□■ファンタジーアース FANTASY EARTH 246

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1既にその名前は使われています
FANTASY EARTH The Ring of Dominion
発売・正式サービス中
(パッケージ代:約7,000円 利用料金:1,344円/月 キャラクター1体追加:+105円/月)
※作成可能なプレイヤーキャラクターの数は最大2体まで。
■重要サイト  Play○nline http://www.playonline.com/
┣ 公式 ttp://www.playonline.com/fe/
┣ Wiki ttp://fewiki.com/
┣ FantasyEarthPortal ttp://fe.kuina.org/
┣ FEブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ 動画保管庫 ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe3321456   PASS:fedouga
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┣ アイテム取引板 ttp://x7net.com/~fetrade/
┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/
前スレ □■ファンタジーア−ス FANTASY EARTH 245
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142784245/
2雷皿 ◆CpQ0bsPnX2 :2006/03/20(月) 19:28:01.38 ID:fxWhThk/
2ゲト
3既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:28:42.01 ID:NTnPHuJ0
■国別スレ
┣ 【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【5がぉー】  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142592281/
┣ 【ケイは】FantasyEarthゲブランド帝国4th【美少年?】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142689191/
┣ 【眠いわ】ファンタジーアース ホルデイン王国スレ 2【枕を】  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142008612/
┣ ファンタジーアースカセドリアスレその2        http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1141909567/
┗ 【孫に】ファンタジーアース エルソードvol5【会うかの】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142792414/
4既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:29:36.66 ID:fxWhThk/
要望不具合など、文句がある方は↓へ

消費者メール箱 http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html
丸太チーム http://www.multiterm.co.jp/contact/contact_index.html
5既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:34:20.15 ID:sMGhLdZa
各国のキャラ一覧

ネツ
    ○○○  
   ○ ´ω` ∩ ガォーじゃ!
    ○○○彡    ガォーじゃ!!
   .c(,_u⊂彡
カセ
   ∧__
    「r==ミ
  くi イノノハ)))ヘ
   | l||´ω`ノl| ‖    
   j,「`iつ<<=#==>
    i__ノ○!l\リ
    /_/\\
6既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:34:47.62 ID:sMGhLdZa
ゲブ
      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ´ω`)ヽ:::::::::::ヽ  < 適当だぜじゃ!
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎

おっぱい
       _
     , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ! ィノノリ )))〉 //    |
    l (|!´ω`ノリr//  < ええぱいぱいじゃ
   i>K/」つつアヘ!     |
    ノ)/y|Hlヽ          \_____
     '‐r'ラァ'
7既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:35:49.09 ID:m1dOVikb
D3Dwindower使用窓化

D3DwindowerにPOL.exeを登録、設定。
D3D有効化>タスクマネージャ起動>タスクマネージャ常に手前オン>FE起動>
Alt+Tabでタスクマネージャへフォーカスをうつす>POLMaskを最小化
8既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:36:25.50 ID:sMGhLdZa

_▲_ 
(´ω`*)
旦⊂ ノ


>>1
オベ建ておつかれさまで〜す☆
 __
 `ヽ, `ヽ   ☆  ☆ 
  ,.' -─-ヽ   ℃   
<i iノリノ))))> / ☆
  ノl i_゚ ヮ゚ノli  /  
 ( (i /wk|〉つ/   
   く/_|〉  /   
    し'ノ  
9既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:39:37.84 ID:XhV9paU+
各国キャラが全て爺な件
10既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:42:22.27 ID:jCmC2F0A
さて、そろそろ人増えるからメンテの効果が分かるな。
11既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:45:14.15 ID:WmFgPoDy
人増えなくても、たいして変わってないぞ
12既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:45:51.29 ID:sMGhLdZa
>>9
 __
 `ヽ, `ヽ   ☆  ☆ 
  ,.' -─-ヽ   ℃   
<i iノリノ))))> / ☆
  ノl i_゚ ヮ゚ノli  /  < 爺以外のAA探すの大変だから!
 ( (i /wk|〉つ/ 
   く/_|〉  /   
    し'ノ  
13既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:47:03.13 ID:sLRXC15R
結局今回もほんの一部を直しただけで
鯖の対策とかはしてないのん?
14既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:48:09.49 ID:l338uxED
そういえば職業別のスレ作らないのかね
国スレがあるのに職業スレがないからいつも不思議に思ってる
15既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:50:00.46 ID:a9Xg8fsU
>>14
それは、常々、思ってた
16既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:11:49.50 ID:iVZH2r3t
つか、いつの間にかAA変わってるぞw
17既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:16:01.09 ID:E2/Ac/KW
しかし、ベータのときのバタバタがうそのようにバランス取れてるよな。
個人的に暗闇の効果時間が長すぎだろって思うが、
短剣スカなんて基本ランキング載らないし、
目立たない分若干人気にはなりにくいからあれでちょうどいいんだよな・・・。
18既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:16:17.20 ID:m1dOVikb
>>17
ウソン
19既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:20:12.02 ID:/IRpxoYk

2/23日発売だったんだよな?

もうすぐ一ヶ月・・・・

もう十分だ、疲れただろお前ら?

さあ ゆっくり解約ボタンをクリックして楽になろうぜ
20既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:20:22.68 ID:9kO3bTjb
>>7
もしかしてこれやると不意にウイルスバスターとか
立ち上がったときにも強制終了しなくなる?
21既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:21:04.74 ID:kstvT+Le
落ちなくなるが
この窓モードだと弓は悲惨
22既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:22:03.08 ID:CXeokN2U
■ファンタジーアース■物々交換スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1141734813/l50
23既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:29:31.59 ID:+Dvq8eCG
箱ひろえねえーーーーーーどうゆうことだ
24既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:30:03.80 ID:CD/AAGYS
もしかしてワープ対策された?
さっき首都で走ってて普通に前を走ってるやつを追い越せたんだけど
25既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:32:30.27 ID:LO2aUVb0
>>24
お前がワープしてるんかい
26既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:35:12.30 ID:nuCegUQv
>>24
追い越せた時点でおかしくないか?(´・ω・`)
27既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:37:59.15 ID:OSizTBP7
遅延あると位置戻されるようになった
28既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:41:55.25 ID:+Dvq8eCG
宝箱あけれないよー・・・・うえーーーん目の前のドレスーーーー
29既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:42:44.52 ID:9wCff9G+
つGM
30既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:45:59.35 ID:J/R3fHdw
mob狩りしようと思ったら全部戦争で入れんかった。
…寝るか。
31既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:48:03.27 ID:9wCff9G+
早いな。
その分朝5時くらいに起きれば入り放題かもな。
32雷皿 ◆CpQ0bsPnX2 :2006/03/20(月) 20:48:53.29 ID:fxWhThk/
>>31
お前頭いいな
33既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:49:03.80 ID:U7FwWLdc
前のスレで低レベルがどうこうってのあったから
レベル9ヲリで参戦してみた

正直すまんかったw
34既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:49:46.93 ID:j0lqLz1v
そういやATとかオベを折られると、それってそのまま
キープのHPダメージになるのかな?
見た感じ、折られてもダメはなくて、それによる支配地域の減少が
累積ダメージに影響してるだけな気がするんだが…。
βからやってる人、そのあたりどうなってるのか教えてくださいな。
35既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:54:30.89 ID:J/R3fHdw
>>34
なるよ。
オベ殴る機会があったら、折れた瞬間のHPバーを見ているといい。
自分がオベ折ったログが出た直後に終戦したこともあるしな。
36既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:59:40.00 ID:j0lqLz1v
>>34
そうなのか…。ATもそうなのかな。関係ないと思って某マップのC2崖とかに
登りにくいようAT作ったりしてたけど、あれはまずかったか。マジ反省。
37既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:01:48.20 ID:j0lqLz1v
アンカー>>35でした。前線に裸で突っ込んできますorz
38既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:03:24.04 ID:SX4A2tdp
入っても過疎って戦場無いorあっても満員攻撃ですぐログアウト。
39既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:04:08.43 ID:R4cW7W75
ATは折れた時のダメのみだな
オベは折れた時のダメと支配域縮小によるDoTがあるから
折るならオベから
40既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:08:51.11 ID:+kv39QjP
戦争終了後の長いWaiting復活の兆し?
41既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:10:59.27 ID:CD/AAGYS
>>25,26
もう少し頭使ってくれ
ワープの原因は上り遅延だろ
のぼりが遅いのに下りが普通で位置情報の更新を許可してるからワープになるのだよ
一般的な対策は上りの情報が来るまで移動を制限することだ
つまり上り遅延でワープしてたやつは移動が遅くなるんだよ
理解できた?


42火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/03/20(月) 21:11:18.36 ID:WP7h9KzN
低レベルは30ぐらいになるまで我慢の子
43既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:14:21.82 ID:NTnPHuJ0
そして30から野郎皿は頭変な赤ターバン下ニッカポッカの変なファッションで我慢の子
44既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:16:51.14 ID:NTnPHuJ0
そう言えばヘル撃ったあとヨガフレイムとか範囲Sayしてるのがいて寒っと思ったが、
あれをマクロに仕込んでさらに発動してすぐに必死で押してる事を考えるとちょっと同情した。
45既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:19:33.96 ID:j0lqLz1v
>>39
ATもダメ入るのか。そうすると例の2段ジャンプで崖登って侵入できるとこに
AT建ててジャイに狙い撃ちされるのはよくないのかな…。
ハイスカ対策にはいいかなと思ったんだが。
>>43
あまりにも見た目が変なので三角帽子をしつこくかぶってた俺ガイル。
ごめんなさいごめんklsqhsms@」
46火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/03/20(月) 21:21:54.14 ID:WP7h9KzN
>>43
あれはあれで。
47既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:22:04.00 ID:iIJeIvrM
>>43
ホント、♂キャラの装備品は
クラス問わずに格好悪いのばっかりで萎えるな。
48既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:23:32.63 ID:nspJL10s
>>28
カセなら1着あまってるからくれたるよ
俺?♂オリだからきれね
49既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:31:20.79 ID:WmFgPoDy
>>43
30から黒トンガリ帽子に戻した
50既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:32:03.75 ID:+Dvq8eCG
もうあいたよん〜て箱いっこのデーター読み込むのに20分かかてる。
51既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:33:31.66 ID:8hhhlGql
ベルセルクの狂戦士の鎧っぽい装備が♂ヲリにあればなぁ
52既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:41:11.06 ID:4dbbQCh2
知り合いが目の前で死んだら範囲で叫んでやりたい

「○○○○ー!!!」

しかしタイプする暇がない
53既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:41:25.79 ID:uRxRPKst
ハイドスカのヴォイドUZEEEEE。レインしか打てねーよ。
とか全チャで言ってた人が居たが個人的にはレインの方が(`皿´)ウゼー
54既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:45:34.83 ID:RfgDhyx8
>>41
じゃあなぜ追い越せる→ワープがなくなったという結論にいたるんだよ
55既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:47:26.06 ID:NTnPHuJ0
>>52
つ [ <tnm>ーー!!!! ]
56既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:49:13.56 ID:o9S8LGxr
あろーたわーーー!!!
57既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:49:27.76 ID:4dbbQCh2
なるほど('A`)!
58既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:50:17.59 ID:NTnPHuJ0
そして戦場に響き渡る
57 : Obeliskーーー!!!!
59既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:51:48.08 ID:R4cW7W75
>>58
実際うちの国にそういう名前のPCいたりするw
60既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:53:56.29 ID:bGZRzY84
βの頃から思ってたが、♂皿のターバン系のセット可愛くて気に入ってる俺は異端か。
あぁ、まぁ格好良くは無いな。少年ボディ7番顔もセットでひとつ。
61既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:55:50.27 ID:4dbbQCh2
ありがとう少年ボディありがとう
62既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:56:07.03 ID:+kv39QjP
死んだらもうターゲットできなくない?
死を予想して叫ぼう
63既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:56:09.67 ID:NTnPHuJ0
ターバン系セットは見られないこともないよ。
ただプレアー系と合わせた時に悲惨なだけで。

俺はメイジ系が好きだがあっという間に卒業だしな…
64既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:56:26.26 ID:RfgDhyx8
このゲームってなぜ名前がアルファベット縛りなんだろう
どう考えても手抜きです
本当にありがとうございました
65火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/03/20(月) 21:56:40.59 ID:WP7h9KzN
<<あぁっ!<tnm>がやられた!>>
66既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:57:39.31 ID:NTnPHuJ0
>>62
それ間一髪ステップで死を回避したときどうフォローするんだ。
67既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:57:57.84 ID:Y9RH6LC5
>>64
海外遠征を考えてる
68既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:58:21.75 ID:B45akcBM
死んだ奴タゲできたっけ?
69既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:58:25.63 ID:5GU8sjH5
>>64
聖天使☆猫姫とかいたら目障りだろ?
70既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:59:16.86 ID:NTnPHuJ0
日本語名はご勘弁を
71既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:58:37.42 ID:xUUaU2tw
>45
MAP名忘れたが8の字を右45°傾けて中央に島が橋4本で繋がってるとこ
あそこなら有用じゃないだろうか
橋挟んで弓が打ち合ってるのに橋脇からヲリががんがんに上って餅つき
こっちの被害ものすごかったよ
ATより氷皿が上った場所に張り付いているってのが最高なんだけどな
自分が上ったら全部叩き落されたときはもう笑うしかなかったw
72既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:59:39.40 ID:+kv39QjP
>>64
POL PLUSって変なサービスでキャラ名がメアドになるからとか
73既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:00:04.93 ID:aZjPp07m
>>65
お前ジャン・ルイと言いたいだけちゃうんかと(ry
74既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:08:08.92 ID:CD/AAGYS
>>54
もういいよ
脳みそって使わないと退化するよ?
75既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:10:38.89 ID:cE38cspL
おいwスカ ヲリから逃げるときはステップして逃げろw
何でヲリの俺がそんなこといわなくちゃならんのだ
まっすぐ逃げてもブーン余裕で当たるんだよ!
カワイソスで途中で打つのやめようとか思っちまうじゃないかw
76既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:11:08.50 ID:SX4A2tdp
名前の話が出ると必ず「海外展開」という人間が出てくるが、
米の国でFEを発売したとしても、手を出すヤツなんて何人もいないだろ。
向こう好みのグラとも思えんし……。  半島人なら飛びつくかもしれんが。
77既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:11:21.28 ID:z3kVYgBt
ちょ、ホルは防衛戦二箇所も定員割る程過疎ッたのか?
戦争始まって5分経過しているのに、
ウォーロック29人
ドランゴラ21人って・・・
78既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:12:10.02 ID:VJdoVAO3
>>75
ジャンプしてもステップしても普通に当てちゃいますw
79既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:16:00.22 ID:4dbbQCh2
にゅーたいぷいくせいげーむ
80既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:19:39.08 ID:WmFgPoDy
>>77
この時間入りたくても入れないんだが
81既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:20:39.20 ID:B45akcBM
ニュータイプになりたかったら雷皿をやれ
82既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:21:56.91 ID:+kv39QjP
とっても戦争難民
83既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:22:12.72 ID:cE38cspL
あ・・・というか弓スカとかだったらもしかして羽モードでしかもパッドでやってたら
ステップすぐできねーのかな
84既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:24:17.16 ID:J/R3fHdw
>>75
ブーンなのか…?
影を追って着地したとこにヘビーだろう。

>>76
あれらは対人が好きだから合うかも知れんけど、
こんなに簡単に上限に達するゲームじゃ燃えないと思う。
廃仕様じゃないと生きていけんようだからな、半島人は。
85火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/03/20(月) 22:24:40.51 ID:WP7h9KzN
ターゲット不要技にならないかなぁ
86既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:26:51.92 ID:LqBSPsIf
雷皿
13kで燃え尽きたダメだこれいじょうはいけねえwww
87既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:28:00.83 ID:wwExdMjV
>>77
ホルは防衛に人集まらなくなった、悲しいのぅ・・・
88既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:31:04.68 ID:LqBSPsIf
なんだかんだいって
中央100人の戦場が12あるぞ・・
89既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:32:04.53 ID:4dbbQCh2
そういやときめもオンラインどうなったかなとか検索してたら吹いた

http://blog.livedoor.jp/ex11_news4vip/archives/50280399.html
90既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:32:45.83 ID:cE38cspL
>>84
まてw俺は純片手だ
91既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:35:25.20 ID:md9iSIJH
>>86
がんばるんだ
雷皿で与ダメ3万の人もいるぞ
でもあの人が例外中の例外だと思わなくもない
92既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:36:00.52 ID:J/R3fHdw
>>89
こりゃひどいな。コナミ何考えてんだ。
郵便配達の人もさぞ困惑した事だろう。

>>90
そりゃ悪かった。
93既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:36:30.13 ID:pTAaigi1
>>77
50人以下になる時間帯がある国なんて悲惨ですよ、他国の援軍がこれないところだと人数差で終了してる
4月に入ったら夜の人が多い時間帯以外ずっと50人以下とかになりそうだな、昼間は負けてると玉入れ
しようとかいうファーマーが良く沸くし腐ってます

>>81
当てやすさ雷>氷>火 ダメ雷>=火>氷 な感じだから雷の方が楽だけどな
ジャッジは敵の硬直中とかに当てるならいいけどそれを狙わないならあまり撃たない方がいいよ
コストパフォーマンスが悪すぎる
94既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:40:37.28 ID:+kv39QjP
久々に出会ったぜ
宣戦布告前のフィールドイン人数制限に
95既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:40:40.50 ID:d63pVZEm
ターバン系は、ターバンを装備しない
少年ボディショタ顔がやばい。
腰と脚のラインがエロすぎる。
96既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:41:25.19 ID:mZYSob94
皿の中では
雷>炎>氷
の順に与ダメが狙いやすいんじゃない?

炎はDOTがあるから
実際には与ダメ×1.5倍〜2は与えていると思うけど。

死にやすさは
氷>炎>雷
氷は自分から突っ込まないといけないから
その分死にやすい気がする。
でも、一番狙われないのが氷皿だと思う。
炎は射程が短すぎて、上手いヲリが相手だと
ヘルを当てても反撃受けることある。
97既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:45:39.15 ID:KaBAT4SF
100人集まってるんだから空気嫁カセww
98既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:46:13.47 ID:hfUShXqC
DOTダメも与ダメランクに計算されてると何度言えb
99:2006/03/20(月) 22:46:43.32 ID:fxWhThk/
100既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:48:17.65 ID:hfUShXqC
DOTダメってアフォか俺w
101雷皿 ◆CpQ0bsPnX2 :2006/03/20(月) 22:48:36.24 ID:fxWhThk/
今日だめだな俺orz
>>91
どうやってそんなスコアが出せるのかその人に教わりたい
がんばっても15000が最高だ
102既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:54:51.19 ID:+kv39QjP
>>97
シディト宣戦布告したじゃないか
クローディアが戦争中でデスパイアが支配権移行中残り2分なのに宣戦布告ってできるんだな
両方ネツ領だからか?
103既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:57:44.44 ID:B45akcBM
雷でダメージを与えるには狭くて人が一杯攻めてくる場所でハイパワーがぶ飲みでジャッジ連打・・・?
104既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:01:55.38 ID:Dmg7SRGO
ジャッジは劣化レインなだけあって高低差が激しいとこほど与ダメが上がる。
ダメの稼ぎやすさは、平地なら 火>雷 崖の多い場所なら 雷>火
氷は与ダメ諦めるしかないw
105既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:02:36.34 ID:pTAaigi1
>>101
3万はどんなに上手くても条件がよくないとでないよ、戦争時間が長くて敵がガンガンやられて
くれるなら行けるって事ね、まともな敵で40分くらいで終わる戦闘なら15000いけば良いほう
じゃないかな

>>103
ソーサラーがPOW POT飲んでて生き残れるなら簡単に3万こえれそうだな
106既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:03:40.15 ID:LqBSPsIf
>>105
POWなんて飾りです偉い人にはそれが(ry
107既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:05:26.43 ID:r3JXhjN2
ジャッジはどうがんばってもPw消費でかくて数秒すわらなきゃいけないし、
基本は初級魔法確実にあててくことだとおもわれ
108既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:05:53.68 ID:j+Yysku0
POWってアレだろ?相手がひっくり返った敵蹴り飛ばす直前で叩く奴だろ?
109既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:06:03.21 ID:9KCO+rtK
先ほどのホルVSエルの戦い。
防衛側のホルの8割が斧マークの人間だった。
いつからおっぱいはがおーに変わったんだ?
110既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:07:50.82 ID:Ly0jHhOL
結構、どっかの国と違っていい仕事するからなネツの傭兵は
まー戦争バカといえばそれまでだが
111雷皿 ◆CpQ0bsPnX2 :2006/03/20(月) 23:08:18.59 ID:fxWhThk/
>>103
そのとおりだよ
持ってくアイテムの2/3はハイパワーポットだし

>>105
だよなあ・・・
その人が戦った状況はどんなだったんだろ
112既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:08:23.10 ID:LqBSPsIf
>>107
確かに基本魔法は優秀だな・・・
だけど雷初級のライトニングよりつかえるってどうよ?ww
113既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:08:25.17 ID:ZT8GVieS
がおーは無国籍戦闘民族

布告から終戦まで戦いを見つめるライオン
114既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:08:47.87 ID:bNYNdGgP
>>108
それなんてマリオブラザーズ?
115既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:09:04.94 ID:wq71iIjp
>>110
いや本当戦争バカだよ・・・
味方になると有難いが敵に回すと厄介この上ない・・・
116既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:09:36.31 ID:KaBAT4SF
なぜか布告できないデスパイアに50人情集まってオークと戦っている県
117既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:10:53.76 ID:LqBSPsIf
>>116
回り全部戦争中だぞww
118既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:11:29.38 ID:+kv39QjP
マップが赤くて戦争難民
119雷皿 ◆CpQ0bsPnX2 :2006/03/20(月) 23:13:16.19 ID:fxWhThk/
>>112
当てやすさはライトニングだと思うけどね
最近はジャッジ撃っては下がりしてて、基本魔法はほとんど使わんな・・・
前線で、単騎で突っ込んできたヲリや短剣スカに対して使う程度だ
120既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:14:16.80 ID:KaBAT4SF
>>119
基本攻撃撃っててもPow回復すればいいのになぁ。
121既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:15:45.51 ID:WmFgPoDy
人居ないらしいからログインしてみた
ホル戦、いつものごとくどこも満員じゃないか・・・ orz
122雷皿 ◆CpQ0bsPnX2 :2006/03/20(月) 23:16:34.39 ID:fxWhThk/
>>120
たしかにな
建物に基本攻撃しまくってるところに敵が来たときとか、powが完全に回復しきってないことよくある
123既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:17:35.37 ID:KaBAT4SF
布告準備中でも隣布告できるようにしてほしいね。
124既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:23:49.09 ID:YgYFcETv
ほんとに過疎ってきてるのか?w
以前より戦争はいるの大変なんだがw
125既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:25:34.75 ID:j+Yysku0
来月も11割納金するから安心汁!
126既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:25:40.88 ID:KaBAT4SF
昼間はやばいくらい人が居ない。NEETSややめてしまったのかも。
4時か5時ごろみたら、100の戦場が一箇所と50とか20が3箇所ぐらいしかなかった。
首都はすべて一桁。
127既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:26:55.38 ID:r3JXhjN2
>119
当てやすさは多少違うが消費Pwがでかすぎる
つーか雷魔法って全部射程一緒なんだよな、演出も。
128既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:27:53.64 ID:LqBSPsIf
>>127
最上級で昔のサンダーボルトくれないかなww
129既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:28:53.26 ID:KaBAT4SF
>>128
キザキザの稲妻が横に飛んでいく奴だっけ。
130既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:29:27.80 ID:Dmg7SRGO
NEETSほどLVなどで優越感を得たがる。
だから、LVを上げきってしまったら「やることねー」ってなるんだろう。
俺は対人ゲーとして見てるからLVカンストしても楽しいと感じる限り続けるが。
131既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:35:06.06 ID:xWpOQP2s
今っておもしろいですか?
2次β以来やってないのですが、
あのときのダメっぷりが頭に残ってて、やるかやめとくか迷ってます。
132既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:35:29.92 ID:/GrfwKDs
推奨アボーン、NGワード

火皿 ◆SLASH/AJ.k


荒らしにはレス等をしない様お願いします

133既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:35:57.03 ID:LqBSPsIf
>>129
そそ、よくジャイたおしてあそんでたww
134雷皿 ◆CpQ0bsPnX2 :2006/03/20(月) 23:36:46.65 ID:fxWhThk/
>>127
あえて言うなら、効果範囲のおかげで上位魔法は射程が若干長いwww
135既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:37:26.42 ID:t0ohUqbu
>>131
やらずに後悔するかやって後悔するかは貴方次第(・▽・
136既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:37:29.81 ID:pOBmuCes
俺も結構難民なんだが…。
過疎とか言ってる人って何処の世界の人よ、ってか俺が何処の世界の人だ。
137既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:37:49.64 ID:CD/AAGYS
今日のメンテでも同期ずれは変わってないな
特にひどくなったのが一見同期がとれてるんだけど
実はちょっとずれててクライアントが慌てて表示位置を調整する処理
ちょこちょこちょこ びゅーーーん って感じで動くやつ

どやってもβ3の頃のような情報の頻度にはしてくれないようだ
オワッタ
138既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:38:02.55 ID:LqBSPsIf
>>134
ファイアの射程外からジャッジは撃てるなww
まあ効果的どうかは別問題
139既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:43:52.14 ID:pTAaigi1
さっきちょっと入ったら布告できるところ残ってたし守り埋まってないところ多かったぞ
攻め有利マップの攻めでしか入る気ないんですかね
140既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:43:59.18 ID:xUUaU2tw
がおー民な自分は他国へ行くと展開や前線の押し上げなど
自国だったら・・・と思うことはある
だが他国戦争ではできる限り意見は言わない。報告はするがなー

ホント戦闘民族だと思う
141既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:45:43.41 ID:cS/swPBV
はいはいうんこうんこ
142既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:46:06.48 ID:cS/swPBV
          /::/::::i::'、::、::ヽ、:::ヽ:::ヽ::::'、    '、.,i:'、,  ',::::::::│
          /:::::::i、:、:::`'、:、、:ヽ、:ヽ:::ヽ::::'、  i; 、 i,|i   ' ,'ヽ | おっぱい!おっぱい!
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       `、ヽ、`、:::'-、`´ 、 __   /`::::ヽ、--''"  '、i、,_' _,,''
        ヽ`ーノ:::;;;;;:'、_ ヽ"ノ / |::::ノ'`'ー     i`'ー、-i'
         ヽ、::::::_、‐'i'' `'-、、-'"   iー--、       i`''ー'''i、
          `'''"i_/  `;、i;_    ノ,    `ヽ    i`ー-‐i;;、
            i      、    `O   :;   `ー、  i`'''''''"i、:
            i     i        :'、     ヽi    i、
            .i    i.    .    \    . ;、    i
            ' i    i 。  .; ::.、    ;°\    .  /
             i    i.  ,ノ  :::.、..,,,.イ    ;、   /
              i     i''''"     /      `ー''
143既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:46:23.46 ID:KaBAT4SF
>>139
なぜか最近攻撃すら埋まってない場合もある。
144既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:49:21.42 ID:K0vc4R8o
ガチの位置に建てない限り作業プレイだしな
145既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:53:03.86 ID:ZT8GVieS
たまには変なとこにキープ立てて

ちょwwこれどーなの?どーすんの?www

とか言いつつプレイしたいです。
146既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:53:04.78 ID:ok6aHk0m
日本を代表するメーカーであり、日本で一番の会員数を誇るFF12を輩出し、他にも数々のネトゲを作ってるスクエニが満を持して作ったゲームって言う事なので買ってみたが、
インストール中ふと気付いたが、スクエニのネトゲで売れてるのって考えてみればFF12とクロスゲートしか無いじゃん・・・・

でも二つあれば十分なのかな?
147既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:53:36.75 ID:4dbbQCh2
>>131

たまいれはなくなったよ
148既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:55:10.31 ID:6baYtEjy
FF11はクソゲーだけど売り上げ的にみれば黒字なんだよな凄いぜ
149既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:55:20.69 ID:Q1Xpn1W5
中央マップよく見れば分かるが、ワーグノスの地のアクセスは
ネツが一番有利だな。そもそも5つの国があって、3つのルートしか
ないんだからバランス取れてないのも当然。

本国の地形&隣のエリアを見てみると、これもネツは優秀。
防戦しやすい地形がそろっているので、対等と戦える地形での
戦闘も多くなり、防衛率も上がる。勝率が高いのも頷けるな。

これに対し、ホルは最悪。攻め有利の地形ばかりで防衛成功率が
低いのも当然なのかもしれないw
150既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:55:47.43 ID:KaBAT4SF
クロスゲートが一番良く出来てるよ。
151既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:57:19.06 ID:wq71iIjp
>>149
本当にそうおもってるのか?
ホルがネツの位置で防衛しきれる保障なんてないぞ
152既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:58:24.41 ID:pTAaigi1
嘘ばかりで新規を増やそうとしてる社員と罠にはめて楽しんでる愉快犯が多いですね
153既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:58:30.15 ID:KaBAT4SF
ちょっとよく分からないんだけど>>149
ネツと首都の位置交換すると彫るが一番強いんだよって言ってるの?
154既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:00:56.19 ID:B/bpCs0P
さっきの戦争
攻撃側、防衛側、共にホルの援軍が8割以上
ホル民vsホル民に近い状態にw
155既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:02:04.53 ID:6baYtEjy
ホルは単純に人口多すぎて戦争難民ばかりで平均レベルが低いから勝率低いんだろ
156既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:03:22.87 ID:0oULrI2A
突然ヲリがやりたくなって1stの皿でも消そうかなと思うけど、今ヲリがたりない国ってどこかな?
157既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:03:54.02 ID:PUEFEkAj
自国の弱さをマップのせいにする
それがホルクオリティ
158既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:04:22.53 ID:ZsDfPgcn
ヲリ少ないのはゲブじゃね。
159既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:04:35.78 ID:KaBAT4SF
>>156
カセあたりが職業バランス一番悪そう。
160既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:04:39.74 ID:K0vc4R8o
ドランゴラとその左隣
乙字、X字マップと、守備不利マップが続くけどな
161既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:04:53.84 ID:bFhLcDAO
戦争難民で仕方なくMOB狩りしてたら眠くなってきた。
来月には画期的なアップデートあるのかな。
しばらくはFEだけでいくけど、GEが落ちたから気になるな。。
162既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:06:41.36 ID:j0gY2Xg4
ゲブ、カセ辺りか
よーし、そこらへんで作ってみるぜ。適当だせ!
163既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:07:13.16 ID:cSIM0gyI
ホルの援軍入ったら愚痴多くてビックリしたな
164既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:09:33.96 ID:B/bpCs0P
>>163
愚痴は、言ってるの一部だけどな
ホルスレに来ればわかる
165既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:11:29.15 ID:uN8HNAOI
>>164
ホルは全員ネラーなのか?
166既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:22:02.08 ID:uN8HNAOI
今、カセが移行中5分でクローディア攻めてたけど
支配権移行中の2分以外にもバグってあるの?
167既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:22:52.66 ID:4470EgIY
攻め有利マップとかどんなデザインセンスしてんだよ。
糞重いのに戦争準備が2分間しかなくて、ようやく参戦したと
思ったらスタートダッシュで差がついたりとかさ。
168既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:26:25.25 ID:NG5AKBK9
>>167
確かに戦争準備時間はもうちょっとあった方が良いよな
169既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:26:30.95 ID:9QXU3ckE
ホルの援軍で入ってみた俺獣民片手ウォリ
前線で相手にプレッシャーかけつつ位置キープ

・・・気がつくと周りを敵マークで囲まれてる罠
ちょwwww何処行ったwwwwとか思ってみてみると、他の変な場所で1人追っかけて遊んでたって話

前線はキープしようぜ・・・とりあえずよ
俺ともう一人獣国民の奴と二人で断末魔を上げたのはいうまでもない
170火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/03/21(火) 00:33:08.97 ID:7+x35u5A
突っ込んでくるペッタンヲリをスタンさせてHPMAXから全員でボコボコにして倒すのが快感だよな
171既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:44:25.36 ID:BimWWMTs
>>166
あのバグは時間あんまり関係ないからなぁ・・・
その気になれば8分でもできるけど
やりすぎると叩かれるしやらないんだと思うwwwww
172既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:49:59.60 ID:d5Xxlq0G
>>166
上に書いてるようにネツもシディトでやってた
隣接2箇所取ってればできるっぽい?
173既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:53:50.00 ID:KoCLY30A
ゴブフォで「他のアイテムを取得中です。」とメッセージがでて
アイテムが拾えなくなってたぞ。
バルディッシュ目の前に指加えてたオリさんが不憫でかわいそうだった
174既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 00:57:31.78 ID:2FACk7fL
ヲリが自分含めて2〜3人しかいなくて、戦線押し上げなければならないので
自分は盾持ちだからと無理やり突っ込んでは行くけれど
ヘルファイア+で瞬殺されてごめんなさいorz 何度も何度もごめ…な…いo...rz
帝国に栄光あれー!

…特定されるかもしれんな。 ま、いっか。
175既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:00:17.55 ID:aOlIAo8b
ヲリだけどPOT買うのがめんどくさいし
金ためるのも面倒だから前線なんかいかない
176既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:01:53.59 ID:KoCLY30A
ttp://www.imgup.org/iup179510.jpg
がおーの国の人たちはみんなこんな奴ばっかりなのか?
177火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/03/21(火) 01:05:42.14 ID:7+x35u5A
しかるべきスレでやれ
178既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:10:23.01 ID:aOlIAo8b
Shameさんはいい人だよ^^
179既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:12:22.93 ID:fVfxnkDS
>>174
片手は突っ込んで活躍するの難しいよ
突っ込んでスタンさせても、その時に有る程度削れないと耐性与えるだけになるし

おすすめはクリ掘りとかクリ銀とかかな
180既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:14:18.33 ID:DhC5Jp7/
ヲリに前線出るなって
アンタ酷いな
181既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:16:57.56 ID:Vlc+BdzT
スカ♂ってぜったいハイドで女湯とかのぞきに行ってるよな
182既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:21:19.64 ID:CUl8VUQy
ハイドでセックルしようとすると効果切れるのかな?挿入時?
183既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:21:47.16 ID:QoBSJLIE
別に男湯覗いたっていいじゃまいか。
184火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/03/21(火) 01:21:47.42 ID:7+x35u5A
ハッ!ブシュッ
アハーン
185既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:25:20.10 ID:ziFjh0hV
まあでも悔しいがほんとに弱いんだよなカセ…
攻撃有利マップじゃないとひどいと勝率5割切るんじゃないかと思う
186既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:27:50.69 ID:CUl8VUQy
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|  『瀕死のヲリを追っかけていたのに
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ    いつのまにか追っかけられていたのが俺だった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人   な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ   頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   ベーコン馬鹿食いだとかリジェネだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ……
187既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:27:53.04 ID:QoBSJLIE
ヲリがヲリ不足に危機感を覚えて作った人々の2nd中心なのでLvが低いのもある、かな・・・>カセ
188既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:29:17.83 ID:DXwBiy7Q
>>169
味方といっしょについていって各個撃破で敵を殲滅ですよ!
まあ一人追い掛け回すのもどうかと思うけど死ぬ状況になるまで気づかないのは前線維持してるんじゃなくて
孤立してるとも言う
189既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:31:27.67 ID:9aEGhGZw
>>185
全くFEをやってない漏れがちょっと疑問を感じましたよ

>攻撃有利マップじゃないとひどいと勝率5割切るんじゃないかと思う
酷くないときに5割を超えてるなら他のどこかの国は5割を割ってるわけですよね?
もっと弱い国があるのかな?
190既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:32:26.54 ID:9QXU3ckE
ホルとかおっぱいとか
191既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:33:48.95 ID:QoBSJLIE
>>189
攻撃有利なマップ、って書いてあるところから推測するに、攻め時の勝率を言ってるわけだ。
192既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:35:02.17 ID:QWqIq096
ホル国民の愚痴ってどんなんだ?w
愚痴愚痴言ってるのに相変わらず戦力変わらないところ見ると、やっぱり「ヲリ様強すぎwww」とかそんなんか?
193既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:35:38.45 ID:QWqIq096
>>189
酷い国は勝率四割だ
194既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:46:14.35 ID:9MqRyKP6
ウェイブって1と5で射程どれくらい変わるの?
195既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:53:40.98 ID:MpSbbNKc
ナイトやってていつも思うんだが、攻撃なんてあたりゃしないのに
やたらとついてくる歩兵多いな。必死にウェイブうったり、ヴォイドねらったり、
まぁそれらはあたれば効果大きいからわかるとして、
なぜか高LVウォリ。必死にソニック連打、餅つき、しまいにゃバっシュ、えぇ、全部あたりませんよw
しかも異常なまでに粘着してくるw
ネツ、ホルが特におおいな。ナイト粘着。そんなことしてる暇あったら前線いけっておもうんだがな。
196既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:57:50.67 ID:0CTmsN3Q
今日のある試合でソニックブーンでナイト仕留めたことあるケドナ〜
当たらなければそのまま戦線に向かえばイイだけだし、
命中して仕留められればめっけもん。
でも、延々ついていく歩兵はそのまま遊んでやってくださいw
197既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:59:01.03 ID:uN8HNAOI
>>195
結構当たる
198既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:59:01.55 ID:ziFjh0hV
>>195
敵、味方ジャイがいないのに敵陣で敵ナイトを追い回す味方ナイトも
どうにかして欲しい…どっちもいないなら自軍歩兵のいるところで戦って欲しい(´・ω・`)
199既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:59:24.69 ID:Lv2gr0q2
ナイト追いかける事はないがすれ違い様やジャイに攻撃時とかはバッシュが当たる時がある。
まぁ全然削れないわけだが
200既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 01:59:37.63 ID:uN8HNAOI
まぁ、追いかけては行かないけど。
近くに来たらヘルして差し上げる。
201既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:02:17.36 ID:vF16qy6y
内容よりもバっシュっていう変換が気になった。
カセは弱い弱いって言う割にいつも領土は広いんだよな。
ゲームのシステム的に防衛がいかに無意味なのかよく分かるわ。
攻撃失敗しても領土が減る訳でもペナルティがある訳でもないしな。
延々と布告オンラインですか。
202既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:02:35.68 ID:7g5Lh5Mq
>>195
むしろ粘着された方がいいだろ。
相手ジャイが居ない時なんかはわざと敵陣クリで座ってる奴とか瀕死の奴にちょっかい出してる。
あとは瀕死になった時もだな。HP500ちょいになったら歩兵5〜6人と城キプ前で戯れる。
敵ナイトが出てきたらMAPの端まで逃げてギリギリまで近づけたら解除→ヴォイド→ハイド。
203既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:03:51.68 ID:xrrZCIdX
火皿って奴頭悪いな
204既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:05:55.24 ID:CUl8VUQy
瀕死ナイトやってると便利よ。
敵ナイトがゾロゾロ追いかけてきて釣れる。
ナイトだとよっぽどのことがない限り、敵ナイトに殺されることはないからな。
205既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:08:29.31 ID:cXaGUFX9
この時間はネツの防衛参加率低いな
リーマンは皆寝たか
206既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:08:37.17 ID:E71lfFbG
装備の数値をあれほど等しくしろと言ったのにバ開発は何も考えてない
バランスというものをちっとも理解していない、ああああああああああああむしゃくしゃするうううううううううううううううううううううう
207既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:08:42.67 ID:K0c1v3d7
中央の大陸からオッパイが消えてますよw
208既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:11:00.76 ID:zAadqZFP
高校の頃、英語の授業に20代前半の結構イケメンなアメリカ人教師が来た。
授業は一人一人アメリカ人先生に名前を呼ばれ、前に出てマンツーマンで話をするっていう形式。
先生には授業前に生徒の名前をローマ字に直したプリントを渡してた。
授業が始まると片言の日本語で挨拶をする先生に女子連中はキャーキャー言っていたけど
それを結構厳しい口調で注意するような真面目な先生だったので、みんな真剣に授業に臨んでた。
授業は順調に進み、結構人気のあった女子の「新保(しんぽ)さん」の番になった。
先生はそれまでやってきたように大きな声で彼女の名前を呼んだ。
「ジャアツギノヒトネ。ンーーアーー・・・ちんぽ!ちんぽサン!」生徒は一瞬凍りついた。教室にいた
209既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:11:52.69 ID:OvrNINV7
火皿も雷皿もエルだろ。確か。
両方目星付いてる。知らぬは本人だけじゃね。
まぁ別にどうでもいいけどね。
210既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:12:33.35 ID:C6WCOHrU
211既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:13:08.48 ID:zAadqZFP
全員が瞬時に「笑ってはいけない!」と思った。
でも、たぶん「シンポ」と言っているんだろうけど、どう聞いても日本語の「ちんぽ」だったし
「それまで片言だったのに、なぜよりによって「ちんぽ」の発音だけがこんなにもネイティブなのか」とか
「なぜか「ちんぽ」に敬称を付けている」とか考えだすとみんな耐えられなくなった。
結局新保さん以外の全員が爆笑。新保さんは顔を真っ赤にしてうつむいていた。
その様子を見ていたアメリカ人先生は状況が飲み込ていないようなのだが、生徒の一人がみんなの
笑いものになっている状況だけは理解できたのだろう突然般若のような顔になりその爆笑を
かき消すかのような大声で「シャァァラッップッ!!」と全員を一喝した。
その表情とテンションの凄さに、教室は水を打ったように静まり返った。
しかし先生の怒りのボルテージは上がったまま。
新保さんの肩に手を置くと「ナンデ?ナンデミンナちんぽをワラウ?ちんぽガナニカシタ?」
全員が「まずお前のせいだ。あと男性生殖器の名称を連呼するのをやめてください」と思っていたと思う。
その後、慰めようとしたのだろう、先生はやさしい口調でうつむいて座っている彼女に語りかけた。
「ちんぽゲンキダシテ。マエニキテクダサイ。ちんぽスタンドアップ!」
新保さんも笑った。
212既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:24:59.38 ID:YvXq4N0v
>>206
たしかにタイマンじゃLv差で負けるが1人で戦争するわけじゃあるまい
戦場には49人の戦友がいることを忘れるな
213既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:28:21.13 ID:E71lfFbG
どうにも収まらないのでPOLメールにネガティブアタックしてきた。
214既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:33:34.84 ID:TrF1xP73
49人のうち数名は敵より凶悪だったりするけどね・・・
215既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:37:08.21 ID:5MT8x8t2
FF12買ってからFEを買っていた事を完全に忘れていた・・・
216既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:49:46.89 ID:YvXq4N0v
>>214
そんなに誉めるなよ
217既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:53:08.92 ID:CUl8VUQy
やべえブルジョワだからポテトチップス二袋食べちまった。
218既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:58:43.91 ID:9QXU3ckE
>>217
ピザニート乙
219既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:00:31.14 ID:5WLU5DbX
>>217のセレブっぷりに嫉妬を覚えたぜ?
220既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:00:55.46 ID:f+Td+w9y
俺なんてレトルト最後まで搾り取らなかったぜ
221既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:07:15.80 ID:sI5C1ysv
質問なんだが・・・今、FFのPOLでFEをやっている。
これをキャラデータはそのままでFEのPOLに変更することは可能なのだろうか?
良かったら誰か教えてくれ・・・。
222既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:08:24.30 ID:rext/qgQ
ポテトチップスが食べられないならチップスターを食べれば良いじゃない。
223既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:10:45.17 ID:rext/qgQ
>>221
ハンドル2つ?
それともPOLID2つあるってこと?

前者は出来るけど、後者は出来ないんじゃないかな。
自分はFFのハンドルでFEもやってる(・ω・)
224既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:19:55.46 ID:eWaEM9RR
>>221
別POLID間のキャラデータの以降は出来ません
ハンドルネーム間の関連づけを変えることはできます

POLID間で移動できたらキャラ売りできますし、当面対応することはないと思いますが
225既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:21:29.23 ID:sI5C1ysv
>>223
レスありがとうっ。
んと・・・どうも調子悪いからFEとPOL再インストールしようと思ってるて。
ただ、FFは長い事やってなかったからPOLのパスやらIDやらのメモが消失してる・・・。
それでFEのPOLを入れようと考え中。
これっていけるのだろうか。
無知ですまない・・・。
226既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:23:17.28 ID:rext/qgQ
>>225
サポセンに住所とか名前言えばIDとパス教えてくれるよ。
227既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:24:35.49 ID:eWaEM9RR
>>225
FE付属のPOLでFFのIDを使うならいけますが
新規登録ならそのPOLはIDが違うので無理です

サポートでIDとパスワードを聞いてください。確認のためのレジコードが必要になると思いますが
それもなくしているならもうダメですね。多分
228既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:25:19.05 ID:sI5C1ysv
>>224
なるほど・・・。
ならば不明になってるパスはサポセンで聞いてみる。
情報揃えて再インストールする事にしよう。
まぢでPOL邪魔だなぁ。
レスありがとう!
229既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:26:26.20 ID:VuSy/csW
polID分けないと同時起動できない
230既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:26:38.70 ID:sI5C1ysv
>>226
>>227
情報ありがとう!
変なことでスレ消費してすまない;;
後は自分で頑張ってみるよっ。
231既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:33:44.25 ID:arhuII5E
ヘビスマとベヒ共に消費pow50くらいにすべきだと思うんだが。
3連コンボで自分よりレベル低いスカ皿は確殺て(´д`)
232既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:36:21.12 ID:nAClq2xb
でもウォリ弱くするとただでさえ前線がうごきにくいのに、全く前に進めなくなるぞ

オベとかが壊しにくいから一度構築された前線は大抵もううごかないんだよな・・・
233既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:38:09.25 ID:wvP+/Zm+
ベヒ村の住人と
レイン村の住人と
ヘル村の住人しかいません
234既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:39:06.09 ID:N3B0cTsi
ジャイにガドブレかました後にナイトが突付いたら
与ダメ900超えてた

ついでにヴォイド、アムブレ、レグブレ、パワブレ
ヴァイパーもかましておきました。
235既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:39:27.44 ID:rext/qgQ
そう、ヲリはサラスカを蹴散らしてこそヲリだ。
ぶっちゃけそこまで近づかれるまでじっとしてるって事無いしね。
ただレインの仰け反りから抜けられなくて、レインx3食らってる間にヲリに近づかれることはある。
レインに限ったことじゃないけど、特定のスキルが異常性能なおかげで他のスキルまで強く感じる所がある。
236既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:40:26.40 ID:rext/qgQ
ジャイのパワブレは致命的だよなぁ。
全然Pow回復しないから足踏みして蹴散らすことも出来ないし。
237既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:40:37.31 ID:9X4xaxRz
>>234
ひでえ・・・
おまい容赦無いな(^ω^ ;;)
238既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:40:45.20 ID:wvP+/Zm+
範囲の中央に捕らえて後は連打するだけで3発確定ってのがダメだろ
239既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:44:49.58 ID:SA5w9WvE
>>231
自分よりレベルが高いオリが接近してたら真っ先に逃げなきゃいかんよ。
3連コンボとか言ってるけど3発も喰らう前にステップで逃げなきゃ。
240既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:46:52.48 ID:lUN7O5Ar
ジャイには妨害全部入れるのが普通だぜ!
241既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:50:00.77 ID:Lv2gr0q2
>>231
両手よりLvの高い片手も殺されます

レインTUEEって言ってるのは周り見れてない俺TUEEしたいだけの前に出てくる馬鹿皿だろ
242既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:50:03.33 ID:H2mfWtnU
>>239
一発目をまともに貰うと、あとは確定なんだけどね。
乱戦になると横や後ろからやられる可能性もあるし。
俺は両方とも消費35くらいが妥当だと思う。
243既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:50:15.57 ID:m/yNrElY
ファンタジー アッー! ッス
244既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:54:03.11 ID:4sVkYKr0
Fantasy Ass
245既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:54:49.43 ID:rext/qgQ
>>241
ペイン掛けてないのかい?
Lv17でエンダー、バッシュ、ブーン覚えて戦場行ったけど、
対両手ヲリで死んだこと無いよ。
ハイブリには殺されるけど、少なくともベヒモスじゃ死んだこと無い。
246既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:56:42.60 ID:zyABHQwM
先ほど、GMから戦争放置キャラについて公式に見解もらいました。
もー本気でハラがたってしまったのでログをSSで撮ったけど
抜けぬけになってしまっててかなり悲しい・・・
箇条書きにしてまとめます。

・戦争放置はプレイスタイルの一種なので現時点では対応しない。
・問題だとは思うがGMレベルで対応する気はない、行為そのものは適法である
・戦争におけるこの手の妨害行動はハラスメントやチートに当たらない。
・放置ではなく消極的戦争参加(適法)の判断基準は、
 城の前で開始から終戦までまったく動かない場合もセーフ。
・戦争においてGMが干渉する場合は「罵詈雑言を投げつけて」「戦争から追い出す」行為。
 ただしこれも対応しない判断を行う場合もある。

今回、コールした内容は開戦時から城前でただ放置してるキャラがいて、
どうも中身の人はいるようなので一度離脱するようGMサイドから促してくれませんか?
というもの。

答えは上記のようなもので、tellで注意する程度あたりもお願いしたけどダメでした。
抜けぬけのログもSSで保存してるけど、いるかな?
247既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 03:58:53.76 ID:ZsDfPgcn
3連発くらいはありかなぁと思うからベヒ消費30ヘビスマ35くらいを希望。
それか、ベヒの後ろに当たり判定無し、ヘビスマを完全単体攻撃で後ろの当たり判定無しで消費そのまま。
248既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:06:36.87 ID:Lv2gr0q2
>>245
俺も負けないが同Lvだと余り勝てる気がしない
バッシュ耐性付いた後はひたすらHit&Awayでブレイズ、ストーム、ブーンで牽制。
どちらにしろハイリスクローリターンでかなり不利な戦いになる。
かなりの乱戦なら話は別だが
249既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:06:38.74 ID:nAClq2xb
SSうpよろ
ないなら信用できん
250既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:10:31.83 ID:TbN8eHVA
クズエニに全くやる気ないのだけは信用するw
251既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:11:03.46 ID:zyABHQwM
まとめると、

戦争でのキャラ放置はシステム上動けない場合を除いて問題点とはしていない。
戦争からの離脱は妨害目的でもチート行為でも
本人意思以外は行わないし、GMがそれについて口を出すこともない。
プレイスタイルだから好きにしろ

当分この見解で行くからヨロシク!

だそうです。
252既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:14:15.79 ID:zyABHQwM
>>249
途中ログが抜けてて会話がちぐはぐになってるのはごめんね。
内容は大体上記のとおりだから

ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/7867.jpg

途中から腹が立ってきて、私もけっこうアホなこといってるなぁw
とりあえず各国で一応注意を促して置いてください・・・
正直いろいろ疲れましたw
253既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:16:38.80 ID:7g5Lh5Mq
そりゃそうだろうな。
むしろ放置してる人は文句言わないから
■eからすりゃGMコールする人より良い顧客だろうしw

FFの頃から言われてるが無駄だよ無駄。
254既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:18:12.24 ID:TKiuhb7c
■のことだから、チートだろうと対処する気無いんじゃないのw
255既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:19:13.01 ID:aPC44Jmx
>>246
だーかーらー
前から言われてるけど「運営」が関わることじゃないんだわ

どうしてもどうにかしたいなら「開発」にメールを発射
256既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:22:56.75 ID:TEC1aPEB
放置キャラはBLに入れるしか対処方法はもう存在しないねぇ・・・
対処とはいえないが。

>>255
サポートは客と対面する部分だから
本来は対応せにゃならんよ?w
257既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:23:31.83 ID:eWaEM9RR
ゲーム内のよりよい環境作りは運営が関わることとは思いますが
システムで出来ることは何をやっても良いというのをGMが発言しちゃうのはどうかと
258既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:26:01.88 ID:aPC44Jmx
>>256
うん、その客の対応(話を聞いてやる)はするべきじゃね
でもバグでもチートでも暴言でもない行為はどうもできんよ

だから意見要望でもなんでもいいからメールを発射しろ
じゃないと意見として吸い上げられない
259既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:26:20.20 ID:TEC1aPEB
誰かトルクマイヤ・デスマッチで放置プレイやる猛者が出ないかね?w
260既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:27:18.87 ID:eWaEM9RR
メールの意見はサポートに行くのであるからその理論では全く意味が無く・・・
261既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:29:13.00 ID:TEC1aPEB
開発に本当にメールが届くと思ってる人いるんだな
要望なんかスパム扱いしてまとめてトラッシュしてるのになw
262既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:29:39.56 ID:OvrNINV7
>>259
むしろ全員で開幕攻撃
オベ乱立クリ堀・死亡放置とかすればいいとおもう。
263既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:30:26.24 ID:aPC44Jmx
届くかどうかまで面倒みきれねぇよw
ただGMに何々を改善してください言うより確実ってこと
264既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:31:01.16 ID:TEC1aPEB
アホかw
改善ではなく、現実的対処を求められてんだろうがw
265既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:31:34.86 ID:aPC44Jmx
はい、最初に戻った
だからGMがどうこうする範疇ではない
266既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:32:43.87 ID:TEC1aPEB
無理やりGMの仕事じゃないってしたいらしいなw
267既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:35:33.40 ID:Rzmmg3xA
40装備が一つも出ないまま150万貯まりました。
敵の数で言うと1500匹くらい
萎える
メガネ10個と交換しませんか?ダメですかそうですか。
また明日も戦争放棄して頑張ってくるよ・・・・
268既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:52:15.11 ID:BQf9uDXA
もう1200万ぐらいは稼いだけど3つだけだなw
40装備のレアっぷりは半端ないぜ!
269既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:56:34.08 ID:6S6d0uno
人の少ない時間に狩れ。人が多いと自分にレアが来ない事なんてザラ
270既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:01:11.01 ID:Vws66Kvy
しかし、糞だ糞だといわれてたがスクエニのバイトGMはここまで程度が糞とはなー
もっと対応の仕方があるのに、バカな受け応えをして言質までとられてるし
271既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:02:16.83 ID:t+3UbKom
ナイト対ナイトで敵のナイトが見方のジャイに攻撃を当てたときに攻撃をあてれないナイトは雑魚
ホルにおおいジャイやってもちっとも守ってもらえない
272既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:03:10.56 ID:ZsDfPgcn
ホルも初心者講習会とか頻繁にやればいいんじゃないの。
ホルスレ伸びが悪いし、掲示板とか見てる人が少なそう。
273既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:04:19.14 ID:d5Xxlq0G
>>270
マニュアルどおりだからなんら問題はない
どうせ何しても時給は変わらないんだろうし
274既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 05:04:34.85 ID:NfLyaZdp
>>233
たまにはパニ村の住民の事も思い出してください・・・
275既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:05:08.34 ID:nzCW1GCB
その金くれ・・・。
ウォリやってるんだけど装備がいきなり高くなって
しぶしぶMOB狩やってるけど中々かねたまんね
276既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:08:06.88 ID:Vws66Kvy
>>273
コレがマニュアルなら相当アレだけどなw

できるできないの問題ではなく、対応の仕方がまずいな。
少なくとも いいえ、できません ってのはタブーだってことを
担当の上司は教えてやれw
277既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:08:50.39 ID:lUN7O5Ar
両手ヲリで金貯まらないとか言ってる奴は死ね!
278既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:14:27.57 ID:04RKyyae
>>267ほどじゃないけど、100万たまるくらいまで狩って1個だ
でもグラは良い物が多いしだしまあ頑張れるかな
279既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:17:11.43 ID:nAClq2xb
金そんなあまってるんなら欲しがってる奴や初心者にわけてやればいいのにな
280既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:17:58.43 ID:3qet1olR
普通に配ってる人もいる
281既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:18:06.25 ID:t+3UbKom
いやねナイトやるやつは自分は玄人なんておもってるやつがいるから手に負えんよ
282既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:19:21.99 ID:3qet1olR
>>276
今は無理だが善処しますくらい言えないかねぇw
283既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:21:12.89 ID:QWqIq096
>>281
なんかきみのぶん章すごくよみにくいな

それはそうと、
>ナイト対ナイトで敵のナイトが見方のジャイに攻撃を当てたときに攻撃をあてれないナイトは雑魚
まずナイトに巨人突かれる間合いを保つ辺り、どうしようもありません。本当にありがとうございました。
284既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:23:56.83 ID:3qet1olR
ヴォイドかかってるナイト1匹に、
攻撃当てられないナイトはどうかと思ったことはあったな
285既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:25:53.89 ID:GylZzsXF
壁に引っかかりでもしない限り、走り続けられると簡単には当たらないだろう
286既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:30:25.80 ID:t+3UbKom
隙が小さいほうならあてられないっていうのなら、まあしかたないけどでかいほうでガンガン見方のジャイ攻撃してるのにあてられないのを仕方がないなんて言葉でおわらせてほしくないね雑魚だとおもうよ
287既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:31:26.24 ID:v6Hy3iCc
とりあえず、改行しろ
288既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:34:08.89 ID:WU4kyZ/Y
だから読み辛いんだよ>286
携帯だとしても少しは気を使えや

ま、へたれナイトが気に食わないなら自分が召喚すればいいんじゃね?
289既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:34:17.27 ID:rext/qgQ
携帯じゃねーの、sageもしてないし。
290既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:35:19.67 ID:3qet1olR
句読点と改行しろ
291既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:37:09.40 ID:QWqIq096
雑魚と言いたがる子は
ガインゴインガインゴインガインゴイン!
292既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:45:01.50 ID:QTt3EpeD
■e<GWに負ける気がしない。
4/28前後にアップデート来るよ。
293既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:48:36.64 ID:3qet1olR
>>292
そこまで持つというのか
294既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:49:59.45 ID:QWqIq096
ゴメン今月で課金停止する。
295既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:50:02.90 ID:QTt3EpeD
はい。
296既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:52:49.18 ID:CUl8VUQy
>>271
ホルのナイトって瀕死の敵ナイトを4騎でひたすら追い掛け回してたよw
297既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 05:57:51.79 ID:aMBMeLmg
今のゴブリンフォーク ゲブvsカセ楽しかったぜええ!

平等の戦いってこんな楽しかったのか・・・
298既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:21:12.64 ID:m/yNrElY
>>252
ndureuxさん、おはようございます^^
299既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:23:26.09 ID:6AtNgrrT
今時、放置プレイの自動キック機能が無いのがおかしい
300既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:23:44.18 ID:C1wpfevk
これってGMの名前じゃないの?
301既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:32:34.44 ID:lZCK0/K3
GMの名前だね
302既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:34:22.65 ID:lUN7O5Ar
雷様飽きてきた
次はなにやろう
303既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:35:28.56 ID:JZVD+Jpi
片手オススメ
1st雷、2nd片手な俺ガイル
304既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:37:31.84 ID:eWaEM9RR
基本攻撃だけで40目指すとか
305既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:49:01.37 ID:lUN7O5Ar
>>303
もうやった
30ぐらいまで上げて消した
306既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:52:26.34 ID:JZVD+Jpi
じゃ、短剣でヲリとし合ってみるとか
307既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:53:28.66 ID:7keor3tn
4箇所しか戦争ないな
2箇所満員 一箇所50 一箇所は20↓
308既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:53:28.99 ID:BimWWMTs
>>294
■e<ゴメン今月でサービス停止(パッケージ売り逃げ)する。
309既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:53:41.70 ID:nAClq2xb
>299
キック機能のあるMMO,MOのほうがすくなくないか?
FEをFPSとみなせるならわからんでもないが

ふとおもったが基本攻撃を最大Lv40まであげられるようにして、
攻撃力UPするようにすればハイブリッドへるんじゃないか?
基本攻撃Lv1が現状のLv1程度の攻撃力にまでさげて、Lv40で現状の3倍程度にするとか
310既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 06:55:21.14 ID:rext/qgQ
物としてはGunzに近いからキックはありだと思うぞ。
311既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:00:04.92 ID:xdGLd40O
GWのTAやRAでもこんなことは多々あるけど、
あれは負けたら解散か、TAならリーダーがキックできた。

開発にモンク言って、放置キャラ対策してもらうっきゃないべ
312既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:03:11.42 ID:aNAVJfCu
戦争中に落ちたら戻れなくなるのをどうにかしてくれヽ(;´д`)ノ
うちの回線が細すぎるのか!?w
313既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:04:53.92 ID:lUN7O5Ar
>>306
OK
弓スキルを取らない短剣オンリーなスカだな
314既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:06:27.87 ID:nAClq2xb
>312
フルスクリーンのゲームの一部、FE含めて原因不明の突如最小化というのがある
知ってると想うがFEは最小化されると強制終了されるから、それでもどってこれない人も多い

3分程度でいいから枠あけておいてほしいんだが、それすら無理なんだろうか
315既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:08:12.96 ID:rv1VlI/3
キックの投票始まると大概みんな名前なんか見ずにyes押すよね
たまに全く関係ない人の名前キックして追い出してしまうんよね・・・
316既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:10:55.98 ID:IHIv9Zbk
そろそろ需要が増えるだろうから、誰かFE解約スレを立ててクレ。
真っ先にレスしてくるからw
317既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:14:37.23 ID:nAClq2xb
大抵皆投票する暇なんかないから適当に投票か投票不参加だな
318既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:15:43.13 ID:Hn5JwmNf
>>252
てかそのGMが糞なのはFFから既出だぜ!
面倒くさい事はコピペで黙らせて何もしない

MPKされてもプレイスタイルの一環ですで終わったもんな
俺の場合
319既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:19:35.50 ID:6AtNgrrT
同じマップに入れる人数の上限があるから
入ってるだけで何もしないのはFPS同様に
自動Kick対象かと思われる
投票は要らない
320既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:26:04.20 ID:5WLU5DbX
>>246
あれだ。放置推奨ゲー。
戦場で放置キャラの方が多くなるくらいになって
萎えた奴の多数が解約するまで
一切対処する気はないってこと。

FF11の時もあからさまな異常を半年くらいは平気で放置する会社だし。
321既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:34:06.27 ID:lUN7O5Ar
全員で戦争放置したらいいんじゃね
322既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 07:56:26.57 ID:O/8/Zr70
ハイド中にはPOT回復数値を非表示にしてくれないかなぁ・・・ by短剣スカ
323既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:02:20.15 ID:rext/qgQ
BF2よりも飽きが来るのが早かった件について。
装備やLvもアンロックみたいなもんだしなぁ。
差がありすぎるのも問題だが。
324既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:04:55.86 ID:eWaEM9RR
BF2と違ってマップは不平等感あふれていますしね
いざ40になって勝負がしたくてもあれでは・・・リングとランクの制で放置プレイヤーもいるし
325既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:06:01.36 ID:l5FzREsu
ハイドしてヲリにガドブレやろうとしたら背後に居るのにヘビー喰らったw
ヲリの前に居た奴も当然喰らってんの。
ガドブレ前にしか判定ないのに射程ミジカス
326既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:08:56.57 ID:Zqs5METk
>>309
何故ハイブリッドを減らしたいの?
現在3職しかないんだから、ハイブリッドなくしたらますます選択の幅が狭まる。
今のスキルツリーだと使えるスキルが覚えやすいのが問題だと思うから、
上位をもっと使えるスキルに強化するか、
現状の使えるスキルを上位にもってくるか、
上位に使えるスキルを追加することで専門職が生きてくる。

個人的にはスキル追加希望。もうちょっと種類ほしい。
327既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:09:00.02 ID:Y3/4b2Ls
>>323
BF2と違って基本が1キャラしかできない。
金払っても2キャラ。
1キャラ消してやり直すか考えてるうちに止める。
6キャラとかできるようにして試行錯誤させればそれなりに続けると思うけど、
現状だと引退を考える方がはやい。
328既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:13:22.54 ID:Y3/4b2Ls
>>325
ガドブレの範囲はわからんけど、ヘビーで待ち構えてたのにアムブレを食らったことがある。
多分、射程は一緒なんだけどラグかPCの性能差じゃないのか?と思ってる。
329既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:16:02.98 ID:nAClq2xb
キャラ座標が大雑把だからずれててもあたるんじゃないか?しらんが
BF2はいまだにちびちびあそべてるんだが、FEはなんだかなぁ・・・
330既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:22:11.23 ID:DFFtPrsa
正直ハイブリはなくなればいいと思ってるが
ハイブリでランク10以内に入ってる奴見たことがない
なのでどうでもよかったりする
所詮一系統の武器やスキルでがんばってる人のほうがうまい、
331既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:32:31.99 ID:lUN7O5Ar
2キャラって少ないよなぁ・・・
色んなのやってみたいからもう5回キャラ消したよ
332既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:32:46.99 ID:lF9uUwrg
勝ち優位にしないと戦場が固定化されると言う点からも勝ち優位mapなんだろうけど
それこそ宣戦布告時にランダムでmapが決まるとかしてくれたほうのが今より多彩でいて
ゲームとしてのバランスも無理なく取れるんじゃないのかな

>>329
BF2と比べるなんて…
333既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:39:14.17 ID:l5FzREsu
今からでも遅くないからパンヤシステムをパクれw
そうすれば解決。

装備は戦闘前にしか選べないし、マップも選べるし、
投票でキック機能も付くし、人数も変更できるし、
開始前には全員が揃っているし、
お互い準備が整っている状態から開始できるし

ほとんどの不満解消されねぇ?
334既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:41:36.02 ID:eWaEM9RR
それじゃFEで有る意味がないようなw
335既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 08:54:31.38 ID:PBQjed75
>333
名案だw
336既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:02:31.04 ID:KX0GeP3X
>>314
3分あったら首都行って補給して帰ってこれるからなぁ
まぁ別のMAPに入った時点で枠がなくなるとかの対処をすればいいか
337既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:08:34.61 ID:gsGBh557
クリの近くで俺以外にもう一人HPマンタンで座り込んでるやつが居て
「クリスタル20あります。いりますか?あるいはそちらのください」
と言っても無視される確率が異常に高い。
召還用なら単独では集まるわけないし、
オベやAT用にしても2本分持って行ってくれてもいいんじゃないかと思うんだけど・・・
白チャットオフにしてるやつなんてそうそういないし、
そういう基本的な連携もできないのか、って愚痴
338既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:16:25.16 ID:Y3/4b2Ls
>>337
それ中華の育成代行
339既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:22:23.45 ID:CUl8VUQy
防衛戦という名の負け戦制度廃止した方が良いよ。
340既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:25:55.91 ID:AnJDb5TG
あーもう畜生いらいらしてきた
攻め有利を擁護する奴の気が知れねー何このクソバランス
341既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:27:09.32 ID:8auuWZ/0
現状取り組んでいると思われるカクカク&Waitingが治ったとして、
次に手をつけて欲しい修正を一つ上げるとすれば何がいい?

自分は回線異常者のKick&回線やクラ落ち者の保護システムかな。
スキルや召喚追加とかはまともに動くもの作ってからだな。
342既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:28:40.89 ID:Ozmq+N0q
逆に攻め有利なmapの防衛だと猛烈に燃える俺(ばかw
343既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:29:08.54 ID:lUN7O5Ar
キープ固定にするだけで解決するのにしないんだよな
344既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:29:53.02 ID:uciXfK06
防衛側が一丸となって戦えるなら良いんだがなぁ。
初期はその点は面白かったが、今は勝ちにこだわる40組と、星減らし組の相乗効果でぐだぐだ
345既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:32:40.07 ID:rext/qgQ
■e<キャップを70まで引き上げた。
■e<モンスターを1000匹倒すクエストをやらないと上がらない。
●<1000匹倒したけどキャップが外れない。
■e<モンスターを10000匹倒すクエストをやらないと上がらない。
●<10000匹倒したけどキャップが外れない。
■e<バグを発見したので検討中だ。
346既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:32:42.80 ID:sWgfV8a6
仏陀斬りで申し訳ないが教えてエロい人。

宝箱の取得権利の条件ていったいなんなんだ?
347既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:33:03.00 ID:uciXfK06
総ダメージ
348既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:33:51.75 ID:DC7VE7w1
これなんで攻めが有利なんですくわぁ?ゲージが減りやすいとか?
349既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:34:10.07 ID:AnJDb5TG
そう、前はまだ良かった
ぶっちゃけ、今は攻撃専門のリング野郎になってる連中も、当時は防衛が
どれほど不利なのか分かってなくて普通に頑張ってたからな
それに、押さえるべきポイントを分かってない連中が大半で、そこを突いて
勝てることもそれなりにあった
今はもうみんな大体分かってきてる
350既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:36:10.65 ID:SA5w9WvE
>>341
カクカクだろうが何だろうがさっさと新要素を追加しないとゲームが終わってしまいそうな雰囲気ではあるけどな。
351既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:36:14.58 ID:rext/qgQ
>>348
0vs5の状態でも戦争開始できるので、最初の10分の間にオベ5~6本立てたらもう凄い。
あとは地形的に有利な場所もある。
352既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:36:47.49 ID:fP9jr3Az
>>246
うわぁ・・・GM自ら放置プレイ容認したのかよw
このGM、自分が何言ったか理解してないだろうな
353既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:37:34.85 ID:KX0GeP3X
そのわりに昨日はひたすら防衛されてたダガー島
大人気ない爺国
というかあそこの防衛に命をかけてる人が何人かいるな
354既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:38:01.79 ID:vF16qy6y
>>330
ハイブリは僻地とかで頑張ってる人が多いけどな。
色々な状況に対応出来るようにスキルの取捨選択してる訳だし。
主戦場でやってりゃスコアなんか誰でも出せるよ。
1系統でもハイブリでも上手い奴は上手いし下手な奴はどうしようもない。
355既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:38:42.44 ID:lUN7O5Ar
ダガーMAPは力押しできれば防衛でも勝てるみたいだしな
356既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:39:34.23 ID:uciXfK06
マニュアルで動くべきバイトに自律思考はいりません。

攻撃側は決して折れないオベを、開幕に1本有る程度好きなところに建てていいよって状態でもあるな。
地形によってはそれで敵のオベを建てるラインが塞がれてほぼ詰む
357既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:40:35.43 ID:Ozmq+N0q
>>350
だな〜
カクカクでもいいか新要素こないと今月いっぱいで離れる人多いだろうね
召喚一体でもこないかな
358既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:42:48.99 ID:HrgcZUU4
45あたりまでキャップ開放はありえるな。
現状でレベル51あたりのMOBいるけど勝ち目ないし。
359既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:43:04.26 ID:nAClq2xb
オベはたてられる数減らすか近くに何本もおけないようにしてほしい
これのせいで前線が一度出来ると全くうごかなくなるからつまらん
360既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:46:39.65 ID:vF16qy6y
オベ建築数減らすのは面白いと思うけど
それと同時にオベから一定の範囲には建築不可、とかの制限も入れないと
建築業者の妨害が凄い事になるよ。
361既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:47:16.41 ID:fKazgQMv
ベータ1のときって守りの拠点HP130万、攻めの拠点HP80万って感じだったのに
仕様変更と同時にそれもなくしちゃったっぽいんだよね
362既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:52:09.84 ID:SA5w9WvE
くそー、ヘル出が早すぎるんだよストスマ当てた後ステップ連打しても避けられないじゃないか。
363既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:53:06.34 ID:6I4911jz
>>357
ごめん、俺今月いっぱいで離れる人。
確かに面白いけど底が浅い。飽きる。
これはやる前から分かってたことだけど、予想を反したアップデートもなく
予想通りの結末を迎えたわけで・・・
楽しく出来て楽しく終れたからそれでいいです、うん。
364既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:53:54.21 ID:AnJDb5TG
>>362
弓だけでなく皿相手にも有利になりたいと
365既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:54:28.32 ID:s9nvyo8C
>>360
オベ立てられるのは一人一本までにすりゃいいんじゃね?
366既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:56:24.86 ID:DXwBiy7Q
>>354
ランキングに入ってる人はハイブリのほうが多いだろ>>330はこのゲームを本当にプレイしてる
んだろうか、ソーサラーでランキングに入る人なんてほぼ100%ハイブリだしな

>>360
オベを近くに建てれなくするのは初めから入れておくべき仕様だよな、まあこのゲームの仕様は
頭がおかしいとしか思えないのが満載ではあるが
367既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:58:38.61 ID:w92PbdC+
飽きた奴はとっとと抜けりゃいい。誰も止めん

出てく奴はどうでもよくて、新規を定期的に呼び込む運営が
この手のFPS系には必要。それにはやっぱクラ無料が一番手っ取り早いんだけどなー
入り口は広く、気に入った客が課金する形態
368既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:59:05.08 ID:AnJDb5TG
いや俺ハイブリになる前の純火皿の頃はランキング常連だったし
一位も結構取ってた
今は僻地で弓追い回して遊んでるから大体10位前後
369既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:59:42.81 ID:SA5w9WvE
>>366
サラはスキルポイントの都合上レベルが上がれば自然とハイブリだぞ。
370既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:05:42.48 ID:v38zblK7
城との距離によってキープのHPきまればいいな。
そうすればX型Z型Mapも面白くなるかもしれない。
371既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:07:03.59 ID:lF9uUwrg
>>367
今更、クラ無料にしたらパッケ組から非難轟々だろな
最低一年はこのままのパッケ売り、するとしても半年後にDLで低価格くらいか

新規なんて追加要素で気を引かない限り高が知れてるんじゃないかな
たぶん、引退者や不満者の口コミのが先に広まってるだろうしね
372既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:09:00.62 ID:L2F2PXu8
乙型のほぼ公平位置が面白かった。
中央の細い崖でヲリ集団が突っ込んできて押し込まれたり
弾幕形成して防いだり

何よりはじめてピアが爽快に決まりました。
イヤッホオオオオオオオウ!!!
373既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:09:13.99 ID:vweBhYNI
>>367
言っちゃ悪いが、夢から覚めなさいー。
クラ無料とか新規○日無料とかなら分かるが
今のパッケ+月課金、さらに底の浅さを考えると新規は少なく
出て行くやつの方がはるかに多い。
この現状で、「飽きたやつはとっとと抜けりゃいい」は追い討ちだろ。
パッケ出してしまった以上、クラ無料は無理そうだろうから
少しでも飽きさせない、出て行かせない姿勢が必要。
374既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:12:59.93 ID:6AtNgrrT
マップの有利不利の前に
負け戦に出たいという理由を潰すのが先だな
人数合わせの基準を☆の数からLVに変えるべき
375既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:15:15.10 ID:VDg94vZe
ゲーム内容で飽きさせない工夫ができないから、
パッケ販売で広告に力入れてるんだよ。
FEがクライアント無料だったら赤字で終わる。
376既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:19:49.12 ID:56vRCn/w
PSOBBEP4は無料にしても新規なんかろくに入らなかったぞ。
完全にタイミング逃すとタダゲー厨さえ寄りつかない
377既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:20:58.86 ID:fKazgQMv
ベータで削除した要素をパッチでちまちま追加してくだけで
なんとかなるとか思ってるんじゃね
378既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:25:51.58 ID:AnJDb5TG
PSOBBep4は特別な存在
ポルナレフAAで「プレイする前から飽きていた」とか貼られてて、普通に
納得されてたくらいヤバスな内容だったしな
379既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:29:08.59 ID:DXwBiy7Q
パッケがそれなりに売れたみたいだし人が減ってサービスを止めれるようになるまで低コストで引っ張るだけじゃね?
380既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:32:22.70 ID:RKKaHqFz
>>374
禿同
開発は負けたがる人が出てくることくらい想像つかなかったのか
381既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:33:36.56 ID:6AtNgrrT
マップの有利不利はそれなりにあった方が面白い
不利マップで勝った時の気持ち良さは計り知れないからな
ただ防衛戦で勝つ事のメリットの無さと
負け戦に出たいという理由がそれを邪魔している
382既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:43:39.00 ID:4WudJjPT
最近40になってレアmob狩ってんだが、
他国の奴も狩りにきたりするわけよ。
なんつーかよ、なんで自国領土なのに他国の奴が我が物顔で狩ってるん?
俺チキンだから、その国の奴が狩ってたら遠慮するんだが・・
383既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:43:58.34 ID:EQ84gcPh
パッケこのままで月額課金廃止なら新規も入るのにな
この内容じゃすぐ飽きるし
384既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:44:39.42 ID:pPIm6ntG
防御側は勝利のリング基本5、B2A3S4位で
それでも玉入れになりそうな気はするが

>>382
自国領の隣に入れないと布告できないし
385既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:44:53.29 ID:R/8PZzkT
気づいたんだがリング装備って最上級より1個したの武器だけとればいいんじゃないか
最上級武器防具って全部mobが落とすわけだし…('A`)
386既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:45:39.46 ID:wrHLsVZv
まあアレだ。
サービス開始から一ヶ月、二ヶ月目までの追加要素(パッチ)なりは、
最初から作成予定なり完成目途が出来てから、発売して欲しいものだよな。

今のFEは、鯖の安定度やラグ問題を除いても、β時に問題があった
文化レベルや装備品耐久度などを凍結保留して、一応完成って事にして
発売しただけにか見えない。
387既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:46:10.16 ID:CUl8VUQy
レアハント狩りって、どのMMOでも頑張れるんだけど
FEはダメだ・・・。なんでかなぁ。
Lv40リング装備は全部集めたんだけどレアハントは暇があってもやれねぇw
388既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:47:45.38 ID:4sVkYKr0
Mob狩りが壊滅的につまらんからなぁ。
金さえ預けとけばリスク全くないし。
389既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:52:03.36 ID:6AtNgrrT
MOB狩りする時にパーティ組むメリットもあまり無いよな
パーティー組んだらDrop率x人数とかにならんかな
390既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:52:21.08 ID:AnJDb5TG
さて、そろそろWBC決勝ですよ
391既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:57:04.51 ID:4WudJjPT
レアはよ。自国領土じゃないと出現しない事にすりゃいいよ。
少しは領地の意味も出るしな。
392既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 10:57:18.06 ID:ps0Sb9OA
ボクシング?(´-`)
393既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:08:31.99 ID:xjtvbfE3
>>392
ワールドボクシングクラシック
ってちゃうわっΣ( ̄□ ̄
394既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:21:24.48 ID:gcenGJCI
午前中キャラ作って放置プレイしてみた

結果
所要時間4時間
レベル1→7
リング19
軍チャで非難は浴びたがGM出る気配無し

メリット
・戦闘終了、開始時のみの操作で良いので
 テレビを見ながらでもリング稼ぎ経験値稼ぎが出来る
・2アカ作って敵軍に放置キャラ置くと自軍の勝率が上がる
デメリット
・晒され、嫌われ確率が高いので以後まともなプレイは出来なくなる
・自軍に置く場合、自軍の士気が低下するので負ける確率が上がる
・自軍に置く場合、自軍で実質活躍してる人が減るので負ける確率が上がる
 
395既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:22:19.65 ID:gcenGJCI
システム上、2キャラ作って物の交
換をする場合必ず別なアカウントの介入
が必要であるので1アカしか持ってないのにセカンドに放置キャラを作り
セカンドの放置キャラからリングアイテム、お金をメインに送ると言う行為が難しい
一般プレイヤーが放置プレイするのはメリットがあまりにも少ない
人間関係なんてどうでもいい、最強装備欲しいぜ!
だけど仕事で忙しいから職場のパソコンでこっそり放置プレイしてます^^v 
他人の嫌がる事するの好きだから放置プレイしてニヤニヤしてます^^v
俺勝率上げたいからパソコン2台用意して2アカ作って相手陣地に放置キャラ置いてます^^v 
と言う奴だけだろう
勝率上げたいと言う場合 敵軍に置く放置キャラは毎回負ける訳なので
ランクは1のままである、ランク1の放置が一人増えても戦況に大きな差は出ないので
勝率を上げたいと思うなら50アカ位作って敵陣の殆どが自分の放置キャラ
と言う状況を作らなければいけない、大きなメリットも感じられず
そこまでするなら自分の腕を磨けと言いたくなる
396既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:23:49.54 ID:gcenGJCI
ではやはり放置するのは業者なのだろうか
現在RMTで高値取引されると思われるのは
リング装備・40のモブドロップ装備
・モブを狩る場合
1キャラのみをまともにプレイして40に上げるより
複数アカ用意して戦場に放置した方が効率良くレベルを上げられる
それでモブを狩れば装備が手に入るのだが
モブを狩るときに一人で複数アカを操作するのは難しいので
業者が放置プレイを利用する時は
5人メンバーがいるとして
4人寝てるときに1人が放置でレベル上げ、
1人寝てるときに4人がモブ狩り
と言う形になると思われる
・リング装備を取る場合
先ず勝たなければいけない
出来れば活躍してリングを多く取らなければいけない
ので放置プレイの有効性は少ない
やるとしたら上でも書いたとおり
4人が寝てる時に・・・のパターンになる
397既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:24:36.19 ID:gcenGJCI
予想だが 放置プレイが今後増えることは無いだろう
それ程にメリットが少ない、しかし消えることも無いだろう
リング狙いで怪しい行動をする業者が増えること
フィールドで神懸り的な連携を見せながら高レベルモブを
狩って行く業者も増えることは予想される
しかし、装備のみ揃えて「俺様サイキョー!」
とはならないので他の(ぶっちゃけFF)ほどRMTは普及しないと思われる

あと午前中俺の放置プレイを見て気分を悪くした方々にこの場を借りて謝っておきます

本当にすみませんでした、
398既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:25:08.24 ID:nAClq2xb
そりゃその程度でGMでてくるなら俺は何度GMに遭遇できるんだよ
何もしなくても報酬がもらえる、それだけで十分すぎるメリットだ
399既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:32:01.74 ID:ZS7IheC9
>>398
その程度まで読んだ
400既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:39:53.78 ID:ulfKU7rh
突っ込んでくるヲリ囲んだ時にレイドガスガス撃ってるスカ居るけど
アレってヲリ側にとってはレイドHIT中に他の痛い攻撃スカるからラッキーなんだな
401既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:40:45.32 ID:6AtNgrrT
晒されても痛くないだろ
PT組む必要無いし、少し白い目で見られるだけだ
アップデートでなんとかしない限り、
そのうち放置するのが当たり前のような風潮がやってくる
402既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:45:26.34 ID:qnQH4ZPV
ヘルの出ってどれくらい早い?
ステップ見て着地に当てるの余裕?
403既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:46:15.35 ID:ulfKU7rh
間合いに入った瞬間ぶっぱなせばHITするぐらい余裕
404既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:46:53.21 ID:4sVkYKr0
>>400
ぶっちゃけ、自分の与ダメランキングしか考えてないからどうでもいい。
405既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:48:35.91 ID:w7KsFnrq
おれは言葉と見ると、ことのはって読んでしまう
406既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:49:03.59 ID:w7KsFnrq
わるい誤爆った
407既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:49:59.44 ID:ziFjh0hV
私βの時からずっとナイトやってるけど一向に上手くならない…
やっぱ向いてないのだろうか…orz
408火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/03/21(火) 11:52:07.48 ID:7+x35u5A
クリスタルの無駄だから召還するなよ。な?
って思ったけどヲリの事なのだろうか
409既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:53:17.21 ID:qnQH4ZPV
>>403
ありがとう。
それともう一つ、ウェイブってLV上げても
威力と効果時間が上がるだけで、射程は延びない?
410既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:56:20.53 ID:ECs0JvTf
脳筋斬れるし戦士とオベ縦でも朝鮮すっかな
411409:2006/03/21(火) 11:57:14.01 ID:qnQH4ZPV
ごめんなさい。wikiに変わらないっぽいって書いてありました。
412既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 12:03:49.87 ID:SA5w9WvE
Wikiにランク3から4への条件が4連勝って書いてあるんだけど、これ5連勝に変わってない?
4連勝ってのは3連勝目まではOKで4連勝すると☆が増えるって事だよね?
勘違いかもしれないので「4連勝したら☆が増えたぞボケェ」となったらごめんなさい。
413既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 12:06:24.86 ID:4sVkYKr0
え、今は3連勝であがらない?
414既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 12:13:24.57 ID:9BkXOmlS
戦争始まってるのに
0 vs 5とはどういう事だホル
あと、57分どうしろと
415火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/03/21(火) 12:14:50.99 ID:7+x35u5A
KEEP連打!!
今からお稲荷で戦争行って来ます!
416既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 12:24:25.69 ID:8auuWZ/0
餌がないと人が離れるってのは同意だけど、
餌ばらまいて集まってきたプレイヤーって食べつくしたらまた散っちゃうじゃない。
その辺の追いかけっこをするほど開発リソース有るとも思えないし、
現状の餌を味わっているプレイヤーを離さないことのほうが重要だと思うな。

不公平感とかが無くなれば現状のままで新要素無くても
そこそこ楽しめてる自分みたいなのは希少なのかしらん?

RPG系のMMOのように新要素で釣るスタイルじゃなくて、
基本を煮詰めてスルメ状態の面白さを出す方向じゃないと
FEのシステム的に手詰っちゃうと思う。

それが出来るかは・・・だけど
417既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 12:32:26.28 ID:nAClq2xb
お前みたいなのは別に何もしなくても満足する奴だからなぁ
FMOやJM、コスモグなんかみたいな糞ゲーでだって最後まで遊んでる奴いるんだし

新規がもう来ない以上は何もしなくても満足する奴よりなんかしないと逃げちゃう客を
どうにかしないとだめでしょ
418既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 12:48:52.33 ID:BlA/wpng
五戦中に四回勝ったら上がるのかと思ってた。
419既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 12:49:42.36 ID:7/VRFbnq
また馬鹿コテ湧いてんの?
自分じゃおおもしれーと思ってんだろうね
420既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 12:55:27.02 ID:U52tmEU3
雷皿のマゾさに耐えられなくなって
今度は火皿作ろうと思っているんだが
火皿、というか皿が一番不足してる国ってのはどこなんでしょうか?
421既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 12:59:44.68 ID:Lt/QRJFz
皿やスカが不足してる国なんてないだろ
ぶっちゃけ両手ヲリ様だけいればいいんだし
422既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 12:59:52.97 ID:aPC44Jmx
不足はないんじゃね?
皿はいた方がいいけど多すぎもアレだから
423既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:04:15.87 ID:ziFjh0hV
皿はどこも不足は無いと思う
特に火皿だとどこも過剰供給気味…
氷なら結構需要あるかもだが(´・ω・`)
424既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:07:43.00 ID:pWYwIiJk
製品版になるには
あと3ヶ月はかかるな。

とりあえず、βテスターのみなさま、がんばってください。
425既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:12:43.95 ID:R/8PZzkT
雷皿がかなり不足してます
426既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:13:41.72 ID:U52tmEU3
>>421-423
そうなのか・・・・それじゃあ国は適当に決めてみるよ
レスthx
427既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:16:39.94 ID:F7l9TI1c
最初にフリージングを取ってから系統を意識すれば
上級取るまでどの系統でもあまり変わらないと思う。
428既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:18:07.19 ID:7g5Lh5Mq
そういやこの前F9ジャンプの件でGMコールしたけど

「調査致します。尚、故意に行ったキャラクターがいても報告して頂く必要はございません。」

だってさ。
429既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:19:05.39 ID:6AtNgrrT
とりあえずβテスターとして要望メール出してきたorz
要望が全て通ったら今までの事は全て忘れてやろう
430既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:21:39.87 ID:LLkpuNm3
王冠ってどのMobが落とすんだ?
隕石跡の白オークは落とさないと思うけど、、
431既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:28:06.99 ID:6y37+Jhk
ウィルスバスター起動して落ちた・・・orz
432火皿 ◆SLASH/AJ.k :2006/03/21(火) 13:30:06.74 ID:7+x35u5A
>>424
しかし3ヶ月たってもアップデートする事はなかった・・・
433既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:33:47.09 ID:MbqKdddP
なんかアボーンが多い
434既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:38:29.34 ID:pD8Dmp1u
>>431
俺もバスターのせいで一度落ちたから、それ以降は
手動更新に変えたぜ
おかげで快適FE生活
435既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:41:19.45 ID:w7KsFnrq
そういえば昨日のバグ取りからラグとかどうなった?
俺の環境ではバタ足は無いけど前線では重いのは変わらんけど。
後戦争終了してランキング表示の所でウェディング表示はないけど固まる、
436既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:44:51.95 ID:5EUiE+GS
投票で過半数超えたらKICK、で良いよ。戦場放置の問題。
システム面でもFPSをパクりゃいいのに。
ゲーム性のみを中途半端にパクってたら不具合出るのは至極当然だべ。
437既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:46:26.77 ID:+F0JWo2n
>>428
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
438既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:02:16.96 ID:qPSbJPkl
アイテムドロップのマゾ仕様に萎えた。
リング装備も一式揃えるころには飽きそうだ。
439既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:14:23.82 ID:QWqIq096
>>436
まあ開発のアタマが足りてないから仕方ない。
レベル実装した時点で対人云々やプレイヤースキル云々が極端に霞むのにそれすら考慮してないからな。

戦争出ても高AIのmobこかして回ってる気分だ。
440既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:22:07.45 ID:FlmhuoAo
Last updateの復活かよ・・・
441既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:25:06.88 ID:pDX4A4tn
なんか最近ハイブリを責めるような輩がたまにいるが、

http://www.playonline.com/fe/guide/class/class02.html

■万能型の「スカウト」
弓による遠距離攻撃と、短剣による奇襲攻撃を使い分けるクラス。
相手をかく乱させ、弱体化させることを得意とします。

http://www.playonline.com/fe/guide/class/class03.html

■魔法攻撃型の「ソーサラー」
強力な魔法を、さまざまに使いこなすことができるクラス。
魔法でダメージを与えるだけでなく、相手の動きを封じることもできます。


ということで皿スカはハイブリが基本らしいぞ。

それともウォリのことだけ言ってるんか?
442既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:25:59.01 ID:GiCpN2QV
皿はスキルの関係上、純皿が存在しないクラスなんだけどなw
443既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:26:47.88 ID:OPAcZupZ
スカウトなんてハイブリ仕様想定なんだろうな。
弓のピアッシングなんて使い時に使えない糞スキルww
444既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:27:48.39 ID:P6Bk+POq
GM呼んでハイブリは卑怯ですって言えばいんじゃね?w
445既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:28:30.66 ID:hjwPp8oX
>>442
純正火皿ですが?wスキルポイント9あまってるwwwwwwwww
446暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/03/21(火) 14:28:34.90 ID:yXlu8XnL
GMコールか・・・

プレイオンラインのGMコールって
ID登録してから入ってるから
住所とか入力しなくてもいいと思うんだがな〜
GMコールすんなって感じにしか思えんよな
447既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:28:52.63 ID:Ndd5Km65
スカのハイブリ批判はむしろレイドレイン批判だからなぁ。
あの二つだけで弓の仕事ほとんどできてしまうし。
448既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:30:41.04 ID:uN8HNAOI
>>446
ゲーム内でよくGMコールしてるけど、住所の入力なんて無いよ。
449既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:31:40.66 ID:GiCpN2QV
>>445
ポリシーかもしれんが、無駄だから何かに振ってしまえw
450既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:31:51.73 ID:pDX4A4tn
POLのGMコールも住所入力なんざした覚えないぞ。

暇人やっぱプレイしてないだろw
451既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:34:46.75 ID:ulfKU7rh
フィッシング詐欺じゃねーのかソレ?w
452既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:35:03.69 ID:Lt/QRJFz
バッシュ→ヘビスマ→ヘビスマが問題なのかな
ありゃヘビスマが異常性能なだけだろ
453既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:37:44.95 ID:i1ZUVPVs
ダークネスって強力なのに連発できるからPW増やすなりしないとバランス的にやばいよな
454既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:37:54.58 ID:AofoGchV
俺達の使命は製品版になるまでにFEを致命的なまでに過疎らせないこと。ごめん、いってみたかっただけ。
455既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:44:45.17 ID:uciXfK06
>>453
自称テクニシャンには喰らっても全然痛くもないらしいですけどねw。強化しなきゃ

まああれって視界つぶすだけで行動制限はかからないから、動ける奴は動けるし、ダメな奴はダメ。お前はダメなやつなだけ
456既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:46:21.81 ID:wvP+/Zm+
自称テクニシャンは想像上の生き物なので気にするな
457既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:47:01.18 ID:i1ZUVPVs
>>455
とりあえずFEのバランスを著しく崩しているのでサポートにメールしといたよ
458既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:48:58.48 ID:HrgcZUU4
さっさとベヒ、ヘビー、レイン、レイド修正してくれ。
459既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:49:03.76 ID:w7KsFnrq
ダークネス状態でそのスキルを使った奴をヘビーで仕留めるとお腹の下辺りがキュンキュンするよな。
460既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:51:45.74 ID:uciXfK06
>>457
まあレイドレイン修正希望の方がよっぽど多いと思うけどなw
アムブレとかも上書き卑怯とか言われるが、上書きできると言うことは視界内なのに、あんな出の遅いスキルを喰らう奴がプゲラなんだけどなw
461既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:53:34.06 ID:GiCpN2QV
出が遅くてもスキル同時だと食らうからなー
462既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:53:46.59 ID:AofoGchV
とにかくめーるを送れ。何もせんよりはきっといい。

POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html

トークショーの質問のほうもな。

http://www.playonline.com/fe/index.shtml
463既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:55:08.14 ID:B832yS+h
>>459さん、ボクの彼女になって下さい><
464既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:55:18.87 ID:tevjjkKU
>>460
>あんな出の遅いスキル

お前馬鹿だろ( ´,_ゝ`)プッ
465既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:57:53.52 ID:uciXfK06
上書きの話をしているのに、同時に出したらとか言われても困るw
2発目以降にハイド無いんだから間合い取れば当たることはないだろ。逃げる相手にはほぼ当たらない出の遅さだし
勘違いしたウォリ様が武器戻るのを期待して近くうろうろすると追加されるけどなw
466既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:57:55.11 ID:k3gDpc62
おお、日本勝った
467暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/03/21(火) 15:00:56.17 ID:yXlu8XnL
>>448>>450
すまんね
今見てきたけど無かった

う〜ん、昔はサポートに送るときにあった気がしたんだけど
それと、ついでにGMコールしてきてみたんだけどサーバーに接続できなかった
それだけ苦情が多いのかね〜
468既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:01:53.54 ID:yPoMqnYv
>>465
登校拒否なんてしてないで少しは学校に行って必要最低限の日本語を学んできなさい
469既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:02:01.58 ID:fVfxnkDS
>>428
っていうか評判が良いUOのGMでさえ、規約違反以外のユーザー間の問題には一切介入してこないしなぁ。
バグでアイテム消失、キャラクターの能力減少にも一切応じないし。詐欺等でGM呼ぶと逆に怒られる人も多かったし。周りの人は笑ったし。
規約以外のことに介入しちゃうGMがいるMMOってあるの?

上に誰か書いていたけど、GMを呼んで話しても精々上に報告するパイプ役にしかならないでしょ。
システムを変える必要があると思うなら要望メールを送るしかないよ。
といっても、どんなにプライヤーが送っても全然聞く耳持たずじゃ、諦めるか、ゲーム自体をやめるしかなくなるけどな・・・・

470既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:04:04.66 ID:ulfKU7rh
アムブレなんぞ何発も上書きで食らう奴はどう見てもヘタレだろ
例えレグブレ食らっていても普通に避けられる代物だし
471既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:04:11.96 ID:GiCpN2QV
>>469
最近ではそうでもない。
そういったことに対してもわりと細かく対応するよ。
システム上は保障はしないが、詐欺等は規約上の違反行為に指定されてて
介入するようになってる。

あのFFでさえもねw
472既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:05:20.09 ID:aUM1Nfu+
チョンゲー系の運営だとノーマナーとかで介入しちゃうんじゃないっけ?
473既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:06:33.45 ID:AofoGchV
はいはい恒例のメンテメンテ

http://www.playonline.com/fe/polnews/news7163.shtml
474既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:07:05.37 ID:fVfxnkDS
>>471
それは詐欺行為がきちんと規約違反にされて、システム上禁止しされたからでしょ。
475既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:07:23.18 ID:XKtjEs3E
ゲームの更新もしてください・・・
476既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:08:03.98 ID:GiCpN2QV
>>474
おまーさんがUOのGMを出してきたから
現状を言ったまでだが?w
477既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:08:55.93 ID:g07vTpXE
>452
単独でヘビーヘビー2連続確定するのはバッシュから両手持ち替えのヲリだけ
正直、火皿の俺よりもアンチヲリとして役立ってるように感じる

僻地にて 俺+両手ヲリ vs ハイブリヲリx2
牽制削り合い->バッシュヘビヘビで味方ヲリ撃沈
対ヲリで俺より瞬間ダメージ上なのな。見事に敗走させられたよ
478既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:11:23.35 ID:aUM1Nfu+
まだ足踏みあるからなぁ。
479既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:12:52.70 ID:fVfxnkDS
>>476
少なくとも、俺がプレイしていたときは規約に触れていなかったから上に挙げたとおりだった。いまサポート見たら今でも同じっぽいけど。
でもFFはきちんとシステム上禁止されているから取り締まる。
もし本当に変えたいならシステムを変えるように動いたらってこと。

何か矛盾しているかな・・・
480既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:15:35.53 ID:GiCpN2QV
>>479
しらんがなw
こっちは別にんなこと言ってないし、
GMがまったく介入しないということに対して反証を出しただけだしな
481既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:21:13.23 ID:fVfxnkDS
>>480
な〜んだ。
だったらきちんと>>469に書き込んだときに「規約違反以外のユーザー間の問題」て頭に書いて多いジャン。
もう慌てん坊さんったら。
反例じゃなくて、実例に当たること書いてくれたのね。
482既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:23:18.14 ID:DC7VE7w1
足踏みする現象って処理落ちでは絶対なさそうだから
マップ読み込む際にダウンロード帯域を限界MAXまで使ってるってことかな?
俺の環境では理論値1Mbyte/sで実際は400kbyte/sぐらいで2、3秒足踏みする箇所がある
光の人とかで足踏みする奴いる?
483既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:27:20.84 ID:7kdh96CL
LV50までキャップ外してくれねーかな
LV45でも良いけど
484既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:28:08.33 ID:7kdh96CL
一カ月おきにLV5ずつキャプ外していくってのはどうよ?
485既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:28:43.79 ID:k3gDpc62
ついでに装備も追加で
486既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:28:57.90 ID:HafyrWPn
>>482
光だけどなるときは余裕でなるよ。
足踏みする時はまとめて全員なってるから鯖の処理が間に合って無いんじゃないのか?
それとも482は自分だけ足踏みしてる時とかあるのかな?
それだったら別の問題なのかもしれないけど…
487既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:30:44.91 ID:BMDX8uYu
自分が立ち止まってると足踏み2−3秒してる奴を見かけることがあるから相手にもそう見えてると思われ
488既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:32:00.23 ID:JZVD+Jpi
足踏み地点に踏み込むと自分の駄PCじゃ一瞬止まる
その後エンダーやアーマーの文字がヴァーって浮き上がる
この地点の近辺で戦闘になるとヴァーってなる
489既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:32:51.32 ID:d5Xxlq0G
頻繁に足踏み起こるようならチャットでラグいと書かれてるはず
ネットゲーは帯域なんて大きく食わないしな
490既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:33:38.11 ID:DC7VE7w1
確実に2発攻撃をヒットさせたんだけどピョンピョン動きまわってる奴はどんなトリック使ってんだ?
同期がとれてないってことか?そうだとしても何で向こうの攻撃がヒットするんだ・・
プログラムが糞かチートのどっちかしかないんだがどっちよ?
491既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:34:25.71 ID:YjR/BrnN
道具屋前とか人多いところで一人だけ足踏みしてるキャラは見たことある
492既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:36:08.40 ID:w92PbdC+
他人のスキルの取り方に文句言うのは筋違いだろ
ポイント貯めてスキル取ってるんだし。ハイブリだろうと純系だろうと

武器の持ち替えディレイに文句言え
あんな瞬間に持ち替えられるようになったのはβ3以降だ
493既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:36:40.68 ID:HafyrWPn
>>488
それ多分足踏みじゃ無い気がする。
一定範囲のプレイヤーの情報を一気に読むからエンダーとかの文字がまとめて出るのは仕様だと思う。
足踏みっていうのはプレイヤーが数秒止まる奴じゃないのかな?
そして周りのキャラはその場で足踏みしてる様に見えるやつ。
自分だけ止まっちゃってる様に感じるかもしれないけど、その時はみんな止まってると思うよ。
494既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:38:18.73 ID:JZVD+Jpi
>>493
ああ、ラグのほうね
495既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:39:54.78 ID:AofoGchV
>>490

見た目HITしててもステップには無敵時間があるんだぉ
496既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:42:33.95 ID:SJKuiQrH
>>469
DAoCJだと、GMにいうと、POPしてないNamed沸かせてくれたり
間違えて壊したアイテム取り戻させてくれたり、選択した武器の形状を変更してくれたりした。
来るのに時間かかるけど。
管理会社によって違いあるのはしょうがないな。
497既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:43:41.58 ID:0wY7cZdV
ねぇねぇ
これと、ユニバーサルセンチュリーガンダムオンライン、どっちが面白い?
どっちか買おうと思うんだけどさ
498既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:43:44.62 ID:d5Xxlq0G
同期ズレもお互い必ずズレるわけではないような
499既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:43:52.98 ID:DC7VE7w1
>>495
いやステップして着地後にウェイブを至近距離から放ったけど華麗にスルー。
6対1ぐらいなのにピョンピョン動き回ってたからな
500既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:44:50.99 ID:aPC44Jmx
>>497
ユニバーサルセンチュリーガンダムオンラインは神ゲー
今すぐ買ってこい
501既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:45:19.45 ID:Lv2gr0q2
レスをまとめるとハイブリヲリはバランス崩す誰が使っても強い職で現在使ってる奴は低脳のチキン俺TUEE様ってことかぁ。
皆まじ悪魔だなぁ^^
502既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:46:25.31 ID:HrgcZUU4
バッシュされてる奴に攻撃しても当たらないことよくあるなぁ・・・
503既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:46:25.72 ID:9BkXOmlS
>>469
>プライヤー

覚えたてですかw
504既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:46:47.96 ID:Lv2gr0q2
あぁん!?
誰がLv2だってぇ!?
505既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:48:14.50 ID:9BkXOmlS
>>494
最初からラグの話ですがw
506既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:50:14.26 ID:Lv2gr0q2
>>502
たまにあるね。バッシュの射程が長いから通常攻撃の間合いの外だったりするのかもしれない。
でも稀にバッシュ後通常攻撃1発目HITした後、2〜3発目とブレイズが完全に当たってない時があった。
回線抜きの無敵化と俺は判断してる。あと近距離でスラムを打っても当たらない時があるがあれは何だ?
507既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:51:27.23 ID:QWqIq096
以下回線抜きの無敵化について
508既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:52:12.00 ID:wtUcyvtI
味方と攻撃が被ったんだろ
509既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:53:43.77 ID:JZVD+Jpi
>>505
足踏み以外読んでなかったから見落としてた

バッシュはたまに位置ズレ起こしてる希ガス
自分が一生懸命殴ってても回りのヲリはヘビスマすかしながら踊ってたり
510既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:57:25.59 ID:HafyrWPn
バッシュとかは動いてる相手に当てるとその場で固まった様に見えて実は動いてる感じだね。
後ろ逃げてる奴にバッシュ当ててその場で殴るとからぶっても、一歩前に進んで殴ると当たる事が多い。
511既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:59:43.75 ID:DC7VE7w1
まぁ間違いなくパケットは暗号化されてるだろうけど
パケット遮断するだけならやってる奴いそうだ。
俺の魔法があたらなかったのは攻撃パケットだけを遮断してると今から判断することにした
512既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:01:26.84 ID:Xg2XbpIa
727 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 15:36:38 ID:cCxg4GLC
僻地でクリ集めてたらホルのFlyStarからてtellで「お前キャラ放置だろ」って言われた。
おれ的にかなりショックだったし粘着されても困るのでLV30まで上げた氷皿削除したよ。





513既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:02:53.29 ID:AO6rnXih
単なる同期ズレもあるからな。
相手からしてもあいつに当たらねーってのはあるはず。
514既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:03:03.85 ID:DC7VE7w1
ネツって呼び方なんかムカつくよな。今度からロリって呼ぶことにしようぜ
515既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:03:43.78 ID:aFafR44Q
じゃあロリネツな
516既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:06:27.19 ID:1TbJxOta
民事不介入の警察ではなく、
権威ある調停者が求められている
517既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:06:33.33 ID:DC7VE7w1
ロリと他国が戦争やってて入れそうだったらかならず他国の援軍に回る
518既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:09:09.81 ID:fVfxnkDS
>>496
それは良いね。
FEもきちんとそう言う類のことに対応できるようシステムを作ってくれたらなぁ。。。
あれだけ高い金取っておるんだし。。。
519既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:10:04.11 ID:Lv2gr0q2
>>512
別にFlyStarって奴を庇うつもりは無いが状況によっては普通の判断じゃない?
俺ならクリにHP満タンで座ってて尚且つこっちからトレード出して反応なかったら放置と判断する。
何度か確認して全く動いてなかったら軍チャで晒す。場合によってはtellで確認する。
つかその程度でLv30を削除ってFlayStarを悪者にしたいだけのように見える
520既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:13:18.02 ID:lUN7O5Ar
俺はLv30前後のキャラを4回削除したけどな
521既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:14:10.88 ID:lLUBKXfx
>>519
トレード云々の経緯が無く、突然言われたんじゃね?
そうでないとわざわざ書き込まないだろう
522既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:15:44.62 ID:AO6rnXih
その僻地でずーっと座ってたわけではないだろうから放置判断は無理だろ。
貯まれば建設なり銀行までもっていくなり召喚するのが普通だし。

ただ、そいつが本当にそのtellしたかは別で作り話の可能性がある。
523既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:16:42.48 ID:rL9byZk5
それくらいで削除するか普通w
もうちょっと信憑性のあるネタよろ
524既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:20:41.80 ID:HH7Ul7vl
本人はかなりショックだったそうだから削除するのも別におかしくないだろw
まぁこういう話は晒しでやってくれ
525既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:20:48.27 ID:w7KsFnrq
>>519
晒すことによってこっちがハラスメントで悪い立場になるんじゃない?
526既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:22:35.19 ID:qX16WtdQ
>>523
ホルスレ行って検索してみたが
かなりの基地外暴言厨らしいぞw
削除したくなる気持ちも理解できなくも無いw
527既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:24:55.10 ID:JZVD+Jpi
他国の自分ですらそいつウザイと聞いたことがあるw
528既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:25:29.96 ID:DC7VE7w1
このもっさりした戦争のBGMを変えずにやってる奴は何人いるんだか
なんかお勧めない?特に自軍と敵軍のゲージが1切ったときのBGM
529既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:26:35.77 ID:4sVkYKr0
>>511
あんま自分が弱いからって、そういうこと言うのはここだけにしとけ、な?

530既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:27:15.05 ID:w7KsFnrq
ホル=FlyStarってイメージがある。
エル人なんだけどいつも全体チヤットで煽ってくるな。
殺し合いなんだからしょうがないけどさ
531既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:48:01.81 ID:GiCpN2QV
相手をするなら笑っていられるが仲間だときついなw
532既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:54:19.00 ID:FlmhuoAo
次でLVが上がるってのに強制終了で落ちやがった・・・
533既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:54:35.29 ID:ulfKU7rh
>>528
お勧めのBGMは分からんけど
俺は音楽切って後ろでランダム再生でメタル流しまくり
534既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:00:19.99 ID:4sVkYKr0
>>528
そこはやっぱ Pain of SalvationのPerfect Elementだな。
盛り上がりまくり。
535既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:01:01.52 ID:GkPNZtrM
>>528
通常戦争中=オルガ・フロウ第一形態
自軍優勢=オルガ・フロウ第二形態
自軍劣勢=ボル・オプト

いや、何の事だかわかりませんが・・・
536既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:01:35.57 ID:XIHkEhyk
正直FlyStarなんてみんな即BLだろ
何叫ぼうが聞こえてねえよ
537既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:01:37.53 ID:rext/qgQ
ラグでのバタ足はなくなったが、
ガードレインフォース、エンダーペイン、毒、火、氷関係の状態変化の文字がドバーっと表示されて、
その間に敵味方問わず一瞬バタ足になってるのはある。
あれさえなければそこそこのスペックあれば快適なんだろうけどなぁ。
あれのおかげで何秒も動けないとか、落ちるって人も居るんじゃないだろうか。
538既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:01:49.07 ID:Z96I4mOp
質問
ダガー島MAPでさ。2段ジャンプ使うと上れる場所あるんだけど、それって禁止?
つーか、ゲブのハイドスカがよくやってるっぽいんだよね
ハイドしてればバレないからね
テクニックとして有りなのか、不正なのかはっきりしときたい
539既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:03:48.31 ID:rext/qgQ
>>538
崖ジャンプ→ステップはあり得ない場所に登ったり出来ないから大丈夫だろうけど、
崖ジャンプ→F9→ジャンプだとあり得ない場所に簡単に登れるからなぁ。
GMコールして聞いてみれば?
なんともいえませんって返ってくると思うけど。
540既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:04:48.30 ID:GiCpN2QV
F9ジャンプはGMは対処しないそうだ
541既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:06:02.49 ID:uciXfK06
F9じゃなければいいんじゃね?
542既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:06:46.70 ID:ihPoUwLl
>>537
βから色々と処理を軽くするために、スキルのエフェクトを変えてるみたいだけど、
なぜかあの文字POPは残してるんだよね。アレが無くなるだけで結構快適になると
思うのに。(Buff状態とかを読み込むにしても、文字を表示する必要は無いのに)
543既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:07:11.88 ID:XKtjEs3E
一回休戦のときにF9ジャンプ試してみたけど、
ガチャンコの後、ジャンプする前に滑り落ちるぞw
あれ成功してるヤツは相当スペースキーを連打しているとみた。
544既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:08:12.00 ID:uciXfK06
特定のタイミングで1回押せば良いんじゃないの?
545既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:08:59.62 ID:lLUBKXfx
>>538
2段ジャンプが何を指してるのかわからんけど
崖の途中がへこんでるところは足場として活用できて
スペースキーを2回、タイミング良く押せば登れる所は多々あるぞ
546既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:10:30.94 ID:rext/qgQ
ジャンプ→ずるる→ガチャコン→ジャンプ

ぶっちゃけ使いどころが無い。
ハイド中に逃げ切るのに使えそうだけど、タイミングがシビアだからもしもミスったら死亡。
それなら三角飛びのが良い。
547既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:11:15.06 ID:Z96I4mOp
みんなの意見聞いてると、別に卑怯ってわけではないみたいだね
一応テクニックとして今後に活かしてみるよ
548既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:12:55.16 ID:GkPNZtrM
>>546
それで乙型MAPの城から南のガケを登りきってる奴がいた。
549既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:14:59.03 ID:wvP+/Zm+
できるうちはできる前提で戦争すればいんじゃねwお互いw
550既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:15:35.05 ID:9maEZotv
>>248
それは両手がヘタクソすぎるだろ、片手が殺せない両手ってまさにunk
ブレイズだろうがブーンだろうがスラムだろうがストームだろうが
しっかり距離を見てヘビスマを相撃ちにもっていけばいい、スタンでもヘビスマと相撃ちすりゃ
ダメージはイーブンだしな こっちはノーリスクのストスマ出して削れるしもし反撃のスタンが来ても
ヘビスマで相撃ちOK、マジ片手相手にやられる両手はバカw
551既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:17:28.65 ID:AO6rnXih
>>549
それすると、開幕で全員死んでからスタート。
552既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:17:53.10 ID:RKKaHqFz
>>538
ダガー島で川から中央島のクリ強襲するのが好きなのはお前らだろ
553既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:21:41.04 ID:+F0JWo2n
554既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:22:25.72 ID:BQf9uDXA
エンダーペインとかBurning!とかの文字って
表示オプションで消したりできる?あれ邪魔なんだよね
555既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:31:27.63 ID:sqkYAk0e
    ∩
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556既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:41:35.14 ID:SA5w9WvE
>>552
ダガー島って8を斜めにしたみたいな形のMAP?
あそこの中央って普通にジャンプしても上れるよ。
557既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:43:33.78 ID:AO6rnXih
>>555
ホルがゲブを攻めてるってことなのか?
558既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:45:06.33 ID:DhC5Jp7/
最近はクリ20個までほぼ変わらないスピードで掘れる技も見つかってるし
もっといろんなウルテク(死語)があるに違いない
559既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:47:45.60 ID:Lv2gr0q2
>>558
立ったり座ったりするやつ?
560既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:52:53.33 ID:/IvUAmzo
>>558
俺は野球拳でホル女王が1枚ずつ脱いでいくウルテク見つけたよ。
561既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:53:09.51 ID:uciXfK06
クリ取得した直後に現在使用出来ないスキル使っても良い。短剣もって弓とかな
これだと外から見てわからない。
これもF9上りみたいな抜け穴と思うんだがどうしようもないんだよなぁ
562既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:54:37.35 ID:RKKaHqFz
>>556
マジで?そりゃ失礼した
でも中央島以外でF9使ってまで上るとこなんてあるか?
563既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:54:45.66 ID:N8SMWURT
このスレの伸び具合からみて、FEは人気あるようだね
564既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:56:27.24 ID:rext/qgQ
なんていうかBF2みたいに1戦するとお腹いっぱいになっちゃったなw
565既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:59:32.79 ID:SA5w9WvE
>>562
あそこのMAPは川から上れる場所結構あるよ。
ネツなんだけど、エルがいろんな場所からぴょんぴょん上ってきてえらい目に遭わされた・・・
逃げるときも圧倒的に有利だしね。
566既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 17:59:39.37 ID:AO6rnXih
>>560
それなんてウソテク?
567既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:02:00.14 ID:Rzmmg3xA
もにょってばかりで消化不良気味なんだが
自軍の軍チャがw
568既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:03:43.97 ID:0KzAnrzv
>>553
>>528じゃないけどthx、昨日の三国無双と合わせて組み合わせるかw
569既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:04:15.72 ID:lF9uUwrg
他国の防衛戦にいって勝ちそうになって焦るゲームなんてもういやだ!
570既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:06:51.10 ID:JS9kua+H
キープと初期オベと次スレをなかなか建てないのがホル民だ
誰かホルの3スレ目の代理建てを頼めまいか・・・
571既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:07:26.33 ID:RKKaHqFz
>>569
他国の防衛戦でも全力でやれよ
気持ちはわからなくもないがw
572既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:08:57.53 ID:uN8HNAOI
HP満タンにパニする人って自分のスコア稼ぎ?
クリ拾い交代すれば余裕で回復できるんだけど。
573既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:09:58.33 ID:Rzmmg3xA
>>569
それ自国の防衛でも

ランク制度は糞だが
たとえば星をさげるような必要がなくなると防衛に誰も入らない罠
攻撃を今よりも不利にして
防衛失敗時にデメリットをつけるしかないか?

しかしメリット・デメリットをつけすぎると
それしか目に入れずに行動するのが増えるからなー・・・
574既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:11:52.80 ID:RKKaHqFz
>>572
POT使わせるか前線から引かせるのが目的
575既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:14:23.29 ID:0GMl/MCo
>572
敵ハイドスカを見つけたからつい反射的に
576既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:14:29.29 ID:uciXfK06
>>574
パニした本人もハイドとPOW無くして撤退するけどなw
577既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:14:30.59 ID:lF9uUwrg
大変取り乱して申し訳ありませんでした。

>>571
負け戦好きなので全力で戦っておりますが、
基本的に防衛側が負けるゲームですし星勘定しておりました。

ってか、攻撃側がキープを優位な位置においてて負けそうになるってのは
攻撃側まっとがんばれ、とっても頑張れ、さっさとオベ展開しろ!
578既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:15:56.53 ID:AO6rnXih
相手のレベルも見ずにパニするやついるよな。
与えたダメージ以上に喰らって帰っていく。
579既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:17:40.48 ID:RKKaHqFz
>>576
パニった奴の方が復帰早いから無問題
580既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:19:03.17 ID:vF16qy6y
>>578
そういう人居るねー。
格上のスカに撃って、反撃のレイドとかでパニした分以上に削られて帰って行くスカとか可愛い。
581既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:19:57.89 ID:aUM1Nfu+
>>580
そういうのって一直線で帰って行くからスパイダー入れて、たこ殴り。
582既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:21:53.47 ID:/IvUAmzo
少ないの狙うと、HP2桁なのにパニとか言われるわけで、
そんな都合よく残り200〜400の奴が絶好の位置で、まわり見ずに戦っている。なんて事は滅多にない。
583既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:22:32.17 ID:pHZ/0/7x
なんか人数差がある戦争って入る気失せるな・・・
同数で戦いぜ・・・
584既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:30:24.75 ID:AO6rnXih
>>582
それなら通常攻撃やヴォイド連打でいい気がする。
585既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:31:34.05 ID:hjwPp8oX
>>583
■<50vs0の玉入れよりましだろ・・・
586既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:33:00.74 ID:SA5w9WvE
>>583
やる前からほとんど結果見えちゃってるもんねぇ。
逆転要素とやらが実装されればまた違うんだろうけど。
587既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:35:27.33 ID:rv1VlI/3
せめて自領土の防衛くらい星関係なくサクッと50人入れていいと思うのだが
588既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:39:37.26 ID:w7KsFnrq
>>160
そりゃ良かったね。
私はこの国の数少ないヲリとしてみんなを守るよ
589既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:40:31.20 ID:w7KsFnrq
あー誤爆
590既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:41:23.34 ID:DC7VE7w1
>>553
なんか二つとも聞いたことある曲調だな。
11がぱすてるチャイムで07がおそらく空の奇跡だろ。
591既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:41:53.52 ID:DC7VE7w1
逆だったか
592既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:43:44.77 ID:dhGh8pni
俺はあと1ヶ月だけ課金してみるよ
593既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:46:07.33 ID:0GMl/MCo
戦争入ってもやる気が一戦持たない俺にはもう無理だ…
みんな、頑張ってくれ…
594既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:46:25.85 ID:aHmGIRTB
>>563
スピードは落ちたけどな
595既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:47:26.78 ID:AO6rnXih
>>588
何かと思えばエルスレか。
596既にその名前は使われています
FE以外に楽しめるMMOがないんだから仕方ない
他のに比べたらまだマシなほうだよ