【かりかり】モンスターハンター狩猟笛ハンティングホルン【ぴー】

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1既にその名前は使われています
ドス発売まで2週間ちょい いろいろ妄想しましょう

【MH2公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
2既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:32:47.11 ID:TJXQuseV
うんこく絵
3既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:33:18.86 ID:r58dZc96
( ゚∀゚)o彡゚ じゃいじゃいじゃい!!
4既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:34:58.44 ID:Km78XR0f
831 既にその名前は使われています sage 2006/01/28(土) 02:52:45.35 ID:5jA6HVXr
狩場に笛常備

気が向いたら使うかも知れん狩猟笛


ところで「狩猟笛」って何て打てばいいのだ?


832 既にその名前は使われています sage 2006/01/28(土) 02:56:05.35 ID:UoIvN/lA
かりかりぴー
5既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:39:21.83 ID:takQoKOp
スレ立て乙。

姉御たちはなにか良いスレタイ思いつかないか?
6既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:43:05.60 ID:DAWIK9br
演奏の効果がどの程度のものになるのか。
弱かったり、道具の笛と大差無かったら空気になるし、
強すぎたら「ずっと演奏しててくださいね^^」になるし。

どうせ田中のことだからこのどちらかになってると思うけど。
7既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:43:06.37 ID:Km78XR0f
やっぱり早まった気がするなorz 
8既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:47:36.98 ID:Km78XR0f
公式の「音符アイコンは演奏の種類によって色が異なり、
譜面ゲージ4つまでの音符アイコンの色の組み合わせで、発動する効果が変化します」
これって一の譜面ゲージに4つの音符が限界って事だよな。
そうすると演奏ってかなり限られるんじゃ…
9既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:50:19.84 ID:vo9+zvCU
3種類の音符を最大4つまで組み合わせられるんじゃなかったっけ?
10既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:54:00.09 ID:Km78XR0f
うーん 操作方法んとこみて考えたけど単純なのを無しにすると10〜15くらいか?
演奏1→3がないのがな… 
11既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:57:13.89 ID:Km78XR0f
演奏の効果は
攻撃力うp 風圧無効 が確定で 体力回復、防御力うpも恐らくあるだろう。
あとは…麻痺無効、毒無効もあるだろうし んー あと思いつかない貧弱な発想orz
12既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:58:49.32 ID:B9QjArMe
単純計算で81通りデス。
途中下車も考えれば全120通り。
普通に考えて笛ごとに差別化なんて…。

切れ味黄色で音符2つマデ緑で3つマデ青以上で4つマデとかかにぇ?
13既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:01:08.78 ID:TdWOOaEM BE:91512724-
焼きナスになりますー
14既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:01:28.89 ID:B9QjArMe
1⇔3を全然見てなかったッス!スマナーイ!
15既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:05:00.63 ID:Km78XR0f
コレ見ると音符は全部同じ色なんだよね そうすると演奏2の繰り返しなのか?
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/01/11/104_47382_m01.jpg

音符を最大4つなのかな? 4つまで演奏しないとダメかと思ってたんだが。
画像見ると【強化大】になってる。 音符2〜3だったら中や小なのかな。wktkが止まらない。
16既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 22:00:28.52 ID:tqSP092W
>>1
スレ立て乙です

演奏に若干のコツというかテクニックが必要なら面白いと思う
今までハンマー一筋で、補助アイテムやサポートの比重が大きい私には
こっちがメインになりそうなので、これからもよろしく
17既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 22:21:33.10 ID:8G7vE2MC
立てちゃったのかwww
>1乙


演奏効果って仲間に反映されるって記述どこかにあったっけ?
今更、不安になってきた。
だれか取り除いて。
18既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 22:43:12.70 ID:KqYFmhrS
吹奏楽部でホルン奏者だった俺が来ましたよ
19既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 22:44:17.93 ID:vo9+zvCU
>>18
ケツを出してアッー!と言え!
20既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 23:59:32.55 ID:9KYgQIS9
                ,......__,.  
               ,./;:;:;:;:;: ヽ..,, 
        .,____.... _../:;:;:;:;:;:;  ,. ヽ,,_..__
      ,./.:.:.:.: .. .~~~ 、""   ,丿,/ ., ~ヽ,_,_,.,
    .,/,,,,wWw,  ::.:.:.:. . ヽ /,:: 丿 . .,__,,,........ ̄ ̄>
    ,|.,W:::;;;;;,::"ヽ:.        .W. ̄ ̄"" :~) ̄ ̄ ̄~"
    ..|:{::::::,,,::::,,:::ミ) ::::::    :::;;;;;ゞ,,;;   ../
アー  . ,|{::::::::;;;;;:..,,ミノ:::::::   .,,,/"/  ヾ, .|.
     "ヾ,M从w/,,,,;;;;::''''"~~|~:::丿   ,.| ↓
        ~~~~~      ,ノ_;;,,ゝ   ..∠_;;,,ゝ
                 ~       W 
21既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:30:17.40 ID:Qj2ByPE2
フルフル萌え
22既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 01:10:16.47 ID:u7sF2CRu
>>21             ,......__,.  
               ,./;:;:;:;:;: ヽ..,, 
        .,____.... _../:;:;:;:;:;:;  ,. ヽ,,_..__
      ,./.:.:.:.: .. .~~~ 、""   ,丿,/ ., ~ヽ,_,_,.,
    .,/,,,,wWw,  ::.:.:.:. . ヽ /,:: 丿 . .,__,,,........ ̄ ̄>
    ,|.,W:::;;;;;,::"ヽ:.        .W. ̄ ̄"" :~) ̄ ̄ ̄~"
    ..|:{::::::,,,::::,,:::ミ) ::::::    :::;;;;;ゞ,,;;   ../
アンガト ,|{::::::::;;;;;:..,,ミノ:::::::   .,,,/"/  ヾ, .|.
     "ヾ,M从w/,,,,;;;;::''''"~~|~:::丿   ,.| ↓
        ~~~~~      ,ノ_;;,,ゝ   ..∠_;;,,ゝ
                 ~       W 
23既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:23:36.73 ID:9csdpq5Y
>>20
このAA初めてみたな、初出?
24既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 06:30:57.81 ID:217u9SiO
残念ながら
既出だ
25既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:11:14.64 ID:CiNHZdLe
>>17
安心汁 ファミ通の記事から
「3種類の音色を操ることができ、この音の組み合わせで仲間に
"旋律効果"という恩恵をもたらすことができる」

公式にも「仲間に〜」ってあるから大丈夫
26既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:25:42.43 ID:2doULb+0
>25
不安が一つ吹き飛んだ
マジサンクス!!!11!!!1
27既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 08:29:40.45 ID:TlVF+LPj
片手剣と笛の二刀流でいく予定の私が来ましたよ
28既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 08:31:21.74 ID:4kZ8erik
ネ実からきますた
何すかこれ?
29既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 08:47:59.88 ID:CiNHZdLe
仮に音符4つじゃないと演奏できないとしたら最高21パターン
まぁ十分か… 敵に対する演奏効果が無さそうなのがちょっと残念か。
でも、あったとしたらFF11の詩人と同じになっちまうか…
30既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 08:51:15.61 ID:Kv7EgYOm
なんで21?同音連続避けても24じゃない?
31既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 09:22:18.21 ID:jlN1y9Nn
飛竜に対してラリホーとかもありそーじゃね
32既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:04:38.02 ID:CiNHZdLe
>>30
右スティック 上で演奏1 左右が演奏2 下が演奏3  1⇔3が無理であとはおk
演奏1から始まるのが5パターンで3からも5。
1221 1222 1223 1231 1212 これを3と1換えるだけ。
2からのパターンだと
2222 2221 2223 2212 2232 
2122 2121 2123 2321 2322 2323 で全部だと思うんだけど…
すげぇ分かり辛い上に頭痛くなってきたorz なんとなく2323に惹かれる
33既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:06:39.33 ID:yU6gekSf
音爆弾と同じ効果の曲とかないかね
34既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:11:18.62 ID:CiNHZdLe
>>32
1231なんて無理じゃんorz 1232ね
35既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:15:31.09 ID:5Y+RBUwM
まぁ、20種類もそもそもないだろう…
そんなあったら俺は覚えきれん(´・ω・`)

3~5種類くらいで後は武器ごとの違いでいいと思ってる俺ライトユーザー
36既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:16:56.38 ID:Kv7EgYOm
>>32
細かい説明thx
「1⇔3が無理」ってのを1吹2吹3吹はないってことかと思ってた
それだと4回強制なら1から始まる5パターンと2からの11パターンと3からの5パターンで21だね
1吹〜3吹もありだとしても、1吹=3、2吹=5、3吹=11、4吹=21で合計40か
37既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:20:16.99 ID:IrnAeO1G
【旋律効果】妄想倍化!
38既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:07:49.44 ID:dQpxK64W
睡眠
怒りを静める
音爆
挑発

くらいは出来ても良い気はするな
39既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:29:42.09 ID:Mml1EhGd
>>37
それはデフォスキルだから。
40既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:32:34.60 ID:YwC8DojV
>>582 フーン この顔にピンときたら110番か
   ( ゚д゚)
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ゚д゚ ) 
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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   ( ゚д゚)
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   ( ゚д゚ )
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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  ( ゚д゚ )
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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41既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:33:07.85 ID:YwC8DojV
スマン誤爆った
42既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 15:59:47.21 ID:YZvWkekp
公式見たら、笛は攻撃後に回避に派生できる、って書いてないんだけど
(他の武器は書いてあるのに)
回避に派生できなかったら致命的じゃね?
43既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 16:06:05.40 ID:Vu4olcmv
すまん、もっかいよく見たら大剣の方にも攻撃後回避できる、って書いてなかった。
ただの書き忘れかもしれんね。攻撃後回避できない近接武器なんてありえないよね。
44既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 16:07:10.95 ID:5kTrEyz9
42、43はID違うけど両方俺です。大学のPCだとIDころころ変わるのはなぜだ。
45既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 16:17:12.61 ID:wgptbT17
大学側も2ちゃん見れるようにしておくなんて
どうかしていると思うが。
フレッツだとIDちょくちょく変わるらしい。
46既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 16:40:14.33 ID:hKh7lq9R
プロキシサーバを自前で複数持ってるところは
書き込むたびに違うプロキシ=違うIDになることがよくある
47既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:46:06.14 ID:CiNHZdLe
>>35
でも特殊効果ごとに演奏パターン決まってた方が自然じゃない?
実際演奏できるか、効果の強弱は笛ごとによる… ボウガンと似たようなもんだな。妄想だけど。
48既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 23:58:23.08 ID:Eafri1+9
雑魚が全て踊り始める演奏があったらとってもマイコーなんだがなぁ…
49既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:54:09.88 ID:ErfBOLO4
まぁ・・・・なんだ?
保守。
50既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:23:51.87 ID:RTyaS8PD
マイナス効果もあるんじゃなかった?
・ハラヘリ
・攻撃or防御ダウン
・HP減
とかか?
20通り前後がありそうな線だなぁ
51既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:59:28.55 ID:jy6wSWki
武器ごとの違いはつけないと
結局使うパターンも使う笛も限られてくるから
笛ごとの違いもつけて欲しいなあ
ゲリョ素材笛だけが強走効果が出る曲使えるとかさ

ま、まだ出てないから妄想にしかすぎんがな
52既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 04:22:30.23 ID:WpklTqFK
どうせおくりゅう笛とかは吹くと龍属性付与とかつくんだろうな
53既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 09:14:53.65 ID:c0KGB9Jv
「ちょww金銀なのにwww」
「ゴメンwww」
54既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 09:46:57.00 ID:3mGzDW5H
別に龍属性が付加してもマイナスにはならないんだからいいじゃん(w
55既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:09:43.13 ID:7BZBJ3fV
>>52
どうかな?おくりゅう装備は龍耐性マイナスだから龍属性付加は演奏できないかもよ。
56既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:38:58.05 ID:3mGzDW5H
攻撃の扱いなら龍属性つくだろ

おくりゅうは自分が龍属性に弱いくせに龍属性の攻撃をしてくる
よくわからん奴だな・・・
57既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:41:34.64 ID:7BZBJ3fV
あぁ めっちゃ勘違いしてたorz
龍耐性じゃなくて龍属性ね… 確かにそんなのも演奏できそうだな
58既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:11:44.88 ID:+RNA3byT
にわかがマイナス効果の演奏を誤爆、次々と無言でリタする効率厨。
各地でこんなほのぼのした光景が見られそうですね^^
59既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:21:12.04 ID:SLtzL3GI
          _       ___ ∧∧       _        人人人人人人人人人人
        /⌒\ \     〔〔 |Ξ (,,゜Д゜)つ /⌒^\\    <               >
        //⌒\ |◎|   _/ ||Ξ/ つ¶¶  / /⌒\|◎|   <ラオシャンロンも忘れないで!!
      /     )|日|\/__\|/ ̄ ̄ ̄ ̄\  _____.|日|\_  <              >
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   | ▼       |     | /. )).|   |       ▼ |/\\              /^/.^/_⊃
   |_人__ノ⌒|     |/ノノノ\__人   、_人_|    \\______ __/^/^/^/⊃
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        /__/_./ \_|ロ/ ̄{三|三|三}ロ|      ^^|____\_||{ ヽーー/
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60既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:15:43.87 ID:ErfBOLO4
ラオ笛を吹くと岩が降ってきます。
ゲリョ笛を吹くと閃光玉効果が!?

うはwww厨御用達wwwww
61既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:43:43.47 ID:2V0t+f+h
激笛クシャルダオラで音撃波
62既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:54:54.10 ID:SrHe5JQP
柄殴りが持ち方逆にして、思いっきり殴りつけるやり方だったら一生ついてく
63既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:08:09.73 ID:kiEsOvu+
演奏効果予想
攻撃うp 防御うp 各耐性うp(火、水、雷、龍) 毒、麻痺、睡眠、風圧無効
回復速度うp 体力回復 解毒 
妄想 切れ味うp 腹減り無効 心眼効果 
64既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:26:01.61 ID:MIpJh0C+
>>63
ちょwww妄想wwww
65既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:28:12.03 ID:ErfBOLO4
切れ味うpはありえないだろ。
あって切れ味回復(砥石効果
66既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 22:37:48.64 ID:JEEjMxSA
>>63
続き

武器を次段階に強化
67既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 02:56:54.32 ID:eVakUJFN
キーボ対応で2オクターブくらいの音階、自由に吹ければネ申武器なんだが
68既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:57:58.25 ID:2AhqZ9qR
劇笛ビフォーアフターでグラビモスがバサルモスに

なんということでしょう
69既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 05:27:33.49 ID:Q4jr1oot
補助が好きでハンマーで殴りながら笛吹いてた俺には神の如き武器。
70既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:12:40.98 ID:rA3A29tI
保守
71既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 13:17:04.89 ID:jhDBLWsP
冷却、温熱効果もあるらしい
72既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 13:20:15.88 ID:SF8FQ6+x
旋律効果も気になるとこだが、大事な事忘れてないか?

効果時間ってどうなのよ。
常に吹いてないといけない状態だったらもうね…
73既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 13:22:01.16 ID:d/ud15ai
最低5分は効果継続しないと攻撃する暇ないな
74既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 14:02:36.19 ID:q7nsnpDj
最低3分あればなんとかなるな。
75既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 14:22:14.24 ID:mPRJnBiQ
演奏時間は入力と終わった後のモーション等を予想すると笛と同じくらいだろう。
確かに3分は欲しいな。
76既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:28:48.60 ID:t/qd90HP
笛はオンで重宝されるだろう。

By 俺
77既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:34:31.93 ID:lliPIYDu
むしろオフで笛はどうなるんだろうかw
78既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:37:22.92 ID:4LOUmZ1G
そりゃ敵に音撃叩き込むに決まっておろう
79既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:44:11.83 ID:q7nsnpDj
そもそもオフで作れなかったりしてな。
80既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:35:29.95 ID:vIbUJaPA
笛も最初は人口少なそうだな
81既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:44:29.08 ID:4LOUmZ1G
MMOで補助職好きな人たちが好んで使うのではあるまいか
今やボウガン使いですら後衛とまではいえないからな
82既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:44:43.97 ID:t/qd90HP
>>79
それはないだろ。さすが田中でもそれはしないはずw
83既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:54:58.07 ID:olu8Sf+t
漏れは絶対フルフル(広域回復)と笛だな
支援の血が騒ぐぜー!

でもちゃんと殴るんで「他の武器無いですか^^;?」は勘弁な
84既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 00:18:13.39 ID:jZ2DSgZ8
「回復よろwwww」
85既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 00:42:53.69 ID:+xgxvGvB
笛使い「悪夢だ」
86既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:56:05.04 ID:9KjMjtET
FFで後衛に目覚めた俺としては非常に興味深い
87既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 07:19:57.11 ID:RAEp+/E1
落ちるよおおおお
88タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/02/03(金) 07:24:10.58 ID:gfvEGVpb
鬼人笛とかいみなくなるのかな?
89既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:06:59.56 ID:5LQEg1A3
あれはもともと気休めみたいなものだからな…アレ位の効果だったら吹かない人もいるかも
90既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 11:46:57.58 ID:+7T4Q6e4
一反木綿呼んだり出来るんじゃないのか?
ヌリカベ呼んでブレス防ぐとかw
91既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:25:55.51 ID:nW7JyNMA
全部の旋律を続けて演奏するとローレライを呼び覚ませるんじゃないの?
92既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:04:41.56 ID:NkBWW3bS
弓とか刀とかカリピーって双剣みたく今までの武器からの派生なのかな。
って事はハンマーから作らないとダメっぽ?

かりぴーになるまで使わなきゃいいだけだから問題ないけど‥
93既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 14:54:34.43 ID:WVqmLOHS
狩猟笛も太刀なんかと同じでハンマーから発生するんですかね?そうなら強化素材等もいるし当分はハンマーしか使え無い。オフで作成後にオンするかな
94既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 16:47:18.35 ID:NpktgPHX
ハンマーしか使えないことに何の不満があるというのだ
95既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:43:46.51 ID:frBqylVy
>>86
FF厨はMHに来んな
マジで糞ゲー化する
96既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:44:27.52 ID:atdslbdF
>>95
もう遅い!
97既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:51:24.26 ID:frBqylVy
FF用語使った奴は片っ端から晒すね
98既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:55:33.45 ID:21rHyC0i
俺モンハン2でモンハンデビューするんだけど、これってオフでキャラを強くしてからオンラインで遊ぶのか、オンラインでみんなとやってキャラを強くするのかどっちなんだ?
99既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:00:51.60 ID:nNg7sHPn
オフで取れる素材には限りがある,基本的にon優遇
Hランクはクエうけるときに基準となる
当然,低いと受けられないクエや参加できないクエもある
で,ランクはonじゃないとポイント入らない

結論からするとonだけでも十分,オフはメンテんときでもかたせばいいんじゃね
100既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:01:22.64 ID:m4mgby9f
>>97          ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   困  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /"-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ',!
   /::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄   ィ,!
.   / l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,!
  /_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i,!
. / .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il",!
/  .{  ::| 、 :: `::=====::" , il ,!
ヽ、 /ト、 :|. ゙l;:        ,i' , ,!
   ``ヽ.、_ゝ、゙l;:      ,,/;;,;r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
101既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:02:24.40 ID:frBqylVy
>>98
ずっとオフでやってれば良いと思う
102既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:21:25.22 ID:wTRpygGq
isdnでやる方法を教えて!
103既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:56:32.52 ID:NpktgPHX
>>98
どっちもお前次第
買ってすぐログインして裸祭りをやるもよし
そこそこ強化して恥ずかしくないようになってからオンに出るもよし
おまえの好きなほうを選べ
104既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:57:21.00 ID:NpktgPHX
>>102
ISDN用ブロードバンドルータを使えばできるぞ
YAMAHAから出てるやつなんかオヌヌメ
105既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:36:46.82 ID:Ll0zhX3C
>>78
もしかして体鍛えてないと使えませんか?
106既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:45:58.00 ID:sB8DnyZ0
ライダーかよ
107既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:48:00.16 ID:qdKqppyl
>>98
俺と一緒にかりぴー作ろうぜ!
108既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:54:31.06 ID:21rHyC0i
>107 マジでいってるならよろしく!リアフレと二人で始めるから。前作をやってないから最初は下手やおもうけど
109既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:05:38.82 ID:+xgxvGvB
攻撃メロディはあるのだろうか・・・・
110既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:10:49.70 ID:Ll0zhX3C
俺音撃打必殺必中やるわ。
111既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:29:02.76 ID:2rrNnQBc
殆んどがFFのスレなネ実にスレ立ってんのに、FF用語使ったら晒すだのFF厨来るなだの
アホか?

これだから差別野郎は困る。それにFF厨だろうが何厨だろうがMHが好きでやるんだから、仲良くすりゃ良いじゃねえの
112既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 22:05:22.91 ID:6mXl1kO5
               θ
              /
              |
            _|___
          / /___\
         /  //  し'  つ
        .| 0//  _∩ ∩_|          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |  | |ゝ ∪ 、∪ |   /⌒\ < 逝ってよし!な〜んつってな
          \ ハ ○ o ○)/|  |  \ \___________
             _ `――― '_ ┴―|    \
          / /  ⊂⊃ヽ        |  __\
        / ̄/  ⊂⊃ ヽ      ((_    _) )
      /   /(_ ⊂⊃_)         ̄ ̄ ̄
  ( ̄    / __o__|| ̄||_o_
    \_ノ(____|  |___)
113既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 22:07:13.41 ID:WB2ixkaP
FF厨>ランス以外糞


FF厨はマジで来るな!!
114既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:03:29.77 ID:maQIuwQ+
FF厨とFFプレイヤーとは大概の人が別で考えてるんじゃない?
てわけで
>FF厨だろうが何厨だろうがMHが好きでやるんだから、仲良くすりゃ良いじゃねえの
こいつぁ無理だぁ、だって厨は厨でしょ
115既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:13:42.54 ID:oreXz7t+
オマエタチかりかりぴーの属性ってなんだと思う?
ムロフシかと問われると、ちょっと違うと思うんだが
116既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:15:34.58 ID:Mf2R8eBu
ごつかわいい
もしくは巨乳ロリ
117既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:20:45.31 ID:NpktgPHX
厨っていっても2chの価値観での多数派が貼り付けてるレッテルに過ぎないわけで
118既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:28:16.63 ID:llubFiRB
本当に?閻魔様に誓ってそういえる?
119既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:32:51.98 ID:Mf2R8eBu
ちゅう 【厨】<

(接尾)

友達や目下の人の姓や名、または姓名などに付けて、親しみや軽い敬意を表す。主にネラーの用いる語。
「山田―」

〔古くはネラー同士の間では敬称として用いられた。現在でも、同輩以上の人に対する敬称として用いられる。〕
120既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:35:43.49 ID:oreXz7t+
ちゅーちゅー吸ってても音出Neeeeeeeんだよ

121既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:48:28.46 ID:7mKvNsYi
FF厨でスパ厨でメガテニストでMH中毒の俺がきましたよ
12286:2006/02/04(土) 00:23:44.87 ID:yOxjpaPe
FF厨だがなんだろうが、別に構わないけどな
付き合いで始めたFFだったし、国内MMOのたかが知れたし
国内MMOやるくらいなら海外(亜細亜除く)MMOの方が比べ物にならないくらい上出来だし
123既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:27:12.44 ID:Kh8YOodW
以後スルーで
124既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:54:54.54 ID:+tB/Ba6I
FF厨のオレはミンウのごとく、微妙に役に立たない援護をして死んでいくぜ。
あ、かりぴーにぴったりかもwww
125既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:17:50.46 ID:Rw00OVGm
無意味に笛吹いて自己満足
 ⇒(スキルやアイテムで代替可能な曲ばかり)
溜め攻撃がないから決定打不足&攻撃単調
 ⇒(溜め2とか回転ホームランがない)

で終わるかりぴー使いが多そうだな実際問題
がんばっても役立たずというか・・・
126既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:27:46.35 ID:Rw00OVGm
あぁ、連投ですまんが一応元ムロフシの意見な
雑魚相手でも飛龍相手でも、いちいち立ち止まって通常スタンプとか隙だらけだし
メイン武器で考えているヤシは茨の道だと思う

ぶっちゃげ、仲間に強力な装備のヤシがいた場合の調整用とか、
下位クエ用、接待プレイ用なんじゃね
127既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:29:38.23 ID:DDYdcI+q
笛の部分がほかのゲームで言う魔法使い並に強力なら
たとえ殴りが弱くとも問題ないと思うんだけど
別に全員が攻撃に参加しなくてもいいじゃん
128既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 04:58:15.77 ID:yOxjpaPe
最近の若いムロフシはネガティブ思考が流行っているのか?

古参なんでよくわからんのう
129既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 05:22:48.00 ID:76MqDTpB
強いと弱いとか言ってる奴らって音楽性の欠片もないね
130既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 07:34:50.82 ID:jQqzlCfq
まぁ敵に効果のある曲はないだろう。公式にも「自分や仲間のステータスを〜」しかないからな。

通常攻撃は武器出し攻撃がどうなのかだな… ハンマーと同じで独自の攻撃で繋がらないとしたらキツイ
ぶん回しも2回攻撃っぽいし扱いにくそう。だがしかし、柄殴りにだけはありえない夢をみるぜ。
131既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 07:38:56.35 ID:nEhfGJvO
レッツポジティブシンキング
132既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 07:40:31.90 ID:jQqzlCfq
ネ実にあるMHスレを上げて保守してくれてる香具師に
ただ一つ無視されたこのスレが大好きだ(;つД`) 上げる必要はないらしいが。
133既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 09:01:46.23 ID:paLt56D5
動きが大剣に近いなら攻撃面は抜笛攻撃次第だよなぁ
それで攻撃力がハンマー>大剣>太刀≧笛(Gで言えば最終的に900〜1000くらいか?)なら
飛竜が自分の方に近づいた時だけでも殴ってればそこそこの火力にはなると思うんだが

支援も出来て攻撃も結構イケるってなら普通に使えるんじゃね?
134既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 09:56:31.30 ID:KcoJqOHS
攻撃力はハンマー≧笛>大剣>太刀とおもわれ

ガードなし移動歩きなら笛補助も効果が高くないとバランスが取れん
135既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 10:47:38.64 ID:rCBCe7NA
おいィ?体験会に行ってカリカリピーしてきた勇者はおらんのか?
136既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:01:22.05 ID:ibxSI7pF
どうせならたて笛もほしい、
笛といったらジャガーさんだろ!
137既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 12:38:23.42 ID:H+TxzT27
>>129
音楽性の違いからバンド「のんびりクエ」を離脱する効率厨が続出するわけですね。
138既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 12:43:23.27 ID:kLoSCXl9
公式のSSから今作は99にも部位破壊があるみたいな希ガス。
打属性で壊せるのかねぇ・・・
139既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 12:45:44.97 ID:iCQb+ecI
音撃破でクックの耳を破壊するわけですね
140既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 13:20:26.00 ID:KcoJqOHS
【旋律効果】強走
141既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 13:33:41.20 ID:W4jiUUvf
原宿行ってきました。
ピューと吹いてきたので、一応演奏効果をご報告。


風圧減少→風圧無効

攻撃力強化小→さらに強化

スタミナ減少無効[小]

体力増加

自分の移動速度UP

武器が弾かれなくな
(仲間に効果があるのか不明)


わけわからずに演奏してたので、どういう譜面で効果があったかはわかりません…。
142既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 13:45:29.46 ID:pNkgLT7b
演奏効果は重複可能?
143既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 13:52:16.77 ID:W4jiUUvf
>>142
自分は吹くのに夢中だったんで、よくわかりません。すんません。
ダイミョウザザミだったんで、風圧も関係無かったしなぁ。
144既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 13:53:35.92 ID:AtPH2U7a
関東うらやましいなあ(´д`)
145既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:00:38.74 ID:KcoJqOHS
>>143
旋律効果はどのくらいで消える?
146既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:02:26.64 ID:pNkgLT7b
>>143
そうか・・・でも情報サンクス('▽' *)
あともうひとつ質問、抜刀移動速度は大剣なみ?
147既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:07:05.26 ID:W4jiUUvf
>>146
移動速度はハンマー並み。
ちなみに当方、MH、MHG、MHPとムロフシやってます。
148既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:08:15.95 ID:W4jiUUvf
あ、笛効果の移動速度UP が効いてただけかも…
149既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:13:52.92 ID:pNkgLT7b
>>146
同士よ、2は笛&ハンマーに決定

遅かったとしても笛効果でそんだけ早くなるってのもまた面白い!
150既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:17:00.37 ID:pNkgLT7b
>>147
ミス147だった
151既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:17:18.11 ID:T029XxtI
もはや魔法でしかないけどね
152既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:33:46.57 ID:TbvVNSHA
FF厨>>麻痺よろ^^
FF厨>>槍無いんですか?^^;
FF厨>>肉焼きまwあと虫撮るねw


FF厨は氏ね
153既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:39:09.31 ID:W4jiUUvf
もう少し追加。


今回の武器は「ボーンホルン改」。確か攻撃力は670ちょっと。
ボーンホルンの攻撃力も600前後だろうから、やっぱりハンマーから派生しそう。

演奏は、一つの音を出すのに体感で2秒かそこら。
演奏1→演奏2のように切り替えると、ホルンの持ち方を変えてから音を出す。
体勢を変えるときのホルンには攻撃判定があるみたい。
放っておくと、同じ音を出し続ける。

154既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:40:28.32 ID:W4jiUUvf
攻撃のモーションは、ハンマーの通常攻撃より大きめ。
リーチはハンマーより長い。
武器出し→ぶんまわしの後、レバー上とか入れたら、
ハンマーの溜め3レベルのような叩きつけが出た。
(連携のつなぎ目がわからなくて、レバガチャ気味だったかも)


モーションが長い割りに、攻撃を中断された記憶が無いので、
スーパーアーマーあるのかも。全てのモーションに有効かは不明。


最後に、演奏で攻撃をサボりがちだったけど、時間内に討伐できました。
他の人が頑張ったからなのか、意外にホルンの攻撃が強いのかは、やっぱり不明。
155既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:41:32.47 ID:fuzzjJ+V
>>147
攻撃はどんな感じでした?
ハンマーのため2並に使いやすい振りとかありました?
156既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 15:01:27.82 ID:W4jiUUvf
>>155
前述の通り攻撃のモーションは大きく、
ハンマーの溜め2連発のように、素早くヒット&アウェイを狙うのは厳しいかも。

ただ、ハンマーと違って抜刀攻撃が他の攻撃に繋がるようなので、(今回試したのはぶんまわしのみ)
おそらくコレがメインになるんじゃないかなぁ。
157既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 15:08:57.24 ID:KcoJqOHS
>>156
その抜刀攻撃はどんな振り方?
158既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 15:11:56.07 ID:W4jiUUvf
ハンマーのアッパースイングとは違って、上から振り下ろす感じだったかと。
ちょっと地味だったんで記憶が曖昧ですが、ホルンの攻撃にしてはモーション小さめ。
おそらくダメージも小さめ。

仲間を打ち上げる危険はありません。

159既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 15:30:04.14 ID:KcoJqOHS
つまり、まとめると大剣みたいな感じか
160既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 15:40:17.84 ID:W4jiUUvf
あ〜、確かに。

抜刀攻撃で懐に入って、しばらく暴れたら転がって離脱って感じだったので、
ハンマーよりも大剣に近いスタイルかも。
161既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:45:45.64 ID:qcFD7Wmj
移動速度うpなんてあんのか。
大剣やヘビィも構えて走れるってこと?それって凄いんじゃ。
162既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:57:55.06 ID:W4jiUUvf
「自分の」移動速度UPなので、仲間には効果無いと思います。

もちろん、今回出せなかった効果の中にあるかも知れませんが。
163既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 17:06:14.51 ID:KcoJqOHS
そういえば、旋律効果の効果時間は?
164既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 17:11:26.90 ID:W4jiUUvf
「○○効果が切れました」ってのが出てこないから、ちょっとわからないなぁ。
効果によって、持続時間も違うかもしれないし。
165既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 17:12:34.31 ID:kLoSCXl9
ホーミィタイト!w、ktkが、ふう(↑)止まらない!(byccb)
166既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 17:30:29.49 ID:mqILb+l0
ちょwwwww俺の柄殴りはどんなのよ?
167既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 18:30:15.27 ID:W4jiUUvf
柄殴りはちょっと出してみたら、
コツンとやって終わりっぽかったので、ほとんど使いませんでした。
ぶん回してるほうが楽しかったもので。すんません。

もしかしたら、柄殴りを使って物凄い連携できるのかも知れない。
それは製品版でのお楽しみってことで。
168既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 18:40:13.74 ID:B0hkJ62r
あーやっぱりorz わかっちゃいたけどセツナス ありがとさん。
169既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 18:42:31.83 ID:sJeaoDyS
攻撃から演奏に移行できるけど意味あるの?
170既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 18:43:40.03 ID:iCQb+ecI
演奏切り替え時に攻撃判定があるとか(ないとか)
171既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 19:52:44.43 ID:B0hkJ62r
402 名も無き冒険者 sage New! 2006/02/04(土) 18:40:27 ID:bINV24K/
笛は演奏で音変える時に攻撃できました。
てか既出?

これだけじゃなんともなぁ… 演奏中に攻撃へ派生できるってことか?
172既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 19:54:06.77 ID:KcoJqOHS
>>171

>>153を読むんだ
173既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 20:00:46.85 ID:B0hkJ62r
なるほど 把握した ありがとう!
174既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 20:04:39.94 ID:W4jiUUvf
演奏1(プーヒョロヘーロヘー)

ホルンを振り回して持ち替える

演奏2(ペーヒョロヘーロヘー)


持ち替える時に攻撃判定あり。
ちなみにホルンと言うか尺八みたいな音です。
175既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 20:20:45.18 ID:B0hkJ62r
ぶん回しは攻撃判定2回?
176既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 20:30:39.18 ID:9JowM+tQ
公式onMHPムービーの
火山で叩き下ろした後蹴り上げてるのが武器だし攻撃という事ですかな?

攻撃⇔演奏の派生の意味は
演奏ついでにも殴れるという意味だったんですな。

演奏モードが終わるまで移動が出来ないのなら
主に転倒時か閃光時か穴落ち時ぐらいしか殴りながらは難しそうだ。
演奏中もある程度動けるなら色々出来そうですがのぉ。
177既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 20:30:42.69 ID:W4jiUUvf
抜刀攻撃→ぶん回し→叩きつけ
の連携を多用してたけど、ぶん回しの攻撃判定は1回だったと思う。

ぶん回しのまま放って置くと、2回目の攻撃判定があったりするかは不明です。
178既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 20:42:59.82 ID:B0hkJ62r
>>176
公式ムービーのは叩きつけじゃない?

>>177
むむそうですか。ムービー見た感じ2回ありそうだったんだけどな。なくてもいいけど。
179既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 20:48:29.05 ID:W4jiUUvf
ぶん回しで1回目が当たった後に、レバー上入れちゃってたもので…。
そこで入力を我慢すれば、グルリと回ってきて2回目の攻撃判定が出る気がします。
180既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 20:53:00.21 ID:ONC3TMtA
演奏しながら戦えるなんてなんて素敵なんだあああああ
181既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 20:56:23.09 ID:B0hkJ62r
>>179
色々ありがとうございました。使ってみた感想も聞きたいです。
182既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 21:00:52.80 ID:B0hkJ62r
ムービー見たら溜め3レベルには遠いな… アレが武器だし攻撃なんてwktkが止まらない!
183既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 21:13:22.60 ID:W4jiUUvf
感想を一言で言うなら「面白い」

演奏メインに思われがちだけど、
移動スピードUPや、武器が弾かれない効果を狙って出せれば、前線でも十分戦えそう。
譜面さえ覚えてしまえば、支援の為に離れて演奏…なんて手間も少なくなるだろうし。

重量感のある武器をぶん回したい人も、
おせっかい焼きのスピードワゴンも満足できるんじゃないかね。


試遊会では人気無かったけどね…
184既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 21:56:47.12 ID:UJojFgCs
殴ってピー、殴ってポー、殴ってプー、で演奏効果発動するってこと?
185既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 21:59:35.89 ID:2w42pkH9
効果がでたらリセットはわかるけど
途中で演奏を中断したら、今まで演奏したのは消えるのかな?
もし消えないのなら、隙を見て一音一音だしながら戦うとか…。
186既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 22:50:35.18 ID:dbiY1Kvp
戦慄効果:強制麻痺
187既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 23:57:58.03 ID:s9f2JSxg
188既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:16:22.50 ID:MupoUGti
189既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:17:39.21 ID:6m6YpkST
190既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:26:03.62 ID:Du/8MxZ/
やべえ早くもテンション上がってきた
オフで作ってオンで思う存分演奏しまくってやる
191既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:30:54.87 ID:6m6YpkST
192既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:37:44.75 ID:d3sU9Eti
ホルン楽しそうだな。良かった良かった。
193既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:09:55.68 ID:0raX6pj3

Q・清めの音撃を打ち込みたいのですが可能ですか?
194既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:11:25.23 ID:0raX6pj3
Q・清めの音撃を打ち込みたいのですが可能ですか?
 ペンネーム:裁く鬼
195既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:59:34.83 ID:/IKUeQ24
>>186
真面目な話、マイナススキルのつき方によっちゃ自殺以外のPK実装になるからなぁ

2の死亡時のペナルティ仕様が分からんから何ともいえないが
あるとしたら麻痺倍加とか防御減少ぐらいだろうか。
196既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:19:20.50 ID:ldkxt7br
マイナスはまず無いよ。
マイナスがあるとしても自分のみの効果にするか
自分と敵に痛み分け。
自分と敵の肉質が下がるなんて状況燃えるしね。

自分がゲーム作るならそうするよ。
197既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:16:55.20 ID:fzNY44pk
マイナス効果はハイリターンな演奏の出来る笛に存在する場合が多いよ。
マイナスがあるとしてもプラスの演奏成功した場合の
効果は絶大。
デッドオアアライヴなんて乳揺、もとい状況萌え、もとい萌えるしね。

自分がゲーム作るならそうするよ。
198既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:41:42.85 ID:jVuGJ+7y
旋律効果:歯ぎしりと床ずれと私
199既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:19:00.18 ID:Z8kiTgpa
>>197
日本語でok
200既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:21:13.32 ID:Glo1b6Aj
>>197
誰か!>>197を翻訳できる神おらぬか!!
201既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:21:51.04 ID:9Oa/73OO
>>199
マイナス効果はそれがすることができるホイッスルにしばしば存在しています。
ハイリターン性能。
プラスの性能の成功が完了したとき、マイナスがあっても、効果は完全です。
それ… 芽のDeddooaaraiv Titiと状況は芽生えます。

私がゲームをするなら、それはそうします。
202既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:41:18.11 ID:aXB+sh+B
だれがエキサイト翻訳しろといった
きさまはシベリア送りだ
203既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:44:29.52 ID:9Oa/73OO

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         { , ^Y   |   Y^  }   よし!行ってくるハラショォォォッー!!!
         ソ ‐'^、 ハ ,^'ー 1    
          ヽ、  ,' l `r'   /
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'、_....  l}   |   |    l  |     }  ..._ぅ' (´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ    
   `ー┘   _| _l l |    |  _ト、_    └-'´        'ー'⌒ ̄⌒ー^⌒⌒ーー' 
204既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:53:12.82 ID:Glo1b6Aj
>>201-203
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

5分くらいわらったwwwwwwwwwwwwwwwww
205既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:13:41.59 ID:gQ8Ssz8T
試遊会で触った人いるのに、結局妄想スレに戻ったな。
206既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:26:46.31 ID:+eERM26n
きっと笛ごとに音が違うに違いない っていうか違ってくださいお願いします
207既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:03:50.02 ID:PaldBd3B
鉄系と骨系で二種類、あとネタ系の音とかあってほしい。
属性ごとにさらに音が違ってたら最高だ
208既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:32:20.01 ID:ooQMB3sU
そういや笛のネタ武器は何が出ると思う?
209既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:41:54.13 ID:rEEkvEWw
吹き口の形が亀頭
210既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:47:48.29 ID:+eERM26n
アレだよアレ吹くとピューって伸びるやつ
211既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:55:04.36 ID:Tk69LCyc
海があるから、デカイ法螺貝とか。
212既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 21:53:40.49 ID:6dAdnlP4
213既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 22:30:48.68 ID:1ZJ9vCUa
名古屋の試遊会には何でホルンないんだよ;;
214既にその名前は使われています
原宿のROMだけ違ったらしいな ひでえ差別だ
つーか大阪も違うってどういうことよ 本社あんの大阪だろうに