【爺や】ファンタジーアース ホルデイン王国スレ 3【揉み過ぎ】
1 :
既にその名前は使われています:
4様
今日は乙型マップで防衛成功できたので嬉しい。
エルスレかと思った
>>1乙だが
スレタイかなり失格
わかりずらいわ自虐的過ぎるわ
こんなの早く流したいw
なんだこのスレタイ
いつも来るエルのキチ●イが立てたのか?
他国のせいにすんな。
なるほどな
爺スレの奴らが間違って来て今後は荒らされる訳ね
なるほどなるほど
>>1は大殊勲者という訳か
さっきホークウインドに遅れて攻め側に参加したんだけど
散々だったねぇ・・・。
誰かが向こうPT組んでるっぽいしって言ってたけど、あれは組んでるんじゃなくて
それぞれの立ち回りを個々が理解してて、お互いサポートできている結果だと思う
>>11 自国民が考えたスレタイを他国のせいにするとかアホか。
糞乙ぱい。
相変わらずの軍チャで空気読めていない会話しているので
ホルデイン、BL推奨ハエ一家リスト
・FlayStar
・naoki
・Volcano
・yanakacci
また見掛けたらメモって追加していくよ!
>>14 うっかり相槌しちゃった人とかBLに入れたくはないしな。
こういうのは助かる。
カップ麺食べながらクリスタルで傷ついた身体をいやしていたら
ハイドスカにパニ喰らって死亡
カップ麺くらいゆっくり食わせろ!w
全チャで流すような内容じゃないし
そもそも飯食う時間くらい戦争出てくんな
17 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 21:52:19.67 ID:EpKq0qwV
落ちた?
さっき乙で戦ってたけどすげーカクカクオンライン
もしかしたらラグアーマー装備しちゃってたかも
キープ建設連打うぜーーーー
連打した挙句に布告勝負まけってなによ?
立てる気なら隣のエリアの時間くらい見てから来いと
さっきニコナに戦争参加したんだけど(攻め側)、なぜかキプ位置がD2。
しかもハエ一味がいたから萎えてログアウトしたよ。
誰がキプ建てたかは知らんがハエ一味だとしたら、
あいつらは勝とうっていう気持ちが欠けてるんだろうか。
21 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 23:05:17.71 ID:+fgPn+7b
>>16 ゲブは中の人が腹立たしいのが多い
撃破後の範囲会話も腹が立つ
ホル民って脳筋しかいないから好きじゃない
ここ見てると相変わらずみたいだな。
ホル国民、人任せにする自己厨多すぎだろw
んで気に入らないとすぐ愚痴る。
人数多いからいつか強くなるって言うのもいるけど
こんなのばっかりだと、いつまでたっても弱いままだぞw
誰かがやってくれるんじゃなくて、嫌なら自分から動けよwww
>>19 チャットのジャマだと怒った方ですか?
布告前は結構必死なんで多めにみてください
▼禁止
・ネットゲームに関係のない実況、スレッドは禁止です。
※ネトゲサロン含むネトゲ関連板での晒し叩き行為は禁止です。
・プレイヤーキャラ、HP等のウォッチ関連は自己責任で[ネットウォッチ板]へ
だから実況は晒し禁止だと何度言えば
19<布告1分前は勘弁してくれ
20<ハエも研究してるんじゃないのか?
D2かC2はありかとおもうなMAPをよくみれば前線にするべき場所
がわかりやすくなってクリ3つ確保のセオリーとかね
オレがいつもおっぱいもみまくってるからといって、
風邪引いて寝てる間にやりかえすことないだろー。
今日は、ホルにしわしわおっぱいもまれまくって余計しわしわになっちゃったよ。
じゃー、また明日もみあおう!
28 :
既にその名前は使われています:2006/03/22(水) 00:14:59.76 ID:q78PGz0z
最近パニばっかやってて思ったんだが自分で楽しんでいるだけような
気がするんではやくヴォイド覚えて殴られながらでも自軍に貢献でき
るようにならんといかんと思いますた。
20>
それさ、参加してたけど勝ったぞ?なにがどう勝つ気ないんだか
わからん。正直ハエも悪乗りしすぎてうざいときもあるけど、
すくなくとも行動はしてるわけだしお前みたいのよりはるかにマシ。
粘着テラキモス。
あとさー、ハエ一味のリスト欲しいって言ってんの何のため?
うるせーのはハエ他、数人だろ?人数も名前もわかんない奴が
何必死になってんの??奴らを擁護する気はさらさらないが
はっきり言って一部の粘着に煽られすぎだろこれ。
>>1乙
次建てる時は
下3行を2行にしておいてくれるとうれしいです。
*煽り荒らしは徹底放置、晒しは専用スレでドウゾ。コテでの書き込みは自己責任。 次スレは
>>980辺りで。
*ホルディン王国は国民数最大を誇る人気国でもある為、他国の言われも無い煽りを多く受けますが各主NGワードやあぼーん設定で対処願います。
>>29 ハエ一味乙。
アンカーまともに使えるようになるまで半年ROMってろ!
>>31 これでいいんか?すまんかった。いつも見てただけなんでしらんかった。
どう思われてもいいけど、みるに見かねて書いただけだ。
何も通じなかったのならそれでいい。とりあえずまたROMだけしてるわ。
俺も最初はハエ一味うざくて、戦場で一緒になったら勝ちマップでも即フィールドアウトしてた。
その後、放置キャラやオベ乱立厨と同じ戦場になった時に本当にうざいのはこいつらのほうだと思っていまは気にしてない。
せっかく同じ国になったんだから多少のことは気にせずお互い楽しくやろうぜー
それが嫌なら亡命すればいいさヽ(´ー`)ノ
ハエ一味もさ、いい奴もいるとは思うんだけどさ
自分達だけ楽しめればいいのか?
FlayStarの発言は戦場で聞いてると、本当に耳障りでしょうがない。
同じ国で協力しないといけない戦争で、
命令口調やw連発、他国や個人への誹謗中傷など聞いてて嫌になるのよ。
やっぱ、ネトゲでも最低限のマナーってもんがあると思う
ハエ一味もFlayStarに注意するべきじゃない?
同じ国民同士、ケンカせず仲良く協力したいのはみんな同じと思うんだが。
確かに、オベ乱立や放置する奴よりかはマシだけどさ。
まぁ、ハエ(というかF)がうざいって話題はこれくらいにしようや
オレはさっさとBLいきにしたし、耐えられないヤツはBLいれるなりヲチするなりで後はほっとこうぜ
自国スレがこの話題でもちきりって事自体が俺はカナスィよ
それはともかく、今日の対エルソード戦は結構よかったな
エル大陸蹂躙とまではいかなかったが、攻め側は結構いい感じにいけたんじゃないかと思う
これからもこの調子でいこうぜ
Nezunokouナンカこんな名前?スペル違うかも・・サラね
僕はあなたの子分じゃありません、名前覚えられて子分にされちゃったよ><
対戦相手国の人に「LVだけの雑魚どもめ」と言うのもやめてほしい
ハエはクリあげなければいいだけだと思うが
ホルはヲリと皿は普通の動き出来てるけどスカがなあ
いまだに崖上連射してるし立ち位置が後ろ過ぎて、かなり前に出てきたヲリになんとか当てるぐらい
そしてHPが7割になると1ブロックぐらい後退する
HP回復がてら味方の弓部隊の動き見させて貰ったがひどい有様だった
今度みてみな
スカが最前線に出まくる国もあるってのにな
最前線5.6名が全部スカでステップしまくりでこっちの皿、スカの攻撃避けまくりだった
ヲリが突進するものの全部アムブレ・ヴォイドで無力化
こんな戦いもあるんだなと勉強になったよ
ホルの職の人数差って
スカ>ヲリ>皿
くらい?
弓スカは最前線に出ない方がいい、レインで動き止められるとそのまま餅つきで昇天する危険大。
ある程度敵ヲリと距離とってても仰け反りで間合いが狂うからな。
狙う優先順位は皿>スカ>ヲリ
俺はレイン使わずにレイド連発してる皿とヲリが睨めっこ状態の時にレイドで敵皿に硬直与えるとヲリがボコボコにしてくれる。
ヲリが近づいてきたら素直に逃げる、ブーンとストスマに注意しながらね
1st片手ヲリ、2nd弓スカでやってるが周り見てると早々餅つきなんて食らわない。
餅つき食らってる人は回り見たほうがいい。
さっきの始まりの大地戦は攻め有利な地形に係わらず1ゲージ差負け。
相手がうますぎと言ってる人もいたが、こっちが下手すぎなんじゃないのか?
ウォリ4,5人程度なら何とかなるだろ…
はじまりの地連敗('A`)
ああ、また負けたのか・・・
スレタイ見て一瞬エルスレかとおもっちった
テヘッ☆
加齢臭漂う国のものですが、ホルの人は死に戻ったとき、元いた主戦場や僻地にまっしぐらな感じがします
ちょっと遠回りして僻地オベのHPを確認して、ちょっとでも削られてたら一報入れたりするといいんじゃないでしょーか
>>44 >元いた主戦場や僻地にまっしぐらな感じがします
それしてくれる人はまだ良いぞ。
押されてる僻地で死んだら近くの戦場に復帰しようとするヤツが80%位いる国だ。
でもまあ、オベHPの報告くらいはして欲しいよな・・・。
前線オベが折れそうなのに再建もせずに放置とかよくある。
>>39 弓スカのお手本のようなコメントで内容については全くそのとおりなんだが、
そんな味方弓、戦場で見たこと無い。
本当にお前さんみたいな考えで動いてる弓って実在するのか?
俺の巡り合わせが悪いだけか?
ハエ一味の一人とか言う人、ここみてるならとりあえずこれだけは言っておいてくれ
全体チャットで敵国を煽るな!一緒の国にいるこっちまで恥ずかしくなってくる・・・
それと自分の攻撃があたらない=ラグアーマーとかいう考えもやめてくれな
俺が普通にあてれる敵を○○はあたらないからラグアーマーだとか全体で言ってるのみたぞ
軍団チャットの雑談くらいは多めにみるから、最低限のマナーくらいは守ってくれな
>>29 晒しが目的じゃなくてBLに入れるためだから
ホル民のテンプレということでカンベンしてよ。
そっちもパーティ会話にする気ないんでしょ?
>>45 >押されてる僻地で死んだら近くの戦場に復帰しようとするヤツが80%位いる国だ。
ほとんど援軍に行く人がいない状態で一人行っても無駄死にするだけ
「下手糞は直ぐ死ぬから死なないようにしろ」ってのが大前提でしょ?
的が多いほど生き残る可能性高くなるから人の多いところへ行く
僻地は少数精鋭で十分な上手い方々が頑張ってねw
ハイブリスカだけど相手の弓・皿を重点に狙っているんだけど・・・
相手の突撃が激しかったら毒撒いたりとかもしてるんだけど・・・
ガドブレ覚えたから使えるときは使うようにしてるし・・・
それでも駄目なのかー
あといつも出てくる崖からのレインの話
高いところからのレイン支援は有効だと思うんだけど・・・何が駄目なんだろ?
>>51 そうそう。
崖下で戦ってると、崖上の弓スカがレインレイドしてくれるのが有り難い。
そもそもPSを必要としない有効な戦法を否定する時点で何も解ってないんじゃね?
>>29 29が蝿関係者でないとの前提で書くが、、、
まず彼らのチャットと行動はドを超えとる。だからうざがられるし、非難も多い。
例を挙げると仲間内会話を軍チャで流す。敵への暴言を全チャで流す。召還で動かずに雑談。etc..
ネタチャットも華だとは思うが、蝿一味のはあまりにも多すぎて通常連絡も流れちまう。
彼らがよくくっちゃべってる意味不明の〜作戦なるものは余計な混乱を招くだけだと思わんか?
なおいえば、あれだけログ流してるってことはそれだけ仕事してないわけだ。
だから嫌われる。粘着じゃなくて、それだけダメ出しが多いってことだろ
>>50 ホルに他国の僻地好きな奴らと対等に戦える奴なんてほとんどいないと思うが…
とりあえず脳内で戦えそうな人をリストアップしてみると
両手ウォリ4人片手ウォリ1人ハイブリッド3人(1人は皿の人の2nd)炎氷皿2人弓スカ2人短スカ1人、となった
俺がウォリだからウォリの数が多いが、この人たちは他国の上手い人たちと比べても遜色ない動きをしている
そういう人が各クラス5〜8人くらいいると思う
問題はこの下だ
ホルはこの下の層が薄い
他国は最上位の下の層もかなり上手い人が揃っている
だがホルは最上位の下の層は普通の動きができる人になり、さらに普通の層は他国で言えば下手な部類に属する人の大部分が属しているように思う
一方的な攻めMAPではその差は明確に出ないが、僻地戦ではその差が明確に出るため、ホル側はまた1人また1人と死んで行き最後には制圧されてしまう
少数精鋭がいくら粘った所で数で上回る精鋭には勝てないからな
結局は慣れるしかないので死んでも僻地戦に慣れるという意味で元いた場所に復帰するのが望ましい
じゃないといつまで経っても上手くならん
>>52 崖上からのレインは確かに有効だが、ホルの弓スカは敵に当てる事だけを考えてただ撃っているだけと言うイメージがある
俺の2ndは氷持ち皿なんだがホルと闘う時に粘着してくる弓は何時も他国の弓だしな
戦局に影響を与える氷やヘル持ち皿はレインを棄てて危険域に入りつつレイドで牽制する必要がある
ホルの場合は安全域に留まってレイン撃ってるだけだからダメって言われるんだ
>>50 じゃあお前は僻地に行けないヘタクソと自分で認めてるわけだが
だったら人の多いところならお前は上手いのか?
人多い所でもヘタクソだからクリ銀だけやってろ
って言われたらそーすんのか?
オベ折られるデメリットとオマエみたいなヘタレが死ぬデメリット
そして行けば少なくとも破壊を遅らせる事ができる 増援を呼ぶ
クリ持って行って折られもすぐにオベ建てる
出来る事はあると思うがね それ考えたら普通に解るだろ
まあおまえみたいなヤツは戦争に来て欲しくない
そんなヤツはハッキリ言って邪魔なだけ
まだ頑張って僻地行こうとかしてくれる1Lvとか☆5のヤツのがマシ
開幕早々クリ拾いしてる
高レベルヲリってなんなの?
ホルはクリ拾い役はたくさんいるし前線にいってほしいんだけど
なんか口調がギスギスしてるよね・・・もうちょい落ち着こうw
>>56 で高レベルが突っ込むっしょ?
ほしたらクリ前ダレもいないんすよ。
なんだこれ
流石にゲームやめろクラスまで言われるとは思わなかったw
確かに大勢の所でも下手だから返す言葉も無いけどw
皆
>>54と55の話をしっかり見て頑張ってくれ
俺みたいなのは戦争に来て欲しくないほど邪魔らしいから
気をつけてなw
ってよく考えたら、ここ見てる奴らはみんな知ってて当たり
前で当然毎回行動してることかw
>>54 んと、戦術ってよりプレイスタイル・スキルの話になってないかな?
クリ回しが全く機能してないから高Lvが掘りやってるのが現状
あの集団の中にしっかり回す高Lvが居るのと居ないのとではオベ展開スピードが
話にならないほど違う
慣れてない人に赤の他人にバンバントレード出せ言ったってなあ
低&中Lv者向けに定期的に講習やった方がいいかもな
オベ立てだってやりなおし効かないから慣れてない人はあまりやりたくないだろう
従ってこれも高Lvがやる事となる
後方支援がしっかりして初めて高Lvが前線に行ける
他国はこんな悩みはとっくに解消してるはずだからホルだけが抱える問題だ
Lv40も近い主力候補の皿が終始クリ掘りだけしている
問題なのは、相手がNewbieでも大量のクリを押し付けている事だ
建築や戦闘する気が全くない高Lvも、確かに存在しているのも問題だと思うぜ
>>63 そのものズバリだな
こないだなんか誰もクリ銀やらんから、しょうがなしに40スカの自分がクリ銀やってたし
初心者にオベ建てやれってのも酷だから、結局オベ展開もやってるし
やっぱ簡単でもいいから定期講習やるのがベストかもしれん
あと、慣れてる人は戦場でもアドバイスしてあげていこうぜ
実地で覚えるのが一番だろう
>>50 ホルの場合は僻地だろうと主戦場だろうと死ぬ確率は変わらない。
敵1に対して近距離で取り囲むようにして味方8などとやっているから、
前線まで上がってきた敵火皿のヘルやたこられてるはずのウォリの餅つき4連の恰好の餌食になってる。
それで半数以上死んでいるのはよく見る光景。
的が分散するなんて勘違いもいいところだ。(あくまでホルの場合は、だが)
一度撃破ログを見てみるといい。
攻め側で戦争するなら絶対に勝ちたいだろ?
基礎となる裏方方面も充実、ハッキリさせようぜ
クリ掘り、クリ銀、召喚配備と敵召喚の把握、軍チャで建築宣言
こんなもの何度かやれば誰でも担当できるんだから
ちょっと気になった事
例えば誰か相手陣地の奥のオベに突っ込んでいってオベの近くで死んでそのまま放置しておくよね
多分何回か目視確認されて相手には死亡放置って事にされると思うんだけど
その後ハイドスカが同じ位置に来て入れ替わったら暫く誤魔化せそう?
ヒント:他の国は僻地をホルほど放置しない
スカが定期的に見回ってる
>56
開始早々前線でがんばってもオベ展開が遅いからじれったくて最初はクリ掘ってるんだよ
ヲリだからなんとかできるってわけじゃないぞ
>>69 定期的に見回ってるメリット無いじゃん
マップ見て敵が居ると思ったら報告する人が多いだけでそ
定期的には見回らないけど
極力中央の密集地は避けて端の戦場で戦って
たまに前線離れて僻地を回ってるかなぁ
マップ見て報告じゃ実数わからないし
変な報告して僻地の援軍全滅したら
死者増えてオベも壊れるという最悪の状態になっちゃう
>>71 ホルだと報告しても放置されることがよくあるのだが気のせいか?
仕方なく1人で向かうと、大抵ハイドスカが最低1人紛れていて餌食になる。
>>73 報告した方が放置される確率が少しでも下がるんで
あきらめずに報告は続けてるw
ここではダメなところばかり書かれているが、最近は防衛でも勝ったりして
だんだん良くなってきてるのが感じられる。
ホル本土乙型マップの防衛に成功した時はまじで嬉しかったよ。
後は建てたオベをちゃんと守れるようになれば勝率も上がると思うぞ。
ホルが防衛で勝てるのは人数で圧倒的に勝ってる時だけなんだよ
俺はその乙型防衛出てたが相手36人ぐらいだった気がした
そんなことはない。
50vs50の同数でも防衛勝利すること最近は増えてきた。
乙型防衛できたのって崖下の南西の端っこにオベたててそっからE1とれたからだよな
なのに皆東にたてにいくやつばっかで崖下最南西たてにいくやついなすぎじゃね?
挙句に馬鹿ヲリが最後軍チャで「東に最速で広げたのが勝利の鍵でしたね^^」とかほざいてたし・・
わかってる人はまず南に広げてE1と崖上たててくのに皆東いくのやめようや
56<それおれかもなあ
なんでかってゆうとね前線におべ建てようとしないんだもんよ
まず前線にオベできるだけひろげてATも追加基本だよ
敵のオベ展開妨害もある
後方はそのあとでもいいんだ・・
ホルはね前線キプまで押してもそっから押し返されるほどなんだ
とゆうことわ一旦おされたら押し返すことができないことが多い
負ける原因と対策といろいろかんがえてほしいなあ
そこんとこわかってほしい長文すまぬ
ヴォイドスカについて思うことがあったのでちょっと書いてみる
最近ヲリに正面からヴォイドして瀕死になる妨害スカが多い
ヲリにヴォイドするときは正面からじゃなくて後ろからやるべき
正面からヴォイドしたらヘビーの反撃でごっそり持っていかれる
近づく時のハイド時にはジャンプを多用すると位置を掴まれにくい
ヴォイド後は相手の裏に回るステップやジャンプなどを使うとこちらを見失って逃げ切りやすい
ヴォイドスカとヴォイド食らう側のヲリ両方使ってみてこう感じた
参考になれば幸い
>>78 乙型の防衛は東と南と両方へのオベ展開が大事。
南側はあんたの言うとおりだが、
東も最低でもクリ近くにAT立てるところまで展開しないと、南への突破が難しくなる。
82 :
既にその名前は使われています:2006/03/22(水) 16:45:49.33 ID:Am4laRy2
南は崖下南東の端っこにも建てれば相手のオベ分断できない?
>>81 なるほど俺はハイドで抜けれるからそっちは考えてなかったな
じゃああのヲリの言うことも半分正解なのか、参考になったよ
乙型防衛成功したときは、キープ南の端ギリギリにすばやくオベ展開して
ハイドスカが南部のクリにオベ繋げるの成功したときだな
そこ失敗してあとは中央突破で南へ抜けるしか…ってなると大抵負ける
Lv23純弓の戯言です、Lv40純弓の崖レインの支援能力は格が違うんだとは思いますが。
崖レインって比較的無意味じゃない?
たった三発くらいなら撃たれたって敵弓も敵皿も自分の仕事できちゃうじゃない
仕事させないために弓撃ってんじゃないっけ?弓スカは
レイン三発の削りは確かに小さいとはいわないけど、それメインにする意味は皆無な気がする
崖上からのレインほどウザイものはないけどウザイだけじゃない?
延々と弓スカが交代で矢を途切れさせないで降らしつづけられるならいいのかもしれないけど…連携取れてないんじゃ無意味
崖上で撃つ人が多いほどダガー系マップで川に敵がいっぱい侵入してクリ周り荒らされてる気がする。
>>85 必要な時は必要だし、要らない時は要らない
無意味の一言で片付けてるのもどうかと思うけどな
>>85 ダガーは中央の島上辺の左に2箇所、中央に1箇所ジャンプで登れる場所があるのは知ってる?
ダガー攻めでも防衛でも川から上れる場所を吹き飛ばしスキルを持つものが張る事が最重要
弓スカだったらいつもは崖下さらにレイドで牽制、上ってきた奴にはピアorスパイダーがいい
短剣だったら登ってきた瞬間にヴォイドアムブレとかで無力化
皿だったら問答無用でフリージングでお帰り願う
ウォリだったらドラゴン又はバッシュで止める、とかな
んで防衛の場合は以下にそこから迅速に中央島を攻めれるかで勝敗が分かれる
弓スカは突撃するウォリの援護で登れる場所にレインがいい
こうすることで皿のフリージングを牽制でき、ウォリが安全に登れてあらせるようになる
たまにハイドも暴けるしな
要はレインも使いどころ次第ってこと
ホルはその使いどころを知らない奴がたーくさんいるからあーだこーだ言われる
>>85 ネツ民の短剣スカです。
他の職はレイン3発もらった程度では屁のカッパでしょうけど
ハイドスカは一発喰らったらそれでオシマイですので、そう思って
崖レインの手を緩めてもらえると大変助かります^^
>>85 仰け反りの間に一方的に味方が攻撃を叩き込む事ができる場合もある
って事を考えるとレイン3回は言うほど小さい援護では無いんじゃないかな
レインを撃っておけばヲリ以外は警戒して突っ込みづらくなる
闇雲に撃つんじゃなくて「近付くとレインの雨降らすからなヒャハハ」的な感じで撃てばいいんじゃね
レインはそういうスキルだと思ってる
前線で使うと凍ってるヲリ解凍してまうし
>>85 Lv23だからって部分を逃げの口実にするのは好きじゃないな
高位置からのレインは相手にとって注意する部分を増やす点だけで有効だと思うよ
平地なら2次元での注意する部分を3次元に注意にさせるという事です
これは相手にとって十分なプレッシャーにならないかな?
それに高位置から見下ろす事により戦況を掴めるので的確にその地点に射撃する事が出来るよね
場合によってはハイドする相手を見つける事も可能じゃないかな?
その位置に打ち込めれば味方がパニされる事を防げる事も可能だよね?
そのスキルの特性をちゃんと理解して使えば有効だし、理解していなかったら無意味って事じゃないかな?
ちなみに高レベルな弓スカのレインは最大120ダメとかでるよ。
まぁ相手は低レベルな皿だろうけど。
崖上からレイン連射や魔法撃ち落すのはいいけど、
崖下から丸見えの位置でぼーっと突っ立ってたり、座ってPw回復するのは危ないから辞めた方がいいお。
崖下からも普通にイーグル、レインで届くからHP減ってて崖上なら安心と考えてる人は改め直した方がいい。
>>92 他国の者ですが、lv40でも120くらいますよ。
ホルだけじゃないけど
崖付近でHP150ぐらいの皿とかスカがウロウロしてて
崖下からレインとかイーグルでヌッ殺される現場
結構見かけるな
あと、ウォーロック系とかホークウィンドの中央下クリでHP回復してたり
クリ採取中の奴が崖下からレイン打ち込まれて死んだり
お前ら崖から距離置いて座れよと・・・クリから結構離れてもちゃんと
収穫もHP回復もできるのに、やたらクリに密着したがる奴居るよね
>>94 装備がしょぼいんじゃね?
Lv40皿でLv40スカのレインが大体75-100ぐらいだぞ
>>96 ああ、なるほど。俺一個下の奴使ってるわ。
正直120どころか150食らってたんだが、そのせいか。
レイン3発で350-450なんだよね。やっぱ装備かえるしかないか。
レインダメージあのまんまでいいから、せめて回転数を早くして欲しい。
あんだけ長い間止められたら、そら皿がヲリに追いつかれて餅つきウマウマされるわ。
他国でヲリと皿してるけど皿使っててスコア稼げるのは圧倒的にホルですね
他ではなかなか仕事させてもらえないんで皿はもうホル戦専用になってます
お願いですからホルのヲリと弓は今のままでいて下さい
さっきエルxネツの戦争に参加したゲブ民だが
その時ホルの人たちからパーティーに誘われたのでホイホイ付いていったんだ
とりあえず、火皿とウォリ3人考え無しに突っ込みすぎる傾向があるな
ソッコーやられて俺一人になったんだが、それはそれで仕方ない、そういう時もある
けどな、その後が問題、パーティーメンバーが全員やられて、俺一人で6人に追いかけられてるのに
誰もhelpにこねえw なんか激戦区の一番近いとこに行ってる奴いるしw
なんとか逃げのびて、キープ前に行ったんだが、パーティーっつーより組んでるだけ?
まず、MAPを見る事から教えた方が良さそうだぞ・・・戦術とかスキル以前の問題だと思う
ホルはそもそもPT組む習慣がほとんど無いので
連携を取るといったチームワークスキルをホル民のほとんどは持ち合わせていない。
近い戦場、目の前の敵に群がるのが現在のホル。
ソロ思考が多い為、適当に突っ込んで適当に攻撃して適当にやられるか、適当に下がる。
適当が合言葉のゲブより適当かもしれない。
基本的にめんどくさがりなんだろうな
エルとかレインの弾幕すげーし、射程内に皿いたらきっちりレイドで狙ってるのがわかるが
ホルの弓スカどもは何してんだといいたいくらい、差ないですか('A`)
きっちりレイン弾幕起点にして潰されるパターンがよく目に付く…
なあ、今日は何でいつもより攻め有利な地形なのに負けてるんだ?
やる気ないのか何なのかわからん。
>>106 キープをスゲェところに立ててたりオクラをスゲェところに立ててたり一箇所にオベのオブジェが並んでたり
ガチで正面衝突して木っ端微塵になったり
今日4戦全敗って…
>>106 ×攻め有利な地形なのに
○攻め側で、それも攻め有利な地形なのに
漏れは勝ちまくりだぞ
予想外に星増えて全然戦場入れないわ狩りも出来ないわで
どうなってるんだ このゲームはw
夜は星一個にしとかないと入りづらくてな はじかれる
星一個ならスイスイ入れるってのに
負けるわ止まるわクルリ復活するわで今日はえらいストレス貯まってます
俺も結構今日は勝率がよかった。
ゲージ一つ差がついた勝ちも初めてだったな
>80
エルの妨害スカだけど、ちょっと違うと思う
ヴォイドは生でやるもんじゃないぞ 攻撃範囲を活かして各種ブレイクから繋ぐもんだ
あと、職ごとに当て方を変えるんじゃなく、状況で変えるんだ
逃げてくる奴にはレグブレ→ヴォイド
攻めて来る奴にはアムブレ→ヴォイド
ジャイアントにはパワブレ→ヴォイド
多対一ならガドブレ→ヴォイド
一対多なら泣きながらヴォイド
クラウス攻めでこれはやばいだろ
ソーン平原()
ソーン平原(ひょうたんマップ)のE4、中央クリ近くにキープ建てて
最後はゲージ1/5くらいの残量で辛勝というのもやばいw
クラウスの攻め今のは確かにやばかった(;´Д`)
キープ真ん中に置いて、人数も50vs50のイーブンだったのに
防衛側のエルがゲージ1本残して勝利とかありえねぇ
ランキング見たら
ダメージは7位以外は全部エル
クリ堀も1位・2位のエルが150 over掘ってて
その後ホルが70個掘ってる奴が数名
deadも見事にホルが勢ぞろい
ちょっとお前ら、クラウスはボーナスマップとか勝手に思って
適当に動き過ぎ
あれですか?
ダガーが防衛されなくなってきたら、今度はクラウスが駄目に?
対エル時はレイン封印してレイド中心に戦ってくださいホントお願いします
ハイブリスカもパニ封印してレイド中心に戦ってくださいホントお願いします
119 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 01:01:50.57 ID:A1iPrZD1
とりあえずホルヲリLV40で俺の成績晒して見るけど
貢献できてますこれ?
平均ダメ8000〜10000
平均デッド数3
平均kill数 5
平均建築物ダメ15000
平均クリ堀 50
あんま貢献してないようでしたら今月で解約しときます
ヲリももうちょっとタイミング合わせて突撃しろよ
単騎で突撃かけておいてスカが皿止めてくれないとか言われたって
止められるわけねーだろ
僻地ならともかく前線で多対多でやってんだからスカだけだめなような
書き方やめれ
前線抜けた敵ヲリに後ろから殴られることもしょっちゅうだし、正面の
弓スカからレイド嵌められることもしょっちゅうですよ
後ろのヲリはちゃんと退治してくださいね
弓撃たせないようにお願いしますよ とお互い様だろ
全部ダメ
ヲリ退治は皿かアムブレスカの役目でしょ。
なんでもヲリのせいにするのはイクナイ。
ちょっと他ジョブ攻めが多いからメール欄に職業明記しよう。
他国の人は国名も
ヲリの仕事は誰でもかまわずに餅つきすることじゃなく、
弓スカのとこまで突っ込んでレインを封じること。
サラの仕事はスパークで弾幕張るとかじゃなく、
突っ込んでくるヲリを凍らすなり燃やすなりして確実に掃除すること。
弓スカの仕事は相手弓スカとレイン合戦することじゃなく、
相手サラをレインやらレイドやらでのけぞらせて魔法撃たせないこと。
こんだけだろ?でもお互いに仕事ができてない。
なんでってダメージ与える事ばかり考えて、
ただスキル連射してるだけのヤツが多いからだよ。
124 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 01:38:50.09 ID:A1iPrZD1
ここに書き込みしている人たちはすごいうまい人たちなんですね・・・
ぜんぜん役に立ってなさそうなのでおとなしく解約しておきます
今までどうもありがとう
>>124 戦績をみれば普通に貢献してると思いますよ
ホルはレベル40が少ないから大事な戦力だし解約することはないかと
戦術連携に関してはこれだけ人が多くて難民が多ければ現状では連携がとれなくて当然かと・・・
他国と違って一瞬で50人になって、いつものメンバーとかでもできないし
低レベルの人もまだまだ多いので長い目で見てやってればそのうち上手く良くと思いますし、がんばってください
2chはニュータイプだらけ
>>124 まてまて。たかがゲームだぞw
もっと楽しんでやろうぜww
ここにいる人達はうまい人ばかりとか言ってるが、そうとはかぎらないだろ。ホル民じゃないかもだしw
俺は一応5国全部でキャラ作ったが、ホルが一番雰囲気いいな。よく言えばまったり、悪くいえば適当w
他の国に比べてうまい人も少ないと思う。
まあ、適当にやってるからかもしれんが。
もちろん、うまい人も何人かいるけど。
俺はかなり下手クソだけどなw
124はもっと楽しんでやった方がいいぞ!
そんなに国に貢献したいとか深く考えてるなら、獣国に行きなさい。あそこ戦闘集団だからw腕も上がるじゃまいか?
長文スマソ。
お前ら優しいな。
戦績の数字だけでは、貢献できてるかなんてホントはわからんだろうに…。
>>124 貢献できてるだろうか?って考えてるなら大丈夫だよ。
130 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 02:47:41.37 ID:VOXGF+7l
ヲリさんの仕事は正面にいるなら盾 ぶーむで牽制
突入するなら相手の横から 正面から突入するなら相手が崩れてから
正面からスタンプしにいってヘルもらったウワーン 弓で止めてくれよう とか
言 わ れ て も
ヘル 発生早いからなかなかとめられないです
ヲリも ウェイブ凍結 ヘル 蜘蛛矢 もらわない努力をちーっとしてほしいです
なんて 言ってみたり?!
>>119 その建築物ダメが敵を無視して殴っているのでなければ普通に貢献していると思う
>>120 ウォリに限らずどのクラスもビビリ癖がついているように思う
ウロウロしているだけの奴が多すぎ
単独で突出するのは本当はいけないんだけど、他に前に出るものがいないためどうしようもなく出ないといけない時がある
>>128 少なくとも一端を表してはいる
上手い人は僻地でやってても1位とか取るしな
>>130 確かにホルはぺったんしかしない40ウォリとかいるしなぁ…
ネツでやっててもホルが一番止めやすいし
ぶっちゃけサイドステップ連打してればあまり攻撃貰わないんだけどね
132 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 03:22:45.88 ID:Hv3FAxu+
βの頃にいた、スネークとかいるの?
なんかバッタモンみたいなのはいるっぽいけど
133 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 03:36:36.62 ID:ZNMCMsJI
戦闘なんぞ、その時のテンションややる気で変わるんだし負ける時は負けるし
自分が考えてることをやればいいと思う。
どうやってやれば勝てるのかとか、どうやったら旨くなれるとか聞くのはいいけど、何々が弱いとか
修正して直せとかそんなことを言い出すならそのキャラ消せばいいじゃん。
自分の育ててるキャラ何だからどうやったら強くなれるかとか戦い方を聞くとかして自分自身のスキルを上げようとかは考えないわけ?
ゲームなんだからもっと、楽しもう。戦略を考えるのは、悪くないしいい事だけど押し付けるのは感心しない。
○eが対策をしないのも感心しないけど、○eをひたすら責めるのもよくないと思う。
対策が欲しいなら「ここを直して」とちゃんとメール送った上で何ヶ月か待っても対策こないとか言うのはいいけど
発売して1ヶ月で、ただひたすら直せ直せと言うのもおかしいと思う。
それと、FEなんかより何々のゲームの方がいいとかも1年くらい様子見てから言ってください。
まだ、1ヶ月しか経ってないのにFEスタッフに文句ばっか言ったらかわいそうだよ。他のゲームがいいなら
静かにそちらに移動してください。
長文で悪いけどFE板での会話は、愚痴が多いからそれに対して
ホルの片手ヲリが言ってみる
>>132 今2nd育ててるらしいよ。
前スレに書いてた希ガス
106 既にその名前は使われています [sage] NEW!!
さっきのホルゲブ戦爆笑した
ログマールでホル攻め、中盤までゲージ ト ン ト ン
そのままハイドがボロボロ後ろに抜け、ホルがハイドに 半 分 の 人 数 を割いた辺りで
ゲブ特攻wwwwwwwww
特攻で30人以上抜けたゲブ、そのまま南のオベを ほ ぼ す べ て 倒して逆転勝ち。
ホルwwwあwwwwwほwwwwwwwwwかwwwwwwwwwwww
>>133 ネガキャンとか他職叩きはネ実の伝統みたいなもんだからな
こことゲーム内では別として考えた方がいいぞ
しかし同期ズレやら戦争中に止まるのは、■eが責められるのは仕方無い
まがりなりにもパッケ代&月課金取ってあるわけだしな
うーん……上手い表現が見つからないが、ホルの中の人は
戦争ゲーに向いてない面もあるのかもなぁ、と思う。
戦争ゲーである以上、兵士としての最低限の心がけは「自分の役割をまっとうする」
ことなんだけど、ホルはそれさえもできていないような気がする。
ただ、ここがFFの拠点・ネ実だからあえて言うが「○○○さん、以外しないで下さい」が
嫌いな(だった)人がホルに集まっているんじゃないか、と邪推。
まぁ、俺もそのひとりだが、役割は果たすよ。つーか、戦争ゲーなんだしね。
あと、やっぱ人数多いから「昨日の戦友は、もういません」つーのもあるのかも。
教育の施された兵士が、必ずしも教官になるとは限らないし。
それっきりinしない人もいるだろうし。
教育(兵士としてのフォーマット)が全員に行き届くまで
他国による「おっぱいごっつぁんwwwww」は続くんじゃないかなぁ。
教育が行き届いている頃には、他国の上手い人はFE辞めてそうだ。
リベンジの機会は無いのかもなぁ……と。
純粋にこのゲームの開発は色々と放置してるよ
MMOやFPS、RTSやってきたけど、これほど完成度の低いゲームをやったのは初めて
悔しいがネトゲはチョンのが上手く作れてるな
今更ROベータ当時くらいの放置具合じゃあ、時代にあってねえよな
141 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 05:59:39.63 ID:ZNMCMsJI
ゴメ…。ホルの敗因の一つに低LVが多いってのがあるんだけどこれは、仕方がない。
けど、最大人口誇ってるだけあって変なのが多いのも事実。
前は、クリで掘ってクリ近くに建築しまくってるのが居たり
くだらない会話を軍チャでしまくってログ流すやついたり。全チャで悪口言ったり。ナイトで、出て敵ナイト居ないのに1〜2分で戻ってきてクリ40ください。x3回
とかいってるやつが居たり。序盤クリ掘っても渡さなかったり。どの、mapに行っても同じ戦法しかしない。
クリ銀最後まで誰もやらない。序盤なのにキプの後ろからオベ建ててったり。
軍チャでの会話が3〜5分間隔(ほとんど無い時もあるがこれは、アイコンタクトw
○○(重要僻地)敵来てるから援軍来てと言ったら低LVクリ銀がそんなとこに裂く戦力無いと遠いとか…
あぁ、言い切れねぇ。
とりあえず、胸の大きさで引かれた厨が貯まったのが最大の敗因かな?
自国なので悪口だけ言うのもなんだから良いとこも→最初の頃、初心者講習会を開いてた。最近は、序盤のクリ回しがスムーズ。
人口多いから常に戦地に人が居る。←戦争難民もw
良いとこ言おうと考えても思っても思いつかね…誰か頼むわパス
そろそろネガキャンやめたら?
そろそろ40装備の人増えてきたし
エルの街内でトレード広場でも造ったらどうかね?
あとは友達募集広場、宣戦布告メンバー募集広場とかあったらいいなあ
迷惑にならないウォリアring交換所の奥とか
ゴブリンブックくえNPCの奥とかどうですかね
トレード広場では低レベルの人にお下がり装備やドロップ装備の提供、
ring装備や高Lvドロップ装備の交換の場に。
朝方のニコナ攻めは酷かった
俺補給忘れたんでクリ掘りと運搬しながら軍チャットとマップ
見てたんだけどさ、「C2もう無理」「E攻めすぎ」とか
流れてるのに無視してどんどん突進、そして死んで戻る
その度戦線縮小
逆転されてからは目の前の敵しか追ってないのが見え見え
巨人がオベ3本だか倒しに行く、って流れてるのに巨人の通り道
からどんどん敵を追って離れていって、巨人が着いた頃には
周り死んで戻った敵兵しかいなくて巨人の反応がすぐ消えた
誰も軍チャなんか見てねえんじゃねえの?
>>24 狩りしてる人の気持ちも考えてください。
連発で出されたら、死ねます・・・。
連発でやるより、ちゃんと時間はかったほうがうまくいくと思うんだけど、どう?
最近@HPつけてる人少しだけど増えてきたね。
というわけで宣伝。
パーティを円滑に組みやすくするために、パーティ誘ってねマークがあります。
コメント欄のコメントの後ろに@HPとつけるだけで、OKです。
みんなでパーティに誘い合って、連携を深めましょう!
>>120 でオリ単騎突撃やめろと言っている
>>123 はオリは弓スカまで突っ込めと言っている
ホルヲリカワイソス(´・ω・`)
>>148 さてはモグリか他国の人だな?
前スレか前々スレに書いてあるぞ。
まずはPT組んで動いてみよう。
少しは連携や瀕死の仲間のフォロー等出来るようになるはずだ。
ゲブ、エルはその辺が非常に上手いと思うよ。
他国人だけど、援軍で何度か参戦して気になった点を・・・
一つの戦地で戦闘があり、それがある程度片付いた後でも
その付近でまごまごしている人がかなり多い。
進むなり後退するなり選択肢はあるはずなんだけど
せっかく空いた空間を占拠するわけでもなくその場で留まっていると
結局無駄な遊兵が大量に出てしまう。
結果、進んだ兵は無駄死にしたり多方面で増えた敵によって
別働隊が押されたり・・・
特に同数あたりの戦いにこういう展開が多かったので指摘しておきます。
援軍の立場なので流石に軍チャにでしゃばるのもなんなので・・・
ハイブリスカです
ホルの人って今の戦況をみて先読みをしない人が多い感じかな?
目の前の戦況だけで判断しているから後手に回る事が多い感じ
先読みからの指示を出しても?がつくのか動こうとはしないですし・・・
153 :
はいぶりすか:2006/03/23(木) 09:40:21.35 ID:MLiHMSZi
>>122 なぜメル欄、名前でええのでは?
@HPつけてるけどPT誘われたこないや、自分から誘え?はづかちー
最近気になる事、開始してクリの所でボーっと突っ立てる集団
あれは何なんでしょ、立ってるように見えるけど実は座ってるのかな?
156 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 12:22:32.74 ID:/GgEhhEt
さっきのホルVSゲブで、E:6にATとオベあるのに一生懸命、敵歩兵を
撃ってたlv38味方ジャイがいた。
157 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 12:39:36.26 ID:MtwoAOHk
せっかく各所に10人援軍向かっても一人ずつばらばらに行くから何もできず各個返り討ち。
早く助けに行きたいのは分かるがまとまって行くようにしたいね。
昼休みに一戦しようと思ったけど
平日の昼とは言え120人は悲しいのう
>>158 これはひどいな
俺は他国の援軍に行ったときは、普段以上に死なないように気をつけてるんだが・・・
これはもう援軍行かない方がいいなw
迷惑かけてるだけだww
彼らがホルを支えてるんだぞ。
ネツ国民として、遺憾の意を示します。
戦況報告やってきたけど
文字打ち込んでる間に下手するとパニ喰らうわヘル飛んでくるわ
それでいて反応無いし援軍来ないし、何やってんだオレって急に冷めた
いやホント、どうにかならん?
ヲリはどんな戦場でも三回以上死んではダメだと思う。
ヲリは勇者なんだ死ぬ場所を他の奴に見せると志気が下がる。
とりあえず俺は三回以上死んだか戦争が終わった後にログアウトして風呂に入る。
風呂に入りながら何が悪いか考え、風呂あがりに牛乳を飲む。
自室に戻ってきて愛用のマクラを取り出す。
10回殴って見る。
殺した相手の名前を叫びながら10回殴って見る。
忘れないように殺すリストに居れ金庫に保管して置く。
で寝る。
表現方法に問題ありってことじゃね?
ホルは瀕死の敵を追いかけるとき人数多すぎじゃないか?
いくらキル数稼ぎたいからって群れすぎw
しかも当てるのが下手だから余計困るときたもんだ
MAP見ても見事なくらい散らばって動いてるよね
前線にいないでウロウロしてる人は一体なんなんだ?
自分が参加してる戦争では援軍要請するとわらわら集まって来るけどなぁ。
要請の仕方がまずいんじゃないの?
参考に要請方法教えてください
こちらおっぱい[E3]部隊。ただいま陵辱を受けて居ます。支給[5人]援軍を下さい。
特に変わったことはしてないよ。
<POS>に援軍をお願いします。
ってMACROをF5に登録してて、やばいと思ったらF5押してるだけ。
逆に定型文の方が切羽詰った感が出てるのかも。
場所だけだと援軍来た場合多すぎたりすると他が手薄になっちゃうんで
(座標)敵○人、味方○人、援軍お願い
で手打ちなんだけど、人数入れないで定型でいいかな?
ホルの場合、味方○人と書くと
「誰かが行くだろ」
で無視されちゃう気がします。
拙者ネツ民でござるが、幼きころに母上を亡くされたエリス様が
大きな胸すなわちおっぱいにあこがれているよしにて候
我らに気取られぬよう振舞っておられるのがまたいじらしいのでござる。
そのようなわけでホルデインの戦場を見つけては援軍としてはせ参じ、
最も活躍した者に贈られるというおっぱいもみもみ券を手に入れるべく日夜戦い続けてござる。
しかしそこもと達は何ゆえ、戦の最も楽しい僻地戦を放棄なさるのか?
僻地のくりすたる防衛戦などでは下手をすると味方が全部ネツ民だったりするので驚くでござる。
膠着しがちな主戦場よりも、個人技により決着のつきやすい僻地から押し上げていくことこそ
戦闘民族の本懐でござるよにんにん。
175 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 19:43:13.53 ID:ZNMCMsJI
ホルで、○○AT・オベ乱立してるからジャイ出てって、言うとLV5とか低LVの奴が出るwそれで1〜2本壊してくれるのならいいのだが、
「召還出ました。」とか言わないで、前線に突っ込んで歩兵にヴォイド・氷で殺される。
ナイトはナイトで敵ナイト1人に3〜5人で追っかけて敵地まで行ってジャイほったらかし、その間に別の敵ナイトにジャイ殺されるとか。
基本的にジャイは建築物2本以上ナイトは1人1殺できる人じゃないと戦場では役立たず。敵の撹乱をするナイトも歩兵に削られたら意味無いから…
ナイト出ましたとか言わないから、ナイトの人って聞くと一人しか返事しないしナイトで出たら味方ナイト6以上居るし…
もうちょい、連携のために声だそうよ…
どんな職業でも、多くて3回、基本0、1回程度だろ、デッド数。
ホルはキャラレベル低い人多いから、もうちょっと増えてしまうのはわかるんだけど、
どうして7,8回も死ねるのか本当に疑問。
回復剤使ってないのか?
危なくなったら、引っ込まないのか?
とにかくこういう人無くさない限り、
比較的対等に戦えるマップなら、負けてしまう。
どうしたら改善できることやら・・・。
>>173 もしくは誰も返事せずに動いて人が行き過ぎて主戦場が手薄になって敵突破<そのままズルズル負けってパターンが多いよね
危なくなったら引っ込むと何故か周りにいるHPMAX付近のやつまで一緒に引っ込んでくるのをみかけるんだが
あれはなんなんだろうな?おかげでそのまま追ってこれる敵にHP低い奴がやられる所をみる
全てが死んだ奴が悪いって決め付けないでHP低くなって下がろうとしてる人を援護する気持ちを持とうぜ
まあ援護くるとまた攻撃しだす馬鹿とかは論外だが・・・
>>176 申し訳ござらぬ。
前半でリジェネ使い切る勢いでござるが4〜5は死んでござる。
殺害数は0〜2でござる。
ときには必要な死と言うものもござって、自分が飛び込んで死ぬことで
味方5人を救えることもあるのでござる。
とくにヴォイドや氷を使える者は自分の経験値、リングを放棄して死にに行くのでござる。
妨害道とは死ぬことと見つけたり。
>>176 このゲーム、戦争で負けても経験値は獲得できるので
そう言う人たちはdead数や戦争の勝敗を気にしてないんじゃないかな?
自身のLVUP(≒高LVエロ装備)にしか興味が無い、とか。
か、あるいはLVが上がればいずれkill>deathになるだろうと
楽観しているのかも知れない。
LV40でdead2桁とかだったら解らん。リア消とか?
POT切れてさ死んで回復させようとなんて思ってはいけないよ。
クリ掘りはするけど、オベ建てもクリ銀もしないって奴タマにいるけど、アレってランキングねらいなのかな
酷いのになると、20貯まっても座り続けて欲しい人が近くに来るの待つ人もいるし
座った瞬間に何個いるかも聞かずにトレードも、かえって回収が遅くなることもあるから気をつけて欲しいな
気がつく人は、希望個数伝えると「○○個貯まったら教えてください」ってきちんと考えてくれるし
>>163 いい時と悪いときってあるんじゃないか?
そういう奴もいればまともなホル兵もいる
特にホルの場合、総数が多いのに戦場が限られてるから、兵士の質の差が激しい
確かにそれは死にすぎだが、
一部の数字やクソ兵士を論ってそれをホルの全てと見るのはやめて欲しい、
惜しむらくはホルの厨は戦場に入るのだけは早い
戦争終了前に次の戦場に行く準備でもしてるんじゃないかってくらい早い
POTの補給とか絶対してないだろって言いたくなるくらい早い。
Glicoとか3戦場連続で軍チャで遊んでた。9割が味方への暴言と愚痴。
喋ってる暇あるなら戦えと思った。
前線後ろでジャイ待ちっぱなしで「ナイトなったけどすることねーww」じゃねぇだろ
僻地にジャイが着てるって報告あっても動かない、僻地オベ壊されてから「他にナイトいねーの?んじゃいく」じゃねぇだろ
ダガー逆転負けで爺に防衛された('A`)
185 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 21:11:01.04 ID:A1iPrZD1
でも最近強くなってきたような気がするよ。
皿とスカも増えてきたし
186 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 21:26:19.71 ID:Tq/TSipN
ダガー勝ってくれよ中央大陸がなくなると戦争にはいれるとこすくなくなるし
187 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 21:33:56.17 ID:Tq/TSipN
うおダガー負けたなちゃんとオペすみずみまで立てたか?
逆転負けということは中央の島へ侵入されたんじゃないかな?
崖の登れるところ守ってないとか
いや、ずっと橋挟んで攻防
エルがやたら召還してきて
ナイト8ぐらいにジャイ4とかで、橋とその周辺全部ぶっ壊されて
さらにこっち召還やられそうになっても解除せずにそのまま死ぬ奴多くて
最後逆転負け
特にジャイアンやってるやつ、目先の建物に目がくらんで
あと一発なら砲撃しても大丈夫かな?
敵ナイトが集る>ウヴォアー。ジャイアン死亡>ゲージが減る
ってコンボが俺が目撃しただけでも3回あった
ホル国乙型MAP防衛で、ナイトやってた奴だけどごめん。
バスターさん立ち上がって落ちたorz
デッド数は以前より気にしなくなった両手ヲリ
自分のデッドよりも自分の後ろの皿、スカ7名ぐらい守って死んだ方が戦線維持に役立つと
思いはじめている。
そう1ランク動きがUPしたと言える
デッドを○○で抑えると上で書かれているが戦場によっては5デッドでも下位の場合がある
両軍本気で中央を制圧したがっている力と力のぶつかり合いの時だ
デッドけちると一気にもってかれる
死んでも踏み留まらなくてはいけない
プライドを賭けた戦いだ熱いものがある漏れは残念ながらこんな戦場は2度しか経験してない
楽しいぞー
自分のデッド数を抑えるって考えだけだと他人を犠牲にする可能性もあるんだよね
デッド数を抑える努力は惜しまない
死ぬとしてもそれ以上の効果があるならそれを求める
妨害スカウトな人とかそんな考えで動いているんじゃない?
まぁぶっちゃければ最善の策は
「自分は死なず、なおかつ周りの仲間も死なせない」
周りを守るためなら死んでもいいや、よりも
周りをよく見てみんな生き残る手を判断しようってことでw
確かにデッド数が高い人が一概に悪いとはいえない。
おとりになったり、援軍待ちで必死に防衛して死んでしまったり、
敵陣に飛び込んでヴォイドする妨害スカとか、
貢献してる人はたくさんいると思う。
しかし192の考え方には、ちょっと同意しかねる。
死んだら踏みとどまってないじゃん。
下がって、回復したほうが結局前線にすぐ戻れないかな?
他人を守るために自分が死んだら、本末転倒だよ。
領地のダメージも大きいのは確かだけど、
ホルは領地がほぼ互角でも負けることが多いんだ。
死亡数を出来るだけ減らすことは、ホルの最重要課題だと思ってる。
196 :
既にその名前は使われています:2006/03/23(木) 23:27:45.71 ID:A1iPrZD1
でも日に日に前進していると思うね
前なんかはオベの建て残しの黒いところいっぱいだったけど
最近手際よく建ててくれる人がいるから安心して前線いける
ちょwwまってwww
ヲリは最前線で踏みとどまりつつ死んでもいけないの?w
ヲリは神様ではありませんよw
ヘルファイヤ食うとDOTダメでリジェネ飲んでても打ち消されるの知らない訳じゃないでしょww
あとはチクチク矢の雨で減って行ってその状態で相手ヲリ止めないといけませんがなw
後ろからはこんな思われてたなんてなあ・・・
守るなんて馬鹿な事考えたよw
敵陣ツッコミマースwww
いくらなんでも無茶だろwwwww
すまん。正直俺もたまにDead数7とか行くよ。
だいたいそんな場合は、そのマップで一度でも取られたらまず取り返せず、
ほぼ確実に負けるであろう局地、例えば瓢箪型マップの北西のクリとか、
そういうところを自軍の人数が少ない状態で死守してて、
援軍要請しても誰もこないから、仕方なく自分が何回も行って
弓スカに集中砲火されながらもルートで時間稼ぎしてたとかそんな感じ。
少なくとも俺は、そんな場合のDeadは無駄じゃないと思ってるがな…。
>>197 だから、味方を守るためなら死んでもいいやって考えはどうなのってこと。
味方を守りつつ、自分も死なないって出来ない?
ちょっと、197は使命感に駆られすぎなんじゃないかな。
味方のこともっと信頼しようよ。
みんなで守りあうんだよ。
俺だって、死にかけのヲリがいたら守るよ。
そして全体の死亡数を下げる、これが大事なんだよ。
>>197 オレ両手
リジェネ飲んでる状態でHP400切ったら
「みんなスマン!」と心の中で謝りつつ
最悪2つくらい先のブロックまで逃げるw
極端にDeadが多いのはわざと特攻してるんじゃないんだろうか・・・
自分は妨害特化皿だけど、戦場で各人の動き見てると
一人で奥に突撃しすぎるヲリ
燃やすことに命かけ過ぎて敵の進撃の妨害してない皿
レインやヘル食らうのにびびり過ぎて後方に下がりすぎてる弓
こういうのをよく見かける…
結局ヲリがいなくなって前線後退・・・
いつもこんなパターンな気がしてならない。
下がって回復というよりも
もう少し自分たちの役割がわかってたら
必要枠のDeadランクイン者で済むんではなかろうか
しがない一火皿だけど
両手だろうが片手だろうがウォリが居てくれるだけでその場で奮戦できる気になる
皿スカだけだと結構キビシイのよ(´・ω・`)
ウォリの方々がんがってくれ
ちゃんとついていくから・・・
よく前線押し上げるために突っ込んで死んでたりするんだが
それで死んでも前線上げられるから有意義だと思ってたんだけど
「死ぬな」言われたらまた前へ出ないヲリが増えるんじゃないかと思う
先陣切って突っ込むんだけど、未だについて来てくれない人もいるんだよなぁw
死ぬなの意味間違ってんだもんな
そして死んだら前線が下がる・・・じゃ意味ないでしょ。
上げることだけじゃなくて、維持することも考えなくちゃ。
死んだ時点で、戦力が減ることも考えて。
「死ぬな」っていうのは、当たり前のことじゃん・・・。
ヲリだけで前線を上げるのではなくて、3職みんなで上げるんだよ。
ダガー島2回連続防衛成功したけど、ほんと厨房多いな。
下手に中央島にクリがあるからそこで休んでるやつ多すぎだな。
防御側はクリなんて無いからひたすら攻撃してdmg稼いでるけど、
休んでるとその分dmg稼げないから勝てないよ?
あと、弓スカの動きがいまいちだな。
もうちょっとdmg受けるの覚悟して橋を渡って青ドリンクがぶ飲みで
レイド&レイン連打すべき。
ホルって、口だけネカマが多すぎる。
自分の所だけが劣勢だと思って、援軍よこせとか。
戦争終了後は、「もっとMAP見ろ」とか。
率先してクリ銀して下さる人は、いつも感謝してます。
>>207 ちょっ、そんなとってつけたような礼を言われてもうれしくないよ!
ふざけないでよ、あなたのためにクリ銀してんじゃないからね!?
私はただクリスタルを貯めるのが好きなだけで・・・・!
>>207 確かにホルは平均レベルが低いから、
いろんな場所で戦力が押されてることがあると思う。
しかし、押されてる場所はどんどん声だして援軍要請とかして欲しいよ。
そうすれば、いまどこが押されてるのか、大丈夫なのかわかるでしょ。
押されてるのに声を出さないあなたのほうが、貢献してないと思う。
結局押され負けて、オベリスクぼこぼこ壊されちゃ、世話ないよ。
すぐ死ぬ奴はオフゲの
ポイッターズポイントをやるべき
>>207 Map見るのは大事だろう
ホルの場合手近なところに固まりすぎな傾向がある
各人どこが押されてるかマップで確認するのはかなり重要だぞ
212 :
既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 01:12:41.91 ID:23GlSsj8
貢献したいんだがまだLV25なんでびみょ〜〜〜な俺
俺、まだLV14です。クリ掘ってるぐらいしか出来ないな。
なんで、クリ銀やりつつ自己厨の愚痴を黙って聞いてます。
たまに愚痴が多いウォリの後ろにくっついてますが、
崖の上から思い出したように強襲ばっか。
そんで「味方弱いねw」とか。
お前は高LVのクリ銀に代わって、キプ前で座ってろと言いたい。
押されているときの引き際の判断難しい罠
敵が大波のように押し寄せてどうにもならんときもあるし
踏ん張れば敵が少しずつ引いていくこともある
自分がじゃいで出た建築ダメージ稼ぎたいがゆえに、軍チャで執拗にナイトを薦める人
自分がクリ掘りで稼ぎたいがゆえに、軍チャで執拗にクリ銀と運搬を薦め、あまつさえ回復中の俺にクリをトレードする人
モチベーションが下がるので勘弁してください
>>212 妨害系ならイケルで
あと両手オリにバッシュ決めた時怨み溜まってるのは解るが、射程内なのに
突っ込むのやめてね>弓皿
突っ込んだ瞬間スタン解けて餅つきで乙な人を良く見る。
HP50くらいで弓に狙われてて「やべー、もう死ぬ」とか思ってたら
ヲリが敵弓兵との間に入るように盾になってくれて生還
駄目な奴だけじゃないと思った
>>216 俺のように嬲られてる姿を見てニヤニヤしながら距離開けて弓撃ち込んでたりするのもどうかと思うけどな。
寄って来そうな敵皿に牽制とかやることはあるだろうに。
ホル民はなぜ脳筋しかいないのか教えてください
でも、全員がなるべく死なない動きしてたら
・・・どうみてもそれはそれで勝てる気がしないな
そう?
領土ダメージも大切なことは大切なんだけど
それよりなにより、死亡ダメージが大きすぎるんだよ。
その証拠に、人少ない時だとかなり戦争が終わるのに時間がかかる。
あと高レベルほど、死亡時のキープへのダメージが高いことは知ってるよね?
あと、死なない動き=消極的な動きじゃないよ?
222 :
既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 01:56:21.60 ID:/ODqecYj
大事な僻地で援軍要請(敵数15味方5)って言っても来ないしなホルは…
そんなとこに割く戦力は無いとか言ってるし。
で結局割いた戦力は、一番近い前線そして、前線負けて総崩れ。
遠いと誰も来ないのがホルなんだよな…まぁ、2〜3人は来てくれたけど…15には勝てんわ
ホルは、他国と20日位技術的な差が出てると思う
>>217 気がついたら間に行こうとはしているけど、
レインとかレイドとかペッタンとか魔法全般とか、
とにかく範囲系、貫通系が多いせいで何も出来ずに終わることが多いのが現実…
今のホルで自分も死なず味方を助けられる人はほとんどいないよ。
それどころか最前線でがんばって敵を抑えようとしてる人がいても見殺しにして
さっさと後退する人がほとんど(HPがほぼ満タンの人も一緒)。
それで敵にどんどん押し込まれてずるずる後退。
結果、大敗けするケースが目立つ。
>>145 みんながスルーしてるんで敢えて突っ込むが、取り合えずおまえあほかと
なにが、狩してる人の気持ちだ
宣戦始まるようなところでmob狩りなんかやってるんじゃねぇよ
戦争始まるようなところでmob狩るくらいならそれぐらいの覚悟はもっとけ
つーか、それよかキープ建築手伝えよ
mob狩ってるだけの時間的余裕があるなら建築定石位置くらいこれるだろが
それが嫌なら他でmob狩ってろ、クソボケが
と、ここまで書いてみたけど、初心者さんで首都近くの話ならスマソ
あと、誰かも書いてるけど一分切ってる時はどこでも勘弁してくれ
時間計るって簡単にいうが、F10押す危険性は理解してるはずだと思いたい
あれ、押した時だけじゃなくてマップ画面開いてる状態の時でも落ちることあるんだよ
ちなみに、俺的には一番危険度高いのは通常画面に戻る時だ
一応、率先してタイマーアナウンス流したりしてるけど、出来れば建築に来てないやつにそういう役目やってほしい
無茶な願いだとは思うがな
いっぺん建築いってるの俺一人でF10で時間計ってて一分切った時点で落ちて、案の定宣戦できなかったこととかもあった
長くなったが、要は「みんな建築に協力しましょう」ってこった
226 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 02:27:09.81 ID:xxk6SzZd
助けても、助けられた人は何もなかったかのように安全圏に逃げ込み
助けた人が敵に襲われて、助けれる状態だったときでも見殺しorz
これじゃ助けた意味ないよ・・・。
>>221 >あと高レベルほど、死亡時のキープへのダメージが高いことは知ってるよね?
これは初耳。詳しく。
>>224 自分が死なないようにするので必死なのに、他人まで気が回る人って相当すごいんじゃね。
というか、援護して危険から脱出できる可能性の方が高いなら援護もするが、
逆に自分にも危険が及ぶ可能性が高い場合は見捨てることもある。
自分にも危険が及ぶ可能性があるときって、だいたい危険にさらされてる味方が無茶をしてるからな。
俺スカだけど、自分の攻撃範囲内に敵が味方にパニってきたときは結構援護してるぜ?
HP満タンで後退するのはPOWが少ないからとか。
>>227 純片手だけど、バッシュかスタンプでPOW使うと、もう前にいても何も出来ないからな…
というかPOWあっても相手が3人以上いたら足止めさえもアウトだな
ブレイズ後回しにしたおかげでもう少しでストームとれるけど、そうすれば結構変わるかな?
吹っとばし系のスキルは援護に向いてるんじゃないかな。
純片手ヲリはやったことないからうまく言えないけど、攻撃的なことはするなとは言わないけど、
守備的な立ち回りがいいと思う。
敵のスカ集団に混じって片手ヲリがいたら、両手ヲリでも攻めるのは躊躇する。
攻めてる人は攻撃を当てることに集中してて、敵からの攻撃から身を守るのが疎かになりがちだから、
味方スカ集団とかに混じってハイドスカ警戒しつつ、敵が突っ込んできたらバッシュなり吹っとばすなりが理想かも。
>>229 そういう質問をしてる時点でキサマは脳筋なのだッ!!
盛り上がってんのか下がってんのかわかんねーなおまいら
ここで話し合うだけじゃなくて、ゲームの中で人集めて細かいテクとか話し合えばどうよ
講習会とかやったけど、かなり基本的なことしかなくて職業の特長とか話し合ったことなくね?
時間のある人企画してみたらどうよ?
>>231 やっぱり答えられないんじゃないのw
ではオリだけにそんな高等技を求めるのなら皿とスカにもやってもらおうじゃないの
・皿 最前線でヘルファイア散布(ネツでは最低2人を巻き込めないとカス扱いされるらしい)
最低で3人巻き込んで0デッドなw 必ず生還するようにw
・スカ 最前線でヴォイド散布 これを0デッドは基地外扱いされそうだから3デッドまでとする
生還するようにw
ここまでやってくれたらオリも生還出来るだろう 求められてる事は同程度の難易度がある
オリを守るという行為はのけぞりがある後衛職が最前線に出る事となる
この行為の難易度は高い
ピアッシングで敵ヲリを崖下に落とすのが密かな楽しみ。
崖下吹き飛ばしは楽しいな、敵召喚なら尚更
お客様お帰り〜
正直なところ、まともに仕事してないホルの弓はかなり多い。
レインの性能に振り回されてレイドで牽制しない連中がほとんどだし。
ステップしてる相手に一発もレイド当てられないようなら弓スカやるなと。
まさかパッドじゃないだろうな?
職叩きもう止めようよ
238 :
既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 06:33:10.48 ID:N6NePM1B
>>233 ぶっちゃけ漏れは通りすがりの他国民だったのだが、ステキなレスを頂いたのでお返事いたしますね。
サラはしたことないがスカで生還ならできる。
ちゃんと散布する位置とか計算してやるなら、3デッド以下は出来るものだ。
というか状況が把握できないで散布しに特攻しにいくのははっきり言ってドジっこだ。要精進。
ただし、延々とヴォイドだけを目的としてトライし続ける場合、かなり疲れることは事実だろう。
本来、ケースバイケースにあわせた行動で、生還率が高く対効果が高い行動を選択するのだから。
つまり、敵の量、味方の量、現存体力等を視野にいれ、どのくらい突っ込むか、どのような攻撃をするか、などをある程度計算しないといけないわけだよ。
その判断をミスると死ぬ。
攻撃の選択肢が少ないなら、どの程度突撃するかを考えるだけでもいいから考えると良い。
じりじり後退するのはナカマが到着するまでの時間稼ぎと考えよう。
突貫してさっくり死ぬのは結局戦線の後退につながる上に、ゲージにダメージが行くのでダメ。
兵隊に求められていることは、いかに死なずに敵を殺すか。だと言う事、栄誉ある死なんぞ自己満足なのだよ。
何もデッド0にしろとは言ってない、なるべく死ぬなと言ってることをお忘れなく。
他国民の長文スマンカッタ
ただ、ちょっと死ぬのが当然という態度に呆れてしまってね・・
>>233よ。死なない動きを戦闘自体でのPS以外で考えられないなら、本当に脳筋とみなされても仕方ないよ?
あげちまった
スマソ
240 :
既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 06:44:51.85 ID:eh9RZHMk
>>233 ホル民ですが、ネッでは最低2人巻き込まんとカス扱いか
すげのう(´・ω・`)
いつも最前線で焼きころされる純両手ヲリからすると
死亡減らすには、最前線にでないようにするしかないなぁ
ヘルで最低二人巻き込むことを前提にすると毎回与ダメは20000超えるはず。
そんな与ダメ叩き出せるのは崖の多いMAPでの雷皿くらいしかいないぞ。
俺は火皿で僻地中心で11000程度、前線中心なら16000くらいなんだが
特に二人巻き込まなくてもこのくらい出てるしな。
与ダメ以外はKILL0〜10 DEAD0〜3って感じかな。
そもそもヘルの攻撃範囲内に二人いることが少ない。
そんな状況を待っていたら攻撃頻度が格段に下がってしまい、結局貢献度は下がる。
242 :
既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 07:31:56.19 ID:eh9RZHMk
やっぱホルはスカ皿が少ないのでないか?
特に妨害スカが、妨害スカ+火皿でヲリの突撃なんか
簡単に防げるべ?
俺なんか特にこのコンビにカモにされてる、純両手ヲリ_| ̄|○
まあ援護があれば、なんとか勝負できるけど正面きってぶつかりたく
ないね、勝ったとしてもこっちは瀕死になる場合が多いしね
やっぱお互いの連携が大事だと思った、LV39ヲリからでした。
本来弓がのけぞらせばいいだけの話なんだが、ホルの弓は全く期待できないからな。
>>233 俺、ネツ民だけど最低2人以上巻き込まないとカス扱いとか聞いた事無いよ・・・。
もし言ってるやつが居たとしても、道具屋前にたむろしてる例のやつらだけかと。
そんな縛りをつけたら返って皿スカの性能をスポイルしてしまう・・・
>>225 mob狩りも一応このゲームの楽しみの一つなのに、
戦争優先なんだから、mob狩りする人の意見なんて聞かないなんていわないでよ。
1分前ならわかるんだけど、何分も前から連打してる人っているでしょ。
あれは勘弁して欲しい。
言っても、布告可能になってるけど?って・・・。
なってないし。
ただでさえ領土的に負けて狩場がない状態なんだから、
そんなキツイこと言わないでくれ・・・。
>>238 同意。
仲間を助けるための有益な死なんて、そんな機会ほとんどないと思う。
たいだいは、死なないことを第一に戦わなくちゃ。
死=拠点へのダメージ=負けへの一歩ということを忘れないで欲しい。
>>227 一度よく調べてみたら、検証できたわけじゃなくて、
そういう話があるっていうレベルの話だった。
すまない。
あー、なんか弓スカ叩かれてるね
んなに叩かれると、戦場出るの嫌になってくるよ・・・(´・ω・`)
ハイブリスカ視点から思ったこと
・前線突破の突撃が点で行われているため、指摘されているような弓皿による援護が難しい
せめて弓皿が動ける面を作って突撃してもらいたい
・最前線中央で凍らせても、割るなというほうがおかしいと思う
・弓スカは前線に対して水平に押し上げる有効手段だから横方向の連携を見ましょう
・敵弓スカは凍ってる仲間の陰から巧く狙ってる人多い、見習おう(囮で仲間氷割りも考慮)
・HP少ない人追いかけて前線から敵陣に突っ込む人多い、「くまーーー」の精神持ちましょ
・味方陣内での追いかけは最小限にしよ、どんな敵でも1匹ならヲリ+スカor皿の2名で十分でしょ
250 :
既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 09:30:42.85 ID:/dZklDlh
弓がやれば弓がやれば言ってる奴に限って敵の突撃にビビって弓見殺しじゃねーのか?
戦線維持しなきゃいけないのに弓皿が支援してる後ろまで一直線に逃げてんじゃねぇよ、
敵を弓に絡ませてその背後をいただきだぜ!なんて考えてんじゃねぇの?
信用しないのは結構だけど、じゃあ信用されるようには働いてんのか?
>>249 氷割の囮にウォリの後ろから撃ってたのよ、敵の突撃きてタイミングよく氷割れてさ、
よし、皿を撃つ!と思ったのよ、そしたら…
そしたらそのウォリPOT使いながら一目散に逃げてるんだぜ?撤退支援しながら結局死んだよ俺
その後軍チャで「弓もっとレイドして!」ってよ?
>>248 弓スカいらねーみたいだし
弓スカだけであつまって弓スカの立ち回りとかについて意見交換会でもすっか?
集団亡命の相談会にならないといいけどなwww
>>248 お前さん達は俺のような片手とは比べられないほど重要で活躍出来る仕事があるんだ。
ガンガン戦場に出て頑張ってくれ・・・頼むよ
今日も攻めで負けますた。
> ・スカ 最前線でヴォイド散布 これを0デッドは基地外扱いされそうだから3デッドまでとする
> 生還するようにw
これがんばってやってるよ。
でもね、がんばってかなりの敵にヴォイド入れたのに味方は何故か攻撃しないで
ずるずる後退するんだよ。
もうヴォイド入れるの無駄じゃないかと思えてきた・・・
>>253 そんなことないよ、妨害スカにはいつも助かってる。
俺はチャンスとばかりに狙ってるんだけど、
もしかして、ヴォイドのエフェクト知られてなかったりするのかな?
わけもなくずるずる後退するというのは、ちょっと不思議。
質のいいウォリも弓も皿も少ないんだろうな、
意見交換の場ちゃんと持ってるか?
戦争出たいのはわかるし、戦場でなきゃならんのもわかるけど、
一回きちっと日を決めて後方の非戦争フィールドに集まってみんなで話し合わないか?
その日は相当支配地域減るだろうけどな
あと、仲間とFE外(POL含む)で連絡取れる奴らはちゃんとボイチャ使ってるか?
仲間内で集団行動の時に使うのは当然だが
どうでもいい雑談くらいボイチャでやれ
巧く戦線守って押し上げたり、相手の突撃を柔軟に受け止めてる時って
3職の横の連携が巧くいってるときが多いように感じるのです。
突撃のときはヲリ2〜3名の後ろから弓レイン&皿の範囲大ダメで押し込む
迎撃のときは凍らせや妨害スカによる無力化と各個撃破
片手スタンor皿氷⇒両手大ダメ⇒仕留めれなかった後の弓ちくちく死
のコンボが決まったときは「カックイィーー」な気分
あ、最後に・・も一個
当方ハイブリスカ、逃げてる味方見かけたら援護はいってます。援護見えたら
逃げるのやめて立ち向かいましょ、もち絶対無理な場合は除いてね
後方の非戦闘フィールドとかで話をするなら、出来るならそのMapで定石の
オベ配置や展開とかも説明すると良いのかもと。
そういうことを首都での講習会で教えるのって難しいと思うしさ。
せっかくウチの国にはサイトを作ってくれてる人が居られるから、そこで画像付で
説明するってのも良いのかなとも思ってますが、いかがなもんでしょう?
>>256 逃げてる死にかけの味方を助けたら、
応戦し始めて結局殺されるってパターンもあるからな〜。
死にかけなら素直に退いて欲しい。
それが256のいう絶対無理な状況なんだろうけど、
勘違いする人が出ると困るので、一応。
259 :
256:2006/03/24(金) 10:44:07.06 ID:amjFsv7Z
>>258 補足感謝
もち、応戦は生き残れること前提でって意味でする
もうみんなやる気ないんじゃ?
初期に上手いなーって思ってた人も
最近じゃだらだらやってるだけだし
今朝のニコナ街道攻め(負けた)で感じたことだけど、
良い具合にまとまった戦力で戦線を押し上げてたのに、
気付くと半数近くの味方がいなくなってるんですよ。
それでMAPを見ると1・2名の敵を追ってる味方の集団が・・・orz
そうこうするうちに敵の援軍が駆けつけてこちらが後退。
押し上げ分がほぼちゃらになってしまいました。
敵1・2名殺すよりもオベ折った方が大ダメージなのを知らないのかな?
だってオベ折ったって個人スコアにならないしー
なるよ。
リングだってもらえるし。
正確には建築物与ダメでスコアになるってことな
折った数は関係ないけど
まあ他国民が自国民になりすまして書いてる事も上記から見るにかなりある臭いから
あんまこのスレを真に受けてはダメだな
ゲームへの楽しみが薄れる
恐らく難民になっていて攻撃側援軍入ってリング稼ごうかと思ったら負け食らった系の奴らだろ
なんだかんだで上の全てに書かれている事は他国でも見かけるしな
状況的に他国より不利なのは誰も否定しないだろうし
楽しんで続けてくれるのが一番良い事なのかも知れないな
FEの4月危機乗り越える為にもなw
4月以降は色々な条件が重なってほぼ間違いなく過疎が来る
大規模パッチが来てある程度食い止められるかも?ってレベルだ
お前ら続けてくださいよ?(´・ω・`)
>>257 サイトなんだが、確かに他国に比べても綺麗なデザインのサイトなんだが
結局更新作業は管理人一人がやることになっちまってるよな、
エルゲブの国サイトはwikiなわけだが、ホルサイトもwiki風の投稿やコメント付けができるともっといいとか思う。
贅沢だろうか?
あと、なんでテンプレにホルの国サイト載ってないんだ?
あれって前スレだよな?ひょっとして知らない人のが多いんじゃないか?
場所で話すなら、オーレオールにあるエスセティアの主戦場と同じマップはここな、知らん人もいないとは思うが…
ダガー島 ⇒キュドレー山麓、フロスティア山脈
クラウス山脈 ⇒対応なし
ホークウィンド高地 ⇒ロッシ雪原
ニコナ街道 ⇒アーバイン街道
ソ−ン平原 ⇒対応なし
ログマール古戦場跡 ⇒アードラット渓流、ヘイムダル荒地
カペラ隕石跡 ⇒モルアン島
ウォーロック古戦場跡、ブローデン古戦場跡⇒ガルオン水源
ハイブリスカだけど、まだヴォイド撃てませんorz
どちらかと言えば弓メインなので前線でレイドレインしてます。
ホルの弓はレインしかしないとの声が挙がってる様ですが、皿が寄って来たら
レイドに切り替えてバシバシ撃ってるよヽ(`Д´)ノ周りの弓の人もレインだけって
人は居ないと思うんだけどなぁ。ホルは確かに弓スカ多い気がするので、最近は
前線でパニスカ狙ってる敵スカを炙りだす方に専念してます。氷らされた味方が居れば
側で毒を撒いたり、レイドで牽制位しか出来ないけど一応、援護も意識して動いてるよ。
まだまだ、個々の動きに足りない点は多々あるかもしれないけど、少しづつ前進してる
と思うんだけどなぁ
そろそろ防衛もやる気を出して頑張っていきませんか?
最近は攻撃側だとほぼ勝てるようになってきた。
だけど防衛側だとまだボロ負けしているところが多いよ。
ノイム平原・ガルオン水源・モルアン島・ロッシ雪原島のマップは
防衛側と攻撃側との差がそれほど無いから防衛する事も可能なはず。
何度もノイムやガルオンを攻めても爺に防衛されていたじゃないか。
爺に我が国を攻めてもなかなか落とせないと思わせようぜ。
>>268 同じような動きしてる人発見
僕はヴォイドがあと3つレベル上げないと使えないからレイド・レイン・毒霧・ガドブレと情況で切り替えしながら使ってます
でもさ・・・個々最近の書き込みを見てたらさ・・・最前線に毒撒いたりガドブレ入れたりして相手の前線崩す努力をする
必要は無さそうなんだよね・・・
前線から少し下がった所でレインレイド撃って死亡回数を減らせばいいのかって思っちゃうんだよね・・・
ヲリがこうだとか、弓スカがあーだとかもう終わりにしてくれ
しっかり攻撃HITできて回避もそこそこできる
さらにちょくちょく周り見てくれるようになってくれれば誰も文句は言わないだろ
>>269 それって全部ホル国の土地じゃないw
やっぱホルって人数だけの国なのか・・・・・ちょっとひどすぎかも
次々布告するんじゃなく確実におとさんとやばそうw
あと関係ないけどSOS出すのはいいけど人数みましょうよ
ホル50 はいれるわけねーだろw
自分の戦っている場所が優勢で押せ押せモードの時、一度MAPを確認してくれると嬉しい。
大抵ほかの場所で味方は苦戦してる。
あと、僻地で敵を殲滅or追い払ったとき、その倒した敵はその僻地に戻らず
他の場所へ行くことが多い。
僻地で敵を倒したら、その場所の敵の数に合わせて前線に戻ることも意識した方がいいと思う。
クリやオベ近かったら結構そのままの人数戻ってくるよ
激戦終わって他に行くと、そこについた時には
元いた地点でまた激戦とかザラ
乳爺ランド
>>245 ああ、確かにちょっとキツイ言い方だったかもしれん、すんません
5分前くらいから乱発してるようなやつもいるな
ただ、布告できるよって言葉はちょっと気になる
こないだ、明らかに周囲のマップがまだ休戦状態なのに実際布告できたことあったんだよな
なぜかはわからん、中のメンツもなんでだ?って話になってた
あと、数分前でも単発でやるのも、ちゃんとキープ設置位置になってるかの確認でやる事もある
この辺も理解して欲しい
ついでに、出きればやっぱ戦争前でmob狩りやるならウインドウうざいというのは勘弁してほしい
それでなくても建築来る人少ないのにやる気なくす、マジで
>>270 死ぬな死ぬなってのは、回りを見ずに猪突猛進して無駄死にしてくる人に対してのものでしょ?
ちゃんと考えて援護に回ってるのなら多少の死は仕方ないと思う。
そしてその死を振り返って生存率を上げていけば良いと思う。
dead数減らすのは簡単だけど、それだと逆に誰も前に出なくなって
「死んでもいいから誰か前でろ」ってなると思うから、
「無駄死にをせず、今以上の貢献をし、生存率を上げる。」を目指すのがベストだと思う。
なかなか上手くいかんけどねorz
布告しまくってるの中華ばっかりですが・・・
言葉も通じないから注意も出来ない。
奴等はRMTの為に必死にLV上げてるから勝とうが負けようが関係ない。
ホルに中華が多いのは人の多い国のがRMしやすく売りやすいから
Nez・・・Ku・a
また負け戦でシロチャ捨てゼリフ「LVだけの雑魚どもめ」<相手国民近くに居る時ね
同じ皿だからかなぜか終了時に近場に居るけど、へんなこと言うのカンベンシテクダサイ
同類と思われたくない
俺何回も聞いてるんだよね
それって
Nazonokusaじゃない?
オレが見間違ってるのかな
>>272 ノイムは大陸で一番エルから近い攻められる機会が多い場所。
ガルオンはノイムの次に攻められる事が多い上に、
更にエルゲブがエスセティアに入って来る古戦場二つと同じマップ
モルアンは攻めを伸ばす時にほぼ必ず戦場になる隕石系マップと同じ
ロッシと同じマップのホークウインドは対エルでの最前線かつ戦場を増やす為の要所
ひどすぎるのはお前の首の上に乗ってるガラクタじゃねーか?
今更本土に敵が入って来たら酷いならどこの国もひでーよ
>>270 戦場に出てしまうと、やれ「死ぬな」とか「前線伸ばすな」とか「オベ折られるとゲージ減る」
とか後ろ向きな軍師様ばかりで後ろに結局下がりたくなるのは想像に難しくない
だけどわかってる兵は無視して上げるからw結果正しい事が大半だしな
本気で負けたがってるとしか思えないよ あの後ろ向きな発言はね
本キャラは他国にあるんじゃねーか?さえ思える
なんかレーダー見れてないのか知らないけど的外れな指示が多いな
こちらから仕掛けられる軍師様って2割ぐらいしか居ないんだよな
8割は序盤のオベ展開でほんの僅かなリード維持する馬鹿でも出来る指示出し
実名は控えるが当たり軍師なら、やはりそいつに従うと攻撃側ならほぼ100%勝てるもんよ
>>282 爺国とかカセとかよく本土炎上してるしな('A`)
滅多に本土炎上しないのはネツぐらいなもんだろう
ネツは防衛で守ろうって意識が高くてすぐ人数埋まるし手抜きしてる奴も少ない
ほんとに50:50で戦争してるのか疑いたくなるぐらい各所で押し負ける
>>281 たぶんそうコメントにも書いてるし、本人はロールプレイのつもりなんだろうけど
レベルだけの雑魚どもめじゃ聞いた相手はそう思ってくれない気がするんだよね
レベルじゃなくて力押しとか他の言葉にすればロールプレイで取ってくれるかも知れないけど
低レベルから活躍できる氷皿とかじゃなくて、低レベルヲリで言ってくれればカッコもいいんだが
特によくぶち当たってるカセが防衛放棄で攻めまくるタイプだったから
ネツ民もそういう戦い方に異議を唱える意味で防衛に力を入れようって結構早くから考えてたっぽいな。
他国の場合戦域を広げると個々の戦場参加人数がMAXいかない事も多いから布告抑えたりするみたいだが
ホルは戦場が足らないくらいだし、防衛を頑張る気になれば攻めも防衛も勝てると思うんだけどね
>>283が言ってるような軍師様ってなんかグループで活動してないか?
大体クリ銀やってるんで見たんだが…Lv16とかだったぞ
>>278 そう。
なぜかさっきから消極的な書き込みが目立つが、もっと自分に自信を持って欲しい。
俺が非難したいのは、死んでもいいやという甘えた心だ。
そういう人は成長しないからね。
うまくなれば、妨害スカでもデッド3以内に抑えることが出来るようになるよ。
>>283 敵、味方の復帰地点と地形を考えると、あまり伸ばしたくない場所は存在するよ。
ただ闇雲に伸ばせばいいって考え方が、当たり軍師なの?
>>261 それでMAPを見ると1・2名の敵を追ってる味方の集団が・・・orz
ぶっちゃけ瀕死の敵をみんなで追っかけまわしてる時が一番面白い。
>>289 それを敵拠点方向の僻地でやるのなら分かるんだ。
自軍キープ裏とかでやるのは恥だと思うヤツは居ないんだろうか。
今日の気づき。ホルのヲリはブーンを使うのは逃げる敵だけにしてくれ
ブーンしか使わないチキンヲリするくらいなら、弓スカか皿でもしたらいいじゃん
しかも当てれないし・・・
292 :
既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 18:41:23.01 ID:2B3GurE4
「ゲージ勝ってるから大丈夫w」
ギガワロス
頼むからエリア外から誰参加してるか分かるようにしてくれ…
>>291 君は何を言っとるのかね
中距離でのにらみ合いで突っ込めない状況でブーン使わなくてどうしろと
相手の矢弾くらいながら牽制もせず右往左往するか、特攻して凍ったり焼かれたりしろとでも言うのか?
それこそ無駄だろ
ヲリなら全員ストスマ持ってるとか思ってんのか?
当てれないというなら、逃げる敵に当てるほうが難しいがな
ホルはチキンをよく見る気がします
氷皿やってるといろいろな人見ますしね
凍ってる敵にイーグル使う弓スカ、しかも攻撃届いてなかった
同じく凍ってる敵にブーン使うウォリ
両方とも周りが放置しようとしてるのに攻撃してるのがちょっと
ネツの戦争行くと凍ってる敵の処理が凄くうまく感じたよ
凍らせて置いとくとほとんど殺してくれるし
>>291 見識狭いな…。
>>294 俺はホルの援軍でやってるときだけチキンになる。
援護の無い中での「勇敢」は「無謀」と一緒。
確かに牽制のブーンは有効だが、倒す気のないブーンは
ま っ た く 怖 く な い
ホルウォリのブーンはほとんどこれなので大半はすぐ回復されて意味がない
ブーンはメイン攻撃手段には純片手を除いて成りえないよ
逃げている敵の止めには向いているが、HP減っていない敵との戦いで用いるスキルではない
また、ホルはLvで負けている場合が多い上に練度も相手より低いので削りあいじゃ勝てっこない
これはガルオンとかで闘ってみればすぐわかると思う
低Lv集団が高Lv集団に勝つには数の力か連携で上回るしかないのだが、数はランク制ゆえに制限されて数的有利がほとんどない状態
連携はいわずもがな相手のほうが上・・・
あれ?目からしょっぱい水が・・・
まぁ結局慣れるしかないんだよね
>>293 基本的なプレイスタイルにはケチつけないよ
ブーンしかしないから言ってるだけなんだけどね
ストスマもってるヲリだから、こう考えてしまってるのはこっちも認めるけどね
ちなみにオレはブーンでけん制してくる敵は4、5発打たせた後、
次のブーンでストスマ→ヘビスマしてます
仮にその後打ち合いになったとしても、せいぜい一発しか返せない
近くに皿がいるときはヲリ→皿でストスマ移動して皿にヘビスマかましてます
何が言いたいかというとヲリからすればブーンは痛くないから思いっきりいけるってこと
>>294 ネツは凍ってる敵の処理が上手い、というよりも普通は処理できて当然なんだよな
経験を少しつんだ人なら何も言わなくても周囲の人と連携して処理できる
問題はその中に処理の仕方を分かっていない奴が混じる時だ
例えば凍っている敵がウォリだったとする
普通はスタンさせる片手以外は吹き飛ばし対策にそのウォリと距離を取って待機し、スタンが成功したら集中攻撃するわけだ
その際に撃ちもらしを少なくするために鈍足や暗闇などを入れると良い
ネツはこの辺がしっかり出来ていて、凍っている敵が余程上手くない限りは逃げられる事はない
対してホル
スタンしていっせいに群がるウォリ集団
そしてドラゴンで吹っ飛ばされるウォリ集団
何故かスラムとかしている片手
スタンしている奴にブーンしている両手
ヘルしか撃たない皿
結果、敵HP100未満になるが倒しきれず逃亡
敵は援軍に助けられて味方返り討ち
こういうパターンが多すぎる
>>294は僻地戦の状態の話かな?
凍った相手は状況みて対処してるけどなぁ
相手が瀕死・・・パニかレイド連打
相手が皿、スカでHP50%以下・・・パニ
相手HP60%以上ならヲリか火皿の追撃に合わせパニ、レイド
高LVのヲリは基本的に自分から触らない方向
但し、前線で凍った敵は上記に非ず、レインが当たる事は当然あります
300 :
既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 19:45:32.20 ID:HjxeLCeR
>>297 なあ…いつの間に「ヲリからすれば」っていう話になったんだ?
>>300 最初にヲリって言っておけば納得してたん?
オレがヲリだろうが、なかろうが言ってる内容は同じじゃん
弓なんで相手スタンだったらすかさず蜘蛛と毒矢撃ちに行くけど氷はなぁ・・・
火皿のヘルとかスカのパニとかヲリに割ってもらった方がいいと思うから
基本的に放置してる。
前はパワーシュート入れるチャンスと思ったけど、ヲリ相手に70〜90で(´・ω・`)ショボーン
だったので以降割るのは控えてる。
あとスタン中に毒入れて思ったけど、毒入れる事によってヘルのDOT上書き出来なくなるとか無いよね?
もし上書き出来なくなるようなら毒矢ショートカットから外すけど。ご存知の方助言下さい。
>>295 すまんが少し厳しいつっこみいれさせてもらう。
ホルの援軍のときだけチキンになる≒ホルのときだけ勝つ気がないに見える。
それだったら援軍に来るな。足手まとい以外の何物でもない。
>>298 漏れは火皿(ハイブリではない)なんだが、ヘル撃つ以外に有効な手ってある?
他の手があるなら是非教えて頂きたい。
もうハエ一味にクリ渡すのやめようぜ・・・。
アイツら味方ジャイの護衛とか絶対しないし
敵ジャイと敵歩兵しか相手にしない、ってか見えてない。
>>215 遅レスだがクリの所持量と回復量は無関係。
>>303 俺も火皿だけど知りたいなー
敵がヲリじゃなければだけど
ヘル意外だと皿が2,3人いれば交互に通常攻撃では目殺しくらいしか思いつかん
>>302 どこかのスレで、毒と火傷両方決まるとかかった人のHPがみるみる減って面白い、
と書いてあったから毒と火傷は上書きしないと思いますよ。
間違いでしたらごめんなさい。
片手ヲリやってんだけど聞いていいか?
凍ってる敵にさスタンかける特に、周りに○○で凍ってる○○にスタンかけます。一斉攻撃して
って言いたいんだけど、軍チャで言ったら軍チャ汚すなよとか言われそう、範囲で言ったら怨まれそうだし
妨害されそうで言えないんだけどそういう時どうしたらいいの?
>>308 タイプしてる間に誰かが殴っちゃう可能性の方が高いな・・・
俺も片手だが周りにうろうろしてる両手や皿が見えたらかまわずバッシュしてる
スタン後は高ダメ攻撃を打ち消さないように注意しながら
味方いてもパワー切れでうまくいかないこともあるけど…
>>241 平均ダメ5000のヘタレ火皿の俺に、どういう動きしたらそんなダメだせるか
僻地、前線での動きを詳しく教えてください。お願いします。
>>283 死ぬなっつーのは、時には的を射てることもある。
特に、まず確実に自分の支配領域にできない、
しかもそこを取らなくても勝てるような敵地奥深くまで、
勢いだけで突っ込んでいって壊滅とかするのはあまりに無駄。
ま、かといっていつぞやの軍師様みたいに、
「〜のライン(オベ)を守れば勝てるので、それ以上進まないでください。」
みたいなこと言ってると、だいたいオベ維持できなくて崩壊するね。
結局のところ、どこまでなら死なずに済む前線を上げれるかの
見極めが重要なんだろうな。
それができる人がホントの軍師だと思う今日この頃
平均打め5000って俺の純氷皿と変わらんな
そもそもFEで怨まれたからといって、損になることは0に等しい
例えばパニスカvsパニスカなんて、
先にパニをしたら、高確率でやられたパニスカを狙ってくる
殆ど勝敗に関与しない行動だが、よく見かけられる
まぁPvPゲームだから、怨まれて行動が制限されることはありえない
FFみたいに他人を気にせずできる所がFEの唯一の魅力
会話、協力プレイがしたいならFFに移ればいい
317 :
既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 20:33:36.36 ID:E6cbQSLJ
>>301 同じじゃないだろ…明らかに
>>293を読んだあとに自らの正当性を限定した状況の中で…もういいや。
>>303 誤解の無いようにわざわざ2行目を加えたのだが…。
参加した軍を勝たせるためのチキンだよ。まぁそれでも理解できないなら誤解しといてくれ。
>>315 かもな。いまだにヘルの射程距離がつかめないし、
乱戦ではどう動けばいいのかサッパリわからず無駄にうろついたりする。
弓スカの処理の仕方もわからんし。
プレイ開始二週間経つが、上手くなるキッカケというかコツが全然つかめない。
もう諦めてレイン弓か餅つきヲリにでも転職しようかと真剣に悩む。
>>299 スタンしているときにレイド連打は相手が瀕死でもは止めた方がいい
味方の高ダメージ攻撃を打ち消してしまう可能性が高い
スタン解けてまだ敵が生きていて相手がスカサラの場合はレイド連打もいいと思う
>>303、306
基本はヘルで間違いないよ
ただ、相手によってはアイスボルトの方が有効なときもあるってこと
特に高Lvウォリの場合はヘルでも殺しきれないので味方を見極めて行動する
味方皿が自分しかいない場合はPowあるならヘル→アイスボルト
味方にヘル撃てる皿がいる場合はアイスボルトでヘル温存して相手が逃亡した時にスパークとかな
>>318 皿で弓スカ相手にするのはきついだろうし、ボルトかフレアで牽制するくらいでいいよ
フレア使うときはカレスとかも同じだけど相手の横をすりぬけて背後に着弾か横で着弾させる
ヘルは、なるべく対ヲリと皿相手に
特に凍ってる相手、自分でウェイブ覚えれば一番いいけど
前しか見てない弓皿とかに地形利用して横から近づいて撃つのもいい
どちらにしろ、相手が自分を正面からターゲットしてるときは消費大のを使うのは厳禁で
姑息に動こうw
>>320 なるほど、やってみよう。ありがとう。
今日そんな動きしてる怪しげな火皿がいたら、ほぼ確実に俺です。
うまい弓と対峙したときはフレア撃つと見せかけて通常。
着地点付近にフレアに限る。
323 :
既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 21:21:42.05 ID:KIqkNW+W
>>319 ありがとうアイスボルトですかでも火皿なんで持ってないです(;´д⊂)
いや実際のホル兵の大半はチキンが多いな
今、実感してきた所だ
援軍来られたってあまりのチキンぶりに立ち位置合わせるほかないだろう
最前線行けばわかるけど魔法も矢も全く届いていないぞw
だけど連射に次ぐ連射
敵皿が最前線で仕事しまくり
ほぼ範囲魔法と言っていいヘルで前線オリはメタメタ
せめて敵皿だけでも止めてくれないか?
敵国は弓兵止めてるけどな
無茶な要望ではないだろ
・・・しかし・・・なんだな・・・
攻守同等の立地条件でヲリの頭数で勝り、肝心の戦争に負けるっつーのはどうよ・・・
頼みの40ヲリなんて低レベル粘着と片道特攻のみ
ひたすらリング狙いが露骨すぎて実質的に貢献どころかナイナスでしかないしな・・・
あれだけ死ぬな死ぬな死ぬな死・・・言われたらそりゃ突っ込みませんよ
deadランク載って晒されるよりチキンの方がいい
>>324 チキンというか、有利な相手と戦えてない感じがするな
ヲリは弓に強く、弓は皿に強く、皿はヲリに強い、の3すくみを
敵に完全にやられてる気が
ヲリなのに皿に突っ込む、弓なのにヲリに連射してる、皿なのに弓を相手に粘ってる
ホルはこういうのをよく見かけるよ
もう皆好きにやればOK
>>324 俺はレインかいくぐってキッチリ当てている側に入ると思うが
今以上の技術を要求され、チキン呼ばわりされるのなら
他に移住するぜ?
スタンの時
攻撃しまくりのボーナスチャンスなわけだが、未だに無駄にすることが多い
フリージング、スラム、ピアで吹き飛ばしちゃったら飛んでる間にスタン解除で
数多く攻撃がいれられなくなるからやめよう
レイドも相手がのけぞってる間は無敵なので回りに人がいるならやめよう
ルート(氷)の時
スタンが一番だが極力大ダメージをあたえる攻撃で割ろう
周りに誰もないなら仕方ないけど、ハイドスカがパニ狙って近づいてるのに
弓であっさり割って逃げられる状況よく見るぞ
混戦で同時にかぶったりとかは仕方ないけど明らかにっていうのが多い
追加
敵の姿見えないけど凍ってるエフェクトだけ出てる奴
あれはルートされてるハイドスカだ
ルート解けたらまた探すの困難になるから速攻で排除しよう
よくヲリがスルーしていくのを見かけるけどスカこそヲリが排除おながいします
>>331 氷皿としては、凍らせてるハイドスカは視界になるべく入れて見守ってるけどね
解けそうな時間になったり敵多くて効果的な解凍が無理そうだったらジャベリン当てにいくw
勝つには勝ったソーン平原終盤。
ふと気づくと右側に殆ど人が居ない。
抵抗虚しく殺された後帰ってくれば白文字で楽しそうに遊んでくるとか何とか。
真面目に必死で逃げながら時間稼ごうと戦ってる自分が馬鹿に見えたよ。
確かに、ホルは届かない所にレインレイド&範囲魔法してる人多いね。
突っ込んできてるヲリは皿にまかせて、相手皿&弓スカを止めて欲しい事がよくある。
チキンということに関して色々レスでてるけど、また同じ話題の繰り返しになるので
オレが「チキン」っていう言葉を向けたのはブーンしか使わないヲリです
弓や皿に関してはそのときの状況によるだろうし、自分が下手だったんだろうっていうことにしてます
なんでオレがブーンばかり使うヲリに対してチキン呼ばわりするかってことなんですけど
・ブーンの威力が低い
・警戒して動いてれば、ブーンくらうことはあんまりない
ちなみにこれ分かってる人は蜘蛛矢とかも回避できてるはずです
・ブーンじゃ相手は怯まない
確実にヲリは怯みません。皿も弓も中間距離の打ち合いなら向こうのほうが
スキル高いだろうから、まぁどうでもいいってかんじじゃない?
そんで個人的な疑問なんだけど、誰がラインを押し上げるかって言ったらヲリだよね
そのヲリがウロウロしながらブーン打ってても、相手逃げないと思う
さらにブーン打った後どうしてんの? まさかPw切れて後ろに下がってるってことはないよね
こんなことしてるなら、弓か皿やったほうがいいよっていうことです
他職については
>>271で書いてます
336 :
既にその名前は使われています:2006/03/24(金) 22:32:27.13 ID:tVzX1YrR
他国のある火皿は、前線ウォリの2.3歩後ろで
常時ウロウロしながら敵の動きと残りHPを観察。
時々ちょっと歩いてきてヘル、通常攻撃。
大事なのは、戦闘中それを延々と繰り返してた所だね。
単調だからこそに当てられる距離とタイミングを完璧に把握してた。
結局国はこっちが勝ったがそいつはデッド0キル、ダメ1〜2位だったよ。
今のホークウィンド酷すぎ・・・
右翼右上端のクリまで、エルのオベ伸びてきて
右上のクリを取られる状況を50vs50で作られる事にびびったよ
右上攻めらてます>放置>自軍ゲージあと半メーター>ようやく集まり奪取
お前ら・・・
あwほwかwぁwぁwぁwぁwぁwぁwぁwぁwぁ
結局1メーター半ぐらいの差つけられて大敗
カウンターでのウェイブを狙ってる皿には、ブーンいいんだけどね
しか、ってのはまずいよな
対エル戦において
エルが羨むほどホルにはヲリが多く居るのに
まともに戦線押し上げられないのは何故だろうか。
>>334 他職から見たら意味の無い事かも知れないけどその職からしたら意味がある事があるんじゃない?
僕は前進する際にレインを最大レンジで一発撃つよ
最大レンジに相手が居なくてもね
それはちゃんと自分にとっては意味がある事
他国の援軍にいくと死にすぎって評判のホルヲリがチキンなはずないだろ。
下手なだけ。
ホルってホントに援護要請出しても人来ないな
僻地やばいって出てるのに来るのは数人がバラけて来る
敵10人以上来てるのに味方1,2人でどうにかできるわけねぇ
前線ばっかで要請に反応しないのどうにかせんといかんと思うよ
とりあえず、ここで書き込んでる奴で集まって、どこか攻めれば負けん気がしてきた。
どこかで集まる時間と場所指定してくれれば、片手ヲリLV36でよければ参加させてもらうわ。
>>345 集まるならついでに@HPつけてみんなでPT 組 ま な い か ?
妨害スカだ
349 :
既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 00:25:43.95 ID:nVBnCFvi
日曜とかどうだろう?
メンドクセェ・・・・距離もあるし俺が行かなくても誰かそのうち行くだろ
この1行で表現できる行動パターン
というかホルにもかなり上手い人は確かにいるよ
安定してランクインする皿とかスカいるし
20KILLしててデッドではだいたい1か0のツワモノなォリもいる(ほとんど0)
ランクインが全てじゃないけど一つの指針としてな
(最大の功労者は両国のクリ銀だと思うしな)
スコア厨の名前なんてスコア厨しか憶えてないよ
スコアに関係なく僻地なんかで見かける巧い奴の名前は憶えてるけどな
僻地へ行く人が声出して固まって行ければいいんだけどね
軍チャで喋ってる人ほんの10人弱やし
今日、僻地で敵追い返した後、瀕死の敵追っかけて突っ込んでいったヲリいたな
こういうのを直せないと危険だのぅ
最近弓スカはじめました。
最前線近くで敵皿の妨害を主にやっているのですが(レベルが低いから与ダメやキルは
あまり無い)、敵が戦線を押しはじめると、敵皿様から粘着される事が良くあります。
誰かボスケテw
敵皿が前に出始めた時にレイド連射したり、しゃがんでいる皿スカの集団にレインを
打ち込んでいるだけなんだけどね…
最前線近くでも、回りを見てステップやジャンプして早めにHPを回復すれば
そんなにDEADも増えないよ。
近くにヲリがいればすぐに守ってもらえるしね。
ここに書き込みしてる人で、今のホル兵に不満がある方、日曜の13時モルアン島
に集合して大攻勢を仕掛けましょう。
言っても、俺一人のような気がするが一応言いだしっぺだから言っておく。
時間帯に不満の方は、↓書いて。
なにもいない所に打っても意味がないんじゃないんかな?
俺弓スカlv40までやってキャラ作り直したんだけど、なにもいない所に打つとかはしてなかったな。
興味あるんでどんな意味があるのか聞きたい。
スマソ、356は340に対しての意見ね。
>>355 もうちょい早いとうれしいんだが・・・。
じゃあ、10時位でどうでしょう
10時にモルアン島
359 :
既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 01:46:11.79 ID:PqFl+rgy
人数がおおいのにオペたて遅いよな
>>356 340では無いけど弓スカやってる身としては、最前線で前進をする時
1. ハイドスカを見破る事が出来る(ほとんど無いけど)
2. 最大レンジで撃ってタイミングが合えば相手の攻撃を潰す事が出来る (足止め、後退も)
3. 丁度レイン撃った場所に相手が突っ込んできたらラッキー
レインが当らなければそのまま進み、レインがHITしたら前進しつつ、
続けてレインを撃ち込んでハメる。多分こんな感じだと思う。(相手スカ皿のみ)
ヘタレな漏れからしてみれば、3がかなり濃厚。
>>225 隣の休戦状態のマップに入って時間みてこい。秒単位で時間わかるぞ
煽りでも何でもなく、他国からの質問
1:00頃?に終わった、ホークウィンド、ホルVSエル戦に援軍入ったんだが
(ホル攻撃側で負けた)
ラグい時間帯とは言え、あんなにワープする奴がいつもいるのか?
各国10人以上居たと思うんだが
ラグで止まっているのは、勿論カウントしてない
ワープしてる人のみね
どこでもそうなのかと、自国の戦争にもすぐ出たんだが
ワープしてる奴はいるにしろ、ホークウィンド戦とは比べ物にならない程度
いつもああなのか、今日だけそうだったのか
二週間ぶりに復帰した他国民に教えてはくれないだろうか
あたらなくても相手の眼前に撃つことで、
敵皿スカの前進を牽制&ハイド炙り出しってことじゃないかな。
>>362 普段はそんなにワープしてないと思うが。
たまたま激重の戦場だっただけだろう
>>364 そうかー、ありがとう!
普段からあんなワープだらけの中で、エルとホルは戦争やってるのかと
妙に心配になったんだ
ワープしてない人も8割は居たものだから
悩んでしまった
これからも、機会があれば
ホルの援軍に入るぜ!
カツカレー戦隊もいい加減どうだろうか。
>>356 足止めの効果に加えて、ブラフのレイン射程を染み込ませる効果もあります。
そのタイミングは簡単ではないけど、相手のPSが低ければ後退もあり得ます。
それに前線を維持するには、敵に直接攻撃するよりも近寄らせないことが大事ですから。
それでもしkillできたら万々歳。
367 :
既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 03:34:58.74 ID:Tdu6vXUY
今日も俺のうなるパニッシング!!!!
シャキーーーン
もくもくもくもく〜〜〜
まちがってハイド押しちゃったよ(´・ω・`)・・・
>>366 ウザいって事か?
庇護するが、あいつらは特に問題ないと思う
いつもPT組んでグループ単位で行動してるみたいだからまとまりはあるし、援護にも人数言ってから来るしな
開幕に軍チャで自分たちのPTがどうとかはアレだが、↑をしてくれるだけ割と戦力になる
皿とかスカウトが前線でがんばってるのにうしろでうろうろしてるクソヲリよか全然良い
そういうのに限って軍チャで敵国の暴言吐くしな
スポーツマンシップがどうとか言わんが相手を貶めるような事を言うなとね
クリ掘りは大事なことなんだけどちょっとは状況判断もしてほしいな
音楽変わって僅差、オベ折り勝負みたいな状況でも5人も6人も
クリ掘ってることがよくある。切羽詰った状況なら前線行って欲しいと
思うわけです
スコアでリング追加とかホルにとっては弊害だね。おかげで僻地にも
行きたがらない様子だし。負けたらリングもありませんよ と
ついでに言えば掘って回さないので掘り士多い割にはオベ展開は遅い
371 :
既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 05:48:17.10 ID:PqFl+rgy
凍ってるやつにはスタンあててみんなでボコるのが強いんだが、なかなか上手くいかんなわかってるやつはわかってるんだが
スタンの時間が短いから探してる間に切れるんだよな。
片手ヲリが味方にいたら、なるたけ付いてくようにしてるんだけど。
373 :
356:2006/03/25(土) 07:41:23.52 ID:w2urv/FO
なにもない所に打つって、そんな意味があったんだな。
確かにいいかもしれんね。
ただ、問題は何もない所 し か 打たない奴が多いんだよな。
届いてると思ってるのかもしれんが、味方の皿が瀕死ですから; ;
374 :
既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 08:04:15.95 ID:Bh7L6OAd
レベル39の純両手ヲリだけど
ホル民が他国にくらべでそんなにスキルが劣るとは思わない。
ただ連携がうまくいかないのは感じる。
これからはできるだけPT組んで戦おうと思います。
375 :
既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 09:08:55.03 ID:qtX3L5NR
PTOKなら@HPだ、俺は人のコメント見てる暇がなくて適当に誘ってるがな。
PT誘われたらキーボードの"P"だ
断るなら早く断ってくれ、
あとPTはリーダーだけじゃなくメンバーからも他の人誘えるからな?
組んだら考えがあるならメンバーでも提案
PTは急いで前線上がるより、より確実に上げてく事を意識しよう
最前線の人が、後ろからPT着てくれると思えばもっと派手に動けるし
もしくはPTと一緒に動いてくれてもそれはそれで人数が多くなって大きな波になる。
連携ってのは目に見える場所でだけするもんじゃない、マップの光点でもできるもんだ
376 :
340:2006/03/25(土) 09:20:53.91 ID:3BbcE198
僕はハイブリスカです
何も無い部分に一回射撃するのは自分が前進する際に自分の安全を少しでも上げる為です
理由は既に書かれていますが、相手への牽制の理由が大きいかな
レインは牽制として使う事が多くてレイドがメインです
あと、何も無いところに打ち込んでいるのはもしかしたら敵のハイドを見つけているのかも
遠い赤丸を見つけても直線状に当たり判定がないスキルだとZ座標調整するのが大変ですし
最近はガドブレも使っているので片手ウォリの人と一緒に行動してみたいと思っています
スタン>ガドブレだと結構いい感じになりそうなんですよね
相手を倒せなくても撤退させるには十分そうですし
最近楽しい事
相手ナイトのジャンプの着地地点を予測してその場所でガドブレ
爺国民だけど一言。
PT組めば無条件で連携できるようになるってもんでもないんで勘違いするなよw
そこが今のホルに足りないとこだと俺は思ってる。
>>377 まずはPTを組んで切磋琢磨していく事だよね
何でも最初から上手く行く訳じゃないから多くの人と組んで練習して慣れていく事が必要じゃないかな
それに、国によって兵種に人数差があるから強い○○がこうだからこれで問題無いって事じゃなくて
ホルはホルの特色で連携を研究していくのが良いんじゃないかな
片手・ハイブリヲリ・皿は両手ヲリのケツをウロチョロしてればいい
基本サポート役に向いている職だと思うんで。
勇者になりたい奴はどんどん前にでてればいい
両手ヲリは味方皿に仕事をさせる為に弓スカを交代させる必要がある
なので弓スカを追いかける。この時直線的に動いてるやつは蜘蛛矢など食らってるだろう
ある程度弓スカを追いかけたら、ふと後ろ(周り)を見渡す
突っ込んでる敵ヲリがいたらUターンして背後からそのヲリを倒す
弓スカは両手ヲリが前進しやすいように、皿の相手をする
オレは弓やったことないんだが、ここではレインじゃなくてピンポイントで皿打てるようになってほしい
ここで1人の敵しか見れてないようだと、横から来る敵に気づかないで死んでるはず
短剣スカは、オレがヲリでよくされているってことを挙げます
弓スカを追いかけた後の帰り道、または追いかけてる途中。
つまりヲリの移動ルートを読んで妨害できてるとOKだと思う
自分がされて嫌だったことなんで、もっと違うことする必要があるかもしれないけどね
最近コメントに「カツカレー」って書いてる奴いるが週末しか出来ないリーマンのオレにも詳しく教えてくれ
経験上のご忠告は実に有難いんだが
足りない足りてる以前にホルはパーティを組む事すら浸透していないんだ
お前が思ってる以上に意識は低い。
組んで、連携は自分達で工夫しなけりゃならないと気付かなきゃならん
そうしなければ今のままなんだ
連携って何すればいいの?ってのがぶっちゃけ大半だろうし
それについても模索していくもんじゃないのかな?
勘違いして間違いに気付くか勘違いを恐れて間違えないように関わらないか
発展性がないのは関わらない事なわけだ
まぁ千里の道も一歩から。
お互い切磋琢磨を繰り返して良き対戦者たれ・・・の精神で。
乙型マップの南へ抜ける通路に壁が若干ある場所がありますよね
僕が攻撃側で参加する時は、まずその地点のATを建てて壁の切れ目を塞ぎに行くんだけど
これって味方にとって邪魔になる?
敵の南進の障害にと設置するんだけど味方への影響が大きいなら止めた方が良いのかな?
と思って
俺は1st40片手ヲリで今主に2ndの20後半の弓スカ育てている。
弓使ってみて思うのは、前線では味方の弓スカと敵の弓スカは常にレインの射程ギリギリで戦ってるということ。
レイン射程内にステップで進めるけどレインの餌食→ぺったんってことになりかねないしなぁ。
それにホルの皿は少ないのかLvが低いのか相手両手ヲリが突っ込んできて好き放題されてる気がする。
レインが強すぎるのかもしれない。3発でかなりダメあるし、何より4秒近くスタンと同じような状態になるってのが強い。
あと弓スカは確かに皿相手にするの楽だけど、ヘルファイアとウェイブもちの皿は弓スカではそれ程優位性が感じられない。
逃げてくれたら楽だけど、レイド食らってもひたすらこちらに向かってくるタイプは蜘蛛の巣でも当てないと逆にこちらが逃げなくちゃならなくなる。
これは中距離内だと皿>スカということか。要は中距離内の1v1では皿最強じゃね?
>>380 いくつかのグループがギルド実装待ちでコメント欄でグループ名名を乗ってるから、
one of themだと思う。
>>369 何度か戦場一緒したけど、お国のために戦ってるように見えたよ。
コメント欄にカツカレーホワイトとかブラウンとか書いてあるのが居た気がする。
首都の雑貨屋横でたむろってる姿を見たときは笑撃だったw
>>383 ATあったおかげで抜けられずに済んだと感じたことはないなー
あと未だに勘違いしてる人がいるようなんだけど
ATはハイドの敵には当たりません
ハイドがATの横通ったら当たってハイドが解除されると思ってる人が
未だにいるようです。
パニの出掛かりに当たってスキルをつぶしてくれる役目はあるけどね
ダガーマップの中央島に建てれるだけ建てるようなのやめましょう
しかも最前列に5本も6本も立てて敵ジャイの格好の的になってます
388 :
383:2006/03/25(土) 11:19:20.24 ID:adL7oH9S
>>387 ハイド中の敵に反応しないのは了解済みです
自分はハイブリスカですから(^-^;
真中を塞ぐ事によって敵の流れを3つから崖際の2つにするって目的だったんですが
無意味そうなので別の手を色々考えて見る事にします
>>384 ヲリを止めるのは皿だとよく言われますが...
皿だけでヲリを殺すのは無理です。みんながみんなハイブリじゃないので
結局ヲリを殺せるのはヲリなんです
奥まで行かれないようにルートしたって最前線じゃレインで割られるのがオチ
他の国じゃ最前線のルートヲリもうまいこと割らないで、周りの皿スカを
蹴散らした後でゆっくり処理してる光景をよくみるんだけどな
結論言えば前線上げられない理由を他職のせいにばかりしないで
自分の位置取りとかをもうちょっと工夫してみましょう と
>>388 ATとかより弓スカあたりを見張りに立てるのがいいのではないかな
ホルの場合ちょっと抜かれたからといって最前線からみんなで追いかける方が
問題な気がするなー。一人や二人は気にせず最前線の仕事に戻って欲しい
抜かれた奴は後ろの処理部隊にまかせましょう と
みんなで追いかけて前線後退 結局そのまま押されて大量に抜かれるという
お約束パターンをよく見ます
>>389 よく読めば分かるが別に特定の職のせいにしたわけではないぞ。
皿はpowの関係上基本HIt&Awayだから近寄らせないのが仕事だと思う。
その点エルは皿が多いせいかヘル持ちが3人いたりしてヲリでも皿に追いかけられることもしばしば。
でもなぜか敵の両手ヲリが前線突っ切って周り見てないスカ皿が餅つきで殺されてるから気になった。
ホルは弓スカが多すぎるのかもしれない、だから簡単にヲリの進入を許してかき回されてる気がする。
あと普通ルートなんて自軍前線寄りだからレインの流れ弾に当たることなんてないと思うけど初心者が多いだろうし中にはすぐ割っちゃう人もいるかもしれない。
初心者が多く全体的にLvも低くて高ヲリも少ないとあれば負ける理由としては十分な気がする。
無論改善策はあるがホル民3000人(実質2000人程?)のスキルUPや試行錯誤をするまでに飽きそう。
位置取りの改善はするつもりだけどほぼ100%ランクインしてるしキル>デスでよく1万5千ダメ以上は出せてるから俺的には他の人達にもっとがんばって貰いたいとこ。(もちろん上手い人も沢山いるが)
392 :
既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 12:06:11.36 ID:3jIkDSnv
最近ホルの国民数が少しずつ減ってるお!
みんなオッパイもういいのかよ!
周りをよく見ろってよく書かれているよね
弓で回避しながらの撃ち合いの最中はカメラを極端に動かすとかが辛いんだけど皆どうやってるの?
自分は羽カーソルとカメラは設定はたぶん1の視点自由なやつです
頼むから前線押し戻りたらそのまま突っ込むんじゃなくて他の押され気味に前線にも来てください。
倒した敵はいなくなるんじゃなくて他の場所に集まるんだから('A`)
カツカレーはハエ一味と同じホルの癌だよ
軍チャで暴言吐いてた事もあるしね、最近は大人しくなったみたいだけど。
戦争中も仲間とチャットしてる所為か立ち止まってる事も多い。
ランクに載ってるのもみかけた事無いし全く戦力になってないのは確かだな。
>>358 日曜午前10:00か。
興味あるんで久々に1stで参加するよ。
一気に攻勢かけておっぱいの強さを知らしめてやろうぜ!
あとその際にアイテム移動とか頼みたいかも・・・とそれはいいんだが、エルの人が言っていた「PT組めば連携できるという考えを改めた方がいい」というアドバイスを真摯に受け止める必要があると思う。
俺は僻地好きなので僻地にいる人で臨時PTを良く組むんだが、ホルカセはPT組んでもほとんど意味がない。
逆にエルネツはPT組んでなくても組んでるがごとく連携している。なんだかんだ言われるが、やっぱりこの2国には上手い人が多いよ。
んでどうやって連携しているかと言うとだな。
それぞれが自分のクラスの役割をちゃんと理解し役割を全うしている、だけなんだ。
変な例えだが攻殻機動隊の公安9課みたいなもんだw
それぞれが最善なスタンドプレーをした結果チームワークが生じる、のような感じ。
対してホルカセはそれぞれが独善的なスタンドプレーをした結果、職叩きが生じているw
つーか周りに味方がいても退路とか任せれないだろ?
目先の敵の事ばっかり考えて動くんじゃなくて、敵の退路に回りこむとか、味方の退路で吹き飛ばしの準備をするとかいろいろ考えて行動しよう。
>>395 彼ら僻地戦メインだ。
あ、ランク、ランクか。うん、ランク。
>>397 それが迷惑なんじゃね?
奴等は仲間3-4人で一人の奴を僻地で襲って殺すってやり方だから効率悪いし
敵が来ない間はずっと立ち止まってチャトしてるしな。
全く役に立ってないし迷惑。多かれ少なかれ負けの要因にもなってる。
もしかして
戦争で僻地に行けばだれにも会わないから余裕で範囲チャット
たまに敵が来たら、会話のジャマだからという理由で倒す
そんな感じ?w
僻地でオベ建てしつつ壊しに来た部隊を迎撃してるような感じだったと思う。
敵来ないときはクリ掘って召喚準備してるんじゃないか?
>>398 チャットの話は目撃したことがないので言及しないが、僻地で3,4人を1人で相手するは間違ってはいないと思うよ。
前線と違って確実に相手を減らしていく(または牽制し、オベに近付かせないようにする)ことは重要。
時々ソロ〜2人で僻地攻め行くことがあるが、大抵ハイドスカ含め3〜5人位で守ってる。
逆に当然のことだが、前線で1人相手に5〜8人位で叩こうするのは論外。
ホルの前線で戦っているウォリの人に多いけど、味方の中盤位まで来た敵ウォリ1人を前線下げてまで叩こうしている人は、
何か意図があってやっているんでしょうか?
攻めで負ける大半がこれで前線が下がってぐだぐだになるパターンです。
この状況なら皿に任せていい気がしますが。
もちろん、前線維持しようと頑張ってるウォリさんもいますよ、誤解なきよう。
>>402 特に理由は無いと思うよ。
ただ前線中盤まで抜けた敵ヲリを放置しておくと、Uターンして戻ってきた時
前線で前ばかり集中してる人が良いカモになるからね。
それを嫌がる人が抜けられたらすぐに下がって潰しにかかるのかもしれないけど。
前線から後ろに下がる時、
カメラを後方に向けて自陣側に敵ヲリを発見したら
みんなでそっちに向かって追いかけるからだと思うけど。
一人の敵を見つけると集中して追いかけるホルの習性かと。
エルの方が上手くてホルの方が下手くそとかは無い。
最近はエルも2ndキャラが増えてきたらしく、全体的にレベルも下がっているしね。
強いときのエルは必要な所に人が動く所にあると思う。
いきなり上手く動けと言っても無理なので、例えば隕石跡系マップやホーク系マップは
開始時に、”左右両翼が肝で真ん中は押されてもいい”とか、おおざっぱな戦略指南とか
しないか?
おそらくそんなことを解ってない奴も多いと思うぞ。
カツカレーは僻地メイン
先日ホークウインドの攻めで開幕集まっているのを見ました、
まっすぐE8に向かっていくカツカレー、オベを建てながら進んでいきなかなかの手際です
戦争中盤、中央クリを奪われたままD4が主戦場になり膠着状態に、若干のリード
D1でも敵とぶつかり攻めあぐねていた頃、カツカレーが一気にB8クリ前まで侵攻
オベリスクを建てながら一気に攻め上がり、領地逆転
追いかけて援護ができればと思って東に向かっていた所、E7付近で中央から出てきた敵と遭遇、
E7の橋渡ったまん前にもオベがあったので放置も出来ずそこで戦闘になりました。
私はそのE7で暫く持ち堪えたのですが死んでしまいキプに戻ったのですが
その時キプに死に戻っていたカツカレーの一人が範囲で言います
「B8だれもいねーww」
え?と思ったときにはB8からD8まで並んでいたホルのオベが次々折られています
そんな?援軍要請もなかったのに?死に戻ったカツカレーは東に向かわずD1援護に向かっていきました…
見る見るうちに減るホル軍のHPが消え、戦いは一気に終盤、負け確定と言っておかしくありません
私もE7に戻って戦いましたが、それより東は全滅、
敵の僻地部隊が合流し、ついにE7が破壊され、敗北しました。
そんな感じです、カツカレー。
他国のものだけど 今ホルの勝率何パーセント?
昔から変らず、勝率はずっと42%のまま。
この頃人口は減少傾向にあります。
なんで
>>405はそんなに詳しいんだ?
一緒に後を付いて行って監視でもしてたのか?
ホルのナイトは一部を覗いて雑魚ばかりだな
ハエの人とかいつも美味しくいただいてます><
いやウチの国もそうだけど
一人の瀕死な敵を7人で追ってるのがホルクオリティ
>>409 自作自演で自己擁護してるのバレバレだよなw
まあ一通りこのスレを読ませて貰ったがカツカレーって奴が悪質なのはわかったよ
>>409 同じ戦場にいただけですよ?
カツカレーが北上したのを知ってるのは行く時軍チャで言ってたし
後ろつけてたらもっと詳しく書きますよー
ハエの雑談は確かにウザいときもあるな
しかし、昨日のウォーロック進行でハエが1位取ってたという事実もある
相手国への挑発というか罵倒控えてくれれば、まだ我慢できる
カツカレーは出会ったことないから分からん
415 :
既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 17:08:25.97 ID:Tdu6vXUY
エルとかゲブの人たちってなんでうちの国ばっか攻めてくるわけ?w
隣に他の国だってあるでしょ?
やっぱニート多そうだからリアルでいじめられた腹いせに弱いものい
じめばっかやってんのかなぁ?(´・ω・`)
中の人がチキンとかってプレイスタイルとかじゃなくてこーいうの言
んでないです?
>>415 ネツ民ですが、エルは普通にこっち攻めてくるお。
と言うか、先手を打って攻めれば良いじゃん。
どうせ嫌でもやらなきゃイカンのだし。
お金稼いでキープを建造するだけ。スカなら簡単だお。
とりあえず基本指針を書き記す 上級者は流してくれ
・基本編
ヲリ<皿<スカ<オリの三すくみをまず理解しよう
なので理由もへったくれもない自分の優位相手にはかならず勝つまたは仕事させない事。
エサと思えるようにする事。負けたら一日中凹む事w
同職相手は有利な状況の場合は必ず勝つ事(相手が気づいてない・HPが減ってる)
不利な場合は味方の援護を待とう。プライドがあると思うが味方に助けて貰おう。
・応用編
FEには逆すくみ相手でもなんとか出来るようにしているスキルがある
各人そのスキルを理解して使いこなしてみよう(少し前まではブレイク系は糞スキルと言われていた)
対召還生物をやってみよう。これも幾つか強力な効果を持つスキルがある。
「召還は歩兵は無視しろ」は過去の話。引き際さえ知ればなんぼでも食えますw
>>414 そういやデッドで1位になったって叫んでたなw
エル側からの視点だと・・・ダガー・クラウスからのマップが恐ろしく攻め込みやすい。
逆にネツ側はエルが苦手のシュア島が立ちはだかっていたり
所有者不定のドランゴラがあったりと攻め込むタイミングが中々取れない。
意図的にやってわけじゃないんだけど、布告できそうなところを探すと
自然とホル側があいてることが多いんだよ。
>>418 あぁ、分かってるとは思うがデッド1位じゃなくてホル1位なw
俺はNazonokusaとかGuyが耐えられんもんでな
あぁいう暴言吐くのとかヲタ臭するのは勘弁してほしい
>>411 そして全員が氷付けにされたうえ逃げ切らくぁwせdrftgyふじこふじお
>>420 とりあえず、晒しはやめろ
一部伏字にしとけ
トークショーこれまでまとめ
○アップデート
・4月前半に実施
・城とクリスタルの位置変更
・国の目標復活
・新装備追加 - 眼帯(♂)、ミニグラス(♀)、その他
・レイス追加
- ギロチンソード - アイスバインド - ブラックアウト SPを消費、周りを自動的に暗闇に
○これからの予定
・部隊システム考案中
・講習会スペース考案中
・軍服風装備追加(国ごとに色違い) >4月前半のアップデートで実装??
○その他
・丸太の人はいなくて■eの人だけ。・鯖は大丈夫とのお言葉。
黄色の軍服・・・黄色の人・・・
ホルって馬鹿ばっかりだなー。
今も中央のゲブ大陸国境付近布告してホル本土のエル領土誰も布告しようとしない。
だからエルはやり放題、ガルオンの周り3箇所布告してるし。
ホルは布告遅すぎだな、みんな他力本願過ぎ
積極的に布告していこうよ
>>425 エル民だけど、まさにこれ。
ホル民集まってるから防衛戦かな?と待ってても全然布告しない。
で、うちが隣布告して終わり。
うちが攻め込んでるって印象が強いと思うけど、こっちはホルが攻め込んでこないって印象だよ。
布告合戦でうちが強いのも否定はしないけど、がんばってくれ。
♀片手ヲリで服脱いで歩いたらものすごいゆれてる!
これがホル民の力の源なのかと痛感した!
エル民から。エルはネツ攻めあまりしないな。
今もネツがエルの本土ルート確保してるのに布告できる状態で1時間くらい放置。
ネツも本土エルの本土攻めしないで放置、エルがホル攻めてる時に暗黙の了解があるみたいだ。
429 :
428:2006/03/25(土) 19:21:46.51 ID:kaRxpoJe
一応フォローしとくと攻める時は攻めてる。
ただネツが空気読んでるように見えるのも事実。
ハエだのカツカレーだの、ネーミングセンス無さ過ぎないか?
つか、チームの宣伝行為はうざいから止めろ。
いや、街中なら別にいいんじゃないのか?
戦争中ならアレだが
今、ガルレオ戦でエルのナイトしてた者だけど
ホルはナイトする人のLvが低い気がした
Lv20代の人ばっかりで、まとまってナイト行動してなくて
俺一人でナイト3体+ジャイ1食えた
動きが直線的過ぎて先読みランスでガシガシ削れるし
なんか意味不明な位置で弱攻撃しすぎで餌状態だった
みんな召喚やりたがらないからな
クリ余したまま逆転負けなんてホルではよくあること
435 :
既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 21:53:57.37 ID:Tdu6vXUY
どうでもいいけどエルとゲブと戦うのあきたし疲れた〜
いかげんネツとかんとこいってくれ・・・・・
中央大陸のいったことないとこいい加減行きたい(´・ω・`)
あと初心者が多いの分かってて攻めてくるな・・・
なれてない人たち相手に負けないの分かってんだったらも
うちっと考えてくれ・・
あんまひどいとそのうちみんな解約しちゃうぞ
発売一ヶ月ではもう初心者もなにもないと思うぞ
これから防衛目標復活するらしいし
そろそろヌルい事ばっかり言ってるとヤバい気がする
437 :
既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 22:03:06.26 ID:Tdu6vXUY
>>436 うまいへたいろいろあるけどつまらなくしているのは事実でしょ!
(´・ω・`)
子供相手に大人が「俺つえーーー」って言ってるような感じがするもん・・・・
エルの人が範囲会話で「アホかこいつ」とかって言ってたし言われた本人
からしたらなんでやったばっかなのにこんな事言われなきゃいけないのって
思ってるんじゃないの?
>>437 昔は誰でも初心者だったけど、今は40普通にいますからねー。
セカンド育ててるけど20代まで以前よりLV差つらく感じる。
ヌッコロされるとつらいけどがんがれ!そしてスキル磨いてけろ
立ち回り方とか首都で質問すれば教えてくれるお
439 :
既にその名前は使われています:2006/03/25(土) 22:38:47.72 ID:Tdu6vXUY
>>438 そう言ってくれるのはありがたいんだけどホルが人口多いのって
他の国がなんか軍隊みたいで入りずらいからじゃないの?(・ω・)
ここ見てるのは一部の人かどうかは分からないけどパッケージ買
う前に参考に見てたりしてるかもしれないよ?
自分はここ見ないでパッケージ買っちゃったけどこのスレとかみ
たらまちがいなくやりやすそうなホルにしちゃいそうです・・・
あんま強国とか弱い国ばっか攻めてるみたいなイメージ作ってると
誰も入らなくなっちゃいそう(´・ω・`)
ホルにはレベル40になったらセカンドをすぐ育て始めるくらいの
ライトゲーマーが多いのでまだしばらく全体レベルの底上げは難しいのですよ。
>>433 俺ナイトやるとき対ナイトで弱攻撃けっこうやるけどな
敵のナイトが経験無い奴だったらチャンスと勘違いして大振りしてくれるから
それ避けて攻撃したり。
ま、普通以上はひっかかってくれないけどネー
俺はカツカレーな人なんだが、
まだ人を集めただけでPTプレイに慣れてないから、
なかなか役に立てない事も多いと思う。
まだ烏合の衆なんだよね。
もう少し待ってくれないかな?
あと、急に人が増えすぎて道具屋前の白チャがうざくなってるのも感じてる。
場所を変えるか、チャットの方法を変えようと思ってる。
宣伝しすぎなのもわかってる。控えるようにいっておく。
まだまとまった戦い方を模索中なんだよね。
いろいろ動き出したばかりでいたらないところがありまくりだから、
こうすればいいんじゃない?ってことはどんどん取り込もうと思ってる。
ここでも、ゲーム内で直接でもいいからどんどんいってくれればありがたい。
クリ地や支配地域負けてるのに「死なないように。このままキープしてムリしないように」って言う軍師様何がしたいの?
このゲーム軍師様のせいでマジでつまらん
夜はどこの国も両隣と同じように戦ってるよ
エルとネツはお互い取ったり取られたりで
戦場が3ヶ所くらいで増えないことが多いからホルばかり攻めてるように見えちゃうんじゃない?
ホルはよく侵攻されちゃうけどほどほどなら戦場が多くなっていいかも
>>442 道具屋前の白チャは別にいいんじゃないかな
普通MMOの範囲チャットってそんなもんだろ
だが、他の会話のログで自分たちの会話ログが流れてウザイとかなら僻地でやってくれ
でも、今の調子じゃいつか本国が首都以外
青と水色で埋め尽くされる日が来るんじゃないかって気がする…。
・クリスタルやキャッスルの位置の変更
きっとホルは生まれ変わるさ〜
・クリスタルやキャッスルの位置の変更
攻めと防衛がイーブンになり、取り返す事が出来なくなった。
なーんて事にならなければおっけー。
現状より面白くなればそれでいい。
でも4月1日で2月から始めてた人達ごっそりいなくなりそう・・・
俺布告した事ないんだけど、布告ってどうすればいいの?
<チラシの裏>
今日初めて@HPのコメントでPT組みました。
片手ヲリさんとペアだったけど楽しかったです。
rootしたとき守ってくれてありがとね
ついでにクリ銀も初めてやってみた。
26歳火皿より
</チラシの裏>
>>449 隣が自国の支配エリアになってる他国エリアで、
クリスタルをタゲって建設→Keepを選び、建てた瞬間
宣戦布告したとみなされる。
>クリスタルをタゲって
???
>>451 クリスタルをタゲる?
いったい何の話だ・・・
「Z」で建築を選べばkeepがある。
クリスタルもゴールドもいらないぞ。
建築制限として城からある程度はなれていないとだめ。
急斜面や水の上もだめ。
近くにクリスタルがあって復活や攻撃に便利な場所が望ましい。
>>452 スマソ、それは俺だけだったorz
クリスタルからの距離測りながらkeep建設するからorz
そこは見なかったことにorz
稀にkill6、与ダメ1万近く出せるようになってきた
氷皿がやってきましたよ
先読みジャベリンオヌヌヌ、低Lv相手なら一発200近く出るZE!
それとスタン職人様、暗黙の瞬殺連携いつも有難う御座えますだ。
しかし他国者が予想以上にこのスレに出入りしていたりカキコしてたりするのは
笑えたw
ついでだから本スレで語られてた事を伝える
「エルはネツから逃げている」
そう言われてMAPを見てみた。すると・・・・・(ry
あと自国ネタ
カツ○レーの周囲会話は良く思ってない人が多いよ
よく知らない人からはハ○一味と同じと思われているし
なんか今日はズレが酷くて弓が当たらない・・・
ベクトルを調整しようとしても補正しきれなかったです・・・
はぁ・・・
>>456 いかん!
氷たるものkill0 ダメージ5000がデフォであるべきだ!
凍らされると放置されると思って反応が鈍くなるやつがいるが、
そういうのはPow回復の後ジャベリン3連打で400以上削れて幸せになれる。
でもスタン→ヘビー2発で700以上もっていかれると
しょせん氷は氷なんだって思い知る。
氷皿はkillと与ダメなんて関係ないだろ
いかに死なないで妨害し続けるかだ
>>395 だからほっとけって
痛い奴は自分たちが嫌われてる事にも気づかないんだからさ
僻地防御を率先してやってくれてる連中をバッシングしてどうするんだお前ら
僻地防衛って敵が来るまでぼけっとしてるのか?
敵が来たらマップでわかるんだからそんな奴らはイラネ
クリ堀してるならまだいいけどな
>>464 残ってくれって言わないと我慢できずに敵地に特攻するからな
僻地拠点より少し出て敵を見つけるなり状況を報告するのが理想的だと思う
僻地防衛も時と場合があるでしょう。
彼らは中央を突破されようが僻地のことしか考えてない。
467 :
449:2006/03/26(日) 03:52:16.43 ID:Aps//LQB
同じMAPに誰かいないとできないんだっけ?
僻地突破されても中央行くヤツ
中央突破されても僻地に居るヤツ
どっちが役に立つ?
>>466 なんで、暇な時はすぐに自分の持ち場に行けるくらいの距離まで前に進むと良いと思う
長時間誰もいなくてオベリスク叩かれて援軍きた時には後の祭りでした、なんてパターンが多いからさ
>>468 どっちも微妙なんじゃね
カツカレーな人再び。
別に僻地にこだわってるわけではないんだけど、
自軍の弱そうなところを選んでるつもり。
でも、MAPだけだと弱そうなところがわかりづらい。
オベ立ってないと周りの敵影見えないし。
いってみて敵もいたけど、味方もいっぱいいたことはよくある。
的確にどこにいってくれ〜っていってくれる人がいると非常に助かるんだよね。
名指しで呼んでくれたらそっちにいきます。
あと、防衛で残ってほしいときも、そこに残ってくれといってくれると助かります。
なにせ烏合の衆だから、自分たちだけの判断だと間違った方向にいくことが多いので。
さっきのゴブフォでしきりに「流れを読め」と全体で連呼してた方は何者ですか?
>>433 その時ナイトしてたけど、たぶんあなた位置ずれしてました。
見当違いの方向にランスしてるところを至近距離で弱攻撃してたんですけどね・・
まったく当たりませんでしたよ
>>471 あれウザかったな。途中参加だったからよくわからんかったから
即効BLに赤ネ全部ぶちこんだ
流れを嫁かあ
たぶん本人もわかってないと思うから戦場把握のやり方をひとつ
なに簡単だよ
上記でもあった「東に援軍頼む」と要請があったとする
そしたら一応レーダー確認するんだよ
すると援軍要請前からわかってる人は感知してて動いていたとする
レーダーにはくっきりとの光点が移動してるのが見える
そこで相手人数と自軍人数を数える少々多いようならまた別の場所に行く
相手を上回る数が行ってて負けたらそれはシラネ
例えば西がワリ食ってて頑張ってるという事だからな
ここでは書きたくなかったがオベのレーダー機能は戦場把握に必要不可欠だ
何故、前よりにオベ置くのかと言うと敵軍の動きも丸裸に出来るからだ
一応言っておくが敵軍からはこちらのオベもATもどこに設置されているかはわからない
逆を言うと敵が前よりにオベ立てていたら丸裸にされる
これはこんな所では書きたくなかったなあ
476 :
続き:2006/03/26(日) 07:12:13.07 ID:rnkx7/3n
最後は言葉足らずだった
自軍の兵の動きが丸裸にされるというのが本命で言いたかった事だw
一番の痛手は
どこに敵が集中しているか薄いかがあっさりバレてしまう
中央好き大ダメ稼ぎ・僻地大好きツワモノパーティー・コッソリ潜入ハイスカの餌を与える
特に敵指揮官からの指示がなくとも敵兵の動きは良くなってしまう
まあ簡単に言うと情報を与えるな
今日の10時にモルアン島でいいのかね?
まあここの住人が何人くるかわかんないけど、
とりあえず雷皿でいきますよー
>>467 味方4人の賛同が必要。
Map内に自分を含め5人以上の自国民がいれば
宣戦布告をしますがいいですか?y/nの画面が出る。
ただし、隣が自国領でなおかつ非戦闘状態であることが必要。
F10で全体Mapを見れるから布告可能になるまでは
おとなしくkeep建設予定地でうろうろしていよう。
エルやらネツやらの板じゃ防衛も議論さかんだし
みてみるといいかも
MAP戦略と自分の職にあう戦術かんがえるのもいいしね
まだまだホル民いける
今日は、風邪引いて調子悪いけど、おっぱいもめるだけの握力はのこってるよぉ〜〜!
頑張ってもみまくるから一緒にがんばろうねぇ〜!
>>267 すみません、Wikiよくわからなくて自分で作った方が早いやーで作ってました
試しにWikiに移行しようかなと267さんのレス見てから考え中・作業中です
とりあえずしばらくはいまのままの指南所でお楽しみください。
あとメールとかでこのレス載せたらいいんじゃない?な事送ってもらえると大助かりです
>前スレ745さん
事後報告でもうしわけないですが指南所に載せました
HPの都合上、画像を分割して文章の方を誤字だと思われる所など訂正、言葉補足などしてます
消してほしい、元の画像のまま使ってなどありましたらご一報を。
10時からのやつ参加したかった・・・・(血文字
宣伝もかねて
ホルディン軍指南所
ttp://fe-horu.hp.infoseek.co.jp/ リンクはご自由に好きなだけどうぞです
名前に管理をいれるとなんか特別になるのね・・
次からはちょっと変えます
コテをコロコロ変えてすまなんだー
あとHPちょっと更新しました
寝坊して10時の参加しそこねた('A`)
ハエ一味糞うぜえええええええええええええええええええええええええ
伏せ字で失礼。
P○k○p○k○さん。
いくら何人かいなくても勝てるドランゴラだってすっと敵城脇で
放置はいかがなものかと…
>>486 伏せてるようで伏せてないように見えますw
488 :
既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 12:26:35.04 ID:zAD+1KlR
ハエ一味は「わいわい楽しく」を口癖に
自分達さえ楽しければいい
勘違いかつ自己中お子さまの典型
ハエもカツカレもどうでもいいが、
戦闘中にあれだけ軍白茶はき出すってことは遊んでいると判断するっきゃねーーーーー
状況報告とかじゃねーとにかく普通にチャットしすぎ、戦場外でやれ、外で
490 :
489:2006/03/26(日) 12:57:48.45 ID:FiaNS8Fr
表現が間違ってた
×遊んでいる
○何もしてない
久しぶりにドランゴラ、ホル防衛に援軍で参加させてもらったんだが
以前より酷くなってますね・・・
ジャイ出てくるの分かってるのに前線にAT乱立
視界が悪くなって敵のヲリ近づき放題w
AT全部ジャイに破壊された後更に追加でAT建築
もちろん即壊されてた
プレイヤーのPスキル自体も以前と変わらず・・・。
5〜6人まとまって同じ方向に移動するからレインの的になってたり
レイド連射中の弓スカに対して一列に並んで攻撃してたり
味方のハイド中スカにぴったりくっついて移動してレイド食らってハイド解除させたり
いつもあんなグダグダ感100%で防衛してるんですか?
BL入れとけ、それで済む話じゃねぇか
>>492 うるさいとかそういう意味でない。
戦争中は動け、まじめにやれ、出来ないなら戦争くんな、といいたいのだ
ホルのヲリは餅つき大杉な気がする
間合いとってヘル撃っている火皿にとってはかなり美味しい餌です
動きが単調なので「この辺で餅つききそうだなー……ぁ、きた(ヘル)」てな感じ。
>>491 南特攻に失敗してさっさと終わらせたかったんじゃんね?
>>493 まぁ、言いたい気持ちは分からんでもないが
晒しは専用スレでってテンプレあるんだから
文句とか愚痴はそっちでやってくれまいか?
ホルの現状を憂うスレみたいになってるけど
全体の話と個人の文句が入り混じって見づらくてかなわんのだが
>>493 それと、そんなに気に入らないなら直接本人に言ってくれ
ここで愚痴ってもどうにもならんことくらい分かってるだろ?
>>494 優位な職相手に、しかも味方をエサにして撃てばそりゃ当たるだろ。なんの自慢をしにきたんだ?
【問1】ID:NE/WHFBvがハエ一味である確率について答えよ。
>>498 さあ?w
餅つきされて何度も死んだんじゃね?w
餅つきにヘル当てる位置にいるとすると弓ハメのいいエサだしなw
つか常にそういうエサ探してるしwww
>>500 だが実際には餅つきの標的やスタンタコ殴りの標的に横取りKILLだけ目当てに
レイン/レイド入れてる奴ばっかりじゃないか? ヘル皿止めろよ
>>501 たぶんそうだと思うなw
セコいKill狙うより前出て与ダメの方がポイント稼ぎやすいのによw
同職は遥か後ろでウロウロしてるさw
短剣持ってる人は同じ位置に居るか前行ってるな
ステップ覚えた方がいいぞw
死んで多くてもデッド3ぐらいだし何よりも軍に貢献出来てるなというモチベーションが
全然違うしなw
ホルの方々、防御にも参戦してくださぁーい。
中央大陸でホル攻めても全然人がいなくてつまらないです。
大人数で楽しくやりましょー。
なんか秋田
最近1回戦場やるだけでお腹いっぱいだ・・・
>>503 防衛に積極的に参加しなくても☆増えないから気が向いたら行く
防衛負けるからつまんないんだもん。
段々飽きてきて人減ってきてるな・・・
戦場も50人いない所も目立つようになってきたし、道具屋前も1週間前に比べると
人少なくなってる感じがするな。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『10時の集まりのために10分前にキャラを放置して
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 少し目を閉じてあけたら15時だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何が起きたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか時間移動だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
何やってるんだおれ・・・
>>475 そういう流れを読めって意味じゃないよ。
なんか、今日の朝4時くらいのゴブフォ防衛で南東あたりでナイト同士のタイマンしてるって話が全体チャットで出て、
見に行きたいって全体で言った何人かのホルが攻撃せずに激戦区を通り抜けようとしてゲブにBOXされて、
「こいつら流れ読んでない」とか「こっち攻撃してないのに」とかしきりに全体で話してた。
ちなみにゲブからの反応は「普通に戦ってる人もいる事を考えて」
とか至極マトモな事を言ってきた人以外全部スルー。
なんていうか、正直ゲブすまんかったとしか言えない様な顛末でした。
朝のゴブフォのやつだけど
晒しスレじゃないから名前出せんが、不快に思う人間が多かったなら晒しに名前あげるが
必要ある?
>>511 不快でも名前だしは雰囲気悪くなるから晒しスレだけにして欲しい。
晒されない限り板の雰囲気より戦場の雰囲気が悪くなり続けるわけだがな
晒されなきゃ判らん奴もいる
>>512 ハナっから此処に名前上げる気はないよ
どうもこなれてくると変わった人が出てくるのは何処も一緒かねぇ
「味方に唾を吐くな」
援軍がこなくて押されても、初めからそこに行く時に人を集めていかなかった己の責務
そしてなによりそこを押し切られてしまった己の失態
一人一人がホルデイン兵としての軍の勝敗の責任を持て、
責任も持てないお子様は戦場に来るな。
「敵に唾を吐くな」
戦う相手に思うことはある、悔しいと思う気持ちは憎いという気持ちになるのも判る
殺される=腕が向こうのほうがいい、軍の勝敗=プレイヤー全員の優劣
勿論たかがゲームの腕だが、たかがゲームですら勝てなかったのは相手のせいじゃない
敵が強いから、味方が弱いから、負けにそんな理由はない
自分が下手だから負けたんだ
「なぜホルデインを選んだ?」
5つの国の中で何故ホルデインを選んだのか?
ワドリーテ様に忠誠を誓う事を選んだのか?
選んだ事に疑問を感じたら諦めて他国にキャラ作り直せ、もしくは辞めちまえ
疑問を持った奴なんざいないほうがマシ。
だよなぁ
でさ、10時の集まりのやつはその後どうなったの?
何か成果は出せたかい?ぶっちゃけ楽しかった?
事のてん末だけでも教えてくれませんか。
確か10時ごろは8人位集まってたよねモルアン島
あんまり集まって無さそうだったから恥ずかしくて
参加できなっかたよ、ごめんな。
>>518 いたって事はその後の勢力図知ってるんだろ?
俺はいなかったから聞きたい
>>501 ヘル皿にレイドぶち込んだところで死んでも一発撃つ気持ちの皿は止まらんよ
ましてや皿は一匹じゃない、
ヘル撃たれて味方弓はなにやってんだ?
ウォリ突っ込んできたぞ皿はなにやってんだ?
弓撃たれてるよ、ウォリはなにやってんだ?
って思うことが間違い。
それなら、
「@5秒で突撃します、弓援護、タイミング合わせお願いします」
「@2秒で皿牽制レインします、レイン確認したらタイミングずらして追撃レインお願いします」
「@3秒でヘル撃ちます、ウォリ突撃お願いします」
とでも言うほうがいいぞ、マクロがあんだろ?
>>519 その後(10:15ぐらい)で落ちたので
詳しくはわからんのよ。
レベル40近くなって、初めてハエ一味と同じ戦場になった
とにかくナイトになってダベる事しか考えてないな、ありゃw
ログ流れるし、申し訳ないがBL行きだ
>>522 申し訳ないなんてことはない
むしろ必然
ハエの近くに居る人は気を付けたほうがいいね
連中と同類にみられる可能性もないとはいえないし
ほんとハエはうざいよな
戦場入ってあいつらいるとやる気がガクッと落ちるんだよ・・・
個人的にはホル皿で一番上手いと思われる人が、
ハエだかカレーだかとつるんでるのがカナシス
話してみたいし教えを乞いたいが激しく躊躇する。
>>521 なんにせよ昼間攻勢をかけようが
夜攻勢をかけようが
結局そんなもん群れてはしゃぐだけの一時凌ぎなんだからよ、ほっとけ
>>522 BLじゃねぇ、現場でそう確信したならはっきりと面と向かって言ってやれ
「ダベってるだけならFE辞めて茶室行け」ってな、
余裕がないとか言われるだろうが
今のホルにダベる余裕があるとでも思ってんのかね、雑談してる奴は
首都50人以上居るのに、布告可能地域に誰も居ないとか普通だしね
__ , -------- 、__
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、爺ちゃんは
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/ おっぱいばっかり揉むん?
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
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たまには、ネツ側行けよつД`)
10時の集まりに参加したものです。
参加したみなさん、今日はありがとうございました。
526さんが言ってる様に、その場凌ぎではしゃいでるだけかもしれませんが、色々話もできたので私にとっては、大変有意義な時間でした。
よければ、また集まって話したいと思ってます。
今日参加できなかった人も次回はぜひ来てください。
スレ汚し失礼しました。
>>529 話し合いをしたならすまん
大攻勢をかけるとか言ってたからリング欲しい奴が大挙して攻めまくるだけで
話し合いも意見交換も反省会もないただの祭りかと思ったよ
で、どんな議題でどんな内容が話し合われた?
>>528 まずネツよりホルの方が戦って勝てる。
ネツとはシュア島・アーク隕石などの良狩り場を暗黙の上で共有してるし
ドランゴラは後退でリング稼ぎorランク下げ場。
ネツ側に領地広げるとスカが多いカセとやるハメになって
皿と弓スカが多いエルとしてはあんまやりたくないからヲリ多いネツに任せてる。
たぶんこんな感じ
単純にエルはネツ攻めの足がかりであるシュアを攻め落とせないんだよ
シュア以外の所は乙φのマップで布告合戦で一進一退
>>531 それは邪推だろう
俺も他国板まで出張って挑発するような最強厨国は大嫌いだし
友好同盟とか作ってネツに媚びてるのは感じちゃいるがな
うちが攻められるのは何より勝てるからってのがその通りでそのまま理由だろ、
戦争で弱い所攻めるのは当たり前じゃねぇか、
インポ爺が揉みたいってなら揉ませてやれ
最強厨国相手になんでこっち来るんだとか言っても喜ぶだけだ
だから負け戦の中で勝つ方法を探そう
うちがネツより強くなりゃあいつらネツに向かうだろ、そしたら逆に踏みにじってやろうぜ
534 :
529:2006/03/26(日) 21:35:46.86 ID:Aps//LQB
>>530さん
結局、全部で6人(5人かな?)集まったのですが、ホルのここが悪い、他国のここが良い、今、他国にあって自国に足りないのはどこか、とりあえず初めての集まりだったので、このスレでもでてる問題が中心でした。
あとは、昨日のイベントの出席者の方もいらっしゃったので、その時のお話を少々と、集まった方で同じ所に防衛に行って、そこで気付いた事などを話しました。
私は昼で落ちたので、その後はわかりませんが、フレ登録(グループ登録?)していただいたので、inしてる時は連絡を取り合おうと思ってます。
文才なくてすみません・・・
535 :
既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 21:54:02.27 ID:g8sjUZao
ホルが弱い理由の一つに各職業のスタンスがある
攻防互角のMAPなどでも勝率が著しくひどい割りに
職業の数のバランスは取れている、なのに勝てないのは
ほとんどの弓スカが崖上などの有利な位置でのみ攻撃
これだけならいいが、ここから全く動かない奴とかいる
大量に味方がいる時などは便乗してくるが
拮抗してた戦況である程度敵を押して一気に攻め込める状況でも動かず
死なない事はいい事だが、押しと引きが極端すぎる
ヲリは逆に突っ込みすぎ
とことん押せ押せなのはいい事だが、状況把握が大切
敵オベを遥か後方に残したまま大量に突っ込みそのままアボン
皿は孤立しすぎ、敵になんとか一矢報いるのはいいが
その間に味方はどんどんいなくなり囲まれアボン
特に氷皿は陽動と称し単独行動を取るが大した効果は実は無い
そんな事してる暇があったら前線で敵をrootして貢献した方がよっぽどいい
ムカつく言い方かもしれんが
一人よがりなプレイは皆で楽しめない
協力して勝ちに行こう
協力すると楽しめない
勝ち負けはどうでもいい
って人が多いから、これは無理強いできないんだよなぁ
今のとこ、領土維持仕様が復活するのを待つしかない・・・
>>535 ワロタwお前の考えでは弓スカが勝敗決めてるのかw
539 :
既にその名前は使われています:2006/03/26(日) 22:06:34.58 ID:ATbEv873
たまには、ネツ側行けよつД`)
せっかくログインしても雷マークや盾のマークとばっかり戦争・・・・
もう悲しくなってきたので今月で退会致します|´・ω・)ノ
今までどうもありがとうございました。
エル皿とネツ弓やっててホルがあまりに不憫だからネツ弓消してホルで弓作ってLV22までやってみたけどさ
ホルは萌絵のMMOでまた〜りとか勘違いして入ってきた奴多すぎなんじゃねぇの?
キャラレベル差云々よりもPS低すぎるっぽいよHP1/4以下のLV40突撃両ヲリにスパイダーかましてんのに
LV37の火皿とLV32の片ヲリが居ながらとどめさせないで逃がしちゃうとか考えられんよ
レイド連射しててもほとんど当てられない弓とか戦争一回で何人も見るしなぁ
的が場所Aから場所Bに向かって動いてるのに場所Aで○ターゲットが赤くなったからって撃ったところで
矢が場所Aに着く頃には的は場所Bに移動してんだぞ? 矢が的に届くまでの時間を考えて的が場所Aに
居たら場所Bに向けて撃たないと当たるわけねぇべ?
基本中の基本だから言われんでもわかっとるわボケって奴が大多数じゃないと困るんだがお前の隣に居る
弓スカ見てみ?(((( ;゚Д゚))))
しょぼいノートPCやらジョイパッドとか使ってる奴も多いんだろうけどそういうのが抜けるか他国に行かない
限りホルが強くなる事はないっぽいよ
普通にプレイヤースキル・状況判断スキルが足りないような気がする
というよりはPvPに向いてないような連中の集まり
ドラゴンテイルしながら逃げる敵を何回も懲りずにくらって終いには死んでいた
ヲリ見たときは正直悲しくなったぞ
BBS設置とかして情報共有できるようにしてくんねーかな
エルって前線からの撤退が上手だよね。たまたまなのかもしれないけど参考になるよあれは
>>538 IDよく見ろ、535と536は続き文だ
>>539 達者でな、どこも隣国との戦争ばかりだろうに…
カセのマークとかこの前はじめて見たぞ
>>540 それでも強くなるしかねぇんだよ、
ゆっくりでも時間がかかっても、弓だけ集まってエイミングの練習会でも開いてみるか?
>>540 俺強いからおまえらに教えてやるよって気持ちなんだろうが
その書き方は人を見下しすぎじゃないかい?
ホルが強くなるには下手な人がぬけるんじゃなくて現状戦力でどうやったら勝てるかを考えないと無理じゃないかな
あなたが言うように下手な人間ばかりなんだろうから
そういう人がぬけたら人口激減で戦争どこじゃなくなるんじゃない?w
>>540 弓スカはな、ラグや同期ずれでプレイヤースキルどころじゃない時があるよ。
完璧に合わせたレイドが当たらないとかしょっちゅうだよ。
>>540 お金がかかったPCじゃないとダメなんですか?
他国でもスペック足りないPCでやってる人も一杯いると思いますけど・・・。
ホルが勝てないのは、PCとかの問題は関係ないんじゃ?(^_^;)
>>545 か、雷は・・・もつとテキトウだぜ!
ライトニングなんて、スタンな的にも当らないぜ!
そんな俺は火初期LV5しか撃たないぜっ!
ジャッジLV5してもうた雷皿悲惨だぜ!
弓スカやってるけど、ここ数日ラグの影響なのか同期ズレの影響なのか
レイドすら満足に当てられなくなってきた('A`)
後1発で仕留められるって時に時々レイド当らなくて('A`)ウボァーって事が良くある。
蜘蛛なんかも逃げるフリしてギリギリまで差つめさせて真正面から撃ってるのに入ってなかったり
スタンしてる相手にも蜘蛛入る時とズレてるからか、さっぱり入らない時あるし。
モチベーション下がりまくり。
いや別に漏れ的にはホルは強くならんでもいいと思うんだけどね負け戦も好きだし
強くなるにしても新人が増えないとして2,3ヶ月はかかるだろうし、その頃には引退してるしね
なんか強くなりたい理由がエルに揉まれっぱなしでくやしいからとかそんなんだけど
現状の戦力で揉まれたくないなら
ホークウインド高地、ニコナ街道、ノイム草原、ワードノール平原の防衛と攻撃をしっかりして
その隣接のフィールドに宣戦布告ちゃんとしてれば本土は揉まれなくて済むんでないかい?
防衛は負け前提で★調整目的の奴やとりあえず空いてる戦場があればどこでもいいって
LV上げ作業の奴や戦争難民が要所防衛に参加しすぎてるとだけだと思うんだが?
さっきのログマール、ヘイムダルの防衛連戦は面白かったぞ
成功・失敗だったけど、失敗も最後おしいところまで迫れたし
グダグダな時はとことんダメだけどな…
今日もいっぱいもませていただきありがとうございます。
前は、Death0〜1ぐらいだったんだけど、最近3〜4になってきたので
ホルも全体的にかなり強くなってきたね。
以前は、後ろからおっぱいをもみまくってた状態だったけど、
いまじゃー、お互い正面向いてもみあってるって感じになってきたね。
これからもお互いもみあおう!!
>>541 >ドラゴンテイルしながら逃げる敵を何回も懲りずにくらって終いには死んでいた
>ヲリ見たときは正直悲しくなったぞ
ゴメwそれ俺だw
モーションは見えるんだけど、「今度こそベヒだろ、ヘビスマくらわすぜ〜!」
って夢中になってるうちに死んじゃったこと多数w
なあ、なんか今日はいつにもまして弱くなかったか?
攻め負けばっかり見てるんだが・・・
春休みから始めた新規の高校生とかが多いのか?
今日初めてランキング2位になった氷皿がここに
もう半年はランクイン出来ないだろうな、うん
>>556 そ、、、そりゃー、、、しわしわティムポwww
>>553 逃げる敵にはヘビスマ当たらないよw
オレも経験あるんだけど、スカと皿たち目指して特攻するヲリ追いかけて
ヘビスマ当てようとしても無駄にダメ食らうだけ
乙MAPとかなら、そんな場面よくあるね
テイル系の技は正面から迎え打つべし。
ドラゴンテイルでも相打ちにもちこむべし。
突っ込んでくるヲリに気づかない弓と皿たちは乙MAPに限り見捨ててます
気づかない・逃げないほうが悪いってことでね
本国の某水源を一度エルに取られると、
人がいなくなる時間まで攻めても取り返せない件について。
>>540 ゲームパッド愛用のオイラですが
ホル国の雰囲気も幾分か読めてきたので
本国に戻るか、他国に流れようと思ってまする、ご安心を
ホルディンのウォリアーはどうして餅つき大会しかしてないの?
ほらほら、敵に届いてないしかわされてるよ、なのにどうして止めずに4連発?
あーあ、Pow切れた所でボコられちゃった
ホルディンの弓スカウトはどうしてアローレインしかしてないの?
ほらほら、ステップで敵にかわされたよ、なのにどうして同じ地点に3連発?
あーあ、Pow切れた所で距離を詰められて逃げるしか無くなっちゃった
忘れてた。ダガー島MAPで戦ってるときに気づいたんだけどさ。
ホル人って橋を突破しようって全然思ってなかったり?
突破試みるために先頭切って進む→橋を渡りきったところで氷・火皿にやられる
これは弓さんを信頼するしかないんだよねぇ・・・。
この時後ろを振り返ると、誰もついてきてないw これが一番腹立つ。
今度はオレが先頭じゃなくて他のヲリたちの後ろをついていってみる。
前を進んでいたヲリ2名、ヘルくらって逃げる。
てっきりそのまま突っ込むと思っていたんですけどww
しょうがないので餅ついてきてオレも逃げる。
この時後ろ見ると、やはり弓と皿は詰めてきていない。
アナタタチハイッタイナニヲシテルンデスカw
さっきのホークウィンド攻防戦は、エル防衛 vs ホル攻撃で
なんとホルディンの兵士が与ダメランキングTOP10に8人入賞。
なぜかエルの勝利
>>563 タブン タンドクテ ゙オベヲヘシオリニイッテタカモシレン
前線で踏ん張っても味方が後退しまくりで
孤立して殺されるケースが何度かあったからさ、辛いよな
>>564 与ダメランキングが全てじゃないって事の証明だな・・・
>>564 志村、デットランキング デットランキング
>>564 支配領域の差
支配領域が一番大事なのにホルはランキングばかり気にする
支配領域負けてるのにこのまま戦線キープって軍師様死んでくれ
ホルが弱いわけがよくわかったww
ヲリは皿に勝てないとか確信している段階で全員乙wwwww
某国の凶悪なヲリでも見習うかさっさと引退しな
そうだ、いつも思うんだけどさ。
最前線の乱戦地点は、中盤まではキープと城を直線で結んだときの
中間点で維持すれば十分じゃない?
それ以上前で維持するには、理屈上、常に相手より数で勝らなきゃ
いけないわけでそこに僻地に回すべき人がいくハメになる。
結果的に序盤から僻地の人が足りず、オベ折られて支配地域縮小、敗北
ってパターンに繋がるからやめたほうがいいと思うんだ…。
>>568 いや、ダガー島(中央に島がある)で支配領域わずかに上回ってる時でも
ジワジワ負けていくんだよね。
すげー不思議で、最後にデッドランキング見ると0kill,10deathとかゴロゴロいるんだよね。
他国の嫌がらせじゃねぇか?
大丈夫、来月からは大陸全土が5:0布告合戦になってホルの大勝利だ!
>>572 その逆が今平日に再現されているわけだが
>>571 川まで支配したらいい
橋より先も行けばいい
まとまって島にいるからいいように殺される
>>569 タイマンなら負けない自身はあるが集団戦でヘル→後退座り→ヘル繰り返してる皿は両手じゃ殺せないな
それ以外の皿なら周囲の状況次第
>>570 いつも思ってるのなら維持って実は攻めるより遥かに難易度が高いかそろそろ
気がつくだろ
そうやっていつも負けているだろ
確かに足を止めてのタゲは簡単だがそろそろ動きながら、攻めながらのタゲのPスキル
身につけようや
仕様とかスキルを考えると篭城は難しいっつーか全キャラ向いてないよな
前に進む為のスキルは豊富だが
大ダメのふっとばし攻撃でもあれば篭城は可能というか楽になる ただし全キャラにな
>>563 だってついていっても、バッシュかスタンプ入れるとPOW切れて何も出来なくなるんだもの
ブレイズ入れても焼け石に水状態だったし。。。
>>571 前々から思ってたんだが、deathは問題だろうがkillは別に0だっていいだろ
どうも二つセットで出してくるやつ多い気がする
まぁある程度つりあい取れてれば文句言われないのかもしらんがな
ホルディンもだんだん強くなってきたね。
どうでもいいが、ナッツベリーだっけか?
そこに130人以上表示されてたけど、おまいらが重くなる原因じゃねーのか!w
10時のモルアン島集合の成果。
グループ作って防衛の負けそうなとこに、援軍で参戦してました。
集まった人数は8人位かな?
PT組んで動いてたから結構カバーしたりして、動きはよかったと思う。
返事送れてゴメン。また、集まる時書き込むから参加してね。
>>579 負けるときは大差が付くけど、勝つときは堅実な動きが見られるから不思議。
まーなんだね星下げんといかんしねえ防衛手ぬいてるひとおおすぎるかもね
防衛勝利と攻めでリングに差つければね攻め1防衛なら3とか
あと布告まちじゃなくてどんどん布告してこう
攻め有利だし布告しまくったがいいってことで予定地にもっときてほしいな
ダガー系MAPはねやっと橋からせめるようになったよそん時は勝つ
結局ひょうたん型といっしょで押せば勝つとゆうのわかってくれてきた
攻めないでとゆーより僅差のとき死なないように引き気味とゆうなら
わかるが他所スレの防衛思想とかもみたほうがいいね
いつまでも硬直した戦略の軍師がおおすぎるのがホルだったりするんで
こえだしてくのはありがたいが・・
まヴぇぃckは責任感皆無で味方にキレる
gぃこは硬直した戦略最優先でやっぱり味方にキレる
つせは延々と味方に文句言いまくる
ホルの軍師って他にどんなのがいるっけか、どれもよく味方にキレまくってるのは確定的に明らか
戦争の勝敗について質問です
拠点のHPの減少は
・建物が破壊される
・自陣のプレイヤーの死亡
ってのは了解なんですが
支配領域の減少も拠点のHPに影響あるんでしょうか?
>>584 支配領域の差に応じて拠点に定期的にダメージが入るし、
支配領域減少=オベ倒壊だから、ダブルで痛い
586 :
584:2006/03/27(月) 10:45:15.25 ID:+YwZkzDb
>>585 レスありがとです
って事は支配領域50%で拠点にダメージ無しって事で良いですか?
>>586 例えばだが支配領域100で一分間に100のダメージが敵城に入る
43ならば43敵城に入る 逆に57味方キプに入り続ける
しかしクリ掘りS狙う奴はウゼェな
どこの国でも歓迎されないよ
オベ乱立犯はほとんどこいつらだ僻地クリに延々と一人とかでいるから
紛らわしい場所に立ってもすぐわかる
しかもだ!
レベル40の奴がクリ掘りS狙っているのが少なくない!
しかも平然と軍茶で指示出してるし輸送用ナイトを要請する念のいれようだ
真面目にやってる奴はクリ銀してるとすぐわかるからな
クリ掘りクリ銀がいないと、召喚合戦に負けちゃうよ?
むしろクリ掘りがいないから、40レベルがクリ掘る破目にってことも多い。
クリ掘りはたくさんはいらないけど、必ず必要。
乱立業者はまた別問題だろ。
>>589 慌てて反応したのだろうが文章よく読め
真面目にやってる奴は何の問題もないと書いてるだろが
おまえさん乱立させてた本人か?
最近は業者なんてほとんどいなくなってるぞ?
はっきり言う
そのレベル40の奴がS狙ってて終盤に2本のATを立てていた これは近くに居た俺が
目撃してるから間違いない 周囲には誰も居なかったしな
でな?
そこまで確定的じゃないにしろ疑わしいケースなんて腐る程ある
レーダーみてりゃすぐわかるよな「○○にオベ建設中です」出るよな?
例えばナイトとかで見にいけるよな?
まあ確認してみな
もう我慢ならなくなってきた
>>590 別にそんなことしないでも、クリSなんて狙えるけど?
真面目にやってね。
クリSの人がみんな乱立させてる奴みたいに言うな。
クリ掘りで貢献してる人が減ったらお前のせいだぞ。
>>579 あんまり変わってないと思うぞ
デッドランキングみてみ。働いてない奴が一目で分かるからw
ランキングだけがすべてではないが参考材料の1つとなることも確か。
593 :
既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 11:55:46.22 ID:SCKkdCzI
昼間からアーススタンプやめてください^^;
>>587 最近こういう奴が多いせいか
クリ掘りが少なくなってきたよな
召還しようとしても、誰もクリ掘ってないしクリ銀もいないってことがある
「ナイト出します。キープ前でクリ募集。あと20」って出してから、
10分ぐらい待つこともある
このまま、クリ捨てて前線いってやろうか、と思う
クリでS狙っても、それが自軍の役に立ってれば、
何も問題ないと思うんだがなぁ
ちなみに俺は、低レベルで戦力にならないころ、クリ掘りをよくしていた。
クリ集めに来る前衛に渡しているだけでも、だいぶたまる。
しばらく人が来ないで20たまったら、クリ銀に渡していた。
これだけでも、200はいけたものだが。
これでも役にたってなかった?
俺も乱立厨みたいに思われてたのかな。
これで萎えてクリ掘りする人減らなければいいが・・・。
クリ銀やっても、クリ渡してくれる人が少ない現状ではとても重要だと俺は思ってる。
あんな書き込みに負けずに頑張って欲しい。
昨日ダガー島でF9ジャンプ使って川から登って来てたヤツいたぞ
ガチャガチャ武器出し入れする音してたから間違いない
前線いて言う余裕なかったけど、次見かけたら全チャで指摘するからな
何より味方の側からなら丸見えなんだから注意しろよ
まーちがーえたー
まーちがーえたー
ここホルスレやんけー
爺とか書くから・・・
>>596 スペースキーだけで登れるところもあるんで
勘違いして晒すのはやめてね
>>596 F9ジャンプはGMは対処しないぞ?
言っとくけどあれ難しいからな。
オレはよくやってるけど成功率は50%くらい。
その間に敵に攻撃されることもよくあるぞ。
ホルだとF9ジャンプ=卑怯なんだな。
あと守備側はハイドスカの連中がF9ジャンプで右下攻めてることよくあるんだが、
あれできないのはホルくらいなんだよな。
>>599 GM対処しないなら、モラルのない行動していいとか考える人は、ホルには要らない。
開幕攻撃や戦争中放置も、GM対処しないけどいいの?
難しければ、いいの?
そんなことしてまで勝っても、嬉しくもなんともない。
>>601 他の国のことは知らないけど、ホルでは卑怯という雰囲気を作りたいから反論してみた。
俺はまだ見たことないけど、これだけ人がいるんだからやってる人がもしかしたらいるかも。
あとでいるじゃないか、幻滅したとか言わないでね。
もちろん、移住は大歓迎だよ。
一緒に頑張ろう。
>>587.594.595
とりあえず587は落ち着くんだ。
「堀=悪」と取れるニュアンスの口調になってるぞ。
掘るぶんには誰が掘ろうにもいいと思うんだ。
けど、最近の戦場じゃ堀師の数が極端で、0か過多って戦場が多い。
で、堀師過多の戦場じゃ自本陣近くのクリの周りは堀師ばっかで前線が人手不足になるし、
逆に堀師いない戦場じゃ必要になったら必要な分だけ「これから」掘りますってなってしまって、後手後手になってしまう。
俺はレベル40でも堀師してはいいと思うけど、レベル高いのならもっと戦況を見て
「不足しているところを補う」行動を意識してほしいと思う。
もちろんクリが足りなきゃ掘るのもあり。でも、クリが余ってる状況で他に掘ってる人が居るなら掘らずに前線の援護などに回るべき。
こないだニコナだったと思うけど攻めの時、クリ銀が余ってる状況で右下劣勢、援軍要請も何度か出てた。で、死に戻ったら低レベルと一緒にHPマンタンでクリ掘ってる高レベルが数人。
この状況を見た時は「これじゃ勝てるもんも勝てんわ」って思ったね。
たぶん587がキレてるのもこういう状況に対してじゃないかな?
堀師はひとつの戦場に2.3人居れば充分じゃない?
「状況や程度を考えない」ってのがホルの弱い理由じゃないだろうか?
>>602 なあ、お前の考える移住とは別の意味だと思うぞ
>>601 開幕パニでもF9でもヴォイド無効ドライバでも勝てればOKなんて国はインポ爺様の国くらいしかねーぞ?
>>604 そういう発言はどうかと思う
またホル批判されちゃうぞ
606 :
584:2006/03/27(月) 14:24:13.81 ID:+YwZkzDb
うーん・・・なかなか難しそうだねー
支配地域を50%以上確保して味方の損害をある程度覚悟するのと
支配地域はある程度割り込んでも防衛しやすい拠点を作って相手の疲弊を待ってから反撃
色々考えていかないと駄目そうだねー
>>605 こう言わなくても年中ホル民の人格批判やら出張煽りやら自分マンセーやらはするからかわらねーよ
ヴォイド食った状態で正確に細い崖際を綺麗に駆け抜けて階段まで上ってるのに一回も引っかかる様子もないナイトとか
援軍で一緒になったエルの奴の話では、本当に上れる場所の近くでF9ジャンプすればバレないから問題ないんだとよ?
別にいいんじゃないかね?何の対処もされず残ってる現段階のレギュレーションって見方か
明らかに正しい挙動ではないから、自主的に使用しないとするかの違いだけ
>>604 おいおいおいおい、そいつは聞き捨てならねーな
俺は、間違えてこのスレ来ちゃった挙句
ちょろちょろ見てしまっているエル民だけどさ
自国民が開幕攻撃やらF9やらやってるかどうかは、正直分からん
開幕攻撃なんて、即ワープするから見てないしな
でも、ホルにも毎回開幕攻撃してくる奴いるよ?
要は、国がどうのじゃなくて、中の奴の問題でしょ
西も東も押そうとして、結果どっちも人足りなくて逆に押し返されることがよくあるね
キープからの距離と地形考えて、一方は守りやすい場所で維持して
もう一方を押すとかできるといいのだが、相手のある戦争だしなかなかうまくはいかない…
Lv12で前線でても貢献できないので
クリ掘りやらクリ銀してる氷サラですが
ホルって召喚なる人少ないね
クリ大量に余ってひどい時だと130個近くあるよ
軍チャでクリ数流して召喚したい人いないか聞いても中々反応ないし
MAX持ったまま終了なんてこともある
クリ銀ってどのくらいのタイミングまでやればいいのか悩んでる
アドバイスおながいします
611 :
既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 15:47:57.13 ID:SCKkdCzI
召喚やりたい人じゃなくて
今が召喚出すべき時なのか、負けてる時は特に判断しかねてるんだと思う。
まず各地でしつこいくらい情報出していきたい。
召喚わらわら出ても、考えなしにウロウロではただの戦力ダウンだし
さっきのホークウィンドで愚痴垂れまくってた連中は馬鹿か?
そんなにホルが嫌なら他国に行けばいいのに。
愚痴垂れるならホルを強くなるよう努力してからにしてくれ。
>>611 トンクス
とりあえず、途中でクリが不足しないようにしておくよ
>>608 で、ホルにもいるからお互い様?
中の奴の問題なら
辞めるようそういう動きを嫌う流れを作るか
有効な技術ということで活用するようにするか
中の人がクソでFA、俺らとは無関係とするか
問題はそこだろ?
中の人の問題でFAしてスルーしてる国なんか他にねーぞ
>>612 せめてああいうのは戦争終わってからやって欲しいと思うわけだが
戦争終わると速攻で落ちる奴ばかりなので戦争中に言うしかないんだろうか
ホルは相変わらずオベ守る意識は薄いね
POW回復で座ってる時や死に戻り直後ぐらいはマップ見る習慣つけようよ
スコア稼げる場所探しじゃなくて手薄になってる場所に駆けつけるように
しましょう
rMF3hECGはネ実で晒しをやるような人なので、何を言われても
気にすることは無いし、何言っても無駄だろうし、スルーした方が
いいと思いましたがどうですか
ハイブリスカです
戦争に出ているとたまに敵でLvが一桁の人が一人でさまよってたりしますよね
出会った時・・・何か倒し難いんです・・・
だからレイドを数発当てて相対距離を保って追い返しているんですが・・・
敵に気付いた味方が襲い掛かる
逃げる敵
遠くから聞こえる あぁ〜ん
ヽ(;´д`)ノ
倒さないと駄目なのは解っているけど・・・なんかやり難いです・・・
>>600 なんかかっくいい、ホレタ
かっこ悪いことやるやつはホルにはいらない。これ進めていこ!
>>606 支配領域=敵へのダメージだよ。
序盤で支配領域で負けたらほぼ負け確定なのは
プレイしてればわかると思うけど。
>>618 oppaiもデカさよりも形が大事だからな
>>600 >>515の軍師様みたいなやつが前線で偉そうに仕切ってるお国の言葉かね。
こいつ自分のことは棚に上げて「使用の穴突くことするな」とか全チャで言ってたが…
>>621 おまえさん、論点へんだぞ。
600はホルを良くしたいとのコメントであって、そんなやつらを擁護しているわけではない。
>>606 オベ1本で1分当たり3〜4Kill相当の効果があるらしい。
40分で140kill相当でかなり大きな効果がある。
折られた時のダメージは10〜12kill相当。
オベのHPは12000?。3人がかりで1分程耐える。
これから考えると案外「どうせ折られるオベは建てるな」は
間違いじゃなかろうか?
クリが余ってさえいれば最前線に2本並べて建てても「あり」なのかもしれない。
>>623 オベ1本のHPは9500でFA
最前線にあるオベは、維持できそうになければ建てないのがベスト。
前線がオベ付近まで押されたらあっという間に壊されちゃうよ。
最前線に建てていいかではなく、建てて維持できるかがポイント。
少なくとも1分程度持たせるくらいなら建てないほうがマシ。
建ててくれたほうが他国民としてはありがたいけどもw
>>617 わかるよ、俺もだもん
俺もとりあえず相手が逃げるようにダメージ入れといて、
トドメは誰かにお任せしてる
甘いって言われるかもしれんが、弱いものいじめみたいで本気になれんよ
LV40純両オリでガルオン水源でゲリラオベ折りに専念した結果
K:4 D:10 PC与:5217 建与:40812 で壊れかけのオベも含めて都合6本オベ折ったんだが
キプダメージ的には50KILLぐらいって事でいいんかな?
>>626 検証のしようが無いが、6本も折ればそれくらいのダメージ入ってそうだね。
>>623 建てたから効果じゃないんじゃ、建てたことにより支配領域が増えて
そのダメージ効果が出るんだろ?
2本並べても支配領域かぶって意味ないと思われ
折られる危険の高いところ(敵陣側)にオベ建てたとして
敵は当然折に来るから、その後どこで戦線維持するかだな
壊されないで済めばベストだけど、折られたときに無理に建て直して維持しようとして
人足りなくて失敗→ずるずる後退のパターンがある
初期人数で支えて限界来たら、ATある防衛ラインまで下がってきっちり追い返すほうが堅実かも
630 :
623:2006/03/27(月) 19:26:53.47 ID:sri1ofhm
>>628 それは分かってる。
例えば僻地で2本目が1分もったとして
3kill 引く 10kill =7killの損と3人を1分間足止め
って事。
”僻地で3人を1分間足止め”は7kill損分の効果があるか?ってことね。
また、援護が間に合って2本目が折られなければ以降も1分当たり3kill相当の
ダメージを与え続けられるんだからオレは有効だと思うんだけど・・
レベル10〜20代前半のヲリへ
前線に出るなとは言わん。だが、特攻より先に退路の確保を徹底的に学べ。
HP700切ったら即座に味方の方に逃げるのは恥じゃない。
最前線で薬を飲むのは、自己スタンに等しい。
レベル25〜30前半のヲリへ
それなりの実戦を積んだ中堅であり、頭数自体は他国より抜きん出ている。いわば主力だ。
ブーンは相手の移動を牽制する為の槍。
ストームは味方を多数の敵から守り抜くための盾だ。
余ダメを安全に稼ぎあわよくばゴチキルを狙うようでは、劣化弓スカと公言しているようなものだ。
35〜40のヲリへ
お前らは低レベルヲリから見れば歴戦の猛者。
今はただ見上げるだけだが、いつか上り詰める目標。
他の職にしても、有言無言の期待を寄せている。
だからこそ、その期待に応える為の努力を惜しむな。
戦場から消え去るホル民ヲリとして最後の言葉だ。じゃあな後は任せたぜ!
>>630 お前の言ってるとおりだよ
ただ足し算引き算が出来ないだけなんだから気にするなw
前線にあるオベ上記と同様に領域ダメージを与え敵の動きを丸見えにし
敵ATの最前線への設置を邪魔出来るメリットがある
そしてなによりも足止め効果がある
こんな事に気がつかないんだろうよ
敵のやり方・敵にやられたら嫌な事を後で推敲する事を勧める
何故、敵はこうやったんだろう?
敵から全てを盗み取れ
>>631 お疲れ様でした、俺は3月開始なのでもう少し頑張るよ
やっと、個々の動きもよくなってきたのに、初日組はみんな去るのかな、
来月からどうなるんだろう・・・
私は初日に三ヶ月課金したんで、初日組だけどまだ続けますよ〜!
orz
あんちゃんかっこいい!
初めてまだ二週間しか経ってないLv34ハイブリスカなのですが、
いまいち戦争に貢献出来てない気がします。
敵ソサを狙うようにしては居るのですが、
狙ってると、決まって敵弓スカに狙われて、逆に餌食にされてしまいます。
僻地でのタイマンでも、回避行動取られると当てられないです。
ちなみに、始めた頃は回避行動取られてても、ほぼ当ててたのですが・・・。
ブランクなのか、サーバー状況なのか、スペック問題なのか判りませんorz
戦後ランクを見ても、平均与ダメが10000超えた事無いですし、
kill数も2-5回で、最高でも6・・・デッド数は毎回3-5回・・・。
建物何か、ジャイの時以外は、叩いてません。
どうすれば、皆さんのような、平均与ダメ10000越えに、
kill数10超えとか出せるんでしょうか?(´・ω・`)
>>636 両手ウォリと一緒に行動マジオススメ。自分狙われにくい&ヘビで仕留め損ねたのをハイエナ。
自分は40両手だけど、是非付いてきて欲しい。
特に仕留め損なって逃げる敵のトドメを刺して欲しい場面は頻繁にある。
なんで爺はあんな防衛に力はいってるのん?
640 :
既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 21:25:57.00 ID:7BRuIIr1
あれだ
結局このゲーム糞だったのか?
ちょっとここ見てラグがひどいくてゲームにならないとか見るが
FFがあれでいい奴なんて造れるわけ無いと思っていたのだが・・・・
本スレも50レスぐらい見た感じ盛り上がってる?というかなんというか
どうなんだか
641 :
既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 21:26:11.20 ID:7BRuIIr1
うほっ誤爆
>>639 どっちかって言うとホルの防衛に力が入ってない。
643 :
既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 21:32:01.08 ID:SCKkdCzI
ホルが怖くないからじゃないかね。
漏れ達がログマール遺跡攻めるのと一緒。
ウェブマネー3000円買っちゃったので続けますw
645 :
既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 21:39:42.63 ID:+0OBOpd4
オベ1本で12kill分のキープダメ
つーことはハイドスカで敵陣突っ込んで10回ぬっころされて1本折って
きてもお釣りが帰ってくるw
しかも一人に対しLV30代のやつ数人は釣れるじゃんw
これハイドスカ数人で別々のとこ狙ったら死にまくりでも一本は折れ
るからお得じゃねぇ?
あとクリ銀やる人でクリ余ってるんだったらナイトになってクリ銀や
ったらどう?
輸送・偵察・牽制とかにはなるじゃん
いまだに偶に味方と敵を間違えて攻撃しようと努力してしまうときが・・・orz
焦るな、俺。
トレード中にナイト来られたらカモだなw
648 :
既にその名前は使われています:2006/03/27(月) 22:19:18.29 ID:+0OBOpd4
>>631 綺麗にまとめたい所すまない、君に言っておきたい事がある。
テメーが言ってんのは全部両手とハイブリの事か?そうだよな?コラ。
ちゃんとヲリの話をする時は両手ヲリとかハイブリヲリとか言えよボケ!
片手はなぁ40になってもクリ堀が一番活躍できるんだが?まったくこのボケが!カスが!
テメーなど便所のねずみのクソほどの価値も無いくせしやがって片手を煽りやがったなこのクソが!
お疲れさまー(*^-^*)
相変わらずガルオンMAPは弱いな('A`)
私、純雷皿なんですが、ジャッジ覚えてからジャッジしか使ってない様な気がしてなりません。
覚える前は、スタンされた仲間に群がる敵を吹っ飛ばして助ける事も多かったのですが、
ジャッジ覚えてからは、POW切れで助けられない事も多いです。
他の雷皿の人はどんな感じでやってますか?
純片手ヲリ、弱いけど楽しかったな・・・。消さなきゃよかった
放浪しますた、戦場で遭ったら仲良く殺しあいましょう
ノシ
653 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 00:43:03.08 ID:SolggUPs
LV低い人で残りHPが15とか?wでそのまま敵陣突っ込んでいった
人を4名ほど確認・・・・・・orz
これは勝てないとおもったよママ(´д`)
だまってクリいって回復して掘ったクリスタルをクリ銀さん
に渡しておくれ・・それか回復アイテム使いなさい
>>653 判っちゃいるんだけど
クリスタルに戻るまで1〜2分往復で2〜4分+お座り時間2分近く暇するってのを考えると
特攻して倒れてからキープで復活したくなる時もあるさ…
なんか昨日あたりから完全な初心者が数名いきなり沸いてる気がする。
片手ヲリなのに盾もたず前線でひたすら敵を基本攻撃で殴ろうとするヤツとか(凍ってるの殴って回ってた)
別にそりゃ最初は誰も無知なわけだから彼らを非難する気はまったくない。
無いが、あーゆーのを見ると俺のやる気が失せるので静かにフィールドアウトさせてもらった。
656 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 01:01:31.06 ID:SolggUPs
>>654 せめて凍らせるなりボイドや高LVと相打ちして死ぬのなら分かるのだが
みんなヲリだっただけに(´・ω・)y--oO○
今まで上手かった奴は飽きて去り、中〜低Lvプレイヤーが残った現実。
飽きた奴が垢貸しして、結局パッケージ買わなかった知り合いなんかに遊ばせてると推測。
でもここ数日、月末だというのにLv1なキャラ良く見るようになったな。
春休みだからか?
>>630 現状の「折られるオベは建てるな」ってのは「建てて放置」ってのを防ぐための標語じゃないだろうか?
今のホルで前線オベ建て推奨になったら、オベ完成するかしないかのタイミングで折られる事が多々になると思う。
体験談になるが、以前たった一度だけではあるが、対エル戦でエルATを建築開始から完成の間に破壊することが出来たこともある。
現状戦線押し返しが成功しにくいホルにとっては敵に餌を与えるだけになってしまうと思う。
逆に、前線が優勢になっているのなら敵オベ折ったら自オベを建てるべき。ただ、今のホルでは無駄に前に建ちすぎて逆に痛い目見るよ。
もっと連携できるようになってオベをある程度守ることができるようになってからじゃないかな?
んー僻地の場合だと10killくらって3kill+3人を一分足止めか・・・
3人を一分足止めって7killぶんも価値あるのだろうか?俺は3人一分足止め=2killの価値があるかないかぐらいかと思う。
それにオベ維持する意識高まらなきゃ二本建てたら二本とも折られるんじゃないかな?
>>654 同意するところは俺にもあるな。
そのときの気分とかで。
ハエ一味には参りました。
キープを酷い位置に建てて文句いうなよwwwww
と言うは、召還解除せずに死にまくるは・・・
それを注意すれば、暴言吐いてくる始末。
チャットがうざい等々ならば、BLに入れればOKなんだが・・・
如何せん味方の足を引っ張りまくるしな・・・
オベ建てのことなんだけど、ちょっと検証とゆうか見ておいて欲しいことがあります。
以前、出稼ぎがオベ乱立してた時に思ったのですが、オベの支配領がかぶっていても
支配領域が増えるとゆうことはないですかね??
まったくないところにオベ立てたときの増え方じゃないにしても。
出稼ぎが乱立したらグングン領域増えてた気がするんですよね。気のせいかもしれませんが、
オベ乱立してる人がいる戦場に行かれたら、支配領域の増え方を見ておいてください。
>>661 頭沸いてるのか?支配地域ってオベ周辺の円形にマップが明るくなってる所の事だぞ?
同じ場所に乱立させるとお前はその円がどんどん巨大化していくように見えるのか?
>>661みたいな事をいうやつがまだ居たんだ
そりゃ勝てる試合も落とす罠
さすがに俺も最近FlyStar他があまりにもウザくてイヤになってきた…。
つかね、w多すぎ。無駄にログ流しすぎ。
やつら一味が話してるとき、他の人が誰も発言しないのに気付いてるのか?
仲良く楽しくやれればいいとか言ってるけど、
会話見てても全然楽しくねぇよ。内輪だけだろうが、楽しいのは。
他の人から見れば不快。極めて不快。
最近は布告前にいるのを確認したら、
速攻フィールドアウトするようになった。
最近、ハエよかR.kurosawaとかいう方のがうざい
軍師気取ってるみたいだが、的を得てないというかあんま具体的な指揮でもないし、なにより愚痴混じりで士気がさがる
それ以上にレベル37スカウトでデッド7とかどうやったらできるんだ、と
今日、二回ほど同じ戦場になったけど二回ともデッドランクインしててムカつくの通り越して呆れてしまった
晒しスレでやれ。
ホルは人数超過でどうしても☆3くらいにしとかんと戦争参加すること
事態むずかしいから防衛はむりだろう幾らやる気あってもはいれねーんだ
4月からは朝から5:0で爺国荒しはじまるかもだけどなあ・・
ゲリラ戦術は良い。敵も3−4人釣れたりするしね
5分もったらもうGJ珠にいないかなキル0−2DEAD6−9くらいで
建与2万超えのひととか
ひょうたんMAPとダガーMAPは勝つ研究してほしいもんだ
とりあえずいまだに橋わたるなとかもうね軍師さんセンスないね
としかいいようがない
>>662>>663 いや、わかってるんけどね。だから見ておいて欲しいって言ってるんですよ。
乱立して増えるからどんどん建ててくださいなんて一言も言ってません。
丸々一本建てた分のボーナスじゃなくてもさ、一本につき少しでも支配領域にボーナスつくとかあるのかな、と
当時は思ったわけです。
その時ってオベ建て合戦中じゃなくて、ほぼ両軍とも建ちきってる状態で、こっちの領域増えてたように見えたからさ。
もし一本につきボーナスあるとかだったら、余裕ある時は安全な位置にオベ被らせるのもアリなんじゃないかな、と思っただけですよ。
ちょっと前の事なんだが
ダガー島のホル防衛でC5のクリスタルの反対側の川縁にアロー建ててその上から射撃をしているスカが居た
うまい具合にクリスタルの周りを狙えるんだな
とっさの事で支援するって考えが浮かばなかったが橋を渡っていたら正面と横からの攻撃で有利に運べたかもしれん
40両手ヲリが数いるかいないかで戦略が変わってきそうな気がする
何度も出ている提案なんだけれど、防衛をもうちょっと真面目にやりませんか?
ノイム・ロッシ・ガルオンあたりは、攻撃側との差があまり無く守りやすいよ。
爺に我が国を攻めても、防衛されるから攻められない位に思わせよう!
以下に防衛の基本を書いておくけど、ここにいるやつは解っているだろうなぁ…
ノイム系のマップは南に展開した部隊を全滅させないことオベを壊されない事が肝。
東に展開した部隊はオベを建てないでB7の岡の上にオベを建てさせて、それを壊す。
大体敵キープの方が近くにあるので、オベ建てても大体維持できない。
ロッシ系のマップは中央は多少押されても、左右に早くオベを建てて、
そのオベを守り抜く事が重要。
ガルオンはジャイに砲撃されるところにオベを建てないようにして、
敵陣に突撃するなら、合図を取って一斉に。敵陣に突撃したらオベを壊して、
支配領域は惜しいけども、オベを建てないで撤退。
だから、壊されない位置にオベ置くとか
壊される位置に立てるな言ってる時点で勝ち目無いじゃないですか
スタートのキプ位置が防衛の場合はとても後ろより
維持派のあなたにはとんでもないぐらい前にオベ置かないと50%取れないんですよ?
維持とか壊させない言っている時点でほぼ無理だと思いますよ
あまりにもそんな事言うから基本的に最前線のオベは誰も立てたがりません
軍茶ではそんな軍師様が大半だしね
「だれだ?○○に立てたの?すぐ折られるのに」
兵から見ればよくやった!ですが軍師様に言わせると「だれだ?」になりますよね
どんなに正論通りに戦っても負けるときは負けるしなー。
まぁでも勝率は42キープだからそんなに負けまくってるわけでもないんだがなホル。
>>671 対岸からとか崖上からとか
「ほぼ無リスクに安全にジャイで砲撃されてしまう場所」
へのオベは建てて欲しくないって言うのは同意。
ガルオン水源の戦闘後の建築ダメランキング見て、
敵側に1人だけ70,000とか出してる人見たけど、
これって明らかに対岸から安全に砲撃されてます。
こう言うのも一度巨人になってもらえば解ると思う。
ホルは何事も経験不足なのかな〜と思ってしまう今日この頃
以上チラシの裏でした (´・ω・`)
>>665 そいつさっきワードノールいたんだが引退するらしい。
ご大層に連携とか戦術についてうだうだ語ってたが、お前が言うなって感じか。
序盤にやたらクリ集めたがるがその中で一体いくつ敵に献上してるのかと。
勝てるホルになってほしいらしいが、お前さんが居ないほうが勝てる希ガス
こういう糞軍師様はとっとと消えてほしいと思ってた矢先でラッキーだったw
ガルオンはジャイの砲撃届くところに立てるべきじゃないと俺も思う
それよりも大事なのは右下の島と左上の島を取ること
片方取ってやっと50%有利に進めたければ両方欲しいところ
ちなみにガルオンは防衛が実は有利だと思う。ホルはできないでいるがな
右下、左上どっちも防衛側のほうが上陸しやすい
ホルはガルオンの場合、どうしても本拠地の島に上陸したがるように見える
本拠地の島にオベ立てて維持するのはかなり大変なので小島を攻めるように
するべきだと思う
いい加減、支配領域は、一定時間のキャッスル・キープへのダメージの他に
相手も建設出来なくなる、支配領域内の情報が判るというのも重視したほうが良いぞ。
あと前線と正反対の奥のほうのオベ建ては、前線のオベが建ってからで良いから。
相手のオベの支配領域と被るようなところな。
なんでどんどん奥のほうへ建てていくのかと。
乙型MAP然り、ひょうたん型MAP然り。
敵と味方のオベの支配領域がかぶっているところは支配領域として
計算されているんだろうか?
どうも最前線にオベ立てても領域バーの伸びが鈍いような気がしてるんだが
誰か確認求む
>>674 あのな、42%キープということは…
42/100→100戦中42勝58敗の比率を維持してるってことだぞ
負けの方が結局多い事実(´・ω・`)
>>665 ごめんなさい・・・ハイブリスカですが自分もかなり死亡率高いです・・・
平均で6前後死んでるかも・・・
ぶっちゃけ、最近のスカは、
敵国の連携プレーによって、見事に仕事が出来なくなっております。
683 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 10:14:41.48 ID:SolggUPs
すまん・・俺もボイドやりまくるとやっぱ5デスいっちまうぽ・・・
684 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 10:15:53.01 ID:SolggUPs
でもたま〜に5デス平均0〜2です
685 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 10:19:21.64 ID:SolggUPs
最近は敵を倒すとかく乱させるより味方を守るように徹し
ているどちらかというと敵ハイドスカ探しとか追われてる
味方をボイドで助けて一緒に逃げるとか。
でも結局味方ヲリでHPが少ないと死に戻りしようとする
お方が結構いる。゚(゚´Д`゚)゚。
接戦じゃないなら、死に戻りでもいいけどね。
その方が前線復帰速い場合もあるし。
>>686 でも最近は領地で勝ってるのにデッド数で敗北するケースが増えてきた。
なので死に戻りは控えて欲しい。
さっきからごめんごめん言ってるのは本人様か?
ヴォイド特攻で5デスとか、無意味なことして犬死以外の何でもない
相手にしたら丸見えのカモだってことわかんねーのか?
ヴォイドされても痛くもなんともないし、ましてや無効化してる奴もいるぐらいだ
689 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 10:33:30.65 ID:SolggUPs
たのむからヲリさんに限らずホルの全ジョブの方に一言・・・
HPが300切ってから平然と後ろ側で座ってPow回復するの
やめてください(´Д⊂
PowよりHP回復してけろ・・・・
死ぬな。イ`
自軍が接戦じゃ無い時こそ生き残る技術を得る絶好のチャンスと思わなきゃ。
691 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 10:57:40.36 ID:KSQRNr8v
同じマップ、50vs50で攻め負ける一方で
城以外ほとんど制圧して勝つ事もある。経験したのはダガー島だけど。
この差は何だろう、クラス構成?
692 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 10:57:45.78 ID:ftkfrzrl
679<たしかにかぶってるような気がするね
後方の建てがおそいとバーの伸びが悪いのはひょうたん型だとわかりやすい
ダガー防衛は敵が中央島からでてきてくれなきゃ安心だな
せっかく中央よりにきぷたてられんのにねえ
敵はたててすすんでくるのに
あとスカさんはヲリに皿はスカにヲリはスカにってかんじで
ついてくのがいいねスカによってくるのヲリだしヲリによってくるの
皿だしね
>>694 まさにそれだな
ダガー島やガルオンで勝てるときは味方に名前の知っている上手い人が多い時くらいだ
また、相手側にもブレがあるから相手側(エル)の下手な人が集まった時も勝てる
>>695 上手い人って例えば誰ですか?
職と頭文字だけでいいから挙げてください!参考にしたいので
697 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 13:36:40.33 ID:RnhlTNM1
両手ヲリ:俺
>>688 それを他国スレとか本スレで言ってみてくれ
池沼言われたり大爆笑されると思うぞ・・・・
ヴォイドが無意味って・・・どこの江戸時代の人だ?
>>698 ヴォイド無効バグが大っぴらになってから本スレでもヴォイドの扱いは微妙なところ。
無効化してるヤツにとっては完全に無意味だな。
ヴォイドされて赤い輪目標にブーンで追撃したら
ツーラーかよwって言われた
>>673 んーすまん。無知な俺にはなぜ50%にそこまでこだわるのかがわからんのだが?
結果として敵より支配領域が多ければとりあえずはいいのではない?誰か教えてくれ。
最前線のオベ建てに関しては、オベを維持する、守るってのが出来ないんじゃ
建てる→壊される→建てる→壊される
のループで、自キプのHPグングン持っていかれるぞ?
状況しだいじゃ建てた方が良いが、ただむやみやたらに前線に建てればいいってもんじゃないだろ?
歩兵のラインよりも前にオベを建てるのはデメリットの方が大きすぎるんじゃないの?
後方オベに関しては一人か二人かで前線と同時に行うべきだと俺は思う。
そのぶん敵キプへのダメージを早い段階で削っていくのはありじゃないのか?
前線がチンタラしてて全然建てれてないなら前線を優先すべきではあると思うけどね。
前線建て終わってから後方に着手じゃ遅いよ。
>>698 激しく同意!!
そもそも、職についてどうこう言う奴はちゃんとその職をやってから言ってるんだよな?
見た目意味なさそうとか思って、書き込んでるなら脳内軍師と変わらんよ。
俺は、とりあえず全職やってみたけど、特に役に立たないなんて職は無いと思うぞ。
とりあえず、
>>688は妨害スカの皆さんに謝っとけ。
妨害スカの有り難味がわからん奴は、ヴォイド喰らってあたふたしとけ、とりあえず
>>702 今回のヴォイド無効バグはクラスの仕様云々とは別の次元の話だからなぁ・・・。
野球で送りバントする人は役に立っているが審判がいきなりルール変えてバント無しねとか言ってるみたいなもんだ。
妨害スカのDEBUFFってさ、自分の利益の為にかけているわけじゃないんだよね
少しでも自国が有利になるようにってかけているんだよね
で、
>>688 みたいな事かかれるんだからね・・・
>>623 すっかり召還モードに移った状態で
建築メニューを見るとオベが15〜6本しか
建ってないことがよくある。
あとオベ建てが雑。
ナイトナイト言ってるやつはどういう収支で
勝つつもりなのか。
>>701 >前線建て終わってから後方に着手じゃ遅いよ
無知だよ。前線が後じゃ絶対に支配領域で負ける。
エルは全く脅威じゃないがネツには勝てる気がしない
いままでわかってなかったわーハエまじウザイ。
勝手にナイトになるのはともかく他のことやってるやつに
口出しまですんのな。
ナイト好きなのはいいから仲間内だけでやってくれ。
ナイトになってつつきあいするのが一番与ダメ稼げるからかね?
709 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 15:34:52.84 ID:/8CXXCPj
第一声が必ず「召喚多めでw」
ネツの両手ヲリの多さに追いつく勢いで
ホルも多くなってきてるね<両手ヲリ
このまえ、ソーン平原のホルVSゲブで
ホル側がキープ付近にナイトを大量に待機させてて
隠れてナイトを大量生産し、一気にジャイアントを出してくる作戦か?とか思ったら
その、例のハエ一味とやらの活動だったのですな
通りでナイト数でゲブ負けてるのにいつまでもホルがジャイアント出さないわけだ・・
最終的にはゲブがナイトの数で逆転し、ジャイアントであばれさせていただきました
712 :
701:2006/03/28(火) 16:10:50.30 ID:vrUGiU5R
>>706 俺の最後から二行目の文がおかしいんだな。
>前線がチンタラしてて全然建てれてないなら前線を優先すべきではあると思うけどね。
これが、前線がオベ建て遅れているなら前線の建設に回るべきってつもりだったが
『前線が〜ないなら』は要らんかったね。
けど、頭とケツしか読んでないだろ?
>後方オベに関しては一人か二人かで前線と同時に行うべきだと俺は思う。
後方が先で前線が後回しなんて一言も言っていない。
キプと前線間のオベが建ったら一人か二人でキプから後方に建てる準備をすすめていくべきだと思う。
何蠅一味って?
ホルも大変だな。
>>713 いつもジャイアン状態で孤立してるヤツだよ。
ジャイアンなのにナイトとはこれ如何に
今日も平和だな。
夕方にエルに本土侵食される時のパターン、今がノイム侵攻のあたり。
ゲブの本土、ゴブリンフォーク、フローデン古戦場跡らへんを調子こいて攻める
→クラウス山脈がエル領土なのに放置→ノイム布告されるが人が他行ってうまー
→エルは難民が多いのでダガーあたりも攻める(ここも人いなくてうまー)
途中カキコしちゃったが何がいいたいかわかるよな
ホルが布告できるとこがゴブフォしかない時以外にゴブフォ攻めても人数無駄だよなぁ・・。
最近良くやるのが↓の7つのタイプになってきたんだけど、
1 中央島(ダガー島)
2 乙字型(ヘイムダル荒地、ログマール古戦場跡)
3 ひょうたん型(ソーン平原、小渕)
4 Φ字(クラウス山麓)
5 渦巻き(ノイム平原、ワードノール)
6 渓谷タイプ(ガルオン、ウォーロック)
7 街道系(ニコナ街道、アーバイン街道)
5〜7の攻め方、守り方が未だにさっぱりわからなくて苦手だわー。
同じMAPでハエ一味の発言を見たらやる気9割ダウン。
似たようなホル民は多そうだな。
>>720 それですねー。
中央の渦巻き部分も下見してジャンプ出来る部分調べても
実戦になるとわからなくなったりして・・
その図を見ると攻めの場合1の方きちんと抑えておいた方がいい
のかな?
いつも2の方にオベ広げてる気もします・・
>>722 渦巻きマップの急所は、攻めも防衛も1の方向だと思う。
攻めの場合は、1のクリ付近(Aライン)を維持。
2方向のクリまで確保できたらもうけもの。
防衛の場合は、1方向のクリからなだれ込んで南側制圧。
2方向のクリまで制圧できれば、ほぼ防衛成功できる。
どちらにしろ、どちらの方向も大事だけどね。
中央の山は、防衛側からなら中央左下のクリまで直線で行くことが可能。
ここから南になだれ込まれると、攻撃でも失敗する可能性が高い。
地形も結構複雑で、進行ルートも多数あるから意外と難しいマップかもね。
ヴォイドは範囲ダメも結構あるから
範囲攻撃と考えるだけでも優秀な気がするけどな・・・
3回連続で使えば70〜100×3回のダメだぜよ
>>720 渦巻きはキープの位置が右に寄ってると
速攻でE2取りに行っても、もう敵が10人近く居たりして
どうにもならん時がある
結構難しい
渦巻きは復活ポイント2段目になるようにキープ立てれば勝率3割アップ
防衛側は序盤、どっちか一方に戦力割いて確保に行くといいかもだが
均等分散で両方とも返り討ちだとキープ近くまで押し込まれるね…
729 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 20:04:29.58 ID:s3fWBU1E
ついにエルがソーンにまで・・出口完全封鎖・・
>>724 ダメだけ見ると射程の糞短いレインにしかならない。
731 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 20:47:24.88 ID:SolggUPs
瀕死の敵の近くでボイドやるとけっこうKillできる。
ついでに周りのやつも巻き込んで一石二鳥
ナイトをヴォイドで殺したことあったな
ナイトで思い出したけど・・・
ホル民って、召喚する人少なくない?
たまたま、参戦した時がそうだったのかもしれないけど、
敵ジャイ報告して、来たナイトがネツ民とか、多い希ガス。
うちら、シャイなんか?(*´∀`*)
734 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 21:17:01.36 ID:SolggUPs
ボイドKillされた相手って周り真っ暗になって自分の死体だけ画面に映って
んのかな?
こんな感じ?
ブワブワ〜〜「ウアアアァア」「ァアアアアン」
735 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 21:18:13.56 ID:6Yzpe+WG
736 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 21:21:48.82 ID:8EtyLqmS
>>651 私も純雷皿やってますよ。
同じくジャッジ打ってはしゃがみ、ジャッジ打ってはしゃがみしてますが・・・w
中距離ジャッジで固まったところを近づいて通常攻撃*2とか。
タイマンでA雷とか連発で当てると、相手がいやがるかな、と。
瀕死で逃げてる仲間をB雷吹っ飛ばしで助けたりとか、いろいろやることはあるですよ。
当てるの難しいけど。
とにかく通常攻撃の練習は沢山したほうが良いと思われます。
ぺったんしてくるウォリに、逃げながら通常攻撃とかよくやりますし。
すまん、瓢箪型をやれる機会がないエル民が、一度は瓢箪やってみてーよ、
とソーンに突っ込んだぽ。
ボロ負けのソーン平原を見て気付いたことは、
一部の人を除いて、ホルの弓スカは皿を狙ってない気がする。
だから、ウォリが突撃しても、エルあたりの皿PTっぽい3,4人にヘル3,4連発喰らってやられることがままあるようだ。
739 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 23:25:16.92 ID:SolggUPs
今日のブローデン古戦場
どうもLV10代が多いようだ・・・・・
なぜにホルは新参者が多いのだw
かなり不思議(´∩ω∩`)
>>738 弓スカすくなくない?
短剣は微妙に増えてきたけど
740 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 23:27:01.18 ID:SolggUPs
あと妨害スカぜんぜんいないね・・・
皿さんたちもなぜかLV20代が多くてデット数14が5名くらい
いましたw
まぁみんながんばろうよw
>>739 パケで一番でかく書かれてるのがおっぱい姫なんじゃなかったっけ?
製品は様子見してるけど、我が祖国ホルガンガレ
742 :
既にその名前は使われています:2006/03/28(火) 23:36:22.93 ID:SolggUPs
でもLV低くてもけっこうがんばってる皿さん多かったから負けても
仕方がないし責めることもしたくないからみんながんばろう!
でも一人で敵陣億まで敵追っかけるのはやめようねw
こんなパターン多くない?
1 前線抜けてきた敵オリを皿が撃退できない (高レベル皿が少ない)
2 弓が皿の支援で一緒に前線抜けてきたオリ狙いはじめる (短スカと片オリにやって欲しい)
3 前線の敵皿が動きやすくなる (弓スカの職務怠慢)
4 前線の味方オリがヘル喰らって回復のために下がる (支援が少なければ当然)
5 そのまま皿弓と一緒に前線抜けてきた一人の敵オリを追っかけてとどめをさす (深追いキル稼ぎ)
6 前線手薄でどんどん下がる
弓は敵皿最優先だけど妨害スカと片手orハイブリオリも攻撃的な位置だけじゃなくって
弓、皿を守る守備的位置の人も欲しいなと思う
>>743 前線を抜けてきた敵オリをブリザードカレス、フリージングウェイブで足止めしたりしてる氷皿ですが
足止めをするだけでイマイチ相手へのプレッシャーを掛けれない感じです(⊃д⊂)
でも、(高レベル皿が少ない)の指摘通り、皿のレベル26と高くないんですよねぇ。
745 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 00:08:46.97 ID:hm6FRaug
>>743 5のパターンがすごい多いね。
一人の敵を6人とかで深追いして持ち場を離れちゃうから敵の侵入を許
してしまうし戻ってきたときにはもうすでに遅いって感じです。
2はちらほら見かける・・・
弓でヲリ狙ってもたいしたダメでません。
狙う敵が少なかったらいいかも知れないけどもうちっと周りを警戒して
戦わないといけません。
1は仕方がないね・・
攻撃は最大の防御也って言葉があるけどやっぱり見方を守りながら戦闘
していった方がやっぱりいいね。
>>744 安心しろ。
氷皿なんてLv40なってもそんなもんだ
まあ味方守る位置に居るのが皿と短スカだろうな
スキル的にも優れているのもが多い
でも短スカはオリを突撃に合わせた動きの方が良いし飛び道具も無いから
やはり皿が向くだろう 短スカの攻撃は発動が激遅だから発動遅めのヘビーもらう
今度は皿の職務怠慢を徹底追及だ
ヲリは高Lv者が多いだけあってあんまマズイ動きは見受けられない
時には深追いして確実に殺す事も必要だからだ
追って来ない軍は怖くもなんともないからな
オマエタチもわかるだろ?追われなければ調子乗れるよな?w
片手オリは凍ってるヲリをどんどんバッシュして欲しいよ。
動いてるヲリ狙ってもちっとも当たってねぇじゃん。
>>696 俺は両手ヲリなんで同職の人しか見てないが
Bの人やFの人やSの人なんかは結構上手いと思う。
本国だけでなく、他国の援軍で一緒になったときもしっかり上位にランクインしてたり
スカや皿をちゃんと掃除してる。
見かけたらなるべく一緒に行動したりしてる。
>>738 あそこは左右広く使って戦えるから皿が動きやすいんだよね。
弓の横に回りこむっていうのも容易。
で、普段からただレイン撃って抑えてた弓では押さえきれないんだと思われ。
エル強い皿おおいしね。
今さっきのエルvsホルのガルオン防衛(渓谷タイプ)は酷過ぎた。
一つ目、B2に攻め込むときは(敵3人に対して)8〜9人いて制圧できたのは良かったものの、
相手が攻めてくるときに直前までいた人たちは、なぜ河の中に飛び込んでいく?
そしたら逆に崖側から登ってくるでしょ? 終了間際だから相手の目標はオベリスクだよ?
そりゃ凍結させたヲリに敵同士が重なって範囲会話する余裕もあるわ。
二つ目、防衛なのに必ず敵側の坂で戦うのはなぜだろう?両サイドから降ってくるパニスカのいい鴨。
おかげでデッドランクもホルばかりです。(おそらくサイドから敵が降りてくるという考えが頭に無いのでしょう)
三つ目、軍チャによる状況報告が皆無だったからログがクリ銀ばかり。状況報告が少ない戦争って大体負けるのよね・・・
そして一番の大罪は、残りゲージが40%を切った段階でF2にオベを建てたやつだ。
アホかとバカかと。本当にお疲れ様でした。
>>743 後方の皿を狙うようにしてるけども、自分の現状↓
1:これは仕方ない。育つのを待つしかない。
2:なるだけ大きめにヲリを回避して後方に向けてレイド、固まってたらレインで迎撃。
3:しかし狙う人が少ないから、どうしても数で押される。
4:自ヲリ後退。自分の背後で敵ヲリ大活躍。
6:後退する間もなく自分の周りは敵ばかり乙。死に際の最後っ屁(毒散布(闇はまだ無い))
運良く逃げ切ったり僻地で敵の邪魔したりで最低3デッド以内には抑えてるけど、どうにもならないのです。
敵一人キルしたところでスコアが大きく変動するわけでも無し。戦争の勝利という最優先事項を忘れてる。
しかしゴールデンタイムのホルは本当に弱いなぁ低LVで前線突っ込んで通常攻撃しかしない人とか
居るし新規の人増えたのか?ニートタイムのホルは異常に強いから廃人の絶対数は他国よりも
多い筈なんだけど含有率は一番低いのかもしれんなぁ
国勢状況見てると、新規がそれほど増えてるようにも思えないけど、
Lv低いキャラはそこそこ見かけるんだよね。
春休み中の学生なら昼間からでも出来るはずだけど、
月末だから今から始める人もそんなにいないと思うし。
3月組が2キャラ目開始する頃合かとも思ったけど、
2キャラ目なら動き方もすぐ理解するだろうからますます不思議ホルデイン。
>>743 ヲリを倒すのは結局ヲリだと思う
皿はルートで足止め、ヘルで削りまではできてもとどめまではきつい
最後の方に書かれているように片手が率先して2列目で排除に
あたると効率よく撃退できるんじゃないかな
弓が敵皿を止められない一番の理由が後ろで暴れてるヲリだと思うので
突っ込んできたヲリをうまく撃退できれば弓も安心して皿を狙うゆとりが
できるんじゃないかと
後ろが気になってレイン3連射して下がる弓が多いんじゃないかなーと
思ったんでこう書いてみました。最初から皿狙う意識ない人には軍チャで
しつこく言うしかないかな?
というか、ソーン平原どうなってんの?
22時頃からずっと青のままでエルの領土なんだけど
あ、誰も攻めてないんだね。納得できたよ
ゾーン平原確かエルが8連続防衛したんだよね?
757 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 02:48:11.10 ID:4v19spgr
ホルがボロ負けする時は力負けしてる時がほとんどだと思った。前線に40キャラが少ない時は維持出来なくていつも突破さる。特に防衛戦は其が顕著にでます。
>>751 特定した
維持、維持言ってた軍師様だよな?
文から読み取るに低レベルハイブリ弓よりスカだよな?
文句はわかるがもっともっと戦争出ろ
言う事がいちいちずれてる
ゲージの動き方も勉強しろ。大量破壊でも無い限りオベ一本折ったってゲージは
0.5mmもうごかねーんだよ。その後にオベ設置して少しの時間経つとグッと動くんだよ
あの場で怒ってた奴はお前ぐらいだ
もっと仕様を100回音読してから来い
>>758 オベ折ったときは、はっきりわかるくらいゲージが減ったと思うぞ。
ホルも大変だな。
>>758とかみたいなのが居て。
んでも、そろそろみんなレベル上がってきた頃じゃない?
ヲリが多いからうちの皿国家なんてすぐ倒せるよ
>>760 レベル上がってきた頃に、1stに飽きて2ndを始める罠( ´д`)
他国もそうだし、ホルも一緒だろ
762 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 04:23:16.20 ID:4v19spgr
ヲリは結構な数のカンスト組がいるんでないか?防衛戦ではあまりみないけどね、皿や弓スカ・短剣スカがもっと前線に欲しいです。
いや画面の大きさは人それぞれってのもあるからさ0.5mm以下かもしんないよ?
ちなみにうちの20型の液晶でオベ折ると5mm近く動くように見えるんだけどね
ホルにキャラ作ってみたけど毎回前線突破される気がする…
ウォリで押し上げてる人がほとんどいなかったり、いても20台の人が頑張ってたり…
死ぬのを気にするのは分かるんだけど、ここで押さないと!って所でみんなして下がってちゃ後ろに押されるだけでしょー。
ゲージ勝ってる時はそれでも良いけど、負けてるときにずっとそんな状態でどんどん下がって行くのはどうかと思った。
ウォリが押しあげた時にスカの人が全然上がらないのも印象的。
相手皿がもの凄い前まで出てきてやりたい放題してる戦争が多い気がする。
個人ランク気にするのは仕方ないけどもっと全体的な動き見て行かないと駄目なんじゃないかな。
765 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 06:48:58.81 ID:Li8VCv+g
チクビたっちゃった
>>764 ホルのカンストヲリは、前線維持なんてお構いなしの
キルや与ダメ狙いのハイブリばっかだからな
弓スカが敵サラを止めない件に関してだけど、よく見ることをひとつ
ホルの弓スカは敵弓スカの最大射程レインやレイドに引っ掛かるとすぐに後退
敵弓スカは多少のダメージ覚悟で前でながら弓打つため、さらにホルの弓スカは後退
結果、自由に動ける敵サラがウォリにヘル
1stのサラやってて思うのは、ウォリの援護で付いていくものの、弓が飛んでくるため接近、魔法、後退がやりにくい
2ndのウォリやっててよく見るのは、敵のサラが普通に接近してきて、なんなくヘルなり打ってきて、さらりと自陣へ戻っていく
パッドで弓やってるホル民がかなり多い事に驚愕。
コントローラ+マウスで操作しているけど何か問題があるの?
770 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 08:50:18.05 ID:irSL7Lhp
おれテレビ大きいから有利オベたった1本で1センチは動くし
771 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 09:19:18.54 ID:hm6FRaug
LV28弓スカです
弓当てるのむずかしいね
マウス使って敵の動きを先読みして狙っても確かに敵には
当たってるんだけどダメージを与えてない・・・・
タイマンとかすると余計に当たらないし通常攻撃はめとか
よく聞くのだが通常攻撃連打しても向こうの皿とかが通常
攻撃連打してくるとはめるどころか食らってしまいます。
だれか教えてください。・゚・(ノД`)・゚・。
通常攻撃なんてスロットに入れてないが・・・
>>749 誰も思い当たる頭文字の人がいない件について
俺はいわゆるニートタイム(3:00〜9:00)若しくは朝から昼にかけてメインにプレイしているが、その時間帯にはその人達がいないだけかな
他国のトップクラス以上の戦績を出せる両手ウォリといったらMの人やGの人、Hの人くらいしか思い浮かばん
ハイブリだとJの人かsの人
たぶんもう消しちゃったんだと思うけどtの人の両手ウォリも上手かったな
tの人は前は皿で今はスカやっててTの人になってる・・・ここまで言うと特定できちゃいそうだな
まぁこんな所だな
皿だとGの人・・・くらいしかいない
スカは分からん・・・弓だとLの人2名、短スカはRの人かとは思うが抜きん出てはいない
どうもスカは他国の人のほうが上手い人が多いような気がする
>>766 しかも狙ってもキルが取れてないところがホルらしい
前線維持にハイブリは最適なのにもったいない
ちょ…片手…
漏れネツ民。メイン短剣妨害スカで、たまにホルの援軍で参加してる。
妨害、特にヴォイドは基本的に前線のさらに奥、つまり敵後衛弓スカの
さらに後方まで回り込んで、ヴォイドを撒き散らしながら自陣へ
逃げ帰るのが基本。(バグの話は置いとくとする)
でも、せっかく妨害しても後から味方が押してくれなければ逃げ切れずに
あぼんする。上の方で特攻あぼんの是非が議論されていたようだけど、
これはそれ以前の問題。
妨害スカは死を覚悟して妨害しているのは確かだけど、だからと言って
犬死にしたくてやってるわけじゃない。生き残って勝つためにやっているのだ。
ホルに妨害スカが少ないのってこの辺にも理由があるんじゃない?
ホルの前線部隊の動きの基本は
「お、誰か突撃した。俺も俺も〜」
ワーワー
「お、誰か後退した。俺も俺も〜」
ワーワー
以下ループ
なので仕方が無いです。
>>777 確かに家の5インチのでやるとオベ折微妙にしか動かないよ
今ホークウィンドにホルの援軍入ったら、ホルがなぜ負けるかという議論を軍チャでしていたのだが
「なんでホルは負けるんだ?」
「ホルの援軍に星減らしで入る人が居る」
「さすがに星減らし目的は防衛線だけだろ」
お、おまいらww
ホークウィンドでホル攻撃はどうかんがえても負ける事のほうが多いです。
本当にありがとうございました。
マジレスすると味方が押して敵オベ壊した後にオベ建てた方がいいよ。
>>763 UXGAやSXGAのサイズならオベ折はハッキリ分かるほどゲージ動くよな
じゃあホル全員大きいモニターにすれば強いね(*'ω')
ホークウィンド高地何度攻めても勝てないホル面白すぎるww
ネツとエルの戦いは互いに引かない、最後のバーになるまで勝負が分からないってのに
ホルは1本以上差つけられるのは何なのよ。
>>782 お答えしましょう!
ネツvsエルの時、エルはネツにビビッて普段の力が出せないからです。
対してホルvsエルの時は普段の力を出し切っているのでそのような結果になるわけです。
・・・つまりバー一本差で負けるのがホル本来の力って事か?
そうだよ
しょっちゅう攻めでボロ負けしてるじゃん
私個人の感想としては、ホルは強くなれる要素が一番大きいと思う。
なにしろ人口が多いというのはそれだけで武器になる。
人口の幅は強さの幅にもなる分、戦場単位の強さはかなりぶれるかもしれんが・・・。
ホルに足りないのは、個々人単位の場数と経験だと思われるから
それはこれから解消していけると思う。
とエル人から塩を送ってみよう。
がんばれ。
ホルは☆3あるとはいりにくほどなんだよ
なので下げる必要がある・・
あと僻地で押してもオベ建てたらいかんみたいな軍師様の
洗脳があってホークで勝てなくなってきてる
ホークの
キプ位置は中央のがけ下にオベ一本たてられるキプ位置がいいみたいだ
ホーク系MAPは押されて数負けしてるとき建てちゃすぐこわされるが
一旦北上はじめたら建ててすすんでいかんのになあ・・
敵側に立って考えてみるとかしないのかね・・軍師様はよ
自陣近くまで敵オベで塗り潰されてきて
・ウホッ折りやすいwww
・アア・・領域が・・・;;
いつもどう思っているんだ?
守りきれないから進軍しないってのは敵が大喜びするだけだと思うがな
少なくとも漏れは進軍やめてくれたら喜ぶわ
ホークウィンドみたいな戦線が広がるマップだと、皿・妨害スカが縦横無尽に
動き回れるから、それが少ないホルは不利かな?
弓だけじゃなく、偶には短剣を持って出かけよう。
あと、ハイドスカが一直線にこちらへ向かって来るから、非常に発見しやすい。
あれも何とかした方がいい。
ワザとまっすぐ歩くこともあるよ、ハイドが近くにいて同じ敵を狙ってるときなんか。
こっちに注目&暴かせてぬか喜びしてるのを狙ってもらうとかしてる。
逆に追いかけられてるときや、追い詰めたいときにハイドしてるスカのそばに巧いこと
誘導してもらえると仕事がしやすいでっす。
まぁ、これは自分のスコアを相手に渡すことになってしまうけど、そこは大人になって
ホルをつよくしよー!
791 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 14:30:28.78 ID:ZcxTuha8
あたりまえだけど敵のど真ん中につっこんでったら死ぬからなウオリにおおいけど
いや、さっき他国の人に指摘されたじゃないかよw
そのオリを生還させてあげれない俺達に問題あるってw
たまには自分の下手を認め真摯に受け止める事もしてみような
漏れの課題は敵射程の瞬時の見極めと命中率
敵の上手いのは90%以上的確に遠距離から当ててくるからな
一応だが皿とスカの人に伝えるがパッドのみだと当てにくいぞ
せめてパッド+マウスな
これで全然当たらなかった移動しつつ撃つが当たるようになったぞ
僕のハイドの動き方は2種類
パニのあくまでも見つからない動き
デバフの見つけられてもいい動き
デバフを多様した時はハイドしないで動き回ったりもするけど
これだけでもいい牽制になったりします
ホルの全チャで意味不明な煽りいれる人へ。
すごく助かります。マジでこっちの士気が上がるw
こっちの軍チャが盛り上がってとても楽しいです。
これからもどんどん煽って下さいw
ホルは面白い奴が多いなw
795 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 14:58:52.51 ID:oVKiad2h
ウチの馬鹿がすみませんm( )m
最近流行の成分解析してみた。ホルデイン国の成分解析結果 :
ホルデイン国の80%は下心で出来ています。
ホルデイン国の12%は小麦粉で出来ています。
ホルデイン国の6%は鉄の意志で出来ています。
ホルデイン国の1%は嘘で出来ています。
ホルデイン国の1%はかわいさで出来ています。
他職非難はもういい加減やめようぜ、不毛すぎる。
問題は連携の取れてなさだと思うんだ。
>>793 パニしにきているのも、攪乱しにきているのも見つけやすいんだが…
802 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 19:37:29.06 ID:8vRCG+hx
スタンしてる敵にレイド当てるとスタンが解けちゃうってどういう理屈なん?
ストスマもいけないらしいし、ひょっとして通常攻撃もダメ?
スタンに氷の攻撃当たると解けるな
それ以外はよくわからんが、攻撃かぶって有効打が減ることはある
のけぞりで、ヘビースマッシュのダメージが無効化されるからだよ
>>803 そんな事書いてたの?
レイドの仰け反り中は他の攻撃がすかるとかは見た事ある気がするけどストスマもダメなの?
そこまで気にしないとダメなら片手ヲリイラネ
僻地でも行けっての。俺がOreTueeeできないじゃん。。。。
今の9時6分にウォーロックで布告した
ホル国民誰だかわかりますか?
支配領域移行準備2分ジャストに布告できるバグを使って布告した糞です
ホークウィンドの支配移行準備ジャスト2分で布告してきたから間違いない
ちなみにクラウスは戦争中
よってホークウィンドの移行完了するまでは布告出来ない筈なのに
バグ使用して布告したアホです
とりあえず、そっちで名前判ったら晒してください
他の国にもそんなの居るやん(´・ω・`)
ってかそんなバグばらしちゃっていいのか?w
ワドリーテ・ベルクシュタイン・ホルデインの成分解析結果 :
ワドリーテ・ベルクシュタイン・ホルデインの91%は度胸で出来ています。
ワドリーテ・ベルクシュタイン・ホルデインの5%は毒電波で出来ています。
ワドリーテ・ベルクシュタイン・ホルデインの3%はマイナスイオンで出来ています。
ワドリーテ・ベルクシュタイン・ホルデインの1%は心の壁で出来ています。
度胸…?
おっぱい!?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
他国にも居るから自国民がやっても〜みたいなのはどうかと思うがな
注意するぐらいはしてもいいともう
晒すのは特定できた場合、専用スレでどうぞ
812 :
既にその名前は使われています:2006/03/29(水) 22:23:26.78 ID:hm6FRaug
henjinmanキタコレ
先ほど(てか今)ソーンで後方防衛組やってたものですが、敵居場所知らせるために数字を打ったら落ちてしまいました。
すみませんorz
メッセージ欄で数字7押した直後に落ちたんだけど俺の環境だけ…?
>>814 ATOK?
ATOKはFEと相性悪いらしいよ。
>>814 数字打つと落ちるバグは初めから言われてた
俺も数字打ってよく落とされたから使わないように気をつけてるよ
しかしこのバグいつ直すんだが・・・
エルなんかはホル本土に攻め込んでる時にバグ布告技使いまくってる。
いい加減、やめて欲しい。
スタンは吹き飛ばしルート系の攻撃が入ると解除。
あとは、デフォで被弾が被った時は被ダメが小さい方が優先されて、大きい方は入らないってのがあるね。
氷に関してはルートしなきゃ平気だよ。俺氷皿だからスタン殴る時はジャベリンにしてる。
誤認識でジャベリンでスタン解除してたらごめん。
各MAPで攻めと守りの要所となる地点があると思うんだけど、
そんなんをまとめてみない?
ここを抜かれたら負けます、ここを取れたら勝てる可能性が高いです、みたいな。
そのうち強くなる強くなるって言われて一ヶ月。
もー我慢の限界だ・・・亡命する。
さらばおっぱいノシ
5月までまてそしたらホルには精鋭が他国より沢山残って栄えるであろう
ホル、カセはこれから強くなるよ。とにかく数が多いのが強み。
今でも、布告しまくりで序盤の人数差で圧勝とか普通にある。
>>819 あると便利だと思うが戦術ひとつで全く変わるからどうだろうとは思う
軍師様がβ時代の戦術から一歩も抜け出して無い事を見れば一目瞭然だ
いまだに
召還は放置&領域勝ってるから広げるなとか言ってるぞ
最近では本気で怪しく思ってきて他国スパイじゃないかと思っている
まともな事言ってる奴に対して攻撃的だし喧嘩腰の会話を投げかけるあたり
本気でホルを憂いている奴には思えないしどう考えたっておかしい
824 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 02:55:39.52 ID:a/8D36dv
ゲブなんか前より弱くなっていないか?
俺の気のせいかな?(´・ω・`)
まぁ時間帯にもよると思うけど
いつまでワドリーテのあの絵1枚にだまされているんだ?
これ以上絵が増えると思えないし、
そろそろ永遠の初心者国ホルを卒業してみないか?
ンな腐れ軍師晒しちまえ
そのうちっていつだろうな・・・・
いまだに皿に一直線に向かって燃やされて、凍らされるヲリ
いまだにヲリにレイド撃って「ダメージ20wwwwテラヒクスww」とか言ってるスカ
いまだに弓持ってる複数のスカに魔法当てようとして集中攻撃されてる皿
いまだに敵の攻撃から助けてもHP2割で突っ込んで
いまだに・・・
俺も下手だけどさ、死なないように工夫してるし、仲間を助けてなんとか敵のキル増やさないようにして、勝ちたいと思ってるんだよ
でもこういうのを高レベルがやってるの見るとさ、もう俺が努力してる事って無意味なのかなって思ってきた
愚痴ってごめんな
>>827 ごめん
もっと考えて動けるように努力するよ
ホルは、自分のプレイヤースキルの無さを棚に上げて、
各国のメンバーを晒すのはやめてほしい。
ホル弓(レイド2連発)→オレ(ステップ2回で回避)→ホル弓(ちょwwこいつ無敵!!を全チャ)→2ch晒しスレ→オレ(おいおい・・・)
>>829 レイドって撃つの分かってたらステップで結構避けれるのにな・・・。
晒しスレで、そいつを晒せ。
ホルにまともな奴は少ない。
そもそも漫画キャラの女で国を選んでるし気持ちが悪いオタクばかり。
勝ちモードになると暴言チャットが来るし他の国相手だと全然見ないよ。
ホルの奴が援軍にくるとクリスタル周辺にオペを立てまくるしさ
今のホークウィンド防衛戦は酷かった。
俺が入った時は人数が10人勝っているにも関わらず前線が押され続け。
俺以外にも何人か前線を押し上げようとしてる人はいたけど、他の人が全く続いていなかった。
どうやったら人数大量に勝ってるのにキャッスル前で押され続ける展開になるんだ…
このスレ半ばで書かれていた、死ぬのを嫌がって全く自分では前線押し上げようとしないってのが凄く的を得ていた。
ウォリが相手後衛に行ったら弓も前出て行かないと前線押し上げなんて出来っこ無いのに。
朝から疲れる戦争だった。じゃ、いてきま…
この後参戦するみんな頑張ってくれ。
人数が一番多かったのでホルにした
よく見たら関羽だった
>>831 勝ちモードでのチャットがどんなものかはわからんが、気分を害しているならホル国民として謝罪する。
ただな!オッパイを否定するなら許さん。
あやまれ!オッパイにあやまれ!
ウォリはかわされてるのに餅つき4連発はやめてくれ。
弓はかわされてるのにレイン3連発はやめてくれ。
ターゲットの動きくらい確認して臨機応変に撃ってくれw
敵を見つけて近づいたらPow無くなるまで連発なんてBOTでもできるぞ・・w
なんかホルへの中傷だらけだな・・・
もうこのスレ見るの止めよう・・・
このグダグダ感、そういうのが他国にとって嬉しいんだろうな・・・
最近昼組みの方が酷くなってきた
昼組みのカンスト連中はmob狩りしてるやつ多いね
だからか戦場で低レベルがなんか多い
夜は戦争で狩場無くなるからそういう連中も戦争出るけど
>>836 通常、対人が有るMMOでは他国からの中傷や煽りや弱体行為は日常茶飯事に行われている
慣れる事だなw
厨ゲームと言われてる類のはもっと凄まじい煽りが行われている
FEはこの程度なら無茶苦茶ユルいたぐいになる
>>837 あんま無茶押し付けたらホルの高Lvはいなくなるぞ?w
「ホルではカンストしても戦争出ないと文句来る」
変な国色ついても困るしなw
カンストしたらみんな次々に国逃げ出されたらさらに困るw
あと何故mob狩りしてるかはお前がカンストしたら、またカキコしてくれ
>>832 死ぬのを嫌がって前でないっていうけど、
その割りにデッドランクはホル独占なんだよね。
いったいどうなってるんだか。
カンストしたらMob狩って装備ねらうか
リング装備狙うにも勝率高い国に2ndつくったほうが効率いいし
高レベルヲリが足りなすぎて前線が維持出来ない。
初心者の人も頑張ってはいるんだろうけど他国と比べるとな・・・
よく考えたら40装備そろえてもまわりが弱いからTUEEEEできんな
他国の2ndメインにするか
人が多いから強くなるっていうけどLv低い人が多いだけで一向に強くなる気配が・・・。
今のニコナ街道ダメダメだった
最初〜中盤まで領地キルでも勝ってたのに
目の前の敵に捕らわれすぎてだんだん押され
終盤ゲージのこり半分くらいで接戦で
オベ1〜2本壊されたら逆転されるよ と軍茶で言われてるにもかかわらず
ナイトは敵ナイトと戯れて敵ジャイを放置し
敵ジャイはオベ壊し
味方は突っ込み無駄死
援軍できてくれた他国の人すまんー
ちなみにハエの人はナイトで3〜5回出撃してすぐ死に戻り
しまいには無敵ナイトがいる と
ナイトやるの弱いならナイトするな。
なんかこう全体的にホルは目の前の敵にとらわれすぎ
人多いから強くなるとかそういう問題じゃない
中の人が成長しないとキャラLv40だろうと負ける。
さー、言いたい事いったので落ち着いたぞー
847 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 16:08:12.49 ID:a/8D36dv
だめだ、今月で去ります俺は・・・
1st皿2nd両手ヲリやってるんだが、ホルは本当にヲリ多いのか?
戦争で特別ヲリが多いとは感じないんだが・・・。
あと、ヲリで前線を上げようとすると敵のバッシュヲリが邪魔でなかなか前へ行けないことも多い。
火皿にヘルして欲しいんだが、あまり皿がいないんだよな・・・。
敵の突っ込んでくるヲリを無視して敵弓にプレッシャーを掛けにいっても
敵ヲリをとめれる後衛ではないから後ろがついて来れない。
仕方なく敵ヲリの対処に向かうもLV差で不利。
前衛と後衛が噛み合わないのがホルの弱さだと思うんだが、どうすればいいのかわからん。
目の前にとらわれ以前に
ホルの高レベルほど人数多いからって他力本願な事が問題
自分だけ頑張って、それで嫌になったって高レベルの経験談よく聞くけど
そういう奴は「自分だけ頑張る」って事をできなかった他力本願ちゃんなんだから
他力本願は黙ってて欲しいもんだ、やる気が削げる。
それが目的の他国工作員なのかもしれないがw
移民が欲しくて「うちは強国」って吹聴して回ったり
「うちは連携が上手い」とか言ってる奴は9割工作員だろ、どことは言わんがなw
戦闘中にリキむとホイールをクリックしちゃって
建築とかのメニューが出てきちゃうことがあるんですけど、
ホイールを押してもメニューが出ないような方法ないですか?
852 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 17:02:33.71 ID:sIE/r/1W
>>848 エルスレより
ネツが一番戦士多いと思っていたが、ホルの方がおおいのな。
カセ・ゲブはスカが多く、ホル・ネツはヲリが多め、エルは皿が多め。
あくまでも傾向な。どの国もスカが一番多いのは変わらん。
:国勢調査官 ◆J7dAbzWFSM :2006/03/29(水) 04:26:41.23 ID:fV7IAOpH
上げ直し。
国名 総数 ウォリアー スカウト ソーサラー
カセドリア 198 61(30.8%) 90(45.5%) 47(23.7%)
ゲブランド 271 71(26.2%) 135(49.8%) 65(24.0%)
ホルデイン 367 147(40.1%) 148(40.3%) 72(19.6%)
ネツァワル 563 203(36.1%) 244(43.3%) 116(20.6%)
エルソード 664 204(30.7%) 253(38.1%) 207(31.2%)
上の結果を見ると、人口分布はネツとほぼ一緒なので、
ネツがやっているような突撃戦法をとれば、エルに勝てる可能性がある。
まぁ、一応他国が羨ましくなるくらい戦士の数は多いってことだな。
ホルはスコア厨が多いのが弱い原因じゃね?
音楽変わってもひたすらクリ掘り、僻地放置、召喚厨、近場の最前線しか
行かない奴、瀕死を大勢で追い回し...
クリ掘りも最前線も召喚もなくてはならないけど極端すぎ。自己利益追求
してる奴ばっかり集まってるのがホル。集団戦に弱いのは当たり前
>>854 そう言うのが5-10人単位で僻地防衛すれば安定するのにな。
なんで近場の前線しか見えてないんだろう。
ああ、そうね、Expとリングね。
まず勝つことを考えろよハゲ!
みたいなね・・・。
ホルで戦争での立ち回りが上手いプレイヤーを挙げてみない?
与ダメじゃなくて動きが上手いプレイヤーね
与ダメならレベル・装備差で誤魔化しが可能だし
それで上手いプレイヤーの動きを見て自分との動きを比較していけばどうなんだろ?
師匠・弟子みたいな感じでパーティを組むのも良いんじゃないかな?
>>856 意外と味方側の人間の立ち回りはわかりにくいぜ。
無駄に晒したりするのはよくないと思うけど…
エル国民です。
ホルの皆さん、セカンドでウォリを他国で作ろうと考えてる方は
是非エルでお願いします。
深刻な突撃ウォリ不足なので、皆さんの力を貸してください。
後は全面的にうちの皿スカでバックアップさせて頂きます。
2nd作るならネツに決まりだろ、うちにしか勝ち越せない所に行っても仕方ないし
というか明日で終わるのに2ndもなにも
>>859 エルがホルに勝ててるのはヲリの多いホルに皿の多いエルが相性いいだけ。
いつもネツにボッコボコにされてるくせに強いとか思ってんじゃねぇぞ、ハゲ。
>>860 最近はそうでもないんだけどねw
ネツとは割といい勝負をしてる(もっともシュアが今課題なんだが)
むしろホルが強くなってきてるのがうれしいな。
数ミリの激しいしのぎあいが多くなってきて楽しいからw
865 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 18:53:32.76 ID:S8iVGyjv
エル国民名乗って、他国スレ汚してるのはホルのヴァカかエルのヴァカかそれとも他所のヴァカか
いずれにせよ、自国スレ帰れ
まぁなんだ、おまいら
色んな意味で4月1日がどうなるか、楽しみじゃねーか。
4月1日にバージョンアップの日程発表
その日になって
■e<嘘でした。(笑)
>>862 よくそういうの見るけど、アンカーだけ付けるのって特別な意味あるの?(´・ω・`)
>>868 要は「開いた口が塞がらない」を実演してる所。
>>859 ホルと同じような戦い方のネツにその皿が多いエルが勝てないのは
ネツの動きでエルの皿が十分に動けてないって事だし
皿が働けない状況作れるってのは羨ましいよな
ネツの強みは一部の皿と援護支援の弓の能力の高さだよ
あ、北側のポイント一個間違ってるwwwww
他の崖登りポインツの情報と一緒にしゅうせいするお!
>>873 何度かネツに援軍で入ったことあったけど、
もっとも大きな違いはヲリの動きだと思った。
突撃してくる敵ヲリを複数のヲリでボコって確実に仕留めるので
弓が敵皿の排除に専念できるんだよ。
対してホルでは突撃してくる敵ヲリが野放しで暴れまわるから
弓が自分の仕事に専念できない。
これが大きな違いだと思った。
877 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 20:21:58.01 ID:a/8D36dv
>>873 他国に援軍に参加するといつもとは違うようにいいスコアが出る。
結局自分だけでなくてほかの人がうまい具合に支援してくれている
から敵を倒しやすい状態に持っていけるからだろう。
うちの国だと数十名で僻地行ってもきがつくと誰もいない。
なんで戻ってこないんだろう。
深追いする癖は未だに直らないしね。
みんなキル欲しいしな
HP三割くらいの両手が餅付いてそのまま後方に抜けていけば
前線から五人くらいは追いかけていく
879 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 20:48:56.18 ID:a/8D36dv
ホルでハイブリヲリをあんま見たことがないです。
餅つき4回ヲリはそっちゅう見るw
妨害スカもぜんぜんみません。
火皿・氷皿は最近見かけるようになってきた。
雷様?wごくたまにみます。
死に戻りは、フォロー入れば、大敗する数は減ると思います
フォロー入ればね
881 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 20:50:38.87 ID:a/8D36dv
>>878 やっぱみんなスコアから頭が離れてくれないらしぃ・・(´・ω・`)
3回以上死んだら下手
キル・ダメのランキング自慢
ここでこれ言いまくったらみんなランキング載るためだけに動くだろ
しかも勘違い軍死様の指示もひどいしな
>>882 2回死んだらクリ掘りしておくお( ;;^ω^)
884 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 21:04:38.85 ID:a/8D36dv
他国との決定的な違い
HP回復しないで死に戻りやそのまま突撃。
→軍チャや範囲チャットで注意するようにしよう。
他国だと低LVでもHPが少なくなると逃げてしっかり回復している。
深追いしすぎる。
→PTを組むことで対処。
持ち場や周りの味方がいるのになぜか敵陣のほうにぐんぐん進んじゃう
ヲリや皿が多い。
周りを警戒しない。
→HP低くなったら回復はしっかりしする。
パニスカが回りに潜んでいることを常に頭においてき、心配だった
ATなどの近くで回復する。
うしろには味方がいるからだいちょうぶだと思っていてパニスカに
やられている人が多すぎる。
885 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 21:09:01.76 ID:a/8D36dv
他国の援軍に参加してみても他はそれほど大差がないような気がする。
ジョブのばらつきは仕方がない。
普段敵でつえーなって思ってるヤツと援軍で一緒になると凄い心強くない?
マウスのプロパティでホイール押し込みを中ボタン以外に
設定すればいいんでないかな?
なんか基本的な事から始めた方が良いと思うな
戦争に来る時は必ずバッグの中満タンにしてるか?
ハイパワーPOT大量なのか?
違う!リジェネで全部埋めろ
ハイパワーは難易度が高くてどちらにせよ使いこなせねーだろ
前線、前よりで生きたまま連射出来る腕がまず要る
基本はリジェネ連打だ
後衛もな、つか全職
前線で踏みとどまる事が出来てHPをあまり減らさない腕が身についたら
ハイパワー使うといい
見ているとリジェネ少なすぎか酷いのになるとバック埋めてないのが多数だ
これがクリ座り大量の原因だと思うな
891 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 21:58:44.89 ID:a/8D36dv
892 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 22:10:31.77 ID:a/8D36dv
とりあえずみんなマップは見ているか?
893 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 22:13:39.23 ID:a/8D36dv
なぁ、俺は皿なんだが味方のヲリが少なくて敵弓が多いとき
敵弓の注意を引くためにわざと少し前に出てステップステップで囮をやる
ことがあるんだが、やめた方がいいのかな?
引き際は分かってるから死ぬことはないが、後半POTがやばくなることがあるんだよな。
しかも、囮やってても後衛が援護してくれてるような感じはしないんだ・・・。
頼むから、敵弓が俺を攻撃してる間に味方の弓スカラインを上げてくれええええええ。。
895 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 22:28:02.88 ID:a/8D36dv
>>894 いま1キャラでヲリ2キャラ目で短剣スカやってたんだがヲリ視点から
思った事。
いつもジジイとヤンキーとしか戦争できないけどライン上げようとし
て前に出るも焼かれてしまう。
結局弓には強いが皿には弱いし回復アイテムもすぐなくなってしまう。
今は短剣スカ視点なのでどちらかというと味方を援護という立場だ。
まぁPT作って複数で同時に突っ込むなどの連携が必要だということだ。
>>889 鞄いっぱいに薬持ってこないやつなんて居ないだろ・・・
わざわざ軍チャで「○連戦」とか「補充忘れた」とか言うのも居るし
>>895 俺は2ndがヲリなんだが、同じだな。
前に出ると皿がすぐ寄ってくる。
今引くとまずいと思った時は、ヘルとの相打ち覚悟でストスマ→ヘビで対処したりするが、
そこに弓やヲリのヘビとか来るときもあってどうも割りに合わない。
敵皿が結構楽に動き回ってる感じがするんだよなぁ。
899 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 22:45:12.74 ID:a/8D36dv
>>896 いっぱいいると思う
でなきゃHP少ない状態で突撃したりあんなにすぐやられたりしない
900 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 22:48:06.90 ID:a/8D36dv
そろそろAT並べて建てるのやめないか?
味方を挟むように建てるのがいいと思うのだが・・
今日、乙型のマップでホル攻めだったんだけど
後方でスコアの為かクリ掘りしてたヲリさんいたのね
んで、敵スカが妨害してたのよ
そしたらそのヲリさん
「しっし」 「なに?」
って言ってて横で見ながら
これ戦争だから妨害当たり前だろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
って思った俺ガイル
>>894 同じような人いてちょっと安心…
弓2.3引き付けてても、後ろの人誰もこねぇよな
レイン範囲入ったらすぐ下がるヤツばっかだし、そりゃライン上がらない、と
もうね、俺ホルの味方ほとんど信頼してませんよ…
deadランクイン恐れの臆病者集団だろって軍チャにこぼしてぇ('A`)
>>899 いっぱい居るのかい・・・
そりゃ強い弱いとか以前の問題な気がするな
薬代なんてケチるほどの額でも無いと思うんだが、ただ補充が面倒なだけかいな・・・
>898
以前、エル側に参戦したことのある皿ですが、
他国で皿すると非常に動きやすいです。
極端な話、詠唱のかけなおしを前線すぐ後ろでやれたり
ホルでそんなことしたら…………合掌
905 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 23:12:31.36 ID:a/8D36dv
短剣スカだけどこのスレで最近弓スカがいろいろ言われているみたい
なので検証がてらに弓に持ち替えてレイドやってみた。
俺がうまくないだけかもしれんがマウス使ってもぜんぜんあたんねー
皿に弓が強いと言われているがそんなの嘘っぱちで皿の方が強いと思
う、しかもヲリが突撃してくると後退するか短剣に持ち替えて妨害す
る以外どうしようもない・・・・
ということでやっぱPT推奨!
下手な弓も数うちゃ当たる
906 :
既にその名前は使われています:2006/03/30(木) 23:21:36.89 ID:a/8D36dv
ここで教訓を作ってみた
1.かばんの中には回復アイテムでいっぱいにする。
2.ランキングの事は忘れてしまえ。
3.命は大事に「勇者よ、死んでしまうとは何事だ」ではなくて意味ある死
なら恥ずかしくない。
4.助け合い
5.とにか勝利することだけを考えろ
6.常に自分は狙われていると思え(ひとつだけを見ないで回りも見ろ)
7.防御は最大の攻撃也
※攻撃は最大の防御というがこのゲームではどうも逆ぽい
>>906 1−6まで素晴らしく良い事書いてるのに防御ってw
日に日に敵軍の侵攻スピードが上がっている今、ホルは防御力増して
対抗するの?
ホル以外はどれだけ速く領域伸ばしを出来るかが今後の課題としているのにホルだけ防御?
いや全国に追いつかないとますます置いていかれるよw
ホルの侵攻の遅さは鈍牛
というか領域の伸ばし方知らない可能性まである
まあ今まで「折られるから前線に立てるな」なんて言われてたらな・・・
まあ、まだ言ってるキチガイも居るぐらいだし
>>906 団体の一員の心得としては素晴らしい教訓だね
惜しむべきは個人として参加してる人の考えと違う事なんだろうな…
>>907 ホルは突っ込みすぎで壊滅してるパターンが多いし
勝てるだけの領土を確保したら防御ってのは良いんじゃないか
とにかくDQやらFFやらのLV上げ作業と装備集め作業さえしてればサクサク進む
ぬるいRPGとかMMO系しかやった事ないような人がホルには多すぎるんじゃない?
EXPとリングもらえれば他の奴がどうなろうと知らんしキル数と与ダメだけ取れれば
それでいいって本気で思ってる個人主義の奴はこの手のゲームに向いてないから
PS2でFF12でもやってて欲しいもんだ
>>908 いや?
維持してて壊滅ってケースが多すぎて俺も領域拡張派になったのだが?
最近では維持言われたらやる気失せてクリ掘りするもんなw
ナイト大量に出したがる軍師様多いから喜ばれてるがなwww
やる気失せてるだけだっつーのw
タガー島でのカセとの攻防。
例により橋を挟んでのしのぎ合いでこう着状態となる。
そのうち、カセ側に援軍きてるゲブの弓スカが一人突っ込んで
きた。ヲリでなくなんでスカが、と思ってる間に突破され、そ
れを皮切りに一斉に突っ込まれて前線崩壊した。
突っ込んできた弓スカのステップがうまいとかでなく、あんな
のなんで止められないんだって感じ。まあ自分も止められなか
ったんだけど、、。
ホル民のスキル不足をひしひしと感じた瞬間だった。
なんか単にレベルが上がること以前に、基本的なスキルがホル
には足りないんではないのか、と・・・・。
みんな、もうちっとスキルあげようぜ!!
>>905 レイドは、正直当てるのが難しい。特にちょっとした段差があると全くあたらないよ。
まー、慣れてくれば、平地や高台に登ればあたるようになる。
レイドで皿をハメ殺しするには弓スカ2名が最低必要。2名が交互に撃てば
相手は全く動けずハメ殺せる。
913 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 01:07:32.42 ID:7QlyZTdw
>>907 防御ってのは仲間を守るという意味としてとらえてくれ!
進行に関してはこれだ!
1.維持しながら攻めて行け
2.守る気がないなら建てるな
→たとえば僻地なんかで敵陣よりんとこ建ててもだれも守りにいかないから
すぐ壊される。
僻地に人裂いて前線が手薄になるんだったら相手の僻地オベにもちょっか
いだせば向こうも守りにくるだろう?
そうすればいんでない?
>>912 ファークリップ高くして向こう側のガケ壁狙うと高いところも狙えるぜ
さっきの二コナ攻め、いいようにやられて負けた…
序盤東からの大軍に押されて、その間手薄な北確保するも
その後、餌(建物)できた北側に一気に戦力来て壊滅…約1ゲージ半差付いた
均等に攻めあがるのもいいけど、あのくらい思い切った動きも新鮮でいいな…とおもた
あれはキープの位置が悪くて戦う前から負けていた
攻める側から考えると、最初に北東かけあがったときにオベ建てるべきか建てざるべきか
それが問題だな
よーしおまい達、そろそろ次スレの準備にも取り掛かろうじゃないか。
意見要望あればガンガン出して次スレに間に合うようにまとめようじゃないかー。
スレタイも何が良いかみんなでしっかり考えていこう!
919 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 03:06:02.02 ID:/MXKPuVf
レイドがあたらんてショボいな相手の進行方向にうてば余裕であたるけどな偏差打ちってやつだ、しかも他のゲームにくらべると当たり判定が以上に広い
敵のまん前でアムブレ外すは、と思ったらターゲットが黄色で明らかに射程外なのに入るは
マジで位置情報信頼できねえorz
ラグるとさらに乙る。いい加減もう少し精密にしてくれ、スカウトがスカるウドになっちまう。゜(゚´Д`゚)゜。
>>920 ホルでは希少種のアムブレ使いかw
他国では凄まじい威力の為に大量に居るのになw
アムブレあるとマジでヲリ雑魚になるよw
ついでだがホルの弓スカは武器持ち替えを知らない奴が多いのではないかと推察する
ヲリに追われててずっと弓を持ちっぱなしだ レグブレぐらいは持ってるだろう?
F1キーとかの発言マクロに {/eq エルヴンボウ} と入れるF2キーにも短剣を同じように入れる
これでワンタッチで武器の持ち替えが出来る
対ヲリにはアムブレ・ヴォイド・毒が揃ってれば自分のミスさえ無ければ無敗だと云う
相打ち覚悟できっちりヘビーかましてくる相手もいるから油断はできないけどな
>>922 ストスマ1発もらうけど、それでアムブレ確定。
あとは鈍足いれて俺は撤退。
退治はまかせればいい。
>>921 ブーンしかしてこないヲリはどうしようもないわけだが
>>921 そうでもない。
死にはしないが倒せることも少ないだろうしな。
先にアムブレいれてヴォイドするんだろうけど、毒まで入れてたらアムブレなんて切れるだろう。
まあアムブレ当たり続ける様なウォリには無敗かもしれん。
回復アイテムがリジェネだけだと飽きてくるから
パン×10、肉片×8、ベーコン×7、アップル×5
を持って戦争に行ってる。
気分転換にチーズやミートパイを持っていくこともある。
右手に斧、左手でリンゴをかじりながら対峙する図を想像した。
…(*'ω')
>>920 ラグラグの時はヴォイドすら外れるから注意なw
>>921 レグブレ持ってないスカ多いと思う。
なぜなら、現状弓スキルとしてレイド+イーグルは最低持ってないとスカやってられないから。
ハイブリに関しては、ヴォイドかアマブレどっちかしか取れない状況だよ。弓スカもピアとか
とってたら、レグブレにはまわせないと思う。確実に取れるのは純短スカぐらいじゃないかな
ハイブリな俺は、バニ、ヴォイド、レイド、イーグル、トゥルーな感じ
バニはロマンだからバニ削れば取れるとかいっちゃいやん
933 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 11:37:04.77 ID:dh4sbSQ8
少人数戦でレグブレは脅威だね
なるほど、使うならレッグブレイクの方がいいのか・・・
今まで短剣スキルは通常・アマブレ・ヴォイドだけで残りは弓スキルとハイドにしてた。
アマブレ外してレグブレに変えておこう。
寄られたらがんばって足折るぜ!
935 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 12:20:53.57 ID:7QlyZTdw
このスレでいけないことを発見した
それができないからヘボイとかいうお方や俺は最強みたいな人がいる。
もうちっと人を褒めながら指揮高揚を高めていくことが必要だと思う
戦争中に「GJ」とか味方から言われるとうれしいしやる気がでるし
ね。
あくまでも自分だけがやっている分けでなくていろんなプレイヤーが
いる事を忘れずに。
声出していこう!
他人からGJとか言われると見下してんじゃねぇとか思ってしまうw
ひねくれてるのかねぇ
937 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 12:27:13.24 ID:7QlyZTdw
ようは人の使い方にうまくなれという事です。
人に自信をつけさせる、人はあるきっかけをもとにうまくなる物を
誰しも持っているからそれを引き出してあげられるようになれと言
う事。
今のホルは各個人が一人歩きしているみたいですので。
ひねくれてるだろ。MoE とか軍チャで GJ の嵐だぞ
なんというか褒めるのは良いと思うが
戦争のあるMMOでは通常、叱咤・罵声等は普通にある。日常の光景だ
ホル人は今までソロゲーマーだったであろう事は想像に難しくないが
それに慣れないといけないと思うな
某ゲーでは「この下手糞 もうインするんじゃねぇ」とかまともな立ち回り覚える
まで指示もらえなかったりするからな「そこまで下手でよく人生やってられるな」とかも言われたぞw
こっちは初心者なのによw
まあ、どうやらギルドシステム入るようだし、あまりマズイ立ち回りしてる奴は
誘われなかったり、つまはじきに会うから頑張っといた方がいいかもな
ギルドシステム入るとそんな弊害あるんだよな
もう今日でFE終わりなんだしどうでもいいやん
>>939 罵声が通常なゲームなら即やめるかな・・・
FEは世界観がそもそも違うしライトゲーマー多いし
郷に入っては郷に従えでいいじゃん
ゲームの得手不得手から人生に言及するってのもすげえな。
他MMOから見ると、FEは国スレ(本スレは知らね)もまったりしてるよね。
負担なくやれていいなぁ、とドロドロに疲れた俺は思うわけですが。
>>932 ヴォイド、アムブレどっちのルートでもレグブレは取れないか?
どっちか取れればレグブレはあると思うんだが。
まぁ、パニ+弓選んだら取れないわな・・・。
一部アレなのが居るけどBL入れれば無視出来るしね。
BL入れてると同じ戦場に居ても気付かないという弊害もあるけど。
馬鹿一味とかまさにそれだけど。
クリ銀もやるんで迂闊にBL増やせないっす
「無視しやがって」ってさらされそうでw
946 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:27:51.98 ID:7QlyZTdw
理想のPT構成ってどんなのがいいだろうか?
みんなの意見を求む
947 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 15:29:33.82 ID:7QlyZTdw
やっぱりヲリ×6、弓×6とかみたいな尖ったPT構成?
僻地防衛中にハイドスカ3,4人 のPTから襲撃受けたことはあるなー
確かゲブだったと思う。
パニ喰らってのけ反り状態になってるタイミングで、さらにパニ来たときは笑うしかなかった。
ハイドスカPTは僻地だとかなり強いと思うよ。
どうだろねぇ。
僻地でハイドが3人も潜んで一人倒すのって
結構効率悪いと思うよ〜。
>>949 でも、僻地にハイドが侵入してるって事は、
そのハイド組は、オベも狙ってるって事でしょ?
かなり、効率良いと思うけど・・・
951 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 16:42:11.71 ID:gk6jyuJc
僻地で短剣スカハイド3人以上いるとヤバイよ。
よっぽどヘタなスカじゃない限りまともには戦えなくなる。
僻地でオベ壊されてるところに行ったらスカ4人
目の前でどんどんハイドされて
二人くらい攻撃当てたところでパニ
また目の前でハイドw
どうにもならずに3分くらいで殺されたなー
ダイイングメッセージは「<POS>ハイド4」
他国民ですが、ホルと戦争すると開幕絶対キープクリまで特攻してくるヲリさん居ますね
ハイスカが妨害しに来るのなら分るのですが、遠くからエンダーめらめらで走ってくると
バカでも防御体制整えますよ?
ペッタン4回程して速攻アボン。奇特な人が居てホルも大変ですね
>>953 試しに開始直後にホルのキープクリまでヲリ特攻をオススメする
すごいことが起こるから・・・orz
>>954 最近開始即遠出するから見てないんだけど・・・
まさかウチは未だに死ぬまで座る蛮勇者が居るの?
いまの攻め:エル 防衛:ホルのウォーロック戦に出て痛感した。
防衛少ないってのはしばしば言われてることだけどあまりに酷かった。
勝てないから防衛に出ない(あわよくば終戦間際だけ参加してランク調整)ていう考えで悪循環が起こってると思うんだ。
まあ戦線広げすぎて単純に参加できる人が少なかったっていうのもあったとは思うんだけどね。
意識改革が必要なのではないでしょうか(´・ω・`)
>>953 知らないのかもしれないけど、おたくのヲリもホルのキープクリに突撃してくるよ。
違うのはホルのキープクリ前に死体の山が出来るってことぐらい。
★3とかの人たちは防衛出ないで攻めの所にばっかり行ってるんじゃないの
あと、永遠とクリ掘ってる40ヲリ(頭胴リング装備だったかな)前線に行け
皿もスカも4LV40なのにクリ掘ってないで戦って欲しいものです
こなんだからホルは勝てないんだよ
ホーク攻めが勝てない。
序盤人数で勝っているのに、なぜ勝てんorz
960 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 18:16:38.62 ID:dh4sbSQ8
せっかくの声出しが遅いからかも
僻地でKill稼がれて壊滅しそうになってから報告じゃなくて
簡単でも○○に敵何名位移動中とあれば
先手取れるはず
ホークって、珍しく防衛が有利っぽい地形じゃない?
あそこで援軍に入るのって結構楽しみなんだよな
そんなゲブ民
なのでニコナは渡さないぞー
ホルが勝つために必要な条件
@攻め側が有利なマップ
Aスタート時に大きく人数差がついている
Bアホな軍師様がいない
この条件を1つも満たしていないときはほぼ負け
防衛戦は条件もクソもなくほぼ負け
963 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 18:39:57.62 ID:DicKk+SL
>>962 それどこがどことやっても勝てる条件なんじゃ・・w
>>958 ホルだとLv40キャラが掘らないといけない事態が良くあるのだが…
ナイトかジャイ投入すべきタイミングなのに誰もクリ掘ってないから仕方なくやらざるを得なかったりする。
まあ、ランキング・リング狙いで掘るだけの香具師は許せんのは同意。
>>954 何が起きると言うのだ?w
んでも、相手のクリ採取を遅らせるのもありだねぇ。
一人で突っ込んだんじゃ意味ないだろうけど。
>>965 リアルヘイト稼いで数倍の人数で逆に自軍拠点まで追いかけられる
マジか!
ホルのクリ採掘を遅らせるにはもってこいな状況じゃないかw
今日あたり行ってみようかな。
エル人だけどおっぱいはどんどん大きくなってるよ。勝負ゲージ差においても着実に近づいてると思うし。
ヲリが多いしこれで高LV化・錬度の底上げが進めばどの国とも同等以上になるんじゃないかな。
しかし今の現状で言うのなら三竦みが判って居ない人が多い。
瀕死のキャラを6人がかりで追いかける。
これはしょうがないんだけどLV4とか2の奴も普通に前線で戦ってる。
ヲリが蒸発しすぎ、ヲリに対してペッタンしてくるし。
熱い男が多いか知らないけど高LVの奴に普通にタイマンしてくる。
他国に関してはホル人にたいしてヘイトがとても高いんでいつもより三倍みなぎるってのもある。
>>おっぱいはどんどん大きくなってるよ
これが書きたかっただけちゃうのかと
LV40スカだけど、出だしのオベ建て競争に負けると間違いなく勝てないので、
開幕時はクリ掘りしてます。
重要拠点までのオベ建ての後は、そのまま僻地攻撃&防衛に周ります。
最終日だけあって、みんな必死でLV上げしてるなw
>>963 うん、どこでも勝てる条件
ただホルの場合はこの条件がないとまず勝てない
つまり人数とかマップで圧倒的有利にならないと勝てない
そういうこと
>>972 LVが全体的に他国に負けてるから数で勝負しないと勝てないのでは・・・
局地戦で同数以上いないときつい…ってのはあるけど
戦場の総合人数は多いのだから、どっかでまとまった戦力叩きつければ建物破壊やデス稼げる
と思うのだが、なんとなく膠着してるうちに敵に先手打たれる…
ホルの人口-6と書き記しておく
977 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:37:44.82 ID:7QlyZTdw
どうでもいいけどホルに援軍で来てくれたゲブとエルのLV40さん・・・
ずっとクリスタル前に放置ですか?
あれはとても悲しくなった・・・
そんなことするなら低LVの方が変わりに二人いたほうがはるかにましに
思えました。
晒せ!晒し刷れで
局地に限らず敵戦線を押しても、オベやATには目もくれず敵に攻撃することしか考えてない人が多すぎるような。
だから、敵の戦力が戻ったとき周りに敵ATが建っている状況になり、結局一気に押されるっていうのは
良く見る。
あと、やはり弓が敵に比べると弱いな。
LV的なこともあるが、狙う相手、タイミングや位置などの状況判断の差がかなりあると痛感する。
戦力にならないなら消えて欲しいね
低レベルのホル人が入って経験値稼いだほうが3倍いいよ
やっぱKICK機能が欲しいな
5人以上承諾でKICK可能とか
982 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 20:45:58.67 ID:7QlyZTdw
>>979 ここで弓スカ講座をお願いします(´・ω・`)
クリ堀が落ち着いてナイトで偵察しに行くのがいた
敵のオクラとクリ堀の確認、ナイトの足止めにいいな
>>975 局地戦は主戦場以上にヲリ>スカ>皿>ヲリの関係が重要だし、
隠れた主役の妨害スカやパニスカに仕事をさせやすいようにわざと動くことも重要だし、
盾にも矛にもなる戦士を死なさないことも重要。
崖上からレインを打つだけの弓スカや避けられてるベヒを4回撃つだけのヲリ、
弓スカにレイド食らいまくりの皿がいたってものの数にはならない。
僻地戦で味方の方が数が多くても、負けることはよくある…
985 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 21:01:52.64 ID:7QlyZTdw
ナイトの機動力とHPは輸送・偵察・牽制にかなり生かせる
986 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 21:02:35.89 ID:dh4sbSQ8
今のログマールだけどさあ…なんだこいつら…ホル馬鹿杉
>>979 以前「近くで味方が戦っんだから建物壊してないで加勢しろ」
っていう趣旨の書き込みがあったがどっちがいいんだろ
>>982 すまんが、俺は弓スカはあまりやってないから人に動きを教えるなんてことはできない。
ただ、見ていて敵皿が楽に動けてる気がするんだよ。
味方ヲリの突撃をサポートするように、寄ってくる敵皿に攻撃するのが弓スカの一番重要な仕事だと思ってる。
皿をやってるときは突撃してきたヲリにヘル撃ちこみにいくと大抵レイドが飛んでくるが、
ヲリをやってる時、敵皿を釣って下がっても、その皿に攻撃があまりいかない。
ちなみに弓スカがみんな下手だということじゃないぞ?
このスレを見たり、自分で上手く、強くなりたいって思ってる人は大丈夫だと思う。
ただ、ホルの場合、何も考えず一番リスクのない位置にいる敵に弓を撃ってるだけって
人が他国よりも多いと思うんだ。
ホルは初心者のすそ野が広いだけで、弓スカだって他とたいしてかわらんと思うけどね。
自分が攻撃受ける側だから敵の方が当てまくりだなあって印象に残るだけというか。
味方のパニスカはどこで何やってるかわからないけど、
敵パニスカは大活躍しまくってるように感じるのと同じで。
991 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 21:56:29.34 ID:7QlyZTdw
>>989 自分も弓スカでないからなんとも言えないけど
きっと前に出すぎるとヲリとか突っ込んでくるから後退?
皿とヲリが一緒に突っ込んでくるからでないかなぁ・・
でもイーグルあるからそっちのほうがいいかもしれないね。
敵皿に当たらなくても延々とサイドステップやらせ続ける
のも効果あるしね。
992 :
既にその名前は使われています:2006/03/31(金) 22:06:10.42 ID:7QlyZTdw
>>988 状況による。
こっちが押されてるなら、加勢しないと結局オベ壊す前にみんなやられちゃうし、
こっちが押してるなら、早めにオベ壊して領地広げたいところ。
ume?
うめめ