【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【3がぉー】
2 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 16:11:16.83 ID:kQpodx4P
2だったらライブアライブがPS3でリメイクされる
3 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 16:16:17.30 ID:g5IBq+We
念願の2げっと!!
>>3 お前のうんこ赤いよ^^;キモw
【国王】
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
重複使わないの?
見つからないので削除依頼か落ちた
乙がおー
前スレで対ジャイアンの話があったけど、妨害スカが居る場合はダウンさせないでもらえると
3人ぐらいでも、ガードブレイクとアムブレでジャイアンは何も出来ずにすぐ沈みます
発射体勢にはいったら転がしちゃって良いと思いますが・・・
発射体制入ったらとりあえず転がしてpowだけ使わせて
後は逃げる所をアムブレなりガドブレなり入れて袋叩きにしちまえばいいんでないか?
1発でもオベ撃たれるのキツい
そんな感じが理想ですか。
実際アムブレ入れてるのに転がされることが多かったので
雷やっていたときはとりあえず転がしていたので反省を込めつつ。
まあ余程相手のジャイアンが脳汁出てないと袋にはできんだろ。
相手のジャイアンを複数で袋すること前提にすると、
転がしよりはアムブレ入れたほうがいいな。
16 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 22:49:00.09 ID:lrS5nomG
やっと次スレ見つけた
さがりすぎage
757 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/03/07(火) 20:00:28.72 kPBpOqkB
カセのヲリは少数だが粒ぞろいだ。
集団でぬるぬる突っ込むだけのネツエセヲリと一緒にすんな。
こんあ事言われてるよ、おまいら!w (`・ω・´)
【獣】ファンタジーアースワルツネッガー【3がぉー】
>>17 普通なヲリがいっぱい。
強いヲリが少し、後下手がちらほら。
どっちのが強いかね。
まぁ、防衛時は完全に☆減らしに着てるのがいるから強いんだか弱いんだか分からん。
とりあえずぬるぬる突っ込むという表現にダダイズムを感じた
ぬるぬる+突っ込む=
そういう国ってのは別にネツのことを言ったわけじゃないんだけどな
24 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 23:18:44.39 ID:3qwNc8U0
今日からネツで始めました。よろしく
まぁ少数だから粒揃いに感じるだけで。
そら同職人口が増えたら必然的に偏差も大きくなるかと。
しかし弱くなったな
ただでさえ人数少ないのにカンストして他国で2chやられたら
後続はボロボロになって当たり前か
弱かったり強かったりさほど変わらないと思う。
ヲリの数は前と比べたら少ないけどね。
ウォリが多かった分、2ndやるとしては他を選ぶ感じですか
どの国も弱くなったって言ってるなぁ
まぁ同じ50人で戦争してるわけじゃないし
強いときと弱いときで差が生まれるのは仕方ないかと
さっきもゲブ戦で若手ヲリが蹂躙されてたがな・・・
40相手に20台がどうこう出来るもんじゃないしな
1stも2ndも結局ネツにしたけど、皿&スカです。
ヲリ汗臭そうだからあんまりやりたくないッス(^^;;
このままじゃダメなんだよ。
カセに高レベルヲリ、高レベル弓スカ。
弓スカじゃダメなんだよ。
サラじゃ蒸発しちゃうんだよ。
他国で2chって何だ
>>32 漏れ皿だけど援護しようにも・・・弓いるとどうにもならんよ
>>33 (´・ω・`)
>>17 カセは自意識過剰な奴が多いからな
他人を見下すような事しか出来ないのさ。
弓スカはうまいやつ以外はいらん
少しやって無理だと思ったらヲリにしてくれ
いやもうネツは立ち回りが上手いヲリが消えちまって弓ばっかり増えてるから
相手のヲリ止められないし、削ってもトドメ刺せないし全然ダメだな。
ヲリ突っ込んで来ても何かペチペチ撃ってて纏めて殴り殺されてばっかりだ
>>35 他国を貶めるような発言しちゃったら同類だよ
>>39 そうだったすまんかった。
頭冷やしてくる。。。
>>38 ただでさえ皿少ないのに相手ヲリ4〜5人きたらどうにもならんぜよ
弓は楽かもしれないが所詮遠距離ペトペチだからのぉ・・・
あとヲリが減ったことで
弓弾幕張られて即終了なのが痛いな
ウォーリアーは成長速いからなぁ、同じ日に始めた友人はもう2ndいっちゃった。
おれ1stのスカがカンストしたらウォーリアーになって皆を助けるよ!
…とか言ってみても、俺が40になる頃じゃ、また状況が違うんだろうな。
>>42 20台ヲリは沢山いるようなので去った人より今いる人伸ばすほうがいいかと
LV16くらいの弓スカにダメージランキング負けてるとかダメすぎw
ゲイ持ってるんだからもっと前でてみやがれっていうんだ
ごめんなさいもっと前にでて皿粘着してください
お願いしますお願いしますお願いします
ヲリで突っ込んでも魔法くるしだめぽ
>>44 そうだね、居ない人よりは今居る人に頑張って貰いたいね
でも
>ヲリ突っ込んで来ても何かペチペチ撃ってて纏めて殴り殺されてばっかりだ
ここだけは何とかしてほしいぞ。
ごめんよ漏れ1stネツで2ndカセだ…
いやなんて言うかネツとカセって天秤みたいだから
この組み合わせが一番戦争難民になりにくいんだよ…
まだ30台中盤だけど40になっても後続のためにしばらく皿続けるつもり
リングも欲しいしね
純火皿でスキルポイント余らしてるので氷覚えれば援護はできるけど・・・
あえて火だけ通したいし
平均的にレベル上がってきたらβ2初期にやってた片手ヲリに戻るぜ!
ネツは純正すきなやつおおいよな
他国に比べて片手オンリーのやつとか
>>48みたいなサラとか
別にわるいわけじゃないけど
ただバッシュした相手に片手ヲリ3人で通常攻撃とかしてるのみるとなんだかな
ヘビー使えば沈めれるのに殺しきれてないし・・・
2nd枠開いているLv27氷皿。
今からでも2ndでウォリ作って間に合うかなぁ…。
現在、ネツの勝率は56%。
最近弱いな。
前線の決壊速度が並じゃない。
ヲリ3人で前線決壊? ナニコレ?
エルは最高のライバルだと思っていたが
エルの足元にすら及ばないかもしれん・・・。
戦場によって黄色チャットすら流れないところもある。
軍チャは軍師とか一部の奴だけの物じゃないんだぜ!
もう少しテンション上げていこうぜ!!
何に間に合わせたいのさ
00000000000・・・・・
PT組んでたみんな・・・ごめりんこ
54 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:12:35.10 ID:vZrb1th4
じゃあ俺がヲリになればいいんだな
戦争終結間近でハングアップして落とされました…
せっかく騎士にならせてもらったのに…(´・ω・`)
クリくれた人、ごめんね
でも、結果は勝利だったからまだよかったです
>>50 ネツ皿本当にすくないから・・・そのまま続けて!
国民数少なくてオリが多かった分、レベルカンストが速かったんだねぇ。
オリの後ろでぬるぬるスパーク撃っていたのに、
今じゃ敵オリ止まらないから、前線回りこんでヘルぬるぬるを強いられてるよ。
敵の横を突くので、立ち回り間違えると一瞬で囲まれる俺ぬるぬる。
今、ウォリが少なめで前線維持できないなら空いた枠でウォリ作ろうかと思ったんだけど。
もしも、高レベルウォリが消えておされ気味になってる状態だとしたら、いまさら低レベルのウォリから始めてレベル差おいつけるのかなぁ、と。
Kill与ダメS建物Aで負けたときは泣いた
また00000000で落ちた。
最近、短スカ暗殺者軍団になすすべも無く殺されまくってるんだがどうしよう('A`)
確かに最近ウォリでも前線出ないとか、スカで人の後ろからイーグル撃ってる人多いね。
Dead数○○以上はヘタレとかそういうこと考えて消極的になってないかな?
下がって戦うということは必然的に前線が下がる、そうするとまた皆下がる…を繰り返していると
支配領土がどんどん狭くなっちゃう。
もちろん無駄に死ぬことは無いと思う。ウォリが来たら弓スカは下がった方がいいだろうし。
だけど押せるときも長距離でレインとかレイドとかイーグル撃ってないで距離縮めていかないと…。
まだ1stの弓スカ(ヴォイドももうすぐ取れる)がやっとLv31だけど、
2ndのウォリ育てたほうがいいかな……
まあまだ作っただけで国も決めてないLv1なんだけど。
いかんせん平日この時間しかできないから、全然育てられないんだよね、
障害ばっかで入れなくて。
Lv40になったけどヲリで頑張り続けてるよ
今までDeathは3以下に抑えてきたけど、やたら前線が下がるのが早くて取り残されて死ぬことが多くなった
>>61 常に周辺を警戒して(特にHP減ってる時とか)
発見したら範囲チャットで
「何だそのハイドは!?じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる! 」とか
「パニスカだと?じっくりかわいがってやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる!」
とか叫べばいいと思うよ
>>59 廃プレイ出来るならすぐ対抗できるようになる
逆に出来ないなら当分は弓スカとかにチクチクやられてストレス溜まるかも
どっちにしてもヲリはLv高くなるまで苦難を強いられるかな
FE出来ない状態になって早1週間
当時Lv36だったMyヲリももう周りに抜かれてるんだろうなぁ
やはり 今こそ初心者講習を再び、、、、
初心に帰ったつもりで!
今日カセとやってカセは凄い連携とれてると思った
ネツだと前線でスタン入れても殆ど誰も来ないけど
カセの場合はスタンはいったらヲリ皿スカみんなで集中攻撃してた
こういうとこは見習いたい
イーグルの命中率あがってきたお^^
弓スカで与ダメ10k以下のヤツは、もっとうまい人の立ち回り盗むんだ
レイド系かトゥルー系どっちかさえあれば、10k超えなんて余裕のよっちゃん
弓スカの平均ダメが上がることによって、皿も前にいきやすくなるはず
>>50じゃないけどLv27氷皿、2ndでオリはじめてその殺害能力に唖然。
餅つき楽だよ楽だよ餅つき。
ヲリ31です。
前線支えようとはおもうんだが、操作はみんなキーボード?
PS2コントローラ&マウスでやってるんだが
さぁ、敵に止めをさすぜー!
いっけぇえヘビスマ!!!
エンダベーイン発動して俺ヌルポ…
だれか上手いヲリ講習会ひらいてくれヨ!
>>68 行ってるんだよー。
でも遠いと間に合わないんだよー。・゚・(ノД`)・゚・。
私が出る戦争ではスタン→タコ殴りが多いけどな。
ペッタンヲリって大抵まっすぐ突っ込んでくるから、目の前で一発魔法いれてから避けても間に合う。
>>73 ごめん、火皿なんだ…w
なんとかファイアランスは打ち込もうと駆け寄るんだけどね。
戦線が下がりだしたら、切り込みウォーリアーと並走してレグブレやらでサポートしてるスカなんだけど、
ずっとこんなスタイルでプレイしてきたもんだから、10deadで対PC与ダメ2000とか常だった。
これって結局+−どうなんだか良く分からなくて、最近悩みがち。
実は自軍へのダメージ増やしてるだけだったりしたら…。
>>71 11ボタンゲームパッド + マウス + 一部キーボード
ホイールでのスキルチェンジは慣れるしかない。
キーボードの方が慣れたらチェンジは確実なんだろうけど。
>>74 ぺったんだな魔法入れちゃる→ストスラヘビー
を今日3回別々のオリにやられました。
みんな意外とストスラ使ってくるのね。
突っ込んでくる敵ヲリの対処で、弓がいるところまで戻るorそこに常駐することが増えた気がする。
で、前線が後退してる…って感じかなぁ。今までは対処するのとは別に突っ込んでくヲリがいて
前線を進められたような。
ヲリが少ないなら少ないなりの前線の進め方が必要なのかも。
>>71 パッドの場合、INPUT.INI の SELECT_SKILL_FORWARD、SELECT_SKILL_BACKを設定して
逆順も選択できるようにしとくといいですよ。自分はR1(BACK)、R2(FORWARD)に割り当ててる。
既にやってたらスマソ。
片手ヲリの強化と上位スキル実装を夢見て
片手専用スキルだけ全部とってあとはスキルポイント温存してるが
がんばって与ダメ6000程度、キル1〜5程度しか出ないな…
80 :
78:2006/03/08(水) 00:47:48.59 ID:kpLand3C
あ、ごめん、マウスか…。パッドのみの場合でした。
>Dead数○○以上はヘタレとかそういうこと考えて消極的になってないかな?
てか前スレとかでデッド5以上のヲリヘタレって色々書かれてるじゃん。
漏れLv30台後半ヲリだけど、kill15〜20、デッド5〜10を
死なないように気をつけてkill10、デッド0〜3程度に抑えることに成功したぞ。
与ダメは20000程度から→12000〜15000程度に下がった。
というか一番前に出ないように気を付けただけどね。
ヘルファイアとか最前線の最近の事情も知らずにデッド多いヲリは糞とかのたまってるチキンスカ皿には
是非最前線の厳しさを味わってもらいたいわ。
フリージング→シールドバッシュ→ヘルファイア食らって、ドラゴンで脱出してなんとか最前線から脱出できても
Dotのせいで残りHP1。
ベーコン使った瞬間にレインだかの弓やハイドスカに殺される世界だぞ。
一番前に出て、ヘルファイヤ、フリージング、シールドバッシュを食らう危険な一番前で
前線上げるなんてデッド増やすような事してたらいつか晒されるんじゃないかと心配してたけどね。
ネツは最初雰囲気よかったけど、今まで前線を張ってた廃の連中がキャップに到達して2nd作成しだして
ヲリが減り始めたころからえらく感じ悪くなってきた。
ヲリ叩きが通常化してきてるしな。
今までどれだけヲリ(上手かろうが下手糞だかろうが)に助けられてたか身をもって知れよ。
30代短剣Onlyスカです
最近ハイドもよくバレるようになり、隠れてやるのがだんだん楽しくなくなってきました
立ち回りはわかってるのですがどうも、スランプって言うのか調子が悪いです
いつも前線で妨害→死に→妨害→死にでスコア関係なくやってきましたが疲れました
やる気復活するまでウォリ育てることにします。
ネツに作るから許してください、ありがとうございました
俺はMAP移動以外すべてパッド。
プレイできないのでボタン配置など書いてみる。
使用パッド:XBOX360コントローラー
右アナログ棒:移動 左アナログ棒:カメラ
十字キー:メニュー選択
A:スキル使用 B:キャンセル
X:ジャンプ Y:ターゲットメニュー
LB:スキル選択上移動 RB:スキル選択下移動
LT:ステップ左 RT:ステップ右
スタート:ポケット1 バック:ポケット2
右アナログ押し込み:座り
左アナログ押し込み:オートラン
職は両手ヲリ一筋でやっとります。
>>76 スキル何があるか分からないけど、短剣スカで正面から前線サポートするのはちょっと難しいかも。
弓で狙われて前線までたどり着けなかったりしない?
俺がウォリ突撃時にスカとしてサポートする場合は以下のことを心がけてるかなぁ。
・相手の皿を押さえ込む
・味方ウォリの狙っている相手の足止めをする
・削った相手の止めをさす
逆に撤退時はこんな感じかな?
・向かってくるウォリにブレイク系のコンボ
・向かってくる弓スカ、皿での遠距離での足止め
ついでに、遠距離で弓スカ2人から狙われてるのに無理に反撃しようとするのもダメっぽい。
2名以上に狙われたら味方のサポート待ちで完全回避に徹した方がいいみたい。
『回避』と『撤退』は別の話。状況によって判断しなきゃダメだよね。
しかし明らかにデッド多いのはヘタレ認定だと思うけどな
生還できない脳筋突撃にも問題あり
10死超えとかはさすがにありえないと思うよ?
7死あたりからデッドランク上位になるし
>>79 片手ヲリはサポート職なんだから仕方無いし、逆に片手にキル与ダメは期待してないからねぇ
仕事をこなしてくれたらそれで十分
暴れたければ両手したほうがいいと思う
>>82 俺も30代のサラ育てているが弓スカになぶり殺される日々で正直疲れた
さっきコンテンツ買ったからネツでヲリ作って暴れまくってやる
ヲリが少なくなってきてる今
サポートのしようもないけどね…
バッシュならハイブリヲリにもできる現状
思うに最近はヲリ不足もあるがスカのレイン減ってない?
発売日からずっと試しながら作り直してを繰り返してスカだけやってるけども
ここ最近、弓スカは多いけどイーグルばっかりで前ほど弾幕張れてない気がする。
それでも片手の旨みがバッシュしかなくて、
しかそれをハイブリが純片手より美味しく使えちゃってるのは問題だろう。
まあ、何処かの国じゃないから適当にがんばろうぜって言えないのが
辛いところだ
・・・・・
がおーっとがんばろう
93 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:58:29.76 ID:GW3uGuB8
>>82 ヲリは大歓迎だ。デッドを恐れず前線維持してくれ。
上手い短剣スカがヲリやると上手いヲリになると思うので期待してるぜ
弓スカや皿が2ndでヲリやるとブーンのチキンヲリが多い気がするよw
ここんとこよくクリ銀やってる女の子が、可愛くて仕方が無い
召喚報告なんかもたどたどしくて萌えるw
てことで、おれはあの子にクリ貢為に堀りに徹するんで
オマイラ前線はよろしく^^ おれ?ヲリ30台、特定出来ても晒すなよw
ぶっちゃけネカマだから、とか言わないようにwww
>>85 状況にもよるわ
何でも一括りにすんな。
死ぬの確定で敵後方弓スカを駆逐、もしくはHP減らして撤退させる事ができれば
それだけ味方の皿スカがのけぞり無しで前進できるって事だろ。
ヲリが減って、特攻する割合が増えただけのこと。
もしくはデッドを嫌って、相手の突出してくるのを待ってるだけのヲリが増えただけって事。
特に前線側の味方のクリスタルから敵前線を離せば離すほど安心してクリ供給、HP回復が
できるわけで、クリ争奪戦なんかでの特攻は価値があると思ってる。
あー、俺は戦局が偏った時は
突撃してデッド増やすな
>>87 皿にボコボコにされるから頑張りなよ
ゲームパッドを使ってみたのだけど、左移動で右視点移動にしてるんだけど
視点移動が過剰反応過ぎて使いにくい…。ちょっとだけ下向こうと思ってもめちゃくちゃ下向いてしまう。
>>81 ウォリ、スカ、皿の中で、最も死ににくいのはウォリなのね。エンダーあって硬いからね。
そのウォリが最前線に出なくなるってことは、相対的にスカ、皿が最前線に出ることが多くなるよね。
そのスカ、皿はレイン>餅つきであっという間に死んじゃうわけ。
んじゃ下がればいいかっていうと、みんなで下がっても戦線が下がるだけで後衛側にいけるわけでは
無いわけ。結局解決しない。結局誰かが前に出なきゃいけなくて、その出るメンバーが
死にやすいスカ、皿じゃ戦線維持できないでしょ?
>前スレとかでデッド5以上のヲリヘタレって色々書かれてるじゃん。
っていうのをあまり意識せずに前線に出て欲しいわけですよ。体力満タンで弓スカが
弓撃ってる位置でウロウロしてるとか、あんまり嬉しくないわけですよ。
俺氷皿なんだけど、他職の人達が氷皿に期待してることって何がある?
基本的にいつも前線の維持か僻地防衛&工作やってるんだけども
他職の細かい事情知らないんで教えてほしい
最近ヲリ少ないよなー
まぁどこの国でもヲリの数減ってるのかねぇ
○○はヘタレ、○○なんて余裕。
なんか悲しい
>>99 個人的には
突撃してきた奴の凍結
ペッタンヲリの凍結
ナイトの凍結
あとは、範囲を生かして
敵ハイドスカの発見とか
凍らせてくれればペッタンで7割ぐらい削れるし
あと、いくら皿がヲリに強いと言っても
前線にホイホイと出てこられるとキツイ
よくヲリより前に出て弓で足止められ
敵ヲリにやられるの見るし
>>98 確かにエンダーあって硬いけど
基本的に突っ込まないといけない分
そのメリットもある程度は相殺されると思うけどね
ヘル5食らうことも多いし
ヲリは後半POT切れになりがちだからね
全職やったことあるけど、自分は一番安全に戦争できるのは弓スカだと思ったけどなぁ
>>96 FEプレイしてない糞は氏ね
>>98 その説明口調うざい
ヲリが最前線でデッドを気にせず(無駄死にとか無意味なデッドは×)突っ込むから
今までネツは強いって言われてたわけだろ?
もちろんそのヲリをサポートする皿スカもヲリが前に出やすいように支援をしてくれてたのが一番大きい訳だけど。
デッド多くてKillがそれほど取れなくても、HP削った敵を前進してきた後続の弓や皿、ハイド短スカが処理してくれれば
いいやと前は思ってたんだけどな。
それを、最近ネツが勝てなくなったのは、上手いヲリが減ってデッド多いヘタレが増えたからとか言われたら
正直特攻なんてやってらんね。
別に最前線出なくても経験値は多少下がるが、POT使用量が減るので、リジェネ20個、ベーコン4個持ってけば
2連戦無補給で戦えるし。特攻してた頃は途中でPOTなくなってたけどな。
>>91 自分はハイブリッドヲリやってる。バッシュを自分で使う分にはダメージが確定していい。
けど、味方がいる場合は次のバッシュorサポートのブーン等もすぐ撃てるほうがいい。
バッシュ→ヘビスマx2でほぼカラになるのは単体ではいいけどどうも後に続かない。
しかも単体でいけるものだから味方の状況おかまいなし=ホントに単発で終わる
ことが多い。…自分がヘタなだけだけど。
僻地戦で役に立てると思ってハイブリッドになった。乱戦では微妙なので今日も僻地へ行く。
>>99 とりあえずは突っ込んで来たヲリを止めてくれれば個人的にはOK
でも現状だと凍らせても決定的なダメージが与えられないんだよな。
凍った瞬間からレイドや通常弓撃ちまくってる奴とか居るし
オリ不足ってのもあると思うけど、最近はあまり連携がとれてないと思うんだよねぇ…
〜にオベ立てるって言ってるのに重複してたり
クリ銀からもらってばっかりで全然ほらなかったり
Kill数増やしたいからって瀕死の敵を追い回したり
…あれ?これどっかの国で…
デジャブ('A`)
>>104 俺がFEしてない証拠でもあるのかい
むしろセカンドキャラで痛いことしてるから
俺がプレイしている事を知ってる人は多いと思うよ
あと、状況が変わってるのに昔と同じことをして
勝てると思ってるのか?
昔はヲリが多くて特攻されまくると
止めるすべが無いから強かったわけで
今ではヲリ自体が少ないし
特攻対策して来る人も何人か出てきてるから
特攻するだけ無駄死にだと思うがね
まぁ、一回の突撃で全体で2000〜3000のダメージ与えて死ぬなら
良いとは思うけどね
スタンしてくれても届かないんだよ!!
遠すぎて届かないんだよ!
人の見てるところでお願いします。
ごめん、周り見えてない。
凍結パニして仕留め損なって
ごめんね。
単独で突っ込めば無駄死だよ
とりあえずスタンさせたと思ったらその横を両手ヲリに素通りされるのが物凄く哀しい
>>108 うっさいわ、戦場にリジェネ30個持っていってる基地外は黙れよ。
喪前こそ状況わかってんのか?
ヘルファイアで致死率上がってんだぞ??
デット多くなるのは必然だろ。
一緒に戦線上げるヲリも減ってるから必然的に敵の集中砲火を浴びやすくなるし。
一人で特攻なんて無駄死にもいいとこ。
まぁ運良くクリ横で座ってる敵皿スカを5人とかをベヒ4連に巻き込んでKill取れれば
元は取れるんだろうがな。
でもそういう状況でも突っ込むヲリが複数いたからこそ手っ取り早く戦線があがってたっていう事実もあるわけだし。
大体、漏れは
>>81で
>死なないように気をつけてkill10、デッド0〜3程度に抑えることに成功したぞ。
って言ってるし。
しかもPOTを半分以上温存して。
これがいわゆる上手い立ち回りしてるヲリなんだろ?
まあ、誰かが囮にならないといけないのは確かだ
どうがんばったって誰かが死ぬんだから
そして俺は良くウォリより前にでてボコられる皿だ
でも、大体一人は道連れにしてるから
+−で0やねんで
DOTでキル出来たら今の倍以上のキル取れるんだけどな
僻地戦でも、味方オリがいるのといないのとでは
自分の皿の死亡率と動きの自由度が大きく変わるね。
敵のスカとオリに向かって行ってくれれば後ろから砲台になれるし、
皿が近づいてくれば横からあちょーってサポートもできる。
弓スカに狙われても、POTで耐えている間に追い払ってくれるか
魔法の射程内に誘導してくれるし。
あー、俺は最前線で前線維持してるな〜
POTと肉は大抵無くなる
前に出過ぎなければ後衛が援護してくれるしな
成績は大体 Kill4〜8 Dead1〜3 与ダメが8000〜10000ぐらいだな
まぁ、相手のヲリが主な相手になっているのでこんなもんかな
116 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 02:05:17.49 ID:vZrb1th4
ちょwww
2ch_netuって誰だよwwwww
>>97 input.iniのScaleとAccelで感度変えられる。
たぶんドライバやコントローラの機種によって数値変わるので
自分で一番よさげなポイントみつけれ。
118 :
117:2006/03/08(水) 02:20:37.00 ID:yepRfY6O
言い忘れた。
ini変更は自己責任で。
変更する前にバックアップ取るの忘れるな。
何が起こっても泣くんじゃないぞっと。
>>90 レインばっかりやってて飽きない奴は余程の最強厨でも無い限り・・・
つーかそもそも弓スカにはあれだけスキルがあるのに、
レイドレイン以外の性能が糞過ぎて(レイドレインの性能が良すぎるのかもしれんが)、
トゥルーやイーグルは当てられないとか言って使えない奴多いしな。
最近のネツマジ鴨
キープ位置から考えて中央なんて突破できてもすぐ巻き返えせるし
オベ建てられないのに中央ばっかり突っ込んで来てくれる
左右から4〜5人で進撃すればあっという間に左右抑えて逆転wwwww
あと召喚もネツは出てこないしナイト2〜3こっちが先出しすりゃ余裕
まじたのしーーーーwwwwwネツヨワスwwwwwww
最近ここは勝つMAP、ここは負けるMAPみたいに割り切ってて覇気が無い感じ
挙句の果てに勝つMAPでも負けてたりするし
昔の不利なMAPの防衛に進んで参加して勝ってたネツにはもう戻れないのか
強さだけじゃなくて雰囲気も含めて
レインはなんだかんだいっても強い。が、あくまで密集しているスカ皿を狙うものであって、敵一体に対して打つもんじゃないわな。
レイドは消費PWが少ない分じっくり攻撃できるし、命中率が高く仰け反り付き。皿をはめるにはもってこい。
イーグルは当てにくいが威力は高めで距離が一番長い。まあ狙撃か一直線に歩いてるやつに当てるには良い。
トゥルーは命中率80%オーバーで4発ぐらい連射が効く分瞬間的なダメージが強い。とどめを刺すときに使いやすい。
ピアッシングは威力高い&吹き飛ばし効果で使う場所とタイミングが合えば使えるときもある。
蜘蛛糸や毒やブレイズは正直微妙。蜘蛛糸を敵ヲリに当てれば良いって言うけど、当てても放置されて意味無いことが多い、逃げるときには役立つけどね。
イーグル当てられないってのはしょうがないとしても、トゥルー75%・レイド50%程度の命中率が超えれない人は弓スカ向いてないかも知れない。
以上、状況に応じて使い分けてる弓スキルオンリーのスカでした。
あーあと死にやすいって人は周りの動き(狙われてるかフリーか)と流れ(押してるか引いてるか)を見ると良いのかも。
>>121 ネツは厨房国家だろwwwwウォリいなきゃ何もできないって訳wwwww
もともと人数も少ないしニート国家wwwwこのまま鴨のままでよろwwww
寝るわwwww
カセスレでのID:DjL3N4JQの口調とネツスレでの口調の違いに吹いたw
795 :既にその名前は使われています :2006/03/08(水) 03:17:05.85 ID:DjL3N4JQ
>>791 アムブレとヴォイドが味方になるから、いいかな?
でも弓あった方が戦争は楽しいと思うよ
突っ込んでくるだけの戦士とかマジ鴨でバシバシ当る
796 :既にその名前は使われています :2006/03/08(水) 03:17:27.75 ID:DjL3N4JQ
ごめん、上げてしまった、、、、
これだなwwww
他国スレで工作するときはID変更をお忘れなくってかwwwww
高レベルになるとお金ってあまるほど手に入るってほんと?
だったら低レベルに分けるってのはどうですかね?
>>127 確かに余るが努力の放棄は良くないな。
つか自分よりレベル低いMob狩ればすぐ貯まるやん。
高レベルの狩りは
10Kなんて強めの狩ればmob1〜2匹
弱めの狩れば6〜8匹ぐらいだし
そりゃあ余るわな
>>128 それよりも戦場でPSつけたほうがいいかなーって思ったんですけどね。
あ、俺が欲しいってことじゃないですよ?もう20台後半なんで。
・・・ぶっちゃけどれくらいのレベルから金が余るようになりますか?orz
>>130 雑魚狩りしなきゃお金は余らないね。
趣味装備とか欲しい装備集めてれば自然と貯まるよ。
レベル関係無しに。
キャップに到達し、ここにきてハイブリッドヲリの欠点がひとつ顕著になった。
リング装備そろえるのにリングいくついるんだよorz
ハイブリヲリは両手装備そろえればいいでしょう
スタンなんて攻撃力ゴミで威力に期待するものじゃないし
片手武器も片手うスキルはスタンの他に無いから何でもいい
むしろヲリ防具一式と盾と剣を揃える片手ヲリはどうなのよ
片手ヲリの1勝に3個〜4個程度のペースで
剣と盾なんてバッシュ以外使わないんだからLv1装備で問題ないだろ
さっきのシュア島の戦い方ほんとひどすぎる
他国にカモられるのがほんとよくわかるよ
防衛時のときはまずナイト出して相手の領土に潜入して丘の上にいるジャイアントを倒す
この時できるだけナイトはほおっておいてジャイのみに集中攻撃
でも殺しきれないので砲撃されないように丘の下にアローもオベも建てない
ジャイアントいらないのウォークラは建てない
こちらにジャイいないので敵ナイトは完全放置
後は崖の下に9割の人数を総動員して防衛
さっきはまったく逆のことしてたからな・・・
崖下にオベ&アロー立ちまくり目の前にジャイ数人いるのにアロー出して完成する前に壊されてるし
ジャイアント潰す為にナイト出してもナイト同士で遊んでるし
一気に突入してくるのわかっているのに崖下に人集まらないし
もうぬるぽ
>>135 お前さんが言いたい事はわかるが
>ジャイアント潰す為にナイト出してもナイト同士で遊んでるし
これはしょうがない。
ジャイアントに攻撃すると確実に一発貰うし
ナイトのHP<ジャイのHP
だから半分も削る前にこっちが死ぬ。
でもね・・・ホントさっきのシュア島の戦いは酷かった。
守りやすいマップだと思うんだけどアッサリ攻め込まれた。
敵ナイトに釣られて歩兵とか追いかけて行っちゃうしネツ弱くなったよねホント
ホント今のネツはイライラするほど弱い。
カセで援軍行くがカセの方が強いと断言できる。
そりゃ攻撃時は両手だけどほとんどの時間は盾装備なんですよ。
いつでもバッシュうてるようにと、敵のヲリをけん制するためにね。
防御力あげるためにも盾はほしい、両手もほしい。
両手266個
片手166個
盾166個
両手と盾は最低限ほしいから432か。
巨人やナイトの話がでてるんでついでに
ナイト1巨人1にナイト1で挑む場合はナイトの攻撃避けつつ巨人のまわりをうろちょろして
自分と敵のナイトと巨人が一直線にならびそうなときに攻撃すると
うまくいけば2匹ともにあたるし、最低でも巨人にあたる。
無理せずナイト2でいってもらいたいけどね。
今日カセに援軍で入ったが
かなり手際が良かった
報告もしっかり飛び交うし
援軍行く人も声かけする
ネツにもゲブにも攻め入る昨今のカセも
これなら確かに納得だ
カセは間違いなく強くなってるぞ
ネツもがんが
今まで声掛け合ってた人達が他の国遊びにいったりしてるからな。
ついに中央大陸からネツの領土無くなったね。
正直な気持ちはセカンドにいったヲリの方々に帰ってきてほしいところ。
セカンドをヲリにしたけどレベル10台じゃデッド上位だぜ!
>>143 とりあえず戦争さえできればいいって人が多そうだね。
領土を広げることの意味がないのが原因だよなー
他国vs他国への援軍にいった場合は報酬リングなしかすくなくなるとか
経験地が少なくなるとかでもしないとダメだよね。
セカンドヲリやっと20にでも40のヲリ相手だと倍のダメージ来るw
まだ先は長いな
今日弱いけど、昨日よりもヲリ増えてたよ。
スカはもういらんから皿増えてくれ
>135
>さっきのシュア島の戦い方ほんとひどすぎる
>他国にカモられるのがほんとよくわかるよ
俺もいたけど、特に指示らしい支指示はでていないよな。
ナイト関連の指示ははあったが、オベ立てるなとかなかったよな。。
ここで文句いうなら現場で指示をだせばいいじゃん?
まずは努力してから文句いおうぜ
数戦してきた観想だが
今日はヲリ増えてた、増えてたけどそれは20代付近のヲリが多め
それ以上のヲリはやっぱ少ない
で、さすがに20代のヲリじゃ相手の高レベルヲリを止められない
そんな感じで前線が徐々に下がっていくし、攻めきれないことが多い
今育ててるヲリがレベルあがるまで待つしかないのかも
そんでやっぱスカが多く感じるんだよね。
ぶっちゃけそんなにいらねぇよ!ってくらい。
キャラなんて人それぞれでどうしようもない所なんだけどさ。
がんばって2ndのヲリレベル上げるよ…
今日2ndヲリでレベル10ぐらいで戦場出たけど
圧倒的に相手のヲリが多い+レベル差による攻撃力の差と
スキルの差でとてもじゃないが正面からは戦えなかった
んで周り見ると味方高レベルヲリがちらほら、でも数が少ない
2ndでやってるヲリがネツに増えてるならもう少し時間経てば前のように強くなれるよ
今は耐える時だと思う
しかしヲリってすごいね、スカよりHP消費激しくてPOTすぐ飛ぶけどまさか
レベル1桁でキル取れるとは思わなかった
最近というか前々からネツは召喚遅いんだよ
だからシェア島とかでも競り負ける
向こうがジャイアン2、ナイト2とか出てるのにこっちナイト2とか…
そりゃナイトvsナイトやってりゃ巨人は壊し放題だよな
またクリも預けずクリ掘るのも召喚するのも他人任せで前線ばかり行くのが最近多いから
召喚するのがそれまでクリ掘ってる人とかね、クリ足りなくなって召喚できずに困るわけだ
経験値はキープに与えたダメージが基本になってるからリングももらえず経験値も少なくなって
自分の首を自分で締めてるってことを自覚したほうが良い
ん、俺? 俺は最近状況報告したり召喚もクリ銀もやってるけど聞く耳持たないっていうのが増えた感じがするぞ
まずは勝つために努力する、そうすれば結果がついてくると思うんだけどなぁ…最近ついてきませんよ
>>148 すみませんサラからスカ始めました。
ウォリをカラフルにすることを喜びにしています
ガードブレイクはいると海老ウォリだろうがレイドでも70ぐらい通るので
積極的に攻撃してほしいと思うのですが、エフェクトが知られてないのでしょうか
自分は巨人とか召還中心にやってるけど、死に掛けの敵追い回すやつ多すぎ
スカはレイドばっかでレインすらしないの。
>>153にもでてるけど、クリ欲しいといっても無視して前線行くやつ多すぎ
20個以上持ってて数個足りないとかよくあるから、クリまわしてくれる人は貴重になってきたよ・・・。
援軍もとめても優勢なほうに行くし最近辛いわ。
優勢なほうにいくのはしょうがない部分もある
ランキングシステムがあれだからな
わざわざ不利なほうにいってスコア減らしたくないっていう気持ちもわかるし
勝ちそうな試合ならなおさら、リングの数に違いがでてくるしな
こればっかりは■eによるランキングの見直しにたよるしかない
うんこ鯖のおかげで初心者講習会も中途半端にされちまったからな
もう一回きっちりやったらどうかね?
ついでに上級者懇親会も
じゃあ今日の23時
場所は例の場所でってことでいいんでないかい?
一回ですむとは思えないからとりあえず今日二発目。
定期的に開ければいいと思うんだが。
Z型のマップで防衛側で勝ちたいんだが(ドランゴラとか
いい作戦ってないものか
北東に陣取りされると成す術がほとんど無くないか
片手戦士。大体6000-8000ダメージでkill3-5.Dead3-5ぐらい。死が多いかね。
バッシュもねー結構難しいんだ。
当てるのは簡単なんだけど耐性時間が長いので当てたら殺せるか最低限追い返せるときにしか撃てない。
渾身のバッシュとドラゴンの相打ちで相手戦士が平気な顔してると「やってもたー」って感じだ。
それでも前線でドラゴン打たせれば消費も結構でかいし後衛は安全なんだよな、と思って割り切ってるけど。
そんな私からの要望です。
相手の魔法が野放し過ぎに思えて仕方ありません。
弓を撃てる人はレイド/レインで牽制してもらえませんか?
ふがいない戦士からの視点で申し訳ないですが、ネツのスカで状況判断が悪すぎる人が多いと思うのですよ。
拠点防衛してて、こちらからの攻撃ルートが1方向しかない敵にヴォイド入れてもしょうがないです。範囲撃たれるだけだし。
パニで暗殺1KILLよりも前線を押し上げるためのレインレイドが大事なことも多いです。
あと1mmで必死こいて真直ぐ逃げていく敵をハイドで追っかけていくとか有り得ないです。通常弓でいいから一発撃ってください。
ついでにレインレイドは敵の魔法向かって撃ってくだされ。
敵の魔法が前進するであろうスペースに置いておくのでも良いです。
戦士が減ってるってのがあるのかもですが前線が維持できないと感じるのは確かです。
支援砲撃お願いしますですよ。
>>159 自軍崖側を死守して味方を通らせれば南に抜けられない事も無いな。
>>159 俺が防衛で勝ったときは
まず最初ほぼ全員で突撃、2個ほどオベをサクっとたてて次にアロータワー1個
前線が押し上げてる間にクリ近くにまたオベ1個とアロータワー
そのあと北側から錯乱部隊が進入して邪魔をする→前線復帰が遅れて自軍前線が押し上げる
押してる間にオベ破壊ゲリラ部隊が南下。そのあいだにジャイ1とナイト2出して敵オベ破壊
あとくれぐれもナイトは味方が居るところで戦う事。
崖が多いんでヴォイド食らうとおっこちる
そしたらいつのまにか防衛成功してた
やっぱ中央?のクリとり合戦が重要だまさに核
敵のオベは全部破壊とか領土負けしてても中央陣取れば敵の復帰回転も速いから陣取ってAoEあてまくりで
ほぼ白兵戦だけで勝てる ような気がした
>>160 ヲリばっかり狙ってレイドレインする弓スカが、
レイドレインが無いとスコア出せません><
って言うから修正できずに、ある意味最強職(つーかスキル)に人が集まるのは仕方の無いこと。
簡単に言うと使えない弓スカが増えたって事だ。
165 :
99:2006/03/08(水) 10:41:48.84 ID:Rz5Q8NKZ
>>102 >>106 オーケイ。やはり前線に居るべきかね。
ついでに氷皿からのお願い。ルート(氷漬け)の効果は、wikiによればレベルmaxで
フリージングウェーブ(自分中心に吹っ飛ばすヤツ)が1分、
ブリザードカレス(吹雪っぽいの)が30秒。
解凍するときはキツイ一撃や同時攻撃でお願いします。隅で凍ってるヲリなんかは放置でもおk。
まぁここにいる人は分かってそうだと思うけど。
あとさーネツの開幕クリ回しが早いのはいいと思うんだけど、それに拘泥して戦術上大事な場所への到達が遅すぎるのが結構あるかと思う。特に防衛MAP。
あそこを取らなければ駄目って所が取れずに、支配負けでゲージを押されていく >> もう勝てねーから特攻www >> ゲージ1本差で惨敗ってのが多いと思う。
どのMAPのどのクリ、とか言えなくてもどかしいが。。例えば防衛側ゴブリンフォークのMAPの右下の2個のクリとか。
特に南東(H8 G8?)の端のクリは高台にあって、高台を使って防衛線を張るのが防衛側の前提だと思うんですが中央とかに拘り過ぎです。
中央は華々しいけど、押し込んでもMAPのグリッド1個進めるかどうか。辺境のクリは1個抜ければ相当な拡大が見込めるわけです。
だから開幕速攻で辺境侵攻。クリは現地クリから調達で良いと思う。とりあえず敵に征圧される前に辿り着かないと二度と取れないです。
実際にはゴブフォークのMAPは確かに防衛は難しいとは思うんで例としては適さないのですが。気になったので書いてみました。
レイドが当てやすすぎなんだよな
基本攻撃を完全に食ってるし
レイド削除しても良いと思うよ
それか射程は馬鹿みたいに長いが
mobの弓と同じにしてしまうとか
戦術に名案があるのなら、優先的にその戦場行って口酸っぱく言ってくれ
ネツ住民、全員が全員2ch見てるわけでもないし、一回の戦場で全員が知る訳ではない
召喚遅いと思うなら、クリの回転が良くなる様にクリ銀やクリ集めやってくれ
尚且つ、初心者や召喚未経験者でも気軽に召喚出来るような言い回しで流れを作ってくれ
連携悪いというのなら、簡単な指揮でもやってくれ
国力気になるなら初心者講習会首都で開いて
ヲリ少ないと思うなら、1st両手ヲリ、2nd片手ヲリとかいぶし銀のようなことをしてくれ
ここで言うより現場で言う、もしくは実際に現場で実行した方が、よほど建設的だと思います
よろしくお願いします
‥てか、最近キープ前にぐるっとAT建てるのが流行ってるのか?
オベもキープ周りに建ててるしな。
TELLで建ててる奴に聞いても返事ないし。。
外国人?
単にクリゲットするために
消費してるだけなんじゃぁないかな・・・。
しまっつぁ!
限界を感じた片手ヲリLv29を消して雷皿で作り直したら余計に悪化した感じがする!
常に前線でやってたけど、実は最初からネツはそれ程ヲリ多く無かったよ。
基本的にはずっと2,3人のヲリで必死にそれぞれの前線キープしてたよ。
だからバッシュ入れても援護もらう余裕が無かった。
>169
それホルのやり方だね。移民かもしれぬ。
ついでにお金の受け渡し手伝ってくれた39ヲリの人ダンケー
>>169 それ見ちゃうとやる気が無くなっちゃうよな・・・
リング集めてRMTでもする気か?とか思ってしまう。
これマジでタトと鯖別にしてほしーわ。
タトきたらコミュニケーションとれなくて戦争つまんなくなるよな。
だいたい、俺Tueeeeの万歳突撃しか奴らやらねーから。
昨日は用事でほぼ入れなかったんだが、
中央大陸が緑ばっかで何があったのかと思った。
夜ネツもそんなに弱くなってるのか?
本当に今ヲリ少ないから今頑張ってる30↓のヲリさんへ。
レベル上げるには建物壊すことも大きな要素です。
タワー2本壊すだけで5000は経験地追加されるから、
適当に戦って与ダメと建物与ダメを確実に増やしていけば
普通に乱戦で戦ったりするよりかもらえたりしますよ、と。
>>171 そんなんで拠点近くのクリ消費してたら勝てるわけねー。
だからホル弱いのか。
AT建てるなら前線に建てるか
その分のクリで早くナイトになれと思う。
レベル低い人でもナイトになれば活躍できてリングも増えるのにな。
こう、なんと言うか、見た目的にカッコイイからとか、
そんな理由で城とかキープ周りにAT建ててるんじゃないか
と言う希ガス…('A`)
あと、僻地で良く見かけるのが戦線の自軍側すぐ後ろに
オベが2・3本建ってるの。ATの建て間違えなのかも知れないが、
とにかくオベが建ってれば良いとか勘違いしてる香具師も
居そうで怖い。
獣国のCなんとかってスカが3連続ダメランク一位で、
どんなんだろうと思って近くで見てたらただのレイン&レイド厨。
あーやっぱりなーと思った。
しばらくして両手ヲリ様に追われる漏れ。
逃げる先には弓撃ってるC。
どうせなら身代わりになってもらおうと思ったら、
Cがアムブレ→レグブレ→レイドで返り討ちにしてた。
惚れた。
そんな漏れは雷ソサ。スカやりたくなってきたよ。
昨日の夜は初期に見かけたヲリと何度か一緒になったけどやっぱ違うな
夕方過ぎのネツはマジ酷かった
カセの餅つき軍団にやられまくり
お前ら蜘蛛矢も使えよと・・・ヲリにレイドして近づかれて殺されまくり
そいつ等が全チャで「君たちは完全に包囲されている」とか言ってたが俺は特に気にしなかったんだ
別に煽り口調でもなかったし、実際包囲されてたしなw
んじゃBL入れましょwとか言うの沸くしもうね・・・
お前らちょっとRPしただけでBLですかと
戦争後カセの奴謝ってたし誰かtellで文句言ったんだろな
なんか勝てないだけじゃなくネツの質悪くなったなーと思った
最近は率先して早めにナイトで出るようにしてるよ
その場合は敵に姿見せて存在をアピールしたほうが良い?
それとも召喚報告あるまでは敵に気づかれないよう後方待機が良い?
いま2ndのヲリを鍛えている途中なんだけど、どうしても30オーバーのオリと1対1で勝つのは難しい。
でも昨日LV13の俺&LV30台ヲリ対LV30台ヲリ2人
で相手2人倒せたのは嬉しかった。あのときのヲリさんありがとう。
普段の動きはクリ集めをしてクリ渡されれば1本ぐらいオベを立てる。
そのあと僻地にいって敵が居なければオベをたたく。
途中援軍要請&やばそうなところを自分で見つけたら現場へ。
まだLv14なんだけどこんな動きでいいのかな?
みんなもう疲れてきてるんだよ・・・
サービス開始1ヶ月もたってないのに
>>178 よくわからん・・・
最近はジャイ一番手だな
俺のターン!!
やさしいジャイアンを召還!攻撃力5400!!!
「君たちは完全に包囲されている」
っていってるやついつもおなじやつなら
明らかに自分達が劣勢でもそうさけんでるぞw
ネツがドラゴンドラ攻撃側で完全に圧倒してるのに
いってたしな。
どう見ても逆です本当にありがとう御座いました。
とかネツの軍チャでいってわらってたしw。
カスドリアの工作員が何人いるんだろうな、このスレに
>>182 簡単にBL入れるとか言う奴が痛いと思った訳よ
FF厨みたいなこと言うなよとね
>>183 あれどこでも言ってるのかw
まー黙々とやってるより面白いから個人的にはああ言うの好きなんだよな
まて、話せばわかる!って言ってる奴とかさ
ネツはがおーしか言わないし
ほかのスレがまだ壱スレ目なのに参スレだから
工作員の仕事が半端ないな
ちなみに初期の頃からダメな戦場はダメだったよ
てか、いまだにPOT持ってきてない奴はなんなんだ
ちゃんと買えよ
がおーしか言わないって言われても
わはーーー?
待て、俺は見方だ
ってのが一番ワラタ
ヲリ少ないとか言ってるのは工作員確定だな
殆ど全ての国のスレでヲリ少ないって言われてるし
ヲリ多いはずのホルなんか最弱じゃん
ネツに足りないのは氷皿
昼間はプレイヤーの質が低いのは確かだけどそれは向こうも同じ
それに自分が好きなのやればいいじゃん
そんなことより戦争しかけろよ
そっちのが領土増やすのには効果的
今現在ヲリでがんばってるつもりのネツ民だが、
今のネツはヘタレヲリが多いとか、セカンドで遊んでるヲリの人戻ってきてとかいう奴多くて、
まじでネツでヲリやりたくなくなってきた。
自国ヲリから、ネツは弓スカは明らかに他の国に比べ実力ないよねっていわれたらどうする?
(本気かどうかは考えてみてくれ)
RP自体は俺もダメだとは思わないな たまに範囲で変なこと言ってみたりするし
ただ、あの全茶は人によっては下手したらただの煽りだし…
軍茶の報告流れる可能性もあるし嫌いな奴もいるんだから節度は保てと
身内同士なら何やってても構わないけど、ネトゲは誰が集まってるか分からないんだから全茶は慎重にやってくれ
ノリわりーなとかそういうことじゃなくて、最低でも雰囲気は読め
てか、戦闘中にしゃべるのは手打ちなんだろうか、ショートカットなんだろうか。
手打ちだったらマジ尊敬
193 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 13:51:49.61 ID:sUjBokUr
>188
デキるスーパーナイトの
バカスタぽいかんじだな。
それをねらっていってるぽいが
包囲されている〜も
こういうノリでいっていると思うんだが、
そんなマジにとってBLいれんでもとは思う。
何回もウザクいい続けてたなら別だと思うけどね。
氷足りないの?
ウェイブ使ってる皿がたくさんいた気がするから、氷専業1st休止して妨害スカ作ってるんだが、氷に戻った方がいいのか?
今日のは初級講習会の2回目? 上級講習会?
初級なら前の行けなかったから有難いんだけど(´・ω・`)
>>190 おまいは工作員ではないという前提で。
立ち回りがうまいヲリが消えた、なんて言ってるのは
工作員または 2nd 育て中のヲリ自身が遠回りに言ってるだけだから OK。
真に受けてあっさり感化されるのもロクなのじゃないから OK。
こんな短期間であっさり自国でやる気無くした、なんてのは最初から
その程度の愛着だったんじゃないかね。
普通の人は流れなんか気にせず、あの人は頼りになるとかちゃんと分かってると思うよ。
ヲリがカンストして2nd育ててる奴らが
今のヲリの立ち回り悪いっていってるんだろ、
ヲリはバックアップがなきゃ力が発揮できんから
下手なのはバックアップしてる2nd育ててる奴らなんだがな
新しい芽は叩いてつぶすんじゃなくて、伸ばしていって欲しいものだ。
最近逆毛が可哀相になってきた
冗談言っても素で文句で返されてる…
終了後の乙wwwwwwwが聞こえないよ…頑張れ逆毛orz
どのスレ見ても「あの職が〜」とか「〜出来ないヘタレ」とかばっかり。
そろそろ前より良くなった所も上げてみるんだ!
何か糸口が見えてくるかもしれん。
例えば・・・えーっとあれだ。
なんかある?
オベ展開が早くなった
気がする
クリ掘りリング狙いが増えただけかもしれないが
弓スカ一筋(といってもまだLV28だが)だが、最近は敵ウォリの浸透を容易に許してる気はする。
味方ウォリの戦力低下は否めないが、それは中の人というよりはキャラLVなんじゃね?
戦争前、城の近くの味方を見て回っても俺よりLV低い人が明らかに増えた。
俺がLV20くらいまでのころは、下手すると俺が一番LV低いかも、ってくらいだったんだけど。
まあ、だからどうしろってわけじゃないけど。
もうしばらく我慢すれば20台のウォリが育つだろうし、今は我慢か?
今日初心者講習会やるん?
上級者講習会もないかなぁ
最近ようやく与だめランキングに
ちょくちょく乗れるようになってきたlv32ヲリだけど
kill20dead1とかを出す人の意見を是非聞いてみたい・・
>>204 今自分がどんな動きをしてるか書いてみなさいな
あとスキル構成も
思うにだ、ネツはそれほど弱くない。他国に混じって戦争してるとよく分かる。
どの国にも神PSのやつもいればへぼいのもいる。高Lvのやつもいればその逆もしかり。
最近勝率が下がってるのは防衛戦で勝つ気がないやつが多くなっているのと、他国に攻めに行くやつが減ったからだと思う。
これはランク制度のペナルティ回避のためわざと負けなければならないシステムに問題があるのと、自国内での組織化が進んでいないこと、コミュニティが出来ていないことが原因だと思う。
対策としては、システム的な問題はどうしようもないが、それでも2勝1負を保てばいいわけだから、十分に勝率あげれる。
また、他国に攻めに行く時に声かけ等(これからどこどこ方面に侵攻しますとか)を行っていけば少しは効果があるのではないかと思う。
後は初心者講習会等でキープの建て方、条件などを教えて積極的に戦争を起こさせるようし向けていくことも大切かと思う。
とにかく、攻めなきゃ勝てんので、がんがん攻めていきましょうや。
207 :
204:2006/03/08(水) 16:27:36.09 ID:+MhmYVqK
>>205 おお、ご指導お願いします。あと長くなるので2回に分けます
両手ウォリLv32 構成は、
ヘビースマッシュ、ベヒモステイル、ドラゴンテイル、ソニックブーム(ここまではマスター)
ガードlv2、エンダー、通常 で7枠使ってます
基本的な動きとしては、敵がスカウトのみ視認したときは前線の押し上げ
逃げ出したら自軍の前線に向かわせるように回り込んで退路を限定します
真っ直ぐ逃げ出したらソニック追撃、あまり深追いはせずにそこそこで後退
ソーサラーのときはとにかく横移動を多くしてけん制しつつソニック打ってます
倒せるとは思わないので絶対に突っ込みません、味方の援護を待ちます
209 :
204:2006/03/08(水) 16:29:34.52 ID:+MhmYVqK
相手がウォリの時は数的に優位だったらヘビ打ち合いも視野に入れて追いかけ
数で負けそうだったらひきながらソニックです
もちろん敵のHPや自分のHPによって上記の行動以外もとりますが割りとこんなところです
自分のkill獲得数は退路を限定された敵弓スカさんのジャンプ移動の着地狙いヘビで稼いでます
ベヒは横から回り込んで密集地で使い即離脱、ドラゴンは同じく密集地で使いますが
敵が数的優位の時、またオベをたたいてる敵に柱の真裏から使います
以上でkillは8から13がでてdeadは2から5に抑まり、pc予ダメは1万から1万7千です
長文失礼、ご指導あればよろしくお願いします
初心者講習会について詳細kwsk
211 :
158:2006/03/08(水) 16:36:56.79 ID:QDpuCZEq
初心者講習会といっても
あれだな質問に答えるだけになりそうだ。
今日は初心者とか分けなくても、
戦争の流れとかわかってる人は別の場所で
主に前線で戦う人はその人たちで話し合い。
僻地組みは僻地組みで話し合いという風にすればいいんでない?
最初は例の三角の頂点(A:4)に集合してあとは分かれるってことにすれば。
他国に攻めるときって
そのフィールドにINしないとだめだろ?
たいてい中央大陸は敵のLV高いところがおおいのだが、
入った瞬間にそこにすでに敵いて瞬殺されることもあるし
中低LVの人間はなかなか入るのに勇気いる。
高LVの人たちがセカンドとかにシフトしていってるだろうし
どうしても、他国に戦争吹っかけようとかいうひとがすくなくなるのではないだろうか・・・
高レベルマップでキープ立てる人は大抵ハイドもち。
>>209 Lv40Kill20Dead1とか2だけど、スキル構成は全く同じ(SP余らせてる)、戦法も大体同じ。
違うといえば、戦力が均衡してるようならちょっと大回りに崖上とか敵の背後か側面に回って、そっから突っ込んでベヒして敵前線〜その後ろらへんを混乱させて散らすくらいかな。
あとはどの敵が自分を狙ってるか、どの味方が自分と同じ敵を狙ってるか、戦況や敵の後衛のHPの把握。
後衛にHP減ってるのが多ければ数で負けてても強気に前出れば敵が散って各個撃破できて押せたりする。
あと味方方面から逃げてくる敵ヲリを見逃さないこと。
向かってくるとこを未来予測でヘビー→敵の逃げるほうに向かってドラゴン→味方が追いつく→敵の逃げるほうにあらかじめ移動しといてスマッシュ
とかでHP満タンのヲリでも殺せたりする。
HP満タンで諦めてた味方もヘビー→ドラゴンでHP減って吹っ飛んでるのを見たら加勢してくれるはず。
2ndLv22ヲリ 先日デスランク1位になりました
×字MAPの防衛だったけどねw
キープから2マスが前線じゃもんだろう。多分。
以上言い訳でした。
↓以下罵倒どうぞ ァァン
「最近何々が〜」とか「〜ヘタレ過ぎ」とかいうのは気にしなくていいと思う
むしろそういうこというのならどこがおかしいのか、直したほうが良いのかはっきり教えて
レクチャーしてやればいいと思うんだ
それが自国のためにもなるし勝てれば気分も良いしね
そういうことをしないで言っているのはただの煽りなのでシカトが一番
せっかく国別スレがあるんだから自国で気づいたところは検討していくのが良い
で最近他の国別スレでも言われて気になっているのが
サラの属性とか短剣スカとかを考えず相性単純に書いちゃうけど
ヲリ>スカ>サラ>ヲリの相性を考えて攻撃していないのが多いということ
弓スカがヲリを狙うとかサラが弓スカ狙うとかどう考えても労力に見合っていない
出来ることならヲリが突撃、それをサラがバックアップ。スカはその後ろ辺りから相手の弓、サラを牽制
逆にスカがヲリ狙っていればその分相手のサラが動きやすくなってこっちのヲリが追い返されるというふうになる
少しでも意識して上手く出来たときはスコア以上の充実感があるよ
217 :
204:2006/03/08(水) 16:59:32.49 ID:+MhmYVqK
>>214 参考になります!
背後とれたら確かにかなり混乱させられそうですね、今度機会があったら狙って見ます
あと、HPの把握ですね、まだ味方のHPにまで目が行き届いてないので
後方を見れるだけの視野が欲しいです
敵のHPも倒せる敵選びの為だけじゃなく戦況を判断できるようになれたら・・
なんとなくですが、kill20への道が見えてきた気がします
ありがとうございました!
>>207 いい動きしてると思うけどキルをとる戦い方をしてないだけじゃない?
スキル構成は問題ないと思うけどストスマが欲しいね
あと密集地帯でダメ与えて離脱でなく
ベヒベヒヘビーヘビーとか相手のHP見てコンボを切り替えるくらいかな
HPに余裕があるなら少々の深追いも必要
敵のHPや硬直の少なさからスマッシュを組み込むのもいいと思う
皿相手の場合はストスマがあれば被ダメ覚悟で畳掛けることも可能なんだけどね
今でもそのスコアなら十分活躍してると思うけどストスマ取ったらもっと伸びると思う
俺も偉そうなこと言える立場じゃねーけどさw
219 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 17:11:02.46 ID:gJEsvUSS
最近ホル民と遊ぶの萎えてきたんだ。
そこれそろそろセカンドのKuraudoを出勤させようと思うんだが
おまいらもれを雇ってくれますか?
いきなりsage忘れた、スマン
>>219 βのおっぱい国Kuraudo???
結局買ったのかw
とりあえず歓迎するw
ファンタジーアース戦争初心者講習会(fromネツァル)
日時 3月1日、23:00〜(30分くらい)
場所 首都MAP A-4エリア(洞窟北側の△の頂点あたり)
これだな、おk把握
ぜんぜんキル数が増えない
ヘタレオリ参上!
ドラゴンとるかゲイル系とるか悩んでる
いや、βには別のキャラでいた新規のKuraudoだ
なんか名前取れてしまった。
うぇwwww
他国でLV40リング装備揃えたらネツでも参戦するわ
最初はLv低いから1kill1dead狙う!
ところで♀キャラでいっていいか?w
せっかく取れたんだから金髪逆毛標準両手男ヲリで行けよwwww
♂むさくね?w
また40リング揃えるの大変そうだw
227 :
204:2006/03/08(水) 17:37:06.81 ID:+MhmYVqK
>>218 なるほど、ストスマですね、ソニックとり始めにどちらにしようか迷ったんですが
POWコストがソニックのほうが良かったので先に選んでしまいました
使い勝手が良さそうなら残りのSPで考えて見ます!
あとコンボは時々やるんですが密集地だとヘビーのモーションが大きいのと
ベヒ連打の仰け反りがないと倒せても倒されることが多くなってやらなくなりました
死ぬことを恐れずにもう少し使ったほうがいいかもしれませんね
一応対1人の追撃ではベヒベヒヘビーなどはまだに使ってます!
スマッシュは、いくぜヘビスマー!!!と意気込んで
ガシュ>あれ、倒せてない・・(思考停止)>ガスガスガスドコーン>うぁー
ということが2,3回あったのではずしましたw
枠まだ1あるけど、スロットの順番考えてもう一回いれるかな・・
ちょwww今日3月8日wwwwww
火皿でエルvsカセ(かな?)に参加したのさ。
MAPは…2βの時の始まりの大地と同じやつ。
そんなに一方的になるMAPじゃないのにエルの前戦が大崩壊して拠点まで敵が押し寄せてた。
なんでこんなに一方的に押し込まれるのかとウロウロしてたんだが…
はっきりした理由は分からなかったけど、エルは皿多数、カセはヲリと弓スカメインっぽくみえた。
結局皿だけで戦線維持しようとしても弓スカに簡単に足止めくらったり、
ヘルで撃退しようと頑張ってもPW回復より敵の突進力のほうが上なので
こうも一気に押し込まれるんだろうなと想像。
やっぱり皿だけじゃダメじゃ。
ヲリで突進して皿・スカで援護するのが一番だとおもう。
ネツのヲリ軍団帰ってきて…(´・ω・`)
============================================================
ファンタジーアース戦争初心者講習会&交流会(fromネツァル)
日時 3月1日、23:00〜24:00
場所 首都MAP A-4エリア(洞窟北側の△の頂点あたり) サーバーの混雑状況によっては、集合後目的毎に分散することもありとおもいます。
内容 ファンタジーアースの戦争初心者向けのアドバイスと質問受付&び戦争参加者同士の情報交換。初心者経験者とわず、互いに交流の輪を広めましょう。
============================================================
・呼びかけは有志の方で、戦争の前後に軍団チャットでお願いします。
・各種の相談に乗ってくださるベテランの参加も大歓迎です。
・至らぬ点があると思いますがよろしくお願いいたします。
#こんなところでいかがでしょうか?私自身は20:00ごろに首都MAP A-4エリアに座ってる予定す。また、20:30頃から宣伝始めるつもりです。
あ!、以下修正!!
誤:日時 3月1日、23:00〜24:00
正:日時 3月8日、23:00〜24:00
>>230 手伝えることあるかも知れないし、ちょっとお邪魔させてもらうかも。
ベテランとは呼べないけどちょっとした質問くらいなら答えられると思うし。
そして誰かに問い掛けてみる。
誰かスカンスとバルディッシュ交換してくれる人居ませんかね?
こちらが出)スカンス
知り合いのヲリにマイン貰ったんだけど、その直後マイン←→バルディッシュの交換を提示されて凹んでたんだ…
恩に報いようと思っても落とす敵なかなか狩れないし(´・ω・`)
何方か余ってる方居ませんか?
初心者クラウドが見に行くかもしれん!
○○○
○ ・ω・ ∩ ○○○すぎーとか文句やネガるだけで対案を示さないのは工作員ガォー!
○○○彡 直々に持ちつきしてやるガォー!!
.c(,_u⊂彡
根本的な質問なんだけど FEの三竦みって ヲリ>スカ>サラ>ヲリ の構図なの?
個人的には スカ>ヲリ>サラ>スカ だと思ってたんだけど…。
集団の場合と、僻地戦で変わって来るとは思うんだけど、
少人数だと弓スカにはレイドではめられまくり、
ヲリは間合いさえミスらなければファイアランスとボルトで倒せる。
前線の場合は集中でタゲられ難いのでスカも狙えるけどね…。
弓ってヲリ狙ってもエンダーある限りあんまりメリットないと思うんだけど、どうなんだろう。
って、よく見たら機能の解釈が違っているみたいだ。
考え方は一緒だった。
だいなり しょうなり として見てたよ…。
機能の解釈→記号の解釈
>>236 状況によって変わる
動きが止まってるときや
ペッタンの最中に
弓で当てられまくると
精神的にキツイ
あと上手い弓スカは
ヲリと一対一でも負けないような気がする
ヲリの射程の短さは弱点でもある
まぁ、いくら強くても近づけなければ意味が無いわけだ。
射程の事なら、ヲリよりサラに文句を言わせてくれ。
ほぼ近接と言って差し支えない程度の射程しかないんだぜ?
対弓なんか一方的だ。
一応、相手がよほど上手いやつじゃない限りは弓相手でもタイマンで負けたりはしないが、時間稼いで死なないって程度で倒す事はかなり難しい。
弓スカは出が遅いから弓スカ不利だって言うが、カレスの出の遅さを忘れないで下さい…。
なんで咏唱という足枷スキルがある上に、射程と射出スピードにまで足枷があるのかと。
>>242 弓スカで出が遅いのってレイン・パワー・ピアッシングぐらいだけどな。
蜘蛛は遅いが、皿の自分からすれば全然当てるのに気にしない速度だ。
偏差打ちもせず、相手のスキルにも合わせず、ただ闇雲に撃ってりゃそら当たらん罠、って感じ。
>>242 だから近接と言って差し支えない程度の攻撃力もあるんじゃないの?
中距離での攻撃力は最高、追加ダメージも含めるとゲーム中最高攻撃力のスキルもあるし
Pow消費と詠唱がなければなw
大体上級覚えるのに猛烈に使えない中級にも
5SPも使う必要がある時点で悲しいわな
威力も追加ダメも氷にゃないけどな。
ダメージや中距離ってことからしてPw消費は仕方ないでしょ
詠唱はまあ、ヲリにも似たようなもんはあるし
氷は威力無いけど、氷らせるっていう最高クラスの妨害が出来るじゃないか
スタンが取れる片手、妨害主体の短スカみたいなものだと思うけど
クラウドが♀キャラとかありえんと思う
♀でやりたいならクラウドやるなよ
てか今更ネタキャラ増えられてもなぁ
ただでさえ痛いキャラが増えてきてるのに
痛いキャラって真性以外でなんかいたっけ?
RPしてるのは何人かいるけど
>>248 ゲームであったじゃないか女装したクラウド。
ってことで女装だと思うしかないよw
ネツの痛い人RPしてる人の話をネツスレ以外どこでやれってのw
>>251 俺は関係無いだろ
♀でクラウドやりたいけどどう?って言ってるからそれに返答しただけ
254 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 21:07:04.33 ID:56uWUAm4
ヲリはね、天敵の皿相手でも間合いさえ詰めれば殺せるのよ。
間合い詰める前に凍らされたところで死なないし。
スカはね、天敵のヲリ相手でも遠距離からチクチク与えて削れるのよ。
皿はね、天敵のスカ相手には近づくこともできずにハメ殺されるのよ。
255 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 21:09:27.86 ID:ctM59SUk
さっきのエルとのドランゴラ戦惜しかったなw
E2に大量のスカが入り込んでたから少数で来るエル兵を
パニやレイドでハメ殺してあのエリアは優勢だった。
C5のクリあたりで戦ってるだけでは100%負けるのだから
今度はもっと南に潜り込もうぜw
職業柄そんなもんだろう・・・
ヘルファイアが弓並みの射程とかありえん
エアレイドなんとかすればそこまでハメ殺されることもないんじゃないか?
>>254 確かにそう見ると皿は不遇に見えるなぁ
現状詠唱の制限はいらないんじゃないか、とは思うね
>>257 詠唱無くすか火力増やすかどっちかして欲しい…(´・ω・`)
個人的にはあと1ステップ分くらい射程があればうれしいですねぇ。
詠唱ありで火力ないし射程↑とかでも
1対1の場合、短剣スカでは敵弓スカに距離離されたらやはり逃げるしかないですかね
弓基本攻撃も意味無いし・・・
皿の射程伸ばすにしても
フリージングとかヘルの射程まで伸びたらさすがにやばいと思うけどね
火力増やすにしても
ヘルのダメがあがるとかなりやばいし
だから修正するにしても一部スキルは除かないと大変なことになりそ
>>262 個人的には初級/中級をもうちょっと使いやすくして欲しいなと思う
氷系の中級は使い勝手いいんだけど…雷と火は…(´・ω・`)
フリージングが雷ボルトの長所を食っちゃってるとこがあるしね
火はヘルLv5がヲリ殺しに使えるけど、雷はかわいそす
>>254を見ると
弓スカは皿相手に
一方的にハメ殺せるのか?
PSの違いじゃなくて?
皿のスキルにこんなのを追加すれば、少しはましになるかと思うんだ。
・UOのWoSのように視界と攻撃を塞ぐ障害物を出すスキル
・連続詠唱できないくらいに消費Pow大きめの中距離テレポート
タイマンでレインばっか使ってるスカなら皿でも楽勝だろう。
そこんとこはやっぱPS要る。
268 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 21:38:10.24 ID:56uWUAm4
>>265 HPフルから殺されるほどにはハメられないけど、
皿は弓スカ相手には何もできんよ。
本当に何もね。
>>265 氷皿やってるけどタイマンじゃそりゃ負ける
集団だと牽制されて削られるだけで余裕で逃げれる
つーか皿で孤立したり単独行動してる奴はアホ
短剣スカは弓スカに対してハイドして近づけばいいんでない
皿とスカは3人くらいにレイド撃たれると動けなくなる
てか暇人皿やったことないのかよ('A`)
負ける理由その他にもあるな
今のキンカッシュが良い例だ
レイドはPS関係なく適当に撃っても当たるしね…。
>>270 あれ見て本当に召還少ないなと思った。
召還で殺されたらダメージが大きいとかプレッシャーでやらない人が多いのかな。
>>272 召喚とかの問題じゃないよ・・・
お勝手に10人ほどで落ちてるし・・・
>>273 まぁ、出すぎて落とされる人も居るね。みんな前に出すぎ(^^;
色々提案は出るのに、いざ実行するタイミングが悪い。
あそこは総合指令出す人必要だと思った。
あと、召還も問題なくはない。
ジャイアン4,5相手5体ぐらいいるのに、こっちナイト2ジャイアン2とかだったよ…。
>>270 今のキンカッシュっていうとさっき参加してたかもしれない
最近、キンカッシュで「攻めた方が負け」とかいうのが流行ってるのか?
今日一回聞いたときは、領地差と最初追い返したおかげで普通にやっても勝てる位の差があった
けど、膠着しすぎて時間切れすら見えてきたから結局こっちから攻めて終了
勝ったには勝ったけど、結局攻めないとダメ
さっき聞いたのが二回目だけど、最初に大量に敵が降りてきて、崖下にオベ建てられた上に力負け
どっちもろくな事なってない 言った奴は大分恥かいたろうし、二度と言わないでくれ
下手な作戦は兵士迷わせるだけだ
相手はジャイアン4,5体、ナイト5体ぐらいいるのに
278 :
276:2006/03/08(水) 21:58:16.33 ID:uDWSFa43
と思ったけど、同じマップながら、たしかカセドリア領だったから違ったわ 申し訳ない
召喚はネツが遅いとかじゃなくて、場合によると思うよ
前、クリ回転が巧くいって序盤でナイト8にジャイ3 歩兵も連れて一気に崖下って圧勝した
このマップは、最初からクリ銀やってくれる人と、ナイトでクリかき集める人、
あと簡単にでも良いから、指揮出来る人はいた方が良いと思う
今日の講習会戦場での宣伝、終わり際に二回しかできなかった(TT。
戦争中に言うのは迷惑かもしれないし躊躇しますね…。
これから低レベルMAP回ってきますー。
今まで氷皿やってて
セカンドでヲリ育て始めたんだけど
スマッシュ ヘビスマ ベヒモス ガードレインまで覚えた
活躍しようと思ったら次なにとったらいいかわからなす
どうも氷皿やってたときの癖なのか吹き飛ばしがあるクランブルストームとったほうが
いいのかなとか思ってしまう
でも、突撃力少なくなる気もするし悩みまくり
お勧めを教えてください
キンカッシュって一方通行の所?
崖にかなり近い位置にキープ建てられるから
(逆に言うとキープの位置が少しでも悪いと復帰に時間が掛かって乙)
あとは適当な人数で自分サイドしっかり建てとけば、普通に
崖降りて戦ってれば必勝と言っても良いマップだぞ。
序盤に防御側右下のクリ強襲するのも良い。終戦まで守りきるのは難しいが、
防御側からすればクリ採取効率が悪くなるし、クリ側と崖下側で兵が散らばって、
崖下が占拠しづらくなる。
崖下占拠されて、金魚の餌状態になったらもうダメ。
とにかくあそこはキープの位置が肝要。
キンカッシュは攻めた方が勝つ。
ただし、最初の突撃で壊滅的なダメージを与えるのが条件。
オベ展開遅い、建築位置が砲台範囲、召還遅い、勝手に落ちるじゃ話にはならない。
>>280 とりあえず中距離スキルは取っといた方が良いと思う
個人的にはストスマよりソニックの方が良いかな
勿論両方取るのもアリ
逃げる敵に追撃出来るし、同職相手でも牽制に使えるし燃費も良い
ストーム取るならドラゴンのが良いかなと思う
ストームに比べると出始めに隙があるから多少使い辛いとこはあるけど、
攻撃力あるし、取るまでのSP数とかも同時に考えるとね
>>280 クランブルストームは極めるまでにSP16必要だから大変だよ
両手そこまで覚えたなら
ドラゴンの方が良いんじゃないかい
まあ弓っつってもエアレイド無い俺は良く皿に殺されてるさ
レイドレインはどう考えても異常
あとキンカッシュは最初のオベ建てで全て決まると言っても過言じゃない
相手の崖際建設を妨害するように立てればかなりの差がつくからな
288 :
280:2006/03/08(水) 22:18:23.34 ID:CXFsjyl6
ありがとうございます
SP16も使うのはつらいですね
とりあえずドラゴンをとって、それから他のヲリの動きを観察して
ストスマかソニック決めようと思います
最初に中距離スキルとったほうがよさげかと思ったのですが
どっちとるのかまた悩んじゃいそうなので
内藤でジャイいじめると、あっという間にダメランク上位になって
リングボヌスもウハウハなのにね
短剣スカ消して氷皿やってるけど面白いね。
敵ヲリの邪魔がこんなに面白いとは・・・。
キンカッシュねぇ…。
確かに迂闊な攻めをすると負けるだろうけど、逆にまったく動かないってのはなぁw
結果的に支配領域で劣る→僅差で負けみたいな感じだから攻めた方がいいんでないの?
>>288 Lv40になるとストライク、ソニックの両方取れるから(それしか取るスキルが無い)
30なる前にどっちか覚えておいたほうがいいよ。あとドラゴン覚えると生存率+与ダメが
グッと上がるから早めに欲しいところ(´・ω・`)
いやはやオリにももっとスキルツリーが欲しかったなぁ
攻める、守るは支配状況と戦力ゲージ差見て判断でしょう
勝ってても攻めて、決定的差をつけるのもアリ
ただし失敗のリスクもある
ほんとに・・・ヲリ諸君よ
数少ない皿守ってやってくれ・・・
よく見る火皿がシデットで鋭く指摘しちまったじゃないか・・・
弓スカは敵皿撲滅を・・・
短スカは弱体暗殺ズコズコやってくれ
死んだっていいじゃない!
このままじゃ皿いなくなっちまうorz
ほんとヲリ少なくなったよなぁ
居るのはカス弓スカばっかり・・・
これじゃ勝てませんよ
キンカッシュは一気に速攻
攻め込むのに時間掛けてたら負けるよ
クリ銀行いないことが多すぎる
大体召還がまったくでなくなって、負けるパターンが多い
しかも夜これが多くて負けるまくるな
>>297 いないと気が付いた時には率先してクリ銀をやって欲しい
それで戦局は大きく変わるぞ
前30過ぎでクリ銀やるのはアホとか言われてたが、今レベル35付近になっても、大抵クリ銀やる人いないからやってる。
更に戦場によってはクリ銀やっても全く反応がなくて、止むをえず自分が出撃、またクリ銀不在になる…ってパターンもある。
ホントこの時間帯は動きが悪すぎるよ…。
地形で勝ってるところ以外じゃ勝てる気がしなくなってきた。
もっと声出して行こうぜ!
チームプレイやってなんぼのゲームだろ、これ!
>>273 勝手に落ちるっていうか、攻める準備整えてから攻めてたんじゃもう遅いよ
まず全軍投入、敵を押し返し崖下確保
こっちが準備して攻める頃には、相手も迎撃態勢整ってるから
ネツは戦闘民族なんだから力押しで前に出ればいい
そこでハイドスカウト軍団による浸透作戦ですよ!
とか言っちゃだめ・・?。
>>299 俺も三十路過ぎてるがクリ銀やってる
何言われたって知ったこっちゃ無い
ほっておくと誰もやらない時あるし、白い目で見られながら耐えてる
あと、クリ銀はたとえ反応が無くても一度やったからには途中で止めない方がいいとおもう
新しいクリ銀役がいないときついしな・・
確かに誰も反応無いときがあってストレスたまる事が多いけど、軍チャでクリ残り数や敵召還情報
を問いかけたりしてできるだけみんなに使ってくれるようにそれとなくアピール
それでも反応無いときがあって悲しいけど、それでも前線に行きたい気持ちを我慢
・・・こう考えるとクリ銀はマゾ職だなorz
ま、これからもクリ銀がんがっていこうぜ
最近声だす人やクリ銀行、僻地向かう人が少なすぎる気がする
ttp://tomiya.bne.jp/cgi-bin/upload/src/myg0541.jpg 上のSS見てもらえればわかるんだが、左右攻められてるのにほとんど中央向かってる
俺はD E-6付近でやってて死に戻り中のSSなんだけど、D-6にいる青●はホルのスカ2名
俺(ウォリ)+スカ2名+同じく死に戻り中のホルの火サラ4人しかいなかった
ホルのスカが動きよくて4人でF-6で6人くらいを相手に結構うまくやれてたんだが
途中10人ほど来て俺は死んでD-6まで押された
北西の方も序盤はC2付近までオベあったんだが敵来ても誰も向かわず破壊されてた
攻撃側 防衛側どっちもなんだが中央にばっか向かって左右に来てくれない
このマップ以外にもシディット水域(?)やホークウィンドなどもそうだね
最初オベ建てだけして誰も守らず敵ジャイ来る>ナイト出ない>左右が破壊されて
領土がどんどん減っていき中盤からゲージ差が逆転で負けるケースが多い
中央の方がスコア稼げるってイメージあるんかな?僻地の方が稼げるんだけどな〜
書き忘れたんだが、SSの赤線・黄線
これのどっちかを目標に領土確保したいってラインだね
>>300 今日も何回か崖MAPやったけど、開始直後からの崖下特攻作戦は型にはまるとほんと強いな
でも、言葉のあやだと思うけど、全軍投入はちょっとやりすぎかな
後方でのオベ建ても重要なので少数でもいいから進めておくべき
いずれにしても、防御に徹するのではなく、ネツらしく攻め込みたいMAPだよな
雷皿ですが、ジャッジレベル4で止めてるんだけど
5にしたほうがいいのかな?
攻撃力が下がるみたいだけどよくわかりません。
1発のダメは下がるがヒット回数が上がる
スキル説明にlvをあげるとヒット回数が増えますって出てるよ
lv3⇒lv4はヒット回数は増えずに威力だけ上がるんだっけかな
>>303 前線で戦っている人たちには僻地へ来るように言っても多分無理かも・・
戦闘でそれどころじゃないし、最悪の場合、チャットwindowすら見ていない可能性が高い
こうなってくると死に戻りの人たちを出来るだけ僻地へ送り込んでジワジワと盛り返すしか無い
様に思う
結局は、そんなチャットを聞けそうな状況の人たちへ粘り強く要請する以外方法はないか・・
今更だが声だしは重要ってことだな
ジャイアントだけ出しても護衛のナイトが出て来ないから
敵ナイトが殺しまくりでヒャッホイ、こっちはジャイアント殺され放題でマズー
ナイト出して!って叫ばれてるのに後から後からジャイアントが沸いて来てワロスorz
正直時々は負けなきゃいけないんだから結果はどうでもいい。
召喚はめんどい。
前線でバリバリ戦ってた方が面白い。
勝つときは勝つし負けるときは負ける。
ってな刹那的面白さのみを求める人が増えています。
そういうゲームシステムなのが糞だが。
>>309 ナイトはクリ40個必要だから、みんな遠慮するのかな・・
特に至急のナイト要請ある場合などは周りからクリ奪い取る勢いでやってもらいたいよな
あれだ、連携が取れるPTを組めると凄い面白い
両手
両手
片手
弓スカ
雷氷皿
の五人で僻地行ってかなりの数の敵を抑えてた
連携って大事だねやっぱ
一度きっちり部隊で割って動いてみたいねえ50人
LV20もないんだけど、召喚とか積極的にしちゃってもいいのかな?
>>310 その考えかたしていると、時々どころか大抵負けるよな
ゲームなんで遊び方は人それぞれだけど、ネツは最後まで勝負を諦めない人たちが多い気がする
こういう諦めの悪さはなくなって欲しくないな・・
皿は、とにかくパワーを減らして欲しいな
火の場合、初級20で中級45とかアホかと
発生が早くて当て易いならともかくまず当たらないし
スパーク65もオカシイb1の頃はこれより性能上でパワ50でも
微妙スキルで目くらましって言われてたのにそれより弱いとかアホかと
ヘルがぎりぎり納得ラインかな、出来るなら60位にして欲しいけどね
てか、今のランキングみれば分かるけど皿のパワーは全体的に高すぎ
詠唱とかデメリットしょってるんだからもうチョイどうにかしてくれと
>>314 全然ok
最初はジャイからやるとGood
慣れてきたらナイトにもチャレンジ
全ての召喚に共通するコツは味方歩兵を盾にする事
と言うか中級を使う必要が感じられないよね
異常効果が初級より強くなるんだったら分かるけど威力だけだし
火なんてヘル覚えたら使う機会がまずないじゃんランスとか
>>314 生身が弱いと思うならむしろ召喚で行った方がいい場合もあるよ
召喚殺された時にゲージの減りが激しいから死にそうな時は召喚解除してね。
まー召喚1回分のクリを惜しんで召喚状態で死ぬよりは
敵のナイトが見えて周りに味方ナイトが居ない場合とかは即解除して生身になった方がいいよ
ナイトに張り付かれたらジャイアントじゃ絶対逃げられないし。
>>314 >>317と同じく全然問題なし
LVによって攻撃力・防御力が変わってくるような書き込みがあったけど、それで躊躇する必要な
んてない
ナイトは最初操作が難しいので最初は思ったような働きが出来ないかもしれないが、やっていく
うちに慣れる
どんどんやってくれ
製品版のバッタは皿の基本攻撃より射程長いそうじゃないか
皿の基本攻撃ってステップ一個分もないの?
死ぬけどこれ撃てば建物道連れに出来る時は悩むな
短いっつーほど短くもないが
連射性能が無いから1発当てて次撃つ前に接近されて乙
弾幕?牽制?なにそれ
遠隔だと思うと
この遠隔攻撃射程みじけえええええ!
とイラつくので
この近接攻撃射程なげえwww
と自分をだましだまし戦う。
皿の基本攻撃はひそかにエアレイド並みの仰け反りがあるので、囲まれるとやばい
囲まれてやばくないのは高レベルヲリだけだぜw
>>325 敵スカが目の前に!
でも視界の外に仲間のHPバーが見える!
ってときは、下手なスキル撃たないで通常攻撃の仰け反りに賭けるときが多い。
至近距離で先に弓連打されたら乙るけど。
ヒュンケル:エルソードの老錬金術師め、随分と大陸を制圧したものだな。
よもや、我がネッツワルまで奪うつもりではあるまいな。
ネッツ
ハイドスカによる浸透作戦は素晴らしいよ。
でもハイドスカなのにパニ撃って殺しに行くような人が多いんだよ。
見つかってもアムブレ>ヴォイド>レッグいれたら地形を生かして完全にハイドに戻るチャンスがあるのにそのまま殴ろうとしてる人とかが多い。
暗躍してれば少なくとも一人以上の敵をいつまででも翻弄できるから他の戦線で数的優位に立てるはずなのに。
そう言う視点がないんだと思う。
誰も居なければクリ集めて破壊工作>オベ上書きとかして欲しい。
援軍で行ったゲブにはそう言う破壊工作スカウト幾人か居たんだ。
ついでに戦士視点で言うとパワーブレイクはヤバイです。
追撃のソニックすら撃てなくなるデス。
部隊編成システム希望
召喚って本当にきまった人しかやらないな、とくにナイト
そしてその人たちはどんどん上手くなっていく
下手な人はやらないから下手なまんま
やったとしても上手いナイトに即効撃破されて、嫌になってる人もいるっぽいが
やらなきゃいつまでたっても弱いまんまだから
やられてもいいから積極的にやってみようぜ
ヲリから見れば、皿が魔法撃った後即逃げに徹されれば接近なんて無理
弓が狙ってきてるなら、味方の弓が牽制してくれれば良いんだし、
元々不利な状況でダメ目当てで撃ったのならしっぺ返しくらっても当たり前
というか、皿の困ったところは射程が短い上に出るのが遅すぎる事
弓スカが通常攻撃ウンコとかほざいてるけど
皿の通常攻撃なんてそれどころの騒ぎじゃないんだが
のけぞりガ長いって当たらなくちゃ意味ないし
ついでに長いと言ってもレイドやペッタンみたいに
扱けない限り位続ける訳でもないし
皿の通常攻撃が弱い必要はまったく無いと思うんだが
なんでこんな弱い設定なのだろうか
詠唱状態じゃないと餌ってオカシイだろう
詠唱状態になっても別にウォーリに絶対有利になる訳じゃないし
>>330 アムブレじゃないのか。
ちなみにパニ持ちヴォイドはLv39にならんとアムブレが使い物にならんぜ。
やっとこLv34手前だが、中々先は長そうだ。
まぁ最近は慣れてきてkill10/dead0/PCダメージ8000位は出せるようになった。
もちろんパニだけじゃなくヴォイドやガドブレ、レグブレも各所で織り交ぜてるから
完全短剣スカは攻めと守りどちらでも使えるから面白い。
そんな自分の1stキャラは氷皿。
カレス5の詠唱5で、敵ハイドを見つけるのが楽しくてしょうがない。
カレス5ヘル5を覚えられる事が出来たら世界は変わるんだろうなぁと妄想している僕雷皿
>>333 言ってる事は分かるが誰にたいして言ってるんだ
ヲリに対して皿が有利なのはたしかな事だぞ
だが、弓が皿に対して持ってる有利とは比べ物にならないほど
小さいがな
>>330 短剣スカなら攻撃力が何ともならないからパニ取ってる人多いだろう
妨害から取ってパニは後回しなんてマゾい人はそうそういないんじゃない?
ハイド3、パニ、アムブレ、ヴォイド全部取れてるのなんてLv39
ハイブリ気味にレイド、レイン取ってたら妨害系は片方だけですよっと
ちなみにアムブレやられたところで、スカの通常は致死量には程遠いから、
適当に距離置いてれば大丈夫だわ
>>333 でもさ、皿に近づけるっていうか射程取ってれば確実に引かせられるだろ?
→ ヲリ → 皿<コッチクンナ!!
って感じでさ。
ブーンあればこっちに向かってくるのはカモだし。
スカみたいにハイドがあるわけでも無いんだから、周り注意してればいきなり殺されたりっての無いんだし。
ヲリが突っ込んで来た時に
ドカーンとヘルぶちかましてゴッソリ削ってくれる皿は割と頼もしいと思ふ
一人目追い返しても次のヲリに殴られてる事が多いけど
>>338 短剣スカでダメージ狙ってる奴とか居るが、あれは特性生かしきれてないと思う。
基本的には対ヲリは弱体掛けて味方の所まで誘導するし、
パニで殺しきれないHPの敵(皿とか弓スカ)が居て、どうしても足止めしなきゃいけない時はヴォイドを打ち込む。
HP減ってるのが居れば、ヲリでも確実にし止めて確実に敵の数を減らす。
アムブレ覚えたら更に行動の幅が広がると思う。
確かにパニはkill取りとか言われるけど、HP1でも生き残られてリジェネで回復されたら意味が無い。
氷皿やってる時はパニスカはすげー助かるし、弓スカにヴォイドしてくれるおかげでレイドハメから抜け出せる。
ただまぁ、そこまで出来るスカも少ないんだけどね(´・ω・`)
>>342 短剣スカも氷皿も持ってるけど、現在Lv33でLv40の皿相手、HP6割ならパニ→レグブレ→通常で確実に殺しきれる。
パニされた瞬間にフリージング出そうとしてるんだろうが、レグブレのが先に当たるから潰せるし、
フリージング潰された時点で35消費、残りカスじゃ上級魔法はつかえないから、
次のフリージングにさえ気をつけて弓に持ち替えて歩いて移動なりステップで移動した先に撃っておけば
確実に屠れる。
Lv40になってLv40リング装備&アムブレ完成したらもっと皿は無力化出来るぜ。
たまーに後ろから皿狙ってる時に、味方のヲリがストスマとかスラムで皿に近づいて、
皿がフリージングしたのに巻き込まれる事はある。
味方を狙った攻撃に巻き込まれるのは辛いな
嫌がらせの如くハイドしている俺の周りをグルグル走り回って注目を集めるナイトとか来ると泣ける
>>342 短剣スカがハイドしないで近づいてくるとか有りえない訳で
だから皿VS短剣はハイドを見つけられるかどうか
ちなみ俺は火皿だが死亡の8割位の原因は短剣のヴォイドとバニだ
皿が短剣とガチの勝負で有利だからといって
戦場で短剣に対して皿が有利というわけではない
>>341 短剣スカは妨害ミスると死直行も有り得るから、そりゃ元々やりたい人も少ないだろ
しかも妨害だけしてたらたしかに間接的に戦場に貢献してる可能性はあるけど、
取得リングには反映されない 少なくて当然だと思うぜよ
>>343 ハイドバレなきゃな バレたら終わりだ
しかもそれ全て決まるのは、相手が一人のとき限定じゃないのかい
>>346 妨害しつつパニするだけで軽くリング5個は貰えるよ。
残りカス食べてるだけでもPCダメージBランクにはなるし。
調子の良いときはkill15とかも出るし、氷皿よりはリングが貰える。
>>346 僻地戦だと皿がフリーになること結構多いから
戦闘中なら決まりやすい。
臨戦態勢に入ってない辺境皿は高確率でハイド見破ってくるけど。
>>346 前線で戦ってる時とかあんまり後ろ見ないでしょ?
だから、前線で戦ってHP減って回復する前の奴をパニしてる。
その後に敵後衛にヴォイドしながら味方の所まで戻ってくる。
少数戦の時なんかは後ろで味方殺されてるのに気付いてないのとかいるしね。
そういう時はまたハイドしてちょっと離れてまたパニ。
最初は味方の所に戻るまで死ぬかなーと思ったんだけど、常時HP8割以上をキープしてれば
流れ玉に当たる事はあっても凍らされたり、ヘルでもされない限りは死ぬ事は無い。
ヲリ不足で前線が押せなくて困る
むしろ皿や弓スカが1人の時の方がパニしにくいよ。
見破ってすぐに攻撃してこようとする相手にはそのまま逃げるか、通常弓攻撃で追い払う。
>>350 だから最近は敵の後衛職を狙ってヴォイド・パニ、敵ヲリを孤立させた所にヴォイド、後は味方に任せてる。
>>345 ハイド見つかるか見つからないかなら、PCの差だがね
特別天敵というわけでもないなら、問題なくないかい?
皿はヲリに強い、ヲリはスカに強い、弓は皿にかなり強いけど短剣はPS勝負
そこまで皿が不遇とは思わんけどなあ
>>353 スカやってると、ヲリは怖くない。
天敵なだけで、もしもやられそうになってもヴォイドや毒で少しは嫌がらせできるし、
一方的にやられるって事は無い。
ヲリやってると、皿は怖くない。
天敵なだけで、射程内に近づかなければなんとでもなるし、ブーンで遠距離で張り合う事も出来る。
詠唱切れればエサだし、皿を縛り付けてる間に味方が到着すればなんとかなる。
凍らされても凍らされるだけだし、ヘルファイアされてもリジェネしておけば確実にそれで死ぬ事は無いし。
こっちの射程内に入ってくればお返しできるしな。
皿やってるとスカが怖い。
前線で魔法撃ったりなんだかんだしてる間にHP減って、前線の様子見ながら回復しようとしたらパニされるし、
一度敵弓スカの射程に入られたら反撃も出来ずに殺される。
弓スカがこっちの射程に入ってきても、レイドの仰け反りでスキル潰される。
ハイドスカはタイミング見て凍らせたりする事は出来るが、それだけ。
弓スカ→皿が圧倒的過ぎるんだ。
>>353 皿は一番柔らかいんですよ
前線でウォーリア狙って魔法撃たない行けないから
結構前に出ないといけないので弓でチクチク減し
同じLVのスカならバニで500は持ってくので
バニられたら即死が多い、PSは絡むが
短剣が有利なのは疑うまでも無いと思うぞ
しかもすぐガス欠で一回魔法撃ったら休まないといけないし
ハイド見破るのが前提で話を進められても困る
あと不遇という話で言ったらランキング見れば
一発で不遇だと分かると思うんだが
まあ弓>皿の絶望の壁はレイドの所為なので
レイドの修正があれば色々変わってくるかも
せめて貫通属性は無くして欲しいんだが
アレの所為で、ウォーリアの後ろから憑いていこうとしても
レイド一緒に食らって前に進めないとか
なんか間違ってる
間違ってるといえばアローレインの食らい時間
これも絶対設定間違ってると思うんだが
b3から修正無いんだよな
やられればおかしいと分かるはずなんだが
スクエニ仕事しろよ
開発とは一度ベータ3で対戦したかったな
ハメてやったのにw
>弓は〜けど短剣はPS勝負
いあ、ありえないから
普通にパニ入れて殺しきれないなら
逃げるしかないです
360 :
359:2006/03/09(木) 03:43:15.90 ID:YfZA34HJ
って落ち着いて読んだら
短剣と皿の比較か
モチツケ俺(´・ω・`)
>>359 お前HPMAXの皿とかパニで狙ってるだろ。
皿ね〜
ヘルファイヤ食らって、ウェイブで凍らされて、射程外で休まれた後にヘルファイヤ
これで小規模な戦いだとお勧め。
それと皿はハイポちゃんと積んどけ。決め所で使うと大分違う。
後ウォリやってればわかると思うけど、最近じゃヘルファイヤ多すぎてマジ前線がきつい。
一発貰ったら下がらないと致死率アップだしな。僻地で凍らされ続けるとかもシンドイ。
一応不遇ってほどではないと思うがな。スコアに反映されないだけで。
でも雷は不遇。これはガチ。
パニの話が出てるがあれは食らうほうがいけないし、
仮にパニが成功したとしても40%近くは生きて生還できない。
レイドは皿、スカ共に弱点。仰け反ったまま死ぬ。
MHMAXからでも一撃で半分持ってかれるから怖いね
ダブルパニされたら即死
敵のど真ん中でパニって20人くらいから
ボコスカにされることが快感になってきました
>>354 ヲリは皿十分恐いよ 立場上射程内に近づかなければなんて事はあまり出来ないし、
ブーンは100くらわせるけど、氷らされたりヘルファイアと相打ち出来るほどのものじゃない
ブーンで攻撃できるってことは、皿の射程に入ってるってことだからそこだけだと圧倒的
ヘルファイアなんて追加含めて4、500くらう 脅威だよこの数字 リジェネの回復追いつかないし
氷らされても何も出来なくもないけど、近距離重視のヲリが氷らされたらかなり制限される
ダメ半分程度減ってる状態で氷らされたらヲリでも昇天覚悟だわ 前線なら特に
ようは・・・ 何とでも言えるよ そりゃ皿は弓恐いだろうけど、ヲリだって皿恐いし
ヲリの一撃一撃が皿に対して200とか300与えるのも理論上は分かるけど納得がいかねー
>>366 怖いけどルートだけじゃ殺されないよね
ヘルもpw超使うから連発して殺すのは無理だし
ソニックという対抗手段もある
どの国も純氷皿すくねーな。
やってみれば分かるが、ウォリをRootするまでに1発食らうことが多い。
仮にRootしたとしてもソニック、ベヒ、ストライク撃ってくるから効果あるのか正直微妙。
スカウトをRootしたとしてもレイド撃ちまくりで逆にヤバイ。
ソーサラーも普通に魔法撃ってくるから微妙。
一番効果あるのは片手か短剣オンリーのヤツだけだな。
>>355 そこまで短剣有利ってわけじゃないだろ・・・
ハイド気付かれるか気付かれないかの差なら、
そんな凄い差ではないと思うんだけど
ガス欠なのはヲリも一緒だ 命中率かなり低いぜ
一回やってみれば分かる
ランキングで不遇かどうかなんて分かるわけなかろう
皿は特殊異常の分も合わせれば相当なもんだ
現状、直接ダメージだけで計算されてるから今のランキング構成になってるわけで
どうみても3すくみは崩壊してるw
>>368 まぁ気をつけりゃ殺されりゃしないだろうけど
何より貴重なリジェネがみるみるうちに減っていくのがヤバい。
後半になると、回復アイテムなくて何もできんから
ナイトやってたら戦い方わかってきて楽しくなってきた・・・あれ?
ヲリの一撃痛いけど、大抵食らうのは近づいてるのに気付かなかった時だけ。
向こうから来るのが分かってる時は殆ど食らった事がない。
食らっても最初の1激のみでステップで逃げられる場合が多い。
ちなみに火皿です。
376 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 04:09:11.63 ID:PKsRDT3A
唯一バランスが取れてないのは
弓スカvs皿だけだろ
レイドは当てやすい上にあの仰け反り、1発当てたら必ず次弾を喰らうからな
レイドの仰け反りを小さくすれば神バランスになると思うよ
β1から修正する度にメチャクチャだったので、今のバランスはあまり崩してほしくないな
ただし、詠唱が切れたら泣きながら走るしかないけどね(´・ω・`)
氷皿ですがレイドよりレイン(?)のがイヤです
どれほどヘルファイアが恐ろしいのかと思って火皿も飽きたから
ウォリ作ったけど、低レベルだとなおさら地獄ですね(;´Д`)
ところでネツの皆さんは両手の場合
ベヒ5までとったらドラゴン、ソニックを勧めてるみたいですけど
ハイブリッドにしてる人はあまりいないのかな?
何かタイマンにだけ強かったり汎用性が無い気もするし、
自分もガードレイン2・ソニック・ドラゴンと順に取ろうかと思いますが
いかがなもんでしょ
レイドとかレイン逃げる時はステップよりも普通に下がった方がいいのかね。
ステップすると大抵ダウンしてしまう。
>>374 俺ヲリだが、そう思うよ
いかに気付かれずに間合いに入るか考えながら毎日コソコソ背後や側面を取ってる
たまに俺なんでこんな暗殺スカみたいなことしてるんだろうと思うが、相手が気付いてたら相当な下手糞じゃない限り味方ヲリのとこまで引き撃ちされるからなぁ
ステップの方が良いよ
できたら後ろにステップ
>>366 だからそもそもヲリで皿を攻撃するもんじゃねーってのw
皿まで普通に倒せたら皿の存在意義がなくなるじゃねーか。
乱戦状態でヲリvsヲリしてる所に打ち込まれるのは敵味方同じ条件だし、
少数戦で皿に突っ込んでって凍らされたりヘルファイア食らって燃やされて、
HP少ない所に弓スカに追撃されてるヲリとか見ると何やってんのとか思う。
何だかんだいって人数差で決まるようなもんだし、自分の手に負えないと思ったら味方待つのが最善策だよ。
>>370 まぁHPMAXから削れなくて凍らされたり反撃食らうってのはあると思うが、
前線で前に注意しながら戦ってる所にMAPにも表示されずにいきなり飛び出して殺せるのは大きいと思うよ。
自分も最初の頃はHPMAXからパニ狙ったりしてたけど、今は間違いだと気付いた。
>>366 殺されないけど、それが原因で殺されることも多いし
殆ど動けないんだから大した効果だ
ベヒやドラゴンに合わせられるとSPだけ取られて吹っ飛ぶ
前線でやられても僻地でやられても恐いわ
連発出来なくてもくらったら一旦戦線離脱しないと大抵やってらんないから、
どの道引くよ どうしても引けない状況なら引かないけど、
しばらくはHP回復出来ないからちょっとしたダメでも死が近づく 日頃屁みたいな弓も脅威
ソニックはあるけど、連発でくらわせられるようなもんじゃないし・・・
対抗にすらなってないと思えるだよ
>>374 すぐ後ろにウォリがいるのに気づかないくらい夢中に魔法撃ってるからこそ拮抗状態が続くわけで
みんながみんな視点ぐるぐるしてたらあっという間に前線抜かれちゃうじゃないか?
ふと思ったんだけど、皿VS皿の場合に限って雷が一番強くない?
ボルト持ってるんだけど結構射程長い当たりやすいんだよね。
ヘルが近づく前に吹っ飛ばせそうだ。
>>381 まぁ敵に突っ込んでターゲットを引き付けてくれるのも必要だけどな。
高Lvヲリ限定だろうけど、さっきの戦争で2人が皿と弓スカの攻撃を引き付けてくれるおかげで、
裏からヴォイドして一気に壊滅できた。
リジェネ飲みながら敵皿の射程内に入らないようにしつつ、皿に牽制ブーン打ち込んでた。
もちろん若干ずらしながらだから弓の攻撃もさほど当たってなかったみたいだしな。
ヴォイド入れた後は味方弓スカが皿の詠唱止めしてたおかげで、そのヲリ2人が突っ込んでヒャッホイしてた。
>>385 前線でもマップは結構頻繁にチェックしてるよ(´・ω・`)
回り込むのにもそれなりに歩かないといけないから、マーカー出るヲリなら変な動きしてたら気付きやすいし。
>>386 皿vs皿なら雷が圧倒的に有利だね。
射程的、弾のスピードを考えると
雷>氷>炎
って感じ。
ただ、上手い人はステップしながら射程内に近づいて魔法撃ってくるから、その時のダメージや状態異常を考えると
炎>氷>雷
になる。
どの職でもそうだけど、同職相手はLv差とPSが物を言うよ。
質問させてください。
前方の敵から逃げる時に画面手前に移動(D)とカメラ回して前進(W)って
移動速度に違いあります?
ヲリから逃げられないヘタレ短剣スカです・・・
>>376 ほんとにそれだけか? 皿視点一方向からしか見てなくない?
とりあえず、弓スカvsヲリは相当やばいよ
ダメなかなか与えられない上に、こっち向かって特攻されたら逃げるしかない
一応クモやピアは使えるけど、ただの一時しのぎ 裏突いて来られたら何も出来ないし
サラ対サラなら
雷>火>氷だろう
ウェイブよりヘルの方が射程が長いから避けそこなった瞬間終わり
望みはカレスを当てて逃げるぐらいか
ふむ、ヲリは無理に突っ込むべきではなかったのですね
2ndヲリで前線上げなきゃ、と思って敵にかまわず突っ込んでは死んでました
かといって下がると弓や皿の弾幕地域内でうろうろすることになって無駄に被弾するし
それ以上下がると味方スカと皿と同じ列か後ろになる場合もありました
皿の射程内に入らないようにしながら牽制し、もっと様子見て行くことにします
レベル低いせいもあってPOT使っても蒸発するし・・そういえば今まで突っ込んで
死んだ後周り味方いなかったような・・・(;´Д`)
カレス→座ってPw回復→詠唱しなおす→耐性切れたらカレス
ってかんじでどうかしら。
>>391 逃げれば無傷
一時しのぎの技がある
十分だろう
スカvsサラは
逃げても被害甚大
一時しのぎの技すら使用を許されない
>>395 POT使われたら相手のHP減らんよwww
凍らせた後、ヘル喰らう前に通常攻撃の打ち合いに持ち込めば・・・・・・
火皿だけどそれされて、意地でも押し切るつもりで互いに打ち合って
最後に空気読まずにヘルでとどめ刺したw
>>390 違いは無いが、確実に追う側のほうが有利。
逃げてる方は敵の攻撃を考えながら動かなきゃいけないわけだが、
追ってる方は攻撃を当てることだけ考えれば良いわけだしな。
いわゆる斜め移動で追い詰められる。
同じ短剣スカの俺から一言アドバイスすると、両手でソニックブームを打ってこないヲリには
少し斜めに移動して、射程外から振り返りレッグブレイクをすると良い。
基本的に追ってる敵からの攻撃は想定してないだろうし、射程に入れば、ってのを意識するから
ギリ射程外から撃たれたのは中々回避しにくい。
まぁ反応良い人はそこでヘビスマ入れてくるけどね。
そのままストスマ射程に入ってヘビー食らうよりはHP的に安全。
こっちのHPが後1発食らったら死ぬ程度しかなかったら、
前線から離せるだけ離して妨害入れて死ぬってのも手だ。
ブーン使ってくる両手ヲリと片手ヲリだけはとにかく味方の方に逃げまくれ。
片手はそれだけで十分脅威だし、ハイブリだとLv差無くてもHP700近く削られる。
どうしても追いつかれて死にそうだったらやっぱり妨害入れて潔く死ぬ。
スカの構成にういてなんだけど
エアLv3で弾幕張りつつ近づいてくるヲリにアムブレLv3、ヴォイドLv3、ハイドもLv3にしてて妨害スカにもなれますな構成と
エアLv3とレインLv3で弓に専念しつつ、最低限の自衛用にアムブレLv2ヴォイドLv2で、積極的に妨害することを考えずにハイドはLv1の構成
どっちがいいと思う?
弓スカ>皿粘着術
ステップで近づいてくるのはばっちり着地点にイーグル撃つべし
不意打ちくらわない限り皿には近寄らさせない方法だ
歩いて逃げる皿はにレイドいれる
rootされるか、スパーク弾幕張られるか、ジャッジ入れられるかされたら
さすがに追えなくなるが
是非弓スカの人にはこれをマスターしてもらいたい
影簡易表示しておくと良い
最初はジャンプで逃げる敵を見つけて練習するんだ
9割命中率超えたら、ステップに合わせてみて
ただラグるとあたらないがなw
ステップの場合は着地地点から逃げた方向に少しずらさないとあたらないから
皿を無力化させてヲリに道を切り開いてもらおうぜ
>>390 どうしても逃げられない場合はステップで交わしながら
「まて、俺は敵じゃない!」って叫べばいい。
スカvs皿になったら
逃げるために逃げずにむしろ立ち向かっていってるな
POT飲んでステップしまくってとにかくカレスの射程内に
そのころには相手のpowも少なくなってるから、あんま連射できなくなってることが多い
隙を見てカレス発射して氷漬けあとは背中に矢をうけながら逃げるだけ
>>401 レイド・レイン・ヴォイドが一番鬱陶しい
>>404 自分とは逆だけど根本的には同じタイプだなー
自分の場合は逃げてる時にわざと止ったりして、追ってきた時にギリ当たる程度まで引きつけてる。
そのまま味方の所まで戻れれば一番それが良いし、カレスが当たれば確実に逃げきれる。
避けられたとしても敵は横ステップだから、余裕出来るしね。
そうなった時に詠唱切れるのが怖いから詠唱は5にしてある。
407 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 04:38:41.47 ID:amNJoARU
短スカは3すくみから外れてるよな
どの職に対してもそこそこ強い
たぶんウォリからしてみてもパニは嫌なんだろうと思う
>>407 全職の中で一番、精神的ダメージを与えるね。
スカはハイブリが一番いいね
イーグルトゥルーレイドレイン以外は滅多に使わないし
クモはたまに使うけれど
ヴォイドは取っておいた方がいいね
ストスマとろうと思うんだけどさ
射程どんなもん?ソニックブームと同じぐらい?
目の前逃げてる敵においつけるぐらいあればとる予定なんだけど
>>412 ステップと同じぐらいらしい
目の前をまっすぐ逃げてるのには追いつける
偏差撃ちができないから斜めに逃げてる奴だと外す
>>412 ソニックと同じくらい 同時に、たぶん皿の魔法とも射程一緒
ただ、逃げてる相手に近づくことは出来ても、絶対に当たらない
当てられるのは、こっちに向かってる相手か、立ちっぱの相手
>>413 thx
あと一発って感じのを追いつければ十分なのでとるわ
>>379 両手ウォリでガード2をとってソニックとドラゴンをマスターまでとるなら
LV31でマスターまで持っていけるかな、ストスマなしでですが
そこから、バッシュマスターまではちょうどLV40で完成するだろうから
LV31まで純両手ウォリで進めてみて
そこからハイブリッドにするか悩んでみてるのはいかがでしょう?
私も31まで上記のやり方で来たけど
今のところバッシュそれほどいらないかなとも思ってます
ただバッシュが入ると周りの味方が物凄い叩きやすくなるとは思います
>>414 あたらないのか・・・・
逃げてる敵にあと一発当てるってだけならソニックのがいいのかな
>>416 ストスマ微妙かなーとも思ったのでとりあえず31Lvまでそれで頑張ってみます
ゲイルかバッシュかはそのあと悩めばいいですし。
火皿も31Lvで止まってるけど( ´Д`)
講習会でも話し出てたけど、昔みたいにどんどんPT組もうぜ。
昨日はじめました。
どこにオベを建てたらいいのかわかりません。(前線に建てたら壊されそうだし、でも建てなきゃ領土広がらないし)
さらに、アロータワーもどこに建てたらいいのかサッパリです。(建物は壊されると本部のダメージでかいから怖くて・・・)
召喚は、クリスタルの数なんて限られてるから結局上級者にナイトとかやらせたほうが得だろうとか考えて、召喚を遠慮してしまいます。
漏れみたいなのがネツの戦力下げてるんだろうなぁ。精進します。ゲームが怖い。
クリスタルは前線のヲリがばんばん稼ぐからいんじゃね
>>417 しょっちゅうヲリから追われるけど、ストスマよりソニックのが圧倒的にきつい。
偏差上手い人だと横に逃げられなくなるからなぁ。
逃げ切れなければじわじわと間合い詰められてソニックで削られて死ぬ。
>>417 うん 直線に逃げてる相手に直線にストスマ使っても当たらない
あと一発入れるだけならソニックかな ソニックの有無で、kill数も結構変わると思う
ただ、ストスマでソニック当てられる距離まで近づくって使い方も可能だから、
セットで取ることも考えて良いと思う ソニックだけでも十分有用だけど
火皿で与ダメ1位をとれた。
正直うれしい。
召喚は確かにLV高い方が攻撃力高かったりするけどそこまでの差でもないから
Lv低くてもどんどん挑戦するといいよ。特に、Lv低くて歩兵力があまりないなら
なおさら。高Lvの味方歩兵集団を中心にして行動することから始めてみましょう
>>420 他のFPSゲーでも最初そんなもんだ。
味方のせたままヘリで海に急降下した時は頭が真っ白になった。
今ではどこに降下させるのが良いかとか、いかに味方が攻撃しやすい位置に機体を持っていくかとか分かってきて、
補助ポイントとかいっぱい稼いで面白い。
FFXIの白魔みたいに自分がへたれだと味方が死ぬ!
って言うのが凄く面白い。
>>422,423
ありがとう
ストスマ諦めてソニックでがんばることにしたよ
余ったポイントはバッシュとってハイブリ化で完成にするわ
スタート時のオベは前線にがんがん立てちゃっていいんじゃない?
早めに領土削っておけば敵のオベ展開遅くなるし
どうしても怖かったら最初のオベ建てはクリ回して他人に任せて
MAPの隅っこの黒領域を削るようにオベ建てるとか
中盤になって敵ジャイに建物壊されてるのにオベとかAT建てるのはだめだけど
429 :
390:2006/03/09(木) 05:28:11.36 ID:QObAPyq6
>>400 丁寧な回答、ありがとう兄者!
次のLVUPでレグブレとる予定だからヲリさんに少しは仕返しができるやもしれませぬ。
>>403 ワロスwwwwやってみるwww
あげてしまった・・・orz
今日からネツァワル王国ではじめたよ
皿駆け出し、よろしく!
ところで戦争って低レベルでも参加していいものなの?
よく分からないからとりあえずクモやらゴブやら相手に練習してるのだけど。
>>431 いらっしゃい、よろしく〜!戦争は何レベルで参加してもいいよ〜
とにかくやらないと全く感覚が掴めないと思うしね
ただ、戦力になれるかになるとlv1桁台だとなかなか厳しいとは思うよ
レベルはある程度(20手前くらい?)まではモンスター狩ってるほうがあがりやすいかな
でも、戦争でとりあえず倒したり、やられたり、召還してみたり
建築してみたりすることをお勧めします
はじめのうちに失敗しておいたほうが強くなった感もあるだろうし
どんどん失敗して滅茶苦茶上手くなってくださいな
そしてお茶目な王様を盛り立てましょう〜
>>431 期待するよ!
ってさっきエリスタソが言ってた
434 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 07:13:10.82 ID:48Qp50i2
>>432 アドヴァイスありがとう!
とりあえず基本操作に慣れたら積極的に戦争に参加してみる
弱そうな皿見かけたら多分私。
ところで短剣でオベ攻撃するとき
向いてる方向 ←○凸
この状態でオベに張り付いて通常攻撃連打しててもHITしてるんだが
他の武器でもこうなるものなのか
>>431 ぶっちゃけると中級魔法習得(LV12程度)まではMob相手の方が早いし、資金稼ぎにもなる。
というか初級魔法しかない状態で戦争参加は厳しい。何が厳しいって自分が役に立っているとは思えない所が厳しい。
どの系統目指すかは知らないが、中級魔法は範囲魔法を取るべし。
即ち
火:スパークフレア
氷:フリージングウェイブ
雷:好きなの。個人的には吹き飛ばし効果のあるサンダーボルトかなぁ。
のどれか。
単体魔法を当てるのには慣れがいるが、範囲魔法の場合は適当でも結構当たる。
また状態異常効果が嫌らしいので範囲オススメ。
系統決めたら真っ先にその系統の最上級まで覚えたほうが良い。(途中詠唱に行くのも可)
とりあえず少し慣れれば1時間もかからずに12ぐらいまでは簡単に上がるので、何度か作り直して各系統の魔法を
経験してみるのも良い。
つーか自分はそうした。
まぁ頑張れ!
質問っす!
ドラゴンLv2ってベヒモスLv5ぐらいの範囲になるの?
エロイ人お願いしますm(_ _)m
ていうか、スキル登録できる枠が少なすぎるんだよ!
スキルとってもすぐに使えなきゃ意味ねーじゃん!
>>439 戦場で8個以上スキル使う事ないと思うんだが(・ω・`)
9か10ぐらいスキル使いたいんだけど登録できない俺は
ハイブリッドヲリ&ハイブリッドスカもち
LV40になってもスキル8個埋まらないな
と、思ってる皿がここに居ますが?
なんか、昔のサッカー日本代表と今の日本代表みたいなー
俺の場合、通常、ブーン、ストスマ、スマ、ヘビスマ、ベヒ、ドラゴン、ペイン、ガードで9
結局、泣く泣くスマッシュ諦めた スマッシュはPw12で使える上にヘビより隙少ないから、
結構使えるスキルだったのに・・・
ていうか通常攻撃は一つのスキルにまとめて欲しいとおもいません?
ハイブリッドスカだと弓と短剣の通常攻撃で二個埋まる・・・_| ̄|○
>>444 ハイブリスカじゃ無いが、弓の基本攻撃は使えるから入れてる。
つーかハイブリなら短剣の通常攻撃いらんだろ。
基本レイドで攻撃するようなもんだし。
>>446 オベ破壊用に短剣通常攻撃は入れるぞ
それ以外使わないが・・・
448 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 11:41:49.92 ID:PKsRDT3A
>>446 パニって数mm残ったHPを削るのに通常攻撃は必須だよ
>>447 それはあるかもしれんが、ぶっちゃっけ破壊工作する時ぐらいしか短剣で攻撃しないっしょ。
皆で叩くなら弓でも十分だし、敵が来た時にすぐ反応できるしね。
>>448 パニ→通常攻撃→レイド、だと詠唱してる敵相手には反撃食らうからきついんじゃね?
自分がハイブリスカしてたときは、パニ→ステップで反撃回避→持ち替えてエアレイド連発。
パニから持ち帰るまでにエアレイド分のPowが回復するし、そっちの方が安全だと思うんだが。
最近数が激減した氷皿やってます
僻地戦のヘルプで、氷皿指定で呼んでくれるのは構わないんですが
弓だらけなところに呼ばれて行っても、ぶっちゃけ皿は何もできませんorz
援軍呼ぶにしても、状況見て呼んでホスイ33歳氷皿
tinyってやつおるやん。
あいつの言動って他国の人に悪影響を与えている気がするんだが。
控えて欲しいって言うより、むしろあんなことは止めてくれ。
>>450 味方ヲリ少ない→敵ヲリ多い→とりあえず皿呼ぶ→実は敵の弓スカいっぱい
ってかヲリはヲリ、弓スカに弓スカ当てるのに呼ぶことはあるが、皿は滅多に呼ばないな。
パニスカはしとめる速さが必要だから短剣通常攻撃は必須
パニして数ミリのこったなら足払い、通常でさっさとしとめてからトンズラですよ
454 :
450:2006/03/09(木) 12:35:45.54 ID:nRi69HRE
うん、この間僻地援軍要請されて行ったら敵は弓オンリー3〜4人ぐらい
味方はヲリたん2名ぐらいという状況でした
状況見て、さらに援軍(弓指定)呼んだ後、弓ハメで死んで帰りました
ただ死にに行っただけみたいで、とても切なかった
遅レスだが、
>>303 僻地向かう人自体も少ないが、特に僻地に来るヲリが少ないと思う。
序盤僻地のクリに向かうと味方スカ皿だけってことも多々ある。
そのせいか敵ヲリ・弓スカで攻めてこられると人数で勝ってても押されたりする。
大抵の場合人数差でも負けてるからほんとどうしようもない。
>>453 純短剣スカだが、余程余裕のあるときでも無い限りは、1発でし止められる敵ぐらいしか狙わんぞ。
たまに見誤って残る事はあるが。
ハイブリの良いところはHPMAXからでも削りきれる事にある。
まぁレイドすら当たらんのは短剣入れたほうが確実だとは思うが・・・。
つーかそもそもそれならハイブリスカじゃなくて良い気がする。
スカ視点だと、確かに皿はカモではあるが。
皿の射程に入ると力関係は見事に逆転するんだよな。
実際の戦場だと、近距離でばったり、なんてよくあるわけで。
ここで天敵意識が強くて逃げに出る皿は怖くないんだけどな。
スカでウォリを撃つのを責める向きがあるようだが、ウォリが横に広がって突っ込んでくると
ウォリを撃ちながら逃げるしかない。
横にスペースがあれば迂回して後衛を牽制できるんだけどねぇ。
>>457 レイドで魔法潰されない?
後の先を取ろうとしてもレイドで潰されて凹んだ経験があるんだけど。
>>451 そいつが何をしたか詳しく教えてもらえません?
うざいようならブラックリストに登録しちゃえばいいんだし
>>451 ていうか国スレで言わないで直接本人に言うか晒しスレでやって欲しい。
実況で晒すようなカスドリア民は帰ってください
カセと戦うとレインとレイドの雨でヲリの援護をしに前に進めない。
なんとか横から回り込んで、弓スカにヘル・ランスを一発入れるか、ヲリの狙い以外の敵をボルトで転がすだけして気付かれる前に退却って感じ。
皿が近くに来たと分かると集団でレイドはめされて殺されてしまう…。
弓スカだらけの場合の皿の巧い立ち回りどうすれば(´・ω・`)。
>>462 ヲリが前に出て弓スカを下がらせるしかないかな
>>462 突っ込んでくる敵ヲリを焼く前線ライン維持係りでいいと思う
もちろんチャンスがあれば最前線に突っ込んでヘルも良し
無理に前にいっても痛いだけだろうし
ヲリはやばいと思ったらPOT飲んで帰ってくるだろうから、それを追う追撃を止めるのが一番の援護だ
遠距離は素直に味方スカにまかせたほうがいい
もう見てらんない、βのヲリ復活させるわ
片手だけどwww
>>463,464
サンクス。弓ばっかりのときは無理に前に進もうとしなくてもいいのね。
最近ネツも弓スカも結構増えてきたし、自軍の弓スカに期待します。
あと、キンカッシュみたいな崖を降りないといけないマップなんだけど
崖下で敵をみんなで殴ってる間は、便乗して上の敵を落とすことは結構簡単なんだけど
崖上に3、4人ほど弓が居る状態でにらみ合いになると前に出たら集中レインされるので中々釣りに行けないんだよね。
にらみ合い中は釣らなくても良いかね。
雷 ヲリ 雷 ヲリ って感じで進むと攻撃が分散されて、魔法打ちやすいんだけど
そこまでして釣る必要はない?
>459
で詳しく聞いてそれを丸呑みするのか?
460の言ってるのが正しいから触るなw
弓異常っていわれてるが結局弓は弓に潰されるから別に狂っているとは思わん
1on1での戦闘は回線、PS、PCスペック、Lv補正で変わるから気にならん。
というか遭遇戦がいやなら単独行動するなと思うのは俺だけか?
前線は弓同士で弾幕はってヲリの突撃に邪魔なスカと皿を牽制する。
あとは突出したヲリを皿が燃やすなり凍らすなりする。
前線押し上げるならヲリの突撃と同時に弓も前進しないとヲリが袋にされてオツ
結局国ごとの連携だと思うんだよ。Z型MAPで防衛成功したときの気分は
最高だった。☆が増えたけどw
>>420 召喚はどんどんやってってくれていいと思う
ナイトvsナイトは相手が上手だと思ったら逃げに徹するかクリ配達役になること
それと召喚の状態のまま倒されるのは被害が大きいので解除して死ぬこと
これだけ気をつけたら大丈夫
あとナイトvsナイトの場合は着地狙われるからジャンプをなるべくしない方がいいよ
話は変わってベヒモスやっと取ったんだけど使いどころがいまいち分かんない
乱戦以外で使い道が思い浮かばねぇ
これメインでスコア稼いでる人が凄いんではないかと思えてきたw
>>468 ぴょんぴょん跳ね回って味方の間を逃げ回るヘビースマッシュが当たらないような
短スカ始末用スキル>ベヒ
なるほど、範囲を利用して始末するってことなのかな
ただLVがまだ2だから範囲小さいかも・・・
と言ってもSPの問題で5まで取れないのよね(;´∀`)
あと一撃なのにクリやらオベに吸われる時とかたまに使うお
昨夜の講習会の後の戦争で、製品版になってから
はじめてPT組んだ。PTボーナスがなくなった分
かえって連携を意識した。自分片手よりのHBなんで、
これからは、【獣 PTください】みたいなマクロ作っておく
ことにするわ。
パーティは作りたいね。無言でガンガン組む文化を復活させたいところ。
ただ、構成は考えた方がいいかな。その方が面白いし。
パーティーはスカなら楽しそうだなーと思う
ヲリでも一斉に突撃したり色々できそうだけどね
ゲブスレ見たらPT組たい人は@FP(フリーパーティー)
暗殺PT?みたいなのは@JSA(ジェットストr)とかコメントに入れてるらしいよ
昨日中級の方の講習会で話題に上がったけど
βの復活させて 座り→PTにしようよ。
お、tinyの話題がでてる。
あの人が敵を倒すたびに範囲で「おみごとっ♪」って言うのは相手を罵倒してるな〜と前から私も思ってた。
って、他国の人間の書き込みかいっw
もしかして私、今ひどい自演に遭遇してる?
もうだめだーw
カセさん、工作する時はID変えなきゃダメポ
>ID:45pCWqrL
m9(^Д^)
べヒはハメができるから凍って放置されたスカ、皿を始末するのにいい
べヒべヒべヒヘビでHP満タン近くからでもハメ殺せる
>>482 ベヒはヲリの進行方向と逆にステップすれば抜け出すの簡単。
いつもレイドにはめられてるからそう思うのかね。
>>483 1発目でステップできなかったらそのまま3発喰らうでしょ
一回目でダウンできれば問題無いが
さすがカセドリア
931 :既にその名前は使われています :2006/03/09(木) 12:26:03.03 ID:45pCWqrL
銀行のアイテムは共有できるのかな?
さっき道具屋まえで騒ぎがあったね、同国民なんだから仲良くしようよ(´・ω・`)
ネツが弱くなったのか
他国が強くなったのか
どっちなのかよくわからんが、最近弱すぎじゃね?
ナイトだらけなののジャイ出す馬鹿とか
ジャイ叩くのに夢中で相手のナイトにやられる馬鹿とか
>>482 最近はそれもやり辛くなっちまっただよ
皿相手だとベヒに合わせて氷らされる可能性あるからやる方はヒヤヒヤ
スカ相手でも妨害スカはアムブレされる可能性あるから、多方向から同時に攻めないと無理
弓スカは・・・ 氷らされてたらどう見ても自業自得です 本当にありがとうございました
たまに確殺するためにPw100回復する必要があるからその近くで座ってるのに、
わざわざ自分でジャベリン撃っちゃう勇者氷皿様もいらっしゃるから困る
>>487 タイミング見計らえば結構いけるもんだよ
あと遅レスだがスキルは8個までしかセットできなくない?
自分は貴方の構成のスマッシュが無い構成
>>488 うん あの中から選んで、泣く泣くスマッシュ消した
ベヒ打ちまくってガス欠なったときは頼りになんだけどね
mob狩りのときはストスマをスマッシュにしてる
氷皿から言わせてもらうとだな、前線の敵味方の中央で凍ってるのはいいんだよ
味方陣内で凍らせたの放置してると、いつピョンピョンはねて来るかわからんからオチつかねーのよw
だからジャベリンかまして鈍足になってお帰り願うのだよ。
弱すぎとかなんとかあるけど、まぁ慣れている人が和やかに助言しながらやってけば
自ずと勝てるようになってくるんじゃないかな?
かくいう俺も先日クリ銀行で常時50個持ってたのに誰も召還やりに来てくれず、
もうクリもてないのに銀行ヘルプもきてくれなくくて、最後まで召還皆無のまま敗北して悔しかったよ。
これって召還出して失敗したら迷惑かけるという思いから皆敬遠してんじゃないかと思うんだが…
召還タイミングや立ち回りミスっても次に生かせるならそういう経験を積むのはありだろう。
そういや、大陸マップや首都まで届く援軍要請ってどうやるの?
わたしオンナだけどもう我慢できません!
もうちょっと状況考えて凍ってるやつ攻撃してっ!
弓スカがプスプスやっちゃうのは、どこに援軍で参加しても似たようなもんだから
こんなものかしらと諦めてたけど、同じ皿37Lvが(その人は雷でしたが)
通常攻撃で起こしてたの見た時は殺意がわきました!プンプン!
攻撃するにしても、雷皿がなんで通常攻撃なのよっ!?誰か判り易く説明して!
ベヒコンボは凍ってる奴にも有効なのか
勉強になったぜーありがd
>>490 ジャベリン程度じゃ下がらないぞw
ヘルファイアとかヴォイドとかアムブレなら下がるけど
前線での暗闇は一歩間違うと蒸発するから結構怖いんよね
氷皿から鈍足もらったらHP減ってなくても俺は下がるな
氷皿に発見されて目付けられてるってことは絶対突っ込んでも凍らされるだけだし、一旦引いて仕切りなおす
>>492 お前が言ってもらいたいことは分かった
オンナ関係ねぇwwwwwwwwwww
通常攻撃はだめだよね、皿ならヘルかジャッジを食らわしたいところ。
詠唱切れて通常出ちまったんじゃね?
>>495 それ有り得るね
たまに、おっしゃトドメのヘル!!って気合入れたら
詠唱切れて通常出る事あるし・・・orz
>>482 ベヒ×4でHP満タン近くある奴をハメ殺せるのか?
>>497 日本語読めないのかお前は
さっさと消えろカスが
弓スカから言わせてもらうとレインやらないと前線維持できないし、
レインばっかやってたらヘタレとかいわれるし、何より自分も面白くない。
はっきりいってイーグルで狙ってるほうが楽しい。
>>498 ああ、よく読んだら
最後だけヘビだな
しかし、ちょっとした読み間違いで
何キレてんの?
>>501 今までのお前の言動すべてがうざすぎるから
中央の混戦とかなら仕方ないんだけどさ
僻地で少人数でやってるときに、凍った敵特にhpほぼ満タンなウォリを弓で解凍するスカ
hp半分くらいのをスタンさせてさぁぼこるぜって時に
上から雷降ってきて敵吹っ飛んだり、なんか後ろから片手武器もって飛んできたり
氷のエフェクトともに敵が吹き飛んだり、もすこし状況見てうごこーぜw
お、俺最近スタンの特徴とか耐性のこととか、みんな知らねーんじゃないかと思うんだ・・・
>>503 ていうか1つのスキルしか使わない奴も居るしな。
アホみたいにフリージングばっかりやってPow切れてたこ殴りにされてるの見てらんない。
まぁ助けるのに近づいてってヴォイドするんだけど、折角抜け出せたのにまっすぐ歩いて逃げるから
そのまま追いつかれて死んでるの。
ジャンプとかステップとか補助みたいなもんだけどさ、使いこなせれば色んな所で使えるから、
積極的に色々試して欲しい。
ライオンの王様とその子供に謁見するには首都のどこにいけばいいのですか?
>>506 マネージャーに話しかければ良いんじゃね?
初めて町見学したとき
東側にある階段っぽいところジャンプしたりして王様のところにいけるもんだと
10分ぐらいウロウロした思い出
>>485 コーヒー噴いた
流石カスドリアだなwwwww
講習会っていつやってるん?
昨日やってたお
おちたwwwwwwwwwwwww
やっとこFEをプレイできる環境が整ったので、今夜からネツァワル国の
ライオン王の下で頑張りたいと思います!
諸先輩方、不束者ですがよろしくご指導願います。
これからソフトをインストールして、キャラクターを作成してきます。
低レベルエリアでぎこちない動きをしたソーサラーを見かけたら、
生暖かく見守ってやって下さいませ。
今日はないのかな?
>>510 昨日やってた。
1週間に一回ぐらい定期的にやるといいね。
今日とある戦場でガクブルしながらも初めてナイト使ってみた
手負いとはいえジャイとナイト二体にとどめさすことできて良かった・・・(((( ;゚д゚)))
あのスピードは一度使うと癖になるね
初めてナイトになってうはーはえーwwしてたら初めてエラー落ちした。
今日は赤飯です。
サンキュー!
さっそくライオンキング探しに首都探索してくるぜ
今のカセ領土の防衛戦、10人人数で負けてたのに逆転してこれからって時に…
>>513 うん、意気込みはいいが00000000000なんだ。
>>500 君とは友達になれそうだ
前線レインあまりせずに後ろからイーグル、
突進してきたオリサラに蜘蛛やらレイドやらでやって与ダメ4000-6000程度。
自分はここで言われるヘタレなんだなぁと思ってました。
ある日思い立ってパワポ飲みまくって前線で雨弾幕やってみる。
簡単にランクイン。
なんだかなぁと思った瞬間でしたよw
>>513 頑張れ超頑張れ。
■e&丸太もがん・・・お前らは本当にいい加減にしろや。
>>513 ガンバレ。今繋ぐ事できないけど蝶ガンバレ
弓でもヲリでもある一定↑の与ダメだすには
それなりの腕とLVが必要なんだよなぁ
( ゚д゚ )
純氷皿なんだけど開始後いっつもクリ掘りしてクリ配布して、蔵たってオベがそろってきたぐらいに
やっと前線とかにいくんだけど
思い切って最初から前線にいってみた
今までがんばっても与ダメ6000だったのに9000こえた、もちろん死亡なし
氷皿ってあんがいやればできる子だったんだな
講習会は定期的に開いて欲しいね
特に昨日は上級者講習会(?)みたいなのもやっていて、良い交流が出来たんじゃないかと思う
情報の共有も必要だけど、今後も交流会で一体感みたいな雰囲気を作りたいぜ
純氷で9000は相当頑張って尚且つ運が良くないと厳しそう
>>529 そうでもない。
自分も純氷皿Lv31だが、弓スカに粘着でもされなければ
8000〜10000は出せるよ。
調子が良いときは12000行くしね。
凍らせた敵に対する氷皿の心境
・敵よりの所や戦場横で凍ってるヲリ
飛んでこられたりという危険がないのでそのまま放置
・味方よりの所で凍ってるヲリ
いつ凍ったまま飛んできてベヒ4連喰らうかわからないので、3秒くらい待って誰も攻撃しないようなら、ジャベリン+通常を喰らわせてお帰り願う。
・敵よりの所で凍ってるスカ&皿
放置
・味方よりの所や戦場横で凍ってるスカ&皿
中距離にいられるだけで危険なので、3秒くらい待って誰も攻撃しないようなら、ジャベリン+通常2,3連ほど喰らわせてお帰り願う。
通常喰らわせてる間に味方も攻撃に加わってくれると、そのまま殺せたりする。
先ほどの戦争でこちらが4〜5人で囲んでも全然持ちこたえたヲリ様。
そのスキルに感服致しました。
今は胸を借りて鍛えてもらっているような感じですが、
いつか良いライバルと言われるくらいまで国力があがるよう努力していきたい
と思います。
また戦場でお会いしましょう。
byエル国民
ナイトの時ヴォイド食らうとすごい混乱する
赤いターゲット見つけて攻撃してみたら歩兵だったり・・・orz
>>528 講習会じゃなくても、集まる時間が決まってると交流しやすくていいよな。
講習会もしてくれると凄く助かるけどね。
>>531 んじゃヲリ視点で。
1番目:放置が一番イヤン。という事で正解。
2番目:凍結時にHPが7割くらいありゃ、逃げずに前に出るかな。
3番目:味方ヲリが突っ込んでヘビーもしくはレインで解凍されるから正解。
4番目:まず放置される事はあるまい。寄って集って殴って死亡確定。
俺の場合、ヘボい攻撃だと解凍した瞬間突っ込んで、殴るだけ殴って逃げるよ。
鈍足かかってもあんまキニシナイ。向かってりゃ相手後衛逃げるから。
即逃げの条件としては炎上とか、敵ヲリイパーイとか、HP減ってるとか、暗闇とか。
よって氷で解凍するのはあまりお勧めしない。
ヲリはあまりヲリに近づかないし、鈍足に気づく奴がどれだけいるか。
凍結してると喜び勇んで寄って来る奴はなんぼでもいるけどなー。
そういう奴はドラゴンで吹っ飛ばすけども。
ヘビー一撃で倒せるくらいじゃなきゃ、凍結ヲリはシカト汁。
今朝
超高速移動するハイドスカに襲われる夢見て思わず「うおっ」とか言っちまったぜ
いや俺もパニスカなんですがね・・・・
537 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 22:46:18.97 ID:PKsRDT3A
>>513 コメントに今日始めましたって書いとけ
見かけたら金渡すよ
懐に余裕のある人は始めたばかりの人に金あげてネツを強くしようぜ
序盤はリジェネを目一杯買うのは厳しいしな
なんでジャイアン俺しかならねーんだよ・・・
ほかはナイトになってるから・・・とかじゃねーの?
>>533 ジャイが味方いない所に居る事は少ない。
暗闇であんまり深追いすると、PCにガリガリHP削られるぞ。
適当に走ってりゃ、それだけで釣られる人もおるから、無駄に動いてた方が良い。
ジャイで暗闇になると本当にどうしようもないがね。位置合っててもタゲれないし。
召喚に妨害かかるのはどうなんだろうなあ。
ナイトもいない
クリ銀ずっと50
経験値稼ぎが目的なんかな〜
543 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 23:09:05.54 ID:PKsRDT3A
>>531 俺もヲリだが
>>535とほぼ同じ意見だな。
解凍するならヲリかヘルファイアorジャッジだけにするのがベストだと思う。
ルートされるとまずHP回復でリジェネ使うのとエンダー・ガード掛け直しして
Powを貯めて敵が近づくのを待ってるから基本は完全放置でいいと思うね。
ヴォイドで解凍も×だと思う。
暗闇中は敵のハイドとか関係なく黄・赤タゲで敵探すからな。
『倒せる自信のない相手は解凍するな』これが正解だろ。
>>535 > 2番目:凍結時にHPが7割くらいありゃ、逃げずに前に出るかな。
> 俺の場合、ヘボい攻撃だと解凍した瞬間突っ込んで、殴るだけ殴って逃げるよ。
飛び込んでこられても当たらない位置から攻撃して、飛び込んできたら後ろに下がりつつさらに通常でちくちく、Pow切れorタイミング見計らってフリージングってやってると、最悪でも相打ちで吹き飛ばせるんだけど、ドラゴンやられると無理なの?
戦士の飛び込みって、ベヒモスとドラゴン区別付かないもんで。
>>543 んだーね。凍結時間は次の攻撃への準備時間のようなものだ。
細かく書いてなかったけど、暗闇使った後に自分の周りうろちょろするスカは
延々追って殴れるだけ殴るね。
相手が周り見えないと思って油断してる人はまだ多いように思える。
最低でも、暗闇かけた瞬間に一撃は入れられるしね…。
武器まで取られたらどうしようもないけどね。
>>544 敵が完全に君だけだったらとっとと逃げます。
主戦場で後衛ワラワラいたら突っ込むという話。
ドラゴンもベヒモスも判定の出方は同じなので、フリージングには勝てません。
よって皿のケツを必死で追う事はしません。
俺のように突っ込んでくるヲリを氷で捌けるなら、ちゃんと仕事をしているという事でしょうね。
>>541 ジャイで暗闇でもタゲれますぞ。距離は限定されるけど。
今日初めて6キルもいけたお!しかも0デッド
嬉しくてついついSS撮ってしまったLV21短剣スカ
しかし弓スカつえーなおい
正直ナイトが一番楽しいと思うんだがなあw
脚早いしデュエルできるし
>>547 あら、そりゃすまん。
赤位置から暗闇になって、あちこちタゲっても全く反応がなかった事があったもんで。
俺が下手なだけだったようだね・・・。
個人的にはFEで一番楽しいのは5vs5くらいの局地戦。こっち一人もやられずに全滅させたり
すると脳汁出てくるよ。
局地戦に向かう人はPT組むといいね。向かってる途中で見つけた人誘って、一緒に行動するだけで
全然違う。PT中にタゲ指定したりしなくても、何となくお互いフォローしやすいし味方の手持ち武器も
分かってくるからね。
局地戦のコツはとにかく集中して狙うこと、味方の苦手な相手をお互いでフォローすること。
PTを組むときはウォリ、スカ、皿1名ずつ入れられれば入れること、かな。少なくともウォリ必須な感じ。
主力スキルがパニのみでそれしか狙えなかった時期は
慎重に行動してdeath少なかったさ。
だがヴォイド覚えた途端にdeathが増えたさ
膠着状態の戦線見るとつい潜り込んでヴォイド撒いちまうから
その後、袋叩きにあって死ぬ事が日常茶飯事と化したさ
>>108 >
>>104 >俺がFEしてない証拠でもあるのかい
>むしろセカンドキャラで痛いことしてるから
>俺がプレイしている事を知ってる人は多いと思うよ
846 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/09(木) 23:35:44.23 ID:+PXeU8Qg
なあ誰か
今日からヲリ始めた俺にブーンとペッタンの正式名称を教えてくれないか
856 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc 投稿日:2006/03/09(木) 23:48:18.17 ID:RrSD61/L
>>846 ブーンは多分ストライクスマッシュ
ペッタンはベヒモステイル
リジェネ30個持ってくとかブーンをストスマだとか
未プレイ状態ですか?w
ジャイになるクリを受け取った瞬間に落ちますた
まじすまん>戦場の仲間たち
なんか今日のネツ強くね?
早速、昨日の講習会の成果がでたのかな?
先週末より始めてやっとLv20のヲリ
今日見たJさんって女ヲリがうまい動きしてて
戦線押し上げたりしてたのよ。、
真似してみたら即効敵に囲まれてボコられた・・・Orz
今後もいろんな先輩ヲリの動きを真似て
精進したいわ
今日強いのってもしかしてWaiting無いからじゃね?
なんか勢いがあるね。
でもこれ以上増える事はないだろう。後は減る一方だ。
スカの40リング揃ったもんだからヲリ始めてみた
痛くて前線pot間に合ってねぇ・・・
片手から取ったのは正解だった。。
ヘビ取るまでは両手の後ろについていってサポートしかなさげだ
最近DOTのお陰もあってHPがピーピーになることが多いけど、ヲリのみんなはどうしてる?
1.少し下がって回復、HP半分ぐらいからサポート主体で回復しながら進む
2.弓スカぐらいまで下がって7割ほど回復、また前線へ
3.アロータワーなどまで下がってほぼ全快、また前線へ
4.クリまで戻って全快、行き先考えて前線へ
5.HP1からなんて回復してらんない、死んで回復する
自分は1と2が多くて、どうも無駄なダメージ貰う&無駄なポットを使ってる気がしてきた…。
場合によるんだろうけど、メリハリつけて3か4のほうが効率もいいのかも、と。5は謎。
6.回復しようとした瞬間に矢が刺さる
7.気がついたらヘルファイアのDotで残りHPが1のまま最前線にいた。
8.敵ヲリとガチのどつき合い。勝ったがHPがかなり減ったので後退。だがジャッジであぼん。
9.エラー00000000に救われる
10.HPを見ない
11.そもそもキープかキャッスル横で放置してるのでHPが減るわけが無い。
12.ログアウトして次の参加者に任せる
13.っていうかFEをまだ買ってない
14.腹痛くても赤玉飲んでりゃ直るな
15.キリンさんが好きです。でもゾウさんの方がもっと好きです。
16.歯が痛いときは正露丸を歯に詰めるんだぜ
>>561 そろそろマジレスすると
個人的に4は激しくお勧めしない
クリでジワジワ回復してる間、戦線からヲリが抜ける事になるから
戦況がギリギリの状態でなければ4よりは5を選んで再度突っ込んだ方が良い。
1のHP半分程度しかないならヘル1発で吹っ飛ばされるので意味があまり無い
2、3あたりが安定度が高いと思う
なにこのスレ( '_>')
漏れもマジレスすると
状況に応じて
1〜4をチョイス
・基本はHPが700を割ったらリジェネ
・400を割ったら戦線の少し後方でリジェネ→700程度にしたら
リジェネを再度かけつつ最前線へ
・HPが1まで減ったら
戦線に他のヲリが多数いる 且つ 戦争序盤でPOTの残りが心もとない場合は
クリとリジェネ併用で回復して、別の戦線へ
ヲリすくなく、自分が戦列を離れるとやばいと思った場合
少し下がってリジェネとベーコンで700程度まで回復してリジェネ併用しつつ戦線復帰
あとはPOT残量と上手く相談してクリを上手く使い分けてるかな。
最近POTの減り早すぎで大変。
せっかく勢いあるときにごめんなさい…
>>571>>573ありがとう。
1やめて3、近かったらクリも使ってみるよ。回復しながら別の戦線へ移動、もいいかも。試してみる。
どうも弓スカより下がるわけにはいかない、と思うんだ。ほらまた敵ヲリが突っ込んできた!って感じで。
こっちオリ2スカ2皿1周り敵の影見えず。
頼むから皿1匹凍ってるの無視してオベ叩かないで下さい。
最近攻めでも失敗することが多くなってきたな
さっきのホークウインドとかキープの位置が酷すぎる
敵ナイト5以上いるのにジャイアントばっか出して全部前線に辿り着く前に潰されてるし
まぁいいじゃん
よくねーよ
一体何のための講習会だったんだか
前スレでElliceでβ3のERISUの続きするって書いたんだが、他国で遊んでたすまんw
やっぱネツのが楽しいな、今日からEllice育てるわ
軍チャうっさいかもしれないんで、うざかったらBLとかで対処お願いします
前線である程度動けるlvまではクリ銀とかやるんでまぁよろしくm§・ω・§m がおー
そうカリカリしなさんな
なぁネツって短スカ少なくね?
気のせいかもしれんが弓スカばかりで
妨害スカは一握りしかいないように感じるぞと
結構重要なポジションなんだけどねぇ
さっそくElliceたんに遭遇
ちょっと和みましたw
>>582 氷皿やってて、妨害面白そうだなーと思って短剣やってたんだけど、
久々に今日氷皿やったら短剣少なすぎって感じた。
ヴォイドが少ないのもそうなんだけど、パニスカが圧倒的に少なくて、
レインの射程外に出た奴はそのままご帰還ってのが多い。
パニスカうぜーとか言われてるけど、じゃあ他の職で必ず敵をkillする事ができるかっつーとそうでもないんだよな。
ヲリが皿追っかけた所でフリージングで反撃に合うだけだし。
短スカは重要だけど数はいらないから今ぐらいが丁度いい
1つの戦場に4、5人もいれば十分かな、それ以上いると逆に戦力低下する
この前の講習会のときは数名確認した。
ぶっちゃけ短スカ前線維持に貢献できないので、
いっぱいいても意味ないよね。
よく前線の裏からヴォイドかまして
「よーし、おまえらいけー」
とか思いながら殺される短スカ32歳の冬。
両手ヲリ様へ。
味方ジャイアンが近くに居るのに折角凍らせたナイトを割らないでください。
そりゃヘビスマで多少は減るかもしれないけど、倒しきれないなら手出さないで欲しい。
>>586 短剣スカは前線維持にはめっちゃ貢献できるよ?
まずは前線裏でHPが減って戻ってきた弓or皿を確実に倒す。
その後はヴォイドを振りまきながら自陣地へ期間。
HPが減ってるだろうからリジェネ使ってまた前線裏へ。
前線裏へ行くのに回り込もうとしてばれてる人が居るが、
人の居ない所ほどばれやすい所は無い。
昔からよく言うじゃない、木を隠すなら森の中、人を隠すなら人ごみの中って。
道具屋の前でネツの弓スカはカスばっかみたいなことを言ってるオリがいてすげー気分悪い。
状態異常状態異常ってお前は弓の状態異常系の当てにくさを知ってるのかと言いたい。
まぁ、ヴォイドスカは1つの戦線に対して1~2人居れば十分だけども。
>>589 状態異常はともかく逃げてる敵にイーグルぐらいは当ててくだされ・・・。
>>588 まあその人ごみに入るとレインとか流れ弾食らうわけですが。
>>591 実際に全く役に立たない弓スカがいるのかどうかは俺は知らないけど
誰でもそんな悪し様に言われたら嫌な気分になるだろ?
それをわざわざ一番人が多い道具屋の前でsayで言うなんてわざとやってるのかと思うよ。
各クラスに対してどんなことを思うのも勝手だが少しは周りの人のことを考えられないのかね。
>>587 それ多分ワシ(´・ω・`)
つい反射的に押してしまって
その瞬間、やっちゃったー!と思いました。
激しく反省。
アドバイスありがとう。次から氷ナイトは放置します。
595 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 04:32:59.90 ID:jxJedlZq
ハイドスカで破壊工作PTに参加させてもらった。めっさ面白かった!
裏回ってガスガス建築物とか壊したり、はぐれた敵をパニ地獄で屠ったり。
また誘ってください
しっかし、獣共は粘り強いつーっか、普通に強いわ
こっち攻撃側で僅差でしか勝てんな
ゲブみたいにスカばっかのトコは獣と一回戦っただけでおなかいっぱい
指つかれるw
しかもレイドレインスカが増えてる気がするぞ
僻地で戦う時はすごい楽しいけどね
オリもそうだが、スカで僻地くる人は上手い人が多くネーか?
まあ、エルがホルばっか行くのも分かる気がするよ・・・
今日のネツは強かったな。
いつもと比べて大分声が出てたと思う。
個人的にはネツの弓スカというより弓スカという職が問題だと思うな
>>596 いや、ネツエルはβでも終盤どんどん不戦協定状態になっていった感じ。今は
戦場選んでられないからそうでもないけど。
力がそれなりに拮抗してるのと、間が糞マップだらけだから、攻撃側勝利の出来
レースになる率が異様に高いんだよね。
エルとやると疲れる。勝っても負けてもね。
逆にカセとだと楽。ホルとは遊び。ゲブはよくわかんね。
エルVSネツの戦いが起こるMAPは攻め有利MAPが多すぎだよな。
ネツともやりたいんだが、あのMAPじゃやる気うせるからあんまりいかない。
そんなエル国民
エルとカセいつでも戦争できるから
ゲブ、ホルと戦えるチャンスがあるなら優先的に行く。
たとえそれが援軍でも入る。
>>601 シュア、エルギル、ドランゴラ、クノーラ、どれもパターンが決まってきてるからねー
たまに、お互いしょーもない崩れ方する時もあるけど
弓一点張りできたけど、LV30になってヴォイド覚えたんですよ。
なんつーか、間合いがつかめないし、敵前線に近づこうとするとレイン弾幕食らうし難しいわー。
結局、突っ込んできたウォリにかけるだけになった。
それでも餅つきに巻き込まれるわけだが。
いままで2回に1回くらいはランキングに載ってたのに、
ヴォイド使いはじめてから全く縁がなくなったのは秘密だ。
シュアはまぁ楽しめる方だけど、あそこキープ位置とか重要だからなぁ。
たまにめちゃくちゃなとこにキープ立ててあって入った瞬間すごい萎える。
そんなのが2回続いたから最近避けてる。
セルベーンも良い感じのMAPなんだけどドランゴラが常時取り合いでそこまで来ることってあんまりないよな
エルギルも攻めること少ない。
お互いに中央攻めてるときにワーグやら隕石後やら始まりで戦うくらいだよなー
ネツがエル本土攻めてきた来るときも攻め有利MAPばっかすぎて面白くないし
エル>ホルコースはウォーロック、ホークウィンド、ニコナ、ガルオン、ロッジ、アーバイン、モルアンと楽しいMAPが多いんだ
ソーンも行ってみたいなぁ
606 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 10:26:26.39 ID:+Y+gOUBb
エルソード最強!
お前ら糞杉
みんな氏ね
ヴォイドは全方向なので、使いやすい方とは思うが
パニ喰らったらとりあえず撃っておけば大体カウンターではいるしw
範囲攻撃の特性として、オブジェクト貫通があるので、橋の下からかけたり、オベリスクの後ろからかけたりとかもできる
レインって前方にジャンプするとほとんど当たらないことに最近気付いた
まあレイド打たれるだけだけど・・・
ドラゴン4PTも消費して取ったんだが、
ベヒとどう違うのかさっぱり分からん。
消費POWとダメージのみ?
どう違うのかさっぱりわからないならベヒでいいんでね?
わからない人がいるとは思わなかったが
ダウン属性がついてるんじゃなかったか
と、火皿が言って見る
わかると思うほうがおかしくね?
ヲリやって両方とって使って見てるからだろうけど
誰も彼もがβで体験してるわけじゃないんだぞ?
>610の言から察するに説明できないほど微妙な差なのかとおもった
ちなみにドラゴンはまだとっていない2ndヲリ
スキル説明すらも読まずにスキル取るの?
それが俺のジャスティスというならそれでいいけどさ。
なら取説嫁なり質問行けでいいだろ
釣ですか?
>>612 なんでβ経験者が出てくるのか分からん。なんか被害妄想持ってない?
冗長な形容が多いから分かりづらいがスキル説明にもあるし、Wiki に書いてある。
弓スカでうまい人は二人しかしらない
どっちもAがついてる
あの人らストーキングしてみうまいよ
昨日、スタンの特徴知らねーんじゃ、と書いたんだが。分かった。
自分の使ってるスキルの特徴を知らねーんじゃ・・・
・・・どっちでもいいか。
短スカの事も見てあげてください…うっうっ
凍らされてる敵をどうするかの意見があったが、ひとつだけお願い。
片手ヲリが凍らされてる敵にちかずいているときは、少しだけ攻撃を待ってあげてください。
自分は片手とはいいつつ、ハイブリッドなんですが、
氷った敵にスタン、ヘビーx2で大体400-500近くはけずれます。
大体そのくらい削るとヲリでもスゴスゴ帰って行きます。
スタンした瞬間に、味方のフリージングで吹っ飛んでいく敵を涙ながらに眺めることが多いです。
フリージング連打してるような皿は
とりあえず先にアイスボルト偏差当てできるように
練習しとけと言いたい
>>619 あるある・・・スタンさせる前ならまだしもさせてから吹っ飛ばばされるよな
負けモードに入ってるときになると見事に崩れてるのが分かるね。
相手ヲリ2〜3人で完全に後ろまで下がるスカ軍団
自軍に向かってくるヲリを狙わないで前に出すぎる皿
結果、前線に単独特攻になるヲリ
逆に優勢の時は気持ちのいいくらい上手く得意な相手狙ってる。
このゲームまじめに勝とうと思ったらオベも人で叩かないといけないんだけど
リングを手に入れるだけなら前線でアヒョってた方が良いんだよな
リングの増減は格部門総合で決めてほしい
C評価が3つくらいあっても意味がないのはきつい
>>585>>586 妨害スカは前線維持に必須だから数欲しいぞ
てかネツの場合5名もいないと思うw
ヲリ視点で言えばヴォイド食らうと無理に前に出れない
ブレイク食らうと後退せざるをえん
乱戦の場合なんかは前線に上手い妨害スカが1人いるだけでも押し返せる
ランクにも反映され難いから地味だけどねw
>>609 Mobに撃ったらそりゃ違いはダメしかないわなw
てかスキルの説明くらい読めwww
やっぱり闇スカ少ないよね。
特にナイトになって敵ナイトとやり合ってる時に感じる。
あれ入れてくれれば敵召還は安全に食えるんだがなぁ・・・。
mobにジャッジとかスピア打つとすげー楽しい漏れ雷サラ
そういやLv30後半の片手相手に、タイマンでバッシュ見計らってドラゴンでわざわざ耐性もらってやったのに、その後もしつこくバッシュしてくる片手がいたな
実際耐性知らない人って多いのかな
あとバッシュの強さを理解してない人とか
盾持ってるのにスラムしかしない片手が多すぎる
>>624 そんなに妨害スカって少ない?
俺も妨害スカだけど、戦争行くと毎回1〜2人は見かける気がするけど。
妨害スカというか、短剣特化が少ない。
どの国を見てもパニ+レイドレインとかのハイブリッドばっかりだよね。
たまにパニアームコンボやスカペアでレッグガード→パニアームする人がいるけど本当に稀。
といっても短剣特化は3人くらいしか知らないわけだが。
ハイブリッドは簡単、強い、色あせない?だからなー
ハイブリッドといっても
レイドだけ取れば十分だけどな
アローまで取ると短剣じゃなくなる
連レススマソ。
当然俺はハイブリッドしてます、ごめんなさいorz
パニも楽しいし、レイドすげー強いんだもん…
妨害スカは最近結構見る。
今ネツに一番足りないのは ナイト だ
>>629 レイドかイーグル一個あるだけでも全然違うからね。
短スカが凍らされると何も出来ない。
まぁ、ヲリ以外が凍った後は大抵ヘルが飛んでくるけど…。
なるほど、短剣のみが少ないのか
そういえばヴォイド使ってる人も弓に持ち替えてたかも・・・
よーし、まだLv低いけど短剣マスターになるべく頑張るよ(`・ω・´)
凍らされても固定砲台できるから
短スカメインでもレイドかイーグルあった方がいいと思うな
>>632 自分はレベルが低いんだけどナイトになっても大丈夫?
なったときは敵のジャイアンとナイトを1人ずつ倒すぐらいまではいけれる。
でも1回誰も倒せずに解除しちゃったことがあった。
こんな自分でもよければナイトになっていきますよ。
>>636 ナイトLv関係ない(Lv10以下と以上でHP変わるけど)ので、どんどんやってくだしあ!
あと、ナイトはペアで動くと敵ナイト来たとき対処しやすい。
あと、クリが3箇所ぐらい確保できるマップの場合、やばくなったら無理して動かずに安全圏で解除して
新たにナイト召還した方がいいね。暇な時はどこかみたいに生身を攻撃じゃなくてクリ運びとかすると良い。
レイドに調整入ったらハイブリットスカどうするんだろ
レイド無くなったら基本攻撃当てればいいじゃない
レイドしか当てられないヘタレはシラネ
>>640 先生、レイドすら当たりません(゚ρ゚)ノ
ナイトはレベルと装備で攻撃威力上がるね
>>642 mjsk
…と言う事はスカよりヲリがナイトになった方が良いの?(´・ω・`)
ちなみにLV28の短剣スカで、ジャイとかナイト相手の与ダメは
1発あたり400台後半程度ですた。
>>637 了解です。
まだうまくないけど、がんばってナイトやります。
あと皆さんに質問なんですがウォークラフトなんですけど
1 立てる時期 (開幕の早めに立ててもOK?)
2 場所 (キープのちょっと前ぐらいでしょうか?)
よろしければ意見をお願いします。
>>644 どうせ建てるんだから、早めでもいいかもしれんが
開幕ウォクラ建てるくらいならオベ建てれホゲって言われることマチガイナスw
だいたいクリランク狙いが
効率的に20個消化できるチャンスとばかりに即建設するよ
30超えた両手ヲリでジャイに大攻撃700位ダメ与えたことある
>>644 速攻ジャイもいいけど速攻ナイト出てこられたら
防衛やいい勝負できるMAPはほとんど負け試合決定だから
先ナイト出したほうがいいかもしれん
ナイトだったらいる分には困らない
暇だったらKEEP叩いて敵釣ってればいいし
純短スカが少ないとかいってるけど
ちょっと前には純短スカはいらないとかも言われてたよな('A`)
それでもオレは純短剣スカを目指す。
あとLV7で純血だぜーひゃっほー
その時はヲリが多かったのもあるんじゃないかなw
今は弓>ヲリになったし前線支え難いってのが問題
ネツの現状はまさに
>>622でぺったんヲリが突っ込んできたら対処しきれてない
さらにそのヲリに集中攻撃するから敵の皿スカが上がってきて群れにレイン等撃ち放題
ヲリはヲリと皿に任せて弾幕張ってくれよと思いつつ
仕方ないので皿スカを追い払おうと突っ込んで押し上げるが後ろみたら誰もイネー
こっちもHP減ってきたし戻ろうと思って帰る頃にやっとあがって来るが・・・オセーYO!!
んでまたぺったんヲリがこっち突っ込んで・・・と悪いときはこれの繰り返し
妨害スカがいれば突っ込んでくる途中でヴォイドアムブレ入れときゃ被害抑えれるんだけどね
妨害スカは貴重だと漏れも思う。
純短スカと言うよりは、初期に散見された、パニ狙いで時間の大半を
ハイドでウロウロしてなかなか止めを刺さない短スカじゃなかろうか。
やはり上手いと思う人はパニするにしても凄い回転率だよ。
ナイトは先撃った方の負けだなw
あと氷妨害とヴォイドに気をつけるだけ
>>653 両方それやって10分間互いに回り続けたことが・・・
>>653 センスを感じる
いつの間に槍が鈍器に…
何だこの可愛いナイト。
よく見ると、馬?で殴ってるんですね…
>>653 カセ人だけど、大笑いさせてもらった。
ゴチーンとたんこぶがイカス。
そういうことかwww
棒の先っぽに頭だけの馬がついたやつ持って走ってて、
馬の頭で殴ってるのかwwwwww
というわけでこの前の講習会で次回分宣言しちゃったので、明日(土曜日)に講習会&交流会(はじめてのしょうかん編)を行おうかと思うのですが、みなさんいかがでしょうか?。
前回から間二日なので、もう少し空けたほうがいいのかなーとは思うのですが。
いいんじゃね?
その機会を利用してまた別の場所で懇親会やっとくわ。
土曜日だし良いとおもいますお
今更だが純短剣スカならここにいますよ
LV22なので昨日やっとアムブレ取得したばかりだけど(ノ∀`)
弓も攻撃食らうとキャンセルになってほしいと切に願う
こないだ弓スカと1:1でボコボコにされたお。。
>>615 IDSUGEEEEEEE
>>665 スキルに弓が無くても弓は持っておいて欲しいと思う。
それでは、講習&交流会の計画を立てておきますー。
3、4日まえから2ch_netuで始めました
よろしくがおー。
私ナイトは殆ど中距離攻撃の方しかしないんだけど
近距離の方が硬直短い?
>>671 出が早い、硬直も短め。
でもダメージは半分くらいだったかな
>>672 そっか、ダメージ半分だとやっぱり貫通の方がよさそうだね。
>>673 近距離の方をフェイント気味に使うと、吉。
今夜中に30行きたいとおもいまふ。
ところで、ウォリだけどスキルは何覚えたほうがいい?
ハイドスカはPOT使うと居場所教えるようなもんだからなかなか使いにくいなぁ
みんなどうしてる?
>>673 上手いナイトが相手だとほぼ確実にクロスカウンターになると思っていい。
やっぱり弱攻撃で偏差撃ちが一番燃えるかな・・・
>>676 POT19 ベーコン5もっていってる。
POT使うタイミングは禁足中、倒れて起き上がりに使う、レグブレ当てたあとに使う。
ぐらいかな。
ハイド中は使わない。
2chネツ… kill0dead12とか凄まじい結果残してたのを見たことある
すみません、バルディッシュを落とす敵を教えてもらえませんか?
35程度のホブリンとハーピー狩ってるんですが眼鏡とスローターしか出ません。
>>665 ピアとか潰されるとPwだけ持ってかれるお
>>678 殆ど同じだな。
POT18、ベーコン5
POT19ってことは弓無しか、短剣無し?
純短剣だけど、HP50程度の敵なら弓通常1~2発で沈むから持ち替えは結構やってる。
ハイドしてる敵スカとか、皿とか対処しやすくなるしね。
わざわざ敵の後衛がいっぱい居る所に突っ込まなくて良いし、打った後にハイドすれば結構気付かれない。
ヲリ減ってると言う事で2ndヲリ作ったんだけど、Mob狩り辛いね・・・
接近して攻撃するから毎回ダメージ受けちゃいます。
とりあえず15までLv上げてから参戦しようと思ってるのですが
Mob狩りする時のコツって何かありますか?
・タゲが黄色から赤になるくらいの距離を保って武器を振れ
距離感は慣れろ。武器を振ったときに悲鳴だかを上げる距離を体感で掴め
・やたらと突っ込んでくるタイプ(低レベルMobは忘れたが
Orc_Peon とか無印 Hoblin とか)はスキルを使ってなるべく早く殺せ
・エンダーかけ忘れに気をつけろ
漏れからはこれ位しか言えない
>>686 距離結構離れてても当たるんですね
くっついて攻撃して攻撃来そうな時にステップで避けようとしてました・・・orz
>>685 弱めの敵乱獲ですね
まだスマッシュ覚えてないけど取ってみます(`・ω・´)ゞ
早く戦争に出れるように頑張って上げるよ、レスありがとう。
>>669>>679 私も見たよ〜人目をひく名前だったしね
はじめはdeadが多いのはしょうがないし、ゆっくり上手くなっていけばいいさ
ただdeadが10近いのは、突っ込むことや前線押し上げに一生懸命すぎる気がするから
周囲を見渡すように努力してみたらもっといいスコアになるんじゃないかな
僻地で人が足りなくて死にまくってるんだったらどんどん援軍要望だしていこう
>>669 クリ拾いの時に隣に居たけど、名前見て捨てキャラかなと思って
トレードしなかった・・・ごめんよ(´・ω・`)
2ch_netuさんへ
Lvが低いうちは前線からちょっと下がったところで
上手い動きをしていそうな人を参考にすると良いよ
>>2ch_netu
ゴメンネ、狩りまくって、ゴメンネ
だってキンカッシュで崖から落ちてきたり、他でもストライクでわざわざ近づいて来てくれるんだもん。
で、攻撃当ててもジャンプで逃げるから、着地に合わせて攻撃当て放題。
そんな俺カセのハイブリヲリ。
もっと頑張れ。超頑張れ。
693 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 20:03:10.74 ID:QpAdKupz
メンテ前のドつきあいお疲れ様でした(*'-')
ネツとエルが親しいドつきあいさせていただいてる仲だと実感。
同時に膿がだせた気がするのも一興wwwww
>>675でスキル相談もしてたね
ストスマ使ってるってことは基本両手ヲリだろうからそれを前提に言うと
ガードlv2はまず欲しい(lv3だと効果時間は長いが耐性アップは44で変わらないらしい)
ヘビースマッシュはほぼ必須、ベヒモステイルも以前ほど皆食らってはくれないが有効なのでマスターまで欲しいところ
ドラゴンテイルは好みによるけどふっとばし攻撃は一つは欲しいかな
あとソニックブームはとても優秀、コストが低くマスターにしたら中距離牽制、追撃で
突っ込まなくてもダメージが出るのはとても助かるはず
ストライクスマッシュを私はまだとってないのでストスマを混ぜた戦略は言えないけど
中距離攻撃のブームはできればとったほうがいいというのが私見です
ガンバレ!
カセドリアはラグ移動しまくってるのが多いせいか、勝っても負けてもスカッとしないんだよね。
負けるときは色んな所布告されまくって人数差でボロボロになってる時だし、
勝つときは最初同人数だと圧勝。
エルソードとは防衛でも攻撃でも熱い。
ナイトは先出し、予測撃ち派だが
後出しは逃さない。
中距離は相手と距離取れるから多用する。
近距離は密着しないと当たらない上に、相手も連打するから
お互い消耗してだるい。
1.崖にジャンプして逃げて、追いかけてジャンプしたところを中距離。
2.自軍ATに誘導、自軍歩兵を踏ませる。(ヴォイド、スタン狙い)
3.自軍ジャイアン囮にして後出し。(常に射程内に収めること)
4.自分有利だったら近距離撃ち合い、相手が逃げたら1へ
俺はこうやって戦ってる。
え、護衛の意味がない?
最近Kunie見かけなくなったな・・・
まぁ肉を切らせて骨を絶つだな。
無駄にスカしまくってジャイアン攻撃されまくるよりは、
多少ジャイアンに囮になってもらった方が良い。
自分がジャイアンやってる時はギリギリまでひきつけてからジャンプしてるな。
先にジャンプすると着地に当ててくるし、ジャンプしまくると味方のナイトが敵ナイト攻撃しにくくなるしね。
色んな戦場見てて思うけど、
巨人もナイトももう少し味方歩兵中心にして戦って欲しいかな。
特にナイトは味方のヴォイド当たるだけで戦力激減するし。
巨人は巨人で、歩兵より前に突出しないように気をつけてほしい。
しかし、もう有料bなのは分かってるから
多少バランスが崩れてもいいから
新召還実装しろと
つーか本当にラグアーマー増えたな。
そろそろF1に
「おいおい見ろよ。あれラグアーマーだぜ」
を登録しようと思います。
ジャイアンにヴォイドはありがたい。
ただ、ナイトVSナイトやってるときにヴォイドされると
敵ナイトがわけのわからん方向に走り回って、逆に僅差攻撃の予測立てづらいこともあるかな。
タイマンで負けない腕があればあるほどそう思う人がいそうなんだが。
ナイトやることが多い人はどう思う?
ナイトで出るの大好きだけど、
いつもクリ銀が回りだすころは遠い辺境で
あちょーってやってるから、中々ナイトで出れないのが悩みどころ。
>>703 ヴォイドの1分?の間はほぼ完全にナイトの戦力0になるようなもんだから
その時間だけでも味方ジャイが安全になるのは大きいと思う。
タイマンなら確かに微妙かもしれないけど、ナイト2対2の状況から
ほぼ2対1の状況に持ち込めるのは大きい。
味方召喚を守る上で一番強力な味方は短スカだと思いますた。
>>703 敵ナイトがうろちょろしてる所に2つ目のスキル適当に出すだけで反撃食らわずに削れる。
ヴォイド掛かってたら後出しとか偏差とかあんまり狙わない方が良い。
そのまままっすぐ逃げようとしてるのが居たら回り込んで偏差すれば良いしね。
>>696 >負けるときは色んな所布告されまくって人数差でボロボロになってる時だし、
ネツが人数差で負けるところをみたことがないんだが・・・
どれだけ宣戦布告しても、どれだけ攻め込まれても、
常に相手より先に人数制限のかかる国、ネツァワル
後少しでナイト初勝利、敵が踏んだ歩兵が短スカ。ヴォイド入った。
敵がフラフラしてる。オッケー、いくぜベイベ!がぉー!
…とか思ってる間に近くにいたヲリと皿がスタンさせて叩いて丸焼きにしてたぜ。が、がぉー!!
ヴォイド有効だとおもふ。
確かに予測立てづらいが、チャンスのメリットの方が大きい。
味方歩兵陣に向かってくれれば、手傷負ってくれたりもするし。
710 :
703:2006/03/10(金) 20:52:36.50 ID:0xiXqcmY
>>705 複数敵ナイトがいるなら片方完全放置できるのは大きいですね。
>>706 そこも腕っつーことですね。精進します。
返答サンクス。
自身もナイトで出ることが多いヴォイド使いだから、ちょっと意見が聞きたかった。
支援、召喚ともに頑張るよ。
>>707 早朝から朝にかけてはかなり人がいないぜぇ。
逆にその時間帯に人が多いのはカセだな。
>>707 ランク差で人数が負けることは結構ある。
防衛行ってもつい勝ってしまうのが難しい。
平日昼間にやって☆3から☆1になったときは驚いた。
713 :
703:2006/03/10(金) 20:56:12.96 ID:0xiXqcmY
>>709 自分は味方が少ないとこではハイドからレグブレとガドブレ入れてたよ。
その方が味方ナイトが仕留めやすいかなーと思って。
味方の多いとこではヴォイド使うようにしてみます。
ナイト見たら、とりあえずヴォイド巻いてました。
ヴォイドかかったナイトはジャイアント狙わなくなって逃げ出すので
これが一番かなと思ってました。
でもナイトやってる人から見ると邪魔な時もあるんだね。
タイマンっぽい時は控えるよ、ごめんよ(`・ω・´)
俺も純短剣スカだけど弓持って行ってるな
特に氷サラと炎サラは相手のとき通常攻撃でもマーカーが黄色と赤のあたりで
撃っていれば攻撃当たるし何か撃ってきたら下がれば当たらないし
ただジャッジメントだけはダメなので撃たれたら当たらなくても撃って牽制とかかな
純正短剣でアムブレ、ヴォイドを先取ったからパニほとんど使ってないけど
あると僻地では便利ではあるかな
でも気になってるのが前線上げるためや敵の援護を減らすために
ヴォイド特攻することがあるんだけど0kill5〜7deadとかになるんだよね
大概7deadだとランクインするので足引っ張ってるんじゃないかとお思われるのが怖い、与ダメも少ないしねえ
あと弓でレイドもイーグルも持ってなくて通常攻撃してるとつかえねーとか思われているんじゃないかと…
昨日の出来事です。
クリを20個ほって、クリ銀の人に20個もらってナイト返信、さあ出動。
目的地に向かってオートラン。
チャットで"ナイト行きマース"とでも軍チャで言おうかと思ったその瞬間。
小さな坂を下ったところに小さな木があって、
なんと坂とそこの木の間にはまり込みました。
ちょうど、坂の途中で氷らされたみたいに足踏みだけしてて、
スキルもジャンプもまったくできなくなってしまいました。
敵も味方も周りにはまったくいません。
パニクリました。GMコールを使用かとも思いました。
ふと冷静になって、召還解除しました。
ごめんなさい。召還した直後にHP満タンのナイトを無駄にしました。
クリ銀さんの近くにはそのゲームでは近寄ることができませんでした。
妄想
メンテでぐだぐだな終了になりそうな時に各国の代表が一人ずつナイトになって両陣営の中央で皆が見守る中戦う。勝った方が勝ち。
そんな妄想をしながら、ラーメン食ってきた。うちの近くのラーメン屋テラウマス。某有名店のラーメンの5倍は美味い。こういう事って結構あるよな。
>>714 邪魔ってことはないよ。
味方ジャイアンいるなら一番の有効打だし。
ちなみに自分はヴォイドかかってもジャイアンは仕留める。
ターゲットリングでかいから判りやすいし。
ジャンプぴょんぴょんされたところで移動距離知れてるから、後ろに回りこまれて見失うってこともないし。
ただ敵歩兵が多過ぎる所では緑の丸が多い方に逃げるけど。
>>716 俺それ三度ある。二回はどこぞのマップの坂と木の間に同様にはまり、
足踏みだけして何もできず仕方なく解除。
3度目はドランゴラの東側、良くキープ建てる位置近くの坂と岩の間。
同じく足踏み状態になり、召喚後わずか10秒で解除。
これほどひどいバグは久しぶりだったぜ・・・・・・クリくれた人ごめんなさい。
>>716 あんたの些細なミスであって
あんたの罪ではない
気をつけてナイトやろうぜ
勝つためには皆でナイトを頑張らないと
フリージングウザす
ナイトは深追いは禁物だわね
敵兵多いとこでヴォイドくらった日にゃえらいことに
召喚はライフ回復出来ないからヒットアンドアウェーでもいいかもしれんね
あとナイトで行動する場合は味方ジャイ1に対して
ナイト2〜3のペアかトリオで行くっての基本にしたほうがいいよね?
ジャイを守るにしろ守らないにしろ、ナイト1対2ではどちらが有利か明白だし。
725 :
707:2006/03/10(金) 21:07:25.26 ID:pbeAlg5x
>>712 ランク差でおきる人数差ならまいどのことです。
35vs50の防衛戦で勝ったりとか・・・
平日昼間は・・・会社勤めなのでちょっと参加できそうにありませんが。
>>717 そして一騎打ちの最中に観客を殺しまくってウマーするホルの皿
複数体で進軍すると相手の召喚が後手になって向かってくるナイトを各個撃破できる時とかあるね。
まあ、クリ銀がいないと安定して召喚攻勢かけるのは難しいけどさ。やっぱり、召喚自体もだけどクリ銀も大事だよな。
隊長!昨晩から始めた
>>513であります!
昨晩は自分よりもサーバの方がぎこちない動きをしていて
戸惑いましたが、その後無事にレベル7まで上がりました。
だけど、キーボードで移動とマウスで照準の同時操作が
難しいですね。
特訓して、狙いを付けてると足が止まっちゃう癖を克服
出来たら戦争に挑戦してみたいとおもいます。
>>724 人の少ないほうへ行くなら妨害スカか氷皿も護衛に欲しい。
HP満タンのオリが来たからヘル当てても、
無視して巨人に向かっていって泣きそうになる。
ふと思ったことなんだけど味方ジャイのまわりを1ステップ半くらいまでを
動き回る味方両手ヲリって、結構相手のナイトにとっていやじゃないかな
ヘビスマあたれば150から300くらいは削れるし
低レベルでなかなか突撃できない人に特に試してみてもらいたいんだけど
ナイトやること多い方どう思う?
もちろん氷皿さんが固めちゃえば無視でいいんだけどね
>>728 ご苦労であった、新兵よ。王は多忙故(エリスたんと遊ぶのに)私から労いの言葉をかけさせてもらおう。
雷ならサンダーボルト、火ならスパークフレア、氷ならフリージングウェイブ辺りを覚えておけば少なからず戦力になるだろう。
前線は重い場合はFEのフォルダのconfigでフレーム数を減らしたら多少良くなるぞ。
まあ、先は長い。戦場の雰囲気に慣れたり、矢の雨を体感してみたり、クリスタルを掘ってみたり、色々学ぶと良い。
君と肩を並べて敵陣に向かっていく日を楽しみにしているぞ。
>>730 敵ジャイの下にヲリが居ると攻撃し辛い。
ヲリ2人が追っかけて、後1人がヲリの真下とかに居ると中々回り込んで撃てないね。
皿・短剣スカ居ると近寄れないし。
>>730 すげぇ嫌。
10攻撃の距離だとヘビ、30攻撃の隙にヘビ。
地味に削られてしまうからね。
ナイト居なくても十分な護衛だと思う。
スタンヘビスマ二連はかなり効く、近くに火皿が歩いてたりすると最悪だな。
>>732-733 なるほど、30超えてるヲリだけどもし味方ナイトの数が出遅れてたら
率先してやってみるよ、上手くいけるようだったら初心者講習会ででも
参考程度に補足して、全体の戦力アップになったらいいな
初心者講習会でココのアドレス教えるのはダメなの?
俺、2ちゃんはほとんど書き込まないけどココには
結構書き込んでて世話になってるよ。
なんていうか、敵の拠点目前の『ここから先は押しても不毛』ってラインがあるじゃん。
敵倒してもデッドダウンからすぐに走ってくるので回復量で押し切れないライン。
ネツはそこを無理に突っ込みすぎな気がする。
僻地側も勢いがつくと敵拠点まで踏み込んでしまって、その後消耗しきって
敵に押し返されて僻地側崩壊、オベ範囲も逆転っての何回も見たし。
戦線を押しも引きもせず徹底的に維持するってのが出来るようになると
僻地での挽回も出来るようになると思うんだが・・・。
敵のオベ破壊したら一歩後退して、敵のオベが建ったらまた破壊だけして下がるとか、
そういうことをしてみたい。
>>716 そのバグまだあるんか…
βのときにバグあるぞって■eに送ったような気がするんだがなぁ…
召還解除できない時もあるからBS→キャンセルってのも覚えておくといいな。
このスレが再開後に伸びないのは
戦場 で死闘しているか
耳をすませば をしみじみ観ているかの
どちらかと信じたい俺片手ヲリ
>>739 うちじゃそれが耳をすませばだっつーのw
見終わったあとの欝な気分を戦争にぶちかましてやる!!!・・・・・・('A`)
がーーーーー
さっきのエリカ島はなんだ!!!!!
マップ見てないの多すぎるぞ
フジのドラマ良かった。
耳を澄ませばなんて見なくて良かった。
じゃいの周りにヲリというのはとてもナイトにとっては嫌だとは思う。
むしろじゃいが建物破壊中の場合は歩兵は全力でじゃいを守ってもいいと思う。
じゃいが砲撃中でも歩兵がばらばらと前に出て、各個撃破されたり、じゃいもちくちく削られてたりで
後ろに下がらざるを得なくなったというのが何回も見た気がする。
自軍と敵軍の量によってケースバイケースとは思いますが。
とりあえずネツに降臨してみた
Lv上がるまで銀行と召還獣でがんばるからみんなよろしくな!
ちなみにβ時代までのKuraudoとは何の関係もない。
ではわはー
耳をすました・・・・・・やるせないぜ・・・・・・
今からうっぷん晴らしに突入開始する
>>747 違うな〜たまたま正規版でこの名前がとれてしまったしがない一般人だorz
>>748 >違うな〜たまたま正規版でこの名前がとれてしまったしがない一般人だorz
G.J.頑張れっ、β3のKURUDOは他の名前らしいから
君が今日から主人公だ、きっと雲霞のごとく古参の敵が君を殺しに来るけど負けるな。
しかし、小文字のクラウドで判るのか……
kuraudoはエル国在住だろ、何気に知ってる
KURAUDOはβはホル国に居たよな
Kuraudoはネツ在住だった気がする
やっぱKuraudoを取った以上ここにくるしかないな!っとな
戦争準備中に変わった瞬間に参戦押しても全然入れない・・・
何処でも良いから入れてーヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
少しまえから連打するといいぞ。
エンター連打で入れる
============================================================
ファンタジーアース戦争初心者講習・交流会(fromネツァル)
『第三回:召喚クリーチャー運用&対策HOW-TWO編』
開催日時 3月11日、20:00〜23:00予定 (少し早めました、前回参加者はご注意を)
集合場所 首都MAP A-4エリア(洞窟北側の△の頂点あたり)
内容 ファンタジーアースの戦争初心者向けのアドバイスと質問受付。
今回のテーマは、やってみるには勇気のいる「召喚クリーチャー」。
同時開催で、熟練者による戦術研究会があるかも。
============================================================
・主催者のプレイヤースキルは低いので、各種ノウハウのアドバイス頂ける方大歓迎。
・また呼びかけを手伝ってくれる方募集中です(ひとりだと辛いので)。
・今回は開催を一時間早めてみました、講習会の後に実践する機会があればいいかなーと。
やっぱヲリ足らないなー
パニスカや弓部隊が、がんばってくれてるけど
やっぱりトドメさせないで逃走されてる
で、もたもたしてるうちに逆転とか最近多くね
>>754 これかなり嬉しいです。
製品版からのプレイヤーなんだけど、いまだ召喚経験ゼロ。
ここに召喚あったらいいのにと思いつつも、敷居高くてできません・・・
絶対参加しまーす。
758 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 00:48:14.23 ID:Rscbcm2c
>>756 弓スカが多すぎて軍としてのバランスが悪すぎるんだよな。
じゃんけんでパー(スカ)出す奴ばっかだとチョキ(ヲリ)出す奴が多いと
総崩れになるという単純な理由だ。
さらに弓スカやってる奴のうち半分は下手糞だからどうしようもない。
画面で目視できるところで味方が戦ってるのに、
通常攻撃でオベを撃ってる弓スカが大量にいて唖然としたよ。
リジェネ飲まないバカも弓スカに多いからな。
敵のレイド・レインが怖いから自陣にきた敵ヲリを後方から撃つだけの糞弓は死ねよ。
隊長!中々戦争に参加出来なくてずっとマップとにらめっこしていましたが、
ようやく先程念願の初参戦を果たしました!!
開始直後にクリスタル前で座って、15個貯まったのでマップでオベリスクを
建てられそうな場所を確認して走り出した途端に『通信が切断されました』
とか出て、POLに戻されてしまいました。
急いでログインしなおして戦場マップに戻ろうとしたら、参戦中なので入れません
と言われて・・・泣いてもいいですか?
>>758 一時の感情に任せて書き殴ると、結局何が言いたいのか分からない上に
読み手に不快感を与えるだけだから気を付けようね。
ていうか今日は特にスマが当たらなかった。
ナイトやってて敵ナイトに攻撃あたんないし、本当に同期ズレが激しすぎる。
なんで目の前にいる奴に当たらないんだw
>>744 まったくもってその通りだね。
>>758 要するにあんたネツの弓スカを馬鹿にしてけなしたいだけなんじゃないかと・・・
こんなところで周囲を不快にしてるだけじゃネツは強くならないぞ。
>>762 いや、ただの荒らしだと思うぞ・・・。無視しる。
もうだめぽ
クリ堀いない、前線押される
負け戦を楽しむ余裕を持とう
とエル人の俺が言ってみる
チーム全体の死に数も多いし
召喚初心者ですが、今日ジャイで恐る恐る出たら速攻敵騎士登場(;´д`)
建築物も見えずもうダメだーと思ったら風のように味方騎士3体登場。
マジ輝いて見えた。おかげさまでオベボキボキ折れました。
援軍システムはいいなあ、と実感した。
いつもいやーな所でスタン撃って殺してくるから名前覚えてたヲリさんが隣でスタンしてくれる。うほっ、いいスタン。
やたら俺がやられるのはあの人と俺のパターンが合ってるからなのか…?
なんか弓当たりにくくなってない?
レイドの軌道当てとトゥルーがやたら当たらなかった。
これが同期ずれってことですかい?
>>770 なんかメンテ後から同期糞になったと言う話がちらほら。
魔法もいつもだったら完璧当たってた位置で何度かはずした。
■e<パケット減らして負荷を軽減してみた
それにより、プレイヤーの位置情報の同期が多少ズレたが、
結果的に鯖さえ落ちなければ訴訟の対象にはならないと判断して上からOKが出た。
>>750 Kuraudoはホルだった記憶があるぞ
本スレでも顔出してたけど購入したかどうか謎
β2でのホルはWクラウドもいて結構強かったが今は見る影も無いなw
なんで50vs50の攻めでカセ相手に負けてるの
なんでジャイアントで解除せずに死ぬの
なんでナイトが出てないのにジャイアントばっかだすの
なんであんな酷い位置にキープがあるの
なんのための首都に入り辛くしてまでやった講習会だったの
>>774 上の方に2回目の告知内容書いてるけど
前回の講習会は召還についてはやってないよ。
終わったあと少しだけ残ってた人にはちょっと話したけど。
だめだと思った行動はその場でしっかり注意して
その戦争に参加しているひと全体に再発防止をうながさないと、
いつまでたっても繰り返しだぞ。
それに全員が講習会でてるわけでもないんだし。
ジャイアント出しすぎは注意したよ
それでもどんどんジャイアントが出てくる
あと最近スカが増えたとか言う割には前線で敵皿が自由に動き回ってるし、突っ込んできたヲリを止めたり追い返したりする皿もいないし、突っ込んでも俺一人だし
あげく突っ込んできたヲリを迎撃してたらヘル3連発で沈んだ時はどうしようかと思ったよ
一体どこまで敵皿が前出てきてるのかと
>>777 ジャイを出しまくるのはな
殆どが点数とリング目当てのやつら
初心者は出すのすら躊躇う
エル民なんだけど、皿がウチより多くなってね?
>>778 んなこたわかってるよ
でもどうしようもならんだろ
いくら点数稼いでも勝たなきゃ意味無いのにね
攻撃でカセ相手だからってナメてかかってるのかもしれんが
あーもう今日攻撃3戦防衛3戦参加して攻めで1回勝っただけであと全部負けだよ
Lv40だから得たものはリング8個だけだ
2ndのLv18のスカでやろうにも、現状見てたら使う気も起きんし使うのも申し訳ないわ
>>779 それは絶対ありえない
増えたスカが敵ヲリに食われまくってるけど、ヲリ迎撃してる皿殆どみないし
しかも火や氷じゃなくて、雷ばっかりだったような?
敵陣斬りこんでもダウンさせてくれるから、逆に助かってしまったぞ。
>>773 なにーーーーーー間違ったw
まぁもう育てちまったししょうがないw
>>783 お前、他スレでも弓強いとか書いてなかった?
まあ、ヲリも皿に張り付かれたら何もできん。
ソニックがあっても当てにくい。ちょっと距離がありゃ、振り見てからでも避けられる
追えば逃げて、近づいたと思ったらヘルで燃えるかフリージングで凍るか。
雷は俺らをピンボールの玉のごとく跳ね飛ばして遊んでるしな。
こっちが逃げれば金魚の糞みたいに付いてきやがるし…。
弓vs皿ほどの即死性能はないかもだけど、別に1vs1ならハメってほどにゃならね。
弓射程ぎりぎりくらいの間合いなら、弾道見て避けられるし。
何が言いたいかっていうと、自分の腕のヘタレさを他に転嫁するなと。
今更Kuraudoとか言われてもなあ・・・
いや別にいいけどさ
この時間は皆前線に突っ込んでいくから、サイド広げたり裏方するよりも前線突っ込んでパーっと
負けたり勝ったりしたほうが楽だと気付いた。
最近戦争自体が大味な気がしてきた・・
部隊編成とか市街戦MAPとかいっそ内乱システムとか作って派閥とかできないかなぁ
という夢を見て寝る。
ヲリ30代なって両手一本、あと取りたいスキルはストスマのみなんだけど・・・
スロットが空かない。
ベヒ、ヘビ、スマ、通常、ブム、ドラ、ガド、エン
どれも削れないよorz
2ndのスカなんかもっと厳しい
当然、弓通常なんか削ったって足りない(´д`)
スロット登録しないとスキル使えないんだし、あと2枠ほど増えるか
ページ設定とかできないもんかな〜
最近の戦争のやり方
まずLv40のファーストキャラを用意しておく星3の勝ち1状態あたり
そして育成中のセカンドキャラで勝ち確定だろうなと思う試合ばかりにでる
MAPによってほとんど勝敗どっちか決まってるようなもんだったりするので
予想はそんな難しくない、ただホルの援軍に入るのは気をつけるべし負け率なんか高い
連勝4になったらできるだけ負けそうな戦争にLv40投入
あともうちょいで負けそうになったら抜けてセカンドで入って負け、これで星3維持
勝ったら勝ったでファーストキャラのリング増えるだけウマー、Lv40だから抜けても経験地関係ないしね
今回のKuraudoはあわてんぼさんだなw
陰ながら応援してるので、早く前線で勇姿を見せておくれ
>>788 漏れならスマッシュを削る
どうしてもMob狩りでいるならそれを8番目にして必要に応じてチェンジ
自分は
通常弓
通常短剣
ハイド
ヴァイパーバイト
レッグブレイク
ガードブレイク
ヴォイドダークネス
パニッシングストライク
で埋まってるな。
次でアームブレイク覚えるんだけど、
アムブレLv1よりはガドブレLv3入れておいたほうが良いのかどうか迷う。
ヴァイパー削るってのもありだが、凍らされた時の移動とか、動いてない敵に結構使えるんだよね。
今LV13なんだ。明日には戦線に出れるようにする!
まず始めは ネツ銀行『蔵』 として銀行開店してるから、クリ預けていってくれ!!
先着20名さまにはもれなくKuraudo印のリジェネかPwPOTがもらえます!!
そこそこLv上がって来たら召還>前線って行くわ
まずは1kill1dead目指す!
Kuraudoのクリ銀はかなり違和感があるがそれもまたいいかw
楽しみにしてるぜ
>>791 そうだね、確かに削り候補筆頭はスマッシュなんだ
Pow効率だったり、両手との殴り合いでヘビ打てなくなったら止まるか逃げるヲリ多いから
そこを何度もスマでトドメさしてきたから、ちょっと思い入れのせいで踏ん切りつかなかったんだよね
潔く通常で代用しようかな
>>792 私のスカは今31で
ハイド
パニ
ヴァイパ
レグブレ
短剣通常
ブロウ
トゥルー
イーグル
ヴォイド狙ってて、ブロウから置き換えるのはいいとしてガドブレは諦めて妨害本職さんに任せるしかないかなぁ
確かにヴァイパは削りたくない
Dotを甘くみてる敵にパニ→ヴァイパすると弓でのトドメがかなり決め易い
ネツって皿少なくね?
797 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 05:48:04.16 ID:C3KeAgSp
>>796 皿は少ないな。ルート&ヘルファイアーorジャッジできる皿がもう少しほしいね。
弓が多く皿が少ないから敵ヲリの突撃に対して弱いのだろう。
ヲリ不足は2ndヲリやってくれた人がレベル上がってきて少し解消してきたような気がする。
比率で言うと確かに少ないのかも
「あぁ!ここで皿がいてくれたら!」って思ったことはないけども
僻地で孤立してるなんて状況でもなければ大抵一人はいてくれるしなぁ
ところで皿の人には悪いんだけど・・・
♀の店売り最強装備なのかな?黒い頭巾装備
三角帽子とか、♀皿の装備って今までどれも可愛く見えてたのにアレだけは・・・
なんかオバちゃんに見えちゃうんです(´д`||)
敵があの頭巾だと、ヲリでも突っ込んでいきたくなるくらい敵愾心が・・・って鴨ですか(´・ω・`)
黒頭巾なめんなよ。
黒がクールで強さを、花のコラージュが可憐な乙女らしさ
スリットがセクシーかもし出している。
皿少ないのか。
俺がいた戦場にたまたま集まってたのかな?
こっちスカ5ヲリ2皿2くらいだったんだが、
皿6ヲリ3スカ1くらいだったのよ。
こっちのが人数少なかったけど、スカvs皿のおかげで余裕で押し込めた。
言われてるほどスカ見ないね。ハイドばっか?
PTの話題出てますけどPTは、ただ組むだけでもメリットあるみたい
ミニマップでPT組んでる人間がいると、その人の周りの敵やら味方の点が
自分のミニマップにも表示されるようになるよー
敵の圏内で黒くなって味方状況が判らない場所が減ることになるずら
PTのだれか一人が、敵圏内の黒い中で戦っていると
キープにいてもその付近の様子がPTのみんなには判る訳で
ごめん説明糞っぽいんだけど意味判る?
ランキング見ると大抵ネツ5人ぐらい見れるのでそれ以上は居ると思う。<皿
ちなみに10位で総合40〜70位ぐらい。
多分戦場に7,8人居るんじゃないかな。
実際戦争中はもっと多い気がするんだけど、思ってるより少ないのかもな。
ちなみに自分も皿ですが。
>>802 実際にPT経験ある人には解るんじゃないかな?
でも我軍領域の遠方地と一緒でマトモな状況はレーダーに映らなかったような覚えしかないんだけども
工作スカPTで一旦バラけちゃうとチャットで確認とらない限りマップに数字すら映らなくて
その隠れっぷりに困ったんだか感心したんだかってことあったよw
初参戦、クライアントエラーで落ちorz
>>Kuraudo
おいしいぞw
適当に弓のことを書いてみる
・基本は弓スカを狙え、その次に皿だ
レイド当てることによってレイン厨のレインを妨害してPowを無駄にできる
ハイドスカを前に行かせやすくもなる
弓が退いたら、皿を粘着する
・ヲリで突っ込んでくるヤツには容赦なくレイドをいれて差し上げろ
周りにいる弓スカで、一発でも当てておけばプレッシャーになる
後ろにスカ皿がいる場合は、トゥルーを有効に使って貫通させてみる
ヲリがたくさんいる場合はあきらめて退き、周りを見直すこと
・凍らせたヲリには近づくかない
無闇に近づくと、思わぬダメージを受ける
皿かヲリかハイド短剣スカに任せよう
・常にハイドスカを探す
照準を左右に振れば、意外とすぐ見つかる
イーグルあるならイーグルをセットした状態で探すと距離が計りやすい
レイドレインなどで探すのは、範囲照準が邪魔でおすすめできない
味方をパニから守るのも立派な仕事
・味方が仕留め損ねた敵にはしっかりイーグルを合わせる
相手の動きを予想して先撃ちするのが難しい
こればかりはPスキルがいるといっても過言ではない
・周りを見ること
MAPみれば大体の状況がわかる
熱中しすぎて見えなくなる人が多い
ヲリに囲まれる前に退く(退きすぎも禁物)
ステップは手前に退くようにすると尚良い
長文スマソ
>適当すぎる弓スカへ。
・基本は魔法を狙ってください。
魔法が下がったら前進できそうなら前進して魔法へ。出来ないなら弓同士制圧射撃。オリが出てきたら後退。
・オリで突っ込んでくる奴。
手を出すならスパイダーで。レイド撃つ位なら敵の魔法へ。距離を置いて追わせるだけでスカのオリ対処は十分です。
>>808-809 書いてあることが酷過ぎる。うちの若手弓使いを堕落させる工作員?
弓スカ>魔法の優位さは、魔法職が嘆くほど大きい。
魔法を封じれる弓スカが少ないのがネツの弱点なのだが。
本気で書いてあるんだとしたら、問題ある。
・基本は弓スカを狙え、その次に皿だ
・ヲリで突っ込んでくるヤツには容赦なくレイドをいれて差し上げろ
この辺がありえないな
レイドレイン撃つなら
火皿>氷皿=短剣スカ>雷皿=弓スカ>>>ウォリ
こんな感じに火皿優先で狙うのがいいと思う。
>>808-809 ・レイン厨とか言ってるけどそれだけレインが有効。実際潰されてることも多いみたいな書き方だし。
レイドレインはまさに基本。それだけでちゃんと制圧射撃してくれるほうが何ぼかマシ。
・ハイドスカ見っけたら範囲であぶりだす様に。
ハイド見っけても弓だけで射殺するなんてほとんど無理。ちゃんと魔法を狙いを発動を潰していただきたい。
・仕留めそこなった敵。
イーグルでもレイドレインでも良いのでソコはぜひ抹殺してください。
弓の利点はなんといっても射程。ソコを最大限生かす戦いをして頂きたい。
>>812 確かに火皿はさっさと潰すべきだな。
氷はフリージングの範囲と消費PWのせいか、結構長めに前線いるからウォリでもなんとか殺せる。
火はヘルファイア打ったらすぐ下がってPW回復して、またヘルファイアの繰り返しだからウォリじゃ止めが刺しづらい。
・味方の編成を把握して狙う相手を決めよう
味方がウォリならば皿、皿スカならばスカを狙うのが基本。相手の妨害をしてこちらの利点を
活かしていけば戦闘が楽に進められる。
・追撃時はウォリ以外を狙う
追撃戦はスカの出番、基本はノックバックさせられる相手を狙い、行動阻害させて一気に
仕留める。逃げる相手には比較的当てやすいぞ。
・回避を心がける
スカの弱点はウォリというが、実際スカはレイドに弱い。複数に狙われたら無理な反撃をせずに
回避に専念し、味方のフォローを待つ。このとき、できる限り味方に近い方向に逃げ、相手の弓を
味方のウォリに近づけさせるのがポイント。
・レインは使いどころを見極める
レインは優秀なスキルだけど、使いどころを注意。単体に撃っても意味は無い。
使いどころは『段差のある上位置への攻撃』『追撃前の足止め』『味方レインとのリンク攻撃』
かな。3体くらいならレイドの方が強い場合が多いよ
こんなもんでは?
まぁ何とでも言えば良い
弓スカ封じることで皿が動きやすくなる
ヲリにはレイド一発入れるだけで大分違う
別に粘着しろとは書いていない
一発だけだ
ハイドスカは探してあぶりだすだけ
倒せとは書いていない
射程を生かして懐に入られるまでに当てればいい
書き方が悪かったが、刺と目損なって敵陣に戻る敵な
イーグル射程ギリギリの範囲内で安心する敵が多いからいっているわけだ
>>812 個人的には…
氷皿≧炎皿>(ハイドスカ>)弓スカ>短剣スカ>雷皿>>>ウォリ
くらいでやってるかな。炎皿は強いには強いけど、氷皿みたいに他の職業で対応できない
わけではないから氷皿から優先処理してる。特に最近はカレスも邪魔になってきたから
早めに潰してるよ。
結局は戦況によるけどね。
初めから皿狙うとこっちがレイドくらって撃てなくなるのがわからないか
レイドくらいと大抵の弓は退くんだ
そこで粘着すれば十分撃退に間に合う
ま、立ち回りが必須だな
弓スカ全体的にもっと前にでてほしいってこと
射程を生かすなら前にでるべき
どの種類の皿かなんてすぐわからんだろ
あと、忘れてたけど
常に足を止めないようにレイド撃つべし
オリにレイド1発入れても気にもしない。リジェネ1回で済むし。
オリが今嫌がってるのはroot放置からのヘルファイヤ/ジャッジ、スタンたこ殴り、スパイダー食らって奇襲阻止されること。
貴方のような弓スカウトが魔法が暴れてる横で敵スカ/オリにレイド粘着攻撃してるんですね。
他国の者だけど、激しく同意するよ。
さきに弓つぶさないと自分がやられる。
自分がやられ>味方皿がやられる>ヲリが孤立してやられる。
隊列にしてもヲリ(前):皿(中):弓(後)って言われてるけど、
実際はヲリ(前):弓(中):皿(後)のがいい。
皿は魔法撃って後ろに下がるって感じの方が強力だと思う。
あ、氷だけはほぼヲリと同じ位置じゃないとだめかも。
仕留め損なったとレイドくらうとのタイプミスな
こう、このスレでは的外れな発言をしている俺だが
この方法で与ダメ、killは短剣スカ抜きでスカランキング二位には毎回入る
もちろんdeadは0-2悪くて2だ
ネツの弓スカはヘタレらしいからな
もっとがんばっていこうぜ
>>819 うん、そうだね
レイドいれるのは一人じゃないからさ
ぼーっと後ろにいて餅つきくらっている
弓一人一人が心がけるとヲリもびびる
>>820 嬉しいねぇ
賛同者がいてほっとしたよ
ま、俺流で自分を磨きましょ
君が敵のレイドを皿の代わりに食らってくれれば味方の皿が動ける。食らったら安心して下がればいい。
戦士の肉壁突撃なんてまさにそんな物。両手戦士はダメージ/Killが上回るチャンスが多いが。
貴方が下がるのが嫌だから弓を始末したいのかもですが、皿を圧倒できる職は弓スカしかないんですよ。
判らないかな?
>>822 そうだね
初撃で弓を退かすのが大事なんだ
弓使ったことがあるなら少しはわかるはず
あと、横で魔法が暴れているならトゥルーで貫通狙うよ
そこまで攻められていたなら皿も狙うよね
何回も言うけれど弓を始末するんじゃない退かせるんだ
>>815 ちょっと遅レスになったが
俺も賛同だな
レインは使いどころきちっとわかっていないとダメだね
闇雲に撃ってもつ良いけれど
それ以上に↑にいきたければ数を見ることだな
レイドもらったら後ろステップは基本だね
ただ前線にいるとレインではまっちゃうのが最近の悩みだ
レイン三連>追加レインでなす術無し
こういうときは突っ込みすぎた自分に反省すると良い
>>823 OK,頑張ろう。
私は片手戦士で飛び込んで暴れるのは出来ないし殺傷能力はほとんど無い職なのだ。
魔法が居ると逃げるしかないから弓スカさんは頼りにしてるよ。
後2-3歩でスタン範囲に入るときに味方レイドが皿に連続Hit>仰け反り発生>私スタン>たこ殴りとかを期待している。
弓使いも20ぐらいまで育てたけど、腕は無い。
動いてる敵に通常なんてろくに当たらない腕だからソコはスマン。
最近人数が足らない僻地で思う事。
序盤から僻地に来てくれるのは嬉しいが、
周囲オベ建てた後、そのまま遠い敵クリまで攻撃に出て死んで戻ってこない人がおる。
そうではなく、僻地では守れる「ライン」を判断しそこにAT建てて、
「ライン維持」を目的にして欲しい。
序盤僻地クリに来るのは5人程なので、無言PT要請する事にしてる。
死んでも、ここに来てくださいって意味も込めてw
弓同士で撃ち合っても殺すまではいかないだろ。
下がられてリジェネ使われるだけ。
ネツの場合は味方ウォリを生かす立ち回りが重要だと思うんで、
天敵の皿潰すのが優先。
>>825 俺ももっと頑張るよ
片手戦士には突っ込まないっていうのは全職に言えるな
なるべく片手がいる時は皿狙ってみるぜ
スタンは驚異的だからな
ヲリでもタコ殴りで即死コンボだし
俺もハイブリヲリ育てたがスタンは当てにくいよな
大体どう当てるかは、わかっているつもりだから
気をつけてみるよ
>>827 そうだな
まぬけな弓以外は死ぬ前に、というかHP3/4で下がり始める
そこからが勝負皿粘着に集中できるんだ
一度粘着入ったら魔法なんて撃たせないくらいに
レイドの精度をあげるべし
その際にも周りみておくことを忘れないで
ヲリが来たら、退くしかないからな弓は
Kuraudoだが歓迎されているようで嬉しい。
これからもがんばるぜ!
棒立ちウドとか言うあだ名付けられないように働けよ
氷皿やってるが最近は弓スカが多くて多くて
なっかなか前のほうにでての敵ヲリ止めが難しい
ヲリの一歩後ろぐらいにいようと努力はするんだが、弓の嵐がふってくるから死ねる
しょうがないから味方の中に突っ込んでくる餅つき敵ヲリ潰しと
カレス撃っては下がって撃っては下がって繰り返してるぜ
オリにレイドに関してはケースバイケースなんじゃないかな。
味方集団の中に敵に対抗できるだけのレベルのオリがいない、妨害してくれるサラがいない
なんて時にはダメージ与えて下がらせないことには、ずるずる戦線が下がることになるし。
ゴブリンフォークなんかで敵オリが突っ込んできて、なおかつ自分がオリの攻撃の範囲外に
いるときは攻撃を集中して早く倒さないと被害が拡大するかも。
あそこは人が密集してるから氷で足止めしても、餅つかれたりするとかなりの被害が出るんだよね。
やばい、ナイト極めたっぽい。
ナイト1:1x3、ナイト2:1で勝った。
ついでにジャイアンも2匹解除してPCダメージ12000、kill5。
ちなみに普段短剣スカでやってる時はPCダメージ9000、kill8ぐらい。
召喚癖になりそうwwww(っ^ω^c)
>>833 レイド使うくらいなら、鈍足、暗闇、アムブレ当てた方がヲリは辛い。
そこからレイドに入られると、とりあえず一旦引かないとどうしようも無くなる。
あとは、中距離の距離感ってのを覚えておくと、対ヲリ戦はやりやすくなるかも。
ストスマ、ブーンの射程に入っても弓撃ってくるスカがいると本当にありがとうございました。 て思う。
>>835 ゴメン、俺純弓なんだ・・・
スパイダーを確実に当てられるぐらいの近距離まで近づくと、まず間違いなくオリのキルゾーンだからなぁ。
ぶっちゃけ一対一で追われてるときぐらいにしかまともに使えたことがない気がする・・・
なぁ、煽りとかじゃなく純粋に素朴な疑問で、ヲリの人に聞きたいんだが
がーーっと敵陣に突っ込んでぺったんして、あとは生きるか死ぬかで自陣に帰る
手段として有効なんだろうけど、あの繰り返しって楽しいん?
>>837 2ndでlv30ぐらいまでオリをやってみた感想だと、ドキドキしながら敵の後方まで回って
3、4人ぐらい巻き込みながら餅をつくと気分が良い。
このドキドキとスカッとする感覚の繰り返しが楽しいかも。
まだlvが低いから回り込んで逃げてくる敵をヘビスマしたりすることが多いけどね。
・・・なんか回り込んでばっかりですね?
敵陣突っ込んで、死にそうになって帰ってくる
そんな片手ヲリ
うーん、俺も皿から先潰そうと努力するんだけど
敵弓スカのレイドに潰されて皿を攻撃できない時は弓スカから攻撃してたな・・・
そのまま皿を粘着した時あったけど、もうね・・・ばしばしレイド当てられて皿どころじゃ無くなったよ。
へたれなのは分かってる・・・orz
ネツが講習会やってる間に攻む作戦
>>833 ウォリと対抗策のないスカがストスマの射程内で戦うのは基本的にはないと思うな。
1人2人くらいでウォリにレイド撃っても大したダメージ出ないからさがらないと思うし。
もちろんHP減ってたら別だけど、そうでもない限り基本的には味方の密集していない方に
下がるしかないかなぁと。
>>835 射程内でも弓撃つ場合、対抗策があると思ってもいいかも。
ハイブリットしてると、レイド>アムブレにカーソル合わせ>持ち替えからアムブレ>レッグ>ガードで
結構簡単に釣れたりする。もちろんHPが500以上ないと死ぬから難しいんだけど('A`)
そういう相手にはブーンで対抗すると楽に勝てるかも。私も相手がブーン型の場合は
スゴスゴと逃げてます。
>>837 俺は楽しいけど、楽しくないからやらないじゃあ前線がもたないぞ。
何人かは突っ込まないと前線は上げれません。
敵陣に突っ込んで、死にそうになってそのまま死んでしまう
そんな両手ヲリ
ごめんなさいごめんなさい
弓スカ、私の場合狙う相手の優先度はハイド>皿>弓スカ>短剣スカ>ヲリ。
まず、ハイド見つけたときには暫く粘着。見失ったらとりあえず放置。
皿はレイドで張り付ける。が、一人だと結局止められない。逃げられるか、魔法一発は食らう(たいがい回避するが)。もう一人弓スカがいれば確実にはめ殺せるので、出来れば二人以上で狙いたいところ。
皿狙ってると、たいがい敵弓スカかヲリが妨害にくる。そうなるとまともに攻撃できなくなるので一度引く。それから妨害者に反撃。このとき皿がフリーになるのでヲリさんなどが魔法食らってることが多い。
つまりだ、ヲリさんは敵スカ、ヲリを積極的に狙って欲しい。
皿さんにはヲリの足止めを頼みたい。時間稼ぎでも十分なので。
弓スカは2〜3人でチーム組んで皿を確実につぶすか、一人が妨害者の撃退に専念するとか役割分担していきたいところ。
要は、フリーになる敵を出来るだけつくらないこと、そのためにそれぞれがフォローしあうことが大切かと。
誰か24短剣余らせてるって人いなかったか?できれば譲ってほしいんだが
お、お金はないですけど。
最近ヲリと殴り合ってて弓にダメージ上書きされまくると思ったら皿よりヲリスカ狙えとか書いてるヤツがいるのか
そりゃヲリ迎撃しててヘル3連発食らったりするわけだ…
>>849 状況によって、皿より弓スカ狙わないと駄目な時があっても
皿よりヲリ狙うのは有り得ないだろ・・・
24短剣ってことはヘイロウか?
あれ結構持ってる人いるんじゃね?
ヲリとか使い道なくてうってそうだけど。
>>850 >>808で言ってるじゃん
突っ込んでくるヲリは皿と妨害スカ、ヲリにまかせればいい。
弓のダメージなんて上書きしてくれるからありがたいだけし。
まぁHPミリで逃げてくヲリをトゥルーで殺すくらいはいいと思うけど
他国の者だがそちらにすげーつえー火皿がいるんだけど
もう通算20回以上倒されてるので粘着しますね^^
>>854 好きにしたら?
こっちは援護も糞もない弓スカばっかりで萎え萎え中なんで
両手ヲリを作ろうと思ってるんだけど
最初にヘビモステイルを取った方が良いのかな?
欲しいスキル多くてどれを優先して取れば良いのやら・・・。
ヘビー最優先がオススメ
>>857 ヘビーを優先した方が良いんですか。
それを最初に目指してLv上げしてきます。レスありがとう!
>>855 じゃ君がスーパーな弓スカ作って見本見せれば?
どうやったら皿で10kいくかね・・・ジャッジLv5にして頑張っても7kくらいの与ダメしかでねぇ。
しかし頼むよ、弓スカ、ハイド短スカもリジェネ使ってくれ。
懸命にコケさせて撤収援護したのに
HP2割のまま前に出てまた弓撃ち始めるとか多いぞ最近。
862 :
既にその名前は使われています:
>>859 おめでとう。皿でトップとは大したもんだよ。
更に上を目指すのはいいことだけど、デスは増やさないようになw
それより4位のゲブヲリ凄いなwww