1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:22:37.87 ID:o90yhKj8
3 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:23:34.48 ID:o90yhKj8
前スレで多かった質問について
Q,オフはクソゲーらしいけどオンもクソゲーなの?
A、基本的にオフとは楽しみ方が根本的に違うので人それぞれ。
勝ってると面白く感じるし、負け続けるとなんだこりゃって萎えるときもあります。
慣れないうちは不純に感じるかも。
Q,ダージュオブケルベロスのディスクなしでできるの?
A,できません。ディスク必須です
Q,初月無料ってあるけど、どーゆーこと?
A,1月に契約すると2月までの6日間無料、2月から契約すると2月丸々無料ってこと。
様子みたい人は2月からのほうが明らかにお得なので待ったほうがいいかも?
ただし翌月分の金額を払う必要があるので、1か月分のお金で2か月分遊べると考えたほうがいい
Q、2chの部隊ないの?
A、主にTeam2chメンバーの雑談用 FF7DC@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/28065/ VIP隊にも入れお( ^ω^)
4 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:24:22.21 ID:o90yhKj8
【DGドローン2nd昇進試験】
・箱の上に乗り犬を倒す
【DGドローン1st昇進試験】
・何回死んでもいいので突っ込んで拠点の周りをグルグルしながらMG
【DGスカウト3rd昇進試験】
・蜜柑
【DGスカウト2nd昇進試験】
・芝側の建物の上からひたすらRFで狙撃、弾が足りない場合は最初にレリーフに乗って雑魚殺してゲッツ
【DGスカウト1st昇進試験】
・溝の西奥から石橋の敵を狙撃、移動しつつ畏怖側の敵2匹を狙撃、石橋の右側に上がり岩陰の敵を狙撃、
最後にデュアル戦でお世話になった岩から植物の陰の敵を狙撃でコンプリィイット 弾足りない場合はスカーレット+ロングで代用
【DGトルーパー3rd昇進試験】
・カプセルの位置はD11、F6、D6の3ヶ所、基本狙撃で倒して進め
【DGトルーパー2nd昇進試験】
・下参照
【DGトルーパー1st昇進試験】
・蜜柑
5 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:24:59.63 ID:o90yhKj8
【DGトルーパー2nd昇進試験】
・教会でソルジャーを一人一人相手するMS
基本的には気付かれずに撃ち殺すのが望ましい
一人目は教会前にいるので家の壁を立てに狙撃、ジリジリ動けば気付かれず
二人目は教会正面の建物の下辺りに現れる
一人目の後に教会の向かって左側、ギザギザな塀の中央の後ろまでダッシュ
しゃがんで弾をかわしつつ狙撃
三人目は教会前の階段下に現れる
こいつに気付かれると厄介なのでさっきの塀の辺りから動かずジリジリと右側に移動しながら狙撃
四人目は正面右側奥に現れる
こいつは普通に狙撃
五人目は正面の建物2階部に現れる
やっぱり狙撃
6 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:25:45.85 ID:o90yhKj8
六人目は教会の上、鐘のしたに現れる
広場の箱を利用しつつ狙撃
七人目は教会向かって右側塀の下に現れる
後ろからジリジリよりながら気付かれないようにHS
なぜか後ろからだとRFが当たらないのでHGで
八人目は教会向かって左階段の下付近に現れる
階段の辺りをジリジリ移動しつつ後ろから狙撃
階段の壁を上手く使おう
九人目は正面の建物3階部に現れる
塀をつかって隠れながら狙撃
十人目は広場中央に現れる
塀を使いながらばれないように狙撃
七人目の後にもう1人、教会正面に現れる
教会向かって左側の壁に隠れながらHS
7 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:26:28.80 ID:o90yhKj8
補足
【DGトルーパー3rd昇進試験】
・RFとHGのみ使用 RFはカリラ+パワ、HGにはサンダー装着あとはなんでもいい
始まったらまずアイテムがある横の箱にのり、左側の敵を狙撃、HSで一撃で倒せる
左のカプ取ったら、広場にでてすぐの盛り土がある上の箱にのり待機
いずれ北側から敵が出てくるから焦らず待て、出てきたら冷静にHSで一匹ずつ片付ける
二匹片付いたら右側から北に上がり、敵が二匹いるすぐ東の二段になってる箱の一段目にのる
この時、二段目が上手く盾になるからノーダメでしかも楽に狙撃が出来る
二匹片付いたらカプとって通路へ、ここはHSする技量がないと思われるのでサンダーで吹っ飛ばせ
通路を出たら左に行き、そこから一気にカプ目指せ、恐らくポーション一個か二個は持ってると思うので強行で可
【DGトルーパー1st昇進試験】
まず開始位置はカームシヴァ側拠点位置。
広場には用はないので注意。
直線通路〜噴水〜イフ側拠点〜広場手前扉が進む方向。
最終的に拠点があるのはイフ側の広場に入る扉手前の小屋1F。
DGコマンダーが2体、固定いっぱい、移動型は進度によって沸き方が違う。
あとは確実で素早いHSだけやってればクリア出来る。
8 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:27:06.06 ID:o90yhKj8
明日から参加するものですが何かアドバイスがあれば教えてください〜
10 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:27:57.99 ID:o90yhKj8
10 :既にその名前は使われています :2006/02/18(土) 06:18:59.87 ID:3AT9I7A1
>>1 乙
12 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:29:29.79 ID:47PC9euj
ドリームなんちゃら糞ウゼー
昔マウスとか言ってたんだがわざわざマウス×の部屋に入ってきやがった
動きがYumeとそっくりだし、これ同一人物だと思うんだが
>>9 初期のカスタムはいきなりいじらない事。
戦闘をやって少しずついじる。
スーツは全部使ってから決める事。
スーツは最初に選んだ奴だけじゃなく300Gで全部買える。
ありがとう
>9
なんだろうなぁ
HG・MG・RFが最初からあるけど、
MGからいじるのがいいんでないかね
17 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:41:28.15 ID:YNYsIrW2
巨大施設めっちゃオモスレー
上から飛び降りるの快感
>17
仕事中な俺に教えてくれ
巨大施設って下水の倉庫部分みたいな感じ?
もし落ちながら撃たれたらアイテムは空中に落ちるんだろうか
まぁ、MGはいじればいじるほど弱くなるがな
>>15 いえいえ、超ガンバレ。
>>13 ドリームなんちゃらってS部隊の?
S部隊のドリームなんちゃらならYumeと同一人物はあり得ない気がする。
RPとか撃破数をみてどっちもかなりの数を稼いでるからなあ。
あとS部隊のドリームなんちゃらは近距離はあんまり強くない。下手ではないけど。
Yumeは近距離は文句なしで強いからなー。遠距離はどれくらいか知らないがw
あとS部隊のドリームなんちゃらじゃなかったらスマン
22 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:45:10.71 ID:psu4q4xR
>>18 すげー説明しにくいが
ビルの鉄骨建てた感じ?
>>21 部隊とか全然知らないからわからん
ただいつも常時いるYumeがいない時にドリームなんちゃらが同じような動きしていたからな
違うならいいんだがコイツら戦わせてみたい
>23
壁無しの高層ビルみたいな感じかい?
あー、スロープとかあるから
駐車場って感じもあるかも?
27 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:53:42.16 ID:ln8emddR
28 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:55:59.03 ID:YNYsIrW2
7階建てぐらいのビルって感じかな
ここで隠れんぼとかドロケイやりてぇ
29 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:57:48.19 ID:o90yhKj8
>>24 ドリームなんちゃらの撃破数見れば分かると思うんだがどうだろ?非公開くさいがw
ランキングマシンで撃破数とかRPで上位の人を調べれば名前でると思う。
でなかったらS部隊の人じゃないドリームなんちゃらだなー。
オフの公式TOPにある画像みたいな感じか
イイネェイイネェ
>>13 よく知らないけど
ドリーム=夢=Yume…?
それよりFiendって奴が初心者狩りしてんだが既出?
始めて一週間くらいの俺を殺しまくって何言うかと思ったら
「つまらん。出直して来いよ」って言われマシタ
明らかに死んでるのに死体にMG撃ちまくるし…
俺がもうちょっと強ければorz
>>31 目標ゲットおめ!強くなってボコボコにしてやれ!
それにしても初心者の芽を悪意で摘むのはうざいねえ。更に過疎るヨ
オヤスミ。
>>29 Yumeなんて一日で1000〜2000は増えてるから撃破数はあまり参考にならんのう
10日あれば10000は超える計算だしなぁ
Wagnerとドリームなんちゃらが消えてもう結構経つし、復活してたが
>>31 気づかなかったけど名前もそうやね
あと
>明らかに死んでるのに死体にMG撃ちまくるし…
明らかに狂人か超デンジャラス粘着だな
34 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 01:16:38.28 ID:ln8emddR
対戦系FPSでは良くあること。
オーバーキルは良くないよって言っとけ。
寝ようとしたら背中から血がでてた。
DCやるとリアルにだめーj(ry
今度こそオヤスミ
制限レート0.4以下つーのは
0.4代ははいんのか?
だめなら未満だよな?
前スレのサイレントの質問。
コマンドは頭に一発で倒せる。
広場へ入って左側の建物二階窓に居るから狙撃できる。
広場には二人しか居ないよ。
それよりもパニックマタドルがクリア出来ん・・・・。
上下決まる法則があれば、それで多少はスーツやカスタマイズ決められるんだが。
レート制限かけられてる所はほぼ入れない
今回は追加MAPもいい感じだしフラッグも面白くて良パッチだったが
そろそろミッション失敗時にリトライするかしないか聞いてくれてもいいと思う
>>31 死体撃ちされたら無駄に弾薬消費させたと前向きにいこうぜ
あとそれ系の暴言に対してはスルー、着信拒否、「レート6か7以上で募集すればいいと思いますよ^^」
好きなのをどうぞ
>>33 >明らかに死んでるのに死体にMG撃ちまくるし…
>明らかに狂人か超デンジャラス粘着だな
他のFPSでもそうだけど日本人ならやらねーよな死体撃ち。
在日の中国か韓国人野郎がいるんだろ。
>在日の中国か韓国人野郎がいるんだろ。
そう言う民族差別は止めた方が良いと思うっす。
パニックも10回近く挑戦してるのに角を一体も倒せてねえ・・・・。
>>44 そりゃあメンバーがヘタレなんじゃまいか
初挑戦で余裕でクリアできたぞ、野良で
46 :
31:2006/02/28(火) 01:53:58.16 ID:D3RJDUNG
なるほど、着信拒否して強くなっていつかボコボコにするしかないね。
初心者狩りウザイけど、確かにFiend倒す目的は出来ました。
Fiendは在日チョンって事でFAにしておきます。みなさんも気を付けて下さい。
ではオヤスミー!!
>>44 やり方かいてなかった
まずケアルは必須だな
外部の人間にケアルかけてもらうとよろし
あと復活しない兵士を先に倒すと大分楽になる
>>44 >そう言う民族差別は止めた方が良いと思うっす。
いや差別でも何でもなくてさ"死体に鞭打つ"というのは
あちらのお国では当然なことでしょ。
特に相手が日本人となると。
リアルな戦争の歴史の中ではよく知られていることだけどね。
■■■■家■■■■■■■■■■■■■■ オレ縮尺なので超適当
□□兵□□□兵□□■■■■■■■■■■
■□■■■□■■■■■■■■■■■■■
■□■■■□■■■■■■■■■■■■■
■□□□□□■■■■家■■■■■■■■
■■■■■□□□□□□□兵□□□■■■
■■■■■□■■■□兵■■■□■■■■ もしかしたら一体多いかも
■■■■■柵■■■□□□兵□□■■■■
■■■■■□■■■□家■■■□■■■■
■■■■■□■■■■■■■■□■■■■
■■□□□□□□柵□□□□□□□□兵■
■■■■■■■■■兵□■■■■■■□■ 時間が経つとこのラインと
■■■■■■■■■□兵■■■■■■□■ このラインの兵士は北路地に
■■■■■■■■■兵□■兵■■■■□■ このラインの左の兵士は南広場に移動
■■■□□□□□柵□□□□□□□□□■
■■□□■■■■■□□□□□□■■■■
■■□■■■■■□□□噴水□□■■■■
■■□■■■■■S..□□□□□□■■■■
でもゲームじゃ国籍なんてわからないんだから・・・・良識をもって応対しようよ。
パニック、初回で余裕にクリアは信じられないんですが・・・・ちなみに自分は全部上なんだが何でだろ?
あっ、応対つうか決めつけたりするのはってことね。
あー名前に前半とか入れちゃったけど後半部分をカキコする予定は今のとこ無い
何故って?
毎回広場手前辺りで慎重な行動に耐え切れずに突っ込んで死ぬからwww
…orz
53 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:05:55.25 ID:ln8emddR
Wikiに置いてあるマップ使ってそのまま後半もたのむ
サイレントは広場手前まで行けば後は簡単だよ。
問題は噴水から次の小さな広場までかと。
こっそり近づいて格闘で倒したりも大切。
今回良パッチだよね
レート別に対戦できるようになって上級者のレイプも無くなる
ボリュームもなんだかんだでかなりある
惜しむべきは最初からこれじゃなかった点だな・・・
オン専用パッケージとか出してプレイヤー人口増やしてほしいねぇ
おまいら人口増やすために宣伝しようぜ・・・
56 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:16:31.51 ID:47PC9euj
>>39 どもです。無事にクリアできました。
>>40 毎回同じメンバーで参加したら、上下毎回同じだったから、それで決めればいいと思う。
サイレントはわざと見つかって一匹ずつ裏連れ込んでボコるといいです。
サイレント、20回目くらいでクリアできた(;´д`)
これかなり運も絡んでるなw最初の広場にいきなり3体いて不意を突かれたぜ・・・
最後は弾使わずに全部殴り倒してクリアできたしw
最近MH2に浮気してるんだが、やっぱCPU相手だとマッタリしすぎてダレる。
どうやら今回のは良パッチとの事だけど、ぶっちゃけ今って最大で何人くらい繋いでるのさ?
59 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:37:51.71 ID:ln8emddR
600未満
>>59 神速レス、サンクス。
思った通り、っていうか…随分減ったなw
そこそこ良ゲーだとは思ったんだが、やっぱ俺も含めてライトユーザーにはツライか。
初心者vs上級者だと、戦術的有利に持ち込んでも余裕でひっくり返されるから、ちと萎えるんだよなぁ。
61 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:55:32.00 ID:ln8emddR
大断層はキャンプ最強だなw
>>60 上級者がひっくり返せないようなゲームだったら、誰も上手くなろうなんてしないから
モチベーションが保てないだろ
63 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 03:41:58.30 ID:RTJ8JJcn
おぉ、なんかNPCの格好が一部変わってるなー
Argentの声が女だったのが意外だ
Argent型のマスクがほしいぜー
>>63 リフレクターの声なんかパプワのシンタローだぜ!
>>60 レート別にできるようになったから
同じレベルの人とだけできるよ
66 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 03:52:47.76 ID:3FP12zDL
で
マスク追加なし?
課金するのやめた
でもよぉ
マスクとかオサレ装備含めて追加があっても、
拾うアイテム考慮すると46個位までしか所持出来ない訳で
イベント絡みで、再取得不可な装備が追加されるとゲンナリするよ
>>62 あまりにも変態チックな奴は「強いな」と感じるより先にヒいちゃうんだよw
HG構えて無理やり敵陣突っ込んで、
5対1とかなってるのに余裕で蹂躙してる奴とかみると、
それでいいのかも知れないが、俺は糞ゲーだと思う。
今はみんな強くなってて、そんな事ないのかもしれんが。
まぁ、一定レベル以上のAim能力がないと、そもそも勝負にすらならないのはどうかって事だ。
のクセCPUは練習台になりゃしないし、実戦じゃ補足されたら2秒で死。
折角FFの冠使ってるんだから
「ワイワイ自宅でサバゲー」ぐらいのヌルさで良かったと思う。
一見さん獲得力は高いはずなのに、無駄に敷居だけ高いんだもんなぁ。
>>65 さんくす。
明日(てか今日)ソレとフラッグ体験して、
後はゲーム内の空気とか見てから今後を決めます。
まぁ、今の腕と以前のレートが噛み合ってないだろうけどw
70 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 05:04:32.77 ID:ln8emddR
そんなゲームだったら今以上に批判の声があがる。
君の考えは少数派なんだから、途中で「糞ゲー」という言葉は使わない方が良かったね。
>>70 俺は、って言ってもダメだったか?
もちろん対戦ゲーでこんな考え、受け入れられるとは思ってないさ。
どんどん辞めていくヌルゲーマーの、負け犬の遠吠えの一つと思ってくれたらいいさw
72 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 05:19:18.96 ID:ln8emddR
書き込んだ瞬間「釣られた」と思ったんだが、マジだったのか。
まぁ、てきとうにがんがれよ。
大断層はHGの補正HSで5人抜きとかされないんで大丈夫だろ
フラッグ戦で自陣にフラッグある状態で相手のフラッグ奪ってきてもなぜかポイント入らないバグに遭遇したんだが
しばらくフラッグある台にくっついてみたり格闘してみたりしたがさっぱり反応せず
このゲームを始めてみようと思うのですが、キャラクターメイキングはどのようになってますか?
顔や髪形、色、体形などどの程度融通効くでしょうか?
あと、遊べるハードは小さいプレステ2一台買えばよいのでしょうか?
>>75 薄いPS2ではプレイ不可
旧型のPS2+BBUnit必須
フェイスタイプ4種類、ボイス4種類、スーツ5種類から選ぶ
融通はきかないな
スーツはショップで格安で売ってるし、ボイスも後から変更可能なのでフェイスだけ慎重に選ぶくらいか
>>76 薄型なのは無理なのですか・・・購入を検討していたので残念です。
ありがとうございました。BBユニットのプレステの相場みてみますね。
>>76 え”!ヴォイスって後で変更できんの?今回勝手に帰られたオヤジ声が激しく萎えだから変えたいんだが
方法おしえちくり
>>78 昨日のバージョンアップで追加されたミッションのパニックマタドールクリアしたらできるようになるよ
で忘れてたけどフェイスタイプ、ボイスタイプ、スーツの他にカラータイプも4種類から選べるんだった
でこのカラーパニックマタドールクリアしたら変更できたよ
どっちも30000かかるけどね
>>80 ありがとう!
しっかしミッソンかぁー地形把握でしか遊んでなかったなぁ・・・・しかも3万ギルかちとめんどうwだ
82 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 06:31:31.74 ID:hiAo8U7d
コマンダー3rd昇進でけた。
高いとこにポーションが計3つ置いてあるから
その位置を把握してからやると楽になるかもね
つーか花マスク何とかしてくれよ
今5回目だよ・・・
連続で10回捨てられた運の悪い子にはあの帽子とかくれるようにしてほしいな
じゃあオヤジタフネスからお嬢マジックに華麗に転身しようかしら…ぅふふ
>シングルプレイヤーモードをクリアした後に追加される「記憶の断片」の
>「既往章<ディープグラウンド>」から、マルチプレイヤーモードのイベントシーンを
>閲覧できるようになりました。イベントシーンを閲覧するためには、上記条件の他に、
>マルチプレイヤーモードのミッション中にメモリーカプセルを破壊する必要があります。
これどこにある?
ちょwww性転換もできんのかwwww
DGの技術なら・・・
というより開き直ってるなwwww
89 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 11:35:16.62 ID:gXOrYvE6
クリティカルショット!
フラッグ1勝6敗な件
みんな・・・連携しようよ・・・いや、してくださいorz
91 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 12:08:07.09 ID:EmeHfuzR
入室制限にマウス使用の有無の項目増えたら解約者減ると思う?
変わらん。
93 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 12:11:51.55 ID:RGFHT97+
撃破レート設定できるようになったんだから
パッド・マウス問わず
自分と同じレベルの相手とできるじゃん
昨日のVU後から同期ずれと言うか、ラグが顕著に見られるようになったんだが、俺だけかな?
カームの24人程度でも標準が敵に合ってるのにダメ食らわせれん('A`)
95 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 12:16:02.17 ID:EmeHfuzR
96 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 12:22:44.17 ID:9vI4Ejd8
突然失礼。
なんか俺もVU後からアイテムが一切取れなくなってるんだが。
エラーとかじゃなくて。俺が悪いのか?システムが悪いのか?
アイテム欄埋まってるっていうオチは確認済み?
98 :
既にその名前は使われています :2006/02/28(火) 12:29:16.53 ID:9vI4Ejd8
>>97 オチは確認した。
……すまんありがとう。それで解決したよ。
99 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 12:32:41.09 ID:gXOrYvE6
・アイテム100個くらい持てるようになって欲しい。
・カスタマイズ記憶できるようにして欲しい
>>69 言いたいことは多少わかる気もする。このゲームってHGが強すぎるからな
初心者に単発の武器でHS狙えってのは酷だと前々から感じてはいる
まぁ回避動作さえしっかりしてれば、ミドルバレルつけたMGでも結構戦えるから
それでガンガってみたらどうだい? 近距離戦用に普通のMGも必要だがなw
そのカスタマイズはyakitoriを思い出すな
階級別に服カラーを増やしてほしい
104 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 14:32:46.47 ID:QO89o0gG
今日やり始めたばっかりなんだが、
これってシングルプレイのときみたいに
レベルとかあがったりしないんですか?
キャラクターのレベルは上がらない
プレイヤーのレベルを上げる
106 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 15:45:02.88 ID:47PC9euj
>>104 もったいないなぁ。明日から始めれば3月分無料だったのに。
>>104 ポイント貯める
↓
昇級ミッション受ける
↓
階級アップ
↓
ポイント貯める
↓
昇級・・・
現時点での階級upのメリットは
受けれるミッションが増えるぐらい。
FFみたいに効率よくポイント稼ぎたいなら殺×部屋へ。
虐殺される可能性もあるけどね。
キャラの性別は変えられないよね?
選択できるのは声、バディの2種類だったと思うぞ。
♀キャラのボイスタイプ1に変えたんだけど、以前のタイプ1と2がごちゃまぜっぽいw
>>107 対戦ゲームで談合試合を初心者にすすめんなよ
>>109 推奨するつもりはなかった。今では反省している。
入り浸るぐらいなら殺×で虐殺しときますね。
>>86 コレクターマインドLv1
教会前広場電灯の上
これだけわかってればすぐわかるはず
他はシラネ
知ってたら情報クレクレ
>>111 情報dクス
その前にシングルをクリアしてない俺ガイル
制限時間無しのフラッグおもすれーな
なんか今までの対戦で一番楽しめたかも
初めて仲間のありがたみがわかった気がする
114 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 16:50:38.48 ID:gXOrYvE6
115 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 16:56:59.98 ID:5pTzwLSn
長くて人がドンドン抜けていくのにかなり泣きそうになった・・・
そして最後には13対7に
ランダム無し無制限で勝利条件高ポイントの糞部隊部屋しかないな・・・
頭にきたから虐殺するぞ
モチツケw
勝っても負けてもイライラするだけだ
119 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 17:58:43.02 ID:R6yu5cm5
コマンダー3rd試験難しいなぁ。
3体が限界・・・。
120 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 18:26:01.88 ID:47PC9euj
>>115 ごめん。
あまりにも長くて戦いに進展がないものだから、途中で飽きたわ・・・
難しいねぇ
めっちゃタフな奴が4匹、しかも逃げ回るから時間が全然足らない
というか制限時間なくても無理っぽい、敵多すぎ
かといって安全にチマチマ倒してたら時間が(ry
サイレントキリングクリアした
イベントおきた
フルボイスすげー
レストリクター緑川かよwww
シェルクもキタ━━(゚∀゚)━━!!!
>>122 で、続きはまた一ヵ月後のVerUP時に実装っぽいけどな・・・('A`)
>>123 だなw
今月解約しようと思ってたけど、今回のVUでちょっとやる気でたわw
3月も課金するかぁ
>>124 ■がちょづくwwwwwwwwwwwwwwwwww
このイベントの小出しっぷりだと全部見るのに1年かかるのかのう
3ヶ月後に貯まったのをまとめれやればいい希ガス
むしろ3月課金しないで4月に課金した方が・・・
128 :
N:2006/02/28(火) 18:46:59.74 ID:lwZFnP0W
コマンダー3は、ごり押しでも行けます。
赤拠点の狙撃できる所にポーションが一個あって、そこから周りを見渡せば残りの二つも見付けられます。
コマンダーの倒しかたは人それぞれですが、俺の場合は360で数発HSの後にネルソンで突撃してHSしつつ倒しました。
突撃する際はポーションが必須。
服はスナ。
これで残り時間一分以上は残りました。
では皆さんの健闘を祈ります。
129 :
N:2006/02/28(火) 18:53:58.00 ID:lwZFnP0W
PS
カスタム詳細ですが、
HG
360+ミドル+ミドルアジャスター
MG
ネルソン+ショート+リコイルリミッター
RF
トミントール+ロング+スナイプスコープ+ケアルマテリア
RFは回復のみに使用していました。
参考になれば幸いです('-')
グッドラック!
ポーション二つしかみつからネ。
あと雑魚はいくらたおしてもキリがない模様。
360って何?
134 :
N:2006/02/28(火) 19:36:22.15 ID:lwZFnP0W
ポーションは全てコンテナの上に有ります。
雑魚は無限POPです。
素早くHSして片付けるとグッド。
135 :
N:2006/02/28(火) 19:40:59.35 ID:lwZFnP0W
>>131 念のために、スリーシックスティーです。
いつもコマンダー3人しか見つからない
上1列車1左上〜右下に走り回ってるの1
残り1はどこだ?
>>135 なるほどw
凶箱しか頭に浮かんでこなかったww
NってNaokiか?
139 :
N:2006/02/28(火) 19:51:14.90 ID:lwZFnP0W
>>136 俺が最後に見付けたのはスタート地点の列車の中でした。
・運が良ければコマンダーがポーションを落とします。
オラみたいなヘタレはコマンダーどころか雑魚の処理で手一杯なんだよな・・・。
難しいわ、これ。
141 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 19:56:03.56 ID:ZyMBA7dp
サイレントキリング攻略しようぜ!!
>>128に感謝。
コマンダー3rdいけた。
服はスナじゃなくてソルジャーでも時間十分に余ったよ。
スナ服だと柔らかすぎて何度もすぐに殺されたから
下手な人はソルジャーでやった方が楽かも?
コマンダーはリコイル付きネルソンならすぐ殺せるし。
143 :
N:2006/02/28(火) 20:12:39.58 ID:lwZFnP0W
>>141 サイレントキリングは、スピードスーツで。
最初は殴りで倒します。
家の中には入らず、右へ、一人兵が居ます。
運が悪いと見付かりますが…。
見付かった場合は気合いで撃つか殴り殺して下さい。
見付からなければ距離を見て撃つか殴り殺して下さい。
そしたら家からでる通路に一体、もしくは二体いますので隙を見て通り抜けて下さい。赤拠点の民家の所に出ます。
拠点の民家付近に二体いますが、俺は隙を見て通り抜けました。
広場へと出る道に一体居ますので慎重に狙撃。広場へ出る前に扉に立って広場確認
二体もしくは三体いますのでこれを広場へ出る前に狙撃。
広場へ出たら左の建物の二回にいるので狙撃して終わりです。
長文乱文失礼。
144 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 20:15:16.03 ID:ZyMBA7dp
たった今ボス狙撃しようとしたらなぜか柵に阻まれてオワタwwwww
フラッシュは光玉からの範囲が狭すぎてあまり使い物にならないと思う今日この頃
サンダーみたいな感じで前方にフラッシュとかが使いやすそうだなぁ
予備動作無しのフラッシュはつよすぐる・・・
範囲が2倍程大きくなれば使いやすいんだけど
否定しないところを見ると
>>138は図星っぽいなw
150 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 21:11:24.84 ID:ZyMBA7dp
否定しようが無視しようが図星って言うだろw
151 :
N:2006/02/28(火) 21:16:11.83 ID:lwZFnP0W
俺が何者であろうとそれはどうでもいいことです。
ただ、少しでも苦戦してる人やこれからやる人達の役に立てればと情報提供をしています。
いまオ接続者何人くらいいる?
153 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 21:37:43.08 ID:sjMVzcaC
オに接続だと・・・?
154 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 21:52:24.93 ID:47PC9euj
今350人ほどいるけど、一月前の1800人がウソのようだ・・・
最近400越えたとこ見たことないなぁ。
明日は何人になってるんだろう・・・
155 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 21:59:18.30 ID:/FBfZvah
ソフト売り上げハーフいったってほんと?
で、オンがそれだけ?
Nを名乗る必要はまったくないだろw
自己顕示欲が強いってことからしてNaokiでFAかもしれんwwwwww
まぁVIPPERの俺に言わしてもらうと
コテ死ね。氏ねじゃなくて死ね。
>>155 40万本ぐらいは売れたって聞いたけど。
オンの人数の少なさなんて
BBunit持ってる奴=FFXIプレーヤー
が対象なんだから大して驚くような数字じゃない。
158 :
N:2006/02/28(火) 22:34:25.33 ID:lwZFnP0W
何度も言いますが俺が何者であろうとそれはどうでもいいことです。
俺の情報が役に立つか立たないかそれだけのことです。
いちいち特定しないと気が済まないのですか?
物好きな人達ですね。
あーそーだよねー
ダージュ買ったからってオンができる環境とは限らないか。
FFXIやっててダージュ買った人=オンライン人数なのね。
ちょっとだけNに萌えたが、冷静になったら萎えてきた。
命中力ってどういうときに役に立つの?
ニアアジャスターとか装備した時の効果がよくわからないんだけど…
弾のバラツキが無くなる。
ただバレルとフレームに合わせて選択しなければ意味がない。そうだ。
163 :
N:2006/02/28(火) 22:47:20.60 ID:lwZFnP0W
アジャスター無しだと狙った位置とは微妙に違う所に飛びますが、アジャスター有りでは狙った位置に正確に飛んでいきます。
ミッションと関係ない所まで返答始めると流石にウザイなw
自己顕示欲が強いのは確かなようだ
コマンダーのミッションやるとHGの命中の低さが分かって信用ならなくなる。
スリーシックスティにミドルアジャスター付けないとダメだった。
166 :
L:2006/02/28(火) 23:06:48.48 ID:Wj6FewWS
Nの正体は必ず突き止めます
167 :
A・Z:2006/02/28(火) 23:08:23.80 ID:ZWL9lr1M
種って・・・・じゃなかった
人間って面白!
>>162>>163 さんきゅう
じゃあアジャスターはマシンガンとかに良さそうね
てか命中力ってなんでステータスにないんだろう
172 :
悪魔:2006/02/28(火) 23:20:27.52 ID:Euwhw0Ij
なんで殺しなしなのに殺すんだ!!!
どういうつもりだ!GM呼ぶぞ!!!
173 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 23:33:22.90 ID:B7QlqvK5
悪魔の言うことではないな・・・
まぁ、わざわざ殺しに行く方がどうかしてると思うけど、
GMは対応してくれないと思うよ。
それがメインのゲームだし。
ようするにDevilなんちゃらだろw
>>166 誰かがやると信じてたwwwwwwwww
コテウザスwwwww
176 :
173:2006/02/28(火) 23:50:11.51 ID:B7QlqvK5
ちなみに俺もいったことはある。全然おもしろくもなんとも無かったけどなぁ。
PRポイントだけそんな稼いでどうするんだろうと。
実力も無いのにポイントだけ高くなっちゃ結局楽しめないと思うんだが。
でも、だからと行って荒らすのはやめようぜ。上にもあったけどさ、ポイント
欲しいってんだから好きなようにやらせて上げてもいいんじゃないかい?
「殺しなし」自体、この世界ではルール違反だからな。
178 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 23:52:25.10 ID:RGFHT97+
来年度に海外版DCFFでるから
混合鯖になるんでない?
PC版はどうかわからんな
>>176 殺×をやる方も殺×を殺る方も好きなことやらせとけってw
180 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 23:58:42.27 ID:fm22f76C
誰か二つ目のカプセル見付けた?
イベントリスト見る限りまだ二つしかカプセルは無いっぽいが。
部隊vs野良で野良側に入っても負ける気がしないな。
184 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 01:09:13.52 ID:W72qpMZw
おまいら
フラッグ戦やるならルール理解してからにしてね・・・
はじまってから意味わかんなーいとか言われても
プレイ中は説明できないだろ・・・
>>183 そんなアナタに弟子入りしたい。
嘘だけど。
>>184 まぁまぁ。
やって覚えた方が早かったりするし
実装されたばっかりなんだから
大目にみてやれよw
実際やらないとルールわからないでしょ
188 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 02:43:27.70 ID:cv7Nne7T
まだまだ芋虫たくさん居るんだな。今荒野青でやってきたけど前衛4.5人で後は後ろで取り敢えずライフル構えてる芋ばかり。当然青がスナで勝てる訳も無く敗退。スナじゃ勝てないと指示してた人も居たけどあんな遠回しな指示じゃ誰も聞かずスナ続行。ボロ負け
>>188 もう荒野青はやる気にならんな、青で勝ってるのみたことないし
とにかく負の要素ばかりだからな青は
190 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 03:19:22.64 ID:2mtvmguO
荒野は青は別に有利じゃないからw
まだ荒野青有利とか思ってるアホいるのか
まあしかし大断層の青は確実に不利
実際青が勝ってることないんだから不利だろ
芋虫も出やすくなるし、おわっとる
ランダムじゃないかぎり廃人がこぞって赤に行くのも問題だな
赤が余裕で有利だろ
橋が楽に登れて上から奇襲が可能だし、物陰も多い
どこにこれと同等になるような青の利点があるんだか
大断層なんかまだましだろ、目があるとはおもえんな
大方俺は人とは違うんだぜボウヤだろうが頭弱すぎてウザス
荒野TBTは真ん中取れた方が有利
赤が青より有利って事は無い
青が有効に攻めれるポイントだって多数ある
青が有利ってわけじゃないけどね、つまり差はない
赤有利っていう人は
βの時もそうだったけど
あんまり回数やってない人なんだろうね
>>193 青が橋とっても即効で赤陣営からスナイプの嵐でまともに銃も構えることができないんだが
青が真ん中占拠しても持たなくないか?
赤なら占拠しても正面から撃たれることはないし、上ってこられるまで圧倒的に時間かかるし
この時点で取り易さは関係ない。取った方が有利っていうならお手上げだが
青が有効に攻められるポイントってどこなんだろう
>>178 海外版とかネタにもならね。
この程度のクォリティで800円取るゲームが
FPS=接続無料パッチ無料が当たり前な業界で熟れる訳がない。
(オンゲとしての話。オフゲとしては微妙程度には売れるだろう)
>>193 両陣営の中の人が全く同じなら、赤が有利ですよどうみても
そりゃぁ青に適した人材が集まれば有利に試合を運んで勝つこともあるがね
>>197 だよなー、あの配置で普通に差はないとか言われてもな
しかも回数やってないとかしたり顔で言われても、そのなんだ、困る
このゲームで一番わかりやすい場所だべ荒野
好んで青に行くアーフォーはいないな
前150対400とか糞みたいな数字出たし
あのマップぐらいしか大差でるところもない
βで言われていたのは
青は両サイドを押さえ高台を征圧
赤は高台を押さえ両サイドを征圧が必勝パターン
ただβでは赤を堤防より下がらせたら魔日光ポイントを青が取り放題だったけど
今は堤防より下がらせても青は決め手に欠ける
俺の実体験からするとTBTなら赤も青も大して変わらないかな
そりゃ左右対称じゃないから差は生まれるけど微々たるもんだと思うよ
上にも出てたけど、青はサイドを制圧すれば不利はほぼ感じないし
サイドを制圧された赤としてはアイテムや弾が全然無くてイライラするよ
というかマップを2つに割っても青側の方が若干アイテムが多い気がする
気のせいかもしれんけど
>>201 サイド制圧してる時点で青側のほうがプレイヤースキル高いってことだろ
赤、青のプレイヤースキル差がなかったらサイドとるのも青は大変なんですけど
大断層両方やってみた感想TBTならそんなに差は感じなかった
拠点戦は赤側は拠点前にちょっとした段差があって(上れる場所もあるが)有利に感じた
203 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 07:23:26.79 ID:GEmlot2V
ところで反重力が魔法攻撃力まで下がって更に弱体している件について
205 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 09:24:26.39 ID:nEkhKdPg
なんかさぁ〜FFと同じく痛い奴多いな
Deil>粘着攻撃むかつくんだよ!
っておまえ、スナの視界に入ってなおかつ同じところに何度も現れればやられますよw
動いたりして少しでも回避行動してるのならまだしも、荒野で棒立ちですからw
バカ呼ばわりしてやろうかと思ったがワンテルで落ちてた・・。
>>205 次に会った時にバスバス殺して
「Deilっていう動かない的がいる」
ってエントリー会話でするんだ!w
新しいマップ広すぎて終わるまで長いな。
敵探すのも一苦労で、俺みたいな脳筋タイプには向いてない感じ。
コマンダー3rd試験、マジック使ってたがソルジャに変えたらあっさりクリアした
やはり普段使い慣れてるスーツのが勝手が分かってていいな
209 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:08:01.18 ID:7QZIQ3hY
キャラに身長差を設定できればいいと思わないか?
そうすれば補正HGは同身長じゃないと難しくなりそうなんだけど。
もしくはシークレットブーツ実装w
それだと圧倒的に身長低ければ低いほど有利だろw
被弾面積狭いし、HSは身体にも当たらないしw
マシガンで撃たれると「アンッ!アンッ!アンッ!アーッ!!」
って言う女ボイスをもっと注目すべきです。
>このゲームで一番わかりやすい場所だべ荒野
>好んで青に行くアーフォーはいないな
そのアホならここにいますよ?
確かに少々青は不利かもしれんが別に圧倒的不利でも無いぞ・・・・。
ちょっと不利なくらいがやる気出て自分は燃えるけどね。
214 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:33:16.63 ID:rI42E5E7
前スレにも少しあったけど、スーツ毎に2タイプ位で専用装備欲しいな。
攻撃型と防御型で各1種みたいな感じで出すと結構バリエーション増えると思うが。
マジックで例を出すと、攻撃型は魔法範囲+威力上昇゜
防御型はケアルMPコストダウンとかプロテス使えたりとか色々出来そう。
発想がシングルプレイだな そんなもの導入して■eがバランスを保てるとは思えない
スピードの格闘ダメージだけは上昇させるべきw
217 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:43:56.13 ID:rI42E5E7
まぁそうなんだけど、現状ほぼスナとソルジャーの2択だし、オフの内容も良くなれば人口も増えるかなと思ったんだ。
好きでやってるんだから少しは夢見させて…(T_T)
218 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 14:39:47.62 ID:Q8XIZcT9
よ〜し、それならパパ、防御型のタフネススーツ
HP10倍でオートリジェネ付き(3秒で全快くらい^^v)で行くぞ〜^^
まあ、攻撃力と移動スピードは、ソルジャー程度でいいよ^^
つーか、FFらしさがマテリアでしか感じられないんだから
せめて魔法の種類ぐらい増やせよとは思うな
というか、もっとこうしたら楽しいだろうがよーってのはいくらでもあるがありすぎるが
何にしても後の祭りなのでもうどうでもいい
だれかボスケテくれ。
サイレントキリングやっとの思いでクリアしたんだが
その後イベント見ようとして話しかけてイベント見てたんだが
途中で回線落ちしてしまって全部見れなくなってしまったorz
あれだ、
つカプセル探索
とりあえずプレイオンライン起動してからの
シングルはクリアしてなかったから速攻クリアしてくるノシ
今思ったんだけど、今回の話って本編のホーリー発動の半年前なわけじゃん?
んでその時の衝撃でミッドガルが崩壊して俺達がウヨウヨ地下から出て行くわけじゃん?
って事は半年後に何らかの大きいイベントでもあるんじゃね?
まぁ地上に出てからも俺達はやる事ないから殺し合いをしてたらしいから
エリア増えるとか結局はまぁそんなもんだろうけど
そしてその理論でいくと3年半後にはヴィンセントと戦う事になるんだぜ
なんかオラワクワクしてきたぞ
226 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 16:19:38.43 ID:U6sI0d3e BE:282190638-
ダージュ無理。何あの糞操作性。
標準装備ないとまともに合わせられないんだが。
それとも初期キーでやってるのがいけないのか?マウスでやってないのがいけないのか?
そりゃー標準装備しないと合わせられないだろ。
裏をかいてゴボウとか振り回してるのが悪い。
228 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 16:25:37.27 ID:OLi8QvTb
70 :既にその名前は使われています :2006/02/28(火) 05:04:32.77 ID:ln8emddR
そんなゲームだったら今以上に批判の声があがる。
君の考えは少数派なんだから、途中で「糞ゲー」という言葉は使わない方が良かったね。
71 :既にその名前は使われています :2006/02/28(火) 05:09:49.54 ID:jBvM2BQk
>>70 俺は、って言ってもダメだったか?
もちろん対戦ゲーでこんな考え、受け入れられるとは思ってないさ。
どんどん辞めていくヌルゲーマーの、負け犬の遠吠えの一つと思ってくれたらいいさw
72 :既にその名前は使われています :2006/02/28(火) 05:19:18.96 ID:ln8emddR
書き込んだ瞬間「釣られた」と思ったんだが、マジだったのか。
まぁ、てきとうにがんがれよ。
未だにDCFFやってる奴ってこいつみたいな盲信者ばっかなの?
そいつみたいな妄信者ばっかだったらスレがそれ系のレスで溢れてるはずなので
自分で確かめてみるといいんじゃね?
あっち系の人だろうけど。
231 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:00:27.12 ID:rDgMLRCw
フラッグ戦でずっとスナってるやつ氏ねよwwwww
232 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:02:11.87 ID:WVjzJ+1O
釣られてる^^;
233 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:06:14.43 ID:cWaqJMvX
1月組がやめちゃってもうマジで対戦できねー
今月で2月組が辞めたらゴールデンでも100切りそうだなw
マウス無けりゃここまで酷くはならなかっただろうに
せっかくβでマウスがやばいって意見がユーザーから出てたのに
βテストした意味が無いじゃん
FF11で外人同じ鯖にしたり、また間違いを犯したな■eは
>>223 良い理論でつね。
まぁこのゲームの寿命なんて今年中だろうから良い線いってんじゃね?w
>>233 必死に言い訳探してるようだけど、純粋に出来ら悪いしつまんないからこのゲーム。
しかも月額800円だなんて普通に拒否レベルでしょ。
DCのインターナショナル版出るとかいうオチがなきにしもあらずだよなw
それでDCも外人と混合鯖にされるとなると
初心者狩りに走る奴増えそうだwwww
アンチが沸いてきた^^;
238 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:19:13.89 ID:cWaqJMvX
>>235 そうか?最初あれだけ居たプレイヤーが居なくなったのは
いきなり上級者にカモられたり、ある程度うまくなってもマウス使いに
勝てない仕様にうんざりしたからってのが結構いると思う
俺のいた部隊には多かったしな、部隊内でTBTとかやってもマウス使ってる
奴がいる方が常に勝っちゃって、全然盛り上がらなかったけど
パッド同士でやるとすげー盛り上がって楽しかった
せめて入室条件でマウス×とか付けられれば良かったのにね
この手のゲームでこれだけアクション性が強くて奇抜なのはないのに
つまらないことで過疎るのはすごい残念
いやだから
今レート別に対戦できるじゃん
>>238 なにその俺様理論。
たしかにそれも人数が減った理由のひとつだろうがそれが全てじゃないだろ。
いろんな要因があって人が減ったのに、なんで人数の少ないマウス王国を滅ぼしたいんだお前は。
無限ループだな。
レート制限して頑張って。
処理が遅いんだろうか、登録キャラ数がまだ9000人近くいて全く減ってないな
MH2以降姿を見せなくなった部隊員のコンテンツIDも全部残ってるし
244 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:48:51.95 ID:cWaqJMvX
>>240 マウス人数が少ないのが原因だろうが
人数少ないのにマウス最強→パッド辞める→マウスのみ残る→現状
これが人数が減った理由の最大原因
俺の部隊なんて30人くらいいたのに今残ってるのはほとんどマウスばっか
俺は別にただマウス滅ぼしたいわけじゃないけどな
パッドでもそこそこやれてるし、ただマウスのせいで人が減って対戦がままならない
この状態を何とかして欲しいだけ
マウスが無かったらソルジャースーツやキャバレリアルとか特定パーツのせいにしそうだな
246 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:53:16.98 ID:OLi8QvTb
グダグダ言って結局課金続けるんだろ?
FF厨は何やってもFF厨だなw
高校生とかいないかな?
3月入ったら入試もほとんど終わるしそこそこ来るかも?
248 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:56:27.12 ID:cWaqJMvX
>>246 俺は二月組だからな、今月で終了だ
テーブル埋まるのに30分もかかるって誘われ待ちか?w
レート制限で十分だろ
さすがに自分でバランスの良い部屋立てもできない臆病者は向いてないよ
マウスずるい
マウスがもし無くなったら→地形で負けてる
地形修正あったら→ラグが酷いから負けた
ラグ修正されたら→他人が弱いから負けた
1vs1で負けたら→相手はチートしてるから負けた
>>244 うわぁ・・・また変なのが沸いたなwww
発売時期、内容の薄さ、月額料金とかも絡みまくりなのは確定的に明らか。
そんなこともわからない?
君みたいなのはとっとと辞めてくれて構わないよ。
マジレスきんもー☆
252 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 18:04:11.90 ID:OLi8QvTb
>>251 マジレスするにもそれなりのレスがあるでしょう?
最近上手い人ばかり集まる部屋にお邪魔してるんだが
マウス使ってるの俺だけだったぞ?
部隊内でもマウス使っている香具師は皆無
本当にそんなに強いマウス使いいるのか?
254 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 18:12:31.14 ID:brumZoD9
ヘタレはパッドでやってもアーケードのコンパネでやっても波動拳出せないからな
波動拳を撃てるようになるまで対戦が成立しないようなもの
あと乱入できないタイプは集まるまで時間かかるんだよな、どのFPSも
乱入、途中抜け可のルールも欲しい
というかTBTなんて乱入・途中抜け可で十分なルールだろ
チームオートバランス実装して、戦績に影響しないエリアを作ればとりあえずできそうだが
ガチの撃ち合いじゃやっぱりマウスには勝てない。
地形や障害物や状況判断を利用すればそこそこ行ける。
でもやっぱりタイマンで勝てないのは辛い。
結局の所、レート別けシステムが来るのが遅すぎた。
負けたらファビョってないで、撃ちぬいた相手を誉める度量が無いと続かないぞ
外人との対戦が楽しみだ
>>256 お前マウス使った事あって言ってんの?
もちろんねーよな、あるならマウスにうだうだ文句つけねーもんなぁ
お前よっぽど弱いんだな・・・向いてないから早く違うゲーム探した方がいいよ
お、ちょうど今月FF12出るじゃん、よかったな!
260 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:23:14.66 ID:OLi8QvTb
こんなもんFPS大国で売れる訳ねーだろw恥知らずがw
261 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:29:08.67 ID:zjlT0xYh
PC用に2.980円くらいでオフ専用パッケージ出すとかしてほしいな。
PSのネット環境が整ってないのも少ない要因なんじゃないかい?
□にしてはよいパッチも入れてるし、俺はFPS初めてだからもう少し
がんばって人を増やして欲しい。
NAはFPS TPS好きが多くて優良なゲーム他にかなりあるからやってもすぐ人いなくなるだろうね
>>260 確かにそれは心配だw
けど前回のverupでかなり良くなったからこの調子で進化していけば
向こうでの発売までに間に合うんじゃないか?w
一年後には十分良ゲーになる素質があるよな、今は
264 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:32:39.18 ID:OLi8QvTb
良ゲーやるために1年待つなら他の良ゲーやれよw
>>264 俺の環境だと他にねーよw
MGOぐらいか、飽きたけど
韓国版SOCOM2とか
267 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:39:56.27 ID:OLi8QvTb
268 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:41:21.82 ID:brumZoD9
SOCOM2も相当な過疎らしいが?
SOCOM2やるぐらいなら昔のFPSやってた方が良かったりする
それに今面白いぞこのゲーム、部屋待ちが長いだけで
269 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:43:07.34 ID:QY730Ybh
朝部屋待ちに二、三時間かかた
270 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:45:52.62 ID:Q8XIZcT9
で、一月組ライトユーザーが解約した今日の
ログイン数はいくつなのかな^^;?
もちろん1000人以上いて、入りきらないんだよね^^;?
うわぁ たのしそ〜^^;
271 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:45:57.77 ID:OLi8QvTb
部屋待ち3時間とかFFだけで勘弁してくれw
272 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:47:28.69 ID:gC1quzkY
いつ海外発売になったんだよwwwwwww
273 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:52:29.43 ID:OLi8QvTb
国内死亡確定的になったから高ランカーが現実逃避してるんだろw
274 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:54:47.44 ID:rDgMLRCw
サーバー選択時に国内専用って表記があるからね〜。
275 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 19:58:08.56 ID:gC1quzkY
フラッグ戦は面白いな。
それぞれのスタイルで遊べる。
黒マントのリストリクター。
無言か「下郎、下がれ」だけしか喋らないと思ったら他に台詞あったのね。
何となく連続して話しかけてたら
我らは群れであるが、個でもあるやら我らの存在全てはプレジデントのためとか話した。
>>263 お前FPSしらんでしょ。
FPSはバグ取りやVerUpは全部無料だよ。
>>278 どこのか知らんけど、一定の期間すぎたらMOD頼りが普通だけどな
しかもそれはPCで開発環境がある
こーゆーゲームこそ外人と紛れて戦ったら楽しそうなんだけどね
日本代表vs外人チームとか
んでその先発メンバーを決める為のトーナメントやってみたり
vs外人じゃないにしても、■e主催の大会とかあればいいのにな
FFとかFMOはそういうイベントやってるんだよな? よく知らないけど
今何人ぐらいインしてるんだ?
なんか、レート制限とか導入したから
入れるとこ少なくなったな
300〜400人とかだし…
確かに0,4とか0,5とか同じ人ら
とやると楽しめるのかもしれんが…
マウスじゃないから漏れも遊ばせてくれorz
285 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:09:52.01 ID:GEmlot2V
マウスとか関係無いだろ…強いって事だし
それに一度マウス+キーボードでやってみるといいけど、多分指がつる
286 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:14:22.39 ID:OLi8QvTb
500000人が買ってゴールデンタイム接続数400は酷すぎる
1000人に1人やってるかどうかすら怪しい
287 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:15:54.41 ID:zjlT0xYh
>284
悪いが同じレートぐらいの人とやるのはかなり楽しい。
289 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:22:44.89 ID:TodgUbFS
レート0.4にも届かないヘタレだけど、制限部屋はかなり楽しい
玄人に殺されまくって辞めた人には是非帰ってきて体験してもらいたいね
レート制限は成功なんだけど
実装が遅すぎたな
楽しいのか…俺、レート0.25以上いかなくて諦めてキャラデリしちまった。
もう一度DGにいこうかな…
ランダムがレートも計算されて
平均的な強さになる分け方ならよかったのにな。
レート0、4代以下の人らは
たぶん動きがわかってないんだろうな。
どの位置なら撃破稼げるかとか、
強くなりたい人は強い人の位置みると
いいぞ〜。+
293 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:44:26.95 ID:rDgMLRCw
レート0.6以上がいるから0.4以下もいるわけでw
今までRP以外での制限がなかったから、
比較的苦手な人のレートが下がるのは当然じゃないか。
話しがいきなりずれるが俺の好きなマップ1位はブリッジだ
次にカーム、その次に列車墓場
過疎化の原因は気楽に対戦できない事だと思う
やたら長期戦の部屋ばっかりでおまけに人揃うのにも時間がかかる
βくらいが丁度良かったのに・・・
そんな俺は既に課金停止
296 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:59:26.96 ID:GEmlot2V
嫌いなマップは教会とカームと列車墓場だ
ファッキンL3HG!
今日から始めた俺は負け組みですか?
オフラインモードを遊んでの感想は・・・
3つ目のステージっぽいとこなんだが、横から襲われるとこえぇよ!!!
ついてねえ。嫌なのと同じチームになったよ。
言い方の全部に棘ってか嫌味があって&命令口調でうざすぎる。
しかも愚痴とか嫌味をエントリー会話のでずっと言ってるしな。
初めてブラックリストに入れた。
意味不明にキれたり、暴言で空気悪くする奴と同じチームになると最低だよな
俺ルール全開の奴も勘弁
でもそんな奴ばっかり残るのがネトゲの宿命
フラッグ戦の戦場跡が何故か好き
強い人はぴょんぴょん対決で顔を撃てる人
>>299 まじで最低だなあ。気分悪いからすぐ落ちた。
>>300 正解
ロイヤルってそういうので有名なの?
>>302 そりゃああんなスーパー糞、ってかあいつ以外文句たれるのいない
突っ込めよとかいって自分は突っ込まないし
味方の動かないスナイプウゼー、ミスとか白々しい誤爆するし
とにかく命令だけだな
敵にフラッグ持ってかれてる状態で
フラッグ持ってるのは自軍フラッグにいないで隠れろとかいって
自分がフラッグ持ってる時は常時自軍フラッグにこびりついてた
真剣にコイツ口だけだなと思った
>>303 うへ、悪い意味での有名人だったのか。
まじで二度と一緒のゲームに参加したくないな。
そのロイヤルは鯖板でも晒されてるだろうなwww
307 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 00:35:37.47 ID:NFonsQ6v
俺もこいつが同じ部屋に入ってきたときは
ゲ、入ってくんなよ('A`)と思う
命令口調であーしろこーしろ五月蝿い('A`)
308 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 00:44:28.25 ID:0UJTlPkd
時間帯が違うから会ったことがないが・・・
いつ頃インすれば会えるんだ?
309 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 00:47:33.17 ID:VcpYX0Z5
命令口調が嫌なら無理だ!とでも返しておけよ
311 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 00:56:05.62 ID:nNfthROC
命令口調だけなら良いんだけどな。
嫌味、愚痴、口だけ、自分だけが正しいと思ってる。
一回あいつと組んで愚痴とか嫌味とか体験すれば
言うよりもお手軽なブラックリストにいれて相手にしないほうが良いと思うはず。
Monpuch
Moeka
初心者狩り
初心者は気をつけときなされ
戦績見るようにしてりゃ平気だろうけどなー
レート制限導入されたから次はランダムでなるべく均等に分けられるようにか
武器ごとのクリティカル率を出してほしい
>>314 そんなもの導入したらちゃんと調節しないとうまいやつがさらに厄介になるだけ
すまん
武器にクリティカル率を付けるんじゃなくて
レートみたいな感じで、プレイヤーのステータスとして出してほしい
>>316 言い方があれだな
ようするにヘッドショットのことっしょ?
クリティカルって頭の一番いい位置に当たった時にわかりやすいように出てるだけじゃないの?
確率で適当なところに当たってダメージが増幅してるわけではないと思ってたんだけど。
MG、HG、RFごとに HS(クリティカル)数/総発砲数 を表示しるってことじゃね?
あぁ、そういうことか。
それなら個人的には武器使用率のがいいなぁ。
こいつはMG使いだなとかオールラウンダーだなみたいな。
>>320 あんま詳しい情報が見られるようになると非公開ばっかになるぞ
そんなことより制限時間&ペナなし多人数フラッグオワンネー
>>129 >RFは回復のみに使用していました。
エーテルってミッション中に拾える?
始めっからMPがないから、ケアル使えないんだけど・・・
>322
DGC3rd試験ではMPフルな筈だが…
サイレントキリングの話ならMPあっても意味ないんだが
324 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 06:13:37.51 ID:VcpYX0Z5
>>301 別にジャンプ中の相手にHSしてる訳じゃないだろ
高低差がある地形でHSしてくるのは上手いけど跳ねてるのは横移動してるだけだし
ジャンプが弱いタフネスなんかめちゃめちゃ不利で絶滅寸前
なんとなくまたオフがやりたくなってのでやってみたけどやたら難しく感じた
まず走るのがトロく感じる、ほんとにヴィンセントかよって感じ
あとオートロック機能は逆にウザかった
かといって外してHSしても、HS一発じゃ死なないからこっちもダメ食らうし
しかも敵の攻撃が意外とつえー、一瞬で500とか減る
まぁ久しぶりの操作に慣れたら以前は強いと思ってたボスとかがカスに思えたけど
ほんと別のゲームだと思った
最近少人数のTBとかTBTを立てる人少なくなったな
ちょっと前は毎日のように立ててる人がいて短時間集中型で気軽に楽しめたのに。
最近自分でも作るようにしてるけどなかなか人が集まらないことも多くなったなぁ〜
今日久しぶりに前に少人数毎日やってる人が部屋作ってて入ったけど
やっぱり気軽にできるっていいなぁと再認識した。
じゃ、おやすみなさい
モンハン2とFEが出たからな
FF12が出たらまた減るだろ
で、3月に入ったわけだけど人数的にはどうなのよ
減ったんか?
>>323 ごめん、MPあったわ。気がつかなかった・・・
ポーション3つじゃムリーと思ってたけど
ケアル使えたらなんとかクリアできました。
コマンダー3rd試験のコマンダーはたまにポーションを落とす
どのくらいの確率かわからないがポーション落とすのは確認した
>>328 ほとんど変化無し
1月組みでまだプレイしてる人は普通に継続だろうしそれ以外はとっくに辞めてるだろうからね
>330
たぶんだけど
スタート位置に湧く、三番目かな?のコマンダーが100%落とす気がする
それよりも♀キャラのエロイ被ダメ声をなんとか汁
気になって集中できね
これって海外でも発売するの?
もしするとしたら、ラーメン評論家にチキンラーメン食わせるようなもんだぞw
334 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 14:57:52.36 ID:sz9Nj1iV
ラーメン評論家自体怪しいがなw
一年後ぐらいに米で出るみたいなこと誰かが言ってたなw
ソースは知らんがw
海外でもZは出てんのに続編が海外で出ないのはおかしくね?w
□eだしいずれ出しそうな気がするw
つーかラーメン評論家はインスタントラーメンも評価するんじゃないか?w
337 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 15:12:25.14 ID:VK1e4RWD
福井県の人間にシマダヤの流水そばを食わせるようなもんだな
フラッグ戦面白いって聞いたけど、実際どんなの?
オン始めようと思っているから誰か教えてくれ。
339 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 15:23:51.43 ID:KdP9MezO
面白いけど制限時間設定してないとどんどん人が抜けていく。
>>338 自陣の旗を取られていない状態で相手の旗を持ち帰るとポイントの入る形式
お互いに旗を取っている状態ではいかにはやく旗を取り返すかが熱いな
あと単機で旗取りに行ってもまずぬっ殺されるから
味方と協力していかに追撃を振り切って旗を持ち帰るかが鍵
味方が前に出れないヘタレばっかだとアグレッシブに旗を取りに行く人は
殺されまくる諸刃の剣
何も考えないで無駄に大規模長時間の部屋作ってるやつって
何なんだろうな・・・
毎回人は抜けるしで途中からつまらなくなるのにもうちょっと頭使って部屋作って欲しいな
みんながみんなそう思ってるなら、自分でやりやすい部屋作れば速効埋まるんじゃないの?
いや、俺は基本的に部屋に入るより部屋作る方が多いんだけど
気楽にできる感じの部屋を作ってる。
ただ似たようなルールの部屋がいっぱいできててしかも人数が多すぎて集まってない状態の部屋がたくさんあることが多くてさ
もっとサクっとできる部屋が増えてくれれば待ち時間も減っていいんじゃないのかと思ったわけよ。
集まりが悪いのは様子見する奴が多すぎるから
verup後のデフォ状態の叫ぶってさ
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ(゚∀゚)ノ
( ) トキハナツ!!!
ノω|
_[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | | タイーホ・・・
な感じだよな
346 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 17:25:29.62 ID:+PjuC6Lh
Terorisuto はここだ!かかって来い!
↓
_[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | | タイーホ・・・
俺、このゲームのオープンβやってた。
オープンβが終わる最後の日、クランのメンバーとまたいつか再会することを
約束したんだが俺は未だこのゲームを購入していない。
あの時のクランメンバーに会えるのなら是非ともこのゲームを購入したい
けど・・・きっと会えないさ・・・
オープンβは製品版を買わないと出来ないわけだが
>>312 昨晩に同じ戦場にいたけど、あの部屋はレート制限無しで
レイティングの制限も無い部屋だったから初心者狩りも何も無いんじゃないと俺は感じてるが。
>>347 部隊名言ってみ?w
結構残ってるとこ多いと思うんだけどw
>>349 ちょwwww同じ事2回言ってね?w
たぶんどっちかはRPのつもりだったんだろうなw
>>348 はぁ?お前何言ってんの?
去年、βプレーヤーが抽選で選ばれてただろうが
知ったかぶんなハゲ
オープンと抽選の矛盾
>>353 たぶん、今の製品版がオープンβだって言いたいんじゃないかな?
>>353 うんまあそのなんだPOLゲーでオープンβやったゲームはないんだが
とりあえず逞しく生きて欲しい
(^ω^; )
>>353 ワロタ
さっき厨房みたいな言葉しか喋れない奴が「一応」を「一様」とかいっててこれもワロタ
360 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 21:44:56.50 ID:nAc7U1GS
哀れな盲信者
>>353は■の盛った特盛りウンコをカレーだと言って一般人に勧めるキチガイ
>>341 気持ちはわかるが文句つける意味なくない?
長期戦が好きな人もいるわけだし。そこは人の好みでしょ。
ルールが悪いから抜けるんじゃなくて抜ける奴が悪いだけ。
あと何も考えてないで部屋を作るというか、何も考えずに部屋に入る奴が悪い。
>>361 感動的な正論だ
999の部屋はもう見ることはほぼないだろう
巨大施設999って3時間以上かかりそうだな
>>361 そうは言っても、ほとんどの場合バランスが悪くても
部隊で固まって入って人数確保している部屋が速攻埋まるという現実
自分のセンスより周りを見て動く、結局小物の日本人なんだよな
週末ネ実対戦やらないか?
せっかくだから巨大施設とかで
センス云々じゃなくて人の好みと気分次第だろ?
様子見してる奴らが悪いんじゃなくて
人間なんだから仕方のないことだよ。
自分のペースで誰もが選んでるんだから
他人がとやかく言えることじゃない。
過疎だから早く始めたい気持ちはわからなくないけどね。
その人達はバランスが悪いとこに自ら入ったんだろ。
自分に合わないルール=バランスが悪いって言ってそうだが。
別に作った奴が悪いとこなんてないじゃないか。
自分で部屋作って宣伝でもしたほうが良くないか?
「自分は短期戦で回転良くやりたいんだ」
これなら別に誰も文句つけないが、341は他のルールに文句つけてるのが問題なんだよ。
来週復帰したら懐かしの安価戦開くからなw
参加者求むw
370 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 23:53:29.45 ID:YjawLqM2
なわけないよな
以上、オープンβとクローズβの違いを知らなかった負け組みの俺でした
−−−−−−−−−− 糸冬 −−−−−−−−−−−
てなわけで再開age
373 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 01:21:15.76 ID:pEJ0dE1v
374 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 01:49:11.99 ID:aoZsibnU BE:352737465-
やべえ・・・・・
前々から糞ゲーとは聞いてたけど実際やってみると納得だ
寧ろFFZを汚してる感じさえするな。客観的観方だが。
FFはZで終わらせておけば良かったんだよ・・・・と消費者が言ったところで
向こうはソフトの売り上げで商売してるんだし、そんな訳にはいかないか・・
Gacktは職業を歌手ではなく歌手兼声優にしたらどうだろうかv
苦労してコマンダーになっても
ヴィンセンとーに1撃で殺されるのよね・・・・
コマンダー3クリアできる気しねぇ・・・
>>376 俺もクリアできる気がしない…
と言っても、それ以前でも無理とか思ってたけど
結局クリアしてるから、いつかはクリアできんのかなー
378 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 02:46:42.25 ID:aoZsibnU BE:176368853-
>>376 コントローラでやるからそうなる
キーボード&マウスでやってみろよへたれ
>>377 俺はコマンダーは本当に無理な気がしてきた・・・
って言うか、いままでのミッソンは苦戦しなかったのよね・・・(このスレのおかげだが)
コマンダー3rdはマシンガン使うからマウスじゃないとキツイよ。
何がダメなのか箇条書きにして、対処方法を考えれ
ライフルは使わないのでマシンガン2セット装備してリロードの隙を無くす
マシンガンにリコイルつけりゃ全然ぶれないし墓場は平地だしパッドでも問題ないんだけど
コマンダーがどう動くかは多少運な気がするけど、ポーションの位置さえ覚えれば何回かやってりゃそのうちクリアできるよ
383 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 11:51:01.63 ID:2KDjbICF
DC内でPOL辞書が反映される時と反映されない時の違いがわからない・・・
使いにくいよママン
>>383 なぜかは知らんが、起動直後は使えないはず
1度対戦をすると使えるようになる
コマンダー3rdはソルジャーで何度もやって無理ぽくて
>>128のようにスナスーツでやってみたが、俺の場合HP低すぎてだめだった
タフネスも使ってみたが普段使ってないせいか動きがトロくてさらにだめだったw
で、マジックスーツにしてみたら1発クリア……あのミッション運がでかいな。
382に激しく同意。
何回もやってれば置いてあるポーション3個のほかにポーション落とすかもしれないしな。
あと最初の1,2匹はマニュアル通り動けばすぐ倒せるようになるかも?
一匹目は最初向いてる逆に向いて左側のほうに絶対いるしな。
二匹目も毎回同じ感じで合ってたから動き方が決まってるのかもしれん。(勘違いかもしれんが)
他にアドバイスするとしたらポーションを取るときにダメージを余り受けないように取る事と
雑魚の群れを突っ込んで倒すより遠くから隠れながらHGで倒したほうが良いって事ぐらいだろうか。
あと30発で削りきれるならフォーサイスも良いのかもしれないな。秒ダメ一番上の武器だったような気がする。
384のマジックスーツもよさそう。回復はかなり重要だからなあ。
386 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 13:18:07.37 ID:XJezwYKv
あと俺はコントローラー。
対戦のときはリコイルなくても大丈夫だがこのミッションだけはリコイルつけたほうがいいな。
387 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 13:37:24.65 ID:wsMZ+pkC
サイレントキリングすらクリアできない俺はどうしたらいいですか?
DGT1まで上がってればいいんでないのかね?
多少は運の要素もあるけど、今回ばかりは腕も無いと無理かと
今後のUPで雑魚からポーション出るようになれば簡単になるだろうがなぁ……
まぁ、俺は殺×RP稼ぎに対する公式見解として受け取ってるから、
簡易化するのは反対だがね
>>387 あれは見つかったら撃たれない角に逃げろ。
で来たところを格闘ではめて倒す。
あと見つけてから撃つまでが長いから走って格闘で倒すのみでも広場までいけるぞ。
コマンダーも銃で一発だ。
どのミッションも死んだ理由を少しずつ修正、補正でクリアできるもんだ。
始めはドローン1のミッションでさえ、これ無理だろうと思ったが今は楽勝だしな。
2個目のメモリーカプセルみつからねー
ツヴィエートになるのって大変だな。
DGD
DGSC
DGT
DGC ←いまここ
DGG(?)
ツヴィエート
でもこのままいくと
ブーメラン士とかベヒーモスとかブラコンに混じって
銃を的確に扱うだけの地味兵士がツヴィエートになるな
ツヴィエートになるためには的確な射撃に加えて人外の特殊技能が必要
であるのは確定的に明らか
つまりお前らには無理wwwwwwwwww
そのうち実装されるんじゃね?w
俺らもLBでキマリになれるんだ!
なんでよりによってキマリ
キマリか…
巨大施設や戦場跡では非常にうっとおしそうだな
あの超誘導弾を延々連射されると凄くストレスたまりそーw
400 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 20:06:53.00 ID:ul+9nNLM
( ) キョウモジブンヲ
( )
| |
ヽ(゚∀゚)ノ
( ) トキハナツ!!! F5!! F5!! F5!!
ノω|
レート制限部屋に玄人のセカンドっぽいの入ってくるようになったな。
有名人になると色々大変なんだろうなw
レート下限値を0.1に設定しておけば
作ったばかりのセカンドに荒されることもない。
まぁ本当に始めたばっかの初心者さんやレート0.1切ってる人には申し訳ないが・・・・。
0.1って(^ω^;)
レート制限で入れる部屋がめっきり減った・・・
遊ぶ為には、真剣にセカンド出動させんとそのうち何もできなくなる予感
たまに戦場の真ん中で棒立ちしてレート下げもしないとまずいし、
いいのかこれ?
お前が高レート部屋立てればいいだけ
サイレントキリング高確率でHGの弾手に入れられず0発のまま開始しちゃうんだが。
同じ症状の人いないかね?
408 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 22:46:03.82 ID:YOeK+80/
>>407 HG装備した状態でブリーフィングルームに入るとHG弾貰えないバグがあるって
過去レスにあった希ガス
このゲームの癌はぶっちゃけ部屋入り様子見だと思うんだが・・・。
部屋立つ→他の部屋が集まり早いかもしれないし様子見よう→同じ事考える奴多数→待ち時間無駄に増加。
この問題の良い解決方法有るか?
■eはここ見てるならこの状況に少し危機感持て。
>>407 弾はあるのに補充ならないでスタートの時がある
はじまったら一度地面に置いて再取得すればok
補充をリロードに脳内変換してくれorz
412 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 23:42:30.33 ID:Na16NEQS
通常対戦フラッグ戦24人で
部隊8人(SpecialResponseTeam)、戦績隠し5人
当たり前だがランダムではない
そんな部隊聞いたこともないから固まってても気にするな。
YumeとAya_breaの二人組みはえげつないから同じチームに入れなかったらすぐ抜けろ。
>>399 おお、サンクス
でもオフクリアしてるのメモカだからHDDの奴クリアしないといけないのがめんどくせえーー
>>413 そういやいつもランダム無しの部屋でしか入らずにコイツラ固まってるな
Aya_breaとかいうのは明らかにセカンドだし
416 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 00:01:25.78 ID:3bNADg8a
漏れ的にはYumeなんていうのより前述の部隊の方がよく見るけどな
Yumeってのは平地の高ポイントTBT部屋でしか見たこと無い
>>414 メモカのデータをHDDに上書きすると良い
キーコンフィグなどを変えてる場合上書きした方が残るのでそれだけ注意
マルチになれた今シングルをやるとHGの3発同時発射が邪魔でたまらなくて
HG全然使わなくなった
>>417 え!出来るの?
なんかHDDにコピーしてもフォルダ作ってセーブデータいれるから効果なかったんですが
それともオフラインでメモカの方をロードしてどうにかしてそれをHDDにセーブしろってこと?
>>413 Aya_breaはキャラ作り直して糞みたいな成績にしてるが何がやりたいんだろうな
晒されたから削除して作り直してクリーンなイメージにしたいのか
>>364が何も決めないので
今日4日21時に鯖2に集まってネ実対戦やらないか?
前回どのくらい人があつまったのか知らないけど20人くらい集まったらイロイロ楽しめそうだ
レート0.6後半台なら結構いるんだけど
0.7台突入してる奴は凄えと思う
0.8台突入しそうな人とかもいるしね
しかも色んな部屋でちゃんと戦っててそれだからビビる
そういうのちゃんと戦ってねーぞw
絶対前出なかったりするし、撃破数は戦闘数に比べて少なかったりする。
423 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 09:48:08.31 ID:Dn2hPoog
レート表記はBTとTBTだけで十分だな
>>422 そうか?
俺のしってる0.6台のひとはそういうの多いが0.7台の人等は普通に前線にでて暴れまくってる
フラッグとか拠点だとレートは下がるとは言ってたけど
>>424 0.6台後半とかは普通に前線でやってるよ。
0.7台中後半の連中ね。
あれ、合ってるな・・・0.7で前線って誰?w
>>426 晒しになるんで言わないがランキングの0.68〜0.75あたりから察してくれ
0.75以上で知ってる人いないからそれ以上はわからん
0.6後半以上の人は前線でるが0.65あたりの人は大断層とかずっとスナっててウンザリした
まぁ俺の知ってる人に限ってだが
バ開発はフラッグの位置全て見直せ
大断層ではスナがかなり有効だからな。ただ逆にスナされ返される事も多いわけで・・・
見つからずにスナイプしまくれるならスナイプの腕はそれなりに良いと思うが。
>>429 まったくスナするなとは言えないね
相手もスナってるやついるからそれを狙撃するのもありだと思うんだけど
上の広場押さえられて上から狙撃されまくってるのに上で復活するまで下でひたすら狙撃してるのがいたのよ
0.6台なら状況くらいわかるだろと言いたい
ごちゃごちゃうるさいぞ、BTでかかってこい
来ないならもう寝る
>>407 俺もなりまくったな・・・
俺のサイレントキリングバグ対処法は最初に
準備が完了したら、待機エリアに移動してください。
制限時間が過ぎた場合、強制的にバトルが開始されます
>(OK)
↑コレをボタン連打とかですぐに消さない
HGの弾9個手に入手しました
↑コレが出てからOK押す。そうすると高確率で弾もらえる
あと、バトル待機エリアの所もゆっくり入らないと高確率で追い出される
>>434 HG持ってる状態で入らなきゃいいだけ
MGとかRF持っとけ
>>435 まぁそうなんだけどHGもって入ってもこれならいけるはず
437 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 13:00:24.86 ID:wnYJLsVV
このゲーム無料だったよね?
↑ageてるからわざとだろ
スレからもこのゲームの終末感が漂ってますよ。
この頃、エリア3にいる黄金サボテンの「愚か者の(ry」の状態になってきた俺がいますよ。
441 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 14:34:38.32 ID:1MUtWDTa
複雑な移動目的に対してあっという間にHS・・・
面白くなくなってきますたw
いつもレート制限部屋で遊んでいるんだが
お験しで制限ナシの少人数TBTに参加したら、皆目からウロコのような動きをしてた。
大規模戦だとわけのわからぬまま死んでしまうことも多いけど
少人数戦だと、死亡原因もハッキリわかるし、
上手い人の戦い方をじっくりと見れるからすごく勉強になる。
これだと殺されまくっても何故かムカつかないから不思議だ。
443 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 15:14:19.14 ID:kldyEJez
質問なんですが何故マウスが強いのですか?
自分はパッドとマウス両方できる環境なのですがマウスの強い原因がいまいちワカリマセン
弱いやつの言い訳にすぎないから
>>443 頭に狙いを定める時間がパッドより少ない上に、パソコンで同じようなジャンルをプレイする時の環境と同じだから。
要するに経験者が使い慣れた道具を持ち込んで初心者を倒してるから、そう感じる。
それからジャンプしながら頭に狙いを定めたり、多少トリッキーな動きをしてもターゲット出来るのは大きい。
しかし、パッドには平地でのL3補正があり平坦な地面ではマウスに引けをとらない。そういう意味では
>>444のレスも正しい。
弟がBF2経験者で、そのプレイの様子を観察し話し合って出た俺なりの結論だ。
ちなみに俺はレートは0.3を超えたことが無いパッドユーザー。いい勝負になったためしがない。
2月に始めたが…これは、つらいな。
・アナログスティックは指を離すと中央に(元の位置に)戻ろうとするため細かく動かしにくいうえ
右スティックを使って細かい動作を行うゲームは少ないため習熟しにくい
・マウスにはアナログスティックのような制約がないため細かく動かすことに抵抗がなく
PCをもっていればマウスで任意の場所をクリックするという動作は何千何万と繰り返すため習熟しやすい
これらと
・失敗を道具のせいにした方が精神的に楽で自分が下手糞であるという現実を受け入れられない
・マウスを使ってみたものの使いこなす事が出来なかったため、使いこなせる奴を排除したい
などが組み合わさっているものと思われます、まる
>>445は一般的なFPSにおけるマウス操作とダージュでのパッド操作の比較
>>446は機器としてのマウスとパッドの比較
なわけだが、このゲームでのマウス操作には癖というか制限のような
ものがあるから、一般論で語っても意味がないだろ
指先操作、不安定なスティック照準移動より
手首及び手の平操作で安定したマウス照準移動のほうが有利なのは自明。
HSが全てとも言っても良いこのゲームでこの差は如何ともし難い差。
Q:マウス強すぎ。クソゲー
A:お前も使え
高低差のあるマップで両方とも複雑な動きをしながらHG戦になった時に
HSを苦も無く決めてくる奴なんていないよ
平地ならL3あるからどちらも変わらない
というかHG戦は移動で頭に照準合わせるのが普通だから
その時の微調整としてRスティックで照準を横にズラしたりするもするけど
マウスだとこれが縦にズレてHS出来ない場合があるから
横にズラした後また視点リセットを使う必要がある、一動作多い
よって平地HG戦ならむしろパッドに利があると思ってるよ、両方しばらく使っての感想
マシンガン戦は頭付近に照準を合わせるのはマウスの方が有利だけど
横移動しながらマシンガン打ち合う場面(結構あるはず)だと
上記と同じ理由でパッドだとほぼ真横に照準をズラせるから
リコイルとか付けてるとマウスよりHSの確立は多い
ほんとにマウスの方が有利になる場面は
遠距離スナイプする時の頭に照準を合わせる速度ぐらいなもんじゃないかな
しかも相手が芋虫してるところを狙う場合であって
上手さ普通以上のは相手は動きながらスナイプしてくるから
中距離HG戦みたいな展開になるからそこまで差が出るとは思えない
ラグ部屋での使いズラさも含めると、中の人の能力差に比べたら鼻クソみたいな差だと思うけどな
>高低差のあるマップで両方とも複雑な動きをしながらHG戦になった時に
>HSを苦も無く決めてくる奴なんていないよ
居るんだなこれが
452 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 16:53:01.72 ID:kldyEJez
Yumeとかうまい人はどんな事してもHSすぐに決め手きますね
すごく萎えます
HGで平地の補正云々って話有るけどこれも最近の上手い奴の対戦では殆どの時間はジャンプorローリングorしゃがみ状態。
これは実質平地じゃないと捉えてもさしつかえ無いと思われ。
努力しない下手糞だらけだな
>>451 あんたの回避行動がヘタクソなだけだ
俺のレートは0.6半ば(自分で言うとバカっぽいけどw
で当然歯ごたえのある奴を求めて強い奴がいる部屋にどんどん入る
当然レート高い奴や有名な奴らと何度も戦う事になるけど
断言する、そんな奴一人としていない!
もちろん俺も含めて、瞬時に相手の頭の高さへ照準を持ってって平地と同じようにHS戦になったりはするよ
だけどちゃんと回避行動取りつつ戦えば一瞬でケリが付くような事は絶対ないよ
たいがいはジャンプしてる途中に胴体とかに当たったりだよ
いるね普通に。飛び回りながらHSをガンガン決めていく変態とかいるし。
自分のレート0.3以下だけど、昨日レート0.5以下の制限部屋初めて入ってみて周りがなんかめちゃめちゃ弱く感じたな。後から撃ってもすぐ振り返らないし、スナイプガンガン決まるし。
457 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 16:57:57.38 ID:kldyEJez
すみません 全然知識ないんで教えてほしいのですがL3補正って何なんですか??
>>455 回避行動なんてバリエーションが有る訳じゃ無いから少し慣れれば馬鹿でも出来る。
>>458 もちろんそうなんだけど
相手の照準がどの辺にあるか予測して
相手と交差する時に攻撃した方がいいのか避けた方がいいのかとか
瞬時に判断して行動出来るようになるには結構経験が必要だったりするんだよね
近〜中距離、HG撃ち合いで気持ち悪いくらいヘッドショットしか決めないやつなんていないだろ
うまいやつは命中率が高い、ヘッドショットしか決めないなんてことは無いよ
もちろん回避行動が下手なやつにはヘッドショット決めてくるけど
ヘッドショット狙うけど決まればラッキーくらいかと
>>455の内容には同意できる。だが
>>450にある「マウスだと照準を真横に移動できない」という話はそうでもない
このゲームでマウスを使い始めたって人には難しいかもしれないが、マウス操作に慣れてる人間なら
真横にズラすのは身体に染み付いている基本動作。というか視点リセットなんて使わない
そんな俺はFPS歴3年のマウス使い。パッドはSOCOM1・2で経験あるけど、やはりマウスほどは使いこなせない
今のところここで言われてるほどマウス最強とは思ってないけど、俺も含めて皆自分の使いこなせてないデバイスの利点
だけに注目して、互いに文句つけあってるだけな気がしてきた
まぁ、掲示板でダベってもどんなレベルの話だかは伝わらないな。
そういう奴が居る居ないの話は置いておくとしてだ。
突き詰めればL3補正の平行移動なんてHS喰らう隙にしかならないと思うがどうだろうか。
そうなると当然Aim能力の差が問題になって来る訳だ。
このゲームの癌はメイン武器のHGとL3補正だと思う
本当にAimが上手いマウスとかなら高低差のある地形でのMGも強いはずだが
どの距離でもHGな奴はほとんどMGが弱い。
あと回避行動とれば云々ってあるけど、
狙う側は教会広場とかカームのいわゆる平地の場合
Aimするのは立ち状態と屈み状態のHS位置二通りで十分なんだよな。
HSされる確立はかなり上昇する
平地マップばかりに顔を出してHGでHSばかりって奴は大抵パッド
HS食らいたくないなら大断層の谷とかいけ
でも大断層はライフルHSの格好の的だろ
>>457 はぁ?お前何言ってんの?
そんなくだらん質問すんな
さっさと飯食って寝ろハゲ
>>461 んー、中距離でも遠めだと頭ってほんと小っちゃいから
手動で合わせてると時々当たったと思ってもギリギリ胴体だったとかあると思うんだよね
でもまぁあなた上手そうだし、やっぱ出来る人は出来るんだろうね
>>462 たしかに上手い人とHG戦するとお互いピョンピョン移動してるからHSより胴体に食らう場合の方が圧倒的に多い
とりあえず当てるという意味合いではたしかにマウスの方が若干有利かもね
でも時々いるマウスは卑怯!みたいなレベルじゃなくて
ちょっとだけ、ほんのちょっとだけ相手より上手ければどうとでもなる差だと思うのよね
相手が右前方にいるなら照準は自分より右に移動させて相手より早く撃つチャンスを作るようにするとか
こういった微々たる差で勝負が決まってると思うんだよね
>>463 でもL3補正のおかげでマウスとパッドの差が縮まってるのも事実だと思う
これなかったらマウスは卑怯って叫びたくなる気持ちも分かる
437 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/03/04(土) 13:00:24.86 ID:wnYJLsVV
このゲーム無料だったよね?
465 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/03/04(土) 17:43:00.82 ID:wnYJLsVV
>>457 はぁ?お前何言ってんの?
そんなくだらん質問すんな
さっさと飯食って寝ろハゲ
あと一言。
長文ばっかりで気色悪い流れになってきますた(・∀・)
>>457 マジレスするとL3ボタンで視点をリセットするとヘッドショットの高さに照準がくること
てか、その程度の知識がないのに
>>452みたいな内容を書くと信憑性が低いぞ
>>470 知らんかった…orz
そんなの使わなくても適当にHSの位置に持ってこれるから
考えたことも無かった
まぁ、マウスとパッド比較するのはループになるだけだから
>>420の企画でも盛り上げましょう(´ω`)
473 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:31:47.44 ID:1i080a6P
まぁ、自分がパッドで出来ないからってマウスが〜とか言ってもねぇ。
パッドでアフォみたいに強い奴も中にはいる。
F1でいえばセナみたいな天才がね。
とりあえずレート制限万歳ってことで。
デビルなんちゃらってまたトルーパー1stなのね。
ランクポイント10倍以上もあるのにw
475 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:41:57.29 ID:hfmZtzcn
BT系の話はいいからTFLの話しようぜ
ブリッジの赤側フラッグはリスポン地点の後ろにあるのがありえないと思った
>>474 ワロスwww
部屋に突撃して誰か聞いてくれwww
「コマンダーにならないんですか??」
>>475 フラッグは教会も赤有利すぎ、箱壊されたら戻るの不可能に近い。
478 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 20:09:51.69 ID:Me1aqI0A
フラッグはジャングルも大断層もイフ有利すぎ('A`)クソゲ
479 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 20:18:02.08 ID:hfmZtzcn
荒野はわりとまとも、しかしペナルティが無いと生還できません
480 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 20:19:05.61 ID:46i7IQfJ
ブリッジ拠点なんかイフ側にだけ拠点狙撃ポイントがある件
481 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 20:39:24.46 ID:oXpDGsk6
まぁ拠点やフラッグの位置なんて後からいくらでも修正できるし
ここはとりあえず実装した事を良い方に受け止めて要修正のメールを送ることにしようぜ
開発は適当に拠点とか配置してるんですかねぇ・・・
で、ネ実対戦の話はどうなったんだ?
マップ演習のタイムアタックランキングが
あってもいいと思うんだよなぁ。
個人とか部隊別で。
不正もくそもないだろうし。
んで、このランキングで賞金(使い道はほとんどないけど)が
出ても何も文句は出ないはずw
あと週末に結果発表&リセットでw
諦めろよ、もうこのゲームの延命は無理だよ。
部隊で固まってる部屋ばかりだな
勢いよく埋まっていく部屋に釣られて吸い込まれていく初心者達
0.7以上0.75未満でプレイスタイルは強襲。
無駄に迂回して、接敵場面は単純に前線張り付きよりは少ないけど、
スレ・貢献は3桁乗せてる。
まあこれ以上言うと特定されそうだからやめとくけど。
L3補正にしろなんにしろ、正面からの不毛な打ち合いはただの消耗戦だと思ってるから、
平地はあんまりしない。
まあ、これは好みの部分だとは思うから、別に悪いという事じゃない、一応。
武器は距離に応じて全種使う。
不意打ちが多いから、MGがメインだが。
数的不利な場面・孤立した場面では即撤退、周囲の味方の状況を見つつ前線再構成。
思うに、思うようにレートが上がらない人、
何も考えないで「敵を見たらコロス」っての多い気がする。
単純に突っていっても、猪突猛進と戦略的突撃は違うと思う。
プレイスタイルは人それぞれで、撤退という文字は無い!でもバンバン倒しまくる人もいるし、
後方からひたすらRFでもプラススコア余裕で出せば別にいいと思うけどね。
488 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 00:32:42.89 ID:bRiEaVHV
なんでTBTばかりやるのか気がしれん
フラッグもいいんだが、もっと攻守に別れたルール・攻略したり守りがいのある要塞マップが欲しい
と思う俺はRtCW出身
はじめてやってみたんだけどFPSにしては糞過ぎるなこれw
FPSもTPSもわからんヤツに糞といわれてもな。
レート落ちるとわかってても突っ込まないと
チーム全体が不利になる状況とかあるしなぁ
そこで躊躇しないで突っ込む人は好き
>>489 え?今更何言ってんの??
遅れてるぅwwwwwwwww
493 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 01:17:33.98 ID:52d9ag0I
あぁ、ずっと東教官のもとで昇進しつづけていたら
DGT1になった時に、東教官壊されてしまった・・・
結構好きなキャラだったのに
いろんな教官のとこで昇進していたら、こうはならずに済んだのかなぁ・・・
カームの広場とか、例え単身突撃になっても人数的に不利でも
相手に狙撃&待ち伏せフォーメーション取らせないように死ぬ→特攻繰り返してる俺は馬鹿なのかな?
やっぱ扉前とかに人数集めてから行った方が良いのか・・・。
>>493 消えちゃった教官いるのか・・・カワイソス
漏れも1人の教官の下で昇進してる
最初にログインしたときにいたエリアの人だ
バトルエントリーする時も昇進受ける時も同じエリアに居座ってる
496 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 02:02:26.65 ID:52d9ag0I
>>495 消えたわけじゃなくて、いるにはいるんだけど、
精神破壊された感じになっちゃってる
いつもの説明もしてくれない
もし、このイベントになった人は、テーブルに付いた時の
教官の台詞も聞いてほしい
以前は至極まともだった教官が・・って感じで・・・
>>494 拠点戦とかだったら良いと思う。俺も特攻してるから言ってる訳だがw
少ししか削れずに死ぬ事もあるが相討ちとか敵を数人減らしたりとか
家まで逃げ切って扉から注意を削げたりできるんだよなあ。
TBTだとなるべく扉前で待つが一人で特攻しちゃうときもかなりあるなw
あと487の「武器は〜違うと思う。」は当たり前だがかなり重要だな。
特に「単純に突っていっても、猪突猛進と戦略的突撃は違うと思う。」ここは。
真正面から特攻してるんじゃかなり強くないと勝てないからな。
ついでに自分の好きな(自称)戦略的突撃は敵がボムを投げてきたら突っ込むことだな。
ボム投げた後だと油断して前進してくる奴が多い気がする。
>>493 他の教官のもとで昇進してもそいつは壊れちゃう。
あとRPのデビルがエリア1あたりで意味不明なシャウトをしまくってたんだがあれはなんだ?
他の奴とシャウトで会話してたのかも知れないが俺には聞こえなかった。
あいつは一体どれくらいまで稼げば満足なんだろうかw
暇だから更に書き込み。【みなさん】【許してください。】
初心者がよくやる行動
1、撃ち合いで規則的な動きしかやらなかったり、ジャンプやローリングを使わない。
2、リロードを危険な状態で行う。
3、マップを使って戦況を知ろうとしない。
4、注意、予想力がない。もしかしたらここに敵がいるかもとか。
5、逃げるときに背中を見せて無防備で逃げる。
>>499 マップ使わんのは致命的だな
カームで明らかに敵がいないところ、味方がもっと前攻めてるのにビクビクしながら進んで行く奴がいるからな
味方がどこにいるかわからんのだろうなーと思う
>>499を見て思ったのだがコンフィグのリロードはやはり
デフォルトの自動ではなく手動が多い?
良くMG撃ち込み続けて倒しきれなくてリロード入って逆に殺される
けど手動にすると0になっても気付かずに撃とうとしてしまうことが多くて・・・
>>498 Pochi : 多分基地外 殺し合うことが目的なのにね(W
原文まま
このシャウトに反応したんだろうなw
>>501 慣れないと最初は大変だろうけど手動のが良いと思うよ。
自分も最初はそうだったけど慣れれば手動のが利点があるからね。
>>502 なるほ、ありがd。
けど、その前からおかしなシャウトしてなかった?w
北条なんとかとか。
Devil、Dark、Blackが名前についてる人、ちょっと聞いてくれ!!
きもい^^
サブキャラの名前はDevildarkblackに決まりだね!
>>502 煽りワロスwwwww
ポチさんwwwww
一応誤爆シャウトです^^
マウスパッド論争を見ていつも思うのはマウスユーザーの実際の数。
現存のアクチブプレイヤーの1割にも満たないと思ってるんだがどうなんだrpな
>>508 一つ聞く。
お前はGull Pirateの船長ってことなのか?w
話は変わるけど
証拠がないから晒せないがツールを使ってる、と思われてる人物がいるらしい。
Eから始まる奴だ。
戦ったときにそんなにずば抜けた成績でもなかったからスルーしていいと思うが・・・w
まぁなんか情報があったらよろ〜。
510 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 07:07:06.45 ID:bRiEaVHV
ソフトウェアツールって事か?
ありえないと思うがなー
マウス変換器やマクロパッドもツールの部類に入りますか?
買ってみようかしら
511 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 07:24:32.05 ID:FUf1GKHM
なにがいるらしいだよ
自分がボッコボコにされただけだろ
Eから始まる人全員に謝罪汁('A`)ヴァー
>>510 知らねw
同チームの奴らがなんか言ってたからなw
ありえるのかどうか知りたかっただけw
遭遇もあんましなかったし
戦闘中であんまり詳しく聞いてもない。
不確かなことだからスルーしてくれてかまわんよw
つーかもう名前忘れたww
>>511 ('A`)ウボァー
じゃなくて?w
513 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 07:43:11.16 ID:Oi2l/vaW
このスレも過疎ってんなー
age
>>480 ずっと言われてるのに、あれまだ修正されてないの?
あそこから撃ってる味方につまらないからやめろって注意してた人もいたな。
515 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 11:11:37.82 ID:yUJkyVCr
バグだったよな
そうそう、俺 かの有名な
>>353なんだけど
このゲーム買ってマルチプレイするわ
宜しく頼む
今から始めるなら50〜100pt部屋で10戦くらい戦った後にレート制限部屋立てて練習するのがオススメ
(最初はレートが変動しやすい&長時間部屋は上手いのと当たると自分のレートを参考にしにくくなるから)
ちなみに分母2000で猪型の自分の中ではこんな感じ
〜0.4=初級者(初心者とはまた違う)
〜0.6=中級者
〜0.8=上級者
〜1.0=神、あるいは紙
あとRPは=プレイ時間と思ってほぼ差し支えないよ
うげ!いままで偶に一緒する奴の戦績みることはあったがレート0.8台の化け物なんていたのか、知らなかった。
RPは上手い奴ほどガンガン稼ぐので撃破数+死亡数=プレイ時間って感じじゃない?
1000以下は初心者って感じ2000〜4000台は初級、5000〜9000台は中級、それ以上は上級
あとレートは現実的には0.8前後がトップレベルだと思うので、
それ以上はサブキャラでちょっと戦っただけとかだと思う
〜0.5いかないのは初心&初級者、0.5〜0.6前半が中級者、0.6後半〜が上級者、
まぁこんな定義付けなんて色んな要素で変わるからさして意味は無いけども
またも俺の例を引き合いに出してなんだが
分母2000で撃破1100程度、でもRPはそろそろスカウト1st受けられそうな感じ
そのRP基準では上級だけど、これはどう見ても上級じゃないから(よな?)RP見てもしょうがないんじゃないかな
他にもRP稼ぎ部屋とかあるしね
あと大して意味がないのには同意しておく
単にレート制限を提案した以上目安も書いとくかな程度だったので
RPなんて飾りですよ。
バ開発にゃそれがわからんのです。
すまん、無理があるなw
>>522 いあ、
>>521の数字はRPじゃなく撃破数+死亡数の事を言ったつもりだったんだ
だから
>>522の分母が2000なら初心者脱出したばかりって感じ
>>519 アドバイスどうも。
レート制限部屋立てて雑魚をぶっ殺してやるよ
自分の脳内イメージだとこんな感じ。
上級者≦中級者x2 上級者≧初級者x3 中級者≦初級者x2 神(ヴィンセント)>雑魚キャラの群れ
0.3-0.4=初級者 0.45-0.58=中級者 0.6-0.8=上級者 0.8以上は見たときないからワカラン
けど0.6でも弱い人もいるし参考にならないなw逆に(ry
DGC
む り
ぽ
DGC試験通ったやつレートと使用デバイスを嘘偽りなく申告しろ。
>>524 なるほど。すまん早とちりしてたみたいだ
530 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 16:27:41.93 ID:57HJ8ggE
現実的には0.8は無理なんじゃない?
最高でも0.75くらいだろ
531 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 16:41:49.31 ID:F7xWi2qe
BT系の話はいいからTFLの話をしようぜ
自軍フラッグを防衛する時はフラッグの近くで防衛するんじゃなくて、
フラッグの前で守る前衛守備がいいと思う。
もしやられたとしてもリスポンして追撃する時間が稼げるから。
532 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 17:40:58.64 ID:U2zvNNFg
>>528 撃破レートは0.5前半、撃破数は死亡+200くらいの数かな。
デバイスってパッドのことでいいのかな?
スーツはスナ着て武器は使い慣れたいつも通りのカスタム。
まぁ、ガンガレ
FF12が発売したらまとにプレイできない人数になってしまうのだろうか
>>533 そん時は俺がVIP板でDC宣伝してきちゃる
>>533 むしろFF12発売後はそっちやるから今月は課金しなかった。
4月になっても人いるかなぁ・・・(´・ω・)
なんとなく思ったんだが
ミッションの時はオフのボス戦の曲にして欲しいと思った
オフの曲を積極的に使いまわしてくれるだけでもかなり違うと思うんだが
何を思ってどのステージも同じ曲にしたんだろうなぁ
>>509 いや、ヘミングウェイの小説が由来だよ。
殺×部屋で殺し合っても
設定で「あらゆる倫理が〜」って書いてあったから
世界設定通りの行動をしたまでです><で許されるはず
>>539 じゃああれだ。
精神崩壊したDG兵として殺戮してもいいわけだ。
なりきってるんです><
おぉ!なりきりプレイしているのか!
じゃぁ俺もセフィロスみたいな口調をしても基地外扱いされないな
えーっと、そうですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;
それはそうと
俺のリロードはレボリューションだ!
おまえ、名前は?
それはそうと
おまいら、俺のキャラネーム考える気はないか?
Kanoyumeina-353
Mother-fucker
インパクトのあるのがいいな
BF2じゃUNKOMANってのが人気者だったんだが
やっぱネームは大事だ
ネームで俺のDC人生が大きく変わると思うんだ
皆の力を貸してくれ!!
comando-
551 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 21:40:31.52 ID:Tsq0H+iq
Kuraudow
windous
ってかDCってムービーだけで約2.4Gも使ってんだよね
残りの容量にオフとオンの分が詰まってんだから、まぁ、、、こんなもんなんだろうね
>>548 VIPSTAR・VIPPER・Nejiterとかどうよ
これならネラーだとすぐわかるしなwwww
Golden Ball
Umakayuでいいんじゃね?
557 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 22:42:12.25 ID:fp4TTH47
デビルなんちゃらが拠点やりはじめてるよ
誰か荒らしにいかないの?
必要以上のポイント稼ぎも病んでるが
邪魔しようとしてる奴も病んでるよ
邪魔じゃなくてゲームシステムに準拠した当然の行動だろ?
そんな所に入るほど暇じゃない、K-1とコマンドーで忙しいのに
過疎なんだしどっちをやるにしても暇つぶしにはなりそうだなw
俺のネーム考えてくれてありがとう!
どれも素晴らしいネームだ!
イッツァ!ワンダフルフルネーム!だ!
だが俺はもっとワンダフルなネームを考えたぞ!
それは 2ch-daihyo だ!
つまり読んで字のごとく俺は2chの代表だ!ワンダフルだ!クールだ!
どうだおまいら!?
何のために募集したんだ
じゃぁ、募集から選ぶよ(´・ω・`)
uhoiiotoko ってのはどうなんだ?
そうじゃない、お互い2ch-daihyoとMother-fuckerじゃしめしがつかない
>>565 いいかもしんね!
ってかここに大々的にネーム載せれば
きっとここにいるみんながフレ登録してくれるだろうから
ある程度人気者になれるな
('A`)
無理だ!
>>569 はぁ?お前何言ってんの?
何が断るだ!
遠慮すんなハゲ
ああ、無理だな
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
もう寝る!ヽ(`Д´)ノプンプン
分かったから、
そろそろ名無しに戻ってくださいと言っておきますね^^
スレが活性化してるよ^^;
きっと俺のお陰さ
本当に寝る さらば
578 :
565:2006/03/05(日) 23:28:46.40 ID:fp4TTH47
風呂からあがってきた565なんだが
結局どれにきまったんだ?
活性化するのはいいが、コテウザイ
いいよね、新人は元気で。
これは厨くさいけど。
Syuwa-chanでどう?
え? もう終わった??
582 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 01:15:23.94 ID:KAROpSJJ
話がずれるけど、DC人口を増やすのに手っ取り早いのはFF11の緊急メンテを増やすことだと思ったのは俺だけか?w
ほとんどの奴がFF11の息抜きでやってると思うんだが。
583 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 01:26:35.20 ID:WU/oSZFG
最近は息抜けないほど激しいバトルなんですが。
あ、ダジャレじゃないですよ^^
>>528 レート0.65-0.69あたりのパッド。
MGにリコイルつけたくらいでいつもとあんまり変わらないカスタム。
スーツはソルジャースーツ。
きついが何回も繰り返して少しずつ動きを変えればそのうちクリアできるぞ。
>>582 DC始めるときに自分はFF11解約したなあ。
FF11もやる事がバリスタしかなかったからこっちメインにした。
ゲーム自体が息抜きでなんだが、DCの息抜きはFF11のフレとのメッセだな。
DCでフレできる気がしない。部隊もFF11のフレ。
>>585 漏れもフレできる気がしなかったけど
最近部隊に誘われて、
んじゃ入るかってなって
入ったら、結構雑談の多い部隊で
囲碁心地は悪くない
部隊なんてものは 雑談メインだ
まぁ、過疎りすぎで 部隊といえないがなw
587 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 03:17:43.26 ID:old1lg1X
拠点でレート気にして守ってばっかの奴死ねよおお
ジワジワ削られて負けるだけじゃん
>>519 0.8〜って最近目に見えて減ってきたが、
0.7台のセカンドじゃね?
いくらスナ徹して死なないプレイでも、限界があると思う
0.5でイーブンスコアだから、ここが標準だと思う。
〜0.40=初級者
〜0.50=中級者(イーブンライン)
〜0.66=上級者(ダブルキルライン)
〜0.75=プロ(トリプルキルライン)
〜0.89=大方、撃破数・戦闘数が少なめ
通常戦でみかける強い人or勲章(功労)プレイヤーで正直0.75超えてるの見たことがない。
一度0.77の人いたが、撃破数中位で終わってたし。
でも0.7台乗せてて、今功労30位内の人は強いが。
まあ、レート無制限で功労賞持ってくor上位3か劣勢チームでずば抜けてスコア高い人は普通に強いと思う。
だから何時までもレートにこだわってるならBTに来いよ
>>589 BTなんて行ったらレート下がるじゃないですか^^;
俺はTBTでもなんでもチーム戦はチームの勝利が第一だから
リザルトではチーム内でどれだけ貢献したかを見てるがね
人のレートに文句つけたいならBTでかかって来いよ
ist-y
yume
exdeath
koji
tarki
almacy
sirumesia
bu-ton
mizutama
yokochin
RP制限無い部屋だと大抵こいつ等がスレイヤーと功労取って行く
こいつらのオナニーに付き合ってるみたいで無制限はつまらん
でも0.5以下が主流になっちゃって入れる部屋が少ない
せめて0.6以下にしよーぜー
あ、名前入ってた人おめでとwwwwww
>>585 自分もFFはバリスタしかやることなくなってFF辞めてDCに入ったけど
最近じゃ人少なすぎでテーブル作っても全然集まらないし
なんかFFのPT待ちみたいでヤになってきた。
結局FFもDCもアバター付きのチャットルームっていうオチがすごく凹む・・・
2月始めには40人くらい居た部隊員も、今じゃインしてるの多くて4〜5人だし
ロクにチャットもできない状態。
このまま人居ないままだと、今月で解約しそうだなぁ・・・
>>592 オナニーに付き合うつもりないなら制限無しに入らなければいいだろ
無いなら自分で部屋たてろよw
まぁそこにある名前だけじゃなくても
やっぱ撃破数、レート、勲章とかでランクインしてる奴はたいがい強いよね
もちろんランク外でもアホみたいに強いのとかいるけど
深夜帯はアホみたいに強いのが同じ部屋に集まりがちだからやめとけw
俺は0,5以上の部屋をたま〜にしかたてないけど0,6or0,5以上の部屋立てる奴すくないな
人数が半分以上埋まっても一気に埋まることもないし
もっと積極的に参加してくれるならよくたてるようにするんだが。
シングルクリアした〜まぁ面白かった〜。
ところで、マウスがガクガクなるのはどうにかできないの?
仕様みたいだね。
FF12も結局このゲームみたいに売れるのは儲が無条件買いする最初だけなんだろうな
あいかわらずCMで流すのはムービーの部分だけだし
601 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 14:28:45.56 ID:ZiwHaFSX
マルチプレイの方は十分面白くないか?今
大断層と巨大施設はいいね。
ただ教会とかカームはMapにメリハリが無くて微妙すぎる。
オフのエッジとかみたいなの追加されねーかなぁ・・・
俺は、それなりに満足している。
ただこれで□eが気を抜いてもらったら困るが。
巨大施設はホントに巨大すぎてやる気起きない・・・敵との遭遇率が低すぎる
工事中じゃなくて完成されたでっかいビルの中なら
巨大な迷路の中でいつ敵と出会うか分からない楽しさもあったのだろうが
>>586 いま入ってる部隊で十分だから他のに入る気しないんだよなあ。
他のに一回入ったときあるが部隊戦に熱すぎてついていけなかったw
>>593 バリスタだと不成立とかで次の二時間近く待つのとかあるから
それよりマシかなと思ってこっちに俺はいるなー。
結局(ry)には激しく同意。けどオンラインゲームってそういうもんじゃないかなあ。
さて、ログインしよう。
>>605 FFを基準にしてるやつは馬鹿揃いという典型だな・・・
>>606 このゲームもFFって名前が付いてるんだからFF厨同士仲良くしとけよw
バージョンアップ情報出ても、誰も居ない・・・
いい加減カスタムパーツや装飾品を追加して欲しいな。
ま た 芋 虫 養 成 M A P か !!
>>610 逆じゃね?
隠れる場所少なめマジでヘタレ芋虫はガンガンスナイプされる
ダージュ オブ ケルベロス -FFVII-開発チームからのお知らせ:新マップ追加(2006/3/6)
次回、3月上旬を予定しているバージョンアップでは、新たに「砂漠」マップが追加されます。
マップ中央部に存在する廃墟の他には、小さな障害物が点在しているだけなので、見通しがよく遠距離から敵を狙撃しやすいマップです。
身を隠す場所が少ないため常に緊張感のあるバトルが楽しめます。中央の廃墟をいかに攻めるかが勝敗に大きくかかわってくるでしょう。
そのほかにも、いくつかの新たなミッションが追加される予定です。
あわせてご期待ください。
こんどこそ地形による有利不利のないマップだと期待したい
誰かデビル拠点やらないか? 荒らしてもGMよんだとこで
それは○だそうだ どうだ?
Arknが作る部屋には入らない方がいいよ。
こいつら朱雀と青龍のニート部隊の奴らで、ランダム無しにして野良狩りしてる。
寄生虫Tiraはまだいいんだけど、ドリームなんちゃらとかhellowとか
強い奴ばっかだから、一方的な試合になりやすい。
朝〜昼過ぎにプレイしてるが、
なんだかんだ言いながら同部隊でも赤青バラけてるけど、夜は酷いのか?
非ランダム部屋で部隊が固まってるほうに入り、足引っ張ってやるのが最近のマイブーム
0.5超えたらこれやって下げるようにしてるw
酷いよー朱雀って一部除いて強い奴ばっか集めてる部隊なんだけど、
そいつらが固まってほんと悲惨な試合になる。
しかもここの部隊の奴ら、ほんと毎日いるニートばっかw
YumeとかAya_〜とかここらの部隊の奴が作るランダム無し部屋にはマジで注意。
寄生して勝利数上げたいやつには良いんだろうけどなー。
何をいまさら
それに挑戦するのが男だろ
>>592 撃破数上位のU様だが、俺の名前が入ってないぞ!
レートが0.5ちょいしかないから載せてくれないのか?
>>621 撃破数なんて飾りです。
お偉方にはそれがわからんのです。
レートは0.6以上欲しいだろ〜。
623 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 22:24:25.78 ID:L8CYPWl+
DGT3試験の最後のカプセルはD6のどのへんでしょうか・・・?
左いってもないんですが詳しい場所教えてください
624 :
605:2006/03/06(月) 22:43:04.59 ID:rls0lowa
>>606 お前は一体何を基準に話をしているんだ?他のゲームか?
俺は自分が楽しいか楽しくないかで話をしている訳だが。
なんでかんでもFFやってるやつは馬鹿で済まそうとしている奴を見ると哀れすぎるんだが。
なんで606が馬鹿ということしか、このスレに来る理由が分からない。
5行目の最初のなんではミスだな。
スレ汚しスマン。
626 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 22:47:15.64 ID:old1lg1X
と、FF11厨が申しております
626おつ。もっと頑張れ!
追加される砂漠はどれくらい広いんだろうか。
広いとか書いてないなら大断層とかよりはせまいのかな。
魔法とか近接武器とかFFならではのが追加されると良いんだけどなー。
>>605 593
>結局FFもDCもアバター付きのチャットルームっていうオチがすごく凹む・・・
605
>結局(ry)には激しく同意。けどオンラインゲームってそういうもんじゃないかなあ。
チャットメインじゃないオンラインゲームもあるってことだ
>>628 どのゲームも飽きるまではチャットはメインじゃないだろ。
飽きてからかもチャットメインじゃないってのはどうか知らないけどな。
ミス多いな。「飽きてからも」だな
>>623 あんまりジャングル戦やったことないな?
真ん中の丘みたいなとこ登れ。
カプセル前に1、登ったところ周辺に2人ぐらいいるから気をつけろ。
まぁカプセル前は無視でもいいと思うがw
632 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 23:19:28.67 ID:L8CYPWl+
>>631 どうもです。今しがたクリアできました。
>>632 おめでとう。
できればここで聞く前にマップ演習かなんかで自分なりに調べて気づいてほしいw
634 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 01:38:36.50 ID:Z7Il1GwI
一言多い
>>634 いや、人に聞く前にそれくらいの努力はしてもいいと思うよ。
場所が特定できてるんなら、あとは探し回るだけだし。
631が633と同じかは分からないけど、633の対応は間違っていないと思う。
636 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 02:43:47.09 ID:GNnr9tSA
でもこんな所で説教してもねぇ…。
ところでレート0.5以下が面白くて、参加しまくってたんだが、レート制限無しに参加するとめちゃ腕が落ちたと実感した。
やはりぬるま湯は居心地が良いからといって浸っちゃうと駄目なんだな(・ω・`)
637 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 03:19:13.55 ID:iLX2G1Hp
というかさ、人居なくて対戦できない
レートとかもうどうでもいいよ
とりあえず対戦出来るようにして欲しい
対戦はできる。集まりが遅いだけだ。
みんな様子見せずに入りなさい。
やればやるほど分からない地獄に陥ってるんだが助けてくれないか?
ソルジャースーツでネルソン+ショートバレル1−3+ケアルマテリア使ってるんだが
ショートバレル1−3の重さによる移動スピードの変化がわからん。
1と3の違いははっきり分かるんだが2が1と3どっちと同じ移動スピードなのかまじでわからんorz
1,2,3って全部違う?何回もやってるうちにまじでわからなくなってきた・・・。
移動スピードは一番早くて射程距離がそのなかで一番長い奴が使いたいんだが2と3って同じ移動速度?
カスタム3つ作って自分視点にして横に歩きながら武器チェンジ
>>639 分からないならどっちでもいいんじゃない?
レンジと命中補正ならショート1>2>3
ラピッドは同じだから、構え移動重視ならショート3
ついでに、同じウェイトやラピッドでも
フレームによって全然違うのが比較難しくてすごい困る・・・
攻略法が端から公開されてるゲームをやって楽しめるのか?とw
まぁ一応ネトゲだし情報交換が普通だから一言多かったなw
スマンカッタ。
>>639 ショートTの重さは忘れたけど(300ぐらいだっけ?)Uは150、Vは30だろ?
んでネルソンが900だっけ?
たしか計1050以下だとスピードは最軽量と一緒だったキガス
だからショートUかVで変わることなんてあんまりない、と思う。
間違ってたら今日復帰だから記憶が曖昧、と言い訳しとくw
ところでポーション買った奴いる?
プレミアムボトルが既に売り切れでたまげたw
はいはいスレ違いスレ違い
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
ポーションの件、リピーターは、まずいないだろうな。
644 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 09:38:09.81 ID:Y7q2dp4q
ポーションって元々薬品だからなぁ。
ほら、良薬口に苦しって言うじゃん
645 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 11:18:25.42 ID:3ITo2tCK
妄想力豊かすぎて笑える
ポーション買ってきたが家の近くのセブンじゃ在庫余りまくってた。
まるでブリッジのポーションみたいにあったよw
ところで今月課金組のおまいら
今のオンは来月課金してもいいくらいには楽しいか?
あまり期待しないほうがいい。確実に色々追加されているのは事実だが…。
フラッグを新しくなったマクロチャットで騒ぎながらチームで協力プレイするのはかなり楽しい
TBTはレート制限がついたので良くなったが、やるならやっぱりフラッグ
>>643 ■eしき売り逃げ焼き畑商法そのままだな。
650 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 13:11:53.31 ID:mMCI+099
3/9にVerUPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
651 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 13:16:00.67 ID:GBG6bg7G
ちょっとバージョンアップの間隔早すぎやしないかw
毎週あってもいいくらい
つか、一ヶ月前は朝の時間ですら200人居たのに今じゃ60〜70人
必死にもなる罠w
フラッグは味方が馬鹿ばっかだとイライラするんだよなぁ。
フラッグ取りに行ってるの、俺以外2〜3人とかザラだしw
655 :
639:2006/03/07(火) 14:46:00.20 ID:+a5R9k+l
レスありがd
>>640 それをしばらくやったんだがまじで分からなくなってきた。
1と3を比べると3が確実にはやくて、3と2を比べるとちょっと3が早いと感じて。
2と1を比べると2のがちょっと早いくらい。て感じる。眠かったから判断できなかったのだろうかw
>>641 少しでも良い装備したくてなあ。あと少しの勝負で負けると悔しいしなw
移動速度が2と3が同じなら2を装備したいじゃないか。
>>642 計1050を以下にしてやってみるypありがd。
昨日スナスーツのフォーサイス+ミドルバレル3+半重力+リコイルで
軽い+連射力+遠くまで攻撃で面白いんじゃないか?とやってみたら
銃身が上向きまくりで話にならなかったorz
半重力って攻撃力と魔法力だけじゃなくこっちまで悪くなるんだなあ。
656 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 14:46:16.83 ID:gJ9xUwgM
>>654 ここで愚痴る前に試合中に援護頼むやら言えよタコ
花7本目 捨てられた(´▽`)
ポーション 売り切れ (´▽`)
ウェブマネー無くした(´▽`)
658 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 14:49:13.13 ID:mvurrwd3
よくやった!
やりましたね!
660 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 15:49:43.66 ID:kk5vGh/S
すごーい
素晴らしい
662 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 15:58:39.82 ID:GBG6bg7G
賞賛
助けてください!
ウチの近所のセブンには通常版も限定版もギッシリ詰まってたな
ただ1本630円でカード27種って何気に酷くないかこれ。瓶とデカイ箱の処理も考えてくれよwww
ぶっちゃけ、ぼったくりだろw
でも限定版は売り切れしまくりんぐ
限定版がぼったくりだと思うなら通常版を買えばいいだけじゃない?
限定版なんていわるゆコレクターズアイテムに近いんだからある程度の信者が対象だと思うぞ。
飾り物には面白いかと思った
10個買ってきた
キャップ?の部分がプラスチックだった
激しく後悔している
散々既出なのにw
ポーション買ったら体力回復したような気がしたぜ
社員がいるみたいだから意見言っとく。
カプセル戦は製品版仕様に戻してくれ。
ミッションにリトライ機能付けてくれ。
672 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:05:02.25 ID:gJ9xUwgM
パンツおくれ
673 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:05:45.13 ID:RKi/Sw4X
カプセル戦は明らかに最初の頃のほうがおもしろかったな
カプセル戦の製品版仕様って何だ?
>>672 ワロスwwwwwwwwwそのタイミングでwwwwパンツおくれってwwwwwwwww
社員がいるみたいだから一応言っとく
俺を雇って
677 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:33:55.30 ID:RKi/Sw4X
死んだら所持してたカプセルを全部落とす仕様のことっしょ?
今は一個づつしか落とさないからなぁ、
誰か一人に持たせて奥で待機って作戦ばかりになるからつまらんと思う。
社員は社員でもサントリーの社員なキガスw
カプセルって色々と中途半端なんだよな、リーダー撃破戦とも被りそうだし
680 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 19:46:01.26 ID:GNnr9tSA
ちょっと聞いてくれ。
夜勤前にポーションでも飲んで気合い入れて行こうと思ったんだが、いつも寄ってるコンビニで売り切れてた不具合に付いて。
いくら田舎だからって買った奴らと買おうとしてる俺アホスwww
683 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 20:51:53.22 ID:+ZeXXfmr
>>682 俺も
>>680と同じ事を考えて店を出ようとしたら栄養ドリンクのコーナーにあった
一応栄養ドリンクなんだな
オフ版にボーションってアイテムあったよね。
685 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 21:18:25.40 ID:GBG6bg7G
エリク茶でないかな。
その名のとおり、ショボーンとするアイテムですが。
687 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 21:19:17.46 ID:Z7Il1GwI
エリク茶でないかな。
688 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 21:20:42.75 ID:Z7Il1GwI
エリク茶でないかな。
691 :
680:2006/03/07(火) 21:38:28.65 ID:GNnr9tSA
ちゃんと名札があったんだけど、売り切れてたw
一応栄養ドリンクの所も見たけど無かったから、店員のおねーちゃんに聞いてみたら在庫切れだって言われた…。
ならお姉ちゃんを頂いて来い。
693 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 22:49:43.74 ID:O9jVF/vA
>>245のCM分析した
ショウジHP4051MP112
消費MP36ブリザガ 3215ダメージ
消費MP30エアロガ 3153ダメージ
エリ HP9721MP525
消費MP36サンダガ 33142ダメージ
回復2人とも100
ごばーくorz
695 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 23:16:08.87 ID:vzxxFnuA
エリクサーって元々エリクシール(万能薬)からきてる名前だから、
エリク茶ってのは万能茶っていう意味で、まぁ探せばそこらへんに沢山あるよ
696 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 23:23:39.67 ID:S3a/Ko8G
エリク茶いいな
伊藤園あたりでだしてくれないかな
>>691 じゃあ、在庫のあなたをください。
って言ってみてクレクレ
うひょー
未だにカプセル戦で教会梯子にずっと居座る奴っているんだねw
指摘するとんじゃ抜けろとか卑怯じゃなくて作戦だとか開き直るしw
漏れもたぶん居座ると思うが?
ボム投げろよ
701 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:21:15.49 ID:OVLHbzcU
>>699 下からボム投げれば倒せるから倒してやれ。
一人だと危ないから気をつけろよー。
対処法はあるけどウザイなあれ。部隊戦で全員があそこに居座るとこがあって萎えた
全員ってカモじゃんそれ
704 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:29:16.01 ID:gXrCRuR6
全員のキャラ名晒してやれw
705 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:30:31.27 ID:OVLHbzcU
なんて名前の部隊か気になるな、これw
706 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:35:21.47 ID:gXrCRuR6
対処法ってボムだけ?ファイアは無理っぽいか
まあカプ持ってる奴の自由だろ
ブリッジのが最悪
つうかカプやりたいけどできんし
うらやましいよ
708 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:45:22.92 ID:mDjcFqfd
コレクターマインド3の最後のカプセルってどこにある?
やっと広場までは行けるようになったんだが
絶対見つける事すらできずに乙るんだが・・・orz
>>708 塔の上か緑の家の中
どっちも広場ね
あとコレマイ3は楽な方法あるけど・・・
710 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:52:55.05 ID:OVLHbzcU
>>706 ボムだけ。
前のカプセル戦は面白かったが今のは嫌いだな。
バグでした。とかでも良いから前のに戻してほしい。
ブリッジのカプは好きだけど、
発想に乏しい香具師は攻めらせても守らせてもイマイチなのが難
橋の上にカプセルおかれてペナ無しだとほぼ間違いなく取れないのがつらい
少人数ならいいだろうけど
713 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:07:22.12 ID:gXrCRuR6
前のカプセル戦はほんとよかったよね。
テーブルのリーダーが落とすカプセルの数を設定できるようにしてほしい
>>713 いいねーってか他の対戦ももっと細く設定したいな
すまねー
>>702はカプセル戦じゃなくてGBTの話。開始早々に一人も殺すことなく教会梯子に
全員で居座るという謎な集団だった。もちろんボム投げてカモったけどやる気のない姿勢に萎えた
カプセル全部落ちる仕様にすると結局一箇所に全部集まるからあんまり意味無いと思うが・・・
最初からカプセルの設定数を2・3個にしておけば済むだろう
忘れてたんだが最近P2P通信設定に失敗しましたってログインのときにでるやついない?
前は普通に成功してて、それから設定を全然いじってないからなるわけないと思うんだが。
設定に失敗しましたってでても後ろのP2Pの設定のゲージはちゃんと全開までいってるし
32人対戦でも!つくやつなんかたまーに一人いるかいないかくらいなんだが、どうなってるんだろうか?
>>716 カプセル設定ってのあったな。忘れてた。
いまの仕様で7個だとかなり長くなるからだるいんだよな。
いまだと3個くらいが丁度よさそうだ。
718 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 03:07:58.03 ID:gXrCRuR6
フレに一人いるな、最近になってP2Pに失敗するようになったって言う人。
たまにワープしてるように見えるし
まぁたいしたことじゃないっしょ、ワープくらいなら許容範囲だと思う。
無敵状態になって一方的にやられるのは勘弁だがw
>>718 レスthx
やっぱ同じ現象がおきてる奴がいるのか。
色々と設定を見たりいじったりしてるんだが一向に直る気配がないよ。
自分から見えると敵は誰もワープしてないように見えてるが自分はどう見えてるんだろう。
ワープしてたら嫌だなあ。
>>717 自分もなった。というかなってる。
前は回線タイプAで、!マーク一人いるかいないかくらいだったのが
ちょっと前に、!マークが半分以上の人について、回線判定してみたらB3に。
もちろん設定はいじってないから、原因がさっぱりわからない…
サポセンに電話しても原因が判らずで本当に困ってるよorz
おまいら、まさか回線不安定なのわかってて繋いでるのか?
漏れはPS2の電源入れる度にPS2のIP変わるから
毎回ポート開放しなおしてるぞ・・・('A`)マンドクセ
>>722 PS2のMACアドレスいれて固定しろよ
前に一度だけ回線不安定になったときは敵も見方も一時停止しまくりだったからHSが決まりまくった。
こっちは多分ワープしまくりだったんだろうな、余程人数差がつかないかぎり殺されなかった。
725 :
717:2006/03/08(水) 14:47:36.03 ID:OVLHbzcU
>>721 悪いが繋いでるなー。
今日サポセンに電話したが原因不明で今のままで問題ならこのまま繋いでくださいだしな。
二月最後のバージョンアップの次の日からなったような気もする。
GM呼んで聞いてみるかな。無駄ぽいけどなー。
解決したらここに解決方法のせるから、みんなも分かったら教えてクレクレ。
>>725 俺はその時のバージョンアップからフリーズするようになった
一応再インストールやって直ったと思ったら昨日またフリーズ
俺の場合は本体が悪いかも知れないけど。
またフリーズしたら解約するが。
727 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 19:15:55.09 ID:FpEzDjwJ
確に前回のパッチから回線とか異様に重く感じる様になったなぁ。
FFの方でも罠パッチ騒動あったし、FEもメンテ地獄だったし…
■eが何かやってるのは確定的に明らか
俺は2月頭付近のパッチでP2Pが上手く働かなくなった。
とりあえずモデムとルータを再起動したら動くようになった。
まぁ多分試してるだろうけど一応。
どうでもいいけど次回バージョンアップ案内の画像のシェルクの顔が怖い
すげーブサイクw
730 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 19:49:25.68 ID:u5l4sJJl
シェルクって豚と研ナオコの子供だろ
明日はバージョンアップですよ
カ ー ム 立 ち 過 ぎ w
平地HGウザイので行かない
MG使いの俺からカームの攻略法を教えます!(参考程度に・・・
広場は基本スナイプ天国なので行かないことをお勧めします。
行くのは噴水広場方面に向かって道なりに進むか家の中から敵陣に行くかです。
平地が多くL3補正使ってる奴が多数ですので
思い切ってしゃがむとほとんどくらいません。
お互い壁際で打ち合いになったらボムを有効活用します。
ボムは点火してから5秒で爆発するので地面にいる状態から投げるなら3〜4秒後に
ジャンプ投げなら2〜3秒後に投げると逃げられる間もなく当てれます。
下に転がす場合ならボタン一瞬押しで転がせます。
ボムは地面に落ちる直前で爆発するのがベストです。
個人的にはカームは戦術的に楽しい場所なんだけどね。左上の広場行かなければ・・・
で、攻略法は?
攻略法でもなんでもなかったな・・・ちょっと調子こいてみたかっただけです。
要点としては
@広場には行かない
AHG相手には思い切ってしゃがんでみる(近かったらMGぶっぱ
B家の中を通って相手の尻を取る
って事です。
だからちょっと調子こいてみたかっただけなんですよ・・・・
久しぶりにオンライン行ったんだが みんなピョンピョン飛んでやがる
L3補正とか殆ど意味がないな パッドプレイヤー乙
ぴょんぴょん飛んでても狙うのは直立状態の頭の高さと屈んだ頭の高さ
平地L3補正乙
>>699 戦場に卑怯などという価値観は無用
殺すか、殺されるか、ただそれだけだ
って聞いたことがあるお
めっちゃ調子悪くて負けまくるw
いつも慣れてるのは1ハンドガン 2ライフル 3マシンガンなんだが
1ハンドガン 2マシンガン 3マシンガンにしたり
1ハンドガン 2マシンガン 3ライフルにしたり
HGとMGのマテリアを交換したり色々やってたら負けまくるようにナッタ
元に戻しても前のが染みついてきたみたいでこっち操作間違えまくりダ
味方にケアルやるつもりがファイアだったり、MGで突っ込むつもりがHGだったり
戦闘中にライフルに切り替えたり、そろそろ武器交換かとかよそ事考えてて動きがおろそかになったりorz
そんな貴方の失敗談【募集中です。】
最大の失敗はβテストに申し込まずに本製品を買ったこと。昔のほうが楽しそうだった。
スナイパーを発見!
チームチャットで報告しなきゃ!
「岩の陰にすないp
そのスキに頭を打ち抜かれる。
復活時のチャット強制消去。
アホだな俺。
天国か地獄の人キモイ
746 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 03:23:04.87 ID:CXzV8ppb
巨大施設の炎を見るとコマ落ちする
TBTに集まる人の特徴
・人多いから入る 自分で部屋作る気はない
・自己中心的 命令口調
・シンプル好き 他のルール知らない
フラッグ
・協力好き チャット好き
・どの武器もそこそこ使える
・長期戦好き
拠点
・RP欲しい
・RFよりHGMGが得意
・
カプセル
・単にカプセル取るのが好き
・
・
748 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 08:11:04.26 ID:U2hyf5rY
BT忘れてね?
745
その人いつも強い人にくっついて便乗特攻してくる人でしょ。
墓場以外はそれするにも腕が必要だから他の場所では撃破全く
伸びてない。
味方が多数交戦中な場所にしか向かわない。
露骨に他を盾にするから印象深いな。
戦闘中のチャットがウザいってのもあるな。
戦闘中に仲間内でエントリー会話でギャーギャー言ってるヤツら
たまにいるが、正直やめてほしい。
TDMも入ってないな
751 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 10:26:30.06 ID:Vv4WAtiZ
このゲームの一番嫌なとこは
身内の糞くだらねぇ馴れ合い会話を強制的に聞かされることかな
752 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 10:46:01.25 ID:DIsAoop/
カーム好きな俺のカームの戦い方。
広場は壁沿いに進んでいく。
噴水などの直線はRF、HG(スコープ付)を構えてしばらくしてから進む。
敵がいそうなところは壁に隠れておく、敵がきたらMGで殺す。
HGが相手の時は、HGで攻撃、2,3撃って外れたらMGに変更、物陰に隠れながら近づいて連射。
MGが相手の時は、MGで攻撃、平地はL3をつかってHSを狙う。ポーションがあれば必ず使う。
MGはネルソン、ショートバレル、リコイルがおすすめ。 以上だす。
そんなくだらない戦い方言われても・・・
カームなんかどうでもいいよ、今日は砂漠だお!
755 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 14:01:31.28 ID:rh9p2H3t
↑とりあえず上から読み直そう^^;
756 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 15:16:24.06 ID:uPR0nd6h
ダメだwこのゲーム糞過ぎるw
パッドなんだけどどうがんばってもマウス使いには勝てねぇw
もちろん弱いマウス使いもいるけど今残ってる奴は大半つええしなw
誰かボスケテwマウス禁止にしるw
砂漠はスナMAPだったけ。
時にRFで遥か彼方で動いてる的を追随して標準するのって0.6クラスだとできるもんなの?
それとも未来位置を予測して標準をしてそこに的が収まったときにスナイプしてるのけ?
というより、見つけたら構えて撃つだけだろ。
スコープのぞいている時間は本当に短いとオモ。
759 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 15:20:00.01 ID:uPR0nd6h
平地ならまだL3補正あるから何とかなるけど(上のレスにもあったけど今は大体しゃがみかジャンプしてるから意味ないがww
荒野とかL3使えない所だと無理www誰か助けてW
「しゃがみかジャンプで避けれる」ならマウスというか、上手い奴と戦っていないんじゃまいか?
>>757 遠距離だと発射から着弾までに若干時間がかかるから、敵の移動先を撃つものだと思ってるけど?
>>758 要するにスナイプしてる奴を仕留める為だけにスナイプするわけね。確かに俺もRFでの撃破の9割はそうだけど
中には遠くから味方と乱戦してる敵にあてて援護したり交戦域への移動の最中の敵を仕留められる
猛者もいるではないかとおもってさ
>>762 いや、そのときも同じか、動きながら体であわせるか。
もうインできるお
一時間半でうp終了したのか
意外に早かったな
・オートバランス実装
・マップ砂漠(中〜大)追加
・新しいNPCが追加(?)
ぽい
>>761 あぁー実はそれも長らくの疑問だったりしてさ。自分が発射した弾丸が飛んでってるのが演出か判定ありなのか分かってないんよ
自分と平行動く目標にまともに当たられてためしが無いんで・・・・。目標に標準して引き金を引いたらその時点で
命中判定な気もするんだけど。やっぱり
>>761が正しいのかな?
やられるたびに「ぐわっ」とか「ぐはっ」とか言う人
あと、○○○(敵の名前)ヌッコロスとか言いまくる人
謎です><
■「リミットブレイク/フェニックスの尾」の発動時の硬直時間が
短縮されました。
>>767 超遠距離の荒野だと移動してるのにあてるにはだいぶ先に照準を合わせてうたないと間違いなく当たらない
それで当たるなら簡単すぎるし、それじゃあ当たらないよ
近距離ならそれであたるけど中距離でも誤差がでてくる
■バトルエントリーのバトル設定に「オートバランス」が追加され
ました。
「オートバランス」では個人の撃破レートを元に自動的にチーム
振り分けを行います。
■「リミットブレイク/フェニックスの尾」の発動時の硬直時間が
短縮されました。
■自キャラクターが倒された場合、倒した相手キャラクターをズー
ムで表示するようになりました。
見所はこの辺かな?新装備こえねぇなぁ・・・・
>>770 なるほど、その誤差を考慮した上で狙撃するのが正しいわけですか。納得しました、感謝。
■Eのゲームだと思って甘く見すぎてた、そうだよなー標準すればおっけーならアジャスター意味0だもんね
774 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 15:52:14.63 ID:Rnbi15fL
撃破と死亡が戦闘中に見れんのはいいな
BGMもいい。まだ聞いてないけど。
■自キャラクターが倒された場合、倒した相手キャラクターを
ズームで表示するようになりました。
隠れて狙撃してもその場所がバレるってことか?
何でダージュは結構いいパッチあてるんだろうなw
777 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 16:09:48.75 ID:y2anbxcA
いいパッチがあたっても盛り上がらないDoC
>>775 うむ、サイレンサーの意味なくなったんじゃないか
しかもグルグルまわって酔う、これは改悪だった
779 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 16:21:39.63 ID:Rnbi15fL
自爆テロ出来ないな
ちゃんと投げないと
白い大剣の奴がマスクはずしてるんだが
BGM変更っていつから?
782 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 16:37:32.56 ID:kqqxzrbC
とりあえずエリア2の右上の部屋のNPCからミッション受けれた
>>780 眼帯女だぁーー!!
しかも長髪黒髪!
ちくしょうかなりヒットだぜ・・・・この調子で花咲かせてくれる子も。
キャラ主観の視点も実装してくれ・・・・。
>>782 エリア2の部屋ってLjungberryか?
受けられなかった
FF11と比べると信じられないくらい良パッチだな。
ユーザーが望んでるものがちゃんと追加されてるし。
人が増えないのがほんと残念だ。
786 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 16:54:45.18 ID:Rnbi15fL
結局砂漠マッポ芋虫養成じゃん
argent顔出てるし
787 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 16:55:02.10 ID:kqqxzrbC
>>784 そのNPCで合ってるけど、スカウト以上じゃないと無理かな?
BGMなにに変更した?
バトルはGirl Named Shelkeにしたんだけど、ロビーでいい曲がない。
今はとりあえずSneaky Cait Sithにしてるけど、オススメがあったら教えて。
>>787 スカウト3じゃ無理だった
トルーパでミッション募集の人いたからトルーパ以上ぽい
>>788 バトルBGMは、1枚目の何とかofShinra
ロビーのは静かな曲が良かったが良いのなかった…
790 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 17:04:03.84 ID:y2anbxcA
BGM変更ってオフの曲流用なのなw
まぁいいけど。
ミッション受けれないって奴は先にArgent話してから
研究員に話しかけてるか?
>>789 スカウト2ndで受けられたぞー。
先に大剣の白姉さんに話しかけなきゃ駄目なのかな。
あれ、大剣の人話したんだが…
キリング終わってないからか?
あれクリアしないとやれんのかな…orz
砂漠TBTとフラッグやったけど、
荒野の橋が廃墟になっただけじゃないのかこれ
拠点戦じゃないと攻める気も起きない
ゲヘナズレインの最後マジうぜぇww
>>779 kwsk
自分がボムを持ってる状態で爆発しても相手にダメージを与えられないって事?
研究員からのミッション二種類クリアしたが白服からイベント見れない。
信頼を得てからとかまだ言ってるから3つ目があるのかもしれん。
一応全エリアに話しかけたつもりだが何も起こらないので未実装かも。
あと自分はコマンダー3
追加されたミッション一覧に以降が何も書かれてないので
恐らく未実装。
VerUP予告にシェルクの画像とか載せて期待させてたけど未実装。
■eはそういう会社
バージョンアップの見てたらメモリーカプセルが追加されてたんだな。
ミッションで見れるイベントじゃなくてメモリーカプセルのイベントっぽいな。
BGMどこで変えるの?
あとは月額さえなんとかしてくれれば満足なんだが・・・w
801 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 17:38:52.56 ID:y2anbxcA
1日30円ぐらい渋るなよw
>>778 やっぱりそうなのか。
こうなると意外性のある場所からの狙撃がほぼ不可能になるよな。
多分初心者に対する配慮なんだろうがアホすぎる。
数少ない長所を自ら潰すだなんて。
805 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 17:50:33.64 ID:kPBEBEOa
こんなまともなVUしてくれるなら別に800円ぐらい全然やるがな。
■自キャラクターが倒された場合、倒した相手キャラクターをズー
ムで表示するようになりました。
■eもよくやってるとは思うが
これのせいで今回のVUは俺的にはマイナス('A`)
>>796 今回追加されたミッションは鳥が出す
アイテムを取って依頼者に話しかければ
進むぞ、ドロップ率悪いがなw
ロビーCrimson Impact
バトルGirl Named Shelke
にしたんだが
ロビー向けの曲がないな…
鳥退治ミッションクリアしたけど信頼は得られなかった様子。
これを何回もクリアしてる内に得られるのかな?
>>796 公式のアナウンスは追加ミッション3つだから、Argentは未実装じゃないかな?
鳥が落とすヤツって
最後になった5匹目のみってことはある?
1〜4でも出るなら、ソロでやってようと思うのだが
ドロップ率低すぎwwwww
もう10回やったけどおとさねええwwwww
同じく全然落とさない・・・・。
鳥がドロップするアイテム名を晒してくれ
飾り気のないピアス
汚染された羽根
>>813 5匹目だとバトル終わるから1〜4匹のやつだと
本当に落とすのかと思うぐらいおとさんな
>飾り気のないピアス
これみたい。
渡したら話が進んだ。
β時代のレボ・ガードレリーフを思い出す・・・
>>813 時間無くて4匹しか殺せなかったけどソロでもゲット出来たよー。
824 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 19:20:10.00 ID:Gf+nodA+
>>823 4匹はたいてい殺せる感じだねー
サンキュー
でたぜー
慣れると普通にクリアできるなー
確認トンクス
ネタだと思ってたが本当だったんだな
白い大剣姉さんのマスクが外れたことによりまたDCOのやる気が出てしまったのは自分だけじゃないはず。
あとはメモリーカプセルがどこなのかだな
人がいなくなってからいいパッチがあってももう戻ってこないだろうな
課金者保守に精一杯な感じだな。
意味ありげなミッション名を出しといて未実装だしw
次回バージョンアップまで課金続行させるスクエニの戦略。
ビギナーズマシーンが反応無いんだけど何故だ・・・
>>832 お前エントリー中じゃないか?
さっさと出撃汁!
>834
根拠のない事をさも事実のように語るチョンなんぞ無視しなされ。
イベント良いな。やっと物語に入り込んできた感じ。
今月で解約する予定だったけど今月にまたバージョンアップがあるなら来月も課金しようかな。
狙撃でやられるとやっぱり場所まで特定される?
あと砂漠なんだが軽く感じる俺がいる。気のせいだろうか。
>>836 狙撃でも場所の特定はされる。
上手い事場所を移動するとかするといいかもな。
しかし今日は自宅の回線がダメらしく、勝ちそうな対戦の途中で落とされたよ。それも二回。
普段そんなに撃破数稼げ無いところ、今日は調子良いと思ったらこれだよ。
今日は寝るよバーヤバーヤ!!!!!1
マインの場合も相手追尾してアップするの?
ほんとあのズームだけは改悪
サイレンサーという一つの装備を潰してるし
さっさと元に戻せバ開発!
せめて相手がサイレンサー装備時はズームされませんやズームを使用するしない選べればいいのにな。
841 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 22:23:43.09 ID:gW5gR+PN
ピアス5回目にしてゲット〜
イベントも中々よかった
今回は比較的簡単でよかったね
サイレントキリングのがよっぽど難しかったよ
842 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 22:24:57.39 ID:Vv4WAtiZ
コンフィグでズーム解除できるようにしてほしい
マジイラネエエエエエエエエエエエ萎えた
S殺>鳥、雨
な気がする
>>840 サイレンサー装備してたらズームされない・となったらますますサイレンサーという装備の価値が上がるのにな・・・価値を下げてどうするんだ
あからさまに此処での提案内容が反映されてるから、次のパッチで
サイレンサー装備時のズーム無しが来るんじゃまいか?
>>844 ■eが一度実装したものを撤回する可能性は極めて低い
頭固いから
>>845 頭が固いのはFF11で実証済みだが、βの神速パッチからして期待できるかなぁと
カプセル2個目が見つかりましたよっと。
つ『ゲヘナズレイン』
>>1のうpろだに
>>826さんがサイレントキリングの攻略映像が
うpされてるよ。まだクリアできてない人は参考にどうぞ。
サイレントキリングクリアできないとオフとの連動が見れないからね。
>>826さんGJです
>>848 そこまで確認してないやw
とりあえず残りのヒントは秘密にしておこうぜw
>>847 あれ、探したけど見逃したか…
どこらへんだった?
>>851 言い表しにくいからなぁw
要点は・・・
1.しばらく普通に進め
2.空をみろ
これなら楽しんで探せるはずw
ちなみに柵の向こうの広いエリアにはないw
853 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 00:29:05.49 ID:DizUk0Dd
ズーム糞すぎ
どこから撃ってるかばれるじゃん
いっきにクソゲー化した
撃たれた相手をズームされるとめっちゃ腹立つんだけどww
みつかったわw
たしかに説明しにくいかも
カプセルって1個目みたいに場所変わらないの?
次のうpではとにかく倒された相手のズームを削除してくれ
移動しない初心者狙いの芋スナがいなくなるんだからいい事だと思うが
これだけ叩かれてれば、次のパッチまでに元に戻すだろ
そしてその間に芋虫は全粛清
これは■の策略だな
861 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 01:16:09.17 ID:qLMnxLeE
サイレントキリングのバグが酷くなってる件
サイレントキリング毎回毎回NPCの位置と量が変なきが・・・(´・ω・`)
なんかもう厨房増えてきてしゃあない
Buriten:時間もったいないんでゴリラさんのチームの勝ちでいい??みなさん
Ether:俺はその案に賛成ですw
Zanetti:うちもっw
Zaria:もうどうでもよかw
Buriten:おk では ごりらさん チーム うちの拠点つぶしてw
Zanetti:惚れ惚れします(* ´Д`*)b
落ちてまたすぐ始めようとするとステータス更新とか出て少し待たされて
ボタン配置とかマクロとか武器カスタムとか設定が全部初期化されてるんだよね
自分と同じ人いるかな
というか最近やたら落ちるようになった・・・
しかもHSもなんか変で、今まで通りのタイミングだと当たらないんだよね
ちょっと相手の行動を予測して打たなきゃいけないっていうか
あまりに人が少ないんで鯖をしょぼいのに変更したんだろうか・・・
追加された曲ってオフの方の曲だよね?
誰かサントラ持ってる人とかでどこで使われた音楽なのか一覧とかにしてくれると助かるかも。
シェルクたそとの戦闘曲はすでに使用中だがw
>>863 時間も時間だし、あの状態だったらいつ終わるかわからんからしかたない希ガス。
ゴリラさんチームってどっちだよとか思ったけど、そんくらいじゃね?
嫌だったらその場で言えばいいことだし。
拠点のHP数_減らすのに1時間くらいかかってるから、へたすりゃ終わるのは3〜4時だ。
テンプレのupロダにあるサイレイントキリングの動画、パスかかってて落とせないので
パス知ってる方教えてくれませんか
マジでβのときみたいに複数の勝利条件選べるようにしてくれないかな〜
βの時は拠点にHP設けつつカプセルでも勝利できたし撃破数でも勝利できた。
復活させてくれれば拠点守りながら敵を倒してカプセルも気にしなくちゃいけないって感じでもっと戦略性が広がるんだが・・・
勝利条件複数あれば不利な状況からの逆転もできて面白いとおもうんだよな〜
今日はVUで久々に400人越えて大人数で楽しめた。
戦闘のBGM変えるだけで新鮮になるから不思議。
色々音変えてまだ楽しめそう。
まぁ、人がいれば・・・なんだけどね。
>>797 シェルク出たぞ普通に。
まぁ内容から考えるに、DGT1以上じゃないと見れないっぽいけどな。
一時間ほどサイレントキリングを繰り返しやってやっとクリアできた。
あれは敵が見えないと突っ込みたくなる俺みたいな脳筋には厳しいなw
873 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 03:44:23.48 ID:eVbG4E28
雰囲気重視ならデフォかSilent Edge、
世界観重視ならDeep Darkness of Shinraだ。
>>868 そして行き着く先は、結局全部どんな条件にしてもTBTになる・・・と
砂漠微妙だな
砂漠って感じがしないし中〜大とかなってるけど感覚的には小〜中だな
数回やってみて毎回中央付近でMG、HG対決で実際よりさらに狭く感じる
てか青側のほうが中央の建物に近くて有利じゃね?
なんというか前回の大断層、巨大施設が結構よかっただけに砂漠にはガッカリした
このゲーム、弾なくなってきたら一気につまらなくなるよな
アイテムは早い者勝ちでも別にいいけど
弾は仲間と取り合いになると気まずいし、
もっと他の入手法を考えて欲しい
>>877 弾不足にならないような設定を心がけて自分で部屋立てろよ
もしくは不足しそうな部屋をヌルーしる
設定でどうにかなるもんじゃないんじゃない?
俺が長時間部屋を避けてるのはアイテムが無くなってきてつまらなくなるってもの一因だし
正直どのステージも橋並にアイテムがあって欲しいと思う
自陣に弾が少ないと劣勢の時盛り返す事も出来ないしマジでリンチになってくる
>>868 今でも拠点なんかで復帰回数制限をつければ撃破数付きっぽくなるな
復活できなくなった時が暇すぎるけど
今回の倒した香具師ズームは観戦できるようになる準備段階だと妄想
はぁ・・・。初級者狩り等やランダム部屋じゃない部屋から招待メールとかきて
(しかも列車墓場32とか下水32とか)で一気に強い人が同じ部屋に入って
いじめまがいの事をされ続け(10人も殺せないのに40とか余裕で殺される)、
挙句の果てに「悔しかったら奇襲位かけてこいよw」とか暴言言われまくってレートも0.1台まで下がった。
悔しくてなんとか今は0.5まであげて功労賞やスレイヤー賞とかも取れるようになってきた。
コントローラーだけどもっと強くなって見返してやりたいよ。
関係無いけど部隊勧誘メールが頻繁に送られてきて困る。
入りたかったら自分からどこかに入るからほっといてほしいよ、全く。
またSuzakuか
ゲヘナズレインでカプセルみつからねぇ・・・。
最後のシヴァのリポップ地点の天井まで徹底的に探したのに。
空を見るとか前か後ろかどっち向くの?
もう30回以上敵殲滅しちゃったよ・・・。
>>883 これで分からなかったらお手上げ
3.突き出た岩
4.柵があってもなくても徒歩じゃ行けない場所
ゲヘナスレインのカプ今とれたけどさ、
シヴァ側リポップ地点上部にある岩のアーチにあったよ。
>>884で突き出た岩って言ってるけど、表現方法の違いなのかね?
>>883 シヴァ地点まで行っちゃうと見えないな
今確認できないから正確な位置じゃないが
中央のちょっと先ぐらいでシヴァ側向いて上を見る
橋っぽいのが見えるだろ?
>>885 表現の相違だwすまんw
じっくりみてないからアーチになってることは知らんかったw
888 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 14:13:13.34 ID:zoSEMME0
サイレンサー装備の状態で倒されたとき、相手が拡大される【不具合を】修正しましたっていう名目で、
修正してくれないかな・・・。
スナイパー見つけて後からパンッってやるのが楽しみな俺としては楽しみ削がれた。
近いうちに修正入らないなら、初めて解約しようと思ってる最中です。
有っても無くてもどうでもいい点だろ
こんなの嫌がってるのは芋キャンパーしかいない
ここでHSで倒されると相手の位置わかんねって騒いでた馬鹿いたからなぁ。
速めに対策打ってる分、検証する時間少ないんだろうな。
ってか、βで解決しとけよwwwwww
ちなみにかくれんぼゲーのMGOも
サプレッサー(サイレンサー)装備で倒しても倒した奴がズームになる
どうせ
>>888は後ろから倒した後また後ろでキャンプしたいだけだろ?
892 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 14:40:49.11 ID:zoSEMME0
>>891 撃たれて死んで、ちくしょうwどこから撃ってきやがった?っていう
楽しみもなくなるじゃん。
あとはスナイプするときは俺は移動型スナイプだから自分には悪影響ないしな。
そういう過程を楽しめない奴なら今回のは相手の位置がわかるから神パッチなのかもな。
あと他のゲームと比べるだけ意味ない。
>>892 そこから撃ってきたのか、やるな
まだそこに居るならここから撃つがたぶんもう居ないだろうな
とまで考えて楽しむがな
というか移動型スナイプなんて基本すぎて話にもならん
そこに到達してない似非スナイパーが多すぎるだけだろ
信じられん糞パッチだな・・・・
俺のスナ方法はスナvsスナの打ち合いを避けられ、かつ味方と交戦中の敵をバレずにガンガン打ち抜けるポイントでキャンプがデフォだったのに・・・。
食ってくネタが奪われた今はもう解約有るのみだな。
まぁFF12も出るし良いタイミングだったかもしらん。
↑なんだこいつ(笑)
それに意表をついて敵陣の裏に潜んで連続スナイプなんて事も「絶対に」出来なくなったんだよな。
■eはやっぱりアホ。
898 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 14:57:07.14 ID:eVbG4E28
ピアスがでないんだがみんな何匹ぐらい狩ってでた?
もう死を鳴く巨鳥20回ぐらいクリアするほど狩ってるんだが・・・
おかげでクリアタイム4分とかでるようになってきたwww
>>893 まぁ確かに一理ある。
でもそのときのメンバーによって長く滞在できるスナイプポイントとかもあったりさ、
そういう部分が潰されたから面白みに欠けると思うのよ。
逆に見つけたときは嬉しいしな。
まぁ貢献しない芋虫対策にはなったのは確かだw
>>902 無理だろ。
■eはお前と同じように使えるキャンパーと使えない芋虫の区別も付いていない能無し。
NG ID:kaYkueB3
糞パッチを無条件擁護するID:qLMnxLeEは明らかに社員。
しかしこれでどんな馬鹿ももう教会の上に行くことはないだろうな
わざわざ移動するのも面倒だし
もうこの仕様じゃスナイプオンリーで数十殺して功労+スレイヤーとか無理だな。
俺みたいに近接が苦手だけどそれを避けてそこそこ頑張ってた人間もサヨウナラ。
後はFPSマニアのHG,MG使いに完全に絞り切られるだけ。
この糞パッチでDCは最後の望みすら失ってしまったな。
>>907 もちつけ。
とりあえず課金は今月中は有効だから、修正くるのを期待して待機汁。
とりあえず、お前がDC好きだということは分かった。
いや解約しろよ
近接が苦手なのと位置がばれるのは何の関係も無い
TBTで援護もせずオレツエーしてるキャンパーは逝ってよし
>>909 アホですか。
乱戦中の敵の数をガンガン削るのが援護じゃ無いなら何が援護だっつー位援護してるっての。
そういう中間援護で場所バレして優先して殺されたら何の意味もねぇだろ。
ライフル1発も撃った事無い漏れだが、ズームいらね。
死ぬ度にウザすぎるw
カメラ動かせばズーム解除できるよん
913 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:48:53.52 ID:8G1aDblo
おまいらそんなカッカすんな
♀キャラのエロさが上がればズームも苦になんかならないさ
マジック♀の椰子は、俺を殺したら後ろを向くように。
芋スナ=負けまくる=つまらない=課金やめる
倒した相手をズームすると
芋スナ出来ない=オールラウンドでの戦いを覚える=勝率上がる=楽しい=課金する
>>909は人それぞれの戦闘スタイルってのがわからないのか。
子供みたいな煽りはやめとけって、見苦しいから。
下手だから位置ばれると不味いだけっしょ。
918 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 16:33:16.53 ID:BLerVZm2
ゲヘナスレインどうやってクリアすんの?(´・ω・`)
7個目のカプセルって最後のマシン2体が守ってる建物の中だよね?
どう考えても時間が足りないんだが・・・
919 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 16:36:25.51 ID:eVbG4E28
>>918 敵倒すのに時間かけてない?
スカにレボパワーつけるとマシンガンっぽいのとか
ランチャー使ってる奴とかさっくり倒せる
ロングバレル装備して初期位置ののぼった所から、あらかた片付けられる
922 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 18:03:15.45 ID:8G1aDblo
17:25にバージョンアップらしいよ
17:54にインフォー流れたけどな
突然きてびびったwwwww
バージョンアップはただの不具合調整みたいだな
ここでのファビョり様が凄いからてっきりサイレンサー関係かと思ったジャマイカ
929 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 19:59:28.94 ID:vlpoPmhh
予約時間長いからその間に何か暇つぶしできるものがあればいい
のに〜。
予約中に誰に話かけても「準備時間だからどうたらこうたら」って言われて
動きまわっても楽しくない。
予約してる間にもいろいろできたら予約待ちを避ける人も少なくなると思うん
だけどなぁ〜。
930 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 20:20:29.81 ID:fA5nRhOM
ソフマップで新品3980になっていた
932 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 21:32:52.36 ID:Tj6wNDng
2980で初月無料なら買って損しないと思う
933 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 22:40:13.20 ID:Eerel/hU
プッ
934 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 23:03:53.58 ID:bRVGmnEJ
砂漠ってBTならちょうど良い感じだな
936 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 00:23:55.20 ID:23pl9UEc
2980でオンライン対戦で遊べると考えれば損ではないだろうな。
でも月の課金がアフォスギ。
っていうかプレイオンラインゲームを他にやってる人は半額とか、
そういう割引サービスしてもらいたいよな〜。
>>898 俺の場合
1回目1人3匹
2回目3人5匹
3回目1人4匹
4回目1人1匹目か2匹目が落とした (同じ場所でまとめて倒したのでどちらか不明)
早いほうみたいだね
花は7本捨てられたけど
938 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 01:40:14.24 ID:weVdUZPG
音楽変えれるの神パッチだな
ジャンプだけだと上手い奴には頭を撃ち抜かれるなー。
無駄撃ちもしないからすごすぎる。
940 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 02:18:25.09 ID:pESvZTvD
それラグ
941 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 02:23:50.75 ID:hEjGDUBA
ゲームも糞だけど
ユーザーはもっと糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラグなのかなあ。
ついでに俺は敵が絶対いない場所でも常にジャンプしてるぞw
ラグあったとしても普通にすごいと思うよ。
943 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 02:54:28.78 ID:pESvZTvD
「!」いないときですら壁に隠れた後で弾に当たることがあるぐらいだぜ。
それは普通に良くあるが止まってるわけじゃないからなーw
カームの家の2階で敵と遭遇。
HGの弾丸が2発しかなかったので、HSしようとするも体に当たる。
敵のHPが残り少しだったので、MGで撃とうとしたらこちらも残弾1。
確実に狙って当てるも、敵、そのまま逃走。階段を降りる。
もう弾が無いので、諦める。
「うぐぁっ!」
○○を倒しました。
なんだこれ
946 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 03:04:51.99 ID:pESvZTvD
そこまですごいラグは見たときないなw
戦闘中にメッセとかやってるとすごいラグるけどなあ。
>>946 真相は分からないし、どっちの可能性もあるって事で!
949 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 03:09:43.94 ID:/U16oG06
砂漠で無駄撃ち無しのHS決めてくるなら凄いが、んな奴ぁいねーよ
950 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 03:13:57.06 ID:w5Po4Vq6
ここにいるぜ
951 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 03:16:05.60 ID:pESvZTvD
芋は黙ってろ。
952 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 03:16:54.98 ID:1hWrKOKm
なんか話がずれて伝わってきてる気がしてきた。
場所はカームで少人数だったかな。
あとジャンプ中に打ち抜かれたんじゃなくてたぶん地面に立ってるときにだよ。
一応ジャンプで不規則な動き&着地点を変えてたつもりだったが
3回1対1になってやって相手が全部一発で決めてきてすごいなって思っただけ。
運もあるだろうけどねえ。
あと俺は自称強い人だぞ!!!!
>>950 スレ立てよろしk
なってやってってなんだw
なってのミス
950が逃げたなら次スレたててくるけど、950いる?
955 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 03:29:51.45 ID:/U16oG06
平地なら日常茶飯事だろ
ジャンプ以外の披弾はほぼ全てHSだし
>>955 スナ服使ってない?
俺はソルジャースーツ使ってるんだけどめったにHSはされないよ。
>>956 なに言ってんの?
釣りにしてはシンプルすぎて楽しくない
958 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 03:43:48.33 ID:/U16oG06
HSを勘違いしてるんじゃないか?
単にPOWの低い武器でHSされてるから一発即死してないだけだろ
>>957 なんでそう喧嘩ごしで話をしようとするんだ?
スナ服使ってない?
これはHSじゃなくても一撃で死ぬ場合が高いから聞いてみた。
ソルジャースーツでHSあまりされないは自分の事実をいっただけ。
ここはスナ服を聞いた手前、本当は書く意味のないスーツ名を言っただけだけどね。
HSについては勘違いしてないつもり。
ソルジャースーツからソルジャースーツに360は即死しないのも分かってるしね。
他のももちろん。
あと無駄撃ちなしでHSって簡単にできる?
倒す確立としてはHSの確立は高いだろうけど一発でHSの確立はすごい低いと思うよ。
こんなことを簡単に誰でもできないだろ?
960 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 04:00:47.14 ID:/U16oG06
平地でジャンプ中以外の被弾はほぼ全てHSなんだから
たまたま3連続きっちり当ててきただけじゃね?
砂漠ならHSは凄いけど平地では珍しくない
運なのか実力なのかは分からないって別のとこにも書いたよ。
あと読んでなさそうなので書くけど自分は不規則な形でのジャンプは常にしてた。
これは当たり前なので書かなかったけど、もちろん相手もジャンプはしてたな。
自分にとってはら三連続HSで更に無駄撃ちなしは珍しかった。ただそれだけだな。
950逃げたっぽいから次スレたててくる。
963 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 04:14:42.19 ID:/U16oG06
あとスナ服で胴体即死はPOW300以上要るだろうから
狭い平地マップで食らう事はあまり無いと思うんだが
>>963 hpは常に全快ってわけじゃないからねえ。
966 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 04:41:51.63 ID:jheN85Vq
967 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 08:40:13.01 ID:3I5mvfqf
何ふいたの?w
すまんが一個目のメモリーカプセルの場所教えてくれまいか
>>968 カームの街マップのH-12あたりの屋根の上にあったお( ^ω^)
あ、みつかったわ
971 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 10:31:58.24 ID:3I5mvfqf
礼!
972 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 10:44:27.14 ID:4OnAzoyG
まだこのスレあったのかwwww
てか未だに課金してるお前ら萌えwwwww
>>972 課金止めてコンテンツ解約したらフレンドリストからDCのアイコン消えるのか?
来なくなった香具師みんなDCのアイコンついてるから解約したのかわからないんだが・・・
>>973 フレンドリストのアイコンって一覧のか?
一覧のはインしてなきゃアイコン表示されないし違うよな
プロフィール内のだったらキャラ消すか
時間たってデータ消去されるまでは消えないとおも
>>975 そうなのか?
XIは解約したらキャラ消さなくてもXIマーク消えるからすぐわかるんだが
ヴィンセンとーといい無色のシェルクといい■eはデバックしてねーのか?
>>977 とー はわざとと見ていいんじゃね
さすがに1人やれば気づくこれをそのままにしてるとはおもえんし
記憶の断片に『シッどー』ってタイトルのもあるから
わざとでFAだったじゃなかったか?w
980 :
950:2006/03/11(土) 13:08:43.34 ID:w5Po4Vq6
981 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 13:20:56.29 ID:w5Po4Vq6
っつうううううううううううううううかあああああああああああ、
ごめん、次スレダージュオブケル「バ」ロスになっちゃってる。。。
982 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 13:30:18.93 ID:ZXrQafjO
ごめん、吹いたw
どんまい。
983 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 14:40:05.01 ID:rr33PzGF
どうせならこっち埋めようぜ ワッフルワッフル
∧ ∧
(*'ω'*)
( ) ちんぽっぽ
vv
ぼいんっ
川
(( ))