□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.162

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1既にその名前は使われています
『FANTASY EARTH The Ring of Dominion』
Closed β3実施中
2006.02.23に製品発売開始予定。(β3は1月27日から2月5日で24h稼動)
■重要サイト  Play○nline http://www.playonline.com/
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質問スレ FANTASY EARTH vol.1(スペック等の質問はこっちで)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1130406872/

前スレ □■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.161
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1138717809/
次スレは>>950が立てること。無理なら未来アンカーで指定。
2既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:41:09.30 ID:KpVGrFMZ
 /  ̄ \    今の君たちに足りないものは
 lニニニニコ  .i           |
  \___/   |    |    i     i
    | ||               i     i      
   | ̄|   i        i         i
   |_|    i   i  ______/   i
    | |   i      | ..``‐-、._    \
    | |   !     i       `..`‐-、._ \  
    | |     i  . ∧∧    ../   ..`‐-、\i    優しさだ
    | |   i.   |  (*´・ω・)  /  ∧∧     i
  _| |_      /    o〆  (・ω・ )
  |___|      しー-J      uu_)〜
3既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:41:24.59 ID:KpVGrFMZ
各国のキャラ一覧

ネツ
   ○○○  
  ○ ・ω・ ∩ ガォー!
   ○○○彡    ガォー!!
  .c(,_u⊂彡
カセ
  ∧__
   「r==ミ
  くi イノノハ)))ヘ
   | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖    
   j,「`iつ<<=#==>
   i__ノ○!l\リ
    /_/\\

_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ 
4既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:41:39.81 ID:KpVGrFMZ
ゲブ
      ___
     /:::::::::::::::::::ヽ
     |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
    从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
    ( O┬O  ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎


おっぱい

  、  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  ⊂彡
5既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:41:49.90 ID:y18hV2Bp
>1乙
6既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:42:02.32 ID:DbT5JReH
>>1
7既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:42:22.90 ID:JiOkVRM3
   ○○○  
  ○ ・ω・ ∩ ガォー!
   ○○○彡    ガォー!!
  .c(,_u⊂彡
8既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:42:26.82 ID:bu6DpQs1
なんか落ちたぜ
9既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:43:00.67 ID:PjpyOdHE
>>1
乙π
10既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:43:27.62 ID:7+18GsK+
>>1
おつかれぃ
11既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:43:49.94 ID:MqYrtIKf
クリスタル?常に手持ち0ですが( ´_ゝ`)
召喚?NPCじゃなかったんだね( ´_ゝ`)
オベ?あれってどうやって建てるんだろ( ´_ゝ`)
PT?たまに右下で光ってますが組み方知りません( ´_ゝ`)
トレード?たまに右下で光ってますがやり方知りません( ´_ゝ`)

こんなアフォなのにランク3な俺がきましたよっと。











ほんとすいませんorz召喚に関しては27日からやってるのに
昨日まで本気でNPCだと思ってました、すいませんすいませんorz
12既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:44:00.76 ID:JiOkVRM3
もう5時だよ・・・
13既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:44:32.92 ID:pdoT3+Qq
ハイドスカ多いな
見つけられないとヴォイドやらパニで手痛い一撃貰うから妙にムカつく
14既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:44:40.53 ID:v4BS/6em
998 :既にその名前は使われています :2006/02/01(水) 04:24:00.55 ID:rDMef4LZ
タワー建てるときに上手く巨人で乗るとワロス砲台ができるぞw


999 :既にその名前は使われています :2006/02/01(水) 04:24:09.32 ID:q4t7v8cA
発売中止というのも一つの未来ではある


1000 :既にその名前は使われています :2006/02/01(水) 04:24:10.79 ID:v4BS/6em
1000ならこのゲームに未来は無い
15既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:46:17.64 ID:DbT5JReH
認証オンラインが2次登録済みになっている件について。
16既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:46:31.16 ID:BRcXwNo+
爺国って名指しでこいつ狙おうとか言ったりする?
今日やたらヴォイドと氷に粘着されて戦争中殆どなにもできずにPOT16個も余った戦争があったんだが…
あと凍ってたら4連続パニで即死とか
なんか変なPTにでも目付けられてたのかな(;´Д`)
17既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:47:15.68 ID:v4BS/6em
強い職にキャラが偏るこのゲームに未来は無い
18既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:48:19.04 ID:VDp0UcQo
暗殺するからには最低最悪でも確実に一殺することを心がけてるパニスカの俺。
殺せず戻れずになったときは猛省しまくってるぜ( ^ω^)
19既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:48:54.67 ID:9kivXwqi
職というかLV差がプレイヤースキルで埋められもしない所が駄目
20既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:50:53.96 ID:pdoT3+Qq
自分も元々パニスカで2キャラ目で皿やってみて考えが変わった
もう二度とパニスカなんかやらんw
21既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:51:50.50 ID:QjUPBTyw
>>13
昨日今日でスカが妙に増えたような気がする
とにかくどこいってもパニパニパニパニで参る
22既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:54:12.60 ID:JiOkVRM3
職業別ランキング見ると上位に居るのはいつも同じような人ばっかり
Pスキルも結構必要だと思うぞ。
23既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:54:16.69 ID:5qFzZdxn
パニ撃った後にパニやられるとか、本末転倒もいいとこだよ。
24既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:54:44.59 ID:JiOkVRM3
あ、ちなみに生身でね
自国の人しかわかんないけど
25既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:55:13.27 ID:KA7gBclb
2日は弓スカ強化要望がたくさん出そうだ。
26既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:56:12.08 ID:5qFzZdxn
流れ無視するけどジャイアンの動かし方についてなんだが、ガシガシ前に出て建造物撃つ方がいいのか?
それとも後ろに下がってPCに射撃する方がいい?
27ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/01(水) 04:56:14.07 ID:1v5LRRZg
☆4つは参戦するなよ
マジで迷惑、晒すぞ
28既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:56:44.65 ID:JiOkVRM3
■eは
■■■
■■■■■
■■
これを
■■■■
■■
■■■■■
こうするのが得意だからな。
29既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:56:47.20 ID:N0ymNMyG
>>11
クリスタルそばで座れば拾える。
召喚巨人はクリ30個でクラフトにZ。ナイトは40個でキープ以下同。
オベはZキー押してメニュー開いて建築。
PTは右下のをクリックかP。
トレードも右下のをクリックかT。

お前のようなやつがいると迷惑だからな。だから教えてやったぜ。
30ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/01(水) 04:57:09.09 ID:1v5LRRZg
               r‐- 、               / /´\|
                /! `\ `ヽ、          / /, -‐'´ ̄`ヽ、_,、
              | l _,,._\ \_ ,. -─,──‐-'  //: : : : : . : :-、,/
             , '´: : :  :`ヽ  _,. -‐-、ヽ、 , - 、 \: : : : : : : . : : : :\
           、‐'ー: : : . : : : //: : : : : : : : :` ´: : : : :\ ヽ: : : : : : : : : : : :\_,. _,
         / : : : : : . . . : : // : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ |: : : : : : . : : : : : :'´: : :/
          ´7: : : : : : : : : :/':  . .  : : : : : : : : : : : : : :  : l ! : : : : : : : : : : : : : : :/
       l`ー'‐: : : : : : :__,ノ': . . : : : : : : : : : : ノ!: : : : : : : : : : ヽ-‐ァ: : : : : : : : : <、
        ',: : : : : : : : :_,>‐'´: :ノ: : ,: : :/:ノl: / ヽ:l, -l‐-、: : :-‐'´: : : : : : : :_,./
       \: : : : : : : :`ー'フ_,.、ノ‐'´/` '´   '´ `ー'ヽ、_フ´|: : : : : :,. -、}
          フー: : : : : : : /'ー'7´_,,.=-、    ー'´゙`ヽ |: : : :ト、, -'´
         `ー‐ァ-─=-|: : : : l                /: : : :|
.         /´‐-、  `ヽ : : : \⊂⊃   '   ⊂⊃´: : : :N
          /_    \  |: : : -、-`'   iー'  ̄ノ   ̄7! /     がおがおー
        /   ヽ    ノ-ー'-、lヽ、_l ヽ、    ̄   ,. '´ '´
       l ,   |   l    |   ,. -‐` iー‐- '´l ̄`ヽ,
       | |   |`'゙´7!、_, ノ   !   ヽ|     /    }
       |  `ーv'7__/    /´  ̄`ヽ、   \_,/  ,/ー‐- 、
       ヽ       ,. '/       `ヽ、    /      ヽ
        \__, -‐'7_/_   、       \_/      ,    !
31既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:57:24.73 ID:JiOkVRM3
>>26
どんどん建築物破壊するべき。
死にそうになったら解除だ。
32既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:58:49.51 ID:JiOkVRM3
やはり、ホルみたいに講習会でも開いた方がいいな。
33ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/01(水) 05:04:20.67 ID:64kL//GO
LV1スカでウンコしてたらLV30両手ウォリに2撃で殺された
34既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:04:28.85 ID:jIERuoPH
昨日今日で天才が妙に増えたような気がする
とにかくどこいってもぱにぽにぱにぽにで参る
35既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:04:39.37 ID:y18hV2Bp
召喚解除の方法教えてくれ

ジャイのまま死にましたよ
36既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:06:05.84 ID:5Y+n/o0Q
>>16
爺だが、そんなものは聞いたことがない
つか、名指しで狙おうなんて言っても、
誰も従わないと思うが
無意味だし

おまいさんが嫌われてるに一票
37既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:08:09.88 ID:mMu1oP8E
弓ではウォリを止めることができません
早く皿を強化してください
38既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:08:33.90 ID:jIERuoPH
一人でふらふらしてたんじゃないの?
39既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:08:40.96 ID:s6nh1ru8
>>35
召喚中にZキー押せばわかる
40ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/01(水) 05:09:49.56 ID:64kL//GO
>>16
PTで粘着ならしょっちゅうしてるお^^
41既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:10:00.55 ID:M2nDSHII
■■■■■■■■■■■■■■■!!!!!!!!!!!!!!!
42既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:18:30.02 ID:Xo3i50D2
で、おまいらに聞きたいんだが
FEやってみてどうよ?FFのようなヒットの手ごたえある?
43既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:19:22.15 ID:4HVU31i+
>>42
それは斬新なギャグか何かか
44既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:19:28.71 ID:9kivXwqi
FPSゲーだと思ったほうがいい、ちょっとやってすぐ辞める感じだ
45既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:19:37.15 ID:f7FwJtnp
どう見ても有料oβです。本当にありがとうござました。
46ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/01(水) 05:21:14.72 ID:64kL//GO
いつFFがヒットしたんだよ( ´,_ゝ`)プッ
47既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:22:51.66 ID:pdoT3+Qq
せっかくジャンプできるのに塔みたいな立体的なダンジョンが無いのは惜し過ぎる
48既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:25:04.85 ID:4HVU31i+
瀕死で複数の敵に追われて逃げてる時に、
登るの難しい崖に一か八か挑戦して、自分は登れて追っ手がみんな登れず四苦八苦してる時は
なかなか爽快ではある。
まぁそれ以上にイライラする場面多いけどw<崖
49既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:25:23.68 ID:nCneyiR1
うあああああ
クリ銀行やってたのにエラーで落ちた
ごめんまじでごめん19個持ってたのに
50既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:27:45.98 ID:Xo3i50D2
>>44
それは、ちょっと遊んでツマンネから引退って意味?
それとも、短時間だけ遊んでまたやるような?
51既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:30:26.83 ID:JiVrQbUW
FF11>>>>>>>FE>>>>DC>JM>ヤン魂
52既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:30:36.13 ID:jvX1DqVx
比較的手軽で遊べるけど、やり込む要素がないから(要素を作るとまたLVがアイテムがとかなるし)
MHとかみたいな消費型じゃないですかね。おもしろかったで終われば良い感じな
53!omikuji:2006/02/01(水) 05:31:44.66 ID:fmuFkuCO
>>51
FMOはアウトオブ眼中ですか。
54既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:32:56.22 ID:JiVrQbUW
FF11とかのアレなMMOは一日10時間とか8時間プレイもありだけど
FEは1日3,4時間プレイとかそんな物に落ち着くと思われ

1日10時間プレイするとしたら
製品版発売直後に一気にLV上げて無双オンラインやるくらいだな
まあその内LV追いつかれて俺TUEEEEEEEEEできなくなるこのゲーム
55既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:35:12.33 ID:4HVU31i+
>>51
まぁ俺も実際そんな評価かな。
ただプレイ前のwktk感は俺的にはブッチギリでヤン魂だったがw
ズンドコオンラインの前ではwaitingオンラインなんて屁でもないぜ
56既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:35:52.30 ID:4tbFchIs
同じマップばかりじゃつまらないなぁ。
マップごとに「落石」とか、マップ兵器的なもの実装されないかな。
57既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:36:40.17 ID:HsNEIk19
もともとゲームって一日1時間だろw
58既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:38:05.69 ID:uk4x91Br
FFは二度とやりたくないな
59既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:38:12.89 ID:4HVU31i+
>>56
ネトゲー普及してるこのご時世なんだから、スクエニクラスのゲーム会社には
>マップごとに「落石」とか、マップ兵器的なもの実装されないかな。
正直これぐらいのことはしてほしかったよ。
60既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:38:16.37 ID:t4sqCD5P
あれは最低1時間やれって意味なんだぜ
61既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:42:09.98 ID:9kivXwqi
こんばんは 高○名人
62既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:47:22.07 ID:jvX1DqVx
そう言えば3日目ぐらいに「仮眠3時間でぶっとしでやったら飽きた」という人がいましたね。
さすがにそれは視野外だと思いw
63既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:56:23.42 ID:JiVrQbUW
普通に対人ゲーとしてみたら
GUNZやsavageとかBFとかやってた方がおもろい
そして飽きやすい・・
普通のFPSはPSめっちゃ依存するし
MMO的な要素なくても、ゲームやればやるほど上達するから
それが喜びにつながる

でもゲームキャラ性能のがすげー重要だったりする
プレイヤースキルとかあんまりいらない
底が浅い対人ゲーになってる
必要なのはスキルの能力とか把握して、最強スキルのキャラを作ること
そういう嗅覚の方がよっぽど重要

さらにLV格差なくせとか、LV上げやすくしろとかの声が多いので
レアアイテムとか、高性能装備とか、マゾくて限界のない高LVとかの
MMO的なやり込み要素は全然ないね、それが1つの飽きやすい原因

俺が改善点を出すとしたら
もっと対人戦に腕の差がでるゲームシステムにして欲しいね
MMO的なやり込み要素は半端なの入れると反感買うだけだし、もうこれはあきらめた方がいいね
64既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:58:43.07 ID:pZPSAuwW
公式で皿の射程に皿の振りしてケチつけてる奴のログ見たら単発IDかスカウトばっかでワロス
65既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:58:51.81 ID:jvX1DqVx
おちたー?
66既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:58:52.01 ID:KvhnGd1n
エラーキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
67既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:59:09.50 ID:LcQ1qF7I
ちょ、またかぁぁぁあぁl
68既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:59:13.37 ID:2SB4mX2P
おちますた
69既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:59:13.93 ID:E4bNElL+
えーと・・・0000000000ネットワークエラーってわしだけ?
70既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:59:20.98 ID:4tbFchIs
落ちた。鯖まともにして('A`)
71既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:59:26.75 ID:QkBTlGHF
これ発売だってwwwwwwwwwww
72既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:59:29.09 ID:tBpj2inc
おちたー
73既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:59:33.51 ID:y+KyLV1n
落ちたな
74既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:59:41.87 ID:MqYrtIKf
おいいいいいいいいいいいいいい
75既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:59:49.74 ID:WYy5rHeK
ネットワークエラー切断キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

自分だけじゃなかったのか
76既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:07.53 ID:U9DrtHsb
またきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
77既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:07.81 ID:mfepTIxg
余裕の戦争中だったんだけど・・・
78既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:10.27 ID:zTRloYPL
(#゚Д゚)ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
79既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:12.25 ID:nFwyD/Ck
000000000・・・
80既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:13.92 ID:MqYrtIKf
まーたーかーよー
81既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:17.76 ID:rPuN2vBn
この時間帯で落ちる糞鯖で正式サービスなんて出来るのかよ
82既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:21.03 ID:jpoE90P/
いいトコだったのになーエル優勢で('A`)
83既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:23.48 ID:LcQ1qF7I
3回もテストやってで負荷の調整すらできてないのかよ('A`)
84既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:25.91 ID:3sGz6Lu/
またかぼけぇぇぇぇぇええええええええええええええええええええ
85既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:42.93 ID:9mruKQCO
ああ、これって巻き戻ったりします?
はじめてL40装備GETしたばかりなのに
86既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:46.97 ID:WYy5rHeK
もう朝の6時ですよ。こんな過疎ってる時間帯でも、切断落ちするんですか?エニッ糞さん
87既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:58.81 ID:kCWZtV6d
せっかく勝ってたのに・・・

■eは鯖管理だけは良いからやってやってるのにwwwwwww
88既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:00:59.80 ID:U9DrtHsb
おまえら今日はもう寝て夜出直そうぜ・・・
89既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:01.91 ID:VOBIMPUl
うはー
いいとこだったのにw
90既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:05.69 ID:NshpuE8p
エラー再び
今日は寝る
91既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:06.66 ID:4tbFchIs
    ∧
   /´。 `ーァ  ■eヲナオス イシャハドコデスカ?
   {  々 ゚l´    
  / っ /っ 
 /    / 
 ∪^∪
92既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:09.98 ID:QkBTlGHF
FEは伝説になりそうだなwwww
93既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:10.70 ID:N0ymNMyG
リザード狩りレベル上げ中に落ちた。
告知があって落ちたわけじゃないようだな。
94既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:16.26 ID:E4bNElL+
ちゅーか、この時間帯で落ちるのは珍しいな。
95既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:16.47 ID:tBpj2inc
獣民としてはありがたいかも。
人数差ありすぎたorz
96既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:16.64 ID:XRgHjAJW
ホルに社員いるのか(;´д`)
97既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:19.59 ID:zTRloYPL
いい展開だったのになエル
98既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:34.15 ID:KvhnGd1n
過疎フィールドで1対1とか1対2の練習してーなー
99既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:35.84 ID:oiQ3gl17
初めてのナイトを楽しんでたとこなのにー
100既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:45.64 ID:MqYrtIKf
そうか、分かった。
早朝勤務の掃除のおばちゃんが・・・

「あらやだ!コード引っ掛けちゃったべさ」
101既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:48.48 ID:nFwyD/Ck
せっかく久しぶりの敗戦だったのに・・・
102既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:01:56.89 ID:jvX1DqVx
>>85
最後のマップ移動まで巻き戻るはず
103既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:02:08.61 ID:eToK9zoH
今落ちた理由は俺が戦争中にF10したから
104既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:02:08.64 ID:U9DrtHsb
■e<間違って鯖の電源コード抜いちゃいました(テヘ
105既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:02:11.27 ID:kCWZtV6d
>>100
またそれかあああああああああ
106既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:02:12.64 ID:IQrCaRu4
6時のバックアップがサーバーで走った瞬間だなw
107既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:02:33.24 ID:DamSX/CM
落っこちたーーー
って、キレたのか。
あーあ、せっかく俺がヲリ相手に「俺様の美技に酔いな♪」って
状況で戦ってたのにーにーにー
108既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:02:34.25 ID:E4bNElL+
あれ、メンテナンス中って出るな。意図的か?
109既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:02:48.76 ID:nCneyiR1
なんだぁログインしようとしたら
メンテナンス中のためログインできません
エラーコードC00E001C
ってでたお

いつメンテの告知したよおまえらあぁああ
110既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:03:12.18 ID:EfMpSjkc
マジぬるぽだな
111既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:03:12.66 ID:WYy5rHeK
糞メンテキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
112既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:03:18.08 ID:mfepTIxg
ホルはエルに5体くらいナイトいるのにウオクラ立て始めてるしw

そのクリはナイトに回せよとw
113既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:03:30.73 ID:kCWZtV6d
あわててメンテ中表示?
素直に鯖落ちってみとめようぜ■eさんwwwwww
114既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:03:36.85 ID:tBpj2inc
まぁなんというか
崖から飛び降りての奇襲おもろすぎ。
115既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:03:48.48 ID:xrTaR3tA
エルに参戦してクリ序盤のクリ採掘場とかで暴れて
途中も快調で多分対PCのスコア30Kも見えてたのに・・・orz
116既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:03:50.13 ID:WYy5rHeK
朝飯食ってくる
117既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:03:52.17 ID:ZnUiWQN7
ホルは深夜強いといいつつ、ついに深夜も弱くなってきてしまったわけだが
118既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:03:53.28 ID:J8b/NlbI
んがああああ、折角ゲブヲリがWC壊して大活躍だったのに落ちやがった。
119既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:04:07.14 ID:tqBy3+xo
新参者なんだが

KURAUDOって某UOのあれか?
脳汁出るとか言ってるのは某JMの難民か?
120既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:04:22.81 ID:gqLrno7J
やっと負けそうだったのに鯖落とすなよ!
121既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:04:35.01 ID:cblQrVtt
寝る前の一戦・・・気合入れてPOT全部がぶ飲み!
順調にスコア&killをGET!!
・・・落とされた。
122既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:04:49.93 ID:vKH0//pj
>>95
獣は負けて星減らす事を考えろ。
入るに入れないから、カセのキャラでやってたさ。
123既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:04:52.47 ID:nFwyD/Ck
>>117
もう過疎って人居ないじゃん
124既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:05:13.89 ID:GvGAAKLT
>>119
全く違います。
125既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:05:18.63 ID:MqYrtIKf
>>114
崖の上からピアシ放とうとしたら落っこちて集団レイプされた俺はカセ弓スカ
126既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:05:32.24 ID:GWoK4/cl
ゴブにやられて経験値下がってたからナイスな鯖落ちw
127既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:05:34.32 ID:4tbFchIs
>>119がネ実に慣れていないのは、確定的に明らか


FF7のクラウドのミススペル。今では、ネタネーム。
128既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:05:49.64 ID:C+k06lqo
なんだかんだで爺クソ強くね?人へらねーし。
129既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:05:54.26 ID:PdTv8LWD
>>114むしろ崖の上で奇襲した後飛び降りてハイドじゃないか?
130既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:06:12.34 ID:tBpj2inc
>>122
ゴブリンウォークで下げたところだったのよ。
まぁ自国戦に参加するとすぐ上がっちゃうのが問題だなぁ。
リングが余り始めた・・・
131ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/01(水) 06:06:16.00 ID:Ni928dcH
う〜〜ん〜〜こぉおおお
132既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:06:21.97 ID:GvGAAKLT
>>128
50人の満員戦場が5箇所ぐらいあったからな
133既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:06:34.10 ID:jvX1DqVx
飛び降りてハイドしたら目立つエフェクトで落下地点バレバレのような
134既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:06:57.87 ID:xrTaR3tA
>>122
さっき☆4になったので
不調のカセなら負けるかもと思ってカセの援軍にGO
案の定劣勢だったのでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
その後必死に戦ってたらついに逆転してしまって☆減らせず(´・ω・`)
135ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/01(水) 06:06:58.98 ID:Ni928dcH
壁撃ち修正かも
136既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:07:04.38 ID:E/wPHeJL
ゲブいいところだったのに・゚・(ノД`;)・゚・■e氏んじまえええ
ゲブ国民募集中 少なすぎ(つд`)
137既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:07:06.82 ID:2SB4mX2P
とうとうプレイまで押せなくなった
138既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:07:10.01 ID:C+k06lqo
リング装備一個も貰ってないから既にリング80個あるし。
139既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:07:11.38 ID:YL9ZoO8L
爺は氷皿に暗闇スカ多すぎだと思います
140既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:07:13.85 ID:DamSX/CM
斜め移動で近付いてくるヲリに対して、通常偏差でけん制。
3発ほど当てると、大抵退却する。
しつこく追ってくるのは、ピアスで吹き飛ばし。遠くへ逃げたらイーグルでトドメ。
ヲリの間合いに入ったら終わりだ。一瞬の判断ミスが即死に繋がる。緊張の中ー
また、ハイドスカにやられたーーーーー
現在の俺周辺勢力図。 ハイドスカ→俺→ヲリ→あと全部
141ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/01(水) 06:07:34.33 ID:Ni928dcH
>>134
特定しますた
142既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:07:41.96 ID:ZnUiWQN7
爺は安定して強いきがする
獣は2時くらいまでがかなり強いと思う
他はわからん
143既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:07:43.70 ID:PdTv8LWD
>>133
すぐの足下は普通死角だから問題ない。高低差あるからタゲ外れるし
144既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:07:47.39 ID:nFwyD/Ck
そろそろみんな必死に負けようとし始めてるよねw
145既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:07:51.11 ID:MqYrtIKf
>>126
ゴブにやられた時点で鯖に情報いってるんじゃない?
146既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:08:18.14 ID:gqLrno7J
>>128
爺に社員がいるので2日に皿も強化されます。
147既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:08:20.47 ID:tqBy3+xo
>>127
UOにFF7のクラウドのミススペルのKURAUDOって厨がいたんだよ
そこから着てるのかと思ってね
148既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:08:42.04 ID:3sGz6Lu/
つか、カセよ。
深夜にエルが5,6箇所戦争やってんのに布告すんなよw
149既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:08:49.72 ID:GvGAAKLT
>>143
その崖下でRootの準備をして待つ俺様とヲリとスカ。
150既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:08:53.00 ID:4tbFchIs
>>147
そうだったのか。自分が無知でした('A`)
151既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:08:54.64 ID:YL9ZoO8L
>>140
それは下手なヲリしか相手にしてないな
152既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:08:57.29 ID:eToK9zoH
崖の上にハイド集団潜ませ、囮ヲリが崖下で敵をひっぱってくる
ジャーンジャーンの音と共に
153既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:09:02.62 ID:cQK/oouO
>>134
クリ集めまくって重箱の隅をつつくようにオベ建ててた俺様の功績だな(*´ω`)=3
154既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:09:15.35 ID:E4bNElL+
製品買うからその金で鯖増強してくれよorz
正規スタートでこれだったら泣く。
155既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:09:27.72 ID:C+k06lqo
まぁそれはお互い様。
爺もホルが4箇所で戦ってるのに布告してきたし。
156既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:09:38.12 ID:GvGAAKLT
>>148
乳とかも酷いよ。
所構わず布告しまくり。
157ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/01(水) 06:10:09.74 ID:MTimEIwx
>>147
ただの便乗
158既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:10:35.43 ID:mzRXIBCE
さーて☆4になったし
どこ行って落としてこようかなー
159既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:10:46.93 ID:IQrCaRu4
戦争の勝敗きめるバランスとしてKILLの点数高すぎるよな
160既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:10:58.18 ID:JiVrQbUW
ちなみに俺パニッシングLV3とトゥルーLV3持ってる
スィッチスカやってる

でもねやっぱピアッシングがツヨキスだわ
あれもってる弓スカには遠距離とか橋の上崖の上勝てねえ
ピアッシングとって遠距離特化にしたほうがぜってー役に立つ
161既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:11:05.16 ID:ZnUiWQN7
そういえば
中央大陸のおっぱい国に繋がってるダガー島
あそこで防衛側が勝利したのを見たことが無いんだが
勝てるのか?
162既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:11:08.57 ID:nFwyD/Ck
ジャッキーン!の音と主にHPが削れるが
完全無視で走り続ける俺ガードレインヲリ
163既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:11:23.75 ID:DamSX/CM
>>151 下手なヲリねぇ。
まぁ上手いのはいるよ。ピアスをサイドステップで交わす猛者が。
でも、ほとんどの状況を逃げ撃ちにもってってるから、
相手が見えてるなら追いつかれないし、死にません。だからハイドスカは嫌だ・・・
164既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:11:54.28 ID:C+k06lqo
☆4は2連敗すれば3に落とせる。
☆4で3連勝した後負けるつもりで入ったゴブフォで勝ってしまってマジ焦った。
165既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:11:59.74 ID:nFwyD/Ck
>>156
コストの所為で入れないんだよ!
166既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:12:15.72 ID:gqLrno7J
布告するのはその人の勝手だから別にいいんじゃね。
その国が他で戦ってるからって布告しちゃいけない訳じゃない。
167既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:12:29.91 ID:mMu1oP8E
>>63
FPSに近づけると、
FFやってるようなやつが多いであろうFEのプレイヤー層には難しすぎる。
かなりの人間がついて来れず、今以上に過疎ってやばい事になる。
168既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:13:00.29 ID:GvGAAKLT
>>166
β2の時は、布告しまくると玉入れになるから、叩かれてたもんだ。
169既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:13:15.41 ID:jvX1DqVx
>>143
高低差有ったら普通にカーソル下に向けませんか?
スカは崖から降りると超高確率でハイドするため、足が止まってむしろ追撃が楽に感じる
乱戦だったら無視しますが
170既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:13:37.64 ID:yy+h3mi7
むしろホルは人数にかまけて数布告したほうが有利だろ
相手が対応しきれなくなるだろうし
171既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:13:56.10 ID:GvGAAKLT
2006.02.01(水) 06:10 From: ファンタジーアース

ログイン障害発生のお知らせ(2/1)


現在、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテストにおきまして下記障害が発生しております。
調査・復旧作業を行っておりますので、今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

             記

日 時:2006年02月01日(水) 05:57頃より

障害内容:ゲーム内へログインできない

対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」β版
    をご利用の皆様
172既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:14:26.02 ID:yy+h3mi7
まあβ2の話をいまさらされてもな
173既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:14:45.04 ID:HsNEIk19
>>146
それカセの常套手段
174既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:14:55.39 ID:4tbFchIs
障害内容:ゲーム内へログインできない

ログインできないじゃなくて、プレイできないの間違いだろwwwwwwwww
175既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:15:13.17 ID:KvhnGd1n
単独で突っ込んで弓スカゾロゾロ引き連れて逃げ回るのおもしれー
176既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:16:14.13 ID:wGrF/ueB
>>169
俺スカだけどその考え方正解だと思うよ
ちなみにスカのパニッシングストライクは飛んでくる方向に向かって攻撃を連打
しておけば失敗する
177既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:16:16.33 ID:GvGAAKLT
どうでもいいけど、β3からの人って、先人の話を聞くこともできないのか。
ゲーム内で思った。
他の人が親切心で教えてあげててたのを見て、不憫に思った。
178既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:16:20.18 ID:UWwPeKJ+
エルソードがすごい制圧してて強いイメージがあったから
エルソードにソーサラー作って戦争に参加したんだけどやっぱり強かった
179既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:16:22.77 ID:HsNEIk19
>>153
やっぱりさ マップ上の人が入れる範囲だけじゃなくて
正方形内すべてが領域として認識されてるよな?
180既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:16:28.23 ID:yy+h3mi7
ログインができないからプレイできないんだろ
公式で正解
181既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:17:04.08 ID:C+k06lqo
>>178
だから何?
182既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:17:52.23 ID:kCWZtV6d
>>180
それだとプレイ中の奴は続行できることになる。
183既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:18:04.73 ID:vEJ+lqC9
いや、プレイ中にいきなり落とされたんだから、ログイン出来ないって表現はちとおかしい
184既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:18:07.09 ID:wGrF/ueB
エルは人数が多いだけで質は明らかに獅子国に負けてる
185既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:18:11.50 ID:mzRXIBCE
俺プレイしてるよ
186既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:18:36.10 ID:U9DrtHsb
ナイトで敵キープ前うろちょろするのもおもしろいな
ゲプと戦った時なんて6人くらいついて来てお前ら前線行けよって感じw
187既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:19:01.92 ID:DamSX/CM
ところで聞きたいんだけど、ハイドパニッシャーって、定点固定?
それとも、流浪でぐるぐるMAP内回遊してるのか?
あと、俺ばっかり狙ってない? 座りスカはやっぱり狙い目ですか、そうですか。
188既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:19:17.62 ID:yy+h3mi7
>>182
すまんかった
>>183
すまんかった
>>1
すまんかった
189既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:19:20.34 ID:4E6mhI63
とりあえず。武器を瞬時にとりかえることできないのアイテムウインドあけるのつらい
190既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:19:47.50 ID:acnLnC+u
ヲリを相手にしてて厄介と思って自分で使ったらさっぱりだった罠

ただまぁ、、、ストライクスマッシュ使ってるやつみないねw
191既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:19:49.94 ID:/RnWJyhN
漏れエルだけど獣弱いっしょ?おっぱいの方がまだマシ
まぁ爺の人数多いのには同意、皿ほとんどいないけどw
192既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:20:36.04 ID:LcQ1qF7I
>>190
射程も威力もクランブルの方が上だからな('A`)
193既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:20:47.84 ID:zSNa3djU
>>181
みんなでエルソードに行こう
194既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:21:06.54 ID:kCWZtV6d
ストライク3まで取った俺は負け組み
195既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:21:17.53 ID:mzRXIBCE
人数が多いっっていうか
BBS戦士は多いな
196既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:21:23.65 ID:C+k06lqo
ストスマβ2でアレだけ流行れば弱体されてると思うからじゃない?


てか爺に限らず皿いないからな。
皿も7割氷だし。後はみんなスカでも作ったんだろうな。
197既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:21:33.36 ID:OwxgA7Ea
真の数だけ国はカセドリアだな。弱いところもまた可愛いモンだ。
198既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:21:43.68 ID:YL9ZoO8L
>>190
射程短い、速度遅い、威力なしorz
199既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:22:02.30 ID:GvGAAKLT
よくBBS戦士って言われてたのは獣だっけ?w
200既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:22:15.17 ID:2SB4mX2P
>>189
/equip 武器名

質問
戦闘中に後衛にいる人が座る事あるけど何の意味あるの?
それとルートってどういう意味ですか?
201既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:22:57.23 ID:E5IS1iLU
爺国は範囲魔法皿が結構いるから、敵のほとんどが被ダメ受けてるんで
戦線が崩れ始めると一気に後退することが多いよ。
問題は数少ないヲリが戦線を構築できないと、範囲の意味がなくて弱いかも。
でも膠着状態になるとかなり強いと思う。
202既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:23:05.11 ID:kCWZtV6d
>>200
Pow回復してるのと思う
ルートは移動不能
203既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:23:20.10 ID:J8b/NlbI
>>186
うちの国の者がとんだ失礼をしました。
よく言っておきますのでもっとジャンジャンやってください。
204既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:23:29.57 ID:YL9ZoO8L
>>200
PW回復
rootは足止めかな
205既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:24:04.36 ID:yy+h3mi7
火皿で最近やっと念願のヘルファイア覚えたけど、
地雷じゃねーかwww
ありがとうございました
206既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:24:14.39 ID:OwxgA7Ea
>>200
パワーって知ってるか?
rootは名詞なら知ってるだろ、動詞形がどういう意味になるか推測しろ。
207既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:24:20.42 ID:FUKUBwNo
カセは軍チャで支持すると罵声飛ぶからな
偉そうに指示するのはいかんが、
提案してるだけでも罵声飛ばす奴はな
208既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:24:32.22 ID:GvGAAKLT
>>205
結構脅威。
209既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:24:59.97 ID:XPiZZ6IP
爺はホント数多いよな
強さは獣とあんまり変わらないと思う 
ヲリの有名株が揃ってるとメチャクチャ強く感じる
乳も同じ様な感じなんだけどさ
210既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:25:01.16 ID:2SB4mX2P
>>202>>204
ありがとう
早く回復することできるのかな。やってみるわ
211既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:25:18.38 ID:Z59mfqag
今起きたんだがメンテ中?
212既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:25:25.01 ID:tHB+mnV4
ハイドパニは拮抗してる前線が出来てる時に
複数転がす為にいい場所とる為にやるくらいかな…
5人~を転がしたのみて幸せな気分になって帰る
213既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:25:32.59 ID:DamSX/CM
root1
━━ n. 根; (pl.) 根菜, 地下茎; 根元; ((形容詞的)) 根本的な;
根底, 根拠; 源; 先祖; 【聖】子孫; 本質; 【コンピュータ】ルート,
階層構造の最上位; (pl.) ルーツ, 「根」, 帰属感;

root=根付くって意味か?
214既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:25:41.03 ID:lRi2nSle
>>207
カセのイメージダウン工作ですか?
いままで1度も聞いたことありませんが?
215既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:25:48.47 ID:LcQ1qF7I
乳、開始時クリくださいって言っても誰もくれない時があって('A`)
216既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:25:55.35 ID:C+k06lqo
てゆーか2人くらいいるクラウドが強いです。爺
あと結構見る名前だれだろ。
217既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:26:12.18 ID:+JK7eAoe
>>207
ねえよww
218既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:26:43.99 ID:E5IS1iLU
>>215
乳は新兵が多いからしゃーないだろ。教育汁!
219既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:26:45.90 ID:GvGAAKLT
>>216
Kuraudoは乳。
kuraudoは爺。
220既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:27:03.07 ID:oqJ7abBz
カセ民で今日エルとは1勝1敗
ていうか凄まじくウォリが多いのは新手の詐欺かと思った
魔法軍団どこ?

でもネツの方が強いイメージあるなぁ
ウォリ+氷サラ+短剣&弓がバランス良くいてオベ建て早いし
でもたまーに凄く弱いネツな時もあるのが謎
最後の何とか水源のカセ防衛vsネツ攻撃戦とかは人数足りてなかったのかな?
圧勝ペースの中、囲まれて片手にスタン食らった瞬間に鯖落ちした
221既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:27:03.71 ID:U9DrtHsb
>>207の人気に嫉妬
222既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:27:16.85 ID:DamSX/CM
ところで、炎魔法に、手榴弾みたいなのないか?
なんか一定の距離とんでから、爆発するの。あれ避けれん。
223既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:27:22.06 ID:C+k06lqo
名前の後ろに_Sがついてる奴がいるんだ。
224既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:27:32.37 ID:OwxgA7Ea
カセは頭の悪そうな軍師様が居るよなnannnaだっけかな、よく覚えてないけど。
それでも誰も文句言ってないぞ。
225既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:27:42.18 ID:ZnUiWQN7
>>215
俺が乳捨てた理由
それが戦争2連続でやられてもうだめだと思った
226既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:27:50.82 ID:y+KyLV1n
>>213
定着させるって事だよ
氷だとその場から動けなくなるだろ
227既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:28:01.51 ID:GvGAAKLT
>>223
あー、あれか。
なんか二番煎じな感じでつまんない感が。
つか、しいて強いと思わない。
228既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:28:17.04 ID:UWwPeKJ+
ネツでもキャラクター作ってみようかな
229既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:28:21.22 ID:C+k06lqo
>>222
ヘルファイアな。炎の最上級魔法。
230既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:28:26.68 ID:DamSX/CM
大文字のKURADOはどこだっけかな。
ゲブだっけ?
231既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:28:30.02 ID:+JK7eAoe
>>221
2レスのカキコに嫉妬する心は2ch見るのに大変だな。
232既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:28:29.94 ID:x//Dz4Xh
>>197
カセ国民だが、正にその通り。
近くでカセ2,3人が獣5,6人相手に戦ってても、カセ3,4人はクリ横で座ったまま。
何か言ったら俺悪者扱いされそうだし。
おまえらススム君じゃねーんだから掘らないでも戦えるだろ。

残り1センチくらいなのに
「ジャイアン出します」
( ゚Д゚)ポカーン とか、もうね。

最前線で壁張ってる弓スカ達カワイソス
233既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:28:47.67 ID:jvX1DqVx
>>210
敵の座っているスカが立ち上がったら高確率でピアスを撃つのでモーション見ると良いですよ
少人数戦だと割と避けられます
234既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:29:01.34 ID:yy+h3mi7
>>208
そりゃ食らえば威力はそれなりだけど、短い短い言われてる射程のさらに半分くらいなんだが
しかもPOW消費100で出だし潰されれば0になる
リスクとコストが威力に釣り合うかどうか
パニとかに比べるとだいぶ劣ると思うんだが
235既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:29:26.07 ID:SOI4N3PB
>>207
罵声どころかレス返ってこないよw
一部の人しか話してない。戦況報告もろくにできてないくらいw
236既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:29:33.79 ID:GvGAAKLT
>>234
氷のroot狙いにいくと、すかしっぺされるw
237既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:29:43.86 ID:tHB+mnV4
>>222
スパークフレアかな
238既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:29:49.92 ID:+JK7eAoe
>>232
カセの弓スカ多いが下手なやつばかりだな・・・。
うまいやつは数人いるかくらい。
239既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:29:55.26 ID:PdTv8LWD
>>207
そもそもカセの軍チャで険悪なふいんき(ry になったところを見たことがないが…
240既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:30:21.73 ID:DamSX/CM
>>229
>>237
どっちかに決めてくれ。
241既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:30:27.17 ID:Z59mfqag
>>232
残り1センチなら何しても無駄だろ
それならやりたいことさせてやればいいとおもうよ

相手も1センチなら考えるけどな
242既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:31:07.64 ID:C+k06lqo
短スカは上手い人が多い。
弓スカは下手な人が多い。
短スカは男キャラが多い。
弓スカは女キャラが多い。
243既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:31:17.60 ID:2k0wGkmN
そもそもランク入りしてくるスカとかヲリとか各職業
いつも同じ奴の様な気がする

あ、皿もたまに見かけるね
244既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:31:33.59 ID:ttXeeppV
ヘルファイアはヨガフレイム
スパークはひゅるるるるードーンって感じ
245既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:31:34.53 ID:x//Dz4Xh
>>238
でもそれ以上に獣の弓はもっとヘタだぞw

俺一人でちょこまか歩いてるだけなのに
二人がかりでヲリ絡めないと殺せないってどんだけww
246既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:31:37.23 ID:C+k06lqo
>>241
キャラのHPバーの事だろ。
247既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:31:46.90 ID:MqYrtIKf
今ふと思ったんだが影表示させればジャンプ避けとかしてる奴を
影見て落下地点に弓放てば当たる?

重くなりそうだから影表示無しにしてたんだけどもしそれが可能なら簡易表示したい。
248既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:31:54.91 ID:tHB+mnV4
>>240
じゃあヘルスパークファイア

気になるならwiki見れば
249既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:32:19.91 ID:kCWZtV6d
獣国民だが戦争やっててカセはエロくて爺は真っ向勝負って感じがする。
他はシラネ。
250既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:32:34.01 ID:y+KyLV1n
つーか雷サラ結構強くね?
結構範囲も広いし、偏差打ちなれてる人なら普通にヲリ相手に逃げ切れるぞ。
Lv16だから威力無いけど、Lv25になったら逃げつつ撃つだけでも結構減らせそうだ。

まぁジャッジ使うだろうけど。
251既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:32:38.72 ID:GvGAAKLT
>>247
皿だけど、当てる目標にはなる。
転ばせられるよ。
252既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:32:44.59 ID:C+k06lqo
>>247
影は必須。特に対ナイトとか
253既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:32:54.67 ID:zwOH7ZOQ
>>247
影はやめとけ
その場合だと全キャラの影付きにする事になるが、重くてまともに動かなくなる
254既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:33:18.73 ID:yy+h3mi7
>>222
>>229
まてまて、それはスパークフレアだ
範囲魔法だから真ん中に合わせて打たれたらよけれない
だが使う側から見たらもっと巻き込みたいのに範囲狭い
まあpow60つかってるから諦めて食らってくれ
軍規模でみるとそんなに痛手じゃないだろ
255既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:33:30.73 ID:MqYrtIKf
>>251>>252
やっぱそうなんだ。入ったら表示させてみるよ。thx
256既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:33:36.54 ID:oqJ7abBz
>>247
影で落下地点分かる、表示の有無で全然当てやすさは違うね
ファークリップと解像度あたりを多少下げても影簡易表示の方がオヌヌメ
257既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:33:41.50 ID:Z59mfqag
ここで低スペックと高スペックの意見が分かれました
258既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:34:10.07 ID:GvGAAKLT
>>253
世の中にはオプションというものが・・・。
259既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:34:14.80 ID:DamSX/CM
>>244
じゃあスパークの方だ。
避けた! と思った後に爆発して、100前後くらう。
これと、氷のrootが皿相手だと脅威だな。
多分雷の上位だと思うんだが、一定箇所に雷が落ち続けるやつを見たが、
ありゃ地味過ぎるな。
260既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:34:27.28 ID:y+KyLV1n
>>247
超当てやすいぞ
261既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:34:34.80 ID:UWhNkJ8O
今の25キャップだと弓スカはピア取るか取らないかにかかってると思う
ピア取れなかった人は残念ながら・・・という感じ
短スカは暗殺したり暗闇はったりでいい感じだけど
262既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:35:05.14 ID:mfepTIxg
皿で最も役に立つのは氷だが、常時ランキングに入ってるランカーは火か雷。

氷皿で与ダメ10000オーバーなんて楽勝国相手しかできません。
263既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:35:18.37 ID:E/wPHeJL
>>241
相手も1cm近かったら間違いなく歩兵で行くだろ
じゃいあん出したところでナイト軍団にレイプ
ナイト出したところで相手巨人がいなかったら糞
一番うんちなのはキープ前でクリ銀行してるヤシwww
264既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:35:33.85 ID:PdTv8LWD
>>261
暗殺用ぱに3+射撃用トゥルー の組み合わせもあるが
265既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:36:00.51 ID:GvGAAKLT
>>263
最近、キープ付近で仕方ないからタワー建ててる人多いよw
266既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:36:03.78 ID:kCWZtV6d
>>263
クリ銀は一人でもいると助かるけどな。
267既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:36:03.82 ID:jSy2pHPD
凍ってる敵は放置しとけ、ってのはここやゲーム内での呼びかけで周知したわけだが、
今度は放置しすぎじゃないかってぐらいになってる気がするぞ。
最前線で固まってる奴ならともかく、単独で自陣に突出してきた奴まで放置してるからな。
で、溶けたら溶けたで慌てて大人数で追っかけ回すw

大体そういうのはウォリだから触るのが怖いのは分かるけどさ。
3、4人もいれば、ハメ殺すか、悪くても瀕死に出来るはず。
268既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:36:10.41 ID:C+k06lqo
氷はrootが仕事だからね・・・・。
269既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:36:28.41 ID:y+KyLV1n
>>259
多段HITする上に結構範囲広いから、敵がうじゃっと突っ込んできてる所に撃つと

なんでもねぇよ
270既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:36:47.22 ID:vKH0//pj
>>254
多分自キャラ中心に狙われたと思うんだが、着弾直前にサイドステップしたらくらわなかった。
もしかすると平面範囲なのかな。
271既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:37:08.50 ID:GvGAAKLT
>>267
味方多数か、一緒にいるのがヲリならいいけど、
皿と弓ばっかじゃ、ちと怖いw
272既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:37:47.83 ID:/FPRWkJe
>>263
ゲプ国民の程度が知れるな
273既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:37:49.57 ID:YL9ZoO8L
>>267
ヲリならスタンとか決めてからじゃないと
殴った瞬間暴れだして逆効果よ
274既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:37:55.93 ID:C+k06lqo
氷皿の相棒は片手オリ
root⇒スタン⇒二人でたこ殴り

これでマジフラグ稼げる。
275既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:37:57.02 ID:yy+h3mi7
>>269
そこは言い切れよw
276既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:38:22.01 ID:E5IS1iLU
>>267
あれは片手ヲリがスタンするまでほっといていいと思う。
下手に手出すと死ぬ。
277既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:38:25.21 ID:W02OuzFm
>>247
弓なら無くても十分当てられる
スイッチのアムブレなら無きゃ無理
ダークネスかパニなら割り切れば問題ない
278既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:38:45.85 ID:DamSX/CM
でも、氷のrootがあれば、常に人的優位作り出せるからな。
RooterとStunnerとPanisherの三人組とか、どう考えても絶対強い。
279既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:38:59.61 ID:U9DrtHsb
おやすみ
280既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:39:09.55 ID:y+KyLV1n
>>267
確かにそれはあるな。
ハイドパニスカとか、反撃されるのが怖いのかハイドしたまま回りうろちょろしてる。
エンダーかけ直ししてる間にさっさと攻撃しときゃ良いのに
氷解けてヲリ様が暴れるから結局反撃食らう。
281既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:39:32.33 ID:GvGAAKLT
>>278
だから、必ずフレの片手ヲリとペアで、オベ殴ってるヤツとか狙いに行ってる。
282既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:39:55.14 ID:oqJ7abBz
凍ってる両手ウォリとかが凄い勢いで威嚇の素振りしてると

見なかった事にして先に進む

そんな漏れはアムブレ3ヴォイド2の短剣スカ
283既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:40:04.68 ID:yy+h3mi7
>>270
自分でも空中で食らったことあるから、多分円だな
サイドステップでかわせるくらいの範囲しかないってこった
まあ正確に自分がど真ん中にいる状態でサイドステップでかわせるかまではわからん
284既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:40:11.55 ID:+JK7eAoe
ウォリだが一緒にいて心強い弓スカとそうじゃない弓スカがいる。
285既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:40:12.42 ID:mfepTIxg
>>267
凍ったら放置しろっていうのは
「ヲリが攻撃するまで放置しろ」ってことだと思うよ。
弓スカや皿に触られると困るから、判断の良いヲリ用に叫んでます。

>>220
獣の氷皿は1戦につきだいたい1〜2人。多いときで3人。
ただかなり上手いから人数多く感じるんだろう。
286既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:40:18.67 ID:uxi1d/Gn
弓から転職してみたがウォリ難しいじゃん。
前線でうろうろしてるうちに弓、魔法で瀕死、何もできねぇぞ(;´Д`)
287既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:40:25.29 ID:C+k06lqo
俺今日パニッシャーと組んだけど結構メイン戦闘地域以外の所にいたにも関わらず12キル稼げた。
288既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:40:31.46 ID:kCWZtV6d
>279
おやすみ。俺もうどん食ってくる。
289既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:41:05.68 ID:PdTv8LWD
>>282
あれは威嚇じゃなくて、パニッシング迎撃用らしい。モーション途中で喰らうとパニッシング消えちゃうから
290既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:41:13.14 ID:y+KyLV1n
>>275
ジャッジ落ちてる間敵が止ってて「wwwwwwww」って感じだが、その後は

( ゚д゚ )
291既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:41:14.50 ID:mzRXIBCE
>>284
ヲリ様からみたら他クラスなんて配下みたいなもんですよねwwww
292既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:41:18.88 ID:uk4x91Br
β3から参加したけどPT単位で行動したほうがいいのかな
何度かPT組んだけど今一メリットが分らない
293既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:41:26.58 ID:W9inVs/S
お、はいれるようになったな
294既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:41:31.92 ID:YL9ZoO8L
ヲリPSいらないとか言われてるけど
なんだかんだで前線で暴れるならPSは必要
295既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:41:38.92 ID:Wbh7qBuj
クリスタル集めてる奴前線特攻してる奴はPOTが切れる
回復できないHPでトラトラトラ。
だからくれ。もしくはうれ。

カンストしたから寝よう^^
296既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:41:39.71 ID:/FPRWkJe
>>275
次の瞬間燃えたままのヲリ様に蹂躙されて即死です


こう言って欲しいのか
297既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:41:53.33 ID:J8b/NlbI
>>272
で、どこにゲブが絡んだんだ?
298既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:41:53.53 ID:GvGAAKLT
>>292
PTで行動すると、連携とかでキルウマーできるかもよ!
299既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:42:40.09 ID:C+k06lqo
PS一番いらないのは弓スカ
一番居るのは短スカ
300既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:42:48.23 ID:9kivXwqi
両手ウォリやってるけど盾ウォリ見つけたら近づかないようにしている・・・
何か良い交戦方法とかないものだろうか
301既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:43:02.53 ID:E/wPHeJL
>>266
両国の拠点戦力が残り1cmってことなw
302既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:43:12.78 ID:MqYrtIKf
パニッシャーで思い出した。そんなタイトルの映画一昨年くらいにあったよね。
主人公が奥さんと子供ぬっころされて復讐するって内容の。
CMでカッチョエエ弓持って撃ってるのみてこれ面白そうだ!って思った。

まあ実際は心理戦による罠で殺してく地味〜な内容だったが。
303既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:43:16.24 ID:/FPRWkJe
304既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:43:21.27 ID:W02OuzFm
>>261
アムブレトゥルーも良い感じ
前線張れば毎回ランクイン、遊撃でも一回も死なずに10Killとか取れるよ
注視されてても唯一ヲリと戦えるし3分位掛ければ殺せるから
まあすんげ地味だが

地味過ぎなのか敵のヲリやらに追われてる味方の援護にブレイクかましても
アムブレの存在を知らないのか逃げつづけてくれる
悲しすぎる
305既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:43:22.48 ID:mfepTIxg
>>299
ヒント:大活躍の雷皿
306既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:43:22.85 ID:ttXeeppV
一応入れるようになったよ
でももう戦争する人があつまらなそうだな
307既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:43:32.35 ID:DamSX/CM
俺も寝よう。だけどその前に一言だけ。
ヴォイド使いは、ナイト見かけたら積極的に狙ってください。
rootもいいが、それよりヴォイドの方がかなり効果的。
ヴォイド中のナイトなんて、他のナイトからしたら餌でしかありませんから。
んじゃおやすみ。また明日ー
308既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:43:34.29 ID:0QZTcp8s
メインキャラ消えてるんですけど・・・
309既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:43:40.96 ID:GvGAAKLT
>>302
この間、テレ朝でやってたらしいぞ。
ここで言ってた人いた。
310既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:43:48.22 ID:kCWZtV6d
入れたと思ったら落ちたwwwwwwwwwwwwwwww
311既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:43:50.30 ID:yy+h3mi7
>>290
>>296
あ……ごめん……嫌な事思い出させちまって……
312既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:44:05.97 ID:AyR5bmZz
ハイドパニしてきたスカが頭上を綺麗に通り越したのはワラタ
ダメージくらわないし、どれだけ接近したんだよと。
313既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:44:20.64 ID:+fAzS+1D
掃除のばばあいい加減にしろ・・・
314既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:44:24.62 ID:oqJ7abBz
>>300
装備マクロで着替えて片手ウォリのふりをして接近
315既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:45:04.31 ID:vKH0//pj
>>285
獣の氷皿が多く感じる事に付け加えるなら
漏れの場合は死に戻ったら他の場所へ行ったり、単独で辺境オベ破壊に行ったりしてるから。
それで色んな所に表れて数が多いと思われてるんじゃないかと。
316既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:45:35.29 ID:2SB4mX2P
プレイが出たから出来るのかと思ったらまたエラーじゃないか
317既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:45:44.98 ID:HsNEIk19
>>262
まてまて 10k前後のPCダメ出してる皿ははナイト召還だろうに
318既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:45:59.33 ID:C+k06lqo
氷皿はいるかいないか最も分かりやすいから沢山居るように見えるだけじゃん?
319既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:46:47.79 ID:C+k06lqo
ナイト召喚で10kってよっぽど敵不足でもない限りなくないか?
10kだったらうまく立ち回れば皿でも出せる。
俺平均8500くらい。
320既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:47:09.79 ID:E5IS1iLU
>>314
ちょwwwそれ意味ねーよwwww
片手ヲリは片手ヲリにも突っ込んでいくぞwwww
321既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:47:17.74 ID:y+KyLV1n
>>311
いやまぁ、うまい雷様はパワーポット飲みながら
ジャッジで敵引きつけてボルトで蹴散らす
んで、相手がばらばらになった所にHPの少ないやつ選んでスピアで止めだ。

1vs1、1vs多数、多数vs多数、全てに立ち回れるのが雷様の良いところかも知れんな。
322既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:47:44.49 ID:+fAzS+1D
>>316
さっき5分くらい入れたけどまたすぐエラー落ち
323既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:48:11.14 ID:jvX1DqVx
>>317
雷ですが、10000ぐらいなら開始から居れば余裕。ダメージに徹すれば15000ぐらいまではいけます。
さすがに群れにジャッジばかりも意味がないのであまりやりませんが。ダメージ効率だけならジャッジはかなり良いですよ

召喚はβ3ではやったことはないです。
324既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:48:14.95 ID:yy+h3mi7
いまさらだが、皿の魔法ダメージってヲリの防御力でも無関係に入るのか?
325既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:48:20.64 ID:pdoT3+Qq
神の如きPSがあれば雷皿はたぶん強いよ
移動中の敵にスピアガンガンぶち込めるくらいの
326既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:48:39.96 ID:PdTv8LWD
そういえば今日、単騎で突っ込んできて戦線突破、
まばらにいたこっちを八人くらい連続で凍り漬けにして颯爽と駆けていった末に、弓スカにいかけられつつヲリに嵌め殺された素敵な氷皿が居たな、爺に。
327既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:48:42.81 ID:oqJ7abBz
というか今稼動してるソサラの人の7割は氷かと思ってたが

そうでも無いのかね、すまんかった

最近ソサラ殴るのにアムブレ→レッグ入れなきゃならないのがメンドクサくてさ
328既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:49:09.33 ID:GvGAAKLT
今のところ、雷様に当てられたことがない。
雷様自体少ない?
329既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:49:28.42 ID:C+k06lqo
>>324
このゲームぶっちゃけ防御力あんま関係ない。
耐性全く体感できないもん
330既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:49:57.70 ID:yy+h3mi7
>>321
「雷様」で高木ブーを思い浮かべた
331既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:50:06.94 ID:y+KyLV1n
>>324
防御力が無関係なのかどうかは分からないが
他の職に比べると当てやすいぞ。ちょこまか動かないからな。
332既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:50:08.91 ID:/RnWJyhN
>>328
絶滅危惧種
333既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:50:14.62 ID:C+k06lqo
雷様は1戦場に2いるかいないか
334既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:50:40.94 ID:MqYrtIKf
VUきたぞwww
335既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:51:21.03 ID:2jI9tbIO
rootしてるので一番手を出したくないのは
両手ヲリだな。とけた瞬間範囲ふっとばしやられると
(;´д⊂)になる。しかもダメージ200くらいいくし・・
336既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:51:35.32 ID:4tbFchIs
>>334
つ、釣られてなんかいないんだからね!
337既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:51:58.23 ID:ttXeeppV
。・゚・(ノд`)・゚・。
さっき首都までいけたから書き込みにログアウトして
今してみたらエラーに変わってる

爺で雷皿してるけど自分が参加する戦争では
よく見る雷皿の人が2,3人いるんだが彼ら上手いな
サンダーボルトをきっちり当ててて、ジャッジくらいしかできねー自分とは大違いだ
実際ジャッジってどうなんだろうな
やっててあんまり効果あるようには思えん…
でもPCダメージスコアは稼げるんだよねぇ
338既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:52:11.41 ID:GvGAAKLT
うそだーと思ったら、本当だった。
339既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:52:22.19 ID:E5IS1iLU
>>324
関係してるとは思うけど、皿の魔法は弓2発分くらい痛い。
だいたい80〜100前後。
弓は40くらいだからリジェネの回復48より少ないから無視できる。
まあ、数いたらやっぱ痛いんだけどな。
340既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:52:31.99 ID:mfepTIxg
雷様めっちゃウザい時あるな。
一撃30〜40程度を4〜5発与える魔法あるじゃん。しかもダウン無しで無防備に。

あれ実際、雷様10人くらいでやったら相手前線一気に全滅させられるんじゃないかと思ったね。
ヲリ多い獣に試してみたいな。
341既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:53:04.66 ID:C+k06lqo
弓40はなくないか?大体50-60貰うんだけど・・・
やっぱ耐性の差か。
342既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:53:26.73 ID:GvGAAKLT
弓は痒く感じる程度だな〜
343既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:53:33.09 ID:SOHoyREC
移動中の敵にボルトは当てれるが、スピアは無理だなw
ボルトもマップの凹凸がある部分走られると当てにくいしな

ただ雷が強い!って思えるところは
直線で玉が飛ぶわけじゃなく着弾点指定だから
高低差を無視して攻撃できるところかなぁ
上からはもちろん、羽モード使えば下からでも上の敵にボルト当てれる
344既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:53:55.12 ID:8mgzFH79
やっぱり障害中だったのかよw
最初からメンテ中なんて言わないで素直に障害が起きたって言えよ
345既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:54:22.89 ID:jvX1DqVx
>>328
対獣に来てもらえらば割と精力的にやってるので打ち込みますがw
スピアは狙って当たる物じゃないと思いますね。180ぐらいでるので氷の止めに当てるぐらいです。
ちょっと止まってるぐらいの敵にきれいに重ねても
当たらないぐらい判定が狭い魔法なので・・・(見た目のエフェクトはヒットしててもスルーされる)

通常よりダメージが必要なトドメはボルト使ってます
346既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:54:22.80 ID:E5IS1iLU
>>337
ジャッジは硬いヲリでも100くらいくらうから結構痛いぞ。
その間うごけねーし。
347既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:54:52.65 ID:C+k06lqo
障害なんかじゃないんだからっ!
こっ、これはメンテ中なだけよ!
348既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:56:11.38 ID:4tbFchIs
>>345
移動中の敵に当てるときって、1キャラ分くらい先に撃たないとダメな気がする。
349既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:56:27.60 ID:PdTv8LWD
>>347
ツンデレって言うより失敗を誤魔化そうと必死になってるだけだな。
350既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:56:39.10 ID:NMWsU40+
プレイの項目がバージョンチェックになっていたのでやってみたげど何も無し・・・
ナニコレ?
耐性って今のところ最高値はどれくらいなんだろう?
ウォリ25で3000とか超えてたりするんでしょうか?
351既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:56:47.55 ID:W02OuzFm
>>345
雷やった事無いが、ラグ偏差理解できてないだけかと思うんだが
今見える場所に撃っても食らい判定は防御側倉で行うから当たらないよ
ちなみにエフェクトは各クラで行うから当たってるエフェクトも出るかもしれないが
352既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:56:49.34 ID:E5IS1iLU
>>341
通常攻撃なら40くらいだよ。
スキル系のは50とか60くらい。まあ、そんなに痛い感じは無いね。
ピアッシングは100超える。これは吹っ飛ぶし、ちょっと痛い。
353既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:57:00.66 ID:yy+h3mi7
おい、おまいら、メンテですよメンテwww
メンテに決まってるじゃまいか!

354既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:57:03.24 ID:y+KyLV1n
>>337
攻めの時には使いにくいが、戻りの時には使えるぞ。
敵の足止めになるし、攻めてるときは強気になってHP少なくても突っ込んでくるからな。
ハイドしながら後ろから追っかけて上手い雷様見てたが、ギリギリの所で逃げながら物陰からスパーク
挟路に誘い込んでジャッジ、3人同時に倒してたのを見たときは開いた口がふさがらなかった。

敵のHP見てなかったから良くわからんが、ジャッジって300ぐらい食らうのか?
355既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:57:30.69 ID:WYy5rHeK
あれ、6時からのメンテまだ終わってないの?w
朝飯食ってきたばっかだけど、なにこれw
356既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:57:52.77 ID:YL9ZoO8L
>>350
ガードがLV2以上なら3300くらいいきそうかな
357既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:58:04.31 ID:Zj+GmiND
>347
よしよし、わかったわかった。
修理してやるからちょっと服(カバー)脱がすぞ?
358既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:58:22.17 ID:4tbFchIs
担当者、おねんね中な予感!
359既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:58:59.75 ID:KrVn5WAS
>>350
片手ヲリでフル装備でガードレインフォースかければ3500くらいになる
360既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:59:29.61 ID:E/wPHeJL
>>272
俺が間違ってるのか(つд`)
両国拠点戦力残り1cmの時なにしたらいいか教えてくれ(ノω・、)
361既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:59:49.88 ID:pdoT3+Qq
いや雷スピアに関しては偏差うちとかそういう問題じゃない、やってみればすぐ分かるw
362既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:00:07.90 ID:y+KyLV1n
スパークじゃねぇ、ボルトだった。
ヲリ相手に100か。過信してるヲリ様ぐらいしか止めさせんなw
363既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:00:16.36 ID:bmN8JKYH
スピアのあたりにくさは偏差とかそんな次元じゃないよ
通常攻撃ならなんぼでもあててあげますお
364既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:00:31.86 ID:C+k06lqo
>>360
前線に出て敵を殺す。
365既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:00:57.05 ID:+JK7eAoe
ウォリはこれから強い装備出れば硬くなりすぎだから見直した方がいいと思うんだ。
これ以上硬くなるとβ2以上の無双が出来てしまう。皿にウォリに特攻な魔法追加とか。
366既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:01:33.22 ID:C+k06lqo
てか3すくみ作れば全て解決。
367既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:01:38.30 ID:yy+h3mi7
>>360
田園に死す
368既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:01:54.72 ID:8mgzFH79
SPの振り直しさせてくれねーかなー、1kGぐらいでいいから
369既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:02:14.36 ID:nCneyiR1
>>360
第一に「死なない」
あとは敵にとどめをさすことに繋がる行動をするとかね。
だからってとどめを刺す為に自分が死んだら意味が無い。

自分はゲブでクリ銀やってるけど
はっきり言って前線とかで戦闘をしようと思っても
低レベル雷なもんで逆に殺される可能性もあるからキープ付近で待機してる。

370既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:02:36.53 ID:jvX1DqVx
詠唱完了してちょっとして落ちてくるって感じですしね。
まあ表示のずれに対応できるほどのヒット判定はないので、完全停止している相手にしか使いません。
移動してきた相手が攻撃で止まっ時に重ねても当たらないぐらいですし。私には偏差で補える領域じゃないです。
あれを自在に当てられる人がいたら尊敬します。ほんと
後は巨人ぐらいですか。あれは喰らい判定大きいので

ボルトは移動している相手でも当てられますけどね
371既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:02:59.42 ID:NMWsU40+
>>356
レスありがとうございます。
3300も行くのか・・・
セカンドで短剣スカやり始めたところだけど、アムブレ取るかヴェイド取るかで悩み中。
ウォリさんとしてはどっちがイヤですか?
372既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:03:02.46 ID:y+KyLV1n
ボルトの当たり判定が○なら、スピアの当たり判定は◎の真ん中の丸ぐらいだからな。
他の魔法は線で当てられるが、雷に関しては点だ。
使いにくいかもしれんがその代わり面白いお。
373既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:03:04.23 ID:C+k06lqo
スキルふり間違えた!⇒せっかく育てたけど作り直そう⇒■eが延命ウマー
374既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:03:14.75 ID:WYy5rHeK
>>368
3キャラ作れるんだから、また新キャラ作ればいいよ。
375既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:03:16.69 ID:oXo4CktA
俺的近づきたくない奴ら。(自分は片手ヲリ)

1位:両手ヲリ
タイマンやると負ける可能性がある。

2位:氷皿
あのrootのダメージは蚊程度なんだが、行動不能時間が異常・・・

3位:片手ヲリ
タイマンやると、こっちがバッシュ→効果切れたらあっちがバッシュで
どうにもこうにも・・・

4位:短スカ
短スカといっても、パニスカはカモ。嫌なのが目潰しとアムブレ。何もできん。

5位:弓スカ
ピアがあると近づく気なくなる。蜘蛛矢があると集団の中突っ込みにくくなる。

6位:雷皿 7位:炎皿
正直、どっちもカモ。雷の方がふっとばしあるから嫌だけど。
376既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:03:19.16 ID:SOHoyREC
スピアは偏差撃ちしてこっちの画面だと相手の頭にきっちり当たってるのに
何事もなかったかのように敵が歩いていくからなw
377既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:03:22.49 ID:+JK7eAoe
ウォリ→スカは既にそれが出来てるから後は皿→ウォリを修正すればいいな。
378既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:03:40.69 ID:IQrCaRu4
ナイトってクリスタルかなにかで体力回復する?
379既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:04:04.95 ID:C+k06lqo
>>371
アムブレ使いにくいらしいよ。
ヴォイドはナイトにも有効だしヴォイドのほうがいいんじゃない?
380既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:04:25.83 ID:W02OuzFm
そうか、それだけムズいのか・・・
エフェクトは当たってるのに〜の時点で他のスキル使っても当たる事は無いなと思ったよ


それは置いといてなんでアムブレよかバッシュの方が耐性以外性能いいんだ
ツリー3個目なのは目を瞑るが前々からバッシュ>アムブレ言われてたのに
Powまで大きな差が・・・。数字で見たら15の差だが、この15の差で
バッシュは2回連打出来るのにアムブレは1回撃ったらPow2回の回復待ち
この差は何だよ(ノд`)
381既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:04:55.91 ID:yy+h3mi7
一応三すくみ基盤みたいなのは出来てるきがするんだけどな
スカの攻撃を物ともせずに叩きのめすヲリ
ヲリの防御力を貫ける皿
皿より遠距離から攻撃できる(もしくはその脆弱な防御力を一気に持っていける)スカ
みたいな感じで

皿はレベルあがると絶対ダメージで増えていく感じなら、
ヲリにとっても脅威になっていくキガス
382既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:06:05.42 ID:E5IS1iLU
>>362
ヲリにしてみれば100はでかいんだよ。
前線に出るまでに2,3割は削られてるし。
4割減ったら後ろ下がらんとリジェネ飲めないしね。

移動でhp2割低下 戦闘で2割低下 撤退で2割低下

こんな感じだと上手くいくけど、だいたい戦闘で3割4割とか、逃げてる途中でばっさりやられたりするしね。
383既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:06:26.90 ID:+JK7eAoe
>>381
ウォリスカの関係は出来てるが皿ウィリはどうみても逆です。
皿レベルあがるとって言うがキャップ外れるとウォリも今まで以上にぐんとあがる防具が待ってる。
384既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:07:22.53 ID:y+KyLV1n
>>375
カモられるパニスカは下手なだけだ。
わざわざ臨戦態勢のヲリ相手に突っ込んでいくスカなんて本当にカモしかいないだろう。

HP少なくなったヲリ様、POT使ったりエンダーしなおしてる間無防備だから食い放題だぜ。
気をつけたほうが良い。
385既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:07:45.70 ID:u3hw4eSP
ヲリをほぼ無力化できる氷皿

できてるできてる。
386既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:07:52.48 ID:E/wPHeJL
>>369
レスあり たしかにその通りだわ
387既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:08:10.87 ID:W02OuzFm
>>376
今見える場所にジャストミートしてHitしたら判定でけーよwwww
388既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:08:23.13 ID:CTM8zYUx
物理攻撃に対する耐性とは別に属性防御を設定すればいいだけじゃんね
389既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:08:27.19 ID:HsNEIk19
2日のパッチでディレイがつくことによって
かゆいダメージの弓スカの攻撃速度が鈍くなって乙りそうだな
スイッチしろってことか
390既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:08:30.11 ID:yy+h3mi7
>>381
まあ現状逆なのは同意
改善してほしいね
レベル上がるとヲリも防御力あがるんだけど、
魔法が防御力無視できるなら皿のダメージはヲリに対しても上がる一方でしょ
そうなればいいねってレベルの話だけどさ
391既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:10:00.94 ID:NMWsU40+
>>379
なるほど・・・参考になります。
ヴォイドの前にガードブレイク?があった気がしたのでヴォイド行って見ます。
ゲブの女短剣スカでレッグブレイクかまして逃げる奴が居たら自分かもしれないのでお手柔らかにw
392既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:10:39.70 ID:3sGz6Lu/
パンヤやってくる
プレイできるようになったら呼んで
393既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:11:44.21 ID:jvX1DqVx
雷サラのつらさは以前上げた奴ですが
ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe332984
pass:fedouga
にアップしてあるのでメンテで暇ならどうぞ。
だらだらプレイしているだけですが

>>387
偏差撃ちして、判定の上を通ってヒットエフェクトっぽくなっても素通りされる感じです。やればわかるかとw
394既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:12:08.98 ID:ydFkZhE/
入れるようになった
395既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:12:15.03 ID:y+KyLV1n
>>391
ヲリ相手にレッグブレイクだけは絶対にしない方が良い
当てた瞬間、ザンギの間合いだからな。

どうせ追いかけられてる距離は当たらんから逃げ切った方が良い。
396既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:12:30.30 ID:ydFkZhE/
メンテ終了キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
397既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:12:44.10 ID:ydFkZhE/
お、メンテ終わったね
398既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:13:04.65 ID:ydFkZhE/
おめーら入れるようになりましたよ
399既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:13:04.80 ID:W02OuzFm
>>393
うん、だからHitエフェクト出てたらソレ当たってないよ
偏差+ラグ偏差が必要
400既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:13:20.58 ID:ydFkZhE/
ふぅ
やっとメンテ終わったか
401既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:13:56.55 ID:jpoE90P/
ハイドスカ強いけど戦線維持にもっと協力して欲しいなー
一人でプラーっとどっか行くクセあるやつ多いよな
402既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:14:18.90 ID:qNsAuOe1
朝っぱらからひどいものを見た
403既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:14:21.47 ID:zTRloYPL
オベってF1やF2等にしっかり立てる必要はないの?オベの範囲に立てさえすればおk?
404既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:14:55.22 ID:kCWZtV6d
今ひどい自演を見た
405既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:14:56.42 ID:HsNEIk19
>>984 童貞卒業オメ
406既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:15:21.15 ID:y+KyLV1n
>>401
前線のすぐ脇を上手く通ってるのは強いスカだ
かなり離れてうろちょろしてるのはカモだ
本当戦争は地獄だぜェーフゥハハハァーー
407既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:15:48.18 ID:NMWsU40+
>>395
わかりました、ウォリさん相手のときは隙を見て襲い掛かるようにします。
408既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:17:02.57 ID:jvX1DqVx
オベは建てると円上の明るい制圧範囲がでます。その中には自軍の建物がたてられ、敵の建物の建築を阻害するようになっています
F1にたてたらF1内が範囲というわけではありません
409既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:18:28.07 ID:IQrCaRu4
>>408
なにいってんの?
マップの隅っこも大事かってはなしだろwww
410既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:18:54.95 ID:WdscoKIu
入れたが何のメンテだったんだろう
411既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:19:19.07 ID:oXo4CktA
一度パニスカの味を覚えると、多分抜け出せないぞ。
俺もセカンドキャラをスカLV13まで上げて、ハイドパニスカしたけど
何か敵陣をすいすい突っ切れて、忍者みたいな気分になった。
そしてクリ付近に座っている皿を後ろからザクリ・・・
平均400〜ダメ出るし、楽しいのは分かる。
412既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:19:39.23 ID:jvX1DqVx
しかしメンテ多いですね。大丈夫かな・・・
413既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:19:59.23 ID:zTRloYPL
>>408
それは分かってるんだけど、F1の端とF3の端に立てて自軍エリア広げるよりF2も立てた方が相手のキープHP減らせるのかなぁと思って
414既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:20:20.75 ID:W02OuzFm
マップの端までキッチリ灯らす必要があるのか?って質問なのか
マップの端っこにオベを置く必要があるか?って質問なのが微妙だが
明かりは踏破可能地点まで灯ってれば問題ない気がする
後者は無意味
415既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:20:27.40 ID:u8hSurXD
>>409
map全体が支配可能領域だ。黒塗りの部分もあわせて100%になる。
416既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:21:17.21 ID:SDTcfxQ9
買うか買わないかは月料金や無料期間の詳細が正式に発表されてからだな
417既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:21:41.18 ID:mfepTIxg
>>385
下手なヲリだけね。
上手いヲリは氷皿には近づかないから。
あとスタンさせて殴るヲリは氷皿のカモ。
200程度ダメージ受けるが、その後凍らせて味方ヲリにバトンタッチ。
418既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:21:44.03 ID:EQG+NmXe
入れない
419既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:22:11.73 ID:fi6h59ZO
どうせならパッケ代のみにして実験しまくれば良いのにな
420既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:22:19.95 ID:jvX1DqVx
オベリスクの上限にかからないので有れば、隙間がない方がダメージは行くとは思いますが
展開を早くするため、敷き詰めるよりぎりぎりで広げていく方が有効じゃないかな。クリスタルの消費もあるし
421既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:22:27.53 ID:W02OuzFm
>>413
ダメージは単純に面積だよ
序盤でクリが足りてないのにF1とF3はマズいが、序盤以外なら正解
ただF1とF3に立てるクリが今居る人数で足りなさそうな気がしたらF2
422既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:22:35.02 ID:I1DpfKoV
パニスカもダークネススカも楽しいんだけどね。
アームブレイク職人だった俺は少し悲しい。
消費60ってなめてるの?
せめて半分に汁
423既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:22:45.91 ID:4tbFchIs
上手いヲリっていうか考えてるヲリは、皿に近づくと
一度サイドステップするようになったね。
424既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:22:50.10 ID:tqBy3+xo
また障害かぁ
110mハードルで1m置きに障害がある感じだな
425既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:23:11.20 ID:yy+h3mi7
障害発生に伴う復旧作業完了のお知らせ(2/1)


下記日時に、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテストにおきまして、ゲーム内へログインできない障害が発生しておりました。
現在は復旧しておりますが、皆様にはご迷惑をおかけしましたことをお詫びいたします。

           記

日 時:2006年01月31日(火) 23:40頃より
    2006年02月01日(水) 00:34頃まで

障害内容:ゲーム内へログインできない

対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」β版
    をご利用の皆様
426既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:23:13.00 ID:SDTcfxQ9
パッケ買えば3ヶ月無料で出来るなら買うかも
427既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:23:45.07 ID:EQG+NmXe
俺だけメンテ終わってないの。
428既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:24:21.01 ID:+eH3sGmb
>>427
ヒント:>>425の時間
429既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:24:58.21 ID:oXo4CktA
そんなに暇なのか
430既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:25:18.81 ID:yy+h3mi7
すまん、自分でもなんで張ったのかわからんwwww
431既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:25:23.13 ID:tBpj2inc
大塚さんカワイソス

俺は揃えるな。
昔ばあちゃんに「頭をしたに揃えておくと足が地から離れて、お金が逃げていかない」
と言われてからは揃えて下向けてるなぁ。
432既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:25:51.16 ID:y+KyLV1n
昨日、カセVSエルで
獣オリの俺はカセについてやってたんだけど、カセはスタンさせてもぶっとばし、氷はってるやつも手当たりしだい弓で攻撃
オリが少ないとかの問題じゃないとおもうぞ。
433既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:26:15.10 ID:tBpj2inc
獣ドラゴンウォリが華麗に誤爆しましたよ、とorz
434既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:26:32.05 ID:HsNEIk19
>>415
あぁ 国王が言ってる支配領域っていうのが
端っこの暗い部分も点さないと100%にならないんだな。納得

ならば序盤の支配率が重要だから後方クリで採取してる人が
端まで立ててくれればいいんだが、後方クリは放置キャラが多くてなぁ
435既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:27:21.51 ID:yy+h3mi7
そんなお前がカワイソス
436既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:27:40.24 ID:fi6h59ZO
戦争に1日3〜4時間分参加して稼げるリン6個貰えれば良い方な俺カセ民
437既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:28:01.14 ID:NMWsU40+
>>425
完了してコレですか・・・。
■eのオンラインゲームって他のもこんな感じだったりするんでしょうか?
438既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:28:02.90 ID:vEJ+lqC9
てかさ、ほんとにメンテ終わったならこのスレの延びもめっきり減るからそれで判断しなよw
439既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:28:28.62 ID:4tbFchIs
さすが■e、続報コネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
440既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:28:58.72 ID:jvX1DqVx
ついでだから木曜の射程アップもついでにしてくれませんかねw
441既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:29:04.14 ID:Bj8MLfTO
短剣スカはやっぱパッドがいいの?
昨日から始めたんだが殺されまくり
操作がきつすぎる・・・
442既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:29:29.74 ID:PaLe2Km4
いきなり持ってる武器が消えたからバグかと思ったら
そういうスキルがあったのね。
443既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:30:38.69 ID:/RnWJyhN
ガードレインはシールドバッシュあたりから派生するべきじゃね?
最初からあったら両手ウォリでも楽に取れすぎる
444既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:31:38.62 ID:yy+h3mi7
あ、ネタかと思ってたらほんとに皿の射程延長くるのな
キャラ作りなおさなくてよかった


……と、言えるかどうかはやってみないとわからない■eクオリティ
445既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:31:41.03 ID:jvX1DqVx
アムブレはあわててアイテム欄の武器を連射したあの日の思い出

β3では2−3回しか見たことがないです・・・
446既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:31:46.00 ID:WdscoKIu
全体的にHPの量増やしたほうが良いんじゃね?
447既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:32:15.12 ID:cY9LIbeJ
とりあえず雷皿やってるとウォリが脳筋に見えてくるな
ボルト転ばせだけで圧殺できるし
448既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:32:59.13 ID:/RnWJyhN
Lvが25でキャップなのも不具合だったりしてな
449既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:33:41.51 ID:oXo4CktA
動画でも見る?
見たい人居るならUPるけど
450既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:34:02.04 ID:yy+h3mi7
エロ動画なら考える
451既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:34:24.07 ID:hAAvhc/i
>>449
( ゚д゚)ホスィ
452既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:35:16.21 ID:b5QKukyp
短剣ハイドパニスカの動画って需要ある?
なければとってみようと思うんだけど。

今まで見たことあるのヲリだけだから。
453既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:36:42.45 ID:WO+95Nzv
>>452
狙われる側としてはどんな風に動いてるか興味あるから見てみたい。
454既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:36:47.07 ID:TFKXLcbt
皿は射程短くした代わりに当たり判定大きくしたからな
まあ距離か当たり判定か、これからの要望でどちらにでも転ぶよ
455既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:37:02.87 ID:vKH0//pj
>>447
凍らせた後、こっちが再詠唱と座ってPOW補充してるのまで見てるのに、
root解けたら、また真っ直ぐ突っ込んできて凍らされるウォリを相手にしたときは漏れも思った。
456既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:37:47.35 ID:NMWsU40+
もしかしたら2日のアップでキャップの開放とか来るのかな?
さすがに告知してないからそれはないか・・・。
457既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:38:54.16 ID:b5QKukyp
>>453
がんばってみる。
458既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:40:10.84 ID:y+KyLV1n
動画を撮ってみたいが、キャプチャソフトが無いから無理だな。
459既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:40:41.31 ID:W02OuzFm
>>434
序盤は支配率より支配地を広げて相手にオベ立てさせない方が大事
序盤で端まで立てるのは優先順位一番下じゃね
460既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:40:48.03 ID:HsNEIk19
氷サラっていうか サラの詠唱妨害は弓の仕事だろ
なのに目先のヲリの一撃でで倒せる敵に必死こいて無駄に矢とばしてるから
サラがいいように暴れてるんだよ
査定UPきたらさらにひどいことになるぞ
弓より射程が伸びることはまずないんだから 弓たのむよ
461ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/01(水) 07:41:07.79 ID:SDjHIxdo
>>458
マジで言っちゃってる?
462既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:42:48.30 ID:yy+h3mi7
皿は弓より射程も弾速も低い分、判定と威力のでかさで勝負だろ
というか、その辺は杖とかスキルでカスタマイズしたいよな
近接も基本攻撃のモーション1パターンってどうなんだ?
463既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:47:39.26 ID:jvX1DqVx
今回はリング装備に関しても完全上位と下位しかないからおもしろみがないですね

と言うかメンテが長いw
464既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:48:35.78 ID:8SAxSqqv
>>461
糞コテは黙ってろ屑
465既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:49:03.07 ID:tqBy3+xo
闇3とハイド3入れたためパニ入りきらない短スカだが
敵召還は見かけたら闇狙うんだが巨人への闇も結構効くよね?
466既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:49:25.91 ID:SOHoyREC
今の皿は射程、攻撃範囲、攻撃力すべて弓スカに負けてる気がする
キャップが外れれば最上級スキルが5にできるから大器晩成ってことなのかな

少なくとも10台で戦場に出ていい職業ではないことは確かだ
467既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:49:58.91 ID:/RnWJyhN
>>464
放置できないならNG入れろ氏ねド素人
468既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:51:25.28 ID:8SAxSqqv
>>467
こんな時間帯にネットゲーやってる屑に言われたくないなw
469ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/02/01(水) 07:52:13.96 ID:ezUmbVA9
メンテ終了マダー?
470既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:52:23.15 ID:W02OuzFm
久々に逆毛付き後釣り見たぞ
471既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:52:57.22 ID:yy+h3mi7
とはいえ製品版でβ3みたいなレベルの上がりやすさってことはないだろ
β2並の上がりにくさでレベル10台の皿くんなって言われたら戦場出る前に解約だな
472既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:53:45.11 ID:u3hw4eSP
氷皿ですがLV13でフリージングウェイブLV5にしてから
何もスキルとらないで戦争に参加してるぜ?
473既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:53:47.49 ID:bCelA72D
何か俺もすごく久々に後釣り宣言見た気がする
懐かしい気持ちをありがとう
474既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:54:37.63 ID:cQK/oouO
まぁでも戦争メインのゲームなのにレベル上がり難くする意味が薄いから、そこまできつくもならないんじゃないかと。
□eさんだからどうなるかわからんけどね。
475既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:55:41.62 ID:PaLe2Km4
製品版は、いちいちカメラ位置調整しなくても
デフォルトでパンツが見えるようにしておいて下さい。
476既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:56:21.84 ID:bmN8JKYH
>>472
詠唱とライトニング取るのお勧め
雷撃つと大抵のヲリ様は安心して寄ってくる
477DLKey fe:2006/02/01(水) 07:56:47.12 ID:oXo4CktA
http://nyan2.info/uploader/cgi300/src/upld2312.avi.html
ほいよ。動画。
画像わりぃけど、我慢してな。
478既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:57:57.47 ID:oXo4CktA
あ、ここのUPロダ速度やばいかも・・・
479既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:58:19.12 ID:mfepTIxg
桂 正和をキャラデザインに採用してくれたら何年でも遊べるがな。
さすがに頭の固い■eにはわからんだろう
480既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:58:39.83 ID:vKH0//pj
>>476
それをやるとカレス3が取れない諸刃の剣。
効果時間はウェイブ5の方が長いから、別にカレス要らないと思ったらやってみるのもいい。
481既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:59:53.41 ID:yy+h3mi7
■スキルを発動後にキャラクターが動けなくなる時間を調整

■スキルを受けたキャラクターが動けなくなる時間を調整



これってどういう意図だ?
やっぱハメ殺し防止か?
だとしたら結構バランス変わるキガス
482既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:00:32.48 ID:KvhnGd1n
ヲリからハメ取ったら何が残るって言うんだ
483既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:00:42.67 ID:kCWZtV6d
>>475
おまえ前スレでも同じ事言ってたよなw

>>476
GJ
484既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:00:45.36 ID:vEJ+lqC9
桂 正和といえば、昔ENIXでPCでウィングマンのゲーム出してたな、続編もあったしw
485既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:01:11.18 ID:yy+h3mi7
ハネ
486既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:02:08.73 ID:4tbFchIs
おいィ?オズラの時間になっちまったぞ
487既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:02:11.60 ID:bCelA72D
動画DL中
残り12時間40分(FTTHで
488既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:02:12.38 ID:b5QKukyp
このアプロダ速度おせぇ
489既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:02:50.54 ID:mfepTIxg
残り時間3時間だし・・
490既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:03:23.40 ID:bCelA72D
DL中止
491既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:05:03.99 ID:jvX1DqVx
>>478
DLまで8時間らしいです・・・
>>393にあるゲストフォルダに入れますか?

492既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:06:56.26 ID:NMWsU40+
強制中断くらってはや2時間か・・・黙って寝とけばよかったとちょっと後悔。
とりあえず寝ます、お休みなさい。
徹夜すると次の日に響くからなぁ・・・
493既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:07:33.50 ID:oXo4CktA
わりぃ、じゃあもう一回>>393にあげる
494既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:07:45.62 ID:+JK7eAoe
■スキルを受けたキャラクターが動けなくなる時間を調整

まぁキャップ開放されて上級防具装備できるようになれば
ウォリ最強が目に見えたんで当然かもな、だが短剣スカまで弱くなるのはどうだ
495既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:09:40.07 ID:b5QKukyp
適当にアプロダ作った。

良ければどうぞ。

500Mまでいける。

ttp://raptor.jspeed.jp/fe/
496既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:10:20.11 ID:oXo4CktA
>>477は消したよ。
>>393にUP完了。
497既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:10:51.89 ID:jvX1DqVx
>>493
アップ終わったらダウンロードに移動するので教えてください

>>494
雷としてはジャッジが死なないことをただただ祈るのみ・・・
2段目以降はジャンプダウンできますとかなったらかなり微妙にw
498既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:11:16.71 ID:yy+h3mi7
ハメ無効で一撃勝負になるならパニスカはマシだろ
状態異常系ならそれこそハメなくてもなんとかなるし
キル数は減るかもしれんがな
ヲリはやばいな
499既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:11:19.62 ID:AcjYeP3T
ログイン障害発生のお知らせ(2/1):続報


2月1日(水) 5:57頃より「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテストにおきまして、ゲーム内にログインできない障害が発生しております。
現在も引き続き調査・復旧作業を実施しておりますが、復旧までには今しばらく時間を要する見通しです。
なお、状況に変化が見られない場合を含めて、2月1日(水) 11:00頃に状況のご報告をさせていただきます。

βテスターの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫びいたします。
500既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:11:21.20 ID:W02OuzFm
>>494
仰け反り時間はスキルに依るからヲリのみの調節で短スカは弱くなったりしないだろ
と思いたい


ところでβ2までは居なかったが急にヲリを戦士と呼称する人が出てきたけど
これってFF出身なんだろうか
501既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:11:22.35 ID:Sl326+zN
11時までお預けっぽい…
502既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:11:43.19 ID:YL9ZoO8L
>>494
それってスタン時間修正なのかな?
rootや暗闇の時間修正かと思ってたけども
503既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:11:50.33 ID:yy+h3mi7
11時って・・・
504既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:11:55.05 ID:jvX1DqVx
>>496
移動しました。

>>495
ファイルバンクは正直公開するには使いにくいので、アプロダありがたいです
505502:2006/02/01(水) 08:12:54.34 ID:YL9ZoO8L
ごめめっちゃ勘違いorz
506既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:13:48.50 ID:yy+h3mi7
>>494
FF出身者なんかβ2までもやまほど居るだろ
たまたまだな
そもそも俺はそんな呼称きいたことがないわけだが
507既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:14:46.10 ID:yy+h3mi7
>>506だが
アンカーみすった
>>500
508既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:15:31.22 ID:hAAvhc/i
>>481
>■スキルを発動後にキャラクターが動けなくなる時間を調整

>■スキルを受けたキャラクターが動けなくなる時間を調整

どう見ても弓スカオンラインです本当にありがとうございました。
509既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:16:18.06 ID:3sGz6Lu/
社員、出社待ちってことかw
510既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:16:50.68 ID:W02OuzFm
>>506
ゲーム内では一度も無いけどココでな
511既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:17:54.33 ID:YL9ZoO8L
とゆー事はまたジャンプこけオンラインか
512既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:18:39.26 ID:PjpyOdHE
2時間後にDDOSが原因と言い訳してくると予想
513既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:18:42.86 ID:W02OuzFm
>>508
ばっかおめ

>■スキルを発動後にキャラクターが動けなくなる時間を調整

に弓の通常攻撃が含まれてるかもしれないぞ
514既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:18:51.98 ID:+JK7eAoe
>>508
ウォリだがそうは思わないぞ?レベルキャップ開放されればさらになおさら。
弓の攻撃なんて痛くないし唯一うざいピアッシングだって消費pw100だし
弓スカの人口比率が多いからよく飛んでくるだけだしな。
515既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:19:10.54 ID:mfepTIxg
ルートに弱体かかるの?

皿弱体は勘弁してよ。
516既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:20:46.67 ID:yrl+ZP3h
βテストだからとりあえずいろいろ試したいんだろう■eは。
俺らはテスターという奴隷です。

しかし、夜中3時くらいに寝て前スレが900くらいだったのに
起きたらすでに新スレが半分以上消化されてることにおどろきんぐ
おまいさんがた論議大好きだな。そしてFEが大好きなツンデレ。
517既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:22:13.58 ID:hAAvhc/i
>>514
そのピアッシングがウザイわけだが、消費が100でも射程が糞長いから遥か後方から撃てば安全だし
>>515
あるかもな・・もう絶滅するぞ皿w
518既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:22:42.14 ID:PjpyOdHE
まだ発売してないのにこんな糞ゲーでスレ162も使ってることが普通に驚き
519既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:23:32.22 ID:oXo4CktA
>>495にUP完了。
ひどく右往左往させられました。
520既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:24:38.11 ID:3sGz6Lu/
last update 050204 だったけ。懐かしいなw
521既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:25:04.40 ID:+JK7eAoe
>>517
ピアッシング弱体化したいわけなのか?
ウォリはうざいの片っ端から弱体化させて無双できれば満足ってことか?
弓スカからピアッシング取ったら痒いだけの存在になって皿も弱いしまさに天下だもんな。
522既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:25:13.41 ID:b5QKukyp
>>519
ごめんな。
523既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:28:14.77 ID:UMcyPtQ1
ピアは射程が問題、あの高ダメージとふっ飛ばしはともかく
射程が長すぎてピア撃った相手の影しか見えませんよと
524既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:28:16.60 ID:SrqZtqNv
>>521
氷、ピア、ヴォイドを弱体化すれば
ウォリ様の天下だなw
525既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:28:49.15 ID:mWES9Zll
>>481
ハメ殺しって言うけど、
1対1なら数発くらってジャンプで余裕で逃げれるし
3〜4人に囲まれた状態ならハメ殺し状態になるけど、
逆のその状態からでも逃げれるようなら異常。
てかバッタ飛びの脅威が無くなった3次βで
遠距離職がヲリにタコ殴りされる位置にいた時点でアウトでしょ。

それが
>■スキルを発動後にキャラクターが動けなくなる時間を調整
>■スキルを受けたキャラクターが動けなくなる時間を調整
になったら、正直ヲリだけポットをスタック出来るようにしてくれないと
遠距離オンラインじゃ前線で戦えん。
526既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:29:16.15 ID:nYWi0fSp
現在のヲリスカはハメありで成り立ってるわけで
皿の射程を延ばしてハメ無しにするとひどいことになるかも知れんぞ
射程延ばしてテストしてからハメなしも試せばいいのに
527既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:32:32.00 ID:E5IS1iLU
ピアは射程よりも範囲が問題だと思う。
俺、弓スカもやってるけど、橋渡る面のとこパワポ飲んで撃ってれば誰も渡って来れない。
ありゃ、だめろ。
皿のrootに関してはあれって耐性ないよな?それが問題だと思うが。
528既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:32:38.34 ID:xiMsSOLm
ハメありとか言ってるやつってさ
1:1で400ダメとかを通常攻撃連打だけで与えれるのを
おかしいと思わないわけ?
529既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:32:48.50 ID:wsavLD7P
ていうか、後ろにいる奴も殴れるのを直せばいいと思うんだ
530既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:32:52.65 ID:nCneyiR1
>>525
>遠距離職がヲリにタコ殴りされる位置にいた時点でアウトでしょ。

皿の射程のこと思い出してあげてください
531既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:33:09.43 ID:H0BjK4AV
β1の再来クル━━━(゚∀゚)━━━ !!???
532あぷろだの人:2006/02/01(水) 08:34:16.03 ID:b5QKukyp
とりあえずためしでDLしてみてるけど
どんどん速度が落ちていく_| ̄|○

ダウンロード支援ツールなどでがんばって下さい(−−;
533既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:34:16.82 ID:62utxdMf
>>525
1vs1でスタンじゃなくても普通にハメられる
ハメられないのは下手くそなだけ
殴ってる間に0.1mずつ相手がズレてくからそのズレに合わせてこっちもズレろ
じゃないと逃げられる
534既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:34:20.15 ID:+JK7eAoe
β1もLv17装備きた時点で弓のダメ30くらいで
ハイリジェネ使えば弓スカなんていないもんだったけどな
535既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:34:22.13 ID:jvX1DqVx
動画で片手のブレイズを初めて見た気が・・・使っている人を見た記憶がないのですがどうなんでしょう?
536既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:35:12.99 ID:HgzJaNiK
>>521
必死すぎてバロスwww
537既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:35:31.28 ID:3sGz6Lu/
無限ループって怖くね?
538既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:35:49.77 ID:+JK7eAoe
>>525
逃げれたのは相手が下手だったと思え。
うまい人はHPMAXから半分以下にされる、Pw消費0の基本攻撃でな。
539既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:36:39.80 ID:8N2nJCiN
アローレインとブレイズショットの強化(`・ω・´)

今のピアっシングはβ2のストライクスマッシュと似たようなものを感じる
とりあえずそれだけ使っときゃいいみたいな
540既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:37:43.19 ID:nYWi0fSp
>528
皿の射程が伸びてハメ無しになったときヲリがどういうものになるか
そのスポンジ脳で考えてください

ハメ無しだとヲリが近寄って何かしらの攻撃を当てられる回数は2回が限度だぞ?
541既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:40:12.62 ID:tHB+mnV4
さすがにパワー0の攻撃にしちゃ、はめがきつすぎると思うよ
542既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:40:23.36 ID:K5bazcx1
>>528
ヲリ=近衛職だからおかしいとは思わんな、今回はβ2スマッシュのような
一気に距離を詰めるスキルも無いし何で捕まるんだ?

まぁ・・射程前衛職と大差ない皿には同情するが・・・
543既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:40:31.85 ID:WO+95Nzv
ハメ有りでファイナルファイトみたいに何発か連続で殴ったらダウン確定みたいなのが無難じゃね。
544既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:40:46.18 ID:+JK7eAoe
β2のピアッシングLv5はβ3より射程あったけどね(ファストLv5と同じ
pw消費50だったしな。ただ威力が低かったが・・・ダメ50くらい。
ウォリが強すぎたから忘れ去られてた。Lv5習得にLv24必要でLvageマゾすぎだったから。
545既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:41:54.42 ID:jSy2pHPD
>>517
ピアッシングだって、4〜5人巻き込もうと思ったらそれなりに突っ込まないといけないよ。橋以外では。
攻撃前動作が長いから、その間に攻撃受けちゃうとキャンセルされて通常攻撃しかできなくなるし。
それなりにバランスは考えたんだろうな、というのは伝わってくる。
射程はそのままで範囲を狭めるとPS次第の良いスキルになるんじゃないかと思うんだが。
546既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:42:13.79 ID:E5IS1iLU
>>530
皿はきついと思うな、確かに。
弓はタコ殴りされるのは下手な奴だと思う。あとヲリの奴が上手いか。
やられると何もできないからスゲーむかつくんだよな。
547既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:43:24.90 ID:vKH0//pj
>>543
3発殴ったら後ろ向いて無限コンボ。
ファイナルファイトと聞いて脊髄レスをした。反省はしてない。
548既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:43:59.30 ID:9FiS7EeP
ヲリは両手片手含めて今ぐらいのバランスがちょうどいいだろう
弓スカもまぁ強い強いともいわれてるが皿と射程同じになったらまぁ妥当レベル
短スカはヴォイドの撹乱パニの一撃必殺で今が一番いけてるだろう
火皿はまぁ射程が延びれば削りでそこそこいけてるか?
氷皿も召喚に対してのルートは今の2倍で対人は0.8倍ぐらいならちょうどいいかもしれん
雷皿は・・・ジャッジメントの消費Powを減らしてジャッジメントマシーンにしとけばバランスとれるかもしれん
こんなところか?
549既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:44:39.99 ID:mWES9Zll
>>528
ヲリが遠距離職と渡り合える攻撃を持ってるなら
おかしいと思うけど、接近戦メインなんだから
ある程度ダメージでないとシャレにならんよ。

前線で1回接近戦するのに弓やら魔法やらで大量のHPを消費するわけで
そもそも1:1で400なんてダメージでるわきゃない。

Lv25の皿や弓スカで両手ヲリが1撃60〜80しかでんよ
3回殴っても240。
ジャンプ逃げできず何度も殴られるのはハメじゃなくてPSの問題。



どのくらいHP減るか
接近するまでに


ちゃんと逃げるスキルあるなら400なんて
550既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:45:11.22 ID:jvX1DqVx
ファイルバンクは速度は良いのだけど、なんかインストールするからなぁ・・・
それをいとわないなら毎秒2Mぐらいでるのですが

武器は両手の振りをほんの少しだけ遅くして、射程をそれなりにするぐらいで良いと思うのですが。
攻撃回数もありますが、あまり攻撃間隔が開くとダウン系スキルで割り込まれて攻撃もままならない気がします
もしくは3−4回ぐらいの連携モーションで、それ以降は個人では繋がらなくするぐらいか・・・
551既にその名前は使われています
>>525
スキルの発動時間、発動後の時間も調整ってあるんだから、ハメなくてもスキルが当りやすく、
その後の攻撃が入りやすく、逃げやすくなるかもしれんと言う事だ。

ハメじゃなく、スキルで戦えるならヲリにとっても理想じゃないのか?
尤もそんな上手く調整できるのかは知らんけど。