エンチャントなんて誰も使わねーよ

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1既にその名前は使われています
こんだけ乱発してるのにデジョンカジュルや
リレゴル・蘇生の髪飾りくらいしか有用なのが無い
(状況によっては他にもあるが)さっさと改善しろ!
2既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 02:54:11.72 ID:EfxK918d
>>1
代理ありがd
3既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 02:56:03.00 ID:wkmebQMZ
         /
       / チ
       \  ン
   ∧∧ /   ポ/ 新スレです
 (´・ω・` ./ \/   楽しく使ってね
 ∩,,__⌒つっ       仲良く使ってね
 ‖‖‖‖‖‖
 ШШШШШШ_________________
(_______________________)
4既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:02:14.54 ID:qDAK4cV7
チャージできるようにしないと誰も使わないよ
各合成にチャージアイテム追加しろ
5既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:02:29.35 ID:wnIl5fSO
2GET
6既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:02:43.35 ID:Z+QrARLd
デジョンカジュル晒しage
7既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:03:22.04 ID:7ps2vpFn
つかいますってば^^

ーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーー
8既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:05:01.19 ID:EableHny
ぎりぎりヘイストベルトもありだな
9既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:05:44.52 ID:byzkyaV+
デジョン根とかはいいけど、ピールナーガンとか使い切ったら競売出せない上に
中古っぽくて嫌なんだよなw
10既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:08:49.84 ID:6LcM/848
なぁなぁ。
エンチャントってさ、昔どっかのプロデューサが否定していた
「壊れる武器」に当たるんじゃねえのか?
なのに何で新規で実装されるのはエンチャントばっかりなんだろうね。

なんかの当てつけ?
11既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:13:20.06 ID:Xnv18SUV
補充も出来ないくせに使用回数が少ない
500回とか1000回使えるなら需要が増えるかもしれないが
あんなもん追加してユーザーが喜んでるとでも思ってるんかね?開発は
12既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:13:32.14 ID:Xq6GNPXx
蘇生やデジョンが思いの外売れてるから好評だと思われてるんじゃ寝?
13既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:14:45.05 ID:U+2y4kCg
俺のズーラターハットもチャージしたいお
14既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:16:05.00 ID:XVt1YtXz
>>12
ヒント:開発陣の好物は牛丼
15既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:18:48.13 ID:GtJm/uf8
アニマの補充が…
99水だと100万以上する;;;
16既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:41:15.20 ID:tjnjGc5J
カジュリ姉ちゃん
17既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:44:18.18 ID:Z+QrARLd
ガジェラガジェリっていう雑魚モンスがFF5にいた
18既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:58:15.85 ID:MpPEiAlA
まあ、最低でも

装備外したら効果消えるのとか、やめてくれれば少しはマシか?
ヘイストベルトも、使った後に装備変えると効果消えないなら
神なんだけどなあ・・・。
蘇生とかは、変えても消えないのにな。
19既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 03:58:33.00 ID:ObxCLzHA
エンチャントなんて誰も使わねーよ、夏
20既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:04:06.60 ID:02Geo1RQ
>>1
お前タブリン使っただろ?正直にいえよ!!
21既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:05:42.16 ID:Lg5sxDIF
エンチャント使用後の硬直いらねーだろ豚田中君
22既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:09:14.23 ID:k3ZHJq/6
「武具が壊れるのは冷たい感じがする」と言って耐久値を導入しなかったバ開発だが、
使いきったら補充もできずにただ捨てるだけのエンチャント装備だけはアフォみたいに追加しまくるw
23既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:09:52.43 ID:02Geo1RQ
>>22
分解できるからリサイクルできて環境にもやさしいですよ^^^^^^wwwwwwwwwww
24既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:10:36.92 ID:tjnjGc5J
開発的には武器は壊れたら壊れたまま
エンチャントは切れたら切れたままなんだよ
修理費でシステムにギル回収させるとかは無しの方向で
25既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:11:28.32 ID:llFX/l3H
エンチャント装備で普及してるのって
・デジョンカジェル
・蘇生の髪飾り
・リレイズピアス
・リレイズゴルゲット
・トリック2/トリート2
・ヘイストベルト
ぐらいだよね?ストック装備なんて水タンクだけだしな〜

・効果時間の大幅延長
・装備変更しても効果が残るように
この2点修正するだけでかなり変わると思うんだけどな。
エン系の効果でる武器とかヘイストベルトとか、
効果時間3分って馬鹿にしてんのかと。装備変更してもOKで
2〜3時間有効だったらヘイストベルト神だろ。
リレイズ装備だって12時間とか24時間有効でいいじゃん。
ゾンビ戦法は封じられたし、ころころ死ぬわけじゃねーんだし。

ストック装備ももっとたくさん取り出せるようにすりゃいいんだよ。
5秒装備したら使用可能になって、99回取り出せるとか。
26既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:12:30.37 ID:lU217AxY
シグナルパール
タクティクスパール
サンタ帽子+1
27既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:12:46.62 ID:tjnjGc5J
スパルタンホプロンもかろうじて
28既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:13:04.46 ID:DEW1tnYF
毎日ドリームキャップ+1使ってるよ。
29既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:14:18.77 ID:1Xbmum73
店売りでもいいしな
捨てるなんて冷たい気がするお
30既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:15:18.79 ID:uhc/E1A5
ヘイストベルトってそんなに普及してるのか、知らなかった。
リレイズ装備みたいに使用後装備変更しても効果残るの?
31既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:15:36.92 ID:fFYpl+KE
ブリンクバンドも割りといいお
32既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:16:38.29 ID:94tOHiu7
経験値指輪みたいにNPCにお金と一緒にトレードしたらフルチャージできるようなシステム導入しろよ。
職人の立場が・・・、っていうのは最もだけど、今のままだとマジで誰も使わんぞ。
もしくはリチャージアイテムは職人が作って競売出品可、あとは個人がそれを買ってNPCにエンチャントアイテムと一緒にトレードするとか。
33既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:18:19.47 ID:tjnjGc5J
どうでもいいけどバレンタインで苦労して銘入りのなんたらロッドとっただろうに
預けたら銘は消えますってなかなかギャグが効いてる
34既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:20:13.92 ID:KVLmLofe
ペレットベルトとか再使用遅すぎて釣りにもつかえないし
なにやらせたいかわからん
35既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:24:22.58 ID:4tPUE2Kc
ヘイストベルトなんて使ってるやつ見たことねえ

HNMLS限定でケアルガピアスの需要がそこそこある
36既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:28:10.68 ID:4tPUE2Kc
ステータス(STRとかINTとか)が+2されるエンチャント装備結構あるけど
(今回も懲りずにいくつか追加された)

あれって効果時間30分くらいあれば結構使えるよな
着替えたら効果切れるなら30分でもいらないが
37既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:32:13.69 ID:94tOHiu7
オリハルコン武器のエンチャントなんて、現状使い切ったら捨てるしかないなんてアホ過ぎるだろ、
ブロンズ武器じゃないんだぞ、使い捨てに出来るものと出来ないものがあるわ。
とんでもない神効果が発動するならまだしも、2系精霊発動とかだぞ・・・。
38既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:33:21.41 ID:TRYvK4DR
■e<ごちゃごちゃうるせぇな、オリハルコンくらいケチケチすんなボケ^^;
39既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:34:55.38 ID:fFYpl+KE
とにかくあの使用後の謎の硬直をなんとかしろ
40既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:35:40.66 ID:pavwLkfU
ヘイストベルトは硬直時間がクソ長いのでとても実用に耐えられる代物じゃない。
使えるとしてもBC入る前くらいかな。
41既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:38:57.74 ID:9j5pas0i
武器が壊れるなんて冷たい感じがするとか言ってたくせに、
使い捨てはいいのかよぉお
同効果の消費アイテム追加してりゃよかったのに。
42既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:42:39.00 ID:yJ/56PxP
愛なんていらねえよ、夏
43既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:52:03.86 ID:1Xbmum73
ヘイストベルト、装備できるジョブが。。。^^;
44既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:52:47.36 ID:rHyzuNY2
あこぉぉ
45既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:56:03.63 ID:4tPUE2Kc
今回のハイドラ装備もエンチャントあるよな
あれ使い切ったらどうしろってんだ・・・
46既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 04:59:39.05 ID:zM6qV9vo
ステータスうpは着替えで効果消えるし、糞
使用時の硬直長すぎて糞、
装備してから時間かかるのも糞。


着替えで効果維持、使用時の硬直、装備してからの待ち時間も0にしないと誰もつかわねーよ
47既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 05:05:54.11 ID:4tPUE2Kc
薬はモノによって硬直長いものと短いものがあるし
あの硬直って「あえて設定してる仕様」ってことだよな?
48既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 05:06:26.41 ID:glFcYPAS
ロマサガでいうファイナルストライクみたいなもんだろ
49既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 05:27:51.30 ID:3o/9zrmc
強すぎになったら一択になって困るとか少ない脳味噌で考えているんだろうな。

エンチャントの仕様考えた奴死んだほうが良いよ。
50既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 05:32:17.29 ID:G0c7/N02
俺にとってはハイポタンク神だが…合成品じゃないのね
あと、マラソンBCでパウダーブーツ使うくらいか
51既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 05:33:47.61 ID:s1s+g2F5
>>1
タブナジアリングと女帝わすれてる
52既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 05:41:03.08 ID:CbY5so2f
ソロENMで手に入るエンチャントピアスが酷い

発動までに30秒
アイテム使用モーション20秒
エンチャント発動後の硬直20秒

な の に 2 分 で 効 果 が 切 れ る w

hMP+1の効果を得るために1分間硬直して2分で効果が切れるって一体何なんだ?

このアイテムも一回もテストせずに導入したアイテムの内の一つだな
53既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 05:41:36.11 ID:TRYvK4DR
えんちゃんとw
54坊ちゃん ◆Z8fDHrcTmk :2006/02/22(水) 05:47:03.50 ID:Eg/+7au+
遺産食い潰してる連中のやることなんてこんなもんでしょ
ヒゲがかかわっていたジラートまではなんだかんだでいいバランスだったし
55既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 05:48:31.84 ID:CbY5so2f
スパルタンホプロンに至っては、アイテム使用から効果発動して行動可能になるまでの間
1分間ぼ〜っと突っ立ったまま無防備に殴られ続ける

これを作ったバ開発は
2分で切れるエンチャント:ファランクスの効果を得るために1分間棒立ちで殴られるって
どう考えてもおかしいと気づかないのか?
56既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 05:51:16.40 ID:F8MbpTvw
>>54
そもそもヒゲはβにすら関わっていないが
57坊ちゃん ◆Z8fDHrcTmk :2006/02/22(水) 05:52:23.70 ID:Eg/+7au+
今度のファイナルファンタジーはにんげんwが相手です

と、自慢げに語ってた記憶があるんだけど・・・
58既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 05:53:14.91 ID:TRYvK4DR
どうみても昆虫と小動物が相手です
本当にありがとうございました
59既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 05:59:17.78 ID:02Geo1RQ
ていうか敵は開発部
60既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 06:00:22.68 ID:CbY5so2f
>>56
βを作ったのは坂口
辞任した坂口の替わりに嫌々引き受けたのが田中

田中は完成途中で引き継いだFFを作る際にEQを丸パクリすることを思いつき
実際にEQを始めたがレベル20で放り出して辞めてしまった
そしてレベル20までプレイしたEQの知識だけでFFは作られた
61既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 06:00:24.20 ID:F8MbpTvw
>>57
Xの初回特典ディスクだな
その後クビにされててらわろす
62既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 06:08:03.42 ID:F8MbpTvw
>>60
ヒント:β開始は2001年の12/17、ヒゲ辞任は2001年の2月
63既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 06:11:47.33 ID:CbY5so2f
>>62
つまりβを作ったのが坂口ってことだ
開始前に辞任させられて調整すらできなかったがな
64既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 06:14:39.26 ID:F8MbpTvw
>>63
いやいやいやw
松野にPOLを託しつつXを作り糞映画作ってる時期に更にβなんか作れないってばww
65既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 06:23:00.60 ID:CbY5so2f
>>64
じゃあ時間軸をきちんと整理してみろ
あとソースも提示
66既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 06:31:32.87 ID:9Dy7cerv
エンチャント使うと価値が下がって売れなくなるしね。
エンチャントって意味がないww
67既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 07:15:31.85 ID:eRFvGhyR
すげぇ限定なんだけどさ
蟹BCでのバルカンソードは鬼強
68既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 07:20:41.98 ID:7QNet6KX
>>66
アイテム劣化(破損)は冷たい感じがするので今更導入出来ないから、
使用すると貨幣価値のなくなるエンチャント品で誤魔化してるだけ。
リペア出来ない分、エンチャのがタチ悪い。
69既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 07:24:32.15 ID:i6SmdI97
装備が破損する事自体が冷たいんじゃなくて

破損して直せないのが冷たいってのがわからんのかね
70既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 07:34:32.03 ID:MYmvyCR7
現実世界でも、今あるものをどう再利用するのか、っていうのが問題でさ、
ポイ捨て推奨のヴァナは不健全だろ。
これはゲーム開発者以前に、人としてのモラルが問われているんだよ。
71既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 07:39:53.67 ID:zLZ7JY+V
おい、そこの赤!
殴るときは、エンちゃんとかけろや!!!
72既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 07:42:05.96 ID:hZMxdcZQ
忙しい戦闘の最中に使う事が予定されているエンチャントアイテムですら
凄まじい硬直時間に糞短い効果時間だからな。実際の所戦闘外で使う
エンチャントアイテム以外ほぼ機能していない。戦闘外で使う物について
なかなかいいのは認める。溢れてくるアイテムが消費されるのを目的としてる
面もあるからチャージできないのが一概に悪い事ではないんだが、明らかに
消費する対象にならないようなアダマン、オリハルコンクラスの素材を使う
エンチャントアイテムとかはふざけているとしか思えない。
チャージできなくてもいいから、最低限、使い切ったモノを競売に出せるようにして
分解用として少しでも費用を回収可能にすべき。店売りとかしたらギルが湧いてくるだけ。
勿論店売りで辛いような糞エンチャントアイテムはそもそも買う事もないが。
73既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 07:42:59.92 ID:5+Wqo0Zq
あーあ
74既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 08:26:52.47 ID:xH8vklmy
一番馬鹿にしてるのが白しか装備できないレイズIIロッド
なんで白が金かけてまでレイズIIせにゃならんのだと
75既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 08:35:17.59 ID:6LcM/848
致命的なこと言っていい?

エンチャントアイテムってさ。
スタック可能で競売・合成可能な呪符でも、なんの問題もなくね?
っていうか、そっちのが便利じゃね?
76エンちゃん:2006/02/22(水) 08:37:37.36 ID:zgqFtAjY
つ、使えばいいじゃない!
どーせ私なんか女帝と違って0/30で用無しなんでしょ
ちょっばか!泣いてる訳ないじゃん あはは…
でもね数字だけが着々と減って色が変わっていくのは
見ててちょっとツライかな
なんだか別れまでのカウントダウンみたいでさ…
77既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 08:46:04.27 ID:L7UNVfea
「アイテムが壊れるのって、冷たい感じがするじゃないですか」
と言ってるくせに、チャージ不可能な使い捨てアイテムには冷たい感じがしないらしい

壊れるよりも冷たい感じがするんだけどなぁ…
78既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 08:56:07.56 ID:M7osYWj5
そこで 投げる 実装
これでエンチャント0のアイテムも売れていくはず

だめだ、忍者強すぎる
79既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 08:56:31.33 ID:R9+NS9Rb
エンチャントアイテムって中古売りできないかわりに絶大な効果を発揮するものだよな?な?
なんてったってエンチャントってう響きが素晴らしい
しかしクソ長いキャスト時間、クソ長い硬直・・・
エンチャントしてるっていうよりもただオイル使ってるような感じにしかならない
装備変更したら効果切れるってのはいいと思うんだ
だがもっと即時発動と効果アップしろ!!!
80既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 08:57:13.03 ID:hO0jOrS7
サグレットランスがランペ墓で神武器なんだけど
81既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 09:00:47.25 ID:4CRuE472
デジョン系
リレイズ系
(釣りやってる人は)釣り関係

以外はあんまいらないな
82既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 09:04:06.08 ID:+wXajvzk
もしチャージが可能になったらチャームステッキが
NQの方ができる子になっちゃう・・・
ここでチャージ実装汁っていってる奴はNQとってある
んだよな?
おれ?もちろん捨てましたorz考えなしだったなぁ;;
83既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 09:08:27.91 ID:hZMxdcZQ
何でもかんでもチャージ可能にすべきというものではないだろうな。
例えば合成でチャージ可能にした上で、モノが溢れるのを阻止する為に
使い切ったアイテム+アニマ+アイテムの素材の一部を使うとかで、
しかもエンチャントアイテムの分解成功率をやや上昇させる。
これで使い切ったエンチャントアイテムを分解し素材の一部を取り出した上、
他の使い切ったエンチャントアイテムと素材の一部とアニマを使いチャージ
するとかね。これでモノは溢れないし、原価もやたら高くならないで済むだろう。
84既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 09:10:26.21 ID:sLZd9Qt4
ルルデに飛べる指輪もなんとかしてください。
85既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 09:12:01.00 ID:0blXu7oz
効果時間が短すぎる上に使用回数少なすぎて話しにならんな。
1回のレベル上げで最初に使って最後まで持つくらいじゃないと
86既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 09:14:39.09 ID:TXMJ3s7b
効果時間が短いのはまあ、普通だと思う。
というか、こういうのは魔法より強く、魔法より長くあってはいけない。

ではどうするかというと、空蝉のような連続使用が出来ればいいわけで。
一回99にするとかしろや
87既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 09:31:53.74 ID:R9+NS9Rb
魔除けの帯 腰 Lv8 防1 エンチャント:MP+12 敵対心-2 <50回/[30:00 0:30]> モ白黒赤−ナ−−吟狩−−−召
ビジョンリング 指 Lv14 DEX+1 耐雷+3 エンチャント:命中+2 飛命+2 <50回/[30:00 0:30]> all
マイティリング 指 Lv14 STR+1 耐火+3 エンチャント:攻+5 飛攻+5 <50回/[30:00 0:30]> all
ハイドラティアラ 頭 Ex Rare Lv70 防24 エンチャント:クリティカル発動率アップ <1回/[20:00:00 0:30]> 戦モ−−赤シナ暗獣吟狩侍忍竜−
魔角の髪飾りLv30 HP-4 MP+12 耐土+8 エンチャント:INT+3 MND+3 <50回/[30:00 0:30]> all
魔骨の髪飾り 頭 Lv5 HP-1 MP+3 耐闇+2 エンチャント:INT+2 MND+2 <50回/[30:00 0:30]> all
ハイドラオーベール 胴 Ex Rare Lv70 防45 HP-20 MP+20 命中+10 敵対心+9 エンチャント:リフレシュ <20回/[30:00 0:30]> 戦−−−−−ナ暗
ハイドラダブレット 胴 Ex Rare Lv70 防43 MP+40 命中+10 回避+10 敵対心-9 エンチャント:リフレシュ <20回/[30:00 0:30]> −−白黒赤−−−−吟−−−−召
ハイドラハーネス 胴 Ex Rare Lv70 防44 エンチャント:攻+25 飛攻+25 <1回/[20:00:00 0:30]> 戦モ−−赤シナ暗獣吟狩侍忍竜−
タリスマンケープ 背 Lv18 防2 エンチャント:MP+12 敵対心-2 <50回/[30:00 0:30]> −−白黒赤−−−−吟−−−−召
ハイブレスマント 背 Lv36 防5 耐氷+5 エンチャント:HP+38 敵対心+5 <50回/[30:00 0:30]> 戦モ−−赤シナ暗獣吟狩侍忍竜−
ブレスマント 背Lv18 防3 エンチャント:HP+18 敵対心+3 <50回/[30:00 0:30]> 戦モ−−赤シナ暗獣吟狩侍忍竜−
88既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 09:32:15.72 ID:R9+NS9Rb
ハイドラタイツ 両脚 Ex Rare Lv70 防32 エンチャント:ヘイスト <1回/[20:00:00 0:30]> 戦モ−−赤シナ暗獣吟狩侍忍竜−
ハイドラミトン 両手 Ex Rare Lv70 防16 エンチャント:命中+15 飛命+15 <1回/[20:00:00 0:30]> 戦モ−−赤シナ暗獣吟狩侍忍竜−
ハイドラスパッツ 両足 Ex Rare Lv70 防14 エンチャント:回避+15 <1回/[20:00:00 0:30]> 戦モ−−赤シナ暗獣吟狩侍忍竜−
ハイマナワンド 片手棍 −−白黒赤−−−−−−−−−召 Lv32 D10 隔216 INT+4 MND+4 エンチャント:ヒーリングMP+4 <50回/[30:00 0:30]>
マナワンド 片手棍 −−白黒赤−−−−−−−−−召 Lv9 D5 隔216 INT+2 MND+2 エンチャント:ヒーリングMP+2 <50回/[30:00 0:30]>
ルセントサイズ 両手鎌 暗 Lv18 D38 隔528 エンチャント:隔475 <50回/[30:00 0:30]>
ルセントソード 両手剣 全種 戦−−−−−ナ暗 Lv20 D35 隔456 エンチャント:隔410 <50回/[30:00 0:30]>
ルセントランス 両手槍 全種 竜 Lv34 D51 隔492 エンチャント:隔442 <50回/[30:00 0:30]>
ルセントアクス 両手斧 全種 戦−−−−−−暗−−−−−−− Lv34 D52 隔504 エンチャント:隔453 <50回/[30:00 0:30]>
カーバンクルポール 両手棍 全種 −モ白黒赤−ナ−−吟狩−−−召 Ex Rare Lv72 D55 隔402 CHR+4 TPボーナス 潜在能力:光ダメージ エンチャント:HP回復 <30回/[10:00 0:30]>
89既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 09:33:04.92 ID:R9+NS9Rb
何がいいたいかっていうと
エンチャ族みたいなのができねーかなってことだ
エンチャントアイテム使いまくりでウマス

・・・しかしこんな装備じゃできそうにもない
90既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 09:33:26.92 ID:WR318NrC
>>87
何このオナニー装備・・・
91既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 09:38:30.20 ID:vsCrN6q/
>>ルセントサイズ 両手鎌 暗 Lv18 D38 隔528 エンチャント:隔475 <50回/[30:00 0:30]>

ここまでケチられると笑うしかないなw

せめて間隔300とかにしてもいいだろw
92既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 10:36:19.34 ID:8ZlFfa5c
ビジョンリングとマイティリング装備外しても効果残るのか何分持続するのか検証した人いない?
93既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:02:02.65 ID:Z1DvHR/v
>>91
いや、むしろそのレベル帯の鎌うんこだから隔180くらいにしてもいいくらい。
同じ切断のスライスとハードスラッシュの威力確認すれば分かる。

忍者の烈より低いダメ連発だしなースライス。
94既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:05:56.15 ID:tsrLXctB
>>90
> 魔除けの帯 腰 Lv8 防1 エンチャント:MP+12 敵対心-2 <50回/[30:00 0:30]>

これは5万ぐらいなら別によくね?
食事と合わせて使えないとかのオチあったらヤだけど
95既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:10:37.60 ID:UpiEJD3c
そんな糞アイテム持ち歩く余裕あるか
96既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:22:12.82 ID:CbY5so2f
>>94
戦闘中にゴソゴソと使用モーションで1分間固まる
[30:00 0:30]←効果時間は2分なのに30分に1回しか使えない


テストで1回でも使ってみれば糞装備だって事が簡単にわかりそうなもんだが・・・
バ開発はFFをプレイした事が無いっていうのは本当らしいな


97既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:23:43.64 ID:tsrLXctB
>>96
なんでだろう
勝手に効果30分だと脳内VerUpしてた

すまんがなかったことにしてくれ
98既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:25:27.61 ID:A8OYkz0x
>>94
使えば分かるが着替えたら効果消えるぞ。
99既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:25:49.80 ID:UpiEJD3c
唐突だがブリンクバンドはもうちょっと普及されてもいいと思うんだ
100既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:28:46.04 ID:8cOj6xM2
タブナジアリングとか使用回数が減らない仕様のエンチャントはいいんだよ。
使用回数が決まってて使い終わったら使えないアイテムどうにかしろよ。
大公親衛隊制式指輪がタブナジアリングと同じような感じで使えたらどれだけ神だったか。
101既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:28:59.77 ID:UYiPe+/D
>>1に全面的に禿同
102既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:32:34.02 ID:zlLAfE9z
大公親衛隊制式指輪

もったいなくて一度も使ってねーw
自分の性格からいってたぶん永久に使わなさそうだから収納につっこんだwww
103既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:33:31.79 ID:UYiPe+/D
外人 プロM エンチャント

これが、俺がFFを辞めた原因。ネ実は面白いよ。
104既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:33:44.42 ID:HEXIZhmw
>>100
だよな、どうせ1日1回しか使えないんだから
5回の使用回数制限って無いよな。
合成品ならまだしも。。。。。
105既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:37:08.84 ID:haWsIhdV
もったいなくて使えない貧乏性私が来ましたよ、と。
106既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:39:37.11 ID:2DrKs1Tp
他のMMOとかだと武器に耐久あってもソードオイルとかで耐久復活できるもの多いよな。
エンチャントもチャージできていいと思うんだが。
既に女帝で実装済みなんで可能だろ。

上でも語られてたがなんでもかんでもチャージ可能にしろとは言わない。
リレイズ装備やデジョンカジェルなんかは職人のいい稼ぎになってるからな。

ただ、リバイラーヘルム(ドロップVrtra)とかHNMやNMドロップ品はチャージ可能でもいいと思う。
で、リチャージ専用NPCを各国領事館に設置。

あと、話は前後したが合成品のエンチャント装備は全部分解で元の素材に戻せるようにすべき。
分かり辛いんで例を書くと・・・
蘇生の髪飾り→分解→珊瑚の髪飾り
リレイズゴルゲット→分解→コーラルゴルゲット
リレイズピアス→分解→ミスリルピアス
デジョンカジェル→分解→オークカジェル
こんな感じで。
で、競売で使用回数0のエンチャ装備も売買出来るようにする。
感じとしては”折れた竿”みたいにエンチャ使いきった装備は”劣化したデジョンカジェル”みたいな装備になる。
こうすればエンチャント0のアイテムを競売に入れて、職人が買って再合成って流れも出来て無駄が減る。
107既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:50:29.17 ID:zN9H0FW2
>上でも語られてたがなんでもかんでもチャージ可能にしろとは言わない。
>リレイズ装備やデジョンカジェルなんかは職人のいい稼ぎになってるからな。

職人がチャージすれば何の問題もない。
つか、それが普通だよなぁ…
108既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:51:44.02 ID:zN9H0FW2
唯一壊れて直せるものとして、竿があるね。
あんな感じでいいんだけど、なぜそれができないんだろうね。
109既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:51:59.32 ID:8cOj6xM2
たとえば蘇生の髪飾りならば

蘇生の髪飾り(使用回数0) + 蘇生珊瑚 = 蘇生の髪飾り(フルチャージ)

って合成を追加したらどうだろうか。
106の案もいいが分解結構割れるからな・・・w
もちろん使用回数0の蘇生の髪飾りを競売で出品可能にする。
誤入札苦情があると嫌だから競売のその他の欄に「リサイクル」って作って
エンチャント使用回数0のものだけを集めた競売項目をつくればいい。
110既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:56:17.74 ID:vjx18Eia
ブリンクバンド、スパルタンホプロン、ヘイストベルトは隠れた名品だな
使い方難しいけど
パウダーブーツは普通に使う

NM品は糞ゴミ
1時間抽選POP(獣人拠点のNMとか)のNMがハズレアイテムとして大量に落とすならともかく・・・

てかもう少しアニマの値段なんとかならんかね?


>>106
使いきったアイテムは分解にボーナスが付くぐらいがいいな
ついでに競売に独自のジャンル(使用済みのエンチャント)で追加して、取り扱える様にして欲しい
111既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:56:18.44 ID:zN9H0FW2
競売が対応できなさそうなのは
単純にアイテム番号管理なので、同じアイテム番号では困る
といった問題なんじゃないかと思う。
じゃ、使い切ったら別アイテム番号に変更というと、
竿が折れた時みたいに、装備が勝手に外れる
みたいなことになるんじゃないかと。
まぁ、ちゃんとやれば簡単にできそうなんだけど、バ開発だとできなさそうでなんとも。
112既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:57:27.78 ID:a/UMCU6e
エンチャントアビや魔法は使うと一定時間その魔法やアビがキャラに追加される。
だったらもっと使えると思うんだけどな…
で、MP(や触媒)消費してそれらを使えるようにする。
それにプラスして前衛にもMP導入すれば死んでる前衛用MP装備の利用や、
タル前衛とかにも個性出せるしいいと思うのだが。
113既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:58:13.09 ID:vjx18Eia
>>111
なら話は簡単だ

トレードでエンチャント前のアイテムに戻してくれるNPCを追加すればいい
114既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 11:59:41.37 ID:Ea6R/SFd
カジェル屋が困る。
115既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:00:26.49 ID:oevhCEHj
リレイズ屋も困るゾ
116既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:02:27.38 ID:+/fxW+Fs
>上でも語られてたがなんでもかんでもチャージ可能にしろとは言わない。
>リレイズ装備やデジョンカジェルなんかは職人のいい稼ぎになってるからな。

チャージアイテムを職人が造れるようにすればOK、激しく儲かる予感
117既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:03:23.53 ID:UYiPe+/D
今だってチャージできない人が困ってんだろ
118既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:03:51.22 ID:vjx18Eia
>>114 >>115
ならせめて分解成功率+40%UPをつけるって事でorz
119既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:10:21.04 ID:68GEMpFO
デジョンカジェルのレシピを例にすると
風+飛天の白樫+オークカジェル
の他に追加レシピで
風+飛天の白樫+デジョンカジェル
でデジョンカジェル作れるようにすれば良いんだよな。
できれば飛天の白樫じゃなくてもっと下位の木材なら良いんだけど。
120既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:16:52.14 ID:Qxn0BRsW
エンチャント使用回数に色なんかつけてないで
 効 果 時 間 を書けよ!バ開発!
121既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:17:20.21 ID:CbY5so2f
>>110
ブリンクバンド、スパルタンホプロン、ヘイストベルトはゴミの中のゴミ
長い硬直のわりに効果時間が短すぎ

エンチャント系は硬直時間を今の5分の1にすれば少しは使えるようになる
122既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:18:35.11 ID:UUTcwnXT
つーかエンチャントの素材として
元の装備のHQが使えないってのもおかしいよな
123既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:19:51.53 ID:0Er/RugO
ハイポマント、ヘイストベルト、ストンスキントルクはBCで役立つ
124既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:20:11.83 ID:8cOj6xM2
ブリンクバンドは一部のジョブはマート戦で神だぞ。
最初の2,3発攻撃かわせるだけでも結構大きい。
125既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:20:40.83 ID:JYZMStrE
レベル上げ中にマナクロークとか使いまくってますが
何か?
126既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:22:48.85 ID:CbY5so2f
>>125
マナクロークを使って硬直してる間に座った方が効率いいよ
127既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:30:30.05 ID:rBNumqYk
どう考えてもリチャージできるのが普通だろ
128既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:33:43.51 ID:ivGTbKrp
最近レベル40台〜60台のモンクがレベル上げでブリンクバンド使う人増えてきたな。
129既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:50:27.38 ID:tuOKmJnv
おまえらオスカースカーフわすれないか?
130既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:52:05.56 ID:Qxn0BRsW
ステータスブーストとか非エンチャント系より性能よくなきゃ話にならないのに
回数制限とかデメリットあるにもかかわらず微妙性能なのがおおすぐる。
結局優秀な他ジョブのスキルを強引に使わせるものばかり重宝されてるわけで
ジョブデザインもクソもあったもんじゃないな
131既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:55:18.79 ID:rBqKuMZx
消費アイテムとしてみればそこそこだけど
コレクター欲でなりたってるゲームだから
価値が下がるものに対しては認めたくないんだな
132既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 12:59:42.66 ID:rzlyl99p
まずアニマの入手方法が錬金60超って段階で作成意欲を失うよ。
錬金さんには申し訳ないが、アニマレシピはもっと万人に作れるスキル帯にすべきだったと思うぞ。
倉庫で錬金キャラぐらい持ってろ言うかもしれんが、
逆にそうしないとアニマが手に入らないって事なのが糞。
また、アニマの元、残滓もヴォン限定な上に必要な残滓を狙い撃ちできないときたもんだ。
火クリならオーク、ゲルスバかダボイで狩れば取れるといった安直さ皆無。
1,2個程度を作るなら知り合いに流してもらったり競売で買うのも手だが、
恒常的に供給するとなると、アニマがネックになる。
そこまで、面倒な事して出来たエンチャント製品なのに使ってみればウンコー!
買ってくれたお客さんの感想もウンコー!

作成面倒、性能面及び使い勝手等はウンコー!
やる気無くすわボケ。
兎に角、何とかしろや。


それはそうと、ブリンクバンドはオレもお奨めしたい。
1人ENMでお世話になったお。
開幕の1,2発を回避できるのは、地味に効果あるぞ。
133既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 13:07:29.40 ID:8ZW26KAx
空蝉がないジョブにとってはブリンクバンドいいけど、所詮ブリンク。
黒限界マートの開幕古代がブリンク貫通した時は泣いた。
134既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 13:23:51.72 ID:afT6GsFJ
倉庫で錬金キャラぐらい持ってろ言うかもしれんが

こんな発言が出てくること事態ゲームとして成り立ってないんだけどね
135既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 13:33:54.11 ID:kQEPJGb2
エンチャント有効活用させる前にどんなアイテムでもケツかくモーションなのなんとかしろw
エンチャント武器使うなら武器が光るとかそんな風にしろやぁぁぁ
136既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 13:43:27.05 ID:Jyc9EbL6
ふと思ったのだが、エンチャントシステムを使ってレンタルとかしたら良いかと思うんだが。
例えば、

スコピオハーネスR(EX/RARE) Lv57〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜
エンチャント:防40 HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15 命中+10 回避+10
<1/1 0:30/[∞,∞]>

効果は地球時間で6時間。レンタル料は5万G位で。使用後は売買・トレード不可で捨てるしか出来ない。
これでシステムでギル回収も出来るし、むやみに高額に憧れる人もRMTせずにある程度は気軽装備できる。
購入気軽に使えるのしなくてもLv上げやBC、ミッションとかでで便利だと思うのだが。
137既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 13:52:13.60 ID:68GEMpFO
>>136
RareEx 防1 エンチャント:防○ 命中+○〜とか良いね。バリスタでも使えそう。
たすきみたいに○○防具セット→使用で頭胴手脚足防具が完成併用ならなお良い。
138既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 14:23:21.53 ID:5TTMCObb
装備品が消耗前提なら、もっと大量にアイテムとギルを流さなければならない
今の10倍は必要だろ
それこそ池沼どもが「ハイパーインフレだ〜」と発狂するほど大量供給しないと無理

装備品が消耗しない前提で、アイテムやギルを局限にまで絞っている現状では
だれも消耗品なんてもったいなくて使えない

食事代や薬品代ですら現状では結構キツイくて置き場所にも困ってるのにアホかと馬鹿かと
エンチャントなり消耗品普及させたいなら
倉庫問題解決→鞄問題解決→競売出品枠増→アイテム供給増→ギル供給増→消耗装備普及
が最低手順

しかし送金制限とか頭の膿んでることやってるから無理
送金制限とエンチャント装備の大量実装が、完全に衝突してる事すら■は理解できてない
相反する方向性を同時導入する馬鹿さ加減には恐れ入る
どうみても開発を統括している人間の頭が空っぽなのが原因
139既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 14:26:57.87 ID:5TTMCObb
>>136
ギル回収が進むと、実物資産以外への支出は縮小する
つまり、ギル回収とレンタルは両立しない
いずれレンタルは利用されなくなり死に機能になる

経済学なんか知らなくても、落ち着いてよく考えればわかること
140既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 14:37:05.52 ID:CbY5so2f
リレイズゴルゲットとうとう40万突破ってアホかと

なんでもかんでも合成材料を入手困難にしてんじゃねーよ無能バ開発
141既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 14:48:44.87 ID:ZBEQaD0+
エンチャントが使われない最大の要因はあの硬直時間

食事並の速度にすりゃ矢弾と同じ感覚で使えるんだが
142既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 14:49:02.13 ID:GLHy+m1x
>>123
ストンスキントルクを普通に使う奴なんていないってw
原価100万でストンスキン20回というアホレシピ
143既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 16:33:42.90 ID:Sa6Fwvzm
結論:特殊戦闘時、通常時 ならエンチャントアイテムは優秀だが
    レベリングなどの連戦ではだめぽ。
144既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 16:41:49.50 ID:RyGvmeMZ
効果時間15分〜30分くらいあればあの硬直でも納得いくんだが
145既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 16:45:20.19 ID:kx1O2Sn4
俺使うのって
ケアルガピアス、デジョンカジェル、リレイズピアス、リレイズゴルケット、ノリで交換しちゃった国杖、スパ盾
こんなもんだが、蘇生の髪飾りを足すとして、他に使えるモンあるかね?

ブリンクなんとかを使ってる人は一度だけ見た
使わないor要らないモンは消して欲しいな。リソースの無駄
146既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 16:47:35.81 ID:U+2y4kCg
つ パウダーブーツ
147既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 16:51:12.41 ID:Ia9Fu0Al
タブリンとか女帝も一応エンチャントだなw
個人的にはル・ルデ召集リングも1/1にしてほしい
三国首はそのままでいいから戦績品に追加とかで(下位の国の物も交換できるように)
148既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 17:20:29.56 ID:zN9H0FW2
大公指輪、1/1にすればジュノ混雑も少しは改善されるのに、
変なところで締め付けするよね。
デジョン2屋はほとんどやってないし、テレポ屋の反対とかもないだろうし。
24時間縛りあれば、ゲームバランス(?)も崩れないと思うんだけどなぁ。
149既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 17:51:50.45 ID:GLHy+m1x
いま1/1に変更したら大公指輪取り直し要求スレが立つのは確定的明らかw
150既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 22:10:34.38 ID:ZVm+WbPR
>>140
リレゴル40万てどこの鯖だ?
151既にその名前は使われています:2006/02/22(水) 22:41:32.85 ID:e8FmG1Ug
>>148-149
タクティクスパールみたいにお使い程度のクエで毎週もらえるようにならないかねえ?
エシャンタールあたりからオファーで。
152既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 01:14:01.69 ID:OJ81og4Q
アトルガンで
■e>エンチャントを回復する新たな合成スキル「エンチャンター」を追加しました。
それに伴い、各アイテムにランクが付けられました
スキルが高くなれば高くなるほど高ランクのエンチャントを回復させる事が出来ます


ブロンズ系=Fランク
オリハルコン系=Sランク

こんなんが出たら嬉しい
ありえないが
153既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 01:32:22.15 ID:FU1+zV4X
UOの鍛冶屋みたいにある程度のスキルがあればエンチャント回復できるようにすれば
職人の意味も出てくるんだけど

どーせ、無料で回復させてしまうとギル回収出来ない、競売に品物が回らない
とか本気で思ってるんだろうな
154既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 02:23:35.94 ID:pznIgysx
エンチャントを使い切ったら合成前の状態に戻せるとか色々案はあるね
@リレゴル(10/10)→リレゴル(0/10)→クリでコーラルゴルゲット→更に分解追加。
Aリレゴル(10/10)→リレゴル(0/10)→ゴルゲット以外の素材でリチャージ

あとはエンチャント部位を変えて欲しいな。スパ盾とかヘイストベルトとか。
スパ盾→スパ指などのアクセサリにすれば本当にファランクスリング。

同様にメガポンプとかウィンドファンも死んでいるな。ちょっと変化与えれば
神アイテムにもなれそうなのに。ポンプピアス装備すればどんな武器でも
水ダメージが出るようにするならいくらでも使うぞ?
155既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 02:32:13.13 ID:UQxxIoIR
てか普通に魔法のジュフ化でいいとおもふ
わざわざ装備にする意味がわかんね。
156既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 02:39:20.83 ID:Jqfdczx3
大公指輪、確かに捨てた人もいるので一度とった人はジュノのガード、
もしくはル・ルデの宮殿の誰かにもらえる、またはチャージできる仕様でどうだろうか。
女帝の指輪と同じ感覚のアイテムにしてほしい。
もしそうなればHPを3国にする人がもっと増えるはず。
HPテレポクフィムで確かにジュノいけるがめんどすぎる。
157既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 02:40:12.53 ID:Jqfdczx3
HPテレポでなくOPテレポね
158既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 05:01:46.91 ID:6k0rBeAM
>>121
ブリンクバンド、スパルタンホプロン、ヘイストベルトは使い方次第では神アイテム
ソロで勝てない敵に勝てる様になったりする
レベリングしかしないなら意味ないけど
159既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 05:04:39.10 ID:6k0rBeAM
>>154
ポンプ、ファン系はなぁ
発動率が1/2以上で、一つ999スタックとかなら使い道もあるんだが
160既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 05:05:11.54 ID:DKbHDeon
ペリカンリング使いまくりです

本当にありがとうございました
161既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 05:07:06.81 ID:16L2OWis
海図クエで出る
釣り時間延長指輪と
釣り格闘能力指輪は
エンチャントアイテムとしては神すぐる。

エンチャントじゃなかったらもっと良かったがなww
162既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 05:42:47.59 ID:Xr7z5xxZ
>>148
捨てちゃった人は誰かNPCに話しかければ取り直せるようにすればいいんだけどな。
むしろ、こんなもの1/1にして共通の戦績品にしてしまってもいいと思うけど。
163既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 08:49:53.78 ID:qpD65Py/
NPCトレードで金取ってチャージ復活でいいだろ。
164既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 09:09:47.91 ID:OMPnVKWX
女帝でやれたんだからなぁ・・・
165既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 09:46:06.00 ID:JlHD2XxH
・30秒の待機時間があって「ピンチのときに発動」というわけにはいかない
・使用後の硬直があって盾やヒーラーは戦闘中に使いにくい
・ステアップ系はリキャストが長いくせに効果時間が短すぎる(リキャ10分効果2分とか)
・微妙な効果が多い(精霊2系とかステちょっとUPとか)
・装備外すと効果が切れるくせにエン発動しても既存の装備と大して変わらない。下手すりゃ劣る。例えば…
 ペンドラゴンベルト エンDEX+10
 ウォーウルフベルト 常時STR+5 DEX+5 VIT+5 敵対心+3
 ライフベルト 常時命中+10
・そのくせ一部アホ高い。上記のペンDBの材料ケーニヒスベルトはゴールドの鎖を使って作る
 他にもオリハルだのアダマンだの…
・なのにチャージできず、使い捨て

結論:仕様決めたやつ出せ
166既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 10:26:50.37 ID:VXtxa4TN
ぶっちゃけクエ報酬とかで1キャラ一個しか手に入らない奴とかは
2hアビ並みの超性能でもいいぐらいだ
167既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 14:53:12.47 ID:Iw9QHpjI
だけど二度と手に入らないからもったいなくて使わないし
あるとしても1/1で効果微妙、ってのが量産されるだけかと・・・
安価で作れてエンチャ:追加ダメ、ステ大幅アップになりゃエンチャ使いまくれるのになぁ・・・
168既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 14:54:47.11 ID:9vDQTurm
おまいらパウダーブーツをわすれてますよ
169既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 15:02:08.27 ID:GGtICKaa
エンチャントは別にいいけどリチャージできないゲームだからな。
開発は阿呆が相当多いけど、使えるのと使えないのがわかってない事が問題だな。
まあ開発は使えない奴らが多いから何言っても無駄だし
そのうち気づいてくれるの待つしかねえな。

といいつつも3月で解約するけどww
最近人減ってきてな〜、2000人もザラだし。
まあメールしてみれば?
170既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 15:14:55.31 ID:YNwKLYfa
蘇生を使い切って見せ売りすると5000ギルくらいで売れる。
171既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 15:19:50.45 ID:Gr5GrDkh
使い切ったデジョンをジェルをフレに送ったら、結構喜ばれた。
172既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 15:33:01.30 ID:GuLqPo7L
合成のエンチャントはまだましだが、
BCからとか、NMからExとかは何考えてるんだろうか??

回数が1回で実質回数制限がないものがExなのはまだましだが
Exで有限回のは何考えてるんだろうか??
173既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 15:43:27.22 ID:zxaeBFjA
■<エーン、チャント使って;;
174既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:16:38.96 ID:FU1+zV4X
ソロENMのゴミエンチャントの性能からして
バ開発がソロをどんだけ嫌ってるかが良くわかる
175既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:19:18.26 ID:wHloIMu0
>>174
ほんっとにソロ大嫌いだよな。
ウィルム睡眠耐性upで、ソロ鱗取り→ワートENMコースもつぶされたし
176既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:22:59.86 ID:qxvmvYxN
>>175
TAB
177既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:23:14.99 ID:npeytHs8
>>175
それ赤AF
178既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:27:44.25 ID:FU1+zV4X
あのウィルム睡眠耐性アップってリヴェーヌのワイバーンの事だったのかwwwwwww

思いっきりプレイヤー弱体パッチじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
179既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:28:45.57 ID:qxvmvYxN
>>178
刃物使えないのは白
180既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:30:30.35 ID:CFi6jsL0
>>175
ゴクリ…! AAry
181既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:35:52.14 ID:gDKPZXZA
>>175のFF11はフアブニズや3龍もちっちゃいんだろうなぁ
182既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:36:23.40 ID:17CSbMRQ
つーかエンチャント使ったあとの硬直時間やめろ。
あれのせいでほとんどのエンチャントアイテムが戦闘中に使うとピンチになったりで無駄になってる。
結局事前に使えるリレイズ系しか使わん。
183既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:49:58.71 ID:nIYT4MgB
ピンチになって初めてパウダーブーツを使った
移動しながら使ったのでもちろん効果は出なかった
しょうがないので立ち止まって使った
発動するまでに敵にタコ殴りされて死んだ
184既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:54:46.73 ID:e3Z9Brq1
>>183
「もしかして他の方法で何とかなるかも」
と思う前に発動させないと、逃げる前に死ぬんだよな…

「やばい」と思った瞬間発動で、1回だけ助かったことがある。
185既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:55:20.31 ID:kSi08b7D
>>183
俺もなんかあった時のために使おうと思ってパウダーブーツ買ったけど
素材狩りに出かけるときは邪魔すぎてモグ金庫に預けっぱなし。
186既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 16:56:43.48 ID:j/pNTsxq
使ってみたいけど競売にいっつもないよ。
187既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 17:03:11.73 ID:l6H16MKb
>>183
パウダーブーツBCでナイトが使ってインビン突入くらいしかないかなあ?
でもそれやるならエルメスクエンチャの方が良い?
ブーツの有効時間30秒だよね?使用後の硬直って何秒くらいだろうか?
188既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 17:17:45.45 ID:0/WVgSY0
>>174
ソロBGMも追加されんしな
PT戦闘でプロマシアBGM鳴ってても、戦闘中にソロになるとわざわざ
ソロBGMに戻す徹底ぶり
189既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 17:34:28.42 ID:FU1+zV4X
>>187
使用までに30秒
アイテム使用モーション15秒
使用後の硬直5秒

効果時間15秒・・・・
190既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 18:00:17.28 ID:npeytHs8
>>189
イラネww
191既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 19:12:51.14 ID:Xr7z5xxZ
18禁ロリゲー
「エンちゃんといっしょ!」
192既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 19:28:11.69 ID:u3m3JXlJ
◆◆◆悪い運営会社ランキング◆◆◆
まだまだ旬だよ投票よろしくね^^
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi
193既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 20:07:54.89 ID:M7y2S3vb
蘇生の髪飾りとか神アイテムあるのにこのスレタイはひどい
194既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 20:10:55.78 ID:ps1em97H
195既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 20:17:28.85 ID:Iw9QHpjI
エンチャント硬直改善してくれ、頼む・・・
もしディレイ0で即発動になったら使いまくるから頼むよ
196既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 20:20:37.56 ID:CEhTNx8p
使用中硬直、使用後硬直、リキャストが無駄に長い。
エンサイレスとか効果時間まで短い。
だから使わない。使えない。
この時間設定したヤツが全て悪い。
逆に言えば、これらを修正すればまともになる
197既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 20:26:23.11 ID:jz3XFK58
31ぐらいのエンチャントでダブルアタックが付いてる両手斧は
けっこう使えたな。
198既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 20:37:09.31 ID:OGeBkKd8
>>189
ハイ(-Д-)ウソ〜
199既にその名前は使われています:2006/02/23(木) 21:10:30.92 ID:QMZxgyeb
■<エンチャントを有効に使えるようにする=PC強化 なので嫌です^^;
200既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:48:10.46 ID:/V8C+SME
201既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 00:55:03.82 ID:5ENTDsnD
エンチャントを有用にする事によってBCの戦術とかに幅持たせればいいのに本当にバ開発すぎ。
デジョンカジェルと蘇生の髪飾りぐらいしかマジで使わない。

アホみたいに使えないエンチャント装備ばっか追加してるし何考えてるんだと。
202既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 01:01:42.02 ID:PbLp6g5K
今更だけど、
EXP指輪の交換戦績をランク10の10万ポイントにして、
チャージを1回分=10万ギルとかにすればよかったのに。
203既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 01:04:26.52 ID:N/gECTLI
>>202
なぜユーザーを締め付けるような発想するの?^^;
204既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 01:05:08.36 ID:fCBe/lFl
ぷれみあwサイトにもこのスレ希望!
205既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 01:09:15.09 ID:MihgHVr5
>>197
30装備だったらヤバイ事になってたなアレw
ちょっと使い捨てには高過ぎるのが難だけど
40制限ならすげぇ使えるよな
206既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 01:16:49.07 ID:Xj+NTANc
>>202を見るとシグ杖と礼服のアフォ設定を思い出す。

低ランク時代に嬉しいアイテムなのに
ランク10限定で交換とか根性悪すぎ。
207既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 01:20:20.86 ID:NYrXfmet
トワイサー大量に用意して常時DAする戦士は鬼だろうな。
208既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 01:30:19.62 ID:qCiZrc8I
ファランクス盾
ブリンク頭
エンチャントハイエーテル

結構使えると思うんだけど・・・
209既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 01:32:54.57 ID:Q6qcLvMg
クエンチは妙薬扱いなのが微妙
パウダーブーツはなにゆえ〜 のバグベアキープ担当がマイティ見て発動とかオヌヌメ
210既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 01:59:42.60 ID:feuz0UWB
>>206
いつもそうだ。プロM3リングもプロM進める時にこそ欲しいもの
211既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 02:03:29.50 ID:0Z6+bPJL
>>208
> ファランクス盾
> ブリンク頭
> エンチャントハイエーテル

ブリンク頭はともかくとして、他は材料が高すぎなのが痛い。
使い捨てにしてはちょっと値が張りすぎる。
ましてやファラ盾なんて、使うのはナイトぐらいしかいねーのに、
PTではナ盾そのものが微妙だし、ソロには銭投げが過ぎる。

こういうところでも、エンチャントがわざと使いづらいレベル・レシピに
しているのが見え見え。アホかと。
212既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 02:17:39.52 ID:GyfcyHgV
ファランクス盾は硬直が解けるまでの30秒間無防備で敵に殴られ続けるよw
釣る前に使おうにも効果時間が短すぎて敵が来た時には効果切れてるしw

バ開発はさぁ、一回でも実際に使ってみてから実装したら?
213既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 02:19:43.51 ID:Q6qcLvMg
スパホブをソロENM開幕で使う
 ↓
殴り以外行動できなくて開幕弱体orボルトorペットコマンドできない
 ↓
リキャ来るまでに倒せてなかったら敗色濃厚

まじでキャスト係数とリキャストの再調整せんとどうしようもない
214既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 02:25:27.29 ID:PbLp6g5K
■<調整とかメンドイから元々なかったことにしてwww
215既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 02:30:20.65 ID:elH9cr9f
ファランクス盾使ってもやっぱり空蝉マンセーだしなw
216既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 02:34:50.93 ID:0Z6+bPJL
FFは、というか今のヴァナは、金メダル以外は全部失格みたいな風潮があるからな。
使えればみんな使うし、使えないのならみんな使えないor使ってない奴はクソ。
元はといえば、選択肢が殆どない装備群&戦闘バランスしか
用意出来なかった誰かさん達が阿呆なんだが。

いっちばん分かりやすいとこで、一撃軽いけど手数の多い片手剣or一撃が重たいが
手数が少ない両手剣、どっちを選ぶかはユーザーのスタイル&好み次第、
という選択すら出来ない現状。

そういうのも踏まえて、開発に何の意図があったかしらんが、
エンチャントもわざと入手しにくく&使いにくくして、おまけに性能が微妙。
結果、ユーザーにそっぽ向かれて、競売見るときに邪魔なだけのアイテムに成り下がってる。

ステータスブーストが一切無い装備にしてもそうだな。
適正レベルで誰か使ってる奴いるか?少なくとも俺は見たことないぞ。
217既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 02:45:22.50 ID:MihgHVr5
>>216
昔はそういう意味では装備のバランス取れてたんだがな(武器除く)
もう空蝉をどうにかしなかった時点でバランスなんて終わっとる
218既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 02:49:46.34 ID:GyfcyHgV
>>217
弱体厨的には空蝉貫通の範囲攻撃を連発する敵ばかりにすれば満足か??
219既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 02:55:28.08 ID:0Z6+bPJL
>>217
今ほどに忍者優勢じゃない時代でも、装備の防御値を
見て選んでた人間はいなかったと思うな。
特に顕著なのが背指首腰だ。
属性防御+だけや、防御だけのその辺のアクセサリーを使ってる人間っているか?
俺はいないって断言できるぜ。
220既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 03:44:08.86 ID:/V8C+SME
221既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 03:51:01.89 ID:87NvnT/J
■eっておなつよ、つよ相手に調整してるのか?
222既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 04:39:32.33 ID:YBOQOmHa
>>212
今時中途半端な嘘ついて楽しいか?お前の脳みそが30秒硬直してんだろ
223既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 04:45:41.50 ID:GyfcyHgV
>>222
お前みたいな低脳なバ開発が作った糞エンチャントなんて誰も使ってないよw
224既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 05:07:31.84 ID:H2yRYpH1
>>216
>FFは、というか今のヴァナは、金メダル以外は全部失格みたいな風潮があるからな。
正確には「日本人が」だけどな
ヤフーの社長も「何をしてもいいから一番になれ、なれば客は勝手についてくる」とか言ってた
225既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 05:59:24.20 ID:le/7c+1R
>>223
嘘付き野郎の意見はどうでもいい
226既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 06:09:49.23 ID:MihgHVr5
>>218
なんでもかんでも弱体厨にするなよw
空蝉がバランス壊してるなんて話は今更だろw

あれが正常に見えるなら馬鹿としか言えん
もっともその馬鹿以下なのが開発のようだが

>>219
忍者導入前の話>昔
納金総盾時代は、むしろ防御低い装備をしてる方がDQN扱いだった(着替えの概念も無かったし)

属性装備に関しては同意
227既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 06:11:05.83 ID:Dn2WBkAt
迷子になったお
ここはどこか教えて欲しいお
228既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 06:43:10.26 ID:M1HIkIbt
エンチャント流行らすんならチャージさせるようにすればいいのに。。
合成アイテムかギルかまたは戦績でとか
229既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 06:55:51.53 ID:xO8W6EqZ
今回実装されたエンチャント装備は軒並み使えると思うけどこのスレ立てたのはアホか?
装備変更やエリチェンで効果は消えてしまうが、一回使えば30分効果持つ。
木工のハイマナワンド(D10 隔216 エンチャント:INT+4 MND+4 エンチャント:ヒーリングMP+4 Lv32)
なんて闇杖使えるようになるまでは間違いなくこれ一択だろ。
革のハイブレスマント(防5 耐氷+5 エンチャント:HP+38 敵対心+5 Lv36)は75でも使う場面存在する。
今回は低Lv装備しか実装されなかったけど、同じコンセプトで高Lv装備が出てきたら面白い事になると思う。

でも実装するの遅すぎだよな。PM全盛期に実装してれば神だったんだが・・・
230既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 07:00:28.41 ID:VUYqvIdo
アブゾシールドのエンチャ:コンデーションってなんなの?
231既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 07:10:11.91 ID:q/GGXpta
>>1
>>デジョンカジュルや
>>リレゴル・蘇生の髪飾りくらいしか


十分使ってるだろ
232既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 07:12:31.57 ID:n9lVwOCE
>>230
ヒント:デーモン
233既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 07:17:34.08 ID:x6339cxS
>>232
それはコンデムネーションだ
234既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 08:14:58.45 ID:pwkcikSI
>>229
効果と使える回数と入手難度(これが一番重要)次第
235既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 08:17:32.76 ID:dduBlmcf
>>229
ハイマナワンド・ハイブレスマントは効果時間5分とかなら無かった事にするつもりだったが、
30分なので話が全然違ってきた。久々のヒットだぜ、こりゃ
236既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 08:48:11.79 ID:0JmzFmU1
>>229
つ【ゲロングスタッフ】
237既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 09:09:41.60 ID:J68mo87G
>>236
東ロンフォの魚NMが落とすゲロングがどうかしたか?そんなもんタダでもいらんのだが、なにか
238既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 09:35:37.07 ID:A0Njc6Lw
装備変更したら糸冬なのがなあ
ユーワンド+1+シアーズボン<->ピルグリムワンド+バロンスロップスでええがな っていう
239既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 10:20:52.18 ID:g/ru7gy9
やっぱウンコチャントはつかえねー
240既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 11:01:43.74 ID:qq5NorQs
マナワンド 全種 D5 隔216 LV9 白黒赤召 INT+2 MND+2 エンチャント:ヒーリングMP+2 <50 [30:00, 0:30]> キャスト係数:12
ピルグリムワンド EX Rare 全種 D6 隔216 LV10 白黒赤召 ヒーリングMP+2
241既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:12:02.79 ID:lviWa+ob
で、でたー。ハイマナワンドもウィザードクッキーも使わない後衛。何分座れば気が済むんですか?
レベル上げにおいてhMPは再重要項目
242既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:16:37.98 ID:Sw1JpjEO
じゃあキックして解散しろよ。ここで吠えても意味ないっての
243既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:17:20.01 ID:T+lo5OH2
ファーストジョブが黒だったんだがLv30くらいまで食事したことなかったんだけど文句ある?
244既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 12:23:14.66 ID:A0Njc6Lw
サンドリアグレープ食おうぜ

でも食事はこのスレ関係ないな
245既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 13:08:14.00 ID:kLYrU1EC
くわねぇよ。果物は効果時間5分になったぞ?
246既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 14:18:36.53 ID:bC+aAitc
もっと使えるエンチャ増やして広めたいな
とにかく硬直時間さえなくなればしめたものなのに・・・
247既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 15:17:59.91 ID:0TQ2+BsR
装備外すと効果消える方がおかしくね?w
装備品にする意味がないような気が
薬品みたいな扱いになってるような気がする
248既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 15:25:38.70 ID:zDDXA06e
サネーションリング EX Rare 防0 LV61~ 赤 エンチャント:ヒーリングMP+3 <20 [30:00, 0:30]> キャスト係数:12
この装備考えた奴って誰なんだろうなw
エンチャント発動させる時間に座った方がマシw
しかもヒールしにくい赤用ってw

赤はソロENM結構難しい方に入るしな・・・
249既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 15:30:18.13 ID:A0Njc6Lw
持続時間が1時間とかならあるいは
250既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 15:37:19.80 ID:fEtD8+Ic
どうみても継続時間は30分

装備ははずせないがな
251既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 15:40:02.57 ID:WxGoxKqH
>>248しょうじきあたまおかしいとしかおもえない
252既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 16:44:19.18 ID:A0Njc6Lw
コンバ用にアスリンとかに変えたら消えるのか

おhる
253既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 16:49:21.77 ID:yye9chw9
使用頻度が一番高いと思われるデジョンカジェル、リキャストは24時間
単純に1日1回のつもりで設定したんだろうが・・・

実際に全く同じ時刻に帰還したくなるとは滅多にないので、結局2本持ち歩くか、
使用可能時刻がどんどん後ろにずれていくことになる
254既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 16:51:28.02 ID:f6rfaXN2
>>253
シグナルパールはそれ考慮して20時間になってるんだよな。
255既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 17:38:20.70 ID:feuz0UWB
>>253
エンチャントもそうだが、裏やリンバスも含めて
24時間の整数倍に決めた人は頭悪すぎる
256既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 18:00:28.63 ID:XnCDDmwg
実際に遊んでみれば、その不便さにすぐ気が付くもんだがな。
デジョンカジェルなんて実装直後にその問題噴出してたよーな気がする。
257既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 18:10:11.58 ID:feuz0UWB
で、一度決めた数字に滅茶苦茶こだわって変更しようとしないんだよね。
新規追加が20って事は24は誤りだったと思ってるくせに
258既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 18:13:27.34 ID:f6rfaXN2
漏れが開発ならエンチャントリキャストは「ログアウトしてる間だけ時間回復」にするもんだが。
259既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 18:16:35.76 ID:CFHIJlOa
ワームベルトは神
どこでもセクハラできる
260既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 18:27:05.29 ID:ScQcGoTU
>>257
シグナルパールのあとに追加した経験値指輪では16時間になってたな
261既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 18:29:32.01 ID:issf0rin
誰も見向きもしないような性能のアイテムをつかって、
開発とグルの業者がギル無限大〜とかやってるんじゃなかろうか。

新しいデータとして「どうみてもいらないもの」を追加し続けるのに
他に理由はあるのだろうか。

とか思うのだがw
262既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 18:47:26.39 ID:K9D9QYYa
つーかアレだろ
開発自身も「コレは使えないだろ」
ってのをユーザーが考え抜いて有効活用
そしてアイテム弱体でユーザーがキレるのを期待してるんだろ
263既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 18:56:22.04 ID:4uZ8MuXU
こうゆう不毛な話をするスレがどうしようもなく好きw

装備性能を変えないのは、
元々、持っていた人が得なり損するからしない、とか言っていたような。

どんどん追加されるヘボエンチャント見る限り
今となっては、バランス調整を怠けてる理由にしか聞こえないけど。

告知があって、かつ弱体でなかったら、
幾らでも変えやがれ、というのが心情なんだけどなぁ
264既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 19:13:11.76 ID:feuz0UWB
でも、数字を変えなくても価値は激変するよね。
ジョブ毎に栄枯盛衰が激しいんだから

数字の固定にこだわってるのは
やっぱり言い分けにしか聞こえないなw
265既にその名前は使われています:2006/02/24(金) 19:57:56.35 ID:xUubQW8R
>元々、持っていた人が得なり損するからしない、とか言っていたような

ほんとに言ってたなら
へそで茶が沸いてしまうぜー
266既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 01:36:31.44 ID:Biuj7LyD
そういや、エンチャントエスケプ装備ってあったら便利なんだけど、
ユーザーに楽をさせないから、実装無し?
267既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 01:48:27.98 ID:PTV44fgM
普通にエンチャエスケぐらい実装してもいいかと
基本的に逃げ用を想定して作ってもらいたいもんだ・・・
装備してから使えるまでのあの時間っていらないよな?
268既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 02:03:20.38 ID:pMY1pzPH
リバイラーヘルム・カーバンクルポール
各種ハイドラ装備

この辺は開発の頭を疑うよ、さすがにさ。
269既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 02:04:45.56 ID:Obn5VjRP
そういや女帝じゃないほう、戦車の指輪だっけ?あれ使ってる奴っていんの?
270既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 02:09:20.48 ID:K+4Xgo1B
>>269
寝る前ちょっととかだと凄くいいよ。獣使いだと10分ほどで終わりw
271既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 02:15:53.07 ID:Obn5VjRP
1つで2モードに使い分けとかできりゃあよかったんだけどな
272既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 02:42:20.98 ID:19bFMMFQ
>>255
ストレートに改善すりゃいいだけの事なのにねぇ。

延命ウマーって発想なんだろうけどな。
大量の古銭を要する神装備(移動速度UP系がオススメ)を追加するだけで、延命できるんだけどね。。
コツコツやれば、そのうち確実に手に入るってタイプのは参加者多いし。
固定曜日・固定時間なら、参加できる(したい)って人も多いし。
273既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 03:31:56.41 ID:HRmttKOn
>>272
> コツコツやれば、そのうち確実に手に入るってタイプのは参加者多いし。

同じコツコツでも、75枚ってのが微妙に手が届きそうだから希望持てるんだよな。
これがレリックとかになると、1000人に1人ぐらいしか集めようって奴いないだろw
274既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 06:48:43.48 ID:Jhwp1WhO
丸薬とかもそうだけど消費アイテムを増やそうとしているのに
使えすぎるのを警戒しすぎて殆ど使われないものが増えていってる。

>267
多分Rare以外だと装備変更で連続使用できる事への対策。
使用後のクソ長い硬直は要らんと思う。
275既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 08:19:37.93 ID:RWg5cfMe
>>273
RMTすれば後は買いあさるだけなんだけどな
リアル10万もあれば最終まで行けるよ^^
276既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 08:22:33.49 ID:KUaR2017
>>275
10万つぎ込む覚悟があることが賞賛(呆れ?)に値するなw
277既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 08:33:20.40 ID:LoJSfKzM
もれなら10万で彼女と旨い物食っていぱーい愛し合うのに使うな
278既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 09:18:16.91 ID:NHeF8QlY
エンチャだけでなくて死にアイテム多いと思う。
279既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 09:24:00.80 ID:T+XPD0Xt
ピールナーガンでバリバリにサンダーII使いまくってる俺だけど呼んだ?
280275:2006/02/25(土) 10:05:07.29 ID:RWg5cfMe
漏れはRMTもレリック最終もやってないが
おおざっぱに試算したらそーいう結果になった

RMTしてたらリアル10万程度、RMTしてなければリアル10万以上の金(時間)を
ドブに捨ててる事になるんだよなぁ

廃人と呼ばれる人がそれで幸せになれるとしたらある意味安いのかもしれないが
そういう香具師ってサービス終了後何年かして
「織れってFFXIでレリック最終まで行ってたんだぜ^^」とか
自慢するんだろうなぁ
やっぱりある意味幸せそうだなぁ

>>278
アイテムだけじゃなくてラッキーロールとか潮干狩りとか…
281既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:14:30.24 ID:pHz6zsTE
エンチャのリキャおかしいよなwwww
デジョンカジェルとか一日ってアホじゃねwwww
脳湧いてるよww
長くて30分だよww
デジョンみたいに頻繁に使うやつはもっと間隔短くしたほうが経済回っていいと思うんだがww
282既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:16:07.18 ID:70TA5ECZ
>>281
■<2本買えば? プゲラ
283既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:17:19.94 ID:BopPPKyD
>>281
2,3個持たせて、カバン圧迫が狙いですヨ
284既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:18:27.64 ID:ybz4Ncen
>>280
お前1桁間違っているだろ
285既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:23:43.48 ID:dgdqOlEO
武器防具がロマサガみたいに消費系だったらよかったのにwwww
クラクラ?消費系武器なんていらねwwwwwww
286既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:25:52.47 ID:VXv/HqCR
エンチャント使いきったら捨てるしかないって今、なんか冷たい感じがするよなー
287既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:32:59.42 ID:C46GHqub
そういやHMP+2のワンドが低レベル向けに実装されたり、
HMP+2のエンチャント(30分/30回)のワンドが追加されたけど
未だに使ってる奴見たことねーんだけどなwwwwww
これウィザードクッキーと使えば6+2+2で10HMPだろ?
かなり脅威的なのに、誰も使わないwww
288既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:34:08.90 ID:C46GHqub
つーか低レベル後衛なんて飯食う奴ですら稀だったりするwwww
もう馬鹿かとwwwアフォかとwwww
289既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:34:13.42 ID:yy3nw0j2
ピルグリムワンドは結構使ってる人間いるけど
マナワンドは装備変更で効果切れてサポ忍以外併用できない悪寒

サネーションリングもそうだしな
あれがスピリットランタンみたいに投擲枠ならまだ良かったものを。
290既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:35:59.71 ID:uVGVF/Ur
使い捨てのホッカイロ
291既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:40:50.79 ID:xIu1tTyt
ヘイストベルトクラスの、既存の5000万突破装備を超える性能を持ってる装備なら
装備変更で効果切れてもいいんだけど、超絶微妙装備のクセに装備変更で効果切れる
なんて許し難い。
292既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:41:46.10 ID:xOM5SOwp
せっかくエンチャント装備たくさんあるんだから、一度にたくさん使いたい。
一個使っただけで30秒硬直は勘弁。
ていうか、発動までのキャストタイムは許せるけど(魔法もそうだし)、
発動後の硬直が意味わからん。
ちゃんとアイテムの説明欄に硬直時間もかいとけ。
293既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 10:44:54.34 ID:uVGVF/Ur
硬直時間もアクティブタイムバトルの名残で流石FFでしょ?w

って言いそうな■e
294既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 11:30:13.13 ID:awN/k/PM
もういいから
デジョンカジェル、テレポリング等を2hリキャに
他のなんか強化効果出る奴は使用時間と硬直をハイポ並に汁
装備ディレイはこれまでどおり30秒で問題ないけど
295既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 12:27:49.80 ID:IFydR0BZ
>>266
テレポリングから考えるに
エスケリングが出ても自分専用かな?
ソロでは使えるだろうが、PTでやったら晒されモノだなw
296既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 12:57:30.16 ID:uJVjB1/f
>>287
数字が無茶苦茶でアホ過ぎる。wも多すぎる。中途半端な知識で語らないでくれるか
297既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 14:51:27.81 ID:jzvIumOc
>>280
RMTでしかレリック最終持てないヤツは結局負けぐみw
初期合成師範なら余裕で資金はある。
問題は証や破片を取れるかどうか。
298既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 23:46:29.80 ID:fxZorU1Y
木工  / エンチャント装備買って
革   \
299既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 23:50:20.58 ID:cqLWk1pN
【伝説の聖女】Rimu【処女懐妊】

Pandemonium(20)サーバーの伝説のアイドルであり、萌え姫。
鯖スレ過去ログHame系譜4章には、聖母Rimuの母親もまた、男性との交わりなくRimuを懐妊したという伝説がある。
人間に不可避である原罪を免れている。このためにRimuは死ぬことはない。またRimuは老いることもない。
どんなグラビアアイドルや芸能人よりも顔・体・性格もよく、神秘的で清楚な塊である。
ヴァナディールではヒュム♀を使い、無垢で清潔で美しいおっぱいを揺らす。
系譜5章によれば、ファンとのチャHにより妊娠して娘を作ったことが記されており、まさに聖女。

ところが先日の配送100万制限により、
ENM分配金を持ち逃げされる。聖女Rimu様によると、精霊ピアス管楽器ピアスの売り上げは100万を超えるために
ポストでは送れないので、直接トレードで渡すと言ったのに、
VUで100万以上してたギルの配送がおかしくなって消えたと主張。
このことを追求されるも、以下の取り巻きにもみ消される。こんなことがあっていいのだろうか?

Roxie Riise Elmarit Syaoron Krakaline Shadestar irodori Marina
September Lireira Grandeur Madanai Quell Sakilina Bono Naocello

300既にその名前は使われています:2006/02/25(土) 23:58:06.20 ID:3n5BeuQF
ブレスマントってなんでダルメルマントが素材なんだろうな。
死に装備のリザードマントにすりゃいいものを。
301既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 00:02:05.81 ID:yy3nw0j2
そこでラムマントだよ
302既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 00:03:36.14 ID:qPt4jpjK
ってハイブレスがラムなのか
303既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 16:53:31.53 ID:Me0iY9xw
>>299
あっていいも何も実際あったんだろ? ウザス
304既にその名前は使われています:2006/02/26(日) 23:59:39.31 ID:zxYrc++K
エンチャント自体は面白い物だと思ったんだけどなぁ。
ベルトから石つぶてが計15Dも出てくるなんて画期的だったし!!

作る人が糞なんだろうなぁ、、

エンチャントなんだから、低LVでも属性杖並みのブーストあってもいいのにな。

305既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 00:12:43.73 ID:SrHOuh5d
リトルワームベルトの材料費が1万超える不具合
306既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 00:17:19.22 ID:OffYg4AW
実はペレットベルト地味に売れるよ。大羊のなめし革3枚余ってるときによく作る。
最近、中間素材の売れ行き悪いからバラでなめし革出すよりペレットにして売っ
た方が、競売枠の節約になる!
307既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 00:17:31.20 ID:0FSQX978
エーテルタンクの材料が出品されないのも不具合ですか?
308既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 02:03:50.03 ID:nCnuVz9d
ブラスタンク [1] x 1
メインスキル 彫金 見習(20)
[土] ブラス板 x 3, にかわ

亜鉛鉱3+炎3+エーテル4使うレシピでエーテル5個出て来られても正直困る。
309既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 03:13:21.39 ID:m1+K3Fx+
ブラス板ってマウラでうってなかったっけ?
310既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 03:19:41.48 ID:0PK1SASi
>>281
禿同。

エンチャをもっと便利にして何が困るの?■Eとしては。
311既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 03:27:30.94 ID:0PK1SASi
>>306
ペレットベルトってリキャスト1時間だっけ?
これも地味に不便だよなぁ
一個じゃたりねーって
312既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 03:35:06.68 ID:/Si0qA+N
エンチャントでレーダーや広域スキャンがほしいなあ
313既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 03:45:39.92 ID:JeTQ1utD
エンチャント挑発のアイテムをリキャもっと短く、
1回使用の単価200Gくらいで合成で作れるようにしてくれないかのぉ。

そしたら、もっとパラニンの幅ができると思うんだけどな
314既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 03:47:03.70 ID:v2M0oidH
忍者がサポ白になって上位パラニンになるだけじゃね?
315既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 03:48:52.41 ID:QbREWH2h
エンチャント:トレジャーハンター2 キボン
カメムシは装備で4までいけるんだから、2は全員に開放汁
316既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 04:14:49.53 ID:UXrv2k6b
>>315は命中+4すると、裸のLv75狩人並の命中率になると信じてるモンク
317既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 04:21:58.58 ID:QbREWH2h
お前そのアンカーでいいのか?
まぁ、何言ってるのかよくわからんが、モンクではない
318既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 04:24:35.29 ID:gUir+C98
チャージ出来んのなら異界送り。
319既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 04:31:32.09 ID:pqzyouw1
>>317
トレジャーハンター+1っていうのは+1%っていう説が有力らしいぞ
装備でいくら頑張ってもトレハン2の確立に2%
NMだと確立2%でも5%のとかあるから7%になるので需要がでてくるだけ
それ知らないシーフとかは異常に盗賊とか欲しがるんだけどなw
320既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 04:37:08.72 ID:UXrv2k6b
>>317
盗賊ナイフとAF2篭手持ってても、
トレハン4どころか
トレジャーハンターVer.2.02くらいにしかならないってだけの話

それでも少しでも出る確率上がるなら
喉から手が出るほど欲しい装備になっちゃうんだが
321既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 04:39:02.05 ID:QbREWH2h
なるほどね、んじゃトレパン2開放はヤバイな

1でも良いからキボン!!!
322既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 05:04:53.61 ID:m1+K3Fx+
エンチャント:ダブルアタックの斧は発動させて不意シュトルム撃つとやばいくらいに強い。
2回にダブルが自動で確実に乗るので4回攻撃だからな。
323既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 07:48:58.07 ID:UyDaXOcm
>>319
トレハン1がアイテムドロップ判定回数+1回
トレハン2以降がアイテムドロップ率+n%

サポシにすると体感できるくらいアイテムぼろぼろ落とすのに
メインシ75でもトレハン1以上の効果を実感できないのはこの為
324既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 14:21:54.04 ID:lCNhuubg
>>311
自分も率先して釣ってたけどメイン釣りのときは1個じゃまず足りないな。
高速狩りになると下手すると3個必要だ。
リキャ20分でいいと思うんだけどね。
325既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 15:07:08.53 ID:0pU7OCqv
スターズキャップ Rare Ex エンチャント:テレポ (使用時:バリスタポイントを50ポイント消費) Lv1〜 All Jobs

オレ、これ持ってんだがかなり便利いいよ
テレポ先はジュノのル・ルデ庭で、リチャージは24時間
ようは大公親衛隊制式指輪のHQ版みたいなもんかな

バリスタポイントは60制限と無制限にちょくちょく出てるけど、
22時〜2時位なら確実に開催されてるんで常に2000ポイントある状態

レベル上げを終えて、帰る時に「大公親衛隊制式指輪がもったいない」とか言ってる奴の横で
スターズキャップ使用するのが最高の楽しみww

ちなみに各鯖に最高20個までしか存在しない、レア中のレアなんで今から取る事は不可能です
326既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:38:54.63 ID:lwYLwEjP
327既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:46:47.60 ID:3TtidNAi
スパルタンポプロンは3つ持って應龍やると結構いいぞ!
飛んでから装備して発動しても1分間被ダメ抑えれる。(使用直前に挑発な
その他の魔法カット装備と合わせて215→160まで落とせるぞぉ。
10戦やっても残り回数35とかで長持ち!
さぁ、みんな應龍行く時内籐に薦めて買わせるんだ。そうすればケアルの手間が、、

っておい!ディアボロで範囲ファランクスかよ!死ねよっくそ□e!
328既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:49:18.47 ID:6tIegFUn
ピールナーガン作るのに300万必要になるのだが・・
よほどの成金じゃないと買わないよなこんなカス装備

正直、エンチャントはもうイベント用アイテムだけにしてくれないか…
329既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:51:01.25 ID:kCwtFGpu
ルートサボ:エンチャントバインド、バインド時リジェネ
どこでもバインド状態になれる
330既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 17:56:19.46 ID:UXrv2k6b
ディアボロスの範囲ファランクスはうんこ
331既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 18:01:06.86 ID:qPs7cu35
>>329
猫鯖だと4〜5000で投売りされてるんだが
さすがにこの値段だと使いやすいw

何気にHP+35が付いてる点も嬉しいな。
332既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 18:08:31.18 ID:UXb4CoKr
意外と硬いんだっけ>ルートサボ
333既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 18:08:31.72 ID:AkC017uA
>>329
単純にミミズと戦う時にはよろしいかと。
エンチャントはどうでもいいwww
334既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 18:17:04.55 ID:6tIegFUn
エンチャントなんてキャラメルに付いてるおまけ程度でいいのに
335既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 18:17:08.87 ID:qPs7cu35
ちなみにルートサボのリジェネは3秒毎に2ずつ回復する。

エンチャントの再使用に30分くらいかかるんで
エンチャント部分はゴミかもしれん。
336既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 18:54:06.15 ID:OffYg4AW
エンチャントたくさん出すなら、せめてリキャスト時間見直してほしいね。これやるだけで
かなり使えるのあるでしょ。それともエンチャント装備は複数購入して交互に使えってこ
となんだろうか。
337既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 19:08:36.74 ID:4Ho7mgJz
タダでさえ普通の着替えやら食事やらでカバンが圧迫してるのに、
この上、複数のエンチャントを持ち歩けって?
だとしたら、■eの考えが浅すぎるようにしか思えん。

あと着替え前提だというのなら、グラが変わらないピアス・指輪・ベルトにすべきだろう。
外見が変わる着替えはキャラが一端消失するし、通信量は変わらないにしても、
クライアントでの処理で重たくなるんだからさ。
338既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 19:36:02.69 ID:JFJBj4Zo
妙薬なハイポDから察するに意図的に連続使用を制限している気がする。

>337
同一の、というか外見が同じ装備なら点滅しないから
同じ物を沢山持って使う分には重くならない。
とはいえ回数が有限な上にエンチャント系は素の性能が抑え気味なんだから
強化系は再使用時間=効果時間にすべきだと思う。
339既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 19:42:45.22 ID:4Ho7mgJz
>>338
ループしちゃうかもしれないんだけどさ。

意図的に連続使用を制限して、かつ素の性能が抑え気味。
どう見たって着替え前提なアイテムを量産しておきながら、開発から出る台詞が
「メモリが足りないから○○なんです^^;」なもんだから、腹が立つ。

金庫・収納問題なんかもそうだしさ。
やってることがちぐはぐっつーか、なんつーか……
340既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 19:45:36.66 ID:4Ho7mgJz
読み返してみたら、我ながらサッパリ意図が読めねーレスだった。
適当に行間とか読み取ってください。

素の性能を押さえるのはいいんだけど、せめて量産可能か、リチャージ可能な
仕組みを作って欲しいね。
一部エンチャント品なんて、NMだのBCだしなあ。気が狂ってるとしか。
341既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 19:50:59.63 ID:oEoXlwFj
モンクのMaat戦でルートサボつかったなぁ、硬いしHP増えるし安いしでいい感じだったんで。


エンチャントのバインドリジェネ10秒で(殴られて)切れてワロスwww
342既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 19:54:15.66 ID:AkC017uA
>>338
強化系はあれでも、ピンチを打破できる切り札だとでも思ってるんだよ。
だから■的には常用はありえない。
343既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 20:05:18.13 ID:4Ho7mgJz
ピンチになった!
 →装備変更
 →30秒待ち
ちょwwwまってwwwチヌwwww

だよな、普通に考えて。
素が微妙な装備なんだから、常時着用するわけねーし。
344既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 20:30:14.28 ID:FbBQ0WHD
アダマン系武器に追加した魔法IIエンチャント、あれは本当に全くカスほどの意味も為さない
ゴミクズウンコ未満のクソカスにも劣る性能だし、その他ヒール系エンチャントや装備変更すると
効果が消滅するエンチャントなど、何を考えたのか、否、確実に何一つ考えなしに追加したに
違いない装備群とそれを実装する事で何らかの開発を行った気になっている無能な開発陣及び
ゴーサインを出した民主党幹部にも劣るチェック機能皆無の開発責任者どもは即刻消滅すべし。

って>>1が言ってました^^
345既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 20:37:03.39 ID:6tIegFUn
回数制限がなくてリチャージが短かくてやっと並装備といえるエンチャント
イベントアイテムにも劣るカス装備品をこれ以上増やさないでくださいね^^;
346既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 20:37:06.28 ID:JFJBj4Zo
消費されない消費アイテムが大量に追加されるのは俺も腹が立っている。
変更で効果が切れる物は装備し続ける事前提の劣化する装備なんだから、
効果込みでユニクロ装備より明確に上でないと話にならん。

量産については合成できる物に関しては大体の物は需要があれば量産されるよ。
合成品と1/1物とBC・NMドロップ物は分けて考えた方が良いかも知れん。
347既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 20:45:21.09 ID:CrWyktA6
需要があれば…ね。
あれだけエンチャントあっても、需要あるのは片手で数えられるくらいしか無いよーなw
348既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 20:48:43.83 ID:6tIegFUn
うちの鯖、ポンデラスランス、ピールナーガンなど自己落札のみwカワイソスww
最近追加されたエンチャントでない武器も数品しか売れてない(武太刀など)
アイテムもカスなだけに開発にはもうカスしか残ってないのだろう。
349既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 20:48:54.38 ID:FZQHmoJe
ルートサボ150万で買ったのに今は5000で買えるのかよ
350既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 21:24:15.39 ID:AkC017uA
>>349
何に期待していたんだ?
351既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 21:38:52.93 ID:cshdc4xa
今後求められるエンチャントアイテムってどんなんよ?

1:使用回数が1/1である(要は無限に使用可能である)
2:リチャージが非常に早い(30秒〜3分程度)
3:装備した瞬間に使用可能
4:使用硬直&使用後硬直が少ない or 無し

まぁ、2,3,4が満たされない限りは誰も使わないし、
1に関してはエクレア品(HNMドロップとかね)のみでいいと思う。

リバイラーヘルムに関しては上記全ての条件満たしていないと、
価値がおかしい。
352既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 21:46:03.09 ID:fKMUjuER
感覚としては「稲妻の剣」とかのノリなんだろうな、精霊II系武器。
DQにおけるイオラならまだしもなあ…
水系モンスにサンダラと言い換えてみても、従来のFFと違って
弱点攻めてもダメージ倍増とか無いし、しかも使用回数に制限があるなんて。
もっとエンチャントの性能を鬼にしてくれないと使えませんわな
353既にその名前は使われています:2006/02/27(月) 22:35:38.96 ID:VMQY1Iuh
>>352
お遊び的な要素でやるなら、回数無制限にして欲しいもんだよな…中途半端に使用済みとかになると、
使う方も気持ちが悪いと思うんだが。
354既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 00:24:55.75 ID:LPmqfS37
そういや、ポイゾナリングとかいうのもあったなー
どう考えても毒消し持ち歩いたほうが手軽でs
355既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:28:59.15 ID:jHHjtq3j
>>351
0:エンチャントの効果が秀逸。

これを満たしてないと話にならない。

356既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:30:01.35 ID:x6zvSCu6
ナ上げにはスパ盾は欠かせないんだが

使わないのはただの手抜きWWWWW
357既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:46:48.62 ID:mNLIY3v6
>>349
うちの鯖はルートサボ出始め10万だったかな。
タルのHPブースト足装備としては最高峰だったから即買いして今も使ってる。
エンチャントは全然使わんけど。
150万はちと高いね。
358既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:54:09.53 ID:9sL36jX9
>>356
もういいって、いつのネタよw
359既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 02:58:04.99 ID:CoPChwC1
今回追加された合成品のエンチャント類はどれも効果時間30分くらいでなかなかいい感じ
360既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 04:11:51.16 ID:D3AylZtP
エンチャントの95%はカス
競売で検索の邪魔
361既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 04:46:51.80 ID:mXYHmYFe
使い切ったエンチャント装備も競売出品可能にすべき。
さらに使い切ったエンチャント装備の分解成功率を飛躍的に高め、
分解材料は通常のアイテムではなく(エンチャント装備)の欠片×複数
みたいなアイテムにして、この欠片いくつかとアニマと使い切った
エンチャント装備を再合成すれば再チャージ可能とかにすべき。
ついでにエンチャント装備には3種類のタイプを作り
装備群1:イクイップディレイが長い代わりに再使用、使用後硬直がほぼゼロのタイプ
  エンチャント武器全般、スパ盾、ヘイストベルトのように常時装備して使う物がこれ。
装備群2:イクイップディレイはほぼゼロだが再使用が長く使用後硬直がややあるタイプ
  ヒール防具、MPヒール防具、投擲ストック装備のように、適宜装備して使用する物がこれ。
装備群3:イクイップディレイも再使用も使用後硬直もやや長いタイプ
  デジョンカジェル、各種リレイズ装備、素材系ストック装備のように、主に戦闘外で使用する物がこれ。
のようにすべき。現状全エンチャント・ストック装備が装備群3に属しているが全くもって論外。
362既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 11:30:33.45 ID:9uH8RMWC
>>360
■eの斜め下パッチ実装予想。

 ■e<こんど追加されるエンチャント装備はエクレアなので競売リストを占有しません^^
 ● <ちょwwww

って書いてから気が付いたけど、ハイドラ装備エクレアじゃねえかwww
エンチャント使い終わったらどうすんのこれww
363既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 13:06:29.89 ID:0utaKHER
エンチャントで高性能な装備はなんか悔しいのはなぜだろう
364既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 13:38:27.93 ID:DtKAmOWa
ハイドラエンチャントは全部1/1でシグパみたいに1日1回使うタイプ。
まあそのうち裏やHNMの延命の為に回数制限の物を追加してこないとも限らないが。

今回の合成品の方向性は悪くないと思うけど、今まで散々負のイメージがついてる上に
説明欄に効果時間が表記されていないから普及するとしても時間がかかるだろうな。
365既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 13:58:09.88 ID:07JMlRpr
>>364
http://www.live-emotion.com/ff11/update.php/date/2006-02-21/

ハイドラダブレットとハイドラオーベールのリフレシュはは20回使用使い捨てに見えるんだけど。
366既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 14:34:26.16 ID:DtKAmOWa
見落としてた。
入手方法は知らんけど、
エンチャント無しでも中々の性能だからどうしても使いたければ取り直せって事か
又は貨幣や素材と一緒にトレードしてチャージとか。
367既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 20:44:11.25 ID:eqoInUb+
エンチャント:挑発みたいな、エンチャント:アビリティが量産しやすい合成品でもっとあればいいのになぁ

368既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 22:16:32.28 ID:Bf0qZJ+C
エクレアだったら捨ててからじゃないと取り直しもできない、よな?
369既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 22:24:02.74 ID:3xuVq5Tc
数百万もするエンチャントを50回使ったらポイしろってか
頭に蛆でも湧いてるのかバ開発はwww
無限使用かつリチャージ5分に習性しろや

株が暴落してもいいんじゃよ?
370既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 22:38:57.19 ID:oljKmBEE
■e<ぐだぐだ言ってねーでRMTしろや!俺等のお小遣いよろーー^^
371既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 22:53:18.17 ID:BKSPXvAg
>>351
5.女帝や戦車のようにチャージ手段がある
372既にその名前は使われています:2006/02/28(火) 23:42:15.04 ID:6uWn9qIO
とりあえずリチャージ時間24:00の物全部20:00くらいにしてくれ…
373既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 01:49:22.44 ID:+BNmVluv
デジョンカジェルとか激しく使いづらいよなあ。
別にリキャスト1時間とかでも何の問題もない気がするんだけど。
早く使われれば、それだけ早く競売が回転するだけなんだし。
374既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 02:01:17.98 ID:2LOClOq7
■<挑発にしろデジョンにしろあまりにもエンチャントで使いやすくすると本職ジョブアビリティや魔法などの価値が薄れますので^w^
375既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 02:05:23.51 ID:7xi+dsPm
まあないよりあるほうがマシ。
あればあるで更に注文つくのは当然。
そしてあんまり有利なエンチャント導入するとバランス破壊にもなってしまう社員乙
376既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 02:05:40.01 ID:+BNmVluv
そう言う台詞はちゃんとジョブ間のバランスを取れるようになってから言ってくれ。

と大人げなくマジレs
377既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 02:18:03.50 ID:MuZoEHzO
378既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 02:20:25.84 ID:Jx0qXCyA
ヘイストベルト使わない暗黒って・・・
379既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 02:26:23.19 ID:HLjYD617
エンチャント実装前、今まで死んでた合成がようやく陽の目を見るかと
期待してたんだがな (´・ω・`)
380既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 02:54:40.76 ID:BLe0FXUa
・リレイズゴルゲット 戦赤ナ暗獣狩侍竜
AllJobsでも革鎧系でも帯鎧系でもなく
スケイル系のゴルゲットにしたのはどうして?

・パウダーブーツ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
AllJobsではなく革鎧系のブーツにしたのはどうして?

この辺何にも考えずに適当に決めてるだろ いい加減過ぎ・・・
381既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 03:09:54.73 ID:2LOClOq7
そこらへんのレベル帯でオールジョブ装備可能の靴がないから仕方なく^^;
382既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:12:44.79 ID:oy5BAoQo
あるところから装備担当がいいかげんになった。
たぶん中の人が替わってる。

エンチャント装備以外にも例えば赤が片刃の武器装備できたり
従来の暗黙のルールみたいのは薄れてきてるな。
383既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:15:43.87 ID:QA/mOU6o
下半身にエンチャント:射精の装備をしてるんですが
最近リキャストが長くて困ってます。
どうすればいいですか?
384既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:20:03.19 ID:C7mARCRf
70以降の片手斧が設定ムチャクチャだから70キャップ開放辺りから中の人間が屑に変わったんじゃね?
385既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:20:04.18 ID:eOcSbjXp
>>382
絶対変わったよな。
武器ランクボーナスや装備ジョブなどグタグタに。
386既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 13:23:18.64 ID:V8cMk7PD
軍師帯剣+2問題だっけ
あとトライアルサパラとか

8文字制限だから両手剣のほうをトライアルソードにします とかもうね
387既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 15:11:05.87 ID:sL2d716u
ちょ、まて 9文字制限だぞ

とりあえずハイマナワンド量産してくるから皆使ってくれよなww
388既にその名前は使われています:2006/03/01(水) 15:30:51.36 ID:pOdsY1AC
ピジョンリングとマイティリング装備外しても効果残れば結構使えたんだけどね
スナリンまでは使える
389既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 00:42:02.73 ID:aJgMaWuz
おい、新エンチャント装備のアイコンなんか良くなってない?w
390既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 08:12:36.04 ID:1rnUcpK2
開発変わりまくっているみたいですねぇ

ジラート、プロマシアのスタッフロールに出て来る人違い過ぎ。

引継ぎが出来る人材がないのはどこでも一緒なのか…
391既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 09:42:26.55 ID:wjsGw8d8
つーか。みんな高卒なんだから計算能力0
これが限界。
392既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 11:45:42.06 ID:Vc2NLLBP
消耗品の性能が既存の武具より性能がよければいいんだよ
んで材料費も安くて低スキルで作れれば皆そっちに流れるだろ
ただエンチャントでリフレ+3とかの装備を作っちゃうと赤魔の存在意義が問われるから
そんなんじゃなくて別な方向で考えないといけないが

大げさに言えば
エンチャントで命中+20攻撃+20回避+20効果30分リキャスト30秒の
胴装備が競売相場10000で出たりしたら
誰もレベル上げでジョンだのスコハだの着なくなるだろ
ジョンスコハは素材狩りで使えるんだから完全死亡するわけじゃないと思うが大暴落しそうだな、、、
393既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 11:48:39.65 ID:Vc2NLLBP
連続カキコすまん
エンチャントで命中+20攻撃+20回避+20効果30分リキャスト30秒
ってのはチャージ数は10くらいな
394既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 11:52:33.75 ID:50t3QMtU
エンチャントじゃないけど
スピリットトルクって完全後衛用の回避装備だと思ってたら
忍と狩が例外的に装備できるんだよなー何故か・・・

他にも似たようなのあるっけ?
装備可能ジョブ間違えてるんじゃない?w
395既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 11:52:51.28 ID:LbYcJxkv
あからさまにパワーバランスを崩すのはどうかと思うけど、
たとえばそれぞれの装備のマイナス面を削除or別面での不可要素を
追加するだけでも、随分と意味があるよーには思えるね。

ジョンなら回避-10を削除した版をエンチャントで追加してみる。
どっちを使ってもいいが、比較的貧乏人&極めたい人ならエンチャントとかね。

もしくは、同性能でまったくの別グラフィックとかでも、結構飛びつく人が多いだろう。
特にジョン・スコハは登場以来、ずーっとそれ以上の装備がないもんだから、
同じグラフィックで飽き飽きしてる人も多いしな。
396既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 11:56:23.19 ID:0L7PiNc+
>>394
ブルケ
397既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 12:09:13.37 ID:+pOj2pEi
最初からエンチャントついてるアイテム追加するんじゃなくて付与魔術みたいな合成追加してくれないかな。
自分のお気に入りの装備にエンチャント付与してもらったり、回数切れたらまたかけてもらう。
ま、妄想です(・ω・)
398既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 12:14:20.88 ID:yhC5nsQi
>>72
ヒールメイルなんかHNM素材ですよ

H N M 素 材 www

あほか。
399既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 12:14:35.89 ID:RQxwFjPs
合成に失敗した。
>>397のお気に入りの装備は失われた。

となるのが■eクオリティ
400既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 13:07:58.12 ID:aJgMaWuz
固有グラの装備、例えばモルゲンステルンとか装備すると脳汁出るよな
エンチャの効果時間が30分ならあの硬直そのままでもいいが、効果時間いくらなんでも短すぎるだろ・・・
401既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 14:00:40.12 ID:RRVA9QID
エンチャント装備は合成職人からの視点でもクソ。
材料に既存装備を使うのにHQは不可って舐めてるのか。
腕が良ければ良いほど「作成失敗」の可能性が高くなる。クソ。
HQに価値があるならまだいいが、大抵ゴミ装備を活用しようとしてるのでHQもカス。

あげく一部のアイテムはチャージ数が多すぎる。
デジョンカジェルなんて1つで1ヵ月ももちやがる。
今回追加のブレスマントは効果時間30分(これ自体はいい)なのにチャージ50? 馬鹿にしてんのか?

とにかく開発にはバランス感覚がない。
402既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 14:08:02.76 ID:/pphEjFb
もう一種類で増えすぎだから最初の入札で
エンチャント・ステアップ・防だけの装備分けてくれよ
403既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 14:29:10.47 ID:xGA0IlhY
エンチャント使用後の硬直は、どうみても不具合。
おまいら一斉にメール汁
404既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 14:36:08.00 ID:yhC5nsQi
大体エンチャントってこんなイメージ。

大魔法使い:く、ここまでか。かくなるうえは、わが杖の全ての力を使ってでも倒してくれる。

てな感じで、チャージを全て使ってファイナルストライクだろ。
でもFFだと
大魔法使いはファイナルストライクの構え > 対象が遠くに居るため、、、
または
大魔法使いのファイナルストライクが発動 > モンスターに43ダメージ
405既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 17:17:00.92 ID:aJgMaWuz
エンチャンターとソレは違う希ガスるが。
エンチャントってのは能力付加。FFでいう詩人と同じ立ち回りなわけだろ
で、今の装備群は効果が微妙過ぎたり、効果時間短すぎて使えなかったり、
1回数万ギルで発動する糞効果があったりするわけよ
406既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 18:08:00.97 ID:XYxRq3q/
アイテム・装備担当って一体誰なんだろうなぁ…
あんな勘違い装備よく通ったな…
まじでシンで欲しい
407既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 18:13:03.59 ID:LbYcJxkv
なにがビックリって、こんな糞アイテムを考えてる奴が未だに■eで
首にならず働いてて、今後もこんな糞アイテムを実装してくるってことだな。

部下が有能か無能かも分からん責任者ばっかしか、■eは。
408既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 18:21:17.43 ID:ICgfvzI/
ケアルガピアスなんだゴラァ!
白でケアルガ唱えるのと一緒の発動時間、効果にしろ
409既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 23:50:59.14 ID:8Q7cHNhc
大量生産したスパルタンホプロンの不良在庫で倒産しそうです、ボスケテ!
410既にその名前は使われています:2006/03/02(木) 23:56:16.48 ID:BY6qTc/N
どうせだから、エンチャントしたときぐらい壊れた性能発揮して欲しいよな。

エンチャントSTR+50とかで、HNMの時は使わなければいけなくなるぐらいの性能ならねぇ。
411既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:03:58.34 ID:id7Mp0kA
謎糞性能でも発動に時間かかるのも許す。
使用したアイテムをチャージさせろ!

合成保護ってんなら光クリ1個+素材で1回チャージ、HQで2回チャージ
チャージの量は素材数で決まるとかにすりゃ合成も保護できるし、
修理屋て新たな生業もできるかもしれんだろが。
412既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:22:17.95 ID:i910rFS8
エンライトって使える?
413既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:25:04.01 ID:BT2i/3u/
既出の装備潰すの怖くて追加できないから、当たり障り煮のナ装備出そうとしたんだけど全部ゴミだった感じだなw
414既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:38:51.46 ID:MFILEjMr
ディスペルクーゼ なんて誰か使ってるのかな??
415既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:42:21.17 ID:Q9fJ/Tst
ハイブレスマントは結構使えるな
効果時間長いし、安いし
416既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:42:46.97 ID:yYreMQHu
ペレットベルトのリキャスト1時間を何とかして下さい・・・

ペレットベルトのエンチャント消費で得られる石つぶて1ダース12個は、
■eにとってはバランス崩壊の危機の恐れがある、危険なアイテムなのでしょうか・・・

釣りの時12回投げたら、つまり12匹釣ったら無くなってしまうのですが・・・
1時間に12匹しか釣りをしない狩りはしてないのですよ・・・
417既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 00:52:26.96 ID:b7he48NX
ファナスタバルジンとかピールアネラスとかを実装した開発は完全に頭どうかしてる
あと今回のVUで追加された微妙に攻撃間隔短くなるやつとか
418既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 01:25:19.26 ID:xzsu/3Sg
今回追加された合成品エンチャントは効果時間30分くらいあるらしいぞ

エクレアエンチャントはシラネ
419既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 01:34:19.29 ID:PmhFDTRm
エンチャットもエエンチャウ?
420既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 02:22:40.38 ID:z18sJ/qY
リチャーヂ24時間は困るな。20時間程度にしてくれないと1日1回使えない。
421既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 02:31:34.59 ID:/1yPjo34
■> 2日に1回使えよ
422既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 02:39:32.91 ID:NaeUf0KI
もしも女帝がチャージできずに毎回捨てるようだったら!
もしも太閤リングがチャージできて何度も使えるようだったら!
もしもシグナルパールがリチャージ24時間だったら!

■eも、エンチャントを便利に使うためにはどうすればいいか分かってるハズなんだよな。
その上で、そこまでユーザー共に「このゲームをこれ以上便利にするつもりはありません」と
わざと締め付けをしている。

何も考えてないというより、底意地の悪さが垣間見えるなあ。
ほんっと客商売をやってるっていうより、自分シナリオ&設定至上主義のTRPGマスターみたいだ。
423既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 06:40:54.48 ID:tujO7LRS
>>422
> ほんっと客商売をやってるっていうより、自分シナリオ&設定至上主義のTRPGマスターみたいだ。

そんなのはプロマシアMを見れば分かること。今更だな。
424既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 06:44:31.51 ID:uc37yNQw
ハイマナワンド欲しいんだが全然出品されねー
425既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 06:54:55.98 ID:i2phSCFG
>>424
つくるといい
426既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 07:17:32.61 ID:UuOroPOr
>>422-423
■eってアイテム連打の力押し戦略を嫌ってるとこあるから
実装される消費アイテムは全部中途半端な域を出ないんだよな

唯一の例外が忍術の媒体だけど、術使用=媒体消費という仕様のせいで
容認するしかないってとこかwww
427既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 07:39:31.49 ID:V6f+F4WT
ハイマナワンド、そんなに悪くないと思うんだけどなぁ。
ほとんど売れんw
履歴も4〜5万程度だから、そこまで高くないと思うんだけどな。
428既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 07:42:49.18 ID:SR3+bySV
装備レベルが中途半端
せめて30でつかえたら・・・
429既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 07:45:19.34 ID:MvPDF5Lw
誰かハイマナワンドの性能よろぴこ
430既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 08:33:19.92 ID:eNLV0B+O
ハイマナワンド 片手棍 D10 隔216 INT+2 MND+2 HMP+4 Lv32〜 白黒赤召
チェスナットワンド 片手棍 D10 隔216 エンチャント:INT+2 MND+2 Lv32〜 しっろ
431既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 08:42:32.54 ID:4w6Fs66O
ハイマナワンド
D10 隔216 INT+4 MND+4
エンチャント:ヒーリングMP+4 <50/50> [30:00, 0:30]
Lv32〜白黒赤召

ピルグリムと違って持ち替える必要が無いのは楽かも。
432既にその名前は使われています:2006/03/03(金) 10:49:34.73 ID:zSVWzt6l
レベル上げで組んだミスラ侍がガムシャラピアスを使っていた
あれは微笑ましかったw
433既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 01:05:38.32 ID:0jbohw06
      e 
     g 
    a 
  守 
保 
434既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 16:00:56.13 ID:adGrKmEO
あげ
435既にその名前は使われています:2006/03/04(土) 21:39:06.84 ID:LBpbfhRY
ルセント系の武器使った人いる?
間隔-10%は二刀流1と同等だから結構強いように思うんだが。
まあ今回のだと対象が狭すぎて、竜くらいしか持つ意味が無さそうだけど。
436既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 02:55:07.96 ID:jZdtLalC
もともとTP計算が不利だろ両手武器は。
それに現状のエンチャ仕様な限り、間隔-20%近くでも使う人はほぼいないかと思われ('A`)
437既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 04:02:01.59 ID:qGZJ9a6Q
せめて闇杖程度のhmpともうちょい装備レベルが・・・

>ハイマナ
438既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 06:14:11.70 ID:4AT96s4U
>>437
闇杖までのhMP装備じゃ最強だろ。
これをプロM全盛期に実装しなかった■eは糞。
439既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 06:37:39.90 ID:BxnPOO7K
>>1
まぁGilegamesh鯖には常時エンチャントの神PCが居るわけだが
使い方次第じゃね?
440既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 06:39:01.92 ID:i8ap1UT8
チェスナットワンド D10 隔216 INT+4 MND+4 Lv32〜白黒赤召
ソリッドワンド D11 隔210 INT+5 MND+5 Lv32〜白黒赤召

ハイマナワンド D10 隔216 INT+4 MND+4 エンチャント:ヒーリングMP+4 <50/50> [30:00, 0:30]

どうにも惹かれないのは俺がINT・MND厨だからだろうか
外してもエンチャント効果が残っててくれるんなら買ったかもしれない
あ…+1が実装されてソリッドワンドと同等のINT+MND+でHMPエンチャントだったら人気爆発かも
441既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 07:23:12.09 ID:Sh/LfrPb
不愉快なアイテム導入して、ユーザーを不快にさせて、
解約を促進したいんじゃね?■Eは。
これ以上運営を続けていくのが面倒になったんだよ、うんきっとそう。
そうでないと、えんちゃんとw
とかいう糞アイテム群の説明がつかない
442既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 07:31:39.40 ID:mzBqfi3l
ガムシャラピアスって何?
443既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 07:45:41.63 ID:BxnPOO7K
>>441
エンチャントアイテムを見てるとスクエニのやる気を感じるよ。
ユーザーから、装備品には耐久度を設定して壊れるようにするべきだ、
という意見がたくさん出てた時期があったんだよ。
その答えがエンチャントアイテム。使うと耐久度が減って買い換えが必要になる。
もし、エンチャントアイテムが糞だというなら、武器や防具に耐久度を持たせるのも糞ってことになる。
444既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 07:46:32.36 ID:BxnPOO7K
やっぱユーザーの意見を取り入れるスクエニは神開発・神運営だわ。
445既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 07:48:33.53 ID:pLs19ws6
        ∩___∩
    (ヽ  | ノ      ヽ  /)   
   (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))
  /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
 ( ___、    |∪|    ,__ )
     |      ヽノ  /´
     |        /

446既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 07:57:08.56 ID:wSe4Dd+z
>>441
あれ?「冷たい感じがするから嫌」なんじゃなかったのか?w

社員ってすげー
447既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 07:57:48.00 ID:BxnPOO7K
意見が変わるのは成長だよwww
448既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 08:00:14.11 ID:mIIAJiK2
使えるエンチャントほど作る側からしても
その合成極めてるほど元のアイテムでHQできすぎて
まともに作れないんだよな

■eのバ開発的には
エンチャントってマジックアイテムは錬金術の範疇にしたかったんだろうけど
ただでさえアニマもサポじゃ作れない完全錬金レシピなのに
肝心のアイテムも錬金術士のが安く作れたら
作る奴いなくなるってわかんないんだろうか

>>443
こんな詭弁ひさびさに見たわw
ユーザーが求めてる壊れる装備ってのは
壊れることで恒久的な需要が見込めて経済が冷えるのを防いで
さらに職人が修理を行うことでユーザー間のコミュニケーションの活発化が計れるってシステムだろ

ユーザーの不満の本質が分からないで、壊れるけど直せないシステムを導入して
不満の種を取り除いた気になってるからバ開発って言われるんだよ
449既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 08:05:03.39 ID:wSe4Dd+z
アンカーミスったorz
>>443 宛だ…

ミスラの乳にエンチャントされてくる
450既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 08:07:57.96 ID:puEsKoOn
忘れすぎだ
451既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 08:08:08.83 ID:puEsKoOn
ごばーk
452既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 08:13:40.13 ID:8fx58g3S
>>448
>壊れることで恒久的な需要が見込めて経済が冷えるのを防いで
>さらに職人が修理を行うことでユーザー間のコミュニケーションの活発化が計れるってシステムだろ

これが導入されてもFF脳に侵されてるバ開発&ユーザは、
職人:スキル上げの無料修理屋ウゼー
前衛:この時間帯日本人の修理屋いねー、武器壊れんな
職人:なにこの武器、修理するより作り直した方が安いじゃんwww

どう考えてもコミュニケーションの活発化はできません、本当にありがとうございました。
453既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 08:42:34.10 ID:i8ap1UT8
443 :既にその名前は使われています :2006/03/05(日) 07:45:41.63 ID:BxnPOO7K
>>441
エンチャントアイテムを見てるとスクエニのやる気を感じるよ。
ユーザーから、装備品には耐久度を設定して壊れるようにするべきだ、
という意見がたくさん出てた時期があったんだよ。
その答えがエンチャントアイテム。使うと耐久度が減って買い換えが必要になる。
もし、エンチャントアイテムが糞だというなら、武器や防具に耐久度を持たせるのも糞ってことになる。


444 :既にその名前は使われています :2006/03/05(日) 07:46:32.36 ID:BxnPOO7K
やっぱユーザーの意見を取り入れるスクエニは神開発・神運営だわ。


これは突っ込むべきなのか、それとも釣りなのか…
454既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 09:42:41.49 ID:qGZJ9a6Q
獣人帽子依頼するときに法外なギル要求してきた廃合成職人思い出した
455既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 12:50:19.90 ID:I7CtX+mf
法外って持ちこみ保証無しで1000万くらい?
456既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 13:28:57.00 ID:jZdtLalC
マナワンド系はとりあえず広めてもいいぐらいの性能だと思うが。
457既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 13:35:36.37 ID:GPCwAu+p
「きた、盾きた!」「これでデジョンガジュル!」
458既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 14:07:13.35 ID:q7fxr9iO
マナワンド系は
 ピルグリムワンド Rare Ex D6 隔216 ヒーリングMP+2 Lv10〜 白黒赤召

こっちでいいやと思っちゃうね
あと奈落の傀儡師で指装備が装備かえると効果消えるのがうんこ
投擲や耳はそれなりに使えるのになあ
459既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 14:27:36.22 ID:iN1Vu5Dv
マナワンド系ははずしても効果延長?だとしたら結構高レベルでも使えるような。
460既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 14:29:29.60 ID:i8ap1UT8
>>459
それなら闇杖と兼用で神なんだけどね、残念ながら
461既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 14:59:17.33 ID:mpmdLKlf
ケアルガピアスは使える性能だと思うぞ。
しかし、ナ専用とはこれいかに?
結局、使えない性能か、使う機会がないかのどっちかなんだよな。
462既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 16:49:09.92 ID:q7fxr9iO
ケアルガピアスは発動までの時間と硬直時間が
463既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 17:00:47.69 ID:PFSneYLK
エンチャントの使い勝手の悪さを見れば開発者の脳が腐ってるのが良く分かる
464かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/03/05(日) 17:42:04.26 ID:ju857QfF
実用性のテストしてないだろうねー
465既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 18:29:55.41 ID:TDh2vqce
ナイトにとってメメントマフラーって使えるんじゃないの?
安いけどRareなので一つしかもてないけど・・・
466既にその名前は使われています:2006/03/05(日) 19:11:27.49 ID:i8ap1UT8
>>465
やっぱりはずすと効果g
ずっと付けてるくらいならもっといいもんあるだろー
467既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 01:16:56.20 ID:Uuj1DB+x
使い勝手のいいエンチャントを晒していきませんか?

っエーテルタンク
468既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 01:26:49.22 ID:uOkWvh54
エーテル4個+ブラスタンクでエーテルが5個出てきます。
本当にありがとうございました。
469既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 01:31:17.53 ID:GCcqqgzH
ポセイドンリングかな
オリハルコンが原料になってるのでどうしても高価
それなのに呼び出された水精霊はMPスリップするだけのただのゴミ存在
しかもメインかサポが召じゃないと命令すら出せない
まさにゴミ
470既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 02:18:25.66 ID:8XQkBpnA
>>467
それはエンチャントじゃなくてストック
471既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 02:21:51.82 ID:O3Zq5NUC
リレゴル、蘇生髪飾り。
パウダーブーツ。瞬間移動系リング。
アヌビスナイフ。

結構あるじゃんコレ。
472既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 02:26:56.55 ID:nE3xl4vS
マジレスすると
VU毎の追加装備数の水増し
性能がゴミだ何だ言うのが筋違い

実用性は低ければ低いほど、ゲームバランスに関係せず
かつ競売項目が増やせるので、これからもムダアイテム増やします
473既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 02:27:54.96 ID:O3Zq5NUC
書き忘れた デジョン棍
474既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 02:30:52.48 ID:fbrnWJ2p
俺のイメージではマジックアイテムすべてがエンチャントされてるな。
もしくは通常のアイテムに魔法をかけてさらに強化。
この仕様じゃただのチャージ付のワンドかなんかとかわらん
475既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 07:42:19.91 ID:ymqI84oN
カーバンクルポールもな・・・
476既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 09:04:30.82 ID:O3Zq5NUC
使えないものはどこまでも使えないけど、
使えるものはちゃんと使えるじゃん。
このスレなんで使えるエンチャントアイテムはスルーされてるの?w
477既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 09:16:13.53 ID:Hg1Nz37S
>>476
デジョンカジェル、リレゴル、リレピ、蘇生髪飾り以外使えるもの無知な俺に教えてくれwww

478既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 09:26:20.93 ID:O3Zq5NUC
ジュフリレイズやジュフデジョンしかなかった時代にくらべれば大進歩w
期待しすぎるから不満が出る。ほとんどのはお遊びエンチャントって割り切ればいいんだよw
無理やり意味を見出すとかほとんどつかえねぇとか叩くよりさw
479既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 09:41:45.66 ID:81/BPDIY
ナイトな俺はスパ盾とケアルガピアスは愛用してる
使わないよりマシだが不満は多いね。

瞬間発動、装備変えても効果持続
硬直を廃止、リチャージ方法を導入

これくらいしてくれてもバチあたらんのになあ

ところで、ケアルガピアス使うとビビられるんだが珍しいのか?
競売の取引状況見る限り、それなりに居ると思ってたんだが
そろそろケアルガピアス8代目、、、
480既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 11:54:18.62 ID:00OWjMZD
おれのオスカースカーフがブレンナーで火を噴くぜwwwww
481既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 11:59:27.09 ID:1MmoVFXL
結局、金との折り合いじゃね?

エンチャント部分抜きで考えたら性能変わりゃしないのにエンチャント品は割高
普通の装備は買えば恒久的に使えるのにエンチャント装備はなくなったら基本使い捨て
エンチャント部分がお遊びだと認知して金を出すにしては財布を痛めすぎる
どっちに人が集まるかは火を見るより明らかでしょ
無料に近い金額で回数チャージ出来るようにするか
せめて庶民価格になれば使う人口は増えると思う

>>479
いままで使ってる奴1回も見たことない
482既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 13:58:04.77 ID:HuR6kk75
いらない装備とかアイテム多すぎ
1回クエかなんかで使ったら、あともう2度と使わないとかアホかと…
エンチャントに限らずリソースの無駄が酷い
大袈裟だがヴァナにあるアイテムの内、7割りは有っても無駄な気がする
483既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 14:11:12.81 ID:SluANoem
ピールアネラスとかエンチャント:ファイア系などついた武器あるけど
誰も使ってないお!なんで実装したのか開発陣に聞きたい。
484既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:00:28.59 ID:zsmH5hER
エンチャント:コンデーションだかコンデムネーションだかの
エンチャントアイテムがあったと思うんだがコレッてどんな効果?
485既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:09:02.53 ID:uRRoBuga
相手の状態・強化アイコンを吸収
486既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:15:52.30 ID:E9IEpEvD
安価(本体の半額程度)でリチャージできるようになれば微妙アイテムでもちょっと使ってみようかって気になるんだけどねぇ
487既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:19:36.32 ID:oMLvTIfH
「使わねー」てより「使えねー」んだよな
こんな糞装備増やして得意になってるバカ開発者の顔が目に浮かぶw
488既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:22:05.00 ID:+oYEVtuV
エンチャントRM:リアルマネーで補充可
効果例)R18仕様、ドーピングポイント(メリポのRM版)
489既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:24:29.04 ID:4YZ1Uv+E
ブリンクバンドはもうちょい硬直時間短くして
使いやすくしてくれたら神装備になると思う
ケアルガピアスも今の仕様だと硬直長すぎてイマイチ
490既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:25:14.05 ID:7QpDp9SJ
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル現役スッチーデリヘル嬢がHIV感染告白
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/airline/1140586647/l50
491既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:26:25.84 ID:ThjSocUU
なんか敵対心+5とHP+38くらいのエンチャ付いたマントはどーよ?
492既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:49:56.01 ID:I3F+6p6P
equipコマンドを廃止すればエンチャントの価値が上がるぞ。
493既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:57:44.94 ID:kAqly5t1
>>491
敵対心欲しいナには使えないでもない。忍は普通、回避装備だろうな。
494既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 15:59:15.27 ID:Def35mH3
駄作エンチャント装備以上に猛烈な数の、しかも取得難易度の高い着替え前提装備が数多く死ぬ。
ユーザーの積み重ねを無視した不便を強要して数多くの装備を殺した上で失敗を取り繕おうとするなら
いまだかつて無いほどの数のユーザーが■eを見限るだろう。

修正するなら素直に失敗を認めエンチャント装備の性能と硬直時間、イクイップディレイ、リキャストを
全面的に改めるべき。食事のような見えない部分に関しては大胆な修正を繰り返してきたのに
装備のように見える部分に関しては急に修正に消極的になるのはいかなる理由なのか。
495既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 16:07:54.35 ID:1MmoVFXL
>>494
担当者が違うから、かな…
496既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 16:13:48.24 ID:e0uiHNuH
>>491
ギガントマント値下がらないうちにそっちに変えたお
497既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 17:30:09.45 ID:EdDIo2Y8
ナイトにリバイラーヘルムはどうだろう?
その名もリバイラーナイト!www
サポ戦でなくても自由に挑発できないこれ?
んであとはエンチャントダブルアタックの装備でもないかなーw
498既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 17:38:17.58 ID:oMLvTIfH
使用後の硬直もアビや魔法使った後より全然長いしな、マジ使えなさすぎる
こんなもん実装して得意になってるバ開発皆死んでくれw
499既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 17:53:10.91 ID:QrteEaFc
>>497
コレを知ってたら、一緒に■eを罵倒したくなるよ。

リバイラーヘルム
 防21 エンチャント:挑発 Lv71〜 戦赤ナ暗獣狩侍竜
 <100/100 0:30/[5:00 0:30]>
 龍王ランペールの墓:ウィルム族NM”Vrtra”
 エンチャント:挑発 … キャスト係数:4

500既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 17:54:23.33 ID:QrteEaFc
>>497
あとこれもキミにあげましょう。

トワイサー
 D50 隔504 エンチャント:ダブルアタック Lv31〜 戦
 <20/20 0:30/[5:00,0:30]>

 鍛冶:39 [炎] 軽量鋼 ヴォウジェ
 鍛冶:20 [炎] (浄化金属) 鉄鉱*4 氷のアニマ 雷のアニマ 光のアニマ

 エンチャント:ダブルアタック … 効果時間15秒 キャスト係数:12
 フェローに第5段階目で渡せる両手斧
501既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 18:12:59.74 ID:G9zvzjb2
トワイサーって効果時間中は常時二回攻撃?
502既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 18:18:24.79 ID:EdDIo2Y8
lol
挑発頭の入手手段がブリトラのドロップかYO!!
しかも極低ドロップ率だろたぶんw
ナニかんがえてんだバ開発が!www

他人の不幸は蜜の味w
ユーザーがもがき苦しむ姿が最高の肴www
とか思ってる根性腐ったヤローが■eにいるんだろうな〜w
503既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 18:19:07.26 ID:4bpnGV1N
Lv31〜戦士専用で時々DA発動だったら終わってる
504既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 18:20:16.85 ID:QrteEaFc
トワイサーは効果時間に注目ね。あと、装備ジョブ。
505既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 18:25:56.51 ID:+EuVjUDi
キャスト係数4ってアイテムに直すとどんくらい?

トワイサーはマイティWS専用斧
506既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 18:45:22.94 ID:Cf51ILyE
リバイラーヘルムは極低ドロップ率どころか100%ドロップ
507既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 22:39:29.61 ID:PpdteOs5
キャスト係数4ってどんぐらいだろうね。
キャスト係数:40のリレゴルが体感5〜8秒ぐらいな感じだが。

あとリバイラーヘルムがドロップ100%だろうが、
合成じゃない時点でどう考えても一部の人間が
ここぞというときにしか使えないだろう。
レベル上げでイカ翼WSするとか、バイルエリクサーがぶ飲み
するぐらいあり得ない。
508既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 22:54:39.98 ID:+EuVjUDi
1/10だとして硬直まで含めて2秒くらいかー

挑発100回ってレベル上げだと50体くらいかね
使うならリバイラーかぶった赤とかパラニンでヴリ狩るとかか?
509既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 23:00:19.16 ID:Def35mH3
ここぞという時に使えるのは装備した瞬間ディレイ無しで使用できないとな。
現状では他に優秀な頭装備がある中でリバイラー装備しっぱなしなんて
現実的ではないのでBC等で開幕挑発持ってない奴が空蝉やブリンクバンド
使用した上で挑発一発かますとか、ナイトで二匹以上に対して開幕二連挑発
するとか、そういう使い方しかできない。
もっともヴリトラオンリードロップの消費アイテムなぞに一般的な用途を求めるのは間違いだが。
510既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 23:09:15.86 ID:PpdteOs5
挑発に限っていうのなら、30秒リキャストが長すぎで、
挑発1発で稼げるヘイトが高いことも問題だと思うがね。
ま、そっちはスレ違いだからとやかくは言わんが。

トワイサーにしてもリバイラーにしても、■eがエンチャントを
どういう位置づけにしたいのか、という意図が全く読めね。

忍者が肯定されてるんだから、エンチャント:インビンシブル リキャスト45秒
装備ジョブ:戦モシ竜侍暗狩白黒召みたいなのがあっても良いと思うがね。
蝉とちがって魔法は全部喰らうわけだから、そう悪くもなさそうだが。
511既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 23:10:59.15 ID:rB87MO1B
ケアルガピアスはHNMLSのナイトがよく使ってる
レベル上げとかだったら硬直あるんで使うと逆に足を引っ張る
512既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 23:17:07.19 ID:+EuVjUDi
このスレでも出てるけどスピリットランタンやデッドアイ・ガムシャラピアスみたいな
耳・投擲スロットに装備する奈落の傀儡師の報酬アイテムはそこそこ使えるんだけどねえ

指装備だけかな最悪は
513既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 23:42:48.96 ID:Uuj1DB+x
トワイサー
セラフで見てみたら10万だったな・・

15sでもDAが100%になるならいい装備だとおもうけどなぁ
514既にその名前は使われています:2006/03/06(月) 23:44:27.13 ID:rB87MO1B
トワイサー10本ほど持って交互に使いまくってる戦士と組んだことあるが
無茶苦茶強かったな
全盛期の狩人を遥かに凌駕するほどといえば分かるだろうか
515既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:39:35.36 ID:LkQBcQg/
銭投げも狩人を凌ぐほどだろうな
516既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:39:56.29 ID:jT5nZEAf
うちの鯖もトワイサー10万だわ
10本てことは100万かwむしろ狩人をはるかに凌駕しなきゃおかしいかと・・・
まあ、たぶんその人は自作したんだろうけど、レベル上げにそこまでしなくていいだろw
517既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:45:41.55 ID:/x/ZbomM
100万かけるなら、イカロスを持てるだけ大量にもって
不意シュト撃ちまくってる方が強くね?w
518既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:48:12.00 ID:LkQBcQg/
ヒント:妙薬
519既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:50:06.98 ID:/x/ZbomM
('A`)すまん、素で忘れてた
520既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 00:53:50.14 ID:YbcQc4+S
トワイサー戦士か。タゲ取りまくってやばくない?w
521既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 01:00:33.61 ID:aCMnheWx
ここで■どうにかしろとか行ってる奴、
FEで取得経験値マイナス修正パッチが来たことを踏まえ、
その考えの無意味さを考えるがいいお(^ω^)

天然馬鹿にいくら教えても無駄
522既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 01:12:43.43 ID:J4Wcw6G+
プロマシア以降、ろくな装備追加されてないのだが…
よくまあNAに訴えられんもんだなw
523既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 03:33:29.13 ID:bKedyRy/
訴えられるどころか解約祭りw
524既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 03:50:07.63 ID:zS5S/L+4
トワイサーは着替えしなかったが使ってたよ。いい装備だ。
発動時間中は全攻撃がWアタックになる。リキャスト復活したら「トワイサー準備OK!!!」と報告マクロwwwたのしすぎwww
硬直があるので連携がちょいと難しい。
タゲ取りまくり問題はサポ狩でブラボルうちまくって盾することで回避した。
シュトルムが2回攻撃なんだけどこれが自動的にWアタック二回扱いになるので楽しすぎる。
525既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 03:56:19.84 ID:vInQ0ETQ
装備ディレイがゼロになった後、使用可能になるまでにさらに数秒待たされる件について
526既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 04:15:27.42 ID:caXpRhU1
ほんと、エンチャントの性能の無意味さを考えると、
女神や戦車の指輪って高性能すぎるよな。
■eのことだから、

 女神の指輪・・・経験値1%アップ 持続時間3分 リキャスト3時間 最大30ポイント

とかいうのが普通かと思ってた。


どうでもいいエンチャント出す→おまいらキレていいから解約しろ
高性能経験値アップエンチャント出す→おまいらさっさと75になって飽きて解約しろ



こういう意図があるとしか思えない
527既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 04:32:31.67 ID:SbhMJSHP
狩人弱体して指輪分は楽に経験値マイナスになっただろ
528既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 04:34:51.82 ID:I/oe9/lV
ハイブレスマントはいいアイテムだと思う
529既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 04:59:40.33 ID:q/+sFgro
使えるエンチャントアイテムまとめ

・女帝・戦車リング
・デジョンカジェル
・タブナジアリング
・ハイブレスマント
・リレイズゴルゲット
・リレイズピアス
・蘇生の髪飾り
・ブリングバンド
・ハロウィンのデジョン杖
・三国チョコボ厩舎テレポ首
・リターンリング
・ケアルガピアス
・パウダーブーツ
・ハイポーションタンク
・(スパルタンポプロン)微妙なので括弧付き
530既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 05:29:23.91 ID:CTDk+xCt
変身ベルトもネタとしては使えるな
531既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 05:36:50.86 ID:NR7PVBQH
スパ盾とケアルガピアスは真龍系が
飛んでる丁度よい具合に使えます。
他では出番がまずないです。
532既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 05:49:59.72 ID:J1PZ+twZ
メメントマフラーはどうよ?
533既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 05:50:46.98 ID:1c+0rvFR
>>529
シグナル・タクティクスパールは?
534既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 06:10:05.24 ID:YbcQc4+S
シンリュウって飛んでる時の通常攻撃は魔法攻撃扱いって聞いたけどファラの効果で軽減させられるってことは違うの?
535既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 07:41:28.92 ID:wTn4MTXp
何を勘違いしてるんだ?
ファランクスは物理・魔法に関わらず一定値をカットだ
536既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 09:57:02.68 ID:KD9o5SfG
>>529
合成品以外もおkならスピリットランタンとデッドアイピアス・ガムシャラピアスもいいよ
537既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 11:14:55.21 ID:iGAWBlqV
エンチャントして装備はずしてまた再装備した場合、効果は現れるのか?
つまりマナワンドを使ってから別の武器で殴って座るときだけまた装備しなおすという手法は有効なのか?
それとも一瞬でも装備はずすと効果完全にあぼーんなのか、教えてくれ。
538既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 11:55:23.89 ID:049/RjU5
>>537
ほぼ確実に完全アボーンになると予想されるし、もったいなくて外せないのが正直なとこ。
俺は試さなくても結果が見えるからやる気はない。
気になるなら自分で試すがいい。
539既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 12:39:58.63 ID:7yGjJ/6R
>>536
デッドアイピアスのどこが使えるんだ?
あんなの使ってるうちに一発でも当てたほうが強い
540既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 13:27:28.15 ID:YLOD8hRp
>>25
つ タブナジアリング
541既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 15:48:05.14 ID:F9LmgoPj
使えるエンチャントアイテムまとめ(New!)

・女帝・戦車リング
・デジョンカジェル
・タブナジアリング
・ハイブレスマント
・リレイズゴルゲット
・リレイズピアス
・蘇生の髪飾り
・ブリングバンド
・ハロウィンのデジョン杖
・三国チョコボ厩舎テレポ首
・リターンリング
・ケアルガピアス
・パウダーブーツ
・ハイポーションタンク
・ヘイストベルト
・(スパルタンポプロン)微妙なので括弧付き
542既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 17:51:57.62 ID:RtUMuvVv
543既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 17:57:54.73 ID:AvO5LNdp
ズーラターハット、チャージしたいんだが
544既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:06:36.84 ID:78VuLOGQ
エンチャント:タルタル
とかあったらいいのにな〜
効果時間3時間でw
545既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:33:52.60 ID:ZCRy1/sx
使えるエンチャントアイテムまとめ(New!)

・女帝・戦車リング
・デジョンカジェル
・タブナジアリング
・ハイブレスマント
・リレイズゴルゲット
・リレイズピアス
・蘇生の髪飾り
・ブリングバンド
・トリートスタッフII
・三国チョコボ厩舎テレポ首
・リターンリング
・(ケアルガピアス)レベリンで使ってるナイトは糞ナイト 真のナイトはこんなもの装備せず攻撃装備で殴る
・パウダーブーツ
・(ハイポーションタンク)微妙
・ヘイストベルト
・(スパルタンポプロン)微妙なので括弧付き
・(ハイマナワンド)40制限と50制限の後衛最強装備 だが認知されて無い
546既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 18:37:02.62 ID:lSz+3Oa0
スパルタンポプロンは名前的に最強だろ
547既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 19:34:26.16 ID:049/RjU5
イベント等で取って、チャージ出来ずに使い終わったら捨てる奴、
また、イベントでしか入手出来ず、一度取り損ねたら取れない奴は
例えどんなに便利であっても「使える」には入れてほしくないな。
三国チョコテレポとか、トリート2とか。

努力して頑張れば誰でも取れるタブリンとかは別としてもさ。
548かっぱ:2006/03/07(火) 21:08:53.82 ID:RjScXkrN
私もそう思うなぁ
期間限定品は限定だからあの性能なんだと思う。
まとめできたら対価費用で分けて見ようかな

549既にその名前は使われています:2006/03/07(火) 21:21:33.39 ID:M9pcjM41
■eは「学習」という言葉が欠落してます。
550既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 00:40:43.88 ID:Tz74kAvo
学習しないのは担当者入れ替わってるんだろうな。
そうだとしてもちゃんと引継ぎしろと。

装備の数値を変えないのはポリシーだみたいな事言ってるが、
実は前任と人間関係こじれる事をおそれて変えられないだけかもな。
まさかとは思うが・・・
551既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:33:29.97 ID:fY2UVVo8
>>550
おれもFFに近い感じのモノ作りで食ってるが
それあたってるよ。業界なんだかんだいって狭いからな。
仕事できても他人を不快にさせたり、悪口とか言ってたら仕事さっぱりヨ。
552既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 01:48:04.75 ID:qbdgx0aP
ハイポーションタンク出てるけどハイエーテルタンクが出てないのはなぜ?
あれ、場所とらなくていいけどね
BCとか行く前に必要な分だけ取り出して使ってるよ

マンドラベルトとか変身ベルトはある意味神装備だよね
553既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 02:09:53.51 ID:A1BERYNu
ハイエのむぐらいならアクアム連打するからだよ。
554既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 03:31:57.14 ID:fcULaJmH
ハイエーテル自体が使いにくいからだろうな

硬直長すぎてハイエ使うならアクアム連打がいいとおもう

555既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 05:09:15.28 ID:RY8GnNkp
ストンスキントルクって微妙?
漏れ結構使ってるんだけど、あまり他に使っている人見ないもんで。
556既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 05:10:08.25 ID:iQuS5Rf+
原価を考えたら微妙と言わざるを得ない
557既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 10:27:44.19 ID:n1Ii5odt
プロMで貰ったジュノに戻る指輪が、いつか使用回数回復出来る
修正来るかも・・・!と期待して捨てられない俺がいる orz
558既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 11:11:45.85 ID:jYL0h2qi
>>557
あれ?俺、いつの間に書き込みしたっけ?
559既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 12:51:05.53 ID:1z0V82ch
エンチャント:エンファイア【0:00:00/0:00】

Hチャット:エル♀【0:00:00/0:00】

■e<好評のようで嬉しい
○<他種族の実装はまだか
■e<随時追加ディスクで実装していくつもり
○<ユーザーを馬鹿にしているのか
■e<嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
○<正座して待ってます
560既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 13:18:59.79 ID:NwkLxbbp
>>555
ストンスキントルク 彫金 80 [炎] 硬化黄金, トルク
硬化黄金 彫金 52 [炎] (浄化貴金属合成) 金鉱 x 4, 土のアニマ x 2, 光のアニマ
トルク 彫金 77 [炎] ゴールドインゴット x 4
アニマ 錬金術 75


金持ちだな。
561既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 15:51:44.25 ID:/uFGmwNJ
装備設定は他MMOと比べてもダントツの最下位に間違いは無いだろうね
562既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 17:02:52.02 ID:ttmSAa9e
ウィングゴルゲット  彫金59[炎]雄飛の翡翠、ミスリルゴルゲット
ミスリルゴルゲット  彫金56[炎]ゴールドインゴ、ミスリル板、ミスリル鎖、ジェダイド、水銀
雄飛の翡翠      彫金20[風](沃化貴金属)ジェダイド、炎、水、闇のアジマ
エンチャント:TPリジェネ

バリロワ予選でデス様御愛用の一品。
563既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 19:18:21.76 ID:tRFpl25D
闇のアジマage
564既にその名前は使われています:2006/03/08(水) 23:40:00.97 ID:iny4qaR5
エンチャントだけでなく薬品にも言える事だが、
アイテム使用による恩恵>>>桁違いの壁>>>アイテムを入手するための労力
な事がFFの癌の一つだな。
薬品一つ作るのに、特定のモンスを数匹狩る必要があったりする事がそもそもおかしい。

戦闘の絶対的な効率がアタッカーの火力に左右され、
薬品系は(エンチャントは装備だから当然)スタック不可で鞄の容量として
既に縛りを受けているのだから、更に原価を高額にする必要性があるとは思えない。
ポーションやエーテルを今のジュースの様な感覚で持ち歩き、ちょっと困った時に
気軽に様になったとして、何の問題があるのか。
565既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 02:47:17.20 ID:RqJ8uxQ/
>>564
ソロが出来るようになって■eが困る。
今でも特定ジョブはソロ出来るけど、それは見なかったことにしてるのは笑えるが。
566既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 03:02:27.97 ID:6ye0Nsl8
>>564
そもそもポーションの体力回復量100とかいうのがおかしい

敵から普通に300とか500のダメージを受けるのに回復量100
567既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 03:17:56.93 ID:RJGvgO/t
ハイポを飲めばいいじゃない。
568既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 03:25:38.73 ID:D7tYTdMu
うぉい、そのハイポが回復100なんじゃねえかw
569既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 06:00:29.41 ID:GIPgA1xH
つーかスタックできないのがそもそもおかしい
570かっぱ:2006/03/09(木) 08:24:53.32 ID:TTzMq+EJ
■E<これも延命のため
かといってスタック99になって、
ハイポ連打ゲーになっても困るw

回復量か上位ポーションの効率を上げて欲しいなァ
その上でHPMPを従来のFF並みに。
571既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 08:26:31.36 ID:Dkeffdby
12スタックできるようにしたが5分縛り

99スタックにしたら多分2時間縛りなのが■クォリティ
572既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 09:23:45.18 ID:EB87Dhsu
大体ポーション系を使う場面が限られてる。
BF、NMのときぐらいでしょ。
■は通常PTで使うことは想定外なんだよ。

エンチャントも同じ使う場面が限られてる。
ユーザに有効と認識されているアイテムも結局BF、NMのときでしょ使うのは。
■もそう認識して作ってる。

通常PTで使えるレベルに設定すると、アイテムパワーでBFクリアされちゃう、くやしいー!
って考えなんだよ、バ開発は。
リレアイテム普及したらゾンビ禁止とか平気で修正してくるしさ。(一人でBFクリアされたのが相当くやしかった)
使えるレベルの薬品はみんな妙薬だし。

今後効果が高い消耗アイテムでもてへんなれベル制限ついてるのは間違いないね。
573既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 09:50:06.50 ID:OGdX6r2E
だってお前らさ…
あのポーションの味で何本もがぶ飲みできるか?w

丸薬に至ってはあれを濃縮してるんだろ? そりゃ5分くらい悶絶するだろうよw
574既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 10:17:57.32 ID:o8WQ+gvz
ゲームなんだからそんなもん理由にならねーよ
便所もねー世界だぜ、んなこと気にするだけ無駄
モンスと向かい合ってる時にマクロボタンひとつで一瞬で服やズボンを着替えてWS、
のほうがよっぽど違和感あるっつの
575既にその名前は使われています :2006/03/09(木) 10:41:48.68 ID:uY890BBx
便所ならグスゲンの小屋にあr
576既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 10:42:53.74 ID:te2ggOG8
魔角の髪飾りもいいよ!
シアークラウン+1と比べてもMP+分上。
INT黒ならAFまでこれ一択。
577既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 11:28:21.32 ID:VAZ54XYS
>>551
後任に数字変えられたら不快になるのかな 小学生かよ

と思ったが、ゲームバランスなんてものは誰が見ても納得する
客観的な評価方法が存在しないから他人の仕事をいじれない面は
あるのかもしれない。だから売上を維持してるこれまでのチーム(の一部)が
ユーザーからの評価が散々でも否定されないのかもしれない
578既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 18:41:21.39 ID:XqVeOH6i
素材にゴールドインゴット使う
そんなレシピのアイテム、使い捨てできないよ…
しかも値段のわりに効果が。
INT上がる帯なんてちょっと長めの魔法を
詠唱中に効果切れるそうですよ。
579既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 19:51:50.91 ID:78T9HAwE
>詠唱中に効果切れる
MNDのほう使ってわんわん砲やろうとするとエンチャントの硬直中にためる切れたりしそうだなそれ
580かっぱ:2006/03/09(木) 21:01:23.96 ID:TTzMq+EJ
エンチャント:エンチャント効果アップ

薬師出来たら、こんなエンチャントが出てきそうな気がする
581既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 21:50:28.84 ID:EOaHo4/O
なによその名前欄は。ふざけてるの?
582既にその名前は使われています:2006/03/09(木) 23:29:33.04 ID:h+N07uWA
>>578
それ早すぎw効果時間10秒くらいですか?
583既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 00:23:59.55 ID:4IJkBp1t
おいおい、ビジョンリングって何気に神装備だな!
効果約30分でアチャリンより性能いいし。

DEX+1 耐雷+2 エンチャント:命中+2 飛命+2

装備変更、エリチェンできれる模様。時間は正確にはかってないがリキャ復活する頃まで持続してた。
584既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 03:39:03.79 ID:zV6y+0Ra
エンチャント系はチャージ出来ないのが糞

いくらいい装備買っても一回でもエンチャント使用すると
競売に出せないから流行らない。

チャージ可能にして、フルチャージ時は競売に出せるようになるだけで
もっとエンチャント系流行ると思うんだがなー
585かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/03/10(金) 08:20:07.52 ID:NX694kfc
護衛クエみたく一週間に一度だけ出来る
エンチャント回復のクエあったらどうかな

NPCにトレードしたアイテムを回復させてお終いなクエ。
586既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 10:47:40.97 ID:jTkZcaPk
ビジョンリング2個もっとけばスナリンまで使えるな 命中+3のリング買わなくていいしwww
587既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 10:52:15.70 ID:ZPnJh8AP
ベネラーくらいとれよw
588既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 12:28:32.88 ID:xCdi+UqU
つかビジョンリングの効果って二つ重なるのか?
片方ビジョン、片方攻+5のとかなら分かるが。
589既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 12:42:18.56 ID:G4fDK+zK
それは気になるなぁ。
ステータス一覧のところで、同じアイコン・名前のは重複するのかどうか。

新しく追加されたエンチャントは思いの他いい性能だね。
正直、リキャスト30分、効果3分ぐらいだと思ってたのに、ほとんど30分効果で驚いた。
でもエリア移動したら効果が消えて、まったくもってウボァー
590既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 13:57:37.80 ID:Bj3vYJUb
まとめると…たいがいのエンチャントが

コストパフォーマンスの悪さ>>>それを使うことによる恩恵

ってことなんだろうな
カジェルはチャージできないからって使わない奴そうはいないだろうしね

エンチャント:エンチャントリチャージ
(エンチャント時に装備している他のエンチャント装備の回数を回復)
なんて装備を次に出しそうで怖い
591既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 14:08:14.72 ID:40GpmKXB
ビジョンとマイティリングは比較的安価なレシピで50チャージもあって、しかも効果時間が30分
15〜30台の追加食事感覚で使えるところがなにげにいい
592既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 14:09:41.65 ID:FZkPMGHW
おれは1時間もたないと認めない
593既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 14:10:31.89 ID:xCdi+UqU
俺は一生持たないと認めない。
でも認めないけど使う。
594既にその名前は使われています:2006/03/10(金) 23:31:59.57 ID:jTkZcaPk
水のアニマ以外+安値素材なら2万切れるのにな。
水のアニマのせいでほとんど5万とかになってしまうわけで
595既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 01:14:45.71 ID:0c2rkzWz
丁度20台のレベル上げしてるとこだったんでビジョンリングかなりウマー
競売で5万(30分1000ギル)

さらに自作できれば原価1万切るぞ
アメリングは競売数千だし
組み合わせ素材は一回のアニマ合成で12個できるし
596既にその名前は使われています:2006/03/11(土) 06:04:23.47 ID:z26YYom+
せめてアニマが誰でもすぐに作れるものなら良心的だったんだけどな
597既にその名前は使われています
その分錬金には使えるエンチャントないんだから許してあげろよw