【ガンナーの基礎】
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL1・R1どちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
立ち回りを詳しく知りたいなら、
ttp://mhtt.biz/ 弱点を調べたいなら、
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MHG/
◆ガンナーズスキル
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【食らいキャンセル】
リロードや納銃モーション中に弱い攻撃を受けると怯みモーションになり、通常より早く
リロードや納銃できる現象。オフラインではさほど役に立たないが、味方の攻撃を受ける
オンラインでは仲間に蹴りを入れてもらうことによりノーダメージで行える。要練習。
【歩き調合】
その名の通り交戦中にカメラ移動を駆使して歩きで敵の攻撃をかわしながら弾調合。
強力だが、持ち込み制限のある弾を大量に使いたい場合等に使用。敵の隙を突いて行うこと。
緊急時には、スタートボタンでオールキャンセルできる。
【高速調合】
調合する際に○ボタンと別のボタンを交互に連打すること。
なぜか調合スピードが飛躍的に上昇するため、大量の弾の調合には非常に効果が高い。
【咆哮調合】
咆哮モーションが見えた瞬間、スタートメニューから調合を選択。
キャラが咆哮を食らって耳を押さえている状態でも調合が出来る。
【ガンナーステップ】
剣士とは逆の方向に攻撃を避けることで、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。
MHGでは飛竜の尻尾攻撃の回転方向がランダムになったため、不可能という意見が挙がっている。
やるとなると、かなりの高プレイヤースキルが必要か?要討論。
【壁背負い】
飛竜との位置関係が固定しやすく、その圧倒的な手数故に敵の標的になる機会の多い
ガンナーが飛竜を意図的に誘導する作戦。壁を背負う事で突進を走らせず、
飛竜との距離を維持し、味方の攻撃チャンスを格段に増やす。
【超近接】
通常弾等のクリティカル距離が短距離の場合、近接並に接近する。
そうする事で飛龍が遠距離時に飛び回る行為や、タックルによる暴れを激減できる。
よって、PTが最大限に機能するという荒技。
攻撃パターンを知っていないと出来ない高等テクニック。上級ガンナー向け。
◆ボウガン改造
【ロングバレル】
弾道が曲がりにくくなるので、拡散弾等の遠距離射撃に有効
【サイレンサー】
消音→射撃時のヘイト値上昇が半分になり飛龍に狙われにくくなる。
隠密スキルと組み合わせることで、より効果的に
※両方気休め程度なのでどっちにするかはお好みでどうぞ
◆ガンナーの戒め
【ムロフシ殺し】
散弾を乱射し、味方のハンマーを完全無効化する技。
追加効果として回避行動をキャンセルさせる効果あり。
【ザ・ワールド】
散弾水平撃ちによって、味方の「時を止める」最終奥義。
突進を回避中に散弾撃ちなどはプロの仕業だろう・・・
【リロード速度について】
弾種とボウガンのリロード速度と装填スキルの三要素が、リロード速度に影響する
リロードのモーションは 早い・普通・遅い の三種類
リロード速度=弾種別リロード数値−ホ゛ウカ゛ンのリロート゛速度値−装填スキルの値
上記式より求めたリロード速度の値が 0〜4なら速い 5〜7なら普通 8〜10なら遅い となる
各弾リロード数値
A【5】 通常1 散弾1
B【6】 通常2 貫通1 散弾2 火水雷
C【7】 通常3 貫通2 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイント 鬼人 硬化
D【8】 貫通3 榴弾2 拡散1 捕獲
E【9】 榴弾3 拡散2 回復2 補助2 滅龍
F【10】 拡散3
ボウガンのリロード速度の値は 遅い0 やや遅い1 普通2 やや速い3 速い4
装填速度スキルの値はスキル数と等しい(装填+2なら2)
ボウガンのリロード速度+装填スキルの値から求める実際のリロード速度
=6 速 ABCDEF
=5 速 ABCDE 普 F
=4 速 ABCD 普 EF
=3 速 ABC 普 DEF
=2 速 AB 普 CDE 遅 F
=1 速 A 普 BCD 遅 EF
=0 普 ABC 遅 DEF
=-1 普 AB 遅 CDEF
=-2 普 A 遅 BCDEF
=-3 遅 ABCDEF
【反動について】
弾種とボウガンの反動ステータスと反動軽減スキルの三要素が、反動の大きさに影響する
反動モーションは 大・中・小 の3種類
反動値=弾固有の反動値−ボウガンの反動修正値−反動軽減スキルの値
上記式より求めた反動値が 0〜8なら小 9〜10なら中 11〜14なら大 となる
ホ゛ウカ゛ンの反動ステータスはラオ系は反動【やや小】他は全て反動【中】。その値はやや小=3、中=2
反動軽減スキルの値はスキル数の2倍になる(+1なら2、+2なら4)
スキル「連射」を付けた場合、ボウガンの修正は無視され、弾固有反動値のみの値となる
反動一覧表
【連射】 【中】(2) 【やや小】(3)
0 +1 +2 0 +1 +2 反動軽減スキル(0・2・4)
小 小 小 小 小 小 小【8】通常1
中 小 小 小 小 小 小【9】通常2
中 小 小 小 小 小 小【10】通常3 貫通1 貫通2 散弾1 散弾2 火水雷
大 中 小 小 小 小 小【11】貫通3 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイ 鬼人 硬化 捕獲
大 中 小 小 中 小 小【12】榴弾2
大 大 中 小 中 小 小【13】榴弾3 拡散1 回復2 補助2 滅龍
大 大 中 小 大 中 小【14】拡散2 拡散3
【弾丸特性】
■クリティカル距離
Lv1通常弾 0〜15歩(約3回避半) Lv1貫通弾 9〜15.75歩(約4回避)
Lv2通常弾 0〜18歩(約4回避強) Lv2貫通弾 9〜18歩 (約4回避強)
Lv3通常弾 0〜21歩(約5回避) Lv3貫通弾 9〜22.5歩(約5回避半)
上記距離内でヒットマーク(大)が発生すると威力が1.5倍になります、この距離で撃つのが基本。
貫通弾は開始位置である9歩目の距離で、弾に白い輪のエフェクトが発生するのを確認できます。
*歩数は、ヘビィを構えて歩く時の歩幅が基準です(1回避=約4.2歩)。
■弾丸速度(推定される元設定)
通常弾 毎秒45歩 (18歩を12/30秒で飛翔)
貫通弾 毎秒33.75歩(18歩を16/30秒で飛翔)
改造レベル、ライト/ヘビィ、サイレンサー、ロングバレルによる弾速の変化は無し。
☆距離を気にするべき弾、ガンの攻撃力に依存する弾
通常:尻尾が届くか届かないかの距離で弱点を撃て。それより離れると弱い。
貫通:通常よりちょっとだけ離れて撃て。近づきすぎると逆に×。弱点よりも全弾ヒット重視。
散弾:飛竜に使っても弱い。対雑魚用。多弾ヒットに騙されるな。
☆距離を気にしないでいい弾、ガンの攻撃力に依存する弾
麻痺:麻痺時初撃2倍ダメ。肉質・距離無視の攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。麻痺中蓄積不可。
毒弾:肉質・距離無視のガン攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。 毒中も蓄積可能。
属性:値段の価値なし。猫や虫に火、猪に雷、グラビ腹、亀に水は有効。飛竜には通常貫通のが強い。
☆距離を気にしないでいい弾 、ガンの攻撃力に依存しない弾
拡散:ほぼ固定ダメ。近接を吹っ飛ばす危険があるので近接がそばにいるときは使わない方が無難。
榴弾:ほぼ固定ダメ。音爆弾の効果あり。威力は期待できない。
滅龍:強力な属性ダメ。威力はまずますだが使えるガンの性能が微妙。
☆威力0、付加効果のみ、距離関係無し
睡眠:怒りリセット効果あり。睡眠時初撃3倍ダメ。
回復:敵に当てても回復量は微々たるものなので気にするな。味方がダウン中の時は当たらない。
他にペイント、麻酔、鬼人、硬化もここに属する。
以上を把握してもまだまだ半人前。 もっと詳しくなりたい奴は
>>1にある解析サイトやダメージ関連サイトの
ボウガン、肉質についてを熟読し、反動値、リロード値、クリティカル距離、飛龍の弱点を頭に叩き込め!!
■■ 攻 撃 量 ■■
「動かない」相手に攻撃し続けた場合における一定時間あたりの攻撃量目安
攻撃量=攻撃力x装填数÷装填発射時間(xヒット数x弾丸倍率)
(基本は同一弾種で比較、カッコ内は違う弾で比較する際に使用)
装填発射時間は、リロード→全弾発射までにかかる時間
詳しい解説&全ボウガンの攻撃量を参照したい人は
>>1のテンプレサイトへ
□ライトボウガン□
タツジンボウガン 228(速い) 通2(_9)201 通3(12)176 貫1(_4)400
蒼桜の対弩 覇 240(や速) 通2(_6)192 通3(_9)176 貫1(_4)421
ゴールドヴァルキリ 240(や速) 通2(_6)192 通3(_9)176 貫1(_4)421
デドフリルパラソル 252(や速) 通2(_6)201 通3(_9)185 貫1(_3)393
シルバスパルタカス 252(や速) 通2(_6)201 通3(_9)185 貫1(_6)504
撩乱の対弩 264(や速) 通2(_6)211 通3(_9)194 貫1(_6)528
□ヘビィボウガン□
クイックキャスト改 300(や速) 通2(_6)240 通3(_9)220 貫1(_3)468
ヴォルキャノン改 312(や速) 通2(_6)249 通3(_9)229 貫1(_3)487
超イャンクック砲 336(遅い) 通2(_6)252 通3(_9)235 貫1(+3)475
グラビモスロア 324(や遅) 通2(_6)243 通3(+9)227 貫1(+3)522
老山龍砲 皇 384(遅い) 通2(_6)288 通3(_9)269 貫1(+3)543
ディスティハーダ 324(や速) 通2(_9)285 通3(12)251 貫1(_6)648
ガンナーズシティ作成告知テンプレ
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
>1
乙ガレオス
17 :
前スレ996:2006/02/27(月) 17:14:18.80 ID:XS6CRglb
激しく
>>1殿乙であります!
規制食らって立てられない旨報告しに行ったら、埋まってしまって途方に暮れてたので非常に助かりました。
火薬臭いスレですね
>>20 破壊のための創造、再戦のための停戦
歴史の彼方より連綿と繰り返されてきたこの愚かな行為に
ある者は嘆き、ある者は絶望し、ある者は己の無力を知る
だが営みは絶えることなく続き、また誰かが呟くのだ
「たまには火薬の匂いをかぐのも悪くない」
>>20 おまえさんは火薬臭くはないのかね?
速射が使いこなせなくて、砂嵐が使えないお(´・ω・)
23 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 18:03:50.01 ID:OGra2FGm
質問です
ドスの初ボウガンにショット紅作ったんだけれど、コレの速射って何の弾でしょう?
後、序盤のお勧め女ガンナ装備教えて下さいな。
性能要らないから見た目だけで
ダオラで防御力39は流石にきつくなってきたw
まぁ飯でカバーしてるけど
ライトガンが火力無し?との事なのでオン用にヘヴィ作ってみました。
ちょwww歩きかよwww
レイアに轢き殺されましたorz
ヘヴィって難しいのね・・・
始めは戸惑うかも知れないけど、使っていればすぐ慣れるよ
システム上、ライトでちゃんと避けられるなら、ヘヴィでも避けられる理屈だから
ライトやってて思った事
シールドが無いのがきつい
今作は咆哮コンボ対策に、別の武器(シールドヘヴィやガード可能武器)か、
耳栓を大人しく使った方が良いみたいね
>>14 行きたいけど飯まで微妙な時間だなぁもう何人かいる?
はずかし、ただのテンプレかよ〜
今日はたつのかな
>>23 頭腕胴バトル、腰ハイドベルト、脚ジャージ
若しくは
頭ピアス、他ザザミ
ザザミのほうは見た目だけでなく、防御+発動するから地味に長く使える
ダオラ討伐記念カキコ
7回目のチャレンジでやっと勝てた
アルバレスト改で貫通1,2打ち切ったぐらいに15〜20分ぐらいに終わり
あと「古龍の血がDeneeeee」みたいな話を聞いたんだが3個でた
今蟹銃+イーオスセットで
通常強化して遊んでるけど腕がへたれなせいか
ダメくらいまくりで、回復マイナスが微妙に痛く感じて来た
ここの先輩ガンナー方はどやって通常強化してます?
ちなみにHR11でつ
通常弾強化より装填数+の方がつよそう
わたしゃ咆哮怖いけどパワーバレル好きなので耳栓つけてます。高級耳栓つけたいけど条件きついねぇ〜
音無珠の作り方だれかご存知だったら教えて欲しいです
蟹フル改造からダオフル改造に乗り換え
約40000zと素材使って、12の差
バレルなら数千zで24の差
が、咆哮後に生き残るのは運次第
うーん、迷う・・・・
ガンナーズシティ作成告知
時刻 :今から
場所 :クレバー、自由区3、グループ21「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
ダオラ砲の性能的な真骨頂は反動やや小。
普通の弾使ってる限りは、至ってノーマルな性能だよ。
ダオラ砲でも拡散弾追加スキルつければ、必殺「拡散2調合撃ち」が出来るようになるんだよね?
もっと火力欲しいから、多少無理してでも付けてみる価値ありますか?
クリティカル30%があるじゃない。
>>41 まぁ人それぞれだけど、拡散2調合撃ちをメインに考えるなら
素直に最初から拡散2を撃てるボウガンを選んだ方がいい気がする
デルフ=ダオラ作ったが
カッコイイなこれ
もう、Pバレルつけたらインチが長いリボルバー。
通常2を装填する時は
「俺のリロードは(ry」
オンじゃ絶対しないけどね、野良の人に何十回と聞かせるのは失礼と思うし
ロックイーターに装填数+1すげぇな
ガードできる鬼ヶ島のようなものになる
新ボスほとんど隙少ないから拡散自体そんなに使わんけどさ
シティ現在三名です。
端数やランクなど気にせず参加どうぞ〜
47 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 22:03:47.79 ID:GaP4CDPD
>>44 不思議だ・・・この緊張感、ライトではとうtヒィアア!!
('・ω・`) 上げちまった。スマソ
HR16試験ヘビィソロ達成記念パピコ
最後のドドブラ・・・マゾかったです・・・
ダオラ砲って簡単にできる?
いま村トトスだけどまだまだダオラでそうにない…
>>50 古龍の血が鬼門ぽい。
俺はダオラとナナタンを一回目に討伐した時に一個ずつ手に入れたからなんだけど解析見てる限りやたら確率低い。
クシャガンでナナタン討伐記念パピコ
貫通Lv1・2撃ち尽くして通常Lv2を10発程度ぶちこんだら勝てた( ´∀`)
ウホッ、ココット村ナツカシス
どうでもいいけどクロオビ防具優秀だよな
作ってからどうも他の防具を作る意欲が
前回は倍加で優秀だったが・・・
弾数増加で防御、耐性もバッチリとかわけわからん。
あとたまに片手剣もっていったりとかもできるし
>>51 俺は最初の雪山クシャを拡散爆殺したら
それで出たなぁ。
迷いもなくリボルバー作ったけど
>>47 おまいさん、MGO経験者だろうw
ヒント:ダオラ初討伐は通常と別の報酬確率で古龍の血が確定報酬
千里珠、スロット2つ消費かよ。
自動マーキングがつけられると糠喜びしちゃた…。
>>10の表がよく読み取れない馬鹿なので質問したいんだけど
反動やや小のボウガンで反動軽減+1つけると右から2番目で+2つけると一番右の数値見ればおk?
もしそうならグラビド装備とデルフ=ダオラを揃えようと思うんだけど。
あとグラビの頭5個必要だけどorz
Uのがカッコいいが明らかにSのが強そうなんだよなぁ・・・
ダオラ砲でスキルは散弾追加
キリンの間近でファイアー
ものすごく幸せです。。
ちょ、ギザミ攻略法教えてくれぇぇ!
>>59 昼間に行く
↓
眠らせる
↓
タル爆Gx2
↓
拡散の実使いながら調合拡散
↓
10発撃たないうちにはさみ破壊
↓
爆発する岩に誘導
↓
普段は貫通弾
↓
8の堀場からいける高台のあるマップでは散弾連射
アルバレスト改で40分かかるかかからないかくらいだたよ。
>>59 G樽を爆弾岩に噛ませて…
それで勝った…
もう二度と戦わない
>>55 そうなのか、有難う。
デルフ・蟹ガン・アルバ改と来たが次はメテバスかな。
紅蓮石orz
ロックイーターもデルフがあったら微妙な性能だしなぁ・・・・
早く解析神がガンもアップしてくれないかしら
質問スレだとスルーされちゃったんだけど、
誰か貫通弾追加の装飾品の材料わからんかな?
穴はめ中の麻痺睡眠リセットなくなったのはちょっと痛いなぁ
シティ解散しました。
今日は仲間のお一人の方のマイハウスでごちそうになりました。
いろいろと普段食べないものばかりいただいてサンクスです。
家を改築したくなりますた。
>>63 貴様それが人にものを頼む態度か。
陽翔、角竜の牙、貫通弾3
ところで魚竜のコインってなんの演習で取ったんだ?
クロオビが一向に揃えられないよ
そろそろ会心について検証したいね
とりあえず、青白いのか会心エフェクトだよね?
貫通とか散弾では出るけど、通常では出ないでFA?
質問だけどこちらの方が有識者が多そうなのでこちらで.
ライトでオフ進めてるんですが,
レイア,トトス,フルフル,どいつも初登場で40分かかりました.
通常L2,貫通L1 ,毒,拡散L1,
まぁ,大体全部使い切って散弾L1.場合によってはそれすら尽きて通常L1.
武器はショット紅なんだけど,こんなもん・・・?
もうちょい攻撃力高そうなのはまだリストにも載らないし,
もう調合撃ちしなきゃならんとなるとこの先の攻撃力が不安・・・
なんかあったらアドバイスくださいませ.
>>71 すいません,言葉足りませんでした.
戦術とか解析は目を通ましたので,
クリティカル距離を意識しながらできるだけ弱点ぽいところ狙って撃ってるつもりです.
それでこれだけ弾使うのは狙いが甘いってことでしょうか?
>>70 そんなものかもしれないね〜
ただそのボウガンは散弾がメインだから
対ボスには通常Lv3や貫通Lv2の撃てるボウガンを選ぶとか
フルフルには火炎弾で補うとか
他には拡散Lv2の撃てるボウガンとか
とにかく攻撃力よりも弾種で選ぶほうがいいかも
ソロでは弾切れとの戦いだねw
よし、行くからアルバ改でオフガノトト撃墜してくるお
この戦いに勝てたら結婚するんだお
その為に負けるわけにはいかないお
>>74 たしかにいつも弾が足りなくなるんだし,
通常L3とか貫通L2を考えたほうがよかったですね,ありがとうございます!
通常1〜3,貫通1〜2,毒,できれば拡散1〜2.
拡散除けばエビガンがいけるけど,見た目が・・・w
次の愛銃は何になることやらw
今メテオキャノンのスロット2つ使って自動マーキング・耳栓・回復速度+1が同時についてるんだけど、
スロット2つついてるガンでもっと強力なのがあったら教えてください。
x行くから
○今からだったおorz
>>68 青白いか?
俺は赤っぽい閃光に見えるんだが(火山だからって事はないよな?
通常でも出る
何度も確認できてる
やっべトトスツェー
制限時間残り10分の表示を見て急いで吊り上げてクエクリアorz
使用した弾は貫通弾Lv1を60発 火炎弾60発 鉄鋼榴弾5発 通常Lv2を70発
残り20分を切る前には背びれが倒れていた。
でもそれからは通常Lv2で攻撃していたため間に合わなかったんだとおもふ(´・ω・`)
通常Lv2じゃなくて貫通Lv2の方が良かったかなぁ・・・・
あ、ちなみにアルバ改の改造レベル4ね(´・ω・`)
次は勝つお
火炎弾とかの属性弾は
ぶっちゃけコストパフォーマンス悪いと思う
火薬草とかが余ってて作っちゃったとかなら別だけど
いちいち60発も買ってたら破産街道まっしぐらな予感
特に序盤は。
>>82 いあ、完璧な討伐目的で行ったから金とか考えてなかったわ
ガノトトには火が普通に有効だった気がしたからとりあえず持って行ったというな
とりあえず次は勝つ
そういう事か。なら
っ〔電撃弾>
防具の耐性見たら-4-4で同じだったし
こっちの方が多段ヒットするから、図体のデカいトト様には有効だと思う。
たぶん。
>>85 俺の武器をよく見てくれ・・・・
つ「アルバレスト改」
使用弾
火炎弾3
水冷弾3
電撃弾0
・・・・・・orz
やっぱインジェクション作るべきかなぁ
拡散使えない代わりにかなり万能だもんなぁ
それにしても時間かかりすぎでないか?
通常で首狙ってる?
あと、属性弾のコストパフォーマンスについては現状まだ何も言えないんじゃない?
肉質や計算式が変わってるかもしれないし
ようやくギザミ倒せたorz
シールドつけて避けられそうに無い攻撃ガードしたり
大タル調合しながら岩の近くに配置して誘爆させたり
高台から貫通とかでかなり無理やり感が漂ってたけどナー
他にも色々試してみたけど毒が結構効くっぽい?
91 :
85:2006/02/28(火) 03:27:12.82 ID:ie8Gu/cS
すまんぽ…
>>88 普通の状態では尾びれ回転がくらうかくらわないかの距離で主に頭、首たまに腹みたいな感じだな
ダオラ討伐記念パピコ
古龍の血が出たからダオラ砲作れる(゚∀゚)!!
って思ったら甲殻が1個足りなかったorz
もっかい倒してくる(´・ω・`)ノシ
上位でもデルフ=ダオラを超える銃が全然出なくてキツイって愚痴
てか敵が固いわ無限沸きしまくるわマジあり得ん、ソロだとカニ無限のトトスきつ過ぎだろコレ
って愚痴スレじゃないし、間違えた
>>94 先にカニ掃除しる
全滅させてまたエリチェンすると沸いてるけど一匹減る筈だが。
密林でやるなら、カニのほうにトトス出たらズザーして近付くまで待つとかどうよ。
鬼人弾って貫通じゃないんだなorz
オンクエに一発持って行けば事足りると思っていたのに一人にしか効果無いって……
ダオラいつでてくるんだ…orz
オンソロで愚痴るくらいなら仲間集めなさい。
オフなら雑魚の体力低めだから枯らすのはそこまで大変じゃないはず。
前作よりは大変だけどな。
倒してないのがいるなら全部一回はスッコロス
村人の頼み事をこなす
これで出ないか?
ルーキーハンターは殆ど無視してたしフルフル倒してないけど出てるぞ
ねんがんの デルフ=ダオラを てにいれたぞ!
それはさて置き、みんなどんな防具付けてる?
ファッション重視でもスキル重視でもいいから教えておくれ
ちなみに俺は、全部ガルルガでスキルが腹減り半減と装填+1がついてる
貫通弾追加が今+8だからスロット使えば発動するかもしれない
貫通弾強化をつけてみたくて試行錯誤したけどどうしても装填+1になるなぁ
装備はモノブロスSに腰だけクロオビ
デルフ=ダオラなんだけど貫通弾強化で装填-1ぐらいなら装填+1つけたほうが強いきがしてきた・・・
俺はバトルとクロオビで装填数+1付けてる。
Gではロア使ってたから貫通弾4連射だとあったかい気分になれるんだ。
>>356 ,,.. -──- 、,
,. ‐'"::::::::::::::::: ....:``'-、
,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、 ,....,
/::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,. / ヽ
/::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i! / i
i ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、 / /
| ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i / あはははは〜
l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙ `、 !::::/l ...::::::/``ヽ
l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐'''' ',/'/..::::::::::/ l'ヽ;、 こいつ麻痺ガン
i:::::>、:ヾ,' / _,.. -‐'ヾi ,レ'::::::::::;r':.. / i_\
i:::i. `'‐,ゝ i" '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../. ノ 'i 信じてるよ
!::\ `ヽ ':, l{ ..:::::/::L,. ‐'":::::;/ !
l::::::::`''‐r\ ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ
|::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''":::
!::::::/ i:::|、\ ヾ´. i ヽ 、''‐-、_::::::::::::::::: /
i:::::/ i:::ハヽ`''‐、/l__\,| / ヽ--、,.ニ=‐--‐'"
さて、ちょっと長めのパスだがしっかり合わせていこうぜー
今回、海老銃だの翠トトス銃だのライトも色々増えてるがオススメは何よ?
やはり魚竜系?
バサルとトトスのためにガンナーやろうと思うんだけど、
お勧めのボウガンってなんですかね?
ロックなんとかってのがいいの?
その二匹相手にするならば貫通1と通常2が撃てれば何使っても問題はない
>>94 砂漠だったら夜に行くんだ。
トトス様はエリアチェンジしないし、
雑魚はガレとゲネボスだけ。その上無限増殖しない。
ガンナー諸君!
ブーメランで尻尾切断しとるかい?
砥石と竜骨小 調合でブーメランだよ。
そんなの常備ですよ先輩
ボウガンに馬鹿が多い仕方ないとは思う。、ドズル・ザビっぽいし、強力な近接があるし。
だから隙あらば『何も考えず』真っ先に近接をぶっぱなしたいのは非常にわかる。
そのせいでキレたババにえげつないダメくらっても、滅多に喰らわない大名の泡くらっても
文句ひとつ言わんとやっている
だがな、『何も考えず』ぶっ放すのは身内同士でのパーティもしくは、HR10までに卒業しておけ。
それ以上になってくるとお陰様で死ねる。
俺はボウガンを作ったこと無いから詳しくはないけど、アルバ改を作れたらもう初心者じゃねえだろ?
考えて戦え。
考えて改変しろ。
つまらんやりなおし
そういえば、飛び道具のデータ解析ないけど、ここではまとめないの?
やっとボウガンのネタが出来たのか
117 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 10:37:38.20 ID:CelNjSh+
沼にいくと毎回小樽爆弾や痺れ投げナイフの素材手にはいるから調合してるが投げナイフ自体は調合じゃ作れないのかな?
確かに強力だがあれだけ採取できないとわずかしかつかえない。
誰か知ってる方いたらお願いします。
あげごめOTL
りどるです、少しお邪魔します。
基本状態から装填数追加スキルをつけた場合、
攻撃量がどれだけアップするかを計算しました。いずれも反動「小」の場合です。
下の%同士は直接比較ができます。
□装填数追加
2→3=122% 3→4=112%
4→5=108% 6→7=104% 9→10=102%
□弾強化スキル(前作仕様)
通常=貫通=110% 散弾=130%
□数値加算による強化(爪護符、薬品、パワバレ、攻撃力UP)
強化率=(A+強化量)÷A (A=元の攻撃力)
要約すると、装填数追加スキルが○○弾強化よりも有効なのは、
装填数が3発以下の場合です。
よって、「通常弾強化>>装填数追加」はほぼ確定で、
上位のボウガンになるほど装填数が多いものが増えると思われるので、
「貫通弾強化>装填数追加」が確定してくると思います。
あとはスキルのつけやすさの問題ですが、
現状「装填数追加」は全身で発動するのがぎりぎりのようなので、
発展性は少ないかもしれません。
かなり高威力でもパーセンテージの高いパワーバレルはロマンですね。
通常貫通強化、パワーバレル、爪護符薬品で至高の攻撃型ボウガンになるかと(笑。
乙だがこんなところで身元紹介されてもねえ
まあGJ
>>121 申し訳ない。
最後まで記名するか悩んだのですが、
個別ケースでの質問等が出たり、反論等があることも考えて入れました。
こういう場合は捨てコテトリップとかのほうがいいんでしょうか。
お騒がせしてすみませんm(__)m
>>122 ID表示されてるから問題ないはず
そして計算お疲れでした
いままで質問反論でレス番号以上のあて先指定が必要になったことはない
俺がやったという証を入れて満足したけりゃ自分のブログでやれ
あと
>>120とか日本語でおk
計算お疲れ。
まぁ、必要があったら適当にコテ入れてくれれば良いよ
レス番号だけとかの方がちょっと馴染みやすいけどね
グラン=ダオラか・・・
バール・ダオラという名前をみて社長武器ktkrとおもったのは俺だけでいい
クシャルダオラ討伐クエ
デルフ=ダオラ使用
●[一回目]密林
拡散L1(3)
徹甲L1(4)
貫通L1(60)L2(40)
30分で撃退
●[二回目]密林
拡散L1(3)
通常L2(99)
貫通L1(48)
25分で撃退
●[三回目]雪山
拡散L1(3)
通常L2(2)
5分で討伐
なんか呆気ないね
ははは、りどるが煽られてる
まぁ、世代交代の時期なんだよ
あとは若いもんにまかせて休め
勝手に検証するんじゃね?
精密射撃スキルがあればロングバレルがなくても弾がまっすぐ飛ぶかな?
うはっw
精密射撃を付けたら散弾が散らばらないw
攻撃量の時はUPして2〜3日後に論争や質問などあって、
計算式の不備もあって名前を出さざるをえなくなったことがあり、
無駄に警戒してしまいました。ご迷惑をm(__)m
>>130 それもそうですねw 私ももう若くないのかorz
>>132詳しくUP希望
>>123-
>>125助言サンクスです。以後気をつけます。
これで今日の書き込みは終わりにします。失礼しました。
134 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 12:12:28.66 ID:m1cixnqg
133 有名人気取りで書きこむなって空気よめない?
NGワード:お前の方が空気読めてない
今ようやくレウスと戦えるようになったんだが、弓だとレウス異様にひるまない?
なんかひたすらひるみまくってるからびっくりした
>>133 つーかお前マジ鳥脳だろ。
前も同じようなこと指摘されて「わかりましたw」って言ってたじゃん。
以後気をつけるんじゃなかったのか?
それとも確信犯で売名やってるのか?
これだからドブクセー調合厨は困る。
煽りたいだけの単発ID鳥頭が沸いてるスレはここですか?
>>134 そういうお前は深読みしすぎ
別にそういう気はないだろ…多分
なんかブログとか変に持ち上げられて勘違いしたんだろ
ほっとけ
まぁ、KONATAとかと何もかわらんわな。
過疎からでてこないでくれよ?
いちいち煽るお前らもどうかしてるぞ。
お互い普通にしてりゃいいものを、何だこれは。
少なくともテンプレのいくつかは彼のものだし、そこまでムキになって追い出しかける
ことは無いと思うがな。
>141
それこそ、どうしても名前名乗って情報出したいなら自分のとこで出せば良い。
そうすりゃ誰も噛みつかないだろ。
わざわざここまできて名乗るからおかしくなる。
おれ過去作やってないから、こういうデータは素でありがたい
なんで煽ってる人いるのかわからんが
ま、落ち着けオマエラ
自分の厨合のブログにでも書けばいい内容で、このスレで記名してまで書きこむ程のことじゃないだろ?
すでにヘビーとライトとかバレルとシールドの不毛な喧嘩やってるんだから。
これで攻撃量のときみたいに装填追加は糞とか言って来る奴出てくるんじゃね?
パパとママの愛情が足りてなかったのですよ
空気読めない奴は煽られてもおかしくない
情報出て悪いことないだろ
臭い調合なんか見にいきたかないし、
テンプレに情報集めて完成を目指すのは普通だし、
昔からここでもやってきたことなんだから
あっちでやってろなんて言わずに普通に感謝すればいいじゃないか
はいはい、んじゃテンプレに「りどる様寄贈データ」って書いてやれ。
喜ぶぞ、きっと
序盤でオススメのライトボウガンってあります?
今ハンターランク9でサンドフォール使ってます
りどるはな、前にもほぼ同じようなネタでスレに書き込みした。
その時も当然やや荒れ気味になった訳だ。
そこでも奴は今回と全く同じ理由で記名したと説明した。
そん時もスレ民からは「そんくらいなら名前かかんでも問題ないし、荒れるから気をつけよーや」と指摘した。
そこでは奴も反省して「次からは気を付ける」と言う事でその場は収まった。
それがこれだ。
どうせなら覚えが悪い馬鹿なのか、確信犯の売名なのかハッキリしてくれ。
んじゃ、ラオヤバイのコピペ使うときは
オレの名前書いとけよ!名乗らないけどさ・・・
って、いまどき誰も知らねぇかw
データは悪くないが結論が糞だろ
動かないやつをひたすら撃ち続けた比較など意味ない
実際の運用とかけ離れてる
避ける-照準を合わせる-数発撃つ-避ける-リロードする
これが実戦での攻撃量だよ
上の攻撃量などなんの意味もない
そもそもブログ公開コテでもつけてないとりどる本人かどうかもわからないから情報に信頼性がない罠
それなりに知れてる名前をあかしてるのに安易に騙られるような情報公開方式をとるのは無責任におもえる
りどるを騙った厨が偽情報を流して住人がそれを真に受けたらどうするのかと
>>156 その分の差分を考慮しておおよその強さを求めるのが一般的だとおもわれますが
>>154 名前は書かなくても問題ないかもしれないが、書いても問題ないと思うのだが
それだけでむかつく人は単に心が狭いだけだと思う
どうでもいい。どうでもいいと言うことすらどうでもいい。
>>152 いい加減空気嫁
データ出すコテと出さないでただ煽る名無しなら後者の方が有害だ
>162
そんなにりどると馴れ合いたいなら奴の本拠地にいったら?
>>159 データはデータとして有ってもいいが
実戦と違いすぎる条件でのデータをもとに結論だのなんだのというのが問題だよ
たとえば敵の攻撃と攻撃の間にギリギリ5発撃てる隙があっても
装填数が3発なら3発しか撃てない
かといって3発撃ってすぐにリロードする隙もないから
リロードは次の隙を待つしかない
これが実戦だよ
>>163 おまえはただりどるが気に入らないだけとちがうんかと
どっちにしろこんだけ荒れるんじゃ検証者の名前つきデータはもういらんな
>>164 そのとおりだがデータ=結論として扱ってるのはいまおまいだけだぞ
>>156
>>162 もういいから。私怨か?
>>164 そんなのは前作からすでに言われていたこと。
攻撃量を前提として話を進めている異常、今更実戦との整合性が完璧でないことぐらいわかってるだろ。
そんなところで揚げ足とってどうしたいんだ。
2chで必要以上に自己主張するやつが嫌いなだけだ
>要約すると、装填数追加スキルが○○弾強化よりも有効なのは、
>装填数が3発以下の場合です。
>よって、「通常弾強化>>装填数追加」はほぼ確定
これがアホの極みだと言っているんだよ
>>158 そりゃ狭いさ。
実際荒れるんだから狭いんだろうよ、全員じゃないだろうけどな。
でも荒れない方がいいんだから出さなけりゃ良い。
それで問題ナッシング、既にお互い合意したんだよ。
その経緯を考れば今回「荒らすために出した」んじゃねえのかって話。
>>168 だから飽くまで攻撃量の話が前提だという事がなぜわからない。
強さがケースバイケースなんてのはそれ以前の大前提だろうが。
>>168,170
装填速度のことを失念してる悪寒
あとパワバレの件のところはマジ意味不明です
そもそも攻撃量なんてのは全く無意味じゃないか
そんな架空の極めて限定的な特殊条件下での
オナニー計算になんの意味があるって話だな
おーい誰か本スレからスルーピアス取って来てー
やつだ!やつがきたんだ!!!
あの人に・・・・・・勝ちたい・・・・・・
>>173 取ってきたぞ!
つ【ブルファンゴフェイク】
絶一門狙ってたら鬼ヶ島が出来た
何このボルトアクションライフル
全部の武器スレ回ったけどココが一番荒れてんな。しかもどうでもいいことでw
ていうか、素で4発以上の装填数が有る場合は
装填数+のスキルはそんなに役に立ってないってのは
体感でわかると思うんだが。
テンプレのガンナーズスキルって
ほとんどオレの作品なんだけど印税入る?
たくさん釣れるスレはここですか?
そいうや何でもない攻撃や行動にいちいち格闘漫画みたいな
痛い技名付けてるサイト無かったっけ?大笑いした記憶が・・・。
GDMって空気だけどなんか使い道あったの?
名前出しただけでザ・ワールド発動とかカワイソスw
流れを豚切りガンナーやっててよかったと思うことって何?
俺はムロフシ殺しをしt(ry
じゃなくて、寝た前衛を狙撃して起こした時かな(´∀`)
ガンナーズシティだと弓も含まれんだろから
次からボウガンって名前にしろよこのスレ
装填数少ない=リロード回数多い=照準を合わせる回数多い=回避する回数多い
こういったことを念頭に各自のスタイルで判断すりゃいいんじゃない?
りどる氏の報告見て通常弾強化装備を探してみたんだが、実用性ほとんどなくね?
上位クラスになったとき、イーオスレジストとか心もとなすぎる。
えぇ?
>>188 へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
なんか荒れてるな
ボウガンは房があまりやりたがらない武器なんだしおまいらマターリしる
それはそうと魚竜のコイン今回マジでなくてクロオビのlvあがらんw
m1cixnqg
>177
これでもGの時は結構いい雰囲気だったんだよ?
2が発売してから一気に空気が悪くなったのは明らか
わるい、NGリストに加えようと思ってメモしてたのを間違えて書き込んでしまった
3,4つIDをNGに入れてみたら凄い平和になってちょっと笑った
あと1,2ヶ月もして血の気の多いガンナーが減ればまたまったりするんじゃない?
サンドフォールlv2通常速射でクック倒せました。結構慣れれば楽かな。
まだ序盤なので、マカライト準備できずデザートストーム等用意できてないので
威力の測定はできてない。
予想では8%くらいかと思っているけど。
みんなヘビーな人なので速射に興味ナシかな?
せっかく使いにくい&やりがいある機能をライトにつけてくれたので
つ か い こ な し て み な い か ?
ずいぶん荒れたんだね。あれだね。
>>195 ほんとだ。ほんの一部の人が噛み付いてるだけみたいだね。
スコープ覗きすぎて、視野が狭くなってるんでない?
「りどる」という言葉にアレルギー反応をおこすスレはここですか?
8%っておまっ
203 :
199:2006/02/28(火) 15:38:22.60 ID:uwW6mF5y
lv2通常は12%でしょ。それに対して速射lv2通常は8%くらいかな?と。
解析とか出ているの?
妬みうざいから消えろよ
装填数+がつかいものならんって
結論に腹立ててるんじゃない?
今回剛弾がきえたから通常強化付けるには
他の全てを捨ててスキル付けにゃ行かんけど、
装填数+なら装飾考慮すれば3箇所ですむし。
個人的には貫通装填数3を4に増強するのが
おいしいので装填数のほうがすきかな。
個人の好みでつければいいじゃん
本スレじゃあるまいになんでそんなに強さにこだわるのさ
ザザミの両手広げて歩いてくる攻撃ってかわせないんだね
ガードしてみたら、ぜんぜん減らないんで使える!っと思ったが
死ぬまでガードさせられるだけでした
攻略法モトム
引いてダメなら押してみろってな
回転でザザにつっこめ。
正面にいっても本体に衝突するだけなので、
脇を縫って後へ潜り抜けるイメージで。
昔はこの程度の煽りはメテオ使いの人の「どーでもいい」の一言で終了してたんだが…
復活きぼん
>>155
>>206 そりゃさぁ、ソロでやるときはリロードが多いってのは致命的だから
リロードができるタイミングは装填3でも4でも5でも変わらないし
同じタイミングとピッチでしかリロードできないなら
装填数+のほうが圧倒的に有利なのだが
みんなそんなことはわかってての話だろう
りどる氏の突飛な結論めいたものはさすがに意味不明だが
>>206 俺はまだ見た事ないけど、解析サイトみると凄腕のピアスってのがあるみたいよ。
連射と通常強化つきみたい。気配-とスタミナ-がもれなくついてくるけどw
ってか今回の特化型ピアスってほとんど-スキルつくのね…
まーだやってるんか
本当にどうでもいい
しつこいと きらわれるよ><
勝手に確定出した結論とか装填数装備に対する誤認識に
貫通通常強化装備がまだ出来ると思ってる当たりは
ホントに2やってんのかと思ったが
装填数と弾強化の境がわかったのでとりあえずGJだよな
>>212 多分訓練限定、見たことないからわからんが
きめぇ
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所のシティ行ったんです。ガンナーズシティ。
そしたらなんかバレルの人がめちゃくちゃいっぱいで肩身が狭いんですよ。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて「攻撃力24アップ」とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、24引き如きで普段付けてないバレル付けてじゃねーよ、ボケが。
24だよ、24。
なんかオサレ防具のやつとかもいるし。オサレ装備でガンナーですか。おめでてーな。
「バレルは見た目がいい!」とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、こやし弾やるからシールド付けろと。
ガンナーってのはな、もっと臆病でいるべきなんだよ。
グラの咆哮コンボで3落ちしたら、PTメンといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気嫌じゃねーか。勇者は、すっこんでろ。
218 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 17:16:10.16 ID:+k5E00y3
検証だけでいい
そこに自分の考え書くから荒れる
好きにすればいいのに。他人に強制させるなんて層化か何かかキモイな
で、やっとクエに出たかと思ったら、隣の奴が、ブーメランで尻尾切りますね^^、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ブーメランなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、尻尾切りますね^^、だ。
お前は本当に尻尾を切りたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ブーメラン投げたいだけちゃうんかと。
ガンナー通の俺から言わせてもらえば今、ガンナー通の間での最新流行はやっぱり、
円盤弾、これだね。
メテオキャノンで円盤弾。これが通の遊び方。
円盤弾ってのは実は斬属性がない。むしろ2には登場しない。これ。
で、メテオにサイレンサーでただの筒。これ最強。
しかし、これ使うには無印やるしかないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、ロックイーターで拡散でも撃ってなさいってこった。
221 :
203:2006/02/28(火) 17:19:21.01 ID:uwW6mF5y
>204
確かに%じゃないね。すまん、みんな。
どこのデータをみてたのかなー?
ガンでダオラ倒すにはどこ狙えば効果的ですか?弱点すらわからないです。
通常弾だと跳ね返ってるようなきもするし><
>83
遅レスですまん
武 メテオキャノン
頭 ホワイトピアス
胴 曙丸
腕 曙丸
腰 曙丸
足 シルバーメタル
武器には千里眼+3の装飾品、その他装着可能な箇所に聴覚保護+1の装飾品
これで耳栓、自動マーキング、回復速度+1です
>222
跳ね返るのは風をまとってる時に撃ってるせいかもね。
正直弱点はわからんけど、俺は角を壊すためにまず頭を狙うようにしてる。
その後、羽根破壊も兼ねて翼→胴体抜けるように貫通撃ったりしてるな
デルフ=ダオラが作れるようになったけど・・・
カタログスペックはどうも微妙に思えるんだが、
使い勝手どんな感じか教えてくれまいか?
ちょっと沈静化してる感もあるが、
スレ読み返してオレが確信突いてやろう
「オレが死ぬ気で作った装填数+装備否定されてムカツク!」
コレダロ(´ー`)
オレはもっと色んなデータ出して欲しいな。
その中から自分で有効だと思った物決めるから。
バカは無視してりゃいいよね
確信は違うだろ?
これだよ
メテオサイレンサーで円盤弾
いい流れになりかけると蒸し返す奴が出てきて困る。
つ【スルーSガード】
>>226 お前は俺が強いといえば作り、弱いといえば作らないのか?
まぁ、作って試してみなさいって事だ
不安なら作るなとだけは言っておく
あれ、俺と装備違うな
俺は
つ「スルーUフォールド」
スルー+10
sage+10
今回はグラビームをガードできるようになったのか?
ガード強化のスキルつければ出来るんじゃね?
ガンナ装備につくのか知らんけど
次作こそ村の外れに
ボウガンが刺さっていますように(‐人‐)
僕は超憶病なチキンハートガンナーなので
高級耳栓にシールド、回復薬は全種持って行きます。
ええ、当然ながら硬化薬Gも忘れませんし、秘薬も常備ですよ。
それで行ったのがラオシャンロン…
ええ、言いたい事は分かりますよ
ただ分かるだけに悔しいね。
こんな僕から剥ぎ取ってもモノブロスハートなんか出ませんよ
肝が据わるどころか、無いんじゃないのかという程のチキンボーイですから。
今日は荒れたみたいですね。
シティ開催はなしですか?
>>235 ワラタ、ハゲドウ
昼はバサル、夜は砂漠トトスが俺のジャスティス、上位でもマジ的で美味しすぎ
>>235 スタートは昔、伝説のガンナーと呼ばれた人物が作った村で、村長は伝説のガンナー。
初期装備はクロスボウガンorアルバレストって感じか?
装填数だと使用可能弾種すべて+1なんだから
特定弾種だけで総ダメージ量比べて有効性を議論するのは馬鹿
前作のデュアル通常2みたいなこれしか撃ちません
ボウガンのみで意味がある
蒸し返してごめんね><b
>>240 総ダメージ量じゃなくて単位時間あたりの攻撃力だねぇ
攻撃リロードをひたすら繰り返したときに一定時間内でどれだけダメージ量を出せるかという計算だわ
ただ、実際にはリロードはこちらのペースでできるわけじゃなくて
敵の攻撃ペースに依存してくるから
10回のリロードで50発撃てるガンと40発撃てるガンでは
単位時間あたりの攻撃力は誰かさんの計算とはまるで違うことになるという意見が出てる
ガンナーズシティ作成告知
時刻 :今から
場所 :クレバー、自由区3、グループ21「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l スレが荒れた時はROMるのが一番賢いぞ!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) どんな意見でも書き込んだら、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| さらに荒れ続けるだけだからな!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ボールドよりクレバーのほうがガンナーぽいよね。
bold
1 〈人が〉勇気のある;〈行為などが〉度胸のいる, 挑戦的な
・ a bold attack
大胆な攻撃.
2 ((軽蔑))〈人が〉厚かましい;〈態度などが〉無作法な
clever
1 ((主に英))利口な, 才気ある, 賢い;有能な. ▼wiseが正しい判断力をもつことをさすのに対し, 抜け目なさ, 器用さを強調
>>241 ちょっと書き方がいい加減だったので追加
4発装填のガンを通常強化した場合と装填数+1の場合で
10回のリロードを両者同じタイミングで行っていった場合
通常強化は44発分のダメージ量
装填数UPは50発分のダメージ量
そうすると、上にあった計算式とは全く異なる結論が出る
その話題はすこし間をおいたがいいんじゃないか?
コピペの威力が弱すぎたか・・・
早く勝利宣言してひっこんでください><
雪山ダオラ討伐記念パピコ
蟹銃イカスヨ蟹銃
バスタークラブって簡単に作れる割には汎用性に富んでていい感じだとおもふ
これ後半まで十分使えるんじゃね?
ガンナーズシティ至急一人補充よろ
蟹銃は皆が認める良銃です。
ガンナーてきに防御プラススキルはあり?
蟹銃はオフどころかオン上位まで使っていける強さだな、ただ直ぐにダオラ銃という壊れきってる銃が造れry
確かにdosからの新銃は使い勝手が良いのが多いね
もっとクセのある性能のほうが個性が出ておもしろかったかも
確かにクセのある銃は、もっと欲しいな
バランスを崩さない程度に、クセのある銃ってどんな感じかな?
お前らの妄想力を見せてくれ
グリップが猛烈臭い
カッツバルゲル(黒ディア銃)
通常2ー9
通常3−9
捕獲2、ペイント2
勢いで書いた。反省はしていない。
259 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 23:54:49.72 ID:PAKxg2W+
バレルの形が卑猥
ごめwwww
暇つぶしで書いてたら上げちったww
なるほど、今までなかったフルフル銃ですな!?
バレル付けると大変な事に・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
クシャルダオラ初討伐記念真紀子。
一つ不思議な事があって、毒ナイフだとすぐ毒になったんだが、毒弾Lv2ではいくら撃っても毒にならなかった。
どういう事なんだろう?毒蓄積値の減少が異常に早いのか?
>>263 そうなのか…知らなかった。感謝。
とするとナイフ無しで戦うにはどうしたものなのかな。
戦った感じだと、風のバリアあってもあまり問題なく弾丸撃ちこめたようだったが…
シティ建て主ですがお先に落ちました〜
現在もシティは継続中です。
明日は予定があってオンできないので他の方がシティ建てしてください。
最近はオフが一息ついた方やHRの上がってきた方が混在し、
賑わっていますが、どうしても試験の仕様で偏ってしまいがちですねぇ。
シティ理念のようにみんなで楽しめるといいのですが難しいところですね。
>>244 ランドは発売してから間もないこともあって空いてるところを
適当に選んでます。
前にボールドいっぱいで入れなスって人も居たので。
そういや、OPのヘビィガンナーが最初に撃った弾ってなんなんだろ?
鉄鋼溜弾にしては着弾してから爆発までが早すぎる気がするし、拡散弾なら子弾が飛び散るはずだし・・・
ボウガンって弓とならぶ最弱武器だよなぁ?
なんでこのスレに最強厨がうじゃうじゃいるのwww
それは置いといてチキンプレイでガノトトスを倒すのに最適な一丁は
アルバ改かバスタークラブでFA?
シティ解散しました〜。おつかれさまでした。
>>226 反動補正があるんだが、肝心の貫通3とか散弾3は使えない。
回復、毒、麻痺弾を3連射できるのが強みか?
オンの序盤の店では低レベル弾しか売ってないので、逆に面倒が少ない。
(通常は2まで、貫通は1のみ)
>>269 サンクス
なるほど、火炎弾も爆発系のエフェクトだっけ、忘れてたぜorz
火炎弾かー、言われてみれば納得
>>226 会心率30%っていうイカレた数値と反動軽減のせいで異常に強い
補助弾1を連射出来たり補助弾2を撃つ隙が少なくなったり
てか今HR32だけどコレを超える銃が全然見つからない
あー、火炎弾っぽいね
相手もブランゴだし
276 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 01:23:36.35 ID:GOFmM5hj
会心のダメージってどういう計算なんだろうな
ぼーっと撃ってると見逃すけど注意して見てると結構発生してるし馬鹿にならんよなぁ
ダオラ砲は意外と楽に作れる割に強さがなぁ…そんな自分はタンクメイジ。
どうみてもPバレが卑猥です。ほんt
ところで、昼過ぎにシティ建ててもガンナーのみんなは来てくれるかな…?(´・ω・`)
OP見てるとゾクゾクって武者震いするwww
もっとムービーないかな
なんとなくフルフルS作ってみた。
なんつうか・・・羽根生えてるんですが、これ
なんとなく厨が好みそうな感じ。
通常弾が6発から7発になってなんか意味あんの?貫通や属性が3から4になるのは神だが
あ、空気読めなくてすいません。はい
め つ りゅ〜〜〜〜だん!!! が2連発、何処が意味が無いって?
>>282 残念ながらげんりゅ〜だんです。
本当にありがとうございました。
ダオラ銃は、高威力+会心+反動小+スロット付き+補助系ボチボチか
攻撃重視なら攻撃重視で、貫通弾オンリーとか、
装填数がそれぞれ-1とか、尖った性能のほうが良いのに
パワー系好きで青クック砲使ってるけど、
ダオラ銃に比べると見劣りするなぁ・・・(´・ω・`)
会心率が通常弾に影響するのか気になって
ラピッドキャスト(シールド)とダオラ砲(シールド)でレイアと戦ってみた。
結果は
ラピッドキャスト 通常2が99発、通常3が99発、貫通1が3発
ダオラ砲 通常2が99発、通常3が77発
これは戦闘中の誤差と言っていいのだろうか・・・
>285
会心ヒットマーク自体はでるの?
個体差があるから検証するならザコのほうがいいんじゃないか?
亀あたりを10匹づつほど倒してみればいいかもしれん。
そういやお前ら装填珠ってあるのか?
未だに見かけてないんだが
会心率って他の武器はせいぜい10%位で、優秀な武器には逆にマイナスが付いてる位なのに
ダオラ砲だけ何でこんなに壊れてるんだ?
ようやく愛銃バストンメイジを作ったけど、明らかにダオラ砲の方が強いし・・・
龍以外の全属性弾撃てるから、本領発揮は肉質解析されてからか
>>281 そんなの簡単だ
装填6で10発消費する間に装填7で11発消費できたらなら
単純に時間比ダメが1.1倍ってことになる
実戦ではおまいさんの銃の型、装填速度、敵の種類、腕で変わってくる
数値化できない要素が多く絡んでくるから、実際にやってみるとなんとなくわかるようになるよ
>>290 設定上の強敵から作れるボウガンがバランス破壊気味なのはモンハンの伝統
要は楽しければいいってことじゃないんだぜ?
ダオラに貫通弾が風バリア無効てマジ?
>>290 いいな〜バストン…早くオン行きたいな〜
さぁきみたちもバストンメイジを作ろう!
>>279 俺の作った偽OPムーヴィを上げても良いならうpするぞ
うp出来るのは昼からになりそうだけど
ダオラ砲のシールド仕様が短小包茎で欝。外は雨。
会心って大体ダメージ3倍くらいになんのかな?
貫通や散弾、挙げ句の果てにはマヒ毒でも会心エフェクトは分かりやすいが、
なぜか通常だけはよくわからん。
でてるとは思うんだがなぁ
通常の会心エフェはグラバサに通常3を撃ってみるとよく分る
ピンクのエフェが身体の中を暴れまわるぜ!!
想像したら泣けてきたorz
>>297 もし三倍ならダオラ砲の実際の攻撃力はバレルやドーピング無しで403っていうアホ性能だぞ
まあ二倍でも327っていう馬鹿性能なんだが・・・
ちと会心の効果をクリティカル距離で亀に試したところ
会心無しは通常1が12発、会心有りはほぼ11発
会心無しは通常2が6発、会心有りはほぼ5発
う〜む、30%あっても余り変わらないから、3倍やら2倍見たいに無茶苦茶増えてる訳では無いな
ただやはり影響はあるから無いよりあった方が圧倒的に良さげ
大名蟹に速射通常2をうちこんでひーひー言いながら倒していたのに
蟹砲作ったらすぐ終るね。ちょっと心折れそうになった。。
速射用に装填数UPじゃなくて通常弾強化にしようと思った。
>301
会心率の確率で1.5倍ダメージが発動くらいかな?その結果を見ると。
ひとつ質問があります。
オフないし下位オンまでで高級耳栓に届くかしら?
誰か作ったかたいらっしゃいます?
(質問スレにいけっていわないでねonz)
質問スレにいけ
もうすぐ初オンできるようになるんだけど
ライトで初オンはまずいかな?
なんで?
やりたい武器でやればいいじゃないか
あまり目とか気にするな。ライトにだって短所と長所があるんだから
そんな僕はオフしかできません
309 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:10:16.33 ID:oGERGCon
サブ武器にライトボウガンを愛用しているが、なんで駄目とかの話が出てくるのか
俺には全然分からん。機動力落ちないから下手にヘビー使って被弾しやすくするより
全然いいと思うのだが。まぁ、俺が思うのはそんなとこかな。
ヘビィ(蟹ガン)で将軍と戦うとき、なんかいい戦い方ないですか?あいつ強いぜ〜
ガンスレはヘヴィの話が主流でついでにライトを卑下するような傾向があるけれど、
実際はそんなこと全然ないから気にしないで存分にライトで暴れてくればいいと思うよ
313 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:18:17.07 ID:IiXhTqWm
みんなは装飾とか使って何を重視してスキルあげてるー?
俺は属性攻撃UPか通常弾強化かな。
んで、普通に気になったんだけど通常弾強化と攻撃↑中って
どっちが威力高くなるのだろうか。。。気になるなぁ
会心ってどうもよく判らないんだけど
弾からわっかみたいなのが出る距離で当てるの?
それとも距離関係ない?会心かどうかの判断ってどうやるの?
教えてください
>>314 会心が後から出てきた言葉なので混同されているが
クリティカルと会心は別のもの。
クリティカルは弾の威力が最も発揮される距離で当てること。
ヒット時の白い十字型マークがひときわ大きく表示される。
会心は会心率の設定された武器で攻撃すると時々威力の跳ね上がった攻撃が出ること。
命中時に、通常とは違う赤いマークが表示される。
316 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:53:23.18 ID:IiXhTqWm
>>314 会心は3ステップ分くらいからの距離で撃って「ドグシャ!」みたいな
いかにも肉をえぐってそうな音が出たら発動したものだと思ってたけど。
エフェクトは特に気づかなかったなぁ。。。
Xの字に血が多く出るとかかな?
317 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:56:28.64 ID:IiXhTqWm
尻尾斬りを切望して止まないガンナー諸氏へ
ブーメランって、□ボタン押した時間で投擲角度が変わる気がする。
短いと水平、長いと若干上目
ブーメランは、ボタンの時間じゃなくレバーの倒し方です
↑にフルで倒しながら投げると、斜め上に飛ぶ
ニュートラルで投げると、水平に飛ぶ
↑に軽く倒して投げると、斜め下に飛ぶ
320 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 14:07:59.26 ID:IiXhTqWm
ブーメランTueeeeeee!してきていいですか?
アイテム欄一つが重要なガンナーだとブーメランなんて持っていく余ry
まあムロフシの愛用品だわな、麻痺武器も多いし
アルバ改の次にオススメのガンある?
>>319 兄貴! ブーメラン講座 勉強になったよ!
早速、レイアたんで試してみる
アルバ改の次は、バスタークラブかな
アルバ改って装備があったのか・・・
アルバ強化したら改になってるんだと思ってたorz
バスタークラブ作ってきます。
ガンナーにも尻尾切りの光明が!
ブーメランさえ極めれば定点に集中砲火が可能なガンナーのパラダイス
榴弾で尻尾を爆破してブーメランで華麗に切り飛ばす!
脳汁でまくり
できねぇけどな………
おれのブーメラン戻ってこないんですけど……('A`)
普通に弾丸で尻尾にダメージ与えまくって、そのあと尻尾にブーメラン当てたら
一撃で尻尾切断することとかできるかな?
近接武器の会心は赤いエフェクトでるが、
ボウガンでないよな?
ダオラ使っていて赤いエフェクトみたことない
>>327 今までどおりの仕様なら問題ないはず。
尻尾切断に一定数以上の斬属性ダメージが必要みたいな変更が入ってたらアウツ
>>327 それは無理らしい。確認した人がいるらしいから。
どれくらいの弾丸ダメージが重なると、
ブーメランで尻尾がきれるのかちょっと目安がほしいよね。
頭とか腹といた弱点にも、撃ち込みたいしね。
シティで尻尾撃ちからブーメラン一発でキレたよ
>>333 なんだってー。
じゃあ騙されてたのか俺…ちょっと行ってくる
ムロフシスレで検証してた人いたけど
尻尾に蓄積ダメ与えてから云々ってのは無駄らしい
推測だけど、打属性は蓄積しないとか?
今夜、ブーメラン検証してみるべ。
4人でいっせいにブーメラン投げるとこ想像すると楽しい。
レイアで試してみたがブーメラン投げた回数変わらなかった気がする。
外しまくってブメラン何発投げたわからなくなったんじゃないからね!
たしか一定以上のダメ蓄積の上
ブーメランHIT時にひるみが発生すれば切れるらしい
ダメ調整すれば1発できれるかもねん
グラビとやるときは貫通弾が主力になると思うんだが
初めから貫通を使っていって腹を壊し、弾が切れたら通常を使うのと
初め通常で腹を壊してから貫通を使うのではどっちがいいのかね?
りどるです。
匿名をいい事に好き勝手言われるのは予想をしていましたが
あまりに幼稚なレスが多すぎて私の検証が台無しです。
もう二度とこのような糞スレには書き込みません。
ここできゃんきゃん吠えている貴方達って本当に下手なんでしょうね。
自分で検証できないからって人に当たるのはどうかと・・
次からはテンプレ消しておいて下さいね。
それでは。
予想通りにきたなwwwwwwwww
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
それでは引き続きまったりとしたボウガンスレをお楽しみください
↓↓↓↓↓↓↓↓
仮にもそれなりの知名度のブログ持ちがこんな浅はかなことするワケねーだろww
2chのスレからガキが一人消えようが増えようがどうでいい
本人かどうかもどうでもいい
それより今日素材の日なんで、ラオカニで消耗した分補充しようといってみたら、竜の爪とか牙は
売ってるのにカラ骨売ってないんだよ。
これって拡散あんまし撃たないでねってことなんだろか。
お前等ほんと飽きないのな
もうどうでもいいやん。
そんな事より猿の話しようぜ
ぐぐてもでこない。
シンボルカラーとは
なんですか?
赤いがい見たことないけど、ほかは何色見たことある?
あと意味もわからんす
>>347 オフのばっちゃから買えって事だろう、但し時々しか売ってくれないが
>349
質問スレいってきな
そろそろ蟹装備からワンランク上の防具を
揃えようかと思うんだが、ダオラに合うスキル付いた
防具のオススメとかあるかな?
ガルルガ一式は近接で揃えたが、遠隔にしとけばよかったかな…
ライトでオススメのボウガンってない?
火山まで来たのにいまだにショット紅。
>>353 必要な弾丸と相談した方が良いと思われ
そしてついに念願のダオラガンを作ったぞ!
>>347 常日頃からバサ・グラいけってことかと。
ダオラガン、リボルバーなのにリロードどうやってんだ
ガンランスとおなじ感じにしてほしかった
今回グラビの鳴き声高級耳栓仕様になったのか・・・痛いなこいつは
高級耳栓のために艶装備一式揃えましたよ
しばらくラオはおなかいっぱいだったが、求人区で半分だまされたような感じで
ラオカニやってきた。
結局ラオの焼き直しでしかないから、飽きるな。
>>340 黒グラビで何度かやってみた。腕によって差は出るとは思うが、一応ベストタイムが出やすい流れ。
貫通→(水冷→)通常。
>>353 ショットガン紅でオフラオ辺りまでいけるから
一応オフでは最後まで使えると思われる
あえて手近に作れるものでお勧めとしたらヴァルキリーファイアー辺りかも
ハートヴァルキリーのほうは通常レベル2に速射がついてるもんで使い面杉
俺はライトはヴァルキリーファイアつかってるよ
序盤から作れるし使いやすい
>>356には失望した。
麻痺ガンについて面白おかしく語ってくれると信じていた。
質問ですいませんがヘヴィでのディア戦での立ち回りを教えてくださいOTL
ホーミングきついし段差も無いのでヘタレな僕ではもうどうにもこうにも・・・死にまくりです
>>363 オフの砂漠なら出現イベントある場所の
真ん中に障害物あるだろ、
何もないところで避けるなら思い切って武器しまう必要がある時もある
>>364 レスありがとうございます
あの障害物を挟むように対峙すればいいんですね
他のエリアに逃げたら追いかけずにあそこで待って戦ってみます
時間切れが心配ですが
ブーメランで尻尾切った方いますか?
今レイヤに試してきたんですが切れず、討伐してしまいました。
弾で尻尾にダメージ蓄積させて、ブーメランで切る
この流れですよね?
>>363 どの相手でも大抵そうだがなるべく半時計周りに前転しながら動く
なるべく壁際で戦うのがお勧めでディアのタックル突き上げは距離が離れないから
すぐ攻撃に移れるからいいがタックルで距離が離れすぎた場合はすぐに武器をしまって距離をつめる
まぁポイントはタックルがきそうなときはタックルとは逆方向に前転2回で大丈夫だと思う
ディアだけでなくナナとかも半時計周りだとホーミングタックルも距離つめてれば
まず当たらない
本スレとか見てると今回のディアはタフとか言われてるがヘビィからしたらいい的なんだがなぁ
今回はオフのボリュームがすごくてHRまだ1のままだ('∀')
クイックキャストとラオ砲できたらオン乗り込むんでみんあよろしくな
>>366 オフレイアならてきとーにダメージ(尻尾にこだわらず)与えてから
倒しちゃまずいと思って尻尾にブーメラン投げ続けてたら切れたぞ。
ブーメランて当てるとレイア怯みまくらないか?
レスサンクス。
怯んだのは1〜2回くらいしかなかったぞ。
レイヤが足引きずってから、ブーメラン4つ消費したがまったくきれなかった・・・
足引きずってたら一回のブーメランで切れる?
>>365 敵の突進は距離が離れてると
避けやすいと思いがちだが、
通常弾2が最大効果発揮する距離より少し遠いぐらいが
避けやすい気がする。
まあ、ヘビーで普通のディアなら障害物と、
その上のエリアの段差でボロボロにできるか
下の砂漠の岩も障害物になるしね
段差も障害物もないエリアの方が珍しい
俺がディアいくときはほとんど段差ないとこばっかだな
段差あってもランゴがうざくて始末してるとほとんどダメ与えられずにエリア移動ばっか
前作よりも角折るのがしんどいぜ
>>374 オフの出現イベントの中央岩だと
ランゴいないし角も刺さるぞ
体半分だけ刺さった状態で頭から尻尾まで貫通で抜ける
>>375 それは初耳。ヘビィでディア行ったことがなかったが、ダオラガンも作ったことだし行ってみるか
やっと古龍の血手に入れてランプ作ったと思ったらグラビ咆哮が高級耳栓必須とかヒドス
全身トヨタマの俺はどうすればいいのよ・・・。
装飾品でカバーしても足りないよ
ガンナーズシティ作成告知
時刻 :今から
場所 :クレバー、自由区3、グループ31「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
379 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 20:32:59.79 ID:GOFmM5hj
>>377 音無珠がある。(スロット3、聴覚保護+4)
多分オンの上位。
>>379 それでも14で無理ぽorz
まぁ一部曙丸にでも変えれば済むけど・・・上位かぁ・・・。
>>380 ランプに音無し、足・頭に各ひとつつけられるでしょ。
防音珠も知らない?(スロ1、聴覚保護1)
防具にも装飾品つけられたのか!
武器だけだと思ってた・・・ありがとう。
オフだと森丘いけるようなると、音無珠の素材手にはいるんかな
修羅なんとかが掘れるはず
それにしてもライト冷遇されてるな
ヘヴィは性能いい奴多いのに
>>375 あー。あそこ刺さるのか
でもあそこってアプケノスいなかったっけ?あいつ邪魔で突進くらうともうね。。。w
レイアの尻尾切断のサブクエこなして逆鱗2つをゲット
上位ランクってすごい長い道のりになりそうだしダオラ砲からラオ砲にシフトしてオンいくかな
カンタロスとかだめか?
前回はオールマイティな性能だったが
>>385 真ん中で戦ってる限りあいつは水辺から離れない
もし来ても、岩陰で戦えば掃除する余裕は十分ある。
>377
そのグラビ咆哮でバグっぽいことが起きた。
装備は艶一式と防音珠x3でスキルが高級耳栓&ダメージ回復速度+1
銃がクイックキャストでシールド付き(付けかえる資金ケチった)
んで黒グラビソロやってたんだが、3度ほど咆哮をオートガードしやがった。
ちゃんとチェックしとけよ、田中。
>>388 別に耳栓していてガードしても問題ないんじゃね?
バグっていうか・・
いや、わかった。バグっていって悪かったよ。耳栓つけてシールド付けた俺が悪いんだな。
もう消えるよ。
392 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 21:28:20.40 ID:dR63Vgh4
戻って来いよ
これからも語り合おうぜ
今のとこヘビィシールドでガードできない攻撃はグラビのメガ粒子砲のみだった。
ナナやテオのイオナズンまでガードできるとは優秀じゃないか
>>388 バグっていうか・・・
お前がバカ(^Д^)
>>359 トンクス
貫通だと腹を割らなくても大ダメ入ってるってことくさいな
>394
確かにそうかもな
スキルで無効化された攻撃はオートガードでもちゃんと無視してくれる仕様になってると
期待してた俺が馬鹿だった見たい。
これがドスの仕様っぽいんで、バグといったことに関しては謝るよ。
398 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 22:41:19.11 ID:GOFmM5hj
>>397 安心しろ、俺もガードした時はちょっとショックだった。
だが、別に開発サイドへ怒りが向いたりはしなかったが。
高級耳栓時は、パワーバレルかライトで行こうかなと考えてるよ。
結局ブーメランてどの程度なんだ?
一度使って,
なんだこりゃ,石ころに毛が生えたようなもんか?
と思って封印してたんだが
尻尾切れるって聞いて期待して使ってみてるんだが,
全然切れん・・・
慣れれば結構サクッと切れるもん?
というか昔からこの仕様じゃないか?
耳栓効いててもガードしてたらガード効くのはスキル制ができたGの昔からそう
>>399 二十数発必要らしい
尻尾切れない武器の救済及び、片手でちょっと遠い敵を攻撃するくらいの役にしか立たないかも
選択不可で自動防御なのが問題なんじゃないかな。
(自動防御+高級耳栓が今まで作れたのかは分からないけれど)
自動防御ってのはそういうもんだ
ブーメラン、投擲つければ少しは使えるかな?
>>401 うーん、救済になってるのか・・・?
投げるの上手くなればいけるんだろうか・・・
運がないのか、初めて持ってったとき3つで5回しか投げられなかったから
すぐどっか飛んでくイメージがある.
>>405 調合合わせると25個作れる筈だから、きっと全部無くなる前には切れるよ。
…切れる前に死にそうな気もしないでもないが。
今まで、全く切れなかったボウガンでも可能性が出ただけマシなんだと自分を騙してる最中だ。
大剣では尻尾を数回斬るだけで、あっさりと切れちゃうんだけどね。
基準がよくわからないな。
怯みがどうとかって情報もあるけど大剣で尻尾を切ると怯む前にちぎれちゃうし。
レイアの尻尾の固い部分とやわらかい部分になにか関係が?
グラビ相手にシールド付けて余裕かましてたら、リロード開始直後に鳴かれた。
やべぇ、ほんとに体力maxから即死するんだね。
レーザーじゃなく突進の足だったのに・・・ちょっと笑った。
ガンナーズシティ解散しました
ありがとうございましたー
弓もガンナー?
由美はアーチャー
ババコンガタフ過ぎる!アルバ改フル改造で通常2、貫通1散弾1が弾切れ・・・で、その後通常1撃ってたら時間ぎれ・・・ガンナー諸兄アドバイス下さいませ。
カラハリとか
貫通2撃つとか
あるじゃない
老山龍砲って強いですか?
作れるんですが逆鱗ちょうどしかないんで迷ってます
作って使いにくかったらロードすればいいんじゃね?
〉413です。無事倒せました。アドバイスくれた諸兄ありがとうございます。Gからヘヴィ一本のわりに上達しないダメガンナーです。オフでカラハリ必要になるとは・・・いつかシティに行ってみたいです。その時は宜しくお願い致します。
>413
距離的な問題だろうね。
今日俺もアルバ改(レベル3)でやったけど
通常2(約170)と貫通1(30)で終わったもの
ランプとかトヨタマとか何の事?久々にガンスレ覗いて疑問だったので
オオナズチ装備だな
ランプは会心30のライトボウガン
トヨタマはランアンドガン
ラオが倒しきれねぇorz
アルバレスト改使って撃退
デルフ・ダオラ使って撃退
もうぬるぽ...
通常弾2調合撃ちでしこたま、貫通1,2は補給をあわせた全て、通常3を撃ち終えるくらいで時間切れ。
ほんとにもうぬるぽ...
ダオラはともかく、ラオは弱点狙ってる?
>>424 狙ってる。
その弱点が変わってないならの話だが。
>>388 亀レスだけどおまえさんの不満は同感。バグとは思わないけど。
シールドのガード能力と耳栓効果を併用したいという状況もあるよ。
まあ、無い物ねだりしても仕方ないので俺の場合、
咆吼モーションの予備動作を見たら背を向ける→向き直って撃つ
をやっている。手順を早めすぎるとガードしちゃうけど。
今までガンス一筋だったのですが、今日オンのゲリョス演習でボウガンを使ってから
ガンナーに惹かれてしまいました。
一応オフクリアはしたので、気になったダオラ銃を作って練習してみます。
でもテンプレ見ると結構難しそうですね…挫折しないように頑張りますorz
>>427 テンプレだけ読んだら、このスレにいる必要は無いよ。
自分は上手いと思ってるナルシストだらけだから。
頭悪い書き込みばっかりでしょ?
無印からやってるからって、上手いわけでもなんでもないのに、
プライドだけは人並み以上の、蛙の集まりだよ。
笑ってしまうほど口は悪いが、まあ言いたいことは分かるな
>>427 テンプレしっかり読んでくれたなら後は実戦で慣らすしかないね
つかず離れずの距離を維持して、回避重視でやっていればそのうち慣れてくる
防御面が育ったら、後は弱点狙い撃ちを覚える、って順番でステップアップすると良いんじゃないかな
本職のガンナーさんは、射的も4000点以上のスナイパー級ですか?
わたしはまだはじめたばかりでお金がもったいないので、密林で練習してます。
MAX1000点のところ900点くらいだせれば、火山も4000いくかな?
射的はガンナーの訓練になるな
素早く弱点部位に照準を合わせる必要があるし
デタラメに撃つと時間と弾丸が馬鹿にならん
装填+の装飾求めて解析みたらなんか売値と買値が0 もしかして存在しない・・・?
>>416 どんな高火力ボウガンも弱点当てなきゃ意味なし
昨日黒ディアで試してきたが通常2の調合うちだけで黒の耐久力でも死ぬとだけいっておく
>>427 そう思ってるのに何故このスレにいるのかが謎だ
435 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 10:00:30.35 ID:jZeC3yGC
ガンナーメインでやると金がもたねぇので資金稼ぎは剣でやる俺。
なんで2からのやつってバカなん?
>>435 俺もそんな感じで大剣使って金稼ぎしていたはずが
いつの間にか大剣使いにジョブチェンジしていた罠
ピンサロピンサロピンサロ
電撃弾って麻痺効果とかある?
無い
>>436 そりゃ経験の量が違うからな
古参と新規で温度差があるのは仕方ないが、いがみ合うのは無益だからやめた方が良い
>>256 その場でライトにもヘヴィにもなるフルフルボウガンなんてどうだろう?
>>443 ヘヴィになる条件:PTに露出度の高い女キャラがいること
フルフルに照準を合わせるとライト化
萎えるのかよ
ライトボウガンに俺の考えたようなライフルのようなようなボウガンはない…
そんなバカなことを考えてた時期が俺にもありました…
火竜弩だっけ、これにロングバレルつけたら見事なガトリングに…
しかも通常弾lv3を12発撃てるとか!お前は俺のためのボウガンか!?
テイルストリングにロングバレルをつけてもダサくなり、周りはみんなグレネードやラージャンデグ。
やはり火竜弩なんて使ってたらまずいかな?
あ、あんた何言ってんのか全然わかんないのよ!
でも、気持ちは・・・、伝わったから・・・。
い、いいから病院行きなさいよ!!
鬼ヶ島4人集めて鉄砲隊やってみたいな
>>431 射的って弱点部位とかある?
昨日頑張って、プーギーの服もらったけど、まだ何か特典があるんだろうか・・。
メルホアフロールの回避性能+3にひかれて
つくってみたいのだが、キーと思われる
ドスビスカスがどこにあるかがさっぱり分からん
これさえあれば避性能+2が発動しそうなんだがな・・・
その回避性能に期待してるんだが
回避距離がアップするのかな?
それとも無敵時間が増えるとかかな?
もしかしたら神スキルかもよ
>>453 +1で無敵時間アップだったから+2だと前転中無敵かもね
なら最強スキルだな
大剣あたりに向いてるスキルな気がする
ヘビーのシールドってグラビ突進にもガード効くのかな?
459 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 15:21:47.54 ID:bwO9obH9
Tueeeeeeeeee!!!
ってやれるボウガン無い?
ラオ砲使っても満足出来ない
だってなんで頭蓋骨に貫通弾がめり込んでも生きているんだよ…
徹甲榴弾も体に埋まってから爆発しろよ
なんで地雷とかが無いんだよ
なんで投擲榴弾が無いんだよ
そしてなんで銃剣が無いんだよ!!
ガンランスなんかよりもまずは戦うボウガンだろ!!
460 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 15:22:12.19 ID:bwO9obH9
Tueeeeeeeeee!!!
ってやれるボウガン無い?
ラオ砲使っても満足出来ない
だってなんで頭蓋骨に貫通弾がめり込んでも生きているんだよ…
徹甲榴弾も体に埋まってから爆発しろよ
なんで地雷とかが無いんだよ
なんで投擲榴弾が無いんだよ
そしてなんで銃剣が無いんだよ!!
ガンランスなんかよりもまずは戦うボウガンだろ!!
うん、さっきもきいた
462 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 15:29:28.35 ID:g4IYwk06
Tueeeeeeeeee!!!
ってやれるボウガン無い?
ラオ砲使っても満足出来ない
だってなんで頭蓋骨に貫通弾がめり込んでも生きているんだよ…
徹甲榴弾も体に埋まってから爆発しろよ
なんで地雷とかが無いんだよ
なんで投擲榴弾が無いんだよ
そしてなんで銃剣が無いんだよ!!
ガンランスなんかよりもまずは戦うボウガンだろ!!
うん、さっきもきいた
おい、ボウガンはあんまり強くないらしいぞ Tueeeeのは弓だぜ
日本語では弩弓とも呼ばれる、カラクリ式の弓です。
形状としては、矢をセットする溝と、弦を固定する引き金のついた握り部分に、交差させる形でシュートボウが組み合わせた物となっています。
その形状から、ショートボウやロングボウでは不可能な、伏せた状態から矢を発射する事が可能で、また、一度矢をセットしておけば、その状態のまま持ち運ぶ事が出来るという利点もありました。
登場初期の頃は、木製のショートボウを固定したものに過ぎなかったこのショートボウも、時代を経るに従い、鋼鉄製の強力な弓が取り付けられるようになりました。
この為、ロングボウを超える射程距離と貫通力という新たな利点が加わる事となります。
ただ、それに伴う欠点も存在し、例えば、鋼鉄式にしたために、木製の頃のように簡単に弦を引き絞る事が出来なくなり、この為、特製の巻き上げ機が必要となりました。
行軍におけるデッドウエイトが追加されたわけです。
また、こういった巻き上げ機を使うという事は、即座に発射することが不可能となったわけで、その点では、ロングボウ、ショートボウといった昔ながらの弓に遅れをとることとなりました。
百年戦争において、クロスボウ部隊を配したフランス軍を、速射性に勝るイギリス軍ロングボウ部隊が打ち破った事からもその欠点は明らかです。
ただ、それまである程度の腕力が要求された射撃戦において、機械仕掛けでその腕力を補うことで、視力と技術があれば戦力に出来るというこのクロスボウは、画期的な武器だったといえるでしょう
>>464 いつの時代のボウガンが火薬で弾を射出していたかと(ry
MHのボウガンの弓部分はただの撃鉄だろ
ダオラ砲なんて完全にでかいピストルだしな
ディアが凶暴すぎる
ダオラ砲で行ったが40分かかったorz
新世紀闘技場X
第2話
「私のディアは凶暴です」
爪とかでカリッカリに攻撃力あげてラオ砲使ってるけど
ダオラ砲で普通に戦ってるのと大差ない感じが素敵
470 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 16:48:40.64 ID:ghODkh6g
オフラオがカラハリ調合のみで門に着けず死んだ件について
ここまでくるとテストプレイしたのかが気になる
もしかして体力間違えたのか?
>>471 通常2だけじゃどう考えても弾足りなさすぎだと思うが
そうだよ、ラオ砲で通常2ぺしぺし撃ってたら死んだ
タマギレになっちゃうから通常2が残り99発になったら最終エリアでラオまってた
ペイントの実って調合屋にいつか並ぶのかな?
ペイント弾量産するのが結構大変…
475 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 17:26:32.12 ID:ylnT6lj8
>>473 そうなのか。それは失礼した
弾は顔より背中のほうが有効なんだっけか?
あんまり覚えてないが
ペイント玉でいいんじゃないか・・・
そっちのほうが使いやすいし
大抵ペイント玉当ててとりあえずダッシュで
ゾーンアウト>準備>ゾーンイン
>>476 調合屋にも特売日ってあったんだ…
まめにチェックしてみるよ。ありがd
>>477 ただのこだわりだったりする。
まぁでも当てやすさはペイント弾の方が上だと思うよ。安全だし。
>>475 前は心臓の上の壊れる甲殻が
ガンナーでの攻撃ポイントだったが
今回も同じかな
いつもは拡散リロードしておいて、ペイント投げつけてすぐに拡散を撃つ
理由はないけどとりあえず拡散から撃つ・・・
拡散で大ダメージ与えておくと部位破壊が楽な気がするからかな・・・
ちょ、雪山キリンでハメできる。
マップ7の6に続くところに出っ張ってる岩に引っ掛けるとあいつ寄ってこれね。
反対向きにするとステップしたときに外れるけど向きさえあえば只の的だ。
>>476 えー、2で売ってたことあるか?確認したんか??
ペイントの実については、個人的にかなり重要なんだ
塔キリンもハメれるな
蛇龍がうざいけども
>>480 それは壊れる部分であって弱点ではないような
>>484 そうなのか?
タル爆大2個とフル改造シールドダオラで通常2を99発、貫通2を25発正面から角と顔集中で撃ったら楽に倒せた。
うまいなこれ。
>>480 そこは弱点ではないよ。
報酬欲しいなら、壊すのもまあいいけどさ。
>>470 ラオ砲通常弱点撃ちは相当のダメが出る。
Gでも似たようなもんだ。
まぁラオのビールッパラに通常2撃つだけだし誰でもできるよね
いや、弱点は判定結構シビア。
ヘビィで転がりながら狙い続けるのはそれなりに疲れる。
それは…確かにッ!!
上位グラの旋回グラビームヤバス
ヘヴィでやってたらマジよけらんね
念願のグラビドU一式を手に入れたぞ!
抑反珠つけて反動軽減+2にしてやるぜー
って思ってたら穴が腕の1個だけ…
見た目無視で無理やり+2つければよかったorz
武器は変わることがあるから抑反珠つける勇気はでないしなぁ
唯一の穴は満腹珠がベストかな?
ナナ強杉
アドバイスきぼんぬ・・・
>>449 想像してみた。前列2人が片膝ついて構え、後列2人が立って構え。
ちょwwwまるで迫力ナスwwwww
烏帽子があるんだから、鉄笠あってもいいのにな(´・ω・`)
>>490 ラオの弱点がMHGのままならあそこ慣れると結構判定広いから楽な部分かと
ヒットしてるかどうかは怯みまくるから判り易い
オフよりオンの黒グラビとかが面白くてオフってないぜこん畜生
高級耳栓あると普通のデカイ竜だけど
敢えてシールド付きで回避&リロードタイミング見計らうのが楽しいねコリャ
ガンナーズシティ作成告知
時刻 :今から
場所 :クレバー、自由区3、グループ31「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
錆びたハンマー狙ってたら鬼ヶ島ってのが出来たんだけど
これは当たりなの?
当たり当たり
>>498 わざわざトンクス。
うほ、忍者セット忘れてた。
どうみても(携帯からだからまだ見れないが)鬼ヶ島とセットの防具です。ほんt
お前さまのせいで、俺の目標決まっちゃったじゃないのよっ!
>>502 サンクス ガンナーになれということか…
ガンナーズシティ0人です
大募集中
507 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 19:41:53.92 ID:xlIDQz02
待ってろ。レウスたんと戯れてるんだ…
もうちょっと待っててーあとで行くからー
長篠の戦だろ
ただいま二人
随時募集中
>>512 思い出せなくて適当に吐いた。反省はしてない
ドスファンゴ様に鉄砲隊はやってみたいな…一回で充分だけどw
タイミングずらしながら撃てば怯ませ続けられるだろうか。
長篠やるんだったら12人いないと無理だなw
ゲリョスやクックに一斉射撃はガンシティで見たことがあるな
飛び上がったところを打ち落とされの繰り返しで
逃げることもできないゲリョス
ラージャン強いなw
今外から眺めてるがシティになんか妙なの混じってないか?
>>518 今、シティにいるけど混じってる。
クエから戻ったら何かいた。
何か剣士がいるんだ・・・
このスレ見ずに、人がいるグループと思って入ったんだろう
ちゃんと説明しな。
ここは今ボウガンだけでクエをやってます
って。
>520
俺は入ろうと思ったら、ガンランスな奴がいるんでおかしいな、と思って様子みてたら
今にゃんにゃんぼうにボーンU一式にしたらしく、まだいる模様。
コメント欄が「壱之太刀!!燕飛♪刀つえーーッッ♪挑発?無理wwwサポシwwwww」
だそうな。
ウォチシティに切り替えるんだ!!!
>>524 それは分かってやってる荒らしじゃないのか?
>522
でも「街名が仲間と遊んでいます」になってるから、意図的に入ったんじゃないかな
HRも16だしw
いなくなったっぽい
フレに会いに来たらしい。
説明したら出てってくれた。
とにかく解決して良かった
そんな痛い奴のフレがシティにいるのか?
おいおい翠水竜の鱗がたくさん取れるくせに一つ2500ぐらいで売れるぞ
ガンナーはこれで金儲けがメインか?
何をいまさら
翠トトスは平均何分で倒せるのかな?
漏れは何故か毎回討伐に失敗する…orz
デルフ・ダオラなら正味10分程度だな
>>535 やり方が違うのかな…
デルフ=ダオラのパワーバレルで行っているのに…
温暖期の昼か寒冷期の昼夜がオススメ。
ガノ用の貫通1,2、榴弾1、掃除用に通常2かって、カエル10持って突撃。
まず4を掃除する。温暖期の夜じゃなければすぐ枯れるはず。
で、カエルたらして待つ。
つりあげたら貫通ヒャッホイする。
エリア逃走したらおいかけずにまた4でカエルたらして待つ。
以後死ぬまで繰り返し。
背びれが寝てチキンモードになったら、榴弾でたたき出せ。
溺死が怖ければ音を投げとけ
10〜15分あれば十分かと。
スマン、肝心なことかいてなかったな。
上は密林の話な。
砂漠なら夜にいけ。7から移動しないから。
ガレはたしか4,5匹で枯れるはず。
>>534 水面ガノスは超密着でいってるか?
超密着で正面たたなければ水中ブレスは頭上素通りだ
地上ガノスはそこそこ距離を取っているか?
ある程度距離をとっていれば急な突進も楽々回避だ
>>534 うまくいけば捕獲で5分足らず
でも掃除とか、色々してたら10〜15分かな。
シティ解決したみたいね良かった
うーん、高級耳栓なしでグラビを倒せる気がしないな
ガンナーの防御力だと、咆吼食らうとその後の攻撃で即死してしまうorz
シールドでいいじゃない
銃といえばヘビィ
それが常識化される昨今、ライトガンナーは如何お過ごしでしょうか
>>537-540テラサンクス!
密林で追っかけなくてもいいんだ…
ワンセット食らわす度にエリア移動するから…
ところで密林の翠トトスだけが船大工の親方からの依頼なんだけど
クリアすると何かあるのかな?
親方がハンター時代に使っていたハンマーが貰えるのだと
想像しているのだが…
なんで伝説のガンナーじゃないのかね…
>>539 普通はそれでいけるけど、時々やたら小さいトトスがいて水中ブレスが頭に直撃するw
>>544 それはイカリハンマーです
>>542 ヘヴィ持っていくかねぇ。グラビ相手にヘビィは自信ないが、剣士はもっと自信ないし、高級耳栓も遠いから仕方ないか
>>544 ちなみに、クリアが条件じゃなくて銀冠トトスの撃破が条件
今は会心30付きのウラナイランプと
主要な弾に速射付いてる蒼桜に興味深々
前者は補助メインな気もするけど
どうなんだろ?
今鬼が島手に入ったんだが…
これオンでつかってても(レベル上げれば)文句とか言われないよ…な?
ボウガンはじめたばっかだからどれが強いとか未だによくわからなく_| ̄|○
>>552 鬼が島はレアだが一般的な弾丸を撃つ分には
そこいらの安いボウガンと同じような強さ
ただ、拡散弾、榴弾を撃つ時に限りその真価を発揮する
そんな武器です
ただ拡散も榴弾も用意するのに手間と金と時間がかかってしまう
>>553 OKわかった_| ̄|○ありがとう
おとなしくヘヴィのメテオ打ってる。・゚・(ノд`)・゚・。
あるヘビィに会心率についての検証が載ってた。
やはり通常でも発生して1.4倍程度になるらしい。
ダオラ銃でオフディアを通常1のみで討伐成功。
時間的にキツイかと思ったんで捕獲する予定だったのにディアに罠を破壊された。
ディア潜り時に罠をしかけ、丁度罠の下から飛び出てきた時に
バシッとしびれ罠の発動音とエフェクトだけ出て罠効果は発動せず。
予定が狂って焦っが残り時間2分を切ったあたりで何とか討伐成功。
ダオラ銃のような名銃なら通常弾1だけでオフ全飛竜討伐できるかも。
>>554 貶めるつもりじゃなかったんだが
スマンカッタ
普通のボウガンより癖があると言いたかったんだ
ドドブランゴの部位破壊って顔とあとどこだっけ?爪?
火炎弾60発打ち込めば壊れるかな?オフで。アルバ改4
モンハン初日購入オン組だが、いまだガンナーに会わず。
この記録はいつまで続くのか
560 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 01:33:40.93 ID:EhjiUJof
ダオラ倒したぁぁぁぁぁ!!!!!!
ダオラ銃作るぞぉぉぉ!!!!!!!!
って思ったら甲殻がたりねぇwwwwwwwwwwwwww
モウイヤダ!!!!!!!!!!!!
561 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 01:36:26.39 ID:fwf7YIHH
>>559 人口もあるだろうけど、既にガンナーが居ると入室をためらうのかもしれん。
ちなみに今週からオンだけど、1回だけ会えた。
弓のお方にはそこそこに出会うのだが。
タンクメイジのバレルがダサすぎる件
ガンナーは弾薬費で金貯まらないから序盤はキツイな
あと、Lv2貫通+散弾がまだオン(HR15現在)で売ってない・・・
>>559 そんなことは・・・と思ったが俺も会った事無いぜ。
発売当初は太刀、ガンスが多かったが最近は片手多いな。
結構、デスパラ使う人が多いからガンナーでも麻痺要求はされなくなったな。
つっか、将軍、麻痺させるよりもコケさせたほうが硬直時間長いんだよな。
>>563 17で売ってくれるよ。
あと一息だからガンガレ
今回は防具のグレードアップが大変だから
剣士とガンナーの両方をそろえるのはハードルが高い。
そのせいで飛び道具系人口が少ないのかも。
ガンナーはタロスにして少し後悔してる。
ヘビィを持つとどう見てもガンダムに出てくる敵のモビルスーツ。
オフだが塔手前で倒してないのが将軍、グラ、ディアの3体になった。
さて、全部手ごわそうだがどれから手をつけるべ。
Gだったらグラが圧倒的に楽なんだが、話聞く限りそうでもなさそうだし・・・
シールド付けたヘビィなら楽勝<グラビ
>>567 俺と同じぐらいの進行だな。俺はまずディア倒して
ディア装備作った。装填数+いいね。
>>567」
俺もオフだが、>569の言うようにシールド付きのヘビィ使ってたらただの的と化してる。
ダオラ砲なんじゃこりゃ!
オフトトス捕獲なら10分かからないw
金欠の方には超お薦め!
つい先日ボウガン始めたオフ専のオレでもグラビは固いだけで簡単だった。
いまライトボウガンでリオレウス狩りにはまってる。
太刀で倒すより遥かに効率が悪いけどなぜかやめられないw
今のとこボウガンでリオレウスを撃つのがなんだか一番面白い。
ディアは障害物利用すんのと距離つかず離れずってのができれば楽勝よ。
>>572 上位2体同時クエでもトトスさんを2匹ともとっ捕まえれるくらい優秀な銃ですから
オフ雪山クシャル倒せない。蟹銃で余裕だった人いる??
>>576 ノシ
8が若干戦いにくいけど6,7はそれなりに広いから位置取りしやすいし
角さえ破壊しちゃえば風圧バリアも消えて危険度減るから
よほど事故らない限りいける(と思う。)
ガオレンスフィアに惚れそうな俺だが性能はどうなんだ?
>>566 何を言う、オーラバトラーの雑魚敵だろ!
ってネタがわからないか…
なんでタロスSは羽がついたりしないんだろうね?
レウスSとかのようになってほしかった俺ガイル
それにしても今回センスいいボウガン多くないか?
すでに銃の領域に突入してるが…
(バール・ダオラなんてボウガンの時代を終わらせた異名をもつとか…それ銃じゃん)
次回作でるとしたら銃と斧がまじで出そう。説明文に斧とか銃とか書くなよ。
ちょっとお尋ねしたいのだが
ラオの弱点が心臓になったという話しを聞いたんだけど
どのあたりにあるのかな?
貫通で狙いたいんだけど、どの辺を撃てばいいかわからなくて。
心臓になった、というか、以前から心臓なわけだが。
ヘビィシールドでグラ行ったが、咆吼直前にうっかり射撃して、固まったところをビームでこんがり焼かれてしまった
咆吼を自動ガード出来るからと、油断しきっていたらまずいな
Gはハードで辞めてるから黒グラ初体験だったんだが、ノーマルと同じく楽勝気分で挑んだらあっさり焼かれた。
なにあのビーム連射。しかも曲がるし。
なぁ、昨日ドスではじめてガンナーやってみたんだが
なにあのL1照準。強制的に基本視点になるわ微妙にズーム入るわ、
画面がゆれまくりで3D酔いおこしましたよ。
Gまでの仕様に戻すオプションとかあるんですかね?
ていうかみんな平気ですか?
マルチ乙
ガンナーって弾薬費とか大変そうだけど余った素材とかあげたら喜ぶ?もしあげるなら何がいい?
おい、今下位ククでクチバシが二個でたんだが、
オレは死ぬのか?
一つを俺に渡せば助かる
砂嵐から蒼桜に移行。翠トトスで弾切れ起こさないなんて素敵すぎる。
>>588 カラ骨や竜の爪、牙が報酬で腐るほど出て余っていると思うから、その辺だろうか
>>593 了解した、カラ骨なんか報酬で出るけど売り払ってた。
これからは「あ、あんたなんかどうでもいいけど、いらないからあげるんだからね!」
ってツンデレプレイを楽しんでくる(キャラ・ラテン親父で)
()内を読んだところでフイた。
カプチーノがキーボに…
あのラテン顔はマジで犯罪だわ。
剣士さんへ
カラ骨や竜の爪、牙
賛成。これら売ってもたかがしれているし、ガンナーへの還元よいと思います。
前作Gでは近接をしていて、後半が気がついてガンナーさんに差し上げていました。
カラ骨と竜の爪は涙が出そうなくらい嬉しいんだが、牙って何に使うん?
散弾Lv2とLv3の調合にしか使わないよねぇ、支給のLv1ですら余らせるのにわざわざ牙から調合して使うんじゃろか
生命の粉塵作るくらいなら手持ちの牙でも余るくらいだし、まあくれるなら嬉しいけどさ
>>588 ハリの実やランポスの牙や火炎草や光虫とか魚類を貰うと
涙流しながら排便します
>>598 それらは貰えても10個くらいしかストックしてないだろうw
>>588 カラ骨をおながいします。
近接してたときおもったけど、カラ骨ってほんと近接には使い道ないからね。
「いらない かつ 金にならない 素材をガンナーへ」
っていうムーヴメントが動き出したいね。
あつかましくならない程度に認知してほしいねl
渡すアクションがちょっとめんどいってのもあるな。
どうせならマイハウスにお届け、ポストにカラ骨投函とかできたらいいのにな。
ディアの弱点って皆どう狙ってる?
ダオラ銃背負って行って来たんだが、通常2貫通12拡散1榴弾1毒1と大盤振る舞いしたにも関わらず
時間切れになっちまった
弱点よりも頭と胴体に着弾が多かったのが原因だと思うんだが…
射的でつけたスナイパーの称号が泣いてるぜ
頼む、俺を一人前のガンナーにしてくれ!
>>602 俺はどっちかというとアーチャーメインだけど
尻尾の弱点狙うなら突進回避後、
正面向いたら翼狙うのがいいかな。
貫通なら首もいいかもだけど、
頭と腹の軽減率が高いので翼を狙ったほうがいいと思うな。
黒グラ眠らせて大タルGやろうとすると、必ずランゴスタが起こしやがる・・・。
UZEEEE
ねんがんのデュエルキャストをてにいれたぞ!
606 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:19:39.53 ID:wiT3C6uA
初心者はヘビーボーガン使え!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ヘヴィでキリンと戦うときどうしてる?
ちょこちょこ動き回られてあたらないんだが・・・
608 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:35:33.62 ID:wiT3C6uA
クリティカル距離を維持して弱点撃つ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>602 尻尾狙えたらラッキーな気持ちで翼を狙っていく。
>>607 そこで散弾の出番ですよ
あと前の書き込みで障害物にひっかけるってのがあったような
錆びたの当たりって鬼ヶ島?
ガンナーズシティってなんかHR一桁がいなくて、ちょっと寂しかったのと
遠慮してしまったお。
始めたばかりの人も来るよろし。
オフの塔ナナに勝てない、
ダオラのリロードだと、ナナの早い突撃で死ぬこと多い…
シールド付けないとキツイんかな
みんなは、シールドとパワーバレルの
2種類もってたりするのかな?
>>576 俺も苦戦したが昨日初討伐したので参考程度に。
支給品閃光玉+毒ナイフ3本で1回目毒。
毒切れたら再度閃光玉+毒ナイフ2本+毒弾(lv1なら6発程度)
あとは拡散lv2を10発程度で倒せた。
空中にいる時に閃光玉使うと楽になるね。
拡散弾に頼ったヘタレヘビィよりorz
散弾か・・・盲点だった。センクス!
リベいってくるー
>>615 二種類ってか、必要に応じて付け替えればいいじゃないか
やったぁぁぁぁ!
デルフ討伐を素材出るまで8回も繰り返して、
最初の雪山終わった時点でデルフガン完成!
>>618 今までカニガンだったけど、デルフガンって
シールトorパワバレ付け替えに3900円もすんのな。
毎回必要に応じて付け替えはきつくそうですが、、、
>>619 と言っても普段はどっちでも討伐できる敵の方が多いんだし、クエストごとに付け替える必要まではないよ
赤字にはならないはず
固定するならシールドかな
>>619 ちょっと待て。
8回て何がそんなに出なかったんだ? 血か?
何度やっても甲殻が足りなかった。
甲殻だけはその後の砂漠をやっても、逃げられてしまい出なかった。
最後は剥ぎ取り含めて血が2個。甲殻は足りたが今度はウロコが足りなかった。
その為、朽ちた鱗を合成してギリギリ5個になった。
いやぁ、嬉しかったね(´ー`)
ダオラガンのパワバレカッケェな!
俺は付け替えてるけど金銭的にキツイな
一回付け替えるのに4000近く取られるし…
古龍の血余ってるしもう一つ作ったほうが最終的には得なのかなぁ…
散弾TUEEE!!
キリンテラザコスwwwwww
で、剥ぎ取りライトクリスタル
雷角ください(・ω・’)
ダオラもう一丁つくる素材は余ってるんだよな
ただ強化する金がかなりするからなぁ
翠トトスでもやって稼ぐか
で、デルフさんって誰?
>>615無粋で悪いんだが
リロード中に突進食らう人がシールド付けても
結果は同じだと思うんだけど???
装填スキルって防具のみ?
解析見てきたが値段が0ってことは…
装填装備のお勧め教えてください
リロードで回避が間に合わないって事もあるんでないかな。
毎回リロード中に攻撃くらってるなら関係ないが。
>>629 突進くらうときはリロードは終わってます
蒼桜の対弩オモスレー
速射機能の反動が強いけど
これが反動軽減スキルで緩和出来るなら
かなり幸せになれる気がする
速射ってなんであんなに使いにくいんですか?
新機能SUGEEEEEE!!って思っていったのに
瞬殺されましたよ;;
なんつーか高台推奨してるよな、速射機能は
>>632 結局リロード動作で食らうんだろう?
シールドはニュートラルじゃないと発動しない。
だからシールドつけてもスティック下に倒してリロードしようとしてる時は
関係なく吹き飛ぶ。
終わってから回避までの時間がないのか
リロードのマークが出てるときに目前で、ガシャって構えた瞬間に食らうのか
どっちなんだ?
前者なら位置取りや(装填)時間の問題と思うんだが
後者か?後者なら本当にシールドが微妙だぞ。ギリギリのタイミングになるし。
長文スマン
>>619 8回も繰り返す根気があるなら、3〜4回ダオラ討伐できてるな……。
まぁ、なんだ……おめでとう。
>>636 リロード終わって1度横転する余裕はあるが
その1度の横転では避けれない、
リロード中に攻撃喰らうなら
ライトでもなんでも喰らうだろ、
いくらなんでもそんなタイミングでリロードするか
>>638 俺の態度にムカついた、まで読んだ。
それはそうと確認させてくれ、
突進は向かって右に避けてるよな?
左じゃないよな?
速射は基本的に高台でしか使えないですよね…途中キャンセルさえあればよかったのにな。
1発分の弾で複数発撃てるので、弾を節約できるというメリットはあるけれど。
速射の連発する数って、
LV1,2通常弾=5発(クロスボウガン改・ジェイドストーム・ハートヴァルキリー・蒼桜)
LV1散弾=3発(ショットボウガン・白)
LV1貫通弾=3発(ソウルスパルタカス・蒼桜)
LV1徹甲榴弾=2発(グレネードボウガン)
これだけは試したけれど、
ほかの弾の発射数も、分かる方いたら教えて頂きたいです。
641 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 15:37:57.66 ID:rYKXK5U2
大名討伐記念
通常2×99 散弾1×60 鉄鋼1×9 拡散2×3 そして通常1
を使って残り5分って普通じゃないよね?
sage忘れてすみません。。。
>641
最初はそんなもんさ
最後の方なんか、残り時間見ながら死にかけたカニを追っかけまわしてたよ
>>639 向かって斜め右前に転がってる、
ディアでは当たらなくても
ナナだと誘導高いほうの突進だとあとなぜか半歩で当たる。
ブーメランでレイア尻尾切れねーって前にあたけど
そういうヤシは、しっかりあててるか?
漏れはリアルラックないのか2〜4回なげるとブーメランどっか
いっちまうが、7個くらいで切断できるぞ。
弾で狙うとかせんで、はじめから投げて(ブーメランのみ)
アイテム空きないから調合20個分だけもって
弾使ったら調合して、尻尾切ってるけど
慣れたらそーとー早く切れるぞ、大剣よりは時間かかるが
片手やランスよりは明らかに早いくらいの時間で。
誰かライトの種類まとめてくれる神おりませんか?
ヘヴィは大体わかるけどライト全然わからん。
>>641 普通ってなんなんだ?俺はよう分らん
ぶっちゃけ散弾は弱い。
複数の雑魚を纏めて撃てる事ぐらいしか利点がない。
榴弾もエフェクトのわりには使えない。
撃てる音爆弾とでも思ってくれ。
散弾を貫通に変えてみるとか。
榴弾を通常2の調合物に変えるとか。
拡散を使うのであれば1も一緒にもって行くとかもいいかも。
こうすれば若干かわるか?
毒弾撃つとかでも。
まぁ、お前さんの得物が分らんから弾丸のアドバイスも微妙だが
解析情報のボウガンと弓は完全に忘れ去られてる感があるな
649 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 15:50:32.14 ID:rYKXK5U2
アルバ改フル改造でこれだからまだまだだな俺orz
>>647 準備忘れまくってたのであり合わせでtryした
反省はしている
>>644 ○
ノ
○
ナナさんの突進はこう移動するのはわかるな?
ムロフシスレあたりで読んだんだが
アレは誘導突進じゃなくてただそのルートを走ってるだけ、なんだそうな。
だから斜め前よりも本当に真横に転がった方が良い。
これは余談だが
半歩歩いて転がると大抵避けれるんだが
古龍はなんとなくすぐに転がった方が良い時があったりする。
勿論、半歩〜の方が便利だが
一番強いボウガンはクイックキャストだよな?
初期で193デルフと同じでLv5で255
通常弾レベル1〜3
麻痺毒睡眠レベル1
他全レベル2オール可能
そして滅龍弾以外2ページ目もオール使える
そして極めつけが「やや早い」
ぶっちゃけこれ越す性能のボウガンあったらいってくれ。
見た目もマジカッコいい。
>651
強さの基準ってなに?
653 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 15:55:26.15 ID:rYKXK5U2
あれ?クリティカルは?
愛ジャネ?
愛って何だ?
ロングバレルのデルフ=ダオラが(見た目で)最強
鬼ヶ島も捨てがたい
>>651 老山龍砲
フル改造で攻撃力324の化け物ボウガン
パワーバレル取り付けで攻撃力348になる
>655
ためらわないことさ
>>651 つバールダオラ
反動小
装填早い
最大攻撃力が300越す
ラオ砲よりもこっちのほうがやばいと思うんだが?
ていうか反動小さくして装填早くしたとかどれだけだよ!ヽ(`Д´)ノ
ちなみに弾は似たようなもん。
これはバランス崩しなので封印した。
>>647 散弾は大名と将軍には、通常よりもずっといいと思うんだよなぁ
理由は2つあって、弾での肉質が全ての部位が堅いっぽいから
それとやってみたらかなりひるんだから
>659
バールダオラってデルフダオラの上位銃なのか?
便乗してギャバンネタを振る俺も俺だけど
マジレスっぽい感じが多いが
>>651はコピペだぞ
>>659 それはオン上位の武器だろ?
強いとはいえ下位武器であるラオ砲と比較されても困る
>>660 そうなのカッ!?
通常を顔面〜腹辺りにぶち込んでるだが・・・
散弾使いやすいのか。
麒麟やゲリョみたいなものかなぁ
>>641 だそうだ、散弾も持って(ry
スマンカッタネ
いや、むしろsage忘れまくりな俺n(ry
いろいろ参考になりました
ありがとうございます
生産リスト眺めてて気がついたが、何気にショットボウガン蒼って会心率20%付いてるのな