1 :
既にその名前は使われています:
アトルガンの目玉システムである、アサルトについて語るスレッド
【アサルト】
アサルトとは「急襲作戦」を意味する。敵地に少数の精鋭部隊を送り込み、一気に敵を叩くことを目的とした作戦のことだ。
「傭兵」となった冒険者が参加するには、まず公務代理店に行き、作戦リストを見て、自分に合った任務を選ぶことから始まる。
作戦を決めたら、次に任務完遂に必要な傭兵仲間を集める。後は、現場に急行して敵地に潜入。さまざまな任務を遂行するのだ。
もし、生きて無事に作戦を完遂したならば、皇国より働きに応じた報酬と栄誉が与えられることだろう。
なお、作戦は少数精鋭で遂行することが義務づけられている。
その代わり、皇国軍が現場から部外者を排除してくれるので、作戦遂行中は任務に集中することができるはずだ。
だが、無論それは他の冒険者からの救援を望めないことをも意味している……油断はできない。
2 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:50:27.65 ID:IOB/Ab28
3 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:51:39.79 ID:rrsMVCDp
4 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:51:42.44 ID:y7uwV+qq
1PTリンバス
完
5 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:52:04.04 ID:Lt516D1/
スターフォックスアサルトっておもろい?
64版ではまったんだが、キューブもあんな感じ?
6 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:52:23.63 ID:D2N7Y/qU
なお、作戦は少数精鋭で
少数精鋭で
少 数 精 鋭 で
7 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:52:25.85 ID:g7MOt7zh
>>2 いや違うなw少人数だし、
/sh シャウト失礼します!アサルトいきませんか?
/sh 忍白赤詩 のみ募集中!現在 忍一人です^^
こうなるのは確定的に明らか^^
8 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:52:50.58 ID:jghdet9M
9 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:53:04.93 ID:5s3kgYo5
少数の精鋭隊だってさ
なんていうか、結果が見えるようで笑うに笑えない><
10 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:53:18.61 ID:rrsMVCDp
ブロンティストの方、
>>1の文章をブロント風にしてくれ
11 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:54:07.56 ID:Skj/cnfo
入り口にはアサルトドアー配置で
12 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:54:32.07 ID:lkJLGthq
トレハンはいらないの?;;
13 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:55:49.32 ID:y7uwV+qq
安心しろwサポ無効だから
14 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:56:33.32 ID:40c4S9u5
ここらへんが反映されていればいいけどな。
Gameinside.info:
次回の拡張ディスクである「アトルガンの秘宝」で追加されるエリアは、
少人数パーティでも遊べるようになっているのでしょうか。
開発チーム:
「アトルガンの秘宝」では、そのあたりを意識したモンスター配置なども考えていますし、
少人数でも遊べる新要素の導入も計画しています。
15 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:58:05.49 ID:D2N7Y/qU
>>14 少人数でも遊べます。
ただ、少 数 精 鋭 で
16 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 22:59:05.56 ID:vaW6ibPK
メリポ行けないジョブ救済のために大人数もしくは局地戦で経験値稼げるようにしてくれ
時間縛り無しで
ちょっとMO化するようなイメージ。うまくすれば少人数で
短時間で遊べそうなんだけど■eだからなー。
18 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:02:02.43 ID:Lt516D1/
「でも」は間違いだよなぁ
19 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:02:09.68 ID:zYstMIl3
いいかげん
自分のジョブが役に立たないからモンク言うのやめとけ池沼w
役に立たないのは■のせいじゃない
お前らのせいだよ
全ジョブ活躍できる仕様自体不自然
少数=6人限定
精鋭=忍赤詩戦モ黒、場合によっては狩召+薬漬け+廃装備
プロミヴォンアトってことですか?
わかりません!
21 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:03:36.37 ID:H93W11vp
アサルト行きませんか〜?忍赤詩募集です。現在 竜1名
まあそうなんだけど、いろんなジョブが活躍できるように
作っといた方が変化があって楽しそうじゃねえ?
みんなで盗みまくらないとクリアできない任務とかさあ
23 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:05:46.92 ID:H93W11vp
忍/シ3名募集です!現在白赤詩です^^
どっちにしろジョブ調整が先だろうな
24 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:06:15.33 ID:eT1ksAhP
多分6人用のプライベートダンジョンと予想。
でも■にはインスタンス技術もかける金もなさそうなので早い者勝ちのプライベートエリアかw
25 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:07:42.54 ID:H93W11vp
リンバスや裏みたいに順番待ちが出てくると萎えるな
FMOの鯖潰せばいいのに
26 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:08:26.06 ID:yfDW25HR
シーフがいないと開けれない扉があったり
狩人のスカベンジがないとキーアイテムが手に入らなかったり
見張りを寝かす為に吟遊が必要だったり
そういうの楽しいじゃん
ソロで潜入とかもMGS的な
扉をぶち壊すためにモンクが必要
28 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:10:18.32 ID:yfDW25HR
テンプテーションがあるから女性PT専用
で、でたー!エースでアサルトに参加する池沼w
30 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:10:39.04 ID:yfDW25HR
31 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:10:46.30 ID:g7MOt7zh
>>10 やってみようとしたがあの原文をブロント調にするのは
かなりのテクをもったブロんテイストでも苦戦するだろうは確定的に明らか
32 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:11:21.90 ID:b1Wy+hkt
油断はできない
ダサルトw
順番待ちするくらい行きやすければいいんだけどな。
実際はレアドロップのトリガー集めとか長高難度のクエクリアしないと参加できない、
とかありそうで怖い。
35 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:12:24.37 ID:40c4S9u5
>>24 無用な時間縛りなしで、60分とかで経験値4000とか稼げるなら文句いわない。
EQがLDoN導入したように、FFXIもとっくにそういう時期にきていると思うのだけどw
プライベートダンジョンをアトルガンのウリにしてくれるなら買う奴も増えそうだけど
・・・やはり「けど」なんだよなぁw
○○が「いないと」は結局マニュアルが出来るだけだから
ランダムっぽくそのジョブがいたら得した〜ってのがいいんだけどね
こうやって夢語ってるうちが花なんだろうなあ
37 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:13:27.28 ID:b1Wy+hkt
>>1はブロントさんがまだ本来の自分に気付いていなかった時の文章
38 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:14:35.62 ID:eT1ksAhP
>>29 多分それはない。
Repopなしダンジョン攻略型のやつだろうから黒みたいな休憩が必要なジョブよりも
休憩なしで狩れるエースの方が重宝すると思う。
出てくる敵は多分丁度〜おなつよぐらいでボス殺してミッション達成すると
ミラテテの上位版がもらえる、あたりの仕様じゃなかろうか。
39 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:16:28.47 ID:rdejF/2u
精鋭ってのは、ジョブ絞り込んで優秀なジョブを選りすぐるって事だな。
40 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:17:46.47 ID:vaW6ibPK
さすがに両手武器はなにか修正入るんじゃないか・・
入ったとしてもサポ忍は必須だろうけど
黒との比較ならそうだろうが、
移動狩り前提なら結局蝉もちジョブマンセーになる可能性は高いかと。
42 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:18:23.72 ID:yfDW25HR
このスレは開発部隊が覗いてますよ
>>39 いや、それは言葉のあやってやつでさ。
EQ2でも低ランクギルドのクエストに
Sir Lucan「そこで我らが誇る最強部隊の君達を送り込むことになった」
なんてセリフがあるらしいし。
44 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:19:55.36 ID:yfDW25HR
げぇ!ガリがゴールデンタイムのアサルト予約しやがった
アルザビ
ガリ/sh アサルトいきませんかー?^^
45 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:20:24.04 ID:Lt516D1/
PSUまだー?
46 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:21:22.24 ID:k6yNUx6s
自動作成されるダンジョンを冒険。
地下10階に宝箱。
47 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:23:06.32 ID:g7MOt7zh
まぁ■eの誇るばとるちーむwの考えたシステムの事だ
クリアすると「ウマイ」ってのはあるだろうが、「楽しい」ってのはアリエナイだろうなw
48 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:24:45.29 ID:40c4S9u5
>>38 RePOPなし、リンバスだな。
まぁラテテ様もらえるってならいいかもな。
ENMとかリンバスになれたせいか、Lv上げ・メリポでぶっつつけで3時間とかダルいし。
1つのMAPで30〜60分程度の長さで、マップ選びながら繰り返しもぐる
みたいなMORPGスタイルのほうがいいわ。
クリアすると経験値、とかならジョブはあまり関係ないのでは
その場合突破できりゃいいわけで
まあまた順番待ちで構成悪いのに入るな、みたいなバ開発原因でユーザーがギスギスするわけだが
自動生成ダンジョンでシレンっぽい遊び方だったら楽しいけどね
武器とかもPSOのチャレンジモードみたいに現地調達
サポ忍は微妙かもなぁ…
こっち3人なのに丁度4〜5匹が同時に襲ってくる とか普通にやってきそう
ディアガ連打とかもかな
まぁ無難な忍赤+αが多そうだけど
52 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:31:24.69 ID:40c4S9u5
>>49 あとアトルガン貨幣みたいなものを参加人数分平均的にもらえればいいかな。
リンバスみたいにアトルガン貨幣と装備を交換できるとか。
53 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:34:35.20 ID:g7MOt7zh
これってさ、どうせ混雑回避で週変わり縛りか5日縛りなんだろうな多分
しかし一つのダンジョンにつき1PTしか入れないとしたら、
1PTが攻略に30〜1時間かかるとして・・・護衛以上に混んだら
待ってらんないぞ、正直
54 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:35:25.58 ID:ToE+YbCS
月:ENMトリガー取り
火:リンバス
水:ENM
木:アサルトLS
金:リンバス
土:空LS
日:裏LS
もう、オフは全部FFに染まってしまうぞ・・・
55 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:40:20.19 ID:6qUvn3l5
裏LS分けて裏地下壕複数行ってかなり攻略進んだけど、やっぱりエースの居場所は微妙だったしな。
精鋭で編成する=忍戦モ赤吟白黒からの選択になることは確定的に明らか。
リンバス等で考えても
攻撃属性耐性突のみで狩人が要るかな?程度。
魔法耐性なら忍戦モ要ればおk。
寝る相手で少人数なら黒様マンセー。
寝ない相手で少人数なら忍赤マンセー。
エースだって使いどころ間違えなければそれなりの能力はあるが、旧裏みたいに
欠けてる部分を他のメンバーで補える大人数戦でないと一人で出来る事が少な過ぎる。
シーフも個人の能力求められる少人数戦では、戦闘能力>>トレハン効果、だし。
【アサルト】
アサるトとは「きょうしゅう作戦」を意味する闘いで敵の敵地にナイトを中心とした少数の衛生部隊を送り込み
一気に敵を叩くことを目的とした作戦のことなんだが傭兵となった冒険者がsんかするにはまずすばやく公務代理店に行き
作戦リストを見て自分に合った任務をリストを見て選ぶことから始まる作戦を決めたら次に任務けんすいに必要な傭兵仲間を集めるが忍者は人望がないので無理
ナイトは性格もよくすぐにメンバーが集まったのであとは現場にカカッっと急行して敵地に編入さまざまな任務を遂行するだ
もし生きて無事に作戦が完了したらば広告より働きに応じた報酬と名誉がナイトに与えられることだろうことは確定的に明らか
なお作戦は少数衛生で遂行することが義務ずけられているそのかわり王国軍が現場からギャラリーを排除してくれるので
作戦遂行中はうるさくて気が散ることがないはずだだが無論それはナイトには必要のない他の冒険者からの救援を望めない
ことをも意味しているのでやはり忍者よりナイトの方が頼りにされているが一瞬の油断が命取り
57 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:48:45.62 ID:g7MOt7zh
>>56のブロンてテストとしての才能に嫉妬した俺は深い悲しみに包まれた
結局メリポジョブあたりが精鋭の中に入るんだろうなぁ
他のジョブはマズイことを覚悟で負け犬同士集まって細々とやるしかないよなぁ
59 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:50:48.79 ID:VNUJ7+hQ
信onのトライアルダンジョンみたいなものなのか?
61 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:54:48.56 ID:QjnzVuRC
>>55 メリポで突弱点斬耐性の大鳥やる場合ですらモ>竜だからな・・・
62 :
既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 23:57:55.75 ID:vaW6ibPK
エースはいかなる状況においてもメリポジョブ以下だからなあ
FFもや〜〜〜っとこういうの実装したか
最悪、ただのガリスンの可能性もあるな
65 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:01:35.78 ID:40c4S9u5
>>60 肥でもできることを■eがなぜできない?
という疑問に大してアサルトで「やればできるさ」とぜひ証明してほしいもんだw
66 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:05:00.78 ID:J2zIL+cw
PvPなんて誰が作ってもある程度おもしろそうな企画を
あんな糞仕様にしてる会社だぞ
おもしろいわけがないw
任務に成功した!
アサルト貨幣 5枚を手に入れた
アサルトストーン(青)を手に入れた
アサルトのかけら(壱)を手に入れた
アサルトポイントが 17上昇した
68 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:09:46.00 ID:b7pHVY0T
少数精鋭ということは例え優遇ジョブでもユニクロやメリポで強化してない奴らでは
任務追行は難しいということじゃないのか
69 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:09:50.83 ID:WYHpG75i
もうどうなるか予想できるのがワロスww
流石■eのバ開発ですね^^
「あなたが現在受けれる任務は、以下の通りです。」
→ 野菜泥棒を捕まえろ(Lv30、3人制限)
逃げたペットを探せ(Lv40、3人制限)
無くしたペンダントを探せ(Lv50、6人制限)
30制限とかなら竜>モもありえるかも・・・
でももうレベル制限は【ごめんなさい。】
72 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:19:07.90 ID:GF3ORRbX
別に報酬固定で全滅の危険がなければジョブなんて何でもいいだろ。
タイムアタックしたければ廃編成で、みたいに調整してくれりゃいい・・・のだが。
>アサルトポイント
これは普通にありそうだと思った
>>71 いやいや、レベル制限は無いと困るぞ。
Lv.60にも満たない俺の赤黒を混ぜてくれるなら話は別だけども
75 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:21:18.54 ID:xfm3/aQP
>>71 >>50の案があればレベル制限のエリアが一つ二つあっても
いいかもとか思ったりして。全部はやだけどさ。
76 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:23:29.64 ID:Cow9iWn/
よく知らないけどアサルトってM4とかM6ってやつでしょ?
77 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:25:12.81 ID:Q1IN0Wdz
それでボケてるつもりなの?
78 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:28:15.63 ID:GF3ORRbX
占有問題だけが心配
順番待ちほどアホ臭いもんもないからな・・
実装直後なんて混みこみなの目に見えてるし
80 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:32:07.81 ID:9N5Pzlr4
サポ無効なら忍黒脂肪
敵がアホみたいにいっぱい並んでる画像あったじゃん。
あれがアサルトにからんでると思うんだけど、あんな大量に
敵が出るエリア、そんなに複数グループ遊べなさそう
>>79 最初から入れるダンジョン10個ほどあったとしても
それに150人は集まりそうだしねぇ…しかも一度に10個回ろうとする奴らばかり
まぁコルセア青魔は取りやすいかもしれないが
83 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:37:09.06 ID:pmmzbFrd
Oseのあれについて語るスレかと思った。
84 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:40:34.29 ID:RrLPLVVy
普通に面白そうだと思った
85 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:42:29.38 ID:5ENTDsnD
最初から入れるダンジョンが10個とかありえなくね?
良くて5個ぐらいと予想
86 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 01:02:57.23 ID:Q7Xts7sk
週1縛りかね?wwwwwwww
87 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 01:07:19.90 ID:ILvg4Qrv
88 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 02:03:00.22 ID:SKJ0G/SM
89 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 03:34:21.71 ID:g4eEE0Vq
きたぜwwwwwwwww 少 数 精 鋭 !
さらなるジョブ縛り、絆崩壊をお楽しみください^^v
>>81 あっちはデナミスみたいな大規模戦闘
町を死守するのが目的
91 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 03:37:48.38 ID:+Nb8VY4n
アサルトブレストの隠し教えろこのやろ〜
92 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 03:40:55.19 ID:n9oQnPRA
2〜4人のコンテンツなら、竜/白はなかなかイケるんでないの?
竜/白と赤がいるなら、忍でもナでもいいし、戦でもいい。
竜/白×3とかも!
夢がひろがりんぐ
獣獣獣獣獣獣蟹蟹蟹蟹蟹蟹でいいんじゃね?
94 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 04:11:38.24 ID:c42SEVua
>>55 ■は公式で、BCなんかのバトル検証は基本6ジョブだけでやってると言ってる
エクストラジョブって基本的にサポにつけてるだけとか、その他に混ぜてるだけで
いまだろくな検証やってないと思う マジで
だから今後も戦モシ白赤黒は安定だろうなぁ
…シはトレハンでまだ需要あるだろ?
道中の敵は貨幣をドロップ。
最深部には箱があり、AF打ち直し素材が取れる事がある。
クリア報告をすると、ランクが上がり更なる場所への任務を受ける事が可能。
ロックマンゼロみたいな感じか
アサルト 少数精鋭 敵地進入
わざわざ危険冒して行くだけの報酬がちゃんと用意されてりゃいいが
裏みたいなマゾ仕様勘弁。
でも結局報酬はAF3なんでしょうけど。
98 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 04:47:43.10 ID:ZxW+fnjM
信onのトライアルダンジョンは
待機所でソロで待つ(既にPT組んでればなお良し)
勝手にPT組む
自動生成ダンジョンに放り込まれる
って感じで待ち時間は人がいないときだけだよな
占有とかはなかったような
傭兵なんだから、仕事を選んだ瞬間、赤玉状態になって
PT自動で組んでる
とかで良かったんじゃね
101 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 05:26:24.36 ID:QK8OpONp
勘違い乙w
アサルト=アトルガンミッション、作戦によってもらえるポイントが違う
ポイントが貯まると傭兵ランクがあがりより難しい作戦に参加できる。当然報酬もよくなる
これはクエなんかじゃあない。ミッションなんだ!
次はポイントで装備品交換か
ありそうだな
赤必須で報酬安いに5万ペソ
104 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 05:37:09.70 ID:Iqbg4x/h
俺としてはいい加減サチコやシャウトに
竜さん募集が入るような要素が欲しい
105 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 05:45:12.51 ID:ZO7W2e3E
>>101 ミッションだとしても、プロミヴォンみたいにやり直し(?)でENMみたいに何回も遊べたらたのしくね?
クリアしたらミテラテもらえるとかだと、めんどいので、経験値は普通に道中の敵を倒した
時と、クリア時のタイムによってクリア経験値が入るようにしてほしい。
んで、お金稼ぎの要素としては、クリアしたときもらえる仕事内容に応じた固定の報酬と
道中の敵がドロップするアイテムとか宝箱とかで(´ω`)
リンバスとか裏、ENMみたいに日数制限とかあると、毎週○曜日はアサルトの日ってかんじで
義務っぽくなって楽しくないので、いつでも好きなだけいけるようにしてほしいナ…
107 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 06:03:41.84 ID:Iqbg4x/h
>>106 日数制限禿同
せめて1週間に3回まで好きな時にできる、とかそういう制限にして欲しい
故ダイアナさん追跡のパパラッチに有罪、賠償140円
2006年02月23日22時32分
97年8月にパリで起きたダイアナ元英皇太子妃の交通事故死で、
ダイアナさんを追いかけて写真を撮影したカメラマン3人がプライバシー侵害に問われた裁判で、
パリの控訴院はこのほど、3人に賠償金1ユーロ(約140円)の支払いを命じる有罪判決を出した。
AFP通信などが伝えた判決内容によると、ダイアナさんとエジプト人の恋人がパリ市内のホテルから
出るところを写した写真について、「本来許可が必要な場所での撮影で私的空間にあたる」と認定。
また事故直後の写真については「車内は私的空間であるうえ、致命的な傷を負った(恋人の)写真を公表したことは
人間としての尊厳への侵害で、プライバシー侵害にあたる」と認定した。
一審と控訴審は「乗用車の車内は私的空間にはあたらない」として無罪判決を出したが、
恋人の父親が上告し、プライバシーの侵害を認め、1ユーロを支払うよう求めた。
昨年4月に破棄院(最高裁)が無罪を破棄し、控訴院に差し戻していた。
遠征軍とガリスンの延長じゃねえか(´・ω・`)
おねがいですからまともな開発してください
110 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 07:05:18.41 ID:H9I9xWd3
俺は通りすがりのナイトなのだが
アトルガンの注目する漁るとをこのスレで語るべき
【アさルト】
アサルトは「吸収作戦」なので敵地に精鋭部隊しか送り込めな威ナイトが中心に
なるのは一目散だが一気に叩く作戦だと他ジョブの油断が許されないので「傭兵」
になる為の公務代理店で作戦リスとを見て自分にあった作戦は選ぶべき
ナイトの許可で作戦を受け多ら作戦を確実で高確率の為に必要不可欠で仲間は
俺が居ないと死ぬので連れて行くはず後は作戦を見てナイト中止に様々な任務で遂行
もし生きた時俺は感謝されるので報酬は皇帝からもらえる作戦は少数精鋭が深刻に必要だが
部外者は逃げるので任務遂行は簡単なはず助けが来ないので急な油断はまずい事になる
111 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 07:21:39.78 ID:IaINwctE
げぇ 突入ポイントをランダムにする事で自動生成ダンジョンを実現した!?
おおっとアサルトスタート
テキノナカ
112 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 07:25:42.16 ID:A8pzRfmi
ぱっと見、遠征軍を言い直しただけに見えるが、どうかね
ガリスンと遠征軍と同じくらい面白く作ってるらしい
114 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 07:32:02.03 ID:GB+yNPSK
__,__
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./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
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|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
115 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 07:35:47.00 ID:qTnGDNWU
それよりもアダルトについて語りたい。
新しいジョブじゃないのか(´・ω・`)
アサルトポイント交換品
アサルトジャーキン 1000
アサルトピアス 750
アサルトライフル 34000
アサルトポーション 100
アサルトの種 125
BPがターボの方はちょっと^^;
とりあえず今回追加された傭兵クエはやっとけよってことだな
120 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 10:29:50.53 ID:nlXBrEx7
どうせ3日縛りとかじゃないの〜。
アサルトするには、トリガーが必要で〜
家帰ってきてさくっとアサルトできれば申し分ない。
121 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 10:34:23.36 ID:1o+m4yz8
122 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 10:38:06.35 ID:S8YYO8Vm
これモンハンの討伐クエストぽくね?
漏れはMHやてないが
ヴァナ窓みてて、あの討伐クエは気軽でいいなと思ってたところだ
123 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 10:38:47.28 ID:1o+m4yz8
何だかモンハンのクエ受注みたいで面白そうだ。
手軽かつ良い面で癖があるのなら神と崇めよう。
124 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 10:45:18.07 ID:iAn/qDp/
アサルトブレスト高騰の悪寒!!!!
お前ら今のうちに買い占めろ!!!
125 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 10:50:45.77 ID:lwbOq0EQ
アトルガンが面白そうに見える不具合について
126 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 11:01:55.13 ID:9dppFfjT
>>125 最初は何でも面白そうに見えるんだよ。。。。
■eってそういう会社さ
127 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 11:07:31.10 ID:vOwmtiV3
アトルガンはマウラから行くっぽいし、行くとなるとメアからでも30〜1時間位かかるのかな。
そこでメリポやアサルトクエストが盛んになるのだったら高レベルが移るかもね。
アトルガンにテレポ出来るようになると、ジュノ一極は変わんないだろね。
128 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 11:08:05.31 ID:DFawf3Sa
ところで社長ににゃ〜するスレは何処行ったの?
129 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 11:20:37.88 ID:eXt02swl
アサルトジャーキンについて語るスレじゃないんですね・・
人数制限を2〜5人で想定した遊び方を追加、というコンセプトなら嬉しいな。
ソロな奴や6人以上のお友達グループが不満漏らすだろうけど。
>精鋭=忍赤詩戦モ黒、場合によっては狩召+薬漬け+廃装備
PMや数々の特化ENM/BCを乗り越えた我々「精鋭」には、JOB縛りや薬品・装備なんて
悩む事じゃ無いはず。
「+メリポMAX」が抜けてると言いたいくらいだ。
>>119 もし、人数制限が「3人+フェロー可」だった場合も考えてフェローのカンストも必要。
131 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:05:07.78 ID:XjgZ6xQg
効率のいいpt考えてみたんだけど、赤いらんかもな。
132 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:09:44.58 ID:iRltvwQe
プロマシアの時も
低レベルユーザーと一緒に遊べる
とか喜んでてあの仕様だったように
今回も蓋を開けてみると俺達の想像を絶するとんでもない糞仕様なのは
133 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:11:26.93 ID:XjgZ6xQg
3人ptだと、 (盾&矛)忍>戦士確定 <寝かせ>黒>吟>赤 <その他>戦or忍>白>赤
か、特殊ptで召のみや獣のみ
赤は団体戦だと、寝かせ不むきだしな。
134 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:16:14.45 ID:XjgZ6xQg
論外編
誘われない壁>モ>一部のシ>侍>狩>>竜>>ナ
そういえば、フェロー持っていけれたりするのかな?
みんな移動に想定外の工夫するだろうし、ただの邪魔になりそうだけどw
135 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:21:01.66 ID:zgK7Icos
>>作戦リストを見て、自分に合った任務を選ぶことから始まる。
ってあるから
リューサンが得意な任務とかあるんじゃないの?
忍赤+αじゃねーかな
137 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:22:56.07 ID:XjgZ6xQg
露骨に竜さん必須な任務は竜さん装備しか出ないから人が集まらない落ちw
138 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:24:10.82 ID:XjgZ6xQg
>>136 忍一人でもてばいいけど、もたない場合盾2のほうがいいんじゃないかなとかおもったんだけどw
もつなら 忍+赤白+寝かせかな?
139 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:25:17.72 ID:XjgZ6xQg
そういえばwヘイストないとだめだな。
赤or白必須だな
140 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:26:04.84 ID:nlXBrEx7
任務には、どうせレベル制限が設けられてて倉庫オンライン発動で
まんどくせーな状態にならないよな。
141 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:26:32.61 ID:V4qoTT7q
インスタンスと言いながら入り口に行列が出来る不思議仕様になると予想。
142 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:29:37.11 ID:zgK7Icos
忍赤用のクエは3時間待ちとかで
しょうがねぇからリューサン用クエに人バラけるかもよ?
143 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 13:28:03.80 ID:n9oQnPRA
少人数なら竜/白はかなりいいよマジ
144 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 13:32:25.82 ID:UU5zUkS+
アサルトも良いがフェローと一緒に潜れるダンジョンマダー?
145 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 13:36:28.76 ID:kcBco2cH
■<任務の大半は飛竜のスーパークライムがないとクリアできないようになっています
竜サポ白は攻撃と回復の二役を担当できる。
これは人数枠少ないならかなり重要なポジションになると思う。
レリック頭ある竜なら更に。
ミッションスレでも思ったけど、竜の宣伝とかいらんから
ソロならまだしも、2人になった時点で攻撃と回復のスペシャリストになった方が効率いいんだよ
てか、そんなに強いならソロリンバスでもやれば?
まぁクエの基本は
「このダンジョンの最下層に行って云々」だろうねぇ。
その場合メンバーが分断させられたりカギ取り(シフいればツール)の必要あったりするよなぁ…
どうせ期待はずれ
そんなに竜さんの事をいじめないで。
AFで挫折した元、竜騎士より。
151 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 14:16:16.20 ID:ILvg4Qrv
>>111 お前頭いいな。
巨大マップで東西南北に1つずつ突入地点作ってマップ中央に向かわせれば擬似インスタンス実現!
地図がなければそうそうバレるものではない。
プレイヤーがサーチにひっかかるのがアレだがなw
あ、アサルトエリアはサーチ不可にすればいいのか。
俺頭ヨスwwっうぇうぇ
>>135 多分レベル制限のことだと思われ。
>>114 そのAAの元絵って狙撃シーンなのにスナイパーライフルじゃなくてアサルトライフルなのな。
ゴルゴの影響受けすぎw
案外とクエストオファーの段階からジョブ指定してきたりしてな
153 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 14:56:04.10 ID:5k6YP00j
人数とか難易度とか気になることも多いが、やっぱり
インスタンスで気軽にいつでもできるのか、また順番待ちなのかが一番気になる。
竜<アサルト受けに来ました^^
■<・・・・・。
竜<あのー、アサルトを・・
■<・・・・・。
忍<こんにちはー、アサルト受けにきました^^
■<よく来た、現在お前が受けれるアs(ry
竜<あの・・・・
■<・・・・・。
155 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 15:23:23.49 ID:Pc7Xm5qf
結局アサルトは
「 忍 赤 黒 」
このジョブだけちやほやされてその他のジョブは居ても居なくてもいい程度
「赤赤赤」 「忍忍赤」 「忍赤黒」 これで全アサルトミッションクリア出来るだろう。
プロミエリアのモンスターを上回る
大ダメージ&強烈弱体の蝉剥がし全体範囲攻撃を連発させる事で
空蝉ファンタジーは回避した! by 河豚
157 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 15:35:00.36 ID:iRltvwQe
■e<1時間毎に10秒間開く扉があるエリアだけど、時間制限30分^^v
158 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 15:43:17.28 ID:zWXedGMD
21時からアサルトいきます黒1名募集中 現在黒黒黒黒黒詩
>>159 すいません決まっちゃいました^^;
159 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 15:49:32.65 ID:XjgZ6xQg
途中いきなり
「▲■×⊘÷* はい いいえ」
はいを押すとosが削除
「■○×&% はい いいえ」
いいえを押すとosが削除
160 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 15:49:44.08 ID:b7pHVY0T
追加された召喚戦やエルド・カムラ戦を見ると黒黒ファンタジーが潰されるのは確定だろうな
161 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 15:52:33.06 ID:e6ynBvr6
※新エリアに行くためには、アサルトをクリアしてアトルガンミッションをある程度進める必要があります。
魔法攻撃無効とか設定ないだろうし、
そうなるんだろうなぁ・・・
根本的に近接物理アタッカーが持つ欠陥
(人が多い程不利になる与TPの問題、人数が増えるほどケアルスポンジになる範囲攻撃問題
攻撃をある程度当てないと特殊な事が何も出来ないTP問題)
を解決せず、ただ精霊カット付ければバランスとれたぁ〜とか思ってる開発は
ホントおめでてーな。
リンバスに近接・遠隔・魔法がそれぞれ効かない敵がいるから、これをアサルトの一部
にも使って作ってくれるといいけどなあ。
無効はやーめーろーよー
せめて無効入れるなら、全ジョブにもっとC+の武器スキル増やせよ。
例えば戦士でも遠隔が実用範囲、暗黒でも槍で突属性使えるとかな。
>>151 問題はそこではない
奴はライフルをロケランのように担いでるのが問題だw
167 :
既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 19:41:00.71 ID:j+hTpV/0
気軽で楽しかったらなんでもいいやー
>>166 これだなw
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~shinotan/sonAAM.htm もうどこから突っ込んでいいのか分からん。
・なぜか狙撃シーンなのにスナイパーライフルじゃなくてアサルトライフル
・それをロケットランチャーのように担いでいる
・左手は熱くなる銃身に添えられている
・右腕の形が不自然なので狙撃の衝撃に耐えられない
・狙撃は両目を開けて行うのが普通だが片目を閉じている
・狙撃前には呼吸を止めるのだがなぜか狙撃直前に独り言
・しかもこの情けない奴が「世界一腕の立つ殺し屋」
スゴスwwwっうぇうぇ
これなんて戦車ゲー?
171 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 05:48:18.14 ID:zoLKe4KX
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / ジ き ぼ l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! ャ れ く l
ヽr > V ! イ い は l
l !ー―‐r l <. ア な l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ ン /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
172 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 09:30:51.86 ID:WdE9khGt
システム的には不思議なダンジョンも追加できるよな?
今後FF11が生き残るのはアサルトを伸ばすしかない
まぁ10パターンくらいのダンジョン構造用意してランダム生成でも良いと思うけど
そうなると既存システムなら10PT程がアサルト可能か
アサルト本当に楽しそうだぜ!
フレンドも増えそう
FFのコンテンツのほとんど全てに言えることだが、人集めの面倒さが一番の問題。
今回も「作戦を決めたら、次に任務完遂に必要な傭兵仲間を集める。」と投げっぱなし。
しかも「作戦は少数精鋭で遂行することが義務づけられている。」と高難易度で
ジョブ縛りを誘引しそうな気配がプンプン。
シャウトで時間をかけて必死にメンバーを集める必要があり、せっかく時間をかけて
集めたから負けるわけにいかなく、難易度も高いため必勝のためのジョブ縛りが出てくる。
この悪循環が各種コンテンツを腐らせてることにいい加減気付け。
バリスタやブレンナーみたいにシャウトで人集めしなくても気軽に参加でき、
ジョブなんてなんでもいいくらいの緩めな難易度にしないとまた死亡コンテンツ確定。
まあ、またアイテムで必死に釣ろうとするんだろうけどな。
174 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 09:41:54.08 ID:70TA5ECZ
>>168 疑問の一つだけ答えてやろう・・・
狙撃時、世界一「垂直に」腕が立つ殺し屋
175 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 09:46:55.27 ID:awN/k/PM
確かレベル制限は不評だったことは自覚していた
で、よくサポ廃止サポ廃止って言われて実装したのが新裏
時期的に見たらサポ廃止制限のアサルトとかも追加されるだろうな。
・・・うわ、イラネ
いっそジョブも制限してくれ
176 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 09:48:41.14 ID:WdE9khGt
じゃあ一定期間登録したら無条件に3人抽出してそれでアサルト開始とか?
メンバー集めはしなくていいけどジョブバランス崩れるし
仲間うちでやりたいと不利
177 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 09:49:37.87 ID:70TA5ECZ
■<アサルトでおまP復活だバカ野郎!
178 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:06:18.07 ID:O1AH17oV
復活・・・?
仲間内だけでメンバー集めきれるコンテンツなんてそんなにないと思うけどな。
実際は野良でシャウトして補充するし。結局人集めに時間がかかる。
それならシステム側で募集期間絞って人集めシャウトしなくても参加できる方が楽。
ジョブの偏りは難易度を低めにすることでどうにでもなるし。
そもそもシャウトで人集めてから始めてオファー→スタートとか時間かかり過ぎ。
鯖内募集用掲示板とかでシステム側で人集めしやすくするようなものも用意せずに
全部投げっぱなしで、しかもその労力を絆とか言い放つ開発は糞杉。
/sh これからアサルトにいきます。ジョブ○○の方××人募集です。
/sh ジョブ△△の方の募集は打ち切りました。
/sh 薬品、弱体アイテムは各自持参で。
/sh NM戦希望の方は、トリガー持参でお手伝いを1人以上でお願いします。
開発は全員一度ジュノでリアル丸一日これで人集めしてみろ。
180 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:26:55.59 ID:WdE9khGt
ランク制度つけてさ、☆3の方はこのミッション受けれるとかだと盛り上がるかも
181 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 11:33:44.73 ID:Mva88+lj
自分に合った任務、だから幾つか任務があって
どんなジョブでも遊べるようにしてあるんだろう
ただしどんなジョブでも達成できる任務はくそ報酬
高性能な報酬の任務は強ジョブ以外いらね難度だな
182 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 11:34:48.76 ID:70TA5ECZ
■<遠征軍のシステムは悪くないのになんで誰もしないの?
>>180 あるんじゃないの。アサルトの結果によるランク分け。傭兵ランク5とか。
つーか、PCが傭兵として海を渡るのが、アトルガンのストーリーだし。
アサルトこなすのがミッションだと思うが。
最初は2〜3人でクリアできるもので、
ミッションの最後のほうはフルアラ以上とかな。
人集めが大変なのは、もはや当たり前。
184 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 11:48:47.77 ID:dDMprqjb
要するにイベントやストーリーのない三国ジラプロミッション
アサルトの内容も全員同じ
クリアする度に新しい依頼が追加されて10個クリアで傭兵卒業
報酬も1000Gとか糞エンチャント
最終アサルトでヘイスト+4%程度のリングとか1種選択
やっぱり景品でつるか、もしくはストーリーに絡めて半強制的にやらせる
要素になっちゃうのかねぇ・・・・
やるかやらないかは自由、無償でもやりたい人は受付前に集合して
その場にいる人でパーティ編成、死んでもデスペナなし。でも報酬もなし。
クリアタイムを競ったり、自己縛りで難易度を調整する。
そんな遊びを妄想してみたがFFじゃ絶対ありえないね。
プレイヤーはエサがないとテコでも動かないし
失敗しかけた要素にはエサをぶる下げれば、ユーザーは糞でも食うって開発は知ってるし
エサで釣ればギスギスしてイルイラネが始まるのに・・・
187 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 12:05:48.78 ID:Qey6OjlS
アサルトドアっていたよね?
新ジョブがエサになりそうで怖い俺ガイル
189 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 12:19:11.04 ID:GgvhE5v1
>>187 アサルトドアーのロックオンくらったらリフレクしとけよ。
190 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 12:35:29.44 ID:U0YNjviH
アサルト装備でアサルトを漁ると…
191 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 12:35:30.96 ID:M5O67eH+
アサルトは新BCの別物
1匹の敵をぼこるから黒魔が強いので複数にしてみました^^
そもそも複数に強いのが黒の特徴のはずだが
193 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 16:01:45.06 ID:WdE9khGt
■.oO(アサルトランキング制度つけますよ、タイムアタックなどなど。)
194 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 17:02:01.02 ID:3XF+lWaR
正直、FF11最後の希望。それがアサルト。
でもきっとこんな罠がいっぱいだ。
('A`) 占有で同時に入れるのは3PT。1時間待ち当たり前。
('A`) 4人以上必要。
('A`) ジョブ編成カツカツ。
('A`) 経験値が少ししか入らない。
('A`) 5日縛り。
('A`) Expロスト有り。
('A`) 現地到着に1時間。
('A`) アサルトできる条件=プロミクリア。
195 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 17:07:49.84 ID:4eurz/LD
どーせ寝かせ&マラソンだろうなw 一人一体相手なんて絶対ありえないしなw
結局これまでと同じで一匹ずつ始末していくだけか。
196 :
坊ちゃん ◆Z8fDHrcTmk :2006/02/25(土) 17:08:15.56 ID:82nKC9Qd
空蝉黒様ファンタジーは終わらない
197 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 17:13:23.01 ID:M5O67eH+
1時間ですまんだろ
マウラへ移動、船の到着町、船旅、アクシデントw
これだけで1時間
それが嫌な人はジュノを捨ててアトルガンで寝起きしてねw
198 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 17:15:22.71 ID:f7Gpb0+P
新JOB、茶道士追加
199 :
坊ちゃん ◆Z8fDHrcTmk :2006/02/25(土) 17:16:14.97 ID:82nKC9Qd
アサルトの参加条件
アホルガンミッションをある程度クリアしている必要があります。
まあソロプレイヤーの漏れにとっては、またどうでもいい要素が増えるだけだな。
傭兵って言ったって、結局一人では何も出来ないゲームだしw
201 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 18:28:37.22 ID:WdE9khGt
アトルガンミッションがアサルトにあたるんだって^^;
アトルガンミッションってのは実装しないって言ってたし
傭兵隊長「きみが選べるのは、ランク1 までのミッションだ」
>1−1 コウモリをやっつけろ
1−2 みみずを倒せ
1−3 ゴブリン退治
1−4 蜂との戦い
203 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 21:11:21.35 ID:vomL9Qo9
精 鋭
オレたちは命知らずの外人部隊(エトランジェ)!
205 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 22:06:47.74 ID:hKTnHL2U
マップは全部同じ
1-1 コウモリをやっつけろ! 制限時間15分
Lv80コウモリ4匹 奥にLv85ボスコウモリ1匹
ボス倒すと宝箱 開けると植木鉢、20レベル武器、ハイポどれか1個
獲得EXP 250 成功報酬 500G
1-2 ミミズをたおせ! 制限時間15分
Lv85ボスミミズ一匹 HP半分以下になると奥に逃げる
追いかけるとLv75のミミズ4匹とLv85ボスミミズが
倒すと宝箱 開けると青魔法1個、20レベル武器、ハイポ程度の薬品どれか1個
獲得EXP 300 成功報酬 1000G
206 :
既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 22:48:46.75 ID:3wMjaYIx
/sh sh失礼。アサルト行きませんか?4人で行きます。 忍戦モ(1) 赤白詩(2)募集。現在忍1
さんざん予想されてるだろうけど、アサルトも慣れてきたら絶対こうなるだろうな…
>>206 報酬が魅力的だったらな。
初期バリスタスレでも言われてたが、報酬が絡むと選別が始まる。
不遇より優遇、大人数より少人数。究極的にはソロ。
見知らぬ人と気軽に遊べるコンテンツになってくれるといいんだけどね・・・
208 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 14:06:04.05 ID:KWD5iuXu
アサルトおもしれー
公式でナシラの猫が報酬1000万ギルがなんたらって書いてあるね
210 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 14:27:37.52 ID:537tN7Gz
>>209 猫<そのうち半分が皇国、残った半分の8割があたし。
あんたらは残りの2割を絆で山分け、 な?
211 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 14:28:47.36 ID:B0ru2sSe
レベル75の優遇ジョブが6人揃えて
1ヶ月で1000万しか入らないんだよ?
212 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 14:32:55.13 ID:NzZ62AEf
ENMみたいになるか、遠征軍みたいなるか、二つに一つだろうな。
面白いが報酬がしょぼいアサルトとつまらないが報酬がすごいアサルト
君はDotch!?
215 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 14:36:37.99 ID:UV0l7q9c
面白い報酬どーでもいいわ、適当なPTで行けて経験地3000位もらえりゃな
まーありえないけどなw
216 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 15:11:14.23 ID:YL8Pyw6Q
ジュノで募集2時間
準備1時間
移動1時間30分
現地順番待ち3時間
突入制限30分
報酬1500exp1万ギル
217 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 15:25:02.68 ID:tSquIroJ
インスタンスダンジョンて何?
218 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 15:37:03.65 ID:J8XpYZV0
忍がソロでボスを暗殺でいいよ。
■<ユーザーを馬鹿にしたシステムと時間・ジョブ縛り、塵屑のような報酬によりスタートの混雑を抑える
●<当然誰もいかない、NAすら行かない
■<想定内。苦情が無いので成功。
■<人気を出したい時に新アサルトと神装備追加、さらにアサルトクリアで行ける新たなフィールド
●<アサルトクリアしないと・・・
■<想定内、非常に好評で嬉しい。
アサルト ランク9ミッション
真竜の招待 (報酬150000 アサルトポイント200)
不死の王の伝説 (120000 180)
巨人たちの城 (120000 150)
悪魔の儀式 (100000 120)
竜騎士を18人集めろ! (250000 250)
■<アサルトミッションを進めないと、新ジョブのクエはオファーできないし、
アトルガン皇国の競売や宅配は使えないし、エンチャントテレポリングも手に入らないし、
新エリアの大多数も入場不可能だし、新BCやENMや裏やリンバスにも行けないし、
新召喚獣も手に入らないし、新アビ&魔法&WSも習得できないし、フェロークエも進みませんよ?
222 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 19:21:45.52 ID:2H14Nhqf
あの信onでも同じような事できてるのに
自動編成なし同時突入PT制限とかあったらクソす
223 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 19:26:57.91 ID:0/jflm/l
あさりど
アサルトで傭兵になったら酒場で仲間を集めてダンジョンに入る事になります。
傭兵に登録するとボーナスポイントが各自6〜60ポイントでランダムに与えられ
得たポイントを好きなステータスに割り振ることが出来ます。
エースジョブと呼ばれてる方達は酒場で他のPTの荷物持ちなどの重役もあるため
今までのように放置されることも無いでしょう。
225 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 19:36:01.14 ID:Jdo1/NjT
どうせ、BCよろしくサークル同時突入可能なのは最大3PT。
リンバスや裏との違いは人数だけ。
>>224 気に入らないボーナスポイントが出たらリセットしてやりなおしていいんですね?^^;
街ではMP回復だけのチョコボ小屋に泊まっていいんですね?^^;
アイテムは鑑定しないといけないんですよね^^;
ウサギは当然クリティカルを高確率で出してくるのは確定的ですよね^^;
おおっと!テレポーターに引っかかって建物の隙間に挟まってもGMを呼べば石の中にいなくて済むんですよね^^;
227 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 20:04:13.74 ID:2H14Nhqf
>>226 とりあえず最後のとこに突っ込んであげようよ
228 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 20:13:03.56 ID:YKBoj738
229 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 20:32:20.70 ID:G08snZU8
ロマサガ3のマスコンバットだよ
230 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 20:32:53.30 ID:PdpTbz7k
アトルガンの悲報 か・・・
231 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 20:39:39.64 ID:3CmnIct2
あさりどの二人が待ち構えてるとか。なんつて。
232 :
既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 20:43:46.74 ID:EuvqoSuo
アサルトに限らずさ、報酬型のコンテンツはレベルの下限を設けて
PTの編成によって報酬が変わるようにすれば良いと思うんだよ。
メンバーのジョブに応じた報酬(最大6種類)の中から選択とかさ。
ジョブによって報酬がかわります
黒x0.6
忍x0.7
モx0.8
戦x1.0 ・・・
234 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 02:29:40.55 ID:twMSJm6b
おまえらアサルトで語るのいいけど、ちゃんと山猫のクエやってるよなw?
簡単だが、時間だけかかるから今のうちにやっとけw
235 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 02:33:05.37 ID:PUq8IPuT
新アサルトシステム
アトルガンガード「任務ご苦労、アトルガンネットをかけてやろう」
236 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 03:00:11.06 ID:XoCv5Fur
忍戦モ白赤黒 以外のジョブが多いほど
クリア後のPTに入るポイントが多いとかでどうよw
忍戦モ白赤黒びPTよりナ竜庵白召赤のほうが倍くらいポイントが上とかでw
237 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 04:54:20.09 ID:dWUudONU
もう装備も皇国から貸し出されるとかいう設定にして誰が入っても同じ装備になるようにしてくれ。
そうすればいちいち準備せずに遊べるから。
238 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 05:24:14.59 ID:TRlPmmPp
239 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 05:46:40.08 ID:PUq8IPuT
>>238 VUで新しく実装したアトルガン発売まで報酬お預けの
チラシ配りx4エリアx4カ国という 時間稼ぎお使いクエ
240 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 08:00:26.72 ID:v2GnsGIa
山猫クエって1都市に何分くらいかかる?
241 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 08:01:07.14 ID:PUq8IPuT
ウィンとバスではかかる時間が違いすぎてなんても言えん
242 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 08:04:09.38 ID:2U6FhSEo
243 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 08:09:56.17 ID:fHhI6VUn
シーフが多ければ多いほど 有利にしてほしいの
あとは、ここは俺にまかせて先にいけみたいな
のもほすぃ
M16とAKならAKを選ぶ
>>240 ジュノ:基本的に狭いので楽。15分ぐらい。
サンド:結構近くにターゲットがまとまっていることが多いので楽。NPC把握してれば15分くらい。
バス:結構エリア間の移動が面倒。把握してれば20分。
ウィン:微妙にNPCが散らばっているし、根本的に広い。30分
246 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 11:47:25.84 ID:9czC4im9
山猫クエのでバッジみせた時の各NPCのリアクションがちょっと面白い
247 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 11:54:16.52 ID:TSPTJuc9
山猫は4国全部やらんといかんのかな。
国によってアサルトかわるのかな?
248 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 12:39:05.35 ID:GwnI0yFF
アサルトは、作戦によって
敵が違う=有利なジョブが違う
全部クリアしたかったら、全ジョブ上げてくださいね。
今、優遇されてるジョブが不要な状況が欲しいな。
モ:格闘耐性の敵のみ
赤:弱体、強化魔法無効エリア
黒:精霊レジレジ
竜:突、打耐性の敵のみ
みたいな感じでさ。
>>249 突っ込んでやらねーーーーーーー!!!!!
糞して寝ろ(AA略
んじゃ代わりに突っ込みw
いままで竜で優遇されてたことねぇぇぇぇぇぇorz
片手武器無効エリアとかきぼんw
252 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 15:02:46.63 ID:rSXPQapD
忍具使用不可エリア
アビ使用不可エリア
魔法使用不可エリア
(注)
なお、この任務には、以下のジョブは参加できません。
戦モ忍赤黒白
アサルトランク2 越えられない壁
竜騎士のみジャンプでショートカット 他ジョブまわり道
255 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 16:55:59.46 ID:z7ArStbF
マズルカで山猫クエを、サクサククリアしたオレ勝ち組w
256 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:05:55.22 ID:BFFEu18w
ただのおつかいクエで他PCとからまないから別にアトルガン発売間近までやらなくてもいいし
報酬がアトルガンまでまったくの倉庫の邪魔になるから山猫クエには手をつけていないオレ勝ち組
クリアしても大事なものだから、別に倉庫の邪魔にはならんけどな
あらあらまあまあ
259 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:30:29.39 ID:ZbYijB/n
ENMくらいの難易度だったらジョブ縛りとかなさそうでいいんだけどな・・
逆にジョブ専用エリアとかあったら面白くね?
262 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 22:48:16.03 ID:7AIBG04F
竜さん強化の時なんかも、実装前に騒がれてる時が華だったね・・・
263 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 22:50:51.51 ID:6BsfS91W
アサルトビデオ
264 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 22:56:25.54 ID:vlXC3m6N
残り一枠の新ジョブはソルジャーで決定!
265 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 23:20:38.71 ID:Sd7HnBpU
正直、期待できない
266 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 23:24:24.29 ID:VLcOzvbh
なぜならマッスルリベンジャーが使えない
267 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 23:31:21.17 ID:Sd7HnBpU
このタイミングでキン肉マンネタか
このタイミングでキン肉マンネタか
268 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 23:35:30.76 ID:GrNkRCNb
アサルトとは「急襲作戦」を意味する。敵地に少数の精鋭部隊を送り込み、一気に敵を叩くことを目的とした作戦
↑
これっていつものパターンじゃねーのか?w
違うか
269 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 23:37:09.52 ID:GuDWcZV9
「???」を見つけて調べるとか、何時までに何処まで行けとかあるんじゃね?
アサルトライフルで、狙撃
271 :
既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 23:55:29.46 ID:v2GnsGIa
あっちがジョブ限定で募集したらいいだよな
ナを含めたPTとか
272 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:00:50.78 ID:/t7GJCsf
アトルガン発売まで、淡い期待を膨らませようぜ〜
1、受付に話し掛けると、アサルトミッションPT一覧が出るので、好きなのを選ぶ。
2、最低でも2人で楽しめるので、人数が集まらないようなら2人でゴー!
3、即座にインスタントダンジョンが形成され、スタート地点に降り立つPT。
4、スイッチやらトラップを回避しながら奥へ進み人数に合わせたLvのボスを倒す。
5、成否にかかわらず受付前に戻る。
6、勝利報酬は2000〜4000Exp+アイテム。負けてもと参加報酬として1000〜2000Exp。
7、インスタントダンジョン内ではExpロストなし。戦闘不能になってもスタート地点に復帰する。
8、同じアサルトミッションでなければ連続参加可能。
ワクワクテカテカ…VerUp!!…ドンガラガッシャーン
任務を達成した。アサルトポイントが17上昇した。
アサルトランク7まで あと 15628ポイントです。
274 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:05:24.13 ID:/t7GJCsf
ヮ-ィ ヮ-ィ
\('A`) ノ
275 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:24:17.24 ID:1Lmqrfuo
遠征軍と同じにほひが
276 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:36:25.71 ID:+haEvWYJ
>>272 ドンガラガッシャーンが適確すぎてワロタw
いつもそうなんだよなw
それはそうと単に少人数版の裏になるんじゃないか、と思ってる俺ガイル。
どうせ見つからない様に進んで行く、といった要素は全く無く
敵をなぎ倒して行くのみ、といういつもと変わらない仕様だろう。
277 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 14:12:02.35 ID:K+S/Tj2s
278 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 14:32:16.10 ID:p49mu6Yc
なんとか言えよッッ
279 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 15:00:28.33 ID:aEWp0kci
なんとか
280 :
既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 19:51:25.84 ID:5mb0yZYE
的を射すぎていてなにもいえないと思うが。
というか下方の予想はしやすい。
だが、その予想のさらに斜め下が来る
みんな夢見すぎだよ。
プライベートダンジョンなんてないない。
部外者を排除してくれるってのは、コンフリクト参加中みたいに
「参加してないPCが見えなくなる」
「参加してないPCから干渉できなくなる」
だけだな、たぶん。
283 :
既にその名前は使われています:
ネコ :今ンとこ、アンタに任せられる任務は・・・こんなとこだね。
どれも歯ごたえのある危険な任務だが、
数多の修羅場を乗り越えてきたアンタならやれるさ!
さあ!選びな!!
にア お絵かきブレンナー
わがままブレンナー
じゃじゃ馬ブレンナー
しゃかりきブレンナー
わかしまづけん