1 :
既にその名前は使われています :
2006/03/10(金) 01:08:18.74 ID:V1ipVkMj
2 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:09:04.26 ID:S1XWoc5J
2gatto
3 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:09:35.59 ID:TvKxFRR0
携帯だから見れない
4 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:10:16.04 ID:5pLa80pc
お前ら散々、実装しろっていってたもんな
5 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:10:59.15 ID:/hFD08xx
悲しいけどこれって終了なのよね・・・でやぁ!! ------------------------------糸冬了----------------------------
6 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:11:38.17 ID:aEwUd06p
・ジズ 〔Ziz〕 マムージャが使役している軍鳥。普段は補給物資の運搬に利用されているが、 気性が荒いため、敵軍に向けて意図的に放たれることもあるようだ。 丸呑みできるサイズの獲物を見ると、固執する傾向がある。 【タルタル】【にげて!】【タルタル】
7 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:12:20.68 ID:6LKGoaCv
これは正直楽しみだな。 ヒゲの漏れとしてはその正規兵装備も導入キボンだけど。
8 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:12:28.09 ID:QP8eqnt9
ゴブリン傭兵ついに参戦キターとか 遅すぎて言えません。
9 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:12:35.07 ID:2iJKDJ4D
ででおキラーZiz
10 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:13:54.29 ID:qO1ruQSO
>>1 新しいがっかり砲が用意されただけのこと
初期組だとほんとにそれ以外考えられなくなりますorz
11 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:15:31.11 ID:wnj3vFzs
ニートA:/sh 納金共は早くエリチェンしろボケ ニートB:/sh ここは俺らがやるんで 今のFFなら普通にありそうで嫌だな
12 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:18:00.49 ID:v6F0GepE
黒がスリプガ 寝ないのは赤がグラビデバインド で、例のごとく範囲ダメがきつくて蝉つかえない前衛はイラネ 裏と一緒だな
13 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:18:02.44 ID:KUp9o+Lt
ガリスンだな
14 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:18:58.98 ID:QP8eqnt9
>>12 増援がぼこぼこになぐってスリプガ速攻無意味にしそうだなw
15 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:19:31.54 ID:aEwUd06p
友軍(Besieged Allies):僕達頑張ってポイゾガディアガ撃ちます!
アサルトよりは遥かに楽しみだな
17 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:21:32.48 ID:2iJKDJ4D
>>14 お、するどいなw
そのために増援がいるんだよwww
18 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:21:35.87 ID:QP8eqnt9
つーかゴブリン裏切るのか、 予想以上に裏切りそうだな、ていうかこれスクエニの嫌がらせに違いない。
19 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:21:46.51 ID:OOUjEGsm
これが3国でもあればねぇ 内容としては、童話王国の様にイベントで発生 募集告知がありNPCにエントリー ま 既存裏の延長線仕様実装 参加資格は1億ギルとかでキーアイテム買って突入 参加できるのは一度に64名 占有時間はMax3時間 アイテムで客寄せ なんて 相 変 わ ら ず の 糞 仕 様w なんだろうけどなw
ヘイト無視して五蛇ナントカだけを標的にする奴がマジってると面白そうだ
21 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:22:58.73 ID:7mZVx+TM
3枚のSS見る限り… 箱庭的なコロッセオで乱闘するだけの仕様に思えてきた 果たして利便性のある街中に抜き打ちでそのまま敵が来るのか?という疑問
22 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:24:37.34 ID:wnj3vFzs
妄想してる時が一番面白いよなFF11って
23 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:24:57.85 ID:N0nI8RLr
スリプルファンタジーつまんね
25 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:25:26.38 ID:aEwUd06p
FF11に限らず妄想は楽しいけどな 別にFF11が面白いとかそういうのじゃなくて
26 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:25:57.42 ID:GQmjiE78
>>19 マジでそれに近いことになりそうでやなんだよなぁ
不定期に突然街が襲われてNPC交えて街の中でも戦いまくり
俺はコレだけでいいのになぁ
演 じ ろ 糞 共 課 金 あ り が と う 絆 な ん ざ ど う で も い い 一 円 で も 多 く 親 か ら 金 出 さ せ ろ
28 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:28:14.00 ID:qO1ruQSO
アホみたいなアイテムで客寄せするより、勝利した団体(LSでいいよ)のみが占有できる便利な設備のある建物を目立つところに一つ用意すればいいだけなのに 今のバリスタや○○○(名前マジ失念)なんかみてる限り、作戦立てても勝利するには運の要素も結構絡むからHNMLSが独占って事態にもなりにくいだろうし
29 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:28:36.18 ID:ZeQGGH0k
結局町の特定のエリアに高低差のあるBCみたいなのがあるだけでしょ! 全然楽しみじゃない! …あら? これがそのSS?ふーん…。 その、ちょっとならやってあげても良いけど…? (結構楽しそう) 後悔させたら承知しないわよっ!
30 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:28:49.63 ID:BInaKDnd
てかやっぱlv制限ありだよね? 75ないおれにはそのほうがいいんだが
31 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:30:00.68 ID:OOUjEGsm
>>26 それだけの事が出来ない■の頭の中の修正不可能な不具合
■<OPのような攻防戦は客寄せだけで、実装はありえませんw
氏ねよ■・・・
32 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:30:16.64 ID:QP8eqnt9
味方の被害に応じて報酬変動 義勇兵が挑発しまくりんぐで死にまくり 皇国兵もちょっと攻撃力高いけど装甲うすくてあぼん 不滅なんとかは戦闘が始まってからラーニング開始 ゴブリンは当然裏切って味方殺しまくリング ペンギンの罠は味方がかかって更に不利に 五蛇なんとかは敵に殴られだしてセフリはきながら構えるが敵多すぎてもはやみえない。 皇国軍上官 「お前ら冒険者使えね^^;何この足手まとい^^;;;;;」 <me>は獣人金貨を手に入れた。
33 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:30:19.75 ID:30bslQAg
>>21 第一級戒厳令が発令されると、現地にて武器を取って戦える者は強制的に徴用され
強制移動 (゚д゚)
34 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:30:40.27 ID:aEwUd06p
のびてねーw まったく期待されて無いなww
36 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:30:44.32 ID:wnj3vFzs
どうせビシージLSなるものができるぜ そしてまた戦略も作業化してジョブ絞り
37 :
知らないけどきっとこう :2006/03/10(金) 01:30:55.53 ID:4mc6FG/f
敵襲! →魔法で箱庭-アトルガンに誘導するから迎え撃ってくれ! →箱庭-アトルガンに行きますか? rァはい 今はやめておく
38 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:34:33.90 ID:2iJKDJ4D
突然イベントシーンに突入 兵士「敵襲ー!!!」 街にいたプレイヤーは強制的に箱庭-アトルガンに
39 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:36:14.43 ID:aEwUd06p
突然戦闘に入るけど レベル制限はランダムで たまたまやってきた75PTが巻き込まれ レベル25制限にされ全員丸裸で戦闘参加 ♀キャラPT組むお^^v
40 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:37:25.52 ID:OOUjEGsm
>>35 期待はしちゃいるが、裏その他の
お 前 ら の 頭 の 中 は お 花 畑 か ?
ア イ デ ア 一 つ 無 い ぺ ん ぺ ん 草 も 生 え な い 荒 野 な の か ?
という実績を見てる所為でがっかり砲炸裂の悪寒が酷くてな・・・
41 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:38:01.50 ID:pC2Juwtx
42 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:38:20.73 ID:ZeQGGH0k
この期に及んでこんな仕様不明瞭な内容を宣伝する辺り さらにアトルガンを買い控える重要性が増した気がする。 OPが再現されればいいが隔離エリアなんだろうな。 SS見る限りは普通に面白そうだが 超高確率でガッガリさせる仕様が潜んでる気がする。
プガで始まり。マラソンや集中攻撃を駆使。 どっかで見たような。
44 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:39:55.48 ID:aEwUd06p
プロマシアもSSだけ見れば楽しそうだしね 思えばプロマシアってまだ面白かったよな(アトルガンに比べて) って発売半年後に回想されるのがアトルガンの秘宝
45 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:39:58.57 ID:hTwu9WTw
突然イベントが発生するのなら、 自動的にPT組まれるかも いつのまにか 竜 暗 侍 シ 召 召 とかになってたり
46 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:40:43.23 ID:2iJKDJ4D
デスペナがある限りアサルトもビシージも楽しめない こっちのスレが先に立ってる時点でユーザーが期待してないのは確定的に明らか
47 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:41:14.87 ID:2iJKDJ4D
48 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:41:28.82 ID:m5fPgmeR
NPC全員クリフト並の知能
49 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:42:43.39 ID:MRne+s+H
どうせまた人の集まりが悪くてせいぜい4,5人しかいなくて話にならないヴァリスタ的状況になるんでしょうね^^^^^;;;
50 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:43:31.55 ID:wnj3vFzs
>>44 プロマシア説明書の水道でAF着てる詐欺SS思い出した
51 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:44:35.44 ID:NpVSKKnF
義勇兵の装備が踊り子AFっぽいのが気になる 皇国兵は脚に統一感がないけどこれも新ジョブのAFじゃない? あとキルルンはPCに開放して欲しい。
プロミヴォンとかリヴェーヌでもAFだしな
うわ、これ楽しそうだな 装備もかっこいいじゃまいか
54 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:47:38.82 ID:ZeQGGH0k
>>50 リヴェーヌの夕陽の鐘のAF着てたSSもな。
まさかレベル制限エリアだとは思わなかった。
プロミヴォンでイギラ着てるのにクーゼ背負ってるとかな^^;
56 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:54:04.42 ID:BuMPe63d
こういうの待ってたよ ■eGJ! よほどの事がない限り外さないだろ
57 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:56:41.96 ID:q03IMUGd
今まで■eがその針の穴ほどしかない「よほどの事」に対してスマッシュヒットをバンバンかましてる件について。
58 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 01:57:34.10 ID:94BKKBR2
裏というよりも、街中で行うガリスンじゃねーの?w 強制的に参加させられるなら、人数オーバーで重すぎて動かないし 志願者だけでのバトルならガリスンや裏とおんなじ、最悪ビシージLSが成立だよなw
あぁ、そうだな LV制限あったら参加しないわ アイテム保管しきれませーん
60 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:00:29.41 ID:ZeQGGH0k
むしろ、よほどの事が起こらない限り 隔離エリアに飛ばされるだけのガッガリ仕様が待っている と思わずにはいられない件について。
やっぱり■eは分かってないなあ
62 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:01:09.75 ID:v6F0GepE
>>56 うっはーw
たまには風呂入れww
社員臭きつすぎwwwwwwwwwwww
63 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:02:56.34 ID:2iJKDJ4D
ところでさ、さんざんPS2のメモリ不足で新装備追加は無理って言われてたのに 新装備が(しかも細かい模様に装飾)出るのはなんで? 馬鹿な俺に教えて、ちょっとエロイ人
アトルガン皇国<敵来襲! アトルガン皇国<防戦せよ! 俺達<ちょっと倉庫いって装備とってきますね^^; アトルガン皇国<ちょwwwおまwwwwww こうなる
65 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:03:51.52 ID:7sVpydAO
>>63 アレだよ。
10円玉を2枚重ねてこすってみると3枚に見えるようなカンジだよ
66 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:04:20.97 ID:v6F0GepE
>>63 すべては社員の言い訳だったってこと。OS破壊パッチ騒動でこの板に社員がウジャウジャいることは確定済み。
67 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:04:38.11 ID:aEwUd06p
いっその事友軍の邪魔しまくって毎回獣人に魔笛献上しようか
アトルガン皇国<敵来襲! アトルガン皇国<防戦せよ! アトルガン皇国<場所は王都西門。敵の到着予定時刻はヴァナ時間の18:20ごろです。 アトルガン皇国<なおLVは30制限です。
69 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:07:26.45 ID:2iJKDJ4D
アトルガン皇国<敵来襲! アトルガン皇国<防戦せよ! 俺<え? 強制移動 俺<俺一人でどうしろと?
70 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:07:50.13 ID:TkHvRR+0
ワロス バリスタとかも最初の頃は世界観を壊したくないのかヴァナ時間の後に()で地球時間いれてたな。 今は簡略化されてた気がする。
71 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:07:57.96 ID:pC2Juwtx
●<うざ^^;デジョンでジュノにかえろw
72 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:09:18.48 ID:AN7/iZ4n
アリだ一!
73 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:10:53.28 ID:MRne+s+H
ジュノみたいなもともと人のいる場所を戦闘地域にしろって話なのになWWっうぇ
74 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:11:05.18 ID:TkHvRR+0
アトルガン皇国<無茶はするな、撤退せよ! ●<なんだこれは…アリの体液か? ●<さ、
75 :
>>70 ちょっと長いけど世界観が大事な■の作ったシステム :2006/03/10(金) 02:12:53.44 ID:2iJKDJ4D
昨日シャントットさんからお古の帽子を貰ってうれしくて早速被ってみたの でちょっとおなか空いたしクッキーでも食おうかなとカバンを開けてみると あるんだよ、カバンの中にないはずのものが あれ?ボケたのかなと思って頭を触ってみるとちゃんと被ってる 見間違いかなともう一度カバンを見るとやっぱりあるんだよ、カバンの中に被ってるはずの帽子が! 疲れてるからだろうと思い気を取り直して自分の家に帰り そしてその日仲間から貰っていたテーブルを窓の横に設置した その後道具の整理をしようと金庫を開けるとまたもや我が目を疑ったよ みんなは想像できるかい?さっき設置したばかりのはずのテーブルが金庫の中にあるんだ・・・ 今回は勘違いかもと確かめるまでもない、だってその時俺が腰掛けていたのがそのテーブルだったからだ 恐ろしくなった俺は自分の家を出てレンタルハウスに泊まった 走ったせいで肉体的にも疲れてきたから日課である日記を書いて寝ようと思ったとき、 日記をタンスの中に置いてきてしまった事に気付いた しかしふと先ほどのことを思い出しもしかしてと金庫を見ると 予想通り金庫の中に家に置いてあるはずのタンスもあった 気味が悪いのを我慢してタンスから日記を取り出そうとしたら取り出せなかった・・・ ここにタンスがあるのに!金庫の中にタンスがあるのにタンスの中のものが取り出せないなんて!! 俺は次の日つまり今日、この怪奇現象を仲間に話したが誰にも信じてもらえなかった 自分でもまだ信じられないほどだ とりあえず今から病院へ行こうと思う・・・
76 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:13:15.18 ID:bTA1gyRV
I<黒に着替えれる人着替えてきて
77 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:14:03.07 ID:2iJKDJ4D
そういやアサルトのスレは300もいかずに落ちたんだよなw
78 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:15:31.96 ID:4mc6FG/f
まぁどうせこの2択だろうな… 糞仕様高報酬→ビシージLS○○ジョブ募集 糞仕様糞報酬→過疎
79 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:16:13.77 ID:2bQgcw1X
俺が軍師みたいに高いとこから指示だすから ポマエラは指示に従って動けよ
80 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:17:11.63 ID:7mZVx+TM
>>48 水蛇将は、アクアベールを唱えた。
不滅隊兵士1は、シザーガードの構え。
不義勇軍その2はサイレスを唱えた。
滅隊兵士1は、シザーガードを実行。→防御力アップの効果。
義勇軍その2のサイレス→マムージャ戦士1に、静寂の効果。
水蛇将のアクアベール→詠唱中断率ダウンの効果。
マムージャ賢者は、サイレガを唱えた。
ゴブリンその1 台詞:これはァ、勝ち目ガぁ無いネェ!!
ゴブリンは裏切った!
ゴブリン1は、ゴブリンラッシュの構え。
Ankokuは、ゴブリン1に倒された…。
俺のフェロー、呼ぶ度に蜘蛛へサイレスしてくれるんだ
アトルガン皇国<よく、わが皇国の危機を救ってくれた! アトルガン皇国<すきな報酬をえらぶがよい! >チョコボ試乗券 トレントの球根 虫の翅 土のクリスタル エルヴヒシモチ
82 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:18:36.23 ID:94BKKBR2
これはアルザビに拠点を移せという■eのメッセージなんだろうなw ジュノ侵攻してきたら第二次クリスタル戦争だしなーw 新しい国で適当な世界観を保ちつつ、これまでとは違ったコンテンツ(ガッカリ砲予備ともいう)。 世界観ブチ壊れてるんだし、ジュノや3国でも戦争おっぱじめりゃいいのにな。 --==System message==-- ヴァナディール時間●●(地球時間〜〜)より獣人軍が侵攻してくるとの報告があったようです。 これにより聖皇より命令が発せられ、皇都人民区は迎撃地点となります。 なお該当エリアにいる冒険者は強制的に皇国に徴兵されます。
83 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:19:44.24 ID:OOUjEGsm
軍師<ボマエら、モレ様の為にキリキリ働け!w 兵A<ヲイ、あの糞軍師の所にモンスター引っ張っていってMPKしないか?w 兵B<イイネェwいざとなってらテレポで離脱すればいいしなw
84 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:20:03.92 ID:QP8eqnt9
85 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:22:26.52 ID:ZeQGGH0k
ビシージへの参加及び徴兵対象となるには 以下の条件満たしている必要があります。 なんたらかんたらなんたらかんたら… ガッガリ砲発動! な気がする。
86 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:23:46.97 ID:95LohQ4x
敵軍到着まで10秒… まもなく敵軍が到着します。 パーンパカパンパーンパーパー(バリスタの開始音) デンデデンデデンデデ(バリスタのBGM)
87 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:26:04.90 ID:O9NwP+e4
もちろん籠城戦だから、死んだら経験値減るんだろ?w 裏も経験値投げ捨て リンバスも経験値投げ捨て そして ビヒージも経験値投げ捨て どうみても延命策の匂いしかしません 本当にありがとうございました
語呂わりぃな
89 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:27:04.00 ID:ZeQGGH0k
どうなるんか楽しみ
俺のゾルドフとミカンが火をふくぜー
92 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:32:19.89 ID:C8HlkCiN
敵襲予測時間がネットで公表され(解析とかで) その時間近くなると大半がテレポorデジョンorログアウト がっかり砲に慣れちゃったユーザーはいちいち苦情言わないから ■e<新システムが好評で嬉しい^^
93 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:32:38.97 ID:aEwUd06p
義勇兵ですらリディル持ってるのにお前らは
これってPCvsNPCのバリスタ?
>>80 スレ違いだけど、治癒タイプにすれば魔法使わない敵にサイレスするのは9割がたなくなる
から、作戦書とりなされ。
でも治癒タイプにしても蜘蛛のウェブにヘイストかける程度にはおバカだけどねw
96 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:39:00.82 ID:QP8eqnt9
97 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:42:57.10 ID:42UL2F9Q
ヒジィージルラリロロロォ
98 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:45:09.20 ID:4mc6FG/f
>>85 傭兵隊長:よく来たな、冒険者よ。…と、言いたいところだが
お前が我が国の傭兵になる力があるかどうか、簡単なテストをさせてもらおう。
○○で○○を手に入れてこい。どうだ?冒険者なら簡単だろう?
ジズ マムージャが使役している軍鳥。 普段は補給物資の運搬に利用されているが、 気性が荒いため、敵軍に向けて意図的に放たれることもあるようだ。 丸呑みできるサイズの獲物を見ると、固執する傾向がある。 タルタルヤバスwwwwwwwwwwwwwww
100 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:48:08.29 ID:Juwk8wbH
ガリスン+定期航路に出る海賊船+裏みたいなもんかな 全くもって全然目新しい要素は特にないなぁ あぁ、あった。どうやら戦闘には「強制参加」っぽい事だな エリア逃げしたら、ペナルティとかありそうなのが嫌だ 誰もアルザビに寄り付かなくなるんじゃね? どうせ負けても、「秘宝はすんでのところで守られた!しかし次回はどうなるか わからない。冒険者よ、また次もよろしく頼むぞ」みたいなことをNPCが話して 終了だろうし^^;
101 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:49:09.44 ID:l95wHS8w
あれか、サイコロみたいな跡が残る注射か
102 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:49:16.05 ID:ZHT7LbAF
子供のころに腕にやられたクリリンの頭の印みたいなのかと思ったぜww
今のところはアレコレ妄想して楽しんでおこうw これがネ実流! ガッカリは発売後のお楽しみw
104 :
田中 :2006/03/10(金) 02:50:34.63 ID:CtZK4wqG
お前らガッカリ砲とか言いながら 実はwktkしてるんだろ?
ドッキドッキ させてよ
106 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:54:04.62 ID:gqi4R7iE
判子注射スレッドか思ったw
107 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:54:12.87 ID:rnRBk8tb
>>63 奇跡的な技術で最適化に最適化を重ねている
又は
PS2の最大キャラ表示数自体を徐々に減らしている
これのどっちか。
108 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:55:16.47 ID:MRne+s+H
まあ人が集まったら集まったで 重くてプレイできないんです><WWWっうぇうぇWっうぇ
109 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:56:38.09 ID:Juwk8wbH
まぁいくら予想妄想しても、実際に■eが実装してくるのは どうやっても内容予測不可能の斜め下コンテンツだからなぁ ユーザーの予想を裏切る事にかけては、インタビューで自ら 自慢してるくらいだし 良い意味で裏切るならともかく、今まで全て悪い方向でしか裏切ってないがな^^;
110 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:58:21.19 ID:UEWF5b5V
強制参加でデスペナありだったら、ビシージ開始直後に ログアウトする奴大量発生だな。
裏みたいに数十人必要&3時間束縛ならやらんなwww
112 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:59:37.73 ID:rnRBk8tb
ENMみたいにデスペナは無いんじゃないかな、いくらんでも・・いや、きっとそう
113 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 02:59:48.07 ID:55Zci8+H
おいおいお前らちょっと待てよwww なんでガリスンの2番煎じでこんなに妄想膨らませられるんだwwwww アサルトだって遠征軍じゃねーか本気でこんなディスク買うのか?w
114 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:01:46.47 ID:MRne+s+H
街行くときはサポ黒が流行るかもなWっうぇW
アンチ乙
ガリスンや裏世界と違うのは 「敵の方から魔笛を狙いに押し寄せてくる」 っていう点だな。敵から攻め込んでくるから 裏世界などのようにこちらから準備して「じゃあこれから釣りますー」ってのが出来そうにない。 乱戦っぽくなって結構楽しめそうじゃないか?
敵の強さも絶妙だといいんだけれどね。 裏みたいに一発300もくらってたんじゃo(`ω´*)o
118 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:04:14.65 ID:aEwUd06p
友軍や獣人がアホ程つよくて PCに出来る事は友軍にヘイスト唱えること位
119 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:06:34.51 ID:Juwk8wbH
>>113 まったくだ
相変わらずラベル変えただけのフェレンギ商法全開なんだけどなw
五蛇将だけ狙う敵が居てそいつを早めに倒せばいいとかありそうだな
121 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:08:55.14 ID:TkHvRR+0
アトルガン皇国<なぜここへ呼ばれたか分かりますか? ●<え? アトルガン皇国<ココから脱出する事はできませんよ。
BCや裏みたいに、まずはココで寝かせてこいつから倒すとか作戦が決まりきってて、 参加人数の上限アリで作戦に不要なジョブは参加するな!とかだと私は出番なさそうだ・・・ さらにいつ襲撃発生するかも決まってて、何時までに○○のジョブで集合ね〜とかだと萎える。 汽船航路みたいに襲撃発生はきまぐれ、敵編成も始まってみるまでわからないとかなら 楽しそうなんだがなぁ。
123 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:10:06.12 ID:Juwk8wbH
>>116 >乱戦っぽくなって結構楽しめそうじゃないか?
ガリスンやったことある?
あれも1匹づつ釣るのは無理なんだが^^;
寝かしてもNPCがポイゾガ、ディアガ入れてくれるから
どうやっても乱戦っぽくなるよ
で、そのガリスンが楽しいかといえば、全くそんな事は無いわけで^^;;;;
ここはスレタイにもあるように 「ビシージを楽しみにするスレ」 「 ビ シ ー ジ を 楽 し み に す る ス レ 」 なんだからいちいち突っかかってくるなよw ちゃんと発売後はがっかりするから、今くらいは妄想させてくれw
敵が急襲してくることや、味方NPC(恐らくその辺にいる香具師が参加してくれるんだろう)がいいよな。 あと、プライベートダンジョン(アサルト)も楽しみ。 もうこの際、裏関連は全部廃止でいいと思うんだけど、どうか。
126 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:15:26.18 ID:Juwk8wbH
あぁ楽しみだ いったいどんだけ死に要素になるのか どうせろくにテストせず実装だろうしな!
127 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:17:17.42 ID:ZeQGGH0k
【ユーザーが望んでいるもの】 街の普通のエリアに直接獣人が攻めて来て戦闘 【■が実装するであろうもの】 ビシージ専用隔離エリアに攻めて来た獣人と戦闘
128 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:17:23.92 ID:TkHvRR+0
ガリスンはとおーーーーーーーくまで敵を引っ張るとNPC感知しなくなるので その隙にヒーリングとかできた、はず。
ひとつ思うことは、 「この戦闘で経験値が入らないなら間違いなく廃れる」 ということだ。 経験値は成功報酬でもいいから欲しいところ。 超レアドロップで廃人を縛ったとしても、不平不満がでるだけだろうなぁ。
130 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:18:38.12 ID:TkHvRR+0
作戦成功時にアトルガン版ミラテテとか欲しいよな
んじゃ裏廃止してビシージでAF2がでる仕様で
132 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:19:28.77 ID:aEwUd06p
街の普通のエリアに直接獣人が攻めて来て戦闘 こういうのってここで妄想する分には楽しいけど 実際やられると迷惑だよな
魔笛が取られたらどういう風にPC側に不利な要素になるかってのもあるよなー とにかく魔笛取られたら絶望的になるくらいだと非難轟々だし、 魔笛取られても大したことないようなら誰も参加しないしw 「巨木倒したらOPテレポ開放するが、倒さないサーバーはOP実装しませんよ」 くらいの絶望度だと嫌でも参加するだろなw いや、その前に解約か・・・
134 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:22:07.64 ID:TkHvRR+0
システムメッセみたいに 「間もなくビシージが開始されます、戦闘に参加されない方は〜」 とか出るんじゃないかね
皇民区や辺民区までは攻めてこないみたいだが
ビシージの結果で支配リージョン決まるんじゃね
137 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:24:06.71 ID:TkHvRR+0
とにかく「気ままな傭兵稼業」ができるようになってほしい。 戦闘が頻発して放置もできない街ってのは試みとしてはいいんじゃないか。 修正なんていくらでもできるんだし。
>>135 魔笛が無いから攻める必要ないんじゃね?
しかしどう考えてもマラソンor寝かし以外の展開が思いつかない 開発がどうとか以前にFFじゃそれが限界
140 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:25:32.30 ID:/2eHWI1m
>>139 既出だけど味方陣営にNPCが沢山いるみたいだから、殴って起しちゃうんだろ。
不確定要素をたんまり盛り込んで、ビシージLSとか作らせない狙いかねー?
作られるとユーザー間でジョブ縛りが行われるから、俺としてはその方が嬉しいけど。
142 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:28:18.29 ID:ZeQGGH0k
>>132 まあ、そういう意見もあるだろうが
じゃあ何を望んでff11をやってるのか?って話になるな。
いつか起こるであろうOPシーンのようなゴタゴタの中で
自分もその一人として戦ってみたいってのもあるからこそ
レベルあげたりギル稼いだりしてんじゃないのか?
本命:過疎エリアファンタジー 対抗:ジョブとサポを選ぶギスギス仕様、廃人バリスタファンタジー 大穴:このエリアでビシージが開始されました。lv60に制限されますファンタジー
144 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:29:14.38 ID:TkHvRR+0
>>139 敵の強さがおな〜強そうなあたりで無茶な範囲技が無ければ
楽しそうなバランスになると思うんだよなー
とてとて狩りは想定外とか言っときながら裏だのなんだのはとてとてクラスで
理不尽な範囲技ばっかりなのがマラソン寝かせファンタジーの原因だろう
145 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:29:28.33 ID:7mZVx+TM
>>129 廃れるも何も、例えばラバオでフナ釣ってたら
「アンティカが攻めてきた!総員戦闘配置!」っていきなりバトルに借り出される
みたいなシステムじゃない?となると実装後の論点は
システムがウザいかウザくないかの二つだけじゃないかな
仮に「下層はビシージエリアですが上層は安全です」みたいに安全エリア作ると
下層が死にエリアになる可能性もあるし、LS単位で待つようになってしまって
戦闘がまたつまらないものになる可能性がある。
だから、全エリアにビシージ適用してもらいたい所だな俺は
146 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:29:46.80 ID:UEWF5b5V
>このエリアでビシージが開始されました。lv60に制限されますファンタジー みんな裸になるんじゃないか?
147 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:33:50.57 ID:MIuW6BGa
「タルタルが攻めてきた!」
148 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:35:48.03 ID:drI3YcdI
ショップにどんなアイテムでもいいから1個売れば ログがでないバグがあるってわかるのに、そんな テストすらやらない会社だからな。 バグがどれだけ出てくるか楽しみです^^
149 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:38:05.25 ID:QP8eqnt9
>>146 敵が60の装備落として
■e<敵から装備を気合でうばいことで裸になる問題を回避した!
もちろん裏並のドロップ^^
バリスタからずっと思ってるんだが レベル制限するなら強制でいいからレンタル装備配給しろよと
151 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:44:11.04 ID:aEwUd06p
アトルガン皇国<敵来襲! アトルガン皇国<防戦せよ! Taruはデジョンを唱えた。 Eruoauはデジョンカジェルを使用した。 Misuraはデジョンを唱えた。 Garuはテレポヴァズを唱えた。 Hyumuはデジョンを唱えた。
152 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:44:26.45 ID:MIuW6BGa
アトルガン予想 ビシージではレベル30制限、ボスのラミア(フィールド内のPCはアラ外の人でも攻撃可能+ハズレの場合は広域サーチで他のボスラミアを探す)を倒すとワープ出現 ワープの時間は凄い短い、ワープのり遅れた人を助けるには前の階層に戻る必要あり。 ビシージ内の敵は範囲静寂WS,範囲毒WSなど凶悪な技ばかり。ザコがたまにEX/rareのアイテムを落とし それをルト・ミュラーに届けるとビシージのボスの弱体アイテムを貰える。 あれ・・・?なんか前にでた糞ディスクに似てる・・・?
153 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:46:32.43 ID:QP8eqnt9
>>151 アトルガン皇国軍上官:お前らうるさい!
Taruは静寂になった。
Eruoauはスタンになった。
Misuraは静寂になった。
Garuは静寂になった。
Hyumuは静寂になった。
アトルガン皇国軍上官:じゃあ迎え撃とうか^^
/shutdown
Eruoauは微塵がくれの構え。
156 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:50:36.44 ID:aEwUd06p
Eruoauってなんだよ って思ったら俺が普通に打ち間違えてたのか
157 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:52:18.98 ID:QP8eqnt9
>>154 ログインすると監獄。
>>155 皇国軍上官
「緊急事態だったのでHPを我国にしておいたぞ、礼はいらぬ^^」
報酬がつまらんものだったら きっと獣人が攻めてきてもめんどくさがって戦わないPCばかりになるな
159 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:58:00.94 ID:pC2Juwtx
___ / _. ._ \ |--■-■--| .| .>ノ(、_, )ヽ、| ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 <しょうがないから俺が力を貸してやるぜ ..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
160 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 03:58:37.55 ID:KX8snDwc
ちょい悪エースキタコレ
161 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/03/10(金) 03:59:54.15 ID:w2J98UHU
やる気のあるエースは手に負えない。
162 :
sage :2006/03/10(金) 04:10:35.11 ID:jfVZizk+
でアトルガン皇国行けるようになるまで どれだけのミッションやらされるんだ?
導入直後は鯖落ちまくりでロクに楽しめない パッチでスリプル耐性がつく 過疎る バリスタのような最強厨のオナニーファンタジーになる
満場一致の糞ディスク、プロマ豚の呪縛を 成功と見てるのか失敗と見ているのか アトルガンの方向性で計れるってもんだ
165 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 04:18:18.06 ID:pC2Juwtx
河豚がプロデューサーじゃない時点で失敗と見てるだろうw
166 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 04:20:37.05 ID:7mZVx+TM
しかし公式のSSでは、城外のマムージャ行軍も映ってんだよね これってひょっとして城に攻めて来る前、エリチェン前エリアから 戦闘出来るのかも知れないぞ そうでなきゃ詐欺だ ※このSSはイメージです みたいな
167 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 04:25:55.30 ID:KX8snDwc
プロミヴォンでAF着てたFFを思い出せ!
168 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 04:26:14.85 ID:KX8snDwc
FFじゃなくてSSだった・・・
169 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 04:30:15.45 ID:ZeQGGH0k
結局城の外のように見えるだけでビシージ専用エリアじゃないか? プロマシアのSSなんてまさに※写真はイメージです。だったしねー。 もう信用したくてもできんよw ビシージのSSがうさん臭すぎる。 ユーザーを写真で引っ掛けてやろうという魂胆がいやというほど伝わって来る。 期待はしたいけどさ…。
170 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 04:34:55.33 ID:pC2Juwtx
プロミヴォンでAF姿だったからな・・・
期待しすぎるとガッカリするから、注意しろ。 でも、妄想するのは楽しいのは確か。
172 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 04:58:07.54 ID:6VXNwlpP
レベル1つが異常なほど重要な戦闘バランスなのになw 実際の商品と異なりすぎ まさに詐欺ディスク
期待するとガッカリ砲の威力絶大だから 期待しない事にしたよ。12でるしな…
174 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 06:03:41.56 ID:AYWGVfii
ビジージの敵がPCと同じレベル同じぐらいのHP同じぐらいの攻撃防御力で 単体WS使いならSSのような戦い出来るだろうが 実際は裏と変らないことになるだろうな
175 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 06:10:19.26 ID:HjGG3UnG
□<実はAF着てるSSはプロミヴォンではなくアポリオンでした(笑)
176 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 07:13:50.65 ID:z7q97R2j
●<戦ってるのは虚ろの敵じゃねーかよ。 □<・・・・・ 更新情報:次回のバージョンアップではアポリオンに今までにいなかった敵が追加されます。 ―――――バージョンアップ後―――――― □<実はAF着てるSSはプロミヴォンではなくアポリオンでした(笑)
177 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 07:21:45.33 ID:3SsvkDIl
町で寝バザーやってる奴にからんだりとか^^、こういう混戦待ってたんだよね 町が襲われてる間、一般NPCは避難してて欲しいな レベル1〜カンストまでが入り交じって戦う乱戦 いいなぁこういうの 待ってたかいがありました(´∇`)
178 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 07:51:42.84 ID:fA5nRhOM
179 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 07:53:17.34 ID:HjGG3UnG
競売とか見てたらアナウンスが流れて 「〇〇時頃このエリアは戦場になります、非戦闘市民の方々は他エリアに非難して下さい」 とか流れて、それでもエリアにいると入り口から敵が入ってくる感じだと良いねぇ… その間はそのエリアは隔離される感じで(時間で1時間位とか
180 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 07:58:33.97 ID:95LohQ4x
「アトルガン皇国に敵軍が迫っています!」 ヒュム♂<父上が留守の間、アトルガンは私が守ってみせる! 敵ボスにやられるヒュム♂。 ヒュム♂「ば、バカな…。ファストブレードが完全に入ったのに…」
181 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:03:44.38 ID:bTA1gyRV
I</assist <I>のマクロ作ってね I<蝉持ちじゃない前衛は下がってて I<子竜しまって
182 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:09:33.95 ID:b1J5h6Uv
黒以外邪魔ですから 敵のTPためたり勝手にダメージ受けたり寝かせた奴を叩きおこしたり勝手に魅了されたり 敵は全て黒が請負ます 前衛は邪魔 多ければ多い程勝率が下がる
183 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:11:14.50 ID:6ywDQ6O4
ビシージに参加するにはアトルガンミッションを進める必要があります まずは手始めに60制限エリア3箇所からだいじなものを持ち帰ってください^^
まあ、面白い上に報酬もそこそこいいものだと、 順番待ちで、また絆が崩壊するがな。
185 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:14:25.97 ID:mlMIruse
>>174 同意その仕様だったらかなり楽しめそう
それ+敵が寝ないとかあれば
前衛は前で一匹ずつ倒し
黒は後ろに来た敵を4系で即死させると!
186 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:18:26.59 ID:b1J5h6Uv
サンダガだけで充分です 殴られると迷惑です 貴方のケアルは誰がするんですか? 魅了されたらそのまま殺しますよ? サンダガの邪魔だし 前衛は下がってケアルとかヤグドリの調達してろ
187 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:18:58.77 ID:GJeM/ruI
敵の強さが、主に楽から丁度のばかりで数で押してきてくれると 面白そうなんだけどな。ザクザク殺す感じで。 俺みたいに詩人しかないヤツでも楽くらいなら殴れるじゃん?w たまに楽や丁度をひきつれたとて1くらいの敵がいたりすると嬉しい。 LV制限はなしで、LV低いジョブだけだと蹂躙されるだけがいい。逃げまどうのも悪くない。 もちろんデスペナはなし、防衛成功や被害率に応じて多少の経験をもらえる、 などの気楽に楽しめる形にするのは必須。 妄想はタノシイネ。
>>180 それどこの兄王子wwwwwwwwwwwwww
189 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:22:19.79 ID:b1J5h6Uv
丁度の敵ならますます前衛はいらないな 少ない人数の黒の魔法で瞬殺だから
>>188 突っ込んでくれてありがとう(;´д⊂)
191 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:24:09.69 ID:3SsvkDIl
システムメッセージばりに街内放送 オークの大群が上層入り口到達まであと5分 ただちに避難するか、戦闘準備に入ってください あー感動的だ^^ 日常から一変して非日常 すばらしい 待っていたかいがありました(´∇`)
192 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:27:36.37 ID:1XH4yF9E
獣のこともたまには思い出してください・・・
193 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:27:55.66 ID:AYO/Q2zM
護衛対象が5人なのがポイントだな。 エリアが5分割されていてそれぞれにレベル制限有り イベント発生時の自分のレベルに応じた制限エリアに飛ばされると予想。
194 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:28:39.50 ID:RH/ySkSQ
キャラに完全に衝突判定を持たせて通路を防御とかできればおもしろいんだけどね あと、単純なヘイトシステムをやめて後衛を狙ってくる敵やPCの密集地に範囲攻撃をしてくる敵とかね まぁ、妄想段階が一番楽しいねw
195 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:35:00.30 ID:GJeM/ruI
>>189 瞬殺でいいじゃんw そのぶんは数で押してくる感じで。
魔法ドーン! WSでジャキジャキジャキーン! 殴りでズバッ!
くらいにサクサク倒して、でも防衛線抜けられちゃう、みたいな〜w
あれだな、昔のパルブロ鉱山の亀列車みたいな感じキボンヌ
196 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:37:57.95 ID:9VgBAlVw
よく寝落ちしてしまうオレとしてはちょと不安。 色んな意味で。
197 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:39:28.11 ID:pB/XYf40
もう一回FF11始めてしまいそうだ、でもこれに参加できるまでレベル上げないといけないと思うと悩む
198 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:45:21.01 ID:GJeM/ruI
>>197 楽しそうに妄想しておいてなんだけど、
実装後は間違いなくガッカリ砲になるだろうから悩む必要はないよ?ww
199 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:47:40.49 ID:pB/XYf40
>>198 だよな、妄想してるときが一番楽しいんだよな…
200 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:47:50.61 ID:UiwJjnUu
地形利用したらbanされるゲームじゃなかったっけ?FFって
201 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:48:02.58 ID:3SsvkDIl
日常から非日常に 何のアクションもなしに、それが突然起こる こういうのを待ってたんだよね すごく楽しみです^^
202 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:52:45.05 ID:3SsvkDIl
突然の襲来にサンタ帽に白サブリガ履いたまま戦うカンスト廃人達 逃げ惑う倉庫キャラ達 BCG中は死ぬか勝たない限り、ログアウトもエリア移動もままならない 楽しそう(´∇`)
203 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 08:54:30.29 ID:BuMPe63d
ジュノで1日に1回くらい突発的に起これば バザー放置してる奴等一掃できるから■eにとってもいいだろ
突発で起きたら絶対言語の壁が問題になるよな
流石ネ実。もうネガネガ
206 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:03:35.34 ID:BuMPe63d
モンスターどもが 「これから襲いますね^^」とかだと萎える モンスターらしくこっちの都合おかまいなしで突然襲撃して来い
207 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:07:11.09 ID:O9tVVr8T
各鯖に軍師気取りのIが多くなりそうだな、、、
208 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:10:03.36 ID:hdcuFPuC
sayで「キャー!!」って流れてNPCがモンスに襲われてるのを助けるとポイント獲得みたいな感じだと 臨場感あるかも 市内沈静化>人員把握、編成>敵陣突撃 みたいな流れだと面白いかも システム云々は抜きにした話だけど・・・・
209 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:10:24.28 ID:tdkp5h+l
アトル癌って、早い話が多対多をメインにしたディスクなんかいな? クエやシナリオも、多対多を前提にしたものばかりなんだろーな。 一般ピーポーには縁のないディスクになりそうだ。。。 久々のジョブ追加もあるんだし、アトル癌エリアでレベル上げもバンバン できるような仕様にしないと、糞マシアみたいに過疎エリアばっかになる んじゃね?
210 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:11:07.87 ID:40GpmKXB
楽しみにするスレだからしょうがないけど 発生はガリスンと同じアイテムトレードと言ってみる
211 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:20:45.96 ID:4TtMJ2kM
写真の♀モンクさ右手だけに武器持ってない? いや 見間違いならすんません・・
212 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:21:54.54 ID:I6Mr0tWP
エースはビシージに参加するな というスレが数ヶ月後に立ちそうですね。
213 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:22:06.91 ID:su46YrfC
強制的に参加させられるので皇都行きませんね^^; とかで過疎ったらワロス まぁ、順当に人民街区に居る人間のみ、とかだろうけど。
215 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:22:59.82 ID:hdcuFPuC
実装前の公式SSは信用しないほうがいい あくまでもイメージ画像だから
216 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:24:25.44 ID:su46YrfC
AF着たままプロミヴォンに居たりしたからなぁ。
実装されてみると、 いきどまりの階段が2〜3箇所にある、ただの広い空間での戦闘
218 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:28:16.04 ID:4TtMJ2kM
これに写ってるPCって少なくない? 3,4人しか確認できないけどどうなんでしょね?w
219 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:29:06.20 ID:40GpmKXB
どうでもいいが白がノーブル率高いのはなんでだ
220 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:32:12.22 ID:4TtMJ2kM
221 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:32:53.27 ID:86VIMR2g
HPがわりとすくなくて数がおおいとおもしろいかも 忍者だけじゃむりだ、ナイトは? ナイトきた!これでかつる になるだろうか。
222 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:37:41.12 ID:WLL3HOT3
>>56 よほどの事が無い限り外すのが■だと
思ってた方が傷が浅くて済む。
いや、漏れも期待はしてるけど過度には
しない方がいいよ。
223 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:41:36.17 ID:m5fPgmeR
実は最大6人までしか参加できないんじゃね?
224 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:42:07.89 ID:QPzcK2PO
5蛇将とかどういう動きをするんだろうか? 中身がいるのかね?
225 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:48:35.24 ID:BCo2bWTx
期待は禁物
期待しなければ、なんでも喜べる
227 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:54:43.38 ID:7S5gdBne
武器を取って戦える者は強制的に徴用される… LV差あったらどうすんだ?強制LV制限なら装備無いし…そうか、つまり いよいよ装備の能力自体が下がる着替え不要のLV制限実装という事だったんだよ!(AA略)
228 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:58:12.19 ID:w2ESXF9F
シズ 丸呑みできるサイズの獲物を見ると、固執する傾向がある。 【タルタル】【食べ物】【やったー!】
229 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 09:59:20.72 ID:/gf1ezbh
街中強制イベントの前触れはバス港の跳ね橋だよ あんな感じでNPCが「ラミアたんがきたお〜」とか言ってNow loading…になると
230 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 10:00:26.63 ID:gqi4R7iE
予防摂取?
231 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 10:03:26.80 ID:nLiX1Csr
あいかわらず、ここはネガばっかりだな 何が楽しくて、いつまでも寄生してるんだか、、、 正直、エースばっかりでワイワイやってる方が楽しいぜ
232 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 10:03:37.71 ID:pjFxhtnk
>>メロー ラミアの近縁種と目される両棲の合成獣人(キメラ)。暗碧海を住処としているが、時にラミアの要請に応え、水死者からなるアンデッドを引き連れて参戦する。熟練の操舵手をも惑わせる美声を武器としている。 メロはスノボやめて参戦してくるみたいだな 美声てやっぱりラップのことなのか! テラヤバス;
233 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 10:07:45.45 ID:w2ESXF9F
LV無制限、人数無制限で突発的に開始。参加費無料。 ロストなし。報酬はドロップ & 成功時に個人ごと。 運次第で神装備入手可能。 こうだったら楽しそうなんだがな。 実際はLV制限ありの敵が沸くだけのBC。5日縛り。 参加には金とアイテムとミッションクリア必須。 NPCがいて「次の襲撃まで○分です」とか出る。 ジョブ差別当たり前。おまけに報酬は糞。 こんな気がしてならない。
234 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 10:09:51.66 ID:40GpmKXB
アトルガンじゃギルは信用ないってことは これやアサルトでアトルガンでの金稼げってことかな
235 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 10:13:19.27 ID:oKBuXQSG
イメージ的には カザム前でゴブリンクして、70に着替えて片付けますね、 って感じの数多い版みたいなのを期待していいの?
デスペナが0じゃないと神仕様にしても人気でないと思うよ
237 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 10:23:42.75 ID:ucUD5EYE
BCG楽しみになってきたお!
238 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 10:24:48.34 ID:WLL3HOT3
アイテムとか経験とかからめるあたりでバランスを どう取るかなんだよね。 アイテム・経験無し→廃れるの確定 アイテム・経験有り→人大杉 FFやってるプレイヤーの性質上どうしてもこうなると思う。 本来なら戦闘自体を楽しめるようになってほしいなと思う。
239 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 10:40:13.55 ID:Juwk8wbH
>>211 好きなの選べ
・アトルガンで格闘武器が片手武器装備に変更される(両手に装備するには2個必要になる)
・片手でしか装備できない格闘武器が実装される
・単に重くて表示しきれていない
・写っているモンク♀はNPCだから、プレイヤーとは関係ない
・画像はイメージですので実際のビシージとは若干異なる場合がありますがご了承下さい。
240 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 10:43:17.44 ID:/2eHWI1m
シャキーンみたく 敵含む全キャラをポーズとかエフェクトまでだしといたのを配置したので 格闘武器を片方装備し忘れたまま配置しちゃったとか
241 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 10:53:09.51 ID:jSG15cxe
Lv制限はなし、というか、一時的にLv75へ 引き上げてくれるNPCを配置。 これなら装備そのままでいける。 襲撃発生はランダムで突発的。 1日1回くらいは起こる頻度で。 デスペナ無し。 防衛に成功するとENM程度の経験値をもらえる。 アイテムもそこそこドロップ。 ってカンジにすれば、人気集まるだろうし、 イベント発生をランダムかつそこそこ 頻繁に行えば、人も常駐して ジュノの人口過密問題も解消できるんじゃない?
242 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:05:27.28 ID:Juwk8wbH
FFの場合人が少なすぎても逆に人があつまりすぎてもダメなんだよな 人がすくないと、どうやっても負けるし、多すぎると重くなって敵が見えない;; とか、敵タゲれねー飛竜だすなそこのリュー騎士(`皿´) みたいなことに なるのが見え見えなので、なんらかの人数制限はしてくるだろう
243 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:06:18.55 ID:qzRor480
どうみてもガリスン2です 本当にありがとうございました
244 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:09:20.94 ID:hOPwQ11C
>>211 古墳常駐の首長族も格闘武器を片手でしか持ってないだろ。
___ / _. ._ \ |--■ ■--| .| .>ノ(、_, )ヽ、| ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 < ビジーフォー ..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
246 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:12:42.12 ID:AtQvgt+N
BCG
・・・ ・・・
>>242 過疎っても形だけは成立するように、(頭数あわせの意味で)必要以上にNPC多くいるんじゃない?
義勇兵だの性器兵だのと。
249 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:19:11.25 ID:AtQvgt+N
>キキルン傭兵 >傭兵が不足している時、臨時で雇用される獣人兵。 >商人や職人からなる即席の兵士であるため決して強くはないが、 >特技である弓やトラップを駆使して敵を翻弄し、戦機を作り出すこともあるだろう。 過疎だったら足りないPCの分、こいつらが増えるんだろな。過疎っても1人でできそうだな。 経験値はあるだろな。バリスタや護衛がそれで客寄せできたってのは気づいてチョコボレースにも入れてるしな。 >皇国に余裕がある時に、金で雇われるゴブリンの傭兵。 鯖ごとに防衛すればするほど皇国が潤って、成功報酬が増えるとかだと活気でそうだな。
個人としてキキルン雇いたいお キャリーたんとゾルドフとキキルンで一人4人PT組むお
251 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:27:08.07 ID:yTC6nVPU
報酬に強めのエクレア武器防具があってしかも破損するなら盛り上がりそうだ 報酬アイテムが壊れないとアイテム取った後は過疎るだけだし
252 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:27:47.88 ID:/OjhsGPh
しかし,コレって神装備落とすとかなった日には人大杉で落ちまくるんじゃないか?
253 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:29:30.93 ID:eFdZjrB7
街でのんびり競売見てたら突然戦闘に強制参加させられるって怖いな。 裸でうろついてたり、寝バザとかどうなるんだw
254 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:29:34.66 ID:iAqAMFAG
裏も実装直後は重すぎでマトモに動けなかったしな どちらにしても、斜め下のがっかり砲(街中ガリスン、れべる制限)、不具合連発(重すぎ)とかはあるだろうなw
255 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:30:28.24 ID:yTC6nVPU
だいたい今の街中は絶対安全エリアってのがヌル過ぎ
アトルガンで新装備が実装されるとしたら、 全部アサルトやビジージで貯めたポイントを交換、とかにしてほしい。
257 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:32:40.21 ID:QPzcK2PO
黒さんは重くなるので黒魔法は唱えないでくださいね^^;
258 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:33:46.53 ID:/OjhsGPh
>>257 それ言ったら,テイマー系ジョブは参加出来なくなるぜぇぇぇぇ
259 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:34:02.34 ID:yTC6nVPU
敵の黒部隊がこっちより長い射程短い詠唱でガ系唱えてきて黒全滅キボン
260 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:36:25.25 ID:QPzcK2PO
メテオもあれだしな・・・ ヒューン ドス
261 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 11:50:28.69 ID:su46YrfC
キングベヒーモスのメテオは結構強そうだった。 俺はただのギャラリーだけど。 ボーっと見てたら巻き込まれてストンスキンしてなかったら死ぬところだったw
・1日3回程度ランダムで襲撃発生 ・襲撃30分前くらいに警報発令(結界によるレベル制限&精霊魔法無効化などなど) ・丁度〜とて位のマムージャ軍or楽だが大量POPのラミア軍など戦術戦略がその都度問われる ・撃破数で無く各項目の功績(回復補助活動や逃げ遅れた住人の保護など)も視野に入れた報酬 ・功績が貯まれば戦績のようにアトルガン正規兵の装備支給 ・放置しすぎると本当に魔笛が奪われアトルガン競売その他施設に影響 ・魔笛が奪われると全世界レベルのデメリット発生(クリスタルドロップが低下など) ・魔笛はアサルトによって取り戻す事が可能 こんな妄想をしてみた。 ランダム発生はウザいが燃える展開だと思うけどな。 FFはランダムイベント要素がなさすぎる。
263 :
今井メロー :2006/03/10(金) 11:57:16.43 ID:3fLhOLaL
1,2,3,4 ガンガン ズンズン グイグイ 上昇 5,6,7,8 毎回 ビッグ キック Check yeah 夢に描いたショータイム デカイ理想は夢じゃない ビシージ前の深呼吸 バイブショーでmaking making dream 跳ね上がれ舞い上がれ 魔法のジュータン ボードに変えて タルタル・ミスラとかっ飛ばす クトゥルブ、ドラウガー720° 戦場・炎上・技・特上 燃えた瞳が物語る 強い味方がメローな売り 夢に向かってフルパワー あの頃夢見描いた世界は 今この手の中に 夢・感動・ファンタジー My dream アトルガン
264 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:05:55.69 ID:iAqAMFAG
265 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:17:00.22 ID:3SsvkDIl
突発的に起こる獣人軍による襲撃 なんてナイスなシチュエーションなんだろう BCだとかガリスンだとか飽き飽きしてたんだよねー 装備品倉庫;w; とか言いつつ白サブリにチャームステッキ2刀流で殴ったりとか 楽しそう(´∇`)
うわッ!!ビジージって超おんもしろそ〜〜〜ッ!!!
267 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:23:45.60 ID:Lw2+b1il
経験値ロストするけど守りきったらダマスク相当のアイテムもらえるとかだったら絶えなさそうだな
268 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:25:02.32 ID:YQ5ZcQRE
ブレンナー要素をちょっと取り入れて、死んだら1分程度の時間置いて自軍拠点に復活でよくね?ペナルティなしの体力全快 攻め込まれるほど復活してからの味方への合流は早くなるから負けづらい(そうそう負けてたら話的に困りそう) 攻めてる時は逆に合流まで時間かかるって感じでバランス取れるじゃん、街中だって狭くはないだろうし
269 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:26:56.97 ID:fAzzAEue
サラヒム社と事前契約しないと参加できないんじゃない? ナジャ:いま傭兵は募集してないの。また次回ね。 人数調整はこれ。
270 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:27:51.14 ID:Uem1gcLT
ひつーじに見えてしまう・
271 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:29:17.60 ID:vgH8dftJ
272 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:33:13.67 ID:dcbQNqjQ
これだけはガチ 1.報酬はいつもながらしょぼい 2.経験値は入らない 3.死んだら経験値はロスト 4.激しく重くまともに操作できない
>>268 お前のような奴が開発にいればな・・・。
274 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:36:31.02 ID:PAc8wdVf
強制参加なのに経験値ロストしてたら誰もアルザビに居座らなくなるぞ。
275 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:42:14.12 ID:3SsvkDIl
突発すぎてもアレだけど、襲撃5分くらい前にアナウンスが欲しいね その5分で逃げるものは逃げて、戦闘準備したりとか 自軍が全滅しても、イベントで親衛隊が撃退とか 町中に転がる寝バザーの死体から物買ったりとか BCG楽しそうだよね(´∇`)
義勇兵:敵襲だーッ! ビシージ開始! <PC>のレベルは40に制限されます! <PC1>は、<PC1>にデジョンを唱えた。 <PC2>は、<PC2>にデジョンを唱えた。 <PC3>は、<PC3>にテレポホラを唱えた。 <PC4>は、<PC4>にテレポルテを唱えた。 聖皇:ちょwwwwwwwwwおまえらwwwwwwwwwwwwwwww
277 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:42:33.45 ID:W+4j59Q0
○<アルザビにHP設定して寝バザーしてたらレベル3下がってた・・・・ ■e<やべー、こんな馬鹿いたのかよw
278 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:46:13.96 ID:qzRor480
てか裏みたいに無制限だけにしないと廃れる レベル制限すると確実に廃れる 75ジョブ1つもないようなカスはレベルあげいってろってこった
279 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:47:11.55 ID:lZr0xBjf
で、でたー!ビシージ始まったらいきなり仕切りだす廃人
280 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:50:23.72 ID:QPzcK2PO
アトルガンは高レベルでの要素を増やすと公言してなかったけ?
281 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:51:05.18 ID:qzRor480
だな じゃあ無制限のみだな てかピシージでレベル制限あったら萎えるわ
282 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:51:25.57 ID:3SsvkDIl
レベル制限なんて無いよ 寝バザーのレベル1からカンストまでがいきなり戦闘に巻き込まれるんだから 獣人もレベルがデタラメ もうカオスな乱戦状態。 面白そう(´∇`)
283 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:51:54.54 ID:hdcuFPuC
キャラだけ移動させられて装備は皇国支給のものでもその場だけの ゲーム感覚で良いと思う
284 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:52:43.43 ID:8drBKlPc
ランクD<だいぶ敵の数へってきたねw ランクC<60からみて楽ばかりですからね^^ ランクD<じゃ、65以上の後衛さんも殴ろうかww ランクE<うはwww殴っていいなら殴るお!w ランクC<ケアル間に合わないようなら支援するねw ランクI<ちょっと、遊びじゃないんだからやめてよね
285 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:53:49.25 ID:XGjAolkk
魔法無効 物理無効 斬・突・殴無効 敵のLV1〜90 もだったらおもしろいな。
仕切り厨がアルザビに張り付かなけりゃ面白さも多少変わるんだろうな。 烏合の衆vs烏合の衆といったところか。 確固たる戦術よりもいざと言う時の判断力とプレイヤースキルがモノを言う戦いになったらいいなあ。
287 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:55:10.90 ID:/OjhsGPh
288 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:56:52.77 ID:3SsvkDIl
ネタ装備のまま襲われて、そのまま戦うとかすげー楽しそう(´∇`)
289 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:57:29.05 ID:QPzcK2PO
なんか社員ぽいのがいるのは仕様ですか?
290 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:59:24.51 ID:8drBKlPc
Lvに見合った装備品が必要に応じて支給されるってのは面白くね? ■eに限ってそんなこと万に一つも無いだろうけど
291 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 12:59:53.58 ID:BInaKDnd
とりあえず山猫クエおわらしてきた
292 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:00:47.71 ID:XGjAolkk
妄想なんだから好きにさせろよw アルザビは上層階級の住むエリアには最初入れないんだよな? 下層:大量に敵が流入、超混戦。 中層:敵が少し侵入、正規兵が多数援護 上層:高みの見物 とか。
293 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:01:54.65 ID:lZr0xBjf
始まった瞬間 モグハウス使用不可でいいよね あと外部への出入り口もテレポ、デジョンも不可
294 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:01:55.14 ID:3SsvkDIl
>>290 駄目駄目
マウラ・セルビナ間の海賊船みたいな感じになるんだから
これは楽しい(´∇`)
頼む社員、実装する前にこのスレに一通り目を通して欲しい。
ここの住人はリアルじゃ馬鹿ばかりだが、FFに関しては情熱と光る物を持っているんだ。
どうかこいつらの意見を活かしてやってくれ。
このスレにはいいアイデアが詰まっている。このスレを見ればビシージ成功の鍵が見える。
バ開発に任せてたら
>>238 やら
>>272 になるのは目に見えてる。
実際ドキッとしたんじゃないのか糞開発コラ?
ミッションランクを上げると制限レベルも上がるという可能性を思いついてしまった。 ■e<ヒャッホイしたいならミッション進めてくださいね^^当然薬品前提ジョブ限定ですが^^ ・・・まさかな。
297 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:08:38.60 ID:eUPV7xX1
新しいMMOかなんかかと思ったらFFかよw
298 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:09:34.63 ID:3SsvkDIl
街でだべってると、突然BGMが変わる んで、突如獣人軍の陸戦艇が門に突っ込んでくる。 そこからワラワラと獣人が出てくる。 場合によってはドラゴン単体の襲撃もある。 楽しそう(´∇`)
299 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:11:42.24 ID:QPzcK2PO
アリだー!
町にいる人の数でモンスの数も増える つまり、放置バザーが多ければ多いほどプレイヤーが不利に
レベル制限問題はコレで解決 五蛇将がいることから、 開戦時のジョブレベルに応じて転送先がことなる。 @蛇:30〜39エリアへ転送 A蛇:40〜49エリアへ転送 B蛇:50〜59エリアへ転送 C蛇:60〜69エリアへ転送 D蛇:70〜74エリアへ転送 皇帝:無制限エリアへ転送 *開戦 A>30代オレしかいねえええええええ
302 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:19:08.05 ID:hdcuFPuC
BCG 予防注射を思い出した
304 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:24:38.53 ID:TvKxFRR0
一般人<ワーワー(うおw獣人きたw) I</sh おい 一般人<キャーキャー(なんか敵つよいw) I</sh こっちは真面目にやってるんだから、後衛は殴ってないで サポートしろよ 一般人<なんか廃人が怒ってるw I</sh なんで言うこと聞かないかな…やる気ないなら邪魔すんなよ
305 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:26:10.15 ID:p7sJN6YS
ビジーシ発生すると イベントのあと強制的にモグハウスに で扉タゲると 簡単な説明がでて →居住区(40制限) →安全な区へ出る とかなりそうだ。
306 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:27:11.16 ID:6X1tz+Hd
>>239 ・右手と左手でデザインの違う格闘武器セットが追加される。
307 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:30:35.76 ID:3SsvkDIl
>>305 そんなのナンセンス
海賊襲来やらシーホラーが楽しいのは、限られた条件での対処となるからだよ。
ドッタンドタドタドッタンドタドタってBGM聞くとわくわくします(´∇`)
308 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:33:33.43 ID:p6pfCLIn
ジズ マムージャが使役している軍鳥。普段は補給物資の運搬に利用されているが、気性が荒いため、敵軍に向けて意図的に放たれることもあるようだ。丸呑みできるサイズの獲物を見ると、固執する傾向がある。 タ ル タ ル 死 亡
309 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:34:07.56 ID:6X1tz+Hd
>>276 <PC1>のデジョンが発動。→効果なし。
<PC2>のデジョンが発動。→効果なし。
<PC3>のテレポホラが発動。→効果なし。
<PC4>のテレポホラが発動。→効果なし。
<PC5>はデジョンカジェルを使用した。→効果なし。
義勇兵:尚、現在外部からの空間移動による侵入を防ぐ為の結界が張られています。
310 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:36:11.76 ID:p6pfCLIn
ヒント:ログアウト
ベジータ?
312 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:39:22.07 ID:3SsvkDIl
>>310 ヒント:■e<強制的にログアウトしたらOSを破壊しますね^^
313 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:40:36.40 ID:AdHdzuEi
妄想をアイデアとか言っちゃうのはさすがに恥ずかしすぎだろw
314 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:42:42.39 ID:QPzcK2PO
ところで5蛇将が腰に装備しているのは鞘か?
PCとNPCによる部隊となると今のフェローの挙動からして、 前衛的なNPCを後衛PCが援護する形だと割と上手くいくので PCは後衛のみでも成り立つかもしれないが、逆が難しいのではないか。 歌もかけられない、リジェネ、リフレシュなどの魔法も無理。 戦闘開始したら五蛇将の特別魔法かなんかで、 メインorサポに魔法使用可能なジョブだと2/3秒のリフレシュ 魔法使用不可能なメインorサポの場合4/3秒のリジェネ 共に魔法のリジェネ・リフレシュとは重複せず、同じ効果の魔法を受けると消える。 とかにすれば、必須となる回復の問題が緩和されて空蝉前提とならず、 後衛も殴ったり、エースなジョブもある程度自由にヒャッホイできるんじゃないだろうか。 細かなPC間の連携はデュナミスとかで十分で、 混戦のさなかにヒャッホイして楽しめるのを皆期待していると思うのだが・・・
316 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:42:49.59 ID:gEE6iKmn
普段拠点にしてて、敵が来たら儲けっってのがベストだよな。 あんまり何回も来るようだとLSだのなんだので待ってたりしちゃうだろうから 滅多に来ない感じで。やれば必ずなんかしらメリットがあればおk。参加記念。
317 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:44:33.72 ID:NZwWBvoG
よし、LSみんなで参加するときは全員鋼鉄装備でアレをやってやる。 ストームトルーパー部隊。
318 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:45:21.20 ID:/OjhsGPh
あと,戦闘中は町に入れませんとかだとかなりきついな 占有時間等をどうするのかは知らないけどね クエの途中でそんなんに当たったらイヤだよな
319 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:47:39.66 ID:Rpp1B+yi
武器の種類追加で片手格闘追加か( ´_ゝ`)
320 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:49:54.11 ID:3SsvkDIl
突発的な襲撃だから、用意してるLSとかあってもいいかも まあ突然BGMが変わって獣人襲来は譲れないな(`・ω・´) あとドラゴン単体の襲来も特別なBGMがいいなぁ んでイベント敵みたいに誰でも殴れるように
321 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:51:25.47 ID:2iJKDJ4D
A:今日でやっとPM終わりだ〜 C:今まで長かった世ねwところでBさんは? D:サーチしてみたらビシージエリアにいるっぽい^^; A:えっ!? B:ごめん、時間まで放置してたら参加させられてた;;しかも今死体… D:うはwHP戻れないの? B:時間中はこのエリアに復活っぽい C:デジョン使えたよね? B:このエリアでは移動魔法使えないし移動アイテムも規制されてるみたい、もうだめぽ…
322 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:51:29.75 ID:Rpp1B+yi
323 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:56:27.99 ID:QPzcK2PO
324 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 13:59:17.30 ID:MAH0ccx8
なんで最近の新装備って臭そうな民族衣装ばっかなの?
325 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:00:45.98 ID:40GpmKXB
これなんて街版の海賊?
□e<ビシージ実装したからやれ ○<ビシージやる □e<重いのでエリアチェンジしろ ○<制限結界のせいでACできない □e<ならログアウトしろ。しないなら強制的に落とすぞ ○<仕方ないのでログアウトする。 ○<ログアウトしたら繋がらなくなったわけだが・・・ □e<リトライファンタジーをお楽しみください^^ ○<うはwwwおkwwうぇwww
327 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:03:09.95 ID:OgMjxOb6
聖都アルザビに入るには税金の納付が必要です。 ■e<ビシージ希望者以外がエリアに侵入する不具合を回避した。
328 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:05:14.97 ID:11tClhfO
>>315 もしかしてその為のフェローかもしれんな
ビシージではPT負荷で、フェローを呼び出してソロで戦え方式かもしれん
329 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:07:14.42 ID:11tClhfO
330 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:14:21.80 ID:L6VXIKYG
wktkしすぎて ロマンチックがとまらない! (・∀・)人(・∇・)
331 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:14:28.07 ID:NZwWBvoG
どうも見た感じ、「街中」とは名ばかりの、通常の敵がポップするような フィールドとおなじみたいだね。 言ってみれば、OPのようにモノの売り買いするNPCがたくさんいて、敵が全部 24hPOPのガラーンとした町の形したフィールド。 「ガリスンが自然発生する町型フィールド」と考えたほうがいいかもね。 だから街中なのにミミズとかマンドラにもなれない。
332 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:16:41.28 ID:/OjhsGPh
333 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:19:20.79 ID:RVCNMFGi
ある日の会話 A>B こんばんはー一緒にレベル上げ行きませんカー^^ B>A あ、いいですよ^^これから向かいますね \\\\微視ーじ開始\\\\\ B>A ごめん、なんかビシージはじまった;; A>B あ^^; デジョンとか使えます? B>A 無理です;; A>B あー、残念、他の人探しますねー B>A ;;あい
334 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:20:57.26 ID:2iJKDJ4D
--==System message==-- ヴァナディール時間●●(地球時間〜〜)より獣人軍が侵攻してくるとの報告があったようです。 これにより聖皇より命令が発せられ、皇都人民区は迎撃地点となります。 なお該当エリアにいる冒険者は強制的に皇国に徴兵されます。 --==System message==-- ビシージ対応エリア以外で障害が発生しています このため、緊急メンテナンスを行います メンテナンス時間は●●(地球時間〜〜)からです、終了予定時刻は未定です 対応エリア以外にいる方は対応エリアに移動するかログアウトを行ってください
335 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:20:59.78 ID:4X7KhcF8
門から突撃してくる画像見てwktkしてます
336 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:21:31.20 ID:4X7KhcF8
地形使った戦術も出来そうな感じね
>>331 どうも見た感じ と言いながらそこまで断定しきっちゃうお前の頭に【恐れ】
妄想は別にかまわんが・・・きもいのが多いな
338 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:22:56.22 ID:40GpmKXB
強制徴兵? だが、断る! Alt+Tab
FEやってる体験からすれば、更に処理の複雑そうなFFで多人数の市街戦を やろうモンならWaitingオンラインどころの話じゃなくなると思います。
340 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:23:36.29 ID:SCq5N2gT
,、,、 (・e・)<ウルセーバカ ゚しJ゚
341 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:24:24.53 ID:40GpmKXB
で、アール・ゼロってビシージ大ボスはどう倒せばいいんだ?
342 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:24:52.17 ID:SCq5N2gT
,、,、 (・e・)<ウルセーバカ ゚しJ゚
344 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:25:53.65 ID:hdcuFPuC
実はードとかでコマを進めていくタイプのゲーム
345 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:26:27.12 ID:V1ipVkMj
高スペックPCかXBOX360じゃないと重くてまともにならないって状況になりそうな予感 まぁ、PS2厨を切り捨てるいい機会なのかも。
346 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:27:31.38 ID:40GpmKXB
で、魔笛取られたらもうその鯖ビシージ終わり?
347 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:30:09.25 ID:Rpp1B+yi
金払って返してもらうんじゃないかな?(´д`)
エルA 『俺、このビシージ終わったら国へ帰って結婚するんだ。』
既存のガリスンと比べてるのに 「空蝉前提が」とか「黒様募集が」とか言ってるやついるけど、 ガリスンだと黒はたいした事なくてエース&ナイトが鬼強いぞ。
ガリスンって何だっけw
351 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:35:06.44 ID:40GpmKXB
もしもビシージが美味しかったなら 各曜日にビシージLS結成 振り分けは談合によって決められる 談合に従わずに勝手にエリアに入る個人、団体は捏造晒し
353 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:37:03.85 ID:Rpp1B+yi
経験値500とかなんだろうな。。。
ガリソンってのはエースの燃料なんだよ!
356 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:40:32.17 ID:Juwk8wbH
>>346 そうならないように、どんなに防衛戦で大敗しても魔笛とやらは
絶対に奪取されない仕様になるに10BCG
闇王が何度倒されても、いつまでも倒されてないのと同じようなもん
bcg
ビシージ中に魔笛を奪われた場合、奪ったモンスター(魔笛の影響により特定の姿に変わる)を倒すか、ぬすむで奪い返せる。(CTF) 持ち去られてビシージが終了した場合、アサルトに魔笛を奪取する特別任務が加わる。
アトルガン皇国<敵来襲! アトルガン皇国<防戦せよ! 防戦に成功しました! アトルガン皇国<私がこの国の聖皇です。 アトルガン皇国<私がこの国の聖皇です。 アトルガン皇国<私がこの国の聖皇です。
どうせ大リンクしないように1体ずつ釣って倒すだけ デュナミスと変わらない気がする
361 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 14:56:16.80 ID:Juwk8wbH
そもそも公式読めばわかるが、魔笛自体は封魔堂という施設に安置さ 厳重に保管されてて奪われたらアトルガン公国が滅びるとか、雰囲気盛り上げる ためかどうかしらんが、取り返しのつかないこと書かれちゃってるんだから 絶対に奪われたりしないって100%言い切れるw
362 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:02:12.59 ID:4X7KhcF8
とられたら奪還ミッションが発生するんだよ!
363 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:10:40.16 ID:7mZVx+TM
>>361 取られた週はコンクエ更新まで競売・店など一部の機能が制限されます。
なお、この制限はコンクエ集計時に五蛇将が取り返してきます。
364 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:11:30.49 ID:AB041XzB
確実にデュナミス程度の廃人用
365 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:12:16.22 ID:40GpmKXB
366 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:12:25.51 ID:7mZVx+TM
文おかしかったな なお、この制限はコンクエ集計時に五蛇将が魔笛を取り返してくる事で解除されます。
367 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:16:24.65 ID:Juwk8wbH
そういやアトルガンエリアは当然コンクエ対象外だよな? 戦績が入らない代わりになんか代替になるポイントでも 追加されるのかねぇ… >五蛇将が魔笛を取り返してくる がんばって防衛戦する意味Neeeeeee!!!!
368 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:17:59.25 ID:/OjhsGPh
369 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:19:43.70 ID:QPzcK2PO
っリンバス
ヤバイちと楽しみかも まあどうせしっかりと期待を裏切ってくれるんだろうけど
371 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:23:48.87 ID:OgMjxOb6
>>361 実は安置されてる魔笛は既に奪われてることをカモフラージュするための
ダミーで、極秘裏に調査・奪還するのがアトルガンミッション。
予告どおりに魔笛による世界滅亡の危機がやってきて、いちかばちかの
賭けでアストラル界に突入してラストバトル。クリアしたらエクレア3択。
開発の頭がVerupしてなければ、話の本筋はきっとこう。
372 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:25:07.92 ID:/OjhsGPh
>>370 俺も楽しみにはしているが・・・
どうやったら,そんなにつまんない仕様に出来るのか?
ということを■eはするからなぁ
373 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:25:18.38 ID:11tClhfO
>>371 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
374 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:29:01.25 ID:45fbvLKe
〜ビシージ発生、街中に居た人強制参加〜 黒:やべ、逃げよwwでじょんww 忍:うはww微塵ww 白:テレポ屋で〜す。お一人様10万ギルでホラまで送りますよ〜。払いたくないならここでたくさん経験値ロストしてくださいね^^ 残り2名集まったら飛びます〜^^
375 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:30:11.60 ID:40GpmKXB
376 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:32:14.95 ID:sx+e87Ya
次は首だろ
377 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:33:50.74 ID:Juwk8wbH
>>371 あー・・・ありがち^^;
あとあれだ、実は魔笛は複数あって12個揃わないと真の力が発揮されないとか、な
378 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:35:04.98 ID:hdcuFPuC
一般人にまぎれて逃げる冒険者たち・・・
379 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:36:25.66 ID:45fbvLKe
武器から選択だったらwktkできるのに 短剣から両手コンでな、弓銃と釣竿もつけるか
380 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 15:41:58.17 ID:40GpmKXB
アトルガン皇国<敵来襲! /sh 【助けて!】PLD【胴】AF3【ダボイ】【たたかえ】【いたわる】 アトルガン皇国<防戦せよ! /sh 【助けて!】PLD【胴】AF3【ダボイ】【たたかえ】【いたわる】 <ビシージ開始> 水蛇将は、アクアベールを唱えた。 /sh 【助けて!】PLD【胴】AF3【ダボイ】【たたかえ】【いたわる】 不滅隊兵士1は、シザーガードの構え。 不義勇軍その2はサイレスを唱えた。 /sh 【助けて!】PLD【胴】AF3【ダボイ】【たたかえ】【いたわる】 滅隊兵士1は、シザーガードを実行。→防御力アップの効果。 /sh 【テレポルテ】【いたわる】2000G 義勇軍その2のサイレス→マムージャ戦士1に、静寂の効果。 /sh 【助けて!】PLD【胴】AF3【ダボイ】【たたかえ】【いたわる】 /sh 【テレポルテ】【いたわる】2000G 水蛇将のアクアベール→詠唱中断率ダウンの効果。 /sh 【助けて!】PLD【胴】AF3【ダボイ】【たたかえ】【いたわる】 /sh 【助けて!】PLD【胴】AF3【ダボイ】【たたかえ】【いたわる】
もし経験値貰えるのならキャラ放置しとくんで 貴様ら撃退よろ
383 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 16:14:16.88 ID:JKc2jBqK
: :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::: 凸凸凸凸凸 : : ::: :::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : |凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .<■e ,/:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::/ :::/・ ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .:  ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ::::::::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: : <ユーザー  ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今できる三国+ジュノのどこかの傭兵募集のクエを終了してないと召集されないんじゃないか? もしくは予め、傭兵会社に希望だしておくとかさ
385 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 16:25:52.67 ID:HjGG3UnG
普通に考えたらエリアに200人とか居たりした場合に戦闘始まったりしたら重くて落ちそうだけどなw 何でシグ受けるNPCとかに話かけて選択肢に参加希望ってのがあって それで次の戦闘にエントリー出来る感じなんだろうなエリアはそのまま使えたとしてもね。 他の人はメンテみたいに強制に落とされるか他エリアに飛ばされるかのどっちかかもなw ま、これ位が妥当かなって気がする…
386 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 16:30:10.43 ID:6X1tz+Hd
>>371 マルスリング Rare Ex-++ 命中+8 攻+8 回避-8 防-8 Lv75〜 All Jobs
ベローナリング Rare Ex-++ 飛命+8 飛攻+8 回避-8 防-8 Lv75〜 All Jobs
ミネルヴァリング Rare Ex-++ 被物理ダメージ+8% 被魔法ダメージ-8% Lv75〜 All Jobs
これか
387 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 16:31:21.32 ID:MwauEzxm
アトルガン皇国<敵来襲! アトルガン皇国<防戦せよ! アトルガン皇国<あ、PC名の頭文字が「A」「B」「C」「D」の人は防衛についてくださーい^^ アトルガン皇国<それ以外のPCは残念ですけどエリア外に強制送還しますっ><
388 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 16:32:57.34 ID:40GpmKXB
389 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 16:38:29.36 ID:ucUD5EYE
そしてまた『〇〇リング取った人カワイソス(´・ω・`)』スレが立つ訳だ。
390 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 16:40:00.61 ID:55fJeegj
そうだ、参加して負けたら、ブラックアウト。 気がついたら身ぐるみはがされて、壺人に。 これで話が通じるな。
そのあとは『○○リング取り直し運動』が行われるんですか。
392 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 16:45:29.37 ID:2AFIr+aG
装備レベル75の時点で微妙
ラジャスマルススッパブルタル持ってない奴は負け組みスレが立つ
調理レシピに、ジャガイモを使った冷たいポタージュスープが追加されるんだって?
>>394 それビシソワー・・・ってふつうしらねえってば
完全ランダムで突発的に行われて寝バザも初心者も普通に殺される感じがベストだと思うんだけど、 それだと、めんどいから参加させんなとか用事あるから帰らせろとか言う馬鹿が出てくるんだろうな
ちょっとリアルがビジーなので、出来そうにありません
敵とタイマン制度にすればいいのに。 補助役は適当に誰かに回復したりして。 戦いたければ戦えばいいし。
400 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 18:05:15.00 ID:pm1gN8dA
>189 数 MP あんたバカぁ?
>397 機船航路で海賊襲ってくるような感じだといいわなぁ。 スリルあるし、その場のPC同士で妙な連帯感生まれるし。
マターリ→まったり ケテーイ→決定 この法則に従うと ビシージ→びっしじ ビッ指示!つまり後は任せた
403 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 18:27:47.35 ID:3SsvkDIl
>>401 きっとそうなるよ
アレは面白いし
みんなが助け合ったり足をひっぱりあったり
あらかじめ決められた面子で襲撃を受けるなんて、BCじゃないんだから^^;
404 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 18:37:04.04 ID:36pn6RG0
重すぎてカクカクしないのかね、下層みたいなのだけは勘弁なんだけど
405 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 18:41:26.24 ID:3SsvkDIl
>>404 その辺りは攻める側がPCだからね
攻めやすいエリアを狙うんじゃないかな
ジュノで言えば、飛空挺で庭に降下して襲うとか
まあ多少のちらつきも許せるよ
as
407 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 18:42:40.22 ID:3SsvkDIl
408 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 18:51:29.43 ID:NukmNGiW
/npc て、敵がくるぞー! 詩/では、正門でララバイしてくるので、援護よろです^^ 黒/一斉にサンダガしたあと、印プガで寝かせね。プガの順番決めましょうか。 白/【プロテア】【集まってください】 忍/げ;紙兵売ってない;; ナのセンチネル!→防御力アップ 竜/私の元へこい!Mikan!! このエリアでは呼び出せません
409 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 18:53:44.10 ID:h/tWN3Sq
>>408 それがあったか・・・
街中で戦闘となると、召喚や獣は街中でペット出せるのか?
まさかケアル士と片手斧の荒くれ者になってしまうわけではあるまいな
アトルガン皇国<「現地にて武器をとって戦えるものは全て徴用する」 PC<ビシージか、やってみるか。 (参加上限人数(6人)に達しましたので、これ以上の参加はできません)
411 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 18:57:42.62 ID:SCq5N2gT
えぇ━━━━━━(´Д`|||)━━━━━━!!!!
412 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 19:08:09.96 ID:OOUjEGsm
いっそのこと街中もフィールドと同じ扱いということでひとつ 思うにアウトポストを拡張したような街 敵対モンスターは襲撃イベント以外稀にPOP(突然街中でPC相手にゴブが襲ってくる等)
SSから連想される最悪の展開を予想しろ。 もちろん実物はその斜め上。
実はゴブリンがNPCでなくPC 中の人は社員
415 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 19:11:58.86 ID:ucUD5EYE
416 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 19:12:06.69 ID:OOUjEGsm
>>414 倒したゴブのマスク剥いだらタナーカの顔だったに儚い希望の1票w
NPCの内臓は社員。 PCが勝ちそうになると、相手に特攻。
418 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 19:14:05.72 ID:j5oBej3K
BGMは熱情の律動で頼む
419 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 19:28:20.00 ID:3SsvkDIl
BGMは街のテーマから突然襲来を告げるテーマに変化 味方の人数が一定以上減るとピンチのテーマに変化 そんな感じがいいなぁ
420 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 19:41:06.55 ID:XmQTXV8j
誰でも参加できるタイプの裏 PTジョブ縛りなし。 戦闘(もしくは戦闘補助)に貢献した分だけポイントゲット 集めたポイントをアイテムに交換 こんな感じなら現状のギスギスファンタジーもちったぁ見直す
田中<妄想でこんなに楽しめたんだから実際はつまんなくても、言いよネ?
422 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 20:29:11.16 ID:/OjhsGPh
規定人数に達しませんでしたので、今回のビシージは不成立となりました。 エントリーしていた方は、参加費の返還を行いますので、皇国兵までお願いします。 何となくフェローと一緒に参加できたら、面白いかもとかオモタ。 敵も雑魚なら1、2発で倒せるくらいのをモリモリ殴り倒したり、ガ系で一掃したり できると爽快だな。1匹倒すのに6人掛かりで数分かかるとかやってらんね。 あと、頼むからソロプレイヤーでも気軽に参加できるコンテンツにしてくれ、、、
424 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 21:56:10.22 ID:QsPdNTEP
貢献した分だけポイントゲットだと ポイントの割り振り方で不満が出るから無理だろ
425 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 22:02:48.14 ID:ZM2/gngS
こういうの待ってたw
もう「どれだけつまらないモノに仕上げてくるのか」っていう点にしか 興味がいかない
おお,ついに来たか
428 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 22:16:51.48 ID:2iJKDJ4D
マジで友軍の何人かは社員 よく見たら寝かした敵を殴ったりスリップ魔法を唱えまくったりしてる奴がいるはず
ガリスンもトリガーアイテムなんかじゃなくて、OPに定期的に獣人が襲撃して来て、 OPのNPCが襲撃予告を叫んでる時に話しかければ、自由に参加可能とかにすれば、 もう少し盛り上がってた希ガス。
430 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 22:30:18.36 ID:2iJKDJ4D
ネ実で期待されたものは実装時に無理やり不人気の物とかと関連付けられる 例えば マネキン→ガリスンやBC 獣人帽→ギル回収 つまりネ実で期待してはいけない
431 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 22:32:18.72 ID:Mh0m2HvE
ポイントじゃなくて裏みたいに参加者一律ロットできるシステムになりそう
432 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 22:35:36.52 ID:wEC/4LBn
デスペナルティなしで、死亡→キャンプに戻る、って流れがバリスタみたいにできるのならば、 かなりイイと思う。 裏のようにデスペナアリで、全員が死なないように戦わないとダメならば、 マジでイラネ要素だと思う。 バリスタ気分でみんなが暴れ回っていてもなんとかなるぐらいでいいよ、ホント。 暴れたい人は暴れてればいいし、じっくりバリバリ活躍したいならPT組めばいい。 まぁ、黒が精霊ぶっぱなしまくり→タゲ来て死んだらキャンプからランニング とかしてたら、それはそれで問題アリかもだけど。 でもその方が楽しい。
心配しなくても、ちゃんと敵は地形を無視して追ってくるよ。 もしOPムービーが今の仕様に則ってたなら、アルドは姉の犠牲も空しく死ぬはずだよな。
434 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 23:08:37.76 ID:WSJlhyiG
オークだったから水溜りでもあったんじゃねwっうぇwwうぇwwww
435 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 23:13:00.26 ID:BZwIII2y
逆に敵の拠点に攻め込むヴァージョンも欲しいな ズヴァ城に一歩でも踏み込んだらドヤドヤーっと敵が押し寄せてくる感じで、無限に たまーに認識されずに敵に襲われることなく奥までいけちゃうPCもいるかもしれんが、まぁいいや
ヒント:ファンタジーアース
437 :
既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 23:40:09.40 ID:3SsvkDIl
街の音楽から突如襲来の音楽に変化 突然の獣人の襲来に、平服で戦う冒険者。 戦いも半ばに来た時、突如街を覆う黒い影 絶望と言う名の死神から、敵味方無差別に放たれるファイヤーブレス・・・ BCG楽しそう(´∇`)
B★Jean 折原まみ
桃太郎でつね
440 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 00:27:32.31 ID:lOOKcus0
★★★ビシージまとめ★★★ ★★参加条件★★ ★アトルガンミッションを○章までクリア★ ★3国を回って許可を取る★ ★アトルガンのモンスターが低確率で落とすアイテムをNPCに献上★ ★★参加方法★★ ★襲撃の1時間前からシステムメッセージで襲撃開始時刻とレベル制限をアナウンスしてくれる親切設計!★ ★時間になると、アルザビにいるプレイヤーは自動的に箱庭-アルザビに飛ばしてもらえます><★ ★箱庭-アルザビでNPCに参加料を支払っていざ参戦!★ ★★箱庭では★★ ★死ぬと経験値をロスト★ ★3分以内に蘇生しないと箱庭から強制排出★ ★敵はほとんどとてとてです><絆で倒してください^^v★ ★敵のボスが超低確率で高性能装備をドロップ!やり込み甲斐があるね!★ ★クリア報酬はチョコボ優待券などから好きなものをチョイス!★
441 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 00:30:45.56 ID:DqW9D7cz
(・∀・)ビシージ! :: ←ビシージ ・・
442 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 00:33:15.69 ID:qbgNExrP
音楽は、釣りのやつを流用
443 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 00:35:07.90 ID:lb0bm9Kr
で、でたー!魔笛奪われたままの雑魚サーバーw
魔笛を取られたら、アサルトで奪還を依頼されるとみた。 信頼できるフレを集めて敵陣へ潜入。見事成功すれば…! …てなことにはならないんだろうな。燃えるのになぁ。
445 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 01:39:34.72 ID:qoM9y0Hc
446 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 02:17:28.26 ID:TXDjR9tn
結局、オマエラはモノで釣られたいんだろ?w 裏も空もリンバスも何もかもモノで釣られているしw
447 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 02:20:12.65 ID:if/DCIz0
NPCが参加してるバリスタくらいの出来になれば個人的に満足
>>445 裏ジュノの音楽はマジでクリスマスジュノ
448 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 02:20:35.90 ID:if/DCIz0
裏タブだった・・・
やっぱりレベル制限あるのかな。 「当該エリアの者は強制徴兵!」とかになるなら、 Lv75のPCもLv30のPCも同じ強さの敵と戦うのか? 高レベルPCがレベル制限かけられたら、やっぱりLvの満たない装備は外れるのか? それで経験値ロスト仕様だったら、低レベル組も高レベル組も両方辛そうだ… ・経験値ロストは無し ・倒されても、蘇生NPCが巡回していてレイズしてくれる(衰弱無し) ・レベル制限は無し ・ただし、PCのレベルごとに配属される戦闘エリアが違う(高レベル者ほど激戦区) ↑俺の頭じゃこのくらいしか思いつかんが、「縛り」はなるべく少なくして欲しいところ。 みんなでわいわい楽しめる大乱闘ならそれこそ大歓迎なんだけどな…
450 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 02:56:50.49 ID:TXDjR9tn
>>449 >みんなでわいわい楽しめる大乱闘ならそれこそ大歓迎なんだけどな…
ここは絶対無理w
廃人様が発狂するよw
この期に及んでまだ夢をみt(ry いいなー、市街戦。 大乱闘はもとより、各ジョブの性能を駆使してやりたいねえ。 ZoCとか採用されねーもんかなあ。
452 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 03:16:45.69 ID:6YAWKgYf
2つくらい離れたエリアにある獣人拠点から、3つぐらいの部隊に分かれて敵軍が出発。 敵レベルは40〜85くらいで、雑魚多数と隊長クラスが少数。進路上で迎撃可能だが、 進軍中はリンクしないので進路を変えさせるのはほぼ無理。 侵攻コースや編成は毎回違っていて、1〜3日に1回発生。 敵軍がOPや監視NPCの近くを通ったり、PCからの通報を受けて街に警報発令。 通報者に報酬あり。街に侵入してきたら、傭兵登録している者は強制参加。 戦闘への貢献度によって会社から給料が出る。撃退に成功すれば経験値も入る。 敵を倒せば、高性能な消耗装備を落とす。装備の寿命はレベル上げPTで2時間もつくらい。 町のNPCだけでも数回は撃退できるが、PCの参加があんまり少ないとだんだんジリ貧 になって魔笛を奪われる。 魔笛奪還ミッションの難易度は高いが、成功報酬は神アイテム。
453 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 03:44:12.85 ID:uTaMH6yY
>>450 そこは友軍NPCに期待だな。
スリップ使いまくり、殴って起しまくり、勝手に絡まれて大群連れて来まくりで
廃人様方の戦術とやらを引っ掻き回して欲しい。
エース「ビシージ初めてですー」 廃人A「デジョンして貰えません?」 エース達よアサルトに集え
455 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 03:51:10.05 ID:Zqb/E6wK
やはり皇国兵より義勇兵の方が頼りにされていたのが籠情戦で おれたちは防衛時間に遅れてしまったんだがちょうどせめこまれはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった おれはナシュモにいたので急いだところがアワレにも皇国兵がくずれそうになっているっぽいのがSay会話で叫んでいた どうやら皇国兵がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるLSメンバーのために俺達はマリードを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると 「もうついたのか!」「はやい!」「きた!増援きた!」「メイン軍きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった皇国軍はアワレにも主力の役目を果たせずゴブリンに裏切られていたいた近くですばやくポイゾガを使い攻撃をした 皇国兵から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがゴブリン傭兵段がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった 「もう勝負ついてるから」というと黙ったので五蛇将の後ろに回り不意だまフラットを打つと何回かしてたらマムンジャーは倒された 「義勇兵のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と皇国兵を行き帰らせるのも忘れて冒険者達がおれたちのまわりに集まってきた忘れられてる皇国兵がかわいそうだった 普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでレイズを唱えてやったらそうとう自分達の裏テルが恥ずかしかったのか人民街区に帰って行った
456 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 05:25:47.07 ID:GZYV6pLj
街にいるキャラが強制徴兵された時の実際のビシージ状況 水蛇将は、アクアベールを唱えた。 Kakyoin:/s 【ケアル】 Plz 不滅隊兵士1は、シザーガードの構え。 義勇軍その2はサイレスを唱えた。 Kakyoin:/s 【ケアル】 Plz Noriaki:/sh 【レイズ】【ください】 Porunarefu 不滅隊兵士1は、シザーガードを実行。→防御力アップの効果。 Hikattamelon:/sh Hikattamelon Casino now open at AH!【/tell】Hikattamelon if 【興味】ed Kakyoin:/s 【ケアル】 Plz 義勇軍その2のサイレス→マムージャ戦士1に、静寂の効果。 水蛇将のアクアベール→詠唱中断率ダウンの効果。 マムージャ賢者は、サイレガを唱えた。 Kakyoin:/s somebody【ケアル】 Plz Noriaki:/sh 【レイズ】【ください】 Porunarefu ゴブリンその1 台詞:これはァ、勝ち目ガぁ無いネェ!! Kakyoin:/s somebody【ケアル】 Plz ゴブリンは裏切った! Noriaki:/sh【レイズ】【ください】 Porunarefu & Kakyoin ゴブリン1は、ゴブリンラッシュの構え。
457 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 05:28:14.05 ID:IxUxrLty
ハミ通を立ち読みしたが ビシージで 暗黒騎士とモンクが攻撃してる姿が移ってたなwwwwwwwwwっうぇwwwwっうぇwっうぇww 暗黒なんて激しく迷惑なんでモグハウスに消えてくれる?wwwっうぇwっうぇww
取りあえず寝かしとグラビデ効くとつまらないな。
モンクもしかしてβの時の攻撃に逆戻りか?
NPCも殴ってるPCの行動に反映してスタン、ディスペルとかサイレス使ってくれるとかならいいな。 裏みたいな敵が多いだけで何とでもなるとか プロマシアで追加されたイヤらしい技を使うだけのモンスターじゃなくて 折角ならビシージ時のモンスターだけでもPTとして成り立った連携的行動してほしいな。 PCにハメられっぱなしのNPCとかいつまでもデスコン対策されない格ゲーみたいでダメだろ。
461 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 06:04:56.66 ID:IxUxrLty
所詮は言葉の通じないNA・EUとうまく戦えるはずねーーし 合理的に中華にMPKされる馬鹿が増えるだけのシステムだろwっうぇwっうぇwww
462 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 06:07:08.35 ID:n+sPAd9E
公式MPKエリアかw
463 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 11:56:22.12 ID:Dvp1Jj7m
>>452 奪還で神アイテムだと
わざと失敗>奪還
になりそうだな
464 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 11:59:51.68 ID:8Uh6gszp
ところでいつからシザーガードを使える青魔道士になったったんだ? そう言う仕様なのか?
465 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 12:04:28.87 ID:6aWsMBWu
アイテムは絡ませちゃあダメだろ、デスペナなしで成功時に 多少の経験が入るって程度にしないと必死なヤツが蔓延するだけ。 船の海賊やシーホラーくらいのアクシデント要素で、その場で偶発する 「状況」を楽しむような形にしてほしいよ。
466 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 12:17:55.31 ID:sVREHUYH
蓋開けたらただの遠征軍システムだったりして・・・
468 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 12:20:24.82 ID:xzZu4Pve
自動的とかいって、迷惑この上ないんだが.... つかこんなんなかたっけ?超過疎ってるガリスンとかwwwwwwwwwwww 廃れてるシステムどうにかしろよwwwwwwwwwwwwwwwww
469 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 12:22:23.08 ID:xzZu4Pve
まぁFFの開発陣に純粋にシステム楽しませるなんてこと不可能だから 神アイテムで釣るしかないな
470 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 12:35:06.61 ID:YXBHJy+Y
■アトルガンの実装に伴い、ガリスンをビシージ、遠征軍をアサルトと改称します。
471 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 12:39:49.66 ID:T6G2Ue7j
472 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 13:02:34.33 ID:nm3ZMeg/
モグロッカーとチョコボ育成にも期待大・・ 斜め下は覚悟しなければいけないが、未だにワクワクしている俺ガイル
>>471 アサルトさ・・・やっぱPSOじゃねぇか!w
474 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 13:18:27.31 ID:j5QvgDDg
だろ?奪還戦ってアサルトのことだろ!? アトルガンに人いない→ビシージで魔笛奪われる→アサルトうまー
475 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 13:24:21.50 ID:nrpBXlw3
276 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/03/11(土) 10:58:46.90 ID:eRMM1Ko9 Q&Aセッション[その3] Q:矢筒とボルトケース追加は A:準備はするが、全部はやらない Q:ビシージで経験値取得とロストは? A:考え中。他タイプのポイントを得る Q:スピベルをBCで A:誰もがそれを欲しがる。そのアイディアを持って帰って考えてみる Q:新ジョブの必要条件 A:アトルガンを買って、クエストをクリア Q:バハムートは召喚獣になる? A:それについてはコメントできない こっちのレスだとビシージの経験値は考え中になってるな
476 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 13:45:17.86 ID:sKfMA0ML
アイテムいらネ 遊べる要素もっと増やせ アイテム・ギルで釣ろうとするから厨が蔓延するってサッサと気付け
477 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 13:49:09.64 ID:nrpBXlw3
>>476 そんな能力はバ開発にはないよw
アイテムで釣るだけw
だから効率厨や仕切厨が増えてギスギスする
アイテムなんか100%ドロップにしても、もう問題ないと思う
478 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 14:49:13.66 ID:6YAWKgYf
タルが次々に丸のみされるところを見れたらそれだけでいい。
479 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 14:51:25.09 ID:AsUzfksv
>>468 お前みたいなつまらない奴はオフゲしてろ
<ビシージ中> /sh シャウト失礼しまーすw /sh 魔笛奪還クエをやるので、わざと負けてくださーいw /sh シャウト失礼しましたーw
皇国<敵襲! ●<報酬少ないからやる気でねぇ 皇国<残念だが魔笛は奪われた。 皇国<魔笛を取り返せ! ●<報酬少ないからやる気でねぇんだよ 皇国<おいおい、魔笛を取り返してくれよ 皇国<仕方ない、敵襲! ●<おいおい、何呼び寄せてんだよ
482 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 16:52:07.33 ID:GdJRBbu9
動画見たけどほんとにタルタル狙われてワロタ
483 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 17:54:50.48 ID:sKfMA0ML
ビシージとは違うがネタを一つ ★モグロッカー プロマシアの呪縛当初より、倉庫数への不満があり、我々としてもできるだけ早く枠を増やしたかったのですが、 メモリー容量の問題やキャラクタデータ容量を増やすためコンバート等を必要とするので大変お待たせしてしまいました。 そして、アトルガン発売なら新しい枠をとれそう、との見込みがたち、今回この仕様を追加することになりました。 既にある80個以上、となるとクライアント側のメモリ等の問題から、かなり困難、と判断し、さらに新しい枠を設けることにしたのです。最初は30程度から 50まで拡張が可能なようにします。それ以上は今後のバージョンアップにて 拡張を検討します。 これはアトルガンの地で契約し、継続的なコストがかかる予定です。ただし現状のデフレ傾向を勘案し、ギル以外の方法にする予定で、それほど高コストに するつもりはありません。コストが払えないからといってアイテムがなくなりはしないのでご安心を・・・一時取り出せなくなるだけでコストを払えばまた 取り出せるようになります。 メモリ容量の問題 保管NPC参照したらモグ倉庫などの情報を一時的に消去・割り当てすれば済むものを・・・ どうせモグ倉庫の情報は入る度にダウソしてたんだろ? 保管NPCをフィールドに持っていってエリア共用させちまえばいいだけのことを・・・
484 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 17:57:14.06 ID:8WCJyZG3
まぁそのなんだ PC版だけに開放すればいいんじゃね?
485 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:00:21.13 ID:GdJRBbu9
PC用の特典とPS2用の特典両方用意して 廃に2垢推奨させて売り上げupだお^^v
486 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:00:52.05 ID:uCSa5ADk
>>483 >ギル以外の方法
まさか100円で10個モグロッカー枠を増やすとかじゃないだろうな^^;
つーかギル以外のコストってなんだよ…コンクエ戦績?それともアサルトとかBCGでの貢献ポイントとかか?
「アトルガンの地で契約〜」とあるから、BCGポイントあたりがあやしい
488 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:07:31.65 ID:ZVISYfxg
アサルトとかビシージとか アトルガンは面白すぎるような要素がてんこもりなんですが・・・ ただのミッション追加ディスクだと思ってたら そうではなく今度は遊べる要素を今度は取り入れてきたんですね・・・ orz
489 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:08:08.31 ID:sKfMA0ML
アトルガン発売なら新しい枠をとれそう アトルガン発売「 な ら 」新しい枠をとれそう ツッコミ所はこの辺だと思うが 何で新しい要素追加して更にメモリ圧迫するアトルガン「から」出来るようになるんだ?
490 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:15:19.74 ID:uCSa5ADk
>>489 アイテム枠拡張のモジュールに割くカネ(予算)への承認が、追加ディスクの予算計上時じゃないと
上から出ないってことじゃねーの?
まぁあれだ、アイテム枠が増えるのは素直に喜べる事だけどさ
増やすってことは、だ
アイテム枠増やさないことにはBCGもアサルトも参加しづらいコンテンツになってる
つまり、
共 に レ ベ ル 制 限 あ り
なんじゃないか?終わったな つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>ただし現状のデフレ傾向を勘案し、ギル以外の方法にする予定で リ ア ル マ ネ ー
>>489 バージョンアップで長期間サーバー停止できるからwww
493 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:28:57.83 ID:mkJvFKPe
デスペナなしか、妥当だな。
報酬如何によっちゃアトルガン競売のリレピは大盛況か。
>>489 アトルガンが出ることで設定上アイテムを預けられる場所が設けられそうだってことじゃないか。
金庫をそのまま拡張するのはメモリの関係で無理だが、金庫と収納の関係のように別ものとしてスペースを用意する事はできる、とか。
494 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:35:50.17 ID:sKfMA0ML
>>493 それなら保管NPCで十分
どうせフィールドいるときにモグハの中身なんて見る意味無いんだから
フィールドまでデータ持ち越すなと
それで、その分クリアしたメモリを保管NPC用にまわせばすむこと
そもそもフィールドで収納の中身は見れないしな
やることなすこと中途半端すぎる
495 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:36:52.57 ID:GdJRBbu9
/storageで収納見れるお^^v
496 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:39:12.26 ID:sKfMA0ML
>>495 む!みれるのか・・・
が、見る必要性も無い(使うことがほぼ皆無な)コマンドを作るとは・・・
別のところに力いれてくれよ・・・orz
497 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:40:53.03 ID:8WCJyZG3
でもみたところAFレベル前提っぽいしなぁ
498 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:41:38.63 ID:z+Ey4Ova
普通に使うぞ。倉庫キャラとかマクロに登録してある。 お前が使わないだけでそう決め付けるのはどうかと。
/storageなんてあったのか
500 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:45:14.46 ID:mkJvFKPe
HPが自国な俺は普通に/storage使ってるけどな、どっちにアレしまったけかなーとか。 ちょっと自分の主観が入りすぎじゃね? 保管NPCは家具類とか受け取らないし、受け取らす気もないだろう。 ユーザーはまず機能前提で話すが(それが普通だけど)、開発はまず設定ありきだからな。
501 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:54:45.34 ID:sKfMA0ML
>>500 >保管NPCは家具類とか受け取らないし、受け取らす気もないだろう。
保管NPCだぞ?何故万保管NPCであってはならないんだ?そんな設定あったか?
502 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 18:59:15.67 ID:uCSa5ADk
>>500 >保管NPCは家具類とか受け取らないし
ダウト!
現状でもイベント用の家具ならば預けられるよ(ツリー、門松等)
ようは、あんまり空きができると、倉庫キャラ解約されちゃって収入損失でるから
やんないだけ^^;
モグロッカーで必要なギル以外のコストが、実はリアルマネーでした
ってのも、あながち笑話じゃないかもな
503 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 19:07:01.80 ID:mkJvFKPe
>>502 ありゃ、冒険者感謝状だか預けようとしてダメだった記憶があるが勘違いか、スマン。
>>501 知らん。
だが装備とイベントのNPCを分けるくらいだ、そういう世界観無視した機能追加はしないだろうってこと。
どんなゲームもゲーム中では明らかにならない開発側のみが保管してる設定がある。
一見なんで? と思えるものも開発側からすれば世界観・設定に基づいた仕様になってる。
バ開発を擁護する気はさらさらないが、保管NPCが万能になるのは現実的な話ではない。
504 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 19:09:52.09 ID:mkJvFKPe
装備保管NPCとイベントアイテム保管NPC、ね。 まあいきなり矛盾するが、ジュノ競売を施設がある下層と庭のみから ただのNPCで全エリア実装するとかやっちゃってくれてるので可能性は0じゃないなw
505 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 21:28:42.86 ID:qPKgZN6D
ビジージについて語れや!!
追加情報ねーんだもん。
507 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 22:36:25.08 ID:QGbITpIj
なーがいキッスの とちゅうで〜(フッフー)
508 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 23:23:53.87 ID:TlElKKPQ
しかしあれだなー 「テンポラリアイテムを販売」だと、結構いいと思うわけよ。 テンポラリだから必ずエリア内で消費しなければならないからね。 エリア出たら消滅するわけだし。 例えば「魔笛奪還戦」で、こんなテンポラリアイテムセットがあったら買うかな 初級薬品セット 10000ギル エクスポーション5こ、ハイエーテル5こ 高級薬品セット 100000ギル エリクサー系全種類 こんな感じ?”皇国に協力してもらっているので安く提供している” ”作戦以外で使われると困るので回収している”という設定にでもしておけば、 テンポラリアイテムである理由としては十分過ぎる。 「普段使わない高級薬品を格安で使用できる」という点で、ユーザーにもウケがいいはず。
509 :
既にその名前は使われています :2006/03/11(土) 23:29:37.72 ID:D4wswbOf
※テンポラリアイテムはぺトラ掘りで入手
511 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 00:37:56.15 ID:vp8cq5lA
海賊みたいに突然襲ってくるのか?
>>508 普通にバリスタポイントがギルになっただけなような。
513 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 05:33:11.32 ID:1p2ZVZcD
>>440 >>80 このぐらいを想定しておけば大丈夫だろうと思ってると、
ユーザーの予想だにしない新たな斜め下要素を繰り出してくるのが■クオリティだからな…
■<キキルンがBCG中、テンポアイテムを埋めてくれますので冒険者は頑張って掘り返してください
発売後直ぐ 敵がキタ!!みんながんばれ!追い返すぞ!東のほう、人が足りない!みんな回ってくれ! 3ヵ月後 あ?くるの?敵・・・。そっか・・・。 /ma デジョン <me>
516 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 06:55:14.42 ID:gd2g8Qw1
そもそも皇国限定でやる時点で× 3国ジュノで導入し戦績によって施設利用制限、逆にポイントを貯めておけば利用制限があっても解除等 ■の客を楽しませようと言う姿勢が皆目ないところに腹が立つ それと、倉庫云々する前にバザーで買い取り機能つけてくれ 銘入りアイテムしか買い取らない等の機能を付ければ制限エリア前でレンタル屋モドキをやる事が出来る 倉庫ファンタジーでユーザに負担掛ける前にもう少しシステムとしてまともなこと考えろよ
海賊船のようなパターンであらわれて、敵がクエアイテム等をドロップ 参加によって皇国側の好感度が若干アップする 又、撃退ポイントでランダムに報酬が貰え、好感度によって報酬のランクがアップする
518 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 07:14:40.30 ID:mBIVeBbj
LSメンに隠れてプレイしてる時の鉢合わせウゼーw
519 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 07:17:21.28 ID:hPschgZC
あと稀に敵の大将が関羽だったり(´・ω・`)
520 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 07:33:41.31 ID:GLk3B1P2
BCGで攻め込んだレアドロップNMをめぐって醜い取り合い 魔笛奪還がしたいがためにわざと負けるように妨害するPC達
521 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 08:08:28.79 ID:aa4Xuo0Z
報酬は腐ったアイテムとか小銭みてーなギルよりは 終わったあと ブレンナー程度 でもいいから経験値。 もしくはポイント交換でミラテテ貰えたら楽しんでやれるんだけどな。 そうすりゃ どうせ誘われないのにジュノにいるよりずっとアルザビに居たくなる。 ん?オレか? 竜でごめんなさい;;
522 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 08:11:54.05 ID:GLk3B1P2
報酬が倒した敵の数依存って糞仕様で 詩人や白がブーたれると予想
523 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 08:31:47.27 ID:hPschgZC
>>522 ジョブ別にポイント取得条件を作ればよいよい
524 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 08:33:42.12 ID:GLk3B1P2
前衛→倒した敵1匹に付き1点 後衛→NPCにケアル唱えた回数につき1点 で前衛がブーたれる糞バランスな罠
525 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 08:36:10.04 ID:hPschgZC
526 :
RDM :2006/03/12(日) 08:39:59.80 ID:GLk3B1P2
527 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 09:07:34.73 ID:gd2g8Qw1
撃破数×定数ポイント×貢献度(小数点以下切捨てで単体与ダメ量or回復量÷イベント時発生総与ダメ÷参加者人数で計算)でどうだ? 当然お座り姫にはポイント0って事で
528 :
BRD :2006/03/12(日) 09:08:59.15 ID:GLk3B1P2
なんか突然でPT組めそうに無い俺はどうしたら?
529 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 09:12:15.59 ID:nXWpb/Bo
人数制限が無いとしたら、 ジュノ下層競売前でガリスン って事か。 巨大生物イベント?だっけ思い出すなぁ・・・・
530 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 09:13:20.45 ID:RVLQs4sW
町の広さがラテーヌくらいある
531 :
NIN :2006/03/12(日) 09:55:29.35 ID:xaNDyaDA
532 :
DRK :2006/03/12(日) 09:57:47.37 ID:GLk3B1P2
(参加人数上限(6人)に達しましたので、アサルトへの参加はできません)
534 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 12:27:14.14 ID:hPschgZC
>>529 巨大生物やハロウィン等で充分検証済み
多少ちらつくかもしれないが、遊びごたえはあるよ
海賊船のパターンで現われて、その場のメンバーで対処する・・・
色んなドラマが生まれるだろうね
楽しみです(´∇`)
535 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 12:34:25.28 ID:GFybGT5I
ジュノから1時間かけて街に着いたとたん 獣人に襲われて死んじゃった;;
536 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 12:37:25.90 ID:hPschgZC
>>535 戦闘不能の場合は多分バリスタみたいな感じになるだろうね(´∇`)
■:がっかり砲と言われるが、どうすればその 先入観を上回る追加ができるのか。 ■:追加で実装されるアサルトとビシージは最大限守ってあげたい ■:見てください、この一方的ながっかり。延命措置と思われているのにこんなところに 引っ張り出されたらかなわないと感じるのは当然
538 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 14:13:38.18 ID:Jl3upYWd
セルバンテス「ぐははああああああああああああああああああ!!!!!!! くらええええええええええええええい!!!!!!!!! が っ か り 砲!!!!!!!!!!!! ドッカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
539 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 14:26:51.98 ID:Jl3upYWd
ビジー状態
540 :
既にその名前は使われています :2006/03/12(日) 14:37:02.45 ID:u+F0LiEU
ありだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
>>537 ・リサーチ、アンケートなどを採り、ユーザーの意見を聞く。
・公開テストサーバーで試験運用し、ユーザーの評価を聞く。
これだけだ、これだけ。
事前に情報が漏れるって? 気にするな、実装して1日で完璧に
イベントが解析されてるこの現状だってのに。何をためらうんだ。
前から、ジュノに獣人攻め込んでこないかなと思ってたから 今回楽しみにしてこっち来てみたら、何このネガネガな流れ でもみんなの言うこと、いちいち全部当たってそうなんだよなぁ・・
543 :
SAM :2006/03/13(月) 00:19:40.42 ID:ZBEKXe1g
俺必要?いちおうミサイルじゃないよっと
544 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 00:21:26.35 ID:8yvd0ibK
経験値が減りも増えもしないんじゃ、敵が攻めてきても放置だろうなwww でも減るもの嫌だしなぁ。
545 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 00:43:27.47 ID:BOE9BFmk
このシステム成功したら3国とジュノにも 導入して欲しい。もっとアクティブなヴァナキボンヌ
546 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 00:58:49.71 ID:rbALQnkD
この街は俺達が守る!とか調子こいてると、 クジンシー様が来るぞ。
ビシーシが町にいれば全員参加ならみんなアルザビに常駐しそうだな 競売もジュノとコンパチっぽいし、ジュノ1極支配が変わるかもしれん
548 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 04:08:00.52 ID:iwUx0T7y
よし、いいぞ!もっと期待するんだ!! そうだ、もっとだ!!!
549 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 13:11:50.92 ID:cWjjciPS
レベル上げよりは経験値もらえないけども。 ジュノでずっと待ってるよりはマシな。使用にしてくれれば それでいいんだって。 効率効率言う奴はレベルあげしにいきゃいいし。 まったり稼ぎたい奴はビシージ。 そうすりゃ人口も ジュノとアルザビに二分化できて 何もかも問題ないのに・・・。
550 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 13:25:34.51 ID:6FLZpewU
ジュノは、まったり重なり合いたいやつが残るだろうな
強制徴兵されたとき、武器・防具は支給されるって ことにすれば、装備格差や○○ないやつはクルナ!とか が回避されてよさげ?アイテム欄とは別枠で。 廃人「俺の自慢の装備が使えないんじゃやらねwww」 になっちゃうか。
552 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 15:34:18.93 ID:esYR7D9E
むしろ、 「おいおい、○○ジョブは街入るなよ」 ネ実クオリティ
553 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:06:23.50 ID:aQWuF44t
>>549 けどさ、経験値ロストを撤廃してくれるとおもうか?
死んでも経験値ロスト無しけど、経験値は少しはもらえる
こんなウマーな仕様にするとうは到底おもえないw
554 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:17:30.93 ID:g67JBgP8
始まる瞬間に町にいる人間全員が別エリアに飛ばされるだけだと予想。 海賊船みたいなもn
555 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:27:41.36 ID:h/PUep5C
青魔の国っぽいし報酬が青魔AFとかジョブチェンジとか・・・ どっちにしろ後発はきつそう
556 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 17:46:35.16 ID:ZOrbVtEe
ビシージ開催中と知らずに町に入る→エリア中に殺される→誰もレイズしに来れない (・ω・)
→HPジュノ
>>549 >>553 でも
徒党を組んで、別に襲ってくるでもない大人しい野生のモンスの住処に殴りこみ、
ひたすら一体をリンチしてレベルを上げていくよりも
拠点としている街に獣人達が攻めてきた時、
一般人を守るため、不利な状況を承知しながら
冒険者としての力を貸していきレベルが上がるほうが
ちょっとかっこいい
559 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 21:54:07.09 ID:x2whaUct
ビショージョだったらアトルガン買ったのにな・・・
どうでもいいが、ビシージ中はモンスは全て救援状態になるのか? 裏とか行ったこと無いからよくわからん。
561 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 22:16:21.77 ID:GGQQuqre
救援、そんな感じかね。 裏はPT組んでようがソロだろうが対象範囲全員が魔法や範囲攻撃くらう。 ただ釣った敵のヒールヘイトとかはアラ単位ごと。 ビシージでソロだろうが完全にヒールヘイトで絡まれたりーとかになるなら厄介だな。
562 :
既にその名前は使われています :2006/03/13(月) 23:07:38.86 ID:SD4HRkCq
>553 つバリスタ、ブレンナー
563 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 00:09:43.74 ID:Lw1kI8z/
.hackみたいく「敵にやられたら昏睡状態になる」で(´・ω・`)
564 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/03/14(火) 00:17:26.42 ID:sPpz6hjM
今月にこれのテストします!とかいって、 街中に獣人せめてこないかなー
保守sage
566 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:25:58.60 ID:yRqPYyuc
ぷろましあwよりは面白そうだよな。
567 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:28:31.15 ID:QuT63dMY
明言されてる要素だけでも細分化されてるしミッションとは別個だと宣言してるからな。 ミッション進めることでやれるアサルトとかもあるんだろうが どっかのアレみたいに何もかもミッション必須みたいなことにはならなそうな分だけでも期待はできる。
568 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:35:24.23 ID:iMqJc8D3
やべwwwwww楽しみすぐるwwwwwwwwwwwwwwww
569 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:38:04.86 ID:8ja6ShEc
ガリスンみたいに順に湧いてくる敵から防衛するのか 三国無双みたく同エリア内に敵総大将がいて敵が迫りくるのかどっち?
570 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:43:03.79 ID:OzlERGnR
飴仕様なら飴仕様なほど、もうFF11は終わりってこった 締め付け仕様が、どういう意図でなされてたか考えればアホでもわかるわな
571 :
既にその名前は使われています :2006/03/14(火) 18:43:55.10 ID:oNkzDki+
わかりません!
572 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 09:50:11.01 ID:N2heJ6lr
結局このゲームの癌って何よりも金庫問題(とジョブバランス)だしなあ プロマシアも金庫500位あるならそこそこ楽しめるものだったと思う。
573 :
既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 19:03:16.07 ID:G43lGNdz
同アカウント内のPCとの荷物の受け渡しを ログアウトの必要の無い簡略なものにしてくれりゃ今のままでも大分違ったろうにな。 今の荷物の受け渡しって本来の用途を逆手に取ったまどろっこしいやり方だと思う。 それとも開発は初期からこれを想定してて上手くいったとでも思ってるんだろうか。
574 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 00:40:00.76 ID:VpbKxF0v
wktk
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, |-----■-■-) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| < からくり士もノープランでありますように /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
ビシージポイントの景品をえらんでください >150000 コルセア 150000 青魔 120000 からくり士 交換はあとにする あなたのBCGポイント:1288
577 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 03:52:42.05 ID:kIm6zn4C
もっと楽しみにしたらどうなんですか?
ゴブ傭兵:ジョブ、良くない、勝てない、バイバイ
579 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 18:40:22.13 ID:jlBf5GOb
正直アトルガンは楽しみですよ。 現時点の最新ディスクが糞過ぎてフレかなり減ったから意気消沈してるだけで。
580 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 22:49:32.43 ID:qkb9vexm
CCBほしゅ
581 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 22:57:25.96 ID:jKiH9nzg
アトルガンに行くには、かなり難易度が高いクエが必要。 冒険者がアトルガンに到達する前にビシージ開始。 NPCのみじゃ当然負けるから、冒険者がアトルガンに辿り着く前に、アトルガンの宝はすべて奪われる。 絶対、こうなるwww
582 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 23:02:29.57 ID:/w9vXUnx
ビジージアイテムとか凄くてビジージLSできたら大笑いw こうなる事を期待w おちるとこまで落ちてくれw
583 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 23:08:26.26 ID:U3yqPt4Z
コンクエわからなかった頃の3国地元リージョン総獣人支配みたいになったりしてな
>>582 遠征軍ですらLSあるしわからんぞw
584 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 23:10:19.54 ID:U30sP+hG
遠征軍LSとかは楽しそうでいいな アイテムの怨念うずまくLSや仲良しLSよりはLSっぽい
585 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 00:34:35.19 ID:bhCQpoST
負けたら街の施設が負け具合に比例して制限されるとかなら良いな
586 :
既にその名前は使われています :2006/03/17(金) 09:40:57.77 ID:hG2cSyIa
そしてデング熱へ
名声を上げるためリューサンLS(5名)がビシージLSとして立ち上がる!
588 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 00:08:34.12 ID:nmPhvHnM
589 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 00:14:43.42 ID:GXtriFpn
>>587 「な、なんだあの日の丸飛行隊は!?」
「すごすぎる!」
「ミカンがあんなに強いとは」
590 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 00:33:45.71 ID:2hG6New6
ただの乱戦とかじゃなく 街のなかに出城とか塔とかあって 戦いの中でも補給とか(頭脳プレイ)出来ればいいな。 「おいタルタル弾もってこい!!」とか あとどっかの袋小路にオークを3−40匹誘いこんだところで 上空から黒魔のガ系精霊で殲滅とかしたい。w
591 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 00:42:45.79 ID:4FLsfF+t
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | アパム!アパム!タル!タル黒持ってこい!アパーーーム! \_____ ________________ ∨ / ̄ ̄ \ タマナシ /\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\ /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄  ̄ ̄ /|\
592 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 15:41:33.07 ID:vwwaCUQt
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, |-----■-■-) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| < からくり士もノープランでありますように /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
593 :
既にその名前は使われています :2006/03/18(土) 19:54:15.23 ID:IHwfgrow
ノーブラの話か
594 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/03/19(日) 03:35:54.64 ID:mZ2avBpl
ヌーブラじゃね?
595 :
既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 16:30:00.31 ID:WHWx7nIY
>>590 足止め魔法が必要だな。二発目を打ち込む前に詠唱範囲外へ走り去ってしまう。
そして上に登ってきて正面から詠唱してるとウボァー
596 :
既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 16:33:41.15 ID:okY3b8oj
ZOC導入してくれ これが入るだけで混戦も戦術的に面白くなる
ノーブラボイン打ち
ZOC導入+キャラクターが射線をさえぎるとかだとかなり面白くなりそうだな。
599 :
既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 18:36:23.55 ID:okY3b8oj
ビシージは最後の機会じゃないかな? アイテムでユーザを釣るのではなく、面白さで盛り上げるシステム方向転換の これで、また懲りずにアイテムで釣る事しか考えてないようだったらマヂ終わり
600 :
既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 18:42:17.79 ID:NY6ZYd+3
アイテムっしょ。ビj−ジでポインツためていろんな物と交換 でもビジージは一週間に一回しかできません^^
601 :
既にその名前は使われています :2006/03/19(日) 20:03:51.48 ID:Gy5fY1YF
ピアス実装で宿星の座シャウトが飛び交うくらいだもんな・・・ アイテムがないと動きませんwってのを開発に教えてるのがユーザーってんだから
保守sage そろそろ小出しでもいいからどんな感じか情報欲しいところ
>>602 今週のゲーム誌はどこもファンフェス関係だけだろうし、再来週までまともな情報は来ないと思ったほうが良い。
楽しみなので上げとく。 デュナミスの大量リンク時に【エキサイト】する人は楽しめるのかな。
>>599 まだそんなこと言ってるのか。
バリスタでも散々無報酬無報酬って提唱する奴がいて、報酬にギルやら経験値を求める奴がでると
目くじら立てて効率主義だの噛み付くのがいたなぁ。見返り無しでPCが大勢集まると妄想してんの。
で、開発が公式掲示板でそいつらの意見取り入れまくって無報酬で実装した挙句廃れまくったバリスタ。
後から慌てて経験値やらバリスタポイントやら導入するも時既に遅し。
あれがポイント貯めてアイテム交換制にしたら連日賑わってたと思うね。
バリスタ自体は面白いのに、それを無報酬にすることで開発自ら潰してしまった。
オンゲはキャラ成長させるのが目的な奴が多いし、無限に時間があるわけじゃない。
限られた時間をゲームに当ててインしてるのに、何のメリットも無いことを延々やってたら出遅れ必死。
その遅れが全てに悪影響を及ぼすのがこのゲームだろ。
アイテム目当てで嫌々楽しくないことをやらせる「裏」みたいなのじゃなく、
楽しいシステムを作って欲しいって意味なら同意だけど、集客するならアイテムは必須。
楽しくても魅力的な報酬貰えないなら1、2回やって終わりだな。無報酬なら絶対人来ないと言い切れる。
606 :
既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 16:54:04.24 ID:S/vqRA8O
>>605 同意だな、ワイワイやるにもやっぱり何かしらの見返りが必要だね。
システムだけが面白くても飽きるのは当然。
そこに何かしらのオマケがつくとお客はまた来ようってなる。
いいもの作るんだったら、付加価値をつけてさらにいいものにしないと勿体無い。
ポイントたまってアイテムと交換、ってのが到達度も明確で一番やりやすいんじゃないかな。
経験値たまらない変わりになんかのポイントが〜っていってるから多分そうなると思うけど。
裏みたいな本来協力しあう人同士なのに、同ジョブ希望だからライバルみたいな馬鹿な仕様には絶対してほしくない。
607 :
既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 18:01:29.89 ID:+hKgOR2g
ゲームを楽しむ奴よりアイテムを自慢したい奴のほうが多いからアイテムで釣ったほうがいい ビシージは参加条件が簡単そうだからアイテムはしょぼいだろうけど
608 :
既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 19:15:22.73 ID:WdI28WVv
>>605 アイテムと言う飴じゃなく、ペナルティと言う鞭でやってくる可能性もある。
ビシージが強制参加で、負けると奪還するまで経験値が半分、一週間に一回は参加しないとジュノ競買使用不可だったら、みんな必死に攻略するだろ。
609 :
既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 19:27:59.64 ID:S/vqRA8O
>>607 装備だけじゃなくて女帝の上位版とか自国テレポ首(これはないだろうが)みたいなやや便利品もあればいいと思うんだ。
>>608 経験値ロストはないって明言してるのにそういう例出されても…言いたい事は分かるが。
アトルガンの魔笛は、コンクエで言えば地域に該当して、それを取り合う感じだろうね。
負けたら市場が荒らされて品揃えが悪くなる、みたいのはあるかもしれない。
610 :
既にその名前は使われています :2006/03/21(火) 22:47:13.29 ID:+hKgOR2g
報酬は無く罰則はあるっていうのは面白そうだなwwwww ヴァナがリアルのニートどもが泣き喚くぞwwwww 屁たれなクズエニはやりそうにないが
>>610 屑ニート、アイテム厨ブレーカーとして期待に一票w
ま、確かにやりそうもないな
やってくれたら拍手喝采ものなのだがw
ウケルwwwwwwwクズエニの無能さにwwwwwwwwwwwww ビシージスレここだけで下のほうにあるwwwwwあえてsagewwwwww 初期のバリスタ同様wwだれにも相手にされてないなwwwwww 何回同じミスくりかえせば気がすむんだよwwwwwwwwwwwww
613 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 16:05:40.68 ID:Zl10SzcL
まぁ今はwktkしようぜ
614 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 16:14:17.60 ID:PmsI8L5x
>>608 >>609 魔笛を守る=街が安定してアトルガンの競売など自由に使える 守れない=街の機能停止
↑
こういうシステムはあつてしかりと思うし、面白いかも知れないが
ビシージに参加しない者(経験値ロストが嫌でとか)が、ビシージ頑張ってる奴を横目に、
街奪還したら、競売や店売りだけを利用しにやって来る
獣人の手に陥落したら、アトルガンには来ずに、ジュノ基点にしてる
こういうのは、なんかムカツクな。
昔あった、遠征軍やりませんか!コルシュシュ落としましょう!とかいうシャウトには一切乗ってこず、
コルシュシュを獣人から取り返した途端、ヤグドリ合成で儲けるヤツとか・・・
だから、ビシージもアサルトのようにポイント制にして、参加した者だけが何らかの形で”恩恵”を受ける
ようにしないと、またすたれると思う。(他力本願で、奪還待ちとか)
615 :
既にその名前は使われています :2006/03/22(水) 16:33:02.63 ID:+dokk8Ag
>>614 遠征軍がまさにソレだね。
あっちのポイントは戦績と魔行符?だが。
色んな要素が廃れるのはレベル制限に伴う装備の準備がうざいってのもあると思う 制限ないのもあるんだろうけどそれを調べてそれの時だけ参加する気にゃなれない そこが関係ないビシージはそれなりに流行るような気がする
>>616 ニートが中心に戦うだけ、流行るわけない
618 :
既にその名前は使われています :2006/03/23(木) 03:18:46.81 ID:WGAOe0kT
アゲ
>>614 賛成
3国ジュノでも導入されないかねぇ
一般人が得してニートが損するシステムがほしいんだよ
アイテム、経験値を金で買わせる。金で買える武器、防具が最強。 序盤〜中盤はゲーム内で入手可能。廃装備は超廃仕様でデザイン最悪。 性能も販売アイテムには1歩及ばないようにする。 …ま、金持ちが得するシステムにするのがベストだわな。ウッハウハ。
新情報来るまで保守
623 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 02:18:47.42 ID:XcBW8wmy
624 :
既にその名前は使われています :2006/03/24(金) 02:23:56.50 ID:XcBW8wmy
ケルベロス:トライフェイス ブラックプリン:プリヌラ 闘獣場:召喚士・竜騎士・獣使い・からくり士の遊び場 こんな感じか?
625 :
既にその名前は使われています :
2006/03/24(金) 02:29:08.54 ID:2F3Ht9Cr 闘獣場は、ギャンブルだと思われ