1 :
(・∀・):
手伝うほうの身にもなれっての
あと、マート戦のクリア条件を簡単にして公表しろ
2ジョブ目以降は今のままでもいいけどな
言うまでもないが俺は楽がしたいんだ
でも緩和しないと後続きつい・ジョブ縛りきついってのは事実だろ
バ開発はさっさと緩和しろ
2 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:19:40.68 ID:KhjIOelF
-‐-
__ 〃 ヽ
ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉
l(0_)! (┃┃〈リ はわわ〜マルチが2ゲットですぅ〜〜
Vレリ、" lフ/
(  ̄ ̄ ̄《目
| ===《目
|__| ‖
∠|_|_|_|_ゝ ‖ ∧__∧
|__|_| ‖ ┝・∀・┥トララーも2ゲット
| | | ‖ ( )
|__|__| ‖ |〓 | 〓|
| \\ 皿皿 (__) __).
3 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:44:34.25 ID:CqXzqr9d
今の能無し開発に何行っても無駄だな
■もライブドアとかわらんて
4 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:45:42.84 ID:rlJWUV68
4!!
5 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:47:13.69 ID:RPgwH97p
じゃあもう2年すぎたら自動でクリアしたことになりゃいいじゃん
お守りメンドクセー
6 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:48:24.05 ID:TOoYsj8N
7 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 13:13:24.47 ID:CMn4rSI1
他のゲームは天井が高くなるとその分色々と緩和される。
後続ウマーだし、急いでも仕方ないという空気になってギスギスも和らぐ。
同時に最前線はエンドレス強化地獄だから廃人も飽きずに納金してくれる。
FFは時間が経つと逆に締め付けられる。
初期と今のレベリングの時給を比べても2倍程度にしかなっていない。
8 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 13:14:12.46 ID:skR5YrnC
↓以下マルチスレ
9 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 15:19:15.40 ID:mq3z9lTb
ジラート
BC戦、NM戦を今より適正レベルをAA戦まで−10、AA戦以後−5
それでもウガレピとか充分ウザイハードルがあるが、全体として苦痛に感じる程じゃなくなるだろ
神威は緩和しなくていい
プロマシア
三国ヴォンはジョブ関係なくLv30の3−4人PTでクリアできるところまで緩和
そこから先はアトルガン発売以降段階的に緩和
ジョブ関係なく制限レベル上限の6人PTならBC戦はクリア出来る程度に緩和
道中の敵強いとかBC辿り着くまでダルイくらいはしょうがない
10 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 15:22:57.93 ID:Gyt4/CaE
先発→何をどうして良いか判らないまま、手探りしながらクリアする
後発→その先発組がまとめた攻略情報で難なくクリア
緩和できてんじゃん。もっと?
あほ
あ〜りが〜とさ〜ん!
13 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 18:13:19.67 ID:rT4WV4LT
緩和もいいだろうけど
報酬つけろよ、さっさと
14 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 18:16:00.17 ID:fC1alRY7
>>10 先発→簡単に人が集められる
後発→数時間ジュノでシャウトしても集まらない時は集まらない
ここら辺を緩和してくれれば難易度はそのままでいいと思うんだが
15 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 18:16:34.07 ID:z5Yf3AW/
16 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 18:18:02.94 ID:IodcCYmO
プロミMなんて二度もやるもんじゃねぇな・・・
お手伝いする気もでねぇ・・・
17 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 18:19:46.40 ID:iMi6LiZa
XBOX360版ff11はアトルガンも含めて1つの作品
先発・後発などの概念はなく、ジラートもプロマシアも新作です!
18 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 18:28:01.45 ID:cTSiYNja
ジラートミッションはレベル75まであげればなんとでもなる
プロマシアミッションはレベル制限をなくせ
あれは、邪魔なだけだ
19 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 19:38:09.47 ID:o90yva8O
個人的にはアトルガン発売と同時に
PMのBCの人数制限がなくなると
読んでる。甘すぎ?
20 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 19:39:09.10 ID:jtdzwOAj
限界1とかもアレだしなぁ。
粘菌はともかく、パピルスなんてLv上げも狩らんぞ。
21 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 19:40:30.95 ID:jtdzwOAj
>>19 甘い甘い。
緩和なんて言葉はあの人たちの辞書にはない。
22 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 19:44:45.50 ID:Sr+U8owF
収益悪化してるみたいだから色んな部分を
更に締め付けるだろうね
23 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 19:56:05.56 ID:DYGla8mw
そこで締め付けるって考えにいたる
■の脳みそは俺たちと違う
24 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:43:13.04 ID:kdpud7HF
ミッションするのに1週間前からシャウトしても
人が集まらない事があるってどんなゲームだよ
マジで死ねよ
25 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:54:19.40 ID:eCW9Wd/G
>>14 漏れも先発の方が楽だと思う。
まず人が集まるから何回でも挑戦できる。
今PMやろうとシャウトしても2時間で0人だった。
3週間土日を選んでシャウトしてるけど、2人しか集まらなかった・・・・・・・当然解散。
まず戦えなひ
プロマシアは無かったことにしてるw
アトルガンには期待してるがプロマシアエリアと絡めやがった完全にアンチになるぜw
27 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:08:55.23 ID:LNP2Ku9R
プロマ全部主催して行ったけどきついなんて感じた事無かったぞ?
倉庫移動がめんどいのは同意だが。
毎回1ジョブぐらい寄生枠あるよ。
人が集まらないのが一番きつい。
29 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:22:59.09 ID:V7XfMgnH
赤の他人の為にインフレで糞高い
その為だけにしか使わない装備をわざわざ揃えて
糞高い薬品買ってそれでも確実に成功するかどうかもわからない
数時間も拘束されて得るものも何もない
失敗すれば自己負担で手伝ってやった恩も忘れてキチガイに
粘着私怨晒しされる恐れもあるそんな状況のFF11で
他人を手伝うような大きな心持つ者は居ない
30 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:28:19.40 ID:0+21bJoz
このゲーム
ミッションが緩和されたことって皆無じゃね
31 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:33:39.98 ID:jtdzwOAj
クエストの見直しって他のゲームではよくやるのにな。
あのRoですら最初の導入部である初心者試練所めぐりも変更されて今では
あそこだけで一次職転職可能(慣れている奴なら1時間でそこまでいける)
というぐらい変えている。
FFXIぐらいか。クエとかそこらへん放置しっぱなしって。
新規が入りにくい土壌ではあるな
レベル60
ランク6
プロミヴォンクリア
くらいまでは一気に進めるくらいにしてほしい
33 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:42:06.77 ID:1+SEEPmT
ミッションBCクリアするとクリア済みの人には膨大な経験値が得られるようにすればいいのにな
それはもうLVPTなんてアホらしいくらいの膨大な経験値で。そうすれば人集まるんじゃね?
34 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:43:15.39 ID:2GRl3UB4
>>31 サンドの初期ミッションだけずいぶん手を入れたな。
手を入れる前のお使いっぷりもネタとしては良かったんだが・
ENMくらいに経験値もらえてアイテムも貰えるようにすればいいね
36 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:43:46.45 ID:jtdzwOAj
試練クエなんて参加者全員に何かしらのメリット(人によっちゃ些細かもしれないが)
を与えている。なんでそういう考えが広まらなかったかと不思議でならないけどな。
37 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:48:27.14 ID:1+SEEPmT
クリア者が完全なお手伝いにしかならないところがまずいよな
頼む側も決して気分のいいもんじゃないし、未クリア者のみ集めるのってすごい大変なんだよ
周りの新規の人が良くてLV50そこらで辞めて行くの見てると
やっぱりジュノ以後のお手伝いお願いしますオンラインが癌だと思うんだよな。そんな俺は超後続組w
38 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:50:49.05 ID:Ivja6aq8
1〜2人でやれる難易度なら問題なかっただろうが
6人多けりゃ18人必要な状況で緩和すらないから新規組は悲惨なんだろうな
39 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:58:06.21 ID:XcECJSuK
この前ヴァナモン見たら、赤AF1のモンスターと同じレベルになったので、
赤/忍ソロで悪戦苦闘の末、撃破してきた。めちゃくちゃ楽しかったよ。
ミッションもレベル制限さえなければ、それなりに楽しいのにね。
40 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:58:20.92 ID:ATnF62Pq
つーか面倒だから全部ソロでやらせてほしいな
41 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 22:01:12.39 ID:1+SEEPmT
PTの人数上限が6人なんだから3〜4人でちょうどいいくらいの難易度にすればいいのにな
高難易度が好きな人は3〜4人で挑戦、仲間と一緒にやれればいいとか
高難易度には興味ない人は適当に6人集めてクリアっていうのも出来るじゃん
42 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 22:04:44.28 ID:XcECJSuK
>>25 たぶんみんなLSで行っちゃうんだよね。最初にENM、その後最強メンバーに
新人放り込んでミッションクリア。
だから野良はますます過疎に…うう。
43 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 22:24:25.33 ID:Gyt4/CaE
問題は他にもいろいろ有ると思う。
LSのみんなでクリアするおー^^って始めるとする。
時間決めてさ。
それまでに装備揃えてここに集合ねってさ。
みんな廃人で24時間ヴァナの住民だから簡単だね^^
...て、そんな訳有るはず無いよなw
仕事で忙しくて残業どっかんどっかん大フィーバーだったりしてさ、
別に約束破るわけ無いけど、
「来週は俺参加できね;;」ってことになって全員保留だ。
これって結構きつい。
んなこと日常茶飯事だって言うかも知れないけどさ、
もう俺自身が忙しくてスケジュールとれないし、
LSのメンバー気を遣わせたくないから、
「俺もうミッションやらねー」宣言しなきゃならなくなった。
「後から補習で手伝うよ^^」って言われても、
そんな気遣い受ける身にもなってみろってんだ。
そんなこと言われた日にゃあ、パール付けたりインすることすら、しづらくなっちまったよ。
まー、いいけどさ。もうすぐ決めた引退日だ。
44 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 22:36:25.47 ID:mXQeuh0H
奇遇だな、俺も明日で引退だ。
45 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 22:42:39.32 ID:Q4W9XD3a
いまのバ開発メンバー実名晒すのは出来ないのか?
46 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 22:47:03.72 ID:79JGsr8b
実名知ってどうするつもりだ?
レベルキャプーが外れれば(新規との格差を縮めるためにも、
限界クエとか、その内もろもろ緩和されるさ^^
そんな風に考えていた時期が最初期組の漏れにもありました。
48 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 22:51:20.65 ID:f7Z6fbpO
マートまじもう無くせ
必要ねーだろ アイテム集めて来い持ってこい渡してこい、最後も結局アイテム持ってこねーと戦わせねーよ^^
もうアホ杉て言うことねーよな
49 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 23:29:18.31 ID:1abchUkq
>>1 ■<そんなことしても徴収する金は減りもしないし増えもしない
50 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 23:41:27.63 ID:3B0khX5x
延 命
この言葉に全てが集約されている
そしてそれが全てを台無しにした
それがFF11という ゲームw だ
51 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 23:51:18.10 ID:hwF/qO72
ミッションで戦うボスやらBCやらで
何かしら戦利品が出る
戦闘人数が多いほど戦利品の数が増える
もしくは人数で戦利品が変わる
これで良くね?
有り得ないけどね
52 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 23:53:26.60 ID:0+21bJoz
つうか極簡単なことなのに
その簡単なことがありえないのがFF11
53 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 23:57:07.17 ID:mBJqe1NK
現状に不満があるならメールで要望するか、いっそ解約すればいい。
楽しんでいる人間に同意を求めるのはやめてほしい。
54 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:01:09.82 ID:brDkp/v4
同意だな。
MH2とかPSU出るし、不満あるなら課金とめたほうがいい。
ユーザーの聞く耳持たないんだから、お客が切れるカードは課金停止しかないっしょ。
55 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:03:12.76 ID:rGDs6FBj
>>53 そろそろネ実は、
引退者がおいでおいでする場所になってきたと思ってたんだけどね。
56 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:03:15.77 ID:R9d3enpN
俺は楽しんでない、惰性でずるずるやってるだけかな。
費やした時間がもったいないから辞められないだけ。
57 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:04:18.15 ID:Cj04Idid
58 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:06:32.81 ID:6IUblmlq
三国ドラゴンのlv25制限昔に戻せよ。
59 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:08:21.38 ID:DYEade//
アトルガンも楽しめそうなのは、最初の一週間だけだろうな
後は、開拓されつくしたエリアを、情報を元に彷徨うだけ
60 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:08:33.91 ID:bOPOHap+
プロマシアミッションをシーフのみのフレ入りで進めてる俺様がきましたよ
畏れよ我をどうしようorz
61 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:18:47.64 ID:BXKbMo6b
■はもう新規を増やすつもりは無いんだろう
だからプロミとかの緩和はありえない
もうすぐサービス終了だな
62 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:25:37.16 ID:rGDs6FBj
ミッションクエは一人遊び用でよかったんじゃなかろうかと。
レベル上げBC裏バリスタとか、多人数イベントは沢山あるし、
なんつーか、時間の折り合いが付かなくて人と合わせにくくて、
せっかく買った追加パッケージが無駄になってしまって、
もったいない思いしてる奴多いんじゃなかろうかと。
アトルガンは大丈夫かな?
大丈夫だよね、きっと。
ありえないけど大丈夫だよ。
63 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:29:51.33 ID:sYUGCd8r
なんだかんだ言ってプロマシアは良かったよな
って半年後には言われるほどの内容>アトルガン
64 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:34:29.32 ID:RcMXeFa8
タブナジアパスあたりは発行してもいいんじゃないか。
ENMでも行ってパス代稼ぐ手伝いする方がなんぼかマシ。
ジラート発売直後、カザムパスを始めとする意味不明なお馬鹿仕様でずいぶん荒れたよな
糞ディスク、詐欺会社に騙された!って
いまではジラートは良かった。プロマシアに比べれば数段楽しかったっていう評価になっちゃったな
プロマシアが酷すぎて
そしてアトルガン
66 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:44:01.56 ID:uD3g/INV
むしろ闇王ミッションを60制限にしてくれよ。
手伝い行きたいけど俺75だから、
行くと楽勝過ぎて興ざめなこと請け合いなんだよ。
67 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:44:45.24 ID:r7r24LuH
力抑えればいいじゃない
68 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:46:47.30 ID:TXuE4dDm
>>60 ひたすらボルト撃っとけ
俺もそうやった
レベル制限さえ突破したらなんとかなる
69 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:49:07.58 ID:GCt+LhKy
>>66 別に6人いないと挑めないわけじゃないんだから調整すればよくね?
俺は66モンクとフレの61赤と一緒に2人でクリアしたけどなかなか熱かったよw
71 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:54:00.32 ID:vR8uBe59
>>66 人数減らして全裸で行って来い
マゾプレイは自分でいくらでも調整できるだろ
72 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 01:16:36.96 ID:/OG563RI
普通に考えれば、レベルキャップが上がるたびに下の方から緩和して、
後続が上げやすくして、おいしいレベル帯に自然と人が集まるようにしないか?
逆に上の方は異常に上げづらくしてさ。
キャップ開放や新ディスク発売と同時にMAXで突っ走るようなコアゲーマーより、
あとから始めるような新規の人の方が、ゲーマーレベルも低い初心者が多いだろうに。
開拓者が同時進行の仲間と試行錯誤しながら突破したハードルを、
同じ様な進み具合の人なんかまず見つからない新規初心者も同じようにクリアしろ、っていうのは、
いくらノウハウが定着した分楽だと言っても、事実上「一見さんお断り」と言ってるのと変わらない。
結果、後続で続けられるのは、高レベルのお手伝いがいつも期待できる人で、
ミッションなんかのイベントを楽しむ暇もなく、
「だいじなもの確認して!○○に話し掛けて!はい、移動!」ってな感じで、
支持通りにひたすら仕事をこなすだけ、になる。
手伝ってもらってる手前文句は言えず、次第につまらなく(居づらく)なって、
「後続から」やめていく。
これを悪循環と言わずして何と言おうw
73 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 02:05:29.90 ID:1dOxEiFt
BC入る直前になって初めてレベルと人数が制限されるって知らされるんだよなこのクソゲー
推奨レベル=制限レベルとか、ネジが緩んでるとしか思えないです
74 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 02:08:00.68 ID:r7r24LuH
制限ほんとイラネよね
75 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 02:12:46.73 ID:Uv3D2uV1
でも無制限の闇王とか
高レベルいると簡単だけど
なんの感動の糞もないぞ…まさに作業
PT全員未クリア
Lvキャップ55で闇王倒した時の嬉しさとそのメンバーは未だに覚えてる
クリアできないよりましだろ
このゲームクリアできない=世界が広がらないんだから
感動なんかよりエリア解放しろよ
77 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 02:17:02.05 ID:GhTsKo+E
>>75 馬鹿か?
今時新規なんていねーよボケ。
今闇王倒してるのは移籍組orセカンドサードフォースくらいだ。
もう一度言う。馬鹿か?
78 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 02:18:47.42 ID:gO2YE1Wn
79 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 02:22:27.56 ID:GCt+LhKy
>>75 だから無制限なんだから熱い戦いしたかったら自分らで調整すればいいじゃん
6人じゃないとダメな理由ないんだから人数なりLVなり考えてちょうどいい難易度に出来るじゃん。
>>77 ランクIのガイドラインに新規など存在せず低LVは2垢か倉庫だっていうのがあるなwww
超後続組の俺もきっとそう思われてたに違いないwまさに
>>72の指摘通りにもう辞めたけどさ
敵の強さも推奨レベルも推奨人数も教えてくれないくせに
高レベルに簡単にぶち殺されるのが気に入らないってんだから困る
81 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 02:34:55.98 ID:rMta+p2K
BCの難易度で感動なんて求めてねーし
どーせテンプレ通りに先駆者が編み出した攻略法をトレースするだけ
斬新な手法でやりたくても他メンバーにとっちゃ
「なんでお前のオナニーに付き合わなくちゃならんのか?」で終わり
そして廃プレイのできない俺は先駆者にもなれない
もう一度いう
BCに難易度なんぞ求めてない
やるミッションやるBC
超絶簡単ヌルポだったらどう考えても糞
あと猿の一つ覚えみたいに
難易度難しくしたいなら
自分達で調整して難しくしろって人いるが
ユーザーでそんな事やる人は稀
結局用意されたものでしか遊べないのがユーザーなんだから
言ってる意味わかるだろ?
83 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 02:46:17.81 ID:rMta+p2K
やるミッションやるBC
超絶ジョブ縛りだったらどう考えても糞
あと猿の一つ覚えみたいに
ミッション勧めたいなら
優遇ジョブあげろって人いるが
そこまで時間さけない人が取り残され、淘汰されていく
結局、残されたもの人間は人集めすら困難になる
言ってる意味わかるだろ?
>>60 心をオニにして
そのフレに別ジョブを60まであげるよういえ
だめなら一緒できないとな!
85 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 02:48:22.38 ID:r7r24LuH
レベル60までのレベル上げの緩和はきてもいいとおもうな
今のサポレベルくらいまでの必要経験値で充分。AF着れればまずそこで一満足するしな
PMなんかのジョブ縛りがあっても気楽にあげられるし
87 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 02:52:12.98 ID:GCt+LhKy
>>82 それならさ、3〜4人でちょうどいい難易度にしてミッション解放する時に
推奨人数とかも公表したらいいんじゃないの?
ちょうどいい難易度がこれくらいだっていうのも用意してあげればいいじゃないか
88 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 02:53:40.68 ID:BzO4GQLQ
この手の話題を見るたびに各国共通2-3くらいのバランスが基準ならいいよなあ と思う
「自分達で調整して難しくしてる」人間山ほどいるしな
90 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:00:09.79 ID:f/rOcAvs
■eそんなことめんどくさいけど…
ルルデにNPC追加しました
1JOBをLV60にするのに100万ギルをトレードしてください
なお2JOB目から100万ギルずつ追加されます
■e…あっ!
ヒューザーから75JOBを間違って60にしてしまった抗議が殺到しています
仕様です
100万ギルやすすぎるわ
折れ 払いまくるね!!! というか90は頭悪すぎ
92 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:01:59.51 ID:y5sHOkHW
ジラートも3国ミッションも75前提で考えるならどれもユルイ
まあ75で尚且つバランスのいい構成という
石橋をセメントで塗り固めるような戦法しかとれないプレイヤーが大半だけど
93 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:03:56.68 ID:+5z3elx2
ミッションはどうでもいいから、クエストの報酬なんとかしる。
競売で8万ギル出さないと買えないものをNPCに渡して500ギルとか有り得なさ過ぎる。
94 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:08:45.47 ID:vB1mj4rM
>>1が手伝いするの面倒くさいって理由で難易度かえるのかよ!
95 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:10:21.88 ID:rMta+p2K
難易度高いから感動するという奴もいるが
様々な意味でデスペナのきついFFでは難易度が高ければ高いほど安全策(ジョブ縛りテンプレ通りの動き)
が求められる
そこに冷める人間もいれば、ついていけないライトユーザーもいる
96 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:11:43.53 ID:lcowaU9w
みんなで一ヶ月くらい辞めればいい。
しかし、それさえもできない中毒さん達が多いから
緩和されることはない。
そして馬鹿の一つ覚えのように追加されていく裏や
クエ、Mなどの必死の延命措置に食い付くアホがいるかぎり
永遠と続いていくことでしょう。
97 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:14:08.72 ID:muDcJX1S
ミッションってプレイヤー1人と、
NPCだけでクリアできたみたいな演出しかしてないんだから
当然ソロのどんなジョブでも簡単にクリアできるべき。
プロMなんてまるでウィザードリィをレベル1魔法使いでソロプレイしてるみたいなかんじ。
レベル1メイジのHP 少なかったら3くらいなw MPは初歩魔法2回wwww
98 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:15:47.81 ID:rMta+p2K
>>96 俺と一緒にMH2に行くべき
生焼け肉をおごってやろう
99 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:17:23.84 ID:UTSZa9AS
>>97 オウリュウ倒した時、まるでテンゼンが倒したかのように言ったのはマジ(;゚д゚)ハァ?と.
100 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:18:26.71 ID:12kMnaI0
>>96 明日からときメモオンライン一緒にやるか?
101 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:19:21.49 ID:FbX081uG
>>97 プレイヤー一人とどころか喧嘩売るだけ売って何も働いてないアホ侍とかいるしな
102 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:19:41.90 ID:f/rOcAvs
■eヒューザーから抗議が殺到しています
100万ギルずつ追加されますがヌルイと
次回から100万ギルとカシミヤ糸をトレードになりました
103 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:23:09.57 ID:k+jQkTGA
もう全部糞簡単のにすればいいんじゃね?
どっちにしても廃人が先に進んで早く終わらせるし
ライトユーザーは永遠に廃人を妬むだけで何も変わんないけどね
104 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:25:16.59 ID:q0v6scVa
>>10の言うとおりだな
俺はPMを先人達の残してくれた戦術をトレースしてクリアしたんだが
先人達は膨大なギルと経験値と時間を消費したんだと思うと
俺はぬるい環境でクリアできたと思ってるよ。
ヘタレなもんでPMクリアに消費したギル150万、ロスト経験値2000くらいかな。
先行者達はこんなもんですんでいないはず。結果的に時間も半端じゃなかったはず。
そこそこ緩和されていると思うんだがな。
いま狩でMaatって普通に倒せるのか?
106 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:27:49.49 ID:GCt+LhKy
>>104 だが楽しさは
先行>>>(越えられないメンバーのテンションの壁)>>>後続
本当に緩和して欲しいのは難易度とかじゃないんですよおおおおおおおおお!!!!!!
先人が残したのはジョブ差別だろ
108 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:33:24.57 ID:rMta+p2K
109 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:35:23.73 ID:K/7LiNEE
後続の手伝いをもっと気軽に出来るようにはするべきだよな
既にクリア済みの人は、死んでも経験値ロストがないとか
そのBF戦内でのみ使える薬品類が安く手に入るとか
勝利したら経験値もしくはアイテムが手に入るとか
これくらいの飴を用意してくれないと手伝う気も起きないっての
延命のつもりで何も緩和してないんだろうが、それが逆に自らの首を
絞めている事にいいかげん気付けってのバ開発は
111 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 03:47:06.29 ID:q0v6scVa
>>108 ジョブ縛りきつすぎで糞! とかグチグチネガってるより余程楽しい。
そもそも先人達が残したやり方が嫌なら自分の好きなようにすれば良いだけじゃないの?
そりゃお前様の自由だよ。
敵を倒す順番とか、畳み掛けるタイミングとか、リンク処理とか
こういう基本戦術が出来てれば負けないってんならともかく
空蝉で全ての攻撃を避けながらとか、鞄を薬品で一杯にした状態でとか
戦術に要らんプラスアルファがくっついてるんだよ、プロマシアミッションは
薬パワーで勝てるんならいいじゃん
人圧マラねえから
制限人数3人くらいにして難易度も調整しろや
115 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 05:54:21.59 ID:R9d3enpN
先攻組みは何度失敗してもすぐPT見つかるからいいよなー
BCの移動、戦闘する時間よりシャウトしてる時間のほうが長いってどんなネトゲだよ。
それでも集まればラッキーなほうだしな。
数時間あるいは1週間かけてやっとメンバー集めて薬準備してBC行っても高い確率で負ける。
得るものは何も無し、時間とギルの無駄。
同じPTでやりなおせる事ってほとんどないし。
難しくても良いんですよ、面白ければ!!
クリアできなくても良いんですよ楽しければ!!
でもクリアしないと神リングはもらえないしリンバスも行けない。
マジで最近引退考えてる。今はせっかく育てたキャラ消えるのもったいないから
課金続けてるけど・・・
116 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 06:26:38.90 ID:XP2dErfU
>>111 ジョブ縛りきつすぎで糞! とかグチグチネガってるのが後続なんだけど…。
難易度緩和しないから先人の開発した一番安全な方法をしようとする。
結果、そのメンバーが運良くあつまりゃ緩和されたのと同じくらいヌルイだろうよ
だけど実際問題んなこたできないだろ?
あとな
>そもそも先人達が残したやり方が嫌なら自分の好きなようにすれば良いだけじゃないの?
>そりゃお前様の自由だよ。
て言うが
>>81がいいこと言ってるぞ。
そういうプレイしたい奴だけ集めろとか無茶言うなよ^^;
117 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 06:35:25.76 ID:Lubdd2Iu
一部のBC以外は、PMは確実に緩和されてますが何か?
実装当事にミッション進めなかったのはなぜ?
プロマシアから入ってきた連中はかわいそうだけど
それ以前からやってるなら、旬をすぎれば野良シャウト少なくなるのなんてわかってるだろw
しかもPMは段階的に実装されたので、畏れよのときに60しかないやつでも
のちの無制限エリア実装時に75ジにすることも可能だった
しかもBC弱体アイテムは入手しやすくなってたりのサービス付
ほんとゆとり教育ってイヤだねぇ〜
後続は「まぁ落ち着いた時にミッション進めるか」とか言って余裕ぶっこいてた奴等ばっかだろ
昔ほど難しくないし薬パワーで勝てるし
人集まらないとかも嘘だろ、ちゃんと一週間前辺りから人集めていれば集まる
119 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 06:40:09.19 ID:aoB558TE
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ボスキャラとのバトルより、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ メンバー集めの方が遥かに難しかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何がおこっていたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 血液型のRH−型とか 運命の赤い糸とか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
120 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 06:40:15.23 ID:GCt+LhKy
>>117 >プロマシアから入ってきた連中はかわいそうだけど
>ほんとゆとり教育ってイヤだねぇ〜
この態度の変わり様に超後続組の俺の怒りが有頂天
プロMクリア報酬のリングの神性能ぶりに
余裕ぶっこいて静観してた後続が慌ててミッション進めようにも野良シャウトがなくて愚痴ってるんだろ?
後続共はミッション進めたいんじゃなくて、「リング欲しいよぅ;;;;」だろ?w
122 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 06:44:22.14 ID:aoB558TE
_______________ ☆ . ::゜.゜。・゜゜゜゜ 。 ・
./\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ + : ::.゜。 ゜・。゜゜. . .
/ /\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ 。 : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜゜... ゚
./ / /\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ . .: ::.゜゜゜゜・゜ +
/_/_/___/. r──────────────────────
|=ら ギ│ | 誘われ待ちを1時間。移動に15分...えーと...
|= ∫ =:|. `ーv─r────────────────────────────
|= め コ..:| ∧∧ | 時給5000として、Lv70台ならレベルアップまで6時間ほど...?
|=ん =| (,,゚Д゚) ーv―r─────────────────────────
||~~~||~~ (|. ギ||) │ それならすぐに上がるモナ 頑張るモナ
|| || ===┻=== ∧∧ .ーv‐ ∧_∧ ── ∧_∧ ─‐r──────────────
┌┴┬┸┴――┴( ,,゚Д)─―(´∀` )──(∀・ ; ) < 冷静に考えろよ。な?
│ └┬――――/ |─―と ) ー‐と )┴ | 本当にゲームか?それ...
└┬─┴┬― 〜( ノ ─―(__ ○,,)── (_ ○,,) ┬. ー───────────
│ | | ̄ ̄| (_| ̄ ̄|. (_| ̄ ̄| │
│ | | ̄ ̄| | ̄ ̄|. | ̄ ̄| │ (・∀・;) バツゲームジャネ?
"""~""" ""^ """" ^ ~~""""~""" ""^ """" ^ ~ ~ ""^ """""""~""" ""^ """
123 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 06:44:59.17 ID:y3AyyEWt
>>55 亀レスだが、確かに変わったよなネ実は
もうユーザー離れも深刻化してるだろうから■eも焦るでしょw
124 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 06:49:16.04 ID:GCt+LhKy
>>121 それはミッションの進行度合いが後続なだけで真の後続組じゃNeeeeeeeeeee!!!
125 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:32:57.95 ID:y3AyyEWt
126 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:53:18.43 ID:x0ecfm1c
難易度とか以前に
面 白 く な い
クエストとかNMから手に入る装備が高性能すぎて、
生産なんかごく一部のHNM素材使用の装備以外意味失ってるしな
報酬目当てにお使い繰り返すのは作業であって遊びではない
127 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 08:03:59.18 ID:y3AyyEWt
>>126 同意
>お使い繰り返すのは作業であって遊びではない
遊びじゃないゲームってもう終わってるよなw
いや、遊ばせてもらえないゲームって終わってるよなww
いやいや、■eがwww
128 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 08:08:18.62 ID:JhkKDkDZ
ゲームなんですよ、それ
ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げええぇぇぇぇっーーー!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : |
ヽ`l | :: /ニ`i /
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
130 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 08:25:43.66 ID:a8faLWIb
PMのLV制限ってのも最終的には75ないとダメなんだからあんまり意味がないよね。
最初はLSメンバーみんなでいけたけど、だんだんついてこれなくなる人が出てきて
今じゃリンバスとかでワイワイやってる中で、一部のメンバーはLSでお留守番。
絆クラッシャーですね。
131 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 08:40:51.30 ID:ZNb/b2jd
ごちゃごちゃ言うなら引退しろよ(笑) そしてここにはもう来るな(笑)
132 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 08:42:02.52 ID:XP2dErfU
PMの難易度はけっこう好きだが、
134 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 09:29:39.37 ID:3n5C4Vs+
ゲームの中でもまけぐみw
仮想現実でも現実と変わらないって大変だね
135 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 09:31:05.55 ID:mLjRRrri
■「新規なんてたいして来ないし、
今やってる人はクリア出来なくてもお金払ってくれるし、
緩和しなくていいや」
136 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 09:32:20.90 ID:95DxE1cl
137 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 09:32:51.53 ID:XP2dErfU
つか、クリア後だけでいいからBC以外レベル制限なしで入れるようにしてください(´・ω・`)
それだけでずいぶん違うと思うのだが・・・
138 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 09:40:41.75 ID:mLjRRrri
>>136 映像は■のアイデンティティーだから
新作に社命を掛けて金、人員をつぎ込むけど
FF11は既に「作り終わった」ゲーム
冗談抜きで
>>135みたいな姿勢だと思うよ
139 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 09:43:27.31 ID:95DxE1cl
儲かってるんだからもうちょいユーザーの声聞いてくれてもバチは当たらないと思うんだが…
ていうか新規とかプレイ時間浅い人から辞めていくゲームにはしないで欲しいよな
>>137 クリア後そのエリアに入る時、制限有り無し選べるようになればいいよなぁ。
141 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 09:52:59.18 ID:XP2dErfU
>>140 BCだけはレベル制限あってもいいと思うんだ。
だけどそこに行くまでのエリアでレベル制限ってのはただ邪魔くさいだけだからねぇ。
でもいきなり無制限でいけたら低レベルの人でもってコンセプトがおかしくなるから
せめて高レベルのフレに頼んで護衛しえもらうとかさ(´・ω・`)
もちろん、レベル制限受けてない人は制限受けてる人にケアル等のサポート不能とかのガリスン使用
同一PTやアラが制限で入ったらPT離脱しないと制限でしか入れないとかそのくらいはあってもいいと思うんだ。
制限でエリア進んできたメンツしかボスBC入れないとかね。
BC行くまでの道中ただただ敵よけて迂回してくだけの邪魔エリアを相当緩和できると思うんだけどね。
142 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:03:40.94 ID:w2ywMSXP
そんなに楽したきゃもうミッション消すようにでも要望したら良いんじゃね?
Lvもデフォで75、面倒なのでクエもなし、最初から全エリア解放
敵は全てLv1、装備やアイテムはNPCに話せば何でも手に入る
GMのワープをユーザーに実装
ユーザーの要望なんて聞いたらこんなゲームになるわけだがこれは楽しいのか?w
143 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:08:57.30 ID:mLjRRrri
セーブデータ改造に手を出す人はかなり多いぞ
多分絵買い、ストーリー買いしてる人と合せれば
ゲーム性重視の人より多いんじゃないかな
144 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:10:38.81 ID:3n5C4Vs+
FF11ムービー プロマシアの呪縛
FF11正規契約者には優待販売いたします
145 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:11:01.88 ID:XP2dErfU
ミッション緩和より先に三国プロミヴォンクリアしてたら入り口からBC前に飛べるようにしてくれ、
147 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:16:25.66 ID:oCrvYaq1
LV制限はいいんだけど、
出来れば装備は元のLVで装備出来るようにして欲しい。
制限装備準備するのめんどー過ぎ。
三国2-3のドラゴン戦のLV制限も要らない
高レベル高ランクの人ばかりのなかで、同目的の人など極々少数で見つけるのも困難
「装備がないから」とかいった理由で手伝いも見込めない
俺はたまたま本当に運よく便乗で突破できたんだけどね
新規のゆくてを阻む、厚いミッションの壁が多々ありすぎる
せめてLVさえあげれば、全部ソロでクリア出来るようにはして欲しい
149 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:24:08.37 ID:hNpTxU1V
>>145 だな。誰もこんな要望だしてるやつなんていない訳だしな。
緩和とバランス破壊を勘違いしてる真性の馬鹿だろ。
話の腰折るくらいなら書き込むなよ。
ミッション等の難易度は、レベル上限50・55・60・65・70の足枷時代も踏まえると
新ディスク出るなら当然下げるべきだし、もとより難易度がジョブによって偏り過ぎてる。
ディスク毎のメインシナリオなのだから当然楽しませるべきだしな。
150 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:35:33.63 ID:so9o7/V4
エリアのLV制限はあってもいいと思うんだ。
LV別装備を預かってくれるNPCもいるし、適度な
緊張感があって、あれはあれで楽しみ方があるもんだ。
ただ、6人でもまともに戦えないくらい強い敵が
うようよってバランスがおかしい。だから、インスニで
通過するだけのエリアになっちゃってるんだよな。
「見つかったらその場で死ね」なんてどんな絆のゲームだよ・・
制限するなら適度に戦いながら進めるバランス&敵の配置にしないと。
まぁ、■eには無理か・・・
151 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:39:05.67 ID:g4U3RXee
そこでオフラインモードですよ奥さん
152 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:43:40.33 ID:k+jQkTGA
■eには「ジョブチェンジしろ」と思われてそうだけどな
ライトユーザーの意見聞いてたら楽になりすぎてつまらないしね
クリアしたらFFやめそうなライトユーザーを楽々クリアさせる事する訳ないじゃん
生かさず殺さずですよ
153 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:47:51.24 ID:95DxE1cl
>>152 真のライトユーザーはクリアする前に辞めていくんですよ奥さん
154 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:13:44.54 ID:xfXHVg4B
僕はただルフェーゼ野に行ってみたいだけなのに;;
155 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:19:07.78 ID:BR8NHx0l
>>1 そこで【Hetare鯖】の導入ですよ。
>>1 そこで【Hetare鯖】の導入ですよ。
>>1 そこで【Hetare鯖】の導入ですよ。
156 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:20:22.63 ID:wKlWpaaM
僕はただお話の続きをみてみたいだけなのに;;
157 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:21:50.54 ID:3n5C4Vs+
■e:PS2やWINユーザにとっては新ディスクですが、X360にとっ
ては通常パッケージなので緩和などありえません。ジラートもプロマシアも
新作の異なるミッションです。
158 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:22:11.18 ID:HCt3lKo5
ちょっとの努力も嫌いな、キモオタ系ストーリーRPGしかやらない奴っているよな。
ウィズなんかは1階層もクリア出来なさそうな。
こういったプレイヤーやゲームを「ゆとりゲーマー」、「ゆとりゲーム」と読んだらどうだろうか。
159 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:23:38.97 ID:95DxE1cl
ゆとりでも何でもいいから新規がいっぱいいるゲームにして欲しいw
160 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:24:22.84 ID:7+MVlXoe
オフゲとオンゲの難易度を同列に語る奴こそゆとりゲーマーって言うんだろうね
>>150 そうかな?
折角追加された景色のキレイなエリアも、レベル制限だと気軽に見て回る事も出来ないぞ
しかも、そんなトコに敢えてクエストに必要な物を置いてたりするから始末が悪いと言うか・・・
装備預かりNPCだって、きまったシリーズをセットでしか預けられないし。金庫増やすか、預かり所でも作って欲しい。
162 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:25:05.38 ID:zHlZXMWc
廃人<ヴォンヴァズめんどい ■<ヴォンヴァズのショートカット実装
一般人<ヴォン3国きつい ■<良い旅を
廃人優遇だから仕方ない。いやならやめても(ry
163 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:25:26.72 ID:BR8NHx0l
>>158 エロゲーやって、Hシーンばかりだけ見たいゆとり連中が多いってことだな^−^;
ほんと、ヘタレ専用だけが集まる鯖を作れって。。。
164 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:25:46.74 ID:jafNy/kF
ウィズごときで玄人ぶってるアホゲーマー(笑)
165 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:26:23.20 ID:ga5HeKM+
俺はゲームに関してなら、ゆとりだのヘタレだの言われたっていいや
166 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:26:47.88 ID:3n5C4Vs+
>>162 廃人優遇じゃない
■>廃人も辛いのか・・・ちょっとやりすぎたかなw
■>廃人は突破できるから君もHiになれ!
167 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:28:02.74 ID:95DxE1cl
新規がたくさんいるならヘタレ鯖でもウンコ鯖でもなんでもいいっすよ(ノД`)
168 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:28:45.54 ID:g4U3RXee
努力≒廃人化
上手くやってる社会人も居るだろうけど、
大量の残業で、メンバーとのスケジュール調整に参加すら出来なくなった俺様にゃ無理なんですよ奥さん。
>>167 ホントだな?新規=NAしかいないけど、良いんだな?
ミッション・エリア制限解除ミッション・限界クエスト等は緩和して
印章戦・ENMクエスト・ガリスンといったある程度お遊び的な部分は現状維持ということにすれば
新規も古参も楽しめるとおもう
箱のβで気付いたけど緩和どころかサンド初期ミッションのコウモリ退治なんか滅茶苦茶めんどくさくなってるな。
昔はただの牙でよかったのに、なんで夜しか沸かないコウモリでしかもドロップ率激悪にするかな・・・
こんな序盤から取り合いさせるなっつの。
>148
2-3のドラゴンはほとんどのジョブはソロでクリアできるらしい。
ほとんどってのが本当かどうかは知らないけど、2〜3人なら間違い無く行けるだろ。
金や経験値を失わず楽々一発クリアしたいなら人数集めれば良いわけで。
タブナジアに行く為の3国ヴォンについては2-3ドラやカザムパス程度の難易度で良いと思う。
173 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:33:00.78 ID:95DxE1cl
>>169 それは極論だが俺はNA好きだからそれはそれでいいぜw
174 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:34:24.47 ID:PNTbFiGd
強すぎるボス戦は,そのボスに関するクエストを追加して
報酬をそのボスが50%位ひるむ装備にしてみるとか・・・ヴォンみたいなのでもいいし
直接緩和出来ないなら,間接的な方法でどうかしてくれないかな
175 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:40:59.56 ID:23Wwgc+d
ほんと、この内容も散々話し合われたな。
確か、【 プロマシアミッション緩和スレ 】でだ。
その内容は
緩和派
・お金を払ってるんだ、楽しませろ。俺は努力せずに全てを満喫したいんだ!
・廃人に基準を合わせるな。クリアーしてるのは廃人のみ。一般人の俺には無理。
・弱体トリガーだ?そんなのジャマクサイ。薬品だ?そんな金ない。金庫も一杯。着替えるのもジャマイ。
現状維持派
・一日2〜3時間ぐらいしかinしてないサラリーマンな俺でもクリアーしてますよ?
・努力(薬品購入、攻略研究、ミッションPTのリーダー)もせずに1〜2度負けだだけで緩和って?ww
・どうしてゲームを底辺の人間に合わせる必要があるの?全員同じようにクリアーできるならオフゲーでいいのでは?
・どうしても、クリアーしたい。リング欲しい。ムービー見たい。って言うなら専用のヘタレ鯖でも
作ってもらえば? そこで、そういうヘタレ連中だけで、何の競合・競争もなくマッタリやってたら?
こういう意見が出尽くした訳だが・・・
176 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:41:30.89 ID:wKlWpaaM
盆はみんなENMのほう行っちゃうから、クリア出来んとです;;
177 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:42:54.50 ID:zHlZXMWc
しかも、豆とかは強化してるからな
廃人が初期に勢いで行くのは、人集め・難易度ともに楽
しかし、廃人に新要素・エリアを独占させるため(=豚を飼いならすため)
ひと段落ついたら、緩和しないどころか難易度アップ
178 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:43:31.77 ID:95DxE1cl
>>175 人が集まらないんですよ〜て話じゃなかったっけ?
難易度緩和してくれとは言ってない俺みたいなのもいるw
179 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:46:41.27 ID:VVvf5Fa9
LV制限されても装備は外れないようにして欲しい
着替えめんどう
180 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:49:54.06 ID:ia8rEJYy
■<すべてユーザー側の問題であって、私達は悪くない
181 :
ヘタレ鯖の内容:2006/01/31(火) 11:50:45.29 ID:23Wwgc+d
---そして究極の鯖を求む---
【Hetare鯖】
※ミッションや装備に関して、ライトユーザー向けに用意した専用の鯖である。
みんなが頂点を目指せ、競争もなく、まったりとFFの”すべて”を満喫できる。
全鯖から、このHetare鯖への移動が可能であるが、二度と戻ることはできない。
プロマシアミッション等の難易度が高いと言われるユーザー様はぜひこちらを御利用下さい。
鯖内容
・全ての装備が、店、NPCなどから1Gで買える
・Lv+1upも10000G払えば、ギルにてLvアツプできる。
・戦闘時HPが1より下回ることはない。
・移動速度も、通常←→チョコボ×2倍まで自由に設定できる。
・NM HNMは全て10分リポップ
・ログイン時に、『ミッション全クリアー状態』選択 など、状況を選ぶことが可能。
・ヒュム♀、ミスラ♀を選択された場合、声優によるヴォイス仕様で萌えキャラとなります。
ヘタレはこの鯖に行けば、満足できるんだろ?wwwww
182 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:51:49.73 ID:+TT7zqTu
カザムパスの鍵取りは何度だって付き合うし闇王もカムラも何回でも倒してやる。
でも現状でプロマシアMの手伝いだけはマジで勘弁して欲しい。
自分が突破したときは 嬉しさ>>費やした時間や気力 だったけど
手伝いはほんとやりたくない。
最近、LSの低レベルの新人がプロMに興味持ち始めたんだが
どうやって行くのを保留させるかばかり考えてる。もしプロMを忘れてくれたら最大の幸運。
アレをたったひとりのためにまた最初から、なんて冗談じゃないよほんと。
こうやって書くとすげえ性格悪そうだな。でも現状ではこれが本音なんだよ。
せめて三国ヴォンだけでもENMと同程度まで緩和してくれ。タブ行ければ暫く満足してるだろ。
後続のためにではなく、手伝いを要請される先行のために緩和を頼む。
183 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:53:08.17 ID:95DxE1cl
>>181 だからそれ極論過ぎてとってもバ開発的じゃな〜い?
新規がいっぱいいたらいいなって言ってたら
装備を全部店売り1Gにする開発がいた!!みたいな感じじゃないかいw
>>182 ・・・・と言う未クリアヘタレさんの釣りでした^^
185 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:54:51.05 ID:3n5C4Vs+
手伝わなかったら良いじゃん
186 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:55:13.11 ID:95DxE1cl
新規入って来ないならクリア済みの人に何かすごい飴用意すればいいのにな
大量の経験値がもらえるとかBC難易度によってミラテテXn倍の効果あるアイテムくれるとかさ
187 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:55:44.40 ID:BRtv9Wl4
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ。
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 狩場まで15分かかっても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
三国ENMやった後、ENMの時のような軽い気持ちでプロミホラのボスに付き合ったら
ボロ負けしましたwwwwww強さ違いすぎだろwwwwwwww
189 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:56:24.96 ID:wKlWpaaM
>>175 現状維持派の98%は
>どうしてゲームを底辺の人間に合わせる必要があるの?
だとおもう。
あと
>>182のような人の心理も理解できる。だから新規は何も出来ない
190 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:58:44.71 ID:+TT7zqTu
>>185 手伝いたくないけど「手伝いたくない」なんてはっきり言ったらカドが立つわけで。
このスレの連中は積極的に手伝いとか行ってるの? ぶっちゃけ嫌になってこないか?
>>175 お前は現状維持派みたいだな。
誰も努力せずに等と言ってないわけだが?
レベルは制限限界まで上げるし、
装備だってそのレベル帯で恥かしくないものをキチンとしている。
だがそれ以上にジョブ格差が激しいから問題になってるんだろ?
幾らでも好きなジョブも強いジョブも上げれる年中夏休みなヤツラと
一緒にするなとこちらが言いたいよ。弱体トリガーでも薬品でも勝てるなら何でも取ってくるわな。
だが実際はその程度じゃ全然話にならんくらいのジョブ格差がある。
192 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:00:45.03 ID:npKuzxpl
ていうかみんなクリアしてきたのにね・・・
またミッション融和スレですか?^^
193 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:01:02.32 ID:npKuzxpl
緩和だ
194 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:01:02.71 ID:PNTbFiGd
プロミはどう考えてもレベル制限がネックだよな,装備揃えるのめんどくさいしね
俺がクリアしてたとしたら
>>182の心理になるのもわかるよ
195 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:01:05.55 ID:BRtv9Wl4
ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, ほしぇっーーー!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : | <10代のレベル上げの方が、高レベルでのレベル上げより
ヽ`l | :: /ニ`i / リスクも難易度も遥かに高いMMOがある?!
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
196 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:01:18.04 ID:dWzSMVLC
ミッションよりクエをなんとかしろwwww
報酬500ギルって誰もやらねーw
そりゃNAだってクエ報酬のアイテムすら競売で買っちゃう罠。
盆は一度でもBC行ったことがあれば、2度目からはSpireからヴォン内
行くときにいきなりミッションBCに飛べるような選択肢があれば手伝いが楽。
これなら未経験者はまずENMで練習したりアニマを集めたりしといて、
人が揃った時にアニマ&2アビ全開で1ヶ所ずつ行ける。
198 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:02:38.65 ID:95DxE1cl
底辺て言うけど後続は別にミッション放置してた人だけじゃないんだってw
実装当時レベル足りなくて出来なかったりとか
ミッションなんて廃れてからFF11をはじめた人もいるんだよ
新規でゲームはじめたら底辺呼ばわりされるMMOがあった!!みたいなことじゃんそれw
手伝い頼むのも気持ちのいいものじゃないから未クリアの人集めようとするわけですよ〜
そしてなかなか集まらなくていらない苦労をしてしまうというわけなのです
ベンチやオープニングムービーで散々タブ見せておきながら
いざ始めてみると、鉄壁のような鬼難易度制限
しかも
>どうしてゲームを底辺の人間に合わせる必要があるの?
というような心理が蔓延してるからどうにもできない
もはや詐欺といっても過言ではない
200 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:09:20.27 ID:3n5C4Vs+
アクティブユーザの半数以上が突破してるのに・・・
ゲームでも負け組み カワイソス
201 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:09:21.48 ID:MMUh/tZm
>>191 君のいいたい事もわかる。
いまの■eのジョブ仕様はほんと糞だ。黒黒ファンタジー。忍マンセー。ほんとバカらしい。
ただ、こうも言えるのではないか?
このプロマシアミッションは、<男神>という、神を相手にする究極の物語である。
ジラMのように、どこぞやの街のオヤブンを倒す程度の話ではない。
たかが、力弱き人間が、まさしく<神>を相手に戦っていくのである。
<暁>をクリアーしたら解るが、敵も闇王とか、龍とか、そんなレベルのものではない・・・
その神と戦うのに、Lv75なら誰でも勝てる? 薬品あったら神が弱くなる?
俺はそんなものでは無いと思うが。
そらぁ、誰でも、自分の思ってる適度な難易度で勝ちたいだろう。
自分が、適度に、汗をかく程度で、やや発生する刺激の中、勝てたら、楽しいだろう。
簡単すぎたら、つまらない。難しすぎてもつまらない。
ただ、■eは、その線引きをどこに持ってきたかだ・・・
ほぼ全員といえる、80%や90%というラインに設定して無いのは確かだ。
多分、30%とか40%ぐらいではなかろうか?
ただ、ゲームの中の”ミッション”というものに、神と戦うという壮大なシナリオがある。
その敵というものを考えれば、その数値は、妥当なようにも思えるのだが・・・
202 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:09:46.65 ID:xfXHVg4B
オール日本人が揃ったホラだけはクリアできたけど
他の外人さん主体のメア、デムでそれぞれ十回以上負けてる
人が参加してくれるだけでもありがたいのに
努力足りないといわれても困る;;
203 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:09:53.18 ID:IJ0Z9kgu
ジョブ縛りつうても、レベルあげ構成でいけるしな。
人集めが最大の難関だろ。
装備の手間、金かかる、無駄働きにしかならん、のが問題。
試練クラスのご褒美は必要だと思われ。
LS面のミッションを手伝ってるけど、こいつバカで何もわかってない。
だから野良では行けないんで、LSに頼り切ってるんだが、
「次のBC、お手伝いさんの薬品代、1人1万でいいですか」
・・・(´д`)
実費4万〜8万かかってるんだが。
「払わなかったら、誰も手伝わなくなるぞ」と脅して、やっと手伝い全員分払わせた。
そいつ、ヒイヒイ泣いてたよ。内心では、みんな請求したりしないと甘く考えてたんだろう。
けど、人の好意につけ込んで、持ち出しで手伝わせたら、次の手伝いにはもうその人はこないからな。
LSからもフェードアウトするから、長い目でみたら損なんだよ。
50制限に到達する前に、おまえの手伝いでLSが崩壊しちまうわ!!
こういうバカのためにも、ご褒美実装してほしい。マジ。
何度も出てるけど2-3ドラゴン戦はレベル制限あっても
道中は比較的楽
薬アビ全開+ジョブ縛りでソロでも撃破可
6人パーティ+レベル上限ならまず負けない
薬アビ全開+6人パーティならレベル上限じゃなくても勝てる
ってバランスだから「やろう」と思えるまでの敷居が低いんだよね
PMは6人パーティ+レベル上限+薬アビ全開+ジョブ縛りでも負けられて
なおかつ道中が非常に煩雑なのが基準になってるのはどーかと思うよ
古いミッションじゃないけど
205 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:22:35.90 ID:rGDs6FBj
絆プレイ強要で多人数必須なのに、
イベントシーンは一人でクリアしたことになってることに萎え。
ていうか、
「時間があんまり取れない人のためのお楽しみコーナー」でいいんだよ、
クエミッションなんてさ。
一人でサクサク簡単に(難しくても良いけど)クリアできて、
時間の取れる暇なときに進めれるのが一番良いよ。
206 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:23:35.07 ID:BRtv9Wl4
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『レベル制限のせいで装備取り置き推奨のくせに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 倉庫の拡張頼んだら、追加料金発生の上にヨクバリと言われた。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何だかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 設計者出て来いとか仕様書読み直せだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
207 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:27:05.56 ID:BRtv9Wl4
メインコンテンツ
レベル上げ:いかに短時間に経験値を稼ぐか記録を出す遊び
超美麗グラフィック:とても美しい武具や小物、人も自然も萌え萌え
勇者プレイ:レアアイテムをゲットしてつかの間の優越心を!
個性あるNPC達:さまざまな物語を織り成す愛らしいキャラクタ達
立ちはだかる敵
数万時間に及ぶ移動時間、待ち時間、荷物の整理時間:誰もが苦悩する強敵だ!
熾烈な日本人プレイヤー差別をする特権階級GM:レアポップだが彼らの理不尽さを目にした時、数週間分のやる気すべて失うほどの威力だ!
PC:一見仲間のように見えるが実は全てが、共通の目的をもたない利害の対立する敵だ!
開発:数少ないコンテンツを守る為「立ちはだかる敵」の強化ばかりをするラスボスだ!手ごわいぞ!
208 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:27:46.34 ID:95DxE1cl
新規が負け組呼ばわりされるMMOがあった!!
ってのはまあいいとして人集まらないのはつらいよ、つらいよ〜
ジラM前半とか酷い。適当に頭数揃えれば簡単クリアなんだけど
適当に人数揃えるだけのことが1番難しいて、天狗の仕業にしても酷すぎる
ミッションにかかった時間数えたらジュノオンラインの時間が
ミッションの全工程にかかった時間の半分超えてましたよ、どういうことですか
そんな努力がしたいわけでもその部分の高難易度を体験したいわけでもないてのに
新規だらけのヘタレ鯖とカンストだらけの玄人鯖に分けるってのもいいね
そんなことしたら開発が何かだいじなものを放棄したような気もするけど
209 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:28:08.48 ID:TpVpeYAX
>>201 壮大って・・・
俺の時はプリッシュ先生と飛んでる奴(名前忘れた)が撲殺して終わったが
PCはプリ公にケアルだけ
エリア制限未突破とわかると、「金策・BCで忙しい忙しい」って
「手伝いなんてしたくねーよ!バーカ」ってのを暗に仄めかすしな
LSには何の期待も出来ない。シャウトLSで「廃人さん、新規さんも
大歓迎です」ってのを聞いたことがあるが、そうゆうのがわかってた
からノータッチでスルーしておいた。
211 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:31:47.29 ID:GjKqV5nk
212 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:31:56.40 ID:+TT7zqTu
別に神と戦いたくて戦ったわけじゃないしな。
ただ話を進めたらそうレールが轢かれていただけ。
最後には俺のキャラまで俺の意思と違うことをするNPC化するし。
213 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:05:07.78 ID:K/7LiNEE
緩和意見の反対してるの社員だろどうせ?
プロMフルコンプして言える事は、ミッションによって難易度が違いすぎる点。
普通ならM最後に近づくにつれ難易度を上げていくだろうが
プロMに関しては難易度がバラバラ。
要するにバランス調整なんてやってないとしか思えない。
そのせいで、一部の優遇ジョブ以外しか上げてない奴には
プロMを終らせるために複数ジョブ上げを必要とする
ライトユーザーには全く付いていけない世界。
ちなみにうちの鯖ではハイポ1本1万な
手伝う気も起きない
214 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:23:18.97 ID:vZCOqY95
バスミッションで釜行く奴
1週間前からシャウトしてるけど、2人しか集まらないお!
215 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:24:23.30 ID:vZCOqY95
>>33 ミッションBC失敗すると、経験値が減りまくるからやってられないんだよな
216 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:28:59.68 ID:vZCOqY95
レベル制限&人数制限してバランス調整がひじょうにしやすい状態にもかかわらず、
バランスが崩壊してしまうバ開発は全員クビにしろ
そりゃ、デバッグは仕事だから人数集めるのは簡単だろうが、
こっちは遊びでやってるんだぞボケ開発!
217 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:29:44.60 ID:jcHNAV6H
せめて応龍を元の仕様に戻してください。
石なんていくつ持ってても仕方ないんですよ。
218 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:33:34.18 ID:/vYumnIt
レベルキャップ80に→ZMのAA以降はこれで誰でもいける
PM→途中までしかしらんが、レベル制限を5上げる→誰でもいける
>>210 あるあるw
どなたでも歓迎w
サチコメ見ると・・・忍赤黒お持ちのかた募集^^
HNMやる戦力集めたいだけか??
219 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:37:03.25 ID:xC0EU8Rk
>>203 激しく同意
しかもそう言う奴に限って暗黒とかなんだよなぁ
せめて今後役に立つよう黒魔なり赤魔あげろっての
FFやる間俺らにおもりさせるってか?お前の存在が俺らのおもしだっつのw
220 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:37:45.26 ID:vZCOqY95
レベル制限って、廃人の自慢用にしかなっていないよな
レベル制限あっても余裕でクリアだぜとか言ってよろこんでんの
そりゃね、2垢で倉庫キャラ20もあればカバン問題なんて関係ないんだろうけどさ…
221 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:44:34.71 ID:vZCOqY95
プロマシアミッションがクソマシア扱いされたように
アトルガンミッションもアホルガン扱いされるんだろうな…
容易に想像つく
アトルガンでは余裕ぶってないでちゃんとミッションすぐに進めろよ?人居る内にさ
223 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:47:18.23 ID:vZCOqY95
ごめん、アトルガン買わないw
アトルガンの秘宝館
225 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:48:44.68 ID:vZCOqY95
アトルガンの珍宝
226 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:50:16.09 ID:xC0EU8Rk
アトルガンは実は銃の名前でコルセアの最終武器
227 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:01:34.56 ID:K/7LiNEE
ぶっちゃけユーザーが求めてるのは、ミッションの追加じゃなく
ジョブとエリアの追加だけだよな
228 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:05:08.10 ID:7+MVlXoe
ハルヴァー宰相かシャントットが活躍するイベントが見れる
ソロでクリアできる簡単なクエかミッションも何個か欲しい
229 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:31:10.09 ID:ga5HeKM+
え〜と…バリスタライセンス?
231 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:34:52.20 ID:Vq+3FYk4
スレ違いかもしれんがプロMのルーヴランス絡みの話が全然わからん
人から聞いたところサンドミッションやらないと理解できないらしいが
誰でもわかる仕様になおせよ■e
232 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:41:04.77 ID:VThbHt8Q
ミッションではないが、モルボルガーのPOP時間を短縮してほしい。2時間POPくらいに。
233 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 15:10:48.20 ID:jcHNAV6H
>>232 クエをオファーされた人(モンク限定?)が???に触るとポップとかで良いんでない?
234 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 15:23:03.18 ID:zmYoCcNL
\ |「 ̄ ウンコ-. ̄ ̄||`l /
─ ||...ヽ( ・∀・)ノ || :| ─
/ |L 」|| ;| \
人 | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|~::|
(__).. |___|___|/
(__)
( ) まだクリアーできない奴なんているのか…
| ∪
⊂と__)
ミッション考えてるヤツ、
実際に作ってるヤツは馬鹿
これを実際にやるプレイヤーのこと考えろよ。
>>96 3年やって、大体の高騰アイテム(ノーブル、スコハ、、バーミリ、ホーバなど)持ったまま
もう金を払ってない。
あれだけやる気あったのに、締め付けの連続で冷めた。
こういう人多くないのかなあ。
237 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 16:29:03.15 ID:a6TeZgRI
誰もが通ってきた道。
難しいから緩和しろってwwwwww
ゲーム辞めちゃえば?
半端にアイテム持ってるとまた再開したくなっちゃったりするから
高騰アイテム現金化して解約しちゃいなって
239 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 16:53:22.02 ID:vB1mj4rM
>>1 いつまでもこんなゲームにしがみつくのやめてくださいよ^^;
あれですよ、あれ、なんだっけ...皆がよく言ってるやつ
神ゲーでしたっけ、そんなのあるのかしらないですけど
そっちに移ってくださいお願いします
240 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 17:01:11.68 ID:IJ0Z9kgu
>>211 せめて損な役回りだなといってくれwwwww
241 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 17:03:49.17 ID:W9950+cR
>>204 今も昔も人さえ揃えばドラゴン戦は難しくない
でもあれは逆にレベル制限つけた事で
移籍してソロでドラゴン撲殺お礼参りの旅も
ソロモンクガンチンコ百烈勝負も出来なくなった
つまらなくする制限は積極的にやって、
時期を逃がしたらクリア不可能の超絶不自由は緩和しない
それが■クオリティ
ていうか、テクニック的な難度は緩和しなくていいから、不自由を緩和してくれと
>>237実装された当時は人も集まったとおもうのです。難解なミッションでも。
みんなクリアしてなかったから。でも、今はほとんどの人がクリアしてしまって
新規のひとは人を集められない。既にクリアした人(LSの人とか)に手伝って
貰おうにも、ミッションが難解すぎて先行の人達は敬遠してしまう。
つまり、もうミッションの難易度を下げるより他ないんです
>>227 ミッションの追加を望んでいる人もいると思うけど
人集めオンラインとか
「助っ人お願いします」「いやいやその日は忙しいので」オンラインとか
ジョブ差別オンラインとか
倉庫番オンラインとか
3時間連続拘束途中再開禁止オンラインとか
そういう腐臭漂うウンコミッションが欲しいとは思っていないかと
Lv60くらいで6人、Lv75くらいなら2−3人、ジョブと中の人の腕次第ではソロ可能くらいの
頭やテクニックを少々使いつつ、途中再開可能で30分から1時間くらいでサクッと終わる
アイテム集めやクエスト群を、いくつかずつクリアして進めていくようなタイプのミッションで
新エリアへは追加ディスクさえ導入していれば基本的に誰でも行けるってなら文句は出ないかと
というか、課程そのものが楽しめるというクエもミッションほとんど無いんだよねFFは
クリアした人間に「これはネタバレしたらもったいない!」と思わせるような仕掛けはゼロ
それどころかネタバレしないと常人にはリスク高すぎて、手伝いもクリアも不可能がデフォという糞ばかり
常に一本道、常にお使い、常にアイテム取り合い、常に理不尽、常に制作のオナニー
話にならない
244 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 17:35:44.22 ID:Ogv1UYjC
ふとFC版のFF3のラストダンジョンを思い出した(´・ω・`)
で難易度緩和して誰が困るのかね
247 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:06:49.20 ID:v383xDEK
>245
発売当初今やらないとこの先絶対出来なくなる ミッションの
緩和なんて絶対ないしと言って必死にジョブ縛りの募集シャウト
をしてた人たち
248 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:41:38.01 ID:foTe7fyg
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ 緩和したらクリア済みの人間が困るとか
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 意味不明なこと言い出すプレイヤー達
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ホント ヴァナは地獄だぜ! ぶはははは!!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
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''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | |
\'''" / ノ | |
俺は苦労してクリアしたのになんで後続の為に緩和するの?
ムカツクんだよ
250 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:54:54.00 ID:rGDs6FBj
>>249 クリアしたお前は用済みだからだよ。
クリアしたお前にとっても、ミッションは用済みだろ?
251 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:59:39.58 ID:jpUrGmpy
>>3 FF11のネットワーク作った人がライブドアのネットワーク作ってるしな
>>250 何いってんの?同じように苦労してクリアしろよw楽しようとかふざけんなw
そんな極論言うんなら後続などどうでも良いからもっとミッション難しくしても良い
解約したいなら早くキャラ削除しろ
253 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:07:49.90 ID:blKLI6+L
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ アトルガンはミッションなんて作るんじゃねーぞ!
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 新グラの敵と新エリアだけで十分だ!どうせ調整できねえんだろ?
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ホント ヴァナは地獄だぜ! ぶはははは!!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
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\'''" / ノ | |
254 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:14:46.38 ID:8jKJ173c
こういうスレは廃人と社員ほいほいになるから超笑えるw
簡単にしろって言ってる人も落ち着いて課金止めれば良いと思うよw
一ヶ月して、もし戻ったとしてもミッションなんかどうでもよくなってるだろうからw
255 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:26:08.40 ID:foTe7fyg
>>249 それと全く同じことを言ったランクIの話があってネタかと思ったら
爺鯖?のタル♀が実際に言ったマジネタでびっくりしたのを思い出したw
256 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:40:03.70 ID:rGDs6FBj
>>252 うるさいなwまぁ落ち着け。
他にも既に緩和されてることは山ほど有るだろ?
それに、おまいさんがどれだけ苦労してクリアしたか知らんし。
なんなら、語ってみ?
おまいさんは間違いなく
>>10で言うところの先発組なんだろうからさ。
257 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 21:40:11.93 ID:soHJ8vnT
すごいなwww
ミッション緩和で困るのは
延命処置できなくなる■eだけかと思いきや
廃 人 様 が 何 故 か ご 立 腹 w w w
258 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 21:41:07.88 ID:qqvckuQ/
レベル制限ありのミッション・クエ→レベル制限かけるかどうか選べるようにする
難易度は70ジョブあればどのジョブであれソロで空・海までいけるくらい
適正レベルでも3,4人で十分な感じだといい
マートは一回証を渡したら何回も戦えるようにするだけでもだいぶ変わる
259 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 21:53:30.24 ID:hLzh/iA0
気の合う奴で固定PT組めれば、プロMもそこまで不満はでないんだけどね。
問題はそのPTを作るという最大の難所を「オンゲーの醍醐味です」みたいに
ユーザーにまかせっきりなところだな。
シャウトやサチコだけではどうしても時間という問題が絡むから
ゲーム内にメンバー募集の掲示板作って、どこの国からも閲覧できるように
してくれれば、ジュノ混雑の問題も含め大分改善すると思うんだが。
260 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 22:08:54.38 ID:soHJ8vnT
ユーザーにまかっせきりな癖に、ちょっと有利なところあると
■e<その遊び方は想定外
だからなw
あれだ、糞だ糞w
おまえらプロマシア緩和スレにいた奴らだろ。
あれだって結局変わらなかったんだから諦めろ。
誰でも通った道だ。
262 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 22:42:45.21 ID:z/jz+NXw
闇王みたく無制限にすりゃいいかもね
263 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 22:49:26.66 ID:BV00/Sd4
もうMORPGじみているなら
1.ミッション・クエストオファー
2.ダンジョンもぐる
3.雑魚なぎ倒してBCへ
4.ボス登場。レベルや難易度に応じて2000とか5000とか経験値+アイテム入手
とかにすりゃよかったのにな。
264 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 23:07:19.62 ID:uS6wrcLL
この期に及んでオフライン化しろとか言ってる奴の気が知れねーな。
むしろ未だにFFやってる奴の気が知れない
266 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:32:36.52 ID:3vrHFlkC
ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : | <アクティブユーザの半数以上がクリアしているのに
ヽ`l | :: /ニ`i / まだ「緩和!緩和!」と叫ぶユーザが居た
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―,
| ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三
サチコメのワード検索機能くらい付けろよな
ミッション参加希望のサチコメ出してるのに
ジュノでそのミッションの参加募ってるシャウト見るとなんか切ない
結局、そのシャウトに乗っかったけどさ
緩和したら
中華が簡単にアル・タユ、リンバスにくるわな。
ヘタレ共、もっと頭を使えよwww
今になってもクリアーできないなんて、バロスwwwwww
緩和緩和叫ぶなら、プレミアムサイトでよろ〜。
そして【プレミアムサイトのイタイ奴】という名で晒されてくれ。
こんな簡単なミッションもクリアーできないなんて、社会人としてリアルでもたいした能力無いんだろーなw
269 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:40:40.41 ID:/fBvgSmv
難易度が難しいんじゃなくてクリア済みの人が増えすぎて人集めが難しいて話じゃないっけ?
270 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:43:10.37 ID:IDMkAsdG
アクティブユーザの半数以上がクリアしているからこそ緩和するべきだと思うのは俺だけか?
延命に必死な■とゲームでしか優位に立てない廃人様がいる限りあり得ないだろうけどなw
271 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:43:31.09 ID:3vrHFlkC
>>269 傭兵を雇う事で問題回避してくれ
黒魔1Hで100万ギルほどで
リンバス突入権・タブナジアリング・報酬リング
これらは数千万ギルの価値がありますので
後続が必死にしか見えないから、つつくと面白いのさ
273 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:46:04.97 ID:/fBvgSmv
アクティブユーザの半数以上がクリアしているってのも考えてみたらすげえな
確かに新規少ないし、新規の人と親しくなってもミッションクリアする前に辞めてくよねw
274 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:47:33.49 ID:n2weo3Wi
>俺は苦労してクリアしたのになんで後続の為に緩和するの?
>ムカツクんだよ
これが現状維持派の本音だろうな。あとは「先々のミッションに到達している」
という優越感を保持しておきたい、といったところかな。
どうも論点がわかってないヤツが多いな。
廃人様達がMをクリアした頃→未クリアの人が多くて人集めも楽だった
現在→廃人共はほとんどクリアしちまって、新規の人はクリアしようにも
同胞がまずいないので人集めも困難・Mの難易度も半端じゃない為に
先行廃人共も手伝いを渋る
@廃人共はもうクリアしているのだから、緩和したところでなんら影響はない
A・人集めが困難
・難易度激高
・手伝いも見込めない
といった理由からM難易度緩和は新規の人達にとって必要
275 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:52:16.86 ID:838JOw3O
新規はもういないだろ。
ヘタレが新規救済を隠れ蓑にしてるだけwww
276 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:52:51.02 ID:3vrHFlkC
( ゚Д゚)_σ 発想を転換しろ
難易度を緩和させるのではなく廃人に旨味を持たせるのだ
成功報酬に1人あたり100万ギルを払うぐらいならユーザでもできる
後はシステム的に獣人古銭をやるとか、特殊なポイント(めんたーwぽいんとみたいな)
を付与してレア装備をあげるとか。そう言う話なら廃人も乗るぞw
自分達だけ楽をしようとする案や特定の奴だけが得する案はつぶすw
277 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:55:46.09 ID:/fBvgSmv
ランクIのガイドライン
・傲慢で他人を見下す
・低ランクは全て倉庫であり新規など存在しない
・俺が普通で他は異常
・初心を忘れている
・会話が諦めの境地に達している
・自分より上の奴を見ると無性に腹が立つ
このくらい当てはまってる気がするなwww
俺はプロマシアミッション完結くらいの時期からの新規だったが辞めちまったよ
新規もいるよ。周り見ても辞めていく人ばっかりだから残る人は少ないかもしれないけど
278 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:56:40.22 ID:kOP8M9Qt
☆こんな人には気を付けよう☆
●常駐者
・いつもいる
・レベルが異常値
・広すぎる人脈
●偽りの人格
・w と (^^ を多様
・同じセリフを何度も言う
●ストーカー予備軍
・メッセやメールIRC等の他の連絡手段を聞く
・個人情報を聞こうとする
ネトゲにありがちな失敗
・リアル≠ゲーム
ネトゲの世界の能力値は引き篭もりの数値です。
各種成績やスポーツが優れているのとは 全 く 別物です。
・キャラ好き≠本人
作成したのは開発スタッフです。
あなたを守るキャラの中の人はクリックしているだけです
279 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:57:44.61 ID:n2weo3Wi
「お手伝い」に旨みを持たせる、というのも一つの案だろうな
旨みをいかに削るかが、不平等感に直結するのでそこを◇は大事にしていると思う。
今までの経緯から、作業&やり込みのユーザーを相手にしてるので
みんなに甘くというより、ハマった分だけの報酬としてしかアイテムくれないから
「お手伝い」を対象とするは無理じゃない?
貰えてもどうせ花火かクッキーだよ
絆が確認したければ季節イベントがありますよ
281 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:19:11.07 ID:n2weo3Wi
というわけで、難易度緩和しかないわけですな
緩和>>クリアした一般人解約 >>■eマズ−
現状維持>> ずるずる課金 >> ■eウマ−
どう考えても緩和はありません
現状維持>> 絶望・呆れた一般人が解約 >>■eマズー
どう考えても緩和しかありません
284 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:00:25.72 ID:/fBvgSmv
緩和されてもクリアした一般人は解約しねーよ!!廃人はもっと解約しやがらねえがなw
ミッション代行屋とか初期ヴォンでさえ一国8000円
以降のミッション全て万超えだからなぁ
そう考えると一回100万とか振舞って手伝って貰ったほうが得だろうな
286 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:14:47.95 ID:FvotBOnv
糞廃人ども、ミッション緩和が嫌なら手伝えよ。
手伝いも嫌、緩和も嫌、これじゃヴァナには廃人しか残らないね。
■適にはそのほうが楽だし、そうしようとしてるしな
287 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:21:22.75 ID:P92yhX3b
>>286 ZMはLvさえ高ければ神威クエ含めても、楽なので知り合いなら手伝う
知り合いでもない者がシャウトしていても手伝うメリットも
説明するのも面倒なので放置している
PMは6章が終わるまでLv制限が有るので、知り合いでかつ主催が
リレイズ装備や薬品一式を支給で、なおかつ数日前にメンバーを
揃えていた時に限り手伝う事も有る
BCで難易度が上がるだけのジョブしか上げていない奴の手伝いは
基本的にしない、野良シャウトは100%手伝う事が無い
PM8章は面倒なのが多いので、知り合いでも手伝わない
288 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:49:02.52 ID:hFAPa0ng
再挑戦がもっと楽になれば良いと思う
289 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 03:00:12.42 ID:uscp9nTL
FFXIIかったらレジコードついてきて、POLで登録すると
ミッションをある程度クリアしたり、ミッションが簡単
になるアイテムがもらえるようにすればいい。
他にも・・・
・サントリー発売のポーションにシールをつけて集めるとか
・サントラ買うとか
・アトルガンの秘法初回限定スペシャルパック買うとか
すごい能力(クラクラ並の攻撃回数の武器とか)のアイテムがもらえるとかすれば
商品もうれて■eさんもスポンサーも新規もウハウハ。
・・・和田社長FFXIを完全にアイテム課金にすることはできないが、
アイテム課金には【興味あります】とか発言しているし、こういう形での
アイテム配布はやりかねんなw
290 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 03:17:01.49 ID:IDMkAsdG
どう考えても緩和した方が儲け増えるんだけどな
なんで■はしないんだろう?
あ、馬鹿だからかwwwwwww
291 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 03:19:17.69 ID:bAAr47li
■<面倒くさいから
292 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 03:26:13.19 ID:1NU09OQX
和田社長、中国にどっぷりだから、
RMTをつぶしかねないアイテム課金はしてこないと思うよ。
やってもインフレが潰れないように斜め下にやるだろうね。
293 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 03:39:55.44 ID:JLs7OoAG
雑誌のインタビューで「これ以上PMの難易度の緩和はしない」と明言していたな
ただ単にバランス調整の予算が上からおりないだけだろうけど
■e的には「クリアできる事がステータス(自慢)」だとさ、PMは
追加ディスク出るまでにPMクリアできない奴は、今後PMをクリアする
機会なんてないんだろうな
面倒だからPMの手伝いだけは絶対にしたくない、終わったミッションに
何時間も付き合えないって
三国やZMなら、あっさり終わるので普通に手伝うけど
294 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:27:44.78 ID:8T7wfYkK
ミッションが進められないと→褒美のアイテムがない。特定のエリアに行けない。→(A)
↓
ミッションを進めたい→膨大な時間と一緒にプレイする面子が必要→LS固定メンバーで解決
↓ ↓
LSに入ってない LSメンバーとスケジュールが合わない
↓ ↓
野良シャウトでメンバー集め ← 後から手伝って貰うのはミッションが長すぎて無理
↓
ミッションが長すぎるので集まらない、長すぎるので都合の良いシャウトも掴まらない
↓
(A) やっぱりミッションできないので、FFで出来ないことが出来てしまう
↓
面白くない。解約しかないのか....?
↓
ネ実で大暴れ→●<ミッション簡単にしろ、救済措置出せ■<廃人が暴れるので緩和しません
●<解約するぞ■<解約しろ
↓
<<< 解 約 >>>
↓
やっぱりネ実で大暴れ→●<アトルガン買うな
295 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:47:42.77 ID:pjnd2omh
つーかさ、PM進められないって人は、PM実装から今まで何してたの?
今まで、いろいろな理由つけてやってこなかったのに
PMクリアーの報酬が神性能のリングだからクリアーしたくなったのかな
ご褒美リングが神性能なのは、それまでの過程がそれなりに大変だからであって
だれでも彼でもホイホイクリアーできるものの報酬なら、ご褒美の性能もお粗末なものになるよ
ジョブ縛りがキツイって言っても、初戦必勝が前提でなく、きっちり弱体アイテム揃えれば、
そんなに酷くはないよ。さすがに適当な編成で作戦もなく勝てるほどは甘くはないけどね
あと、ハイポ1万;_; とかいうけど、炎とかクリダースでおいくら?
昔はハイポも安かったけど、クリの売値も安かったでしょw
低レベルジョブのクリ、素材集めで薬品代ぐらい十分捻出可能ですよ
296 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:02:44.18 ID:H/HQwuJu
レベル低すぎて出来なかったんじゃ?
297 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:04:43.13 ID:zgY5tRu2
ていうか全レス嫁w
298 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:12:41.75 ID:qmJosGMa
緩和しろと言ってる人は
RMTやPLしまくってそうな希ガス
299 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:25:29.11 ID:pjnd2omh
ミッションではないけど
それこそWSクエとか該当ジョブの該当レベルのソロでクリアー
できるようにしてやれとか思うけどね
一部のジョブ以外だと潜在外しですらソロでできないんだから
300 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:31:04.70 ID:H/HQwuJu
人数揃えないとクリア出来ない→ストーリー上は一人
この辺がアホっぽい■eのクオリティ
301 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 09:30:42.27 ID:jxECa6EW
アクティブユーザーの半数がクリアしているというが、
今残っている奴の半分は濃縮された廃人とみて問題ないだろ
緩和はどっちでもいい。
レベル制限を外せ。
こっちゃ時間かけてレベル上げてるんだよ糞が。
303 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:27:13.85 ID:N0Y/yTPU
レベル制限は本当にガン
レベルあげた意味が無くなる
装備もそれように用意しないとならない
レベル制限なのに、その制限を越えたレベルの敵がいる
おかしいだろ?
レベル制限なかったら、「75の奴しかミッションできないのかよ」、って文句言うくせにな
自分がやってる所までは”一般”で、それ以上は”廃人”という視点
結局みんな自分に都合よくしろって吼えてるだけ
壁に出会った時に、乗り越える事を放棄して、壁を撤去しろと叫ぶ
305 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:40:33.43 ID:psiDaV8T
で、結論は
・PMを進めるにも人がいない
↓
・クリアーしてるベテランを1時間100万Gぐらいで雇えば、人は絶対集まる(Job縛りも自由自在)
↓
・そして自分はクリアー。報酬リングGET!!リンバスで古銭稼げる。なにより緩和じゃないから中華来ない。
これでいいよな?
先立つ金がないなら、RMTしろよw(いま、1口80円な)
そもそもプロMで大変なのはレベル制限じゃないだろ・・
装備整えるのが大変なだけ。むしろジョブの幅が広くなっていいと思うんだが、
問題は5章以降だろ・・お手伝いも頼めやしない!
はいはい業者業者
308 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:52:01.56 ID:oAQ0cbrT
先人達がPMやってる間、クリアーしてない奴らって
空いって四神装備 揃えたり
裏行ってAF2 揃えたり
いや、リアルで宴会・飲み会いろいろやってたのか?w
で、自分がやっとPMやろうと思って動き出したら 『人イネー!』『緩和しる!』ですか?w
それまで別の”処”で楽しんできたんですから、後発するリスクをもっと背負ってくださいね^−^;
す べ て ギ ル で 解 決 し ま す か ら w w
309 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:53:04.95 ID:zgY5tRu2
何回ループするんだよお前ら、とりあえず全レス嫁よwww
業者がID変えながら必死だな
このスレタイなら、ミッションも終わってない、レベル上げも終わってない、
RMTでギル買ってくれそうな馬鹿が見てると思ってんのかね
311 :
墨樽 ◆taru..9DAA :2006/02/01(水) 10:58:39.15 ID:3IfSJTpx
またループかッ!
312 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:58:42.01 ID:0mkEQ74s
あれだ
アトルガンのミッションで行く必要のあるBCは,ガリスン形式にして
行った人数に応じて雑魚の数を増減して,ボスも微妙に人数で強さを変える
とかにしてくれればソロ〜大人数まで対応可能にならないかな?
実装直後はアラ組んで特攻,旬を過ぎたらソロで薬漬けでクリアとか・・・3人いないと無理とかでもいいけど
>>310 毎度毎度・・・
お前みたいなのはこのスレには不要
314 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:01:21.73 ID:oAQ0cbrT
俺が業者か?バロスwww
このスレ、去年からあった【プロマシア緩和スレ1】から、ずーっと住人だがw
あのスレからもう何スレ目だ?w
あのとき、緩和しろ!緩和しろ!と叫んでたヘタレでも、もう大半はアルタユ往けるになってんじゃね?
今になっても、まだクリアーできない(いやリンバスすら行けない)って、よっぽどフレいないか、人望が
ないんじゃねーの?w そんなヘタレはやっぱり、ここで妄想ならべてるだけか?w
315 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:03:11.15 ID:/hZLCPEq
で、おまえらは終わってんの?
316 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:03:40.93 ID:zgY5tRu2
317 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:04:10.95 ID:jVTe5r3x
スレタイだと「古いミッション」だから
三国Mとジラミの緩和しろって事だろうlol
間違ってもPMなんかじゃぁない。
まあ三国もジラもLv制限ないし、
有用なアイテムも増えてるし、Lv75まで辛抱しれ。(クズジョブ除外)
あら不思議、簡単に突破出来るよw
よって緩和の必要は実はないのである。
318 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:06:05.02 ID:zgY5tRu2
319 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:08:17.23 ID:wnPVkKIE
まあ装備なんか今一式預けられるのとヤッすい武器買えば適当にすむからそれほど問題じゃないんだけど、
やっぱり手伝うのがめんどくさいのがでかいような気がする特にヴォンは道中だるいし。
とりあえずボス倒したらミラテテとランペを20個くらいぼろっと落すようにしてくれ。
320 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:09:26.69 ID:oAQ0cbrT
>>317 あぁぁ、すまん。スレタイ読んでなかったわw
プロMは【最新】だから、緩和の必要もないな^−^;
古いミッションですか?
あんなLv65制限で倒した奴かいるものをLv75×6人で倒せないのですか??
もしそれが事実なら、もっとFFにゆとり教育を導入するべきですね。
Lv751PTで倒せないカムラは、絶対緩和すべきだぁ!!!!!1!!!
321 :
先行廃人の一言:2006/02/01(水) 11:09:30.08 ID:G2hFEPL5
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)<俺は苦労してクリアしたのになんで後続の為に緩和するの?
|./ ー◎-◎-) \________________________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
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322 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:10:31.78 ID:zgY5tRu2
323 :
317:2006/02/01(水) 11:11:33.97 ID:jVTe5r3x
人数の問題ときたか。
全ての人に出来る事とは言わないが、
よほど腐ったLSか、嫌われ者じゃなければ
あらかじめ予定言ってればLSメンに手伝ってもらえると思うがw
実際、ジラミは最初こそ面倒だけど
途中からdd拍子で空まで進める内容なんだがな。
324 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:12:22.83 ID:zgY5tRu2
>>323 ループネタUzeeeeeeeeeeeeeeeeてことだよw
俺は苦労したのに
俺は苦労したのに
はいはい頑張りましたねすごいね^^
326 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:13:55.69 ID:zgY5tRu2
327 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:14:31.57 ID:e9+qgUeC
■eに届いた要望メール
・古いミッションを緩和して欲しいです ・・・・100通
・先行組が苦労したのにミッションを緩和するな! ・・・・1000通
一部の粘着な先行廃人がキチガチメール乱発してるんじゃねーのw
328 :
墨樽 ◆taru..9DAA :2006/02/01(水) 11:14:35.34 ID:3IfSJTpx
>319 14個位流してしまう訳か…もったいねー
329 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:15:33.11 ID:/hZLCPEq
人集めが無理って言ってる人らは、もう全て終わりきってる出がらしLSにでも潜り込んで、
手伝ってもらいまくりんぐするしかないんじゃね
LSメンなら、カンストしてなかろうがエースジョブだろうが、話術次第で手伝わせられるだろう
ぶっちゃけ、実装されてすぐにやるのが一番難易度低い
シャウトに乗るだけだからな
330 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:16:09.64 ID:0mkEQ74s
331 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:16:23.49 ID:wnPVkKIE
>>328 PTならすぐは流れないから即使っていけば何とかならね?
それでも14個中4個くらい流れる気もするけども。
333 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:17:39.98 ID:oAQ0cbrT
ID:zgY5tRu2 おまえが一番面白くないなw
お前は、この起源となるべき【緩和スレ1】を知らないだろ?w
こんな7か、8スレ目(昔は本スレと草スレもあったが)に来て、なにやってんだかw
もう、オメーは遅すぎるんだよw
とりあえずアトルガンでたら、スタートダッシュしとけよw
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( 人____)<よって緩和の必要は実はないのである(後続も苦労しろや)
|./ ー◎-◎-) \________________________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
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>俺は苦労したのに
昔の体育教師が良く使ってたな、この台詞w
「最近の○○は〜〜でイカン」とか言ってる御老体みたいなもんか
ま、ミッションはともかく、限界クエなんかは緩和してもイイとは思うな
自分の限界を超えるのに、寄生してりゃOKってのも変だし
いっそ全てMaatとのタイマンでイイ気もする
336 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:19:32.50 ID:jVTe5r3x
>>324 すまね、このスレ見たの初めてだからさw
最近2ndでPM(クリア)とZM(チビ戦で止め)まで行った。
メインはほぼ凍結で、2ndで新規のフリしてたが。
>>325 先行でも苦労してないから、これより緩和って何さ?w
という考えも存在する訳だが。。
337 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:26:22.46 ID:0mkEQ74s
>>336 だよな
ホントに苦労したのは情報出揃う前にクリアした人だけ
338 :
墨樽 ◆taru..9DAA :2006/02/01(水) 11:26:59.85 ID:3IfSJTpx
>330-332 なるほど経験値ロストすればいいわけか!なるほど
じゃあ、緩和したらいいんじゃね?
メール出せばいいと思うよ、緩和して欲しい人は
340 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:27:40.01 ID:G2hFEPL5
>>336 >先行でも苦労してないから、これより緩和って何さ?w
別に緩和されることで、先行でクリアしたヤツに迷惑かけるわけでもないのに
なぜ緩和されることに対して、これ程までに目くじら立てるのかが理解出来ないw
やっぱり「オレは苦労したのにオマエらズルイ!」が本心だろボケェ
341 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:28:12.14 ID:0mkEQ74s
まー、ミッション難易度の緩和はともかく
旧ディスクのエリアは解放して、クエオファーくらい
受けれるようにしろってとこか。
レベル制限無くなったら
高レベルの知り合いいない人が余計困るんじゃない?
Lv50が6人でクリアできたミッションも
「○○さんLv75のジョブないんですか、あれば3人でいけるのに^^;」
となるオチ
344 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:32:39.98 ID:e9+qgUeC
つーか前スレでもそうだったが、緩和を唱える後続に対して、頑なに緩和を拒否する先行廃人ってすげー数いるんだよなw
それを知ってびっくりたよ
他MMOだと新規に楽しませるような緩和措置って当たり前だからな
やっぱFF廃人の粘着キモさは一味違うなw
そういやジラM、ランタン取りが面倒で放置してるな…w
ドロップいいの?あれ。
346 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:33:07.77 ID:wnPVkKIE
>>343 3人でいけるなら一人くらい寄生させてやれよwww
347 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:33:15.38 ID:jVTe5r3x
>>340 PL5のオマエさん、かなりミッションに苦労してるみたいね。
何のミッションだ?PMか?
シーフとか夜中only、LS人いないor人脈ない;;ならご愁傷様だけど。
ただ、ズルイとかそんな思惑は無いな。
自分で終わってる事だし、単に突付いて遊んでるだけ。
それに、ここでいくら喚いても100%緩和はないしな。
348 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:34:48.78 ID:/hZLCPEq
EQ2なんかだと、お手伝い様専用のアイテムを、
クエスト(FFでいうと神威的なもの)の敵が落とすらしい
FFはずっとEQパクリまくってるから、そのうち石碑巡礼の敵とかがそういうの落としたりしだすかもな
349 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:35:54.91 ID:oAQ0cbrT
>>340 は、緩和してどんな奴が、上がってくるかもわからない超ボケ
いまの難易度が、ちょうどいいフィルターなんだよw(←この言葉も過去スレで何百回と出た)
中華が緩和により上がってきて、リンバス前で渦タゲ回しして困るとか、古銭相場荒らすとか・・・
考えないのかい?
(ってか、リンバスがどんな処かも解らないから言ってるんだろうがw)
あとな、おめーのようなヘタレが来て、
せっかく集めたチップで、オメガ・アルティマのプロト戦来てもらっても、はっきり言って困るのよ。
ロスしたくねーからな^−^;
自己中な事ばかり言ってないで、緩和することにより、ヘ タ レ という糞な存在が周囲に迷惑かける
事をもっと考えて下さいね。
350 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:37:16.88 ID:YL/GM2A2
>>349 廃人さん必死ですねw
FFが唯一のステータスだから、みんなに追いつかれたらそれが自慢の種にならなくなっちゃいますもんね
351 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:37:23.30 ID:e9+qgUeC
>いまの難易度が、ちょうどいいフィルターなんだよw
廃人様の名言キター
352 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:38:28.35 ID:e9+qgUeC
>>349のレス、なんかのコピペだと思ってたんだがマジレスなわけ?w
353 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:38:44.00 ID:0mkEQ74s
難易度がプレイヤーの腕次第じゃないところに問題があるのでは?
354 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:41:28.28 ID:e9+qgUeC
>>353 糞ジョブを頑張ってLV75にしちゃうと、ミッション必須ジョブをLV75にするまでは、ミッション参加出来ないゲームだからねw
355 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:42:41.49 ID:oAQ0cbrT
>>350 またまたこのネタのループかw
俺は前スレでも同じようにつっこまれて、その時にも言ったが
リアルは年収3500万ある医者やってるよw
べつにこれがステータスとは思ってないがな。
そして、その時もつっこまれたのが↓
医者がなんで、仕事中にカキコできんだ? とw
まぁそこまで説明するのもジャマクサイが、スレ1〜の住人なら、俺を覚えてるはずだw
なんでもかんでも、アル・タユいけたぐらいで
廃人=リアル負け組 とかにしないでくれたまえwwww
プロマシアミッションでフィルターってのもなんだかなぁ。
薬品弱体アイテムきっちり揃える、他下準備できるならする。
臨機応変な対応って意味では間違えてないけどさ。
XXジョブ3〜6人集めれば楽勝wwwwwww
みたいな状態じゃあんまりいいフィルタとはいえない罠
357 :
廃人の虚言癖:2006/02/01(水) 11:45:48.60 ID:G2hFEPL5
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( 人____)< リアルは年収3500万ある医者やってるよ・・・と
|./ ー◎-◎-) \_____________________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
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え?
@優良ジョブ持ち(あればあるだけ臨機応援に出来る)
Aプレイ時間かかるので、多目の時間取れる人じゃないとキツイ。
pmは他のMに比べると手間と難易度はちょい高めだし、
へたすりゃ何度も再戦だからな。
この事から、かなり人は選ぶわな。
廃人ゲーと言われるのも仕方ない事ではある。
でも開始から3年でコレで、今後良くなる事はなさそうなので
割り切って順応出来る人じゃないと解約コース必死。
360 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:51:10.92 ID:CPwH4gx7
社会のゴミを調子づかせない為にも、緩和は必要ですね
361 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:21:22.89 ID:DImVYalO
つーか中華がPMクリアして困るのも廃人だけだろ
バカジャネーノ
362 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:22:54.60 ID:eedNrzFL
わかりやすい業者キタ
363 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:24:01.04 ID:Jy+utbHl
臨機応援
364 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:28:09.62 ID:oAQ0cbrT
365 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:31:25.70 ID:bvjYvXWa
二時間アビ必須なのに失敗したら
再挑戦に二時間待ちとかアホすぎるじゃん
>>355 さすが医者だけあって、世間知らずというかw
おまえさんみたいなのが日本人の質を落としているんだよなあ。
中華業者と似たようなものだなw
367 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:39:44.43 ID:oAQ0cbrT
世の中で一番かっこいいもの
負け犬の遠吠えw
368 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:41:33.04 ID:G2hFEPL5
>>負け犬の遠吠えw
これはFFにどっぷりハマった人生負け犬廃人様の遠吠えってことか?w
>>364 ゆとり教育の賜物っていうが、操作スキルや臨機応変な判断がなくても
マニュアル通りやればバカでもアホでもクリアできる作りのFFこそが、
ゆとり教育の賜物そのものじゃないのか?w
逆に敷居の高さを難易度と摩り替えて既得権益を守ろうとするあたりは、
年功序列社会のぬるま湯でどっぷり餌付けされた「プレイ時間の多さだけで
能力もないのに偉そうにふんぞり返る」家畜どもがいかにもやりそうなことだなw
タブナジアエリアが混み込みになるとウザイから
緩和しなくて良い
371 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:47:06.37 ID:e9+qgUeC
↑
真剣に言ってるんならキチガイだな
そんなに人が来て欲しくないならメリファトにでも篭ってろボケェ
372 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:54:21.86 ID:3tLN67hd
緩和希望の人って
人がいないから、ジョブがないからってのよりも
「楽して他の先行してる人と同じ土俵に行きたい」って感じるんだけど?
&プロミ報酬リング欲しい、ね。
レベル低かったり、相性悪いジョブしか持ってなかったら
プロミとか行けないのしょうがないじゃん。
なんで先行してやってる人と同じじゃないと気がすまないの?
キージョブ育ててのんびりシャウトして
ちょっとづつ進めて…。後発だけどそれでもプロミ終わったよ。
373 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:55:11.44 ID:DImVYalO
374 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:58:08.70 ID:bvjYvXWa
れべる上げてもだめだから困ってるんじゃん
375 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:03:50.80 ID:e9+qgUeC
>>372 また「キージョブあげろ」か・・・
ほんと■儲の言うことはこればっかだな
まぁ、ここでグチグチ言ってる暇があったら、ミッションの情報集めるなりレベル上げるなりした方が、
目的達成の近道である事は確か
目的達成(ここで言ったらミッションクリアか?)が、その苦労をしてまでやる価値が
本人にないならないでやらなきゃいいだけだし
377 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:10:41.77 ID:G2hFEPL5
>目的達成(ここで言ったらミッションクリアか?)が、その苦労をしてまでやる価値が
>本人にないならないでやらなきゃいいだけだし
そこまでやる価値は無くとも目的達成したいからこのスレ立ってるわけだしw
378 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:12:12.29 ID:KXaZxqCJ
>>371 でも、お前さんもリンパスいけるようになれば思うよ。
いま夜いくとアポSEで2アラ(約2時間)待ちとかザラだし。
自分優先で後続を切るつもりは無いが、
エリアもっと増やすまではリンパス条件厳しいままであって欲しい。
379 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:13:09.91 ID:MlTEct8Q
まあ、ぶっちゃけ食っちゃ寝してるだけで太らずに金が入って女が寄ってくるような
そんな仕事に就きたいってヤシが多いんだよ。
俺もそんな仕事あったらしたいしなw
>>377 それ言っちゃって良いのか?
>緩和希望の人って
>人がいないから、ジョブがないからってのよりも
>「楽して他の先行してる人と同じ土俵に行きたい」って感じるんだけど?
>&プロミ報酬リング欲しい、ね。
これが、はいそのとおりです、って事なんだけど…
まぁ、そのとおりだとするなら何もいう事は無いな…
煽りたい人と煽り合戦してたらいいんじゃね
381 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:15:47.60 ID:h8kgkGqA
古いミッションなんて、ぬるいミッション多すぎ
それでも難しいと言う奴はFF11に向いてない、クリックゲーの方が向いてる
FF11が半アクションゲーと言うことに気づけ
MMOの皮を被ったアクションゲーなんだよ、お前ら騙されてる
382 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:22:32.69 ID:e9+qgUeC
>>MMOの皮を被ったアクションゲーなんだよ
反射神経さえあれば、忍の削りに暗が追いつけるゲームだったら良かったのにな〜
このスレは緩和を希望している人のスレなのに
なんで現状維持や反対する人がいるのでしょうか
反対する人のメリットは何ですか?反対している人たちが
しっかりとヴァナで手伝いをしていれば、こんな話題も出なかったでしょう
反対するような人間はただただ自分の事しか考えることの出来ない池沼なんだね
384 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:27:12.35 ID:DlQDayY5
先行の俺も緩和を叫ぼうか
ルモリアエリアのNMをもっと弱くしてアイテムドロップ率上げろ!!!
スキル+7の装備欲しいんだよ!!!
この緩和は後続共にも平等の緩和だから意見が通ってくれると嬉しいな^^
385 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:27:56.56 ID:0mkEQ74s
>>369と考える人と
>>372と考える人のせめぎ合いな感じだね
でも,旬を逃すとメンドクサ過ぎ(この度合いが鬼のようにあるし)て
クリアする気にもならないってのも問題だよなぁ
つーことで,フェローと一緒にクリア出来るようにしてくれないかなw
フェローも見聞拡げたいって言ってたしw
386 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:29:56.21 ID:rEo2IjE7
>>384 さっさとアイテム取って消えてくれた方が後続としても助かるw
ていうかその方がいいよなあ・・・どんだけ取り合い推奨なんだよこのゲームw
387 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:30:41.40 ID:+ugjZGal
ジラ発売したのが2003年だろ。
なんで今頃ミッション緩和しろとか言ってんの?
はやくやっとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
388 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:30:54.52 ID:DlQDayY5
>>383 NMのライバルが増えるからに決まってんだろwwwwwwww
アストラルピアスにヘラクレスリング、バンパイアピアス、ブラボーサブリガ等に
中華共が押し寄せてきたらたまらんwwwww
大鳥の尾羽根やソックス分解毛糸ウマ-のライバルが増えるのも困るしwwwwwwww
390 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:33:55.07 ID:bAAr47li
緩和するとリンパスが混むから
後続つぶししてる
緩和されたら手伝いやらされる事が増えそうなんで、このままでいい
未クリア者しかBCに入れないとかなら、いくらでもやってくれ
一方通行の「助け合い」はもうコリゴリ┐(´∀`)┌
そいや裏のバッティングも、実装当初より今の方が酷いな
リンバスは突入箇所は多いけど、
旨い所は限られてる&突入最大人数が少ないから(少ない方がより旨いのも含)
バッティングがすごい事になりそうだな
まあ、今のままでいいと思うよ。
後続がどんどん来て
アルタユ歩いてるだけでレイズくれtellとか着たらウザイし。
>>388-391 >>393 自分の事しか考えられない人たちがたくさん釣れました。
MMOなどやらずにオフゲーでもしていればいいんじゃないですか?
レスの内容がオフゲーでやれることを満たしていると考えられるものばかりです。
まあ、でも俺も反省するとこはあるな。
仲間と協力して絶対勝てないような強い敵を戦闘不能者続出しながらも勝つのがオンラインゲームの醍醐味。
ミッション難易度うp希望ヽ(`Д´)ノ
397 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:43:54.70 ID:G2hFEPL5
ちょっとしたきっかけで先行廃人の本音がチラホラ見えてきて楽しいなw
緩和反対派の理由なんてその程度
ほんとコイツラ、人間の器がちっちゃすぎるぜww
398 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:46:57.81 ID:G2hTL015
なんでENMのボスの方が弱くて、プロマシアミッションBCのボスの方がつよいの?
そのくせENMはアラで突入できるし…
ほんと、バランス調整がへたくそだよな、バ開発
399 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:49:06.29 ID:UO56KvgN
手伝いって完全なボランティアだろ?
それなのに高い薬品代に死んでしまったらあのデスペナあるし
やってらんねぇよ
400 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:49:38.99 ID:3BH5oCp/
畏れよくらいの難易度が一番ここちよくないか?
401 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:51:28.08 ID:rEo2IjE7
>>396 超絶ループだけどBCの難易度は緩和しなくて別にいいんだろ。
人集めの難易度が下がるような設計にしてくれたらそれでいいんじゃねえの?
人が簡単に集まるなら難易度高くてもすぐにクリア出来るしな。
問題は人集めの難易度とミッションやらの難易度が釣り合ってないってことじゃね?
人集めが厳しいって人はいつ人集めしてるの?
当日シャウトとかふざけた事してないよね?
古いミッションって、レベルキャップと共に自動で緩和されてくシステムだったんだよな
例えば、闇王は実装当初は55キャップだったから、55のジョブ厳選のハイポカバンいっぱい構成じゃないと無理だった
でも、今は75がソロで勝てる、これなら手伝いやすい
だから、緩和が必要なミッションはどれだけ時間がたってもパッチが当たらない限り変化の起こらない、
プロマシアミッションという事になるわけか
レベル制限が、低レベル&初心者でも参加可能なモノとして導入されたんだろうけど、
返ってその人達を苦しめる仕様になってるわけだな
■eアフォ杉
俺の吸いは医者があられ始めたので俺の勝利は確定的で明らか
2月1日 完全勝利
405 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:56:18.78 ID:3tLN67hd
>>383 全クリアして「いくらでも手伝ってあげる」って383が思えたら
単純にエライと思う。
金も時間も気力もかかる。だから普通は手伝いたくない。
クリア難易度には問題がないのだから緩和はいらない。
それでも出来ないならやらなきゃいいじゃん。あきらめろ。<終了>
406 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:56:40.29 ID:0mkEQ74s
>>402 当日集めても,サックリ行ける(手伝ってもらえる)ような仕様にして欲しいって事で
407 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:58:44.25 ID:rEo2IjE7
>>402 シルカヨ('Д')今からLV1の完全新規で始めてみればいいんじゃね?
>>405 難易度緩和しないでスーパーミラテテみたいなのが既クリア者に入るようにするとか?
いくらでも方法はあると思うんだけどそれすら否定しちゃったりする?
>>405 >>クリア難易度には問題がないのだから緩和はいらない。
こう考えることができるお前の頭は相手にならないことが証明されたな
おまえは何を以って難易度が高いのかはきちがえている
金時間気力これらを難易度と呼ぶのは間違ってはいない
しかしだあんたの言う「いくらでも手伝ってあげる」が出てこないのも難易度ととらえるびき
409 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:08:28.32 ID:3tLN67hd
>>407 場合によっちゃロスト5000とか普通にあるからな〜。
スーパーミラテテで足りるかどうか…。
そんないいものくれないと勝手に確信してた自分の非は認める。
ただ、手伝いを頼む場合、当然薬品代なんか当事者が
受け持つことになるよね?自分の分だけでも何十万とかするのに
手伝い頼むと更にかかるよ?
手伝う方も自分で払うのもイヤだし、出してもらうのも心苦しい。
なので、未クリア組で行く方がいいとは思うのよ。
実際やった感想は
>>396の通りで、緩和しちゃうと面白くないと思う。
つまりは国民性の問題であり政治の問題であり小泉とイザナミが悪い。
411 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:09:22.89 ID:TnHHf/Ds
お手伝いさんへの特典、賞品と
薬品などの負担を減らす
これだけでもいいのに
畏れよとか数十万単位で金がかかるんだぞ?
これを「手伝い」の一言でナシにする奴の手伝いなんか
絶対にしたくないんだが
413 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:11:17.93 ID:rEo2IjE7
>>409 だからさ、薬品使いまくっても釣りあい取れる報酬がクリア者にはあればいいだけじゃんw
クリア済みじゃないとロット出来ないベヒ革でも落としてやったらいいんじゃね?
これたとえ話ね、つまりそういう緩和の方向性まで否定するん?って言いたいわけよ
というか、ポリマーは取りに行けw
あれを取るとこも含めてミッションだ。
ダニとミミックと戦うことなんて殆どないだろ。結構楽しいよ。
ポリマー複数個用意しといて(ポスト投入で)
使わなかった分は売ればウマーだしな。
415 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:13:10.75 ID:DImVYalO
□eは延命目的なんだろうが、逆に新規は減るし解約者も増えていく。
バ開発の脳みそカワイソス
416 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:13:26.19 ID:G2hTL015
ダニはENM通ってりゃいやでも戦いますが、
まあENM行ってるならついでにチップ取れるんだけどナ。
だから、ミッションBCの敵がお手伝い様専用アイテム落としたりするように変更汁、とメール出せばOK
でも、ENMとか、ボス再戦クエストって、それに当たる気もするな…
自分の経験で言えば、LSでENMとか再戦クエに行く時に、
ミッションクリアしてない人いたら、それもついでにやったりしてるな
インフレだから薬品、装備、触媒、食事代でかなりの赤字
死にまくりで経験値ロスト、だから手伝いたくない!!!!!!
でも楽してミッションクリアしようと企んでる後続共の案は阻止する!!!
何故ならNMやレアアイテムライバルが増えるのが嫌だからさ!!!
厳しいミッションだが乗り越えてきてくれ、頑張れ後続!!
420 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:25:32.21 ID:Z+s7IMAE
ねーねーこの議論に何の意味があるの?
このスレに開発者がいるの?
てかさ開発者さんいるならさー、聞いてくれる?
ミッションを緩和した方がいいよー
反対派は廃人がほとんどだから
穏和してもほとんどの馬鹿は解約しないよー
アトルガン発売日に全ミッション穏和すれば
一般人はまだまだやめないと思うよー
421 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:26:36.45 ID:FU9K9T2i
また、これやってるのかw
カウパーは来たか?
ネ実で何言ってんの?
423 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:29:09.93 ID:3tLN67hd
407だけど、
ぶっちゃけ「畏れよ」は
人が集まらなくて参加希望者が手伝い3人連れてきた。
事前に他のPTメンに「お手伝いさんの薬品代を後ほど負担してもらうことに
なってもいいですか?」と了解も得た。
1〜2回負けて薬品代とかわけわからなくなったけど
フレ連れてきた人が「お金いっぱいあるから^^」と
ギルを受け取ってくれなかった。
手伝ってくれた3人は、
この人とアルタユで遊びたいと思ったんだろうなって思ったよ。
人望ってすごいね!後続もがんばれ!
>>413 そういったことは現実に起こり得るんだろうか?
>>408はオフゲしてください。
そもそも道中及び戦闘がイベントとして何度挑戦しても
楽しい作りのものであったなら、手伝ってくれる人も
いただろうに。不人気だからとアイテム報酬実装で
ごまかす■eはなんだかなあと思う。
システム的な問題があるにせよ、あまりにもミッションの
作りがしょぼすぎる。
いっそのことBCでの戦い方により、以後の呼び名が
「タゲとりすぎ墨」とか「スーパーダメ厨」とか
「まさに寄生虫」とかに変わっていくとかにすれば、
かえってノリで手伝いしてくれる人も増えただろうに。
425 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:30:45.89 ID:IDMkAsdG
まずレベル制限かけるかどうか選べるようにする
マートは証を一回届けるだけで何回も挑戦できるようにする(ただしリアル一日一回)
一日に何回も挑戦したい場合は今みたいに再取得が必要ってすればいい
426 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:31:19.60 ID:O5Ho+has
,.' ´ . . `ヽ、
/ . . :.:. ヽ
_,、/ . . :.: _, -ヽ、_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ニj . . :.:j彡 __ヲ | 久々に斜め顔
トノ , . . :ノニ..、、 フ | いつも顔が正面だけだったのが
H , -─、 i ゞ==ー、._. :.:.に二ニ } < 昔の俺なんだよな今の俺は
〈ハ'´,rェエ,I> r ニエユ,ミュ一 : `マ尨._ リ | この角度がかっこよすぎて困る
Y ‐f ... : : : : Y´r Y \________
! ,..」 . :.::.、 : :,: : h |
l / ゞ、__,. -ーヘ、 . :.:〃:: : : ヲ,イ
゙i i __ `i. :.:. :ノ:: : し'´ ::|
゙i ー─ -..、_ . ! :.:.:.:i: :: : |: : : :|
l ー‐-、 .. . . :.::,': :: :: |: /|\
l i "'' : :../::/: :: :/ ,イ::::::\
`、j . :.::./::// ,.'´/::::::::::::::\
_, .イ¨|ヽ、 . . :.:::_ィ‐'´ ,. '´ _,/:::::::::::::::::::/`ー-、_
427 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:31:52.17 ID:wnPVkKIE
428 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:34:19.75 ID:FU9K9T2i
FFのミッションってさ
基本はダンジョン探索でゴールへ到着ってものだったじゃん。
で、ドラゴンと骨・闇王だけがBCだったわけじゃん。
プロマシアってBCばっかでつまんないにゃん^^
429 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:35:12.66 ID:Z+s7IMAE
∩∩ お か え り 僕 ら の ヴ ァ ナ へ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)?--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、RMTer/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 廃人 /
|N A | |中 華 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
緩和すると中華が流入して
俺が上に書いたような21時間POP等のNMのレアが独占されてインフレ加速する
日本人の後続には頑張って欲しいが、緩和すると中華や業者、NAも大量に来るから反対だお^ω^;
431 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:36:57.00 ID:0mkEQ74s
んー
432 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:37:23.82 ID:Z+s7IMAE
おいおい、まだFF11をやってる奴がいるのか?
433 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:37:29.83 ID:CPwH4gx7
ぶっちゃけ盆とかENM討伐便乗クリアでもミッションクリアしたことに
すればいいとおもう。三国ENMなんていつでもシャウトされてるし、そうす
れば新規の人も廃人も一緒にやれてウマーで解決じゃん
434 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:39:00.95 ID:qn1mDYsM
既クリア者はBC内で死んでもロストなし
この程度のこともできない■とその信者っていったい
435 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:40:31.15 ID:Z+s7IMAE
436 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:41:22.67 ID:G2hTL015
2時間アビ使って負けたら、2時間待ち
ばかくせえ
437 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:42:55.54 ID:Y08+PwUn
ねーねーこの議論に何の意味があるの?
このスレに開発者がいるの?
てかさ開発者さんいるならさー、聞いてくれる?
ミッションを緩和する必要はないよー
緩和派は自称一般人(廃人)がほとんどだから
緩和しなくてもほとんどの馬鹿は解約しないよー
アトルガン発売日に全ミッション難易度あげても
自称一般人はネ実にスレたてるだけで、まだまだやめないと思うよ
>>436 ボムBCとか失敗したら本当に2時間待ちするしなー
439 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:43:12.54 ID:wnPVkKIE
2アビ必要なミッションってボムとなくてもいけるけどテンちゃんくらいだろ流石に。
440 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:44:27.74 ID:Z+s7IMAE
ミッション時に限りレベル制限が+5される
これで楽勝
442 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:48:39.86 ID:e+6od2A7
先行有利は、MMORPGじゃ当たり前
100時間しかプレイしてない人間と1000時間もプレイしている人間に
差がでなければ、それこそMMORPGとしての価値は半減、商品価値なし。
同じ値段課金してるんだから、先行廃人ばっかり優遇するなみたいなコト
言い出すバカがいるが、先行側は、後発より多くの料金を支払い済
サービスに差が出ても問題なし、というより差があって当然。
先行廃人の傲慢だのなんだのと言われている、先行有利な物事、
ミッションクリアー、レアアイテムの所持、スキルやレベルカンスト
などのにステータスを感じられるようにすることは開発側としても非常に正しい選択。
これらを呑みこんだ上での後続救済処置はいいと思うが、勘違いの平等主義
から出た緩和要求は滑稽すぎて話合う価値すらない。オフゲやってろでFAだ。
443 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:48:40.10 ID:aA8I1Qdu
めんどくさいからさ、ミッションの1BCあたり1500円を■eに課金したらクリアにしてくれよ。
簡単にクリアできるし、お手伝いの人に苦労かけずに済むし、■eは儲かるし、最高じゃね?
444 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:52:12.60 ID:eedNrzFL
こういう馬鹿がRMTが蔓延する、ヴァナディールを助長してるんだなあ
445 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:53:44.98 ID:FU9K9T2i
ミッションクリアできないと何か困るの?
そこまでしてFF11のミッション進めたい自称一般人・・か
447 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:54:19.30 ID:aA8I1Qdu
リアル勝ち組なら、金で解決するよ。普通。
448 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:54:53.98 ID:Bq5ThMWd
>>443 それ、RMT発想だぞ マゾ化してるFFに早く気づけ
リアル勝ち組なら、こんなとこいないよ。普通。
450 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:56:03.20 ID:hFAPa0ng
リアルでも勝ち組とかなやつなら金なんか使わずに
クリアしてるって
そんな要領の悪い人が勝ち組とかなれる訳ないじゃん
451 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:56:06.96 ID:aA8I1Qdu
まあ、ゲームは所詮暇つぶしだからな。
452 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:56:36.16 ID:m/NdfpAs
>>439 そりゃ、野良のシャウト見てれば
鉄板編成・鉄板戦術以外ではやれない人が多そうだし
SP無しでは無理とかって言う人居てもおかしくは無いだろう
453 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:57:01.88 ID:eedNrzFL
443 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/01(水) 14:48:40.10 ID:aA8I1Qdu
めんどくさいからさ、ミッションの1BCあたり1500円を■eに課金したらクリアにしてくれよ。
簡単にクリアできるし、お手伝いの人に苦労かけずに済むし、■eは儲かるし、最高じゃね?
447 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/01(水) 14:54:19.30 ID:aA8I1Qdu
リアル勝ち組なら、金で解決するよ。普通。
451 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/01(水) 14:56:06.96 ID:aA8I1Qdu
まあ、ゲームは所詮暇つぶしだからな。
454 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:57:32.78 ID:VqXSYq0L
>>433 ENM実装発表時にはそう思ってたんだけどなぁ。
455 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:58:00.60 ID:FU9K9T2i
リアル勝ち組はリアルが充実してるから
FFでの結果なんてどうでもいいと思ってるんじゃね?
456 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:58:55.06 ID:hFAPa0ng
何事にもきちんとするから勝てるんだろ
457 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:59:21.89 ID:G2hTL015
金で解決ヴァイ
FFのミッションの進行にこだわるリアル勝ち組かw
459 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:00:13.71 ID:G2hTL015
廃人はFFに命を賭けているからクリアできるんだろ
リアル勝ち組ならな
代行でミッションクリアして貰え
その後、各エリアにいるゴブリンに話し掛けてムービー見れば良いじゃん
461 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:01:08.77 ID:G2hTL015
リンバスがカジュアルなら、そこへ至る道のりもカジュアルにしろや
462 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:03:33.48 ID:m/NdfpAs
463 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:03:41.28 ID:hFAPa0ng
だからリアル勝ち組とかなら金や他人に頼らなくても
自分で集めてクリアするよ
そんな事も出来ない人がリアルで勝てる訳無い
464 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:07:04.69 ID:IDMkAsdG
そもそもミッションやってないといけないエリアが多過ぎるのも糞過ぎる
そういうことをしないとほとんどの人がミッションを進めないからだけど
なんでミッションの中身で勝負しないんだろうね
あ、出来ないのかwww
465 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:10:02.86 ID:G2hTL015
いけたとしても、
礼拝堂やフォミュナ水道やソジヤみたいな陰気くさいエリアや
アルタユみたいな「またフェインかよ」なところだけどね
>>421 カウニーまだ来てないみたいだよ。
というか、あれだけ過去スレ荒らしまくったカウニーでも、幾らなんでももうクリアーしただろ?w
だから来ないんじゃない?w
467 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:14:54.36 ID:hFAPa0ng
アルタユ以外は歩くか何か乗って行けば行けるで
良かったと思うよ
ミッションやらないと行けないエリアがあるのは別にいいんじゃねーか?
問題なのは、そのミッションやるときにジョブ縛りが出てくることでさ。
前衛3+後衛3の6人なら特定ジョブじゃなくても容易にクリアできる
程度の難易度で十分なはず。薬品使いまくっても全滅してEXPロスト
する危険性が高いんじゃお手伝いなんか望めるわけもなく。
神威みたいなのはめちゃくちゃ難しくして再戦可能、報酬も何度も貰える
ようにしていいと思う。
レベル制限するなら、装備問題をどうにかしろと。
アルタユにわくわく → する事ね〜、眩しすぎて目が疲れる、すぐに飽きる死にエリア
ル・メトの園と聞いてルルデの庭やルオンの庭のような緑を期待 → フゾイの王宮と何も変わらない
470 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:16:41.65 ID:CPwH4gx7
>>463 出た!ランクI!
ヴァナで勝ち組=リアル勝ち組
とおもってる馬鹿が!
471 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:16:41.74 ID:G2hTL015
開発が普通の神経していたら、初期ジョブの戦モシ白黒赤の構成でクリアできるように調整するよな…
ついでに黒PTも潰そうぜ?
473 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:18:26.01 ID:4YtBcVDm
白姫にともだちんこ登録したらGMよばれました
474 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:19:04.42 ID:hFAPa0ng
>>470 馬鹿はお前だろ よく読めよ
何処にヴァナで勝ち組なんて書いてる?
475 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:20:28.76 ID:FU9K9T2i
476 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:20:54.38 ID:4YtBcVDm
リアル優先している人は、人を集めても、開催日に急な用事が入ることもある
ヒキコモリニートには急用なんてないからいいですな
>>471 ■<初期ジョブでクリアできます^^
って言ったらしいぜ。開発チームは厚顔無恥だから
前衛はサポ忍だったんじゃねーかと思うがw
ゲームが遊びならクリアしなくてもどうでもいいじゃん
479 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:23:50.53 ID:FU9K9T2i
戦戦戦戦白白で全員サポ忍ならクリアできるんじゃね?w
480 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:24:50.78 ID:d0O3kk0+
>>470 逆だろ。
リアルで勝ち組になれる能力があるなら、
普段のコネクション作りから、時間の調整、ミッションの人集め&段取りくらい出来るでしょって話じゃねーの。
481 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:25:37.58 ID:4YtBcVDm
>>477 メインジョブもサポジョブも初期6ジョブで調整ってことでw
482 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:25:59.65 ID:hFAPa0ng
>>479 実装当時の盆だとその構成じゃ難しくね?
出来ても凄く時間掛かると思う
薬もばかばか使わないとだめそう
483 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:26:21.88 ID:4YtBcVDm
484 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:27:29.25 ID:CPwH4gx7
よくわかんないけど、さっさと緩和しろ
485 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:28:30.43 ID:eedNrzFL
473 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/01(水) 15:18:26.01 ID:4YtBcVDm
白姫にともだちんこ登録したらGMよばれました
476 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/01(水) 15:20:54.38 ID:4YtBcVDm
リアル優先している人は、人を集めても、開催日に急な用事が入ることもある
ヒキコモリニートには急用なんてないからいいですな
481 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/01(水) 15:25:37.58 ID:4YtBcVDm
>>477 メインジョブもサポジョブも初期6ジョブで調整ってことでw
483 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/01(水) 15:26:21.88 ID:4YtBcVDm
>>480 リアルとヴァナは、別物ですよ
そのままずるずると課金しろ!
487 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:29:35.09 ID:hFAPa0ng
ID:4YtBcVDmはよっぽど酷い目にあったんだね
可哀そうに
488 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:30:15.13 ID:FU9K9T2i
開<初期ジョブでクリアできるバランスです!
○<おいおい 無理じゃねーか
田<黒6人でクリアできるから初期ジョブ不可能な問題は回避した
489 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:31:00.23 ID:IDMkAsdG
ずるずるずるずる、引きずりすぎて金減ったかな
490 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:31:29.21 ID:d0O3kk0+
>>483 いつもの逃げ口上か。
まぁ出来ない奴の言い訳はリアルでも同じだな。
PM最後までほんとに黒6人だけでクリアできるなら誰も文句無いと思うがw
492 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:31:50.64 ID:CPwH4gx7
全て(のミッション)を吹き飛ばして!
493 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:32:10.67 ID:7EqXv9ox
野良PTでBC全滅したときの、あの微妙な空気がたまらないw
あれを味わいたくて、味わいたくて…何度も手伝いでわざとミスってやったさ!
494 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:34:14.26 ID:e+6od2A7
3国プロミヴォン、ワープ玉調整入った後でなら
6人サポ込みでベーシックジョブ、薬品一人5個ぐらいでクリアー可能
というかクリアーした報告があるよw
まあ、シーフはいなかったみたいだがな
495 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:40:04.26 ID:IDMkAsdG
サポなし基本6ジョブ混合PTを前提にバランス取ればいいんじゃね?
んなもん忍者一人でクリア出来る。
そんな超楽難易度にするわけがない。
497 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:42:08.23 ID:JG8AXYY0
>>495 そんなこと今の運営には無理。
だって、能無ししかいないもんFF11のスタッフ。
だからENM討伐でも解決フラグ立つようにすればいい、と何度言えば…
499 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:46:56.18 ID:8wUN1B1o
>419
お前友達いないだろ(´・ω・`)
500 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:47:24.89 ID:cHD65UTA
501 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:47:28.40 ID:7EqXv9ox
ENMとミッションBC、なんでボスの難易度が違うの?
あと、ENMはなんでアラで入れるの?
最初の方で出てたヘタレ鯖いいんじゃね?w
ミッションやクエストはすげー簡単だけど、NMが一切いなくて
裏世界もENMもリンバスもHNMも無い世界。
504 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:51:15.88 ID:7EqXv9ox
アラで入れるBCの方がボス弱いって、どういうバランス調整してるんだよ
しかもENMは、クリアすれば経験値や高額アイテムが手に入るしな
きっと絆パワーでENM行って練習して
本番のミッションに備えろって事だと思うけど
どうなんだろうね
506 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:53:50.08 ID:7EqXv9ox
敵の強さが変わったら、練習にならないだろw
507 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:54:34.10 ID:CPwH4gx7
俺達は裏とかレリック欲しい!とかリンバス!とかそんなのどうでもいいんです
ただ、ルフェ野をみてみたいだけなんです。それなのに…
お前らそんなこと言ってたらバ開発はENMの方だけ強化するぞw
ルフェ野ならベンチマークでみれるぉ
510 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:56:52.86 ID:7EqXv9ox
獣装備なのに楽器演奏しているベンチか
あれ見てフレの詩人がキレていたな…
>>507 3国ヴォンは余裕。
ENMでもついていって一塊でつくれるアニマをいくつか(迷と驚がおすすめ)用意して行け。
>>509想定内
ルフェ野の地に降り立ってみたいだけなんです
ベンチで散々見せといて、いざゲーム始めてみたら
激難易度ミッション突破しないといけないって…これは詐欺ですか
514 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:59:12.50 ID:FU9K9T2i
冒険者の手によってタブナジア公国に生存者が居ることが判明しました。
そこでセルビナを統括するバストゥーク共和国はサンドリア王国と検討を行い
セルビナからタブナジア諸島への定期船を運航することを決定しました。
これによりミッションをクリアしてない冒険者でも
タブナジアの土を踏めるようになります。
パッチでこれくらいやってくれてもいいよな・・・。
俺ら、冒険者って結局なんなんだ・・・。
515 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:59:26.22 ID:hFAPa0ng
絆じゃボスには勝てないな
ボスが狙ってるのは、どちらかというと絆の方だしな。
517 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 16:11:38.88 ID:AZcnbauJ
いままではどんくさいやつが一人いてもレベルあげればなんとかなっていた
いまはレベル制限のせいで、どんくさいやつがいるだけでやる気無くなるミッションBC
なんとかしてくれ
手伝いだけで薬品代と経験値が飛ぶように消えていく…
薬品代はまだいいとして、経験値が減るのは嫌だ
狩弱体前にサクッと終わらせておいて良かった
オウリュウが空中で寝るのも良かったな
520 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 16:22:44.99 ID:hFAPa0ng
遠隔弱体前は多少だけど戦術に幅があったのも
良かったと思う
ミッションはゲームとしても盛り上がる場面だから、
手強い難易度にしてあります。
っていう考え方は分からないでもないんだが、
そういう考え方をするにしては、ミッション数が多すぎw
PMなんて2〜3回手強いミッションやればクリアでいいじゃん。
なんで毎回毎回薬品使いまくり経験値ロストしまくりなのかと。
しかも絶対誘われないジョブまであるし。
522 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 16:30:26.72 ID:hFAPa0ng
このミソンの難易度ってのはボスが前半から木馬
連発したりしなかったりだもんね
難易度というより運だと思う
>>522 確かに運の要素も大きい。
死ぬ寸前まで子供産まないボスもいれば、開幕から木馬連発のボスもいるw
あれはどうかと思ったw
524 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 16:34:42.41 ID:FU9K9T2i
骨王とか闇王みたいに
ある程度パターン化されてないと
攻略するほうもやる気にならんよな・・・
525 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 16:45:53.95 ID:d0O3kk0+
おまけクエと追加ディスクの目玉の中ボスを
同じ強さで調整するわけないだろw
だいたいクリアしないと行けないエリアなんか、
ミッション進めるためだけの死エリアじゃん。
敢えて言うなら空とリンバスくらい。
行けなくてなんか問題あるんか?
隅々まで散策したけりゃそれなりに頑張りなさいってこった。
526 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 16:57:51.23 ID:VqIV8XvY
クリアできないやつはへたくそ
クリアできるようにがんばって練習すればいいんだよ
ゲームなんだから、何回だって練習できるだろ?
クリアできないからって難易度を緩和しろって、
シューティングゲームが難しいから当たり判定を小さくしろといっているようなもんだろ
ほんと緩和厨って、ばかなんじゃないの?
527 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:01:58.30 ID:969MjIUV
中学レベルの英作文を駆使し
害人ども引き連れ何とかPM3章クリアしたが
そこが害PTの限界だったなwオウリュウは日本人のみじゃないと無理wwwww
信じられないことにヴァズとか黒/詩とかできやがるのwwwwwwwww
害のケアル嫌いは有名だがここまで露骨なサポにされると
ほんとタマランなwwwwwwww最初のデムで全滅してるしwwwwwwwwww
528 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:03:41.73 ID:969MjIUV
へたくそとかそういう問題でもないんだよなwww
所詮6人でいくわけだし一人が神級に上手くても残りがクズだったら
負けるだろwwwww
529 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:05:07.77 ID:Rh+6lT3J
緩和しないでもいいから死んでも経験値ロストしない練習モードが有ればいい
もちろん勝ってもミッションクリアにはならない
ぶっちゃけすべてのBCで欲しいくらいだ
530 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:09:12.48 ID:FU9K9T2i
ENM
531 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:12:03.97 ID:VqIV8XvY
>>528 じゃあ、教えてやればいいじゃん
なにおまえ、コミュニケーションできないの?
532 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:14:09.96 ID:Rh+6lT3J
>>530 微妙に違うじゃんw
それにボスと同タイプと戦えるの3国ヴォンくらいだし
>>531 教えて上手くなるなら誰も苦労はしない
と思う
クズとは言わんが教えてもわからないヤツもいるしな
手取り足取り腰取り教えられるわけじゃないし、限度がある
535 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:15:03.27 ID:CPwH4gx7
なんで維持派はこんなに必死なの?緩和されても損することなんてないのに
むしろここで、どんなFAでても緩和されないのに、このスレで緩和言いまくってる奴の方が不思議
言って変わるならいくらでも言ったらいいけど、ぶっちゃけこのスレがそんなに影響力あるのかね?
537 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:17:52.71 ID:DlQDayY5
NAや中華、業者が来ると困るから緩和阻止
538 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:20:07.49 ID:CPwH4gx7
じゃあ国センに訴えます
>>536 ここで出る要望は反映されないね
黒マンドラとか顎とか
ユーザーに有利なのは
ここで晒されると神速で修正くるけどw
540 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:21:04.57 ID:969MjIUV
>>531 戦術とかサポとか変更を要求すると奴らは
故意に回線切断しやがるからな
プライドたけえよ
541 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:22:55.95 ID:VqIV8XvY
おしえてもわからないやつは、PTからキックすればいいじゃん
野良なんだから問題ないだろ?
542 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:23:43.60 ID:VqIV8XvY
結局おまえらは、自分がクリアできないのを他人のせいにしたいだけなんだよな
プライドだけは、一人前ちゃんですかw
543 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:25:53.11 ID:969MjIUV
はいはいワロスワロスwwwwwwwwwww
だってぇ俺、神スキルだしぃ
俺がクリアできないなんてぇありえないしぃ
他のPTメンが雑魚すぎるんだっつーの。
545 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:31:22.63 ID:aOnPVnQz
何も報酬無くてもいいから、死んでも経験値ロスト無しで
好きな敵と戦えるような遊び場所があってもいいと思うな
バ開発のテストプレイって、攻略法がわかった上で
更に優遇ジョブ最強装備薬品大量、ボタン一つでアレイズ復活
にした状態で1〜2戦試してみたくらいだろどうせ?
というか、そうとしか思えないくらいのバランスだっての
>>522 アレこっちがWS撃つと敵もそれに反応してWS撃ってくるタイプだと思た
546 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:31:39.45 ID:clJMAFHV
>>542 ブロント先輩のお知り合いですか?
知っているなら紹介して欲しいのですが・・・
547 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:34:30.13 ID:DlQDayY5
548 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:35:45.60 ID:hFAPa0ng
クリアしてるんですが
549 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:40:03.00 ID:CPwH4gx7
緩和するまであげ続ける
俺もクリアしてラジャスとったよ。
なんかこの手のスレって必ずああいう奴が沸くんだよなw
ここで緩和してくれやって言ってるのは、
>>1をはじめとして
クリア済みだけど「手伝うほうの身にもなれ」って人たちなので、
おまえが下手だとか練習しろとか、そういう煽りは全く意味無いんだがw
552 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:44:30.90 ID:bvjYvXWa
一時的にミッションクリアしたい人が集まれるサーバを作ってくれればいいのに
PSOのシップみたいにさ
こんなスレで問題提起するほど暇なら、メンターマークでもつけて片っ端から主催してやれよw
555 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:54:01.26 ID:8wUN1B1o
グダグダ言ってないで手伝えや、カスどもwwwwwwwwwwwww
装備薬品全支給ならやるー
俺インできるの日付変わってからだけどな
557 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:58:53.08 ID:8wUN1B1o
手伝ってもらう側に薬品買えるだけの金あるわけないだろ
すこし考えてからモノ言え、ボケカスwwww
558 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:00:42.18 ID:34GJ7iwX
え? まだクリアーできてない人なんているんですか?
それって、ネ、ネタですよね??
プロマシアって発売されたの、一昨年なんですが、もう1年以上たってますよ?
え?プロミヴォン・ホラですって?
それって、<暁>のあとに発生するヤツですか?
559 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:01:05.36 ID:xeYM4Zai
別にミッション緩和してくれなくてもいいけど、
行けないエリアあるから金だけ返してほしい。
560 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:03:06.50 ID:DlQDayY5
緩和してもいいけど
時間とお金だけは返して欲しい
どっちにしても返して欲しい
562 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:24:41.67 ID:kzDFh175
563 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:30:31.29 ID:gY54grUL
3国プロMまだ終わらないです。そんな私は白67歳初期組み・・・
仕事が忙しくて復活したら・・もうね(´;ω;`)ウッ…
実際、緩和緩和言っても実現は無さそうだが。
基本の三国ヴォンは道中が既に緩和されたしな。
各ヴォンBC=アニマを面倒くさがらず何個も用意。(使い切って負けは痛いが)
Ouryu=石を6つ用意すると楽。6以上ならまず負けは無さそう。
ミスラBC=アイテム効果はいまいち実感できず。。黒か召多めで。
ボムBC=塩を複数用意すれば勝率大幅UP
アルテマ=鬼門。ポリマー各1人づつ用意で気合で乗り切れ。
テンゼン〜以降=制限無しでまあ楽な部類。
壷BC=火力重視で鬼門だが、気合で乗り切れ。
最終BC=プリとセルさえ生かしてメテオ回避すれば負けない。(一番楽かも)
565 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:57:38.15 ID:measMv8C
楽園への扉は開かれた!!と、やっとトゥーリアに入ったんだが、
ザイドとかアルドとか、何の苦労もせずに便乗しやがってムカついたのも
つかの間、入ったところですでにリージョン旗が立ってて、
おいィ!誰か先に来た気配があるぞ!と誰もツッコまないのが
かなりEけてる。
566 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:59:17.79 ID:CPwH4gx7
kannwa-age
567 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 19:20:40.14 ID:CPwH4gx7
ageage
568 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 19:31:29.01 ID:8T7wfYkK
どの辺が問題だか判らんことだが。後ろからついて行ってただけの俺が問題だろうな。
UchinoLSでな。
プロマ進めてない面子が沢山いるから進めようって事になってな。
俺も進めてない一人だけどさ。
自分は他で進めてほとんどクリアした先行者が手伝ってくれることになってさ。
3国から順に進めたのさ。
でもさ。
その先行者は、だんだん苛ついてきてさ。
手伝いが居るから、手伝いの後ろをついて行くだけのツアーになっちゃったからさ。
未経験者は下手に口出し出来無くってさ。
道順とか、BCの攻略とか、結局は先行者がこうしろ、ああしろって言うしかしょうがなくなっちゃってさ。
みんなまごまごしたって、時間の無駄になっちゃうしさ。
こうなると、めっちゃ気まずいのよ。
フォローが遅れて、前衛に薬使われちゃった日にゃぁ気まずいったらありゃしない。なんも言わないけどさ、そいつは。
半端が出るほど人数足りてたし、リアル忙しくって俺は抜けたけどさ。
もう、面白くも何ものないのよ。
やることは攻略情報のトレースと、めんどくさい着替えして着替えして着替えして着替えして着替えしてばっかりでさ。
ストーリーも何が面白いんだか判らんし、時間かけて何やってるんだって思うよ。
ご褒美は指輪と新エリアに入れるってか。いいね欲しいね行きたいねうらやましいね。
いやホントにうらやましいと思ってるよ。でも、抜けて良かったと思ってる俺が今此処に。
569 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 19:34:06.94 ID:kzDFh175
>>568 1年遅れで復活して野良主催で血反吐はいてる俺からすると、
こういう輩は一生LSからでてこないで欲しい。
570 :
既にその名前は使われてます:2006/02/01(水) 19:34:36.87 ID:1nAy9MdS
自称一般人です。
一日3〜4時間しかログインできません。週末はもうちょっと入れます。
とりあえずPM進めたいのですが、フレのほとんどはアル・タユ行って周囲に人がいません。
LSでいつも、「お手伝いして〜」と頼むのですが誰一人反応なし。
とにかく野良シャウトなんてダルくて出来ません。
弱体トリガー取り?バカですか?サラリーマンにそんな時間はありません。
攻略サイト、調べて印刷しろ?アフォですか?ミッション内容を先に調べてどうするのかと^−^;
ハイポ、イカロス、オポ、昏睡、リレゴ? はぁ〜。そんな鞄に空きないよ!w
お手伝いさんの薬品代だせだ? ばかげてますね。
こういう時こそ無償で手伝うのが、フレであり絆だろうに。
はっきり言って、早くラジャス欲しいです。クリアーしてる奴の自慢話など聞きたくもないです。
早く、ブルタル欲しいです。DA+5ウハウハで神になりたいです。
古銭転売で、一週間で500万Gとか稼ぎたいです^^
あ、当然、ナシラ全身揃えて、ジュノで目立ちたいです^^
手伝ってくれないボケはどうみても屑です。
本当にありがとうございました。
571 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 19:39:21.83 ID:Z+s7IMAE
ほほう、それでそれで
572 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 19:41:05.16 ID:CPwH4gx7
とりあえず、タナブくらい開放しろよ。ベンチに載っけてるくらいなんだから
じゃなかったら、ベンチに表示するエリアをコンシュタットにしろ、ボケ
573 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 19:47:02.56 ID:8T7wfYkK
>>569 まあね。
もうミッションクリアしたいなんて言わんから心配するな。
緩和もしていらん。
クリアするのが難しいからクリア者には特典がある。
それでいいんじゃないかな。
「クリアしてなきゃ玉だすな」ってことにならなきゃいいのさ。
いや別になってもいいよ。
そん時は解約だ。
つーか、そうならなくても俺は解約したからいいけどね。
引っ掻き回しに来ただけかよw
575 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 19:53:39.95 ID:VsbyKCov
>>572 タブナジアくらいまでなら、普通にいけるだろう(゜△゜;)
NAですらタブナジアへ行けない奴って滅多にいないぞ
576 :
既にその名前は使われてます:2006/02/01(水) 20:00:36.69 ID:1nAy9MdS
自称プリケツです。
>>568の言うようにこのPMストーリーどこが面白いのか全く理解できません。
ひんがしのハゲ、かっこつけた割りにヴァズでうつろなモノに捕獲されてて笑いました。
ハゲの持つ剣が貰えるのか?
ウルミアと一発できるのか?
それだけが楽しみでミッションを続けて参りました。
しかし希望は全く満たされること無く、気付けば宇宙に放り出されました。
空に飛んでるセルテウスは、どう見てもルーシェです。
そしてよく見ると、プリケツがティアノート・ヨーコに見えます。
まさしくバスタードオンラインです。
本当にありがとうございました。
577 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:03:48.27 ID:0qNmIZP3
レベル上げしても意味無いミッションが普通とか感じてるヤツ頭おかしいんじゃねーのwwwww
装備そのままでレベル下がるなら良いんだけどなwwwwwwwwwww
578 :
既にその名前は使われてます:2006/02/01(水) 20:07:15.47 ID:1nAy9MdS
おおおっ!!! もしかしてカウニー登場か??
579 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:58:51.26 ID:Lcpab/A+
3国ミッションと、ジラートミッションはLVキャップが開放されることで
相対的に緩和になってるよね
闇王55制限、カムラ65制限、AA70制限だったら
プロミが可愛く見える難易度になってる
580 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:56:50.69 ID:IDMkAsdG
後続が必死になるのは分かるが先行が必死になる理由が分からない
581 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:02:23.84 ID:DlQDayY5
582 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:04:42.25 ID:ys7WVMUI
そういえばバスタードオンラインってどうなったんだ?w
このスレの話題なのかどうかわからないけど、
PMのウルガランでボム倒す奴って特定ジョブじゃないと無理なのかな?
ナ暗シ白黒赤の構成なんだけど、不可能な難易度のような気がする
それともうちのLSがヘタレなだけなんでしょうか。
584 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:21:14.64 ID:V+XumV3y
新エリアとミッションが売りのプロマディスクが、糞難易度(しかも戦闘以外の比重が大きい)
ってのは最早詐欺って言われても仕方ない気がする。
他に売りが無いから、延命手段としてはそうせざるおえないのは確かだが、
作り手のプライドも糞も無いやり方だよなw
難易度って事で調整に矛先が向きがちだが、企画が癌なのは間違い無い事実。
585 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:24:47.22 ID:yr4n1B9P
敵が強いから冒険者は修行してLVあげたのに
なんで制限かかっちゃうんですか?
587 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:28:26.49 ID:8PRIQBKv
>>583 ナイトは開幕インビン
前衛サポ侍でTP300まで貯めて開幕WS、イカロス飲んでWS
連携とMBを確実に成功させること
火力ない詩人が入ってもソウルボイスが強力なのでクリアできる
588 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:28:34.42 ID:iOz+o6r1
緩和いらないから、金返して欲しい。
589 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:33:04.45 ID:jsaz2/fZ
俺も金返してほしいな。特にクソマシアの方
>>587 返答ありがとうございます。
頑張ってみます!
591 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:43:55.91 ID:RDWYy07m
アイテム前提、空蝉前提、○○装備前提、○○ジョブ前提、1日数時間プレイ前提
【いりません。】
592 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 01:09:42.82 ID:nFqybRlF
>>583 挑発インビン後ナが塩使って効果きれたら白が塩役
暗はイカロスギロ→短剣ブラポン
シはサポ狩でイカロス+仕込み不意ダンス+騙し撃ち→乱れ+ちょっと攻撃
→騙しダンス+不意打ち→TP貯まり次第スラッグ
黒は精霊、赤は連続魔精霊+ケアル補助
ナと暗、黒辺りはアボンするかもしれないがなんとかいけっかなぁ・・・。
594 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 01:45:51.10 ID:tgS/v2c6
>>583 今は攻撃要員×6で塩無しが主流だしなー
仮に勝てても次の「畏れよ我を」を、同じ構成で勝てたら神と認定しよう
最新追加ディスク以降の実装分
→ 編成、人数を揃えて戦術か薬品を整えていないと最後までクリアできない難易度
一つ前の追加ディスク以降の実装分
→ 実装時の想定適正レベルで3−4人の適当な編成でクリア出来る難易度
それ以前に実装のクエ、ミッション
→ 実装時の想定適正レベルで1−3人の適当な編成でクリア出来る難易度
このくらいにしないと、初心者に勧められないわけだが
やりたい人がいても勧められないよ
勧めても手伝うのがダルすぎるし、レベル上げでさえ人いないのにクエ、ミッションで集まるわけない
冒険者紹介システムとかゴミばかり量産してないで、
真面目に新規プレイヤー増やす努力をしろっての
596 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 05:49:31.50 ID:5nzaRsuO
25制限のドラゴン、50制限の骨戦だけ、レベル制限外せば新規への問題は解決だろ。
まさか新規でもLV30になったら即タブナジアいけないと平等でないとか言い出しますか!?
597 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 06:16:11.40 ID:oZ8RKPgs
〉596
■がインタビュー記事かなんかで
新規にはLv制限エリアを準備したって言ってたよ
でも前衛だとサポ忍ないときついし
Lsで行く時も何時もおるすばん
せっかくのLv制限なんだから新規も
気兼なく遊べるチャンスだったのに
598 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 06:16:57.62 ID:46rtueXk
>>596のような奴がいるからFFが屑って言われるんだろうな
ドラゴンミッションは最後の国が合わないとランク2同士でいけないところがダメ
この縛りのせいでどうしてもランク上の人に手伝ってもらう状況が増える
んで、新規の進行度がバラバラになる
600 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 06:37:52.71 ID:DMCWXT+n
「プロマシアは別に買わなくてもいい」
ってことが、前もって判ってたらよかったんじゃないかな、と。
こういうミッションです、これだけ手間が掛かります、やりたい人だけ買ってください、
だったらよかったんじゃないかな、と。
ま、クリアできもせんのに買った奴がアホだよな。
俺もクリアしとらんけどさw
とりあえず、アトルガンは攻略情報読んでから買うのも手だろうな。
601 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 06:46:16.02 ID:Q+j5roSo
PMエリアはリヴェーヌとソ・ジヤのENMに、LSでLv40〜がメインジョブの
奴を連れて定期的に行くけどな
PMは第3章〜4章くらいまでなら、LSや知り合いの手伝いは事前に告知が
有れば手伝っている
PM入れないとENMへ一切行けないというのは、金策の面で厳しくない?
ENM30なんてさっぱり儲からないけど
とりあえず難易度は今のままでいいからクリアした奴はロスト無くせ。
時間も金も食うのに経験値までロストしてたら手伝う気にもなれん。
603 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 06:56:51.73 ID:gT+fMoXT
ロストをなくしても手伝わん
ミラテテ出せ、最低でも
604 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:10:01.58 ID:+0x+NMa0
>>600 禿同。
アトルガンは、最低でも2〜3日、それか一週間、できれば2〜3週間様子を見てから買うかどうか決めるのが良い。
新ジョブもあるし、プロデューサーも変わったし、プロマシアの後なんだから
さすがに2回連続で大コケしないだろうと踏んでる人も注意するに越したことはない。
ここで、安易に追加ディスクを買わないのも■eを甘やかさない手段の一つだ。
もし、プロマシアの時と同じように売れたら、消費者を完全になめてかかってくるだろう。
■eはまた天狗になってしまうぞ。
RMTや不評な仕様や不具合の改善・緩和も疎かにし、今後出る追加ディスクもユーザーを舐め続ける仕様になってしまう。
でも、アトルガンが予想よりも大きく売りあげを下回ったらどうだ?
なんとかユーザーを復帰させようとして、ユーザーが本当に楽しめる難易度や仕様などへの改善をせざるを得なくなる。
別に、発売日に買わなくたっていいじゃないか。
発売日に買った人しか楽しめんようなディスクなら、最初から買う価値はない。
605 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:16:21.92 ID:Au7JvKcA
手伝いなど迷惑です。
後ろからケツ蹴られて歩くのはゴメンです。
606 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:21:19.84 ID:5nzaRsuO
>>598 なんかヘンなコト言ってますかね
とりあえず、Lv30の適正だったら3国ミッションでまだデルクフ以前だろ
闇王倒せとかはいわないが、30そこそこならPMなんぞよりも先にやることいろいろあるだろ。
んで、そっちのほうは緩和しようとも言ってるんだがな。
楽しめる=アホでもクリアーできる と勝手にゆとり世代が思い込んでるだけじゃねーの?
蝉盾必須、狩人必須などはマニュアル房が自ら作り出した縛り
それ以外の編成でも3国プロミヴォンは十分勝てる
初戦必勝にこだわりすぎw そんなのを前提にすればジョブの縛りもきつくなるさ
607 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:31:16.17 ID:ayk8rTht
ミッションは年数が経つたびに難易度アップしてますね
レベル制限導入やら、主力ジョブの弱体やら、インフレやら、人不足やら^^;
三国ミッションのドラゴンはレベル45ぐらいの白魔道士ソロでクリアしたなぁ
608 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:35:00.59 ID:4e7hM3vw
>>1 これだから自分が中心で地球が回ってる奴は困る。
お前にとって古いミッションでも、
新人には最新で未知のミッションってことを忘れろ。
609 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:41:47.36 ID:oZ8RKPgs
難しくても、クリアできなくてもいいよ
楽しければ
サポ忍できなくても勝てるかもしれないが
サポ忍のほうが勝てる確率は上がる
難しいbcなんだし、何度もやりたくない
縛りがきつくなってもしょうがない
610 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:44:02.09 ID:Au7JvKcA
ソロでクリアしたいんです。
自分でじっくり考えながら。
未経験者が集まっても、
攻略情報拾って来る奴に指図されたり、
でも攻略情報トレースしないと時間かかるし、
時間かかると相手に迷惑だし、
うざったいったらありゃしない。
誰だよ。
多人数必須ミッションなんて考えたの。
611 :
墨樽 ◆taru..9DAA :2006/02/02(木) 07:48:56.62 ID:i1oZ7FkP
(´・ω・)…>608
612 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:49:50.51 ID:ayk8rTht
スクエニ開発自体が多分古い部分のプログラムをいじれないんじゃないかな
だから人不足だろうが何だろうが改善出来ないんでしょ
正直レベル制限なんて無くすべきだね
613 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 08:08:43.76 ID:UixDCoGW
ミッション難易度跳ね上がるわ
死にエリア増えまくりだわ
正直、BCはともかく道中のレベル制限いらなかったよね
614 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 08:46:47.79 ID:4e7hM3vw
>>610 すまんがミッションの手伝いで迷惑と感じたことはない。
LSを変わるか、気の会うフレに出会えることを切に願う。
615 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 08:54:11.95 ID:RsdljVa6
単にフレがいない真性の、重度のひきこもりだろう。
FF11を毎月金出してプレイしているんだ、皆興味がある者ばかりに決まっている。
そんな同じ趣味を持つ者の中でにもとけこめない、浮いているっていうのは、
人間として本当に終わってる。社会不適格者。
「俺はそんな事は無い」「俺じゃなくて周りが変なんだ」
「俺が本気を出したらすげぇんだぜ。お前らとは違うんだ」
これらは全て典型的なニートの思考。まぁ、ほぼ全員が思い当たるだろうが。
上記の考えを改めない限り、一生そのまま。
ニートは根拠の無い自信があるからな。
だから「俺は本当はすごいんだ。だから大丈夫」みたいな理解不能な安心感を持って自堕落なまま。
616 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 08:57:38.00 ID:a8WKrqSn
弱体アイテム取る時間がないとかいっているバカがいるのはこのスレですか?
ミッションを進行する時間はあるくせに、なんで弱体アイテムを取る時間はないのでしょう?
おかしくない?
617 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:00:55.92 ID:a8WKrqSn
■は拡張コンテンツの登録状態で、実際の売り上げ数がわかるんだよな
アトルガン、いったいどれだけの人間が登録する事やら…
618 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:03:42.66 ID:V+XumV3y
>>596 金払ってるんだから行けて当然。
つうか、現状必須ジョブ複数育てても人集め含めて厳しいだろ。
殆ど冷めてるしwww
619 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:08:52.86 ID:iOz+o6r1
放置でもいいから、とりあえず金返してくれ
620 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:10:27.95 ID:BU4llYQ9
なんでクリアできないの?
こんなゲームがクリアできないなんて、よほどのグズじゃね?
621 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:10:28.11 ID:1LPGY/yN
>>610 一人でできることは一人でやりたい気持ちはわかる。
俺 「モルダバ欲しいんだけど時間のあるとき手伝ってくれないかな?」
フレ「そのレベルならソロで勝てますよ」
俺 「そなの?んじゃいってくるわ!サンキュー」
LS「おぉー、次は闇王ですね。今度手伝いますよ」
俺 「ありがとう。でもソロでやってみたいからレベル上げて挑戦してみる^^」
LS「そっか、がんばってねー」
でも全部一人で出来ちゃったらオフゲでいいんじゃない?
まぁ、一人で出来るものももう少し多くてもいいと思うけどね。
プロミは攻略出ててストーリーもつまらんけど、それでも達成感あるよ!
>>570みたいなクソをスルーするこのスレにちょっと感動したw
>>600 メリポで超人気の狩場、ウルガラン山脈はプロマシア入れてないと入れないからな。
623 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:20:40.29 ID:n7Ri8KQ9
フレ?LS?甘いな。連中の力を借りを作ると結局何度も行く
羽目になって野良で行く何倍もの労力と時間を消費することは
目に見えてる何故それに気づかない?
緩和しろっていってる人はいい加減あきらめたら?
もう4年もこの方針でやってるんだしどうにもならんよ?
劇辛がウリの人気ラーメン屋にわざわざ食べに行って
「辛すぎる!」って文句いうぐらい意味不明だよ?
625 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:22:03.94 ID:fGNlrTge
例え話する奴って大抵例え方が的ハズレなんだけど
別にクリアできなくてもいいじゃないとは思うよ
626 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:24:50.97 ID:BU4llYQ9
_ 発売日にプロマシアの呪縛を買った
/;;;;;;;;ヽ __ ユーザーの期待を踏み台にして
ヽ;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;;;;;ヽ FF11追加ディスクを正式発表!
\丿|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ この実にSFチックな離れ技を使用する
|;ヽ_________ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ある高名な社長を作者は知る。
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧;;ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;ヽ,, 本人の希望により名は伏せるが
ヽ───;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;/ ''⌒丶ユーザーを発狂寸前にまで追い込む
 ̄ ̄/;;;;;;;;;;;;/ 営業戦略を条件にこの技は
|;;;;;;;;/ ̄
ヽ;;;;ヽヘ 実 在 す る !!
|;/\;;;\
∨
君ら平等の意味を履き違えてるんじゃないかn
人の例え話にケチつけてるくせに
自分は文章の前半と後半がつながってない日本語を書く池沼じゃないか
629 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:25:45.18 ID:R9SwFGz4
>>624 辛すぎるだけでなく、席が少ない、行列がけた違いに長い、
一度並んだら離脱不能、中国人客が物をかっぱらってゆく、
そこら中で殴り合いのケンカしてる、自殺してるやつがいる、
荷物はラーメン屋預かりで人質状態、苦しい、寝不足になる、
そんな所なのに、きらびやかな環境、魅力的な体験、感動が味わえると宣伝。
630 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:28:10.16 ID:R9SwFGz4
>>624 席はラーメン屋と結託している凶暴な中国人客が占領していて、
彼らと法外な値段で交渉しなければならない買取制。
>>629 そこまで不愉快ならやらなきゃいいじゃん?って話なんだけど?
それなのに「緩和しろスレ」にきてるってことは
緩和したらやる気はあるってこと?
すっごい物好きなんですね。
ヘタレはおとなしくポケモン、マリオでもやってろ
633 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:31:50.86 ID:R9SwFGz4
>>631 いや、事実とは違う宣伝をしたらだめなのでは?
詐欺って言葉しってますか?我々は辛すぎるラーメンが食べたいだけなのです。
634 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:33:52.80 ID:V+XumV3y
クソマシアが詐欺ディスクなのは間違いない!
■eは即刻返金すべし。緩和はいらないよwww
635 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:33:54.73 ID:R9SwFGz4
>>631 あと、緩和を叫ぶ人たちを見たくなければ、
ここに来なければいいのでは?緩和されたら、631がFFやめたらいいんだし。
なんで緩和されると俺がFF辞めなきゃいけないのかわからん。
まあ、スレ見なきゃいいじゃん、ってのは同意だな。
いつかミッションが緩和されてリンバスで一緒に遊べるといいですね。
がんばってください。
637 :
既にその名前は使われています :2006/02/02(木) 09:45:28.46 ID:Q7ho+GQH
前にこの手のスレが頻繁に立ってた頃にクリアしとけばよかったのにねえ
俺はミッションはブームのときに乗らないと面倒になると
3国ミッションで体験済みだったから、ブームに乗ってあっさりクリアできた。
3国ミッションはいまだランク6。募集しても集まりませんw
638 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:46:33.70 ID:R9SwFGz4
緩和が嫌な人はここをみない事。
緩和されて、そんなFFが嫌だという人は無理して続けずに、
やめてもいいんじゃよ?
639 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:48:23.42 ID:Au7JvKcA
〉 オフゲやってろ
それは■eに言いたい。
一人でやるような内容が多人数必須だから邪魔臭いだけ。
一応、LSのメンバーとは上手くやってるよ?
適合出来んかったらネトゲは出来んさ。
640 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:50:21.88 ID:nfRk1KCL
ごめ、緩和が必要なミッションって何?
みんな緩和か、事実上緩和されてる気がするんだが。
641 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:50:29.17 ID:R9SwFGz4
>>637 要するに、同じフラグを持つ人数、
がその時々で多すぎたり少なすぎたりが激しすぎるのですなFFは。
レベルアゲにしても拡散しすぎで人が揃わない。
メリポは人はいる代わりにジョブ格差が激しい為揃いにくいにも関わらず、
それでもそれを受容できるだけの狩場がなくいつも混み込み。
まあ、ぶっちゃけ、
夜3時ごろにミッション募集しても
俺の募集なんだから集まれよクズどもってことさ。
643 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:01:38.62 ID:z+WQM+YW
せめて3国ヴォンはENMの人と共通可能に出来ればいいんだよねぇ
そうすればお手伝いは経験値+アイテムの可能性、ミッションの人は経験値は入らないけどクリア+アイテムの可能性
これなら少しは手伝う人も増えるんじゃないかな
644 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:04:05.62 ID:R9SwFGz4
>>640 ログ見れば判る事だが、必要なのはBF以外での緩和。
人数縛り、参加資格縛り、レベル縛り、ジョブ縛り、移動時間縛り、荷物縛り、装備品縛り、
そしてそれら複数の不遇コンボくらった人がマネーパワーを試みるも不遇コンボが強すぎて破産、
開発チームかデバッグチームは、BFの部分でだけしかテストせず、そこを見ただけで難易度を設定してると思う。
みんなが苦労しているのは、それ以外の人集めやジョブ格差の部分。
645 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:06:20.00 ID:iOz+o6r1
ぶっちゃけ緩和とかいらんから、詐欺の清算してくれ
646 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:07:35.11 ID:1LPGY/yN
>>643 ボスの強さが別ものだからなぁ…。
LSで三国ENM毎週行くけど、盆未クリアの人用に
オマケとして盆を一箇所行くようにしてる。
早いと3週でタブナジア。
タブ行くために盆までは面倒みようって方針らしい。
あとはシラネ。
がんばる人はがんばるだろうし、がんばりたくない人は諦めろ。
647 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:12:17.26 ID:nfRk1KCL
>>644 それって、参加資格以外はミッションと無関係ってか、単に全体に共通の気が。
|д・) ウズウズ
制限エリアもさ
取得経験値半減とかのクソ仕様でなければ
アイテム取りとかも高Lv不遇ジョブメリポやら保険稼ぎでも割と賑わうと思うんだがねぇ。
たまにアラでアイテム取りつつメリポモードでガリガリやってたりするが結構稼げる。
まぁ、3国ヴォンはドラミッションのノリでいけても良かったんじゃないかと思う今日この頃
(薬パゥアでソロ、3ー4人でも構成よければいける、6人だと変わった編成でも一応いける位)
実際プロマシア入れて30〜40位の人がいけるとこって
ギルド桟橋とタブナ、ビビキー程度なんだしねぇ。
650 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:20:55.66 ID:DMCHWj5T
実は,緩和しろと言いつつ
FF11全体に蔓延する不具合の修正を望むスレだったんだよ!!!
>>637 ブームに左右されること自体、MMOにおいては稚拙すぎる作りなんだけどな。
通常人数必須なコンテンツは、大部分が何度も挑戦したいと思える内容に
するべきだと思うのだが。新規の人数もそうそう見込めない現在、後続になるほど
敷居の高さ(ここで言われている難易度)が壁になる。
そんでもって、
>>608のような、そういったブームという要素が問題にあることを
考慮できない典型的なアホが■eを擁護するから救えないw
FFやってりゃ、新規の定着もままならない今、新人さんであろうと、ブームに
乗って新しいコンテンツを追っかけないと、それに対するクリアの可能性が
どんどん閉ざされるってのがわかってないからなw
652 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:32:18.98 ID:R9SwFGz4
そうだな。上記のような縛りを乗り越えて、
寝不足やら疲労困憊、誰かがミスって最悪の雰囲気の中、
長時間かけて弱りに弱って辿り着いたパーティを、
BFのボスが一蹴して蹴散らすからミッションのボスの印象強いんだろうな。
653 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:39:36.14 ID:O/o9dgb4
プロM全くやってないしやる気も無いから返金してくれるだけでいいよ。
654 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:46:36.33 ID:DVXDDhpd
『■eを擁護するから救えないw』
とか
『やる気も無いから返金して』
とか
このFF11というゲームは国民全員に課せられた義務じゃないんだよ?
嫌ならやめてもいいんじゃよ?w
「おもろない」とか「騙された」とか…
そう思ったら、まずは ” 課 金 停 止 ”なwwww
必死にしがみつく姿に バロスww
655 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:49:07.21 ID:1LPGY/yN
裏とか興味ないんだけど、その分のお金も返してくれるのかな?
656 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:52:32.55 ID:DMCHWj5T
>>655 部分的な返金なんか出来ないでしょう
そうするんなら,コンテンツ毎に金額決めないといけなくなるし
裏エリア:1000円
ジラミッション:500円
プロマシアミッション:500円
とかw
解約者続出かもかも
マジレスする俺カコイイ!
おいおい、勘違いしてないか?
サービスの内容が 仮に【10】あるとする。
まぁ実際、スーパー廃でも10を得ることはできないが、
これが9利用する者であろうと、2や3しか利用できない者であろうと、言うまでもなく同じ\1280/月だろ?w
ミッションという核心部分が進まないから2割ぐらい返金しろとか…
裏やってないから1割…
HNM見たことも無いから1割…
フェローやってないから1割…
そのうち、スコハもってないから、俺、月980円しか払わね〜 とか言う奴もPOPしそうだなw
さっさと、やめちまえw
658 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:03:48.37 ID:JqBUm8fQ
リンバスや指輪なんかイラン
俺は人形劇が見たいだけなんだ
まぁなにが言いたいかと言うと
神装備をミッションクリアでもらえるようになんかすんなってことだ
ミッションはソロ可能にして
イイ報酬をもらえるクエストを大人数必須にすりゃいいのに
クズエニ氏ねボケ
制限後もアビと魔法と装備そのまま使わせろ。
レベル上げてるヤツと上げてないヤツの差で、それくらい付けても良い。
水道のフォモルだって、本当なら一人で楽勝なのに、
週末に人集めて行くってなんじゃらほい
661 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:09:08.69 ID:O/o9dgb4
>>657 プロマシアは10あるサービス全て利用する価値が無かったから
返金して欲しいんだよ。実際に全く利用してないし。
662 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:12:36.66 ID:DMCHWj5T
>>661 それはないでショー,ビビキーでレベル上げとかいかんかった?
663 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:24:10.20 ID:O/o9dgb4
>>662 ビビキーでレベル上げ出来るほどレベル高く無いので行ってない。
もうレベル上げもする気ないし。
664 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:24:55.40 ID:kbc+rBMJ
結局、新規お断りゲーになったんだよ、FFXIは
友達とかにも紹介すんなよ
665 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:26:27.96 ID:TZhrCoUT
>>663 そういう人はプロマ買う必要はなかったわけだが
666 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:26:57.23 ID:DMCHWj5T
>>663 そか・・・レベリングする気無いで高レベルジョブもないのか・・・んーーー
つ【解約】
667 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:28:04.05 ID:xX8yNk7X
FFって全員発売日に追加ディスク買うんだよな。
自分に必要かどうか見極めてから買えばいいのに・・・・。
一回開封してレジコード登録した時点で返金てw
俺はPMクリアして指輪貰ったし全部楽しんだしな。
大変な内容だったから、終わった頃には達成感もあったけど。
ぶっちゃけPMディスクのメリットはそこそこある。
・各ENM (初期やジラディスクだけじゃ出来ない。物と経験貰える)
・ビビキー、ウルガラン狩場 ※狩場の分散
・クリアできたヤツには報酬。。まあ指輪。
・礼拝堂やリヴェーヌのミラテテ。(週1で約2000EXP)
・プロマエリアならではのNMとドロップアイテム。(ベルト等)
腐ってないで、それなりに進めてみると良いと思うが。
プレイ時間や環境でキツイ面もあるが、
努力と根性とは言わず、執念と惰性で。
669 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:33:04.88 ID:O/o9dgb4
>>665 そうなのよ。電子消費者契約法にクーリングオフ制度があったら間違いなく
クーリングオフしてた。低レベルでも遊べますに宣伝文句に完全に欺されマスタ。
>>668 おまいみたいに、(最後2行のような)フォローが入ってるといいんだけどな。
他のヤツは煽りばかりだから荒れる。
671 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:44:54.92 ID:TZhrCoUT
>>669 クーリングオフとか騒ぐ前に買うなって話
ラーメン屋でラーメン少し食ってから全部食いきれないからって金返せって言うタイプか?
672 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:48:23.15 ID:nfRk1KCL
>>671 この場合、味噌ラーメン頼んだのに食ってみたら坦々麺だった、とかじゃね?
673 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:50:12.27 ID:DVXDDhpd
>>658 一番ラクな方法を紹介しよう。
クリアーしてるLS員や、クリアーしてる奴のリアルフレを作る。
↓
そいつの家に行く
↓
そいつのキャラ回想で、【人形劇】とやらを見せてもらう。
ほら、薬品代とか、BC前まで移動とか、弱体取りとか、全くナシでエンディング見れて、ウマー
674 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:50:35.02 ID:TZhrCoUT
675 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:51:36.99 ID:TZhrCoUT
>>673 そっちのほうが、時間かかりそうじゃね?
オンラインで知り合った奴を家に招待するまでそれなりに時間かかるべ
そんな簡単に家に入れるもんか?
676 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:55:40.90 ID:DVXDDhpd
>>675 どれが簡単にできるかは、人それぞれ天秤にかけたらいいと思うよ。強制ではない^−^;
@野良シャウトで通常にミッションをがんばる
A
>>673で要ったうにリアルフレを作り見せてもらう
Bプレミアムサイトで要望出しまくるなり、■eに抗議メールして弱体・緩和してもらうのを待つ
Cここで吠えるw
普通の人なら、どれが近道かは解るはず。。。
677 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 11:57:15.36 ID:O/o9dgb4
>>671 まあ発売前にミッションとかやらんヤツは新エリアに行けませんって言っと
いてくれれば買わなかったんだけどね。まあ欺されたのが馬鹿だったて事っす。
678 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 12:00:21.42 ID:kbc+rBMJ
だってFF●だもん
679 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 12:02:59.63 ID:TZhrCoUT
>>677 ジラートだってミッション進めないと空いけなかったでしょ?
そういう過去もあるわけだし、想定できたでしょ
それに「全エリアへはミッションしなくても行けます」とも書いてないしね
680 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 12:08:02.76 ID:JZqUlzsy
なんとかパック買ったら付いてたけど
全く意味のないディスクだった
681 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 13:32:31.28 ID:MS9k8uCU
D<いい加減古いミッション緩和してほしい
I<俺は苦労してクリアしたのになんで後続の為に緩和するの?
ムカツクんだよ
D<でも、クリアするよりも人集めの方が大変って・・・・
I<何いってんの?同じように苦労してクリアしろよw楽しようとかふざけんなw
そんな極論言うんなら後続などどうでも良いからもっとミッション難しくしても良い
解約したいなら早くキャラ削除しろ
D<ならIさん手伝ってくださいよ
I<パールかえるね
ジラMと空の関係をPMに当てはめるなら
はじめからアルタユ以外は行けていいはずだが・・・
実際には
JMクリアしないと
カザム・ノーグ・ラバオ・ウガレピ・流砂洞には入れないという状態と同じなわけだが
683 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 13:47:05.78 ID:xX8yNk7X
制限エリアばかりで楽しくないばかりか
該当レベル装備品揃えないと入った場合裸になるというクソ仕様により
ただでさえ無意味なエリアがさらに過疎ってるわけですな。
さらに、ミッションを進めないと入れない場所ばかりでぬるぽ
684 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 13:47:52.31 ID:ayk8rTht
まあアトルガン発売したら大量に人減るから堪えて堪えて^^;
アトルガン買わない人はすぐに辞めちゃうし
つーか辞めざるをえない
つまり更に人が居なくなってゲームにすらならなくなるから(゚∀゚)
プロMなんて所詮バ開発のオナニー。
それを許す会社自体腐ってる(´ε` )
まあぶっちゃけ手伝わない奴が緩和すんなって言ってんだろ
手伝う方の身にもなりやがれ!そもそも未クリアの人間だけで楽に組めるほど
新規の人がいればいい話なのに新規なんか定着しやがらねえから
何だかんだで手伝うことになるしな。フレやらLSメンがジュノで2時間とか3時間とか叫んでるの見て
手伝うって言葉出ない方がどうかしてるよ。糞ゲーだと呆れて辞めて欲しくもないしな
ジラまではまだいいけどプロMはもっと手伝いすぐ行けるようにしろ
もしくは倉庫問題とかの苦労を感じない程の何かを用意してくれ
687 :
685:2006/02/02(木) 13:56:14.52 ID:krrdOk3q
そういえば昔フルCGを謳った糞ツマオナニー映画を制作した会社が
潰れる一歩手前まで逝ったっけ
>>683 プロミヴォンはENMとフェローで人結構行ってるし
水道と礼拝堂はコデックス取りが常駐。ついでにサブリガ取りPTもいたり。
リヴェは鱗とりPTが結構いる。翼と皮もでるからちょっとウマー。
後者2つは15分POPなんで今くらいの人数で丁度いい。
POP取り合いは勘弁。
689 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 15:54:06.41 ID:1LPGY/yN
手伝いばかりでやりたいことをする時間がなくなってる不具合。
プロミは時間がかかりすぎる。
20〜0時のインでプロミ手伝い→0時に寝れる保障がない。
つーか、盆、もうちょっとダンジョンの雰囲気よくしてくれないかな?
陰気でイヤになる。
一面ピンクのダンジョンにされても困るがw
691 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:01:21.98 ID:VwKfh/zF
前スレでも散々ループになってたが
必ず出てくる言葉が
『先行廃人は人がいただろうが、今じゃ人は集まらない』とか
『後発組には不利すぎる』とか。
そう、去年の9月、10月騒いでいた奴(カウニー含め)が超多数いて、2日で1スレ埋めるぐらい
勢いで緩和スレ(+隔離病棟+Hetare板)が回転していたが、リンバス導入された辺りから、ジュノでは
一気にシャウトが増え、毎晩毎晩、PMエリアにミッション遂行する奴らのPTが編成されていた。
ある意味、■eの、プロマシアをどうにか進めさせる→リンバスの導入 は見事成功したが、
なぜ、ここの連中は、また今頃…騒ぎ出すのだ?
もうピークは過ぎ去ったのは俺も認める。
じゃ、そのピークにのっかかれば良かったじゃないか?その時、君は何やってたんだ?
裏か?空か?Lv上げか?w いや、仕事が忙しかった…とか言い訳するんだろうなw
そして、ループネタだか、これらの連中が最後に言う言葉は
『俺様が』『いつでも』『気ままなときに』『気ままな編成で』『簡単に』『サックっと』
『苦労なく』『クリアーできる』『そういうミッションにしろ』と単語を並べる。
なぜに、自分基準なのかと^−^;
MMOは集団・多人数ゲームですよ?
そらぁアラ、フルアラ、はたまた戦闘員(Job)編成をよく熟慮しなきゃならんモノ(PM)もあるでしょう。
誰もクリアーできてないのなら問題もあるが、旬を逃したのは、まさしく自己責任だ罠w
692 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:06:24.70 ID:1LPGY/yN
>>690 一層目 ピンク
二層目 オレンジ
三層目 黄色
最下層 黄緑
いいね!ちょっとは面白そうじゃんw
個人的には無人島とか綺麗なのに過疎ってて
盆みたいに陰気なところに通ってるのが虚しいよー
>>691 ランクIのガイドライン
・傲慢で他人を見下す
・低ランクは全て倉庫であり新規など存在しない
・俺が普通で他は異常
・初心を忘れている
・会話が諦めの境地に達している
・自分より上の奴を見ると無性に腹が立つ
ランクIさんこんにちは^^;
694 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:12:24.93 ID:JZqUlzsy
旬を逃すと誰もやりたがらない
中身が薄くてマゾいミッションなのが問題なんじゃないの?
なんだ緩和してくれって言ってるヤシらはランクIさんだったのかw
696 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:34:12.21 ID:Sr/PVNEp
>961が一番自分基準だよねー
697 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:41:26.49 ID:l6DfI6iZ
今日も爆釣
698 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:42:38.33 ID:MzUQ8Wv2
今日も後続の戯言でも聞いて遊ぶかー
699 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:44:03.02 ID:VwKfh/zF
ほんとバカって、ランクSのガイドラインとか訳わからんもん出してレッテル貼りたいんだなw
まぁ、そんな事はどうでもいいが、これだけは言っておこう
ちょっと頭の回るやつ(過去の8スレぐらいまでの住人)
・ここで書いても緩和は無いなぁ〜。本腰入れてPT編成してクリアー目指すか。
いつまでたってもバカ
・とりあえず騒いでみようw 1000行ったら面白いし。現状維持派きたら叩いて遊べるしww
数ヵ月後…
ここで散々、遊んでた奴が、また同じスレを立てる。(ループ)w
700 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:48:20.35 ID:LlTTBteF
自分が2年かかってやってきたことを、さも半年でできるかのよう言う
先行がウザイです^^
701 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:50:42.55 ID:MzUQ8Wv2
先行と同じく2年かけてやればいいじゃない^^
ミッションは逃げないよ^^のんびりやろうぜ!またーりまたーり^^
702 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:50:52.36 ID:kbc+rBMJ
とりあえず、緩和しろ
>>699 そのバカに簡単に反応してしまうあたり、笑えるねw
704 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:56:49.68 ID:kbc+rBMJ
開発陣と■eが、もう新規イラネという考えなら緩和しなくてもいいけど
少しでも欲しいなら緩和しろ
705 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:02:54.44 ID:R07d+Hod
ミッションなんて適当なカンストにでも手伝ってもらえば
滅茶苦茶楽勝なんだから緩和されまくりじゃん。
レベル上げも経験値緩和と女帝で昔より早くカンストできるし
(過疎によるレベル上げ困難さは別の問題だな)
706 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:03:36.81 ID:BEV5GDhD
707 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:31:13.41 ID:iOz+o6r1
社員が火消しに必死だけど、クソマシアが詐欺ディスク
なのは確定的で明らか
はっ!ウルガランでメリポしてるくせに(´з`)y-〜
709 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:51:03.91 ID:l6DfI6iZ
去年の夏に始めたんだがまだプロマシアエリア行ったことないわ
洒落じゃなく
盆3国とかはそろそろ、アニマなしで丁度、アニマありだと楽勝ぐらいにしてもイイ
だろーになぁ。
711 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:07:28.11 ID:NYJNLKWk
だれかが言っているが6名基準で調整されているのがアレだろ
6名じゃなきゃだめ。多くても少なくてもだめ。
プレミヤサイトで「フルパーティであそぶように調整しました」って
いう時点でダメぽ
12人でも大丈夫^^
713 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:19:49.64 ID:NYJNLKWk
「6名集まったら行きましょう」じゃなくて、
「〜時まで募集を締めて、集まったら数でいきましょう」ができない
のが致命傷だわ。ミッションだけしゃなくて他のことでも
714 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:23:09.46 ID:kbc+rBMJ
715 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:23:53.17 ID:9eIbAGKO
つうか、あの盆エリアいらない。
BCに直行でいいだろ、面倒なだけで楽しくない。
716 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:27:20.73 ID:MzUQ8Wv2
プロミエリアは6人PTで行けるのに、2PTで行こうとするから集まらないんだよ
717 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:29:21.23 ID:bGoiGlLJ
>>710 三国を緩和したら今度はマメきつすぎ緩和しろ!
マメ緩和したら今度はオウリュウ緩和しろ!
結局ラストまで緩和しろと言うに決まってるよ。
718 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:33:08.06 ID:NYJNLKWk
2名とか4名でも攻略可能とかさ。
人数におうじて調整があればいいだけ
719 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:38:48.52 ID:ayk8rTht
こんなに人が減ったのはスクエニの想定外なんじゃないかな
でも公にはしたくないから、人が減って過疎化したから対策しましたなんて出来ない。
拍車をかけてるのはメリポ・裏・空・リンバス・フェローかな
特にメリポは次回のパッチでメリポ交換のアビがあるとかだから、手伝いなんて考えられない。
一般人はやる事ないから辞めて過疎化してる上に、廃人のみやる事だらけ
次のアトルガンで更に残る奴と辞める奴に分けられる。
人が減っても減った事を公に出来ないからミッション緩和は出来ないだろう(゚◇゚)
720 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:39:44.55 ID:s9k/W6hC
新規の奴は古参と一緒に行けば難易度が下がる、余程のヘタレで無い限り
中華の業者でもクリアできる難易度に下げられたら、困るのは業者以外の
普通のプレイヤーだ
それはそうと、今ならまだPMの弱体アイテムのイエローリキッドや
CCBポリマーは競売で辛うじて流通しているけど、4月以降は競売に
流れないんじゃないかな?
PMをクリアする気が欠片でも有るのなら、早い目に進めておけ
>>717 緩和でいいじゃん。手伝い楽だし何か困るのかよw
お前は俺が何回プロM手伝ってきたと思っているんだ!
3国ヴォンなんて地図も持ってないのに地形丸暗記したぞ。
中華業者は垢BANされないことを前提に語られてる時点でFF11は時既に時間切れ
723 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:42:38.99 ID:kbc+rBMJ
此処で現状維持を喚いてる香具師らが、新規の手伝いをしないのは確定的に明らか
>>717 それでイイじゃん。
手伝う気になれないってのが一番クソってるんだし、それが変わらんのなら緩和してもらった
方がイイ。
つーかさ、もう辞めたんだけどプロミって手伝うの面倒だったんだよなぁ。
特に盆3国。
時間かかり過ぎ。
725 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:47:27.10 ID:ayk8rTht
人が減りすぎた事が第一の問題。
次に外人の存在かな
一つのレベル帯にそれなりの人数はいる。
しかし、NAはNAのみで組みたいし、日本人もそれに同じ。
このゲームの仕様上、ある種のジョブが必須であるにも関わらず、人が居ない上にリーダーにかかる負担が大きい。
つまり、人数的に足りているように見えるが、実質ほとんど居ない。
更に過疎化問題も拍車をかける。
もうミッション諦めたほうがいいよ(゚◇゚)
726 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:47:48.59 ID:MzUQ8Wv2
手伝って得な事あんのか?
NMのライバル増えるだけじゃんw
先行と同じく苦労してクリアしろwwwwwww
ここまでくると元々のシステムが糞だったとしか思えない
728 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:50:43.26 ID:eHncdT3r
>721
俺は自分は三国すらクリアしてないのに三国ヴォンを四〜五回
手伝ったぞ
自分のはジョブ縛りと時間縛りであきらめた
所詮BCじゃメレーは要らない子だ
729 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:52:11.36 ID:BEV5GDhD
>>726 手伝って得な事あんのか?なんて言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
必死になってNM追いかけてるようなきもい奴は俺の周りにはいないことは確定的に明らか
730 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:52:21.76 ID:682lN/Ov
731 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:53:54.84 ID:oEf/WgCy
プロマシアは無かったことに城
アレは稀に見る糞さだ。河豚は丸焼きにしていい
732 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:54:53.25 ID:JuP/nfYV
キャップ解放が緩和だろw
制限エリアは薬品エンチャントで雑魚でも出来るだろ
733 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:59:05.20 ID:2l+4euXO
734 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:17:29.88 ID:DMCWXT+n
うーむ、なんというかさ。
■eはプレイヤーに対して、
「こいつら、効率化のためならシステムの限界まで何でもやる」
とかなんとか思っちゃってて、
その恨み辛みを込めて、プロマシアは投げつけられたように感じるのは気のせいかな...
まあ、そうじゃないかもしれないけど、
プレイヤーがやりたいこと嫌がることを今ひとつ見誤ってるような気がする。
しかし、本当に面白くないよプロマシア。
正直、流れていく膨大な台詞と人形劇がくだらない。
くだらないっていうか、お手伝いさんを待たせてじっくり読むなんて無理。
それで面白けりゃいいけど、くだらないったらくだらない。
くだらないからポンポン飛ばす。
もう、ストーリーもよく判らないくらいポンポン飛ばす。
後に残るのは、ご褒美まで幾つクリアすればいいの?って指折り数えながら、
サイトから印刷した攻略情報のトレース作業。
最大のテクニックは勿論、倉庫キャラの超整理術。
いやはや皆さんありがとう。おかげでアトルガンは買わずにすみそうです。
嫌なら辞めてもいいんじゃぞ?
俺はミッションコンプリートしてるが後続の手伝いだってするよ。
数回死ぬであろうオメガアルテマだって手伝うよ。
他メンバー集めて、攻略法考えて、薬品代消耗品代全部出してくれたらな!
手伝いが手弁当で参加したり仕切れないだろ。
そこまでしちゃったらクリア希望者は何するの?
737 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:10:22.55 ID:TNTVkV14
緩和反対派に聞きたいんだが、
反対する以上、
手伝いを頼まれたら喜んで手伝っているんだろうな?
4分前の俺の書き込みすら読んでくれないとはガッカリだ
739 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:16:52.80 ID:TNTVkV14
>>736お前さんは手伝っているんだろ?
ただ反対している訳でもないだろ?
俺が聞いてるのはお前みたいな奴でなく、
ただ単に反対だけしてる奴だよ。
まぁ俺の意見としても緩和する前に、
手伝いになんらかのメリットは必要だろうとは思うがなー。
緩和するべきがどうかはその後だろうよ。
740 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:24:20.45 ID:RDWYy07m
俺のLSに新規さんがいるんだけど他のLSメンが空LSに変えます〜とか言ってLS付け替えるたびに
自分も空行ってみたいとかPT組めないとか時間がないとか言うんだよね
取り合えず釣りを進めといたけど今でもちょっととは言え新規いるんだし…なぁ?
「空いきたいなぁ・・・」 「ミッションすすめたいなぁ・・・」
↑こんな独り言で手伝い頼んでるつもりで「先行組みが手伝ってくれない;;」とか
いってるんだったら、今すぐ解約しろ。
742 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:27:42.81 ID:V+XumV3y
つうか必要以上にFF11って時間かかるから、他にゲームやらなくて済む
ので経済的。
プロマシアの進みが遅いおかげでFF12もアトルガンも買わずに済みそうw
発売日組ランク5なのに、ジラート、プロマシア入り。
アトルガンも予定アリの負け組だにゃー。
チョコボ掘りでしか拡張マップ行かないにゃー。
春になったら勇気を出してプロミヴォン行くにゃー。
744 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:34:07.61 ID:NFIjiv4M
ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : | <「手伝って」の一言でタダ働きさせる新人が居た
ヽ`l | :: /ニ`i / 少しは自分で努力しろ!クズ共w
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―,
| ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三
745 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:36:40.82 ID:u0YERSTp
>>740 LSに新規を入れる以上、そういうのは覚悟の上じゃないのか?
他の新人もセットで誘って、勝手に進行させられないのなら、
そいつを入れた奴に押し付ければいい。無視しろ。
その新人も新人だ。同じ進行度の奴がいない上、野良しないなら、
当然LSメンバーに頼ることになる。上げ膳据え膳薬品持ちます
雑用なんでもしますは当然だ。
746 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:36:48.75 ID:5ROEnjQ+
74 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/25(水) 02:19:31.84 ID:4nGQrGXy
チュンチュンはリア♀説が流れている。さて…どんな姿を晒してくれる事やら
76 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/25(水) 02:37:11.94 ID:4nGQrGXy
なんか、リア♀ってのを否定しなかったらしいが。
こらチュンチュン、♂♀はっきりさせろ!!!!!!!!!!!!!
196 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/28(土) 03:50:57.23 ID:oI8XpT0f
チュンチュンは♀じゃ無かったのか。一安心だな。
お前が♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
7 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/02/01(水) 23:00:48.33 ID:NstX9F1u
>>3 スカトロは好みじゃ無いのでチュンチュンが復帰したら思いっきりブッかけてやってくれ。
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀ だ と 思 っ て 粘 着 し て た 奴 … 悲 惨 だ わ (笑)
747 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:38:42.57 ID:nf8sEKL/
>>737 そんな連中のLSにはそもそも新人なんか居着かないし、入らない
というか、最近の新人は「手伝って貰ってばかりで申し訳ない・・・・」って
気を遣いすぎで消えていく人までいる
ゲームじゃなくて既に拷問の域になってる
748 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:38:49.65 ID:V+XumV3y
詐欺ディスク返却してもいいから金かえせ
749 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:52:29.36 ID:2mullQ5H
>>747 そうなんだよなぁ。
俺も最初の頃あったけどお手伝いされ過ぎると
逆に次から話し掛け辛くなったよ
{またお手伝い強制するみたいで・・・・}と心の中で思ってた。
750 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:55:45.24 ID:NFIjiv4M
親切の押し売りウザス
TNTVkV14 > 緩和反対派はミッション手伝ってるのか?
WHmxniWq > 手伝ってるよ
TNTVkV14 > お前には聞いてない。手伝ってないヤシに聞いてるんだ。
なにこれ
752 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:35:39.71 ID:EVeQECj9
そもそも
「緩和反対者はミッションの手伝いしてるんだろうな?」
って質問が出てくること自体が意味不明。何の脈絡があるの?
「手伝いも出来ないんだから緩和しろ」これも脈絡が無い。
勝手に手伝ってるだけなのになぜそれが緩和の理由になるんだ?
善意でやってんだろ? 難易度が変わるとお前の善意の行動が変わるって安っぽい善意ですね。
753 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:55:58.39 ID:dzJL7Y4m
うちのLSのは逆に手伝いの計画とか他人におまかせ
行き方攻略方も他人におまかせ
手伝い終わっても礼の一つも言わない。
それである日俺より年上だとか言ってたから目を疑った
754 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:58:42.07 ID:1wbdiAZB
なんだよ、手伝いの計画とかわけわかんねw
なんでそこまでしてミッションクリアさせなきゃなんないの?w
755 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:58:44.91 ID:edkgl8k7
>>751 よく読めよwお前が文盲。
>>752 前半:緩和賛成派が手伝いしてる人達だったからだろ。だから反対派にお前はどうなの?
っていう聞き方したみたいよ。
後半:自分が手伝っていても手伝ってもいいって人間が多数派じゃないと意味ないだろ
そもそも簡単に人集まるならこんなことになってないわけで。
何だかんだで手伝ってくれる人の善意が安いなら手伝う気のない奴は何て言うんだ?
756 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:09:17.76 ID:aaT3WBzR
>>734 >■eはプレイヤーに対して、
>「こいつら、効率化のためならシステムの限界まで何でもやる」
ソレは思ってるんじゃね?
「何で効率化が進むのか?」を考えもせずに、安易に敵の強化してるぐらいだし
逆に「効率化を求めるのがアホらしくなる」ぐらいの何かを投入すりゃイーんだが
757 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:33:23.07 ID:KJQo80qm
ミッションにせよクエストにせよ、難易度はともかく報酬をなんとかしてくれ。
○○は200ギルを得た!
とか、話にならねぇっつーの。
競売売りで3万ギルになるものを手渡して400ギルとか、有り得なさ杉
758 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:35:46.61 ID:H1zopmu3
>>757 クエで経験値もらえたらよかったのにナ。
多少ソロ緩和になるし。
759 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:41:15.95 ID:OFQsfyTX
まだやってたのか、もうどうでもよくなってきたワ
760 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:41:29.14 ID:EVeQECj9
>>755 なるほどな。でも俺は別に緩和されても反対派じゃないからかまわんのよ。
リンバスなんかも付き合いの古いフレと行きたいしな。
ただな善意を盾に緩和してくれと言ってるようにしか見えないからみっともなくないか? って話だよ。
↑で誰かさんが言ってたが難易度はそのままでも良いがミラテテのようなアイテム出るとかいいよな。
こういう緩和なら大賛成。 でも手伝いを緩和理由のだしにするなと。
>>740 さっきまでワイワイやってたのに時間になって皆
いなくなって一人居残りとかお前は耐えられるのか?
皆と遊びたい、そんな純粋な思いすら許容する余裕もないのかオマエラは。
>>760 あ〜、ミラテテいいよな。うん、そいうのほしい。
763 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:49:13.16 ID:U88YhvzJ
二度とやりたく無いミッソンをメインの要素にしときながら
初心者さんでもベテランさんと一緒に遊べます!!
と嘘の広告をしちゃう■はクソ。
が、プレミアでこの類のスレが大荒れだったように
そんなクソ運営のニート調教システムに文句言いながら
一時の課金停止も出来ないユーザーもクソ。
ウンコ大盛りオンラインですね(´∀`)
764 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:21:44.08 ID:eBiVneqT
>>760 大概の人間は手伝い連れて行くより同じ目的持った人と一緒に行きたいさ
それかLSやらフレンドとか気心知れた人達と一緒にやりたいと思うはず、せっかくのネトゲだしな
よかれと思って一緒に行こうと誘って
>>736の後半みたいな態度取られたらそりゃ新規も辞めてくわw
だが悪いのは
>>736みたいな奴ってわけでもなくそう思わせてる仕様を生み出した開発だと思うけどね
こういう理由で呆れて辞めてった奴はまず戻って来ないと思うよ、新規なら失った時間も少ないし未練ないだろうし
>>741 なんでこういう解釈しか出来ない奴ばっかなんだろ
あ、ネ実だからか
まぁでも「手伝うよ」と言ってるのに、具体的な段取りを全く行わずに
「行きたいなぁ」だけを思い出したら言う、ってのを半年以上続けてる奴多いんだよな・・・
PTの頭数としては手伝うけど企画や人集めを手伝おうとは思わないしな・・・
まぁそういう何をするにも事前の面倒が必要っていうデザイン自体が
クソいってのはその通りなんだが。
思い立った時に、その勢いだけでサクっと遊びたい。
769 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:53:11.43 ID:+33XXZHt
ゲーム発売と同時に、雑誌やネット上の攻略情報を漁り
その情報をなぞるだけの作業をこなしているだけで、ゲームをやった気になってる
そんな連中はまず、何かを欲することはあっても自分からは動こうとしない
誰かが、何かを提供してくれるまでボケラ〜と待ってるだけ
そのくせ自尊心だけは高く、自分の不都合は他者のせいにする
PMぐらいで挫折してたら話にならんぞ
リアルの世の中はもっと理不尽で容赦ないんだからな
頑張れよ、ゆとり教育で育ったニートくん
770 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:15:39.53 ID:UQwsRRUk
>>769 2chで勝ち組気取る奴ほど馬鹿な奴はいないってことを認識した方がいいぜ、おじちゃんw
早朝のしかもネ実なんていう隔離板でたかだか糞ゲー異臭11の一要素を例にあげて
何勝ち誇っちゃってんだか。情けないからあんまり良い大人が見苦しい姿晒すなやw
下には下がいるように上には上がいるんですよ。姿も見えない相手を根拠もなしに
ゆとり教育育ちのニート扱いとは視野の狭さと器の小ささまで披露しちまって、ご苦労なこったな。
こんなとこでニートと決め付けた相手に吠えてるようじゃあんたの人間性もたかが知れてるってこった。
まあもちっと器のでかい尊敬される大人になれるように頑張れよ、おじちゃんw
771 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:41:04.83 ID:W9vykUmz
緩和じゃなくてミッションはソロ専用が良い。
緩和じゃなくて。
だれも手を貸せないソロ専用で、
クリアしたらLSメンバーからほめて貰えるような難しいソロ専用で。
ストーリー上はソロなんだし、
手伝いが大変なんだし、
手伝われるのも気を遣うし、
メンバーも集まらないし、
多人数ならレベル上げとか裏とかバリスタとか沢山あるんだし。
772 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:41:55.74 ID:qnc8fazv
なんか急にプロミのシャウト増えてない?
がんばれー!
773 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:43:08.14 ID:CWk8fVus
>>768 いいじゃんよ
人それぞれあった遊び方があるんじゃねえの?
反論できなくなって人格批判キタ
775 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:52:03.28 ID:CWk8fVus
漏れはただの通りすがりなんだが
キチgayはこれだから困る
776 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 07:18:00.08 ID:dLBSArZs
流石ゆとりだなw
777 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:16:05.50 ID:yLTJ3rJQ
kittyguy
778 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:30:28.52 ID:kcmKsb9x
ソロじゃ絶対にできない難易度に設定されてるんだから、
実装直後に駆け抜けたプレイヤーでない限り、
「手伝い」が必要なのは当たり前
まあ、三国のドラゴンと骨王は、
種族×ジョブ×サポを最適にした上で薬パワー+強運があれば、ソロ「不可能」とまではいかないが
後から始めたプレイヤーや、実装時の波に乗り遅れた場合、
「手伝って;;」と言うしかしょうがないじゃないか、
三国後半ミッションもジラートもプロミも(ボス戦とかないのは除く)
まあ難易度以前にゲームとして面白くないということはさて置いて、
敵の強さとかもっと緩くしないと、死に要素になるのは目に見えてる
779 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:34:27.51 ID:6+sWaBbG
ぶっちゃけレベル制限のせいで気軽に手伝いが出来ない理由の1つ
三国やジラならLv75でそのままの装備で気軽に手伝えるけど
やれ盆手伝いだとLv30装備だのやれディアボロスだとLv40装備だのと
いちいち倉庫を往復しないといけない上に薬品必須
そりゃ普通は誰も手伝おうとか考えないっての
780 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:51:33.22 ID:jY5Awxaa
>>778 なんで主催をしないんだ?
主催すれば、時間はかかるが集まる
主催して即集まらないと手伝ってもらうことしか考えないのは甘ったれてる
そこまでやる気がないなら解約したほうがいい
俺は昨年末からゴールデンタイムにシャウトやサチコメかいて固定メンバー集めたよ
週2回で進めてる
来月あたりにはクリアできそうだ
781 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:55:14.36 ID:qnc8fazv
>>778 実装から随分経ってからやったけど、終わったってば。
なんで実装から何度か来たブームに乗ろうと思わなかったの?
手伝いが必要なのは当たり前、ってちょっと傲慢すぎない?
進めて来なかったのは本人の自由だし、否定もしないけど
なんで今ごろ「当り前」って言われるかわからない。
何日も募集シャウトした?
前回同じミッションだった人に声かけた?
同じミッション希望のサチコの人に声かけた?
一つ前のミッションの人手伝って「次一緒にクリアしませんか?」ってやった?
全部やってたら、フレなりLSの人も頑張ったのを認めて
「手伝って;;」に応じるような気がする。
(もちろん薬品代はそっちもちで)
実装直後組は攻略をがんばった。後発クリア組もこの程度はしている。
782 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:00:56.07 ID:+/XGkqEO
■の運営って矛盾だらけだよな
レベル制限を実装するなら、装備のレベル問題を解決してからやれ
装備のレベル問題を放置するなら、カバンの容量を増やせ
カバンの容量が増やせないなら、倉庫キャラ無料にしろ
もうちょっと考えてから実装してくれよ
783 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:02:28.47 ID:+/XGkqEO
>>689 プロマシアで追加されたエリアは、陰鬱な雰囲気のエリアが多いよね
ぼん、水道、礼拝堂、そじや
さらにアルタユも、ダンジョンはフェイン
なにこれ
オンライン罰ゲーム
785 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:04:53.38 ID:+/XGkqEO
どーせアトルガンも、最初の2章ぐらいしかミッション実装されてないんだろうね
で、開発でき次第デバッグもせずにバージョンアップ
その後、不具合の修正やバランス調整をしながら、だらだら運営だろうね
>>782 倉庫キャラ増加で課金うpウマー
よく考えられてると思うがw
787 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:11:03.35 ID:+/XGkqEO
■はプロマシアが不評なのをなんとも思っていないのかね
普通の神経していたら、ここまで叩かれたら普通は良くしていこうと改善をするものなのに…
やはり開発者のオナニーなんだろうか…
いやならやめてもいいんじゃよ
これは、開発者の本音なんだろうね
>>787 だから、ENM、リンパス実装していってるじゃんw
まあ、3年もやったこの俺が辞めるほどだ・・・異常だよ
790 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:17:44.52 ID:yLTJ3rJQ
リンパス
まあ、それはそれとして
今釣りやってて初めてスティック倒さなかったらゲージ回復しないことに気づいた俺がいる。
792 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:22:35.78 ID:+/XGkqEO
いまの釣りの仕様はマジうざい…
釣りを始めるとチャットができなくなる
793 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:44:54.23 ID:eDdlsVoh
>>792 だよね・・・俺も釣り好きだったんだが,今の仕様は正直ダルイ
なんで,フナごときに竿をグリグリしないといけないのかと小一時間問いつめたいな・・・
あと,魚のHPが少しでも残ってると,プチプチ切れるのも頭に来る
しかし、ソロ用BCをもちっと追加してくれりゃいいんだがね。
当然実装直後は長蛇の列になるだろうが。
795 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:55:14.78 ID:+/XGkqEO
>>793 あと寝そべってテレビみながら釣りやるのが好きだったんだが、これもできなくなったんだよな…
寝そべってやる釣りも、寝釣りですか?w
ドラゴンミッション→3人までなら30制限に、クリア済みの奴は経験値500くらい入るように
限界1→もういらないだろ、やるにしても粘菌か炭かパピどれか1個にしろ
限界2→どれか1匹にしとけ
限界3→そのままでいい
限界4→同上
限界5→証取り手伝わされるの面倒だからドロップ増やすか1枚で数回トライできるようにしろ。
ジラート:変えなくていい
糞増亜:
3国ヴォン→クリア済みの奴はロスト無しでさらに倒したら1箇所経験値2000入るようにしろ
その後は変えなくていい
緩和なんてこんなもんでいいよ。
797 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:04:28.43 ID:eDdlsVoh
>>795 そう!そうなんだよ!
寝そべってやる釣りも寝釣りだよw
あと,スキル高い魚だとキーボードでやらないとキツイしなぁ
798 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:13:21.89 ID:Va70x4XL
社員が火消しに必死なとこ悪いけど、詐欺ディスクのクソマシアはいい加減
金返すべきだと思う。
799 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:18:45.21 ID:kdQXtwQG
>>796 限界1〜4がいらねってのは同意。
証でマート戦はあったほうがいいな。
というか、マート勝てない垢は、ほんとヘタすぎ。ふるいは必要だな。
800 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:57:33.32 ID:yoQ19JVo
もう、この ゆとりスレどうなってんだ…
■eも、そろそろ Hetare鯖 作ってやれよ!ほんと。永久隔離で。
801 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 11:54:47.34 ID:W9vykUmz
■<プロマシアはバランスの取れたPTで長時間掛けることが出来ないあなたには不要です。
■<新エリアや報酬アイテムの指輪が無くても、FFは十分楽しめます。
■<でも買ってねwwwwwwwwwwww
↑
こんなこと言ってくれるはずもない。だから、みんな買ってしまった。
だから、俺が代わりに言ってやるから買うな。あきらめろ。
↓
■<アトルガンは、プロマシア同様の条件+もう新ジョブを上げる暇のないあなたには不要です。
■<なんか特典があるかもしれないけど、それが無くても今までのプレイは十分楽しめます。
■<でも買ってねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
maat辛いって奴は白上げろ。メチャ楽だから
803 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:07:49.58 ID:eBiVneqT
プロマの話ばっか出てるけどさスレタイと
>>1を読めよ
主に三国とジラMと限界クエだろ?
三国・ジラMはソロでいけるのはそのままとしてPT推奨のはもう少し少人数でも出来るくらいで
限界は
>>796でいいんじゃね?
804 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:09:08.43 ID:gsfmzHCg
もう、PMにも神威みたいなBC用意して、それに勝てば、
PMクリアー扱いでご褒美リング取得でいいよ。
そのかわり、そのBCでリング取得したやつは、
以降称号が”へたれ”とか恥ずかしいやつで固定になるとか希望w
805 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:09:22.13 ID:D6PugPMN
ジラートはしらんが
ランク6にするには2人でも楽勝だったぞ
限界2とかたまにシャウトしてる奴がいるが、手伝う気になれん。
面倒くさいだけだもん
808 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:16:02.92 ID:dDZSWVas
>>782 いい事を思いついた。
種族装備の仕様を変更し、「レベル30頃から使える」装備にする。
レベル5単位で能力が若干変化し
(主に防御力アップや一部ステータス変化、特殊能力追加、トレード回復性のエンチャント)
レベル60ぐらいまで使える共通装備にする。
レベル制限ミッションなどで活用可能。最高なステータスとはいわないが、
同レベル帯の装備として平均的な能力は備えている。
同時にAF1の武器も同性能にしろ。あの取って捨てておしまいって性能はしゃれにならん。
809 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:16:50.67 ID:D6PugPMN
同じアカウントの金庫は
EX品を除いて共有にしてくれよwwwww
>>803 そもそも限界突破はミッションじゃないからスレ違い。
それとも1つ1つのクエストの難易度までこのスレの話題にするのか?w
811 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:34:54.07 ID:aEtiEHS9
ヘタレちゃんは、よほど図星さされたのが悔しいのね
レッテルはり以外の反論すらできてないし
ヘタレちゃん かわいそ (´;ω;`) ぶわっ
812 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:40:54.92 ID:M4IUYirM
すべての問題は金庫容量不足に繋がる
緩和反対な奴らで「ゆとり教育」という言葉を誇らしげ使っている奴らって
本当にイタイというかサムイな。もう少し言葉の勉強したらと思うよw
だいたい、今のFFの作り自体が「ゆとり教育」の賜物だろう。
敷居の高ささえクリアすれば、よっぽどドン臭い奴でない限りクリアできて、
マルチエンディングでもなく同じイベントみれて同じ報酬もらえるわけでw
そういったところには、不平不満さえ言わないで甘い汁吸わしてもらっている
癖になwww
それに誇らしげに使うところは、今時「だっちゅーの」とかいって
はしゃいでいるような年功序列社会でぬくぬくと育ってきたような、
TPOにあわせて言葉を選ぶことができない、まさしくつかえない
オヤジみたいなもんだw
未クリア者なら次の該当制限LVの装備だけ用意しときゃいいんだから
金庫容量は大した問題じゃないだろ。
手伝いにしても事前に○日に○○のBC行くとでも教えといて貰えれば
それまでに装備用意できるだろう。
野良でいきなり飛び込みの手伝いなんて期待すんなよ?w
そんなん無制限でも来んわw
815 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:01:59.97 ID:aEtiEHS9
>>813 >敷居の高ささえクリアすれば、よっぽどドン臭い奴でない限りクリアできて、
>マルチエンディングでもなく同じイベントみれて同じ報酬もらえるわけでw
そんな程度にものがいまだにクリアーできずに緩和要求するヘタレにも何か言ってくださいw
816 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:14:29.83 ID:eBiVneqT
ってゆーかさ難易度そのままに面倒くささを減らせばいいんじゃないの?
817 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:15:31.21 ID:D6PugPMN
面倒臭さの最たる部分が金庫問題なわけだがwwwww
そりゃ建前だろ。
じゃあ、そいつが2垢してジュノの重いポスト回して引き出さなくて済むようになったら
そっこークリアできるってゆーのか?w
819 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:31:39.79 ID:UrrSAQuP
全制限エリア手前にモグハウスとジュノ競売と宅配NPC追加で
820 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:34:00.01 ID:47IHDeJi
■<コード書き直すの面倒なので、緩和は未来永劫有得ません
821 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:35:22.66 ID:eDdlsVoh
緩和とは関係ないが
小屋のあるOPは中にモーグリ配置してくれえっぇぇぇぇえぇぇぇ
822 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:36:02.28 ID:xtt19PsV
■も素直に100円追加で金庫が80拡張されるようにすればいいのにねぇ
823 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:48:30.97 ID:jY5Awxaa
プロマシアミッションは、敵の強さは同じでフルアラまで入れるようにするだけでもかなり緩和になるとおもう
人が集められないような奴は、プロマミッション以前に解約をお勧めする
824 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 14:23:26.41 ID:7t2C6Etn
プロMは6人で入れるからマシなんだろ
アラ可能とかならフルアラまで皆集めるだろwww
日本人だけ緩和でNA、中華の業者共は現状維持が好ましい
NA中華が流入してきてミザレオやルフェ-ゼに毎日篭られて
レアアイテム独占されると困る
826 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 14:33:33.84 ID:jY5Awxaa
中華でも、ルフェーゼやミザレオくらいはいけるだろ
827 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 14:34:38.06 ID:D6PugPMN
リンバスとかって占有系なの?
ヤシらは自キャラの装備には金使わないから。
やる気になればタブナジア程度ならいけるだろうけどな。
まあ、よほどのもんでもなければやる気にはならんよ。
アルタユまでが楽に行けるんなら別だが。
830 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 14:40:09.22 ID:EVeQECj9
>>782 PMコンプの褒美リングのようにAFの仕様変更でも良いな。
LV30〜75で可変すればいい。
フェローだって高レベル装備させたまま15で誘ってもそのままの装備で現れるんだから可能だと思うんだがな。
これなら手伝いの募集も楽になるはず。
>>813 クリアできない奴の負け惜しみにしか聞こえないから止めとけ。
831 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 14:41:16.70 ID:D6PugPMN
>>829 なるほど
俺はリンバスにたどり着けないが
中華に占有されるのはキツイな・・・
>>827 占有。だが人気エリアとゴールデンタイムが重ならない限り今のところガラガラ。
クリアした奴が増えるとここが混雑してどうにもならなくなるのは確定的。
緩和反対の奴はその辺りを危惧しているってのも有るだろうな。
正直俺もそうだw
>>831 諦めたらそこで終わりですよ。
一般プレイヤーから見たPMの一番の癌は拘束時間の長さ。
しかも装備の出し入れや人集めの時間を考えると一気に進めた方が効率は良い。
つまり正月休みなどの長期休暇を利用するのが一番良い。
今度のチャンスはGW。
クリアしたいって奴はいくらでもいるからかき集めていっといで。
この前盆メアいってミッションで2回負けた後
ENMやったらその強さの違いに愕然とした。
強さ一緒じゃ何かまずいのか?
アニマは6人各3個ずつ持ってないと駄目なのか?
お手伝いの人曰く狩人弱体とか履行効かねとかで昔より難しくなってるとのことだが。
結局薬代で15万なくなってENMでデスペナ補填して解散。
俺、先週3国ENM行ったとき
現地でかち合ったPTとアラで行ったんだが
そっちのPTはプロMとENMを一緒にやってて
問題なく勝てたようだが。
向こうの構成は正確には覚えてないけど
忍戦獣白黒赤だったかなぁ。
召喚がいなくて獣がいたのは覚えてるw
3箇所連続で行ってるって話だったからアニマも現地で取れた分+αだけだったみたいだぞ。
836 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 15:52:52.62 ID:aEtiEHS9
PM進めてたときは、各BCで最初の1戦目は
例え事前情報あったとしても
全滅覚悟で、薬、弱体アイテム、アビを封印して様子見して
さらに作戦練りなおしたりしたりとかしてたよ
3国プロミヴォンあたりだと、ジョブ性能というよりも
BC慣れしてるかどうか、とか中の人の質の方が重要だと思ったね
30制限でケアル3連打する白とかいるしな。
838 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 15:59:37.16 ID:l1/P/5hV
>>836 だね、難易度が高いといわれているBF程、薬2hアビ無しでの練習をすると
本戦でもあっさり勝てる事が多いですね。
ただ、野良だと全滅の可能性有りの練習を嫌う人が多いので、
野良では絶対に手伝いませんね。
迎え火は3回ほど手伝い込みで行ったけど、あそこは練習無し・塩無し
盾無しの全員攻撃担当で行った。
最初にクリアした時は、イレース持ちが居なかったのでクリア後に
全滅したのは今では良い思い出。
構成はうろおぼえで忍戦狩白黒召みたいな感じで白黒(自分)以外はお手伝い
お手伝いの人はプロM完結してる人とか毎週ENMでBC慣れしてる人です
1戦目はWS連発で忍が沈んでジリ貧
2戦目はちょっと構成変えたら火力不足で半分も削れずジリ貧
以前にも1回負けてるので既に3回負けてます。
1回目負けたときにグタグダでこれは緩和されると思って放置してたら
ブームに乗り遅れて誰も行かなくなって詰んでいたところ、
しばらく前にLSのENMツアーでヴァズ行けず留守番ってことになって
LSの人主催で慌てて進めようとして今に至ります。
「後続」の視点から言うと、手伝ってもらったからといって
皆自分より先にいるので手伝う側には回れません。
よって手伝ってもらうことしかできないのでなかなか頼みにくいのです。
840 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 16:14:21.48 ID:l1/P/5hV
>>839 前衛タゲ回しでアニマ使ったら?
プロミヴォン三国なら、戦/忍×3白黒その他で大抵なんとかなるかと。
錬金60以上の人が知り合いに居るのなら、材料持ち込んでハイポを
合成して貰い、メロンジュース程度なら絞れる人も多いだろうから、
事前にアニマ取りさえしておけば、PMでは楽な部類だと思います。
暇なときにそいつがレベル上げで死んだときにでもレイズしに行ってやれ。
暇なときにそいつがレベル上げしてるのを見かけたらヘイストでもかけてやれ
暇なときにそいつが箱探してるなら一緒に探してやれ
暇なときなんてねーよ!なんて言う自己中は氏ね。
>>836に同意。
デム行った時、メイン75盾ジョブ持ってる前衛が、子がわいてるよって
教えるまで一切挑発しなかった。そんなんじゃホラメアは勝てない。
843 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 16:21:18.21 ID:E1JQSwjf
>>842は盾役やったことないのかなあ。
構成と盾の数わからんからなんとも言えんけど、30制限だと
蝉1だけでボスに手一杯になるだろうから、余程余裕でもない限りは
子になんて挑発しないと思うけど・・・。
また今度手伝ってくれるそうなので
今度はアニマ集めてから突入するようにします。
ハイポは自作することもできますが毒やら聖水やらもありまして
結局倉庫と鞄の問題で各自用意してもらって後で精算しています。
また十万単位でかかりますが必要経費として止むを得ないのかなと。
プロマシア攻略スレですらもう触れられない古ネタを長々とw
いつまで、3国盆とか言ってるんだ?^−^;
一般人でも、古銭価格を気にして、廃人だとホマムコンプまで@胴だけ…とか言ってる時代にw
846 :
syain:2006/02/03(金) 16:24:53.45 ID:1wbdiAZB
これ程Hetare、じゃなかった一部のお客様の不満が溜まっていたとは。
これは早急に隔離...ゴホッ、難易度緩和鯖の導入が望まれますね。
現状の難易度に不満をもたれていない大多数のお客様の足をひっぱ
じゃなくてお手伝いをしてもらえずミッションをクリアできない辛さは相当な事と思います。
現状考えてる新サーバーの内容は
・金策ができない方の事を考え、RMTを公認
・全てのエクレア装備の取得難易度緩和(サルタバルタのマンドラクラスの敵がおとします)
・合成スキルの緩和(合成すれば一律スキル1あがります)
・敵からの攻撃は一律1ダメージ、プレイヤーからの攻撃は一律9999ダメージとなります
・ネクスト経験値は一律1expとなります
等です、H認定(仮称)を受けた方は上記内容の鯖に早急に保護する予定なのでご安心ください^^
これからもより一掃のご愛顧を心から願っております^^
847 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 16:24:59.08 ID:l1/P/5hV
>>845 そこは人それぞれ、余暇の有る無しで変わることだよ
>>838 >野良だと全滅の可能性有りの練習を嫌う人が多いので
それどころか、後半BCでのゾンビ戦法を伝えると
^^;
が帰ってくることも・・そいつは結局参加しなかったが、
お前どうやってここまで来たんだと思ったよ。
>>846 社員さん質問です〜
@Hetare鯖でプロミの敵瞬殺してクリアーしても、報酬リング貰えますか?
Aリディル、クラクラでもマンドラが落としますか?
B太公望欲しいのですが、竿下ろしたら100%それも一瞬で釣れますか?
CRMT 1口50円より安いサイト、■e公認で紹介してもらえませんか?
Dモーグルステッキも欲しいのですが、NAイベントで85ドルなんて出せません。タダで貰えませんか?
E女の子とイチャイチャ、ボイスチャットしたいのですが、Hetare鯖に導入されるってホントですか?
F古銭・紙幣も店売りしてますか?
Gあ、シャドウマントとかも店売りお願いします。
こんなクレクレ厨な私みたいなのが集まる鯖ですが、こんな鯖でも月1280円でいけますか?
ネームが赤くなって、Hetareの【H】とか付くのだけはヤメて下さい。これでもプライドがありますので;
850 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 16:58:43.07 ID:gn/QP2lP
>>848 今更ながらPM8章突入したところだけど、ゾンビ戦前提のBCってどの辺り?
1〜7章の合計の面倒くささと、8章の面倒くささが同じくらいと聞いていて、
かなりウトゥ(´・ω・`)
古くからもアクションやシューティングは難易度調整があって当たり前だった。
最近はRPGでも難易度調整できるものが出てきている。
(直接オプションで調整というのでなくプレイの仕方でお好きに、というのが多いが)
もうネトゲでもそろそろ難易度調整は出来て当たり前になってくるんじゃないかね。
人によって「楽しい」と思える手間や難易度の幅って本当に狭いよ。
一つの難易度で多くの人を楽しませるっていうのはただの幻想。
コンテンツの種類で多くをカバーする、というのも一つの手だが、
追加ディスクの最大の売りになってるメインコンテンツでふるい落としをしても、
よりよい評価を大勢から貰うことは難しいだろう。
852 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 17:09:55.17 ID:47IHDeJi
もういいじゃん
西サルタでマンドラ小突いて満足しようぜ
>>845 みたいなやつ居るからこのスレ立ったわけだな
・BCの難易度が変更できるようになりました。
これによりノーマル・ハード・ベリーハード・アルティメットから好きなのを選んでBCに突入することが出来ます。
※従来の難易度はノーマルです。
855 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 17:30:01.23 ID:u+STVsGO
>>850 構成にもよる。
たとえば、召喚ナシや黒少な目ミスラは代表的じゃね?
誓いの雄叫びのマメットも構成によってはゾンビ戦法とるし。
8章なら壺もスリプガ+印の数が少な目だとゾンビを前提とした方が楽だったりすると思うけど。
8章は道中が面倒。
選ばれし死、天使達の抗いは下手に戦闘するより、
アク敵にスリプルかけながら一気に抜けた方が
リスクは高いけど、時間は短くできる。
でも、1〜7章の合計と同じくらいって事はないと思うけど。
856 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 17:32:23.75 ID:E1JQSwjf
8章も、ル・メトは別にいいが
フ・ゾイはどうみてもオフゲー向きだよなw
あれ攻略してる途中に「急用なので今日は落ちます」なんて
とても言える雰囲気じゃねーw
857 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 17:41:24.83 ID:aiJx6I/R
レベル制限かけるのはいいから
対象BC限定での装備支給してくれ
858 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 17:59:24.03 ID:VuxFc2du
緩和して困る人 → FFに人生賭けちゃった基地外
フゾイは自分の種族の塔だけ執拗に先にやってくれ(その種族はそいつだけ)
でその種族が終わったとたん 「ねむいので落ちます^^;」って奴が居たなあ。
そんな奴じゃその後の印ソロで取れないと思うけどww
860 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:08:12.48 ID:47IHDeJi
緩和を叫ぶ人→やってみもしないで不可能不可能と喚きたてるへたれ
861 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:13:56.46 ID:hi/qZevt
全部ソロでクリアできるようにしろよ
一度入ったら抜け出せない、時間かかりすぎ
メンバーも足りません
862 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:17:00.77 ID:+QFh78sR
神威の緩和マダー?
1匹づつ片付けるのメンドイし、適当なフルアラでも攻略出来る様にしろよ馬鹿。
863 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:19:34.84 ID:47IHDeJi
全部ソロでクリア出来たらオフゲとかわんねーじゃんwww
少しは脳みそ使えwww
864 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:26:26.40 ID:W9vykUmz
>>863 いや、だからな。
「そんなことはオフゲでやれ」ってのは■eに言ってくれ。
そもそも、内容的に多人数でやるもんじゃないと思うんだが。
ストーリーは一人、BC戦は多人数ってのが不条理だし、
ネトゲなんだし、みんなそれぞれ日々の都合は違うし、
みんな24時間ヴァナにいますって廃人じゃないんだし、
下手すると数ヶ月都合が悪くなる奴も出てくるし、
ネトゲってのは、
その日その日手の空いてる奴がその場限りのことをやる、
ってラインが丁度いいんだよ。
865 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:30:06.75 ID:47IHDeJi
>>864 解約して、EQ2あたりにでもいったらいいんじゃないかな
866 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:32:23.33 ID:hi/qZevt
>>863 脳みそ無いのはアナタですね
誰も『ソロでなくちゃクリアできないように』とは言ってない
PTで行きたい奴等はもちろんPTでも行けるようにする
多数で入った場合はある程度ステータスが制限されるなどしてバランスを取ればいい
そうすれば途中で急用が入って抜けても中止にならず続行も可能
少ない時間しか出来ない人もダンジョン内でログアウトしてちょっとずつ進めることもできる
867 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:32:27.15 ID:snabUnQv
元の設計段階でこうだから
期待するだけ無駄かもね。
868 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:35:25.87 ID:47IHDeJi
>>866 今更そんな細けー仕様変更するわけねーだろwwwwwwwww
少しは脳みそ使えwww
869 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:39:58.61 ID:53D2KbH+
ここはこれからFF11をはじめようとしてる人に是非見せたいスレだな
ある意味ネ実で1番ネトゲストッパー効果があると思うぜぇwww
870 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:47:19.28 ID:6NkqVUTY
プロマシアの詐欺宣伝はある意味天下一品だからな
871 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:07:41.07 ID:7t2C6Etn
ヴォンはクソだが、アニマ3×6持ってけば超絶楽だしなあ…
緩和緩和うるさい奴はグスタのメメズ並のボスまで弱くしないと満足しないんじゃね?www
難易度緩和で思い出したがこの前
ナモモ竜白詩でカムラ行ってきた。
開幕ソウルメヌメヌ竜剣ジャンプに百列×2やったら1分立たずに沈んだ。
で、クリア希望の詩人様が、ありがたみない(´・ω・`)とか言っていたなw
ミッション緩和希望の理由は、
「募集しても参加者が少ない」につきるだろうね。
レベル制限が多く、手伝いするにも緊張感を強いるため
「気軽に」とはいきにくい。
■側も、制限用装備を保管するには少ない金庫総量だったり不親切。
時間については、自分で主催するなり
ヴォンなら一カ所限定するなりで工夫可能。
873 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:22:39.23 ID:OLdPpmth
社員火消し乙。
さっさと詐欺ディスク回収して、返金しろよw
>>873 CoP発売してもう1年以上たつけれどさ、
その間ずっとそんな事言い続けてたの?
見切りつけて課金やめればいいじゃん…。
875 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:25:45.59 ID:OOvPnz3Y
今週のファミ通インタビューより
ファミ通:『プロマシアの呪縛』のエリアは、ストーリーを進めないと行けない場所がほとんどですよね。
今後、ストーリーを進めていない人が行けるようになる可能性はありますか?
河本:検討していません。
目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ。
876 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:48:19.21 ID:OLdPpmth
社員火消し乙w
877 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:48:44.62 ID:sB8DnyZ0
878 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:01:34.27 ID:EVeQECj9
マルチうざ。
自分で言えや阿呆が
879 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:44:00.75 ID:Va70x4XL
電撃アンケートでのミッションクリア状況で
リア行ける:68%
アルタユ行ける:18%
詐欺って言われても仕方ないと思われ。
リンバスやアイテム等の飴で釣っても、見向きもされない現状は相当マズイと思うw
880 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:01:59.75 ID:W9vykUmz
>>879 プロマ購入した中の割合がそれだったら、
まあ詐欺って言葉は避けたところで、
次のパッケが売れる率は落ちるな。
落ちるどころか、
「俺のプレイスタイルじゃFFは楽しめないんだな orz」
ってことに、未クリア者は気付く。
つーか気付け。
新しい国と新ジョブが出たところで、
解約しちゃえばどーでもいいことだ。
881 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:03:51.64 ID:OLdPpmth
難易度が戦術以前なのもいただけないな。
薬とか運とか流行りにのるとかw
882 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:11:20.30 ID:wfIHRPEW
>>875 豚の発言が本当なら、ニーズの把握が全く出来てないか、社員として危機感無いか
だろうが、こんな社員飼ってる■eも大変だなw
883 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:19:55.84 ID:pjtOkeve
ポーション・エーテル系を丸薬にしてスタックできるようになるみたいよ
結果として、プロマM緩和じゃんw
884 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:21:28.87 ID:wfIHRPEW
んなこたぁないw
885 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:22:34.59 ID:S2vWfObz
何その根本の問題を理解していない斜め下の修正w
886 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:36:57.73 ID:E19rBkop
●追加される「だいじなもの」
・コンカクション〔Concoction〕
濃縮技術を使い、水薬と同様の効能の丸薬を調合する合成術
これ? 水薬ってのがポー&エーテル系の事なのか?
888 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:50:43.08 ID:pjtOkeve
正露丸が追加されて食事効果が消える効果
889 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:56:20.81 ID:tpEOAg6i
>見向きもされない現状は相当マズイと思うw
すでに「売れてしまった」からマズくはない。
それに、今辞めれるヤツなんてほとんど居ない。
■eに愛想つかしたヤツはとっくの昔に辞めてるしな。
今残ってるのは、文句を言いつつも辞めることが出来ないクソ厨だし、緩和する必要は無い。
しかし、、、。FF12のシステムを見ると最初に設定した行動で自動的に動くみたいで、まるでFF11のオフライン化の試験にも見えるような・・・。
FF11がオフラインゲームだったら神ゲーだったかもしれない。広大なMAPと死ぬほどあるクエスト(各種AFクエストなど含む)緻密な設定。褒めすぎか。
ああ、言いたいことはFF11で難しい状態にしておいて、のちのちFF11のオフラインを出すような気がして。んで消化しきれなかったの消化してくださいっと。お得なのは■。
ミッションのの進行度合いが
B Z P
□ □ □
■ □ □
■ ■ □ これくらいなら問題ない
■ ■ ■ 一応すこしはできたかなという
■ ■ ■ 気になるかもだが
B Z P
□ □ □
□ □ □
■ □ □ 新規は実際こんな程度
■ ■ □
■ ■ □
892 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 01:02:57.91 ID:tFWO/pKx
買わない12なんて興味ないからどうでもいいな。
そういう意味ではアトルガンも同様だがw
クソマシアは返品したい
893 :
既にその名前は使われてます:2006/02/04(土) 01:04:18.39 ID:ztuNaYi/
は?
アクティブユーザー JP25万人の約1/4はアルタユに到達してるとソース出てるじゃないかww
1/4で
□
□
□
□
□
とは、よっぽど被害妄想強い人ですねwwwww
894 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 01:05:26.90 ID:wfIHRPEW
社員が火消しに必死だなw
>>893 PMなんぞやる前にとっくに解約で間違いない、それが正常
896 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 01:09:19.71 ID:l1VVUMun
ミッション手伝えば時間とギルがなくなる上に失敗すればレベルも下がってガッカリムードが味わえるよ!
報酬なんてないよ!(・∀・)ノ
897 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 01:09:47.90 ID:xaCbcYsY
74 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/25(水) 02:19:31.84 ID:4nGQrGXy
チュンチュンはリア♀説が流れている。さて…どんな姿を晒してくれる事やら
76 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/25(水) 02:37:11.94 ID:4nGQrGXy
なんか、リア♀ってのを否定しなかったらしいが。
こらチュンチュン、♂♀はっきりさせろ!!!!!!!!!!!!!
196 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/28(土) 03:50:57.23 ID:oI8XpT0f
チュンチュンは♀じゃ無かったのか。一安心だな。
お前が♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
7 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/02/01(水) 23:00:48.33 ID:NstX9F1u
>>3 スカトロは好みじゃ無いのでチュンチュンが復帰したら思いっきりブッかけてやってくれ。
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀ だ と 思 っ て 粘 着 し て た 奴 … 悲 惨 だ わ …
898 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 01:11:40.95 ID:S2vWfObz
>>893 そりゃやってない人が辞めていってるからだろw
と言ったら今残ってる奴は辞めれない奴だから(ryってくるんだろうなw
899 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 01:29:36.42 ID:E3IdVVq6
緩和すべき
>>891 プロマに関しては、新規じゃなくてもそんな感じじゃないか?w
901 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 01:33:31.06 ID:l1VVUMun
どんなにてつだっても
くるしいおもいをしても
ほうしゅうなんてないよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
902 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 01:39:45.97 ID:tB+Z6phn
難易度はどーでもいいがメンバーが足りねぇぇぇ
オウリューに忍忍暗詩白白でいってきた^^
結果は惨p
903 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 01:39:51.18 ID:3aGHK2w5
ここで先行廃人が新規などいないと言い出す展開希望
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
904 :
先行廃人:2006/02/04(土) 01:46:16.85 ID:dUbyABuy
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| <新規などいない
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
むしろ新規などズタボロになるまで叩きまくって
二度とネトゲなんてやる気にならないようにするのが親切ってもんだ。
906 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 02:30:40.21 ID:wfIHRPEW
緩和いらないから、金返してもらって河豚の首切ってくれりゃあいいやw
907 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 10:35:09.67 ID:V0Q/7Gm/
908 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 10:41:02.16 ID:L0yPxUBH
PM実装されて1年ちょい… 未だにアルタユにも行けない奴の取る道(5択)
自分が自らリーダーをし必死で頑張る
プレミアムサイトの常連になる
RMT、キャラ育成なとリアルマネーでどうにかする
諦める
→やめてもいいんじゃよ?
909 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 10:48:39.84 ID:nIOnF3QR
既にやめてるんじゃよ?
他にすることないの?
911 :
909:2006/02/04(土) 11:29:29.86 ID:nIOnF3QR
>>910 俺へのレス?
お前は他にすることないの?
俺はFFしてるよ?
辞めてるお前は他にすることはないの?
913 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:32:29.74 ID:nIOnF3QR
>>912 FFしてないよ。お前は何でネ実にいるの?
お前がしてないのは知ってるよ?
俺はFFしてるからネ実にいるんだよ?
お前は他にすることないの?
915 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:37:32.52 ID:nIOnF3QR
お前は何のために見てるの?
917 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:45:39.07 ID:nIOnF3QR
先に答えたら教えてあげるよ
919 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:48:25.11 ID:Re7jZSMo
__ __
/.:.:.:.:.:.\ __ /.:.:.:.:.:.:.\
/.:.:.:.:.:.:.::..:,.ィメ>''".:.:.:.:..`` <Lx.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.fシ゛..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...`マi:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
:.:.:.:.:.:.:.:./...:.:.:.:.:.:.:.:.:..人:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:/
).:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:(_,.ィ
:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:./ \:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:ノ
─‐|.:.:.:.:.:.:./ \:.:.:.:.:.:.:|─‐''´ みんなっ!
.|.:.:.:/_;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,\:.:.:..| 私のためにケンカしないでっ!
|;.イ"-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ.`ト:|
二ヽl::.|:::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ l:.レ',ニニニ7
ヽl:.| ::. ....:;イ;:' l 、 l:.| ´ /
、___.l:.ト、:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. ,.l.:|i___/
.|!:|::゙l ::´~===' '===''` |.:!l
.{.|:!::| 、 :: `::=====::" , i |:! |
/iヾ! :|. ゙l;:. ,i' リノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
920 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:48:35.57 ID:nIOnF3QR
>>917 別にお前に興味ないから言わなくてもいいよ
>>917 別にお前に興味ないから言わなくてもいいよ
922 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:52:04.61 ID:nIOnF3QR
>>921 思った通りのレスをくれたね。それじゃ終了しようか
アンカー間違えたしなwww
924 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:54:53.53 ID:Jj5J0KbY
ところで昼飯どうしよう?
1:水
2:麺つゆ
3:なし
925 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:56:50.17 ID:otuAvxXo
ID:DBGFUENXって■eの不評が出るスレに、必ずと言って良いほど
■eを擁護する側にPOPしてるね。
まじで!?
見返してみたけど
糞アトルガンのスレでは擁護には回ってなかったと思う。つか中立。つかどっちでもいい。
928 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:59:07.94 ID:zAYKfogM
>>901 報酬は善行による徳が積めます
開発者は全てのプレイヤーが仏教徒と思っているんでしょうね
>>925 あー、でもたぶんアレだな。
■e叩くよりPC叩く方が楽しいからだなw
だからレスがそういう傾向になるんだろうなw
930 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 12:03:39.44 ID:otuAvxXo
>>929 目先の小さな敵よりも、本当の大きな敵を叩けってw
■e叩いても反応ないからなぁw
暇な勢いにまかせてここまで読んでしまったので記念カキ子
>>369が面白かった
933 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 12:58:36.25 ID:wfIHRPEW
河豚は糞マシアの責任とって辞職すべきだな。
詐欺ディスクでイメージダウンしたの確実だし。
>>883 ■e < ポーション、エーテルをスタックできるようにしました。
だいじなものは、プロマシアミッション5章クリアで入手できます。
ポーションは最大3つ、エーテルは2つまでスタックできます。
とかだろ。
935 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:05:55.21 ID:b16VlUR0
下手すりゃ、ポーション、エーテル あたりのスタック化後アイテムに
レアマークついてるんじゃね?w
ドラゴンソロで始末しに行ったときは死ぬかと思った
ハイポハイポハイポハイポワロス
937 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 19:40:33.14 ID:wfIHRPEW
いい加減、詐欺ディスクの回収返金キャンペーンよろ
938 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 19:44:37.53 ID:EnobzoMi
>>891 B Z P
■ ■ □
■ ■ □
■ ■ □
■ ■ □
■ ■ □
俺はこんな感じ。
PMはどうしてもヤル気にならんw
939 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 19:55:41.66 ID:IdyWBzPx
>>938 B Z P
□ □ ■
□ ■ ■
□ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
俺はこんな感じ。
3国は1箇所ランク10にしたけどOPのお陰で移籍不可能。
ジラは最後の最後やってない。
プロMはリングがウマーだし、オメガ突破して無制限入れば
実は旧ジラMより楽だし。
>>936 俺漏れもwwwもうLv制限どうにかならんのか
3国共通M5-1の骨とか難易度は高くないんだがLv制限のせいで手伝ってくれる人少なそうだな
Lv制限は三国Mのドラくらいの武器さえ持っていけば裸でいい勝負が出来るくらいの
難易度でいいと思うよなぁ。
プロミヴォンヴァズの拘束時間とか、高橋名人も真っ青だろw
プロミは拘束時間がとんでもないって、真っ先に広まったじゃん?
あれのせいで長時間できない人は最初から全部諦めるしかなかったんだよ。
だけどプロミ終わらせると飴甘いから、諦めきれない人が出てくる。
これはもうどうしようもないんじゃね?
MMOなのに、長時間拘束を強いるミッションってのがもう腐ってるでそ。
出来ない人がいるの当たり前。ヘタレとかフレいないとかそういう問題じゃない。
単純に時間の問題だけでプロミできなくなっちゃう人がいる。
緩和叫ぶ人が出てくるのも仕方無いね。
必死になってリアル捨てる覚悟でプロミ進めてきた先行にとっては、
緩和されてライバル増えるなんてdでもないから、そりゃあ必死に妨害するさw
時間なくてプロミできなかった人は■にメールすりゃいいんだよ。
何時間かかるか分からないようなミッションなんて、実生活を捨てる覚悟が
なかったら出来ませんってな。
943 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 21:32:46.31 ID:vwafijmt
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ホント ヴァナは地獄だぜ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ぶはははは!!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | |
''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | |
\'''" / ノ | |
944 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 22:06:18.57 ID:AX4WBDAe
時間が無いのにどうしてFF11やってるの?
ゲームって暇つぶしにやるもんだ
暇が無い奴はゲームなんぞするなよw
さぁ、リアルにお帰り^^
945 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 22:44:56.58 ID:wfIHRPEW
暇つぶしさえ、させてもらえないゲームがあった!!
946 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 22:52:22.13 ID:9bxy6HoL
>>942 田中Pは「せっかくコンテンツつくっても楽しんでくれない。
経験値稼ぎしてくれないのは悲しい」って言っていたけどなw
ジラMは糞だったけどレベル制限がない分、さくっとを割らせることが出来たんだけど、
PMはな・・・
948 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 22:59:14.71 ID:wfIHRPEW
緩和したら負けかな〜って思ってるwww
949 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:05:01.35 ID:cR+5baW8
実装から2年以上経ったクエやミッションはソロか多くても3人くらいでクリア可能でいいよ
古いクエやミッションは、まともに人が集まらないでしょ
というか、そうでもしないと新規の人が居着かないよ
実装2年以上 1−3人クリア可能
実装1年以上 2−4人でクリア可能
実装1年以内 今よりマゾ仕様+経験値かギルをちょっとオマケ
これで文句出ないでしょ
自慢したい廃人は、「実装○週でクリアしたぜhehehehe」と喜んでいればいいし
一般人や新人は今よりストレス無くプレイできる
というか必要なのは緩和じゃないだろ。
つまり、システム側からミッション済ませた純粋なお手伝いに
十分な報酬がでるようにする。
これにつきる。
ジュノでシャウトしたら、先発が進んで手伝いたくなるような
報酬だ。 しかもそれはミラテテ系とかのように、
一切の経済状況関係なしで常に需要のあるものがいい。
エクスポーションとかバイルエリクサでもおもしろいかもな
そうじゃないと、時間も薬品代もかかりデスペナくらう危険もある
手伝いなんか何回もできねー・・
クリア希望者で積み立てて報酬出せばいいんじゃね?
952 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:24:49.51 ID:rLcZwnZW
準備だけで1時間かかるゲームがあった!!
953 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:26:18.32 ID:kX9Wo0PD
盆もなぁ。
恐らく盆を通らずにタブナジアへたどり着いた二人組のクエストもあったんだし、
別の道を用意するなり緩和してくれてもなぁ…
954 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 00:27:27.64 ID:Yowk44HU
神を名乗りてきつかったー
お手伝いしたがる人が0なのも頷ける
とにかくリアルを犠牲にし過ぎるのはイクナイ
緩和厨の寝言はどうでもいいが、最大の不満は「進行度によるフラグの分散」につきる。
・このクエストはミッション○章までクリアしてないといけません。
・○エリアに入るにはミッションは○章までクリアして○アイテムを持ってる必要があります。
そんなに都合よくメンバー見つからないんだよ。
しかも条件満たしてても、その人が興味なかったら終了だし。
>しかも条件満たしてても、その人が興味なかったら終了だし。
それ、条件なくても興味なければ一緒だw
958 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:01:33.48 ID:cR+5baW8
>>950 人集めが全てのネック
だから、少人数でクリアできるように難易度緩和でも、
人集めで気苦労しなくなるように報酬強化でも、どっちでもいいと思うよ
繰り返しいけるモノではないから、ENMより報酬は上でもいいかも
・経験値3000から5000くらい
・人印章10枚とか神印章5枚
・ミラテテ2個
・10万ギルくらい
報酬を一種類にすると経験値だけ大量に稼げたり、ギルだけ大量に出回るから
色々出せばいいかと
というか、そのうちまたNEXT経験値引き下げするんだろうから
NEXT引き下げの代わりにミッション報酬に経験値あげれば全員幸せになれるかも
報酬強化して倉庫オンラインも改善してくれた人もっどってくるかもね
959 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:06:51.37 ID:2UCVtyvb
どうせ経験値もらえたって
それ以上ミッションで経験消費するんだろうから意味ない
960 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:08:29.14 ID:rLcZwnZW
もう河豚の解雇でいいよ
961 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:45:34.62 ID:Irp5WCgg
>960
河豚の解雇では、生温い
ああいったアーティスト気取りのオナニークリエイターは
死ぬのが一番いいよ
962 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:47:17.92 ID:eYP9lPl0
おいィ? アトルガンの開発もあるし人手不足だしお前らは課金をやめないんだが?
よってミッションのテコいれなどサービス終了まで存在しないのは確定的に明らか
963 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:12:28.69 ID:rLcZwnZW
だから、テコ入れいらないから河豚を詐欺罪で解雇でいいよ。
964 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:33:07.28 ID:yW1VM8vz
とっくにプロマシアミッションクリアしたけど
メンバー集まらないで、長時間ジュノ走り回ってシャウトしてるリーダー見てると悲しくなってくる
だったらお前が手伝ってやれって?
ゴメン、どれも束縛時間長すぎるし、倉庫から装備引っ張るのめんどくさいし、経験値減るのも嫌だし
965 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:40:48.16 ID:6m6YpkST
中途半端な装備で手伝いに行くと晒されるし
失敗すると晒されるし、説明の仕方が気に入らないと晒されるし
手伝い募集じゃなくて、奴隷が欲しいだけだし
966 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:42:39.05 ID:iQhzjOd7
>>965 そんなんで晒しってどんな基地外鯖だよwおでんか禿げ鯖か?
967 :
既にその名前は使われています :2006/02/05(日) 03:44:51.69 ID:BvK1xkx/
オフゲのRPGなら何回もクリアしたりしてたが、11はちょっとな。
後から買った人なんか、良くて「タブナジアまでは行けます」程度だろ。
「ヴォン1箇所しかやってないw」とかは只の手抜きだとは思うが、手伝い必須だし。
「手伝いの人は経験値ロスト無し」位しないと、誰も手伝おうとも思わないだろうな。
11は、ただでさえPT縛りで経験値稼ぐようなゲームなんだし。
開発連中は、用意されたキャラでテストするだけで、そこまで経験値稼いでキャラ準備するはずも無く。
その労力全然分かって無いのがあほすぎる。
プロマシアやってないとダメなエリアあるなら
■eはちゃんとアトルガンのパッケージに書けよな
969 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:57:01.55 ID:ZrTii44Z
そろそろ、「時間かけて育てたキャラ消えるのがもったいない、今は惰性で続けてる」
って奴らが切れるだろうな。
アトルガンでどれくらい持ちこたえられるかな
970 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:16:25.32 ID:rLcZwnZW
アトルガンは買わないから大丈夫。
2度も詐欺にあう必要は無いからなw
971 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:18:30.77 ID:6m6YpkST
ジラートやFF11は詐欺じゃなかったのかよ
972 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:31:08.47 ID:rLcZwnZW
それなりに遊べてるし、河豚の詐欺ほど酷くない。
アルタユついてからのミッションは絶対てづだいたくないよな
プロMヴォンのBCでスコハネ・シャイル・イギラのEXレアでも出ればいいんじゃね?
免罪符でもいいな。
アイテムで釣れば手伝いなんてM希望1人に対して手伝い5人くらい余裕で集まるよ。
たとえば怒首領蜂がどんなに難しくても面白いのは、
死んでも何度でも100円いれればすぐに再挑戦できるからだ。
もしこれで再挑戦ごとに、退屈な作業を何時間、暗転する画面切り替えを
何十回と繰り返さなければならない、となったらただのクソゲー。
(逆に100円稼ぐのすらヒイヒイいうような家庭環境ならまともに楽しめないだろう)
準備無し、再挑戦も気軽に、となるならもうちょっと難しくてもいいぐらい。
確かにな。
幾度となく書き込みされたことだが肝心のBC戦にいくまでに時間かかり過ぎ。
BC戦自体決して簡単ではなく失敗する可能性ありまくりだというのに
そこにたどり着くまでにどれだけ時間費やさせれば気が済むのかと。
ほんとアホくさい(´・ω・`)
978 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:52:35.52 ID:x+AcM/yn
敗戦したらそのBCで使うための弱体アイテム取りを再びする必要性もでてくるしなw
河豚はホント何がしたいんだろ・・・。
979 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 22:10:09.81 ID:wQzveeQM
アイテムで釣っても、最初のうちだけ盛り上がって
直ぐ過疎るのは確定的で明らか。
まぁ学習しない企業だからやりそうだけどw
980 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 22:23:44.29 ID:ADVo6gle
めんたーw ポイント導入
ミッションやクエストで無報酬で参加した人に付与
ポイントを溜めると型落ちしたエクレア装備品がゲッツできるぞ
これなら過疎らないだろw
エクレア指定の装備品なら何でもゲット可能
実装後1年以上経過が目安
新たにアイテムを追加することもなく開発にもやさしいw
981 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 22:26:06.97 ID:wJvnpZKD
>>980 要望メールしる
俺はもうずっとそれ送ってる
983 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 23:58:43.77 ID:rLcZwnZW
緩和したら負けかな〜って思ってるニート開発だから無理w
>>980 過去のイベントでの装備品なんかも取れたら最高だな。
>>983 開発側がプレイヤーの言うとおりにしたくないという
変なプライドがなかったら今も盛況だったのにな。
株価だって安泰だっただろうに・・・
985 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:12:20.45 ID:UzWB5ui4
さて、残り15をどうやって埋めるかが問題だな
986 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:18:10.60 ID:EmkBKLQl
今週もコンクエあったわけだが・・・なんつーかもう・・
初期の頃とか一位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!で盛り上がってたのにな
もっと面白くしろよバ開発の皆さん^^;
次スレは?
988 :
既にその名前は使われています:
ミッション緩和とか温いタイトルじゃなくて河豚解雇とかそんなんでヨロ