1 :
既にその名前は使われています:
うりゃあああああ!!!2!!!!
3 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 01:43:12.50 ID:FqAsVzXs
さて、 盛 り 上 が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
!
4 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 01:43:51.15 ID:nfcB4bz7
さんー!
メリポの話しかしてねえなw
6 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 01:44:18.66 ID:G8KPHzwr
スレタイのスレッドが平仮名でなんかナメている感じがするので
このスレ削除よろ^^^
忍者が片仮名使ってんじゃねーよ
>>めりぽ だろーが!!
8 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 02:11:45.28 ID:xAaVCrvU
前スレよりは微妙に漢字増えたじゃんw
9 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 02:19:33.69 ID:n0lm9Yvg
11 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 02:24:30.25 ID:G8KPHzwr
>>9 ゆwとwりwきwょwうwいwくwWっうぇっうぇっうぇ
昨今の日本の歴史を見ているかのようだWWっうぇうぇっうぇっうぇ
wっうぇとかいまだに使ってる馬鹿がよくいうぜ
13 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 13:09:18.01 ID:VQPqkdkA
トレアドールっていいの? 売ってコースケープ買おうかと思うほど
クリ出るんだけど
メリポならアメ+1でいいんだろうけど、まだ70だし
14 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 13:11:44.13 ID:XqTh76lp
アメミでおけ!
15 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 13:15:48.09 ID:VQPqkdkA
実は、外人と組むことが多くて、後衛の補助が期待できないのです orz
タゲとれないの事は、外人は別に気にしてないみたいだけど、結構死ぬんですよ。
やっと、ビビキーのゴブ終わって、今度はエビゾーンなんで、自力回避したくてだったんだ
16 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 13:21:04.01 ID:XqTh76lp
まだビビキゴブキリンで引っ張れるぞ!
ロメ空Dポンは72以降がいい、マントはコースでいいお。
ドレアドルは事故ある可能性あるからやめとき〜
PTで東砂漠ゴブやらせてもらったんだけど、弐→壱の張替え時に限って
ゴブリンラッシュ来るのは仕様ですか?;;被弾しまくりでPTに迷惑かけた
上、経験値がおいしかったのでほんとPTメンバーの方々申し訳なかった;
ごめんよ〜
これからが不安だorz
18 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 15:51:59.82 ID:XfXuE0s5
ゴブはなぁ・・・ラッシュで3枚消えるから強めのゴブ狙うなら被弾は仕方ないぞ(´・ω・‘)
>>17 ゴブリンラッシュが今の仕様になってからゴブはナイトの方が断然楽で安全な敵だなぁ。
蝉盾前提でやるなら挑発持ちもう一人居ないときつい。
不意だまでガチ固定のパーティで連携MBを含めた削りが期待できないパーティなら
死を覚悟した方がいいかもしれん・・・それくらい今のゴブはやばい。
何が言いたいかっていうと敵余りまくって選べるのにシフゴブ釣ってくるモクソ氏ねw
>>19 メイン文句で忍者60のオレに一言、言わせろ
シフゴブ釣ってくるだけいいじゃないか!
敵が余ってる状態なら忍者が釣りに池
モンクが釣ってくる状態って他のPTメンは何やってたんだ?
まあオレもモンクの時は石7D持って歩いて釣りやってたがナー
それでシフゴブつったw
21 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 18:00:22.32 ID:PzZau/7/
ゴブやるなら蝉2をはってリキャもおkにしたいから藻まえら釣りいけよ
22 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 19:37:35.07 ID:P1lAH8A4
蝉のリキャと釣りは関係ないべ・・
それとも釣りいくとリキャ長くなるのか?ww
23 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 23:22:18.45 ID:x30zKGir
忍者さん的に、スロウ・パライズ・ブライン・ディアは
どの順番で入れてもらえるといいですか?
当方MNDブースト赤エル60歳ですが、
スロウ→パラ→ディア2→ブライン→レジられたらパラ
って感じですが、パラがレジられることが最近少なく
なってきたので優先度を変えようと思いました。
忍者さんの良きパートナーとして貢献させてください。
>>24 途中で敵の攻撃速度変わるとやりづらかったりするので、
スロウから入れてもらえるのが個人的には好きです。
パライズは入っても効果が発動しないこともありますしね。
さらに、スロウの方がパライズよりリキャストが長かったはずなので、
入らなかった場合に再度唱えるのも早くなりますし。
捕縄も自分で入れますが、とてとて相手だと5割入るかどうかなので、赤さんは頼りにしてます。
効果なし、って出ても気にせず毎回入れていただけると嬉しいです。
最優先でスロウ
次にパライズ、忍者が暗闇レジられていたらブライン。
ディアはメリポとかのダメ厨だと開幕で入れろとかいうがレベル上げなら弱体三種のあとでいい。
あとはヘイストさえ切らさなければおk。ケコーンしてください
28 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 00:18:57.45 ID:nHaGswSJ
>>24 何も言うことはありません。
自分も個人的にスロウが一番最初が助かります。
あ な た が 好 き で す
ホントに忍者最初から始めたのですが(10レベルくらいですw)
序盤は片手権の方が強くないですか?
あとあとのこと考えると刀のスキル上げとかないとなのでしょうが
30 :
24:2006/02/26(日) 00:38:26.43 ID:60ueHhvM
>>25 -
>>28 外出先から書き込みしたのでIDが変わりましたが24です、
皆様ありがとうございます。
これで迷うことなく、そして臨機応変に弱体魔法を使い分け、
皆さんのサポートができたらと嬉しく思います。
言い忘れていましたが当方赤エルの♂です…
ガカーリさせて申し訳ありません(汗
31 :
25:2006/02/26(日) 00:42:35.52 ID:GJC0bwl3
>>29 むしろ二刀流がない10以下なら格闘のほうが強い
低レベルはウンコな片手刀しかないので片手剣をメインに持ちサブで片手刀がいいかも
貫通もとめられたら臨でも撃っとけ
オレ忍者63だが
おマイラ忍術スキルってどうやって上げた?
ホーバー忍者になってから弱体d以外使わなくてさぱーりスキル上がらないんだが・・・・・
やっぱり受け流しやら回避と一緒にソロで上げるべきか?
>>33 とりあえず、スロウ、ブラインの術は使えよw
どさくさに紛れてMBで氷d撃つとか。
36 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 01:34:46.71 ID:vswpZYcG
61でスキルも青なのにビビキーの鳥相手に暗闇捕縄レジられまくって
結構ボコボコ殴られたのだがあの鳥は60から行けるんだよね?
>>36 61はきつい。ウルガランラプやオンゾゾトラマのがいい。60であそこは狩場選択ミス。
62、できたら63でいったほうがいいよあの鳥は・・60で連れてかれて4回死んだ俺がいうんだから間違いない;;
38 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 02:16:23.65 ID:+xK9j1Tn
ビビキの鳥は蝉を複数枚剥がす技あるから60くらいだと3枚剥がされるのがほとんどだろうしキツいね〜
平均レベル63くらいのPTで行くと狩りやすくてウマー(*´Д`)
つーか前スレ埋めろよ
40 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 03:04:17.10 ID:vswpZYcG
>>37 >>38 教えてくれてありがとう。
以前60からって聞かされてたし初めて行く狩場だから
ほいほいついていったけど
やはりそうだったのか・・・・
一応62に上がったけどそれでもきつかった。
格上過ぎると忍具の減りもかなりすごいし
その上殲滅遅くて経験値もまずかったから
63になるまで近寄らないようにするよ。
なんでいちいち俺が暗闇ですスロウです麻痺ですって言わなきゃなおさねえんだよカス!
まじはらたつあああ!!しね!! って感じだった。
古代スタンでとめるんじゃねえカス! ファイア4とかもとめるなカス!
ガをとめればいいんだよ! 何もわかってねえのにえらそうに言うなカス!
って感じだった。
蝮刀改の発動率ってどれくらいなんでしょうか?
被弾しないことを重視しようと思って不動や千手よりコッチにしたのですが、
とて相手でもあんまり発動しません…
アシッドボルトとかのように発動にINTが関係してるのでしょうか?
また、蝮刀改の追加効果の属性ってなんでしょうか。
スレノディや遁術で属性下げれば発動率増加しないかと期待中です。
>>42 >>とて相手でもあんまり発動しません
その程度の発動率
格下にはけっこう発動するんだけどね。
>>42 とてとて相手だと、2〜3匹に数えるくらいしか発動しないよ
蝮刀改は2本買って、練習〜おなつよくらいまでのソロ用だと思った方が良いかも。
楽な敵とかだとかなり発生するっぽ。
45 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 06:59:49.23 ID:zJEXKJx5
とはいってもとてとて相手に発動したの確認してから蝉壱が間に合ったりするくらい
スタン効果時間は長いから結構優秀な装備だと思う。
>>42 ちょっと補足
dは次の属性攻撃が一発入れば効果が消えて
スレは時間内なら何個叩き込んでもいいという違いがある。
んでスタンは雷属性ではあるのだが・・・
アシッドやスパブレのように敵に属性耐性なければHIT時発動系とは違い
蝮はHIT時一定確立で発動だからスレ入れても確実に発動率が上がるというものでもない。
個人的ソロ体感で言わせて貰うなら
練習〜丁度→ウヒョー、スタン2連続とか脳汁でるねwwww
丁度〜オナツヨ→割とでるぜー、やらしいWS持ちの敵相手だとかなり変わる。
ツヨ〜トテ(弱め)→頻度は少し下がるが、まだまだいける。でも魔法タイプなら軍鶏&蝮で烈のが楽かもしんね。
47 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 11:11:14.03 ID:Ppq1fEU7
関係ないけど連携の例えば連携・光→***ダメージって
どうしたら連携のダメージ増えるのでしょうか・・・。
48 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 11:14:04.59 ID:mRTwqNrQ
49 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 11:15:09.40 ID:Ppq1fEU7
例えば双竜とかですか?
50 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 11:23:12.36 ID:mRTwqNrQ
>>49 Lv3連携なら〆で1000ダメージ出したらノーレジで光連携ダメ1000出る。
ハーフレジなら当然500ダメ。
ノーレジなら〆にLv2が75% Lv1が50%(だっけ?)追加
51 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 11:24:51.37 ID:Wi8E7CiB
カニに湾曲よりも衝撃の方がレジ率が圧倒的に低い事を、お前等は知っているのか?
52 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 11:25:48.05 ID:Ppq1fEU7
53 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 11:29:03.12 ID:a18CR036
おいらがまだLv75になる前は
よく連携に遁術ニ連MBしてたんだけど…みんなやってたのかな?
まぁMBでもLv60後半からは使わなくなったけども。
カニに切断はありえないからと切れた垢なら知ってる
今忍者62で受け流しスキルが142しかないんだけどみんなどうやってあげた?
ソロであげるのにオススメの敵とかいれば教えてください
>>55 金策、メリポ、手伝いやらしてたらいつの間にやら上がった。
意識的にあげようとするなら防御メシ+回避ダウン装備+ファランクスで
蝉張らずにモンクタイプに殴られてかなぁ
>>55 赤ソロやってたら赤のキャップまで上がったw
だから特に意識しなくてもいいと思うよ。ソロで金策とかフレと遊びに行くとかそう言う感じでやれば良し。
意識的に上げるとかなり苦痛と思われ。スキルアップの黄色い文字に脳汁が出る人ならそうでもないかw
>>56 蝉はってても受け流しって上がらない?
58 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 13:09:19.05 ID:umytkLC6
>>55 受け流しはあがらん
あげたいなら蝉使うなでFA?
>>57 上がる
だが、モンクタイプなら防御メシ+ファラで被ダメージ一桁台に抑えれるから
無駄に金使う必要もねーべ
受け流しを上げる良い方法
●フランシスカ落とすカニを殴る
カタイ、タフ、攻撃間隔短いので言う事ナシ!
●スピベル落とすカニを殴る
カタイ、タフ、攻撃間隔短い、怒ると百烈モードになって更にスキルアップの可能性が!
まぁ頑張れや
61 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 14:18:48.70 ID:9BJIFCMN
戦が肉盾やってた時代から戦→ナ→忍と75にして現在受け流し230だな。
とりあえず忍のレベル上げじゃ受け流しはほとんど上がらない。
1回のレベリングで20回以上受け流しても0.1すら上がらないとかいくらでもある。
赤で赤のキャップまで上げるのはモンクタイプと適当に戯れるだけだから楽。
忍者だとどうしても回避が多くなって判定まで持っていきにくいのが癌だから、
回避ー装備を着まくって判定回数を増やさないと時間ばかりかかると思う。
と書いてみたが、俺は赤のキャップ以降は放置してるから真実はわからないwww
63 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 16:43:01.68 ID:+xK9j1Tn
前衛ジョブは忍者しか上げてないけど75になった時点で受け流しスキル136だおw
ちょっとダボイでチャンピオンに殴られてくるお(`・ω・´)
64 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 16:54:45.34 ID:J8XpYZV0
65 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 17:25:34.19 ID:+xK9j1Tn
回避スキルはまだ75になったばかりだからキャップには達してないよ。
74までの分ならキャップに達してるお。受け流しは全然あがらんね・・
千手を装備できるレベルになったので、千手がほしくなったのですが
印章がなくて行けません。そこでBFの入り口にキャラ放置して
千手のロット権を売ってもらおうと思っているのですが、何ギルくらいが妥当な相場でしょうか?
わたしは、5万ギル位あればいいかな・・・とおもうのですが、どんなかんじでしょ?
>>66 不動と同じぐらいの装備だからそれぐらい払えば売ってくれるんじゃない?w
5万ギルで不動買えるなら5万ギルでもいいと思うよwwww
68 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 18:52:43.14 ID:1EVsLMNf
>>66 インフレ前に30万で買い取った
ちなみに不動の競売価格と同額
と言うことで30万にしたよ
不動ってそんな安いものなのか
うちの鯖では250〜300万行ったりきたりしてる
>>66 野良でサソリBCに行ったら、別の人が当ててタダでくれた。
>>69 うちの鯖だと120万だな。
昔は5万でした。
72 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 00:41:51.45 ID:mdZ+Mti5
73 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 01:14:06.81 ID:5GJLf8O7
>>66 俺はフレの手伝いでサソリいったとき報酬で千手(フレの番の時ね)でたらクレって方法でいった
自分は印章使わずにね
4回目だったかないったときにフレの番の時でてゲッツ
サソリBCでタイマンできるのってレベルいくつから?
>>66 喪前さんの交渉術次第。
漏れの場合同じPTに居る香具師が欲しがってたらロハ
BCんとこで希望サチコ書いて座ってるだけの香具師なら流しorふっかけ。
Telしてきて、ちゃんと日本語喋れる人ならロハ。
他にも潜在武器出るんだし
事前に他のエクレア武器出たらあげるとかロット権売るとか話し出しとけば
等価or無償で手に入ったりもするでしょ
75さんも言ってるけどあなた次第
77 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 01:44:31.81 ID:6yENEoXZ
78 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 03:33:13.89 ID:GRW7KoWZ
62まで手を王国足をAFにしていましたが
63で手足を羅漢にしようと思います。
頭はそのまま皇帝を使うとして
胴と脚に関しても変える価値はありますか?
79 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 03:46:07.32 ID:U2o+waED
胴はAFが優秀。脚は王国が良い。
80 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 04:17:28.87 ID:yC+QuV2P
スコハにしとけ
狩場ついてボコボコ殴られた葱がスコハに着替えるとか何度も見てるが
あれほど恥ずかしいもんは無いWWWっうぇWっうぇうぇW
「すんませんでしたもう殴らんでください」
82 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 09:15:46.95 ID:NRk+apIU
1年ぶりの忍者でメリポに行こうとしてる者ですが。
装備などはわかったのですが、メリポをどれに使っていいかわかりません。
みなさんそれぞれの、上げた優先順位を教えてもらえませんか(´_ゝ`)ノ
83 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 09:22:54.27 ID:J1esKEPs
>>74 72でWS空のカニ倒せる奴もいれば、倒せない奴もいる。
あとは・・・わかるな?
84 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 10:29:04.20 ID:aVCAPwcG
>>82 武器スキル→クリ率UP→後は好きなのどぞー
詩人75にする>クリ率>DEX>片手剣8>忍者75>片手刀8
87 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 10:46:56.71 ID:aVCAPwcG
89 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 10:48:11.63 ID:vTRWJrem
>>87 前VUでカテゴリーの上限アップしたから
いまは8ね。
90 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 10:50:35.32 ID:aVCAPwcG
91 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 10:54:48.57 ID:hjHwxa7C
もうそろそろ落人装備できるんですが、高いし取りに行っても釣り勝てない・・・
無くても忍者としては問題ないでしょうか?^^;
傭兵+2で問題無しと言われて納得できるなら要らない
言われてもやっぱり欲しいのなら要る
93 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 10:58:39.45 ID:aVCAPwcG
「○○無いから忍者Lv上げれない」とかもうね・・・
盾やってくれるだけでも有難いんだから、気にせず球出しして下さいよ(´・ω・`)
95 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 11:02:11.09 ID:hjHwxa7C
傭兵+2でいいなら構わないかな。
AFまでこれで乗り切るか^^
>>92-93レスどもっす♪
96 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 11:02:33.71 ID:vTRWJrem
漏れは長いこと王国従士制式鎖手袋使ってたよ。
命中+2のやつ。
そのLv帯で肉くってるような位攻上がるから効果自体はデカイ。
但し金額に見合った価値なのかは知らん。
金あるなら装備汁
金ないなら違うのつかいたまへ。
98 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 11:11:26.37 ID:N7dAj3lI
落人は金あれば程度でよい。
金ない、でもほしい、でも釣り勝てないなら、LSで借りればよい。
99 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 11:18:42.99 ID:hjHwxa7C
背伸びしてまで装備しなくてもいいってことですね。
その分盾の仕事をしっかりできるようにがんばります^^
忍先輩方ありがとうございました。
最近中レベルでもスコハ風魔落人の忍者ばっかだしなぁ。
この前組んだ人がレベル上がって
「やった!足はやーいw」
とか喜んでて、ちょっと新鮮だった。
俺もそのレベルんとき同じこと言ってたが。
>>100 あるあるw
むしろAF1足の為上げたようなもんだしなぁ。
使い心地よくて気がついたら忍カンストしてたがw
俺は朝になった時に脚が遅くなるのが寂しくてAFまとめたまま出さなくなったな・・・w
落人は譲りうけたのがあったので回避下がるので使ってなかったが
ある時忍x2になったの使ってみたら素のD値が低いせいかrepで10%も平均与ダメが変わらずがっかりした
まー一度しか試してないからたまたまかもしれないけどな
40代後半くらいの話
104 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 13:59:32.56 ID:hubFA2V/
回避ブースト装備もってない→脚の回避+10と足の移動速度アップのためにAFだすのめんどくさい→
AF揃えてから一度も取り出してない忍者72です。
必要ない部分だけあずけてええええええええええええええええ
105 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 14:11:46.24 ID:IQRo8UZq
取り出すのが面倒なら捨てれば良いのよ
>>103 落人だけで10%も与ダメ変わったら大変だよw
積み重ねだからね
装備レベル付近だと10%くらい変わる気がしないでもないw
ううん、知らないけどきっとそう。
>>89 今どうなってたっけ?
武器8他4計12だっけ?
110 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:41:32.93 ID:C5nsIbFw
下がり過ぎ、人来ないじゃん
111 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:53:56.83 ID:jbddo58S
忍者の場合65で最後の2刀流の効果アップがあるけど
45で感じた時の様な実感は得られるのかな?
112 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:58:50.46 ID:rODOPafu
まずは落人以外装備して敵の強さをみると、防御力はノーマル
つぎに落人つけて敵の強さ調べると、防御マイナスになる
あとは分かるな?
落人つけると敵の防御力が下がるってことだな?
3人つけたら実質防御−−−だな
落人すげー
114 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 06:10:08.75 ID:dJa1vvgB
LVL50で取り合えず人からとやかく言われないで済む
それでいてお値ごろ感のある武器・防具というとどういうのがあるのでしょうか。
遁術は揃えたが、装備がさっぱり分からない。
〜がなきゃレベル上げできないとかの考えならネ実に毒されすぎ
そのレベルなら、装備の選択肢も少ないんだし命中重視で腰にライフでもつけてあとは勝手にしろ
50でリザードジャーキンとか、ありえないド変態装備をしてさえなければ
他人からとやかくなんて言われませんがな。
117 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 06:22:18.80 ID:1jLz5eGb
どうせタル忍だしという目で見られるのは承知なので、装備も適当ですw
それでも誘われるし、そこそこ仕事は出来ますよ^^
119 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 06:32:18.77 ID:27jZaRBL
>>117 装備やスキルは別に気にしないが
その文章を打つ時点で俺は2度と誘わない
^^とwが同居する文打つ奴にロクなのいねえ
^^w
たまにみるこれ、どういう意味だろう。
121 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 06:56:50.52 ID:1jLz5eGb
>>119 別にお前に誘って貰わなくてもなw引く手あまただし
何が言いたくてそんなレスしたの?^^
君の価値観に誰も興味ないですよ(´_ゝ`)
122 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 07:11:50.35 ID:wVPG/7oV
タルの中身ってこんなんだから萎えるよなwwwwwww
123 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 07:14:30.58 ID:H4bFvIZN
124 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 07:26:11.30 ID:+KghF+s1
>>120 知り合いにやたら^^w連発するのがいるんだが
それってケムンパスだったのかw
125 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 07:56:04.77 ID:27jZaRBL
>>121 やっぱ屑だったな、これだから樽って奴は
126 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 09:02:09.01 ID:hDiPmRuL
128 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 09:18:51.74 ID:kF6XZalL
(´_ゝ`)←ネ実で久々に見た
129 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 09:42:10.68 ID:ErDmUOeI
揚げたい
130 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 10:27:42.05 ID:yqLYgyy/
教えてちょ!所持金500万G位です。
今、メリポやってるんだけどさ。
手装備なんだけど、今は常時落人してて売ればダスク手買えるんだけど
迷ってます。落人売ってダスク手に変えた方がいいでしょうか?
ヘイスト装備は、風足とパンサーしかないです(T▽T)
131 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 10:41:19.62 ID:CPzXwCD1
182 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/28(火) 03:32:28.80 ID:rODOPafu
アルタユなんかどうでもいいよ
ラジャスはやく1億で店売りしろよ
84 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/28(火) 01:37:48.35 ID:rODOPafu
>>67 ちくしょうWWWWっうぇうぇWWW
あるあるWWWWWWWWWWっうぇえうぇっうぇうぇWWっうぇえW
132 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 10:43:26.81 ID:bF10W7Jf
?
133 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 10:54:12.94 ID:VP7ilPeE
>>130 ヘイスト装備整ってないなら
落人で充分じゃないかと思われ。
むしろ常時落人よりWS用の装備探してみたら?
135 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 20:23:21.16 ID:QTDbL+Vo
落ちそうなので∩(゚∀゚∩)age
136 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 22:24:43.37 ID:hL3/zSyA
70
頭バルキリー
首クジャク
手落人
指スナイパ
耳マーマン
背アメミ1
脚王国
足風魔
武不動
胴AF1
問題ないでしょうか?
最近わからなくなってきたもんで…
とりあえず弱いと言われてる50台
杖揃えてINT装備して遁メドレーで乗り切った、銭投げは凄かったが相当強かった。
ただ気がつけば片手刀スキルがLV51で止まっていたorz
>>136 君に問題があるとすれば、装備じゃなくて
「何が分からないのか分かってない」ことだと思うぞ
INT上げつつ殴るならサポにクリムゾンブレードオススメ
クリムゾン2刀流でもいいが、流石になぁ…
140 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 02:22:01.64 ID:XcirMELx
>>136 忍者の装備全部売り払ってテリガンでレベル下げてくれば違ったものがみえるんじゃん?
lv55で半年ぶりにレベル上げしようかと思うんだが
紙以外に最低限持っていった方がいい忍具あったらえろい人教えて
142 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 02:43:28.69 ID:DnnoRphW
卵とヒョーチューとみずデッポーがあれば余裕の2get
>>141 実際に狩り行ってみて、てめえで判断しろド低脳
催涙卵と鈎縄忘れんなよ
144 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 02:49:18.10 ID:DnnoRphW
ツンデレ(^O^;)/…?
キレかかってツンツンしてるから、ツンデレじゃなくツンキレだな
>>136 はっきり言うが君が装備さらして「問題ないですか?」といっても何に対して言ってるのかわからん。
せめて自分が目指すコンセプト位しめせ。
というか、70まで上げてそんなこと聞くな。
68に成り立てなんだがどこか良い狩場は無いですかね^^;
ビビキ五部はきっついし 怨念トカゲもねぇ^^;
148 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 11:25:56.86 ID:GhQVcjWA
クフコカでもやっとけ。邪視は避けろよ。
若しくはねぐら蜘蛛/トンボ
149 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 11:46:37.80 ID:76UY6yCS
下忍か上忍かは、おおよそ受け流しスキル値比例するんじゃね?
150 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 12:09:24.00 ID:167iNtoI
ウォーウルフ装備できるようになったんだけど
迅で装備して迅のhit下がったら意味無いよね...
忍者の装備って回避、命中、攻のどれ重視したらいいの?
今LV24で回避重視の回避+19、攻撃+1、命中+0な感じでランタン食ってます
攻撃の命中具合見て命中も確保しなきゃな感じはしてるのですが
バランス的にこれくらいは確保しないとってのが今一・・・
そのくらいだとできる範囲で命中+、回避+しときゃいいかと。
忍者は大器晩成だから低レベルはまじ弱めなんで、不安になっても気にするな。
>>152 25になったら傭兵HQシリーズが出るから、お好みでカスタム汁。
戦士とタゲ回しとかになると、30までバーサクもないしタゲ取るの難しいと思うから
個人的には命中攻撃を重視した方がいいんじゃないかと思う。
そのレベルだとどうせタゲ回しだし。
適当装備で40くらいまでカカッと駆け抜けちゃってもいい。
色々考えるのはそれからだ
156 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:23:12.59 ID:icVCnU9l
>>147 テリマン 時給4,000でいいならあんな楽な狩場はない。
>>150 その通り。ライフ装備しとけ。通常もWSも。
ウォーやスウィフトはとてつよ狩やメリポ片手刀振ってからだ。
>>149 受け流しスキル上がらねー。
もうすぐ60なんだけど、1レベルで1〜2しか上がらないからまだ120くらいだよママン。
回避−装備つけて楽くらいを殴ってくるのがいいのかなぁ?
158 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:16:36.65 ID:ckmwyRb9
>>157 モンスのレベル×3.3が正味のスキルアップ上限だったと思うよ。
だから現在のスキルより20〜30上の敵を狙うといいんじゃないかな。
159 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:49:29.47 ID:DK6e2b2D
でも受け流しの判定は確かにおかしいよな。
武器でかわしたってログが出たら
回避みたいな頻度で上がっても良さそうなのに。
160 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:52:00.99 ID:0lx8LXqK
>>159 盾とガードと受け流しってほんと上がらないよな。
回避なんて攻撃食らっても上がるのに・・・(´・ω・`)
161 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:52:58.00 ID:Cojwf7A1
現在Lv24までソロでミミズ等を狩ってあげているものなんですが、現在の装備が
頭・・皇帝(倉庫に相当昔に買っていたのがあった)
首・・タイガーストール
胴・・チェーン
手・・○○+2(HP+6攻+3だかのやつ)
脚・・チェーン
足・・リーピン
指・・天秤の指輪(倉庫にあった装備できるもの)
耳・・何装備したらいいのかわからず空欄
背・・トラベラーマント
腰・・戦士のベルト
武・・ファイアソード*2
なんですが指と耳はどんなの装備したらいいのでしょうか?
また武器は片手刀とか装備した方がいいのでしょうか?
またその他なにかよい装備があったら教えて頂けないでしょうか?(今後これは必須なものとかも)
宜しくお願いします。
162 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:54:40.41 ID:BJVMS5zx
忍75で受け流し260の俺様が今北
>>159-160 回避下げて受け流しスキル上げてがんばれ
そのうち上がる。多分ガードも同じ感じで上がるだろう
受け流しスキルに見合ったLV相応の敵とやるように。
例えば現状の受け流しが180なら目安は200までクフタルのカニ。
163 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:56:44.51 ID:BJVMS5zx
>>161 指→適当。考えるの面倒だったら天秤とか勇気とか
耳→適当。考えるの面倒だったらミスピとかビートルピアスとか
空蝉弐覚えるまでは劣化戦士でPTに寄生してるんだと認識してまず一歩
164 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 17:58:40.78 ID:BJVMS5zx
>>162ちょい修正
× 目安は200までクフタルのカニ
○ 目安は200ぐらいまでクフタルのカニ
165 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 18:06:39.57 ID:GWi/SH36
40までソロでカカっとあげればよろしー。
>>161 なぜ何をつけたらいいのか分からないのだ?
それは低LVの装備なんぞ何をつけても大差ないからだ。
そしてそれが答えだ。
167 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 18:10:51.96 ID:s4mmHjRu
受け流し260もあると発動しまくりんぐ?
>>161 サポ白にしないんならシールドピアスでHP増やすのとかおすすめ。
>>167 260もなくて200ちょっとだけど、発動率は上がってる気がするよ
そこそこ受け流しも良いもんだなぁ〜と最近感じる
170 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 18:32:56.09 ID:H/b/Yuix
>>168 メリポMP2段階以上あげてるなら、フィジカルピアスもいいぞw
171 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 18:42:28.79 ID:xy7eD9z5
オプチが欲しい、忍74なんですがフレもあんまりいないので
傭兵募集シャウトしようと思ってます。
今だと1人いくらぐらいだとtellくるんでしょうか・・?
ハクタク自分の1回だけやるなら5万ぐらいで来てくれるのかな。
172 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 18:47:27.36 ID:IrhjpJ0z
オプチフリーロットひとつ用意する事
これでほしい脳筋が挙って参加する。
自分含めて4戦までな。
ちなみに5万じゃやらないと思うわ
>>171 あなたが思うオプチの価格の3〜5%程度が適正だと思う。
5マンはヒドスw
5万で傭兵募集したら晒されかねんなw
176 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 20:26:56.85 ID:IrhjpJ0z
まぁ20万ぐらいならやる気起こすかもな
フリーロットのオプチがあるなら、フリーロットするやつは報酬なしでいいとは思う。
>>171 にちょっと聞きたいのだが、たとえば、
「ハクタク1戦のみの傭兵募集、ギャラ5万」
というshoutがあったとして、忍74の
>>171 は
喜んで応募するのかい?
自分が逆の立場なら絶対やりたくないような
募集をするヤツが多すぎ、って愚痴。
178 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 22:00:09.26 ID:+LDm1lB6
次の煽りスレよろw
179 :
既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 22:08:35.46 ID:TnUTcwTs
>>171 ハクタクは忍盾1枚、1PTでいける。
黒、獣もいなくてもいける。
前衛4後衛2でもいける。
この条件すら集められるフレがいないなら、後は何も言うまい。
180 :
179:2006/03/01(水) 22:11:58.88 ID:TnUTcwTs
修正:黒獣サポ暗等、スタンがなくてもいける。
Lv72になり、WS天の潜在外しをしているのですが、このWSはレベル上げなど使用するのでしょうか?
構成によると思いますが、特に使用しないのであればレベル上げの合間に潜在外しを行い、
レベル上げにいける時は、レベル上げに参加できたらと思いまして。
>>181 天じゃなくて空な。
正直空をPTで使う事は無かった。迅の方が強いし。
ヒマな時にフェローにトスもらって外すのがいいと思うよ。
>>181 ん、空じゃね?
最大ダメだけなら、ステブーストあんまりしてないやつなら空の方が実は強いみたい。
でもクリティカル補正あるから、トータルで見ると迅のが強いんじゃないかなーと思う。
優秀な貫通トスwsってとこかね。
184 :
171:2006/03/02(木) 02:51:36.35 ID:uIBtQjPz
今日ハクタク行ってきました。
傭兵シャウトはなしでフレのみ忍忍モ暗黒白赤詩の8人でやってみました。
正直運もあるかもしれませんが、スタン2枚だったので負けると思ってましたが
ガ系もあんまりこないで意外と余裕でいけました・・
ハクタク=18人集めるっていうのがシャウトを聞いてて当たり前の様に思っていた自分がバカらしく思います。
傭兵しないでよかった。
>>179 ありがとうです、少人数でもやってみるもんですね・・
185 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 03:17:03.86 ID:gLSrUq1I
>>184 そうだねぇ、野良シャウトだとたくさ〜ん人集めてるから
そんなにツオイのかと思ったよ。
私のときは6人で倒せたし。
WS空NMも忍72召75でやれたしね〜
うまい人だと忍72のソロでやれるんだろうな。
>>184 4〜5人でもいけるのだが、正直なところ皆「事故が起きてトリガー無駄になる」のを避けたいから大勢でいくのさ。
自分は死にそうになりながら4人で取った事あるZe
ただでさ???のリポップ15分という糞仕様だから、ハクタク自体に時間かけてられんってのが一番大きいだろ。
まぁ6〜8がいいところだね。10いれば大楽勝。
フルアラは逆に統制取れなかったり、無用に重くなったり、道中でスライムに絡まれる馬鹿が
発生するのでお勧めできない
189 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 09:49:03.65 ID:7y8R/GEf
忍者LV61になりました。
で溶刀改→兜割NQになったわけですが・・・そこで質問があります。
LV上げでアシッド入れない状況でも兜割優勢は確定的に明らかでしょうか?
最近は狩は絶滅に近いし、シ戦も結構アシッド打たない人多いし、で
溶刀改の防御↓発動率はかなりのものなので、
PT的総与ダメは兜割<溶刀改の場合もあるのかなぁ・・・と。
タゲ取れないなら当然兜割になるので、
溶刀改でもタゲは取れてるものとして意見を聞かせて下さい。
自分で両手にひとつずつ装備して比べてみた方が
ココで聞くより早いし納得しやすいと思うがどうだろう
おれは何も考えずに兜割に変えたからわからん。
どうせすぐ(とは言いにくいNEXTになってきたけど)コロリに変わるしな。
そんなこと言ってたらいつまでたっても溶刀改のままじゃん
192 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 10:07:44.26 ID:rp+FeFPS
迷ってるなら
>>190の言うように両手に一つずつでいいと思うよ。
50代を釵で過ごすのはダメなのかな・・・(´・ω・`)
194 :
189:2006/03/02(木) 10:27:17.70 ID:7y8R/GEf
>>191 いや、流石に66〜は虎狼痢改D35にします。
D9x2もの差は流石にアシッドで埋まるのかあやしいし、タゲも危うそうだし。
兜割HQがうちの鯖ほとんど出品なくて、必然的に溶刀改D26 兜割D30を比べることになり
D4x2とアシッドの差ってどうなのだろう…と。
片方だけ溶刀だと、防御↓発動率が1/2になってそもそも微妙…と思ってましたが、
そうか、wsは強くなるんですね。そんなことに気付いてなかったorz
片方ずつ装備して試してみます。
それで防御↓発動率低いようなら両方兜割にします。m(_ _)m
195 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 10:32:00.46 ID:sBKsLCk8
>>193 漏れがそのLVやってた頃は実装されてなかったけど
釵って間隔が重いから二刀流の持ち味殺しちゃうんだよね
D値が気になるのはわかるけど溶刀改に戻した方がいいと思うお
もしくはサブに苦無系?やったことないんでいいかどうかわからんけど
賛否両論あるだろうが、個人的に釵は罠武器だと思う
戦士で言うとこのナトジークと同じ位置付け
間隔が長いからとかあほ過ぎるな・・・
単に溶刀改の効果が神だからって言うならともかく。
197 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 10:39:10.73 ID:u+KpYD9a
で、でたー!釵を使わないラファエロ!
198 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 10:42:22.92 ID:E6+xbI+W
フニョキは欲しくてちょこちょこ通ってたんだが、
ドロップする前に兜レベルになってしまったwナニコレ
199 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 10:45:10.55 ID:+kjYVfd6
200 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 10:45:11.84 ID:sBKsLCk8
201 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 10:47:01.89 ID:sBKsLCk8
>>198 ニョッキリは7回目で取れたっけな
啄木鳥はソロでやって14連発トンベリコート+12回微塵で爆殺されたから諦めた
釵NQと溶刀改だとD/隔ほとんど同じだからなー
釵HQ/溶刀改の組み合わせならまぁあぁ使えるかも
204 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 10:53:06.15 ID:+kjYVfd6
迷うぐらいなら安い方でいい気がするw
>>203 中途半端とか見当違いにも程がある。
なんか基本が解ってない葱多すぎるな。
206 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 11:00:41.37 ID:+kjYVfd6
>>205 まあ、お前さんも自分の考えが基本と思わない方がいいよ。
というかまあ適当でいいしな
208 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 11:05:53.92 ID:ckV7fHD6
バランスが良いのと中途半端は
似てるようでまったく違うな
釵HQ/溶刀改は中途半端
>>205 俺が葱でもいいけど、サイ+溶刀とか千手+蝮の組み合わせはおかしいと思います。
>>208 メインとサブのバランスの問題と考えてる時点でアホ。
溶刀はメインでもサブでも存在意義に変わらないがサイは変わるってことに気づけ。
>>209 蝮と溶刀の役割が全然違うんだから同列に語る時点でアホだ。
49〜60は溶刀改/片剣じゃないかしら?
あー釵/釵(実は結構良く見かける)よりはありかな?程度で取ってもらえると・・w
自分は釵なんて装備したこと一度も無いです。はい。
>>211 ダークソード+1が売ってないんだよな〜
ちょっと話題に乗り遅れたが溶刀改ってそんなに神か?
追加効果が戦闘序盤ならいいが中盤以降にでたら微妙だと思うがな
(連携ありだと発動と同じくらいのタイミングになるだろうから、戦闘時間自体かわらなかったり)
まあでも、回避忍なら兜割LVでも溶刀改でもいいのかもな
どっちみち回避忍は気合はいったアタッカーの半分くらいしかダメでてないし
タゲだけそこそことれてればアタッカーとしては見てない人が多いからな
誰か、スコハネVSジョンの2スレ目たててくれ。漏れはダメだった…
ジョン野郎がこっちに帰ってきたぞ
216 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 13:48:08.08 ID:9/47CLbd
俺が今65歳でメイン兜割でサブ溶刀改。
アシッド効果はとて相手ならまあまあ出る
といった感じ。
ダメに関しても4程度ならメインとサブで大して変わらん。
さすがに66ではコロリに変えるけど61〜65までなら
このやりかたもありだと思う。
65からは二刀流アップするし、羅漢もあるしタゲも取りやすいから
いーかもしれんが、正直ランペだの乱撃だのでタゲ取られ放題だった50代を
やっとぬけたのに、わざわざD低い武器は持つ気しなかったなぁ
よって俺は兜割×2にした
ま、気持ちの問題かね
今65で、メイン兜割サブふにょき。
間隔が気に入って、蝮までサブこれでいく予定。
こんな人もいますよ(´・ω・`)
219 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 15:10:39.11 ID:caPW13as
1にょき!
>>214 追加効果と発動率がNQに比べて違う
それに他アタッカーの総ダメも伸びる
他にまともな片手刀がない
こんな感じだからじゃね
もう過ぎたからいいっちゃいいんだが、50台の片手刀ラインナップなんとかしてほしいわw
222 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 16:01:59.69 ID:sZOKuhq+
50台ぐらいはないとwに華を持たせてやろうぜ?
既に千手不動は持っているけど、72で装備できる蝮改を二刀流を想像して今からワクワクしてるぜ!
でも、パーティじゃメイン千手でコソーリ潜在外しそうな予感の71レベル。
試練の小太刀の潜在もあるでよw
225 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 16:50:16.01 ID:sBKsLCk8
>>223 すぐバレるぞ
空の潜在なら文句言われないかもしんないけど
>>223 千手の潜在はPTでやるなよw
ほんとに潜在でるまでウンコみたいなダメだからすぐばれるぞ
装備レベルの72なら海蛇ミスリル奥がカニいっぱいで絡まない楽しかいないので
フェロー使ってやればすぐだ
227 :
既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 23:58:01.40 ID:pjJUaNqg
最近ようやく千手の潜在が外れて、このスレ見てたんだが
よく、武器:千手不動って書いてる人がいるんだけどこれはメインに千手、サブ不動ってことなのか?
漏れはメイン不動サブ千手なんだが、メイン千手にしたほうがいいのか・・?
wsのダメはサブD値も関係するとはいえメインでほとんど決まると思ってたから
D値高い不動をメインにしてたんだが・・・誰か教えてクレ
>>227 D値1差がそこまで気になるんならそのままでいーんじゃねーの?
普通の人ならD1差よりクリ+3%を取るけどな。
229 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:19:48.14 ID:rG/Az/Pr
やっぱ千手メインにして迅のクリティ率上げた方がいいってことか〜。
なるほどね〜色々試してみるよ。サンクス
230 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 04:16:07.99 ID:7TF5CrzV
>>214 溶刀改ならアシッドより効果上で
狩人以外の射撃持ちなら、スカスカ→当たっても発動せず
ありえるわけだし
神武器だと思うけどなー
50台がつらいなら鎬を買えばいいじゃない
>>214 カニイモファンタジーの40〜50代において
ディスペル遅い垢に当たった時
垢に代わって防御アップたまに消してくれるwのが良かったおw
233 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 11:58:38.04 ID:bkAG2yAm
当方59忍者です。
最近バーニー来てる忍さんをお見かけしますが、
60になればスコハ脱いでバーニーの方が良いのでしょうか。
教えてください。
>>233 自分で考えた方がいいよ。
スコハ、ジョン、バーニー、AF胴。
どれも一長一短、自分が目指す忍者の方向性とあってるものを選べばいい。
ついで言うと荒れるループ話題なので以降受け流しの構えで('A`)
バーニーも悪くないと思うけど、スコハの命中10は捨てにくいと思うぞ。
矛能力を追求するならジョンでいいんじゃないかな。
ついでに言うと格上相手の攻+はステブーストより遥かに優秀。
236 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:06:08.06 ID:bkAG2yAm
確かに命中は捨て難いと思ってました。
でも自分で決めなきゃですよね。
ありがとうございました。
237 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:07:27.60 ID:mBzXiyu5
現在55のへっぽこ忍者です
暗闇捕縄呪縛を自分で入れながらここまできたんですけど、
最近NAタイムにしか入れず(つまりこの時間
レジられても入れ直してくれない後衛にばかり当たります
【パライズ】【スロウ】【ブライン】【ください】【忍術】【レジスト】等どう頑張って伝えてもスルーです
ヘイストをちゃんとくれる後衛に当たればまだ良い方と言う感じで・・・
さすがにきついので入るまで何度も何度もなんd(ry
壱と弐を交互に入れ続け、財布の方がやばくなってまいりました
もういっそ最初は弱体を自分で使わない方がいいんでしょうか
最初から自分で入れてるともう任せっきりにされるようで・・・orz
まだ殲滅早いPTなら最初のレジで諦めもつくんですが適正以上の狩場ばかりで戦闘時間長いんですよね
忍者の道は厳しいッス(´・ω・`)
238 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:20:09.88 ID:RX2BPrEY
呪縛イラネ。
赤やってると、そんなの使ってる間に殴れって思う。
忍者というかコミュニケーションの問題だな。
言うこと聞いてくれないんなら自分も勝手にやればいいんでないかね。
挑発サボっみて[挑発][ください]みたいに言われたら改めて[パライズ]〜[ください]と要求とか。
50台忍者なら他にタゲ取られるの簡単でしょ。
適正でない狩場の場合はどうにもならんな。別の場所提案するか、却下されたらバイバイするか。
下手に死んで経験値下げて帰るよりはいいだろう。
あっちは我が強いからね。事によっては納得いく説明があるまで聞いてくれないこともあるし。
そういう人の場合こっちが英語達者じゃないと難しいしね。
何らかの抵抗を試みるか、それまで通り自分だけでもベストプレイを目指すか。
忍道というよりジャパニーズサムラーイだな。
というかPTで呪縛したことないやw
240 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:26:13.60 ID:gS4KsSX+
忍者の弱体忍術は、実際のその弱体効果よりもヘイト稼ぎの意味合いが強い
まあ、暗闇か捕縛を最初に入れるだけでレジられてもかけなおしはしなくて良いんじゃね
弱体効果が入ってても被弾0になるわけでもないしな
返って蝉に集中してないから被弾増えそうだ
241 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 12:27:17.76 ID:kS2FFZRU
弱体とかで文句は言わない。
入れてくれたら、そりゃありがたい。
ただ、何もなくても、なんとかする精神でやってる。
がたがた言うのが、めんどくさいのもあるが。
Lv31の忍ですが食事はなにがいいの?
243 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 13:01:48.27 ID:gS4KsSX+
>>242 ランタンか肉系
肉系オススメかな、蝉2出るまでは多分蝉&挑発ジョブでタゲ回しだろ
ソロとか1枚盾やらされるなら、ランタンだな
ゲソスシもあるけど、コストパフォーマンス的にイマイチな気がするな
レスありがとうございます。
インしたら早速自作します。
40過ぎまでの命中ならゲソずしが一番あがったはず
>>237です
レス有難うございます
釣り役になる事が多いのでこれからは釣りの時に暗闇入れて後は放置してみます
それで何もしてもらえなければ自分でやる、と。
JPタイムに早く帰りたい(TдT)
まぁNAで誘える許容範囲は、忍モ戦暗詩くらいだね
シ赤白黒はとてもじゃないけど怖くて誘えないよ。
ナ竜獣召はNAじゃなくても誘った事ないからしらねー
>>247 捕縄も入れろ。高くても入れろ。金がきついなら金策しろ。超がんがれ
250 :
既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 22:54:27.24 ID:YhfjSTMa
>>240 忍者が弱体忍術を打つのは弱体効果に期待しているのであって、ヘイトはオマケ程度の意識の人多いかと。
LV低いうちは確かに殴りが弱いので術ヘイトにも多少期待するけど、殴りでカバーできない程じゃない。
LV低いうちは遁回しでヘイト稼げるしな。逆に遁回しが弱くなる頃は殴りヘイトで十分になる。
忍者が弱体忍術を打つのは他の誰でもない、自分の身を守るため。それが時給にも繋がる。
張替えに集中し続けてたってスロウ入ってないと蝉は回らない。
確かに開幕自分から弱体してると外人後衛は打ってくれないかもな。そういう時は死んどけw
お前がスロウ入れないから俺は死んだ! とかでおkなんじゃね?w
死・マズイPTおkならいいが、嫌なら頑張って稼いで弱体忍術は打った方がいいと思うよ。
>>251 漏れは逆だと思ってたが。LV上げはとてとてやらされる上に低レベル時は武器がしょぼい。
dは50くらいまで有効だけど有効じゃなくなるそこから66までの武器が微妙すぎ。神って言われてる溶刀もあんまり発動しないし。
253 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 02:41:29.48 ID:yW+17CA4
溶刀より兜割の方が微妙という気がするな。
例えば61〜65でも戦士がランペぶっ放したらタゲ維持なんて無理だろ?
本来は兜割って55位で使えて良い性能だと思うし55〜65までの
片手刀は本当にどうにかするべきだと思うよ。
254 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 02:46:42.89 ID:bCPgJBJt
戦士はAF着てるやつがなぁ
性能いいのかもしらんが、手足脚で敵対+6だからなー
>>255 そういう問題じゃないわな。
まぁ戦/忍なら別に少々タゲ預けても問題ないと思う。
今レベル63です
暗闇捕縄が6割前後位しか入らないんですけどそんなもんなんですかね
ニンジュツピアス装備でスキル青字、敵はとてが少し混じるとてとてって感じです
65でニンジュツトルク装備出切る様になったら変わるのかしら
そんなもんです。弱体忍術は実は格上には入り辛いもの。
>>257 耐性持ちじゃ無ければスキル+10でとてまでならほぼレジ無しで入るよ
とて2、200クラスになるとLv差きつすぎでスキル+25でもレジレジ
75枚も出したのにステルスピアスイミナスwwww
>>256 そういう問題だろ
+6されたら+5して差を埋めろ
ドラド食って、敵対装備しても忍者だとガッツリ固定は無理ぽ。
特にLV55~66くらいはランペとか早めの段階で撃たれるとすぐ持っていかれる。
LV60前後のアタッカー共のWSが凶悪すぐる。
つか、戦士にタゲ持って行かれやすい状況は75になっても続くぞ。
戦士なんかよりモンクの方が深刻だ・・
263 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 13:46:46.11 ID:bGbWGjgm
60〜のフラミンゴ限定の竜狩も深刻だ
てか、サポ忍の奴はいいんだよ、サポ忍のやつはさ・・・
264 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 15:48:11.49 ID:yW+17CA4
不動2本って必要なのかな?
周り見てると70〜71は
不動+コロリで通してる人もいるんだけど
これは手抜きになる?
265 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 16:00:13.19 ID:a0bDliw8
それって72で千手があるから買い控えてるんだろ?
どう解釈したら、手抜き以外の理由が考え付くんだ?
266 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 16:01:37.57 ID:a0bDliw8
それって72で千手があるから買い控えてるんだろ?
今はメリポだと千雲がブームで不動は余り気味だし
どう解釈したら、手抜き以外の理由が考え付くんだ?
267 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 18:53:53.09 ID:AiR4trSe
現在67歳、レベル上げ(ボヤトンボ等)で被弾がどうも多い気が。
蝉張替えミスなどは無いんだけど、蝉が回らない感じがします。
命中は足りてる気はするけど回避削りすぎたのかな・・・装備判断お願いします。
メリポ:回避・クリMAX
食事:ソール寿司
メイン:虎狼痢改
サブ:虎狼痢改
投擲:ボム塊
頭:皇帝
首:クジャク
耳:凱旋:エルシヴ
胴:スコハネ(WS時:ジョン)
手:母衣(WS時:人種族手)
指:スナリンx2(WS時:勝利の指輪x2)
腰:ライフorスィフィト(WS時:ソード+1)
脚:王国(夜:AF1)
足:風魔(WS時:人種族2足)
背:アメミ+1
>>267 装備に問題は無い。俺も似たような装備で上げたが蝉は回してた
というよりレベル上げで忍者一人で蝉を完全に回せるようなものではない
後衛のサポートや不意のダブアタ、WSの時などにサブ盾などがキッチリ仕事をしてこそ回せるもんだ
それでも被弾するって事は狩場選択間違い、自分で調べて狩場提案しろ
あとそのレベルなら迅撃つ時もまだステや攻撃ブーストするより命中重視でいい
毎回三回キッチリヒットさせたほうが平均上がる
>>268-269 なるほど・・・ありがとうございます。WS時の装備マクロ見直してきます。
271 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:06:25.07 ID:gyzGSmrx
WSの時もスナリンライフがいいと思うけど
回避はとくに問題ないんじゃないですかね
スウィフトが正確に覚えられない香具師がおおすぐる
273 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:09:23.67 ID:U+9qTI4G
忍やってみたけど
楽しくないよ。誘われやすいのはいいへど
殴られたりばっかでストレスたまりまくり。
おまけに攻撃力低いし。
タゲ戦士にとられまくりだし。
274 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:10:27.12 ID:03MZuLYB
忍者のレベルが30になったのですが 装備なにをすればいいのかわからず悩んでます。
所持金50万ほどです。
先輩方ご指導のほどお願いします。
一応今の装備書いておきます。
メイン:附子刀改
サブ:百人隊長制式剣
投擲:プラトーンディスク
頭:皇帝羽虫の髪飾り
首:スパイクネックレス
耳:ドッジイヤリングx2
胴:南蛮瑠璃狩衣
手:傭兵手甲+2
指:勇気、天秤
背:ノマドマント
腰:戦士のベルト
脚:チェーンホーズ
靴:グリーヴ
276 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:22:33.09 ID:bcCB/0Pw
>>274 指:ベネラー (クエ報酬なのでタダ
脚:王国兵腰衣+2 (AFまで使ってた
レベルも低いしあとは何変えても五十歩百歩だろ
それより40〜の遁術回しの為に触媒代貯めておいた方がいい
277 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:30:00.44 ID:fHp6hNRv
質問
AF3のヨアトルで戦うNMなんですが、最低戦力どれくらいいりますか?
ジョブにもよると思いますが
75前提で何人くらい?
一人で充分
279 :
274:2006/03/04(土) 19:32:47.88 ID:03MZuLYB
>>275>>276 ありがとうございます
べネラーは取ってるので34になったら天秤外して装備してみます。
王国兵腰衣+2はまったく気が付かなかったです。
触媒代、いくら位あれば遁術回しに使う触媒が買えますか?
実は前衛ジョブで30以上になったの忍者が初めてで、忍者初心者ではなく前衛初心者です、、
30以降の立ち回りの変化なども教えていただけるとありがたいです。
60忍ひとりで勝てるおw
281 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:33:07.22 ID:c1phV8rJ
ソロて勝てる
282 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:33:32.54 ID:fykjF62h
白75と赤60でいけたよ
>>279 〜40 タゲ回しサブ盾必須、蝉2あったとしてもヘイストないと一枚盾は無理
40〜 白誘ってヘイストもらい、リキャ毎に遁術回し。一枚盾の状況も増えてくる。
金はかかるが忍者が輝ける瞬間の一つ。触媒は相場にもよるが大体は競売より
ノーグで買ったほうが安上がり。ギルド販売なので今のうちにコツコツ貯めとくと吉。
弱体遁術は弐覚えるまで使わなくていい
284 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:51:20.84 ID:ad2L8MfB
>>274 蝉2覚えるまではどうせガチ固定なんて無理だから装備それほど気にしなくていいかと。
いちおう俺のときはLV25の+2系装備で固めつつチェーンも持ち歩いて…何の参考にもならn
あぁ、足はグリーヴ履くくらいなら傭兵脚絆+2のがいいかもね。まぁお好きに。
遁回しは遁2系覚えるLV40まで99%必要ないのでいらないと思われ。詠唱長杉で役に立ちませんw
立ち回りはまぁ、ガチ固定だろうがタゲ回しだろうが体で覚えましょうw
スロウブラインパライズがいかに神魔法か感じてくださいw
とりあえず♀キャラ使いなら脚は王国兵or共和軍団兵腰衣+2でよろしく^^
285 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 19:52:02.04 ID:VKs3BrLI
>>279 触媒は自作できると便利よ。
氷柱、打竹、催涙卵あたりなら錬金木工調理と黒字でスキル上げられるし、
スキルそんなにいらないからこれを気に合成を上げてみるのもどうかな。
286 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 20:09:26.78 ID:yW+17CA4
>>285 ついでに裁縫と鍛冶上げて鈎縄作れるといいよね。
紙兵以外ではこれが一番金を食うことになるから。
287 :
274:2006/03/04(土) 20:14:05.44 ID:03MZuLYB
>>283 蝉弐覚えてもまだまだきついんですね〜
ギルドで買い置きですか、倉庫キャラ置けたらいいけどカザムパスないからな、、
どうもありがとうございます
>>284 ソロでやることも多いのでブラインスロウパライズのありがたさは身にしみて感じてますw
壱の張替えの難易度が全然変わってしまうのがなんともw
低レベルではあまり装備気にしない方が多いのかな?
気楽に行ってみようと思いますw
立ち回りも
>>283さんが教えてくれたのを参考に自分なりに慣れさせてみます。
あ、♀は♀だけど糞タルです^^
>>285 自作ですか。。
錬金術23と調理が56しかないので催眠と氷柱くらいでしょうか?
木工はマッタク上げてないので考えてみます。
288 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 20:15:10.94 ID:34xYkVIy
>>277 忍57のソロでいける。
詩人タイプを怨念側に釣ってガチれ。
忍者の腕試しに最適な獲物だよ。
いよいよAFが近づいて来ました。
武器:二王清綱、厨子王
頭:バルキリー
胴:南蛮
指:威勢の指輪+1x2
耳:タートルピアス+1x2
腰:戦士のベルト+1
防御は蝉に託し、攻撃のみに絞った脳筋装備ですがこれは止めた方が良いでしょうか?
食事はスキッドを食べております。
いいから、40台は遁術まわししとけ
291 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 21:34:50.67 ID:ad2L8MfB
>>289 いくらなんでも俺被弾しすぎじゃね?と思ったら回避に少し振ってみればよろし。
被弾してる割にMPも時給もだいじょぶならそのままでいいし、タゲ回しなら回避関係ないし。
武器は個人的に溶刀改様が神だともっているが、まぁ好きに汁。
遁術回し主体は財布には痛いかもだが40台なら激しく有効なので、やれる人はやるとよい。
292 :
既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 22:03:21.25 ID:a0bDliw8
>>279 36まではタゲ回し
固定しないから命中重視でいい。
忍者なら壱はっておいて2発倉ったら壱詠唱。
遁まわしは2時間で1束くらい使うかなぁ?
価格はそこから計算すればいいかと。
Lv50くらいまでは遁回しが一番強いから
連携する必要なければずっと遁がいいかな。
その辺はタゲ具合や財布と相談しながらねw
ニオウキヨツナちょっとウラヤマシス
忍戦着のリジェネ回復量っていくつですか?
296 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 00:10:21.76 ID:jcvSKpX6
被弾してもいい
ヤラレル前にヤレ
297 :
289:2006/03/05(日) 00:57:02.11 ID:bJdtPKOO
レスありがとうございます。
記述部分以外の個所で
両手:ヒュム種族
背:ノマドNQ
脚:王国
足:リーピン
被弾はそこそこしていますが、たまに黄色になるって程度でこのままで居ましたが
最近PTやLSメンに「回避はもうちょっと上げた方が良い」と言われたので気になってました。
自分でもマズイと感じるまではこのままで行ってみます。
あと溶刀改も準備しておきます。
装備晒してどうすればいいですか?って奴がまた増えたな。
レスくれた先人はあくまで一例を挙げてやってるに過ぎないことを忘れるなよ。
沢山悩んで答えを出せ。
リーダーするなら兎も角
Lv上げだとPTによって最適装備違うしな。
300 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 03:21:53.77 ID:KC8YGSpL
蝉1取るのに亜鉛鉱いくつ必要ですか?
もしかして蝉1を競売で買ったほうが安い?
301 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 03:32:13.34 ID:hxo6nF6O
20回ちょいやれ。
発生しなかったらサブリガクエとかやれば発生する。
シノビリング9万で買ってみたんだけどこれってソロとかよさげ?
使ってみたけどイラネから売ったとか愛用してるとか教えてクレクレ
303 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 06:12:20.23 ID:6irilF9J
>>302 ピアスの数倍実用的
シノビリング欲しいんだが
全く競売に出ない。
304 :
既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 08:30:57.23 ID:hxo6nF6O
>>302 俺も以前結構使えるかもと思い買ったんだけどさ、ダメ、使い道ない。
ソロで有効そうだけどこんな限定条件ある装備空蝉マクロに入れてらんないしな。
それにソロだからと思っても黄色なんかになってたらやっぱ回復とかしちゃうよ。俺がそうだった。
PTでは忍者黄色になったら真っ先にケアルくるから全く使い道がない。
ミンストやソーサラー発動させるためにケアルしなくていいと言ってもケアルくる始末だ。
まあ買って実際どの程度使えないか経験するといいかもね。
試してみたい奴はたくさんいるだろうしすぐ売れると思うよ。
俺買ってまた売った時の履歴は俺→○へ、○→□へ、□→〜と五人くらい連続でたらいまわしだった。
>>302 ソロ用。面倒くさがりな人には使えない物
漏れも面倒くさがりなんでバリスタブレンナーで付けてる程度だけどなw
きさまら緋連雀ってどう思うっぽ?
見た目好きなんだけど。
>>294 装備聞いてそれ通りに実行するなら
テンプレ厨とかわんねーよなと思った。
装備晒してる奴もテンプレどおり行動したいのかい?
自慢ならしらんけど、そうじゃないなら
MMOなんだから悩んで自分なりの装備を決定汁。
>>302 ソロ用に愛用中。PTだとHP黄色でほっといて貰うことが
マレなため、以下略
308 :
302:2006/03/05(日) 11:17:22.24 ID:NXcL9YkQ
>>303-302 >>307 ご意見サンクソ。
HP75%以下だから楽〜おなつよ相手なら結構実用的だと思うんだよねぇ
戦忍着でHPは調節できるし。
ちょっとクフ蜘蛛殴ってくるわ!
>>306 気付かれ難いけど、カッコいいよな。
命中+をどう取るかだが、装備レベルだと
いろんな防具でブースト出来るからなぁ。
HQならかなりの優良装備だとは思うが、そうそう出来るものでもないだろうし。
>>277 遅レスだけどこの質問多いから
まずオイルを使って???をしらべると、
高台みたいな感じのところに3匹固まってわく。
一見リンクしそうな気がするけど十分離れて詩人を遠隔で釣れば
何故かリンクしないからソロで十分いける。
漏れはこれでソロでクリアしたよ。
したらば忍者スレテンプレだとリンクせずに釣れる「こともある」らしい
って書いてあるけどスニでわかせてリンクすることってあるのかな?
ついでにage
311 :
既にその名前は使われています :2006/03/05(日) 13:53:28.08 ID:XZKy7pDy
あがってないしorz
自分の時はスニかけて一匹釣ると全部来た。
弱体魔法で釣ったから距離が近すぎたってことか…
それでもバインドとグラビデで二匹マラソンしてナ赤二人でクリアできたよ。
弱体魔法だとスニきれない?そういうことじゃなくて?
全部来た場合は怨念まで逃げて釣り直すといいぞ。昔はな。
今はどうかはわからん。
魔法の射程とNMの関知範囲の違いだな
投てきの射程>>関知範囲>>遁の射程
つまり、スニかけて沸かせて投てきの射程ぎりぎりから釣れば一匹だけ釣れるってこと。
スニかけてサポ召か獣で釣れ
回復はフェローもいるし楽勝だ
317 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 06:23:08.96 ID:WpyFFes1
落ちそうじゃねえか!何してんだこの下忍共!
べ、別にお前らの為にageてやるわけじゃないんだからね!
318 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 06:26:43.05 ID:1s0ZBwr4
dでつったけど、リンクしなかったが?
つか、リンクするなら、投擲で釣ろうがリンクするだろw
PCに感知するんじゃなくて、モンス同士で感知すんだからさ
そんな事もしらねぇで、何言ってんだか
319 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 06:50:17.68 ID:ywW0freq
>>318 リンクとaddを厳密に使い分けるやつらばかりじゃないんだからそんなに
エラソウにしなくてもいいだろう。
そもそも『リンク』っていってるのは
>>310だけだぞ?
いったいどいつに「そんな事もしらねぇで、何言ってんだか」といってるんだ?
はっ!もしかして
>>318は二文字目を縦読みだったのか!釣られた・・・(>_<)
320 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 07:42:43.41 ID:jBSyt99d
おはようござる。
AFを一揃えさせるために必要な
最低戦力を教えてくださいでござる。
AF1から各個の戦闘別で教えて。
今Lv39、どこかLSに入ってフレンドつくりまくらないと
やばいですか?
321 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 08:07:09.37 ID:wysB0Sgl
うん、やばい
322 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 08:52:00.37 ID:7BQkqCSa
シャウトして雇え
323 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 08:56:47.21 ID:/Oomsias
理論上忍AFはそのクエ受けられるレベルの忍者のソロは「一応」可能なんだっけ
324 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 09:04:06.12 ID:7BQkqCSa
忍者 AF でググったらこんなん書いてあった
※やっぱりソロで逝く
ソロクリアの報告はLv51忍者が最低レベルな様子
大して強い敵では無いので高レベルジョブを持っているのならさくっとクリアできる
やっぱ1人お手伝いさんシャウト募集したほうが早そう
>320
普通に考えて、忍者始めるくらいだから、高レベルジョブ持ちだと思うけど、
アタッカーだったらソロで楽勝だと思うよ。
俺、シーフ70ソロでAFクエ回ったけど、楽だった。
326 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 12:37:13.89 ID:wysB0Sgl
文面だけ見ると、忍がメインのように取れるな
どうやって忍とったのかわからんが
AF1はなくても別に問題ないから、AF2の直前にソロでやればいいかと
327 :
320:2006/03/06(月) 12:49:54.20 ID:jBSyt99d
ありがとうございます。
一応、LSに入ってお手伝いを
してもらえるようにがんばります。
だめならソロってみます。
328 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 13:01:09.25 ID:7BQkqCSa
シャウトすれば暇な奴が手伝うんじゃね?
329 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 13:15:39.43 ID:I6iS8ZZJ
LS入ってから馴染んで頼むまでの時間考えればそのほうが確定的に早いな。
>>320 おまいがバハ鯖なら手伝うために課金してもいい
文面からそんなつもりはないのは分かるが
手伝ってもらう為にLSつける奴ってのは
手伝う方からすると、かなり嫌な感じだからヤメトケ
332 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 14:46:20.13 ID:QEqQA34R
AF3の件でする
おいらは忍57のときに、忍/召ソロで勝てたっけな。
スニして遠くからつっても3匹ワラワラと寄ってきたから、サポ召でペット釣りした。
クエの???付近にいるゴブや魚やクアールは絡んでくるのも居るから、
その辺に気をつければ大丈夫かな。
どこにアンカーつけるか迷ったので、アンカ無しw
333 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:23:45.92 ID:wysB0Sgl
ソロってモンクはどうしたんだ?マラソン?
334 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:30:01.74 ID:pGb0/nMe
>>333 あれは3匹のうち1匹倒すだけでいいんだお
335 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:31:02.17 ID:7BQkqCSa
残りの2匹が時間切れで消える前に止めを刺しちゃだめだお
336 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:32:13.28 ID:QEqQA34R
詩人タイプだけペット釣りして、その詩人タイプとタイマンしてるうちに、
他の2匹は消えてた。(モンクと白タイプだっけ?)
他のが消えるのは沸いてから3分なのは確定的にあきらか
ペット釣りするんだから沸いてからの時間計っても何の意味もないがな。
教えて君質問申し訳ありません。サンドランク10になり、
移籍を考えてるのですが、ポイント処分にあたり忍装備
で、あると便利な戦績アイテムってありますでしょうか?
ポイントは7万ほどです。
340 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 17:46:13.12 ID:fJ6JgbCk
50代の王国装備
eLeMeNの戦績装備一覧のページでも見ろ
342 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 20:05:18.46 ID:9zGdlJkk
当方獣70で受け流しキャップしてますが、
これから75に向けサポ用に忍上げようかと思うんですが、
もうリアル1年以上ソロなんでPTでの前衛の作法やら
まったくわかりません。
37までの育て方やオススメ装備などあれば教えてください('∇')
今12('∇')
お前なら忍者37までソロでいける。
俺が保証する。
今まで通り忍/獣でソロ
これでイナフ
>>342 獣様ごときがPT入ろうってか。笑わせんな馬鹿野郎。
まずはなにより礼儀正しくだ。食事と忍具は絶対忘れるなよ。
食事は干し肉かランタンか。他にも色々あるから好きなの食え。
オススメ装備は特にない。これもお前の好きなの着て行け。
後は一人でタゲ持とうとせずに前衛で回せ。
後はお前の抱負な経験を生かせば37なんぞあっという間だ。
わかったかこのモコモコ。獣くせえからとっとと準備して希望出してきやがれ。
346 :
既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 23:33:00.62 ID:kye1IdNd
ツンデレ帰ってキタコレ
>>345 後は後はって続けてておかしいな。いやまぁ俺なんだけどさ。
おまいらおはよう
>>342 大丈夫だ。
自分はLv63(現在進行中)だが、ずっとソロで上げてる。
獣使いと同じ感じで3チェーンは狙える。
しかしギルは、獣使いは貯まる一方だが、忍者は減る一方だw
349 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 15:24:45.77 ID:BiJZXODg
69でアクエリに挑戦してボコボコにされました〜お得意様のカニなのに〜
ということで上げ
自分も最近忍者上げ始めたけど、なかなか楽しいねー
楽〜丁度あたりを適当に叩いてるだけでレベル上がる。
格下相手だとばんばん回避できるから雑魚乱獲をお勧めするかな。
遠隔攻撃で大幅に削れるし。・・・分身しなくていいし
あいつをそこらへんのカニと一緒にするな
間隔が鬼のように早い、まぁそれでも75なら回避しまくりで楽に勝てるが。
69だときついかもしれんな
352 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 16:39:37.60 ID:IuyYSy4V
サポ赤で蝉リキャスト短縮のディスペルの短剣WSでMP吸いのでいけばいいとおもいますがいかがでしょうかほむむ
353 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 16:53:45.22 ID:0f0YqEZe
隠れた名器。っ【アスピルナイフ】
354 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 17:02:42.86 ID:Y5WXBK3f
人に頼むの苦手だから、ソロでAF2.3取りたいんですが、
呪縛使わないとつらいですか?
ジョン買うために売っちゃったから覚えてないんです(つд`)
355 :
337:2006/03/07(火) 17:06:49.83 ID:0bgPPYyq
>>338 遅くって、ごめんよ
>>335さんが言ってるように、沸かせてから3分以内に
トドメ刺しちゃダメだよんって事を言いたかったのさ
火力あるジョブで沸かして、即戦闘だと倒したとき、まだ消えてないから
>>354 呪縛売っちまうなんざとんだ下忍野郎だな。
あったほうが断然楽だが、麻痺なら神WS烈があるだろう。
でもいずれは覚えておくことをおすすめする。
わかったらとっとと金策なりAFクエなり行ってきやがれ。
念のためにオレやハイポも持っていくんだぞ。
AF2ならゴールデンタイムに行けば
同じ目的で来てる奴が大抵いるから寄生させてもらえばおk
呪縛売ったっておいおい…
まぁPTしかしないってならありかもしれんが…
359 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:15:49.08 ID:Y5WXBK3f
>>356 アドバイスありがとう。
やさしす(つд`)
>>358 壱系はゴミだから使わないって教わったから呪縛も売っちゃったんだよぅ・・・
呪縛かいます、ありがとう〜
360 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:18:58.32 ID:Y5WXBK3f
>>357 寄生はもっと気が引けるのです(´・ω・`)
361 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:25:12.90 ID:1RSg6kOF
>>359 待ちたまへ…まさか捕縄と暗闇も壱売っちゃった?
主にソロとか制限エリアとかで、捕縄壱も暗闇壱も使う場面それなりにあるぞ。
遁壱はたしかにゴミだが、ゴミだって使えることもある。
まぁ売ってないなら…余計なお世話…だな。聞き流してくれ。
363 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:32:03.75 ID:zZM5MWzM
今日68-69忍シ竜赤詩召でパーティ組んで、レベル上げ行ったんだけど
ねぐらの蜘蛛にシックル食らって忍者さん死んで、
その後レイズしてトンボやってたらリンク処理できずに死んで、
場所変えてクフ地下の虎やってたらコカが絡んで邪視で石化して忍者さん死んで、
次はDA食らって詠唱中断して直後にレイザーファングで600くらい食らって
MBに夢中になってた赤と召喚に見捨てられて忍者さん死んで
こんなんでも色々冗談混じりの会話をしてたんだけど、その忍者さん(´・ω・`)
俺ならブチギレもんなんですが、忍者ってこんな死んでもキレないくらい忍耐いるん?
次やろうと思ってるけどコレだと我慢できそうにないわ・・・マジかわいそう。
サチコに@1000って書いてあったけど、終了間際にやっとレベル上がって不動とオプチだ〜って喜んでたよ・・・。
364 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:41:43.89 ID:NNVfvOZ6
>>363 忍者に限らず盾ジョブは「死にまくることもある」と覚悟が必要。
ナイトで経験したことだけど、
リンクやら事故やらいろいろ不運が重なって何度も死にまくって、
短時間しか出来ない人が居たから早めの解散で、
結局開始前よりマイナスで終わったことがある。
リーダーやメンバーに凄く平謝りされた(´・ω・`)
365 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:45:56.74 ID:NNVfvOZ6
あと死にまくったからってブスっ・・としてると
パーティの雰囲気最悪にするから和ませないとねー。
リーダーや事故の場合は原因の人が凄く凹んでるだろうし。
366 :
既にその名前は使われています :2006/03/07(火) 18:50:04.49 ID:seWgpQ7p
>>365 それがまた難しいw
死んだ側が冗談を飛ばしたけど他の面子がだんまりとかよくあるw
そのうえ冗談言った後に^^;なんて返されたらorzってなるw
367 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:54:36.20 ID:NNVfvOZ6
>>366 確かに難しいですなw
変に明るくしすぎると無理してるのがモロバレなので、
せめて平常を装う感じですかなー(*'¬')
368 :
既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 19:01:30.89 ID:1sNTff1n
>>363 忍耐とかでなく、死にまくっても全然凹まない奴もいる。
それどころか雰囲気悪くしないようにと頑張ったり。でも
>>366とかになったりw
まぁその忍が大人だったということ。
質問です。
WS撃つとき(主に迅)落人とAF改小手ではどちらがいいでしょうか?
というか、攻撃力とステータスでどんくらい上げたらこんだけあがるとか
だいたいの指標ってありますか?
Gobliの計算機はイマイチわからない…
死ぬのが嫌なら忍者やらんほうがいいよ
この忍者もお前と組むまで相当死んでるから耐性付いて笑って許せるんだろ
忍者を過大評価した糞PTだと、あきれるくらい死にまくるぞ
お前のPTも蜘蛛やったり白無しでコカやったりリンク処理できないで
アホが混じってるから死んで当たり前
忍者上げで死ぬ確率減らしたいなら、狩り場提案率先するか支援がうまい後衛探すかだな
カザムマンドラの歳頃にPT入ったら
盾役が俺だけなPTに出あった事がある
蝉切れでリキャスト待ちの間も、俺のHPが赤色か
俺が挑発してくれって言わないと
他の前衛がタゲ取ってくれなかったPT
何かの罰ゲームかと思った
そこでリダが一言
「盾1枚だとキツイみたいですね」
うん、あれだ忍やった事無い人も居て
知り合いにもメインジョブが忍な奴が居ない人だと
忍者=空蝉=固定で盾出来るって本気で思ってる人が
少ないだろうが居るって事を思い知った
カザムマンドラで空蝉にこだわるお前も馬鹿だがなw
あのカブ攻撃力低すぎて盾すらいらねぇw
>>369 知るか馬鹿。
相手によって変わるからなんとも言えん。よって指標というのもない。
ゴブリの計算機は自分のステ入れるだけだぞ。後は対象のモンス選ぶと分かりやすい。
Dポンとゴーレムが選べるはずだから、同じ対象で比べてみるといい。
忍盾は絶対固定と思い込んでる人はまだ居るね。
壱のみのレベル帯で蝉張ってないのに挑発してよく死ぬ人を見かける。
前衛でピンポンしようって提案しても「忍盾固定で^^」と言われてスルーされるしなw
砂丘レベルでもランクIな奴が忍盾にこだわったりするしw
蝉2おぼえたばかりでも固定五月蠅い馬鹿は多いな。
ヘイストイレースもないのに芋で固定しろとか・・・。
イレース無いと固定とか出来るか馬鹿ww
と言える気概が必要だべ。
回避率ダウンとか マジ避けれなくなるから辛いよね
>372
そのイラナイ盾役をやらされたんだよ
タゲ回しならともかく、リダのわがままで固定でなw
ほんと今だから笑えるぜw
>375
スロウ、麻痺、沈黙が放置されるとサックリ逝けるなw
沈黙はやまびこ常備してるが
スロウ、麻痺は後衛がマトモなのを祈るしか無いなぁ
>>371 ユタンガまんどらで蝉餅自分一人やったけど別に困らんかった
20前半ならリジェネ神魔法なあたりとマンドラごみだしどうでもなるでそ
完全に固定する気でd回すわけでも無いし適当に跳ねらして蝉はればいいしw
詠唱タイミング計れないで蝉晴れないなんて泣き言は無しな
380 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:15:41.14 ID:BbMbQIoB
>>379 あやまれ!タルタルにあやまれ!!1!11!!
381 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:41:45.91 ID:V/W/tOKQ
カザムマンドラの弱さだけは別格。樽忍でも余裕でリジェネ放置のレベル。
ゴブでそれをやると怖いが。
382 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:45:01.78 ID:qbdgx0aP
昔、侍侍モ暗白黒(自分白)でマンドラやったけど
まったく問題なかった、リジェネ回しで十分だったぞ
383 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:48:59.53 ID:qxQ3I0iH
カザム前は前衛なんかより白ケアルガがあるかどうかだろ・・
後衛2で白なし外人PTだといい夢見れるぞ。
>379
ふつーにHP赤になるぞっと
HPブーストしたガルとかなら知らんがw
あと固定気味で盾役やらされてたんだが
蝉張替えなんざよゆー何戦かすればバカでもわかる
>380
俺タル忍
マンドラLvでHP300wwwwww
>381,382
固定だと無理無理〜
俺がタルだったってのさっぴいても厳しい
>383
ぉぅぃぇ
タゲ回しなら前衛は挑発持ってりゃ何だってOK
その害PTでの話しだぜ〜
スマヌ訂正
日本人2人NA4人PTだったかな?
他に日本人居てそいつがリダだった
386 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:08:20.00 ID:WcyBmzSf
無理っていってるやつは装備とスキルと知識が足りて無いだけ。
被ダメなんてぞうに踏まれた程度だし、皇帝とか装備してれば避けまくる。
攻撃間隔も遅いから蝉張りも楽々。蝉切れても別に痛くも痒くも無い。
日本人1外人5のPTで24>28まで徹夜で上げた俺が言うのだから間違いない。
忍 暗 戦/モ 竜 黒 白だったけどな。
ゴブの時、白と黒にスロウパライズくれって言っても言った瞬間しかくれないで
殆どスロウは自分で入れてたが・・・。
ちなみに一枚盾
>ぞうに踏まれた程度
それは痛いお…
389 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:12:16.85 ID:WcyBmzSf
蜂に刺された程度だったお(^ω^#)
>>369 自分で試すのが一番っていったら怒るかな。
他装備との兼ね合いにもよるがメヌメヌディアII+バーサクある状態だと攻防比の関係で
AF改>>落人になりやすく
詩無しの場合なら落人のが強くなる場合もある。
なので正直な所、篭手だけでどっちがいい?と聞かれてもFA出せない訳。
391 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:16:15.11 ID:qbdgx0aP
>>388 まんどらたんツヨスw
関係ないけど、スミスさん狩れるレベルのPTがいないと、恐怖の的だよな
砂丘のぼぎーたんを思い出す
あ、でも今はカザムのエリチェンで消えるのかな
ちとうろ覚えだが
皇帝、ノマド、傭兵衣+2?、王国兵腰衣+2?
これでも、あんたが言うように避けまくってくれないんだが?
迎え挑発後のマンドラの攻撃&カウンターで
張り替える間も無く開幕そうそう被弾なんてザラだったんだが?
蝉無しからの俺の蝉張り方法じゃ、マンドラに1発は貰わないと
蝉貼れないもんでね
装備とスキルと知識があれば
これがどう変わるのか、煽りでも何でも無く教えてもらいたいな
って、ごめんちょいと熱くなってたスルーで頼む
ブラインはいってるか?
395 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:22:34.96 ID:qxQ3I0iH
>>386 >被ダメなんてぞうに踏まれた程度だし、皇帝とか装備してれば避けまくる。
ゾウに踏まれたら即死だろww
皇帝で睡眠とかラッシュもよけそうだな。
>攻撃間隔も遅いから蝉張りも楽々。蝉切れても別に痛くも痒くも無い。
蝉を貼るのは楽なのは同意。格闘タイプ全般にいえる。
蝉切れて痒くもないなら貼らないで殴ったほうがいいじゃんww
徹夜で24〜28か・・(´_ゝ`)
そもそも徹夜で1回の構成であげた人が断言するってのが恐いな。
ケアル貰ってるのに気付いてないだけというか
5割避けてもリジェネオンリーなんてキツいと思うぞ
ブラッディで吸いながらとかならまだ分かるが
397 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:28:49.86 ID:qxQ3I0iH
>>392 まぁその回避あってもメイン盾は竜か戦になってると思うぞww
>392とほぼ似たような装備で回避+23くらいでやってるが
ブラインやら暗闇の術入れてれば とて以下なら避け率かなりのもんだぞ。
とてとて++〜とかの格上狙いすぎとか ブライン(暗闇)入らないコウモリとかは 被弾多くて申し訳なかった
やっと37になれたよー サポで終わるか40まで上げるか迷うなw
あと格闘タイプ相手に蝉盾メイン盾に据えるほうがアホだと思います!
せめてタゲまわしにしようや・・・・ サポレベルのマンドラなら ナ盾もなかなかだった
400 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:39:41.52 ID:qbdgx0aP
昔よくかんがえずにデルクフ上層にレベル上げに行ったら、大変なことになった
あそこで忍盾はマジやばいw
>>391 前衛がスミスに挑発かましつカザムに逃げ込む
が、PT内の誰かがヘイトリストに残ってて
戻って来たスミスに仲良く殺られてる絵は良く見るな
>>392 モチツケ
とてとてが相手だっとしたら避けなくて当たり前だ
>>399 ぶっちゃけ、戦/忍×3居たr
さらに言えばその3人が両手斧・アシッド完備してれb
402 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:42:45.14 ID:qxQ3I0iH
>>399 戦/黒盾でブレイズスパイク削りともなにげにおもしろいぞww
はげしくスレ違いだった・・
35〜38くらいまではなんか知らないけど、異常なまでに避けるよね。
たまに、最初に張ってる弐だけでとてとて沈んだり、
弐→弐だけで終わったり。
謎だ。
404 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 02:03:52.68 ID:qxQ3I0iH
>>403 適正な狩り場がメジャーで存在するって事だ
この場合のメジャーは交通の便がいいって事ね。
405 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 02:13:31.43 ID:8LQiGEnk
>>400 こないだ行ってきたとこだ
狩巨人とモンク巨人がとて〜とてとてなのにやたら強かった
特にモンク巨人がたまにプチ百烈状態になってヤバスw
蝉壱詠唱中にパワーアタック来てよけたらカタパルト→クリで死亡もしたなw
406 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 02:14:50.97 ID:8eIkPAwj
そろそろ30になるんだけど落人と母衣武者ってどっちがいいの?
407 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 02:17:14.95 ID:NGz0QICz
RMTerしね
408 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 02:20:35.46 ID:JA2XdEBs BE:28895322-
AFII小手マンセェェェ!!
表記は夜間じゃないか!!
夜間って言われると朝昼夜の夜を連想するよねっ☆
でもこれは18:00~6:00(つまり狩時間の1/2の間STR+12、ヘイスト+4%なわけだ)
マジ神、神すぐる!!
ダスク+1いらねぇぇえぇぇぇぇぇぇっぇぷげらぁぁぁぁあぁぁ
>>406 落人と母衣を出してくるってことは目的は攻撃↑なわけだ
攻撃が高いほうがいいんじゃね?
落人は回避が下がるから迷ってるんだろうな。
モンクとかなら迷わず落人だろうが
忍なら母衣がいいと思う。
まあどっちも高いがな〜
>>410 攻撃偏重装備にしたときに母衣だと悲しくなるぞ
落人=母衣+スパイクイヤリングだよ?
両方買えるんならいいんだが
落人と母衣は好きにしろとしかいいようがない。
俺は落人の方が安かったから落人買った。
>>406 装備の質問はほんと絶えねえな。てめえの胴体に乗っかってるそれは一体何なんだ。
攻+5も回避-5もそれ単体なら微々たる差だが、それぞれ突き詰めた場合馬鹿には出来ない差だ
各々の方向性次第だからどっちがいいとは言えん。頑張って悩んどけ。
ちなみに俺は落人使ってる。大分昔に自力で取った自慢の逸品だ。
催涙卵と鈎縄を自作してます
この2つで鈎縄が割れやすくHQ出来にくいのは気のせいなんでしょうか…
たてがみロス多いよ(ノ∀`)
関連スキルの錬金術調理鍛冶裁縫スキルは60です
>>414 被害妄想でしょう材料費が高いため割れやHQ率が気になるだけです
複合ってHQ出来難いんじゃなかったっけ?
スキルもあがり難いとか何とか職人が言ってたような。
複合スキル合成と単体スキル合成の比較ならわざわざ聴きに来ないだろ
鈎縄 裁縫29 鍛冶15
催涙卵 錬金28 調理11
両方とも複合2種双方+31確保な
418 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 08:28:18.18 ID:HLQupjHY
58、9で慟哭の谷のPeryton狩りって普通なのか?
モ暗(←2人ともサポシ)忍赤黒召58〜59
リーダーにガチ固定で余裕だよと唆されやってみるとストームウインドで蝉はがされまくり
ヘイストなんて飛んでこない、当然のように暗闇捕縄レジっても弱体してくれない
何度蝉張っても即効剥がされ俺死亡→全滅
リ:何やってんのよ;ちゃんと蝉張ってんの?
俺:ストームウインドで全消し食らうんで俺1人じゃ抑えられません
リ:は?あれは術スキル依存で消費枚数変わるだけで全消しじゃないんだけど?^^;
他メンバー:術スキル低いんじゃない?等々
俺:レベル内キャップですよ
り:これからはブーストくらいはしといた方がいいよ
レイズかけられたけど無視してHP戻ってPT離脱しちまったよ
その後非常識だのなんだの罵倒tellが来てBLした
PT無言抜けもBLも初体験でした
全員同じ色のパール見た時から嫌な予感はしてたけど、今思い出してもむかつくヽ(`Д´)ノ
419 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 08:31:20.13 ID:NGz0QICz
晒していいよ
420 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 08:37:26.25 ID:rWxnowld
慟哭ラプならまだ食えなくもないけどきちーってレベルね。
鳥は62か63じゃないか?
クフラプにしとけばゲロウマだったのに。
乙
ストームウインドが全剥がしじゃないと思ってる時点で晒して良いだろ。
422 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 08:45:35.76 ID:10ML1tCs
常識を言うなら、空蝉さえあれば何でも出来ると思ってるリーダーを問い詰めてみたいもんだなw
斬属性ばかりの暗黒や、何を考えて二人ともサポシで来たのか。
弱体やヘイスト云々もちゃんとPTで言えば良かったのに、勿体無い事をしたなw
リーダーがモンクとは何処にも書いて無いんだが、DQNスレだかに
「サイレナ貰えないと気孔弾撃てない!」って言ってたモンクを思い出したw
忍キラーの大鳥相手に忍1で抑えれる訳ない。暗モも60以下でサポシって・・w
ヘイストも飛んでこない後衛も糞。
418の術スキルが低いのではなく他5名のPスキルが低いのは確定的。
ラプトルやればウマーなのに馬鹿なリーダーに誘われてカワイソス
あれだな、そういうPTに限って全滅の原因を忍者になすりつけるw
忍者の盾はピーキーであることをしらん人はそういうことよく言うね。
うつせみの特性上相手を結構選ぶからなぁ。
425 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 08:52:15.33 ID:ucVXutQD
モクソとアンコックは馬鹿しかいないからな
426 :
424:2006/03/08(水) 08:55:10.60 ID:azF9MRdg
発言内容からどうも、その糞リーダーは
ストームウィンドウとギガスクリームをカンチガイしてるんじゃないかと思った。
出来る暗黒はスタンで蝉の張替え補助してくれるぞ。
DA、蝉はがし持ちの敵なんか、後衛のサポート無いと死ぬしな。
てか、忍者大鳥に連れて行くなよ。殺しに行くようなもんだ。
428 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 09:16:23.96 ID:kPqxukZQ
大鳥てなんか強さに幅がある、弱い奴は忍術弱体も通るし後衛の弱体も通るんだけど
強い奴だと、魔法レジストでさらに強くなる。飛び上がってのWSは、空蝉ないと大ダメージ
だから、きついよ。詩人の弱体は通るしマンボ? なんかの強化も嬉しいんで
高時給になります。PTメンは高時給だと思ったけど低時給だったんで、機嫌が悪くなったんでしょう。
時給が悪くても悪いなりに楽しめるPTてあります。PTメンは、BLに追加しておいて
関わりにならないほうが、良いよ。
429 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 09:19:35.61 ID:3WKE1+i6
狩狩時代の名残で58とかで慟哭の大鳥相手にする場合ってあるよなwメインラプのつもりでも大鳥邪魔だしな。
大鳥は60〜くらいならまぁ何とか…って感じ?まぁそうするとラプがすぐまずくなるが…。
詩のエレジー欲しいし、スタンフラッシュの援護欲しいし、弱体入ってないなんてとんでもない。
が、まぁそううまくはいかない訳でwそこよく連れて行かれるから、LV上げ忍者試練の時だなw
あと、ストームウインドは普通に全消しだったような。ギガスクリームが3回攻撃。
ていうか術スキル依存で消費枚数変化て何?枚数変化のwsは回避スキル依存だと思ってたんだが?
参考までに、LV58の時そこでガチ固定させられたが、詩&暗スタンでまぁ何とか。
…あぁ、自分EL♀なのだが…もし樽だったら10回は死んでたなw
おイィ?術スキル依存すら知らないって、どんな下忍野郎だよ
ごめん下忍なんだ。素でわからないから教えておくれ。
下忍を名乗るのもおこがましい^^;
範囲物理WSではがれる枚数は忍術スキル依存。
公式ぐらい見とけ。
ついでにポンと戦ったら明らかにメイン忍者の方がサポ忍よりはがれる枚数少ないことが多いのが解るだろ。
434 :
下忍以下:2006/03/08(水) 09:29:46.94 ID:3WKE1+i6
なんと名乗ればよいですか?(´・ω・`;)
そうだなあ、駄忍ってのはどうだ?
葱者がふさわしい
始めたばかりのLvではない、Lv72で忍者一筋で上げてきたんだけど。
みんなさんは、レベル上げの時間はどれくらい集中力続きますか?
自分は大抵2時間くらいレベル上げをすると、集中力が切れ始めて被弾率が上がる傾向に
あるのですが。他の忍者の方はそんなことないのですかね。
ちょいと気になりましたので。
438 :
駄葱:2006/03/08(水) 09:51:10.76 ID:3WKE1+i6
ごめん、今忍65で、これまで狩戦赤しかやってなくてさ、
明らかにメイン忍と消費枚数違うのは分かってたんだが、回避スキル依存と思ってた。
なんせサポの忍術スキルって120くらいだしさ、その割に毎回全剥げってこともなく結構かわすし、
回避スキルなら200以上あるし、そっち依存と思っておりました。
あ〜…でも言われてみれば忍術スキル依存とかいう文を公式で見た記憶があるようなないような…
上忍様方の御意見を参考に、本日の佐知子は「駄葱ですがよろしくお願いします(´・ω・`)」に致します。
でもさ…絶対同じこと思ってた人いるよね?…いない?…ウッ(´;ω;`)
>437
3時間以内にパーティ終了するので、その間は持つな。
>438
駄葱以下の俺にとってはどうでもいいこと。
スキル依存だろうが回避依存だろうが剥がれたら貼りなおすだけだからな。
あ、ちなみに、回避も術も青だから。
>>437 人間の集中力なんて大体1時間程度しか持たんよ。
学校の授業が45分とか50分単位なのはそのため。
大学になると長めだが。
自分で2時間もってるつもりでもどこか抜けてるとか脳内麻薬で無理にもってるかどっちか。
普通のレベリングだとヒーリング時間があるから、そこでしっかり気を抜けるなら2時間でも3時間でも大差ない。
ギガスクリームは3回攻撃なんだからスキルは関係ないな。
多段攻撃が忍術でも回避でもいいからスキル依存ならどんなにゴブが楽になるか...爆弾がはげないだけましか。
遠隔物理:1回強制はげ
多段物理:回数分はげ
範囲物理:忍術スキル依存
範囲魔法(?):全はげ
であってるかな?
ギガスクリームは3回攻撃なんだから
↓
ギガスクリームは3回攻撃なんだったら
>>437 おいらも集中できるのは2時間ぐらいかなー
途中で5分ぐらいまとめて休憩もらえれば違ってくるだろうけど。
開始から2時間ぐらいと、解散前30分ぐらいは集中できるかな。
>>442 はげはげうっさいわ!
禿げガルカの中の人に謝れ!!!11!
>>437 テリマンなら集中力無しで素回避bottomってても被弾あがらないおw
超お勧めw
疲れないけど気を抜きすぎるとデッドリーで即死w
なんか上のほうで死にまくりの話あったけど、自分は白無しPTなら蘇生もっていってます。
448 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 12:35:00.90 ID:3dRtyVBh
空NM等の強敵とやる時
頭装備は羅漢改と玄武どっちがいいんかな?
羅漢改のがよさげなんだけど
食事はペスカトーレだから玄武と相性いいかなとも思ったり
構成次第だろ。
どっちみち白虎麒麟以外ならHPにはあんま気を使わなくて良いと思うけどな。
まんちー、たてがみおいしくていいよね。
稼げないけど。
鍵縄±0で経験値も入って、さらに楽。
そんな場所。
451 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 12:46:58.51 ID:lyRBbVKi
慟哭の谷のPerytonは、範囲スローの状態異常使ってくるから予防のため前衛に、ヘイスト貰えると
嬉しい。貴方のレベルが上がってフェローで乱獲してるなら物理範囲攻撃で空蝉の剥がれる枚数が
スキル依存と言えるとしても、とてとて++の相手では、スキル依存は考えなくてもいい、というか全部剥がれる。
この忍者さんもスキル青で全部剥がれてると言ってるし・・・・・・
でもこのメンバーだと、ヘイストは赤しか無いし回避アップされたら、ディスペルしないと、当たらないから
ミス連続でTP溜まらず、黒もMB打てなくて、待ちくたびれちゃうかも?
マンティコアは大好きだけど、この前Lv69でテリマン挑戦したら全部とてとてで結構怖かったw
蝉回るといえば回るけど、DA連発のときだと被弾あったな。張替えは楽だけど。
マンティNMが沸き、DA+デッドリーで死んじゃったんだけど
残り1枚のときにくるDAとWSってタイミング狂うから難しいよね。Pスキル上げがんばります!
そして、マンティHP多すぎ!
テリマンだろうが弱体入る事が前提じゃないときついだろ
回避ボトムでスロエレレジだとやっぱキツイぞ
エレジーの攻撃間隔を長くする効果って
戦場のエレジー 1.25倍
修羅のエレジー 1.50倍
位でしたっけ?
神魔法なのにたまに言うまで使ってくれない詩人さんいるのが不思議
俺はテリマンにいい思い出が無いな。
その時組んだ戦士がクラクラ持ちで炎の息食らいまくって
被弾ほぼ0だったのにケアルスポンジになってしまったからだ。
456 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 16:02:44.31 ID:/GexMP9N
457 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 16:05:20.68 ID:VBPCHcsN
狩人弱体からテリマン微妙じゃない?
盾としては楽なんだろうが。
458 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 16:15:30.70 ID:96zOm+DN
>>457 詩人いれば他の前衛入れてもメリポ感覚で稼げます
但しメリポと違ってまともな盾が忍だけで
忍者としてはだまし討ち役入れないとタゲ取り辛いのが厳しい…
>458
71でテリマン行ってるけど稼げないお。
何レベルくらいから、メリポ感覚で稼げるようになるのか教えてちょ
多分73くらいだろうと思うけど。
>>459 Lv69ぐらいから忍赤詩+(忍戦モ)x3で 時給は6000付近かな
回避はボトムってもいいから攻撃偏重で弱体dは時間の無駄
もう大分前のことであまり覚えてないが、テリマンはHP多いからな。
稼ぎはいまいちだと思うが、なんせ隔が長いおかげで張替えが楽だ。
まったりしたい時やどこも混んでるときなんかにいいよな。
>460
なるほど、忍竜シの段階で既に負け組みだったのかw
マンティは沈めるのに連携2回必要だったからなぁ。
>>458 テリマンやる時に忍がタゲとれないって回避重視し過ぎなんじゃないか?
オレは68で詩人ありで行って来たけどタゲ取りづらいと思うことはなかったが。
その時は他前衛が戦シで光連携の為に戦士がミストラル撃っていた事もあるが
WS撃ってもタゲとってくれなくてふいだまが成立しないし大変だったよ。
忍は66越えたら同じくらい装備に力入れてる戦モと同等のアタッカー能力があるんだから
タゲが取りづらいなんてことはないと思うだがなあ。
464 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 16:56:49.23 ID:bEJR+lTO
忍71まできて最近思うこと
空蝉はセミ2だけでまわしたい
セミ1唱える時間あったらその分殴っていたい
と思うのは脳筋思想なのかなぁ
セミなし状態で、はやく沈めてぇえええって
まさにノるかソるかの状態でドキドキプレイにはまってますw
>>462 極端なの書いただけだよw
忍+詩+赤or白+脳筋x3 ならだいじょぶかと
シフさんにゃ不意と騙し分けて使ってもらうのがいいかも
連携はいらにゃい
>>464 お前は俺かw
>>464 メリポなら前衛の誰から蝉1を使った時点で効率悪いPTということになるがな。
467 :
既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 17:37:03.57 ID:uMFfxWRe
>>456 詩人だけやってると数値だけじゃ意外とわからんのよw
といってもよく要求されるから普通にしたけどね。
忍者上げ始めたらようやく便利さを実感できた。
>>447 カッコつけてリレアイテム使ったら
最後微塵で帰る時にうっかり蘇生しちゃって
普通に4Dになった漏れ様登場
リレアイテム使ってると生き返るから気をつけろ!!1!
キャンセルすればいいだけじゃなくて?
微塵すると、リレ効果消えなかったっけ?(・ω・)
いや、あまり自信ないけど…
消えないねぃ
千手の潜在消えたのってどうやって確認するんでしょう?
やっぱダメージみるしかない?
473 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 01:32:04.84 ID:RvcgWkJh
474 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 01:37:09.29 ID:scZVhUjv
潜在消える前とDが同じ武器と不意打ちのダメくらべるといいお
溶刀が同じだお
>>472 >>474が言ってるのが正確だろうが。。
普通の感覚だと気がつくと思う。また気がつかないくらいなら何でもいいんじゃないだろうか?
476 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 06:58:08.67 ID:snbO02Ap
失礼を承知で書き込みまする。
当方忍者37。
二年前にサポ用に上げて以来久々に忍者上げしようと思ってるのでござるが、今のとれんでぃなる装備とは如何なるモノのござろうか?
75ジョブ3つ程ありまするので防御系スキルは全て青字、資金もそれなりに持っておりまする。
これから競売カウンター張り付いて色々探そうとは思っておりまするが、何卒助言の一つも頂ければ恐悦至極に存知まする。
477 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 07:47:42.36 ID:CnKmjlHY
>>476 参考までに、
おいらは
武器:小太刀改×2
頭:皇帝
胴脚足:シルバーシリーズ 手:種族手
背:ノマド 腰:サバイバル アクセ:ドッジ×2 DEXリングorSTRリング
だったかな
金あるなら風魔、落人or母衣武者が良いとは思うけど高そうね
と言うかこの辺りってそんな選べる程種類無かった気がするよ
金をかけるか程々にするかの選択肢はあってもね
頭:皇帝(ヘッドバンド系)
胴:柔術着(南蛮、王国)
手:落人(母衣武者、王国従士制式鎖手袋 、傭兵手甲+2など)
脚:王国兵腰衣+2(柔術下ばき・王国従士制式下衣など)
足:風魔(傭兵脚絆+2など)
指:スナリン×2(ベネラー、DEX指など)
首:クジャク(スパイク)
耳:ドッジなど
武:小太刀改>(AF)>墨刀改>溶刀改>兜割改>虎狼痢刀改
命中上げられるだけ、回避そこそこ、余裕があれば攻撃、みたいな感じで十分かと。
武器は片手剣にメリポ振ってないなら素直に片手刀で良いと思う。てか片手刀以外見たことないかも。
あと40〜50くらいの間はトンまわしがトレンドだそうで、それ系の装備(INT)も面白いかも。
ちなみに、どんな装備しても、この辺のレベルはタゲ取られるし、
イレースやヘイストが飛んで来ないことも多々あるので、それに折れない心の方が重要な気がする。
479 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 08:16:09.83 ID:PaL+7sr/
いくつまで上げる気か知らんが
ドッヂ、ノマド、スナイパ、落人、風魔、クジャク、サバイバル
は75になっても(一部制限エリア用)使えるのでおすすめ
72レベルになた。ユニクロ忍者としてはこんな感じ。
武:メイン 不動 サブ ころりんかい(千手の潜在消し終わってない為)
射撃:バイラソーン
頭:オプチ
首:王国
胴:AF(アサルトあるけどこっちかな?)
手:落人
耳:すっぱ、えるしぶ
腰:ライフ
脚:AF
足:風魔の脚絆
指:タイガーリング×2
食事:ドラド
既に所持金が100万切ってるため、指に予算割いてない。
71迄借り物スコハで育ってきたが、素破装備できるのを機に胴をAFに変えて
手数を増やそうかと思ってる。脚は微妙。夜叉とかの方がいいのかねぇ。
ところで、メロポンって手数多くないですか?
>>480 ロメポンのことか?
そりゃ大抵ヘイストかかってるからだ。
482 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 10:13:24.47 ID:snbO02Ap
拾参スレだけだけど、頭から読んでて「あちゃ〜荒れそうなネタ聞いちゃったな〜(´Д`;)ヾ」と思ってたら親切なレスdクス!でござる。
武器:小太刀改
投擲:プラトーンディスク
頭:皇帝羽虫の髪飾り
首:スパイクネックレス・タイガーストール・クジャクの護符
耳:ドッジイヤリング/ビートルピアス+1
胴:南蛮瑠璃狩衣/シルバーメイル
手:母衣武者の篭手/王国従士鎖手袋+1
指:ベネラー・威勢
背:ナイトケープ
腰:戦士のベルト+1
脚:王国兵腰衣+2
靴:傭兵脚絆+2
一応こんな感じの装備でパーティ構成・敵によって回避・攻撃分けてやってみようかなとw
>>478氏の言うように、片手剣メリポ三段階振ってあるんで百人隊長剣+2 をサブにとも思って買ったんだけど、見る事ないって事ならイメージ重視で片手刀にしとこうかねぇ。
立ち回りのアドバイスもdクス!
上の方にもあったけど、40~50の遁術回しって杖持ってやるもんなのかねぇ??一応HQ杖もあるんで試してみていこうとは思ってますが・・・。
とりあえず、本格的に忍者やってみようと思って触媒色々揃えてたらみなさんこんなに銭投げしてたのね(´Д`;)ヾ乙でございまする(`・ω・´)ゞ
>>482 そりゃ確かに属性杖でやった方が威力もレジ率もいい感じにはなるが
タゲ固定になるLv上げPTでd投げる毎に点滅したら流石に迷惑になるよ
75ジョブ3つもあったら判りそうなもんだがなぁ・・・。
ちなみに属性杖は51からだがな
クジャクや母衣武者持ってる廃人でも無知なアホがいるんだな
自分もlv70なってメロポンデビューしてきたけど
こわすぎっ(((((((((#゜д゜)))))))))
ダブルアタック多いし、旋風でセミ剥がされ+スタン、
そしてセミ無し状態のときに限って怒りの一撃・・・
一撃って避けれるようにしといたほうがいいの?
けどログ見てからでも間に合うのかな・・・
詩人入りとかだとログ負えないし・・・
黒さんがんばってスタンしてくれてたけど一人じゃリキャ間に合わない時もあるし。
とにかくロメポン恐怖症
こんな私は緑玉出しちゃダメかな?
ソロならいいんじゃないか?杖持ち代えながら遁回し
ソロでそこまで散財するのはおすすめしないがw
しかも杖は51〜だしな…
51ならまだ大丈夫だろうが、その後結構すぐ遁回し微妙になってくる予感。
>>485 廃人なんて馬鹿ばっかだぜwだから廃人なんだしなw
でもクジャクと母衣持ってるくらいで廃人とは言わない
>480
メインは好みで良いけど、サブはコロリ改より蝮刀改の方が良いのでは?
追加効果のスタンは、発動してから壱詠唱出来るくらい効果時間長くて良いよ。
手数増やすためにAF装備するなら、指に命中上がるべネラー等装備しないと
命中低くなりそう。
>>486 蝉回しに余裕ないウチは逃げるべし
ログよかWSの赤い線見えたら逃げる位がいい。
詩人の詩がちょっと気になるならPTに関係ある〜〜の効果にフィルタすればスッキリ。
それとリーダーして違うトコいってもいいんじゃぞ。
>>486 えびで練習でもしてくれば?
簡単だしログ見てからでも余裕だから
491 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 11:58:59.20 ID:snbO02Ap
ロメポンは俺もトラウマなったなぁ最初。
旋風→弐→ディアガ→壱→旋風→リキャ待ち→一撃の構え
→ダマシフにひっかかる→シボンヌ
タルシフだったから見えなかったんだ…後ろにいるのが…
493 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 12:04:20.81 ID:23FoH2oA
一撃避けは、エビとの間合いを最大限に取ればどうってことないよ
たまに、エビの近くで殴って、一撃のときにドタバタ走ってくやついるけどアホかと思う
今は蝉があるし、そんなことに気使う必要ないんじゃね?
494 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 12:09:38.82 ID:kkEQC+E6
>>486 忍道極めればあのポンもソロで倒せる様になるからがんがるんだ
486です
アドバイス等励ましのレスありがとうです
不意玉系入りPTが多かった為、敵に張り付くクセがついてました
間合いを十分取って、不意玉時のみ敵に近づけば良かったんですね
セミがあるから避けなくて良いか〜と思ってたんですけど
ダブルアタックやらディアガやら旋風やらで、常にセミ張れてる状態じゃないので
やっぱり一撃は避けれるように頑張って練習してきます
というか、ログやエフェクトを見逃さない訓練からます始めないとorz
496 :
480:2006/03/09(木) 12:44:39.23 ID:7M5uTHm/
なるほど〜、手数多いからスロー早めにとかいった俺は葱もいいところだったのか。
まぁサチコには「葱」とちゃんと書いておいたから、察してくれるだろう。
>493
シーフと組んでしまったら、一撃避けようと思うなって事ですね。
497 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 13:36:13.05 ID:XRH2KBmO
>>497 赤出身でサポ忍用に忍育てたら思いのほか面白くなってきて
コレから育てて行こうって思ってる樽忍とよんでみた。
40台の忍者は触媒全部買え
30台の忍者も装備より触媒の為に金貯めとけ
空蝉弐唱えたらダブルアタックスレ落ちちゃったんでここに書くけど
ゴブリンラッシュで蝉中断されないやり方身に着けることができました。
書いてくれたひとありがとう
ラッシュで吹っ飛ばされても、すぐ元の位置に戻れば詠唱完了するってやつじゃね?
壱なら吹っ飛ばされてすぐ戻れば詠唱完了できる。
弐ならラッシュのモーション中に詠唱すればふっとばされながら詠唱完了できる。
うちの鯖
d弐の氷 水とか20万超えてるんですが
なにかのレアドロップなんですか?
全部オズのヤグが落とすと思ってたんですが・・・
火遁とかは5000〜10000なのに 氷遁とかは22万とかするんですよ
触媒と遁弐系の値段が反比例してるんじゃないかな
あとはMBに使いやすいのだけ高かったり
507 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 19:50:10.04 ID:hKC7ZDK3
保守上げ忘れ
サポまででも忍者が増えてくれると助かる。
もう上げきっちゃってる香具師ばかりなんだろうがw
>506
そういうことなんでしょうかね
メインジョブでヤグ虐殺してみます
509 :
既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 19:57:34.52 ID:gR67lEg7
d弐もろくに買えんとはとんだ下忍野郎共だな。
周知の通りオズのヤグがドロップするが、いかんせん落としにくい。
メイン他ジョブ75持ってる奴はソロでも余裕っていうか競売で買ってるか。
買えない連中はメイン忍者だろうが、こればかりは金貯めろとしか言えないのが厳しいな。
親しいフレやLSメンに頼んで取りにいくのもいいかもしれん。相手次第だがな。
d弐の年頃は短いが、なかなか楽しいので頑張って買うことをおすすめするぞ。
最小限のが揃ったらENMに通って残りの分の金策などしてみるのもいいだろう。
LVage以外も超頑張れ。
>>512 ツンデレマジ萌えた。
弐があると光る眼行けるからあると便利だな!
プロMの40制限でもあると超便利
ってか、ないとタゲ維持がとてもキツイ
>>499がいいこと言ってるw
>>500 戻ってくるときに殴られて詠唱中断とか結構あって悲しいよなw
そんなときにそっとフラッシュしてもらえると嬉しい気持ちになれる
515 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 06:25:45.44 ID:S0v9NcgW
下がりすぎ
別にあんたの為にageるわけじゃないんだからね!
516 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 08:04:01.52 ID:xhKwPzE8
上でトン術回し否定してる書き込みあるけど本当に気合いれてトン回すなら
66まではぶっちぎりのアタッカーになれるよ。
タゲ固定もサポ赤で楽勝だし。やる気があるなら是非やってほしいな。
まぁタゲ固定よりはもう一人戦士か忍者誘ってそっちに迎え挑発してもらう
方が安全だけどね。
トン術そろえる100万が惜しい俺には無理な相談だな。
ちゃんと計算してないけどトータルで1000万くらいかかるでしょ。
そこまでかけるならスコハーとか買わないか、普通。
>>517 おまいが貧乏なのはよくわかったから、ハチでもスライムでも
好きなの狩って金策して来い。
519 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 09:06:53.67 ID:OmQ5y80t
まぁ、気合入れて回す奴は大概装備も揃ってるセカンドとかだろ、俺もそうだったが。
1回のPTで26万分忍具消えたこともあったしな、今はもう少し安いと思うし削りも期待できるから余裕のあるやつはして欲しいところ。
俺も55くらいまでは気合入れて回してたけど、ランペ、サイドLVだと何やってもタゲ取れないからそのLV以降はMBくらいしかしてないけどね。
>>517 適当計算だが40〜55までに15回PT行ったとして毎回20万投げても300万くらいだろ。
それすらも惜しいっていうなら弱体忍術も撃てそうもないんだけど?
鉤縄と暗闇だって74まで投げ続ければ400万位かかるぞ。
トン術弐系って弱い方の忍ヤグが落すんだぞ?アサシンじゃないぞ?数日篭って揃えたけどな〜ドロップ率はどの属性も変わらんから売り手に騙されてるか、使用頻度高いヤツが品薄なのか
ソロでも60レベルあれば余裕なんじゃないか
ハチで300万って無理だな。どんなに頑張っても時間3D=6万くらい。
そんなに掃けるもんじゃないし普通に何ヶ月もかかる。
100万単位を稼ぐとなると、既に高レベルジョブ・スキルを持ってるかRMTでもしない限り敷居が高い。
もちろんトンまわしが無意味とは言わない。REPも出てるし、投げた分の満足感は得られると思う。
ただまあ個人的には無理してまでやる気にならないという話。
そのギルを得る労力と得られるメリットを天秤にかけると、俺の立場だとそうなる。
古参と新参の経済格差は思ってる以上に大きいぞと。貧乏で忍者やってもいいじゃないw
>>521 まあいいんじゃないか?
使う使わないは自由だしね。
そんな俺は今日ウィンダスにライフベルト等を10Gで突っ込んできた。
金に困ってる新規の人かってくれりゃいいんだがな・・・。
>>522 億単位で金持ってるけどちょっとウィンダス行って来る!www
てのがいそう…。こんなとこに書くなよ…
忍72になりましたよ。
忍者やってると金銭感覚狂いますよ。属性d弐はオズでヤグ乱獲マジお勧め。
リーマンでも3日あれば揃うよ。(ライバルいなければ)ってか3日で揃えた
>そこまでかけるならスコハーとか買わないか、普通。
75までたぶんAFでも怒られないから、逆に要らないかも。
いやもう100Gで売れてたよ。書く前にw
もちろん新規の人が忍者をやるのは応援もするし、貧乏だっていうのもわかる。
ただ、忍者ってジョブを選んだ段階でそれなりにギルが掛かるのはわかるだろうし。
やはりそれなりの金策能力を持ってないと途中で挫折すると思うよ。
週1回LSやフレ誘って3国ENM行くとか、それなりの金策は探せばあるはずだ。
三国ENMを金策目当てで行くのなんて勧めるなよ・・・
528 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 10:31:49.07 ID:wq9E0IEd
遁回しできる忍40になった。
遁弐は1日2時間、一週間オズに籠もって揃えた。
触媒は木工,練金上げてたおかげてほぼ自作、避雷針だけは材料持ってフレに作ってもらい、全種たすき12セット揃えた。
準備整ったところでPT希望出し……誘われなかった。
平日21時じゃもうPT組めないんですかorz
40台なんて人否杉で平日は全時間帯でPT組めないよ
週末がチャンス
>>527 ごめw俺3国ENM行ったこと無いんだ適当に書いて正直スマンかったw
結構ピアスとか高くなかったっけ?
ちょっと前までは良く募集シャウト見かけたけど宅配不便になってから見かけてないな。
>>530 100分の1くらいで1000万級がでる確率
でねぇよ
>>521 遁回ししない貧乏ヘタクソって、したらばとかで晒されるぞ…
40〜50で遁術って性能神だからあったほうが良いんだがな、まぁ好きにしろ。
貧乏で忍者やるのはかまわんが、40BCとかで貧乏を脱出する為に遁が重宝するのは内緒な。
うちの鯖、イベピアス1000万。
アホな外人が買って行くのさ…
俺もあまり金持ってない忍者なんだが、
遁術もなるべくお金を使わないようにって方法はできないわけじゃない。
自分のかなり前実験した感覚だと
雷>土>風>氷くらいでタゲは取れた感じなのよね。(55からは無理だったが)
この4種だけでもそろえる位なら少しはお金かからないんじゃないか?
あとさ、LSに75の人いるなら手伝いに遠慮なく使ってやれ。
75なんてやることほかにないんだしさ。
前にも書いたがバハムートにいる人ならいくらでも手伝うけどな。
遁回しなんかしなくても晒されねえよ
>>520 確かにdの種類適にはドロップ率はほとんど変わらない気がするね。ドロップ率自体が低いけど。
おいらはdメインで金策してたから、オズには結構通ってた。
4時間飼っても安い風dしか出ない日もあれば、1時間で高い土、氷、水が出たときもあった。
1ヶ月ぐらい通ったけど、安いのばっかり出るというわけでもなかったな〜
ちなみに、ドロップするヤグの近くにはもう1匹違うタイプが沸くので、リンクしやすいお
レベル60だと楽表示で絡まれるけど、死ぬことは無いかな。
広場上の通路の場合、すさまじいリンクを起こすこともあるから気をつけてねw
遁回しやりすぎて被弾率上がる葱も多いしな
おれおれ
539 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 12:16:01.14 ID:b38wycTW
d回ししないだけで晒されるとかわろす。
一度もトン回ししなかったおれ さあ晒すがイイ
晒す云々よりあんだけヒャッホーイできる機会も早々ないからもったいないと思う
541 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 12:34:53.13 ID:l+ompOec
d落とすのは、Conquistadorな。
ズヴァにいるやつも落とす
542 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 12:37:12.01 ID:0xwh4nvp
貧乏人が銭投げジョブを語るスレはここですか?
晒されはしないだろうが、以降組んだ人達から誘われなくなる確立は上がるかもな。
>>542 いいじゃないか、確かにテンプレどおりにすりゃつええし面白いかもしれん。
でもそれ以外の道を模索するのもありだろう。
MMOなんだしさ。誘われんとか誘われるとかクダラネェw
結論
遁回しごときで悦に入るより装備に金かけろ
>>544 いや、40代は装備なんか裸でも遁回ししてくれたほうがありがたいぞw
必須ではないが、やれるといい。高額装備と一緒。
結論
好きにしる
40代は遁回しって本当に一般的なのか?
ヒャッホーイしたくて触媒持っていっても、湾曲トスさせられて萎えることが多かったw
一般的とかそういうことは関係ないな。
好きにすれってことだね。
楽しめたもん勝ちだろ?
本当は遁回ししたくても、湾曲連携に拘るあまりに出来ないことも多いよ、って事さ。
一度他前衛にレベル1連携してもらって自分が遁回しって提案してみたが、
「敵の弱点が氷なので湾曲でお願いします^^;」って言われてしまってモニョった。
まぁ、気合入れて遁回しするぞ!って意気込んでも空回りすることもありますよ、って事で。
貫通トスできる前衛連れて行けばいいじゃない
___
/ \
| ^ ^ | < ^^
.| .>ノ(、_, )ヽ、.|
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
551 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 16:49:19.70 ID:96NTVduy
戦<槍持ちますね^^;
侍<いやいや、拙者が
暗<パワー撃ちます?
ナ<俺様のTP100000000000%wwwwwwwwwwwwパワーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!
ry
552 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 16:53:31.14 ID:tqddgEQD
Lv64〜65で、啄木鳥&不如帰装備は、有りですか?
その辺は少しでもDが欲しいレベル帯だから無し
554 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 17:34:43.62 ID:Dw6LRoOB
>>493 シーフやサポシアタッカーと組んだらそうなる事があるな。
だからポンとやる時はシーフやサポシアタッカーとは組まないことにしてる。
>暗<パワー撃ちます?
これはありえない。
暗<単発ギロいきますね^^
レスよく読んどけ
557 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 18:20:00.93 ID:TCZWhaJw
558 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 18:31:38.33 ID:zPG5wxXW
蝉の花盛りな人生が短いようにd回しで短い期間輝くより
そのお金で末永く暮らしていける装備を揃えたい。
REP厨やRMT厨にはそれがわからんのです
560 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 18:47:31.91 ID:R34T28wg
タゲ取りで悩まなくていいから素敵
という考え
モの乱撃とかでタゲ持ってかれた時とか
d回しできると便利だな。
サポ戦クロカン落風茶モクソに乱撃打たれたら
スポンジになってもらうしかないけどなー
このうすら下忍共。【d弐は楽しい】それだけだろ。
やるもやらないもお前ら次第だから好きに汁。
d弐回したいけど触媒代が勿体無いとか言っちゃう馬鹿はノーグ行ってきやがれコノヤロウ。
一部触媒は自作や競売より安く売ってるからまめに買い足しとけ。
連携頼まれる場合もあるだろうから立ち回りや準備は柔軟にな。
ノーグに5垢転売君が降臨するので買えません
564 :
既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 20:09:31.14 ID:TyGJmNYH
今だから笑える思い出話だけどさ
ウルガラン山脈のラプでヌクヌクと育った俺には
Lv62でいきなり送り込まれたビビキー鳥&ゴブが地獄の最前線に思えたんだ・・・
ああ、ビビキーはまじ被弾率上がるなw
ゴブラッシュは地獄だ。
60超えて忍者2人PT久々にやったけどすっごく楽だったわ
これに慣れちゃったらやばいなぁ
567 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 02:29:08.84 ID:oJQ4rvIw
ゴブラッシュよりロメポンのヘイスト&旋風がいやです・・
568 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 02:32:05.21 ID:i/goYpsy
まだ15才の葱ですが将来スナイパーリングで必要でしょうか?
569 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 02:35:26.62 ID:TXDjR9tn
>>566 楽だけど、スキルがあがりにくくなるから俺はキライ
まースキルあがっている人ならいいと思うが
れべらげで命中+に勝る補正はない
>>568 装備単発質問はヤメレ。
釣りにしか見えん。
>>566 落人+ホバその他攻+回避-装備で俺の2倍くらいのダメ与えつつ弱体忍術・挑発しっかり入れて
「蝉切れたときくらいタゲ取ってくださいよ!」
っていう忍者と組んだときは殺意を覚えた
普通に回避ブーストした忍者なら一人で回ると思うけど
忍2PTのメリットって何なんだ
蝉はがしや即死WS持ちを相手に狩りする時に安定する。
上でキツイと挙がってた大鳥やゴブにLV低めで行く時とか。
そうでなくても、忍2なら後衛2で回るので後衛不足な時に助かる。
もちろんタゲ回しが前提なので
固定することしか頭にない装備自慢が相方だと_
というか、573が言うようなタイプはナイトやらせても
ナ忍構成で必死になって忍者からタゲ取って迷惑がられそうだな
>>573 >>575が言う通りで
そこまでガチガチにやられたら多分挑発一回ぐらいじゃ剥がれない
てか、そういう脳筋は殺して覚えさせれば良い
メリポはナチュラルタゲ回しですはい
むしろ1/2しかダメ出せない
>>573の装備に問題があるんじゃないか?w
って煽りは置いといて
開幕タゲ取るから挑発スンナ、って言っとけばある程度はタゲ回せたんじゃねーの?
兎に角、言わなきゃ何も相手に伝わらないぞ?
>>572 必須とかいうなって。
もう今までのスレ流れみてたらわかるだろうが。
忍2のPTで攻撃に振れない奴は葱と言われることがあっても仕方ない。
だが、タゲ回ししたいのに相手の装備に合わせて手加減もせず、文句言う奴も十分葱。
583 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 10:35:05.46 ID:mz7MNTCB
573は忍1人でタゲ固定することしか頭にないんだろうな。
攻撃装備忍2がナチュラルタゲ回しすれば恐ろしく効率がいい狩りが出来るのに。
はいはい。この話題は終了。
また全スレと同じ荒れそうな内容になりつつある。
まぁ、攻装備揃えろとは言わないが
忍2の時なら腰首背位は回避じゃないもの(命とか)にした方がいいだろうな。
↑の部位なら点滅しないしタゲ取ったらマクロで回避装備にしてもいい。
タゲ取られたらまた命装備等に変えるのもGood。
今あるもので努力してみるのは大切。
忍2でタゲとられがちになるなら開幕挑発係や釣りで少しでもヘイト上げるのも
一つの手ではなかろうか。
>>573 忍2のメリットはどちらの忍も攻撃よりにシフトして削れるっていうメリットがある。
具体的に言えばサポLvの戦/忍*2タゲ回しPTみたいなもんで上手く蝉タイミング調整して
タゲを回せれば例えそんなに回避が高くなくても楽に狩りができる。
煽りじゃないけれど
回避装備忍一人でタゲ固定って状況だと他のメンツが相当手加減してる事も覚えておくと良いと思う。
忍、戦/忍とかいう組み合わせならガンガンタゲの取り合いした方が楽だし美味いしな。
コレが忍、攻撃装備忍の組み合わせでも同じ事。
586 :
忍者【素人】19才:2006/03/11(土) 14:08:42.84 ID:7+sTZI1C
耳装備で悩んでます。
攻撃+と回避+ どっちを装備したら良いでしょう?
教えてくださいな。
587 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 14:23:38.59 ID:TlElKKPQ
>>586 19レベル??
19レベルなら別にどうにでも。
まともな耳装備ないし。
19レベルじゃないのなら、耳を回避耳にして腕を落人でいいんじゃない?
588 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 14:32:27.99 ID:Y/RIF4ph
相方忍者の装備が悪過ぎてこちらがタゲ固定気味になる時は
開幕〜蝉2 蝉1の被弾2枚 ここまで挑発入れずに
そこから回避気味の装備に着替えてタゲ取りに行くなぁ
困るのは、そこまですらタゲ維持不能なほどの忍者が相方だった時で
そこで俺が火力手抜きし過ぎると他のメンバーへタゲが行く
慌てて挑発入れてガチ固定なんていう、忍者二枚を全く生かせない結果に終わる(´;ω;`)ブワッ
片手刀、一刀流
ミスラは専用モーションが特殊でカッコイイんだけど
多種族ってどうなの?
見る機会なくて…
590 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 15:11:40.29 ID:vDWe3GTt
>>588 忍者2だってコトを忘れていつもどおりやりゃいんじゃね?
鈎縄が15万越えたんだけど打たなくていいよね・・・><
>>591 すげぇな。
タテガミとってくるだけで金策できそうじゃん。
15万って流石にうつのは無理って領域に入ってるなそれは・・・。
595 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 18:48:07.84 ID:oJQ4rvIw
忍2なら開幕挑発しないほうが弱体入れるよね
そういうのはその場で打ち合わせして決めるもんだ
ビビッてねえで会話しろボケが
597 :
既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 20:13:07.48 ID:A1biViHu
会話するのが手っ取り早いけどな
でもやれる事は決まってるんだし、相手が何するか見ながら動きを合わせる位のこと要求してもいいとも思われる。
>>591 撃たなくてもいいお^^とでも言って欲しいのかひよっこめ。ぴよこちゃんめ。
15万を出せる出せないはそれぞれの財布事情だから好きに汁。
使いたいのであれば、休憩がてら金策も有りだぞ。
>>591 合成上げて自分で作れ
作った半分は競売に流して(゚Д゚)ウマーだ
全身AF忍者65と攻撃重視忍者64(俺)の忍2戦詩黒白PT
俺がジョン持ってるから向こうメイン盾やるって言って空の鳥を狩ってたんだが
俺弱体と普通に殴ってるだけでタゲくるんだがwww
ちなみに食事は向こうドラド俺ソール
両者常時バーサク
迅も平均で100近く差がある
まぁAF忍者が盾やってくれたから俺がひゃっほいしてタゲ取りまくったわけだが・・・・
ちょっとAF忍者がかわいそうになった1日でした
>>600 64-5じゃ、そうなるのは当然だな。
かわいそうも何も無い。
タゲまわさないと他PTメンに迷惑
>>600 嫌な奴だなお前、ホントに(´・ω・`)
知人なくさないようになw
>>600 61から強さ見えてくるけどぶっちゃけ70以上にならないと他のアタッカーよりしょぼい
攻撃重視装備持ってはいるが
ガチガチになって万が一事故の時はがれないと困るので
結局どっかで手加減してしまう俺様チキンww
606 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 07:46:06.11 ID:owcXnMpV
俺タル忍なんだが、足で悩んでる
タル種族2足(200万)
羅漢足HQ(200万)
風魔(350万)
どれがいいかな?
ちなみに今は60で風魔使ってる
607 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 07:52:21.26 ID:vryyKlVs
>>606 風魔でよい。
点滅するならWS時に種族
608 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 08:11:14.80 ID:p0dq+QnK
ひよっこでの質問です
d回しの順番って曜日順? 競売で売ってる順?
また、耳装備が普通に買えるものではドロンイヤリングしかまともそうなのないのですが
実はコレをつけておけって言うのあったりしますか?
609 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 08:25:38.55 ID:xYIxLVeb
>>608 忍術の説明欄を見ましょう。
〜属性のダメージを与え、〜属性の防御率ダウン。
とか書いてるハズだから、耐性を下げた順に打ち込むわけ。
壱は詠唱時間長すぎるから、使うのは弐を覚えてからね。
耳は他にはドッジくらいかな、低レベルだと。
30制限でも使えるので、個人的にはドローンよりドッジおすすめ。
610 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 08:33:24.01 ID:PvdeSCYX
>>608 魔法一覧で下から上に向かって。
水>雷>土>風>氷>炎>水
って順番だな。
まぁ説明書きに「〜属性に対する防御力ダウン」て書いてある。
耳はドロンかドッジでいいんじゃないかと思うぞ。
たまに敵対心+のやつ付けてる人もたまにいるな。
611 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 08:35:27.75 ID:7bch9MBz
>>604 50ー60台でも普通にモンク戦士に次ぐアタッカーです。
612 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 08:39:50.35 ID:owcXnMpV
やっぱヘイスト3%の風魔がいいかぁ
ありがとーう!
点滅はどうなんだろ〜
後衛からみるとウザいきがしてあんまりしてない
>>612 点滅は実際されると結構ウザイ、忍者のwsで敵のws誘発して被弾してるとイーーってなるw
ただ、ダメは上がるから固定が若干楽になるってのもあるけどね
60代なら別に無理して点滅しなくていいんじゃない?
ただメリポは別ね、それまでの楽しみにとっとくといいよ
614 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 09:18:51.54 ID:dU9Nj/XK
メリポで点滅しないのは雑魚とかそういうレベルじゃ済まされないよな。
今から点滅でもいいがなによりSTRタルタル低いんだから着替に使うんだし買っておけ。
615 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 09:19:02.13 ID:kx448Vub
既出なら申し訳ないです。
当方赤なのですが、忍者さんが(別の後衛さんもそうかもしれませんが)
撃ってくれた弱体って効果が切れたことを知るすべはあるのでしょうか?
中盤位に様子見で弱体撃ってみたりするのですが、「効果なし」がでたり
ひとりで恥ずかしくなってしまいます。もしかしたらPTメンバーは
気にされてないかもしれませんが・・
あとスレ違いだったら申し訳ないです。
>>615 入れた人にしか効果切れのログでないから、入れた人が言うぐらいしか知るすべはないね。
弱体に関してはかぶってもいいから入れてくれるととても助かります。
「効果なし」がでたら「あっ、ちゃんと入ってるんだ、よかった」ぐらいの気持ちになればさらにグッド!
これからもがんばってくださいな!
617 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 10:10:32.37 ID:88eBkL7E
>>615 弱体弐なら切れる前に敵倒せるから、レジられて無かったらもう入れなくて大丈夫
レジられてたら入れて欲しい
弐効果時間内に倒せないなら狩場間違ってるから注意ね
618 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 10:15:09.81 ID:xaNDyaDA
おいお前ら、バハムート戦で盾組にいれられたんですが、
チェトラリーでスピリッツでもしてればいいんだろうか?('A`)
619 :
615:2006/03/12(日) 10:25:41.74 ID:kx448Vub
616さん、617さん
アドバイスありがとうございます。
私の弱体マクロって「/p <t>に【パライズ】」みたいにしているので余計に
恥ずかしいのかもしれないです。(人によっては他PCのエフェクトの開始?
とかフィルタしてるかな?って思っていましたので)
それでは今日もがんばってきます。
弐の残り1枚からの壱への張り替えでミスが出た場合
何%くらいで切らなければならないのでしょうか?
蝉が全て無くなったり効果が無いと出ることが多々ありまして;;
80までに消せばいいらしい。
でもラグ(人間の方も含めて)を考えると60%台じゃないと怖い。
コツとしては最後の一枚のときに、
詠唱10−30%くらいで被弾するように調整すると確認も楽だし良い感じでまわる。
ちなみにDAや通常>WSのコンボなんかが来ると高確率で中断される。
そういう時は潔く天に祈るべし。
>>620 個人の環境・その場の状況、によるから一概に言えない。
効果がないって出たなら切るのが遅いんだから早めればいい。
ちなみに俺の場合は60だ。65だと確実に上書きしたのを消しちゃうか効果なしになる。
だが、重くて処理落ちとかしてる時は50で切っても効果なしとかあるし。
要するに、自分で調べて自分のベストを見つけるしかないってことだ。
俺も37なったばっかだが
50%越えたあたりで弐消すと割とやりやすい気がした。
回避ダウンとか 芋のスロウを イレースなしでやれって言われるのが怖いよねww
回避装備は結構しっかりやってると思うんだけど コウモリとか蝉6連続剥がしとかされてたまらんw
【白魔道士】【くれませんか?】【イレース】
625 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 20:08:38.97 ID:zCNcAm4g
37だと古墳のヘクトアイズの方がイモより楽だった。
626 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 20:16:31.54 ID:mBIVeBbj
37まで全部アタッカー装備で混入した
627 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 22:36:41.81 ID:4+st3mwb
フレの詩人と固定でLv上げていて、
今まで耳はメロディピアス×2だったのですが
もうすぐ60でエルシヴも装備できるようになるので迷ってます。
今更なのですが回避スキルと回避、上げるならどっちがいいのでしょうか?
>>627 スキル200以降はスキル1=回避0.9になる。
つまりエルシヴのほうが若干回避性能が高め。
メロディピアス+1ならスキル6x0.9=回避5.4で若干エルシヴより上なんだけどね。
常時回避+5なエルシヴを推しておく。
それは命中の計算式だろ
回避はそれに当てはまらねえよ
630 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 23:03:32.82 ID:Ia5sn02F
>>628 なるほどー、イマイチ回避と回避スキルの違いがわかってなかったので
参考になりました。ありがとうございます!
オバケBC行ってみます、出たらいいなー
631 :
627:2006/03/12(日) 23:05:39.81 ID:Ia5sn02F
むむむ?
632 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 23:12:13.86 ID:xcMfteiB
装備判定お願いします 種族:エル、メリポはクリのみ4段階
武器:不動
武器:蝮改
投擲:ボム
頭:修羅頭成兜
首:近衛騎士
耳:スッパ
耳:エルシヴ
胴:麒麟
手:落人
指:ルビー×2
背:アメマンHQ
腰:ウルフ
脚:ダスク
足:羅刹
今流行のヘイスト装備一切なし…正直ビャッコやスピベル手に入ればヘイスト装備でまとめたいんだけど頭パンサー、足風魔だけだヘイストアップ入れるくらいなら攻撃だけに特化した形にしています。実際どうなんですかね?意見聞きたいです
633 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 23:13:48.78 ID:mBIVeBbj
0.1を気にするなんて病的だね
634 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 23:15:35.27 ID:VNYDRx46
>>632 忍者始めた人が言ってんのに・・・ジョブ別とかで聞けよしたらばの
635 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 23:15:39.91 ID:A6KnoJwR
最近のレベラゲじゃ忍あまってるから50代でも忍2とかで蝉弐回しの
ぬるま湯に浸かりまくり^^
636 :
600:2006/03/12(日) 23:17:07.78 ID:LiKhJxCP
>>627 俺はメヌピをお勧めする!
正直60からとてとて相手じゃ回避装備がほとんど意味なくなる
それに俺の鯖エルシヴ200万メヌピ90万だしな
637 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 23:18:07.09 ID:HugrwNdL
忍者は場面場面で最高装備変わるからね
さすがの神忍のオレサマも判定しようがないね
638 :
628:2006/03/12(日) 23:21:08.97 ID:RgC6iTu4
>>629 命中とほぼ計算同じじゃないのか?
回避値=200+(回避スキル-200)*0.9+回避特性+装備回避+AGI/2
間違ってるならどこが間違ってるか指摘して欲しい。
今ここで勉強する。
食事が抜けたけど(゚ε゚)キニシナイ!!
640 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 23:28:50.71 ID:pB0L8ez9
>>638 命中の計算式はFA出てるが、回避に関してはFA出てない。
命中と同じかもしれないし、違うかもしれない。
ダスクグローブがメチャ欲しいけど900万(HQは9000万)する。
白枠が好きなんで買うならHQを選ぶけど、他に手でお薦めありますか?
昼はダスク+1
夜間甲賀手で暴れようと思うのですが
>>640 なるほど、確定では無いから言い切れないのか…。
つまらん思い込みでスレ汚して申し訳ない。
金ジャブジャブ余ってるみたいだから命中+10の篭手も買ってください
使ってる奴みたことないwww
644 :
既にその名前は使われています:2006/03/12(日) 23:40:11.63 ID:HugrwNdL
巨人腕輪が最強なのはヒミツだお^^^
645 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 00:19:59.15 ID:KnMHewTb
>>641 ダスク手+1を9000万で買えるなんてどこの鯖だよ・・・
銘入り+1ほしくて何十個も作ってるができやしねーし、、
漏れだったらもしできても9000万で売るとかありえないんだが・・w
646 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 00:54:41.21 ID:TrN4zZzB
楯回しについて質問なのですが氷弱点の敵に氷の術唱えると一時的に火に弱くなるので
次は火遁の術唱えて水→雷→土→風→氷→火・・・と順番に唱えろと言う意味で合ってますでしょうか?
647 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 00:56:59.00 ID:8FVSSwaJ
魔法欄上から順に使ってきゃいいよ
それでちゃんと属性対応してる
648 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 00:59:11.91 ID:q7NnY2JV
してねぇw
>>646 それで正解。
なので、マジメな忍者は触媒でかばんがいっぱい。
650 :
647:2006/03/13(月) 01:06:04.19 ID:8FVSSwaJ
すまん逆だ
魔法欄下からだな
>647-650
どうもありがとうございました
652 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 01:21:54.23 ID:TrN4zZzB
敵の攻撃を受けても詠唱中断されないことってあり得るのでしょうか?
653 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 01:31:17.45 ID:t1o7fCq2
そりゃ稀にはあるだろ、丁度以上でな。
楽以下なら殴られてても半分は中断されないべ
654 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 02:26:45.42 ID:T+yWPHFa
>>627 詩人とセットなら回避装備いらないから命中+攻+な装備そろえとけば問題なし
つーか詩人とセットだと75になった時、人から組みたくないと思われるぬるぽ忍者が出来上がるぞ
655 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 02:53:06.64 ID:1ggS9nzs
質問です(*_*)僕はメイン忍者なんですが、修羅闘着というのを見てから
すんーごい欲しいんだけど あれはどうやったら手に入れられるんですか?
どなたかくわしく教えてくださーーーーーーーーい(ノ><)ノ
656 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 02:54:25.70 ID:t6EttC7l
657 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 02:57:58.23 ID:1ggS9nzs
どういう意味なの?甲賀〜はAF2ですよね、またまたo(^-^)o
競売の、呪われてる装備を買っただけじゃ無理なのはなんとなくわかる…
658 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 02:59:15.65 ID:6DlbfP13
659 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 03:02:01.76 ID:1ggS9nzs
四神の事? 四神のだれかが装備そのままドロップするの? 修羅闘着を落とした
ってでるのかな、な、なーーp(^^)q
いや、真面目に、んーむ、 全然わかんないよーーー
660 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 03:03:22.34 ID:y2mgk9D5
>>657 呪われた闘着を●●神木の免罪符:胴で解呪
免罪符は
ル・アビタウ神殿(ル・オンの庭G-9から中に入ったマップD-8の転送装置で転送。そのマップF-8)
出現条件 ???に●玄武印章と●朱雀印章と●白虎印章と●青龍印章をトレードするとPOP
のNMを倒せば稀にゲットできるよ。
661 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 03:03:33.30 ID:t1o7fCq2
>>655 峠のTaisaiを倒せ。それ以上は言えない
662 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 03:04:59.26 ID:t6EttC7l
マジレスすると峠のTaisaiを狩らずにずーっと待ってるとたまにポップするNMが落とす
誰かが狩っただけでもアウトだからかなり難易度の高い装備
663 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 03:09:38.96 ID:1ggS9nzs
>>661なるほどね、 よしじゃあさっそく港からサンドまで… ってオイ(^O^)/オイオイ、 セイセイ(^O^)/
セーイセイセイ、違うでしょーがf^_^;f^_^;f^_^;
>>660ありがとうございますm(__)mちょっと厳しいですね、でも空LSに就職できるよう頑張ります(´・ω・`)
664 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 04:13:22.88 ID:dwD3hd0P
>>663 お前の オイ(^O^)/オイオイ、 セイセイ(^O^)/
セーイセイセイ、違うでしょーがf^_^;f^_^;f^_^; にちょっと和んだ。
でも時間がたつとムカついてきたwwwwww
おれは神忍者になった・・・
タイミングずらして空蝉張替えなど必要なくっ・・・
いつでも・・・何時でもっ・・・・!
自由自在に空蝉張替えが可能になったのだからっ・・・・!
空蝉張替えのコツをつかんだら一気に忍者面白くなったな〜
アタッカーと連携しながら空蝉張替え自由自在にできるようになったZE
そこへ到達するのにLv57までかかったけどな!wwwwwwwwwwwwww
666 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 08:27:59.06 ID:sIUROX2s
返事遅れてスマソ
点滅はソロだけにして
メリポは着替えまくりでやってみます(´∀`)
ちなみに
指輪はボムQリングいらないよね?w
667 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 08:31:58.95 ID:sbV0ZUsY
ばっかお前、ボムQがどんだけ神かわからんのか!?
668 :
666:2006/03/13(月) 10:07:47.24 ID:sIUROX2s
ナンダッテ(;´∀`)
なぜ神か教えてwww
スナリンでいい気がww
超強い敵相手に盾だと回避防御ボトムってHPと敵対以外無意味
な状態になるからHP↑が神ってことなんじゃない?
670 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 10:57:25.46 ID:sIUROX2s
タルだしHPふやした方がいいってのもありそうですなぁ、ありがとですーm(._.)m
ちなみに今(レベ60)はこんな感じ
武器 溶刀改 不如帰
頭 皇帝
胴 スコハ
手 落人
脚 王国(夜はAF)
足 風魔
首 王国カラー(WS時スパイク)
耳 エルシヴ ドッジ(金ないw)
指 スナリン2(WS時STR+3指輪+スナリン)
腰 ライフ(WS時バンガード)
背 ノマドマント
これから少しづつ攻撃装備にしていった方がいいんですかなぁ(´・ω・`)?
携帯なんで過去ログほとんどみれないんで すいませぬorz
671 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 11:14:01.57 ID:XfmAoL7M
>>670 HPはBQリングとか必要そうな時だけあればいい。
他種族とのHP差は60からほぼ増えていかないからそれほど気にしなくても。
LV60だと他種族とHP差が最大近くになるけど一撃で死ぬ敵もまずいない。
大鳥だけはやめといた方がいいけど・・
Lv61になると兜割、アメマン、メヌピとか入るから一気に楽になると思う
蝉2−蝉2−蝉1−蝉2くらいで戦闘が終わる程度の攻撃は欲しい。
これを越えるくらいになると回避装備しても結局蝉がきつくなると思う。
672 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 11:15:31.47 ID:c+tadsaL
>>670 WSの時に命中は落とさないほうがいいよ。
あと耳の回避装備やめちゃいな。落人つけてんだからスパイクイヤリング
2つかもうちょいレベル上がるの待ってメヌエットピアスとコーラルとかがオススメ。
背中のノマドマントはありえなすぎる。ジャガーマントか61でアメマン買っておきましょう。
後はまぁ、いいや。お金なさそうだし
>>632や
>>670みたいな、この手の書き込みまた増えてきたぞ・・・。
装備を晒す必要性がどこにあるん?
このスレは装備判定スレじゃねーぞ。
そもそも、装備を考える楽しみを丸投げして
ここで答えて貰ってどうするんだよ。
攻撃装備や、回避装備のアドバイスはできるが、
己の装備くらい自分で考えろ。
674 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 11:23:07.56 ID:sIUROX2s
ご親切にありがとですm(._.)m
兜割は買ってあるので、一応財布と相談しつつアミメHQとメヌピア買いました(´∀`)
後バンガード売って攻+ピアス買うたしにします〜
回避はあげてもあんまりかわらないのかなぁ
wsヤバい敵にはボムQつけておこう…w
675 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 11:25:25.97 ID:IK9s6DJM
>>673 いわゆる量産型ってのが増えるのはやむを得ないべ。
FFに限らず、他のMMOでも起こってる。
よくもわるくも日本人の気質だよ。
676 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 11:50:33.50 ID:0QChGvC7
今65なんですけど、弱体忍術が2〜3割入れば良い方です・・・こんなもんでしょうか?
677 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 11:53:50.36 ID:AQTThxdB
>>674 レベ上げだとボムQありえないです
回避はとて〜とてとてだと結構効果あります
挑発とかWSでタゲ取られる程度に固定できる分の攻撃命中確保
残り回避ってのが楽でいいです
蝉はげちゃうと紙ですからタゲ甘めで
忍2なら攻撃命中限界までブーストで
>>676 そんなもん。
釣りで暗闇とか使うなら、戻ってくるまでに
「れじ」
とか言っとくといんじゃね。
普通の赤とかならブラインうってくれるだろ。
680 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 12:20:15.52 ID:XfmAoL7M
>>676 敵の強さによるがトテ2とかならそんなもんだ。
よしんば頭AF1 首忍術 耳忍術 にしても4割位になる程度。
リーダーしてトテ多い所いくか赤いれて
入れてもらうしかねぇな。
682 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 12:36:39.86 ID:c+tadsaL
ボムクイーンつけてるタル忍者と忍忍PT一回組んだけどアレはダメじゃないか?
最初俺が釣りやってたんだけどタルが挑発しても10秒もたったら俺にタゲがくる。
一回俺に移ると向こうが迅を撃っても全くタゲがいかない。
これは俺が攻撃装備だから、ってのはそりゃ勿論あるんだけど俺がただのアタッカーの
一員としてPTに入ってたら(つまり戦士とかモンクとか)この回避タル忍者は
全く盾の役割を果たせない事になるんだよな。
攻命装備に振った忍者はナイトより全然タゲ固定力多いし。そっちのが方が有用な
気がするなぁ。
683 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 12:38:05.20 ID:c+tadsaL
682に追記。あんまりにもタゲが俺にいくんで途中から釣りを頼んだ。
HP半分削ったら釣りにいってもらってたわ。
684 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 12:46:20.32 ID:AbFYerFi
そりゃボムクイーン云々じゃなくて、攻撃装備あるかないかじゃねえ?
俺もレベルあげでは攻撃装備は用意してなかった。
>682
レベルが分かんないから状況がまったく見えてこないな。
狩場も分からんし構成も分からん。HP半分削ったら釣りって状況なら、メリポ
だろうし、そもそも、固定の必要すらないんじゃないか?
まぁユニクロと廃装備じゃ固定力違うだろうし、ネタか?
>>684 レベ上げで攻撃装備用意しないてもったいなすぎ
忍忍詩であと適当に組めばレベ上げでもヒャッホイ出来るのに
>>682 弱い忍者の装備を見たらBQ付けてたってだけじゃんw
BQ付ける場面を間違えてるだけだろ
>>687 レベ上げでBQつけるような奴は考えないであるもの装備してるだけだから
なんにせよしょっぱいと思うがw
689 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 13:05:35.42 ID:c+tadsaL
あぁ。多分そう言われると思ったけどw
装備はBQ以外はそこまでひどくなかったよ。一般的な良忍者っぽい装備なんじゃないかな
兜割改x2パイラゾーン皇帝 回避トルク エルシヴドッチ
スコハ 羅漢 スナイパ BQ
アメマンHQ スウィフト 王国 風魔
こんなんでも全然タゲ取れない。ってのが泣けるな
>>689 タゲ取れないときに回避装備してるのは良忍者ですか?
装備のよしあしだけじゃないと思うんですけど
691 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 13:09:09.81 ID:c+tadsaL
ちなみに狩場はビビキーでゴブと鳥。キリンもたまに。64-65
俺とタル忍にレベル差はなし。
俺の装備は
兜割改 溶刀改 ボム魂
皇帝 クジャク メヌピ コーラルorエルシブ
ジョンorスコハネHQ 母衣 スナリン+1x2
アメマンHQ スウィフト 王国 風魔
一応メリポクリティ+4%
種族は首です。キモイ
692 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 13:10:26.96 ID:c+tadsaL
>>690 わからないけど、ほとんどの忍者はそういう回避装備してる人が多いんじゃないかな?
一般的に支持されてる気がするし
693 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 13:10:38.01 ID:1VovmSOo
チップについて質問です
青リロでソルのDループ速攻食らってあっという間にダブルシッショーです
どうしたら良いですか。
>>692 タゲとって無くても回避は意味のあるステータスなのか?
頭はDEX装備、胴は命中装備として悪くないとして
首耳腕装備が着けてないのと一緒じゃないですか
一般的に受け入れられてる装備とかは関係ないです
695 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 13:43:52.84 ID:E7/1QBup
>>689 廃装備除いて攻撃に転じられそうなのはスパイク耳くらいか
首も何かあったな。安めで命中と攻撃+
696 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 13:53:49.08 ID:c+tadsaL
>>694 だから俺は上でBQとかいらないし回避イヤリングとかつけないで攻+つければ?
って書いてあるんだけど。
貴方の言う一般的な良忍者像ってのは一体何よ
弐>壱はできますが、残り2枚でDA来て全部剥げてしまった場合とか、
0から張る場合のコツを教えてください。
一度中断されるとタゲ取ってもらうまでもうぐだぐだになります。
698 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:04:05.40 ID:c+tadsaL
>>697 とりあえずディフェで周りの前衛にアピール。
敵の攻撃タイミングにあわせて殴られるちょっと前に詠唱。
あとWSがくる時はチャンスと思えゴブ爆弾とか。
物理WS持ちが敵ならどうしようもない。
スタンかフラッシュか他にタゲがいくまで我慢しかない
699 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:06:18.52 ID:uIXDIY3h
>>c+tadsaL
あんたクドイよ。
タル忍:タゲ取れない、エル忍;強すぎでタゲ集中ウヒョーw
って自慢したいだけにしか見えないから黙ってろ。
なんでボムQの話から攻撃回避の話になってるんだよ…好きだなお前らも。
>>694 一般の良忍者像に噛み付いてどうする。
一般的に受け入れられてる装備とかが関係ない…て以上に、
お前に気に入られるかどうかなんてもっと関係ないんだよ。
701 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:12:01.43 ID:c+tadsaL
>>699が言うようにそう見えるのはわかるよ。だから最初装備もレベルも
書かなかったし。
ただID:Fo5VpVWMの噛み付き方がおかしいから反論してるだけだよ。
俺はBQもいらないし、忍者は攻撃装備のがいい、っていってるだけ。
主張は同じじゃないのか
702 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:15:00.11 ID:AQTThxdB
>697
後衛にスタンかフラッシュ撃って貰うのが一番楽。
あとは、スロー、エレジー入ってれば、攻撃間隔読んで張替えする。
キャスト20%以内に敵の攻撃が着弾するように壱を張り替える。
それがダメならディフェンダーして弐のリキャ待ちするしかないと思う。
カバンに余裕があったら防御装備でも入れておけwww俺は入れないけど。
>691
そのタル、俺よりいい装備だ。
まぁ俺も同レベルで狩り行ったら、お前からタゲ取る事不可能だろうな。
クジャク、母衣、ジョン、スコハHQ、スナリン+1×2揃っていて廃じゃありません
って言うのなら説得力無いと思う。
普通に考えて、貧乏忍者じゃ、努力してる部類じゃないの?
単に、お前が大当たり忍者なだけじゃん。
ゴブでBQ装備してる時点でそのタルは間違ってると思うがな。
>>700 私が噛み付いてるのはタゲ取れないのに回避装備をしたまま
BQもタゲとって無いからゴブ爆弾しか食らわないのに炎耐性↓
という思考停止してる部分だ
少しでもタゲ取れる状況なら回避装備したままでも文句は言わん
>>701 忍x2での回避忍をちょっとでも肯定してるようなら噛み付くよ
超迷惑だし
俺は蝉詠唱回数を減らしてもっとヒャッホイしたいんです
705 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:22:26.60 ID:AQTThxdB
もういいじゃん、ファインジャーキン最強ってことでFAしとけよ
706 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 14:24:51.08 ID:c+tadsaL
>>706 一般的な良装備っぽい ってのが最近組んだ忍に多かったから
標的にしただけ すまんね
忍忍でヒャッホイ出来ると思ったらタゲこっちに集中
火力抑えて回避装備に変更するハメにってパターンが多すぎる
>>704 それしか装備ない奴だっているんだ。野良なら回避忍まじるに決まってる。
嫌なら固定で上げるか、リダって好きな奴だけ誘え。
おまえこそ回避忍が気持ちよくプレイできるように努力したらどうですか?^^
>>707 そういう話は忍スレでやれ。まったり系とか貧乏人とかが多いこのスレで言うと俺みたいなのが噛み付く。
貧乏とか以前に、倉庫無し1キャラとかでやってる人もいる。
着替え前提とかアフォかと。そんなもんは自己満足であって人に強制するものじゃない。
できればしたほうがいい…くらいにしとけ。
>>707 おまえが装備かしてやれよ
母衣 スナリン+1 クジャクなんてヒャッホイしたい奴のために買えるかw
>>708 回避忍を気持ちよくってこっちが向こうのレベルまで攻撃落として接待したら
時給めちゃめちゃ落ちるんだが?こっちが固定盾しつつ与ダメで1.5倍とかざらだぞ
回避忍いてるときはしょぼめのアタッカーとして生暖かい目で見守ってますよ
>>709 おれも 母衣 スナリン+1 クジャク なんかもってねぇよ
近衛カラー 骨工耳NQ AF胴 命中+3腕 アメマンNQ ライフ 王国脚
ぐらい用意してたら文句いわねえ これらってそんな高いか?
タゲ取れないと回避に意味無いから回避装備の部分に
攻撃か命中装備用意しとけって言ってるだけじゃねぇか
あとヒャッホイしなきゃレベ上げなんか作業じゃねーか
なんでゲームの中でライン工せないかんのよ?
後衛しか上げてないけど、なんとなくこのスレ読んじゃった。
弱体を打つ順番とか色々勉強になったよ(^-^*
前衛さんにも喜ばれる動きの出来る後衛になりたいな。頑張ろっと。
最近始めた人のスレです^^
>>710 それじゃ結局 母衣 スナリン+1 クジャク の忍からタゲとれないから
今回の話じゃ意味無いだろ
>>713 タゲ取れないなら取れないなりに無駄な回避を攻撃に転じろって言ってるの
あとそうゆう突っ込みの場合は 母衣 じゃなくて 落人 にしとけ
ちなみに母衣 スナリン クジャク装備してる忍者ってのは俺なんだが
落人の方がいいのはわかってる。でもちょっと買えなくて持ってないんだ。
それだけ言いたい。
716 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 16:15:27.82 ID:VzuDBgN7
その攻撃装備したまま盾したらいいじゃねーか。
できるんだろ?
回避忍が開幕挑発した直後に迅打って「俺つええwwwww」ってやりたいだけにしかみえんのだが。
そのPT内でうまく回る立ち回り考えろよ。
>>710 時給なんて落ちるの分かってるって。だが相手に装備求めたって、
それもこんな初心者気味のスレで求めたってしょうがないだろ?って言ってんの。
だから、言うなら忍スレ行けって行ってるじゃん。
LV上げなんて作業ってのは認める。だがヒャッホイすると作業じゃなくなるのか?
ヒャッホイしたって作業だろ。ラインが速いか遅いかだけ。
ヴァナには俺を含め、でかい数字大好きの変態が沢山いるのは認めるが、
人にまでそれを求めるな。てかお前数字見たくてFFやってんの?
極論だが、1キャラしかいない人は値段とか関係なく、着替えなんて持ち歩いてない。
おまえが相手にも早いライン工であることを求めるなら、固定PTするか、リダって好きな奴だけ誘えばいい。
俺つえーwwwで満足しろよ。なんでむかつきながらゲームしてるんだ。やめたら?
718 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 16:32:29.31 ID:NnGsGa3B
>>717 初心者や初心者ってレベルでもないのに装備晒して質問してくる雑魚助が
一部でも真に受けてくれたら俺好みの忍者が増えるから書いてるの
この状況って、戦士が忍者に
「もっと攻撃装備してタゲ固定してくれ!俺いてーじゃんよ!」
って言ってるのと似てるよな。
まぁ同ジョブだから「もっと頑張れよ!」みたいな意味合いもあるのかもしれんが。
ごめん、俺あんまり頑張れないでそのレベルぬけちゃったよ。
全身羅漢イカス。
着替え?空蝉時にクィック。以上。
忍者二人って普通のレベル上げじゃほとんどないし
普通は回避と命中くらいの装備持ってれば問題無いわな。
50代の一部以外はこれでシフ無しでも大丈夫。
攻撃装備だけで被弾多い忍者は糞だな。
西蓮と不如帰どっちが良いんだ教えろ!
片手は溶刀改にするつもりです
724 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 17:41:28.65 ID:E7/1QBup
>>697 操作のコツというよりはさりげないアピールのコツが必要だ。
725 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 17:49:39.30 ID:dA+GJQX6
726 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 17:59:18.55 ID:E7/1QBup
727 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 18:13:29.43 ID:uixUMJ1+
つーかよ
忍者65まで上げておいて
「初心者です><」
とかありえないだろw
回避忍が嫌いなヒャッホイ忍者は
サポシで不意だまでもすれば良いと思うよ。
729 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 18:17:21.69 ID:+skuoVUd
回避忍が74>75になる所で、忍者辞めたくなる様が目に浮かぶな
回避忍が忍x2で組んだとき「寄生ウマ〜」って感じるんならいいけどさ
それなら「うほっタゲ取れね〜w」とか台詞の一つもはいとけっつうの
大概の奴が黙り込むのよね ちょ〜雰囲気悪い 劣等感ビシバシはなってますよ
劣等感感じるならやれる範囲でやってからにして欲しいもんだ
相方がヒャッホイしてるから悪いのは相方とか人に転嫁して馬鹿じゃねえかと
731 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 18:34:45.62 ID:dwD3hd0P
黙り込んだだけで劣等感が出てるって何でわかるんだ
俺、忍者上げてた時、蝉に集中しないと被弾するからほぼ無言だったぞ
>>731 蝉数えるって被弾して無くても蝉減るんですか〜?wwwww
733 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 18:37:18.90 ID:+skuoVUd
黙り込んでる方にタゲがあるなら(空蝉回ししてるなら)、問題ないんじゃないんですかね
ただ殴るだけの劣化シーフになった状態で無言な事を指してるのでは
734 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 18:39:13.26 ID:E7/1QBup
735 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 18:39:53.03 ID:t1o7fCq2
普通相方の蝉枚数も数えるだろ
クフタルの箱が凶悪すぎます
pop地巡回やめて定点張りのがいいでしょうか
相方の蝉の枚数数えた所で挑発してもはがれませんがね
738 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 18:42:26.36 ID:t1o7fCq2
剥がれる剥がれないにしろ、数えてたらチャットは難しいだろ
うむ 2時間のレベル上げで相方が唱えた蝉回数は1桁とかざらです
740 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 18:44:07.09 ID:E7/1QBup
たまに自分のすら数え忘れていることがある。
>>736 ポイント数結構多いし巡回で良いと思うが。
無論自前スニできるならな。
742 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 18:45:21.49 ID:t1o7fCq2
たまに羊の数を数え始めて2000行った辺りで意識が途切れることがある。
743 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 18:49:15.92 ID:AbFYerFi
レベルあげで忍2ってあんまうまくなさそうだが。
羊の数数えるのって逆効果なんだよな
まあ忍2構成よりも、モ/忍とか戦/忍で構成した方が稼げるだろうな
回避装備してるかもしれないリスクをしょってまで忍を誘うメリットは、
他のPTに行くはずの盾を自PTに確保して狩場が空く、くらいじゃね〜かな
まあ、攻撃装備しまくって盾したくないって葱の需要もあるだろうけど
まぁ攻撃忍の相方作っちまえばモとか戦で構成するよりウマウマだけどなw
つまり忍2っていうのは2人とも攻撃装備ないとダメなんでしょ?
レベル65だけど回避装備しかもってないや('A`)
それにいままで忍2なんて誘われたこと無いからそんなに稀なケースでしか使わないんなら
合計1000万の攻撃装備なんて買いたくないんだけど
忍2ってそんなによくあることなの?
メリポとかの話じゃないの?
誘うひとは「忍2なので攻撃装備ありますか?^^」って聞いて欲しいなそしたら断るから
高額装備は行き着くところだから高いだけで、
少しランク落とせば安いものもあるでしょうが
その辺用意してるのに「やっぱxxxじゃないと」
とかケチ付けてくる奴は馬鹿だから放置
つうか攻撃装備そろえるつもりが一切ないくせに忍者を育てて何がしたいの?
どっちみちいつ要求されるかの違いでしかないと思うが。
攻撃装備って具体的に何買えばいいの
>>747 忍66〜攻撃装備まじでお勧め
攻撃装備忍者2詩いればかなり稼げる
今じゃ戦士やモンク探すより忍者探したほうがらくだしな
>>749 お金がたまったら買うけど今はとりあえずレベル上げたい
攻+装備ない忍者は玉出すな がヴァナの常識なら
お金ためるの優先するけど忍2ってそれほどメジャーな構成ではなさそうだし
とりあえずLSメンにバーニー借りる予定
で、WS時は投資で手に入れたジョン+1
落人 バーニー ボム塊 アメミHQすれば攻撃+67か
すげ〜なこれ バーサク時とそう変わらないジャマイカ
攻撃忍者の俺が言うのもなんだが
忍はある程度削れて蝉回せれれば問題ないと思う
攻撃忍者できるって書いてあれば忍2PTとか誘われやすくなるし
メイン盾は回避忍者だから忍具の出費も減るのは確かだがな
回避忍にメイン盾やらせるなら、不意玉出来るシーフかアタッカー必須
>>753 背腰首耳指くらいあれば忍2でも十分かと。
忍2でやばいのは片方がタゲまったく取れないって状況だけ。
ホバとかなくてもある程度攻撃&命中に振ってあれば、タゲ取られっぱなしとかはない。
それでも取られるようなら相手がやりすぎなだけ。
そしてそこで相手が文句言う奴ならそいつがDQNなだけ。
バーニーはやめとけ
ジョンでいいじゃん><
>>757 それなら揃えられそう。きょうからがんばってみる
ゆくゆくは母衣とバニ買おうと思ってたんだけど
ジョンのほうがいいの? 回避下がるのってやっぱりなんだか嫌なんだけど
>>760 自分で決めろ。
回避下がるのがいやならそれ以外の装備だろ?
あとさこの手の話題はもうやめようぜ。
正直前スレの悪夢が蘇るようで精神衛生上悪い。
>>760 敵への与ダメ増やす場合、命中>>>攻撃、ってのが今のヴァナ状況。
ジョンやスコハは命中上がるが、バニはDEX下がるので命中下がる。
その上、LV60以降に忍が多様するws迅はstrとdex依存なので、それについてもバニは劣勢。
LV上げでの忍ってのは、時給を下げない程度の被弾に抑えつつ最大限攻撃に振る、てのが理想であって
完全回避の必要はない。ので、忍1ガチ固定でもジョン着てMP効率落ちてないなら着たほうがいい。
だがいつもそういう状況とは限らないので、みんな無難を求めて回避装備するわけだが…
まぁ回避にそこまでこだわる必要ないよってこと。逆にこだわり過ぎるとタゲ取れなくなる。
ちゃんと弱体入って蝉張替えてれば多少の被弾は時給に影響しない。のでジョンは有り。
>>761 そうだな。すまん。僅差でレスっちまったがもう書かない。
>>760 忍者は素の回避高いので、ジョン+落人くらいなら他で回避あまり落とさなきゃ「とてつよ」くらいの敵なら蝉回る。
とてとてとかでも敵によっては結構いけるので「スコハ羅刹腕ジョン落人」を持ち歩いて避け具合で少しづつ着替えるのが一番良い。
母衣は、イベ耳と同じで見栄装備ですごい中途半端になる。
バニは…命中を他(孔雀とか)で確保出来るならアリ。
765 :
既にその名前は使われています:2006/03/13(月) 22:06:17.04 ID:4+nFV2hF
>>764 他部位で回避+してない回避-25だとエレジでも入ってなきゃ「とてつよ」相手じゃ回らんぞ?
攻撃特化は忍2や忍戦、多少の被弾有りでもタゲを回せる(一時取ってもらえる)状況で生きるもの
その辺勘違いして質問来る奴ばっかなんだから変な幻想抱かせるなよ
だからもうやめろって・・・。
この手の話は決着つかないんだよ。
荒れるだけなんだ。
764だが
まぁジョン+落人で蝉回るっていうのは言い過ぎたかな(汗
LV60くらいから装備で悩んでるならスコハがあればとりあえずOKかと。
ねぇ、大袖かダスク手+1
どっちかもらえるならどっちを選ぶ??
んじゃ後は自分で考えます
みなさんありがとう
>768
PT組んだ時に、色々試してみたいからと言って両方借りる
あとは・・・分かるな?
771 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 01:12:32.85 ID:lKoGawpT
良忍者 構成にあわせて装備を持ってる人
ダメ忍 攻撃だけor回避だけの装備しかない人
〜はアリエナイはその方向性であきらかに手抜き以外言い切れるのか?
Lv70代でLv14のSTR指輪とかはアリエナイでもいいが。
HPだけみてBQリングより多く増えるのがあるのか?
>682とかタゲとってる側がHP装備なり回避装備なりすればいいんじゃん?
タゲとれない忍者は役立たずかもしれんが忍x2でガチ固定しちゃう忍もかわんねー
772 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 01:34:41.89 ID:o+3umMHP
>>768 ダスク手+1
Oreno鯖のロランバザーだと
麒麟大袖 7000万
ダスク手+1 9000万
>>768 ダスク手+1
うちの鯖 大袖 9000万 ダスク手+1 1億
通常はAF胴、WS時(迅)の時は55王国(STR+2 DEX+2 攻+3)でも十分だと思う。
これ以上拘りたい忍者は、スコハやバーニーやジョンを持ち歩くべきじゃないかな?
どの装備も利点あり、欠点あり、自分の忍者スタイルに合わせるのが良い結果が出る
その方が安心でもあるかな。
大袖はなぜか知らんがズルズルさがってるな
なにやら進みまくってると思ったらまた攻撃回避装備談義してやがったか下忍共め。
いくら装備晒してレス貰っても最終的には自分の好みだ。
そのレスも数あるなかの一つのパターンでしかないぞ。
下忍は超悩め。そんで色々試して楽しめ。そんな下忍に自称上忍は選択肢を示してやれ。
>>772>>773 ダスク手HQの取引されてる鯖もあるんだなぁ。Uchino鯖じゃ値段つけられないって感じだからちと驚いた。
攻撃装備だけでいいんじゃね?
回避重視したらタゲ取ることすらできねえ
778 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 05:31:33.23 ID:lVl2GXsk
シーフに不意玉してもらえ
60台に入り、装備もいろいろ増えてきて楽しくなってるとこですが
ここずっと後衛でまともに弱体入れるのに当たってません
パラ、スロウは貰えるものと思うのは間違いなんでしょうか?
赤白ないし赤いたとしてここ数回見ていると赤でパラもスロウもいれないけど
グラビデは必ず打つってパターンなんだけど…それが普通?
二者択一でもないだろうに…
弱体入れろと 言えばいいじゃないか
^^;とか返す屑はキックか抜けてもらえばいい もしくは自分が抜ければいい
赤が弱体入れないとか問題外だし 白もディアパラスロウ位は 赤い無ければやるべきだし。
捕縄唱えてるからスロウしない とか考えられなくも無いが
「弱体かぶってもいいんで入れてください」位言えばヨロシ
781 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 07:32:05.33 ID:WV8mDlu5
言わなきゃ馬鹿には分からん
その点だけは外人PTがいい
気楽に言える
まあ次の敵になったら忘れてるのもあいつらのいいところ
ダスク手HQって9000万で買えるのか…?
いくらインフレが終わったとは言え、クジャクにしろスピベルにしろ
また地味〜に値上がりしてきてるんだけど、どうなってんだ。
地味に貯めてきた2500万ではクジャクの護符買えなくなった。
ダスク手HQとかはまず流通するアイテムじゃないしなぁ。
鯖で有名な廃忍ですら持ってない人のが多いよ
784 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 08:16:36.11 ID:o+3umMHP
>>774 そもそも着替え点滅を嫌がる後衛も少なくないからな
と言ってる俺も口では点滅しても良いよと言うが、PT解散を早める傾向にある。
なので自分が忍者するときは常時ジョンか大袖のどちらかだな。
785 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 08:18:31.27 ID:o+3umMHP
甲賀か修羅にステアップついてりゃよかったんだけどなー
おい、その手の話やめろともう何度もいったはずだが、
まだやってんのかよ。お前らは・・・。
初心者向けのスレだぞ。攻撃回避論争したけりゃ
別にスレたててやれよ。
もう、毎回同じことの繰り返し。これが続くなら
もう次スレは立てる必要ないとおもた。
787 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 09:02:43.80 ID:SFsKu1px
せめてレベル60までの忍者の話にしようよ
スレタイからすれば60でも十分過ぎるほど高いレベルだけどなw
ここはレベル11までのスレじゃねえのかw
メリポ初期までは初心者って感覚じゃね?
そんなソーセージ食って三国近郊で遊んでれば二日で駆け抜けちゃうような範囲で話しても…
グラビデは敵に回避-10がつく魔法で、クジャク1個装備してるのと同じ高性能魔法だぞ
スロウしないのは忍者が捕縄のほうがスロウより効果が高いって宣伝してるせいもあるかもね
792 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 10:20:39.72 ID:r/bLyW4J
>>791 忍者にとって
ディア 敵の防御力を約5%・IIなら約10%も下げる超高性能魔法
パライズ 敵の行動を数度に渡って止め得る超絶魔法
ブライン 敵の攻撃を劇的に回避しやすくなる神魔法
スロウ 効果の大小に関わらず、
入ってさえいれば多くの敵で蝉1の詠唱を止められる事のなくなるギャラクティカ魔法
あとは分かるな?
スロウ・ブラインは忍が入れたほうが効果高い!!って言ってるの忍だろw
おれはこのスレでは効果の差は誤差、杖持ち赤のほうがレジ率低いって何度も書いてるがなー
そんなこと言ってる忍は少数派だ。
それを言ってる奴の多くは魔法サボリたい後衛様だ。
効果無しってログでても凹まずに、開幕入れてくれるとうれしいです(>_<)って言ってるのが忍
お前は今まで何を読んだ来た?
796 :
S ◆270n/MlxoM :2006/03/14(火) 10:44:28.09 ID:4/1mhREa
ネ実で不思議なのは
ジョブチェンジシステムがあるのに
赤と忍にわかれて討論しあうところだ
両方やれば最良の動きがわかるよ
まぁそうだな。両方やればわかる。
一番いいのは忍が赤の弱体レジ見て、捕縄・闇を入れること。
赤はリンク処理で周りみたりHPみたりst見たりでログだけ見てらんないし、効果無しログにいらいらすることもない。
弱体撃ちっぱなしで効果見なくてすむ
忍はセミ数えるのにログ中心で見てるから赤の弱体レジもすぐ見れる。忍具の節約にもなる。
ID:9qeop5B5
799 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 10:52:23.06 ID:yXlcIuD6
忍者42ですが、蝉が途中で回らなくなり被弾します
@→A→@ で再詠唱が追いつかなくなります
どのように、蝉回しをすればよいでしょうか?
他の前衛さんと協力しないと、忍者単体での
蝉回しは無理なのでしょうか?
元の話は撃ってくれないてはなしだったけw
土杖お持ちでしたらスロウお願いします〜って言えば大体の後衛がやってくれる。
赤黒いたら赤がもってなくても黒は持ってるし、土杖活躍の場があんまりないから結構撃ってくれる。
>>799 基本は 戦闘前に弐→戦闘開始→弐→壱 で御座います。
それでも被弾するときはするから協力しましょう。
802 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 10:58:49.75 ID:EbpiTBg0
ジョン+落人:攻撃+32.5 命中+12.5 回避-25
スコハ+母衣:攻撃+20 命中+10 回避+5
スコハ+母衣:攻撃+15 命中+10 回避+10
スコハ+羅刹:命中+10 回避+20
敵によってお好きな組合せで
803 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 11:02:03.94 ID:yXlcIuD6
>>801 ありがとうございます
A→@のとき、
Aの蝉が全部消えてから@を唱えるのか
Aの蝉が一枚残ってる段階で@を詠唱して
蝉が残っていたら手動で消して@を張るのでは
どっちがいいのでしょうか?自分は後者をしています
時々、失敗して@が無効になるのが痛いです
804 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 11:07:31.59 ID:7H1hw7QT
後者でやって、蝉:弐詠唱55%ぐらいで蝉を自分で切るといい。
>>803 自分は1枚のこってる状態で1詠唱してる。
詠唱ゲージ60パーぎりまでセミはけざずにおいてる
で相手の攻撃にあわせて詠唱を遅くしたり早くしたり
こればかりは慣れないとつらいよ〜
>>803 もちろん後者が正しい。
無効になるのは切るのが遅すぎるので、壱詠唱の30%くらいに敵の攻撃が来るようにすると、
最後の蝉を消費したかしてないか確認してから、余裕もって切れる。
まぁその辺は慣れ。
このスレでも何度か話題になってたような気がするから読んでみると良い。
807 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 11:10:45.49 ID:1RUEmbaA
忍43さい
装備で迷ってます
300万のフーマのキャハン
100万のじゅーじゅつぎ
二つ買うとシヘイなど媒体が買えなくなるゆえドチラか一つとなると、やはりフーマ?命中は寿司食べてりゃ体感変わらないだろうし、王国胴+1のが他国支配時は強い
ジュージュツは不要だと思いますがどうでしょうか
808 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 11:13:37.99 ID:MTyyt1I5
>>807 両方なくても別に平気
というかそのLVの風魔は効果薄いかもな
>>803 俺は@詠唱完了を敵の攻撃の少し後にあわせて
敵の攻撃直前に必ず残りを切るようにしてるな
切ってもなぜか避けるし
>>807 あえてどちらか…と挙げるなら風魔
柔術着は、スシに王国やブリガン・50〜の軒猿で十分代用できるから問題なし
まぁ、そう言う物に全財産注ぎ込むよりも遁の触媒に金かけた方が良い
>>807 40〜47はヘイストの味を覚えたのにヘイスト無しPTが
度々あり気休めでも良いから風魔が欲しい時期
クイックベルトと併用すれば少しは効果あるかも
812 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 11:24:05.87 ID:yXlcIuD6
>>804 805 806 809
敵の攻撃のタイミングを意図的に蝉に合わせるってのは
考えませんでした 精進します
慣れの部分も大きいみたいなので
これから経験を積んでいきます
ありがとうございました
>>807 別にどっちもいらないが、敢えて選ぶなら風魔かなぁ。
長い間使えるし。
柔術着買って、該当レベル速攻駆け抜けて売り払うってのもありかもな。
まぁ好きにしる。
>>807 もう自分で殆ど結論でてるから思うがままにいけばいい。
仮に柔術いいよ!っていっても「えーでもぉ」って言っちゃうタイプだろうキミ。
>807
両方いらねーから、ドラド喰ってd術廻してろ。
ちなみに、俺は風魔と柔道着持っていたけど、結局被弾多かったりで、胴は王国使ってた。
>>815 d回しならINT装備してINT食事のほうが気持ち良いぞw
817 :
779:2006/03/14(火) 11:51:55.43 ID:uAIyqMdl
>>780〜795
サポ止めの忍の上げ直しで、最近始めたという感覚でした
NA赤に言ったら 忍具持ってねーのか?言われました…打ってたんですけどね
さらには でわもっとあなたにもわかりやすい 赤の動きしますねと
仰ってますたが2〜3戦で元に戻ってました
グラビデだけ入れるのに何か意味があるのかと思い、質問したんですけど
そう言った訳でもない様なので 以降は要求してみます。
780さん795さん辺りの 言い方頂きますw ありがとうごザいました〜
>>815 俺、AFまで柔術着てたな。
連携トスさせられること多くて、dまわしてるとTPおっつかないから
一発でも命中させたかった、ってのがある。
その辺のレベルははムシだのカニだの被弾少ない相手が多いから、
腕に自信あるなら柔術もいいかもね。
ちなみに俺は結局被弾多くて
「忍者やわらかい;;」
とかほざいてた下忍wwww
迷える子羊の貴様ら雑魚共に教えてやろう!!!!
スコハまでは裸で十分だ!!!!!!!!!!!
以上!!!!!!!
>>819 特定レア名をあげて表現するな。
荒れるだろうが。
821 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 15:12:46.94 ID:u/N22E0o
スコハないおれは75まで裸で過ごせってことか?
いま73だから@2しかないが
822 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 15:18:56.35 ID:yry9osdX
>>803 後衛に詩人が居てきっちりエレジー+スロウが決まると、弐の蝉が全て消えた後壱でも間に合う敵が多い
(エレジー+スロウ入る時点で蝉2>2>2・・で済む場合も多いけどw)
蝉の詠唱少なくすれば殴り多くなるしパターンで前者後者切り替えると◎
エレジーは本当神デス
ところで、エレジーって何時間継続するんだ?
エレジーやばすぎ
この間久々に詩人入りPTだったがタイミング狂いまくり
序盤被弾しまくりマスタw
さらに次の日詩人がいないとまた被弾しまくる罠。( ´∀`)
少しやれば感覚戻るけどね。
修羅がレジられた時すかさず戦場を撃ってくれる神詩人だった時はその場で拝みたくなるな
詩人もやってるんで探してみました。
詩人スレのまとめから。(修羅の場合)
ホルン以外の持続時間:180秒
ホルン+1 持続時間:210秒
遅延はHQ楽器でも修羅は間隔+50%遅延で固定だったかな。
友達の忍者(シーフ)とペアで遊ぶ時とか結構おもしろい。
マンボエレジーで忍様ひゃっほい
あとついでに聞きたいことがひとつ。
暇な時にララ→達ララをリキャ毎に歌ったりするんだけど、
敵の攻撃が中断されたりするの?
そのPTの忍さんにララ回しでやりやすいって言われても
盾じゃない自分にはいまいち理解できなくて。
スリップですぐ起きるんちゃうかと。
>>828 てめえは忍者やってねえのかこの詩人野郎。スナフキン野郎。
攻撃が中断されることはないが、若干止まることもあるな。
まぁ殴ってるジョブがみんな二刀流とかが普通なこのご時世じゃ1秒も止まらないだろうが、
忍者はその少しの遅延が重要なジョブだからな。
普段上げにくい弦スキルも上げられるだろうし悪くは無いと思うぞ。
中には間隔がずれてやりにくいって奴もいるだろうからPTで聞いてみるといい。
それと、いつもエレジーありがとうな。おかげで快適に遊べてるぜ。
と、フレに言えないからお前に言ってみる。
弦楽器でララだとレジられちゃって話にならんよ('A`)
ナースメイドハープはゴミみたいな値段なのにも理由があるんだよ
弦スキルはフィナーレで上げればいいさ
ナースメイド…
ナース メイド …
ハァハァ
ガチ寝かせはメリー使えばいいだけの話じゃね?
手が空いたときにだけやるんだから弦楽スキル上げついでにってことだろ
ついでにスレ違い
仏法僧ほっすぃーーーーーーーーーーー
でも買えねwwwwwwwwww
835 :
既にその名前は使われています:2006/03/14(火) 22:50:35.63 ID:RXZWQXK7
ララ達ララがたまたまwsとかガ系魔法とか止めてくれるとうれしいやねえ
>829
じゃあ、おきゃんなシーフの俺様はスリボル撃った方がいい?
弦楽器スキル上げはいくらでもやって下さってかまいませんが、エレジー弦楽器で歌うのだけはやめてほすぃ(´・ω・`)
装備は何でもいいけどさ、時給落ちなければ、けど
オプチ+ジョンは見た目最悪だなぁ〜
スコハが良いとは言って無いけどAF2胴の方が100倍マシ
>>836 おきゃんなシーフにはナウいスレがあるじゃねえか馬鹿野郎。
TPに優しくなさそうだからオススメはできんがもう少し格上に使いやすければ面白くなりそうだよな。
そうなったら強すぎるか。スマンカッタ
>>837 直接そのスナフキンに言いやがれこのシャイボーイが。
優しく言うんだぞ。
>>838 胴を気にしているようだがきっと根本的に違う。悪いのは オ プ チ だ。
トンガリ愛好家だったら謝る。超メンゴ。
アントリオンって攻撃間隔早いよね?
忍62でアットワ行く途中PTメンがアントリオンは攻撃遅いし忍盾には良い
とか言ってたんだけど戦ってみたらすさまじく早く感じたんだけど
弱体もレジレジだったし被弾しまくった
頭AFあれば入るみたいなこと言ってたけど+5で劇的に変わらんよね
弱体は全く入らん
こっちは常時闇みたいなもんだし
乱獲級の火力orLvな余裕あるPTじゃないと
まともな狩りにならんのじゃないかな
expボーナスどころじゃないかと
忍38ヶ月
さらし買ってみたけどよくわからない
サバイバル腰の方がいいかね?
あとウィングと風魔どっちがオヌヌメ?
さらしはサポ忍(潜在能力発動条件)じゃないと意味ないお。
>>841 隔は240で最も一般的なタイプ。
62は早すぎ。64からだねぇ。他にもっと良い狩場があると思うけど。
弱体は…VVVT相手じゃトルク+ピアス+AF頭でも触媒がゴミのようだ
>>843 使ってみたのかしらんが持っててもわからないとはとんだ下忍野郎だな。
さらしの効果は1%と小さいからわかりにくいのは確かだ。一般的にもいまいちと言われている。
が、全く効果がないわけじゃないから回避+と天秤にかけてお前の好きなほうを使え。
足は忍なら風魔を薦める奴が多いだろうが、リーピンやウイングの装備LV&jobもいいもんだ。
たっぷり悩んでおけ。
>>844 そういやサポ限定だったな・・・
ガンベルト装備してたフレ狩を笑っていた俺を笑ってくれ(´;ω;`)
847 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 08:05:15.30 ID:CyuoLIRx
保守上げ
848 :
828:2006/03/15(水) 08:42:38.10 ID:FXLmK55R
ご解答ありがとうございました。
もう詩人75ですが機会あったら色々試してみようと思います。
で、忍者の方は現在Lv26。忍者から見た戦闘の視点もおもしろいです
つーか、プロマシアエリアの敵は乱獲気味に狩るから美味なんであって
スシパワーに依存したジラ以前の敵の感覚で獲物にすると、忍盾じゃトラウマになるぐらい辛いんだよな‥‥
アントリオンはやった事ないけど、ウルガランラプやビビキー鳥やって痛感した。
一撃でかいし、WSやばいし…
ビビキー鳥はまだしも、ウルガランラプで弱音吐くなんてどれだけヘタレなんだよ。
ウルラプはパラナさえ飛んでくれば
ボーナスステージ
ウルラプはなんかDA多くて素回避しないときつかったな
サイズテール?で即死したことある
空蝉で回避すると回避スキルって上がりにくいよね?
レベル62で回避スキルが191しかない(´・ω・`)
>>853 素回避判定→受け流し判定→蝉判定→被弾 の順番のはずなので、
蝉張ってあっても回避や受け流しのスキルは普通に上がるはず。
てか忍で普通にLV上げしてて回避スキルが青にならないなんてないはずだが…。
回避スキルは上がりやすいはずだけどなぁ。
俺なんか戦士のLV上げ先にしたのだが、いつもいつのまにか青になってたぞ。
回避は青だけど、受け流しが回避の半分しかない
いやほんと上がらんね
857 :
855:2006/03/15(水) 11:35:25.82 ID:tCsFHInp
あぁすまん。回避スキルって被弾したときも上がったっけか?
だとすると蝉張ってあるほうが上がりにくくはなるな。
でも問題にならんくらい回避スキルって上がりやすいと思うが…。
858 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 11:37:25.72 ID:82sdLuI0
>>853 回避スキルって常に青字が普通じゃないかなぁ
意識しなくても勝手に上がってた(´・ω・`)
859 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 11:47:29.88 ID:q9PazkYc
>>857 >>回避スキルって被弾したときも上がったっけか?
ちゃんと上がる。よける必要はない。
常に回避を青字キープしたまま75になった暗黒が保証する。
むしろ被弾した方が回避スキルはあがりやすい不具合。
861 :
849:2006/03/15(水) 12:03:18.69 ID:K1bFYndZ
>>850 わりぃ、書き方が悪かった
62でアントリオンの話がでたので、プロマシアエリアの敵はジラ以前の敵の感覚での背伸び狩りは辛すぎると言いたかった
56の時にルガランラプ行って、弐→壱の張り替え時に、かみつきラッシュ→DAクリティカルやブレス(マヒで詠唱中断)→DAクリティカルで何度も逝きかけたもんで…
56でるがらんらぷって背伸びしすぎにもほどがある
よくて58からだろ
というかレベル差ありまくりの敵をヒーコラいって倒す行為を
「ウマー」と勘違いしてる香具師がまだ存在していたことに
おれさまは驚きを隠せない
蝉弐覚えたてだけど、明らかに回避スキル上がらんよ。
1枚盾でほぼタゲとりっぱなのにキャップまで上がらずレベルうp。
そうか、やっぱりソロで追いつかせるべきか。素回避助かるもんな。
ネタバレ
【第51話】偽手紙の罠 3月16日(木)放送
事故で入院した夏生を、英明が見舞いにくる。二人の姿を見た美絵は、悲劇が再び繰り返される
のではないかと恐れる。夏生が退院。娘の志穂の授業参観日がくる。学校へ行く前に編集部へ
立ち寄った夏生に、封筒が届く。中には、失くしたはずの別荘の鍵と、ワープロ文字で書かれた
英明の遺書が入っていた。驚愕して夏生が別荘へ駆けつけると、そこに待っていたのは麻美だ
った。悠子から鍵の一件を聞き出した麻美は、夏生を殺そうと罠を仕掛けたのだ。狂気の形相で、
夏生に襲いかかる麻美。夏生は追いつめられ、死を覚悟する。そのとき、夏生を呼ぶ声が…。
↑新・風のロンドかぁ・・・
って、なぜにこのスレに誤爆?w
遁回しって主に連携後などタゲとられた時にするもんですか?
手が空いて蝉枚数に余裕があるならどんどん狙っていけば良いが。
つうか一発一発のヘイトがさほどでもないのに、連携後のタゲ取り返しなんかに向いてるわけねーだろ。
連携後に中途半端にHPが残った時の追い込みにつかうってならまだしも。
レスありがとん
途中で送信してしまった
ヘイト大したことないんですね・・・残念です
でも40は遁回し黄金時代みたいなので思い切って散財しようと思います。
871 :
sage:2006/03/15(水) 19:27:56.60 ID:z46EuB9m
後衛メインだったのですが、忍者が69になり。もうじき70で
サポ戦ウォークライのお年頃なのですが、なにぶん前衛の知識が
少ないもので、教えてください。
ウォークライはどういった時に使うのがいいのでしょうか?
タゲ取り能力がある。程度しか認識がないので(ノД`)
まちがえちゃった(ノД`)アゲちゃった・・・ごめんなさい
タゲ取り能力程度の認識で問題ない。
874 :
既にその名前は使われています:2006/03/15(水) 19:48:45.76 ID:6LTpcXbJ
挑発のリキャがなくて後衛にタゲ行った時とかにしか使わんな。
>>870 d回しは通常殴りのように削りに使うんだ馬鹿野郎。
結果その年頃では強めの削り=ヘイト稼げるってわけだ。楽しんで来い
>>872 このあわてんぼ野郎が。俺並のおっちょこちょいめ。
ウォークライは攻+何%かは忘れたが、確かサポで劣化するんだったか。
メインでもバーサクと比べると効果は小さい。
数少ない緊急のタゲ取りアビとして使ってもいいし、WS前に使ってもいい。
とっとと70にして試してきやがれ。サチコ書いた後希望出すの忘れんなよ。
878 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 02:09:34.23 ID:dDHee7Z7
最近ちょっと気になる事があるんだけど、
連携時にアタッカーが盾からタゲ引っぺがすって普通?
モンクが乱撃でヒャッホイしたり、暗黒がアビ使って連携したりで
普通にタゲ持ってかれるのが普通なのかわからない・・・
俺もアタッカーやってたのに、そのときの事を思い出せない。
鳥か俺は。
>>871 ウォークライはヘイト稼ぎだろ、どこの馬鹿がWS時にとかぬかしてるんだ?
さらに付け足すと、ウォークライは巻き込んだ人数でヘイトが変わるから出来る
ヘイト稼ぎたい場合はPT全員にかかるようにするのが良いよ。
>>878 どっちも普通。
WS打ってタゲ動かなきゃ挑発して向かせたりもするし
単発OKならガンガン打ってけばタゲは取れる。
後前者の場合ならタゲとりがちんときは手加減したりもするな。
ここんとこモンク上げて60前の俺様が参上だが
サポ忍以外はもう考えられん
殴ってるだけでもタゲ取るし、サポ戦の使い所が全くない
50台忍が泣きながら挑発してるのは重々承知だが
ふつーのサポ戦アタッカーが何してたか全然思いだせん
WSもトドメ以外で撃ったら血ダルマになるだけのような
882 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 02:30:47.39 ID:LfYkgIJl
蝉持ちならタゲどんどん取らせてやれ
6回攻撃されるのみたら挑発すればいい
黒がヒャッホイしたら糸冬
883 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 02:37:22.55 ID:C8sF/5ER
とりあえずチャクラ使わないモンクうざいな。
AF使えば2発分くらい無効化出来るんだからチャクラしろよ
まあ5分アビだから2戦に1回も怪しいのと、
狩り初戦の闇・毒を即チャクラして
ブライナ→「効果がなかった」をすると
次から回復こないというしがらみもあるのだ
おまいらありがとう疑問解消した。
リキャごとに挑発しまくってるけど、モンクだけにはWS打たなくても取られることあるよね。
釣り行ってファーストタッチヘイト稼いでも取られるってどないやねn
モにサポ忍は激しく同意w
886 :
既にその名前は使われています :2006/03/16(木) 03:03:51.40 ID:vsCRPeFN
50代忍者やってるけど黒がサンダー2とブリ2を撃つと確実に持ってかれるな。
シーフ居ないなら黒入れないでちょっと弱めの敵をやったほうが確実にうまい。
つーか200近い敵相手に必死こいて蝉回しながら連携参加してた時に
墨が精霊ひゃっほいしてタゲ持って行かれて蝉の枚数があやふやになって
被弾してたらその墨にサイレナされたよ・・・
赤白詩が少なく黒は球出し6人とかざらで
黒2赤とかになる場合が多いから贅沢も言ってられないけどね。
887 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:16:19.90 ID:xmDtI93b
>>879 5分に1度のアビでヘイト稼ぎってww
ころころとタゲが流れてるのが想像出来るな。
挑発すら開幕と黒でもいなきゃいらんのがLv70〜
888 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:24:48.39 ID:dDHee7Z7
挑発みたいに常時のヘイト稼ぎじゃなくて、非常時のヘイト稼ぎって事でしょ。
何で噛み付いてるのかわからん(´・ω・`)
889 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:27:03.93 ID:C8sF/5ER
ヲクラって攻撃力20しか上がらないぞ?
890 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:28:15.29 ID:JfzYVn6W
5%アップじゃなかった?確かにクライはただのヘイト稼ぎアビだが
891 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:28:36.19 ID:HwKtFujF
例のメリポ脳ジョン厨だろ
892 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:30:15.08 ID:C8sF/5ER
昨日攻撃力200で試したら220になった
893 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:35:38.89 ID:JfzYVn6W
じゃあ10%アップか?どちらにしろ固定値アップじゃない
ってかクライ使えて攻撃200ってサポレベル戦士で試したのか?
894 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:43:00.59 ID:C8sF/5ER
サポっつうかレベル50
イジメですか?
895 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:47:14.07 ID:JfzYVn6W
レベル50戦士で200って低いな
武器スキル低いか攻撃装備全然してないかか?
896 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:49:35.00 ID:xmDtI93b
897 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:54:34.36 ID:C8sF/5ER
本当のこと言うと48だょ。
攻撃力は200丁度だけどね。
攻撃装備してない。
898 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 03:58:40.14 ID:C8sF/5ER
つか黒でも攻撃力は同じくらいじゃん
装備と武器スキルあれば
899 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 04:02:37.51 ID:JfzYVn6W
赤50でも200よりあったんだが、戦士なら特性とかスキルだけでももっといくだろ。
900 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 04:05:11.42 ID:xmDtI93b
>>899 戦でも230くらい。
Lv50だと攻撃+なんてバルキリーとルイサン系くらいしかないし。
901 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 04:07:33.82 ID:JfzYVn6W
結構差少ないんだな。
48だと背耳首頭脚ぐらいか。背はライフベルトになるよなぁ。
902 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 04:08:22.00 ID:C8sF/5ER
レベル2個差があったらスキル10くらい違うからでしょ
つか、一発のダメージは同じレベルの忍者の2倍くらい出てるよ
903 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 04:16:36.26 ID:JfzYVn6W
48だと
バルキリーマスク 防16 MP+10 攻+7 Lv43〜 戦赤ナ暗獣狩侍竜
王国従士鎖帷子+2 防33 DEX+1 自国支配地域:攻+8 飛攻+8 Lv43〜 戦ナ暗獣侍忍
王国兵制式革手袋 防3 攻+3 Lv10〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
百人隊長股当+2 防18 AGI+2 自国支配地域:攻+7 飛攻+7 Lv34〜 戦赤ナ暗獣狩侍竜
ルイサンソルレ 防8 STR+1 DEX+1 命中+1 攻+1 回避-2 Lv45〜 戦ナ暗獣侍忍
タイガーストール 防2 攻+5 Lv24〜 All Job
タートルピアス+1 攻+4 回避-2 Lv45〜 All Jobs ×2
ジャガーマント 防4 攻+3 回避+1 Lv47〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
こんなもんか。自国支配で+42ぐらいしか出来ないんだな。
>>896 大抵の人間から見て普通に馬鹿。
ws時とか言ってる奴は、いいから盾orサブ盾やってこい。やったことあるなら真性。
安全で楽勝な狩りor不意だま時にサブ盾がタゲ取れなかった時、とかならws時使用もありだが、
そんなものより何より緊急時のタゲ取り、これにつきる。
ちなみに攻撃力約5%うpな。
なんで戦士で盛り上がってんだこの下忍野郎ども。俺も混ざりたくなっちゃうじゃねえか。
だがスレ違いだから我慢して、さっき思い出した俺の秘密の失敗談をしてやろう。
DQNスレ行けとか言わないで聞いてくれよな(´;ω;`)
俺がまだ忍のLVを上げていた頃。忍にヘイストがそれほど定着してなかった頃だ。
その日のPTは怨念にトカゲを狩りに行ったんだが、準備中に装備を確認してたら違和感に気づいたんだ。
サポ黒だった・・・慌てたね。超謝ってジュノ戻ったね。飯食っちゃった人にはオイルプレゼントしたね。
気を取り直して怨念へ向かい、装備やサポ確認して飯食って改めて狩りを始めた。
迎え挑発をするとボコッとダメを喰らう俺。蝉張るの忘れてた○| ̄|_
今日はダメな日だな・・・と思っていたが、実はダメなんてもんじゃなかったんだ。
蝉のマクロを押すが使えないんだよ。ログには触媒が無いとか出てるしな。
鞄 に 忍 具 が 何 一 つ 入 っ て ね え
忍具持ってない忍者とかどうなのよと自分に小一時間
PTの戦士に頭下げて紙兵売って貰ったよ。回線引っこ抜きたくなったねまじで。
鈎縄も催涙卵も無いけどこれ以上待たせるわけにはいかないからそのまま再開したさ。
907 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 05:20:23.20 ID:C8sF/5ER
革手袋とか恥ずかしくて使えないよな
すげえ読みにくいな。ゴメンナ(´Д⊂
そのときのPTメンはそんな俺でも攻めずにフォローしてくれたよ。
ようするにどんな恵まれたジョブでも一人じゃどうにもならんって話だ!
いやほんとだって俺がドジなだけじゃnうわなにをsくぁwせdrftgyふじこlp;@
忍者やる事で弱体魔法の大切さが身に染みた
必死に弱体掛ける臼魔です
忍盾での弱体の順番は、
ディア→スロウ→(パライズ or ブライン)
こんな感じでよいのだろうか
910 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 05:46:57.93 ID:C8sF/5ER
ディアなんて最後でしょ
911 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 05:51:50.17 ID:C8sF/5ER
俺はパライズ→ブライン→スロウ→ディアがいいな
俺は赤だけど
スロウ→ブライン→パライズってやってるな
セットで上げてた忍者のフレに耳にたこが出来る位「開幕スロウ入れて!!」って言われ続けられたから慣れてしまった
関係無いけどディアUは白さんが入れてくれ
914 :
S ◆270n/MlxoM :2006/03/16(木) 06:00:50.95 ID:MpKcSYD3
ディアが最後でいいというのは想定外でした
脳筋思考が後衛でも現れていたようで反省
指摘に感謝
ついで聞いておきたいのがリジェネでの回復
自分がガルなもんで、後衛としてはリジェネスキーなんですが
盾としてリジェネはどうなんでしょう
特にタル忍の人の意見とか頂けるとありがたいです
916 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 06:14:00.87 ID:C8sF/5ER
先にパライズかブラインでDAとか丸々潰してくれた方がいい。
スロウでも初撃は遅くならないし、開幕は確実に安定するから。
白75あがり、蝉弐前の樽忍だけど、リジェネ助かってますよー。
盾が被弾することの多いレベル帯・狩り場ではかなり有効だと思った。
白やるときにリジェネ活用してヘイトとMP押さえた分フラッシュに回すのも面白そうだw
諸先輩方に質問。
今忍30超えたとこで、PTだと殆ど空蝉の術しか使ってないんだけど
弱体術や遁術入れるのって弐系からでいいのかな?
あんまり銭投げしてる感覚なくて罪悪感が○rz
>>915 樽葱の俺としては敵にもよるがHPは常に満タンにしてくれw
リジェネでじわじわ回復してる間に、コンデム⇒三枚ハゲ⇒ダブアタ⇒プリケツとかあるからw
複数はがすWSのない敵だったらリジェネでもいいんじゃないかな
まあ、大体リジェネあっても他の後衛に潰されるんだがw
>>917 壱系はウンコ 詠唱長すぎて使えない
殴ったほうが強いしモテル
どうしても使いたいなら釣りの時に暗闇使うぐらいか
弱体壱入れておけ 最低でも闇は。
タルならなおさら。 弱体術はヘイトも若干高めだしな。
でも火遁とかは40までやらんでいい
捕縄弐〜になると常時必須
それに普通にPTでレベル上げすると 術スキル40までに青字になりにくいぞ。
暗闇だけは必ず入れてたが、30過ぎても白だったし。
36〜位から常時捕縄と暗闇連打して、蝉張って、40あがったらd回しでうちまくって
すぐ青字にもっていけたが ある程度意識的にスキルあげとかないと 遁弐覚えてもレジられてつまらんぞ
壱系弱体は詠唱長いから何とも言えんなぁ。
縄はそんなヘイト高くないから、釣りや迎えで卵投げる程度でいいと思うぞ。
弐系になったら実用性はぐっとあがる。金とやる気があるなら毎回投げるといい。
俺はだんだん投げるのめんどくさくなってきて、60半ばあたりからはめっきり赤任せになったw
スロウの詠唱見えなかったときや、レジられたときに縄投げる程度。
赤が居ないときは毎回縄使ってたなぁ。ヘイト稼ぎってより、単純に蝉がキツくなるからってのが理由だがw
後、リンクして寝かせてあるやつには両方投げて挑発入れてから殴りかかる。
敵を選べばリジェネは有効という事ですね
最近タル忍と組む機会が多かったのでタメになりました
>>917 壱系弱体は詠唱長い事もあって、戦闘中の使用は微妙かも(開幕・釣り時使用は○)
遁術壱系はMBでもショボダメなので言わずもがな
忍者はlv40辺りから散財度が増す気がするので頑張って
924 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 08:54:03.64 ID:yPQJrj/A
ディアは最初にいれたほうがいいよ。
パライズスロウ入れても戦闘時間短くならないけどディア2は多少なりとも
効果はあるわけだし。パライズで麻痺なんて不確定要素だし一番最初にいれる
必要性はないでしょ。
それに最初失敗してちょっとぐらい食らったって別に問題ないよ。
それだけが原因でMPが切れるわけもないしね
パラスロウブラインがさっさと入れば、
忍者は空蝉の詠唱が減る=手数が増えてダメ稼げる
という側面により、ディアを最初に入れることのメリットは帳消し。
あとは好きにしる。人が動きやすいようにすればいい。
まぁ多くの忍者にはスロウ最初が喜ばれる。
926 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 09:40:23.90 ID:MNrIa84V
スロウはリキャ長いから、レジられた時の事を考えると、最初に撃ってもらった方がよさげ。
927 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 09:51:41.50 ID:sBNGKAsC
最近って訳じゃないからアレだけど漏れのLv上げ時だとこういう認識だった。
優先順位 スロウ>ブライン>ディアII>パライズ
スロウ→蝉0から殴られつつ蝉壱張り替えるのに必要。蝉持ちもよくなる。
ブライン→蝉持ちがよくなる。
ディアII→殲滅速度UP
パライズ→蝉持ちがよくなる、魔法止まったら(゚д゚)ウマー
自分で弱体術入れる時も捕縄→暗闇ってパターン
リンクしたときなんかはヘイト高い暗闇→捕縄だったな。
>>926氏の言う通りスロウは比較的リキャ長いので
後の方で入れてレジられると2発目打てるようになったら敵のHP大幅に減ってるって事も多いから
スロウが先の方がいいと思う。
壱系弱体はまだしも弐系はケチらず毎回撃つべきだと思う。
ヘイトとかもあるけど何より自分が死なないために。
効果云々は置いといて、弱体撃たずに死ぬ忍も、自己回復せずに死ぬナイトも
同程度な気がする・・・。
>917
普通に考えれば37までは、タゲ回しなんだから壱使う必要ないでしょ、
釣りだって投擲使えばいいし。ヘイト考える必要無いし後衛がブライン撃ってくれるから
暗闇使う必要が全然無いじゃん。無駄な触媒は使う必要ないと思うけどなぁ。
スキルだけど、40になったら光る眼忍者で行ってみな、物凄い速度でスキル上がるから
3回も行けば青になると思うよ。
弐系から実用範囲、暗闇がヘイト高いのですね。魔法と似たようなものかな。
資金は弐系覚えるまで温存して、ヘイト気になったら最初に卵投げてみます。
忍術スキルはソロ・フェローが多かった為もう少しでキャップに追いつきそう。
先輩方の助言に感謝ヽ( ´ー`)ノ
今まで後衛人生まっしぐらだった自分には
前でて殴るのもタゲ取るのもだまされるのも新鮮な世界。
PTメンバもこのレベル帯だとまだ手探り状態で、色々試せる人と組めると楽しいですね〜
931 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 11:04:39.74 ID:xmDtI93b
>>904 ナも忍も75とっくに75だよ。
タゲとりヘイトバランスとるのヘタなんじゃ?
真性とかいってるなら自分が出来ないのを恥じてこい。
ちなみに緊急時のタゲとりは挑発だ。
932 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 11:12:32.61 ID:FEzqhkj/
まぁ、始めたばかりの人のスレなんだからこういうのがいてもおかしくは無いよね。
934 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 11:19:32.51 ID:xmDtI93b
935 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 11:22:14.54 ID:UcZO2GDR
まさかこのスレが13まで伸びるとはw
1スレ目で質問してた奴は75になってるんだろうな。
ID:xmDtI93b
忍者を始めたばかりが沸いてます。
937 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 11:32:52.41 ID:xmDtI93b
>>936 まぁ出来ない人(理解出来ない人)には夢物語に見えるんだろうな。
忍やったことないんだろうな
ウェポンなのに連携MBPTってときに旋風>黒が精霊とまらずにタゲ行く
ってときに使うんだよ
939 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 12:10:37.07 ID:UcZO2GDR
序盤だとキツイけどなw
ID:xmDtI93bは阿呆かw
ウォークライはヘイトアビっての誰でも知ってる常識なことだろw
戦士と忍者混同してませんか?^^;
941 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 12:59:27.40 ID:OqNcsnty
クライの用途?
サポでクライ使えるレベル(70〜)ならバーサク切れてるときのWS用だろ
70超えててクライ使ってまでタゲ維持しなきゃいけないってなどんな状況だ
>>938 黒がアホなだけだろ…連携前にスタン入れるように言っとけ
>>934 お前はへたれではないが脳筋だなwジョン厨でもそんな頭悪い奴少ないんじゃね?w
お前のFFではPTメンも敵も常にお前の予想の範囲内で動くのか?
>>938みたいな状況は?リンクしたら?白が祝福つかったら?
しかもここは忍のスレだ。ナイトみたいにフラッシュやケアルあるわけじゃないんだ。
2つしかないヘイト稼げるアビ、しかも5分に1回攻撃力しょぼく上げるアビのメイン使用方法がws?アホかwww
戦死wだってクライは結構温存しとく奴多いもんだw
943 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 13:06:41.87 ID:OqNcsnty
ああ、遡って見ててなんとなく分かった
サポのクライをヘイト稼ぎって言ってるのは典型的な回避忍か
攻orヘイスト装備ならその分殴ってるほうがヘイト稼げるって体感して分かってる筈だしな
944 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 13:07:54.35 ID:9YyClaJe
ID:xmDtI93b=ID:OqNcsnty
乙
これはひどい
946 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 13:10:23.70 ID:OqNcsnty
xmDtI93bと一緒にされちゃ困るw
とはいえ主張は同じだがな
とりあえずメリポで動いてる忍を一遍見てみりゃ良いんじゃね
そうすりゃ俺の言ってる事は分かると思うぞ
947 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 13:17:04.24 ID:jKiH9nzg
クライは他の奴とかぶらないようにしながら、自分がバーサク切れてる時に使うな。
わずかだけど、わずかの積み重ねがチェーンに直結するしな。
タゲ取りとしては使わないなぁ。
948 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 13:17:07.62 ID:SX9vlIsL
>>943 ちょ・・・おま・・・wアホかwww
クライのヘイト殴って稼げるってwwwやべwマジワラタwww
>>941へのレス書こうとしてたが内容忘れたw
ちなみに俺はどちらかといえばジョン忍だw
949 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 13:17:39.74 ID:xmDtI93b
950 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 13:21:13.95 ID:jKiH9nzg
>>948 レベル上げではタゲとり用として役にたってたけどさ、メリポじゃ…。
951 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 13:24:26.54 ID:jKiH9nzg
メリポじゃクライしてまでタゲを取る必要性も機会もないよな。
バーサク切れたときの気休めとしてしか使わないだろ。
ここでメリポ言ってる奴は
>>1を100回読み直してこいと何度いったry
それと次スレよろしく〜
953 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 13:26:01.39 ID:xmDtI93b
>>938 連携MBPTならだいたいサポシいるわけだ。
もしいない場合でも70〜で連携MBしたらポンは沈んでるだろ?
開幕連携でダマシなしででけーMBをするのはシラネ。
>>942 祝福したらクライのヘイトごときじゃどーにもならんだろw
それこそ1秒でもはやく沈める方法をとるんじゃないのか?
954 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 13:26:34.52 ID:jKiH9nzg
ちょっと冷静になった
最初に断っておくと、クライを緊急時のタゲ取りに使うって言ってる奴も
できればバーサクない時のws時に使うのが理想なのは分かってる。そして実際wsで使ってる。
メリポは当然、70〜のLV上げでタゲ取りに使うことが少ないのも知っている。
だけどな、ここで「クライの使い方は?」と聞いてきた奴に対して「wsで^^」は違うだろw
本来はヘイト取りに使うもので、その時の狩り的に使ってもよさそうならリキャ毎ws時使う。これだろ。
教えるべきはヘイト稼げるアビであるということ。
ぬるいPTならws時毎回使うくらいのことは勝手にやるだろ。
>>953 祝福使った後しばらく放置で被弾させておいて、挑発&ウォークライで結構はがせるわけだが。
956 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 13:35:17.17 ID:xmDtI93b
>>952 サポでクライの話の時点でLv70〜なわけだ。
メリポと直接繋げるのはなんだがLv70だと忍ってすんごいアタッカー性能だぞ?
ちなみに俺の胴はジョンとスコハの着替え型だった。
もう一度いうがクライはバーサク切れてる時間帯のWSに使うと効果が大きい。
957 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 14:08:27.86 ID:btBTjdTx
戦闘時の位置取りに手間取って序盤被弾しちゃうことが多々あるんだけど
どうすればいいのかな〜
釣り役が釣ってくる→敵タゲって戦闘開始→挑発
敵の反対側にグルッと回る
立ち位置定まってから暗闇・捕縄の術・・・
とやってると、すでにセミ切れてて被弾、なんてことも(´・ω・`)
やっぱりセミは完璧に張れてなきゃダメ?
958 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 14:10:28.86 ID:HwKtFujF
釣ってくる段階で捕縛入れて抜刀、敵が自分を追い抜いたら挑発
まぁ前提条件が違うだけで
どれも正しいんじゃね?
メリポんときは威力UP、リンク時やヘイト調整下手な香具師とあたったら
タゲ取り用にも使える。
何でもかんでも一辺倒しか認めないっつーのもおかしい話さね
960 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 14:25:50.85 ID:btBTjdTx
>>958 それだと挑発遅いって叱られないかな?
レベル30代の頃シーフと組んだときに
「忍者さん術はいいから早く敵の前にw」って指摘された
開幕ふいだましなくなった今では
そんなに焦って敵の前に立たなくていいのかなぁ
先に術ひとつでも撃てたらすごい楽になるし
Lv70にもなれば自分に足りない部分や苦手な部分も見えてるはずだから
タゲ取りに自信あるならバーサク→クライでいいし
タゲ取りに自信ないなら緊急時にクライでいいよ
自分のプレイスタイルでアビは使ってけば問題ない
いちいち自分の考えと違うからって噛み付くのは葱ぽいから見てて恥ずかしいわ
962 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 14:30:31.30 ID:JHJTB6VR
自分も最近75になって術うたなくなって、やっとその問題から開放されたんだよな
/ta <bt>
/a on
でギリギリから抜刀しといて、挑発できる位置まで敵来たら即挑発
んで、背中を後衛以外に向けて、蝉が残ってるなら弱体忍術、残ってないなら張り替えてから弱体忍術
でやってたかな
963 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 14:42:09.55 ID:btBTjdTx
その、背中を後衛以外に向けてってやってるときに
ログ追えないんですよorz
しかも中途半端な位置で敵が止まったりしちゃうと
引っ張ったりしないといけないし・・・
その間、目は画面の真ん中見てるわけで、ログまで見れない
だからアイコン切れて(あるいは被弾して)あわてて蝉弐詠唱しようとするけど
タイミング的合わないこともあって弐中断させられたり
(この時点で捕縄まだ入れてないしね)
画面全体を見れるようになりたいなぁーーー
964 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 14:43:43.89 ID:jKiH9nzg
蝉はケチらない、まだ二枚残ってるから…二枚のまま戦闘開始、とかはリンク狩りでもない限り絶対にしない。
開幕は絶対に挑発からはじめる。
挑発発動と同時に暗闇の術を詠唱開始、この間に敵が立つ位置が固まる。
60以下のシーフとは絶対に組まない。
60以上のサポシ前衛とは絶対に組まない。
連携には参加しない。
WSは開幕に撃つ、無駄撃ちはしない。
これを徹底すれば?
>>957 参考程度に俺ときの流れ
弱体弐取得前のレベルは挑発→立ち位置修正→蝉2枚剥がれる壱詠唱→壱完了で暗闇
弱体壱は詠唱長いから別に唱えなくてもやれてたけど編成しだいで暗闇いれてた捕縛は忍具節約で入れてなかった
弱体弐取得後は挑発→立ち位置修正→蝉弐が貼ってあれば4枚剥がれる前に暗闇捕縛入れる→蝉壱か弐詠唱
弱体は蝉壱開幕やDAで3枚剥がれるなら蝉張り替え優先で分けていれてた
(暗闇捕縛の優先は後衛がどっち先やる人か見て決めてた)
966 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 14:47:50.45 ID:JHJTB6VR
弐は、蝉0の状態からでも張れるからとりあえず0になるの待って、
弐張ってから弱体忍術撃てば良いんじゃない?
遠隔とか魔法使う敵で変なところに止まるなら、釣り役に走り抜けてもらって、
良い位置に来たら挑発が良いと思うけどね〜
あとはまあ、蝉消費したログを目立つ色に、その他ダメログとかを目立たない色、
もしくはフィルターかければいいかな
967 :
965:2006/03/16(木) 15:01:52.07 ID:uwnw4vRW
×捕縛
○捕縄
よくこれミスするな;
あるあるw
スウィフト装備レベルになったんだけど持ってない・・
ライフベルトで許してくれますか?(´・ω・)
970 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:13:55.94 ID:JfzYVn6W
寧ろライフベルトで十分
うお、IDが同じ奴がいるw
稀にあるとは聞いてたがホントにあるんだなw
972 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:19:22.22 ID:VWnWAGHT
答えてプリーズ!
リンクしたモンスを、詩人さんに寝かせてもらいました。
詩人さんにタゲがいかないように挑発を入れておいた
のですが、弱体忍術も入れておいたほうがいいですか?
うはwホントダ
ISPはエキサイト
>>970 thx、でもやっぱ欲しいなスウィフトも
975 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:24:17.12 ID:JfzYVn6W
お前ら見分けつかないから名前欄にfusianasanしろw
976 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:24:55.59 ID:JfzYVn6W
>>972 忍者が2匹に殴られると一気に沈むから手を出さないほうがいい。
まずは目の前のヤツを早く倒せるように集中するべし。
寝かせたやつが後ろに行かないようにするのは、忍以外の戦orサポ戦の役目。
目の前のやつ倒し終わったら起こす前にヘイト稼いでから殴りかかればよし。
挑発は瞬間ヘイトなので寝かし直後はあんま意味ないかも
980 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:27:58.52 ID:JfzYVn6W
981 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:28:27.40 ID:M8uxipxT
>>969 命中90%突破できないとヘイスト装備はほぼ無意味。
レベル上げだとマドリガルと平均以上の命中装備があってようやく90%に届くくらいだから
ライフつけておけば全然問題ないよ。蝉の詠唱マクロに仕込んでおくのは便利かな。点滅部位じゃないし。
>>978 微量に蓄積するから大事かもね。
確かに挑発直後の特大の敵対心は徐々に抜けていくけど。
982 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:29:00.86 ID:k9AqSqob
>>972 まずは目の前のを処理でしょ
1匹終わったら挑発いれて弱体3種いれてヘイト稼ぐのがよろしかろうと
983 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:30:22.40 ID:JHJTB6VR
起こす直前に挑発は取っておいた方が良いと思うがな
寝てる時のヘイト稼ぎは弱体忍術で
そんなことより、次スレよろ
984 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:31:15.01 ID:JfzYVn6W
985 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:32:20.03 ID:gsvcnRxA
捕縄は「ほじょう」か?
「とりなわ」か?
986 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:32:45.59 ID:JHJTB6VR
ほばくだよ
987 :
972:2006/03/16(木) 15:34:04.91 ID:VWnWAGHT
皆さん、ありがとうございます。
がんばります!
988 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:35:07.42 ID:aowGtPZ6
ほなわで1000げt
989 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:37:34.47 ID:WjxD4yEw
捕縛と鍵縄が混ざってないかい
990 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:50:45.33 ID:FEzqhkj/
>>989 混ざってる混ざってるw お前がw
捕縄(ほじょう)の術 呪縛の術 鍵縄(捕縄の触媒) なw
991 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:53:08.18 ID:uwnw4vRW
鈎縄age
もう埋めちまえ
992 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:53:24.96 ID:JfzYVn6W
993 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:54:40.02 ID:uwnw4vRW
オレを含めみんな1000ゲッツ狙ってるのか?
埋め
994 :
990:2006/03/16(木) 15:55:57.05 ID:FEzqhkj/
うはw鈎縄だったwww俺アホスwww
995 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 15:59:47.19 ID:aowGtPZ6
1000ならほなわ決定
996 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 16:01:05.69 ID:uwnw4vRW
おっぱいスレ見ながらでも余裕age
自分の蝉の残り枚数も数えられず
タゲ取ったら、攻撃ボコボコ食らってる
アタッカー気取りのサポ忍してる奴等を何とかするべき=内藤以下の存在
Lv上げPTで
蝉のリキャや後衛のMP見ずに敵見えたら即釣りの
アフォもPTから駆逐するべき
Lv63迄ソロで頑張ってる。
蟹蟹ファンタジー終わるし、今後PT組むか悩むなぁ。
999 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 16:15:29.35 ID:xmDtI93b
1000 :
既にその名前は使われています:2006/03/16(木) 16:16:48.13 ID:M8uxipxT
ぬるぽ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪