1 :
既にその名前は使われています:
隆起氏である俺がにげttp
建てなくていいよ
スレタイは長くなりすぎたので、原点回帰・・・てことで。
>>2 さすがリューサンだ。ナウい。
>>3 そういう事言うなんて、ナウくないぞ。
\ m'''',ヾミ、、
\,r Y Y ' 、 /'
ノ ,\ヽ,| | y /
,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ
;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /}
'"''''' 丿 [ \|:::|/] >
_> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_ <シフさんのために頑張って貫通トスしますね^^・
_ / ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_
\/..''"L \ \`ニニ´//_| ゙` ]
6 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 07:25:01.98 ID:998VWWXd
大車輪>シャークバイトで光連携いっくよ〜っ♪<call14>
7 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 07:25:50.07 ID:2bAuYEZ5
\ m'''',ヾミ、、
\,r Y Y ' 、 /' ,-v-、
ノ ,\ヽ,| | y / / _ノ_ノ:^)
,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ / _ノ_ノ_ノ /)
;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /} / ノ ノノ//
'"''''' 丿 [ \|:::|/] > ____ / ______ ノ
_> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_ (" `ー" 、 ノ <やめてよね。
_ / ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、 ゙ ノ 本気でトスしたら〆よりもダメ出しちゃうでしょ
\/..''"L \ \`ニニ´//_| ゙` ] ( `ー''"ー'"
9 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 09:03:37.46 ID:JpDyoBSl
低レベルだとダブル>バイパーも良い感じだよな
LV10-32 ダブスラ>ファスト(ワスプ) (バニン>コンボ)
LV33-59 ダブスラ>バイパー(ファスト)
LV60-65 スキュアー>ダンス(バイパー)
LV66-73 大車輪>シャーク(ペンタペンタペンタぁ! ダンスダンスダンスぅ!)
LV74-75 ペンタペンタペンタぁ! ダンスダンスダンスぅ!(竜だよ、がお〜ん 虎だよ、がる〜)
括弧内を選択する奴は比較的ナウな玄人
12 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 12:38:58.66 ID:pcA5iT9U
地味に漢字に進化してるぅぅぅ!?wwwww
ナシ竜暗狩侍こそが最強PT
14 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 12:46:32.31 ID:aVCAPwcG
>>11 > LV60-65 スキュアー>ダンス(バイパー)
ダンス→ペンタで重力出してトラマでもいいじゃない
>>14 と同じというか、ボヤの滝下でエレに絡まれたときはそうしてるな。
サイクロンorガスト>ペンタでも良いし
メリポ装備を整えてるんだけどゴブリ見る限りディア2アシッドありでも
コマンダーケープがフォーレージ(アメミHQ)を上回る可能性無いのかな?
敵想定がデコポン、ゴーレムしかなくてウルガランの場合だとどうなのかよくわからないけど・・・
がむしゃらにDEX上げりゃいいってもんじゃないのねぇ。
タウロス、デーモンがVITどのくらいか分かる人居たら教えてホスイ(´д`)
17 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 13:51:36.28 ID:NRPXx7aq
戦績マントがナウぃと思います^^
>>16 上回る可能性もあるんじゃない?
ただ、DEXは計算途中で2回切り捨てられるから
最悪のゾーンに入ると、DEX+7しないと全く効果が無い様子。
(ダンス分ね。不意打ち分は確実に効果アリ。)
DEX+3したけど、実は+0の時とダンスは同じダメージでした
みたいな展開だと、当然上回る訳も無く。
完全に受け売りなんで、詳しくはシーフ仮設住宅で・・・
まず最低限食事込みで400程度の命中を確保
で、余りをヘイストか攻に振るのがベター
忍者みたいにDEX馬鹿ブーストできるようにならないもんかのう
20 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 15:43:26.55 ID:9dfCAQeJ
ヘカサブリガの性能を見る限り常時DEXブーストさせる気は
さらさらありませんって空気を感じるなぁ。
21 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 16:54:22.44 ID:W7drbIht
ドラゴンサブリガって性能はいいんだけど♂キャラなんで見た目が・・・
って事でダスク脚買う為に貯金してるシ74歳です。
♀キャラにしておけば良かったと激しく後悔 orz
22 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 16:58:12.56 ID:mpQuhtfx
脚はダスク・ホマム・ヘカトンと持ってれば完璧なんだろうけど敷居が高いよね。(´・ω・`)
23 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:01:35.26 ID:yGvjF+C/
少なくとも、ホマムとかヘカトンってどこで手に入れるんですか?
って言うくらい一般人の俺には無理www
ドラゴンかダスクで我慢してね♪
24 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:17:19.37 ID:Bpf3+Dhq
ダスク脚も♂キャラっていうかヒュム♂が履くと
オケツの部分が食い込んで見えるよね。
25 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:24:56.64 ID:aVCAPwcG
26 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:28:09.16 ID:W7drbIht
>>24 確かにそうなんだけど、ドラゴンを♂が履くと、もはや犯罪・・・
27 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:35:00.87 ID:SkhC7a4y
オレ普通にドラゴンサブリガ履いてるだけど、知らず知らずみんなに迷惑かけてたのか?
俺のクレイモアが落ち着かないから
まずは落ち着いて装備を変えてほしい
29 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:36:06.59 ID:SkhC7a4y
迷惑というか不愉快な思いさせてるのか?
いや・・・
決して不愉快ではない。
しかしな。
修行では雑念を捨てて戦闘に集中したいんだ。
き、きみのサブリガを見てると
俺のプリンスリソードが今にも300%ウィズインしそうで困ってるんだ。
ウホプリテスハルパー
なんだこの流れw
33 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:49:04.20 ID:NRPXx7aq
うほーネットニードル
34 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:52:00.28 ID:SUiIesPD
ウホーバーク
35 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:52:23.92 ID:NRPXx7aq
装備でけない><
合法的に背後に立てるジョブなんだから、問題無いかと
ドラゴンサブリガでだまし討ちをする♂シは犯罪者
38 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 18:58:41.29 ID:9r4fVMOs
面白い流れ断ち切っちゃってメンゴ。
俺55のイモシーフ。よろしければPTにおける装備のいろはを教えて下さいまし。
ちなみにヒュムでサポ忍一択。戦士は要レベル上げってとこです。
武器:コルセア・アーチャー・ラスト(56でチキンを買おうと金策中)
遠隔:レオクロスボウ
頭:(姫帝羽虫を狙って最近砂丘に住んでいる)
耳:ドローン(攻撃力アップの物も用意しようと思っている)
首:スパイク
胴:ブリガン・クロウ・ノクト
腕:バトル・種族手・クロウ
指:フローライト・スコピオ
腰:ライフ・王国
背:トラベラー(攻撃力アップの物に変えようかと思っている)
脚:連邦軍師正式なんちゃら(要変更)・ノクト
足:リーピング(昔偶然とれた)
どんなものでしょ?
39 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 19:05:15.93 ID:VagrwegK
自国支配限定だけど傭兵隊長軍手+とか、連邦軍師袖飾り+とかって結構よいよね?
40 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 19:13:27.26 ID:DcGkIsYW
アサシン覚えてからの立ち回り教えて
41 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 19:16:40.26 ID:5Ybi6zww
>>40 不意とだまのマクロを分ける
戦闘開始前にだまだけして盾がタゲとってから、すぐだまを入れる
その後すぐ不意のみ
あとは不意とだまを30秒毎に使い分ければいいよ
WSはだまのみ
42 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 19:25:48.05 ID:IcRoGSyu
>>41は微妙だな・・・
リキャスト考えて臨機応変に使った方がいいよ
レベル上げしてるときに単発で騙しいれてるシーフの
リキャスト何度待ったことか
>>38 80〜90点くらいの装備持ってきて添削お願いされても
なんとも言えない。それでいいんじゃないか?
Lv60〜の話になるけど、ドローンが案外ショボくて通常は言うまでもなく
不意だまダンス時ですら攻+ピアスとどっちが上か状況による程度の物だって事と
Lv25の共和サブリガ+2の存在は覚えておくと良いかも。
44 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 19:39:08.70 ID:PxzwLHks
サポ忍一択ってのがイモなんじゃない?
戦士は全前衛ジョブの基本にして勉強するにはうってつけ。
サポレベル37までどう立ち回ればナウいか考えながらプレイするのをお勧めする。
45 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 20:11:25.35 ID:pcA5iT9U
>>44 いや、そんなことより冒頭のメンゴってのが究極にイモくさいからアドバイスを求めにきたんじゃないか?
限界5のガチンコ勝負でのテンプレとかない?
47 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 20:22:53.90 ID:pcA5iT9U
>>46 回復が無い分ソロENMより若干楽くらい
ただやはり回避がかなり高い
48 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 20:36:44.81 ID:j/NfGktu
サポ忍一択てのはイモだと思うよ。場合によってはサポ戦を推す。
シフだけやってたら気づかないかもしれないが他ジョブとしてシフと組んだら
TP速い、与ダメと与TPが釣りあってないシーフはとんでもなく迷惑な時もある。
宿星のゴレムにシフ入りで行ったときはかなりひどいめにあった。
止められないセミ全はがし技もってる敵には注意を。
50台ってサポ忍の恩恵がほとんどないレベル帯じゃないか?
蝉の意味がほとんどないからDA+バーサク>>>>二刀流だと思うな
カニやる機会も多いことだし、芋と認識してるならサポ戦上げるべき
サポ忍が生きてくるのは哀しいかな不意玉が食われる60以降だ
50はサブホネニが輝く一瞬じゃないだろうか?持ってればだが。
50で丁度コルセアナイフも登場するし隔遅いけど一撃の強い武器は不意だま
バイパーには魅力的。サブホネニでTP速度を上げればなかなか強いと思う。
それに50で二刀流は一段階パワーアップするしDA習得するサポ戦も魅力があるが、
バイパーは攻撃力2倍WSなので、WS時にはバーサク必須というほどでもない。
60になるとサブが徐々に微妙になってくるのと、サポ戦で常時攻撃力+10が得られる事、
ダンスでWS時も素の攻撃力の高さが求められる事があって、再びサポ戦が高評価される。
70になるとサブシロッコの登場、メイン武器の一新、素破装備可能などにより
サポ戦の追い上げは難しくなる。加えて敵の強さが頭打ちになり、攻+がそれほど
必要にはならなくなってくるというのもあって、サポ忍でほぼ固定になる。
というのが俺の中での見解。特に60前半はサポ忍してる連中が多いが、
ダンスでカスダメ連発してるのを見るとサポ戦にした方がいいという気がする。
勿論ラプ、クァールといった足の速い敵を相手にする場合にはサポ忍のが攻撃面
以外での評価で一歩上回ることもあるけどね。当然カニを相手にする場合には
サポ忍が有利な時期であってもサポ戦がお勧めな事も多い。
一般論はともかく臨機応変に行こう。
当方Lv50ミスラ。
サポ戦を推奨されてる方に質問です。
サブはバイキングシールド一択でしょうか?
王国従士制式盾+1とかも微妙だしなぁ。
これ以降のレベルでもお勧めがあればお願いします。
53 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 23:06:16.37 ID:dhvgK1+t
>>52 メインサポ忍だからとストライクシールドで妥協してる俺よりナウいですw
バイキングで突き進んで下さいwwwwww
Lv上げにおいて盾は75になっても結局ストライク、バイキング、畳楯の3つしか無い
ソロだと王国もありだけどね
バイキングはそれなりの値段がすると思うので
まず安いストライクでいいんじゃないかな〜
56 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 23:56:16.09 ID:fwOnS+gX
いや、王国もすでにありえないぞ・・・
ナウなシーフはあえてSubに何も持たない
58 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:20:40.58 ID:OuQ/Quvb
ラプってストライダー履いてれば同じくらい?
知り合いに借りれるぽいので追い付かれないならサポ戦してみようかなと思うんですが
ってココまで書いて荒野で試せばわかることに気付いた
帰ったら競争してみる
ストブ履いててもラプには楽勝で追いつかれる
トラマにはギリ追いつかれる
ラプはとんずらより少し遅いぐらいだからねぇ
60 :
38:2006/02/28(火) 04:30:15.33 ID:nq9JBkPt
いや、ナゥな皆様方、アドバイスありがとう。
色々あったが、やっぱり一番のポイントは「サポ戦士」の実用化だな。
Lv24で止まってるから荷物を整理して装備を整えてみよう。
今まで一度もPTで両手斧求められなかったからスキル上げにいかなー。
片手斧にいたっては装備したこともな(以下同文
>>57 サブに何も持たなかったらエルシーフは短剣モーションウンコすぎて絶滅してしまいます。
あれでさ、体をそらせればイナバウアーだよな
63 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 05:31:52.62 ID:ZhJmYVEZ
50台ならバラード食えるからサポ詩取れ。ナウい。
サポ赤でエンかけて殴れ。追加8でてMBで50でる。ジュースは絞れ。配れ。
サポ戦かサポ狩は超実用的。お勧め。
趣味に走るからサポ竜で飛べ。ナウすぎる。
どのサポでもアシッドはしっかり入れろ。
だが、本気でナウくいくなら飛び攻撃装備揃えてコメットテイルを投げまくれ。このレベル帯でしかできん。
64 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 06:17:21.90 ID:tQ39P15H
>>64 ひどすぐる。ところでエロ♀の短剣1刀はみたことないんだけどやっぱへぼいのかな?
ミスラ片手刀1刀流-エル短剣1刀流=0 が成り立つくらいヘボイ
ほかにも タルタル夢想-エル召喚モーション<0 とかある
なんかおかしいと思ったら+と-間違えてたわ
ミスラ片手刀1刀流+エル短剣1刀流<0
タルタル夢想+エル召喚モーション<0
69 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 09:17:24.50 ID:FtHnvWtc
流れぶった切るようでごめんよ。(´・ω・`)
レベル30くらいの頃から誘う側が「シーフさんサポ戦って間違ってますよ^^;」
とか言ってくるんだよな・・・
どうも今となってはシーフ=サポ忍って定着しちゃってるようだ。
不意玉覚えた30代だからこそバーサクでヒャッホイするんだよと言え
タゲ貰わないんだし
サポ忍は安定してるからな・・・。
30ならバーサクで安定するし、間違ってる言われても気にするな。
なんでサポ○なん?って聞かれたら、正直に利点答えておけ。
・・・普通聞かれない事のが多いだろうが。
誘われた場合は、大抵サポ決める為に狩場と獲物を聞く。
足の速い相手、物理範囲のある相手ならサポ忍、他はサポ戦。
とりあえず、サポ戦で間違ってるとか言う人がナウくないってこった。
真にナウいシーフはサポ赤
73 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 09:31:08.00 ID:tQ39P15H
エル♀はダンスがむかしのディスコダンスっぽくてカコイイ
>>69 「サポ忍とサポ戦のメリットとデメリットを全て上げてこの状況で何故サポ戦が悪いか教えて頂けますか?」
とでも返せ
[+]:なぜ、ここでサポ狩だかお分かりですか?
75 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 09:50:56.14 ID:FtHnvWtc
何と言うか、シーフを誘う人ってサポ忍一択って決め込む脳筋が多いみたいな
気がするのよね。
低レベル時っていいナイフないからサポ忍じゃしょぼダメ連発なのに。(ノД`)
まぁソロムグのポン相手にした時は空蝉役に立ったけどさ・・・
ホントに知らない人に喧嘩腰で言うとサポ戦使うシーフのイメージ悪くなって
利点挙げられても意固地になりそうだから、そういう時こそ丁寧に解説すべき。
そうするとサポ戦シーフは知的な怪盗紳士ということで婦女子達の心を盗む事も可能。
サポレベルでは不意でタゲ取れるから蝉はそこそこ有効
サポ○信仰はシだけに限ったことではないね〜
このジョブはこれがベストって決め、他は認めない人がとても多い
そこで評価を覆すのがナウイんだがなww
もともと被弾しないジョブだから空蝉なんて飾り
攻撃力は不意玉のウェイトが大きいから、他ジョブより二刀流の優位性が低い
バーサク+ダブルアタックを超える火力を得られるのは
ホネニー・チキンナイフ以降の短剣からじゃないかなぁ。
ただ、主力WSのバイパーが攻撃力補正が大きくてバーサクの優位性も小さいのが難点。
つーことで、命中+10されるサポ狩サイキョーということでw
サポ戦の最大のメリットは、レベリングで回避を青に出来る事。
ラプとか、喰らいまくりでHP真っ赤にしながら釣ってきていたよ。
80 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 10:01:08.05 ID:tQ39P15H
シだけ別PTで攻撃/猛攻フェロー出せば最強
時給1000ぐらいは余裕で上がる
本人の時給はそれ以上減るが
自分の時給無視でいいなら
自分をキックしてモンク誘えばいいんじゃね?w
でも、実際60↑のレベルだと、MBトス役でしかないシーフはTPを物凄いスピードで貯める為に忍者を要求される。
まぁ、サポ戦で山串食った能力値ブースト装備シーフのバーサクウォークライ不意玉ダンスは普通に4桁行くんだけどね。
どうでもいいが、ブラオシロッコでオレTP貯まるのはええええ!とか言ってるバカシーフ
敵のWSが多くなるだけでマズーなるからハルパーにしとけ!ブラシロでヒャホイしてーならソロでやってろ!!
まじで希望だすな カメムシが!!!!
84 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 10:10:46.96 ID:tQ39P15H
でも60〜はシーフの余TPで困るケースもあんまり無いけどな
大体TP100貯めて>駿殺
85 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 10:23:01.78 ID:bF10W7Jf
シーフはリアルでも回避スキル高くてワラタ
86 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 10:55:57.47 ID:ANpE28G5
ダンス後は即撃ちPTしか作ってないなー
黒2とかでもない限り連携するPT不味いからなぁ
どんなに遅くても70になったころには連携はアドリブだろ。
とはいえ、時給減らしてでも無駄に4連携とかしてわいわいやるの好きだけどな。
昔は意味無く6人で6連携したこともあったっけ。
88 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 12:34:29.69 ID:+u/rWgM2
ペルパーサブブラオがなかなか強いな
同条件だとブラシロに引けとらない上に与TPが落ちるところがさらにナウい
89 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 12:36:23.78 ID:ZhJmYVEZ
俺、サポ詩で普段参戦するがつっこまれたことないが?
それどころか「シーフさんばらーど!」といわれる。
(射撃が連発で当たってしまってTP100で不意だま@20のときなどにべんりといっちゃ便利だ)
90 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 12:37:58.19 ID:FtLgCj1A
即打ちPTではブラオ&ハート
連携PTならハート(orマーシャル)&ブラオ
な、俺はナウくなさそうだなw
ブラオで金策疲れ果てました・・・
91 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 12:42:14.31 ID:mXYHmYFe
WS時はブラオも潜在威力が発動されるから即打ちだろうと連携だろうと
純粋にWSダメージの大小でメインサブを決めた方がいいと思うがどうか。
92 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 15:15:55.32 ID:Jv1F7YYT
>>91 それ言っちゃうと、D28以上の武器をメインに持ってサブブラオが強いって事になるが
シーフの与ダメの割合がWS>>通常だからTP速度特化型が多いのだと思われ。
ハルパー系の間隔が足を引っ張ってるのかなぁ。
ブラオ/畳なソリストなので、サブ事情に疎くてすいません(´・ω・`)
>>92 いや、多分
>>90は即打ちPTと連携PTでメインサブを交換しているという意味だと思ったので、
同じ武器使うならWS時に強い方一択でいいんじゃないだろうか、という疑問を呈してみただけ。
ひょっとしてTP100超えるとWS時もブラオD22のままという勘違いをしているかもしれないしね。
ナゥい皆さんにお聞きしたい
通常時の腰はブラボーと共和+2どっちがいいかな?
今はノクト+1を使ってる
サブリガはいやなのでそれ以外。
>>94 共和と迷うって事は、ダメとか特化させようって事か?
そのナウさは素人にお勧め出来ない。
>>95 ブラボーとか見たいなスパッツタイプも嫌なのか?
俺の文法がダサぃな…orz
>>96 サブリガという名前の装備をしてるだけでLSの変態と同格に見られるからな……
KreutzetPOPしNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
>>96 ブラボーで手数を増やしてダメ稼ぐか
共和+2の攻+でダメ上げるか
で、どっちがいいのかと思ってね。
ブラボー・ラッパリーハーネス・スウィフトベルトと特化汁?
103 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 16:29:51.12 ID:Jv1F7YYT
まずは命中を確保しましょう。スカスカ高速回転はエル垢フラッシュを彷彿とさせます。
>>93 私はブラオを先に入手出来たのでマーシャルシャークの良さはわかりませんが
シャークに関してはマーシャル>ブラオらしいので、持ち替えは普通にアリかと思いますよ。
>>100 ガンガレ、としかいいようがない
ちなみに天気予報はアテにするな
晴れでも風は吹くし湧く
105 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 16:34:22.37 ID:fF0Uzkb9
どーせおいらはAGIが4あがるズボンですよコンチクショー
108 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 17:39:20.14 ID:8TVPD/Z2
いっそのこと開き直ってウィルサブリガ履いたらナウくない?
♂キャラでラッパ着るなら、そこまで歌舞いて欲しい
突っ走るならコーラルハーネスしかないんじゃないかな?w
宅配修正の糞修正もあって分配が面倒でENMもやめにしたLS多いな。
今度4月に追加ディスクで新エリアやら新ジョブや新装備が追加されるし
今後ブラオの供給も減りそうだね・・・まぁ価格が高騰すれば行く人もいるだろうけど。
ナウでヤングなシーフのなり方を教えてください
112 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 18:45:54.28 ID:3KgjLrWM
>>111 キャラ名をMmaannkkooに変更する
113 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 18:46:26.22 ID:NsDSprzO
スウィフトベルト欲しいんだけど、礼拝堂でもフォミュナ水道でもコルデックスでるんだよね?
シだとやっぱソロでタウロス撃破は無理?
>>113 水道はかなり余裕
シ/忍でブラッディとアシッドな
メイン武器はウィン曲刀がおすすめ
まぁ礼拝堂でも余裕だけど近い分水道おすすめ
115 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 19:01:39.51 ID:AP9euPf5
礼拝堂の入り口のやつは50から丁度だからいけんじゃない?50ならシフ回避アップ3あるし、ブラボルとスリボル使う感じでさ。ただ、毒食らうときついし、モータル避け損ねたら終わりだけどね。
素直に赤白黒あたりと二人でいくのがベストだとは思う。
俺は赤シのコンビでやった。
ちなみに、水道もコデックス出るけど多分ソロ無理じゃないかね。
>>113 つ スリプルボルト
ガチで殴りながらってのはきつい。
タウルスはモンクタイプなのでセミすぐ剥がれるわカウンターでも剥がれるわおまけにWSトライクリップとかモウで複数剥がれるわ・・
かなり嫌な敵なのでスリボル連発したほうがお金かかるけど安全。というかそれしてりゃいいから楽。
あと寝かせてるからたまったTPで不意バイパしよーっと、とか思わないように・・理由はわかるな?
>>113 水道は40制限だから、忍者が37だったらちょっとがんばって40まで上げて行ってもいいかも
忍/シもシ/忍もトレハン1だから、俺は忍者で取りに行ってる
弱体忍術が一つ入れば余裕だし
まぁ、
>>114みたいに常にシーフで行くほうがナウいんだろうけど
個体数の関係で水道オススメ
あと体感でも水道のがドロップしやすい希ガス
119 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 19:24:43.39 ID:0pEnZ0J+
そうか、シでもいけそうか。
いや忍は75あるから忍でも問題ないのだが、わずかな経験値でもシーフに還元できないかな、とおもって。
初期ジョブシーフとして、ちょっとシーフで頑張ってみるわ。
スリボルマンセーしてくる。
ナウい先輩シーフ様方に質問。
二刀流時にサブ武器の攻+や潜在能力はメイン武器の攻撃時にも適用されるんですか?
あと今Lv56で回避スキルが131しか無いんだけどナウいシーフはどのようにして回避を上げるべき?
やっぱスコハやレイブン、バットでなるべき避け上げをするようにしてソロるのかな。
それとも忍も上げて上げるべき?
121 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 19:50:04.74 ID:0pEnZ0J+
攻撃+はノル。潜在の+ものる。クリティカルはノラナカッタ気がする。
まずは、ソロでも戦える雑魚であがるか、どうか。
あげられる所までソロであげるのがヨイ。
つーか、俺の場合まだ忍者なんてなかったからサポ戦士で敵釣りに行って殴られながらスキルあがったので・・・
回避ってメキメキあがるよね。
オレはサポ白でカニ・カブト相手にソロってブラボル連射とケアル&エナドレで上げきった
>>123 ありがとうございます。
クリティカルのみ適用されないかもしれないんですね。
>>122 なるほど!今まで攻撃食らいまくってエリア逃げ、ヒーリングでサポ白という手を忘れていましたorz
とはいえ白はLv7・・・(´・ω・`) AF取りにはMGS必要だし先ずは白を上げます。
ふと気になったんだが、シフでCHRを考えうるだけブーストしたとするとどれくらいまで上げられるんだろうか。
実用、非実用、種族等含めてね。
例)頭:オポ王冠(パママ食限定)+18、マートキャップ+7、パンサーHQ+6
今俺が調べるから待ってろ
いいか書き込むなよ
126 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 20:44:39.81 ID:WKznHq1A
信じて待っていいか?
武器1:カルド +5
武器2:クルタナ +7
頭:オポオポ王の王冠 +14
首:ブリシンガメン+1 光曜日+7
胴:ジュストコール+1 +3
両手:アサシンアムレット +5
両脚:ルナサブリガ 満月+7
両足:アサシンプーレーヌ +5
腰:コルセット+1 +6
耳:メロディピアス+1×2 +4
指:ライトリング×2 +10
背:CHRアップ装備無し
+73
種族はスルーした
それだけ魅力が高ければクラリスのハートも盗めるかなぁ
129 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 20:55:34.14 ID:MeetUBsv
投擲枠にツァーリエッグをお忘れですよ。更に+4できる。
+77が最終的か
ナウすぎ
131 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 20:58:02.83 ID:sZvXlp5u
132 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 21:02:43.34 ID:0pEnZ0J+
1円の価値も無い、アトルガンの情報ですかw
CHR+よりは使えるかもしれない攻+装備
武器1:ブラオドルヒ 潜在+16
武器2:ベヒーモスナイフ+1 +10
遠隔:ボムの魂 +12
頭:カラパスヘルム+1 潜在+11
首:ストームゴルゲット +6
胴:アサルトジャーキン +18
両手:タラスクミトン+1 +12
両脚:ヘカトンサブリガ+1 +22
両足:ウォーブーツ+1 +6
腰:ソードベルト+1 +12
耳1:フェンリルピアス 日中+10
耳2:マーマンイヤリング +6
指1:ファイアリング 火曜日+15
指2:アサイライトリング +5
背:チャージャーマント +20
合計+181
これでカスダメなんて言わせないぜ
134 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 21:21:52.63 ID:EgKtbFB3
>>127 おっすげえ!感謝感謝。
あとはそれを揃えてダンスよろ〜♪
ナウシーフはやっぱCHRだよネ☆
135 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 21:46:47.03 ID:XO8ySSAw
サポ獣でもするのかと思ったよ
136 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 22:06:00.59 ID:LaVs241X
>>131 何これ??キチガイとしか思えんな・・・
137 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 22:07:12.33 ID:MeetUBsv
>>133 サポ忍やめてサポ戦バーサクしつつサブバイキングの方がナウい。
それに勘違いしてるが、使える使えないは問題ではない。
ナウいかイモいかどうかのほうが重要。
138 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 22:50:37.99 ID:AUDCqGoQ
>>137 あくまでも装備の攻+にこだわってる点がナウいのさ。
ま、もしサポ戦にするなら盾はバイキングだな。
139 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 23:03:16.12 ID:1mTD+PYJ
サポ忍は時代遅れだよな。
シロッコでサポ戦がナウロマンティック。
短剣といえどもバーサクすりゃかなり見違えてダメージでますな
140 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 23:10:34.71 ID:EgKtbFB3
>>139 まだまだそれじゃイモいな。
サポ暗でシロッコラスリゾ暗黒でオレ&ハイポガブ飲み。
>>115 礼拝堂は二人で行くと超暇。
入り口付近の2匹(と迷路の途中の1匹)しか丁度は居ないっぽい。
142 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 23:42:57.25 ID:qW5C+3K2
>>141 そこで奥のテラタウロスに挑戦するのがナウいシーフ
>>142 スシ+スリプルボルト×∞=コデックス!
という謎の方程式を閃いてつっこんだものの
10秒持たないナウさでしたよ。
攻撃力300越えると体感的にもダメージ増えたように感じません?
なんかここが境目のような気がするんですが、、、。
145 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 00:08:45.26 ID:Yx7s4A7E
LVいくつかしらんけど
LV75なら攻400超えたとこでRep取らなくても分かるほどに変わるね。
シーフでもメヌ4もらってバーサクすりゃ450は軽い
146 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 00:56:55.12 ID:/PJkP1sI
>>140 まだまだまだそれじゃイモいぜ。
サポナでバッシュ(痛そうなライトバックラーな)、そして絶対回避+かばう してこそナウいシーフ
147 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 01:12:29.69 ID:T7OU7uGM
かばってよけるのか。ナウすぎww
148 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 01:22:25.29 ID:3D+wAndU
かばったのに避けると結局後ろにいる奴にあたるんじゃ
>>146 まだまだまだまだそれじゃイモいっぽ。
サポ召でカーポイズン>クマーランペ>ダマ海老の闇三連を決めつつ、
クマーが死ぬ前に不意で〆てこそナウいシーフ。
150 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 01:33:48.43 ID:9as388au
なにげなーくトリビューン読んでたんだけどさ…
http://www.playonline.com/ff11/vt2/16/re12.html >どうやら、ボクがトレジャーハンターをしてた頃の経験が買われたみたい。
>魔法を使えない魔戦士だってばかにされ、軍では肩身の狭い思いをしてきたけれど、
>その部隊ではむしろスペシャリストが歓迎されるらしい。
「魔法を使えない魔戦士」
なんじゃこれ、と軽く読み流してたけど、これ
「シーフは魔法の無い赤みたいなもんだ」
っていう例の煽りじゃねーかwwwwwww
手数多すぎて与TP気になるならヘッジホッグパイ食ってみ
ヘッジホッグパイ 攻+18%(90) STR+6 命+5 3hね
152 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 01:45:28.26 ID:NWmqwL5Q
くるみの気持ちがわかった・・ボク・・・。
タルタルシーフさんかっこいい!
153 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 01:46:26.49 ID:3nWhwYQ0
ナウいって何?どこの方言?
近い古代語に「イマい」もある
157 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 04:32:37.09 ID:sP93JmD/ BE:404527878-
はつおーんはただしくいーうの
カラッートはキャラッ〜ト〜〜
158 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 08:23:31.28 ID:4ciIIL09
>>150 俺もそれ読んでて「あれっ?」って思ったんだけど、
タルだから、って事だと思ってた。
「タルなのにMPない前衛ジョブなんてやるなよw」っていう煽りの方ね。
まぁ、いずれにせよ、□eは妙なところでネタ仕込んでくるよなぁw
159 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 10:16:03.51 ID:itPS3hbQ
クラーケンダガー Rare Ex D12 隔183 時々2-8回攻撃 Lv74〜 シ
クイックナイフ Rare Ex D15 隔82 DEX+3 AGI+3 Lv72〜 シ
160 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 12:24:55.14 ID:gHCIYbyL
イモぶってんじゃねぇよ
162 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 12:37:32.21 ID:NZt1+sOD
>>159 命中率90%計算で与TP:1025.2/min
ちょ!おまwwwwwww
それレベル上げで使ったらPT壊滅する
せっかくシロッコNM沸いたのにやばかったんでタゲ切ったら消えちゃった…。
次はまた12時間ご?それとも次の風天気で沸く?
D DEX/10 間隔DEX 追加効果:DEX/10相手のTPを削る Lv61〜 シ
みたいな短剣が追加されたら
攻撃するたびに敵のTP削れておもすろそうだな
165 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:00:19.50 ID:K3oKsIbw
>>163 シロッコNMって一度湧いても風が止まれば消えちゃってまた12時間後なんだよな。
つまり・・・。
168 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:37:20.07 ID:lj9L90ga
シーフ74になったから経験値の保険稼ぎしたらシロッコ鳥にソロで体当たり
してみるぜー! たぶん死ぬけど(・ω・)
とりあえずハイポと弱体忍術とブラボルくらいは準備しようかな。一度やってみて
駄目だったらフレやLSにお手伝い頼もうw
169 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:46:59.22 ID:itPS3hbQ
あれ、ライバルまだ多い?
170 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:47:24.56 ID:PztUUIVe
事前に情報を仕入れず突撃する姿勢がとてもナウい。
負けたら戻っておいで(=´ω`)ノ
エクレア系はあまり居ないんじゃない?
セレーネなんて土曜の夜ですら独占できますYO!
>>171 つ【モルダバイトピアス】
つ【孔雀経の護符】
つ【バウンデングブーツ】
>172
モルダバイトは結構混んでない?
どれも混みッ混みですよ
混んでなきゃ誰が孔雀リーピン買うもんか。
エクレアなのに100%ドロップじゃない
ってかなり悪質な設計だからな。
Exついてる意味ないじゃんw
>174
たしか、バウンデングブーツはRepop最短20分だから、待てば沸く。サポ狩必須だけどね。
孔雀経は18〜36時間しかも、リーチキングとの抽選だから、確かに買ったほうがいいですね〜。
177 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 14:37:59.11 ID:K3oKsIbw
つ【DROP率】
つ【釣りに勝つ確率】
まぁ買っとけ
>175
Exが付いていなければ、業者に24時間監視されるだろ?
孔雀経の護符を狙いつつ
大サソリの甲殻集めてクジャクの護符買うのがナウい
uchino鯖
甲殻 5000ギル
クジャク 2500万ギル
獣あげてBC行った方がはやくね?
>>176 ジャックとか皇帝とかも最短20分だっけ?
完全抽選だった気がするが・・・
リジーだけ2時間抽選のが2匹分枠あると聞いたことがあるけど
>182
皇帝の頃は抽選開始が1時間後。自分で取ったから多分あってる・
>183
サイトで調べた情報だから間違っていても俺のせいじゃない。
俺はリーピンは競売で買った、その時は、常時青ネームが5〜6人張り付いていたから。
兎は1回だけ狩った事あるけどアレは完全に抽選じゃないの?
どっちもトリガーのモンス狩って出たアイテムを
全部売ったら競売で買えそうなぐらい出ない
187 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:45:00.80 ID:mkEZW70W
メリポ振れば58とかからダンスいける?
スキルがとどくならイケる。
漏れは1だけ振って1レベル早く撃てるようにした
>184
広域スキャンリストに2匹分のってるからまぁあり得るかもな。
190 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 20:11:07.05 ID:tLSQPE3z
シーフで短剣MAXまであげた漏れが戦士73になった
マンタ&ブラオ でレレルアゲ挑戦してみる
あるいみナウイだろ?
シーフの道から別の道へ乗り換えたおまいは
ナウいイモい以前に納豆並みの大根
Lv50越えたあたりからのナウいシーフはわざわざ不意玉リキャまで待たずに
連携を待つ黒のために溜まればすぐ連携を始めるべきだよね?
193 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 20:32:05.43 ID:tLSQPE3z
192
体は戦士だが、短剣の可能性を追求しているんだろ俺は、、、、
195 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 20:39:55.47 ID:GvRBQJ9r
TPが100%になるころには不意玉が使えるようにコントロールするよろし。
素バイパー撃つならガストスラッシュの方がまだナウい。
まわりに敵がいるのにサイクロンうつのはさらにナワい。
197 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 21:06:17.23 ID:aczzvVW0
質問です。不意打ちやだまし討ちは必中ですよね? 不意打ちダンスとか必ず前段ヒットするんですか?
不意(アサ玉)WSは初段だけ必中です。
だまし討ちはアサシンがないと必中じゃありません。
あとその質問は昔を思い出したナウいシーフが涙するので今後控えるように。
199 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 21:10:25.11 ID:NJfjbcBL
二刀流の不意打ちは2発必中だお
あえてWSって書いたところをくんでほしかったので
俺は深い悲しみにイナバウア
>>193 可能性を追求するならもちろんメインに短剣装備してますよね?
愚問でしたね。
さて、イモい俺はイモとかけて芋虫らしく荒野でスナイパーになってくる。
202 :
197:2006/03/01(水) 21:23:38.47 ID:aczzvVW0
ありがとうございます。 今レベル66ですがWSの時だましダンスなら命中とAGIあげればいいです?シャークバイトはSTRや攻撃です? 質問ばかりでごめんなさい
203 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 21:32:00.29 ID:FoUnNihl
サブブラオがいくら優秀でも、サブリディル・ジュワには削りTPともに負けるんじゃね?
マンタのWSランペメインでサブはあくまでTP溜め速度アップってスタイルなんだろうけど
忍の千雲と違って片手斧と短剣ってカテゴリに分かれてる時点でメリポ8分勿体無いキガス。
でも結果は聞きたいので報告よろしく。
ダンスはDEXとCHR補正、シャークはDEX
だまダンスはだま自体がAGI補正なのでAGIブーストはありだけど
DEXや攻+した方がダメは出ると思うよ(命中+はしておいた上で)
だま時に手軽にAGIブーストだと耳のドローンとかになるけど
実際スパイクやマーマンなどの攻+の方がよかったりする
シャークの時はガチガチのステブーストでいいと思う
DEXに振れない箇所は攻+やSTR+お好きなように
205 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:18:42.38 ID:0KF2Inhb
ナウいシーフは夢を乗せてDEX極ブーストだけどな!
命中?攻撃?それがなに!?
ブラオは短剣の中で比べて神性能なだけであって、
他の選択肢あるのにわざわざブラオする意味は無いだろ…。
207 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:39:48.07 ID:tLSQPE3z
いや、常に短剣を使うことで
シーフらしさを維持したい、、、
しかし、結果を聞いてから否定はしてくれないか、、
一応攻撃+34 命中+10 が武器だけで、なおかつ短剣スキル+16
シロッコNM、12時間経って天気予報をラバオ倉庫に定期的にみさせてるんだが一向に風こない・・・
もしや天気予報はあくまで予報で風くるときあるの?
209 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:49:41.22 ID:VSXINRim
予報と いいつつ
外れないから安心汁
シロッコ鳥は9h〜12hの風は抽選、12h以降は風即湧き、
半年ぐらい前に1週間ほど毎回ポップチェックしてたときはそんな感じだった。
風は予報がなくても吹くときはあると聞いたので、
予報ははなっからチェックしなかったな。
211 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:55:53.23 ID:H8o/Dnwe
>209
よかった( ̄ー ̄)
いや外れるって開発の人嬉しそうに言ってたぞ。
213 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:57:07.59 ID:H8o/Dnwe
>210
むむむ・・・たしかに予報聞いて風くるってなったとき行ってみたら
風きて即沸きだったから天気予報あてにしてたんだけど・・・沸くときもあるのか(´・ω・`)
214 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 23:59:00.34 ID:VSXINRim
予報は名声高ければはずれないよ
>212
な、なんだってー!
>214
倉庫そんな名声たかくないからな・・・失敗したかな(T-T)
217 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 00:37:09.32 ID:KcYPv3uc
おととい手伝い兼保険稼ぎに行ったときは予報ないのに風吹いたぞ。
抽選時間じゃなかったから沸かなかったけどさ(ノ∀`)
予報が晴れでも風が吹く可能性はある。
予報が風でも吹かないこともある。
NMは風さえ吹けば沸く。
なのでポップ時間に予報が風でなくても張り込む必要がある。
予報が外れる可能性は非常に小さいが。
219 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 01:50:28.66 ID:L4F9UP8B
よく手伝いに連れまわされてる赤ですけど
詩人と裏テルで正直断りづらいって愚痴ってます
希望者同士で組んで倒せばいいと思います
甘えるのもいい加減にして下さい
その人に直接tellで言えばいいと思います
甘えるのもいい加減にして下さい
FFで一番大事なのは人脈。
↑みたいのがフレじゃないことを祈る。
シロッコがんばれ。
逆に風予報の時だけチマチマ行くのも良いと思うよ。
可能性あるからって、行ったら行ったで3時間吹かないとかザラだから。
223 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 05:59:45.12 ID:KcYPv3uc
きっと詩人もシーフに裏テル送ってることでしょうね。
赤が愚痴愚痴うるさいって(´ω`)
そしてシーフは赤に(ry
ラストダガーって、ダサい…?
昔は騒がれてた気がして、レベル満たないのに
買った Orz
>>225 やったな、次は話題のストライダーソードだ。
228 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 12:41:20.29 ID:QDqX36LE
メリポ振ったら30でバイパー使うの可能?
229 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 13:16:26.61 ID:r2WTgsUV
230 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 13:16:42.66 ID:SaXV6Y64
>>228 ミリ。99で止まる。
ダガーベルトを他のジョブが装備してもやっぱり撃てない。
231 :
225:2006/03/02(木) 13:34:47.95 ID:8/cBwQab
回答ありがとう!
頑張ってナウイシーフになるよ!
飛命+3って考えるのも手かもな
233 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 14:46:22.46 ID:yX0xwIqe
メリクリウスククリが手に入ったんだがこれってシフ的にどうなん?
遊び道具
暗黒さんの方が上手く使える
236 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 14:55:39.56 ID:yX0xwIqe
ふーんやっぱそうかトンクス。クラクラに似た路線だな。
忍75で楽カニしばいて試したけど百烈ぽくなって殲滅速度は上がるな。
蜘蛛はスパイダー連発で遅くなる時が。ブレンナーでも使ってみて飽きたら売ることにします。
>>233 ガンダムWのメリクリウス&ヴァイエイトに影響されたのか
ワンピースのメリクリメリクリ言ってた婆さんの影響か。
更に魔方陣ぐるぐるの読みすぎか。
メルクリウスクリス だ。
性能はボチボチ。
最強の称号は得られなかったが、その一個下くらいの実用性の遊べる玩具。
>>237 よくわからんが素で間違えたw失礼
解説ありがっとー
239 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 15:29:35.94 ID:TvzPxgdG
シロッコNMて亀がでてくるmap入り口前のコカとマンティのいる広場でいいんかね?
>>239 あってる。大抵、通路から見える範囲に沸く
241 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 15:44:12.27 ID:X7ahbYkd
ナウい先輩方に質問です。水道にサブリガを取りに行きたいのですが、忍赤、もしくはシ赤の2人で行く事は可能でしょうか?サポは2人とも色々いけるのですが・・・
243 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 17:14:29.00 ID:b8W0eIR/
>>242 よく嫁
>>241 忍と白がオススメ
PT組んでないシが湧く所が一箇所あるから
そこでやるよろし
俺はそこで忍と白で取った
>>241 ベルト目的で4人くらい礼拝堂に誘って掃除ついでにシーフやるのもいいかも。
やたらレオーリューサンパンツばかり出るが……
245 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 17:41:06.90 ID:SaXV6Y64
とりあえず「シフ」とか言ってる奴はナウくないのはガチ。
シフにはオブシダンソードがお似合いさ
>>243 パンツ狩りね、スマソ
今からナウくリアル白パンツで駅前留学してくるわ
>>248 白トランクスなんてイモくて履けん
やはり白ブリーフがナウいな
250 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 18:50:02.64 ID:vezzm5tH
シーフの脚装備候補って
共和軍団兵腰衣+2・ブラボーサブリガ・ドラゴンサブリガ
ヘカトンサブリガ・ホマムコッシャレ・ダスクトラウザ
こんな感じかな?
上の3種は手に入るだろうけど下のは無理かなぁ
マグナMショウス
マグナFショウス
エルダーブラケット
ローグキュロット
ってだめ?
全然オッケー
ナウくないけど
253 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 18:56:43.58 ID:x2DUNUAZ
AF脚微妙と言われるってことは、ウォーブレーも微妙ってことか。
脚って実はいい装備ないな。
マグナFショウス
はエロいけど
おいときますね。
っ「ノクトブレー+1」
っ「ガリアルドズボン」
っ「ROキュロット+1」
っ「マーマンサブリガ」
っ「クラウンサブリガ」
256 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 19:32:26.76 ID:HfmV4Lhb
ガリアルドズボンが超欲しい
いや、性能とかじゃなくて…わかるだろ?
麒麟級のNMとの噂なので、諦めるしかないかぁ
>>256 麒麟級て・・・
タブエリアまで引っ張れば超余裕って随分前から知られてるでしょう
まさか修正された?
本当にナウいシーフならルナサブリガ。これは譲れん。
259 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 21:27:56.02 ID:tqvRz3eW
ルナサブリガ Rare Ex 防28 CHR+3 満月:DEX+2 AGI+2 CHR+7 Lv62〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜
ネタじゃなく実用できそうな性能なのです、ナウい。
260 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 21:29:10.53 ID:0AQSaFdy
サンドグローブを持っているシーフこそ新のナウいシーフ
261 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 22:40:47.56 ID:QtyeX45q
>>256 俺も強いって聞いてたから18人で挑んだが、麒麟には程遠いよ。
ナイト盾だったから無詠唱トルネドで瞬殺されてたがw
シーフでズボンはいいね、ナウさを感じられる気がする…命中飛命どっちもあがるのもいいしね。ダスクのがいいのは当然だが。
今時のナウシカ SEX+7 に見えてワクテカしてたのn
>>260 20回は張り込んだが沸かず落とさずで諦めた
漏れも涌かなかった
265 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:09:33.12 ID:J9kg8iwJ
サンドグローブのトカゲは、天候が砂嵐じゃないと、わかないお。
つまり、雑魚トカゲを狩って、POP待ちの時に天候が砂嵐じゃないとだめ。
俺はサンドグローブとプロテクトバングル、両方ソロで取ったナウいシーフだが、
フレの分もふくめて、ドロップは両方3/3だったぞ。
沸かすまでが、めっちゃ大変。ラバオの天気予報をチェックするんだ!
砂嵐でもわかなかった・・・
267 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:12:34.88 ID:J9kg8iwJ
↑最初はソロで両方げっつ
そのあとフレと2回きてげっつ って意味ね。
グローブもバングルもエクレア。
バングルのカブトNMは、めっちゃかたいぞ。通常攻撃一桁、ダンス30w
殴らせてブラボルで吸う(ダメ70くらいいく)、って戦法で小一時間かかった。
ブラボル200本は使ったかな。おもろいから、おすすめ。
268 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:13:20.64 ID:J9kg8iwJ
砂嵐じゃないと、そもそも沸かなくて、砂嵐で初めて抽選、というナウさなのだよ><
俺は4回目で取った。バングルは2/2だったが。
砂嵐は起こりやすい季節があるんでその時に張り込めばいいとして、普通に
抽選確率2割くらいだ。
なんでこんな凶悪な取得条件で微妙性能なのか(´д`)
常時回避+7でいいじゃん
270 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:39:31.75 ID:Pj1kNgg4
サンドグローブは10回以上張って1度だけ沸いた
えぇ、もちろんドロップ無しデシタヨ!
もうね、sぁsgさいdgふじこlp
271 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 01:18:04.48 ID:J9kg8iwJ
天気予報聞いて、 「明日は晴れ、ときどき砂嵐」
やっほー!って流砂洞のりこむじゃん。
砂嵐って、砂マーク1個(砂塵)→2個(砂嵐)のパターンで起きること多いから、
今は砂マーク1個もないから、ちょっと放置しようかなーと思うじゃん。
そして砂マーク1個ついたと思ったら、すぐ2個になったりするんだよ。
急いで雑魚狩り始めるけど、しょせんシフだし、寝かせて不意ダンス、
とかやっても、倒すのに時間かかるわけよ。
雑魚狩り終わった頃にはね、快晴なのさ><
ナウすぎて、ぶちきれそうになる瞬間、何度繰り返したことか。
やっぱりね、沸いたら倒すを繰り返して、常にどれかのPOP待ち状態に
して、砂嵐を気長に待つしかないと思う。
ナウすぎる・・・
272 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 01:22:41.34 ID:J9kg8iwJ
連続すまん;;
常にどれかのPOP待ちにしといて、NM沸いたら、戦闘中だろうが、雑魚が
リンクしようが、即釣り。
ただ、あいつら、リンクすると調子こいて、強くなりやがるから、
雑魚は絶対寝かしたほうがいい。
まあ、AF手で十分なんだけど、ナウさを求めるならぜひ!
273 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 02:11:41.51 ID:yj1Lm2yK
そこで真のナウい奴はバトルグローブ
274 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 02:16:41.46 ID:z89oB8AB
>>267 どうでもいいがブラボルはドレインと同じで
回復量0でもキチンと吸収分のダメージは通ってるよ。
わざわざ殴らせる必要はなしだ。
275 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 03:13:17.42 ID:kUkWlGvs
俺が戦ソロ30でマンドラ倒してたころはHPMAXだと全然すえなかったと記憶してるんだが。
(与ダメも貫通してない)変わったのかな。
276 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 03:16:52.68 ID:n98zlQpd
やっぱ今一番ナウいのは虚界の耳だろ?
277 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 03:36:06.60 ID:EaDG1ksn
ところでシッコロは何%どろっぷなんだい?
278 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 03:38:30.88 ID:Llgga6lq
自分は8回目でドロップ。
フレの手伝いの時は2回目でドロップ。
あそこには何日も張り込んでる人も未だにいるっぽいから覚悟したほうがいい。
279 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 03:40:44.08 ID:EaDG1ksn
そっかあ レスありがっしたぁ!
280 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 03:52:40.46 ID:mNeUuk1/
なにおまえ
281 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 03:55:40.85 ID:uU3wb7R+
おまえなに
282 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 04:29:49.51 ID:0t5GW7GM
ブラッディがHP減ってなくても吸収分のダメージが通ってるだってぇぇぇぇ!
フツーにそんなことなかったとおもうが・・・今度試してこよう
283 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 04:57:01.01 ID:1DChK/D9
ドレインはHPMAXでもきっちり吸った(と思われる量)分ダメ与えてるけど
ブラボルのHPMAXからの体感では吸えてない気がする。
バリスタで調べるのが一番なんだろうけど、ライセンス持ってないダサシーフですすいません(´д`)
284 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 05:04:14.80 ID:kUkWlGvs
バタリアの球根に叩き込んだらわかるかと。
285 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 06:36:56.91 ID:/MAhQ+AB
え、じゃあなに、
ブラボルって通常ダメと吸収ダメ両方与えてたの?
あくまで通常ダメだけで吸収量はてきとーかと思ってたぜ・・・
286 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 06:38:15.99 ID:kUkWlGvs
すくなくとも俺のFFでは通常ダメ判定して、
俺のHPが減っていたらHP吸収発動で俺のHP回復と吸収ダメージとなるな。
287 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 06:47:49.80 ID:fDHS3RFu
>>286 いや表記上0吸収でもしっかりダメ与えてる。
クフィムのミミズ相手に25〜27までソロやってたけど
明らかに満タン→0吸収でもベノムボルトより減ってる事が何度も
あった。
ドレインも0吸収でもダメあててるしね。
後ブラポンは何故かブラボルと同じ表記の仕方だけれど
追加ダメじゃなくてまぎらわしいよねw
ちょい聞きたいんだがシフのAF1足の打ち直しさ、とんずら+の時間さらに増えてたりするの?
それなら強化しようかなともおもうんだが、どの箇所も微妙だなぁ。
289 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 07:18:20.63 ID:M3f0KZsC
打ち直し系の特殊効果は全て変化なしらしい。
290 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 07:23:26.98 ID:Llgga6lq
他ジョブのAF1+に比べてステータスブーストも明らかに低いしな。
291 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 07:31:05.08 ID:z89oB8AB
292 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 07:44:25.71 ID:nHeo1+rw
>>288 ROプーレーヌ+1もローグプーレーヌと変わらずとんずら+15秒のままなのは確認済み。
まあシーフが装備できる足装備で飛命が上がるのは
ROプーレーヌ+1とホマムガンビエラしかないから悪い装備ではないけどね。
293 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 07:46:26.96 ID:AcS/fwWY
打ち直し優先度は
1小手アームレット、AGI100で精竜小手同等の性能になる(だま≫不意 になる)
2脚キュロット、ガータベルト嫌い、アームレット持ちは、つかっとけみたいな
3足ープ、装備を預けた状態でとんずら45秒
あとはいらねかな
シーフは+1優遇じゃないかな
命中足りずにスコハネ着てる人には
ROベスト+1おすすめ
295 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 08:21:37.64 ID:z89oB8AB
俺の個人的な優先度は
足>小手≧頭>胴>脚かなぁ・・・?
何気にソロ時に使う装備としては頭+1バランスよくない?
296 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 08:39:28.79 ID:eNLV0B+O
でもオプチ被ればいいという罠が・・・
個人的に全部いらないな。
手もメリポじゃだまし使わない&だまダンスにしてもヘカトン装備した方が強い ってことでいらねーなぁ
297 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 09:13:42.55 ID:1DChK/D9
古銭を打ち直しに使うより飛命+20マントにつぎ込むのがナウい。
298 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 09:13:57.61 ID:3nwFPJJJ
漏れヘカトンとか取れない屁たれだから脚はダスクがいいな。
移動時は好きなの装備してりゃいいし、何より他のジョブでも使える性能だし。
って事でダスク買う為に金策中・・・
299 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 09:44:50.07 ID:o0Syyy+f
残り300万の為に200万金策すると残り500万になっ(ry
頑張れw
300 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 10:41:16.77 ID:HdanWL8o
>>296 だよなあ。
+1に強化するのは結構めんどくさいのにどこの部位にもすでに上位装備が
存在しちゃってる。
小手がDEXにボーナスだったら神だったんだけどね。
篭手が不意ボーナスとかだったらいいけど
ヘカ+1 25個目でやっと出来た立場がなくなるので簡便してほすい。
頭と脚が地上HNM品しか良い物がないのがなぁ・・・
古銭150枚とかでいいからAF+2でヘカ頭、脚に迫る超絶強化を望みたい。
といいつつ先日やっとブルタルとり終わったとこだったり。イェーガーは遠すぎる・・・
イェーガーチャージャーって妙に高いけど隠し効果ってなんかあるの?
302 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 11:23:31.96 ID:Llgga6lq
もう白虎青竜麒麟開放しちゃう方向で
303 :
.:2006/03/03(金) 11:41:17.33 ID:XcPjK+95
赤74ソロでもシロッコ鳥倒せそう?
フレが一緒に張ってくれると言ってくれたんだが、
結構時間かかるようなので出来そうならソロでもやってみようかなと。
ちなみにシーフはまだ60台。
304 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 11:42:36.19 ID:Qvz/w3wH
トレハン無いと出なくね?
ソロ忍者で4回倒したけど、出なかったって報告が昔あったような・・。
結局、シーフで行ってフレと協力して手に入れめでたしめでたしという
結末だったと思う。
もちろん一例にすぎないが確率的にきつくなるのは確かだと思う。
306 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 11:52:59.45 ID:3nwFPJJJ
定かじゃないけどトレハン2ありで落とす確率70〜80%とか誰かが言ってた
ような気がする。
307 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:15:20.15 ID:Llgga6lq
>>303 赤ならソロも楽なんじゃないの?
自分はソロはシーフでやってぬっ殺されたので途中で忍/白に変えたらかなり安定して勝てた。
まあ自分赤なら手伝いにシーフ呼ぶのが一番確実だとは思うが。
最近、裏はじめたシーフなんだけど、何かアドバイスしてくれ。
2回参加したんだが古参シーフの後ろにくっついでてけてけ歩いているだけのお荷物状態。
本人は、やること良くわかって無いから、中継役とか自分に言い聞かせてるけど。
やっぱ、何もして無いって思う方がつおい。
トレハン配ろうと、殴りに行けば、怒られるし。
質問すると、説明聞いてないの?とか言われるし。
裏行くのが怖くなってきた。
309 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:22:07.28 ID:Llgga6lq
どういう役割を求められてるのかわかんないんなら質問するしかないんじゃね?
聞くは一時の恥、という言葉もあるわけで。
説明が悪いのか本当に聞いてないお前が悪いのかは知らん。
310 :
303:2006/03/03(金) 12:33:12.91 ID:XcPjK+95
ソロでも倒すだけなら可能みたいですね。
じっくりやってみます。
>>308 殴りに行って怒られたんであれば、
その日のお前の役目は自分でも言ってるけど中継役で、
誰かが釣って何匹か湧いた内の何匹かにヘイト乗せて走れってことなんじゃないか?
個人的にはやたら多数湧くところじゃない限りそんなことはせず、
黒や赤や詩人に眠らせてもらって各個撃破、
シーフは素直にトレハン乗せるために殴ったほうがいいと思うけどね。
けど作戦も理解できず反論する作戦も考えられないのなら、指示に従うしかない。
312 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:45:40.65 ID:iYOWBAR9
両方比べると
玉ダンスは明らかに
RO小手≫≫≫≫ヘカ+1だがな
不意ダンスはヘカのがいいが
不意玉だと、ROのが100ダメ以上つよいな
>>308 裏でのシーフは簡単。
他の迷惑にならない場所で死ね。
裏でのシーフは盗賊ナイフとアサシン小手装備して釣りが全て。
いまどきナイフすら所持してないカスは裏くるなよ
まじ、シーフとして恥ずかしいからヤメロよな?
315 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:58:18.76 ID:Wj2KvDNl
>>285 スキンしてるミミズにブラボルすんのが一番分かりやすいと思う。
俺も戦士37までアットワミミズでソロしててそこで通常ダメ+吸収ダメの存在に気付いた。
ブラッディは結構とんでもないダメージでてるぞ。
未検証だが、なんか表示されてる吸収量より吸収ダメージでてる感じがするし・・・。
317 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 13:11:22.12 ID:fTEIi74J
ナウいシーフ、ってナウシカに見えるよね
318 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 13:13:45.90 ID:DXX4YUZF
319 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 13:32:38.71 ID:AKoEsBDK
裏でシフは釣りするより 殴りまくって倒した方がトレハン付いてうまいと思うんだが?
320 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 13:38:14.08 ID:HdanWL8o
>>312 >不意玉だと、ROのが100ダメ以上つよいな
この時点でダウトなんだが。
ダンスの一発目で死ぬ三国周りの雑魚で試したとかか?
>309,311
ん〜、ベテラン揃いなのか、攻略に関する個別アドバイスは無かった。
LS入ったとき裏初心者とは言ったんだけどね〜、釣りチームに組み込まれて、
メイン釣師(ベテラン)だけ決定して後は動きに関する指示なし。
確かに、何すれば良いか聞かない俺も悪いんだが、聞ける雰囲気でもなかった。
おミソ感が漂っていたよ。
>313
そもそも、死ぬほど働いて無いです。
>314
分かった、裏LS抜けるよ。やっぱ迷惑だよな。
リーマンだから、盗賊なんか絶対望めないし。AF2も裏参加出来ないから入手不能だし
努力でどうしようもない事で他のメンバーに迷惑かかるのが俺的には一番こたえる。
アドバイスくれた奴ありがとうな。
ネ実みてていつも思うんだが
なんでネ実でダメって言ったらダメだと信用しちゃうんだろうかw
323 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 13:50:56.57 ID:Qvz/w3wH
ある程度自分で答えが出てる事を、念のために聞いてるんだろ?
>>319 黒PTに入って石から100貨幣を叩き出すのが良い
325 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 14:12:42.42 ID:UimPfYG3
>>314(笑)
メインシーフやってて、盗賊と小手持ってるなら
効果の程は良くわかってると思うが
少なくても俺はロランの蜂でさえ、体感できんなあ
マジレスすると、裏ではトレハンよりストブーはいて
囮望まれる事が多いんじゃね?
盗賊持ち4人いても、ザルカ氷河は糞ドロップだしなあ
>>314はナウいイモいじゃなくて、キモい。
ナウいシーフは裏にソロで特攻する。
327 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 14:26:09.30 ID:dTazP9uN
>>312 RO手+1の性能確認してこいw?
裸→RO手+1でも、100ダメ変えようと思ったら
AGIが200以上必要なんだがw
test
>>321 まぁ旧い裏LSだともうなんでもかんでも作業だからな。
シーフにかぎらず、いまさらの新規なんてどのジョブもめんどくさいお荷物。
ぶっちゃけ裏は、役に立とうと思っちゃいけない。釣りタゲを殴るのみ。
石像と範囲魅了持ちは殴るな。
モ召あたりは殴らない方針があるLSもあるだろうから注意。
寝かせてる奴を殴って起こすな。以上。
ちょっと役に立ってる感があるかもしれない方法は、
- とにかくアシッド当てる。
- 不意やだまをリキャごとに発動。ふつう入れられないが泣かない。
- 石像を一発だけ殴って離れる。トレハンおまじない。
殴りつづけてストンプ誘発する奴は糞。
おまけ。
- サポ白スクワット。まぁだいたい回復は足りてるだろうが。
- サポ吟で歌ってみる。超微妙だけどないよりかましかも。
- サポ黒でプガ。ごくごくたまに入るが邪魔してる感もあり。
- サポ暗であんこくwダンス?やったことねぇ。回復はアイテムで。
- リレアイテム使え。
>>321 まぁ裏がどうのこうの言うのは行った事ないから解らんがリーマンだから盗賊絶対無理とか言わずにガンガレ簡単に諦めるのはナウくないゾ
その裏LSがDQNなのか、
>>321がDQNなのか分からんから
なんともコメントできないな。
説明をして無いのか、説明を聞いて無いのかどっちだ・・・
とりあえずナイフ・AF2手は別に無くて良いし
釣り役研修中なら、敵の配置をひたすら覚える為に
釣り役の人の後ろを付いて回るばかりで、殴る暇無いのは普通だ。
333 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 15:29:33.74 ID:D65wk9FO
≫327
一度使うとわかるぞ
まあ、どんなにすごいメリポ装備揃えても、使う機会は少ない。
シフならソロ用装備に金を使え・・・シクシク。
メリポもソロ用に回避を上げました。
誰か俺の華麗な回避を見てくれー!!
当然装備はすべて回避+だろうな
もちろん
その辺の回避忍者なんて目じゃないぜ!
338 :
314:2006/03/03(金) 17:27:42.93 ID:k+nx/zBj
盗賊のナイフとアサシン小手あるけど、まったく体感できません。
しかし、だからと言って持たなくてOKか?と言われればそりゃ違う。
他ジョブからの無言のプレッシャーや、持ってない自分への劣等感。
たとえ0.1%のトレハン効果だとしても
『もってる』と『もってない』
じゃ計り知れない差があるよ。
どこへ行ってもイラネだカスだ言われてる俺らが
やっとこさ重宝される場で装備の手抜きとかやめようや。
339 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 17:31:26.00 ID:Qvz/w3wH
いや、裏とかいかないしw
>>338 シーフが何人かいて、他のジョブに着替えさせらえる基準って、腕とかじゃなく
「トレハンアイテムの数」だからなぁ。
どんな神プレイヤーでもアイテムに負けるところが切ねー。
>>301 ガンバレ。漏れもやっとの思いでブルタルgetした直後は全く同じ
気持ちだったが 不要な装備処分したりして
現在ではイェーガー愛用してる。仮設の人もいつの間にやらGetしてるしなw
今のところ隠し効果と思われるものはないが
まぁ狩以外のボルトjobには飛命+20のマントってだけで充分神性能だろう。
シーフならコレでトレーラー持たずともHNM以外の敵には大抵ボルト当てていける。
チャージャーの方は持ってないので知らんがアレはフォーレージなんかと
ほぼ性能差がないので隠し効果ないとしたら設定者はウンコ
正直ドラミトン+1とかベヒリング+1などの微妙な飛命中装備に
大金出すよりはイェーガーの+20にかけるのがオススメ。
おそらく今後古銭は暴落の一途を辿るのでまぁ気長に集めるが吉w
>>312 RO手+1ダマダンスで初撃の占める割合が大過ぎw
ダンスの残り5発分どんなショボダメ出してるのかと。
・まだまだDEXブースト足りないか、ダンスの後半当たってない
・持ってないのに妄想で語ってるか
・体感プラシーボで勘違いしてるか
のどれか。ヘカトン使う位のDEX鬼ブーストの領域になると
不意・ダマのる初撃だけでなく後半の生ダンスの部分のダメージ比率もかなり高くなる。
青龍小手以上にRO手+1の性能引き出すためにはAGIリングはもちろん
全身AGI装備に着替える位やらなくてはイケナイが
そうするとDEX下がってその分WS自体が弱くなっちゃうんだよなw
騙し討ちOnlyの時は青龍小手すら上回る文句なし最強装備たりえるんだが
DEX修正の「騙しWS」撃つ時には最強たりえない
非常に残念な装備なんだよな…。
真にシーフ極めたいのならまぁ持ってても構わない装備とは思うが
正直メリポや普段の戦闘では使い難い。
>>339 BCイラネ、ミッションイラネ、メリポいらね。
で、おまえは何処で何やってんの?w
素材を売って集めたお金で細々と釣りや合成を楽しんでいる俺は・・・
ナウくはないがゲームを楽しめてるシーフ。
345 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 21:22:48.44 ID:OUIKAxCj
獣人拠点にふらりと遊び行って無理してやられそうになって
瀕死でとんずらする僕はナウいシーフ。
獣人拠点にふらりと遊び行って無理してやられそうになって
瀕死でとんずらしながらsayで「後は任せた!お前らは逃げ延びろよ!」
って誰もいないのに叫びながら敵の集団に突っ込め!ナウいシーフ!
この番組は
ごらんのスポンサーの提供でお送りしました。
ギリギリまで避けるか当てられるかの瀬戸際を楽しみ、
回避とんずらぬすむかすめとるしてゾーンにまっしぐら!
この高揚感を味わえるのはシーフだけぇえぇぇえええぇ!
RO小手 DEX+3 AGI+10〜20
ヘカトン STR+7 DEX+4
ROのが普通につよいよ、ダンス用のDEX;1差しかないし
349 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 22:18:56.34 ID:qEbXqcan
本当にナウいシーフは銀亀にぬすむ
350 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 22:27:02.68 ID:9/UbSW/Q
だまダンスが強くても使う機会が少ないんじゃ仕方ない。
351 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 22:57:10.48 ID:PRmXNMgA
だがそれがいい
やべぇ…
裏だの空だので気疲れしてる俺なんかより
獣人拠点ふらついたり素材狩りしてるシーフのがナウいな…
装備を求めすぎて、最近ぜんぜんFF楽しくないし笑
いつからこんな事に…
いや、なんかありがとう。
353 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 23:34:07.95 ID:PuSJKt56
354 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 02:03:07.58 ID:lH663VN+
355 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 02:12:20.00 ID:pUhZBQ8o
60以降のAGIブーストなんて、strもdexもブーストできない箇所に仕方なく付けるもんだしな。
バイパーの味が忘れられない化石は大変だ
356 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 02:16:30.90 ID:LjYZvD+k
ただメリポもシーフでヒャッホイしたいからまず装備から集めたいな
問題はヘカ頭脚・・・これさえなんとかすれば後は地道にいけるんだが
AF+1、全部いらねぇ・・・
357 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 03:01:07.68 ID:lH663VN+
イモイシフは30、40、50,60制限装備を揃えたほうが安くつくし、
そして半端に揃ったメリポ装備で鼻で笑われるよりは活躍でき、
そもそも詩人上げる時間のほうが短くて済むとわかっている。
が。好きな道をあえて行くのもナウさ。
着替え装備が多すぎてついに射撃用、通常用、WS用でマクロ2つずつ、計6つのマクロを使う事になった・・・
さて面倒くささは上昇したものの、マクロ早押ししすぎて片耳だけ変えれなかったりラグでもう片方の
マクロは発動しなかったりと散々な始末(´・ω・`) ナウいシーフ方も同じ苦労してるんですかね・・?
それともあの憎い6行しかないマクロにもっと多く書き込める隠し技でもあるのでしょうか・・・
360 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 03:34:41.01 ID:lH663VN+
辞書登録しろよwwwwでもそこがナウなシーフ。
>>358 各マクロの6行目に、グラが目立つ装備の着替えを仕込むのがナウいシーフ。
DEX<->HITの着替えだったら、皇帝<->オプチ、ドラハ<->スコハとかね。
着替え実行後にちゃんとグラが変わっていれば、それまでの目に見えない
着替え(耳とか指)も成功していると見なせて( ゚Д゚)ウマー
363 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 05:48:47.29 ID:pUhZBQ8o
>>361 点滅しない装備で一つ、する装備で一つマクロを使うのがナウ。
成功したか知りたきゃechoでも入れときゃいい
着替えするたびに
/p 変身!
って言ってたナウい時期が俺にもありました
「シーフさんうっさい」って言われてからやめましたが
365 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 08:19:29.84 ID:LqbyxDLv
いいなぁ〜
なんかみんなシーフを楽しんでるよな。
これからもマターリ激しく頑張れ
>>364 それたぶん「ネタが古い!」「このシーフ30代だな」って言う意味で
「シーフ三十才(さんじゅっさい)」って書こうとして j を打ちそこねたんじゃね?
>366
どんな底なしポジティブシンキングだ。
368 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 12:10:34.29 ID:6uXrV6/D
最近は後衛が釣りいく風潮になってきたんで楽になったね
369 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 12:41:56.65 ID:LW9pvwu9
必ず手に入れたい物は 結局ソロじゃ取れない 百ある甘そうなBCも 一度も誘いが来ない
金貨だ網だと 騒ぎ立てずに トカゲを狩ればいい チャクラに阿修羅のモ/シなら 2倍は倒せやしないかい
金策負けたら牙をむけ 自分を無くさぬために 今から一緒に これから一緒に 獣になろうか
THI EF THI EF THI EF THI EF THI EF THI EF (*)
いっそ不意・だま無くていい 結局ソロじゃ使えない D値不足の短剣は 無理には隠せはしない
金貨は俺のと 騒ぎ立てずに みんなに配ればいい レベル上げは哀しいかい BCジョブになるかい
金策有利を信じる限り 俺たちゃシーフで居続ける いつかは本当に これから本当に サポシになろうか
この歌忘れないで下さい;;
370 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 13:20:54.90 ID:NktOShFg
>>369 アスカは好きなのだけど、チャゲがイモい('〜')
>>369 あぁぁぁぁぁやtめてーー
それ俺が昔書いたネタで、なんていうかやめてええええ
忘れてーー
昔の日記みたいで(ノ∀`)
あと縦に長くなるけど2フレーズづつ改行してーーーー
>>369 とりあえず歌ってみた。
( ゚д゚ )ノ◎シングルCD〜♪カラオケモード
最近はどれもマキシだからちっちゃいのが妙に懐かしい。
373 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 15:20:25.42 ID:lNW7sofM
仕事場でめっさワロッシュwww
375 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 17:17:25.20 ID:6K2bnCJi
RO小手 DEX+3 AGI+10〜20
ヘカトン STR+7 DEX+4
ROのが普通につよいよ、ダンス用のDEX;1差しかないし
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>348 ヒント:STRのD値補正
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
つまり ブルコタ>>>ドラハネ なのか、、、
376 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 17:33:44.86 ID:ruhSvQW3
ブルコタは CHR-あるから相殺されてるんじゃないか?
377 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 17:50:56.64 ID:3vvyEXvx
ドラハネも攻+10あるし良いじゃない良いじゃない。
そんな俺はヘカトン頭が欲しいSTRシーフ。
アレさえあえればSTR+50が達成できるのになあ
378 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 17:51:53.35 ID:V6yBcG7g
ヘカ胴はやっぱ微妙なのか
379 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 17:55:35.19 ID:6K2bnCJi
胴は
フラコタ>ブルコタ>ドラハネ>ヘカ じゃないかな
380 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 17:57:24.18 ID:3vvyEXvx
不等号つけるなんてナウくないぜ。
好きなの使えば良いじゃない、あとヘカトン胴でゴブリ電卓叩いてみるといいよ!
ダンス時はどれも殆ど変わらないから。
ドラハネはWSD0〜2の上昇と不意・騙しにD6の増加+攻撃力10
ヘカハネはWSD0〜3の上昇と命中+10、攻撃力6
命中充分orシャークならドラ、山メリポなどでダンスならヘカ。甲乙はつけがたい
382 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 17:59:53.18 ID:shHTeJ3+
ノーブラ>ブラコタ>ブルコタ
383 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 18:01:12.37 ID:6K2bnCJi
電卓結果だと
シャークバイト
ブルコタ+1>ブルコタ>ドラハネ+1>ドラハネ>ヘカトン
ダンシングエッジ
アサルトジャーキン>ドラハネ+1>ブルコタ+1=ドラハネ>ブルコタ>ヘカハネ
みたいね
命中足りないならば、ホマム、ヘカトン かな
384 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 18:01:23.71 ID:3vvyEXvx
>382
ナウかった・・・
385 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 18:10:28.90 ID:qgaa+mcB
ノーブラ+ブルマ=イメクラ
ローグベストが水に濡れてすけすけになる夢を見た
387 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:47:29.09 ID:nH8s5tIH
サポ忍でも水トン使うと水鉄砲でスケスケにさせてる様でひどく興奮する
シヴァ・ガルーダ姉さんにはぶちまけたので早くラミアたんに使ってみたい。
388 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 21:13:43.69 ID:A3THTgBA
サブメルクリだから、ドラハのモクシャは何気に助かる
389 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 21:29:13.31 ID:84Y3pZKg
ナウい今時のみんな、今いきなり落ちてバージョンアップが始まったんだ、
終って入ろうとしたら
エラーコード:FFXI-3331
てのが出て入れないんだよ
これはどうなってるの?
390 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 21:30:42.26 ID:84Y3pZKg
あ、入れた
もういいわw
391 :
まき:2006/03/04(土) 21:31:53.28 ID:VuE6AQmm
ナウな物知りの方々に質問が3つほど。
ルナサブリガってDrop率いかほどかな?
前はさっくりやられたけど、スコハー入手と、フェロー育ったから今度は勝てそうだ。
ちなみにPOPは抽選&倒されてから2時間後でいいのかな?
前張ったとき、3時間POPしなくてまいったのだが。
骨サブリガ系のグラですかな?
>>392 ・範囲キックでフェーロなんてすぐ死ぬこと間違いなし
・満月にいけよ?
・白いパンツ
ぬ、満月時のみでしたか・・・知らなかったorz
395 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 00:00:14.34 ID:9WVgI1V0
396 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 00:48:06.36 ID:NwsJiXbI
ちょっと待ったちょっちょっと待った
ブルーコタルディよりブラックコタルディの方が性能いいってマジでぃすか?
装備可能レベルになってブラコタ売り払ってブルコタ買ってしもたorz
けもりんに聞けばわかるが満月のみってのはガセ。
ポップ条件が特殊で、抽選対象自体が抽選ポップ。ときどきグーブーになってたりもする。
ボヤのモンスターはマンドラ狩った後にマンドラじゃなくグーブーやらモルボルが湧くからわけわからん。
398 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 01:08:56.96 ID:ekabxrrj
メリポ使って59からダンス使えるようにしたらなんかいいことある?
399 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 01:12:47.93 ID:Se1MNEdL
>>398 ・59でソロENMが楽になる
・59でパーティーメンから「おー」と声があがる
・65でパーティーメンから「おー」と声があがる
>>400 誰も何も言ってくれなかった俺はどうすれば
402 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 02:53:46.07 ID:jZdtLalC
メリポ+6でLv57から使えるよ
まぁ、結構微妙感はあるんだけどな
アサルト>ドラハネとか書いてる奴はメリポ経験無
DEX+6>攻+8って事?
それはそんな感じもするが、実際どのあたりが同程度ラインなんだろうな。
>>401 褒め称えられたり、自慢できたりするのも良いが
何も無いのもまたクールな感じがして良いぞ。
404 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 03:17:33.55 ID:76pdh2ea
>>401 他人のことなんか何もみてない奴は多いぞ。気にするな
後衛75の奴が前衛上げで「連携わかりません;;w」がいい例
お前は今まで何を見てきたんだ
405 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 03:25:59.54 ID:DHgHfE7x
攻防比は比計算なので相手防御が同じ時、攻300の攻+8と攻400の攻+8では価値が違う。
攻撃力の元値が高いほど同じ値の攻+は効果が薄くなっていく。
それに対してD値+は攻防比が1.0を下回るほどにどんどん効果が小さくなっていくが
攻防比が1.0を上回っているとプラス値以上に与ダメージの伸びに直結する。
常にどちらかが有利とかではなく、攻防比1.0までは攻+、それ以上の場合はD値や
補正ステを意識するのが与ダメアップへの道だと思う。
勿論これはどちらが上か分からないような値の比較の場合であって、歴然としているような差、
(例えばDEX+1対攻+20のような極端な比較)の場合には当然値の大きい方を選ぶべきだろうけど。
>>405 間違いない。が、ここに書いてもあれだし簡略化してテンプレにでも入れようぜ
407 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 04:24:08.86 ID:ZT4gF6qJ
なげーしナウくないから「ゴブリいけ」で良いんじゃね?
408 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 04:26:38.51 ID:QoP/yqJl
>>405 ttp://ff11job.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ss2/_img/shot43.jpg 攻防比を元に作成された攻防関数の分布図。
攻防比0.833〜1.250までは、「攻撃力を上げると上限も下限も伸びる」
攻防比1.251〜1.500までは、「攻撃力を上げると上限は伸びるが下限は変わらない」
攻防比1.501〜2.000までは、「攻撃力を上げると上限も下限も伸びる」
通常攻撃は攻防比2.0でキャップ
クリティカルのダメージ分布で言えば、
攻防比0.5〜1.0までが「攻撃力を上げると上限も下限も伸びる」状態になり、1.0の時点で
上限がD値の3倍になる(キャップ)
ただしこの状態だと下限が2.0なので、最低でも攻防比を1.4まで上げて
下限をD値の2.6倍にしておくのが好ましい。
一言で言えば、攻防比1.4は欲しいんじゃね?って事
409 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 11:47:07.87 ID:B2vElGam
メインlv40で一念発起して金策して木工と射撃スキル上げた
うはーww 夢が広がりんぐwwwwwww
何これwwww レベル上げが面白過ぎるwwww
ソロでも使ってて面白いしナウイシーフが必須と言ってることが分かった気がするwwww
ただ貧乏シーフとしては安いスタック12の鏃も欲しい…
それとコルセアがこのポジションに来そうな予感がするのがちょっといやんだなあ
410 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 11:56:37.18 ID:EwRiWb2C
だから
アサルト>ドラハネ になる
裏とかで重い時とかに通常時ドラハネにしてる奴はいるな
常時オプチドラハネダスク脚とかで点滅防止ってのはいいと思う
412 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 13:02:12.68 ID:AOdnXsdi
ナウいシーフの先輩方!アドバイスをお願いします!!
当方エル♀シーフ75なのですが、装備について悩んでおります。
武器:ハート・マーシャル・ミセリNQ・バーソロ
遠隔:スタウローボウ
頭:オプチ・皇帝
首:スペクタクルズ・スパイク
耳:素破・ドローン×2・ドッジ×2
胴:スコハネ・ブルコタ
両手:ウォーグローブ・AF1
指:ウッズマン×2・スピネル×2・エメラルド×2
背:アメミNQ・コマンダー
腰:ライフ・ウォーウルフ
両脚:AF1
両足:ドラゴンレギンス
食事:スキッド
個人的には、ソロ時⇒ダンス PT時⇒シャークにダメージの活路を見出したいのですが
どこの部分から装備を整えていくのがよろしいでしょうか?
>>412 フェローカンスト
ラッパリー、ブラボー、ダスク脚、ドラサブ
脚しんどければタイガートラウザ
414 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 13:12:07.28 ID:Ft9frF5P
エルメスなら裸が一番よいと思う。
武器:カルネージソード・ナイトメアソード
投擲:フェンリルストーン
頭:バンパイアマスク
首:オスカースカーフ・ブリシンガメン
耳:フェンリルピアス・バンパイアピアス
胴:ラッパリーハーネス
両手:サンドグローブ
指:アサシンリング・ブリッツリング
背:フェンリルケープ
腰:クイックベルト
両脚:ゲミニーサブリガ
両足:バンパイアブーツ
食事:スキッド
すんませんテンプレとかないので質問させてください!
回避+と回避スキル+ではどっちが有効ですか?
>>416 ほぼ回避+1=回避スキル+1
+0.9や+1.1だったりするかもしれないけど、+2とかでは無さそうだ
というくらいの事しか分かってない。
見た目がカッコいいからコロロカにこもってナズを取った俺はナウシーフ
419 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 19:19:10.74 ID:XBk0okHQ
ナズを実装当時速攻で取ってPOP条件も調べてみんなに広めたオレはちょっとイモなシーフ
ナズ?イラネ、強欲剣で十分wwwwな俺はグリードシーフ
知り合いのシーフがナズグリードで二刀流してて
俺もやろうとコロロカに籠もったけど1週間ずっとドロップ無しだった俺の夕食は蟹鍋
422 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 02:15:42.16 ID:Fi/5DL8y
アトルガンで蟲狩場が設置されればシーフは神になる。
これはわかるな?
シ/獣 【ヴァーミンキラー】
こうですか?【分かりません】
ドラハネはモクシャが優秀なのよ。
数字では地味だけど使えばわかる。
>>417 「回避+」は
回避スキル・受け流しスキル・盾スキルとかに
まとめて影響を与えるんじゃなかったっけ?
いや、適当なこと言っちゃまずいか。
ナウなシーフ、訂正よろしゅう。
>>422 メリポに丁度いいLvの突有効な敵がいる狩場が増えるだけで、
我々やリューサンも一気にナウくなれそうなのにね。
ダンスペンタ祭りか・・・ゴクリ。
427 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 07:19:24.27 ID:BM3a0QbW
だいじょぶ〜
どうせWSが凶悪だから〜
それに骨骨ファンタジ〜
あるいは皆アサルトに篭るとかそういう落ちさ〜
という酔っぱらってる俺はただの飲んだくれシーフ
428 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 07:29:42.22 ID:TsoBzvqd
>>426 斬、打耐性でもつけないとルフェ鳥でモンクに負ける竜は活躍できないと思う。
429 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 08:05:45.48 ID:bVPsrC8E
回避スキル、回避+の性能についてはFAはでていない
というか検証できない
命中スキルは出来、検証もされているので
おそらく関係が深いであろうコトから
命中関係と同ロジックで動いているんではないか
という憶測。ここが現状。
回避=回避スキル(200以上は0.9掛け)
っていうのが暗黙の了解
430 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 10:09:57.01 ID:IpylECY0
アサルト>ドラハネとか書いてる奴は通風なのが分かってきましたね
431 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 10:11:14.50 ID:7BQkqCSa
どっちでもええって
昨日ボヤに篭って鋼鉄蟹でようやく回避スキルが青字になった
ENMやミラテテのみで65から74まで上げてきたのでキャップ-30だったが
これでようやく本格的にソロ開始できそうだ
帰り道で入り口の蜘蛛やったら避けまくりでビビった・・
433 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 10:54:31.84 ID:IpylECY0
蜘蛛狩りだと毒が問題だよな。
ここは毒消し持って行くのがナウい
434 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 10:58:01.42 ID:7BQkqCSa
どうして毒消し病院で買って隣の競売で売ると儲かるのは何で?
435 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 10:59:57.04 ID:pGb0/nMe
>>434 山びこ薬も儲かるシステムになってるから
相談させてください。
Lv70になった1stジョブがシーフの者です。
スコハを買う為に金策を続けるもののUchino鯖では
相変わらずの1200万でなかなか適わず。
なので偶然レベル上げの時に取った
アサルトジャーキンを使用してるのですが、LSの先輩シーフから
シーフでアサルトジャーキンはナンセンスだ。と指摘され、
レベル上げでも、アサルトですか^^;と度々引かれる事があり、
正直これはまずいのか!?と不安に。
WS時にはブルコタに着替えてるんですが、常時ブルコタ
もしくはスコハ購入まで金策に専念するのが良いんでしょうか?
自分、樽なので少しでも攻+が付くのは嬉しいんだけどな〜
ナウなシーフの皆様に質問。
NM狩りに付き合って下さったシーフ殿にお礼の品物を贈りたいのだが、
・忍たすき(紙兵)2D
・上記と競売で同価格くらいの溶解の鏃(大体、99の1スタックくらい? ちとわからん)
貰って嬉しいのはどちらですか?
当方(木工&錬金60)が自作できて、シーフに需要がありそうな物、
この位しか思いつかなかった。
贈る相手が必ずしも木工スキルあげてあるとは限らないし
溶解贈られても合成できないとかだとサムいから
紙兵が無難なんじゃないかな?シで使わないことはないだろうしね。
普通に答えていいんだよね?(´・ω・`)
タルに限らず攻不足のシーフにとって攻+は嬉しいもの。
シーフを知らない人間は自分の知らないコーディネートをしている
シーフを見ると不安になってしまう。FFはとにかく村社会。
見たこと無い事をする奴は排除する論理。
それを定着させるにはそれなりの装備で実績を出さねばならない。
しかしスコハネを買えないという事はその他の装備もその程度の物だろう。
つまりアサルトジャーキンがまずいのではなくスコハネを買えない資力に問題がある。
その他の部位はどうだろうか?自分の装備を常に全体として見直すべき。
でもそれ以前の問題としてアサルトジャーキンですか^^;なんてレベル上げで言う
池沼に出会ったことが無い。アサルトジャーキンすげーじゃん!って言うべき。
そして、もしショボいと思ったなら俺の装備を見てくれ!アサルトジャーキンじゃなく
他がダメなんだよ!と主張すべき。
440 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 13:35:19.99 ID:wrnx3NI5
>>436 さほどタゲを取らないシーフには
スコピオよりアサルトの方が良いんじゃない?
Lv74の持ち歩き装備 ラッパリ・ドラハネ・アサルト
倉庫にブラック・ブル−コタルディ・AF1
あくまで1タルシーフの意見ですが・・・
>>436 アサルトでいいよ。
レベル上げじゃあ常時スコハネシーフの方が「スコハネですか^^;」と思ってしまう。
もちろん、時と場合によってしまうんだけどねこれも。
>>437 紙兵でいいんじゃないかな。シ以外でも使うことあるだろうし。
俺も普通に答えたけどいいよね?(´・ω・`)
>>438 返答感謝です。
手伝って下さったシーフ3人分、頑張って作るよ!
りろーど・・・・orz
444 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 13:47:37.42 ID:7BQkqCSa
どっちゃでもええやん
445 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 13:56:39.68 ID:cLowSWQr
446 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 14:01:52.39 ID:pGb0/nMe
447 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 14:15:36.55 ID:cCmnf/RM
マジレスしると命中マンセーな今のウ゛ァナだと比較一般的な反応。
蟹でゼロダメ連打とかなら別だが。
そもそもシフは短剣Aマイナスだしな。
レベル足らなかったり、ちょい装備悪いと侍以外のエース並tp貯まりスピード。
例えば性能カスの短剣20ダメが25や30になったところで誰も賛美しない。
448 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 14:17:58.87 ID:7BQkqCSa
まぁナウなら装備は自分で納得出来るコンセプトをもとにするべきだな。
レベリングだと命中は連携に間に合う程度でいい
相手より貯めるのが早すぎても意味ない
攻+も大して気にしなくて良い。それより連携までにアシッドを入れておくのが大事
エロエロやってみて自分できめるのがナウぃ
WS時や通常時、また敵との命中関係で装備は使い分けろよ。
当たらないのに常時アサルトなんて着ていても意味が無いし命中充分なのに常時スコハでも意味が無い。
452 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 14:46:18.71 ID:cLowSWQr
>>446 ありがとう、お礼にくちでしてあげるvvv
Hum♀、猫のウォー装備一式がナウい
454 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:02:27.73 ID:0VC+vW68
ホマムラッパリースウィフトが気持ちいい
今レベル35通風やっております。
サポ忍(アーチャーナイフをサブに装備したいので)
射撃装備マクロ完備でやっているけど、多分サポ戦士強いんだろうな…。
その辺りは良いとして、問題は蝉1しか持っていない忍者に不意だまWS入れて
良いのかどうかってことが疑問中です。
蝉持ちに入れるならまだしも、忍者と連携で蝉無しの方に不意だま入れる人もいたり。
皆さんは不意だまセットで連携してます?
俺は時折、不意のみWSしてすぐに騙し(ショボダメ)を蝉持ちにいれるけど
どっちが良いのか分からない状態です。
それにしても不意だまをしこむのが早すぎても敵釣る前に切れたりと、
何だか難しいけど面白いジョブです。
456 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:35:47.28 ID:7BQkqCSa
そのLVなら、どのタイミングでも不意玉WSで押し切れるんじゃね?
457 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:36:40.81 ID:7BQkqCSa
あ、そのLvだと盾やサブ盾が被弾とかするのは当り前だから。
458 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:40:46.57 ID:BM3a0QbW
そこで忍忍(戦戦)シシですよ
まぁ人いないから無理だけど
連携のタイミングを出来るだけコントロールして不意玉で止め、が基本
火力不足なら黒に頑張ってもらう
後は天に祈れ
そっか、押し切っちゃうようにすれば良いのか。
〆でなるべく不意だまを持っていけるように調整する必要があるんですね。
そうなると開幕不意だまって最初だけで後は、する必要もないのかな?
臨機応変っていわれればそれまでだけど…。
(戦闘開始時にTP50以上の時は開幕不意だましないで盾さんに挑発して
もらっています)
あと、相方に意思を伝えるマクロの事。
不意だまリキャスト0、TP100に [連携準備完了]<scall..> を流します。
実際に連携開始するときに [連携]開始します <scall..> 見たいなのも
用意しておいた方がいいのかな?
[連携準備完了]ってやっても一向にTP100になった相方さんがトスしない
ケースもあるので、連携開始します ってマクロも出した方が親切かなと思って。
通風道まっしぐらです。
>>459 マクロ1
/recast 不意打ち
/recast だまし討ち
マクロ2
TP<tp> ふいだま×
マクロ3
TP<tp> ふいだま○
マクロ1でリキャストを確認しつつ、マクロ2とマクロ3を使って
報告してみてはどうかなぁ?と、シフ40の俺が言ってみる。
コールは明確なほうが良いとオモウ
「準備完了」とかじゃなく「連携しましょう <csll3>」とか
462 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 16:15:56.56 ID:+Mgv4HtR
なるほど。
相手にわかり易い意思表示マクロってのも大事ですよね。
結局俺の脳内で「トスよろしく」状態でも、相手は「いつ打つの??」みたいに
思われていたかも。
ダメだ、まだまだ脳内補完プレイをしているうちはw
着替えマクロとかを調子に乗って作って満足していたけど、
肝心の意思疎通っていう部分に欠けていたと思うとダメね…。
何だかメチャクチャ面白いジョブです。
早く家に帰ってシーフやって遊びたい気持ちで一杯ですよ。
ごめん、あげちゃった...
連携開始マクロについての書き込みだったのか、よく読まずに書いちゃってごめんな。
俺は一応連携開始マクロも用意しているけど、貫通トスの人が連携開始マクロを
使ってくれることが多いような気がする(俺だけかなぁ?)。
そのへんの合図をする/しないは人によるので、とりあえず連携開始マクロは用意して損はないかと。
<csll3>には突っ込まないようにおながいします orz
シースルー3
467 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 16:22:37.74 ID:Rg6LrCyX
>>464 漏れは連携〆役が合図出すのが当然と思ってたw
そして連携開始マクロ1行だけってもったいなかったから、着替えも一緒のマクロに
してる横着者・・・(でもマクロパレットの数に限りがあるから結構有効活用w)
だからたまにトス役が合図出していきなりWS撃たれるとあせるw
いいこと思いついた。
よくさ、PT組んで戦闘開始する前にマクロの確認するべ?
/p リューサンの【ダブルスラスト】 TP0% みたいにさ、PTの前衛がよくやるよな?
そのときついでに連携開始マクロも使っちゃえば、PTメンは「ああこいつが
連携開始マクロ使うんだ」って思ってくれるんじゃね?
携帯から失礼。マクロの行足りなくね!?着替え多すぎて入りきれないよ…orz 耳や指が同じ装備するときは/equip 両耳 とか欲しい(´・ω・`)
470 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 16:45:07.80 ID:Rg6LrCyX
>>468 TP報告とかは確認するけど連携合図までは確認しなかったな〜
事前に打ち合わせしてればスムーズに狩り始められていいよね。
>>469 まったく同感。
だから苦肉の策でレベル上げみたいな単調な作業は連携合図で必要部位だけ一緒に
着替えとかやってたけど、メリポになると効率重視でころころ装備変わっちゃうのが
大変だよね。(ノД`)
あと持ち物も多すぎるからアシッドも束ねられるようにして欲しい。
常にアシッド500〜600本+材料+土クリ持ち歩くのもう嫌・・・
シーフは連携開始マクロ必要ないと思っていたが、実はトス役になることもある。
60↑で狩と組むとトス役になる可能性が高い。
あと、おいらは、不意玉OKでTPたまった場合、不意玉ポジションに移動するように
してるから、トス役もそれを察してws撃ってくれる。
今忍者上げているんだけど、たまにシーフでTP貯まってもいないのに敵の背後に
不意玉ポジション(騙し位置や敵の背後ね)に行ったり、ただひたすら敵の背後にへばり
ついて、こちらがTP報告しているのに、自分がws可能になるまで報告しない人とか
いるけど、あれはマジ勘弁して欲しい。
>>471 TP報告しない香具師は別にシーフに限らんけどな
ここ2-3回PTで撃つ直前までTP報告しない香具師が居て
「報告してくれてたら待ってる間に不意・ダマできたのに」って場面が多かった
藻前だけは連携直前シーフがだまし打ちマクロ発動させてから動くような盾にはなるなよ
最近、常時モンスターとの距離をつめてくれないばかりか、連携前になってから動く盾が多くて……orz
経験上TP貯まるのが遅い香具師に限ってTP報告しないのが多い希ガス
474 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 18:47:21.74 ID:7BQkqCSa
たしかにもどかしいが察してやれw
DAが半端なく出たのか知らんが
たまにTP早くたまった時だけ頻繁に報告してくるのなw
476 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 18:53:00.90 ID:7qCm+DcT
メイン戦士やサポ戦の忍者が、ブルタル(DA5%)装備すると・・
10%(特性)+5%で→DA15%
シーフの場合、ブルタル装備で→TA10%(メリポ込み)+DA5%
単純に、これらだけ比較するとどっちが手数UP期待値が上なんだろー
算数2の俺に教えて〜
477 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 19:02:40.51 ID:wrnx3NI5
単純に言えば
戦士の期待値:通常攻撃100回+ダブル15(15%)=115
シーフの期待値:通常100+TA20(10%)+DA5(5%)=125
じゃない?でも、シーフはダメージが・・・
俺は
/p 【不意打ち】【だまし討ち】○
とか
「/p (WS名)、いつでも合わせられます」
「/p (WS名1)・(WS名2)組、行きます」
みたいな連携マクロ二種を使い分けることが多い
>>439 俺には1200万もの大金は無理だな
しかし自分をイモだとは思わない
そこがまたイモい
479 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 20:20:04.30 ID:wVoSZzqI
>>460 リキャストのマクロは射撃マクロに組み込んでるわ。
ボルト撃つ度にリキャスト確認できるようにしてる。
サポ戦の時はバーサクのリキャストも一緒に入れてる。
ただタイミング悪いときは一気にログ流れるけどね(ノ∀`)
480 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 20:24:16.12 ID:lVDu903Y
おいィ?
ぴ、ぴにあるwww
481 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 20:37:26.54 ID:8hXtg/hD
今時のナウシカに見えた
>>481 其のレスみるのもう二度目。
それよりちゃんとstで盾役に視線固定して不意玉合わせてるのに直前でちょろちょろ動き出す
盾役や直前で割り込んでくる詩人、召喚にはほんと困る・・・。
それが原因で騙し入らず後衛にタゲいって死なれたり割り込んできた香具師に騙し入って死なれたりすると
なんでかシーフが悪いような雰囲気なんだよね。
騙しシステムを単にシフと敵の間に割り込めばいいものだと思ってる盾役は本人は親切心のつもり
なんだろうけど不意玉直前で動き出すし、それで失敗すると「ちゃんと騙しいれろよ」みたいなムード。
割り込んできた後衛に騙し入ると当人に責任があるのに他前衛が誤るもんだから当人は「おkw」で
しゃーねーなみたいなムード。
仕方なく不意玉したら動かないでとか騙しの間に入らないでとかいうと「ういうい」とか無反応とかで。
と普段猫被ってるネコシフ59歳が鬱憤晴らし。
ネガティブ思考イクナイネ。でもこんな鬱憤溜まってるシフさんは他にもいるハズ。
もうすぐ覚えるダンスを夢見てガンガル。
もいっこ言うと連携時になってメヌやヘイストなどを入れてラグらせてくれる後衛さん方。
これはいっぱい経験者いるはず!
・・・えぇ私は好意でかけてくれてるので注意する事も出来ずに「すいません;」と謝るイモシーフですよ(つω・`)
484 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 22:22:33.46 ID:71ka0qXb
ところで【神獣の攻撃】【ジャーキン】ってドラハネに変わる最終装備の一つだと思うがどうか?
ぶっちゃげドラハネ買えるまで余裕でこれでいけるような気がする
どの装備を指しているのかよーわからん
俺もイモいから何の略称なのかサッパリだ
487 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:14:19.72 ID:+3j8R5Da
ナウなシーフが答えてくれることを期待してage
488 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:19:11.00 ID:0rit/wyP
アサルトジャーキンとダスクトラウザを装備したヒュム♀、エル♀、ミスラシーフの
胸に顔を埋めて抱きしめられ小一時間そのままの体勢で維持したまま窒息死したい。
とまぁこういうことだな。
489 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:24:34.67 ID:y93gPqkD
>>484 ホマム抜いたら余裕で最終胴だろ。ドラハネはWSの時だけ使ってるよ俺は
490 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:41:02.73 ID:TJSw/QOO
ドラハネはDEXAGI攻撃命中+10ぐらい欲しいよな、、
シャークバイト時に至っては、ブルコタより弱いってどういうこと、、、、
491 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:48:43.20 ID:am6H/uCS
レベル75で安くて支える頭装備ない?
オプチ以外で
492 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:49:38.02 ID:WHUP2MKY
虎
493 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:52:23.61 ID:am6H/uCS
やっぱり「支える」でも違和感なく通じるんだな
494 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 01:08:48.10 ID:zS5S/L+4
495 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 01:19:48.64 ID:RN7I6rGF
をぃ! 糞シーフどもよくきけや。
レベル差4で詩人さそうなよな!!!
まったくシーフのリーダーはまともな奴いない
496 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 01:23:21.37 ID:0LEC4bEd
4ぐらいで騒ぐな
俺詩人も上げてるが5とかあるぜ
497 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 01:26:49.51 ID:YsSVCeEn
それはシーフじゃなく害人(言語Eのみを指すのでは無い)に言えwwww
>495
忍「詩人さん、エレジーちゃんと入れてくださいね^^;」
漏れが詩人のとき10差で組んだ
500 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 02:41:47.66 ID:zS5S/L+4
赤のとき6が最高だな。5で組んで怒られたことはある。
前衛が5レベル低いのwwwwwww
501 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 02:45:37.89 ID:gmG42bCJ
ソロの時ドラハネを一度ずっと使ってみな。
モクシャ軽視する奴多すぎ。
しかしPT時には埋もれる罠。
モクシャじゃなくてドラハネを軽視してるんだよ
モクシャはあればあるほどいいに決まってる
高い値段でドラハネ買ったから使いたい気持ちは分かる
まぁソロなら効果も分かるし好きにすればいいだろうけど
3人の前衛がヘイストもらって殴りまくるメリポPTでは
残念ながらモクシャ10の効果なんて出ないに等しいよ
さらに攻撃性能ではアサルトやラッパリーの方が上
PTだとWS専用装備としては悪くないがWSだとモクシャほぼ関係ないしな
だからモクシャが微妙なのでは無くドラハネが微妙。
ラッパリーにモクシャ10がついてたら神だった。
もしくはドラハネのAGIがSTRだったら良かったのにな。
じゃあヘカ胴>ドラハネになるのか
短絡的に ヘカ>ドラハネとか決めるなよイモいやつだな。
トータルコーディネイト次第ではドラハネ>ヘカにもなりうる。
が 命中10はでかいね WSだとステータスばかりに目が行きがちで
命中をおろそかにしやすいのでカナリうれしい。
入手難易度や要らなくなったら売れるメリット、ソロで常時着れる等使い勝手も変わる。
何を重視するかは人それぞれだしね。
ちなみに俺の場合「他ジョブやる時に倉庫に送れる」ってのもかなり重視してる。
508 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 10:53:58.12 ID:QqJFj0O8
昨日で無事にシーフ75になったよ。
まだ保険稼ぎしなきゃ死んだ時に危険だからメリポ行こうと思うんだけど、メリポじゃ
不意WSばっかりでだまし入れないもんなのかな?
明確な盾っていう位置づけがないみたいだし。
誰かシーフで参加するメリポの基礎みたいなのを伝授してくらさい。(・ω・`)
赤や詩人にだましWSするのがナウ
>508
おめでとう! ただ保険稼ぎたいだけならソロで素材狩りしつつちまちまやってたら
知らないうちにカンストしちゃうもんだけどね。
メリポPTはシーフには敷居が高めなのでオススメは蝉前衛4人でデコポンかな。
忍戦から2〜3名@1はモ/忍あたりが無難
ウルガランはウマイけど装備や経験の差がものすごく出る。
騙しWSは基本的に無しで不意WSメインでつかってくらはい。
メリポは蝉前衛でタゲ回し忍者も回避を捨てて攻撃装備にしてるので
騙しで固定すると死にかねない。
ぜんぜんタゲ取れてない回避忍者とか1人だけやたら強い前衛が居た場合は
タゲ周りをみて騙しWSいれてもおkそれ以外は騙しはWS絡めずに開幕に単発で。
511 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 11:05:39.14 ID:dw5o0eut
やっとAF脚を着れるようになったんだけどもうノクトHQも卒業してもいいでしょうか?射撃はAGI+4で飛命+2とおなじだし、不意も玉と一緒に使うだろうし。
512 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 11:08:14.46 ID:uP7s8fX2
>>509は敵のHPが減ってからじゃないとナウくないぞ
なるべく開幕に不意ws入れてタゲ取るのがナウい
513 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 11:11:14.32 ID:IuyYSy4V
>>511 ブラボーと言いたい所だけど高いと思うならそれで良いんじゃない?
俺はノクト+1のDEXの方が好きだけど、その辺りだといい加減、目新しい装備に変えたいだろうしな。
自分の場合はENMやフェロー上げでコツコツ保険を稼いだや。
コツコツ稼いで最近ようやくTAとクリティカルをカンストさせた。
75にしてから9ヶ月も経っていた。
この間初めてLSメンに誘われて山のメリポに行ったけど
メリポPTのほうが圧倒的に効率いいのは間違いないねー。
ただ個人的には随分昔に65になったフェローとコツコツやっているほうが
性に合うし、楽しい。
俺はシーフじゃなくて詩人でメリポ行ってる
イモシーフと呼ばれようが、釣り役だけは譲れない。
サポLVだったシーフを上げようと思っているのですが(現在38)
自分が上げた当時遠隔全盛期でして
アーチャー二刀流でベノム連発、WSのみ抜刀して不意玉バイパーをやってましたが
遠隔修正された今でもこの戦法は有効でしょうか?
>>516 その辺のレベルならいいとおもうが、
AFレベル付近になると遠隔よりも殴ったほうがTPの貯まりが早いこともあるので
遠隔にこだわりすぎないよう注意
518 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 14:09:32.47 ID:LygzKjZi
519 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 14:40:28.77 ID:QqJFj0O8
>>510 >>514 ある程度保険がたまったらソロで金策ツアー行こうかと思ってますが、まだまだ
ソロで動ける程の余裕がないんですよね〜
たぶん誘われ待ちしてても声かからないと思うんでLSめんやフレに声かけて
ワイワイやってみようかと。
基本がWS単発即撃ちならもう連携の報告とかもいらないんだね〜♪
着替えマクロの容量増えて嬉しいなw
ドラハネ論争とか、ジョブ板と同じことやっててワロス
ブラボルの効く相手で、シフ6人でメリポしたらイイジャナイw
弱体治すのどうすんだとか、射撃あたらねえよなんて意見は
ナウくないYOw
522 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 17:16:01.38 ID:U0nAyamR
シ×4詩赤でPTやった事ならある
何て言うか前半はみんな真面目にやってたんだが…
後半から騙し合いになったw
んで騙し避け合いになって楽しかったw
523 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 17:22:05.79 ID:2DZ/08vM
>>522 楽しいのはオマエラだけで、赤詩にはいい迷惑。
>>516 TA覚えるまでくらいは十分通用するよ 矢は別にアシッドだけでも許されるかも
飛命ガチガチにするのと、距離補正が最後には一番大事なのを分かってればok
カニゾーン抜けたらもう当たらねえw
525 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 17:27:45.39 ID:h/96ja/U BE:202263874-
今時のナウシカスレに見えた
526 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:38:44.97 ID:ZCRy1/sx
うーん、ナウいシーフ達に提案だ
そろそろ連携時代から抜け出さないか?
真のナウいシーフは詩人なしでもリダして連戦狩場に行くと思うのだが。
60からはほぼ連携無しで上げたかも
鳥とかダルメル多めに食っとけばシーフもそんな悪くないな。良くはないが
>>517 >>524 なるほど、まだ射撃メインで通用するみたいですね、ありがとうございます。
ボルト撃ちまくってナウいヤングなバカウケなシーフを目指そうと思います。
胴装備は省エネルックで。
529 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 20:37:21.89 ID:tZmoJl1C
>>526 連携は60以降は普通やらないだろ
どこいってもとてか弱めのトテトテ連戦しか見ないな
530 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 21:32:24.61 ID:c23fTMYj
シロッコ鳥、レベル書いてあるところ少ないね。
沸くレベルの幅はあると思うけど、巣の回避273の状態で回避上がったから75のヤツもでる。
それ以上のやつも出るかもしれない。
ちなみに、闇で回避15のピアスつけてソロで挑んでみたけど、
寿司食っても命中率が20%しか当たらなかったので全然減らせなかった。(ダンス全段ミスとか)
ソロでやるなら闇ピアスとかに頼らずにギリギリまで回避上げてやった方がいいね。
回避装備は、
オプティ、スコハ、ウォーグローブHQ、回避トルク、闇ピアス×2
減らせたHPは1200。目盛りはちょっとしか減ってなかった。
くらったダメージは合計4500。
敵の命中率は蝉込みで8%ちょっとくらい。
531 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 21:59:13.14 ID:uP7s8fX2
>>530 おまいの調べる範囲が不足してるだけで、いろいろなところで散々情報でてるぞ
と、半年前に取った俺が言ってみる
大体にして、75のヤツもでる、とか言ってる時点でアホだろ
おなつよならそんな大して苦労しなくても取れるし
>>531 「 ソ ロ 」でやる人ようの情報として出してるんだが・・・
> おなつよならそんな大して苦労しなくても取れるし
おなつよの「NM」に「シのソロ」で苦労しなくても取れるのなら、
参考までに装備を聞いてみたいんだが(´・ω・`)
さんざんもなにも、真っ先に調べるヴァナモンにあるじゃねえか。
534 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 22:42:15.94 ID:s7sFIfRB
ナウいシーフのみなさま
ハーベストピアスってどう?
DEX+出来る貴重な耳装備だと思うんだけど
535 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 22:42:37.63 ID:c3sY6F5e
>>532 今更既出感がぷんぷん漂っているにも関わらず強気な発言がナウいな。
レイヴン脚、ダンス足、エルシヴ耳、コース背、スカウター腰orサバイバル(タル)
これくらい装備して出直しといで(´・ω・`)
もっとも回避装備だけで倒せる相手じゃないがな。
シーフ用武器を落とすNMの強さは異常
537 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 22:50:43.20 ID:c3sY6F5e
>>534 一部種族、メヌピ、+2耳揃うまでは使えるけど
攻+耳つけてる方がいい場合が多いかも。
ステに拘りたい頃にはもう微妙装備(´・ω・)b
538 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 22:56:36.94 ID:s7sFIfRB
>>537 そうか〜ありがd(´・ω・`)
買おうか迷ってたけど違うの探してみます
>>535 > もっとも回避装備だけで倒せる相手じゃないがな。
なんで全部書かないの?
やたら偉そうな件
541 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:36:39.20 ID:r4k0JsJd
一回闘った事でどこが悪かったのか判った訳だし
全部書かなくても
>>532なら自力討伐するんじゃね?
つかシロッコ鳥はマニュアルで勝てる相手じゃない。
いくらソロ戦闘に慣れてても簡単に事故で死ねるし
そもそも過去ログに用意すべきものは出てる訳で。
まぁ、倒したいならもっとがんばれや。
542 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:38:14.44 ID:/Kbp/kmu
アットワENMの行きがけに、トンズラしてPTメン引き離して優越感浸ってるのもつかの間
チョコ歌で追い抜かれて引き離される漏れはナウいシーフ。
543 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 08:42:30.70 ID:vYSEv74/
>>534実はMNDもあがるのでガイストピアスの代わりになる。シ/赤するならいいんでね?
・・・
>>522それって猫鯖?そのときの赤リーダーが着ましたよw
544 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 09:35:58.50 ID:p62VxZBW
もっとも回避装備だけで倒せる相手じゃないがな。
本当にシロッコ鳥と戦ったことがある人間なら、
一度戦えば対策なんて大体わかると思うけどねぇ。
忍かシでフェロー付(範囲ですぐ死ぬ?)でソロするとしたらどっちのほうが勝つる可能性高いでしょ
>>536 > シーフ用武器を落とすNMの強さは異常
そして楽に倒せるNMのドロップ率の悪さも異常
ダレカタスケテ
トレハンパワー
バウンデングブーツの事か
1勝50敗ぐらい
550 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 11:01:24.31 ID:TteORUAK
兎、リーピン、皇帝から始まって
盗賊、シロッコ、ペルパーか
嫌がらせみたいなのばっかだな
空で欲しいもの何にも出ないしシーフは開発に嫌われてるのは確定的
ようやく俺ら好みのホマムもナイト連中がタカってきやがる
お前らはクリムあるんだからホマムは寄こせっつーの
552 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 11:51:14.21 ID:HsO0yTYq
75でソロでまったり経験値稼ぎたいんだが…どこで何を狩るのが一番稼げる?
時給2000行くとか聞いたことあるが…芋だからか、狩場が悪いのか、そんなにいきませぬ。
教えてエロイ人。
ネ実の時給は3割増
554 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 12:00:28.74 ID:BKf6JAJ8
歴代のFFじゃ、シーフ可愛がられてたのにね。
ロックやリュックやなんたらかんたら。
11でも、もっと優遇されてもいいんじゃないか(´・ω・`)
555 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 12:01:51.87 ID:pecfW6XI
初代FF1みたいな扱いにしてほしいのか?
557 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 12:03:04.33 ID:e3LTO1gY
>>552 たまに死んだ後の保険稼ぎとかでアルタユの金魚やってる。
口が開いた状態だと敵がバーサク状態になってさくさく倒せる。
印章出ないのが痛いところだけど、器官とか出るしマッタリやるには
いいかも? ただ色がキツイから目が疲れる・・・。
>>552 ソロで「まったり」稼ぎたい…とか言っておきながら
時給を気にしてる辺りがイモいのではないだろうか?
マジレスすると空鳥なら女帝抜きでもマジで2000位行くが
ソロでも全然まったりじゃないw かなりキツイ上に
蝉もボルトも銭投げまくり。金銭的には激しく時給マイナスwww
定番だがやっぱボヤ・クフの蟹辺りが弱くてソロやりやすい。
印章集めとか潜在はずしには最適。印章消費する手段は自分で考えないとイカンが。
特にクフの蟹はリディル持ちならマンガ読みながら
蝉張替えとかもテキトーで何も考えずにスゲー勢いで狩れる。
クフタルはライバルおおいから
同じレベルのトライマライの敵のが楽かもしれんなw
560 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 12:13:10.23 ID:iH9JE6ag
>>554 同じブランドとはいえ、MMORPGと
他のゲームを一緒にするのはおかしくないか。
> 11でも、もっと優遇されてもいいんじゃないか(´・ω・`)
この発言はナウくないな。もう全然ダメ。
他の不遇ジョブと比べて、シーフがどんだけ調整されてきたか調べてみろ。
シロッコ鳥強すぎるよな…
盗賊トンベリくらいの強さだったらよかったのにね
ドロップ率も盗賊並みでシーフ死亡
>>555 忍者になるにはシーフからジョブチェンj
でも詩人や赤と二人で倒せるくらいだし、頭捻ればソロでやれない事も無いというし(俺はやれる自信ないけどw)
他ジョブでも最強クラスの装備を手に入れる場合には相当数の手伝い集めなければならない事を考えると
シーフだけがやけに不遇って事は無いと思う。むしろ自身が少人数NM撃破で重要なポジションにいられる時点で
割と恵まれてる気がする。エースヘルムとか性能の割のふざけてるの?って感じだし、NMではエース要らないし。
今召喚上げてるんだけど、シキガミウェポンとかどうしたもんか、って感じだしね。シロッコはむしろ取り易い部類だと思う。
詩人や赤はジュワユース取り手伝ってあげる、という交換条件出せば手伝ってくれる人は見つかるはず。
ジュワ取りでもお邪魔なんかにならない、むしろメイン盾すら可能な時点で素晴らしいじゃないか。
俺はそんな少人数行動におけるシーフの抜群の性能に惚れてシーフ上げてる。
ソロで勝てる事もあるし二人ならまず確実に勝てる。
ドロップはなかなか良い
十分だと思うぞ。
■のセンスだとクラクラ蛸並の強さと沸き間隔で
盗賊並のドロップ率とか普通にありえたからな
侍の牛切、瓶割、仏都御魂だっけ?を見てみれ。
この間、知り合いのジュワ取りでメイン盾はらせてもらった。
シーフ上げてよかったと思ったよ。楽しかった。
もっと色んなことにチャレンジしてみよう!と思ったなぁ。
>>564>>566 シ盾は脳汁出るよなぁ… 出来る状況がだいぶ限られるが。
裏とかでも不意ダンスでモ獣人のタゲ取って
百烈の回避ログが並んだりするの見るとかなり気持ちイイナw
一歩間違うと死ぬワケだがそのスリルがまた(ry
回避装備やメリポで回避スキル上げるのも良いと思うが
まず与ダメでタゲ取れてナンボだと思ったから
まず短剣スキル上げて攻撃系の装備から揃えたよ。
シーフの持つ回避能力を活かす為にもタゲ取れるシーフを目指してる。
568 :
まだアサシンシリーズ持ってません:2006/03/08(水) 13:35:51.56 ID:XBWi/nIV
アサシンシリーズのクリティカル発動率アップ、トレジャーハンター+1、ギルスティール効果アップ、トリプルアタック+1は、それぞれどんな感じですか?
効果が目に見えて体感できるのかできないのか教えて下さい。
おまじないかプラシーボ程度
570 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 13:44:22.44 ID:I/u64kTT
>>568 ギルスティールが一番効果あるよ
もってないけどきっとそう
571 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 13:51:04.29 ID:VBPCHcsN
>>558 クフタルのカニはLV60でもソロできるから75だとイモいんじゃないだろうか?
>>568 全部びみょ〜 漏れには体感は無理だった。
昔はよくプラシーボでアサシン足履いたら目に見えてトリプルが増えt
みたいなファビョったカキコミを見たが
1%UPが体感出来るやつは人間じゃないだろwwwサイボーグか何かだ。
まぁ盗賊のナイフと同じで1%増が仮に体感出来なくても
メインシーフならステータスとしてメインjobのAF2位フルでそろえるのは夢だよな。
不意なしで生ダンス撃つ機会が多い、少しでもタゲ取りたいメリポ戦においては
DEX+よりも実は意味があるCHR+に加えてトリプル+1%敵対+2ついた
アサシン足だけはヘカトン足にも匹敵する頭一つ抜けた戦闘性能だけどなw
ヘカ頭ないならボンネットのDEX+5もなかなかイイナ
573 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 13:52:34.12 ID:XBWi/nIV
>>570 うん、おれもそう思う
もってないけどきっとそう
574 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 14:14:00.88 ID:XBWi/nIV
>>572 微妙なのは分かった。
ただ、トリプルダガーのトリプルアタック+1%とアサシン足のトリプルアタック+1はイコールの関係ではないよね?
+1%と+1がどう違うのか気になるところだけど、目に見えるほど体感できないんじゃアサシンシリーズはおまけAFみたいなものだね。
貴重な意見ありがとう。
+1>+1%な感じはするね。ナウなシーフとしては+1の実態がとても気になるな〜。
トリプルアタック+1
何がプラス1?
1.発動率
2.トリプル発生時のダメージ
3.攻撃回数
まあ、普通は発動率だわな。
576 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 14:17:28.51 ID:p62VxZBW
>>574 変わらないと思うぞ。
バトルグローブだって前は命+1とか・・・
命ってナンダヨと。
表記に差があるなんて、気にもせず、
なーんにも考えてないで行き当たりばったりで作ってるんじゃなかろうか。
4.トリプルアタック発動時攻が+1
LV50からずっとミラテテで育てていて現在LV59でやっとダンスを撃てるLVになったのでLVあげをしたいと思うのですがメインはコルセアとしてサブは何がいいでしょうか?
現在持っているのがホネニ、チキン、プロマクエで取れるCHA+5のやつです。
チキン1本サポ戦士
59でダンス撃てるほどメリポまでやってたような人が
今更何を初歩的な質問してるん?
そのままミラテテで育てればいいんじゃない?と思う
584 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 14:31:34.02 ID:9Ev4oIoo
トレハンってか、アイテムドロップなんて、サービス開始当初から今まで、永遠の謎ですよ。
ハミ痛が大昔にトレハンある無しのドロップ率を、サルタのマンドラで検証してたが
もう、阿保かと。
>580
知らんけど、俺はチキン+ホネニだった。
攻+10より間隔176+とんずらを取った。
メインコルセアならサポもコルセアかホネニがいいかとは思う
サポ=×
サブ=〇
サポコとはずいぶん未来志向だなw
588 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 14:48:21.52 ID:OAbV9AxS
すいません、メイン黒魔道士でして武器の事は今一つ…
イメージとしては
・ホネニ…TP貯めマシーン
・チキン…バランスの取れた正統派
・CHA+5…上の方でSTRDEX1ずつ高いブルコタよりCHA-1上なだけのフローラが強いと言うレスがあったのでもしかしたらだいぶつよい?
といった感じです。
50まではサポ狩一本でしたが遠隔弱体と同時に一時中断していました。
トラマ、ラプ、大鳥と足の速い敵が続くのでしばらくサポ忍で行こうと思っています。
589 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 14:49:30.82 ID:1V+gm++s
>>580 立ち回りの悪いシーフほどイモいからミラテテ継続をオススメします。
足の速い敵やるならなおさらチキンナイフをベースに考えたほうがいいと思うけどな。
どうしてもコルセアナイフ活かすならサポ戦がいい。
まぁ私はサポ戦コルセアナイフするぐらいならサポ戦チキンナイフを薦めるが。
591 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 15:07:06.28 ID:OAbV9AxS
>>585 攻+より間隔を取った方がよさげなのでしょうか?
シーフはTP貯まりが非常に速い感じで連携の相方をコルセア二刀でも待たせる事なさそうな感じがするのですが…。
サブもコルセアは考えていませんでした、それも強そうですね。
>>591 武器ぐらい自分で選べ
選べないなら他人が薦めたの使っとけ
593 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 15:12:22.83 ID:XBWi/nIV
コルセア二刀じゃ相手を待たせると思うが。
それでも間に合うなら相手がしょぼいんだろうな。
594 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 15:13:08.22 ID:7BvS8fmz
というかなんでサポ忍がデフォなのか
>589
お前の発言はナウくない。
>588
どんなに装備が良くても結局シーフは立ち回りが全て、装備は攻撃よりも命中を主体で考える。
攻撃力の高い武器でダンスしても当んなきゃカスダメになるから。
黒やってるならわかると思うが、パーティでのシーフの役割は連携〆が中心つまり、攻撃力より
いかに早くTPを貯めるかがポイントになってる。その為、攻撃力を犠牲にしても間隔の高い武器
を選ぶ奴が多い。
ちなみに、トラマ、ラプ、大鳥なら、サポ戦お勧め。パーティで回避スキルあがるですぅ。
でも、後衛の白い目に晒されるがな。
>>596 常の遠いとも限らないだろ
そのための【とんずら】
回避判定のが空蝉より先にくるので
空蝉あってもスキル上がる件についてはスルーしたほうがいいですか?
599 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 15:22:13.52 ID:OAbV9AxS
>>590 釣りの事も考えてチキンは有効という事ですね
>>593 さすがに遅くなりますか…
>>594 しばらく足の速い敵が続きそうですので…かにやとかげの時はサポ戦で行こうと思います。
クフタル地下のラプトルで、サポ忍なのに帰り途中で死んでる樽シ見たことあるな…
>>599 チキンお勧め
微妙な時間に発動したとんずらを切ったりして調整するのも面白いw
クフタルの地下なんて空蝉不要だろう
黒でぬるく育った奴がミラテテ上げしたシーフなんか野良に解き放ったら迷惑なんじゃないか
足はやいやつにはサポ忍の方がいいとおもうけど
まあ他はサポ戦とかの方がいいとおもうが
604 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 15:39:41.79 ID:IMPxs0nz
>>591 シーフがTP回転速くて連携の相方を待つことになるからコルセアとか言ってるけど
今時のナウなシーフは「最後まで敵殴ることは珍しい」と伝えておくね。
コルセア持つぐらいなら、チキン持って勢いよく釣りへ飛び出そうぜ!
>>602 そんな彼を俺たちで一人前のナウなシーフに育ててみないか?
これは 育 成 ゲ ー ム だ ヽ(`Д´)ノ
606 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 15:48:07.09 ID:OAbV9AxS
>>595 命中とTP貯まりが大事なんですね、そうするとホネニかチキンでしょうか
>>600 やっぱりチキンがいいんでしょうか…
607 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 15:56:32.20 ID:IMPxs0nz
>>606 ダークククリ+1/チキン で行ってみて
連携相方のTP回転が速いようならチキン/ホネニに変更して調整など
シーフの短剣は状況によって違うからFA出せないよ
608 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 15:57:12.22 ID:/uFGmwNJ
つーか200WS以降連携なんか考えるなよ?
即撃ちダンスするためにチキンホネニにして、胴装備はスコハネな
サポ忍なら、ダークククリ+1とチキン
サポ戦なら、ダークククリ+1
これでいけ。
>606
釣りに便利でTPのたまりも早いので、俺はメインチキン サブホネニを薦める。
コルセア高くて買えなかった貧乏シーフなのでコルセア使った事無いので知らんけど。
まぁ全部持っていって試してみるのが一番だと思う。
ちなみにおれは
コルセア+ホネニ⇒DククリHQ+チキン⇒ハルパー+チキン(今ココ)
シロッコが欲しいですがなかなか取れないので
モロッコで取ってきます
えーと・・・・性転換ですか。
50までサポ狩だったんなら
60だろうが75だろうがサポ狩でいけそうなもんだが・・・。
サポは忍のほうが狩場変更の時にスムーズで無難。
狩場変更はアフリカではよくあること。
>598
うん、おっしゃる通りなんだけど、回避装備に着替えて釣り行かない俺は、とてとての攻撃
避けれないのよね。で、蝉で回避するとスキル上がらないでしょ?
ちなみに、被弾しても回避上がる訳で、サポ忍の時より、サポ忍の時の方が、明らかに回避
スキルの上がりが早かったのよ。まぁ回避スキルぐらい、ソロで上げろって言われたらそれまで
だけどね。
壊れてるなおれ
サポ忍の時より、サポ忍の時の方が=×
サポ忍の時より、サポ戦の時の方が=〇
サポ忍には614のいうメリットもあるね。
俺は50〜70はほぼサポ戦だったけど、
テリガンでカニやる時はサポ忍でも良いかもと思った。
たまにラプまぜるし、混んできて慟哭移動しようってこともあるからね。
回避上げたきゃ忍75まで上げればいいじゃない
残りはシフソロで
619 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 16:28:40.69 ID:x8vpibHe
漏れはコルセア+チキンが結構長かった。
チキンのとんずらが非常に便利で手放せなくなった時期があったよ。
コルセア+チキン→サーメットHQ+ガルーダ→ホプリ+ガルーダ
→ブラオ+ガルーダ(ここでカンスト)→ブラオ+チキン(保険稼ぎ+メリポ)
まだシロッコ取ってないんだけど、チキンでも充分満足して使ってる。
いずれシロッコは取りに行くつもりだけど、いつになる事やら・・・
漏れはだいたい連携の相方よりもTPたまるの早かったからD値の高い武器を
メインに選んでた。侍とかTP早い人と組む時はホネニとかに変更してた感じ。
まぁ人それぞれ目指すところが違うから一概にどれがいいとは言えないよね。
ここまで事例とアドバイス出てて
自分で決められないなら、ずっと黒やってりゃいいじゃない
前衛多めでアシッドボルト当たりにくいときはサポ忍にしてサブに飛命+持つという手もある。
トラマとかシーフゴブとか。
それでも遠隔ミスが目立ってTP遅れるようならメインを間隔短いのにすればいいし、
相方のTP待つようならDが重い武器にすればいい。
あくまで一例だけど。
不意玉WSでは短剣のクソDなんて誤差の範囲だから
間隔重視で俺は良いと思う
DEX+1=不意のD+1
ところがどっこい
WSの式には不意だまが入らないから武器がヘボだとバイパー以外クソとなる
でも、サポ忍寿司マンセーなので、どっちにしろ、WSも糞
所詮、MBトス役。
ブラオ持っていたりしたら、また違う世界が見れるのかもな
626 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 16:58:02.78 ID:x8vpibHe
マンダウはどうか知らないけど、ブラオ持っててもぶっちゃけ世界は変わらない・・・
どこまで行っても短剣は短剣の与ダメですよ。(´・ω・`)
>>625 シャークの例で簡単に書くと
(((武器D+ステータスD)×TP係数)+不意だまボーナス)×攻防比
となるので武器Dが跳ねるとWSダメージも跳ねるのです。
シャークの場合、TP100で係数2.5倍(?)なのでD値が変わると・・・・。
まあ、誤差といえば誤差。
要するにWSの時はDが高い方が良いって事か
そう考えるとブラオシッコロはもうシーフ最終装備かもわからんね
629 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 17:38:56.31 ID:3HvzgvCv
立ち回りや詩人の旨さで変わるけど、ブラオ無いときの山メリッポで
ハルパーシロで1H9万ダメージでブラシロで1H 10万ダメージくらいかなぁ。
D1落ちて、攻撃+16だからねぇ。ws打つ回数も、飛躍的に伸びるし、
rep見て検証すれば世界は変わると思うんだけどなぁ。
rep見て
初めて気づく
クソ性能
シャークはDEX+1でステータスD+0.5*0.83だっけ。
武器D+ステータスDは
DEX120でペルパー80、ブラオ77、ミセリHQ73
DEX100でペルパー72、ブラオ69、ミセリHQ65
DEX80 で.ペルパー64、ブラオ61、ミセリHQ57
ってとこか。
ミセリHQとブラオだと5%くらい違うけど
不意だまボーナス入れると…3%くらいかな。
632 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 18:23:32.26 ID:qiuMd6wK
ゴブ爆弾てスリプルボルトで止められる?
ベロシティ使ってれば、爆弾も旋風もとまるお
問題は肝心のボルトがあたらないことだ(´з`)
サブトレーラーとジシュカでかなり当たるから
ナウくはないがサブトレーラーもいぶし銀のシーフになれるぜ。
トレーラーが無くても、Dポンなら遠隔もキャップしてるぜ。(※メリポ)
後はイェーガーマントがあれば山でもキャップ到達する算段だが…
うちの鯖の古銭価格からすると150枚貯める前に売ってしまう(´−`)
そもそもシーフのPTでの立ち回りは釣りが全てだろ。
絡まれ釣りでキャンプまで敵を持ってきて、残りの6人で倒している間に次を釣ってくるシーフは神。
637 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 21:05:41.39 ID:guH80G9X
638 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 21:39:28.69 ID:1uIeiDFP
狩場でサポ忍がどうとか言ってるのはサポ戦が割れてるヘタレ。
たまにしか釣らないラプならJAとんずら+チキンで十分だろうに。
スリボルも満足に用意できない後続はわざわざシーフあげる必要ねーんじゃね?
639 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 21:39:40.44 ID:QHG8LrQ/
【シーフ】じゃなく、【トレジャーハンター】と呼んでくだs
シーフのくせに忍術ばっかり詠唱してんじゃねーよハゲ
もっと盗賊っぽく動けっつーのwwプークスクスwww
641 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 21:53:00.72 ID:cwB7C0ZK
武器レベルも時々でいいから思い出してあげてください
WSの補正にステDはいるから厳密に言えば誤差になるけど、WSDが同じでも、武器のDが27未満か以上かでWSダメもしっかりかわってきます
642 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 21:53:21.76 ID:cwB7C0ZK
あれ、日本語がおかしs
>>635 >>1の人がイェーガーマント装備してる
最新のRep見ると90%弱あたってるからキャップしてるかも
てかこの最新Repのシーフ二人とも150000/1Hいってるんだが・・・
644 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 22:56:43.64 ID:kuLUlLdZ
>>638 サポ戦は俺も勧めるが、レベル上げの敵相手の
釣りでスリプルボルトとか言い始めるのはさすがに痛い
645 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 23:17:51.54 ID:qiuMd6wK
ふいだまWSに比べて、だましWSてかなり弱いじゃん。それでもアサシン以降はふいとだまし別々に使わんといかんの?できれば瞬間ダメ見せつけたいんだけど。
646 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 23:22:22.43 ID:F2JVw49X
60以降で瞬間ダメにこだわると、時給下げるだけのただの糞シーフになるぞよ
647 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 23:23:12.97 ID:nq/dDHJ8
>>645 君はナウくないからあんこくwでもしてなさい
648 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 23:58:45.99 ID:whR4+ujA
ブルタルピアスってシフ装備して意味あるの?
649 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 00:00:20.21 ID:fCnBaXVM
ばかこくでねw
650 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 01:15:13.01 ID:8wFR04wN
>>643 仮説住宅のだろ?
ちゃんと計算してみると、135000/hだよ
管理人さんが微妙な差で負けてるけどその分アシッド多く撃ってるから
スペック的には管理人さんのが上だな
不意の閾値とか振る舞い揃えてやってみて欲しいところだな
通常とws平均が違うのは不意打ちの使い方のせいってのもあるだろうしな
俺も似たような装備揃えてるから130000はいけそうだ
651 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 01:24:36.21 ID:/N4HRNA6
ここ見てるナウなやつなら
ソロ不意は常識だと思うが
スリボル撃ってからどんな動きしてるかね?
652 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 01:29:28.18 ID:aSyn0OoX
不意打ちに限る。
場合によりけりだけどさ。
寝かせ続ける戦法ならなら、延々スリボル。
不意打ち狙いだからスリボル撃つんでなくて?
あとは、スタン武器発動中に不意打ちとか叩き込んだりするよね。
653 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 01:37:35.62 ID:R6CHdoy+
>>651 戦闘解除→不意打ち→遠隔装備マクロ1(グラ変更装備)→
遠隔マクロ(含む遠隔装備マクロ2)→L3押し込みロック→回り込みながら→
不意打ち装備マクロ1(グラ変更なし装備)→後ろに回りこみ→
不意打ち装備マクロ2(グラ変更装備)→抜刀
654 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 01:40:59.56 ID:/N4HRNA6
不意打ち決めるまでの動きなのだが
いまのとこ
1.ロック解除
2.スリボル
3.敵を通り抜けて不意
4.ロックオン
5.不意 って感じかな
装備も大事だが立ち回りスキルがナウな
そんなテクがあったら他にもよろしく
655 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 01:43:57.13 ID:EG+WcHcW
>>651 タゲロックは解除→スリボル入れる→前進して敵を通り過ぎる(敵と背中合わせの状態)→
不意打ち発動→敵の方を向く
不意WS入れたい時は通常攻撃直後にスリボル撃ってる。
敵の方を向いてもすぐには殴らないからその時にWS発動って感じで。
>>654 まぁ大抵そんな感じだと思うが。
以前、スリボルしたらその場で不意→振り返り、主観視点で後退というやり方が
書いてあってちょっと面白いと思った。
フェローと一緒に戦えよw
空の鳥の話?
ウルガランで飛命90%弱ってすげえなw 手数も増えるんだろうな・・イェーガー欲しくなるわ
ちなみに平均飛命75%程でヘカトン無しの俺で10万/hくらい。さすがにリディ戦とかからはタゲ奪えない
659 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 02:06:34.44 ID:/N4HRNA6
>>656 主観視点で後退
想像したらフイタ
うちのフェローはディアいれるのでスリボル無理!
もっぱらフェローはとどめの騙し用です
660 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 02:21:43.71 ID:FKyKz0TB
>>651 スリボル>迂回中に不意(着替えこみで点滅、硬直解除)
通常攻撃は届かないがダンスは届く距離でタゲロック向き補正>不意ダンス
蝉はげた時は迂回不意後蝉壱>スリボル>不意ダンス
空鳥とかの格下相手なら
ロック状態で左右攻撃だしてる時に不意→ボルト→回りこんでWS
でやってる
昔は上でも出てる
ロック解除→ボルト→通り抜け→不意→ロック→振り向き
ってやってたけど、格下相手なら手間多すぎてナウくないと思った
>>482 離席してて動かない盾に不意だま入れるの楽な事あったww
663 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 10:46:33.02 ID:18k/FUdb
寝落ちした白に不意だまWSいれたら飛び起きたことあったなぁ。
664 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 11:12:55.03 ID:wFQfayVj
集団とかとすれ違う時、「あ、こいつは釣れるな」とか思う事がある。
リアル集団を見ると、どうやって釣ろうか考えることがある。
666 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 11:42:25.69 ID:qn3wG1X0
アメミ+1が120万
フォーレージが400万
STR+1ノメリット>防1・飛攻15のデメリットで
280万も差が出るのか!
>666
ヒント:装備ジョブ
シーフ専用装備なら価格差ここまでつかなかったろうねw
アメマンなんてリアル1日に10個以上生産されるし・・・
俺らの射撃ってアシッド当てるだけだから
飛攻とかあんまり気にしてなかった
でもイェーガーとアメミの35の差って結構出るんだな
まあ差がいくら出たとしても当たった方がいいんだけどさw
670 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 14:09:34.68 ID:DfYsdhht
守
671 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 18:20:14.24 ID:UYMCX1RZ
骨やる時って、なに装備してる?
672 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 18:21:38.62 ID:agN6sfye
くらくr
673 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 18:32:36.11 ID:TGoFDIUr
674 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 18:39:15.33 ID:Hf4++Qan
シェルバスター装備して不意トゥルー
楽以下ならサポモでワーグ乱撃ひゃっほい
強めならタイタンカジェルとサブ片手剣か短剣どっちか敵と気分次第かな
676 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 18:44:13.15 ID:FRc20HyV
モンク上げてないのにデスト潜在開放した俺は、デスト一択
677 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 18:45:33.05 ID:WgpW5JIY
サポ白でバニシュがナウい
デストロイヤーとワーグバグナウってどっちがナウい?
スタンジャマダル+1がかなりナウい
パギュールつけて、魚生食いがナウwww
682 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 20:56:24.08 ID:j2jeBrhQ
ローグナイフ。
盗賊のナイフの入手難度の高さに応える形で実装される。
といいな・・・。
683 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 21:32:27.35 ID:wo0e1fgt
最近色々とサポと装備を模索してるんだけど…
範囲痛くない敵で、サポ暗とバリアントナイフを上手い具合に併用できんもんかねぇ?
暗黒WS撃てば撃つほど強くなる…
うはw俺様最強wwwww
上手く運用すれば間195でD値27くらいは保てそうな気はするんだが…
…後衛様にケツ拭いてもらわないといけない時点でダメですか、そうですか
>>683 5人PT+シフ&治癒フェローPTなんてのはどうだろうか。
>>146 亀だが昔それでフレの赤をかばいつつクマで血玉リーチやってたよ。
いや赤ソロでやれるがトレハンだけじゃ、、と思ってな('A`)
>>684 フェロー使うなら、素直に後衛からリジェネ回してもらった方が良いような
サポ暗でHP削ること前提で考えれば、
カラパス装備使うことで大幅な攻ブーストがユニクロで可能
それに加えて、特性の攻撃UP
オマケのスタン
安価で、かなり尖がったカスタムができると思う。
687 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 00:19:50.19 ID:pbUpc8vK
>>686 メリポじゃなければそれもいいかもな
メリポならサポ忍いったくだ
688 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 00:35:50.27 ID:EbRh0eYf
>>687 ごめん、まだ74なんだ。メリポの総前衛サポ忍化はまだ味わってない。
個人的なチラシの裏に使って大変恐縮だが
どれだけ「ユニクロ」で攻ブーストできるか
盾:ストライク(+6)
頭:カラパス(+10)
首:タイガーストール(+5)
胴:カラパス(+10)理想はアサルトか
手:カラパス(+8)タラスクは値段知らん
腰:ソード(+10)
脚:フェラル(+5)
足:ウォー(+5)
耳:コーラル×2(+10)
指:タイガー×2(+4)
計:73+暗黒の攻撃特性UP2
安上がりに相当ブーストできるんだな…と
あとは命中装備との折り合いで妥協してく感じか。
689 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 00:41:22.50 ID:pbUpc8vK
>>688 とりあえず命中値を確保してからにしろよw
順番が逆w
690 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 00:45:42.48 ID:7ahgI54s
バニョ・デ・ソル ゲット記念書きこヽ(´―`)ノ
>>689 あえて方向性をひとつに保つところがナウいのさ。
命中は運でカバー(゚∀゚)
>>691 まぁ結局、当たるか当たらないかの二択だから確率は50%だしな
ちょっと遠隔装備で攻+がないか探したんだが、ボムの魂くらいしかないな。
さすがにこれはつらいか。
しかし、ナウなシーフとしては装備は隅々までこだわりたいところだな。
694 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 02:19:56.71 ID:Rc6EM+0i
アシッドが一番効率的な罠
デソルゲットおめ〜
695 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 02:23:35.11 ID:gKf8ePCD
回復がドレインだけってのはナウいな
696 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 02:24:58.95 ID:Kn57gXJP
カラパス頭はまだしも(50%以下で発動)シーフのカラパス胴の潜在が発動するころにはPT全滅してるとおもう・・・。
697 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 07:05:16.60 ID:4IegJnmX
>>696 まぁ無理な部分は命中に回すとか。
胴指あたりは命中に回した方がいいか。
命中に関しちゃ、暗黒使用中が命+25なのがキモじゃないか?主にWS前後だが
暗黒使ってHP真っ赤にしてりゃバリアントナイフもD29くらいはいけんじゃね?
バリアントの性能を暗黒で調整するのとかテラタノシソス
698 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 08:22:24.97 ID:hieN94vE
ブルタルピアスだけど、ダブルアタック+5%だよな?
シーフが装備しても+5%付く。
ということは攻撃20回中1回発動する可能性があるわけだ。
微妙じゃない?
>>698 ブルタル単品の性能だけで考えると(TAの絡みとかの話は別で)、
20回攻撃できる時間で21回殴れるわけで、通常時に関しては「仮に」ヘイスト装備として見れば分かりやすい
700 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 08:33:57.40 ID:H+kO7WUZ
>>698 ダブルアタック5%が必要なのはほとんどメリポオンリーだから
メリポいかないなら必要ないと思う。
逆に、シーフでメリポ行くならぜひとも持っておいたほうが
いい装備だよ。
総ダメージ約5%アップはでかい。
701 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 11:39:05.01 ID:uo7u00nh
>>700 周りも5%うpだから結局差がつくばかりだがな。
シーフめりぽ緑玉100時間オーバー記念カキコwwwwwwwww
マ じs あ そ わr えねえエエエええeeeeeee!
しかし装備してないともっと差がつく罠
ぶっちゃけ野良シーフはヤバいのばかりなイメージがあるから
ぼーっと玉出してても誘われるのは連携PTとかぐらいな気がする
サチコに【連携】【許してください】と書けばその危険は減るが
ますます誘われなくなる可能性急上昇な諸刃の剣
断られる事なんかまず無いからリーダーしとけw
それで稼げたら次からは誘われる確率も微妙にあがるってもんだ
逆にヤバい動きしたらますます誘われなくなるけどなw
704 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 13:05:01.90 ID:BAVHd51j
>>701 アホの極みだな
なんで自分から誘ってさっさと狩場に行かないんだ・・・
705 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 13:12:47.95 ID:v+e0F7IL
他人が嫌がることは自分からはしないという、心優しいナウなシーフなんですよ。
誘われ待ちで何時間突破とか嬉々として書き込む人はマゾ
707 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 13:22:37.76 ID:v+e0F7IL
ある意味、マゾをもなきゃ、いまのシーフなんてやってられません。
マゾ(仕様)を楽しめるようになれれば、ナウいシーフの出来上がり。
709 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 13:43:07.63 ID:v+e0F7IL
ダメージを追い求め、シーフの限界突き詰めてた後、現実を受け止め泣くのもナウいし
玉だし数百時間を誇らしげに語るのもナウいと思う。
それが強化するニダになった時、ダサくなるんではなかろうか。
710 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 13:50:15.50 ID:M1d2XGCv
アルイムニ、マソオモニカ、イムルシーフナムルヤチェサングン。
マソ(シウォン)オタノシケップニダレナ、ナゥラシーフノテウデケナリ。
適当やってみたらそれっぽくなた
711 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 14:22:09.50 ID:vGIuVXLh
>>701 誘われないからこそ誘って自分好みのPTを作れる強みがあるじゃまいか。
ずっと誘われるのを待って、誘いがきたと思ったらナや召からだったら普通に
凹むだろ。シーフやる以上は『誘ってください』なんて言葉はいらねんだよw
くらいのオートリーダースキルは身に付けろ。
ナナシシ召召でPT作る俺はナウなヤングイケメンにバカウケなイケイケゴーゴーシーフ。
713 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 14:33:01.64 ID:wsqth/56
ナウいシーフの方々に質問です。
現在67シーフですが68になったらこつこつ貯めたギルで
ハルパーを購入を考えています。性能としていかがなもん
でしょうか?それとハルパー持った場合サブはチキンが
いいんでしょうか? 他スタン+1とガルーダ持ってます。
結論:好きにしろ
装備の話になるとすぐ装備自慢になるからな。
鯖によりけりだけどハルパーは値段のわりには性能良くないから
あんまりオススメはしない。だけどブラオはムリしてでも買え と思う。
Dが大きいのが好きだとしても2違うだけだからホプリテスでガマンして
他の装備を充実させるほうがイイかもね。
サブは数本持っていって連携相手に合わせてTP速度を変えるカンジ。
まぁ好きにしろですw
Dが大きいのが好きならハルパでサポ戦じゃないか?
ホプリは他に目的があって、取りあえず繋ぎのナイフだと思うんだけど、
何かしらのナウを目指す姿勢としては中途半端じゃない?
ハルパーサブホプリが最強かもw
ハルパー結構良いですよ。
でもホプリ1万ハルパー500万とかだと、積極的にはお勧めできないかな。
サブはチキンで良いと思います、もしくはサポ戦でね。
721 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 14:58:29.08 ID:v+e0F7IL
ナや召だったら凹むように、相手もこっちがシーフだったら凹むわけで。
まあ、そんなこと考えてたら、一生PTなんて組めませんな。
ここはナウいシーフを目指すスレだよな……
723 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:07:51.54 ID:fQcFU3P1
724 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:08:40.36 ID:M1d2XGCv
イケてるメンズなんですか?イケてる面なのですか?
マブい
726 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:09:20.18 ID:M1d2XGCv
マブいwww
IKEMENは古来より日本で最大級の侮蔑の言葉なので、この言葉だけは使ってはならない
728 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:16:13.19 ID:e6i5Ktxe
激マブのシーフは1年がかりでペルパを取って力つきて解約したシーフ
729 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:20:02.54 ID:M1d2XGCv
トッポイ!
730 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:23:33.58 ID:u+uW44fS
最近のチョベリグシーフはハルパーを超インフレ時代に1000万で買うんだぞ
731 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:25:41.88 ID:M1d2XGCv
732 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:31:21.76 ID:xYsOVbg2
713です^^
皆さん色々意見ありがとうございましたm(__)m
ブラオですかー早速調べてみます^^
どの武器とどの武器をアベックにすればいいのかわかりません><
ニヒルな笑顔がまぶしいナウいシーフの先輩に超特急でお答え願います><
734 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:35:05.57 ID:M1d2XGCv
つグリードシミターとデジョンカジェル
735 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:48:28.04 ID:xCdi+UqU
買える装備だけで最強を目指す俺の目標到達点
短剣ハルパー/ブラオ、クラクラ、メルクリ
遠隔ジシュカ
頭ウォーベレー+1、皇帝
首クジャク、スパイク
胴スコハネ+1、ドラゴン+1
手ウォーグローブ+1、ダスク+1
脚ダスク+1、ドラゴン+1、レイヴンホーズ
足ダスク+1、ダンス+1、ドラゴン+1
耳エルシヴ×2、マーマンメヌピ
指DEX+5×2、スナリン+1×2、ベヒモス+1×2
腰ライフ、スピベル、ソード+1、スカウター、ウォーウルフ
背フォーレージ、コースケープ
ま、今の所総額の1%も持ってないがな。はっはっは。
736 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 15:48:59.30 ID:fQcFU3P1
そしてサークルブレード一閃 → デジョン
イモくったっていいじゃない
739 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 16:13:09.60 ID:FwJdZPls
シーフは大半がエクレアだしな。
短剣 マンダウ/Xナイフ、シロッコ
遠隔 ジシュカ
頭 ホマム、ヘカ
首 ラブトルク、ブリーズゴルゲ
胴 ラッパリー、ホマム、ヘカ
手 ホマム、ヘカ
脚 ホマム、ヘカ
足 ホマム、AF2、ヘカ
耳 ブルタル、スッパ、ピクシー
指 ラジャス、マルス
腰 スウィフト、ウォーウルフ
背 フォーレージ
遠隔、回避覗けば最強装備はほぼエクレア。
というかホマムとヘカの個数で決まるようなもんだ
この前他ジョブ上げた時に組んだシーフがグリード持ってた、なんか微笑ましかったわ。 (´∀`)
741 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 16:28:14.77 ID:M1d2XGCv
虚界の耳 DEX+2 命中+3 飛命+3 魔法剣ダメージ+3
よくね?
メインマンダウならサブはブラオじゃね?
743 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 16:41:33.75 ID:tXmjtYIG
>>741 飛命+3は喉から手がでるほど欲しい。ただ他のステが…
アトルガンで化けるコトを考慮して早取りしないのがモボシーフ。
>>743 射撃の時だけ装備すればよい。
ビーター+虚界で飛命+6だ!
サポ狩でつかw
ピクシが望めないのでどうかなと思ったのだが。
746 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 17:35:23.78 ID:v+e0F7IL
装備ではナウくなれない気がする。
747 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 18:33:45.61 ID:u+uW44fS
え、シーフにとっては巨魁ってかなり高性能だと思うが・・・
命中+4相当で、DEXのおかげで不意打ちやダンスダメもうp、射撃も実践でそこそこ使えるためとび命中もいい
俺はスッパがないからブルタブ巨根でいこうとおもう
>>747 手間かける前にキャラ消して素破取り直した方がいいと思います^^;
749 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 19:41:59.93 ID:Yk/jpibZ
ダーボヤでモークー狩るナウなフーシー
750 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 19:46:03.67 ID:DTQgSMWI
シーフにも二刀流みたいなアビ希望!
751 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 19:46:21.49 ID:8j8umc8o
なんか昭和と平成初期のにおいがぷんぷんするなぁ
だが それがいい
【土曜日】【夜】【核熱】
【ダンシングエッジ】【王】
一週間前に勢いでドラゴン装備を全部位購入。
モグハウスから出られません。
にとーりゅーはいいからそれに匹敵くるくらい盾の性能うpしてくれないかな
いやビジュアル面で短剣+盾っていうのが好きなだけなんだけど
ニュートリノに見えた
756 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 22:03:34.74 ID:Gw6LFU2K
短剣は一本の構えの方が好き。
なんか二刀の停止してる姿勢とか短剣いう感じではないと思う。
さくさく切ってる方が気持ちいいし。
種族にもよるのだろうけど。
>>756 そんなことよりレイピア装備できるようになるべきだと思わないか?
759 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 00:27:01.88 ID:dVmDg8hF
俺はレイピア似合わんと思うが、怪盗のイメージかな。マスクドゾロとか。
メローの持ってる短剣がテラカッコヨスなんですが、PCも装備できるんだろうな!
761 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 01:58:24.24 ID:0iADkD1b
俺はまだ両手剣や両手槍のほうが・・・。
トレハン2でオズに篭って落人狙ってるけど全然でない
もしかしてこれは落人かナッコーの当りorハズレだからトレハン無意味とか?
Lv50になったシーフです。
サポ戦で、未だにマローダーナイフを使ってるんですが、
当分このままでいいんでしょうか?
もう少しLvが上がるとコルセアナイフが使えるようになりますが、
実際100万近く出す価値があるか良く分からないですし…。
764 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 02:47:58.71 ID:bNeSNI0v
レベル上げ途中の武器はレンタルと思うべし
最終装備は財布と相談して充分吟味したほうが良いけど
レベル上げ過程の武器は買える範囲で最良の物を買うべし
ボーンナイフ+1は神性能、マローダは捨てた。
>764-765
ありがとうございます。
なかなか買い換える踏ん切りがつかないのは、
マローダーのDEX、AGI+2に夢見すぎてるかも…。
確かにボーンナイフ+1は安くて高性能ですね。
まあ忍者が育っていれば、こんなに武器で悩まなくても済むのかもしれませんが…・
>>762 その通り!
オズのハイプリ広場以外のNMやゲルスパの一部のNMなど(他にもいるけど省略)
2種類のアイテムの内必ずどちらかのアイテム1つを100%ドロップのNMには
トレハンは効かないと言うか意味はないので釣りアビあるジョブで行くのが吉
2種類のアイテムを2つ落とす可能性のあるNM(例えば旧ムバのバグベアNMなど)
にはトレハン効きます
768 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 04:03:16.08 ID:0iADkD1b
>>763そんなにDEXとAGIが好きならさっさとビースティンガーホーネットニードル手に入れて、
51になったらラストダガー買いなさい。
でもボーンナイフはいいナイフだよ・・・。
>>766 マローダーはLv40制限に万が一シーフで行く場合に備えて捨てるなよ。
LV40制限いくなら片手剣で行けよ
771 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 08:54:56.72 ID:nm3ZMeg/
40制限ならアーチャー2刀流でも良いけど
マローダもちゃんと持っておくに限る
AFでいらないのは狩位じゃないかなぁ・・・
>>771 /::::::/::::::::::::::::\/ |:::::/|:::::| |::::::| |::::|::::::::|:::::::::::::|::::::::::\:::::::::::::::
:::::::/::::::::::::::::::/ ヽ、 |::/ |::::| |::::::| |::::ト、:::::|、:::::::::::|:::::::::::::::ヽ:::::::::::
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レ'.:::::|::o::! ヽヾ、:::ノノ ヾ、| | /::ヽ、_ノレ' ヽ:::::::|:::::|::::::::::
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::::::::/::::/ .:ヾ、 .::: ´ ̄ ==‐- 二つ /::::::::::::::::::::::::::: あやまれ!!
:::::/::::/ .::::∧ ` /::::::::/::::::::|::::::::: 紙切りナイフな詩人さんにあやまれ!!
::/::::/ .:::::/::∧ ヽ`'ー--- 、 /.::::/:::::::::::|:::::::::
/:::/ .:::::/.::/.::.ヽ |:::::::::; -‐::::.ヽ /.::::/:::::::::::::::::|:::::::::
::::;' .:::::/ .::i:::::::::.\ !:::/7:::::::::::::::::i /.::::/:::::::::::::::::::::::|:::::::::
.:::! .:::/ .:::::!:::::::::::::/\ V〈::::::::::::::::::::| ∠:::::/:::::::::::::/.:::/::::::|:::::::::
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::::レ' .::::::::/::::::::::/.::::::::::::::.\ `'ー--‐' _,. ‐'"/.::::::::::::/.::::/::|:::::::l\::::
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773 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 09:38:11.64 ID:nm3ZMeg/
紙切りナイフは使えるじゃないですか
そんなにイヤか?
774 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 09:46:52.38 ID:OLz3sedj
赤剣もブザードタック出てゴミになったんじゃね?
モンクのも相当ひどいかも。
正直AF1はゴミばかり
776 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 10:39:13.14 ID:Kumd5evr
ヒント:黒のAF1はひどい
侍の無銘刀は別の意味でもっとひどい
どう考えてもビートセスタスもクソw
フェンスデーゲンはMPとINTとMNDが増えるのでまだまだ現役
>>778 コンバ時のMPブースト以外に実用性皆無だが、まだ使い道あるよね。
ここはひとつ、マクロの使用例などを出し合ってみないか?
詰め込むのが大変なんだ・・・射撃とかふいだま関係とか、
着替えとか、目からウロコな重宝するマクロアイデアがあれば
是非( ´∀`)
アンケートOKなん?
俺の釣りマクロ
/fish
マクロ1
/p どうやら俺を本気で怒らせたようだな
/wait 2
/p お前は俺に指一本触れる事もできないであろう
/wait 2
/p 貴様に本当の恐怖と言うものを教えてやろう!!
続く
マクロ2
/p ふはははは!!俺の動きについて来れるかな!?
/wait 2
/p あまい!貴様の後ろは既に取ったわっ!
/wait 2
/p アハハハハ!貴様は何がおこったか理解する前にあの世に旅立つであろう!
/ja 不意打ち <me>
/shoot <t>
/wait 2.5
/echo 射撃のスキルが0.3UP
>>784 それで射撃スキルが本当に上がった時は
<me>の射撃スキルが0.3上がった!
<me>の射撃スキルが0.2上がった!
とか連続で出て思わず脳汁出てしまうな。
ところで昨日慟哭でとてとてオーバーなデカ鳥相手したとき短剣スキルが0.5上がりましたよ。
とてとてオーバー相手だとキャップ間近でもこういうことあるんだね。
[シ]
最もテクニカルなジョブの1つ
シーフの能力がPTに分配(分割)されるアビを追加
盗むが変わる。背面からの攻撃のダメージを増加させる
>シーフの能力がPTに分配
範囲とんずら、範囲かくれるだったら面白いけど
たぶん盗んだものを戦利品扱いってのだろうな
>盗むが変わる
ぶんどる?
>背面からの攻撃のダメージを増加
不意打ち強化? それとも背面からの攻撃に常時ボーナスを得る特性?
前者だとツマンナイなー
不意打ち成功時防御ダウンとか
だまし討ち成功時魔法耐性ダウンとか
そういうほうがシーフっぽい
■<盗むが“インスパイア”に名称が変更されます
Avekusoは、Nicyanneruからモナーをインスパイアした!
790 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 14:25:18.29 ID:v+hSsgJd
からくりしっていうのも・・出てますねぇ。
[シーフ]
動き回るテクニカルなジョブ
・シーフの能力がPTに恩恵をもたらすアビリティを追加する
・アイテムを盗むだけだった盗むが、それだけじゃないものに変わるかもしれない
・絶対回避を変える。効果時間中背面からのダメージが大きくなる
これね。割と要望受け入れられてる。
ただ「妨害ジョブ」じゃなくてこれじゃあ「支援ジョブ」だぞ
・アイテムを盗むだけだった盗むが、それだけじゃないものに変わるかもしれない
ルパンはとんでもないものを盗んでいきました。
あなたの心です。
793 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 14:47:19.85 ID:Tgs4AOMV
794 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 14:51:59.10 ID:Vp4W8mrg
TPを盗む!もはや神。
795 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 14:52:51.50 ID:Vp4W8mrg
まあ、可能性から考えて、盗むが成功したらスタン とかだろなw
796 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 14:56:42.21 ID:b9lRFjtd
獣の地位なんざイラン
どうせ盗むなら■eからもっと良い地位を盗む
FFXIIポーション企画部署のポストか?
798 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 15:16:13.19 ID:eP/spFop
ぬすむが必中TP吸収+従来のアイテム盗み
に変わったらいいが・・・だからといってTP吸収が20とかっていうオチなんだろうな
最速短剣シロッコ+メルクリでTP配分っていうのも・・・なかなかいいんじゃね?
スレタイが今時のナウシカに見えた、俺ガイル
スタンアビとBCでもトレハン効果発揮
この二つだけでいいよ俺は
>・絶対回避を変える。効果時間中背面からのダメージが大きくなる
まぁ他ジョブが必死にタゲとろうとして背面とれないうちに終了。
それでもはがれないほどのヘイト以上のヘイトをダメだけで出せるとは思えない。
2〜3人でなら使えるかも程度か。
802 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 17:16:20.46 ID:J/ZLTTMO
>>767 なぜ言い切れる?
例えば、「20パーセントの確立で当りアイテムを落とし、
この抽選に外れた場合外れアイテムを落とす」
もしこんな風な処理をしているとすれば当りの抽選時に
トレハンが効いたとしてもおかしくないぞ。
>>791 どれも見たことがある修正だがなんだかんだ言って意見取り入れて
いるのかねぇ。
弓ゴブからクロスボウボルト盗んだら
遠隔使って来ないようにしる
>>804 1本しか盗めてないから、そりゃ無理な話じゃないか?
806 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 17:56:28.78 ID:Y/RIF4ph
お前ら馬鹿だなぁ
敵のステータスを盗めるようになるに決まってるじゃないか
あれ?これって劣化暗k(略
Thief
Abilities can be distributed between pt members
PTメンバーに分散可能なアビリティ
Might enchance “steal”, so they can steal more items, maybe multiple items.
"ぬすむ"を拡張します。もっとたくさんのアイテムを…、複数盗めるようになるかもしれません
Perfect dodge when used during a battle, and you get behind the mob your damage increases.
絶対回避使用中に背後を取った場合、ダメージが増加します
盗むは単に盗めるアイテムのレパートリーが増えるだけな気がす
クロスボウボルトを5本盗んだ!とか10本盗んだ!とかがあったり
高レベル兎からは肉が二個、三個盗めるときがあるとか。
骨クズを198個盗んだ!シーフは骨を倒した
809 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 18:39:18.53 ID:p/GCcGXV
ぬすむを細分化してくれないかな。
TPをぬすむ、ステータスをぬすむ、経験値をぬすむetc
810 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 18:41:29.39 ID:DyRvkPPc
追加された潜在D28の短剣ってどうなん?
絶対回避中のダメアップどれくらいかね。
常時DEXボーナスだとワロスだが、それは無いんだろうな。
絶対回避不意だまダンスでドーン…て、名前とは全く関連性が無い特性だなw
「くばる」とかあっても良いカモねぇ。
「TPをくばる」でTP遅めのアタッカーに余剰TPを渡したりとか。
>>812 そんな赤魔導師みたいなジョブになるぐらいなら
今のままでいい
リーダー:シーフさんは不意とだま単発で、TPは忍戦モさんに配って^^
モ:TPよろw
シ:あい;
戦:TP
シ:ほい;
忍:TP
シ:うい;
戦:忍はTPいらないんじゃない?俺にTPで
忍:なんだと
シ:リキャ1分なんで喧嘩しないで;
モ:TPよろw
シ:まって;
815 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 19:31:10.73 ID:Tgs4AOMV
TPを渡すアビが1分アビだと面白そうだな
ブラオシロッコで不意ダンス撃ちつつ過剰TPは
wsを撃った直後の前衛に配る、とか
仮設のシーフrepじゃ、ブラメルで
ブラッコ並にダメ出てたな。
TPは圧倒的に前者が早いし、キタコレ?
817 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 20:05:58.73 ID:Kumd5evr
なぁ、今シフ上げてるんだが、
ドロップなしが結構あるんだ
これって異常?
818 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 20:14:23.84 ID:eP/spFop
トレハン と トレハンII でほとんど差がないためドロップ率はあまり変わらない
821 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 20:34:20.31 ID:p/GCcGXV
>>820 それ言っちゃらめぇ!
仮設の人がシ−フの基準って思ってもらめぇ!
たぶんFFTみたいにステータスとかを盗むようになるんだと思う。
823 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 20:56:08.03 ID:0iADkD1b
イモイおれにはブラメルがなにかわからない。
バッカニアナイフがあるかぎり、盗むの変更は結局されないよきっと
825 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 21:04:45.18 ID:RuHVm9gd
メルクリね
826 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 21:22:45.36 ID:fsWyn9sa
シの不意WS=サポシの不意WS、シの不意だまWS>>>>サポシの不意WSにするだけでいいよ。
>>824 盗むコマンド後、敵の動きにあわせて左右に操作するとか
今更だけど落とすか落とさないかだから50%だな!
その情報ってどこに出てたの?
公式ページではないみたいだけど
>>829 海外フェスタの速報。VerUP報告スレ読むよろし
なるほど、あの公式ブログ以外にも情報出てたのか。
ありがd
833 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 01:57:08.96 ID:Gsj1OtJQ
絶対回避中に不意打ちのダメージ増えても、
効果時間中に当てることができる回数は
かなーり限られてる気がする。気のせい?
>>834 不意を仕込んでおき、リキャスト15秒ぐらい前に絶対回避を発動させれば
2回当てることも可能なのかな。
でも、一発でタゲとる程のダメージを与えられたとしたら・・・
敵がこっち向いて2回目の不意が失敗しちゃいますね。
>>835 サブ盾にふいだま>メインにふいだまWs
でok
837 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 03:16:34.13 ID:Gsj1OtJQ
つーか普通に高レベルの不意のダメ増やせと。
838 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 03:26:00.63 ID:oCK93K4C
そうだよなぁ。絶対回避中に火力アップって意味ワカンネ
839 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 03:32:28.59 ID:CoSo9AbG
背後から火力UPの詳細がわからんけど
これからはシシで敵を挟むのがナウでトレンディーなのかね
不意みたいなステ依存なら複数回攻撃武器で祭り
クリティカルなら普通に短剣もって祭り
絶対回避効果時間中は全攻撃不意打ち付加とか
流石に強すぐるか
2時間アビもいいが、スタン等の状態異常付加アビが待ち遠しい
841 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 06:38:00.00 ID:6evca5Bi
絶対回避ってPTではまったく無意味なアビだったじゃん。
他ジョブの2Hアビは火力UPがほとんど。
ようするに右へならえしただけのこった。
期待すんなよ。
サポで色々上げたけど
マイティは確かにクリティカルするけどだから何?
ブラポンは鎌3回振って終わり。
明鏡は120→ミス→80
祝福は使ったら死ぬ
微塵はリキャスト2時間のデジョン
絶対回避もフツーに使えば多分その程度。
843 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 07:02:35.44 ID:Gsj1OtJQ
>>842 マイティブラポン明鏡女神が何か別ジョブの2hアビの劣化版なら考えてやらんこともない。
微塵は・・・
844 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 08:20:44.00 ID:NAPdeqGF
絶対回避中の背後からの攻撃は全て不意打ち扱い、これでいいと思うな。
全弾当てられるような状況になるなら、瞬発力のいるBC・Mでも役立てられるし、
なんも考えないようなヤツだと、絶対回避中の与ダメでタゲとって、不意打ち効果がつづかない
むしろ、タゲ取るつもりで使うっていう方法もあるかもしれん
回避中に別途不意打ち使うとなると、30秒の時間内じゃ最大でも不意打ち2回しかうてん
1回の不意打ちでダメが1000・2000とでるんであれば納得するがw
あと追加のアビはサポで食われないように38〜で取得にしてほしい
ところで、トレハンのログ表示まだですか?
845 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 09:17:01.79 ID:CoSo9AbG
不意打ちなわけねー
そしたらメリクリ担いでシシシシシシで大抵の敵が楽勝
魔法、遠隔もハイポ確保でよゆー
BCならメリクリすらいらんなwwwwwww
絶対回避不意玉バーサクメヌメヌペルパーシャークで
1万とかでたら射精する
847 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 10:00:03.62 ID:iZBlj9AD
リューサンみたく絶対回避が20分アビになって、
不意威力うpとやらが新たなSPアビになるんじゃないんか(´・ω・`)
848 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 10:21:26.52 ID:4ifpLqB2
それはそれでいいような。
ただ、リューさんは強くなったか弱くなったか検証中だからこれ以上強くしないってのが。
・・・明らかにメリポ不遇だろ!
849 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 10:25:17.97 ID:Gsj1OtJQ
リューサンはコールワイバーンリキャスト20分でやっとスタートラインに立ったようなものだからなw
絶対回避が二〇分になったら
ソロが少し楽になるな
851 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 10:48:22.67 ID:YF9PXw5l
たくさんドラゴンハーネス買ってくださいw
儲かってしょうがねー
>>833 マイコーの翻訳はかなり意訳が多い、っていうか勝手な推測がかなり組み込まれているから
そのまま信じないよーに。
原文には不意打ちなんて単語無かったはず。単に「背後を取るとダメージアップ」という記述。
853 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 10:59:44.71 ID:NAPdeqGF
>>852 それじゃあ、2h中は背後からの攻撃は全弾クリティカルとか
妄想wktkしていいですか?
日本語→英語→日本語に訳されてるから細部がゴタゴタ
公式ブログの記述は最初の日本語ソースになるからこれが一番正しい
■シーフ
位置取りやパーティの中の敵対心を調整するテクニカルなジョブです。
自分だけではなく、パーティメンバーに有効となるようなシーフ固有の能力を考えています。
また、既存アビリティ『ぬすむ』に新たな効果をつけたり、
絶対回避時に敵の背面から攻撃した時のみダメージボーナスがつくようなことも考えています。
絶対回避中のダメージボーナスを予想
・通常攻撃全部不意打ち → ウホッ!でもアリエナス
・必中クリないけどステータスボーナス → まだ強すぎ感が。でもこれならBCで邪魔扱いはなさそ
・ステボーナス無いけどクリティカル → マイティ(ry
・単に与ダメージ1.1倍 → ほとんど意味ネーヨ!ヽ(`Д´)ノ
ところで絶対回避も背後からが条件なわけだが
アトルガンのコンセプトは"乱戦"のようなので、そろそろ不意打ちの条件緩和して欲しい。
もちろん横だまできなくていいから、後方180度くらいに。
タゲ乱れまくる戦場で不意打ち決めるのムズすぐる
>855
あー、確かに。
今のままの不意打ち範囲だとマジで死亡しかねないなー…。
アホな調整入れちゃうのはまぁたまにあっても良いが、
結果みて素早く直して欲しい。
・絶対回避が、BCとかで全然使えなくてシーフのBCがより厳しくなってる。
これが認識できてるなら、不意打ちの範囲のせいで不要に乱戦が苦手になってるのもわかるだろうに。
BCの戦利品箱に1回だけ盗むが実行出来るとか
最近妄想ばかりでイモシーフな俺
コルセアの説明の一部。
そのアビの効果は様々なジョブにちなんだもので、
戦士だとダブルアタック確率ボーナスだったり、
黒魔道士なら魔法攻撃力ボーナス、
シ ー フ な ら ば ク リ テ ィ カ ル ヒ ッ ト ボ ー ナ ス
といった感じです。
859 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 13:38:28.06 ID:GmiqAHkn
絶対回避の修正案は、
「絶対回避でタゲを取れるようになります」
って意味だと思うぞ
盾のHPがやばい状況でも、例えば不意うちがリキャスト中かつTPなし
だったらシーフにはタゲとる手段がゼロ。盾が死に、大ケアルした後衛に
タゲが移って、シーフは絶対回避あるのに何もできず、最後まで生き残る
みたいな。
今後は、不意打ち発動→絶対回避→背後からどかん→以降の攻撃も強い→タゲきたー!
→裂けまくり→とんらしますか?盾が蝉張ってもう一回タゲ取れるなら、不意WSしますよ
みたいなことができるんちゃうかな。
860 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 13:39:48.05 ID:GmiqAHkn
裂けまくり→避けまくり ><
裏オーク・ヤグ・青龍の強化かと思ったよ
862 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 13:50:26.80 ID:GmiqAHkn
まあ 俺は、
忍「シーフさん、BCいきませんか?ジュノ下層集合で」
俺「いまサンドなんで すぐ行きます」
後衛上げてない俺は、微塵でデジョン
〜戦闘中〜
忍「シフさん、絶対回避でタゲとってください おねがいします!」
俺「おっしゃああああ!!!通常の3倍のスピードで避けます!!!」
数分後
忍「シフさんは、やっぱりプレイヤーに依存しますね^^;」
俺「うう・・・ビグザム量産のあかつきには、かならず;;」
っていうナウいシーフに俺はなりたい
863 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 13:57:32.17 ID:GmiqAHkn
連続すまん。これでラスト。
とんずらあり、お金ある人にはストブーあり、回避高い、サポ忍で空蝉
これだけマラソン要因としての素質があるシーフ。
絶対回避でタゲ取れるようになれば、モテモテですから!
れれるあげではいらない子
865 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 14:05:48.26 ID:WcgQC8+B
シフ強いよ。
とてとて++戦だとかなーりやばいけど。
866 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 14:20:49.39 ID:9KP4SA/j
>>859 不意打ちの角度が小さいから、盾ピンチ>絶対回避>後ろに回る>後衛大ケアル>
向き変わる>不意打ち不発>後衛あぼん>絶対回避終了(´・ω・`)
かくれる中みたいに全方位不意打ち可能にならない限り、役に立たないのは確定的に明らか。
867 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 14:27:50.28 ID:IfsXJ9k3
絶対回避中、背後からのダメUP・・・って・・・
PT中とかに、「そろそろ時間なので、ラス@1〜で」
って時に・・・絶対回避→不意→WSとかだろ!?
「折角なんで、使っときました^^;」みたいな・・・
戦死や狩入なんかが同じ状況でよくやりそうな↓と一緒な訳で・・・
・マイティ→バーサク→クライ→ランペ!
・イーグル→乱れ→サイスラ!
PT組めないのに、PT前提のアビばかり。
ソロ時がそこそこ強いからしかたないんだろうけど
869 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 15:15:17.16 ID:SzTEmHEN
PTでシーフが弱いってお前らはどんな動きしてんだ・・・
まさかとてとて++相手に連携でもやってんのか?
まあ絶対回避は魔法も回避出来るだけになる予感大、、、
872 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 16:18:11.54 ID:TEwtRx9h
今時のナウいLv50〜のシーフの食事は何ですか?
男は黙ってアンブロシア
絶対回避、魔法なんざ回避できなくていい、遠隔を避けてくれ
875 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 17:07:28.81 ID:7tYPoNdz
最近3Dスティックの調子が悪くてニュートラル時で
微妙にキャラが動く。
ふいorだま発動してから攻撃するまでの間にずれるので
性質が悪い。これを楽しんでる俺はナウいですか?
絶対回避中の不意打ち強化って・・・
絶対回避⇒タゲとっているときに有効
不意打ち⇒タゲとっていない時に有効
この矛盾だけで萎える
だから不意打ち強化なんて書いてないっつー
なぁ俺ずっと思ってたんだけどさ。誰も言ってないから言うけど
絶対回避中の背後からの攻撃が強化されます、って使用者に対する背後からの攻撃が
強化されるて意味じゃないのかな。つまり絶対回避に穴があくってこと。
逆に言えばシーフタイプの敵が絶対回避を使った場合は背後からのみ攻撃が効く様になるとか。
まぁバージョンアップだから違うかもだけど可能性の一つとして。
879 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 19:52:45.84 ID:Le0PcoRF
>>877 まぁ、結局ソロじゃぁ背後なんてとれないわけで。
最初の攻撃かスリプルボルトかスタン攻撃でもしないかぎり。
あ、フェローもいるか
どんどん絶対回避じゃなくなっていくなw
>>878 漏れもそう思ったが、それすると獣人NM・青龍などが弱くなるから、結局違うとおもった。
882 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 19:55:12.46 ID:7tYPoNdz
>878を読んで貧坊ちゃまがまず先に出てきた
吹いたのは否定しない
883 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 19:56:03.27 ID:Le0PcoRF
>>882 不思議なダンジョン好きなら、正面戦士だなw
絶対回避は白虎だったかorz
885 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 20:03:45.55 ID:7tYPoNdz
886 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 20:16:42.68 ID:sYzgBcZr
正面戦士・・・確かシレン最大の敵で前方は強固な守り、背面はケツ丸出しなんだよなw
その系統の一番強いやつの名が「正面マスター」 ・・・・正面をマスターする前に後ろなんとかしろってのw
888 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 01:34:06.40 ID:yglmlsfy
Lv74ソロで回避スキルが253→263になった
まだまだキャップは遠いけど頑張ろうと思います
ちなみにENMでレベルを上げてました
もう、PTで動けないかも・・・
889 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 01:45:04.56 ID:FMKOf6Dp
PTの動きとソロの動きって明らかに違うような・・・。
久しくPTしてないせいでPTでの動き方をわすれちゃう、って話ではないの?
ブラボルのアイテム説明欄に以下の文章を追加。
−あなたのPTスキルを損なうおそれがありますので吸い過ぎに注意しましょう。−
891 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 02:41:09.89 ID:PlxNZHxJ
絶対回避中に敵の背後から攻撃すると大ダメージって..
タゲすぐ向いて効果なくなるじゃんwwwwww
シーフの大ダメージって
どうせ他アタッカーの通常ダメ程度だから向きませんかそうですか
いや、絶対回避が切れる頃にようやくタゲが取れるくらいの絶妙の調整をしてくる。
そもそも絶対回避使う状況で敵の背後取れないしな。
矛盾した性能を組み合わせるなと。
個別のアビでいいじゃん。
シーフカンストしてる人のギル稼ぎ方法を教えてくださいー
895 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 09:22:25.10 ID:4pelEYI0
獣人拠点の最奥でNM狩りとしゃれ込みたいがギデアス蜂乱獲がウマス
はさておき(´・ω・`) NMも狩れて盗むで金貨以上の出物狙うのが無難かなぁ。
896 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 09:27:49.69 ID:LZ4GGWcp
>>893 シーフは不意、だまと回避A+、回避アップ4とか元々能力が矛盾してるんだよな・・・
別に矛盾しておらん
タゲ取り手段が皆無だった絶対回避に
そのタゲ取り手段が付くと見りゃ良いんじゃない?
別に矛盾と思わないけど。
むしろ心配なのは、「後ろ」の定義が不意打ちと同じでクソ狭くて、
ピンチ時やらビシージやらではまったく機能しなくてショボーン、の方。
不意打ち範囲の拡大はマジでメールした方がいいかもしれん…。
今横玉が復活しても
高レベルでは正直意味がなさそうだな
HNMやBCでちょっと居場所が出来るぐらいか
900 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 10:12:56.78 ID:qBxwixAe
絶対回避はコールワイバーンより使い勝手悪いのに
何で未だに2hアビなんだよ
絶対回避が45秒とかならログアウト逃げ・デジョカジェル装備逃げなど
ソロなどでも色々有用でもあったのだろうが
さっさと絶対回避5分アビにしてまともな2時間アビくれよ
>900
ageながら無茶言ってるよ…w
そんでID変えて「シーフは強欲だな!」って書き込むのカイ。
まぁ、今はナウというより混乱状態だな。
シフっぽい2hアビ考えてみた。
かくれるの延長で、範囲ヘイト完全リセット+範囲インスニデオード。
生命感知だけ穴だが、他なら完全にタゲが切れる。
ただし範囲はシビアで、シーフに不意打ちが入る位置にいるPTメンのみ。(注)鬼門あり
これによりおっちょこちょいによる惨劇が絆を壊すことうけあい。
これはこれで普通に凶悪なアビだな。
パーティとんずら持続時間1分が2hアビでいいよ。狩場行くのが楽そう。
ってか、絶対回避中背後からの攻撃がダメージアップでもタゲ取る自信が無いんだが。
>903
通常アビでパーティ隠れるとかあったら面白そう。ヘイトリセットで。
でもリキャスト20分とかでレベリングで使いにくいとか。
盾危険→白女神→パーティ隠れるでヘイトリセット→サブ盾挑発→絶対回避でタゲ取り
なんて、想像した。
905 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 11:01:22.88 ID:QZH3mKzb
ぬすむ修正で複数のアイテムを…
ぬすむ装備ブーストで数が増えるとか?
とりあえずアサシンキュロット欲しい
盗賊の小手買っといたほうがいいのかな?
だいたいとんずらは昔からパーティー全体にかかっていただろ
一人だけ脱走なんてありえねぇ
絶対回避よりインビンシブルの方が絶対回避してる件について
絶対回避で回避スキルが上がるようにならないか?
910 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 11:20:51.78 ID:MwtHwvwO
流れ読めてなくて申し訳ないですが、アドバイスお願いします。
盗んだ総額より盗まれた総額のが多いイモな猫シーフ67才です。
武器:サーメット+1 トレーラー ヘヴィ+1
頭:姫帝羽虫
首:スペクタルズ
耳:ドローン×2
胴:AF
両手:バトルグローブ ノクト+1 AF
指輪:スナリン 敏活 器用 マークスマン
背:アメミット
腰:ライフ 王国+2
両脚:AF ノクト+1
両足:AF バウンデング 命中重視 飛命重視 WSで着替えてます。
今持ちギルは100万位ナウなシーフになるにはどうすれば良い?
レベル上げろ
最近流れをぶった切る荒らしが多いねw
19 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/03/13(月) 01:47:10.31 ID:t1o7fCq2
竜騎士は突き弱点の敵が多いから強化が出来ない。【残念です。】
蝉はブリンク化される。同時に遁参・新アビ追加。
暗黒は横への強化。アブゾ系の吸収量の増加、スキルによる時間/効果量の違い
侍はSTR↑装備と新おにぎり追加。
黒のガ系はPCのみ弱体。同属性魔法は与えてから暫くは耐性付く
侍は命中補正を緩和。狙い撃ちで命中は何処からでも同じになる。
詩人は40レベルで白チョコボのマズルカ追加。半分の速さ。
シーフの絶対回避中は後ろから攻撃すると20%の確立で不意打ちの半分の効果のダメージ。二刀流の場合メインのみ乗る
こんなものを見つけた
>>910 @耳は攻+にかえる
A脚もタイガーか何か、通常時や玉なし時のために用意されたい
━━━━━━━━━━━━微妙ゾーン↓━━━━━━━━━━━━━
B胴にコタルディを。
C手にコーラル(だっけ?)をWS用に。
━━━━━━━━━━━━高難易度━━━━━━━━━━━━
D命中やDEX指輪をもうすこし
E胴にラッパリ、(スコハ)、アサルトあたりを。どれかがあれば十分かと
後はいいんじゃね?
>>910 ジュシカ一生ものだで、無くても困らんけどw
916 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 11:53:28.38 ID:MwtHwvwO
ありがとうございます。
早速買える物買ってレベル上げます。
スレ汚しすみませんでした。
917 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 11:55:26.50 ID:vvbM/ZFw
ジュシカ71からだったウキャ><
918 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 12:06:33.57 ID:xZqlhLhn
重視と特化は違うけど、このゲームどうせやるなら特化しなきゃ無意味。
バランス取ったつもりの器用貧乏が一番中途半端でイモい。
919 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 12:54:19.39 ID:HT5B6WCa
最近のナウいシーフは後進が質問しても
>最近流れをぶった切る荒らしが多いねw
とか言うようになったん?
流れ無視してって断りいれてるのに・・・
でも、ちゃんと答えてる本当のナウシーフはいるからいいか
920 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 12:58:44.24 ID:sDNi1nhe
そりゃあ、こういうところは、ちゃんとした人もいるし、頭のおかしな人もいる
いちいち反応してたらきりないぽ
921 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 13:25:37.00 ID:btDIhyX9
後進に自分の培った知識や経験を伝えるのはいい事ですよ
ナウなシーフを育成してシーフの地位向上になるし
と言うワケで教えて下さい(;^_^A
私は今60なんですがサーメット+1を使ってる人が多いようですが
ダーク+1を奮発してかったのですがナウじゃなかったでしょうか?
サポ忍の時はサブに借りたチキンつかってます
922 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 13:29:29.17 ID:XxkurhhE
>>910 防具は命中が致命的に足りてない、統一感無さ杉
武器はスタンナイフ+1 チキンナイフ ホーネットニードルなんかも
あれはあれで便利なものですよ。
結論「まずは各目的に応じた着替えを理解しましょう。」
923 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 13:43:34.16 ID:FgSnMzCT
モレも当時はダーク+1もってた。
というより、ダーク+1とチキン両方つかってた。
サメ+1は、チキンが上位になるから、普通はチキン使わないかな?
924 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 13:56:43.65 ID:B8oXf+Yg
921です
ありがとうございます
私にとっては大金はたいて買ったのでホッとしました
みなさんは既に75の人も多いと思いますが現在上げてる私としては追加アビや調整がメリポではないといいなぁ
>>922 防具に命中が足りないって言っても、67だぜ?
スペクタ持ってるだけでも立派だし、予算からすれば他の箇所も出来うる限り努力してるように見えるが。
>>910 64LV
武器:サーメット+1 チキン ベロシティ
頭:姫帝羽虫
首:スパイクネックレス
耳:ドローン・ゲニンピアス コーラル×2
胴:スコハネ
両手:エル種族2
指輪:タイガー×2 敏活×2 器用×2 スコピオ+1×2
背:アメミット
腰:ライフ 王国
両脚:タイガー
両足:バウンデング
命中兼攻+重視 飛命重視 WSで着替え
スペクタクルス・スナリン ウラヤマシす
927 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:31:02.05 ID:6tbPGklD
ハイパー覚えたのに、最近全然誘われません;;
やっぱり皆さんリーダーしてるんですか?
リーダーやった事ないから不安なんです。
ハイパー化すると死亡フラグが立つからな。
せめてバイパー覚えろ
929 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:33:06.59 ID:AQTThxdB
>>927 それはきっとバイパーであってハイパーじゃないからだな。
リーダーはやっておいた方がいいぞ。誘われだけじゃ厳しい。
とメイン忍で詩人やる時もリダーな俺様は思います
930 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:37:13.78 ID:vvbM/ZFw
忍詩はリーダーやりやすいジョブな罠
リダ馴れて無いなら、人集めだけして、狩り場とかは集まった人達に相談すると良いかも。
そのうち嫌でもリーダーしなきゃあげれなくなると思うので、適当でもそれなりに狩れてしまう低レベルな内に
リーダーを経験しておくのが良いと思うよ。
931 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:38:24.78 ID:6tbPGklD
即レス感謝です。
リーダーやるしかないのかorz
はあ、絶対晒されるな。
932 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:39:32.34 ID:vvbM/ZFw
>>931 今まで酷いリーダーとかも居ただろ?
それでも晒されたりしてないだろ?
933 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:46:59.12 ID:6tbPGklD
うん;;
ありがとう。
今夜、早速誘ってみる。
では、長々と失礼しました。
934 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 15:04:01.95 ID:MwtHwvwO
910です。皆様色々とありがとうございます。
とても参考になりました。スコハ羨ましいデス
でも猫にハーネスはえっちぽくて恥ずかしい><
ギルも無いけど…
>>934 恥ずかしいとかほざくな糞猫が。エルヴァーンなんか何着てても恥ずかしいっつーの
936 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 15:16:48.07 ID:BPYCBbjJ
>>933 そのくらいのレベルはまだ優遇されてる方だが、60以降(他前衛が不意だま使用可)だと
がくっと誘われ率下がる。
敵を釣ってきてアシッド入れて不意だま連携さえちゃんとやってれば晒される事はない。
と思うよw
>>934 がんばって金策しようw
えっちぽい見た目も然る事ながら命中+10は非常に使えるから持ってて絶対に
損する事はない。
しかし、漏れが思うにAFの方がえっちぽいのでは・・・
AFはかわいいと思うけど…
なんかいつのまにかヤフー優勢になってるな
940 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 18:25:29.00 ID:m14tPurP
66になりシャーク取得。獲物はトンボ。
ワクテカして放った初シャークは447ダメージだった。(サポ侍)
ナ:シーフさん不意か騙し抜けてません?^^;
その後も400〜600ダメ連発。程なくキックされた。
あれから1年半。
今ではヘカ頭NQ、手足HQを手に入れ、ルフェ鳥ならMAX1800を記録するまでになった。
あの時のナイトさん、今なら組んでくれるかな。
敏活(AGI指輪)使うんだったら、それ売って違う装備買った方がいいと思う
そんな俺はきっとナウくないのだろう.......
高級品持ってる奴が意見くださいって言ってるのみると
とりあえず高いの買えばいいんじゃないといいたい
943 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 19:51:20.18 ID:BckBOtX+
指もスナイパー兼用でなくて飛命はスコピオで限界まであげといた方がいいやね
鞄は窮屈でも立ち振る舞いはエレガントに。ナウいシーフの第一歩
イモシーフ60な俺は何の脈絡もなく一人で叫びだす!
早くスコハネ・スナリン×2・アメミ+1・ブラボー・優雅×2を買い揃えてぇぇぇ!!
うちの鯖じゃ総額1800万!!あと1500万・・・orz
クジャクはイラン!!!!
スコハ欲しくて落人で一攫千金なんて甘い考えはやはりムリだった
ツールには勝てねぇ、沸いた瞬間突っ走ってとられる、例え遠く離れた木の裏側でも突っ走りw
2週間返せやツーラー&業者
IDも凹んでやがる
948 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 23:23:12.70 ID:QZH3mKzb
クジャクいらねって奴は正気か?
いったい首に何をつけてんだ。
首でレベル33〜命中+10飛命+10は神すぐるし
胴や指の命中ヶ所を他のステータスに変えれるし。
漏れの鯖じゃまた地味に値上がりしてきてるぞ?
まぁ貧乏人はスペクタつけてろ
まぁしょうがないよ。高すぎるよな。俺は3個自分の番で出たけど。
951 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 23:37:08.24 ID:OgBi2y+F
>>946 頭悪いと大変だな。
中華やツーラー支配な上に、昔はインパクト売り続けて落人買った
って小話があったくらい出にくい。
普通は二週間どころか二分で効率の悪さに気づくだろ。
952 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 23:45:04.05 ID:2ef3E0gj
時間がたてばたつほど引けなくなったんだろ
953 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 23:59:15.31 ID:mAEPX+UY
>>940 俺は初シャークより初エヴィの方がショックは大きかったな…。
苦労して覚えたWSが…なんだあのダメ…(´д`)
954 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 00:03:48.75 ID:0+mNRCUI
なぜか中華がいなかった一月下旬に、シ/獣でLSメン数名と半日NM独占したが、落人でなかったなぁ…。
風魔も一個だけ…。
>946
抽選対象とrepop間隔おさえてて、広域スキャンしてれば沸いた瞬間に走るくらい可能なんだが。
まぁ純粋に業者多くてツライのは同意だけどナー
昨日クフタルの広場の隅でトカゲやってたら
箱が沸いた瞬間75忍/戦が走ってきて空けていったな。
そりゃあまあ、あると言えばそういう事も普通にあるが・・・
957 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 02:44:49.04 ID:Kqqud1eU
シシシシ白詩でメリポやるのがはやってるみたいなんだが、
昨日やったら時給6000でしたw面白かった。
んで他鯖で流行ってるのか知りたい。
958 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 02:47:58.13 ID:xAb+eBZI
ぼくがいちばんナウい
959 :
既にその名前は使われています:
猫鯖では俺が時々リダしてやてるが俺が垢でシシシシ垢召だな。
詩は最初は面白がって入ってくれるが徐々に無言になるので・・・。