1 :
既にその名前は使われています:
簡単なFAQ
○<REPって何よ?どこでとればいいのよ?
□<
ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/ PS2ユーザーは気合で
○<メリポだと時給が表示されないんだけど?
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値) HTMLエディタを使うのも○
○<Mikanタンやカー君のダメがでてないんだけど?なんとか汁!
□<REP読み込んでからPC欄をクリック→読み込ませたいPCにチェック
○<回線落ちしてREPが途中で切れた
□<1つ目を開く→2つ目を開く これで繋がるのでTEXT形式で保存なりなんなりと。
○<貼ったらなんだかずれまくりで見づらいんだけど?
□<TEXT出力された_(アンダーバー)を-(ハイフン)に置き換えると揃え易くなるぞ。
○<REPって何て読むの?
□<レプでもレップでもレポでもリポでも好きに汁。
前スレ>repを貼るスレ その12
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1135941069/
2 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:46:37.71 ID:2S9mSXnm
モクソ・エース・パラ忍・イ寺が捏造repを自慢するスレはここですか?
3 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:55:19.76 ID:2S9mSXnm
忍以外サポ忍量産型装備すれば
戦士・忍者>>越えられない壁>>モクソ・エース・シフ>>ナイト
戦以外サポ戦士廃装備すれば
戦士・忍者・モクソ・暗黒>>越えられない壁>>イ寺・ガリ・シフ>>ナイト
でFA^^
4 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:00:45.87 ID:HBvTDF7N
狩人<おーい 僕を忘れてるよ^^
5 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:45:32.69 ID:7p0QsJH4
今だ!5番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ (´⌒(´
⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;
 ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
6 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:46:11.02 ID:0yjepIOg
6(ry
倒した数:7 平均獲得経験値:7.7 (+77.7) 総獲得経験値:7777 平均戦闘時間/間隔:77.7 / 7.7
時給:7777.7 狩り時間:7.7 総獲得ギル:7
8
メリポで空Aポン&宿星ゴレ それぞれ同数ほど
構成:狩戦忍赤白詩
食事:近接納金ソールスシ、遠隔納金ステーキ
歌:メヌメヌ
忍:千手不動、オプチ、クジャク、AF胴orAF2胴、落人or甲賀手、白虎、風魔
フォーレジ、スウィフト、フレイム×2、ブルタル、ボム魂
戦:マンイジュワ、オプチ、クジャク、バークシック系、フレイムラジャス、ボム魂
フォーレジ、スウィフト、耳装備失念
狩:アナイアレイター、クリークスバイル、オプチ、5神系、キャシイヤ武士耳
アメミ+1、王国+2、ドラゴンリング×2
狩人はサポ戦
メリポ具合はそれぞれのジョブで必要なものは大体振られていた模様。
倒した数:101 平均獲得経験値:126.3 (+29.8) 総獲得経験値:15774 平均戦闘時間/間隔:58.1 / 15.8
時給:7605.0 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ 202166 140923[2217/2430] ______[____/____] _61243[_105/_105] ______[____]
狩/戦___________ 176439 __4850[__76/_117] _89061[_361/_413] _82528[__87/__97] ______[____]
戦/忍___________ 124634 _83330[1358/1529] ______[____/____] _41304[__85/__85] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 140923 __63.6[_142/___0] _91.2%[2217/2430]
狩/戦___________ __4850 __63.8[_136/__21] _65.0%[__76/_117]
戦/忍___________ _83330 __61.4[_153/___0] _88.8%[1358/1529]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/戦___________ _89061 _246.7[_977/___0]_87.4%[_361/_413]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 空__________________ ___976 _488.0[_496/_480] 100.0%[___2/___2]
________________ 迅__________________ _60068 _619.3[1080/_215] 100.0%[__97/__97]
________________ 反撃効果____________ ____74 __14.8[__21/___9] 100.0%[___5/___5]
________________ 微塵がくれ__________ ___125 _125.0[_125/_125] 100.0%[___1/___1]
狩/戦___________ イーグルアイ________ __1259 1259.0[1259/1259] 100.0%[___1/___1]
________________ カラナック__________ _64951 _969.4[1397/_559] _88.2%[__67/__76]
________________ スラッグショット____ ___951 _951.0[_951/_951] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ _____8 ___4.0[___7/___1] 100.0%[___2/___2]
________________ 乱れ撃ち____________ _15359 _959.9[1539/_225] _94.1%[__16/__17]
戦/忍___________ デシメーション______ __1497 _374.3[_379/_366] 100.0%[___4/___4]
________________ ランページ__________ _39718 _567.4[_918/_202] 100.0%[__70/__70]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ _22943 _12304[__61/_522] ______[____/____] _10628[__80/__82] ____11[___3]
狩/戦___________ __9867 __4288[__24/__25] ______[____/____] __5573[__41/__41] _____6[___2]
戦/忍___________ _14158 __6863[__35/_300] ______[____/____] __6801[__55/__56] ___494[___3]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _12304 _201.7[_469/__93] _11.7%[__61/_522]
狩/戦___________ __4288 _178.7[_302/__83] _96.0%[__24/__25]
戦/忍___________ __6863 _196.1[_315/_117] _11.7%[__35/_300]
カラナックのおかげで開幕即撃ちでもタゲがいかないのは凄いの一言。
たまに2,3倍撃が出てタゲがいくことがあったくらい。
サポ戦でも全然不安なく狩ることができた
これだけ出せれば全然問題なくメリポにいけるのではないだろうか
13 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:34:50.77 ID:0NkyYDV0
10万/hでてないんじゃね?ってか戦士手数少なくね?
アナイアレイターもっててこれか::
14 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:20:57.72 ID:2Te/qvGk
レリック最終持ってて盾ジョブに負けるアタッカーかw
Rep見る限り忍に固定気味でこれだろ?
(戦士はあきらかに手抜きだが)
タゲまわしにも参加出来ないし、狩人ちょっと悲惨すぎるな。
>>13 時間当たりのダメはあまりアテにしないで...
もう枯れ枯れでそんなに狩れなかった状態なので。
16 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:15:55.87 ID:7p0QsJH4
タゲ占有率が6割超えてる忍者に対して、1hで1万ちょい与ダメの差がついちゃうのか。
与ダメだけで言えば大したこと無いね。暗黒でもこれくらいなら出せるし。
ただ、遠隔メインで攻撃回数が凄く少ないので、敵からのWSは減ってるんじゃないかな?
でも、戦がヘボ過ぎて戦闘時間が明らかに長くなってて、結果変わらないようにも思えるw
レリック5段持っててもこれじゃ、狩さん可哀想...としか言えない
17 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:22:51.11 ID:MKfGWR2R
タゲ回しにも参加できないのも痛いな。
残りの前衛2の負担がかなり増える。
まるでシーフいれたときのようにね。
そしてタゲとったら敵動いたりしてもう・・・
結論:遠隔距離補正元に戻せ
ロメで部屋2つ使っての移動狩り。
75忍戦戦戦73黒詩
戦A:スキッド+1
マーシャル、タバル、パンサー、ジョン、シック手、バローネ、AF1足(見た目でわかる範囲)
WS時:AF1手
忍:ブリーム
不動、蝮改、ウングル、パンサー、スペクタ、ブルタル、メヌピ
大袖、ダスク手、ラジャス、イェーガー、フォーレージ、スウィフト
修羅脚、風魔
WS時:坂東、ウォーウルフ、フレイム
メリポ:クリ+4
戦B:ソール
マンイ、ジュワ、ボム魂、パンサー、クジャク、ブルタル、素破
ジョン+1、ダスク手、ラジャス、フレイム、アメミ+1、スウィフト
白虎、ダスク足
WS時:ボイジャー、スパイク、凱旋、大袖、ウォーウルフ、ヘカ手足
メリポ:STR+1、片手斧+8、片手剣+16、クリ+4、DA+5、バサ+5
戦C:ソール(最後の20分間のみクァールサンド)
マーシャル(途中からレトリ)、ブラッドソード?、王国55頭、大袖、AF1手、バローネ、マーマンレギンス?
WS時:ヘカ胴
倒した数:225 平均獲得経験値:111.0 (+18.3) 総獲得経験値:29093 平均戦闘時間/間隔:46.5 / 5.9
時給:8896.2 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍A---------- 226304 142999[1962/2146] ------[----/----] -83305[-133/-133] ------[----]
黒/白----------- --2227 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2227[-197]
忍/戦----------- 280057 192200[2951/3307] ------[----/----] -87857[-153/-153] ------[----]
戦/忍B---------- 406159 245937[3199/3476] ------[----/----] 160222[-192/-192] ------[----]
戦/忍C---------- 168760 112514[1556/1964] --2048[--25/-128] -54198[--96/--96] ------[----]
技連携---------- --2634 ------[----/----] ------[----/----] --2634[--31/--31] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- 142999 --72.9[-159/---0] -91.4%[1962/2146]
忍/戦----------- 192200 --65.1[-147/---0] -89.2%[2951/3307]
戦/忍B---------- 245937 --76.9[-177/---0] -92.0%[3199/3476]
戦/忍C---------- 112514 --72.3[-170/---0] -79.2%[1556/1964]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍C---------- --2048 --81.9[-112/---0]-19.5%[--25/-128]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- ランページ---------- -83305 -626.4[1061/--74] 100.0%[-133/-133]
忍/戦----------- 迅------------------ -87857 -574.2[1137/-120] 100.0%[-153/-153]
戦/忍B---------- ランページ---------- 160222 -834.5[1447/-220] 100.0%[-192/-192]
戦/忍C---------- デシメーション------ -27509 -509.4[-823/-118] 100.0%[--54/--54]
---------------- ランページ---------- -26689 -635.5[1063/-302] 100.0%[--42/--42]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍A---------- -10249 --4755[--27/-243] ------[----/----] --5459[--36/--36] ----35[--11]
黒/白----------- --2160 --1854[--12/--12] ------[----/----] ---177[---4/---4] ---129[---4]
忍/戦----------- -17185 --9934[--72/-722] ------[----/----] --6797[--58/--59] ---454[--11]
詩/白----------- --4670 --1188[---9/---9] ------[----/----] --3462[--25/--25] ----20[---8]
戦/忍B---------- -17458 --6347[--43/-497] ------[----/----] -10123[--61/--66] ---988[--14]
戦/忍C---------- -11486 --6213[--46/-343] ------[----/----] --5251[--43/--46] ----22[--10]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- --4755 -176.1[-416/--83] -11.1%[--27/-243]
黒/白----------- --1854 -154.5[-209/-108] 100.0%[--12/--12]
忍/戦----------- --9934 -138.0[-296/--82] -10.0%[--72/-722]
詩/白----------- --1188 -132.0[-221/--96] 100.0%[---9/---9]
戦/忍B---------- --6347 -147.6[-312/--85] --8.7%[--43/-497]
戦/忍C---------- --6213 -135.1[-223/--82] -13.4%[--46/-343]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白----------- -53414 -146.7 [-364]
詩/白----------- -28146 -132.8 [-212]
23 :
18:2006/02/06(月) 20:02:28.30 ID:CpD/7GLL
歌はメヌメヌ。
正直編成を見て、そして狩場を聞いたとき用事を
思い出したかったがメリポスレ等で戦士の質が落ちてる〜だの
話も聞いたのでそれの調査も含めて行ってみた。
黒が別ジョブでメリポ慣れしてる感じで
しっかりきっちりディア2いれてくれたのがよかった。
ロメもPTさえいなければそれなりの装備の前衛で行けば
1万は超えられそうな感じかも。
黒詩だったのでヘイストがなかったのが悔やまれる。
戦士の質云々に関しては見てもらえばわかるが、
戦士Aはユニクロながらまぁ、コンセプトはわかるし
許せるのだが、戦士Cの装備はまったく意味がわからんw
マーシャルなのにデシメうってたりした。
ただ、釣りだけは敵が沈むちょい前に行ってくれた。
24 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:15:19.69 ID:7p0QsJH4
>>18 戦はピンキリってのが良く分かるrepですねぇ
Cはマジ謎装備すぎるw
この頃スキッド食ってる戦士なんかを良く見かけるんですが、やっぱ高いからですかね?
指輪1個分のSTRが付加されるのに、戦士がスキッドとかそれだけで手抜きって思えるんですが...
※ロメは良編成で無限チェーンモードに入れれば、時給12000超えますよん。
25 :
18:2006/02/06(月) 20:17:03.87 ID:CpD/7GLL
よく見たら戦士Cのその他にHP吸収1回も発動してないし
グラットンだったのかな(´д`)・・・
26 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:47:07.92 ID:dxiizAHy
>>9 サポ戦にして適正距離+カラナックで組み立てるより
サポ忍でスラッグ中心に殴り(要命中)+遠隔で立ち回る方がいいと思うぞ。
カラナは開幕撃ちか連携くらいで。
サポ忍メヌ2スラッグでも1000は超えるし、近接TP上乗せでより多く撃てる。
カラナはタゲこなくて使いやすいんだけど
やっぱ威力の面でいまいちだし、あと命中がスラッグ以下・・・。
モンクにかてね〜ヽ(;´д`)ノ
メリポでウルガラン
構成:戦忍モ赤白詩
食事:ソールスシ、
歌:メヌメヌ
戦:ウッド、ジャガー、アダマンチェラータ、クジャク、獣耳、ブルタル、アメマンHQ、バーク、麒麟大袖、
フレイムラジャス、ボム魂、白虎はいだて、バローネ足
忍:千手、不動、パンサー、バーに、AF2脚、風魔
モ:デスト、パンサー、スコピオ、落人、AF2脚、風魔
装備は覗かなかったので外見で判断
当初時給1万コースで稼いでましたが、PTが増えたことと(8PT・・・。)、何回かメンバーが落ちて中断したため時給が落ちました
倒した数:151 平均獲得経験値:128.6 (+32.2) 総獲得経験値:24289 平均戦闘時間/間隔:62.9 / 17.2
時給:7230.7 狩り時間:3.4 総獲得ギル:1516
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍__________ 290124 174189[2021/2161] ____57[___1/__13] 115878[_135/_135] ______[____]
赤/白____ ___364 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___364[_127]
忍/戦_________ 159862 121258[2155/2737] ______[____/____] _38604[__98/__98] ______[____]
モ/忍_____________ 330489 212579[2761/3027] ______[____/____] 117910[_171/_171] ______[____]
技連携__________ __3553 ______[____/____] ______[____/____] __3553[__59/__59] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ 174189 __86.2[_182/__11] _93.5%[2021/2161]
忍/戦_________ 121258 __56.3[_123/___0] _78.7%[2155/2737]
モ/忍_____________ 212579 __77.0[_171/__13] _91.2%[2761/3027]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ ____57 __57.0[__57/__57]__7.7%[___1/__13]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ デシメーション______ __1373 _686.5[_833/_540] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ 114505 _860.9[1310/_382] 100.0%[_133/_133]
忍/戦_________ 迅__________________ _38604 _393.9[_844/__79] 100.0%[__98/__98]
モ/忍_____________ カウンター__________ ___510 __72.9[_107/__56] 100.0%[___7/___7]
________________ 気孔弾______________ ___244 __34.9[__40/__30] 100.0%[___7/___7]
________________ 夢想阿修羅拳________ 117156 _746.2[1057/_388] 100.0%[_157/_157]
技連携__________ 核熱________________ ___540 __45.0[_126/__12] 100.0%[__12/__12]
________________ 切断________________ __1681 __88.5[_516/__19] 100.0%[__19/__19]
________________ 溶解________________ __1226 __55.7[_334/__21] 100.0%[__22/__22]
________________ 炸裂________________ ___106 __17.7[__27/__12] 100.0%[___6/___6]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白____ ALL_________________ ___364 ___2.9[___6/___0] [_127]
________________ ディアII____________ ___364 ___2.9[___6/___0] [_127]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒________ __1185 ___771[___6/__10] ______[____/____] ___414[___3/___4] ______[____]
戦/忍__________ _31572 _21734[_130/_612] ______[____/____] __9288[__94/__94] ___550[___2]
詩/白____________ __6287 __4663[__31/__74] ______[____/____] ___615[___4/___6] __1009[___3]
赤/白____ __1660 __1137[___9/__24] ______[____/____] ___441[___3/___8] ____82[___1]
忍/戦_________ _15603 _11136[__75/_455] ______[____/____] __2969[__60/__60] __1498[___3]
モ/忍_____________ _21242 __8812[__70/_524] ______[____/____] _11406[_111/_111] __1024[___2]
31 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 00:31:37.33 ID:X+HxfNqQ
>>18 戦AとCのダメ合わせてやっと戦B一人の削りに追いつくのか
もはや別ジョブかと思うほどの削り能力差だ
>>27 忍者タゲとれてなさすぎだろw 命中全然足りてないのにバーニーって
で、戦士も装備悪くないけどモンクに手数で押されてるね
マンイジャガにして頭パンサーとかでやってみたら?
多少は手数増えるよ
あとは足をユニコンにするとかくらいしかない気がする
32 :
27:2006/02/07(火) 00:41:44.24 ID:BQFxUF4y
>>31 レスありがとうございます
なんか私とモンクさんに常時タゲが張り付いてる感じでしたヽ(;´д`)ノ
幸いダスクグローブ、マンイータとか持ってるので試して見ます。
ユニコン足は、ノーブル、バミクロあたり売り飛ばして作ってみようと思います(´・ω・`)
33 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:07:24.84 ID:Aj3eDjbr
>>10 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小]
忍/戦___________ 140923 __63.6[_142/___0]
戦/忍___________ _83330 __61.4[_153/___0]
なにをどうすると、こんなことが起こるの?
34 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:15:20.34 ID:qSjI6Yer
>>27 31さんとかなりかぶりますが、私的意見を。
片手斧のメリポはいくつかわからないですが、斧斧の利点はメリポを振ると命中を極限まで削れる事だと思うので
片手斧に8振ってからが勝負じゃないですかね?
片手斧に8振り、DA+5、バサ+5にしたら、命中を胴と首のみ、頭、手、脚、足、腰をフルでヘイスト、
その他をSTRにするだけで、トータルダメはかなり伸びると思います。
wsのダメは、結構レベル高いと思いますし、押されてるのは手数の差になっていますので、
ヘイスト装備に変えて、現状と同じ命中、一発当たりのダメを確保できるように調整していけば
かなり追い詰められると思いますよ。
ダスク手、ユニコン足orダスク足、腰が何かわからないですが、スウィフトorスピベル、
31さんの言ってる頭をパンサーに変えてみて、と命中が足りないようならマンイかって感じじゃないかな?
35 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:20:12.32 ID:qSjI6Yer
>>33 >>9に
>>メリポで空Aポン&宿星ゴレ それぞれ同数ほど
って記入があるんで、0ダメの事を言ってるなら、スキンじゃ?
平均値を言ってるなら、戦がヘボ過ぎるとしかww
36 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 02:16:26.29 ID:1OTlHd+4
>>18-23 ここまで差が出るのか。極めたマンイジュワは条件次第でジャガーリディル
と同等レベルなんじゃないか?リディルの3回攻撃20%らしいしな
37 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 02:25:17.84 ID:1/6Wwzzl
墓メリポ 構成お決まりのモモモ白赤詩
食事:岩スキッド+1 人スキッド エルモソール 歌:メヌメヌ
岩モ:デスト チフィア 修羅頭 クジャク ブルタル キャシー
修羅胴 メレー手 フレイム ラジャス アメ+1 黒帯 白虎 風魔
WS着替えなし
格闘+8 与クリ+4
エルモ:デスト 種族投擲 パンサ+1 クジャク ブルタル 凱旋
大袖 落人 フレイム ラジャス フォレ 黒帯 白虎 風魔
WS装備
玄武兜 ソイルゴルゲ TPグローブ+1 ウルフ 修羅脚
格闘+8 蹴+5 カウンタ+5 与クリ+4 STR+5
人モ:デスト 種族投擲 パンサ クジャク ブルタル キャシー
大袖 落人 凱旋 ラジャス フォレ 茶帯 白虎 デューン
WS装備
玄武兜 ウルフ 種族足2
格闘+8 与クリ+4 蹴+5 カウンタ+5 STR+2 DEX+3
赤が墓モPT初だったため岩と人へのヘイスト切れが結構あった(スロウ放置とか)
移動狩りで左下の犬2匹のとこからチェーンは無視でヴリ通路まで乱獲して帰ってくる
38 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 02:25:48.52 ID:1/6Wwzzl
倒した数:203 平均獲得経験値:135.4 (+6.9) 総獲得経験値:28883 平均戦闘時間/間隔:26.9 / 7.0
時給:15119.8 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
岩モ------------ 288100 204656[1967/2091] ------[----/----] -83444[-130/-130] ------[----]
白-------------- --3219 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --3219[--36]
エルモ---------- 367085 234252[2216/2341] ------[----/----] 132833[-297/-297] ------[----]
赤-------------- ---667 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---667[---2]
人モ------------ 307588 202422[1945/2087] ------[----/----] 105166[-211/-211] ------[----]
詩人------------ ---354 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---354[---8]
技連携---------- -11705 ------[----/----] ------[----/----] -11705[--38/--38] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
岩モ------------ 204656 -104.0[-212/---0] -94.1%[1967/2091]
エルモ---------- 234252 -105.7[-219/--29] -94.7%[2216/2341]
人モ------------ 202422 -104.1[-246/---0] -93.2%[1945/2087]
39 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 02:26:11.10 ID:1/6Wwzzl
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
岩モ------------ カウンター---------- --3879 --99.5[-196/---0] 100.0%[--39/--39]
---------------- 気孔弾-------------- ----90 --90.0[--90/--90] 100.0%[---1/---1]
---------------- 空鳴拳-------------- ---537 -537.0[-537/-537] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- ---611 -611.0[-611/-611] 100.0%[---1/---1]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -63242 -943.9[1244/-453] 100.0%[--67/--67]
---------------- 乱撃---------------- -15085 -718.3[1016/-386] 100.0%[--21/--21]
エルモ---------- カウンター---------- -17731 -108.1[-205/---7] 100.0%[-164/-164]
---------------- 気孔弾-------------- ---544 --68.0[--77/--50] 100.0%[---8/---8]
---------------- 双竜脚-------------- -12113 -637.5[-870/-209] 100.0%[--19/--19]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -80556 -994.5[1450/-154] 100.0%[--81/--81]
---------------- 乱撃---------------- -21889 -875.6[1205/-483] 100.0%[--25/--25]
40 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 02:26:41.56 ID:1/6Wwzzl
人モ------------ カウンター---------- -10934 -106.2[-199/--44] 100.0%[-103/-103]
---------------- タックル------------ ---140 -140.0[-140/-140] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ---312 --52.0[--64/--37] 100.0%[---6/---6]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -71637 -955.2[1320/-422] 100.0%[--75/--75]
---------------- 乱撃---------------- -22143 -851.7[1180/--62] 100.0%[--26/--26]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白-------------- ALL----------------- --3219 --89.4[-231/---3] [--36]
---------------- ディアII------------ ----75 ---4.4[---6/---3] [--17]
---------------- バニシュ------------ ---195 --65.0[--78/--39] [---3]
---------------- バニシュ・MB-------- ---100 -100.0[-100/-100] [---1]
---------------- バニシュII---------- --2630 -187.9[-231/--85] [--14]
---------------- バニシュIII--------- ---219 -219.0[-219/-219] [---1]
赤-------------- ALL----------------- ---667 -333.5[-496/-171] [---2]
---------------- ファイアIII--------- ---667 -333.5[-496/-171] [---2]
詩人------------ ALL----------------- ---354 --44.3[--88/---3] [---8]
---------------- ディアII------------ ----15 ---3.8[---6/---3] [---4]
---------------- バニシュII---------- ---339 --84.8[--88/--75] [---4]
41 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 02:27:10.37 ID:1/6Wwzzl
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
岩モ------------ -18417 --7168[--53/-129] ------[----/----] -10429[--99/-104] ---820[---2]
白-------------- ---168 ---104[---1/---1] ------[----/----] ----64[---1/---1] ------[----]
エルモ---------- -46004 -28557[-174/-393] ------[----/----] -16290[-156/-160] --1157[---3]
赤-------------- ---941 ---292[---2/---2] ------[----/----] ---649[---9/--10] ------[----]
人モ------------ -32114 -17363[-103/-254] ------[----/----] -14047[-133/-137] ---704[---2]
詩人------------ --9709 --5098[--54/--59] ------[----/----] --3980[--36/--37] ---631[---5]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
岩モ------------ --7168 -135.2[-222/--69] -41.1%[--53/-129]
白-------------- ---104 -104.0[-104/-104] 100.0%[---1/---1]
エルモ---------- -28557 -164.1[-294/--19] -44.3%[-174/-393]
赤-------------- ---292 -146.0[-152/-140] 100.0%[---2/---2]
人モ------------ -17363 -168.6[-276/--78] -40.6%[-103/-254]
詩人------------ --5098 --94.4[-179/--58] -91.5%[--54/--59]
42 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 02:29:26.64 ID:1/6Wwzzl
モ3人がかなり廃な装備&メリポならチェーンつなげるのは無視して
ヴリ部屋の方まで乱獲しに行くのが結構ベストなのかな・・・?
43 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 02:30:31.61 ID:LjBwZF/z
墓のREPほどあてにならないものはない
バーサクの使いどころや夢想の当て方などで誰でも変わる。
モンクのREPなら実用的にもサポ忍で山や空で戦士や忍者と取って来い。
>>35 多分戦士より忍者の平均ダメがでかいことを
言ってるんだと思われ
>>36 確かに手数的にはリディルとジュワはそこまで
差はつかないね。
間隔に換算すると
リディル 143
ジュワ 168
だったかな・・・。でも同じ装備だったら
D値の違いで通常削りに差が出る
防具、メリポの状況によっては斧ジュワが勝つこともあるけどね
勿論斧斧が斧リディルに勝つ事だってある
フレの獣のメリポ能力を測るために知り合いPTでメリポ。(自分は戦)
狩場:ガラン坂下広場移動狩り。
構成:忍戦獣赤白詩
食事:全員ソールHQ
歌:メヌメヌ
ヘイストディア等は問題なく回ってた。
人戦:マンイリディル ボム魂 クジャク アダチェラ アダバーク ダスク手 白虎
ダスク足 スウィフト アメマンHQ 素破ブルタル ラジャストリーダー
WS時:ソイル ヘカ頭手 人種族足2 ウォー メヌピ フレイム
メリポ:STR5 クリ4 片手剣4 DA4アグ3バサ3
樽獣:マンイテンペラ ヴァルチャ テンペラトルク パンサHQ アダバーク ダスク手
白虎 ダスク足 スウィフト アメマンHQ マーマンブルタル ラジャス凱旋指
WS時:ソイル ヘカ頭脚足 アルキオ ウォー 凱旋耳
メリポ:STR5 クリ4 片手斧8 ※ペットはダニHQ
首忍:千手不動 ボム魂 クジャク オプチ ジョンHQ 落人 王国脚 風魔
スウィフト アメマンHQ 素破メヌピ ラジャスルビー
WS時:見た目の着替えは無し(詳細は聞いてない)
メリポ:STR クリ 片手刀をそれなりに振っているはず
倒した数:209 平均獲得経験値:154.7 (+16.7) 総獲得経験値:35811 平均戦闘時間/間隔:38.5 / 11.5
時給:12348.6 狩り時間:2.9 総獲得ギル:1966
与ダメ----------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍------------ 415555 246051[3223/3422] ------[----/----] 169504[-191/-191] ------[----]
LifedrinkerLars-- -75838 -73299[-822/1301] ------[----/----] --2539[--21/--24] ------[----]
獣/忍------------ 281686 160589[2513/2679] ------[----/----] 121097[-171/-171] ------[----]
忍/戦------------ 292173 201245[2921/3114] ------[----/----] -90928[-153/-153] ------[----]
技連携----------- --2622 ------[----/----] ------[----/----] --2622[--46/--46] ------[----]
与ダメ・通常----- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍------------ 246051 --76.3[-174/---0] -94.2%[3223/3422]
LifedrinkerLars-- -73299 --89.2[-197/--25] -63.2%[-822/1301]
獣/忍------------ 160589 --63.9[-154/--26] -93.8%[2513/2679]
忍/戦------------ 201245 --68.9[-145/---4] -93.8%[2921/3114]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- ランページ---------- 169504 -887.5[1463/-252] 100.0%[-191/-191]
LifedrinkerLars- グラップル---------- ---685 -137.0[-175/-110] -83.3%[---5/---6]
---------------- スピニングトップ---- ---718 --79.8[-110/--70] 100.0%[---9/---9]
---------------- ダブルクロー-------- --1136 -162.3[-209/-148] -87.5%[---7/---8]
獣/忍----------- ランページ---------- 121097 -708.2[1190/-212] 100.0%[-171/-171]
忍/戦----------- 迅------------------ -90928 -594.3[-978/-115] 100.0%[-153/-153]
技連携---------- 切断---------------- ---407 -101.8[-260/--30] 100.0%[---4/---4]
---------------- 炸裂---------------- --2215 --52.7[-316/---9] 100.0%[--42/--42]
被ダメ------------ --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍------------- -12564 --3034[--23/-344] ------[----/----] --9427[-170/-173] ---103[---2]
赤/白------------- --1892 --1638[--13/--20] ------[----/----] ---189[---4/---7] ----65[---3]
LifedrinkerLars--- --3121 ---581[---5/---5] ------[----/----] --2072[--57/--57] ---468[---1]
白/暗------------- --1591 --1498[---9/--12] ------[----/----] -----5[---1/---3] ----88[---1]
獣/忍------------- --3852 ---262[---3/-115] ------[----/----] --3590[--97/--98] ------[----]
詩/白------------- --1058 ---888[---9/--21] ------[----/----] ----78[---2/---3] ----92[---7]
忍/戦------------- -18490 --7232[--45/-678] ------[----/----] -11180[-175/-177] ----78[---1]
やはり獣の潜在能力は結構良い感じ。
タゲ回しには参加できてないけどもw
スロウを食らってたもののダニも強い強い。
ただヴァルチャ石が必要なのとダニ汁がえらい高いので現実味は薄い・・・
(このフレは自作したけども多分値段換算で100万は超えてる)
今回はデータ取りのためにここまで揃えてたけど、
装備やペットをランクダウンさせたとしても、それなりにチューンしてれば十分通用しそう。
そういやレリックでさらに伸びる可能性持ってるんだよなぁ獣は(;´Д`)
>>27 見た感想としてモンクが装備ユニクロの割には結構削ってるって気がするな。
他の部位がわからんから何ともいえんが。
ライバルこなくて自給10000のペースで狩ってたなら余裕で10万/hは出せるモンクだね。
この程度の装備でタゲ取りつつ10万/hいけるモンクほとんど見ないな。
居てもタゲ取らずに10万/hって感じ。俺がへぼいモンクとばっか組んでるのかもしれんがw
たぶんこのモンクそこそこメリポ振ってるんじゃないかねぇ。
あと27の装備だけど悪くないしかなり高レベルだよ。↑の人も言ってたように
ダスク手足・スウィフトベルト・パンサーとかつけて手数増えれば十分勝てるレベルかと。
ただし命中は疎かにすることのないように(´・ω・`)b
あとメリポどれくらい振ってるかもちゃんと書いてくれれば考察しやすいね。
メリポ結構振ってる人と振ってない人じゃ雲泥の差だし...。
52 :
27:2006/02/07(火) 08:07:32.10 ID:lEq9ts7i
27ですが
STR3 片手斧8 DA5 バーサーク4 クリティカル4 被クリティカル3
回避3です
今後は
バーク→バーク+1
バローネ足→ダスク足orユニコン足
アメマン+1→フォレージ
パンサー→パンサー+1
に替えてみます
装備揃える楽しみが出てきました(`・ω・´)
>>42 16分以上かけて枯れないように1周26匹(ドーナツ外含め)狩るのと、
時間気にせず1セット(南からヴリ方面コース)32-40狩るのでは
どっちが稼げるかくらいわかるだろ。ある程度火力があれば後者の方が稼げる。
ドーナツはどちらかというとスコアアタック的な感じ(チェーン狙いなら)だから。
あと楽だし回避とか高められて後衛負担も減る。てかその手のモ墓repはお腹一杯。
扉前で引き返すか扉奥まで行くかだが、スニかけてスタートまで戻るなら扉前で良いんじゃない?
どちらもあんま変わらない
54 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 16:35:48.92 ID:umOnNr6a
また落ちそうになってるし
新スレで落ちたら洒落にならん
55 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:31:26.40 ID:MJuPqZpP
メリポでウルガラン。デーモン、目玉、タウロス。
2時間ちょっとの狩で時給は6500程度。(時給計測はねこまのrep機能)
構成:忍狩侍赤白詩
食事:忍ドラド 侍ソール 狩ソール+1
歌:忍侍メヌマーチ 狩プレメヌ
装備よくわかんないんだけど・・・見た目だけ。
忍:千手、不動、オプチ、大袖、落人?、AF2、風魔
侍:破軍?、オプチ、大袖、白虎、八幡手足 WS時:ワイバーン、アルキオ?、脚AF
狩:ヘルファイア?、オプチ、他AF?
たいしたrepじゃないけど、保守支援投下。
56 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:32:07.06 ID:MJuPqZpP
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他-----------
狩/忍---------- 110292 ---1259[-130/-197] --53823[-516/-607] --55210[-214/-232]
侍/シ---------- 192869 --59814[-722/-789] ---5913[--97/-174] -127142[-176/-180]
忍/戦---------- 130042 --92886[2073/2512] -------[----/----] --37156[-118/-118]
技連携--------- --5514 -------[----/----] -------[----/----] ---5514[--68/--68]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍--------- --1259 ----9.7[--23/---0] -66.0%[-130/-197]
侍/シ--------- -59814 ---82.8[-204/---0] -91.5%[-722/-789]
忍/戦--------- -92886 ---44.8[-118/---0] -82.5%[2073/2512]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍--------- -53823 --104.3[-206/--35] -85.0%[-516/-607]
侍/シ--------- --5913 ---61.0[-117/--39] -55.7%[--97/-174]
57 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:33:24.48 ID:MJuPqZpP
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍--------- イーグルアイ---------- ---315 -315.0[-315/-315] 100.0%[---1/---1]
-------------- エヴィサレーション----- ---160 --80.0[--82/--78] 100.0%[---2/---2]
-------------- スラッグショット-------- -47880 -674.4[-901/-343] -81.6%[--71/--87]
-------------- ヘヴィショット--------- ---989 -494.5[-528/-461] 100.0%[---2/---2]
-------------- 追加ダメージ--------- --2477 --18.9[--37/---1] 100.0%[-131/-131]
-------------- 乱れ撃ち------------ --3389 -484.1[-795/-201] -77.8%[---7/---9]
侍/シ--------- 九之太刀・花車------- -56608 -725.7[1114/-381] 100.0%[--78/--78]
-------------- 八之太刀・月光------- -70514 -734.5[1169/-318] -96.0%[--96/-100]
忍/戦--------- 迅------------------ -36940 -351.8[-687/--68] 100.0%[-105/-105]
-------------- 追加ダメージ--------- ---181 --15.1[--27/---4] 100.0%[--12/--12]
-------------- 微塵がくれ----------- ----35 --35.0[--35/--35] 100.0%[---1/---1]
技連携-------- 核熱---------------- ----57 --57.0[--57/--57] 100.0%[---1/---1]
-------------- 貫通---------------- ---146 --73.0[-115/--31] 100.0%[---2/---2]
-------------- 収縮---------------- ---182 --45.5[--60/--36] 100.0%[---4/---4]
-------------- 重力---------------- --3290 -182.8[-588/--31] 100.0%[--18/--18]
-------------- 衝撃---------------- ---622 --32.7[-203/---5] 100.0%[--19/--19]
-------------- 振動---------------- ---141 --47.0[--54/--43] 100.0%[---3/---3]
-------------- 切断---------------- ----21 --21.0[--21/--21] 100.0%[---1/---1]
-------------- 炸裂---------------- --1055 --52.8[-348/---8] 100.0%[--20/--20]
何コレ?詩人歌うたってた?
歌かかってこれだとしたらちょっとひどすぎる
忍なんてユニクロどころか裸でもこんな弱くないんじゃないの?
メリポでウルガラン 忍3が自分です
構成:忍忍忍赤白詩
食事:ソール
歌:メヌメヌ 結構きれてます(´Д`;)ヾ
忍1千手、不動、パンサー、落人、AF胴(ジョン)、ダスク脚、風魔
忍2千手、雲次、オプチ、落人、AF胴(ジョン)、AF2脚、風魔
忍3千手、不動、オプチ、ダスク手(落人)、AF胴(大袖)、白虎、風魔(ラター)、ブルタル、素破(メヌピ)、クジャク
ラジャス、サンダー、ボム
倒した数:235 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:45.2 / 4.7
時給:0.0 狩り時間:3.3 総獲得ギル:2302
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍1_____________ 357709 246478[4174/4979] ______[____/____] 111231[_218/_218] ______[____]
忍2________ 377359 252174[4636/5030] ______[____/____] 125185[_221/_221] ______[____]
忍3__________ 449817 294728[4774/5176] ______[____/____] 155089[_242/_242] ______[____]
60 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:01:00.62 ID:PV1wqTlO
忍1 _______ 246478 __59.1[_132/___0] _83.8%[4174/4979]
忍2 _______ 252174 __54.4[_141/___0] _92.2%[4636/5030]
忍3 _______ 294728 __61.7[_150/___0] _92.2%[4774/5176]
忍1_____________ 影__________________ ____29 __29.0[__29/__29] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ 111138 _526.7[_987/__62] 100.0%[_211/_211]
________________ 反撃効果____________ ____64 __10.7[__23/___1] 100.0%[___6/___6]
忍2________ 迅__________________ 125131 _576.6[_938/_112] 100.0%[_217/_217]
________________ 反撃効果____________ ____54 __13.5[__19/___9] 100.0%[___4/___4]
忍3__________ 迅__________________ 154692 _669.7[1156/__67] 100.0%[_231/_231]
________________ 天__________________ ___321 _321.0[_321/_321] 100.0%[___1/___1]
________________ 反撃効果____________ ____76 ___7.6[__21/___1] 100.0%[__10/__10]
技連携__________ 炸裂________________ __3386 __89.1[_506/___3] 100.0%[__38/__38]
忍1____________ _15652 __6430[__41/_486] ______[____/____] __8189[_131/_131] __1033[___2]
忍2________ _17690 __8894[__49/_521] ______[____/____] __7789[_151/_151] __1007[___2]
忍3__________ _29967 _14839[__91/_771] ______[____/____] _13989[_206/_206] __1139[___3]
61 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:05:59.80 ID:PV1wqTlO
忍3でやってみたんですが結構いい感じでしたヽ(´ー`)ノ
一応忍2は知り合いなので一緒にやることおおいので
命中に関しては問題ないです。
野良でパンサーかぶってる忍だとかなり命中足りない人が多いような(´・ω・`)
62 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:58:08.75 ID:MsbLUr87
すいません、repとりたいんですが、htmlできちんと保存したのはいいのですが
集計が出ません・・・。
htmlのほうは問題なく保存されていると思うんですが、倒した敵1とかになってます。
なんでだろ・・
あ、ちなみにフィルターなどはしっかり外して
ダメとか出るようにしてます。
上の方でロメのRep張ったものだが、
>>36>>44で話題になってたジャガリディル戦と運よくPTが組めたので張り。
正面デコポン移動狩り。
75戦戦モ赤74忍詩
人戦A:ソール
ジャガー、リディル、ボム魂、パンサー、クジャク、アサルピ、素破
アダバーク、アダマン手、フレイム×2、フォーレージ、ソード+1
白虎、ユニコン足
WS時:ユニコン頭、パラース手、ウォーウルフ
メリポ:不明だが結構やってある模様。クリ+4あたりはガチ
人戦B:ソール
マンイ、ジュワ、ボム魂、パンサー、クジャク、ブルタル、素破
ジョン+1、ダスク手、ラジャス、フレイム、アメミ+1、スウィフト
白虎、ダスク足
WS時:ボイジャー、スパイク、凱旋、ウォーウルフ、ヘカ手足
メリポ:STR+1、片手斧+8、片手剣+16、クリ+4、DA+5、バサ+5
首モ:ブリーム
ワーグ、パンサー、スペクタ、ブルタル、メヌピ
スコハ、坂東、ラジャス、イェーガー、フォーレージ、茶帯
修羅脚、風魔
WS時:玄武兜、大袖、ウォーウルフ、フレイム
メリポ:クリ+4
首忍:ソール
千手、不動、ボム魂、オプチ、クジャク、素破、メヌピ
ジョン、落人、ラジャス、スナイパー、アメミ+1、スウィフト
王国脚、風魔
WS時:スパイク、ウォーウルフ、リーピン
メリポ:クリ+4
倒した数:172 平均獲得経験値:122.4 (+14.9) 総獲得経験値:23609 平均戦闘時間/間隔:33.6 / 8.4
時給:11788.1 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍A---------- 245351 164354[1917/2033] ------[----/----] -80997[-105/-105] ------[----]
モ/忍----------- 189796 120132[1751/1853] ------[----/----] -69664[-103/-103] ------[----]
赤/暗----------- ---755 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---755[--92]
戦/忍B---------- 241245 145089[1980/2102] ------[----/----] -96156[-116/-116] ------[----]
詩/白----------- -----8 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----8[---4]
忍/戦----------- 152577 106673[1734/1896] ------[----/----] -45904[--81/--81] ------[----]
技連携---------- --7156 ------[----/----] ------[----/----] --7156[--42/--42] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- 164354 --85.7[-171/---0] -94.3%[1917/2033]
モ/忍----------- 120132 --68.6[-163/---0] -94.5%[1751/1853]
戦/忍B---------- 145089 --73.3[-183/---0] -94.2%[1980/2102]
忍/戦----------- 106673 --61.5[-132/---0] -91.5%[1734/1896]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- ランページ---------- -80997 -771.4[1209/--45] 100.0%[-105/-105]
モ/忍----------- 気孔弾-------------- ---438 --54.8[--63/--37] 100.0%[---8/---8]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -69226 -728.7[1022/-235] 100.0%[--95/--95]
戦/忍B---------- ランページ---------- -96156 -828.9[1653/-125] 100.0%[-116/-116]
忍/戦----------- 迅------------------ -45904 -566.7[1033/-196] 100.0%[--81/--81]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍A---------- --1743 --1226[--10/-216] ------[----/----] ---517[---3/---4] ------[----]
モ/忍----------- --2127 --1231[--11/-140] ------[----/----] ---896[---4/---4] ------[----]
赤/暗----------- ---652 ---652[---5/---5] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
戦/忍B---------- --2012 --1390[---9/-184] ------[----/----] ---622[---4/---4] ------[----]
詩/白----------- --5955 --5873[--52/--52] ------[----/----] ----82[---1/---1] ------[----]
忍/戦----------- --4455 --2333[--13/-318] ------[----/----] --2122[---7/---7] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- --1226 -122.6[-155/--88] --4.6%[--10/-216]
モ/忍----------- --1231 -111.9[-145/--82] --7.9%[--11/-140]
赤/暗----------- ---652 -130.4[-160/-109] 100.0%[---5/---5]
戦/忍B---------- --1390 -154.4[-279/--93] --4.9%[---9/-184]
詩/白----------- --5873 -112.9[-169/--72] 100.0%[--52/--52]
忍/戦----------- --2333 -179.5[-239/-118] --4.1%[--13/-318]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
モ/忍----------- --1192 -170.3 [---7]
赤/暗----------- -16974 -207.0 [--82]
詩/白----------- --3003 --81.2 [--37]
69 :
64:2006/02/08(水) 00:18:02.73 ID:yGhb9TuY
歌はメヌメヌ。ヘイストは全員にしっかりかかってた。
ディア2は6,7割くらい。
釣りは詩人で、釣れる時は赤ポンもやってた。
それなりにタゲが分散してたことと、
赤がきっちりスタンを止めてくれたお陰でかなり被弾率が少なくなっている。
そして、ジャガリディ戦vsマンイジュワ戦についてはブルタルの有無、ヘイスト装備の充実具合
(DAメリポにも差があったかも)によってジュワ戦士のが手数は出ているが、
やはり通常削りでリディ戦に差をつけられる結果となった。WSの平均の差は着替えの充実度か、
はたまたジャガーのDの低さからか結構差がついたが、総ダメではジャガリディの勝利となっている。
70 :
62:2006/02/08(水) 00:44:53.59 ID:mkYS30po
置き換えしなきゃだめだったか・・・
事故解決しまいsた
71 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 01:30:33.87 ID:sMiwA0q6
73 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:16:29.84 ID:p+utLU0a
>>27 かわいそうだが獣耳取っちゃったんじゃどうがんばっても強くなれないよ。
74 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:18:30.17 ID:p+utLU0a
>>55 忍者の通常平均が低すぎるな。
千手の潜在消化やってたんじゃね?
>>74 それなら、片方は不動なんだから、
最大ダメがもーちょっと出てても良いはず
通常平均低いのは、もとの攻撃力低いのに加えて、
歌がメヌマチだからじゃないか?
まぁドラド食ってる忍者だからな
途中エレでも叩きまくってるんじゃね
77 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:30:31.48 ID:Qpd2F5kw
>>64 ジュワ戦はなかなかがんばってるんじゃないかな
ただリディル戦士が弱すぎるね。
ジュワの上限vsリディルの下限って感じだな
>>64 これだけのヘイスト装備やブルタル揃えてるなら斧斧やっても相当強そうだな、実際はどうなんだ?
サブのステ+やスキル差だけじゃD/隔やTP速度の差は埋めらんないと思う。
全部ヘイスト装備に回しても命中キャップるDポンなら尚更ね。
80 :
64:2006/02/08(水) 17:03:32.77 ID:yGhb9TuY
>>78 Dポン相手だと
>>79の言うとおりサブジュワのがダメだせると思う。
なので、機会があればウルガランでウッドマンイとマンイジュワで
それぞれ手持ちの装備での中で最適化してRepとってくるよ。
81 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 17:25:44.52 ID:St9heFws
>>77 地霊胴、白虎、ユニ足辺り持ってるからさすがに下限ってのは言いすぎだと思う。
確かに、メリポに最適化した装備という面ではジュワ戦のがいい装備だけどな。
ソード+1、地霊手あたりが頂けない。
ラジャスもないしアルタユ行けないのかね。
82 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 19:25:22.37 ID:paVMlGSF
>>45 このクラスの戦士と一度やってみたいなぁ。自分がどのくらいのLVなのか分かりそう。
>>78 とて2比率の高い狩場、個人的には宿星前のゴーレムが一番斧斧が光るステージだと思う。
自分もリディル戦士だけど、斧斧に負けた事あるステージだから..
そん時はまだまだ自分が弱かった時なんだけど、斧斧の潜在能力の高さが光りましたよ
斧は結局スキルの高さが売りだから強い敵の狩場ではよさが出るね
逆にDポンみたいな雑魚はスキルB武器+メリポでも十分いける
ケースバイケースってことだ
とてとて狩場追加されると差別化されてまた面白いのにね
ここの住人は戦士スレやメリポスレと違って冷静だなぁと思った。
あそこじゃジュワと斧という言葉が出ただけで煽り合いが始まる(´・ω・`)
85 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:33:00.11 ID:pNnc3mrt
27でREP張ったものです
今回はヘイスト重視装備でいきました
戦1:私:マイン、ジャガー 頭パンサー、耳ブルタル、獣 首クジャクWS時スパイク、手 ダスク、指:スナイパー WS時、
ラジャス、フレイム腰:ライフWS時 ウォーウルフ
メリポSTR3 バーサーク5 DA5 クリティカル4 被クリティカル3 回避3 片手斧8
食事:ソール
胴ホーバーク、ws時麒麟、背アメマン+1 脚:白虎、足バローネ
戦2 武器ウッド、タバル 頭 オプチ ホバーク、手AF2、脚AF2 足AF2
メリポ不明 食事ソール
戦3 武器イータ、ジャガー 頭 オプチ ホバーク 手AF2 脚AF2 足AF1
メリポ不明:食事スキッド+1
倒した数:128 平均獲得経験値:130.4 (+30.2) 総獲得経験値:20559 平均戦闘時間/間隔:59.0 / 10.3
時給:8338.5 狩り時間:2.5 総獲得ギル:1215
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白_________ ___504 ___439[__10/__15] ______[____/____] ____65[___2/___2] ______[____]
白/暗___________ ___281 ___237[___5/___8] ______[____/____] ____32[___1/___1] ____12[___3]
戦1__________ 260335 154594[1784/1897] ___112[___2/___5] 105629[_121/_121] ______[____]
赤/白____________ ___492 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___492[__78]
戦2___________ 200650 127648[1523/1730] ______[____/____] _73002[_107/_107] ______[____]
戦3________ 211022 123387[1477/1585] __9146[_172/_231] _78489[_109/_109] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白_________ ___439 __43.9[__53/__36] _66.7%[__10/__15]
白/暗___________ ___237 __47.4[__87/__35] _62.5%[___5/___8]
戦1__________ 154594 __86.7[_183/__20] _94.0%[1784/1897]
戦2___________ 127648 __83.8[_176/__21] _88.0%[1523/1730]
戦3________ 123387 __83.5[_173/__26] _93.2%[1477/1585]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1__________ ___112 __56.0[__63/__49]_40.0%[___2/___5]
戦3________ __9146 __53.2[_104/__33]_74.5%[_172/_231]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白_________ 追加ダメージ________ ____65 __32.5[__34/__31] 100.0%[___2/___2]
白/暗___________ 追加ダメージ________ ____32 __32.0[__32/__32] 100.0%[___1/___1]
戦1__________ ランページ__________ 105629 _873.0[1419/_457] 100.0%[_121/_121]
戦2___________ ランページ__________ _73002 _682.3[1067/_117] 100.0%[_107/_107]
戦3________ ランページ__________ _78489 _720.1[1310/_185] 100.0%[_109/_109]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/暗___________ ALL_________________ ____12 ___4.0[___6/___2] [___3]
________________ ディアII____________ ____12 ___4.0[___6/___2] [___3]
赤/白____________ ALL_________________ ___492 ___6.3[___8/___0] [__78]
________________ ディアII____________ ___492 ___6.3[___8/___0] [__78]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白_________ _11304 __8534[__68/__71] ______[____/____] __1748[__10/__10] __1022[___6]
白/暗___________ __2951 __2183[__17/__22] ______[____/____] ___654[___4/___4] ___114[___1]
戦1__________ _37356 _22555[_131/_680] ______[____/____] _13681[_123/_125] __1120[___3]
赤/白____________ _13064 __9858[__57/__65] ______[____/____] ___892[___7/___7] __2314[__10]
戦2___________ _10696 __7234[__38/_235] ______[____/____] __2783[__72/__72] ___679[___3]
戦3________ _21754 _15091[__88/_402] ______[____/____] __5932[__61/__62] ___731[___2]
90 :
85:2006/02/08(水) 23:50:49.90 ID:pNnc3mrt
感想としてはヘイスト装備の効果っ大きいと思いました(・ω・)
91 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 00:08:38.54 ID:AaKb2qKS
>>85 ヘイスト装備は大きいよね。命中と同じであげるとすぐにrepに現れるね。
タゲ占有率と戦3の射撃回数で、ちょっと判断しにくいけど、いい感じなんじゃないかな?
少し気になったのは、装備を全部の敵で同じでやってるんかな?
斧斧でメリポと命中装備具合から見て、とて2の悪魔以外は、命中過多になってると思う。
戦闘開始に敵をしらべて、とて2用ととて用の通常装備に変更とかすれば
トータルダメがもっと伸ばせると思う。
とて相手には腰のライフ>ウォー(理想はヘイストだけど)指もSTRx2でいけると思いまっせ。
92 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 01:12:03.55 ID:NrHmt6Iw
>>85 27のRepと比べてヘイストに振っても平均ダメ、WS平均とも落ちてないね。
まぁ、ディア2の入り方とかでも違うから一概には言えないが。
腰は頑張ってスウィフト狙うといいよ。
シーフ連れて行けば結構ドロップするし。
あとは、
>>91の言うように着替えもするといいかもね。
俺の場合は91ほど細かくやってなくて、山の場合だと
アグなし時殴り、WS装備、アグ時通常殴り、WS装備
の4つの着替えマクロ使ってて、戦暗デーモンとやる時は
アグがかかっててもアグなし時の装備で
戦うようにしてる。
アグなし時通常 アグ時通常
オプチ → パンサー
ウッズマン → フレイム
てな感じ。
93 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 02:04:09.44 ID:rU2ri8SM
ageってことでウルガランメリポ
忍戦モ赤白詩
やはり廃戦>廃モかな
戦リディルアダホバとかとか
モンクも黒帯デスト白虎とかとか
倒した数:184 平均獲得経験値:165.3 (+8.7) 総獲得経験値:32009 平均戦闘時間/間隔:35.0 / 7.3
時給:14817.1 狩り時間:2.2 総獲得ギル:1759
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦士____________ 350799 217906[2656/2822] ______[____/____] 132893[_146/_146] ______[____]
モンク__________ 328392 219464[2576/2736] ______[____/____] 108928[_141/_141] ______[____]
忍者____________ 249581 167313[2588/2758] ______[____/____] _82268[_136/_136] ______[____]
94 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 02:04:42.44 ID:rU2ri8SM
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士__________ 217906 __82.0[_171/___9] _94.1%[2656/2822]
モンク________ 219464 __85.2[_174/__21] _94.2%[2576/2736]
忍者__________ 167313 __64.6[_141/__14] _93.8%[2588/2758]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ デシメーション______ ___642 _642.0[_642/_642] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ 132251 _912.1[1536/_497] 100.0%[_145/_145]
モンク__________ カウンター__________ ___237 _118.5[_145/__92] 100.0%[___2/___2]
________________ 気孔弾______________ ___298 __49.7[__61/__39] 100.0%[___6/___6]
________________ 夢想阿修羅拳________ 108393 _815.0[1108/_257] 100.0%[_133/_133]
忍者____________ 迅__________________ _82231 _618.3[1209/_173] 100.0%[_133/_133]
________________ 反撃効果____________ ____37 __12.3[__17/___3] 100.0%[___3/___3]
>>85 メリポスレのテンプレの転載だが参考までに。
□命中率キャップへの目標命中
[420]:宿星ゴーレム・ウルガラン戦暗デーモン
[415]:ルフェーゼ大鳥・ルフェーゼ大羊
[390]:ウルガラン黒召デーモン・タウロス・アーリマン・空Aポン
[380]:空Dポン・墓骨・犬・幽霊
上の値を参考に、ウルガランじゃ敵によって装備変えてみるといい感じ。
96 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 03:50:54.45 ID:1O619aVH
忍者強すぎ・・・
97 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 06:11:39.05 ID:KhOKQAx4
95の数値って以前から言われてたのと若干違うよね?
ゴーレムは400前後、眼タウルス黒召デーモンも400前後、
戦暗デーモンは410って言われてなかったか?
いやどっちが適正かは俺には断言できないんだけどさ。
>>93 モってサポ忍だよね?
山で夢想平均800ってすごいな (最近は普通なん?)
装備、その他メリポ振りなど詳細を知りたい…
黒帯デスト白虎って書いてるから他もいけるとこまでいってるだろwたぶんw
昨日久々に詩人無しメリポで、山の夢想が500ちょい平均だった
メヌメヌの素晴らしさを改めて認識した
メヌメヌもそうだが寝かせ釣り(赤でもいいけどさ)バラバラがなくなるから詩人なしメリポって考えれん・・・
リディルやら取得難易度の高い装備を沢山集めて
やっとモンクに勝てるって感じか・・・
戦士がどうこうって言うより装備が戦ってるって感じだなw
103 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 14:32:27.76 ID:jFgqwCEX
>>102 それでも十分戦士は異常だと思うがな
何で矛にも盾にもなれるジョブが生粋のアタッカーに勝つんだよ。忍者も同じくな
こう言うとエースの話を持ち出してタゲ逸らしするんだろうけどな
んでたまに廃モが廃リディル戦に勝ってるrepを見つけると
「モンク強杉」だの「モンク異常杉!弱体必須!」だの言う戦士が沸くがもうアフォかとバカかと
あ、スレ違いでしたそうでした
>>103 こういう装備が身近な人はそう感じるのかもしれないけど
ぶっちゃけ縁の無いオレにはこんな廃装備したときのバランスなんかどうでもいいなぁ
どっちにしろメリポに限った話しだと思うしw
ある意味最強なのはエクス&イージス持ったナイトだしな
スレ違いレス・・・スマソ
105 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 17:18:27.87 ID:wBOn1Ltc
>>104 それは経済力で最強なだけで、メリポでは戦忍モには勝てないと思うw
106 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 17:29:18.82 ID:/mdjK79+
モ戦忍の廃度より
白か赤が毎回開幕ディア2を撃ってくれるかで自給は大きく変わる
パライズとかスロウよりディア2を打ち込め
まあ自給12000以上は後衛のうまさ次第よ
107 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 17:31:36.49 ID:AaKb2qKS
>>93 リディル戦はもう少しWS増やせるね。被ダメの記載がないから、タゲ張り付いてて
打てない時が多かったんかね?
108 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 18:26:57.62 ID:9YXa3ctl
>>107 違うな
WSの最低ダメを見ればわかる
戦はランペ平均上げるためにトドメでWS撃ってないだけ
85です
昨日ご指摘受けた点を踏まえてメリポに行って見ました。
戦:私 武器:マイン、ジャガー 頭:パンサー、耳:ブルタル、獣 首:クジャク WS時スパイク、手:ダスク、
指:スナイパー WS時ラジャス、フレイム 腰:ライフWS時 ウォーウルフ 、胴:ホーバーク、ws時麒麟、
背アメマン+1 脚:白虎、足バローネ
メリポSTR3 バーサーク5 DA5 クリティカル4 被クリティカル3 回避3 片手斧8
食事:ソール
モ:武器:デスト、頭:オプチ 胴:AF1 脚:白虎 足:風魔
食事:ソール
忍:たるっこなのでわかりませんでしたヽ(;´д`)ノ頭:オプチ:胴:Af
食事:ソール
倒した数:232 平均獲得経験値:148.9 (+22.3) 総獲得経験値:39725 平均戦闘時間/間隔:44.4 / 7.1
時給:11957.4 狩り時間:3.3 総獲得ギル:2198
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍__________ 391828 261710[3679/3998] ______[____/____] 130118[_203/_203] ______[____]
戦/忍__________ 414112 253445[2873/3057] ______[____/____] 160667[_193/_193] ______[____]
白/黒________ ___509 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___509[_218]
忍/戦____________ 364104 241922[4270/4740] ______[____/____] 122182[_232/_232] ______[____]
技連携__________ __4886 ______[____/____] ______[____/____] __4886[__63/__63] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍__________ 261710 __71.1[_161/___6] _92.0%[3679/3998]
戦/忍__________ 253445 __88.2[_182/__17] _94.0%[2873/3057]
忍/戦____________ 241922 __56.7[_138/___0] _90.1%[4270/4740]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍__________ カウンター__________ ___142 __71.0[__75/__67] 100.0%[___2/___2]
________________ 双竜脚______________ ___793 _396.5[_411/_382] 100.0%[___2/___2]
________________ 夢想阿修羅拳________ 129183 _649.2[_992/__77] 100.0%[_199/_199]
戦/忍__________ ミストラルアクス____ ___614 _614.0[_614/_614] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ 160053 _833.6[1298/_297] 100.0%[_192/_192]
忍/戦____________ 迅__________________ 122088 _554.9[1067/_198] 100.0%[_220/_220]
________________ 反撃効果____________ ____94 ___7.8[__18/___1] 100.0%[__12/__12]
技連携__________ 核熱________________ ___270 __54.0[__97/__33] 100.0%[___5/___5]
________________ 切断________________ __1683 __84.2[_309/__20] 100.0%[__20/__20]
________________ 溶解________________ __2659 __78.2[_382/__20] 100.0%[__34/__34]
________________ 炸裂________________ ___274 __68.5[_215/__12] 100.0%[___4/___4]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/黒________ ALL_________________ ___509 ___2.3[___7/___0] [_218]
________________ ディアII____________ ___507 ___2.3[___7/___0] [_217]
________________ ディアII・MB________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍__________ __8395 __2230[__20/_208] ______[____/____] __3703[_112/_112] __2462[___6]
戦/忍__________ _23543 _11906[__75/_544] ______[____/____] __9778[_122/_123] __1859[___4]
赤/白____________ ___871 ___129[___1/__23] ______[____/____] ______[____/____] ___742[___5]
詩/忍_____________ _11208 __8521[__45/_231] ______[____/____] ___482[___5/___5] __2205[___4]
白/黒________ __2551 __1691[__10/__13] ______[____/____] ____69[___2/___2] ___791[___3]
忍/戦____________ _22812 _13003[__71/_890] ______[____/____] __7979[_154/_156] __1830[___4]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍__________ __2230 _111.5[_284/__55] __9.6%[__20/_208]
戦/忍__________ _11906 _158.7[_374/__74] _13.8%[__75/_544]
赤/白____________ ___129 _129.0[_129/___0] __4.3%[___1/__23]
詩/忍_____________ __8521 _189.4[_375/__65] _19.5%[__45/_231]
白/黒________ __1691 _169.1[_268/___0] _76.9%[__10/__13]
忍/戦____________ _13003 _183.1[_375/__78] __8.0%[__71/_890]
113 :
109:2006/02/09(木) 23:58:16.80 ID:GgMA0nnB
感想としては微妙な修正が大きな結果につながると思いましたヽ(´―`)ノ
すっぱ無しでも結構いい線いけるんだなあと思いましたw
流れ読まずに初投下。
57忍モ(忍)戦56モ(戦)白55詩→59忍モ(忍)戦58モ(戦)白詩
クフ地下ファントム広場南のラプPOP地点ど真ん中にキャンプ。狩場独占 ラプ+ゴブ
詩人釣りでTP100即撃ちメリポスタイル。歌はメヌメヌ。
戦/忍 ダークアクス+1 バス曲刀 命中+54 攻撃+多少 ソールスシ メリポ状況 片手剣スキル+ たぶんクリ率+やSTRなども。詳細不明
モ/忍 指揮棒+2 命中+30 攻撃+38 ヘイスト+8 蹴靴 ソールスシ メリポ状況 格闘スキル4段階。クリ率+4
モ/戦 武器指揮棒グラ スコハ+その他 メリポはしてない模様。 スキッドスシ
忍/戦 溶刀改x2 スコハ+その他 やや回避寄り装備。メリポ状況不明。 スキッドスシ+ドラドスシ
倒した数:145 平均獲得経験値:165.2 (+43.5) 総獲得経験値:30270 平均戦闘時間/間隔:69.4 / 15.6
時給:8839.4 狩り時間:3.4 総獲得ギル:358
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ 184175 115795[2013/2213] __2828[__81/_213] _65552[_130/_130] ______[_____]
モ/戦___________ 118944 __90407[1941/2683] ________[_____/_____] __28537[__87/__87] ______[_____]
白/黒___________ ____510 __________[______/______] ________[____/______] _________[_____/_____] _510[_101]
モ/忍___________ 164570 _116388[2298/2791] ________[____/______] _48182[_147/147] ______[_____]
忍/戦___________ _69188 ___49814[1802/2646] ________[____/_____] __12780[__83/__83]6594[_175]
技連携__________ ___432 ___________[______/______] ________[____/_____] _____432[____3/___3] ______[_____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ 115795 __57.5[_141/___0] _91.0%[2013/2213]
モ/戦___________ _90407 __46.6[_125/___0] _72.3%[1941/2683]
モ/忍___________ 116388 __50.6[_143/___0] _82.3%[2298/2791]
忍/戦___________ _49814 __27.6[__86/___0] _68.1%[1802/2646]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __2828 __34.9[__73/___0]_38.0%[__81/_213]
116 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:40:55.59 ID:kuerhM+w
>>113 忍者とモンクが弱いだけだろ。
もっとまともな装備のやつと組んでみろよ。
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ スマッシュ__________ ___101 _101.0[_101/_101] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _65451 _507.4[_865/_177] 100.0%[_129/_129]
モ/戦___________ カウンター__________ ____41 __41.0[__41/__41] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱撃________________ _28496 _331.3[_670/__99] 100.0%[__86/__86]
モ/忍___________ カウンター__________ ___554 __50.4[__80/__26] 100.0%[__11/__11]
________________ 気孔弾______________ ___242 __34.6[__50/__23] 100.0%[___7/___7]
________________ 空鳴拳______________ ___297 _297.0[_297/_297] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱撃________________ _47089 _367.9[_607/__74] 100.0%[_128/_128]
忍/戦___________ 影__________________ ____25 __25.0[__25/__25] 100.0%[___1/___1]
________________ 地__________________ __8266 _165.3[_421/__40] 100.0%[__50/__50]
________________ 烈__________________ __4489 _140.3[_319/__56] 100.0%[__32/__32]
技連携__________ 湾曲________________ ___432 _144.0[_232/__88] 100.0%[___3/___3]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/黒___________ ALL_________________ ___510 ___5.0[_180/___0] [_101]
________________ ディアII____________ ___330 ___3.3[___6/___0] [_100]
________________ ホーリー____________ ___180 _180.0[_180/_180] [___1]
忍/戦___________ ALL_________________ __6594 __37.7[__96/___5] [_175]
________________ 水遁の術:弐_________ ___675 __48.2[__76/__37] [__14]
________________ 氷遁の術:弐_________ __1319 __37.7[__76/___7] [__35]
________________ 風遁の術:弐_________ __2474 __33.4[__96/___7] [__74]
________________ 雷遁の術:弐_________ __2126 __40.9[__82/___5] [__52]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ _10152 __3447[__25/_375] ______[____/____] __6702[__53/__54] _____3[___1]
モ/戦___________ _16218 __9032[__61/__65] ______[____/____] __7186[__34/__36] ______[____]
白/黒___________ __2009 __1606[__12/__12] ______[____/____] ___403[___4/___4] ______[____]
モ/忍___________ _12331 __4458[__27/_321] ______[____/____] __7868[__48/__49] _____5[___1]
忍/戦___________ _22191 _10695[__75/1024] ______[____/____] _11493[__62/__62] _____3[___1]
詩/白___________ _15149 _13003[_106/_110] ______[____/____] __2142[__12/__13] _____4[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __3447 _137.9[_180/__95] __6.7%[__25/_375]
モ/戦___________ __9032 _148.1[_222/__56] _93.8%[__61/__65]
白/黒___________ __1606 _133.8[_172/__98] 100.0%[__12/__12]
モ/忍___________ __4458 _165.1[_253/__71] __8.4%[__27/_321]
忍/戦___________ _10695 _142.6[_262/__90] __7.3%[__75/1024]
詩/白___________ _13003 _122.7[_252/__42] _96.4%[_106/_110]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
モ/戦___________ __1086 _120.7 [___9]
白/黒___________ _26058 _170.3 [_153]
モ/忍___________ __3467 _150.7 [__23]
詩/白___________ _21303 _123.9 [_172]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒___________ _25920 _221.5 [_117]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
白/黒___________ ___240 _240.0 [___1]
詩/白___________ _19160 __60.3 [_318]
このレベルでは戦士が頭一つ飛び抜けてる感じですかね。
次回はもう少し命中を上げてやってみたいと思います。
ナイト50の連邦帯剣時代みたいなもんか
あとアグがデカいなー
122 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 02:21:31.61 ID:2fvAyYDK
>>109 このモンクメリポMAXじゃないんじゃない?夢想1000一回もいってないw
123 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 02:29:40.89 ID:Riy5ur8M
そりゃメリポ稼ぎにきてるんだから、MAXじゃなくても普通じゃね。
124 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 04:31:41.38 ID:GH5ZAktr
93の戦士、総ダメ/倒した数/平均戦闘間隔*3600で19.6万か
かなりがんばってるね。
同じ条件で山でみた最強のリディル戦士は21万だしてたがw
レリックなしの廃忍が18.5万だしてるのもみたことある。
93のモンクなら勝つ忍もいるってことだw
山で夢想1000届かないモンクなんてそれこそゴロゴロいるわけだが
格闘MAXでD値上がってないとまず届かないもんなんじゃないか?
126 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 13:43:48.64 ID:2fdJ0Zpa
忍者:そこそこ廃装備
戦士:リディル戦士
モンク:茶帯だった
女帝は使ってない
山メリポ 忍モ戦白赤詩
倒した数:217 平均獲得経験値:172.9 (+5.9) 総獲得経験値:38792 平均戦闘時間/間隔:36.3 / 4.5
時給:15774.5 狩り時間:2.5 総獲得ギル:2107
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首忍____________ 321277 207269[3218/3462] ______[____/____] 114008[_167/_167] ______[____]
人モ____________ 381661 253972[2972/3140] ______[____/____] 127689[_174/_174] ______[____]
人白____________ ___316 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___316[_178]
猫戦____________ 394386 243892[3089/3297] ______[____/____] 150494[_180/_180] ______[____]
技連携__________ __2445 ______[____/____] ______[____/____] __2445[__19/__19] ______[____]
127 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 13:44:38.59 ID:2fdJ0Zpa
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍____________ 207269 __64.4[_143/___0] _93.0%[3218/3462]
人モ____________ 253972 __85.5[_194/___4] _94.6%[2972/3140]
猫戦____________ 243892 __79.0[_178/___0] _93.7%[3089/3297]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍____________ 迅__________________ 113978 _690.8[1159/_120] 100.0%[_165/_165]
________________ 反撃効果____________ ____30 __15.0[__15/__15] 100.0%[___2/___2]
人モ____________ カウンター__________ ___553 __92.2[_155/__62] 100.0%[___6/___6]
________________ 気孔弾______________ ___294 __49.0[__61/__37] 100.0%[___6/___6]
________________ 夢想阿修羅拳________ 126842 _783.0[1090/_261] 100.0%[_162/_162]
猫戦____________ ランページ__________ 150494 _836.1[1570/__73] 100.0%[_180/_180]
技連携__________ 核熱________________ ___520 _260.0[_485/__35] 100.0%[___2/___2]
________________ 切断________________ ___551 _137.8[_411/__34] 100.0%[___4/___4]
________________ 溶解________________ __1022 _113.6[_344/__24] 100.0%[___9/___9]
________________ 炸裂________________ ___352 __88.0[_226/__27] 100.0%[___4/___4]
リディル持ちで平均80ダメ、ランペ900超えるようなのはかなりの廃だなあ
普通のりディル持ちは平均75-78ぐらい、ランペも700後半から800台前半が多い
ヘイスト20%近くまで行った上でこの数字クリアするような戦士はちと半端無いね
とはいえWSの平均はとどめに撃たないようにtp温存したりで上がったりするし
一概にはいえないけど
モンクは命中と固定Dなんかに気を使ってる人は数字がいい
モンクはWS時の着替えとかあまり気にして無い人が多いように思う
恐らく墓みたいに戦闘時間が短くて集中使う暇も無いほどの狩場が多いせいじゃなかろうか
129 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:46:09.57 ID:2fvAyYDK
みんなつえな…
130 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 17:27:34.42 ID:y3+4XkCr
>>126 平均経験値多くない?
チェーン続けてもそこまで経験値高くなったことないんだけど
どこら辺でやってた?
タウラスとか少なかったのかな
>>130 5チェーン以上を続けてるとそうなる
バグなのか仕様なのかはわかんね
132 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 20:30:44.65 ID:2fdJ0Zpa
>>130 頂上手前の坂
チェーン70−80を何回かやったかな
133 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 23:11:08.62 ID:QkblWT9T
>>126 被ダメっていうか、
タゲ取り割合と蝉の回数も教えてホシス。
まぁ「忍者つえーよ」になるんだろうが・・・
迅平均740突破記念パピコ
構成:戦忍モ赤白詩 狩場:ウルガラン山頂移動狩り
【戦】武器:戦績斧?二刀流 頭:オプチ 胴:バーク 手:シック 脚:バローネ 足:シック(その他不明)
【モ】武器:ワーグ 頭:パンサー 胴:スコハネ 手:落人 脚:AF2 足:風魔(その他不明)
【忍】武器:千+雲 遠:ライトニング+1 頭:オプチ(修羅) 胴:AF(ジョン) 手:ダスク(AF改) 脚:白虎 足:風魔(種族)
耳:素破+ブルタル 指:スナリン+サンダー(フレイム+サンダー) 首:クジャク(サンダーゴルゲ) 腰:スウィフト(ウォーウルフ) 背:フォレジ
メリポ片手刀+8 クリ+4 STR+5
歌はメヌメヌ、ヘイストは前衛常時。開幕は忍が挑発。途中からライバルPT登場でペースダウン。
倒した数:196 平均獲得経験値:140.8 (+25.9) 総獲得経験値:32670 平均戦闘時間/間隔:46.4 / 8.0
時給:11042.3 狩り時間:3.0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首戦____________ 291397 188287[2095/2206] ______[____/____] 103110[_135/_135] ______[____]
猫忍____________ 374598 232587[4000/4255] ______[____/____] 142011[_202/_202] ______[____]
岩モ____________ 351393 227791[3092/3392] ______[____/____] 123602[_203/_203] ______[____]
技連携_________ __4232 ______[____/____] ______[____/____] __4232[__46/__46] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首戦_____________ 188287 __89.9[_177/__21] _95.0%[2095/2206]
猫忍_____________ 232587 __58.1[_142/___7] _94.0%[4000/4255]
岩モ_____________ 227791 __73.7[_163/___2] _91.2%[3092/3392]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首戦__________ ランページ__________ 103110 _763.8[1252/_108] 100.0%[_135/_135]
猫忍__________ 空______________________ ___503 _503.0[_503/_503] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅____________________ 141397 _744.2[1331/_215] 100.0%[_190/_190]
________________ 反撃効果_____________ ___111 __10.1[__23/___1] 100.0%[__11/__11]
岩モ__________ 気孔弾________________ __1626 __43.9[__57/__29] 100.0%[__37/__37]
________________ 夢想阿修羅拳_____ 121976 _734.8[_977/_298] 100.0%[_166/_166]
技連携_______ 核熱___________________ __1016 _203.2[_380/__40] 100.0%[___5/___5]
________________ 切断___________________ __2452 __98.1[_522/__22] 100.0%[__25/__25]
________________ 溶解___________________ ___478 __53.1[_150/__20] 100.0%[___9/___9]
________________ 炸裂___________________ ___286 __40.9[_117/__21] 100.0%[___7/___7]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
人白____________ ディアII____________ ____10 ___5.0[___5/___5] [___2]
人赤____________ ディアII____________ ___815 ___4.3[___7/___0] [_189]
__________________ ファイア____________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首戦____________ __9699 __4975[__31/__31] ______[____/____] __4724[__57/__57] ______[____]
猫忍____________ _29286 _13412[__82/_201] ______[____/____] _15240[_133/_135] ___634[___3]
岩モ____________ __8399 __4192[__28/__28] ______[____/____] __4129[__71/__71] ____78[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首戦____________ __4975 _160.5[_354/__58] 100.0%[__31/__31]
猫忍____________ _13412 _163.6[_374/__67] _40.8%[__82/_201]
岩モ____________ __4192 _149.7[_340/__60] 100.0%[__28/__28]
回避__________ __全部 __________回避________ __受け流し
猫忍__________ _59.2%[119/201] 42.8%[86/201] 16.4%[33/201]
空蝉壱___空蝉弐
首戦 15回 76回
猫忍 69回 194回
岩モ 21回 108回
138 :
126:2006/02/11(土) 01:40:56.43 ID:6TCopXkw
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首忍____________ _14972 __7103[__42/_557] ______[____/____] __6340[_217/_218] __1529[___3]
人モ____________ _13793 __5745[__37/_320] ______[____/____] __7006[_235/_236] __1042[___3]
人赤____________ __4811 __4698[__25/__30] ______[____/____] ___113[___3/___3] ______[____]
人白____________ __1409 __1072[___9/__11] ______[____/____] ___249[___2/___2] ____88[___1]
樽詩____________ _16616 _13667[__92/__94] ______[____/____] ___604[___5/___6] __2345[___9]
猫戦____________ _16829 __7014[__40/_371] ______[____/____] __8165[_198/_199] __1650[___3]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍____________ __7103 _169.1[_337/__68] __7.5%[__42/_557]
人モ____________ __5745 _155.3[_350/__51] _11.6%[__37/_320]
人赤____________ __4698 _187.9[_412/___0] _83.3%[__25/__30]
人白____________ __1072 _119.1[_229/___0] _81.8%[___9/__11]
樽詩____________ _13667 _148.6[_411/__41] _97.9%[__92/__94]
猫戦____________ __7014 _175.4[_373/__64] _10.8%[__40/_371]
139 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 02:09:06.34 ID:2K5qUvgZ
モンクやってる人に聞きたいんですけど
デューンと風魔はどっちが上に感じます?
PSで調べれる環境じゃないので皆さんがうらやますぃ(´・ω・`)
140 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 03:13:56.37 ID:h5e6kZvr
デュ-ンあったら履くね
141 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 04:05:07.75 ID:3jaAfEGV
>>139 モスレではデューン>風魔みたい
装備の組み合わせや状況(通常レベリングかメリポか)にもよるらしいけどね
メリポに限った話だとデューン優勢かな
ただまだFAはでてないみたで荒れちゃうからモスレでは聞かないように
142 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 05:10:27.81 ID:LgKT/iwX
蹴撃はTPたまらないってモンクから聞いたんだけどそれなら
風魔のがよさそうじゃね?
てか、デューンの効果って蹴撃確率アップ?重みアップ?
143 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 05:28:01.21 ID:eUPKhUbi
他人の装備やメリポ状況までこと細かく書いてる奴さ
装備は見れば分かるとして、メリポ状況とか全部聞いてんのかよw
しかもそれ全部メモって晒し上げるとかもうキモイよ
相手もきっとRepスレに上げられるんだろうなーって思ってますよ^^;
144 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 05:40:12.11 ID:tV1EGkmx
襲撃はTPたまる
デューンはダメUP
145 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 07:42:13.75 ID:LgKT/iwX
蹴撃にメリポ振ってたらデューンのがよかったりするのかな・・・
どれくらいダメUPするかによって違いそうだけど
146 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 10:53:25.89 ID:c2Hj1Rg+
蹴撃は通常で素手のD値
格闘メリポフルでデューン装備だとD35+30のD65ですわ
蹴撃5段階でメレーホーズもあればデューンが強いかも?
見た目が死ぬけどね
オプチスコハネメレーホーズデューンブーツとかもう最凶
147 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 11:06:29.10 ID:LgKT/iwX
>>146 教えてくれるついでに相談にのってくれ
白虎手に入らない程度のモンクだと脚装備って何がいいんだ?
フレに装備相談されたけどモンクのことワカラナスwwwwwww
武器:デスト
レンジ:タスラム
頭:パンサー(オプチは取れるかも?
首:スパイク
耳:マーマン×2
胴:スコハ、AF
手:落人、AF2
指:フレイム×2
背:アメミ+1
脚:AF2(修羅取れるかも?
足:風魔
格闘8クリ4蹴撃5
こんな感じのフレなんだが、墓メリポはいいだろうけど、山メリポでは命中足りないと思ってる
括弧で書いたのは山メリポでは取れたら変えたほうがいいと思ってる部位。
脚は修羅よりもAF2の方がいいと思う。で、足をデューンに。
モスレでも、白虎風魔orAF2デューンで荒れるくらい、甲乙つけ難い。
149 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 11:25:00.27 ID:LgKT/iwX
>>148 wsと命中を考えると修羅もありじゃね?
後、命中足りてなくてもAF2デューンもいいのかな?
俺が墓いけないジョブなもんで、奴を山に連れ出そうとしててさ
150 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 11:34:12.42 ID:LgKT/iwX
格闘にメリポ振り終わってるなら、戦暗デーモン時に集中使用、なければ
命中リング・ライフベルト・オプチに変えれば、一応命中は足りるぽ。
オプチ・クジャク・ラジャス・ブルタル・メヌピ等をコツコツと集めていけば、
白虎・黒帯なくても結構強くなれるので、のんびり楽しめばいいと思う。
152 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 11:54:28.75 ID:LgKT/iwX
>>151 ありがたい、参考になった
repスレここ半年は覗いてるはずなんだが、
戦士と忍者の装備はほぼ把握したんだがモンクの装備は
記憶になくてな
中レベルで攻撃装備忍者で、迅とボパブレの撃ち比べをしてきたのでぺタリ。
60になって少しやって終わったので回数は少なめ。
ちなみに回避−25なので回避率は5.3%とほぼボトムしていた。
忍59、戦/忍58、戦/シ58、白赤詩 クフ地下ラプ、ゴブ乱獲。
忍がしばらくして60に、戦二人がすぐ59に。戦/シはサポ忍なかったらしい。
一度開幕ゴブ自爆で全滅。
戦/忍 見た目から、ダークアクス二刀流、スコハ>ジョン、あとAF
戦/シ 見た目から、ダークアクス(盾なし)王国55鎧>ジョン、脚王国55下衣、あとAF
忍 不如帰×サメソ+1>サメソ×西蓮(迅覚えるまでボパブレ、迅覚えてからは西蓮×サメソ+1)
ボイジャー、ジョン、落人、王国55下衣、風魔、クジャク、スウィフト、王国騎士マント>べヒマン、
スナリン+1×2、キャシイヤ、ニンジュツピアス(エリス)、バス投擲+2
WS時(地)王国騎士ベルト、タマス、モルダバ (ボパブレ、迅)王国騎士ベルト、王国騎士マント、スパイクネックレス
メリポSTR+5、クリ+4%、片手剣8段階(60で片手剣204)
倒した数:124 平均獲得経験値:134.3 (+35.6) 総獲得経験値:21065 平均戦闘時間/間隔:85.7 / 21.2
時給:5723.3 狩り時間:3.7 総獲得ギル:683
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ 139089 _85796[1667/1956] __2511[__54/_182] _50782[_112/_112] ______[____]
赤______________ __7964 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7964[__34]
戦/シ___________ 123593 _82367[1493/1683] ____78[___2/__38] _41148[_110/_110] ______[____]
忍______________ 164084 119448[2475/2652] ______[____/____] _41924[_121/_121] __2712[__50]
技連携__________ __8288 ______[____/____] ______[____/____] __8288[__47/__47] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ _85796 __51.5[_128/___0] _85.2%[1667/1956]
戦/シ___________ _82367 __55.2[_147/___0] _88.7%[1493/1683]
忍______________ 119448 __48.3[_125/___0] _93.3%[2475/2652]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __2511 __46.5[__74/___0]_29.7%[__54/_182]
戦/シ___________ ____78 __39.0[__41/__37]__5.3%[___2/__38]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ランページ__________ _50782 _453.4[1119/__20] 100.0%[_112/_112]
戦/シ___________ ランページ__________ _41148 _374.1[_709/__13] 100.0%[_110/_110]
忍______________ ファストブレード____ ___249 _249.0[_249/_249] 100.0%[___1/___1]
________________ ボーパルブレード____ _10730 _536.5[_803/_269] 100.0%[__20/__20]
________________ 迅__________________ __5176 _517.6[_655/_360] 100.0%[__10/__10]
________________ 地__________________ _24955 _283.6[_502/_121] 100.0%[__88/__88]
________________ 滴__________________ ___271 _271.0[_271/_271] 100.0%[___1/___1]
________________ 微塵がくれ__________ ___543 _543.0[_543/_543] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 湾曲________________ __7996 _181.7[_382/__61] 100.0%[__44/__44]
________________ 炸裂________________ ___292 __97.3[_138/__74] 100.0%[___3/___3]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤______________ ALL_________________ __7964 _234.2[_345/__31] [__34]
________________ ブリザドII__________ __4561 _198.3[_269/__31] [__23]
________________ ブリザドII・MB______ __3403 _309.4[_345/_226] [__11]
白______________ ALL_________________ ___321 ___3.0[___7/___0] [_106]
________________ ディアII____________ ___314 ___3.0[___7/___0] [_105]
________________ ブリザド・MB________ _____7 ___7.0[___7/___7] [___1]
忍______________ ALL_________________ __2712 __54.2[_102/___6] [__50]
________________ 水遁の術:弐_________ ___119 __39.7[__78/___6] [___3]
________________ 水遁の術:弐・MB_____ __1643 __78.2[_102/___7] [__21]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___950 __36.5[__79/___7] [__26]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ _16458 __7554[__60/_273] ______[____/____] __8706[__48/__48] ___198[___2]
戦/シ___________ _22672 _12866[__97/_108] ______[____/____] __9803[__50/__50] _____3[___1]
忍______________ _45634 _23611[_161/1204] ______[____/____] _21699[_114/_116] ___324[___4]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __7554 _125.9[_241/__41] _22.0%[__60/_273]
戦/シ___________ _12866 _132.6[_244/__72] _89.8%[__97/_108]
忍______________ _23611 _146.7[_239/__49] _13.4%[_161/1204]
歌はマドメヌ、ヘイストは戦/忍と忍にほぼ常時
食事は戦/忍がイエローカレー、戦/シがスキッド、忍がソール+1
感想としては、
・ボパブレと迅の威力はほぼ互角
・武器性能から、サメソ+1二刀流のほうが通常削りは強い
・迅はランペとアドリブ連携ができるので、総合では大差ないかも?
オマケ
闇曜日だったので西蓮の潜在STR+7込みで、WS時
STR71+33 DEX57+16
メリポ片手剣全振りで互角じゃ使いものにならんて結論だなぁ
161 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 13:48:17.23 ID:ox3lLjGR
まー忍者だと先に片手刀メリポ振っておけないから、
片手剣に振るジョブ75持ってて忍者上げるときはよさそう。
どちらにしろサブはサメソ+1で決まりかな。
サメソ+1は懐にも優しいから、60制限でも活躍しそう。
>>147 ごめん、メリポ行ってた(´・ω・`)
修羅脚、オプチが取れるならパンサーのときは修羅、AF2脚+デューンのときはオプチ
あとはメヌ前提のメヌピアスでスシ食べれば命中足りるんじゃないかな
んで、今日のメリポ
ウルガラン頂上の広場で移動狩り
構成:忍戦モ赤白詩 食事:忍モソール、戦スキッド(+1)
見た範囲の装備
忍 武器:千手+不動?頭:パンサー 胴:大袖 手:ダスク 脚:白虎 足:風魔
戦 武器:ウッド+戦績鎚鉾 頭:オプチ 胴:ジョン 手:シック 脚:バローネ 足:AF
モ 武器:デスト 頭:パンサー+1(AF2) 胴:修羅(大袖) 手:AF2 脚:白虎 足:風魔
首:オーディトリトルク 耳:ブルタル+メヌピ 指:ラジャス+フレイム 腰:黒帯 背:アメマン+1
メリポ格闘+8 クリ+4
倒した数:279 平均獲得経験値:149.9 (+20.9) 総獲得経験値:47647 平均戦闘時間/間隔:46.1 / 6.3
時給:11736.5 狩り時間:4.1 総獲得ギル:2862
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
人戦/忍--------- 345203 234938[3311/3567] ----30[---1/---6] 110235[-193/-193] ------[----]
首忍/戦--------- 516584 348594[5112/5844] ------[----/----] 167990[-266/-266] ------[----]
人白/暗--------- ---442 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---442[-201]
猫モ/忍--------- 569957 376739[4612/4998] ------[----/----] 193218[-259/-259] ------[----]
樽赤/黒--------- --8565 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --8565[--71]
技連携---------- --9592 ------[----/----] ------[----/----] --9592[-123/-123] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
人戦/忍--------- 234938 --71.0[-162/---0] -92.8%[3311/3567]
首忍/戦--------- 348594 --68.2[-153/---0] -87.5%[5112/5844]
猫モ/忍--------- 376739 --81.7[-173/---7] -92.3%[4612/4998]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
人戦/忍--------- ----30 --30.0[--30/--30]-16.7%[---1/---6]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
人戦/忍--------- ランページ---------- 110235 -571.2[-934/--91] 100.0%[-193/-193]
首忍/戦--------- 迅------------------ 167990 -631.5[1279/-120] 100.0%[-266/-266]
猫モ/忍--------- カウンター---------- ---279 --69.8[-106/--54] 100.0%[---4/---4]
---------------- 気孔弾-------------- ---360 --45.0[--66/--31] 100.0%[---8/---8]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 192579 -779.7[1103/-109] 100.0%[-247/-247]
技連携---------- 核熱---------------- --4387 -112.5[-724/--16] 100.0%[--39/--39]
---------------- 切断---------------- --2058 --49.0[-273/--12] 100.0%[--42/--42]
---------------- 溶解---------------- --1629 --90.5[-410/--29] 100.0%[--18/--18]
---------------- 炸裂---------------- --1518 --63.3[-466/--15] 100.0%[--24/--24]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
人白/暗--------- ALL----------------- ---442 ---2.2[---6/---0] [-201]
---------------- ディアII------------ ---442 ---2.2[---6/---0] [-201]
樽赤/黒--------- ALL----------------- --8565 -120.6[-571/---0] [--71]
---------------- サンダーIII--------- --4051 -253.2[-571/--42] [--16]
---------------- ディアII------------ ---100 ---3.6[---8/---0] [--28]
---------------- ドレイン------------ ---290 --26.4[--88/---0] [--11]
---------------- ファイアIII--------- ---282 -282.0[-282/-282] [---1]
---------------- ブリザドIII--------- --3842 -256.1[-537/--36] [--15]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
人戦/忍--------- -11850 --7150[--41/-394] ------[----/----] --4170[-277/-278] ---530[---1]
首忍/戦--------- -25977 -11369[--82/1268] ------[----/----] -14608[-459/-462] ------[----]
人白/暗--------- ---953 ---728[---5/---9] ------[----/----] ---225[---3/---5] ------[----]
猫モ/忍--------- -15524 --3339[--25/-479] ------[----/----] -12185[-398/-400] ------[----]
樽赤/黒--------- --2175 --1301[---8/--11] ------[----/----] ---616[---5/---7] ---258[---1]
首詩/忍--------- --7631 --4288[--37/-178] ------[----/----] ---348[---6/---6] --2995[---6]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
人戦/忍--------- --7150 -174.4[-335/--75] -10.4%[--41/-394]
首忍/戦--------- -11369 -138.6[-310/--39] --6.5%[--82/1268]
人白/暗--------- ---728 -145.6[-202/---0] -55.6%[---5/---9]
猫モ/忍--------- --3339 -133.6[-427/--52] --5.2%[--25/-479]
樽赤/黒--------- --1301 -162.6[-296/---0] -72.7%[---8/--11]
首詩/忍--------- --4288 -115.9[-240/--30] -20.8%[--37/-178]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
人白/暗--------- --8123 -193.4 [--42]
猫モ/忍--------- --4518 -322.7 [--14]
樽赤/黒--------- --2183 --91.0 [--24]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
人白/暗--------- ---400 -400.0 [---1]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
樽赤/黒--------- ---526 --26.3 [--20]
装備書き忘れ
モの括弧内はWS時の装備で追加でブルタル(武士)
忍戦は着替え無し
前衛全員ほぼ常時ヘイストメヌメヌ
全員ウルガランでのメリポに慣れてたらしく詩人が1回事故死した以外死者0
途中に20分ほど休憩挟んでます。
詩人が釣りするときはサポ忍かなり有効なんだね
白/暗のスタンもかなり助かってた感じ
貼ったあとに気づいたけどHP回復系自分にかかったやつだけじゃんorz
クリ率は
忍:15.1% 戦:5.3% モ:16.8%
168 :
147:2006/02/11(土) 17:48:43.71 ID:LgKT/iwX
>>148>>151>>162 デューンって競売で買えると思ってたらクンフーシューズだったorz
エクレアで針千本あると少人数で取りづらいけど何とか頑張ってみるよ
レスありがとう
169 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 17:54:56.70 ID:LgKT/iwX
>>162 これ、忍がもう少し命中に気を使えればもっと成績伸びそうだな
戦はメリポ振ってなさそうだけどちゃんと命中上げてて考えてそうな戦だな
モンクは文句のつけどころがなさそうだ
アカBAN予備軍の集うスレ
171 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 18:09:46.85 ID:r2vLLrDm
>>169 戦士は考えてるというよりいろいろ装備してったらそうなったって感じがするなぁ。
考えた装備でランペ平均571はなぁ。
WS着替え装備でいいものを持ってないんだろう
dそれにしてもランペ571はちょっと低いかな
ユニクロでも斧斧なら700はいける
173 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 21:03:45.88 ID:PmjgadgO
最近の戦士ってほんとに質が落ちたよな。
174 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 21:55:47.59 ID:LgKT/iwX
見た感じだと、金がなくてこれしか出せないって感じに見えるんだが違うのかなー
命中足りずにルビーリング×2する奴よりはずっと考えてると思う
ウッド+戦績にするならイーター+戦績でもいいような気がする
ウッドの方が大抵の鯖で高いだろうしなイーターなら間隔も短くなる
でもこの戦士は考えてる方だと思うよ
ランペのダメが低いのはWS時の命中が低いんじゃないかな
スナイパ2&ライフ→ルビー2&ウォーウルフにしてるかもね
176 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 23:24:51.16 ID:6TCopXkw
戦モモ白赤詩
墓メリポ
倒した数:190 平均獲得経験値:123.3 (+9.3) 総獲得経験値:25182 平均戦闘時間/間隔:39.6 / 7.5
時給:10131.3 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩人____________ ____17 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____17[___4]
戦士____________ 177288 109112[1794/2020] ______[____/____] _68176[_120/_120] ______[____]
モンクA_________ 283892 202473[2557/2782] ______[____/____] _81419[_158/_159] ______[____]
白______________ __8563 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8563[__21]
赤______________ ___894 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___894[___3]
モンクB_________ 440975 280899[2937/3120] ______[____/____] 160076[_392/_392] ______[____]
177 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 23:25:16.10 ID:6TCopXkw
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ 109112 __60.8[_163/__16] _88.8%[1794/2020]
モンクA_________ 202473 __79.2[_184/__19] _91.9%[2557/2782]
モンクB_________ 280899 __95.6[_229/___0] _94.1%[2937/3120]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ スマッシュ__________ ___133 _133.0[_133/_133] 100.0%[___1/___1]
________________ デシメーション______ ___905 _452.5[_513/_392] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ _67138 _573.8[1103/_244] 100.0%[_117/_117]
178 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 23:25:33.46 ID:6TCopXkw
モンクA_________ カウンター__________ __1754 __92.3[_162/__54] 100.0%[__19/__19]
________________ タックル____________ ___208 _208.0[_208/_208] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ___374 __46.8[__53/__36] 100.0%[___8/___8]
________________ 反撃効果____________ ____43 ___5.4[__14/___0] _88.9%[___8/___9]
________________ 夢想阿修羅拳________ _60265 _669.6[1019/_219] 100.0%[__90/__90]
________________ 乱撃________________ _18775 _586.7[_868/_279] 100.0%[__32/__32]
モンクB_________ カウンター__________ _21978 __95.6[_198/___0] 100.0%[_230/_230]
________________ 気孔弾______________ ___130 __43.3[__52/__37] 100.0%[___3/___3]
________________ 双竜脚______________ __1861 _930.5[_956/_905] 100.0%[___2/___2]
________________ 夢想阿修羅拳________ 133381 _871.8[1235/_302] 100.0%[_153/_153]
________________ 乱撃________________ __2726 _681.5[_875/_395] 100.0%[___4/___4]
179 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 23:26:02.77 ID:6TCopXkw
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩人____________ _17242 __8806[__72/__75] ______[____/____] __6337[__46/__47] __2099[___6]
戦士____________ _22387 __7273[__65/_347] ______[____/____] _14541[_142/_144] ___573[___1]
モンクA_________ _25803 _10708[__80/_122] ______[____/____] _14393[_145/_149] ___702[___1]
白______________ ___800 ___311[___3/__17] ______[____/____] ___489[__11/__17] ______[____]
赤______________ __6966 ___963[___8/___8] ______[____/____] __6003[__48/__49] ______[____]
モンクB_________ _60378 _31786[_179/_515] ______[____/____] _27912[_212/_222] ___680[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩人____________ __8806 _122.3[_236/__78] _96.0%[__72/__75]
戦士____________ __7273 _111.9[_174/__76] _18.7%[__65/_347]
モンクA_________ _10708 _133.9[_230/__49] _65.6%[__80/_122]
白______________ ___311 _103.7[_141/___0] _17.6%[___3/__17]
赤______________ ___963 _120.4[_200/__91] 100.0%[___8/___8]
モンクB_________ _31786 _177.6[_310/__82] _34.8%[_179/_515]
180 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 23:28:59.11 ID:6TCopXkw
最近 忍者とか戦士の人に誘われて
山行くんだろうなって思ったら
〇モモ白赤詩で墓行きますね^^ って事が多いんだけど・・・
リーダー特権ってやつか
181 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 23:37:20.67 ID:ZNGW6QoK
墓行くなら、空Dポン狙ってたな・・・
元戦だったけど
ここで聞くのも野暮なんだが
10000じゃ不満か
183 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 00:11:40.36 ID:RwWOgsh1
モンクAとBの大幅な差に笑ったw
同じモンクでもここまでWS回数に差が出るんだな。
少々のヘイスト+程度では説明不能なレベルだ。
攻撃回数が2000回と3000回...
186 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 03:09:29.87 ID:RwWOgsh1
忍戦戦白赤詩
ウルガラン坂上広場
外見から分かる装備
忍者 武器:不動+蝮改 頭:オプチ 胴:ジョン 手:落人 脚:AF2 足:風魔
戦士A 武器:ウッド+マンイ 頭:オプチ 胴:バーク 手:ダスク 脚:バローネ 足:シック
戦士B 武器:リディル+ジュワ 頭:パンサー+1(ヘカトン) 胴:アダマンバーク 手:ダスク(ヘカトン)
脚:白虎(ヘカトン) 足:ユニコン(ヘカトン) 首:孔雀 耳:素破+アサルト 指:スナイパー×2(フレイム)
腰:スウィフト(ウォーウルフ) 背:アメマン+1
メリポ片手剣+8 クリ+4
倒した数:235 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:50.0 / 5.4
時給:0.0 狩り時間:3.6 総獲得ギル:2312
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者____________ 345209 246885[3659/4084] ______[____/____] _98324[_168/_168] ______[____]
戦士A__________ 363450 241595[2915/3110] ______[____/____] 121855[_174/_174] ______[____]
戦士B__________ 534008 349760[5573/5926] ______[____/____] 184248[_279/_279] ______[____]
技連携__________ __1149 ______[____/____] ______[____/____] __1149[__26/__26] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者____________ 246885 __67.5[_145/___0] _89.6%[3659/4084]
戦士A__________ 241595 __82.9[_174/__19] _93.7%[2915/3110]
戦士B__________ 349760 __62.8[_144/___2] _94.0%[5573/5926]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者____________ 空__________________ ___275 _275.0[_275/_275] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ _97307 _589.7[1089/_123] 100.0%[_165/_165]
________________ 天__________________ ___742 _371.0[_374/_368] 100.0%[___2/___2]
戦士A__________ ランページ__________ 121855 _700.3[1174/__91] 100.0%[_174/_174]
戦士B__________ サベッジブレード____ ___377 _377.0[_377/_377] 100.0%[___1/___1]
________________ ボーパルブレード____ 183871 _661.4[1089/_141] 100.0%[_278/_278]
技連携__________ 切断________________ ___619 __68.8[_293/__24] 100.0%[___9/___9]
________________ 炸裂________________ ___530 __31.2[__60/__16] 100.0%[__17/__17]
感想など
自分は赤で、戦士Bだけ異様な強さだったので覗いた。
なにこの百烈剣wwwwwww
その他が並だったためか、際立っていたので報告してみました、イジョ。
追記
メリポ状況は妄想だが、命中率見る限りハズしてはいないハズ。
192 :
うどw:2006/02/12(日) 06:03:37.72 ID:4fSVL25Z
私まともなメリポは9ヶ月ぶりな狩人/戦@レッドカレー飛命中392MND110
以前から気になってたマシンホリボルrep
戦士@は糞高い攻撃力上がる斧使ってた
狩場空Dポン 構成戦戦狩吟吟白 歌メヌメヌバラバラマチマチプレ
マチ<プレ<マチなら常時プレかかるからそうしてほしかったけど、
外人だったし許す(*;'-')
194 :
うどw:2006/02/12(日) 06:04:27.44 ID:4fSVL25Z
倒した数:109 平均獲得経験値:100.4 (+24.7) 総獲得経験値:13640 平均戦闘時間/間隔:56.1 / 10.8
時給:6738.6 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦士_________ 152110 _99518[1079/1403] ______[____/____] _52592[__78/__78] ______[____]
狩人____________ 200010 __1233[__22/_108] _92695[_805/_920] 106082[_732/_741] ______[____]
白___________ ___223 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___223[__56]
戦士@__________ 183242 116683[1256/1323] ______[____/____] _66559[__86/__86] ______[____]
技連携__________ __1962 ______[____/____] ______[____/____] __1962[__10/__10] ______[____]
195 :
うどw:2006/02/12(日) 06:05:05.49 ID:4fSVL25Z
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士________ _ _99518 __92.2[_159/__39] _76.9%[1079/1403]
狩人____________ __1233 __56.0[_123/__16] _20.4%[__22/_108]
戦士@__________ 116683 __92.9[_171/__46] _94.9%[1256/1323]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ _92695 _115.1[_213/__57]_87.5%[_805/_920]
196 :
うどw:2006/02/12(日) 06:05:49.74 ID:4fSVL25Z
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士________ _ デシメーション______ ___705 _705.0[_705/_705] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _51887 _673.9[1047/__94] 100.0%[__77/__77]
狩人____________ イーグルアイ________ ___783 _783.0[_783/_783] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _58320 1023.2[1540/_604] _87.7%[__57/__65]
________________ 追加ダメージ________ _37076 __56.6[__63/__22] 100.0%[_655/_655]
________________ 反撃効果____________ ____32 __16.0[__16/__16] 100.0%[___2/___2]
________________ 乱れ撃ち____________ __9871 _580.6[1048/_118] _94.4%[__17/__18]
戦士@__________ ランページ__________ _66559 _773.9[1028/_276] 100.0%[__86/__86]
技連携__________ 振動________________ __1090 _272.5[_526/__50] 100.0%[___4/___4]
________________ 湾曲________________ ___872 _145.3[_287/__56] 100.0%[___6/___6]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白___________ ALL_________________ ___223 ___4.0[___6/___1] [__56]
________________ ディアII____________ ___223 ___4.0[___6/___1] [__56]
197 :
うどw:2006/02/12(日) 06:06:27.47 ID:4fSVL25Z
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
吟________ ___ __1758 ______[____/____] ______[____/____] __1758[__13/__14] ______[____]
戦士______ ___ _22481 _17924[_132/_581] ______[____/____] __4557[__24/__28] ______[____]
狩人_____ ______ _15989 _11607[__89/__99] ______[____/____] __4382[__29/__32] ______[____]
白_________ __ ___232 ___232[___2/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
吟@_____ __1874 ___465[___4/___5] ______[____/____] __1409[__10/__11] ______[____]
戦士@__________ _15297 _10184[__66/_488] ______[____/____] __5113[__22/__25] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士______ ___ _17924 _135.8[_228/__84] _22.7%[_132/_581]
狩人____________ _11607 _130.4[_237/__82] _89.9%[__89/__99]
白__________ _ ___232 _116.0[_123/___0] _66.7%[___2/___3]
吟@_____ _ __465 _116.3[_134/__96] _80.0%[___4/___5]
戦士@__________ _10184 _154.3[_268/__67] _13.5%[__66/_488]
198 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 06:24:29.48 ID:4fSVL25Z
ちなみに、途中ダークボルトなくなってるのに気づかずホリボルでスラッグうってたから、もう少しダメ伸ばせそう
>>193 リディル+ジュワの手数は凄いけど、その忍者はヘイスト&二刀流特化装備じゃないから圧倒されて当然かな。
200 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 07:52:15.97 ID:egzCMB2t
もしかしてマンイ+リディルより
リディル+ジュワ 最強伝説か?w
201 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:04:41.16 ID:egzCMB2t
山メリポ 忍竜モ白赤詩
キャンプ:最北
獲物不足でチェーン10程度で切れる
忍/戦
そこそこ廃装備
WS着替え有り
竜/戦 ゲイスコルグ持ち
WS着替えはしてなかった
モ/忍
そこそこ良い装備 茶帯 白虎 デューン等
WS着替え有り
3人とも武器メリポ等はマックス
202 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:05:01.75 ID:egzCMB2t
倒した数:225 平均獲得経験値:150.0 (+19.3) 総獲得経験値:38077 平均戦闘時間/間隔:42.7 / 7.9
時給:12025.4 狩り時間:3.2 総獲得ギル:2242
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白魔____________ _____5 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____5[___1]
赤魔____________ __1438 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1438[_157]
リュサン________ 343456 200225[1176/1254] ______[____/____] 143231[_358/_371] ______[____]
忍者____________ 373902 246313[3852/4190] ______[____/____] 127589[_198/_198] ______[____]
モンク__________ 415027 280145[3260/3501] ______[____/____] 134882[_186/_186] ______[____]
技連携__________ __8939 ______[____/____] ______[____/____] __8939[__69/__69] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
リュサン________ 200225 _170.3[_602/___1] _93.8%[1176/1254]
忍者____________ 246313 __63.9[_147/___0] _91.9%[3852/4190]
モンク__________ 280145 __85.9[_195/__10] _93.1%[3260/3501]
203 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:05:19.81 ID:egzCMB2t
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
リュサン________ インパルスドライヴ__ __2223 _444.6[_562/_220] 100.0%[___5/___5]
________________ ゲイルスコグル______ _32353 _622.2[_924/_333] _96.3%[__52/__54]
________________ ジャンプ____________ _26202 _244.9[_701/__97] _93.0%[_107/_115]
________________ スキュアー__________ __5297 _662.1[_746/_586] 100.0%[___8/___8]
________________ ハイジャンプ________ __9626 _168.9[_406/__78] _96.6%[__57/__59]
________________ ペンタスラスト______ _67017 _657.0[1232/_153] 100.0%[_102/_102]
________________ 足払い______________ ___345 _172.5[_176/_169] _66.7%[___2/___3]
________________ 反撃効果____________ ___168 ___6.7[__19/___1] 100.0%[__25/__25]
忍者____________ 迅__________________ 127149 _655.4[1474/_259] 100.0%[_194/_194]
________________ 天__________________ ___406 _406.0[_406/_406] 100.0%[___1/___1]
________________ 反撃効果____________ ____34 __11.3[__17/___5] 100.0%[___3/___3]
モンク__________ カウンター__________ ___372 __74.4[__89/__53] 100.0%[___5/___5]
________________ 気孔弾______________ ___246 __61.5[__67/__56] 100.0%[___4/___4]
________________ 双竜脚______________ ___438 _438.0[_438/_438] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ 133826 _760.4[1112/_228] 100.0%[_176/_176]
204 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:05:57.54 ID:egzCMB2t
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白魔____________ ALL_________________ _____5 ___5.0[___5/___5] [___1]
________________ ディアII____________ _____5 ___5.0[___5/___5] [___1]
赤魔____________ ALL_________________ __1438 ___9.2[_518/___2] [_157]
________________ サンダーIII_________ ___518 _518.0[_518/_518] [___1]
________________ ディアII____________ ___798 ___5.2[___7/___2] [_153]
________________ ディアII・MB________ _____8 ___8.0[___8/___8] [___1]
________________ ファイアIII_________ ____72 __72.0[__72/__72] [___1]
________________ ブリザドIII_________ ____42 __42.0[__42/__42] [___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩人____________ _19537 _17603[_113/_125] ______[____/____] ___543[___4/___6] __1391[___5]
白魔____________ __1734 __1176[___8/___8] ______[____/____] ______[____/____] ___558[___3]
赤魔____________ __4053 __4020[__26/__38] ______[____/____] ____15[___1/___4] ____18[___1]
リュサン________ _24243 _18797[_108/_117] ______[____/____] __4888[__62/__62] ___558[___1]
忍者____________ _18222 __8157[__53/_904] ______[____/____] __9481[_190/_192] ___584[___2]
モンク__________ _17577 __7748[__58/_409] ______[____/____] __9287[_187/_189] ___542[___1]
205 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:08:49.05 ID:egzCMB2t
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩人____________ _17603 _155.8[_407/___6] _90.4%[_113/_125]
白魔____________ __1176 _147.0[_214/__69] 100.0%[___8/___8]
赤魔____________ __4020 _154.6[_289/___0] _68.4%[__26/__38]
リュサン________ _18797 _174.0[_406/__71] _92.3%[_108/_117]
忍者____________ __8157 _153.9[_427/__53] __5.9%[__53/_904]
モンク__________ __7748 _133.6[_344/__43] _14.2%[__58/_409]
リュサンの武器グングニルだったw
追加効果の防御ダウンがなかなか良い感じだった
206 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:15:02.22 ID:QnwBHZyZ
>>201 山メリポにサポ戦士で参加してるエースはアホだろ
与ダメージしか考えてないジョブはメリポにいらねーだろ
ケアルしてる身にもなれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
207 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:27:24.81 ID:LLrEl+Nh
>>206 バカはお前だ
後衛のMP余ってるなら少しくらいケアルしても効率落ちねえよ
それどころか時給上がるわ。むしろエースはサポ戦士でメリポこい、どうせほかの前衛はサポ忍だ
と、白75からの言葉
208 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:36:04.17 ID:QnwBHZyZ
>>207 おまえは白75とか書いてるが
サポ戦士にしてダメージ稼ぎたいだけの
エーーーーーースジョブだろうがwwwwwwwwwwwwwwww
お前は竜騎士だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前衛にMPスポンジのサポ戦士推奨する後衛なんていねーよ
このエーーースジョブ野郎
209 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:38:02.35 ID:LLrEl+Nh
210 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:38:25.13 ID:QnwBHZyZ
>>207 お前は竜騎士だろうがリュウサンなんてキモイ書き込みしやがって
前衛のくせしてジャンプでヘイトリセットして何考えてんだ
タゲ回しする気ねーーーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
氏ねやエースジョブはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
211 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:38:42.98 ID:QnwBHZyZ
>>209 ガリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
212 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:39:17.43 ID:LLrEl+Nh
213 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:40:27.22 ID:QnwBHZyZ
>>212 ジャンプでヘイトリセットして後衛にタゲ回しですか
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
215 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:42:21.62 ID:QuALbf05
グングニル持って尚且つサポ戦でも戦、忍にまけるんだなw
216 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:47:29.67 ID:Z/ht3MxC
QnwBHZyZ、おちつけw
正直キモイ
217 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:52:46.53 ID:LLrEl+Nh
>>215 Mikanの分が入ってないしね、実際はもう少しは削ってるはず
>>214 デューンかクンフーかじゃない?
>>213 213さんに頭のウイルナー☆
218 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:52:52.51 ID:QnwBHZyZ
サポ戦士レリック武器装備でも最低の総与ダメ
被ダメだけはブッチギリの一番だなwwwwwwwwwwwwww
さすがネタジョブだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寄生するのもたいがいにしろガリ野郎wwwwwwwwwwwwwwwww
被ダメrep
リュサン________ _18797 _174.0[_406/__71] _92.3%[_108/_117]
忍者____________ __8157 _153.9[_427/__53] __5.9%[__53/_904]
モンク__________ __7748 _133.6[_344/__43] _14.2%[__58/_409]
219 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 08:56:05.15 ID:Z/ht3MxC
220 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 09:46:57.19 ID:RwWOgsh1
竜さん可愛そうだな・・・
蝉回しに参加できれば叩かれないのにサポ忍だと糞だからな・・・
と廃シーフが同情してみる
221 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 11:18:03.14 ID:d+OhIdVl
自分も白だけど、山の時に侍/シとか暗/戦とかでいきそうな香具師にはサポ忍に代えてもらってる。
サポ戦を要求する白なんていませんよ。
222 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 11:20:29.06 ID:Z/ht3MxC
案外そうでもないっすよ
サポ戦要求するヒーラーはいないだろうな
てか、挑発ある奴でも挑発しないのがメリポだし
224 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 11:22:50.50 ID:ilk+DrDd
>>201 ゲイルスコグルの追加ショックスパイクがどんなもんだったか覚えてないかな?
すごい気になる性能なのでw
226 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 11:30:07.35 ID:LLrEl+Nh
エースがメリポでサポ戦士にしたからって挑発すると思ったら大間違いだw
227 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 11:38:30.94 ID:Z/ht3MxC
サポ戦士にするのはダブルアタックとバーサクのためだしね。
サポ忍にしなきゃって脅迫観念はすてるべきっすよ。
228 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 11:38:37.83 ID:Cp/8x5kb
最近株やりだしたから、
PERを貼るスレ に見えた
小竜入れたら忍には勝ちそうだがモには負けてそうな・・
時給12000で竜がサポ戦だったから効率下がるなんてことねーよ
むしろサポ忍で与ダメカスのほうが足引っ張る
程度の問題
230 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 11:45:46.64 ID:LLrEl+Nh
たしかに、ミカンいれてもモンクには勝てなさそうだなw
231 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 11:53:53.64 ID:DHhA43+J
つまり蹴撃>>未確認飛行物体ということになる
>>203 メヌメヌ環境下でレリックのペンタが平均650とかありえなくないか。
いくらなんでも低すぎるオリハルコンランスでも700行くんじゃね?
んーでもWSの数も相当少ないな。トドメオンリーだったんだろうか?
仮にも純アタッカーである竜騎士が最強装備を持ってサポ戦で臨んでも
サポ忍モンクに及ばないとは一体・・・。
234 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 13:02:40.76 ID:UQ8ugJrR
RMTで手に入れたレリック最終だけあっても強いわけない罠
WSの着替えもしてないって明記してあるしな
他のレリック持ちのその他装備も廃なのとは、コイツは別モノ
235 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 13:37:30.11 ID:egzCMB2t
小竜____________ _28072 _23612[_671/_931] ______[____/____] __4460[_123/_123] ______[____]
そういやトドメWSが多かったかなー
この人フルヘカトンとか属性ゴルゲも持ってたんだけどなんでWS装備しなかったんだろ?
236 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 13:40:13.50 ID:egzCMB2t
>>224 ________________ 反撃効果____________ ___168 ___6.7[__19/___1] 100.0%[__25/__25]
237 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 14:15:38.87 ID:QuALbf05
ペット含めても忍に負けてるwww
238 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 14:50:44.66 ID:DHhA43+J
ペットの育てかたミスったんだなあ
タゲ取ると迷惑だから敢えて手加減したとか。
フルヘカトン属性ゴルゲその他の着替え駆使したら
さすがに腐ってもレリック、剥がれない可能性もあるしね。
まぁいざRep見てみたらそのような遠慮は全く不要っぽいけどw
この編成でスタンがないために、目玉戦では足払いのスタン効果狙いで
TP溜めがちに、後はチェーン切れを防ぐため&後半の敵WS防止のために
残り2〜3割かららのとどめWS多しって感じでしょうね。
とメイン りゅーさんがマジレス
それにしても両手武器レリックは怖いな。
通常攻撃で最大602とかマークしてる。
ヘタレの最強WSクラスじゃないか。
これじゃいつタゲを取ってもおかしくない。
ジャンプは700超もあるしな。
242 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 15:30:36.38 ID:UQ8ugJrR
足払い3回しかやってねえべ???????
それにしても悲惨すぎるだろ・・・
子竜いれて忍といい勝負だね。
アナイアレイター使って銭投げても負ける狩人よりはいいんじゃねーかw
いいもの見せてもらたので貼らせて頂きます
ウルガランメリポ 忍忍戦白赤詩
ヘイスト&ブライナ等後衛のサポートもかなり良かったメリポです
タル忍:千手/不動 パンサ 乱波胴 ダスク 白虎 風魔 (WS時着替えアリ)
首忍:千手/雲次 オプチ 乱波胴 ダスク/甲賀手 甲賀袴 風魔(WS着替えアリ)
人戦:ブラピューラ アダチェラ アダホバ 白虎 ユニコン等 (WS着替えアリ)
倒した数:219 平均獲得経験値:172.3 (+9.3) 総獲得経験値:39770 平均戦闘時間/間隔:38.3 / 4.8
時給:15161.7 狩り時間:2.6 総獲得ギル:2131
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
タル忍__________ 377775 246267[4065/4354] ______[____/____] 131508[_204/_204] ______[____]
首忍____________ 373219 238426[4099/4435] ______[____/____] 134793[_205/_205] ______[____]
人戦____________ 371868 232942[1226/1295] ______[____/____] 138926[_156/_163] ______[____]
技連携_________ __1404 ______[____/____] ______[____/____] __1404[__14/__14] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
タル忍__________ 246267 __60.6[_147/___0] _93.4%[4065/4354]
首忍____________ 238426 __58.2[_145/___0] _92.4%[4099/4435]
人戦____________ 232942 _190.0[_636/__47] _94.7%[1226/1295]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
タル忍__________ 迅__________________ 131493 _654.2[1262/_265] 100.0%[_201/_201]
________________ 反撃効果____________ ____15 ___5.0[__13/___1] 100.0%[___3/___3]
首忍____________ 迅__________________ 134747 _677.1[1137/_323] 100.0%[_199/_199]
________________ 反撃効果____________ ____46 ___7.7[__15/___2] 100.0%[___6/___6]
人戦____________ メタトロントーメント 138926 _890.6[1373/_438] _95.7%[_156/_163]
技連携__________ 炸裂________________ __1404 _100.3[_563/__20] 100.0%[__14/__14]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
タル忍__________ _14957 __5432[__37/_435] ______[____/____] __8271[_372/_375] __1254[___4]
首忍____________ _15137 __4883[__29/_539] ______[____/____] __8931[_404/_407] __1323[___3]
人戦____________ __9891 __3076[__21/_331] ______[____/____] __5757[_141/_142] __1058[___2]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
タル忍__________ __5432 _146.8[_277/__40] __8.5%[__37/_435]
首忍____________ __4883 _168.4[_438/__69] __5.4%[__29/_539]
人戦____________ __3076 _146.5[_256/__73] __6.3%[__21/_331]
249 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 21:32:00.03 ID:RwWOgsh1
>>245 レリック斧よりリディル戦のが強そうだな・・・
平均190すげー
しかしこの首忍さすがにこれならサブ不動のほうがいいんじゃねーのか
WS回数で劣るのはタゲ取りがやや多目のせいか
リディルだけは異常すぎるな
252 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 02:25:06.40 ID:0QWV/Zv2
通常攻撃最大636は面白そうだね
253 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 04:56:44.96 ID:9TJwC7Dt
防御ダウンって効果どれくらいなん?
アシッドくらいなのか?
254 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 12:57:11.96 ID:qI1gRYuj
>>253 ゴブリ掲示板への報告だとアシッドと同じで防御-12.5%らしい
ちょっと、防御ダウンは期待外れかなあ
255 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 13:04:12.37 ID:t1Xs2lOn
そんな技あるなら前衛4人でよくない?
256 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 13:47:08.47 ID:i3+bu/Gk
ウェポンなら良いかもだが
山は後衛赤白詩でないと微妙だろ
257 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:03:40.43 ID:dHXaoXUL
>>176 これでも時給1万出るんだなw
なんだかんだで墓は美味いな。
258 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:27:51.41 ID:i3+bu/Gk
モンクBは結構廃装備だな
これがAと同じだったら自給7000か8000程かね
モンクBカワイソスだな
259 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:40:06.24 ID:NYimiSWg
最近repを取り始めたので貼り付けてみる(自分は忍者)
メンバーの装備は覗いていないので外見で分かったものだけ。
WS時は属性首の命中UPにかけて命中装備ほぼ全外し。
構成:忍モモ赤吟白
狩場:アビタウ(白虎方面のAポン)
チェーンは大体6〜18
ガルモ/忍A ソール
デスト 大袖 他修羅系?(WS時外見的な着替えは無し)
ガルモ/忍B ソール
デスト 修羅胴 他修羅系?(WS時外見的な着替えは無し)
ヒュム忍/戦 ソール+1 ※()内はWS時
千/不 オプチ AF1胴(ブルコタ+1) ダスク手(落人) 孔雀(ブリーズゴルゲット) アメミ+1
白虎 風魔(種族足2) スナイパー*2(スピネル*2) ブルタル素破(ブルタル凱旋) ボム魂
メリポ:片手刀8 クリ4 STR2
260 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:40:29.24 ID:NYimiSWg
倒した数:205 平均獲得経験値:133.0 (+20.5) 総獲得経験値:31463 平均戦闘時間/間隔:47.8 / 9.4
時給:9671.0 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ガルモ/忍A______ 294092 220516[2882/3298] ______[____/____] _73576[_132/_132] ______[____]
ガルモ/忍B______ 340360 247617[3016/3297] ______[____/____] _92743[_156/_156] ______[____]
ヒュム忍/戦_____ 357817 235476[3944/4255] ______[____/____] 122341[_255/_255] ______[____]
ヒュム赤/白_____ ___125 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___125[__22]
エル白/召_______ ___411 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___411[_154]
技連携__________ _17410 ______[____/____] ______[____/____] _17410[__82/__82] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ガルモ/忍A______ 220516 __76.5[_170/___0] _87.4%[2882/3298]
ガルモ/忍B______ 247617 __82.1[_198/___0] _91.5%[3016/3297]
ヒュム忍/戦_____ 235476 __59.7[_126/___0] _92.7%[3944/4255]
261 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:40:40.80 ID:NYimiSWg
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ガルモ/忍A______ カウンター__________ ___159 __79.5[__84/__75] 100.0%[___2/___2]
________________ 気孔弾______________ ___131 __65.5[__66/__65] 100.0%[___2/___2]
________________ 空鳴拳______________ __1667 _555.7[_577/_515] 100.0%[___3/___3]
________________ 追加ダメージ________ ____21 ___1.1[___7/___0] 100.0%[__20/__20]
________________ 夢想阿修羅拳________ _62610 _719.7[1034/_369] 100.0%[__87/__87]
________________ 乱撃________________ __8988 _499.3[_816/_189] 100.0%[__18/__18]
ガルモ/忍B______ カウンター__________ ___421 __70.2[__96/__56] 100.0%[___6/___6]
________________ タックル____________ ___192 _192.0[_192/_192] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ____69 __34.5[__35/__34] 100.0%[___2/___2]
________________ 双竜脚______________ __4924 _615.5[_832/_426] 100.0%[___8/___8]
________________ 追加ダメージ________ ____22 ___0.9[___7/___0] 100.0%[__25/__25]
________________ 夢想阿修羅拳________ _87115 _764.2[1138/_192] 100.0%[_114/_114]
ヒュム忍/戦_____ 迅__________________ 122043 _635.6[1220/_214] 100.0%[_192/_192]
________________ 追加ダメージ________ ____21 ___0.5[___7/___0] 100.0%[__42/__42]
________________ 反撃効果____________ ___277 __13.2[__21/___7] 100.0%[__21/__21]
技連携__________ 核熱________________ __3988 _209.9[_511/__69] 100.0%[__19/__19]
________________ 分解________________ __1016 _145.1[_436/__42] 100.0%[___7/___7]
________________ 溶解________________ _12406 _221.5[_452/__89] 100.0%[__56/__56]
262 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:41:18.07 ID:NYimiSWg
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ガルモ/忍A______ __3981 __1908[__19/_217] ______[____/____] __2065[__15/__18] _____8[___4]
ガルモ/忍B______ __4268 __2955[__18/_332] ______[____/____] __1303[__11/__12] ____10[___4]
ヒュム忍/戦_____ _36369 _23733[_152/1244] ______[____/____] _12552[__73/__73] ____84[___7]
ヒュム赤/白_____ ___887 ___879[__10/__38] ______[____/____] _____8[___9/__10] ______[____]
ヒュム吟/白_____ _12436 __8639[__65/__68] ______[____/____] __2981[__35/__37] ___816[__10]
エル白/召_______ __1438 __1131[___8/___8] ______[____/____] ______[____/____] ___307[___5]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ガルモ/忍A______ __1908 _100.4[_132/__76] __8.8%[__19/_217]
ガルモ/忍B______ __2955 _164.2[_265/__84] __5.4%[__18/_332]
ヒュム忍/戦_____ _23733 _156.1[_311/__85] _12.2%[_152/1244]
ヒュム赤/白_____ ___879 __87.9[_164/___0] _26.3%[__10/__38]
ヒュム吟/白_____ __8639 _132.9[_235/__86] _95.6%[__65/__68]
エル白/召_______ __1131 _141.4[_219/__99] 100.0%[___8/___8]
263 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 15:41:57.60 ID:MNxfRK4U
忍者の手数スゴス
モンクよりも約1000も攻撃回数が多いとは・・・
264 :
259:2006/02/13(月) 15:53:43.91 ID:NYimiSWg
腰装備書き忘れてました。
スウィフト(ウォーウルフ)
山向けの装備で臨んだAポンでしたが、思ったより命中率がのびなかったです。
1撃が弱過ぎて1000近く多く殴ってもダメ的には逆転されているのが何とも。
265 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:10:14.16 ID:3KQ3GXk/
>>259 歌はダメから見てメヌメヌだと思うけど、記載が欲しいね
この装備だとAorDポン相手は命中過多になってない?
腰が何かわからないけど、片手刀8振りなら、命中30も要らないと思う。
0ダメ比率を足して、命中が95〜6%行ってたら命中を削って行っていいと思うよん
手数で押すなら、頭をパンサーとか、平均ダメならSTR指輪とかね。
rep取れるようになると、すごい検証できるから、お互いがんばりまっしょい。
※あと、モの白虎は無いっぽいけど、ヘイスト関連の外見で見れるのは、記載してた方が
見た人が目安にしやすいかと思いまっせ。
266 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:12:56.05 ID:3KQ3GXk/
>>259 f5遅かったw
どのrepVerかわからないけど、0ダメは攻撃が外れてる状態になってると思う。
それを修正してくれるrepがあるらしいけど、自分はしらないっす。
なんで、命中足りないって事は無いかと
267 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:22:39.83 ID:qkxjrmxu
昨日のID:QnwBHZyZもこいつっぽいよなw
>>232 寿司食ってるとオリハルコンランスでメヌメヌ貰っても500程度。それがペンタクオリティ。
メヌ+バーサク+攻撃食事(山串最強時代)の攻撃力600越えてフルヒットでやっと700越えます
271 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 22:43:29.78 ID:wnhgiiHj
Aポンは大体命中92%前後でキャップ。92.7もあるってことは殴り始めが遅いんだろうな。
山用の装備ってことだし命中も過剰。
272 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 22:45:06.35 ID:fImG+2cJ
倒した数:98 平均獲得経験値:109.1 (+16.9) 総獲得経験値:12349 平均戦闘時間/間隔:45.1 / 12.8
時給:7826.8 狩り時間:1.6 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白_________ ___846 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___846[___9]
モ/戦1__________ 171518 119974[1439/1529] ______[____/____] _51544[__80/__80] ______[____]
モ/戦2__________ 191786 129984[1490/1638] ______[____/____] _61802[_109/_109] ______[____]
赤/白1_______ __1752 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1752[__58]
戦/モ___________ 104964 _69996[1062/1159] ______[____/____] _34968[__68/__68] ______[____]
技連携__________ __8236 ______[____/____] ______[____/____] __8236[__35/__35] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦1__________ 119974 __83.4[_196/__16] _94.1%[1439/1529]
モ/戦2__________ 129984 __87.2[_204/___0] _91.0%[1490/1638]
戦/モ___________ _69996 __65.9[_165/___2] _91.6%[1062/1159]
273 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 22:45:26.47 ID:fImG+2cJ
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦1__________ カウンター__________ ___771 __85.7[_118/__54] 100.0%[___9/___9]
________________ 気孔弾______________ ___251 __83.7[_182/__31] 100.0%[___3/___3]
________________ 双竜脚______________ ___800 _400.0[_413/_387] 100.0%[___2/___2]
________________ 夢想阿修羅拳________ _37924 _774.0[1155/_268] 100.0%[__49/__49]
________________ 乱撃________________ _11798 _694.0[1166/_414] 100.0%[__17/__17]
モ/戦2__________ カウンター__________ __2506 __92.8[_173/__33] 100.0%[__27/__27]
________________ 気孔弾______________ ___557 __69.6[_130/__45] 100.0%[___8/___8]
________________ 夢想阿修羅拳________ _53548 _799.2[1212/_149] 100.0%[__67/__67]
________________ 乱撃________________ __5191 _741.6[_958/_287] 100.0%[___7/___7]
戦/モ___________ カウンター__________ ___530 __66.3[_115/__25] 100.0%[___8/___8]
________________ タックル____________ ___105 _105.0[_105/_105] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱撃________________ _34333 _581.9[_964/_162] 100.0%[__59/__59]
274 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 22:45:54.93 ID:fImG+2cJ
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白2___________ __4015 __1753[__10/__12] ______[____/____] __1155[___9/___9] __1107[___2]
詩/白_________ _14148 __8851[__80/__86] ______[____/____] __4613[__31/__32] ___684[___3]
モ/戦1__________ _40947 _26030[_196/_223] ______[____/____] _14181[__90/__91] ___736[___1]
モ/戦2__________ _49596 _33935[_280/_332] ______[____/____] _14203[_105/_105] __1458[___2]
赤/白1_______ __2658 ___995[___8/__16] ______[____/____] __1333[__10/__12] ___330[___1]
戦/モ___________ _19194 __9692[__66/__77] ______[____/____] __8850[__75/__75] ___652[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/白2___________ __1753 _175.3[_244/___0] _83.3%[__10/__12]
詩/白_________ __8851 _110.6[_203/___0] _93.0%[__80/__86]
モ/戦1__________ _26030 _132.8[_276/__42] _87.9%[_196/_223]
モ/戦2__________ _33935 _121.2[_250/__28] _84.3%[_280/_332]
赤/白1_______ ___995 _124.4[_191/___0] _50.0%[___8/__16]
戦/モ___________ __9692 _146.8[_267/__66] _85.7%[__66/__77]
バニシュとか回復は割愛
狩さん弱体されてからの実は今回が初めての狩さんとのPT(´・ω・`)
戦:私 武器:マイン、ジャガー 頭:パンサー、耳:ブルタル、獣 首:クジャク WS時スパイク、手:ダスク、
指:スナイパー WS時ラジャス、フレイム 腰:ライフWS時 ウォーウルフ 、胴:ホーバーク、ws時麒麟、
背アメマン+1 脚:白虎、足バローネ
メリポSTR3 バーサーク5 DA5 クリティカル4 被クリティカル3 回避3 片手斧8
食事:ソール
狩1:武器:クリーク、フランシスカ 頭:オプチ:胴:麒麟:両手:クリムゾン:脚:クリムゾン:足:朱雀
狩2:武器:クリーク、(名前忘れました)飛命+14のナイフ 胴:AF 脚:AF 足 AF
忍:武器千手、不動 頭:オプチ 胴 AF1 WSジョン 手:ダスク WS 落人 脚:白虎 足 風魔
倒した数:168 平均獲得経験値:119.1 (+18.3) 総獲得経験値:23081 平均戦闘時間/間隔:43.2 / 10.2
時給:9266.4 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍---------- 269219 165613[1770/1874] ------[----/----] 103606[-120/-120] ------[----]
狩/忍1-------- 190422 --4519[--75/-129] -78402[-599/-672] 107501[-431/-442] ------[----]
赤/白----------- ---412 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---412[--81]
狩/忍2--------- -98168 ---943[--30/--36] -52550[-559/-643] -44675[-493/-497] ------[----]
白/黒----------- -----1 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----1[---1]
忍/戦---------- 255997 172025[2590/2731] ------[----/----] -83972[-246/-246] ------[----]
技連携---------- --9147 ------[----/----] ------[----/----] --9147[--48/--48] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍---------- 165613 --93.6[-176/--46] -94.5%[1770/1874]
狩/忍1-------- --4519 --60.3[-126/--41] -58.1%[--75/-129]
狩/忍2--------- ---943 --31.4[-104/---7] -83.3%[--30/--36]
忍/戦---------- 172025 --66.4[-153/--21] -94.8%[2590/2731]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍1-------- -78402 -130.9[-212/--61]-89.1%[-599/-672]
狩/忍2--------- -52550 --94.0[-143/--59]-86.9%[-559/-643]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍---------- ランページ---------- 103606 -863.4[1444/-346] 100.0%[-120/-120]
狩/忍1-------- イーグルアイ-------- --1046 1046.0[1046/1046] 100.0%[---1/---1]
---------------- スラッグショット---- -85974 1061.4[1198/-591] -91.0%[--81/--89]
---------------- 追加ダメージ-------- -11793 --35.5[--48/--13] 100.0%[-332/-332]
---------------- 反撃効果------------ ----30 --15.0[--15/--15] 100.0%[---2/---2]
---------------- 乱れ撃ち------------ --8658 -577.2[-897/-285] -83.3%[--15/--18]
狩/忍2--------- スラッグショット---- -31879 -678.3[-805/-450] -94.0%[--47/--50]
---------------- 追加ダメージ-------- -11574 --26.1[--43/--11] 100.0%[-443/-443]
---------------- 乱れ撃ち------------ --1222 -407.3[-582/-288] -75.0%[---3/---4]
忍/戦---------- 迅------------------ -80266 -704.1[1192/-142] 100.0%[-114/-114]
---------------- 追加ダメージ-------- --3543 --29.5[--46/--12] 100.0%[-120/-120]
---------------- 反撃効果------------ ---163 --13.6[--20/---9] 100.0%[--12/--12]
技連携---------- 衝撃---------------- ----54 --54.0[--54/--54] 100.0%[---1/---1]
---------------- 振動---------------- --4132 -187.8[-518/--45] 100.0%[--22/--22]
---------------- 切断---------------- ---431 -107.8[-269/--44] 100.0%[---4/---4]
---------------- 湾曲---------------- ---469 -469.0[-469/-469] 100.0%[---1/---1]
---------------- 炸裂---------------- --4061 -203.1[-573/--31] 100.0%[--20/--20]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍---------- -15118 --9698[--76/-450] ------[----/----] --5420[--21/--29] ------[----]
狩/忍1-------- --1807 --1168[--11/-130] ------[----/----] ---639[---5/---8] ------[----]
赤/白----------- --4124 --4124[--28/--47] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
狩/忍2--------- ---307 ------[----/----] ------[----/----] ---307[---2/---2] ------[----]
忍/戦---------- -13193 -10468[--69/1028] ------[----/----] --2725[--10/--15] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍---------- --9698 -127.6[-185/--82] -16.9%[--76/-450]
狩/忍1-------- --1168 -106.2[-150/--82] --8.5%[--11/-130]
赤/白----------- --4124 -147.3[-245/---0] -59.6%[--28/--47]
忍/戦---------- -10468 -151.7[-219/--93] --6.7%[--69/1028]
280 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 22:53:56.29 ID:fImG+2cJ
【食事】モ1:ソール モ2:イエローカレー 戦:ソール+1
【装備】
モ1:
デスト 卵 修羅頭 神殿騎士首 フェンリル/ディアボロ
スコハ AF2手 ラジャス/スパイパ
アメマン+1 茶帯 AF2脚 lv73風魔
モ2:
ワーグ チフィア
オプチ クジャク ブルタル/メヌピ
スコハ 教経 スナリンx2
アメミ+1 茶帯 白虎 風魔
戦士:
ワーグ ボム魂
オプチ クジャク アサルト/メヌピ
ジョン AF2手 スナリンx2
アメマン+1 ライフ ダスク脚 シック足 ws:ヘカ頭
一部間違えてる点があるかもしれないけど大体こんなところ
281 :
275:2006/02/13(月) 22:55:33.28 ID:rthS2k2R
昔の狩さんなら余裕で負けてたはずなのにヽ(;´д`)ノ
282 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 22:55:47.28 ID:fImG+2cJ
>>276 装備書くのに夢中でrepはってるの気づかなかった。混ざっちゃってスマソ
そうですね、戦士はつよいですね
>>270 与クリ3、ブルタル、シャドウゴルゲ
どう見てもクリティカルが多く出たとか、シャドウゴルケのダメ修正&命中率修正とか、ブルタルでDA多めだったお陰だろw
そんだけ強化してれば平均100位上がる。ペンタでは重要なのはD値じゃないから特に。
ちなみに侍&八幡でトライアルスピア使うとオーラゴレムにフルヒットで150とか200とか糞ダメ連発するしな
285 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 23:10:49.83 ID:wnhgiiHj
そりゃ使ってる武器が同じならな。アイスランス+1とレリックでこの差じゃちょっとな。
286 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 23:21:52.44 ID:WZTatFAK
しっかし狩人弱いな・・・なんじゃこりゃ
サポ忍にする必要あんのかこれ
287 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 23:42:37.65 ID:a7pQzZ2E
多分何度も狩と組んでて一番へぼい狩rep見つけて大はしゃぎで貼ったんだろうな
いやらしい性格してるね
rep貼る人の勝手だけど
自分が一番ダメ出してるrep貼る人は性格悪いよね
平均ダメ下がるから多段WSを止めには絶対使わなそう
遠隔修正前から狩はトテ乱獲には向いてなかったじゃん
昔からメリポではクラ持ち以外はそんなに強くない
289 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 02:29:10.88 ID:RKtPogr9
そうでもないぞ
練習〜とてとて
どれでも最強なのが昔の狩人
通常遠隔のダメにサイドがやばすぐる
290 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 05:09:29.42 ID:bcMAtj7i
そういえばそうだったな
弱体前でも、「あれ?忍モ戦のがつよくね?」
ってなってたもんな
一部スシ食べてヘイスト装備し始めてて、徐々に狩人のメリポでの立場なくなってきてたからねー。
とて乱獲に向いてなかったんじゃなくてオールマイティが以前の狩
とて乱獲だと忍戦モが本領発揮できるというだけだわな
忍戦モが本領発揮出来る相手には狩は負けていたというだけで、決してエース以下に成り下がるとかではなかった
292 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 10:25:57.60 ID:vSWDUBG7
とて2++
狩10 忍戦モ5 エース4
とて2
狩10 忍戦モ7 エース6
とて
忍戦モ10 狩9 エース7
こんなところか
そういや狩弱体後にメリポ始めたから昔の狩人がどの程度だったのか
よくわからないんだよなー
誰か、弱体前の狩のrep張ってくれないかなー?
修正前からメリポではクラ狩以外は微妙と狩スレの見解だっただろうに
狩の圧倒的なアドバンテージは命中
とて2戦で光る特性だったのに距離命中率キャップのせいでそれすら無くなった
さらにLv補正なしの遠隔ダメージでとて2にもサイスラの威力は落ちない
まさに各上を相手にするための能力だったが・・・
すばらしいスクエニの戦闘バランス調整力に脱帽
しかも、現在の戦忍モはかなり廃装備前提だが、当時の狩人はオティさえあれば
AFとホリボルだけでも水準までは働ける事ができた
もちろん上を見ればキリがなかったが
296 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:42:22.69 ID:h/fJFwpG
いくら過去を振り返ろうが、狩人はいらないんだよ。
巣にお帰り。
昔はスシというものがなかった
前衛の命中がクソだったんだよ
今は命中キャップがいくら〜なんて言うほどになっているこの差だ
スシが弱体されるとPC側の大幅弱体になるな・・・
■だとスシにキャップとかつけそうだよな、ヤツラに何も期待するな
FF=弱体ファンタジー
298 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:19:54.28 ID:BchYcHlf
まぁ寿司が高性能すぎるせいで肉系が高レベルだと死んでるし
(寿司+ヘイスト装備>寿司+攻撃装備>肉+命中装備)
寿司の上限がちょっと下がる方がバランスがとれるかもね、結果としてヘイスト装備も削られることになるし(・ω・)
299 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:28:12.44 ID:RKtPogr9
FFは敵の攻撃力が高すぎるんだよ
だから空蝉ない前衛は誘われないし
アタッカー前衛で60 ナイトで30くらいが丁度良い
HNM系ならこれの2,3倍程度とかじゃないと
空蝉ないとやってられんしね
命中とかより敵の攻撃力見直せといいたい
肉は肉でLv上げ以外で使えるから別にいいと思うけど
適材適所でしょ
全部レベル上げやメリポで使えなければならない理由はないわな
オティホリボルヨワスてだけなきも
狩1は肉で2はスシなのかな
ジュワ戦と斧戦と組めたのでパピコ
構成:戦戦戦赤白詩 狩場:ウルガラン山頂移動狩り 歌:メヌメヌ
食事:ソールスシ(戦1,戦3), ソールスシ+1(戦2)
戦1:ウッドジュワ オプチ 大袖 戦AF2手 白虎 タル足種族2
戦2:ジャガリディル アダチェラ(ヘカ頭) アダバーク 白虎
ダスク手、アダマン手(ヘカ手)ダスク足、アダマン足(ヘカ足)
ボム魂 クジャク(ソイル) スピベル フォーレジ 素破ブルタル ラジャスフレイム
メリポ:STR2 クリ3 片手剣6 DA1アグ1バサ1
戦3:ウッドジャガー パンサー アダバーク 戦AF2手 白虎 ユニコン足
週末で混雑してたため山頂坂道を挟んで移動狩り。詩人さんが遠目からも引っ張ってきて
メヌバラ共に切れがち。
倒した数:158 平均獲得経験値:147.6 (+23.0) 総獲得経験値:26955 平均戦闘時間/間隔:45.2 / 6.7
時給:11831.0 狩り時間:2.3 総獲得ギル:1590
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦1------------- 211314 142280[2095/2388] ---108[---2/---8] -68926[-110/-110] ------[----]
戦2------------- 339117 212490[2672/2835] ------[----/----] 126627[-146/-146] ------[----]
戦3------------- 257117 154355[1864/1981] ------[----/----] 102762[-116/-116] ------[----]
赤-------------- ---620 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---620[-132]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦1------------- 142280 --67.9[-177/---0] -87.7%[2095/2388]
戦2------------- 212490 --79.5[-177/--16] -94.3%[2672/2835]
戦3------------- 154355 --82.8[-174/--12] -94.1%[1864/1981]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦1------------- ---108 --54.0[--58/--50]-25.0%[---2/---8]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦1------------- ランページ---------- -68926 -626.6[1020/-173] 100.0%[-110/-110]
戦2------------- ランページ---------- 126627 -867.3[1494/-283] 100.0%[-146/-146]
戦3------------- ランページ---------- 102762 -885.9[1595/-448] 100.0%[-116/-116]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤-------------- ALL----------------- ---620 ---4.7[---8/---0] [-132]
---------------- ディアII------------ ---620 ---4.7[---8/---0] [-132]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
吟-------------- -17357 -13544[--83/--92] ------[----/----] ---480[---4/---4] --3333[--10]
戦1------------- --8283 --3327[--23/-181] ------[----/----] --4242[-131/-131] ---714[---2]
戦2------------- -34195 -18241[-103/-569] ------[----/----] -14782[-219/-221] --1172[---4]
戦3------------- -16428 -10390[--58/-401] ------[----/----] --4901[-135/-135] --1137[---3]
赤-------------- --1571 --1489[--10/--15] ------[----/----] ----82[---4/---5] ------[----]
白/暗----------- --1727 --1634[--10/--11] ------[----/----] ----93[---4/---4] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
吟-------------- -13544 -163.2[-363/--21] -90.2%[--83/--92]
戦1------------- --3327 -144.7[-276/--62] -12.7%[--23/-181]
戦2------------- -18241 -177.1[-402/--61] -18.1%[-103/-569]
戦3------------- -10390 -179.1[-298/--85] -14.5%[--58/-401]
赤-------------- --1489 -148.9[-216/---0] -66.7%[--10/--15]
白/暗----------- --1634 -163.4[-228/--97] -90.9%[--10/--11]
306 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:00:56.44 ID:vSWDUBG7
また斧房とジュワ房のループが始まるぞ
>>306 いいや、違うな。
リディル>>>>>>>>他が改めて証明されただけだ。
後遠隔修正前の狩人は高火力保ちつつ、アシッド撃てるのが魅力だったからだろ。
ユニクロでも安定してたし、乱れとかあるからチェーン切れそうな時に追い込めたし。
ランペの最小と被ダメ見れば分かるが
戦1は終盤にWSで止めのチキン戦法
戦3は開幕にぶっ放してそれを戦2がWSで取り返してる感じだな
rep取ったのが戦2じゃない?
rep結果意識しすぎて被ダメもうちょっと分散したほうがいいと思う
>>302 このジュワ戦雑魚だなぁ。常時大袖とかありえねーし。
命中も足りてないのにメインウッドとかもうね・・・。
高価なモノ装備すればいいってもんじゃないのに。
戦1の命中が酷すぎる。
大袖なんかよりホーバー装備したほうがマシだろ〜ね
311 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:09:06.86 ID:6KnA6pP1
>>308 >rep結果意識しすぎて被ダメもうちょっと分散したほうがいいと思う
こういうPTのrep見ると、一番弱い戦士1が開幕挑発もせず無駄にTPためてるチンカスプレイしてる状況が目に浮かぶわけだが。
手加減してタゲ回しても時給落ちるだけだし。
タゲが回らないのは弱いやつが悪い。
かわいそうだがこれが現実。
またタル前衛wか・・・
リディル使ってるにしても通常攻撃79.5は随分強いなぁ
これでメヌ切れてた場面もあったんでしょ?
…おかしくね?
>>313 シーフ仮設住宅から持ってきたジャガリディル戦士の REP
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人戦/忍1_______ 193661 __82.4[_177/__12] _93.8%[2350/2506]
別におかしくないんじゃないの?
リディル使うと68.5とかだもんよ
俺が弱いだけか(;´д⊂)
316 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 19:46:23.13 ID:1hN4lr7E
ジャガリディルでバサク5振りならタルでも81いくっぽ
それよりはリディルジュワのREPのがあやしいと思う
317 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 19:58:31.62 ID:vSWDUBG7
>>316 漏れはカンパx2使いだが、ボーパルのダメはこんなもんじゃね?
漏れの場合はヘカは頭だけでWS時STR72+39=111で平均670ほど
WSトップダメも1180くらいだったから、WSに関してはまず間違いないものだとおもう
通常はよくわかんね。両方もってねーし
マンイジュワでも山だと調子いいとき通常75前後いくよ。
やっぱバーサク5振りで結構差が出ると思う。
とりあえず上のジュワ戦は命中足りてないし話にならんね。
どっかに格闘レリックのREPないの?
320 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 21:53:42.29 ID:YKhUMywd
メリポばっかりで食傷気味な人向けのrep。戦と黒が面白かったので張り。
71戦忍シ黒白70詩でテリガンマンティ(とて〜弱めとてとて)を4−5チェ。
装備はほぼ見てなかったけど、特徴のあった所だけ。なおrep主はシ。
戦 前半ルーンチョッパー+パインがぶ飲み、後半ガウェインアクス。オプチ、ラジャスあり。
ヘイストベルトをほぼ常時使用。スナイパやジョン、アメ+1はあった筈。
多分フルシックかな? かなりお金のある良装備。着替え、メリポは不明
忍 エリス*2、イベトルク、エリスリング、武器失念。多分スコハと羅刹手脚足あたり
基本的に敵対回避装備な印象。メリポ等不明。
シ スコハ/ブルコタ、ウォー手+1/AF、ウォー足/ウィング、オプチ/皇帝、アメ+1
ホルパー+チキン。飛命着替え+26ぐらい? ジシュカあり。メリポ無し。
食事は忍ドラド、戦ブリーム、シスキッド。
シが離脱釣り、蝉キープして出来るだけ隣に敵がいるようにする感じ。歌はメヌメヌ。
連携は不意シャーク>>不意玉スチサイ>>天 にフリーズや水4
時給はボチボチながら平均で10万ギルほど稼げていたはずなので、その意味では美味しかった。
倒した数:46 平均獲得経験値:140.1 (+35.7) 総獲得経験値:8085 平均戦闘時間/間隔:134.9 / 18.5
時給:4122.7 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
321 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 21:57:25.29 ID:YKhUMywd
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/召----------- --2189 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2189[--39]
戦/シ----------- 103336 -64793[-584/-662] --1212[--28/--59] -37331[--52/--53] ------[----]
黒/白----------- -51863 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -51863[-103]
忍/戦----------- -82143 -67611[1696/2130] ------[----/----] -14171[--51/--52] ---361[--11]
シ/忍----------- -96271 -54881[1618/1781] --1669[--44/--77] -39721[--61/--61] ------[----]
技連携---------- -20263 ------[----/----] ------[----/----] -20263[--83/--83] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/シ----------- -64793 -110.9[-248/--38] -88.2%[-584/-662]
忍/戦----------- -67611 --39.9[-114/--11] -79.6%[1696/2130]
シ/忍----------- -54881 --33.9[-321/---4] -90.8%[1618/1781]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/シ----------- --1212 --43.3[--83/--29]-47.5%[--28/--59]
シ/忍----------- --1669 --37.9[--70/--21]-57.1%[--44/--77]
322 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 21:58:22.70 ID:YKhUMywd
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/シ----------- スチールサイクロン-- -37331 -717.9[1085/-339] -98.1%[--52/--53]
忍/戦----------- 天------------------ -14171 -277.9[-503/--81] -98.1%[--51/--52]
シ/忍----------- シャークバイト------ -34438 -662.3[-982/-242] 100.0%[--52/--52]
---------------- ダンシングエッジ---- --5283 -587.0[-718/-333] 100.0%[---9/---9]
技連携---------- 闇------------------ -10888 -222.2[-678/--23] 100.0%[--49/--49]
---------------- 湾曲---------------- --9375 -275.7[-534/-113] 100.0%[--34/--34]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/召----------- ---783 ---158[---1/---2] ------[----/----] ---625[---2/---2] ------[----]
戦/シ----------- --3097 --1343[---8/---9] ------[----/----] --1754[---6/---7] ------[----]
黒/白----------- --1225 ---475[---3/---3] ------[----/----] ---750[---3/---3] ------[----]
忍/戦----------- -19087 --3133[--18/-550] ------[----/----] -15954[--71/--76] ------[----]
シ/忍----------- --5136 --1663[--11/-214] ------[----/----] --3473[--12/--13] ------[----]
詩/白----------- ---323 ---323[---2/---2] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
323 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 21:59:10.77 ID:YKhUMywd
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/召----------- ALL----------------- --2189 --56.1[-242/---0] [--39]
---------------- ディアII------------ ----68 ---2.6[---6/---0] [--26]
---------------- バニシュII---------- ----53 --53.0[--53/--53] [---1]
---------------- バニシュIII--------- --1686 -187.3[-242/-119] [---9]
---------------- ホーリー------------ ---382 -127.3[-153/--76] [---3]
黒/白----------- ALL----------------- -51863 -503.5[1306/---0] [-103]
---------------- ウォータ------------ ---141 --47.0[--50/--44] [---3]
---------------- ウォータII---------- --1286 -160.8[-165/-151] [---8]
---------------- ウォータIII--------- --2916 -364.5[-382/-327] [---8]
---------------- ウォータIII・MB----- ---516 -516.0[-516/-516] [---1]
---------------- ウォータIV---------- --9660 -644.0[-649/-641] [--15]
---------------- ウォータIV・MB------ -10534 -810.3[-876/-418] [--13]
---------------- サンダーIII--------- ---502 -502.0[-502/-502] [---1]
---------------- ディア-------------- -----6 ---0.6[---1/---0] [--10]
---------------- ドレイン------------ ----15 ---0.9[--15/---0] [--16]
---------------- バイオII------------ ---317 --63.4[--72/--35] [---5]
---------------- フラッド------------ --5777 -962.8[-968/-960] [---6]
---------------- フラッド・MB-------- -19372 1291.5[1306/1252] [--15]
---------------- フリーズ------------ ---821 -821.0[-821/-821] [---1]
324 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 21:59:53.34 ID:YKhUMywd
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/召----------- ---158 -158.0[-158/-158] -50.0%[---1/---2]
戦/シ----------- --1343 -167.9[-224/-118] -88.9%[---8/---9]
黒/白----------- ---475 -158.3[-184/-118] 100.0%[---3/---3]
忍/戦----------- --3133 -174.1[-237/-111] --3.3%[--18/-550]
シ/忍----------- --1663 -151.2[-220/--77] --5.1%[--11/-214]
詩/白----------- ---323 -161.5[-164/-159] 100.0%[---2/---2]
忍の通常が謎。シの平均D24に対しておそらく30強のD。トライアルでも使っていたのかな?
歌はマドメヌで攻撃重視装備にしても良かったかも。(注文してメヌメヌだった)
それともメヌマーチとかも良いのかな?
離脱もあったので戦忍の正確なダメージは出てないかも知れないけど、
久しぶりにシーフをやってみて、これぐらいならまだ貢献できているな、と思った。
何かあれば指摘ヨロシク
>>324 命中見てみろよw
ヘボヘボじゃねえかw
回避忍者敵対忍者ならそんなもんじゃねえの?
>>324 忍者のトライアル刀は装備Lv71だけど、クエオファーが72だった希ガス。
>>325 これメリポじゃなくてレベル上げだぞ
この命中だったらいい方なんでね?
うーん詩人入りでこれ・・・?
回避装備の忍者っぽいな。マンティなんて素の蝉弐だけで余裕で回るんだから、
回避捨てて思いっきり攻撃装備すればいいのに。
不動装備レベルなんだから両手斧戦やシーフに総ダメ負けるってのがちょっとな。
329 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 01:54:33.82 ID:QAK+3RAY
後衛では白がいけてない感じ。
ディア2を半分もいれてないし、それに対してバニ、ホーリー打ってるし。
サポ召バラバラならMP溢れていたんじゃないかな
ヘイスト回しを何処までしていたか、だけど。
前衛は戦とシはいいんでね? ヘイストベルトとルーンチョッパーって
始めて聞く組み合わせだけど、ヘイストが凄いことになりそうだw
忍がへぼいのは同意。
たとえレベリングでも命中重視が良いって事かな。
とくにとて連戦の場合は。
ただ、天じゃなくて迅単発打たせた方が良くなかったか、という疑問は残るね。
>>303 これで偽装あるとすれば狩り時間だな。戦1の削りと時間の関係がもにょる
黒の魔法選択がちょっとなぁ。
ウォータ系ばっかだし、この構成ならもっと魔法撃てるよ。
71のようだけど、ブリザガ3を1回も使ってないし、ウォタガ3もなし。
残りちょっととかでも、トドメさそうとしていないはず。
lv60前半とかならともかく、このlvでフラッド使っても大した事ないし、
効率という点ではハズレな黒だったと思われる。
ちゃんと撃つ黒なら、あと3万はダメ稼げた。
>>320 レベル上げだったら歌は断然メヌマドがいいよ。
命中キャップさせるのが与ダメを増やす一番の方法だと
いうことはメリポでわかってるはず。
んで、マンティだったら後衛白詩or赤詩にして
近接前衛4にしたほうが稼げるよ。
装備次第だが6000〜8000はいける。
333 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 02:23:12.16 ID:eG151XC8
まぁ羅刹手脚足装備してる奴は高確率で、
腰ウォーウルフ、指STRかAGIなわけで。
命中なんてあったもんじゃない。
平均取得経験地が140だから、かなり弱い敵相手。それで命中率70%代ってことは、
やっぱり回避忍者。その是非はともかく、与ダメはそんなもん。
334 :
既にその名前は使われています:
歌に関して聞きたいんだけど
命中率80後半から90確保出来てたら
マド(命中40相当?)あると溢れるよね
すると腰をソード(スイフトがより良いとして)
手をタラスク、等してもメヌ3程の
恩恵があるのかな?
ヘイスト装備があれば良いだけの話なんだろうけど…