【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【2がぉー】
【国王】
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
3 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 00:11:54.13 ID:+49gGFZg
ワッフル王国に見えたw
4 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 00:13:30.74 ID:2R6dzWuj
, ' ´ `ヽ' ´ `ヽ
_ { { } _
,.'´ `ヽ、_ _ ,ノヽ、_ _ ,,' ´ `ヽ
{ / { }
ヽ、_ / ● ● ヽ、_ _ ,ノ
.,' ´ `ヽ''' (_人_)'''' ,' ´ `ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ } し' { } < 防御を徹底させよ。
ヽ、_ _, ' ´ `ヽ' ´ `ヽ、_ _ ,ノ \________
{ { }
ヽ、_ _ ,ノヽ、_ _ ,ノ
(uu_,,,)っ
8 :
982:2006/03/02(木) 00:18:59.47 ID:rOf2Lli+
ぬおお、危ない重複するところだった。
オベ立て乙
明日やるとすれば講習会何時だろう
うわ、国王がドナドナしてるw
ゴメンネ、前スレ1000を他国民が取っちゃって、ゴメンネ
がおーとかもはや芸が無さ杉。ツマカスがやること
あぁ、本スレのURLとか変えるの忘れてた(´・ω・`)
本スレは流れ早いしどうせ追いつかない。
蒸し返して悪いんだが前スレID:Ulx+KzCcは煽りは良くないが
ここ見てる特攻ヲリには効果てきめんなのもまた事実
ヲリ多いし弓スカけん制したら恐らく皿が出てくるだろうから
そこを弓スカが叩く、出てきたヲリは皿+帰還したヲリに任せる
コレだけでもかなり戦力アップだと思うぜ?
ヲリは火皿のDoTでポット切れになるだろうから後は楽
一度回りを意識しつつ徹底してみたいが・・・チキンな漏れには指揮は無理wwwwwwwwww
丁度今日の講習会終わった所で、また落ちた。
講師様ありがとうございました。
最初強かったのは人数少なく慣れた人が頑張ったからで
人が増えた今、いきなりそのレベルを求めるのは酷ですぜ
今のホルが象徴的じゃないですか
作戦として周りを意識する以前に自分の周りを意識してもらいたい人々が多杉
はたから見てて「あーぁ・・・」って感じ
ところでβからの人達よ。
色々ここで指摘してるが宣戦布告のキープ建てるポイント教えてくれい。
なんか戦争始まってから「なんでこんな場所に建てるんだ?」とか言ってるのとかいて
建てようにも戦争の頭から嫌な気分になりそうで建てれない。
ネツは☆3とか多くて戦場入れないから頼んだ。
>>15
わはーにしろ
これ・・・各職(両手・片手・弓・短・火・氷・雷)のうまい人(個人的でもいい)
集めて上級者講習会やったほうが良くないか?
漏れはチキンなので出来ませんが
25 :
558:2006/03/02(木) 00:41:52.70 ID:AEICciJV
初心者講習会参加のかた、ありがとうございました。
特にいろいろな知識を伝達してくれたベテラン諸氏には感謝いたします。
また明日(今日?)も別な主催の方で行われると思いますのでみなさんよろしくお願いいたします。
だな
うまい人どう選ぶのかがわからんがw
>>22 実際に戦争してキープの位置を覚える。
まあ互角配置派と勝利優先配置派にわかれてはいるけど。
>>22 必勝キープ位置は見て覚えるしかないけど、
普通のキープ位置なら大体クリが近くにあるところとか
ようは敵のキープとクリの位置を考えて立てれば良いだけだ。
>>26 そこが問題なんだよw
どういう人選で行くかそこが決め手かも知れぬ
弓・短・火・雷辺りはめぼしい人いるけど
ヲリがおおすぎてわからんw
僻地でピシュピシュやってる弓スカですが、皆さんもうちょっと僻地防衛やりませんか?
がんばって領地広げてる方々がいるのに守れなくてはあまりに申し訳ない。
別に中央を手薄にしろとは言いませんが、もうちょっと全体を守りましょう。
餅付き特攻ウォリが厄介な今日この頃
特攻してきたウォリを氷ソサが吹き飛ばした後、
氷ソサが退路側に陣取り、
みんなでウォリ攻撃>逃げようとしたら氷ソサ再吹き飛ばしで
確実に葬れないかな?
ナイト上手い人いるよな。
味方の皿が援護してたとは言え、ナイト2匹相手に殲滅戦してたぞ。
あー、ベヒとんなくてほんとに良かったw
おかげでランクにもそんなに載らないし
載ると嫉妬深い奴らに晒されるからな
上手い人というよりかは
各職の役割を良く知っておいた方がいいと思う。
短剣スカだからヲリのこと知らないとかだと
作戦組みようもないしその逆も然り。
各職のいいところを知ってここはヲリだなって任せられるような
意識を持ちたい。
>>29 前スレの後半の片手ウォリ基本事項みたいなのを、
各ジョブやスキル系列ごとにまとめれば、偉い人呼ばなくても教えることができるんじゃない?
>>31 ほぼ確実に葬れますよ、いつもそれで殺してますし
たま〜に運悪く途中で詠唱が切れると逃がしてしまうこともありますが・・・
>>35 他国にバレル(いづれバレルが)の避けたいので
上級者懇親会としてどうでしょ?
>>24 短スカとかならまだしも職種ごとに会議してもまとまらない気がする
オリと各種皿は他職との連携が大事だと思うし
>>31 1回目の吹き飛ばしは必要だけど2回目はいらない。
転んでる間にPow回復されてベヒなりドラゴンされたら厄介だしな。
ダウン復活直後に無敵状態あるから先に攻撃されるしね。
短スカはハイエナするだけさ
味方と斜線かぶらないようにハイドで突っ込んで
後ろの方にいる瀕死な方々を弓orパニッシュ
あとは必死こいて帰ってくるだけ
>>32 偶に見るけど、完全に停止して敵ナイトの攻撃伺ってる人とかいるよなぁ
チャット打ってんのかと思ってたんだけど、敵ナイトが二番槍した瞬間に横移動で避けて反撃してた。
<もし周りで氷皿に凍らされた仲間がいた場合>
・近くに敵弓スカ、皿がいる場合はその凍らされた仲間の周りで戦いましょう。
誤射して解除してくれることが多いです。それでなくても攻撃できなくなります。
ただし、敵ウォリがいる場合は注意してください。まとめて叩かれます。
↑こんな感じで徐々にまとめていくのがいいのかな?
でも、この手の論議を匿名掲示板でやると必ず荒れるから嫌なんですよね…
>>40 とどめを刺さないと多分ポイントにならないんだから、キッチリ止めを刺すのはとても
いいことだと思うよ。あまり卑屈にならない方がいいです。
>>39 確かに攻撃されること多いけど
吹き飛ばさないと逃げられることが多いんだよね
味方が下手なのか敵が上手いのかとか追ってる人数とか場所によるんだけどさ
確実に倒そうと思ったらやっぱり吹き飛ばし退路つぶしが安定で楽
>>41 最近、その戦法取る人よくみかけるね
いきなり立ち止まるような敵には大攻撃は怖いので、小攻撃で様子を見るようにしてるよ
45 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 01:02:01.98 ID:vglz3ekg
>>44 俺は攻撃届かない位置でフェイントかけてカウンターにカウンターする。
ちなみにこれは味方ナイトがいる時のほうが有効
どうせ今月いっぱいで辞めるんだし自分の好きなようにやろうぜ!!
DEAD数なんて気にしないでどんどん死にまくろうぜ!
POTなんて使わなくて良い、死に戻りで十分だ!!!
>>41 漏れの見た人は、基本小攻撃で、2匹相手にうまく立ち回って
後ろか横を取って小攻撃で削って、味方がスタンさせたら、
もう一匹が離れてるときだけ大攻撃をやや上に打ち込んで脱出した瞬間に当ててた。
ネツの人なんだが、名前見れなかったのよ。
召還してる人の名前って位置が高いから見づらい。
流れ切るし今更なんだけど、昨日始めたので質問させてください
レイドとレイン覚えた程度のスカで戦争行ったら
クリ集めとクリ銀に徹してた方がいいのかな、後は建築?
50 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 01:06:37.45 ID:zUpTNYRW
先の先
先の後
後の先
後の後
お好きなのどうぞ
ちなみに後の先狙いには先の先、後の後が有効ですばい
レイン打つレイン打つレイン打つ
下がる
以上繰り返しw
エスパークラスのナイトになると小攻撃偏差で当ててるから困る
>>49 敵の攻撃が届かない後方で、勉強がてら敵の方向にレイン撃って見てください。
何度か参戦すれば立ち回りとか理解できるはず。
上手い人を見つけたらしばらく後ろについてみるとか、
明日もまた行う講習会で利いてみるのも可。
いつの間にか前線に行くとバーナーで焼かれるようになったんだね…。orz
2日前と全然違って死にまくった、ハイブリッドヲリ。KILL<DEAD。もうダメかも。
き、基本に戻ろう。
1.ツっこんでくる敵ヲリから味方弓を守ろう、スタンor餅つき誘発。
2.前に出てる敵弓にスタンorプレッシャー
3.敵皿来んなあっちいけ、ブーンブーン
自分が皿怖いってことは敵もそうなわけだから、今まで1を優先してたが
これからは2を優先したほうがいいのか?場合によるとは思うが…。
>>49 是非敵皿を!あの悪魔を!
火の攻撃やばすぎ
もうちょっと攻撃力低くするべきだろ
>>55 >3.敵皿来んなあっちいけ、ブーンブーン
ワロタw
てかブーンの射程短いからそれはムリっす
さっきハイド潜入してたら火皿2に焼かれて追っかけられた
まじオソロシス
あの攻撃って避けるの不可能じゃね?
説明書に記載してなかったので、こちらにカキコしておきます
☆1→☆2 2連勝
☆2→☆3 2連勝
☆3→☆4 5連勝
☆4→☆5 10連勝
☆5→☆4 2連敗
☆4→☆3 2連敗
☆3→☆2 3連敗
☆2→☆1 3連敗
>>43 鈍足で十分だべ?
凍った所にジャベリン撃てば確実に殺しきれるよ。
打つ前に味方が攻撃して逃がすってのはあるが・・・。
どなたか〜上級者講習会の幹事を・・・orz
バーナーってなんて名前のスキルですか?
私はレベル16なので大ダメージ覚悟だったんですが
さすがに300以上食らったのには驚きました。
火皿のヘルは皿の通常攻撃よりも短いから
短剣妨害スカとか以外は近づかないのが吉。
フリージングはもっと射程短いけどな。
>>63 ヘルファイア
さらに50x5が待ってるのが怖すぎる
もうLV35にもなるが一回も星4になったことがない。
俺一人で勝ち負け決まるわけないので運がないのか・・・何か負けでレベルあがっていってもリング足りねえよorz
>51 >54 >55レスありがとう
邪魔にならないところで後方支援やってみます
力押しこそがネツの全て
>>49 レベル低いうちから戦争に慣れてけば、
高レベルになったときの技量の差につながるから、
とりあえず前でたり色々やってみるというのも手だね。
実際に経験しつつ、スレでの情報を取り入れていくというのが
後のことを考えた上での最良の道かな。
>>61 もちろんそれは基本だと思ってるから凍ったら鈍足状態にしてるさ
それでも味方が殺しきれなかったり、っていうか返り討ちにあったり
何度も敵を転ばしたりする奴がいて鈍足効果切れになったりと・・・・
まぁ、色々あるんだよ
そもそもの攻撃力も最高で
DOTも最強ってのはちょっとな。
なぁ、雷皿なんだが魔法ってジャンプしてるとあたらねって知ってる?
正確に言うと、地上に魔法範囲をおいて撃った魔法がほとんどなので
歩き判定のある奴にしか当たらない。
逆を言えばターゲットに直接魔法範囲をおけばジャンプ中でもあてられる。
うまくいえないなぁ……orz
>>63 ヘルファイア
Lv5で攻撃力208、継続ダメージ54*5、Pow消費80
FEのスキルの中で2位の攻撃力を持ったスキルだ。
一位はスカウトのパニッシングストライク。
Lv3で攻撃力637、Pow消費80(ハイドで+50)
ただし、継続ダメージや範囲攻撃であること、
Powさえ回復すれば連発できる事をを考えると
乱戦時はヘルファイアの方が圧倒的に強い。
ちなみに範囲はこんな感じ。
───┐
│
皿
│
───┘
75 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 01:22:00.81 ID:vzxlYndC
パニはハイドにならないと撃てないもんな。
ファイアも何か制限をつけるべきだ
>>73 着弾点にしか判定が無いのは雷だけ。
通常攻撃でさえ弾に判定があるよ(´・ω・`)
>>73 範囲は中空に撃つか
川を渡ろうとしてる集団に岸から打ち下ろしをメインにやってる。
そんな火皿。
てか毎日落ちっぱなしでヘルファイヤのレベルに到達できません。
詠唱のこと時々は思い出してあげてください
片手ヲリやってますが武器の振り速度が両手ヲリと一緒ってのが納得いかない
>>79 それは俺も思うな。
スタンは時間も短いし、ハイブリッドでなけりゃヲリ対ヲリじゃ勝てない。
盾の防御力を上げるか、通常攻撃のスピードを上げたりするかしないと
片手ヲリはバッシュしか存在意義がなくなっちまう。
82 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 01:25:51.18 ID:vzxlYndC
言えてる
もっと盾の防御力あげろやボケ
爺スレからの転載です
319 既にその名前は使われています sage New! 2006/03/01(水) 08:08:16.32 ID:uVqRSZU4
正解。
氷皿からすればストスマは最高にイヤ。
発動が早く出が潰される。何かしらこちらに飛び込むスキルを使うだろうと思って先読み発動しても負ける。
のけぞってる間にヘビーくらって300-400は確実に持ってかれてしまう。
罠スキルとして格下げされた両手オリのストライクスマッシュだが、いろいろと使い道はあるん
だね
ハイブリッド不可にしてバッシュのスタン率100%にしておくれ。
ハイブリッドは不可にしてほしい。
全員が片手も両手も使えたらつまんね
>>81 確かに敵に見つからないってのはメリットではあるが、
元々の防御力の低さを考えるとあって当然って感じだな。
弓スカはまぁ接近しないし、遠距離攻撃がメインだから良いんだが
短剣スカは接近しないとどうにもならんし・・・
ちなみに消費Pow50だし、カーソル合うと見つかるし、独特な足音聞こえるし。
慣れてる人相手だと2人で片方が弓で注意そらして、もう一人が後ろから、って感じでやらんと
確実にばれて先制されておつる。
パニは近くに敵のタワーがあると使えないしな。
2キャラ目を作りたいんだが面白い職を教えてくれい
1キャラ目はパニヴォイドトゥルーなハイブリッドスカ
>>76 いや、フレアとか氷の範囲とか、ヘルファイアは撃ってないからわかんないけど
>>74 丁寧にありがとうございます。
blogを書こうとしていて気づくのが遅れました。
漏れさ、PCが2つあるんだよね。
その1つのPCでプレイするとさ、暗闇くらうと真っ暗になるわけ。これは普通だよな。
でもさ、もう1個のやつでプレイすると、暗闇になっても視界は良好なんだよね。
なんでかな。おかしいな
これバグ?
詠唱はすごいメリットですよ。
なんせ通常攻撃以外のスキルが使えるようになっちゃうんですからね。
必要Powもハイドに比べて少ないですし。
途中で攻撃食らっても止まらない上に効果が発動しないから自前スタンみたいなものですし。
いやー、ホント詠唱あってラッキーでしたー
>>83 ストライクスマッシュは仰け反るだけで吹き飛ばないしな。
皿は先制されるとスキル発動潰されるから、その後にヘビーされて離脱されるときつい。
片手ヲリにもスラムアタックがあるけど、あっちは当たったら吹き飛ぶし
攻撃力もそんなでもないから怖くない。
そうなんだよな・・・片手ヲリは怖くないんだ('A`)
スラムは微妙にダメ100ぐらいいくぞ?
>>88 フレアは着弾点から発動するのには判定が地面にしかないけど、
空中で爆発するようにすれば空中にも判定がでるよ。
氷はフリージングでもカレスでも空中に判定がある。
どちらも見た目よりも範囲が少ないから空中で避けたように見えるかもしれない。
ストスマと比べるならアーススタンプでしょう。
>>94 100だけ食らって吹っ飛んで攻撃を食らわないスラムと
100食らった上に300ダメージの追加を食らうストスマ
どっちが怖いって話だな・・・。
>>96 アーススタンプはいきなり崖から飛び降りてきて真横から攻撃されでもしない限り当たらんよ。
皿が食らったらが前提っしょ?
片手+両手。短剣+弓。炎+氷。
マジでハイブリットいらんな。スキル追加してくれればこんなことには・・・
皿相手にいつもストライクスマッシュで応戦してたけどね
でも最速でフリージングやられたらヘビーいれる前or相討ちで食らうよ
By ストスマとヘビーメインなヲリ
>>98 スキルツリーの位置関係と罠スキルという意味で、です。
>>99 スキル追加よりもGWみたいに戦争なり狩りに出た時のスキル数を制限すりゃいいんだよ。
片手ヲリスキルなら片手ヲリスキルでしか組めないとか。
そうすりゃ「さっきは両手ヲリだったから、今回は片手ヲリやるか」って感じで
スキルが増える楽しみも出来るし。
■eにそこまで頭が回るやつが居るとは思えんが。
104 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 01:49:06.63 ID:vzxlYndC
>>98 アーススタンプは普通に3人同時くらい当てられる
でも相手が両手だと離れる前にかなり削られる。殺されることも。
効果がスタンだったら・・まだ吹き飛ばしのほうがよかったかも
(´・ω・) ナイト出ますね
(ヽ ヽ
ε⌒》 ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
しー し─J
>>105 それわかる。
スタンプ使っても鈍足効果だからw
撃ったあとにボコボコにされること多々
>>105 皿だからヲリの近接スキル射程に入る馬鹿はそうそう居ないって事ね。
橋争奪戦とか狭い場所でクランブルストーム撃たれるときびしいな。
射程的にはドラゴンテイルとどれくらい違うんだろう?
ドラゴンは全方向って利点があるけど、ストームは前方だし。
射程が同じ程度なら消費もそれほど変わらないし、ゲイル取らないですむから
ドラゴンの方がいいな。ベヒモス取ったし。
>>109 ドラゴン
\λ/^λ<オラー!
グランブル
| | λ<オラー!
>>109 射程はちょっとグランブルのが長い感じ。
範囲は同じぐらいかな。
でもドラゴンは自分が突っ込む形だから、皿に集中砲火食らう可能性が高い。
その点、グランブルは自分はその場から動かなくて良いから、集中砲火食らうことは無い。
人少ないからここ選んだのに、なんだねらーが多いのか・・・がっかり
>>112 他も多いぞ。
カセは・・・誰も喋らん。
(´・ω・) 獣王出ますね
(ヽ ○○○
c⌒》 ○・ω・○
( ○○○
し⌒ し─J
カセ喋らないの?
>>110 ドラゴン
○○○
○●○
○○○
ストーム
●
○○○
○○○
○○○
こういうこと?範囲は一緒なのかな?
あtp発動までどっちが長いとか検証した人いるかな?
2キャラ経験してないと無理だろうけど。
ネラー多くてもいいや。
なぜなら自分もネラーだから。
>>111 おお判りやすい説明thx
そか、あくまで牽制用と割り切るならストーム
囲まれたときの緊急脱出や特攻時に役立つのがドラゴンと。
勉強になるなぁ
ドラゴンとベヒってどー違うんだろ
ドラゴンは手足がある!
ドラゴンは吹き飛ばし効果あり
ベヒモスは無し
連続でダメ与えたいなら吹き飛ばしはダメ。
倒れてる間は無敵状態だから。
俺がナイト使うときの行動や注意していること。
・ジャイに1撃、少し離脱、再接近して1撃、というように狙う。
・ジャイの周囲に歩兵が居るならジャンプで飛び越えてサクッ、逃げて戻ってサクッ。
・ジャイに踏まれないように一直線には近づかない。
・敵ジャイはジャンプ回避行動に入ると思うが、焦って絶対外さないように心がける。
・近くにナイトが居ると分かっただけでジャイは落ち着かなくなる。そのプレッシャーを利用して追いつめる。
・連打で倒そうと思わなくても確実にダメージ与える方がいい。動きが早い分、中の人はゆとりを持って動く。
・対人ダメージが低くても近づかれると歩兵は釣られて動く。後方の弓スカかく乱も任務。
・かく乱も大事だが、敵陣の短剣スカ・皿の位置はもっとも注意して走る。氷は必死に追ってくるので上手く利用すれば前線から氷皿を引き離せる。
・敵ナイトがきたらまず味方の戦闘エリアに連れてきてそこで小突き合い。隙の少ないスキルを仕様。
・敵ジャイ潰すことを意識しすぎて不利な敵陣で無理して打ち合わない事。
・ナイトvsナイトでは先に手を出さない・もしくは先に手を出させるようにフェイントいれる。
・僻地の戦闘偵察して戦況報告も。
今のところ俺はこんな感じでやっているがどうかの?
修正・意見よろ。
基本
・基本的にHP500を割ったら解除(大攻撃1発+α)
>>80 遅漏だが、ヲリ対ヲリなら片手のほうが強いと思う
おまいさんバカみたいに真正面から殴りあったりしてないか?
ベヒドラゴンだそうとしてスラムで尽く潰されている両手ヲリでした
ハイブリット?ありゃ反則だw
>>123 ジャンプで飛べる崖あるべ?
あそこで先に飛んで後ろ向いてランス攻撃しておくと
向こうがジャンプした時に当たるよ。
後は先に崖から降りた時も、ちょい上を狙っておくと落ちてくるのにあわせて当たるから
向こうの攻撃を食らわずに当てられる。
後は瀕死なナイトが追ってきた場合は、狭い道や直線で追ってくる場所に誘い込んで
振り向いてランス攻撃。
大抵瀕死なナイトが追ってくる場合は味方のナイトとあわせて追ってくる時だから
上手く当てられれば2匹同時に刺せる。
まぁ、追ってきた敵の味方がHPある時は確実にそいつの攻撃を食らうから、HPがあるときのみだけどね。
>>115 カセは無言が多いけど、誰かしゃべると雑談が始まる感じ
深夜〜朝方にかけて道具屋んとこでしゃべってるの割と目にする
ギルドはやく欲しいな
無言の連携じゃなくて仲間内でワイワイ言いながら連携とりたい
>>125 それはお前さんが(ry
片手ヲリはバッシュ当てたとしても、攻撃力が糞なのでヲリ相手は確実に倒しきれない。
スラム当ててふっ飛ばしたとしても逃げ切れるだけで倒しきれる所まではいかない。
対スカならブーンを駆使してちまちま削って倒せない事も無いが、時間が掛かる。
回復を上手く使うスカなら確実に逃げ切られる。
っつーか、皿とか弓スカに付いてたはずなのに、なんでその皿とか弓スカが逃げてるかな・・・。
>>128 戦場で共に戦う仲間じゃないのか。
そもそも「国」がギルドみたいなもんだろ?
正直FFのLSとか他ゲーのギルドとか糞システムだと思う。
たくさんの人と知り合えるってのがネトゲーの良いところだと思うんだけど、
わざわざ身内オンリーとか、ゲームの中でまでヒッキーして何が面白いんだか・・・
まぁ、アイテムの取引がしやすいとか、ギルド同士の争いメインとかなら分かるよ。
ただ、身内とチャットするのが楽だから、とかだけのやつ限って身内ルールとか作って
さらにそれをゲーム全体のルールだと勘違いしてるやつらとかが居る。
出会ってその場でPT組んだりとかしたら知り合いだし、本当に仲の良い相手なら
ギルドとかでわざわざ縛り付ける必要はないと思うんだが。
>>124 状況によって、俺は巨人の護衛・・・というか近くで走り回って敵睨んでる。
よほど隙がない限りこっちから攻撃しないけど
いないより味方巨人は安心できるし、敵ナイトも近寄りづらい。
ただやりだすと、解除しようにできなくなって結局時間切れまで放置プレイだったりする心の葛藤
>>128 ギルドやチャットルームって運用を間違えると
一気にグループ化が進んでしまうのが難点ですよね。
このゲームで既存のそういったシステムはあまり良くないような気がします。
ただ連携を取るとか小隊を組んで敵軍を崩していくというのはぜひやりたいですね。
それは一応今の仕様でも可能ですし音頭をとってそういうのを広められれば最高かもしれないです。
ただそれをプレイヤー間だけでやるにはシステムのコミュニティの部分が弱いですし何かテコ入れは期待したいところですね。
開発者インタビューにあった小隊システム?がどのような形で現れるのか楽しみです。
ドラゴンは追われてるときにちょっと立ち止まって後ろにうつと皆吹っ飛ぶ。
だいたいはまた追ってきてくれるから繰り返しながら回復とかできる。
逃走用に便利。高台でのクリにあつまってるやつ等にやって吹き飛ばしたりすると気持ちいい。
遅くなってしまいましたが初心者講演会、お疲れさまでした。
今更ですが、自分が参考のために保存してたレス、少し改変して貼り付け。
戦争開始直後、何をやったらいいかの参考に。
戦争開始
クリへ移動、クリはMAP上の白い矢印
クリ採取開始
5個くらい集まったらオベ建て宣言してる人にトレードで渡す、
または自分で「オベ建てるのでクリ下さい」と言ってトレードしてもらう
クリは個数が多くなると1個取るのに時間がかかるようになるので自力で15個集めると遅い
無言でトレード要請が来たら大体渡されるパターン、ひとまず受け取っておくといい
自分で使ってもいいし、そのまま誰かに渡してもいい
クリもらいたい人は範囲で発言すること、軍団チャットだとどこにいるかわからないので混乱する
(チャット種別は右Ctrlキーですぐに変えることができる)
周りの人と少し離れるか、立ち上がったほうがトレードしようとしてる相手に見つけてもらいやすい
クリ15個あればオベが建てられるのでMAPの自軍範囲内にオベを建てに行く
「(座標)○○にオベ建てます」と軍団チャットで宣言
これをやらないと同じ場所に複数オベ建つことがあり無駄になる、被らないように気をつけよう
オベを建て終わったらクリ採取に戻るか前線に出る
>>133 それ引っかかるのはヲリとか短剣スカぐらいだ。
俺の場合はいつでも振り返り攻撃を想定して、当たらない範囲で追ってる。
で、振り返って攻撃してきたらジャベリンで鈍足。
後は弓スカなり火皿の火力に任せて回り込んで逃げられた時のためにフリージングの用意。
威力や特攻を考えるとドラゴン
迎撃に使うならクランブル
守りに重点を置くか攻撃に重点を置くかと思う
それとゲイルは消費でかくて使い勝手が悪い
わはーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
つーか死ねよ■
>>133 弓スカが複数いたらそんな簡単にはいかないね
あとドラゴンはサイドステップで避けれることを知ってたら、発動も早くないし注意してれば避けれからねぇ
簡単にはいかないってのは回復しながら逃走ってとこね
やっぱレイドの射程長いわ
痛くないけどPOT分くらいは削られるし安易にジグザク逃げすると間合い詰められるし
後は削りきられる前にどれだけうまく味方がいるほうに逃げられるかだね
両手ヲリなんだけど、エロイ人教えて。
中盤以降、キープ&前線クリが枯渇した状態でPOT尽きた時、
残りHPがあとわずかになったらどうするのがベター?
とりあえず餅つき特攻で道連れ憤死する事が多いんだけど、
僻地のクリまで走って回復したほうがいいんかな。
答えはわかってるだろ
俺はねらーの言うことなんか聞かない
>>142 好きにすりゃいいだろ?ねらーのNHKさんよ?
>>141 戦い方を攻めから守りに変える。
味方皿、弓スカの近くに付くだけで敵は近寄りにくくなるし
前線でアタッカーしてるよりも確実にHPの減りは少ない。
獣スレなのに他国の奴が多すぎて萎える。
殆ど戦術スレと化してるからな。
前スレの最後辺りみてたら片手ヲリ楽しそうだな
ランキングにはのりにくいけど短スカみたいに縁の下の〜って感じがする
弓スカ消して片手ヲリ作ろうか悩むのぅ
今日からネツに移住しようかと考えてるホル民なんだが、ちょっと聞きたいことがある。
俺のコアタイムが20:00〜1:00なんだけど、戦争に何回くらい入れる?
ホルだと2回とかで昨日なんて0だったよ…。
とにかくたくさん戦争に行きたいんだ。あんま変わんないようだったら作りなおすの面倒だし。
やっぱ人数少ないからもうちょい入れる?
誰か土日に片手ヲリの上級者講習してくれんかのー
来週は出張だけど
全然動きがわかんね・・・バッシュして周ってるだけだ・・・
>>149 俺は昨日7時からやたけど
鯖落ち含めて4回戦争した2回は鯖落ちでぼーん
戦争とにかくしたいなら、ネツかカセが一番じゃないかな。
>>134 慣れたら発言無しで分かり合える。
クリ採取に入ったら周りを見回す。 序盤や、HPが完全な人はだいたい採取目的。
他の人が座ったタイミングと、自分の採取速度で相手のクリ数を見分ける。
座ってればトレード中にもクリ増えるので、トレードの前には座る。
序盤、ほぼ同時に採取してたら7個集まったらトレード(だいたいトレード中に相手一個増える)。
発言してる人がいたら勿論その人に渡すけど、トレード中ならもうちょい集めて別の人に。
基本的にレベル高ければ高いほどクリのやりくりに熟知してると思われるので、何人かいれば高い人に。
オベ建ては発言出来ればした方が良いけど、オベ建て目標地まで距離が近ければ周りに人いるか判断。
クリから直線で向かって領地ギリギリで止まったり、右往左往してる人はだいたいオベ建て目的だから、
その人に任せて、次、範囲ギリギリになりそうなとこへ走る。
もし同時におったててしまっても泣かない。 場所によっては何本かあれば良い場合もある。
序盤のオベ建てはスピード勝負。 無言で領地増やせるなら、それに越したことは無い。
近くで逃げてるジャイアンが居たらどの職でも良いから回りのナイト追い払ってあげようぜ。
さっきジャイアンがヘルプしてるのに近くでクリ採取だかHP回復してるやつらが全く動いてなくて
ジャイアンカワイソス状態だった。自分が付いた頃にはHPごっそり減ってて解除するしかなくなってた。
その後にそこのクリで採取してたのが
「危なかったですな^^;」
お前動けよとwwww
確かに氷とかの方が効果はあるけど、HP回復できないからヲリのヘビスマとか弓の攻撃でも十分痛いんだ。
>>149 昨日は20時スタート25時終了
30kほどMob狩りして3回戦争
1回鯖落ちでアポン
いつもなら5〜6回は戦争に参加できる
>>134 152に追加。
だいたい1つのクリに3〜5人いれば十分。 多いなと思ったら別のクリに移動か前線へ移動。
オベ建てるのは範囲ギリギリならどこでも良いわけじゃなく、味方が向かったクリ方向に
伸ばしていくのが良い。 特に、敵と味方の拠点から同距離くらいのとこは争い必至なので、
そっち方面に伸ばすと尚良い。
また、領地範囲は歩けるとこだけじゃなくて、壁でも増えるようだから、
MAP見て端っこの方まで範囲届いてないようなら壁ギリギリに置くのも良い。
パニ3ハイド3でようやくヴォイドとれた短スカだがやっぱきまると違うぜ…!
くらうとウゼーけどやっぱ向こうもウゼー!とか思ってるんだろうなーシメシメ
前スレに火皿強すぎってあったけど、
ヘルフィアLv5のために火皿やっている人多いので
あまり修正かけると戦場にいるのは氷皿だけなんて状況になりそう。
ネツの火皿へ。
ヘルフィアを取ってもスパーク弾幕を忘れないでほしい。
戦場が寂しいとかじゃなくて、弾幕ないと味方の位置取りが一目でわかって
敵弓スカの仕事が楽になるわ。
>>151>>154 情報ありがとう。
やっぱホルの倍近く戦争できるのか。ホルは国の雰囲気がまったりしてて好きだったんだけどな。
キャラ作り直し面倒だけど戦争できない戦争ゲーム程つまんないものないし。
よし、今日移住しよ。ありがとう!
>>153 だな。ナイト相手にするなってのは明らかに釣りにきてる奴のことで
ジャイが襲われてたら全力で守らなきゃ
>>158 今日2キャラ目をホルに作ったけど
戦争って状態じゃないぞw
勝てる気がまったくしないし
侵略戦も防衛戦もかなり不安定
そんな雰囲気を楽しみたいならホルおすすめ
なんでネツのスレにホル勧誘員がいるんだww
ネツもまったりしとるぜよ
昨日今日で☆4から1まで下がってしまった。
ランク下がれば戦争に参加しやすいのは分かってるんだ、分かってるんだけど、ちょっぴりやるせない
☆2と☆3を行ったり来たりするくらいが丁度いいよな。
多分β組だと思うが、味方ジャイアンが解除せず死んだ時「召喚解除してから氏ね!」
みたいな言い方してた奴居たんだが。そりゃ尤もだが、製品版参入組みだとWikiでも
見なけりゃ多分そんな事分からんだろ?
他国からも非難されてる、開幕範囲攻撃置いて逃げる奴もいるしなぁ。この辺どうにか
しないと所属人数で他所と更に離されかねんぞ?
>>165 前後に説明はなかったのか?
そんな馬鹿はBL入れとけ
そしてオマイがこうこうこうだから解除してから死ぬんだぞーって説明を加えるんだ!
>>165 解除しようとしても、スタンやらなにやら連続で食らってると解除選択する前に殺されるしね。
昨日夜のドランゴラのバグ立ち会った人いない?
「話せばわかる」とか大声あったりと面白かった。
バグ内容は開始位置がキープじゃないとこから始まった事。
169 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 13:15:24.00 ID:vglz3ekg
なんか最近、僻地オベ壊されまくって負ける試合が多い気がする
ネツに破壊工作員はいないのか!
って事で
破壊工作員部隊作ろうかと思います
昨日、メンテ中のPOLチャットでちょっと盛り上がったんですが
スカ3人以上でPT組んでハイドで移動しながらオベ破壊&オベ建て
見つかったらパニとエアレイドで迎え撃つ!そんな部隊にしようかと思ってます。
常連作りと連携磨くため、グループ作ってコミュニケーション取ろうと思うので、興味のある方はグループ加入してください
メンバーで宣伝活動する予定です。
で、まだ作ってないんですが
作るに当たって、こういうのもいいんじゃない?っていう案あったら意見ください。
>>169 特にシディット戦はひどいな、中央に偏りすぎで左右が壊されてる
相手の壊した後自国の建てても誰もいないから壊され放題なんだよね
敵地深くのクリ強襲チームとか、メタルギアっぽくて萌えるな。
なんだ。変だと思ったら元祖2スレ目落ちてたのか
そのへんはこのゲームの巧く出来てるところだ。
オベ建てる人や守る人、僻地に向かう人がいないと勿論勝てない。
しかし僻地向かうと移動にばかり時間がかかってリングが多くもらえない。
戦況的を有利にするには皿やスカの妨害スキルが有効。
しかしそればかりだとダメージ与えられなくてリングが多くもらえない。
クリ銀は円滑に流れを作るためにかなり重要。
しかしそれだけしてても、ランキングに入れるわけがない。
前線押し上げるのも大事だけど、そればかりだと負けてしまう。
でもリングが欲しい人多いから、前線にとにかく突っ込む脳筋ヲリが多くなる。
面倒な仕事をする人ほどリングが少なくなる。 そういう仕様。
>>174 うまく出来てないじゃん( ̄□ ̄;)!!
結局、俺Tueeeee!してる人がリングがっぽり貰えて
その裏で必死に頑張ってる人が報われないなんて・・・
まぁ、俺はリングなんてそのうち貯まるだろうってあまり気にしてないけど(´ー`)y━~~
マンネリ化してきた
>>33 ベヒもヘビーも持ってないけどスマッシュでランクに入れてるお
もっとがんがれw
ヘビーが待ち遠しいぜ
>>174 本当に裏方・支援が好きな人は成績やリングなんかよりも、
GoodJobの一言の方が嬉しいもんだよ。
お願い。ジャイアンって生身に攻撃されても結構削られるので、
見かけたら生身でも足下付近で護衛してください…
今回のエルギル高地防衛戦は…(ノД`)
クリ確保キープのみって…
もちろんそうするけども、
POW60(キャノン)溜まるまでジャンプしてれば、ただ振り回してるだけの
ヲリのヘビスマとか結構かわせるよ。
転ばされたりしたらあれだけど。
アフリカではよくあること
ってかさ、今ふと思ったんだが、召喚解除をマクロでショートカット登録できないかな。
スタン連続で食らってるとき、Zキー押して召喚解除を押そうとするとスタン食らって
消えたりするんで。
ショートカットキー連打すればそんな被撃は防げるよね?
184 :
雷皿:2006/03/02(木) 15:52:09.73 ID:ZSEJt2UZ
ジャイアンがやられたら自分が出て行ってやっつける
185 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 16:19:48.05 ID:xjh0yBxS
コンフィグ・オプションで一番軽い設定でやってみて
ネツのフレに見てもらったのですがワープするみたいです。
エリアに二人のときは滑らかに動くようです。
FrapでFPSも見てみたのですが一人のとき60まわりに5人ぐらいいると30前後
前線にいくと一桁から30前後で変動していました。
常駐アプリ等起動していません。問題やアドバイスあれば教えてください。
録画してくださる方連絡下さい。よろしくお願いします。
186 :
↑もFurl@:2006/03/02(木) 16:20:40.88 ID:xjh0yBxS
PolSystemInfo結果 スペックってこんなものでよいでしょうか?
============================= システム ====================================
CPU = Intel(R) Pentium(R) 4 Processor with MMX
CPU速度 = 3038 MHz CPUの数 = 2
OS = Microsoft Windows XP Service Pack 2 Ver 5.01.2600
メインメモリー = 容量: 1023MB : 空き領域: 682MB
グラフィックカード = NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
チップの種類 = GeForce FX 5950 Ultra
VRAM = 256.0MB AvailableVidMem = 250.0MB AvailableTextureMem = 366.0MB
=========================== 回線測定結果 ==================================
所要時間 = 00:03:02
上り伝送速度 = 1000000 bps 以上
下り伝送速度 = 1000000 bps 以上
レイテンシー = 30 msec
ピアツーピア通信 = タイプA
UPnPポートマップ = 成功
Ping = qc000.pol.com [202.67.56.181] with 32 bytes of data:
送信回数 = 10 受信回数 = 10 損失回数 = 0 (0% loss)
最短時間 = 11ms 最長時間 = 12ms 平均時間 = 11ms
>>186 メモリも増設すると安心かな。
というか、ゴールデンタイムはいくら回線が良くて高スペックPC使ってても
重いときありますよ。
それは大抵鯖のせい。
俺より全然環境良さそうだけどな
>>181 ジャンプはしているけどなんかどんどん食らって・゚・(ノД`)・゚・
気づいたら周り敵だらけとか・゚・(ノД`)・゚・
壊したら奥の方に進まないといけないからついつい周り見ずに進んでしまう
ってのもあるんだろうけど…
召還解除コマンドはなんかありそうだね
>>189 ただ闇雲に連打するんじゃなくて、自分の足元の歩兵の動きを良く見て、何かきそう!って思ったらジャンプしる。
僻地オベ破壊→負けは確かに多いね。
隕石後みたないマップで拠点の裏まで敵の工作部隊来ているのに
デッドダウン組が中央にまた走っていくとかあり得ない。
拠点裏に敵のジャイ2匹で砲撃しているとかもあり得ない。
確実に勝てそうだったのに最後にオベ2〜3本ぐらい破壊されてあっさり逆転負け。
きっと皆ランキング入り目指しているんだろうけど、
まずは良い勝負を心がけよう♪
ネツの暗殺部隊カッコイイ(・∀・ )
3人時間差のパニで撃沈されました・・・orz
ほんと怖かったわぁ・・・
>>186 素人なのでアドバイスできませんが、がんばれ〜
昨日戦争中、相手国の二人が「ワープしてるよ」「まじ?」みたいな会話してた
>192
ゲブのスレ見てきたら、JSAとかいって、”ジェットストリームアタック”のPTが流行っぽい。
ゲブのときは、満タンでも注意が必要だな。
ジェットストリームアタックのチャが聞こえたらヲリはドラゴン発動するしかw
>>186 あまり詳しくないから、的外れかもしれないですが
PCの廃熱が出来てないかもしれないので、蓋開けて扇風機当てながらやってみるとか
ルーターなど使ってたら外して直に繋いでみる
再インストール
プロバイダー他の所ちょっと契約してみて試してみる
ドライバー更新してみるとか
PCの性能もいいみたいだし、どうしらいいんでしょうね
インチキしてるみたいに見られると、つらいと思いますが頑張ってください
今日から参戦するよ。
某動画の雷皿がいることを信じて。
>>189 私は敵の巨人によくヘビスマで攻撃しにいってますが、
ジャンプしたところで着地にあわせて打てばいいだけで
実際はそれほど大きな効果はないですよ。
何もしないよりはましですけど・・・
某氏をBL入りしたZEEEEEEE!!!!
聞いてて気分悪くなる軍チャはやめてくれ
僻地のオベ破壊もそうだけど最近召喚が後手後手で押し負けてる気がする
敵のジャイアンが出たら大体騎士も出るんだからこっちも騎士の準備しないと
良く追加召喚お願いと言ったりするんだけど後が続いてなくて蹂躙されたり
クリ銀行さんが「誰か召喚しませんかー?」とか叫んでるのを見るとね…
召喚に慣れてなかったら勝ち戦や負け戦の際でもいいし練習がてらどんどん出て欲しい
やらなきゃ上手くなるものも上手くならないしね
まあとりあえず召喚するの早くしていきましょう
>>198 振り回してるだけのヲリ相手ならって事。
タイミング見てるヲリや、ジャンプに併せてソニック撃つような考えてるヲリには
ジャンプは余り効果ないけどね。
まぁ考えて攻撃する香具師ばかりじゃないから、有る程度はジャンプで減らせるんじゃないかな?
>>198 自分はジャンプじゃなくて足踏みしてるな。
味方が到着するまでの時間稼ぎになる。
だからHP余裕の時とか皿の人は助けてくだしあ><
ぶっちゃけ足踏みするくらいなら一発でも多く敵建造物にキャノン
ぶち込んだほうがいいと思うのは漏れだけ?
>>203 そりゃもう死にそう、って時は打ち込んでから解除して死ぬけど
HP全然残ってて味方が近くに居る時は生き残った方が良い。
ネツでウォリ作ってみたけど、今からだと戦争しんどいな。
ウォリ同士でぶつかると100%勝てない。
相手のベヒで120
こっちのヘビーで180
マジぬるぽ
レイドで50近くもってかれるし挫折しそう・・・・
>>205 サシで勝負しようとするからそうなる。
味方の氷皿とか片手ヲリにくっついていけば大分違うぞ。
ネツスレ流れるのハエー、ログ取りがおっつかないダス
いや良いことなんですけどね(笑)
そろそろテンプレートとか作ったほうがいいかも?と
思っているのですが、初心者講習の方とか
手伝って頂けませんか?え?自分でやれって?(;;´Д`)わっわはー
昨夜敵地のクリへ向かったらそこにネツのハイド短剣スカが二人いて、
私もパニスカだったので無言のまま合流。
そこから3人のパニスカで行動したのは楽しかったなぁ(*´Д`)<アァン
>>205 レベルが低くても低いなりに戦う方法はありますよ。
乱戦で突出した敵を押さえていくぐらいならレベル低いウォリアーでも十分です。
死なないことを優先して気をつけながらやれば貢献は出来ると思います。
>>209 同意
味方の前線抜けてきたヲリなんかは、後方皿、スカにとって脅威。
そこで2枚目のヲリが対応してくれれば皿スカが十分に支援できるし。
味方ウォリにくっついていくといい鴨。突撃は数人で突っ込むから意味がある。
単独ではなにもできないのはどの職も一緒っしょ?
我等後衛、最大限のサポートしましょうぜ!
上級者講習会だけど、講師推薦制にしない?
Tellで推薦して、3人以上推薦で講師。もちろん推薦だから拒否もいいけど、できればやって欲しい。
開催告知はここで…ってのはどうでしょう。
上級者の方には迷惑かかるかもしれないけど、上級者のプレイスタイルとか聞いてみたい。
>>210を見てやはり顔か…と流れ関係無く読んでしまった俺ザンギ
>>212 ゲームがうまい人が、説明もうまくできるわけではないので、どうかと思います。
あと拒否したことが全体に知れると、工作員が荒らしの種として使うと思うのですが。
216 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 20:17:09.13 ID:37axTz9O
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
あぅあぅ(´・ω・`)
まだ30分しかやってないのに
戦争中おちたお
九時からメンテか…('A`)
何だよ急いで帰ってきたのに21時からメンテかよ
しゃーねーからMob狩りでもするか・・・・・
>>214 う〜ん、確かにやった人に対して迷惑がかかるのは申し訳ないね。やっぱり無理かなぁ。
気が向いた人、是非とも。コッソリやって欲しい人にTell送ってみるよ…(´・ω・`)
222 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 20:35:48.84 ID:UT4VCsqf
メンテと障害と復旧の表示の順番何?
メンテしようと思ってたら障害おきて復旧したの?
よってメンテなし?
障害は障害、メンテはメンテ
このメンテでキマイラが実装されると信じてもいいですか?
224 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 20:49:43.62 ID:oUAr4SGK
もうすぐメンテだし、昨日の講習会でしゃべってる時におとされたので
ここで、ちょっとだけ昨日しゃべりたかったことを
クリスタル採集は5個目までは5秒間隔、6個から12個?までは5秒or10秒のランダム
そこから20個目までは10秒固定みたいな感じで拾えるんだけど
座りはじめて一回目の採集は確実に5秒で取れます
そこで、通常攻撃などですわりをキャンセルして座って1個採集
これを繰り返すと結構時間が短縮できます
一応仕様だと思うので私は使ってるけど
バグでないなら広まってくれると嬉しいな
クリスタル採集の秒数は曖昧なので間違ってたら補足よろしく
あとバグだったらやめるので指摘してください、それでは〜
最近特定のスカに粘着されるorz
死んで戻った場合も同じ場所に戻ることが多い。そうすると同じ相手と顔合わせたりするよね。
相手が狙うべきユニットなら粘着するかも
私は弓スカだから、同じ場所で氷皿見つけたら結構粘着したりするよ。でも次の戦闘では
綺麗サッパリ名前忘れたりするけど。
パニスカだからパニスカに狙われます
HPMAXでも普通に飛んでくる
>>224 β2からの参加者だけど、当時から今と同じたまり具合だったから
バグじゃなくて仕様だと思うよ。
>>230 微妙なとこじゃ無いかな
みんなそれやったら、わざわざ時間が増えるようにしてあるのが意味無いし
バグとは言えないけどね
服が赤くなった。同業者からもヲリ様からも狙われまくるようになった。たちけてorz
他国の戦争乗っ取って模擬戦しようぜ!
いまだに開幕範囲使うような奴いてごめんなさい
カセの火皿なんだけど、この時間にネツとやると
いい動きするヲリが何人かいてためになるなぁ
カセとやってもつまらんかもしれんけど
うまくなるにはうまい奴にやられるのが一番早いから
ネツにどんどん攻めるけどよろしく頼みます
>>234 こちらとしてもよろしく
こっちは戦争できれば問題無いから
戦場が増えるなら歓迎するよ
カセはFE信者いるからかなり強いと思うよ
なんか保守的
アニマルプラネットだしな
239 :
ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/03/02(木) 21:57:26.17 ID:E2m88Yyb
わはーーー
獣王の鼻乾いてる
わはーーーーー
死んじゃうかも
わはーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
入れた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ラインレイ防衛の人ごめん。F10押しちゃったらレスポンスが無くて強制終了させちゃいました…
ラグひどすぎる。
よくもまぁ■eにバカみたいに貢げるなw
学習能力ないのかよ
落ちるまでフェブ雪原でエルとやってたんだけど(´・ω・`)
いやーヤバいヤバい、もうヤバいぐらいヤバい
何するにも重過ぎてやべぇよ母ちゃん
うう、ログインできません・・・。
246 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 22:28:44.16 ID:P7Xh39Ns
247 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 22:32:13.29 ID:XKjk9xpM
今思ったんだけどさ戦場で回復アイテム使わない人はなくなった人に売ればいいんじゃね?
低レベルは金稼ぎになるし高レベルは金余ってるし自国のためと思えばちょうどいいんじゃないかな
本スレ1000言ったのに次スレがたたないw
250 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 22:36:53.19 ID:FE3Hu9zj
waiting...
キャラセレまで進まない('A`)
本スレ誰か立ててくれwww
はいれねぇーええええええええええええええええええええええ
::::::::::::/ | | ○ ! || | |:: | |:: | | ヽ::
:::::::/ ヽヽ | | || | |::.| .l:: | |____ヽ
::::/ \\ | | || ,//| |: | |: |-‐'T"´ ̄ ̄
::/ `ー`二ヾ!| 彡′!ハ::| ,. -'"|::| !
′ ⌒`ニヽ| しl::!=,==|::|"´ ̄ ̄ ̄``
/ ___ノ ヽlニ |:!く |:| ○ ニ ,
/ ,.へ;:::. / ヽ l:!ヽヽ、 l:! ,.ィ彡
// \:. | ヽヾ! ヽミl:!ニニニ彡"´
./∧| | \:::... ヽ  ̄`ヽ、ー─── ''´ .:
// `ー'⌒ヽ、 `ヽ、::::::........... ``ー-- 、_::::::::
もしかしてネツスレ2って重複してるのかい
OK、ベーコン買ってる最中に0000000来た
2006.03.02(木) 20:00 From: ファンタジーアース
緊急メンテナンス作業のお知らせ(3/2)
下記日時におきまして、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の緊急メンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2006年3月2日(木) 21:00より22:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
ご利用のお客様
【主な変更内容】
■ゲームにログインできない障害への対策
・・・メンテやってよけい入れなくなったじゃねえかwwww
今日はじめて戦争に参加したが、面白いな戦争。
ところでリングって装備買う以外に使い道ある?
>>255 今の所は意味ないからリング集める意味はあんまりない気がする
店売り装備で十分だしね
>>254 まさかメンテやって悪化するとはねー・・・
全く良い仕事してくれるぜ
>255
リング装備買うと勇者様になれるぞ
waiting online.... orz
ベヒ、ヘビー、ドラゴン、ガード取ってポイント余ってるんだけど、追撃用にストスマかソニック取ろうと思ってるんだけど、どっち取るべきだと思う?
ストスマは当たれば追撃可能、外しても距離離されない、真っ直ぐやジグザグに逃げる敵には当たらない、消費Powがちと高い
ソニックは威力が低い、外せば外すほど距離離される、真っ直ぐやジグザグに逃げる敵に対しても先読みで当てられる、消費Powが少なく連射可能、氷皿対策になる
って特徴だと思ってるんだけど、どうだろ?
逃げながら弓撃つ弓スカに弓撃った瞬間ストスマとか強そうだし、氷皿対策にソニックも欲しい。
悩むなぁ。
両方とればいいじゃない
>>261 そんなあなたにハイブリツトヲリ
スタンで仲間をサポートしましょう^^
>>261 ストスマ使いあんま居ないから、ぜひ人柱になってレビューしてください。
>>261 ストライクスマッシュは今はあまり流行ってないですが
あまり使われていないスキルほど急に放たれると避けにくいかもしれないです。
ソニックブームはMob狩りで役立つことを考えると汎用性は高いですね。
戦い方にもよりますが相手に接近するか距離を置くスタイルかで選ぶのがいいと思います。
弓スカから見るとストスマもブーンもどっちも辛いですね。
どちらかと言うとストスマの方が辛いです。
飛び込みっぷりがいいと、ストスマ>ヘビーが決められて、その後も追いかければ
ほぼ死亡です。スマッシュ中にアムブレ当ててもヘビーまで食らったりするから(´・ω・`)
ふむふむ、やはりどちらも一長一短みたいですね
使ってる人が少ないとのことなのでストスマ取ってみることにします
本スレで俺も前に聞いたんだが、その時はブーンの方が評価は高かったな
それで実際、ブーン取って見たがこれあるとかなり戦闘方法が変わる
数人のブーン持ちヲリがいれば氷皿にはかなり良い勝負をする
たまに前線を必死に逃げているHP0に近い敵のトドメにも利用でき取って後悔はしていない
まぁー、ストスマも飛び込み&ヘビーのコンボが出来るので俺は両方取るつもり
269 :
ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/03/02(木) 23:32:37.05 ID:3d3oED7n
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ヽ/l :::::|:::/.::l
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', ::::ヽ | ::V なんか良く分かりませんがアスパラ置いときますね
', r‐' l :::ト、
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l:| ∧`ヽイ:::|
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l :::', ::::レ、j
| ::::ヽ::::::|
僻地で皿、弓スカとタイマン張る機会が多いなら絶対取っとけ
最前線だと飛び込みが逆にあだになりやすいからブーンのが使いやすい
271 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:06:02.71 ID:H7t+7xS6
>>168 作戦通りでしょう。
キープ丸裸陽動作戦!
>>168 オベが死ぬほど密集して立ったりしてたにもかかわらず
2メーターちかく差を付けて勝ったのには圧巻でした。
メンテ明けのドランゴラにもワロタ
死に戻りwaitingが終わらなくて
KEEPの前に30人くらい溜まってたwww
わっきゅん本スレに居ないと思ったら、こっちに来てたのねw
ブーンの方が優秀かな。偏差撃ち出来るか出来ないかは雲泥の差だ。
でもまあ使い方が違うかな。
片手でバッシュの次に取ったのはブーン。あるのと無いのでは
仕留め率が雲泥の差。飛び道具って偉大。
両手でハイブリッドしなかったらストスマもソニックも両方LvMAXにできるっけ?
それより上で新着3件、で何も表示されないから何かと思ったら偽ワルかw
暇なうちに質問。
ナイトとかの召喚って、召喚したプレイヤーの耐性って反映されるのかな?
さすがにそれは無いと思ってるんだけど…
ジャイ相手にナイトの30Powかました時のダメ幅が結構出てるからどうなのか思って。
450〜750くらいダメ幅が出たんだけど普通なんかね?
距離によってダメージ変わったりとか。
>>277 WIKIによると
ブーンmax:SP4(2+1+1)
ストスマmax:スマッシュmaxSP4(2+1+1)+SP5(3+1+1)
合計でSP13
他に何取るかによるが取れるんじゃね?
ダメは大きければ大きいほど振れ幅も大きい気がする。
ヲリだとヘビスマで150だったり230だったりとか。
>>279 あ、スマッシュも計算に入ってるのか
なら取れるわ
>>280 なるほど。確かに言われてみればそうだね。
ということは戦場で趣味装備で召喚メインということもできるわけか。
まあ解除後デッドしない腕がある事前提だけど。
いやね、フリルドレスが可愛かったからさ…着ときたいなぁとか…
まあフリルスカートが全然でないわけですが orz
ブーンは3になると飛距離長くなるとwikiに書いてあるがどのぐらい伸びるんだろう・・・
ハイブリッドヲリやってるんだけど
バッシュ3、ヘビスマ3、ベヒモス3、ガード3、ブーン1の状態で
LV40想定するとのこり6ポイントなんだ。
ストスマ3にするかブーン3にするか、迷うなあ
どっちも3にするにはあと1ポイント足りない・・・
285 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 02:08:11.63 ID:CNE7ToXH
飛距離変わらんよ
あれはβ1か2
Lv2と3のちがいがいまいちよくわからないけど
3で弓の通常くらいかな?体感でそんなもんだと思います
個人的にはストスマをお薦めします
あれだな〜ガードをLv2でとめておけばよかったな
288 :
284:2006/03/03(金) 03:32:43.03 ID:ET2v//fQ
よくみたらベヒモス5の間違いでした。
飛距離かわらないならブーンは1のままでいいかな・・・
HPわずかな敵のとどめをさす、ジャンプした敵をこかせる、
皿をけん制する程度につかればいいので。
ガード3については後悔はしていません。
ハイブリッドヲリだとバッシュ、ヘビスマの使用頻度が高くかなりPowを消費するので
すこしでもPowを抑えられるガード3はとってよかったと思ってます。
>>288 すごく同じ構成になりそうなハイブリッドヲリがここに・・・
私はソニックをLV2で抑えてガードを3にするかすごい迷ってるので飛距離は気になりますね
ブーンはLv3で距離伸びるね
ってごめぽ。
体感だからほんとかどうかまでの検証はしていない。
ガードLv3で消費落ちるんだ〜
292 :
284:2006/03/03(金) 04:17:57.74 ID:Bz2t55A6
>291
消費Powは変わりませんが継続時間がのびます。
2倍しないぐらいにはなったっけ・・・?
消費Pow50だからそう頻繁にかけ直ししたくないんですよね。
ガードレインしたあとに敵きたからバッシュしようとしたら
Powが足りなかったなんてよくあること・・・
エルとの戦争の僻地などでよく見かけるのが
氷皿と火皿のコンビ
氷皿が凍らせて、火皿がヘルファイアで削る
でまた氷皿が凍らせて、火皿がヘルファイアでトドメ
2サイクルで確実に死ねるから
正直弓スカ以外では太刀打ちできない
294 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 06:25:02.13 ID:+z5IJIbs
>>293 ウォリだがそのコンビはソロで見かけてもどうってことはないな
ブーンで牽制しつつ詠唱が切れるのを待つだけ
もちろんウェブはおろか通常攻撃の範囲にすら入らないことが大事
僻地で見かけたらとりあえず誰かが来るまで時間を稼ぐことが大事
自分が一人なら2vs1の戦場を作っているわけだから
時間がたてばたつほどほかの戦場で数の優位が効いてくる
二人以上なら詠唱が切れた瞬間にあっさりと殺せるだろう
早く倒さなきゃいけないなんて勘違いはしてないよな?
僻地戦なんてのは中央での戦闘を有利に進めるための布石なんだから
時間をかけてゆっくりと自分の有利になる状況を作るべき
295 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 06:38:13.48 ID:wm9BJLIO
296 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 07:04:24.79 ID:+z5IJIbs
>>295 いつも意識してやってるし
脳内脳内って言う前に、まずやってみれば?
1手1手に意味を持たせるって重要だよ?
>>294 >誰かが来るまで時間を稼ぐことが大事
誰も来てくれないんだが・・・w
298 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 07:33:47.23 ID:+z5IJIbs
>>297 こなくてもほかの場所に二人を足止めしてるならいいじゃん・・・
一人で二人を足止めするんだよ?
ランク制で人数差が激しいネツにとって、これほど有効な戦略無いと思うけど
火皿の立場から言わせてもらうと
>ブーンで牽制しつつ詠唱が切れるのを待つだけ
牽制にならないからw
氷皿と2人ならどちらかが相手の横に回り込むようにするだけで
ヲリは後ろへ逃げるしかなくなるからな
ヘルファイアで相手のpot消費させて戦争終盤まで有利に僻地戦戦えるので
敵のヲリはいい鴨だw
300 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 08:13:33.51 ID:+z5IJIbs
>>299 一応言っておくが論点がずれてる
そんなところに突っ込みを入れられても
俺はできる、あんたは出来ないとしか答えられないぞ
potを使う使わない、回り込む回り込まないではなく
皿が追い回している時間のアドバンテージをこちら1手として使うって意味だ
要するに
>>294 さんが言ってるのは、
技術面ではなくて、精神面だとおもうんよ。
私はそういう意味では概ね賛成できるかな。
(ウォリは経験あまりないので技術面はわかりませぬ)
ヴォイドスカやってるんだけど、ぬっころすよりも、
いかに相手に嫌な思いをさせるか、時間を稼ぐかに重点をおいてます。
この場合、死んでしまっては、オべも壊されkillも稼がれ相手にとっていい事尽くめ。
僻地戦ではいっそのこと、1本は覚悟して、
その次のオべ位置を防衛線として戦闘できればいいんではないかなぁ。
ヒット&ウェイが重要よね?スコアにでないけど;
俺いままで結構ネツ好きだったんだわ・・・
でもね、さっきネツ戦でこっち死体状態でCHATもできないのをいいことに唾棄すべき行為されたわー・・・
なぁ、Cupidさんよ!
今日から個人的に敵になったからよろしく♪
他職の動きって知る機会が少ないからこの調子でどんどん議論できると嬉しい
おいおいここは国スレだぞ・・・いつから戦術スレにあsdfghjklふじこ
>>302 晒しは良くないよ。やるならせめて自分の名前も出そうね。
匿名掲示板で個人を叩くなんて卑怯もいいとこですよ。
といいつつやられた事をkwsk
ネツは戦闘民族だからな。
話すことが戦いの事ぐらいしか頭にないんだ。
7割戦争、残りの2割はがおー、最後の1割はおっぱい。
>>305 おっぱいはよく分からないがサイヤ人である事は認めるw
だが俺としてはもっと人と会話したいよ(*´д`*)
>>294 というか、正直2人同時に詠唱切れってマズ起こらない。
起きたとしても、一人にヘビスマかましてる間に片方は詠唱を終わる。
ヲリvs氷皿でも微妙なのに・・・。
ヲリvs火皿なら詠唱切れ待って突っ込めるが(一発のヘルファイアは覚悟)。
ブーンの届かない距離=フリージングの届かない距離を維持しつつ、
相手が詠唱始めてから突っ込んでもヘビスマ2発入れたところでフリージング
で吹っ飛ばされるのがオチ。
ストスマを織り交ぜればフリージング食らう前に倒せるかどうか微妙なところ。
結論
皿は弓に任せるか、弓の援護を待ちましょう
309 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:09:51.49 ID:SuN9NA41
おいここのrainってうクリ銀、他国のやつだとクリくれんのか何度いってももらえん
わざわざ遠くからいったら無駄足だった
晒しは晒しスレへ
BLに入ってるんじゃね?
よかったね有名人で。
○○○
○ ・ω・ ∩ ここで名前をさらす香具師は氷柱60分の刑ガォー!
○○○彡 晒しは晒しスレへ
.c(,_u⊂彡 ヒュンケルとの約束ガォ
313 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:29:13.61 ID:SuN9NA41
おし晒しで晒してきてやったわ、これからもやるようだと定期的に晒してやるからなrain
自分がBL入りしてるなんて露にも思ってない所が痛いな。
漏れも何度かクリ銀やったが、毎回召喚してる癖に自分では栗掘りしない香具師
明らかにPOT代休使いたくなくて召喚する香具師はBL入れてるよ。
>314
そういう奴にクリ銀してほしくないわ。
317 :
309:2006/03/03(金) 14:04:39.26 ID:SuN9NA41
俺の名前かお前らが言うには俺はBLはいってるんだろ、もしrainが一人しかBLいれてないとしたら
それは必然てきに俺になるわけだ、rainに誰をBLいれてるか聞いてみたら
しかし俺はあらぬ勘違いを生むだけだともうがね、
他国の人間だとしたら、その人が敵軍を間違えたんじゃないの。
βの頃よくクリ強奪あったしね。
てか、晒し禁止なんですけど…。
319 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 14:26:09.70 ID:Uz+D7ari
与えられた裁量を自らの権力だと勘違いするヤツ多いよな
クリ銀とか裏方する人良かったらリジェネ販売して貰えないかな?
LV低い人は金無いだろうし1つ150くらいでで買うぜよ
>>SuN9NA41
晒し板のA様?
なんか自国の戦争より他国の援軍やってるほうが面白い。
前線で小競り合いやってる両手ヲリ達も片手が前に出ると
意識をバッシュ待ちに向けてくれるし、ヨガフレイム*2が後ろから飛んできたり。
起点に鈍足使ってくれたり。
ネツのプレイヤーって「与ダメー!ポイントー!」て感じで特定スキル連発で
スキルの使い方に工夫とか連携が無い気がする。
まだLv24だし、今夜ネツの為に頑張ろうって気が戻らなかったら爺でキャラ作り直すさ(´・ω・`)
自分をさらさずに他人をさらすような奴は
そういう扱いされても仕方ない奴なんだろなあと思われるわけで。
どうでもいいッスよ 晒しとか構わないで無視でいいじゃない
それを叩くと荒れちゃうんで放置しましょ、、、
そして戦争落とされました(;;´Д`)
>>321 そうですか、、、連携ないですか、、、
どうすればいいか、して欲しいか範囲で言ってみてはいかがでしょ
自分は結構言っちゃいますが
レインで足止めします!とか
単発IDに釣られすぎ
あと r でオートランにしてるとチャット枠出しても
キャラの足止まらないのは、意外と知られてないみたいっすよ
夜の鯖オチ時間がメインなので火皿の全然レベルが上がらないや。
ようやくスパーク5火ランス5になったけど、
ほとんどスパーク頼み。前線でスパーク撃って威嚇くらいしかやることないや。
辺境で敵の皿とタイマンしたら火力差で競り負けるし。
最近はクリ銀やってるけど、これがまた経験値がたまらないんだよね。
皿の皆はどうやってレベル上げているんだろ。巨人?
>>320 2キャラ目でクリ&Pot銀行やろうと思ってる。
金なんていらねーけどな!
おい、これを見てくれ。こいつをどう思う?
・∀・)つ 火/雷(ボルトのみ)皿
今育て厨なのだが。
>>328 ありがてーPot銀行はマジ助かる
でもPot買えない人が持ってって終盤残ってないんだろうな・・・w
まぁ素直に召喚になるさ
>>329 クリ&Pot銀行専門ならネタキャラでもいいかと思って、
究極の中途半端、3色皿を作ってみようとか思ってるんだが。
もちろんウェイブは取らない。
ボルト・フレア・ジャベリン・詠唱でLv40完成。
とりあえず名前を考えなきゃなんだが。
333 :
332:2006/03/03(金) 16:22:04.45 ID:YWAk4oVd
って、ボルト・フレア・ジャベリン・詠唱じゃSP足りないじゃないか('A`)
ボルト・フレア・ジャベリンでLv39完成か。
>>332 YWAk4oVd ←名前これでいいんじゃね?せっかくだしw
>>327 最初にオベ建て手伝った後に前線でスパーク連打してました
寄生って言うなぁああヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
ボルのLvを上げるか、詠唱を上げるか悩み中。
どちにしろ一番最後だと思うが。
そういえば、今セカンドとか作り直しで皿スカ育ててる人多いのかな?
今日3戦ほど参加したんだけど、どれも周りが皿スカばかりだったのだが…。
ネツらしからぬ光景で笑った。
>>338 火/雷でジェットストリームアタックをしかけるぞ!
>>336 連投すまん
もれは詠唱Lv5にしちまったよw
wikiにもあるが詠唱時間Lv1に比べて約半分ほど
微妙にPowの自然回復が早くなっているような気がしなくもない
>>339 一人目がボルト撃っちまって
残り2人のヘルファイアスカってポカーンという図式が目に浮かびます
自分は凍らせて足止めするのが好きだから、
カレス5まで取って詠唱5にしたぜ。
詠唱5すげぇ。
氷<フリージング!
氷<今だ!
雷<ボルト!
火<ヘルファイア!
氷<・・・
雷<・・・
火<・・・
>>343 なんでボルトなんだよw
そこはジャッジだろwwwwwwwwwwww
最近軍師もやるクリ銀さんよくいて助かるんですが
正直言動が重いです。
「死ぬとクリ減るから預けてって!」
「オベ立てるなら場所いってから!」
「誰か召喚やって!」
自分のプレイヤースキルが自信がないので
建築も召喚も自分が良かれと思うときにコッソリやりたいんです
ビビリでスミマセン‥(´Д`)
個人的にだけどあまり指示されると責任感じて
前線援護やクリ掘りしかできんくなります。
>>345 まぁそこら辺は自分は許容範囲かな。
〜しろ!とかだとカチーンだけどね。
そこまでいう人いるのか・・・
オリでいまいちへたくそで
役に立たないからクリ堀でランキング入り
目指してるのでクリ銀のひとによく預けるが・・・
ところでボルトってLvあげると威力以外なんか変わるの?
言ってることは間違ってないな
まあ反論するなら一人前に言われたことが出きるようになってからってこった
今日は金曜日だよ。
午後8時に気をつけて。
>>345 俺ネツ入ってから相当戦争やってるはずだけど、
命令口調で「!」付けてる軍師様見たことねーや。 運良いのかな。
wwwww付けまくる軍師orクリ銀行はたまに会うけど。
正式版はmとかpとかEみたいなネタキャラが居なくて寂しいな。
NakamuraYaが出てきそうな気がします。
首都の音楽を変えようと思う。
候補はBUMP OF CHICKEN [ ダンデライオン ]
泣きながら戦場に向かうぜ
(´;ω;`)ブワッ…
短スカやってる人に質問があります。
パニかヴォイド覚えるまでってあまり戦いに貢献できない気がするんですが
それまでは弓使ってましたか?
エアレイドを先に覚えた方が良いのか悩んでます・・・。
どうやら俺達は他国から「戦闘民族」と思われているらしい・・
だとすると、やっぱりコイツがいないとしっくりこないだろ?
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
だれかRPやってくれw
>>357 俺たちは満月の日でもなく獣人化してるぞw
>>357 というかβのころは戦闘民族じゃなくて
戦闘力53万のお方がいたな
360 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 19:40:55.97 ID:iECwcKO/
>>356 職性能によらない召喚で活躍
オベ破壊に活躍
クリ採掘に活躍
戦闘だと短剣のスキルない場合には地味に弓基本攻撃で援護
ガードブレイク、レッグブレイクあるなら叩きこんでから弓基本攻撃で援護
いくらでも役にたつので問題なし
(´ω`)b一人で行動せず仲間と一緒に動くことが何よりも役立つことじゃよ
>>360 なるほど・・・パニやヴォイドばかりに目がいってましたけど
結構出来る事ってあるんですね。
前線以外の事やりながらコツコツとLv上げて行きます。
レスありがとうございました!
>>356 現在Lv13
ハイド3
ヴァイパーバイト3
ポイズンブロウ3
パニ1
とりあえずパニ覚えるまではクリ採取、銀行、召喚。
まぁパニもまだLv1だから、3になるまでは採取とかやるつもり。
みなレベルが上がってヴォイドをよく見るようになったから、
最近は妨害スカをアムブレ粘着してる・・・役に立ってるハズだ(´・∀・`)
ところでネツにいるワルキューレは本物?
偽者
レゴラスまじで見ないな・・・
戦争でアイスボルトとかジャベリンがまったく当たりません・・・
戦友の皆様ゴメンナサイ・・・
つーかあたるのかアレ
>>367 フリージングやカレスで凍らせた後にジャベリン。
普通に牽制するならボルト。
偏差打ちしないと当たらんから、大体2~3キャラ分先を狙って打ってみると良い。
ステップしまくる敵には通常攻撃連打してた方が良いし、ジャンプしたら着地点にうっとけば当たる。
直線で動いてる敵には比較的当たりやすいね。
あぁ、3~4キャラ分ぐらい先でも良いような気がしてきた。
魔法はクリックしてから発動まで若干時間が掛かるから、その分を考えないと全く当たらなくなるぜ。
アムブレって当てたとき敵にダメージ入る?
ヴォイドだと入らないっぽいんだけど
>>369 thx
慣れようとプレイしたくてもメンテな現状・・・
mobとは違うから難しいわ
>>367弾速を計算して敵の進行方向に向かって放つとあたるよ
当たらない なぜか当たる
●> ●>
↑ ↑
○ ○
って感じなので自分が思ってるよりも敵の前方狙うべし
>>371 ヴォイドは普通にダメ入るよ 40〜70としょぼいダメだが入る
アムブレは取ってないので知りません
魔法の単発系はぶっちゃけ敵がまっすぐ移動してないと確実に当てるのは無理
横に移動してるとちゃんと狙ってもラグで位置が違う事がほとんどなので敵1相手でも
範囲撃った方がいい
氷と火は範囲以外踏み台スキルと割り切ったほうが良い
雷は色々ネタにされてるけど一番当て易い
火のお仕事は敵ウォーリアのPOTを減らす事本格的ナ仕事はLV27から
氷のお仕事は敵ウォーリアを凍らせる事LV13から出来るので完成は早い
雷のお仕事は敵ウォーリアを転ばす+逃げる敵を転ばすLV27からはジャッジれ
ちなみに使い勝手が良いスキルがジャッジとヘルとフリージングの3つだけ
必然的にジャッジ+フリージングかヘル+フリージングになる
ここに反論あるだろうけどぶっちゃけカレスよりフリージングの方が使えますから
こういうの書くとよく最強房と煽られるけど
この二種類以外は戦略の幅が狭くなる事を覚悟しておいた方がいいと思う
話がおもいっきりそれたぜ
長文書いといて書き忘れがあった
敵1でも範囲撃った方が良い理由の一つに
単発系のパワー消費が範囲と対して変わらないから
と、言うのも追加
まあ、確実に当てれる人が居たら単発でもいいと思うけど
私には無理なのでそういう人も沢山居ると思う
そういう人は無理せず範囲撃ってから後ろに下がって
座って前に行って範囲撃ってれば結構活躍出来ると思うよ
これだから最強厨は・・・( ゚д゚)ハッ!
軍師ネタが上がっているので、前回投稿したクリ銀ネタに続いて
私なりの軍師ネタ(実は単なる進軍のお願いの仕方ネタですが)を投稿。
・軍師はクリ銀or僻地でのゲリラ活動がお勧め。主戦場でのCHATは厳しい。
自分のスコア稼ぎは諦めること。そして勝敗を気にしないこと。
・指示をするときは命令口調は絶対にNG。可能な限り丁寧語で。ネタでひっぱれるならそれも良し。
・仲間の報告やアイデアは尊重すること。可能な限り返事をしてあげること。
・従わない人がいてもそれを咎めないこと。個々の行動を尊重すること。
・援軍要請をするときは「xxにyy名程度援軍をお願いします」等、必要な人数を教えてあげるとよい。
・混戦にいる人はCHATやMAPを常時確認する余裕がない。それが当たり前。
故に援軍要請は「死亡復帰した人はxxに援軍お願いします」等、戦況を確認する余裕のある人にお願いするとよい。
・援軍が遅い場合は、「xxをとられると支配率で逆転されますので援軍をお願いします」等
仲間に危機意識を持たせること。
「xxに来て!このままじゃ負ける!」なんてのはNG.人によっては嫌がられます。
・MAPを確認して危なそうな箇所は 「xx大丈夫?」「xxちょっと押し込まれて危険かな?」等さりげないフォローも大切。
ネツはこの発言だけでも援軍に駆けつけてくれる人が多くて助かる。
今のところ仲間へのフォローの早さは他国に対するネツの大きなアドバンテージです。
雷水平か見下ろしてると大抵当たるんだけど、少しでも見上げる形になると当てるのかなり難しいな。
デコボコあったりすると更に…。
>>375 カレス5、詠唱5だけど
・乱戦時
・少数戦時
・押し上げ、引き
どれでも使えて良い感じ
なにより詠唱5がやばすぎる。
氷の上級魔法なんて、
○○
○ ○
↑狙い
●<狙い放題ヒャッホウ!
○○
○ ○
イテッ>○ カキンッ
●<ちょwww
って感じで、手前で敵に当たるとそこで氷が広がるから、折角の範囲が意味なくなる。
これは私のブログ用のネタに考えていたんですが、
低レベルのキャラを使う人ほど召喚や軍団チャットのフォローにまわるべきで
高レベルのキャラを使う人ほど生身で活躍したほうが効率はいいはずです。
机上の理論ではあるのですがちょっとしたジレンマだと思うのですがどうでしょう?
383 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 21:00:41.42 ID:hta7AnrV
ジレンマってなに?
>>382 それはそうなんだけど、皆が皆突っ込んでもクリが足りなかったり、
逆に誰も前線出なくてもダメだし。
そこら辺はその場その場で状況判断して、高Lvでもクリ採取や銀行やるかな。
Lv31になった氷皿だけど、敵が押してる時はサポートに回るし、
余裕がある時はクリ採取や銀行、事前にナイトを出しておいていつでも出動できるようにしたりしてる。
ジレンマって言いたいだけなんだよきっと
>>382 低レベルだと死んだ際のキープへのダメージが少ない
召還のステータスはレベル依存(装備依存?)
ちっともジレンマじゃない。状況によりけり。
387 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 21:04:16.24 ID:hta7AnrV
だからジレンマって何て意味?
>>382 さりげなく召還もキャラLvで強さ変わりますよ
389 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 21:06:05.74 ID:hta7AnrV
LVあがったら、召喚のHP増えてたな
>>383 ジレンマ【dilemma】
1.二つの相反する事柄の板挟みになること。「―に陥る」
2.論理学で、二つの仮言的判断を大前提とし、その判断を小前提で選言的に肯定または否定して
結論を導き出す三段論法。例えば、「城にとどまれば焼き殺される。城から出れば切り殺される」
「城にとどまるか、城から出るかよりほかに道はない」「故に、いずれにしても殺される」の類。両刀論法。
つまり、高Lvの方が慣れてるので的確な指示をしたり&召喚時の動きが良い
けど、前線に出るのは高Lvの人のほうが良いんじゃないか、って事だね。
低レベルだと死んだ際のキープへのダメージが少ない
マジで?一律1000じゃないの?
ナイトなんかはLvで結構攻撃力やHPが変わる。
ジャイアン護衛は低Lvナイト、敵ジャイアンやナイトの殲滅には高Lvナイト
とかね。
けどまぁ、場合によりけりだから
わざわざLvがどうこうだからこれは低Lvに任せる、とかしない方が良いんじゃないかね。
それよりも戦術や基本的な動きを皆が身に付けられるような戦争を作っていくのが良いんじゃないかな。
>>392 恐らくだけど、歩兵は一律HP1000だから
Lvが変わっても違いはないはず。
だけど、召喚はLvでHPが決まるから、高Lvの人が召喚のまま死ぬと減りが大きくなる。
はず。
>>392 ソースが2chのスレだったので
嘘の可能性が高いと書いてから思った
ここで簡単に戦争でキープのゲージについて説明しておこう。
キープはいわゆる「身代わり」のようなもの。
1キャラクターが死ぬと1000ポイントをキープから消費して復活する。
つまり、HP3000の召喚キャラクターが死ぬと、キープから3000消費される。
なので、建築物が破壊されるとゲージも一気に減る。
オベリスクを例に挙げると12000分が一気に減るわけだ。
なので、いくら火や毒で継続ダメージで相手のHPを減らしたとしても、
1killしなければ敵のゲージには影響がない。
>>388 KNIGHTのHPって変動するんですか。
β2のときはそうでしたが今もそれが続いているとは思ってませんでした。
論理学を少しだけかじったことがあるのでジレンマと言う言葉を知っていたのです。
>>391氏、的を得たフォローありがとうございます。
>>386>>396 なるほど、勉強になります。
長くやっているのに知らなかったことが恥ずかしいです。
>>396 勉強になります。
しかしこの仕様だと低Lvは足枷だな。。。
当分mobで上げたほうがいいんだろか。
>>399 何だかんだいって高Lvになるとスキル使いたくてクリ採取をあまりしないから
クリ採取に力を入れるってのはどうかな。
自分の経験上、クリ回りが良ければ良い程、防衛不利なキープ位置でも勝てる確立が上がる。
逆に敵のクリ回りが遅ければ遅いほど勝つ確立が増える。
なので、敵召喚が居ない時等、ナイトで敵地のクリ周辺のかく乱をしたりするのも有効。
いかに敵に攻撃の隙を与えず、こちらの攻撃を当てるかって事だな。
>>397 Lvで倍率が変わるか、までは分からんが
kill、建物破壊ダメージが直接keepに影響する事は確か。
βの時に玉入れが多かったんだが、その時は敵keepに直接砲撃(500ダメージ程度)よりも
敵1キャラクターを倒した方が確実に減りが早かった。
恐らくだが、Lvで倍率変えたりすると、高Lvの人が増えれば増えるほど戦闘時間が短くなってしまうので
そういうの避けるために倍率は変えてないんじゃないかと思う。
その為に召喚解除があるんだろうしね。
403 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 22:01:00.80 ID:zlCVNPEm
獣のMERAににMPKされた
マジで氏ね
404 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 22:28:38.41 ID:3Vq/VxTt
おっぱいスレみたけど、勝てないスパイラルにはまってるな。
ネツは、はじめこそなんだこらゃて戦争もあったけど、最近は強いネツのまんまだね。
初心者さんの、成長が基本的にはやいんだよ。なんのちがいだ?
なんだろね。
体で覚えろ、考えるんじゃない、感じるんだ的雰囲気?
ホルは人多いから戦争参加できない人が多いんじゃないかな
ってそういやさっきホルの援軍でカセと隕石跡で戦争したけど普通に勝ってたな…
408 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 23:00:27.18 ID:hta7AnrV
409 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 23:05:13.14 ID:seQN/OBh
なぁなぁ、さっきから20分強制終了とかいろいろ繰り返してるんだけど、道具屋があるMAPにもに何度やっても入れないんだけど俺だけ?
武器屋のとこから見える道具屋前は人がいるんだけど、どうやって入ったんだろうか
あと首都に120人とかいるんだけど、みんな道具屋でwaitingしてるんだろうか?
412 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 23:12:19.18 ID:hta7AnrV
かもしれんね
でも20分強制終了はPOLの設定のせいだぞ。
トップからオプションでオートオフラインってとこ
オフにしとき
>>412 あ、20分間なんどもタスク切り替えで強制終了繰り返したってことね
POLのは切ってある
それにしても道具屋行けないのにどうやって戦争しろってんだ
βのころはネツの首都のみ落ちまくりだったし、こんどはピンポイントで道具屋のみ入れなくなってるし
前も120人いたときは、Waitingしまくりだったよ
シュア古戦場の軍師N様p様E様、色々と分析されてますが突撃のタイミングが悪いとか
ヲリが少ないとかじゃなくて、キープの位置が崖から遠いから数が少ないんです。
リポップの位置と前線の位置での復帰速度くらい誰でも分かるよな…?
417 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 23:42:26.28 ID:hta7AnrV
漏れはそれも考慮してキープ建ててるよ
ちなみにキープはE2.マップの左端。あれで突撃はどう考えても無理。
突撃するならF4に建てられることは確認してるし定石。
公平勝負が好きだがあのマップならありゃ幾らなんでも相手に失礼だ。
さっきのはちょっと酷かったかな…
いや軍師云々じゃなくね。KEEPの位置がね。
まあいろいろやってみりゃいいんじゃね?
キープ位置云々よりオベの位置が敵陣側に十分干渉してなかったのが一番の原因だと思うが
もうちょいこのゲームの経験を積むべきだな。
なんかネツなのにネツじゃない雰囲気を受けたよ。
きっとまたこの指揮にでくわしたら無言でその戦場を後にするだろう。
最近火皿でランクインできるようになってうれしいLV27歳
しかし、どうがんばってもウォーリアのTOPには届きません
皿スキルのパワー落としてくれないかなー
詠唱という代償ついてるのに軒並み弓と両手スキルより
コスト高いのきついよ
ウォーリアが近づけないって言われそうだけど
今みたいに単騎で突撃してくる方がオカシイ
後ろに弓が居ればアローで嵌るんだから
皿スキルのパワー落としてくれ
という、愚痴
既出だったら悪いんだけどメガネはどこで手に入るのかな(つд⊂)
>>423 Mob狩りしてるとポロっとでる。
Lvは20~25ぐらいだと思う。
ただかなり確立低いな。
425 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 02:59:14.36 ID:58ZXxvmL
ハーピーが落とすよ
>>424 なるほど〜明日ちょっとやってみよう・・
Mabelrodeにはさすがにいい加減むかついてきた
毎度毎度戦場で愚痴りまくりの罵りまくり
おかげでやつがいると判明した戦場では
報告うんぬんする人がまったくいない
ほんとネツの癌だな
>>427 どーせいつもの如く口だけ軍師様なんだから素直にBL入れとけ
ネツのみなさんMabelrodeはBL推奨ですよ
テンプレ入りでもいいぐらい。
どーもー、ネツ人です
じゃ!
わはーー
雷皿27で初のランクインヽ(´―`)ノ10位だけど
PCダメ10000超えるとは思わなかったよ
ぱわぽ飲んで崖とかのマップでジャッジマシーンと化せば、ランクインは楽だけど素晴らしくつまらない。
>>433 おめでとう
でも、与ダメは多いがデッド数も多い典型的ダメ厨に陥らないように
これからも頑張っていこうぜ!
ひとりはみんなのために みんなはひとりのためにだ
BY火皿
昨日数戦した皿なんだけど、みんな弓避けてる?
いつもハリネズミのごとく死ぬんですが・・・
弓の火力が高くて10lvかそこらの皿の防御じゃ紙すぎるのかな
弓は多すぎだから避けようと思っても避けられんよw
>>437 ステップで回避してる。
ただ一度捕まると脱出するのがかなりきついから、その時は防御頼みになる。
流石にLv10だときつい感じがするね。
スキル取りにもよるけど、はぐれたヲリのみ狙って攻撃すると良いよ。
前線でヲリだけ突っ込んできたりする時に、一斉掃射って感じで。
Lv25ぐらいまでは戦争でまくってればぱぱっと上がるから、
そこからが勝負。
>>437 相手見ながら矢を撃つ直前にステップすればレイドやぺったんも意外と避けれるよ。
レインは無理・・・
正確に言えば避ける、ではなく狙われないようにするだと思うな。
レイドもブーンも見てから反応するのはかなり厳しい。撃たれる前にステップしておいて、
避けられて良かった〜くらいな感じ。
基本的には敵を正面に左右にステップ。死角からくるとかなりキツイから、回り込まれたりしない
ような位置にするのも重要だよ。
タイマンの状況なら、ジャンプで敵を飛び越えると
相手がこっちをターゲットするのに手間取って意外と攻撃されないと思う
まぁ相手が範囲持ってなければだけど。
召喚死やってて気付いたこと。
・召喚獣の攻撃力、防御力は元のステータスに左右される。
ナイトの場合、スカは短剣のほうが攻撃力が高い。
ヲリは両手斧のほうが攻撃力が高く、盾は防御力が上がる。
実例:自分がナイト(皿)の場合、
ジャイアンを攻撃したときのダメージが明らかに違う。
高レベルヲリが元のジャイアンは遠攻撃でも400以下。
逆に低レベル、特にレベル一桁のキャラが元の場合は遠攻撃800以上。
攻防力はナイトでも影響するので、
見た目で装備を選んでる召喚師は召喚前に着替えること。
ジャイの砲撃に関しては測定が難しいのでナントモ言えない。
ここは為になるインターネツですね。
>>444 ネツ民は朝起きたら戦闘、夜寝てても戦闘の事を考えてるからな。
最近妨害メインの短スカを始めてようやくブレイクが全部揃ったのですが
この職業でやってるとこのブレイクされると厳しいって物ありますか?
一応今はヴォイド中心でヲリにアーム、スカと皿にレッグ、召喚にパワー
の様な感じでやっています。
前線に出ているウォリにはガードブレイクが有効
スカ、皿にはヴォイドを入れとけば後はお好みでいいんじゃない
>>446 オリですがなんだかんだでやっぱりアムブレがきついです。
アムブレ回復する前にまたアムブレやられるともう帰るしかありません(´・ω・`)
>>446 当方パニスカですが、
ブレイクについて自分の考えを申しますと
ヲリにアーム、スカはレッグですが
サラについては3系統ごとに戦い方が変わると思います。
氷サラでウェイブ反撃食らうと目も当てられないので、
氷にはパニ>レッグ>通常、止めは弓スカに任せてます。
炎は状況次第でレッグ狙いますが基本アムブレです。
ヘルファイア反撃が怖いのは自分だけですかね?(・ω・)
召喚時にヴォイド食らうと泣けます。
ジャイにはヴォイド>パワブレ(POW徐々にダウン)が良さそうですね。
ナイトには当てづらいと思いますがヴォイドが効果的です。
ナイト相手にはパワブレ狙うよりはアムブレ狙ったほうがいいかもしれません。
あの夕日を追いかけてー
パワブレって建築物攻撃にも効果あるの?
>>447 >>448 >>449 レスd
やはり皿には改善の余地がありそうですね
反撃覚悟でレッグを狙って弓に任せてたのですが
アームでじっくり行く方向も試してみます。
452 :
449:2006/03/04(土) 12:29:13.08 ID:VgrFqdg0
何を変なこと書いてるんだが...
ごめん、氷にはパニ>アムブレ>通常です。
雷皿のこと、ときどきでいいから、思い出してください……
妨害の話が出たので便乗。
ヴォイドとアームどちらか取るとしたらどっちがよい?
それぞれ長所短所あると思うんだけど
ヴォイドがいいお
新たにスカ作ろうと思うから相談にのってほしいお
いやがらせ妨害スカ作ろうと思ってるんだけど
自分が嫌だと思ったスキルをつめこんで考えてみて
ハイド、ヴォイド、パニ、アローレイン
って感じのスキル構成考えたお
でも、Wikiのハイブリ型見るとピアもいいみたいなこと書いてあるから不安になっちゃうお
アドバイスほしいお
>>454 アムブレ持ってるけどとりあえずヴォイドをオススメする
全範囲攻撃判定あるし、ハイドも炙り出せるよ
アムブレはもってないからだけど
突出してきたヲリにアマブレいれてる。
味方が厚ければそれで蒸発するよw
ただし自分も80%ほど削られたりするけどwww
>>454 アムブレ持ってるが、ヴォイドが欲しくなってきた。
範囲広いから逃がした後の止めにもいい。
ここらへんでハイドの話でもしようか。
465ヨロ
ヴォイドは半径でキャラ三人分くらいあるな。
やべーw滅亡しそうだぞw
前線でハイド突入する時は端から行くと上手い弓スカなどに高確率で見破られるから、
弾幕避けながら正面突破の方がばれないと思いまする
ピョンピョンシャンプ移動しても音は乱戦で目立たないし
最近クリ銀行やることあるんだけど、
BL入れてる人の発言って吹き出しも見えなくなるのかな?
それともBL使ってる人はクリ銀行やらないほうがいい?
464 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 13:52:14.62 ID:aEpWBVZr
>>463 正直言うとBL入れられるような人にクリを渡してほしくない
よってそのままでok
了解
まぁ有名なあのお方しかBL入りしてないので、多分大丈夫かな・・・
466 :
454:2006/03/04(土) 14:31:28.21 ID:F+Dkg4oH
回答してくれた人thx
アムブレあると対ヲリで楽になるかと思ったけどやっぱヴォイドのがいいかー
ヴォイド取ると>456と同じスキル構成になりそうなんだが。
r‐- 、 / /´\|
/! `\ `ヽ、 / /, -‐'´ ̄`ヽ、_,、
| l _,,._\ \_ ,. -─,──‐-' //: : : : : . : :-、,/
, '´: : : :`ヽ _,. -‐-、ヽ、 , - 、 \: : : : : : : . : : : :\
、‐'ー: : : . : : : //: : : : : : : : :` ´: : : : :\ ヽ: : : : : : : : : : : :\_,. _,
/ : : : : : . . . : : // : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ |: : : : : : . : : : : : :'´: : :/
´7: : : : : : : : : :/': . . : : : : : : : : : : : : : : : l ! : : : : : : : : : : : : : : :/
l`ー'‐: : : : : : :__,ノ': . . : : : : : : : : : : ノ!: : : : : : : : : : ヽ-‐ァ: : : : : : : : : <、
',: : : : : : : : :_,>‐'´: :ノ: : ,: : :/:ノl: / ヽ:l, -l‐-、: : :-‐'´: : : : : : : :_,./
\: : : : : : : :`ー'フ_,.、ノ‐'´/` '´ '´ `ー'ヽ、_フ´|: : : : : :,. -、}
フー: : : : : : : /'ー'7´_,,.=-、 ー'´゙`ヽ |: : : :ト、, -'´
`ー‐ァ-─=-|: : : : l /: : : :|
. /´‐-、 `ヽ : : : \⊂⊃ ' ⊂⊃´: : : :N
/_ \ |: : : -、-`' iー'  ̄ノ  ̄7! /
/ ヽ ノ-ー'-、lヽ、_l ヽ、  ̄ ,. '´ '´ わはー
l , | l | ,. -‐` iー‐- '´l ̄`ヽ,
| | |`'゙´7!、_, ノ ! ヽ| / }
| `ーv'7__/ /´  ̄`ヽ、 \_,/ ,/ー‐- 、
ヽ ,. '/ `ヽ、 / ヽ
\__, -‐'7_/_ 、 \_/ , !
ハイドからパニいれてヴォイドはいったん間おかないとPOWが足りないのよね
だからどっちか一方しか使えない事が多いかなハイド-ヴォイド連打かハイド-パニ-通常連打コンボでヴォイドか
レベル差あるとヴォイドで範囲で100超えダメージでたりするからうける
たまにクリ銀行う者からの連絡です・・
近頃アイテムトレード時のwaitingが頻発しています
1分ぐらい固まることもザラですので、「声かけてもクリくれなかったぜヽ(`Д´)ノ」と言う時は
高い確率で固まっている最中です
決してBL行きにしている訳では無いのでご注意下さい
ヴォイドの性能が良すぎて毒霧が・・・
両方に長所短所を出してほしいんだが。
>>470 毒霧の使い方は限られる。
だがヴォイドにあって毒霧にないものがあるんだ。
持続時間、毒ダメ、鈍足。
オベ殴るときはオベを背にして殴るか、
毒霧絶やさぬようにしてる。
毒霧の持続時間は短いが、毒霧があるだけでパニを未然に防げるんだ。
後は追っかけられてるときヴォイドないから使うが
鈍足になっても餅つきされて終わるとか多いな。
ヴォイドのみだと、赤い円を追いかけられて結局ぺったんが多かったきがする。
アマブレ>ヴォイドが個人的にお勧めです。
皿だろうがスカだろうがウォリだろうが、
だいたいはびっくりしてそのまま前進しちゃうんで、
(多分クリック連打してる)
後は味方に任すなりアマブレでいぶるなりお好きなように;
要は中の人に精神的ダメージを与えるってかんじかなぁ。
>>469 僻地で、連携してた味方にPotをお願いしたら、トレードしてくれたんだ…嬉しかった。
…トレードが固まってる間にふたりとも殺された…(;´д⊂)ゴメンナサイ
他にも僻地でクリ回しとかオベ建てで固まると危険すぎる…。
昨日クリ銀さんからなかなか貰えなくて、じれったかったですけど
そのような事になっていたとは・・でも、やっと貰ったクリで巨人2ナイト1撃破しました。
初心者さんは召喚って使ってるのかな。特にナイトは使わないと永遠とうまくならない。
半ゲージ近く優勢な戦場の時なんか、積極的にナイト出ちゃってくれてOKですよ。
とにかく全体の熟練度を上げていきたいですねぇ。
475 :
284:2006/03/04(土) 18:17:34.00 ID:8FKloenv
今日の戦争で妨害スカがなかなかいい連携してくれたのでメモ
当方バッシュヲリだけど
スタンが決まったらガードブレイク→アームブレイクをしてくれるとかなりうれしい。
ガードブレイクで集中攻撃していることの効果が増大し
アームブレイクでスタンが切れる瞬間の敵の苦し紛れの攻撃を防ぐことができる。
頭の隅にでもいれておいてくれるとうれしいです。
476 :
284:2006/03/04(土) 18:18:13.59 ID:8FKloenv
名前が残っていた・・・
しくしく
スキル取るの大変だけど 敵の真っ只中で
ヴォイド→毒霧のコンボするとpowは無くなるけど
ほぼ逃げられる
ヴォイドになった奴が毒霧突っ込みまくってオロオロしてるよ
そんなネツスカな自分
クリ銀しててクリ余って戦争終わっちゃいそうなとき(あと残り1ゲージきったぐらいの時)
初心者さんも召喚どうぞ〜って声かけてるのに
声かけられることがあんまりない
遠慮してるのかな、もったいなす
遠慮もあるけど、案外やりかたわからん人多いんじゃ?
正直、初オベ建てなんか苦労したし・・・
>>479 今度からそういうのも考慮して言ってみるわ
クリ最後まで誰も使わないこと多いからナイトになって最後に前線かきまわしてることがよくあるある状態
どうしようデスランキング常連だorz
無謀に突っ込みすぎってのはわかってるんだが
どうも抑えられない(ノヘ;
>>481 ヲリに突っ込むなとは言わないよ。
そうだね、Pow撃ちきったらいちど皿、弓の後ろに下がってみては?
突っ込み→スキル発動×3、4発→ジャンプしながら自陣へ。って感じ。
また、突っ込むとき被ダメ大杉の場合、ちょっと回り込んで突っ込む。
クノーラで落ちた・・・
動いてないの見たらおれですorz
>>481 周りを見て、出過ぎない。突っ込みながらも迎え撃つ感じで。
突っ込んでる時はKILLに執着しない、弱った敵を盲目的に追いかけない。(弓に任す)
を、気をつけてる。
あと環境によるけどゲーム画面の解像度を上げると周りが見渡せてイイ。
ふむふむ
片手なんだが無意味にロマンを求めてつっこんでるのがだめなんかなぁ
ちょっとでも中をかく乱して前線が上がればいいかなぉと思ってるんだけど
そろそろLVがあがってきたから無意味に死ねなくなってきた・・・
パニ→アムブレよりも
パニ→1テンポ→ヴォイドのほうが良いような気がしてきたな
とりあえず完成はLv39、まだまだ先は長い。
さー風呂はいってから参戦だ。
今日も死亡フラグをばらまくぞ〜
金さえあれば
パワポ→パニ→ヴォイド
成立しないか誰か確認してくれ
>>485 弓に突っ込んでくるヲリをスタンさせるあんた達は神に見える時があるがおー
>>485 片手なら、レベルの高い両手を見つけてピッタリついていくとロマンが見られる。
ベヒモスで生き残りそうな敵とか、敵の片手にスタン、僻地なら挟み込みの手伝いなど。
その両手とエンダー、ガードのタイミングを合わせれば押す→引くのタイミングも合う。
今日のネツは夜になってもちょっと押され気味だね。
時に男性用ロード装備一式欲しい人いるかな?
Lv21で防御6〜7程度の趣味装備だけど。
フリル集めてたらロードの方も集まってしまったよ。
ロードダブレット ロードスラックス ロードブーツ
スラックスだけ2つ。あとフリルドレスも1つあるよ。
戦場でフリルドレスとフリルスカート交換してってコメント見たので需要あるかな?
残念ながらスカートとエナメルシューズは一個ずつしか出なかった…
レベル差出始めてリーマンには厳しすぎる状況になりつつある
俺も俺もw
今20台前半なんだけど、30辺りからウォリアにハイブリッドが増え始めて…
まさに一瞬の油断が命取り。
>>494 でしょ・・・
しばらくレベル上がるまで戦術しっかり浸透させたほうがいいかもね
カセのほうが廃人率高いぞ・・・Lv30後半ぞろぞろいるし
そりゃ20代前半じゃどうにもならんて
ただ
>>493の言うように修羅場抜けることでテク磨けるからがんばろうぜ!
みすった・・・自分にレスしてどうするorz
明日の夜とか初心者講習をもう一度やってもらえないでしょうか、、、、
2日に期待していたんですが、サーバー落ちでお流れに、、、、
>>497 今休憩で暇してるから、製品版から始めた程度の知識でよければ
マンツーマン指導するよ。
メガネかけてビシバシと指導。
役に立てるかわからんけどね。
初心者講習をいい機会に、戦争に慣れてきた人同士の意見交換もしたいね。
同じジョブと話をしてコツを得たり、他のジョブの要望を聞いて立ち回りにも気を使ったり。
一人一人の働きが影響するし、仲間との繋がりみたいなのも重要だしね。
仲間の大切さを毎回知る小隊好きの短スカでした。
そして繋がらないわけだが。
今帰って来たんだけど、鯖落ちてるの?
>>500 落ちてはないよ。
ただやっぱり繋がり難いと思う。
単に重いだけなのかも知れない。
FE起動→キャラセレクトで固まってしまった。
うーむ、毎日この時間は重いね
飯食って風呂入ってSSと動画撮るツールでも探すかな…
首都で講習やるのは辞めて欲しい
こないだでわかったと思うけど
首都が超重力に支配される
>>504 首都が超重力じゃなくて
サーバ丸ごと陥落しただけじゃないの?
ちょうどwaitingオンライン中だったし
なんにせよ重くて首都に入れなくなるのは困るな。
講習会やるんなら行きたいんだけどどうなのかな。
そういっていただけるとありがたい
地味に前線に出ずに突っ込んでくるのにバッシュかまします!
うおー☆4なったから全然はいれんorz
まあ首都に人がいることによって
参加しない人が重くなるのは確かだし
別のところ行けばいいんじゃないか?
モンスターレベル1の一番上のマップとか(ごめん、名前覚えてない)
モンスター殺さなかったら邪魔になるわけでもないしさ。
どうだろう?
マップ入れる上限なかったっけ?
首都以外はMAP上限あるから
仕方無しに首都になったって経緯だったような
そうか、通常のフィールドは50人か。
ここ数日、リーマンタイムはメンテばっかりだったからなぁ
そりゃLVも追いつかんて('A`)
>492
フリルドレスください。
仕事なので戻りは1:00くらいになるけどそれでよければお願いします。
今日は落ちなきゃいいなぁ・・・鯖
入ったら周りが一斉に駆け足してるわけだが
>>515 いいよー。んだらば2:00くらいまで起きてるので。
とりあえず1:00になったら銀行前にフリルドレス着て立ってるよ。
あと眼鏡つけてる。
コメントにそんな感じのメッセージいれとくね。
戦争出ててちょっと遅れるかもしれないけど、待ってて下され。
>>499 講習会の途中から、短スカと弓スカの一部は離れたとこで意見交換してたけどね
講習2回目やるなら、各職の交流会なんかも一緒に開いて集まったら、
その人たちは他のMAPいけばいいかな
敵弓スカが6〜7人固まってひたすらレイン撃ってくるのってどうすればいいんでしょうかね…?
ヲリ 皿で一気に突進したけど
敵の手前で全滅を繰り返すだけで屈辱のバー1.7本位の惨敗。
(ちなみに左右は崖と壁)
火皿を縦に5人くらい固めて
順番にスパーク撃ってヲリ隠しながら突進してもだめかなー
>517
ありがとう。黒髪ポニテブラックアイのスカがいきます。
コメントの書き方いまだにわかってない。帰ったら調べよう
>>519 Σ(´д`;)
いやまあ、ほかにこんな格好いないしね。
いますよ、クリ横。
今ドレス持ってるよん。
>>519 て別の人だったか。
戦闘するときはちゃんとレベル相応の装備に着替えてるけどね。
後方活動やら街中はたいていこの格好です。
可愛いし。
正直、王のお耳をもふもふしたいです・・・!
王にお姫様だっこされたいです!
>>520 一時的に前線を下げる。
厚すぎる弾幕に突撃はNGだと思う。抜けてもHP減っているので各個撃破される。
ちなみに弓スカが前線に集中してるってことは、辺境では皿が好き放題できるってことになる。
その旨も戦況報告としてあげればいいかもしれない。
アイテム入るエリアチェンジ前ワロス
>>520 そんないかにも纏めて撃ってくれってな場所で戦わない。
>火皿を縦に5人くらい固めて
>順番にスパーク撃ってヲリ隠しながら突進してもだめかなー
バラ撒いてるだけで狙って撃ってる訳じゃないから大して効果無いと思う
しかしどうのこうので3すくみが成り立ってるな
これはバランスが良いって事なのかな
しかし、皿やってるからかアローレインのヒットストップの長さは
酷いと思うぜ、食らいポーズ終わっても硬直があるって
設定間違ってないか
ネツ今日侵攻の勢いすげーなw
昼頃はホル本土の首都まで侵攻、その後ホル本土でゲブと取り合いw
いまさっきはゲブ本土とエル本土侵攻してたし
全ての大陸侵攻したのってネツが始めて?
最近2nd育成はやってるのか?ネツのランカーが殆ど見かけない
そろそろみんな
ファーストジョブにあきはじめるころ
なんじゃないかなw
>>528 皿に限らずスカもそうさ
一発当たれば三発喰らい、複数いればさらに倍!
喰らってみれば分かります、アローレインはミラクルスキル
使ってみれば分かります、アローレインはテク不要
2ndがネツな俺はどうすれば
ちなみに1stはホル、亡命理由は察してください
533 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 01:11:52.40 ID:pdLYhD6V
ランカーじゃないけど今日は夜まで寝てたww
リーマンで夜がこの調子でつぶれて、でも鯖落ち祭り逃したくないからあんまり寝てなかったんだよなw
ランカーってどのあたりなんだよw
つかさ、敵に襲い掛かるにしても、もう少し周り見て頭使って動かないかね
Mob追い掛けてる訳じゃないんだからさ。
馬鹿正直に相手の視界+攻撃範囲に納まるように纏めて向って行って
逆にペッタンペッタンやられたり吹っ飛ばされたりやられてる奴多杉
一人狙いすぎて接近してくる皿に気が付かず片っ端から凍らされてるとかさ。
戦争したいんだが全然参加できん。クリック連打負けなのか星4が悪いのかorz
で、待ってる間に2ch。もう少しすれば人減るかなあ
>>536 今日は土日だから明日の朝入った方がいいと思う。
まぁそろそろLvも詰まってきただろうしな。
Lvage速い初期ランカーを徐々に見なくなるのは
βでもよくあったこと
だな、新要素が無いとモチベーションが下がるぜ
しかし、人間に強い召還が出来るらしいが
かなりやばくね?
今の建物に強いジャイでもなかなか倒せないのに
そんなの出てきたら前線が壊れまくりだ
ナイトの価値が跳ね上がるな
もう無敵野郎多すぎてやる気が起きん寝る('A`)
遅くなったけど224です
>>230-231ありがとう
確かに後半クリスタルが遅く取れるように設定してるのだから
このやり方は一応グレーゾーンなのだと認識しておきます
このままメンテが少なくなっていくといいねぇ・・
>>539 ただまぁ現状歩兵で突っ込みまくれば良いだけだから
最低限のクリ確保しておけばオベやAT分は揃うんだよな。
やっぱりいかに自軍のクリを守りつつ、敵のクリを攻めるか
って感じのチェス感覚のゲームが面白そうだ。
時にはばっさり捨てて他の駒を取りに行くとか。
自分の知ってる小技としては
・13個以降はC3回連打で即座りなおしした方がクリ採取速度が速い。
・ジャイアントでPowが切れた時はジャンプすると若干回復速度が上がる。
・通常キャラクターでジャンプやステップ中にF9を連打すると面白い事になる。
最後のは暇があったらやってみると良い。
メンテ突入ですよ
切りがいいから寝るか・・・・、今日も仕事だし('A`)
Killの自己ベスト更新した回に限ってメンテ
ぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーー
>>529 でも、ゴールデンタイム以外は極端に弱くなるのは相変わらず
今日のAMなんて大陸蹂躙されて酷い有様だったよ
こんな時はみんな前線飛び出していって、召還・僻地のバランスがかなり悪くなってる
今日クノーラで攻め優勢のMAPで負けた(;´д`)
結果みたらデッドランキングがネツで埋まってたのにはワロタw
ネツに2nd集まってきてるのかなー
片手ヲリの動きだが基本的には攻めでなく守備でいいと思うぞ
突っ込んでくるヲリにスタンを入れて回るんだ
もしくはスラムで突っ込んでくる奴を倒しまくるんだ
特攻ヲリを止めれるのは片手ヲリ諸君の腕にかかってる
両手の場合はLV低いならブーンで前線維持と特攻ヲリの処理
LV差があるから特攻したらすぐ死ねるぞ
20中盤くらいになれば突っ込んでも頑張れるけどね
ただ無闇にベヒすりゃいいってもんじゃない
敵の死角から近付いて密集地帯ならベヒ、そうでないならヘビー
あとは戻る時に単調な逃げをしないこと
549 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 03:11:28.30 ID:AtSp8RKc
スラムなんて両手に使えない
ダメージくらうだけ
スラムは見てヘビー振っても間に合うからな
スラムは少し飛距離あるしベヒ止めるのにいいぞ
まだバッシュも取れてないLVの敵片手ヲリが前線でスラムしまくって
味方を守ってたのにはなかなか感心した
ただ守備隊してるとリングとか結果には出てこないのが問題なんだけどね
予ダメやキル稼ぎたかったらヘビーかスマシュでハイブリするしかないし
>ダメージくらうだけ
ミスってダメ食らっても味方が死ぬの阻止できるのは大きいぞと
>128
>130
>132
亀だけど。
なんとなく思ったけど、ギルド無しの軍単位での関係って小学校〜高校とかのクラスを思い出した(w
嫌なやつもいるけどすげぇ面白いやつもいる、でもって誰々はこれが得意〜とかあんまり仲良くなくても知ってる、みたいな。
酔狂かもしれんが、こーゆー団体?が自然とできるシステムって結構面白いかなぁと思ったりして。
俺は正式サービス開始組だけど、ネツに入った理由は会話が多いってのが理由だったしな(w
俺なんておつかれ〜しかいわねえぞ
戦争中はチャットしてる余裕あんま無いし
>>555 せめてショートカットに報告メッセージぐらい入れておこうぜ。
>>555 俺なんて「お疲れ〜」もショートカットだぞ
って言うのは冗談にしても、「<pos>にて敵ナイト発見しました」とかの報告は
ショートカットに入れておくと便利だぞっと
>>556 リロードしてなくて内容が被った・・・orz
ショートカットの1と2に武器持ち替え
3にオベ建て予告
4にハイドスカ報告
5にジャイアント報告
4は正直ナイトにしても良いかと思い出した
ハイドスカ警告なんてあまり意味ないってか気にしてない香具師が多いかな
>>559 報告出しても普通にHP減ったまま突っ込んでったり、座っててパニされる皿の多い事多い事・・・。
少なくとも自分は報告された地区は警戒してるから、滅多にパニされたりヴォイドされたりって事は無いな。
パニが見えたら通常弓でお帰り願ってる。
相手がレイド持ちだとこっちが逃げるしかなくなるけどな('A`)
話の流れぶった切るが
とりあえず氷皿は前線に来るな
お前らの半分がヘルファイアLv5の火皿なら
前線を押し上げたり、ヲリ達がもっと前に出て戦えるんだよ
563 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 09:08:54.75 ID:sL2G9DdB
>>563 氷皿乙
サブはホルだがメインはネツの火皿35
氷皿はほんとにいらない子だからキャラ作りなおしてくれないか?
>>564 仲間同士でケンカイクナイ
俺も火皿だが、自分で氷使えないからとても有難いぞ。
どっちもいた方が良いだろ
とりあえずホル工作員乙
【おっぱい】ファンタジーアース ホルデイン王国スレ【専用】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1140836386/ 538 既にその名前は使われています sage New! 2006/03/05(日) 01:33:16.14 ID:owoFnl3D
ホル民はレベル40になる頃のリング数200も
いかないような気がするw
547 既にその名前は使われています sage New! 2006/03/05(日) 02:24:38.45 ID:owoFnl3D
おっぱい置いときますね
tp://taro.cocolog-nifty.com/oppai.mp3
552 既にその名前は使われています sage New! 2006/03/05(日) 03:01:38.42 ID:owoFnl3D
あいさつは
「お っ ぱ い」
でよろしく
氷って相性悪いのは弓ぐらいだよなぁ…
他は凍らせた後になんでもありだもんな
相手を抑えるのが氷
抑えた相手にダメージを与えるのが炎
両方をこなす為に隙を作ってくれるのが雷
と、短剣スカは思っております。
別に工作員だと思われてもいいが
何回、目の前の敵をヘルファイアの射程外に
吹き飛ばして凍らせたら気が済むのかと
ヲリが殴りに行こうとしてるのに自分で凍らせた敵自分で解凍してるし
フリージングウェイブはPow消費低いから
手軽に使いすぎてる感じがする
>>569 > 何回、目の前の敵をヘルファイアの射程外に
> 吹き飛ばして凍らせたら気が済むのかと
突っ込んできたウォリをそこで氷ソサが吹き飛ばしていない場合、
次の瞬間には、そこにいる数人がベヒモス連打の餌食になってること確実。
ウォリを突っ込ませないのが、前線を維持するだめに一番大事なこと。
> ヲリが殴りに行こうとしてるのに自分で凍らせた敵自分で解凍してるし
> フリージングウェイブはPow消費低いから
フリージングには鈍足効果ないんじゃなかったっけ?
のけぞりがないウォリ相手には、鈍足も入ってないと殺せずに逃げられるぞ。
571 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 11:19:34.11 ID:pdLYhD6V
とりあえずおまいら落ち着いてスルーしる!
>>1よく読め!
>>570 その氷皿が火皿だったら
ヘルファイア×2人分で十分牽制できる
最初数回は俺の方に来てたがヘルファイア食らうの嫌って
敵ヲリはみんな氷皿の方に向かっていってた
前線は弓とか飛びまくってるからすぐ解凍されるから氷皿はほぼ無意味
改行して君には読解できなくなってしまったみたいだな書き直すよ
ヲリが殴りに行こうとしてるのに自分で凍らせた敵自分で解凍してるし
フリージングウェイブはPow消費低いから手軽に使いすぎてる感じがする
効果は吹き飛ばしと凍結だろ
勝手な脳内変換するな
>>571 ageんな基地外wwwwwwwwwwwwwwww
流れに乗って氷皿で気をつけてることをいくつか
といってもボルトとウェイブしかないが(´・ω・`)
前線ではウォリを凍らせることを第一に考える
そして凍らせたら基本的に放置
唯一味方が明らかに殴りに行ってるなと分かるものは
味方の攻撃が入ったと同時にボルトを撃って鈍足化
もし前線で弓に狙われたら即刻ダッシュ&ステップで逃げること
でないとノックバック中に近寄られてあぼん
氷皿をやる上で肝に銘じておきたいのが
自分はアタッカーではなくデバッファであること
戦場では常に味方が戦いやすいように動き
もう大丈夫だなと思ったら
あとは味方に任せてすぐに他の場所を援護に行く
序盤のオベ建設に関して
序盤から後方の穴埋めしてる人がいるんだがNG
オベはまず前方(敵軍KEEP側)に建てるべし。
自軍が好き勝手出来そうな範囲はいつでも穴埋め出来るから後回しで良い。まず前へ前へ。
穴埋めに必死になってると結果的に支配率で優位に立てません。
僻地の皿で一番怖いのは氷像→ヘルファイアのコンボ
回線絞られてると手に負えんわ
2日ほど前に買って現在LV6短剣スカ
今日初めて2キルできたぜーhehehe
チラ裏すまん。だってゲーム内じゃこの喜びを表現できる相手がいないんだもの。
氷皿やってますが
正直火皿とは相性あんまりよくないなーと思ってましたゴメンナサイ
カレスで足止めなんてしなくても、ヘルファイヤかました方が確実に早いよね
じゃあカレスの立場はー?みたいな
2ndで火皿作るから許して><
>>574 ただ後回しにすると結局最後まで誰もやらないこともかなりあるな
>>576 ヘルファイア喰らわせた後に、凍らせてくれえると神に見えるけど
もう1発ヘルファイア確定だし
氷皿通信。
フリージング
ふっ飛ばしちゃうから最前線で使うと味方の邪魔になる。
でもぺったんしにきた敵ウォリを転ばせればその間に味方スカ、皿が逃げられる。
防御用。
カレス
飛ばさない転ばさない、ただ凍らせるだけ、溶けても鈍足付き。
ウォリに襲われているスカ、皿の救出には使えないが
切り込んできた敵にかけると高確率で味方が仕留めてくれる。
攻撃用。
凍った敵でも攻撃はできるのでうかつに近寄ると殺されます。
数人で囲んでいっせいに攻撃するか、当てにくい大技で削ってください。
でも凍ったナイトを弓通常攻撃で逃がすのはかんべんな。
固定ptとかで周りのスキル知ってるならともかく
周りが氷雷火とかわからないならしかたねーんじゃねーの?
ウェイブの消費pow少なく氷サラが突っ込みすぎてるってのは当たってるが
自分のヘルが何度も邪魔されたからって氷皿いらねってのはどうかと
まぁスタンさせてウォリが群れて殴ろうかって時にウェイブやられるとうざいけどな・・
まあボルトやジャベ使わない凍らせるだけの氷は同職から見てもどうかと思うよ
僻地でヲリと2対1で凍らせて逃げてくとかマジありえない
上手く使えばキルも稼げる職だよ氷は
てか、ヘルファイヤ5の皿なんてニートじゃない限り
ほいほい作れるかっての。
あと前線ではスパークも重要なのでヘルばっかやってないで
両方おりまぜてくださいおねがいします。
最近のネツは突っ込みが足りない
だから直ぐ負ける
相手がヲリならば凍らせて放置でもいいんじゃない?
30秒なり1分なり、相手を無力化できてるんだから。
てか明らかにウォリが減ってる
100円払うか・・・
キルは稼げないと思うけど、アシストってランクがあったら氷の独占だろうなぁ。
元氷皿(β時代)だけど、ウォリは凍らせて放置で正解だと思う。仲間がいる場合も
いない場合も放置。あとで食べましょう。
3職凍ってる場合、やる順番はスカ・皿・ウォリの順で、皿は弓スカのレイドから入って
ベヒモスがいいと思う。下手に近づいて凍らされたりヘル食らうのも何だからね。
現状、いらない子はいないと思う。強いて言うなら高ランク者かな…。経験差が埋まってきたから
人数差出てくるとかなりキツイ。
ヘルファイア厨増えたよな。
あれって横がら空きだし、1発撃ったらリチャージするのに時間が掛かるから、
その間に入り込んで後ろからパニ刺し食ってる。
>>582 同意。
カレス5、詠唱5の自分だけど、最近はフリージング・ヘルの組み合わせばっかりで
突っ込んでヘル撃って離脱しながらフリージングして死んでく同職・・・。
僻地戦じゃヘル牽制ばっかりで、横がら空きになっててパニされそうになる。
わざわざハイド解除してパニ迎撃する身にもなってください('A`)
>>583 前線でスパークフレア撃とうとするとどうなるかわかってない初心者さんですか?
あれは敵弓スカから完全に放置された時にしか撃てませんよ
>>586 ヲリ減ってるのはサブキャラ育成してるから
さっきの落とされた戦争もそうだけど、序盤からすぐ僻地にウォリが一人二人同行してくれると
オベ立てと破壊工作で圧倒的優位に立てますね
昨日ゲブ軍に混じって戦ってみたけど、
オリ少なかった割にはまとまってていい戦いをしていたなという感想。
その戦場たまたまだったのかもしれないけど、各個撃破というのがよくできてました。
終戦後おつかれと言ったのは自分だけだったのがあれでしたがw
>>575 がんばれ。Lv6短剣で2キルはちゃんと動けてる証拠だと思う。
>>578 後回しのまま立ってないときあるね。気付いたらできるだけやってるんだけど…。
クリ銀やってるとき「このクリであそこに立ててきて!」と言いたくなる。
ヲリだけど、敵に皿、特にヘル持ちとなにかとフリージングのハイブリッドが増えてどうしようもならない。
サブキャラ育成でスカが増えてるみたいだけど、全然サポートせずに固まってる敵にレイドレインばっか。
もちろん僻地の工作にも来ないから延々燃えながら逃げ回ってるか氷漬けで放置されてるかのどっちか。
そりゃぁ僻地にも行きたくなくなりますよ。
>>590 侵入の仕方次第かと。
スパーク&ランスだけでも6000〜8000位はスコア稼げるわけだし。
>>594 ハイブリッド化しないネツ皿ここにあり!
漏れは片手一筋
ハイブリッドなんて邪道だ。
片手でハイブリッドを倒したときは快感 m9(^Д^)
短剣一筋で弓スキルなんて1つもとってないぜ!
(・∀・)イイ
>>595 スパークフレアの範囲に入ってくれるのは皿とヲリだが
はっきり言って3人以上確実に巻き込まないとダメ効率悪いし
ヲリは警戒すらしてくれませんよ
スパークまでしか使ってこないなら敵ヲリ突っ込んできますよw
敵を追い込んだり、遮蔽物越しに攻撃する時はスパークフレア使うけど
通常はヘルファイア厨やってる
スコア稼ぎしようと思わなくてもヘルファイアのみで与ダメ15000行きますが何か?
〜ですが何か?
って言い回しがすっごい嫌いなんだけど俺だけ?
>>601 煽り口調だからね・・・
最近は弓スカに敵ヲリが来るのを防ぐの楽しくてしょうがない
>>600 ヲリ突っ込んできますよとかいわれてもな、
ヘルファイアないLvならしょうがないだろう。
俺も純正片手
ええ与ダメ10000もいきませんよ
つーか突っ込んできますよ、とか何の為の味方かと、
そういうときに氷が役に立つって分かってないのかね。
勝手に突っ込んで死ぬのは良いが、裏に回り込もうとしてるハイドスカとかの邪魔だけはしないでくれよ。
つっこんできますって聞こえたら俺のバッシュで全員止めてやるぜ
>>600 いや、だから両方おりまぜてって言ってるんだけど。
オリにレインが集中しているときにすんなり敵の集団の横にいけたりするから、
敵の密集具合でヘルとスパークを使い分ける。
重要なのは、直接的なダメージじゃなくてDOTでの前衛のPOT妨害と
のけぞりによるレインの中断。
オリの特攻食い止めるのは火皿の仕事じゃない。
>>604 ガドブレヒャッホウの自分と組 ま な い か?
さっきエルギルで片手ヲリが後ろについてきてたから、片手ヲリ牽制してる後ろから
ガドブレ→レグブレ→ヴァイパーバイトで、俺に向かってヘビー撃ってきた瞬間にに片手ヲリがシールドバッシュ
通常攻撃で両手ヲリに1発100ずつ出てヒャッホウ→片手ヲリが最後にブレイズ→自分もヴァイパー
敵HP1→弓通常攻撃でパスッ アッー
すっげぇ綺麗にコンボが決まったお(^ω^)
無駄に消費するポット代もかなりな額になってると思われ
>>603 対人レベル上げゲーでまだスキル覚えてないとレベルが低いですって
言い訳は通用しない
>>605 おまえの
>>589のレスに矛盾があるんだがあえてスルーしてやってるのに気がつけよw
俺が言ってるのはあくまでも前線の混戦状態の事だからな
>>607 >オリの特攻食い止めるのは火皿の仕事じゃない。
こいつ馬鹿だろw
言い切りやがったよw
>>608 それは綺麗だなー
俺はシールドバッシュしてちょっと殴ってから
次のバッシュターゲット探してしてうろうろしてるぜw
ところで周りにダレもいないと
4発目でリターン食らうから3発>ぶっ飛ばしで飛ばしてほっとくんだが
((☆))見つけたら両手ヲリさんはとりあえずスキルかましにきてるれるんかな?
さっきそのコンボ放った瞬間ヲリさんがスキルかましにきてくれて
見事に敵を既にふっ飛ばしてる後だったんで(つД`)
放置のがいいんかのー
両手ウォリアーやってるんですが、
スキルスロットが足りなくなりそうでソニックブームを取れないです。
基本攻撃 エンダーペイン ガードレインフォース
スマッシュ ベヒモステイル ヘビースマッシュ
ストライクスマッシュ ドラゴンテイル
この組み合わせで埋まってしまうんですよ。
スマッシュいらん
>>610 いやだからなw
言い訳も何も取ってなきゃ撃てないってのはただの事実だろうが。
アフォなのか?
>>612 確かに足りないなw だけど皆足りないんだよね…10個にして欲しいわ。
外すならスマッシュかな。使ってる?
ハイブリッドスカの俺は 通常弓、レイド、レイン、レッグ、ガードブレ、アムブレ、
ハイド、通常短剣で8個。次消すのは通常弓だね。その次はハイドかレインだな…。
>>613 スマッシュはPowの消費が少ないので扱いやすいのです。
威力はヘビーに劣りますが基本攻撃やストライクよりははるかに強いですし。
最強房と罵られても俺はヘル+フリージングで行くぜ
ヘル房と罵られても敵突破してヘル当てに行くぜ
ダメ房と罵られても一番最初に前線に向かうぜ
そしていくら罵られても俺は自分の出来る最善の努力をしてるつもりだぜ
どっちもやってないYo!
ダメ厨やらヘル、レイン厨やら罵られてる時があるが、そういった人が敵を削ってるから前線を維持できるのだ
僻地でクリ採掘してる人や影で暗躍してるスカや銀行の人も勝利に貢献してるんだ
みんなで協力して楽しくガオーしようぜ!
.__
ヽ|・∀・|ノ ここでクイズ、ネツ国王はプロレスパンツを履いている。ホント?ウソ?
|__|
| |
楽しくできりゃいいけど
実際スコアの入り方全然違うだろ
>>621 そりゃはいてるでしょう。プロレスラーだし。
ブーメランパンツじゃな
エルスレにドランゴラMAPの攻め方が丁寧にまとめてあったので転載します
232 既にその名前は使われています sage New! 2006/03/05(日) 15:16:13.00 ID:lp4r5t6Y
とりあえずドランゴラB7キープ時の防衛基本戦略
(攻撃のときは逆ということで)
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/7747.jpg ◎は攻撃キープ
Aは最前線理想のライン
Bは絶対防衛線
基本的に1の場所を確保できた陣営が勝つマップ。
防衛側は1を確保して常に南部に一定量の人員を送り込み2の位置を占拠。
南部の矢印にオベを伸ばしつつ、城にクリを補給していく。
南東部は後回しで先に南西部とクリの確保をしていくのがベター。
逆に1を攻撃側に取られて南部の支配域が取れなければ確定で負ける。
2の場所を含む西部支配領域が無ければ削り負けてしまうから・・・。
なので開幕は城横のクリに座る人員よりも1の確保と南部への突撃に
人員を裂けなければ厳しい・・・。
ちなみにC5クリは最初は両軍諦めるべし。
>>625 ドランゴラ系MAPはもう諦めた方が良いかと・・・
もう戦術が決まってるから、防衛側が南に廻ろうとしたらストームや氷で崖下へ
崖下行ってしまうと大幅にタイムロスなので中心でとりあえず前線で戦いたい人も多い
数人南に回ったところで、C5クリを中心とした前線の裏から、
南東崖経由で数人廻り込んできて南遠征小隊バラバラ、結局終了
大群率いて南重視しても中心の前線が疎かになると、C5取られる
そうなったらHP回復、クリ回収、前線まで攻撃側が近いこともあって鉄壁になる
大抵は攻撃側の前線が「ノの字」になって、絶対に南行かせないぞ!な雰囲気になるし・・・
奇襲かけるとしたら、ハイドスカで小隊組んで、南西へ壁挟んで領域ショートカット
南西は遠すぎて攻撃側も二、三人しか行きたがらないから、成功する可能性はあるかもしれない
ヲリでも妨害やパニ決まれば勝てないこともないし、弓に持ち帰れば皿に勝てるし
南行く前に見つかって死ぬ可能性もあるけど・・・
FEは糞MAP多いよね
ドランゴラとエルギルとキンカッシュはMAPが糞すぎる
弓ってアンドリュー以上は、リングと交換しかないの?
Mobが落としたりとか無いのでしょうか?
やっべ今の戦争ですらんきんぐ1位とちいまうかもorz
敵に追われてる人たすけにったら
ぼこられた10回は死んでるかも"(ノ_・、)"グスングスン
やっべwワースト3位だ
片手がんばれ超がんばれ
とりあえず近場でスタンした敵見つけたら蜘蛛打ち込んでる弓スカです
ほんとがんばれ超がんばれ
前線でスタンしてる片手さんみるとかなり奮い立つ両手ヲリです。
追われてる人の所いっても止められナスorz
あのぐるぐる竜巻ぐらいか・・・自分が間に入って・・・
ありがとう頑張るよ(・_・、)
>>631 >>635 職業はなに?
職業によって助け方違うし
>>634 片手は両手ヲリに付き添うか
片手に2〜3人両手が付き添えば
凶悪なんだけどね
>>636 片手の人か
助けるときに相手に攻撃しようとしてないかい
ヲリ相手なら目の前でふらついてればこないよ
バカなヲリ以外は
それ以外だったら盾になりながら逃げるしかないね
ちょっと豆知識っつーか気をつけて欲しい事っていうか。
エルギルに来た戦争難民の方へ。
布告前とか祭り感覚で手近なMobをみんなで叩いてることが多いと思うんだけど、
リザードとタイマンしてるところに弓とか魔法打つのは止めて欲しい。
Mobって、攻撃食らうとモーションをキャンセルして攻撃してくるのよ。
だからタイマンなら絶対攻撃食らわないんだけど、横槍入れられると敵の攻撃サイクルが早まって当たってしまう。
おかげで2回死んで経験値40000ロストorz
横殴りイクナイとかそーいうんではなくて、敵の特性をもちっと知って欲しいなと思ったわけです。
やった相手は何も知らず何も考えてないんだろうけど、死んだほうからすればある意味MPKに近いです。
布告前からそこで狩ってる人もいるわけで。
手を出すのもほどほどにね、という愚痴。
>>625 18時頃のネツの攻撃、図と同じキープ位置でやったね。
南に抜けた敵の対処で@の人数が減って、@が押し負けてる時期があった。
攻撃で勝とうと思ったら
>>626にあるように南に数人単位の小隊xαで潜入して、
敵の@を減らすのがいいのかも。
でも結局ゲージ的には危なげなく勝ったし、防衛で勝つのはかなり厳しそう。
>>637 ネツのヲリは個人個人で動くからそういう連携を求めるのは無理
>>639 死ぬ奴が下手糞なのにソレを他人のせいにするのはどうなんだ
ドランゴラ防衛ネツ的大作戦(仮)
45位人で脇目も振らずB6から敵キープへ大侵入
B6を氷とヴォイド+レインで封鎖して(凍った敵にレインご法度)、
残り全員で敵キープへ攻撃
C6に降りた敵はキープ防衛できない!
南に向かった敵が帰ってくるまでの電撃作戦
・・はい、机上の空論です・・・・( ´Д`;)
>>642 実際にやってみりゃわかるよ。
横に動いて攻撃してりゃノーダメなのに、手を出された瞬間に2〜3HIT連続で食らうから。
>>644 このゲームには横殴り禁止なんてルールは無いんだから
死ぬのが嫌ならMobの前に立たなけりゃいいんだよ
>>639 布告前はいつもはあまりしない「協力してmob攻撃」ができるからみんな祭り感覚、
タイマンのために横槍しないのを徹底するのは厳しいと思う。
自分も布告前に死んだことあるけど、そもそもデスペナが痛すぎるのが悪い気がする。
何であんなにお金も経験値も減る必要があるんだろう。試し狩りもできない。
そういえばどこのマップだったか忘れたけど
城前のLv45のレブナントを周りの連中が一斉に攻撃してた時なんて酷かったぞ・・・。
レブナントがカウンターの連続攻撃しまくり。
一撃で1000とか食らって周りのLv低いキャラがばたばた死んで行くのなw
>>645 横殴りが悪いわけじゃないって書いてあるのが読めませんか。
敵のそういう特性を知って欲しいと書いてあるんだが。
無駄に煽るなや。
mob狩りのマゾさだけはFFを引き継いだな
>>650 そうか?経験値は戦争の方が稼げるってのは前々から運営側の意図だったし
ユーザーもmob狩りの方が経験値稼げるのはおかしいって意見多くなかった?
lv18前後の敵倒せば1匹100gははいるし、pot代稼ぎも短時間
戦場探しの合間や布告までのちょっとした時間で十分稼げると思うんだけど
装備品自体の値段も安いしね
まぁ金には困らなくなったが、
ストレスが溜まる事には変わりないなw
Mob狩ってると「この糞AIがあああああああああ!」
って叫びたくなる。
>>648 そんなことで愚痴られてもさぁ。
最初にチャットで言えばいいじゃない。
YxOFi1Yvの言いたい気持ちわかるけどね。
衝撃波みたいなの5連続とか一瞬でくらって死ぬとせつなくもなる。
おまえらふざけんなとか言ってるわけじゃないんだからやさしくしてあげなよw
bの頃だったけどこっちをタゲってる
敵を弓が連射してくれて
10HITコンボで即死した事あったな
あれは、MK5って感じだったよwwwww
むしろモンスのあの多段なんとかして欲しい…
開幕無言トレードで7個渡した相手がそこから一歩も動かず
俺が15個たまってその場を去るときもずっと座っていたのは切なくなった
まあ誰かに渡したのかもしれんけどさ、
建設嫌なら何か言うなりキャンセルするなりしてほしい…
やっとヴォイド覚えたぜ
これからはパニとヴォイド混ぜて嫌がらせします
>>657 同じ事あった・・・
開始直後だからオベ建てに走って欲しいのに(;´Д⊂)
ネツでも受け取らない人増えてきたのか。
2〜3日前にホルで無言トレードしたら
5人にトレード持ちかけても誰も窓開けてくれなくて寂しかった
いいか多分わたしたら座ったまま誰かにトレードしてるんだと思うようにしよう
そうじゃないと開幕くりまわしがおっくんになっちまう
今日もいっぱいバッシュしたのでねるぽノシ
>>657 スマソ、勘違いした。
たまにいるよ、30個持たないとオベ建てに向かわない人
他国のもんだけど、ネツに上手いスカいるよなぁ。
当方ウォリなんだけど、弓持ってる奴がいるから突進したら
案の定弓で攻撃してきたんだが、そんなの痛くもないのでグランブルしたら
次の瞬間ダメージは確かに与えたんだけど2発目が出ずに画面まっくらw
僻地戦でそいつと何度も対峙しちまって、近寄りがたいんだが
見ると他のウォリもそいつに近づけなくなってた。
短スカってと常時ハイドしててハイエナ狙ってるのが多いんだが、
片手ウォリ並の牽制力だったなぁ。
>>663 「クリ受け取ります」と宣言したらトレード何回も連続で受けて、せっかくなので全部貰ったら
合計28個、もう1回来ないかなと少し(数秒程度)座ってることなら…何故か結構ある。
やっぱり15個ずつ持って波状的にオベ伸ばすのが一番いいと思うけど。
受け取ります宣言をした人は動かなくても安心できる。
. ○○○
. ○ ・ω・ ∩ 野生の力を思い知ったか
__ ○○○彡
/:::::::::::(⌒ ⊂彡
|/^_,(_),_:::::ヽ )__
⊂⌒~⊂lノ ゚∀゚)つ:ヽ::::::::::::::::::::)
ネツでバルディッシュ余ってるもしくは持ってるけど使わないって人いませんかね?
できれば譲って頂きたいんですが、こちらが出せるものはブラックアイくらいしか
無いんですが。
オーク狩ってて武器出たんでおおおおきたああって喜んだらスローターorz
>>657 無言トレードは、きちんと立ててくれる人に毎回渡してるな。
そろそろ名前も覚えてきたし。
無言トレードはいいけどHPが減ってる時はせめて回復させてくれよって
思う時はある…(´・ω・`)
671 :
284:2006/03/05(日) 23:29:29.52 ID:Z8aEsS2r
>>665 1,2回目は15個で即建てはしてほしいけど
それ以降は往復時間考えると30,45個持っていくほうが効率いい場合もある。
>>669 コメントにオベ建てとかって書いてある人はやっぱわかりやすいね。
よく声も出してくれるから名前も覚えるし、すぐにわたします。
弓スカしょぼいのはほんとしょぼいな
折角ヲリが突っ込んでるのに後ろから動こうとしねぇww
うまい人はうまいんだが
ま、他の国も同じか
がんばろうぜ
ヘルLv5火皿でつ。
出来るだけヲリの後方2キャラ分くらいで追尾行動しようとしています。
相性がいい人だとヲリが攻撃してヘルで焼いてヲリが仕上げしてくれるんですが、
他にこうして欲しいとかってありますかの?
極端に突っ込むヲリの援護はできませんが><;
その動きで十分だと思う
弓で後方にいるだけとかはマジ勘弁なんだよな
ランキングみると与ダメ凄く少ない上にdead7とか・・・
LVは30台なのにありえねぇ
スレ落ちそうなのでage
>>675 なぁ、昔からみんなから「sageっていれろっ」と罵倒されて
sageをいれ続けてるんだが、なんなんだコレ。
FEと全く関係ない話ですまん。
専ブラ使ってなくてスレ探せない人だろう
678 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 23:52:17.29 ID:T911TWZa
>>676 「実況でsageてんなよアホ!」って罵られた事はありませんか?
>>676 まぁアレだageると
スレが上に行けばその分人目に付くし
不可解なアラシにも合いやすい
だからデフォルトでsage進行が
お決まりのパターン
当たり前の事になっているから
風当たりも辛いんだろうか?
>>657 すいませんでした。それ私かも
トレの要望アイコンがでたので、私はクリの要求と思って、
私の持っていたクリを渡す指示を出してました。
しばらくして、渡したはずと思ったクリの数の多さにきずいたところでしたが、
すでに取引した人はいない状態。
有効利用できてなくて、すいませんでした。
ちなみにトレでクリスタルもらったこともなければ、建物も建てたことのない
取ったクリは渡すばかりの、初心者でした^^;
建物の建て方は、覚えなければいけないですね。
序盤での建て位置で、気をつけることはあるのでしょうか。
>>677>>679 ありがとう、みなさん。
>>678 実況ってところには行ったことがなくて、いくときは周りをよく観察することにする。
ありがとう。
>>657 私かもしれん
一旦受け取って直ぐに15になりそうもなかったら
周りの座った人の時間考えた15個になりそうな感じで配ったりしてるんで
もちろん15になったら直ぐに建てに行くけどね
×時間考えた
○時間考えて
自分も
>>682と同じで他人に回すことあるなぁ。
クリくれって言ってる人や、コメントに建築士って書いてる人の方が
上手にオベ建てとかしてくれると思って。
数人に回したら即前線移動してる。
トレード拒否は時間のロスになるのでとりあえず受け取ってるよ。
あとキープ前でクリ銀以外で、「クリ何個あります」って言ってる人に無言で渡すと
カウンターで持ってたクリより多い数が返ってくることが多いな。
ついでに預かってもらおうかと思ってやってるんだけど、正直邪魔かね?
押し付けになってしまうか。
クリ堀で稼ごうって奴がいるからなぁ
そのためだけに無意味にAT立てまくる奴とか
>>680 >>152>>574あたりが建て位置の参考になるかも。
基本的には碁盤の目っぽく建てていけばOK。
支配領域は崖の向こうとかも含まれるので端っこにも建てる。
建てる練習としては、端っこに建ってない場合に追加がいいかも。
オベの限界は結構来ないのでそのへんは大丈夫。
|
| 凸
|
|
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|←ここに建ててみるとか
|
|
|
| 凸
|
フェヴェでワープする皿いたんだが勘弁してくれ
>>687 最近増えたね。よく見かける。
単体にレインは無駄が多いとわかってるのに仕方なく撃つ…
ていうかそれすら当たらないから困る。
そして話仏陀斬。昨日に続いて第2弾。
Lv24短剣ヘイロウ一本。あとロード゙装備一式。
欲しい人いるかな?
町で聞いても全然アクションないんだよね。
すでに24短剣なぞいらんのか、ジャイで内気な人が多いのか。
>>688 何故か自分の装備できないのばっかり出るのよね
>>688 Lv22〜Lv30帯の人しか使わんしなぁ。
欲しいっちゃ欲しいけど、Lv22短剣で十分といえば十分・・・。
>>690 このゲーム、リング装備買っても一過性のものなのが辛いね。
もちっと見た目の幅があればいいのにねぇ。
大体24装備なのに落とす敵が27↑ってのも問題。
敵がアローレインで固まってると激しくGJって感じです
弓でウォーリア狙う時はスパイダーすごく有効
持ち替えてヴォイドでも○、レインとかレイドで狙うの×
ウォーリアが特攻してきても相手にしないでくれるとうれしぃ
突っ込んできたウォーリアは皿か片手に任せた方が効率的
>>692 弓スカが敵の弓スカや皿をレインで止めてもらえるとすっげー助かるよな。
おかげでヲリと皿が前に出やすい。
が、ヲリ狙いまくるのが多い時は逆に攻められて乙る。
1人1人の強さよりも、皆で連携する強さも重要だよな。
今日は早朝からずっとやっていたんだが強いときと弱いときの差が分かってきた気がする
特に負けるときに多いのが
・召喚が遅い
・クリで回復するなどしたあとにそのままクリを持って前線に出るのが多い
・クリ銀行が叫んでいても無反応
・僻地のオベを壊されるなど戦況情報が少ない
なので
1 とりあえず前線に出るときは他の人にクリを渡してから・死に戻りの際は銀行に預け入れ
2 召喚を早くする(ナイトは何かあるまでオベ建て・クリ運搬が出来るのでオベ建て中盤で出しちゃってもいい、ジャイアンもオベ1本倒せば元は取れてる感じ)
3 積極的に召喚する・クリは少し足りなくなるぐらいがちょうど良い
4 死に戻った際でも良いので状況報告を心掛ける(○-□に敵何人とか)
これらやるだけでももっと勝率上がると思うんだよね
あとやっていて気づいたのが召喚にもレベル補正があること。
Lvが低くて…とか、やったことが無くて…という人はジャイアンからやると良い。
狙い定めやすいのと建物へのダメージはレベル補正が掛かっていなさそうだから。
逆に高レベルの人はナイトをやると良い感じ。
レベル40とレベル20だと打ち合った時に100ぐらいダメージが違うはず、もうちょっとかな?
勝ち戦や負け戦のときに慣れてない人はどんどん召喚体験できるような感じにしていきたいね。
何人か叫んでいたけど、召還はオベ建てが一通り終わって最前線にお互いタワー建てて押しくらまんじゅう始まったら
ジャイ・ナイト共にどんどん出して良いとおもう。
ジャイ3人くらいで一カ所攻撃始めると敵のオベなんてあっさり崩れていくもんだ。
クリ銀やる時あるけど、ほんの2,3個しかない時にでも死に戻りの際はクリ銀を活用してほしい
無言トレードでOKなので、あるだけクリ銀に投げつけてから前線へレッツゴー
(オベ用で確保しているクリなどは当然持っていて問題なし)
クリ銀が持ちきれないようだったら、20個以上もらっても問題ないので召還もチャレンジしてみてほしい
たくさんもらうのは悪いんじゃないかと思う人もいるかもしれないが、気にせず要求してくれ
喜んでトレードするぜ
まだ戦争でたばっかの初心者だがクリ銀ってよく聞くけどなんのことだか正直わからんww
クリとか集まったらいつもどうすればいいかわからんから放置してることが多いな
たまにクリ欲しいってチャットが聞こえるんだがどこにプレイヤーがいるかわからんから放置orz
軍師様は先を読んで指示を出して欲しいと思います
何かあってから指示を出すのではもう手遅れなので
>>697 クリ銀=クリスタル銀行
使い道のないクリを皆から預かる係。使う人はクリ銀から貰う。
普段はキープ前(復活地点そば)に居る、時々服を脱いでアピールしてる。
どうすればいいか分からないときはクリ銀か、クリスタルの前で座ってる人に渡すといいです。
【クリ銀】
クリスタル銀行の略。
生息地:キープ前、ウォークラフト前、クリスタル前等
クリスタルを掘るには時間がかかる上、1人上限で20個までしか直接掘れない。
しかし、召還獣になるためには「ナイト:40個」、「ジャイアン:30個」のクリスタルが必要であり、
必ず誰かからもらう必要が出てくる。
この際、クリスタル銀行の人からクリスタルをもらう事ですばやく召還獣を出すことができ、戦い
を有利に進める事が出来る。
また、クリスタルを持てる上限は1人50個まで。
場所を言わないでクリを要求している場合は、吹き出しチャットで確認か、コチラから場所を
問いかけてもいい。
ただし、クリ欲しい人はちゃんと現在位置を言ってからクリ要求をするのが基本かな。
>>697 ちなみに敵を1人killするとクリスタルが3個手に入る。
死ぬと3個減る。
だから、例えば戦場で3人倒して9個得たとする。
で、その状態で死ぬと3個が消滅してしまうわけだ。
まぁ死んで戻って来た時でも良いので、クリ銀行やってる人に渡すと良い。
702 :
sage:2006/03/06(月) 02:55:25.02 ID:ATKC68/S
>>688 ロード一式とヘイロウ頂けるなら欲しいです。
なかなかドロップしないから半分諦めてた。
スマン・・・上げちまった・・
前回の初心者講習会呼びかけした者ですけど、もう一度開催したほうがよいでしょうか?。
もしも、希望が多ければまた呼びかけ行いたいと思います。
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やれやれ、つまんねー戦いだったぜクノーラ雪原
丁度かけてたBGMがNEEDRED 24/7で一方的な虐殺現場に妙に合ってたな
>>704 良いんでないか?初心者だけじゃなくて
ある程度以上馴れた人達の意見を交わせる場所ができればいいな
最大の障害は鯖と□eなんだけどな。
初めての第三国参加。相手して初めて我が国のヲリの恐ろしさを知りました。
文字通り瞬殺された。
あとヲリの数っては確かにのけぞりうざい弓の天敵ってこともあるけど、
貫通攻撃とか範囲攻撃以外は肉壁になってたりすんのね。
>>702 おー、寝る寸前だったよ。
まだ居るかな?
銀行前に
>>517の格好で立ってるよ。
とりあえず半くらいまで居るわ。
710 :
709:2006/03/06(月) 03:51:51.65 ID:fCSMKuF0
あー、録画してたカブトとボウケンジャー見終わってしまった。
>>702もう寝たぽいのでそろそろ落ちるよ。
また機会があればということで。
戦争の合間にちょっと休憩してるときとか、大体上記の格好で銀行前にいるので
見かけたら声かけてくだされ。
2ndで氷皿作ったけどTUEEEE
10台にして超使える
銀行前でヌップリ裏取引を展開する二人を生暖かくヲチする俺が来ましたよ
最近勝率下がってきてるね
動きはあまり悪くなってないけど、周りが強くなってきてる
そりゃー回数こなしてくうちに50%近くには落ち着くんではないか。
10回中7回勝つのは出来なくも無いが、10000回中7000回勝てるか?と聞かれると結構無理がある
そろそろ皆1st飽きてきた頃だろうし2nd作りだしてる人もちらほら
それとは別にネツの敗因の大部分はクリ運用だと思う
ゲージ1本半過ぎたあたりでやっとヲクラ建ったときなんてもうね・・・・
>>710 すれ違いですみません。
今仕事終わって帰ってきたもので・・
見かけたら声かけさせていただきますねー。
717 :
709:2006/03/06(月) 04:14:21.16 ID:fCSMKuF0
ああすれ違い
銀行前でだべってるよ(笑)
最近思ったこと
前線で凍ってて、あと一撃で殺せる相手が自分の目の前通ったのに華麗にスルー
前線で突っ込んで帰ってくる途中、あと一撃で殺せるヲリが味方方面から逃げてくるのに華麗にスルー
てのがやけに多い気がする
見ててすごいはがゆい
後者は自分がピンチなら仕方ないと思うが、前者はちゃん凍ってる最中もちゃんと周り見ろよ…と思う
俺はイーグルで仕留めているな
ジャンプとステップするやつはマジ鴨www
>>711 氷皿強いよね。
倒せないけどさ・・・。
Lv高くなって敵皿と対峙するようになると、ヘルファイアが怖くて怖くてしょうがない。