□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.189

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています
『FANTASY EARTH The Ring of Dominion』
2006.02.23に製品発売開始予定。
(パッケージ代:約7,000円 利用料金:1,344円/月 キャラクター1体追加:+105円/月)
※作成可能なプレイヤーキャラクターの数は最大2体まで。
■重要サイト  Play○nline http://www.playonline.com/
┣ 公式 ttp://www.playonline.com/fe/
┣ Wiki ttp://fe.game-wiki.org/
┣ FantasyEarthPortal ttp://fe.kuina.org/
┣ FEブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ 動画保管庫 ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe3321456   PASS:fedouga
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┣ アイテム取引板 ttp://x7net.com/~fetrade/
┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/
   ┗Waiting体験版 ttp://fe2ch.web.fc2.com/Waiting.html
質問スレ FANTASY EARTH vol.2(スペック等の質問はこっちで)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1139472529/
前スレ □■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.188
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1139989288/
次スレは>>950が立てること。無理なら未来アンカーで指定。(踏み逃げは死罪)
2既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 23:49:13.77 ID:nJGal0tN BE:163939436-
おっしゃあああああああああああああ!
3既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 23:49:15.92 ID:QM3fGYFS
 /  ̄ \    やほー!今の君たちに足りないものは
 lニニニニコ  .i           |           |
  \___/   |    |    i     i
    | ||  |            i     i          |
   | ̄|   i      i    ______/    i
   |_|    i       i ..``‐-、._    \
    | |___         |     `..`‐-、._  \
    | |::::::::::::::::ヽ i            ./    ..`‐-、\i
    | |^_,ヽ,_::::::::::ヽ.          ../    ○○○   優しさだよっ
    | |うД∩ヽ:::::::::::ヽ   ∧∧  /    ○・ω・*○   
  _| |_  /   ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆     ○○○
  |___|∪        ヾ( )         uu_)〜
4既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 23:49:44.59 ID:QM3fGYFS
     _.       ┌────────┐
   , '    ヽ  /!  │大臣の居ない隙に │
    ! ィノノリ )))〉 //  < FE買っちゃお。  │
   l (|!゚ ヮ゚ノリr//   └────────┘
   i>K/」つつア __
    ノ)/y|Hlヽ:::::::::::::::::::ヽ  マジで初日なんて全部の戦場50VS50!
     '‐r'ラァ'/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ そろそろ心の準備しておいた方がいいぞ。
    └┬ 从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ  Can you understand?  適当だぜ!!
     │ ( O┬O  ヽ:::::::::::)
    ≡◎-ヽJ┴◎
5既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 23:55:53.79 ID:L73kRhpm
ネツ
    ○○○  
   ○ ・ω・ ∩ ガォー!
    ○○○彡    ガォー!!
   .c(,_u⊂彡
カセ
   ∧__
    「r==ミ
  くi イノノハ)))ヘ
   | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖    
   j,「`iつ<<=#==>
    i__ノ○!l\リ
    /_/\\

_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ 


6既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 23:56:09.58 ID:L73kRhpm
ゲブ
      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎

おっぱい

      _
    , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉 //    |
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < おっぱい
   i>K/」つつアヘ!    |
    ノ)/y|Hlヽ         \_____
     '‐r'ラァ'


7既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 23:56:18.09 ID:45I7/OTw
8既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 23:56:43.71 ID:L73kRhpm
実はみんななんだかんだいって9割購入だぞ。

マジで初日なんて全部の戦場50VS50!
早く予約しておいたほうがいいぞ

Can you understand?
9既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:00:39.03 ID:xJOeuz5r
おっぱいの勧誘が物凄く普通に見えるwwwwwwwww
10既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:02:48.28 ID:1Cn2/QPk
ゲブは・・・まぁそんなもんで大体OKだろ
特に2番目
11既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:03:44.84 ID:VgJFgPXq
Oh!! Mr.吐夢(TOM) が 9割購入 デース

 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ

無双好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさいー
前線好きは 少しお利口さん 無双好きよりすこしはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
オベ破壊好きは だいぶお利口 無双好きよりいくらかCOOL そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
小隊好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもいつのまにかバラける小隊も多いので 油断は禁物でーす

戦場でのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるでリアル社会の立場のように…

遠距離好きは 中途半端 役割としては中途半端 「死にたくないけど、KILL数は稼いだほうが…」そんなの微妙すぎー
潜入好きは 卑屈すぎます 戦闘に自信が無い証拠です クリ横取りは決して怖くなーい 勇気をもってくださーい
mob狩り好きと勝ち馬乗りは 装備がよけりゃいいってもんじゃないことを 肝に銘じておいてくださーい 認証逝きですよー

いろんな戦場 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は クリ銀は重要なポジションだからみんな協力汁!!!って事ですよー
12既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:05:08.57 ID:vn/e+WKi

  /  ̄ \    今の君たちに足りないものは
 lニニニニコ  .i           |
  \___/   |    |    i     i
    | ||               i     i      
   | ̄|   i        i         i
   |_|    i   i  ______/   i
    | |   i      | ..``‐-、._    \
    | |   !     i       `..`‐-、._ \  
    | |     i  . ∧∧    ../   ..`‐-、\i    優しさだ
    | |   i.   |  (*´・ω・)  /  ∧∧     i
  _| |_      /    o〆  (・ω・ )
  |___|      しー-J      uu_)〜  
13既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:05:10.22 ID:sjrvQj2z
>>11
実に良く出来たTOMだ。
ワラタw
14既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:14:04.33 ID:Rux3v5Hn
ホルデイン王国では製品版からプレイされる初心者さんを大募集します^^
β3でも一番人気で初心者さんも多く、古参者が偉ぶっていることも
少ないと思います。
周りも初心者がいっぱいなので、気楽にプレイできますよ!^^
私たちと一緒に戦術を探求していきましょう^^
15既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:15:13.06 ID:5zZSaiGD
セブンドリームのデイリーランキングだと、最近ずっと2位キープしてるな
意外と売れるのかもな
16既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:16:17.83 ID:wWr2+Jop
最初だけは絶対人多いって
半年後は・・・想像に難しく無いね・・・
17既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:19:27.62 ID:7GtKTSiA
DoC FF7はβ当たってやってみたけど
やっぱアクションだとファンタジーがないからつまらなくて買わなかったんだよな。

FEはβもあたってないし、どんなもんか是非やってみたいので
買うかもしんない。
プロモみたりしてるとすげぇ面白そうかも・・・

あと6日か。
初回月無料ねらうにしては中途半端で微妙だな・・
18既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:20:55.45 ID:TVHHAGSU
そういえば製品名にファンタジーってついてたな

・・・ このゲーム ファンタジーな要素ってあったっけ?
19既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:21:26.03 ID:wWr2+Jop
>>18
ファンタジー以外のなにものでも無いと思うが
20既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:21:40.09 ID:5zZSaiGD
面白いのは面白いと思うぜ
ただ長続きするかっつーと微妙
21既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:22:30.21 ID:jqcGoe24
モンスターと魔法があるだけで十分ファンタジーだと思うが
22既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:22:35.89 ID:YE89ji/1
なんかもう、発売前からどうしようもないスレに成り果てたな。
23既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:23:15.44 ID:H5ISUOEb
崖から落ちてもケガ一つしないファンタジー
24既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:23:49.31 ID:pG0t+qbx
@6日・・・
25既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:24:16.77 ID:d+OX+9rC
前スレ>>987
公式の画像を見る限りでは(2ヶ)月ごとに1枚だから計6枚
国王全員が1枚は確定っぽいとして、後は各国王一人ずつ使いまわしで事足りるなwwww

壁紙は召喚モンスターがどうこう書いてあるけど…
26既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:25:09.39 ID:wWr2+Jop
>>25
4gameに壁紙1枚でてたと思った
それは召喚がまとめて出てたよ
27既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:25:19.91 ID:AZJxA+4O
>プレイヤーキャラクター1体追加につき
>100円/月(税込105円)
>作成可能なプレイヤーキャラクターの数は最大2体まで。

これみるとたしかに追加の最大数が2体までと、とれなくもない。
28既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:26:16.42 ID:1l1q5kTm
ttp://www.famitsu.com/sp/060209_fearth/01_03.html
ここに出てるってことは、ランク制はやっぱなくならないのかなー?
29既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:26:52.71 ID:wWr2+Jop
>>27
取れないことも無いが、確定は確定なんだからもういいよ・・・
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060206162204detail.html
30既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:27:46.82 ID:wWr2+Jop
>>28
ランク制無くせって意見は少なかったからなぁ
ランク制に意味をもっと出せって意見はあったが
31既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:28:20.07 ID:AZJxA+4O
いや、(TeT)の解釈が間違ってるのかもしれんよ。
なんせ、(TeT)だし。
32既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:29:18.00 ID:wWr2+Jop
>>31
普通に■e側からチェックはいってそうなもんだが
■eもミス多いからわからんな
33既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:29:21.70 ID:LIKRHryY
なんだかんだ言って玉入れ大分減ったしね
34既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:30:39.97 ID:5DtmCjPA
大分っていうかβ3では見てないぞ
35既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:30:41.90 ID:pG0t+qbx
ちょっとくらいランク上になるほど味付けみたいのくらいほしいよなぁ
でもそれじゃランク下げたくなくなってまた玉入れオンラインか
36既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:32:03.72 ID:XPXzX5sh
>>25
7夢のサンプル画像1がカレンダーっぽいんだけど2月と3月が一緒になってる
ということは2006.2〜2007.1まで?
37既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:33:17.24 ID:5DtmCjPA
ランク4以上の人じゃないとキマイラを召喚できないとかにすれば
38既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:33:28.48 ID:ve8SoU9g
>>25
確かに見てみると1枚2か月分だ、じゃあ王5人と召還獣でFAじゃねぇかwwwww
例え12枚だろうと組み合わせで事は足りる
3933:2006/02/17(金) 00:33:40.06 ID:LIKRHryY
>>34
玉入れまではいかんかもーだけど
自軍のオベで包囲されて虐殺+キャスル攻撃ならある
40既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:33:50.98 ID:d+OX+9rC
>>36
2006年4月〜2007年3月までを掲載。
らしい。
4133:2006/02/17(金) 00:34:44.69 ID:LIKRHryY
包囲されてじゃなくて包囲してだ
42既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:34:59.61 ID:AZJxA+4O
まあ23日にならなきゃわからないよね。
2キャラのみだったら、何か2キャラ作らないと勿体無いような気がしてしまうけど、
3キャラ可能だったら、どうしようかな・・・。
43既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:35:04.59 ID:lCWlgWnk
DEAD数10以上の奴と戦場でボケーっとして何もしてない奴は負けの要因になるから容赦なく晒そうと思う。
44既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:35:53.20 ID:hmuEaxEE
>>43
kuraudo晒されまくりの予感
45既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:36:10.81 ID:5DtmCjPA
>>43
クリ前でぼーっとしてるのはバグだぞ
製品版では治ってるだろうけど
46既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:36:26.88 ID:XPXzX5sh
>>40
ということは7夢にある王様勢ぞろいで1枚というのはどっかからひっぱて来たダミーってことか
47既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:36:36.63 ID:pG0t+qbx
killもとるのがkuraudoだぉ(^ω^ )
48既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:36:42.79 ID:wWr2+Jop
>>45
直って無いに10ジャイアン
49既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:38:13.70 ID:5lF7+qOZ
>>43
一応Kill数と与ダメ量も見てやれ
あと妨害スカか否かとかな
50既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:38:42.25 ID:5DtmCjPA
というかそれぐらいで晒すな
51既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:39:14.34 ID:wWr2+Jop
>>46
5人と5人全員で6枚、間違いなさそう
52既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:40:04.78 ID:d+OX+9rC
>>46
あー、あれ2007年のかと思ったがよく見ると曜日とかもで2006年だな。サンプルなのかもしれんな〜
53既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:41:09.28 ID:lniPZk/O
>>47
kill 12  dead 13
これだと敵国に1ポイント与えた状態
はっきり言って迷惑。
54既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:43:57.61 ID:LIKRHryY
>>53
他国の俺からしたらそういう人は大好きだよ
自国でやられたらネタキャラでもちょと腹立つけどねw
55既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:44:50.81 ID:imIOMXxb
スコアをやたら気にする奴の方がウザくね?
56既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:45:03.81 ID:g4vqR8W3
kill 12  dead 13  総ダメ15000  ←下手糞な奴
kill 6  dead 2  総ダメ8000  ←うまい奴

kill数よりdead数が上回ってる場合は迷惑、戦場に来ないで欲しい。
晒す事により己が自国にどれだけ迷惑をかけているか自覚して欲しい。
57既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:45:27.70 ID:2Jy5niGx
>>53
それは素人の考え
58既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:45:56.89 ID:wWr2+Jop
つられまくりんぐ
59既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:46:30.29 ID:c2xfTBxz
>>53
dead13は流石にやりすぎだと思うが、Debuff系とか氷とかはさんざんかき回して
dead数の方が上回るってこともあるだろうからその書き方はどうか
60既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:46:33.15 ID:LIKRHryY
53
むしろそれがkill10でも3万ダメージくらいスコア出てたら使えるかもしれない
そのkill12dead13で2万くらいだと役立たずだね
61既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:46:41.23 ID:yijA6Gcc
>>57
それは素人の考え
62既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:46:41.20 ID:+KJfQC2V
俺としては>>56見たいな奴が迷惑、戦場に来ないで欲しい。
63既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:48:30.41 ID:5DtmCjPA
正直デッド数より、オベ建てがうまいやつが揃ってるかで
勝敗が決まってる気がする。

ひどいときは誰も建てようとしないからな
64既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:49:27.75 ID:igLog6bB
>>56
だな。下手糞な奴とdead数10以上の奴はどんどん晒していこーぜ。
マジで迷惑だしな。てか回線きってPOL脱会して首吊って死ねってぐらいムカツク<10回以上死んでる奴。
65既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:49:52.01 ID:CGindEGR
>>56
そいつがいたから他のヤツがKill取れたりDead数抑えられたりしたかもしれない。
数字だけ見て迷惑とか言ってるのは頭悪いヤツだけ。
サッカーの試合で、2−3で負けた時に2点入れた選手は優秀だけど
失点を許したディフェンダーやゴールキーパーは迷惑とか言ってるのと同じ。

つまり>>56みたいなヤツこそが迷惑ってこと。
66既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:49:54.77 ID:5lF7+qOZ
>>60
2万でも十分だと思うが
67ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2006/02/17(金) 00:50:08.23 ID:0EJjmWxH
全員が13Kill0Deathを目指せばいいだけじゃないか
とにかく死なないに越したことはないですね
妨害だろうが前線張ってるヲリだろうが
68既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:50:11.06 ID:LIKRHryY
オベ破壊部隊がいるかいないかで勝率は9割変わる
69既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:51:36.50 ID:9HIykBqB
なんか変な流れだな

10Deadなんてそんなに気にすることじゃーないと思うけどな
正直下手だから晒すってやつの方が迷惑
70既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:52:17.88 ID:wWr2+Jop
妨害スカだが5Deathを目安に行動してる
これ以上は死なないように、これまでは結構無茶やって妨害しまくる
71既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:52:37.98 ID:hmuEaxEE
>>63
> ひどいときは誰も建てようとしないからな
開始直後蟻の様にクリに群がってるのを見て
前線突っ込んでゴリゴリやってたら
何時までたっても領土が広がっていかない時の悲しさはガチ
72既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:53:35.28 ID:LIKRHryY
>>66
2万位ならkill5〜15くらいでdead2〜5くらいで最初から参加すれば
苦もなく出せたよヲリでクリ10個くらいしか掘らないですぐ前線出ないと
いけないけど
73既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:53:38.30 ID:d+OX+9rC
心の狭い奴らだなあ。
お前らに足りないものは、ttp://www.tomoshibi.or.jp/ram/hyatt.ram
74既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:54:00.43 ID:cX5wcCNH
つか前線にいるか遊撃に回っているかで違うだろ
常に辺境の地に複数人で張っていてKill5Dead1とかかなり活躍してるだろ
ランキングに全くでないだけで
75既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:54:09.87 ID:NXMpgFcp
また頭の悪いコテが湧いたな
76既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:56:06.12 ID:u2KMVwAM
デッド数が多くてもPCダメージが多ければ、全然問題ない希ガス
削った分は他の仲間が止め刺してくれているだろうし

デッド数二桁でPCダメージ5000以下とかなら問題だけど
77既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:56:15.10 ID:yijA6Gcc
   ( ^ω^)    おばけの救急車      
  ∠⊃  ,ニ⊃     おばけの救急車
⊂二二  /     
     \\  
      (_)  

ランキングしか見えてないチンコが多すぎ。
見るならデスランキングも見ろよハゲ。
まあそれも一種のプレイスタイルだがね。
78既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:56:58.64 ID:Rux3v5Hn
ホル民を殺すと、超高確率でクリ3つ貰えるお( ^ω^)
79既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:57:30.90 ID:mBNAKClD
こういう話題でもないよりはまし。
妨害スカは明らかに死んでる数のほうが多いです。
ダメも少ないですがどうしたものでしょうか?
80既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:57:48.19 ID:HtgBvJBk
>>78
いや、敵殺せば相手がクリもってなくても3つもらえるだろ・・・
81既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:57:59.51 ID:bk7c9mAi
どっちかというとヲリの癖にDead恐れて前に出ない奴の方が迷惑
82既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:58:07.09 ID:LIKRHryY
ホル国民は実はクリスタル人間だったんだよ!
83既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:58:07.04 ID:5DtmCjPA
そうだよ
前線に全員がいても勝てない
辺鄙なところでオベ破壊してるやつを殺るのも大事
84既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:58:11.08 ID:u2KMVwAM
>>79
状態異常ランキングがあればいいのにね
85既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:58:25.77 ID:jqcGoe24
つかデス数多い奴はくるなとか言ってると気軽に参加しにくくなるぞ
86既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:58:26.02 ID:H5ISUOEb
乳の場合

1.オベ建てないで負け続け
2.オベ建てを覚えたが、密集して負け続け
3.効率よく領土を広げるも、守らず壊されまくって負け続け

ここでβ終了した
学習能力はちゃんとあったと思うw
87ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2006/02/17(金) 00:58:52.81 ID:0EJjmWxH
小規模戦に妨害スカが一人見方にいると心強いよね
大規模と違って妨害スカをすぐ助けにいけるし
88既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:59:12.66 ID:yijA6Gcc
>>85
デス数減らせって言ってるのwww
89既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:59:34.71 ID:5lF7+qOZ
>>72
要は>>65の話だよ。
2万も与えれば十分、役立たずと言われるほど酷い戦績じゃない。
90既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:59:53.13 ID:5DtmCjPA
>>86
オベ破壊を守るのも大事だよな
明らかに壊されまくると負ける
91既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:00:23.91 ID:KbD3SuJ1
戦争の状態によってはKill2death10とかになることもあるけどな…
特に深夜帯の10人上の人数差ついてる時とか。
キープで復活した瞬間敵がぞろぞろ周りにいるときとかorz
92既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:00:34.54 ID:u2KMVwAM
PCダメージ2万あれば、すでに評価S届いてるっけ
93既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:01:06.06 ID:KSnS6txo
オベの範囲が倍くらいになればキルログの量が明らかに違っても勝ててるからね。
94既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:01:40.25 ID:pG0t+qbx
回復手段がなくなればPCダメージも意味をだしてくるんだろうがな
95既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:01:58.65 ID:LIKRHryY
>>81
時と場合によるがな
突撃しても氷皿か片手ヲリがいると無駄死にで終わる可能性が高いのさ
敵陣に辿りついて攻撃するとさ攻撃中は隙が出来るわけよスタンさせられちゃうじゃない!
ドラゴンテイルとかありゃ突撃して戻ることもなんとかなる時もあるけどさ・・・
96既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:02:05.55 ID:wWr2+Jop
>>93
いや、そう言う話じゃないだろ
間違っては無いが
97既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:03:00.88 ID:wWr2+Jop
>>94
持てる量が決まってるから、意味が無いことは無いよ
98既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:04:12.24 ID:5zZSaiGD
製品版の戦力比が予測出来ん
爺は相変わらずいい戦いしそうだけど、我が祖国おっぱいはやっぱダメ臭いかな・・
心の祖国カセはもっとダメかも知れんしなぁ・・
99既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:04:32.54 ID:J5L/d00D
そういえばクリはなんで3個に変更になったん?
適所持数を奪えるならある意味逆転要素の一つになったと思うんだが・・・
100既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:04:57.26 ID:9HIykBqB
>>91
俺が唯一10以上死んだ時もそんな感じだったな
14Kill14Dead 与ダメ22000
ダガー島のマップで中央クリ取られて押されまくりの状況でどう見ても負けだったから中央クリに突撃しまくってた
101既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:05:59.73 ID:BVgBNEF1
また頭の悪いコテが湧いたな
102既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:06:09.83 ID:LIKRHryY
>>89
うーんそれでもkill 12  dead 13 で2万スコアは酷いと思うよ
両手ヲリやれば分かると思うんだけどスコアは相当稼ぎやすいからね
103既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:07:00.78 ID:IlIuG0BV
ランク制もそれなりに機能してたと思うよ、無いよりはあった方が良いかなぁ。
高ランクにもちょっとしたメリットがあったりすると良いかもね。
104既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:07:31.70 ID:gPDLkoN9
>>1にあるWaiting体験版は公式のFE体験版といっても過言じゃないなwwwww
製品版でも間違いなくマルチターム提供によるWaitingオンラインですからね^^
105既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:07:40.48 ID:d+OX+9rC
ベーコン半額とか?
106既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:08:15.18 ID:5lF7+qOZ
>>95
後衛の付いてこない突撃ほど切ないものはないな。
一度片手ヲリが単騎突入してバッシュしまくってたのを見たことある。
全く意味がなくて泣いた。
107既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:09:07.50 ID:5DtmCjPA
ランクで装備できる武器・防具出せばいいじゃん
108既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:09:45.18 ID:xJtNB7Gz
kuraudoはkill 9 dead14 総ダメ 18000とかだったからな
ぶっちゃけ迷惑だったな
109既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:10:08.63 ID:H5ISUOEb
ランク高いと体力の回復率が上がるとか
110既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:10:19.07 ID:LIKRHryY
ランク5の装備してる人は戦場に来ないでください
111既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:10:33.94 ID:5DtmCjPA
>>106
それ漏れかも・゚・(ノД‘)・゚・
微妙に押し上げれたときはうれしかったけど
112既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:11:36.90 ID:5lF7+qOZ
>>102
一位でも与ダメ2万に満たないランキングを何度も見たことあるけど
MAPによるかもしれんね
113既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:11:59.37 ID:LIKRHryY
>>108
kuraudoは狙われるって話じゃん狙われたらdead増えるしそこは仕方ないかなと思ったり
114既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:14:33.48 ID:I0FP+xwG
waitingフラッシュみたけどあんな画面あったか?
俺のwaitingonlineはマップ画面でだったんだが・・・

kill数とdead数でものを語ってるアフォは前線手前で弓スカやって俺ツエーって
思ってる素人だろどうせ
115既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:15:08.68 ID:G89IFzEy
>>108
俺が見たときはkill 4 dead15 総ダメ 12000だったな
荒らしクセーからとりあえずBLぶちこんどいた。シャウトもウザイだけで面白くないしな

116既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:17:02.32 ID:tR/VfGZs
kill数よりdead数が多い奴が居るからこそ
kill数がdead数より多くなれることを忘れないで下さい(つД`)
117既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:17:43.00 ID:pG0t+qbx
>>106
製品版ではどれだけ自分の国の人と親しくなるかも
重要なんじゃまいか。βじゃないんだし、チームワークは大切。
118既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:18:15.94 ID:5DtmCjPA
>>116が核心をついた
119既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:18:17.52 ID:HtgBvJBk
>>98
それでも今更他国選ぶのも躊躇いがあるので祖国おっぱいを選ぶ予定・・・
120既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:18:32.23 ID:yijA6Gcc
出たぞ素人単発ID厨
121既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:18:49.66 ID:5lF7+qOZ
よくよく考えたらDead数が増えると
戦場に戻るだけの時間がかかるから当然KiLL数も与ダメ量も減ってくるんだな。
なんだかんだいって死なないことが大切かもしれんね
122既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:19:40.45 ID:H5ISUOEb
>>117
そうだよなー
パーティ組めば少なくとも4人は突撃に呼応してくれる
123既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:20:10.68 ID:I0FP+xwG
前線で必死に敵分断をやってる氷皿、バッシュオリを敵に回したぞ貴様・・・
124既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:20:23.01 ID:h+pLTrHk
dead多くても、それ以上に戦況に影響与えてる職もある
dead多い奴は晒そうぜって言ってる奴は、大抵縁の下の力持ち系の職をやってないよな
特に妨害専門スカとか
125既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:20:30.57 ID:5jZ6oQ/v
>>113
敵も狙うほど余裕無いと思うぞw
そいつ自分で人気があると思ってる可哀想な奴なんじゃ?w
126既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:21:12.60 ID:5DtmCjPA
絶対弓スカで遠くからチクチクやってるやつだ
127既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:21:21.51 ID:KSnS6txo
自分の思う祖国を選べばいいさ。
ダメならスネークを見習って講習会でも開けばいい。
そういうことを言うんだったら人に教えるくらいできるだろうしな。
128ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2006/02/17(金) 01:21:58.84 ID:0EJjmWxH
氷 片手 両手*2 ヴォイドアムブレ
この構成で分隊してーなぁ
129既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:21:59.93 ID:LIKRHryY
弓スカの最後の良心と言えばyoiti
130既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:22:33.08 ID:vuPkG2RF
>>106
それ俺かもしんね。と思ったら>>111ナカーマ。
KILL取れないからで相手びびらせることがメインだぜ。

だいたいDEADに固執してるやつはどうしたいんだ?
DEAD多いやついたらそいつの分までKILL稼いでやるぜぐらいの勢いでやれよ。
とまあ、だんだん空気が戦争ゲーっぽくなってきてwktk
131既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:22:43.34 ID:d+OX+9rC
>>114
マップでWaiting...→暗転して、お?やっと入れるのか!?
と思ったらそのまま真っ黒Waiting...ってことがあった…
132既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:23:09.66 ID:5DtmCjPA
>>129
誰それ?
133既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:23:20.22 ID:/+loxxxa
kuraudoは下手糞で邪魔なだけ こいつがいると絶対負ける

134既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:23:43.06 ID:H2Gp73iL
ついにkuraudoアンチが誕生したか
いつか出るとは思っていたが意外と遅かったな
135既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:23:56.41 ID:gPDLkoN9
>>128
その構成だと敵の氷様を抑える弓スカがいないので
敵の氷にヲリ3人が彫像にされて即END
136既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:24:05.48 ID:5lF7+qOZ
NOW LOADINGで一時間止まったことある。
137既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:25:37.70 ID:VIBY+qWA
それより俺のIDすごくね?
138ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2006/02/17(金) 01:25:49.21 ID:0EJjmWxH
氷 片手 両手*2 ヴォイドエアレイドレイン
これだ!!
139既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:25:49.82 ID:KSnS6txo
>>132
晒しスレで生まれたネタキャラだ。
気にするな。
140既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:25:59.70 ID:5DtmCjPA
製品版だとβよりも人多いよな?
waiting地獄・・・・・
141既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:26:11.40 ID:I0FP+xwG
暗転なんかするんだ?そこまで待ったことないぜorz
認証通らない時は違うゲームやってたぜ・・・
142既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:26:23.99 ID:VIBY+qWA
ごめ、スレ間違った
143既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:27:27.27 ID:5DtmCjPA
waiting体験版はいつになったらマップに入れるのですか?
144既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:27:28.70 ID:OLhmWWFL
>>130
いいこと言った。
145既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:27:41.23 ID:h+pLTrHk
まぁkuraudoは所詮ネタキャラだし
kuraudoの気持ちはkuraudoシリーズにしかわからんだろう
俺もわからないけど、あんだけ傍から見て集中攻撃されてるのはワロスだったな
kuraudoはあくまでも伝説だし
146既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:28:43.98 ID:5DtmCjPA

:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : :              ヽ   i
::::::::::::::::::::::: : : : ::                ヽ マジデ〜?
:::::::::::::::::: : : :              \ ___   ○○
:::::: ::: : : :                 /:::::::::::::::::::ヽ ○・ω・*
::::: : : ::  : _▲_         \ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ○Λ
: : : : :   (´ω`*) ………       从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ(^ワ
___ l⌒i⌒⊂)___     ヽ   (     ) ヽ:::::::::::)
     / ⌒'⌒    /       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/||         ||\_____\_
_|||_____||/||        ||\||_____|||_
  |||   し し   .||  ||        ||  ||          |||
147既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:29:40.92 ID:9HIykBqB
>>138
俺はこうだな
氷(上級切り中級炎だとさらに良し) 片手 両手 ハイブリッドヲリ ヴォイドレイドスカ(鉄板)
片手はパニスカでもいいかもしれない
148既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:30:01.43 ID:zD8nOTrM
kuraudoって軍団チャットがウザイだけで
他は何の取り得も無かったぞ?
149既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:31:27.69 ID:imIOMXxb
そこでzakkusuの登場ですよ
150既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:32:26.96 ID:H5ISUOEb
結局、特定のスキル持たないプレイヤーは
PT組んでもらえないとかいう流れになるのかな・・・
151既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:34:26.69 ID:5DtmCjPA
あの戦場でPT行動は無理だと思うよ
友達と2人で行動とかならできるだろうけど
152既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:34:37.22 ID:XDW3hv7d
>>150
はぁ?
153既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:34:37.98 ID:nRcaJA6L
それなんてFF?
154既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:35:18.77 ID:9HIykBqB
理想とするPT構成はあるけどいざ戦争でPT組むとなると話は全然違ってくる
誰がどのスキル持ってるかなんて良く見る人かランカーぐらいしか分からんし
あの戦争準備時間でそこまでえり好みする余裕は無いからかなり適当だぜ!!
155既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:35:32.33 ID:h+pLTrHk
kuraudoって軍団チャットでもあのノリなのか
全体チャットしかしてないのかとおもってた
まぁ所詮ネタキャラなんだから取り柄云々は別にいいんでねーの?
あいつ1人が死にまくったってそんな戦況に影響与えて無いだろ
オベ1つ壊したほうがよっぽどゲージ減らせるし

まぁチャット以外何もしなかった我が国の珍獣Metemよりはマシかと
156既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:36:13.55 ID:5DtmCjPA
死ぬと拠点に戻されるからPT行動なんてむりぽ
157既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:36:20.25 ID:vuPkG2RF
>>150
ていうかβそのままならPTのメリットないけどなw
PTのメリットがあがればすぐにでも無差別要求普及するだろうし、んなこたーないw
158既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:36:43.30 ID:/jFsCHkj
まぁそうなるだろうね。強さを求めてそうな人たちで固定PT組み始めてたし
159既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:37:26.31 ID:XDW3hv7d
FF脳がFEに流入してくるんだなぁ・・・
160既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:37:27.89 ID:h+pLTrHk
全員が全員理想のPT組んで小隊構成するとしたら
それだと誰が前線行くんだって話じゃねw
161既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:37:43.45 ID:GC8AiM32
パニスカで潜入したときにたまたま同じとこにいた妨害スカと
無言の連携でウォリ2人を倒したときは脳汁でたなぁ

一期一会
162既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:37:47.73 ID:5DtmCjPA
wwww
163既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:37:54.37 ID:I0FP+xwG
コワス・・・
164既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:38:09.29 ID:5DtmCjPA
そうそう
無言の連携が一番脳汁でる
165ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2006/02/17(金) 01:38:12.24 ID:0EJjmWxH
PT組んでなくても一緒に行動するだけでいいんじゃないだろうか
PT組むのは番号のためでもあるし
別にPT組まないでボイチャで分隊やってもいいし

一番いいのはナイト出すPTを作っておけば
確実に自軍には5体のナイトが存在することになる
PT会話で現状報告しあったりするといいかも
ナイト同士の戦いは1:1だと長引くけど2:1なら結構すぐ倒せたりするし
166既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:38:58.46 ID:H2Gp73iL
>>155
いや、俺が覚えてる限りでは戦場の軍茶であのノリだった記憶はないな
全茶でスネークと漫才やってたのは覚えてる
何度かPT組んだけど気がついたらいつの間にか死んでるのが印象的w
167既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:39:18.29 ID:imIOMXxb
ゲブで暗殺ギルドみたいなの作りてえな〜w
168既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:40:58.88 ID:IlIuG0BV
>>165
ナイト5体ってどうなのかなぁ。
総戦力の10%が対人戦に役立たない状態で戦線は維持できるのかどうか。
まぁ解除すれば問題ないんだけどネ。
169既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:41:04.09 ID:I0FP+xwG
幼女ばかりのパニ小隊みたいなのはいたろたしかどこだっけなぁ・・・

カセだっけ?
170既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:41:09.89 ID:PJh6JhSK
今更、居ない奴を叩いてどうするんだよw
何がしたいんだ
171既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:42:46.87 ID:h+pLTrHk
ネタが無いんだろう
172既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:42:51.49 ID:XDW3hv7d
>>170
まぁ確かにその通りなんだがネタキャラを作ったやつは叩かれるくらい
覚悟してるだろ。
173既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:43:20.35 ID:9HIykBqB
β3でPT組んだ時のメリット
・クリトレードしやすい(気持ち的に)
・建築、召還がしやすい(クリ端数が手に入りやすい)
・なんとなく援護したくなってくる(名前黄色だと注目する)
・見えないMAPでの報告が聞ける

デメリット
・誤爆しやすくなる
・ハイドスカPTとか組んで小隊行動すると戦場によっては役立たずになる
174既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:43:32.00 ID:E+3Y0/Xo
ヒント:有名人ほど叩きたくなるという集団心理
175既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:44:45.41 ID:h+pLTrHk
そうだな
「〜がうまい」と言えば必ずアンチが湧くし、そんなもんだろうな
176既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:44:53.33 ID:JEm4GkOF
PT組めない状況気にするんじゃなくてボイチャ使えないヘボスペック気にしたほうがいいと思われ
ああ、ボイチャの相手が居ないとか言うのはまずネトゲ引退してリアル見直そうな
177既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:44:59.00 ID:I0FP+xwG
もう串なんてささなくていいから・・・
その話やめようぜ
178既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:46:37.32 ID:XDW3hv7d
別に良いんだがボイチャって普通に外部ツール扱いで規約違反じゃね。
179既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:47:06.03 ID:lUzg4GL9
名前が知れ渡ってくるとだんだん調子にのってくるのがうざいな
180既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:47:11.97 ID:d+OX+9rC
別にボイチャ必須じゃねーだろwww
181既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:47:30.10 ID:PJh6JhSK
結局妬みか
182既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:48:20.69 ID:u2KMVwAM
ボイチャ必須とかで敷居をあげる必要は無いと思うけどなー
参加人数が必要なんだし
183既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:49:39.13 ID:h+pLTrHk
あれば便利なだけで必須じゃないよな
俺達TUEEEEEEしたいなら勝手に使えばいいんじゃね
184既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:49:41.20 ID:LIKRHryY
俺の美声を知らん人には聞かせたくない
185既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:51:08.11 ID:XDW3hv7d
昔カラオケボックスでボイスチェンジャー機能で女声にしてみたら
不覚にも自分の声に萌えてしまった過去を彷彿とさせる。
186既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:51:25.32 ID:5DtmCjPA
絶対必須じゃないと思うwwwwwwwwwwww
普通にチャットできるだろ
187既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:52:29.76 ID:JEm4GkOF
はぁ?必須だろ!?男か女かわかんねーじゃねーか!!
188既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:53:41.49 ID:XDW3hv7d
>>187
ボイチャソフトに声質変換機能ついてたらアウトじゃねーかw
声なんて結構簡単に男女変換できんだぞw
189既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:53:54.62 ID:d+OX+9rC
ワロスwwwwwそっちかよ
190既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:54:15.65 ID:5DtmCjPA
何目当てなんだよwwwwww
191既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:54:41.60 ID:VWfE8oUQ
戦場に男も女も関係ないと思うぜ。
重要なのはおっぱいの大きさだ。
192既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:54:57.16 ID:u2KMVwAM
夢が一杯でつね
193既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:55:01.09 ID:I0FP+xwG
このゲームにメスは来るのかね・・・?
194既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:55:15.09 ID:h+pLTrHk
出会い目的ならFEは向いてないだろwwww
ROとかその辺池www
195既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:55:22.63 ID:lUzg4GL9
ところでおまいら買ったらすぐinする?
3/1組いる?
196既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:55:25.48 ID:XDW3hv7d
>>191
い、異議あり!お前はデブ男の胸見たことないのか!?
197既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:55:27.27 ID:gPDLkoN9
>>147
その構成表見て思ったけど、製品でレベルキャップが外れれば
両手とか片手とかの同職での取得スキルでの分類は意味がなくなりそう

製品版だけど氷が味方の弾幕で割れる心配のない別働隊は
フリージング持ち皿一人でヲリを複数人を軽々と無力化できるし
ヲリが多いとかなり不利になりそうな予感wwww

皿は全員フリージング持ちになるだろうし、そうなると別働隊のヲリ=彫像要員^^
198既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:55:35.28 ID:jqcGoe24
直結はROにでも池
なんたって業者まで沸いてるからな
199既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:55:36.63 ID:9HIykBqB
おっぱいなんて飾りですよ
エロイ人にはそれが分からんのですよ
200既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:55:39.80 ID:5DtmCjPA
>>193
DQN娘
201既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:56:03.20 ID:I0FP+xwG
>>196
精神ブラクラ
202既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:56:28.83 ID:XDW3hv7d
>>195
1000円ちょいケチって名前とれなかったらイヤだから
普通に23日からやるぜ。
203既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:56:39.35 ID:u2KMVwAM
>>193
暇な主婦なら
204既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:57:22.33 ID:h+pLTrHk
俺は名前だけ取って1ヶ月放置
引越しとかあるからなー
205既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 01:59:43.67 ID:XDW3hv7d
しかしキャラ名10文字はやっぱきついな・・・
せめて15文字欲しかった
206既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:00:49.73 ID:DCvR1OR6
とりあえずみんなでびんちょうたんみて和もうぜ
207既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:04:21.01 ID:9HIykBqB
>>197
Lvキャップは当分は25だと思ってる
延命処置としてはずすとしてもその時にはいくらなんでも新スキル実装するだろう

それと、皿が全員フリージング持ってもタゲ被りまくって耐性つけるだけになるんじゃないかな
氷は軍に数人いれば十分だと思う
208既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:14:13.30 ID:k89tlT26
フリージングもβ3の性能ならいいけどβ2までの性能に修正されてたら
吹っ飛ばないでその場で氷るから使い勝手がかなり悪くなるね
209既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:14:21.68 ID:gPDLkoN9
>>207
>皿が全員フリージング持ってもタゲ被りまくって耐性つける

フリージングは吹き飛ばし効果があるので、初弾のタゲがかぶっても問題ない
氷割るパターンはフリージングが当たる前に発生の遅いアローレインが置かれてたりするパターンが多かった
即時発動のフリージング同士ならかぶっても当たり判定のない吹き飛ばし中に被るので
割ることは無いと思う。しかも別働隊ならなおさら

レベル40装備あったし製品ではキャップ外れて皿=フリージングになって
戦争がかなり変わるんじゃないかと予想してるけど
ヲリはかなり厳しくなるだろうね


210既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:14:58.87 ID:Fu0TGfK8
製品版までwktk加速加速加速加速かs・・・はぁはぁ
211既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:18:09.46 ID:imIOMXxb
氷皿は何かしら弱体されると思うけどな。
β3後半の戦争あちこちで氷漬け見てちょっと呆れた。
まあその前のYAIBA(竜巻雷)オンラインもそうだが。
212既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:20:07.62 ID:mQhk3Luq
しっかし、強さが極端すぎんだよな・・・・・
213ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2006/02/17(金) 02:20:10.58 ID:0EJjmWxH
YAIBAとは懐かしい
214既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:21:29.98 ID:VmODDSfH
公式見ても分からんのでちょっと質問。
発売は2/23なんだけど、開始は何日の何時からなの?
2/23の0:00から開始?
215既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:21:53.58 ID:u2KMVwAM
まあ弱体化されて脅威でもなんでもなくなったらもう誰も氷やらない気もするけどな
氷皿ってそれくらい特徴が無いし・・・
216既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:22:46.79 ID:XDW3hv7d
>>214
発表されてない。
217既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:23:05.52 ID:VmODDSfH
>>216
そか、さんきゅ。
218既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:23:13.00 ID:ETprqV20
おっはー
219既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:23:57.01 ID:Fx5evbPg
kuraudo叩きを見るとアンチ爺の多さが笑える
爺の奴はもうkuraudo叩く必要ないし、叩く様な心の余裕ない奴イナスww
スネークに死にすぎとか雑魚とかチキンとかスネークヤロウとか言う様な物。

むしろデスで叩くだのやめよーぜ
FEはそんな突き詰めた所まで絶対イカネーw
衰退早くしても良い事無い

YAIBAナツカシスww
220既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:25:27.52 ID:yDdDD6NQ
>>215
β3中に一度超弱体されたな。
すぐ戻ったけど、あのバランスだとルート食らってもあまり痛くなかった感じがする。
つまりあのバランスでは氷皿イラネ。
221既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:25:55.59 ID:gPDLkoN9
>>215
レベル25キャップならそうだけど
キャップ制限がなくなったら皿の1スキルとしてフリージングが存在するようになるので
あの威力からして標準装備になることは確定的

製品版を見据えた場合は氷、炎、雷という分類はあまり意味がないかもしれないよ
ぶっちゃけレベル上げれば全部のスキルを取れそうだし。

なんにせよレベルキャップが外れたときのバランステストがなされてないし
Waitingオンラインや未実装召喚を含めて当分の間は有料βですね(´・ω・`)
222既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:27:11.77 ID:h+pLTrHk
氷ってさ、足元だけ氷漬けになるエフェクトにすればいいかもしれん
そうなるとわかりにくいかな
まぁ持続時間の長さと効果範囲が異常って感じか
223既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:28:12.03 ID:mQhk3Luq
>>214
フライングで始めるのは100%不可能。
2/23の0:00から開始も99%無い。
何となくだけど、FEのβアンケートで平日何時からプレイ可能?
の答えで一番多かった答えが鯖開放時間だと思う。
よって朝っぱらから開放も有り得ない。
妥当なのが、12:00〜か17:00〜のどちらか。
予想では昼に鯖開放だと思う。
名前取りとかは心配する必要無いと思うよ。
224既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:28:46.20 ID:XLdiob3P
ヘルファイアLv5+ウェイブLv5か、スパークLv5+カレスLv5が標準か、ヘルファイア取る奴の方が多そうだけど。
雷は(´・ω・`)
225既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:30:02.57 ID:h+pLTrHk
>>219
もう済んだ話を蒸し返すな
お前が一番アンチ爺に見える
226既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:32:00.10 ID:mQhk3Luq
ヘルファイアはハッキリ言って見た目はショボイけどな・・・
スパークの方がヘルファイアに見えなくはない。
227既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:32:03.15 ID:9HIykBqB
>>209
確かに別働隊じゃタゲ被りはしないな
ただ皿の数が勝利を決めるってのは違うと思う
Rootはあくまで足止めだし、敵を倒しきるにはやはりヲリか短剣スカのような瞬間攻撃力が高いクラスが必要だろう
上手い人なら弓やソニックでフリージング喰らわないだろうし

Lv40になって皿全員がフリージングとってもそれは同じ
ヲリやスカにも対抗手段が増えるって事だからな
228既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:32:35.35 ID:jqcGoe24
ところで俺、7夢宅配なんだけど何時ごろに届くんだろうなぁ
229ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2006/02/17(金) 02:32:50.45 ID:0EJjmWxH
雷はサンダーが当てやすくなればいいんだけどねぇ
β2の後半では雷のサンダーこけがうざくて追い掛け回してしまった記憶が

タイマンだけでいうなら現状ヲリより火皿のほうが強いし
氷は殺されないから雷の防御手段を↑にしてほしいところ
230既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:33:12.10 ID:NZRvLXaQ
ていうか
発売1週間切ってるのに、鯖の開始時間さえ発表されないってのはねえ
このゲームに■eがいかに力入れてないかってことの証左だと思うんだよね
あの公式HPのやる気なさとか見て、ちと不安だよね
231既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:34:07.95 ID:h+pLTrHk
雷、ボルトはβ2の頃に戻して欲しい
個人的にはあっちの方が使いやすかったし敵を巻き込みやすかった、橋の上とかね
あー、でも崖下から打てたしβ3の方もいいところがあるか
232既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:35:53.18 ID:XDW3hv7d
鯖数と鯖名、開始時間くらいそろそろアナウンスするべき。
233既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:36:32.70 ID:yijA6Gcc
爺国民叩きはホル国民の特権
234既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:37:00.14 ID:yijA6Gcc
>>232
ヒント:既にしておくべき
235既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:40:10.12 ID:yDdDD6NQ
そんな細かい開始時間知ってなんかあるのか?
名前取り?
236既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:41:33.79 ID:9HIykBqB
そんなに心配しなくても結局waitingだから・・・
237既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:42:00.33 ID:sPdtdDAK
朝から始まるのと夜から始まるのは大違いってやつだな。
みんなログイン祭りをリアルタイムで楽しみたいのだよ。
238既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:43:05.82 ID:KKonbLAC
雷当てにくいって・・・んじゃ何が当て易いんだよ。
あと、別働隊にヲリ3人も行ったら前線弱くなるべ。
239ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2006/02/17(金) 02:43:37.86 ID:0EJjmWxH
β2のサンダーはβ3のピアに近いものがあるね
240既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:47:47.98 ID:h+pLTrHk
>>238
雷は即発動だから範囲が狭い分をカバーしてるし当てやすいよな
ただβ2みたいに複数人を巻き込みにくくなった
個人的に以前の直線系の範囲にして欲しいんだよなー

>>239
そうそう、ただβ3のピアッシングは範囲広すぎたけど
241既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:48:11.83 ID:i9m/4wH8
>>229
火皿がタイマンでヲリより強いってのは、正しくはないわな。
攻撃をすればするほどヲリから間を詰められる。
距離を離そうと逃げに専念すればそのうちに詠唱切れだ。
つーか走る速度が一緒だから、1vs1じゃ逃げ切れない。
242既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:49:26.34 ID:NZRvLXaQ
>>235
細かいってw
有料サービスなのに、サービス開始時間も明示できないなんて
まともな企業じゃないw
243既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:55:57.50 ID:yijA6Gcc
>>240
2/2修正でピアの範囲狭くなったよ
244既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:55:58.29 ID:mQhk3Luq
やっぱココアは牛乳で割らんと不味いな・・・
水で割ったらマロヤカさが全然無い・・・
245既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:56:33.78 ID:gPDLkoN9
>>242
まともな企業じゃないのは確定してるじゃないですか^^
おそらくは初日からwaitingで5分待ちを強要してくるはず!!
βテスト中に過疎でしかWaitingを改善できなかったマルチターム
製品版でも首都が黒反転して陥落するでしょうorz

マジで初日なんて全部の戦場5分waiting!
Can you understand?
246既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:58:19.35 ID:Ylx40Fqj
火皿は一番人の多い前線後方で火力の調整するのがいいよ
小隊や単騎には向いてない
247既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:59:08.30 ID:NjvfOY4+
ワッフルワッフル
248既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:59:30.49 ID:Ylx40Fqj
>>244 お湯で溶いてもコーヒーミルク2個いれるとおいしい
てかいまそうやって飲んでるw
249既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 02:59:31.57 ID:9HIykBqB
結局さ、どのクラスが強い、どのスキルが使いやすいってのはあるけどそれ一辺倒が強いかって言うとそうでもないんだよね
マイナーなパワーブレイクとかブレイズスラッシュ・ポイズンショットとかでも使いどころ次第では十分強力だし
そのスキルの特性を理解して使いこなせるようになれば、誰が使っても強いようなキャラにも十分対抗できる(2/2除く)

にしても禁断少女がひどいぜ・・・
250既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 03:01:30.32 ID:mQhk3Luq
>>248
その手があったか、もう飲んじまったけど・・・
次回からコーヒーミルク入れるよ。
251既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 03:02:00.30 ID:NZRvLXaQ
>>245
いやね
オイラは様子見派なんだけどねw
こんな地雷臭プンプンのFEに、初日から突貫しようなんて酔狂な人たちにね
せめて開始時間とかくらいはちゃんと教えてあげろよと
それがね、企業としての最低限のケジメだと思うんでつよ
252既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 03:02:00.92 ID:YrooYNGS
>>230
たしかFFはβ終了日時発表時に正式サービスの日時も発表されてたな。
253既にその名前は使われています
来週が楽しみ