1 :
既にその名前は使われています:
2なら今日中に風邪治る
3 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:57:23.68 ID:zTR5SUmT
5 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:18:29.99 ID:SGUYZKDd
6 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:19:25.13 ID:wnPVkKIE
6なら全部取り消し
7 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:32:38.93 ID:i6Ll07RN
週末でもプロミヴォンが人集まらんのでこんなの考えた
我が脳筋LS、メンバー集められるの4人w
4人全員が戦/忍で蝉回しながらアニマ各員3種類
鞄60枠持てるだけのハイポ&バイル+1で自己回復
道中は回復フェローで切り抜ける予定w
どうかな?これで勝つる!?
白や召上げろは無しの方向でw
8 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:33:29.86 ID:344Jm3Wj
1000 :既にその名前は使われています :2006/02/01(水) 12:53:14.75 ID:zoTdViKw
1000なら後続死亡wwww
>>7 ボスの技次第では勝てる可能性がある。
運がなければやる気がなくなるくらいにボロクソになるだろうな
やってみて報告よろ
>>7 最初から全部迷アニマ回せば
WS漏れなきゃどうにかなりそじゃね。
驚とか脅つかったら逆に負けそうな気もする。
>>9 >>10 ありがとー
そうか、勝つる可能性あるのか!
やる気出てきたw
週末突入してみる!
12 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:17:43.46 ID:SGUYZKDd
>>7 シャウトとか赤サチコメで希望出してる後衛系2ndのHUMF8でもF1でも
F4でも適当にひっかけて6人でいきゃ余裕じゃねーか。
>>7 本気で行くなら軽くアドバイス。
どれくらいの速度で削るのか想像つかんのでアニマの使用タイミングはワカランが
迷でとにかくWSを封じることだ。
序盤は恐だったかのアニマでひるませるのもいいかもな
脅はイラン。逃げ回るから殴れなくなる
そして、万が一食らったときのことを考えて治療薬も複数必要
虚ろなる霧、ネガティヴワール、陰欝なガス、などがある
霧とワールは異常の効果も嫌だが範囲大ダメージなのが反則的
ガスは邪眼なみの麻痺がある(まあ、コレは薬がないが)
毒消し、目薬、聖水、毒薬はもっていけ。
雑魚用にやまびこも必要。
>10
脅は基本的にいらんが驚は悪くないだろ。
子供産まれたときは脅もまあ少しは使えんでもない。
戦士はボルト使えるから逃げても困らない
脅はネガティヴワールくらった時の時間稼ぎに使え
あのスロウは蝉1がリキャ1ヒュンになるので致命的
17 :
7:2006/02/01(水) 19:16:52.57 ID:i6Ll07RN
>>13〜
>>16 アドバイスありがとうー
非常に参考になるっす。
脅はPT半壊したときにハイポ&蝉張替えや、
状態以上直しの時間稼ぎにでも使えるかと
思っとりまた。
>>12 サチコ検索は盲点でしたw
4時間シャウトして人来なかったもんで
まぁ、負けても身内だから恨みっこ無しなんでw
脳筋の意地を見せに逝ってきますw
脅の一番の難点は
「逃げながらWS撃ってくる」事がある事
迷あるならそっち使った方がいい。
戦4人もいりゃリキャ多少長くなってもピンポンっぽいタゲ回しできるしな。
脅使うとヒット&アウェイで逆にピンチになる事あるからなw
20 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:44:01.39 ID:cU5uIsgo
話をぶったぎって悪いがスノールBCって塩って必須か?
無理矢理使うアタッカーが多い気がするんだが
21 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:46:56.92 ID:WML++xrS
>>20 1分以内で確実にし止めるPT編成ならいらんよ
ひとり、イラネジョブいるならそいつに塩蒔きやらしておけばいいよ
または、ナ、詩あたりね
22 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:47:05.02 ID:JQPz4hVR
ダメージ出せないジョブが使うものだよ
前スレの447アホだなアイツ
そうそうちと質問なんだけど
ヴァズのBFさ、どの順番で片付けた?
クリア派と未クリア派で意見別れてるんだよね
>>24 理想と現実は違うからな
この順番って打ち合わせしても
こっちの思惑とは裏腹に2体目は勝手に動く
26 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 02:48:46.42 ID:Fpl2nzwJ
ナ盾で畏れクリアした人どれくらいいるのかな?
今日行ってみたらけちょんけちょんにされた(;´Д`)
スタンでハイポもケアルも使えなくて…
アルテマまでもいけませんでした。
ナ盾でクリアした猛者はどうやって回復してました?
27 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 02:55:29.06 ID:uDc0D8DX
明日畏れよ主催しようと思うけど、
マメはマラソン。アルテマ、オメガはガチでいいの?
ちなみにおれが忍でいくので忍盾です
28 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 03:04:41.80 ID:kJxB3EM/
脅は終盤のWS連発モードのときに使うと無駄だけど、
中盤で霧や木馬でヤバい被害受けたときの時間稼ぎとしては最強
それと、持っていけば道中でも役に立つときが来ると思う
>>26 今年になってからナ盾でクリアしたよ。
4戦目くらいで勝てたけれどケチョンケチョンってほどの惨敗は一回も無かった。
散々語られてる「薬品や強化弱体アイテムは惜しみなく使え」を忠実に守った。
勝った時はポリマーは各自一個づつ。計6個使った。その辺惜しんでるとナ盾だと特にきつい。
ポリマーの代金くらいリンバス行けば一日で元が取れるから惜しまないで使おう。
30 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:19:55.54 ID:1B2DilwP
>>27 もうさ、いいよそのネタ
豆はマラソン
オメガ、アルテマはガチ
これでナイトでいくやつも全て解決
>>26 準備が必要な物
ポリマー6個
バイル
バイル+1
プロエーテル
ハイポ30本
リレゴル
ゾンビ戦法を選択する覚悟
畏れよBCをクリアする価値=プライスレス
買える物はギルで買おう
昨日の夜プロMクリア記念カキコ、プロマシア戦〜エンディングほんとに感動した
33 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:57:33.42 ID:GFF1Y7uq
アトルガン発売までにクリアできないとやばい;;
それまでにクリアしないと、もう募集したって集まらないよ;;;
でもまだ礼拝堂;;;;
助けて;;;;;
>>33 大丈夫
いまだに三国・ジラート終わってない奴いっぱいいますよ^^
>>33 ZMウカレピ寺院
PM誓いの雄叫び
で止まってるよ礼拝堂まで行ってるなんて凄いと思うけどな
>>24 メア>デム>ホラでやったな〜。
メアが最初だと、終盤で粘られにくいのと、事故が起こっても
短時間で撤退してやり直しきくのがいいね。
>>26 ナ盾で自分の1回手伝い1回抜けてる。両方ともポリマー2つ
使って二回目で勝利だった。初回はもたつきとか事故とかで負けた
けど、勝てないって感じはなかったですね。ナ盾だとアタッカーが
力出しやすいという利点はある。長引くとMP足りなくなってくるけど。
ポリマーは4つ使ったのでしたOrz。オメガとアルテマにそれぞれ2個づつ。
>>24 ホラが最初なら、最初食事とらず、ホラ倒した後食事できる。
39 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:53:36.01 ID:Hjem+p45
あれ?スノールBCって30秒じゃなかったっけ?
40 :
26:2006/02/02(木) 10:55:55.25 ID:d40mtj4C
助言ありがとう!
もうハイポ40くらい鞄に詰めて、仲間にももってもらって
薬パワーで何とかしてみます(´д⊂
41 :
26:2006/02/02(木) 11:33:21.00 ID:d40mtj4C
後土杖背負っていったのですが、片手剣のがよかったりします?
結構攻撃痛かったですが…
編成はナ狩戦黒白赤 でした
42 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:43:42.51 ID:4AWMrLVZ
>>39 スノールはソロでつっこんで何もせず逃げ回るだけなら2分はもつ。
>>41 土杖で良いんじゃないでしょうか
ナ盾のときは(後衛が)薬品ガブ飲み出来ないようじゃ負ける
他前衛2人が蝉まわし出来るようなら、勝てる確率が上がる
・・・という話も聞くので頑張ってください
ハイポ40も持つくらいなら、ハイポ30とバイルとバイル+1とかも
用意しといた方が良いんじゃないでしょうか
スタン対策は気休めにバサンダラとかどうなんだろうか
礼拝堂はそんなにキツイミッションじゃないけどな
今思い出しても苦労したって気はしない
でも「手伝って」言われると急用作る。
そんな感じのミッションだ
>>41 その構成なら問題なくいけるはず〜。
オメガとアルテマの前方にナイト以外いないこと、後衛にタゲが動か
ないようにすることが肝心かと。タゲがふらつきまくると勝つの厳しい。
剣と土杖とどっちの場合もあったなあ。まあ、土杖でいいと思います。
46 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:04:10.68 ID:BAyVwJDO
できたら前衛全員に万能薬1ダースぐらい持たせておけ。
オメガは麻痺(石化はしょうがないが)、アルテマは悪疫沈黙など微妙にいやらしい技が続く時があるのでどんなに上手い白でもテンパる。
万能薬もたすぐらいならパナケイアを(ry
48 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:14:38.74 ID:4OFbjZ5F
>>46 万能薬使いまくったんだけど、まったくもって全然治らなかったのはバグ?
100%じゃないとか?
万能薬は高杉じゃない?
毒消しやセミ使いなら山彦持ってくるくらいでいい。
ニュークリアウェースト:属性チェンジ(チェンジしてから以下のWS実行)
HTディスチャージャー :前方範囲雷属性ブレスダメ+スタン(蝉貫通)
ハイドロキャノン :前方範囲水属性ブレスダメ+猛毒(蝉貫通)毒消し
フレイムスルーアー :前方範囲火属性ブレスダメ+悪疫でTP減る(蝉貫通)
クライオジェット :前方範囲氷属性ブレスダメ+麻痺(蝉貫通)
ターボファン :前方範囲風属性ブレスダメ+沈黙(蝉貫通)山彦
スモークディスチャージャー:前方範囲土属性ブレスダメ+石化(蝉貫通)
ずれてたらスマソ
50 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:26:23.50 ID:7XR5Cigo
万能薬、おでんならダース6万ぐらいだな。石化が治せるなら必ずもたせるがw
万能薬
効果:使用者の『麻痺』『静寂』『暗闇』『毒』『病気』を治す
パナケイア
効果:使用者に白魔法イレースの効果
52 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:32:40.55 ID:tMaRtZu3
>>50 自分が石になってたら自分に使えないんじゃない?
53 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:34:24.80 ID:Y1UeLy5j
PM初期は畏れ攻略報告は忍盾派、ナ盾派 半々だった。
ナで行く人が参考にしたい時はジョブ板を1年位過去ログ遡るとナ盾報告が結構載ってるよ
54 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:35:48.17 ID:Y1UeLy5j
ミッション攻略スレの方ね
55 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:42:08.94 ID:eTTkLhld
豆5匹もいるのにどうやってマラソンすんの?
未クリア者の素朴な疑問
56 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:46:42.19 ID:CBWlidWl
>>55 豆自体弱いから忍者なら素で攻撃は避けまくる。
ちなみにフルクロウ&バットピアス2暗闇薬&マンボマンボの吟でも余裕。
魔法が来たらハイポ連打してれば吟囮うまー。
57 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:48:15.45 ID:tMaRtZu3
>>55 厳密にいえば、60制限のはマラソンというより囮。
囮使用しないと後衛ヘイト上がり過ぎで、そこから崩れる筈。
土杖ナ1に白か赤1ついて十分耐えられる強さ。
>>56のは斬新な攻略の仕方ですね。
>>53 狩修正前の上、スパルタンではめられた時代の攻略なんて役に立たたねーよwww
60 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:23:31.43 ID:jC8ZCs7Y
今は、スパルタンでスタンしないのかい?
>>60 連続でスタン発生することできなくなったらしく
ハメることはできない。ただ、銀玉と交互に使用すると
丁度いいヘイトになるとどこかで見かけた。
遠隔弱体後,畏れよに3回いったが,狩人は十分有効.
アルテマ・オメガに銀弾とスパルタンを交互に撃ち盾の補助+削り.
加え敵の範囲外から撃つことで範囲攻撃による回復の手間が省ける.
近接物理と狩人できるのなら狩人が優秀.
63 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:09:27.93 ID:gJRa2dif
今度畏れよに詩人で挑戦したいと思います。
アルテマに能力吸収されたりすると聞きましたが、詩人は要らない子なのでしょうか?
64 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:17:18.59 ID:zULXJxcb
「暗闇薬だと命中下がりすぎていやだ」という忍者の方々。
オンゾゾか海蛇でタコスミ食らって暗闇にしてくるのでもいいらしいですわよ。
>>63 オメガ、アルテマ共に能力吸収の話は聞いた事ないです。
たぶんマメットの物理or魔法吸収と混ざったんだろうけれど。
詩人での立ち回りに対するレスでなくでごめんなさい。
>>63 >>65 標的識別ってWSじゃないかな
赤詩共にこのWSの発動見たら即、ディスペフィナーレを
故にこのBCにおいて詩人か赤はほぼ必須
68 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 20:33:25.10 ID:NJIPeg6c
>>64 畏れって60制限だけどBC入るときに暗闇切れないの?
69 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 20:36:25.58 ID:zULXJxcb
>>68 切れないのですね。暗闇。
バットステータスとかステータスにマイナスが入る付与効果は消えないのかしら
詩人だからとかは関係ない。
標的認識はアブゾ○○7種を同時に使うようなもの
吸われた後はすべてのステータスが上昇してるので
ディスペルもフィナーレも消したい強化まで届きにくくなる
SDVMIACアップ+パーティクルシールドなんかだと、最悪8回ディスペルしなきゃシールドが消えなかったりする
シールド消さないとかなりのタイムロスになるので、ステ強化は消せるうちに消しておけということ。
少なくとも漏れがやったときは消えなかった。
暗闇薬は武器スキル0の状態と同じ命中率になるとかならないとか。
後消えないものは御飯と
妙薬系の「今は飲めませんよ」マークかな。
暗闇薬ってそんなにさがるん?
暗闇はマジでアホかってくらい下がる。
74 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:59:21.43 ID:lIJ5ASZ5
76 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:35:39.78 ID:x8F6js8v
ちゃちゃっとキリモミageヽ(`Д´)ノ
77 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:53:42.23 ID:9mc4a1Jw
畏れよは後衛白黒詩が一番いいかもしれんなー。
忍盾マンボマンボもしくはマチマチでもお好みで。
迎え火の「一定時間」なんだけど、1分とあったり30秒とあったり、
塩の効果も22秒とあったり15秒とあったり、いったいどれが正解
なのかな。時期によって変更はいったのかなぁと思うんだけど、
今いったい何秒なんだろ?
>>42と
>>39みて、「攻撃開始したら30秒」ってことであってる?
今度畏れよ我を行くつもりなんですが、固定メンツなんで構成が
>>41の狩が暗orシになった版になりそう
暗はスタンとギロ使えるからサポシでいいかな、と思ったんだけど、蝉ないからダメもらいまくって白のMP吸いそうだし・・
かといってシフにすると通常ダメしょぼい&2アビが火力ないんでナ盾の場合に求められる迅速な撃破ができそうにないし
一番いいのは暗サポ忍かな?蝉あるし2刀暗黒ブラポンでダメ稼げそう
どうでしょうか?
どうでしょうか?じゃねぇよw
いっぺん薬品無しでいってこい。
81 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:40:25.94 ID:vVhlmc6y
>>79 なんどか攻略スレで書いたが俺のときは忍暗暗白黒赤だった
暗のサポは忍な
ギロで削りつつ緊急時はスタン3発+フラッシュで建て直し
死者出すことなく29分でクリア
俺も暗/忍でいった。豆のときは鎌でオメガ・アルテマは片手斧だったな
後半や盾が崩れそうな時は暗黒惜しみなく使っていい。アルテマ戦の後半なんかはランペ→暗ブラ→イカロスランペとかなり削れるから優秀だぞ
>>78 >塩の効果も22秒とあったり15秒とあったり、いったいどれが正解
これだけマジレスやる。
PTメン:塩の恩恵を直接受けるので22秒
塩使用者:塩使用後の硬直7秒あるので実質15秒
>
>>42と
>>39みて、「攻撃開始したら30秒」ってことであってる?
日本語理解できないヤツなのか、おまいは。これでどうやったら
「攻撃開始してから30秒」って判断できるのか不思議で仕方がない。
>>80の言ってるのが正論。一度いけば30秒かどうかなんてわかるだろ。
なんでも人に聞くな。あとはてめえで調べろボケナス。
迎え火は50BCのやつのように時間で制限されているのではないと思う。
過去に寝かせてたら何分でも持った、という報告あったし。
TPが一定値以上で、最大までふくらんでいて、発動するWSが強制退出のものだったときに
失敗、というような仕組みになってるんじゃないかな?たぶんだけど。
>>84 それだとグラビデだけかけて逃げ回り、
(攻撃回数から考えても与TPは100ないはず)
2分間で強制退出のケースが当てはまらないと思う。
TPリジェネがあるなら別だけど。
ともあれ、ここはあれだ
>>78に真相を確かめてきてもらおうジャマイカ
塩の恩恵が22秒じゃないだろ、使用硬直が7秒で恩恵は全員15秒だ
ハイエーテルなみのキャスト時間。使用者は硬直とともに発動後に謎のアビ・魔法不能時間がもれなくついてくる
ちょうどフェロー呼び出したあとのようにな
待てよ、それじゃ使用者は8秒しかアクションできないじゃんかよw
90 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:00:55.69 ID:rDAuRoMj
未だにひき算ができない香具師がいたとは・・・
91 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:10:14.69 ID:bonfj4+6
オートアタックは発動する。
>>89 そういうこと。
だから、1回目の塩使いに最適のジョブは、詩人か召喚、
2回めの塩は、インビン庇うして、ハイマルで即死したナイトに蘇生後使ってもらうw
93 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:19:42.42 ID:CuTX00Cm
アイテム使用後の硬直は謎だよな。
女帝使用後とか、リレイズピアス使用後とか。
魔法止められた後の硬直とか。
94 :
78:2006/02/03(金) 13:56:46.26 ID:XHeQM9wh
確認行くのがいいとは思うんだけど、まだ入れないからここで聞かせてもらった。
日曜に向かい風から行ってくるー。
質問に答えてくれた人どうもありがとう。
>>84、
>>88な感じだと思って行ってくる。
95 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:33:04.39 ID:DBmq0G2r
昨日畏れよいってきました
惨敗だたよ…。
後半火力ないときついね。
土曜日もう一度野良でいってきます!!
構成も何も書かずにどんな負け方したかとか書いてくれんと何がなんやら
まさに日記。
チラシの裏へ(ry
98 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:52:06.21 ID:u+STVsGO
>>95の構成はナナナナナナ。
ううん、知らないけど(ry
99 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:27:18.56 ID:DBmq0G2r
ちらしの裏続き
構成
忍竜戦赤黒白
オメガでけづりきれずに負け
ポリマーは使いました。
100 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:28:41.28 ID:Xf9KLfzD
ポリマー何個使ったの?
101 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:43:47.79 ID:DBmq0G2r
アルテマで3
使う予定だったから3使った。
忍がくずれて、その他がぼろぼろくずれていった。
102 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:47:18.14 ID:67pJMizr
>>101 次は赤黒白を詩黒白で変えてみたらかなり安定すると思う。
畏れよは詩人がキモ。
104 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:51:09.70 ID:Xf9KLfzD
後半ポリマーが切れないようにしないとダメだよ。やってるだろうけど。
あと、アルテマよりオメガの方が強い気がした。
2hアビをオメガにぶち込んでポリマー2個使用にしてもいいと思う。
106 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 22:20:10.66 ID:HuqsFEVS
オメガ達にもポリマー使った時に効果が切れるとログが出ますか?
107 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 22:24:33.93 ID:67pJMizr
畏れよBCなんだけど自分クリアの時は白でいって、手伝いの時は詩人でいった。
前者白黒赤 後者詩黒白
感想は後者の方が安定してた。
最初白だったのは、白が一番薬品代かかるからで
後者は後衛@2が白黒可能1 黒可能1だったからです。
>>106 ログは出なかったように思います。勘違いしてたらごめんね。
>>106 ログは出ないけど
WS連続で来るから嫌でも解るよ
110 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:10:36.13 ID:MYa/dmY3
俺のプロマシアミッション
3国ボン: 戦/忍or狩/忍で全て1発クリア
マメット: モ/戦で1発でクリア
ディアボロ: 戦/忍で1発でクリア
応竜: 白/黒で1発でクリア
ミスラ: モ/戦で1発でクリア
Ω: 白/召で1発でクリア
ござる: モ/戦で1発でクリア
つぼ: 白/黒で1発でクリア
ぷろま: 白/召で全滅。2回目にギリギリでクリア
何が言いたいかと言うと、ラスボスが最も強敵。
普通に考えて当たり前
ラスボスより、雑魚としてPOPする…たとえばミミズのような下等生物のほうが強い。
なんてゲームが存在するとでも思ってるの?
ラスボスは一番強くてアタリマエ。むしろ一番強いからラスボスなんだよ!
畏れは赤は不向きだな。別に悪いって訳じゃないが、
ナ盾でも忍盾でも「白黒赤」よりも「白黒詩」のほうが断然安定する。
このレベルは白黒でも弱体入るし。なによりヤグドリ+バラバラがいい。
白黒赤だと後衛にまでリフレ配ってる余裕はないから後衛はヤグドリだけになる。
>>78 基本破氷時間は動いてから1分。過去のバージョンアップで30秒から1分に変更された
あと、オメガアルテマに「スロウ+エレジー」の2つが入ると相当遅くなる。
仮に攻撃が隔200の速さだとしたら2つ入れば約1.7倍の隔340くらいになる。
115 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 01:38:29.63 ID:gwYGb4tF
畏れは、忍と詩と白がいればあとは好きなの選べよ
その3人以外のジョブは寄生になるんだからさ
何で白黒赤と白黒詩でわかれてるの?
白赤詩でいいじゃない。
黒別にいらんよ?
忍と詩そろえられるなら、それを軸にしてPTを編成。
>>116 黒の精霊、60制限だとしょぼいっていうけど
心強かったから。
フィナーレだけじゃ標的認識は消しきれない。
シールド消さないと時間切れ一直線だから、赤外して黒なんかアリエネ
最近はオメガでポリマー使いきるのか?
いざ追い込もうって時に魔法バリアで何もできなくなるのが黒だな
ポリマー直後に即古代唱える黒は使えるがビビってせこい精霊使う黒は屑だな
122 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:09:56.64 ID:1pV267K2
前衛アタッカーが必要だな
攻略と関係ないかも知れないけどクエのウルガラン越えに出てくるルーヴランスと
ミッションに出てくるルーヴランスってマスクの色ちがくね?
回想1回しか見てないから勘違いだったかもしらないけど、これ開発が間違えてるのかね?
それともなんか理由ある?PMやってれば分かる事?
>123
PM最後までやれ
あと5レス以内にネタバレ厨登場な悪寒
126 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 07:55:53.56 ID:+D8XzSc0
みんなありがとうな!
俺忍だからなんとか詩探すよ。今日こそかつる!
127 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 08:04:49.87 ID:XiRbxQzr
48 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/02/03(金) 19:13:37.12 ID:qvljs/jZ
今週のファミ通インタビューより
ファミ通:『プロマシアの呪縛』のエリアは、ストーリーを進めないと行けない場所がほとんどですよね。
今後、ストーリーを進めていない人が行けるようになる可能性はありますか?
河本:検討していません。
目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ。
みんなで抗議しないか?
河豚は現状が分かっていない。
プロマシアは今の仕様でいいと思うがアトルガンでも同じことするなら馬鹿
畏れよは忍シモ白赤詩で勝った。
同じ轍は踏まないさ、なんたって■eだぜ?
さらにヒドくなるにきまってる
今回のイベントは簡単になったが?w
>>131 相変わらず事前説明不足で
判らないって人多発だったんだが・・・。
そうか?
まあ、何も考えてないテンプレ読むだけのヤシらには難しいんかね?
とりあえず、今回のイベントはかなり簡単だったってイベントスレでも言われてるよ。
思い込みで自分から難しくしちゃってる人はいるみたいだな。
「NQ杖○でシャイガル→内気タルの好きチョコをを内気タル→シャイガルの好きチョコと
交換してくれる人いませんかー?」
なんてタル→ガルの好きチョコが無いことに気付かずに3時間くらいシャウトしてたり。
そんな厳密に合わせなくても結構アバウトでいいんだよなw
渡し間違いとかしなければ。
135 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:55:41.24 ID:Y4/sIoKe
>>127 ちょwwwwwwwwwwwwwww
それいつの記事なんだ?w
河本ってあのデブだろ?
FF11の部署から他の部署にいったんじゃねーの?
迎え火 ナ狩モ白召赤で勝つる??
中身が上手けりゃ勝てるし、中身がヘタレなら無理
138 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:17:35.37 ID:NyjfxV28
>>136 ナ500
狩2000
モ2000
白700
召2000
赤1800
これだけダメ出せれば勝てるノルマ。
139 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:19:50.42 ID:qawRaP9L
>>133 わかれば簡単かもしれんが、あのモグの説明ではやる気を失くす。
オメガにナ6で行くんですが注意なかなきある?
>>139さんにも素敵な出会いがあるかもクポね。
クプププ…。
142 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 17:07:59.21 ID:/Gb4bcxT
リンバス行きたい奴は武士道、指輪欲しい奴は暁、アルトガンまでには終わらせておけよ。アルトガン出たらPMどころじゃなくなるんだからな
昨日外人とPT組んでレベル上げ行ったが、途中でPMの話になったんだ
「おまえらどこで挫折した?」みたいな話
外人を猫のように可愛がる■eのことだ、この様子なら緩和がくるかもな。
朝令暮改はいつものことだしな
144 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 23:58:55.96 ID:s9f2JSxg
あえ
145 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:17:05.48 ID:+ioPvDNv
自分も『畏れ』は詩白黒だった。
黒は自分は、白や他のメンバーの捨て駒だと認識しないとダメね
白のケアル補助に徹っして、 ケアル:弱体:精霊が5:3:2の使い分けだった
ちなみにプロMのラスボスは
壷BCで2アビと薬品を散々消費した後
さらに2人寝落ちした状態で勝てた。
146 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:31:05.41 ID:JGi6+jL0
>>145 畏れで黒ってかなり微妙なの?
今度黒で参加するから不安になってきた(´・ω・`)
147 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:31:19.08 ID:pIHr8RTL
昨日畏れよいってきました
やっとクリアしたお( ^ω^)
構成は忍戦竜白黒詩
やってみるとやっぱり安定して戦えた。
バラバラやマンボマンボがいい感じでした。
ほんとに畏れよだと忍詩白がキーだと思ったよ。
暁でブリッシュ盾ってどうなの?
黒黒黒黒赤白で行ける面子は揃ってるのだけど。
149 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:49:15.71 ID:JJUg7zBw
>>146 超微妙。詩いてもフィナーレのリキャスト長いし、
安定で鉄板なら忍戦狩白赤詩だろうね。
ここから戦狩と出来れば外したくないけど赤が
リプレースされてもいい、ってだけ。
>>148 プリ盾は運任せ。百烈出なければ時間切れになる。
結局、普通編成でプリ&ペルにはタゲ取らせないで
普通に削るのが安定。
ただし、本格的な編成でジョブ選ぶ程じゃないから
白いるなら、モ/忍や戦/忍でもいいし、ナ/戦でマラソン+精霊
でもいい。特にペナないし、試しに入ってみれば?
>>146 状況に応じた行動できるなら問題無し。
ヘイト読めないとか勝手に精霊ヒャッホーイされるとキツイかなーって感じ。
赤白詩が鉄板なのは
ディスペと白が状態回復優先、赤が回復優先とかで分担しやすいからかな。
白一人で全部やろうとすると盾が危険になったり白にタゲいったりで厳しくなる。
151 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:00:27.95 ID:tsPA6sTS
>>146 回復のフォローさえきっちりすれば問題ないと思うよ。
精霊だってまったく通らないわけじゃないし。
畏れよがクリアできねえ・・・
>>148 参考までに暁に白1人でつっこんだ結果。
第1段階はケアルしているだけで勝てた。
第2段階は飛んでるのががタゲを取ってしまい終了。
まぁ第2開始時点で1/3減ってたからそのままでも厳しかったが。
正直プリッシュだけにタゲを集中させ続けるのは難しい。
タゲ取った人がマラソンする方が勝率は高いと思う。
ただ盾なしとなると…サポ忍混ぜたり体力回復系の
薬品もないと厳しいかもな。やってみないことには分らんが。
154 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:08:26.46 ID:ERsepVyn
昨夜、ようやく畏れ勝って来た。
・マメ戦中に、絡まれ役に対して、杖豆が数匹になる場合があり、
そこでガの一斉詠唱→被弾だと、あっと言う間に落ちてしまうので、
常時魔法使いを一人以上、ガに被弾するゾーンに置いておき、ダメージを
分散する。これさえ徹底すれば、豆戦は鉄板かと。
忍ナ狩赤白詩で41分。アルテマにケミカルボム連射されて、イーってなった。
155 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:08:42.71 ID:u4e2G4Os
>>146 畏れよ何度も手伝いでいってるけれど、いつも黒が死んでるよ。
役には立つ。特に追い込みで。
しかし大抵忍盾だし、少しでもタゲ乱れると……
まあ攻撃と回復のこなせる黒いれるか、回復と補助に徹底した赤いれるか、だね。
好み次第だしどちらでもクリア可能。
156 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:16:01.19 ID:yB3Qulk/
畏れの黒はかなり微妙
ラストスパートかけたい頃に敵が魔法無効になってたりする
かと言って精霊効く序盤中盤にヘイト稼ぐと全体が瓦解しやすくなる
かなり地味にヘイト考えて削りつつ、回復補助が無難
活躍出来るのは豆だけと思った方がいい
157 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:51:03.86 ID:y23fQIEM
>>146 畏れよの黒は昔の精霊とケアルしてる黒ぐらいの活躍
野良でいくなら、黒より赤でいった方が勝てる確立はあがるとおもう
けど、黒でも勝てるから安心しろ
白詩が後衛確定の枠とするなら、
用意できるなら、赤
用意できないなら黒
でいけばいい
微妙とか言ってる人いるが、普通に立ち振る舞いしてればいい
忍が30秒に1回挑発してTP溜まったらWSしていれば精霊連打しないかぎりこちらへそうそうタゲこないから
>>154 どーでもいいが、杖豆が枝豆に見えて吹いた。
なんか詩人いないと勝てないみたいな書き方だな
ナ白黒赤で普通に勝てるよ
前衛アタッカは瞬発力あるのをいれること
160 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:17:27.95 ID:uaw3HXPK
暁は
全員散らばって魔法とか遠隔で適当にピンポンするだけで勝てた
NPCにはタゲとられないように
161 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:20:43.66 ID:flpQA1zv
暁は、タゲとかマラソンとかをうまくやれば、どんな構成で勝てそうね。
畏れよは3回くらいやったけど、白の中身が重要だなぁ…と思った。
ボスは今までで最強に違いないが、助っ人が三国のソレとはケタ違いに強いからな
てか、3国のは某国では足枷の役目というハナシも…
163 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:29:00.94 ID:jZ//eiXk
隊長の事かああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>159 別枠に条件が出るなら普通に勝てるとは言わない罠。
バカ王子なめんな
>>164 どんな構成だろうと条件がつくのは当たり前だが
ナナナでクリアさせろとかいうアホかな?
167 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:32:55.13 ID:JJUg7zBw
>>159 過去スレに報告あったのは何度もリトライで薬パワー
多分100万単位で飛んだだろう。
大分前だが、海獅子のナイトのサチコメがスゲー悲壮感
漂ってて泣いた記憶もある。
それらも加味して、普通に勝てると評価するなら
それでいいよw
168 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:42:43.76 ID:fpDTj2rJ
>>159 詩人が重要なのは忍盾だからで
ナ盾だったらまた別の話しだろ?
逆にナ盾だったら詩人より赤の方がいいわな
ナ盾で普通に勝てるんだったらこれほどまでに皆が忍盾にこだわらんだろう
>>166 この杭を引っ込めたら向こうの杭が飛び出たってのは普通にとは言わん。
170 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:55:49.74 ID:LZko0U4P
天使たちの、でルメトの園の輝きとりってソロでいける?
地図とりはいけそうなんだが…
だれかソロでいった人いる?
ちなみに漏れはガルカ
171 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:29:10.50 ID:GtelkOnL
次のVupで実装される丸薬は個人的にかなり神パッチな気がする。
「薬品カバンに入り切らない;;」
「集合時間に遅れるから荷物倉庫に送る時間無かった;;」
とか言う馬鹿の言い訳潰せるzeeeeee
>>170 というか
種族ジョブに限らず
輝きも印も含めてソロで取ってくるのが当たり前となっています
よく、天使たちの抗い後半壷BC〜ってシャウトがあると思いますが
これは、前半:ソロ部分、後半:BC戦って意味です
よって
ソロ部分が終わってないのに、こういうシャウトに乗っかって
他のメンバーに迷惑をかけないようにしましょう
たまに印取ってないのに現地まで行って
上に登れない;;とかいうやつがいます
173 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:31:59.45 ID:GcVrqc4G
174 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:33:18.45 ID:GcVrqc4G
ちゃんと読むのは自分だったわ・・・
175 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:36:45.50 ID:tsPA6sTS
>>170 スリプル・とんずらできるジョブなら余裕。
無いジョブでもパウダーブーツと保険のためのリレイズ装備もってけば行けるでしょう。
畏れよの黒も悪くはないんだけどな
精霊弱体3種きちんと入れ続けるのが条件だが
この3連戦でのスリップダメージは馬鹿に出来ん
リンバスのオメガアルテマでもスリップ入れてると格段に楽になるし
177 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:53:58.49 ID:LZko0U4P
>>172,175
ありがd
レベル1リューサンでいってくるzeeeeeee!
1人だと寂しいからな・・
178 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:58:12.50 ID:UuTrYTTg
畏れよは忍狩の前衛2と後衛4でもいいと思う
忍さえ死ななければ時間切れはない
179 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:08:00.19 ID:2+LG8ljq
狩人も未だ健在。
ダメはきついけどな
死ぬ時はあっさり逝くけどね
貫通してくるWS極悪
>>171 丸薬が鞄に入るなどとはどこにも書いてないんだが
182 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:46:18.04 ID:PXO7s5T7
>>177 レベル1でいっても、時間の無駄だと思うが・・・。
種族塔1つのぼるのに、パーティでいっても1時間以上かかる。
だからソロで取るのが、当たり前になってる。
経験値を惜しんで低レベルでいくと、安全な場所まで持たずに死ぬから、
そのたんびにHPからやり直すことになるぞ。
通りすがりの人が、レイズくれる可能性は0。
183 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:57:15.08 ID:tsPA6sTS
>>177 せめてリレイズピアス装備できるレベルで行かないと・・・
ソロでやるのが半ば常識のようになっているが、シャウトでツアー募ってることもある。
が、種族によって登る塔がちがうため、最悪5回登ることになる。
登頂に一時間くらいかかったりするので、5回で5時間。
これがソロが好まれる理由。
同じ種族に絞って限定募集なんざ、まずもって揃わない。
「ソロできないなんてヘタレ杉」というのではなく、
(まぁ、一部その風潮がないワケではないが)
単に人数に比例して手間が増えるゆえのソロ推奨
186 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 22:43:08.33 ID:pLD3vn0D
>>184 マナクリッパーの回数券みたいに大事なものに入ってくれればウマー
187 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 22:44:38.02 ID:ZpPNmxBB
>>159 つ 【野良】
野良でナ盾でいくほどしんどいものはない
忍と詩と白、あとは寄生していくのが一番近道
死ぬ確立が高いPMにわざわざ負ける要素を
入れて行くバカいるのかと・・・・
畏れよは、昔みたいに狩がスパルタンでハメれないしナ盾は今は無理ですなあ。
クリアできなくはないだろうけど、何度もやり直したりして
他メンバーの負担が半端じゃない。
黒もあんまオススメできない。ケアル補助しなきゃいけないから
タゲとらないように精霊で地味に削るなら赤でもできるからね。
総合面なら赤が間違いなく上手。
>178氏はじめ皆が言うように、忍さえしななきゃ勝てるから
忍+白詩が鉄板であとのメンバーは適当に融通きくけどね。
だから畏れよは忍複数で行けって。
事故ろうが立て直せるし、安定する。
詩は必須って程でもないと思うな。居ると楽になるだろうってのには賛成だけど。
俺は忍戦戦白黒赤でクリアした。忍は結構良い装備してたな。
オメガでは途中でタゲが戦士に移ったりもしたが、余り問題にはならなかった。
一度、ナ盾+シのコンビに誘われて行って、豆で全滅した時は笑ったな。
何とか復帰してオメガまでは到達したけど、5%も削れず全滅。
まあ、あの構成に乗っかる俺も俺だが。
60制限では片手剣が滅茶苦茶優秀なんで、ナイト入れるとしたらサポ忍アタッカー枠だろうと思う。
ナイトで普通に勝てるわけねーじゃん。
ハイポがぶ飲みのどこが普通だw
192 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 23:54:21.93 ID:ZpPNmxBB
>>191 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
193 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 23:56:15.47 ID:qiBs3yGZ
プロマシアミッションでないとwはありえないよw
194 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:26:20.84 ID:64lVDOFE
有り得なくはないけど畏れよをナイトで行く奴はどうかと思う
マメは楽勝でいけそうって感じるんだけどオメガ倒せなくて終わる
ボムとかテンゼンは忍よりナイトの方がいい気がする。
196 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:05:14.42 ID:ZklJChw6
>>195 それよりもっといいのはアタッカーをもう一枚増やすことだけどなw
テンちゃんはナイトがいいなと思う。
テンゼンでの盾の役目は負征矢食らって死ぬこと
HPによっちゃ死なないが
199 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 03:01:28.61 ID:7ipiW/Dv
テンゼンに盾なんかいらんだろ
ナ盾で普通にクリア出来たけどな。スパルタン修正後
ナ狩黒白赤詩。強いタゲ固定がなされていれば狩と黒だけで十分削れる。
回復は白赤詩ナの4枚もあれば絶対足りる。
吟赤白ナの4枚の魔法による回復の配分はどんなもんだったのかね
202 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 05:16:34.30 ID:9dmg/KxE
勿論ナ白の回復が一番厚い。
詩人はヘイトに余裕のある範囲での回復。
詩人にもリフをする事により赤魔も攻撃に多少だが回る事が出来る。
スリップはバイオIIとポイズンII(ポイズンは入ってたか忘れた)
この構成で3連勝しました。LSの白詩赤とかを入れ替えてたからナ狩黒は固定だった。
203 :
26:2006/02/06(月) 05:31:32.82 ID:BB0hr5cD
ナ戦戦赤黒白(固定)で惜しいところまでいきました
アルテマ戦で連射モードから削りきれずに終わり…。
やっぱタゲ持ちすぎないことでしょうか?蝉持ち2人いるんだし。
ナ/忍にするべき
持ちすぎないって言っても、戦士がよほどへぼくなければ自然とタゲ分散になると思うけどな。
連射モードで削りきれないってのも、ポリマー出し惜しみしたり用意してないとかじゃないの?
その構成なら残り4割ぐらいのところでポリマー使って、ごり押しすれば押し切れると思うんだけど。
206 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:20:33.58 ID:gI2l2X00
暁は簡単だと言われてるけど
あえて気を付けるとしたらなにがありますか?
207 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:23:47.85 ID:TqBsXUff
オウリュウ行くんだけど黒4枚準備できたら他の2人って何でもいけるかな?
208 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:23:54.72 ID:n6t/ehzr
>>206 回復不能の静寂とメテオ
バサイレスが有効、かもしれない
簡単といっても油断すると静寂食らってマラソン役が死ぬ
>>206 後衛はボスに近寄らないこと、プリッシュのHPに気をつけること、かな。
プリッシュは死んでもレイズできるけど、一人でもかなりの戦力になるので回復して戦わせた方が楽。
>>207 出来れば盾がいるにこしたことはない。
210 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:29:00.52 ID:TqBsXUff
>>209 え?オウリュウって盾いるの?(・∀・;)
寝かしてフリーズどかーんかと思ってた・・・
211 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:29:31.46 ID:Xjil9xDH
暁は一つのプロジェクトが終わって、打ち上げしてるみたいなもんだからな。
プロミのBCで暁みたいなのが多かったら、どんなに楽しかったことだろうか。
マゲや首が参戦するBCがあってもよかったきがす。
>>210 空飛んでると寝ないから、ごり押しするにせよ、バインドして降りてくるまで逃げるにせよ、石使うにせよ、もたつくと黒が死亡する可能性がある。
50制限はサポでスキン使えないからな。
>>211 マゲが参戦するBC つ「武士道とは」lol
オウリュウは黒多めで行くときは、一緒に石役に赤/戦あたりがいろいろ動けて便利かもね
ディスペル、スキン、前半の挑発と
215 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:08:17.20 ID:DnnYj3vc
>>207 黒4なら寝かしの赤がいると5人で余裕勝ち。
物理攻撃与えるジョブははしっこで見守ってるかサポ白で回復して下さいw
開幕ねかしてディスペル一斉フリーズしたとしたら
タゲ取れる盾はいるのか?という専門家の指摘もある
217 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:14:14.11 ID:roXfzjQ2
>>182 種族塔は寝かせ&ダッシュで行けば1塔15〜30分前後。
ただし、先導が道を理解していて、寝かせを兼ねられること。
他の人が勝手に行動して道に迷わないことが条件w
@ガルカ塔は途中に闇コアの敵がいるので、そこだけは時間がかかる。
218 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:19:25.11 ID:8usCTcZO
>>202 それは狩黒が優秀だったのと
魔法防御アビが運良く発動しなかっただけ。
ナが忍ならまだよかったろうに。
>>207 赤のスリプルでも成功率6割くらいで
まず半レジだと思ってた方がいいくらいだから気をつけろよー
>>216 ナならフリーズ着弾後にインビンすりゃまず取れる。
221 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:53:26.02 ID:gI2l2X00
天使後半>暁
は一気にやったほうがいいのかな?
2アビがあればいいんじゃね
壷勝てるPTならまず暁も大丈夫だろうし、時間とか余裕あるんだったら一気にやっとけ
もけけ〜
エンディングみてくる〜
>>208 あいつ足遅い感じだし、メテオ唱えて止まるから走ってりゃ死なないと思うが。
タゲ取った奴がマラソンって感じで4人で撃破したからそこまで難しくは無い。
>>219 それはスリプル耐性ついてからの話だろ。
開幕だとまずレジらないし、スリプル→フリーズ→印スリプル→フリーズで耐性つく前に終わる。
レジさえなければフリーズ8発くらいで終わるんだっけ?
開幕ディスペル→印フリーズ*4→石→印スリプル→泉フリーズ*4→エアロガII*4
でいいんじゃね
ネ実はなんか知らんけどナイトを目の敵にしてるやつが多いからなあ。
畏れよはナ盾でいけるし事故死の可能性が少ないという点では忍より優秀だといえる。
追い込み時のインビンも強いしね。
本気でナ盾でいけないとかいってるやつはよっぽどのヘタレ。
228 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:21:50.36 ID:DnnYj3vc
畏れよ2回負けてきました…。構成はナ暗侍白黒赤です、他に忍暗侍詩白黒なんかも出来るのですがどちらの構成がいいでしょうか?また戦術についてもアドバイスお願いします。
>>229 盾は忍者でマンボマンボ
暗黒はサポ忍で片手斧
ポリマーは6個用意
ナイトを目の敵というか
追加効果スタンを通常攻撃に持ってる敵を相手にして
ナイトで楽勝だったぜ
って言う馬鹿が目の敵にされてるだけだよな
忍盾なら「後衛が」ナ盾の時よりかなり楽になるって理由で
推奨されてるだけでナ盾で無理だなんて言ってないんだけどね
盾のジョブがどうのこうのよりポリマー剤の数を揃えて惜しみなく使う事
のほうがよっぽど重要だし
232 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:43:13.84 ID:34uARxRM
ナ盾でもいけるが、忍盾に比べて厳しいことには変わりない。
あと、プロMだとナ盾と忍盾大体半々くらいだと思うんだよなぁ
前半がセミ盾ばっかりだからナ盾じゃダメって思い込まされる所為で。
・三国 セミ回し
・マメ 忍盾ぶっちりぎり
・ディアボロ どっちでも良い。ナイトメアをきちっと止めろ
・オウリュウ ナ盾優勢気味
・ゴブ 弱いので別にどっちでも。しいて言うなら寝ない上に乱戦なのでナ盾か?
・ミスラ どっちでも良い。ただ、ナ盾のほうが安定はしやすい
・ボム 盾イラネ しいて言うならナ盾か?
・オメガ&アルテマ 忍盾ぶっちぎり
・テンちゃん 盾イラネ しいていうならナ盾か?
・壷 ドッチデモイイ 印プガの枚数次第
・プロマシア ドッチデモカワンネ
こんなもんじゃないかとおもうが
ナイトで楽勝なんて書いてるやつがどこにいるんだか
脳内変換はおそろしいな
薬品けちるやつが6人中5人なのが野良
「本気でナ盾でいけないとかいってるやつはよっぽどのヘタレ。」と
「ナイトで楽勝。」は
どう違うのでしょうか?
なるほどφ(.. )次回それで頑張ってみます、ありがとうございました。
畏れは6:4で忍優勢かな。狩で畏れに行くとナ盾のほうがいいと思うこともある。
ナ盾も忍盾も白と詩がいれば相当楽になる。
スロウ+エレジーの攻撃遅延ははビックリするくらいの効果がある。
オメガ後半の大暴れですら「すこし速くなったかな」程度。
>>229 2回なんてまだまだ。俺なんて4連敗のあと3連勝だ。
ナor忍・白・詩、特に詩は居ると勝率がかなり上がる。
ナ盾だと歌はミンネミンネ、前衛にマドメヌ、後衛にバラバラで
後衛は余計な行動はしないでナのHP回復を徹底。
別にエリクサーなんて要らんよ。
>>216 黒4だと、
赤・印スリプル2→ディスペル→スリプル2入ったら印フリーズ→飛ぶから石で落とす→
黒1人が印スリプル2→ヒーリングか泉→適当に回復したらフリーズ→終
黒5人以上で泉使うなら1分台の記録を残せる
>>209 寝かせてフリーズドカーンでいいよ。
パターンにもよるけど
寝かす→フリーズ→石使う→寝かすのパターンなら石使える人とストンスキン剥がせる人が居ると楽。
寝かす→フリーズ→エアロガ→寝かすならスキン剥がせて回復出来る人だと楽
石使うパターンだと被ダメ0とかにもできるから個人的にはコッチオススメ。
ノンレジのフリーズなら8発程度で終わるしね。
漏れの時は黒3だったんだが
スリプル→スキン→フリーズ*3→石で落とす→スリプル2→フリーズ*3
→石で落とす→印スリプル2→泉フリーズ*3で終了。
石の後魔法とかアイテムつかえない時間長いから石使う人と寝かせる人は分ける事。
>>219 睡眠耐性がつくって感じだから
2回程度までなら印無しスリプル2でも充分寝る。
戦忍黒白赤召で行ったから普通に挑発→ディスペルでやったけど
黒多めなら開幕スリプル→ディスペル ってパターンのがフリーズ着弾まで楽そうでいいな
241 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:03:48.31 ID:roXfzjQ2
>・マメ 忍盾ぶっちりぎり
忍盾ぶっちぎりというより、忍白×3がすごい楽なだけじゃ?
忍1枚なら差はないかと。
243 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:11:59.32 ID:trWCcRJd
>>236畏れよのどこで薬品を使うかといえば、死亡時の衰弱回復のときね。
あのBCは、死亡時のロスタイムをいかに短縮するかにかかってる。
過去の攻略例だと、ナ盾でも忍盾でも勝ったときの所要時間に大した差はない。
平均して27分。長くて30分。(だから、ポリマー6個で間に合う)
死人がでれば、衰弱待ちで−5分。
実際には、衰弱後に、満タンになるまで回復してヒーリングする後衛が多い。それで−8分。
2回死ねば、−16分以上のロスで時間切れになる。
ナ盾と忍盾の違いは、盾と回復役の事故死の多さだと思う。
ナ盾のときは、後衛も薬品を持てるだけ持っていったほうがいい。
で、衰弱からの回復時、後衛はケアルもヒーリングも一切しない。
前衛も後衛も、薬品で自己回復。
そうすれば、ロスは6分ぐらい。
で、戦闘中に盾が死んだ場合、バラバラに蘇生して攻撃してると時間切れになる。
3回盾が死んだら諦めて、薬品温存して外にでる。
ボスのWSとか致命的なものがあまりなくて、運不運の要素がほとんどないBCだから、
ロスタイムを減らしてきっちりポリマー使えば、時間内に終わるようになってる。
244 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:14:53.01 ID:DqolphNw
整理してみると畏れよが忍優勢だから忍じゃないとって流れだが
ナ盾有利なBCも多いな。ま、結局中の人次第だが
ω戦は中の人がどうであれ周りが迷惑するだけ。
無制限ならともかく60忍なんていまやそこらじゅうにいるわけだし。
ナイトで行く意味がわからん。
ナイト60しかない奴が必死なんだろ。
247 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:36:21.44 ID:VGyAb4Vz
畏れよで、狩人ってまだ有効?
まだプロミヴァズクリアしてないから、どうなのかな〜と思って。
野良じゃなくて6人固定だからってマジレスしちゃいけない?
>>245 それがそうでもないのよ。
畏れよの前のBCを思いだしてみろや。
ミスラ戦とボム、その前はオウリュウ等はナ盾有利、マメも絡まれ釣りならナ/忍が強い。
だから、ナ盾のみで、ここまではこれる。
手伝いを頼むといっても、オメガアルテマの手伝いは半端でなく金がかかるからな。
ナイトをキックして、金のかかる手伝いを頼むか、
ポリマー持参の希望者ナ盾で挑むか、
まあ、希望者の財政事情次第だな。
250 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:51:37.66 ID:rginGzd8
今月から新規で復帰しました
まだジラートのみでプロマシア未購入
プロマシアは低レベルでも行ける新エリアってありますか?
>>250 いくだけならビビキーとアットワにいける
252 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:54:45.80 ID:8usCTcZO
ナイトやってるヤツはほんとに宣伝が好きだな。
中の人がよけりゃナでも全然いいが、そんなの語っても無意味だろ?
忍の方が中の人のハードルが低くて済むし、
現実的に他ジョブやってるメンバーの負担が格段に低くなるのは事実だ。
254 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:56:31.17 ID:V9vvsj9b
>>249 からまれ釣りでも忍者押しのけてナ/忍なんかいらんだろ。
255 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:58:17.34 ID:AHC0wKy3
>>247 ミッションから離れての、現在の狩人をどう
評価してるのか知らないけど、投げた金額に
強さが見合わないとか連携や不意だま戦法と
相性が悪いとかいう問題こそあれ、削り能力
自体はまだまだ狩人はトップクラス。まあ、
メリポレベルになるとちょっとアレなんだがw
60制限なら狩人は十分強い。
で、畏れよ我をでどうかというと、スパルタン
修正以前のような圧倒的なハメ機能はないが、
銀→銀→スパ→銀→銀→スパ くらいの間隔で
撃てばスパのところではほぼスタンになる。
狙ってスタンとはいかないにせよ、てきとうに
スタン発生するだけでも盾はかなり楽になる。
だから物理アタッカー枠があるなら狩人はその
筆頭においていい。
昔ほどの最強性はないから他の前衛でもいいが。
257 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:01:03.22 ID:DqolphNw
誰も忍よりナのが上だとは言ってないわけで
ナでも行けますか?って話で可能って流れで忍が楽だから忍でいけ
ってのは話がかわってくる
258 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:01:29.52 ID:roXfzjQ2
259 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:33:54.40 ID:GtGZ1H6r
>>243 スマン。言ってることが良く分からん。こういうことでいいか?
・3回死んだら時間切れ。
・死亡者のHP回復は自己薬品使用でやれ。後衛は回復してやるな
・大抵普通は30分クリア
んで、「戦闘中に盾役が〜」のくだりが良く分からん。
死んだ盾役が蘇生して戦線復帰するだけじゃダメなの?
それとも、盾役が死ぬともれなく全滅するという意味?
>>258 3国はなにげにクリアしときたいよな。
人が少ないレベル帯はENMで無理やり上げれるし
LS固定で6人揃ってるなら外部から希望者募るってのはまず無いよ。
LSのすでにクリアしたヤシが応龍とかスノールのとこだけ黒が足りなそうだから手伝うとかならあるだろうけどね。
Aはナイトで他に白赤獣75
Bはモで他に75はなし
Cは狩で他にシ侍75
Dは白で他に黒75
Eは黒で他に赤召75
Fは赤で他にナ詩75
とか、LS固定だとこういう状況もよくあるでそ?
LSでプロMやってると別に忍盾とかナ盾とか気にしないけどな。
野良なら忍に拘っときゃいいんじゃない程度。
つーかLSで負け続けながらプロM終わらせたから
野良の必死さは分からんていうのもあるがw
262 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 22:48:14.96 ID:3Afwygy/
>>261 たぶんお前以外のメンバーは必死だったはず。
ナイトやってるヤツって周囲のこと考えないから困るよ、まったく。
>>259 わかりずらくて、スマン。
最初の3点は、そのとおりね。
>死んだ盾役が蘇生して戦線復帰するだけじゃダメなの?
戦闘を続けながらの戦線復帰は、負けパターンの典型例。
盾やアタッカーが、何度も何度も蘇生しては衰弱中にぬっ殺され、
そのくり返しで、完全に壊滅するまでに時間がかかる。
で、死んだ時間が各自がバラバラなので、衰弱回復が直る時間にもズレができる。
だから、中盤で盾死んだら、盾は蘇生せずに、他メンバーもすみやかに全滅、立て直しする。
これが一番時間の節約。
まあ、最後の2_を全力で削るときは死人でても全力だせ!だが。
ナ盾の場合は死人が何度もでる確率が高いので、死んだときのあと処理を
いかに短時間に抑えるかに掛かってると思う
盾死亡時は、全滅したほうが楽だね。
これは俺も経験した。
266 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 02:06:58.11 ID:ZDz52FVO
死んだら速攻リレで行き帰る盾とかいるから先に言っといた方がいいな、
あの攻撃は盾役じゃないと対処しきれん、もうちょっとだから押す場合も盾起き上がっても足手まといだし・・
全滅確定時の黒の暴れっぷりは結構凄いぞw
まぁ魔法バリアはどうにもならんけどな;;
オメガなどはタゲ切れても回復しないから
全滅確定でも最後まで削る
269 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:01:44.90 ID:oHzsuOlv
オメガは構成とポリマー6つ。前はハイポ鞄いっぱい持つ。
後はアクアスルムとジュース。保険でバイルなんかあれば大丈夫さ。
最近LSメンの後続がヴォンヴァズで足止め喰らってるんだけど
これから行く人は、BC予定先延ばしにしても弱体アニマ揃えて行ってこいよ〜
HP3割位にひるませるアニマ、2割になったらWS封じるアニマ使うといい感じ
三手ナンタラ連発されると盾沈むか、回復でMP無くなるからアニマ無いと以外に失敗するBC
先に全滅する場所考える&指示の徹底した方がいいね。
盾落ちた→パニック→タゲ取った香具師が何故か走り回って
蘇生したら絡まれる所でアボンみたいなのは最悪。
BCによってはトラクタ不可な所あるしねぇ。
お前ら3国ヴォンでの戦/忍の武器装備って何で行った?
272 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:07:00.11 ID:uwxcfER8
>271
俺も272と同じでトンファー装備していった。
>>271 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
275 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:18:38.69 ID:Z3kqtYXi
>BCによってはトラクタ不可な所あるしねぇ。
というか、トラクタできるところあったっけ?
276 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:20:58.58 ID:USyOg0Ue
今度螺旋に行くのですが、扉に使うシーフツールはスケルトンの方が成功率高いのでしょうか?
278 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:25:14.05 ID:ipkS0Rj4
>>277 シーフ入れて行った事が無いので正直不明
去年末に出た電撃本では、スケルトンが若干成功率が高かったと書かれていた
>>276 戦績片手剣の性能が神だから、それを2刀流する人間も多い。
>>277 他の鍵ためしたことないが、スケルトンだと2回しか罠発動しなかった。
参考までに。
280 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:27:31.72 ID:zPuxhuRg
スケルトン使おうがリビング使おうが失敗するときはするから
最初から殲滅しなから行けや
>>277がシーフで少しでも役に立ちたい?
居るだけで迷惑ですよ?
別ジョブで来てくださいね^^^^^^
俺は7枚成功が最高記録だな。皆に「ネ申w」と呼ばれてはがゆかった。
しかし、何を使っても結局は運なので、シーフに期待しても無駄。
そもそも、途中にトンベリとかいるので、
ちゃんとした戦力で行かないとクリア不可能。
>280
ミノ戦ごときで構成がどうとかフォモル殲滅しながらとかありえねえw
ごめ、螺旋のほうだったのねww
284 :
277:2006/02/07(火) 13:44:24.86 ID:3HWd4mfJ
285 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:12:14.51 ID:OX7hreln
三国の戦士は道中百人二刀流BCは百人斧がベスト
戦術次第ではアーチャーもってホリボルでもOK
286 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 14:22:02.18 ID:2atOQnJs
>>260 D(とE)がLSメン置き去りで先行して終了wwww
ナイトの宣伝が多いが、未クリアでここみてる奴は
まちがっても野良でついて行かないようにw
癖のわかってるLSメンだからナ盾でも行けてるだけだwww
>>285 道中も玉割る時シュトがある分
百人斧がいいんじゃない?
>>271 武器:百人斧、百人剣、タイガーハンター
遠隔:ザンバーハ
矢弾:アシッド、スリプル、ブラッディ、ホーリー
頭:百人面、皇帝
首:スパイク
胴:百人胴
手:百人小手
腰:戦ベル+1
脚:百人脚
足:百人足
背:ナイトケープ
耳:ドッジイヤリング×2
指:勇気の指輪×2
武器は道中二刀、BC斧。皇帝は道中用。
回避重視にすると戦士でも結構避ける。
百人は全部倉庫にあったしアイゼンとかシェードはめんどくさくて買わなかった。
>>271 トワイサーマジオススメ。
エンチャントDAとマイティの相性が良すぎ。
使ってみればわかるが一つだけ欠点がある。
その点さえ気にしなければ最強武器。
290 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 16:45:30.18 ID:vPmZgavI
>>289 >使ってみればわかるが一つだけ欠点がある。
Lv31〜なので、Lv30制限で使えない
くそ!■eさんよ…なんで31〜なんだよ…。
これ30〜で使えれば3国ヴォンの難易度が結構下がるのによ…。
292 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 17:05:49.66 ID:8jF2OmGt
>>287 玉も実は百人剣二刀流でファスト打ってるほうが平均するとつよい。
二刀流ファストは玉にかぎってはシュトと同等かそれ以上でる。
ただ、ボスクラスになるとD値の関係上斧がよくなるけどな
玉なんかPM攻略しに行く人数いるならなんだっていいじゃねえか。
294 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 17:59:50.74 ID:ggTARtdV
>>293 適当装備でもクリアできる3国プロミヴォン程度で、装備にこだわるってところが凄いと思う
295 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 18:08:34.79 ID:0w76dq7c
畏れよは、忍盾の場合詩人がセットでないと崩れやすい。
ナ盾の場合、ハイポ連打してれば死ぬことはないしタゲも剥がれない。詩人の代わりに削り要員を入れられる
296 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 18:10:10.35 ID:sgxzXShI
テンゼンBC後リンパスいけるようになって次のミッションの、
NMの強さってどれぐらいですかね?
75の1PTでいけますか?
297 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 18:10:31.11 ID:ggTARtdV
>>295 ナイトならスタン中でもハイポ飲めたんだ
298 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 18:10:46.68 ID:XA5FaZiz
>>296 スリプガとかで寝かして各個撃破すれば余裕で1PTでいけるよ。
塔に移動中に不注意でくらげに食われるほうが怖いw
300 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 18:40:36.53 ID:sgxzXShI
>>299 ありがとう〜♪野良で集めてみるよ(・∀・)
しかし集まるか不安だ…(;´_ゝ`)
301 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 18:40:40.66 ID:Z3kqtYXi
>>299 あの敵、印ナシだと寝てくれなかった気がする。
印ナシで寝てくれれば雑魚だとは思うけど。
>>296 オレは4人でやったことがある。オレのフレに
3人でやったのもいる。まともなメンバーで
そこそこの編成なら6人で問題なし。ただし
先日手伝いに行ったとき、無印スリプガは、
ただの一度も効かなかった。実際スリプガを
撃ったのはオレじゃあないから詳細は不明。
>>299 不注意とかいうレベルじゃねぇw
あの存在を先に知らされてないヤシはみんな絡まれて死んでるよw
クラゲの洗礼は誰もが通る道だw
一人のメンバーがクラゲに絡まれた時だった。「はかりしれない」表示が琴線に触れたのか、嬉々として殴りかかるヒュムモンクがいたことが忘れられない
コール付きで何度寝かすといってスリプルしても、戦闘解除どころか後ろも向かず、ひたすら拳を繰り出すその姿は神々しくさえあった。
諦める事無く幾度も発っせられるコール音、そしてそれに付随するスリプルであったが、誰もその恩恵を享受することはできなかった。
やがてモンクも状況が普通ではないことに気が付いたのだろう…だが、しかし、彼は俺たちの常識などはるかにおよばない方法で打開を試みる。
百烈拳―
その場の誰もが「終わった」と思った。モンクも意味は違うが「これで終わりだ」と思っていただろうか?
突如として停止する風景。そして暗転する世界。
それがテレポによるものだったと気が付いたのは画面下に表示されたデータダウンロード中という表示をみてからだった。
重苦しい寂寞を破ったのはやはりモンク。
「あれ?レベル制限?」と、一糸纏わぬ英雄の姿がそこにはあった。
(実話)
空活動してておれが瀕死になりつつもスリプルした敵を
わざわざ叩き起こしてくれたモクソ様がいたな。
当然タゲはおれに来て殺されましたとさ。謝罪の一言もなくてマジぶち切れそうになった
>>305 ちょっと良い話スレに転載したくなるぐらいイイ話だな。
モンクは百列で戦況を覆すことが出来ると信じているからな
310 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:03:17.15 ID:/C48ct/z
=○T たけこぷたー
>>309 百烈はやばい状況になる前に使わないと意味ないのにな
>>305 >「あれ?レベル制限?」と、一糸纏わぬ英雄の姿がそこにはあった。
よくわからんがテレポして脱出したんだよな?テレポでいけるところにLv制限はかからないのだが、なぜ
裸になってるんだ?
お前の話にはウソがある!!!!
と思ったら、クラゲには脱衣技があったな・・・ありえない話ではないか
それならクラゲには脱衣技があると説明しろヴぉけ
怒るぞ!!!!(逆ギレ
脱衣技でヒュム♀ナイトが素っ裸に…。
_∩ クラゲ!クラゲ!
( ゚∀゚)彡
⊂彡
316 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:38:10.48 ID:bZjCGkmQ
世の中にはそんなモンスターがいるのか…
アルタ湯にいってみたくなりました
318 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:46:07.09 ID:4s8bAvOB
このあいだプロミヴァズ行って来たんだが、脅アニマが最高だった。
2体目が動き出すと同時にアニマ使うと、離れて攻撃してこない。
安心して1体目をボコって、悠々と脅えてる2匹目に移れたよ。
巷じゃ使えないと言われてる脅アニマも、ヴァズ用と考えると有用度抜群だね。
てかなんで攻略ページにはこのこと乗ってないんだろう?
319 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:46:46.56 ID:gdXifQfW
所詮その程度のBCだから。
320 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:47:58.33 ID:FLp5EnxU
フゾイ ルメト の敵を寝かすのは
弱体装備をしっかりしてないと黒じゃかなりレジられる、赤がいればかなり安心
だが1PTなら寝かせなくても殲滅して行ける
321 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:15:36.45 ID:ylfs9FB1
とはいえ、プロミヴァズまだの人は油断しない方がいい。
ホラだかデムの子供産む奴に、序盤から黒の精霊や忍の精霊dなんか
やっちゃうと子供産まれまくるので、ちゃんと事前に各3体のNMの
特徴を調べて行くこと。
PTメンが薬品と敵の特性を把握していけば、初めて>319の言った様に楽になる。
322 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:17:48.99 ID:VF0FA4yY
ルメトは前半ソロが前提なんでともかく、確かにフゾイは1PTで殲滅いけるね。
323 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:39:07.21 ID:R9znb/D9
>319はアニマ一つも用意してなかった赤/黒に120ウォン。ありふれたジョブで寄生して「楽勝^^;」とかほざいてるんだろうな
>>323 は必死にアイテム使ったけど負けたヘタレ
脅アニマで2体目足止めなど、常識過ぎてのせるまでも無い。
ただ、スキル足りない前衛にはその役目を負わせない方がいいぞ。
殴ってる一体目に脅アニマ使って、@1mmの1体目が逃げ回り止めをさせず
2体目が参戦してくる地獄絵図が展開されるからな。後衛か、狩人に動き出す直前で戦闘解除させて
使わせるかするべし。
あとテレポで裸になったモンクは、テレポ暗転中に死亡してレベルダウンしたんだと思うが・・。
326 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:19:46.36 ID:HrFL/5nM
>323
へたれでも、アニマ揃えてたら敗因は別のやつだろう。
327 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:06:00.57 ID:gdXifQfW
アニマ無しでホラに3連敗した俺でも
ヴァズは1発クリア当然アニマ無し、だったけどな
ちなみにナ盾
3国ヴォンとヴァズヴォンは
誓いの雄たけびのマメットと
畏れよ我をのマメットみたいなもんだよ
ヴァズは戦ってないボスはノンアクだから、
後衛陣は残りのボスの居るBC中央に集まって、
次のボスが動いた瞬間に逃げるアニマ使うとかなりいいかんじだお
前衛は通路で戦う、3国ヴォンと逆だお^^
330 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:55:09.75 ID:2Ad60c6S
ソ・ジヤのチップ取りに行こうと思うんですが
65以上の1パーティくらいで大丈夫ですか?
331 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:58:38.68 ID:gcUVFwoG
>>330 75ソロでも取れるので、65のPTなら取れると思う
但し、3種×6人分全部取るのは時間的に辛そうだね
時間が掛かっても問題がないなら、大丈夫かな
70ナイトソロで取れる。
これを参考にやってみてくれ
これはどこに(゚Д゚≡゚Д゚)?
>>330 「神を名乗りて」のために「ソ・ジヤ識別札」が
ほしいのなら、ボスディン氷河F-7(通称ヌエ塔)
から入ってすぐのところにいるDiremiteが最弱。
攻略本によるとレベルは42-48。Lv60でもソロで
楽勝。ただし16分の2popしかいない…。その先に
Diremite Assaulter(63-68)、Snow Lizard(63-68)
もいるので65の6人でこれをやる手もある。
「CCBポリマー剤」目当てに3種のチップを全て
揃えるのが目的なら、G-9(ラングモント塔)から
入ってLabyrinth Lizard(53-58)Treasure Chest
(55-60)が最弱かな。レベルを見れば65の6人なら
問題ないことはわかるよな?
>>332 はこっちの
ことを言ってると思われる。ダニのチップはこの
塔にDiremite Stalker(56-59)がいるからそれで
取れる。…でもG-9の塔を巡るには腕輪が必要だが、
腕輪のNMって65の6人でいけるかな? いけるとは
思うがだめだったらスマンw
Labyrinth Lizard(53-58)はチップ落とさなかったと思います
あれ、Mazeは出さないLabyrinthは出す、じゃあ
なかったっけ? でも言われてみるとそんな気も
してきた。役立たずでスマンw
>>335 が正しいと
すれば最弱のトカゲはSnow Lizard(63-68)って
ことだなあ。ちなみにヌエ塔の最初のエレベータ
シャフト部分には、けっこう獣使いがいたりする。
チップのライバルもいたりして枯れている場合
アリなので注意。
想像して下さい
ドラえもんのセンズリ
握れない・・・
338 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:08:00.74 ID:Fpx+iUGb
334,336
獣のLv上げでラビリンスは最低2〜30匹殺したがチップは1匹も落さなかった
無制限で落すトカゲはヌエ塔の丁度〜だけだと思われ
>>330 75いないなら素直に制限塔行ったほうがいいと思われる
339 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 00:43:22.98 ID:B/i4MxrX
ヌエのフロリドストーン取るとこの奴ら殲滅すれば1個か2個かならずでるから頭下げて頼むのもてっとりばやいな。
340 :
330:2006/02/09(木) 00:55:54.70 ID:g/Vl6/V3
みなさんありがとうございます。
ヌエの塔にいってみます。
カーマインチップを落とすのはSnow LizardかFrost Lizardだけだな。
ヌエ塔に3匹居るSnowは65-68、氷河I-7無制限塔に4匹いるSnowは63-65
高レベルで行けるのならヌエ塔Frost75-77がお勧め。1〜3匹に1つは出る。
グレーチップもDiremite Dominator74-77が同じく1〜3匹に1つは出る。
ヌエ塔でシアンチップも取れるが・・・Archaic Chestはほぼ100%ドロップだが
恐ろしく強いから峠塔の箱を狙うしかない。Archaicは普通の75PTではジリ貧で全滅する。
342 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 07:39:33.12 ID:GmbdlDLK
>>334 シ75/忍であそこの指輪2つ、ソロで取ったよ。
ミミックも他の敵も倒せる。ただし毒消し必須。(食らったらスリップデカいしなかなか消えない)
地図取りで行ったから、チップ検証はしてません。
でもそろそろチップ集め行かないと、とその前にクラスターの魂も取りに行かなきゃ(-_-;)
赤サポシでいけば毒消しなくてもなんとかなるぜ
ストンスキンでごまかす
全然関係ないけど、ついこの間までクラスターの魂(たましい)を
クラスターの塊(かたまり)だと思ってた漏れ。
345 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 10:16:53.36 ID:92IUhR0s
8-3前半ソロでいってるんだけど、壺?にからまれまくります…
あれをうまく避けるコツってありますか?
>>345 派手な模様の方が前面なので、回転の速度にあわせて背面を周れば良い。
扉の前にいる奴とかはリレイズして死ぬか、印プガなどで眠らせて通過。
階層ワープすればタゲは切れる。
>>344 じゃあ、お前もしかして
炎の魂を塊って読んでた?
>>345 無理だな。だからリレイズアイテムを用意なんだろ。
「こうすれば避けられる」って言う奴は知識だけ。理論上は可能な事を言ってるだけ。
しかし、そういう奴に実際やらせてみると100%できない。知識だけだからな。
慣れれば少しはうまくなるが、慣れるほどやるくらいなら、ゾンビでさっさとクリアしたほうが早い。
だいたい、ラストの75でとてとての壷2体が絶望するだけ。
とんずらでダッシュで逃げるくらいなら、そこに行くまでもからまれつつ逃げる、でいい。
349 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 10:38:37.06 ID:OYhaMqJD
今、みっつの道なんですが、ソロで行けそうなのってありますか?
350 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 10:49:08.43 ID:92IUhR0s
>>346 派手な模様って小さいのと大きいのがあるけど、大きいほうが全面だよね?
>>348 からまれ前提なら忍AF足装備して、トンズラしてみる。
できる限り絡まれないようにいくつもりです
リレイズアイテムが必要なのは止まってるやつが避けれないから
回ってるやつは普通に視覚なので避けていけるよ。
派手な模様ってのは大きい方の模様だね、それが前面
フレで何度やっても絡まれるやつがいた
俺から見てると模様がこっち向く時に突入したりしてた、
きちんと説明して相手も理解してたんだけどね
たぶん回線の違いなどでラグあると避けてるつもりでも
絡まれるかもしれない。その場合少し早めか遅めかにして対処しましょう。
>>350 ストブーでも無駄な動きをしなければワープで振り切れるから
忍足持ってるんなら普通に走って抜けられると思うよ
忍/シできるなら楽。
あとは地図をどこかのサイトで見て、しっかり把握。ルートを間違えないように頑張れ。
赤/黒とかできるなら、いちいち手間かかるけど、
スリプル→壷の初期配置の死角でログアウト逃げ→またログイン、
この繰り返しで死なずに行けるけどね。
時間はかかっても、仮にルートを間違えても気楽に行けるのが利点。
354 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:33:05.26 ID:92IUhR0s
基本的に壷の回転方向にあわせて壷の周りを回るように避けるわけだが、
鯖上の自分の位置はクライアントの自分の位置よりも後ろなので、真後ろ取ろうとすると見つかる
右回転の壷なら ○=PC ◎=壷
↑ ≡○ |||
○◎ ◎→ ◎○
||| ↓
こんな感じ、別に一周する必要はないんだけどさw
357 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:31:22.11 ID:92IUhR0s
358 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:37:26.46 ID:92IUhR0s
しかもnm
最後はageに見えた…
359 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:42:54.03 ID:gylPY3ov
翻訳すると「NMスレをageたのは誰だ!?」となる
>>353 赤/黒ならストブリファラしてワープのとこまで突っ切って
ワープのとこで待って壺とか蜘蛛とか来たらスリプガかませばよろし。
362 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 15:37:25.01 ID:bXSOhzx2
ル・メトの地図、サイトによって攻略ルートがちょっと違っているんですが、
2階に上がったら南へ。H-9の広場を東へI-9のワープで飛び、北上して暁。
その後、来た道を戻りワープ、I-9へ。南下して外周を左回りで北上。
I-8のワープで飛び、後は南下で黄昏。
これで合ってるでしょうか?
まあ、行ってみれ。
俺の記憶が正しければ、戦闘時、タゲとった奴の方を向くのは●面。
でも、PCを察知するのは※面なんだよな?
これのせいで絡まれ多発してる気もする。
>>364 戦闘に入ったときは形態によっても変わるけどなー。
飾り無しのときは模様が小さい方が前。
366 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 21:07:36.49 ID:plgjDRQm
つぼはね,上下に目がアルの。
それに気をつければダイジョーブ。
って思ってたけど違うんかいな?
俺もそうだと思ってた。
まあ、つっこんで寝かせてワープorログアウト繰り返したから
そんなに気にしてなかったがねw
368 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:41:46.50 ID:6pNAmkNp
人集めるのDARYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
ニ垢だから苦労も二倍wwwwwwwwwww
やってられねえええええええええええwwwwwwwww
一人分だけならとっくにクリアできてるwwwwwwww
クソだるいってんだよ!!!!!!!!!!!!
370 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 02:26:34.48 ID:E4mJ7n3r
戦闘してないときは模様がでかいほうが前だ。
高速回転してるやつはうまくよけれんからわからんw
高速回転してる奴は
タイムラグで模様の位置と
実際に発見される位置がずれてるからな
見かけ上はまだ見つかる、ってタイミングで早めに移動をはじめないと
みつかってしまう
ここで聞いてるやつさ
ジョブ板の攻略スレ見てる?
過去ログ遡れば殆んどの載ってる
373 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:26:00.52 ID:9b7BoaFs
オメガアルテマ戦で今でもスパルタン弾て有効なんかな?
素直に銀玉ぶっぱなしてたほうがええんかな?
374 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:29:00.31 ID:7i0+uAGi
375 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:31:44.89 ID:Me5uPE/x
>>373 今週の日曜に前衛忍狩狩っぽいのが畏れよをやっていたが、4〜7連敗だったそうだ
連敗中のPTをよそに、自分等は忍戦モ白赤詩で二十分台でクリアできた
スタンが無くても余裕で勝てたので、編成を考え直した方がいいかもしれない
376 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:40:06.48 ID:ZHij0HNI
畏れよは前衛忍モモがサイキョーwww
がりうどwは邪魔だから来なくていいよ^^
377 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:42:23.31 ID:YHj1tX0M
忍忍忍が最強だし^^;
378 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:45:23.04 ID:CRu5ea+z
前衛は忍さえいりゃ後は何でもいい
後衛は白赤詩がベスト
379 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:47:48.73 ID:Me5uPE/x
>>377 オメガ/アルテマは非常に硬いので、忍者では削りに期待できないはず
380 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:50:20.78 ID:eGM7Cw/G
>>374 スパルタン仕様変更後のオメガアルテマでスパルタン弾が有効な点って
いうと、期待できないスタン効果じゃなくてダメージ出ない所だよな?w
まぁ
>>373はタゲ取らなければ弾は何でもいいと思うヨ。
381 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:53:56.14 ID:7i0+uAGi
>>380 自分の時、畏れよ狩人メンバーにいなかったから、ワカンネw
ただ、その話題はいつも意見が分かれてるのを記憶してるだけ。
382 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:53:59.95 ID:9b7BoaFs
スタン無しでもいいなら銀玉とかホリボルのがよさそうね。
ホリボルの追加ダメ結構有効らしいし。
383 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:55:27.92 ID:BCJPKwmV
ジョブ板どこにあるかわからないです(><;)
>>373 修正後よく言われてるけど、銀2〜3発うったらスパ撃つ感じでやるといいよ。
それだとほぼスパの時スタン入るので、盾の補助にもなるし。
ハメは無理だけど、範囲くらわずに攻撃&補助できるから狩はまだまだいけるよ。
386 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:06:11.50 ID:eGM7Cw/G
範囲を喰らわないようにするのがミソだよな。
でもスタン発動するとオメガアルテマはTP0になるんかね?
>>386 お前はスタンの仕様からまず勉強してこい
388 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:10:04.40 ID:8mePHqIH
範囲を食らわない位置といっても後衛からも離れた位置だね
気をつけてもタゲを取ることもあるし、そんなときにタイミングよくイコライザーが着たら一瞬で壊滅もありえる
389 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:10:18.20 ID:eGM7Cw/G
あーゴメン、攻撃間隔延ばす目的って事ね。
390 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:15:18.92 ID:nLLXk15A
一度薬品使わずに特攻してこい
実戦の感触をみから作戦を微調整すれば、忍盾+詩人が居るのPTなら勝てる筈
ただ、ここんとこ週末に恐れよ我をの手伝いに何度か行っているけど、
BF待機中に排出されてくる全滅PTを見ていると、狩人やエースが結構含まれていた
ジョブよりも、中の人次第なんだけどね
391 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:18:21.19 ID:guI/dmqE
攻略する前に、人集めが攻略できない・・・・・・・・
2時間シャウトしても全然人集まりません。
ディアボロス戦もう準備できてるのに、数ヶ月放置・・・・・・・・・・
392 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:22:43.18 ID:nLLXk15A
>>391 そこまで必死になってクリアするものでもないので、諦めましょう
>>379 マジレスすると通常削りはどのジョブでもあんまり期待できない。
下手すると、遁回しやってた方が普通に強い時あるからな。(魔法バリア除く)
期待できるのは瞬間ダメだすアビWS持つジョブと例外としてスタン+通常期待できる狩人。
日を分けてシャウトしれ
ジュノで暇な時にシャウトしつつ週末に挑戦
募集期間が長ければジョブを選べばオウリュウで黒5人とかも簡単に集まるぞ
自分がいいジョブもって無くても、寄生じゃないよ。
指令塔は指令塔で立派な役目だ。
土曜か日曜の昼頃からシャウト開始、その日の夜8時ころからミッションスタート
週1回このやり方で主催しながら進めた。
集まらなかったことは一度もない。夕方にはだいたい6人揃えてた。
このやり方はメンバーが夜まで時間かけてしっかり準備してくれるからマジおすすめ
>>395 1パートに10時間もかけたんだ、お疲れw
いやお前に付き合わされたPTメンに、な^^
よっしゃ、その方法で明日オウリュウやってみる
黒を50まで上げてシャウト待ちするしかないかーと思ってたがな〜
>>396 人の話をちゃんと聞きなさいとか
早とちりが多いね、とかよく言われるでしょw
399 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:51:20.70 ID:VDp7fMbL
アルトガンまであと10週だ。ぼけっとしてたらやるチャンス無くなるぞ
400 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 16:36:49.19 ID:CRu5ea+z
来年に緩和と飴がくるだろう
アトルガンのw
401 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 16:38:42.50 ID:cAyz37vC
>>399 追加ディスクが出るから今PM駆け込みで希望者増えてるの?
それともなんか雑誌でPMやってないと、新大陸いけないとか出たのかな?
402 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 16:48:33.78 ID:+SDZkzzP
一週間有給取って盆から一気に終わらせた。
もちろん全部主催
てこずったのはボムくらい
よくやったぜ俺
>>399 アルトガン(´_ゝ`)?
アトルガンなら@10週だぞ
404 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 16:50:17.28 ID:qf0ahx23
質問です。
うちのLs7人なんですが、ホラ、デム、メアはクリアできますでしょうか?
よろしくお願いします。
できない
できるジョブくらいかけよw
うちのLS6人だけどアルタユいけたよ。
畏れは狩では銀持ち2回、ボルト持ち3回で勝ったが
どちらかというとホリボルの方が安定したな。通常+追加ダメが
銀弾に比べて15くらい差があるが、追加ダメのヘイトが0なのが良いのと
手数の多さで差はカバー出来る。なによりダメ稼ぎすぎてタゲ取る事が少ない。
アシッドは入らない。ブラッディは吸える。
どうしてもボルトで大ダメ稼ぎたいならヘヴィクロスボウ+1と銃士ボルトでスラッグ。
>>384 スタンはほぼって言うほどは入らないぞ。7割くらいか。
間隔的には遠隔連打して銀弾3発撃った後にはスタン可能時間に入ってるが
銀弾→銀弾→銀弾→スパ×→スパ×→スパ○→銀・・・なんて事も時々ある。
408 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 17:04:48.49 ID:qf0ahx23
全部は把握していませんが、
戦、ナ、忍、白、黒、赤などはあります。
獣、狩、詩は無かった気がします。
30制限だからみんなでワイワイできるかなぁ、と思って質問させてもらいましたが、
無理っぽい感じなんですね。
ありがとでした。
忍75 一人
戦75 2人
白75 一人
詩75 一人
黒75 一人
こんな内訳なら行けるか
あ、全員黒も60まで有るならなお良しw
410 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 17:09:33.90 ID:Gxw64OuZ
>>401 PMと新大陸は関係ない。ジラート、プロマシアを入れてなくても行けるということだ。
リンバスに行きたいというのが一番の理由だろう。月末には新エリア実装で更に盛り上がる
>>408 戦/忍・忍/戦・ナ/忍か戦・白・黒・赤
前衛は全員百人剣二刀流とイカロス1つずつ持って、
全員恐とか弱体アニマ持ち。
全員でアニマを取りに行く→プロミ挑戦→クリア→アニマ取りに行く、の繰り返し。
しかしナと忍30あるなら戦30持ってないか?もしあるなら戦戦戦がベスト。
>>407 それでほぼって言っちゃだめなのかorz~
スパ打ち直したのも何度かあったが、俺的にはほぼ入ってたんだw
>>408 それだけできればいけるよ、ナ忍やってるなら戦もできるだろうし
戦戦戦白黒赤でもいける、なれてないとワイワイってわけにはいかないかもしれんが
一回に一ケ所ってきめて、前もって一層目とかで皆アニマ数個とっておけば
BCでアニマ使いつつ追い込みで2hアビ全開でいけると思うよ。
メアとか木馬等で事故死はあるかもしれんけどね
プロミの戦士強いよね、マイティイカロスシュト3人で撃てばアニマ使うまでも無く沈みそうw
もちろんちゃんと用意したほうがいいけど。
狩人が居ると、広域サーチで玉探せて便利だけど、
地図をプリントアウトなんかして、総当りでも余裕でいけると思うよ
414 :
408:2006/02/10(金) 17:29:06.70 ID:qf0ahx23
おお、やる気が沸いてきました。
みなさん、ありがとうございました。
>>412 ほぼっていうから100%近いのかと思ったw
初めてなら道中からまれるやつも絶対でてくるだろうから
やまびこ忘れずにね。BC用にハイポやヤグドリもあった方がいいかな。
慣れてればまず負けない構成だけど、最初だとわかんないからね、
もし負けてもめげずにタブナジア目指して頑張れ。
8スレ目に迎え火で質問させてもらいました。
年末年始白さんが黒上げ頑張ってくれて、
ナモ赤赤赤黒で何とか勝てました。
もう少し進めるとマメット・オメガ・アルテマ戦みたいですが、
固定で忍60の人がいないので困っています。
ナ盾でクリアされた方って居られますか。
報告はそこそこあるけど、かなりの難易度。
完全固定にこだわらないなら、2PTに分けてそれぞれ忍者詩人募集して行くのはどうかな。
ナ盾は野良じゃお勧めできないだけ
覚悟さえあれば問題ない
仲間内のみでやったほうが余計な波風が立たなくていいと俺は思うな
>>417 過去スレに報告あるよ
702 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/12/28(水) 15:38:16 ID:0sydH34B
畏れよ、ナ盾でクリアできたー。
ナ戦赤黒黒白。
被ダメの多さに耐えられず、MP尽きて3度全滅。
戦以外全員にバイル、バイル+1、プロエ等持たせてなんとかなった。
嬉しかったが150万くらい使った。
756 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/12/30(金) 16:49:20.40 ID:YFsxymvz
>>752 ナ盾の場合はナイトと後衛の1人がケアルに集中すれば楽。
ぶっちゃけ序盤精霊ひゃっほい、
CCB使ってからヘイト無視で畳みこめるナ盾のが楽。
うちのLSは後衛多いので、後続をクリアさせるときはこれでいってる。
98 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 12:58:27.16 ID:ZcN/rFWX
電撃コミュニケーション編でナイト盾の「畏れよ我を」のムービーあったぞ。
いやあ、本当に凄いです。
とりあえずリダして畏れよ行こうと思う方でナ盾でもいっかとか思ってる人が
いたら見たほうがいいと思うよ。
豆の弱体アイテム、イエローリキッドは後衛が使ってもいいんでしょうか?
忍に使わせると蝉回しに支障がでるかもなので、問題ないなら後衛に持たせようと思っています。
ヘイトが大きかったり、使った後になぞの硬直があったりしますか?
アドバイスお待ちしてます(`・ω・´)
全員が1個ずつ持つ。
忍者が使うのはきついと思う。アタッカーが使うのが無難かも。
忍者のポリマーは、オメガ・アルテマ戦間のインターバルに受け渡ししたっけ。
説明足りなくてすみません(´Д⊂)畏れじゃなくて、誓いのおたけびの話なんです
勝手に、畏れよに脳内変換してしまった。忘れてくれ。
リキッド使いに豆に近づいたら範囲スタン技食らって
オマケにマラソン役の人も食らって全滅くらった白の俺が来ましたよ
誓いの〜だと盾以外の前衛に複数もたせて被ってもいいから使ってもらう感じで
6個も有れば十分かなと
どうせ1個は開幕で使うだろうし 忍者でいんじゃね
ナ盾で少しでも楽に戦いたいなら詩人必須だな。
修羅エレジーの遅延1.5倍が神すぐる。
電撃コミ編の畏れBCのムービーの1:50と、
修羅エレが入った1:58以降を見比べれば
オメガの攻撃間隔差が一目で分かる。
リキッドはExもRareもついてないから全員が一個ずつは意味無いだろ。
使う奴にまとめて持たせておけ。
あと倒した奴が落としたら使わない奴はパス。
>>421 魔法も硬直で使えなくなるから黒以外の後衛は×
普通に前衛アタッカーに使わせればいい
>>421 使った後ちょびっとアビとか魔法使えない時間あるよ。
アタッカーに1個持たせてBC内で出た奴ロットさせるか
PTリーダーをアタッカーに渡してアイテムをマスター収集したりすると楽かもしれん。
431 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 03:23:51.71 ID:Qw0OpBki
>>417 ナ盾はやめとけ
忍と詩いれるのを進める
PMは絆崩壊ミッションとも言われているから
よほど固定メンバーの懐が深くないと、絆崩壊になる
そのリスクを背負って攻略するなら何も言わん
ナ盾でも詩人居ればポリマー6に前衛はイカロス・ハイポ、
後衛はヤグドリ・ムスルムあれば勝てるがな。
>>432 忍盾における詩人は強力だが
ナ盾においては詩人でも赤でも大差ねーよ
434 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 09:58:08.10 ID:5kdv3MsW
赤詩どっちもいれとけばいーじゃん
何気にフィナーレはリキャ長いんでディスペと2枚あると安心〈強化吸われた時とか〉
初めてここに来ました
過去スレみたいのですが、見れないんです;;
誰か教えてください_(._.)_
ナイト盾でもハイポありゃ勝てるとか書いてるけど、いったいいくつありゃー勝てるのか?
ナイトなんてダメくらいまくりで攻撃力もないから、タゲ固定できなくて他前衛に攻撃簡単
に行っちまうんじゃない?
自己ケアルあるっていっても、ヤグドリのんでもMPもたないっしょ?
へたすりゃ前衛1人あたり20−30本くらいは必要なんじゃない?
もちろんだから勝てないとか忍者入れろっていうつもりはない。やるならきっちり用意していきなさいよって事。
まあ、ナイト60しか出来ない奴がいたとしても
忍メイン盾にしてナ/忍のサブ盾にした方がよっぽどマシだろうな。
6人固定メンツで忍出来ないとかじゃなければ、シャウトなり何なり募集で忍ぐらい必ず来るだろ。
>>433 >ナ盾においては詩人でも赤でも大差ねーよ
忍盾ばかりでそれ以外の構成を全くやった事が
ない奴は決まってそう言う。エレジー1.5倍、スロウ1.2倍なのを
分かって書いてるのかねえ。
>>437 忍ナじゃ時間切れ
>>438 時間切れってどんなヘタレPTだよwwwwwwww
5人でも時間切れなんぞなかったのに、全滅とかしない限りあり得ね。
440 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 15:55:12.80 ID:5kdv3MsW
ちょい疑問
スロウとエレジーは重複して効果ある?
442 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 16:03:29.54 ID:bOJTmUn8
>>438 スロウ関係のこといってるわけじゃないだろw
オマエの方がわかってないだけ
肉盾のナ盾に対して、忍盾は避ける盾
あとはわかるな?
>>442 攻撃遅延で敵対心行動がミスなく取れるし
1.7倍遅延でスロウのみ1.2倍に比べて時間があいて
それだけMP回復量と消費量の差が縮まる。
いちいちヘイトの事まで書かないと分からないのかよ。
そっすね
445 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 17:21:48.11 ID:bOJTmUn8
>>443 MP消費が少ないのは圧倒的に忍盾ですよね?^^;
それに攻撃がカスなナ盾ってわかってます?^^;;;;;;;
畏れよで忍と詩の組み合わせが最高なのは、マンボ2でさらに避ける
そして忍者の攻撃力で残滅速度がナ盾よりあがることなんですがw
ナ盾に詩、赤いてもナが足ひっぱるだけでしょw
遅延があっても肉盾でMPを消費するだけで攻撃がスカスカの扇風機
ナ盾のどこか優秀なのか俺には理解できない^^
446 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 18:01:29.97 ID:YrNnv6vC
プロミヴァズやるんだけど、その前のゴーレムって1人1回倒さないとダメ?
複数人やってなかったら1回やれば大丈夫?
プロマシアやってる人は大変そうだな・・・(´・ω・`)
一回でOK
449 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 18:12:28.76 ID:YrNnv6vC
>>447 ある程度みっそん進むとおもろいよ。
>>448 サンクス。
ソロで倒しに行くかどうか迷うな。
やって無い奴いたらくりかえしだしなー
>>449 どうせヴァズ行く装備あれば
そのまま倒せるから問題無いと思うがな。
まぁ主催に聞いて見れ。
>>447 鞄とか倉庫とか編成とか戦闘以外のトコが結構大変だと思う。
まぁ実際の戦闘は弱体アイテムきっちり揃えて
それぞれの対処の仕方予め宣言しておけば問題はない。
もしその辺がズボラだと厳しいかもしれないけどね。
今夜メア行くんだけどウィンダスの仲間たちにインペリ〜は一撃の要領で回避可能と書いてるけど、その通りですか?
昨日やって失敗したけど、技のモーションが長かったのでポンの一撃と同じかと思うのですが。
一撃の要領じゃ無理だよ。
次元殺っぽく常時下がり推奨だっけ?>インペール避け
迷アニマかハイポきっちり持ってくほうが堅実な希ガス
ヴォンメアは覚えてないけどヴァズのほうは木馬で300〜400くらい出るから
HPはそれを割らないように自他ともに気をつける
皆さんレスありがとうございました。
3月一杯で暫らくはログインできなくなるので、
今から忍者上げると時間が足りなくなるし、
忍者上げてる外部フレがいるので、
2回クリアの方向で固定のメンバと相談したいと思います。
456 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 03:13:05.18 ID:RZhZInWF
PC壊れた。
プロミ報酬リング貰う手順乗ってる携帯サイト無いー?
それか良かったらコピペとかお願い出来ませんか…
457 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 03:32:17.51 ID:D3qXH/47
>>456 ここにはいつもお世話になっているので
これでいいか?
BC終了後、リアル0時をまたいだ後、各地でイベント
マウラ→スカリーX/Y/Zのイベント
南サンドの屋敷、後、ウルガラン、後もう一度南サンド→ルーヴランスのイベント
ムバルポロス旧市街→シャボスのイベント
大工房のシド→テンゼンのイベント
ウィン釣りギルド前で3タル島流しの話を聞いて、プルゴノルゴ島の戦車→3タルイベント
上記のイベントを全て見てから、ルルデの庭のち
ジュノ上層種族限定酒場の扉を調べるとエシャンタールイベント発生。
以下の三種類のリングのうち一つを手に入れられる。
>>445 狩やってるとナ盾のほうがやりやすいな。忍盾は攻撃低いし
挑発くらいしか大きな敵対心行動がないから、
ほんの少し本気出すとすぐタゲくるのがめんどくさい。
459 :
456:2006/02/12(日) 04:57:54.48 ID:RZhZInWF
マジで助かった!
ありがとう!
460 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:17:58.20 ID:Y8AWqZtY
ナイトはガンガン攻撃食らってヘイト減少
すぐさま白にすっとんでいく
しかもスタンくらいまくり
どこがいいのか知りたい
461 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:52:46.64 ID:kUj+5f3N
>>417 ナナナナナナで勝てた。
サポ白×1、サポ詩×1、サポ忍×3で全員オレとジュース服用で寿司食ってタコ殴り。
マメは普通にこれで勝てる。
オメガは出来るだけダメ受けないようにフラッシュでタゲ回しながら。
WS撃たずにTP貯め、残りHP1/4手前からポリマー入れて300%ウィズイン×6。
アルテマも大体同じやり方で、状態異常はある程度諦めw
いくらナイトでもディフェなし二刀流×6でたこ殴りすりゃ削り早いし
ウィズインでごっそり取れるからHP1/4からのWS地獄もあまり心配いらない。
小まめにフラッシュ撃つから敵の範囲WSが外れることが多々あって楽。
下手に普通編成で行くよりかなり楽なのでお勧め
ほ〜へタレじゃないナイトはどんな感じになるんだい?
挑発やフラッシュ他アビで完全固定、
高い盾スキルと空蝉で避けまくり、やばいときはスーパージャンプ!
黙想とストアTPで常時TP100以上。
お得意のボーパルに暗黒乗せればダメージも最強。
そんなスーパー・ナ・イ・ト (若本口調で)
俺が畏れよBCで一緒になったナの場合
マメットパートはガ系食らってもほぼ安定
オメガでは@4割まで一度も後衛にタゲを取らせず殉職
その後ゾンビでオメガパート突破
アルテマでは例外1つを除いて後衛にタゲ取らせず撃破
例外ってのは黒様の泉フレア着弾直後
それもすぐに取り返してた
>>460はナイトじゃないな、これは野良に生息する内藤の生態例
467 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 09:00:46.93 ID:WbMwNRFd
畏れよでもLv上げでも、ナイトなんて邪魔なだけじゃん
…と、ナイト75の漏れが言ってみる
忍盾の方が圧倒的に楽なBFで、わざわざナイトで行かなくてもいいっしょ
他のメンバーに迷惑かかるだけじゃん
>>461 なんていうかカコイイな喪前ら!!!
って、もしかしてナ6カムラとかやってた人達?
だれか
PS2で ゐ の入力の仕方たのむ;;
>>469 オレは諦めてPOLメール介して辞書登録した。
まぁ「いぬる場所」って書いても通じるとは思うがな。
オレ畏れよ我をの通算成績が7勝3敗だけど、
ナ盾 4勝0敗
忍盾 3勝3敗
この数字だけ見たら明らかにナ盾だよなw
忍盾のほうが楽だっていうのを否定はせんが
がっちり準備してるナ盾のほうがいいことも
あるんだよ。
>>469 マジレスすると"wyi"
実はオレも
>>470 と同じ方法で解決した。
はいはい、ナイトすごいすごい
昨日メア行ってきましたが召喚士のアスフロが有ったおかげで楽に勝てたw
出た瞬間に前衛のために@ギルバザしてたハイポ買いまくられたのはちょっとびっくりしたけどw
tell入れて返してもらいと・・・
なんか、エレジー+スロウの遅延があるからナ詩はとても有効みたいにかかれてるが、
忍詩の場合、この遅延と、さらにマンボがつくんじゃないの?
オメガの技はガイデッドみたいに蝉で避けれるのがあるから、
通常攻撃をマンボで避けていれば範囲は蝉で避けれることもあるワケで…
なんかナイト推す人って必死かなーって
>>475 なんか論点がズレてる気がするんだが気のせいか?
A:ナでも詩赤居ると楽 →
>>438、
>>443 B:ナイトマンセー →
>>471 C:ナイトより忍盾のが楽だろ →
>>433、
>>467 エレジー+スロウはナ盾でも忍盾でも恩恵がある。
単位時間辺りのダメージが抑えられるし攻撃間隔が長いならば薬品魔法等も使い易い。
殴られる回数減るって事は追加効果スタンの回数も減る。
忍詩赤とナ詩赤なら忍詩赤のが薬品等の使用量が少なめなのと
残り枠に入れるジョブが割と融通きくのがメリットか。
ナ詩赤だと火力が絶対的に足りないので火力あるジョブ以外が入ると時間的に厳しくなる。
>>436 割と鞄に余裕ある詩人に幾つか代わりに持って貰ってハイポ36個だったかな。
MPカツカツだったからバイルとプロエも使ってなんとかっつー感じ。
477 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 18:20:30.16 ID:10GZvo20
>>476 ズレてる、論点てゆーか前提条件が。
元々、ナ盾ありき、で詩人の有効性→赤でいい→詩人いるなら
忍盾のが楽だろうと。
レスしてるアフォが読めてないだけ。
ちょっと待て。勝手にマンセーにするなよw
「忍盾のほうが楽だっていうのを否定はせん」
って言ってんだろうに。
で、結局のところ、(装備等も含めた)中の人と、
敵のTP技使用等の運による振れのほうがジョブ
格差より大きいので、ナ盾だからダメで忍なら
いいってものでもない。それがオレの戦績にも
表れてる、ってことだ。
どうしても序列つけたいなら
吟入り忍盾>>吟入りナ盾>吟なしナ盾>吟なし忍盾
とかじゃあないか? 3敗のうち1敗は詩人も居たが。
たかが60制限でナイトで行こうとする馬鹿がいるのが凄い。
空蝉張り替えるより、ナイトでケアルする方が簡単なのはガチ。
481 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:43:41.14 ID:cv4/IHuJ
>>480 マメット戦はマンボマンボで、忍者なら殆どの通常攻撃は避けられるよ
それ以降の敵には通常殴りにスタン効果があった筈だけど、余裕で
自ケアルできるんだ、忍盾で行った事しか無いので初めて知った、ありがとう
482 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:46:12.82 ID:oP4s2uak
元はナ盾でも行けますか?って質問なのに勝手に忍者とナイトが喧嘩始めてる。
どちらとも噛み付きすぎです。
483 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:49:20.90 ID:cv4/IHuJ
>>482 いや、お手伝いを含めて忍盾でしか行った事がないのだが、
まじでナイトでも勝てるの?
週末に海獅子入ると、死体×6の中に必ず白い鎧の人を見かけるんだけど、
見ていて不憫で仕方が無い
ナだとスタンで動けないときにケアルヘイトで後衛のほうに行っちゃって範囲で崩壊する
常時追加スタンって訳じゃないから言う程ヤバイって事は無い
それでも忍盾に比べたら難易度高すぐるけどな
誰も突っ込まないのか。
>>461 サポ忍x3なのに二刀流x6?
487 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 20:18:39.90 ID:HqfLF+Dd
>>478 ちょっと矛盾してるぞー。
>「忍盾のほうが楽だっていうのを否定はせん」
>吟入り忍盾>>吟入りナ盾>吟なしナ盾>吟なし忍盾
↓俺はこうだと思った。
吟入り忍盾>吟なし忍盾>>吟入りナ盾>吟なしナ盾
>>487 難度の順列はそれでいいと思う
それを踏まえた上で、ナ盾でも現実的にオメガを突破し得るって話をしてるのに
>>483みたいな忍盾至上主義者が横槍入れてる感じじゃないか
てな訳で
>>483 ナ盾でも充分に勝機はある
489 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 20:30:13.55 ID:ZbgBb8b/
「畏れよ、我を」をナ盾でも「クリアできない事も無い」のかも知れないけど、
普通に他の5人に迷惑じゃない?
忍詩いれば薬品アビなしでほぼ100%勝てる
ナだと薬品アビ使って勝てるかどうか分からない
だから無制限ならともかく60制限でナイトにこだわる意味がわからん。
LSやらフレ同士ならまだしも野良でナイトで来る奴は氏んでほしい。
492 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 20:42:53.39 ID:bZTAuDYC
手伝いで行った時のナ盾はバイル、バイル+1、ハイポがぶ飲みしてた
まあ、薬品惜しまず用意して欲しいのはナに限った事じゃないけどね
493 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 20:52:22.70 ID:L57/BBKo
ナイトやってるクズは勇者プレイが好きだから
自分が認められないと気がすまないだけだ。
端から見れば迷惑このうえない存在。
494 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 20:57:32.17 ID:TOTVqQ4X
最後のエンディングって回想でもう一度見ることって出来る?
これから見に行くんだけど、2度と見れないって話なので、
それなら録画しておこうかと思うんだが。
やあ(´・ω・`)今日は韓国の話をしにきたよ。
「韓国はなぜ反日なのか」 ←コピペしてググってください。
韓国ヒットチャート一位になった日本人罵倒ソングの歌詞や
働かずに年600万ほど日本から貰えるとか在日朝鮮人の様々な特権や
日本のマスメディアが黙っているわけ等がわかるよ。
496 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 21:00:47.40 ID:YYKc2P/8
畏れよでナ盾押す人は他のメンバーの事考えた方がいいよ^^
ナの人は勇者様気取りだが、他のメンバーからすると忍の方が勇者なわけで^^;
わかります?w
まぁ、ナイトってMPだけ無限にあれば忍者を遥かに凌駕する性能だしな
アクアムとかバイルプロエ持って来て、装備がきちんとしたものなら
そりゃ忍盾より安定する(他メンバーの火力必須。他が火力無いと長期戦になってナ盾が生きない)
忍者はメリポ振ろうが、廃装備しようが触媒大量に持って来てようが
ハイポ、バイル持って来てようがナイトより死に安いし
ユニクロ忍者とたいして変わらない
忍者の場合は、薬パワーより中の人の張替えスキルやヘイト管理に影響することが大きい
498 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 21:06:56.29 ID:yjHQR9J6
どっちもキモイ
499 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 21:09:33.87 ID:C5+yxNDR
メインナイトの何がガンだというと、
・自分が世界の中心。他は奴隷
・他のジョブはあげない。ナイトが最強だから、ナイトより強いジョブは弱体希望
だからな
自分が世界の中心と考えた方が楽しく生きられるっておばあちゃんが言ってた
501 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 21:11:05.30 ID:YYKc2P/8
>>497 蝉2がリキャスト30秒なら一部の敵を除いてほとんどの敵をノーダメージで倒せますねw
それに扇風機のナの攻撃より、リキャスト毎にバーサク、クライで十分タゲ維持できますね
更に、装備も攻撃よりにすればもっとタゲ維持ができるようになりますね
どう見てもナイトより忍者の方が盾向いてます
本当にありがとうござました
502 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 21:12:21.58 ID:nyL4E7Bk
>>494 ルフェーゼ入り口のFootprintで見れる、前半後半ともな
安心して行ってこい
ポリマーない頃にゾンビ込みで安定して勝つ戦術を
編み出していたのはナイトだったと思うが…
ジョブより中の人の方が遥かに重要だろ。
「ナイトじゃ迷惑かける;;」とネガって忍者60まで上げて、結局負けて
「オレじゃ勝てないかも;;」とかやっぱりネガってるのがLSにいてさ…
もうウザイことウザイこと┐(´д`)┌
今更中の人次第とか言われても・・・w
505 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 00:14:20.83 ID:xWOrRHIQ
ここでナイト叩いてる奴って性根がひん曲がってるんだろうな。
忍盾の方が簡単に勝てるけどナ盾でも十分勝てるって話してんのに
「ナイトは自分が主人公だと思ってる」
こんな全く根拠ないような事言ってるし
「他の人に迷惑ばっかりかけてる」
これって忍赤黒の3ジョブ75のやつだけが言っていい台詞だろ。
プロミは長いんだから1つのジョブだけでは足手まといになる場面はどうしてもある。
506 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 00:19:33.11 ID:Z25EZLtH
>>505 畏れよの話で
忍詩>>>(超えられない壁)>>>ナ詩
と言ってるだけ
っつーか悲観するだけじゃなくて
どう運用したらいいか考えてみるべナ。
508 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 00:53:36.24 ID:xWOrRHIQ
>>506 だから505でもそう言ってるだろ。こいつバカか?
勝てる勝てないの話してんのにナイトの人格叩きまでやる必要あんのかって話してんだよ。
文脈から真意を読み取れるようになれよ。
509 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 03:08:52.87 ID:CU7Cnyn6
>>508 人格叩きもしょうがないだろ
野良でナ盾を進めるナの中の人の方がヒドイと思うぞ
ID:xWOrRHIQこそ過去レスから文脈読み取ってないわな
畏れよで忍詩があらゆる面でベストマッチしたミッションで
それも、難しい部類に入る畏れよは、忍詩でいけば楽勝簡単ミッションになる
どうして難しいナ盾でいこうと進めるのかが理解できない
で、ナ盾進める人のレスはどうみてもナの中の人本人だし
510 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 03:28:28.47 ID:dpLdf8WS
ナ盾が嫌なら個人の範疇でナ盾で行かなきゃいいだけの事
ここは攻略スレ、ジョブ叩きするなら他スレでやりなよ
511 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 03:30:34.87 ID:Cp2CwUZA
まあナイトはマジでいらないってこったw
512 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 03:34:15.86 ID:IwyM/sLm
だな。忍詩はガチなのはわかったから、それ以外の勝ち方を模索しよう。
オメガ戦以外と(白の)フラッシュが有効だよな。ヘイト管理は大変で麻痺、石化を見逃すのは論外だがそれを回避できるなら自分にヘイストかけてでもする価値はあるかも
513 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 03:36:33.95 ID:Cp2CwUZA
それかナイトでどうしても行きたいならプライド捨ててもらってサブ盾やらすな。
忍ナ○○○○って編成でどうだw
>511
wウザ
515 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 03:58:46.94 ID:Vxxnm92v
ナイトw
酷い煽りに反応するなよw
ナ盾でプロM全クリアした俺が来ましたよ。
畏れは5勝3敗(リンクで4勝・手伝い1勝)。基本はナ戦○白○詩だったな。
初回から3連敗したが詩のエレジーが効くんじゃね?って事で入れたら常勝。
>>509 ナ盾しか経験したことのない俺が言うのも何だが、
畏れってそんなに難しいか?あんなのスロウとエレジー入ったら
隔が約400なんだから勝てないほうがどうかしてるだろw
>詩のエレジーが効くんじゃね?
おいおいwwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけ盾役とかそんなのどうでもいい。詩人が神なんだよ。いわゆるゴッド。
>>518 何かおかしいところがあるか?と思ったが、間を読まないとそう思うかw
「エレジーの速度ダウンが効果的なんじゃね?って事でPTに詩人を入れたら」
に訂正。
>>517 何も工夫しなくっても忍詩編成ならまず負けないってのは確かじゃないかな
>>509 お前こそ話の流れを読め、この流れの元は
>>417だぞ
ナ盾でも”勝てますかね?”って質問がそもそもの始まりだw
これが噂のカウパニートマンか
そんなにナイト叩きたいかね
流れとしては、ナ盾でも勝つる。でもおすすめできないのは確定敵で火をみるより明らか
と結んでいるにもかかわらず中の人くさいナ盾経験者湧いてでるからウザス
という状態なんじゃね?
拠り所として元レス指しまくってるあたりが特に
523 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 09:56:50.47 ID:QTk4KiwK
ここってプロマシアのシナリオの話してもいいの?
ネタバレになっちゃうんだけど
他にスレあったら教えてくだちぃ
俺の知り合いはナ盾で行って
毎回ポリマー取りをして薬に山のような金を使って
4回目にして制限時間ギリギリで楽勝でした^^
525 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 10:33:55.75 ID:JPA+xT/B
天使達で黄昏は取ったんですが、暁のばしょがわかりません〜(ノД`)おせーてーーー!!
526 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 10:39:01.97 ID:5J8dSKpC
527 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 10:40:46.43 ID:fc+veAcz
畏れはPMで唯一詩人が輝けるBFだよな
俺もメイン詩人だが、詩人で参加したのここだけだよ……
528 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 10:41:46.57 ID:Yk4sv0sK
いけるやつはほぼやりきったらしく、人さっぱり集まらないのであきらめた。
氏ね■e
>>494 ルフェーゼか タブナジアで回想できないか?2どとみれないのはないとおもうぞ
ナイトで畏れよいくなら、サポ忍でいって戦あたりとくんでタゲまわしのほうがいいだろう。
サポ戦よりはましかと
532 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 11:00:11.72 ID:EOQG6++3
迎え火で塩ってボムにトレードすんの?
ブログ呼んでたら自分にかけたとか載ってたんだけど。
533 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 11:02:44.38 ID:MTl/xDfe
>>532 プロM関係の弱体アイテムは全部
「使用する」ことで効果が発動する
「相手にトレード」では発動しない
使う→敵にサブタゲ出る→決定
だから近くにいかないと使えない、ってのも注意だな。
536 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 11:23:15.03 ID:QTk4KiwK
ヴァナの世界の人間って男神の死体から生まれたんでしょ?
ってことはプロミのラスボスはなんでいるの?
勢いだけでミッソンすすめたオレに分かりやすくおしえてくだされ
537 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 11:27:23.11 ID:JPA+xT/B
531マジレス感謝です。
頑張るべ!o(*`ω´*)o
>>533 質問スレじゃないのにトンクス
ボムしばいてくるぉ
>>536 おまい、さり気なくスゴイネタバレだな・・・
昨日丁度PMクリアしてよかったよ。
クリアしてなかったらこのレスみて愕然としてたな。
>>536 世界設定スレでもそこまでストレートなのはあまりないw
そういう自分は、豆終わってテンちゃんやルー(ryが出てきたばっかりのとこです。
PMのBCクリアして、イベの内容皆で盛り上ってる時、お手伝いの人ってだんまりだよね。
前、ちらっと、つまらないのか?って聞いてみたら、ネタバレ怖くて迂闊な事を口に出来ないそうだ。
543 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 13:45:20.03 ID:fc+veAcz
PMに限ったことじゃないが、ミッション名を言えば良いのに募集シャウトで
「○○倒しに行きませんか」
とかいってる奴ってなかなか居なくならないね
前スペル間違って堂々と○○倒しに行きませんかとかいってた奴いたなw
しかも現在暗 1名です^^ wwwww
545 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:30:25.30 ID:qR+YNi+/
だから、
畏れよのナ盾で、
ハイポがぶ飲み、薬品漬けの後衛でどこに利点があるんだ?
忍詩ならハイポ数本で済むのに
547 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:36:21.25 ID:qR+YNi+/
畏れよのナ盾に執拗に粘着しているのは、
赤サチコ誘われ待ちの忍者
>>548は主催者にテルしたのに赤サチコの忍者に席をとられたNaitow
>畏れよのナ盾で、
>ハイポがぶ飲み、薬品漬けの後衛でどこに利点があるんだ?
忍者がいなくても身内だけで行ける。いじょ。
551 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:04:41.18 ID:bIzM7/sm
主催者<うーん、畏れよでナイトさんはちょっと…^^;
まあどうあがいても忍盾優勢だよな、あそこは。
旅団のナ戦狩黒詩白でやってる動画見たが、ハイポ連打バイル+1複数使用でもかなり苦戦してたし。
土杖持っても一発120とか痛すぐる
552 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:17:26.41 ID:qR+YNi+/
>>550 俺の周りには身内で攻略してるとか固定組んでますとか言う奴が7人居たが
一人を残して崩壊していましたw
そうならないようにがんばってくださいね^^
553 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:24:31.20 ID:49chaFWp
石化があるのでどのような場合でも、白は必須。白はサポ赤がいいかもしれんな。
畏れよ限定白のサポ
◎:赤(たとえ効果薄くてもFC有効)
○:黒(精霊印?コンサーブもあるか)
X:召(MP消費にオートリフレじゃ間に合わない。真空しにいってミサイルで氏ね)
やぁ 昨日迎え火で絆崩壊寸前のおらがきましたよw
ナ暗黒赤召召で塩を使って開幕インビン、開始3秒で暗黒にタゲ固定
後は暗>黒>ナ>赤>召>召の順で撲殺。敵の残りHP1/10
BC排出後に再戦を誓って解散。その後テルで次回の作戦について相談
フレ> やっぱ狩と黒x2いないとだめだww
漏れ> 今回の構成でいけるって フロウ@5秒あれば発動してたっぽいw
漏れ> 全員サポ忍で時間稼ぐのはどう?
フレ> 蝉1意味無いwwだいたい倒すのに時間かかりすぎだし、サポは侍で・ 翌・
漏れ> 開幕暗黒にタゲ張り付いたし、サポ侍で瞬間ダメ狙いすぎたかも?
漏れ> ナでダメ300以上もらってたよ?蝉いけるって
漏れ> 瞬間ダメじゃなくてサポ忍でトータルダメを伸ばす感じで
フレ> 60秒以下で勝てる構成じゃないと無理wナ狩黒黒赤+@でww
漏れ> 突入メンバで再戦じゃねえの?人集まらなかったからこの構成っしょ?
〜〜〜〜中略〜〜〜〜〜この後一時間ケンカ腰で 理想の構成vs突入したメンバ
漏れ> 別々のPTで攻略しようw
フレ> そうだね^^
555 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:40:22.73 ID:PRsIhmed
>>554 マジレスするとプロミで召(お前)は向かい風で用済みwww
いいフレ持ったなwwwwwwwwwwwww
メイン召喚しかいないやつってないだろ
召喚はセカンドジョブですよ?
そのフレのジョブが気になる(*_*)
558 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:45:49.32 ID:OyK82cYy
というか召入ったから負けとかありえね
どうみてもスキル不足だろ
559 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:51:53.96 ID:1rkSTPff
ナイトが黄色文字相手にインビンしたに1票
560 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:52:17.73 ID:+UgYCpql
かばうの使えないようなナイトならナイトが一番要らないなw
まぁ召x2は辛いかもナ
561 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:58:45.79 ID:lZdPtzth
迎え火で、竜騎士ってのはどうなん?
竜剣がどこまで通用するのか知りたい
562 :
554:2006/02/13(月) 16:59:05.10 ID:WbtcJbWv
ごめ漏れ垢wフレはナww
インビンでタゲとられたら、かばうっていってたが
ハイマルストームって範囲ws?でえらいダメ食らわないかい?
563 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:59:40.75 ID:5PgXTnMA
マジレスすると召喚*2ならお前らが塩使ってろ
2回目の履行するまで暇だろう。
ナイトのヘイト稼ぎもしょぼかった。
赤も弱かったってのもあるだろうけど、明らかな作戦ミス
暗/侍と暗/忍だとどっちがいいかはやったことないからわからんけどね。
ギロ連打と、二刀流暗黒ブラポン
564 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:04:18.43 ID:1rkSTPff
>>562 痛い範囲とかが来るのは運が悪いだけ
コレばっかりは仕方ない
565 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:06:22.14 ID:OyK82cYy
召*2ならナイト要らないな
召喚獣がタゲ取ればいいし
ナイト抜いて赤か黒入れとけ
567 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:13:44.86 ID:t1XGRUCR
平日夜中、日曜夜しか入れない俺は、夜だけ玉出しても全然誘われない。
PM5−1までは、なんとか行けたけど野良じゃあ無理なのかと。
最近激落ち込み中。
568 :
554:2006/02/13(月) 17:16:59.71 ID:WbtcJbWv
全員塩もってたが使ったのは召と漏れ
漏れが塩使ったのが敗因かも・・・orz
召喚獣はゾンビした黒からもタゲ取れてなかったっぽいw
569 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:22:53.81 ID:3r9//XUe
週末だけでも、平日ちょいちょいシャウトして人数あつめれば少しずつでも進める。ヴァズは拘束時間きついが頑張れ。
絶対にやっちゃいけないのが、そのネガオーラをLSで発散するなよ。他人にそういう愚痴をこぼしてもなにも解決しない。空気を悪くするだけだ。
570 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:23:10.16 ID:5UINbx8E
>>536 氏ね。
これから天使たちなんだがまじやる気失せる。
571 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:31:16.59 ID:5PgXTnMA
>>556 赤が塩使ってるようじゃダメだな。
赤はその中じゃエースアタッカー 装備次第だけどな
フルAFで精霊打ってるようじゃ全然ダメだがね。
似たような構成で言ったときは赤が一番タゲ取ってたよ。
クマ中だから、タゲきてもブリンク&精霊連打でかなりの生存率誇るし
まあ、構成云々以前に戦術きちっと話し合ってなかった所に問題ありそうだな
572 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:38:27.97 ID:qR+YNi+/
PMで攻略タイプというかやりこみタイプというかそんな奴がいると崩壊するよ
はっきりいうと一番安全で確実に倒せる構成にしないと絆崩壊、固定崩壊、身内崩壊、フレと絶縁になる
過去スレや過去レスでもあったようにネ実でも散々言われてる事じゃないか
迎え火は60秒だというか、塩抜きで、大体55秒しかないから
確実にダメージを与えれる構成にしないと無理
573 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:38:51.78 ID:2FdROU+X
574 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:39:58.52 ID:a4Wj5oTT
>>570 全てのプリッシュがピンチナ時に輝きがアルタナの涙になってプロマシアに止めさしたり
実は世界の終わりは誰よりも一番プリッシュが望んでいたり
最後にプリッシュが呪縛から開放されて普通の人間に戻ったりしないから安心して進めろ。
心が病んでいる人がいますね(´・ω・`)
576 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:42:37.84 ID:5PgXTnMA
攻略タイプにも2種類いるけどな。
・ネットでとにかく調べてひたすら最高効率を追及するタイプ
・足りない部分を如何に戦術で乗り切るかを追及するタイプ
前者はやばいが、後者は問題ない。
ま、後者のタイプって先行に比較的多くて前者のタイプが後続に多いって傾向あるけどな
577 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:47:37.75 ID:1rkSTPff
どんなBCも普通の構成なら大体勝てるけどね
オウリュウに黒パーティじゃなきゃヤダw
とか言うのが効率厨かと
578 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:47:57.07 ID:dpLdf8WS
やりこみ攻略派 が崩壊させるんじゃない
やりこみたい派 と さして乗り気じゃないが付き合うか、といった感じのまったり派 が混ざってる時崩壊する
温度差の違いから
LSなどがPMきっかけでギクシャクするのはこのせい
>>576 でも、前者は野良に向いてる
後者はフレやLSでに向いてる気がする。
野良は一度きりのPTだし、効率もとめるのは仕方なくない?
勝てる編成だって、集めるリーダーの特権なんだし、
野良で集まったメンバーは高スキルに限らないことを想定しないと。
580 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:51:49.20 ID:PRsIhmed
>>562 畏れよの前にナと縁切れてよかったなwwww
もしかしてソレが狙いで召2いれたのか?wwww
>>577 自分のミッションならがんばるが
他人の手伝いで行くのなら死ぬのは嫌だから黒PTだなwwww
581 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:52:16.39 ID:1rkSTPff
野良は絶対いやだけど固定で効率よく
進めたいwLS全員にアルタユ行かせるからw
っていう矛盾したのがいると崩壊する
582 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:56:08.56 ID:a4Wj5oTT
>>580 オウリュウごときなら黒PTじゃなくても死なないだろw
583 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 17:58:37.32 ID:5PgXTnMA
>>579 その結果が
「野良だと人集まらない;;」
「手伝いしやすいように難易度さげて;;」
だからねぇ
後者のタイプはどちらでも対応は可能とはおもうけどね
まあ、俺もLSでの手伝いは多いほうだが、毎回PTにあわせた戦術を考えたり
BCを説明してるLSの軍師タイプなサブリーダーは素直に尊敬できる
応竜追い込んでる最中にそれで終わるから泉フリーズ打ってくれって3回言っても
「レベル下がる;;」とか抜かして何もしなかった黒がいたときは流石に腰抜かしたな
結局そいつ以外の5人が一回ずつ死ぬことになったが
それから半年経った今でもそいつだけが礼拝希望のサチコのままだ
はいはい残りの5人は凄いね
これでいいの?
ちょっと前に応竜に
暗竜○黒白赤
○は前衛JOB。申し訳ないが失念した。
で行ったけど、全然余裕だったな。
最後あーやばいかなーって思ってるうちに勝てちゃったから、
あっけなかったな。
リーダの暗が石をしこたま持ってたから楽勝だったのかもしれん。
んで質問なんだが、サイレドンの黒焼きってスタックできる?
あと、渡せる?
俺は後衛で参加するから、出来れば用意してBCの時に前衛に渡たしたいんだけど。
なんとなくスタックは出来ない気がするんだけど・・・
複数持てるがスタックできない渡せない。
素材のサイレドンにいたってはスタックできない渡せない複数持てない。
>>585 誰も死なないで済んだのに5人も殺した上に
礼拝3回行ってもクリアできてないそいつほどは凄くないよ
そんなのが混ざっててもなんとかなるのように
せめて野良では構成絞るってもんだろさ
黒焼きは印章と同じEX
材料のサイレドンはEXレア
後、一つだけ注意点として
寝てるミスラに使うと起きるから気をつけろ。
台詞だけ聞こうと思ってソロで印プガかましてから使ったんだが
使った直後に目覚めてコマ切れにされた。
590 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 20:48:07.58 ID:dpLdf8WS
581
あるある
LSみんなでアルタユ行こうぜ!
と張り切って仕切る人
仕切りにまかせっきりで弱体アイテム取りもろくに参加せず、毎回遅刻ばかりな人
毎週末拘束されるのが嫌で脱落する人
へたに人数いるもんで日程調整つかず繰り返し同じBCやるはめになる手伝い
アルタユ前に収拾つかなくなり息切れするまとめ役
クリアしたきゃ スタンスが同じ度合いの固定か、野良でやれ
これが攻略の第一歩
591 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 21:02:24.21 ID:CkFIHExV
>>587 >>589 む〜〜やっぱりダメなのか〜〜
黒か赤あたりで参加することになると思うんだけど、
もってた方がいい?
592 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 21:18:00.40 ID:rDKDcYOH
自分でリーダーやって
たとえ気が合うメンバーに出会えたとしても固定や半固定は組まずにばしばし進めるのが一番効率いい
募集枠はベスト構成で始め
集まらなかったら妥協して募集枠を随時広げていく
2日前くらいから募集かけるといいよ
593 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 01:17:07.90 ID:CkpinHXz
プロミで一番苦痛だったのがサイドレン釣り
4時間くらいあの船に乗り続けた
釣れるのはファノエニュートファノエニュートファノエニュート・・・
BCは召喚3で瞬殺して黒焼きはアットワの土になった
>>591 黒PTでなら使う意味もなく
普通PTでも寝かせ管理や魔法詠唱などで後衛だと使う暇がないような気もする。
最悪の場合
リレピ使って一匹づつゾンビ戦法でもいいし。
>>592 これが一番いいんだよな、本当に。
固定のメンバーが増えれば増えるほど時間調整に手間がかかるようになる。
LSで進めていると
他のゲーム始めて音信不通になる奴が一番厄介だな
そういう奴に限って掲示板にすら書き込まない。
それでもようやくゴザルのオッチャンBCまで来たヨ!
597 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 09:37:12.12 ID:vqJ3iXSY
うちも来週ゴザルだ
スノールのときみたいな短期決戦構成がいいのか…
598 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 09:38:01.49 ID:AdsHHEc7
うん
599 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 09:57:35.86 ID:ARpVfwqD
>>597 3タル無視でひたすらござるをどつきまわす。
オポオポ昏睡でTP持ち込めるので、後は【全力で攻撃だ!】
600 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 10:22:35.50 ID:dH4GA2MJ
プロマシアクリア後のリングは神威みたいに一個しかもらえないんですか?
取らぬ狸の皮算用でクリアしてないのにそのアイテムに気持ちを馳せてるんですが・・・
601 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 10:26:01.07 ID:g4uPT16s
>>536 >>574 おまいらマジ氏ね。
これからPM終盤な漏れへのあてつけか!!
なんでこういう輩がいるんかな(´・ω・`)
602 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 10:27:37.35 ID:AdsHHEc7
603 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 10:28:41.74 ID:ARpVfwqD
>>600 うん。どれにするか念を押されて聞かれる。
604 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 10:31:20.64 ID:I1TVD2LM
リングは3種の中から1つだけ
散々、既出だろうが
今の内に、どれを選ぶか、せいぜい悩むことだ
605 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 10:33:57.62 ID:NAdt5BIx
リングは全てクリア後にお手伝いのみで2週目3週目クリアしたら他のももらえるとかにすれば
ミッション進めやすいのになんでやらないのかね。
606 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 10:33:58.98 ID:AdsHHEc7
個人的には魔獣剣士ならムポックリングがお勧めです。
607 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 10:51:38.08 ID:aXMW+HGf
>>596 先日LSで進めてたのが終わったよ。
これでもう作戦考えなくてイイかと思うと楽でもあり、
少し寂しくもあるw
ござると無制限BFは難易度さほど高くないけど、
選ばれし死は道中がそこそこ時間かかるからがんばれ。
戦力にもよるけど2〜4時間。途中抜け不可だw
地図取り考えなければ、それを越えればもう時間のかかるものはないけど、
難易度は別にして、時間ががかるという意味で多人数の調整面で最後の山ではある。
そうそう、ここをはじめとして様々な情報は後続として本当に役に立った。
改めてお礼を言わせてくれ。
ありがとう!
608 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:14:16.66 ID:dyVRQ1/3
すまん。ちと、探したんだが見つからなかったので質問させて。
3つの道の「向かい風」でKerutotoと話した後Yoran-Oranと話したんだが、イベントが進まないんだ。
想像するに、Kerutotoが「ディアボロスがアンタを呼んでる〜」みたいなことを言ってたから
なにがのイベントが割り込んできたのかなと思っただが・・。
あれ?書いてる途中に思ったんだが、前スレで似たような報告があったような・・
確か、ディアボロスの召喚収得クエで・・
ひょっとして、コレかな?
回避方法(てか回避できてないが)ってあるのかな??
609 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:15:06.84 ID:4CD1jKQA
1回エリアチェンジすればよかったような
610 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:19:06.06 ID:CrAJaY+J
何度も話しかけるんだったと思う
そのくらいもう試してるだろう。
畏れよ我をいってきたんでデータでも出してみるテスト。
オメガ
→遁がかなり効く、殴り装備でINT+ほぼ無しでもレジ無し7割、ハーフ2割、カスダメ1割
→メリポ片手刀+3、スナイパ*1、ドラド寿司で命中率87%
→後半のプチ百烈モード時カウンター確認、頻度は低め。
→こちらの片手バーサク抜き10ー18、防ダウン後22ー28、遁80位
→暇あれば雷スレ入れてもらって狩人にスパルタン撃って貰ったんだがスレ入れば9割方スタン発動。
→被ダメ一発170〜230
アルテマ
→遁レジ割と多め、レジ無し5割、ハーフ3割、カスダメ2割
→メリポ片手刀+3、スナイパ*1、ドラド寿司で命中率83%
→こちらの片手バーサク抜き8ー15、防ダウン後18ー26、遁74位
→被ダメ一発220〜240
とりあえず黄金のカギ渡して来い
>>608 三つの道ルーブランス編ムバBCへの黄金カギトレードを終わらせれば
普通に進められるようになるぽ。
他の回避方法は
ディアボロ倒す位だったような。
615 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:29:13.73 ID:QkhWowEz
クリアおめ。君の指にはまるサットヴァが輝いてるぜ
畏れよ後のまとめ
ござる:短期決戦。無制限なので強化持ち込める。毒薬必須
アルタ湯回り:アーン舐めたらダメ。1PT程度なら事故もありうる。毒薬必須
護衛:1PTでも余裕。ただバグで護衛対象が壁にめり込んでどうしようもないときがある。その時はその対象のスタート地点まで戻り全員ログアウト推奨
天使前半:ソロ推奨。死んで覚えろ、いやならネットで地図を探せ。欲をかいて回線落ちしたらリレイズの効果切れるので(´д`)
天使後半:印スリプガの枚数が勝負をきめる。前衛は短期決戦
暁:お祭り。へヴィだけはいやらしいのでイレースもらえ
616 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:34:14.13 ID:dyVRQ1/3
うお、皆即レス感謝!
エリチェンして話かけるは試してなかった。俺対応スキル低ス・・orz
とりあえず、ルーブランス編すすめてみるとです。
ホントありがとう
617 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:28:57.83 ID:jBDP3eRW
どういたしまして
uchino鯖ではPM真っ盛りらしく当日2時間前にシャウトしても人が集まるほど
おかげで楽に進められるYo
まぁ、3・4人集まるまで様子見の奴らばっかなのはご愛嬌だが
>>618 シャウト内容がしっかりしてれば様子見は減るよ。
募集条件、今いる人数と構成、この辺は最低限きっちりしとかないとダメ。
次回 3つの道 テンゼン編のデルクフNM退治を行うんですが、このNMゴーレムの
強さはどれくらいでしょう?
Lv75ナ・詩・黒で勝てます。
621 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:56:01.78 ID:j7xX61Nk
623 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 16:16:19.07 ID:Hcdxgvf4
>625
無理 範囲1000000ダメ超える
>>620 忍Lv75と詩人70でクリアでけた
一応なめて掛かると返り討ちになるから、忍は回避装備もって、詩人はマンボマンボスタートで様子みてみ〜
625 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 16:21:15.41 ID:hYSRQAws
忍者ソロで□eば開発は倒せますか?
忍ソロで天使の〜壺とスノールBCと暴走サボテンやろうかと
思うんだけどいけるかな?
627 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 16:22:33.83 ID:ARpVfwqD
>>620 黒はガ系のスタン忘れずにー。
念のために蘇生装備持っていくといいかもです。
orz~
>>620 戦狩白の闇曜日で勝てた。
毒盛なし。
プガキタラ白がケアル。バイオはイレース。
闇曜日は楽だぜーw
630 :
620:2006/02/14(火) 16:47:48.85 ID:yyGzkHC1
とりあえず、周りで手伝いを探した方が良さそうなので、探してみます。
ご返答いただきありがとうございます。
631 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 17:54:20.65 ID:QAibQLNJ
昨日PM武士道とはへ行ってきた
プリの大股開きに萌えた
以上
632 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 17:56:19.43 ID:HyOKH8Z8
そんなのあったっけ?つか、大股開きって文字で読むとエロいな
>>608 俺も以前全く同じことになって、エリチェンしてもダメだったから1回ログアウトしたら話聞けたよ。
634 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 18:03:38.89 ID:S1zaxOvl
デルクフの塔ドールNMはスタン効いたっけ?ガに合わせて撃っても全部レジだったような気がする
635 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 18:14:38.40 ID:HdMPXDmj
>>612 オメガは最初からカウンターついてない?後半ほど頻度高くなるだけかもしれないけど
後半の追加効果スタンがいやらしすぎ。
>>635 何曜日に行ってもあのドールNMにスタンは無効
>608
話しかけまくる。15回目くらいで切り替わった。
ちなみに俺はエリチェン・ログアウトしてもダメだった。
人や状況によって異なるのかも知れん
639 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 02:08:43.41 ID:MU0rQvHB
640 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 02:34:20.82 ID:hSmjgrLJ
デルクフの奴は忍と黒なら遁精霊でマラソンすれば勝てるんじゃね?
俺、赤だけどアレは精霊マラソンしてソロで突破したし
あのドールは曜日関係無しに
グラ、バインド、スタン、スロウ、パライズ、ブライン、ポイズン無効。
>>641 弱体普通に入るからwww
マラソンするなら、一階の入り口を北に真っ直ぐ行った所でやると良い。
アスピルできるし、魔法で足止まるから延々と周れるからな。
だが、螺旋終わってからPTで行った方が早い罠。
入り口から北に真っ直ぐだった。
マップの真ん中あたりの場所。
644 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 03:14:30.81 ID:xmxCaiQ6
>>641-642 漏れも印サイレスレジられたことあるなぁ
その時一緒だった75忍/戦&75赤/暗の人も弱体殆どレジられたといってるし
普通には入らないような気がする。
>>644 サイレスは、NMに対して入らないと考えた方が良いだろう。入ったら雑魚すぎる。
バインドグラビデポイズンは確認済み。マラソンで倒したからな。
646 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 06:20:43.33 ID:3t/uRt7q
>>631 海獅子に行って確認してみた
萌えた(*´Д`*)
647 :
608:2006/02/15(水) 08:51:05.78 ID:nHCGqA6y
遅くなったけど、事後報告。
正常に進めることが出来ました。助言してくれた人感謝!
以下、行なった行動。
・Kerutotoバグ発生
1.何度か話しかけるがダメ。
2.Yoran-Oranに話しかける為にエリチェン。
3.イベント進まず。ここで、ログアウト
4.再度、何度か話しかけるとイベント再開。
以上。
648 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 10:26:26.15 ID:GSmadmaL
プロミを進めようと思うんだけど、ご指導ご鞭撻の程お願い致します。
三国からなんですが・・・・
649 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 10:30:55.21 ID:ecKVeAii
とりあえず6人集めて固定組んでもらえ
650 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 10:41:31.46 ID:t0XQESeL
>>648 その都度、質問に来なさい。
ただし、予め自分で調べて「自分はこう思うけどどうか?」というようにね。
クレクレ君はスルーされるだけ。
その前に、手駒となる持ちジョブがどうなってるか知りたいな
それ次第で難易度が大きく変わる
653 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 11:06:30.54 ID:GSmadmaL
レスありがとう!
30以上のジョブはナ忍モ戦シ狩で
固定の相方は戦忍赤白黒詩です
やりやすいPT構成や持っていたら楽になるアニマ?そして数など、教えて頂きたいです。
なんでもオシエテ君にならないように気を付けます(>_<)
楽になるアニマとその数なんて言ってもPTメン次第だからな。
メア追い込み用に迷のアニマは必須、それ以外は不安度に応じて増やせ。
固定PTあるならPTで乱獲すりゃそれなりに貯まるだろう。
かく言う俺も下調べしまくってかなり理想的な構成で突っ込んだにも関わらず
デムで4連敗、メアで2連敗を喫した。と思ったらその後手伝いで適当構成で
突っ込んでも一度も負けずに突破したし、運や慣れるしかない部分も大きい。
不安なら一度ENM回ってみな。ミッションよりかなり弱いけどボスの特徴はほぼ同じなんで
練習になるだろう。ただしENMホラメアに関しては雑魚を生んでくるオマケ付きだが。
ENMなんかそれこそ適当構成でおkだしロストもないんで気楽だ。
うまく行けば経験値9000+お宝ゲット。経験値おいしいんで俺は毎週回ってるし、
回ってる奴は意外と多い。今日明日にでもクリアしたいとかでないならシャウトに
乗ってみるべし。ジョブはリーダーに聞けばその構成に合ったものを指定してくれるだろう。
655 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 11:41:33.42 ID:Ztf2YW+c
アニマ(の材料)は緩和のためか一番弱いザコを
叩けばぼこぼこ出る。ソロでも余裕
毎週フェローのタクティクスパール取りでプロミヴォン行くけど
ソロ(+フェロー)で10体もやらないうちに1、2個は落ちる。
それで毎回ENMに使ってる。ドロップ率はかなり緩和したね。
657 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 12:00:23.95 ID:WJIKfVID
弱体化したとは言え、狩は何かと使える
3国プロミなら、ホリボル撃つ狩は大きな戦力
658 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 12:08:45.64 ID:5rmpuu1X
>>657 別にもう玉破壊なんか近接でやっちゃうし戦/忍でいいじゃん
659 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 12:12:13.32 ID:daTKx3ij
いや、「FAは確かに戦/忍だけど狩人でもいけるよ」でいいじゃない。定番以外のジョブ否定するのやめようや
昨日ヴォンデム手伝ってきたけどイーグル込みで戦/忍の倍くらいダメ出してたよ
一番与ダメ稼いでたのは犬のフロウだけど
661 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 12:13:10.39 ID:C+zgO3A2
玉やるときに樽がエンプティですっとんで行く絵は何時見ても笑える
662 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 12:14:29.95 ID:5rmpuu1X
663 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 12:16:29.59 ID:GSmadmaL
材料を合成・・・自分無知すぎますね(>_<)
もっと勉強してきます!
アニマはけっこう出やすいみたいなので今夜にでも手当たり次第集めてこようかと思います!
デム 子供対策に脅のアニマ3個くらい。
メア 迷のアニマを2個 毒消し
ホラ 迷いのアニマ2個 毒薬
ハイポ5個 ヤマビコ1D ジュース10分くらい
玉は近接で削って、狩人がstrayを遠隔で掃除すると良い。
目薬忘れるなよ。ここの暗闇の効果かなりでかいぞ。
666 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 13:52:53.30 ID:eSrrrmAz
ボンで狩が有効なのは戦闘もだが移動時なんだよねぇ
ホラは聖水も一応持ってけ
う゛ぁなまぷなり攻略本の地図なり見りゃスキャンいらないけどね。
狩人がヴォン慣れてないと別の階層の玉に連れてこうとして「あれ?」とか言ってるしww
先行がいるとたまに玉消えてるのだけは難だけど。
3つの道のデルクフロボは
最初体感LV82くらい
5分くらいたつとバッテリー切れか急に弱くなる
670 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 15:41:57.60 ID:T6Gn88DV
狩人は命中高め、瞬発力あり、範囲食らわない位置から攻撃できる
この条件が揃ってるのでボス戦なら戦*3とかよりも戦戦狩のが楽だったりもするからな
まあ、最終的にどのジョブだろうと中の人の動きがすべてだが
上手な人はどのジョブやらせても上手い。
以前、暗/忍でメアボスで、範囲食らわない位置からアシッドホリボルうちつつ、
追い込み時にアンブラ二刀流短剣で上手く削ってた人とかもいたしなぁ
範囲外から、ガストスラッシュ打ってたのはわらったがw
>>670 >範囲外からガスト
それ、サポ狩以外でソロミミズ狩りするときのテクw
672 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 16:25:21.11 ID:h+72vm33
そういや、ホラで聖水ってよく出るけどさ
あれってHPとMP減る以外にも、何か害があるの?
それだけだったら無くても良さそうに思うんだが
673 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 16:33:13.94 ID:T6Gn88DV
>>672 移動力ダウン
あとは最大HPが減ることによる、事故死・耐久力低下
聖水>ハイポで回復とかやれば、ヘイトも問題ないし
呪われるとスロウも強烈じゃなかったっけ
蝉のリキャストが凄い事になった記憶があるんだが
675 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 17:08:17.49 ID:eSrrrmAz
聖水はその後の水道、礼拝堂でも使うかもしれんし
使用せずとも用意しといた方が良いよね
>>674 それネガティヴワールのスロウ。
ホラボスが使うのはリキャ2倍
ホラザコが使うのはリキャ1.5倍
このスレ参考にしたおかげでプロMクリアできました。ありがとう。
エンディングで流れる歌いいね、英語っぽいけどなんて歌ってるんだろう。
678 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 18:07:24.09 ID:wTS3y80W
金太の大冒険 英訳版
歌:つボイノリオ
679 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 18:10:27.18 ID:TrRU5+5g
>>663 体感だが、デムの雑魚が一番悩ましきを落し易いので
デムに取りに行くといいと思われ
>>672 これが混ざると負ける奴の典型www
これが一人混ざると、
白がHP確認→消費MP30キャスト3秒のカーズナ詠唱→ケアル2or3
で終盤MP足りなくなったり、カーズナ詠唱中に他PCがピンチに陥ったりするw
高額品のバイル持って来いって言ってるわけじゃねーのにな
680 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 18:42:35.90 ID:wHkzCIMc
準備は怠りなく。これを徹底できないと勝てるモノも勝てなくなるからな。
俺は呪いは放置だけどな〜
LS固定で3国ENM回ってるけど、呪いは放置になってる。
別にインペールメントみたいに避ける様なWSあるわけじゃないし、
ナ盾な訳じゃないし、何度も繰り返し食らうとメンドイから、そのまま放置で十分。
そりゃENMだしな。
683 :
672:2006/02/15(水) 18:47:39.60 ID:h+72vm33
ほほ〜、呪いってスロウの効果もあるんだ
かなり今更かもしれないが初めて知ったよ
みんなありがと
>>679 疑問に思ったから聞いただけだが
頭大丈夫か?
>>679 >これが混ざると負ける奴の典型www
同意。
メイン盾とかでなければ薬品で直せる分は薬品つかって自分で直した方が
後衛的にはかなり楽になるんだよねぇ。
呪いとか暗闇とか静寂も一発だけならアレだけど
下手したら連発してくるし一々魔法で直してケアルしてーなんてやってたら
時間もMPも大変。
>679
これが混ざると負ける奴の典型www
いちいちカーズナなんてかけてるからMP足りなくなるんだよ。放置しろw
>>677 私がこの世に生まれたのは
あなたに歌を歌うため
あなたと歌を歌うため
あなたの歌を歌うため
みたいな曲
足が遅くなると何度言ったら…
D6,7000で買えるんだからそれくらいは用意しとけw
688 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 21:24:38.21 ID:hSmjgrLJ
まぁ自分で作ったらその半額以下だけどなw
プロマシアって全身タイツだよね
「ゐぬる場所」のNMってソロで勝てますカ?
手持ちジョブは白75(サポ忍あり)かリューサン75。
>>690 白75でリレイズかけて挑戦してみることをオススメする
692 :
690:2006/02/16(木) 02:41:54.03 ID:i3npOg8X
白ソロで行ってみた。
寝るらしいんで、サポは黒に。
で、戦ってみたが、スリプガは3回目あたりからレジられはじめ、ドカドカ殴られまくって無理スwww
なんとか木々の間を抜けながらタブナジア地下壕まで逃げて、すぐまたミザリオにエリチェン。
NM湧く門まで戻ってみると、3匹のNMが残ったまま。
さてどうしたものか、と思案してると、なんとそのうちNMの1匹が消えたじゃあ〜りませんか。
しばらく待ってると、もう1匹消えてNM残り1匹に。
こりゃチャンスとばかりに殴りかかって見事勝利。
そのあと門タゲったら、ちゃんとイベント進みますた。
693 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 02:53:04.23 ID:u4r8bfN6
赤/黒だと余裕だったけどディスペルないとスタンがきついかも
多分黒で寝かせて精霊でも余裕
>>679 が言いたいのは、ミッション前にリーダが○○(薬品)持って来てください。
参加者「え〜いらないでしょ、無くても楽勝〜ww」
リーダ「いえ、後衛等の負担を減らし確実に勝ちたいので持って来て下さい」
参加者「大丈夫w大丈夫w前回無くても倒せたし」
リーダ「そうですか、分かりました」
〜〜〜数時間後〜〜〜
ミッション全滅
参加者「うはwwこの後衛、状態異常なおさね〜ww」
参加者「ミスw」
って事があるから。野良等でミッション参加する場合は万全の準備をしたほうがいい。
ミッションシャウトしてる人のサチコメみると『薬品弱体アイテム準備可能な方』
と言うのを良くみるから何も準備しないで参加する人が多いんじゃないの?
>>692 ソロミッションの必須テクだぜ。
他にも決別の前のトンベリとかにも使える。
ジラMや三国Mでも複数NM湧く奴でBC以外なら大抵できる。
ジラMの石碑巡礼とかをソロで乗り切るときにも
有効なテクで有名だよな。
スニ湧かせできる敵なら一体だけやれるのは知ってたけど視覚系でもできるの?
エリアチェンジしたら可能なの?
てか、
>>692のはなんで全部いっぺんに消えないの?
699 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:00:24.33 ID:JYW/C4JX
>>698 >てか、
>>692のはなんで全部いっぺんに消えないの?
敵が沸いた位置についてから一定時間で消えるくさい。
なので、敵が戻った順に消える。
トンベリもそうだったな。
PM最後の歌付きイベってさ、再度見ることできるん?
あれだけは1回こっきりなんかなぁ?
700 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:07:05.08 ID:vNgxq0iC
701 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:26:18.64 ID:JYW/C4JX
>>700 このスレで既出してたとは…
激しくスマソ(´・ω・`)
702 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:37:15.13 ID:mVeLigX7
迎え火にナ暗侍赤赤黒で行こうと思うんだけど、暗はサポは侍かな?ウィングゴルケが売ってないって嘆いてた。
戦略は黒の印フレア>着弾寸前にインビン>全員2アビ・イカロスWS>ナイトが塩でいける?
703 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:40:37.15 ID:JYW/C4JX
>>702 >戦略は黒の印フレア>着弾寸前にインビン>全員2アビ・イカロスWS>ナイトが塩でいける?
いけない。
開幕印フレアが無理ぽ。
暗のサポは侍もいいけど忍で二刀流ブラ暗も捨てがたい。
どっちもどっちだけどなw
704 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:41:40.75 ID:oCNKOI4P
赤いるならグラビデだけは入れとけ。いやマジで。
706 :
702:2006/02/16(木) 11:46:15.98 ID:mVeLigX7
レスサンクス
開幕の魔法は魔法反応で寄って来る?じゃナイトのフラッシュ・インビンスタートなら可能かな?
707 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:46:58.77 ID:oCNKOI4P
近づくと寄ってくる
魔法届く範囲に入った時点で感知されるんじゃなかったかな
>>702 ナモ侍赤赤黒で勝ったから、まぁイケルんじゃないかと。多分ね。
肝は、フレアエイ焼酎に皇帝が寄ってくるので、ナは、着弾を待たずに
動き出すこと。赤にしないとインビンも意味が無いので、フラッシュウでも。
そして、範囲を連発されると後衛が落ちかねないので、距離は取る。
後は、インビンと自己ケアル+塩で、ナの仕事はおkかと。
赤赤黒で、6000-7000は削れるのではないだろうか。後は、前衛が
如何に当てられるか。
710 :
702:2006/02/16(木) 11:54:07.95 ID:mVeLigX7
ありがとう!
構成的には火力は足りそうですか?
侍はサポ狩で開幕300サイド>明水イカロスペンタ4連行こうと思ってますが、素直に刀のがいいですか?
質問ばかりで申し訳ない
刀なんぞいらん
火力の心配はないでしょ。あとは運だよ。
713 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 11:59:07.27 ID:JYW/C4JX
>>710 サイドってことはサポ狩か。
どうせならサポ戦バーサククライでペンタ5連のがいいんじゃまいか?
黙想TP300ペンタ>イカペンタ>明鏡ペンタ*3>黙想ペンタ
714 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:00:58.63 ID:AQO3Q976
赤はサポ忍なら盾もこなす。
715 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:01:18.06 ID:JYW/C4JX
あ、クライは使えんな。スマソ。
あと5連じゃなくて6連だなw
716 :
702:2006/02/16(木) 12:01:19.78 ID:mVeLigX7
頑張ってきます!
レスありがとう!
717 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:04:18.53 ID:QHa+FDvb
電撃のDVDでキティのペンタが2桁ダメだった
気ガス
弓がいいかもね
718 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:12:46.36 ID:AQO3Q976
モ募集とかよく聞くが、実際連れて行くと乱撃2桁だし百もあまりダメ出てなかったな。
719 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:26:42.63 ID:r2aY22Kd
暗黒はスノールでは結構活躍できるかもね
暗黒ブラポンでかなり削ってた
あとアルケインサークルでスノールがひるんでくれるんだよね
あとはナイトの位置取りだね
下手にかばうとかやろうとして、
ハイマルを前衛連中に浴びせる
とかいうことあるからね・・・
721 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:31:56.48 ID:QHa+FDvb
>>718 モは強いイメージがあるが
制限されてると思ったほど強くないよな
75だと超強いけど
722 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 12:33:04.68 ID:ykEvRPCw
ほんとに何時見ても迎え火ばっかりだなwww
乱撃2桁って流石にしょぼすぎというか、1ヒットだったとかかね
ペンタも同様
普通に当たってれば乱撃300〜400は出てたけどな
戦/侍両手斧最強は揺るがないところだが、今まで2回やったけど戦/侍が死ぬと次ぎにタゲ行くのはモンクだったぞ
724 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:04:32.34 ID:Npj3jwvB
迎え火でモンクは、ためる×10(×9で百烈開始)の波動拳で開幕即乱撃
あとは殴ってTP貯まれば乱撃で問題ないかと
725 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:08:59.65 ID:jJ0sD5cy
PMで最後唄流れるイベントまでみてもオファーリストから消えないのですがなぜですか?
仕様です
727 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 13:11:03.78 ID:jJ0sD5cy
ZMもオファーから消えないけどどうなってるんだ?
ハイドロパタいいよハイドロパタ
729 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:04:37.60 ID:BSmIj4Sb
ホント、もぅ「迎え火」「迎え火」ばっかり言ってすみませんが「迎え火」の質問しますね。
当方、出せるジョブが忍者しかないのですが、理想的というか標準的な忍者の動きはどの様なものなのでしょうか?
考えとしては、
1、挑発TP300地からスタート
2、適当に殴って空蝉2
3、イカロス迅
4、そろそろタゲ取られるので塩
5、みんながんばれ〜
ぐらいかなぁと考えています。
そもそも忍者でボスの攻撃に耐えられるかどうかも分かりませんが・・・
挑発→イカWS→塩→みんながんばれ
731 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:08:13.33 ID:ZKVnBIWI
忍者しかないとプロマシアたおせないから進めても無駄
732 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:08:14.15 ID:JYW/C4JX
>>729 1:忍が挑発するって書いてあるのに、どうやって開幕TP貯めるのか問いたい。
4:そろそろタゲ取られるって、ナイトでも開始10秒でタゲもってかれるが?
5:おまいがガンバレ。
733 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:24:49.27 ID:NDPFSVk7
安心しろ、忍者でタゲ固定できる程度の火力なら完全に火力不足
塩要員なしの全員攻撃要員で行けば、30秒以内で終わる
734 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:25:52.71 ID:BSmIj4Sb
>>731 な、なんだって〜!
その問題はアル・タユに言った時点で満足することで回避した。世界の平和なんか知らんがな(´・ω・`)
>>732 1:俺の脳内では60制限でもオポオポネックレスが装備できていたようだ。修正してくる。
4:大丈夫だ。恐らく5-6秒で分身4枚以上禿げてこの段階になっている。
5:どうがんばったらいいのか教えてくれよー!ヽ( `д´)ノウワァァァァン自爆するぞ
735 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:31:03.96 ID:wDMaCsYB
とにかく命+攻+装備をそろえる
食事も命+攻+の最高のもので
サポ侍でTP300WS、イカロスWSとにかく殴りまくる
最後自爆で追い込む
これでどうだ?
736 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:33:20.51 ID:JYW/C4JX
>>734 サポ侍あるなら、まだこっちのがいくね?
1、黙想でTP300WS
2、塩
3、イカWS
4、黙想+ちょい殴ってWS
5、自爆
ま、時間短いから4は省略したほうがいいかもだけどw
737 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:33:48.85 ID:fXlW3tP4
曉のこと言ってるなら、忍者で勝てないならナイトが勝てるわけない、と言っておく
ありゃ盾なしでも勝てるような難易度の
イベント楽しむサービスBCだ
738 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:35:09.98 ID:wnJP26ur
739 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:37:11.71 ID:NDPFSVk7
迎え火に関しては寿司食わなくても山串で十分当る
自分の分を含め三度程いったが、戦モ黒赤以外を入れていった事がないので
力になれなくてスマン
740 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:42:26.84 ID:BSmIj4Sb
なるほど。装備はジョンも落人も持ってるから大丈夫そうだ。
しかしサポ侍かぁ。
>>736の指摘通り持ってないのよね・・。上げるか。
テラの生き様を脳裏に写しながらHPをダメージに変えてくるぜ
後、
>>736に質問。
塩って硬直があるみたいだけど塩使った後イカロスやら黙想って使えるの?
741 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:45:43.40 ID:JYW/C4JX
硬直ってのはアイテム使用中のことだな。
大体使ってから発動まで10秒くらい。
その後はアニマ等と同じで使用後硬直多少あるが、
まー1秒程度。忍なら十分イカや黙想する時間アルヨ。
742 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:47:59.08 ID:Kzmw4agl
オートアタック以外何も出来ない
743 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:51:24.86 ID:gKDctCs4
塩は開幕に使わないとな。
手伝いでいってでっかくなってから使って負けたことあったなぁ
744 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 14:59:33.75 ID:BSmIj4Sb
>>741 丁寧にありがとう。オマイのやさしさに体がクネりそうだ。
後は当日辺りに負けながら覚えるよ。
>>743 有効時間ってのはでかくなるまでの事だったのか。
教えてくれてサンキュー。
皆レスしてくれてありがとう。
ナ盾の報告ばっかりだったから、自分がいらない子じゃないのかって結構不安になってたんだ(え?やっぱりいらない子?)
俺がんばるよ
とりあえず寝ます。夜勤で疲れた
使い終わった後の硬直は
シグナルパールや女帝やアニマと同じぐらいだと思うよ
1秒ってことはない
ううん塩を使ったことないけどきっとそう
746 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 15:11:59.47 ID:wDMaCsYB
自爆はHP依存ダメージだよな
HP満タンで逝けば500以上ダメ逝きそうなら忍者でも十分やれる
問題は追い込みの状態でHP満タンを維持できるかだな・・・
747 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 15:23:26.49 ID:guW+xQHn
よーし、パパ螺旋をソロでクリアしてきちゃうぞー
748 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 15:25:47.02 ID:wnJP26ur
>>744 おまいがナとか黒とか使えそうなのを60まであげれば無事解決
>>744 黒はともかく、ナを勧めるとはのぉ
そちもワルよのぉ
750 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 15:48:22.83 ID:wnJP26ur
>>749 そうかな?最後の方の壺BCとかもナ黒黒黒赤白とかで楽勝だろうし
ディアボロス戦とか用途はなくはないぞ。
空とか裏でも需要ないとはいえないし。
751 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 15:50:11.07 ID:guW+xQHn
野良だとナイト盾募集するリーダーがいるからだろうか
まぁ、ナイト60までなら誘われるし上げられるだろう
忍者が60以上なら戦士が37は行ってると思うから、
ナイト上げるくらいなら戦士上げた方が早いと思う
753 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 16:01:02.50 ID:tZNnR/o2
迎え火、狩人でいくんだけどサポ戦で肉食ってスラッグ当たるかな?
754 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 16:07:52.07 ID:JYW/C4JX
漏れが狩で行ったときはサポ戦でスシだったな。
60だとまだサイスラ安定しないし、スシのが無難かと。
バス銃+1銀弾
バーサクスラッグ>乱れ>イーグル>スラッグ>イカスラッグ
でモよりはダメ稼げた。
全部あたるのが条件だがw
755 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 16:08:58.71 ID:JYW/C4JX
>バーサクスラッグ>乱れ>イーグル>スラッグ>イカスラッグ
バーサク>乱れ>イーグル>スラッグ>イカスラッグ
に脳内変換よろ(´・ω・`)
756 :
753:2006/02/16(木) 16:10:57.88 ID:tZNnR/o2
>>754 やっぱスシの方がよさそうですね。
スシだとTP100でもかなり当たりますし。
757 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 16:11:24.84 ID:2PpMnieM
肉食べてイカ→バーサク→アグ→マイティ→レイグラが一番確実な気がする
もっとも、最近の戦士は片手斧しか使わないらしいから、この限りではないだろうが
まぁ、イカロス使わない脳筋が混じってたら勝つ確率もかなり減るな
サポ戦スシで乱れスカ、イカスラッグスカ、イーグルのみヒット
通常2発ほど当てただけでもモ戦赤黒の頑張りでクリアできた俺もいますよ。
ちなみにナ入りで
4人頑張れば結構勝てるよ
そんな無茶なBCじゃない
ハイマルくらい避けろ
死ぬより殴れない方がよっぽどマシだ
流れ豚切ですまんがなにゆえ〜 のバグベアってスリプルバインドグラビデ入る?
763 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 18:00:56.07 ID:mVeLigX7
スリプル以外は入ったと思う。
さんきゅー
>800gで北グスタに飛ばしてくれるNPCゴブがいます
スノーリリー買って金欠だから一緒に行くフレから800ギル借りなきゃな
765 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 18:03:20.37 ID:mVeLigX7
ごめん。バインド無理なのね^^;
766 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 07:41:12.16 ID:BB4g0lCD
保守
普通に勝てたのはいいんだけどリリー持ってない奴とか
「クエ進めてるから」とか言いながらゴブリン臭い幸運の壺持ってない奴がいたりで
その後で絆崩壊しそうになった
礼賛者となにゆえは下手にその後までやらんと「あとは各自でやっとくように」のほうがいいね
保守ついでに質問
決別の前にのトンベリNM戦
沸かせて何もせずエリア近くまでいって赤ネームにしてエリアチェンジ
→戻って攻撃すると微塵来るらしいけど
この場合攻撃した瞬間に微塵されるのかな。
削ってから来る。
つーか最初に湧いたトンベリに攻撃しかけて、お供のトンベリ湧かせてからエリチェンしてシーフだけ釣った方が楽。
770 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 13:45:21.07 ID:VijyqhOj
最初にわかせたボスのトンベリをわかせてから敵対行動取らずに
エリア付近まで走ってから戦い始めると敵対行動でPOPポイントにお供の雑魚わくけど
ある程度の距離とってからわかせると追ってこないから1vs1でやれるよ
POPポイントがタゲれなくなるとかの半端な距離で始めると
ヘイト連動してるみたいで遠くからでも追ってくるからな
771 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 13:46:35.20 ID:10FKyvX7
決別のトンベリNMの微塵のダメは笑えるよなw
772 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 13:57:59.54 ID:VijyqhOj
どう笑えるん?オレの時はスキンすら貫通しなかったからなぁ
実際レジなしだとどれくらいもらう?
773 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 13:59:45.41 ID:56FY5iBh
オメガアルテマ戦だと、ボーパル使える忍者と斧メリポ4段階の戦士どっちが有用よ?
忍者はもう一人いると仮定して。
774 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 14:04:00.80 ID:PEmONjj1
前者だろ
戦士じゃないの
タダでさえ硬いのにボーパルとかワロス
比べる意味もないほどに戦士
瞬発力がまったく違う
778 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 14:06:30.65 ID:8tY1Jw99
決戦の前のトンベリは1PTでもプガ使いが1〜2人いれば、
雑魚寝かせ→ボスから撃破で問題なさげだと思ったけど。
779 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 14:11:13.09 ID:u5vrJuuj
いや、前者だろ。
ボーパルとかなんっだとか言ってるが腐っても忍者。メイン忍者が落ちた後の保健になる。
硬い相手だからトン術のダメも期待できるしな。
つか、このBCに至っては「如何に安全に闘えるか」を考えた方がいい。
早く倒したってボーナスがあるわけもなく。
780 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 14:18:18.02 ID:135DzWTs
>>779 忍戦モ赤白詩で、死亡者0人でクリア時間24分だった('∇')
781 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 14:18:42.00 ID:TSs9QhfF
最初のマメットはWSにモノを言わせて
即効沈めたほうがいいと思うが
ボーパル撃てるようにするくらいなら別のとこあげといたほうがいいなww
>>768じゃないが
>>769氏のカキコ参考に「決別の前に」ソロで死なずにクリアしてきた。
コレからやる人の参考になれば幸い。(AHOの報告ブログにも記載してきますた)
既出の方法を組み合わせてやってみました。
コンセプトは一度も死なない事。
忍(ボス)沸かせ→忍にディア→お供POP
→エリア境界まで走りエリアチェンジ(この時点で魔法系詠唱する黒と忍はかなりおいてけぼり)
→エリア戻ると召、シが境界近くにいるが忍黒タイプは初期位置にいて時間経つと消える。
→インビジ掛けて???の位置へ移動し待機
→シ、召戻って来るが地形の為か召のが数秒早く初期位置に戻る
(初期位置につくと川と反対側に向きが変わる)
→召喚が消えたらシを釣る→倒す→???調べてイベント。
考察
・戻るスピード割と早いのでエリア前に印スリプル、グラビデ、影縫い、バインド等あれば
シに掛けて戻る時間遅らせると楽かもしれない。
・トンベリの感知は視覚ではなく連動タイプ?距離が割と離れていても追いかけてきた。
又視覚リンクしない状態でも2匹襲ってきた。
・今回の場合はシーフを倒した訳だが絶対回避確認できず。ボス消した場合だと2H発動しないのかも?
>>773 漏れは忍忍も忍戦もやった事あるクチだけど
忍忍の方がどっちかが石化とかしても問題ないし
挑発やWSで綺麗にタゲ回せるからかなり楽だった。
もう一人のアタッカー含め3角形っぽい配置にして
範囲WS喰らう→片方が挑発→その間に張り替え等でやる感じ。
爆発力とかなら戦士のが上だが
ポリマーが多いなら忍忍のが削りは若干遅いが安定してて楽。
785 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 16:36:21.17 ID:oZL89f8+
迎え火だけ暗黒でヒャッホイできたな・・
暗黒つよいよな。オポ昏睡でテンゼンなんかも活躍じゃない?
787 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 17:35:32.72 ID:ShCydQwW
テンゼンはTP300スパヘルヒャッホイできるね
788 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 18:18:36.23 ID:J4nT0/RV
暗黒は普通に強い
しかし中の人の当たり外れが大きすぎる。
暗黒は短期決戦BCは大活躍だからな。
790 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 19:17:15.20 ID:u5vrJuuj
ディアボロス戦も唯一のスタンファイターとして大活躍だった。
PMやるようになって評価がかなり上がったな暗黒は。
暗黒サポナ一人でナイトメア完封してたな
792 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 19:50:39.79 ID:pVAMV4uG
今から108匹叩き潰してくる
スタンにシールドバッシュにフラットブレード、暗黒ブラポン片手剣と、対ナイトメア戦に最適化されたのかと思うような性能だよな。
ディアボロス戦、暗黒2募集とかザラだからな
レベル上げでは・・・なのに・・・ねww
795 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 21:43:52.36 ID:ocH2xyfH
ディアボロス戦でたまに間違って暗、黒募集してるのいるな
796 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 01:01:13.98 ID:mqFEImRQ
えー、
60制限でオポ→昏睡は使えません;;
今度の日曜日”畏れよ、我を”逝ってきます
忍忍狩白赤吟でポリマー6リキッド6持ってイカロス、ハイポいっぱい持って
特攻するつもりです
確実に勝てる戦略とかありますか?
ありません
>>798 そんなものあったら誰も苦労しないよ。時間切れにならないように注意しましょう。
ないよ。
そんなもんあったら先人も苦労してはいまい。
勝率を上げるための作戦なら
>>1から読め
そんなものありませんよ
803 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 09:57:29.42 ID:DAj8+nRK
確実に勝てる方法教えて、なんて聞方するからこうなる
804 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 10:12:00.16 ID:bqNzI/S9
その編成で負けたら糞以下w
時間切れしそうではあるね
>>798 火力弱すぎて時間切れで負けると思う。
後衛しかやってない奴が多いな。
60の忍者の殴りなどゴミ。狩1人の攻撃でなんて、いつの話だ。今は無理。
魔法バリア来たら物理防御アップのやつが消せない。さらに削り能力がダウン。
終盤に連発モードに入られたら追い込みが不足しまくりだな。
赤がいらないな。
黒にして、魔法バリアがまだそんなに来ない序盤に、精霊で削っておくと後半にゆとりがあると思う。
魔法バリアがあるので、精霊がゴミ扱いされているが、実はかなり魔法防御が低い。物理に強いぶんなのかは知らんが。
あきらかにダメの通りが違う。
また、黒ならオメガもアルテマもアスピルでMP70〜100とか吸えるので、
精霊撃ったぶんのMPを回復できMP不足にはならない。
前衛後衛が金ケチらなきゃだいたいは勝てるだろ
お金がないからイカロスハイポエーテル買えませんw
なんて言う奴はキックしろ時間の無駄だ
黒は回復してくれない奴が多いのでいりません。
あのBC戦で黒が入るならメインは回復。
809 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 12:58:01.67 ID:gU/bQLQT
何お前等マジレスしちゃってんの?w
確実に勝つ方法は、プレイヤースキルを高める
それしかないだろwwwww
あと
>>809みたいなのを相手にしないってのもあるな
オメガ、アルテマ共に遁が割と入るし
忍忍構成ならきっちり角度ずらしてやれば
タゲ回ししやすくかなり楽に倒せるはず。
漏れの時は忍忍暗白詩赤で32分
尚、確実に勝てる戦略なんぞ存在しない。
強いて言うなら慌てず、臨機応変に
薬をケチらず、ポリマーを誰が使うかをしっかり決めて闘う事。
ポリマーは経験値指輪並のキャストとその後魔法系つかえない時間が存在するので
その構成なら狩→詩→後衛にポリマーバザーさせといて詩人が買って使うのが良いと思う。
大体ポリマー一つで1分弱持つから充分間に合う。
812 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 13:30:10.42 ID:sP+nm3WY
>>806 回復補助とかでヘイト余分に上げてる以上、2系中心の精霊攻撃となる。
つまり赤のほうが優秀だな。黒は中の人に依存するところが多いし。
なんつーか、黒宣伝乙w
>>798 心配するな。それで十分いける。
全滅してもオメガ・アルテマのHPが減らないってところから
ゾンビ前提でいくヤツ多いけど、そこで時間消費してるだけであって
死にさえしなけりゃそれでまったく余裕。
忍+詩+白と主要3ジョブいるし、>811氏の言うことを参考にするといい。
あと、たまに>806みたいに勘違いしてるヤツがいるけど
黒でも回復補助とかでヘイトがたまるし、忍じゃヘイト稼ぎきれずに2系中心にならざるをえない。
それだと赤でも十分精霊が通るから火力貢献ではほぼ同じ。
コンバリフレ考えると総合的に赤の方が格段に上。
814 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 13:58:53.73 ID:HPrfOrX9
スタン、ドレイン、アルピルのヘイトはかなり高く
これしつつ、精霊削りと回復サポするとヘイトがすごい事になるよ
特にオメガは地味に削り終盤暴れる寸前にポリマー使用し一気に削るのが安定するので
追い込み時にパワーを発揮出来ず、精霊入る時にヘイト稼ぎすぎて体勢崩す黒なら赤の方がいいよ
ゾンビ戦法も今は厳しいし
序盤 スリップ魔法
中盤 1系→2系
終盤 バリア前3系
効果は目に見えないけど精霊弱体3種、バイオ(かディア)ポイズン切らさずいるのがいいと思う
迎え火に絶対勝てる構成 作戦教えて
817 :
798:2006/02/18(土) 14:07:57.37 ID:q45eGZdX
レスありがとうございます
上のレスを参考にして頑張ります
勝てたら報告にきます!
818 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 15:28:00.63 ID:0uti/0Zf
忍白詩いれば安定度はかなりUPしてるので
あとはその時の構成によった戦略で良いんじゃないかね。
赤いれるも黒いれるもお好み。どっちがいいって訳じゃないかと。
赤が決まってるなら赤入りの、黒が決まってるなら黒入りの戦法で
いいじゃないか。
>>817 頑張ってね。ここさえ超せば後は何とでもなる。
819 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 15:43:05.18 ID:KyqVYrCK
「畏れよ、我を」は回復しかできない白入れるよりも
黒を入れたほうが効率がいいぞ。
黒/獣でおなつよ共食いさせてたときの体感だと
確かにスタン・ブラインはヘイト高いけど
ドレアスのヘイトは吸収量に依存するっぽ
821 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 15:50:09.99 ID:oUGKtWWN
>吸収量に依存
「ログに表示される」吸収量依存ってことで
100くらいモリっと減ってる0吸収ではタゲ来なくても
60くらいでこっち向いたりする
白無しで石化どうするんだよw
馬鹿過ぎ
赤はクロウでディスぺ役も出来るし杖もあるから精霊も可能
3系なんかうったらすっとんでいくし2で十分
黒よりも打たれ強いしコンバあるし弱体補助も問題無し。
薬品前提ならゾンビ確定の黒の泉よりスキンファラでクマの方が削れる
黒いらねw
825 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 16:36:32.28 ID:8afFA8D3
ネ実で叩いてはいけないジョブ…赤と忍者
これらをネ実で叩くことは
韓国人の群れ中で「竹島は日本の領土です」と叫ぶのと同じことです
826 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 16:37:29.71 ID:ey3bXNPa
忍忍黒赤白詩とかなら黒が入ってもいいんだけどな。
かく言う俺は忍シ黒赤赤白で行った。地獄だった
827 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 16:57:25.71 ID:HPrfOrX9
まあ赤が妥当だよな
忍白詩赤○○←黒の席はここ
828 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 18:04:22.26 ID:0PPOc+hh
タブナジアのOPはいつ使えるようになるのでしょうか?
第四章のタイトル出るイベント出てから
ディアボロス倒した直後じゃダメなんだよなあれ
830 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 18:17:40.37 ID:0PPOc+hh
>>829 即レスありがとです。ディアボロス行ってきます。
831 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 18:34:40.07 ID:uVVk0ZOP
へたれですまんがテンゼン戦が何度やっても花鳥風月されてかてねぇ
開幕連携した後はアビ全開でやってんだけど
5割ぐらいからアビ全開のほうがいいのだろうか?
最初からアビ全開でいったけど余裕だった
テンゼンBC、自分のよ手伝いで何回か行ったけどよく分からない
開幕全快でいって即返り討ちにされる事もあれば、チマチマ削って
勝てた事もある。参考にならなくて申し訳ないけど、運も有るんじゃなかろうか
834 :
既にその名前は使われています:2006/02/18(土) 23:34:08.00 ID:nuR4rgvl
テンゼン
スノールBCと同じ編成で行った
自分、黒だったんだけど魔法3発撃ったらオワタ
テンゼンは前衛イカロス→連携→黒がMBで
あとは連続魔なり百列なりマイティなり撃ちまくり
黒赤は余裕があったら2h使ってる前衛を回復
これでだいたいいけるだろ
836 :
既にその名前は使われています:2006/02/19(日) 01:05:12.02 ID:AUppX8du
>>834 奇遇だな、俺も黒で行ってMBサンダガ3 MBファイガ3
ブリザガ3で終わったよ。
忍白暗で闇出してMB、イカ使ってまた闇だしてMB、あとちょこっと黒が精霊撃ったら終わった。
838 :
既にその名前は使われています:2006/02/19(日) 03:34:23.47 ID:Wod6d2lS
開幕百烈中に負征矢で即死、リレイズでたったら馬鹿タルの弓でちんだ(´д`)
もちろん削りきれず負けましたよ
839 :
既にその名前は使われています:2006/02/19(日) 05:27:59.22 ID:Nw5hSteG
テンゼンは当初から報告例が色々で運って事でFAでてた
840 :
既にその名前は使われています:2006/02/19(日) 08:41:11.06 ID:KG3p8+Ed
全滅すると、3タルが花火を打ち上げて喜びまくり
妙なところが凝っているBFだな
だが、そこがいい(*´Д`*)
841 :
既にその名前は使われています:2006/02/19(日) 08:44:20.84 ID:Od/3nzRC
あの3タル・・・
ビキビキ(#^ω^)
842 :
既にその名前は使われています:2006/02/19(日) 08:46:12.97 ID:KG3p8+Ed
だが、そこがいい(*´Д`*)
843 :
既にその名前は使われています:2006/02/19(日) 10:23:12.52 ID:I5JEI0Nl
どっかのページで侍*6構成で80秒台でクリアしてたな。
ログ公開されていたが、”月光”の文字しか見えなくてワラタ
後衛とか実はいらねーんじゃね?
メー
845 :
既にその名前は使われています:2006/02/19(日) 17:37:39.76 ID:Ff/upOaW
黙想、オポオポ、イカロス、明鏡・・。
一人で6回打てるのかw
36回の月光かwww
恐ろしスwwwww
弓装備で乱れ入れればもう1回くらいいけそうじゃない?w
プレないとあたらん。
クラポン暗黒5、詩人1なら30秒は切れるんじゃないかと妄想
ぼこぼこにされる殿様かわいそす
迎え火って塩無しで制限時間何秒でFAなの?
90かな。
>>845 Lv60制限だからオポオポは使えないよ(´・ω・`)
>>852 ござるBCのテンゼンは無制限
そもそも八之太刀・月光は65だしな
月光20ヒット+1ミスに通常攻撃少々で沈むみたいね>ござる
855 :
753:2006/02/20(月) 01:36:13.51 ID:xypAtdU1
ナ戦狩黒黒召で、迎え火クリアできました。
私は狩/戦でスキッドスシ、バス銃+1。
イカロス使って、突入前にバーサク狙い撃ち。
スラッグ594→乱れ撃ち456→遠隔クリティカル128
→スラッグ600(ここで戦さん死亡)→イーグル570
で、今度は私がタゲ取って死にました。
死者2名でしたが、塩1個でなんとか勝てました。
856 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 02:26:58.12 ID:+tpBhUSi
PM終わったー!いゃっほぉおー!
0時まわってたのでエンディングは明日のお楽しみ
ありがとうおまえら!そしてがんばれおまえら!
857 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 02:40:17.27 ID:0Skvljgd
おめでと、指輪なににするかゆっくり悩むといいよ
オメガのミサイル半端ねえorz
やはり、蝉とかブリンクバンドでかわすのが良いのか
859 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 08:47:29.06 ID:lBkwYwlo
だってミサイルですよ?
普通当たったら死ぬって・・・
860 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 09:29:17.30 ID:S7WdGjNz
オメガBC
忍忍暗白赤黒で26分で撃破
削りは忍2人がトップ、ついで黒>暗の順番
マメットは赤が引き付けて、残りで順番に
オメガは忍2人が前後に位置取りしてリアレーザー誘発しつつ
タゲ回しで楽勝
アルテマ普通に楽勝
スロウ+エレジーの技連発されるも忍*2なので問題もなく終了
忍*2は盾が事故死しても保険があるってのが気が楽になって良い所かな
俺は忍が事故死したけど、戦盾で粘って忍復活でなんとか切り抜けた
ハイポ大量にもって正解だった
862 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 09:44:49.50 ID:0paZWWZ3
テンゼン戦について質問なのですが、ガ系撃っても良いのですか?タルタル巻き込みそうなのですが…
863 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 09:49:18.40 ID:Y8UnO+Zf
>>862 ガ系巻き込まないように奥でやればいい。
タル達は移動しないから。
注意すべきは、黒がひゃっほいしすぎないこと。
タゲ取ったらあっさり逝ける。
>>839 テンゼンの花鳥風月は明鏡止水からのWS発動5回だから途中で連携止めさせればただの雑魚。
運とかそんな問題じゃねーよ。
明鏡止水って出たらグラ、スタンいれてマラソンすりゃ余裕。
865 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 10:08:31.79 ID:0paZWWZ3
レスありがとうです。連携止めれるよう頑張ってみます。
866 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 11:28:49.49 ID:13PGDKtS
天使たちの壷BCって、黒は印スリプガとスタンが主な役割?
壷に対して精霊で削りって期待できない感じでしょうか?
867 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 11:33:26.41 ID:Ah2rh1L9
もうすっげー既出だが、答えてやる。
ルモリアの壺と、その他の地域の壺(赤の証とか落とす奴)は 別 物
精霊は十分通る。
格闘ダメUPもないからモンクが優遇される敵でもない。
ガイデッドミサイルはTPダメージ修正なのか、
ポリマー切れ直後のミサイルで1000超え食らった。
>>866 つーか黒が積極的に削っていかないと印プガ出来る奴が少なかったら詰まるぞ。
870 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 12:22:27.84 ID:3Q38jh9o
>>866 黒の精霊は重要なダメージソースです。
印プガ2も使えるし、壺BCでNo1のキージョブじゃないですかね。
明鏡使った後はワープして花鳥風月キメて来るんじゃなったっけ
872 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 12:57:01.25 ID:K3jld3f8
今週フ・ゾイの護衛を進ませながらやる『選ばれし死』に行くのですが道中や最後のNMで特に注意すべき点ってありますか?滅多に主催をやらないので不安です。何かいい情報があればお願いします。
玉の操作は1人でやること。
2PT集めて行けば特に問題なく進むと思うよ。
がんばれー
874 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:08:05.35 ID:D/cvMKc7
>>872 ・道が複雑、未経験者だけで迷わずNM前まで行けたら素直に尊敬する
・人数が居るなら、ミラーボールは倒しながら行った方が楽
・クモ形態は蝉貫通シックルを使うので、忍者はバーサク切っておく事
・壷の範囲攻撃を食らわないように、盾とその他メンバーとNPCの位置に注意
・最後のNMは曜日によって使う2hアビや魔法が変わる、光曜日辺りが一番楽か
・道が分かっていても、クリアするのに2〜3時間程度かかる
・がんばれ
875 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:17:21.33 ID:hCV7lwbD
>>872 やってみて思った点を適当に書き連ねてみる。
最後のNMは標準構成の1PTでも倒せる敵。
でも、構成により難があるかもしれないから準備は怠らずに。
道中、アーン、1匹だけのユブヒはノンアク(というかアクの花形態にならない模様)。
同じ場所に2匹以上いるユブヒは花形態をとったときにアク、
同じくゴラホも鳥、蜘蛛形態でアク。花瓶は常時アク。
闇属性のゴラホ以外は寝るから、人が少ないときは、
弱体フルブースト&闇杖持ちの赤あたりが寝かせ
→安全地帯でログアウトでヘイト切りすると戦闘は避けられる。
(当然、ヘイトを持った赤に大して支援は×。後は赤はPTを抜けてもOK)
道&ヘイトの扱いがわかっている赤なら、NPC護衛中以外は、
ALL寝かせで一気に突っ切る方が早くはあるけど、
ちょっとミスをすると大惨事になるので、普通は寝かせヘイト切り程度が限度かも。
通常編成でも道中の敵は撃破できるけど、戦闘→ヒールの繰り返しになることが多いから、
よほど大戦力&MPヒール手段が豊富でないと、寝かせ→ヘイト切りより時間がかかると思う。
ただ、何よりいえることは、ルートを理解すること。
ルートを書いたマップがネット上にあるから、それを印字するなりして、ミッション中は側に置いておき。
暗記できればよりベターだけどね。
876 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:20:04.78 ID:3Q38jh9o
>>872 1PTから行けます。
護衛が開けてくれた扉は内側からなら開けられます。
地図取りもかねるならM遂行時間+30分前後追加。
ルートはM名なんかをググったら詳しいマップなど載せているサイトが
見つかると思うのでがんばって。
877 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:23:02.70 ID:o7DInFOJ
明鏡止水は侍のと違ってTP消費無しで延々と打てる代物
花鳥風月は受付時間設定が無い
花と月を同じ人が喰らうと、鳥風を違う人が喰らっても連携成立する
WSミスすると、もう一度最初から花鳥風月やり始める
878 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:26:03.75 ID:K3jld3f8
いろいろな助言ありがとうございます! とりあえずシャウトして人集めて行ってみます!一応マップは用意してあるのですが 攻略に書いてある通りにマップをペンでなぞってみてもよくわかりませんでした。正しい道順がのっているサイトはありますか?
879 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:38:00.81 ID:pcvjlWbR
ル・メト 攻略 地図
で探せば多分引っ掛かる
後、闇曜日対策に毒持ってスリプガ対策しっかりすれば実は闇属性がかなり楽
881 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:45:56.77 ID:3Q38jh9o
>>879 全滅立て直し戦法使ってもきついのかい?
882 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:48:27.99 ID:pcvjlWbR
黒壺1匹殺して全滅>黒壺1匹 +赤半分削って 全滅>時間切れ
単に火力がないだけじゃないのか?
884 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:51:27.56 ID:Ah2rh1L9
>>882 印プガ役と印プガ2役は居る?
居れば印プガ>55秒後印プガ2で黒ツボ2匹は余裕で倒せると思うが。
漏れの時は忍忍モ白黒吟で2アビ無し、薬品ハイポ若干で死なずに4匹倒せたな。
黒ツボ2匹はプガ2が切れる前に倒せた。
885 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 13:54:52.24 ID:pcvjlWbR
主催じゃなかったが
ナシモ黒赤召
ナイトと召還は寝かせた壺
をキープするため黒壺戦線から離れてた。
(多分コレがイカンのだと思うのだけど・・・。)
すまぬ、フ・ゾイだった…
どっちでも良いけどね(´・ω・`)
887 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 14:11:26.07 ID:S7WdGjNz
赤が廃装備なら30-40%くらいの確率で壷も印なしでねるんだがな
ちなみに、ナイトはインビンしつつモンクをかばいながらモンクは百烈
シはよくしらないや。
召喚もどうなんだろうなぁ。アスフロの使い方の問題だろうけど
開幕アスフロ>赤の印プガ>2回目アスフロ>黒の印プガ2とかでどうだろう
888 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 14:13:11.11 ID:aTSq4pi/
それっぽいのやったが、途中でつぼが台座に戻って回復したんだよ・・・
バグってんじゃね?
ツボBCのツボは戻っても回復しないし
ノンアク、ヘイト連動なだけだと思われ
まぁでも最初の全滅で黒2匹倒せないなら、ゾンビ戦法でもダメな気がする
とりあえずアイスパきたら消せない上にものすごい確率で麻痺するから
忍盾だろうとナ盾だろうと白はパラナ連打がいいね
黒壷は回復するが
赤壷は回復しなかった。
>889
のいうとおり
最初に壷2体倒せないなら
あきらめてBCでて最初からやり直したほうが
いい気がする。
>>889 バグじゃねぇよ。
あそこの壷はHP減るとタゲ無視して台座にもどることがあり、台座に戻ると回復する。
二つの道のアントリオンみたいなもんだ。
全滅などでタゲ切れて戻っても回復せんがな。
黒壺は1回だけ台座に戻って全快する。
赤白壺は台座に戻っても回復しないので削るだけ削って全滅が良い感じ。
893 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 14:37:17.45 ID:3Q38jh9o
壺BCの壺はアク。盾が突っ込んだら絡んでくるしね。
赤白は台座戻りでも回復しないが黒は一瞬で回復する。
それもあって全滅覚悟で黒壺2をぬっころす、がある。
なるほど、黒壷だけは回復するのか
そりゃすまんな
でもスタンで止まったりしないのかえ?
どちらにせよ良編成なら全滅無しで勝てるBCだから
全滅するにしても赤壷ちょっと削って全滅するくらいの余力がない編成だと
勝つのはきっつい気がする
895 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 14:47:48.90 ID:+WC7FKAv
全滅後赤壷の近くで起きても絡まなかったんだけどな
まぁ回転せずに目は台座の壁向いてるから
アクだけと感知されないだけかもしれんw
黒ツボさえ倒せれば、楽になるBCなのは確かだよな
896 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 15:13:45.27 ID:fmcRUdQP
ちょっと諸先輩がたに質問(´・ω・`)
「みっつの道」なのですが、向い風BCに敗退して放置したままで、
その後、なにゆえその子はBCに入れないなんてことあります?
スレNo.8で逆パターン(なにゆえ〜に敗退して放置、その後向い風BCにはいれず)があって「入れない」とあったので・・・。
798です
畏れよ逝ってきました、吟さまが来れなくて黒さまに応援にきてもらいました
アルティマで一回全滅しましたが、なんとか勝てました(*^-^*)
有難うございました
でも、アルティマってキモイですねw
898 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 15:29:38.98 ID:UQ+cI1P3
シーフをモンクか黒に換えりゃ普通に勝てそうな。
黒樽は壷のガ系で死ぬ可能性あるのでガル黒かエル黒あたりのがお勧め。
899 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 15:49:39.17 ID:o7DInFOJ
>>898 黒*6で行くのが一番楽ではあるが
そういうのは、あまりアドバイスとしては不適切だと思う
絶望的な構成と言うわけでも無いし
フロウとプガを上手く使えれば、黒壷*2倒すまでに赤と白壷の1/3は楽に削れるから
その辺頑張ってみるしかないかな
最初だけは、ヘボイ魔法しか使わないし。とんずらで最奥まで走って
引き返すと、良い感じに壷が固まるので(運が悪いとガ3とか詠唱されるけど
そこ狙うのもあり
まぁ、編成弄る事も考慮するなら、素直に黒多めにすることをオススメするけど
900 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:00:02.94 ID:FnWZ9mMN
今度向かい風行くんですが、敵のWSで要注意ってありますか?
>>900 ギロの静寂 シャドーステッチのバインド 大車輪の防御カット
後半の1人連携含む猫の連携は地味に強烈
油断するとHP800位一気に持っていかれる
902 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:02:33.13 ID:Ah2rh1L9
最近思うんだが、
ここは「攻略スレ」だよな?
「質問スレ」じゃないよな?(´・ω・`)
ってこんなこと言ったら質問スレないし。。。とか返ってきてループしそうだなw
攻略すれだから
どうやって攻略するんですか? も
こうやって攻略しました もok
904 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:05:34.67 ID:JpKsXDF+
>>902 どっちでもいいじゃないか
ブラが白かピンクかの違いみたいなもんだ
漏れはピンクが好きだけどな
905 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:07:42.91 ID:TERFN8YG
>>900 召喚×2以上、黒×3以上だと、細かい事を気にしなくても終わる
つまらない事この上ないけどね
>>904 パステルブルーか黒で
>>902 俺はこうやって攻略した
ってスレでも無いしな
907 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:09:10.40 ID:JpKsXDF+
>>905 > パステルブルーか黒で
確かに捨て難い
>>905 ベージュがよいです、肌の色に近いほうが好き
ああ、でも質問は
未経験で、どうやったら良いですか? ではなく
こういう編成で負けました、どう改善すれば良いですか? の方が良いな
910 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:12:32.85 ID:JpKsXDF+
>>908 ベージュは女の方が負けブラだと思う可能性大
いや、どうでもいいな
話を続けてくれ
911 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:23:53.94 ID:NjGJAYf6
俺はパステル系のブルーが好きだな
ピンクもいいけど
昔は白派だったが、ここ何年かは淡い色系が好きだ
ベージュもそれなりにいいと最近思えてきた
912 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:24:24.79 ID:S7WdGjNz
しかし、いくつになってもブラを外すときのドキドキ感はたまらない物があるな
まあ、どうでもいい話だが
>>909 脳内でこれでいけますか?じゃなくて
とりあえず1回行って来いって思うよな
で、負けたらその上でここに書き込んで欲しい所
勝てたら勝てたで、斬新な方法なら報告してほしい所だし
913 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:24:28.24 ID:n87+MIM2
ウルミアのは何色なんですね?
914 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:27:23.90 ID:JpKsXDF+
絹糸1D分のシルク色
みんなサイト等の情報鵜呑みしすぎなんだよな。1回BC入って対策を話し合う方が楽しいのに。
つかその方が終わった時の達成感があるよ、終わって「おつー」なんてかなしすぐる。
やっぱ赤だね
>>917 そうじゃない奴も居るわな
金掛けたくない・考えたくない・ジョブ色々上げたくない・でもクリアはしたい
中々難易度が高いぜこういう連中を捌くのは
919 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 16:57:34.31 ID:8+um2pi3
>>917 難関と言われているBFは、アイテムでリレイズかけてその他アイテムと
2Hアビは使わずに練習で一度戦闘している
戦法を詰めなおして、本戦に臨むと「これが難関?」と思えるほど
アッサリ終わる時もあるな
920 :
896:2006/02/20(月) 17:00:05.68 ID:fmcRUdQP
896です。
今夜ミッションを主催するところだったので、焦ってここに書きました・・・。
今、一人でBC行ってみたら入れました。自分で確かめもせずにスミマセンでした・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
921 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:06:52.53 ID:S7WdGjNz
おまけにサイトの情報って初期の戦術が確立していない
弱体アイテムもない。すごくとりにくいのでないのが当たり前
こういう状況でのBC攻略になってるからな。
特に、アニマが石がとりやすくなったのとポリマー追加
これでかなり変わったな
922 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:08:56.11 ID:8+um2pi3
>>920 召喚が2〜3人いれば全てが杞憂に終わるほどあっさりおわるが、
気にせずに楽しんで来い
923 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:23:11.11 ID:RGoJg3iD
迎え火のスノールBCはやっぱ黒いぱーいのがいいのか?
良構成教えてくれ
924 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:25:42.68 ID:veRC2Vwp
黒いぱーいじゃない方がいい
926 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:27:58.13 ID:8+um2pi3
>>923 むしろレイグラ打てる戦士を多い目に連れて行ったほうが楽かもしれない
マイティ使っても、効果が切れるのはいつもBF出た後なくらい
時間がかからない
927 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:31:06.39 ID:RGoJg3iD
忍者とか盾はいらない?ダメ与えれるジョブ多いほうがいいかな?
928 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:31:17.45 ID:veRC2Vwp
俺がびっくりした修正はワープの抜けやすさだなあ
かなりの緩和だよね あれは
初期は地獄だった
まぁ、最初の修正で甘くしすぎたと思ったのか、またちょっときつくなる修正入れてるのがさすが■eってとこだがな。
しかもENMボスもついでに強化してるし。
930 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:37:25.70 ID:8+um2pi3
>>927 盾不要、塩もいらない、楽して確実にクリアしたいのなら
両手斧使える戦士6人で行けば、あっさり終わる筈
931 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:39:42.70 ID:RGoJg3iD
俺黒だから;;黒1戦死5でOKかなぁ
両手斧使える戦士5人そろうか問題だよね
932 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:43:45.45 ID:JpKsXDF+
933 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:44:32.46 ID:8+um2pi3
>>931 イレースないと勝っても全滅だから、別に荷物にはならない
別に戦士×5にこだわらなくても、瞬発力のあるジョブを集めて行けば
普通に勝てる
934 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:45:28.08 ID:n/Ed8LVe
ヒント:60制限,戦闘開始から1分以内にHP1万を削る
精霊:赤でも属性杖あればそこそことおる
オポオポネックレス:LV61〜
黙想:侍30〜
乱れ撃ち:狩人30〜
ナイト,白,回復用の赤をいれるとし
ナイト,白以外のジョブでいくのならアタッカーのノルマ,サポ,薬品はわかるだろう
935 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:49:26.52 ID:RGoJg3iD
んじゃ黒、白、赤、戦3でがんばってみますw赤はいらない?かもw
936 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 17:52:24.33 ID:TTA7hLNk
>>935 白は要らないというか、むしろ赤で連続魔の方が使えるっての
なんかダメダメっぽいな、コイツ
連続魔で瞬発力最強だと思うのだが
白で前衛を長生きさせるというのも、1つのやり方じゃないか?
バルカンスタッフ持って連続魔ファイアUが最強なんだけど
赤/忍でHQ杖持ってクマファイアIIやったら2500くらい行けたよ
炎杖とINTブースト装備忘れてきたヤシは1200くらいしか行ってなかったけどな
941 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:01:34.02 ID:n/Ed8LVe
>>937 ダメージは連続魔サンダー2(ファイア2)>>黒のフレア&ファイガ2
赤のが断然ダメでるね〜
サポ・薬品用意したら赤狩暗侍戦モ>>黒
942 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:04:57.10 ID:hCV7lwbD
結局は構成とそれにあった戦術を確立できるか否か。
攻撃力のなさ過ぎなジョブばかりだと相当つらいけど。
白1混じる程度なら難易度にさほど差はないね。
943 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:05:33.55 ID:gjd3lu4+
取りあえずアタッカー6人集めれば勝てるんじゃね
ヒーラーと盾はいらね
944 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:07:18.57 ID:ipYXofpU
迎え火はやっぱり盛り上がるなw1番の重要な点は
「イカロス高い;;」
「保険ないからきついです;;」
「おまかせw」
な奴がいたら一気に勝率下がるからな。
945 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:10:37.80 ID:HIIWImDP
倒すまで安心できんぞ。
スノールにナイトが特攻した瞬間にブリンクバンド使ったモンクがいたし。
946 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:11:44.17 ID:n/Ed8LVe
更にサポ忍片手斧しかない戦,サポ忍のみのシ,サポ戦のみの竜,
がいると更に勝率が下がる
947 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:14:31.83 ID:ydioHeY7
垢はすぐ俺漏れもと出てくるなw
948 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:14:57.19 ID:NQqBR8FV
赤か黒かは超ループ
結論から先にいうと、HQ杖ブーストの廃赤か、詩人入りのエチュ+赤でないとかなりレジられます。
黒赤ができる場合、確実に1500以上削りたいなら黒。NQ杖でもいける。
HQ装備INTに自信があるなら赤。2000以上削れる。
ユニ赤しかないなら、総与ダメは1000程度かそれ以下の場合もある。
タゲ取ってるアタッカーのケアルに回ったほうがいいかも。以上。
すげぇな、また迎え火ネタかよ
ちょっとは過去ログ嫁
>>944 みっつの道以降のBCは全部それじゃね?
「お金ないから薬もイカロスも買えない;;」とか
「リレイズアイテム無い;;」な奴が混じってたらほぼ勝てないだろ
モモモナモモで突入しました
ナだけ逝って 完
952 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:21:02.41 ID:4Z94Tf4j
タダで取れる弱体アイテムすら取りにいかない奴がいて負けたな…しかもメインシーフ
953 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:23:14.91 ID:TTA7hLNk
>>952 迎え火で弱体アイテム必須なヘタレ編成なら、負けても仕方ないっしょ
連携・MBカスダメで意味なし とにかくどつけ
955 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:44:00.89 ID:n/Ed8LVe
>>948 HQ杖なしのユニ赤/黒の首でもNQ杖,AF頭,ブラコタ,マジッククィウス,
メロンパイ+1,種族のINTあがる装備,モリオンピアス,ファントムタスラム
INT3指輪,王国ベルトあたり準備しておけば余裕で黒以上のダメだすが
956 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:44:25.61 ID:gdGTpuFW
俺的に嫌なのは、一回目の死亡でレベル下がる奴な
「レイズでレベル戻るから大丈夫だよ^^;」
とかほざいてるが、少なくても一レベル分のスキルは不足してんだよ!プロMは死ぬの前提なんだから余裕持ってこい
ここって、赤しかできないカスばっかりだし。
目立った活躍の場がある「迎え火」が大人気なのはそのせい。
赤しかできない奴のは参考にならね。
忍者とかは他の奴にやらせて、いかにして自分は赤で参加するか、
赤で寄生すればもうクリアも同然w それだけ。椅子取りゲームと変わらん。
薬品なんてやまびこ草しか使わないもんな。
↓ 次にお前はやまびこ草にツッコむ ↓
959 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 18:59:31.02 ID:7Sxvv2Vy
サポ戦しかない竜の俺だが、
迎え火で2戦2勝だ
装備はケチらず、己のジョブ性能を知れば、難しい事ではない
いや、今の迎え火なんて、忍狩モ黒白詩とかでも楽勝な難易度だし…。
それでも負けるから論議が続いてるんだろ
運だってば〜はじめにハイマル来なきゃ勝てるんだから
>>961 どっちかというと負けるのが怖くて、一度も挑戦しない内に聞きに来てる馬鹿が多いだけなせいだと思うが。
負けるのが怖いなら、勝率が高い編成にすればいい
それが出来ない垢が粘着してるだけだな
965 :
既にその名前は使われています:2006/02/20(月) 21:40:34.91 ID:veRC2Vwp
戦士6とか現実的じゃなさすぎ
966 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 00:59:11.64 ID:z6pXZ0bV
>>965 (山串→イカ→バーサク→アグ→マイティ→レイグラ)×6なら簡単に終わる
>>965 両手斧スキルとサポ侍育ててて未だに迎え火で止まってる+準備万端なLv60以上の
が抜けてるぞ
968 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 01:15:34.63 ID:iildVGl4
>>955 そこまできっちり装備揃える奴なら普通はHQ杖も持ってるだろうなwww
Int+3ってジルコンNQだろ?
でもファントム持ってるならHQ杖も2本くらいは持ってるか
>>955 そこまで装備揃えてるのに、HQ杖無いほうがおかしいだろ。
とうていユニクロ赤とは言えないな。
てかファントムタスラムって迎え火で装備できなくね?
終わった。やっと終わった。
なんか、暁がかなり厳しかった。つか苦戦したのは俺のせい。リーダーのくせに。
反省するべく、ちょっと船に乗って孤島へ修行に逝ってくる。
青い空、流れる雲、暖かな海水、潮干狩り、そしてミスラ……
過酷な環境で、俺は生まれ変わるのだ!!
973 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 02:58:20.68 ID:itMQ4Bv+
ごめん書き方悪かった
戦士を50以上に上げてて、かつボム希望者を6人探すのが現実的じゃないって意味でした
自分の周りにはサポ以上に戦上げてる人が1人しかいないもので
974 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 05:38:58.61 ID:KGUpDnUc
>>972 ちょwwwそれリフレッシュ休暇やんwwwww
976 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 10:56:35.25 ID:Ok2uJDVX
uchino鯖だと
>>955の装備と食事のうち迎え火で使えるのは種族除けば
ファントムタスラム1個の半額くらいで揃うな
バルカンはファントム3個から5個ぶんくらい
赤もイカロス使って開幕にウィズインかますのもいいな。
人以上のHP持ちなら400くらい当てたかな。
979 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 11:18:48.80 ID:bDTXYwmz
ごめん樽赤なんだがHQサンダー2×11で3300くらいダメ与えてた(´・ω:;.:...
よく死ななかったなwGJ
981 :
既にその名前は使われています:2006/02/21(火) 11:38:19.69 ID:OL92atVp
>>980 迎え火で最大火力で頑張ってくれる赤タルさんは、大抵最初の被害者に
なっタルする
手伝いでサポ忍で行って粘ったがしんd 。゜(゚´Д`゚)ノウンコ-
だが、お前は立派だ!胸を張れ!
984 :
既にその名前は使われています: