1 :
既にその名前は使われています :
2006/03/12(日) 00:11:15.00 ID:x8dwzJSJ
2 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 00:11:57.81 ID:x8dwzJSJ
さて、面白いと言う要素を聞こうか
3 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 00:12:27.83 ID:XYIoiF7N
/.:.:.:.:/ |.:.:ゝL/|/ ̄`  ̄`丶 |丶/.:| |.:.:.: ̄ | ̄´<` |/ | ヽ|7.:.:l.:.:.:.:| |..:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:ト丶l _,,=,, =,_ | 7.:|.:.:.:.:| |.:.:.:.:.: |.:.:.:.:< /´,:‐...、 /‐。\ /.:/.:.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:ト、,.-、 / |ゝ:::ノ |、::::| |/ノl.:.:.:.:.:| . l.:.:.:.:.:.:| { '´> `'''´ `''''´ i〈 |.:.:.:.:.| l.:.:.:.:|.:| ヽ_ゝ ' j ノ.|.:.:.:.:l ヽ.:.:.|:.| フ、 ノ |.:.:.:.:l ヽ.:ii:| `- ,__ _ _,/. |.:.:.:.l ヽ:l l` ー--┐‐ '´ .i/i:/ ヽ _ ,, -.'´ `゙‐、 l .l/ -)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)┐ |i!| | |i!| | |i!| | /゙゙‐、 | ./ -^=、 3 を も ら い に き た /´`ヽ | ー‐〈 (二ヽl
4 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 01:19:50.66 ID:gS5VECEL
(´・д・`)ノ●
5 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 01:42:15.40 ID:Ne6KhsQl
キングオブウンコ
キャラはFFよりこっちのが好きだなー 言ったらチョンゲーみたいで嫌いってフレに言われた いつの間にこうゆう萌え絵=チョンゲーになったんだろ ちょっとショックだった
・移動が雑。アナログスティックちょっと倒すだけで2m進むので、崖淵ギリギリに立つとかできない ・走りオンリーで歩きがない ・動きがもっさりしすぎ。ジャンプとかステップ ・通常攻撃かスキルが同一扱いなので通常攻撃でも選択しないとすぐには出せない ・MAP境界線で一気にPCのデータを読み込むとかいうアホなシステムのせいで、カクつく ・基本的に同期取れてない ・ラグひどすぎ。目の前に敵いるのに殴っても当たらないw ・爽快感0。いかに敵を仰け反らせ、ハメて倒すか、遠距離からチクチクやるゲーム ・MAPの種類が少ないし、使い回しが多すぎ。同じところでばっかり戦争をしていてすぐ飽きる ・防衛側が圧倒的に不利なMAPが多い ・戦争の目的がない。勝ちまくってもなんの利益もない。むしろ勝ちまくると50vs50ができなくなる罠 ・一枚絵のみの国王。存在感なし。 ・負け戦のメリットが★減らしのみ。負け確定したら時間の無駄。逆転要素皆無。抜けた方がマシなゲームシステム ・MobのAIがやばすぎ。急に攻撃者無視して他人を襲い出すし、崖上に登って攻撃できなくなったり。同期が全く取れてない ・チャットが使いづらい。文字を打ち始めると何も操作できない。パッドで移動もできない。 ・街に入ると街のどの場所に出るのかランダムなので、pot買いたい時に道具屋の近くから始まることもあれば遠くから始まることもある
8 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 02:35:51.39 ID:pldD5ZNe
見た目がMoEと区別付かないんだけど
>>6 中身スカスカで萌えグラで客集めしてるだけのゲーム
を総称してチョンゲー系と呼称することがあるね。
その友人にとっては典型的にそういうゲームとしてFEが認識されているのでしょう。
10 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 06:19:45.56 ID:Bkn+9+vH
人 (_) (___) (´・ω・) ウンコー ( O┬O ≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
11 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 07:51:57.77 ID:bqY2hBa+
ちょwww糞じゃなくて今度はヽ(゚∀゚)ノウンコーかよwwww 気に入った。
12 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 08:42:01.73 ID:rn7Y6qH/
おーいクソアンチ共おはよう 今日も張り切ってアンチ共をぶっつぶしてやるから ヨロスクナwww
13 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 10:18:05.60 ID:Bkn+9+vH
ここはいいからおっぱい鑑賞に戻るんだ!
開発したヤツ等はアホばっかだよな。 ちなみに開発は■じゃないぞ。
15 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 11:49:40.86 ID:rn7Y6qH/
俺さっき6〜7人相手に凍らせて うはwwおkwwwwwしてやって超たのしーぜw このゲームやるとクリゲーやMoB狩り何か今更できなくなるぜwww Lv上げ一生やってろ^^ FE>>>>>>>超えられない壁>>MoE>BF2>FF>EQ2>WoW>UO>チョンゲ 三国無双BBも少し興味あるが、まだ先の話だしな(´・ω・)
信者にこのゲームのどこが面白いのかを
>>7 みたいに列挙してもらいたいな
18 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 12:29:03.80 ID:Bkn+9+vH
MoE糞だけどFFよりはマシ FE糞だけどMoEよりはマシ こんな感じだよな
20 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 12:50:44.84 ID:9I0KvLjm
21 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 13:06:32.29 ID:2Idw2VXx
クリックゲーという言葉と自分が猿なのを 勘違いしてるやつがいるスレはここですか
22 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 13:09:36.36 ID:rn7Y6qH/
お前らクリゲーやチョンゲー・タダゲーしかやった事ないみたいだから 俺がFEのいいポイントをチョイスして書いてやるよw
23 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 13:10:09.22 ID:9I0KvLjm
書いてみろ
24 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 13:10:09.22 ID:rn7Y6qH/
FEのいい所を書く ・動きながら標準を合わせたり、先読みして攻撃する必要がありアクション制が高く爽快感がある ・攻撃をステップ・ジャンプ・移動で避けられる ・ログインしてすぐ戦争できて短時間でも遊べる ・まんどくさいMoB狩りが少ない ・敵を倒すだけのPvPではなく、RTS要素の様々な建物を建築しつつ戦場を有利にする ・召還による変身で3クラスとはまったく別な戦闘が出来る ・今までRvRゲーに多かった人数差による有利不利が少なくなる様なシステムがある ・3Dな地形で立体的に高低差を活かした戦闘が出来る、高い所から弓や魔法が有利であったり位置取り要素 ・装備に特別な差がない為、ある程度平等にPvPが可能でレア装備マンセー出来ない仕様 ・死んで装備が無くなる事が無い為、回復アイテムだけ購入するだけで余計な手間なしに戦争が出来る ・ファンタジーならではの剣・魔法・弓等の戦闘が出来る ・FPS系では多い撃たれたら即死するような事が少なく、HPを回復したり減ったりを操作する楽しさがある ・殺されても装備やアイテムを取られる事がないので、変な恨み辛みが少ない ・RvRゲーによくある1箇所で本体vs本体戦にならない様にある程度分散して戦うコンセプトがあり、PCに負荷がかかり難い ・パッケと月課金な為、厨が少ない ・戦場のマップが広すぎず、死んで前線に復帰するのに比較的短時間で可能な事でマラソンによるストレスが少ない ・範囲攻撃時に表示される標準によりアクション戦闘が苦手な人でも慣れやすい仕組み ・MMORPGのPvPによくあるタゲが必要せず、集団戦時に弓や魔法などの乱れ撃ち等の攻撃でも効果がありクラスの連帯が必要
>>24 >・動きながら標準を合わせたり、先読みして攻撃する必要がありアクション制が高く爽快感がある
>・攻撃をステップ・ジャンプ・移動で避けられる
>・ログインしてすぐ戦争できて短時間でも遊べる
>・3Dな地形で立体的に高低差を活かした戦闘が出来る、高い所から弓や魔法が有利であったり位置取り要素
↑FPSでは全部当たり前
>・まんどくさいMoB狩りが少ない
↑むしろMob狩りの存在意義が無い。まったく不要な贅肉そのもの。
>・敵を倒すだけのPvPではなく、RTS要素の様々な建物を建築しつつ戦場を有利にする
↑Savageなどでとっくに実現済み。他FPSでも建物の占領、基地の占領などで実現済み
>・召還による変身で3クラスとはまったく別な戦闘が出来る
↑クラス固定、スキル変更不可、1アカ1キャラという不自由さのせい。
>・今までRvRゲーに多かった人数差による有利不利が少なくなる様なシステムがある
↑糞過ぎて叩かれまくりのランクシステム。50vs50にならないwww
>・装備に特別な差がない為、ある程度平等にPvPが可能でレア装備マンセー出来ない仕様
↑むしろ装備差が大きくて問題になってるが。FPSに装備差あるのか?w
>・死んで装備が無くなる事が無い為、回復アイテムだけ購入するだけで余計な手間なしに戦争が出来る
↑FPSでは当たり前。というか回復アイテムを「買う」ためだけのMob狩り。無駄。
>・ファンタジーならではの剣・魔法・弓等の戦闘が出来る
↑これは趣味の問題だがプラス要素だな。
>・FPS系では多い撃たれたら即死するような事が少なく、HPを回復したり減ったりを操作する楽しさがある ↑そりゃリアル系FPSだろ。スポーツ系なら即死もないし減ったHP回復するのはよくある。 >・殺されても装備やアイテムを取られる事がないので、変な恨み辛みが少ない ↑FPSなら当たり前 >・RvRゲーによくある1箇所で本体vs本体戦にならない様にある程度分散して戦うコンセプトがあり、PCに負荷がかかり難い ↑RvRゲーやったことないだろw。他RvRゲーじゃ裏取り、後方破壊などは基本戦術。 >・パッケと月課金な為、厨が少ない ↑内容と釣り合わない高額。もっとも批判されてる点。しかも鯖、クライアントともに不安定。 >・戦場のマップが広すぎず、死んで前線に復帰するのに比較的短時間で可能な事でマラソンによるストレスが少ない ↑マップが狭すぎて戦いがパターン化してる。復帰問題なんて復活ポイントが複数あれば済む話。 >・範囲攻撃時に表示される標準によりアクション戦闘が苦手な人でも慣れやすい仕組み ↑悪名たかい範囲攻撃。照準合わせを長所ににあげてるのにそれを否定w同士討ちもないし。 >・MMORPGのPvPによくあるタゲが必要せず、集団戦時に弓や魔法などの乱れ撃ち等の攻撃でも効果がありクラスの連帯が必要 ↑そもそもMMORPGでは無いんだからタゲの有無はあらためて言うことか?
27 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 14:14:14.72 ID:Bkn+9+vH
ちょ、休日なんだからもうちっと引っ張ろうよ
28 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 15:01:40.77 ID:bqY2hBa+
>>24 は今必死に反撃しようとがんばってるんだよ
もう少しまってやれwwwwwww
29 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 15:07:58.95 ID:rn7Y6qH/
FPSなら当たり前ってレスが多いが、だからなんだっつーのw
裏を解せばそのウンコーなFEのいい所が多いFPSなら当たり前=おまいの好きなFPS=ウンコーだよなwww
ちなみにこれはMMORPGxストライジーな訳でFPSゲーとはまったく別なゲームだボケw分かるか?www
まぁあれだな、
>>26-27 はマイナス思考で何にでも悪く思考するウンコーなFPS厨って事が分かったよw
俺がもっと受け止めてやっからもっと熱いやつこい!!111!!!
30 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 15:20:04.75 ID:BHxwFSAQ
>29 ??? FPSとかMMORPGとか関係無く、今更殊更言うことじゃねぇってことじゃねぇの?
31 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 15:21:37.91 ID:bqY2hBa+
彼がそんなにほめるFEならとても素晴らしいものなのでしょう。 ずっと、FEに引きこもってたらいいんじゃないかな?
サベージ1は俺やった事あるよ、けど日本じゃ過疎だったし3日で飽きた FEと似てる様でちょっと違う で、君達の好きなネトゲは何やってんだ? ギャグでもリネ2とかとかGWとかBF2とか言わないでくれよwwwwwww
もう少しこう…「あぁ、釣りなんだなぁ」と思わせないのが重要だと思うの。
35 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 16:01:47.20 ID:9I0KvLjm
BF2おもしろいじゃん 中二病か?
36 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 16:02:57.06 ID:w5twFAYU
すまんMGOが好きなんじゃ
PSUに期待 FEはβやっててよかったホント 代わりに買ったMH2超おもすれぇ FEってアクションぽくてもアクション要素少ないんだよな
まぁMoEのワラゲよりは全然マシ
MoB相手にマシなのかw >7のように詳しくよろwww
41 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 17:34:12.00 ID:rn7Y6qH/
えむじーおーって何?
42 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 17:35:41.51 ID:Mrtlfj+M
∧_∧ (`・ω・´) (つ と彡/シュッ / / / ./ / / / /// / / ● / このウンコは私のおごりだ
43 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 18:25:07.97 ID:JEsc+heJ
まともにPvPを前面に打ち出した初ゲームがFEだったのかなぁ。 完全にPvPの方がPvEよりも高尚なゲームなんだ、と思い込んでるというか・・・。
44 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 20:06:43.08 ID:i3DxwiMk
どうでもいいが。FEのよいところなんだが、全て当たり前のことでございますwww
45 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 20:09:21.50 ID:biDWWV6U
>>44 同意。
FEだからこそって要素無くない?
64とかキューブのゼルダみたいなのを 半MMOにすればいいのに。
47 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 20:18:27.71 ID:LJccK4Nt
俺からも質問させてくれ
MMORPGで
>>24 のような対人戦が出来る奴を紹介してくれw
FEで当たり前なんだから、もっとすごいのあるんだよな?www
おながいしまーすwwww
49 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 20:20:13.75 ID:i3DxwiMk
でもさ、どのそれなりに有名なユーザー(雑誌、企業でない)のレビューやらを見ると、 その当たり前の部分すらだめでウンコなのだと思うのだが。 まあ、基本がなちゃいないと
50 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 20:23:49.70 ID:i3DxwiMk
RFやリネ2や、WoWや、デコオンラインやカオスオンライン ete いくらでもあるが。 頂点から言えば、完全なる三段階層の巨大なマップを形成してるのはWoWぐらいだな。 高低差はまあどれもある。すくなくともFFみたいなでっぱり飛び越えられないのが珍しいし、 で、一番の問題は廚が少ない。 はぁぁぁ??????? ごめんとてもいま見返してみて目を疑った。ごめんなさいここまで重症のグラ骨粉患者は手に負えませんwww
51 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 20:30:50.99 ID:K/XT+ya0
FEってMMOにした意味ないよね 戦争参加できなかったら暇だし・・・
52 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 20:40:29.00 ID:rn7Y6qH/
FE戦争参加できないって言うけど大抵は10分以内に入れるけど?
まさかクリックして弾かれただけで文句言ってる人でつか?www
早く
>>24 の長所を超える対戦MMORPG紹介おながいしまーす
FEは底辺で当たり前な要素ばかりなんだから、それを超えるやつ紹介おながいしまーすwwwwww
>>51 コミュニケーションのシステム面の薄さは感じるよね
なにぶんβしかやってないからわかないけど、延々RvRやるのも飽きるし…
VerUPでどんどん新要素が増えてくれればいいんだが
54 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 21:05:34.56 ID:Q4nPJgd3
よし、FEの良いところを俺が挙げてやろう。それは 両手武器が強い ことだ。 さぁ、あんこくw はFFをやめてFEへ移住しろ! 裏を返せば片手剣+盾が弱すぐるので、ないとw の移住はオススメできません。
55 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 21:07:15.02 ID:zrhoE33/
片手武器よえーが 攻撃力あるヤツのと組まれたらきっついぞw バッシュウザスギ
>>55 Mob狩りしかできないようなやつの日記を嬉しそうに張られても困る(´・ω・`)
本スレから転載 ネツ 2354 カセ 2683 エル 2278 ホル 3030 ゲブ 2343 計 12688
登録キャラ数がな
むしろ登録数でそれって少なくねぇか・・・? 広告費垂れ流しのわりに・・・
61 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 23:43:24.42 ID:i3DxwiMk
>>52 すでにあげているんだが、都合の悪いものは見えないらしい
ふむ
FEってキャラの♂♀比どんくらいですか? 萌え系だからROみたいに変な♀とかいるんですか?
64 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 02:02:07.47 ID:yb6ldCFP
戦争できる場所が限られているし定員に達したら参加できない。 つーか、参加ボタン連打しないと戦争に参加できない自体ストレス溜まる…。 mob狩りは金しか貯まらず、戦争参加できなきゃいつまで経ってもレベル上がらない。 今月中に何もバージョンアップ来なかったら、来月は人口減りそうだな 人口減ってからバージョンアップしても遅いのにねぇ
65 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 02:04:57.56 ID:7cbruIFZ
あいかわらず、何も考えずにつくっとるな。どういうことになるか普通は見当つきそうなもんだが
グラフィックが糞過ぎる。寿命はかなり短いな
67 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 06:29:21.75 ID:xRe8044U
>>58 一つの鯖に12000人か。
凄いつめすぎだな、これじゃ全部で5鯖くらいしかないんじゃないのか?
一人で1.5キャラもってるとして 大体実際のユーザー数が8000人。 登録ユーザー数がそのまま全員常にログインするわけでもなく MMORPGなんかの例だと実際につないでいる人数の2−3倍程度が 鯖登録人数であるらしい。 ということは8000人から同時接続してるのは2600-4000人くらいの間あたり。 という風に考えると別に詰め込みすぎとは思わないかなぁ。 あとは同時接続人数に対するシステム的な戦場提供可能数と参加枠合計が問題か。
69 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 06:54:04.81 ID:xRe8044U
ただの登録者数か・・・ どの鯖もこんなかんじの人数なのかな?
70 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 07:07:23.14 ID:RxQTroYk
ちがうちがうw FEは鯖はひとつしかなくて、上に並んでる5つの略称は5つの国のこと。 はじめから一個しか鯖用意しなかったあたり■も市場がわかってたらしいw DCFF7なんかは鯖が複数あったらしいしね。
71 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 07:19:50.95 ID:qVB2B2aO
○ 照準 × 標準
72 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 08:39:55.61 ID:8rVAlOPP
アンチのクズ共おはよう
>>55 おまえ本当に可愛そうだなwそれってwww
ベ ー タ テ ス ト の 情 報 な ん で す け ど
>単なる通常攻撃の連射によるハメが何の疑問もなく存在する
試して出来なかったんですけど、やり方教えて下さいwwwww
そんな古いネタで一人盛り上がってるのは、き み だ け だ よwww
自分の脳内妄想でFEやってたんだよな?そうだよな?それなら俺謝っちゃうよwwwww
73 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 08:45:02.44 ID:8rVAlOPP
WoW信者臭いから貼っときますね^^ :名も無き求道者 :2006/03/12(日) 20:30:36.93 ID:aX0pp1Aq WoWはそこそこの良MMOではあるが 英語の面倒さ日本人の少なさを乗り越えてまで プレイする価値は無いと考えてる人が多いので 日本人が殆ど居ない状況になってる訳だな :名も無き求道者 :2006/03/12(日) 18:08:07.49 ID:EGxA+Um8 当たってるだろうな その証拠に糞運営のMoEやアイテム課金のクソゲーやチョンゲでさえ日本人だけで数千人〜数万人までいるが、WoWは全鯖含め500人もいないだろう いくらがんばって宣伝しようが所詮そんなもんだ 655 :名も無き求道者 :2006/03/12(日) 20:30:36.93 ID:aX0pp1Aq WoWやったけど数多くあるMMOの中かから日本人が少ないWoWを選んで プレイする程じゃないって事には同意。 面倒なのはログインするたびにQueueがあって数十分待たされることと、PvPでも数十分またされること 一人でWoWやってろ^^
防御側が圧倒的に不利なのはFPSではよくあること
75 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 08:49:26.28 ID:jrcVCryZ
え、このゲームやってる奴ってまだいたんですか。
76 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 08:53:50.79 ID:uh+GRmZY
まさか夢オチだったとは
77 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 09:03:14.01 ID:gz9U6dpc
連日鯖落ちしてるのに・・・まだ、やってんのかよ〜。我慢強いナ〜w
78 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 09:04:47.83 ID:pqC+JZHC
79 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 09:04:52.65 ID:Y00CDyE2
どう考えてもPSのほうが面白そうだな
80 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 09:27:07.01 ID:UFOY+SdS
ROMってる人をもっとニヤニヤさせる為に 今 日 も ガ ン バ リ マ ス ね もっとFEの嘘や偽情報な書き込みおながいしまーす
異臭厨必死だなぁ。WGのスレまで出張して電波飛ばしてんなよ。 ハメが存在していたこと自体でオカドがしれるわけですよ。 ようはね、あっちをひっこめると、こっちがバグル、 そっちを修正すると、鯖がオツル グラ骨粉患者はおとなしく、ポリゴンのパイヲツでオナってろってこった。
83 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 11:36:55.36 ID:UMaspqYa
WoWには触れれば英語など関係ないとわかる。 それに遊ぶ要素も対人要素で固定されてるわけでもない。 キュー待ち正直気にならねぇ。しかし最近は■の異臭を脱臭しないで くる病人が増えて困る。おとなしくグラ骨粉感染のパイヲツハメゲー隔離病棟新館から出てくるなと
>>82 βテストでバグっても何一つ問題ない気がするんだけど…
鯖はアレだが
85 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 12:05:24.76 ID:6MWMhUn2
ところで、vPゲーの比較対象に何故WoWが出てるの?
86 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 12:10:28.00 ID:7iIpN2It
ウンコなPvP辺りを比較してんじゃない? まぁ、WoWには失礼な話だけど
87 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 12:37:39.24 ID:UMaspqYa
とりあえずリネ無印あたりと比較してほしいもんだ
RvRならDAoCなんて良作もあったっけな
89 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 14:43:34.39 ID:lXESYhn+
まあなんだβ糞で良作のためし無しとはよく言ったもんだよな。
90 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 16:06:26.55 ID:UFOY+SdS
>>83 WoWには触れれば英語など関係ないとわかる。
全て英語表示ですが、脳内で仮想WoWやってたんですねw納得です^^
キュー待ち正直気にならねぇ
>FEの戦争入る時よりだるいです^^
WoWやった事無いのに無理しないで下さい^^^^^^^^^^^
91 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 16:11:20.94 ID:lXESYhn+
地形だ高度だって言ってるが、俺はβで落下ダメージも 地形効果(岩に隠れての伏せ撃ちなど)も無いのに呆れた。 課金後はもちろん落下ダメージも伏せ、匍匐前進あるよな?
>>91 すまんね、荒らしうざいから潜ろうとしてきわどいスレタイ付けたら、とうとう沈んでしまったw
あー、あと、もうこれ以上WoWにFFから移住は要らん気もするんだが。。。ちと最近人多すぎる。。。
皆出身は語ろうとはせんがね。。。ところどころにFF用語がry
FFに飽きたらFEでいいじゃん、パッド使えるし、エロいし
94 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 16:44:26.28 ID:R8B/AzIl
もう■eには新しい名作を作るのは無理だな せいぜいFFやDQ、VPの続編やリメイクで信者から金を巻き上げるぐらいしか出来ないんだろw
95 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 16:49:13.29 ID:UFOY+SdS
>>92 戦争オタは巣に帰ってください^^^^^^
>>91 うわぁなにこのリポート。
3ページも裂いてすげーつまんなそう・・・
ま、事実なんだけどね。
97 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:02:36.62 ID:UFOY+SdS
>>91 その代わり外人には2バイト文字見えないけどな
でもその会話の相手がちょっぴりしかいないからw
でもそんな君にはWoWがぴったりだよ^^
俺はLv60になってインスタンスだるくなって辞めたけどな^^
Lv60までは普通だったよ、でもなその後がつまんねーんだよwwwwwww
WoWとFEを比較してる時点でお互いズレまくってる希ガス。
99 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:13:17.30 ID:UFOY+SdS
>>92 あ、言い忘れた
>(岩に隠れての伏せ撃ちなど)も無いのに呆れた。
課金後はもちろん落下ダメージも伏せ、匍匐前進あるよな?
弓で伏せ撃ちってどうやってやんの?www
剣で伏せ撃ちってどうやってやんの?www
魔法で伏せ撃ちってどうやってやんの?www
匍匐前進してどうなんの?短剣スカのハイドから刺されればいいんでつかwwwwww
戦争オタ以外でも分かるように説明してください^^^^^^
100 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:17:19.01 ID:YWGRafH8
カナテコはあるけど、伏せ撃ちはまだだね
101 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:18:11.57 ID:j80cn4Rz
弓・魔法は無理無いと思うんだが。ってか剣で伏せ撃ちってwww
102 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:18:51.54 ID:KRdgyDv3
>>99 剣と魔法の世界のFEには銃とかないんだな
103 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:21:38.86 ID:YWGRafH8
さすがにもうwktkしてるヤシいないな
>>99 地形がウンコなFEならではの意見乙。
普通のRvRゲーじゃ、崩れた壁やら木やら岩やら、小さな障害物がいっぱいあって
それを飛び越えたり伏せて身を小さくして攻撃避けや隠れに使うのは常道。
弓だって腰ぐらいの障害物があったら片膝ついて撃つという作戦があるはずだが、
FEには無い。
剣だって伏せて岩に隠れといて飛び出して切るとか、
むしろ近接職なら基本戦術になりうるが、見通しの良すぎるFEには無い。
匍匐前進で草や岩陰を利用すれば、透明になってるハイドスカにだって寝首かけるのが普通。
だがFEにはない。
結局、地形から来る楽しさ、戦術などをまったく提供できてないわけだ。
脳内神RvRゲー
107 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:29:23.77 ID:16C1xHPb
108 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:38:20.44 ID:lXESYhn+
>>97 ほぉ、インスタンスね? インスタンスなんだかわかってる?
ダイジョプカーー?
とりあえず別に問題ないくらい2バイトで遊べる人数がいるからいいわけだが、
2バイトにこだわらくても、充分遊べる。どう考えても、痛いFEやFFより快適です。
とりあえず、戦争中に正座して動かないとかいうのがイパーイという噂を聞いたwww
あいかわらず、そういうとこだけ知恵が早いじゃないか異臭厨はww
むしろ、そんなわかりきった穴の残しとく時点でチョンゲー以下だな。
というかTabでターゲットを選べる寒い仕様じゃないよな?
まぁ、画期的な戦術を考えたところで、 ■<その遊び方は想定外 に、なるに1元
>>104 >普通のRvRゲーじゃ、崩れた壁やら木やら岩やら、小さな障害物がいっぱいあって
それを飛び越えたり伏せて身を小さくして攻撃避けや隠れに使うのは常道。
おやー?普通のRvRゲーって言うと、どれの事を指すのでしょう?^^^^^^^;
もしかして1人称視点のFPSの事いってるのかな?????????
>匍匐前進で草や岩陰を利用すれば、透明になってるハイドスカにだって寝首かけるのが普通。
いやだから、FEで匍匐全身してなんの意味があるのかって聞きたい、標的になるだけだと思うけど?カーソルが合えばハイドしたってばれるんだよ?
>結局、地形から来る楽しさ、戦術などをまったく提供できてないわけだ
FEなりの地形の楽しさはあるよ、匍匐全身とか伏せ撃ちとかってリアル戦争ゲーで1発撃たれたら重症Or死亡だからバランスが全然違うの
ファンタジーゲーとリアル戦争ゲーは全然違うの、わかる?wwwww
てか、こいつ俺並みにおもすれーwwwwwwww
111 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:50:29.97 ID:KRdgyDv3
>>110 現役プレイヤーもいたんだな。ぶっちゃけFEって面白いの?
β終わったら始めようかと思ってるんだけどβ終わった頃に過疎ってたら意味ねーしプレイするか迷うな
近接職が正面から走っていって遠距離職切り倒してさっていくゲームは楽しそうですねー。
113 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 18:04:44.09 ID:5rhkC/Rz
>>112 やった事ないけどさ、それができないゲームよりはマシに思えるけどな。
足止め役がいれば問題ないんだろ?
114 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 18:12:00.80 ID:uh+GRmZY
UFO君はスゴ腕の縦読み職人
結論から言えばお寒い仕様ということだな
117 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 19:46:44.94 ID:UFOY+SdS
正直今プレイしてるけどスレタイを否定できない テストのときは完全同期だったのに いまやラグアーマーだらけ MoE化しました
119 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 20:46:48.89 ID:16C1xHPb
>まぁぶっちゃけシステムはまだ未完成だが ◤◥◣ コーヒー噴いた ▂ ◢◤▀〓▲▂▐ ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … . ▍ ▼ ◥◣▼ .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・ ▀▍ ◢◤ ▅ ▐◣ ◢◤ ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂ ▍ ▅ ◢■ ▍ ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ . ▐ ▂ ▐◣ ▐▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■ ◥◣ ▀◣▂ ▀◥▅▆▇████████▆▃▂ ▪ ■▂▄▃▄▂ ◥◣▄▂▄▅▀ ■ ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■ ∴‥
血を吐いてるようにみえるw
121 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 21:27:39.14 ID:xRe8044U
>>70 うーん、かなり売れてないんだね。
買ってみようと思ったけど、もうちょっと様子見るか。
122 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 21:29:11.49 ID:dUM3LyDj
様子見てる間に終わるぞw
3・1参戦組が最初のひとつき無料+一月分課金ってことで 5月以降の人口推移みて、それでどうかというあたりかな。
124 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 21:36:52.99 ID:h/kuonYc
昨日、店頭でFEのパッケ見つけた。 「これは、乳への帰還命令かも」とか勝手に解釈し、パッケを手に取りレジへ歩いた。 楽しかったβ2−3時代を思いつつ、ニヤつきながら歩いた。 後数歩のところで、negativeな思い出が色々出始めた。 結局、棚にパッケ返し、買わずに帰った。でも今は、これでよかったと思っている
125 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 21:36:54.38 ID:I386PhBm
FEサービス終了まではまだ時間あると思うよ、あれだけ宣伝してすぐ切ったら対外的にもまずいでしょ。 でも旬は逃すだろうねー、まだ残ってればの話だけど。 2次やってたときは本当、期待してたのになあ...2次でFEのめり込んでログイン減ったのが FF11解約するきっかけにもなったし。
____ ____ ゝ/_____ヽ / \ l | / , −、,−、! /、 ヽ l __|─| ・|< | |・ |―- 、 l , ―-、 (6 `ー っ-´} qー´ 二 ヽ | i -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノ ノ_ ノ_ ー l ! | ̄ ̄|/ (._ ∧ ̄ /、 \ \ ̄` | / ヽ ` ,|  ̄ | | O====== l `− ´ | |___| / | | ( t ) (⌒)´ | 「このスレ見たら、10分以内に戦争に参加できるみたいだし FEを始めてみるよ」 「信用して大丈夫なの?」
,-――-、 ___
{ , -_─_- / _ _ \
(6( /),(ヽ| / ,-(〃)bヾ)、ヽ
/ 人 ー- ソヽ _ i _/ 三 U |~三 l |_
/ / |  ̄_/|/ ヽ |(__)―-、._|_つ,'_.)
| | \/_/-、 / / /`ー---─´ /
|-\ _|_ )_| / l / / ̄( t ) ̄'/
ヽ-| ̄| |_|_ / ,-| l ヽ二二/⌒l
/ l─┴、|__) | ( __>-―(_ ノ
/ `‐―┘/ `ー´
/
「参加できなかったよ…
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/10/news050.html 」
「だから言ったのに…」
>>127 バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
129 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 08:48:17.10 ID:1M5yXrSG
130 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 08:54:36.93 ID:1M5yXrSG
あ、言い忘れ 今日もよろすくおながいしまーすwwwwww
131 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 08:57:50.81 ID:avIZ7hRI
内容と人数と実数がイコールにならない、それがクズエニクヲルテイ。 ゲーム&運営の糞さと、居残る客の異常性は比例していく、 それが異臭
132 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 09:39:15.79 ID:FFLt8tbJ
>>129 それFEだってことは分かるんだがどこのサーバー?
133 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 09:52:31.31 ID:9pPTIBML
FEのワールドは1つだけだよ 予算の無さが伺える・・
>>129 表やグラフ読めない人?
まずこの人数ってのはキャラ登録数。
FEでは1アカ1キャラが基本で、+100円でもう1キャラ追加したら終わり。
そして開始1ヶ月目は無料期間があるため、2月スタートのこのゲームでは
いまだに解約によるキャラ自然消滅は発生してないため、キャラ削除でしか数は減らない。
この前提で表を読むと、平均1アカウント1.5キャラ持ってるとして8458アカウント。
つまり現時点でFE売れた総数は8500本。
これは目安で、実際1アカ平均キャラ数が多いほどアカウント数は減る。
職変更、スキル再割り振りが出来ない今、2キャラ作ってる人は多い。
8500以下と見るのが妥当。
人口の増加量を見てみる。
無料期間が月末〆という糞システムなので月初めに登録が増え、月末に減ると予想される。
が、何故か3月始めに増加量が鈍く、以後は更に鈍化。
結局2月中に買った人が2/3を締め、新規は尻つぼみ。
まだ3月半ばだというのに息切れでアップアップ。
数字は残酷ですね。
確かにあの糞鯖に1万人以上繋いだらパンクしてしまうわなw
136 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 12:05:09.06 ID:7R6v6BBt
137 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 12:24:01.54 ID:9pPTIBML
人口推移の表だけど これ1日に増えた人口をグラフにしたらより判りやすくなるんじゃないかな 増える度合いが徐々に収まりつつあるのがはっきりわかると思うけど、
138 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 12:37:54.58 ID:U4D6iJZ6
>職変更、スキル再割り振りが出来ない今、2キャラ作ってる人は多い。 これさ、なんで最初の月額の基本料金だけで3キャラ作れるようにしなかったのだろう・・・。 せっかく3クラスあるから色々試してみて自分にあうクラスを続けていきたい、みたいな 需要はこの手のキャラと長く付き合うゲームではよくあるものだと思うのだけどなぁ。 話し変わるけど 一アカウントにつき、1.5−2キャラ程度保持している人が多そうとして 実効アカウント数が9000弱って考える方式が主流だけどもさ。 三度のベータでは発行アカウント数が11,000くらいだったよね? 結局いちおうコピペ通りに一応数だけいうと9割購入したのねw ベータ当時よりも製品版のアカウントの方が少ないってのは相当あれだけどもさw
>>99 お前は戦争はおろかファンタジーで使われる武器すら
理解できないようなので教えてやろう。和弓は無理だが
洋弓なら伏せて射ることができるし、実際に伏せて使用して
いた。
>>105 お前の普通がおかしいwwwwwwwwww
>>110 即死じゃないFPSなんて山ほどあるのになにも知らない奴wwwwww
140 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 12:50:38.36 ID:FFLt8tbJ
>>133 え、たしかFEって超人気国産MMOのはずじゃあ?w
まさかサーバーが1個てこたぁないだろ、信onでさえ最初3サーバーだったんだぜ?
>>134 お前INT500ぐらいあるんじゃね?
多分10日前後の増加は2キャラ目の人が多くなってきたせいなんだろうな。
141 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 12:50:39.69 ID:9pPTIBML
3キャラ作れない理由としては、ワールドが1つだった事から察すれば 管理サーバの容量をそれほど取れなかったんだろうね。 あとは2アカウント購入を促すための行為ととも考えられる。 まぁ本当の所はどっちも兼ねてるんだと思う。
>>138 キャップになるまでは1キャラが多いと思うぞ。
2キャラ作ってもたいしたメリットないし。
143 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 12:57:16.20 ID:FFLt8tbJ
>>110 >匍匐前進で草や岩陰を利用すれば、透明になってるハイドスカにだって寝首かけるのが普通。
いやだから、FEで匍匐全身してなんの意味があるのかって聞きたい、標的になるだけだと思うけど?カーソルが合えばハイドしたってばれるんだよ?
スカウト固有スキルのステルスで隠れてるのにカーソルが合うのはなぜなんだぜ?
敵もスカウトなら話は分かるんだが。
ハイド状態のスカウトにカーソル合わせると ハイドしててもバレバレというのが明らかにウンコ仕様なのに それに気づかない可哀想な人なんでしょうね。
>>142 え、そうかな〜?
別なクラスを触って、そのクラスの強いところ、弱いところを研究して
もとのクラスに戻るとかはこの手の対人ゲームでの王道的楽しみ方だと思うのだけど。
メリットはそもそも複数のクラスいじれること自体がメリットだと思うんだけどなぁ。
プレイに変化をつけて楽しむことそのものがメリットというか。
一キャラに時間と戦闘経験を蓄積させないと全部ムダというゲームシステムっぽいけどもさ。
147 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 13:12:26.19 ID:FFLt8tbJ
>>144 ちょ、その「カーソルを合わせる」というのは一体どういうこと?
普通敵がステルスで隠れてたら攻撃はおろかタゲることも見ることもできんとちがうの?
なんでハイド中にカーソルが合うわけ?
148 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 13:15:44.49 ID:O1MOBqmc
>>147 お前めんどくさい
FEの事を何も知らないのに、なぜアンチスレにいるの?
IDがFFだし
150 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 13:22:44.03 ID:O1MOBqmc
>>147 >>128 の弓スカウトの動画みろ
ちなみにFEにタゲるという行為はない
やれば分かるがハイド暴きはマップや少数戦だと簡単ではない
君達チョンゲ育ちには難しいってことだよwwwwwwww
今からゆっくりおまいらクズ共にレスしてやっからまってろなwwwwww
152 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 13:23:59.46 ID:T5faxUwz
153 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 13:25:34.40 ID:1M5yXrSG
154 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 13:26:12.14 ID:1M5yXrSG
とりあえず鯖、システム、客も含めてお寒い仕様であることがわかった。 スカトロの握り食ってろ
>>151 あれ?表の読み方で論破されちゃったのにまた出てきたのかw
157 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 13:35:47.26 ID:1M5yXrSG
>>934 コンニチワ^^ハジメマステ^^
最近のキャラ登録増加を見てみよう
3/9〜3/12の3日間の増加、3/1のピークを超えているという事で9〜12日にした
910キャラ増えてるね3日間で、これを1.5アカで計算すると607
高いパッケ+月課金制+戦争オンリーで3日間で607アカウント増えればまずまずじゃねーの?ただでさえ無料チョンゲ増えてんのに
FEのこの敷居が高い条件でいくつアカ増えれば多いって事なんだよボケw
君には無料チョンゲがあってるよ^^サヨウナラ^^^^^^^^^
158 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 13:36:46.53 ID:1M5yXrSG
>>134 コンニチワ^^ハジメマステ^^
最近のキャラ登録増加を見てみよう
3/9〜3/12の3日間の増加、3/1のピークを超えているという事で9〜12日にした
910キャラ増えてるね3日間で、これを1.5アカで計算すると607
高いパッケ+月課金制+戦争オンリーで3日間で607アカウント増えればまずまずじゃねーの?ただでさえ無料チョンゲ増えてんのに
FEのこの敷居が高い条件でいくつアカ増えれば多いって事なんだよボケw
君には無料チョンゲがあってるよ^^サヨウナラ^^^^^^^^^
ああ、やっぱり自分たちでも敷居は高いと思ってたのかw 普及させるために敷居をさげるというWOW形式使えばよかったのにw
161 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 13:50:25.37 ID:1M5yXrSG
>>141 Q:正式サービスでは2キャラまで作成可能ですが
複数の国でプレイするというスタイルは想定内ですか?
A:それは想定内です。当初、沢山のキャラクタを使えるようにもしていたんですが
5カ国全てにキャラクタを持たれてしまうと、国への愛着というのがなくなってしまうと思ったんですよね。
ただ、1キャラクタだけにしてしまうと、他のクラスでも遊んでみたいという要望に応えられないので、間を取って2キャラクタにしました。
だそうです^^^^^^^^^^
162 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 13:55:22.42 ID:1M5yXrSG
>>143 >スカウト固有スキルのステルスで隠れてるのにカーソルが合うのはなぜなんだぜ?
敵もスカウトなら話は分かるんだが。
スカウトしかハイド暴けなかったら短剣スカ無敵になんだろーがwww
みんなスカになっちゃうよ?wwww
パニー喰らって氏ねばいいよ^^
>>161 どこのソースか知らんがいつのも通白々しいり斜め下な言い訳だな。
その開発思想に対して1アカに対する国バインド等々、やり方はいくらでもあるわけだが。
まあ、あの惰弱な顧客管理鯖ではムリだろう。専用増強はしてないだろうしな。
>>162 基本的にハイド中のキャラにターゲットロックがある時点でお寒い仕様だ。
方言はわからんが、ハイドの暴きの有無ごとき無敵話が飛び出る時点で、
中身の薄さをとてつもなく感じる。
ちょっと操作を公式に確認してきたが、ターゲットカーソルレーダー クリックロック 連打、連打っぽいんだが
このゲームの最強は16連射できる強靭な指の持ち主ということでよいか?
>それは想定内です。当初、沢山のキャラクタを使えるようにもしていたんですが > 5カ国全てにキャラクタを持たれてしまうと、国への愛着というのがなくなってしまうと思ったんですよね。 えー・・・ そんなのひとつの国に一人でもキャラ作ったらキャラを全部消すまで そのアカウントでは一国にしかキャラ作れないように縛りいれたらいいじゃん・・・。 間をとって2キャラとかわけわかんないw何の間とったんだw
166 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 14:05:27.73 ID:1M5yXrSG
>>137 >>146 3/1のピーク以降見てくだしあ、どの変が縮まってるんでしょうか?wwwww
目開いてみてくだしあwwwww
167 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 14:15:27.94 ID:1M5yXrSG
>>139 >お前は戦争はおろかファンタジーで使われる武器すら
理解できないようなので教えてやろう。和弓は無理だが
洋弓なら伏せて射ることができるし、実際に伏せて使用して
いた。
ならこれは和弓だったんだねwwwwwwwwwwwww
洋弓作れって要望だしておkwwwwwww
>>105 >お前の普通がおかしいwwwwwwwwww
どう見てもお前がおかしいwwwwwwwwwwwww
>>110 >即死じゃないFPSなんて山ほどあるのになにも知らない奴wwwwww
狙撃 手榴弾 マシンガン バズーカ 迫撃砲 戦車の砲撃 ヘリ航空機の爆撃
どう見てもおまいの好きな戦争FPSのほとんどは喰らうと重症Or死亡です
あ、1こあった!ナイフは重症以下だったねwwwてっきりわすれてますたwwwwww
>>166 で、どうなのよ。その数はチミの侮蔑するチョンゲーの総アカ数を軽く超えていっちゃうわけ?
どう考えてもかけた時間、かかるである金は鯖一個にしたところで成功してるといいづらい伸び方だが?
むしろ期待の新星ってやつには程遠い現状に見える。
強気のパッケ料金&月額でなく、必死の回収ってやつは遠目に見ててわかりやすくて笑える。
なあ、そんなに糞オモシレーーゲームがWoWのような伸び方できないの? 国内限定でさ???
いやーー不思議だよ、国内限定だぜ?
>ベータ当時よりも製品版のアカウントの方が少ない
これ重要だよなぁ。FFのときはいかに皆無知だったということなんだろうなぁ。
いつまでも万人は騙せない好例というやつですね。
ナイフは逆に一撃即死ってゲームもあるかな。 戦争系FPS以外にもスポーツ系FPSと呼ばれるようなのもあるよー。 DoomとかUnrealなんかがそっち系なのかな。
170 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 14:20:50.90 ID:avIZ7hRI
今日も薄っぺらさ全開で笑えるな
171 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 14:22:09.59 ID:1M5yXrSG
>>164 >基本的にハイド中のキャラにターゲットロックがある時点でお寒い仕様だ。
方言はわからんが、ハイドの暴きの有無ごとき無敵話が飛び出る時点で、
中身の薄さをとてつもなく感じる。
スカしかハイド暴けなかったら、スカ以外はスカからの一方的に攻撃されればいいんですね?wwww
>ちょっと操作を公式に確認してきたが、ターゲットカーソルレーダー クリックロック 連打、連打っぽいんだが
俺のFEでターゲットロック出来ないんですけど、やり方おすえてくだしあwwwwww
また君の脳内妄想始まっちゃった?wwwwww
このゲームの最強は16連射できる強靭な指の持ち主ということでよいか?
良いです^^^^^^^^^
また面白い返答おながいしまーすwwwwwwwwwww
>スカしかハイド暴けなかったら、スカ以外はスカからの一方的に攻撃されればいいんですね?wwww 初撃でハイドが解けて姿が現れるようにすればいいし、見えたら殺したらいいと思うけど? ゆえに単独でふらふらしてると不意打ちでやられる可能性があるから集団で行動する意味がでてきて そこでPT機能を使いやすくしたらいい。 潜入してくる敵スカの後方撹乱を味方スカが事前に察知して位置指示したりして 潜入と迎撃での地味だけど、熱いしのぎあいができるという面白みも生まれる余地があるとおもうし・・・。 ハイドというクラス固有の専用アビリティーがあるのに そもそもゲームシステムの通常の操作でカーソルがあたって簡単にばれる仕様というのは ものすごくナンセンスだと思うなぁ。
173 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 14:31:36.09 ID:1M5yXrSG
>>168 >で、どうなのよ。その数はチミの侮蔑するチョンゲーの総アカ数を軽く超えていっちゃうわけ?
半年以内に始まったOβ期間過ぎたチョンゲの大半は超えてると思うよwwwwww
RFとか見てみろよ、無料期間あるからさwwww
>どう考えてもかけた時間、かかるである金は鯖一個にしたところで成功してるといいづらい伸び方だが?
むしろ期待の新星ってやつには程遠い現状に見える。
強気のパッケ料金&月額でなく、必死の回収ってやつは遠目に見ててわかりやすくて笑える。
なあ、そんなに糞オモシレーーゲームがWoWのような伸び方できないの? 国内限定でさ???
いやーー不思議だよ、国内限定だぜ?
海外展開は考えてはいますが、具体的にお話できる状態ではないですね。
アジア圏のマーケットはやはり大きいので、話をしていきたいところではあります。
ただ、新しい要素の多いタイトルなので、慎重に進めていきたいところですね。
ユーザーの方がゲームの流れを引っ張っていくというタイプのタイトルなので
海外のかたがプレイするとまた変わるかもしれないですよね。そのあたりも考慮していく必要があります。
らしいですよwwwwwwww
>>171 もう醜態晒すのやめろと・・・
お前が他ゲー知らないのはよくわかったからさ。
例えばPlanetSideでは、透明スーツ着ると透明になれるわけだ。
FEのハイドスカみたいなもんだ。
ところがこれ、止まってるときは完全透明だけど、歩いたり走ったりすると
微妙に空間のゆがみとして見えるという仕様。
映画プレデターとか攻殻機動隊に出てくる高額迷彩みたいなかんじ。
だから透明スーツ着てるほうも、特に敵プレイヤーの周辺では慎重な行動が求められる。
当然物陰に隠れたりしゃがんだりといったことも必要になる。
しかも透明になれるぶん、このスーツの防御力は紙並。
これがバランスだし、見破るほうは空間のゆがみを凝視して探すことになる。
お前が「カーソル合わせで見破れないと、見破れるのはスカだけになるwww」
という論理は出だしから破綻してるんだよ。
同時に、「カーソル合わせれば見破れるFEで匍匐前進とか餌食じゃんwww」という理論も破綻してる。
>>146 乙
でも自分は一日ごとに増えた人数でグラフを作るといいと思ったんだが。
データのない日は間をあけて補完できれば完璧
FE擁護に必死なのて、ひょっとして丸太社員?
177 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 14:45:15.61 ID:9pPTIBML
PSじゃ透明スーツはスキル(インプラント能力)を使うと見れるんだよね 使ってる間はスタミナを消費しつづけるんだけど透明になってる奴を見破れる、 ただし視界は凄く狭くなるし通常見えるものが見なくなる。 FEももうちょっと見習えばいいのにねぇ FEはスキルを使って戦う部分は面白いと思うけど やっぱりそれ以外の要素がほとんど無いからもったいなさ過ぎるね 今まで見てる限り、開発にはこれ以上ゲームをよくできる能力はないと思う・・・
178 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 14:45:42.92 ID:1M5yXrSG
>初撃でハイドが解けて姿が現れるようにすればいいし、見えたら殺したらいいと思うけど? ゆえに単独でふらふらしてると不意打ちでやられる可能性があるから集団で行動する意味がでてきて そこでPT機能を使いやすくしたらいい。 てか、一度FEの動画とFEのWIKIで短剣スカのスキル見て来い、説明まんどくさいから スカはハイドからの強烈な一撃を与える技があんの、分かる?wwww 仮に2人からぱにー喰らって反撃できるんですか?www 潜入してくる敵スカの後方撹乱を味方スカが事前に察知して位置指示したりして 潜入と迎撃での地味だけど、熱いしのぎあいができるという面白みも生まれる余地があるとおもうし・・・。 その仕様でスカ人気でて、全員スカになったらどうなるんですかーwwwwwww みんなで見えない敵を探し回るの楽しそうだね^^^^^^^^^ >ハイドというクラス固有の専用アビリティーがあるのに そもそもゲームシステムの通常の操作でカーソルがあたって簡単にばれる仕様というのは ものすごくナンセンスだと思うなぁ。 そんな簡単にハイド暴けたらぱにーやヴォイド喰らわねーっつうのwwwww もう少し勉強して出直してこい^^面白いから許すけどwwwwwwwwww
179 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 14:46:40.29 ID:U4D6iJZ6
おお、許してもらえたw わーいw
>その仕様でスカ人気でて、全員スカになったらどうなるんですかーwwwwwww >みんなで見えない敵を探し回るの楽しそうだね^^^^^^^^^ スカがスカのハイド見破れるなら、全員スカの場合、ハイドが要らないわけで・・・。 そうすると皆ハイド使わなくなる>だったら普通に強いほかのクラスに行く となるわけですね。 戦争系FPSでも、隠れて遠距離から一撃つよくともスナイパーだらけにはならないのと 同じかと思うよー。 流行のクラスそうでないクラスってのはパッチバランスとかであるとは思うけども。 >スカはハイドからの強烈な一撃を与える技があんの、分かる?wwww >仮に2人からぱにー喰らって反撃できるんですか?www できないから、パーティー組んで一人やられようとも生き残りがその奇襲してきたスカ倒せばいいと 言っているのです。 ひとりでふらふらしてて先制いきなり取られたらそりゃ勝てないのは当たり前でしょう。 これを集団行動で防御・対処するわけだ。
>>171 誰もスカ(スカウトのことか? キモ) だけが見破れるようになどとは誰もいってないが。
むしろ、見破るカウンタースキルや、方法無しにタゲれる時点で寒いといってるだけ、
あとクリックロックと明記してあるが見えてないようだ。 Zキーかマウスホイールキーらしいが、
文盲ですか?
けっきょくさ、Zキーかホイールでターゲット固定しちゃってるわけよね、んで、
またマウスか、アナログでグリグリとやるわけだ、テンキーやこれまたスティックで、
どこがすげぇんだがまったくわからん。
アクション性ってなに? そのタゲの固定、開放のZキー連打ですか?
>>173 FEのソースはいいから、主要ネトゲと比較して出してくれ。手前味噌すぎて話にならん
すでにEU展開失敗した実情があるらね。むしろ出しても売れるないなこりゃ。
爆発的に伸びてもいない、どうみてもジワジワと尻つぼみに向かってる、
鯖追加の4っつや5つ話が出てれば納得もしてやろーもん。
さらに低脳で苦しい返答を期待してます。
182 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 15:01:44.55 ID:1M5yXrSG
だからPSとFEは別ゲーなのwwwww 敵を待ってれば先制攻撃出来そうな仕様だな まぁPSはやった事ないからあえてこれ以上は突っ込まん 比べてやるな PSは動くと歪んで見えるんだな、それ以外は特殊アイテムで見えるがペナルティが大きい FEはカーソル合った時に標準がでるが、大抵は戦闘中とかだと気付かない事が多い訳よ ハイドを意識して探してないと難しい(これはやらないと分からないと思うが) ハイドしてる奴もそうバカじゃないから左右にステップ移動したりしてくる、下手糞なら別だが カーソル合えば十中、八九ばれて暴かれるならハイドなんかする奴いねーっつうのwwwww
日替わり定食みたいに毎日緊急メンテと障害発生が起こってるのは どうにかした方がいいんじぇねぇの? どんだけ脆弱な鯖と穴だらけのプログラム使ってんだという話になる。
鯖が弱すぎて正規ユーザーたちが普通にログインしようとするだけで 勝手にDDOS攻撃されたくらいのダメージうけて落ちちゃうんです。 だから人が減ってくると直るよ!
185 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 15:08:55.69 ID:1M5yXrSG
>>167 BF2は、たとえ12.7*99で狙撃されても頭じゃなければ即死には
ならない。7.62Rも同じ。 ナイフは即死だボケ。
またリアル系で名高いOFPでも、軽傷や重傷(照準悪化、歩行
不能など)になる。
少しは実際に試してから書き込もうね。FE儲は質が低くて困る。
>>184 2006年度版のDarkEyesでも目指してるのか、FEはw
188 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 15:14:00.66 ID:1M5yXrSG
はぁ〜疲れる 戦争FPSが全てBF2であると勘違いしてる人がいますねwwwwwwwww 狙撃して軽症しかダメージ与えられないなんて相当下手糞なんですねwwwwwww 俺がスナイパーでやったら重症以上は確実なんですがwwwww
いやぁ、それは仕様だから下手糞も何もないと思うけどw
つーか、今のFEの仕様に問題があって糞だと指摘し、 他ゲーではこういうアイデアやシステムがありますよと実例挙げてるのに、 「FEはPSやBF2とか違いますからwww」ってただ遁走してるだけじゃない。 自分で言ってて気づかないのかね。
きがつくほどの正気と余裕があれば、連日、自分の薄さとマヌケっぷりを披露しにはこないだろう
>FEはカーソル合った時に標準がでるが、大抵は戦闘中とかだと気付かない事が多い訳よ >ハイドを意識して探してないと難しい(これはやらないと分からないと思うが) これをお寒い仕様といわずに何と言うのであろうか?
>>185 なんでそんな怪しげなパスついたどこに出向かねばならんのだ?
的確の操作とアクション性の優秀さについて語ればよかろう。
194 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 15:28:28.39 ID:Swd5LCiZ
ホントに■e以外のゲームはどーでも良いんだな
百聞は一見にしかず という言葉もある。 言葉を並べるよりも動画を見た方が、はっきりと「ああ・・だめぽ」と 直感的に分かるかもしれない。
>>181 どうでもいいけど、
ターゲットロックはβ1だったかβ2だったかに無くなったから、
完全にエイムのみですよ
マニュアルを全く変えてない■eもアレだが
分かりやすく言えば、レーザーポインタ付の銃で狙ってるところに、
ハイドしてる奴が通ったらレーザーポインタが体について、
そこにいることが分かるって感じか
レーザーポインタが、かなりでかいがな
べつに4亀やらの、その他の情報サイトにおっこてるし、 動画なら見てる人間、いくらでもいるだろうと。 上面だけのプレイ画面だけで見るならば、 結論 一緒に落ちてる、RFのプレイ画面と見た目上でなにか変わるのかまったくわかりません、ありがとうございます。 むしろ非常にセコセコしてる印象で、ああ、■eの作るもんだと妙に納得した。
>>196 万能自動反応装置ってところが寒いといってるがわからんな。
どこのエネミー・ゼロだ、アフォか。
199 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 16:00:21.38 ID:avIZ7hRI
対人を標榜して索敵とステルス要素がじつにショパイと 言われてるのに気づいてないとはな。 消えるフイダマ程度なんだと言われてるのにね。 たしかにハイドアタックの一面だが、ほんと■の作るもんだな。 せめてβ中に六面体のうち二面ぐらいは必要と気づけど
すまん、ものすごい誤爆
202 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 16:23:43.26 ID:1M5yXrSG
あのなーハイドが簡単に見つかるとか暴けるとか言いたいのか? それともPS仕様にしたいのか? 止まってると完全に見えない仕様になるとFEでは通過しやすい場所で止まって近寄ってきたらパニーって事になってそればっかやる奴が増えるだけかと FEはTPSの視点で前方180°しか見えにくい仕様な訳 ハイドスカもバカじゃないからソサラやオリアの近くで行動してる事が多い 特にオリアの1激は他クラスと比較して大ダメージでプレッシャーになるから そう簡単にオリやサラがいる場所でハイド探しでカメラ回せないんだよボケ カメラ回して氷皿の魔法で凍らされてオリアにボコられる事なんてよくありますが? 頭で考えてるより全然むずいの、分かる?wwwwwwww
203 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 16:26:51.64 ID:1M5yXrSG
言 葉 で は 誰 で も 簡 単 と 言 え ま す
>>202 >止まってると完全に見えない仕様になるとFEでは通過しやすい場所で止まって近寄ってきたらパニーって事になってそればっかやる奴が増えるだけかと
それでいいんじゃないの?
こっちだって止まってそうな場所にきたら攻撃打ち込んでみればいいだけだし。
そもそもPlanetSideではスタミナ継続消費型の透明見破りスキルがある。
これ使うと透明スーツは見えるようになるが、普通の敵が濃霧にかかったように見えなくなる。
これもバランス。
簡単とか依然に仕様が寒いといってるんだが。 けっきょくただの殴り馴れ合いゲーという対人のなかでも非常にアレな部類なわけよ、 優れてるどころかRvRとして考えられていないといってるようなもんな。 けっきょく操作性がかわっただけだFFの臭さはそのままというアレ。 お粗末な片手落ちシステムです、リサーチとセオリーとを分析して顔あらって出直せと。 システムが短命に向かってるのにどう広がれと? 当たり前のものを小出しに実装していくと、 これまたお寒い方向ですか? それどこのFF?
Pスキルの必要の無い戦闘に、地味なエフェクト、吉本新喜劇顔負けの効果音 そうか・・!! MMOだから多彩なスキルを組み合わせて戦うことがPスキルの代わりに楽しい要素として取り込まれてるんだな!!11 あぁ・・・でも少なかったね・・。 う〜ん。。。援護しようと思うんだけどいい所が思いつかない^^;
>>202 ちなみにどのFPSでもTPSでも前方しか見えませんが。
何もFEが特別でもなんでもない。
FEの独自性を必死にアピールしてるようだが、
どれも当たり前のことと、一目で糞仕様とわかる物ばかりじゃないか。
208 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 16:39:32.73 ID:1M5yXrSG
>>204 でわどうしろと言いたいんだ?文句言うのは構わんが具体的にこうしろと言わないと
た だ の 赤 ん 坊 の ダ タ こ ね て る の と 同 じ だ
とだけ言っておこうw
今日もがんばれ、信者さま。毎日楽しませてくれてありがとう。
>>207 自分が気に入ったものが世界の中心なんだろう
他のやってないゲームでも、宇宙に存在するフォースを感じ取ってやったつもりになれるニュータイプだから口で言ってもだめだ
フォースで語りかけるんだ
212 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 16:41:38.39 ID:3ngUyzQV
>ちなみにどのFPSでもTPSでも前方しか見えませんが。 BFシリーズって視点切り替えで後ろも見えたような・・・
214 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 16:42:48.13 ID:1M5yXrSG
>>207 キャラの後ろを有る程度カバーしたTPS視点は多いが?
おまいだけ知らないって落ちじゃないよな?wwwww
>>212 オバービューとセルフビューの切り替えのこと?
>>198 いやだから寒いとか寒くないとかは、どうでもいいって
ただ、Zキーとホイールクリックは、ターゲットロックじゃないよ
って言ってるだけなんだが
Zキーとホイールクリックは、ターゲットメニューって奴で、味方キャラとかと、
アイテムトレードしたりPT組んだりするメニューが出てくるだけ
都合悪いところはハイドを意図的にカーソル反応しても合わせないようだ、 そうかこれがFEが。プゲラチョ
219 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 16:47:53.34 ID:1M5yXrSG
てかさ、なんも知らないのになんでアンチできるかが 私 に は まっ た く 理 解 で き ま せ んwwwwww 2chとか訳分からない情報を鵜呑みにしてる低脳にしか見えないんですがwwwwww
220 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 16:48:14.35 ID:FFLt8tbJ
>>207 彼が比較してるのは多分FF11の視点変更のやつじゃないかと…。
221 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 16:49:18.51 ID:3ngUyzQV
>>217 ああ 乗り物のっているときだけかw
でも「ちなみにどのFPSでもTPSでも前方しか見えませんが」
って部分の反論にはなるなw
>>221 別にそこに反論されもなんもかまわんけど?
俺の論旨はそんなとこ突かれても変化しないし。
すまん、誰かおだて豚か、オロカブのAAをはってくれないか
信者様FEの良い所を表にしてください @ A B 見たいな感じで
225 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 17:02:40.49 ID:7R6v6BBt
まあ、いいんじゃね、結局のところ 略称ももったいない。 ネトゲー数作だしてこの程度ですよ。 前にも出てたが、もう略称すらもったいない 「 」 これで充分だろ
@キモオタが喜ぶキャラデザイン A鯖が不安定でゲームの内容がひどいのですぐやる気が失せて廃プレイせずに済む B■eの糞さを再認識できる
>>226 お前面白くない
信者様が本気汁出しながら教えてくださる集客要素こそ新の美酒
>>227 まったくだ。ここはあえてチンチーンしながらワクテカせずになんのネ実かね
229 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 17:18:18.87 ID:1M5yXrSG
FEのいい所を書く ・動きながら標準を合わせたり、先読みして攻撃する必要がありアクション制が高く爽快感がある ・攻撃をステップ・ジャンプ・移動で避けられる ・ログインしてすぐ戦争できて短時間でも遊べる ・まんどくさいMoB狩りが少ない ・敵を倒すだけのPvPではなく、RTS要素の様々な建物を建築しつつ戦場を有利にする ・召還による変身で3クラスとはまったく別な戦闘が出来る ・今までRvRゲーに多かった人数差による有利不利が少なくなる様なシステムがある ・3Dな地形で立体的に高低差を活かした戦闘が出来る、高い所から弓や魔法が有利であったり位置取り要素 ・装備に特別な差がない為、ある程度平等にPvPが可能でレア装備マンセー出来ない仕様 ・死んで装備が無くなる事が無い為、回復アイテムだけ購入するだけで余計な手間なしに戦争が出来る ・ファンタジーならではの剣・魔法・弓等の戦闘が出来る ・FPS系では多い撃たれたら即死するような事が少なく、HPを回復したり減ったりを操作する楽しさがある ・殺されても装備やアイテムを取られる事がないので、変な恨み辛みが少ない ・RvRゲーによくある1箇所で本体vs本体戦にならない様にある程度分散して戦うコンセプトがあり、PCに負荷がかかり難い ・パッケと月課金な為、厨が少ない ・戦場のマップが広すぎず、死んで前線に復帰するのに比較的短時間で可能な事でマラソンによるストレスが少ない ・範囲攻撃時に表示される標準によりアクション戦闘が苦手な人でも慣れやすい仕組み ・MMORPGのPvPによくあるタゲが必要せず、集団戦時に弓や魔法などの乱れ撃ち等の攻撃でも効果がありクラスの連帯が必要
また以前のコピペか。 それ完璧に論破されてるじゃないか。 しかも今はWaiting改善と称して激ラグ導入しましたよね。 FEの売りだったアクション戦闘が死んでますが。 ラグ酷すぎで狙い付けられないぶん、範囲攻撃に偏重してきてるよな?
_ _ _ _ ` `ヽr '',.Z.._ _ヽ`Y ,Z._ , -─- 、 ,> `´ '‐z ≦-` `' ¨ Z_ ′∠.._ ,. -─- 、 > ` \. 〃^''ー-‐uヘヽ .7 ,ィr=、,.=ヽ、ヾ >,.ィィィィィィ_`ヽ < 〃^''ー-‐へヽ/ィ ,.イハ i、 ゝ.|{ ‐-、 , -‐ }| 1/‐-、 ,.-‐i. | ´7‐-、 ,.-‐ 7 .| ,イハlヽ. ヽ. |{.‐-、 ,.-‐ }| レlイ/_ヽ ゝ!ヽ. | nTこ・lニl・つフhn|. −, .− }h r|:=。 。= 7n! ,イヘ.`7 ハ|ヽ!r!| こ・ ・つ |h n| ´_0i i 0_` |hL|v ̄L_.」 ̄u|ノL|ur |__| 、v|レ l_L ̄L_」 ̄_, |レ| r' ==f ,, / L|.u /_ヽ |リ Ll v r'_'ァ .u ル' .|: :-──- : | /l ! -─‐- l |ヽ | (三三三) :N、 r'ニl.| ` ー- \ l -──- | l -──- l _ハ : : : ̄: : : ノヽ_ l\.  ̄ , イ | `'ー-⊥._  ̄ _,,. イ/ |`ー |.|-||. ijv r __ \‐'ハ\  ̄ ,.イl`iー/l\.  ̄ ,.イヽ l |` ー─‐ 1| | `ー-.二_/| | ハ ̄ // | ヽニ|. ──r-ゝ ´.| l\、二/レ‐''| ヽ. `ー ' /l |` ー- 、__.ノ|⊥_| /ヾ ̄ l l ̄/_ ̄\| .ハ.u ┌;┘ l/ヽ. l .ハ´ |_.⊥ヽー/ _⊥._| /ヽ |_ .l ヽ | l./ | ヽ v lハー- _ ゚ヽ/ .l ゚∨` l l. | | ∧ r─┐| /l .| \._」. ヽ ` ‐ 、/ヽ | | r──┐| /,!|_ lニ。ニl | / ∧ト 。イ |. /l° lニ。ニl ト、 l /, / l /ヽ\| | 。 ト 。 イ | / ヘ | | | / 〉_| L_, イ | | |ヽW-‐'〃|⊥. | / l\| | | | | ,.イ  ̄ ̄ | _,.イ | |。  ̄ ̄
232 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 17:24:52.92 ID:1M5yXrSG
>>226 アンチにつまんねーって言われたらもう終わりだなwwwwww
んで、悔しいからモデムの電源切ってID変えて戻ってくるんだろ?www
俺の様に固定IDで偽ってみろやカス^^^^^^^
233 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 17:29:35.30 ID:1M5yXrSG
>それ完璧に論破されてるじゃないか 『FPSでは全部当たり前』 これで論破されてるっていうんでつか?wwwwww しっかりした意見おながいしまーす^^
・プレイするより、アンチにからかわれる方が楽しい。
FEのいい所を書く ・動きながら標準を合わせたり、先読みして攻撃する必要がありアクション制が高く爽快感がある(PvP,RvRなら当たり前) ・攻撃をステップ・ジャンプ・移動で避けられる (PvP,RvRならあって当然) ・ログインしてすぐ戦争できて短時間でも遊べる (ウソはいかんよ、ウソは。もしくは説明たりなくね) ・まんどくさいMoB狩りが少ない (ウソはいかんよ、ウソは。もしくは説明たりなくね) ・敵を倒すだけのPvPではなく、RTS要素の様々な建物を建築しつつ戦場を有利にする (FEが初ではないわが、まあ売りなんだろう) ・召還による変身で3クラスとはまったく別な戦闘が出来る (当たり前、同じテンプレばっかりでどうする) ・今までRvRゲーに多かった人数差による有利不利が少なくなる様なシステムがある (正座厨がいるらしいが。まあ出て当然) ・3Dな地形で立体的に高低差を活かした戦闘が出来る、高い所から弓や魔法が有利であったり位置取り要素 (当たり前) ・装備に特別な差がない為、ある程度平等にPvPが可能でレア装備マンセー出来ない仕様 (当たり前) ・死んで装備が無くなる事が無い為、回復アイテムだけ購入するだけで余計な手間なしに戦争が出来る (装備、金ロストなど二年前を境に見かけんな。 回復アイテム購入も当たり前)
・ファンタジーならではの剣・魔法・弓等の戦闘が出来る (ハァ、ばかじゃね) ・FPS系では多い撃たれたら即死するような事が少なく、HPを回復したり減ったりを操作する楽しさがある (当たり前) ・殺されても装備やアイテムを取られる事がないので、変な恨み辛みが少ない (同上) ・RvRゲーによくある1箇所で本体vs本体戦にならない様にある程度分散して戦うコンセプトがあり、PCに負荷がかかり難い (鯖にかかって意味ねーじゃん) ・パッケと月課金な為、厨が少ない (ウソはいかんよ、ウソは。) ・戦場のマップが広すぎず、死んで前線に復帰するのに比較的短時間で可能な事でマラソンによるストレスが少ない (当たり前杉) ・範囲攻撃時に表示される標準によりアクション戦闘が苦手な人でも慣れやすい仕組み (アクション性の高さを感じないので、説明が無意味) ・MMORPGのPvPによくあるタゲが必要せず、集団戦時に弓や魔法などの乱れ撃ち等の攻撃でも効果がありクラスの連帯が (仕様の説明がないのでまったくわんが、当たり前すぎて感動できない) まったく無意味に長い
FEは一言で言えば、 「戦場で最大50vs50で遊べるジャパンファンタジーSavage」。 これでもうFEの90%は説明出来ちゃう。 残りの着せ替え要素、成長要素、Mob狩り、金稼ぎは完全に蛇足で贅肉にしかなってない。 だからFPS、TPSの土俵で様々な比較や議論をしてもなんの問題もない。 FE信者はことあるごとにFPSじゃない、MMORPGじゃないと 場面場面で立ち位置を変えて逃げモードに入るが、見苦しいだけ。
238 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 17:53:47.90 ID:1M5yXrSG
・動きながら標準を合わせたり、先読みして攻撃する必要がありアクション制が高く爽快感がある(PvP,RvRなら当たり前) ・攻撃をステップ・ジャンプ・移動で避けられる (PvP,RvRならあって当然) RFやGWやDAoCなどの攻撃必中なPvP RvRのほうが多いですが?wFEはMMORPGでFPSではありませんが?wwwww ・ログインしてすぐ戦争できて短時間でも遊べる (ウソはいかんよ、ウソは。もしくは説明たりなくね) すぐ出来ますが何か?wwwwww ・まんどくさいMoB狩りが少ない (ウソはいかんよ、ウソは。もしくは説明たりなくね) Lv20代でさえ10分のMoB狩りで戦争5回分前後のPoT買える、Lv30代とかになると10分で10戦分ほどの金入りますが何か?wwwww ・敵を倒すだけのPvPではなく、RTS要素の様々な建物を建築しつつ戦場を有利にする (FEが初ではないわが、まあ売りなんだろう) 何か書けよボケ ・召還による変身で3クラスとはまったく別な戦闘が出来る (当たり前、同じテンプレばっかりでどうする) 何が当たり前なの?wウイークポイント書いてあるだけですがwwwwww ・今までRvRゲーに多かった人数差による有利不利が少なくなる様なシステムがある (正座厨がいるらしいが。まあ出て当然) 正座厨?w味方の為にクリスタルを掘って建物や召還する人に分けてる役やってるだけだろw低レベルの人に多く見られますが悪いんですか?wwww
239 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 17:54:24.02 ID:avIZ7hRI
売りがないんだよな。 FFのときは完全2バイト日本語、純日本法人運営が最大の売りであったが 焼き払ってた上に最大の売りが焼身自殺だしな。 この塩分濃度の高さでは二年前の論法は通じないだろ
やべ、クソワロタw
241 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:01:20.42 ID:1M5yXrSG
・3Dな地形で立体的に高低差を活かした戦闘が出来る、高い所から弓や魔法が有利であったり位置取り要素 (当たり前) 3Dなのに2Dの様な平面戦闘や高低差の意味が無いRvRゲーのほうが多いですが?wwwww ・装備に特別な差がない為、ある程度平等にPvPが可能でレア装備マンセー出来ない仕様 (当たり前) UOやアイテム課金ゲーやチョンゲ等に多いですが?どこのMMORPGに該当するんでつか?wおすえてくだしあwwwww ・死んで装備が無くなる事が無い為、回復アイテムだけ購入するだけで余計な手間なしに戦争が出来る (装備、金ロストなど二年前を境に見かけんな。 回復アイテム購入も当たり前) サービス開始して2年以内でこれに該当するMMORPGおすえてくだしあwwwwGWはMOなwwwwww
242 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:05:46.48 ID:1M5yXrSG
・ファンタジーならではの剣・魔法・弓等の戦闘が出来る (ハァ、ばかじゃね) うはwww何も言えませんかwwwwwww戦争オタサヨナラwwwww ・FPS系では多い撃たれたら即死するような事が少なく、HPを回復したり減ったりを操作する楽しさがある (当たり前) うはwww何も言えませんかwwwwwww戦争オタサヨナラwwwww ・殺されても装備やアイテムを取られる事がないので、変な恨み辛みが少ない (同上) うはwww何も言えませんかwwwwwww戦争オタサヨナラwwwww ・RvRゲーによくある1箇所で本体vs本体戦にならない様にある程度分散して戦うコンセプトがあり、PCに負荷がかかり難い (鯖にかかって意味ねーじゃん) 個人に負担かかってEQ2のような廃スペックオンリーになるよりいいですが?wwwwwww ・パッケと月課金な為、厨が少ない (ウソはいかんよ、ウソは。) タダゲ厨は買えませんが何か?wwwwwwww
>RFやGWやDAoCなどの攻撃必中なPvP RvRのほうが多いですが?wFEはMMORPGでFPSではありませんが?wwwww 結局、別の方法でバランスとってると。まるでジャンプやステップや移動をマンセーされても高評価にはつながらんし、 飛んだりはねたりがアクション性に通じてれば、そういった絶賛のされかたがあるもんだが、マンセーしてるのはあんたしかみたことが無い。 >Lv20代でさえ10分のMoB狩りで戦争5回分前後のPoT買える、Lv30代とかになると10分で10戦分ほどの金入りますが何か?wwwww 戦争でれないで、Mobひたすら狩ってるレビューが個人じゃないところに出ちゃってるがなにか? >何か書けよボケ RTSを中途半端に含んだだけなのではないのかね? これも評価がまったく聞こえてこない。ようするにどーでもいいってこった。 もと言えば、要素の一つ、条件の一つとして分けるべき要素で長続きしないね、邪魔になっていくことが予想される。 というかなるだろうな。 >何が当たり前なの?wウイークポイント書いてあるだけですがwwwwww クラスごとにまったく別の戦闘ができなかったら、ウンコ以下だろ? テンテンだじょうぶでちゅか? >正座厨?w味方の為にクリスタルを掘って建物や召還する人に分けてる役やってるだけだろw低レベルの人に多く見られますが悪いんですか?wwww まったくなにもしないで、指輪だけもらっていくウンヌンなるもんをネヲチをみましたがなにか? こういった晒し伝統はすでに色濃く引き継がれているようで、厨云々がどうたらなんてどうして言えるのかと。
244 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:09:52.30 ID:1M5yXrSG
・戦場のマップが広すぎず、死んで前線に復帰するのに比較的短時間で可能な事でマラソンによるストレスが少ない (当たり前杉) うはwww何も言えませんかwwwwwww戦争オタサヨナラwwwww ・範囲攻撃時に表示される標準によりアクション戦闘が苦手な人でも慣れやすい仕組み (アクション性の高さを感じないので、説明が無意味) やった事無いのに分かるはずないよなwwwwwww ・MMORPGのPvPによくあるタゲが必要せず、集団戦時に弓や魔法などの乱れ撃ち等の攻撃でも効果がありクラスの連帯が (仕様の説明がないのでまったくわんが、当たり前すぎて感動できない) MMORPGでは当たり前なんですね?タイトル教えてくだしあwwwwwww
245 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:12:57.11 ID:1M5yXrSG
『FPSでは当たり前』の後は『当たり前』しか言えない様ですwwww 何に比較して当たり前なのかも分からないですよwwww 文章として他人に伝わるよう勉強してくだしあ^^^^^^^
>・ファンタジーならではの剣・魔法・弓等の戦闘が出来る (ハァ、ばかじゃね) >うはwww何も言えませんかwwwwwww戦争オタサヨナラwwwww むしろ売りとして書くほどのものなのか? >・FPS系では多い撃たれたら即死するような事が少なく、HPを回復したり減ったりを操作する楽しさがある (当たり前) >うはwww何も言えませんかwwwwwww戦争オタサヨナラwwwww むしろ売りとして書くほどのものなのか? >・殺されても装備やアイテムを取られる事がないので、変な恨み辛みが少ない (同上) >うはwww何も言えませんかwwwwwww戦争オタサヨナラwwwww だから、アイテムロスト、金ロスト、死体分割などいつの時代だと。 >・RvRゲーによくある1箇所で本体vs本体戦にならない様にある程度分散して戦うコンセプトがあり、PCに負荷がかかり難い (鯖にかかって意味ねーじゃん) >個人に負担かかってEQ2のような廃スペックオンリーになるよりいいですが?wwwwwww 同程度の3Dグラデ二年前の性能のマソンで動くものが山ほどあって、しまいにゃWineつかってLinux上で動くものが山ほどあるのに、 自慢にもならんだろ。とりあえず窓化ぐらいはできるようになったのか? >・パッケと月課金な為、厨が少ない (ウソはいかんよ、ウソは。) >タダゲ厨は買えませんが何か?wwwwwwww 上にも書いたが以下同文だ。タダゲ厨といいつつも、クズエニ系の居残りユーザーよりタチ悪いのはそうそういない。
247 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:13:46.56 ID:hhCqiE0X
何だかんだ言いながらも結局FFに戻って来るのがお前らという生き物
取りあえず言えることは、1M5yXrSGが的はずれな擁護繰り返してるかぎり FEの評価は落ちるいっぽうで全く上がんないということだな。 FE信者も可哀想だ。 ここまで頭悪いのが擁護役やってんだから。
249 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:20:27.42 ID:1M5yXrSG
『アンチスレだから当たり前』 でいいですか?wwwww
>・戦場のマップが広すぎず、死んで前線に復帰するのに比較的短時間で可能な事でマラソンによるストレスが少ない (当たり前杉) >うはwww何も言えませんかwwwwwww戦争オタサヨナラwwwww あれだけエリチェン多発するっていう仕様でマラソンなんかありえないだろ。 ようするにシームレスなつくりしてない、継ぎ接ぎのタコ足アプリ鯖ということの証明にならんと気づかんとは、 >・範囲攻撃時に表示される標準によりアクション戦闘が苦手な人でも慣れやすい仕組み (アクション性の高さを感じないので、説明が無意味) >やった事無いのに分かるはずないよなwwwwwww アクション性の高さが伝わらんのに、どう分かれと? 作業と 〜〜性を勘違いしてるのが■製ネトゲユーザーには非常に 多いので、まずはきっちりアクション性とやらを前面に売りだしたソースもってきてくれ。 >・MMORPGのPvPによくあるタゲが必要せず、集団戦時に弓や魔法などの乱れ撃ち等の攻撃でも効果がありクラスの連帯が (仕様の説明がないのでまったくわんが、当たり前すぎて感動できない) >MMORPGでは当たり前なんですね?タイトル教えてくだしあwwwwwww 範囲攻撃を連打チョイス作業に変えただけならなにも意味がない。なんじゃそれって印象だな。 だいたいクラスの連帯、連携が皆無な集団戦できるものがあったら聞きたい。あまりにもジョブのアレなもんやりすぎて 麻痺しとるんじゃねーか?
>>245 その上、ID見る余裕までないのかオマエはと
>>249 お前が必死でFEにとどめを刺しているとしか思えないwwwwww
どこの回し者だwwwwwww
しかし凄いよね。 1M5yXrSGは、「FEはMMORPG」と言い切りました。 これ、本スレで書いたら瞬間で否定レス10個は付くよw FEをMMORPGと見てる1M5yXrSGは、FE本スレ住人からも仲間だとは思われないだろうなぁ。
スーパーファミコン以下のグラフィックでがんばる ガディウスのいいところを紹介しよう。 ・動きながら標準を合わせたり、先読みして攻撃する必要があり アクション制が高く爽快感がある ・攻撃を移動で避けられる ・ログインしてすぐ対人ができて短時間でも遊べる ・ファンタジーならではの剣・魔法等の戦闘が出来る ・FPS系では多い撃たれたら即死するような事が少なく、 HPを回復したり減ったりを操作する楽しさがある ・RvRゲーによくある1箇所で本体vs本体戦にならない様に ある程度分散して戦うコンセプトがあり、PCに負荷がかかり難い ・範囲攻撃時に表示される標準(ママ)によりアクション戦闘が苦手な人でも 慣れやすい仕組み ・MMORPGのPvPによくあるタゲが必要せず、集団戦時に魔法の 乱れ撃ち等の攻撃でも効果がありクラスの連帯が必要
255 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:36:57.77 ID:ECt3JrvR
とある店のハンバーガーのいい所を上げろ!って言われて 「パンで挟んである所」って言われてもそれは困るよなぁw
Q:君がすきな店のハンバーガーのいい所を上げろ! A:あの店はハンバーガー屋じゃないよ。ご飯の代わりにパンではさんだ牛丼屋だよ。当たり前ジャン
FPSゲームと比べると、FEのキャラクターは1歩の幅が非常に大きく雑で攻撃判定もいい加減で、被弾した部分でのダメージ増減もありませんし ジャンプなどの行動も非常に大雑把です。伏せて回避したりする行動も出来ないため単調なやり取りしか行われません。 高低差での射程増減や攻撃力増減もなく、そもそも遠距離攻撃の射程が短くライトユーザー向けに作ってあるので 簡単ですぐに馴染めるのはいいと思いますが、その分底が浅いです。 接近攻撃なども敵の近くで攻撃ボタンを押すだけで簡単に攻撃が成功しますし 特にテクニックも必要なく白熱したやり取りは期待できません。 攻城戦や植民地などの攻防を目的としたRTSゲームと比べると、建設システムが中途半端過ぎます 塔を建てても塔の上に移動することは出来ず、城壁や柵なども作れません。 バリスタ、カタパルト、投石器などの兵器も存在せず、ハリボテのような城その物は戦場にありますが 非常に小さくそこで戦うことなど、目的とされず作られており、坂などで移動速度の増減もほぼ無く 当然攻城塔なども存在せず正面からぶつかり合うだけの単調な戦闘です。
258 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 19:09:28.08 ID:HI+c9QpM
>「きたきた、戦争きたー」とアドレナリンも高く、とにかく参加できるところに参加しよう!
>と臨んだが、どこも定員いっぱい。10数分大陸マップの画面で張ってみたが、やはりどうにも入れない。
>「うーむ。どうしたものか。ひとまずモンスターでも狩るか」とビクトリオン大陸に帰還。
>首都近郊のフィールドでゴブリンを狩っていると、時折左下のウィンドウに「○○○○で戦争開始。自国5人敵国8人、至急援軍求む」というようなメッセージが表示される。
>自国のプレーヤーの誰かからの緊急招集だ。
>「もちろん行きます!」と誰に言うでもなく、すかさずフィールドアウトして現地に赴くと、
>しかしそこでの戦争はすでに定員……。
>その後も何度か召集に応じたが、いずれも一足も二足も遅れをとってしまい参加できずじまい。
>筆者と同様に戦争に飢えているプレーヤーが大勢いるのだということを痛感したのだった。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/10/news050_3.html よく真実を公開してくれた。Itmediaグッジョブ。
259 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 19:27:49.29 ID:XEkLoVxZ
それにしても相当暇なんだな。
260 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 19:55:44.51 ID:Fuj69gIc
結局FF11みたいなMMOもどきのMOって感じだなw
FFは一応RPGの部分があるからなぁ・・・・・・。
つかこれ普通にmoにした方がいいと思うよ 下手にmmo真似てフィールド共有だけど人数制限の為に 遊べないならPSOみたくフィールド非共有の方が 戦争出来ねーとかにならなくていいんじゃね? 人がいねーにはなりそうだけどね
そんなことしたら最後の唯一のアイデンティティーの FPS操作系+RTS風味をたしたRvRMMORPGというところが崩壊しちゃう!w
264 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 20:38:39.09 ID:Pnonvrxv
>>263 もうしてるがな(´・ω・`)
とお約束を言ってみる。
,ノ . .: .:..:,. ー '"~ ノ.;, :. . . .:.::.ノ ,..'". .:.:.::.(`Д´)ノ ( . . .:.::;;;._,,...'" ) . .:. .:.:;;.;;;.:.) ノ . ..:.::.:;;;.;.ノ ( ,..-‐''"~ )ノ FE! ■| ̄|_
266 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 22:19:14.82 ID:Pnonvrxv
\ 人 \ (__) (__) ウ (,, ・∀・) ン  ̄  ̄ ⊂ つ コ ̄  ̄  ̄ ( つノ オ / (/ \オ / : ォ / || . ォ \ / | : ォ \ / . | . ォ | | : . |: .
ttp://www.imgup.org/iup176848.jpg.html 下の横線が増加数。
今週以降はぼちぼち推移していくんじゃないでしょうか。
以下勝手な推測
パッケージ出荷数がせいぜい2万本×\5000(推定出荷価格)=1億
実売約1万×\1280=1280万
今期中の売上はいいとこ1.5億ってとこでしょうか。
いくらで開発したんでしょうね、余計なお世話ですけど。
・・・そのうちキャラ数調べられなくなったりしてね( ´∀`)
268 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 22:55:21.14 ID:nTkd173U
削ってくところは、維持費と人件費。 バグ修正も追加要素もない世界をご堪能ください。 オフゲ?
269 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 23:14:20.29 ID:HbRS+QVn
もう増えないと運営側自体も思ってるから鯖増やさないんだろ? 終わってるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
焼畑商売があるじゃないか
271 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 23:41:26.28 ID:NYz42DtS
焼きすぎて、丸焼け大好きで、最大の売りが焼身自殺をはかったしなwww
272 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 00:04:56.53 ID:Q81u5Bjv
ウンコはウンコでも、聳え立つ糞だから俺はやり続けるサー
もうFF12買ったら、絶対に今後スクエニのゲームなんて買わないんだからねっ!
274 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 00:10:08.79 ID:E+z8NtnW
まともに操作できないからやめたよ。 まず魔法の標準が合わん。 これ。
275 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 00:10:26.59 ID:E+z8NtnW
照準
まーたFF厨か
277 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 00:25:21.15 ID:uK2k+Jgz
おまえらFFであれだけのことしてきた会社のゲームよく買うよな 真性マゾですか?
278 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 01:42:00.75 ID:W/5u9/Ex
279 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 01:42:50.37 ID:kj5SmVdT
何を言うか! 俺はファンタジーアース予約して到着待ち FF12ももちろん予約して明後日買いに行く 聖剣伝説4も欲しいしチルドレンオブマナもそのうち買う キンクダムハーツも買ったしフロントミッション5も買った ヴァルキリープロファイル2なんて今から待ち遠しい! お前も楽しみにしているゲーム、買ったゲームに■e作品がたくさんあるんじゃないのか!? ヘビーメタルサンダー?そんなもんは知らん!
はいはいまたFF厨FF厨
281 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 03:14:48.68 ID:u3+0Hg4W
FF厨FF厨って^^; あとからネ実割り込んできたのに文句言うなよw 国道沿いにわざわざ家建てて騒音ウルセーって苦情出す基地外家族かよwww
>>282 みたいなネ実をFF11板と勘違いしてる馬鹿がまだいたかw
FF厨は低脳しかいないんですね^^;
>>267 100Mbpsの帯域保証型回線が月1000万以上だから赤字の可能性もある
あーPOLで共有してるかw
285 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 09:52:16.73 ID:t0AZCD6C
一まとめに異臭厨でおK
286 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 10:18:59.82 ID:vXwaqa79
MMORPG RvR有りの月額タイトル RF:月額1800円 リネ2:月額3000円 DAoC:月額1500円 FE:1280円 RF:1年 21600円 リネ2:1年 36000円 DAoC:1年 18000円 FE:1年 パッケ7000+15360=22360円 仮に1年それぞれプレイするとリネ2以外の総合料金はあまり変わらないんだなw まぁ、金で選ぶもんでもねーけどよ
というか、まとめて数ヶ月パックで割引きかんかったっけ、他のゲーは?
288 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 10:36:19.68 ID:vXwaqa79
と、いう事で 本日もよろすくおながいしまーすw
この期に及んでパッケージ販売やって資金回収に余念の無いRFOnlineを見習ってくださ
どういうわけだが、ここきて何故か微妙に伸びてきてるらしいからな。まったく理由が謎らしいが。 しかしながら、GASEの調子に乗り方はサターンやドリームキャスト時代と変わらんな。 そこがあそこらしいと言えば、あそこらしいが。
292 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 11:18:59.46 ID:LpGwC3Yb
これだけまともにプレイ出来ていないのに、本当にネッカで公開イベやるつもりなのかね?w 自らのクソっぷりを晒すだけじゃないのか?w
293 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 11:25:30.16 ID:vXwaqa79
MMORPG RvR有りの月額タイトル キャラ登録数 RF:月額1800円 3人 リネ2:月額3000円 3人 DAoC:月額1500円 6人 FE:1280円 2人 RF:1年 21600円 リネ2:1年 36000円 DAoC:1年 18000円 FE:1年 パッケ7000+15360=22360円
294 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 11:30:25.54 ID:S8f6fKwp
そういう展開が不可能な、かつ前科ついてるとこよかマシじゃね Muでも形になったしなにげにできるもんなんだよな。 普通は勝算なければやらんし。士郎効果がかなりあったんだな。 だが前例作ってショパイ前科のあるところは今後おなじようなことしても寒いことになりそうだが。
295 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 11:31:18.51 ID:Gznz5Yui
FEの糞ッぷりはガチ!
そういや支払い方法はあいからず、クレカ地雷埋まってるのかね
>>293 FEは1280円で1キャラ。+100円で1キャラだけ追加な。
>>296 POLで支払い方法決まってるんで、
クレカにしたらWebMoneyに戻せないのはPOLゲー全ての共通事項です
300 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 12:00:22.73 ID:vXwaqa79
俺がMMORPGでPvP RvRで楽しかったランキング(現在の仕様) ‘‘‘‘‘‘‘ 1位 ファンタジーアース 2位 マスターオブイーピック 3位 ダークエージオブキャメロット 4位 リネージュ2 5位 ギルドウォーズ 6位 ウルティマオンライン 7位 RFオンライン 8位 ラグナロクオンライン 9位 大航海時代
>>279 ヘビーメタルサンダーはヘビメタさんを世に出したという功績が
ある(もちろん買いなどしないが)。
302 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 13:37:02.96 ID:UJNjK68e
ウンコage
まんべんなく糞である
だが心配しすぎではないか?
305 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 14:02:52.94 ID:S8f6fKwp
スカトロマニアがもうつまらんのでどうでもいいながれ
306 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 15:09:48.00 ID:vXwaqa79
なんだ、俺のFE動画見たら思った以上によく出来てていう事ねーって感じか( ̄ー ̄)ニヤリ
異臭はなんだこうも空気が読めないのか。テラアワレス
スカトロマニア晒しあげ
309 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 16:02:11.93 ID:vXwaqa79
おまえらにはFEやるのはまだはえーって事よ チョンゲ育ちはチョンゲやってろwwwwww
310 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 16:04:27.87 ID:S8f6fKwp
だめだなこの学生は。
迷彩が甘いんだよな。それ以上は触れずにおいてやるか。
今更だが、FE信者はFPSやったことない奴ばかりだろw もしくは、負け組み。 少しばかりは期待して買ったが、やはり糞だったな。 本当に糞すぎて、3日で解約してやった。
313 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 16:24:53.91 ID:vXwaqa79
BFシリーズやった事あるよ メダルオブオナーも どっちも大味すぎて飽き易い BF2のヘリの操縦は1942仕様ならまだ良かったけどな FPSは1ヶ月以上持たないからFEやってる FEはβからやってるが1ヶ月以上やってもまだ面白い 文句あっかクソ共
信者もアンチも細かい部分の揚げ足取りでもう低レベル過ぎるわここ もっと根本的なゲームデザインの部分とかで言い合いしろよ ・RvRなのに所属国家、領土、戦争の勝敗にまったく意味が無い ・戦争ゲームなのに戦争に出れないランクコスト制 ・プレイヤーとしての戦争目的が無い とかよ、もちろんFEにも面白い部分はあるが、いろんな要素が全部台無しにしてるわ
>>314 こんな糞スレに常駐してる奴にそんな難しい話出来るワケないじゃんw まだアマゾンで発言した
方がマシかと思うよ。
316 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 16:32:19.07 ID:t0AZCD6C
>>314 さんざんやった。でも
連日やってくるスカトロマニアがそれでは会話ができないのか、
狭い部分でがんばる。広げると、ヌルーでまた狭い部分に、
昨日あたりはオレが面白いから論展開
かなり失笑wwww
つついて遊んでたさすがに三日すぎると飽きた、
いまこのへん
317 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 16:36:57.29 ID:vXwaqa79
いや、違うだろw 『FEやった事ないのにアンチしに来てるから話がかみ合わない』 俺が仕様を教えてる始末wwwwwww ここのアンチ低レベルすぎますた^^^^^^^^
318 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 16:43:12.05 ID:t0AZCD6C
別に仕様すら知りたくも無いわけだが。 この空気の読めなさがとても面白いんだが、猫ひろしと同じで面白いのは最初だけだった。
319 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 16:51:53.35 ID:S8f6fKwp
やりたいと思えないくらいにアレという話し。 仕様、方向性、アプセスタンスと糞だなと言うところに オレただけのFE 語られてもね。おまえは川田かと
まあ俺はとっくにアマゾンに酷評書いたし(支持率90%くらい?)、ほかのレビューサイトにも酷評投稿した。 たださすがにやってもいない奴のアンチ意見ってのは購入検討組みには逆効果だな
321 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 16:53:31.10 ID:vXwaqa79
だって明らかに的外れな事言ってくるんだもんw ハイドしてる敵にカーソル合わすってどゆこと? ロックターゲットできるんだらかアクション制もなにもないだろ? タゲはTABやZキーで出来るからクソだろ? どうみても脳内ファンタジーアースです 本当にありがとうございました
322 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:00:41.44 ID:W2yEz16H
>■開発にFPSゲーマーがいない
323 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:05:22.71 ID:vXwaqa79
>>314 要望が
匍匐前進させろ
伏せ撃ちさせろ
光学迷彩服作れ
落下ダメージ作れ
もうね、笑うしかないですwww
324 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:05:29.83 ID:fRTQxTVR
カーソルどーのじゃなくて、万能探知カーソルの仕様がそもそも寒いということだったと思うが、 一人でオレだけの超仕様だったしなwww あとターゲットとかない! はあ、別にどうでもいいが照星内を連打、連打か? あっそ。 ターゲットがないのでチョンゲーをこえたね、マンセーwww というどうでもいい話だった。 存在自体がとてつもなくおかしいんだよ、FEは。 とくにチミの話をみてるとどこまでいっても中途半端の寄せ集だということしかわからないのよね。 で、そのアクションどうたらもあとからわかりやすく説明したうえに退屈な仕様、意味はあまりない と言ってるやった人がいるたようだが。 まあ、いんだけどね。
325 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:07:50.62 ID:t0AZCD6C
要望なんてしてないだろ?はぁww? こんな工夫をしてるところがあって、別にお宅さまの言われていることは特別な ものは一切ないんだが、何が言いたいんだ?というところを 脳内湾曲空間つくってるのが約一名いるだけだが?
326 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:10:00.67 ID:vXwaqa79
>万能探知カーソルの仕様がそもそも寒いということだったと思うが 万能探知機って言うのなら、戦争行って何回ハイド暴けるかやってみ おまえがやっても、せいぜい1〜2回暴ければいいほうだから、君の言う万能探知機は 何が何でもミリタリFPS化したい模様ですwwwwwwww
327 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:11:33.99 ID:vXwaqa79
>>325 少し前の過去ログすら読めないんですねーwwwwww
328 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:12:23.43 ID:S8f6fKwp
つついてワラケルだけのスレであってやる気などないのに なぜ要望に飛躍するのだろうか やらないで呆れることのできる存在は希有だよ。
329 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:20:09.83 ID:nmbuj9hN
.人 パタパタ (__) 〃∩ (__) ⊂⌒(,, ・∀・) ウンコスレだしね! `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
330 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:20:54.42 ID:+DhPNjBR
ファンタジーアースってどのくらいウンコなの? 映画FFと比較するとどっちがウンコだと思われ?
331 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:25:20.00 ID:axZ0d69z
映画=FMO=FE 少なくとも、ジャックメタルと同等とは考えられないだろ。
332 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:39:27.48 ID:2zQxySzx
>>1 のテンプレがいまいち勘違い君を呼び込んじゃうんだよな。とくに掲示板とかブログとかやって必死に集客しようとしてるやつを。
以下、案。
■eの出したの今期最大の魅力不足の地雷ゲーFantasy Earthのを踏んでしまった人をヲチするスレです。
<<このスレは地雷原に踏み入ってしまった被災者の体験談大歓迎でございます>>
公式 :
ttp://www.playonline.com/fe/ 前スレ ファンタジーアースは糞すぎた
<<ここ前スレURL>>
自ら人柱になって真実を伝えてくれたITメディアGJ
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/10/news050.html ■e<私たちは誓います!
・開発失敗なのは分かってますが、決算が近いので発売しました!
・(糞なの知られないため)デモは絶対だしません!
・開発費よりも宣伝費かけ、派手な広告を打ちます!
・高いパッケ代にして売り逃げます!
とりあえず、もとより魅力がないということをアピールしておこう。
MMORPGとRTSとFPSの悪いところを集大成したのがFEです。 ところで今日はvXwaqa79か。 FPSで勝てなくて尻尾巻いて逃げ出して来たのかな? BF2が大味? 砲爆撃の轟音の中で敵SVDドラグノフ狙撃銃の 個性的な発射音を探し、その音源方向を判断してM24狙撃銃の スコープで敵狙撃兵を発見(もちろんネームタグなんざ出やしない)、 経験則から導かれる弾道落下分を調整しながら静かに銃弾を 撃ちこむゲームが大味なら、FEは無味無臭になってしまうな。
335 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 17:58:24.71 ID:AktUwZJR
>>334 「 」マンセーしたいならここはスレ違い。
ポーションのガブ飲みは脳によくないらしい
そもそもFEが大味じゃないって言いたいのか、まさか。 大味だけどなんとか遊べますよ、ならまだしも小学生にはいいかも、とか納得できるんだが。
Pスキルの高いやつが厨房倒したら晒されるうんこげー 糞鯖による激ラグ状態でちょっとでも当たらなかったら速攻で晒されるうんこげー プレイヤーもリング確保にしか目がいかず、攻戦だけやる気があり防衛は放置推奨なうんこげー ぷれいやーがうんこ。
>>337 お前やったこと無いだろ?
FEの戦闘にPスキルなんか必要ない
339 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 19:04:29.22 ID:G0PpBmQk
FF出身が多数居るだろう時点で、これっぽっちもやりたいと思わない
341 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 19:38:21.09 ID:vXwaqa79
大味だけどなかなか遊べます^^
342 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 20:04:07.77 ID:u3+0Hg4W
>>297 今北産業
FEは1280円じゃなくて、税込み1344円。。。な?
FE:1年 パッケ7000+16128=23128円
343 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 20:04:39.44 ID:832T0P1s
4gamerにあったPVを見た。 さすが■だ、映像が美しい。最近のPCではここまで表現できるのかと感心する。 そこに突然汚い映像が挿入される。アレ? もしかしてこれが本当のプレイ画面? 何この出来損ないのポリゴン、PS2以下じゃん?
おまwあれが実際に動かせたら神だよwww 本当のプレイ画面は初期のPS並みだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwあとバランスもむちゃくちゃwwwwwwwww
345 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 21:10:01.68 ID:exPtxv8k
>>309 10年来の洋ゲー育ちですが、FEは糞でしたよ。
チョンゲーはFE以下のゴミだらけだけど。
346 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 21:21:51.87 ID:exPtxv8k
>>333 俺もBFシリーズは大味だと思う。
でもその大味さこそが売りであり、アーケードライクでウケやすいと思ってる。
敷居が低くて入りやすい。
まぁvXwaqa79は釣りだろうから無視しといた方がいいよ。
BF2とMoH程度しかせずにFPS語る事自体釣りにしか見えないし。
347 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 21:33:47.43 ID:vMUemlJC
いや、釣りとかじゃなくて FE糞スレの進行要素の一つですから
下手すりゃ質問板の質問スレより進行早いしな。 まぁ向こうは燃料とか蒔けるスレではないけど。
349 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 23:39:31.34 ID:/gKLP3b9
糞ゲーならまだしも要素継ぎはぎのヤッツケゲーだしな
全体像のイメージを描くことをしないままに あれとあれとあれ入れたら面白いんじゃない?って感じで 面白いゲームの面白そうな要素ってのを 「システム全体の一部として存在するから面白い」という部分を 捨象して放り込んだイメージがあるなぁ>FE。 要素つぎはぎとはよく言ったものですw
FEは中途半端にFPSとRTSに足突っ込んだから、そっち方面のエロイ人に見下されるんだよ MMO要素だけならチョンゲ信者を見下せたのに
MMO要素だけだったらFF11でいいじゃん!
FFだとおっぱい要素がないではないか!
じゃあリネ2でw MMOとしてのつくりならFEよりあっちの方が上だろうしw
リネ2なんて禿げたマネキンにカツラ貼り付けたきもい顔にガンダム顔負けのダサ鎧 そして鎧なのに急所である腹丸出しと突っ込み要素満点
356 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 00:09:14.40 ID:S2Ih+qyp
FFはほら、開脚職人がすごいポーズをとらせるDATを開発したらしい。 FEもそれ導入したら客増えるんじゃね、 そう、DOAがゲーセンに入ったころにコーナーに集合しとったいつもの格ゲー の客とは一線間違えた客層みたいに。
357 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 00:23:48.73 ID:LLz3ftfL
FF12でもっと過疎る
359 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 01:10:16.50 ID:zIlS02z0
>>358 これ、どういう意味?
今って、こんな頻繁に長時間鯖がとまるの?
β3より酷いな。
ゲーム開始時なんて「戦争開始!」の合図の後、 全キャラクターがその場で ももあげ猛ダッシュ を一分間くらいやってから動き出す ウォーミングアップしすぎ・・・・
361 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 01:25:04.55 ID:a8u/1s4C
362 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 02:13:42.51 ID:sb843Jnx
よくこの状況でゲームだと思えるな 罰ゲームかなんかにしか見えん
363 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 02:41:27.08 ID:S2Ih+qyp
風呂鯖や黒岩鯖のラグなどシュガーよのぉ
国外鯖ゆえに鯖が混んでるとか以前にPingの問題あるからねー。 国内鯖でPingの問題は相当低いはずなのによりひどい同期ずれ起こしてるFEは うーん・・・。
366 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 08:00:20.84 ID:bK+sxql7
人 (⌒) ピ (__) / ̄ ̄| (__) 今日のウンコー!占い見なきゃ・・・ | ||. | ━⊂(・∀・ ) \__| ======== \ | | /※※※※ゞノ,_)
>>364 ワープしまくりでゲームにならなかったと噂される首都高オンラインを作った丸太チームの作品だぜ
AIMも適当だぜ!
368 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 09:14:03.70 ID:QKF5g0EV
お笑いウルトラクイズのスレと聞いてきました。最近の流行は全員ももあげ猛ダッシュだそうで。 ちなみに、やっぱり若手芸人としては、こいつも、遊びじゃないん ってやつなんすかね
>>313 1942ってヘリあった?仕様とか訳分からないんですけど
FPSとのFE側からの無理やり比較ネタはもう古い、 いまは”時が止まる、アクション性の高いwwww”対人MMOについてだ
371 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 10:25:07.97 ID:Xvm1tTIr
>>359 3/10のパッチで鯖落ちしなくなったが、ラグや処理延滞が目立つようななった
プログラムが未完成でメモリリークを起こす、クライアント側と鯖側の両方共
↓
鯖落ちや鯖再起動しなくなった
↓
徐々にラグが酷くなる
↓
負荷に耐えれなくなり、鯖落ち
↓
鯖再起動な流れだな
とりあえず3/10以前に戻せや!
これじゃークソアンチ叩けねーじゃねーかよおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおお
今日もよろすくおながいしまーす^^
お手柔らかにwwwwwwww
372 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 10:34:22.79 ID:OBpDaRmq
三人で作ってるその名も、 ニダオンラインに品質含めて負けてね
>>358 ひどっw
これじゃあβ1後半のほうが遥かに遊べたな、
こんな状態にも関わらず、よくも連日 「アクション性が!おまッ!!!あwせdrftgyふじこlp;@:!!!」 とできたもんだと。しかしこれは、予想はしてたが遥かに下の想定外だ。
375 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 11:54:48.58 ID:a8u/1s4C
誰がなんと言おうとFEはウンコです
376 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 11:59:19.05 ID:3BgZM+Fh
鯖がメモリリークとは、また斬新な仕様だな
>>376 ■e<あーあー聞こえない
丸太<めもりりーくってそんな言葉はありません。
あまりに鯖が酷すぎてこっちの住人になりそう・・・
業務用途の鯖だと、メモリリークは結構あることですよ。 JAVA然りメモリ開放忘れ然り 「これ、素人のやっつけ仕事?」ってソースが送られてくることが多いのが最近の鯖プロ製作者 その上で「運営でなんとかしてみせろ」ってのが向こうの言い分。ふざけんなっつぅの!
>>379 ■e<そうだそうだ!我々は運営だ!ふざけんなっつうの
丸太<ユーザ様の環境のしわざじゃ!
ねえ、今日は信者vXwaqa79さんこないの? ステキムービーについての 擁護が聞きたいんだけどなぁ
____ ____ ゝ/_____ヽ / \ l | / , −、,−、! /、 ヽ l __|─| ・|< | |・ |―- 、 l , ―-、 (6 `ー っ-´} qー´ 二 ヽ | i -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノ ノ_ ノ_ ー l ! | ̄ ̄|/ (._ ∧ ̄ /、 \ \ ̄` | / ヽ ` ,|  ̄ | | O====== l `− ´ | |___| / | | ( t ) (⌒)´ | 「アクション制が高く爽快感があるって書いてあったから もう一度FEをやってみるよ!」 「今度は大丈夫なの?」
383 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 12:26:45.14 ID:g1xRiD4Z
,-――-、 ___
{ , -_─_- / _ _ \
(6( /),(ヽ| / ,-(〃)bヾ)、ヽ
/ 人 ー- ソヽ _ i _/ 三 U |~三 l |_
/ / |  ̄_/|/ ヽ |(__)―-、._|_つ,'_.)
| | \/_/-、 / / /`ー---─´ /
|-\ _|_ )_| / l / / ̄( t ) ̄'/
ヽ-| ̄| |_|_ / ,-| l ヽ二二/⌒l
/ l─┴、|__) | ( __>-―(_ ノ
/ `‐―┘/ `ー´
/
「また騙された…
ttp://sakuratan.ddo.jp/up/src/up2826.avi 」
「少しは学習しろよ…」
384 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 12:27:45.11 ID:Xvm1tTIr
>>381 だーかーらー
あのムービーは数日間のリークで鯖崩壊寸前の動画だろーが
それとPCスペッコによって多少FPS値が落ちるから皆が皆あの様なウンコーじゃねーっつうのボケが
なんの知識もねーくせに騒いでんじゃねーwwwwwww
俺はそこそこのスペッコだからあの半分ぐらいのラグだったが、3/10以降はウンコーと認めてやるよクズ共
FEがウンコになって喜ぶお前らってほんとに、ぎdrhhじょぇsじぇおえjjだなwwwwww
とりあえずお前らはウンコー以下確定って事でFAでおk?
喜んではいないが運子と言わざるを得ない…そういう状況。 おまえ、昨日の全鯖再起動事件からまたワープオンラインになったじゃねぇかよ。
386 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 12:35:20.36 ID:OBpDaRmq
我々は地雷の被害にあった被災者様の味方です。 ぜひとも生々しい体験談をお聞かせください
再起動直後の1戦だけはラグも無く同期もマトモだよ(´・ω・`)
>>387 生々しいな。メモリにキャッシュしたなにかをリフレッシュできねーんじゃねか?
蛸足アプリ鯖だから一回出たら、全部のアプリ鯖修正だしな。
アイタタタ
>>379 あぁ、よくあるね。
ただしっかりしたところだと運用前に評価チームがリーク値を割り出したりするよ。
あれ、マジ地獄。
リークしたものばかり送ってくるなと言いたい。
390 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 13:23:32.11 ID:Xvm1tTIr
>>387 俺は2戦まで許容範囲だったかな
おっとーこの手の話になるとアンチが入って来れなくてゴメンナーwwwww
いやおまえの話を聞は聞いてない。
やっちまった・・ いやおまえの話を聞は聞いてない。 → おまえの話は聞いてない
393 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 13:39:42.57 ID:OBpDaRmq
もう氏んでいいよ というか氏ね。
IA-Solaris 窓鯖 NAS がFFの構成だから、 窓鯖 窓鯖 NAS の構成だとするとメモリリークだけが問題じゃないだろうな。 回線負荷回りもドライバ病気持ちだと次第にヘタレてくる罠あったりすし、 NASのファームがらみのIO部分の問題とかあるだろうなぁ。 また、Oracle−RACで価格引下げの条件として10g 窓ーNAS−RACの実験農場うけおった とすると、確実にキャッシュフュージョンのバグ抱え込んでるしな。 しかし、結局のところまた窓ぺーな、オイって問題だ。
395 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 14:02:23.01 ID:0Cc4n6If
>>358 ちょwwwこれマジで金取ったら犯罪なくらいのヘタレっぷりじゃないか!www
この動画を持って国民生活センターとか行った方が良いって。
396 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 14:07:35.15 ID:Xvm1tTIr
だなー それと鯖1機による演算処理能力も足りないんじゃねーんかな? 今って鯖1機で7マップ前後処理させてるっぽいけどFFとかと比較してるんじゃーちと足りない気もする PvEとPvPじゃ負荷値大幅に変わるだろうしな
397 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 14:15:35.49 ID:Xvm1tTIr
だからウンコなわけで。 システムウンコ、仕様ウンコ、機器ウンコ、現状ウンコの スカトロの握りづくしとは豪華なことで
399 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 14:19:34.79 ID:0Cc4n6If
>>396 マップでシェアしてるのはDBサーバーじゃないかな?と予想
エリアサーバー自体はマップ毎にあるような気がする
100人程度のキャラデータを送受信するだけだから
それほど高価なサーバーじゃなくてもよさそうだし
401 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 14:30:41.53 ID:Xvm1tTIr
つーか俺はいつからスカトロマニアになったんだーっつーのwwwwww お前らうんこしか言えないからつまんねーんだよボケナスが 戦争オタの様に匍匐全身とか透明服とか面白い提案しろよwwwwww おながいしまーす^^^^^^^
じゃあウンコラグを利用したウンコワープ前進というのは どうでしょう。ウンコ。
,-――――――-. / | / | / | l"くずえに寿司 l ,、_lー-―――――‐--、/l i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ. ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i) `、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン i, ` ,、/ i_ `` ,r' ,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /. >ヘイ!スカトロ尽くし!お待ち!!! /i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__ r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_ ::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i ` :i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
なんだって! ウンコの腰だと? どんなウンコでも熟成の度合いは場所によってことなる だが、その中で最高に熟成した場所を信者は指で探り 当てているんだ!
406 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 14:58:25.17 ID:OBpDaRmq
>>400 シェアしてるのはDBだけどエリチェン仕様だとそのつどデータロードしてる。
さらにクライアントへさらに送る。
さら
DBはシェアードDBだから結局、つくりがへこいと全体に影響がでる。
なにせほんとの全部入れだし。
業務分割してるんじゃなくて、同じ業務をやらせて負荷分散をさせようとしたが すっかい係間通信とキャッシュフュージョンのことを忘れていましたwwww 忘れついでに係間に茄子が三つぶらさがって腐ってますwww ってそれ、FFですでに懲りたと思ったんだけどな。
408 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 17:59:26.14 ID:Xvm1tTIr
ファンタジーアースの完成度は40%と聞いたが あんなの飾りです!偉い人には分らなんのです プ
FEのキャラそっくりに職人が作ったエロCG集見ただけでもうお腹いっぱい β期間ですら最後までやろうと思う魅力が無かった
FE面白いね 面白くないと思った人は残念だけど こんな所で文句垂れてないで 自分が面白いと思うゲームやればいい さようなら
丸太<鯖は徹底的にコストダウンするためにNICに蟹を使った。反省はしていない。 ∧||∧ \ │ 蟹 警報! ! | / ( ⌒ ヽ \ └―――──―――┘ /“corega FEther PCI-TXC Plus ∪ ノ \ ヽ(´ー`)ノ / 】“ELECOM LD-10100S U U \ ∧∧∧∧∧ / 易】“ GreenHouse GH-ET100RT オンボードが蟹だった \< カ >【安易】“駄メルコ LGY-PCI-TXD v(・ω・)v v(・ω・)v v(・ω・)v< 二 .>【安易】“プラネッ糞 FW-110TX v(・ω・)v v(・ω・)v v(・ω・)v< 悪 チ >【安易】“哀王 ET100-PCI-L2 ―――――――――――‐< 感 ッ >―――――――――――――――――――‐ 蟹チップ___マンセー`ヾヽ< !!!!! プ > 蟹は蟹であると見抜ける人でないと |\ ,r''´ ,ォく ̄^ 〉、< の >(ハイエンドなLAN環境を実現するのは)難しい / / ノ ! / { } ∨∨∨∨∨ \ / |/| __ \ / ./ し' ノ、 , -、 { `′ / \ \ 丿 __ '"ゞ'-' | | { ヾ;、. _,.ィ「! }-ィ゙ /〉}、ヽ, ‐/ \ | | '"-ゞ'-'____| | __// ヽ、 ~ ,r'ソ ト-'′ `┬'^い, } / ∧∧ ミ ドスッ \\\| | ̄ ̄ ::::::::  ̄ ̄\/ .( 'ー')j/ ヾj jツ i / ,ゝ/ ( ,,)┌―─┴┴─‐`く ( ,-、 ,:‐、 |/\ . [`〔」ノ `'ー'゙ { `7 / つ RealTek \ |/\ `'y′ [ニ7 〜′ /´ └―─┬┬─―─ \ __,-'ニニニヽ . |/\ 〉 } / ∪ ∪ ││ ε3 \ ヾニ二ン" |/\ ( 蟹. REALTEK ノ/
ゲーム性以前にゲームにならない鯖使われたら 面白いとか以前の問題で、ダメげーですよ、ネトゲは。
413 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 19:22:21.40 ID:OBpDaRmq
まじで玄人志向のパーツを当たり前に刺してそうだ。
414 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 19:38:38.36 ID:Xvm1tTIr
FEやった事ないお前ら きっとヴォイド喰らったら感動するぞ 俺はFEの戦争入ってヴォイド喰らって超感動した ヴォイドみたいな効果ある対人ネトゲってあるのか?
415 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 19:58:57.06 ID:OBpDaRmq
いい加減無料がある
BF2SFのフラッシュバンの暗い版じゃない?動画見た感じだけどさ。
vEならEverQuestで初めて盲目食らったときは感動したなぁ。 あわてて逃げようとして川に落ちたあげく溺れ死んだ。もう5年以上も前の話だが。
418 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 20:36:46.27 ID:Xvm1tTIr
SFって拡張版のやつだっけ?
421 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 23:40:19.56 ID:S2Ih+qyp
ももあげ走きたーーーwwwwww
422 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 23:44:41.77 ID:zIlS02z0
ちょwwwwももあげバルスwwwwww 前作より破壊力あるじゃねーか、バーロwwww ウォリが吹き飛んで死んだぞ。
423 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 00:42:40.64 ID:sq4HBswh
>>420 ワロスwwwww
こういう動画を見たかったんだよな。
FE信者は「俺の動画見ろ見ろ」って言ってくるけどDLする前に変なソフトのインスコ画面が出てきたんでやめた。
424 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 01:45:06.24 ID:z4Amyzcv
>>420 なにこれwwwwwwww
笑いすぎて腹痛いwwww
425 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 02:26:17.87 ID:nz2LCmUf
ああー、きまったな。今後は「ももあげww」とよばれ 痛い儲は異臭と並び、ももあげww厨 と呼ばれることだろう。
426 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 09:10:07.38 ID:41JJ5WUh
次はありーでう゛ぇるちか? 期待するす
これマジで4月に人減るんじゃないか。 増える要素が見あたらない。
FPS BattleField2の視界阻害アイテム ・スモークグレネード 煙幕で視界をさえぎる 突撃兵が装備、各種戦闘車両が常備。 ・フラッシュバン 閃光と音響。画面が真っ白。数秒続く。 マップも消える。 SF突撃兵が装備。 ・神経ガス 画面がうねうねと揺れ、咳き込む。数秒続く。 マップも消える。 SF支援兵が装備。 いずれも、効果が敵味方関係なく発生するために、使用には 戦術的プレイヤースキルが必要で、またそれゆえに面白い。
しかも・・・・・アクション性高いのに・・・・ラグありとかね・・・・・。すげえよ。スクエニ。
431 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 11:49:34.65 ID:cSnoO0Zb
俺を釣ろうとしてるんだろうが 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
432 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 11:52:53.55 ID:cSnoO0Zb
ザ・ワールド
433 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 11:53:14.77 ID:cSnoO0Zb
そして時は動き出す
運子は放置しておくか。
435 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 18:27:10.45 ID:BccnkggQ
人 ⊂⊃ (_ ) ⊂⊃ (__) ウンコー in the sky ⊂⊃ (,, ・∀・) ⊂ つ フワーリ ノ ノ ノ (_ノ _ノ ⊂⊃ 彡
436 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 19:16:50.67 ID:z4Amyzcv
| ..| | ..| | ..| __ノ | _ | | | ノ\__ヽ ヽ二二 ヽ -―- 、 | \ノ(◎) _____/ /" ̄ヽヽ____|  ̄ / / | | \ | / | | \ .\ヽ ∧_∧\ .\\( ´_ゝ`) \ FE面白いよー .\\⌒⌒⌒~\\ \\⌒⌒⌒~\\ \ \\::::::::::::::::: \ヽ \ \\_:::::::::::_) ) \ ヽ-二二-―'
面白い形のベッドだな
不覚
なんでスレタイがチンポじゃなくてウンコーなの?
440 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 23:04:38.95 ID:mqvjSZ8j
誰かももあげAA作ろーぜwwwww
441 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 23:30:53.41 ID:bq2iO/Le
もう信者様も来なくなっちゃったねw
信者も呆れてるんだろ。
443 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 10:06:21.51 ID:qxV9rfab
人 (__) (__) ウンコー (・∀・,,) O┬O ) キコキコ ◎┴し'-◎ ≡ \ ∩__∩ \ / ヽ \ |● ● | \(_● _) ミ ̄ ̄ ̄ヽ___,-、 (´;;⌒ (´⌒;; .. |∪| ___ ───⌒ヽ(´⌒;;(´⌒;; ヽノ-、____)───(´⌒(´⌒;; ズサ────
444 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 10:20:13.60 ID:jCKSkMKm
お前ら信者がこなくなったからって 本 ス レ こ な く て い い か ら な
445 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 13:17:12.75 ID:k/Vps99X
そこは興味ない
446 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 13:35:02.14 ID:0YIt5eYv
まったくとんだ対人ゲーだな。 ああ、あのモモアゲはさては首相撲、、、 なるほどタイ人ゲーか
447 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 13:53:19.42 ID:jCKSkMKm
ちなみに、あのモモアゲは 戦争ログイン時に見えるバグだな ぶっちゃけ、どうでもいいな ラグはあれ以来修正はいってだいぶよくなったが
448 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 15:28:14.65 ID:ZIVJQl7D
はいはい、タイ人はだまってムエタイ修行にはげんでいてくだいさね
449 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 16:05:26.51 ID:k/Vps99X
_,,、--――-- 、, /´::::::::::::::::::::::::::::::::::::`', ,r''j´ ̄ `ヽ、 /::::_;;、--――-- 、;;;:::::::l / / ヽ /゙´,,. --―――-- 、,,`゙ヽ! l / |l;:´---;=t;;ァ┬┬t;;ォ、、,_`ヽ| l, ,'::ハ,゙´ ノ,、 l, ヽ,゙l::〉‐、 人 ノ ' ヽ、... 'r'゙ ヽヽ、.... -' Y 〈 / `''┬―‐'´ヽ-、 l''ー;=、;_―゙ニ゙-----__,ニ'' | ヽ < / `''ー、,、 `ト-!、__| ̄Τ ̄「 ̄|__,/ j ノ ./ , / ,、 ハ;ト 、,.二,^,二,二´,./ /-ヘ | `''ー---|. 〈 ヽイ \、L.,,__|__,,.」.../ ,イ:::::::::゙i, | ,ハ、,Уヽヽ、.`''ー---‐''゙´ _,,//|:::::::::::: l, \ ''ー――' )/::l V:::``ヽ、_,,. -'´l / .|:::: _,、-┘ ト、,__ ,∠/::::| .l、:::::::::::::::::::::::::::/´ !:::::`''ー-、 l:::::::::::::::::::::| :::::::::::| /:::::ヽ、::::::::;、‐'´l, l::::::::::::::: / ,':::::::::::::::::::::::l ::::::::::l /::::::::::::::::: ̄::::::::::::::`i ,'::::::::::::: / !:::::::::::::::::::::::::l ::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ j:::::::::::: / |::::::::::::::::::::::::::l ::::::::::!./:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ !:::::::::: /
へーラグはだいぶ良くなったのか、ホンスレで聞いても触れてはならない話題なのか だれも答えてくれないよ
普通に過疎化してラグが減りました
452 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 17:05:06.39 ID:jCKSkMKm
ちなみに登録数は例のグラフの上がり具合と同じ増え方してるな なんだかんだ言ってFE買ってる人増えてるんだな
でも登録数は減るわけじゃないから、トータルでの増減についてはわからないんじゃないの?
454 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 17:28:01.89 ID:ZIVJQl7D
異臭のときにわかってるだろうに、>数のマジック>和田の愛読書 数字でウソをつく法 ほらね
そもそも3月終わってないんだから、現時点で解約でキャラ数が減ることは無いのだよ。
解約しても登録されたキャラクターは数ヶ月は残ったままだから登録数は変わらないよ たぶん人の減り具合は体感で感じるしかないんじゃないの
数ヶ月で消すわけないだろ、と
ところが消すんだよな■eは。
二度とプレイヤーには使わせないが カウントするために残しておく。 で、本当にやばくなったらウェルカムバック
草薙と広末のドラマ見て感動した おまえらのアンチ行動とかみてるとほんとちっぽけな奴だなーと ふと思って書き込んだ 広末さん手術成功して下さい!!!!!
461 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 23:50:38.86 ID:ET2w21zF
クマクマクマー
なんかこの前のパッチから、 POL一回目起動語FEを起動するところで、かなり高確率でアプリエラーで落ちるんだが、 同じ症状の人いませんか?
463 :
既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 10:41:03.51 ID:6MJy00Td
定期age
457 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/03/18(土) 21:10:20.35 ID:8rtEONIy 数ヶ月で消すわけないだろ、と こういう何も知らない奴がマンセーしてるわけですよ
465 :
既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 10:52:03.01 ID:HfQ1Q0bk
対人ゲームなら天下のブリザードさんの[War Craft3]を進めておく。 完全なまでの種族バランス、やりこみ度の高さ、現時点のユーザー数は常時接続80000人
「やりこみ度」という名の廃人推奨要素はお腹いっぱい。
>>466 あのさ、Warcraft3ってRTSなんだけど・・・
脊髄反射してると笑いものにされるぞ。
AOE発売当時、すっかり廃人とかしてたなぁ、おれ
場数踏まないと上手くなんないしな。
>>468 捏造するな。
廃人要素とかってに言ってるのはお前だろ。
元カキコもそうだが「やりこみ度」と言ってる。
そんなに笑いものにされるのがすきなのか。
472 :
既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 12:59:20.93 ID:smym4dV9
人 ウンコー♪ (__) (__)∩)) (・∀・,, )'⌒⊃ 人 o⌒、⌒と__y ´ (__) ⌒ ⌒` 〃∩ (__) ⊂⌒(,, ・∀・) ウンコー♪ `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
473 :
既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 13:07:39.87 ID:ZxdhNqOE
>440 > 誰かももあげAA作ろーぜwwwww ジョジョのとんずらAAで十分な気がする 「こういう時は逃げるんだよー!」ってヤツw
474 :
既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 14:57:13.65 ID:ngHK46Gu
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) すいません、ももあげ終わらせていいですか?
| /
| /し「|
// .U ドドドドドドド
ミU * シ
>>440 それっぽくしてみた。
>>473 どんなのか知らないけど見てみたいな、それw
FEって晒しスレあるの?
:既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 16:03:01.72 ID:NEVAugiQ 流れを読まずに現在の数 ネツ2597 カセ2940 エル2486 ホル3262 ゲブ2558
478 :
既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 18:29:49.59 ID:pJ9c7xne
ふーん、あっそ
あら余裕で二万本もソフト売れなかったのか。 てか一万こえたら鯖が耐えられないんだから鯖二つにしたらいいのにねー。
それ、キャラ登録数だから。 1アか1.5キャラとすると約9200アカウントです。 1万本売れてるか微妙
481 :
既にその名前は使われています :2006/03/20(月) 10:01:53.44 ID:aYm5U4Ly
ソフト代約1万本分で開発費用はペイできたのかなぁ・・・ 鯖代もかかると思うしなぁ。
kk
483 :
既にその名前は使われています :2006/03/20(月) 11:52:25.69 ID:G+h96xjN
異臭信者のお布施で補填するから問題無し
こりゃだめだと思ってもお金払った分目いっぱい遊ぼうと考える奴もいるし 4月からどうなるかだねぇ
485 :
既にその名前は使われています :2006/03/20(月) 12:03:23.72 ID:aYm5U4Ly
三月一日から始めて三月いっぱい無料の4月分お金払い済みという人がいるから ほんとの分かれ目は5月じゃないかなー。 FMOみたいに無料期間延長キャンペーンとかやってさらにもう一月ただになるかもだけどさw
486 :
既にその名前は使われています :2006/03/20(月) 12:13:20.35 ID:mpfsTUTL
>>480 売りがおっぱいだけあって、販売本数もエロゲ並みか。
しかもちょっぴり売れない方の・・・。
487 :
既にその名前は使われています :2006/03/20(月) 12:15:17.84 ID:sFk2XcJD
オンげのペイは長期的にかんがえるもの
488 :
既にその名前は使われています :2006/03/20(月) 12:20:37.02 ID:UUxY31sI
>>485 それは判ってるけど、2月組は全体の70%ちかくいるしね
>>490 うん。
2月の発売日から2月末までで7000アカウント以上が登録されてる。
493 :
既にその名前は使われています :2006/03/20(月) 14:40:34.29 ID:qSq/h/0t
あっそ
494 :
既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 03:32:44.79 ID:HwDxR1hV
あいかわらずの対人モドキかね?
495 :
既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 04:16:35.41 ID:YAAZtyB5
これつまんないんだってね?w
初日購入、戦争自体は面白いんだけど サーバ管理、カクカク、放置の容認、等々 ついていけないところが多すぎるので3月で一旦終了 今後のパッチ次第でまた最初からスタートしよう
このゲームはキャラを何度作り直しても結構早目に復帰できるところがいいな。 漏れはFFもやってたが、一旦課金止めてキャラ消したら、全然追いつけねぇ… あと、装備にこだわる場合はリング装備とドロップ品がいいな。 普通の装備はおもろないわ(というかFEの装備少なすぎやしませんか?)
498 :
既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 13:45:08.19 ID:RjDzXd/3
売り逃げ注意!
499 :
既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 14:05:39.00 ID:gyQX41qb
>>497 そうなんだよね〜
個人的にはLv40のままで
mapや召喚、装備など増やして気軽に戦争楽しむだけのものがいい
廃人乙ゲーム希望w(私信ですが
>>496 同じく3月いっぱいで終了
なにかupしないかな〜・・・
防御の増える防具しかないからね レアアイテム大量追加されてアイテムゲー化されるよりは全然いいけど
501 :
既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 19:05:01.98 ID:ZoHfUgNl
>>499 普通にFPSとかやりゃいいんじゃね?
純粋に腕の差と戦略・チーム連携・心理戦の駆け引きで勝負が決まるよ。
釣りですか
FPSゲーマーで、しかもロースペックで頑張ってきた強者どもが 「戦術もしらねーこんなFF厨どもに 負 け る か よ !」 と頑張っているゲームです。 FPS廃スペックな人たちはもう無双Onlineに飽き飽きしてきたころ
504 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 03:06:18.30 ID:asfYRjgK
なにも好き好んでスカトロを注文せんでもいいのにな
505 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 05:08:57.79 ID:tEPFbpyL
BF2やPSよりもFEのほうが面白かったんですけど どうすればいいですか?^^
FEは普通に面白いけど、 本気でパケの売り逃げ考えてるだろうなぁ。 あと、キャラの成長速度は開発者の想定外だな。
507 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 05:13:06.08 ID:GirNA+v2
グラがしょぼすぎて全然萌えない βだから仕方ないかと思ってたら 製品版でも全然進歩してないでやんの
508 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 05:27:45.69 ID:tEPFbpyL
萌えなくていいよ^^
俺はFEのローポリの方が好きだな。 後、FEはターゲットロックなんて出来ません。 アンチでもその位は知っとけ。
おれも純粋に戦闘だけならFPSやPSとかよりもFEの方が面白いと感じたな。 ただ戦闘以外の部分や戦闘のサポートシステムとかがダメダメだからどうしようもないけど・・・
511 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 12:06:35.39 ID:qQjzPgja
はいはい、ウンコ、ウンコ
>>509 補足しておこう。
β2まではできた。このおかげでハイドが無意味だった。
β3以降からはターゲットロックができなくなった。
513 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 12:13:29.38 ID:qQjzPgja
>>509 ターゲットロックじゃなくて、万能探知照準機が寒いとこのスレではかかれておると確認いたしました。
ハイハイ、ウンコ、ウンコ
515 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 12:42:52.82 ID:aAxf/DCT
>>512 普通そういう場合って、ハイドしたらタゲ切れるようにすると思うんだけど・・・
面白いと評価するのは人それぞれだから別にどうでもいいんだが、 ・パッケ代に匹敵するボリュームやクォリティがあるのか ・月額1280円に匹敵する持続力、バージョンアップ量速度、サポート品質があるのか。 この2点が常に問題になってるんだろ。 クォリティも量もパッケ代ほどは絶対無いし、 もう発売1ヶ月立つのに未だに安定しないうえに追加要素もない。 追加要素もどうせβで消えたものの復活、入れ忘れた召喚が来る程度なのがミエミエだし。 そもそもゲーム内容的に1ヶ月持たないボリュームしかないし 戦闘そのものもパターン化して飽きが早い。 β時代から2-3週間で飽きるゲームと言われてたよ。 パッケ4000円で月額無料か、 パッケ無しで月額600-800円なら納得できる程度のクォリティ。 ■eのゲームってFMO、DC、FE、みんなクォリティに比べて高すぎるんだよ。
517 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 12:55:19.54 ID:qVT728IA
「 」ごときがうるせーよと
>>516 横並びで価格設定するってのが無理だよなぁ。
FFのように資源全力投入したのと、FEみたいなチープなのを
同じ値段で提供してどうするのさ。ハリウッド映画と同じ値段に
なってる日本映画と同じで、衰亡するのは必然だよ。
519 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 13:18:34.87 ID:qQjzPgja
>>518 全力資源投入してアレだからオフゲだけにしてアラ見せなきゃよかったんちゃう
521 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 14:07:02.69 ID:tEPFbpyL
FFとは違うのだよFFとは!
>>512 その説明でもさっぱりわかってない奴がいると思う
ウンコウンコいってる奴とか
523 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 14:58:05.49 ID:qQjzPgja
まったくもってさっぱりわからんが、ハイド状態がハイド見破りの方法がなくても 人ごみで見破りにくいからOk、っていう寒い仕様になってるのはスレ見てなんとなくわかった
524 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 15:02:24.85 ID:tEPFbpyL
俺今ふと思ったんだ アンチする為に必死に本スレやアンチスレを読んでる姿にw こればっかりはカワイソスと思ったwwwwwww
>>516 値段は問題じゃないよ、月500円だろうがつまらないものはつまらない、
値段が高いからおもしろい、値段が安いならつまらなくて良いなんて事はないでしょ
FEは基本的なゲームデザインがダメすぎる、ランク制なんか導入前から
俺を含めて一部の連中は今みたいな状況になることを予想してたし、
逆にそれが予想できない開発の頭の程度を疑いたいよ
ターゲットだってあれを無くした理由はどうせロックターゲット選びのアルゴリズムが
上手くいかないからとかそんな理由で消したんだろう、ここの開発は
なんでもかんでも、ちょっと上手くいかないと仕様自体無かった事にするトンデモ開発だ
そこが一番の問題
キマイラだってそうだ、いきなり攻城兵器jに方向転換してるようだが
どうせ移動速度が遅いだろうからナイトに蜂の巣にされたり、氷付けにされて
城にたどり着く前に死ぬトホホユニットになるんだろうな。
あとはこのゲームがどんな終焉を迎えるのかが楽しみなだけだぜ
526 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 15:46:05.96 ID:qQjzPgja
まったく読んでないが、勝手にFEマンセー!! というのがいて、 どこがマンセーなんだうん? → ファビョーン! マンセー マンセー! というのがいたのがこのスレの流れでわかるが。 ハイドの仕様も含めて、全部そこにあるわけだが
527 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 16:50:42.04 ID:jxMc7m65
FEは糞・・・βの段階で判明していた事で何を今更 FEは面白い、アンチウザイ・・・社員もしくは池沼
528 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 17:03:58.27 ID:BkYD6Fei
で、3月はどれだけ鯖落ちしてたのかな?【興味があります】
529 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 22:41:42.43 ID:tEPFbpyL
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 01:09:50.48 キャラ登録数報告してみる ネツ 2663 カセ 3008 エル 2555 ホル 3326 ゲブ 2623 おすそ分けです^^
よくよく考えると、この人数でなんで鯖一つなの?
登録数>>>>>実際のログイン数
532 :
既にその名前は使われています :2006/03/23(木) 05:18:13.31 ID:WGAOe0kT
533 :
既にその名前は使われています :2006/03/23(木) 09:22:38.79 ID:fOZ7Mb8H
中途半端なモドキゲーはダメすぐる件について
■e<パッケージの売り逃げにほぼ成功したので 現在は実質的なサービス停止状態です^^
535 :
既にその名前は使われています :2006/03/23(木) 12:13:31.06 ID:sOa3nDaV
鯖まだ1つなんですか? あれあれ〜?人増えてないのかな? 人増えれば鯖増加すると思うのですけど・・・ 面白いゲームなのに人増えないって不思議ですね^^
536 :
既にその名前は使われています :2006/03/23(木) 13:01:32.65 ID:1bnG0YVE
人が後から増えるタイプのゲームじゃないだろ もうピークは過ぎた
>>535 継続者の人数がまだつかめないんだろうね。
538 :
既にその名前は使われています :2006/03/23(木) 14:05:05.75 ID:fOZ7Mb8H
DBつかってんのにつかめないわけねぇーだろ。
今後人数増えたとしてもワールドは1つだけだと思うが。
>>538 プレイヤーが今後も続けるかどうかの判断までできるDBって凄いですね^^;
541 :
既にその名前は使われています :2006/03/23(木) 14:15:59.69 ID:fOZ7Mb8H
おお、悪い。既存ユーザーの数の抽出ができないってとってたスマン、スマン しかし、継続者がこの後に及んでも見えないほど切迫してるというのもスゲーな、 どこぞのゲームですら、鯖は2つほど追加したが。
3月も月末で来月には接続者数の減少が見込まれてるところに 普通は鯖増設はしたくないだろうなぁ…
DCなんかゴールデンタイムでも200人いるかいないかだからな
DCとかDBってなに?
>>544 DC=「どこへ行くにもチンポ丸出し」
DB=「どうしてもブルマをかぶりたい」
の略
546 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 00:29:02.78 ID:Xer/fEvF
こんなもんに8000円も出した。 馬鹿だった。 本当に損した。FFも糞だがこれは度を越えている。 もう買う奴はイネーと思うが気をつけろage
FEで荒稼ぎした資金はFF13に注がれるのだろうな
548 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 00:34:26.04 ID:su4bczrw
549 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 00:37:13.91 ID:Xer/fEvF
この手の課金ゲーは、課金継続してくれてこそ黒字に転じるものだろう FE最大の失敗は、MMOの要素をことごとく無視した作りになっていること だって普通のリーマンでもそろそろレベルキャップ 装備も飾り程度、現状のラグ仕様ではスキルも関係なし もうやることない。やることない。やることないんです。 その点、いまでこそ糞と呼ばれるが、FF11はサボジョブや連携 追加MAP、倉庫キャラ、広い世界、クエスト、ミッション、コンクエスト、強制絆 レア・EXアイテム。ほんと延命処置が巧かった ちゅーか■eブランド名乗るなら、その辺のノウハウは引き継がれんかったんかい!!!
なんだ FF11信者か
553 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 03:43:30.20 ID:iE9xlCEi
>>551 つーかFEのような対人戦メインのゲームで装備強くしたら強さが激変したり
レベルがどこまでも果てしなく上がっていって、どんどん強くなったらそっちの方が問題視されると思うけど
それに、やる事と言ったらそりゃ戦争が基本だと思うんだが
戦争以外でやる事ないって言うのは普通問題にはならんと思うよ
その戦争が面白くないっつーなら
失敗とかそう言う以前の問題になっちまいそうだが
まあそれに、延命措置がどんなに上手かろうと、あんだけ叩かれまくったゲームの後で
同じように延命措置取る勇気はさすがに■eと言えどないんだろうな
つーか開発元は違う会社で運営だけ■eなんだっけか?
554 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 03:50:06.43 ID:YQUrciPs
RPG要素がおそまつなのは問題ではない。
問題なのは、戦争をする目的が不明でメリットがなさすぎるということ。
現状負けてもなんとも思わないでしょ?
負けたら「うわぁぁぁあ!領土へったぁぁぁあ!」って萎えるくらいの何かが欲しい。
開発チームが「領土が一定以上のときのみ販売されるアイテムを用意する」
みたいなこと言ってたけど、それじゃあダメだ・・・。
他のヤツはどうかしらんが、俺は特殊アイテム買えないくらいどうでもいいし。
じゃあ代案はあるのか?ある。それは
>>555 だ
理想を言ったら、キリない あのBF2だって半年で飽きられたしな。 FEが糞なのには変わりない、ただ期待していたこの幻の糞。 萌えキャラもってきたんなら、もうちょっとMMOっぽくイイ夢みさせてくれてもよかったんじゃないかと。 一月でアボンはあまりに不憫だろうて 普通の人は開発元とか解らないし。 だって■eが゜監督してるんでしょう? 部下の責任を上司がかぶるのは当たり前
556 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 03:58:09.14 ID:eh9RZHMk
問題は戦争で領地増やしても、メリット無い事と装備品が全然少ない 事だね、やりこんだら直ぐに飽きる。 戦闘自体はオモシロと思う、ツマランMob狩りを延々とやるLVアゲMMOより スリルや変化があって楽しい。 まあクラスのスキルを増やして欲しいのとキャラを育成する楽しみを もっと増やして欲しいね、RPGみたくスキル制で好みのステータスを 増やしていけるとかさ
FF11自体がセオリーを無視してヲナニー全開してるわけで、 そういうところはしっかり引きついでるじゃない。FEはここで何度も出ているが、中途半端の塊。 とりあえず既存のパクリ改悪したものを並べるだけ並べてみたというだけ
>>555 FPSはMMOみたいに乱立してないから、BF2はまだまだ世界中で
サーバが立ってるよ。内部ブラウザに引っ掛かる最新バージョン
サーバだけでも800オーバーある。お馬鹿っぽい現代戦FPSで
あれを越えるものは今のところ存在しないので、大量移住という
ことも起きていない。
FEだと同種ゲーム乱立だから過疎は一気に奈落まで突き進む
だろうな・・・
やっぱり首都落とされたらその国のキャラゲームオーバー、
別の国に亡命して最後の一国になったら1シーズン終了みたいな
ダイナミックなシステムのほうがよかったんじゃないかねぇ
559 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 11:16:59.87 ID:1NiaC9mp
まあ、ティンポスのUCGOが横をみたらいたんだよ
561 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 11:55:26.97 ID:kuDjWdgH
あーあ、言っちゃた
562 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 12:01:45.70 ID:GSJfdFb9
で、和田は■eの今期業績(最悪w)をこれ以上悪くしないために これだけ鯖落ちメンテ・コンボにも関わらず「1ケ月無料」を言い出さないのね。 もうFFスタート時の謙虚さは微塵も無いって訳だ。・・あの社長、頭に据えてたら 会社無くなっちまうンじゃないかね?
FEは対人戦争ゲーのくせに装備で強さが極端に変わるよ Lv40で手抜き装備するとLv25〜Lv30くらいの強さになる ただでさえ装備グラ少ないのに、これじゃ全員見た目一緒だよ
>>563 ■e<装備グラ増やしたら重くなってゲームにならなくなるだろが!!
シャキーンのFE版作ってすっぽんすっぽん&開脚作ればええんちゃう
FEの問題は戦争がつまんないこと。 これに尽きる。 誰がやっても一ヶ月持たない浅さ。
ついに信者もまったく沸かなくなっちゃってるしねぇ……予定通り。
信者はFF12やってるに40000銭ー
570 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 18:38:26.07 ID:4qUmwwGf
あきるだろ、普通にw お前ら同じ事しか言えないからつまらんのだよw
571 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 18:41:46.94 ID:2aH13l8V
ピークで何人くらいいるの
開始一ヶ月で飽きるようなMMOって・・・
基本部分がホットケーキのように薄いく、底というこぴったんこであるがということに対して、 底無しではなく、底すらないミクロンだが分厚いぜーウハハハハハ とこれまた薄さを通りこした 電波発言を展開していたやつがいたけどな。
574 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 19:03:18.02 ID:DgGz9T62
575 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 19:28:04.11 ID:Babi/+vo
人 (__) (・∀・ )ウンコー ゚○-J゚
577 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 22:17:45.20 ID:nkwvluDV
578 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 22:19:13.20 ID:LJamRexu
ピーク何人よ この最新ネトゲ
>>578 中で見た感じだと20時〜23時で1300人〜1600人くらい
ウンコーとは思わんけど、そろそろ飽きてきた
まだ3週間くらいなんだが
580 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 23:55:35.81 ID:f3472LxJ
>>560 ちょっと気が早いが,どうやら,今年の秋はSF集団戦闘に明け暮れることになりそうだ
ピーク時だと戦場が15〜20くらい 後は狩場10〜20x5と首都 首都は50〜80x5 って感じだな
582 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 10:55:17.34 ID:Ge9kgxL7
FFもクォリティ似たようなもんだろ? ただカルピスの薄めの度合いがもっと激しいから 気がつかない間に中毒になってた人がズルズル逝ってるだけで
>>567 BR6までだからほぼ専門職やるしかないな
個人的にはFEやFPSみたいな戦闘の区切りが無いのが辛かった
584 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 15:04:33.91 ID:gXZrNBfv
カウンターストライクも戦闘しかすることないけど、 公開から5年以上たった今でも世界中で何十万人もプレイしてるし 世界大会もよく行われている。 結局の所、FEの全てのシステムやマップ(レベル)デザインが糞だってことだよ。
585 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 16:06:37.66 ID:DRrGS6Bm
中身が糞だなわけで、飼豚の頭数がデキにリンクしないのは 異臭で明らか
>>583 区切りは沢山あるし、自分で決めるもんだが。
587 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 17:25:11.27 ID:RAxHI1DW
日本のネトゲで世界展開されてるのってFFとROだけだっけ? 世界展開すれば人はいくらでも入ってくるイメージあるんだよな だってFFとROであんなに人入ってるんだぜ? FEも戦闘しか出来なくてシステムも未完成のうんこかもしれないが 世界展開したら人はいっぱい入りそうな気がする
ROはチョンゲです。 世界展開されてるのだったら信長、大航海、クロスゲートなども一応海外展開されてる。
あと、FE程度の戦闘で世界展開でウハウハ、なーんて思ってる人は 海外ゲーム知らなすぎかと。
>>586 そんな意味のわからんこと言われてもなぁ
591 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 19:37:27.86 ID:RAxHI1DW
592 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 19:57:25.42 ID:RAxHI1DW
FFで32鯖なんだから、うんこFEで3〜5鯖くらいはいくんじゃね? 外人は日本人ほどうるさくねーし、アジアにウケよさそうだが
>>591 FFとFEを同一視するお前にもう一度言う。
海外のゲーム知らなすぎ。
これほどまでにバランス悪くて面白みに欠けるゲームなのに本スレが荒れていないのは奇跡と言っても過言ではない
595 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 22:56:52.76 ID:RAxHI1DW
FEで2バイト文字使えないのって明らかに外人取り込みを視野に入れたもんだと思うよ
でなきゃ2倍と文字使えない仕様にしてる意味がないと思う
半年〜1年後には外人入れそうな気がする
>>578 >中で見た感じだと20時〜23時で1300人〜1600人くらい
ちなみにこれは戦争難民の数は含まれてないね
マップ画面で戦争待機してる人は多分100〜200x5国はいると思う
596 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 22:58:46.52 ID:gWrGGVdL
FEってアスキーだけなん?
597 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 23:08:49.80 ID:sPNrGJVc
こんな糞ゲー、海外でもFFやってる異臭なガキだけだろ
>>595 >FEで2バイト文字使えないのって明らかに外人取り込みを視野に入れたもんだと思うよ
これ、FF厨しか使わない理論w
名前がアルファベットのみのネトゲなんていっぱいあるつーの。
FFが海外展開したトラウマでアルファベット=海外展開と安直に発想し過ぎ。
599 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 23:28:18.27 ID:RAxHI1DW
>>595 1バイト文字だけの国産MMOって何があんの?
601 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 23:35:35.31 ID:RAxHI1DW
いやその名前についてなんだけど、何があんの?
602 :
既にその名前は使われています :2006/03/25(土) 23:44:36.73 ID:4II/AR4o
釣りなのか馬鹿なのか
アンカーみすってたw >名前がアルファベットのみのネトゲなんていっぱいあるつーの 国産MMOでなんかあったっけ?なくね?
605 :
既にその名前は使われています :2006/03/26(日) 03:47:19.67 ID:QTFhq5ZR
>>603 糞ウェアエニックスって会社のネトゲはそうだな。
606 :
既にその名前は使われています :2006/03/26(日) 05:20:03.72 ID:bo1aoCv6
馬鹿かこいつ わからんなら最初から知った風な口で嘘吐くなよ
607 :
既にその名前は使われています :2006/03/26(日) 11:31:19.90 ID:V9g41Kzl
/ ̄| . 人 | |. (__) イェ〜ィ! | |. (__) ウンコッコー! ,― \( ・∀・) | ___) | ノ | ___) |)_) | ___) | ヽ__)_/
608 :
既にその名前は使われています :2006/03/26(日) 16:20:15.47 ID:es30C+ug
国産ネトゲでも名前に2バイト使えない(クズエニの駄げー)ものもあれば、 米産でも、2バイト圏では2バイト使えるものもある。 ただし、2バイトのみにするということはしっかりローカライズ運営をするという 宣言そのものであり、そうでないということはローカライズつぶれたときの 移行措置を保険として含むと意味あいもあるのだが、 糞ウェアエニックスの場合は、ヤバス!闇鍋にすることで、カツル!! という わけわからん前科があるな。 それと、FEなんだが、むこうで売れるわけねーーww とりあえず半島に売っとけよwww
今はUnicodeで作るのが一般的だから、2バイト文字云々は無いのでは。 POLゲーはUnicode非対応だろうから、 どんなゲーム作ってもアルファベット名前になるんだろうけど。 それが直接英語版出すだとか闇鍋鯖に繋がることはない。
610 :
既にその名前は使われています :2006/03/26(日) 19:13:59.22 ID:DcL7Vgf2
前科がある、これ現実
611 :
既にその名前は使われています :2006/03/26(日) 19:25:10.82 ID:7/xR0JS9
2バイトだとかどうでもいいよ。 名前に日本語が使えない程度じゃん。 信長でもやってろよww
>>611 確かにラグと鯖落ちでゲームにならないってのよりは被害は少ないわなw
613 :
既にその名前は使われています :2006/03/26(日) 20:12:01.01 ID:es30C+ug
PS2が前提でPOLをつくっちゃったからwww フォントしこまないとだめな糞仕様wwww いい加減、外しちまえよPOL。というよりもUnicode等の文字コード関係をクソエニの脅威の 愚術力がちゃんと扱えるとと思えないw
614 :
既にその名前は使われています :2006/03/26(日) 22:15:51.23 ID:KJvjB+ZY
FEをFPSと同じ遊び方させるなら月額料金は撤廃すべき
もう決めた。今決めた。 最後の土日だってのに首都の足踏みオンラインで決断した。 月額タダになったって、こんなウンコゲー二度とやらん ■のゲームも金輪際やらん。マジムカツクわ
そっか、今日が3月最後の週末だったんだね。 決断するとしたら今日か。 POLゲーは、月末になると月次処理と称して月初めまでメンテにはいるので 辞める気ある人は早めに辞めましょう。 解約手続きしても今月いっぱいは遊べますから。
もうゲームがどうとかいう以前に、ラグでまともに遊べないからな こんな状態で課金取ろうなんて虫が良すぎ、もう既に1ヶ月も経つのに改善されないし 課金切れたら間違いなく辞めるよ
本スレではラグとボイドバグの話題で盛り上がっています。
>>618 それは当スレで前スレ、および前半での話題だったな
MoEはβ初期にはキャラ名アルファベットだけだったはず。
ウンコはカレーにはならない
622 :
既にその名前は使われています :2006/03/27(月) 17:04:47.21 ID:R3C/Ct2a
age
なんか本当に一ヶ月で終わりそうな雰囲気だね。 月額課金がどうとかじゃなくて、βからどんどんモチベーション要素が削れて行った結果と ラグとの相乗効果って感じだな。
624 :
既にその名前は使われています :2006/03/27(月) 21:26:35.87 ID:7BRuIIr1
あれだ 結局このゲーム糞だったのか? ちょっとここ見てラグがひどいくてゲームにならないとか見るが FFがあれでいい奴なんて造れるわけ無いと思っていたのだが・・・・ 本スレも50レスぐらい見た感じ盛り上がってる?というかなんというか どうなんだか って誤爆してきた('A`)
>>624 >FFがあれでいい奴なんて造れるわけ無いと思っていたのだが・・・・
いやいや、今見ればFFなんて大したこと無いけど、
あれがPS2で動くっていうのはとんでもないことなんだよ。
なんていっても、PS2はメインメモリ32MB、VRAM4MBのショボハード。
いくらSD画像出力でも、あれだけのものがPS2で動くっていうのは
当時の■eの開発者は他社に較べて、飛びぬけて優秀だった。
グラはいつでも優秀だよな しかし内容はチンカス
勘違いして映画作っちゃうほど映像特化のアニメ会…もといゲーム会社だからな。
628 :
既にその名前は使われています :2006/03/27(月) 23:30:05.38 ID:7buK3lvx
レベル40になったらやることほとんどねえし 過疎るな・・・ いまだにやってる奴は■の崇拝者共 もう飽きたよいいかげん PSU早くやりてぇよ βテストやればいいのに・・・
>>624 本スレ見てみた、なんだかちょっぴり可哀相になってきたけど、ここはあくまでネタスレ
今日も元気にウンコーヽ( ・∀・)ノ●
どうみてもネタじゃありません 本当にありがとうございました つか、ゲーム内容はそんなに悪くないとは思う もう少し色々実装されればだが・・・ でも、それ以前にラグの同期ずれでまともにゲームにならないのが実情 これで長く保てるって考えてるのはかなり楽観的だと思うよ
631 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 07:09:34.48 ID:b8Mvh37l
本スレは信者メインでグダグダだしアンチスレも伸びない状況 明らかに糞ゲーの末期的症状だなw ちなみに■e製糞ゲーの先輩であるダージュオブケルベロスはもう死にかけの状態
632 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 09:22:20.30 ID:4nmbO6Kc
まったくもって、ウンキッシュだな。 横を見たら珍腐酢と権蔵がいたwww もう横に癌や寝糞がいない罠。
これ日本人が作ってるのかね? チョンゲーレベルか、それ以下の完成度だよなぁ。 ミニゲームっぽいつーか、キャラを動かすのも楽しくないし、 長く楽しめる要素も皆無だし。
634 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 12:05:14.25 ID:LDLg6L9g
635 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 12:09:14.59 ID:gKWhhHt2
本スレの流れが、ここよりもアンチっぽい流れになってる件について
4Gameインタビュー >渡辺氏: > ゲームの改良や開発に対してアクティブに働きかけてくれて,さらに愛情を持って接してもらえているということを感じました。 言わないと動かないこの志の低さに驚愕。 ユーザなめすぎ。 >渡辺氏: >よく「オンラインゲームは運営が始まってからが大変」という話を聞きますが,幸い(その大変さに士気をくじかれることなく)楽しく開発に取り組めています。 >サーバーもようやく安定してきましたので, >サーバーもようやく安定してきましたので, >サーバーもようやく安定してきましたので, >サーバーもようやく安定してきましたので, ほー、 深夜3時や平日昼間などのどうみてもピーク時過ぎてる状態で足踏みオンラインなんですがね。 どこをどう見れば安定しているというのかね。 ユーザを落胆させるのも大概にしろと。
637 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 12:31:36.12 ID:CYWc/Oo9
自国内ネトゲとWoW以外は軒並み全滅の キムチ国に展開したところで売れないだろ EQ2eastなんてわざわざアジア受けするようなグラに変えて、ハングル化しても サービス終了したというのに…
>>636 掃除のおばちゃんがつまずいてサーバを倒さなくなったんだよ!
639 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 12:43:24.50 ID:nVaB5NSN
>>625 そうだったのか
でもグラだけか・・・・・・・
グラでゲームにならないのはマジっぽいのね
ありあとう
640 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 13:05:41.05 ID:QSB2SK08
まぁあれだな、FFはマゾいからうんこって言ってみたり… FEはマゾ仕様ないからうんこっていってみたり… とりあえず、何にでもうんこって言っておきたいんだろうな 全ての人に完璧なネトゲと言われるものはそもそもないしな ちなみに4月から戦争目的復活やら召還やら実装やらするみたいな
へー、そうなんだ。楽しみだなぁ、新たな地獄絵図
643 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 14:42:52.74 ID:Xw7whi4y
おまいら、まだこのクソゲやってんの? あれだ、和田も決算やばいから、3月分の課金チャラって言ってないんだろ? もうやめとけw 野○證券の株屋くずれに貢いでるだけだぞ〜。代わりに国生に集中メール投下ヨロw
644 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 15:17:14.34 ID:GckFWc24
横を向いたらティンポスと権蔵がいた!!!www / ̄| . 人 | |. (__) イェ〜ィ! | |. (__) ウンコッコー! ,― \( ・∀・) | ___) | ノ | ___) |)_) | ___) | ヽ__)_/
645 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 16:00:57.99 ID:RESvflNl
煽りでもなんでもなく、あんだけ地雷臭の漂ってて しかも ■ e の M M O なんて、よくやる人いるよな・・・ ほんと不思議でしょうがない
646 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 16:04:40.16 ID:4nmbO6Kc
チンプス、権蔵と同格だししかたないな
だってPSUが延期なんだもん!
>>643 まだっていわれても、1回の課金分と無料の1ヶ月分が残ってたからなw
切れ次第辞めるつもりではいるけど
課金システム理解してない? 今辞めても無料期間と課金分は遊べるんだが。
>>645 金はあるがやるネトゲが無い。
1ヶ月でも糞でもいいやとFE購入。
俺みたいな奴は結構いるはず。
MMOもほぼパターン化してるからもうMoEやらFFやらEQ2やらは飽きたからFEやってるだけ FPSもいいが、リアル戦争物嫌いだしFPS系もやるのすくねーんだよな
652 :
既にその名前は使われています :2006/03/28(火) 18:57:48.68 ID:GckFWc24
選択したものから範囲の狭さがうかがえる
>>650 おまえのようなやつが知名度だけで喰ってる糞企業を図に乗らせんだよ…タダゲ厨のがまだマシ
>>653 オレも>650と同じで、一ヶ月でも糞でもいいやとFE購入。
時期的に、そう思わせるタイミングだったから、
■eはある意味でマーケティングに成功してる。
656 :
既にその名前は使われています :2006/03/29(水) 07:51:33.54 ID:vohlSpou
a-unnko
657 :
既にその名前は使われています :2006/03/29(水) 10:41:10.42 ID:add6gs3y
658 :
既にその名前は使われています :2006/03/29(水) 11:42:57.89 ID:3dK9zz3Z
UCGOと並ぶ糞さだな
UCGOってまだサービスやってたの? 終わってたのかと思ってたがw
あそこのスレを見ると、モモアゲマンセーなやつと非常に発言が酷似してるのがオモシロイ
見てると楽しい事が書いてあるんだが、FFは国産だけどEQのパクリから始まったでしょ? グラフィックだけ変えて、更新される内容も初期の物は同じような内容だったはず 純国産って、ハドソンのアレくらいしかないんじゃね?
何が言いたいのか、意味がわからん…。 FFはEQのソースコードの流用はしてないぞ。 基本的アイデアの盗用という意味ならば、MOEだってUOのパクリ。 さらにさかのぼればMMORPGはTRPGのパクリ、TRPGはSTGのパクリ。
MOEなんてパクリの集合体みたいなもんだな まぁ、パクリ云々よりもゲームとして面白けりゃなんでもいいんだが FEは面白さ以前の問題 同期ズレ起こすなんてネトゲだと致命的だな
664 :
既にその名前は使われています :2006/03/29(水) 22:30:55.33 ID:vohlSpou
FEつまんね
665 :
既にその名前は使われています :2006/03/30(木) 00:36:39.65 ID:QWhtdQ3G
同期ズレの補完はどんなんなのよ faceしてる方向に一応居る幹事?
666 :
既にその名前は使われています :2006/03/30(木) 01:01:28.50 ID:byhqeIK4
667 :
既にその名前は使われています :2006/03/30(木) 01:09:09.31 ID:s/M0JRLB
668 :
既にその名前は使われています :2006/03/30(木) 01:10:48.30 ID:eLnkk1oI
FFってドラクエのパクリだろって言ってるようなもんだなw ゲーセンにあるようなFPSシューティングや普通のシューティング パズルゲーどれもパクリゲーって事だ
初代FFはどうみてもDQのパクリでしょ? 別にオリジナリティないし、DQのパクリに異論挟む人いないと思うが・・・
ま、DQ自体がウルティマとWizの複合パクリなんだけどな
671 :
既にその名前は使われています :2006/03/30(木) 03:01:55.81 ID:8pQc/dRR
パクリ以前に現在のFEもFFもズレてんだよ。歪すぎて話にならん。 しかもsageの電波発言も含めて、ダメすぐる。 おんぶにだっこでどうにかひっぱってほしいSOEはMMO新参の鰤に大敗、 陽気なカナディアンにもテールトゥノーズ状態で追いまくられてる有様で 寄生虫クズエニはどうにかMSあたりに助けてほしいとこだろうな。 しょせん、MMOと土俵で見ればクズエニのネトゲ関係者はチョソゲーデザイナー 以下の評価というわけよのぉ。 自称ww世界展開ww してるはずなのになぁwww
673 :
既にその名前は使われています :2006/03/30(木) 03:40:18.65 ID:+FyLl4S7
ちょうど今日2キャラ40でやることなくなったので来月は課金しない 面白かったけどやり込み要素が少なかったな
>>662 TRPGはシューティングゲームのパクリですか!
675 :
既にその名前は使われています :2006/03/30(木) 14:12:21.53 ID:NUFQk/mi
>>674 Simulation Table Game
677 :
既にその名前は使われています :2006/03/30(木) 15:23:52.12 ID:i4r739mK
まだ中央で意味の無い土地争いをしてるの?
>>678 「俺はFEやりたいんだよ、POLうぜぇぇぇぇぇえ@97[lp@,/それじゃ駄目なんd」
起動する前に発狂されそうだよ。
ってか、その訳かなりいいセンスしてるよな。
さぁ、とうとう3月31日です。 明日の4月1日は、どれぐらいのプレイヤーが残ってるのだろうか。 自分は4月は一旦休止、ラグの改善やバージョンアップの内容がダメだったら、 二度とプレイしないだろうなぁ。 何か、ジャンクメタルの運命を辿りそうな予感。
682 :
既にその名前は使われています :2006/03/31(金) 02:22:49.75 ID:zeWj1HdX
どこまでいっても中途半端なんすよ。やったことはないがなw やりたいともおもわぬ。 だって、みるからに中途半端
MMORPGの操作方法がクリックして見ているだけの作業から、 より感覚的なものへ向かっていくのは、自然な流れだと思うけど、 それをPCゲーでやるのは、少し早すぎたね。 PS3,Xbox360,Evoみたいな高スペックな規格を持ったハード向けに作って、 いままで鯖に掛かっていた負荷を、クライアントが受け持てるような構造でやらないと、 アクション要素もグラフィックも中途半端なものが出来上がっちゃう。 それがFEだった、そういうことだね。
>>683 マジで言ってるの?
チョンゲのクリック移動は、
PCゲーのDiabloという伝説的MORPGの操作体系の模倣なんだが。
で、洋ゲーのMMORPGでクリック移動のみのゲームは1個もない。
元祖3DMMORPGのEQ1は、豊富なキーカスタマイズで自由に設定できたし
基本はWASDやESDFとマウスを併用するFPS操作系だった。
以後の洋ゲーはみんなこれを踏襲してる。
クリック移動形式のみの洋ゲーMMORPGなんてどこにもない。
>>684 683で言った「より感覚的なもの」っていうのは、
当り判定や、同期についてで、おれは決して、
FPS操作が最良と思っていないし、クリック操作が悪いとも言ってない。
ただ、ユーザーに、より緊迫感を与える筈の、当り判定有りFPS操作のゲームで、
顧客の最大公約数に合わせて、クラを無理やり軽くしようとしたり、
同期をおざなりにしていることから、PCというユーザーごとに違う環境で
FEみたいなゲームを作るのが早かった。と言っているだけ。
別に早くないけど。 3年前にMMOPSのPlanetSideがサービス開始して現在も稼働中だ。 普通に■eとマルタの技術が低いだけ。 あと、グラを落とすのは悪くないし、コンセプトとしてはアリでしょ? 全世界で600万アカウントのWoWというMMORPGなんか、 FEみたいにガチガチポリゴンだけど、テクスチャと動きの工夫で軽さとグラフィックを両立してる。 グラ落としたほうがより軽くなるしPCのスペックの敷居も下がる。 数年前のPCでも普通に動くよ。 FEはこの路線を真似た気配がある。 グラ至上主義が多い■eゲーファンから見たらきついのかもしれないがね。
>>686 言ってることはわかる。
俺もRYLっていうグラは中途半端だけど、
FPS操作で当り判定有りのMMORPGやってるし、
その他のFPSもやったりする。
そして、■eと丸太に技術が無いのも同意。
でも、そんな2社でも、次世代機のスペック頼りに作れば、
こんなことにはならなかったでしょう、ということが言いたかったんだが・・・・
(次世代機が出てくるのなんてもうすぐで、xbox360にいたってはもう発売しているわけだし)
それと、俺は■eゲーファンてわけじゃないよ、
FEが初めてです。
688 :
既にその名前は使われています :2006/03/31(金) 04:37:04.54 ID:wxU2Yx0d
__ノ | _ | | | ノ\__ヽ ヽ二二 ヽ -―人 、 | \ノ(◎) _____/ /'(__)ヽ____| / / _(__)∩ \ | |/ ( ・∀・ )ノ ウンコー \ .\ヽ、∠___ノ\\ \ .\\::::::::::::::::: \\
明日どうなるか楽しみだな。 とりあえず内部の過疎具合とかに変化があったら教えてくれ。
690 :
既にその名前は使われています :2006/03/31(金) 09:56:34.84 ID:CyXSl+Jv
よくもまぁこんなショッバイ対人やれるもんだ。 チャランボオンライン乙
691 :
塩すぐるとモモアゲと聞いて来ました :2006/03/31(金) 10:22:12.19 ID:9YZVNdTZ
'、 l i _. ィ V、 _,,......├l /_. l VV´ |-|`7 /l / Λノl トイ `'i′ | `、! ノノ l }ヽーu人-r‐u‐ァ l . l ( ̄7/´  ̄〉 l l/ 〈 〈 l| 呼んだか…? . l `ニフ / /|| ト、 /.イ | l |ヽ. / l| l /ノ l `i ´ /| /\
>>687 なんつーか、付け足し情報が多すぎて信者がファビョってるようにみえた。
693 :
既にその名前は使われています :2006/03/31(金) 11:52:57.86 ID:9YZVNdTZ
けっきょくガゼルマンさんイッパイオンラインは常時「悪い子だ! 悪い子だ!」って言いながら チャランボしてから走っていくわけか。 しかし、まあハードが変わろうが鯖同機の部分ってのはあんまし関係ない。 X360だろうが、AMDのデュアルコアガッツンだろうが、同機に関してはほんと関係なし。 回線ナローww とか H’ でやっとるとか、いうのは別にしてだが。 通信同機がとれないということは鯖構成やら、鯖の通信処理周りに問題をかかえてる と思ったほうがよい。クライアントプログラムが腐ってましたというのは別だが。 どう見ても、聞いてもモモアゲはクライアントハードスペックの処理落ちではなかんべさ。
694 :
既にその名前は使われています :2006/03/31(金) 12:01:57.31 ID:lEXgNrSU
なんか 春でテンション上がったせいか、 ファンタジーアースを買ってしまった 明日土曜だしインしてみるお。
みなさん、今日はまともに戦争ができる最後の日ですよ^^
まだ3月開始組が居るからかろうじて4月までは大丈夫だろう 今月よりは確実に過疎ってるけど
698 :
既にその名前は使われています :2006/03/31(金) 15:22:31.94 ID:CyXSl+Jv
やあぼくUCGO。仲良くしようね
>>697 MMOの場合、課金切れの最後までとことんやるプレイヤーは
そんなにいないでしょ。そんな暇があるなら、さっさと移転先を見つけて
そこでのレベル上げその他を行うはず。
リアルの都合でMMOそのものから引退する場合はともかく。
700 :
既にその名前は使われています :2006/03/31(金) 15:47:29.37 ID:9YZVNdTZ
>>699 クソエニユーザーはそういうのばっかだ。クソエニ以外知らないし受け付けない思想教育をたっぷりほどこされてるからともいえるが
>>693 クラアントの処理落ちじゃないのは、それだけ鯖に負荷が行く仕組みってこと。
クライアント側に負荷のかかるP2P方式で作ってれば、同期も全然違うものになるよ。
現状だと
クライアント軽くする→鯖へ負荷集中→鯖落ちる→同期の間隔空ける→グダグダ
クラ同士がP2Pで通信しなくても、鯖さえ強ければいいんだけどね。
702 :
既にその名前は使われています :2006/03/31(金) 16:00:20.24 ID:9YZVNdTZ
>>701 早い話がまた設計ミス。しかも見積もり的にはFF以下にもかかわらず。お粗末。
なんか信者じゃなくて、必死にいいわけこいてる丸太の中の人にみえてきた。
>>699 MMOっていってもRPGじゃなくFPSよりだからな
対人がメインだし
最終日の今日は、かなり人多いよ
この時間からラグラグだったから萎えて落ちてきたけど
>>697 どうやらFEは、カード払いで開始月に解約すると月額支払いが発生しないそうだ。
ほんとかどうか知らんけどw
なのでカード組は3月解約で4月おさらばはあり得る。
>>703 俺の書込みは基本的に■eと丸太の批判でできてるのに、
丸太社員認定ですか・・・そうですか・・・orz