1 :
既にその名前は使われています:
レベル制限 ジョブ縛り 高難易度etc…
数多のプレイヤーの心を折ってきた追加ディスク「プロマシアの呪縛」の
メインコンテンツであるプロマシアミッションの想い出を語りつつ
ののしるスレです。
タブナジア行けるようになった時点で止まってるんだけど
進めたその先に飴はあるの?
3 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 22:15:32.35 ID:F/V7cIK9
タブナジアいけるようになったけど行くのメンドクセーので2回ほどしかいってねーw
金返せ
4 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 22:17:32.94 ID:X6HtXqwn
ミッションのつもりで参加したプロミヴォンがENMだった。
5 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 22:24:25.20 ID:GZ/9Zh0c
明らかに失敗だと思う
オウリュウから先に進めんぞ。ゴルァ!
つか一撃で死ぬような範囲攻撃なんで実装するかな・・
来たら建て直しできないじゃん・・アフォすぐる・・
7 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 22:32:36.95 ID:OvX8z9gl
会社にいる河本ってやつが嫌いになった
会社にいる田中ってやつが嫌いになった
気の合う仲間が6人集まって(ジョブもバランスよく)
固定PT作れば結構楽しめるんだけどね、プロM。
それ以外は地獄。
10 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 23:28:33.16 ID:yLPla/hL
主催なんて地獄地獄地獄
シャウトで人集め 作戦立ててそれで万が一負けたらおめーが悪い空気
かといって主催しなきゃいつクリアできるかわからない
ジュノにずっと張り付いてシャウトを待つのも疲れる
まさに地獄地獄地獄地獄
名前が良くない
プロマシアのそよ風とかさ
12 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 01:28:16.76 ID:tkbPJWpp
プレイヤーが呪縛されてるんだって散々言われてたもんな。
一応クリアしたけど、もう一回最初からやれって言われたら
すげえ嫌だ。長すぎるんだよ。
13 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 13:10:37.55 ID:wHkzCIMc
ジラMと違って難易度が高いのはひとえにレベル制限のせいだろうな。
14 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 13:17:19.25 ID:r6t88GjS
序盤はダルさ全開だったけど、後半のBC系は結構楽しめたよ。
暁なんてサービス満点だったし。
5章が地雷だな。対BC戦用弱体アイテム実装後もここで停滞する奴結構多い。
それ以前だと、2章突入放棄タイプ、4章クリア満足タイプ あたりか。
6章もクリアが大変だが、それ以降は結構みんなサクサク進んじゃう。
16 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 13:58:16.32 ID:7NCE0h/7
LSの仕切り屋が先週、野良で畏れよ突破して以来、毎日のように
海に集まって何かやってる。
取り残された人はずっと無言でPTやってるかパール外しちゃってるよ。
畏れよを企画しても微妙ジョブしか集まらないからポシャるし、
イベントでやってたENMも、5日縛りのせいで日程が合わなくなった。
LS会話もほとんど無くなったし、もうダメかもしれない。
プロマシアミッションのあらすじと落ちをおしえてくれ。
クリアしたはずなのだが記憶に無いのだよ
>>16に出てくる仕切りやは別に悪いように見えないんだけど・・
その仕切りやがいないと進められない16とかがしょぼいんじゃないかと
仕切り屋は恨み買いやすいよ。ある日
>>16を含めたLSメンのだれかが
被害妄想爆発させてLS崩壊するのが目に見えるよ。
20 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 14:50:55.83 ID:wHkzCIMc
21 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 14:52:13.15 ID:lSa0kSG1
■e<いやならやめてもいいんじゃよ?
22 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 17:10:17.32 ID:QB2R2j/1
アンチ晒し上げ
23 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 17:19:45.83 ID:wX8nG8sk
全部主催で行ったけど全部一発クリアした。
一度もきついなんて思った事無い。
主催もせずぐだぐだ文句言ってるだけじゃないの?
24 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 22:22:05.70 ID:ctBvwRf3
煽り・荒らしは徹底放置!板違いのスレも徹底放置!
25 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 22:24:50.15 ID:c4+4c9Tq
社員まだー?
何時ものように脳内鯖のお話を聞かせて下さい
26 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 03:56:03.85 ID:5WAOhxi2
イ言者さらしあげ
27 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 04:05:48.21 ID:PLSBcMaG
最近手伝いに借り出されるのだけど、正直だるい
普段金庫満タン、鞄10位の空き。
さあ、準備するぞ、っとなった時。
ログアウト→キャラチェンジ→エリチェン→宅配まで移動
→装備8個送る→ログアウト(30秒)→キャラチェンジ
→ポスト受け取り→ログアウト→キャラチェンジ
→装備残り送る→モグハまで移動(エリチェン)→ログアウト
→キャラチェンジ→アイテムを受け取れないのでひとまずエリチェン
→宅配まで移動→自分にアイテム8個送る→モグハまで移動、エリチェン
→8個受け取る→20秒まってポストを覗く→エリチェン
→宅配まで移動→自キャラに8個アイテム送る
装備関係だけでコレだけの手間がかかってウザイ。
金庫がメインキャラだけでも300位あって
ハイポとかが金庫なら99個スタック可能(もうすぐダースで持てるみたいだが)
ってなら別にプロMも苦じゃない
28 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 04:07:44.96 ID:dEGfZqhS
ジョブ縛りのあるBCも特にないし何が難しいのかよくわからん
ああ、75ジョブ獣しか持ってない馬鹿ですかW
29 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 04:15:16.79 ID:gAzzEs3P
>>16シャウトして人集めればいいじゃん、 なに妬んでるのf^_^;
30 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 04:17:34.88 ID:qo4sUTub
おいお前ら、プロマシア買うなんて馬鹿だろwwww
ばぁ〜か!ばぁ〜か!!wwwwww
31 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 04:25:37.98 ID:5WAOhxi2
バカって言うほうがバカだろwww
ばぁ〜か!ばぁ〜か!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
某サイトでプロミのログ読んで思ったんだが、人形劇にかかる時間って長くなってねぇか?
これ、オモロイの?
33 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 06:42:29.67 ID:2u5gK5jg
昔プロマシアみたいな強敵のMふやして欲しいとかのたまわってた
お子チャマいたがぶっちゃけ忍赤黒4or招4で
最初から最後まで終わらせること出来ないか?
たまたまだったのかな?
空lsメンにお願いしてこのあいだの土日で終了させた
おいらがきましたよっと
シナチクはお帰りください
35 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 07:14:55.00 ID:nnJbE43a
プロMはBCは秀作ぞろい。難易度もすばらしい。
ストーリが糞すぎる
36 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 07:27:41.98 ID:jomYDriy
じゃ〜今からプロMいくか!
つって行って勝ってくるようなヤツいるの?
いないっしょ?それがもう糞なんだって。
主催もしない奴がしょっぱいとか、固定組んでスケジュール切ってやれば楽しめるとか、うっさいっての。
相当飼い馴らされてますね^^;
37 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 07:42:30.03 ID:nPuPKkN3
>>36 ドラクエで、スライムHP1で経験値5万とかくれって言ってるようなもんだぞ。
難易度0のゲームなんか楽しくないだろ。
38 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 07:49:49.18 ID:1+SnU8kq
こんな時間かかるミッションやってられるか
39 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:06:29.95 ID:3KCT2KPB
じゃあやるな
40 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:08:18.75 ID:DDNIOWG/
3国シャウトが飛び交うも、高難易度と聞いてやる気なくす。
発売二ヵ月後、タブナジアぐらい行けたらと思い3国主催する。
初のBCで一人回線落ちたまま戻ってこず、5人でチャレンジも沈む、非常に萎える。
ぶちきれ寸前でジュノに戻り補充してやり直す。なんとか3つクリアしてタブナジアに到着。飽きて解約。
2章1年たって再びFFにもどるもやはりミッションだけはやる気なし。
マメット戦絡まれマラソン役に任命、順調にこなしてはいたがマラソン力尽きたところで、
リーダーの位置がマメットに近くて見つかってしまい全滅。なんのためにマラソンしたかと思うと萎える。
3章二つの道、だるすぎる。いったりきたりで何時間。萎える。
アットワの蟻の倒し方が分からず延々と戦闘。きりがないのでデジョンで帰宅。
ディアボロスは戦闘終了後のバイオで死んで萎える。
4章ピボグリフに道中絡まれて死んで萎える。おう竜訳の分からないままクリア。
礼拝堂でエレがいるにもかかわらずスニしたやつがいてエレとフォモルで全滅、
遺体回収もままならず全員HPに戻る。その後外人のわかせたお化けのMPKにもあい萎える。
41 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:09:47.38 ID:DDNIOWG/
5章ヴァズだるすぎる。途中寝落ちしたバカがいてBCできずに帰宅で萎える。
三つの道。どれこもれもだるすぎて萎える。
向かい風で4回全滅、迎え火で2回全滅して萎える。迎え火でコンバートした瞬間に死亡。
6章いぬる場所主催するも一人がオファー受け忘れて待ちぼうけで萎える。
恐れよわれをはポリマー剤集めがだるすぎて萎える。BCは珍しく快勝。
7章決戦の前、トンベリで2回全滅。その後外部からケアルしてた人が襲われて殺されて萎える。
武士道でイベントだけ見ておこうと思っい入ったら出口がなくて萎える。
8章古代の園でタルがタゲにふれて準備できないままNMに襲われて全滅してなえる。
苦労してソロで上った種族塔でイベント見た後大事なものをとらないままエスケして萎える。
壷BCのあとアルタユでイベントとか言うのでエスケしたが何もおきず、再び塔登りで萎える。
エンディング見終わった後フォモルに襲われて萎える。
42 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:16:56.33 ID:ECAKI3uh
鯖でも有数の下手くそがこのスレには集まってるみたいだなw
43 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:17:54.83 ID:3KCT2KPB
お前人に良く阿呆っていわれね?
44 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:18:05.34 ID:DDNIOWG/
ここまでがんばれたのは、ミラテテ、ENMで金儲け、スフィフトベルト、サブリガ、ラジャスリングのおかげ。
隔たれし信仰からエンディングまで2ヶ月でおわったよ。
連続してやってるとメンバーも結構かぶりまくってやりやすい面もあった。
二度とこのミッションはやりたくないがねw
45 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:20:53.01 ID:1pTV4YA9
>>40 回線落ちに寝落ちにMPKにフライングかw
お前の周りには熱い連中が集まるようで楽しそうだw
つかお前もしっかりしろw
46 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:24:55.12 ID:jomYDriy
>>37 難易度の話はこれっぽっちもしていない。
むしろムズいくらいじゃないとやる意味ないし。
糞なのは、気軽にチャレンジできないところ。
一瞬で負けてうはwwwみたいなの全然嫌いじゃないよ?
まぁ一瞬で負けたならまだマシだけど、そうでなければイチから出直しじゃん。
イチからってのは、「次回の予定合わせから」な。ここが糞。
弱体アイテムとか移動用のアイテムとかまた取らなきゃだしな。
例えば惜敗したとして、あのジョブいたら勝てるかも?みたいな場面が仮にあって、
万が一にもそのジョブできるヒトがPTにいたとしても、着替えてくるわとか無理じゃん。
試行錯誤して攻略の過程を楽しむにはハードルが高すぎる。
難易度は問題じゃない。
47 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:25:58.55 ID:m+McnW7t
48 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:27:44.21 ID:4e3Cg1Ua
ウガレピランタン取り、怨念BC→石碑8カ所→流砂BC→
カムラBC→流砂壺NM→AA5連戦or神威→エルドBC
ジラMの進度としては7段階に分かれる。
ソロ不可な石碑とAAを細分化して考えて16段階。
BCは5回(AA5連戦なら9)
(ヴォン ホラ/デム/メア)→水道攻略→豆BC→
(ギルド桟橋NM/アットワNM&山登り)→ディアボロBC→
応竜BC→礼拝堂攻略→ソジヤNM→ヴォンヴァズ攻略→ヴォンヴァズBC→
(ムバBC→黄金の鍵取り/螺旋→デルクフNM/ミスラBC→スノールBC)→
スフィアロイドNM→豆オメガアルテマBC→NM3カ所→テンゼンBC→
アルタユNM3カ所→フゾイ攻略→ルメト輝印取り→壺BC→暁
※括弧内は順不同
数えるのが嫌になるくらい圧倒的なボリュームでお送りしていますwww
49 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:28:17.53 ID:DDNIOWG/
>>45 野良、研究不足、初挑戦がゆえにどうしても笑えるシーンがてんこ盛りなんだよな。
自分も周りの連中も似たようなもんで安心したよw
50 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:36:04.50 ID:ECAKI3uh
必要なのはスキルより絆か
指輪やリンバス追加される前の緩和前に必死にミッション進めてる先行組の手伝いをどうやって断ってたんだ?
そこに今手伝ってもらえない答えがあるんじゃないのか?w
51 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:43:08.90 ID:no8lyzNA
今リンバス行けないのは装備スキル企画力人望すべて持ってないゴミばかりだから今プロM進めるのまじできつそうだな
上手い奴はとっくに終ってる
正直今落第組に自分がはいってると想像したらぞっとする
52 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:49:06.73 ID:dWsD9xsv
スクエアは何度も手をさし伸ばしてるからなぁ。
その手を何度も振り払ってきた、そのゴミ組を助ける必要があるかどうかだな。
さらに緩和とかになると流石に先行組が怒るでしょ
ただでさえリンバス順番待ちなのに
53 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:51:45.82 ID:/SfzDIA9
>>51 昔はそう思っていた時期が俺にもあったが少しFFから離れてみたら
こういうのは信者か、たまたま自分が運がよかったのを普通って言っちゃうバカだな
と思うようになった。
HNMやら裏やらリンバスとかのオプションは廃使用や超絶難易度でいいよ。
人員集めるのもふめてね。
ただ他のMMOと違ってストーリーがあるのがウリなんだから、そこがマトモにできないのはおかしいだろう。
まぁ俺は回りに恵まれたお陰でクリアしてるけど正直なところはもう二度とやりたくない。
プロマシアは俺の中でオフゲに例えるならザコ敵すら超絶強化してしまったドラクエ7
54 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:56:15.10 ID:WkvBcbFV
自分が苦痛なものを他人に手伝ってもらうのは心苦しい
そういうのワカンネー奴にはいいかもしれん
糞な奴ほど引退しないってのは確かにその通りかも
55 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:58:17.42 ID:HwS09yqy
昨日やっとプロミクリアしたぜ!
指輪(ラジャス)もゲットしたし、エンディング良かった!
苦節1年。苦労した分、感激感動もひとしおだった。いや〜プリッシュかわいかったなぁ。
でももう二度とごめんだぜwwwww
56 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 08:59:21.06 ID:lakMTyXX
>7章決戦の前、トンベリで2回全滅。その後外部からケアルしてた人が襲われて殺されて萎える。
>武士道でイベントだけ見ておこうと思っい入ったら出口がなくて萎える。
コレに関して言えばBCでログアウトすれば外に出られます
57 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:00:57.29 ID:i3uf1kQA
何なの?この煽りたくなるS心をくすぐるスレタイは
58 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:01:40.15 ID:m+McnW7t
リンバスとか行けなくてもいいから
ストーリぐらいは完結まで進めたい
従来のFFで本筋のボスに隠しボス並の強さのがいるようでなんか萎える
59 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:02:16.19 ID:QzT2/ZO/
プロマシアは難しいよ、そこは認めるべき
ネトゲのPvEじゃ屈指のむずさだと思う
最近のオフゲと比べたって、相当むずい
例えばゼルダの伝説やってて、プロマシアより難しいと思うかどうかってこと
60 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:03:23.22 ID:ykEvRPCw
忍赤黒詩を入れればたいてい勝てるだろ?wwww
勝てない下手れ乙wwwww
61 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:03:24.65 ID:oPGiWEZJ
次はアトルガンミッションなんだろうか・・・
もういいよ、カンベンして><
62 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:06:29.13 ID:/SfzDIA9
>>60 じゃあ楽勝できるお前が入ってやればいいだろう?w
プロマシアの難しさはそういうことですよ。
63 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:11:34.41 ID:ykEvRPCw
>>62 育てればいいんじゃね?
それが嫌なら辞めてしまえ
プロマシアとはそういうことですよ。
有利なジョブを上げるか、諦めるか
64 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:14:25.64 ID:HwS09yqy
ボムやテンゼンみたいなタイムアタック式は結構好きだなぁ。
オメガアルテマも連戦が燃えた。
プ神はほぼ三大怪獣大決闘のギャラリーみたいなもんだったけど、あれはあれで楽しかったw
つかBF自体はクリアする楽しさみたいのがあって好きだったかな。
問題はBFまでの道中と全国たらい回し系。ただの時間稼ぎとしか思えん。
正直、ネットで情報収集しないと進められる気がしないw
まったく先人達には頭が下がるよ。
65 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:16:08.20 ID:lakMTyXX
BC自体が楽に行ける場所にあれば難易度もそれほど気にならんのだけどねぇ
初期のヴォン系とかは道中がクソだったし
礼拝やソジヤの扉18枚突破とかも正直ウザイだけだった
66 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:18:14.41 ID:N3+tYUBI
俺はオウリュウあたりで一緒だった奴らと固定でやったが、マジで大変だった。
メンツが時間守らない、弱体アイテム取っておかない、下調べもしないで主催の俺にすべてまかせっぱなし。
まあ、リンバスでウマーできたしその苦労もいい思い出です
67 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:18:40.64 ID:/SfzDIA9
>>63 ほう育てたらソロで行けるのかい?
人が集まらないお手伝い頼めないのが難しいと言いたかったんだがなw
オマエの言うジョブ育ててたらオマエは喜んで手伝ってくれるんだよねw
68 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:18:48.10 ID:Faufz+cO
廃人御用達ミッション
それがプロマシア
やってられんわ
69 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:19:23.35 ID:5rjXc6Q2
70 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:20:13.02 ID:upi9pdjq
楽勝とか言ってる歯糞共はソロでクリアしてから自慢しろ
71 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:20:22.97 ID:i3uf1kQA
あれ?元々MMOって廃人がやるものじゃないの?
72 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:20:24.62 ID:ykEvRPCw
>>67 ソロでいけないのはジラMでも三国Mだろうに。
叩く所が違うぞ
73 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:21:11.29 ID:ykEvRPCw
1行目おかしいな。
ジラMも3国Mもだろうに。
だった
74 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:22:17.17 ID:/SfzDIA9
>>72 そうだねw
育てれば楽勝入れれば楽勝って言ってただけだねソロは言い過ぎたよ。
で、キミはそのジョブ育てれば喜んで全部手伝ってあげる人なんだよね?
75 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:23:02.27 ID:Faufz+cO
>>66 時間を守らないっていうか、全員がおまえみたいに毎日暇じゃねーんだよ
急な残業とか急な予定とかが入ると、普通の人はリアル優先
っていうか、なんでゲームごときでここまで呪縛されなきゃならないんだか
ほんと河本は馬鹿だ
76 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:23:58.00 ID:ykEvRPCw
77 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:24:21.71 ID:UxkzEiY8
マメットに参加して3連敗した俺が来ましたよー
78 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:25:06.41 ID:upi9pdjq
緩和しちゃったらお前らと一緒に中華やNA共も押し寄せるじゃないか
それはきついっすよ、古銭、レアアイテムウマ-できなくなるじゃないっすか
頑張ってリーダーしてクリアして来て下さい
薬品代かかるので手伝いはしませんw
80 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:26:10.34 ID:/SfzDIA9
>>76 フレンド限定でしょ^^
シャウトで一期一会じゃ行かないんだよね?w
なにその閉鎖ネオゲw
81 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:26:41.06 ID:UxkzEiY8
フレでも一度クリアしてたら手伝いたくなくなるのがプロMだと思うぞ
それわかってるから、仲がよければよいほど頼みにくいね
ぶっちゃけ野良のほうが楽かもしれない
82 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:27:55.70 ID:Faufz+cO
>>77 マメットで、だいたいの人がやる気なくなるな
あれは、一人でもヘタレがいると終わりだからな
83 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:28:29.58 ID:upi9pdjq
仲がよければよいほど頼みにくいね
禿同
84 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:28:33.40 ID:HwS09yqy
>>67 人集め大変なのはわかるけど、そういう卑屈な発想もどうかと思うぞ。
おれだってまとまった時間あまりとれないほうだけど、
LSやフレと手伝いあったり、野良で主催したりシャウトのったりと、
マジで実装直後からコツコツやってきたよ。
もちろん弱体アイテム取りとか必須ジョブ上げとかもね。
確かにそこまでやらないとクリア出来ない難易度にする必要あったかどうかは別として、
もうちょっと本腰据えてやる姿勢みせないと、手伝うほうも気持ち萎えるよ。
85 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:29:18.79 ID:UxkzEiY8
>>82 俺、黒で参加してたからほとんど役に立てなかったよ
86 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:29:39.05 ID:ykEvRPCw
>>77 マメットなんて半分運だと思うぞ、、
俺がやった時(畏れよ我を)、半分近く杖もって乱射してたからな、、
>>80 そりゃそうだww
他人のならジラMでも手伝う気は起きないなw
87 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:29:43.75 ID:1pTV4YA9
>>82 マメットはないとw×6でクリアされるような低難易度BCだぞ?w
88 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:30:11.84 ID:Faufz+cO
なんで最初からこんな難易度にしたんだろうな
ハイエンド戦闘をさせたいなら、2周目を用意すれば良いんだよ
1周目は3国ミッション並の難易度
2周目は廃人難易度でさ
■さんお得意の水増しもばっちりやん
89 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:30:21.58 ID:upi9pdjq
実装直後からコツコツたのと今からコツコツやるのじゃ明らかに今からの方が人が集まりにくいよな
90 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:31:20.28 ID:UxkzEiY8
>>88 プロMの難易度下げてENMの難易度上げればいいんだけどな
91 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:32:03.08 ID:/SfzDIA9
>>84 まぁ、俺はクリアしてるしそういうコツコツ頑張ってるフレ手伝いは行ってるけどさ。
本来そういう本腰入れないとできないのは裏やリンバスやHNM等のオプションであるべきでしょ。
本腰って言っても程度の問題もあるけど、プロマシアは本腰のレベルがちがいすぐる
92 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:33:04.97 ID:upi9pdjq
そりゃそうだww
他人のならジラMでも手伝う気は起きないなw
人が集まりにくいって事の証明になるような発言だな。やはり今からじゃコツコツやってもなかなかきびしい
93 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:33:06.72 ID:UxkzEiY8
ストーリーを楽しむタイプのMMOなのに、肝心のストーリーが
オプション並みの難易度なのは俺もどうかと思う
まあ河豚さんが実質トップのままじゃ次の拡張もハイエンドwの戦闘を楽しんでください
って感じでしょ
95 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:34:18.81 ID:Faufz+cO
>>90 ENMはアラで入れるにもかかわらず、ミッションBCよりも弱くなっているんだよな
難易度設定、ENMと逆だろwって感じ
96 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:34:52.61 ID:UxkzEiY8
FF11の場合はなんでもその傾向にあるけど
追加が開放されたと同時にスタートダッシュ決められる人以外は
人集めというまったく本筋と関係ないところに壁ができるしな
97 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:35:07.11 ID:Faufz+cO
ハイエンドって、廃人しかエンディングみれないってことですか?w
98 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:35:55.60 ID:DAzLRKq7
プロマシアミッション簡単すぎない?
アトルガンにミッションあるなら、もうちょっと、気合いれて出来るぐらいの難易度がいいな。
まぁPMに1ヶ月かかったが、たった1ヶ月だ・・・ それで遊び終わるのは面白くないな。
リンバスのオメガ・アルテマも弱すぎるし。。。
もっと、本気だせるBCにしろ!!
>>90 同意。
ENMは人数制限をもっと厳しくすればいいんだよ。
逆にプロマMのBCは参加人数を緩和すれ、■e。
100 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:37:08.95 ID:upi9pdjq
はいはいすごいすごい
101 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:37:52.63 ID:3KCT2KPB
クリアした奴は全員廃人なのか なるほど
102 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:38:25.67 ID:upi9pdjq
極論きたこれ
103 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:38:49.23 ID:/SfzDIA9
>>86 じゃあフレのフレとかどうよ?
って言ったらキリが無いけどそもそも〜ジョブないなら育てろの時点でゲーム設定としてまちがっとる。
ジョブチェンジが有効に使えるならいいがな。
たとえジョブがあっても着替えや準備に手間かかりすぎ
ましてや育てろなんていわれて育ててたら、今のままじゃさらにやる奴少なくなってできないんじゃね?
まぁ後は
>>92が言ってくれてる。
104 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:38:55.52 ID:i3uf1kQA
MMOは廃人のためのゲームですよ
105 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:39:18.46 ID:Faufz+cO
>>101 クリアした奴は、プレイ時間を晒してみろよw
106 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:39:52.47 ID:upi9pdjq
107 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:41:13.79 ID:HwS09yqy
この手のスレって、頑張ってるけど、
時間とかとれなくて泣きみてる本当に困ってる人と、
やる気になればやれるんだけど面倒臭くて、
さっさとクリアしたいだけの物欲厨が同居してるから荒れるんだろうな。
108 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:41:38.52 ID:STVzC7Cy
>>84 クリア者に手伝いさせればそれでおkって考えてる甘々なヤツ多すぎ。
弱体アイテム取りくらい自分でなんとかしようって考えもせず、
いざBFに入ったら、塩持ってる人?だの石持ってきた?だの、
弱体アイテムまで手伝いが自主的に取りに行ってくれてるのが当然って
思っちゃうイタいヤツが多いんだろうね〜^^;
フレやLS頼みで、必須ジョブ上げもしないヤツに限ってなのか、
最近はそんなのばっかりでウザす
109 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:42:02.36 ID:QzT2/ZO/
>>98みたいなのもフォロー入れるべきではあるんだけどな
ミッションに継続的廃要素を求めてるってことは、たぶんコネがないんだろうけど
そうすると75になってミッションも終わっちゃうとすることがほぼなくなるんだよね
少人数野良でも手軽にできる要素(リンバスはこれに近いけど3日縛りがね)も追加して
ミッションの敷居は下げるべき、少なくともキャップ75解放後のジラMくらいの難易度くらいには
110 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:43:10.89 ID:UxkzEiY8
サービス開始当初は1日1時間からでも楽しめる
がうたい文句だったのに、今ではこんなの誰も信じてないからな
111 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:43:50.74 ID:upi9pdjq
必須ジョブてのがある時点でおかしいと思わないのか狗が
112 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:44:50.32 ID:ykEvRPCw
>>96 その傾向はほんと酷いなw
獣人頭クエストとかもう誰もやってねーしw
>>103 フレに頼まれたら行くんじゃねーかな
もちろん自分の都合によるけどw
113 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:46:47.82 ID:UxkzEiY8
色々思うところがあって、今まで3ヶ月単位で課金してたのを
1ヶ月単位に切り替えて、EQ2をやってみたんだが、グラが合わないって
ことを抜かせばEQ2のほうがFFの当初のうたい文句に近いデキになってる。
だからこそEQ2は初代EQにはまった廃人にはウケがよくないのかもしれないけど
114 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:48:29.37 ID:3KCT2KPB
自分が必須ジョブじゃなければ人に手伝ってもらえばいい
受け身人間や人望のない奴はMMOにはそもそも不向き
オフラインやってれば?
115 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:49:03.59 ID:igRcjmpK
116 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:50:21.30 ID:upi9pdjq
じんぼうwネトゲなのになwwwwwwww人望wwwwwwwwww
117 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:50:21.44 ID:/SfzDIA9
>>112 そうか、まぁそういう人がいっぱい集まるといいね(´・ω・`)
あと手伝い頼む方がもし事故死周りにさせても気にしない人だとね…
何度か手伝い行ったけど運次第のBCで死人出ると頼んだ人が可哀想なくらい恐縮しちゃうんだよね…
もちろん回りもそんな雰囲気にはしないけど、だんだん頼む方も言いにくくなってく感じ。
何人かそういう人がいた。
信者とかたまたま運がよかったのが普通と思ってるバカは事故るほうがとか思うかもしれんがね。
118 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:51:21.89 ID:ykEvRPCw
119 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:51:45.90 ID:wQkT33eJ
>>75 河豚がバカなのは同意だが、も前さんみたいなのは何やらせてもダメな奴だな
仕事できないだろ?
結果だせないのは、部下の責任、上司の責任するような奴だろ?
社会人なら、そんな事はザラにあるだろうに
遅れるなら携帯メールなり、BLOGでも作って連絡とれるようにしておかないのが悪い
そもそもプロM自体、普通に遊ぶのに支障は無いんだから
120 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:52:19.47 ID:1pTV4YA9
>>98 簡単過ぎでもないが丁度良い難易度だな。
何も解らなければ負け、でも解れば楽勝、薬やジョブ縛りで強行突破も可と。
逆に3国MやジラMはBC難易度はマジで開発の頭が膿んでるとしか思えない。
ミミズより弱い闇王を筆頭に雑魚より楽に勝てる矛盾ボスが多々。
そもそもボスなのに勝てて当たり前でボスの存在意味がもう解らない。
6人制限にも関わらず1人で突破等バランス調整ミスを浮き彫りにしたりと。
プロMで文句付けるところが一つだけある…装備の問題。
Lv制限は確かに悪くないが装備を揃えるのが面倒なのは紛れもない事実。
装備出来る武器や防具を制限するのではなく、装備の性能を制限出来る仕様なら○だったんだが。
121 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:52:26.55 ID:/SfzDIA9
まぁ、言いたい事はうたい文句の 低レベルから気楽に遊べる はサギww
122 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:52:32.34 ID:upi9pdjq
>>118 それを特徴と思い込むのを狗という訳でw
123 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:56:17.20 ID:ykEvRPCw
>>122 なんでそうなるんだ?ww
文句良いながらも参加してるやつの方が狗だろ?www
124 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:56:28.66 ID:igRcjmpK
>>119 野良募集で集めた連中でも、携帯メールやBLOG作ったりしないといけないのかよw
おまえ、頭おかしくないか?
125 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 09:58:30.83 ID:upi9pdjq
>>123 参加してない。というかプロマシア入れてない。
ジラは入れてるがやってない。狩場のために買っただけ。
ジョブチェンジできるのも売りの一つのゲームで「必須ジョブ」などという言葉が生まれているのはバランスが崩壊している証拠。
そのバランス崩壊を特徴だと思ってるのはよく飼いならされてるねって事。そのぐらい理解してね。
126 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:00:04.68 ID:ykEvRPCw
>>125 ああ、参加して無いのかww
なら言う権利あるなwwwww
127 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:00:16.57 ID:UxkzEiY8
一つだけ確実なのは、FF11のバランスは悪いほうである
ってことだな。
さすがにこれを認められないのは信者としかいいようないと思うぞ。
128 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:01:23.48 ID:ZI7juMSm
プロマシアミッションは、時間を持てあましている暇人向けなのは確定だな
プロマシアの呪縛のパッケージに注意書きは必要だな
129 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:01:41.99 ID:3k/QEyxb
確かにバランスは悪いがプロマシアミッションそんなに難しかったか?
クリア出来てない人って身体障害者とか?
130 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:03:02.75 ID:UxkzEiY8
131 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:03:37.00 ID:ZI7juMSm
>>129 ジョブ編成をふまえた人集めがむずかしい
6人全員が集まれるスケジュール調整をするのがむずかしい
かなり高難易度だぞ
132 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:03:59.60 ID:kTFkmRyy
文句言いながらも課金してる奴って変態なの?
あと辞めたのにここに来て文句いってる奴もなんなの?
133 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:04:02.63 ID:UxkzEiY8
もっとぶっちゃけりゃ、自分の行動だけで負けが勝ちに変わるわけじゃない
134 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:04:20.95 ID:QzT2/ZO/
>>120 ゲーマー的感覚だとそれは正しい意見だけど
でも、今のコンシューマーの状況って勝てないボスなんてほぼ存在して無いだろ?7以降のFF見てもわかるようにさ
ライトユーザーからすれば、FFの冠付けてこれ以上難しくするのはどーかと思ってると思うよ
別にミッションっていうストーリーラインが難しい必要はない、HNM・BC・裏・空・リンバスと
ゲーマー向けの要素は用意されているのだから
135 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:04:47.87 ID:DAzLRKq7
---キーワード---
廃人
一般人
時間が無い
(自称)サラリーマン
緩和
金庫問題
Lv制限
絆ブレイク
カウニー
↑以上の言葉を使わないと表現できないスレですw
136 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:06:05.03 ID:upi9pdjq
まあFF11してる時点で俺も狗なのだがさすがにプロマシアには呆れるという事だ。
その評判や情報から、参加してない俺でも呆れる程であるという事。
冷静に考えるとたしかに
>>123の「文句良いながらも参加してるやつ」というのも狗だな。
137 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:07:20.80 ID:FpMNeEfq
初期と違って75が溢れる現在のヴァナの状況で、プロミでもなーんも考えずに初期ミッションと同じ仕様のLv30〜のレベル制限採用した時点でまったくもってバカ無能すぎ。
同じBCでもレベル制限と無制限ふたつの場を設けて採用すれば評価もまた違っただろうなw
138 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:07:59.12 ID:UxkzEiY8
俺はマメット3連敗した段階で手伝いの人に申し訳なくなったから
「終わってる人は先に進んじゃっていいですよ」と言って、それ以来参加してない。
でも、金取られてる以上はストーリーだけでもクリアしたいって望みはあるぞ。
139 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:08:01.35 ID:wQkT33eJ
>>90 それについては同意だなw
>>120 ジラMにしろプロMにしろ、実装当時はプロMなんて比じゃないくらい難易度は高かった
装備にしろアイテムにしろ今程なかったわけだし
LVキャップ解放されてから格段に楽になっただけ
50キャップ闇王、65キャップのカムラなんか凄じかったぞ
プロMが、これだけ叩かれるのも戦闘自体の難易度じゃなくて
戦闘するまでの過程が、おそろしくダルい事にあるんだよな
ジラMでも3国Mでも当時は難易度について叩かれる事は無かったんだが
プロMの場合、苦労してBCまで辿りついた先で負けると目も当てられないからな
これが、BC前までショートカットなり実装されてれば叩かれる事も少なかったのだが
140 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:08:37.68 ID:ZKVnBIWI
一緒にやってくれるフレもいないような
自分のコミュニケーション能力のなさっぷりをどうにかしようと
いう発想はないんかねぇ
終わってる、このスレの欠陥人間
141 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:08:40.04 ID:upi9pdjq
>>132 不満があるテレビ番組とかがあってても文句は言うが見てはいるのと同じレベル
そもそもまったく文句がないゲームなどというのは滅多にない
142 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:08:42.06 ID:asZmUGYX
ゼルダのほうが明らかに難しいだろ
143 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:10:26.16 ID:ykEvRPCw
はっきり言ってやるよw
文句言う程嫌ならやらなきゃいい。
そうすれば人気が無くなって、焦った■eがなんらかのアクション起こす。
緩和かどうかは分からんがな。
それに期待しろww
144 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:11:19.05 ID:ZI7juMSm
手伝ってもらう人のことを考えると、プロマシアミッションの手伝いなんてフレに頼めないよな
フレの時間をつぶすことになるわけだし、プロマシアミッションなんて手伝っても何もいいことないしな…
145 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:11:21.86 ID:upi9pdjq
>>140 フレがたくさんいてもその全員が高レベル持ってるとは限らんぞ。
廃人のフレばっかならともかくまとまってインしていてその全員が参加できる状態にあることというのも難しいだろ
146 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:12:09.37 ID:UxkzEiY8
プロMの難易度が下がっても損する奴は誰もいないけどな
「俺はこんな難しいものをクリアしたぜ!」っ奴は精神的に損するかもしれないが
147 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:12:35.21 ID:i3uf1kQA
損する人普通にいるだろ…
148 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:12:48.31 ID:/SfzDIA9
>>139 さらに言うなら「制限」されてる事とキャップ開放による難易度緩和が望めない事だな。
ソロでも倒される闇の王って^^;
とか言う奴出てくるかもしれんがロープレなんてそんなもんだろ…
同じ四天王なのに序盤に出てくる奴が弱かったり
後々になって本気モード出てきたり。
149 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:12:59.60 ID:UxkzEiY8
>>145 それ以前にプロMはフレに気軽に頼める類のものではないけどな
150 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:13:05.60 ID:QzT2/ZO/
>>142 いや、それは、たぶん、お前がゼルダ下手すぎなんじゃ・・・
151 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:13:53.37 ID:upi9pdjq
145訂正。高レベルというかそのミッションで制限されるレベルな。それに必須ジョブなんてのがあるのがおかしいが現状残念ながらそれがある。
その必須ジョブをフレが持っている必要もある。
あと
>>144の様な意見もあるし。
バハムート2回目倒してきました。
すげー強くて漏らしそうでしたが、倒したときの快感はたまりませんでした。
プロマシアミッションをクリアして、最大の飴だと思いますが。
まぁ、ドロップアイテムは微妙な物ばかりでしたが・・・
153 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:15:15.10 ID:ZI7juMSm
フレが全員やめちゃった場合は、どうすればよろしいでしょうか^^;
154 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:15:35.12 ID:UxkzEiY8
運の要素をもう少し排除して、手伝いにメリットが出る形にすりゃ
もう少し状況変わるはずだけどな
155 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:18:13.15 ID:/SfzDIA9
もしくはBC前までは気軽に行ければなぁ
156 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:19:22.09 ID:9Q8RE2qz
プロミ、先月クリアしたばっかだけどなつかしーな。
3章から一ヶ月くらいで集中的にやった。
全部野良で後半は主催ばっかだったけど、BCは面白かったな。
オウリュウ終わったあたりから
野良でもイカロスやペルオレ持ってくる人多かったし。
アライアンス規模になると弱体アイテムないとか下調べしてないとかいう
お荷物も全然いなくて、作戦も全員参加するって感じだったよ。
アルタユ行けるようになったけど、みっそんで飽きちゃってリンバスとか
行く気になれない。ストーリーは陳腐だし、気がすすまない人はマジでやる必要ないと思う。
超疲れるよ。
157 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:19:41.28 ID:Ju73Krwx
>>154 クリア済みはフラグで分かるんだから、3国でもどこでも
BF戦手伝ってクリアーしたらExp3000位入ったらいいのにな。
158 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:19:55.83 ID:ZI7juMSm
BC戦後、2時間アビ回復とかな
159 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:20:28.92 ID:wQkT33eJ
>>124 も前さんは、本気で言ってるのか?
とゆうか頭おかしいだろ?
約束してて時間の都合合わないなり、連絡手段くらい考えておけって事が読み取れないか?
フレ経由で連絡して貰うなり方法は幾らでもあるだろうに
160 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:20:52.36 ID:ZI7juMSm
>>157 次の国勢調査で、プロマシアミッションの進行度をキャラクター数でグラフ化してもらいたいよな
161 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:20:55.04 ID:upi9pdjq
やはりメリットがないのは大きいな。問題点として。
162 :
156:2006/02/16(木) 10:21:35.49 ID:9Q8RE2qz
訂正
アライアンス規模になると
→アライアンス規模でもないと
163 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:22:41.82 ID:upi9pdjq
164 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:23:01.41 ID:iLWLvoHV
165 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:23:37.57 ID:Lizv3/RS
難易度はアレでいいけど、手伝いがさ・・・
試練程度の手伝い報酬は必要じゃない? どのミッションでも。
薬品ん万、装備のリレイズゴルケットやら10万単位、
薬品代は希望者もだすが、ゴルケット代はでないし、謝礼もない。
だから、誰も手伝わない。
試練はシャウトすればすぐ集まるっしょ?
二度め移行の人のアメはいるわな。
166 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:24:08.21 ID:NBrbmHDA
購入時未完成だったり、シナリオが糞だったり、終わったのに「まだ終わってません」
って言われたり、ようするに金払ってだまされた感が強いのだよ。
そもそも、拡張パックなのにワゴンセールされるっておかしくね?
167 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:24:53.99 ID:UxkzEiY8
>>159 FFにログインしないと普通の人は連絡取れないぞ・・・
せめて携帯から書き込み可能なオフィシャルな掲示板は■が用意すべきだと思われ
168 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:26:20.48 ID:KhXepWB8
よくもまぁ、こんな糞仕様で遊んでいられるよなw
開発も、
「おいおいこいつら、ここまで締め付けているのにクリアしてやがるw」
「廃人って、ほんとゲーム以外やることないんだな」
とか言って笑ってそう
169 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:26:34.65 ID:XicKh5ot
色んな事に耐えたけど、これはひどかった。マジで
オウリュウまでは吐きそうになりながら頑張った。それ以上すすめようという気にならなかった無理だった
170 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:27:12.72 ID:upi9pdjq
171 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:28:12.84 ID:KhXepWB8
>>167 きっと会社のPCにもFF11をインストールしてるんだよw
さらに、FF11のBLOGも立ち上げてそうだよな
で、野良で集めた連中に、
「これ僕のBLOGだから絶対にみてね。あとこれ携帯のメアド、何かあったらここに連絡よろしくブヒ」
とか言ってそうw
172 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:29:00.10 ID:UxkzEiY8
ガンホーの社員はプレイヤーを蔑んでたの暴露されてえらいことになってたらしいな
173 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:29:01.81 ID:DAzLRKq7
■eよ、これだけは言わせてくれ。切なる願いだ。
アトルガンが発売され、そのミッション(最終章)をクリアーした人間が、アクティブユーザーの25%に達したら
そろそろプロマシアミッション緩和してやってくれ。
もちろん俺は、アトルガンでも乗り遅れないようにスタートダッシュするが・・・
正直、プロミ発売されて1年半近くになろうとするのに、未だクリアーしてない奴を見るのは忍びない。
(※実際、ヘタレが上がってきて、リンバスなんかで暴走されて足引っ張られるのも困るが、人が少なくて
とか、時間が続けて取れないとかいう、本当に苦労してる奴もいるだろうからなぁ)
174 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:29:14.40 ID:ykEvRPCw
175 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:30:33.26 ID:i3uf1kQA
緩和するならリンバスとかの仕様を何とかするのが先じゃね?
176 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:31:46.28 ID:upi9pdjq
未だクリアーしてない奴がいる事について
■<1つの拡張ディスクだけで長期間遊んでいただけているようで好評でうれry
とか本気で勘違いしてそうだ。
177 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:33:32.90 ID:xcLaYTtj
プロMとか進めるの邪魔くさいイベントなんて興味なし
アイテムと古銭だけが欲しいです。
レベルキャップ開放して75で進めるようにしてください。
178 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:37:11.85 ID:0u+n8myk
>>173 緩和ってのはどうして欲しいんだ?シャウト待ちのグズは何やってもダメだろ。
ちなみにうちのLSの奴が去年の11月に1年半ぶりに復帰。そのまま野良でプロミ始めて
先週、暁クリアしてた。やる気のある奴はさっさとクリアできるんだよ。今でもな。
179 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:38:48.73 ID:KhXepWB8
レベル制限て、結局遊び方も制限してるんだよな。
色んなプレイヤーがいて色んな遊び方ができるのがMMOの醍醐味なのに、
全員を同じレールの上に乗せて、作り手の想定内に無理矢理押し込もうとしてる。
当然プレイヤーは少しでも確実にクリアしようと足掻くので、準備にもより時間が
かかるようになるし、ジョブ選別、差別も起こる。主催者にも負けられないという
プレッシャーがかかるし、もはや遊びが遊びではなくなる。
181 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:39:21.31 ID:upi9pdjq
>>178 そいつ復帰した奴だろ?てことは以前やってたってことだろ?(FFを)
今1stキャラ1stジョブを上げてる奴とじゃ比べられんだろ
182 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:40:34.98 ID:AKlPlyED
>>178 やる気ってw
ネトゲするのに根性とか努力とか鍛錬とかが要るのか
大変だな
183 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:41:45.19 ID:i3uf1kQA
レベル制限撤廃して欲しいやつって何かのジョブが75まで行ってる廃人の癖に
面倒だから人集めとかしないヴァナ内でもヒッキーか、たんに寄生クリアしたい奴なのか?
184 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:42:16.25 ID:i8RJxbhx
185 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:42:49.01 ID:upi9pdjq
さっさとクリアできる奴がいるのが事実としてもバランスが悪い事の否定にはならない罠
186 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:43:10.74 ID:i3uf1kQA
>>182 MMOってそう言うもんじゃね?君MMO向いて無いんじゃね?
187 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:43:23.93 ID:rt7BXp2i
むしろレベル5制限で
188 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:43:32.43 ID:upi9pdjq
189 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:44:17.68 ID:ykEvRPCw
ぶっちゃけ制限するなら全部同じレベルに制限してくれw
190 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:44:55.88 ID:upi9pdjq
MMOじゃなくてFFがそういうもんなんだろ。UOやってる友達がいるが少なくともそんな本気になるとかやる気出したりしなくても楽しめてる様子。
191 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:46:18.50 ID:9Q8RE2qz
192 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:51:27.73 ID:DAzLRKq7
一つ聞きたいが・・・
全人口の4割も5割もクリアーしてる奴がいるのに
未だにクリアーできてない奴は、なぜなんだ??
ただ単に、下手糞すぐる?とか言う事は無いよな。(過去スレ8個ぐらい読んで来てるが・・・ナ)
193 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:52:10.48 ID:ykEvRPCw
>全人口の4割も5割もクリアーしてる奴がいるのに
はいソース
194 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:52:30.99 ID:/SfzDIA9
>>192 自分の知ってる範囲の が抜けてるよ(´・ω・)
195 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:52:43.91 ID:wQkT33eJ
>>167 確かに業務によっては、そうだな
■の用意するようなのは、重い見ないだろうから
事前に、この時間までに入れなかったら先進めてくださいくらいは前置きしておくべきだな
>>171 釣られてあげよう
まともな会社ならネットワーク管理してるのがログの監視
ツール類の制限くらいしてるの分かるよね?
社内規定で、ある程度制限されてても2ちゃん見るくらいは見逃してるんだろけど
あと、FF11のBLOGはありますよ。面倒だから更新はしてないけど
196 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:53:09.54 ID:i3uf1kQA
プロマシアミッションクリア出来ない奴をののしるスレはここですか?
197 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:53:40.71 ID:upi9pdjq
>>192 おいおい4割や5割って事は5割から6割はクリアしてないってことだぞ。
要するに半分くらいだ。8割から9割クリアしてるってのならわかるがな。そういう意見。
それにそのデータも正しいものか怪しいぞ。
198 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:54:46.83 ID:A5Ua4AAV
プロミヴォンデムのボスで全滅した
勝てるきがしねー
199 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:54:50.78 ID:XicKh5ot
よくわからんが1年前にオウリュウやってやめたもんで
あれをクリアした猛者はサービス終わるまでできるはずさ
200 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:55:28.61 ID:upi9pdjq
>>195 FF廃人がまともな会社行ってるかが微妙。そもそも会社行ってるかが微妙だが。
201 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:58:06.15 ID:DAzLRKq7
クリアーしてない人にとっては、【クリアーしてる奴】がほんの一握り、5%とか10%のトップに見えるんですね^−^;
じゃ、逆に言えばクリアーしてない奴が9割もいりゃぁ〜
幾 ら で も 人 集 ま る じ ゃ ん ^^
俺
>>173で【緩和してやってくれ】と切に願ったが、これだけ人手が多そうならその心配もいりませんね。
人が多ければ、どうにでもなりますよ^^
あとは
や る 気 だ け で す ^^
202 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:59:41.95 ID:upi9pdjq
じゃ、逆に言えばクリアーしてない奴が9割もいりゃぁ〜
幾 ら で も 人 集 ま る じ ゃ ん ^^
馬鹿じゃね?クリアしてない人のうち何割がPMに興味持ってない奴だと思ってんだよ。よって人集まらない。
203 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:00:24.20 ID:/SfzDIA9
204 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:00:34.71 ID:xcLaYTtj
古銭ウマ〜がなければやる気のない奴が最近初めてるからでしょ。
古銭の値段もこの間のban騒ぎでおいしくなくなってきたけどね
205 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:01:51.16 ID:ykEvRPCw
■eが必死になって飴を用意してるのは、やる気の無い奴がいっぱいだったから、と何故分からないんだ?w
206 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:02:49.58 ID:DAzLRKq7
>>202 そこまで、不人気(ほとんどの奴が興味ない)なPMに、なぜ貴方は、興味を持つのですか?^−^;
結局このミッションクリアしたらどんなアメがあったわけ?
208 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:04:57.28 ID:ykEvRPCw
>>207 そこそこ使える指輪とか40万くらいで売れる奴とかその辺だろう
209 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:06:31.48 ID:upi9pdjq
>>206 過去レス読め鼻糞。俺はそもそもプロマシアを買っていない。
俺が興味持ってなくてもクリアしたい別の奴らがクリアできないといってることくらいも理解できないのか。この玉無しヘナチンは
210 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:07:50.29 ID:XicKh5ot
>>208 そっかー(・3・)テンキュー!プロマシアの前にアルトガンだしてほしかったなあ。
211 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:08:14.06 ID:NBrbmHDA
非廃人や週末リーマンプレーヤーは、現在のFFXIの状況では、
募集〜ミッション完了の時間がかかりすぎるため、メンバー募集する日と
ミッションの日を分けないとならなくなった。こうなると一ヶ月に進めるのは、
章毎のごく一部ぐらいになり、当日メンバー急遽かけたり、ミッション失敗など
からむと、すべて終わるまでに何ヶ月かかるのかワカンネ。
イラネジョブだったりすると、クリア出来ないかもしれん。
uchinoLSにイラネジョブの人いたけど、必須ジョブ5+イラネジョブで何とか
乗り切った。でも、野良だと無理だと思ったよ。
212 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:11:38.36 ID:ruPU6kmv
プロミって、話進めるのが苦痛になってくるよね。
たかがゲームなのに、お手軽さが全然ない。
別にBC自体が高難易度とかは感じない。ただ、
ストーリーを進めるためだけの無駄な移動や
いついつBCと企画予定準備しなきゃクリアできない
面倒臭さ。そして企画した(企画にのった)こと
による、その時間の拘束。別のリアル用事を
気軽に入れられないのはきついよな。女が会いたいと
いってきても、たかがPMの予定のために、
適当な理由つけて断らないといけない虚しさは
相当なものだったな。
213 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:13:10.94 ID:DAzLRKq7
>>209 プロマシア買ってないのに、えらい剣幕ですねww 語る必要も無いですよw
あと、俺は↑でも書いたが、プロマシア簡単〜適度に思えるBCばかりで、難しいと思った場所は無かったな。
過去スレでも毎度書いてるが・・・
AF+1も4Job(5パーツ)打ち直してるし
ブル、ロケの両ピアス交換したし
ナシラ胴・頭も取ったし
もうモチベ的にはかなり下がってきてる。
ほんと三国ヴォンとかで、今頃ぐちぐち言ってる奴が、哀れでなりませんよ。
だから、緩和してやってくれてもいいんでは〜とは思うが、こういうスレ見てると、
アイテム欲しいだけの、カウニーとか、チンカス野郎がわんさかいるんだなぁ〜と、つくづく思いますよ^-^;
214 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:14:36.55 ID:KhXepWB8
>>195 こっそりAirH"持ち込んでやってそうだなw
215 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:14:59.65 ID:upi9pdjq
>>213 レスが長文な時点で必死なのがお前の方は確定的に朗らか。
1行目しか読んでないがな。
216 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:15:00.53 ID:/SfzDIA9
>>213 まぁBCや道中に関しては
信者が自分が運良くスムーズに行けたのを普通と勘違いしたバカもおる
と言ったがな(゜Д゜)
217 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:18:33.27 ID:vc3t31R3
>>213 その単語出すだけでお前の言葉が全てゴミカスになるから止めとけ
で、なんで今ごろ戻ってきたんだ?
218 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:19:30.68 ID:DAzLRKq7
>>215 過去スレ嫁!と人には、【読む事】を催促しながら、自分は『1行目しか読んでないがな。』というドキュソですか?ww
219 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:19:35.82 ID:i3uf1kQA
ヘタレやチョイプレーヤーが全てを網羅出来るMMOなんてつまんなーい
220 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:20:16.91 ID:N3+tYUBI
時間守らないってのは、もちろんある程度は仕方ないなと思ってるよ。でもみんな揃ってて、遅刻してきたと思ったら、これから準備します^^ とか平気で言うしな。
まあ、遅刻したらほっていくのが一番なんだが、人が集まらないから仕方ないなと諦めるんだよなあ
221 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:20:52.65 ID:ykEvRPCw
文句があるなら辞めろ、とは言わないからPM以外の事をしとけ。
そっちの方が楽しいし、精神的にも良いだろう。
222 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:21:32.87 ID:Jm5JYTaM
>>213 どこをどうとってえらい剣幕と判断したのかしらんが玉なしヘナチンとかで判断したならえらい剣幕とか的外れだぞ。
ジョジョネタでお前が馬鹿にされてるだけ。必死になって馬鹿にする言葉考えてるわけではないとおもわれ
223 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:22:25.32 ID:UXmHVxJF
手伝いの飴としてENM追加したんだろうけど、全く無意味だったな。
前はPMとENMの同時募集もあったが、今じゃPMこみじゃ集まらない。
ENMの報酬みたいなのをミッションクリア時に手伝いのみに出せば
大分違うのにな。
224 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:23:05.67 ID:upi9pdjq
全てを網羅
極端。
>>218 はいそうですね。ドキュソにさえ馬鹿にされてる廃人さん。
225 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:24:36.20 ID:ykEvRPCw
ネタに釣られる廃人乙・・。
>>223 神威みたいな形にすればよかったのにな。
226 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:25:10.65 ID:Jm5JYTaM
>>213 あとww連発したり^^とか入れたりしてる時点でお前の方が必死に見えるからやめた方がいいぞ。
煽りとかじゃなくアドレス
227 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:27:18.11 ID:/SfzDIA9
>>226 アドバイス ね(´・ω・)
いいこと言ってるけどちょっとおしい!が概ね同意
228 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:27:46.47 ID:xcLaYTtj
まぁアトルガンがミッソンクリアしないとエリア進入できないじゃないのを
願おうではないか。
229 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:28:08.66 ID:rKOe/yZ8
>>220 ひとり欠けたぐらいで、攻略不可能になる時点で終わってるよな
開催日にたまたまサーバーが不安定で、BC前でだれかが落ちて帰ってこなかったらそれで終了だしな
230 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:28:29.50 ID:i3uf1kQA
必死さから言えば、単純に考えて、
プロミクリアできて無いスレ住人>煽ラー
じゃね?
231 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:28:41.76 ID:/SfzDIA9
>>228 残念ながら少なくともM進めないと入れないエリアがあるのはすでに公言されてる…
街中だけどね。
232 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:29:18.28 ID:wQkT33eJ
>>212 それは間違ってるぞw
リアルで用事あるなら、そっち優先しろ
233 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:30:01.76 ID:rKOe/yZ8
>>230 こんなかんじだろ
河本&ゆかいな開発者達>>>>東横イン>>>>プロミクリアできて無いスレ住人>煽ラー
234 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:30:07.89 ID:ykEvRPCw
235 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:30:25.58 ID:vc3t31R3
ミザレオにはオークトルーパーがいっぱい居るんだよ^^
これで諦めプレイヤーの1割はやる気を出す筈!
おれ嘘ついてないもんねー
236 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:30:42.05 ID:upi9pdjq
>>229 中の人が病気・事故というのもありえるしな。
>>230 ネ実に張り付いてる時点で必死だろう。俺も含めてな。何に必死なのかが違うんだろうが。
237 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:30:46.14 ID:i3uf1kQA
238 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:31:58.25 ID:rKOe/yZ8
>>234 ジラートのときにはカザムへいかなくても、ラバオがあったし、ミッションをこなさなくても行けるダンジョンが多々あった
しかしプロマシアは…
239 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:32:05.54 ID:upi9pdjq
投与コインにはかてねー
240 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:32:14.58 ID:rt7BXp2i
発売直後のラッシュを抑えるために高難度のクエなどで移動制限するのは
当然あるとは思うお
241 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:32:43.39 ID:i3uf1kQA
ビビキーや残橋やムバがあるじゃまいか
242 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:32:50.49 ID:UxkzEiY8
2ちゃんでこんなこというのもなんだけど
煽ラーって何が楽しくて煽ってるんだろうな?
ガス抜き?
現実の憂さ晴らし?
243 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:32:55.56 ID:xcLaYTtj
プロMみたいに段階的にエリア侵入させようって魂胆が嫌なだけで
カザムみたいなのだったら全然おkよ。
244 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:33:34.27 ID:rKOe/yZ8
>>240 でも普通は、ラッシュがすぎたら緩和するよな
それなのに河本は、さらに締め付けてきたりするからな
河本って、頭いっちゃってそう
245 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:33:44.61 ID:Na9uRAUP
昨日ひさびさにプロMというものをやってきた。
レベル制限の装備移動にリアル30分
目的地につくまでリアル30分〜
戦闘終わってイベント消化にリアル1h〜(←この間ずっと待ってくれていたメンバーもいた)
メンバーを待たせて、イベントをのん気に見るほど根は腐ってないから
おもっきりスクロールさせていった。もはやストーリーなど全くわからん。
なんつーかFFやってる事自体、無駄に感じた。
246 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:33:46.89 ID:vc3t31R3
>>242 煽ってレスが山盛り来ると
スレの中心になって自分が主人公になった気分になるらしいですよ
247 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:34:03.21 ID:rKOe/yZ8
>>241 まともに遊べるエリアはビビキーしかないよな
248 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:34:36.17 ID:UxkzEiY8
FFってゲームやってる時間の半分ぐらい人集めじゃね?
249 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:34:51.49 ID:ykEvRPCw
>>240 タブナジアに行列が出来るのは嫌じゃ無いですか^^
といっといて、BC前に行列させる頭の持ち主だからなw
250 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:34:57.44 ID:rKOe/yZ8
>>245 バ河本>イベント回想ゴブが好評でうれしい
251 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:35:03.61 ID:upi9pdjq
>>242 それら含む色々じゃね?まあ暇つぶしには最適だしな。必ず必死にレスしてくる奴がいるし。(俺もそういう傾向がある。)
それが閑古鳥が鳴いてる板や煽りにかなり無反応な板ならともかくネ実だし
252 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:35:26.97 ID:rKOe/yZ8
>>248 残りの半分は、倉庫移動による準備ですか?w
253 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:37:15.06 ID:rKOe/yZ8
>>249 なんかのインタビューで、アトルガンでは行列をなくすとか答えていたような記憶が…
今度は、どんな仕掛けを用意してくれるんだろうね
まぁ、あきれかえるのはわかっているんだけどね
254 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:37:42.00 ID:rt7BXp2i
ゲームの半分がジュノで移動せず立ってる
残り半分がヒーリングで何もせずに座ってる
その残り半分が倉庫移動のログアウト
その残り半分が飛空艇or船を待って何もせずにぼさっと立ってる
255 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:38:15.37 ID:/SfzDIA9
>>253 一定以上並ぶと勝手にエリア移動とかだな。
256 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:38:35.81 ID:UxkzEiY8
257 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:38:52.24 ID:upi9pdjq
>>253 「行列」はなくなるが「待ち時間」はなくならない悪寒・・・
258 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:40:41.93 ID:Lpu9Otyw
俺にとってプロマシアはアットワミミズ拡張ディスクだった
259 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:41:44.93 ID:rKOe/yZ8
プロマシアミッションってアレだよ、スキーみたいなもんだよ
リフトの行列で待たされてイライラ、山頂までリフトがのんびりでイライラ
準備に莫大な時間がかかるが、スキーで滑るのは一瞬で終わる
しかしプロマシアと違って、スキーで滑っている間は爽快感があるということだな
あとスキー後の夜のレクリエーションも楽しいわけだし…
プロマシアはミッション中はたらいまわしのインスニでよけまくりのストレス仕様だし、
ミッションおわったあとは楽しかった感想を言い合うどころではなく、
愚痴をいいあうか、おつかれーで速攻解散
BCで負けようものならお通夜ムードだぜ
これ、本当に娯楽なのか?w
260 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:42:34.00 ID:NBrbmHDA
>>255 ああ、行列出来るところには無差別トロがいるんだな。
あのイベントもテストだったわけだ。
261 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:43:03.57 ID:upi9pdjq
まだ買ってない俺だがもし買った時にはギルド桟橋の木工ギルドとビビキーのコバルトジェリーパッチとして買う予定。
(コバルトジェリーの入荷が多いらしいからな。実際どのくらいなのかは入れてないから勿論わからないんだが)
262 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:43:43.99 ID:wQkT33eJ
まぁ、マジレスするとFFの面白さはネ実込みの面白さだからな
本題戻れば、強制的にミッションクリアしないと新エリアいけないってのはクソすぎると思うがな
元来、低LVしかないPCと高LVが一緒に遊べるのがコンセプトだって公言してたわけなんだが
実際に、リヴェーヌで赤ソロENMとマグワートクエ、礼拝堂でミララテとか結構遊べるのも多いのに
ENMだって、あれこそ低LVしか持ちジョブないのに率先してやらせるべきだろうに
263 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:44:25.98 ID:UXmHVxJF
新しい街に行くには以下のアイテムか10000000ギルが必要です。
・獣人集落の宝のカギ
・地下都市の宝のカギ
・獣人城塞の宝のカギ
・流砂洞の宝のカギ
・寺院の宝のカギ
・海蛇の宝のカギ
確かに行列はなさそうだ。
264 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:45:13.45 ID:upi9pdjq
>>259 そのインスニさえ無視してくる奴がいるのが糞マシアなんだっけ?確か。
全く持ってストレス仕様。クリア簡単だとかまだクリアしてない奴らはとか言われたとしてもストレス溜まる時点でクソ
265 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:46:00.81 ID:/SfzDIA9
>>263 ジラプロマなくてもいいらしいから
オズ ダボイ ペド ズヴァ だな、たぶん!
266 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:46:18.75 ID:upi9pdjq
267 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:49:10.30 ID:rKOe/yZ8
>>266 「取り合いが楽しい」って、田中が言ってなかったっけ?
だから、現在の取り合いギスギス仕様は変更しないらしいし
268 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:49:23.43 ID:rt7BXp2i
新しいエリアに行くにはNPCから渡された新鉢と謎の挿木を使って栽培し
リアル4日〜2週間(育つ速度はランダム)経って育った○○と言うアイテムを持って来い
収穫できない時もある
モグ<負荷軽減&人減らしウマー
269 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:51:20.44 ID:rKOe/yZ8
>>268 一日でも様子をみるのを忘れると枯れる仕様
それなのに、なぜか原因不明の24時間鯖ダウンがw
270 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:51:42.75 ID:upi9pdjq
>>267 そんなこと言ってやがったのか
お前(←田中)、涸れ谷の箱のカギでボこるわ・・・
271 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:54:21.60 ID:dhBNWo5B
1週間前から募集しないと遊べないネトゲがあるってマジか!?
272 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:55:46.87 ID:rKOe/yZ8
>>271 さらに6人のうち誰かがこれなくなるだけで、集まっている連中も遊べなくなるネトゲがあります
273 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:58:05.00 ID:iUYavIPo
なにこのカウパーホイホイスレ
274 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:03:21.09 ID:Lizv3/RS
必要なのは手伝いのアメで、難易度を緩和することじゃないと思うな。
緩和しろっていうやつの決まり文句。
「ゲームのために努力なんてしたくないんだよねー」
遊びつうても、飲み会なら、割り勘代を払うように、
MMOは時間というコストをそれぞれ支払って、遊ぶもの。
パーティ組む以上、自分の飲み代分は支払う必要があるのに、それ支払わずに、
「私は金稼ぎの時間なんてないんです、そんな廃人じゃないから」
(本音)「お金(時間)を使いたくないんです。だから奢って〜」
結局、他人の奢りでミッションクリアをアテにしてるだけ。
こういうやつは限度がない。
いくら緩和しても、他人の懐をアテにしてるヤツに手伝いなんてこないから、
手伝う側にシステム側が報酬を用意しないかぎり、底辺がクリアするのは無理だね。
275 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:06:09.73 ID:xcLaYTtj
よしこうしようrmtでギルを買うだけじゃない
Mクリア代行rmtにたのべばいいんだよ。プロM完遂まで自己資金使用で
5万rmtでどだ。
276 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:07:00.78 ID:UxkzEiY8
>>274 それ+運の要素をできるかぎり少なくすることは必要だよ
編成にも左右されすぎるしね
277 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:08:10.30 ID:iUYavIPo
これ、飲み代ってところから連想して、金ならあるんだい!って事なんだろうけど、
へたれは文意を読み取る事もできないらしいw
278 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:11:26.93 ID:upi9pdjq
カウパーホイホイスレと自分で言っておきながら粘着乙。なるほど。自身がカウパーだと証明したいという事か。
279 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:14:24.34 ID:l4tjI7ln
280 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:16:10.34 ID:iUYavIPo
煽ってない奴からレスがつく件
これがうわさの30ID粘着か
281 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:16:58.24 ID:xcLaYTtj
iUYavIPoはカウパーカウパーカウパーカウパーカウパーカウパー
ところでカウパーってどういう意味?
282 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:17:13.00 ID:vc3t31R3
報酬ってどの程度ならおk?
ミラテテ1冊で十分かなぁ
283 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:18:15.10 ID:kTFkmRyy
手伝いの飴増やすのって緩和じゃねーの?w
284 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:20:09.54 ID:/AUiOL0C
河本、何もわかってなさそうだよな
本気で「なんでみんなプロマシアミッションをやらないんだろう?おもしろいのになぁ〜」
とか思ってそうだ
285 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:20:12.81 ID:DAzLRKq7
>>281 カンパニーソード スレに粘着してたエースの呼称
>>1-282 結局、【Hetare鯖】導入が一番の道だな。
286 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:21:58.57 ID:ykEvRPCw
287 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:22:17.58 ID:AJYWA7OO
河本はツンデレ
プロマシアミッションを簡単にクリアなんてさせないんだからね!
288 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:23:03.98 ID:ykEvRPCw
>274
そういう奴をふるいにかけるために
難易度緩和も手伝いに対する飴もイラン
と思う。
オメガアルテマ戦なんてイベント連打スキップ推奨だもんな
イベントの間も制限時間がストップしないなんて何考えてるんだ?バ開発は
291 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:23:59.16 ID:AJYWA7OO
292 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:24:55.30 ID:hlvfMrjU
下手くそと上手い奴が共存するMMOで難易度の調整は無理
ならばライトモード追加したらいいと思う
飛ばないオウリュウ、爆発しないボム
その代わりライトでクリアーした奴は指輪もらえないし、リンバスに入れない
ストーリが楽しめるだけ。
これで全部解決じゃね?俺天才かも!
293 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:25:53.64 ID:ykEvRPCw
>>291 同級生に厳しくて、先生にはデレデレしてるそのへんの委員長みたいな奴だな
294 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:27:58.38 ID:iUYavIPo
>>292 弱体アイテム実装済み
----------------------終了---------------------
295 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:28:48.05 ID:no8lyzNA
ヘタレモードはレベル制限なし、人数縛りなしぐらいも追加だな
まぁそれでもヘタレはまだ緩和が甘いと叫ぶんだろうがw
ツンデブ?
297 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:29:26.02 ID:DAzLRKq7
>>292 先人達が散々言ってきた案だが、スで思いついたのなら君は天才。
298 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:30:39.79 ID:kTFkmRyy
お、いきなり単発ID沸いてきたなw
これがカウパって奴かw
299 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:31:50.01 ID:ykEvRPCw
>>290 時間制限があると燃えるじゃないですかぁ^^;
300 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:33:01.50 ID:no8lyzNA
てかプロMクリア出来ない奴って障害持ってる奴だろ?
東横インに泊まれないから大変だなw
301 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:33:16.02 ID:uu2W1fKy
ふるいにかける
ニートはきもい発言ばっかだな
302 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:34:39.74 ID:Lizv3/RS
>>289 プロミ含めミッションクエ全体で、手伝いの報酬がないのはおかしいってことだよ。
パーティ強制のBCばかり用意してるのに、クリア人数が増えたら
後続は人集めに苦労するのはわかってるじゃん。
同じNAが何日もシャウトしてると、やっぱ可哀相になってくるよ。
でも、こいつを手伝っても次に自分を手伝ってくれるわけじゃない、
ありがとうだけでは、割にあわねーから手伝わない。
LSなら、漠然と見返りが期待できるからな。
>>282 手伝い報酬はミラテテがベスト。散らした経験値の穴埋めができるから。
303 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:34:54.86 ID:iUYavIPo
へたれ緩和厨のレスがないと、伸びねーぞ!
難易度緩和じゃなくて
ジョブ縛りがきついほうをどうにかしたほうがいいんでないかね・・・。
たとえば、オメガアルテマで
シーフでw っとかいったらキックされそうだが、
オメガ・アルテマ相手に、ぬすむなんかでオメガ・アルテマの部品を盗めた!
(FFXの機械系にたいするぬすむのようなかんじ)
とかでてポリマーとおんなじ様な効果でるとかさ・・・。
305 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:35:35.21 ID:NBrbmHDA
>>294 あの弱体アイテムで効果実感できるのは、アニマと塩だけだな。
アニマは無くても勝てるからいらんかもしれんけどな。
後のアイテムは自分の硬直時間で結局効果相殺されちゃう感じ。
応竜なんて運だし、猫なんてぶっちゃけシャドーステッチだけ来てくれよな感じ。
そもそもイベントシーンを、モグハス内で気軽に見れるように汁!
各地をあちこちいってNPCを必死に探してやttイベントシーン回想可能ってなんじゃこりゃ。
307 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:37:58.92 ID:ykEvRPCw
>>302 絆に報酬は不要です^^
と考えているのが開発クオリティ
308 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:41:06.78 ID:no8lyzNA
ジラードや三国Mも手伝いに報酬頂戴 w
ってシステムから金だしたらまたインフレになるじゃん
手伝い頼む方が報酬出せばいいんじゃね?
309 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:42:10.51 ID:UxkzEiY8
ただの煽りが極端に増えたなw
極論書いてる脳みそトロトロなのもいるしw
310 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:42:23.72 ID:kTFkmRyy
報酬=金と思ってるニート様がPOP
311 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:44:03.03 ID:iUYavIPo
>>308 最近そういう風潮だよな
AF取りとか、ハクタク戦とか1人10万とか叫んでるの良く聞く
まぁ、そんなはした金じゃ手伝わねーけどなw
312 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:47:18.88 ID:ykEvRPCw
しかしミラテテを渡したところで参加する奴は増えるのだろうか
普通に2000なり固定で経験渡した方が良い気がするけども。
313 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:48:48.79 ID:no8lyzNA
そりゃー先行がプロM進めてる時に薬代がない、ロストが嫌だ言って手伝わなかったんだから、指輪リンバス欲しくて今更手伝って言っても先行二回薬代出すだけ馬鹿みたいじゃん
後続が負担分報酬として払って当たり前じゃね?
先行が先行のみで終わらせたように
後続も後続のみで終わらせればいいジャマイカ
うほ、俺って頭いいなあ!
本当に罪作りなディスクだ。
交友関係の崩壊、死にエリア、長時間の拘束
いまだヴォンさえ安心して手伝い参加できるもんじゃないしな。
316 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:50:46.99 ID:kTFkmRyy
改行もろくに出来ないニート様がPOP
317 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:54:08.80 ID:N3+tYUBI
そういえば最近はシャウトでもお手伝い募集とは言わなくなった気がする。
つかPMを手伝ってくれなんて、絶対言えないな…
318 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:57:43.74 ID:no8lyzNA
野良でやるミッションじゃないからねー
今まで人助けせずに自分のしたい事やってきた奴はマジでメンバー集まらないと思う
まぁ叫んで同じ境遇の奴集めてもジョブが理想的なの集まらずに2ちゃんで吠えるしかないってパターンじゃね?
スカリーとかマメットの再戦クエ
お手伝いでミッションのほうに入ってクリアしたら
再戦クエクリアしたことにしてしまえばいいんではないだろかね・・・。
320 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:59:26.11 ID:no8lyzNA
さて昼休みも終りか
落第組を煽るだけ煽ってスッキリしたw
午後からまた仕事頑張るゾー
321 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:59:45.10 ID:RB2iPFLo
>>317 多分よそのLSでもそうだろうとおもうが
PM行きたい奴2、3人がまずシェル内で手伝いみつけて
それでも足りない場合にシャウトで探すってかんじかと
シェル内で簡単に手伝う奴いるから手伝われ慣れしてるっつうか
頭下げんのタリーからやりたい奴しか募集しないんだろ
322 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:59:49.29 ID:UXmHVxJF
>>313 PM進めないと参加できないのに、後続が先行をどうやって手伝うことが
できたのか。じっくり話を聞かせてもらおうか。
323 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:00:07.54 ID:kTFkmRyy
2chで吠えてるニート様がPOP
324 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:00:57.88 ID:i3uf1kQA
325 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:01:08.62 ID:GrSWN9dF
休みは一般人のカレンダーと違うし、インの時間的都合でLv上げですら外人とやるしかない俺は日本人のプロミ仲間なんて無理。
頑張って三国だけは一年かけてクリアしたよ。
でも、より作戦打ち合わせの必要な以降の章は…
バリバリ英語出来る人なら別だろうけど。
Lv制限はいいよ。
ジョブ縛り、デスペナが無ければ何度でもトライする気になる。
下手に手伝ってデスペナでLv戻して…なんて、嫌にならない人のほうが少ないよ。
326 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:02:00.07 ID:ykEvRPCw
>>319 ミスラBC再戦もそれはそれで人集まらなさそうだなあ
327 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:09:01.49 ID:sbm3o0RD
いっそチャットが使えなければいいんだよなw
328 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:15:20.22 ID:RsH6tjWz
プロMは難易度はともかく、ミッションメインDISCなのでボリューム大杉ちゃいました。
あはははははははははwwwwwwwww
って感じ。
話もラストは従来のFFらしいといえばそうなんだけれど
個人的に話大きすぎで好みじゃなかった。
ウィンダスの立場の相違での対立ぽいの好きだったけれど…。
330 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:27:51.18 ID:ykEvRPCw
神が存在する、っていう前提で話が進むのは好きじゃなかったなあ
331 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:33:35.00 ID:4TfTE5xH
マメットを倒すとでてくるイエローリキッドって、マメットの尿?
332 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:34:19.43 ID:QTLwL5SM
333 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:35:35.68 ID:4TfTE5xH
>>332 マメットは尿をふりかけられると、ジョブチェンジができなくなるのか…
334 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 17:01:42.01 ID:9Q8RE2qz
>>321 それ逆じゃない?
行きたい人が野良シャウトから始めて、どうしても足りないときに
LSにお願い。シャウトもしない人の手伝いなんかLSメンでもしないでしょ。
あ、当然薬品とか自腹じゃ出しませんから。
PMに限った事じゃないけど、自分から動いてやる気が見えるヤツは
手伝ってあげようと思うし、手伝い頼まれても2つ返事でオッケーするよ
手伝いとは名ばかりで寄生する気まんまんの奴から
「手伝って;;」って言われても「いいよー」って返しておけば
大抵そこで会話が終了するから、いつも適当に流してる
気軽にできる類いではないということがよくわかる。
プレイスキル以前の問題で
大部分を切り捨て、なにを難易度にこだわるかわからない。
開発のオナヌーと言われても仕方が無いディスク。
自分から調べたり動いたりするやつは大抵手伝い要求される側の
負担とか考えて、なるべく自分でなんとかしようとするから
いつのまにかミッション終わってたりするな。そういうやつこそ
手伝ってやりたいんだがな〜。
338 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 17:24:21.10 ID:VS+TgxFA
レベル制限に関してはENM導入された今
特に糞とは思わないんだが
問題は制限受けて難易度がバカ高くなったことと
それに併せて金庫回りを余り拡張しなかった事が
最大の糞。あと無駄な移動大杉。
339 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 18:01:20.90 ID:no8lyzNA
今残ってる奴は本当にゴミばかり
自分から動いて調べるタイプは完全にいない
340 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 19:16:15.32 ID:dgvDt38s
古銭ウマ-
バルーンクロスウマ-
8鯖はバルーンクロスが最高値で40万を記録したかと思ったら
先日見てみたら15000になっていた。
いくら何でも乱高下しすぎw
343 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 06:29:24.74 ID:WzuH0ZOk
バルーンはインフレの頃から極端な変動してたよ。値段もそんな感じ。
最近は礼拝に来るPTも増えて来たし鞄クエも終わった人多いから値下がりするとは思うが。
心理で競売一気に壊れるね。俺ならバルーンクロス一万程度なら倉庫キャラに渡して少し待つけどな。
344 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 12:26:41.32 ID:Kropk1tF
こんな時代に、まだPMクリアーしてないの?w
俺、ガンガン古銭稼いで来るね。
今でも週500万〜800万稼げるのに、↓の実装で、倍化しそうだなw
●テメナス・アポリオン 未使用の攻略コースを開放
10月のバージョンアップで開放された「リンバス」のエリア「テメナス」と
「アポリオン」内に新たな攻略コースを開放します。
この攻略コースに挑戦するには、従来の条件のほかに「メタルチップ」と
呼ばれるアイテムを用意する必要があります。「メタルチップ」は
古銭75枚と交換するか、攻略コース占有中に入手できるようになっています。
「リンバス」での主な目的は古銭の収集ですが、今回開放される攻略コースは、
皆さんが所持している古銭を増やす目的で使用できるように設計してあります。
クリアしてない奴と、とんでもなくまた差が開いちゃうな^^;
デュナミスタブナジアに、リンバス新コースか〜
プロMクリアしてない裏LSの連中等は…お留守番しちゃうのかなw
>デュナミスタブナジア
ごめん、オレの見間違いかもしれないが、デュナミスタブナジアは
ブブリム砂丘クフェムがクリア条件じゃなかったっけ?
347 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 16:14:56.21 ID:AThcwQgS
誓いの雄叫びすら終わっていない俺が来ましたよ
なにこの最近の糞追加っぷりは
348 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 17:01:31.65 ID:UKRmqEUd
緩和叫んでストレス発散さすしか道が残されてなさそうだなw
絆おろそかにしてきた奴乙ですwww
時間的な制限で出来ない人もいるだろう。
絆といっても誰もが社交的ではないしな。
指輪なんか追加するより、緩和する方が何倍もよかったのにな。
350 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 17:11:01.66 ID:MLG3QaAY
ぁー・・・リンバス追加といい
餌で釣ろうとする根性がさらにムカつかせるぜw
351 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 17:13:17.46 ID:WEc0rRUP
2chでしか吠えれない負け組廃人乙w
352 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 17:14:35.09 ID:qXQ5Q/O8
>メインコンテンツであるプロマシアミッションの想い出を語りつつ
>ののしるスレです。
依頼人だけどプロMはクリアしてるよ。
でも振り返ってなんでこんなにきついんだろうなーと思ったんで、
現在頑張って進めようとしていたり、終わったけど釈然としない人達の
憤りなんかをはき出せるスレあればいいなーと。
354 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 01:30:54.94 ID:PfVysTdk
PMは意外と楽しかったなぁ。
実装された順に野良主催で、攻略法を考えながら進んでいったタイプ。
HNMLSとかの有名廃人が何度もBFから死体で出てくるのを横目に(プゲラと思いながら)、
自分で作った攻略法でWEBで情報出る前に開拓していったなぁ・・・
ちなみに、週末にしか時間が取れないリーマンプレイヤ。
裏、空とか参加はなし。
MMO自体は使える時間ですべてが決まるが、
Lv制限+難易度で廃人とも同等の条件で競争できたってのが先に進むモチベーションになったかなぁ
自分の場合は。
ちなみに、この楽しみ方をやるにはミッションが実装されてすぐじゃないと難しい。
実装直後の情報が無いときにやるメンバーは、
「練習全滅で数回当たり前。その時勝てなくても情報入ればOK。勝てればなおOK」って人が多くて、
情報が出揃った後期に渋々やる人は
「構成を情報通りにきっちりそろえる。練習全滅?やるわけないじゃん。戦術はWebで出てる内容をPTメンに伝えるだけ」
って感じ。
やるなら実装直後にやる。そしたら楽しみ度は格段にあがるのでお勧め。さらに、実装直後で主催して仕切れるならさらに楽しい。
このスレに書く人はPM諦めた人とか解約者も結構多いんだろうなぁ。
各街の詩人とかゴブポイントとか全部回って、
全195シーンのPMのムービーをキャプチャして保管してるから、ネタバレ気にしない人には全部見せてあげたい。
でも、自分のPC名を吊るす事になるので公開に踏み切れない(´・ω・`)
つか、Frapsのキャプチャで150GByte、Divx圧縮でDVD2枚だからUpする手段もないしめんどいからやらないけどね・・・
356 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 01:41:30.28 ID:0OJTGG31
>>354 プロMがクソなのはジョブ縛りの点も忘れては行けない。
黒や旧狩、赤とかが主催するプロMとシーフ、獣等が主催するプロMでは
集まり具合、難易度、周りの視線がぜーんぶ違う。
忍みたいにオウリュウやスノールでゴミクズ!ってなるなら
まだかわいげがあったんだけどね。
ここまでジョブあっ草があると、主催しても
”寄生虫ウゼエ!”って思われる例のが多い
>>356 ジョブ縛りが発生するのは情報が出揃った後期の話じゃないかな?
最初にやるときは敵が分からないのでそろえ様がないし。
ちなみに自分がやった時は全部最初で、PMは全部盾1アタッカー2後衛3って構成でやったよ。
無論、ジョブ縛りなしで。(情報なかったので)
それで、練習全滅を1-3回やりながら情報を集めて、
「よし、こういう作戦でいくぞ。お前はこうやれ、お前はこう、お前はこれに気をつけろ」ってそのとき作ったPTに合わせた作戦を作ってクリアしてたよ。
まぁ、最初に言ったように実装直後に飛びつく野良PTメンバーでやったので、練習全滅当たり前で、リーダーに付いてきてくれる人が多かったつーのはあるが。
自分が言ってる内容は情報が出揃ってから勧める場合には通用しないパターンだよ。
最初にいってるが。
言い忘れたが、編成は基本レベル上げPTと一緒で、
実装順に進んで行ったので弱体アイテムはなし。
使ったのは最後の方のオメガアルテマだけかな。
レベル上げの基本編成+弱体アイテムなしでも、作戦だけで進めたよ!&進めるよ!って話。
んで、そういう時に参加する人は「死ぬ?あたりまえじゃん」見たいな人が集まってやってて楽しいし、
クリアした時は優越感があってなお楽しい。
たぶん、情報が出揃った後にPMやったんだったらここに出てる内容の不満が出たと思う。
ZMの時とかレベルが低くて参加したのが大分遅くてあんまり面白くなかったし。
自分が言ってる内容は「PMおもしろくてさいこー!」じゃくて、
先頭に立って開拓していくのは面白いって話だからね。
レベル上げの基本構成っていうと・・
忍黒赤に戦詩白モが入った感じか。【なるほど。】
361 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 08:48:51.65 ID:fBNHVavW
Mなんて消化クエなんですよダレもやりたくないんだよ
古銭ウマ〜がなければな。
362 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 09:02:56.03 ID:14TWGmCP
おいぃ
何か豚の臭いがするぞ?
364 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 09:13:51.48 ID:J7SKHW0i
この程度で崩壊する絆なんて
普段の徳の積み方が足りなかっただけだろ
自業自得
365 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 10:03:17.36 ID:k8eV9XUk
UMDでストリート集発売でFA
>>359 自分がアタッカーで参加することが多くて、残り1枠にモとかシがいたこともあったよ。
通常のレベル上げ編成でやって、一番苦労したのがマメット。
マラソン編成じゃなかったから、4回くらい練習全滅してかなり細かい作戦でギリギリ突破した。
唯一、諦めて帰ったのが迎え火。
あれは運の要素が強すぎてクソだと思った。
つか、氷曜日に突入して範囲WSで全員1500とか食らって笑ったが。
367 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 11:12:06.18 ID:e92Gv+31
368 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 11:15:37.79 ID:YUIMGSUw
絆大事とか言って、PMまだクリアーしてない奴なんていないよな?
もう、日本人なら誰でもクリアーしてるでしょ?
してると・・・言ってくれ。。。
369 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 11:15:47.16 ID:AIprEOsF
「迎え火」は瞬間火力の低い人順に塩を使っていけば
全く火力無い構成じゃない限り勝てる。
「恐れよ我を」のアルテマが使うイコライザーはやばい
順調に行ってたのにCCBポリマー使うのが一瞬遅れたその隙に使ってきて
広範囲800ダメで後衛が即死する可能性がある。
370 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 11:41:55.01 ID:fBNHVavW
つかenmクリアでプロMの方もクリアにしちゃえばいいじゃん。
クリアしてる人は金稼ぎのついでに手伝えるし。
発売から1年たってるし簡単クリアできるように修正してもいいんじゃないの
ヴォン入った所にモグと倉庫キャラと装備預かりNPCが
全員整列してたらいいのにねぇ
372 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 12:05:45.37 ID:fBNHVavW
それいいねl
373 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 12:08:09.64 ID:WKFkw4Vy
あまり簡単にしすぎると逆に白けるから
せめてジョブ縛りをしなくても行けるようにすりゃいいと思う
○○ジョブのみ募集しなきゃ勝てないバランスはおかしい
374 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 12:14:02.06 ID:567DT8Px
プロMもそうだけどAV様を弱くしてください
av倒せなかったら通常エリアに降りてって廃人ヌッ殺して回るすくらいの気概を見せて欲しい
376 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 17:24:17.36 ID:H0R69qLK
AVは何人ぐらいで勝てそうかね?
377 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 17:26:17.55 ID:YGUjQDoP
100人でもむりじゃね?ってくらい。
今日うちの鯖で湧いたんだが、50人以上いたのにあっという間に全滅。
378 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 17:30:04.78 ID:H0R69qLK
キングベヒが始めて沸いたとき2百人ぐらいでゾンビアタックしたけどそれぐらいのものかw
379 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 17:43:29.54 ID:jmkJYU2+
オメガアルテマポリマー3つずつ五割から投与の時間計って切れる10秒前に使えばws完封できるんだけど。
負けてる連中は戦うにあたって薬品などの使うタイミングやら何も考えてないのかね?
そういうのが分からないヘタクソが批判ばっかりしてるんじゃねえの
そのとおりです
381 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 17:50:50.86 ID:567DT8Px
勝てる勝てないの話題なんか誰がしてるんだ?w
382 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 18:01:01.56 ID:YtadrJbB
適当な構成でも行けるなどといいつつ
BCによってはジョブ縛りがあることは明白。
そもそも人がおらず、LV制限もあるため手伝いも手間がかかってしょうがない。
次の追加ディスクが出るというのにアル・タユ行けるのは半数以下。
どうみても失敗です。本当にありがとうございました。
383 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 18:18:19.87 ID:mn9YNjDb
たまには外いって遊べよwヒキオタどもw
384 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 23:15:13.70 ID:9EXYTu3b
>>383 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ リ、リアルもヴァナも似たようなもんだろ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f 問題ないよ、問題ない
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
385 :
既にその名前は使われています:2006/02/19(日) 14:45:18.07 ID:3R1WDyaM
あぐ
クリアしてる人が手伝いで入ったら
オートリレイズIIIくらいあってもいいのに
387 :
既にその名前は使われています:2006/02/19(日) 20:08:53.42 ID:qUXhPig8
手伝いがミッションで勝ったら、制限レベル×100の経験値ゲットで
まあ、オメガまでね。
388 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 00:43:00.78 ID:pUafiTxh
俺のプロミヴォン体験
1章 かまってちゃんのうざい女が一緒にやろうと言ってくる
断ったら2時間一緒にやりたいと愚痴られて一緒にやることに
私はみんなに好かれたいのよ♪と思ってるらしく
Lsでイベント企画して全員でクリアしようとなった(みんなのために企画〜♪)
他Lsからこの女の彼氏がやってくる(俺の女にちょっかい出すやつはいねぇが〜)
この男が1時間以上集合に遅れてみんな待機
全員イライラクタクタ〜
ホラのボスにやられてこの時間守らない男抜きで次回に持ち越し
1週間後の2回目ホラに挑戦→勝利
さらに1週間後のメアに2回目で勝利
この間に女が別の男(同じLsの獣)に乗り換える
女と獣の男は3箇所終わってるのでもうやりたくない様子
待ち合わせ時間に女がウィンで調理スキル上げやってて2時間遅れる(もう少しもうすぐと言いなかなか来なかった)
ジュノに来て準備でだらだらと30分以上経過
389 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 00:43:30.18 ID:pUafiTxh
デムに到着→女が参加するジョブ間違えてた(召/白で参加だったのに白/召だった)
着替えてくると言いテレポルテ→召還にになったらLvが足りず迎えに来きて;;と言いだす
予定より3時間以上遅れての出発→道中明日仕事がある人が抜けて行き17人だったのが7人に
やっとボスについたら女が@300;;と発言→全員無視(ざけんな時間通りに来い)
ボスについて戦闘→みんな眠い&女が外にいる獣と話してて回復しない
アニマ使ってからアスフロだったのに途中で突っ込んできてアスフロ失敗
負けてまだ終わってない人がもう一度やろうと言うが時間だからと女が断る→1回戦って終了
次回に仕様と女が言いだし獣も賛同した結果裏テル回ってこの二人BL入れることに
女をLsから追い出す→それぞれ野良でクリア→2章をやろうとするが全員嫌気がさしLs崩壊&ミッションストップ
390 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 00:49:21.22 ID:qHJRBU9D
野良が一番さ。主催ならなお良い。
392 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 03:11:18.11 ID:xgbv+vZ9
393 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 05:53:48.91 ID:0d2Rr92K
狩人弱体前にほとんどクリアしたからな・・・
あのときは本当に狩上げといてよかったと思ったよ。つかそれしか高Lvのジョブ無かったしね。
ミッション実装直後にサチコ書いて希望出していると、廃とかが誘ってくれる。
漏れ自身のスキルはお粗末なもんで、言いなりでやってたけどね。
それでもクリアできたんだから、やはりジョブ自体の性能だね。あんときゃ強かった。
で、その後赤とか黒とか上げて、今はそれでリンバスで稼いでる。
まあ上手くやってこれたと思うよ。ちなみにLSには所属したことは無い。
394 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 07:25:48.62 ID:AKK0tPhD
なあなあ素直になろうぜ
「金払ってるんだから楽にクリアさせろ!」
だろ?
で?
その通りだけど、だからなに?
396 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 09:21:52.46 ID:NaWt44in
クリアしたやつが、二度とやりたくないという感想をもつこと自体が終わってる
楽しいなら、手伝いでも参加するよな
正直薬代だけ持ってくれれば行ってもいいよ。
簡単だろうと難しかろうと、先行廃人を妬むよどうせ
ミッションが楽になったら後続がクリア出来るようになるけど
中華やNAも大量に進出してきて混み混みになって、儲かるようなアイテムマズ-
そしてまた2chで何か叫ぶんだろ?
399 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 10:58:33.00 ID:M+lW9sMw
>>398 シナチク業者取り締まりと言語別鯖導入で解決できるんだよね
でも、■はそういうやって当たり前のことすらしない
■だけは勘弁して下さい
400 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 11:03:00.80 ID:bShvBwn0
>>399 FMO&FEの噂からして■eは敬遠されてると思う
FF7ACは知らんw
401 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 11:09:18.00 ID:Q4bBCT1N
アイテム課金にすれば、リーマンプレイヤーも喜んで金出すんじゃね?
ユニクロ装備でいいやと思ってる連中は無料で遊べるし、
準廃人はアイテムを公式で買えるし、
廃人は今までどおり廃要素で遊んでいればいいんだし
>>400 FF7DCもオンは接続300人で阿鼻叫喚ですよ。
発売したのが1月末なのにw
俺もPM中は手伝ってくれない奴らに苛立ちムカついていたが
いざクリアしてみると二度とやりたくないし手伝いたくもないって気持ちがわかったよ
頼まれても薬代やる奴が全持ちでよほどノリ気じゃなきゃ手伝わないだろうな
404 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 12:28:05.34 ID:Q4bBCT1N
おまえら、アトルガン買うの?
薬品や弱体アイテムなどの消耗品を用意するのが怠い。
手伝いなのに自腹とかやってらんないスヨ。
(#´ω`)ピキピキ
406 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 12:49:53.99 ID:3Q38jh9o
アトルガン前に止めようかなって思ってる。
丁度仲の良いLSメンが止めるし、これが潮時かなってね。
プロマシアは予約して楽しみにしてたっけ。
これアラでもBCに入れる仕様なら、よかったのにな。
407 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 12:56:05.15 ID:Q4bBCT1N
>>406 ENMはアラでBCに入れるように変更したのに、ミッションBCは変更なかったんだよな…
■って、なんでここまでミッションを締め付けたがるんだ?
408 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 12:57:38.67 ID:Zvc+B0qS
デュミナスタブナジアもかなりの絆クラッシャーだよな
409 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 12:59:53.49 ID:D/cvMKc7
8章の天使達で放置したままだ
全章通して、一番めんどくさい気がする
410 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:09:37.02 ID:mlMAhp/N
デスペナを0に、とは言わんがもう少し軽減してくれんかね。
時間とギル(アイテム代)は消費してるわけだし
411 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:24:21.15 ID:j8qQelvR
ジラと比べてプロは恐ろしく糞だったよな
糞ジョブ最後の逃げ道である、LVを上げればどうにかなる
これが出来ないんだから。
相手が弱いと燃えないって奴はソロや裸で突っ込めばいいし、LV制限どうにかして欲しいね
倉庫往復も面倒だし
412 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:25:15.78 ID:3Q38jh9o
>>409 8章はBCまでソロで進められるから俺は気楽だったな。
6章までの難易度で馴らされていたせいかもしれん∩( ・ω・)∩
クリア済み(手伝い)はデスペナ0、これだけでも十分違うと思うんだがな。
413 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:31:52.16 ID:DSoICgKW
ミッションBCから出たら、2時間アビ回復とかな
414 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:35:16.99 ID:MreM1A7O
ジラと比べてプロマシアは恐ろしく糞だったけど
その糞のプロマシアすら良ディスクって思える程に
アトルガンは糞ディスクと用意に予想できる
415 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:38:29.99 ID:/LZewaxD
>>413 ああ、それ改善してほしいな
再挑戦するのに2時間待つのはきつい
416 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:43:12.91 ID:D/cvMKc7
>>412 7章までは移動が殆ど苦にならなかったし、難易度も先行組が攻略済ましていた
から、特に難しいと感じたBFは無い
固定組んでいたメンバーに恵まれていたせいか、全滅してクリアできない…というような事は一度も無かった
調理と錬金は上げているから、消耗品に関しても出費が辛いと感じた事はないが
8章の移動は、何かと面倒だな
インスニ無効の分、楽と言えば楽かも知れないが
BC戦闘でクリア済の手伝い者に経験値でも入ればいいのにね。
手伝い1人だと5000、手伝い2人だと2500づつとかさ。
召喚とかピンポイントで優遇ジョブ手伝いレベル上げウマーだべw
418 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:57:13.18 ID:/LZewaxD
俺ならミラテテ1つくれれば喜んで手伝うな
薬品は主催者持ちで
419 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:58:13.80 ID:DSoICgKW
プロマシアミッションの難易度は、
制限レベルの装備の準備、同目的の優遇ジョブ6人の確保、弱体アイテムの準備、
長時間ミッションのため集まった6人のスケジュール調整
これにつきるんだよな
冒険の準備が一番たいへん…
3国ミッションやジラートミッションはサクッと終わらせられるから、ここまで綿密に準備を必要としていなかったんだよね…
全員が廃人じゃないんだから、メインのミッションをここまで大変なものにする必要ないのに…
メインのミッション以外のサブクエストを廃人仕様にすればいいんだよな…
420 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 14:21:34.60 ID:3Q38jh9o
>>417 「クリア済み(手伝い)はデスペナ0、経験値(リミポ)5000入ります」
こうなればなぁ。
421 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 14:29:46.44 ID:qG+xgDLp
>>420 メリポ5000程度なら、メリポ優遇ジョブなら簡単に稼げるから魅力が無いな
それよりも、メリポへ行きたくても行けないジョブが手伝いに殺到して、
無駄に難易度が高まる危険性の方が高い
>>420 さらに畏れよでオメガ、アルテマの部位をドロップとかあれば…
手伝い殺到しそうだなw
423 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 14:36:48.29 ID:13vyu9zu
>>422 そうなると、手伝ってもらう側が相手を選ぶようになるし、手伝う側もサチコメに
「○○回成功、勝率△割です。武器〜防具〜装備中」とかなりそう。
424 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 14:38:06.51 ID:VLEafwlj
報酬が使うと経験値が入るアイテムとかじゃないと
誘われないゴミジョブが大挙して手伝いにきてtellさばくのめんどくさくなるお^^
優遇ジョブで手伝いにきてアイテム貰ってゴミジョブに使うとかじゃないと
425 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 14:41:14.88 ID:/LZewaxD
■e<プロMでお手伝いをすると竜騎士の経験値が5000増えるようにしました
これでジョブ人口の格差軽減が目的です。
426 :
420:2006/02/20(月) 14:46:06.02 ID:3Q38jh9o
LSメンなんかの手伝いを気軽にやれるようにって思ったんだよー。
頼む方も気兼ねなく言えるんじゃないかって。
>それよりも、メリポへ行きたくても行けないジョブが手伝いに殺到して、
>無駄に難易度が高まる危険性の方が高い
ヒー(;´Д`);
やっぱりミラテテか。
427 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 14:53:18.90 ID:GHBlg1dr
(#´ω`)ピキピキ
428 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 15:42:42.19 ID:Tr6IRcOo
>>419 プロマシアミッションの難易度は、
・
・
・
冒険の準備が一番たいへん…
※貴方はオフゲーのクリックゲームと勘違いしてませんか? RPGは自分が主人公(もしくは世界の住人)となり
その世界で、あたかも実在するかのような仮想世界で冒険するのですよ^−^;
冒険には、準備・時間・アイテムが必要であり、生と死のリスクも背負うべきです。
『3国ミッションやジラートミッションはサクッと終わらせられるから・・・』
※サクッとが好きな方ですねw そういう人は冒険に出なくてもいいんじゃよ?
その世界にいるとして、【自分の力量にあわない敵とは戦わない】のは当然の事じゃないですか?
ボタン何個か押したら、エンディングが見れたり、ムービー楽しめるとか思ってる人ですか?
429 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 15:48:32.66 ID:TERFN8YG
準備が面倒なので、LSで攻略した
残念ながら毎日行けるほど暇人は居ないので、事前告知してから
月1〜2回のペースで行っていた
LSのイベントとして行くには楽しかったよ
とにかく準備と主催するのが面倒だった
430 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 15:54:06.11 ID:hPV+xGIy
>>428 FFはゲームじゃん
ゲームなんだから、爽快感を求めても間違いではないでしょうに
431 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:45:02.06 ID:XHZyegjo
壮大な実験
432 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:49:00.27 ID:n87+MIM2
アルタユNMのレアアイテムのドロップ率上げてくれ
スキル+7の装備で後続共との差をさらに引き離したい
434 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:57:28.84 ID:ll504ens
>>432 楽しくもないのに真剣にやってられないな。
やっぱ遊びで良いんじゃない?
435 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:01:13.43 ID:n87+MIM2
>>434 彼にとってFFは人生だからww
まあ、廃人に成り済ましてるずる賢い奴かもしれないけどw
>容易ではないことは私たちも理解していますが、すべてのものを簡単に手に入れられることは、
>逆にプレイヤーの挑戦する楽しみを奪ってしまうのではないかとも考えています。
>したがって、今のところその条件を引き下げる予定はありません。
PMは、簡単にしたらつまらない・歯ごたえが欲しい人のために、緩和しないと公式発表されてるけど
クリア済みの人にとっては、PMが今簡単になっても関係なくない?
既に歯ごたえのある状態でクリアして楽しんだんだから。
難しい状態を楽しめなかった人のために緩和してもいいんじゃない?
しかも、PMっていう要素を緩和したところで、すべてのもを簡単に手に入れられるわけでもなんでもないよね。
なぜ、高レベル者向けのVUばかりで、まともなVUはないんでしょう?
>バージョンアップで追加された「戦車の指輪」、「女帝の指輪」は、
>レベル上限に達しているプレイヤーには意味のないもの
しかも、指輪使わないのなんて、マートキャップかぶってるとかフルカンストだけでしょ?
そんなの何人ですか?嘘ついてるでしょ?
こういう疑問持つのはおかしい?
スレ違いだろうが・・・よろしく。
野良PTで豆BC突破して、(1度目全滅、2回目でクリア)次のBCは
ディアなんだけど、中でPTバラして盾1名と残り5名の2アラにして、
盾だけがつっこめば楽勝?
引き寄せもナイトメアも食らうの盾だけで、残り5人が精霊や遠隔や、盾
の回復すればいいのか?
完全に別PTにすれば、5人が攻撃できないよな?それとも盾が救援要請
でうまくいく?
もう時間と薬品代ばかばかしいから、ずるでもなんでもいいからここくら
い楽に突破したい・・・。
>バージョンアップで追加された「戦車の指輪」、「女帝の指輪」は、
>レベル上限に達しているプレイヤーには意味のないもの
これは俺も思ってたが
実際使わない奴なんて鯖に一人二人だよなあwww
439 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:06:39.67 ID:8+um2pi3
440 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:10:33.48 ID:lOm16q0g
それより日輪のシャウトしてくれよ
アホ18人でも勝てるんだから誰か主催汁
441 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:13:05.75 ID:fdLuTwWe
>>440 なんで自分でシャウトしないの?
18人いれば勝てます〜とか言って集めればいいのに…
寄生虫w
>>436 無意味に難易度を簡単にすると、誰もやらなくなる可能性を無視している件に関して
444 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:16:12.73 ID:fMTrfjUJ
>>442 ごめん、本当に意味がわからないので、くわしく
445 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:16:45.49 ID:fdLuTwWe
>>444 やっとでミッションクリアして古銭やレアアイテムでウマ-してるのに
楽して後続共が来たらムカツクんだよ
あんたはNM張ってる所にライバルが大量に押し寄せてきたら嬉しいか?
中華やNAが来れない様に、辛くても頑張って自力で今の難易度でクリアしてください
「クリア済みの人にとっては、PMが今簡単になっても関係なくない?」
とか言ってますけど、どーせ調子に乗ってリンバス等に押し寄せて来るんだろ!!!!?
ストーリーだけ楽しみたいんじゃなくて結局は後続共も金やアイテムが欲しいだけなんでしょ?
447 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:23:27.89 ID:hCV7lwbD
>>444 ある程度他者との区別(違い)を楽しむことを前提としているMMOにおいて、
安易に難易度を変更して、結果の平等を保証する様な真似をしてしまうのは危険じゃね?
ってこと。
何をやっても結果が同じなら、やる意味無いでしょ。
FFの今の仕様をがイイなんていえないけど、無意味な変更は勘弁とは思う。
448 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:23:57.15 ID:8+um2pi3
>>443 随分前に修正された
>>446 レアアイテムって何かあったっけ?
今は一部のNAもクリアしているけど、中華がいないのはいいよね
449 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:24:20.06 ID:fMTrfjUJ
>>446 なるほど。
釣りかと思ったが、長時間張り付いているところを見ると、真性らしいな。
本当にヴァナは地獄だぜ。フゥハハ(略
>>446みたいな人がヴァナディールを支えてるって本当?
451 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:26:52.45 ID:fMTrfjUJ
>>447 より多くの人が楽しめることが無意味?
1年以上もたって、次ディスクも出るってのに安易?
早くクリアしたんだから、違いは十分享受できてるはずだが・・・
どうみても真性です。ほんとうに(ry
アトルガン発売になってしばらくしてプロMがレベル無制限になるの期待して待てばいいんじゃね?
別に焦る必要ないでしょ?ストーリー見たいだけなら、ねw
「FF11の世界設定を語ろう」っていうHPでミッションの台詞全部見られますよ^^
453 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 19:10:51.77 ID:xgbv+vZ9
先行組の見つけた攻略法を次々と修正して
すでに別ゲーム
フレのお手伝いでミッションをクリアしてもランクに応じた戦績がもらえません。バグでしょうか?
455 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 02:10:48.27 ID:qJINixuc
ストーリーを楽しみたいなんて思ってる奴がいない件について。
456 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 08:06:51.74 ID:qJINixuc
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プロMおうりゅう終わってなかった奴おつかれ〜〜〜
睡眠耐性効果うぷ はぁぁぁぁプロM終了しててよかったにゃぁぁぁ
457 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 08:11:42.56 ID:0cBRUw4a
>>456 ミッションのは除外されてるぞ〜。
それはさておき
リンバスやらバハクエ続編やらに力入ってるし
どうしても開発はプロマシアミッションクリアさせたいみたいね。
459 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 09:20:51.58 ID:XXAHpHzZ
なんでもかんでもプレイヤー弱体&敵強化ばかりしやがって
どんどん遊びづらいゲームになっていくな
460 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 09:29:07.17 ID:LhZimZf8
ちぇまだクリアしてない奴が苦しんで欲しかったのに
ここの皆に報告
今から、新リンバス(古銭75枚消費)突入してきまつ
君達が上がってくる頃には、古銭買いやすくなるよう、値段下げてあげるから^−^;
ウマウマしてくるね〜^^