2 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:38:59.55 ID:VsANP+fu
龍
3 :
坊ちゃん ◆Z8fDHrcTmk :2006/02/06(月) 00:39:03.73 ID:eB8UQyeT
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (
>>1 )
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
4 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:39:21.52 ID:gLNTC0w+
1は暗黒w
5 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:39:43.91 ID:8sY6GSRh
リューサンはなしって事か
6 :
坊ちゃん ◆Z8fDHrcTmk :2006/02/06(月) 00:41:05.83 ID:eB8UQyeT
>>1 ↓ _人
∩ ∧_∧ ノ⌒ 丿
\ヽ_( ) _/ ::(
\_ ノ / :::::::\
∩_ _/ / ( :::::::;;;;;;;)
L_ `ー / / / \_―― ̄ ̄::::::::::\
ヽ | |__/ | ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
| ̄ ̄ ̄\ ノ こんな ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )クソスレ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ∨ ̄∨ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
7 :
坊ちゃん ◆Z8fDHrcTmk :2006/02/06(月) 00:41:22.59 ID:eB8UQyeT
__
>>1 l ̄/. ___
↓ / /. / ___ノ
__/ /_/ /
たてんじゃねー! Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
へ, --- 、 ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
/ ̄ ̄ ̄ 、____\ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
/ _/ ̄「~|\ __ \ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ( 、 A , \ミソ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' と∨ ̄∨ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
そんなことより、「〜レジスト」とか「二刀流」とか「ダブルアタック」とか
アビリティ特性欄で発動率が分かるようにしてくれんものかな。
検証しないとわからないってなめてるのかと。
いろいろ情報開示すべきものがされてないのに萎えるなー
9 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:34:49.50 ID:9BEstYS3
あげ
DAやバーサク、クリティカル…数ある攻撃ボーナスにおいて、
手数が増えれば増えるほど発動する可能性があるからな。
時間あたりのTP速度が全く引けを取らなくてもなお、二刀流に
追い付いていない。
11 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:38:43.92 ID:hKzujNaY
というか、最近でてきたかしらんけど 坊ちゃん ◆Z8fDHrcTmk って名前の通り頭が足らない子?
12 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:43:50.50 ID:Tj8bCcZK
坊ちゃんイラネ
13 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:49:05.35 ID:PGaV/Bu4
ネ実のコテで凝った酉のやついたっけ?
14 :
モレ(`Д'):2006/02/06(月) 09:06:39.19 ID:zo2+9XoO
.
15 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 09:07:27.99 ID:PGaV/Bu4
17 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:08:10.88 ID:9nKYPowd
侍は残心やら黙想あるからせーぜーDA率は5%。
竜もなんだかんだジャンプで手数あるから戦士と同じ15%くらいでよくね?
どーしょもねーのが何の手数特性もない暗黒で、やっぱ戦士の倍くらいのDA率はあってもいいと思うな、てことで少し遠慮して25%下さい。
18 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:14:52.66 ID:Tj8bCcZK
これはマジに実装してくれてもよさげ
19 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:35:33.72 ID:nalZHuGb
ザルカの侍デーモンに空蝉状態でタゲ取ると
蝉全部はがれるまで攻撃してきやがるww
DAの上残心で神の4回攻撃wwwww
ばかいはつwは氏ね
20 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:40:50.05 ID:9sv9fyLU
暗黒は両手鎌のみ竜騎士は両手槍のみで暗竜侍に5%付与ぐらいならおk
特に暗黒は片手斧スキルがあるから同スキルを放棄しない限り認められない
ついでに両手剣はナイトに返還汁
21 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:57:45.89 ID:9nKYPowd
てか基本的に全ジョブDA有りにして、装備が片手武器か両手武器か、と、アビの有用度に応じてDA発動の%を変えていけばいいと思う。
とか、考えないのかな開発は…。
22 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:59:40.58 ID:zNK/ZYgS
>>17 なんで戦士のDAがあんこくwさまだと25%発動に上がるの?
両手武器間隔削減ジョブ特性でもクレクレしとけばよかろうて
他人様の物を欲しがるでない、戦士の俺が暗竜侍の為にクレクレしてやろう
両手武器間隔削減ジョブ特性 75で武器の間隔が1/3に
23 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:02:46.87 ID:zNK/ZYgS
>>21 なら基本的に全ジョブ黙想有りにして、装備が片手武器か両手武器か、と、アビの有用度に応じて黙想tpの%を変えていけばいいと思う。
基本的に全ジョブケアル有りにしてry
基本的に全ジョブ挑発有りにしてry
基本的に全ジョブ空蝉有りにしてry
お前さんが言うとおりなら上の例も有りだよな?
24 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:03:30.31 ID:9rXMHJ4k
とりあえずブルタルピアスはもっとけ〜
25 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:03:50.44 ID:9sv9fyLU
基本的に全ジョブMPありにしてスタンくれw
もちろんケアルはデフォルトでよろしく
26 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:05:46.73 ID:zOTShU1u
両手武器だけ多段TP復活すればいいんじゃないか?
27 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:10:34.23 ID:eYZKORwX
せめて多段TP5ぐらいは増えてほしいよな
今更ながら1はさすがにヒドス
28 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:12:02.22 ID:NrVtMjAg
多段TP元に戻ったら侍のメインウェポンは槍になるな
エンドレスペンタ
横騙も復活したらどうだろう
シーフはアサシンあるから要らないけど、サポシにあったら便利だろ
30 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:09:47.46 ID:9nKYPowd
なんつーかサポレベルも75まで解放してほしいな。
オフゲシリーズじゃそんくらいの強さ終盤になればいくらでも手に入った筈だが
31 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:10:34.91 ID:JjObVN+N BE:101132827-
ナウシカの最初の方の場面で
白い翼に乗ったまま後ろから撮ってるところがあるんだが
あれ、初めて見たときはノーパンかと思って赤面しました^^;
32 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:16:52.64 ID:1Fh/5KTL
>>31 お前は何を言っているんだ。
by ミルコ
33 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:52:03.73 ID:XuL1WlMF
とりあえずDAクレクレage
34 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:40:07.96 ID:LO2g2SLz
とりあえずスタンクレクレage
35 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:43:23.82 ID:sXHAsNud
ナイトも両手武器スキルAだろ
36 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 21:19:12.07 ID:CQnAhHyz
>>28 今は破軍あるし両手槍スキルB−な侍だとさすがにそこまで
ペンタ祭りって事にはならないんじゃないか?
両手武器の多段TPを元に戻すのは同意。
6振りで100可能なんしょ? 十分祭レベルと思うが。
まぁ侍がそれでもいいなら反対はしないけどね。
元々割を食ってたのは両手刀で多段無かった侍なわけなんだし。
38 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 21:36:31.11 ID:tSxeZtyt
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ホント ヴァナは地獄だぜ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ぶはははは!!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
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39 :
坊ちゃん ◆Z8fDHrcTmk :2006/02/06(月) 21:37:18.49 ID:eB8UQyeT
. 、___________
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 ̄ .|./_ _\ | | ____________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i | エースジョブのくせに
_ |.\ 人__ノ 6 | <
\ ̄ ○ / | な ま い き だ ぞ
. \ 厂 \
/ _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
デフォルトでMPついてる暗黒はこれ以上なにもいらないでしょ。
レベル上げメリポで役にたたんとか
んじゃ戦士やってれやw
41 :
坊ちゃん ◆Z8fDHrcTmk :2006/02/06(月) 21:41:01.12 ID:eB8UQyeT
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
竜 暗
42 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 21:48:01.12 ID:G4bm/9j5
WSのTPを戻せば解決
片手剣よろw
の時代が(´・ェ・`) 一番うまくいってたのかもな、、、
44 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 07:04:35.45 ID:NvUCoxd9
45 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 12:53:29.22 ID:5ZtdFuUw
禿同あげ
46 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:01:57.83 ID:sveOyWxF
WSTP戻すのは同意
ただレリックナックルはD1間隔0にしような。これが原因だからw
まあそれが理由で多段弱体しちゃうクズエニの頭は相当膿んでるが
47 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:32:31.07 ID:obHf6TCB
良スレage
48 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:41:44.36 ID:C83JJ5qS
とりあえずWSには乗らなくてもいいとして通常にはDAつけてほしいな
49 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:58:00.84 ID:5ZtdFuUw
挑発とDAは全ての前衛ジョブにあってもいいよな
てかないからおかしい
51 :
既にその名前は使われています:
うむり