【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【4がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
【国王】
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
熱く語るがおー
(・ω・)
☆4の危機になったところでただいま。
テンプレ作るの忘れてたせいで、
またテンプレ先頭が前スレじゃなくて本スレになってるや。
>>1 キープ建て乙
未だに崖MAPで「勝手に降りるな」とか言ってる奴いるのか
あそこは一気に行けば勝てるのにな
降りたら降りたで行きっぱなしじゃないとだめだなシェアは
あと水場で封殺されたりすると負ける
水場は全域に弓が届くから皿弓が完全に死ぬしな
俺達は戦闘民族
崖MAPなんておいしい場所で攻めないでどうするんだ?と思ってしまうんだが・・
攻撃時で最初から50vs50のときなんかキープを南東の崖上に作り、開幕特攻掛けると
大体良い勝負ができるし、脳汁も出まくる
防衛時は受けが基本だが、攻撃時は戦闘民族らしく敵蹴散らそうぜ
>>8 裏方さんが居なくなったので蹴散らした後にオベ建たないわ
建てても敵が来た時に防衛力なくて叩かれっぱなしになるわ
ドウシチャッタノヨ('A')
>>9 裏方0で全員特攻だと確かに厳しいけどな
俺が参加した戦闘では、裏方もそれなりに数いてくれてとても感謝してるぜ
このゲームで重要なのはバランス
戦況に応じた前線、僻地、召還、オベ建てのバランスが取れてないと負ける
事前に細かく役割分担を決める事なんて無理だし、この辺は戦闘中、声出し
でカバーしていくしかないと思う
「恥ずかしがらずに声出していこうぜ」
さすがに早朝になると声だしが減って、
裏方がいい加減になり、補給線がズタズタになるなw
朝は防衛負けの星減らし時間
もしくは攻めにはいってリング貯め
防衛が勝つことなんてあんまりないし
平日はほとんど八百長試合だしな
土日も似たようなもんだと思う
13 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 08:52:42.93 ID:iCNVqzku
平日八百長で土日も似たようなもんじゃ
毎日八百長じゃないかw
あ、祭日ってのもあったね
Kuraudo眠いから銀行してる。
でも普通の銀行の一歩上行くクオリティを実現するぜ!
預かったクリで突如ナイトになって敵キープ襲撃ですか
>>15 それもありだと思う。
銀行がなくなったら代わりに銀行するよ。
by Deathランカー
とりあえず聞いときたいんだが
「ナイト解除してから死んでね」ってこれ都市伝説じゃねぇ?
ぶっちゃけ召還状態で死のうが歩兵で死のうがゲージの減り方変わらない気がするんだが。
いや、それでも一応解除しろってんならするけど。
>>15 そのうち採用するわwwww
>>17 まだ検証してないが、できれば解除すればおkぐらいでいいんじゃね?
でも召喚戦だと、ゲージが拮抗しててもやけに早く終わるんだよな。
ぶっちゃけ、HP600切った状況なら
解除してポーション使った方がいいからね
囲まれてて死ぬなら解除しようがしまいが一緒なので
解除した方がいい
という、リスクの違いから死にそうなら解除した方が良い
と、一般的に言われている
しかし、DOTダメージをスコアに加算してくれるなら
ランキングTOP簡単なんだけどな
世間は厳しいぜ
>>20 ジャイなら600以下、ナイトなら400以下かな。
ナイトの大攻撃なんざガードレインフォースの表示でガクッっと着てる間に打たれなきゃ当たらん。
ナイトは召喚攻撃する以外にもクリ配達とかかなり役に立つから、HP減った時はそういうのすると良いかも。
>>21 β時代からずっと加算されてますよ
上書きされたらそれまでですが
こっちのHPも敵ナイトのHPも無いとき
相打ち覚悟で攻撃かますのはいいのだろうか?
相打ち覚悟だと大抵避けられて自分だけ死ぬ罠
状況にもよると思う
味方ジャイアンが近くにいる場合は、NG
外した後の事を考えるとかなりリスキー
対召喚獣でナイトはいるだけでも効果あるので、俺はできるだけ生き延びる方向で動いてる
こっちのナイトが十分いる場合は賭けに出る時もあるけどね
>>26 巨人守るときはHP300でも相手にとっては結構な威嚇になるよな。攻撃頻度ぜんぜん違う。
避けに徹すれば敵の攻撃食らうこともないし
とか言い訳しつつ瀕死なっても生き残ろうとする俺は
威嚇というよりただのマゾヒスト・・・(゚∀゚)ウハァー前方に赤い○wwwww
いまエルvsホルの援軍でエルにいったんだが、ホルの氷皿Tueeeeeeeeeeeee!!ておもたよ。
15対15くらいの僻地戦だったんだが、連続で彫像にされてちっとも前にでれねぇ、
橋の入り口で4人綺麗に並んで凍らされたときは自分の間抜けさをワロタよ。
氷耐性がついた状態でつっこんでもフリージングでふっとばし→即お座り→フリージングで近寄れやしねぇし
ブーンは避けられるし、スカの弾幕薄いとこんなにも恐ろしいのか氷皿。
そりゃブライトさんも怒るわな。
氷皿は基本的に弓が居ない所を選ぶからな。
雷や火と違ってダメージ稼げ無いから、敵の足止めに徹することが多い。
ナイトは慣れれば先出しでも結構攻撃当てれるよ
レイン取ってPOT飲んで敵多い所、適当に狙ってバラ撒いたけど闇雲に強いなコレ
パニスカだから縁が無かった与ダメランクに初めて乗ったよ
慣れたら敵の移動先に大攻撃→カウンター避ける→大攻撃。
ハマったときは敵ナイトに大ダメージ。 カウンター当たっても、最後の大攻撃当てれば良し。
1対2のナイト戦のコツ
絶対にかこまれないように常に画面内に相手2体表示できるような間合い取る
両方を同時に見ながら隙の出来たほうを優先して攻撃。1体に絞る必要はない
ぜ!
ダメだ
レイン撃ってるとみるみる下手になっていくのが実感できるorz
レインしか撃たないから気にしない( ・3・)
>>5 さっき一気に攻められて、守りにはいって負けたよ
攻め返せば逆転できたのになぁ
ナイトの召喚数が不十分だったとか言うオチなんじゃない?
進軍抑えつつクリ集めておいてカウンターすると面白いぐらい敵陣崩れる。
ただ抑えきれないとやばいから、先制できるならしておきたいね。
崖マップでいつも見る恒例行事
1〜2人で勝手に崖下に降りていって死ぬ奴が必ずいる
言い訳は囮になります
なってねーよ!!!111
Gaaaaooo!!
頑張ってる氷皿の盾になろうと、狙ってる弓の射線に入ったら…貫通するのね。
盾ヲリは貫通しない仕様にしてください(´・ω・`)。
カセの、防衛捨ててひたすら布告する攻め方、
人数差ある戦争ばかりでつまらないって思うの俺だけ?
>>41 カセ以外は皆そう思ってるんじゃないか?
同じ国民超過なホルはなんだかんだで頑張ってるけどな。
>>41 難民出るから布告したいのは分かるが
防衛捨てるのは遺憾だな。
>>41 さぁ攻めに出るぞ!
って時に人数差で延々待たされるんだよな・・・勘弁してホシイ
>>43 明け方なんて酷いよ。
20vs30ぐらいのがネツ本土に大量に表示されてた時はお茶フイタ
>>45 それβの時もやってたよね。
分散させてどこか落とす作戦。
大人数で戦争するのが好きだから
20vs30とかだと入る気がしなくなるな・・・
相手に戦争する気をなくさせる戦い方っていうのは
ある意味最強だな・・・
カセ民なんだが、自国の優れている点(人の多さ)を利用して何が悪いんだか・・・。
ネツのヲリが突撃してくる攻め方、つまらないと思うの自分だけ?って言ったらやめてくれるん?
軍チャの雰囲気悪いと風評流れてるから(事実かどうかは知らん)ネツ人口増えないんじゃないかなw
×ネツのヲリが突撃してくる攻め方
○ヲリが突撃してくる攻め方
ネツに限らずどこもそうだろ。
今このときもカセさんは首都に60人近く居るのに2箇所で防衛放棄している。
自分は出てるよ、ちょい前だがデスパイでおたく相手に防衛成功した所だw
だがまぁ、攻め戦にしか参加しない連中が一部いる、というのは同意だな、同国民ながらやりきれん。
が、それはどこの国も似たり寄ったりな気がしないでもない。
>>49 いや、宣戦布告するのは良いんだけどさ。
まだ全然入る余裕があるのになんでわざわざそっちで布告するのって感じ。
そうやって勝ち戦増やした後に星減らしに適当防衛するからやりがいが無いのよね・・・。
>>53 勝てそうな戦しか参加しないやつは何処でも居るよね、ネツにだって居ると思う。
俺は攻防どっちでも多いほうに参加するタイプ。
何処でも良いから大人数でわいわい遊びたいヽ(`Д´)ノ
勝ちたいからなんだろうなぁ、防衛で余裕があるのに布告するのは。
そりゃ負けより勝つ方が楽しいのは人として当然で、楽しむためのゲームでわざわざ嫌な思いをするのはばかげてるから
勝つ可能性の高い行動へと人が流れるのは当然かと・・・。
てか、おたくらの批判している所のカセ民は、現在のシステム上もっとも効率よくゲームを楽しむ行動を取っているだけだから、
批判するならカセ民じゃなくてシステムの方を批判していただきたい。
誰だってただでさえ分の悪いネツ相手に防衛して餅つかれてストレス貯めるのなんて嫌なんだから。
まぁ、負けてつまらないから防衛戦参加しなくていい、なんて事は口が裂けても言うつもりはないがな。
>>誰だってただでさえ分の悪いネツ相手に防衛して餅つかれてストレス貯めるのなんて嫌なんだから。
なっとく
>>24 ハイドある場合敵軍僻地まで逃げて回復しつつ破壊活動に切り替えてもいい
状況次第だが
>>56 だったらヲリ突撃もシステム上効率が良いのでシステムのほうを批判していただきたい。
今、レイド、ハイド、レグブレ、ガドブレ、ヴォイドとマスターしてるスカなのですが
次、パニを取るかアムブレを取るか悩んでます。
サポート好きなのでアムブレも良いかなと思ってるのですが
アムブレってぶっちゃけ使えますか?
皿とヲリにヴォイド入れる時に使える。それ以外の使い道はあんま無いかな。
日曜昼は士気盛り上げるのだけで一苦労だわいな
とりあえず
カセ防衛15人全ランク参加可vsネツ攻撃23人全ランク参加不可
とかで新たにネツに対して布告するのはどうかと思う
しかも本土防衛じゃなくて相手の本土で
>>60 俺はヲリとか召喚相手に結構使うよ
必死なのでうぉぉおおおおお俺貢献してるうう!とかは思えないけど
でもちょっと嫌そうな感じはしてる気がしないでもなくなくない
>>60とほぼ同じ構成のスカです。
1人で突っ込んできたヲリを止めるのには有効かな。
ハイドなしだとこちらも1発は覚悟しないといけないが、
ヲリの特攻に気づいてない弓スカを一時的に守れるよ。
だが
>>66が決死のアムブレを決めるも
ヲリに気が付かずアムブレ切れたヲリに殴られる弓スカ
他の国も防衛集まらない事があるけど、人数的な問題だったり、極稀だったり
カセがあんまりにも防衛放棄するからここまで言われるのかと。
防衛出るのはシステムじゃなくて人間の問題だよね。
最近カセ戦にはまるででてない自分がいる。
エルホルとやったほうが楽しいわ。
>>61 >>65 >>66 レスありがd!
使い方難しそうだけど、あれはなかなか使えるって感じなのかな?
召喚相手にも効くってのは初めて知りました。
パニも捨てがたいけど、アムブレ決めて驚く相手の姿見てみたいし
アムブレ目指してみます!
各国の印象or戦った感想
エルはやると妨害系が多いから勝っても負けても疲れる
ゲブは防衛が超手抜きな感じがする 攻めでめちゃくちゃ強かったのに、比較的フェアなニコナ街道の防衛でゲージ2本近く差つけて勝てたりとか
ホルは基本的に劣化カセ?たまにすごい強い
カセは防衛に出てこない 小数精鋭の廃人部隊がいる
>>60 自分は後Lv1でアムブレ3、ヴォイド3、パニ3になるが
この中で一番使えるのがアムブレ。
ヴォイドは暗闇にしてもカーソルが出るし、パニは殺しきれない奴だと反撃を食らうのがちときつい。
アムブレは敵ヲリがこっちに近づいてくるのに合わせてアムブレ→ヴォイドしてやるといい。
Lv3で12秒だから、その間暗闇の中で何も出来ずにさまよい続けるわけだ。
うひゃひゃ
乙MAPは進入できるハイドスカが一杯居ても、
オリが少なかったら道も作れず完全に押し負けるね。
やっぱりオリ大量に減ったんかなぁ。
とドランゴラで惨敗しつつ思った。
ドランゴラは今のマップ仕様である限り、負け目的で参加する人も結構居るので
どうにもならないと思う。多分何割かは本気で戦っていない…。
ドランゴラE6にキープ建てたら怒る?
怒らない。
新たな発見が出来るかもよ。
たまーに勝ち戦/負け戦だと思って行くと、E6とかにキープあって!!と思うことがある。
エルでもネツでも稀に右下に建てる人居るね。
もうこれからはどのマップも敵キープ横にたてればいいじゃない。
敵本拠地から一定範囲は無理なんだっけ
始まりの大地マップが微妙に間違ってる
>>82 でもこのおかげでキープ建設位置がほぼ決まっちゃうからマンネリなんだよなあ(´・ω・`)
せめてクリスタルの位置がランダムだったらいいのにな。
戦闘開始してみないとクリスタルの位置がわからないとかどうなるんだろ。
もうネツでやる気が無くなったので思っていたことを書きたいと思う
多分書いている内容であいつかもって思われるけどもう気にしない
まあうるさかったからBL入れてる奴も居ると思うが逆に入れたやつ自身は何かしたのか聞いてみたい位だ
まずここを取らないと負けとかいう所があるのに半分以上がクリの前に座る
もちろん相手に防衛されてそのままそこを抑えられて負けとか
毎回毎回やってるんだからどういう負け方してるか分かるだろう
クリがどう考えても掘っている数と消費している数があまりに違う
よく見るのがヲリがクリ使って回復、これは良いと思う
しかしそのままそのクリ持っていって死に戻った際にも預けなかったら結局そのクリは死にクリになる
そうなるくらいなら他の人に預けるなりしろ
10人がクリ3個持っていて死んだときの消費は30個だが1人にまとめて死んだなら3個で済む
死に戻ったときにだって27個持ち帰れる、あと3個あればジャイアントだって呼べる
オベ建てるのだって召喚するのだってクリが必要、もっとクリの必要性を考えるべきだ
それから召喚、いくら召喚してとかクリ余ってますとか言ってても誰もやらない
自分が出てナイト増やしてって言っていても2体に囲まれても増援すらない
敵にナイトが3、4体出てるのに1体ずつ出す、もちろん蹂躙される
相手より先に用意しようとしないのが分からない
相手が先に出せばその分有益な時間を与えて競り負けることだって多かっただろうに
シュア島とかが良い例、少しは学習したらどうだ?
次に僻地でオベを折られること多数
特に多いのがオベ伸ばしすぎて折られてゲージを無駄に消費
これも良くやられて競り負ける、学習してない証拠
オベは折っても折られるな、進軍しすぎて折られるぐらいなら建てるな
特にゴブフォーで南の進軍のときが良い例、南西まで制しても押し返されれば±0進軍した意味がまったく無くなる
シディット、クローディアもよく同じ事やられてるだろ?
もっと状況報告や援軍要請などチャットを使え
クリで回復したり掘ってるときや前線から下がって回復してるとき、死に戻りのとき
チャットできる機会はいくらでもあるだろう
報告で押しているってあれば他のところに援軍に行くし
押されてるってあればそちらに行く
召喚情報があればナイトだってすぐ駆けつけられる
ゲージだって逆転したの分かれば士気も高まるだろう
もっとチャットを使え、テレパシーでも使えるのか?
星減らしとか勝つ気が無いやつが五分の戦いが出来そうなところに来るのは迷惑だ
特に放置を他国の戦争まで行ってやってるな、あと放置を見てみぬ振りをするな
ネツ全員が悪い印象をもたれる、他の人間がチャットで話すだけでもやめる可能性はあるだろうに
勝とうと思っている人の足を引っ張るな、星減らししたいなら負けやすいマップ行ってやってろと思う
このゲームは攻めが有利なマップが多くて適当にやっても勝っちゃうっていうのがいけないと思うが
もうちょっと頭使って戦ったらどうだ、カセやホル人数も多く考えるやつが増えればそのうち追い越される可能性だってある
そのうち星減らしするならネツ戦に行けばいいって思われるようになるんだろうな
うるさいと思ってもチャットを良く見て欲しい、間違っているって思ったのなら自分から提案
まずは自分から召喚も報告も含め行動する、他人任せで負けて他人のせいにするのはお門違い
全員が勝つために努力するというのがネツの良い所だと思っていたんだけどな、まあ以上言いたい事言ったのでネツから消えるよ
まあ、いろんな人間いるだろうし、
楽しく出来ないならゲームじゃないから、
とりあえず乙。
また気が向いたら戻っておいで。
止めはしないが、
他 の 国 は も っ と ひ ど い ぞ
それって何処の国行っても似たような状況だと思うがナァ。
まぁ、いろいろ頑張ってた人っぽい雰囲気なんで、一応お疲れ様でした。
文句言うのはいいが
どこの国でも同じだわな、さらにひどい国もあるんだから
その文句はどっちかっていうとシステム側の問題だな
ランキングシステムとランクシステムのせい、あとキック投票ができないなど
勝つための努力はするが星のせいで負ける努力も必要なんだよ
改善したかったら■eに要望おくっておけ
なあ、一人突っ込んでくる低Lvヲリに何人も引っ張られて前線押されてるんですが・・・
皿一人でなんとでもなるだろ
おまけにtic「ばか?」だとよ・・・お前が馬鹿だろ・・・
なんつーかネツ民全員を見てきた言い方だね
本当に正しい指示なんかも敵味方の兵の種類と数を的確に把握しないと実際には出せないでしょ
ある程度てきとーにやるのが一番いいよこのゲーム
まだ出たばっかりだし新規も多いだろうしさ(まだ時間的にやりこんでない人ね)
〜しちゃだめとか〜する以外は認められないみたいなFF11の二の舞にだけは絶対になって欲しくない
>>88 ぜひともホルに来て下さい、もっと凄いものが体験できますよ\(^-^)/
勝つことを目標にしてるとストレスたまるぞ。
いかに楽しく戦争するかだな。
ネツの弓スカって敵の皿自由にしすぎ・・・
あと、人数多いとこばっか向かって、援護要請しても僻地に全く人が来ない。
開始からクリスタルに群がる奴ら多すぎ。クリスタル集めも大事だがそんなにはいらんだろうと。
とりあえず自分も座って5個づつ渡しまくってると
どんどん散っていくよ。
やってみて。俺はいつもやってる。
クリください、って言えないだけで、みんなやる気はあるから。
ネツは防衛でも攻めでも深追いしすぎなのは明らか。
ミニマップの前線に人が全然いねぇ、どこ行ってんだと思ったら
マップに表示されない敵領域に大量にいて自領域蹂躙されまくり、オクラまで壊されてた。
なまじヲリが強いから前線押し上げー押上げーで維持が出来ない。
召還、領土関連はジャイをどう活かすかだねぇ・・・最近はナイト同士のやりあいは始めたけど
ジャイは活躍してるとは言えない。とりあえず闇スカが張り付いてあげて欲しい。やたら足鈍いけど。
エル民なんだが、援軍で入ったときクリ下さいって言ってくれたのが1人だけだったな。
10人近くいて。クリ関連はホルよりすごいと思った。
他国民だったからかい?それとも戦争開始時はお祈りの時間?
101 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 18:42:10.64 ID:hBx+aRwK
>>90 俺2ndを他国に作ったけど召喚とヲリはネツに比べて多いよ。
ネツは下手な弓スカ急増でレベルも低いのが多くなった。
2ndでネツと戦ってみると明らかに弱くなっていると感じる。
実際に勝率も下がる一方だしな。このままだと勝率50%割るね。
不利な防衛の時こそ燃えるのがネツ魂だろ。
領土を増やせば戦場も増えるし、ランクが高くてもいいじゃないか。
防衛が圧倒的に不利なマップでも勝つ努力しようぜ。
防衛で勝つのが熱いよな。
特に不利なマップとかで。
ネツ国専用のPOLのグループってある?
あるなら情報交換できるしPTも組みやすいだろうから
入りたいんだがどうですか?
相手の本陣が近いのに敵を追撃しようとする場面とか目立つ気がする。
無理に押し上げるよりも、敵が居なくなったら少し後退した位置の敵オベを破壊してホシイ
その辺の教育も進むと戦争の勝率も上がってくるかもね。
後は、敵の工作PTに鈍感な気がする事と、自軍の工作部員が不足していることか・・・
んー・・・ あの人か? と思い当たる節はあるな。
俺も何戦か思い通りにならなかったことがあって叫びたくなったときはある。
ただそれは、たまたまだったことも多い。 50人全く同じ人で戦争してるわけじゃないし。
何回もやってる内に、ベストゲームみたいなのも出てくる。 それすら無かったなら・・・だけど。
当時比較的廃だった赤ヲリ大量で進軍して、普通不利な状況でも前線どんどん押していったり、
古城跡でクリ回転が最高で、序盤速攻ナイト8、ジャイ3、一気に駆け下りて圧勝とか、
最近だけど、乙マップで全員意思統一してネツ防衛側が一本差以上付けて押し切ったとか。
ちなみに報告は余裕あるときは聞いてるし、出来るだけ全て逃さず見てるけど前線は無理なときもある。
あと、うるさい位報告好きなら、報告の仕方とか考えると良いかもしれない。
気合十分で行きたくなる援軍要請もあれば、んー・・・と思う要請もある。 正直、戦争中愚痴るのは最悪だ。
これでもイイジャンって人もいれば、こうでなきゃダメって人もいるから難しいかもしれんが、
良い国見つけて頑張ってくれ。
>実際に勝率も下がる一方だしな。このままだと勝率50%割るね。
10回中6回勝ったネツだがさすがに10000回中6000回は勝てないぞ。
サービスが続く限り50付近までは確実に下がる。
どの国でも良い時と悪い時はあると思うよ。
今は2ndやってる人も多いだろうし少ないって言っても今は2000人以上居るから
まだ勝ち方を理解してない人も多いんじゃないか?
講習会などを定期的にやったりして、少しずつ良くして行くしか無いと思うなぁ。
人の話なんて基本的に誰も聞いてくれない。
それでも、切れたり愚痴っちゃわずに、声出していくしかない。
>>86 俺の見解
オベ支配地増やすのと、前線で味方を死なせず敵を倒すのと、どっちが効果的なのかが不明。
やる事が限られている召喚より、前線で各種スキルを使って戦っている方が楽しい。
戦争参加の第一目的は前線で戦いを楽しむことであり、勝つ事はその副次的なものでしかない。
そういう意見を講習会で言えばいいんだけどな。
講習会も定期的に開催されてるし、どんどん一人一人が伸びていくといいな。
俺はどんなに弱くなってもネツを見捨てたりはしないぞ〜。
オベ折りがかなりデカイ、ということくらいしか分かってないね。
他は目に見えて分からない要素だからイマイチ不明。
元・ホル民が言わせてもらおう
・・・ホルはもっとひどいぞ?
ネツに来て「おぉ、ネツってすげぇ」と正直思った
前本スレかどこかで高レベルクリ押し付けとかクリ掘り師uzeeみたいな話でてからトレードが減った気がする。
そんなこたどうでもいいからとにかく押し付けてくれ、建てるか銀行するから
なんか今日のホルが異様に強いんだけど、
単にネツが弱くなっただけかなぁ…
え?ホル弱かったけど
ネツもたいしたことないねw
今FE入ったらネツ大陸にホルがいて吹いた。
ぶっちゃけホルの援軍いったら皆動きがバラバラでまとまりがなかった。
ネツはまとまってるなあと思ってしまった。
ネツのみなさま、もうちょい南に進軍してはくれんものでしょうか?
真横に突っ切られると、戦う相手がネツホルだけになってしまって飽きるのです。
MAPも同じとこばっかりですし…。
もっとカセゲブと戦わせて下さい。
エルのヲリより。
最近ホルとゲブつよくなってね?
とくにゲブ、オリふえまくってる。
ような気がする。
>>119 カセの先制布告能力がかなり高いため
南へはなかなか進軍できない。
だから中央付近に進むことが多い。
ホル強いような気がするな
声出しもしてるしみんな率先して何かやろうとしてる
まぁ気がするだけなのかもしらんが
さいきん よく うしかぶとをかぶったきんにくに おいかけられるゆめをみます
にげてもにげても4〜5人においかけられて とってもうなされます
ぶーんであしどめされて しまいにはおいつかれて たべられてしまいます
すかうとをいじめないでください
36武器が欲しくてlv36前後のオーク2時間狩って出たのが
くろめがね(♀lv15頭装備:能力値2)4個とスローター(ウォリlv24両手武器鎌グラ:能力値105)1本
誰か欲しい人いるかな?先着順にレスした人にあげるよ
mobドロップのみの装備が詳しく載ってるサイトってどっかある?
見かけない装備見てちょっと欲しくなってしまったけどどれが落とすかわからない・・
>>103 ちょっと興味あるかな、公式に載ってるフェスタのトルクマイヤ・デスマッチとか
それに似た感じのがそのうち導入されてきそう出し もすこし自国民と交流もちたいね
ヲリが減ってスカが増えたなー
ヲリが押してきたらスカは下がるしかないから、前線維持なんて無理
オマケに前に出るヲリが少なくて押される一方な展開が多い気がするよ
やぁ、暇人だよ
ヲリやってます
最近思った事
凍ったときなんかは良く放置されるんだけど
回り見てると、氷漬けの人を利用しない味方が多い
スカウトやソーサラーなんかは
凍ってるヲリを盾にしてもらえるとありがたい
解凍してもらえるし
相手も無用心に近づいてきたりはしないし
それとも、こんなこと考えてるのは俺だけか?
>>125 僻地戦をやってると特に感じるね
ウォリ4〜5人のPTに来られると、せっかく伸ばしたオベもどんどん折られてしまう
>>124 両手武器欲しいっす。
ただ今日インできないので、受け取り明日以降になりそうなんだが・・・(´・ω・`)
>>126 >俺がFEしてない証拠でもあるのかい
>むしろセカンドキャラで痛いことしてるから
>俺がプレイしている事を知ってる人は多いと思うよ
846 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/09(木) 23:35:44.23 ID:+PXeU8Qg
なあ誰か
今日からヲリ始めた俺にブーンとペッタンの正式名称を教えてくれないか
856 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc 投稿日:2006/03/09(木) 23:48:18.17 ID:RrSD61/L
>>846 ブーンは多分ストライクスマッシュ
ペッタンはベヒモステイル
リジェネ30個持ってくとかブーンをストスマだとか
未プレイ状態ですか?w
>>119 ゲブと戦うならホル方面から行った方が早いんじゃない。
うっさい未プレイの分際で偉そうな事抜かすな
俺はヲリがLv40になってスカ始めた典型的な例だけど、ずっと開幕クリ堀回しオベ建て、それが終わったら速攻ナイト召還で敵地偵察、ジャイアントの護衛、敵召還への牽制および攻撃をしてる
俺が良く喋ったり報告マクロ打ちまくったりするもんだからログが俺の発言だらけになったりする
こういうのってうざいのかなぁ?
ナイト出るんでクリ下さい、って言ったらすぐもらえるからBLには入ってないと思うんだけど、どうもみんなの反応が悪い
あと俺も結構ナイト出してナイト出してうるさいから、上でネツ辞めるって人と勘違いされそうでなんか怖いな
俺もたまに上で言ってた人みたいな気分になるけど、俺アホだから1stヲリで暴れまわったらどうでもよくなるんだよねヽ(゚∀゚)ノ
レス番が飛んでて未プレイって言葉が出てるってことは暇人か
暇人と偽ワルはNG入れとくとすごい快適だぞ
NGname推奨ワード:4MZpjAJQccとrpe....lLk
さっきゴブリンフォークの防衛でクリ銀やってたんだけど途中で落ちてしまいました。
皆さんすいません。
今日クリ銀やっていたんだけど役に立ったのかな。
クリが増減するたび報告してるんだけど自分のチャットで埋まっていくとちょっと気になる。
>>132 そうですねナイトみんな早めに出していきましょ。
クリ50溜まったままだとなんか悪い気がしてくる。
後キープ近くのクリに人が集まりすぎなのもちょっとあるかもしれない。
135 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 21:24:27.52 ID:hBx+aRwK
>>132 ずっと1stのヲリで暴れまわって下さい。
それが一番ネツに貢献してると思います。
今日休日だから朝から晩までやったがやっぱ後半集中力下がるなw
1日2時間が一番快適!
他国の援軍行ってみたけど酷いぞ
ネツも突撃数や突撃時の援護ねーなと思ってたけどそれ以上だった
まだネツの方が倍マシ
隣の芝は青く見えるのでしょう。
たまたま敵の連携取れて突破されたら、あっちすごいのにこっちはなんだとなって。
たまたま敵のスカに弓ぽんぽん当てられたりしたらこっちの弓はなにやってんだとなって。
国民50人しかいないんでないんだし、初心者や初体験クラスで戦争でてる人もいるだろうし、
今のシステムじゃ国滅ぶってこともないんだしさ、もっと気楽にやってもいいんでないかね。
なんつーか愚痴ってる人はリング集めに必死で勝ちしか見えてない人に思える。
>>138 その通りだと思う。
2000人以上の中から最大50人しか入れないわけだから
強い人達が集まれば強く感じるし、弱い人達が集まれば弱く感じる。
俺も4カ国くらい回ったけど、どこもそこまで強さなんて変わらないと思うよ。
結局は連携が上手く取れた国がその時に強いってだけかな。
弓スカ多すぎてヲリの後ろから援護が難しくなった俺火皿
味方スカよりさらに後ろにいる時間が長くなってきてサミシス(´・ω・`)
50人の固定でやったらいいと思うよ
>>132 偶々、速攻でクリもらえた時に慣れちゃって、ちょっとでも遅れるとイライラする。ってのじゃないかね。
ログはうざくない、うざくない。
むしろ安心する。無言のまま進む戦争ほど悲惨な結果はないわ・・・
ほかの国に援軍いったとき、ナイト出るのでクリ@7お願いします。って言ってるのに10分くらい放置されて焦った
チーム全体でキル<<デス
が多くなってる気がする
>>132 某軍師?で言葉の最後に「お願いしますー」って付けてやんわりと発言する人がいるんだけど、
この人の戦いに参加しているときは僻地でもネツの援軍が早く駆けつけてくれる気がするなあ。
この前この人が「ナイトを量産しましょう」と一声掛けたらあっという間にナイトが量産されたしな。
但し皆士気が上がりすぎたのか10人以上ナイトになってしまったが。
(ネツ至上最大のナイト数を記録との噂が)
132も丁寧語で話してみたらどうかな?(既にそうならごめん)
ネツ国民って案外やさしいor丁寧な言葉遣いに弱いのかも?
>>137 だよね。援護に関してはネツが一番いいよ。
僻地好きな俺にとっては嬉しい限りだ。
145 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 22:34:35.91 ID:6xg3Gif5
戦場にinして「がおー」って打とうとしたら間違えてポケット2のアイテム使ってしまう不具合修正しろよ
146 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 22:35:09.71 ID:lnpA71O4
>>145 wwwwwwwwwwwwdddddsssssssssaaaaaaa
βから弓メインでやってたけど
弓増えた増えたといわれていたので、減ったと言われるウォリを2ndで作ってみた。
(まだLv32くらいだったんだが、ヴォイドも取れて気分が一段落したし)
これはこれで楽しいですな、まだあまり役に立てないけど……しばらくウォリでがんばってみるよ。
弓が減ったら弓に戻る。
雰囲気悪いとか声でないとか援軍来ないとか、そういうときもたまにあるけど、
自分はあまり遭遇しないなぁ。わりといい感じの戦場が多い。
時間帯にもよるだろうし、本気で訴えかけたいなら時間帯も書くようにしてみたらどうか。
>>128 おk、いつでもいいよ
PC1台でゲーム中は見れないんで戦争終わった後に適当にスレ見にくる
弓ヘタな人はランキング参照にして(ある程度な)
いつも上位に入っている人に動き方聞いてみるとか
それくらいやらんと、ヘタな人はうまくならんと思うなぁ
巧い人から盗むのは、かなり効果的だよ
前線にでているなら、与ダメ10kはいかないとヘタ
レイン取ってないし〜とか言う人もいるかもしれないが
トゥルー持っていれば10kは余裕で超える
あとdeadが3↑行く人はもっと立ち周りをしっかりしておこう
ヲリ短剣スカ皿なら仕方ないが、弓で3回も死ぬ人はヘタ
パニ死は仕方ないけどな
弓スカだけは、LVはほとんど関係ないから言い訳は無用だ
弓のみんなで味方を援護しようぜ!
151 :
103:2006/03/12(日) 23:06:20.17 ID:ZbIvDEpo
やっぱないのか・・・(ノ_・、)
エルと戦ったとき異様に相手側にヲリが多かった
あそこまで多いともう手がつけられないわ
今ヲリ育てている人多かったら将来も伸びるね
やっぱヲリが多いほうが安定して強いよ
>>144 某軍師って、俺が思ってる人かな。
頭2文字教えてもらえるとウレシ
>>145 Fキーとファンクションキーを勘違いしてないかい?
Lv40になったら「がおー」って言おうと思います。
戦場では無口でシャイな弓スカより
なんか殺伐としてるから
すぐに死ぬ俺様バッシュマンが降臨してみる
とりあえずスタンおいときますね
(´・ω・`)っ((☆))
さっきの戦争でランキング1位と2位のダメージ差が17000とか・・・
ちなみに1位が37000で2位が20000くらいだった。
>>145 これおいときますね
っ[ショートカット]
159 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 23:51:27.73 ID:MvVrFhRW
さっき、たまたま戦士2+皿1VS戦士2+皿1
の3on3になって、10分ぐらいずっと相手とたたかってたけど、すげーおもろかった。
たまたま居合わせた、ネツ仲間だったけど、連携がいいかんじで小規模戦闘もおもしろい。
ヒント:
PTがもっと普及してくれれば、いいんだけどね。
組んで、同じ所で戦えば確実に強くなるんだけどな。
164 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 00:10:07.28 ID:07UIbczu
○○○
○ ・ω・ ○ ファイナル!フュージョーン!!!
○○○ ・・・ちょっと吼えてみた。
.c(,u uノ
>>164 ___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_:::∩::::ヽ ガォーだぜ
从 ゚∀゚)彡:::::::::::ヽ ガォーだぜ
.c(,_u⊂彡 ヽ:::::::::::)
やっぱりジャイだと建築ダメS取りやすいってイメージあるからな・・・。
なりたい人も多いだろう。 ナイトはナイト同士の戦いだと腕に差が無いと消耗戦だし。
ジャイ見つければ与ダメはガリガリ増えたりするけど、ノーマークで長時間突ける筈も無い。
やっぱり死亡数多い
開幕早々オベ支配差そんなにないのに
ゲージでは1センチくらい差がついてたりするよ
すでに☆3維持すら出来ないのだが、どうしたものかね
死亡は各個人が気をつけないと無理
弓スカでdead4とかクソすぎ
LVみてみると35とかだし
なんかいい方法ないかねぇ
弓スカでdead4とかクソすぎ
とか言っちゃう喪前のほうが糞過ぎ
170 :
128:2006/03/13(月) 01:04:17.33 ID:ZOjZ3ypC
>>149 まだインしてますかね?
用事終わったので、今日は2時くらいまで
講習会があった首都マップのA4あたりで装備外した状態で待ってます〜。
一応アクションゲームだし、周りの状況をよく見るというのも割と難しい。
例えばめぐるがFEを好きだったとして、DEADが抑えられるとは思えない。
うーん…ログを見る、状況を報告する、とかを心がけてもらえば周りが
見えてDEAD減るかなぁ。あと環境によるけど画面の解像度を上げると
単純に視界が広くなって周りが見易いですよ、と。
>>168 Deadが多いからって同国人にたいしてクソとか悲しい事いうなよ・・・・
弓スカの理想的な行動パターンでもちょっと書いてみたらどうだ?
愚痴ばっかりじゃなにも解決せんぞ
正直、当たらないイーグル、トゥルーを乱射してる人は素直にレイドレインがいいと思うんだな。
>>144 そういや俺が前にクリ銀やってた時に俺含めて2〜3人が
「ナイト足りて無いみたいなんで〜体程〜」
「やってみたい人はガンガンやってみて下さいクリ回します」
って呼びかけしてたらナイト1〜2が一気に8体位に跳ね上がって吹いた時あった
「ナイト結構出てる?ナイトの人挙手」
「ノ」
「ノ」
「ノ」
「俺もナイト ノ」
「ノ」
「俺、俺もノ」
「ノ」
うはwwwwwwおkwwwwwwwww
因みにこの戦はゲージ1本上回っての快勝でした
ジャイアントの撃破報告とかMAPでオベ建てられていくの見てて脳汁出まくりだったwwwwww
要は、もうちょっとチャットに反応してくださいorz
みんなして、ナイトナイトって…
そんなにナイトがいいならナイトと結婚すれば!
byジャイアン
弓スカは突っ込んでくる敵に対してスパイダーウェブを使ってくれると嬉しい
鈍足化させれば相手を叩ける機会も増えるので
あと少しってところで逃げ切られるのが一番くやしいお
ふ、ふん
本当はいやなんだけど、敵オベ破壊するっていうから仕方なく呼ばれただけなんだからね!!
べ、別にアンタの為にキャノン撃つんじゃないんだから!!勘違いしないでよねっ!!!!
弓スカ同胞達へ提言
・Dead0に抑えることを目標にする。Kill>Deadは弓スカの基本思念(だと思う)
・HPは常に7〜8割以上をキープ(バニ、不注意ぺったん対策)
・自分の腕に合わせて、POT数を調整する
death多いなーと感じたら、パワーを少なくしてリジェネを増やす
個人的にベーコンはお勧めしない、やわいので使っても150以上喰らう可能性が高い
・周囲に注意。MAPを頻繁に確認すべし。敵が近くにいたら即ステップ離脱
・Killとダメージは死なないこと→常に戦線にいることで付いてくる。
・リネジェで回復中は、イーグル・レインをメインに使っていこう。とにかく前に出ないこと
適当だぜ!
>>176 そうなのよ
突っ込んで来たヲリ削ってもトドメを刺せないから、またすぐに戻ってきて辛いのよね
鈍足と言えば、氷ってる敵をリンチするとき、レッグからはいる妨害の人が結構居るけど
大体近くの氷らせたサラがアイスボルト入れるので、ガードブレイク(orアムブレ)の方がありがたいです
ホルスレにて
225 :既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 21:47:21.15 ID:Ulu/oAFx
しかしネツって言われてるほど強くないな。
ていうか弱いんじゃね?
227 :既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 22:03:25.11 ID:9VxMAriJ
>>225 最強とか言いながらめちゃ弱いよな。
俺らの永遠のライバルはエルだけだぜw
ネツもゲブも口だけだわ。
カセはシラネ。
調子乗った、ホル国民がこんなこと言ってましたよ
スルーしておきましたが
突っ込んで来る敵にバッシュ入れるのは簡単だけど
引いていく敵にバッシュ入れるのは結構むずい
そこで鈍足化してくれると逃げられる前にスタンさせて叩けるし
突っ込んで来るときはHP満タンで来るから殺しきれないし
HP減って引いていく時に叩ければ効果的かと
メインウォリでセカンドでスカやってみた パニとレインまで取得
召喚無しでlv20ちょいだけど平均与ダメ5k キル4 デス2くらい
ベヒモスがきついっていうけど、まわり見て突っ込んできたら逃げてればそんな怖くない
ストライクとかでいきなり近寄られてベヒされてもジャンプorステップで
1発目くらってジャンプダウン、その後即ステップすればかわせる
メインでウォリやって射程と相手の動きがある程度読めてるってのもあるかもしれないんだけどね
あんまlvあがってないし戦争参加回数も少ないがウォリより弓スカのが怖い
エンダー無しでレイン食らうと3連発確定なんだね
1発のダメ自体はそこまでないが3発で200〜250前後、のぞけり大きいし
射程長いし範囲も結構あるからベヒより怖いね(;´д⊂)
弓スカはHP700切ったら即回復した方が良いな、これ以下は事故とかパニで死ぬ危険性が高くなる。
あとアローレインを撃つときは必ず三連続で撃つんだ。
これで倒しきれる確率と味方が追いついてとどめを刺せる確率がぐっと上がる。
皿でハイパワーPOTは、射程の微妙さから意外と使いどころが難しいね。
上書きできないから、辺境で1000で使ってから思わぬダメージ
→逃亡で牽制入れつつPOT切れ待ちとかよくよくある。
前線なら、味方オリが居れば安心して使えるんだけど。
なんつーか
ドランゴラ激しくツマンネ('A`)
皿のパワーポットは、型によってリスクが違うからな
雷は、比較的リスク無しでジャッジ打てるからパワポットお勧め
火は、リスクが高いけどそのぶんリターンも高い、腕に自信があるなら是非
氷は、ぶっちゃけ意味が無い、34でウェイブ撃てるからね
火皿がパワーポット状態だとウォーリアも楽に沈める破壊力がある
と、火皿が言って見る
今のドランゴラいくらなんでも酷すぎだろ
さっき道具屋前に戦闘力530000の人がいた
>>186 ドランゴラとエルギル、ダガーのMAP一方的すぎてつまらんよね
俺シディット、タマライア(タラマイアだっけ?)、デスパイア、ワーグノス、ホークウインド、はじまりの大地、ニコナのMAPで防衛ばっかやってるよ
上に上げた型のMAP結構フェアだから防衛してても楽しいんだよね
スマッシュで飛び込んでくるlv40のヲリ軍団と戦った。
もうね、、、ヘルファイア2〜3発でどうなるレベルじゃなかった。
2βの恐ろしいヲリを思い出したよ・・
氷皿火皿で足止めのつもりが全力で後退・・・
やっぱり最前線はこじ開ける力を持ったヲリがいると強いね・・・
皿や弓スカじゃどうにもならない壁を感じた
出るの全部勝ちたい。当然防衛も。経験値も多いしリングも貰えるから。
前線押し込まれて壊せるものも無い / ナイトが出てないのに巨人>解除しました; とか見るとがっくり。
防衛勝利の要となる僻地を何とか押さえたのに調子に乗ってオベ伸ばす>逆襲で折られまくり とかもう涙が出る。
参加する人々の意識が違いすぎるんだよな。
ラグも酷いしHardモードサーバーとEasyモードサーバーを分けてもらいたい感じ。
レイン弾幕きついとか、こっちの弓何もせずにヴォイドされてうろちょろしてただけじゃん('A`)
折角ハイド暴いてるのに弓スカ連中は下がって撃って皿に任せりゃ良いのに動かずにヲリ撃ってるから
ぺったんで殺されまくってるし。
折角こっちがヴォイドしても誰も前に出ようとしないから無駄死にになるし。
ネツは酷い時はとことん酷いっつーか、弓スカもっと仕事してくれよ。
リジェネぐらい使って欲しいよ・・・。
まぁまだ発売して少ししかたっていないのに
俺は焦りすぎたか
このゲームは、どうしても固定で戦争できないからさ
国全体を強化しないとダメなんだよな・・・
協力してやるのは、好きだからいいんだけど
そこそこのLVになっているのにもかかわらず
立ち回りがなってない弓スカが多いんだよね
お手ごろに戦える職だから仕方ないとは思うけど
>>178をよく読んで腕をあげてほしい
ゲブの人なのかな?wおつです
>>188 とりあえずヲリ突っ込んで来ると押し返せない
その時点で致命的だったな
あのドランゴラ無理だ
頑張ったとしてもクリ切れで正に乙
上で愚痴ってる人は誰だかすぐにわかるが。
さっきのドランゴラ、言わせてもらうが皿はどうしようもなかった。
攻撃してくれっていうから、かなり積極的に行ったよ。
でも、凍らせても弓が通常ですぐ割ってしまうし、前線でカレス撃てば、何とか4人くらいは固められたが、帰る前にレインレイドで乙。
更に突っ込んできたヲリは氷割られたやつだからかなりの率で氷耐性つき。
Dead自己新更新してしまった…。
弓スカLv39、最近死亡数が激増中・・・
戦い方をヲリさん援護に切り替えたらダメージ食らうこと食らうこと。
与えダメージ、キル数は増えたし、ヲリさんも心持ち動きやすそうなんだけど、どうなんだろね。
昔は、与えダメージ8000〜16000、キル数2〜6、デット0〜2、リジェネ5〜10だったのが、
今は、与えダメージ12000〜19000、キル数4〜10、デット2〜5、リジェネ10〜18。
これって援護の仕方間違えてる?
いや、皿は頑張ってたよ。
弓スカ連中の半分ぐらいが動いてないのがちょっとムカッと来た。
地形と見合ったスキルをもっと利用しよう。
北に細い道がある山脈MAPあるよね。あれの防衛を例にする。
あそこなんか歩兵3人ぐらいの幅しかない。
ふっとばし攻撃持ってる5-6人(+予備3人位)ぐらいが交代でふっとばしてれば相当数の敵の進軍を阻める。
Killもダメージも取れないかもしれないが、確実に相手を足止めすることが出来る。
なのに敵が少し下がった時にその先に見えるクリを狙って進軍して壊滅>復帰の間に山上のクリまで制圧されるとか。
その先のクリなんて広場過ぎて囲まれて維持できる見込みは少ない。北防衛隊なんて少人数だし。
ましてや敵の支配内であることが多いからATすら立てれない。
それを平気で突撃するお前は馬謖か、と。
ドランゴラ防衛は進行進路が限られていてレイン張られるので、
火皿だと後ろに下がって、
回り込んでぺったんしようとするヲリ処分するしかなくなるね。
でも40ヲリきたらヘル当ててもダメージ190とか泣きそうになる。
>>197 ヲリ・皿が敵の弓スカ・皿のターゲットを引き付けてくれるから、その間に敵弓スカ・皿の攻撃の邪魔をするのが良い。
皿は敵の皿・ヲリを狙って、ヲリを前に行かせるようにする。
ヲリは出来る限り敵の攻撃を避けながら、突破口を開く。
守りだけなら皿と弓だけでなんとかならないことも無いよ。
>>197 間違えてるとかじゃなくて
昔の良い所と、今の良い所を同時に出せるように頑張るんだ
リジェネ多めに持てば死ぬ確率はぐっと減るぞ
まぁつまり、ヲリの援護じゃなくて皿の援護に回った方が弓スカは動きやすい。
どっちも援護できるのが巧い弓スカだけどね
俺は、ヲリ援護派だがな
ヲリは前線でどれだけ維持できるかが重要
硬い装甲とエンダーで敵を退かせてくれるとありがたいな
実際餅つき前進はかなり有効だし
>>189 ダガーMAP防衛は意外と面白い気がする。
支配はまず勝てないが、敵は中央の島にまず間違いなく溜まる。
橋は2箇所あるが、少なくとも北側の橋は、下の水路からジャンプで上がれる場所が橋の左右に1箇所ずつある。
北側には橋とあわせて3箇所の進入口がある。南は確かめてない。
この3箇所の進入口から両手戦士5人x3を編成して同時に突撃
+レイン援護射撃部隊を中央から進軍させるとかやるとかなり面白いことになりそうな気がする。
今みたいに15人が個々に突撃してれば一方的になるのは間違いない。ツマランわな。
どうせ個々に突撃しても散らされるだけだからまとめて突撃してみよう、という日が近いことを祈る。
ネツの弓スカって誰もレイン打てないんですか?
あんなにいるのに、弾幕薄すぎるんですが
ランク4多くない?毎戦人数負けてる気するんだが。
さっきランク5の死神様+ランク4ちらほらで、
うち攻めで39対50で定員って・・・勝てるわけねぇ
ランク4,5で攻めの戦闘入る神経がわからん。
確かにネツは弓初心者が多い気がする
俺もセカンド弓なタチだけど
それでも偏差での先置き牽制の重要性とか上で言ってるスパでの鈍足も考えられるし
皿の妨害やら周囲の状況見回すのを忘れないようにしてる
要するに戦略に関する事と他職との連携が浸透してないorz
弓スカ5人2PTが交互にレイドレインしてると、されてる相手方は仰け反りで洒落にならない
警戒される事によって戦線も維持しやすいし、もし突っ込まれても相手が仰け反ってる間に皿やヲリが相手を迎撃出来るから被害が極小で済み易い
連携って重要だよね・・・・・
209 :
197:2006/03/13(月) 02:52:42.82 ID:hgRHkIuv
>>201 >ヲリ・皿が敵の弓スカ・皿のターゲットを引き付けてくれるから、その間に敵弓スカ・皿の攻撃の邪魔をするのが良い。
や、こっちが敵弓スカや皿に攻撃すると弓スカは当然として、なぜか皿までこっち狙ってくるんですけど。
まあ、その間に横からヲリさんがその弓スカや皿を殺ってくれるので結果オーライ。
問題はその後、HP減ってるから下がりながらリジェネ飲むんだけど、弓スカとかが生き残ってると必ず追ってくるという、さらに弱ってるもんだからバニスカなんかも寄ってくるし・・・そんなこんなで死んでますね。
>守りだけなら皿と弓だけでなんとかならないことも無いよ。
守りに入ったときは強いですよ〜
>>202 うぃ、がんばります。
リジェネはいつも18常備してます。
皿さんの援護もしてますね。皿さん狙ってる弓スカが居たらとりあえず2〜3発レイド入れてます。や、これもこっちにターゲット切り替えてくるんですけどね。
まあ、今後もうまい立ち回りの仕方を自分なりに研究していきます。とりあえずの目標は死なないように戻ること。
>>196 通常やらレイドやらで速攻割るスカ・皿がいるね。
割っていい状況と割らないでいい状況を分かってほしいところだが、どうしたものか
前線での氷割りに関しては仕方ないと思うところもある。というかどうしても割れる。
常にレイン降ってるし、放置してもぺったんやらストスマが届いたりするし
てことで、軽く書いてみた↓
攻撃していい状況
・基本は複数でタコ殴り
・味方が油断してぺったんされ始めた時。フッ飛ばすなりなんなり
・味方オリ・皿が攻撃した時(割れてるけど)。特に妨害系は効果的
・凍った敵が弓スカの時。理想は↑だけど、ウザいようなら。
・凍った敵がオベを殴っている時。無傷で殴られてるぞ
放置プレイしていい状況
・周囲に味方がいない時。
・凍った敵が巨人・ナイトの時。
ただ、巨人は凍っても砲撃が届く位置にいることが多々ある。建造物砲撃してるようなら攻撃してもいいかも
・僻地・戦線からやや離れてる場所で凍ってる時。存分に放置してやるべし
攻撃していい状況の方が多いな…
自分妨害+弓スカなので、その視点から見たものと思ってほしい。
後は本職の人が修正・加筆していってくださいな。適当だぜ!
高レベルオリ集団を一気に凍らせた場合は
倒す順序をDDに任せる・・・とか
エル人からいってみるw
>>209 それHP5割切ってから使ってないかい?
HP600近くになったらリジェネ使った方が良いよ。
HP6~7割はパニから殺しきれる範囲内だし。
前線で凍らせた敵はどんどん攻撃していいお
放置するために凍らせてるんじゃないお
弓に割られるのは、混戦状態ならある程度は仕方ないと思ってるお
まぁ、僻地戦で少数しかいないときに、無駄に氷割る弓スカには
ブチキレそうになるけどな
HPフルに近い状態の相手を、たかだか弓でどうやって殺す気だと
あと、ナイト凍らせたのを攻撃するのはナイト以外は勘弁
さっきカセドリアの防衛に参加したらナイトを即効で割るのがたくさん居てワロタ。
つーかね、皆建築物とか召喚とか無視しすぎなのよ。
折角ジャイでてるんだから、そのジャイを守るようにして進軍すれば良いのにって思う。
近くに敵オベやATあっても無視して敵追っかけてくし。
>>206 レイドしか覚えてないメイン妨害スカです。
ハイドしてない時は、弓持ってることが多いので
弓スカと間違えられますがレインもイーグルも撃てません。
こんな中途半端なやつも居ます(´・ω・`)
今ラインレイに延々布告してるの誰だ
必死に防衛成功させて勝率うp頑張ってるのに、勝って当たり前な攻めでわざと負けるようなとこに布告しないでくれ…
勝率にこだわるなとかいうなよ?
目標地点も文化Lvもない、勝率くらいしか目標になるものがないんだよ
>>216 レイドすらしないのも居るけどね。
ヲリと一緒に突っ込んでくる皿をレイドで足止めとかぐらいはして欲しい。
まぁレイドで足止めで来ちゃうのはどうかと思うけど。
我が国にそんなダメ弓増えたのか・・・うし、グラナドも飽きてきたので復帰するぜよ。
明日からね(;´д⊂)
スカで今アムブレLv1、ガドブレLv1、レイドLv3でSP4余ってるんだけど、
レイン取るべきか、ガード上げてヴォイド目指すべきか、それともアムブレのLv上げるべきか、どうすればいいと思う?
最終的にはレイドレイン、アムブレヴォイドの習得して基本弾幕突っ込んでくるヲリにのみ妨害ってのを目指してるんだけど。
こう、下がる時もヲリ、皿、弓の順番ならそこまで追い詰められないんだろうけど、
何故かヲリが下がると全員下がるから詰んじゃうんだよね・・・(´・ω・`)
>>220 ヴォイド確定させる為のアムブレ→ヴォイドならアムブレは1でも良いかもね。
でもヴォイド掛けるとハイドから近づくのが難しくなるから、アムブレ3で粘着して味方が到着したら弓ってのもありじゃないかな。
ハイドからじゃなくて、普通に近づくのだ。
>162
左にうつってるナイトは俺っぽいな。
合計ナイト4ぐらいいただろ?このとき?
ゲージ余裕だったし、負けはないだろと思い、馬の扱いに慣れるためにも
死にかけのやつ追い掛け回してたんだがw
負け戦でこれはさすがにやらんが、勝ちが見えてる戦いで遊ぶのもだめかね?
ヴォイドかけるとハイド見破られることが多くなるよ
>>219はやく帰って来い!
でも、帰ってきても何も変わらないよ
一人一人の腕の問題だからな!
片手と短剣少ないからやってみようと思うのだが
どっちがおもすろい?
断然短剣
マジオススメ
と、言いたいところだけど
片手の方がモテモテ
でも妨害たのすいよ
片手ヲリ少ないから増えてほしいね
氷漬け>バッシュ>タコ殴りのコンボはすごいわ
片手やるなら、ハイブリッドがいいんじゃね?
ヘビスマまであればスタン後、もちかえて一人でもそこそこ減らせるとおもう。
他のヲリとの連携がいつもできるならいいけどな。
だな
40も振れるわけだし
ヘビスマ取るべきだね
40LVハイブリッドヲリはヤバイ
んじゃ、ハイブリバッシュヲリにしてみる。
スタンと吹っ飛び系は相性悪いな
ハイブリッドでバッシュ&ヘビスマはかなりお勧め。
やはり自分でも倒しにいけるというのはかなり大きい。
その代わりPowだいぶくうから調節はしっかりと。
その他でグランブルいくか、ドラゴンとるか、ストスマとるか
これは好みだ、存分に吟味してくれ。
OK自慢話だが聞いてくれ
火皿でTOP5回取ったぜ
それだけだ
前線で死なない人っていったいどんなプレイしてるんだろう。
後退してHPMAXになるまで回復してるんだろうか。
俺がヘタすぎるんだろうな、きっと。
前線維持に気合入れてたら死にまくり。ゲージ削ってゴメソ...orz
戦いながらチャットできる人も、俺みたいなヘタレPCゲーマーから
すれば、凄いと思う。このゲームのスキル上げる前に、
キーボードスキルを上げるべきなのか。...orz
そんなストスマもヘビスマも持ってないLV20ヘタレヲリ。
>>237 そのレベルじゃ死んでもしかたがない、でも5回以上死んだら死にすぎだと思うべし
ヘビスマで300↑、弓で50はもっていかれるだろうしな
お金もないだろうから、ライトリジェネを持てるだけもってクリスタルと併用しながら回復だな
攻撃はLv5の餅つきさえ覚えてればそれなりに与ダメもキルもとれたりする
ちょっと前線に特攻して餅つきしたら戻って回復みたいな、ちょっと卑屈だが安全
それか召喚かクリ掘り(クリ銀いるとき)を積極的にやるといい
回復アイテムなくてもなんとでもなって、リングも5個はもらえるはず
あとは慣れとレベルだけさ
ヲリはLvが直に響くからな
最前線に出るとか無理ぽ
今は中距離からストスマ>ヘビで出て速攻戻る一撃必殺タイプでやってる
スカサラはよろけやdotやrootといった別方向で支援できるが
ウォリはどうしても接近して殴り合う必要があるからなw
スカ皿の場合は取ってるスキル次第だよなぁ
もうヘルファイヤとかヘビスマで300とか持っていかれるともうねwww
>>237 前線で活躍するのは突っ込んで、引いて回復、また突っ込んでの繰り返し。
しかし今のLv20だと前線から逃げてくるのも一苦労かも。
それならいっそ、突っ込んでくるヲリの対処とか、僻地戦の一員として戦うのもありかもしれない。
Lv30程度になるまではスキルも整ってないだろうから、今は攻撃的プレイは出来なくても仕方無い。
いずれkill:dead=3:1とか4:1とか余裕で出せるようになってくるさ。 頑張って。
ちなみにkill20、dead0〜2とか見て、上位ヲリすげーと思うかもしれない。
巧いヲリとしてたまに例に出す人もいるけど、あんなもん殆ど運だからな。 気にしなくても良い。
腕の差がすんごいあるわけじゃない。
あるとしたら、止めを刺す技術を多少他より知ってるかもしれないくらいだ。
そんなもんスキル取って使ってれば後から付いてくる。
キャラ作りなおそうと思ってるんだが
フレいないから、できるだけ信頼できそうな高レベルにアイテムとお金移動頼もうと思ってるんだが
やっぱ不安になるな
こんなときギルドがあればと何度も思ってしまうぜ
>>244 マジデー
頼もうかな、ネツ首都のゴブ本引き取り男の前あたりでどう?
>>245 OK コメントに「移動しちゃう」ってつけとく
それではインする
>>246 ありがとうございました〜
ハイブリ目指してがんばりますね
俺も手伝うぜ!
会社だから19時からだけどな!
なんだよもう受け渡しおわってたのかよ!
どうも気になったから言っておく。
Kuraudoさんや、お前さん道具屋前の一派と一緒に話してたし
スレ見てるから言うけどあまり自国弓スカ叩きはしなさんな。
あんなに人が集まる所で文句言われてるとそのうちネツから弓消えるぞと。
あの道具屋前で同じ国民をけなしてる一団は何とかならんのかなぁ。
道具屋前なんて一番人が来る場所じゃん、聞きたくなくても聞こえてくるし。
不快だから用事が済んだらすぐにフィールドアウトするようにしてるよ。
お?俺スカ叩きなんてしてないぞ?
他の誰かじゃないか?
後衛さんは弱い俺でも敵を倒せるようにしてくれる頼もしい仲間だと思ってる!!
これ本物なん?
本人は言ってないみたいだね
話の中にはいってたから相槌とかでそう思われる言葉があったのかもよ
弓たたきしてる香具師がいることは事実なんだろうけど
そういうやつに限ってヲリとかなのかな?
弓さんいねーとヲリなんて皿にボーボー燃やされ凍らされ転ばされるだけですよ・・・
純氷消して純弓作るか、純短剣消して純弓作るか迷ってるんだけど
氷は氷で使えるっていうか、ネツは皿不足だし、純短剣はLvが上がってきてちと消し辛い。
非国民は晒しスレじゃなくてこのスレで晒せばいいんじゃないか?
258 :
250:2006/03/13(月) 09:08:31.58 ID:kphl8zhZ
すまん言葉足らずだった。
Kuraudoは別に叩いてた訳じゃないのよ。
輪の中に入ってたみたいだからあんまりひどかったら少し流れ変えてくれたら嬉しいかなって思ってね。
>>251 あんまり細かく覚えてないが要約すると「背中を預けられない」らしい。
まぁあとは何となく読み取ってくだしあ。
ヲリってあまり敵の攻撃避けずに突っ込んでくる気がするけど、実際どうなの?
>>259 人にもよるけど、じぐざぐ動き回ると近づく前に逃げちゃうんだよね。
職に関する意見とかは人それぞれだから、あんまり口出ししない方がいいかな〜とか思ってるけど
250の言うように雰囲気悪くなるのは良くないな!注意しとく
けどKuraudo君に任せるより自分で言った方がいいと思うぞ!
Kuraudo君ネツ新参者だし輪に入ってたからって適当だしな!
よく全体MAP見て余所見してるしw
気軽に話せるような人になろうと思ってるんでしゃべってる人には混ざっていくから(=´ー`)ノ ヨロシク
>>259 ジグザグに走ると逃げられるからなー
奥まで着いてしまえばジグザグするけど
なにより近づくまでは最短距離だ
ただ、低Lvだと無理orz
敵の群れに突っ込むとき、まっすぐ走るのが一番楽でベヒ*4できるかもしれないが
最近突っ込む時に相手逃げてベヒ4連発全てスカorヒットしてる人数が少ない奴が多い
ストスマ>ベヒ*3 これおすすめ、間合い一気につめていけるし
ベヒ1発分減るけどヒットする人数は多分結構増えると思う
>>250 どうも道具屋の人に変な感情ができてるっぽいけど
戦士の人は本当に脳筋っぽい人がいるようだが、
まともな人もいるっぽいぞ、そこまで戦士主義なのはどうなのよとか
普通に輪の中にいても、注意してる人もいた。
やはりKuraudo氏の言うように、輪の中に入って注意してはどう?
ストスマの瞬発力はやばい。
ベヒしようと近づいたらアムブレするぜぇhehe
とか思ってたらいきなり飛んできてヘビスマ当ててきた。
いさめただけで
>>250見たいな晒しをする奴が居る現実ではなぁ・・・
どう読んでもkuraudo本人が弓スカ叩いているようにしか読めんし
デスパイア攻略戦開始。
両手メインのハイブリヲリまじつよい
こっち30代スカで相手20代ヲリでバッシュから確殺された
ヴォイドしようとしてつっこんで同じ相手に2度もやられたから間違いない
凄いへこんだ!
>>206 前に、レイドレインは下手でもできるって話が出たせいもあってか、
レインばっかり使う人減ったように思うね。
あとは、ハイブリスカだとそもそもレイドしかなかったり、
レイド取らずにトゥルー取ってるハイブリスカもいる。
というより、純弓の方が少ないんじゃないかね。
レイン撃たないスカやイーグル撃たないスカがいたらハイブリだと思ってくれ。
俺はレイドレインしか取ってないハイブリスカだが、
瀕死の敵にイーグル撃たない弓スカ糞過ぎとか、
そーいうレスを見ると純弓の人に申し訳なくなる。
レインは馬鹿にされるから
今度は自称テクニカルスカが増えたの?
自称テクニシャンほど使えない奴は居ないな
イーグルじゃとどめを刺せても敵はとまらんよw
Lv37短剣寄りハイブリスカのチラシの裏
なんか一気にモチベーション下がっちゃって、昨日の夜ログインしなかった。
ようやくリング装備一個買えて、40まであとちょっとって所だったのに。
戦争参加しても終始無言、終わりのおつがおーすら言うのが辛かった。
ちょっと間を置いてみることにします。
チラシの裏ここまで
みんなどうやってモチベーション保ってるんだろう。
士気下げるような質問でゴメンよ…
>>267 高レベルのハイブリオリは両手オリから見ても脅威だな。
まわりに二人以上オリがいる状態でスタンしちゃうとほぼ詰んでるし。
まだ吹っ飛ばし系の技がないから、逃げながらブーンを飛ばすぐらいしか手がないですよ。
ん〜ハイブリヲリがとっても強く感じるのはLv30前半までかな
40近くなってくるとみんな硬くて大変だ
スタンはスタン ダメージディーラー(ヘビスマ)はヘビスマってやったほうがかなり強く感じるぞ
それでもハイブリヲりそこそこ強いのはたしか!
MADMAXだろ、バカ丸出しで弓叩いてるのは
てか、あれだけ白茶で言ってるし相当嫌われてるんじゃねーの
あいつの背中守るやつなんかいるの?おれはやつを戦場で見かけたら放置してる
>>271 そういうときはちょっと間を置いてみる。
本当に面白いゲームだったらしばらくすればまたやりたくなるし。
>>274 名前出すなら晒しいってくれ。
ここで名前出した時点でお前はそれ以下。
リング装備を揃える。ランクを5にしてみる。
防衛で勝つ。不利な状況で勝つ(人数差とか)
新たな戦術を見つける。
自国を強くする活動をする。
軍師やってみる。
etc
277 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 11:16:30.80 ID:a4kqFDRo
俺は1stヲリ2ndスイッチスカやってるけど下手な弓はすぐ分かるよ。
■上手い弓スカ
・攻撃中でもヲリや皿の接近に注意を払っている
・外れているレイドを連射しない
・ヲリが近づいたらスパイダーを当てて一定の距離を保つ
・HP700前後でリジェネを使用しデスが少ない
■下手な弓スカ
・攻撃に夢中でヲリや皿の接近に気が付かない
・レイドを連射するのですぐにPowが切れる
・ヲリが来てもレイドを連射して抵抗、逃げるのが遅れて倒される
・HP半分切ってもノコノコ前線へ出てレインや魔法で倒される
当然ながら上手い奴は命中率がいい、下手な奴は悪いというのもある。
3発レイン撃つ→座ってPow回復の繰り返しはバカでもできるし与ダメも稼げる。
僻地で戦うスカはPCダメが稼げないのでランキングはあまり関係ない。
私見だがこんな感じだな。
バカでもできるレイン連射があるので弓が増えているのだと思うよw
どこの煽り屋さんだw
まあ正直ゴブリンみたいなフィールドだと、大勢決まったら適当にレインしか撃たない
>>247 遅くなったけど超頑張れ!名前は覚えたから戦場で見かけたらニヨニヨしとく
いただいたものは大事に使わせていただくおーー超ありがとう!
今のゴブフォーク楽しかった。
建てたのは自分だけど、バッシングされないかドキドキしてた(><;
うは、攻守交代のゴブフォでカセいつも通り必勝位置だw
男気のないやつらめwww
>>282 それそれ。
こういう位置に建てた方が敵も味方も士気が上がって面白いよね。
そのうちパッチで戦場入るまで防衛・攻撃の開始keep位置がわからないとかになるんだろうな
宣戦布告自体はkeep建てるんじゃなくてそのまま宣戦布告みたいな
最近ゴブフォ防衛ばっかでてるわ
他国でも、自国攻めな時は他のマップに防衛
防衛おもしろいんだが、何度言っても中央無理矢理突破しようとするの(攻撃側キプE−4)
なんとか上手い具合に指示できないかねぇ
中央が近くて敵が居て経験値が稼げるから。てな人たちには何言っても無駄
昨日僻地組で頑張ってみたがなかなか重要なポジションだね
今まで僻地の人の頑張りで勝ててたことも多かったんだろう
まぁスコアは伸びなかったけどグイグイ押して一緒に敵のオベ折ったりしてた
ポキポキ3本くらい折って逆転勝ちした時は気分が良かった
ただオベ横にあるのに何故か先タワーを叩く人が目立つ・・・
ダメ食らいたくないのは分かるがオベ優先して行こうぜ
あと僻地は少数戦だからハイブリのヲリが来ると強いなーと思った
>>288 ただオベ乱立してたりする時はタワー折っておいた方が良いけどな。
ミスで建てたと思われるオベの乱立結構邪魔だな。
>>289 重要拠点になりそうなところはわざと建てたりする2本
防衛だとオベ25 相当な人数差ないと置ききれないし
経験上どこが落とされたら痛いかってのは慣れると分かってくる
>>286 ゴブフォって相当力差無いと防衛勝てる訳無いからなあ・・・。
特に、要所要所に攻撃側のクリがあるんだよな。
たしかに防衛側は中央攻めるのはきついから言いたいのは分かる。
しかし中央攻めが疎かになると、城前の坂まで攻められて、北側のオベ折られる。
恐らく真ん中のクリ奪うくらいの戦力で無いと、右下奪ってもそこから
さらに攻めるのは難しいと思う。
>>289 まぁそうだけどさ
ただ敵がやってきてるのにずーっとタワー叩いてるのもいるんだよね
ちょwww俺一人じゃ無理wwwwwみたいな
たまに後ろから攻撃されてても「タワーがッ 潰れるまで 叩くのをやめないッ」てくらい叩いてるのもいる
いや、逃げるなり反撃するなりしてくれとw
>>291 この土日でゴブフォ防衛だけで20戦やったけど
唯一の防衛成功はゲブで一回、中央北に5-6人で残り全員東に下りたときだけで、戦力は50v50だった
ゲブ以外の国はどんだけ中央から東に援軍来てってログ垂れ流しにしても「全く」来ない
あの一戦は感動したは防衛で普通に押し切ったゲージ、昨日今日でネツ愛想尽きてゲブに移籍しようかと思ったね…
キャラもうすでに3回くらいスキル取り直しで消したり作ったりしてるし25くらいまで上げて
ほんと防衛戦ちょっと古参の方着てくださいよお願いします・・・
まぁしかし、つらいつらい言っても面白いからゴブフォ防衛ばっか行くんだけどね
ゴブフォとドランゴラは攻撃防衛共にもう2週間くらい参加してないな
フェアなMAPで防衛しかしない
>>292 あと少しで折れそうだから死んでも折るっ!はいいんだがな(オリにしか出来ないけど)
他の味方も叩いてるから俺も〜な奴は油断してるとぺったんやら氷漬けやらされてうわぁ〜になる
僻地では戦闘に一人いるいないですげぇ違うので、まだまだ折れないようなら加勢すべし
>293
ゴブフォMAPでの防衛成功は、いままで3回ぐらい経験あるが、
やっぱりその作戦しかないと思うんだよね。
東を占拠できずに、防衛はありえない。
でも、いまだに中央を押し切ればっていう人が多いと思う。
前線はシーソーみたいに搖れるので、オベ立てても折られるんだよね。
あと、東に下りても、クリで休んじゃならないとおもうんだ。
特にヲリの人はクリ堀りは後続に任せて、東に下りて南東から中央に向かうべきだ。
だから、戦場来るときは、HP満タンで来てほしい。
戦場に入ったとき、HP満タンでない人は少し考えてね。
>>293 古参が行かないのはうざい軍師様が粘着してるから
軍師様っつーかぐちばっかだから俺はBL入れて放置してるが
どうせそいつから状況報告こねーし。
>>293 ネツはこのマップで2回以上防衛成功していると思う。
自分が参加したので2回成功しているんで。ちなみにどっちもエル戦だけど。
ゴブフォマップは中央押してもキープしかないしね。
個人的にはシディット水源だかのマップ
(合ってるか分かんないけど中央が大きく低地の所)とかラインレイ渓谷
あたりのマップが好きなんだが意外と戦争起こらないね。
エルギル、ドランゴラマップはもうお腹いっぱい。キンカッシュもあまり好きじゃない。
中央大陸のゲブ-カセ間のマップあたりももっとやりたいんだけどなあ。
キンカッシュマップが好きだな〜。
未だにひょうたんマップで戦った事が無い…。
ただでさえマップ数が少ないのに、配置が偏りすぎ何だよな
開発陣の無能さばかり出てくる
>>293 人数の差はあまり関係無くて、Lvの差。
たまたま攻撃側に弱いのばかり集まって、防衛側に強いのばかり集まると、
どんどん攻めるのも可能。 あとは、職バランスで相性良かったり。
まあ、たしかに攻撃側は前線上がってダメとkill稼ぐ人多いから、
北東に人集まって南東が疎かになると勝てる可能性はあるかもしれん。
でも正直、元々防衛成功が薄い場所で、しかも上みたいなたまたまの例もあるから、
賛同は出来ないや。 印象深い出来事は、確率的に稀でも誤解が生まれやすい。
しかしゴブ防衛ばかり出てるなら、統計取って結果挙げれば、
結果によっては見る目変わる人もいるかもしれんよ。
あと、「ゲブ以外の国はどんだけ中央から東に援軍来てってログ垂れ流しにしても「全く」来ない」
これは否定させてくれ。 本当に口酸っぱく丁寧に何回も言ってれば、国関係なく絶対何人も来るから。
前線忙しすぎて見てらんない可能性もあるけど、「全く」は有り得ない。
明らかにわざと配置を偏って作ってるだろ
普通にやったら防衛側は支配領域でほぼ負けるようになってるしな
たぶん、次から次へと領土の国が変わるようにしてると予想してる
支配国が次々と変わって押したり引いたりするのはいいんだが、
それが戦争での熱いバトルによってではなく、勝ちマップの
布告し合いになってるのがにんともかんとも。
エルギル系のMAP防衛は中央を均衡させて東を強めに攻める。
敵が東に戦力割いてきたとこで中央を少し押し込めるからその隙を突いて西に一個小隊(5〜10人)くらいで流れる。
西のオベを大量破壊して敵を撹乱しながら勝機を見出す。
まぁ敵さんが東攻めてるのにそのまま疎かにしてくれるならそのまま東を攻めるとか
まぁ臨機応変にやらないとだめだろうな。
相手の戦力がLv10代ばっかとかそんな感じなら力押しも可能だろうけど。
防衛は難しいMAPにかわりはない
ドランゴラとかゴブフォマップでフェアな位置に置く回数を増やして
均衝する戦いを広めていこうよ。
(´ヘ`;) う〜ん・・・日本語がおかしくなってきた。
眠いや。
>>303が良い事言ってるみたいだからそういうことだ。
中央5人で維持できたってのは相当Lv差があったんじゃないか?
せめて均衡させとかないと北から東に回られて挟撃とかになったら厳しいし
道具屋出たところのロリNPCに話しかけた
「エリスちゃん、全身ふわふわで気持ち良いの。私もなりたい」
ちょっと引いた・・・
私もなりたい」
…(;´Д`)
フワフワしてるなら欲しいけどなりたくはないなwwwww
え 俺なりたいんだけどwww
最近火皿は向いているが自分のしたい事とかみ合わなくなってきた
ハイドスカ需要ある?
ハイドヴォイド&レインのハイブリで
ナイトでHP減ってきたら敵地潜入後
オベ破壊と栗に座っている奴の妨害、クリ詐欺してみたい
>>311 もしなれて女ならおれんとここないか?wwww
>>312 敵軍中央でヴォイドしていきなり右往左往始める姿は一見の価値ありだぞw
自分は講習会から積極的に召喚するようになったんだけど、
さっき敵からご丁寧に範囲で「このナイトあほだな」みたいなことを言われてしまい。
ジャイ護衛以外のナイトの仕事って、具体的にどんなことがありますか?
敵の召喚がいない時に、敵側のウォークラフト辺りで牽制するのって
あまり意味ないですかね?
道具屋の住人の俺が来ましたよ。
確かに一部の人がこいつら言い過ぎじゃないのって感じを醸し出してるのはある
なるべく注意してるつもりなんだが。
たまーに、「お話中の所すみません」みたいな感じで話しかけてくる人がいるけど
俺の持論としては国がギルドみたいなもんだと思ってるから、そんな固くならないで欲しいなーと思ったり
身内臭ってのあんま出したくないから、できるだけオープンにしたいんだけどね。やっぱ難しいのかな
>>314 意味あると思うよ。
その範囲チャットした奴がアフォなだけ。
別のとこに敵ジャイがいるならそっち行った方がいいと思うけど、
自軍にナイトが数名いるなら任せちゃって牽制に行くのもよろしいかと。
まぁほら、状況次第?
わざわざ範囲で言うのは顔真っ赤な証拠なんで放置でおk
釣られてくれる歩兵がいりゃあパカパカ歩き回るのも立派な陽動だと思いますお
クラフト周りでけん制するのは良いと思う。
城の周りもいいな(どちかというと城がお勧めかな?)
ただしけん制でダメージ貰うのは論外。召喚は回復手段がないからなHP温存は大事。
他の仕事としては継続ダメージの影響でHP1で逃げてる敵を仕留めるとかはあるが
相手が『あほだな』みたいなことを言ってるのはジャイアン召喚できなくて焦ってるのかもしれないぞ?
最高の褒め言葉だとおもっとけ!!!
>>314 そういう奴は敵軍内ですら、なにこの痛いのと思われてるだろう。
相手もRPで挑発とかしているのかもしれないし、気にするな!
最初から巧い奴なんて殆ど居ない。
どうしても自分に合わないと思ったらまた考えれば良い。
敵居なければ、クリ輸送とかかく乱とかかな。
>>318 バーカアーホマヌケー
誉めてみました^^;
ああ、多分その連中の中の一人かな。
盾ヲリと火皿強すぎ修正されるね、みたいな事喋ってる両手ヲリ様が居て吹いた。
>>314 そんな事を範囲で口走っちゃう敵が阿呆
ナイトの仕事は、優先順位的にジャイの護衛>敵ジャイの排除=敵ナイトの排除>HP残り数ミリの敵の追撃
なんだが、後は動き方になってくるかと
1on1なら基本敵ランス避け後ランスで、慣れてきたら先出し偏差スラストも使う
戦う時は基本的に味方歩兵の周りで戦う
敵ヲークラで牽制するのはありだが、無駄なダメージ貰うのは×だと思われる
歩兵の攻撃もジャブのように効いてくるからね
ナイトおもすれー
>>314 ダメ与えられないから直接的にはあまり意味ない。
最近は敵陣にナイトで突っ込んでも釣られる人少なくなってるし。
だから敵さんからそういう言葉を頂戴するのも仕方無いかもしれん。
ただ、姿をアピールして敵のジャイが出てくるのをちょっと思い留まらせることは出来るかも。
あとは僻地の敵オベ付近にいることで、あたかもハイドスカがオベを殴ってるように見せかけたり。
もしバレてなければ、一人か二人くらいは釣れる。
バレてて誰も来なかったら、いっそ解除して殴っても良い。
重要なオベを崩せばそこそこ効果はある。
そうそう、ロールプレイするときは後ろに 「RPですので気にしないで」
的なことを付け加えとくと、誤解されないどころか悪乗りしてくれる奴もいるから楽しいぞ。
まぁ、晒しが気になるチキンハートな漏れ様がRPするには、これくらいの手回しが必要なだけなんだがなw
一昨日だったかなぁ?レスしてくれたネツ諸君に感謝する。
by エルのハゲじゃなくておでこが広い人より
特定されそうだが、キニシナイ('ε')
味方ヲリから必死に逃げてるスカや皿を小突いて味方ヲリの方向に吹き飛ばしてのは私です。
329 :
1:2006/03/13(月) 16:18:59.23 ID:dJNKn+mf
ちょっと長くなるそしていい加減しつこい、ごめんなさいでも書かせて。
ゴブフォで攻めキープがE-4にある場合
防衛が東に攻めて行っても、北から中央に防衛行く人数多くなって攻撃側をどんどん倒すと
攻撃キープの方が防衛キープより東と南東の戦場に近いため、北での死に戻りが東か南東にどんどん流れて行く
そしてその死に戻りの加勢の為に東と南東も人数差とキープからの距離により
攻撃側に徐々に南東と東の戦線を押し戻され、落とされてしまう。
北は中央へ攻めて行かずにC-6で殺されず、殺さずの一進一退の攻防をしてくれると
攻撃側で北に攻めに行ってる死に戻りが東に流れが減る
攻撃側にも防衛キープばかりを目指す脳筋がいるわけで、その人数を抑えれる最低人数だけを残し
敵をなるべく殺さず、常時ルートやアムブレやヴォイドなどで硬直状態に出来るとベスト
与ダメのポイント稼ぎもいつもみたいにC-6じゃなくて東から回ったE-6かG-4でもできるから
そっちを戦線移してくれると、攻撃側死に戻りが東や南にくるのを防ぐことが出来るから一石二鳥
330 :
2:2006/03/13(月) 16:19:23.04 ID:dJNKn+mf
あと防衛で中央を攻めず東にって言うのは死に戻りもあるけど、もう一つマップを見てくれるとわかるんだけど
中央だけをせめると防衛側の掘れるクリがB-7の一箇所しかないんだ、D-5の中央でクリを掘るのは
攻撃側キープのが圧倒的に中央への距離が近いため、ほぼ不可能あそこをほれたとしても2箇所しかない
そして中央だけをせめると防衛側が掘れるクリはキプ横と中央の2個に対して
攻撃側はC-2 E-2 G-2 E-7 G-7の計5箇所
中央を防衛側が取れた場合と仮定してもこれだけの差がある
攻撃側の召喚に対抗するために防衛側も召喚をだすけどこれだけのクリスタルに差があると即クリ枯渇
ゴブフォの防衛だと前半に軍チャでクリ枯渇ってのをよく聞かないかい?
逆に攻めだと後半にならないと枯渇しない、それは絶対的なクリの数のせい
書いていくと止め処めもなくなるので軽くメリットとデメリットをまとめる
>>323 ああ、実際にはその一文だけ言った訳じゃなくて、そういう内容の会話を
10数行に渡って繰り返してますた
332 :
3:2006/03/13(月) 16:20:03.28 ID:dJNKn+mf
中央攻めの場合
メリット
・キープへの敵防衛
・個人のポイント稼ぎ
(しかし勝てないためリングはもらえず、経験値ボーナスのみ
また経験値は支配領域で変わるため基本経験値が微量になる)
デメリット
・確定できるクリ確保が全7箇所中1箇所
・攻撃側死に戻りが東と南東への援護
・支配領域が右上だけになるため拠点へのスリップダメージが敵と軽く見積もっても10倍以上
・支配領域が狭いため終了したときの取得経験値が少ない
333 :
4:2006/03/13(月) 16:20:20.60 ID:dJNKn+mf
東攻めの場合
メリット
・掘れる可能性のクリが全7箇所中3箇所(内訳 B-7 E-7 G-7)
・支配領域が五分になり拠点へのスリップダメージ
・支配領域が増えるため終了したときの取得経験値が増える
デメリット
・個人のポイント稼ぎ
(しかしE-6 G-4でも戦闘が激化するため十分に稼ぐことは可能
また、勝てる可能性も出てくるのでリングももらえるかもしれない。)
334 :
5:2006/03/13(月) 16:20:33.31 ID:dJNKn+mf
と、長くなったけど今まででゴブフォ防衛やった戦闘への考察
中央突破でこれを覆せるだけの意見があるならば、書いて欲しい
今後の参考にする、そしてゴブフォ防衛で中央突破を軍チャでどんどん言ってくれと薦めるから
現状、今書かれてる意見だけじゃ中央突破にメリットがあるとは思えない。
自分は東側突破今は断固薦める。
335 :
314:2006/03/13(月) 16:21:49.06 ID:ZOjZ3ypC
城とクラフトとクリスタルが近くにあって、周辺うろつきながら
牽制の意味も込めて、クリスタル周辺に座ってる人を適当に突っついてたんですが
(自分がやられて嫌なことをしてみた)、それが嫌だったのかな・・・(´・ω・)
敵召喚いない場合、対歩兵だときついのは身に染みて分かってたので、
これからも陽動などがんばってみようと思います。
正直ちょっとへこんでたけど、元気になったw
>>331 そーゆー奴は「オレ、相手をこんなに罵倒してるんだぜー」って勘違いしてる
精神年齢がおこちゃまな奴で、周りにいる奴全員生暖かい目で見守ってるはずだから放置しる。
>>314 そいつヲリじゃなかった?
同じ奴だったらそろそろ晒した方が奴の為かもな
>>321 そういうのが2/2みたいな糞パッチを呼び起こすから一番厄介なんだよな
βやってた奴にしか分からんだろうけど
ナイト慣れないうちは敵ナイトに攻撃しなくていい
いるだけで効果はあるから
慣れてくると一人で何体も落としたりできるから我慢だ
たまーにすごい上手いナイトいるよな
一回何もできないまま半分くらい減らされて逃げるハメになったことがある
>>324 対ナイトだと経験浅い関係でどうしても押されがちです。
後出しじゃんけんと講習会で教わったものの、なかなかうまくできずに。
残り少ないHPの歩兵を削るときは敵歩兵の中に突っ込むことが多く、
どうしても被ダメが増えがちです。このへんはもう慣れしかないですかね〜・・・
>>341 敵陣につっこむと高確率で凍らされるので気をつけてね
ちなみに追う時の大ランスと追われる側の小ランスは同じぐらい。
シーンとした戦場でのRPは俺は好きだけどな
でも軍チャでそのつど文句言うのもいるんだよな
お前さんの文句見てるほうがウザイっつーのw
あまりに連呼してると邪魔だろうとは思うけど心狭杉イクナイ(・A・)
今のフェブ雪原?
エルソードvsネツの防衛は熱かった!!ゲージぎりぎりだったし
(*゚.゚)ホ・(*゚。゚)ホーーッ!!
やっぱあの手の攻め有利フ地理が少ない(てかほとんど無い)MAPではエルとネツ均衡しやすいんだな!
エルも好きだしネツも好きな俺としては嬉しい報告だ!
ありだとう♪
ありがとうorz
ありがおう…ありカオーーーーーー!!orz
×攻め有利フ地理が少ない
○攻め有利不利が少ない
もうだめぽ、吊ってくるorz
( ´△`)アァ-…
>>341 ナイトはほんとケースバイケースの状況がかなり多いから慣れが必要だね。
味方巨人、敵巨人の出現情報、敵ナイトの数、敵のヴォイドスカ等の配置状況、その他etr
残り少ない敵のHPを削る時は、まず標的以外の歩兵には無駄に近寄らない
敵陣中央突撃とかは反撃食らう可能性が高いからあまりオススメはできない、少し回り込んだ方が何かと得
ただ、回りこむ先に氷皿とかがウロウロしてたらそれはそれでアレなのでそこも慣れ
逃げてる対象に追いついたら、まず相手のHPを見る
回復アイテムを使っている様子がなく、かつ後一撃で倒せそうならばどの職でも攻撃する。
ランスでもスラストでもいいが、確実に当てるならスラスト。隙も少ない
リジェネかなんか使用中で微妙に回復してたら諦めろ
本当に後一発で倒せそうなら、リジェネ使った瞬間に殺せるが…
回復アイテム使ってる様子がないが、後二、三発必要ならば相手の職を見ろ
弓スカ、詠唱が切れた皿ならばスラストでごり押しで殺せる
ヲリ、詠唱中の皿、短スカ等はスラストで殴ろうとした時に手痛い反撃を食らう可能性があるのでランスの方がベターだろうか。
長文スマン、それだけケースバイケースなんだってことで。
>>345 ちなみにネツが防衛成功で勝利だったね!
序盤のオベ建てと、クリ銀の人の報告がよかったんじゃないかと思ってる。
時々どっち側が押されてますとかは、見る暇もあんま無いんで助かった。
>>350 ホークウィンド高地もそうだけど、やはり攻める側が有利だよ。
左右どちらかに寄せれば展開しやすいから、均等なのは、
なんとか古戦場ってとこ2箇所ぐらいじゃないかな?
>>339 敵ジャイ3体・敵ナイト2体を一発貫通でぶちかまして
本人ダメージ受けてない化け物とかいるからな・・・
白い悪魔か
>>354 まさに防衛側で白い悪魔だったろうなw
ついでにナイト1体強制解除、ジャイ3解除まで一騎でやってるのは見たw
通路と坂上手く使ってたな・・・
PCが壊れてはや3日、そろそろ禁断症状が・・・
でもしばらく直らないだろうな・・・(´・ω・`)
ジャイ<当たらなければどうと…ジャンプしても当たる…
358 :
2chnetu:2006/03/13(月) 17:10:17.33 ID:IyIgRPs3
死ぬのやめましt
今ネツの道具屋近くの坂のところですごいところに乗ってるように見えるんだけど
そう見えるの俺だけかな?
おりた。
>>352 あんまり左右に寄せてあるキープ位置で攻めてるの見たことないな
寄せるってことはその逆側は弱くなるってことだろ?
自分的にはあのMAPは攻めでも防衛でも良い感じだ
>>360 もちょっと待っててくれたら見に行ったのにw
崖降りMAPは死に戻り早い位置にキプ建てれる分攻め若干有利って判断じゃなかったか?
ナイトの対人での役割として、
味方に追われている、皿、スカに攻撃すると、のけぞり分味方が追いつく事がある。
なので、オレは敵召還がいなくて暇なときは、味方に追われている皿、スカを足止めとして
攻撃する。決してダメは期待していない。
そのつもりでHP少なくて、味方に追われた敵を小攻撃してたら、もう一騎ナイトが攻撃して
くれて、二騎で攻撃してたら、のけぞったままハメ殺すことができたことはあった。
まだ戦争中だとおもうがつい今さっき「クリ銀いないみたいなんでクリ銀します」とかいって
PCフリーズしたファックです。ファックです
ナイトvsナイトで対戦より
敵キープ前までいってクリ掘りしてる奴の邪魔と
キープ叩いてるとよってくる敵多数を引き連れて遊ぶのが楽しい
末期だろうか
>>329-334 中央に比重置いて、速攻で中央突破出来れば、
相手の行動を中央に集中出来て、普段防衛側が取れない北西にも
手が出せる上に、南東への敵戦力も分断出来る。
敵側クリが5つでも序盤の頼りは中央クリだから、
そこを不利でもどうにか時間稼ぎ以上の事を出来れば、十分勝ちに繋がる。
って言っても、俺は中央突破を推してるとかじゃなく、覆すとかでもなく、
明確な差が付いてなくて、片方が戦略的に意味が無い訳じゃなく、
戦力差によってはどっちも成功しそうな程度なら、
現状を非難してまで強く推さないでも良いんじゃないかと思ったんだ。
>>366 キープがE4にあったら防衛側が中央突破するのは
よほどLvと人数に差がない限り無理。
押し込めば押し込むほど前線と敵キープ位置が近くなるから
敵の復帰速度は早くなり、逆に味方の復帰速度は遅くなるわけで。
仮に中央突破できるほどの戦力差があるとしたら、
南東から攻めれば圧勝できると思うぞ。
バランスが大事だとおもうお
369 :
がおー:2006/03/13(月) 18:39:13.88 ID:Vvmyg24z
>>長文の人
ん、抜けて下にオベリスクをうまく建てられれば
領土が広がって、キプの減るダメが多くなって
しかも、キプ壊しに来たり抜けた人倒しにとか
後ろに敵の戦力分担できるから(一人に大人数来たりするから)
真ん中も有利になるとおもいます。
抜けるの大変だけど、うまく抜けられれば、、、
とは、思ってますが、どでしょ
370 :
がおー:2006/03/13(月) 18:43:34.81 ID:Vvmyg24z
訂正
しかも、オベ壊しに
で
失礼しました
MAP見て「右側敵いなくなったから左側にもっと人を」とか言うのは間違っちゃいない。
でもその時、右側はオベの索敵範囲外だっただけで、激戦区だったんだ。
心当たりのある人、気を付けてね。
373 :
がおー:2006/03/13(月) 18:52:03.81 ID:Vvmyg24z
そもそも、チャットのシステムが
皆を戦闘だけに没頭させる
止まんないとしゃべれないからね
隕石のとこだろ?
すげぇ気になって確認したかったがナイト戦やっててそれどころじゃなかった
>>371 あるある。
レーダ共有じゃないからなぁ。。
どうしても自分視点で物事を考えてしまう。
>>309 おれは萌えた。
むしろエリス様でふわふわしてみ
ガオー!ちょっと不埒者を退治してみたbyヒュンケル
昨日の深夜のゴブフォ、ゲブ防衛に加勢した時
酔いが残ってたのと、どっかで誰かが時計回りにオベ破壊楽しいよって言ってたの思い出して
敵PCに目もくれず、わはーっと進軍破壊工作してた
気付くと隣に斧マークいたり、ずっと追いかけてきた敵が北の崖までついてきてくれて良い釣堀になったり
多少力差あったのかな?人数差はなかったけど
楽しかった〜
ついでに対オベにスマッシュの神スキルっぷりを再確認した両手の私
ゲフは大抵南に行こうって言う人いてからゴブ防衛ででてると面白いねー
それで勝ったことあってさらに面白かった
うし、Lv39でアムブレパニヴォイドを堪能したしハイブリスカで作り直そうと思うんだが、
パニアムブレレイド(暗殺・止め用)とアムブレヴォイド弓(トゥルーとかも取るので援護のプロフェッショナル)
どっちがいいと思う?
いや、自分が好きなのをってのはわかってるんだけど、
どちらも捨てがたいから迷ってる。
>>367 でもさ、戦力拮抗してたら南東クリ取れるか取れないかの時点でかなり怪しい。
距離的には同じくらいだし、その後南西に攻めていくにしても、結局は攻撃側のキープ位置に
近づいて、防衛側は遠くなる。 しかも退路は無いから地理的に不利、クリ銀も機能しにくい。
また、その頃には疎かになった北と、進軍するだけ東側からオベをボキボキ折られる。
中央クリを放っておくにしても、あそこを自由に使えれば四方八方に持ち運び出来る。
どの道、あのマップを防衛しようと思えば戦力差は必須。
ずっと同じ50人で戦争してるわけじゃない。
同じ作戦で動いてるか、クリ銀行ややり繰りがちゃんと機能してるか分からない。
結局どっちの作戦が優れてるかなんて、そうそう分からないと思うんだ。
βからやってりゃキープある通路の突破なんて出来ないことは確定的に明らか
城は最強のオベリスクなんだよ
最近位置ズレや平均Lvの向上による予ダメ低下、
ハイドに対する警戒感の上昇のためパニいらねーとおもう
だがパニプレイは気分転換に最高だけどねw
アムブレとってないからわからんけど喰らった感じとしては
アムブレってそんなにつらくないんだよなー
召還で喰らうときついがナイトならヴォイド、ジャイならパワーで十分きつかった
そんな37歳パニヴォイドレイドスカ
>>382 皿・スカはあんまり突進しないから痛くないんだけど、
ヲリとか突進にあわせてアムブレヴォイドされると、
すぐに引き返さないと暗いまま何もできずに突っ込むことになる。
3X歳レイン・アムブレ・ガドブレ(ポイント余りまくり)だけど、個人的には弓主体ならヴォイドいらないかも。
結局正面きって戦ってるときにヴォイド使えないし、ウォリに追いかけられてるときにヴォイド使っても
死ぬものは死ぬしね。
このハイブリッドスカは皿、スカに強くてウォリにも対抗できる能力があると思ってる。
今のところキツイのはブーンウォリかな。何やっても対抗できないので素直に逃げることにしてる。
>>379 パニアムブレレイドだと万能キャラだな。
パニで暗殺、アムブレ、レッグで前線維持もできる。
レイドで援護、追撃、牽制、使い手次第でかなり強いと思うよ。
個人的にヴォイドはソロプレイが多い奴にはオススメしない。
メリットとしては、前線押し上げ効果、対召喚にかなり使えることがあるが
慣れてる奴には効き目薄いし、深入りしすぎるとすぐ死ねるからな。
ただし、ヴォイドスカ、ぺッタンウォリ×2くらいのパーティでクリ襲撃するとかなり強いよ。
>380
南西まで攻める必要はないだろ。北側をきっちり守って東制圧すれば支配率50近くいけるんだから。
中央突破しようとして東側制圧されたら敵支配率8割行くんだぞ?
実際ゴブフォの防衛成功したのは東側を制したときしかないんだし、
まともな頭があればどっちが戦略的に優れてるかなんてわかるだろ。
>224 名前: 雷皿 ◆CpQ0bsPnX2 [sage] 投稿日: 2006/03/13(月) 22:07:29 ID:tgkEzIMj
>ネツの片手ヲリのHokageだかなんかが、こっち皿3人がかりで基本魔法連打してんのに1発もあたらなかった。
>そいつは黙々とキープ攻撃しまくってた。
それにしてもこの国は実に後手後手だな
責められるとこに先制布告しに入っても集まるのが遅すぎる
防衛超不利マップは先ず布告されないようにするのが最善策なんだよ
>>354 俺か?ネツの白いナイトは化け物か!と言われてるようで嬉しい
30代ウォリの癖にろくに突っ込まず召喚ばかりだけど
最初から最後まで生存、ジャイ5ナイト5くらい落とした時は脳汁出た。
全滅・・・こちらの召喚10機がものの30分で全滅・・・!?って感じだなw
もちろん召喚が生かせるのは味方歩兵のおかげですけどね。
ジャイもナイトも、味方歩兵が押してる周りで戦うのが基本ですな。
押すところは押す、引くところは引く。
「疾きこと風の如く、しずかなること林の如く、
侵しかすめること火の如く、動かざること山の如し」
が体現できる時がこのゲームの一番面白い時かな、とも思う。
良くそこまで言って恥ずかしくないな
二十歳になったらタバコやめます
と言ってるのと同じくらい恥ずかしい
今負けたスピカ抽出したら皿が4人しか居なかったぞオイ
目を引く面白装備してる人とかいる?
40装備でない方の青鎧セットとか
PT組んでレーダー共有しる!
というのをどっかで見たんですがマジですか?
裸一択
>>389 防衛は集まるのはやいんだけどなw
防衛好きな国民気質も嫌いじゃないけど、これからはキープ建てなんかにもチャレンジしてみるか
>>396 35前後のリング装備の青鎧セットは1人知っている
>>153 本人に迷惑がかかるかもしれないので名前を晒すのは止めておく。
あえて言うなら176の内容がヒントになるかも。
オリな俺は何度かゴチになってるし瀕死のところを助けてもらったこともある。
想像の内に収めておくべきかと。
Wiki充実してるね。初心者にはおススメ。
で、Wikiに載ってなかったので今更だけど質問。
街中で軍チャはどこまで届く?
銀行前で余った装備を配ってるのだけど道具屋&武器屋には届かない?
ていうかLv24ドロップ装備とか店売り装備はいらないかな…自分が2ndだったら貰うんだけど。
わからぬ。だが全チャでよいではないか
>>404 あ、全チャなら街中に届くのか。ありがとう。やってみるよ。
装備レベルに届いてなくても全然OKなので初心者、2nd育成のかたにも是非。
って言ってるんだけど誰も貰ってくれないんだ…名前指定でも気付いて貰えてない風だし。
最近、戦線を伸ばしすぎるね。
敵の奥地までオベリスク建設した結果
領土拡大しすぎで守りきれずにオベ折られるのよくみる。
自分の本拠地との距離を見て、守りきれるかどうか考えてから建設して欲しいと思った。
弓スカ何やってんだマジ
タイマンでも弓つえーしうぜーし
前線でも相手のレインうぜーし動けねーし
味方の弓スカはウロチョロしてるだけだし
むかついたから俺も弓スカになる!!!!11みんなよろしくな^^^^
そしてウォリに近づかれものの3発で沈む恐怖を味わうが良い
そして
>>407自身が自分の言った台詞を浴びせられる訳だな
爺スレより
>113 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/03/14(火) 02:02:40.78 ID:8sazdw6p
>すごい事閃いた。
>ナイト出る人はクリ銀とPT組めば良んじゃね!?!?
>ジャイの場所は割とすぐ分かるけどナイトって常に動いてるから
>撃破とか生死の報告迅速にできない人もいるっしょ。
>そこでクリ銀と組めばクリ銀自身も人数確認できるしじっくりMAPも見れる。
>やべえ・・・これ革命だろ。
革命かどうかはともかく検討する価値はあると思うが、どうか?
>>410 クリ銀+ナイトPTはβの頃にもやってたね。最近はどうなんだろう。
ナイト同士のPTなら組んだことがあるから、やってる人はいるかも。
自分がクリ銀やってるときは、何気に忙しいし皆ちゃんと報告してるし
まぁいいかなと思ってやってなかった。今度やってみよう。
>>410 わりと、よくやってる
ナイトと銀行とそこに加えてクリ堀を2,3名戦況見つつ
あとナイトで前線のヤバ目な所や戦闘激化し始めたところに
足速いことを利用してAT建てたりオベの建て直しも
愚痴ぐちいう軍師様Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
PTメンバーの位置って離れすぎたら見えないんじゃなかったっけ?
ドランゴラか
ヘタレ多すぎとか言いつつ5殺4死とかもうね
さっきのゴブフォは惜しかったな
それよりなんで同じ時期に終わったドランゴラ攻撃で負けてるんだ
フェアな位置にキープでも建ってたの?
418 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 03:14:39.16 ID:TwqfElH3
Mabelrodeうざすぎ。
命令形で偉そうだし、味方を馬鹿にして何様のつもりなんだよ。
勝てば自分の手柄、負けたら味方のせいと最悪な奴だ。
そいつは晒しスレで散々晒されてるやつだから
素直にBL入れとけ
今初めてネツでオベ乱立させてる奴見たよ。
早くこういう糞野郎をつまみ出すシステムを導入して欲しいなぁ・・・
そういやキープ横にAT乱立も今日見た
建築時には誰が建ててかも表示されるようになればいいのにね
あとKickも実装して欲しい
私も今始めてみた。あれがオベ乱立かw
うーん、やっぱ前線の押し上げとか防御なら純弓のがよさそうだなぁ。
純短剣だったし今度は純弓にするか。
よし、やっぱβ3の時にやったパニブレイドにしよう。
あの時はLvキャップ25だったから他スキル取れなかったけど、
今は他に2~3取れるな。
大差ついてるならオベ乱立でも問題ないと思われ
さっきのドランゴラだけど、軍師様数人があまりにもうるさいのでクリもったまま殺されたりしてエル側に協力してやったぜ
ドランゴラってネツ側がたまに防衛成功してるのと同じで、今回はエルが防衛に成功しただけだろ
攻め側が圧倒的に有利な配置とはいえ、中央を先に抑えられたら防衛されてしまうこともあるだろうに
なんにせよいちいち夜中のプレイヤーは弱いとか言うのがうっとうしい
>>425 全然大差じゃなかったんだよ!
ラストゲージ半分まで相手に先行されてるぐらいのヤバさだったんだよ・・・
つーか、こういうのは一回認めるとずるずると広がって行っちゃうし
楽にリング稼ぎたいって奴が乱立ばっかりするようになったら勝てるものも勝てなくなっちゃうよ。
>>426 ちょwこら!
本当にグチグチ五月蝿かったな。
あの後道具や前でも、愚痴オンラインが炸裂してたぞ。
俺も指示出しするけれど、軍チャで文句を言うと雰囲気悪くなる。
まだまだ初心者さんも、結構いるようだし的確に指示を出すべきだな。
道具屋前でだべってるのは8割真性の厨
誰かのことを「姫」とか呼んでるヤツがいたときは吹いた
ネトゲで「姫」とか呼んでるやつは下半身直結のリア厨確定だからな
姫っていうのは
周りからチヤホヤされてアイテム貢がれていい気にのってる♀キャラをさす一応中傷的な言葉じゃないのか
むしろそいつはその姫を遠くから生暖かい目で見てそうなんだが
いや、文脈から見て呼ばれてるほうより呼んでるほうが進んで呼んでる感じだった
しかし道具屋前でたむろしてるヤツら、戦争でも軍チャや前チャで雑談しだすし、ホント消えて欲しい
一部まともで上手いって認めてる人もいるけど、基本口だけの勘違いばっかだし
内輪なら1000歩譲って姫っていうのもかまわないが
周りに聞こえる状況でいうのは真性だな、間違いない。
道具屋出て西の方とかも軽い溜まり場っぽくなってる。
よく軍チャで右辺とか左辺とか言う軍師様?の周りみたいだ。
右辺左辺とか数学の教師かよwwwww
短剣一本でどうたらとか流行りませんよ^^;;;;
夜中は国の人口差がモロに出るからな…
明らかに人数いないのに布告は止まらないし
誰かマインゴージュだっけ?あれいらないかなゴブゴークでなんとなしに出たんだけど
できたらスカンスあたりと交換してくれると嬉しいぞ
ギルドは実装するべきだよな。
現状6人以上揃ったら周りに聞こえない方法で会話できないわけで、
周りに聞こえる方法で他職叩きはともかく、
>>429 はただの内輪話だろ。
>>433 なんか純短スカ叩きにも見えるし。
そのうち群れてるのUZEEEEEEとか言われ始めそうじゃね?
438 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 09:42:27.79 ID:YbHrJj13
sagat戻ってこい
エルvsおっぱい、他国戦争に来るのは構わない。
だが防衛だとしてもゲージ1本も減らないうちから「人数倍だから無理だ」
「攻め込まれると思ってAT立てといた」キープ横のクリにAT立ててもまったく
意味ありませんが?挙句の果てに凍った敵オリ割ってたなwww
お前は☆減らしだろうけどだったら黙って働け、ボケが
お前だけはもう来んな
M○D○A○
こいつは池沼だから無視してくれ
そういうのは晒しスレでやろうよ
誰だかわかったけどw
○A○M○Xなんて知らないw
フレンドの利点
・布告できそうなところに呼ぶ
大体晒しスレなんて機能してないから止めとき。
>>440 そいつも道具屋前一味だよな。
害虫どもは早めに駆除するに限る。
というかここで愚痴愚痴言うよりもゲームの中で言ったらどうだ?
中で愚痴言うほうが池沼
こんなところでグチグチ腐ってねーで直接言うなりしてこいよ…
>>447 中で愚痴って言うか
中で愚痴っている人に
「範囲で愚痴られると嫌な気分になる人もいるので
やめてもらえませんか?」って注意してこいってことだろ?
擁護つくの早いなバロスwwww
擁護してる人間が全て関係者だと思ってる時点でお前の頭はどうかしている
つーか、あれだ。
うざいとおもったら素直にBL入れとけって。
最近はネツ雰囲気悪いって言われてるのに
ここでも悪くなってどうするよ。
もっといい雰囲気に持っていけるようにしようぜ!
具体的な案は知りません。
ここ見てそうだしな、道具屋前一味。
まぁ率直な物の言い方には好感がもてます嘘です
誰かが言わないといつまで経っても分からないままってのだけは同感だな
こんな時間から首都がクソ重えぇぇぇぇ
昨日本スレで自国民に、最近のネツが弱いのは弓スカのせいだって言われたよ。
弓はこういう時どう動いて欲しいとか要望あったら教えてくれ。
今の立ち回りが不満なら改善するように努力するからさ。
ネツの弓スカのみんな頑張ろう。うちの弓スカはすげーぞ!って言わせてやろうぜ!
弓スカは
・ウォリと組む→相手サラを徹底して狙う、サラがいなければスカを狙う
・サラと組む→相手弓スカを徹底して狙う
こんなところじゃない?
後は死なないことかなぁ。
俺はキルがデスを上回ってれば敵に与えるダメージの方が大きいんだから
そんなに気にする必要はないと思うんだけどね。
皿なんとかできりゃヲリが突っ込める・弓何とかできりゃ皿が突っ込めるからな
とりあえず皿と弓スカ来た所に集団で集中してレイン撃って
ビチビチ踊らせときゃいいんでないか?
まず、そんなにネツは弱くないし、前より弱くなっても
それが弓スカだけのせいじゃないってことは言っておきたい。
個人的な意見だが、敵皿との間に俺(片手ヲリ)を挟むようにして、
常に動きながら前に出てくれる弓スカが、大変たすかります。
弓スカの利点をつぶすかもしれないが、こちらは連携がとりやすい。
近くなら敵ヲリが弓スカの方へ行っても、割って入れるし…。
まあ弓スカとしてはそこまで自軍ヲリを信じられるかってこともあるが。
>>455 とりあえず基本は
>>178 位置取りの説明したいんだけど難しい、本職の人手伝ってくれorz
敵オリが突っ込んできた時レイドで削るのはいいんだけど、前進してくる敵皿スカが
見えた場合は、敵オリとの距離を取りつつそっちにレイン・レイドを優先すべし。
特にレインもらうと硬直→ぺったんコンボ受けるので注意
位置的には敵オリから離れた場所で、敵オリと直線上あるいは前後って感じだろうか
帰ってくる敵オリは大抵Pw切れしてるから、ステップで戻ればほぼ攻撃をもらうことは無い
何が言いたいのかっていうと、オリ一人来ただけでみんなして下がるのはだめだってことです。
>>453 道具屋前一味の表現, そこによく滞在する人なら、特定集団を思い浮かべているんだろうけど、
そうでない人は誤解してそうで怖いのですが。
道具屋前を利用している、仲良し集団はなん組もあるので、
それを一部の言葉を選ばない無法者と同一扱いはされたくない。orz
その表現やめてくれないでしょうか。
自意識過剰なんだよ
匿名の掲示板で○○国の者だけど〜ってのは当てにならないしな・・・
>>462 誤解されるようなこと話してなければどう表現されようが問題ないと思うよ。
こんなことで道具屋周辺にいるのはアレな人ばっかりだなんて誰も思わないって
でも気に障ったのなら謝ります、ごめんね
道具屋前はネツの交流の場になってほしい思う
雰囲気的に居にくいって人もいるんじゃないかなぁ…
もっと周りの人が自然に会話に入れるような感じになってほしい
↑
>>461 だ
今のお題[弓スカの立ち回りについて]
466 :
455:2006/03/14(火) 14:54:08.05 ID:uH4TmHBj
みんなありがd!
2ndで他職も経験して、色々観察してみようと思う。
いきなり劇的に弓スカが凄くなるってことはないだろうけど、
今以上に考えながらやっていくから、思いついたらどんどん教えてくれよな!
>>459 みたいな意見は助かる。
俺はハイブリだから弓支援オンリーで立ち回ることは少ないけど、
弓使うときは参考にしてみるよ。
弓スカに限らず、One for All で動けてるときはほんと強いと思うよ。
弓スカ叩いてる人はそのへん出来てるのか微妙な気がする。
あと、ネツが弱くなったのは下手な弓スカが増えたからじゃない。
僻地の攻防で負けてるからだ。
今まではヲリの力押しで勝ててたけどそれが難しくなったってだけ。
それを今までのように力押しで攻めたいヲリが、
敵皿を止めれない味方弓スカ下手すぎって言ってるだけだろ。
僻地にもちゃんと気が回ってるときは、
5分5分マップの防衛でもゲージ半分以上の差つけて勝ててるぞ。
リジェネ使わない奴はスカに多い。
いや、Lv35の両手ヲリでこいつ明らかにリジェネ持ってねぇってのもいたが。
あー・・・も一度片手やろうかなぁ、雷ツマンネ
回復使わない人、今でも多いんか。
講習会って出た事無いけど、そこらへんは言ってるのかな?
リジェネあれば限り生存率かなり違うのになぁ。
俺短剣スカだけど、リジェネ滅多に使わないわ。
まー僻地が多いしな。。
>>470 使う必要が無いのと、使わないは全然違うぜ。
必要な時に使わないでばたばた死んで行くのが問題なんじゃないか?
道具屋前に、おかしい子が多いのは認めるが、
中にはいい人(たまにドロップ装備無償で配ってる)や、
戦争になるとクリ銀を一所懸命にやってくれる人もいるんだ
ウザイと思った人間をBLするので我慢してあげないか?
オレはMA○○A○とか、一部ウザイのBLしたら
普通に快適だった、ためになる話とかもたまにしてるし
ホルも似たような話題になっとる
なんかドランゴラ3回連続ぐらい防衛に成功してない?
今三連続防衛中らしい
フェアな位置にキープが建ってたりとか?
いや、いつもどーり
それで防衛できてる
ネツ魂復活か?!
2ch見ないのが一番快適プレイだお
こぉ、(´ヘ`;) う〜ん・・・なんだろ
双方共に全員Lv40みたいな、戦力が均衡した上で勝利とかなら燃えるんだけど
なんかLv差激しかったり、相手がヘタレてるとなんか萎える。
ちょっと圧勝しすぎで(´・ω・`)ショボーンなKuraudoでした。
よし
ここの所参加する戦争が負け続きの俺がドランゴラ防衛に参加するぜ!
ドランゴラ攻めで失敗する原因は南に人が行き過ぎること
最初っから10人くらい降りていったらそりゃあ前線崩壊するわ
最近は防衛側が南になだれ込む意識が浸透してきたよねー
クリスタル付近でぐだぐだやってた頃より全然面白くなった
ヽ(*´∀`)ノウホーイ
・・・・いや、killランクには入るぐらいマジメに戦いましたよホントに。
いや、あれは相手もうまかったぞw
483のせいじゃないwww
まけたwww
でもああいう戦いは好きだw
>>483 (ノ_・。)ノ□ヾ(・ω・ ) ナミダヲオフキ
>>487 さっきトイレで手拭いたハンカチか・・・
そんな事より
鎌って内側の刃を引っ掛けて引き斬る物じゃん?
どう見ても殴ってるだけなんだけど、それなら普通にトンカチの方が良い気がするんだが
どうなんだコレ
某ラグナロクオンラインにクレセントサイダーという武器があってのう・・・
つーか鎌は処刑用の道具で武器じゃねぇよ
いえいえ、鎌は作物を刈り取るためのものです
最近LV40になって微妙なんで
PTプレイとかしたいんだが
ここでPTメンツ募集したら人集まるかな
20人位集まれば組織行動が出来るんだけど
誰か希望者居る?
PT希望者の数(1/20)
でかい鎌はどっか欧州で実際昔処刑用で使われてたとどこかで見た記憶がある気がする
みんなもっとマップ見ようぜ(>ω<)
PTプレイも銀行もなんでも手広くやってるのが蔵人銀行です
現在(2/20)
PTは自分入れて5名まで。
>>501 5人までなのか、もっと多ければ良いのにな・・・。
Skype等導入してすばやい連携&情報伝達しながらやりたい
他国ではもうやってるとこもあるし
ネツにそんな集団あったっけ?
>>503 βではやってた。
そして
PT(3/20)
シャドウ装備カッコヨス
正直のこのゲームにSkypとか他の通信クラ使ってまで
やりたがるコアユーザーいないだろ。
ぶっちゃけゲームにそこまでやってるのってきもいし
泣
5人だと組織行動しても微妙というか
20人位だと戦況を変えれるかなーと
連絡のやり方は軍茶になりますね
連絡の仕方は各PTのリーダが軍チャで報告
「チームDだ、F7のクリスタルを制圧した」
「チームA了解、こちらはチームABCで西から逆襲を掛ける」
「チームD了解、検討を祈る」
とか、こういうのをやってみたい
とかとか
ハートマンみたいな軍師が欲しいんだが誰か や ら な い か
>>496 へたれでもよければ参加したいです。
うまくなりたい・・
(4/20)
だいたいネカマ多すぎてSkypeとか無理だろ。
ネカマするのはいいがPOLプロフィールもちゃんと性別隠してほしい('A`)
POLは隠せるんじゃないのか?
>>510 おまえはFEにいったい何の期待をしているんだ
513 :
496:2006/03/14(火) 18:35:50.93 ID:41KeFf0v
>>509 へたれだと思うのならぜひ参加してもらいたいかな
人間向上心が大切だからね
>>496 ノ
ポイント余して伸び悩んでるLv37純弓スカ
妨害はできないけどいいでしょうか
(5/20)
517 :
NO3:2006/03/14(火) 18:48:35.55 ID:Bp9nP2sZ
職業かいといたほうがいいか。
純短剣スカ
LV35
アムブレ以外所持。
518 :
493:2006/03/14(火) 18:50:14.45 ID:41KeFf0v
とりあえず20:30分に首都の北側の△の場所に集合というか居ます
コメントに493と入れとくので分かると思います
どなたでも歓迎しますので暇な人は来てみて下さい
519 :
496:2006/03/14(火) 18:52:34.45 ID:41KeFf0v
ぐは493も私だけど496の間違いだった
とりあえず職LVスキルで袖にする事は無いから
どなたでもどうぞー
520 :
496:2006/03/14(火) 18:53:48.53 ID:41KeFf0v
ちなみに私は火氷詠唱5皿
OK。
20:30向かう。
それまでに作業一段落させとこう
20人募集って
戦場に入れるコツでもあるのかい
>>522 入る前に深呼吸して「わはー」って言えばINできるお!
自分もPT組みたいですー(Lv31氷皿)。
Lv36でいまだにキープ立てたことが無いやつがいうのもなんだが、
ネツってキープたてに行くやつ少なくないか?
なんか防衛多い気がするんだが。
ヲリは場所によっては立てにくいしね
どうしてもハイドスカに任せてしまう
ごめ
×ヲリ
○ヲリ皿
カセが早すぎて布告負けする事が多いってのもあるし
防衛戦が好きって人も結構多そう?中央だとlv40くらいないと死ねるから
ハイドできるスカじゃないと建てにいきづらいのかもね
529 :
496:2006/03/14(火) 20:21:08.95 ID:41KeFf0v
20人入るコツは無いけど
ZやXマップの防衛なら入りやすいかなと思います
この二つの防衛だからこそ組織的にやってみたいという
思いも有りますし
そろそろINして放置しときますね
PT組みたいっていう人はPOLのグループチャット使うといいよ
あらかじめ行く戦場を報告しておけば集まりやすいと思うよ
他国本土攻めて一つ落としても、次そこ防衛っての多いよね。
人数少ないから、夜でない限りどーしてもそうなるんだけど
カセは一つ落とすと高確率で次の二つに布告してくるからな
まぁ皆正直防衛の方が面白いだろうし
カセ相手は飽きないよ、いっつも攻めてくるから。あんま強くないけどな・・・・・・
あと部隊PT組むにも、戦争開始前時間がせめてあと2分くらいあったら楽なのにね
ネツ弓が弱くなったのは初心者が増えたのもあるが初日からやってるうまい人達が消えたのもあるとおもう。
みんな2ndかなんかやってるのかね・・・たまには帰ってきてくださいorz
む。waitingと飯くってて遅くなった
PTの話してたみなは今どこにいる?
のけ者にされたのかカワイソスw
初期のころのやる気が減退して今では自分でも下手になったとおもってる
下手になったというかやる気がなくなってきた。
ネツって開始直後にバク技使ってくる奴が居るのね。
そこまで必死になって勝ちたいかね、やだやだ。
そこまでして勝ちたいと思えるゲームになればいいんだけどね
お、今回はちゃんとID変えられたんだ、えらいねぇ
○○職が弱くなったとかはヤメレ 今その職でやってる人が萎える
俺は逆にやってやろうじゃないのって気分になるけどな
>>542 スレ違いじゃないよ、いまっさきやってたネツvsエルのクノーラ雪原で、
戦争開始中後ぎりぎりに範囲のスキルをキープ前で使ってきて
それで全員ダメージ受けたんだけど、どうせ戦争するなら正々堂々とやりましょう。
名前もわかってるので次やってきたら晒しますよ。
>>543 我々のためにもぜひ晒していただきたいものだ。
ところで、全国的に弓叩きがブームみたいなので、30代半ばの純弓の立ち回りをちょっと書いてみる。
氷を割るなとか激しく既出なものは割愛。
・ヒット&アウェイを心がけ、なるべく動き回る。固定砲台はパニスカの餌。
・レインは、敵ヲリの第一波をかわして踏み込んで打つ。被弾も増えるが敵の弓皿に届きやすい。リジェネは早めに。
・ヲリを避けるスペースが無いときには突っ込んでくるヲリに蜘蛛。
特に最後の蜘蛛は効果的。当てるのが難しいが、若干距離をとって敵ヲリの正面にこちらが出て行けば、
大抵はこちらに一直線に向かってくるのでそこを打つ。
当ててしまえばかなりの確率で逃げるか、もしくは味方の皿ヲリが処理してくれる。
蜘蛛を多用するようになって与ダメランキングに入りにくくなったのが最近の課題。
ただし蜘蛛を当てたヲリをうまく味方が処理してくれたときは何気に爽快なのである。
最近肩身が狭いが、がんばろう弓職の諸君。
みなさんの効果的な立ち回りもぜひ教えてください。
それともエルは晒し推奨なのかな?
>>543 そんなカスどこの国にでもいる
ネツ国民全員が見てるわけでもないのになんで匿名掲示板のネツスレに書く?
なぜその時全チャなりTellなどで注意しない?
教えてくれないか。
というか今のラグラグ足踏みONLINEで狙い通りに当てれる弓手いたら尊敬する
>>543 晒しスレで存分に晒せ。
ネツ叩きしたいだけならそのネタは
完全に個人の問題なので意味無いぞ。
2ndを同じくネツで作ろうとしてるものですが
短スカにしようと思ってるのですが、スカの諸先輩の取得したスキルを
参考までに教えてもらえないでしょうか。
メイン短スカで、戦況次第では弾幕要員として弓も持ちたいと思ってます。
>>550 俺はパニヴォイドレイドと取って
常々レインの弾幕張られると逃げるしかなかったのが鬱陶しかったのと
スキルPが足りなくてアムブレ1しか取れそうに無かったんでレイン取ったよ
で後余りどうすべかって状態。
どう見てもお手軽ハイブリッド化・・・
おぁーーー!出遅れた!まだPT組みたい言ってた人居るかなぁ_| ̄|○
首都の近くまで攻め込まれてるんだがwしっかりしようぜw
>>552 いま、戦争終わったところで、次ジャコル行こうとしてる。
Kuraudoも居るぜ!だからなんだって??ハハ
定員割れでどんどん布告してくるから
首都近くまではすぐ来る
他の場所の戦争が終わるとようやく割れてるところが埋まるがもう遅い
はっきり言って領土は視覚で飽きさせないようにするためで
中身はルーム作って戦争するMOとなんら変わらん
558 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 22:51:22.41 ID:HA8PUhrX
MOなら宣戦布告までの待ち時間とか、ルームつくれなくて戦争できないなんてことは無い
MOを馬鹿にすんな
_| ̄| ....○
行けなかった・・・
それでもPT組みに参加してみたいというLV23新参弓(/A`)ノ<なんかね、組織的に行動したいんです。連携組めたときの爽快感が忘れられないんです。
首都のA4にくるんだ
561 :
2ch_netu:2006/03/14(火) 23:21:16.45 ID:B8+XfpUt
俺も入れてくれ〜
買い物しようとして はや10分・・・固まったまま動かないのですが
俺だけですか?
海外なら開幕攻撃で開始早々両軍ほぼ全員死亡とかなりそうなものだが
>>563 んで全チャで罵詈雑言の嵐でいやになった奴は早々離脱、
他はマップの端っこで知り合い同士でバトル、
マップのど真ん中では延々、口げんかを続けるキャラ多数
>>564 モニターの前ではキーボードボコボコにしてるんだな
で、叩いて抜けたキーはきちんとはめ直してまた叩く
無装備の少女が平和を訴えながら戦場駆け抜けた後、
双方剣を収めて自陣に戻っていくみたいな展開起きんかな・・
ネツヨワスwwww
この時間に支配15ってもうネツの時代は終わったね^^^^^^^
今の強さ エル>カセ=ゲブ>>ホル>>>>>>>>ネツ
まともな人は重くてやってません
最近勝ち先行してて☆増えてる人多数で、攻めでも防衛でも常に数的劣勢だろ
>>567 しかし、兄の暴走によって戦いの火蓋はきられてしまう
そして、妹にまでも向けられる兄の狂気
嵐の中で輝いて その夢を諦めないで
MS08小隊ネタなんてわかる奴少ないと思うぞ
俺が思うに、ネツは弱くなってない
が、カセが人数任せに布告をする上、エルもホルに飽きたのかネツを襲う
その結果、人数の少ないネツは人数差で厳しい戦いを強いられることがある
その上、ランクでもカセとのランク差がありこれでまた人数差のある戦いが多くなる
エルは正直強い
高レベルなヲリが多くて、ドランゴラで前線崩壊することがしばしば
そんな二国とやってるんだから、本土が侵されることだってあるさ
それでも、占領数が一桁いかないだけマシだって
ホルなんて、ホルなんて・・・orz
夕方、ドランゴラを防衛しまくってたことから考えても、ネツは弱くはなってない
周りが強い強いと言うほど強いかと言われると、疑問ではあるがね
>>570 勝ち専攻してて全体的に☆増えてるなら、支配数は増えるんじゃね?
あおりとかじゃなくていまいちよく分かんなくて
ネツ国民が他国の戦争とかも勝てそうなとこ行く人多くて☆増えてる
ってのなら全体的に☆増えてもネツの支配数が減るってのなら分かるんだけど
ちなみに俺今日8戦やって2勝6敗
戦場は攻守選ばないで適当に入れるとこに入ってる感じかな
エルは強いよな。ヲリが大量につっこんできたときなんてなすすべが無いぜ。
>>544 弓って前後に動く人多いけど左右の動きもいれたほうがいいよな。
特に広いマップだと敵を中心に円を描くように動けば横から攻撃しまくれるときあるし。
まぁハイドにさっくりやられる可能性もあるけど。
蜘蛛は意外といいよな。あれやるとヲリは逃げるかその場でもちつき始める。
そうすると自陣来る前にPOWなくなって帰っていったりな。
今ゲブとカセの戦争に入って少し思った。
他の国の戦争に入ったとき位は軍師行為はやめようぜ。
勝ちたいって気持ちは解るがそれぞれの国にはそれぞれのルールがあるわけだし
よそ者がああしろ、こうしろと言うのはどうかと思う。
カセの人は呆れて報告さえまともにしない状態
他の国にお邪魔してるときは最低限の報告だけして
指揮にまで介入しないで欲しい。
カセの雰囲気が知りたくて参戦したのに
これじゃネツでやってるのと何も変わらん。
そうだな
他の国には他の国のやり方がある訳で
例えそれが負け戦になろうとも、所詮こちらが余所者である以上は
必要以上に口出しすべきじゃないんだろうな。
30分程前のデスパ戦だけどさ
呼びかけるまでずっと押せ押せで、相手死に戻りに思いっきり盛り返されてんのよ。
そうこうしてる間に騎士居ない南に騎士の護衛付きジャイ+20人位が一気に攻めてきてオベ&ATポキポキ_| ̄|○
北中央は一旦押してゲージ勝ったらB4〜B3まで戻って強固なAT戦線築けば比較的少人数で守れると思うんだよ。
あぶれた人が南に集中してればもうちょっと良い戦が出来たってか勝てたかもしれんだけに_| ̄|○
>>@469の皆さんへ
人数の問題でバラバラになってしまいましたが、また集まりましょうヽ(´ー`)ノ
通常フィールドで連携とかの練習とかしてみたいかなと思いました。
しまった>>@496だった_| ̄|○
582 :
496:2006/03/15(水) 01:22:48.21 ID:XvvEN8Ll
軍チャでお騒がせしました
結構人が集まってくれて楽しかったです
私はスタンドプレーが多くて連携が余り取れなかったんですが
それでも黄色の人を見ると癒されました
もっと連携取れるようにがんばりたいです
参加してくれた人ありがとうー
またよろしく
クラウド君コメント欄は字数の関係で496は消しちゃうかもしれないけど
PT、連携なんでも歓迎だからいつでも誘ってくれよな!!!
そうそう
最後のシディットは見事にえらー落ちですた。ごめぽ
さっきのシディットで軍チャでキャラの名前曝している人がいたけどあれなんだったんだろ?
上でフェアな位置にキープ建てる話出てたようだから少し言わせて欲しい
フェアってのはかっこいいかもしれないが、それで負けたらかなりかっこ悪いのは分かってるよな?
毎回フェアに戦うって流れになれば良いけど、一国だけやってたらただただ滑稽なのは分かってるよな?
有利な位置に建てるのは現時点ではアウトローではなく、ルールの中で出来る手段ってのは分かってるよな?
一応国と国とが戦う、戦争ゲームなのは分かってるよな?
戦争に殆ど意味がない現状、勝率だけが楽しみな奴も存在すること、分かってるよな?
分かってるなら良い
>>586 負けてもかっこ悪くない。
負けたら負けたで、今よりよっぽど何が悪かったのか見えてくるはず。
ここに置かなくても勝てるぜ、みたいに見下してフェアない位置に置くわけじゃなく、
ほぼ8割方結果が見えてるワンパターンすぎてつまらない戦争しか出来ないから。
勝率も無意味な現状
でもフェアな位置の方が面白いと感じる時も多いよな
勝率に意味がないから、戦争を楽しむためにフェアな位置にたてるんじゃないのか。
まあ勝率云々なんてことよりリング欲しいのが本音なんだろうが。
ドランゴラとかゲームってより作業してる感じがする。
勝率は確かに無意味だが、数字で目に見えて各国差が付くのはそこだけだ
見てニヤニヤ、モチベーションを保てる奴がいちゃダメなのか?
リング欲しいのが本音? ゲスの勘ぐりだ
常勝パターンでがちがちに固めて勝利作業をして、勝率上げてニヤニヤって
韓国製のクリックレベル上げネトゲと似たパターンだな。
フェアな配置に遭遇したら、純粋に戦争を楽しめるボーナスゲームと考えればいいじゃない。
常時フェア配置にしろなんて言ってるわけでもないし。
常勝だったら防衛連続で成功するわけなかろうが
>>592 まあ、数字になっちゃうとそれが目的になっちゃう人が多いのはしかたないかもな。
ランキングなんてまさしくその典型だし。
596 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 02:24:37.67 ID:9cZCadgy
>>576 >ヲリが大量につっこんできたときなんてなすすべが無いぜ。
これが最初のネツの姿。やっぱヲリ多い方が強いよ。
ぶっちゃけヲリ50人の構成が最強だろ。
ウォリ50が最強だとは思わないけど
強い部隊はウォリア大目だろうとは思う。
まあ負けやすいからこそ防衛が一致団結することもあるわな
各自声出して不利マップで勝ったときなんてかなり爽快
勝った負けた報告出るのなんてドランゴラとかゴブフォくらいか
いっそ攻撃側のキプ位置固定しちゃっても良いかもしれないね
そういう声結構出てるし
ヲリ50VSヲリ25皿25だったら後者の方が強いだろうな。
スカは元々ヲリに竦むので除外している。
皿50で凍らせたり吹っ飛ばせながら一人づつ集団でボコるというのもアリかも。
強いPTを作るって話をするときに良く効く話が
ヲり2 スカ1 皿1 @1(状況に合わせて)
と言ったバランスの取れたPTっていう人が多いと思うんだ。
ということはそれを50人規模にすれば
ヲり20 スカ10 皿10 その他10
という事になる。ヲりが多いと強いってのは理にかなってるとは思うが
それがそのままヲり最強説になるとは思えないな
流れぶった切って申し訳ないけど、まだスパイダー覚えてない弓スカからの質問。
(レイド・レイン・イーグル・トゥルー・ポイズンの構成。Lv20)
たった今、ヲリからストスマ喰らって後退したんだけど、
走ってるだけだと追撃ストスマ。ステップ踏んでも着地にストスマ。
トリッキーな動きしてみたらブーンであしらわれて泣きそうだった(´Д⊂
こういう時はどうしたらいい?
戦争にはそれなりに貢献できた気がするけど、悔しくて仕方ない。
ヲリとタイマン勝負になったら逃げろ。
そのスキル構成では無理だ
ネツの人はストスマはただ敵の進行方向と反対に動けばどうにかなることを知らないのか^^:
>>604 知ってるがそれがどうかしたのかね?って釣られた?
ストスマは基本的にずっと動いてれば回避できる。
ただしヲリに突っ込むように移動はダメね。
ぶっちゃけ、POT使ったわずかな瞬間でもストスマで強襲できる。
そしてこかされたところをブーンで牽制されまくった場合は
不意をついてヲリの裏側、視界外にステップがいいかもしらん。
でもよまれてヘビスマ使われたら目も当てられない。
ここらへんは駆け引き、近づかれた時点で分が悪いと思ってください。
そしてヲリ相手に限らんがジャンプで逃げは厳禁じゃないかな。
いろんな攻撃を着地にあわせることが可能だよ。
以上、ヲリ視点からでした。
地方侵攻隊はスタン1、ウェイブ1、レイド1、ダメージディーラー1、がバランス良さそう。
ま、こんなPTじゃなくても対応策はあるから面白いんだと思う。
勝つのは諦めて逃げ/粘って援軍呼ぶ、とかね。
最近ネツの皿異様に増えてるよね
・1stヲリ
ダントツの成長速度でカンスト者続出
2ndはヲリ時代に散々イヤガラセされた皿に
・1stスカ
一部がぼちぼちカンスト
2キャラ目は皿かヲリで
・1st皿
Lvキャップトオス(´・ω・`)
2ndなんてまだ先の話
な人が多い感じなのかな?
どうも最近ネツヲリが少な目な戦場が多くてツラス
久しぶりに深夜に参戦してみて勝率の意味の無さがよくわかった
ゴールデンタイムに必死こいて防衛成功させてもこの時間じゃ人いないのに布告しまくって攻撃でもホイホイ負けてる
あーあ、なんか一気にやる気がうせた
そろそろ糞コテがうざくなってきたな
どっちが出たのか知らんが偽ワルと暇人はとっくにNG逝きさ
614 :
602:2006/03/15(水) 03:47:19.34 ID:YPS3/zMT
>>603,606 ありがとう。
後続の敵もいたから全く反撃考えずに逃げてたんだけど、
ひたすら走ってる最中に2回、不意をついたつもりで使ったステップの着地に2回ストスマ受けて、
もうどう逃げたらいいかわかんなくてさ。
近づかれないPSに磨きをかけないとなぁ。
クラウド?トリ付けてないし、ウザくもないし別にどうでもいい
>>610 この時間だと眠いのにEXP欲しさにだらだらやってる人も多そうだしな。
24時間戦争出来る状態だし、勝率とか気にしても仕方ない。
やはりヲリ相手に弓スカが逃げ切るにはスパイダーが重要になると思う。
がんばってLVあげようぜ。
ヲリからすれば1人のスカを倒すまで追いかけるのはかなり不毛な作業。
ヲリ相手にスパイダー駆使しつつ援軍くるまで逃げるのも仕事になってると思うよ。
純弓やってたときに僻地でヲリを1vs1になったときに
スパイダー→ポイズン→ブレイズ→スパイダー
を何セットかやって逃げるHP減ったヲリをイーグルで仕留めたときは涙出そうだった。
>>618 蜘蛛毒火当てれるなんて相当すご腕だな
それとも相手がヘタレすぎたのか
まぁどっちにしろソニックとストスマ持ってる相手にはそう上手くいかんと思うよ
>>619 蜘蛛さえ入ってしまえば毒&炎当てるのは普通に動いてる敵にイーグル当てるより自分的には楽だしね。
相手はストスマ持ちだったけど早めに距離取って真っ直ぐ逃げつつ蜘蛛2発散らして
1発目で避けさせて2発目で当てる感じでやってたよ。
ソニック持ち来たら思いっきり逃げる!
>>609 1st、2ndともにサラです。
しかも本日1stのLv37氷サラを作り直して火サラにしたので、
しばらくへぼサラで参戦することになりそうです・・・。
しかし、4人とかに囲まれて、氷なら余裕で捌けるのに!!って場面が多々あったので、
やはり自分には氷の方が向いてるのだろうか、などと悩んでおります。
まぁ、まだヘルファイアを覚えてないので、覚えてからが本番なのは分かってはいるのですが・・・。
戦力になれない自分を悔しく思いつつ、できることからこつこつとということでクリ銀をやっております。
中にはこういうサラ好きもいますよってことで。
ついにグラナドやるとこまでやったので復帰するよby弓スカ
一昨日ぐらいに同じようなの書いたけど結局復帰せんですまない。
>>621 40の詠唱5もちの純氷皿消して火皿でやり直してるけど
同じような気持ちにたびたびなる
けど、よくよく考えてみると
氷皿でなにやってたかなって思うとおもにフリージングなわけだ
カレスも使ってたけど頻度はそこまで多くなかったし、なによりヘルで代用できそうだし
育てばスキルポイント上ヘルとってもフリージングはとれるわけだ
なら問題はあんまりないようなって思うようになって
火氷の詠唱5ハイブリ皿に落ち着くことになりそうだ、なんか最強厨構成だけどね
クラウドの知り合いで純短スカいらっしゃいませんかね?
短スカはじめたいので色々教わりたいんだけど、、、
純はいないが、ちょっと弓かじってる程度の知り合いなら居るっぽい
むしろ純なら全てのスキル取れるからなんも考えなくていいんじゃないか?と言う意見だ
>>624 純短剣Lv39消して、パニハイブリスカ作ってる俺様が着ましたよ。
アイテム屋前は気の向いた時ぐらいしか居ないけど。
ハイド - 超重要、基本的に短剣はハイドからコンボを決める。
立ち回り次第で1戦争中一度もバレずにパニ、妨害を決めることも可能。
パニ - 僻地戦や前線裏で使える。
が、Powの関係でその後の選択肢がアムブレorレグブレになる。
アムブレ - 基本的にアムブレ→ヴォイドのコンボ。
ヲリが追っかけてくる時や味方がボコられてる時に使えないことも無い。
ヴォイド - ある意味生命線。
ヲリに追っかけられた時や敵地で見つかった時に使える。
ヴォイドをかけた後の動きとしては、ステップだけでなくジャンプも使ったほうがいい。
他に重要なのはレグブレ、ヴァイパーバイトぐらいかな。
後は慣れれば体が覚える。
スパーク一回決めるよりレイン二発決める方がpow的にも威力的にも射程的にも使えると言う事に気づいてしまった
たまたま496のPTやってる戦場に居たんだけどPTやるのは自由だけど初動は
早くして欲しいと思った。戦争はじまってPT組むために集合呼びかけてた
みたいだけどさ、城前にぼーっと突っ立ったままってどうなのよ?俺クリ
拾ってたけど496がPT組み終わって出撃していくまでにそうとうクリ貯まった
ぞ。あれだけ時間かけるなら拾いながらPTんでくれ
あと混乱したのが業務連絡で軍チャ埋めすぎです。
あれはやってるこっちもどうかなとおもってた>軍チャ埋めすぎ。
今日は何か打開策考えてから戦場に行くことにするよ。
ごめんね。
初動遅いのはすまんかった
>>630 496のPT組の中の一人です。ご指摘ありがとうございます。
特に最初の数回の初動に関しては同じような感想を抱きました。
自分はある程度参加者の名前覚えたら、クリ採取&回収発言しながら遭遇した範囲の参加者にPT配布するようにしました。
#その時はPTメンバーが積極的にクリスタルをまわしてくれたので、オベ建築へいけました。
軍チャに関してですが、今回は2PT分くらい動かしたいとの意向があったようで回数が増えた模様です。
次回以降がある場合には、今回のご指摘を踏まえ問題を解消できるように参加者各位と話し合いたいと思います。
>>630 496参加してた者です、どの時間の戦場かはわからないけれど
昨日がほぼ初対面でクリ場とかだと認識しづらくて場所指定だったんかな
それ以降も途中参加者多く496がリーダーのpt以外は組むのが遅かった
25:00頃のはそれぞれがメンバ覚えてきてクリ場で採掘中にpt作ってたと思う
言い訳にしかなってないが、今日はもすこし早く動くよう注意します
業務連絡>内容>業務連絡終了の3行は正直ログ流しすぎだったね
最初と最後の業務連絡っての抜かして内容の前に■■■とか付けるのはどうだろうか
グループ(ギルド)チャットがないし、polのグループメッセでやるには問題あるし
他者には悪いけど軍チャを使用せざる得ないってのがある
ボイチャ導入など他ソフト使わずにメンバ同士で連絡取り合ういい方法無いだろうか
文章の最後に@496って書くのはどうだろうか?
他ゲームやってるLv38火皿です
たまにはやるので適度に頑張ってくださいな
ここで話すよりも夜に中で話した方が良くないか?
この話でスレ埋めるのもあれだし。
コメント覧に 496 って書いとくってのはどうかな?
これなら名前覚えてなくてもPT作りやすいと思う
すれ違った時でもサクっとPTに誘えて便利だと思うんだけど
あとコメントに496ってやるとこれ先のことも考えると閉鎖的なグループ
ではなくこれから参加しようと思う人も参加しやすい環境になると思う
軍チャにかんしては
>>634の文章の最後に@496ってのが分かり易くて
いいんじゃないかな。
>>636 そだね、また夜にでも
関係者は分かりやすくても他者から見たら困惑するかもなって思って
他者からの意見聞いてみようと思った
>>637 コメント欄に496ってのは途中意見出てみんな書いたよ
496だと2ch由来とかで敬遠する人もいるかもだから
@46 とか 46(よろ)ってのはどう?
@496だと大2文字 小4文字で文章普通に入れたい人は困るだろうし
@46とか46(よろ)なら意味も判りやすいと思うのだけど
496さんに悪い気もするけど
いや勝手に決めるなよ
496ってコメント欄に書くのって誰かの承諾いるの?
昨日夜やってたらしい会合かなんかにもでず、ここみて知ったんだけど・・・
よし俺はバッシュ態で8484つくるぜ!
ごめんそんな勇気ないです
援軍行ったときはクリもその国の人に渡すようにしてる。
オベ建てももしかしたら国によって違うかもしれないしな。
もちろん誰もいないときは自分で使うが。
この前援軍行ったらクリ掘りが5、6人全員ネツだったときは笑ったが。
おまえら戦争参加しすぎだぜ。
Kuraudoって名前はわざとそのスペルにしたの?
>>644 Kuarudoは伝説の名前なんだよ!!!!11
KurarudoじゃねぇKuraudoだ。。。orz_
暇だしマジレス
オフゲーで名前変更は他人からはどうでもよかったが
オンゲー(FFXI)で当然他の人から見られるようになった。
で、アニメやゲームキャラからの引用で名前を取る人が
当然いるんだがFFXIでは歴代FFの正式な綴り名称は
取れなかった(システム側ではじいた)そこから
Kuraudoが発生しそして伝説へ
と書いてて気づいたKuarudo?
648 :
496 仕事先:2006/03/15(水) 12:36:47.46 ID:ocdVicl4
496メンバーは正直メンバー全員を把握できてないので
参加したい人はコメントに496って入れておいてくれれば
気づいた人がPTに誘ってくると思います
2ちゃんを敬遠という辺りは、隠しても2ちゃん発祥なのは
分かっちゃいますし、下手に隠さないほうが良いかなと思います
業務連絡のログ流しは可能な限り1行で済むようにします
もっとマジレスするとスペルわからないアポが大真面目につけただけだが。
初代クラウドはな。
kuraudoの起源ってFF11?
>>624 亀レスだししかもKuraudoの知りあいじゃないけど
パニで殺す→逃げる
これだけだ。俺は素直に弓スカをオヌヌヌするが。。
653 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 13:48:59.80 ID:9cZCadgy
>>652 短剣スカで上手いのはヲリともいい勝負するぞ
アムブレ→レグブレの繰り返しでヲリはリジェネ使うしかなくなる。
倒すのは難しいかもしれないが、タイマンなら互角以上に戦える。
レイン弾幕のある前線では流れ弾に当たる事が多くて厳しいけどね。
短剣スカは僻地では大活躍できると思う。
ウェイブがパニとかぶったら悪いことした気分になる。
エル♀炎皿でっす。えっと、某フィールドでお会いした弓スカのAさん。
隣接敵国民なおいらに、余ったホーリー装備を譲ってくれて、ホントありがとう。
おかげで、挫けてきたモチベーションが回復しましたお(´∀`)。
戦場でもし対面したら、気張って相手させていただきます〜
…まぁ矢で串刺しにされるんだろうけど、ガンガルよ(´∀`)。いぢょ、チラシの裏でした。
656 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 13:52:57.14 ID:EPpEDNBe
敵がプレイヤーが守ってるジャイにハイドで近づいてガドブレ、パワブレ、ヴォイドを叩き込んで逃げ切れると気持ちいいね
大抵帰路で殺されるが
純弓スカです。
回復アイテムを使わない弓スカ多すぎみたいな書き込みを見て
思い当たるふしがあったので、書いてみようと思います。
ハイパワーポット(だったかな)の効果が持続中で
リジェネレートを使いたくても使えない状況があります。
そういった人が他にもいて、偶然よく見かけたのかなあと思いました。
暗闇にされると、少し移動した後、ハイドで隠れながら座ってるんですけど
他にいい方法があったら教えてください。
ちなみに前に、とあるヲリさんが、自分の足下に火(?)を発生させて
「この火についてきて」
と言って安全なところに誘導してくれたのは、とても助かりました。
>>657 ヴォイド中はハイドしても煙見えてるからいい的だよ。
位置が掴めなくなったら緑のターゲットを目指して歩くのが
安全パイではないかと。
659 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 14:02:29.94 ID:2x0oNthE
>652
それはパニスカの基本であり理想だよな…
パニからのコンボで確殺して、逃げきる。
殺しきれないと敵陣に踏み込むリスクに対してリターンがなくなるし、
逃げ切る大変さはパニスカを一度やれば誰でもわかるだろ。
あとパニスカなら僻地行け。
前線と僻地じゃキル1の重みが全然違うからな。
どうしても純短スカは前線じゃヴォイドしか役にたたね
前線ではパニより味方援護のほうがいいかもしれない
スタンされてる仲間がいれば助けにいったり、潜入してきた敵ハイドをあぶりだしたり
661 :
657:2006/03/15(水) 14:21:19.04 ID:wq/eftMW
>>658 ありがとうございます。
緑のターゲットに向かって移動するようにしてみます。
暗闇になったからといってすぐ下がると相手の思う壺。
HPが十分にあるならガードレインの光がよほど近づかない限り
レイドで牽制し続けた方がいい場合もある。
俺は妨害スカやってるが
ヴォイドかけた後一番きついのはレイド連発してくるやつ。
すぐにオリがやってきてウボァー
>>409 > 味方の弓スカはウロチョロしてるだけだし
この部分か
そうかKuraudoは伝説の名前なんだ・・・スマンかった
>>659 参考にどういうコンボにしてる?俺はパニの後なにやればいいかわからずよく逃がしてしまう
あとちょっとってところだったりするのに。ヴォイドもPow無くて打てなかったりすることが多い…
最近ランカーのR見る?
他国に亡命したんかな
>>665 誰の事だろう?自国の人の名前ってそんなに憶えてないんだよね
>>666 このスレでも話題になった指揮してくれる人
Rintaro
すっかり忘れてたその人
671 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 17:38:10.62 ID:9cZCadgy
ローマ字だとほんと名前が覚えづらい
読めるけど適当に眺めてるだけだと名前を読むことが出来ないから
よっぽど目立つ人以外の名前なんて忘れる以前に記憶に無い
てか、外人とか入れる気だったら
外人専用の国作ってくれよ
俺は字覚えやすくてすぐ死ぬから多分敵には覚えられてる自信がある
Rintaroワロタw
βやってた人じゃないとわからんネタだなw
Rintaro を知らんとは小童どもめ
まあ単に数ヶ月前の話だけども
りんたろうを逆さにして読むんだ!
>>664 >>659じゃないが、大体パニ→レグブレorアムブレ?→通常じゃないか
パニでPOWが20になるから、20以下のスキルでも使えばいいさ
>>664 それはそれは大昔
β時代ではホルのKURAUDO、Kuraudo、エルのkuraudo
と3人の英雄がおったのじゃ
βのころは今みたいに殺伐としてなかったなぁ。
パッケ販売されるから空気よめないやつは排除される…
そう思ってた時期も俺にはありました。
680 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 18:02:58.40 ID:9cZCadgy
あぁ、βボードに書き込んでた■e社員のことねw
Oratnirを俺は「おらトニー」だと思ってたアホだぜw
なんか雰囲気がおかしいのはこの話にならないラグのせいでもあると思うんだ・・・
682 :
659:2006/03/15(水) 18:20:34.70 ID:k0mImAFo
>>664 俺はパニ→レッグ→通常→距離離されたら弓に持ち替えてレイド
対ヲリや巨人だったらパニ→パワブレ
アムブレ覚えらたらパニ→アームを基本にするつもり。
パニ→通常短剣って繋げるだけでもキル率あがるし、
純短剣でも通常弓あると使える場面はあると思う。
レイド覚える前は距離離されたとき通常弓使ってたし、
中距離で@1ミリ削るだけなら使えなくもない。
敵皿に負われてるときとか弓に持ち替えるだけでも牽制になるから
純短剣でも弓は持っとくといいと思う。
683 :
659:2006/03/15(水) 18:25:30.33 ID:k0mImAFo
まぁあんまり追い討ちに拘りすぎて逃げ遅れてもダメだから、
引き際は見極めような。
完全にラグ>>>プレイヤスキルで萎えてやるきしねぇ
引き際で質問したい事がある。
ヴォイドばら撒き始めて見たんだけど、パニやってる時と違って明らかにDeath数が増えて・・・(ドランゴラとかの集団戦の時で7位
ハイド->なるべく後ろを取る->ヴォイド->自陣ジャンプしながら->ヴォイド でやってみたけど、
もしかしたら、手前でヲリさん迎え撃った方がいいのかな?
ドランゴラは中央でガチだからなあ。
僻地とかで前線を操作するのは数人力だと思うけど。
ジャンプは厳禁
手前ステップが一番効果的かな
っていっても転んで逃げるのもアリ
ぶっちゃけ耐性で結構違う
HP満タンでつっこんでヴォイド。
5割残ってればいいほうだと思う。
場所は隕石跡。
HP満タンで突っ込んでヴォイド、
ステップで高速崖下りで逃げ切れた。
生きて帰れるかは、本人の気力と地形によるんじゃないか。
目の見える相手、見えなくても暗闇慣れしてる相手だと
スタンやカレス打ち込まれて蒸発するときもあるな。
敵陣まっただなかでヴォイドは生還率10%
あと最近気づいたのは前線でヴォイドは相手を後退させる効果が強い感じ
パニレイドレインスカだがレイン飽きたのでパニメインでやってる。
ブレイク系とってないのでパニ後は毒霧撒きまくってから撤退してる。
時折パニしようとしたスカが霧に当たって吹き飛ぶのを見かけて楽しいが帰還成功率は低めだ…スマン
>>687 ジャンプしたら、ターゲットの赤い丸って画面上に消えるかなーっと思ってジャンプしてました。 ステップでもやってみます。
(1対1の時は、ヴォイドした後に敵に向かって(背後に)ジャンプすると高確率に見失うみたいだったので
>>691 Kill0 Death7 とかになる事多いけど(Rankingには程遠いw)、面白い。
いかに集団の背後を取れるか! 生きて帰れるか!
kill0dead7・・・
短剣スカって妨害+パニでkillもある程度取ってくるものだと思ってた
デッド7はさすがにないな。
短剣は結構突っ込まないといけないから、
2,3回は死んでしまうこともある。
8キル0デッドだった時はうれしかった。
>>695,696
パニはしなかった。 ドランゴラ(防衛)でひたすら集団の後ろに回ってヴォイド。 南へのルート確保出来たらと思って
余り役に立ってないのかなぁ・・・・
ヴォイドで皿狙う時気をつけてほしいのがウェイブか?
食らって死んでるスカをよく見るな
ヴォイドしまくってる短スカLv35
ヴォイド→アムブレって取ったのでパニは無い
ただデスは、どんなに多くても4 5はもうだめぽだと思ってる。
5死=アロー折られる 同等のダメージがゲージに入っちゃうから
コツとしては、ヴォイドしてステップ ヴォイド ジャンプ(方向調整)
こうすると だいたい集団からの初手は避けれる。
あとは気合でトンズラこくしかない
もうすぐパニが取れると世界が開けるだろうか、、、、
僻地でウォリとタイマンしても撤退させるぐらいまでがんばれるようになったし、、、
シェア島MAP防衛で敵が降りてくるとこにAT建てまくるのってどうなんだろう?
確かに敵の突破を防ぐ壁+ダメージ源としてはすげぇ有効なんだけどさ
前の方にあるのはどうしてもあっさり壊されるわけで。
壊されても誰かが建て直すし(クリ余りやすいしね)
五人分の価値あるのかなぁ?って前から疑問に思ってたので皆の意見を聞きたい
僻地で援軍要請しても誰もこないときとか
泣きそうになりながらオベ守ってるとデッド5とか軽くいくね・・
>>700 俺、火皿だけどATはあると影にかくれて座ってちょいと顔出してヘル撃てるからあるとすごいうれしい。
あとどういう判定なのかわからないけど建物そばだと範囲魔法の判定がでかいのか建物にぶつかりやすく
目の前に敵がいるのに敵建物に魔法がぶちあたって意味なしとかあるので相手のスキルもある程度防げるので便利かな。
でも2本もあれば十分だとは思う。
>>700 あんまりAT建てても巨人の餌になる可能性が高い。
適度でいいと思うよ。
AT全て破壊されて逆転されたなんてなったらまずい。
704 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 20:21:48.48 ID:ZhEAWnjD
正直ヴォイドは俺にとって怖いスキルだ(使う側として)
ああ〜なんか敵固まってんな〜ヴォイドしたら気持ちよさそー→突っ込んでヴォイド→ウァーッ
とか
やっべもうすぐ死んじゃう、どうせならヴォイドかまして死んでやれ→ウァーッ
どうも生きることに執着しなくなってしまう。。ので滅多に使わない
705 :
496:2006/03/15(水) 20:22:50.22 ID:XvvEN8Ll
話の流れを読まずに業務連絡
21時に首都北の△ポイントで待ってみます
暇な人は一緒にPTプレイしてみませんかー
業務連絡終了
★の数は増やしたくないけど、手を抜いたプレイをするのも
嫌なので最近防衛戦ばかりに参加してるのですが、ここ4戦程
防衛で連勝しちゃって★が4つに増えそうでピ〜ンチ!
★増えるのは嫌だけど、ぎりぎりで防衛しきった時の達成感が
病み付きになりそうで微妙に複雑な気分。
あと関係ないけど、戦闘開始時に軍団チャットと間違えて
全エリアチャットで「よろしくお願いします!」と言って
しまったら、相手陣営から全エリアチャットで「いざ尋常に
勝負!」みたいに帰ってきて何気に場が和みました。
今度から開幕の挨拶と、終了時の労いは全エリアチャットに
しようかな?とか思った火皿24歳の春でした。
>>705 その業務連絡っていう言い回し好ましくないわ
働いているときを思い出すからなw
△ポイントってどこのこと?
とりあえず、まずはPT間の連絡の取り方について話し合わないと。
496を名乗る人であればそれを徹底させるってことも重要ですし。
軍団チャットが埋まりすぎたときに
「一部がやったので知りません」では済まされないからねぇ
BF2の分隊みたいにPTリーダー決めて、
コマンダーが各PTリーダーにtellすれば良いんじゃね?
コマンダーは出来るだけ各所うろちょろ出来ると良さそうだが。
つーかこんな感じの分隊システムだったら面白いのにな。
711 :
496:2006/03/15(水) 20:51:31.92 ID:XvvEN8Ll
軍団チャットで発言してたのは9割、私だったので
軍チャ問題も多分どうにかなると思います
とりあえずPTプレイを勧めるのと、コメント欄に496を書いておくとPT希望の旨と言うのを広めるために
戦争後にでも宣伝するとよさげと言う案が出てるんだがどだろ?
やってもいいかい?
いいんじゃないかな?
何かしら決め事があると、パーティー組むのに躊躇していた人も組みやすくなるし。
>>706 防衛線にでまくっているのに★5個な俺。
皆の視線が少し痛く感じる今日この頃 orz
715 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 22:37:35.56 ID:lR/uRof3
みんな窓化してる?
してない
ネツ首都が戦場より重いんですがw
>>714 ゴブフォかドランゴラかエルギル系のマップの防衛のみに出て
何とか4連敗すれば星三つまで減る。正直戦力にかなり影響出るから
早急に減らしなされ
唯一の売りだった対戦戦場も
範囲ターン制オンライン
タダゲーより無残な放置体制
俺がFF12堪能している間に
皆ヨロシクな
ベインワットが、首都が落とされたぞー。
懺悔いたします。
御免なさい。
さっきデスパイヤ山麓かどっかの北の方で、範囲で暴言と取られる発言しました。
正確には覚えてないけど、ラグでスタンの効果時間が実質0かよ、って。
軍団>PTへの会話の切り替えに失敗しました。
対峙していた弓スカさんに向けたもんじゃないです。周りにいた方にも失礼いたしました。
ネツ片手戦士。
ネツの人、戦争から戻ってきたら驚くだろうなあ
落ち取るなwww
エル首都も落ちそうw
今1分ほど止まってるwwwwwwwwww
どうせそろそろ鯖落ちるから戦争に入らないほうがいいよ
リジェネ補充が出来ない・・・>┼○
互いにまっすぐ歩いてきて射程ぎりぎりヘルファイア。
なぜか俺にだけ当たるヘルファイア。
位置ズレuzeeeee!!!!!11111!!!!!
首都に帰れません;;
首都が落ちた…
ネツァルの北側エリアの鯖が死んでるorz
首都はいれませんかw
ゴブリンフォーク戦にてアローレインよりエアレイドのほうが使えると実感。
ピアッシングへの道は遠いががんばろうっと。
ピアッシングなんてハイドから使わないと当てられたモンじゃないぜ
セントルイデアのキャッスルからすぐ西んとこもくもくと狩してる人が
いて宝箱がめっさならんでたんで
喋りかけたのに無視されたw
あれは中華のお金集めなんかな・・・疑問だ
>>722 マジで噴いた。
回復買えないって実質的に戦争不可能じゃんか。
ネツ首都はベータ時代からよく陥落してたな・・・
首都おちてるううううううううううううううううううう
POTどこでかえば
さっき帰ってきた。さあプレイするぞー。
…あれ?
35分から緊急メンテか。
今日は早く寝れそうだ。
おやすみなさい。
また首都おちますた()笑
2006.03.15(水) 23:05 From: ファンタジーアース
ファンタジーアース 障害発生のお知らせ(3/15)
下記日時におきまして、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の一部に障害が発生しております。
調査・復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
記
日 時:2006年3月15日(水) 22:52頃より
障害内容:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
ご利用のお客様で以下のフィールドが利用できない
対 象:ニコナ街道
エルギル高地
首都ベインワット
ロックシャンク山麓
ネフタル雪原
フェブェ雪原
セントエルデ山麓
ベルタ平原
首 都 ベ イ ン ワ ッ ト
帰ってきてプレイしたら・・・・・・
首都が鯖落ちですか・・・・・・
つーかさ、首都は全部一つのサーバーにまとめればよくね?
落ちたら全国家落ちるわけだ。
おそらく、各主要マップをサーバーごとにパックにして分散を図ってるんだろうな
んでおそらくネツ首都のサーバーは・・・
回復薬を自力でゲットするためにサバイバルのたびに行って来たぜ!
ゴブブックしかでねぇwwwwwwwww
そして各国POTなしの消耗戦が始まるのか。
それも面白そうだ
パーピー倒してベーコン集めてきたお^^
ベーコン一個10000Gで売るお^^
店が使えなくても大丈夫!
こんなときこそ銀行に預けておいたリジェネを・・・あれ・・・目から水が・・
ここで小技です。
宝箱をタゲって<t>のマクロで挨拶しよう。中身が分かるぞ。
回復薬ならオークがいいんじゃないか。
チーズたっぷり・・・。
>>745 POT買えないのはネツだけ。
βの頃からずっと。
>>749 すげええええええええほんとだ!!!!!!!
ゴブフォで動画撮影しに行ってみよう
おいすー^^
ぴこたんインしたお!
ここで小技です。
♀キャラををタゲって<t>のマクロで挨拶しよう。中身が分かるぞ。
>>755 すげええええええええほんとだ!!!!!!!
獣スレに書いたつもりが、本スレに書いていたのでマルチになりますがぺたり
デスパイアの登れ無そうで登れるところ
図ではわかりづらかったので動画です
ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe332984 pass:fedouga
他にも登れるところ有るかもしれませんが
軍チャットでどうやって登るのだろうとぼちぼち耳にしたので
上にいる人を見たときははじめはF9かなと思ったのですが、試せばけっこう登れるもんですね
パニスカが瀕死まで弱らせた敵をレイド一発でパスっと殺してしまいました
ちょー気まずかった、絶対撃たなくても倒せてた、ごめんよーorz
>>761 別に気にしなくても良くない?
確実に倒せる人が倒したら良いと思うけどな・・・。
763 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 00:05:53.57 ID:GaGH2RXF
メンテおわた
射程外なのに、間に合ってるとどめを刺しに行ったわけではないなら問題ないと思いますが
皆慣れてきて死にかけたら回復をしっかりする兵が増えてきたから、
今確実に Kill しきるのは重要だと思うぜ。β初期 Kill ソートが
デフォルトだったのは叩かれてたけどな。
死にかけの敵を的確に打ち抜いてくのも
弓の仕事だと思うしね。さっさと殺してくれれば、
逃げた死にかけの敵に釣られて5人で追うとかの発生も防げるし。
ヘル当ててHP1になった敵を追えない状況とか歯がゆい。
支配してるマップの城横に支配国国民だけが利用できる
行商人を設置してくれれば、今回みたいに首都鯖落ちしても
問題ないのにね。
むしろ首都に人が集中しなくて済むのに。
それが有れば狩りしながら待てるんですけどねぇ
現状だと消費分の補充のために戻る必要がある・・・
始まりの地あたりを戦争不可にして道具屋置けばいいような
えらい込んで駆け足オンラインになるだろうけど
>>767 布告があると「もう店を仕舞うんだ、買うならとっとと買ってくれ!」
とか言いつつNPCがリジェネ売ってくれたら萌え。
[妄想スレ] λ.....
>>761 別に誰が倒しても問題無いだろうさ
ソイツが確実に倒せる保証はどこにも無いし
とっとと倒して次行った方が有益だな
うむ、倒すと敵のゲージが減るからばんばん倒してくれたまへ
12人=オベ1だっけかな
>>770 とっとと買ってくれ!>λ λ<分かった!サンキュ!
λ Waiting... λ<ちょwwwww
λ Waiting... λ<うは・・・あぶれた・・・。
自分一人でもりもりと倒すよりも、
自分が削った相手を味方が的確に倒してくれると、
一人でやってるより自分的には爽快。
こういう気持ちがいい連携に繋がると良いのだけれど。
806 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/03/16(木) 00:05:05 ID:eXHtO6TS
ネツ XXXXXXXXXX
氷皿に吹っ飛ばされて凍った後に
「だるいのーおどれは、カスか?」発言
近くに居た仲間数名も目撃したんで間違いなし。
↑これホント?ネツとしては、かなり恥ずかしいんだが・・・
獣の看板背負って戦場出てるんだから、こういうことは自重してほしいよな
迷惑だぜ
BLに入れるのもひとつ対策だろうけど、暴言が自分に聞こえないだけで全然解決になって無い
俺は気分悪くなることもあるけどあえてBLには入れないでおこうと思ってる
あまりにも酷いこと垂れ流している時はさすがに一言注意したいしな
>>776 ワロスww
居るよなーこんな風に何か勘違いしちゃってる子って
粋がってみたい年頃なんだよ(´・ω・`)
盗んだバイクで走り出したりさ。
といっても暴言は良くないお
きっと竹原のRPに違いない
捨てられた意地じゃ
>>780 盗まれた方は堪ったもんじゃないから
あの歌何か嫌い
RPといえば面白かったのが
漏れが僻地でオベ叩いてたら、敵の3人組らしき小隊が来て・・・。
範囲で
「赤ウォーリアー!」
「黒ソサラー!」
「みどスカウト!」
とか言ってきたからとりあえずこっちは一人だし逃げ出しました。
「オベを破壊する怪人め!」
「覚悟しろ!」
「まてい怪人!」
と5分くらい鬼ごっこ。
マクロっぽくて台詞が数パターンしかなかったけど
爆笑しながらの5分間だった。
オベ叩いてるの見つかったとき
「むしゃくしゃしてやった。今は反s(ry」と言ったけど許してくれなかった
>>776 晒しスレは9割私怨だから信用しないほうがいいと思うぞ
もし言ったとしても流石にそんな笑える台詞でいわんだろw
おんどれってどこの方言?
>>786 軍チャ熱くなって喧嘩するぐらいだから彼は普通にいかれてる
氷皿に凍らされて熱くなって暴言吐いてもおかしくないw
たまには開始直後から50VS50で対等マップで戦いたい
ところで昨日ここで教えを乞うた弓スカですが。
いつもより数歩踏み込んでひたすらスカ皿狙うこと念頭に頑張ってみたけど、
敵のレイン地帯ど真ん中に突っ込んだり、後ろからヲリにベヒられたりのドジばかりで
毎回3dead以上になってしまった・・・ごめんよーがんばるよ(´Д⊂
>>790 味方と団子で突っ込むとレインで狙われるから、分散するように心がけようぜ!がんばっ
>>790 相手のレインを食らう=こっちのレインが当たる間合いだから
とりあえず一気に巻き込もうと欲張らずに一人でも3HIT当たればOKぐらいに撃っとけ。
お互いにレイン3連射で息切れするから、ある程度割り込む間隔が読めるし
狙ってるのがバレバレだと流石に当たってくれん。
レインは連打、時間差(あえて相手に回避or攻撃のタイミングを得たかのように勘違いさせる)、フェイント(近寄って相手に前に打たせ回避のち追い込む)、
あえて前進(迷わず進めば意外とくらわないこともある)、レイン一発のちレイド連打、などなど色んなテクがあるので相手のパターンを読むのも手だね。
突っ込みすぎて死ぬってのは私も体験した道のりだけど、慣れてくると相手(複数)の攻撃タイミングが掴めてくる、攻撃をくらわないようヒットアンドアウェイを心がけよう。木の葉のように動くのだ。
それはそうと、弓スカはカンストしたので2ndに両手ヲリ初めてみたが・・・すごく面白い。
まだLV19だがストスマ>ヘビーで300オーバーのダメージは驚愕、弓スカでは味わえない爽快感がなんとも、おそらくは脳汁出っぱなし。
このまま両手で行くか、ハイブリ目指すか検討中。
2ndのスカ、アンドリュー装備したら世界が変わった
与ダメが当社比1.5倍になりましたよ
そういやWikiに弓のハイブリはパニとの組み合わせがいいって書いてあるけど、俺は
トゥルー、レイン、ヴォイド、アムブレのハイブリ目指してるんだけど、どうなんだろ?同じような構成の人いる?
>>795 その場合は弓がメインの防御短剣ってタイプかね。
パニ絡みはパニで削って無理だったときに弓で仕留めるタイプ。
弓メインのハイブリ作ったことあるけどアムブレかヴォイド持ってると対ヲリで便利だった。
>>795 守りに使える。
ただし、敵の射程を全て把握してないと、アムブレヴォイドは使いこなせないかもしれない。
パニは誰も居なさそうなところでパニ→通常x2(orヴァイパー)→レイドで追撃
ヲリでも戦線出る前のガードレインしてないやつなら500~600+ヴァイパーで+200、
さらに追撃で40~50ダメージを5~4回出せば瞬殺出来るわけだ。
ただし、同業者っつーか短剣スカの場合はヴォイドしてくる可能性があるのでやめた方がいい。
晒しスレどこだっけ?
例の
>>418のコメントが「haihai晒しの工作乙w」とかなっててハゲワロタ
とっくにBL入りにしてるから気にもせんかったが詳細知りたいwww
ああ、そのモーションよくみるね。
3つ目の姿で平行移動してるやつとかいてワロスw
戦争開始前に敵が、こっちの方まで来てるのって
何か意味があるんですか?
攻撃もせずに、ただいるだけなんですが…。
戦争前は宣戦布告準備中があるから
その前から待ってると開始準備んときにキープに飛ばないこともあるぜ
開始するとキープにワープするけどさ
飛ばないこともあると言うか飛ばないな。
だから布告前にいた参加者は移動してなければそうなる。
806 :
790:2006/03/16(木) 11:47:14.27 ID:FHcX9r2G
みんな生暖かいアドバイスありがとう!
レベルも低いし、高低差ある場所でレイド打ち合い負けるとか
まだまだ問題だらけのヘタレ弓だけど、
ネツは弓すげーなと言われるようにこれからも精進する!
ヲリって前戦で何狙って動いているのか教えてください。
1:職問わず手近な敵
2:短剣スカ
3:弓スカ
4:皿
5:同職
俺火皿なのでデフォ弓スカねらいで突っ込んでくれれば援護しやすいんだけど
lv37ハイブリヲリ、基本5
弓叩いてるとor叩きに行くと同職に邪魔されるので
結局同職と対峙してる感じ。
自分も味方の弓が狙われてたら邪魔するしね。
807とは違う火皿だけど、ヲリさんの後くっついてったら
敵のヲリさんがわらわら集まってきてくれたので、まとめて焼くのが便利だった
>807
自分じゃない敵に、夢中で弓を撃ってるスカ
ヘルファイアを撃った直後の火皿
半分ぐらいにHPへったヲリ
赤タゲで見つけたハイドスカ
氷はPWの計算よくわかんね。フリージングですぐ凍らされる。
雷は狙うほどいない。
当方ハイブリの脳筋ヲリ
基本は、スタンからヘビーまたは、ストスマからヘビーで上に書いた敵をねらいます。
>>776 みんなBL入りしてて同胞は誰も気がつかなかったとか・・・w
BL入れてる人とはトレードも出来なくなるようなので、
クリ銀とかやる人はなるべくBL使わないほうがいいかも。
彼も言葉悪いですが、死に戻りではちゃんとクリ置いていってくれますよ。
他の人からトレードで渡されたクリは
・銀行に届ける
・死に戻ったときに預ける
・自分で使う
のどれかでいいんですよね?
>>812 hp満タンでクリで座ってる人にトレードってのもあり
>>812 職業やLv、タイミングにもよりますが、
・ヲリでそこそこLvがあれば、他のスカウトや皿にトレードして戦線へ
・皿スカで、オベ展開中ならばオベ建て
・序盤過ぎればクリ銀が居ると思うので、クリ銀に渡して戦線へ
・自分の戦ってたところでATが必要だったらAT建てに戦線へ
こんなところでしょうか
基本的に死に戻りで渡そうとすると3個減ってしまうので、
近くにクリ銀が居れば先に預けちゃってください。
あげとく。
時間が時間とはいえ、人少なくなってきた感じだな
春休暇の大学生がいなかったらどうなってることやら
やっぱり夜は人が多くて楽しいね。カクカクだけどさ!
FF12だろ
というか早く目的を作ってくれないとモチベーションを保てません(´・ω・`)
もう3日ログインしてない・・・
>>807 純両手ヲリ
リジェネあれば前出て突っ立ってる弓スカ、発展途上の両手ヲリ、手負いの追撃
短スカや皿は妨害とルートが嫌なんでブーン牽制かヒット&アウェイ
あとはリジェネ無くなれば特攻ヲリの迎撃中心に動く感じ
あえて選択肢で選ぶとしたら5かな
手負いのがいない場合は前線で身近の奴の職をみて攻め方変えてる
ちなみに作りかけハイブリスカ(パニ型)の自分は基本的に全職とやりあってる。
ヲリは倒せないけど、HPをじわじわ削りつつ味方のところまで誘導するぐらいはできる。
怖いのは弓スカぐらいだな。
>>807 その中のどれかを選択というよりも
味方のヲリでバランスよくその中の選択でばらけるのがいいんじゃないかな。
全員がスカ皿狙いにってもだめだし、
全員が同職狙ってたんじゃなかなか前線が進まない。
人によってはヲリ対処、人によっては後衛つぶし。
状況で判断がいいと思う。
なんだかんだでヲリは全職相手にできる職だしね。
名声表ってないかな?
デスパイアの乱立、あれはもうリング稼ぎとかじゃないよな?
明らかに相手を勝たせるためとしか・・・・
>>822 wikiにあるよ
>>823 変なのが沸いてるな
他国の戦争でも同じことしよるからマジ困る
■eが対応してくれればいいんだけど…
それまでは全体チャットで討伐係に来てもらうしかないな
そうか、さんQ
クノーラ制圧失敗ってテロ出て噴いた
片手ヲリ
盾持ってるからにはバッシュバッシュバッシュ
多分周りの味方も片手ヲリみたら「バッシュしろバッシュしろバッシュしろ」
って思ってるのかも知れませんが、突っ込んで来た相手がさっきバッシュ食らわせたばっかりの奴だったりすると
耐性切れるまでバッシュは出来ないわけで
そんなバッシュ出来ずにあたふたする片手ヲリを見て「バッシュしろよヴぉげ!」とか思われてるんですかね
>>826 別に防衛成功してもそんな驚く事じゃないんじゃない?
ZやXより防衛しやすい気がするんだけど
制圧失敗時の布告位置わからんけど
中央に近づけすぎると南東に進軍するのに結構遅れるし
中央よりやや下よりだと、左右に回り易くて良かったりするんだよなー
逆に中央に布陣なら中央で押し切って左右に流れないようにしないとダメだな
>>827 逃げるのに必死で味方なんて見てない。
ってのもあるけどまぁヲリがいるだけで向こうのヲリは突進ためらうし、
ふっ飛ばしてくれたりしたらもう神。
この前味方の妨害スカですごいのがいた。僻地で相手のヲリを完全に無効化してた。
アムブレ、ヴォイドってあんなにうまく入るもんなんだな。
831 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 22:39:40.27 ID:UDnQ0yXo
さがりすぎあげ
ヲリだけど、パワブレくらって途方にくれた・・・
パワブレはほとんど使わない妨害スカですがどの程度攻撃力が落ちるものなんですか?
いや落ちないから
攻撃力
Powが時間毎に12だったか16だったか回復するだろ?それと同じタイミングで25くらい減る
パワーブレイクってそういう効果だったのか
初めて知った。
パワブレは効果は長いので、アムブレ入れて余裕が有ればアムブレ切れたときの保険に入れておくとほぼ無力化できます
ジャイアンに入れて粘着するのも良いですね
てっきり攻撃力が落ちるスキルかと思って巨人以外には使っていませんでした・・・orz
今まではアムブレレグブレヴォイドだけでしたが、パワブレも混ぜてみたいと思います。ありがとうございました
レッグは氷の鈍足とお互いに上書き関係なので、アイスが飛んでるようなら省略しちゃって良いと思い
パワブレのいいところはな
ガドブレと同時にかけると紫色になることだ
相手をドロドロまで弱体化させて倒すハァハァ
ヤベ
弓スカの俺が
☆四つになっちまった
ちょと 飽きて きた
ヲリでも始めてみようかなー
今のオススメは純正片手ヲリだ
倒せなくていらつく人にはオススメできない
技を駆使してなんとか戦い抜く方法を模索しながらやりたい人向け
仕事人な短剣スカには惚れるな。
俺ころころ死にすぎで
防具何か装備しわすれてるんじゃないかと
戦争中に確認することしばしばなんだがどうしたものか
>>844 裸に汁!
最初から何も着けてなければ
忘れたか気にする事もなくなるわはー
846 :
既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 00:28:18.84 ID:Txni4EKb
お前らスルースキルたけーなww
軍師様が完全に独り言になってて画面の前で大笑いしちまったじゃねーかよwww
あの中で普通に会話できるネツに乾杯wwwww
どの軍師様だか知らないけどとっくにみんなBL入れてるんだと思うよ
848 :
既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 00:32:23.81 ID:Txni4EKb
なるほどね、まるで全員がBLに入れてるみたいだな
850 :
既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 00:42:15.83 ID:huZ6yCcN
BL入れてるとトレードもできないんだってね
BL入れられてる方はこっちがクリください〜って言って
向こうからトレード申し込みしてきてもできないわけだから、
どいつが自分をBL入れてるか分かるわな。分かったところで何にもならんがw
そもそもクリを他人に回そうとはせんかwww
>>850 クリ銀に50余ってることなんてしょっちゅうあるしな。ネツの場合。
ボーイズラブ?じゃなくてブラックリストか。
そんなに嫌がられるやつって多いの?
パワブレやっとLv3になったけど一度も試した事無かったな・・・。
どの職でもPw回復しないなら効果ありそうだね、試しに使って見るよ。
あと消費Powも少なめだからなガドブレよりも
BL入れたのは未だかつてメテムしかいない。
軍師様だろうともしかしたら大事な情報報告する事もあるかもしれないし。
と言っても、製品版始まってからBL入れるほど内容がウザイ奴と当たった事がないや
ちなみにメテム自体は嫌いじゃなかったけど
ログ流れすぎるんでBL入れた。
>>854 ガドブレより効果あるのか・・・。
もうちょっとでアムブレも覚えるしこれから楽しくなりそうだ、ムフフ。
ガドブレされたのに気付かないで突っ込んでくる奴&突っ込んでいく奴多いね…。
あとアムブレもイマイチ分かりにくいな。
ちょっと質問なんだけど
1st弓スカのLV上がってひと段落したから2nd育ててみようと思うんだけどさ
追加キャラのやり方ってどっかに載ってる?
キャラ選択画面で「作成」の所がONにならないのよ_| ̄|○
もしかしてコンテンツID継続で来月分まで払ってるのが原因なのかしら;
>>860 POLファンタジーアースのメニューにあるコンテンツIDから
購入選べば105円追加で2キャラ目作れたと思うよ。
>860
購入選択してレジストコードもう一回入力すれば作れます
今のルダン超熱かった!
諦めないでよくやった
最初入ったとき3人目だった。ぜったいダメだとおもった。
星減らせるしいいか〜とか思ってた。
でももちろんまじめにやってた。
そしたらどんどん援軍きて、領地伸ばしてって、逆転した。
今までで一番熱い戦いだった、ありがとう!w
そりゃ469部隊が援軍にきたからだ
「逆転できるぞ!
「がおー!
ってネツならではでいいよな(´ー`)
ルダン防衛楽しかったー
逆転してからもますます士気上がって、どんどん追いやってくのが気持ちよかった
469舞台ってなに
俺たちのおかげで勝てたって事?
全チャで相手国に対して罵詈雑言をするネツ最強部隊
は別か?
>>866 そういうのやめようぜ。
おれも一応496だけど、
痛い人たちって思われるからさ。
ネツを陰で支える部隊でいいじゃない。
勝てたのはみんなの力。
>>871 気を悪くしたならごめん。
>>873 敵国の誰かがバグ使って開幕ヘルファイア使って
それに対して全チャでいろんな人が文句言ってたっていうお話。
HP1になってた人もいたし、多くの人がHPの1/3〜半分くらい減ってた。
>>872はそのことだと思うんだが。
>>876 ヘルファイアってひでーな。。。
火皿の印象悪くしそう
軍師うざがってるのって他国からきた奴らか?
程度の差こそあれネツの軍師はみんな良い仕事してると思うが
すんません自己解決しました_| ̄|○
追加って言葉探してたから分んなかったのね・・・・
>>861.862
ありがとうでした
と、いうことで2ndもネツでお世話になりますm(_ _)m
因みに純片手ヲリw
スカがハイブリットだったので今度は道を究めてみようと思いますヽ(´ー`)ノ<ボウガイマンセー
>>879 俺も片手ヲリに憧れる妨害メインのハイブリスカ。
妨害マンセーだ〜ねヽ(‘ ∇‘ )ノ
496部隊ってなんか731部隊みたいでかっこよくね」
■<FEに細菌戦が導入されました
>>878 軍師っつーか、そこそこの人数が声出してるから会議に近いと思う。
命令口調で微妙な作戦立てる「おいおい・・・」って思うやつも居るけどな('A`;)
>>877 ヘルファイアはひどすぎるのでフリージングにくぁwせdrftgyふじこlp;
394 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/03/16(木) 23:00:16.35 ID:b1UKroJV
現地レポートをお伝えします。今、ネツvsカセ ディジット水域にて
開幕バグを利用したヘルファイアによりネツ軍ダメージ大。
35人程がクリスタルにて回復状態となっております。
たぶんこれのことだな。
どうせならネツらしく獣人とか特別に選べたりすればよかったのになあ。
んで、本気で今月いっぱいでお葬式ムードになりつつある気がするわけですが。
FF12にむちゅうなのですよぉ〜
弓スカの具体的な弱体強化案。
・レイド - 威力や消費Powをそのままにして、仰け反りを通常弓攻撃と同じに。
・レイン - 威力を下げるor消費Powを60に変更。
・スパイダー - 当たり判定をトゥルーと同じに(ただし貫通能力は無し)。
・ポイズン、ブレイズショット - 消費Powを20に固定、どちらも最大Lv時の継続ダメージを30x5ぐらいに。
こんなところでどう?
うお、誤爆
昨日の防衛戦なんだけど
マップは覚えてないけど、相手はカセ。
すごく強かった。
ウォリ・サラ・弓スカのグループで行動してる人が
多いように感じた。
弓スカだけど、初めて4回も殺された。
今度は勝つ。
>>889 カセはバランスよくいるぞ。
某SヲリなんかはハイブリッドでLv40だから強いね。
立ち回りなんかも上手いから、こっちの下手なやつ相手なら簡単に食ってると思う。
ただカセの弓スカはレインしかしないから、カワイソス。
とりあえずネツ弓スカは、芋虫じゃないんだからもうちょっと前に出ようぜ。
弓スカ出てくれないからハイブリッドの俺が仕方なくイーグルレイドトゥルーしてる位だし・・・
後5Lvで暗殺完成するから、それまでにネツ弓スカには経験積んで上手くなって欲しいもんだ。
前に出てますが何か?
全てを知った風に言うのはやめとけ
>>891 いや、前に出てこない弓スカのほうが多いってことな。
ちなみにただ前に出てレインレイドするだけじゃ前に出てるとは言わないぞ?
>>894 お前うざいな
エルソードのが強いしハイブリヲリもSより上手い奴何人かいる。
ネツの弓スカは前にちゃんと出てますが
さすがにID変え乙
>>895 わざわざエルソードを引き合いに出してくるのがわけ分からん。
もしかして某Sヲリ様ですか('∀`)
サービス終了までにID:grVT9XfDには人生経験積んで大人になって欲しいもんだ。
>>894 変えていません.
ま、俺だけかもしれんがな
多分お前さんよりは前に出てるよ
>>890 Sてどのヲリだ?w
FFキャラ名の方は某火皿に徹底マークされて身動き取れなくなってたのは見たことある。
カセのSて♂ヲリだろ?
いや、40リング装備の♀ヲリだな。
よくよく考えたらSって不特定多数過ぎるな。
まぁ晒しはスレ違いだからこれ以上はやめておこう。
>>899 何人かは一緒に前に出てきてくれてるんだけどさ、
敵のヲリが来た時に真っ先に逃げてく弓スカとか結構居るのよ。
おかげで少ない皿が敵弓のレインで足止めと詠唱潰されてヲリにぺったんされてく。
レインはそこそこ消費高いから1~2人位はイーグルで止められるんだけどさ、
カセの弓スカは集団で動いてるのが多いから、1~2止めたところでさらに2~3人打ってくるから
手がつけられないのよ。
エルはカセの職バランスに皿が少し増えたって感じで、ネツヲリが中々動きづらそうだったな。
俺は、突っ込んでくる敵ウォリの後のスカ・サラを攻撃したり
味方のウォリの前進先のスカ・サラを攻撃してるので
味方ウォリと一緒に前進するということをしていない気がする。
これから気をつける。
POW切れで後退すのと
味方が前進するのが同じタイミングになると
こいつ下がるんじゃねえよ!
とか思われてそうだなあと思うときがよくある…。
>>903 いや、守りも必要だからそれはアリだと思う。
何でもかんでも最大射程からレインばっかりしてすぐ下がるのは簡便して欲しいけどね・・・。
ヲリにしか当たってないYOって感じのやつ('A`;)
弾幕というのは牽制の意味もあるからなんとも・・・
1回ウォリ数人と組んで一斉突撃をやってみたいな。
突撃したものの、誰もついてこないとか、アローとかちょっと食らっただけで後退するウォリが多くて泣ける。
ウォリの任務は敵を殺すことではなく、前線を押し上げ、構築することだろうに… 損害を省みず突撃しようぜ。
バッシュするたびにドラゴンテイルで吹っ飛んでいく片手ヲリさんを見ると涙が出ます
俺のことですねOTL
最近うちの弓スカはチキンが増えすぎだと思う
他国のヲリが突っ込み多くなってきてる
それとヲリやってた人がやってるからじゃないかな
ブーンと同じ感じで打ってると射程ぎりんとこで打つし
のけぞりも結構嫌だしな前行かないんじゃないだろうかと予想してみる
弓スカだけかよw
ヲリにも皿にもチキンはいっぱいいますお><
昨日の負け戦のデッドランクソートしたらネツのスカウトが7人くらいいたけど全部短剣スカかな?
短剣スカにしてもデッド7とか8とかちょと多いかな?とおもわんでもないが…
まぁいいか・・・
短剣なら5くらいだな
ネツの弓スカを叩く卑劣なカスドリアの工作員いるけど気にしたら負け
今日はネツで弓スカ撲滅運動する工作員が沸いているようだな
>>890 遅レスだがSってもしかしてSの次Aの人?
だとしたらあの人バッシュのタイミングがわかりやすいから毎回ドラゴンで耐性だけもらってるよ。
強いのは強いけど、もっと強い人はいくらでもいる。
毎回Lv40複数人で行動してるのは俺もよく見る。
はいはい御上手御上手。いい加減すれ違いだからどっかいってね
ま、どこにもヘタレ気味な弓はいるだろ
ネツの弓はうまいのが多いのだけはガチ
エルにも二人ほど腕の良いのがいた
ランキング厨じゃないけれど
上位1-3辺りに入ってくる弓スカの動きを見ていれば
自分もうまくなると思う
ヲリ最強スカ最強皿最強とまではいかないけれど
平均水準をあげていけばいいさ
>>917 それは電撃文庫のツンデレのやつじゃね?
バッシュしか狙ってこないから美味しく頂いてますよ。
盾持ちはバッシュしてなんぼだろ
lv40複数で動いてんならなお更バッシュじゃろ
>>872 その場に居合わせてヘル喰らった者だけど
今までも毒喰らったり暗闇されたりパニられたりしたさ
それでも特に何も言わなかった。他の人が注意してたしね
開始前にKEEP前に敵プレイヤーがいても特に疑うこともなかった
今回だけは文句言わせてもらった。
罵倒も何も、いくらなんでもそりゃないぜと誰でも思うだろう
死人出なかったんだから意味ないじゃんとかそーゆう問題じゃないだろう
いまLv.15なんだけど(火皿の方向性)
戦争でてもすぐ倒される。前にですぎの感もあるんだけどさ。
Hit&Awayが基本でいいんだよね?
致命傷食らったらどうすればいいの?リジェネ飲んで後退?
とりあえずMob狩っとけ?ソロのお勧めポイントとかある?
蜘蛛オンラインはもう飽きたよ・・・
先達たちよ、オラに力を(´・ω・`)
>>923 前に出すぎなスカを燃やす
突っ込んできたヲリを燃やす
Lv15だと少し減ってるだけでヲリのベヒヘビーで死ねるし、火なら相手を遠ざける手段が無いから前に出ない他ないと思う
Lv15ならセントウォークで入ってすぐ左にいるLv13ゴブリンぐらいが丁度いいんじゃない?
二つ目の狩場のゴブリンでも狩ればいいよ
戦争でてLVUPしてもいいけど
20くらいまではなんとか狩りでもあげられる
15で前にですぎるとすぐ死ぬから
ヲリの後ろからひょこっとスパークでも撃てばイイヨ
クリ堀やらクリ銀やりゃいいんじゃね?
ナイトも出にくいなら出れば良いし。補正あるからガンガン行けとはいえないが
あと俺は2ndスカだけど、Lv19までmobで上げてアンドリュー装備できるLv26まではずっとクリ拾いと銀行、ナイトばっかやってた
上でヲリを燃やせって書いたけど、ヘルLv5上書きしないように気をつけてね
火だと最初は中々辛いものがあるよね。雷はシラネ
>>925 が言ってるように、戦線出るんだったらスパーク弾幕が主な役割になるんじゃないかな
ヘルないと前に出るメリットが少なすぎる。
後ろいてもパニが来るから、リジェネはお早めに〜
俺はネツだが敵オリ1皿1スカ2でオリのみの特攻で
うちのスカ7くらい皿2〜3オリ1が逃げたときは吹いたぞ
お前らどれだけチキンなんだよって
しかも全員同じ方向に逃げるし、せめて包囲する感じに逃げて攻撃しやがれと
結果、その戦闘は攻撃だが余裕で負けてた('A`)ノ
死なないことも大事だが相手にダメ与えるのも大事
うお、即レスいっぱいきてる。同士に感謝。
まだ前線に行くには早いという意見がほとんどみたいだね(反省)
>>924 >>925 ゴブリン、ウザすぎでイライラしてくるのよねw
ありがと、行ってみる。
>>926 クリ銀かあ。地味すぎて対人やりたかったFF移民組な私としては
やりたくなかったってのもある(・A・)でも大事な仕事だよね。
これも挑戦(なんて程ではないけどw)してみる。
>>927 そか、ヘル上書きの危険性があったね・・・失念してました。
スパーク打ちまくってたけど、むしろまずかったのかorz
空気読んでスパーク打ってみるよ。
>>928 ちょこっとでてスパーク打って(ヘルっぽいのが打たれていない時)、
即戻る感じだよね。リジェネはケチらないようにしないとね(なぜか
ケチっちゃうんだな)。
>>929 時間帯と戦場書かないと工作員乙って言われるぞ
いまどきヲリから逃げる皿なんていねぇよ
皿40火氷だがヲリみんな逃げていくぞ
ストスマなんてみえみえな攻撃もしっかり凍らせてヘルで対処
与ダメ稼ぎの良い鴨ですよ
>>930 リジェネは48x8=384回復する。
つまり、616以下なら使い時って事だ。
ただし、そのLvで600以下は確実にパニで殺されるから、
大体650〜750の間で使うといい。
常時後ろで戦うならベーコン多めでちまちま使うのもあり。
>>931 弓スカが来てるから逃げてるんじゃないか?
横にずれたり下がりながら打たないとレインレイドの仰け反り中にストスマ→ヘビーコンボ食らうぜ。
こうさ、下がる時も真後ろに下がるんじゃなくて
>>292みたいに
横に逃げる感じにしないと、ずるずる下がったままになっちまうな。
デスパイアの北側なんかは狭すぎて人数勝負になるけど、
それ以外のところでもまんま下がるのが多いね。
特に深夜〜昼の時間帯は業者まで居るから困る。
とりあえずね、自分は連携前提で味方を信じて動いてるから、
その味方が逃げちゃったりしたら意味無いだろうと。
自分は出来る限り「味方を1人にしない」ようにしてる。
まぁ流石に10vs1とかの状況になってるのは中々手出せないけどさ。
いかに味方を信頼して行動するか、その味方の信頼に答えるか。
これが戦場での勝ち負けのポイントじゃないかしら。
もちろん1人1人の強さも必要だとは思うけどね。
すまんひとつだけ質問させてください。
シルク装備だすオークってネツ地域のどこで狩ればいいんだ?
LV21オークらしいんだけどいくら探しても見つからないんだ・・・
>>923 火皿レベル15なら戦争がんがん出ていいと思うぞ
Mob狩りめんどいっしょ、俺はめんどかったから12からずっと戦争で上げてる
まずはとにかくスパークフレア覚えろ
これなら攻撃にも弾幕にもなるし、中距離範囲だから遠距離から撃てるから比較的安全
ちょっと前でて撃ったら下がって座って回復の繰り返しでおk
回復はクリ座りは当然としてそれとライトリジェネでいいと思う、安いからいっぱい買えるし金欠になりにくい
リングとかも欲しかったら召喚とクリ掘りすれば5個ぐらいはもらえる
とにかく火皿はヘル覚えてからが本番だから、それまではひたすら我慢
どこだったかなぁ。
жжжの中央が窪んでて角にも4つ窪んでるMAPには
Lv18〜27までのオークが居たはず。
かなり狩ったけど、出たことないね。
もしかしたら中央大陸のみかも。
>>936 前向きな意見ありがと。スパークは習得済みッス。
レベル上げ効率(こんなこということ自体FF廚だな、私)からすれば
Mob狩りのほうが楽だし早いと思うんだけどどうなんだろ。
クリスタルによる回復って早く枯渇するからダメってどこかで見た
気がするんだけど、そんなことないの?
早くヘル覚えたいなあ。詠唱に振っちゃったから30くらいまで
覚えられないorz
クリスタル20持って一人で座って回復してたら結構ゲージ減ったような
やばい本ヌレがなくなった
>>930 クリ銀嫌な仕事だからな
空気悪い時は盛り上げなきゃいかんし、トレード結構忙しいし、50貯まっても誰も召喚使わないことがあるしで・・・
おまけにスコアはオールEだからなw
942 :
既にその名前は使われています:2006/03/17(金) 14:41:01.48 ID:B8Ett/sf
>>934 自国民を芋虫呼ばわりするヤツが信頼などと口にするな
>>938 Mob狩りが平気にできるなら、そのほうがLv20あたりまで経験地も金も早くたまってよかったはず
Mob狩り上げツマンネって人結構いるから一応の配慮として書いておいただけさ
クリスタルでの回復はみんなしてることだからあんま気にせずしちゃっておk
ただ余ってるクリは必要な人に渡すのを忘れずに
>>943 たびたびサンクスです。
まあ、Mob狩りは確かにやりたくはないなw
クリ回復はアリなのか・・・なるほど。てか誰がクリ回復してるか
なんてあの状況じゃわかりにくいっぽいしねえ。
>>942 芋虫じゃないんだから、って言ってるだろ。
もっと積極的になってくれないとこっちも動けない。
ID:grVT9XfDはNG登録しよう
アッー!
便乗で質問ッス。
巧い火皿見て参考にしたいんですが、こいつを見とけってPCいますか?
頭文字だけでもいいので。
>>949 ネツ、皿でランキングソートしていつも上位に居る皿チェックしておけばいいんじゃないかな。
基本的に火皿は削り役だから与ダメ多くてあんまり死んでない人が理想的かな。
上手い味方を見るのは大変だけど
敵を覚えるのは案外容易じゃないかな?
>>950 アリガトン。今晩からチェックします(`・ω・´)
>>951 敵は覚えられるんですけど、どうやって近づいてきたかわかんなくて。
接近の過程が知りたかったんです。
俺にも「コイツうまいっ」ってスカウト教えてくださいませ(´・ω・`)勉強したいんだよ・・・
短剣はあの人かな・・・
弓はあの人だなって感じ
ダメージランキング上位は高Lv→高攻撃力だからなぁ
上手いかどうかはやっぱ見てみないと分からないんじゃないか?
もう高LVなんてゴロゴロいるからな
ある程度の目安にはなると思うぞ
味方でも良く発言したり、特徴ある名前なら覚えるときはある
やっぱりいざ対峙して戦ってみないと印象に残りにくい
あとは・・・ 僻地で連携したりとかその程度かな
俺はクリ銀好きだなーレーダーみながら実況タノシス。あと楽だし
ただあんまし毎回やるとウザがられそうだから誰もクリ銀やらないときくらいしかやってない
だってもう37だし…
短剣は場所にもかなり左右されるからな。
キンカッシュやドランゴラやゴブフォみたいな、
僻地がないマップだと上手い下手とかわかんないし。
まぁでもスカは戦闘そのものより裏工作を頑張った方がいいと思う。
援軍要請するにしても、他に比べたら余裕持ってチャット打てるんだし。
敵の構成と味方の状況を伝えてどの職に来て欲しいとか。
>>950 ごめんなさい私は良く死ぬのでソートだけは簡便してください。
メインがカンスト近いので2ndでクリ銀はじめたわたしが来ましたよ。
クリ個数発言中心に、召喚出た時や僻地敵進入を発見してすばやく報告。
トレード忙しくなって目回りそうになるけど、楽しくやってますよ。
ランク99位とかばっかですがw
クリ銀やってクリB獲得は無理と悟りました。
>>953 僻地でパニ使わんスカは上手いと言うか渋いと思う。
>>923 敵の弓スカが前線にいる間はじっと我慢、味方オリの突撃にあわせて前進。
瀕死になったらリジェネを使わずひたすら後退。
アイテム使うと数秒間その場で動けなくなるからそれで死ぬ、逃走中ならベーコン。
それと、逃げるときは後ろ向きで(カメラだけ敵に向けてSで移動)相手の動作に合わせて左右に動くこともお忘れなく。
リジェネは突入寸前に飲むといい、ケチらず使ってリジェネ尽きたら召還とかさ。
ごめんなさい
クノーラ雪原で南砲撃しますといって、巨人になったのですが・・・
南に向かおうとした直後にエラー落ちしました
戻ろうと思ったら、今度はPOLエラー・・・orz
クリくれたナイトの方、本当にごめんなさい
こういう場合は動かない無敵巨人が残るのかね?
>>961 前スレからテンプレの注意書きが消えてるんだけど
入れておいたほうがいいかと。
あと
>>950が次ぎスレ立てるも。
*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
950は俺じゃないか・・・
>>967 鯖と接続切れても即そのキャラが落ちるんではなく
一定期間30秒〜1分近く鯖側にキャラが残る
オートランしてる最中に落ちた場合はオートラン解除される
接続切れたキャラは攻撃当ててもダメージログは無く多分無敵
改めて見てみたらあんまりバランスよくなかった。
上半身やたらSUGEEE
スレ間違えた
梅茶漬け
>>964 この短スカはハイドでパニ狙いかな?
と思ったら狙われてる味方をアムブレ、レッグ、ヴォイドで救ったスカを見た時は素直に感心した
そのあとヲチしてたら敵巨人にアムブレ、レッグ、ヴォイド、ガード、(あとひとつ分からん)のコンボ
巨人のエフェクトが紫やら糸やらでカワイソスだったけど彼は渋かったよ
パニはこれからどんどん狙いづらくなるし
短剣スカの仕事は妨害がメインになってくだろうね
乱戦の中でヴォイドやガドブレなどを狙いつつ
パニは本当に余裕あったら打ち込んでおく程度の方が助かる
OK!!やっぱりよく死ぬぜ””
デッドランク常連だぜ!”
でも建物ダメージも常連だぜ!”
いまだにキープ変な位置に立てるやついるんだな。
やる気なくなって出たよ。
お前は良いかもしれないが周りの人間にとっては迷惑なんだよ馬鹿が。
1st弓スカ 2ndヲリやってみてるけど、ヲリってあっさり死ぬんだね。
炎皿の怖さが身にしみる今日この頃。
いまだにキープ変な位置に立てるやついるんだな。
やる気なくなって出たよ。
お前は良いかもしれないが周りの人間にとっては迷惑なんだよ馬鹿が。
訳:リング目当てで必勝パターンのあるMAPに入ったのに
互角になるような位置にしやがってふざけんな。
ってこと?
>>979 さすがにそろそろマズいキープ位置とか分かっていい頃だけど、
頭ごなしに文句を言うのはやめようZE。
「誰も布告に行かない…よし!初めてだけど俺がいくぜ!
ちょ、ここのmob強すぎ!こ、このへんでいいかな?えい!」
って感じだったかもしれないだろ?
…ふぅ、ちょっと埋めてみた。
>>981 互角なら文句は言わんさ
なんで不利な位置に立てるやつがいるんだろうかと思ったわけ
わざと負けるのはつまらないからな
>>982 まあ、ここでちょっと愚痴をたれたくなったのさ。
せめて互角の位置に立ててほしかった。
ああ、わざわざ不利な位置に置くのは流石に嫌だね。
不利な位置=互角以下って事ね。
互角位置は推奨する。
どのMAPでどの辺に建てたんだ?
埋め埋め
ドランゴラで南西の超が付くほどの僻地に建てた人もいるらしい
流石にダメだろそれは ドMにもほどがある
互角位置に建てたとしても、相手が互角位置に布告しなきゃ馬鹿みたいだし
早く固定にならないかな
ところで、リング目当てを咎めたり茶化したりする人いるけどさ やめないか
目標が各々あってのMMOだし リングを貯めていくのを目標にする人もいる
別に悪いことしてるわけじゃないじゃない あ、放置はダメね アレはダメ
と、最近リング集めくらいしか目標が無くなってきた俺が言っとこう
何かこう、もっとリング以外にも目標となるものがあればな 国栄えてくとかはもう無くなったようだけど・・・
まあ対戦ゲーとして見ると、そういうのは必要ないのかもしれんけどさ
>>988 やめないか って提言したところで何も変わらない。
自分の楽しめるスタイル貫けばいいじゃない。
それが嫌われようと、それが自分の楽しみ方ならそれでいいじゃない。
楽しめなくなったらやめどきだ。
自分が楽しめればそれで良い。飽きたらやめればいいと言うのは一般的に荒らしというと思うんだがw
みんなで遊ぶゲームはある程度の秩序はほしいよ
ume
_▲_
(´ω`*) 次スレはまだかの・・・・我が国民たちよ・・・・
旦⊂ ノ
おじいちゃん、カワイソス梅
うめうめ
梅太郎
俺だけかもしれんが
戦争中の軍チャが静かだと士気が下がる…。
報告とか提案とか飛び交ってると
最後まで燃えっぱなし
梅太郎
496部隊をこれからも生暖かな目で見守っててください!
梅
めんどくせぇ――――――――。
さっさと埋めちまおうぜわはー
ハイド部隊ってのがあって、僻地のオベを破壊しまわる。
…微妙かも。
梅太郎
1000ならヒュンケルが純人間になる
だけど、言葉はガオー
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪