□■ファンタジーアース FANTASY EARTH 246
2ゲト
4 :
既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:29:36.66 ID:fxWhThk/
各国のキャラ一覧
ネツ
○○○
○ ´ω` ∩ ガォーじゃ!
○○○彡 ガォーじゃ!!
.c(,_u⊂彡
カセ
∧__
「r==ミ
くi イノノハ)))ヘ
| l||´ω`ノl| ‖
j,「`iつ<<=#==>
i__ノ○!l\リ
/_/\\
ゲブ
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ´ω`)ヽ:::::::::::ヽ < 適当だぜじゃ!
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
おっぱい
_
, ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ィノノリ )))〉 // |
l (|!´ω`ノリr// < ええぱいぱいじゃ
i>K/」つつアヘ! |
ノ)/y|Hlヽ \_____
'‐r'ラァ'
D3Dwindower使用窓化
D3DwindowerにPOL.exeを登録、設定。
D3D有効化>タスクマネージャ起動>タスクマネージャ常に手前オン>FE起動>
Alt+Tabでタスクマネージャへフォーカスをうつす>POLMaskを最小化
爺
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
>>1 オベ建ておつかれさまで〜す☆
__
`ヽ, `ヽ ☆ ☆
,.' -─-ヽ ℃
<i iノリノ))))> / ☆
ノl i_゚ ヮ゚ノli /
( (i /wk|〉つ/
く/_|〉 /
し'ノ
各国キャラが全て爺な件
さて、そろそろ人増えるからメンテの効果が分かるな。
11 :
既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 19:45:14.15 ID:WmFgPoDy
人増えなくても、たいして変わってないぞ
>>9 __
`ヽ, `ヽ ☆ ☆
,.' -─-ヽ ℃
<i iノリノ))))> / ☆
ノl i_゚ ヮ゚ノli / < 爺以外のAA探すの大変だから!
( (i /wk|〉つ/
く/_|〉 /
し'ノ
結局今回もほんの一部を直しただけで
鯖の対策とかはしてないのん?
そういえば職業別のスレ作らないのかね
国スレがあるのに職業スレがないからいつも不思議に思ってる
つか、いつの間にかAA変わってるぞw
17 :
既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:16:01.09 ID:E2/Ac/KW
しかし、ベータのときのバタバタがうそのようにバランス取れてるよな。
個人的に暗闇の効果時間が長すぎだろって思うが、
短剣スカなんて基本ランキング載らないし、
目立たない分若干人気にはなりにくいからあれでちょうどいいんだよな・・・。
2/23日発売だったんだよな?
もうすぐ一ヶ月・・・・
もう十分だ、疲れただろお前ら?
さあ ゆっくり解約ボタンをクリックして楽になろうぜ
>>7 もしかしてこれやると不意にウイルスバスターとか
立ち上がったときにも強制終了しなくなる?
落ちなくなるが
この窓モードだと弓は悲惨
22 :
既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 20:22:03.08 ID:CXeokN2U
箱ひろえねえーーーーーーどうゆうことだ
もしかしてワープ対策された?
さっき首都で走ってて普通に前を走ってるやつを追い越せたんだけど
>>24 追い越せた時点でおかしくないか?(´・ω・`)
遅延あると位置戻されるようになった
宝箱あけれないよー・・・・うえーーーん目の前のドレスーーーー
つGM
mob狩りしようと思ったら全部戦争で入れんかった。
…寝るか。
早いな。
その分朝5時くらいに起きれば入り放題かもな。
前のスレで低レベルがどうこうってのあったから
レベル9ヲリで参戦してみた
正直すまんかったw
そういやATとかオベを折られると、それってそのまま
キープのHPダメージになるのかな?
見た感じ、折られてもダメはなくて、それによる支配地域の減少が
累積ダメージに影響してるだけな気がするんだが…。
βからやってる人、そのあたりどうなってるのか教えてくださいな。
>>34 なるよ。
オベ殴る機会があったら、折れた瞬間のHPバーを見ているといい。
自分がオベ折ったログが出た直後に終戦したこともあるしな。
>>34 そうなのか…。ATもそうなのかな。関係ないと思って某マップのC2崖とかに
登りにくいようAT作ったりしてたけど、あれはまずかったか。マジ反省。
アンカー
>>35でした。前線に裸で突っ込んできますorz
入っても過疎って戦場無いorあっても満員攻撃ですぐログアウト。
ATは折れた時のダメのみだな
オベは折れた時のダメと支配域縮小によるDoTがあるから
折るならオベから
戦争終了後の長いWaiting復活の兆し?
>>25,26
もう少し頭使ってくれ
ワープの原因は上り遅延だろ
のぼりが遅いのに下りが普通で位置情報の更新を許可してるからワープになるのだよ
一般的な対策は上りの情報が来るまで移動を制限することだ
つまり上り遅延でワープしてたやつは移動が遅くなるんだよ
理解できた?
低レベルは30ぐらいになるまで我慢の子
そして30から野郎皿は頭変な赤ターバン下ニッカポッカの変なファッションで我慢の子
そう言えばヘル撃ったあとヨガフレイムとか範囲Sayしてるのがいて寒っと思ったが、
あれをマクロに仕込んでさらに発動してすぐに必死で押してる事を考えるとちょっと同情した。
>>39 ATもダメ入るのか。そうすると例の2段ジャンプで崖登って侵入できるとこに
AT建ててジャイに狙い撃ちされるのはよくないのかな…。
ハイスカ対策にはいいかなと思ったんだが。
>>43 あまりにも見た目が変なので三角帽子をしつこくかぶってた俺ガイル。
ごめんなさいごめんklsqhsms@」
>>43 ホント、♂キャラの装備品は
クラス問わずに格好悪いのばっかりで萎えるな。
>>28 カセなら1着あまってるからくれたるよ
俺?♂オリだからきれね
もうあいたよん〜て箱いっこのデーター読み込むのに20分かかてる。
ベルセルクの狂戦士の鎧っぽい装備が♂ヲリにあればなぁ
52 :
既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:41:11.06 ID:4dbbQCh2
知り合いが目の前で死んだら範囲で叫んでやりたい
「○○○○ー!!!」
しかしタイプする暇がない
ハイドスカのヴォイドUZEEEEE。レインしか打てねーよ。
とか全チャで言ってた人が居たが個人的にはレインの方が(`皿´)ウゼー
>>41 じゃあなぜ追い越せる→ワープがなくなったという結論にいたるんだよ
あろーたわーーー!!!
57 :
既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:49:27.76 ID:4dbbQCh2
なるほど('A`)!
そして戦場に響き渡る
57 : Obeliskーーー!!!!
>>58 実際うちの国にそういう名前のPCいたりするw
βの頃から思ってたが、♂皿のターバン系のセット可愛くて気に入ってる俺は異端か。
あぁ、まぁ格好良くは無いな。少年ボディ7番顔もセットでひとつ。
61 :
既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 21:55:50.27 ID:4dbbQCh2
ありがとう少年ボディありがとう
死んだらもうターゲットできなくない?
死を予想して叫ぼう
ターバン系セットは見られないこともないよ。
ただプレアー系と合わせた時に悲惨なだけで。
俺はメイジ系が好きだがあっという間に卒業だしな…
このゲームってなぜ名前がアルファベット縛りなんだろう
どう考えても手抜きです
本当にありがとうございました
<<あぁっ!<tnm>がやられた!>>
>>62 それ間一髪ステップで死を回避したときどうフォローするんだ。
死んだ奴タゲできたっけ?
日本語名はご勘弁を
>45
MAP名忘れたが8の字を右45°傾けて中央に島が橋4本で繋がってるとこ
あそこなら有用じゃないだろうか
橋挟んで弓が打ち合ってるのに橋脇からヲリががんがんに上って餅つき
こっちの被害ものすごかったよ
ATより氷皿が上った場所に張り付いているってのが最高なんだけどな
自分が上ったら全部叩き落されたときはもう笑うしかなかったw
>>64 POL PLUSって変なサービスでキャラ名がメアドになるからとか
>>65 お前ジャン・ルイと言いたいだけちゃうんかと(ry
>>54 もういいよ
脳みそって使わないと退化するよ?
おいwスカ ヲリから逃げるときはステップして逃げろw
何でヲリの俺がそんなこといわなくちゃならんのだ
まっすぐ逃げてもブーン余裕で当たるんだよ!
カワイソスで途中で打つのやめようとか思っちまうじゃないかw
名前の話が出ると必ず「海外展開」という人間が出てくるが、
米の国でFEを発売したとしても、手を出すヤツなんて何人もいないだろ。
向こう好みのグラとも思えんし……。 半島人なら飛びつくかもしれんが。
ちょ、ホルは防衛戦二箇所も定員割る程過疎ッたのか?
戦争始まって5分経過しているのに、
ウォーロック29人
ドランゴラ21人って・・・
>>75 ジャンプしてもステップしても普通に当てちゃいますw
79 :
既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:16:00.22 ID:4dbbQCh2
にゅーたいぷいくせいげーむ
ニュータイプになりたかったら雷皿をやれ
とっても戦争難民
あ・・・というか弓スカとかだったらもしかして羽モードでしかもパッドでやってたら
ステップすぐできねーのかな
>>75 ブーンなのか…?
影を追って着地したとこにヘビーだろう。
>>76 あれらは対人が好きだから合うかも知れんけど、
こんなに簡単に上限に達するゲームじゃ燃えないと思う。
廃仕様じゃないと生きていけんようだからな、半島人は。
ターゲット不要技にならないかなぁ
雷皿
13kで燃え尽きたダメだこれいじょうはいけねえwww
>>77 ホルは防衛に人集まらなくなった、悲しいのぅ・・・
なんだかんだいって
中央100人の戦場が12あるぞ・・
89 :
既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 22:32:04.53 ID:4dbbQCh2
>>86 がんばるんだ
雷皿で与ダメ3万の人もいるぞ
でもあの人が例外中の例外だと思わなくもない
>>89 こりゃひどいな。コナミ何考えてんだ。
郵便配達の人もさぞ困惑した事だろう。
>>90 そりゃ悪かった。
>>77 50人以下になる時間帯がある国なんて悲惨ですよ、他国の援軍がこれないところだと人数差で終了してる
4月に入ったら夜の人が多い時間帯以外ずっと50人以下とかになりそうだな、昼間は負けてると玉入れ
しようとかいうファーマーが良く沸くし腐ってます
>>81 当てやすさ雷>氷>火 ダメ雷>=火>氷 な感じだから雷の方が楽だけどな
ジャッジは敵の硬直中とかに当てるならいいけどそれを狙わないならあまり撃たない方がいいよ
コストパフォーマンスが悪すぎる
久々に出会ったぜ
宣戦布告前のフィールドイン人数制限に
ターバン系は、ターバンを装備しない
少年ボディショタ顔がやばい。
腰と脚のラインがエロすぎる。
皿の中では
雷>炎>氷
の順に与ダメが狙いやすいんじゃない?
炎はDOTがあるから
実際には与ダメ×1.5倍〜2は与えていると思うけど。
死にやすさは
氷>炎>雷
氷は自分から突っ込まないといけないから
その分死にやすい気がする。
でも、一番狙われないのが氷皿だと思う。
炎は射程が短すぎて、上手いヲリが相手だと
ヘルを当てても反撃受けることある。
100人集まってるんだから空気嫁カセww
DOTダメも与ダメランクに計算されてると何度言えb
99 :
雷:2006/03/20(月) 22:46:43.32 ID:fxWhThk/
DOTダメってアフォか俺w
今日だめだな俺orz
>>91 どうやってそんなスコアが出せるのかその人に教わりたい
がんばっても15000が最高だ
>>97 シディト宣戦布告したじゃないか
クローディアが戦争中でデスパイアが支配権移行中残り2分なのに宣戦布告ってできるんだな
両方ネツ領だからか?
雷でダメージを与えるには狭くて人が一杯攻めてくる場所でハイパワーがぶ飲みでジャッジ連打・・・?
ジャッジは劣化レインなだけあって高低差が激しいとこほど与ダメが上がる。
ダメの稼ぎやすさは、平地なら 火>雷 崖の多い場所なら 雷>火
氷は与ダメ諦めるしかないw
>>101 3万はどんなに上手くても条件がよくないとでないよ、戦争時間が長くて敵がガンガンやられて
くれるなら行けるって事ね、まともな敵で40分くらいで終わる戦闘なら15000いけば良いほう
じゃないかな
>>103 ソーサラーがPOW POT飲んでて生き残れるなら簡単に3万こえれそうだな
>>105 POWなんて飾りです偉い人にはそれが(ry
ジャッジはどうがんばってもPw消費でかくて数秒すわらなきゃいけないし、
基本は初級魔法確実にあててくことだとおもわれ
POWってアレだろ?相手がひっくり返った敵蹴り飛ばす直前で叩く奴だろ?
先ほどのホルVSエルの戦い。
防衛側のホルの8割が斧マークの人間だった。
いつからおっぱいはがおーに変わったんだ?
結構、どっかの国と違っていい仕事するからなネツの傭兵は
まー戦争バカといえばそれまでだが
>>103 そのとおりだよ
持ってくアイテムの2/3はハイパワーポットだし
>>105 だよなあ・・・
その人が戦った状況はどんなだったんだろ
>>107 確かに基本魔法は優秀だな・・・
だけど雷初級のライトニングよりつかえるってどうよ?ww
がおーは無国籍戦闘民族
布告から終戦まで戦いを見つめるライオン
>>110 いや本当戦争バカだよ・・・
味方になると有難いが敵に回すと厄介この上ない・・・
なぜか布告できないデスパイアに50人情集まってオークと戦っている県
マップが赤くて戦争難民
>>112 当てやすさはライトニングだと思うけどね
最近はジャッジ撃っては下がりしてて、基本魔法はほとんど使わんな・・・
前線で、単騎で突っ込んできたヲリや短剣スカに対して使う程度だ
>>119 基本攻撃撃っててもPow回復すればいいのになぁ。
人居ないらしいからログインしてみた
ホル戦、いつものごとくどこも満員じゃないか・・・ orz
>>120 たしかにな
建物に基本攻撃しまくってるところに敵が来たときとか、powが完全に回復しきってないことよくある
布告準備中でも隣布告できるようにしてほしいね。
ほんとに過疎ってきてるのか?w
以前より戦争はいるの大変なんだがw
来月も11割納金するから安心汁!
昼間はやばいくらい人が居ない。NEETSややめてしまったのかも。
4時か5時ごろみたら、100の戦場が一箇所と50とか20が3箇所ぐらいしかなかった。
首都はすべて一桁。
>119
当てやすさは多少違うが消費Pwがでかすぎる
つーか雷魔法って全部射程一緒なんだよな、演出も。
>>127 最上級で昔のサンダーボルトくれないかなww
>>128 キザキザの稲妻が横に飛んでいく奴だっけ。
NEETSほどLVなどで優越感を得たがる。
だから、LVを上げきってしまったら「やることねー」ってなるんだろう。
俺は対人ゲーとして見てるからLVカンストしても楽しいと感じる限り続けるが。
今っておもしろいですか?
2次β以来やってないのですが、
あのときのダメっぷりが頭に残ってて、やるかやめとくか迷ってます。
推奨アボーン、NGワード
火皿 ◆SLASH/AJ.k
荒らしにはレス等をしない様お願いします
>>129 そそ、よくジャイたおしてあそんでたww
>>127 あえて言うなら、効果範囲のおかげで上位魔法は射程が若干長いwww
>>131 やらずに後悔するかやって後悔するかは貴方次第(・▽・
俺も結構難民なんだが…。
過疎とか言ってる人って何処の世界の人よ、ってか俺が何処の世界の人だ。
今日のメンテでも同期ずれは変わってないな
特にひどくなったのが一見同期がとれてるんだけど
実はちょっとずれててクライアントが慌てて表示位置を調整する処理
ちょこちょこちょこ びゅーーーん って感じで動くやつ
どやってもβ3の頃のような情報の頻度にはしてくれないようだ
オワッタ
>>134 ファイアの射程外からジャッジは撃てるなww
まあ効果的どうかは別問題
さっきちょっと入ったら布告できるところ残ってたし守り埋まってないところ多かったぞ
攻め有利マップの攻めでしか入る気ないんですかね
がおー民な自分は他国へ行くと展開や前線の押し上げなど
自国だったら・・・と思うことはある
だが他国戦争ではできる限り意見は言わない。報告はするがなー
ホント戦闘民族だと思う
はいはいうんこうんこ
/::/::::i::'、::、::ヽ、:::ヽ:::ヽ::::'、 '、.,i:'、, ',::::::::│
/:::::::i、:、:::`'、:、、:ヽ、:ヽ:::ヽ::::'、 i; 、 i,|i ' ,'ヽ | おっぱい!おっぱい!
i::::;:::i'i,`、'、'、ヽ、_,,、-:::::`;:::::::::ヽ、i; /i,i::i;i、 ././ヽ|
i:::;::::i_,,,,,、、ヽ、'^,-,-、,、;:、:::ヽ、::::ノ'"ノ:::/、;、i i、::. |
`i;、::::i./';'ヽ' ` 'ー''´ ヽ::'、ー‐":::::::/ i:,/ /'''、 // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`、ヽ、`、:::'-、`´ 、 __ /`::::ヽ、--''" '、i、,_' _,,''
ヽ`ーノ:::;;;;;:'、_ ヽ"ノ / |::::ノ'`'ー i`'ー、-i'
ヽ、::::::_、‐'i'' `'-、、-'" iー--、 i`''ー'''i、
`'''"i_/ `;、i;_ ノ, `ヽ i`ー-‐i;;、
i 、 `O :; `ー、 i`'''''''"i、:
i i :'、 ヽi i、
.i i. . \ . ;、 i
' i i 。 .; ::.、 ;°\ . /
i i. ,ノ :::.、..,,,.イ ;、 /
i i''''" / `ー''
>>139 なぜか最近攻撃すら埋まってない場合もある。
ガチの位置に建てない限り作業プレイだしな
たまには変なとこにキープ立てて
ちょwwこれどーなの?どーすんの?www
とか言いつつプレイしたいです。
日本を代表するメーカーであり、日本で一番の会員数を誇るFF12を輩出し、他にも数々のネトゲを作ってるスクエニが満を持して作ったゲームって言う事なので買ってみたが、
インストール中ふと気付いたが、スクエニのネトゲで売れてるのって考えてみればFF12とクロスゲートしか無いじゃん・・・・
でも二つあれば十分なのかな?
147 :
既にその名前は使われています:2006/03/20(月) 23:53:36.75 ID:4dbbQCh2
FF11はクソゲーだけど売り上げ的にみれば黒字なんだよな凄いぜ
中央マップよく見れば分かるが、ワーグノスの地のアクセスは
ネツが一番有利だな。そもそも5つの国があって、3つのルートしか
ないんだからバランス取れてないのも当然。
本国の地形&隣のエリアを見てみると、これもネツは優秀。
防戦しやすい地形がそろっているので、対等と戦える地形での
戦闘も多くなり、防衛率も上がる。勝率が高いのも頷けるな。
これに対し、ホルは最悪。攻め有利の地形ばかりで防衛成功率が
低いのも当然なのかもしれないw
クロスゲートが一番良く出来てるよ。
>>149 本当にそうおもってるのか?
ホルがネツの位置で防衛しきれる保障なんてないぞ
嘘ばかりで新規を増やそうとしてる社員と罠にはめて楽しんでる愉快犯が多いですね
ちょっとよく分からないんだけど
>>149は
ネツと首都の位置交換すると彫るが一番強いんだよって言ってるの?
さっきの戦争
攻撃側、防衛側、共にホルの援軍が8割以上
ホル民vsホル民に近い状態にw
ホルは単純に人口多すぎて戦争難民ばかりで平均レベルが低いから勝率低いんだろ
突然ヲリがやりたくなって1stの皿でも消そうかなと思うけど、今ヲリがたりない国ってどこかな?
自国の弱さをマップのせいにする
それがホルクオリティ
ヲリ少ないのはゲブじゃね。
ドランゴラとその左隣
乙字、X字マップと、守備不利マップが続くけどな
戦争難民で仕方なくMOB狩りしてたら眠くなってきた。
来月には画期的なアップデートあるのかな。
しばらくはFEだけでいくけど、GEが落ちたから気になるな。。
ゲブ、カセ辺りか
よーし、そこらへんで作ってみるぜ。適当だせ!
ホルの援軍入ったら愚痴多くてビックリしたな
>>163 愚痴は、言ってるの一部だけどな
ホルスレに来ればわかる
今、カセが移行中5分でクローディア攻めてたけど
支配権移行中の2分以外にもバグってあるの?
攻め有利マップとかどんなデザインセンスしてんだよ。
糞重いのに戦争準備が2分間しかなくて、ようやく参戦したと
思ったらスタートダッシュで差がついたりとかさ。
>>167 確かに戦争準備時間はもうちょっとあった方が良いよな
ホルの援軍で入ってみた俺獣民片手ウォリ
前線で相手にプレッシャーかけつつ位置キープ
・・・気がつくと周りを敵マークで囲まれてる罠
ちょwwww何処行ったwwwwとか思ってみてみると、他の変な場所で1人追っかけて遊んでたって話
前線はキープしようぜ・・・とりあえずよ
俺ともう一人獣国民の奴と二人で断末魔を上げたのはいうまでもない
突っ込んでくるペッタンヲリをスタンさせてHPMAXから全員でボコボコにして倒すのが快感だよな
>>166 あのバグは時間あんまり関係ないからなぁ・・・
その気になれば8分でもできるけど
やりすぎると叩かれるしやらないんだと思うwwwww
>>166 上に書いてるようにネツもシディトでやってた
隣接2箇所取ってればできるっぽい?
ゴブフォで「他のアイテムを取得中です。」とメッセージがでて
アイテムが拾えなくなってたぞ。
バルディッシュ目の前に指加えてたオリさんが不憫でかわいそうだった
ヲリが自分含めて2〜3人しかいなくて、戦線押し上げなければならないので
自分は盾持ちだからと無理やり突っ込んでは行くけれど
ヘルファイア+で瞬殺されてごめんなさいorz 何度も何度もごめ…な…いo...rz
帝国に栄光あれー!
…特定されるかもしれんな。 ま、いっか。
ヲリだけどPOT買うのがめんどくさいし
金ためるのも面倒だから前線なんかいかない
しかるべきスレでやれ
Shameさんはいい人だよ^^
>>174 片手は突っ込んで活躍するの難しいよ
突っ込んでスタンさせても、その時に有る程度削れないと耐性与えるだけになるし
おすすめはクリ掘りとかクリ銀とかかな
ヲリに前線出るなって
アンタ酷いな
スカ♂ってぜったいハイドで女湯とかのぞきに行ってるよな
ハイドでセックルしようとすると効果切れるのかな?挿入時?
別に男湯覗いたっていいじゃまいか。
ハッ!ブシュッ
アハーン
まあでも悔しいがほんとに弱いんだよなカセ…
攻撃有利マップじゃないとひどいと勝率5割切るんじゃないかと思う
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『瀕死のヲリを追っかけていたのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか追っかけられていたのが俺だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ベーコン馬鹿食いだとかリジェネだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ……
ヲリがヲリ不足に危機感を覚えて作った人々の2nd中心なのでLvが低いのもある、かな・・・>カセ
>>169 味方といっしょについていって各個撃破で敵を殲滅ですよ!
まあ一人追い掛け回すのもどうかと思うけど死ぬ状況になるまで気づかないのは前線維持してるんじゃなくて
孤立してるとも言う
>>185 全くFEをやってない漏れがちょっと疑問を感じましたよ
>攻撃有利マップじゃないとひどいと勝率5割切るんじゃないかと思う
酷くないときに5割を超えてるなら他のどこかの国は5割を割ってるわけですよね?
もっと弱い国があるのかな?
ホルとかおっぱいとか
>>189 攻撃有利なマップ、って書いてあるところから推測するに、攻め時の勝率を言ってるわけだ。
ホル国民の愚痴ってどんなんだ?w
愚痴愚痴言ってるのに相変わらず戦力変わらないところ見ると、やっぱり「ヲリ様強すぎwww」とかそんなんか?
ウェイブって1と5で射程どれくらい変わるの?
ナイトやってていつも思うんだが、攻撃なんてあたりゃしないのに
やたらとついてくる歩兵多いな。必死にウェイブうったり、ヴォイドねらったり、
まぁそれらはあたれば効果大きいからわかるとして、
なぜか高LVウォリ。必死にソニック連打、餅つき、しまいにゃバっシュ、えぇ、全部あたりませんよw
しかも異常なまでに粘着してくるw
ネツ、ホルが特におおいな。ナイト粘着。そんなことしてる暇あったら前線いけっておもうんだがな。
今日のある試合でソニックブーンでナイト仕留めたことあるケドナ〜
当たらなければそのまま戦線に向かえばイイだけだし、
命中して仕留められればめっけもん。
でも、延々ついていく歩兵はそのまま遊んでやってくださいw
>>195 敵、味方ジャイがいないのに敵陣で敵ナイトを追い回す味方ナイトも
どうにかして欲しい…どっちもいないなら自軍歩兵のいるところで戦って欲しい(´・ω・`)
ナイト追いかける事はないがすれ違い様やジャイに攻撃時とかはバッシュが当たる時がある。
まぁ全然削れないわけだが
まぁ、追いかけては行かないけど。
近くに来たらヘルして差し上げる。
内容よりもバっシュっていう変換が気になった。
カセは弱い弱いって言う割にいつも領土は広いんだよな。
ゲームのシステム的に防衛がいかに無意味なのかよく分かるわ。
攻撃失敗しても領土が減る訳でもペナルティがある訳でもないしな。
延々と布告オンラインですか。
>>195 むしろ粘着された方がいいだろ。
相手ジャイが居ない時なんかはわざと敵陣クリで座ってる奴とか瀕死の奴にちょっかい出してる。
あとは瀕死になった時もだな。HP500ちょいになったら歩兵5〜6人と城キプ前で戯れる。
敵ナイトが出てきたらMAPの端まで逃げてギリギリまで近づけたら解除→ヴォイド→ハイド。
火皿って奴頭悪いな
瀕死ナイトやってると便利よ。
敵ナイトがゾロゾロ追いかけてきて釣れる。
ナイトだとよっぽどのことがない限り、敵ナイトに殺されることはないからな。
この時間はネツの防衛参加率低いな
リーマンは皆寝たか
206 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:08:37.17 ID:E71lfFbG
装備の数値をあれほど等しくしろと言ったのにバ開発は何も考えてない
バランスというものをちっとも理解していない、ああああああああああああむしゃくしゃするうううううううううううううううううううううう
中央の大陸からオッパイが消えてますよw
高校の頃、英語の授業に20代前半の結構イケメンなアメリカ人教師が来た。
授業は一人一人アメリカ人先生に名前を呼ばれ、前に出てマンツーマンで話をするっていう形式。
先生には授業前に生徒の名前をローマ字に直したプリントを渡してた。
授業が始まると片言の日本語で挨拶をする先生に女子連中はキャーキャー言っていたけど
それを結構厳しい口調で注意するような真面目な先生だったので、みんな真剣に授業に臨んでた。
授業は順調に進み、結構人気のあった女子の「新保(しんぽ)さん」の番になった。
先生はそれまでやってきたように大きな声で彼女の名前を呼んだ。
「ジャアツギノヒトネ。ンーーアーー・・・ちんぽ!ちんぽサン!」生徒は一瞬凍りついた。教室にいた
火皿も雷皿もエルだろ。確か。
両方目星付いてる。知らぬは本人だけじゃね。
まぁ別にどうでもいいけどね。
全員が瞬時に「笑ってはいけない!」と思った。
でも、たぶん「シンポ」と言っているんだろうけど、どう聞いても日本語の「ちんぽ」だったし
「それまで片言だったのに、なぜよりによって「ちんぽ」の発音だけがこんなにもネイティブなのか」とか
「なぜか「ちんぽ」に敬称を付けている」とか考えだすとみんな耐えられなくなった。
結局新保さん以外の全員が爆笑。新保さんは顔を真っ赤にしてうつむいていた。
その様子を見ていたアメリカ人先生は状況が飲み込ていないようなのだが、生徒の一人がみんなの
笑いものになっている状況だけは理解できたのだろう突然般若のような顔になりその爆笑を
かき消すかのような大声で「シャァァラッップッ!!」と全員を一喝した。
その表情とテンションの凄さに、教室は水を打ったように静まり返った。
しかし先生の怒りのボルテージは上がったまま。
新保さんの肩に手を置くと「ナンデ?ナンデミンナちんぽをワラウ?ちんぽガナニカシタ?」
全員が「まずお前のせいだ。あと男性生殖器の名称を連呼するのをやめてください」と思っていたと思う。
その後、慰めようとしたのだろう、先生はやさしい口調でうつむいて座っている彼女に語りかけた。
「ちんぽゲンキダシテ。マエニキテクダサイ。ちんぽスタンドアップ!」
新保さんも笑った。
>>206 たしかにタイマンじゃLv差で負けるが1人で戦争するわけじゃあるまい
戦場には49人の戦友がいることを忘れるな
213 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 02:28:21.13 ID:E71lfFbG
どうにも収まらないのでPOLメールにネガティブアタックしてきた。
49人のうち数名は敵より凶悪だったりするけどね・・・
FF12買ってからFEを買っていた事を完全に忘れていた・・・
やべえブルジョワだからポテトチップス二袋食べちまった。
俺なんてレトルト最後まで搾り取らなかったぜ
質問なんだが・・・今、FFのPOLでFEをやっている。
これをキャラデータはそのままでFEのPOLに変更することは可能なのだろうか?
良かったら誰か教えてくれ・・・。
ポテトチップスが食べられないならチップスターを食べれば良いじゃない。
>>221 ハンドル2つ?
それともPOLID2つあるってこと?
前者は出来るけど、後者は出来ないんじゃないかな。
自分はFFのハンドルでFEもやってる(・ω・)
>>221 別POLID間のキャラデータの以降は出来ません
ハンドルネーム間の関連づけを変えることはできます
POLID間で移動できたらキャラ売りできますし、当面対応することはないと思いますが
>>223 レスありがとうっ。
んと・・・どうも調子悪いからFEとPOL再インストールしようと思ってるて。
ただ、FFは長い事やってなかったからPOLのパスやらIDやらのメモが消失してる・・・。
それでFEのPOLを入れようと考え中。
これっていけるのだろうか。
無知ですまない・・・。
>>225 サポセンに住所とか名前言えばIDとパス教えてくれるよ。
>>225 FE付属のPOLでFFのIDを使うならいけますが
新規登録ならそのPOLはIDが違うので無理です
サポートでIDとパスワードを聞いてください。確認のためのレジコードが必要になると思いますが
それもなくしているならもうダメですね。多分
>>224 なるほど・・・。
ならば不明になってるパスはサポセンで聞いてみる。
情報揃えて再インストールする事にしよう。
まぢでPOL邪魔だなぁ。
レスありがとう!
polID分けないと同時起動できない
>>226 >>227 情報ありがとう!
変なことでスレ消費してすまない;;
後は自分で頑張ってみるよっ。
ヘビスマとベヒ共に消費pow50くらいにすべきだと思うんだが。
3連コンボで自分よりレベル低いスカ皿は確殺て(´д`)
でもウォリ弱くするとただでさえ前線がうごきにくいのに、全く前に進めなくなるぞ
オベとかが壊しにくいから一度構築された前線は大抵もううごかないんだよな・・・
ベヒ村の住人と
レイン村の住人と
ヘル村の住人しかいません
ジャイにガドブレかました後にナイトが突付いたら
与ダメ900超えてた
ついでにヴォイド、アムブレ、レグブレ、パワブレ
ヴァイパーもかましておきました。
そう、ヲリはサラスカを蹴散らしてこそヲリだ。
ぶっちゃけそこまで近づかれるまでじっとしてるって事無いしね。
ただレインの仰け反りから抜けられなくて、レインx3食らってる間にヲリに近づかれることはある。
レインに限ったことじゃないけど、特定のスキルが異常性能なおかげで他のスキルまで強く感じる所がある。
ジャイのパワブレは致命的だよなぁ。
全然Pow回復しないから足踏みして蹴散らすことも出来ないし。
>>234 ひでえ・・・
おまい容赦無いな(^ω^ ;;)
範囲の中央に捕らえて後は連打するだけで3発確定ってのがダメだろ
>>231 自分よりレベルが高いオリが接近してたら真っ先に逃げなきゃいかんよ。
3連コンボとか言ってるけど3発も喰らう前にステップで逃げなきゃ。
ジャイには妨害全部入れるのが普通だぜ!
>>231 両手よりLvの高い片手も殺されます
レインTUEEって言ってるのは周り見れてない俺TUEEしたいだけの前に出てくる馬鹿皿だろ
>>239 一発目をまともに貰うと、あとは確定なんだけどね。
乱戦になると横や後ろからやられる可能性もあるし。
俺は両方とも消費35くらいが妥当だと思う。
ファンタジー アッー! ッス
Fantasy Ass
>>241 ペイン掛けてないのかい?
Lv17でエンダー、バッシュ、ブーン覚えて戦場行ったけど、
対両手ヲリで死んだこと無いよ。
ハイブリには殺されるけど、少なくともベヒモスじゃ死んだこと無い。
先ほど、GMから戦争放置キャラについて公式に見解もらいました。
もー本気でハラがたってしまったのでログをSSで撮ったけど
抜けぬけになってしまっててかなり悲しい・・・
箇条書きにしてまとめます。
・戦争放置はプレイスタイルの一種なので現時点では対応しない。
・問題だとは思うがGMレベルで対応する気はない、行為そのものは適法である
・戦争におけるこの手の妨害行動はハラスメントやチートに当たらない。
・放置ではなく消極的戦争参加(適法)の判断基準は、
城の前で開始から終戦までまったく動かない場合もセーフ。
・戦争においてGMが干渉する場合は「罵詈雑言を投げつけて」「戦争から追い出す」行為。
ただしこれも対応しない判断を行う場合もある。
今回、コールした内容は開戦時から城前でただ放置してるキャラがいて、
どうも中身の人はいるようなので一度離脱するようGMサイドから促してくれませんか?
というもの。
答えは上記のようなもので、tellで注意する程度あたりもお願いしたけどダメでした。
抜けぬけのログもSSで保存してるけど、いるかな?
3連発くらいはありかなぁと思うからベヒ消費30ヘビスマ35くらいを希望。
それか、ベヒの後ろに当たり判定無し、ヘビスマを完全単体攻撃で後ろの当たり判定無しで消費そのまま。
>>245 俺も負けないが同Lvだと余り勝てる気がしない
バッシュ耐性付いた後はひたすらHit&Awayでブレイズ、ストーム、ブーンで牽制。
どちらにしろハイリスクローリターンでかなり不利な戦いになる。
かなりの乱戦なら話は別だが
SSうpよろ
ないなら信用できん
クズエニに全くやる気ないのだけは信用するw
まとめると、
戦争でのキャラ放置はシステム上動けない場合を除いて問題点とはしていない。
戦争からの離脱は妨害目的でもチート行為でも
本人意思以外は行わないし、GMがそれについて口を出すこともない。
プレイスタイルだから好きにしろ
当分この見解で行くからヨロシク!
だそうです。
そりゃそうだろうな。
むしろ放置してる人は文句言わないから
■eからすりゃGMコールする人より良い顧客だろうしw
FFの頃から言われてるが無駄だよ無駄。
■のことだから、チートだろうと対処する気無いんじゃないのw
>>246 だーかーらー
前から言われてるけど「運営」が関わることじゃないんだわ
どうしてもどうにかしたいなら「開発」にメールを発射
放置キャラはBLに入れるしか対処方法はもう存在しないねぇ・・・
対処とはいえないが。
>>255 サポートは客と対面する部分だから
本来は対応せにゃならんよ?w
ゲーム内のよりよい環境作りは運営が関わることとは思いますが
システムで出来ることは何をやっても良いというのをGMが発言しちゃうのはどうかと
>>256 うん、その客の対応(話を聞いてやる)はするべきじゃね
でもバグでもチートでも暴言でもない行為はどうもできんよ
だから意見要望でもなんでもいいからメールを発射しろ
じゃないと意見として吸い上げられない
誰かトルクマイヤ・デスマッチで放置プレイやる猛者が出ないかね?w
メールの意見はサポートに行くのであるからその理論では全く意味が無く・・・
開発に本当にメールが届くと思ってる人いるんだな
要望なんかスパム扱いしてまとめてトラッシュしてるのになw
>>259 むしろ全員で開幕攻撃
オベ乱立クリ堀・死亡放置とかすればいいとおもう。
届くかどうかまで面倒みきれねぇよw
ただGMに何々を改善してください言うより確実ってこと
アホかw
改善ではなく、現実的対処を求められてんだろうがw
はい、最初に戻った
だからGMがどうこうする範疇ではない
無理やりGMの仕事じゃないってしたいらしいなw
267 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:35:33.40 ID:Rzmmg3xA
40装備が一つも出ないまま150万貯まりました。
敵の数で言うと1500匹くらい
萎える
メガネ10個と交換しませんか?ダメですかそうですか。
また明日も戦争放棄して頑張ってくるよ・・・・
もう1200万ぐらいは稼いだけど3つだけだなw
40装備のレアっぷりは半端ないぜ!
269 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 04:56:34.08 ID:6S6d0uno
人の少ない時間に狩れ。人が多いと自分にレアが来ない事なんてザラ
しかし、糞だ糞だといわれてたがスクエニのバイトGMはここまで程度が糞とはなー
もっと対応の仕方があるのに、バカな受け応えをして言質までとられてるし
271 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:02:16.83 ID:t+3UbKom
ナイト対ナイトで敵のナイトが見方のジャイに攻撃を当てたときに攻撃をあてれないナイトは雑魚
ホルにおおいジャイやってもちっとも守ってもらえない
ホルも初心者講習会とか頻繁にやればいいんじゃないの。
ホルスレ伸びが悪いし、掲示板とか見てる人が少なそう。
>>270 マニュアルどおりだからなんら問題はない
どうせ何しても時給は変わらないんだろうし
>>233 たまにはパニ村の住民の事も思い出してください・・・
その金くれ・・・。
ウォリやってるんだけど装備がいきなり高くなって
しぶしぶMOB狩やってるけど中々かねたまんね
>>273 コレがマニュアルなら相当アレだけどなw
できるできないの問題ではなく、対応の仕方がまずいな。
少なくとも いいえ、できません ってのはタブーだってことを
担当の上司は教えてやれw
両手ヲリで金貯まらないとか言ってる奴は死ね!
>>267ほどじゃないけど、100万たまるくらいまで狩って1個だ
でもグラは良い物が多いしだしまあ頑張れるかな
金そんなあまってるんなら欲しがってる奴や初心者にわけてやればいいのにな
普通に配ってる人もいる
281 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:18:06.25 ID:t+3UbKom
いやねナイトやるやつは自分は玄人なんておもってるやつがいるから手に負えんよ
>>276 今は無理だが善処しますくらい言えないかねぇw
>>281 なんかきみのぶん章すごくよみにくいな
それはそうと、
>ナイト対ナイトで敵のナイトが見方のジャイに攻撃を当てたときに攻撃をあてれないナイトは雑魚
まずナイトに巨人突かれる間合いを保つ辺り、どうしようもありません。本当にありがとうございました。
ヴォイドかかってるナイト1匹に、
攻撃当てられないナイトはどうかと思ったことはあったな
壁に引っかかりでもしない限り、走り続けられると簡単には当たらないだろう
286 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 05:30:25.80 ID:t+3UbKom
隙が小さいほうならあてられないっていうのなら、まあしかたないけどでかいほうでガンガン見方のジャイ攻撃してるのにあてられないのを仕方がないなんて言葉でおわらせてほしくないね雑魚だとおもうよ
とりあえず、改行しろ
だから読み辛いんだよ>286
携帯だとしても少しは気を使えや
ま、へたれナイトが気に食わないなら自分が召喚すればいいんじゃね?
携帯じゃねーの、sageもしてないし。
句読点と改行しろ
雑魚と言いたがる子は
ガインゴインガインゴインガインゴイン!
■e<GWに負ける気がしない。
4/28前後にアップデート来るよ。
ゴメン今月で課金停止する。
はい。
>>271 ホルのナイトって瀕死の敵ナイトを4騎でひたすら追い掛け回してたよw
今のゴブリンフォーク ゲブvsカセ楽しかったぜええ!
平等の戦いってこんな楽しかったのか・・・
>>252 ndureuxさん、おはようございます^^
今時、放置プレイの自動キック機能が無いのがおかしい
これってGMの名前じゃないの?
GMの名前だね
雷様飽きてきた
次はなにやろう
片手オススメ
1st雷、2nd片手な俺ガイル
基本攻撃だけで40目指すとか
>>303 もうやった
30ぐらいまで上げて消した
じゃ、短剣でヲリとし合ってみるとか
4箇所しか戦争ないな
2箇所満員 一箇所50 一箇所は20↓
>>294 ■e<ゴメン今月でサービス停止(パッケージ売り逃げ)する。
>299
キック機能のあるMMO,MOのほうがすくなくないか?
FEをFPSとみなせるならわからんでもないが
ふとおもったが基本攻撃を最大Lv40まであげられるようにして、
攻撃力UPするようにすればハイブリッドへるんじゃないか?
基本攻撃Lv1が現状のLv1程度の攻撃力にまでさげて、Lv40で現状の3倍程度にするとか
物としてはGunzに近いからキックはありだと思うぞ。
GWのTAやRAでもこんなことは多々あるけど、
あれは負けたら解散か、TAならリーダーがキックできた。
開発にモンク言って、放置キャラ対策してもらうっきゃないべ
戦争中に落ちたら戻れなくなるのをどうにかしてくれヽ(;´д`)ノ
うちの回線が細すぎるのか!?w
>>306 OK
弓スキルを取らない短剣オンリーなスカだな
>312
フルスクリーンのゲームの一部、FE含めて原因不明の突如最小化というのがある
知ってると想うがFEは最小化されると強制終了されるから、それでもどってこれない人も多い
3分程度でいいから枠あけておいてほしいんだが、それすら無理なんだろうか
キックの投票始まると大概みんな名前なんか見ずにyes押すよね
たまに全く関係ない人の名前キックして追い出してしまうんよね・・・
そろそろ需要が増えるだろうから、誰かFE解約スレを立ててクレ。
真っ先にレスしてくるからw
大抵皆投票する暇なんかないから適当に投票か投票不参加だな
>>252 てかそのGMが糞なのはFFから既出だぜ!
面倒くさい事はコピペで黙らせて何もしない
MPKされてもプレイスタイルの一環ですで終わったもんな
俺の場合
同じマップに入れる人数の上限があるから
入ってるだけで何もしないのはFPS同様に
自動Kick対象かと思われる
投票は要らない
>>246 あれだ。放置推奨ゲー。
戦場で放置キャラの方が多くなるくらいになって
萎えた奴の多数が解約するまで
一切対処する気はないってこと。
FF11の時もあからさまな異常を半年くらいは平気で放置する会社だし。
全員で戦争放置したらいいんじゃね
ハイド中にはPOT回復数値を非表示にしてくれないかなぁ・・・ by短剣スカ
BF2よりも飽きが来るのが早かった件について。
装備やLvもアンロックみたいなもんだしなぁ。
差がありすぎるのも問題だが。
BF2と違ってマップは不平等感あふれていますしね
いざ40になって勝負がしたくてもあれでは・・・リングとランクの制で放置プレイヤーもいるし
ハイドしてヲリにガドブレやろうとしたら背後に居るのにヘビー喰らったw
ヲリの前に居た奴も当然喰らってんの。
ガドブレ前にしか判定ないのに射程ミジカス
>>309 何故ハイブリッドを減らしたいの?
現在3職しかないんだから、ハイブリッドなくしたらますます選択の幅が狭まる。
今のスキルツリーだと使えるスキルが覚えやすいのが問題だと思うから、
上位をもっと使えるスキルに強化するか、
現状の使えるスキルを上位にもってくるか、
上位に使えるスキルを追加することで専門職が生きてくる。
個人的にはスキル追加希望。もうちょっと種類ほしい。
>>323 BF2と違って基本が1キャラしかできない。
金払っても2キャラ。
1キャラ消してやり直すか考えてるうちに止める。
6キャラとかできるようにして試行錯誤させればそれなりに続けると思うけど、
現状だと引退を考える方がはやい。
>>325 ガドブレの範囲はわからんけど、ヘビーで待ち構えてたのにアムブレを食らったことがある。
多分、射程は一緒なんだけどラグかPCの性能差じゃないのか?と思ってる。
キャラ座標が大雑把だからずれててもあたるんじゃないか?しらんが
BF2はいまだにちびちびあそべてるんだが、FEはなんだかなぁ・・・
正直ハイブリはなくなればいいと思ってるが
ハイブリでランク10以内に入ってる奴見たことがない
なのでどうでもよかったりする
所詮一系統の武器やスキルでがんばってる人のほうがうまい、
2キャラって少ないよなぁ・・・
色んなのやってみたいからもう5回キャラ消したよ
勝ち優位にしないと戦場が固定化されると言う点からも勝ち優位mapなんだろうけど
それこそ宣戦布告時にランダムでmapが決まるとかしてくれたほうのが今より多彩でいて
ゲームとしてのバランスも無理なく取れるんじゃないのかな
>>329 BF2と比べるなんて…
今からでも遅くないからパンヤシステムをパクれw
そうすれば解決。
装備は戦闘前にしか選べないし、マップも選べるし、
投票でキック機能も付くし、人数も変更できるし、
開始前には全員が揃っているし、
お互い準備が整っている状態から開始できるし
ほとんどの不満解消されねぇ?
それじゃFEで有る意味がないようなw
>333
名案だw
>>314 3分あったら首都行って補給して帰ってこれるからなぁ
まぁ別のMAPに入った時点で枠がなくなるとかの対処をすればいいか
337 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:08:34.61 ID:gsGBh557
クリの近くで俺以外にもう一人HPマンタンで座り込んでるやつが居て
「クリスタル20あります。いりますか?あるいはそちらのください」
と言っても無視される確率が異常に高い。
召還用なら単独では集まるわけないし、
オベやAT用にしても2本分持って行ってくれてもいいんじゃないかと思うんだけど・・・
白チャットオフにしてるやつなんてそうそういないし、
そういう基本的な連携もできないのか、って愚痴
防衛戦という名の負け戦制度廃止した方が良いよ。
あーもう畜生いらいらしてきた
攻め有利を擁護する奴の気が知れねー何このクソバランス
現状取り組んでいると思われるカクカク&Waitingが治ったとして、
次に手をつけて欲しい修正を一つ上げるとすれば何がいい?
自分は回線異常者のKick&回線やクラ落ち者の保護システムかな。
スキルや召喚追加とかはまともに動くもの作ってからだな。
342 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:28:40.89 ID:Ozmq+N0q
逆に攻め有利なmapの防衛だと猛烈に燃える俺(ばかw
キープ固定にするだけで解決するのにしないんだよな
防衛側が一丸となって戦えるなら良いんだがなぁ。
初期はその点は面白かったが、今は勝ちにこだわる40組と、星減らし組の相乗効果でぐだぐだ
■e<キャップを70まで引き上げた。
■e<モンスターを1000匹倒すクエストをやらないと上がらない。
●<1000匹倒したけどキャップが外れない。
■e<モンスターを10000匹倒すクエストをやらないと上がらない。
●<10000匹倒したけどキャップが外れない。
■e<バグを発見したので検討中だ。
仏陀斬りで申し訳ないが教えてエロい人。
宝箱の取得権利の条件ていったいなんなんだ?
総ダメージ
これなんで攻めが有利なんですくわぁ?ゲージが減りやすいとか?
そう、前はまだ良かった
ぶっちゃけ、今は攻撃専門のリング野郎になってる連中も、当時は防衛が
どれほど不利なのか分かってなくて普通に頑張ってたからな
それに、押さえるべきポイントを分かってない連中が大半で、そこを突いて
勝てることもそれなりにあった
今はもうみんな大体分かってきてる
>>341 カクカクだろうが何だろうがさっさと新要素を追加しないとゲームが終わってしまいそうな雰囲気ではあるけどな。
>>348 0vs5の状態でも戦争開始できるので、最初の10分の間にオベ5~6本立てたらもう凄い。
あとは地形的に有利な場所もある。
>>246 うわぁ・・・GM自ら放置プレイ容認したのかよw
このGM、自分が何言ったか理解してないだろうな
そのわりに昨日はひたすら防衛されてたダガー島
大人気ない爺国
というかあそこの防衛に命をかけてる人が何人かいるな
>>330 ハイブリは僻地とかで頑張ってる人が多いけどな。
色々な状況に対応出来るようにスキルの取捨選択してる訳だし。
主戦場でやってりゃスコアなんか誰でも出せるよ。
1系統でもハイブリでも上手い奴は上手いし下手な奴はどうしようもない。
ダガーMAPは力押しできれば防衛でも勝てるみたいだしな
マニュアルで動くべきバイトに自律思考はいりません。
攻撃側は決して折れないオベを、開幕に1本有る程度好きなところに建てていいよって状態でもあるな。
地形によってはそれで敵のオベを建てるラインが塞がれてほぼ詰む
357 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 09:40:35.43 ID:Ozmq+N0q
>>350 だな〜
カクカクでもいいか新要素こないと今月いっぱいで離れる人多いだろうね
召喚一体でもこないかな
45あたりまでキャップ開放はありえるな。
現状でレベル51あたりのMOBいるけど勝ち目ないし。
オベはたてられる数減らすか近くに何本もおけないようにしてほしい
これのせいで前線が一度出来ると全くうごかなくなるからつまらん
オベ建築数減らすのは面白いと思うけど
それと同時にオベから一定の範囲には建築不可、とかの制限も入れないと
建築業者の妨害が凄い事になるよ。
ベータ1のときって守りの拠点HP130万、攻めの拠点HP80万って感じだったのに
仕様変更と同時にそれもなくしちゃったっぽいんだよね
くそー、ヘル出が早すぎるんだよストスマ当てた後ステップ連打しても避けられないじゃないか。
>>357 ごめん、俺今月いっぱいで離れる人。
確かに面白いけど底が浅い。飽きる。
これはやる前から分かってたことだけど、予想を反したアップデートもなく
予想通りの結末を迎えたわけで・・・
楽しく出来て楽しく終れたからそれでいいです、うん。
>>362 弓だけでなく皿相手にも有利になりたいと
>>360 オベ立てられるのは一人一本までにすりゃいいんじゃね?
>>354 ランキングに入ってる人はハイブリのほうが多いだろ
>>330はこのゲームを本当にプレイしてる
んだろうか、ソーサラーでランキングに入る人なんてほぼ100%ハイブリだしな
>>360 オベを近くに建てれなくするのは初めから入れておくべき仕様だよな、まあこのゲームの仕様は
頭がおかしいとしか思えないのが満載ではあるが
飽きた奴はとっとと抜けりゃいい。誰も止めん
出てく奴はどうでもよくて、新規を定期的に呼び込む運営が
この手のFPS系には必要。それにはやっぱクラ無料が一番手っ取り早いんだけどなー
入り口は広く、気に入った客が課金する形態
いや俺ハイブリになる前の純火皿の頃はランキング常連だったし
一位も結構取ってた
今は僻地で弓追い回して遊んでるから大体10位前後
>>366 サラはスキルポイントの都合上レベルが上がれば自然とハイブリだぞ。
城との距離によってキープのHPきまればいいな。
そうすればX型Z型Mapも面白くなるかもしれない。
>>367 今更、クラ無料にしたらパッケ組から非難轟々だろな
最低一年はこのままのパッケ売り、するとしても半年後にDLで低価格くらいか
新規なんて追加要素で気を引かない限り高が知れてるんじゃないかな
たぶん、引退者や不満者の口コミのが先に広まってるだろうしね
乙型のほぼ公平位置が面白かった。
中央の細い崖でヲリ集団が突っ込んできて押し込まれたり
弾幕形成して防いだり
何よりはじめてピアが爽快に決まりました。
イヤッホオオオオオオオウ!!!
>>367 言っちゃ悪いが、夢から覚めなさいー。
クラ無料とか新規○日無料とかなら分かるが
今のパッケ+月課金、さらに底の浅さを考えると新規は少なく
出て行くやつの方がはるかに多い。
この現状で、「飽きたやつはとっとと抜けりゃいい」は追い討ちだろ。
パッケ出してしまった以上、クラ無料は無理そうだろうから
少しでも飽きさせない、出て行かせない姿勢が必要。
マップの有利不利の前に
負け戦に出たいという理由を潰すのが先だな
人数合わせの基準を☆の数からLVに変えるべき
ゲーム内容で飽きさせない工夫ができないから、
パッケ販売で広告に力入れてるんだよ。
FEがクライアント無料だったら赤字で終わる。
PSOBBEP4は無料にしても新規なんかろくに入らなかったぞ。
完全にタイミング逃すとタダゲー厨さえ寄りつかない
ベータで削除した要素をパッチでちまちま追加してくだけで
なんとかなるとか思ってるんじゃね
PSOBBep4は特別な存在
ポルナレフAAで「プレイする前から飽きていた」とか貼られてて、普通に
納得されてたくらいヤバスな内容だったしな
パッケがそれなりに売れたみたいだし人が減ってサービスを止めれるようになるまで低コストで引っ張るだけじゃね?
>>374 禿同
開発は負けたがる人が出てくることくらい想像つかなかったのか
マップの有利不利はそれなりにあった方が面白い
不利マップで勝った時の気持ち良さは計り知れないからな
ただ防衛戦で勝つ事のメリットの無さと
負け戦に出たいという理由がそれを邪魔している
最近40になってレアmob狩ってんだが、
他国の奴も狩りにきたりするわけよ。
なんつーかよ、なんで自国領土なのに他国の奴が我が物顔で狩ってるん?
俺チキンだから、その国の奴が狩ってたら遠慮するんだが・・
パッケこのままで月額課金廃止なら新規も入るのにな
この内容じゃすぐ飽きるし
防御側は勝利のリング基本5、B2A3S4位で
それでも玉入れになりそうな気はするが
>>382 自国領の隣に入れないと布告できないし
気づいたんだがリング装備って最上級より1個したの武器だけとればいいんじゃないか
最上級武器防具って全部mobが落とすわけだし…('A`)
まあアレだ。
サービス開始から一ヶ月、二ヶ月目までの追加要素(パッチ)なりは、
最初から作成予定なり完成目途が出来てから、発売して欲しいものだよな。
今のFEは、鯖の安定度やラグ問題を除いても、β時に問題があった
文化レベルや装備品耐久度などを凍結保留して、一応完成って事にして
発売しただけにか見えない。
レアハント狩りって、どのMMOでも頑張れるんだけど
FEはダメだ・・・。なんでかなぁ。
Lv40リング装備は全部集めたんだけどレアハントは暇があってもやれねぇw
Mob狩りが壊滅的につまらんからなぁ。
金さえ預けとけばリスク全くないし。
MOB狩りする時にパーティ組むメリットもあまり無いよな
パーティー組んだらDrop率x人数とかにならんかな
さて、そろそろWBC決勝ですよ
レアはよ。自国領土じゃないと出現しない事にすりゃいいよ。
少しは領地の意味も出るしな。
ボクシング?(´-`)
>>392 ワールドボクシングクラシック
ってちゃうわっΣ( ̄□ ̄
394 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:21:24.48 ID:gcenGJCI
午前中キャラ作って放置プレイしてみた
結果
所要時間4時間
レベル1→7
リング19
軍チャで非難は浴びたがGM出る気配無し
メリット
・戦闘終了、開始時のみの操作で良いので
テレビを見ながらでもリング稼ぎ経験値稼ぎが出来る
・2アカ作って敵軍に放置キャラ置くと自軍の勝率が上がる
デメリット
・晒され、嫌われ確率が高いので以後まともなプレイは出来なくなる
・自軍に置く場合、自軍の士気が低下するので負ける確率が上がる
・自軍に置く場合、自軍で実質活躍してる人が減るので負ける確率が上がる
395 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:22:19.65 ID:gcenGJCI
システム上、2キャラ作って物の交
換をする場合必ず別なアカウントの介入
が必要であるので1アカしか持ってないのにセカンドに放置キャラを作り
セカンドの放置キャラからリングアイテム、お金をメインに送ると言う行為が難しい
一般プレイヤーが放置プレイするのはメリットがあまりにも少ない
人間関係なんてどうでもいい、最強装備欲しいぜ!
だけど仕事で忙しいから職場のパソコンでこっそり放置プレイしてます^^v
他人の嫌がる事するの好きだから放置プレイしてニヤニヤしてます^^v
俺勝率上げたいからパソコン2台用意して2アカ作って相手陣地に放置キャラ置いてます^^v
と言う奴だけだろう
勝率上げたいと言う場合 敵軍に置く放置キャラは毎回負ける訳なので
ランクは1のままである、ランク1の放置が一人増えても戦況に大きな差は出ないので
勝率を上げたいと思うなら50アカ位作って敵陣の殆どが自分の放置キャラ
と言う状況を作らなければいけない、大きなメリットも感じられず
そこまでするなら自分の腕を磨けと言いたくなる
396 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:23:49.54 ID:gcenGJCI
ではやはり放置するのは業者なのだろうか
現在RMTで高値取引されると思われるのは
リング装備・40のモブドロップ装備
・モブを狩る場合
1キャラのみをまともにプレイして40に上げるより
複数アカ用意して戦場に放置した方が効率良くレベルを上げられる
それでモブを狩れば装備が手に入るのだが
モブを狩るときに一人で複数アカを操作するのは難しいので
業者が放置プレイを利用する時は
5人メンバーがいるとして
4人寝てるときに1人が放置でレベル上げ、
1人寝てるときに4人がモブ狩り
と言う形になると思われる
・リング装備を取る場合
先ず勝たなければいけない
出来れば活躍してリングを多く取らなければいけない
ので放置プレイの有効性は少ない
やるとしたら上でも書いたとおり
4人が寝てる時に・・・のパターンになる
397 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 11:24:36.19 ID:gcenGJCI
予想だが 放置プレイが今後増えることは無いだろう
それ程にメリットが少ない、しかし消えることも無いだろう
リング狙いで怪しい行動をする業者が増えること
フィールドで神懸り的な連携を見せながら高レベルモブを
狩って行く業者も増えることは予想される
しかし、装備のみ揃えて「俺様サイキョー!」
とはならないので他の(ぶっちゃけFF)ほどRMTは普及しないと思われる
あと午前中俺の放置プレイを見て気分を悪くした方々にこの場を借りて謝っておきます
本当にすみませんでした、
そりゃその程度でGMでてくるなら俺は何度GMに遭遇できるんだよ
何もしなくても報酬がもらえる、それだけで十分すぎるメリットだ
突っ込んでくるヲリ囲んだ時にレイドガスガス撃ってるスカ居るけど
アレってヲリ側にとってはレイドHIT中に他の痛い攻撃スカるからラッキーなんだな
晒されても痛くないだろ
PT組む必要無いし、少し白い目で見られるだけだ
アップデートでなんとかしない限り、
そのうち放置するのが当たり前のような風潮がやってくる
ヘルの出ってどれくらい早い?
ステップ見て着地に当てるの余裕?
間合いに入った瞬間ぶっぱなせばHITするぐらい余裕
>>400 ぶっちゃけ、自分の与ダメランキングしか考えてないからどうでもいい。
おれは言葉と見ると、ことのはって読んでしまう
わるい誤爆った
私βの時からずっとナイトやってるけど一向に上手くならない…
やっぱ向いてないのだろうか…orz
クリスタルの無駄だから召還するなよ。な?
って思ったけどヲリの事なのだろうか
>>403 ありがとう。
それともう一つ、ウェイブってLV上げても
威力と効果時間が上がるだけで、射程は延びない?
脳筋斬れるし戦士とオベ縦でも朝鮮すっかな
411 :
409:2006/03/21(火) 11:57:14.01 ID:qnQH4ZPV
ごめんなさい。wikiに変わらないっぽいって書いてありました。
Wikiにランク3から4への条件が4連勝って書いてあるんだけど、これ5連勝に変わってない?
4連勝ってのは3連勝目まではOKで4連勝すると☆が増えるって事だよね?
勘違いかもしれないので「4連勝したら☆が増えたぞボケェ」となったらごめんなさい。
え、今は3連勝であがらない?
戦争始まってるのに
0 vs 5とはどういう事だホル
あと、57分どうしろと
KEEP連打!!
今からお稲荷で戦争行って来ます!
餌がないと人が離れるってのは同意だけど、
餌ばらまいて集まってきたプレイヤーって食べつくしたらまた散っちゃうじゃない。
その辺の追いかけっこをするほど開発リソース有るとも思えないし、
現状の餌を味わっているプレイヤーを離さないことのほうが重要だと思うな。
不公平感とかが無くなれば現状のままで新要素無くても
そこそこ楽しめてる自分みたいなのは希少なのかしらん?
RPG系のMMOのように新要素で釣るスタイルじゃなくて、
基本を煮詰めてスルメ状態の面白さを出す方向じゃないと
FEのシステム的に手詰っちゃうと思う。
それが出来るかは・・・だけど
お前みたいなのは別に何もしなくても満足する奴だからなぁ
FMOやJM、コスモグなんかみたいな糞ゲーでだって最後まで遊んでる奴いるんだし
新規がもう来ない以上は何もしなくても満足する奴よりなんかしないと逃げちゃう客を
どうにかしないとだめでしょ
五戦中に四回勝ったら上がるのかと思ってた。
また馬鹿コテ湧いてんの?
自分じゃおおもしれーと思ってんだろうね
雷皿のマゾさに耐えられなくなって
今度は火皿作ろうと思っているんだが
火皿、というか皿が一番不足してる国ってのはどこなんでしょうか?
皿やスカが不足してる国なんてないだろ
ぶっちゃけ両手ヲリ様だけいればいいんだし
不足はないんじゃね?
皿はいた方がいいけど多すぎもアレだから
皿はどこも不足は無いと思う
特に火皿だとどこも過剰供給気味…
氷なら結構需要あるかもだが(´・ω・`)
製品版になるには
あと3ヶ月はかかるな。
とりあえず、βテスターのみなさま、がんばってください。
雷皿がかなり不足してます
427 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:16:39.94 ID:F7l9TI1c
最初にフリージングを取ってから系統を意識すれば
上級取るまでどの系統でもあまり変わらないと思う。
そういやこの前F9ジャンプの件でGMコールしたけど
「調査致します。尚、故意に行ったキャラクターがいても報告して頂く必要はございません。」
だってさ。
とりあえずβテスターとして要望メール出してきたorz
要望が全て通ったら今までの事は全て忘れてやろう
王冠ってどのMobが落とすんだ?
隕石跡の白オークは落とさないと思うけど、、
431 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 13:28:06.99 ID:6y37+Jhk
ウィルスバスター起動して落ちた・・・orz
>>424 しかし3ヶ月たってもアップデートする事はなかった・・・
なんかアボーンが多い
>>431 俺もバスターのせいで一度落ちたから、それ以降は
手動更新に変えたぜ
おかげで快適FE生活
そういえば昨日のバグ取りからラグとかどうなった?
俺の環境ではバタ足は無いけど前線では重いのは変わらんけど。
後戦争終了してランキング表示の所でウェディング表示はないけど固まる、
投票で過半数超えたらKICK、で良いよ。戦場放置の問題。
システム面でもFPSをパクりゃいいのに。
ゲーム性のみを中途半端にパクってたら不具合出るのは至極当然だべ。
>>428 ■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
438 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:02:16.96 ID:qPSbJPkl
アイテムドロップのマゾ仕様に萎えた。
リング装備も一式揃えるころには飽きそうだ。
>>436 まあ開発のアタマが足りてないから仕方ない。
レベル実装した時点で対人云々やプレイヤースキル云々が極端に霞むのにそれすら考慮してないからな。
戦争出ても高AIのmobこかして回ってる気分だ。
Last updateの復活かよ・・・
皿はスキルの関係上、純皿が存在しないクラスなんだけどなw
スカウトなんてハイブリ仕様想定なんだろうな。
弓のピアッシングなんて使い時に使えない糞スキルww
GM呼んでハイブリは卑怯ですって言えばいんじゃね?w
>>442 純正火皿ですが?wスキルポイント9あまってるwwwwwwwww
GMコールか・・・
プレイオンラインのGMコールって
ID登録してから入ってるから
住所とか入力しなくてもいいと思うんだがな〜
GMコールすんなって感じにしか思えんよな
スカのハイブリ批判はむしろレイドレイン批判だからなぁ。
あの二つだけで弓の仕事ほとんどできてしまうし。
>>446 ゲーム内でよくGMコールしてるけど、住所の入力なんて無いよ。
>>445 ポリシーかもしれんが、無駄だから何かに振ってしまえw
POLのGMコールも住所入力なんざした覚えないぞ。
暇人やっぱプレイしてないだろw
フィッシング詐欺じゃねーのかソレ?w
バッシュ→ヘビスマ→ヘビスマが問題なのかな
ありゃヘビスマが異常性能なだけだろ
ダークネスって強力なのに連発できるからPW増やすなりしないとバランス的にやばいよな
454 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:37:54.58 ID:AofoGchV
俺達の使命は製品版になるまでにFEを致命的なまでに過疎らせないこと。ごめん、いってみたかっただけ。
>>453 自称テクニシャンには喰らっても全然痛くもないらしいですけどねw。強化しなきゃ
まああれって視界つぶすだけで行動制限はかからないから、動ける奴は動けるし、ダメな奴はダメ。お前はダメなやつなだけ
自称テクニシャンは想像上の生き物なので気にするな
>>455 とりあえずFEのバランスを著しく崩しているのでサポートにメールしといたよ
さっさとベヒ、ヘビー、レイン、レイド修正してくれ。
ダークネス状態でそのスキルを使った奴をヘビーで仕留めるとお腹の下辺りがキュンキュンするよな。
>>457 まあレイドレイン修正希望の方がよっぽど多いと思うけどなw
アムブレとかも上書き卑怯とか言われるが、上書きできると言うことは視界内なのに、あんな出の遅いスキルを喰らう奴がプゲラなんだけどなw
出が遅くてもスキル同時だと食らうからなー
462 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 14:53:46.59 ID:AofoGchV
>>460 >あんな出の遅いスキル
お前馬鹿だろ( ´,_ゝ`)プッ
上書きの話をしているのに、同時に出したらとか言われても困るw
2発目以降にハイド無いんだから間合い取れば当たることはないだろ。逃げる相手にはほぼ当たらない出の遅さだし
勘違いしたウォリ様が武器戻るのを期待して近くうろうろすると追加されるけどなw
おお、日本勝った
>>448、
>>450 すまんね
今見てきたけど無かった
う〜ん、昔はサポートに送るときにあった気がしたんだけど
それと、ついでにGMコールしてきてみたんだけどサーバーに接続できなかった
それだけ苦情が多いのかね〜
>>465 登校拒否なんてしてないで少しは学校に行って必要最低限の日本語を学んできなさい
>>428 っていうか評判が良いUOのGMでさえ、規約違反以外のユーザー間の問題には一切介入してこないしなぁ。
バグでアイテム消失、キャラクターの能力減少にも一切応じないし。詐欺等でGM呼ぶと逆に怒られる人も多かったし。周りの人は笑ったし。
規約以外のことに介入しちゃうGMがいるMMOってあるの?
上に誰か書いていたけど、GMを呼んで話しても精々上に報告するパイプ役にしかならないでしょ。
システムを変える必要があると思うなら要望メールを送るしかないよ。
といっても、どんなにプライヤーが送っても全然聞く耳持たずじゃ、諦めるか、ゲーム自体をやめるしかなくなるけどな・・・・
アムブレなんぞ何発も上書きで食らう奴はどう見てもヘタレだろ
例えレグブレ食らっていても普通に避けられる代物だし
>>469 最近ではそうでもない。
そういったことに対してもわりと細かく対応するよ。
システム上は保障はしないが、詐欺等は規約上の違反行為に指定されてて
介入するようになってる。
あのFFでさえもねw
472 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:05:20.09 ID:aUM1Nfu+
チョンゲー系の運営だとノーマナーとかで介入しちゃうんじゃないっけ?
473 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:06:33.45 ID:AofoGchV
>>471 それは詐欺行為がきちんと規約違反にされて、システム上禁止しされたからでしょ。
ゲームの更新もしてください・・・
>>474 おまーさんがUOのGMを出してきたから
現状を言ったまでだが?w
>452
単独でヘビーヘビー2連続確定するのはバッシュから両手持ち替えのヲリだけ
正直、火皿の俺よりもアンチヲリとして役立ってるように感じる
僻地にて 俺+両手ヲリ vs ハイブリヲリx2
牽制削り合い->バッシュヘビヘビで味方ヲリ撃沈
対ヲリで俺より瞬間ダメージ上なのな。見事に敗走させられたよ
まだ足踏みあるからなぁ。
>>476 少なくとも、俺がプレイしていたときは規約に触れていなかったから上に挙げたとおりだった。いまサポート見たら今でも同じっぽいけど。
でもFFはきちんとシステム上禁止されているから取り締まる。
もし本当に変えたいならシステムを変えるように動いたらってこと。
何か矛盾しているかな・・・
>>479 しらんがなw
こっちは別にんなこと言ってないし、
GMがまったく介入しないということに対して反証を出しただけだしな
>>480 な〜んだ。
だったらきちんと
>>469に書き込んだときに「規約違反以外のユーザー間の問題」て頭に書いて多いジャン。
もう慌てん坊さんったら。
反例じゃなくて、実例に当たること書いてくれたのね。
足踏みする現象って処理落ちでは絶対なさそうだから
マップ読み込む際にダウンロード帯域を限界MAXまで使ってるってことかな?
俺の環境では理論値1Mbyte/sで実際は400kbyte/sぐらいで2、3秒足踏みする箇所がある
光の人とかで足踏みする奴いる?
LV50までキャップ外してくれねーかな
LV45でも良いけど
一カ月おきにLV5ずつキャプ外していくってのはどうよ?
ついでに装備も追加で
>>482 光だけどなるときは余裕でなるよ。
足踏みする時はまとめて全員なってるから鯖の処理が間に合って無いんじゃないのか?
それとも482は自分だけ足踏みしてる時とかあるのかな?
それだったら別の問題なのかもしれないけど…
自分が立ち止まってると足踏み2−3秒してる奴を見かけることがあるから相手にもそう見えてると思われ
足踏み地点に踏み込むと自分の駄PCじゃ一瞬止まる
その後エンダーやアーマーの文字がヴァーって浮き上がる
この地点の近辺で戦闘になるとヴァーってなる
頻繁に足踏み起こるようならチャットでラグいと書かれてるはず
ネットゲーは帯域なんて大きく食わないしな
確実に2発攻撃をヒットさせたんだけどピョンピョン動きまわってる奴はどんなトリック使ってんだ?
同期がとれてないってことか?そうだとしても何で向こうの攻撃がヒットするんだ・・
プログラムが糞かチートのどっちかしかないんだがどっちよ?
道具屋前とか人多いところで一人だけ足踏みしてるキャラは見たことある
他人のスキルの取り方に文句言うのは筋違いだろ
ポイント貯めてスキル取ってるんだし。ハイブリだろうと純系だろうと
武器の持ち替えディレイに文句言え
あんな瞬間に持ち替えられるようになったのはβ3以降だ
>>488 それ多分足踏みじゃ無い気がする。
一定範囲のプレイヤーの情報を一気に読むからエンダーとかの文字がまとめて出るのは仕様だと思う。
足踏みっていうのはプレイヤーが数秒止まる奴じゃないのかな?
そして周りのキャラはその場で足踏みしてる様に見えるやつ。
自分だけ止まっちゃってる様に感じるかもしれないけど、その時はみんな止まってると思うよ。
495 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 15:39:54.78 ID:AofoGchV
>>490 見た目HITしててもステップには無敵時間があるんだぉ
>>469 DAoCJだと、GMにいうと、POPしてないNamed沸かせてくれたり
間違えて壊したアイテム取り戻させてくれたり、選択した武器の形状を変更してくれたりした。
来るのに時間かかるけど。
管理会社によって違いあるのはしょうがないな。
ねぇねぇ
これと、ユニバーサルセンチュリーガンダムオンライン、どっちが面白い?
どっちか買おうと思うんだけどさ
同期ズレもお互い必ずズレるわけではないような
>>495 いやステップして着地後にウェイブを至近距離から放ったけど華麗にスルー。
6対1ぐらいなのにピョンピョン動き回ってたからな
>>497 ユニバーサルセンチュリーガンダムオンラインは神ゲー
今すぐ買ってこい
レスをまとめるとハイブリヲリはバランス崩す誰が使っても強い職で現在使ってる奴は低脳のチキン俺TUEE様ってことかぁ。
皆まじ悪魔だなぁ^^
バッシュされてる奴に攻撃しても当たらないことよくあるなぁ・・・
あぁん!?
誰がLv2だってぇ!?
>>502 たまにあるね。バッシュの射程が長いから通常攻撃の間合いの外だったりするのかもしれない。
でも稀にバッシュ後通常攻撃1発目HITした後、2〜3発目とブレイズが完全に当たってない時があった。
回線抜きの無敵化と俺は判断してる。あと近距離でスラムを打っても当たらない時があるがあれは何だ?
以下回線抜きの無敵化について
味方と攻撃が被ったんだろ
>>505 足踏み以外読んでなかったから見落としてた
バッシュはたまに位置ズレ起こしてる希ガス
自分が一生懸命殴ってても回りのヲリはヘビスマすかしながら踊ってたり
バッシュとかは動いてる相手に当てるとその場で固まった様に見えて実は動いてる感じだね。
後ろ逃げてる奴にバッシュ当ててその場で殴るとからぶっても、一歩前に進んで殴ると当たる事が多い。
まぁ間違いなくパケットは暗号化されてるだろうけど
パケット遮断するだけならやってる奴いそうだ。
俺の魔法があたらなかったのは攻撃パケットだけを遮断してると今から判断することにした
727 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 15:36:38 ID:cCxg4GLC
僻地でクリ集めてたらホルのFlyStarからてtellで「お前キャラ放置だろ」って言われた。
おれ的にかなりショックだったし粘着されても困るのでLV30まで上げた氷皿削除したよ。
単なる同期ズレもあるからな。
相手からしてもあいつに当たらねーってのはあるはず。
ネツって呼び方なんかムカつくよな。今度からロリって呼ぶことにしようぜ
じゃあロリネツな
516 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 16:06:27.19 ID:1TbJxOta
民事不介入の警察ではなく、
権威ある調停者が求められている
ロリと他国が戦争やってて入れそうだったらかならず他国の援軍に回る
>>496 それは良いね。
FEもきちんとそう言う類のことに対応できるようシステムを作ってくれたらなぁ。。。
あれだけ高い金取っておるんだし。。。
>>512 別にFlyStarって奴を庇うつもりは無いが状況によっては普通の判断じゃない?
俺ならクリにHP満タンで座ってて尚且つこっちからトレード出して反応なかったら放置と判断する。
何度か確認して全く動いてなかったら軍チャで晒す。場合によってはtellで確認する。
つかその程度でLv30を削除ってFlayStarを悪者にしたいだけのように見える
俺はLv30前後のキャラを4回削除したけどな
>>519 トレード云々の経緯が無く、突然言われたんじゃね?
そうでないとわざわざ書き込まないだろう
その僻地でずーっと座ってたわけではないだろうから放置判断は無理だろ。
貯まれば建設なり銀行までもっていくなり召喚するのが普通だし。
ただ、そいつが本当にそのtellしたかは別で作り話の可能性がある。
それくらいで削除するか普通w
もうちょっと信憑性のあるネタよろ
本人はかなりショックだったそうだから削除するのも別におかしくないだろw
まぁこういう話は晒しでやってくれ
>>519 晒すことによってこっちがハラスメントで悪い立場になるんじゃない?
>>523 ホルスレ行って検索してみたが
かなりの基地外暴言厨らしいぞw
削除したくなる気持ちも理解できなくも無いw
他国の自分ですらそいつウザイと聞いたことがあるw
このもっさりした戦争のBGMを変えずにやってる奴は何人いるんだか
なんかお勧めない?特に自軍と敵軍のゲージが1切ったときのBGM
>>511 あんま自分が弱いからって、そういうこと言うのはここだけにしとけ、な?
ホル=FlyStarってイメージがある。
エル人なんだけどいつも全体チヤットで煽ってくるな。
殺し合いなんだからしょうがないけどさ
相手をするなら笑っていられるが仲間だときついなw
次でLVが上がるってのに強制終了で落ちやがった・・・
>>528 お勧めのBGMは分からんけど
俺は音楽切って後ろでランダム再生でメタル流しまくり
>>528 そこはやっぱ Pain of SalvationのPerfect Elementだな。
盛り上がりまくり。
>>528 通常戦争中=オルガ・フロウ第一形態
自軍優勢=オルガ・フロウ第二形態
自軍劣勢=ボル・オプト
いや、何の事だかわかりませんが・・・
正直FlyStarなんてみんな即BLだろ
何叫ぼうが聞こえてねえよ
ラグでのバタ足はなくなったが、
ガードレインフォース、エンダーペイン、毒、火、氷関係の状態変化の文字がドバーっと表示されて、
その間に敵味方問わず一瞬バタ足になってるのはある。
あれさえなければそこそこのスペックあれば快適なんだろうけどなぁ。
あれのおかげで何秒も動けないとか、落ちるって人も居るんじゃないだろうか。
質問
ダガー島MAPでさ。2段ジャンプ使うと上れる場所あるんだけど、それって禁止?
つーか、ゲブのハイドスカがよくやってるっぽいんだよね
ハイドしてればバレないからね
テクニックとして有りなのか、不正なのかはっきりしときたい
>>538 崖ジャンプ→ステップはあり得ない場所に登ったり出来ないから大丈夫だろうけど、
崖ジャンプ→F9→ジャンプだとあり得ない場所に簡単に登れるからなぁ。
GMコールして聞いてみれば?
なんともいえませんって返ってくると思うけど。
F9ジャンプはGMは対処しないそうだ
F9じゃなければいいんじゃね?
>>537 βから色々と処理を軽くするために、スキルのエフェクトを変えてるみたいだけど、
なぜかあの文字POPは残してるんだよね。アレが無くなるだけで結構快適になると
思うのに。(Buff状態とかを読み込むにしても、文字を表示する必要は無いのに)
一回休戦のときにF9ジャンプ試してみたけど、
ガチャンコの後、ジャンプする前に滑り落ちるぞw
あれ成功してるヤツは相当スペースキーを連打しているとみた。
特定のタイミングで1回押せば良いんじゃないの?
>>538 2段ジャンプが何を指してるのかわからんけど
崖の途中がへこんでるところは足場として活用できて
スペースキーを2回、タイミング良く押せば登れる所は多々あるぞ
ジャンプ→ずるる→ガチャコン→ジャンプ
ぶっちゃけ使いどころが無い。
ハイド中に逃げ切るのに使えそうだけど、タイミングがシビアだからもしもミスったら死亡。
それなら三角飛びのが良い。
みんなの意見聞いてると、別に卑怯ってわけではないみたいだね
一応テクニックとして今後に活かしてみるよ
>>546 それで乙型MAPの城から南のガケを登りきってる奴がいた。
できるうちはできる前提で戦争すればいんじゃねwお互いw
>>248 それは両手がヘタクソすぎるだろ、片手が殺せない両手ってまさにunk
ブレイズだろうがブーンだろうがスラムだろうがストームだろうが
しっかり距離を見てヘビスマを相撃ちにもっていけばいい、スタンでもヘビスマと相撃ちすりゃ
ダメージはイーブンだしな こっちはノーリスクのストスマ出して削れるしもし反撃のスタンが来ても
ヘビスマで相撃ちOK、マジ片手相手にやられる両手はバカw
>>549 それすると、開幕で全員死んでからスタート。
>>538 ダガー島で川から中央島のクリ強襲するのが好きなのはお前らだろ
エンダーペインとかBurning!とかの文字って
表示オプションで消したりできる?あれ邪魔なんだよね
∩
_( ⌒) ∩__
//,. ノ ̄\ / .)E)
/i"/ /|_|i_トil_| / /
|ii.l/ /┃ ┃{. / / チクビーム!
|i|i_/''' ヮ''丿i_/
i|/ ,ク ム"/ //(/|_ _ ∩ゲブッ!!
|( ヽ _,.-===、j、 /_____ __ _ ⊂(゚Д゚;;)ノ
ゞヽ‐イ/´ ヽ ヽ  ̄ −_=−= −= ̄= ̄=−_= ̄
\! ..c:. ! :p ___=−_= ̄ = ̄=−_=− ̄=−
}ヽ __ ノ、_ノ \  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄し丶ノ ̄ ̄ ̄
/ ノ ノ´ \(\| ̄
>>552 ダガー島って8を斜めにしたみたいな形のMAP?
あそこの中央って普通にジャンプしても上れるよ。
最近はクリ20個までほぼ変わらないスピードで掘れる技も見つかってるし
もっといろんなウルテク(死語)があるに違いない
>>558 俺は野球拳でホル女王が1枚ずつ脱いでいくウルテク見つけたよ。
クリ取得した直後に現在使用出来ないスキル使っても良い。短剣もって弓とかな
これだと外から見てわからない。
これもF9上りみたいな抜け穴と思うんだがどうしようもないんだよなぁ
>>556 マジで?そりゃ失礼した
でも中央島以外でF9使ってまで上るとこなんてあるか?
このスレの伸び具合からみて、FEは人気あるようだね
なんていうかBF2みたいに1戦するとお腹いっぱいになっちゃったなw
>>562 あそこのMAPは川から上れる場所結構あるよ。
ネツなんだけど、エルがいろんな場所からぴょんぴょん上ってきてえらい目に遭わされた・・・
逃げるときも圧倒的に有利だしね。
もにょってばかりで消化不良気味なんだが
自軍の軍チャがw
568 :
既にその名前は使われています:2006/03/21(火) 18:03:43.97 ID:0KzAnrzv
他国の防衛戦にいって勝ちそうになって焦るゲームなんてもういやだ!
キープと初期オベと次スレをなかなか建てないのがホル民だ
誰かホルの3スレ目の代理建てを頼めまいか・・・
>>569 他国の防衛戦でも全力でやれよ
気持ちはわからなくもないがw
HP満タンにパニする人って自分のスコア稼ぎ?
クリ拾い交代すれば余裕で回復できるんだけど。
>>569 それ自国の防衛でも
ランク制度は糞だが
たとえば星をさげるような必要がなくなると防衛に誰も入らない罠
攻撃を今よりも不利にして
防衛失敗時にデメリットをつけるしかないか?
しかしメリット・デメリットをつけすぎると
それしか目に入れずに行動するのが増えるからなー・・・
>>572 POT使わせるか前線から引かせるのが目的
>572
敵ハイドスカを見つけたからつい反射的に
>>574 パニした本人もハイドとPOW無くして撤退するけどなw
大変取り乱して申し訳ありませんでした。
>>571 負け戦好きなので全力で戦っておりますが、
基本的に防衛側が負けるゲームですし星勘定しておりました。
ってか、攻撃側がキープを優位な位置においてて負けそうになるってのは
攻撃側まっとがんばれ、とっても頑張れ、さっさとオベ展開しろ!
相手のレベルも見ずにパニするやついるよな。
与えたダメージ以上に喰らって帰っていく。
>>578 そういう人居るねー。
格上のスカに撃って、反撃のレイドとかでパニした分以上に削られて帰って行くスカとか可愛い。
>>580 そういうのって一直線で帰って行くからスパイダー入れて、たこ殴り。
少ないの狙うと、HP2桁なのにパニとか言われるわけで、
そんな都合よく残り200〜400の奴が絶好の位置で、まわり見ずに戦っている。なんて事は滅多にない。
なんか人数差がある戦争って入る気失せるな・・・
同数で戦いぜ・・・
>>582 それなら通常攻撃やヴォイド連打でいい気がする。
>>583 ■<50vs0の玉入れよりましだろ・・・
>>583 やる前からほとんど結果見えちゃってるもんねぇ。
逆転要素とやらが実装されればまた違うんだろうけど。
せめて自領土の防衛くらい星関係なくサクッと50人入れていいと思うのだが
>>160 そりゃ良かったね。
私はこの国の数少ないヲリとしてみんなを守るよ
あー誤爆
>>553 なんか二つとも聞いたことある曲調だな。
11がぱすてるチャイムで07がおそらく空の奇跡だろ。
逆だったか
俺はあと1ヶ月だけ課金してみるよ
戦争入ってもやる気が一戦持たない俺にはもう無理だ…
みんな、頑張ってくれ…
FE以外に楽しめるMMOがないんだから仕方ない
他のに比べたらまだマシなほうだよ