□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.168
立ったら奇跡
2 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:31:28.42 ID:f+AQVSdA
*****5^(n+1)+6^(2n-1)が31の倍数であることの数学的帰納法による証明が
>>2をゲット!*****
n=k+1 のとき与式は
5^(k+2) + 6^(2k+1)
>>3 ●N個、○N個の合計2N個の玉がある。
である。この式を変形すると これらすべてを円形に並べる並べ方の総数を求めよ。
5*5^(k+1) + 36*6^(2k-1)
>>4 ∫[0≦x≦1]x(log(x))^2dx を求めよ。
となる。この式の5^(k+1)に
>>5 レムニスケート曲線 x^2+y^2=a√(x^2-y^2) (a>0) 上の任意の点(x、y)
5^(k+1) + 6^(2k-1) = 31m での接線の方程式を微分計算により求めよ。
より得られる
>>6 f(t)=e^(-t)sinwt をラプラス変換せよ。
5^(k+1) = 31m - 6^(2k-1)
>>7 正多面体が4,6,8,12,20の五つしかないことを証明せよ。
を代入する。すると与式は
>>8 U_n(cosθ)=sin((n+1)θ)/sinθ とし、母関数展開、
31m*5 + 31*6^(2k-1) = 31*[5m + 6^(2k-1)] 1/(1-2xξ+ξ^2)=Σ[n=0〜∞](U_n(x)ξ^n) を証明せよ。
となる。
>>9 D=((X、Y)∈R^2|1<X、0<Y<X^α
よって数学的帰納法により、 0<α<1 ならば次の広義積分は収束することをしめせ。
すべての自然数nの値において I=∬1/x^2+Y^2 dxdy
与式が正しいことが示せた。
>>10 0以上の実数x,y,zが x+y^2+z^3=3 を満たしている
証明終 L=x+y+z とおくときLの最小値mが m<(3/2) であることを示せ
>>11 5+3=x xを求めよ。
ごめ、立ったけどミスったw
4 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:31:44.46 ID:cptYIl/N
奇跡は起こった。
5 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:32:11.95 ID:y//Ynw75
オメデタス
何この糞げ
8 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:33:22.07 ID:M5bTR/NN
ランクあがっちまったら、キャラ消して同じ名前ではじめたほうが早いな
そういや、初日にログインしたっきりやってーねーなー
そろそろ、皿の不都合直ってる?
色々な職業試してみた
ウォーリアは向いてないわ俺
遠距離からちまちま撃ってるほうが性にあってる(´ω`)
1000ならまんこうp
1000ならまんこうp
1000ならまんこうp
1000ならまんこうp
1000ならまんこうp
1000ならまんこうp
1000ならまんこうp
1000ならまんこうp
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは
lニニニニコ .i |
\___/ | | i i
| || i i
| ̄| i i i
|_| i i ______/ i
| | i | ..``‐-、._ \
| | ! i `..`‐-、._ \
| | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ
| | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i
_| |_ / o〆 (・ω・ )
|___| しー-J uu_)〜
各国のキャラ一覧
ネツ
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
カセ
∧__
「r==ミ
くi イノノハ)))ヘ
| l|| ゚ヮ゚ノl| ‖
j,「`iつ<<=#==>
i__ノ○!l\リ
/_/\\
爺
_▲_
(´ω`*) メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ
とりあえず全クラスの体験終了。
クランブル修正は確実だなこりゃ。
ポットのんでこれさえ撃っておけば、とりあえずOKって
ベータ2から変わらんなw
ゲブ
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
おっぱい
、 ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>11 ヲリはチキンなハートじゃ使いこなせねーぜ
そしてオヤスミナサイ
19 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:36:07.77 ID:y//Ynw75
/  ̄ \ 今のFEに足りないものは
lニニニニコ .i |
\___/ | | i i
| || i i
| ̄| i i i
|_| i i ______/ i
| | i | ..``‐-、._ \
| | ! i `..`‐-、._ \
| | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 開発の頭かな
| | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i
_| |_ / o〆 (・ω・ )
|___| しー-J uu_)〜
つかウォリの竜巻さ、皿の基本攻撃より射程長いんだけどこれ本当にテストしてるの?
ついでに連打で殺されたんだが
雷、クランブルが問題なのは散々言われてるだろ。
今頑張ってるグランブルヲリと雷皿は明日のパッチでランキングに乗らなくなることを願う
>>22 マジで直ったの?
ちょっとログインしてみるか
レベル5だけどなw
26 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:39:10.60 ID:pTrGsVEq
28 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:39:18.43 ID:y//Ynw75
なんにしてもまともなパッチがあたらない限りもうFEをやることはないだろう(´・ω・`)
あと他の職やってみた感じだと、バッシュとハイドはPW20くらいでいいと思った。
ちょっと待て、エルとかゲブとかグランブルと雷の2種しか居ないんじゃねーか。
ってぐらい、グランブル連打、雷連打のやつ増えてるんだが・・・。
しかもよく見たら毎回スコアのTOPに出てくるやつらが同じ。
いくら強職好きつっても、5連続もグランブルやら雷やったら飽きると思うんだが・・・。
そろそろさっさと他職のスキルも見てみるかって感じのやつらを食いまくってる。
最強厨俺TUEEEの底力発揮って所か?
もうテストどころじゃねーよw
今日の斜め下でも予想してみ・・・やめた。
そろそろ★4になるなぁと思って負け戦に飛び込んでみるも
連勝しまくって★4に・・・オワタ
おいおい、あんまやりすぎると元の状態より弱体されちゃうぞw
本職の方がかわいそうだからほどほどにな
そこでさっそうとクランブルゲイル無双の私が登場と。
普通に近付いても近づけないから、もっぱら地形利用して上から降ったり上から降ったり。
後は中央で大暴れ。だがスタンだけは簡便な。
ログインした
流石に初日と比べると人減ったな
てか、中央大陸でしか戦闘無いし侵略されてる国も無いな
自国の領域の意味がねーじゃん
って、すぐ25になれるのか?
うほっ
ヲリ、皿に飽きて弓スカやってる俺がきました。
ヲリ以外をひるませるのは得意ですが決定力には欠けます。
弓スカのゴブが投げる石みたいな技、何あれ
弓でハメれちゃうのかよw
>>29 確かにそのぐらいで良いと思うな。
バッシュは効果すぐ切れるし、次に他の敵をスタンさせようとしてもPowが足りん。
ハイドはすぐ隠れてなんぼなのに、パニやらヴォイドやった後にすぐ隠れられないとか、
神風決定じゃねーかw
自国の領域に攻められてもマップがコピペだしなんの意味もない件について
強スキルブン回しゲーだな
レベル上げて、スキルポイントで強化の所から見直さないとダメだ
ROみたく、スキルレベル上げても下位レベル時のスキル使える用にして
威力は上がるけど、消費POWも上がって射程は下がる、なんて調整しないと
>>35 前線で暴れてるやつをスタンさせても、すぐ逃げないと雷の餌食になります。
>>38 決定力無くて良いんじゃないか?
kill稼げなくてもPCダメージは結構いくぜ?
>>36 昨日まではこの時間でも、結構人が多かったんだけどな。
今回の糞パッチと何をいじったのかわからんがウェイトオンラインまで復活して
さすがにみな疲れたか・・・
ゲブはスカばっかりになったwwww
俺が最強厨の雷様をヴぉころうぜと呼びかけた甲斐があったのかなぁ
エアレイド強い強いっていうけどそれは雷様の意見だろうな
ヲリがたくさんいるところじゃ意味なさすぎる
30ダメージとか笑える
47 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:47:45.40 ID:y//Ynw75
弓スカは本来遠距離からの支援職だろ。
ダメージディーラーではない。
いや、普通にみんなやり飽きたんじゃないか?
俺もβ3で3職やれたし。戦争も勝ったり負けたりしたし。
えーと他には、えーと、リング装備一式とれば満喫したことになるのか?
ちょwwwwwwwwww敵が動いていないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この時間なのに51人もβ掲示板見てるね
あ、いま唐突にゲブ命のキャラがわかった。
は置いといて、エアレ的が喰らってると簡単に近づけるから、
近接職としては異常にありがたい。
2chで結託してどっかの国潰そうぜ
支配者的にカセかホルを蹂躙したいな
さっきピアッシング敵陣の真ん中に向けて撃ったら、巨人二つと歩兵が数人皆ぽんぽん吹っ飛ばされてすごい爽快だった
いや、戦争自体は負けたけど
日に日に過疎になってるしw
>>48 グランブルと雷ばっかりの戦場で、作戦もなにもなしに突っ込んでくゲームだもんな。
つーか、連携性が無さ過ぎてつまらねぇ。
これならサモンナイトやってたほうが戦略性があってマシだぜ。
57 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:52:26.68 ID:y//Ynw75
両手オリつくって適当に突っ込んでゲイル連発してたら簡単にランクインで
キル数も稼げてTUEEできたけど大味すぎて一回やったら飽きた。片手スタン職人だった俺を返せ。
もういちどβ1がやりたい
>>37 今まで貯めたリングだけがFEやるモチベーション。
いまさら新キャラつくるなら個人的にやる価値ない。
レベル上げ五時間ワロスwwwwwww
は、別に俺もしてたんで、まぁ同じく。
しっかし、β1、β2と■eは何を学んでくれたんだろうか。
エアレイドってバージョンアップ前は地雷スキルって言われてて、
戦場でも見かけたことなかったんだが、そんなに激変したの?
公式発表では
・エアレイド:Pw(パワー)の消費量が減りました。硬直時間が長くなり、攻撃力が下がりました。
とあるが、実は前から強かったとか?
β1β2ともに玉いれとか人数に差がついてた戦争はあまりに面白くなかったから
β1,2にはもどりたくはないな。
ずっと雷皿してた自分としてはβ1が楽しかったけど。
64 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:58:23.78 ID:NYOWeEfl
竜巻と雷やってきたけど、もういいや。おなかいっぱい
>>54 お前…懐かしい名前を久しぶりに見させて貰ったよ。
俺の騎士団(ry
あれで硬直長くなったのか・・・
普通に間断なく相手にヒットできるぞあれ。
たぶん完璧なハメスキル。
皿がいないのにエアレイドが活躍するわけがない
ということでいいかな?
>>62
まあ玉入れがなくなったのは良かったかも
>>62 硬直じゃなくてのけぞりが長くなったんじゃね?
バニッシュだの皿の通常攻撃だののミスがあるからありえる。
70 :
FE信者:2006/02/03(金) 04:07:18.48 ID:NE7HdfDw
ダークネス最高^^
最弱短スカ
>>67 >>69 なるほど、雷皿対策でエアレイドが注目浴びるようになったのと、
その他の修正とかで他にもいじられてるのか。
戦場じゃもう雷と竜巻ばっかり。何なんだこの天変地異。
短剣スカはやることねぇじゃんよ。
とか思ってたらヲリとソサで埋まるkillランクの一位だけ短剣スカだった。
ちょっと救われた。
74 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 04:11:12.84 ID:NYOWeEfl
氷皿がほんとに役立たずになったw
エアレイドにダークネス両方とってるけど
スコアとかには関係ないけど妨害もやってて楽しい
敵の前衛がどんどん引いていくのを見るとよっしゃあってなるよね
自分達はテスターとして、ランク制度の検証をし問題点もあげてきました。
現行 、問題のある ランク制を修正したパッチはいつの予定ですか?
修正されたランク性の検証もしないまま製品化するおつもりですか?
検証をお願いするからには、合格サインを貰うまで製品Goはないのですよ?
それが社会常識というものです。
テスターが製品Goサイン出すのが社会常識らしいです。
>>72 基本がウンコになったから、他に連射できるのが無いってのもあるw
βボードは見ないほうがいいよ
頭悪くなるし
雷は怖いがクランブルはサイドステップっで避けれるからたいして怖くないな。
>>76 外面だけ識者のフリをして中身がすっからかんってタイプの見本だな。
俺様=社会常識 ことなんだろ
いまエアーレイドで調子ずいてる即席雷皿はめ殺してきた
すごいなこれ、パワーポット使用で15連続以上打てる
グランブル無しの両手ウォリの位置取りがわかった。
前線で戦う雷様やグランブルウォリ様を背後から狙う敵スカを見つけ出し排除すること・・・
どう見ても戦士じゃない・・・
前に出てもテイルじゃたどり着く前に潰されるから
こういう戦い方しか活躍の場が無いなorz
フリル装備って25〜のオークが全種落とす?スカートとエナメルシューズしか拾えない・・・
>>83 ほほう(゚∀゚)
バッシュ片手ヲリと同じ役割じゃないかorz
>>84 lv25からじゃなくてもOK
じぶんが知ってる限りLv21でも落とす
>>46 同意
エアレイド実はそれほど強くない
ウォリに対しては全くの無意味
スカや皿には効果的だが一発のダメが小さいので連射の時間が長く無防備時間が長い
邪魔が入らなければピンポイントでKILLできるけど最終的な与ダメはそれほどでもない
ハァ
つまんね
今日のパッチでよくなることはもう期待してない。
β延長来なかったら絶対かわね
ムスメ調合RPGワロス
別にβ延長する必要はないぜ
>>84 結構頻繁に落とすから、周りで狩っている人に声かけたら貰えると思うよ。
>>94 ところが今日の25パッチのせいでMOB狩りしてる人は居ないという罠が。
優しいおまいらに追加質問
大鎌ってどのMOBが落とすの?
短スカはまさにピクミンでした
カセの皆さんごめんなさい
>>89 元々上手くないのにTUEEEしようとした雷がエアレイドで射殺されてキレてるんだろう。
皿で上手いやつはヲリをうまく盾にしてくるから、ヲリが怖くて狙えない。
99 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 04:30:43.43 ID:pTrGsVEq
>>96 妖精の強い奴らしいがなかなかたおせないね
ランキングは意味あるだろう。サラとヲリが飛びぬけて強いって証明してくれる
ダメな奴でも今の雷サラならかなり戦えるだろう
しかしよ、本当にもったいないよな
韓国デザインのギトギトゴテゴテしたグラじゃなく
日本風味のすっきりした格好いいデザインのグラなのに
中身がこれじゃもう駄目だろ
エアレイド前は消費でかいし連射聞かなかったから微妙だったな
>>100 帰宅して初回の戦争のランキング上位が皿8人で埋まってた時はお茶吹き出しそうになったな。
Killカウントすらスカが一人だけだったし…
掲示板の発言もすっかり消されてるし今日のパッチはたぶんないな。
「ダメだった」なら使ってもいいッ!
テスターとタダゲー厨が分かれてきていい傾向だ
そっか。皆ありがとう
でも周りに人なんて居ないわ(;´Д⊂)
誰もいないオークの群れをまとめてジャッジしてあひゃってたら
ジャッジHIT数おおいから反撃で物凄い数攻撃食らって即死した。
耐久度が無くなったから気軽に負け戦でも出られるし、十分経験値貰える。
Mob狩りで得られる経験値減らして、貰える金増やせば良いんだよ・・・。
後は装備をある程度出るようにすれば「〜と〜交換してもらえませんか」とか増えるし。
その前にMobAI直さないとダメだけどな。
目の前に攻撃してるの居るのに遠くのPCターゲットするわ
崖のぼりはするわ
スタックはするわ
今はクモかりゃLv25になって金も一気に増えるから良いが、製品版になったら
それどころじゃなくなるのは目に見えてる。
それに納期ギリギリに焦ったようなパッチ当てて大暴走するわ
サーバーの調子が悪いわ
次のパッチ当てるの遅いわ
で、■eは結局1次、2次、とユーザーから何を学んだんだろうな。
109 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 04:37:13.47 ID:tw/mysfi
>>106 そのタダゲ厨って、「β3テスト期間延長の願い」 この連中のことか?
昨日できなくて今日寝て起きたら糞ゲーになってた
雷皿ばっかりだったんだけど、こんなもんなの?
近づく度に吹っ飛ばされるし、何これ・・・
と思ったら違う板見てた
>>109 公式の「検証してくれ!」って声に「今更か」と言いつつも色んな職を検証してる人と
グランブルTUEEEEwww雷TUEEEEEwwwで、その色んな職を検証してる人を食いまくってるやつら。
>>109 それプラス「こんな状態なら買わね」って言ってる方達
<チラシの裏>
時代に乗り遅れてドラゴンテイルの両手ヲリ作ってみた
メインの短スカよりダメ稼げなかった。
何気にヘビースマッシュが強いと思ったよ
燃費がかなり良いし威力も高い
一撃200超えのダメージなので2発当てるだけでもかなり美味しい
それと両手武器使いでも
攻撃する時以外は盾装備するのも悪くないと思った。
貴方はファンタジーアースを購入しますか?
「はい」
}}} 4人
「いいえ」
}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} 128人
FEカワイソスwwwwwwwwwwwwwwwww
>>106 いわんとすることは分かるが、正直ただでも天変地異オンラインのままだったらやりたくない。
パッチの内容確認せず、2時間オーク狩ってた俺がきましたよ
狩り場超空いてるし装備拾いまくりだよ!(゚д゚)ウマー
と思ってたら、なんだこりゃorz
>>109 本当のタダゲ厨は俺TUEEE、したいだけだから
今後弱体パッチが当たるかもしれない延期は望まない
さっさと他のタダゲに移り住むだけだ。
正直残り日数少なすぎて検証することすら出来ん。
厨は邪魔だが、一応それも含めてのテストだし別に良い。
ただ■eが即対応ってのをしないから、検証してやるよって人も
段々と諦めの色が見えてきた。
>>118 南無すぎる。
今度から1日に1回は公式β見るようにしような!
お兄さんとの約束だぞ!
テストは開発側の都合でやってんだから
テスターが延長願うなんてあほすぎだな。
しかしなんでこう極端な修正ばっかできるんだろうな
ある意味天才だお
おまえらさ、これ以上どこをどうしたらバランス取れるとおもうわけ?
当初のあった戦争目的すらない、
βが進むたびに、もともとの土台の部分を挿げ替えるように作り代えてるんだぜ
最初は大胆な開発だなとちょっと関心したが、これはもう迷走してるだけだろ
これ以上時間かけても何も変わらないって
さっきから変な日本語ばっかりだなこりゃ・・・
眠くてもう頭が回らなくなってら
とりあえず職バランスだけ取って、その後肉付けしていけばいいんじゃない?
とりあえず開発中止すれば良いんじゃない?
言いたいことは分かる
俺は後はもう製品版全く売れず潰れるところをニヤニヤして見るだけだwwwwwww
128 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 04:50:55.50 ID:smRWBO7A
>>126 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( 確 定 的 に 明 ら か )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
, -r- 、 。.,
_,. rT´.::;;|_;;;;;| ヽ `
l´_,..L!-=─-<
,.ィ/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ、 _ノ
/ 〃.... /..:.ハ......:..:... ヽ'"
l..:.:ll.:.:.:.l l_ L.!Lヽl\/l l l.ハ
|.::.:ll.:.:.:.!Vl,l‐テ、` ,.ニヽリ_,}
!.::.:ll.:.:.:| / {ヾ| 'lrl`//ノ
l.::.::ll.:..:l ゝ┘ |_j { |!
_V::::l、:.ト r‐ァ ノリ
{``ヽ-ヽr `‐-,. ー' -r'「ノ おい田中、練炭持ってきてやったぞ
l ...::::::::::>'´ ニ介「ノ//
l...:::::::::/ L__フソ_.l/〈
ヽ::::::/ _,l_r-─// ハ
>!?ヒi⌒r ̄ {⌒i 〉
/ /! T-f、_三r-' {
く/.:l |_|_|_|. |
/.::| | !l.:.:.l | !
,r'..::└r‐r゙ / l.:.:! ├┘
_,. -─- 、_,..イ..:::::...::/ / .,' l.:.:| |!_
>>123 MMORPGのCβのパターンだと時間経過に比例して完成度上がっていくけど
この手の対人メイン物は道具と場所が出来上がってからの調整がメインだからね
βが進む度に完成度が必ず上がるってMMORPG的な発想は置いておいた方がいいかも
<━━━━━━━━>
>━━━━━━━━━<
こうすると下の棒の方が一見長く見えます。
これがFEの現状です。
結果的にどこかの国滅びたりするのかな?
なんか中央でぐるぐる取り合うだけのような気がしてきた。
>>130 バランスだけならそうかもしれないが。
元々あったはずのコンセプトがコロコロ変わってるのが一番の問題だ
開発の語る理想と現実のギャップがあまりにも乖離してると思わんか?
■e<スキルバランスの再調整作業を行いました
<━━━━━━━━━>
>━━━━━━━━<
>>131 実際に下が長くないか…!?
俺の目が変なのかもしれないが。
いやそういう意味だろう
戦争システム、目的自体まだ全然煮詰まってないのに
たった3職のバランスすらまともに取れてない状況で発売だからなぁ
正直職バランス以前にもっと戦争の方を弄って欲しかった
取りあえず言えることはFE開発陣の辞書には
「微調整」
の文字は無いって事だ・・・・
やる事が極端すぎるよ!ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!!!
>>132 首都の一歩手前は、もう攻め込むことが出来ないようになってる。
たとえ、攻め込めたとしても、ランクが上がりすぎてだめだね。
余程相手が下手だったら話は別だが・・・
141 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:02:04.44 ID:JuJiuxKG
カクカクとwaitingの無いβ1がやりたいです><
プラネットなんとかってやつをファンタジーにするだけでよかったと思うが
やっぱ近距離と遠距離のバランスって面倒なんだろうな
>>141 首都陥没目前のゲブへようこそ
高レベルでもお金稼ぎは蜘蛛狩りしてください
金といえば、戦争で金が入らない不具合はいつになったら解消されるのかね
暗闇って役にたってんのかね?
暗闇撒き中心に弓とスイッチでkill5death4だったんだが
役に立ってる気がしない
>>146 密集地帯にボン→death1なんだよな
つかクランブラー1には命と引き換えみたいな感じで泣けた
148 :
FE信者:2006/02/03(金) 05:14:13.76 ID:NE7HdfDw
弓とソサとじゃいあんには凄い効くだろ
ウォリさまは駄目だ当てるのも嫌いだしあてても追ってくる
しかしキル少なめでデス多めでもそれがいい。
いやー、乳から移籍したけど
乳やっぱ戦うと弱いわ・・・
俺、スカウトでハイドパニでつっこんで一人殺して
逃げる時に6〜7人来たしw
しかも撒いたしwww負けるワケだww
>>148 俺は暗闇状態の弓スカに八連発で弓当てられたが…
スカおもすれー( ^ω^)
ダークネスやっても一直線で近づくのはダメだな。
ターゲットカーソル出てますよって感じ。
>>151 それは意外と簡単だよ、カーソルでターゲット探してクリックすればいいだけだし
移動が伴わないから結構楽
>>145 状態異常にした数とかもカウントされると面白いのにな・・・。
正直今のスコアだって無双オンラインしたら高ランクに入れるよ!
状態だから、「連携プレイ」「協力して」じゃなくて「1人でたくさん倒したい」
って意見がβボードに出てるんだと思うんだが、どうだろう?
今のシステムじゃヲリ1職で戦オンラインの方がよほど楽しいと思うぞ。
おはやう
今日良い修正入っても過疎が始まりそう
簡単にレベル上がってスキルも全部試せるから
全部一通り見て試した後は何かダルくなってそうだ
でももう日曜夜で終わりだからいいか
さっきから乳国の戦争の人数差が激しすぎます。
アマゾンレビュー見て判断する純粋な子なら、
楽しめるよ。うん。
何これ・・・・
メインパニスカで平均PCダメージ7000・キル数6のへたれの俺が
噂の2強でやったらダメージで4位と1位て・・・
これは流石に終わったな・・・
実際スカッとしたがなw
アマゾンレビューは、かなり考えて書かないと
掲載不可や勝手に添削・改変の刑を食らうのが辛いところ…。
>>159 即席雷皿は割りと自粛しはじめてきてるからな。ヲリはそうでもないが
雷皿やってみたが偏差読まなくても当てれる
遠距離範囲攻撃って正気の沙汰じゃないな。
火皿みたいに玉飛ばして発動って形になんでしなかったんだろ。
JM出身者として貴様らに次の言葉を贈るッ!
K これは
M もう
D ダメかも
W わからんね
ふっとばし耐性つけないと、この先真っ暗だな。
マルチタームがこの先生きのこるには
はいはいわーいちんげわーいちんげ
今日のパッチは何時頃だゴラァ
アマゾンのレビュー見てみたがなにこいつら
全員社員なんじゃねーのwwww
でも弓強くない?
通常攻撃かわからんけど
はまって皿で70だめ連打されてHP7割はもってかれるんだけど
ジャンプもサイドステップもでないし。
■e<パッチ?さぁ、何のことだか僕にもさっぱり。
>>169 アマゾンは、下手なこと書くと勝手に修正とかされたりするから
多分アマゾンバイトにスクエニの社員混ざってるとか、そんなもんじゃね?w
>>162 それじゃつまらん。
いやもう、ぶっちゃけ雷は修正しなくてよかった。
修正前の「最弱」のレッテル貼られてた時の方が全然面白かった。
>>172 このまま皿だけ弱体化受けたら
また皿は要らない子時代に突入か。
確かにエアレイドは異常だな。
のけぞりはもっと少なくて良い。
そもそも、のけぞりは2発に1回とかでよかった気がする。
ブシドーブレード見たく
当たり所が悪ければ一撃で死ぬようにしようぜ。
全員刀一本装備でさ。
あ、、ファンタジーじゃなくなるな・・・
かれこれ10分ぐらいわーいちんげが続いてるよ
一晩経って戦争いってみれば転がしオンライン。
当方ヲリですが接近しても誰かにまた吹っ飛ばされ
雷サラの魔法でいつのまにかHP削られまくられて・・・
ドラゴンもクランブルも取ってなかったけどスマッシュでそれなりに頑張ってたのに
スマッシュの射程も短くなってるし(、、;
>>178 20分待ってもダメだったから、画面切り替えで終了させた。
何かむかついてきたので、マルチタームのHP見てみた。
>ネットワークゲームのサーバーシステムの受託開発として始まった受託開発部門ですが、
>現在では技術力の高さを買われてクライアント(ゲームアプリケーション)の開発を含めた、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>ネットワークゲーム開発の全工程を発注されるようになりました。
ふざけんな^^
183 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:48:43.54 ID:oN1swcWi
_/> にニ, ''フ lニ. 7__ にニ, ''フ
( < lニニ, ,ニニl ,-┘'┘'-、lニニ, ,ニニl
`ヽ.> (└‐┐ ( (7ノフ ノ`' (└‐┐
 ̄ ̄  ̄ `´  ̄ ̄
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
184 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:49:03.48 ID:pXoUcA6s
貴女、私の尻穴でお小水をしてはいかが?
185 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:49:11.54 ID:RndrqdUw
やりませんこと?
186 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:49:11.26 ID:eDgJaSSI
お嬢様言葉でくそみそテクニック
あはっ
187 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:49:15.43 ID:I1TgH/6m
_/> にニ, ''フ lニ. 7__ にニ, ''フ
( < lニニ, ,ニニl ,-┘'┘'-、lニニ, ,ニニl
`ヽ.> (└‐┐ ( (7ノフ ノ`' (└‐┐
 ̄ ̄  ̄ `´  ̄ ̄
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/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
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゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
こっちが雷様を封印しても敵が容赦なく出してくるしなぁ・・・
しかも弱いのに限ってしつこく使ってるしwwww
189 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:49:19.25 ID:3iQJYKeh
でも
お嬢様言葉でくそみそテクニック
あはっ
ってどゆいみ?
190 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:49:55.33 ID:efDZYRrR
お嬢様言葉でくそみそテクニック
あはっ
191 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:50:01.08 ID:rzzOYQKR
ダイの大冒険に出てくるクリリン岡村(32)はお嬢様言葉で「あはっ」が口癖
かつ納豆臭いくそみそ包茎ペニスでおっぱいとうんこ好きのインリンとSEXすることで癒されるって本当?
192 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:50:08.69 ID:RndrqdUw
あはっ!いい女・・・・・
うふっ・・・いい男・・・
やりませんこと?
194 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:50:20.35 ID:OuPhd/qm
195 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:50:39.31 ID:JcoA3M27
196 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:50:49.66 ID:3iQJYKeh
まじか!
ダイの大冒険に出てくるクリリン岡村(32)はお嬢様言葉で「あはっ」が口癖
かつ納豆臭いくそみそ包茎ペニスでおっぱいとうんこ好きのインリンとSEXすることで癒されるってのは都市伝説なのか!!!!
うほっ
いい殿方……
198 :
竹原:2006/02/03(金) 05:51:06.93 ID:fXhClke8
199 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:51:12.12 ID:DKfMItqt
お嬢様言葉でくそみそテクニック
あはっ
↑
なんだこれ?
>>170 皿に対しては元々強い。
でも70ってことはトルゥーだと思うんだが、アレはそんなに連射できんと思うが。
多分、弓2人にはめられてたんじゃねーか?
エアレイドだと50くらいな。
ちなみにパッチ前からエアレイドはハメできた。
Pw20だったんで連射がそんなに効かなかったんでpot飲んで6発、つまり全弾命中で300くらいのダメだった。
ヲリは30ダメだから180しか減らないので無視。
何この流れ('A`;)
202 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:51:26.75 ID:pXoUcA6s
203 :
小暮公延:2006/02/03(金) 05:51:26.87 ID:AnYDZQTH
なにがやりませんことよ!なにがいい女よ!
なにが私のケツの中にお小水しろよ!
あなたは阿部高和、、阿部高和、、ただのズラかぶった阿部高和じゃないのよ、、
ホースのくせになにが「お尻の穴をしめてあげる」よ、、、
夢見させるようなことおっしゃらないでくださいませんこと!?
204 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:51:27.37 ID:rzzOYQKR
本当?→本当ですの?
のほうがよかったかしら
205 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:51:47.51 ID:I1TgH/6m
何ですって?こんどはおウンチィ?
貴女私をバキュームカーとおまちがえになられているのではなくって!?
206 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:52:07.83 ID:3iQJYKeh
>>200 でもダイの大冒険に出てくるクリリン岡村(32)はお嬢様言葉で「あはっ」が口癖
かつ納豆臭いくそみそ包茎ペニスでおっぱいとうんこ好きのインリンとSEXすることで癒されてるほうがよくね?
207 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:52:14.89 ID:7nSJ3uxF
くそみそテクニック!
208 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:52:15.44 ID:oN1swcWi
インリンが納豆なのですのよ、、
209 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:52:22.92 ID:OuPhd/qm
いえいえ
お気になさらずに
追加マニュアルってどこにあるんだっけ?
ショートカットで装備変えたいんだどあるはずの追加マニュアルが見つからない
211 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:53:24.61 ID:efDZYRrR
癒されるなー
212 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:53:29.05 ID:pXoUcA6s
>>210 ところで私の小陰唇をごらんになって
これはいかがかしら?
o(・_・= ・_・)o キョロキョロ
ここFEスレだよなwwwwwwwwwwww
214 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:54:12.12 ID:OuPhd/qm
215 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:54:27.76 ID:eDgJaSSI
そんなことよりもうんことおっぱい探そうぜ
216 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:54:40.22 ID:FUOzz4K6
>210
追加マニュアルなら私のアナルについてますわよ
217 :
竹原:2006/02/03(金) 05:54:49.02 ID:fXhClke8
218 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:55:39.63 ID:FUOzz4K6
>213
まぁ下品ね
219 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:55:41.11 ID:3iQJYKeh
220 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:55:41.48 ID:C5Rzm0jg
く.AJG.P-W/pkgtpTそqTみ.そ
gPtwjdqjwjtjgkamt/uxmgmagt~.W/TWJMJPPG?,!?....... .,. p tndjpkggadaP PB
スレ違いもいい加減にしろ。
普通さ、
消費+ダメージ+範囲+特殊(ふっ飛ばし、など)=トータル
って感じで公式化(数値化)してトータルバランスを取るじゃん?
スキルやキャラクターをさ。
どう見ても感覚修正で適当です。
本当にありがとうございました。
223 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:56:41.83 ID:3iQJYKeh
適当でも売れるってことですわよ
225 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:57:03.16 ID:oN1swcWi
点呼!!
1
226 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:57:18.95 ID:OuPhd/qm
2!
227 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:57:25.09 ID:7nSJ3uxF
こっちでも点呼wwwwwww
2!
228 :
小暮公延:2006/02/03(金) 05:57:43.53 ID:AnYDZQTH
3!
229 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:57:59.83 ID:I1TgH/6m
5!
230 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:58:05.31 ID:JcoA3M27
4!
もういいからラウンジにかえらね?
つーかだめだ。
弓2いたら逃げられねwwwwwww
これ皿弱体と同時に少し考えないと
弓いたら皿の存在が無かったことになるぜ
232 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:58:28.60 ID:pXoUcA6s
ラウンジに帰るか。
233 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:58:32.82 ID:RndrqdUw
ラウンジに帰りますわよ
234 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:58:37.62 ID:rzzOYQKR
狼に帰りますわ
235 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:58:38.91 ID:I1TgH/6m
ラウンジなー
236 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:58:50.33 ID:3iQJYKeh
また帰るか
237 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:59:00.19 ID:ArASdL+U
3!
またラウンジか
239 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:59:31.88 ID:7nSJ3uxF
ラ ウ ン ジ な
戦争が1個もない。
乳国人いなさすぎでは・・中央から名前消えましたよ
ラウンジの名を出す時点でVIPのような気もするけど、まぁどうでもいい。
vipの爆撃か
寒い奴等だな
VIPとカワンネーな。
なんで来たんだろ・・・・
246 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:01:04.89 ID:7nSJ3uxF
VIP?
なにそれ?
まあなんだかよくわからないが
ラウンジに帰ろうぜ
248 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:01:38.25 ID:pXoUcA6s
ラウンジですわよ
ゴブフォークはいろうとしたら
エリアオブジェクトが存在しませんってエラー出るんだけど
自分だけ?
何かと思ったらvipだったのか
>>231 弓に限らずどの職でも、相手2対こちら1で相手の間合いなら逃げれないと思うが?
ここもVIPみたいなもんだしなw
253 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:02:15.79 ID:7nSJ3uxF
ラウンジのみんな!!
撤収ーー!!
撤収ーー!!
ぶっちゃけ関係なさすぎだし、気持ち悪かった。
VIPと変わらないけど、まだあっちのがクオリティ高い気がする。
エリア移動に不具合出てて戦争どころじゃない。
256 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:02:52.52 ID:I1TgH/6m
みなさま、おラウンジに帰りましょう
今度は羽オンライン直らず?
うし!バニスカでやっとKill数15のデット数0を出した。
その戦争ではKill数1位だったし、いうことない
…が
同じ職がまったくランクインしていないというのはいかがなものか…
昨日まではバニスカ一杯いたのになぁ…
>>251 そういうものかな。
つまり弓には近づくなってことか
>>260 プレイしてる人がグランブルと雷で俺TUEEEしたい人だけしか残ってない。
と予想してみる。
いやまぁ、俺は1戦1戦でおなかいっぱいになりながら色々作ってるけどな。
カセ民おつかれ。
何とか頑張ってほしいけど、中の人の技術の差なのか、普通に戦線が押される。
召還の展開が遅いのも弱点なんだけど
今日は必死に戦争で呼びかけをしてみたけど、俺が召還やるぜ! ってひとが全然でなかった・・・
あ、それと、FE信者さんは見ましたけどw
もせから来ますた
しかし、風神雷神オンライン前はあんなに楽しかったのに
今となっては入ろうかなと思っても躊躇してしまう・・・。
へたれなりに楽しんでたんだが・・・。
しかも、何人かはやる気なさそうな感じでやってるし。
巨人単騎でキープに攻撃しに来るて・・・。
>>181 パケ代払ったのにβサービスで開発中止されたネトゲだったのに
HPに堂々と実績として書かれていたのにはワロタよw
>>263 ヲリのHPが満タン近ければ、2:1でもヲリの勝ちだろうな。
だがHPが半分以下なら、上手くすれば弓2で勝てる。
エアライ強ぇぇって言っても所詮こんなレベルだよ。
相手に近づけなくても片手バッシュを貫き通すひねくれものが来ましたよっと
>>181 グラフィックとか技術力は高いと思うよ
でもなんていうか考える力が弱いと思うな
だめだもうログインする気にもなれない
どうせ入ってもあの戦場じゃなぁ・・・
ファンタジーアースってな〜に〜
↓馬鹿
↑
鏡
じゃー皿の天敵って構図ができていいのかもね。
まぁ皿の弱体の具合にもよるか・・・。
ネットゲーはおもろい?
ギルドウォーズみたいになればいいんだよ!
ネットゲーってやったことないなぁ…面白いか?
このクソゲーのタイトルはもうFantajiiAasuでいいよ
β1からβ3へとテスト期間を経るにしたがって面白くなくなっていく・・・
この流れでいくと製品版は(゚∀゚)
そんな事より東方おくれお…みーみー
ボクげーむはさっぱりだけど音楽は好きだお… えへへ…
1対1でも皿と弓だと無理だねこれ。
ずっと60だめ食らってはまり死ぬ。
逃げるしかなさげ。
皿が前線維持のみに徹する職になればそういうバランスでもいいのかな
やられたほうは腹立たしいけど
この中に珍しい東方持ちさんはいないのかお?
ボクげーむはさっぱりだけど獣国のお姫様は犯してみたいお・・・ えへへ・・・
>282
とーほーはバランスすばらしーお… 是非聴いておくれお…
東方ってあの2次元シューティングの事か
287 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:33:36.17 ID:NYOWeEfl
Gガンだろ
>>286 そうだお… ボクはゲームはへたっぴだけど東方の音楽が好きだお…
みんなもっと聴いておくれお… みーみー…
なんかだお… ぷんすか… うpらないと火を噴くお… しゅごー…
自分が必死にFEの話題にしようとしてるのに・・・
皿が弓に手も足も出ないなんて既出な話題じゃ無理も無い。
今日は、ひたすらver.downを待ち望む日です。
293 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:40:32.49 ID:wjfGdxKj
クリリンのオマンコにうんことオッパイと納豆を詰め込んでインリンと一緒に眺めるとすげえ癒される。
それのおかげでおれはリスカやめられた。
294 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:40:45.45 ID:NYOWeEfl
ついでにランク制度も廃止してくれんかな
大味すぎてつまんね・・・
みんな同じスキル使ってるし
>>293 君はもう少し流れを読んだ方がいい。
皆もう帰った後だよ。
くすん… 東方ないのかお… しょぼんだお…
298 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:42:51.22 ID:NE7HdfDw
293=攻撃に必死で逃げ遅れて殺されるキャラ
>>298 それ俺
弓だとよくやる
連射しないとダメージにならないからつい粘っちゃうんだ
物持ちさん来ないかな…
DOG娘見たら、言外にぼろくそじゃないかオイ。
電撃にまでこんなに書かれちゃう■eワロス
ふひ… みんな今日から東方聴いておくれお… お薦めだお…
母:氏ね
息子:基地外必死だなwwwww
親父:えへへ… 東方ゲットしたお… みーみー…
>>303 ボクのまねだね… えへへ… ボクもせではきもくて有名だお…
どうせ今日修正パッチが当たって
優位な職が出てきたらそれが大量発生するんだろうな。
正直、スキルの再割振りを可能にすれば良かっただけで
インスタントLv25はいらなかったよなぁ。
それにしても発生地点が画面端から出るほどにステップで避けたのに
普通にHitするグランブルの恐ろしいこと・・・
くすん… もう七時かお…
命日 06.02.03
>>305 修正パッチってめんどいおね… やってらんないお… ぷんすか…
音楽だけなら楽ちんだお… 東方とか…
はうう… 過疎ったお… くすん…
バランス調整ってそんなに難しいの?
>>305 同意
インスタントlv25も戦争がつまらなくなってる一因だと思う。
製品版でも残ってたら■eは神だがw
でもこうやって少しずつ宣伝するお…
難しいには違いない
インスタントLv25は微妙だったな。
確かにスキルがこんだけ変わった以上再分配とかはあっても良いとは思うけど…
どこもかしこも装備整ったLv25の雷皿とグランブルウォリであふれかえってしまってるorz
ただいま。
話題になってる雷様で暴れてきたよ。ポット飲むと1対1なら同職以外には絶対に負けんね、これ。
特にヲリはカモ。竜巻当てようと必死に近づいてくるもボルトでこけ。
起き上がったら大抵ステップするから着地点にスピア2連発。で、またボルト〜。
パニスカも食らったらすぐボルトでこけ、距離取ってスピアスピア。弓に持ち替えたらボルトでこけ。
唯一きつかったのは横から飛んでくるエアレイド無限撃ちくらいだ。
初めてKILL20超えたけど半数以上はヲリ様だった。
あまりにも大味すぎるんで次は本職のヴォイドスカで突撃してくるわ。
■eってこんな適当な修正で何を検証してほしいんだろうな。アフォくさ。
318 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 07:02:02.91 ID:pJFKfnfg
俺は■eの思い切りのよさに感心してた!
チマチマやるんじゃなくてドーン!これ。ドーン!
製品発売近いのに思い切り良すぎて少しびっくりした
逆噴射。馬鹿か。
製品版を想定したテストとして、インスタント25は必要だと思う。
キャップ到達して、使えないクラスは自然と消えて結局今と同じ状況になる。
新たなジョブでいろいろ試そうと思う人が多くなるから、戦争でのまとまりがなくなっている感じだね
バランス取りは難しいだろうけど、β3の仕様に加えて皿の射程二倍で、後は細かい調整だけで何とかなってたとは思う。
MobのExpとDrop増加ってのは何より鯖の設定が弄るのも戻すのも楽ってのが大きいだろう。
後は強いキャラに人が集まるってのが必然だから、テストって観点から見れば、そう悪くも無いと思うが。
でも、みんなレベル25になったらこういうことになってるんだろうから
時間の問題だと思うけど
製品版のキャップもLv25で、スキルの種類もこのままということなのかな。
キャップが上がれば覚えられるスキルも増えるし、スキルの種類が増えてもまたバランス変わるよね。
製品版直前の修正としては糞だが祭りとして楽しむには最高のパッチだぞカス共。
パッチ前と後のチャットログを見てください、
皆積極的に発言するようになり戦場も賑わい僕は素敵だと思います。
今日はふーじこちゃーんのマクロを作って敵陣中央にジャンプしながら突っ込んでクランブルしたいと思います^^
いろいろ問題もあるけど
Lv35の妖精相手に30人近くで攻撃してもダメージ0というのは
考え物だと思った。
今までやってなかった職とかスキル試しまくってるから
盛り上がってるように見えるだけなんだよね
本当に祭りだね
でもやりすぎ感は否めない、もうログインする気にならないからここしか見てないお
エアレイド持ちのバニスカやってみたんだけど皿がもうカモにしか見えんな
ヲリが来たら全力で逃げるしかなかったが……
あと上手い奴にはエアレイドは三発目で抜けられる事が多かった
以前の方がマシなくらいな糞調整&ワイプ決定で人もいなくなったな。
みんなお疲れさま〜
スカに強いウォリ。ウォリに強い皿。皿に強いスカ。
一応三すくみになってる…のか?
短剣スカ初めて使ったけど、いらない子だった。弾幕オンラインですぐハイドとけてしまう
確かにエアレイドは強いんだが…
最初から弓スカやって人間から見ると、馬鹿みたいにエアレイド撃ってるスカ多すぎるだろ…
狂った様に当たらないエアレイド撃ちまくってる奴多いからイーグルでどんどん狙えるのはなかなか爽快だった。
地味にイーグルの威力も上がってるように感じたんだけど気のせいなのだろうか?
大抵のスカ相手には80前後のダメージが出る感じ。
トゥルーの射程も短くなってるから使い分けできてなかった奴がイーグルで撃ってると全然当たらなくなってたりと良い点も結構あるんだけどね。
ウォリに弱いはずのスカがサラの後ろにいるので全く意味がありません
334 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 07:21:49.91 ID:UEiSDoyH
>>325 昔は高レベルのmob相手でもPS次第で倒せるのが楽しかったのになあ
MAPによっては短剣ハイドスカウト殺しな地形もあるからね
国にもよるけど
>335
何がPlayerSkillだよ。
単純作業を繰り返すだけジャン。
その単純作業をミスしないのがプレイヤースキルになるんじゃないの?
知らないけど
雷とクランブル一緒にしてる奴いるが強さでいったら
雷>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ウォリ
って感じ、比べ物にならない
まぁ皿が前線にいる時点で役割が崩壊してる
>地味にイーグルの威力も上がってるように感じたんだけど気のせいなのだろうか?
攻撃13→21
POw20→15
地味なんてものかよ
あとwiki見れよ
>>340 エア持ちのスカから見たら
ウォリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>雷
って感じ
なんだこりゃー
ちょっと蜘蛛でお金ゲットしようと繋いだら
この時間からwaiting・・もういい!
>>343 クランブルはサイドステップで避けれる
乱戦以外で避けれない奴はモニョモニョ
おい、戦争1箇所しかないぞ。誰かもっと戦争起こしてくれ。もっと弱い短剣スカを体験したいんだ!
ところでβ2以来久方ぶりにこのスレに着たんだけど何か変更点あった?
そろそろ課金始まるんだよね・・・。いくらか知らないけど金払ってやるほどのゲームになった?
修正後初めてやってみたけどこれは・・・orz
やっぱ好戦的なカセでキャラ作れば良かった。もう一度作り直してくる
クランブル4連射しかしないウォリ、エアしか撃たないスカ、
状況見ずに手当たり次第ふっ飛ばしてる雷、
単純な動きしか出来ない馬鹿勇者様しかいないからダメージ稼ぐの楽だ
>>346 避けれる避けれないというんじゃなくて
ヲリにダメージ通らないがら相手したくないって感じ
フリージングウェイブだって、サイドステップでかわせたんだよ…・゚・(ノД`)・゚・ウワアァン
短剣スカやってみたけど
確かに辛いけどこれはこれで楽しいかも
雷皿がいっぱいいるから沢山鴨れるし
あの弾幕をかいくぐって皿暗殺して生還した時は
妙な達成感があるのは気のせい?
>>354 クランブルはフリージングより出が遅いから
見切ってフリージングで反撃してやれ
>>342 皿スキルしかwiki見てなかったスマソ。
イーグルでぺちぺち狙うのが好きだった俺には結構嬉しい修正だ。
>>352 同意。
とにかく近づいて来るウォリ見てると横から雷振ってくるしな。
なんで弓がウォリの間合いにいるんだ?状況みろよ
短スカって未だにタワーにバニ落とされるのか?
さっきタワー乱立してるなかで一回もバニ成功しなかったよ……
エアレイドでぷちぷちやられると腹たつなw
あれなら前の威力のピアで吹き飛ばしてくれた方がまだマシ
>>356 おし、ちょっと跡部様のごとく氷の世界にしてくるわ
マクロってどこに乗ってるの?
今日修正パッチって話なんだけど、テスターのページを見ても
どこにも情報が見つからないんだがどこにあるの?
>>359 そういうことなのか、全然バニ決まらないから、もっと近づかないとダメなのかと思った。赤かったのに
ハメ殺しハメ殺し言ってるやつがボードにいるけど
下手なだけなんじゃ・・・
クロスエアレイド!
ごめん言ってみただけだ。VP楽しみだなー
しかしパッチ前の状態に戻しても、一度付いたイメージはとれないだろうな
目に見えて弱くしないと満足しないやつ多そうだ
エアレイドは名前をホーミングアローに変えるべきだ。
範囲に入れば後は勝手に当たってくれるし。
雷増えるのはいいと思うけど
味方が叩いてる敵にはスピア・距離置きたい相手にはボルトって使い分けて貰いたい
スピアの方は吹き飛ばし無しで威力高いんだし
ハメ殺しに入ってる味方の対象にボルト撃ってフッ飛ばすのは敵対行為に近いだろ
>>373 前線押し上げたいならボルト
殲滅したいならスピアだな。
サイドステップで脱出される直前にバッシュかまそうとしてるとこに吹き飛ばしとかもな( ´∀`)
それだけ、考え無しにしか動けない最強厨が増えたという事だろう。
諦めれ。
>>367 サイドステップ使えない奴とか多そうだしな・・・
これってplay料金もう決まってる?
>>377 ウォリでMOB狩りする時に必須なんだが、今はにわかが増殖してるしな('A`)
最強厨が雷皿とヲリに流れたから
スカやってる人がほとんど上手な人だから
地味に強く感じるな
ちょwwwもう今日のパッチ用のスレ立ってる
カセにもウザイ軍師様いるな、今更勝ち負けなんかどうでもいいんだが。
ジャコル少数で、やることないから、もう出ちまおうかな
つか、オベ建て頼む前に自分でやれや!糞ボケ軍師様!
勇者様(゚Д゚)ウゼェェェ
>ウォリでMOB狩りする時に必須
…うそだぁ
対人ならともかく、mob相手にやる必要まったくなかったよ
386 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:13:26.36 ID:VpzTI5mi
テスター:どんな糞パッチがきてもためしてダメな所といい所を抽出してレポートを提出。やり続ける。
タダゲ厨:つまらなくなったらさっさとやめる。糞ゲーと批判する。
こうですね。
ときメモも校門オンラインだし
こっちは羽
MPSは地雷しかないぜ
もううまい下手の問題じゃないと思うんだけど・・・
>>383 なんかいるね
まあ、この状況でまともに戦闘しようと思っているのは凄い
普段は火皿をやっているのだが、昨日をパッチで簡単に25に出来るようになったため
噂の雷皿をやってみた。 戦場に出る前に消した。 今までありがとうFE
>>367 ボードのやつが何言ってるかわからないけど、雷様は短剣スカには鬼門だ。
弓スキル持ってれば何とかなるけれど、無いとボルトで転ばされてどうにもならない。
人の来ない片隅で、雷様にいいように弄ばされたよ。
(セカンドキャラはエアレイド取ったからなんとかなるけど)
mobに近接攻撃するとやたら早い弾飛ばしてくるからそれ避けるのに必要じゃないの、サイドステップ
そういえば、さっきいつもどおり狩ろうと思ったら攻撃遅くなった所為か弾を避けようとサイドステップしても間に合わないとかw
ボルト連打してて、味方のパニッシングやヘビーがミスってたのが笑えた。
ヘタレにわか雷皿多すぎ。もう少し考えてくれ。いや考えなくていい勝手にやれ。
各国の連携って今ぐだぐだじゃね?別の国でやってみてる人多そうだし。
あと軍師様は自分で雷皿でも作って前線で活躍してください。
雷様の相手はエアスカ様
スカの相手はエアスカ様
この2種類いれば他が居なくても勝てるね
こうなったら火も氷もみんな射程いっしょ、円筒形判定
状態異常とダメージだけ違うバランスにすればいいよ
射程短い代わりに円筒形判定、ふっとばし付きだと思ってたのに
そういやmobのカウンターがサイドステップで
避けらんなくなってたな。
普通にLvあげようと思ってたらきついんじゃないのかこれ?
今日また修正って何時にするんだ、と最後の修正にまだ期待してしまっている・・・
■eはパッチ前のを、ほんの少し魔法の射程延ばすだけでよかったのになにやってんだか
FEβってなんで終盤に近づくにつれてつまらなくなるんだろうな。
β1もβ2も似た流れだよな ワクテカ→戦争オモスレー→神の手→がっかり
>>385 んだな・・・敵の攻撃パターンさえ理解してたら、サイドステップ利用しなくても
オークはノーダメで狩れるな
フェアリー系は無理だけどねorz
昨日のパッチ前からやってないんだけど
明らかに人が少なくなったのはパッチのせい?
バニスカやろうとしたら、POWが全体的に低くなったせいか範囲攻撃ばかりで難しくなったな
なんか今日の修正でまた斜め上にいくんじゃなかろうか、
しかし思うんだが、一日でバランスパッチ当てれるなら
以前からもっと頻繁に調整できたんじゃなかろうか
怠慢?
βボード見てきたけど、スゴイね。荒れまくり。
ここのほうが冷静な意見が多い。
>>399 3日前くらいから減り始めてる、中央での戦争が最大5箇所とか
β2末期と変わらなくなってきた
まあとりあえず根っからの雷皿使いには申し訳ないが
とりあえず雷皿とヲリだけを前の状態にもどして
1クラスごと徐々に修正していかないと
ダメだろこれ…当然βと発売日は延長必須だけどね
>>399 バニ決まりにくいから、ヴォイドのが役立ってる感じ
>>398 妖精の魔法避ける時だけは使ったの思い出したけど
3匹だけのとこなら倒しもしたが妖精でレベル上げはしなかったよ…
オーク…トカゲ、でも速い手の攻撃はサイドで
避けようとか思うまもなく食らってたから俺がどんくさいだけか
避けるんじゃなくて、攻撃パターンを見る
氷皿で、戦場行ってきた。
弓と雷様いると何もできね。
ヲリにハメられるより、凹む。
なぁ未だにインフォに今日のVUPメンテ書いてないんだけど
まさか 鎮 火 の た め に と り あ え ず 書 き 込 ん だ なんてことはないよな
>>403 弓スカ的にはエアレイドも一緒にどうにかして頂きたい。
ピアッシングについてはどうなんだろうなあ。
ヲリの射程とかが戻るとまた強いって言われそうな感じはするけど。
バニつえーと思って短剣作ったが現状つらすぎ。
範囲攻撃のオンパレードでハイドすぐ暴かれる+バニ発動しても他のヤツがふっとばしてあたらねぇ。
グランブル撃ちゃ勝てると思ってる脳筋ヲリ増えたね('A`)
ちょっと前、FFで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm....』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
二次でヲリやってたけど、今回ターゲットロックが廃止されてて操作出来ない俺が来ました。
もまいらどうやって照準合わせてるのん?(´・ω・`)
ちなみにパッド使用。
マウス使うと視点がグルグル回って乙るし。
近接攻撃の射程を肌で覚えるしか無いんだろうか…。
魔法の射程だけで相当いい方向に進んだのにねぇ
ヲリのハメとかも全然良かったのに・・・短スカやってるけど逃げるの楽しかったしね
・魔法射程修正
・360°攻撃→270°攻撃
・ピアの威力down
この3つでまず試して欲しかったw
バニって自分が決められた時の印象だけで判断されてるんじゃない?
使ってみるとそうでもないよーな
自分が下手なだけかも知れんけど
今の雷にくらべたら、弓にやられてた時の方がまし、今は突っ込むことすら出来ないよ
弓の弾幕は結構抜けれるけど、魔法の範囲弾幕は抜けれない、抜けてもHPほぼない
数発殴れて運がいいほう、即撃沈
>>410 ピアは今のダメージで良いんでない?吹き飛ばしあるし。
欲を言えばPw消費少なくなると嬉しいかな。70位に。
エアレイドは直したほうが良い気もする。
全般的にのけぞりある技が辛いね。
これで雷の威力3分の1になったらどうなるだろうか
>>411 上手いパニスカは相変わらず上位にランクインしてる
ブレイズショットもパワポなしでも4連射できるようになったんだぞ(`・ω・´)
料理下手なくせに、何品も同時に調理しようとするから上手くならないんだよな。
1品ずつ丁寧に調理してもらいたいものだ。
雷さえどうにかなれば、火と氷は良くならないの?一時騒がれたヘルファイアとかってどうなったの?
>>426 氷はまず絶望的。効果時間短いうえに耐性つくしね
前の状態でも殴って解除するやつ多いんだから前のままでよくないかな
火は十分強いよ。今が一番ベストなんじゃないかな
雷で目立ってないだけかと・・・
個人的に自分も使ってるヴォイドだけど、時間延長必要なかったんじゃないだろうか
エアレイドを使っていて、エアレイドの不味いところを書くと、
対個人視点で見ると範囲が充分にあり、当たると仰け反りで一瞬動きが止まり、
更に昨日の修正で消費が減ったこと。
さすがに範囲が減ると当たらなくなるので、変更するなら仰け反り無くすか、
そもそも昨日の修正前に戻すとか。もともとPow消費が20と修正前の状態でも
そこそこ連射できるみたいだから、本来修正は必要なかったのではと思う。
ただピアッシングのツリーの都合で、エアレイド持ちが少なかったのが、
エアレイドの実力が表に出なかった原因か。
今の状態は義務教育受けた日本人がバランス考えて出した答えだとは思えない。
これはハメ技オンラインのテストだな。
これテストして意味があるのかどうか知らんが。
>>427 たしかに火はバランスがいい感じにはなってきましたが
雷とクランブルが規格外のため、正しく評価できないのかと
雷射程>火・氷射程=クランブル射程
くらいなのかな 1対1で負けるのは仕方ないんですが 集団でもあれでは・・・
rootはまったくおっしゃるとおりです
>>426 ・出が遅い(弓、範囲で容易に止まる)
・射程はクランブルより短い、パッチで通常魔法攻撃とほぼ同じになった
(前はヲリ近接+1キャラ分くらい)
・POW100消費(撃ったら火の性格上何も出来ない)
・ダメージ的に止めにしか使えない(凍ってる奴がパッチ後居ない)
燃やしたときのDOTは燃やし系で一番高いけど無理して使う意味もないし燃やしたきゃスパークが安全で良い
ボルトだけの雷様のほうがよほど使い勝手が良い(ヲリの射程外から400は余裕で削れる)
短剣スカは消費減ったおかげでスキルのいろんなコンボできてなにげに楽しいな
まあ、激しくいらない子だが・・・・
FEは絶対に納期を守らないといけない
FF12発売前にださないといけない(小売りに脅しをかけるため)
発売前でも直前などではいけない
パニの100はつらいなせめて90にしてくれ
クランブルはさしずめマシンガンフックだからな・・・
>>433 皿の立場から言わせてもらうと
パニスカは脅威
最近は徹底的に炙り出すことにしてるけど
今までシールドバッシュ→通常攻撃とやって皆で殴ると地味な喜びがあったが
そのPowをクランブルゲイルにまわして単体に対してでもハメ技として4連続させた方が
楽だし危なくないしまず外さないしでいい事尽くめなんだよなぁ
でも、あまりにも大味だから
ストライクスマッシュ+クランブルストームとかゲイル封印して遊んだり
439 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:04:42.33 ID:+k6zz2RK
>>435 90ならなんとかハイド間に合うこと多いよねw
使いたい時いつも35-40なんだけど
追撃してる時振り向きクランブルとかマジ萎える
現状だと、皿にパニするよりエアレイドやった方が良さそうだ。
ハメられるって技には、何発か連続で当たるとダウンなり吹っ飛ぶなりして、
その後ほんの数秒無敵になれる時間を設けるとかしたらどうかな。
無敵時間中にスキル使おうとしたら即無敵解除で。
>>433 パニッシング使いにコンボなんて概念はない、有るのはただその一撃のみ。
ていうか、通常攻撃の性能が落ちて前みたいに連続で攻撃喰らうわけでもないのに、
なんでパニッシングの消費が増えるんだか……
パニスカはある程度慣れが必要だな
うまくやれば今の仕様でも20KILLこえちゃうよ
開発者のお忍びキャラがバニでやられたから、はらいせ
しかし防衛成功がますます減ったな
20キルするまでに何回しんでるんだろう。
パッチ前みたく15キル3デスとかできる?
>>446 今は雷皿が多いほうが勝つ。防衛とか攻撃とか関係ない
>>442 後半についてはすでにあるぞ。
前半もたまに見かける。条件はわからんが。
雷皿だけ前の仕様に戻して対ヲリという特性をつければいいんだよ。
>>432 スマン熱くなった
パッチ前は氷とピアの陰に隠れながらパニスカ、ヲリとギリギリの駆け引きしつつ
地味にダメージ入れて戦線上げ下げに協力できてたつもりなんだが
今回は2/3パッチ後も徒労感で一杯になりそうで悲しい
上手くやれば現状活躍できるね、まずハイドで前線突破が辛くなったことで
エリアによってはほんと運任せな気がするよw
ヲリ→スカ→サラ→ヲリの構図が崩れ去ったね、スカが皿に脅威な存在なのは当たり前だったのに
454 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:16:36.01 ID:9iK4dGxB
>>425 それでも最終的に
オムライス,ラーメン,コーンスープ,お汁粉とか出しそうな■w
FEから爽快感が無くなったら嫌なので下方修正するくらいなら上方修正してください。
極端すぎるんです
456 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:17:06.46 ID:9iK4dGxB
>>425 それでも最終的に並んだ皿をみると
オムライス,ラーメン,コーンスープ,お汁粉とかありそうな■w
ただスキル使いまくるだけのゲームになったね
POWがなかった時にしのぐのが面白かったのに
買って1,2ヶ月だけでも楽しもうと思ったけど、β期間だけ遊ぶ
もういいや
オートアタック機能欲しいな。オベ破壊するとき激しくだるい。
連射機は持ってるけど使い心地悪いから使いたくない・・
>>454 違うぞ?
鰻、梅干、てんぷら、スイカを出してくるのが■eだ。
パニスカできついのは移動中に突如降ってくる雷かな。
誰かに対する流れ雷でハイドは解けるし、暗殺した後も回避不能な雷と
クランブル?とかで逃げ帰る難易度が大幅アップしてるし。
(更にエアレイドもあるか)
実際パニッシングの暗殺ボーダーラインは2次くらいはあるので、殺す事自体は
大変て事はないと思う、3次の昨日のパッチ前だと通常攻撃の連打でもかなり
削れるから、3次からの視点で見ると大変に感じるのかもしれないが。
最新情報によると開発陣はβボードの内容をエキサイトで翻訳してから読むらしい。
462 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:21:22.74 ID:1PNSX+Ws
>>447 昨日は21/8 19/5 18/6
がスコアのTOP3だった
昨日やってて思ったのがランクインする短スカ
4〜5人くらいの固定メンバー
ゲブに上手い短スカが多いきがする
あと雷サラのダウン攻撃のせいで確かに生還率が低くなってる
つか、発売日延期してPSUとぶつけろ。
どっちが勝つか見てみたい。
ちょっと前、FEで出会った外人との会話。
外人 『Japaniizu! Japaniizu!!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『humuu....』
俺 『Fack you』
外人 『oou』
外人 『misu superu』
外人 『Fakku yuu』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、kuraudoになった
昨日からMAPを大回りしてパニだよ
帰りは・・・・死ぬ可能性大
>>463 PSUだろ…
MHにすら勝てないだろうし。
それはそうとパニスカでもKill稼ぎなら結構できるね。
確かに条件はきっついんだが、雷のおかげか知らんがHPかなり減った状態でいる奴が凄い多い。
そういうのに限ってスカは止まってエアレイド連打してるわ、雷皿は座ってるわ。
運もだいぶ関わるけど1deathの間に5Killくらいいけることもあるな。
かといって弱体化する必要はあったかどうか疑問に残るけど…
>>463 それはさすがに客数でいえばPSUの圧勝だと思うw
PSUはPS2とPCどちらでもできるしね。
>>464 書き込み終わった後吹いた。
連投スマソ。
>>393 昨日それで3回もパニ空振りした俺がきましたよ
HPまだ結構残ってただろ?なんで元哉チョップ発動まで待てないんだ?
そもそもなんでスピアじゃなくてボルトやねん、俺見えてないんか
ああいう輩がパッチ前のrootを弓通常で割ってたんだろうなと思った
2/3パッチの不満を爆発させるスレが既にたってるバロシュwwwwwwwwwww
不具合とまでは言えないけど、ちょっと変な部分を報告するスレ
#4612 - 02/03/06 08:25 AM 編集 返信 引用
表題通りです。
別にゲームに不都合があるわけでもないけど、明らかに変な所を
書き込んでいきましょう。
ではまず私から。
キャラセレクト画面で女性キャラが歩くときの胸の揺れ方が逆です。
上がるべきタイミングで下がって下がるべきタイミングで上がってます。
まるで別の生き物のように。
---------------
昨日のパッチの後だと和みますね
雷は飛んでくる軌道もないからなー。
クランブルもそうだけど、ダウン系連打は味方にも迷惑だな。
スパークがあたんねーよ。
>>393 あるある・・・・
しかも俺と瀕死ウォリのほぼ1対1の場面で・・・・
混戦とかじゃないのに
>>472 すげぇわかる。
短スカでパニ決める瞬間、雷の馬鹿がふっとばしやがって
絶対殺せたのに台無しにした。それが何回も何回もある・・
文句言いたい衝動にかられたが、チキンな俺は黙々とハイドを続けていた。
ちょwwwww
FF芝 晒しスレに464コピペしたのだれだよw
雷の軌道を消したのってやっぱエフェクト軽減の一環なのかね
開発陣は自分らで作ったゲームを愛してないのかね
ここの住人の方がよっぽどFEのこと考えてるわw
まあ、実際触れて動かしてる時間はプレイヤーサイドのほうが長いだろうから、
開発との考えのズレがあるのは仕方ないことかもしれない
FEに関しては、開発の明確なビジョンがさっぱり見えてこないのが、そもそも大問題
FFみたいに「プレイヤーは苦しめてナンボ。絶対に楽しませてやらねえ」ってのでも、
ビジョンが見えてるから辞める辞めないの判断できるわけで
今ホルと戦ってきたけど
クランブルと雷とエアレイド弓しかいなかった
ハイドを警戒する必要もなかったよ
あの国おわっとる
エフェクト軽減するくらないら、♀キャラ裸にしてほしいわ。
もち武器とかも映らなくする。少しは軽くなるだろ。
いきなり過疎ったな 満員の戦争がひとつもないぞ
昨日まではまだまだもりあがっていたよな
サラがちょっと不憫だったのと、剣の攻撃がはやすぎただけで
あとはけっこうバランスよかったのにな・・・めちゃくちゃになりやがった
火皿だけど、ギリギリまで出てスパークフレアを発動→雷あたって敵ふっとび
俺(´・ω・`)ショボーン
こんなんばっかりw
味方にも雷皿は敵だ!
崖下の敵に向かってバニで飛びかかれたらなぁ と妄想する…
クルッ ひゅーーーーーん ズバッ とかさ
>>476 単なる性格付けじゃないかな。追加効果が思いつかないので上級のジャッジに合わせてみたとか
>>463 勝敗目にみえてるな
PSUが発売されて2年くらいして過疎ってから FE出した方がいいと思われ
今日のパッチで何が帝王になると思うよ?
俺は全部下方修正でβ終了だと思うな。
最後の日にまた同じようなイベントすんだろうなー
今回あのモンスターイベントをされたら、ダメージ通らないんですけどねw
今日は召喚オンラインと大胆予想
今回はレベル補正が激しいからβ2みたいな高レベルmob出した所で0ダメオンラインになるんじゃね?
え 今日の仕様変更パッチくるの?
今日は、開発がエアレイドのやばさに気づかず弓TUEEEオンラインと予想。
スキルの修正は行わずに新召還を追加してお茶を濁してβ終了と大胆予想
つか、なんで最低ダメージ0にしたんだろ?
1でいいだろに
キャップが40まで開放されて混沌と化してFE終了
弓はエアにいきがちだけどレイン使ってみろ
雷なんかより全然性能いいぞ
pot使えばかなり連射出来る上にすっ飛ばないないから
前線がそのまま追い討ち出来る
いや、モンス自体の表記LVは低くして
攻撃、防御、HP弄ればいいと思うんだけど・・
496 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:52:55.10 ID:dTaeW9Dw
k
もう怒った無双ヲリうざすぎ雷様でボコボコにしてやる
498 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:54:56.50 ID:dTaeW9Dw
まだこんな糞ゲーやってるなんて可哀想になってきた
■e的には前評判がいいから出来の良し悪し関係なくPSUの当て馬にでも使っとけって感じじゃね?
パケはそこそこ売れるし今後のことを考えお隣さんのマルチタームに飴でもやっとけと
敵氷皿のルート喰らったけどイライラが無くなった。
パッチでプレイヤーにダメージを与えなくなったようです。
>>498 昨日まではまだ遊べた。
ランク制とかオブジェクトエラーとか通常ハメとか皿射程とかメンテオンラインとか
色々まだ数え切れないほど問題はあったがまだ遊べたんだ。
さすがに、この内容というか、続けようと思わせるものが無いから
すぐ飽きるだろうし、しかも、間違いなく過疎るだろうから
製品版は買わんしな。目一杯テスターしようぜ。
まぁ、買うのはテスターよりも、テスターになれなかった連中だからな
この内容でテスターが買うわけナサス
パッチあたってから戦争してて眠くなるようになった
2回続けるともう昼寝したくなる
つか、探検スカ使い物にならんな。ヴォイドも闇が明るくなったとか敵に言われちまったよW
俺も予約まではしたんだけどな、だがβ3を一日プレイしてみて予約取り消した。
β1、2とは全く別物になってて唖然とした。
もうこうなったら戦争に50人あつまらないゲブの本土狙って滅亡させてあそぼうよwww
一回首都で戦争してみてぇ
こう見ると俺TUEEEしたいだけの
脳筋ヲリ様の意見ばかり通ってるような…
状態異常が軒並み弱体してるし。
買うかもしれない俺ガイル
>>506 ブレイク系も、発動遅いわ射程短いわ効果時間短いわでゴミだし存在価値なしだなw
>>510 一昨日の時点では買うかもしれなかったけど
今は無理。
ところでPSUってうpデト出来ないって聞いたんだけど
それってマジなの?出来ないと現状のpsoですら
バグ産みまくりだから激しく不安なんだけど…
この開発、銀英伝とかときメモ作ってるとこだぞ?
まともなものが作れるわけないじゃんwwww
まず、所属国に宿屋と道具屋を2つ設置しろよ。
宿と道具屋無い方に飛ばされると、イライラすんだよ。
ホルの首都あたりなら広いからいいけど、
ゲブの首都で戦争やったら地獄じゃねーか?w
>>509 どこにもクランブルを強化してくださいなんて要望出てないし
異常状態はウォリだけに利くものでもない。
>>513 PS2のほうはメモカのほうにパッチ落とすみたい
これやっぱり職業バランスの他にも調整必要ありだろ。
弱い国だと毎度同じエリアで戦闘だろ。流石に飽きるぞ。
新キャラを別国に作ってくださいねw とか言われるのか
ルート弱体は予想できたが
スカのブレイク系とヴォイドの弱体は絶対いらんかっただろ。
なんでこんな仕様に。
武器の新規追加とかは厳しいんだろうな、PSU。
最初から用意しといて、ずっと寝かしときそうだ。
ソニチだし
PSUて、何?
本名教えてよ
β3では6つくらいのマップでしか戦ってない気がする・・・
>>519 メモカで足りるのかな?あれって確か8Mだよね?
まあでもソニチだとバグそのまま仕様にしちゃうから
問題ないのか…
マップ使いまわしだしキツイわな
ヴォイドは素直に2次の時見たくハイドからで良かったのではと思う。
暗さアップでハイドしなくても使えるはさすがにやり過ぎだったし。
もしくはハイドからだと今までと同じ範囲で、非ハイド時は対個人用とか。
(2次の時の暗さなら、ハイド無しで使えてもおかしくないけれど)
マップの使いまわしまだ直ってなかったのかよ
これ、製品でたらPOTも武具も値段アップしてそうw
PCはメモカさせないぞ
月額無料にしといて毎月バージョンアップ済みクライアント売ればいいんじゃね
1500円くらいでさ
経験地はマゾくなるだろうな。
とても先を開発できる状況には思えない。
>>531 経験値レートももっともっと高くなってるぞぅw
経験地マゾくても廃人は1週間もあればキャップ到達するんだろうな。
今日の予想
「結局パッチはあたりませんでした」って事になるに100リング
>>535 FANTASY EARTH UNIVERSE に見えたのは俺だけでいい
いつパッチ来るかな…
後二日か…
■e<竜巻スキルと雷スキルを削除しました
543 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:22:03.47 ID:immBFfVb
β3から参加で結構面白いと思ってて買う気満々だったが昨日の修正は・・・
好きな女がいて、猛烈にアタックしてやっと付き合えるようになって
初セクースの日にパンツ脱がしたらチンコ付いてた心境だよな
バイト君に今日の指示与えてくるわ。
パッチが来ても、一度つまらないと思わせてしまったら
あの時の興奮はよみがえらないし、テスター激減したテスターが戻ってくる可能性は低いだろうな
予約キャンセルランキング1位になりそうな勢いだな
レベル、Mob狩りはどうみてもいらない。
フィールドの種類の少なさとデバフでポイントが入らないルールは
どうにかして欲しいな
ダメージが入らないスキルを使う意味が薄くなるのはプレイの幅が狭まる
実ダメージ無くてランキングのPC与ダメにだけ入るポイントでいいからあるといいね
(暗闇1HITにつきポイント100とか)
フィールドの種類の少なさは・・・ここが一番問題か?
雷最強だな。ナイトがコロコロ転倒。いつの間にかヌッ殺されてる
550 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:30:32.28 ID:9iK4dGxB
>>546 すでに…
あまぞんは予約取り消し分を差し引いてランキングつけてるのかな
ちょっとgoo辞書でPHANTASYとFANTASYで引いてみたんだけど両方同じ意味なんだな
生粋の雷皿
パッチ当たる前はジャッジ撃とうとして必死に弓避けながら前に行ったら後ろからピア飛んできてジャッジ空撃ちってのが結構あった
どうせジャッジ当たっても大したこと無いし援護と思って気にしてなかった
パッチ当たってからはバカに増えた雷皿のサンダーで敵も味方も飛びまくってる
吹き飛ばす以外に攻撃方法知らんのかと
これは素敵なふっとばしオンラインですね
本当にありがとうございました
つか、そろそろ探検飽きてきた。もうパニスカに生きる道はない。初体験で嫌になった。
俺も雷かクランブルヽ(´ー`)ノマンセーするか
もうログインすらめんどくせえ…
戦績評価はポイント制にして欲しいね
それ+参考程度にキル数などが見れる程度で
そもそもオベ建ての評価表示ないのはどういうことだ!俺ならオベ建てランクAなんてしょっちゅうだぞ!
>>556 君みたいなのがキープ前にオベ乱立するから
建てりゃいいってもんでもないしな。
>>557 少なくとも俺のオベ建てで勝利してる戦争も結構ある。
支配率増やした分だけポイント加算にするとかすればいいかもね
ぶっちゃけこの時間帯でも人っているのか?
建てた時の支配率でポイントが・・・
淡い期待は止めておくか(´・ω・`)
まぁ、今はオベ建てあんましてないから、もうどうでもいいか。クリ持って戦場で当たらないパニパニしてる
>>560 >支配率増やした分だけポイント加算
これならいいな。
どこでも建てればいいわけじゃないし。
壊されたら当然ポイント減らさないと
敵ジャイアンがいっぱいいる前線に建て替えまくって
どんどんゲージが下がっていくな。
今回のへなちょこ修正も■eの作戦だったら怖いな。
最初から二段構えで、今日あたる?予定の再修正が神調整だったり。
で、テスターの賞賛と共にβ3終了。
うっかり騙されて製品買うと地獄が待ってるとw
雷はボルトやジャッジしか撃たない人は多いですね。ライトニングとスピアを一番使うべきだと思うのに
>>568 いや、最終的に地獄を見るわけだから
デレツンじゃね?
正直今の状態だと巨人もナイトも全く出さないでそのクリスタルを
全てオベ建てに当てた方がいい気がするんだけど
巨人出さなくていいからナイトもいらない
巨人なんて雷様が転ばして倒してるよ
まだ数戦しかしてないパニスカ、今参加してる戦場終わったら削除して次は雷作ろう
>>566 本当に神調整が出来るんだったら、
製品版でわざわざ地獄を見せる必要はない
二段構えにするにしても、時期が遅すぎる
今神調整されても、いまさらな感じがする
つまり、残念ながら■eは、本気で今回の調整をしたものと思われる
もしかしたらあのパッチはレベル25以上になった場合のスキル
今、3乃至5までしかないスキルレベルを4から6以上を想定した
燃費と攻撃力アップの仮想実戦かな?
てか、スキルの全くない状態で始めたらこのゲームめちゃくちゃ辛いのにどーすんだろ
最初からスキルポイント10くらいもらわないと
どうせ調整も一昨日をベースじゃなくて
昨日のパッチをベースに調整するだろうしな。
今の何とか山脈の戦いすごかったね
半メーターぐらい差がでてたのに、最後の最後で逆転してた
人数差17もあると不利MAPで押してても逆転されるんだね
で、今日の修正は1時〜2時? 2時〜3時? 発表しろー
放置、焦らし好きの変態■eヤロー・・
>>567 下手なやつってやっぱ頭悪い気がする そういうのに限ってやられた腹いせで脳筋とかいってんだろうな
下手なやつは何やっても下手なのにww 頭の悪い下手なやつにあわせるとゲームが破綻する
どうせ死にまくりでジャッジ撃って、deathの多さには目を向けずに うはww 俺ツヨスwwww
とかわざわざ匿名掲示板で自己まんせーしてたりとかほんともう見てらんない
ジャッジなんて馬鹿でも当てられるからなぁ パニッシュも雷皿多いし立ち回りさえ上手ければいくらでも食えそうなのに
やっぱ下手なやつは・・・
579 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:53:47.54 ID:DsPn8KXk
悪い運営会社ランキング
1位 KONAMI:コナミ 715
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2位 Gung-Ho:ガンホー 258
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コナミスゴスwwwwwwwwww
>>573 いや本当に神調整でなくてもいいんだろ
用は現糞パッチと新パッチとのギャップがあれば
ユーザーは神パッチと勘違いし勢いで購入する
結果として騙されたユーザーは正式サービスで目が覚め地獄行きって結末じゃあ?
1年半近くも待ち焦がれたゲームがこれかと思うと
。゜+。・゚:。*・.+:゚。*。(*っー`)*゚。
つーか範囲攻撃スキルいらんな
今までに問題になったクランブル・ヘルファイア・フリージングウェイブ(Root)・ピアッシングシュート・雷魔法全般等すべて範囲だし
ストスマは範囲じゃないけど似たようなもんってことで
β3開始状態にまず戻して、そこから
・通常攻撃を含む自キャラ中心でないスキルの適用範囲を自キャラ視界方向180度に
・ソーサラースキルの射程を弓の8割程度に
・クランブル系除く両手スキルを2/2パッチ後の状態に
・Root状態の効果時間を減少
これだけでいいんだけどな
まあ今まで本当に期待に添ってくれたMMOなんて存在しなかったがな。
>>574 売ってる装備見る限り、レベル40くらいまではあるだろうしうね。
今の段階でレベル25付近の調整したって意味なさす。
ブレイクとヴォイドは弱体どころか、十分スタン以上の神スキル。
ヴォイドは氷以上、ブレイクは今の氷くらいの効果時間に、しかも耐性なし。
実際、60秒耐性のあるバッシュより今はこっちの方がきついだろ?
建設しないで全部召喚に回したらどうなるかな?
巨人5匹くらいでキープに…
ずっとゲブの両手ヲリだったけど、昨日のパッチ後に噂の雷皿をやってみた
ゲブと戦うとやたらと短剣スカに殺される
パッチ前は気にしなかったけど、国王でけっこうクラスが影響されてるんだな
雷目立ってやばいけどヘルファイヤは鬼だった
ハイパワのんでヲリ様に負ける気しない
ただ、相手もクランブルばかり使うので距離がある戦いのため止めがさせない
武器も持たず裸で前線に突っ込んでバカにされているのに必死で攻撃してくる奴多すぎ。
いかに何も考えられないアホだけが残っているかよく分かるなw
>>579 ときめものベータ停止が原因かね。
で、そのときめもの鯖プログラムやらネットワークがらみを担当してるのが
FEとおなじマルチタームなんですがw
なんつーか、マルチタームで実力無いだろ。