1 :
既にその名前は使われています:
ネタ系無しで
2getキタコレ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 私はいつでも真面目だ。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
4 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 23:14:15.52 ID:1kkratPe
LV1ですがなw
たぶん27くらい。
6 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 23:16:55.02 ID:20DUiCmv
隆起しが裸足で歩いてた
7 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 23:43:47.25 ID:riBIJVQn
隆起しが電柱にマーキングしてた!
8 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 00:01:08.39 ID:QEAtEbmI
まぁ竜騎士AAってAF着てるからそれはそれでスゲーことなんだよな・・・。
9 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 00:01:49.24 ID:vW6SMedJ
10 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 00:43:06.78 ID:LxmYANcJ
お前らたまには真面目に竜騎士語れよw
とりあえずネタキャラのわりに攻撃能力は高い
11 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 00:45:28.02 ID:5DslADwW
竜騎士やエースにPT入りませんかテルして前衛5人ぐらい集めたところで
ばっくれる遊びが今うちのLSでおお流行り
マジレスすると、竜スレはすぐ落ちる
そのくらい、誰も真剣にやってない
と、竜でメリポに行ってる俺が言ってみる
13 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 22:46:25.32 ID:l1W4Dm3U
マジで@1で落ちそうだった
14 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 22:51:48.19 ID:HnFsvlZT
竜ってなにが面白いのかわからない。
FFというゲーム自体楽しみを得るために莫大な労力がいるというのに・・・。
15 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 05:51:14.09 ID:DkkKPJ0m
えふえふいれぶん笑
16 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 05:59:27.31 ID:d053EFFu
隆起しがスレ立ててた
17 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 07:47:35.06 ID:9s8YATwJ
18 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 07:52:02.37 ID:bjP83GZI
あんまり楽しくない。
使うアビがモンクより少ないし
19 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 08:16:11.80 ID:wMiuoEm5
某月某日 ル・ルデの庭 限界爺
「おや?タルタルのお嬢さん。何か御用かの?」
「あの・・限界を・・」
「む?しかし見たところお前さんの竜騎士は限界を越えとるぞ?」
「ち・・違うんです。ふ・・ふとももの限界を突破させてほしいんです」
「な・・」
「私はLSで毎日固定で遊んでいたんです」
「なのに・・なのに・・あの新入りのせいで!あのふともも女のせいで!」
「いつも狩ナ竜白黒詩だったんです!今じゃ狩ナ白白黒詩ですよ!」
「きっと私は影で、いらねーよwwwみたいにいわれてるんです!」
「ありえません!きっとみんなあのふとももと尻に騙されてるんです!」
20 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 08:28:58.29 ID:wMiuoEm5
「お願いです!ふともも突破させてください!」
「お尻でもいいです!お尻してください!お願いします!」
「お・・落ち着きなさい」
「なによ!!いつもは頼みもしないのに突破させるくせに」
「いやならやめても?全然いやじゃないんですから!!」
「お願い!!ふとももして!お尻してください!!」
「と・・とにかくこっちへ」
爺は竜を引きずって行った・・
・・・
・・
ヒソヒソヒソ、ヤーネナニアレ、ヒソヒソ、ジジイキモイ、ヒソヒソヒソ
カッとなって書いた。今は反省している。
21 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 08:32:32.49 ID:Yi4tqud2
タルタルかよ
22 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 08:33:14.02 ID:DSEJiJb4
ぐっじょぶw
まじわろたww
23 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 08:38:56.13 ID:evfmsNOQ
ジラMもプロMも終わっていて、メリポやENMやリンバスへ定期的に行ける
ジョブもあるので、次はソロも有る程度いける竜騎士を上げようかと
思うのだけれど、考え甘いですか?
竜騎士にも転用可能な命中装備は+30程度あって、サポで使うであろう
戦シ忍白はいずれもLv37以上です
蛇足ですが、バローネも胴と手以外は何故か持っています
24 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 08:55:38.44 ID:gqAwtuTN
25 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 11:16:47.28 ID:4JPVW/Ri
>>23 先輩のオレ様が教えてやろう。
竜をあげるのに必要なのは「愛」だ!
26 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 11:20:32.00 ID:1rsnkqWi
愛〜オレには愛なんかはない〜けれど〜
愛〜オレには愛より強いひょうきんあるからさぁ〜
>>23 あまい。リューサンのソロは見た目以上にキツイぞ。常に死と隣り合わせ。
28 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 11:34:06.61 ID:3hKuyf8H
竜騎士がネタになるのを嫌がってる
どうしよう(´・ω・`)
29 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 11:37:46.03 ID:A403vLM+
とりあえず子竜がstnpcでタゲれる内は乱戦になるコンテンツで誘うことは無いと思う
30 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 11:39:06.48 ID:UXVTAEh3
>>28 Lv69の時に誘われたPTに竜騎士が居たので
「キャーリューサーン」
と言ったら、PTを蹴られた事があった
まあ、即別PTに入って経験値はウマーだったが
世の中には生真面目な竜騎士も居るみたいだぞ
ケアルできて攻撃ブレスできるサポナも悪くない。
MP豊富なタル竜限定だろうけどな。
ケアルする必要ないためのヒルブレなのだが?
サポナするくらいならサポ詩だな。ヒーリング要らず。
33 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 12:22:02.63 ID:Ql9BApLm
やっとリンバスで竜素材2種取ったんだ。そこでAF+1をどの部位にするか迷っているんだ。候補は頭胴脚、頭のスピリン効果アッポォがどんなもんなのか気になる…。おまいらならどの部位偉ぶ?いろいろ意見聞かせてくれぃ!
34 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 12:27:51.15 ID:XeY1M8Ib
胴見てもヘカトンに次ぐSTR+のある胴、常時装備でも攻撃力+10で実用に耐える&飛竜リジェネがウマス
竜さんの4つのルール
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙`
1、キックしない
2、傷つけない
3、解散の話をしない
4、謝らない
このルールを守れば、幸せが訪れるでしょう…
36 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 12:47:33.36 ID:RdWKnmq9
>>33 おいィ!?
ホントに竜やってるのか?
迷わずDCブレー+1だろw
なぜって、あの色気のカケラもないバローネやダスクの代わりに(ry
37 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 13:54:56.19 ID:G2LSiyMR
>>33 胴はダサルトかバローネあればとくには打ち直す必要なさそうだな
脚だけで命中+9振れるのがデカイように映るな
38 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 14:07:02.81 ID:W4tv94V/
アポリオンで竜騎士の素材しか出ないのはお前達の呪いか!
希望者無しの竜騎士AFの素材、4回は流れてかばんに入っていたぞ
>>33 ♀キャラなら脚一択
ヒュム♀の竜AF+1脚はランブルローズXX
まだLV40そこそこの奴らはやり直せ
ヒュム♀やエル♀、ミスラで作り直せ
40 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 15:23:38.25 ID:xcFDecwt
>>35 ちょwwwwイマキヨさんwwww
上の二つをやると増える。
三つ目をやると離れたくないとptに入れてくれるまで付きまとう。
四つ目・・・本人も新たなリューサーンになってしまう。
だったか。
なんか、リューサン多くない?狩場でよくmikanを見かけるんだが・・・
気のせいだろうか?
42 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 15:30:10.82 ID:bjP83GZI
なんか最近キョーサン多い
43 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 15:44:08.24 ID:tx8yfNMv
>>35 バロスwwwwwwww
イマキヨさんじゃねえかwwww
傷つけないってバリスタでクラクラとか使ったら楽しそうだなwwwwwww
すみませんです。。。
つい最近竜騎士を上げはじめたんですが、
ヒールブレスってどういうタイミングでかけてもらえるんでしょうか。。。
いや、冗談とかそういうんじゃないんです。
ほんとにできないんで。。
キュアポイズンはイモに毒かけられたときにWS撃ったらかけてもらえたんですけど、
ブレスがかけてもらえないっす。
バカな後輩ですが、よろしくお願いします(ペコリ
キュアポイズンがかかってるということはサポ後衛系だと思うが、
サポによって条件が多少異なる。
サポ赤白黒 :HP33%以下で何らかの魔法を唱えたとき(DCアーメット装備でHP50%以下)
サポナ暗忍詩:HP25%以下で何らかの魔法を唱えたとき(DCアーメット装備でHP33%以下)
これからはちゃんと検索してからにしような。
こんなのどこにでも載ってる。
46 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 17:36:59.63 ID:iaMGNpAj
具体的にどこ?
人の話を聞かない奴には教えてやらん。
48 :
44:2006/03/30(木) 17:41:07.78 ID:hCIsMIEV
>>45 サポは赤でした。
ということはHP赤くなった状態でケアルを自分にかけるとブレスがくるということですね。
どうもありがとうございました!
これからはもっとよく調べるようにします。
>>48 念のために言っておくが、ケアルでヒルブレはやめとけ。
ケアルでHP33%突破→ヒルブレ発動せず→あぼーん
になるぞ。
ポイゾナ、ディア、ポイズン、バ系などがお勧めだ。
あとは自分で考えろ。
50 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 17:52:37.79 ID:rVY/rP7w
敵は選べよ
後輩よ
竜のソロはかなり綱渡りだからなぁ・・・
新ジョブ、AFがエロカッコヨスなのでコルセアでもやるかと思ってたんだが。
竜ソロのサポなら、青がいいのかもしれぬと思い始めた。
幽界とウィルム頭で、ぶっちゃけほとんどMPへらなくなってるから
総MP量とかはどうでもいいんだけどねえ。
青が中衛タイプに分類されると微妙だが。
あと、青魔法の発動の速さとコスト次第か。
53 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 19:27:06.05 ID:gkKLjD11
装備晒しすれば少しは盛り上がるのではと思ったので晒してみる。現在70、首♂。
武器:ブールドナス
投擲:石つぶて
頭 :ワルキューレ → オプチ
首 :マーマンゴルゲット
耳 :アサルト・マーマン
胴 :タイガージャーキン → スコハ
手 :バトルグローブ → タラスク
指 :スナイパー・ベネラー → スナイパー
背 :アメミットNQ → アメミットHQ
腰 :ライフベルト
脚 :バローネ
足 :ラターサバトン
矢印の装備を揃えるために現在金策中。
足なんかイイのないかのう・・・安めで。スロウがイヤなのじゃ
手足はダスク首クジャク
55 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 19:29:55.74 ID:jUkwtTEr
バローネ足でいいんじゃないの?
胴に比べりゃ安いもんでしょ
56 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 19:38:47.82 ID:gkKLjD11
>>54 それ揃えるのに何年かかるかわかりませんな・・・orz
>>55 うちの鯖だと400万。
スコハと天秤にかけるとやっぱりスコハかな、と思ってます。
まぁ上記装備全部揃えて、さらにバロ足買うって選択肢もありますが
それ全部揃う前に心が折れそうだよママン
>>53 自分ヒュムだから、種族足2がソロで欠かせないしパーティでも使える。
エルヴァーンの見てみたけど、おもっきし後衛用だね…
金があったらバローネ足、スロウが気になるのならフェラルくらいしか見あたらないねえ。
バロが高いとなると57さんが仰っているように
フェラルかな?ソロはガビアルという選択肢もアリ
59 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 20:10:13.85 ID:LOvuhW7x
ちょ、ちょっと!
なにまじめに語っちゃってるわけ!?
60 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 20:43:10.89 ID:LOvuhW7x
ごめん邪魔して…
自由に語ってください
ホント済みませんでした;;
61 :
14:2006/03/30(木) 20:51:57.72 ID:ezyHd2AZ
>>17 同意だが漏れは最強厨ではないぜw
例えば暗黒は楽しいとおもえる。
モンクは楽しいとおもえない。竜騎士も
<<61 飛竜がかわいい
63 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 21:18:55.49 ID:bdW08ieV
やはり狩人より竜騎士の方が頼りにされていたシグルムとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはジュノにいたので急いだところがアワレにも狩人がくずれそうになっているっぽいのがLS会話で叫んでいた
どうやら忍者がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるLSメンバーのために俺はとんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!アタッカーきた!」「メインアタッカーきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった狩人はアワレにもアタッカーの役目を果たせず死んでいた近くですばやくスーパークライムを使い援護をした
狩人から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがLSメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので戦士サポ忍の後ろに回り不意だまペンタを打つと何回かしてたらシグルムは倒された
「リューサンのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と狩人を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる狩人がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでレイズを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかHPに帰って行った
64 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 21:34:28.56 ID:Sb2sKiqE
上のほうに書いたあったんだけど
AF頭+1のブレス効果うpの性能は
通常のAF頭と一緒です?
65 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 22:42:56.99 ID:ojzyHZqZ
お、また立ったのか
おまいら、ノープランに負けずにガンガれよ
66 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 00:25:34.89 ID:FlLa14on
>>64 マジレスすると、AF頭のブレス効果アップは変わらん
前衛サポだと100%弱点ブレス吐くし、後衛サポだと50%でヒルブレが来る
>>53 スコハなんぞ買う金があったら、フレ連れてオンゾゾに篭れ
Oseがダサルト抱えて待ってるぞ
スコハじゃないと当たらん攻撃だったら、竜は終わってる
回避なんざマイナスステータス上等
68 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 07:09:56.67 ID:hDoKxtna
69 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 08:55:02.10 ID:O2KbY5Bw
>>68 これは
>>19>>20で完結してるんじゃないか?
あえて続くなら爺・樽♀竜のその後だが・・
>>67 こんな竜まだいたのかw
>>53はエルだし命中重視でいいと思う
TP溜まったら攻でもSTRでも増やせばいい
多段WSのTP修正前は
「スコハ否定派」ってのが竜のなかに存在した
ウザイので絶滅したと思ってたが未だ居たんだなw
まぁみんな気を悪くしないでクレよw
そうそう居やしないから
70 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 09:26:21.45 ID:y9g21qn0
同意。
アサルトが意味を成してくるのって、オプチが装備できるようになる70以降だな。
そこまでは命中重視の方がいい。
ジョンが装備できればジョンなんだけどな。
リューサンは・・・(ry
>>63 不意がなければもう少しまともに見えた。
だから70以降の竜の話をしてるんだろw
70過ぎてスコハなんぞお笑いだ
そんな金あったら、五行眼買って傭兵やとってオプチ取りに行けよw
オプチ・スナリン・ライフで攻撃があたらん狩場だとしたら、
忍者が用事思い出して抜けるから辞めとけ
72 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 11:44:40.47 ID:NnUXw6Fl
>>71 一生アサルトでソロでもしてればいいんじゃね?w
竜「忍さんが僕よりLv高いptはちょっと・・」
竜「あ、僕の装備でTP遅い狩場はちょっと・・」
竜「あwヘイスト切らさないようにお願いしま・・」
昔の竜スレみたいで懐かしいなw
ダサルト信者もっとPOPすると面白いのに
つか種族が〇〇だから、、とかいうやつまだいたんだなw 誤差だぞw
74 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 12:04:59.52 ID:NnUXw6Fl
>>73 70だと人・首のSTR差が6くらいだろ?竜/戦って
STR依存WSの多い竜で6って誤差の範囲なのか?
いや、煽りじゃなくてホントにしらんのだよw
75 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 12:36:23.93 ID:y9g21qn0
過去ログ見てなかったw
すまんかったw
実際STR依存なのは大車輪のみ。
ペンタは攻撃依存性が高いからSTRが6くらいの差だと・・・
後は分かるな?
種族で重要なのは♂か♀か。
ここは誤差にならない。
WSで最大ダメが5変わるのが誤差じゃないと?w
スコハの命中+10程度を頼りにするバカいんのか?
クジャクとライフ、スナリン×2、アサルトピアスで命中+32なんだけど。特性の+10で+42。
60前後ならまともな胴装備無いしスコハ、大騎士槍、バトブレ+1、皇帝or姫帝、リーピン装備すりゃ
寿司マンセーのこの御時世でも通用する命中+65で肉食喰えるけど。
レベリングに限って言えば67越えてスコハ着てるのは阿呆。
スコハ+ソードHQより、アサルト+ライフの方がブースト高いし。
そもそも
>>53の装備でラターなんてスロウ2%でHQ槍がNQの間隔になっちまう位なんだから、足ガビアルで槍をコロッサルに変えたほうが遥かにマシ
77 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 12:47:56.73 ID:y9g21qn0
ま、まだ70みたいだからガビアル装備できないとしても、
スコハネ買う金あるならバローネ足買ったほうがマシだな。
なんにせよ、削りアタッカー竜にとってスロウは痛すぎる。
78 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 13:00:09.79 ID:n+9cpN19
結局命中か攻撃取るかは難しい
好きにさせて(;;
命中派
アメミHQにするよりプシロスマントのがリーズナブルで性能そこそこでいいと思う。
命中+がついてるのも中の人の気持ち的にもいいし。
ま、+1程度じゃ何も変わらないけどねw
80 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 14:07:55.67 ID:xyV690JU
オプチ+10マーマンゴルゲ+5 AF2腕+5セトラーケープ+10スピネルDEX+18 AF2脚+4
こんな装備してアサルトもあるのにスコハ+ライフ愛用してる俺はキティガイ?
81 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 14:20:42.14 ID:WnW8lo3q
>>76 なるほどwSTR差6はWSの差5にしかならんのか
それじゃー誤差だなぁ・・詳しくは知らんがw
でも+32程度じゃ10差とかきつくないか?
>>53にクジャ買えってのは可愛そうな気がするw
スコハ竜アホ呼ばわりする前に
攻/防とS/Vどの程度まで誤差なのか教えてくれw
面倒だったらバーサクでもしててくれw
82 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 14:23:52.18 ID:5lHX32p6
馬上で使える銃がいいよな。
ソートオフショットガンみたいな短筒銃。
いちいち降りて撃つとか前時代的すぎるよな
83 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 14:27:16.94 ID:Q8HjBPVW
命中430以上ないと山ではきつくないか?
と、バローネ一式にリヴァクーゼで山にメリポに行き
誰の突っ込みもないまま戦士装備に着替える俺様が聞きにきましたよ
山にでも行かない限り、命中は400くらいでなんとかなるんじゃないの?
メリポ以外でたまに肉食べる竜騎士を見かけるけが、ソロで戦っている
雑魚を相手にするんじゃないから、装備で命中400越していないのなら
寿司食ってもらいたい
84 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:33:09.13 ID:g89aXV4K
>>76 煽りでも何でもなく、その程度の装備で命中キャップいくものなのか?
俺は命中装備+40程度して更に寿司食って初めて到達するもんだと思ってたんだが
85 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:35:48.77 ID:zliDF8ro
竜ならチフィアスティングも買っとけ
誤差の範囲だろうが、回避マイナスは竜なら痛くないだろう
命中ブーストもいいが、適正な狩場なら鬼ブーストはいらんぞ
70で月に行ったり、72で山に行くような奴はPT作るな
86 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:41:48.63 ID:7nvMBFwA
月:命中400〜410
空:命中410〜420
山:命中430〜440
上記の命中を意識した「まともな前衛の装備」なら、問題ない
>>85 Lv70で月ってそろそろ経験値不味くなるLvだけど、いつの時代の人?
87 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:48:23.07 ID:bnfhS0Pa
エル70サポ戦士
チフ・クジャ・アサルトピアス・スコハー
バトルブレ+1・スナリン・ウッズマン・ライフ・プロシス
ソールスシ
で、400行くか?ぎりぎり行かないんじゃないか?
88 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:57:29.94 ID:bnfhS0Pa
あーwスマン
>>86に文句があるわけじゃなくて
攻+に偏ってる人はどうかと思ってw
「竜さん居るから今日はとて連戦で」
とはならないしね
アサルトは正直取るのきついだろうし
金で解決できるならスコハネでいいと思うぞ
シフや赤が狙ってる上に、なかなかでねえしな
90 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:00:55.35 ID:VHHLDVS/
>>87 ヒュムでも竜/戦で寿司食べて、装備で命中を24あげるだけで命中400を
越すのだが、エルを使っている奴は余程計算が苦手なのか、他種族よりも
DEXが低すぎるのか?
FFXIEQつかって計算すればいいとおもうよ
92 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:08:30.67 ID:kWRnAG+u
結論を出すわけでは無いが、
攻撃があたらんよりはダメが低い方がマシということで
命中キャップな方が、信頼性はあると思うがどうだろ?
93 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:11:15.63 ID:VHHLDVS/
>>92 命中の水準さえクリアしていれば、あとは通常時攻撃力偏重、WS時に
ステータスブーストで十分だと思う
スナリン買っても見掛け変わらんからスコハ買った
まだ60代だけどねー
95 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:29:48.95 ID:fon+M+0D
先輩方、装備これでいいか教えてくれい。
人♂67
武器:サーメット+1
投擲:チフィアスティング
頭 :スーパーリボン
首 :クジャク
耳 :アサルト・メヌエットピアス
胴 :アサルトジャーキン
手 :パラース
指 :トリーダー・ラジャス(ウッズマン)
背 :アメミットHQ
腰 :スウィフト(ライフ)
脚 :フェラル
足 :ラターサバトン
( )内はWS時着替え。大車輪が1時間で2〜3発はずれるんですわ;;
食事はソール。
96 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:34:35.81 ID:kEbGJT3K
>>95 そんなに良い装備揃ってるんだから自分で考えろ
98 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:38:35.72 ID:6+f/GZMa
頭バルキリとかワルキュレでいいんじゃない?
パラースは高く売れるから売ってこれからの装備用の資金にすれば?
>>95 そこまで装備揃ってんだったら、もう選択肢ほとんどねぇだろうに・・・
「良い装備だな」って言って欲しい自慢厨にしか見えないよ
100 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:51:32.29 ID://jENhZe
>>99 攻撃力/命中/ステータスの意味を理解していないただのバカ装備の見本かと思っていたよ
101 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:56:04.77 ID:K27QWIT3
>>95 これは装備をそろえるときの鉄則。
「満遍なく強くなろうとするな。特化しろ。」
それだけ踏まえて自分で考えな。
102 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:59:40.17 ID:fon+M+0D
さんくす。間違ってるの分かったよ。
考えて直してみるわ
103 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:01:14.43 ID:udVXPY2v
どの道ラターなんてゴミ足つけてる時点で終わりだろ。
ws時の着替えっていうなら分かるがな
104 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:01:24.52 ID:WorJ3VwM
105 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:05:07.71 ID:FMWjzgry
まるで駄目
106 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:05:34.14 ID://jENhZe
>>104 (200+(武器スキル-200)×0.9+DEX÷2+装備命中I)×1.5≧400
とりあえず、この式解けやバカエルヴァン
107 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:07:15.21 ID:FMWjzgry
レベル上げで命中95%必要なの?
90%くらいでいいんじゃねえの?
109 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:10:25.38 ID:tIvuFCns
>>107 両手武器使う時って、命中系のアクセサリーで保険持って行かない?
110 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:14:16.02 ID:FMWjzgry
いや、俺は全部命中だけど
111 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:17:09.55 ID:WorJ3VwM
>>106 イヤゴメンよくわからないぞ?
最後の×1,5って食事効果か?
命中50%増しのスシなんかナインジャマイカ?
15%(1,15)じゃないのか?
うるせえ首だな。FFXIEQ使えよ
113 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:19:18.91 ID:tIvuFCns
>>110 普通は当る範囲で攻撃力上げて、強い目の奴が出たらアクセサリー変えたりしないの?
連携トスするだけのカスダメ野郎様?
114 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:22:24.59 ID:K27QWIT3
ところで、現状で最強装備を集めるとしたらこれだろうか?
武器:トリトン
投擲:チフィアスティング
頭 :ホマム (ヘカトン)
首 :ラヴトルク (フレイムorシャドウorライト)
耳 :ブルタル・幽界(メヌエット)
胴 :ホマム(ヘカトン)
手 :ホマム(アルキオ)
指 :フレイムor凱旋・ラジャス(ウッズマン)
背 :フォーレージ
腰 :スウィフト(ライフ)
脚 :ホマム(ヘカトン)
足 :ホマム(ヘカトン)
こんな感じか?
基本的にヘイスト系で固めてWSでSTR装備。
ペンタだけシャドウゴルゲットに攻撃フルブーストで。
ラヴハルとヴァルチャ、もしくはグングニルあればまた違うんだろうか。
115 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:23:51.42 ID:WorJ3VwM
>>112 使ってるから納得いかねぇんだよw
人竜はlv70命+24で400とか嘘なんだろ?
人が悪すぎるゼ先輩方ww
116 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:24:32.28 ID:FMWjzgry
効率とかどうでもいいんですよ
ただ当たらないとストレス貯まって繊細な中の人に影響が及ぶのが嫌なんです
117 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:26:40.54 ID:93toM2EI
>>115 中学生でも簡単に解ける式だろ、寿司の効果知らないのか?
ちみなに
>>106の式には竜騎士の特性の命中+10が考慮されていないが
118 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:34:40.03 ID:g89aXV4K
>>106 食事効果命中+50%ってそれどんな寿司?
最後は1.15だろ?(HQで1.16)
>>90 俺の知ってるFF11だと
そのスペックで命中360位なんだが?
119 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 17:37:48.02 ID:Xxa+a4WN
だれか×1.5指摘しないのかよwwww
×1.15だろwwww
ブリームでx1.16
120 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 18:17:26.17 ID:EtY3POnF
ネ実ではネタ扱いだが、ヴァナでは充分強い。
両手系武器の中でも槍ってかなり優れてる武器じゃね?
勿論、アビとか踏まえたらまだまだ改善の余地はあるが、それ言っちゃうと他ジョブもそうだしな。
121 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 18:29:26.64 ID:g89aXV4K
両手武器の中でいくら優秀でも
「片手武器>>>>越えられない壁>>>>両手武器」な不具合
122 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 18:36:31.83 ID:NDgt1Fjb
うちのサーバー限定かもしれないが、月や空のポンみたいに範囲攻撃の
ある敵でLv上げする時は、モンクですらサポ忍で被ダメを減らして
連戦中心になっている
サポ戦サポシの前衛はご遠慮しますというメリポの延長みたいになってきているな
原因は前衛アタッカーがあまりすぎているから、後衛的にも楽で稼げる
編成でLv上げしている
123 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 18:50:43.49 ID:K27QWIT3
>>120これみれ。
倒した数:225 平均獲得経験値:150.0 (+19.3) 総獲得経験値:38077 平均戦闘時間/間隔:42.7 / 7.9
時給:12025.4 狩り時間:3.2 総獲得ギル:2242
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白魔____________ _____5 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____5[___1]
赤魔____________ __1438 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1438[_157]
リュサン________ 343456 200225[1176/1254] ______[____/____] 143231[_358/_371] ______[____]
忍者____________ 373902 246313[3852/4190] ______[____/____] 127589[_198/_198] ______[____]
モンク__________ 415027 280145[3260/3501] ______[____/____] 134882[_186/_186] ______[____]
技連携__________ __8939 ______[____/____] ______[____/____] __8939[__69/__69] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
リュサン________ 200225 _170.3[_602/___1] _93.8%[1176/1254]
忍者____________ 246313 __63.9[_147/___0] _91.9%[3852/4190]
モンク__________ 280145 __85.9[_195/__10] _93.1%[3260/3501]
小竜____________ _28072 _23612[_671/_931] ______[____/____] __4460[_123/_123] ______[____]
124 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 18:51:53.46 ID:K27QWIT3
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
リュサン________ インパルスドライヴ__ __2223 _444.6[_562/_220] 100.0%[___5/___5]
________________ ゲイルスコグル______ _32353 _622.2[_924/_333] _96.3%[__52/__54]
________________ ジャンプ____________ _26202 _244.9[_701/__97] _93.0%[_107/_115]
________________ スキュアー__________ __5297 _662.1[_746/_586] 100.0%[___8/___8]
________________ ハイジャンプ________ __9626 _168.9[_406/__78] _96.6%[__57/__59]
________________ ペンタスラスト______ _67017 _657.0[1232/_153] 100.0%[_102/_102]
________________ 足払い______________ ___345 _172.5[_176/_169] _66.7%[___2/___3]
________________ 反撃効果____________ ___168 ___6.7[__19/___1] 100.0%[__25/__25]
忍者____________ 迅__________________ 127149 _655.4[1474/_259] 100.0%[_194/_194]
________________ 天__________________ ___406 _406.0[_406/_406] 100.0%[___1/___1]
________________ 反撃効果____________ ____34 __11.3[__17/___5] 100.0%[___3/___3]
モンク__________ カウンター__________ ___372 __74.4[__89/__53] 100.0%[___5/___5]
________________ 気孔弾______________ ___246 __61.5[__67/__56] 100.0%[___4/___4]
________________ 双竜脚______________ ___438 _438.0[_438/_438] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ 133826 _760.4[1112/_228] 100.0%[_176/_176]
125 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 18:52:47.29 ID:K27QWIT3
ちなみに竜騎士が装備してるのはグングニルな。場所はウルガラン。
この竜騎士は本気を出してなかったらしいし、ヘイスト回数やらその他もろもろでハンディつきだったがこの体たらくだ。
これ以上攻撃に特化する必要は無いが、それを補って余りあるくらいの能力が追加されなければ、今と立場が変わるようなことはないだろうな。
126 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 18:53:34.40 ID:NDgt1Fjb
>>123 総獲得ギル:2242って何を狩ってたんだ、NMでも混ざってるのか?
127 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 18:54:57.16 ID:NDgt1Fjb
>>125 ウルガランかwwww
竜騎士はおとなしくルフェーゼ行っとけwwww
っていうか、メリポに竜騎士連れて行くなよwwww
128 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 18:56:10.31 ID:nz2qB1Sg
小竜____________ _28072 _23612[_671/_931] ______[____/____] __4460[_123/_123] ______[____]
^^^^^^^^^^
これは良い捏造ですね。
129 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 19:01:58.35 ID:K27QWIT3
>>128 行がおかしいのは俺が編集したせい。
数値は決していじってない。もとのがおかしい場合は知らんがな。
一例で全て語られても^^;;
131 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 19:14:27.60 ID:BNtq4rlY
>もとのがおかしい場合は知らんがな。
自分が参加していないPTのRepの結果を適当に拾って来て、得意げに語られてもねえ
132 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 19:16:56.20 ID:EtY3POnF
>>123 どうコメントしたら良いのかがワカランw
現状じゃ全然納得できないのはシーフやってる漏れもそうだけど、忍モあたりとのメリポrep持ってこられてどうしろと?
133 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:00:36.71 ID:eK6328ph
あれ、立てたはいいけど人気なくて落ちたかなぁと思ってたら
いつのまにかあがってた(´・ω・`)
竜騎士のみんなガンアbレ!
134 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:14:05.18 ID:+bj4oZOd
サポ忍者でヒルブレはくなら無敵じゃね?
135 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:24:12.24 ID:FMWjzgry
そんなことよりあらゆる方面から東大卒の俺が計算したんだが、前衛が"活躍する"最低限の命中率の下限が89%だということが判明した。
136 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:26:48.39 ID:4CUcQ2fP
さすが東大は頭の出来が違うな^^;
137 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:29:35.88 ID:Ft6+P5jp
>>134 サポ忍はたしか25%以下のとき発動
それより竜をどうまじめに考えればいいのかわからない
ノープラン、装備不足、WS弱い
どこをどう考えろと言えるのだ
考える頭が無いのなら来るな
てか、流し読みしても、竜やってる奴が書き込んでるとは思えんのが目に入る
139 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 21:18:33.06 ID:g89aXV4K
140 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 21:20:41.04 ID:9C4IL2Jp
>>137 社員も全く同じ事を考えてると思われwww
141 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 21:26:10.78 ID:K27QWIT3
>>140 竜剣であらかたのアイディアまとめて実装したからだろ。
あれを小出しにしとけば、ここでアイディアに困るようなことはなったはずだ。
142 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 01:59:25.33 ID:NRUugd1O
スーパージャンプあげ
143 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 02:43:36.30 ID:6qsRoJ42
現状で、竜が一段落したとか思ってるバ開発にもう何を期待しても無駄だと分かった。
復帰を予定してたが、あの発表を見てバカらしいのでやめることにした。
冗談で開発をバカバカ言ってきたが、あいつらマジで頭おかしいんじゃねぇの。
144 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 02:52:15.40 ID:E9pYWsG1
顔を真っ赤にして書き込んでいるお前の方がバカ
竜騎士なんて糞ジョブ上げるなって意味を汲み取れよ
145 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 03:01:58.82 ID:o3PdqGcC
グングニルはどうした
146 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 03:40:52.27 ID:6qsRoJ42
>>144 別に顔真っ赤になんてしてねーよ。あの発表に呆れてるだけ。
おまえにとってクソジョブでも俺にとってはそうじゃねんだよヴォケ。
147 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 04:16:05.18 ID:7ECPtN65
>>137 両手武器と片手武器(二刀流、MA)の格差はともかく、
高レベルの装備はそれなりに充実しつつあるぞ。
AF改、ホマム、幽界(ソロ用)、オリラン(トリトン)等等…
リンバスイケネーヨ、とかってのは別のお話
148 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 04:46:20.34 ID:CedqiGiq
子竜は敵からのダメージ無視、HP撤廃、タゲを取る事もなくしTPもためない
竜剣を10分アビに
3分アビとしてブレスを追加、代わりに魔法時やWS時には使わなくなる
多段系WSの場合子竜もそれに参加
多段数はWSによって変化
必中WSは効果アップ
効果アップの量は確率で
2時間アビとして何か強いの実装
とにかく子竜が邪魔ってのをやめて欲しい
これで両手武器にデフォでDA5%TA1%でも付けばまあまあいけるんじゃね?
150 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 05:19:12.54 ID:CedqiGiq
邪魔なら竜剣使えばいいじゃんwwww
151 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 05:20:56.37 ID:o3PdqGcC
子竜が邪魔なら子竜で殴れよ
まったく子竜が成長しなくなるのも糞な原因だよな。本体7竜3でメリポ以降、7の本体しか強くならねえ。他ジョブは10のところをメリポで更に強化できるのに
153 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 09:42:56.79 ID:GmLQetaR
二刀流やMAと比較してジャンプの有効割合が伸びないのも糞だ。
ジャンプ倍率強化特性(現状は、 1 + ( VIT / 256 )倍撃 )を希望
Lv15 現状の式がVIT+32に
Lv30 現状の式がVIT+64に
Lv45 現状の式の分母が160 … 1 + ( ( VIT + 64 ) / 128 )倍撃に
Lv60 現状の式がVIT+AGI+64に
Lv75 現状の式の分母が96 … 1 + ( ( VIT + 96 ) / 64 )倍撃に
素っ裸の人の竜/戦で VIT=61 AGI=59 : 1 + ( ( 61 + 59 + 64 ) / 96 ) = 2.92倍撃
素っ裸の首の竜/戦で VIT=65 AGI=54 : 1 + ( ( 64 + 54 + 64 ) / 96 ) = 2.90倍撃
素っ裸の樽の竜/戦で VIT=59 AGI=63 : 1 + ( ( 59 + 63 + 64 ) / 96 ) = 2.94倍撃
素っ裸の岩の竜/戦で VIT=71 AGI=57 : 1 + ( ( 71 + 57 + 64 ) / 96 ) = 3.00倍撃
素っ裸の猫の竜/戦で VIT=59 AGI=66 : 1 + ( ( 59 + 66 + 64 ) / 96 ) = 2.97倍撃
となり、最終的に各種族≒3倍撃となる。
装備のブーストや食事等でさらに上げることはできるし、詩人からエチュなんて貰えた日には
16上がったりして倍撃係数が役0.17上昇する。
また、AFのジャンプ効果アップをVIT+32ボーナス効果にして、AF足+リング潜在で裸でも3.67倍!
154 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 09:46:35.81 ID:cZE+GbPw
155 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 09:48:13.37 ID:umF3SxIY
、 ’、.”・”;‘ ・.
、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
;゜・(´;^`;:::"::) ヽ;・”;;)
;゜、⌒((´;;
>>154::::)∴"'人;; :))、´;
,.ーーー‐-、
/ ヽ _
/. 」L _. ._ i / '三> ☆
l フ「 ^ ^ l / /_昌彡
i .>ノ(、_, )ヽ、i / `(_t_,__〕
| -=ニ=- / / '(_t_,__〕
.| \ `ニニ´/ / {_i__〉
| ヽ ー '_ { ノ {_i__〉
,-ー、 ヽ;;;;;;;;;;;`ー-、 / _,..-'"
;;;;;;;;;;\ー、 ,-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ.. . /_ノL /
;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ / フ「 /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶__/ /
156 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 09:52:46.53 ID:cZE+GbPw
>>155 忍者
弱体するようなことは全く考えていません。
→現状維持
竜騎士
具体的にどのようなジョブ拡張を行なっていくかの検討は、
もう少し様子を見て考えていきたいと思っています。
→放置w
157 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 09:54:41.04 ID:umF3SxIY
、 ’、.”・”;‘ ・.
、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
;゜・(´;^`;:::"::) ヽ;・”;;)
;゜、⌒((´;;
>>156::::)∴"'人;; :))、´;
,.ーーー‐-、
/ ヽ _
/. 」L _. ._ i / '三> ☆
l フ「 ^ ^ l / /_昌彡
i .>ノ(、_, )ヽ、i / `(_t_,__〕
| -=ニ=- / / '(_t_,__〕
.| \ `ニニ´/ / {_i__〉
| ヽ ー '_ { ノ {_i__〉
,-ー、 ヽ;;;;;;;;;;;`ー-、 / _,..-'"
;;;;;;;;;;\ー、 ,-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ.. . /_ノL /
;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ / フ「 /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶__/ /
158 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 11:05:06.87 ID:b+qviaG5
竜騎士独自のアビリティについては放置だと思う、が
・WSにクリティカルが乗っていなかった問題修正
・両手武器のTP修正(二刀流に相当する両手武器特性
・新武器・防具の追加
は、ほぼ確実に有ると思う
159 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 11:12:08.41 ID:K48U+owe
>>158 ムリムリ、公式報告でも放置が確定したおにいちゃんの竜騎士の強化なんて、
ムリムリムリのカタツムリよ!
160 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 11:15:18.38 ID:umF3SxIY
、 ’、.”・”;‘ ・.
、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
;゜・(´;^`;:::"::) ヽ;・”;;)
;゜、⌒((´;;
>>159::::)∴"'人;; :))、´;
,.ーーー‐-、
/ ヽ _
/. 」L _. ._ i / '三> ☆
l フ「 ^ ^ l / /_昌彡
i .>ノ(、_, )ヽ、i / `(_t_,__〕
| -=ニ=- / / '(_t_,__〕
.| \ `ニニ´/ / {_i__〉
| ヽ ー '_ { ノ {_i__〉
,-ー、 ヽ;;;;;;;;;;;`ー-、 / _,..-'"
;;;;;;;;;;\ー、 ,-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ.. . /_ノL /
;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ / フ「 /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶__/ /
161 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 11:15:56.40 ID:o3PdqGcC
エース(竜)の爆破スキルが0.1上がった。
162 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 11:21:36.75 ID:+KPB+QP2
ヽ(`Д´)ノ 糞田中ぁぁぁぁぁぁあっ
戦士に斧投げだとぉぉぉぉぉぉおっ?
んなこと考えてる
前に竜に 槍投げ 実装しろっ
と言いつつ 斧買占め開始
163 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 11:23:20.69 ID:K48U+owe
槍投げよりも、爆破スキルが追加されるって
164 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 11:24:40.53 ID:b+qviaG5
いやw竜騎士の強化は無いってば
WSクリ問題はクリ修正以外のWSの話
TP問題は全ての両手武器の話
新武器防具は客寄せパンダみたいなもんだよ
竜AF1・AF2の性能は前衛中最低の出来
+1で方向変わってきた気がするが・・
AFレベルの60代の選択肢は増やしてあげていいと思う
165 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 11:40:55.30 ID:K48U+owe
爆破しないのかよ、umF3SxIY(´Д`)
166 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 11:42:29.85 ID:umF3SxIY
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ̄\
| ^ ^ | /
\ ノ//, { .>ノ(、_, )ヽ } ,ミヽ / 火薬切れなのである
\ / く l ! ! -=ニ=- ', ゝ \
/ /⌒ / \`ニニ´ / ' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
167 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 11:43:10.63 ID:K48U+owe
ワロス(*´Д`*)
168 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 13:57:46.98 ID:/p/txfd3
、 ’、.”・”;‘ ・.
、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
;゜・(´;^`;:::"::) ヽ;・”;;)
;゜、⌒((´;;
>>165-167::::)∴"'人;; :))、´;
,.ーーー‐-、
/ ヽ _
/. 」L _. ._ i / '三> ☆
l フ「 ^ ^ l / /_昌彡
i .>ノ(、_, )ヽ、i / `(_t_,__〕
| -=ニ=- / / '(_t_,__〕
.| \ `ニニ´/ / {_i__〉
| ヽ ー '_ { ノ {_i__〉
,-ー、 ヽ;;;;;;;;;;;`ー-、 / _,..-'"
;;;;;;;;;;\ー、 ,-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ.. . /_ノL /
;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ / フ「 /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶__/ /
分かりきったことだが、またこんな流れか
竜やりたい奴は、黙々とやれや
ここに書き込んでもネタにされるだけだ
170 :
既にその名前は使われています:2006/03/32(土) 19:16:47.66 ID:HWFZIMPk
ジャンプって何ブーストすればダメ伸びるの?
VITを伸ばせばいいはずだけどSTRのほうがダメージ伸びるw
計算式は通常攻撃の ( 1 + ( VIT / 256 ) ) 倍撃。なにが倍かは(攻撃なのかDなのかは)シラネ。
普通の竜騎士で1.25倍撃程度ってとこかね
裸なら倍率は 人1.258 首1.270 樽1.246 岩1.285 猫1.246 ね。
ちなみにVITブーストはたしかVITx2の飛竜HPボーナスにもなったと思うよww
172 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 08:45:59.30 ID:nSLMxThr
ふむ
173 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 09:06:52.04 ID:4xty/5pq
>>170>>171 昔、■の広報が「VIT伸ばすとイイ事ありますよ」
とか言ってたがそんな程度しかないのか!
詐欺と変わらないなw
実際はバーサクとかメヌのほうがダメ伸びるしね
174 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 09:07:45.03 ID:nurmqGUT
ちんちんを竜騎士にこすりつけると る。
175 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 09:34:22.13 ID:9AiXFWRt
ネ実において、例えどんなに必死にマジレスを書き込もうが、「竜スレ=ネタスレ」となるのは、止められない。
まともに相手するだけ無駄。
しかしまぁ…
小竜・アビ・装備・WSなどなど…
ほんとにね。
もうちょっと何とかしてやれよ、このジョブ。
でもネタにはするが、何だかんだ言って、みんな結構竜のこと好きだと思うぞ。
こないだの強化のときは、普段煽ってる連中まで拍手喝采してくれてたしな。
まぁ、なんだ…
めげずに頑張れ。
きっと報われる日が来る…多分
獣少人数PTとかに一人いるとかなり便利な存在にはなれるが、
必然性がないし、別にいらなかったり…
必要ある場があれば救われるんだが何処にも無いよな
ペンタが弱すぎ。
なんで片手武器の多段より弱いんじゃー。
179 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:27:36.08 ID:FIu0z77N
とりあえずまじめに話すネタが無いから、
神威竜18人でクリアするための作戦考えようぜ!
18人もリューサン集らんとかいうやつは、トリトンランスでぼこるわ。
180 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 16:58:05.41 ID:hGQX0ztc
>>179 セラフならついてくぞ
まだジラード全然進めてないけど
181 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 19:20:50.43 ID:myXU4rFr
>>178 元々片手武器って事で片手斧は弱くされなかったんじゃね?
ところが二刀流の出現により・・・。
両手武器多段で強いのってギロティンポくらい?
182 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 21:36:38.56 ID:2PCoSSBb
ギロも攻撃力ボーナスほとんど無しだな。でもペンタよりは大幅に多いw
そして何よりギロはクリ無し&手数増はDAのみ、TP補正で倍率UP無し(静寂時間延長)なので
お世辞にも強いとは言えない。
迅とランペの強い理由は、
・二刀流で迅は実質4、ランペは実質6ヒット
・両方共にTPクリティカル率補正でクリティカルが発生する
・ペンタのように攻撃力マイナス補正がない
・バーサクをデフォルトで(忍者は違うけどw)使うので、特に強い印象がある
これに尽きる。重要なのは手数+1とクリティカル。
バーサクペンタがバーサク無しランペと同じくらいってのが現状だね。
183 :
既にその名前は使われています:2006/04/02(日) 21:54:24.86 ID:2PCoSSBb
ということで、竜がまともにWSでタメ張るとしたら
1.不意打ち系でジャンプのように攻撃倍率を上げることができるアビ
2.子竜のブレスを現状の2〜3倍にする(ソロで強くなりすぎるって言うんならこっち)
3.WS自体強くすれば良い(理由なく弱いわけだからこれが正解)
まあ削りで現状のモより上に立てれば別にWSにはこだわらないけどね。
つってもその削りが強敵にも通用すること前提ね。
ジャンプをLvで使用間隔短縮(二刀流みたいに)75で30秒にしてジャンプの効果を
D値*=1+(VIT/256)で、攻坊関数の解を必ず1.0に(雑魚には強くないが強敵にも通用)
さらに物理無効時でも必ずダメージになるみたいな。まあこれじゃ気孔弾だがなw
ガリネド実装汁
185 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 00:35:51.74 ID:qJ8C+094
ツインランサーみたいに、Dは下がるけど常時2回攻撃系の槍追加でいいんじゃねーの
186 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 00:39:44.05 ID:QqVTMxIE
>>171 VITの子竜HPボーナスは多分ガセ。
ヒルブレの回復量って子竜の最大HP依存だけど
VITを20〜30位ブーストしても一切変わらないし
それだったらVIT+20→スピリン連打してればスピリン使えるはずだがコレも無理だし
現状でジョブ性能が 忍者>>>>竜騎士だと認識してるのに
■e<忍者は弱体しません。竜騎士はデータ取ってるのでまだ強化は考えてません
糞バ開発はあまりにもユーザーを馬鹿にしすぎだろ
まぁ そういうネタジョブも必要と判断したんだろ?
マッタリや マッタリ
>>185 面白そうだけど、独自モーションになるから実装に時間を要しそうだわな
今の日和見バ開発にやらせたら、サービス終了間際に実装しそうだ
190 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 01:56:58.93 ID:XHwTonF+
>>189 よくは分からんが、普通のDAで手抜きすればいいんじゃないの?w
191 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 03:18:51.11 ID:1qtCC4hS
ペンタをクリ修正にすれば超絶強化されるジョン
ついでにSPWSにしちゃえ
192 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 06:16:00.23 ID:EWfw6GrQ
PSOのダブルセイバーのモーションパクればいいんじゃないの?
193 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 09:30:37.70 ID:EJiVQ44z
ID:V/cGqwv1という可哀想な竜騎士が暴れてます。
誰か彼を止めてあげてください。
194 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 09:44:29.14 ID:U4SrwTAA
モンクと竜騎士
どっちがつよいの?
195 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 09:45:59.75 ID:XIMAgljo
竜騎士のほうがハートが強い
196 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 09:47:04.94 ID:0QL3EzP9
ハート様はモンクだからハート様のが強い
197 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 09:54:56.55 ID:UfeI6dyO
モンクなしで文句の方が強い
198 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 16:06:34.20 ID:fOCNdA4K
199 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 16:17:04.36 ID:qF5QCmH0
竜騎士さんはネタジョブなんだから強くならなくていいです^^v
ゲイボルグ、バローネでペンタ打った後、ジャンプ2回にDAが乗ってTP76越えたときは脳汁出た。
次の攻撃が当たってTP89を報告するとシーフが驚いていた。
そんだけ。
TP72>攻撃当たってTP85だと思うんだが・・・ラジャス装備?
それだとTP75>TP89だな
202 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 19:47:05.50 ID:uVRtCY17
なんつーか、ジャンプ以外にも柱になるアビが欲しいよね
別に最強にならなくていいから
203 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 21:40:53.65 ID:fOZYQbt1
■e<竜騎士にマガジン、サンデー、チャンピオンのアビリティを追加します。・・・ガンガンは追加しません。
204 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 21:52:29.72 ID:0fSEwVnT
たての忍者の二刀流が手数30%増しなんだから、アタッカーの竜は
Lvでジャンプ回数増えていって、最終的に手数60%増で良いだろ。
492の槍基準で考えて、11回(90.2秒)に1回ジャンプだから現状のジャンプは
ハイジャンプも含めると33回に3回攻撃増=手数9%増
これがLv75時点で60%増…つまり33回攻撃に20回弱(19.8回)ジャンプだな。
1/3はハイジャンプとしてジャンプが33回攻撃=隔16236=270.6秒に13.2回だから
ジャンプ〜ジャンプの間隔は20.5秒だ。ハイジャンプは41秒。
盾ジョブと同じじゃ話にならないが、仮に二刀流と同じ30%だとしても
33回攻撃に9.9回だから、隔270.6秒で6.6回だから41秒か。
これくらいは当然だろうな。
WS手数増とかの付加価値が無い、忍者は盾ジョブという2点を考慮するとこの程度では少なすぎるがな。
205 :
既にその名前は使われています:2006/04/03(月) 22:20:43.97 ID:Z6s8gHyi
二刀流 最大30%を基準とする。忍者は盾ジョブなので
シ…不意40秒化DEXボーナス倍化、だまし20秒化(サポ不意55秒、だまし40秒、だましヘイトなすり半分)
ナ…クリマン3、オートリフレ2MP/3秒、盾発動+30%(サポクリマン1、盾発動13%)
暗…魔攻+30%、魔命+20%、攻撃+30%、魔法となえながらオートアタック(サポ魔攻+13%、魔命+9%、攻撃+13%)
狩…狙い撃ち15秒化、エンドレス20秒化(サポ狙い撃ち50秒)
竜…標準的なランス換算でジャンプで手数60%増と思ったがTP溜まるから45%増=27秒(サポ20%=47秒)
侍…ストアTPは攻撃を伴わないため+200%(サポ45%)
戦…遠隔スキルB+、盾スキルB+で各ジョブをサポで上手く使い分けるジョブに
こういう感じでLvで育つアビが全ジョブあるべき。
また、それが有効でないなら値を上げるか、それ以外の付加価値をつけるように開発は
脳内の設計ではなく、ヴァナでの現実をみるべし。
>>205 なに言ってんだおまえらはネタジョブなんだからエーススレでも行ってろ^^;
要望とか妄想はイラナイから、現状で出来る事を語ろうぜ!
208 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 10:42:57.88 ID:jhuGbjlI
>>207 ソロでとてエイ倒すなら、どういう装備が必要かとかくらいしかないのだが。
Ptだと語ることは何もないよ。
209 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 10:53:49.16 ID:21rj3ceg
パーティメンフゥーがいません▼▼
210 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 10:54:28.60 ID:/xfO7DR8
おれはとうりすがりの竜騎士なんだが、実際竜が弱いなんていうのは組んだことのないやつの妄想。高威力の槍をもつため一撃がでかくジャンプハイジャンプの威力も凄まじい。ジャンプリキャストが長いなどというがメリポ以外では連絡することがまずない
戦闘と戦闘の合間にリキャスト回復していることを分かってないやつがおおすぐる。
ジャンプ、ハイジャンプによりTP特化である侍よりTP特化し、サポ戦ならばDAがのりさらにダメーじは加速する。これでもネタだの弱いだの言う奴が信じられない
最近では、ナイトあげきった人が竜騎士に流れているようで俺のフレも竜騎士をあげていた。
まともな胴と槍さえ実装されればかなり強いと思うんだがなあ・・・
今でもそれなりに強いとおもうけど
212 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 11:12:51.35 ID:jhuGbjlI
>>211 まともな胴は同意だが、槍はどうかと。
格闘MA、二刀流がアホみたいに強いだけじゃねぇか?
んなもんより強力なアクティブアビリティがついたほうが、よほど立場は上がると思うのだが。
213 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 11:14:36.76 ID:uC9IxoMP
竜はたしかに攻撃だけならそこまで弱くない しかしだ攻撃と防御面で特化してる忍、戦士がいるから出番がない
これは他の脳筋にも言えること 要するに【使えねええ】の一言に尽きる
忍以下の火力でどこが強いんだか。
215 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 11:23:21.60 ID:uC9IxoMP
まぁー盾より火力下って時点でいんねえけどねw
216 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 11:28:23.18 ID:KX5nOqc9
モ戦忍>>>狩侍シ暗
サブ盾になれる程度の戦はまだ許せるが最強盾の忍様が削りトップ3にいる時点で終わってる
(しかも上位削り三位から四位の差がケタ違い・・)
217 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:10:11.35 ID:/xfO7DR8
>>210 俺も本気でそう思う。器用貧乏の戦より槍特化の竜が弱いわけない。
218 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:19:51.72 ID:TtCwib2t
>>210 本当に竜騎士やってる?強い弱いの話しなら弱いでしょ明らかに。
廃装備しても防御激高の裏や一部のBCで不意大車輪のダメで勝てる程度だよ。
ソロの雑魚狩りくらいじゃないかな?他よりも強い?と思えるのはw
219 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:20:11.85 ID:4WmyNrUG
ナイト 暗黒 魔法あるんだから
一応騎士なんだから 追加したら どうかんだろ?
220 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:21:09.20 ID:rc5a1Itd
ソロの雑魚狩り
子竜>>>>>>>>>>竜騎士
221 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:22:09.44 ID:s63xjdNN
ムリよムリムリ!
お兄ちゃんの竜騎士が超絶強化されるなんて
ムリムリムリのカタツムリよ!
222 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:27:52.07 ID:/xfO7DR8
>>218 君が組んだ竜騎士は本当に竜なの?装備に5000万以上かけてないと竜のほんとのスペックは出せない。
ホマム胴、ゲイボルグ、ブルタル揃えてみると自ずと真実が見えて来るはず。TAの乗ったジャンプの威力はWS以上
223 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:31:52.02 ID:jhuGbjlI
>>222 発動確率が檄低いTAが運良くジャンプにのった時の、最大瞬間風速で話してる時点でダウトだろうが。
フルホマムとブルタルはたしかにつよいが、いつまでゲイボルグが最大Dだと思ってるんだよ。
オマエFFXI最近やってないだろ?
224 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:32:01.03 ID:ttvNenEl
FF2の竜騎士は槍2本装備させたらめちゃ強かった
ただFF11の竜騎士は弱いイメージのままサービス終了するだろう
>>222 サメラン以下の糞武器持ってきて揃えてみるととか頭悪すぎます(>ω<)!!
226 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:40:20.04 ID:s/YYwy9H
関係ないけどモ/竜やったら、かなり強かった
本職より強いジャンプって・・・
227 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:41:12.21 ID:/xfO7DR8
>>223 ゲイボルグこそ竜騎士が持つべき槍。ジャンプにより間隔を関係なく攻撃できることを分かってないな。ジャンプハイジャンプがあることによって間隔が長ければそれだけTPが溜まりやすい。
メリポは当然ジャンプハイジャンプに振ってるよな?基本が出来て無い雑魚はもう一度取得クエストからやりなおしたほうがいい
228 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:41:16.21 ID:3pu8uZpL
>>222 煽りにしても程度がひくすぐるw
同じ金掛けるなら竜より戦忍のが削れるだろww
現実的な話30そこそこ迄の竜は強い
59迄、敵を選べばTPも早いし削りも強い
69迄、敵を選び構成を考えれば「弱くは無い」
70からは廃装備で敵を選ばんとアカン
74からは存在価値が無くなる・・
229 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:47:14.77 ID:jhuGbjlI
230 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 12:50:08.79 ID:GzsdvPp0
こんな時代錯誤な奴はほっとこうぜ。
オリラン実装前からアイス+1には勝てないってFA出てるんだしよ。
231 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 13:06:37.00 ID:3pu8uZpL
ゲイボかぁー・・懐かしいなTP修正前w
スピベル+パトロなら話の種に使ってもいいんじゃね?w
68で取って69までは使えるだろ・・
とて2相手だとサメランNQにも負けそうだがw
232 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 13:13:31.06 ID:Pfkwrcga
>>227 >ジャンプハイジャンプがあることによって間隔が長ければそれだけTPが溜まりやすい。
初心者なんですが、なんでですか? 早くTPためる為に、なるべく間隔短い槍を選んでたのですが・・・
教えて偉い人!
233 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 13:22:45.47 ID:3pu8uZpL
>>232 ●間隔とTPの不具合
〜180 5.0
180〜480 {(隔-180)÷256} × 6 + 5
480〜960 {(隔-475)÷1024} × 13 + 12
これが現状のため、480以上の武器はTPが遅れがちである
サイズ528間隔で8回攻撃で100になる
コピペでスマンねw
釣りですよね^^^^^^^^^;;;;;;;;
235 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 13:32:18.79 ID:GzsdvPp0
結局ネタスレか・・・。
TPは、武器の間隔の長さでポイントが決定する
故に間隔が長い方が、一撃におけるTP蓄積度が高い訳
ジャンプもまたしかり
というのが理屈だろうか、そんなに竜のWSが強いとは思えん
短い間隔で突く方が総合ダメは高いというのが一般論
237 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 13:55:13.91 ID:/xfO7DR8
>>236 おしいところまで理解してるようだがあと一歩足りない3歩進んで2歩さがってる。WSが弱いってのはしかたがない。なぜならジャンプハイジャンプが鬼すぎるから。
しかし弱さを補えるだけの回転率がある。
238 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 13:58:53.66 ID:CMNvY3Ne
竜剣ってどういう効果なの?飛竜の力借りてってグラ変わったりする?
239 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 14:00:20.63 ID:RkwNPtBG
竜剣について質問されるのが一番辛い
240 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 14:01:35.49 ID:CMNvY3Ne
調子乗ってました、すんませんでした。
ゲイボ間隔551の1撃で貯まるTPは12.8、NQランス間隔492でTP12.2、クーゼ系の間隔480でTP12。
どう見ても糞w
___
/ \
| ^ ^ | <我々はネタジョブだ、笑われるために存在する^^
.| .>ノ(、_, )ヽ、.|
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
243 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 14:03:19.42 ID:NlYpH+bS
>>238 竜剣効果中は、イカス専用の状態アイコンまであるぞw
おいらは竜騎士の使い手なのだが竜剣実装されてから一度も使ったことないのだが?
今日帰ったら使ってみるお(´・ω・`)ノソロでな・・・
あの状態アイコンはリューサンオリジナルなのである^−^
ソロやりたいんだが、
竜ソロって時給いくら出る?
247 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 15:22:43.12 ID:/xfO7DR8
変に欲張りより楽連戦のほうがいいよね〜。
ヒールブレスの発動を40%(AF頭で60%)ぐらいにしてくれれば、もうちょっと高望みできるんだが・・・
249 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 15:27:41.59 ID:4WmyNrUG
竜剣て リューサンがみかんの 尻尾つかんで 振り回すだよw
251 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 17:31:38.19 ID:fJ1aKnmg
逆。ミカンがリューサンの足つかんでジャイアントスイング。
>>251 じゃあなんで最後にミカンいなくなっちゃうの?
253 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 17:45:35.20 ID:FkyUNu2b
254 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 18:07:15.71 ID:vN5qAH22
>>232 例えば
・1秒間に1回攻撃して1貯まるリューサン
・10秒間に1回攻撃して10貯まるキャーリューサン
共に命中100%とします
100貯まるのはどちらも100秒後ですよね
ここで80秒後に二人ともジャンプ、ハイジャンプを使うと
リューサン:82
キャーリューサン:100
となるのですよ
74まで殆どリーダーで頑張って上げた。
74になったら突然どうしたらいいか解らなくなった。
職人に頼んで名前入りでガビアル一式を揃えた。
もうずっとデルクフ最上層から帰っていない。
256 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 18:17:37.93 ID:LogVFq4D
257 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 18:20:43.99 ID:jhuGbjlI
258 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 18:30:52.21 ID:jO5mdluf
>>232>>254 まーそういう夢を見たわけだよ・・ゲイボ信者は
現実の差は通常攻撃・ジャンプともにTP1か2
加えてFFXIは命中キャップでも5%程度ミスが出る
連携MBレベル上げPTじゃ使うなでFAだろ
ジャンプ!>ミス
廃ジャンプ!>ミス
竜「ヘイスト切らさないで;;」
(実話
ダサルトゲイボ竜はロクなのいなかったなw
259 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 18:36:39.70 ID:nWpwcNQn
74→75は、2日で上がったけどな。
野の大鳥狩りPTで、2日続けて2万over稼げたから。
まあ、趣味ジョブで上げただけだから、
75になったら満足して竜は卒業したけどね。
卒業だけが〜理由でしょうかぁ〜♪
実装当時はサポ侍で詩人入りPTなら、ペンタでTP70貯まり黙想とジャンプがあれば湾曲連携ならばペンタ>スキュアーというトスが可能だった超武器であった。
ゲイボは多段WSのTP下方修正と共に死んだ。
262 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 19:05:04.76 ID:guy6l+8z
>>246 ジュースなしでなら、全体的に500〜1000
ジュースがぶのみならその1.5倍位。
今なら女帝もあるから2時間で3000位狙えるんじゃない?
73〜75なら空鳥で1500位でる。
ちなみに75でメリポほぼカンスト、AF2頭、AF1改脚、幽界、他それなりに優秀な装備を揃えたら
空鳥等で時給2500まで出るようになった。
リンク死のリスクかかえればボヤつよトンボで2800位。
おまいら頑張れ!
元竜の俺が応援age
264 :
既にその名前は使われています:2006/04/04(火) 23:42:38.63 ID:/xfO7DR8
今日竜とブロントを自分なりにアレンジして煽ったけど
最初の自演にすらつっこみが入らないのは想定外
すいまえんでした;;
265 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 01:20:24.68 ID:Ok97QKeG
>>264 リューサンの器の大きさに涙せずにはいられないのは確定的に明らか
266 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 02:04:53.70 ID:rB+SPlk3
___
/ \
| ^ ^ | <
>>265しんだらええねん^^
.| .>ノ(、_, )ヽ、.|
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
俺
>>255なんだけど、昨晩用事があって妹のとこに行ったんだよ。
なんか妹って出るとネタっぽいけどまぁ聞いてくれ。
そしたらFF11やっててしかも竜騎士してた。
名前入りガビアル着て同じ事してんなよって思った。
あー、血は争えないなーって思ったんだけど、決定的なのは
俺と違って妹は人気者っぽかったって事だorz
269 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 10:39:55.60 ID:sDFOMf8v
妹に習ってネカマになればいいんじゃね?
270 :
268:2006/04/05(水) 10:52:37.53 ID:FQC/uklX
>>269 FF内での奴は俺と言動変わりなかったんだよ。
「うはwwww」とか言ってるし。
それに今からいきなりネカマなんて無理だ。
LSの赤とか詩がメリポに誘ってるのもショックだった。
妹の場合
LSメン1「○○さん今何してます?良かったらメリポ行きませんか?」
LSメン2「○○のレベル近いから一緒に上げない?」
俺の場合
LSメンA「竜はソロ強くていいなw」
LSメンB「まだデルクフに居るしww」
俺「印章ウマーww」(使い道が無い)
271 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 10:56:03.29 ID:MZ5Bz93Z
竜騎士でデルクフに篭って何やってるの?コウモリ狩り?
272 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 10:57:14.67 ID:oF8iIi3e
>>268 エロ樽「せっかく75にしたんだし!」
エロ樽「ダブル・クリはフルにしようよ!」
エロ樽「ジャンプも短縮しようよ!」
猫竜 「/y わかったにゃー」
実話w
エロ樽曰く「経験値より太もも」だそうです
脚装備制限ありそうだよなぁ
No plan
>>271 巨人とコウモリ。そのうち巨人がリンクして死ぬと思う。
壺はなんとなく怖くて手を出した事なし。でもナスは持ってきてる。
>>272 なるほどなー。やっぱ♀キャラのがいいんかね。
でも竜に萌え要素なんてあるか?AFなんて着ないし。
ここまで愚痴っぽく書いてなんだが、それなりに今楽しい。
1時間程で印章4〜5個は出るし。
275 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 11:48:00.19 ID:t8Cv0QIY
>>272 当方ミスラですが、戦士のときはバローネ脚とバローネ足のお世話になっています
276 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 12:10:42.83 ID:20TqOfqM
>>274 何を穿いてるかはしらなんだよwスマンね
まぁでもエロ樽好みのがあるんだろう多分
277 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 12:15:35.35 ID:0jnIDErI
>>275 猫竜だけど、バロネ脚足装備中
色気もなにもないw
胴は持ってないからバランスも悪い
278 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 12:23:52.63 ID:9qV7x/nF
コールワイバーンがサポで使えたらいいのにな。
メイン竜の存在価値がマジでなくなる
>>274 おいおい、DCブレー+1は♀には神装備だぞ。
見た目も性能も文句なしだ。
>>262 ほう、75になってから行かなくなったけど空鳥ってそんなに出るのか!
自分もAF2頭と幽界を最近立て続けにゲットしたので試して見よう。
(まあメリポはまだクリ被クリ槍各2段階ずつ程度なのでそこは全然違うけど)
自分はフェローと子竜と3人パーティで獣人拠点でマターリやることが多いかなあ。
フェローの減少分は女帝で帳消しって感じで時給1500くらいかな。
ところで、上二つのアイテムマジでヤバイね。ほとんどヒーリングいらなくなる…
>>280 AF+か。なんだか別世界の話だ。
裏とかHNMとか興味が無いわけじゃないが、自分とは違う世界の気がする。
283 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 18:57:00.35 ID:9rac0vm/
リンバスでは、いつも竜騎士の素材がいつの間にか流れてきて困る…いやホントに
>>281 ウィルムアーメット、ワイバーンメイル、DCブレー+1、ホマムガンビエラで嫌な状態異常なけりゃヒーリング無しで狩り続けられる。
285 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 19:16:35.80 ID:0jnIDErI
すみません、竜騎士だけで神印章サソリBCのムービー知りませんか?
一箇所公開終了のところ発見したが、他にないかな;
286 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 20:16:54.20 ID:Bgfp5TvB
>>285 あんなもの見なくたって、空鳥やれる程度のPSと装備があれば、普通にサソリ倒せる。
単純に保存したいだけなら話は別だが。
287 :
既にその名前は使われています:2006/04/05(水) 21:05:31.54 ID:6vmsgwrL
50後半からはソロは楽狩りまくるといいよ、なかなかいい時給
あとフェロー育てるのも竜がよかったりする
ペンタ覚えて重力連携、スキュアーで核熱連携
PTでたまった鬱憤をなかなか出来ない連携〆で晴らせ!!
もちろんフェローはアタッカータイプ
>>287 たしかに稼げるんだが
忍2人PTなんかでとて乱獲する時に竜誘いたい事があるので/anonはやめてくれよ?
つか、誘われると思うんだけど、そのLVだと
>>288 それだけネ実での評判が浸透してるってことだ。
290 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 02:02:37.34 ID:nIv750hK
竜は昔のリフレない頃のボンクラと呼ばれてた頃の赤みたいなもんだからな。
攻撃力やTP速度はなんとなく高めの水準な気がするってとこで纏まってるけど
竜にしかできない特殊な能力がないも同然。
しかも高い水準とは言え、削りは上がいるし、TP速度だってそう。そしてWSはぶっちぎりで弱い。
さらに昔の赤で言うところ「殴り赤」、でで汚の発言に代表される中の人次第であたりはずれが有る
という点も同じ。まあスピリンのことだな。
要所で使わずに子竜生存時間が50%を切る竜もダメダし、かといって少ししか減ってないのにつねに
全快にしようとするのもダメ。20分で丁度落ちる程度のスピリンの使い方が要求される。
しかしこのようなさじ加減は、他のジョブには必要ない。
野良ならやはりそう言う意味での確実性も求められるし、なにより攻撃能力が中の上でオートアタック
専用のジョブ入れるくらいなら、オートアタックが最高級のジョブかオートアタックが中の下程度でも
一芸持ったジョブが求められるのは当たり前。
竜に必要なのは「モンク並かそれ以上の攻撃能力」か「新たな戦術の中核となり得る一芸」のどちらか
291 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 03:35:53.46 ID:O1NUcbl7
暗黒と侍のスレ両方落ちてね?
292 :
暗黒:2006/04/06(木) 05:18:23.14 ID:PQ/UhVog
竜って装備品も中途半端でださいしAFもなんか変な色できもいです><;
293 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 09:59:06.84 ID:KlgWtO2N
おイィ!?おまえその煽りで良いのか?
リューさんを煽るための言葉が見つかりませんでした。
295 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 10:10:18.65 ID:deqCo7z9
>>286 空鳥って難しいんですか?
ミッション進めてるところでまだ行けません
装備もわからん;
行くならカニ装備と防御アクセ、防御食事かと思っています
ただ、ごくたまに500とか食らうのをどうしたものか
ヘタすれば即死
毎回スパジャンするわけにもいかないし
>>290 一つ違うのは、殴り赤がケアルしないのはPTに取って−ではないが
竜がスピリンするのは確実にケアル分−のコストを背負うって事だ。
297 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 10:34:23.47 ID:AvAPgLkv
>>290 いってることは正しいが、それを開発ですらわかってないのが現状。
普通ならここでノープランとかありえない。
んでもってユーザーもそれをわかってない。
わかってても飛竜に一芸をとか考えるバカもいる。
俺に調整をやらせろとホントそう思うわ。
>>295 難しくはない。
75ならそれなりにソロの経験があれば、危なくなることもあるが倒せるはず。
装備に関してはHP+と防御回避にくくって考えれ。
そうすればおのずと見えてくるよ。
298 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 10:40:28.74 ID:MBqJsOOK
>>296 殴り赤がケアルしないのはマイナスだろ。
前衛枠で誘った訳じゃないんだから
>>297 飛竜に一芸を持たせないなら飛竜消したほうが遥かにスマート
飛竜に一芸持たせつつ、竜騎士本体も強化、これに限る。
300 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 10:49:47.97 ID:AvAPgLkv
>>300 BCやら裏の範囲がめっちゃきつい状況で、20分のキャスト待たずに飛竜が落ちる子となんかザラじゃん。
落ちたら自慢の一芸も使えないんだが?
そこが抜けてるよ。
301 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 10:59:39.24 ID:XmM8P0bD
ジャンプの性能を見直して竜騎士は飛んで避ける盾という方向で作ってもらおうか
手動攻撃アビなんてつまらんよほんと、飛竜も体当たりしてるだけなんてどんだけ脳筋なんだよ
ジャンプをFF4の仕様にすればいいんじゃね?
攻撃の半分の時間でジャンプ→そこからさらに攻撃一回ぶんの時間で着地、ダメージ約二倍
これで後は再使用のタイミングをもっと早くすればOK
範囲一発で飛竜が落ちるようなBCって今だかつて経験したことが無いんだが
そんなBC在ったっけ?
裏で落ちるってのは裏王の話か?
範囲で飛竜が落ちる前にまず使えばいいだけだよねw
BCならスピリンしてハイポ連打も可能だよね。
それに見合う一芸なら。
頭ごなしに否定しか出来ない奴に調整なんか出来るわけねーだろ。
>>303 範囲一発だなんて誰が言った。
乱戦時の範囲が重なったときやら狭い通路での戦闘のときなんか、隣のPTの敵の範囲でダメージ受けることなんかふつうにあるだろ。
範囲ダメージが1700以上こえたら回復できるPCは耐えられても、飛竜は持たないぞ。
たいていは入る前から呼んでおくから1回目はすぐ復帰できても、そのあとがもたん。
なにより、本体に一芸を持たせたほうが安定するってのはお前もわかってるってことだよな。
その口調だとさ。
>範囲で飛竜が落ちる前にまず使えばいいだけだよねw
>BCならスピリンしてハイポ連打も可能だよね。
>それに見合う一芸なら。
こんなこというくらいだからな。
飛竜依存だとハイポ使ったりいろいろ苦労するのもわかってるわけだ。
その上でもまだ飛竜に一芸がいいっていってるのは、単に感情からそういってるだけだろ?
頭ごなしに否定しかできないとか以前にさ、感情でまともな判断ができなくなってるお前のほうが痛い。
>>304 1700以上越えたらPC死んでるよね。後衛は寝かせや足止めしてるだろうし、回復は盾優先で竜騎士は死んでるんじゃねーの?ww
>乱戦時の範囲が重なったときやら狭い通路での戦闘のときなんか、隣のPTの敵の範囲でダメージ受けることなんかふつうにあるだろ。
BCには隣のPTなんて物はいないし、裏で隣のPTの範囲とかって以前にLSがヘタレなだけ。竜騎士が云々以前に足止め要素でも持ってたりしなきゃそんなジョブ要らないしって事だろ。本体に一芸で足止め要素でも付けるのか?www
石像で飛竜のHP回復も可能だから、ヘタレが大リンクさせて全滅しまくるような事でも無いかぎり飛竜は常時いるよ。
>>299で書いたが、
飛竜に一芸持たせつつ、竜騎士本体も強化、これに限る。
お前は感情で人の案を否定し、現実を理解していない。
飛竜を呼ぶことがダメ増加の為だけなら、バーサクにでも変えてもらったほうが遥かにマシ。
現実に飛竜が居るのだからそれを強化し、飛竜が存在しない状態でも本体が何かしら出来るようにすりゃいいだけ。
それこそ竜剣を通常アビにして効果時間の調整とかな。
306 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 12:28:21.45 ID:AvAPgLkv
>>305 >現実に飛竜が居るのだからそれを強化し、飛竜が存在しない状態でも本体が何かしら出来るようにすりゃいいだけ。
上で落ちない落ちないって否定しながら今度は落ちたときのことも想定した意見を出すってことは、やっぱり落ちるって自覚してるんだろ。
煽り口調で人のいったことを過大解釈、捻じ曲げた、オマエのほうがよほど感情的だと思うがね。
飛竜がいるっていうコンセプトや意味なんかよりも、ジョブとしての安定性や効果的な能力のほうが優先される。
それが不遇なジョブを救う一番の方法だろうに。
君が言っているのは今まで■がこだわり続けてきた、くだらんコンセプト重視の調整案と一緒だ。
>>306 >コンセプト重視の調整案と一緒だ
コンセプト関係ないならお前は戦/竜でもやってりゃいいだろ。
煽りでも何でもなくマジで
コンセプトすらいらないと言うんじゃ、飛竜付いててジャンプできるだけのジョブなんぞ削除するべきだろ。
コンセプト無く強いジョブにするだけならバカでも出来るんだよ。
つ〜か強いジョブやってろよ。
>>306 お前がいってるのは自分のジョブが弱いことを全体のバランスとコンセプトを考えて平等にしようって物ではなく
不遇なジョブを救う一番の方法という建前を出してるが、本音では他ジョブ上げたくないけど、自分は強くなりたいって言う酷く利己的な感情で強化を要望してるだけにしか取れない。
>>307 ああ、やっぱりか。
飛竜に思い入れがあるだけで飛竜に一芸をっていい続けてたわけだ。
やっぱり感情だけで物を言う痛いやつだったわけか。
飛竜擁護派って基本的にこんなのばっかりなのな。
その強化が実装された先に、今までずっと苦汁を飲まされてきた不具合が再実装されるのもわからずに。
そういう意見をもし間違って■がのんじゃったら、こっちが被害を受けるんだ。いい加減やめてくれないかね?
310 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 12:46:12.20 ID:AvAPgLkv
>>308 あのな。その言い方だと
「コンセプトさえ守られれば、竜騎士がこのまま不遇であってもかまわない。」
って取れるぞ?自分で言ってることの意味を、もうちょっと考えてから書け。
それこそ本末転倒。しかも感情に振り回された結果じゃん。
自己矛盾に気もつけないほど、頭に血が上ってるようだから少し落ち着いたら?
>>309 現実飛竜が存在してる事を否定するのはただの夢想でしかないよ?w
本体強けりゃいいんだったら戦/竜やってりゃいいだろ。
バローネも着れるし、槍でもクーゼ系ならグングニル、トリトンランスに次ぐ武器リバイアサンクーゼあるぞ。
お前が竜騎士に拘る理由はなんなの?
312 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 13:51:52.07 ID:AvAPgLkv
>>311 ジャンプと槍。ついでに今まで育ててきた愛着。
飛竜を嫌ってるわけではないが、これ以上欠陥を抱え込みたくないからこう言ってる。
個人的な感情を理由にして、飛竜かわいいかわいいでそれをやられたんじゃ俺みたいなのはたまったもんじゃない。
俺個人に対する攻撃がメインで、飛竜〜ってのが二の次になってるようだから、そっちはどうでもいいんだろうな。
>>308なんか特にそう。特に俺のいってることにとくに欠陥がないからってのもあるが、つつけるとこがないから俺の人格否定に走ってる。
所詮はこんな程度なんだな。┐(´ー`)┌
>>312 ジャンプと槍はコンセプト。
お前は自分の都合のいい部分しか見てないだけだろ。
戦/竜でジャンプと槍使えるから存分にやったらいいよ。
>>
AvAPgLkv←この人竜本スレにも時々現れる頭の固い人だから相手にしないほうがいいよ
確かに頭固いね
だが一理ある
一理在るように見せかけてるだけ。
■eが作ったゲームで在る以上、コンセプトを無視した案なんてのは在り無いという現実が全く見えていない感情的な意見。
>>313 だから過大解釈、捻じ曲げだっていうんだよw
俺がいつコンセプトを根底から全部否定した?
俺は飛竜にこれ以上依存した調整を嫌ってるだけ。
必要がないから
>>307には反論しなかったのを、そのまま肯定だと取ったのか?
>>314 どっちが?飛竜飛竜飛竜でまともに聞く耳を持たないのは、お前らのほうだろう?
>>317 お前はFF4でもやってろよ、11の竜騎士は残念ながら過去の竜騎士とは全く別もの。
319 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 14:08:34.16 ID:aORs9jVk
AvAPgLkv<<こいつはヒドイwヒドスグルww
今時チョンでもこんだけ話変えネェぞw
320 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 14:10:33.58 ID:AvAPgLkv
>>318 よく聞く台詞だね。
うん、実際別物なのも認めよう。
だが、ここから先に作られる竜騎士は誰も知らん。
それこそ開発とユーザーの勝手で作られる。
そこにお前らの言うような後先考えない案を持ち込んで、失敗したくないからこれだけ反論してんだよ。
俺は別に過去FFの竜騎士が好きだからとか、そういう理由だけでこういってるんじゃないんだよ。
目隠しして落とし穴に向かってるやつを引き止めてるだけだ。
322 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 14:30:20.76 ID:aORs9jVk
AvAPgLkvが決定的に分かっていない
飛竜は「落ちる」んじゃなくて「落とされてる」事
調整対象だからこそ飛竜は成長が止まる
強すぎるんだよねw
竜単体のアビ等強化は調整困難度を上げる
「範囲がきつい敵」は■eが「竜は来るな」
と言っていると思えww
もうヒトツ分かってない事
「ココは竜騎士の欠陥を込みで愛してる奴が集うスレ」
これから先もたいして期待はしてないなw
AvAPgLkvが望んでるのは竜/戦にジャンプと槍A+追加
自分で分かってないかもしれないが・・
>>320 FF13にでも期待したら?
すでにコンセプトが作られてるから、それ以上でも以下にもなりえない。
お前が
>>310で言った理論で
>>306を解釈すると
「優遇ジョブならコンセプトなんか関係なく竜騎士って名前がついてれば、中身が忍者でも良い」
って言ってる事になるんだがね。
拡大解釈、捻じ曲げしてるのはお前だろw
324 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 14:39:29.61 ID:AvAPgLkv
>>323 はぁ?
やっと反論できる要素が見つかったから、そのことについて反論か。
しかも「そういうふうに受け取ることもできる」ことに。
>>317でも言っただろ。全部否定してるわけではないって。
ただでさえ飛竜の維持でスピリン前はものすごい苦労して、スピリン後も苦労して、
竜剣実装でやっと楽になったのをまた繰り返そうとする。
そういう馬鹿をやめろといってるだけなんだが?
竜剣通常アビにして別の2hアビ追加したら飛竜に1芸+本体強化になるけど?
何処までバカなんだお前は。
326 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 14:43:04.04 ID:aORs9jVk
>>322 おひょwまちがった「戦/竜に・・・・」だなw
現状に満足していたら、サービス終了までネタのままだがな
欠陥だらけの竜騎士をどうにかしたいと言う想いは、
このスレにいる奴なら、誰にでもあると思うんだが、
それを戦/竜で竜の真似事やってろで終わらせるのはどうかと
∩ ___ ∩
| ヽ/ \/ |
ヽ_ ^ ^ _ノ
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
.! ! -=ニ=- |
ノ |
>>327 だからって竜/戦で戦/竜の真似事させられる様な修正望むのは手段の為に、目的を見失う結果になるが。
>>327 単純にダメージ効率上がるだけなら別に不遇のままでも良いけどな
331 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 15:01:31.84 ID:fXKfeZru
こんな約立たずジョブでもやってる理由がある
理解されないかもしれないけど
そういう気持ちを思い出した
>>329 いやほんと分からず屋。ログ嫁や。
>>290と
>>297。
誰も戦の真似事したいとか書いてないべ。
というかここまでの流れでぜんぜんわかってなかったのかあんた。
俺は一芸を竜騎士本体につけろといってるだけだっつの。
一芸の部分まで否定したつもりはないぞ。
333 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 15:14:12.16 ID:nxbo/kfY
Lv60でWジャンプ追加。
これでよし。
334 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 15:20:17.55 ID:KlgWtO2N
おまえらが何に熱くなってるのか知らんがまず竜が望むべきなのは
片手武器>>>>>>両手武器の是正
これが行なわれた後に竜としての独自性=BC等での強化を願うべき
なぜなら先に独自性がついてしまうと、調整が困難になるから
小竜の為に苦渋を飲んできたお前らなら分かるだろ?
竜騎士LV18なのだが、偉い強いっすよ。
本体だけでもジャンプを織り交ぜるとタゲを普通にとってしまうし、子竜だってタゲとるし。
ミミズの範囲を喰らいまくって子竜が落ちても、リキャ20分になったのですぐに呼べるこ
とも多い。連携も貫通が低LVから出せていい感じ。
どのくらいのLVからボンクラになってしまうのだろう?
この状態が高LVでも維持できるようにするだけでスーパージョブ化する気が・・・
336 :
既にその名前は使われています :2006/04/06(木) 15:24:00.96 ID:Mb3TXSM0
つーかまず方向性がわからん。
同じペットジョブでもケモはソロ最強、召は瞬間火力が黒と並び最高。
こんな感じでとんがった得意分野ないとパーティじゃ役立たないのに…。
リューサンはジョブ設計がいまいちわからん。
初期の赤みたいにどっちつかずな中途半端な感じがする。
その強さのまま75まで行ければな(´Д⊂
まあこう考えるか・・・竜以上に周りが成長した、と
338 :
既にその名前は使われています :2006/04/06(木) 15:28:11.83 ID:Mb3TXSM0
組んでみてRep見た感じ、通常削りは普通に強いと思った。
忍からタゲ取り放題でケアルシャワー浴びて白が悲鳴上げてたしな。
これはこれで問題だと思うが。
瞬間火力がアレなんでBCなんかには向きそうにないと思った。
個人的には誘うときはいちお物理アタッカーの枠で他ジョブと同等に扱ってる。
つか貫通トスがトスの癖にえらい強いぞ。スキュアー見て感動したわい。
竜騎士に方向性など無いというのが結論かもしれん、飛竜が多いとサーバーが重くなって大変なんだろ?
>>332 なんで両方に付けるのに反対するのか意味不明
>>336 飛竜が成長して乗れれば問題無いんだけどなw
341 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 15:34:32.75 ID:buPGodck
>>335 装備にもよるがメリポじゃなきゃ普通に優秀だと思う
…のは俺だけだろうか。
狩人最強時代にネタ化されてそのイメージが今も残ってるだけだと思うんだが。
>>341 低レベルはトスとサブ盾出来るが高レベルじゃ被弾でかくてサポ戦じゃダメ凄くて話にならない&サポ忍じゃタゲ取れないジレンマ
343 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 15:41:28.70 ID:O1NUcbl7
さまざまな武器の扱いに長け盾まで使える戦士が片手斧二刀流オンリーなことから
二刀流>>>>片手武器&盾、両手武器なのは確定的に明らか。
この状況を打破しなければエースに未来はない。武具ごとの特性を明確にすることにより
槍鎌刀を得意とするエースは真のエースパワーを引き出すことになりこれで勝つる。
>>290 を書いた者だが、こんなに荒れるとは思わなかった。申し訳ない。
とりあえずFF11の竜騎士は、槍とジャンプと子竜のジョブ。
どれか一つでもないがしろにするような思想の持ち主は、竜が好きだと言いながらFF11の
竜を否定している。
現状の子竜=弱点と言うなら弱点にならないように考えるべきであって別ジョブにしようという
考えは的外れだと思う。
他のジョブが、主力アビや魔法、特性と交換したい!とお互いに思うような状態になれれば
それが正しい状態だと思うし、補い合う関係になれると思う。
345 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 16:47:39.94 ID:KlgWtO2N
>>344 おイィ!?その言い様は無いだろうがぁぁぁ
他のジョブだって初期コンセプトからズレて今に至るジョブは多いっつーの
侍の盾設計や忍の投擲の様に淘汰去れていった物も多いだろうが
それともアレか?盾しない侍や投擲しない忍は、そのジョブを愛していないとでも言うのか?
あと、別におまえさんの所為で荒れてる訳じゃないから
自意識過剰も程々にしてくださいね^^;
346 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 16:48:34.34 ID:jJnQqgbH
:::::::::::::::::::: ::::::::::/ ):::::::::
:::::(\::::::: _人 / / ):::::::::::
:::::/\\ ノ⌒ 丿 / / / /ヽ::::::::::::
:::: ヽ \\ \ _/ ::( / / / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\ \( :::/', l 三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ \、\ ::/, /) / 二 / /::::::::::::::::::
::::::: ( \ ヽミ ヽヽ \ o 、::::,o /::::::::::: / 二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ ノ ̄\|:::|/:::::::::::::::::// ニ _______/ ...:::::::::
:::. ヽ____ ニ ヽ ( U ::::::::::;;;;// ニ ____ノ .....::::::::::
ヽ___, ニ/ ̄― -=- ― ̄ ̄::::::::\ ニ ___ノ + + ....:::::::::
ヽニ -‐( :::::::::::::::::::::::::::::::::≡ __ノ+ ┼ *:::::::::
ヽ---\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_ + ┼ .::::::::::
:::::... + ┼ + + ー-、___~'''''ー-、 :....::::::::::::
:::::::.... + ┼ *+ +~~'''ヽ ..:...::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::..... + * . ┼ :....:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::....: + * + .....:::::::::::::::::
348 :
344:2006/04/06(木) 16:50:40.63 ID:KlgWtO2N
× 愛していない
○ 否定している
カッとなって書いた、反省はしていない
349 :
348:2006/04/06(木) 16:54:19.67 ID:KlgWtO2N
× 344
○ 345
名前間違えた、アルタユでエイに絡まれて逝ってくる・・・
>>347 ゴメちゃんか
前と雰囲気かわったんだね
神の涙をこんなモンに変形させるなんてミカンのアフォぉぉぉぉ
351 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 16:57:25.97 ID:jJnQqgbH
ゲイボルグには隠しで 敵がまれに即死する!
ソースはフェイトステイナイト のランサー
いや、あれは必殺だろ?
心臓がなかったらダメかも知れんが。
354 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 17:04:07.68 ID:EdlcQ9st
まぁまぁ。皆 竜騎士にそんなにマジになるなってwwww
もうコンセプトなんて紫色と飛ぶトカゲってだけだからさwwwwwww
だけどそんな俺もメインリューサン。もう大好きです。
どっちかっつーとあの中途半端さが何だかいい感じ。
竜は強くは無い。けど決して何かに劣ってるわけでも無いからって思っとけwww
355 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 17:06:20.54 ID:dROAT8pi
子竜に命令
ジャンプに追加効果付与
これでアトルガンも戦い抜ける
356 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 17:39:06.90 ID:5z+dg6XS
ボンクラ時代から赤はソロ激ツヨだった
PTでも後衛枠で前衛より入りやすかった
一頃余りまくりの時あったけど
そりゃ人気があったからだよw
竜とは違うw
竜が近いのは「騙し」実装前のシーフかな?
竜はヘイト減少手段の多様化がいいんじゃない?
実際、竜剣中のスパジャン後方ヘイト減少は優秀だと思うよ
スパジャン>後方(1名)ヘイトリセット
竜剣スパジャン>後方(全員)ヘイトリセットなら・・・
神すぎてだめかw
ちょくちょくエースが点在してるのにワロス
真面目スレじゃないのかよwww
リセットなら優秀かもしれんが、ヘイトは差のみが重要な要素なので
単体ヘイト低下は劣化だましだぞ?
盾が100、Aが80、Bが60のヘイトを持っています。
A、B共に放っておくとタゲを取れるほどの強さです。
■ケース1:だましうち
Cが盾に50のヘイトを与えました。Aは70、Bは90の余裕ができました。
■ケース2:スーパージャンプ
CがAのヘイトをクリアにしました。Aはもうしばらく大丈夫ですが、Bはタゲを取って殴られました。
まあ、HNMやら黒の暴走だけに対応するならケース2の方が有効とも言えるけどな。
リキャスと考えても使い物にはならんな。
もう一つ。
開幕から飛ばして行きたい状況です
盾が50、Aが10のヘイトを持っています。Aは瞬発力に優れたジョブです。
Aが全力で盾のヘイトを越えるほどの攻撃をしました。
■ケース1:だましうち
Bが盾のヘイトを上げます。序盤から一定の行動が可能な伸びしろができました。
■ケース2:スーパージャンプ
BがAのヘイトを下げます。しかしまだ累積ヘイトが低い序盤なので減った量は少量でした。
360 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 19:06:01.14 ID:8hY7awkF
>>358>>359 いやwそこまで考えてないww
つぅか不意玉で間に合うならシorさぽシでいいだろw
女神とかインビン(終了後)のヘイト激下げは凄いだろ?
PTに貢献できるひとつの可能性があるってこった
竜剣中の効果とはいえ実装されてるんだし
リキャとかは後の話だな・・
361 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 19:07:36.19 ID:jJnQqgbH
>>359 竜/シならケース1にもケース2にも対応できてスゴクね?
リューサンって実はスーパージョブじゃね?
>>360 「神過ぎて」なんて馬鹿書いてる奴が居たから突っ込んだだけだよ。
有事専用アビなんかあっても有効なジョブにはならんからな。
追記
女神のヘイトが剥れないほど高いと思ってるなら、いろいろ調べた方が良いよw
挑発で剥れるから。
挑発は100 女神は127〜754
状況次第で剥がれる事も剥がれない事もある
365 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 19:38:10.20 ID:yFfrA/rL
女神が挑発の7倍っていつの時代の話だ?w
しかも固定ヘイトになって変動しない仕様になったと思うが。
366 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 19:40:57.90 ID:yiZhVJ5k
リューサンのペンタを騙されてもタゲ来ないし
367 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 19:41:54.25 ID:yiZhVJ5k
仲間が全快の時に女神やればヘイト無しじゃね
368 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 19:48:27.25 ID:yFfrA/rL
>>367 それはそれで最低が127とかと話が合わないだろw
369 :
既にその名前は使われています:2006/04/06(木) 23:26:50.15 ID:KlgWtO2N
今日も1日おつかれさん
おやすみ前のage
370 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 01:16:13.02 ID:7C5+YLim
371 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 01:18:57.27 ID:0e2elOve
今日害人がShoutで「【竜騎士】LS【ください。】」って言ってたけど
竜LSってあるの?集まって何するの?
372 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 01:20:52.87 ID:xZsaN2la
>>371 私は龍騎士です。LSパールください。
ってだけでしょ
鯖にもよるが、実は竜LSは存在するぞ
374 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 04:44:25.28 ID:BYn1qw8K
原作やったことはないけどアニメ見る限り面白そうだとは思ったよ!
376 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 04:45:52.54 ID:oV6eQc6K
377 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 08:33:56.02 ID:9GRrm+Lt
新規でメイン竜/戦の40台なんだけど
サポシっていりますか?
15まで上げてめんどくなったので
378 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 08:37:45.69 ID:0AhQ2jGV
いらない
379 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 08:38:46.34 ID:OdRgZ2hZ
竜騎士って聞いただけで
380 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 08:44:12.46 ID:k2CJd/9X
新規でメイン竜40ならどうやって竜クエクリアしたん?
まあ、サポシは無いより有ったほうが良い
381 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 08:50:08.71 ID:OdRgZ2hZ
サポシはウザいけどな
382 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 08:50:30.94 ID:6A3B4dY1
両手武器は多段WS使用後のTPを以前の仕様に戻せばいいんじゃね?
リューサンだとペンタスラストで一気にTPたまって連射できるからメリポとかいけるようになるんでない?
竜やってないから知らんが(´・ω・`)
383 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 08:51:54.66 ID:OdRgZ2hZ
竜騎士はPTリーダーになるための練習
Noooooooooooooo Plaaaaaaaaaan!!1
ミカンの最大HP上げれば(ドラケンブレーなど)ヒルブレの威力上がるの?
386 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 10:15:00.55 ID:0AhQ2jGV
上がる
387 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 10:23:14.37 ID:Q61W0y6M
ミカンのHP2倍にしてペンタ強化すれば強くなるお
388 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 10:26:39.18 ID:0AhQ2jGV
二倍か
ヒルブレがすげーことになるな
389 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 10:30:16.35 ID:psjHjNqc
390 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 11:19:06.56 ID:T5dp6tKL
竜騎士支援age
俺は後衛だが、フレが竜やっとるので応援しとるよ。
最近ウィルムメイル取れたようだが、アレはカッコイイな。
実戦では全く使えんと言ってたが……
ところでコレ、WMメイル+1に打ち直したらヘイスト+2%がつくんだが、これだと常時着れるのかな?
教えて前衛の人。
391 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 11:21:43.41 ID:sYDicp2n
それしかないなら
392 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 11:40:26.67 ID:FoXELOvu
>>382 メリポではそれでいいが、他のレベル帯で同じことをやるのはタダの迷惑。
質の低い馬鹿が量産されるので封印したほうがいい。
>>390 ウィルムメイルはソロのための装備。
WM+1は他の装備で命中をきっちり補えるなら、使ってもいいんじゃない?
ただ、ホマム装備とかで他にもヘイストをいっぱいつけてないとあまり意味がないが。
393 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 11:43:46.21 ID:I838Jn/V
まったく使えんは言いすぎだな。
コールワイバーン時にAF2胴装備しておけば
子竜にもサポジョブ特性がつく。
あくまでコールワイバーン時に装備しておけば問題ないので
その後自由に着替えればいい。
ただし、エリチェンすると消える。
からくり士追加でさらに謎ジョブへ。
似たようなペット系ジョブ多すぎ何とか汁!
395 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 11:45:38.27 ID:UoDoNlO0
>>380 377だけど、LSの高Lvの人が手伝ってくれました
みなさんありがとう、サポ戦だけでがんばってみます
397 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 11:53:35.76 ID:BfZYP11Q
おれも
>>377とほぼ同じ境遇だけど、じゃあサポ侍はいりますかね?
392 質の悪い馬鹿は晒されて放置されていくだけ。そもそもペンタのあの威力は、あの回転力があってこそのバランスで調整されていた。
399 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 11:56:03.26 ID:ZCnLNgbs
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 超突く【おまんこ】50ギル。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
400 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 12:10:34.31 ID:fIBz3t5G
本気で竜やりたいなら。
サポは 戦シ侍白赤忍最低これだけはサポLvまで上げる事をオススメする。
そんだけやっても誘いはこんが。
そんな寂しい竜75。
401 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 12:18:34.02 ID:FoXELOvu
>>398 希望的観測はいらん。TP修正前も現実そうはならなかった。
馬鹿の一つ覚えみたいにペンタペンタうってたのが、該当レベルにごろごろいたさ。
覚えたては誰でもやることだしな。
気がついて抜け出せるのが半々だから、どうやっても封印するのが一番だよ。
402 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 12:21:04.66 ID:4xYwIl9f
どんだけ待っても誘われないからエースジョブを集めてレベル上げにいったら
自給2000位だけどフレンドになれて裏世界に連れて行ってもらえたお
403 :
397:2006/04/07(金) 12:28:40.84 ID:BfZYP11Q
>>400 まさかそんなに要るとはwありがとう、やってみるよ
404 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 12:37:08.82 ID:Fea3I1L/
______
| ふみつけ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_
/´ `フ
, '' ` ` / ,! ズパーン
. , ' レ _, rミ
; `ミ __,xノ゙、 792
i ミ ; ,、、、、 ヽ、 ○ ベアーッッ!!
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ ○ ○ ○
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,))
ヽ.ー─'´) ○
405 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 12:46:04.49 ID:Yp7nT7Qo
>>382 概出だがそんなことしたらモンクがこれまで以上に神アタッカーは言うまでもないなのは分かるか?
406 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 12:48:05.02 ID:0AhQ2jGV
別にプレイヤー側が強くなるのに問題は無い
>>401 回転が良かったから連携しない場合に、チェーン維持とかには凄く役に立ってた。訳もなく連射してた訳じゃネーだろ。
削りは
多段TP弱体前の竜騎士>>今の竜騎士
408 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 13:04:06.75 ID:FoXELOvu
>>396 言っちゃいかんの?
もうさすがに気付いてるだろう・・・。
410 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 13:09:54.45 ID:psjHjNqc
>>403 ホンキにすんなよw
LvPTで頻度が一番高いのは戦
赤白はソロ用
侍はTPスピード上昇総与ダメ減
シ・忍は両方減
サポ暗とか死ねよw
ENM・BC・裏で使えなくも無いサポもあるが・・
ごめwその時は竜で来ちゃイヤw
あw74以上サポ忍構成次第で野もあるか
411 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 13:10:27.65 ID:FoXELOvu
>>409 それでもだ。公然の秘密=公然ってこととは違う。
401 つか、おまえ基準で決めつけてるのもおかしな話だな。封印wって。ペンタ連発しようがプレイヤー自由なんじゃねぇの?
HNM戦用サポとしてサポ竜上げたんだけど
少なくとも低LVのリューサンは相当強いよね…?
特に命中特性+10付く30〜 要塞コウモリ近辺だと
最強jobの一角じゃないカトオモタ。サポ忍でもタゲ来まくりだったし
竜サポ忍だと WSやジャンプでタゲ取って一時蝉盾
蝉リキャ回らなそうなら ハイジャンでタゲ返却とか
出来てかなり楽しかった。突敵相手ならやっぱサポ忍オススメ。
サポ詩無限ヒールブレスでジュノ以降LVで強ソロとか出来るのも
驚嘆した。あっという間に37まで上げきっちゃって
竜さんageも終わってしまったのが少し寂しく感じた。
414 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 14:02:02.43 ID:FoXELOvu
>>412 エゴとフリーダムを履き違えるようなヤツは嫌われるがね。
好きにしな。
415 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 14:05:33.66 ID:0AhQ2jGV
単純に俺はペンタ連射してぇ
416 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 14:13:23.17 ID:I838Jn/V
低レベルで強いのはとっくの昔に既出なんだが、
コウモリ相手に最強の一角に入れなかったら、それこそ話にならんだろ。
そのはずなのに、高レベルになると突弱点でも最強にはなれない。
ついでに、低レベルで強くても誰も喜ばない。
>>414 ペンタ連射が嫌われた理由って敵のTP貯めてWS誘発するからって事だったが実際は飛竜と竜騎士が一回づつ殴るだけで敵のTP25程貯まってた。
ペンタの所為で敵がWS連発してたわけじゃなく竜騎士そのものが原因だった。
と言うのが真実な罠
418 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 15:05:56.93 ID:I838Jn/V
その理屈からいくと、どうせ同じなら連射した方がいいということになるな。
>>418 違う!
連携はペンタ>スキュアーの一人連携で湾曲にトスしましょう
420 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 15:12:49.88 ID:dvQA7EOU
ペンタって1発の威力が通常攻撃の0.725とかじゃなかった?
ステボーナスあるだろうから、このままじゃないと思うが通常攻撃より弱かった場合
連射すればするほど敵のTPを余分に溜めることになるんじゃ?
片手武器の多段だと通常攻撃より威力高い場合が殆どっぽいし、完全に片手(二刀流)>>>両手だな。
421 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 15:17:38.65 ID:o711G/xR
りゅーさんのランスペンタはまだマシで
侍のペンタはまじでしょぼかった
一戦に5,6回打てたけどw
422 :
既にその名前は使われています:2006/04/07(金) 20:36:31.77 ID:q2nc0BVd
TP修正前か・・・
あの頃はよかったなぁ
ペンタを100回攻撃にすればいいんぢゃね?
424 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 02:14:50.16 ID:kmsF1wDj
おまえあいえぬてぃー300はあるな
425 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 02:26:26.62 ID:2/JQ2UVc
うちの裏の会話
A「うはwwww また竜騎士のAFでたwww」
B「またかよ・・・・・orz いらねー」
C「ほんとよくでるなぁ。私パスします」
漏れ「私もいらないなぁ。」
A「げっ、こっちに流れてきた・・・・・」
漏れ「おめ〜」
B「おめでとう^^」
C「おめめ」
A「まじいらねー、捨てるわけにもいかんし、また倉庫のゴミが増えた・・・・」
427 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 02:51:36.21 ID:qTQ1M3PP
ペンタのおかげで竜騎士嫌いになったな
ペンタ厨復活だけはマジ勘弁…
>>418 タダでさえ与TP多いのに、さらに与TP増やすなってのが真実。
使うことによって悪かった状態が、さらに悪くなるからクレームが出た。
釣られてやったんだから満足だろ?
>>426 AF2ドロップのログ見逃してた、とかならともかく、出たって分かってるのになんでパスしないわけ?
「まじいらねー」とか言ってネタにするためにワザとパスしてないとしか思えないんだけど。
ネタにマジレスいけない。
ていうか、そのネタとっくの昔に同じことをもっと面白く書いてるやつがいたし
今更書かれても面白くもなんともないな・・・。
431 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 12:40:35.36 ID:Q/z0innW
すーぱーくらいむage
ウィルムグリーヴってなんであんなウンコみたいな性能なの?
ありえなくね?
433 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 16:36:46.29 ID:wBOJU4p6
434 :
既にその名前は使われています :2006/04/08(土) 17:24:14.94 ID:o4uKZCrg
通りすがりの元竜だが、竜ジョブの現状は
2年前と全く変わってないねえw
435 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 17:58:53.12 ID:l4m1dF76
>>434 問題は新ジョブ追加でどうなるか だな。
更にネタ度がうpするのか
もう手遅れになるのか。
さぁ竜騎士の未来はどっちだ!wwwwww
436 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 18:47:47.83 ID:F3CaD7h+
>>434 そうでも無いwペンタ厨がほぼ絶滅したのは良い傾向
だがココのスレでも
与ダメ>pt貢献能力って人がまだまだ多いな
「竜剣中のジャンプ効果を通常能力に」
ってのはもう完全無視ww
厨濃度は変わらんのかもしれんね・・
437 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 19:11:35.49 ID:ZoM9h0qB
Uchino鯖はサポ竜が異常に多い。
ワイバーンピアス150万とかする。
438 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 19:15:01.17 ID:I0BI83da
今竜騎士やってるけどつまんねえこれ、戦闘中ジャンプとハイジャンプしかすることねーよ
連携ないPTだったらマジでピョンピョンはねながらダブスラ撃つだけ、モンクのほうがまだ楽しい
でも小竜を愛でるためにもうちょっと続けてみる
439 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 19:19:45.22 ID:pKMcCGs2
440 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 19:32:45.00 ID:wBOJU4p6
晩飯食いそびれた俺がきましたよ。
>>436 >「竜剣中のジャンプ効果を通常能力に」
こんな使いにくくて、中途半端な能力はいらん。
完全新規の強力なアビリティじゃなければ、竜騎士の行動も変わらんし世間からの立場も変わらんよ。
常時竜剣効果スパジャンなんて良いと思うが強力なアビって何?暗黒とか乱れ撃ちが欲しいって事か?
442 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 19:50:25.96 ID:pKMcCGs2
スパジャンよりジャンプの防御カットだろ
443 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 19:59:26.68 ID:xyOdLnr3
竜騎士ってどうやって取るの
空いけるようになれば とれるよ
そこに伝説の飛竜がまっている
445 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 20:07:44.43 ID:wBOJU4p6
>>441 確かに有効だが追加アビリティが2つくらい来ないと、438の常態の改善はできない。
なにより「ここぞ」で使う能力ではなくて、毎回の戦闘で使うくらいじゃなければ、現状はかわらない。
戦闘が今よりもっと単調になる可能性もあるしな。2Hにしてる意味を考えると連発していいものじゃない。
それにだ。せっかく追加された2Hを実質弱体してどうするよ。
強力なアビリティに関してはヘイト関連じゃなければ何でもいい。
TPカットだろうがステータスダウンだろうが。
BCやら裏、PTで立場を向上させられるものならなんだっていい。
乱れ突きや暗黒はさすがにいらないけどな。
446 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 21:35:17.34 ID:kmsF1wDj
>>443 取るとか取らないとかじゃない。もう既に君は竜騎士だよ^^
447 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 21:37:39.64 ID:A3z7/wyV
>>446 俺は関係無い別人だが
そんなこと言われたら自然に苦い顔しちまうだろうな^^;
Σ(゚д゚)!・・竜騎士・・・・なんと奥深きジョブよ・・
449 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 21:43:21.51 ID:kmsF1wDj
450 :
既にその名前は使われています:2006/04/08(土) 21:45:31.54 ID:jEucmo8s
フルガビアルで防御メシ食ったら盾役できなくね?
>>440 >こんな使いにくくて、中途半端な能力はいらん。
じゃあ竜剣削除してコールワイバーン2アビでよくね^^
もう竜騎士削除で良いんじゃね?
竜騎士やってる奴以外は何の問題も無いと思うからさ
このまま何の役にも立たないジョブで生殺しにされるより
さっぱり消しちゃった方がみんな納得すると思うんだけどね
454 :
既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 03:35:21.28 ID:KqssygOb
ナ暗竜侍狩召は削除でいいよ
455 :
既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 03:48:50.46 ID:neWbSLl1
まて、竜騎士と侍と召喚士はちょっとやってみたいので残しておいてくれ
狩人と暗黒は両方とも70程度まで上げた所で上げる気なくしたから消えてもいいが
456 :
既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 04:41:59.54 ID:kNaOqI9X
>>434 コールが20分だから、ソロ好きな奴には使い勝手が良くなった。
戦闘面じゃなくてシステム面な。
何せ下手するとサポ変え一つの為にエリチェン4回するジョブだったから。
正直サポ変え不自由、チョコボ不自由、遠隔なし、wsゴミ…
現代のエタヒニンって感じだったよなあ。
基本的人権すら保護されてねー感じのジョブだった。
いや、今も似たようなものだけどな。
457 :
397:2006/04/09(日) 05:35:39.87 ID:73fe5vLc
>>456 エタはともかくヒニンってのは犯罪者の事だろ、それはつら過ぎwww
バリスタ、ブレンナー、特にブレンナーじゃサポ白か赤の竜騎士強いんだがな。
竜剣やスピリンがかなり活かせる。
なんか臭い臭いと思ったら獣スレと同じような会話を繰り返しててワロタ
460 :
457:2006/04/09(日) 10:58:41.35 ID:73fe5vLc
すまん、名前の397まったくかんけいない、けしわすれスマソ
小竜寝かせてヒルブレ封殺すればよくね?
463 :
既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 14:36:52.92 ID:mFXoCluQ
>>274 ほら!竜騎士ミスラスレのが伸び良いじゃん!w
>>437 モ/竜のジャンプつぇぇぇぇぇ!ww
素のジャンプは竜より強いし+5%だもんいいよなぁ・・
つぅかさ・・
シャレで来た暗/竜のほうがジャンプ強かったよorz
下手したらナ/竜のが強いかも・・ジャンプって・・・
確かにメインジャンプに何かしら特性もたせてもいいかもなw
バリスタでシ/竜が猛威を振るってる様を見ると本職カワイソスになってくるw
465 :
既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 17:17:09.78 ID:6f5dA6GZ
>>464 ああそうなんだ。
メインジョブ以外VIT,STR補正カットかメインのみ補正値2倍とか、
メインジャンプだけダブルアタック常時とかしないとだめかもな。
もうリューサンソロ特化でいいよ
邪魔だからPT来ないで
467 :
既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 17:35:39.94 ID:wphrAjNF
真面目に語ってもその程度なのな。竜騎士って。
もっと存在をアピールしてんのかと思った自虐ネタかよwwwwww
もう諦めろよwww
いい加減他人を見て鬱になるのも羨ましがるのも飽きたんだよwww
竜騎士の一番の問題は強さ弱さネタ度ってより、中の人のおかしさだなwww
468 :
既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 17:52:13.93 ID:K5O7rn04
wを多用すると、煽りも低能に見られがち
469 :
既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 19:34:00.57 ID:+zO/y9gW
470 :
既にその名前は使われています:2006/04/09(日) 19:36:11.39 ID:KYZV9rom
まぁあれだ、
中の人が一番美人なのが竜騎士だったからいいんじゃね?ジョブ性能
471 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 08:41:04.12 ID:CohYysq2
>>450 何言ってんだコイツ。と、思ったけど調べてみたらガビアル硬いんだなw
物理カットまで付いてる。しかし防御アビないから無理だな。
開発がこの防具で「ソロしろ」と言っているような気がするw
ガビアルシリーズ
NQ:合計数値:防152 DEX+6 AGI+7 VIT+7 攻+5 被物理ダメージ-8% 被魔法ダメージ-7% Lv72〜
アダマンシリーズ
NQ:合計数値:防158 HP+27 MP+30 AGI-2 VIT+14 MND+4 INT-4 回避-4 敵対心+11 Lv73〜
472 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 09:28:56.19 ID:KaHASC2m
ペンタ厨、ペンタ厨って言うけどさ
今は連携なんて殆どしないし
ペンタのダメ効率が上がればペンタ厨で構わないと思うんだけど
メリポに毒され杉かね?
別にいいんじゃまいか?ペンタ厨は厨として勝手に自滅していくだけだし。
当時のペンタ厨って糞ダメ連発の侍のことだけどなw
475 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 11:26:52.04 ID:KaHASC2m
連携参加しないでペンタ撃ちたがる竜もペンタ厨と呼んでた気がする
横ダマシーフ湾曲連携マンセーな時代だったからね
あと、侍のペンタ厨は結構強かった
詩人有りのとて乱獲での話だけど
>>475 通常糞、ペンタのダメが詩人有りでも最大350下限150とかで強いって言い張ってた侍は多かったね。蟹相手にペンタとか言ってた馬鹿も居たしwww
ペンタで山串バーサク+マドメヌで攻撃力600突破した場合
突弱点ならランスペンタで1200〜400(ヒット数による)>スキュアー250〜600(ヒット数による)位だった(当時ボヤマンセーだったし)
ただ命中も攻撃もブーストしない馬鹿が多段使うと結果はどうなるか分かり切ってるけどなw
要するにジョブ関係なく、ユニクロ多段厨はTP貯めない代わりに糞ダメ&連携できないor詩人有りで糞ダメ、TP大量に貯める、連携しないw
だったわけだ。
477 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 12:35:16.50 ID:wZSme0bt
昔のペンタ厨の話なんかどうでもいいよ^^;
現状に近い仕様でペンタ連発できるようになるんなら、やってみたいって話じゃなかったのん?
「できる」ってのは、連発可能なTPがためられて、かつ連発することに意味があるダメージ源になりうるってことな。
ダメ厨って言うけど攻防ともに最高峰の戦&忍がいるのに攻で負けてる時点で話になってないんじゃん。
同等のダメ出せてかつ空蝉なみの有用アビないと同じ地位にはなれないでしょ?
ダメで負けてていいなら空蝉以上の能力がいるわな。
478 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 12:42:21.17 ID:jJ5Xu0Gh
モ/竜はマジで強いな
モンクのジャンプは実質一分30秒に二回DAでてるようなもんだし
・ジョブ特性に相手の防御カット
・アビの多様化
レベル25で竜剣時のジャンプと同じ効果のジャンプを覚える。
レベル45で竜剣時のハイジャンプと同じ効果のジャンプを覚える。
レベル60で竜剣時のスーパージャンプと同じ効果のジャンプを覚える。
・竜剣の通常アビ化&効果変更
効果時間3分/再使用5分、ヘイスト+25%、最大HP上昇、STR上昇、コールワイバーンのリキャスト回復。
480 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 12:49:43.09 ID:siKnXjrD
クレクレしすぎ
レベル55前後になったらサグレッドランス持って
召喚連れて墓へ蝙蝠狩りに行ってこい。
ハイジャンプでもタゲはがれないだろうが
一気に殲滅できるからウマウマヒャッホイできるぞ。
1百烈拳 1マーシャルアーツ
5ためる 5モクシャ
10カウンター
15回避 15HPmaxアップ 15マーシャルアーツ
20モクシャジョブ特性
25集中
30マーシャルアーツ
35チャクラ 35HPmaxアップ
40モクシャ
41気孔弾
45構える 45マーシャルアーツ
51蹴撃ジョブ特性
55HPmaxアップ
60マーシャルアーツ
65モクシャジョブ特性
70HPmaxアップ
75マーシャルアーツ
何処が??
483 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 13:10:54.61 ID:8c3VONgH
>>481 練り金職人殿ご苦労様であります!
糞杉で出品がありません!
>>482 まったくであります!
装備可能武器防具の差も大きいであります!
あ、ちなみに
>>479で出した竜剣効果変更はLv70取得ってことで。
再使用5分でこの能力は無理がありすぎる
>>485 飛竜居なくなるからヘイスト+25%でも通常削りは変わらない訳で・・・
常時25%減少してる人達も居るわけですが。
487 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 15:43:35.77 ID:DQrsf9sx
>>482 これの竜バージョンをやってみようか。
1竜剣 1コールワイバーン 1送還
5エンシェントサークル
10ジャンプ 10物理攻撃力アップ
25ドラゴンキラー 25スピリットリンク
30物理命中率アップ
35ハイジャンプ
50スーパージャンプ
ちょwwwwまてまてwwww
すくねーなーとは思ってたけど、少なすぎwwwww
飛竜の成長も途中で止まるしwwwww
488 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 15:49:39.73 ID:siKnXjrD
エース同士で比べるなら分かるが何故モンクと比べるのかが…
つか非竜無しで戦うならFFXIの竜騎士じゃないじゃん
>>488 エース同士つったって、同じように強化しないと行けないようなジョブと比較してどうすんの?
490 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 16:16:30.00 ID:DQrsf9sx
>>488 エース同士比べて「どっこいどっこいだね^^」なんてやってどうすんだ。
しかしモンクとの差はでかすぎるな。MAはもちろん、回避集中チャクラと使い勝手が良い物が揃ってる。
こんなモンクにさらに新アビあげて、竜はノープランかよ・・。
60〜65で新アビ・新特性が欲しい所だな。
丁度他ジョブとの格差が生まれてくる時期だし。
491 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 16:28:23.23 ID:VpVfvzI9
竜騎士もエースとか言いながら必死にクレクレするのな
しかもモンクと比べてるし、あほかと。見てて恥ずかしいわ
>>490 ジョブが多すぎて収拾がつかなくなってるんだよ。FF11ってゲームがね。
計画的にジョブ調整してます^^って開発はアピールしてるつもりなんだろうけど
毎回毎回ノープラン過ぎる。恐らく違う仕事の片手間でやってるに違いないw
ジョブって概念をもっと縮小して装備やクエストで修得出来るアビリティで差をつければ良かった。
前衛の基本を戦士と置くならばそこから槍を装備したりする事によってジャンプが可能とか。
鎌だったら暗黒とかね。
その上でサポートジョブでジョブ特性強化とかすればもっと面白くなったと思うよ。
現状のFF11じゃ強いジョブが多くを持ちすぎてて、弱いジョブが何も持ってない。
サポジョブ前提でバランス取りしてる時点で未来無いのが確定なのが開発には分かってない。
>>491 じゃ忍者と比べようか?w
1微塵がくれ
5ステルス
10レジストバインド
10二刀流
15モクシャ
25二刀流
30レジストバインド
30モクシャ
45二刀流
45モクシャ
50レジストバインド
60モクシャ
65二刀流
70レジストバインド
75モクシャ
494 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 16:37:57.79 ID:DQrsf9sx
>>491 クレクレすんなって事はキミは強ジョブ弱体しろと?
今まで弱体で色んな悲劇が起こってるというのに。
あぁ、それともすでに解約した人なのかな。
ちなみにエースエース騒いでるのは竜騎士本人じゃなくって
一部のネ実民だけだろ
カテゴリ槍で片手剣グラ間隔のドラゴンキラーとか出せ
アビのドラゴンキラーなんぞいらねーんだよ
それが駄目なら敵の防御系WS無効とかつけろアホー
496 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 16:53:26.89 ID:VpVfvzI9
これだから傲慢なりゅうきしはw
お前ら釣られすぎだ。
>>488,491は素で言ってる気もするが。
498 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 16:57:14.53 ID:2v0jtIfk
ジャンプの間隔なんとかしてください
それでいいです
499 :
497:2006/04/10(月) 16:57:22.80 ID:CohYysq2
ごめんみんな。天然だったようだ。
500 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 16:58:23.61 ID:DQrsf9sx
501 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:00:36.51 ID:GApw0U8F
まじ最近竜って調子のってんなw
502 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:02:13.22 ID:2v0jtIfk
503 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:03:06.20 ID:CohYysq2
>>498 そうだなー。昔から良く言われるけど俺もそう思う。
1分、2分、3分が理想。ジョブの売りであるアビリティーなんだから。
それじゃぁ/ja 暗黒って何よ?みたいな話も出るだろうが、それは確当スレでやってくれ。
504 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:05:11.99 ID:VpVfvzI9
ゴミジョブが必死にクレクレすんな。あとスピリンもすんな、迷惑だから
505 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:07:05.01 ID:2v0jtIfk
>>504 ゴミじゃないよ、ちょっと弱いだけ
スピリンする竜っているの?俺はしないけど
そのためのコール20分でしょ
506 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:13:39.02 ID:VpVfvzI9
おまえらどうせ誘われないんだからエーススレでも行って馴れ合いしてろよ^^
強ジョブがクレクレしたって仕方ないだろう。
なんだ、やっぱ釣りだったか。スピリンなんて誰もしねーし。
理想は平坦で、局所でそれぞれのジョブ性能が活かせればいいんだ。
一応突弱点とかあるけど、もっとメリハリが有れば良いんじゃないかな?全体的に。
各レベル帯で全てのジョブが活躍できる場があるといいのにねー。
「狩場は暗黒さん居ますので○○で△△をします^^」みたいなね。
鳥と骨くらいしかないし。
508 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:17:34.07 ID:cydGM4b4
竜ってAFがださいからやる気しねえw
509 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:23:42.97 ID:siKnXjrD
俺スピリンしまくってるよ?
死んでたらいざというときの大技である竜拳が使えないじゃない
510 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:24:52.11 ID:RF0TlG0W
スピリン…、していいですよ^^
ならジャンプもやらないで温存しとけよ?
竜剣使ってもジャンプ無かったら相手のTPも防御も下げられないからな?
512 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:25:51.34 ID:cydGM4b4
スピリン・・・^^;
513 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:27:18.58 ID:2v0jtIfk
>>511 はぁ、竜した事ないんですね
緊急時に使えるのは竜剣スパジャンしかないよ・・・
514 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:28:05.06 ID:RF0TlG0W
どうか気になさらずにスピリンしてください!
回復が面倒だなんてちっとも思いませんよ♡
私、元気に飛び回るみかんが、とっても好きなんです^^
そ、そして…竜騎士さんの事も////
いや、そこでマジレスするなよ・・・
517 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:30:56.79 ID:2v0jtIfk
>>514 気持ちはうれしいが、我々竜騎士は少しでもPTに貢献したいのですよ。
スピリンしたがる竜などいないと思う。
>>515 すまんかったジョークだったのか竜として失格だな
518 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:31:25.38 ID:cydGM4b4
>>513はすーぱーくらいむで回避できない低レベルりゅうきしw
519 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:32:29.81 ID:RF0TlG0W
でも私、竜騎士さんのこと、もっともっと癒して上げたいなぁ・・・。
520 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:34:11.03 ID:2v0jtIfk
>>519 いえ、それで死ぬようならそれでもかまいません。
521 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:35:51.31 ID:siKnXjrD
もう一匹のドラゴンを癒してみるか?
手強いぜ?
522 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:39:11.06 ID:2v0jtIfk
我々竜騎士は保護されるのではなく
対等に争いたい哀みなどいりません
523 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:40:56.28 ID:GApw0U8F
所詮ネタジョブだから強化しても無駄
524 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:41:19.46 ID:4G7u3639
525 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:43:37.57 ID:2v0jtIfk
あと、一つ要望がタスラム安くしてください
526 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:44:02.08 ID:5PYxgZYl
そもそもレベルいくつになっても、子竜の姿形が変わらんのが気に入らん。
527 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:50:29.03 ID:V0m6mTAp
ソロでそんなにタスラム要るの?
528 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:57:56.40 ID:2v0jtIfk
529 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 17:59:20.09 ID:CohYysq2
タスラム安くなくていいから石つぶて99個にしてくれよ。
530 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:01:00.76 ID:2v0jtIfk
石つぶてなぁ、あんま売ってないんだこれが
531 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:01:13.16 ID:V0m6mTAp
なんかベルトなかったけ?あれじゃだめなのか
真珠なげさせろ。
533 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:02:03.30 ID:2v0jtIfk
ベルトなぁ、これもあんまり売っていないんだ
534 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:03:42.04 ID:CohYysq2
>>531 ベルトめんどいじゃん。装備して数秒待って、さらに使って。
タスラムベルトが手に入りやすければそれでもいい。
やっぱ石つぶて99個がいいな。邪魔になっても気にせず捨てれるし。
535 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:07:27.03 ID:CohYysq2
自分で言ってなんだがタスラムベルトを検索してみた。
装備から30秒で使用可能
使用後、タスラムが8個出てくる
チャージ12で合計96個
リキャ1時間
なにこのゴミ。
ちなみに、タスラムベルトはNMドロップのエクレア品
537 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:16:29.51 ID:V0m6mTAp
ひでえな
538 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:18:41.47 ID:RF0TlG0W
わたし、いつも寂しそうにソロで戦ってたある竜さんのこと…、ずっと見てました…。
いつか力になれたらなって、一生懸命白魔道士を育てたんです。
やっとレベルが追いついて。そしてどうやって声をかけようかって…。
それでわたし、竜さんにリンクした敵を取ってあげたんです。
そしたら竜さん、「横取りですか?」って…。
「そんなんじゃないんです!」って言ったんですけど、それからお返事してくれなくて;
わたし、嫌われちゃったのかな…;;
539 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:21:10.01 ID:V0m6mTAp
ここの竜騎士諸君はエースネタって嫌いなの?
おれのフレの竜は最近始めたやつがPTでもエースマクロ使ってるぽいけど
もうひとりの古参はエースネタ嫌ってるな。実装当初は強いジョブだったらしいし
ちなみにペレットベルトもリキャ1時間。
釣り役で使うなら2〜3個持ち歩く羽目に。
1時間に1度しか中身出せないポーチって何なんだろうな。
余談だが、以前自分用にペレットベルトをいくつか作ったんだ。
5個くらい競売に流したら1人で全部買ってった人がいた。
サーチしたらモンクだったよ。
モンクなら手裏剣みたいな武器(ヒョウ?)とか投げれてもいいのにな。
541 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:24:02.91 ID:V0m6mTAp
まーモンクに釣りは期待しないけどねー
542 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:27:40.29 ID:2v0jtIfk
野良ではいったPTでネタ扱いされる・・・・まぁ、ノルけどねw
543 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:33:45.59 ID:CohYysq2
モンクも中レベル帯は厳しいようだ。
エースネタに関してはLSやフレ相手なら自分で使う。
落ち着きたまえ^^と、あまり私を(ry しか使ったこと無いが。
野良で振られた事はないな。認識ない相手なら気分は良くないだろう。
544 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:44:49.22 ID:7wpyhLZR
なんだかんでネタ多し・・・最近インしてないけどがんばれリューサン
オイィ?ここが真面目に語るスレであることはスレタイを見れば確定的に明らか
ネタとか言ってないで、もっと真面目に語るべき
546 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:54:36.42 ID:siKnXjrD
石礫は少ないな確かに
レシピとか鬼だし
547 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 18:56:09.69 ID:2v0jtIfk
そもそも投げるよりジャンプできるんだから
キックしたほうがよくね?
548 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:02:47.38 ID:CohYysq2
強化に関しては竜騎士本人が諦め入ってるのではないだろうか。
俺がそうってだけだが。
竜剣きた時は嬉しかったよ。素直に。小竜も20分になったし。
活躍できる場が欲しいね。「暗黒さんスタン助かります^^」みたいな感じで。
インビンでタゲ取って無敵とか。
同じ様な能力欲しいんじゃなくて、竜騎士独自の活躍の場があればいいなー。
そんなアビを無茶のない範囲で皆考えてみてくれ。
549 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:05:23.28 ID:jZdEMckH
各ジャンプに竜剣時の半分の効果つけるか
竜剣時の効果を通常にして竜剣時の効果を二倍にしてくれ
前者でもLadyと踊る
550 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:06:48.18 ID:2v0jtIfk
もし、開発が強くしたくないというなら
スゴークかっこいいアビかWSくれ威力よわくてもいい
551 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:08:45.46 ID:Hl08MyVp
低LVはほんと強いんだがな〜・・・。
552 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:09:09.68 ID:tlX2kQiR
ジャンプ1秒アビにすればいいやん
滞空時間2秒
すげ・・・・これいいやん 竜騎士つよくなるやん
553 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:11:22.73 ID:lYd3qb10
ジャンプは全て滞空長めにして自分で降下できる様にすれば面白い
飛んでた時間分だけダメージ、面白いだけであまりメリットが無いな
554 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:11:59.81 ID:siKnXjrD
ついにスタンとインビンまでクレクレしだしたか
555 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:13:51.61 ID:CohYysq2
556 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:33:16.92 ID:V0m6mTAp
まーおれは竜騎士応援してるが
この前の2アビ追加パッチでも充分でかかったと思う
次に竜だけの強化望むより両手武器強化じゃない?
557 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:42:47.86 ID:tlX2kQiR
両手武器強化は必要だよなー
558 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:49:49.82 ID:56VJF78c
それで攻撃力でならんだら、アビリティ面での強化がもらいにくくなるジャマイカ。
竜騎士はジャンプと連携とハイジャンプしかすることない戦闘に、お役立ち要素と面白さを求めてるんだよ。
だからアビリティの手数が変化しない
>>549みたいな案は却下だな。俺としてはだけどさ。
新規のアビリティ2つくれーほしいよー。
新効果のジャンプと飛竜特殊ブレスとかよう。
559 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:54:31.80 ID:tlX2kQiR
とうてきに子竜用の装備を出すとかは?
子竜をもっと強化!
560 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 19:57:12.02 ID:lYd3qb10
たしかに投擲欄が無駄に余ってるんだから飛竜用の装備が有ってもいいな
つってもどうせエンチャントヒールブレスとか実装されるわけd
561 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 20:03:05.75 ID:siKnXjrD
ワイバンにアイテムトレードするようなことをしたい漠然としているがな
単にアイテム保管でもいい
562 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 20:31:06.30 ID:jkJrXrCP
そもそも、レベル50のスパジャン以降、何のアビも特性も習得しないのがオhル
これではメリポどころか65以降のレベル上げで要らないと言われてもしょうがない
563 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 21:42:50.61 ID:DQrsf9sx
■eはほんとにジョブの好き嫌い激しいからなぁ。
ナイトと赤はほんと大好きだよね。ナイトはネ実的には不遇だけど
今後の強化で忍者と並ぶ盾役として調整していく事を約束されている。
本当にそんな調整できるとは思っちゃいないが、意気込みは感じる。
逆に大っ嫌いなのが
戦暗詩召侍竜辺りかw
564 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 23:05:13.98 ID:IY4ilh+w
おいおい、獣を忘れてもらっちゃ困る。
最近■eの嫌がらせが続いてるw
565 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 23:07:31.79 ID:IRXRLnd6
>>562 アビも特性も習得する必要がないくらい完成されてるってことだよ!
きっとそう!
566 :
既にその名前は使われています:2006/04/10(月) 23:27:29.90 ID:8gAfPAy7
>>562 二刀流、MAを筆頭に、攻撃力UP、ストアTPなんかの微妙物のようにでも段階強化される能力が無い。
二刀流、MA…据え置き
ストアTP…効果全て現状の4倍
攻撃力UP…効果全て現状の半分の%効果(Lv10で5%、Lv70で24%UP)
竜→ジャンプ短縮&効果UP
Lv10 VIT/256倍ボーナス
Lv25 使用間隔15秒短縮(75秒)
Lv40 (VIT+AGI)/256ボーナス
Lv55 使用間隔15秒短縮(60秒)
Lv75 使用間隔15秒短縮(45秒)
ナ→盾発動率UP特性+盾発動時TP増量特性
Lv05 盾発動05%UP Lv10 盾発動時TP2+1獲得
Lv20 盾発動10%UP Lv30 盾発動時TP2+2獲得
Lv35 盾発動20%UP
Lv50 盾発動25%UP Lv50 盾発動時TP2+3獲得
Lv65 盾発動30%UP Lv70 盾発動時TP2+4獲得
Lv75 盾発動40%UP
(´・ω・`)
投擲欄には 投げやり を是非□eにはお願いしたい
戦士に投げ斧付ける前にな・・・
568 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 00:45:38.52 ID:TP10rDGC
竜騎士ってジョブ自体が投げやり
……いや、ゴメン
569 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 00:53:09.63 ID:s2V2GO45
AFの頭が尖って自分自身が投げヤリになるアビリティきぼん
>>563 赤大好きとか言われてもハァ?な俺初期赤、あまりの放置プレイに切れ、ジラで竜騎士に移った超負け組
やーい 負け犬
572 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 02:06:14.52 ID:pbu6rF7t
___
/ \
| ^ ^ | <
>>570 やーい 負け犬^^
.| .>ノ(、_, )ヽ、.|
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::', 570をいじめるな!
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i
: {+ + +} :::::i
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
負け犬ではない、超負け犬だと(ry
引退して2年経っても斜め下の変更のみ、その横で忍者が最強アタッカーかつ最強の盾化とかワケワカメ
575 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 07:02:44.29 ID:nq/EN7hi
モンク75 素手D/隔 33÷300×2=0,220
竜騎士75 グングニル装備 100÷492=0,203
なにこの圧倒的性能差、バ開発ふざけすぎだろ
576 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 07:04:23.58 ID:XV8D+9XA
一揆オンライン乙
昨日ようやく竜75なったが、まじきつかった
達成感よりもパーティ誘ってくれたみんなに感謝の気持ちで一杯だ
本当にありがとう誘ってくれた人達!ほとんど外人だったが。
578 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 09:00:39.51 ID:2yPmFY2w
俺としては 飛竜ブレスに他の効果を。
静寂ブレスや麻痺ブレス。石化や暗闇も助かる。
属性なんかほとんど意味ないじゃん。
出来ればブレス使用を任意にして欲しい。
もしくは…フェローと一緒で何か飛竜強化クエの実装を…!
クエだったら平等だろう!色が変えれるとか、大きさ変わるとかだけでもいいから!
本体としてはWSの見直しを。他と比べて泣けるね。あの弱さ
579 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 09:05:24.78 ID:q4OYuhAr
ダブルとファスが同じようなダメだしな
>>575 それマイティじゃね?
軍具煮るならD92間552だったような
>>575 のモンクが子竜が呼べるモンクだったら
575の言いたい事も理解できたかな。
ああ、子竜なんて敵TP溜めるだけの邪魔者あったらモンク様が弱体化してしまう
583 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 10:07:22.44 ID:sXpQ+SIG
585 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 10:21:04.97 ID:iSTv+MgV
もうミカンいらなくね
カインだってミカンいなかったんだから。
586 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 10:27:12.47 ID:SYpzmop7
まぁ子竜なんてのがいる竜騎士FF11だけだしな
連続ジャンプあってもいいんじゃねって思うな
それか効果と滞空時間大幅に上げてリキャ10秒くらいになりゃ面白そうなのに
575 これは酷い。
588 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 10:34:23.89 ID:q4OYuhAr
ジャンピングアーツだな
もうさ、狩人と獣使いの中間の存在で良いから
遠隔レンジ欄にジャンピングアイテムと矢弾アイテム欄にジャンピング用消費アイテムで遠隔攻撃でジャンプ出来るようにしようぜ。
滞空時間有りで、ジャンプWS追加、遠隔攻撃力、遠隔命中率依存で
サポ狩で乱れ撃ちやら狙い打ちの効果も適用してさ。
590 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 13:06:51.98 ID:xePQSVIh
ほんともうあの飛竜の存在が足枷になってるよな・・・
いらねっつーんだよ。飛竜削除して本体の性能上げてくれ
サポ獣時にペットコマンド使えるようにしてくれ。
サポ依存にするなら、もういっその事サポでアビ使うことで独特の能力発揮するジョブにでもしてくれりゃいいよ。
乱れ撃ちして、遠隔攻撃すると連続ジャンプとか。
ペットコマンド:ほんきだせすると、飛竜がプチフレア吐くとかさ(MB可)
60までは普通に強いからスキュアーのTP効果が命中補正→クリティカルになればいいや
それと60以降でジャンプ系の強化と飛竜のブレスのレジを減らして欲しい
あとは特殊効果のある飛竜用のアビが欲しいところ
凶眼とかブラスター級の技がありゃソロでも便利なんだがなー
スーパージャンプなんか竜剣の効果がデフォでもいいと思うんだけどね
間隔長いしPTの役に立つし騎士っぽいし
593 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 13:29:29.75 ID:0FG3jjeJ
現状サポ依存になってる能力を全部普通に使えるようにするべきだろ。
ヒルブレも万能ではないから、緊急時の補助にしかならないし(逆に言えば補助ができるようになる)
属性ブレスがソロで使えても強すぎることは無い。
キュアとトリガーが被るから、属性ブレスはアビをトリガー(ジャンプで良い)にしてMB狙いやすくする。
で、MBなら威力を大きく上げるような措置を取れば良い。
594 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 13:32:38.69 ID:xePQSVIh
>>592 やっぱ問題は60〜だよな。
60まではダブスラ優秀だし、他ジョブとの格差はそこまで感じない。
60で飛竜にアビ、70で新ジャンプつかないかなー。
スパジャンの味方ヘイトダウンの常時発動化イイネ。
595 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 13:42:15.46 ID:ivygiYGa
スキュアーがクリ補正になったらペンタ撃沈は間違いないだろうな。
竜騎士的にはうれしい修正になるのか・・・。
正直ペンタに頼りたくないが、現状スキュアーの1倍撃×3のSTR修正35%程度じゃどうにもならんからペンタ使ってる。
スキュアーがクリティカル修正になるなら大歓迎
竜騎士07
598 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 14:13:47.05 ID:h9RyfaiP
■<りゅーさんに竜言語魔法を追加しました
りゅーさん<早速リーンカーネート使って見るお( ^ω^)
りゅーさんlv75→忍者lv75
(;^ω^)・・・・?
竜騎士改築案
本体改築案
・竜剣のジャンプに付加効果を全てデフォルトにする(レベル60で特性追加、名前は竜剣で)
・現状の竜剣の名称変更(効果現状維持)
・遠隔攻撃でジャンプが出来るようにする。(即発ではない&滞空時間有り、サポ狩人の遠隔用アビ適用、距離による命中&ダメ−補正適用、ジャンプWS追加)
飛竜改築案
・サポ獣、サポ召のペットコマンド適用。ほんきだせでTP100以上に限り特殊WS発動。履行で1分縛りの飛竜履行を5種類位。
・サポのジョブ特性をデフォルトで持つようにする。(レリック胴の飛竜;サポートジョブ特性は変更効果アップに)
(・上位属性攻撃ブレスを追加:アイテム消費でペットコマンドで発動)
このくらいやれば面白いジョブになると思うがどうか。(強いか弱いかは別としてw)
開発も子竜についていろいろ考えたんだろうけど
そのアイデアは全部チョコボ育成に行ってしまったと思われます
601 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 14:42:56.39 ID:xePQSVIh
いや、からくり士じゃねーのw
■<からくり士の人形はカスタマイズできます
■<人形には様々な指示を出す事ができます
■<人形にケアルをかけられます
■<人形と手を繋いで歩く事ができます
■<人形と一緒に連携攻撃するアビリティがあります
からくり士が竜騎士の上位版で竜騎士完全絶滅
602 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 15:08:57.38 ID:s2V2GO45
あんなエセピノッキオみたいな人形連れても何も嬉しくないからそれはない
603 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 15:10:21.85 ID:ivygiYGa
仮にも騎士なのにからくり士なんていう意味の分からんジョブの廉価版だなんてな……。
どこが誇り高き騎士なのかさっぱりだが、そうなりそうな希ガス。
604 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 15:16:01.81 ID:SRIJtrYX
>>601 バ開発は頭痛いと思うよw
「本体強化」と「飛竜強化」は同時に出来ないからな
竜(槍)が突弱点にはホント強いのは事実だし
インパル習得時期からして迷いは明らかw
ペットジョブってのは変わりようがないから
竜騎士そのものは飛竜セットの強化で
本体強化を望む人は戦か侍しかないなw
戦・侍の槍スキルUPすればいいんだから簡単
これならバ開発にも出来るw
おまえらも■eに出来そうな提案しろよ
難しい事できるわけないだろ
605 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 15:40:36.02 ID:ivygiYGa
ていうか、リキャ短いジャンプを一つ高レベルに作ってくれれば
それで構わないんだが。
606 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 15:41:45.85 ID:RX6aLzqu
607 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 15:43:34.44 ID:h9RyfaiP
しかし読み直したけどペンタって嫌いな奴多いんだな
暗でもギロを嫌う奴も多いが。
だがメリポを見て見たら解る通りランペ、夢想、迅ぐらいしか使われていない
多段の価値を見直す必要あるんじゃないか?
両手武器にのみ多段TPが復活したら喜んでギロ連射するがw
サポ忍ランペ秋田
608 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 15:44:10.44 ID:xePQSVIh
>>604 おk、■eのバ開発でも出来そうな簡単な提案な?
スーパージャンプの着地時に、明らかに敵を攻撃しているモーションをなくせ
609 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 15:46:38.67 ID:RX6aLzqu
飛竜のグラ変えてくれるだけで満足。
竜騎士lv75になったらファブの10分の1サイズくらいのにして
>>607 もし、あの両手武器多段マンセー時代にサポ忍が普及していたら、
ここまで嫌われる事はなかっただろうね
611 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 15:51:43.35 ID:h9RyfaiP
>>610 墓モとかサポ戦みたいだが、夢想連発してるそうじゃないかw
結局結果が全てだという証明に近いと思う
時給1万も出れば誰も文句言わないだろw
俺でも黙るw
612 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 18:29:05.00 ID:XJMkk8JT
613 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 18:30:38.25 ID:iWYbO6dN
>>611 どうあろうと。メリポに竜は誘われないわけだがな。
自分でPT組もうとしても。メリポだけは断れることがほとんどだ。
詩人様なんか返事も返ってきやしねぇ
竜はそもそも、コンセプトが良く分からん。飛竜を従え槍の使い手って何だよ
普通以下の脳筋アタッカーじゃまいか。
飛竜揃って一人前なのに、どこに行っても飛竜は邪魔素材じゃん。
どうにかしろよ…俺だってうちの飛竜と暴れまくりたいっつの。
614 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 18:32:10.31 ID:RX6aLzqu
>>613 北グスタベルクとか行けばいいんじゃね?
もうおまえらソロでレベル上げろや
高レベル帯で竜にたまに誘われるんだが
断るのめんどい
616 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 18:44:52.03 ID:RX6aLzqu
>>615 サチコメに 竜騎士お断り って書けばいいんじゃね?
618 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 18:47:40.70 ID:xePQSVIh
で、でたー!誘われクンの分際で文句だけは言うID:18vjBs5O!!!
侍が自分のTPを溜め易いジョブだから
リューサンは敵のTPを減らすジョブにすればいいんぢゃね?
620 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 18:59:40.18 ID:3HeHKSgF
そんな事書いたらどうせ、糞竜に晒されんだろ?w
放置がいちばんWWW
621 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 19:00:46.54 ID:XJMkk8JT
>>619 それをわざわざ侍にやらせるって言っちゃった■。
攻撃以外の役割をモンクにあげるって言っちゃった■。
どう見ても昔から竜スレにもあった強化案です。
本当にありがとうございました。
622 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 19:04:49.62 ID:xePQSVIh
>>621 侍はいいよ。アビ少なすぎだし、TP関係のエキスパートとしての方針があるんだから。
でもな、モンクはどうかと思うよ。与ダメトップクラス、使いやすいアビ群を持ってるにも
関わらず、PTに貢献できるようなアビを与えるって意味不明。
で、与ダメもアビも貢献度も不遇な竜騎士がノープランだもんな。恐れ入るよ。
623 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 19:10:56.71 ID:lAgUS4Vu
PTに入るなってことじゃないのかね・・
624 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 19:17:37.11 ID:XJMkk8JT
>>622 自分が神にでもなったつもりなんだろう。
実質ヴァナ・ディールじゃ神だけどさ。
どっかの雑誌のおまけDVDじゃそれを否定していたけど、この結果を見てそれは嘘だと思ったね。
製作側が神なの当たり前ジャン。なに言ってるの家畜ドモ。
626 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 19:20:44.91 ID:xePQSVIh
社員乙
627 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 19:20:57.77 ID:giVH96L0
飛竜弱いからイラネって奴は何がしたくて隆起しになったんだ?w
飛竜イラナイからダメ厨ジョブがしたいなら マジで
モンクとか狩人とか暗黒とか色々 道はあっただろうに…。
もし蝉盾が登場せず、■の想定どおりに肉盾でつよとてやってたら、ヒーラー兼アタッカーとしてPT内に地位もあったのかしら?
最低でもコールワイバーンは今の仕様にはなってる必要あるけど。
1.両手槍に惚れた
2.ペンタに掘れt
3.FF3サロニア城での活躍が忘れられない。
4.人生の師がカイン
5.人生の師がリチャード
さあどれ
どれでもないけどFF4ADVのカインくらいの活躍ができれば、漏れは文句言わない。
632 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 19:46:37.91 ID:XJMkk8JT
>>628 みんながみんなオマエと同じ動機で竜騎士やってると思うな。
633 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:08:32.54 ID:y7NbB2bA
そろそろverup前のリューサン会場を作ってもらおうか
634 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:13:25.84 ID:JDOubLFO
>>627 外人の方、あれで優勝っていくらなんでもやばすぎだろw
しかもコンパニオンのミスラもやる気ねー顔してるしw
635 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:25:16.68 ID:0FG3jjeJ
詩人を始めましたが攻撃力が低いです!歌いらないんで殴り強化してください!
黒魔導士を始めましたがオートアタック弱いです!黒魔法いらないんで殴り強化してください!
暗黒始めましたが最強じゃないです!精霊魔法いらないんで物理最強にしてください!
竜騎士を始めましたがなんか弱いです!子竜いらないんで殴り強化してください!
636 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:29:54.01 ID:lAgUS4Vu
後者二つは分からなくもない
そういうヤツもいるだろうしな
637 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:32:55.97 ID:0FG3jjeJ
実装時に特徴として提示されている以上それはただの馬鹿
638 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:35:24.96 ID:lAgUS4Vu
その馬鹿からプレイする権利や発言する権利剥奪出来るのか
お前はよーw
639 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:38:06.01 ID:XJMkk8JT
だが、FFXIで個性を出すために実装したそれが逆に足かせになってるのは事実。
いまさらなくせとはいわないが、脇に控えておまけ用そのままでいてほしいもんだ。
まともに調整しようとするとどーやっても失敗するからな。
640 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:39:06.57 ID:ivygiYGa
ていうか弱いっつーか、何の役にも立てないから文句言ってるわけで。
殴り強化だけを叫んでる奴なんてそうそういないだろ。
言わば黒やってるのに精霊が常に0ダメで納得できるかって。
641 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:50:41.62 ID:sXpQ+SIG
現状だとメリポとBCで役立たずなので強くしてほしいだけ
強くする代わりに何か無くすというなら小竜パワーダウンでってだけ
代償なしで強くなるならそれに越した事はない
小竜がいるから調整が難しいというイメージがあるので
小竜に対してヘイトが高いのも仕方がない話
また、多くのプレイヤーが□eに手の込んだ調整を望む楽観主義者ではないだけ
642 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:54:27.06 ID:XJMkk8JT
>>641 竜騎士から何かトレードオフしようって考えが間違ってると思うがね。
ほんっとに。
でもそれを選択肢の一つとしてありだと思ってしまうのが、一部の他ジョブプレーヤーと■。
狂ってるよな。
643 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:56:10.17 ID:xePQSVIh
アタッカー枠はもう戦モ狩に譲るとして、これからは+αの部分で
PTに貢献できる方向に考えていくべきだよな。
で、考えてみた。
・竜剣スーパージャンプの味方ヘイト下げ効果常時発動
・ダメージなし、追加効果スタンの新ジャンプ追加
・飛竜が敵WSを察知して発動前に教えてくれるように
こんなんどうだろう。
今の竜騎士の特徴を壊さないよう考えてみた。
644 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:58:51.49 ID:lAgUS4Vu
スパジャンの間隔がなげーからな・・・・・
スパジャンに限ったことじゃないけど
645 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 20:59:35.25 ID:q4OYuhAr
モンク=自民党
竜騎士=民主党
>>643 5分に一回のスパジャン、1分半に一回のジャンプででどうしろとw
ジャンプ温存しなきゃ行けなくなるから、さらに削り落ちる&TP速度落ちて終了
647 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:04:43.36 ID:xePQSVIh
>>646 竜剣発動しなくても味方のヘイト下げれるのは結構いいと思うけどなぁ。
スタンジャンプは新しいジャンプだよ。既存のジャンプは全部揃ってる状態。
これに加えてジャンプのリキャをそれぞれ1分、2分、3分に短縮してくれたら最高なのだが。
648 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:17:21.12 ID:lAgUS4Vu
メリポで最高まで強化すると間隔どうなんだ
1分半のジャンプは1分15秒になる。
リキャスト30秒に対して1秒づつ短縮される。
10分アビだと20秒も短縮されてすごいお得。
650 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:23:02.58 ID:XJMkk8JT
>>647 それが現状の戦闘に与える効果は高いのはみとめるが、ちょっと賛成できないな。
バレーでいうとレシーブしてセッターがトスしたボールをアタックするわけでしょ。
それにはブロックされる危険が毎回伴うから面白いわけだ。
レベリングでの戦闘が大体1回1分だとして、2回の戦闘に1回はブロックなしでスパイクが打てるってどー考えても反則だし、おもしろくない。
タダでさえ単調な戦闘が余計に単調になる気がしてならない。
だってヘイトコントロールする必要がなくなるんだべ?
スタンジャンプそのものは悪くないけど、結局それだと暗黒とかぶるんじゃないかな。
効果が別のジャンプのほうがよくないか?
651 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:25:40.50 ID:0FG3jjeJ
>>638 だから見当違いなんだって。
詩人が歌いらないから殴りくれってほざくのと、子竜いらねーから殴りくれって言うのにどれだけの差が
有るのか。
最初から「子竜と一緒」がコンセプトであることは分かっていたし、それを分かって竜やってるんだろ?
いま竜やってる奴は少なくともな。
>>651 だが竜騎士は殴りジョブだがなw
飛竜イラネーからってのは在りえないけど
653 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:35:52.26 ID:xePQSVIh
>>650 ヘイト下げ出来たら面白くなくなるって言うけど、
もっと反則くさい空蝉が認められるんだから十分可能性としてはありだと思うよ。
脳筋アタッカーと、特に黒からは喜ばれるんじゃないかな。
この他ジョブから喜ばれる要素ってのが今の竜騎士に必要だと思うんだ、俺は。
スタンジャンプは確かに暗黒と被るね。
じゃーちょっと地味だけど回避ダウン効果の高いグラビデジャンプはどうだろう。
劣化影縫いだけど・・・
654 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:35:58.01 ID:0FG3jjeJ
じゃあ言い換えよう。
召喚が召喚獣いらないから精霊魔法クレっていうようなもの。
>>654 召喚は精霊魔法をデフォルトで使えないが?
656 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:45:56.53 ID:0FG3jjeJ
>>655 召喚は役割として属性、物理の履行で瞬間的な攻撃や補助に転じるジョブだ。
間に召喚獣が入ることで削りや防御面での特殊性をもつ。
何をいっとるんだ?おまえは。
強化されて人口増えたら、やっぱり昔のままが良かった、最強厨ウゼーwwwとかいうんだろうなw
>>656 お前が何行ってるんだよw
デフォルトで持ってない能力求める例え持ってきてどうする、アホかw
659 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:48:52.14 ID:xePQSVIh
>>657 俺は素直に嬉しいが?w
ラテでレベル16とかで希望出してる竜騎士みて(必死だなw)とニヤニヤしてえw
660 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:48:59.68 ID:0FG3jjeJ
>>658 役割とその上下関係で、自己能力の強化を望まずに他のジョブになろうとする馬鹿の例を上げているのに
デフォルトの能力とか何言ってんの?って話だけど?w
>>660 竜騎士は攻撃能力もってるし、殴りアビも持ってるから飛竜要らない要る以前に殴り強化を求めても正当なんだけど
662 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:51:31.37 ID:XJMkk8JT
>>653 空蝉って結局反則なわけだよ。
ひとつならまだ特別ルールみたいにして、全体のバランスに与える影響も少ないとおもう。
実際には少ないどころかものすごいでっかいけど。
その特別ルールの二つ目を許したら、影響なんか読みきれるもんじゃないよ。
一つ許すも二つ許すも同じじゃないんだ。
一つでもう手一杯だから、これ以上壊させたくないだけ。
663 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:52:20.91 ID:q4OYuhAr
1分30秒くらいかかるんだよな。
普通の巧くないPTだと。
だから開幕に飛んで最後に飛んで、釣りに使うジャンプが無いlolみたいな。
664 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:52:39.70 ID:0FG3jjeJ
>>661 だから前提として「子竜いらないんで殴りくれ」って馬鹿に対する発言なんだが?
別に殴り強化は全面的に駄目と言っている訳ではないのに脊髄で噛み付いちゃった文盲君かねw
665 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:55:15.62 ID:XJMkk8JT
>>664 実際邪魔になってるのは本当だろう。
君も飛竜否定されただけで反対反対っていってるじゃん。
いるいらないで終始するんじゃなくてさ、どーしたらよくなるかって話に切り替えようや。
煽りあいが好きなら続ければいいけど。
>>662 特別ルールだらけになれば中の人依存だけどな。
つ〜か、コンバも十分ぶっ飛んでる能力なんだが?w
>>664 >詩人が歌いらないから殴りくれってほざくのと、子竜いらねーから殴りくれって言うのにどれだけの差が有るのか。
天と地程の差があるけど?こんな発言した事は無視?
667 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:56:00.26 ID:lAgUS4Vu
おい ジャンプで釣りすんなよw
668 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:58:05.96 ID:lAgUS4Vu
ID:0FG3jjeJは少し落ち着けよ
669 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 21:59:36.51 ID:q4OYuhAr
殴りでノーダメ釣りも出来るけどめんどくさい
670 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 22:04:56.66 ID:xePQSVIh
>>662 本当に「5分に一回味方一人のヘイトを半減させる」ってアビが
空蝉に匹敵する程の反則バランスクラッシャーアビかい?
白なら数回ケアルが多く唱えられる、
黒なら一回精霊を多く唱えられる、ってくらいだよ?
レベル上げの戦闘中に最初から最後までノーダメージに
出来たりする空蝉と並ぶような効果とは到底思えないけど。
それに全体のバランスって言うけど、これが実装されたからといって
空蝉みたくナイトから盾役を奪ったりして他ジョブに被害が及ぶなんて事はないし。
671 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 22:07:36.47 ID:lAgUS4Vu
ヒールブレスが75%で発動するようになったら・・・・・
ナイトと仲良しになれるかもしれない
672 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 22:08:42.98 ID:0FG3jjeJ
>>665 邪魔になっているから消そうという馬鹿が多いのにはうんざりだ。
要る要らないの話をすれば要る。FF11における竜騎士の定義としてこれに議論の余地はない。
強化は火力面だけに止まる強化では話にならん。
もちろん火力とは別の能力は要るだろうが現状竜にはそれが皆無。こんなもの語っても煽りあいの元だ。
まあ俺としては
子竜の成長を止めない、Lv75でとてに50ダメ、Lv50で属性ブレス2(Lv75で400ダメ)
スピリットリンクのネガティブな部分を消す(HP消費なし)飛竜に食事を含む強化を90秒間張り付ける
アビに変更。(肉食+バーサク→スピリンで子竜攻撃力50%程度UP)
ジョブ特性飛竜のHP上昇を4段階、最終的に+300程度、スピリンはHPP30%回復に変更。
ジャンプ使用間隔減少特性でLv75時点で1、2、3分に減少。
子竜にディスペルブレスの30秒アビ追加(使用後15秒間飛竜攻撃停止)
こんなとこかね。
673 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 22:09:34.11 ID:q4OYuhAr
滞空盾というジャンルを開拓できるようなVUがくれば化ける
674 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 22:14:46.57 ID:q4OYuhAr
ワイバーンに干し肉とかスシトレードでPCと同じ効果になれば食事代2倍だが銭投げ要素として強くなれそうだな
676 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 22:25:04.06 ID:xePQSVIh
>>673 それ、俺にとって超理想w
盾役不足も解消できてウマーな良い案だと思うんだがなー
677 :
既にその名前は使われています:2006/04/11(火) 23:19:18.41 ID:sXpQ+SIG
俺はやっぱ連続ジャンプみたいのが欲しいな、できたら乱れ打ち系で
こういうのがあれば瞬発力が付くのでBCやバリスタで多少ましになるだろうし
劣化狩人色が強くなるけど、劣化してる分小竜が居るって感じで
竜剣スパジャンの効果が常時になるのは、HNM辺りで居場所ができていいなと思う
ところでおまいらメリポで何上げてる?
やっぱジャンプとハイジャンプの時間短縮?
678 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 00:08:12.59 ID:EtQguXUR
□<皆様から頂いた小竜に関するご意見は、からくり士反映させて頂きました^^
□<なお、からくり士の2Hアビはものまねです^^
□<パーティメンバーのアビリティを人形が使います^^
679 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 01:56:42.61 ID:cq/bZwYA
以前から言われてる乱れ突きと貫通でいいよもう。とっとと追加しろよ。バランスなんてくずれねーよバ開発
680 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 05:33:02.06 ID:I+jReJz5
飛竜呼び出し時
デメリット(与TP、スピリンによるMP消費) > メリット(飛竜の与ダメージ)
2Hアビ
使用前(本体+飛竜の与ダメージ) > 使用後(飛竜消滅分与ダメージ減)
明らかにバグだろw
681 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 07:31:30.45 ID:Igu1Sz9w
>>672 わかってるならなんでやめねーんだ。
それと飛竜への火力強化はソロへの影響を考えると下手に手は出さないほうがいいと思うがね。
タゲとられて実質ソロ不可とか目も当てられないし。
HPの強化もヒルブレの回復量が馬鹿みたいにでかくなるなら危険。
HP+50で大体回復量が14増えるから4段階も追加したら、ケアルVの立場がなくなるぞ。
追加するとしたらディスペルブレスやら支援系能力と、飛竜自体の回復力か範囲攻撃に対する防御性能UPくらいじゃなかろうか。
682 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 07:34:30.96 ID:Igu1Sz9w
>>670 引き合いに出した例が悪かったか。
じゃあコンバートでいこうか。あれもなんだかんだで地味だが全体に与えた影響はでかいぞ。
MPぎれから来る全滅を極端に減らした原因だからな。
もちろんリフレの存在もでかいけど、危険を伴わないレベリングが効率重視の今の風潮を生み出してるのわかってるか?
ここでそういうアビリティが実装されてしまえば、もっと効率重視の風潮が高まるだろう。
それに全体に与える影響は今の時点で読みきれるもんじゃない。
読みきれないから危険だといってるんだ。
この程度だからいいだろうって考えで進めて、おかしくなった例なんか■が想定外とか言いつついっぱい作ってただろう?
>>679 いっそ一緒にしてみるか?
ダメージはLV×1,5×5で固定ダメージアビリティとして。
物理カット相手にもダメージが通るアタッカーなら、立場が確保できるんじゃね?
683 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 07:52:56.08 ID:hgG78KMU
684 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 08:21:43.32 ID:qjutZyHd
今のコールワイバーンの仕様でスピリンってそんなに使うか?
コールワイバーンまで20分でスピリンは3分。
俺はスピリン使うなら飛竜を落とす。
飛竜落ちた所で、目に見えての与ダメ減少は無いからなぁ…
サポ白とかなら飛竜は欠かせないが、自己ケアル出来るからスピリン使うけど。
メリポや通常PTなんかじゃかなり死にアビじゃないか?
ところで、竜の使えるWSで一番使えるのって何?
685 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 08:23:44.20 ID:W5Kv+fm0
敵によるだろうけどペンタと大車輪じゃね?
柔らかい敵にはペンタ、硬い敵には大車輪。
が一番効率よくダメージ通るんじゃないの?
686 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 08:31:01.71 ID:qjutZyHd
>>685 へぇ… 大車輪のがいいのか?インパルスよりも?
少し前に、ペンタよりもスキュアーのがいいって聞いた気もする。
武器もなぁ…オリハルコンやアイス+1使うより、マーシャルのが強い気がしてならん。
687 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 09:21:36.73 ID:B3JuXlwe
スキュアーってトンボ辺りに打つと、
ダブル乗っただけとは思えないダメ出るときがあるんだよな。
688 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 09:23:49.84 ID:sdcZNCSd
そら突だ
689 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 10:18:04.12 ID:NUcVkIB0
飛竜が邪魔とか必要とかあるけど、こんなんどうだ?
飛竜も別枠で独自にレベルアップ。
飛竜を十分強くする。
PTでは6人以下の時に呼べる。(飛竜を含めて6人になれば竜騎士3小竜3まで)
攻撃タイプ、防御タイプを選択可能。
小竜が連携に参加できる
クエストで友好関係アップ。武器も渡せる。
飛竜と会話可能。
っすっげぇ!俺って天才!
690 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 10:19:07.44 ID:LHKr2wxU
INTテラタカス
子竜育成実装8日前
692 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 12:14:03.62 ID:Oog+wmKl
693 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 13:47:10.16 ID:pvP+ivv0
竜騎士にジョブ特性「貫通(物理防御力カット)」追加。
一段階で3%カットし、Lv10,30,50,70で段階的に効果アップ。最終的に12%カット。
>竜騎士にジョブ特性「貫通(物理防御力カット)」追加
一瞬ブロントさんがきたのかと思った
695 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 13:57:18.52 ID:Onp4lJAf
おいおい・・・からくりさんが憎い・・・
からくりさん
・マトンは飛竜のようにアビで呼び出し「ストリンガー」で指示を出していく
・「ストリンガー」コマンドを組み合わせ行動パターンを設定する道具
・マトンはHPがなくなると消えるがアビで再召喚や修復が可能
・マトンは装備変更可能。「ヘッド」「フレーム」と12個の「アタッチメント」が装備可能
ヘッドとフレームによってマトンのグラがかわる
・マトンは装備によって「白兵戦」「射撃戦」「魔法戦」の3つのスキルが上下する模様
696 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 14:11:06.43 ID:2t2hEmkB
殴りしかないのにそれすら弱い
子竜削除でペンタ強化、ジャンプや特性追加で殴りモンク並みにするか
チャクラとかリキャ30秒ぐらいでスタンさせられるお役立ちアビクレクレ
697 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 15:44:13.29 ID:W5Kv+fm0
>>695 あーあ、やっぱりからくりがいたから
飛竜への装備品だの指示だのは実装したくなかったのね。
こりゃ上位竜騎士っぽいなぁ・・・飛竜より人形のが全然賢く動けそうだし・・・
あ、もちろん2年くらいは人形呼び出しアビが2時間なんだよな?w
からくりは、本体がへたれな希ガス
699 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 15:56:22.17 ID:cq/bZwYA
既存ジョブもわけわかめな状態で3ジョブも追加しちゃってまた・・・
竜騎士
本体強 ペット弱
獣
本体中 ペット中
からくり
本体弱 ペット強
とか予想したけどからくりのペットも体力的に弱い感じがする
>>700 メイン武器が格闘
ジャンプが無いだけの格闘竜騎士でからくり強化可能。
普通に上位ジョブな予感
702 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:13:23.25 ID:W5Kv+fm0
>>701 本体にMAがあるのか、格闘武器を装備できるのか、EXSPのWSを使えるのか、これによって変わってくるね。
気になるのが、落ちても「修復可能」という点だが・・・
これはどういうことなんだろう。修復アイテムさえ持ってれば呼び出しアビ関係なく
アイテム消費でいくらでも呼べるという事なんだろうか。
やっぱり上位竜騎士っぽいな、これ・・・orz
>>701 格闘スキルがC以下ならゴミ
格闘スキルがB以上でも、MAがサポモ並ならやっぱりゴミ
704 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:22:26.86 ID:sdcZNCSd
今ある追加効果付いてる格闘武器(モンクが装備できない謎武器)をスキルB-くらいで使えるんじゃないかな。
MA無しで。
>>702 蓋開けるまで解らん事でマイナス予想して凹むなって鬱陶しいw
竜騎士実装前の飛竜の宣伝文句が、竜騎士の動きを真似る で
蓋を開ければこんな状態
HP0になるとぶっ壊れるけど、壊れてもアビで再召喚でき
修復=HP回復も出来るって事だろ
>>704 獣は片手斧A+
青魔は片手剣A−
格闘A−のMA無しな予感
707 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:28:26.23 ID:W5Kv+fm0
>>705 すまねぇ・・・・実装前の情報だけですでに竜騎士より楽しそうな内容だったもんだからつい、な・・・・・
708 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:31:38.25 ID:sajmy+W/
いっそからくりは盾役になりそうな気がする
多分、獣より使い勝手は良さそうだし、アタッチメント追加で挑発でも使えればいけるだろ
将来有望だね。からくりwwwwwww
リューサン消滅しそうだねwwwwwww
笑えねぇ。本当にどうするよ。どう見ても劣化狩人以上にからくり下位ジョブって
しかも、今回のVerupやアトルガン追加での竜の強化は予定無いんだろ
バ開発は竜が嫌いなのか?それとも騎士と付くジョブが全て嫌いなのか
>>708 ナイトの事は大好きですよ?
田中Pが竜騎士憎んでいましたが……
710 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 16:39:41.88 ID:29izRfbm
エースジョブが嫌いなんだろ
まぁ、とりあえずカバンがかさ張りそうなジョブだとは思った<からくり
712 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 17:22:34.57 ID:XIww3d0f
>>708 まだまだ贖罪が済んでない・・と考えろw
怨むならアホォな先行と業者を怨め
713 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 18:24:58.45 ID:7spdOLiG
竜言語魔法追加決定!
第一弾はスナップドラゴン!
以降実装未定
715 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 19:37:38.04 ID:YTjBt/5c
ドラゴニックオーラでもいいけどな。
HP50%以下で発動する特性で防御力攻撃力アップ
Lv10 30 50 70 75
で効果と発動HPが50%→60%→70%と少しずつ増える
で、発動中はアビ追加。
はいはい妄想妄想
716 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 19:44:17.02 ID:Igu1Sz9w
ソロでも使えなさそうな能力だな。
■<竜騎士の子竜が成長するようになりました
ただし、レベル75では10分に1度バイソンステーキを与える必要があります
腹を空かせると、PTに壊滅的ダメージを与えて去っていきます
これに伴い、送還のアビリティは削除されました
719 :
既にその名前は使われています:2006/04/12(水) 23:24:26.71 ID:g26fgdTJ
最近結構スレ伸びてたのにね
完全にトドメさされたね
ネタにもならないくらい落ちぶれるかもね
本体強化を優先で望んでる俺としては、この方がいいんだけどね。
柱になるアビリティが本体について、補助ブレスっぽいのが飛竜についたらそれでいいや。
とポジティブシンキングしてみる。
ガッカリ砲喰らう位だったら、何も変わらないほうがマシ
アタッカージョブだらけで、バランスを考えてない■eに乾杯しながら
解約してしまえ
723 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 08:30:47.76 ID:xpxFRWZP
4月のジョブ調整が見送りになったっぽいわけだが、
これは「竜騎士のNo planはかわいそうだな」でジョブ調整に見直しが入る!
…と妄想しててもいいですか? それだけを心の支えに、今日もMikanと一緒にソロってきます…
724 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 09:14:03.57 ID:OeeVoXJl
そんなまともな神経があるなら、最初からNoPlanとか言うわけない。
それでも竜騎士やるんだけどな。竜騎士好きだからよう。
725 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 12:07:48.01 ID:+2grPAG9
せっかくここまで伸びたんだからageてみる
726 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:27:40.47 ID:+9/Zpj9j
強化の話しかしないのもいかがな物か。
727 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 13:44:01.49 ID:b7UklgS1
>>726 弱体の話をしろと? どこに弱体要素が。すでに弱体しきってるからな
ああ、戦術面でか。殴ってジャンプするだけじゃねぇか
サポレベルで喰えるようなジャンプ以外に特筆する能力が無いからな
戦術が激変するようなアビが来ない限り、ネタジョブの地位は揺るがない
忍者のもつ空蝉・二刀流をなくして考えると
殆んどの能力が良い感じに纏まっているんだけどな
730 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:22:24.03 ID:XqeNOXrn
>>728 戦士もやってるんだがサポ竜はかなり強いぞ。両手斧時は最強の攻撃力の有るサポだと思う
ジャンプ+ピアス+命中特性...かなり素敵
だが如何せんサポ忍片手武器が優秀すぎてなぁ...
サポ竜だとタゲ取っちゃうし。
しかし、ここで空蝉削除なんてことがあったら、
その瞬間に前衛ほぼ全員撃沈で、黒黒ファンタジーになること間違いなし。
もう後戻りのできないところまできてしまったのだろう。
732 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 15:38:44.94 ID:KNhQJQZb
大きいジャンプじゃなくて小さいジャンプ追加をしてみはどうだろう
小ジャンプ→大ジャンプ→着地ペンタ
マトンの装備に別枠設けれるくらいなんだから
Mikanの枠も作ろうと思えば容易にできるのではないだろうか?
だから何でもいいから要望メール送ろうぜ
ここで愚痴言ったり嘆いても■eは動かねーし
要望としては
・60LV以降の両手武器強化、もしくは片手剣スキルB/EXに
・Mikanのキャップを引き上げ(現状65?)、Mikan専用装備実装
これでやっと並と思うんだけどな
735 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 17:19:32.78 ID:6U/CyaSj
JA竜槍
736 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:05:47.17 ID:ImqUW4gO
竜は遠隔武器の枠が死んでるから
そこでいいだろ。
飛竜の装備ってかアクセサリーみたいなのでもいいが
出来れば見た目に反映してほしい。
見た目皆一緒で萎える
737 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:09:31.99 ID:+2grPAG9
いやーからくり士スゲーわ。
竜騎士が欲しいって言ってた強化案ほとんど持ってかれたな。
ペットに装備つけられて、なおかつグラも変化する。
指示もできるし、フェローみたいにタイプも変えられる。
ますます竜騎士の進むべき方向が分からなくなるな。
もういっそのことジョブ毎削除でいいんじゃねーのマジで。
サポ忍者がだめになったら一気に戦士はサポ竜になるよね。
両手斧スキルをメリポで上げて、DA5段階、ブルタル、ワイバーンピアス
各種ヘイスト装備+ジャンプ2種(ヘイスト19%相当?)
やったことないからよく分からんのだけど、本当にサポ竜が主流になるか?
リキャ1分でできる不意だまより
1分半かかるジャンプと3分かかるハイジャンプ。
・・・本当にこっちがいい?
740 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:34:06.63 ID:+2grPAG9
サポ竜 = ワイバーンピアスによるヘイスト5%、3分に3回うてる手動DA、ハイジャンプによるヘイトダウン
サポシ = 一分に一回のふいだま、ぬすむ、とんずら
累積ダメージでいったらサポ竜じゃね多分
>>739 攻撃間隔-20% と 不意打ち&だまし討ち
オマイサンはどっちが欲しい?
742 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:53:22.38 ID:9p4O4/pD
空蝉は簡単に弱体しないだろうから二刀流の調整はくるかもしれんね。
まぁ両手=片手なったとこで空蝉の有無で結局ダメなんだがな・・・w
マジで飛竜の武器出してくれねーかな。
歌や魔法の効果がかかればそれで十分なんだけどさ。
ふーん、なるほどね。
ということはサポ忍が死んだとしても、竜は戦には勝てないってことか。
744 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 18:55:25.16 ID:6U/CyaSj
片手槍二刀流させれば解決
「からくりに強化案取られた」
とか言うなよ・・みっともない・・
ホント情けないヤツばっかりだな
746 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:01:04.97 ID:pfxkOb/I
からくりは本体がボンクラならいいんだが、格闘は優遇されてるからな。
748 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:06:08.35 ID:9p4O4/pD
実際竜スレで希望してたのが多いし仕方ないべ。
もしブルタルがエース専用だったなら差が少し縮まってたんだがな・・・。
エースマント 防20 STR+5 トリプルアタック+3 ストアTP+10 Lv75〜 暗侍竜
こんなの出ないもんかな。
>>746 自ジョブ関連だと斜め下しか推測しないのに
なんで からくりは思いっきり上を推測するんだ?
パーツはエクレアで基本パーツ以外はNMドロップ
パーツ弄れるけど殆んど死にパーツ
NMドロップパーツ使っても、戦闘力はまぁオマケ程度
とは考えないのか?
750 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:15:51.79 ID:NIONGh4X
仲間は強い方がいいに決まってるだろーが
たとえ死に要素だったとしても小竜のカスタマイズがあったら嬉しい
もう無理だけどw
「本体強化!」とか叫んでる連中が多い中
「カラクリずるい」ってアホかと
Mikan無しの時はジャンプも不可にしてもらえ
そうすりゃMikan防具くらい追加してくれるかもよw
754 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:24:22.16 ID:9p4O4/pD
格闘にはデストがあるから本体もそれなりに強くなると思う。
マトンの性能は我らがみかんより上なのはカスタマイズができるのでほぼ間違い無いだろう。
ただ格闘メインなんで連携的には不自由そうだ。
あとはマトンの射撃や魔法がどんなものかによるね。
そのあたりのAIが糞という可能性もあるがね。
個人的に竜騎士のいい所持ってかれた感は否めない。
マトンの名づけ方が飛竜と同じだしさ。
なのでみかん専用武器くれくれ。
少なくともこのスレには「カラクリずるい」と言ってる奴はいないわけだが。
ガーゴイルブーツ並にからくり装備が取れないならからくりの話題すら出ないはずさ
757 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:40:13.78 ID:QyYRJUYO
なんだろうこの脱力感は・・・・
758 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:45:18.81 ID:QyYRJUYO
新ジョブ片手武器、格闘・・・
両手武器はどうなんのよ・・・・
からくりがずるいってより、未来を閉ざされた絶望感ってところか
760 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:48:37.53 ID:9p4O4/pD
もしこれで二股槍の装備ジョブが戦ナ侍竜とかだったら更に萎える。
鑑定でできるアイテムなんだろうか。
神装備で比較的手に入れやすければいいんだが・・・。
エースと言いラヴと言いなんか■eの悪意が感じられるからなー。
761 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:55:07.37 ID:+2grPAG9
別にからくりがズルイわけじゃないんだよな。妬むわけでも。
ただ、からくりというジョブに「竜騎士の可能性」の一つが詰まっていたから
竜騎士強化の方向性が一つ消えてしまい、ますますどこへ向かったらいいのか
わからなくなってしまった、といったところか。
こうなった以上、俺はMikan強化ではなく今後は本体強化を考えた方がいいかなーって思った。
762 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:55:42.96 ID:QyYRJUYO
アトルガンでたら竜ますます減りそうだな
二股槍とかあてにならないし
エキストラジョブは何かに特化してるとか言っていたはずだけど
俺達は何に特化したんだ?
763 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 19:57:02.35 ID:9p4O4/pD
ネタ
764 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:01:38.79 ID:9p4O4/pD
765 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:21:05.81 ID:hQXJx8w0
竜剣使用時にジャンプのリキャストリセットくらいはしてくれると信じてる。
修正簡単そうだしな。
766 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:23:46.35 ID:6U/CyaSj
侍の外れたら追撃のJAあるじゃんあれを活かせるのは二刀流なんだよな
767 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 20:26:57.82 ID:+2grPAG9
>>765 明鏡がTP増えないのに近いくらい本末転倒だよな。
ハイジャン、スパジャンはまだしもピンチの時にジャンプのリキャ残ってる事なんて
まずないってーの。
こういう事言うと叩かれそうだが、いっその事
コールワイバーンは、暗黒とブラポンがセットになっているように
竜剣とソロ時のヒルブレの時だけ飛竜呼ぶアビくらいにまで性能落として
本体を強化してほしい。ありえない事だとはわかっちゃいるが。
768 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 21:36:16.24 ID:N2ckFb/G
久々にメールしてきた
769 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 21:40:33.98 ID:k8JVmBVc
お前ら、いつまで竜に希望もってんの?
いい加減他ジョブ始める準備しようぜ
からくりは強くなり、竜は弱くなった
もうなにがなんだか
はは
ユーザーにすら愛されぬのか
772 :
既にその名前は使われています:2006/04/13(木) 22:41:25.47 ID:HDwaVjQ7
昔の惨状を知らなくても、竜剣みりゃわかるだろ
■eにまともなジョブ調整はありえないって
お前ら、なんで竜やってんの? 好きだからだろ?
Q.「竜は何が強い?」
A.「素材狩りのスピード!」
もうそれでいいじゃないか。
とりあえず竜剣時にジャンプ系リキャリセットして欲しいけどなw
残念ながら素材狩り最強は雑魚相手ならカウンターで手数と防御を、蹴撃でさらに手数を増やし
サポシでもチャクラで定期的に一定時間ごとに一定量回復可能なモンク様なわけですがw
強めの相手なら召喚とかも強いな。
という訳で、竜AF2一式を抱えて、俺は解約する
強くなったら、また戻ってきます
776 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 02:27:23.30 ID:mD9wj3MO
とにかく竜の強化には慎重すぎるというか微妙強化ばっかだ。
強化回数だけ考えれば上位と思うが調整があまりに酷い。
だが■eは超微妙強化でかなり強化したつもりになってる。
現状の竜の惨状(特にメリポ)を訴えて両手武器なりみかんなり強化を要望しようぜ。
おそらく■eはからくりの調整で竜は放置と決め込んでるはず。
過去にモンク達も蹴りや気孔を掴みとったから希望は0%ではないぞ。
要望はコチラ
https://secure.playonline.com/support/exmf.html
778 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 03:14:21.01 ID:0qQwAjsD
>>776 慎重なのは竜騎士に限らず全ジョブ共通だぞ
でかいパッチなどずいぶん過去の話だし、むしろ竜騎士は最近だけなら一番大きい強化貰ってるだろ
だから満足しろ・・・とはとても言えんが
竜騎士始めた当初Mikanと一緒にラテの虹を見たとき決めたんだよ
こいつとなら茨の道を共に歩いていけるって・・・
あれから2年やっと竜騎士でMaatを下すことが出来ました
>>779 オメデトウ!
だが70からが茨の道本番だ!
781 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 05:17:56.09 ID:RhFZ7uiZ
1stジョブ侍な俺なんだが
2ndで竜を育てようと思ってる。
ディア1発で飛竜たんが回復してくれるなんて感動的じゃね?最強じゃね?
そんな回復バンバン使えたらどんな敵にも負けないだろwww
と思ってたがこのスレを見ていて
育て終わっても何か得るものがあるわけでもなく
侍以上にリーダー回数が増えるのかと考えるとどんどん萎えてきた(´・ω・`)
>>781 やるなら37迄にしておいたら?
色々改善されたらそれ以降もって事で
ソロ75サポ白・赤の強さが必要ならドゾw
竜剣のジャンプ時間リセットって
侍の明鏡TP問題と似てる気がするぜ
>>782 サポレベルまででも有れば結構楽しめそうだしがんがってみるよ
>>783 数ヵ月後に解消されて、また「調整が入ったばかりなので予定はありません」
になる予感がひしひしとするぜ・・
785 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 13:40:49.71 ID:Jh4+lTuF
アサルトの敵が強さ的に楽クラスで寝無い上に大量リンク前提なので竜騎士は真のエースになれる!
ううん、知らないけd
つうか忍者以外のジラジョブは皆底辺スタートで
一度も最強言われたこと無いからなぁ
初期ジョブ連中は期間の長期短期はあれど
一度くらいは頂点立った事あるのに
787 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 14:46:54.74 ID:pDbRoN/n
メリポみたいな感じで飛竜を強化できたらいいのに
788 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 14:59:59.11 ID:ytJobtvL
>>786 「頂点に立つ事」が重要なわけではないだろう?
いま俺たちが欲しいのは頂点の座ではなくって
竜騎士ならではの役割と明確な方向性じゃないか?
要するに自己の確立だな。
開発的にはタゲ取らないで
rep出す削り屋ってことで方向性は決めてんじゃね?
需要はないけど
なんかとにかく慎重にチマチマ調整する今のやり方が気に入らないんだよね
パっと一回大幅調整してそれでまずけりゃ弱体すればいいのに。
まあその与えられた方向性で頂点でないと無意味だがなw
削り「特化」ですがモンクより弱いです。とか現状と一緒だしw
方向性も無意味な方向だと意味ないしw
悲惨だぞ〜、回復と削りの両立ジョブですとか言われて
両立ジョブなのでPTでは専門職の「モ+白」の組み合わせは「竜竜」よりも高効率です。
よって従来通り竜は要りませんとかになったらw
>>790 タゲ取らないでダメージを出すジョブ設計にしておいて
戦闘力を 本体:飛竜=7:3 にするって頭おかしいよなw
しかも他ジョブのサポ空蝉のせいでヘイト下げ能力が
完全に死んでるのを開発は理解できてねーだろうし
本来なら大ダメージを出すのにはタゲを取ってダメージ食らうという
リスクがついてくるのに空蝉でそのリスクが帳消しだもんな。
おまいら、本当に竜さん愛しちゃってるんだな
どーいじっても、もう駄目なのに
794 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 19:04:01.53 ID:Jh4+lTuF
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!
『竜騎士が望んでいたものが
全て新ジョブに反映された』
斜め上の修正だとか放置だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいバ開発の片鱗を味わったぜ…
795 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 20:59:22.10 ID:MFG0HWQ1
馬鹿ではない竜騎士という孤立βテスターを導入させてユーザーの反応を見て
3ジョブも導入したのだから相当の策士
には見えんな
796 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 21:05:58.42 ID:XFkFMQbD
竜に投入すればバランス取れたであろう最高のアイデアを考え出した有能な新人開発…
しかし!たなPはトンデモナイことを言い出した!
「良いアイデアだ!そのアイデアを使って新ジョブを作れば話題沸騰間違いないぞ!
竜騎士?既存ジョブ触っても話題性が低くて新規顧客の獲得はできないよ君。
これはビジネスだということを理解しなさい。いつまでも学生気分じゃいかんよ?」
こうしてヴァナディールにFF初となる形の「からくり士」が誕生したのである…!
ウンコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
竜騎士はスキル上げでヒールブレスだけしてればいい
ジュノでスキル上げサービスしてなさい
スキル5で1万ギルですって
798 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 21:30:04.46 ID:mD9wj3MO
タゲ取り能力の高いジョブが盾したら
ヘイトなんてあって無いようなものだからなー
それはさて置きどっかのスレで多段後のTPが修正されるかもってのを見た
もしかしてペンタ祭り再びか???
多段の予TPで敵WSを増やして蝉盾の相対的弱体かもしれないとのこと
ソースは無いので何とも言えんがw
799 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 21:34:11.96 ID:mD9wj3MO
36 :おにぎり ◆VCY8IeKUx6 :2006/04/11(火) 17:25:43.77 ID:eaQGKYz0
>>35 ファンフェスの質疑応答(公式のブログ)よりコピペ。
Q:ランページなどのTPがたまらなくなっていて、
戦士や白魔道士がソロでなにもできなくなっているように思うのですが。
A:ランページもヘキサストライクも十分に強いWSです。
TPのたまり具合に関しては次のバージョンアップに向けて再調整を行なっているので
もう少しだけ待っていてください。ここでは詳細を話すことはできません。
「侍を真剣に語るスレ2」より抜粋
800 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 21:36:05.82 ID:ytJobtvL
>>799 次のVUでTPの溜まり具合を修正するってことだな
802 :
既にその名前は使われています:2006/04/14(金) 21:47:49.85 ID:mD9wj3MO
>>801 thx
しかし白がソロ何もできないとは質問側の奴どうにかしてるなw
白/忍でそれなりにできると言うのに
間違いなく侍のがソロ弱いはずだ・・・w
再調整=多段WSヒャッホイ復活とは限らないが
まあ最低でも、多段WSの初段だけ外して、
2段目以降ヒットで1TPずつ増加ってのを修正して欲しい
多段wsの2発目以降が片手武器、両手武器共に一律TP1ってのがおかしい
両手武器が大きく割りを食ってるだろ
2発目以降は得TP半減がまともな調整の仕方だと思うが?
805 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 06:52:50.81 ID:9MY/fk4h
格闘だけTP1仕様とかでも別にいい。
でも正直ペンタ厨復活はやめてほしいね。
ペンタ、ギロ厨復活歓迎。ペンタの威力は高回転あってこその物だしな。
メリポなんか、ランペ、迅、夢想ばっかりじゃねえか
807 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 11:49:52.07 ID:JzG6DNin
多段撃ったら疲れて十数秒間衰弱と同じ攻撃間隔にするってのはどうだろ?
もちろん魔法ヘイスト・装備ヘイストは無効で
808 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 12:14:04.74 ID:H0E33lt4
>>796 ネタにあれだけど、竜のコール20分化の時、どれだけ話題になったのかすら
タナPはわからないんだろうな・・・w
少なからずネ実的にはそうとう話題になってた
809 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:19:27.99 ID:ufMoavWW
今lv50なんだけど、何かいい脚装備無い?
共和軍団兵腰衣+2使ってるんだけど 競売見ても他にロクな装備ねぇ
ドラゴンブレーはエイシェントサークル効果UPとか謎過ぎ
♂だしエロ装備としてもなぁ(´・ω・`)
それで言いと思う
811 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:24:03.06 ID:9s8EtKhO
ブレーはブレス吐くときに着れよ このヤラウ
当分その攻撃あがるパンツでいいよ
812 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:30:16.53 ID:ufMoavWW
>>811 つまりソロ用か!着てから反映されるの遅いらしいし、
攻撃ブレスの直前ってわけにも行かないだろうしな・・・
アドバイスありがd
フェラルトラウザ辺りまで我慢するよ
813 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:30:29.99 ID:BmP6laFG
二刀流で撃つWSのサブウェポンの一発が無くなれば迅ランペは少し弱くなる
通常削りが強いんだからそれでいいと思うんだけどな
現状サブの1発でTP5貯まるおまけ付きだしクリ補正は強い
あと多段TPの修正が来たとしたら夢想がまた問題の種なんだよな
収納に入ったゲイボを再び出す時は来るのだろうか・・・
814 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/04/15(土) 15:42:51.98 ID:9dpoNc2c
>>813 現状は、最大で
夢想16% 5 5 1 1 1 1 1 1
ペンタ14%(? 10 1 1 1 1
修正前
夢想40%
ペンタ60%(?
レリック装備時
夢想100%↑(素手D値が+されて高威力)
ヘキサ100%↑(二刀根なら、夢想同様に実践向き
ペンタ???%
レリックだけに縛りつければいいんじゃね?W
>>813 捨てろよwんなクソ槍
新ディスクでも槍追加は確実なんだからいいじゃん
突以外も有るみたいな表記だし
なんだかんだ言って■eは竜好きなんじゃね?w
迅・ランペも蝉あってのものだしなぁ
TP早くなっても攻-付いてりゃしょうがないし
それ以前にクリ補正問題もあるし
WS高速回転復活してもMPスポンジじゃ
「竜イラネ」は目に見えてないかな?
個人的には「ソロで75に出来るジョブ」特化でいいよw
ソロENMとかソロBC増やす方向性で
「獣とかぶる」?心配しなくてもメリポPTじゃ獣の方が強いよ
wが付くだけで馬鹿っぽく見えることは高確率で確定的
>>815 WS高速回転復活できたらサポ忍にすればいーじゃねーか。
>>817 サポシ侍以下のクソダメ連発は高確率で確定的
経験値10%引きくらいで飛竜強化の方がマシwwwww
820 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:59:48.53 ID:F4+1P5Tr
保守age
821 :
既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:10:32.72 ID:9MY/fk4h
なんつうかさヴァナで竜騎士が範囲攻撃に弱いとかBCで不利だって話が出ると、
必ず全部得意なジョブなんてないんだから我慢しろといってくる連中がいるのだが。
赤とか黒とか全部得意なんじゃないのかと毎回突っ込みたくなる。
場の雰囲気が悪くなるから最近は途中でやめるようにしてるんだが、なんか毎回もにょる。
ジラでてからずっと竜をやってるが、いまだに69
LS面子は廃ばっかだから、BCとかなんかいろいろ行ってるみたいだが
俺に話がくることはない。というか、竜以外は使えるジョブも装備もないしな
821に同意だが、黒赤詩忍の優遇にはなんかもう死にたくなる('A`)
おかげで、ZMもPMもロクに進んでないよ。
もうそろそろ、自己の確立とその用途、PTに貢献できるような風に調整して欲しい
竜剣とかマジ意味わかんねーよ、2hアビは滞空5秒くらいでイーグル並の必中ジャンプにしてくれ
んでだ、全鯖の竜騎士一同
からくり士に今の地位を取って奪われて、最底辺のドン底に落ちるような気がしないか?
>>822 安心しろ、からくりは最底辺次席候補筆頭だから
ペットジョブに対しての■eの仕打ちを見れば分かるだろ?
824 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:23:07.38 ID:xK4yYTQg
>>822 どの道69しかないようなヤツはいらん。
少なからず神BC、リンバス、プロM無制限、ジラM空以降、裏
この辺の要素はせめて73〜でしょ。
そら70切ってても行けなくも無いけど。
他にもフェンリルとか、無制限ENMとかもね。
竜がこの手のものに誘われにくいってのは同意だが
お前のレベルが論外なのがでかい。いや、言うなればジョブもレベルも酷すぎ
で、無制限にこれない奴なんて自然と疎遠になるんだから
制限レベルのモノでもわざわざ呼ぼうとは思わないさ。
825 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:33:54.22 ID:L/sN6r2m
あんましられてないけど光る眼竜忍で堅くガチ出来るし、(竜に)有名所じゃサソリBCもかなり得意
知らない人が多いだけで
826 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:49:10.42 ID:HZpwkuXb
>>822=寄生虫
レベルが竜69だからミッション誘われないとかウザ過ぎw
自分で主催もしないで、声をかけてもらえるのを待ってんのか?
レベル上げでも何でも自分で何もしないで、愚痴ばかりのクズw
827 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:05:10.53 ID:jBphILQ2
>>825 光る眼竜/忍でガチれるのか!
よければご教授願いたい
サソリは無制限だしね、空鳥落とせれば苦ない、離れていれば・・・
828 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 08:58:10.86 ID:ksTjRuaz
何この空蝉ファンタジー
829 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 10:04:06.75 ID:JiR+qdVY
ミカンが居るからバランス取るのが難しい、調整しだいでメチャクチャ強くなってしまうとか言ってたから
からくりも微妙な強さになる気がするが
あれだけ造り込んでるのに弱ジョブにする訳もなく・・・
ミカンがかわいそうだよぉ
830 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 10:24:24.81 ID:ZR7cduBb
サポシ侍以上の大ダメ連発してるジョブなんかいないんだが
831 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 10:29:21.29 ID:bkyi+zdt
竜騎士のネガうぜえ
832 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 10:35:01.10 ID:ksTjRuaz
竜やってる人はどうでもいいんだけどな
ノープランでも関係ないし
>>822 お前さんかなりのまったりペースだな、悪い事は言わない。今すぐ
他のジョブにチェンジしたほうがいいよ。赤がお勧めお金もかからないし
誘われまくり。とりあえず何か75ジョブ持ってないと不便だろ
金云々なら詩人でも。Mシグナ等のカリスマ装備なんて飾りです。
ギデに金策行ったときに釣り勝つ位でいけばいいんです。
竜/詩というのも微妙にソロで面白いし
835 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 14:05:31.17 ID:svCxsGPS
竜/白でサソリBC行ったけど。かなり楽しかった。
ああ、竜でもBC出来るんだな。って初めて思ったな。あん時は
>>822叩くのはいいが。のんびりでもいいんでない?
俺は限界5でかなり苦労したから超えるまでに他のジョブ65くらいまで行ったよwww
836 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 14:15:36.80 ID:WuFFwhhs
>竜でもBC出来るんだな。って初めて思った
ネガティブすぎw。竜でもマンチコアBCみたいにジョブ縛りないものなら大抵大丈夫だよw。
「他のジョブありませんか?」とか言ってくるやつは差別したがり屋さん。
>>824 仰るとおり、わかってはいるけど書きたくなったごめん
>>833 釣りしながらのまったり誘い待ちだけで、ここまで来たからね
とりあえず、70なったら黒でも上げようかとは思ってる。
モチベ保ってるのが、ドラゴン装備を着ることぐらいだから
アトルガン出たら青魔上げようとか、そんな妄想もある
でもやっぱ、好きなジョブでいろいろやりたいよ
838 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 15:34:09.64 ID:jBphILQ2
>>836 マンチコアBCいいね。盾回避できずに回復ジョブMPスカスカのところを
余裕でヒルブレ。
盾がヘボでFAとかってツッコミはナシで。
>>822 まぁたまにでもレベル上げにも誘ってくれない面子なら最悪だな。
最強厨、縛り厨しかいないのかと。
840 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 19:48:32.13 ID:4bk/nWbg
でたー!竜騎士なのにリーダーしない隆起しw
841 :
既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 20:03:44.71 ID:bkyi+zdt
>>840 は?最近は普通に誘われるしw
リーダーとかその気になったらやるっての
>>822 赤黒詩白忍揃えてもミッションPT組めないときはあるぞw
一人でやるもんじゃないしな
竜のみで全部こなすなんて無理に決まってる
FFXIは■eの商売なんだから
1ジョブで全部おkになったらみんな竜やるよw
・ソロ強い・ペットに経験値減orMP消費無し
・本体にスクロール触媒無し
・装備が安い(異論はあるかもだが一般的な話
・操作が楽(着替えしないヤツはモより暇だろうな
多分LSメンは「竜が」じゃなくて「お前が」嫌なんだろう
ミッション・クエ進めたいが楽な竜だけでやりたいなんて・・
腐ってる
数字や効率に縛られない君らだから、基本的に良い人が多いんだな
844 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 00:34:18.25 ID:WFNxt6T3
竜が楽とかありえない
忙しくないけど【楽】ではないわな…
845 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 00:42:09.36 ID:p5aiFQEt
PT中、睡魔と闘うて別の仕事が。
いや、これはマジで。だから俺はソロばっかりやってるんだけどさ。
>>842 戦士一本でやりました('A`)
竜騎士も出来るけどまったくでばんがありませんね。
1戦ぐらい出たいわ
847 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 09:03:00.43 ID:mX3+L7LB
>>842 それ、排斥運動の人と同じ理論だなw
伝道師来たか?w
>>842 つまり
・飛竜いると経験値減るが野良ペット並の強力な攻撃力、耐久力を持ちあわせる飛竜に強化
・本体にスクロール触媒を使わせるために竜騎士独自の魔法系能力追加
・装備が安いのを解消するためにLv60以下で装備できつつ、ダマスク系の高額素材使ったホーバー並の強力な装備追加。
・操作が楽であってしまう事実を解消するために、組みあわせて使うと強力な効果を現すアビリティを追加。
これでいいわけだな!
849 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 14:13:01.81 ID:w79viHhb
色々面倒な事しないで
ジャンプ系に時々二倍撃(もちろんクリやDAはその上に乗る)、
スーパージャンプの上位ジャンプ(攻撃+ヘイト減少)追加。
で、竜はよくなると思う。今より竜らしくもなるし。
850 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 14:20:25.58 ID:k+QdQCRa
ってかスパジャンなんで攻撃無いんだ?
攻撃してるよな??
851 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 14:23:13.38 ID:USollYgp
ジャンプ系は全部スパジャンみたいに滞空時間つけてほしーわ。
落下時に不意打ちみたくVITボーナスついてダメージ増加で。
もちろんそれで忍戦モに並べる程のアタッカーになれるとは思っちゃいないが、
そんなことよりも「竜騎士らしさ」が欲しいんだ。
つーかもうアタッカーの地位とかどーでもいいしw
滞空ジャンプくらはい
852 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 14:46:15.36 ID:z5nzMQHs
確かに範囲に弱い竜騎士ってのは萎えるよな。
今の仕様じゃガルーダは倒せん。
飛竜にケアルガがかかるようになれば良かったのに…
竜剣の2hに一回だけでなくなにかPT戦でいきる補助・弱体アビ欲しいね
854 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 14:55:37.35 ID:QJZKf66C
ソロ特化でいいお^^;
サポートでマトンだせるのかよw
856 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 16:09:49.48 ID:mTUDX21G
プロマシアミッションのオウリュウとかいうやつでなんで竜騎士は活躍できないんだ
FF3のガルーダみたいなBCが一つくらいあったら、竜さんカコイイ言われるのに。
857 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 16:37:09.00 ID:jlww12qM
竜/コ
子竜が早々に沈んだらリキャストまでマトン出して一人ニヤニヤ
858 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 16:37:54.45 ID:jlww12qM
間違ったけど気にしてない
859 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 16:38:23.25 ID:Mm8Ig0bC
60になったらFF6のみたく槍装備時ジャンプダメージアップがあればいいよ。
>>867 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
。 。
/ / ポーン!
( Д )
グダグダだな…。
863 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 20:13:16.59 ID:w79viHhb
ジャンプに滞空時間はやめてくれw
時間かかって余計よわくなるだろーがw
864 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 20:17:15.71 ID:p5aiFQEt
>>863 同意。そんなことよりアビリティクレクレ。
戦闘が面白くなって、且つPTやBCにお役立ちの。
HJとSJの滞空だけ伸ばせばいいと思うんだ
866 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 20:26:34.30 ID:w79viHhb
つ ジャンプ時々倍撃
つ ミカンときどき3匹
つ ミカン微塵隠れ
っ ジャンプからの着地には精妙な動作が必要とかなんとか理由つけて命中+を後2LV
870 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 20:51:34.87 ID:o8qlY/jt
脱糞スレはここでよかったですか?
871 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:32:48.94 ID:4AXSPO85
サポートからくりが強くて
「ミカン出さないでマトンだしてくださいね^^;」って言われたらどうするよ
872 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:40:46.99 ID:y908sS8U
873 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 21:49:18.36 ID:6HTy7oDI
>>872 サポからくり時のときのマトンのLVが
獣みたく、竜騎士メインLV依存の強さかもしれんぜ?
874 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:56:52.59 ID:Peik9N+z
>>873 それなら普通に上位竜騎士のからくり士を誘うよ
875 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:58:17.56 ID:mX3+L7LB
デスト装備できるカラクリに両手武器装備の竜でどうにかなるわけないじゃないw
876 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:58:45.18 ID:tih4hs2U
むしろ子竜とマトン同時召喚
877 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 22:59:07.01 ID:y908sS8U
本体は?
878 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:42:29.92 ID:73PWvL1g
竜騎士をあげて一度も楽しいとか冒険したとかいう気持ちを得られなかった
竜騎士ってヴァナに必要とされてないじゃん
これから上げようと思ってるやつはジョブをあげようと思うな、竜騎士はただの見てくれ、町人Aぐらいの気持ちでやっとけ
竜騎士の立場を何年も放置してきた■eに変な期待をおこすなよ
特徴がないのが特徴ということだ
879 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:43:50.08 ID:jlww12qM
竜騎士を上げてるだけで笑い者になる
竜騎士を上げてるだけでエースの話題になる
竜騎士を上げてるだけでみんなにヒソヒソ話をされる
それでいいじゃない
880 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:48:57.21 ID:gZew9lxd
冒険するのにジョブ関係ねぇ
881 :
既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 23:49:48.62 ID:Mm8Ig0bC
りゅ、、、りゅうきしw^^;
882 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 01:50:19.55 ID:cXkCHUGQ
頭取れたー、やったー!
でももう今月で課金切れー
おやすみなさい
普通に竜剣のジャンプ効果を通常ジャンプで発揮できるようになるだけでいい
つーか2hアビなくなっちゃえよ
サポからくりでマトンを呼び出すと
本体が消えてミカンとマトンが勝手にレベル上げしてくれるってのはどうよ
ジャンプに滞空時間付けるなら消費アイテム有りで良いから遠隔攻撃でジャンプできるようにしてください・・・
886 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:25:00.01 ID:0OAs2Klu
おまいら、何で新装備について触れないん?w
887 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:31:53.20 ID:DTUAvj3C
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 以降、からくり士の
>、.> U <,.< 話題禁止な、、、。
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
888 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 11:39:41.07 ID:G08U9PbR
ナイトは良い方向に強化されたがやっぱジョブとしての方向性があるからだよな
竜なんて方向性も何もないのにまともな強化が来るはずが無い
>>886 ラブ槍とリヴァ槍で懲りてるからじゃないの?w
竜のみ75プレイヤーにはまず手が届かないしね
個人的にはアサルト関連の鑑定アイテムじゃないか?
・・・と思うんだが・・
竜が参加しやすいとは思えないしなぁーアサルト
890 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:16:21.43 ID:QMYuDOus
新槍は竜騎士専用のようです
891 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:19:41.32 ID:9LsXZ6Dl
メザラク 両手槍 全種 竜 Lv75 D93 隔492 STR+2 VIT+2 \n追加効果:回避率ダウン
メザラク+1 両手槍 全種 竜 Lv75 D94 隔478 STR+3 VIT+3 \n追加効果:回避率ダウン
プークランス 両手槍 全種 竜 Ex Rare Lv70 D84 隔492 アサルト:D93 飛竜:HP+50
インペリアルネザ 両手槍 全種 竜 Ex Rare Lv71 D92 隔478 \n曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ
892 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:40:45.72 ID:OvbwUmee
メザラクの素材がどうせ手に入らん
893 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 12:50:02.49 ID:DPIjMvh7
狩人のスカン何とかってあるじゃん。
あれの強化版追加でいいんじゃね?地面にジャンプ。
物拾う仕草なんかりゅうさんにお似合いだと思うよ
きた!
リューナイト(竜/ナ)の時代きた!
これでかつる!
895 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:05:40.74 ID:nYv/d+o0
ペンタ後tp17になってね!?
896 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:10:16.10 ID:Y9bZY2MY
ダークサイズでのギロもtp17になってる
528の鎌でtp14、15 2ぐらい増えてる
隔が大きい武器は得TPが増えてるっぽいね
逆にホネニとか隔少ない武器は下限5がなくなってるみたい
898 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:17:38.46 ID:nYv/d+o0
相対的に両手武器上方修正、
片手武器下方修正って事かな
両手が強化で
片手の弱体がもろにあるのはシーフくらいだな
900 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:24:36.84 ID:zbRI3oCo
492 :名も無き軍師:06/04/18 14:23:08 ID:dTkz2ooR
オイ、これヤバイだろ
ケアルとオートリフレが同時につくサポだぞ?
リューサンさん神だろーがwww
901 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:26:00.67 ID:zbRI3oCo
上記PLDスレから・・・
マジで神になった?
だれか試して教えてw
902 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:26:46.78 ID:733eufkA
ソロがさらにつよくなったってことだ。
903 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:32:41.84 ID:fP0mpvsS
ソロならオートリフレ来ても竜/ナより竜/詩のほうがいいんじゃね?
詠唱中断も無いし・・・。
そもそもAFありで33%以下だぞ?
神には程遠い。
PTならいけるかもしれんけどね。
>>900 ナイトがサポだと、ヒルブレ発動HPがAF頭ありでも33%以下
PTメンにもヒルブレかからない
AF頭あり50%でヒルブレ発動、インスニ、テレポ使える白が万能過ぎる
ケアルできないがサポ詩ならMP使わずにヒルブレできちゃうし、神サポとまではいかないかと
905 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 14:41:17.57 ID:QlgmHxgh
ええと、あんたらまぁだこんなグソゲーやってんだ?
期待に胸膨らませた新ジョブも結局ゴミジョブだったんでしょw
だーからクズエニに期待すんなって言ったのによう
ま、いいわ おめーらそっから出てこなくていいから
ずっとFF11やって腐ってろよ下痢共め
樹海行きの切符はまだ余ってるぞww(´ε゜)んんぅ?w
906 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:09:30.31 ID:Ni7hN0lB
んー…竜/ナってどうなんだろうね
白の時のバやディアとか、赤のディア・ポイズンとかみたいに
詠唱+軽コストなの唱えられないけど防御UPやリフレの活きるLV70以上ならいいのかねぇ
話題の盾でガッツンガッツンは味わえないでしょうけど (´д`)
お前が竜騎士をやってないことだけは分かった
908 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:17:26.31 ID:733eufkA
909 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 16:18:43.76 ID:6JfI9fD5
>905
全米が笑った
>>892 メザラクNQはアイスHQより弱いし入手そんなに難しくしないんじゃない?
ルフェーゼメリポで鳥に追加効果がどれだけでるかによっては
かなりいい装備かもね。まぁHQは無い物と・・・
インペリアルネザに期待(´д`)
メザラク
必要なスキル:木工 鍛冶 彫金
必要なクリスタル:風のクリスタル
アルザビウーツ鋼 × 2
ブラッドウッド材 × 1
プラチナインゴット × 1
ワモーラ糸 × 1
師範レシピ
こうらしいぞ?
>>910 どうみてもアサルトの鑑定品を期待するな。
???ポールアームって在ったから杖か槍か両手斧かってなる。
性能的にはアイスHQからD2増えても追加効果無くなってるから微妙では
あるけど曜日毎にWS変えるのが楽しそうw
914 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 17:36:03.38 ID:caVDwjRC
33%慣れすればサポナもありかもな、うろうろするには十分なりフレ。
あと、アイス+1でペンタ打ったあとTP17すてきやね
竜騎士に対する■が出した答えがメザラクか
何にも言えんな
916 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 20:36:00.68 ID:MDW3x9TV
なになんかバージョンアップでもあったの?
片手槍と盾が実装された
918 :
既にその名前は使われています:2006/04/18(火) 23:43:19.55 ID:nYv/d+o0
(´;ω;`)
919 :
既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 00:27:17.51 ID:GyPjfuVH
ペンタでTP3%アップ。一振り0.5%くらいあっぷ。7ふりとして6.5%アップ。
意外と強化じゃね?
920 :
既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 01:01:13.95 ID:a76LWNfy
ストアTP装備無しに478、492間隔の槍が両方とも8振りになったのは大きい
921 :
既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 02:15:25.19 ID:IlD0YHA9
ラジャスとブルタルでSTP+6あるとどうなるん?
922 :
既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 02:17:38.44 ID:6boFcDqo
>>921 STP増やそうが同じく6振り、相対的にラジャスの価値が落ちた感じ
923 :
既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 02:35:03.38 ID:IlD0YHA9
>>922 そうなのか、即レスアリ
でもモクシャもデカイんだよね・・・
忍もやってるんだが、ソロ時に敵が殆どWS使ってこなくてビックリした。
924 :
既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 02:51:40.50 ID:927PRsyE
子竜を大人竜にしてくれ!たのむ!
ミカンの攻撃力アップは程ほどにして、武器ランクを上げるようにすれば
ソロとか、弱い敵には今までとそこまで大して変わらず
とてとてとかには与ダメアップだ!
大人になるついでに属性耐性とオートリジェネもクレクレ!
乗らせてクレクレ!
ふぅふぅ!
・・・寝ます(´・ω・`)
両手武器あんまかわってねーな、おいィ
メリポ相変わらず居場所ねえ!
ホントに立場無いままだね
とりあえず、ソロで証でもとってくるか・・・
場所、どこがいいかな?(´・ω・`)
927 :
既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 13:58:56.76 ID:GyPjfuVH
被弾しちゃうのに、攻撃も弱いってのがおかしいよな。
TP若干増えたところで攻撃力が 戦>竜 なのは変わらないし、
その上戦士は空蝉も使える訳で。せめて攻撃力は竜>戦にならないとな。
もしくは小竜をもっと強くする。
メリポの小竜なんて与ダメがんばって本体の1/10程度だからな…(´;ω;`)
>>927 竜>戦になってもサポ忍じゃなかったら誘われない。メリポじゃ被ダメは罪
サポ忍で竜>戦とか言うのならクレクレのしすぎ
930 :
既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 16:49:49.15 ID:NPh3h2Ca
>>929 竜/戦=戦/竜>>竜/忍=戦/忍
これで当然。まさかサポ戦以外だと戦士に負けるのが当然と思ってる戦死様wじゃないよね?
サポナだが幽界あったら別にリフレいらね。
発動条件33%はこわすぐる。
と自分は思ってたんだが実際33%で結構いけるもんなのか?
50%でも結構事故起こすから怖くて試さない。
932 :
既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 17:05:42.93 ID:cHwU8MGo
>>931 俺の中では幽界無くてもサポナよりサポ赤でパイン飲んでた方が全然いい。
たいした銭投げにもならんし。
蟹でもやってればクリ代もかからん。
933 :
既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 18:09:19.90 ID:FcbVYemo
FF11のアホーガンディスク入れても調整もしてないようなゴミジョブと
不具合だらけのビシージだかいうのしかやれねーのに
お前ら狂信者はキシュキシュ奇音を口元から出しながら
必死にプレイして一喜一憂するんだろ?
そんなお前等がおかれている環境は
父は嘆き母はこれから練炭自殺ってとこかね(゜〆^)/イェーぃ
934 :
既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 18:34:22.64 ID:GyPjfuVH
>>927 間違えた。メリポの小竜の与ダメは本体の1/100…(´;ω;`)
935 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 01:53:41.09 ID:SigyMsVI
age
936 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 02:01:07.64 ID:EQJLGAkE
墓なんてモクソだけで行ってろ
937 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 02:08:02.87 ID:NWNJlYbq
>>932 パインにしろメロンにしろがぶ飲みはぶっちゃけ面倒。
丁度以上なら幽界はマジで神
楽以下だと被ダメの関係で効果が上がらないこともあるけど
俺はある程度MP使ったら猿もってテーカーしているな。
938 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 10:19:46.82 ID:3DAG42YQ
age
どっちにしろ、リフレ目的でサポナにしても失うもののほうが大きすぎるよな。
幽界あったらそもそもリフレいらないし、なくてもジュースやスピカでカバーできる。
33%発動でも危険がないようなぬるい敵とやるならそもそもmpの心配ない。
可能性は狭めたくないけどやっぱ現状ソロで赤白以外のサポは難しいね。
940 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 14:47:57.94 ID:tS5JFLJM
941 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 15:46:57.46 ID:eU900GyH
白黒と比べた欠点:
プロ無し、リジェネ無し、イレースorディスペル無し、スリップ座り対策のストスキ無し(サポ赤の場合)
デフォケアル無し(いらんけど)、暗黒魔法レジられて実用レベルではない、強化スキルでスパイク無意味
スリプル等もほぼ効かないので無意味
利点:
出先から帰る時デジョンカジェル代が浮くw
942 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 16:48:39.99 ID:tS5JFLJM
>>941 ありがとう、新ムバで楽ー丁度をサポ黒30でアイスパ纏って狩ったら
意外とマヒった&寝たので温い分にはいいかなーと。
赤のファラも強化依存だぁね。
サポ黒なんて試したこと無かったや
アイスパの麻痺って実はスキル関係なかったりするのかな?
だとしたら状況によってはサポ黒アリかも
944 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 17:18:48.29 ID:9yZzGKw9
ソロ黒オレ的にはお勧めなんだけど。
アイスパの発動が良くって空のフラミンゴでソロ揚げしてた時も
白より連戦しやすかったよ。敵選べばサポスキル依存としてもつかえるんじゃないかな。
945 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 17:25:07.33 ID:9yZzGKw9
ソロ黒>サポ黒 ソロ揚げ>ソロ上げ
誤植多すぎ、オレが麻痺ってたようです
946 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 17:44:58.87 ID:aOL1dGAQ
漏れの感覚だとインスニが無いのが痛いくらいかな。
実際ケアルなんかあんまりやらないしね。
薬品使用くらいでけちけちするなと言われると返す言葉が無い。
947 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 22:16:12.80 ID:ksLT7nNd
おちそうだw
竜は弱くないんだけどPTでの居場所がないんだよね
与ダメでいえばモンクに勝てないし、ヒルブレも50%縛りがあるから使いづらい
リフレ追加前の赤みたいだな、でも赤は貴重な回復役でPTの居場所はあったからまだましか・・
バランス取るの難しいのかもしれないがノープランはねぇだろと思った
949 :
既にその名前は使われています:2006/04/20(木) 22:50:30.83 ID:43A9An58
プークランスじゃなくてノープランスでも追加してくれれば諦めがつくんだが
950 :
既にその名前は使われています:2006/04/21(金) 09:33:05.63 ID:0UPA2Rdg
なんで竜騎士がパーティーにいるの;;
嘘だと言ってよ;;
951 :
既にその名前は使われています:2006/04/21(金) 09:34:59.93 ID:0UPA2Rdg
ちるが竜騎士だったらきっと解約しちゃうよ^^;
竜/青TUEEEE
953 :
既にその名前は使われています:2006/04/21(金) 10:52:54.94 ID:2qUZzwFs
ノーブラ・ンスのほうがいいな
954 :
既にその名前は使われています:2006/04/21(金) 13:12:41.53 ID:d6JVCrv9
もうなんのひねりも無く
ノープランッス
でいいよ
今回はスレ消費しそうだな
今までの竜スレは、ことごとく落ちてたからな
なんかノミにジャンプが効くらしいw
957 :
既にその名前は使われています:2006/04/21(金) 15:32:13.82 ID:d6JVCrv9
おいい、竜スレにかけないからこっちに書くけど
アルザビから出たワジャームってとこで
リューサンソロ素敵だぞ!
70から見て丁度〜楽
958 :
既にその名前は使われています:2006/04/21(金) 19:50:17.45 ID:oBVaEr45
>>957 75楽だったので試し切りしたら
すでにそこにいた60代の獣にじっとみられたので
2匹目にも手だしたwww
>>957 丁度のインプもアビ封印を後半に使われたけどヒルブレなしで倒せた
ガ系はスーパージャンプで回避
960 :
既にその名前は使われています:2006/04/22(土) 03:02:31.75 ID:gg9qQ+Ev
からくり士んとこが盛り上がってるなぁ
・・・そうだ、本来ならペットジョブはこうあるべきなんだ
からくりがもしも、もしもこのまま良として行ってくれるなら
僕たちも期待してもいいのかなミカン
961 :
既にその名前は使われています:2006/04/22(土) 09:45:14.10 ID:mkhG39Du
TP修正きたけど、アイスランス+1は8振りでTP100超えるようになった?
前は99でウボァーだったけど・・・
新ジョブでサポに使えそうなのある?
963 :
既にその名前は使われています:2006/04/22(土) 09:49:17.18 ID:ayEXGLHL
>>961 ラジャスとジャンプがあるからウボァーとなることがなかった。
964 :
既にその名前は使われています:2006/04/22(土) 12:46:13.38 ID:F7LvA+eX
からくり士はからくり士。ミカンはミカン。
965 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 01:16:58.98 ID:A8QHnCjh
ag
966 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 01:18:44.08 ID:ItkgC/va
ミカン絵日記?
967 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 12:45:02.86 ID:JYEaFcSO
お前ら、後少しだ!踏張れ!!スーパーくらいむage
968 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 15:15:09.38 ID:Dwil/yhZ
969 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 23:32:36.77 ID:JYEaFcSO
a
970 :
既にその名前は使われています:2006/04/23(日) 23:37:14.36 ID:JShiumtp
ゲイボルグの1振りのTPっていくつよ
>>970 たしか14.5くらい。DAで29になった記憶があるから