>>739 どう見てもマクロです。
正義はメテムにあっりいいいいいい
前々から隕石系のMAPが好きで攻めでも守りでもよく参加するんだけど
このMAPは他MAPより援軍要請はどの職が来て欲しいとしっかり言わないとダメだね。
戦力が3箇所に分かれる分、各職がきっちり仕事しないとイカン。
>>764 職業要請の時、相手の職だけ言われると解りにくいから、来て欲しい職業を言ってくれると助かりますね。
味方がどの職業が足りないか解らないし。
押されてる時はチャット大変ですが重要。
隕石MAP
攻めだからきっと勝てるだろう
中央とっちゃえば支配率的にも余裕でてくるだろうしな、左右は誰かやってくれるだろう
だから中央で暴れて稼ぎまくって最後はリングウマーだっぜ!
そして左右をやる人が少なく中央も占領できずに負けるのであった・・・
前線スキーが多いな。
僻地いいとこ一度はおいで〜
定石の裏をかいた作戦とかも出てくると良いんだけどなあ
最近、X型マップは防衛は南東行くのが定石って染み付いてて、攻撃側は当然阻止しにいく
攻撃側でも体感6〜8割が南東行くから、防衛が裏突いて中央から北西抜けても良いんじゃないかと
思うことがある 南東はブラフ程度に妨害5〜10人程度で時間稼ぎ
まあ中央突破はかなりきついから、成功し辛いだろうけどさ
何か出来ないものか
前線はラグが多くてストレス溜まるけど、僻地はラグ少なくて楽しいよ〜
僻地とか最初の方にくると、そこに居る人達で結構PT組んだりするけど、まじたのしーよ。
×マップは未だに中央に大量に人が居たりするからな。
>>768 簡単に破られるような物は定石として扱われない
×MAPは北西にいくのはいい作戦だと思うが
まとまった集団行動で弓多めじゃなきゃきつそう
なぜなら中央から階段下りて北西にむかうわけだが、途中にジャンプしないと
こえられない段差あるんだよね
そこにフリージングもちの皿が数人いたら、もう大変
吹っ飛ばされて落とされまくって北西への増援が塞がれる
抜けた人たちも増援がこないためちょっとずつ減って全滅ってパターンが多いからな
>>773 北西から攻略を浸透させたいですね。
実はゲブがそうやって攻略してたのを見て、その作戦を押しているんですが。
開幕にアナウンスしたいんですが軍師と言われるのは嫌だし、難しい。
新しい作戦を試したい時はみなさんどうしてます?
今ワーグノス防衛行ってきて橋でずっと戦ってたけど確信しますた。
隕石でもそうだけどネツはサイドからの攻撃が弱点っぽいね。
勝ち戦、負け戦関係なく最近よく思うんだが、序盤から中盤にかけてクリ掘ってオベ建てていく人が少なすぎる気がする
オベやAT建ててる人みると大体がクリランク入りしてるが、裏を返せばランク入りできるだけの建築できるってことは他の人が全然してないってことになる
序盤は敵をけん制するのも大事だが、多人数で一気にオベ、要地にATを建てるべきだと思う
あと気になるのが、ヲクラが建つのがオベがまだ3,4本しかない時だったり
もしくは戦争開始して10分や15分くらいたってからようやく建つとかいうのもよく見かける
最近この辺りが気になるから自分でクリ募集とかするようになったけど、他の人ももう少し建築スピードに目を向けて欲しいと思った
北西は開幕早々突撃して通過できないと途中からいくのはまず無理。
まぁでも一度開幕前に説明して、集団で北西を攻めるのもいいかもね。
開幕前&定期的にどういう作戦か説明してないと、今は東から攻めるのが定番だから
東行く人が多数で戦力分散されるからな。
ゴブフォーク北西作戦どなたか開幕定期説明お願いします。
立案しておいて名前覚えられたくないヘタレでごめんなさいOrz
ちなみに、定期的って言うのは、その戦争中に定期的にって事ね。
途中参加の人も居るから。
ゲブなんだがいつもネツの援軍がくるとたのもしいぜ!
昨日ネツにだけ本土攻め込まれてなかったのには親しみさえ覚えたぜw
これからもよろしくな!
783 :
C:2006/04/03(月) 07:18:38.31 ID:8BybsfTB
スレ汚してすまない
最近の他国見下す連中にどうしても我慢ならないので去る
2次からずっと頑張ったけどPTでもそういう会話が出るし、
このスレですら段々そうなってきてる
フレリスで見かけるのに居ないみたいな事を思ってもそっとして欲しい
お世話になった人への感謝だけはずっと忘れない
あー何となく分かった
しかしキープ周りでクリ銀やりながらやってる人は報告聞きながらミニマップ見てってことだよね?
昔は自領域なら隅々まで○の動きを把握できたけど最近は遠い所の動きは分かりづらくなってるじゃない
そうなると召還関連はともかく増援の指示なんかは気を使って欲しいと思うよ
そんだけ
>>776 前線とクリの位置が離れすぎてると、
ゆっくりクリ掘ってるうちに敵が進軍してて
その相手してるうちにオベ建てられるってのはよくある。
もちろんオベはなるべく早く展開した方がいいが、
序盤の戦線構築も同じくらい重要だよ。
俺はむしろ、最初に城近くのクリで掘る人多すぎで僻地が人不足なことが多いと思う。
>>783 このスレで他国叩きしてるのは工作員だからスルーしようぜ。