□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.181

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1既にその名前は使われています
『FANTASY EARTH The Ring of Dominion』
2006.02.23に製品発売開始予定。
(パッケージ代:約7,000円 利用料金:1,344円/月 キャラクター1体追加:+105円/月)
※作成可能なプレイヤーキャラクターの数は最大2体まで。
■重要サイト  Play○nline http://www.playonline.com/
┣ 公式 ttp://www.playonline.com/fe/
┣ Wiki ttp://fe.game-wiki.org/
┣ FantasyEarthPortal ttp://fe.kuina.org/
┣ FEブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ 動画保管庫 ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe3321456  PASS:fedouga
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┗ アイテム取引板 ttp://x7net.com/~fetrade/

質問スレ FANTASY EARTH vol.1(スペック等の質問はこっちで)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1130406872/
前スレ
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.180
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1139311907/
次スレは>>950が立てること。無理なら未来アンカーで指定。(踏み逃げは死罪)
2既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:57:44.81 ID:2ssW4YEC
2げと
3既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:57:48.49 ID:My/42Z0H
2キター
4既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:57:57.63 ID:V1LG5h86
5既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:58:06.95 ID:8UN8yO+y
5!
6既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:58:12.50 ID:VeGitnL7
各国のキャラ一覧

ネツ
   ○○○  
  ○ ・ω・ ∩ ガォー!
   ○○○彡    ガォー!!
  .c(,_u⊂彡
カセ
  ∧__
   「r==ミ
  くi イノノハ)))ヘ
   | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖    
   j,「`iつ<<=#==>
   i__ノ○!l\リ
    /_/\\

_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ 
7既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:58:20.83 ID:LAvdGiUS
8getなら2の妹とチョメチョメ
8既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:58:32.36 ID:VeGitnL7
ゲブ
      ___
     /:::::::::::::::::::ヽ
     |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
    从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
    ( O┬O  ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎

おっぱい

     _
   , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉 //    |
   l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < おっぱい
   i>K/」つつアヘ!    |
    ノ)/y|Hlヽ         \_____
     '‐r'ラァ'
9既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:59:20.90 ID:VeGitnL7
てめぇら2の5の言ってねぇでテンプレ貼れこのバカチンが
10既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:59:45.52 ID:aoHSW61T
実はみんななんだかんだいって9割購入だぞ。

マジで初日なんて全部の戦場50VS50!
早く予約しておいたほうがいいぞ

Can you understand?
11既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:59:49.20 ID:C/8SjaBD
スレ進行メチャクチャはえぇなwww
12既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:59:51.25 ID:2ssW4YEC
>>1

>>3-4,7
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ残念!
13既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:00:26.57 ID:aoHSW61T
>>1
漏れ必要なかったな
14既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:00:56.52 ID:QI4TGwk1
そう言えばあの怖いカニドリアの姫のAAは無くなったか
15既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:01:48.10 ID:LAvdGiUS
カセの台詞が入ってないな
ゲブは適当だぜ!だが
16既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:02:07.14 ID:TcXUJ6cW
>>1
17既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:03:37.10 ID:XPmciwg8
ところでさ、高低差無視でレインが槍玉にあげられてるけど、雷皿のスキルも一応そうなんだよな
まぁ、消費Powとか性能が段違いなんだが・・・

雷はやっぱりいらない子?
18既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:03:54.12 ID:gWmMqaZS
つかいい加減ゲブのAA誰か変えてやれよw
      ___
     /:::::::::::::::::::ヽ
     |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ    適当だぜ!
    从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
    ( O┬O  ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
19既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:05:17.44 ID:uct6dCzL
>1
おつ〜!
ふう、なんとなく吠えてみた。
20既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:05:20.96 ID:t4OhOwWt
>>18
しーっ、そんな事を言うとまた泣くだろ
21既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:05:29.91 ID:QfPgbFL2
ttp://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/tora15-1.html
ttp://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/tora15-2.html
◆ ネットワークゲーム虎の巻 
   第15回「βテストに潜む罠 〜クローズドという甘い誘惑〜」 ◆

アップデートに頼り、βテストを安易に開始してしまうと、悲惨な結果を招く可能性があります。

   1、原因不明の不具合に頭を悩ます。
   2、サーバーが強制終了し、サービスが一時停止する。
   3、データベース上でデータ不整合が発生しサーバーが起動しない。
   4、修正パッチが新たなバグを誘発する。
   5、リリースに間に合わなかった追加機能の実装がβ対応で思うように進まない。
   6、ユーザーからの修正要望の嵐に巻き込まれ、ゲームの方向性が見えなくなった。
22既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:05:39.81 ID:LifoIt/n
>>17
高低差無視なんだからエアとレインは
雷皿とつり合い取れるようにする方がいいわな
23既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:06:12.54 ID:aoHSW61T
>>18
漏れ気に入ってるww
24sage:2006/02/08(水) 12:06:43.14 ID:s33YNisE
やほー
25既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:06:50.34 ID:c6x2GF70
なんだ、皆てっきり買わないのかと思ってたけど
九割購入なら俺も買うよ。
それだけ人いれば楽しめそうだし。
26既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:09:04.69 ID:9sX1b4bX
雷は吹き飛ばし効果でしか弓に勝てていない件。
あのPow差はやはりおかしいやね。
27既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:09:13.19 ID:w9fVNwXd
>>17
崖上から調子に乗ってレインばかり撃つ人を下からたたき落とせますよ
28既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:11:04.76 ID:gWmMqaZS
気に入ってるならいいがw
いやなんとなくヤン魂思い出して切なくなるんだよなー。

      ___
     /:::::::::::::::::::ヽ
     |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ   泣きAAが見つからないぜ!
    从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ             適当だぜ!
    ( O┬O  ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
29既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:11:50.10 ID:wS0lWCfJ
>>18
俺は好きだぜ
適当だぜ!
30既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:12:18.46 ID:s33YNisE
ヲリ>物理耐性↑魔法耐性↓とかどうかしら?
既出か。。
31既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:12:29.64 ID:V0n5vjls
皿に他人の武器にエンチャント実装
氷→通常攻撃をあてるとROOT異常を発生
炎→通常攻撃を当てるとDOTダメージを追加
雷→…エフェクトがカッコイイ

とかどうよ?
32既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:13:51.68 ID:MWHeuiRJ
高低差無視もそうだけど
壁の残骸の向こうにハイドスカが隠れてたんだ
ターゲット赤かったんで試しに剣振ってみたら当たった
あれもどうかと思う
33既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:14:35.48 ID:HL0XeNHH
マジで9割行くかもな。
そんな気がしてきた。
3月まで待つけど。
34既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:14:53.97 ID:LAvdGiUS
壁越しにクランブルとか範囲魔法とか攻撃するとあたったな
35既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:15:51.27 ID:uR9xvRnl
グランブルヘビーストームとはグランブルストームとヘビースマッシュ覚えたら覚えれる技
射程はグランブルストームで吹き飛ばし効果あり
威力は200PW100消費
製品版ならこれくらいのスキル希望
36既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:16:19.50 ID:igv6/GQ9
テスターの9割しか買わないんじゃ過疎確定だな
俺はβ外れてたから当然買わないし
37既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:16:19.76 ID:2ssW4YEC
>>32
壁越しにハイド待機して、角に出てきた所で暗殺しようと思ったら通背拳食らった。

おまえか!
38既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:16:27.57 ID:LifoIt/n
オベ貫通してピア当たったような
39既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:17:01.18 ID:HYOWDJ1x
      ___
     /:::::::::::::::::::ヽ
     |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
    从rうД∩ヽ:::::::::::ヽ
     |    /   ヽ:::::::::::)
      ∪ ̄∪
40既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:20:02.57 ID:7w+oKFDA BE:91077825-
      ___
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    从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ       
    ( O┬O  ヽ:::::::::::ヽ 
≡◎-ヽJ┴◎   ヽ:::::::::::ヽ 
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41既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:20:57.86 ID:V0n5vjls
やっぱりヲリにはファイナルストライクだろ
自身の装備武器破壊で絶大ダメージ
射程はヘビスマと同じくらい

HPMAXでも皿スカなんて一撃即死wwww


結果→レベル1武器のファナルストライク強すぎ
42既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:21:20.97 ID:VXNNmr50
    __
   /:::::::::::ヽ
ヽ_:::::::::::ヽ
ヽ:::::::::::::::ヽ
     /:::::::::::::::::::ヽ
     |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
    从rうД∩ヽ:::::::::::ヽ
     |    /   ヽ:::::::::::)
      ∪ ̄∪
43既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:21:48.56 ID:VXNNmr50
゜д゜)鬱死・・・
44既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:21:54.66 ID:9sX1b4bX
>>42
ポップアップで解決
45既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:22:10.91 ID:gWmMqaZS
>>39
刻んだ、ありがとな。
46既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:22:34.35 ID:VXNNmr50
>>44
愛してる
47既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:24:48.24 ID:s8km1OeR
崖上ノーリスク射撃を問題視する奴がいるのがわけ分からん
地形を利用するのは当たり前だろうに
48既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:25:41.65 ID:VeGitnL7
>>28
作ってみた
          ___
         /::::::::::::::::ヽ
        |/ ^ \::::::::::::ヽ 
    ⊂⌒从  _, ,_ヽ::::::::::::ヽ 
       `ヽ_つ ⊂ノ ヽ:::::::::::)

     ウッ…ウッ…
49既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:26:11.07 ID:LifoIt/n
崖下からも攻撃できるんじゃなかった?
50既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:26:22.03 ID:V0n5vjls
なんかハゲてない?
51既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:27:54.31 ID:PEin2RV0
>>47
ノーリスクな割に性能が良すぎるってことだろ?
ジャイアンはあれだけ消費デカイしPOT使えないのに。
52既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:28:09.72 ID:s8km1OeR
ジャイ砲撃と同じ仕様なら出来るんだろうけど視覚的に敵の密集地帯が分かり辛いというのはあるかもネ
53既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:28:59.97 ID:9sX1b4bX
>>47
なら弓スキル全てと魔法全てで可能であるべきだよな。
54既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:30:37.01 ID:MMKjnyYb
>>49
仰角制限のせいで攻撃出来ないのでは
55既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:30:45.28 ID:s8km1OeR
>>51
ジャイは対人兵器じゃないんだからそれを引き合いに出すのはナンセンスだと思うが
そもそもリスクが無いのは崖あってこそだろ?
56既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:31:54.94 ID:9sX1b4bX
>>54
羽使うと出来るよ。
57既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:33:34.57 ID:PEin2RV0
>>55
お前アフォか?
何故、対人兵器じゃないならアローがうまくていいって道理になる?
というか、ジャイアンもアローも用途的には一緒。
アローが建物破壊に使えないだけ。
むしろ、召喚のリスク、ジャイアンが鈍足、召喚である点を考えると
対建物以外では消費Pow一緒だと圧倒的に使い勝手がよすぎる。
むしろ、消費はジャイアンより大きくていい。
58既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:33:48.66 ID:s8km1OeR
>>53
「なら」というのが全く以ってわけワカランが俺は出来るならそれでも良いと思うヨ
59既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:34:38.99 ID:9vLE9mpF
>>55
言いたいことがワカンネ
ゲーム仕様のバランスとしてどうよ?って話だろ?
おかしくない、というならバランスの取れてる事をわかるように説明しようよ
60既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:34:48.19 ID:PEin2RV0
>>55
他の連中もリスクの無い地形が用意されてるのなら納得するが、
他者にはそれが無いだろ?そのくせ、普通に使っても実用的な性能はおかしい。
61既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:35:41.96 ID:VXNNmr50
はいはい
アフォとか言っちゃだめですよー
そんな事言うからAAがずれるんだ・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
62既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:36:37.72 ID:9sX1b4bX
>>58
地形を利用できるべきであるなら


たぶん■eに言わせれば「その遊び方は想定していない」だろうよ
63既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:37:09.81 ID:V0n5vjls
ジャイアンには砲撃より効率的に建物にダメージを入れれる
近接の対建物攻撃をつけようぜ
64既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:39:08.45 ID:5HevqJ4F
>>63
俺は建築物破壊専用のハンマーを導入したらいいと思っているぜ
シティーハンターの香が持ってるようなやつ
65既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:39:38.63 ID:uct6dCzL
ちょwwwwwwジャイの破城槌てwwwwww
66既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:40:17.83 ID:s8km1OeR
>>57
ジャイを対人砲撃目的で使うのが俺はナンセンスだと思ってるから君とは話は平行線だろーね

>>60
>>62

向こうから攻めてくることは殆どないんだから近付かなきゃ良いだけだし弁えずに射掛けられるところで戦ってる奴らが脳筋なんだと思ってたが
地形の利用のしようなら他の職だってあるし
遮蔽物で弾除けしながら近付くのやら坂と崖使って先回りするのだって地形の利用だろ?
67既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:40:18.54 ID:PEin2RV0
>>64
それこそジャイアンの仕事無くなるし。
最初から召喚イラネな仕様ならいいけど、
それなら召喚の消費クリ減らして気軽に召喚できるようにしないと。
68既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:41:18.50 ID:gWmMqaZS
     _
   , '    ヽ  /!
    ! ィノノリ )))〉 // 
   l (|!゚ ヮ゚ノリr//  
   i>K/」つつア __
    ノ)/y|Hlヽ:::::::::::::::::::ヽ   過去の過ちだぜ!
     '‐r'ラァ'/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ        適当だぜ!
    └┬ 从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
     │ ( O┬O  ヽ:::::::::::)
    ≡◎-ヽJ┴◎
69既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:41:28.20 ID:PEin2RV0
>>66
そんな地形選んで戦える程平地は多くないぞ。このゲーム。
70既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:44:27.82 ID:PEin2RV0
>>66
お前が、ナンセンスだと思ってもβ2当初のバランスで
巨人の砲撃が強すぎることがあって対人相手に弱体食らった経歴がある。
それと全く同じことが今のアローレインで起きてるんだよ。
71既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:45:36.57 ID:LifoIt/n
物陰に引きこもった氷皿は嫌すぎです
72既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:46:51.27 ID:dICsE2g4
今アマゾンにFE予約してきた
β4やるやつはよろしくな
73既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:46:56.61 ID:9sX1b4bX
>>66
気のせいなら悪いんだが、あんまりβやってなくないか?
でなきゃアローレインの理不尽さは伝わらないと思うが。

あからさまに仕様を逆手に取ったインチキ戦術が通用してるからおかしいと言っておるのじゃよ。

地形云々言うなら、「長射程スキルを使っても崖の上から届かないのに、下からアローレインなら届きますよ」って
開発側の落ち度じゃねえかハゲみたいな状況で、かつリスクほとんどゼロでDamKill稼げるってアレだから文句言ってるワケで。
74既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:47:09.37 ID:7If7wC6i
皿と弓に崖上から狙撃可能な射程設けて
ヲリには一定時間弓とか魔法をはじくスキルをつければみんな満足。
75既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:47:21.52 ID:9sX1b4bX
>>72
つまんね、アマゾンキャンセルしてきた。
76既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:48:27.32 ID:dICsE2g4
まぁ、レインがdamkill稼げるって言っても
ランキング上位はほとんどヲリの独壇場だったわけだが。
77既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:48:27.63 ID:9sX1b4bX
>>74
魔法はじいちゃダメダメ。
78既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:48:59.92 ID:Eu8R6UL4
>>74
短スカな俺はデス稼げそうでなによりです
79既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:49:31.95 ID:+vDwYql4
>>72

amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
    amazon ( ゜д゜)  ok
       \/| y |\/

これらをくっつけて
        ( ゜д゜) amazonok
        (\/\/

逆から読むとこのざま、というわけだ
        ( ゜д゜) konozama
        (\/\/
80既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:49:54.15 ID:KO8LC7l2
>>75
ワロタw
81既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:50:02.75 ID:c6x2GF70
>>31 ぉぃぉぃ それじゃあ雷があまりにもカワイソスだろ

雷→…崖や混戦中のふっとばしがえぐい
82既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:50:10.70 ID:PEin2RV0
>>76
同じく理不尽攻撃手段がある両手オリを引き合いに出してもな。
とりあえず、アローは間違いなく弱体だろうな。
連射速度が巨人並ならよかったが、あれじゃ
攻撃力が高い時の巨人の砲撃と一緒かそれよりひどい。
83既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:50:34.64 ID:FjO+l4A1
ジャッジメント並の範囲でロングレンジで消費Powも少なく威力も並以上
仰け反りあり、さらに地形による超ロングレンジ射撃

しかも前提レイド3のみで取れるんだ。そりゃあ弾幕になるわ
それ取ったら他の良スキルを取れなくなる、ぐらいのデメリットはあって
然りと思うけどなぁ。スカのヴォイドみたいにさ

84既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:51:33.23 ID:s8km1OeR
>>73
やった上でアホみたいに崖上でアロースカ密集陣形敷いてる連中に脅威を感じなかったから言ってるんだよ
ウォリで突っ込めば殆ど無双だったじゃない

近付かれたらあれなんだから地形利用ぐらい許してやれよ
下から撃てるのは設定の不整合の類だろうけど、下側なら上から飛び込めば良いだけじゃない
85既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:52:36.24 ID:PEin2RV0
>>84
だから、無双できる両手で同じく無双できる弓を擁護しても説得力無いって
せめて、片手か、短剣、皿で行ってくれ。
86既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:52:47.08 ID:7If7wC6i
短剣スカにもふっとばし攻撃が欲しいな。
崖上から狙撃してる奴らの後ろに回りこんで崖下に落としてやんの。
快感。
87既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:53:00.15 ID:mrhq86LH
ランキングが全員だからあーだーこーだ出ると思う。
そのクラスのみのランキング表示にすればいいんじゃないか?
88既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:54:06.20 ID:Eu8R6UL4
>>87
何の解決にもならんと思うのだが・・・
89既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:54:25.37 ID:V0n5vjls
レッグブレイクあたりは下段回し下痢だから
転倒あっても良さそうな気もするけどな
90既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:55:25.48 ID:9sX1b4bX
>>84
多分考え方が全く違うんだろう。
前スレでも言ったけど、同職から見ると嫉妬の対象でしかないんだよね。
91既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:56:31.24 ID:LifoIt/n
レインはピアと同じように叫んでからスキル発動でいいだろ。
これで偏差読めない奴は当てれなくなる。
92既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:56:31.35 ID:dICsE2g4
>>86
いいなそれ。
下で戦ってたら上から調子こいてた弓様がボトボト落ちてくるわけですね
93既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:57:37.80 ID:PEin2RV0
遠隔に範囲なんか付けるからそもそも間違ってるわけで。
範囲実装するなら近距離じゃないとバランス取れないのは
分かりきってることだろ。
それこそ、中距離からの攻撃に無力な上に鈍足なジャイアンくらいだよ。
バランス取れるのは。
94既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:59:00.94 ID:To1DPnI7
だめだめ!!
短スカに吹っ飛ばされるヲリなんて見たくないのよ!!
95既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:01:17.41 ID:2CbviSDu
もう、ふっとばし無しでいこう。
96既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:01:21.40 ID:FjO+l4A1
>>91
それはいいかもしれんね。
現状発動から着弾まで少し間があるし、それ加えると使う方も面白くなりそうだ
97既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:01:43.98 ID:PEin2RV0
>>94
ふっとぶって言うかコケルくらいあると面白いかもな。
今んところ完全に繋ぎスキルなレッグならバランスも壊れないだろうし。
98既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:05:11.72 ID:K2cN0bIn
レイン弱体はどうなのかね?
確かに崖上から射られるのは嫌だろうけど、ある意味効果出てるのかなとも思う。
弓スカってダメージ云々じゃなくて、どれだけ進行阻害出来るかだと思うんだが。

短スカの吹き飛ばしはあると面白いかも。
崖上で撃ってる弓スカが降って来るw
弓スカの俺としては脅威だがなwww
99既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:07:21.45 ID:PEin2RV0
>>98
あ、それ考えたら面白そうだな。
短剣の仕事が増える。
バランス壊れるような代物でもないし。
100既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:07:51.50 ID:Zra5834I
ヲリにエンダー並の効果時間でガードからの派生での
盾装備時のみ使用可能なふっとばし耐性スキルとかあると


・・・・またバランスおかしくなるか。
101既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:10:19.00 ID:K2cN0bIn
お、もう一つ。
短スカに登攀技術追加。
崖登れるとかwww

やばい首しめてる気がするw
102既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:11:30.75 ID:PEin2RV0
>>101
いや、それはやりすぎかと。
それは弓にも併用利くし短剣有利すぎになる。
ハイド中不可+上るスピード遅い+当たると下に落ちるくらいあるならいいかな。
103既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:13:00.43 ID:X9us/ARC
■e<おめぇら全員うっせーからサポジョブ実装した
104既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:13:48.61 ID:jRUDuLE6
>>97
バナナノカワ
ヒットすると相手がズッコケます
一定範囲のPCは敵味方問わず和んで攻撃不可
105既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:14:17.03 ID:FjO+l4A1
>>100
仰け反り&ぶっ飛ばし耐性が付いたオリ
聞いただけでオラなんだか(略)
それは無理でも片手コースに防御系スキルは増えるかなと思っております
106既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:14:39.13 ID:PluYDS5a
脳筋ヲリ様たち、予約しまくって必死だな。他職の弱体要望出しまくってそうな勢いだ。

やっぱ3月まで様子見で正解だな。

まぁ、3月までに正式の調整具合は予約確実の脳筋ドモに人柱してもらうか。

まだ買う気になってない俺からすると今のこのスレの流れは良好だ。β1終了後の香がする。
107既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:15:11.25 ID:PEin2RV0
>>105
ハイド並の鈍足付きで片手専用としてならありかもね。
両手は飛び込みや範囲あるからアウト。
108既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:15:32.39 ID:LAvdGiUS
とりあえずさ


ガードブレイクあるじゃん?


耐性0にするスキルね


あれ食らうとさ


♀キャラだけでいいから裸になって欲しくね?
109既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:15:48.32 ID:LifoIt/n
そこでスパイダーの強化で鈍足オンラインの復活です
110既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:15:57.90 ID:MWHeuiRJ
新クラスで風皿作ろうぜ、スキルは吹っ飛ばしのみ
他のクラスは全部吹っ飛ばし要素排除
111既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:16:24.00 ID:PEin2RV0
>>108
で、♂キャラだけ裸にすると文句言ってくるんだろw
むしろ、♂は裸にするなとw
112既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:17:17.80 ID:LAvdGiUS
>>111
え?♂は裸にする必要あるのか?
113既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:18:02.92 ID:FjO+l4A1
_▲_            
(´ω`*)  服はどこかの・・・・
旦⊂ ノ 
114既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:18:03.32 ID:atqa2roS
建造物攻撃用のジャイ砲撃と対人用のアローレインを同列に語るのってどうよ?
人攻撃してないで建物攻撃してくれYO!
115FE信者:2006/02/08(水) 13:21:28.79 ID:ZYKX+hO9
召還のバランスで大崩壊だよね^^
でも楽しみ。
大崩壊^^

モンハンで時間潰すか。
116既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:21:53.61 ID:LifoIt/n
ポット制限されてるから砲撃は地味に痛いぞ
前線が膠着してないかぎりはそう当たらんけど
117既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:21:58.80 ID:N8WdpwPr
     ___
     /:::::::::::::::::::ヽ        …おい、やるぞオメェら!
     |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
    从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ          適当だぜ!
    ( O┬O  ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
118既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:22:36.52 ID:gWmMqaZS
今のアイテム所持数でのスカ専用の地雷アイテムなら面白そうだな。
設置して3秒で発動10秒で消えて踏むと1000とか。
119既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:31:25.53 ID:hWfDeu1s
とりあえずPOLのパケについてる初月一ヶ月無料で
2/23発売で即登録したら1ヶ月どころか1週間で終わりって言うデフォルトシステムは舐めてるとしか思えない。
FF7DC買った友人が怒り狂ってた。
120既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:32:34.09 ID:X9us/ARC
■eは笑ってたぞ
121既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:33:36.43 ID:X9us/ARC
おい、大発見したぞ。
キムチとチョコ一緒に食ってみろ。
122既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:34:23.84 ID:atqa2roS
>>118
設置系はサーバに負担がかかるからなぁ・・・
123既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:39:50.39 ID:VeGitnL7
                  ○○○  
やほー!       ∧∧ ○ ・ω・ ∩ ガォー!
   エリスだよっ  (*'ゥ')  ○○○彡    ガォー!!
              ( 。)” .c(,_u⊂彡
124既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:43:40.78 ID:0miljNXc
βのままなら、皿の詠唱なくして、ヲリとスカに詠唱つけてほしい
125既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:44:49.77 ID:szgstfM+
>>123
そういえばネツヲリでエリスRPしてるキモいのがいたなw
126既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:44:53.14 ID:98d5GJj9
意味不明
127既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:45:00.68 ID:LurO2WML
>>119
一週間もない!
発売日に買って来て6日だw
128既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:45:32.96 ID:P/Fgk3uj
>>124
つーか他職のスキルの威力と大差ないのに
皿だけ詠唱必要ってのがおかしい
129既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:45:52.93 ID:mrhq86LH
>>121
パソこそ蛾ぶっ壊れた
130既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:48:01.06 ID:0miljNXc
>>128
いや、皿は詠唱あるにも関わらずスキルの性能悪かったよ
だから、逆にしてほしいなと
131既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:48:44.71 ID:yGfnwfAc
>>125
エリスがいれば勝てるとか言ってたけどその戦争負けてたなw
132既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:49:52.61 ID:jRUDuLE6
>128 >130
職に関係なく魔法詠唱するときは詠唱必須にすればいんじゃね?
133既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:49:54.52 ID:sbckuGaz
■e<魔法使いと言えば詠唱だよねwww
134既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:50:50.37 ID:xVTzQWfs
>>131
ラストの戦争はゲージ1_差で勝ってたぞ。
しかもスコアトップだったな。
しかしキモいことには変わらんne。
135既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:51:49.09 ID:N8WdpwPr
>>131
最後の戦争でKill26与ダメ30kくらいで1位になってたぞ
時間なくてみんな特攻してたからPSとか関係ない戦争だったがな
あとそのSSがMoEのうpろだに上がってたから、中身はMoEのメンテの暇つぶしにFEやってたMoEスレの住人じゃないかと思う
136既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:52:05.05 ID:2ssW4YEC
>>119
マジで?
それって完全に詐欺で訴えられるじゃん。
137既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:53:16.20 ID:oUO9Ug4P
そもそも他国の俺にはエリスが何なのか解らなかった

どっかのヲタがお気に入りエロゲーキャラ引っ張り出して目立とうとしてるのかと
138既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:54:57.80 ID:2ssW4YEC
そもそも今もってエリスって何なのか解ってないぜ!
適当だぜ!
139既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:01:43.37 ID:wsnq/71z
アローレインがウザかった最大の原因は、弓スカがレイン使いに偏ったからだと思うんだ。
で、なぜそんなに偏ったかといえば、最大の原因はβで簡単に育て直しできたから。
これはピアッシング大流行の時にも思ったんだけど、
数さえ集まらなきゃそんなにうざくならないと思うぞ。
140既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:03:13.74 ID:xVTzQWfs
141既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:03:24.03 ID:2ssW4YEC
つか今頃になって思ったんだけど、パッケに本当に1ヶ月無料ついてるの?
支払い方法等の詳細は正式サービス開始後ってなってるし、パッケの内容に関しての情報が見当たらないんだけど。
142既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:05:20.04 ID:oUO9Ug4P
てか、ネタキャラとして認められたくて二番煎じっぽく、随分沢山出てきた様子だけど

またかよ、、って感じだったわ
あー言うのは鯖に一人か二人で十分
それ以上はウザったいわ
143既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:08:56.89 ID:2ssW4YEC
>>140
把握した。

わはー
適当に吼えてみた。
144既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:16:24.28 ID:hT4V09X0
一律月末締めってどんだけ雑な料金の徴収体系なんだよ('A`)
あのガンホーですら月じゃなくて日割りで計算してるぞ。NCJも

MMOの運営(業界)は管理体制で消費者センターから勧告受けてるから
大人数で抗議すればPOLも日割りになるかもね
145既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:17:20.12 ID:0miljNXc
無理だと思うよ。携帯の有料サイトも同じことしてるし
146既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:19:47.93 ID:OsFuZ3mv
ガンホーが日割で精算なんてしてくれたっけ。
147既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:21:59.08 ID:3oeY2a4B
結局ランキング上位はオリの独壇場だったわけだが、これを3職全部
均等になるように調整できんものかね。
β3開始時は、地形によってオリが有利だったりスカが有利だったりと
この2職はバランス取れてたんだけどねぇ。
皿の微調整だけすりゃいいのにトンデモパッチ当てて台無しになったな。

そして結局オリtueeオンライン。
アローレインはウザイがランキングじゃオリに敵わない。
爽快感も無くなってきてるし、もうどうしようもないな。
148既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:25:27.94 ID:5byxV7nJ
こんなキメエゲームできるかあああああああああああ
お前らキモヲタにもほどがあるwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
149既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:26:50.10 ID:jLHgqC+8
火皿のDoTって与ダメらんくに計算されてんのかね。何か入ってなさそうだったんだけど。
皿は詠唱廃止してPOW消費を全体的に引き下げるか、詠唱にPOW回復速度UPつけるとかして、燃費を向上させた方がいいだろな。
150既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:28:38.67 ID:UqGs/SWN
皿がKill与ダメランキングに載るには、魔法の威力強化が必須だよな?
そこで魔法の威力強化して一撃で200とか300出るようになったらどうなると思う?
ヲリと短スカが完全に死ぬよな。そういうことだ。
サポートランキングがあればいいんだがなぁ。
与DOTダメとか、与禁鈍足時間とか、相手転ばせた回数とか、与暗闇時間とか。
でもそんなことしたら与暗闇時間とかヴォイドスカ専用のランキングになっちゃうしな。
鈍足〜秒〜ポイント、暗闇〜秒〜ポイントとか設定して総合サポートランキングにでもすればいいのか。
まぁどっちにしろβ板が無い今何言っても無駄だけどな。
151既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:29:11.95 ID:9sX1b4bX
>>149
詠唱無しでも魔法使えて
詠唱無しだとPow消費現状まま、詠唱後は少し減るとかどうだろう?
152既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:30:08.16 ID:jRUDuLE6
>>147
ランキングにこだわるからじゃなかろうか
ランキング上位に出てるのはあまり前線に貢献してない人が多いと思う
弓だって弾幕や遠距離牽制と貢献してるじゃん
そう思った前線の片手ウォリ
153既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:31:44.46 ID:AoExSAAU
パッケ7000円てこの会社頭おかしいんじゃねえの?
この程度のゲームじゃせいぜい2000円位がいいとこだろ
買う奴も馬鹿なんだろけどなwwwwwwwwwwww
154既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:32:55.26 ID:OsFuZ3mv
詠唱無くしたら弓以外に対して氷皿が無敵になる。
155既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:33:03.33 ID:HzurAt6l
魔法の射程を弓と同じにすれば威力上げなくても
ランクインしやすくなると思うがさらにバランスが崩れる

156既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:35:14.19 ID:Z/JPLaTR
>>153
まぁ7000円くらい安いもんですしそこまで貧乏人みたいに煽らなくても。
157既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:35:30.78 ID:C/8SjaBD
>>153
でもみんななんだかんたいって9割購入だぞ!

早く予約しとけ
158既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:36:55.29 ID:c6x2GF70
>>150
ヘルファイヤLV3でもkillランキングに乗るようになったから
LV5になったらもっとすごいことになるぞ
火サラだけどフレアの上下判定がましになれば、それ以上の強化いらねって思ってる
159既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:37:04.76 ID:4k3sTi4c
1dayチケット出してください■eさん
160既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:37:21.29 ID:dtdGAlWv
3月からはじめりゃ一ヶ月ただじゃねえの。
161既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:37:57.21 ID:9sX1b4bX
どうせ一週間で飽きるんだから十分じゃね?
162既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:38:00.57 ID:c6x2GF70
>>160
でも3月からにすると名前とれない罠
163既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:38:21.61 ID:zgvym3QY
いつまで経ってもランキングにこだわる馬鹿は消えないんだろうな
164既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:38:42.18 ID:UqGs/SWN
>>158
ヘルファイアは射程がアレだからな、丁度いいと思うよ。
崖上の弓スカ3人と皿2人にヘルファイア当てた時は気持ちよかったなぁ。
165既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:40:17.53 ID:oG9JqP0g
この程度のもんに7000円も払っちゃうバカがいるから
創る方も「ああ、この程度でいいのか」になって
いつまでたってもしょぼいゲームしか出てこないのに
ホントお前らボンクラだよなあwwwwwwwwwwww
166既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:41:14.61 ID:dtdGAlWv
名前とるかカネとるか。まあどっちゃでもいいんでねえか(´ω`)
167既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:41:40.98 ID:NRf7l+sF
>163
それも一つのプレイスタイルだろう。
168既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:43:43.03 ID:JjuDvZ91
名前取れないとか言ってるやつの気持ちが俺には分からない
よっぽど愛着あるか名前考えるだけの脳も持ち合わせてないかだろうが
おそらく後者
169既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:43:44.61 ID:6cadHp+z
皿はランキングには入らないけど、氷はウオリとかスカに劣ってるようにはみえんな
170既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:43:54.46 ID:zgvym3QY
>>167
それはそうだけど
ランキング載れないから強化or他弱体しろ的な事いう人も多いからなあ
171既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:44:25.27 ID:dtdGAlWv
そういうやからは放置がいちばん。
172既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:46:19.43 ID:2ssW4YEC
なあなあもしかして無料期間なんて無くて、パッケ7000円+利用料1344円が初期費用なんじゃないか?
しかも3月1日でまた1344円。

PSUまでの繋ぎで1ヶ月って考えてたけど、もしかして1万くらいかかるのか?
173既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:46:32.15 ID:jRUDuLE6
>>171
そういう輩がゲームを駄目にしていくんでしょ
174既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:46:47.53 ID:2jU9w7S9
なんかこのスレ周りが見えないちょっとおかしな連中しか
居ないみたいだな・・・・・・・・・
175既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:47:41.31 ID:9sX1b4bX
>>174
ちょっとか
176既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:47:48.52 ID:18HWC7m5
なんだかんだで■eに踊らされてる
177既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:48:15.10 ID:dtdGAlWv
>>174
お前とかな。
178既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:48:16.98 ID:ZqIiDwcE
半月で中古投げ売りが出るのは間違いないだろう
それ待ちだな





■CDキーを付けたので、その問題は回避した。
179既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:48:58.68 ID:4k3sTi4c
>>172
最低1ヶ月分は無料期間が付くからそれはない

2月に登録したら6日で無料切れるけどwwww
180既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:49:44.31 ID:3oeY2a4B
ランキングの順位はともかく、戦闘結果がリング報酬に直結するからな。
どの職も同じように戦闘で高ランクを狙えるようにしろって事だ。
ちなみにオベ折ったりクリ掘ったりするのは職関係無いから戦闘で狙えない職
はこっちで狙えってのは違うぞ。

そもそも戦闘ダメージのランキングをあたかも一番重要かのように表示するか
らいかんのよ。
どれかで突出するより全部でポイント取ってる奴が一番になればいいのにな。
クリ掘らない奴なんかランキング除外でいいよ。
181既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:49:52.70 ID:4k3sTi4c
>>178
認証キーが付いてないネトゲのパッケってあるのか?(;^ω^)
182既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:51:34.41 ID:1Hfy/BWY
tp://www.uploda.org/uporg306803.jpg
183既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:51:38.83 ID:zgvym3QY
>>180
でも序盤でクリ彫らずに最前線をキープしてくれてるやつも大事だから
一概にはいえんのよね
それが解っててやってるやつとわからずとにかく突っ込んでるやつの見分けはつかないが
184既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:52:00.87 ID:6cadHp+z
あたらしいランキングいれればOKなわけだな皿がとれそうなやつたとえば物理攻撃と魔法攻撃の2つにわけえたらどうだろうかアローレインとかウオリの波動は魔法ダメージみたいな
185既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:52:03.02 ID:rA74pkTt
>>178はタダゲ厨だろ。ネトゲのパッケ版買った事ない(買えない)お子ちゃま。
186既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:52:11.98 ID:xzTEqgxG
プレイオンラインソフトの中古買い取ってるとこも
ほぼないと思う。
FF7DCは基本オンゲだから例外だけど。
187既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:52:21.45 ID:2ssW4YEC
>>179
23日から始める奴はバカか・・・・1344円無駄にして祭り参加か・・・
3月1日には過疎ってたりして・・・
188既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:53:15.44 ID:UTSRb6wr
このゲーム速攻過疎るのが容易く想像出来るんだけど
戦争とか相手が居なくなったらどうすんの?
NPC相手に陣取り合戦でもすんのかね?
189既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:54:00.69 ID:Eu8R6UL4
>>188
居なくならないように努力するしか無いだろうな

無理だけどなw
190既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:54:09.03 ID:Nrh4eQ2H
>>147
分かってねーな
ヲリtueeeはいいがデッドも見てるのかと
スカは安全圏から高得点出すんだからヲリとスカはバランス悪く無い
まぁ僻地でスナイパーしてる弓スカだとランク入れないけどな
ダメランクはヲリ>スカ=皿
と言う具合でいいと思うぞデッドも同じ構図だろうから

俺がやった感じでは雷と火を若干強化ってとこかな
火はDoT強化、雷は消費軽減みたいな感じで
191既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:54:09.35 ID:MWHeuiRJ
クリ掘らずに前線守るプレイヤーがいるから
安全にクリ掘ったり銀行できるって考えも持った方がいい
192既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:56:08.42 ID:zgvym3QY
脳筋は少しだけ必要
居過ぎたら逆にクリの循環がマズくてだめになるけど
193既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:56:45.73 ID:rA74pkTt
序盤で前線ダッシュしてくれるプレイヤーはまじ助かる。
特に中央クリ争奪時なんかはね。
194既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:56:53.33 ID:CrovsW3W
なんかトレジャーストライクフルスイングを思い出した
195既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:57:20.29 ID:xzTEqgxG
>>188
同時接続100人キープできればいいんだから多少過疎っても問題ない。
それすらもキープできないようじゃサービス終わるしな。
196既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:58:16.04 ID:Eu8R6UL4
>>193
序盤ダッシュは氷皿、弓こそ行くべきだと思った
ウォリ様が突っ込んでいきやすいけど氷とか弓が来られる方がよっぽど効果あるよね
197既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:59:01.01 ID:2ssW4YEC
>>190
つか3職って分けて考えるのやめようぜ、片ヲリ、両ヲリ、弓スカ、短スカ、火皿、氷皿、雷皿。
少なくとも5種で、それぞれ狙えるランキングが無いとな。
198既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:59:06.47 ID:6cadHp+z
トレジャーストライクフルスイングといっしょにするなよWあれは発売してから1年半たつが一度もユーザーの要望をパッチをあてない糞ゲーFEの開発者はユーザーの声に耳をかたむけてるとおもうよパッチもよくやってるよ
199既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:59:06.61 ID:kf7kRgMA

     /:::::::::::::::::::ヽ
     |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ     2/23休みとったぜ!
    从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ    仕事も適当だぜ!
    ( O┬O  ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
200既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:59:35.58 ID:jEHc4vLO
一番盛り上がってた夜の人数が1200人ぐらいかな?
201既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:59:57.19 ID:Eu8R6UL4
>>199
どうせなら24にすればいいのにw
名前とりたいのか?名前なんて厨名前以外は初日じゃなくても取れるだろ
202既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:00:14.35 ID:TuM3rr0n
>>190
ウォリは近接なんだから死にやすくて当然でしょ。
その当然のことに恩恵なんか求めるならウォリなんかやるなと。
別に今の状態が悪いとは言わないが、その恩恵が当然みたいなのはおかしい。
ウォリが死にやすいのを納得出来ないならウォリなんてやるなと。

開発者側はウォリは壁ですとかアタッカーですとか言っちゃえば議論しやすいんだがな。
203既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:00:26.05 ID:41MaMOfJ
ランキングなんてどうでも良いとか言ってるのがいるけどさ。
活躍によって取得リング数に差がでるんだからバランスは無視できない。
それとも取得リングにクラス補正でも付けるのか?
204既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:00:40.63 ID:kf7kRgMA
>>201
ゲブ
      ___
     /:::::::::::::::::::ヽ
     |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ    もちろん24も休みだぜ!
    从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   4連休だぜ!
    ( O┬O  ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
205既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:01:55.37 ID:Eu8R6UL4
>>203
前にもそういう話になったが、一律同じリング数でもいいんじゃないかと思う
経験値の違いはあるし、クリ銀とかやってる人はどうしろと
206既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:02:00.12 ID:rA74pkTt
もしユーザーが減って
■e<MOBを戦争に参加させる事で過疎化は回避した
なんて事になったらすごそうだな。

前線をゴブとオーク・蜘蛛の混成部隊。後方支援にハーピーと妖精。キープ、城前はリザード。
207既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:02:02.86 ID:2ssW4YEC
>>195
参加可能MAPの問題があるから、100人じゃ足りないっすお。1国50人で250人が最低ライン。
それで何とかどこかで50vs50が可能。
208ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/08(水) 15:03:54.95 ID:I3OTXSMT
トレストか。。。。
依音元気にしてるかなぁ・・
209既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:04:12.42 ID:2ssW4YEC
>>206
mob全部崖上で、PCは敵キープ玉入れオンライン。
210既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:05:43.78 ID:MWHeuiRJ
>>204
仕事も適当にみんなが待ってる戦場まで Hurry up, Hurry up !
211既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:05:49.27 ID:3oeY2a4B
>>190
デッドは何のペナルティにもなってないから意味無いだろ。
スカや皿も突っ込めばダメもキルも取れるならいいがそんな事は無い。
ただ死ぬだけ。

オリは与ダメとキルでリングうまうま。デッドなんかどうでもいい。
212既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:06:09.00 ID:TuM3rr0n
>>190
ぶっちゃけウォリはデッド数多いから〜とか言うけど死んでも個人に何の影響もないじゃん。
強いて言うならランキング載っちゃった時ちょっと恥かしいくらしか。
213既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:07:34.74 ID:TuM3rr0n
デッド数でリング減少も考えたがそれだとサポートスカさんとかが可哀想だな・・・。
アシストとかのランキング部門作ればいいと思うが・・・判定難しいよな。
214既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:08:49.68 ID:F0CFDcBa
皿は建築物にダメージボーナスあたりついてもいいけどな。
(火皿はDOTにもう少しおまけが欲しいがw

オリとスカはある意味、かなりうまく歯車が噛んでると思う。
215既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:11:21.28 ID:zgvym3QY
まあ戦争で勝って3個もらえたらいいと思ってるサポスカ
建物破壊で4個もらえたら喜び
216既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:13:05.78 ID:Nrh4eQ2H
>>197
確かに同意

>>202
あまり言ってることが分からんのだが・・・
デメリットがある分メリットもあると言う事が言いたいだけ
どんなことにも長所短所があっての個性だろうと
現状のスカや皿でヲリを上回る力があるなら遠隔オンラインになっちまうぞ

まぁリングの問題で言うと妨害スカほどカワイソスなのは無いな
俺も妨害スカしたけど与ダメは微妙だし前線でヴォイドするとデッドも多くなる
弱体部門でもあればいいんだけどな
217既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:13:22.54 ID:szgstfM+
>>207
過疎過疎言われてるDAoCでも1000人弱はいるから
FEなら楽勝だろ。
β終了時でも遊べるくらいはいたからな。
過疎問題は心配する必要は無い。
218既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:13:35.79 ID:UqGs/SWN
>>213
俺が>>150で言ってる案はどう思う?
暗闇は1秒3ポイント、鈍足は1秒2ポイント、禁足は1秒2ポイント、一回相手を転ばせたら10ポイントとか。
これやったら鯖側の計算がややこしくなっちゃうかなぁ。
炎はDOTダメ強化で、Killは取れないがdメージディーラーとしての地位を上げてやるとか。
さすがにファイアランスもスパークもヘルファイアも一律30ダメは少なすぎだと思う。
219既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:14:31.90 ID:TuM3rr0n
>>216
死亡によるデメリットを教えてくれと。
220既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:14:42.31 ID:F0CFDcBa
建築物燃やせたらなぁ・・・と思った火皿は少なくないだろうw
221既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:14:58.02 ID:rA74pkTt
俺ランキングとかあんまし気にしなかった派なんだけどさ。
与ダメとかKillとかの欄に○マークついてたら勝利報酬リング+でもらえたって事だよな?
なら職毎に特定のスキルを何回相手に当てたら報酬UPとかできないんかな。
弓スカならヴォイド50回決めたらリング+1、パニ50回決めたら(生死不問)リング+1、とか。
222既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:15:20.88 ID:zgvym3QY
>>219
死にすぎたら戦争で負ける
killダメージも積み重なれば結構なダメージになるよ
223既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:15:34.78 ID:MMKjnyYb
>>178
m9(^Д^)プギャー
224既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:16:07.10 ID:rA74pkTt
って、>>150で既に言ってたのね。スマソ
225既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:16:11.56 ID:TuM3rr0n
>>222
いや個人の。211、212でも言ってるが勝てばリングうまうま。負ければ残念それだけだろ?
226既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:16:29.28 ID:2ssW4YEC
>>215
KILL5 与ダメ5000 建築ダメ6000 クリ46 でも
KILL1 与ダメ1000 建築ダメ500 クリ15 でも

3個

せめて破壊用スキル欲しいとこだよね。
227既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:17:18.04 ID:uV+Qyw6L
>>196
中央とか敵がいっぱい来そうなクリに突っ込んでクリから吹っ飛ばして氷らせてたお
たまに10人↑いっぺんに氷ってたw
228既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:18:51.07 ID:zgvym3QY
>>226
てか、クリが何気に厳しいよな
150くらいでAだっけ?
229既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:18:59.98 ID:F0CFDcBa
妨害系は数値にしにくいからねぇ・・・
評価するなら、特定のスキルに点数をつけて
敵に当てた数だけポイントになるってのが確かに理想的だけど、

今のシステムで耐えられるのかねぇw
230既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:19:47.28 ID:Z/HsEBeZ
β終わって暇だからネ実スレ過去ログ倉庫つくったぜ!適当だぜ!

http://fe2ch.web.fc2.com/
231既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:20:51.86 ID:6cadHp+z
同じぐらいの貢献度で貰えるリングに差がでるのに不服があるのはまあ当然だねリング装備が一番価値がでそうだしね

ワルキューレさん初代トレストは良いゲームだったんですけどね、、、
232既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:21:05.68 ID:Eu8R6UL4
妨害短スカだけど、リング装備があの程度の性能なら別にリング取れなくてもいいけどな
まったくとれない訳でもないし、リングほしかったら前線荒らしより建物壊し重視でやればもらえそうだし
皿はどうせ強化されるだろうから心配ないと思うよ。
氷皿、クリ銀は知らん。
233既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:21:26.11 ID:4k3sTi4c
>>230
234既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:21:38.65 ID:rA74pkTt
>>225
負けたらリングもらえないんだから、残念だけじゃないと思うが。
単にランキング載りたいだけってなら話は別だが
リングうまーしたいなら戦争に負けない事も必要だと思う。
235既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:22:29.36 ID:VXNNmr50
犬娘ぇええええ
人のチョップ取るなや!w
いつか3人ともチョップきめてやるぅぅぅうっぅうう
236既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:22:33.30 ID:Nrh4eQ2H
>>225
負けるのはデッド多杉てのもあるだろ
後先考えずリング欲しさに突っ込む奴ばかりになると負け戦でリング0となる
個人で見るとデメリットは少ないけどな、阿呆なことばっかしてたら晒される罠w

と言うか反論だけしてる奴はどうしたら良いと思ってんだ?
自分の意見も書き込んでみてはどうか
237既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:24:08.62 ID:oZoYsicn
次スレ立ってた

□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.180
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1139310939/
238既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:24:10.66 ID:Eu8R6UL4
>>230
乙、テンプレに入れといてもいいんじゃない
自分で入れるのは遠慮したんだろうけど、入れといて問題無いかと
239既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:25:25.18 ID:o5q8Sdxp
犬娘のSSにライル様のありがたいお言葉が載ってるのに気づいた
240既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:25:46.08 ID:uct6dCzL
死亡のデメリットって
キープにダメージと復活時間延長くらい?
241既にその名前は使われています
これ以上、戦争後の戦績結果を重くするのやめてくれ・・・・
興味無くて見ない奴もいるんだぞ?
それなのに強制的に読み込むからな・・・