1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:35:45.59 ID:mH8+txor
3 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:36:10.52 ID:QsrfxExj
998 :既にその名前は使われています :2006/01/27(金) 18:30:17.48 ID:QsrfxExj
>>993 カタコトだが俺はリーダーにそう伝えた。
しかし、経験池が150切るから嫌だといわれた
しまったー
スレタイ候補あったのかー
すまぬ
5 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:37:37.31 ID:ST1Uh2JK
4ゲットなら妹の…
6 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:38:22.01 ID:QsrfxExj
お前らは本当に忍者上げたことあるのか?
俺が忍者本当に上げたことあるように思われたのは
ほんの一握りしかいなかったぞ?卓上論で語るのは止めろ
7 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:39:15.24 ID:3/NF3c15
>>3 ご愁傷様としか言えないけど
オレはNAPTで狩場変え提案して断られた事無いな
8 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:39:47.90 ID:QsrfxExj
>>999 煽るな死ね。
埋めて殺してから犯すぞ。
卓上論 の検索結果のうち 日本語のページ 約 605 件中 1 - 50 件目 (0.46 秒)
10 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:40:46.26 ID:3/NF3c15
これはダメだ・・・
12 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:42:32.06 ID:QsrfxExj
疲れたから俺は暫く急速をとることにした。
2ちゃんねるとは本当にひどいものだと思っていたが
元気付けてくれたほんの地と握りのID達に感謝するぞ。
LSにも俺の帰りを必要としてくれるのが大勢炒るわけ
だから俺は暫しこのスレを去る。
また必要になったらどうぞ力を貸してくれ
13 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:42:42.90 ID:PC1V34FF
プロントスレいってやれ
お前の実力はブロント検3級程度
まだここで遊べるレベルではない
14 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:44:26.98 ID:QsrfxExj
後、おれは真はナイトなんだがブロントとは同一無二ではないことを
言っておくが宣言しておくからこれ以上騒ぎ立てるのは止めてくれ。
俺の大事なフレ達が大変な目にあっているのだから。
15 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:46:22.57 ID:mH8+txor
武論斗は訓読点付けないし、この時間にはやって来ない。
叩かれまくって恥ずかしいからって武論斗のせいにして逃げるID:QsrfxExj
真面目にレスしたのがアホらしくなるなコイツw
うんこっこ
17 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:54:33.76 ID:LkSFt1yL
単に俺達がブロントを神格化しすぎて判らなくなってるだけなんじゃないのか?
ブロントを追究した余りに段々ネ実独自のブロントに変化してきて、本物との
見分けがつかないとか。
これはひどい武論斗ですね
俺は51くらいからクフ蟹やってたな。他の狩場微妙だったし
普通に闇も捕縄も通るだろ、一番タチが悪いのは忍具ケチる忍者
間違っても50代前半でボヤ蜘蛛やろうとしたりするなよ! するなよ!
19 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:01:50.17 ID:hmjBCjfI
流れ仏陀〆で失礼w
AF胴・サハギンNMはソロ可でおkなのでしょうか!?
その際注意する点とかありますでしょうか!?
20 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:05:07.49 ID:okD70/Jk
Lv49 外人に誘われる・・狩場クフタr 弱体通らない、避けない、泣きべそかきながらそれでも51まで上がる。ようやく弱体通り始めた。
Lv53 外人に誘われる・・狩場ボヤーd 開始早々いきなりクモのDA連発。亡くなる。
白はなぜかモンクに真っ先にヘイストを入れる。スロウ時、時々イレースくれる。
金策のクモ乱獲でまともにクモ狩れない。それでもなんとか一つレベルアップ。
Lv59 外人に誘われる・・狩場オンゾz 無理wwwwって感じでリーダーに進言。大丈夫だ。却下。避けない、麻痺る、黙る、被弾しまくる、後衛のMP尽きる、麻痺したまま亡くなる。
レイズしてもらって再開。涙が止まらない。静寂したまま亡くなる。やっぱり無理だな。(リーダー談)狩場変更。
Lv67 外人に誘われる・・狩場ビビk 久しぶりにまともな狩場だおいちょっと待て一番奥かyp
リーダー戦士、なぜか呪縛の術:壱でダルメルを釣ってくる。避けない、蝉回らない、痛い、がモンクがタゲを自然に取ってくれるのでなんとか狩れる。2戦位で後衛のMP尽きる。
ちなみに構成は忍モモ戦赤召。MP尽きるが戦士が呪縛の術:壱で釣ってくる。HobgoblinBlagger。何分戦ってただろうか・・・幸い自爆でゴブに助けられる。
だが戦士は止まらない。呪縛の術:壱でダルメルを釣ってくる。とりあえずマラソンでMP回復してもらってなんとか乗り切る。狩場変更。
こうして俺は今Lv70になった。身も心も強くなった気がする。
23 :
既にその名前は使われています :2006/01/27(金) 20:29:17.22 ID:UAjbAb2t
忍者とか後衛でNAPTに入るくらいなら
他のことをやってたほうがましだよなあ
>>20 戦えただけまだいい。
漏れなんて狩場に直接来てくれと言われて行ってみたら2回連続で
<解散><ごめんなさい>だったぞ。
25 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:43:28.71 ID:4WehtRlF
後衛召召黒でビビキーゴブ鳥やらされたときは、ほんと必死だったな。
黒ゴブやめて;;っていってたけど、
魔法唱える分黒ゴブのほうが楽だったのが印象に残ってるw
26 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 21:44:26.98 ID:UNY0HGCq
>>18 盾51じゃ普通に厳しくねぃ?
1戦で2度投げてもレジられる事も珍しくなかった気がするが。
そのレベル帯は遥か昔に抜けちゃったが前衛52後衛51は欲しかった気がする。
ヘイスト貰ってスロウが通ってくれれば一応蝉は回せたかも知れんげっちょ。
>>25 ビビキー鳥は忍者で連れて行かれると泣きたくなるよなぁ。トテトテだとどうにもならん。
召喚二人居るならヘイスガ&大地or下弦で結構何とかなりそうだがどうにもならんかったみたいだなw
27 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 21:52:56.82 ID:xCXI4Enk
ちょっといいですか?
今58でAF装備できるようになったんだけど
武器 金叉 溶刀改
投てき バイラソーン
首 王国
胴
手 王国か落人
脚 軒猿
足 風魔かAF
耳 ドッジ×2
指 スナイパ×2
腰 ライフ
なんだけど胴はAFとスコハどっちがいいかな?
命中10回避10と二刀流アップどっちとるべき?
レベル上げだと70〜は当たってるのでAFでいいかな〜と思ってます。
装備のコンセプトが中途半端な気がするのは分かるけど、このレベルだとこれぐらいしか…。
>>27 忍者の胴装備についての専用スレあるのに…い、いらつくぅ……
金あるならスコハ、無いならAFにしろ馬鹿
その装備なら誰がどうみても、誰が見てもスコハのほうがいい。
おまいさんはストレスを感じないかもしれないが、スコハ着てるヤツはおまいさんより命中高いってことを忘れずにな。
まぁ必須ではないから、スコハを買う金があるけど必要性を感じないっていう類だったらそれは違うぞ、と言いたいだけです
なんか一行目変だけど回避スキルでどうにか乗り切ってください
31 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 22:16:34.42 ID:xCXI4Enk
専用スレは知ってるけど向こう読んだ限りてカンストしての話かと思ってね。
58だとどうかなと思ってここで聞いた。
スコハは持ってるがグラが嫌いだから…。
ここでスコハのほうがいいぞ、ってアドバイス貰ってもおまえはグラ云々で最終的には着ないってことになるんだろ?
それとも、俺たちにお前がスコハ着るように説得してほしいのか?
33 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 22:37:30.95 ID:gVyATp9J
>>19 沸かせたら即怨念へエリアしろ。あとは好きなジョブ1匹と戦闘すれば
大事なものが手に入る。
つまり、エリアさえしちゃえば2匹は消えるから1匹と戦闘すればそれで済んじゃうってこと
ちなみにlv60ちょいくらいみたいだから、回避スキルEでも
ブライン入れて回避ブーストしてりゃそこそこ避けるから大抵のジョブでソロ可能
のハズ。漏れは赤でやったから勝てるかは知らん
34 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 22:44:10.57 ID:xCXI4Enk
あ〜なんかうざい女みたいな書き方になったな…。
グラは嫌いだけど竜ではアサジャーにオプチ装備してる
ジョンやバーにー持ってないけどさっき俺が書いた装備みてこれで命中足りてるかどうかってことが聞きたかった。レベル上げでの命中率のボーダーラインはどのくらい?
35 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 22:45:29.45 ID:eMzxKKX0
スコハ着てても張替えるのが下手な奴いたりするし、財布に余裕あれば買えばいいし、なくても問題はない。
36 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:20:36.85 ID:w8Fckv78
千手ほしい…
サソリBCって忍者レベル72で参加したら迷惑です?
劇毒いらんから千手を下さいませ;;
37 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:22:24.01 ID:plIUf4Vi
2週間前から忍者始めて60になったらAF揃えようと思ったら
今日めでたく60になっちまった。。。忍者最高。面白すぎる。
止まらない。AFとる時間がもったいない。
素破とるまでAFとる必要ないよね?
どうせ70になったらオプチ取りで時間かけるし。
サソリBC募集シャウト見たらロット権だけ売って貰えないか聞いてみるよろし
断られることなんて殆どないぞ
39 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:30:43.03 ID:plIUf4Vi
12時辺りを過ぎて静かになった夜の街を眺めながら書き込む
忍者スレは何かこう。。。ノスタル爺みたいなものを感じる。
神秘的だよな。あぁ、僕はこの感情を共有したい。
こめかみに穴を開け、ネットの海に俺の脳を繋げてお前らと
一緒に歓喜して絶望して悲しんで哀れみあいたい。
神秘的な感情だ。神秘的な感情だ。神秘的な感情だ。
lv上げが終わるとポッカリと穴が開く。いつもこの時間だ。
静かだ。いつの間にか外は暗いよ。寒いよ。神秘的だよ。
ついついフラフラと外に出てMGSしながら缶ジュースを買いに。
40 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:32:53.18 ID:plIUf4Vi
捨て猫に漬物石を振りかざして俺はこういった。
「猫に生まれなければお前はもうちょっと幸せだったかもしれない。」
「おれは差し詰め最強になった忍者。。。忍者13号だ。」
ニャー
41 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:38:42.33 ID:plIUf4Vi
しかし、FFの忍者はアクション的でかっこいいな。
この静かになった時間は通販で買った迷彩服とガンショップで買った
M4A1カスタムで身を包んで、頭はリアル忍者サイトで載っていた
Tシャツをターバン風に顔にまくことで現代忍者を模して夜うろついてる。
いまだ誰にも気づかれていない。唯一の楽しみだ。
公園で匍匐前進したり、音のうるさい電動エアガンではバレるので投擲武器
の練習を重ねて、十字手裏剣なら対象物をしとめられるようになったよ。
今のニヤニヤしている姿を他人に見られたら間違いなく終わりだ。
この快感は最高に頭にキク。マジで気持ちいい。おそらく、この快感を味わう
と、普通の生活を営んでいる奴は最高にハマると思う。
心境としてはゼブラーマンの主人公の序盤の気持ちだろうな。
42 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:39:20.03 ID:318hj72q
忍者初めて12になったので蝉とろうと思ってるが
結局の所何回数珠みつげばいいんだ?おにぎりが150Gくらいまでらしいが
亜鉛鉱も数珠も高すぎてやってられんからギデに篭る予定
インフレすごいんだから報酬上げてくれてもイインジャマイカ
43 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:39:39.87 ID:UzlYp9NM
千手ってBC参加しないでロットできるの?
44 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:41:51.96 ID:plIUf4Vi
因みに今も
>>41に書き込んだ姿でここに書き込んでいる。
気持ちいい。ハイテクに身を包んだ現代忍者はもっと凄い。
多分、スパコンで書き込んだりするんだろうな。
俺も忍者の家系に生まれたかったと心底落胆しているが、
お前らもこういう体験を一回でもいいからしてみろよ。
絶対面白いから。忍者やってる奴なら絶対分かるって!
>>43 突入する6人PT+君一人のPTでアラを組み
オーブトレードするところで待機していれば
同一のエリアになるからロットはできる
ほんとに申し訳ないんだけど・・
ようやく37になたので張替えのコツを知りたいのです。でも
すでに既出だろうから過去ログを読みたいんだけど・・
どなたかアドバイスくだされ;;過去ログ保管庫とかありませ
ぬか?;
47 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 09:53:54.37 ID:X3eHxP2Y
オレも教えてクレクレなのだが、やっとLV48超えて捕縛弐を使えるようになった
昨日、詩人 釣り役の戦士がいるPTで釣りにいった戦士が戻ってきたら暗闇>挑発>捕縛ってかけたんだけど
詩人さんがピーアンを暗闇と同じタイミングで歌うと、どうしても詩人さんが殴られちゃうんだけど・・・
挑発を先にすると弱体2個入れ終る前に蝉がはがされちゃったりして、うまくいかなかった
で釣りに行って暗闇釣り>挑発>捕縛でやらせてもらったんだけど
蝉のリキャストのタイミングによっては、すぐに釣りに動けなかったり・・・
みんなは、どうやってるのか教えてクレクレ〜 お願いします
ついでにage
弱体dしてて挑発遅れる→後衛殴られる
ってのはよく言われる迎え挑発もできないダメにんじゃwだな
なんでそこまで弱体急ぐんだ?
セミ張りなおしてから残った弱体すればいいでないか
「そんなことしてる間に敵のHPはゴッソリ減ってる」とか言うのなら
そもそも弱体2つも入れる必要がない敵だ。
とにかく敵釣ってくるたびに後衛殴られるのは他の人にとってはかなりのストレスになるぞ。
それこそおまいさんが1,2発多く被弾したほうが気持ち的には楽なはずだ
しかしそのレベルで開幕ピーアンというのもよく分からないね
詩人やったことないからつっこまなかったが、やっぱりそうだよなw
51 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 10:54:48.22 ID:axXPyBsv
>>47 毎回同じタイミングで弱体しようとするから駄目なんでない?
蝉もってる前衛が釣ってくるならともかく、そういうケースの場合は
まず迎え挑発入れた方がいいと思う。
んで、弐→弐の間に1,2発弱体入れられたら入れて、
次は壱に張り替えたあとがやりやすいと思う。
弐→壱の時はあまり余計な作業増やさないほうが良いと思うぞ
個人的には迎えで弱体入れるとその後の硬直がイライラする事があるので
まず挑発入れてるなw
52 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 11:04:49.46 ID:dwCTQaJA
50以上の忍者装備がありえないくらい高額な件について
ユニクロだと思っていた54からの片手刀HQが一本200万って…
溶刀改で兜割までがんがれ。
フニョキ取り池
兜割改は昔から高いぞ?
買えないなら、NQでいいんでね?
55 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 11:28:55.52 ID:V4lZYbol
あ ごめん
54だと無血改かな
まじか…200マソてwwww
無血改は罠武器www気をつけろ!w
溶刀改→兜割→虎狼痢刀改→不動でいいっそ
58 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 15:27:54.98 ID:vO5QrSwU
さっき暇だからタブナ行ってクエスト消化してたんだけど「古の秘術」とか言うクエの報酬の
〜ゴルゲットに付いてるWS命中&威力UPってどんな感じ?
最近シャウトも聞かないし器官集めがアホ程ダルそうだけど
首が近衛カラーだから取ったら結構役に立つのだろうか?
59 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 15:43:55.97 ID:EShJoj4d
>>58 WS威力アップは係数0.01アップ、大体1割ダメ増えると考えていいが
多段の場合は初段のみしか、のらないんだっけかな
なので1割もあがらんはず、でも命中アップがあるんでその面でのダメ底上げは期待できるかもな
命中キャップに達してないならねw
ちなみにサイクロンで実験した感じだとダメージは1割増えた
係数0.1だ...
61 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 15:46:53.74 ID:QVGYyiXk
属性ゴルゲットてクラゲ倒さないといけないんだろ?
無理っぽ・・・(´・ω・`)
62 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 15:54:17.69 ID:vO5QrSwU
け、けいすう? あんましその手の数値は気にした事ないなー。
命中は騎士カラー(購入)ライフ(箱げっつ)スコハネ(BCげっつ>フレ加工)オプチ(野良フリー枠げっつ)
ってトコだけど係数とか気にした方がいいのかな?
情報サンクス、微妙な上に時間かかりそうだし放置かなw
63 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 16:23:50.18 ID:QBQxvBRj
忍65なんだけど66になったらマートに即挑もうと思ってるんだけど
忍マートって難易度的にはどんなものかな?
やっぱ夢想でさくっとやられるのかな (´・ω・`)
>>63 呪縛、暗闇、捕縄は入れるの忘れずに
ま、オポでTP上げておいて戦闘に即WSと保険でイカとハイポくらいは持ってたら?
慌てずにやれば、そんな苦戦するようなもんじゃないと思うぞっと
>>63 自分は69で行ったが、忍者だとマンガ読んで鼻くそほじりながらでも勝てる。
微塵(600くらい食らう)の対策用にハイポ持ってけば問題ナス。
弱体忍術だけ忘れずに。
スマンが貴様ら、競売所で買えたり比較的手に入れやすいLV75攻命装備って
頭 オプチ
首 孔雀 スペクタ 近衛
胴 スコハ ホバジョン
手 落人 タラミトン
耳 ママンイヤ スパイクイヤ
背 アメ フォレジ プシロス
腰 ライフ ソード
脚 羅刹 王国
足 羅刹
投 ボム
くらいだっけ?他なにかめぼしいのあったかな…?
指装備忘れてた…
>>67 指:アサイライト、サンダー、フレイム、
脚:ダスク
フレイム、ダスクはちと値が張るけどね
69 :
63:2006/01/28(土) 17:49:02.52 ID:QBQxvBRj
ほむ なんかいけそうな気がしてきた。さんきゅ!
とりあえず66にするのが優先だけど・・・
65でいけるとおもって証だけ先取っちゃったよorz
70 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 17:57:46.17 ID:V4lZYbol
71 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:45:59.22 ID:DAdGhfP8
今58なんだけど、ランペや乱撃でタゲはずれまくって困ってるんだけど
タゲ外さずに維持するのって中々難しいですかね?耳を敵対装備に代える
のは気が進みません
>>42 ミーゴに60〜70回位貢いで錆びクエとワインクエ、遁甲1クエやって発生したっけなー
一回で4つ位消費だったはずだから・・・240〜280位かな。
>>58 正確にどーのってのが出しにくいがWS時近衛よりはいいんじゃないかと思う
攻+4だけじゃたいしてダメージ増えないのに対し、多少ではあるが威力UPついてるから。
>>66 蛇足含みだが
耳→メヌピ、アキュレイト
指→スナリン
腰→WS用にウォーウルフ
足→WS用ヒロイックor種族により種族2足
73 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:52:43.03 ID:wze7G4jx
戦士はサポ忍だろ?タゲ取らせてやれ。なんのための蝉だ
廃人が黒帯取れたから始めるようなモ/戦だけはどうしようもない
わかってる人はモ/忍でかまえる等使って適度にタゲ取ってくれるよ
タゲ取られる=忍者が悪 ではない
ヘイトも読めないアタッカーも悪い
74 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:55:58.03 ID:DAdGhfP8
なるほど。ありがとう。
タゲ取れても暫く放っておきます。
75 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 02:12:30.26 ID:t/zwVHnm
忍者スレで言うのもなんだが、ヘイトの流れを読む勉強できるのはナイトが一番だろう
と、ナ>黒>忍ときたオレがいってみる。
76 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 02:16:33.62 ID:P6kqvJHP
>>42 昔取った時はツェールンで亜鉛鉱採掘しながらやってたな
一週間くらいかかったけど、黒鉄鋼でればうまーだしね
たまたまロメで壷NMがわいて鎬ゲッツしたんですが、いくらなら引き取ってもらえますか?
ちなみにバハ鯖
>>77 レア度考慮して200がいい所じゃない?鯖違うけどさ。
包丁が最終1000〜800くらいだった気がするから500はつくんじゃないかinバハ
競売で取引履歴一切ないからレア度考えたらもっとつくかもね
74なりたての忍者です。
最近、メリPTからも誘われるようになってきました!
んでさっき、忍←俺 狩狩黒白赤(all75)っていうPtに誘われたんですが。
どういう動きがベストでしょうか?
タゲがあっちこっち行っちゃってどおしたらいいかわからんかった。
>>80 メヌなかったら攻装備してたとしても、そうなるだろうな
その構成でまたやるハメになりそうなら、サイドを後半に打たせる、狩人に距離を取らせないとかか
近づくとダメ減るし、サポ戦にしたがる位ダメヒャッホイオナニー厨が多いジョブだし、難しいところだな…
まぁ、狩人と組むな、としか…
82 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 11:16:52.96 ID:nKaAZQJ5
狩と組んだって、よほどの廃相手じゃなけりゃ
野以外で負けることはそうないと思うが…
野だったら諦めれ、というか野はシ竜狩モだけで行って欲しいな
>>77 バハ鯖か、昨日俺もそこでレレルあげしてたんだがNMわいたのか。
何気に千手院力王の潜在外したんでLVあげで使用。
repとったんだが確かにクリティカル率がこれスゴイ上がるね。
迅のダメージが平均100くらいあがった気がする。
84 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 12:36:35.43 ID:vS7eymIM
>>22>>33 返事遅れました^^;無事”何ごと”もなくこなせました。ありですw
でも、なんかこの忍AF3クエて・・・ちと抜けてるような^^;
>>20 ひどいめに合ったなw
俺もそんな感じで外人の誘いには一切ついていかないことにした
時々日本人でも無茶なとこ連れていかれそうになるから行く前に
はっきり言ったほうがいいぞ
単体で200以上でDA持ちモンスに蝉まわらなくて後衛のサポもなし
ヘイストなしの状態でファーストと思われる暗黒に【忍者】【練習相手になりません】
って言われたときには日本語でてめーやれるもんならやってみろ!って言ってしまったよ
なんもわかっちゃいない人多いから戦闘始まる前に狩場提案するといいよ
俺はそれ以来ずっとリダであげた 実に安定した狩だったよ
俺は提案しても聞き入れてくれなくて、
しかもそんなメリケンみたいに練習相手になりませんとか挑発された時は、
回避とことん下げる装備に切り替えて戦ってやったことあったな。
人の気持ちを考えない発言をするやつに、全力でやる必要なし。
もちろんそういう発言を静止しない他のメンバーも同罪。
87 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 18:59:09.89 ID:BbIBBlr6
何だかオマイが王様であるかのような発言だな。
>87
王様じゃないけど、不快にする発言を止めないのは
同罪ってのは間違いじゃないだろ。
見て見ぬふりは、やってることと同じさ。
忍者の両脚って AF袴(夜回避10)とエクレア系以外だと、
何が一番イイ?
ごめん あともう一個
忍者の装備によくある
被物理ダメージ:〜〜スパイク って、敵に殴られるとどのくらいの確率で発動するの?
他の装備とで ショックとアイスが重複するとどうなるの?
教えてエロい先輩達!
91 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 20:02:54.10 ID:wZ6g0dHT
>>89 王国兵腰衣+2 防14 VIT+1 回避+3 Lv25-
軒猿忍袴 防26 AGI+3 敵対心+1Lv50-
王国騎士制式下衣 防30 STR+2 DEX+2 攻+3 Lv55-
羅漢筒袴 防27 AGI+3 敵対心+2 Lv64-
この辺がいいんじゃね
>>91 ありがとう 防あるし王国騎士制式下衣 にしてみようかな・・・
本当はダスク欲しいんだけどね;
ちょ・・・おま・・・72以上かよ
94 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 20:49:06.05 ID:HRB/dzRC
メリポの詠唱中断率ダウン、性能が神すぎるわ…。
メリポのクリ率と同じでレベル差補正受けない、だからどんなレベル高い敵にも詠唱開始の5%までと詠唱終了の95%以降だと、絶対に中断されなくなる。
つまり、空蝉がケアルと同じような唱え方できる。
96 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 20:55:06.86 ID:bLq2lS9P
シノビピアスが100万近くで売れてるが何に使うのかね
98 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 22:21:18.42 ID:bLq2lS9P
99 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 22:32:02.64 ID:DAdGhfP8
スコハーかったはいいが、グラ的には達人着がお気に入りで
戦闘に入らない限り着ていてないな…さて、どうしたものか。
戦闘に入ったら着てるんだろ?
十分役目果たしてると思うが他になにかあるのか?w
101 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 22:43:50.79 ID:DAdGhfP8
つまりだ、レベル上げ終わった日には必要無くなるのでは無いかと思ってね。
どうせソロはサポ白で戦忍着や恩恵髪飾りのリジェネ装備や他部位での回避
ブーストだと思ってね…
売るのもなんか微妙だしどうしたものかねぇ
102 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 22:48:00.86 ID:p1GpyNRt
戦忍着着るレベルでスコハは要らない。AF胴のが優秀
103 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 23:59:44.79 ID:DAdGhfP8
そんなの素破、レリック脚、ビャッコ前提だろ?
考えるだけで気が遠くなっちゃうよ…
好きにしろよボケが
105 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 00:03:34.52 ID:QRUHyGp1
>>103 そんな事思ってるようじゃまだまだ下忍だな、勝手にしろ
スコハは各種NM、ENM、BCNMなんかで盾役やる時に良く使うだろ
モノによってはバットピアスに暗闇薬使う場合もあるくらいだしな
ソロやメリポ帯のレベリングはジョンと乱波胴の着替えだ
107 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 00:26:14.54 ID:kKy02ZWX
メリポで初めて狩と組んだが
なんかカワイソスなくらいに雑魚ジョブだったよ^^^;;
あ、オレが廃上忍だからそう見えただけなのかな^^^^;;
開幕スラッグも挑発一発でタゲ取り戻せたし^^^^;;;
>>101 まぁプレイスタイルにもよるんだろうけど
素材狩り程度しかしないなら戦忍着でもいいけど
ソロ〜少人数PTとかで格上やるときにゃやっぱ欲しくなるよ。
109 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 00:49:48.62 ID:mGY24Lgt
このスレは初めて見たが、ブロント風は置いといても
日本語もまともにできないような知障ばっかだなw
モンクスレかとおもたぞwwwwよん?w
110 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 01:08:08.51 ID:kKy02ZWX
ねえねえ
忍で廃リディル戦士からタゲとれるの?
戦士の攻撃ポンに90ダメージ!
戦士の攻撃ポンに73ダメージ!
戦士の攻撃ポンに85ダメージ!
忍の攻撃ポンに65ダメージ!
戦士の攻撃クリティカルヒットポンに117ダメージ!
戦士の攻撃ポンに81ダメージ!
忍の攻撃ポンに70ダメージ!
戦士はランベージの構え!
ポンに1321ダメージ!
ちょ^^^;;
111 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 01:13:52.98 ID:jrRinnJY
112 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 01:13:58.45 ID:d0UF8hEj
取れねぇにきまってんだろ糞ボケがぁ!
以下↓タゲが取れる上忍が理論的な数値検証を
含めて盛大に反論を繰り広げ、俺を叩きます。
113 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 01:27:12.03 ID:/Rs3JZDN
リディル戦ランペでタゲ取れないとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつはタゲ取られたりしないからな
タゲ取られるくらいならおれはイカロス迅とかするだろうな
おれインペリ卵投げたり普通にするし
114 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 01:45:45.20 ID:ZDXOcXYH
61になったんだけど、兜割改2本にするか、メイン兜割改サブ仏法僧にするかで悩んでる。
仏法僧の間隔190とステブーストはかなり魅力的で捨てがたいんだよなぁ・・・。
さすがにコロリレベルまでいったら両手コロリ改にするとは思うんだけどさ。
ちなみに50〜60までは釵改/仏法→包丁/仏法→西蓮/仏法とサブ仏法僧愛用してきますた。
115 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 02:15:34.65 ID:dGXhIDrt
やっと40になったんだが
氷遁の術弐ー20万
土遁の術弐ー25万
助けてwwwwwwww
それが無理だと、触媒代もスシ代も最低限タゲ維持するのに必要な装備代も払えないだろ。
117 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 02:19:28.88 ID:GJ8dZmJP
べつにタゲ取らなくてもいいじゃないか。テキトウに挑発こいて見殺しにしとけ
>>114 後半が自慢にしか聞こえないオレは貧乏忍
あえてマジレスするなら競売の兜割改と西蓮と仏法僧を見直してこい
西蓮と仏法僧あって兜割改を買う理由が全くないから
>>118 そうか?兜割改はかなり優秀だと思うが。
まぁ西蓮あるのにあえて買う必要もないとは思うけど。
>>114 まぁあれだ、アシッド役いないなら溶刀改でも持ってろw
120 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 02:55:03.51 ID:klRsCfeC
俺貧乏だから兜割NQ使ってる^^;
121 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 02:57:08.50 ID:ZDXOcXYH
>>118 間隔考慮したら兜割改のほうが優秀なんじゃないかなぁと思うんだけど。
122 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 03:05:19.03 ID:2rRqbI+A
ぶっちゃけどれも似たようなモン。
123 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 03:05:31.47 ID:/Rs3JZDN
せいぜい65までしか使わないんだから何でもいいと桃割れ
124 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 03:14:25.68 ID:ZDXOcXYH
西蓮と兜改を調べたら間隔差16だった
これってヘイストに置き換えるとヘイスト+4%ほどになると思うからSTR+3考慮しても
やっぱり兜割改のほうがいいんじゃないかなぁと思う(かなり誤差の範囲だけど)
ちなみに仏法僧の間隔190は他の刀(隔227)と比べたら間隔差37位になるから
これヘイストに置き換えると相対的にみてヘイスト+9%くらいになるんだよね。
やっぱ65まではサブ仏法僧でいいのかね・・・でもやっぱD値の低さが気になるんだよなぁ。
いいこと思いついた
金あるんだし全部買って自分にあうの試せばいいんじゃね?
126 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 04:13:02.58 ID:Zy+9HoCU
65までのオナニー装備でFA
まさか、幸子に西蓮・仏方僧有りとか書く気か?w
個人的には、兜割NQで頑張ってるヤシの方が好感持てるな
オナニー装備で、ヘタレだとキックしたくなるんだがwww
127 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 05:22:02.55 ID:DWqQC3YI
西蓮とかで頑張ってる奴は?
128 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 06:31:57.51 ID:FrzBP2f2
羅刹筒袴 防40 攻+2 被物理ダメージ:アイススパイク 潜在能力:カウンター+1 Lv72〜 モ侍忍
ってどう?アイスパとかカウンターとかどんな感じ?
アイスパとか喰らわないから意味ない?
蝉回避でカウンターは発動しないので意味なし
130 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 08:41:52.46 ID:RkqtiLDp
装備がいい奴がうまいとは限らないが、装備がショボい奴にうまい奴はいない
131 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 08:52:59.82 ID:Yv+eHTiq
>>128 蝉剥がされて死にそうになった時カウンターが発動して命拾いした事はある。
もう2度とあんな奇跡起こらないだろうなw
132 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 09:07:47.34 ID:2tI/z0/G
70くらいを誘うときにクフとビビキが混んでたらロメでいいのか?
69の人誘ったときに勘弁してって言われたんだが
ちなみにそのときの編成が戦シ黒70 忍赤69 白68
>>132 旋風へのスタン&フラッシュ、戦のサブ挑発、忍が一撃避ける事
これが出来るならやれるよ。無理ならクフ地下行けば?
134 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 09:24:13.85 ID:cxvSgC1p
テリガンでマンティも良かった。
たまに沸くNMが両手剣落とせばさらにウマーらしい。
135 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 09:29:16.64 ID:Yv+eHTiq
>>134 ああ、テリガンマンティいいよね。忍として楽な相手だしw
136 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 09:49:09.57 ID:rNYI2SqD
>>136 マンティは楽だからって無理に格上の狙うと一気に地獄になるなw
138 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:04:36.79 ID:ZDnnML/B
マンティの攻撃食らうとなんか凹むよな〜
たとえそれがタイミング最悪なDAだったとしても言いようのない悔しさが
こみ上げてくるw
>>132 どうみても赤ポンにボコられて死ぬ構成
赤ポンのヘイスト消し遅れてもなんとか蝉回るようになるのは72-だな
>>132 下手するとシェル掛かった赤ポンへのサイレスもレジられる事あるかもしれんしなぁ。
ディアガ→蝉張替え→敵DA→蝉張替え→旋風→Noooooooo!
空正面入ったところのポンも同じっすか・・・?
昨日ボッコボコニされて、「ごめwwwww無理wwwwwww」って言ったカス忍なんですがー
142 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 11:19:45.27 ID:sj2Ukt4v
空ポンは戦士しかいないから楽だろ、レベルいくつよ?
69→70ですー
まいったなー(;´Д`)練習してこようかなー
普通に敵が強めかと、旋風もあるしね〜
ポンはレベル上がると楽になる、っていうかレベル低いときついってのがかなり実感できる相手だな。
146 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 11:39:56.87 ID:DWqQC3YI
デコポン72〜3くらいが適正じゃないっけ?
うーん・・・ちょっとホッとした。
ふいだま持ちがいたから、タイミングによっちゃあ一撃よけができなかったけど、
一撃で蝉がなくなってぼっこぼこ・・・なんて情けねーマネはしなかった・・・はず
大抵は旋風で崩れかけていたなーやっぱ
今度からはちゃんと狩場行く前に言おう・・・
148 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 11:44:40.27 ID:Yv+eHTiq
>>142 ちょw空ポン戦士だけっていい鯖だなw俺も行きたいww
空ポンは戦ポンのみのエリアとかあんだよ。
ルフェーゼの大鳥、デカ羊マジオススメ。
俺はもう二度と行きたくない
デコポンは69でいったら、弐を張った直後の旋風で4枚消えたりしたな…
一撃かわせず950ダメ即死とかもやられた
オーラポンLV71も酷かったな…不意騙で固定されてサンドバッグ
捕縄→効果なし→・゚・(ノД`)・゚・
153 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:26:23.08 ID:ySkYIdN7
ロメ空のポンはせめて71になってからいけよ
体感で楽になるのは73から
昔は狩人がいて70でもウマーできたが今はもうダメ
154 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:31:05.83 ID:PfSASFYJ
153
IDが空
155 :
132:2006/01/30(月) 13:15:25.68 ID:2tI/z0/G
なるほど、黒の前は詩人だったんで69くらいあればなんか行けてた記憶があったもので
単品で200って訳でもないんであんまし深く考えてなかった
ちなみにマンチもやったんだけどLV77〜81の経験しか明らかに入ってなかった
試練の手前のとこだったんだけどボーナス入るのって場所限定?
>>155 経験値ボーナスは1.1倍らしいよ、ちゃんと計算してみ。
黒かよ!
70なってんなら75まで素直にソロっとけ
158 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 15:09:10.49 ID:9mF3ogpQ
黒ソロなら73はほしい
159 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 15:40:00.68 ID:rNYI2SqD
というか空なんか一般人は行けませんからぁ〜〜!
残念!
mpヒーラー無しの暗にタルシ
マジ助けて
161 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:33:32.95 ID:sbu7jCx+
あげておこう
最近はどのスレも必死であげないと
すぐに落ちる。
163 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 23:47:38.81 ID:xmMvELCo
なんかネタないのかなageておこう
164 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 01:23:49.77 ID:ev4jSeUQ
ノーグで名声あげるのはどうすればいい?
ちなみに空蝉の術クエどころか、錆びたアイテム渡すクエすら発生せず
そろそろ忍者12になるのに・・・orz
・濡れ濡れの巻物
・侍ジョブゲット
・みんなのうらみ
あたりは名声関係なく発生するはず。
この3つこなせば錆びクエあたりは発生するんじゃない?
バスで亜鉛鉱大量に渡せ
ギデアス篭って数珠貢げ
168 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 01:59:39.41 ID:aATtH938
数珠オススメ
ギデで大量にでるし獣人貨、銀貨も手に入る。
169 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:17:37.52 ID:o8tVKkmk
古銭も70枚でボクサーに手が届くトコまで来たんだが
そのままボクサー取得するか売ってコース買うか悩んでます
回避スキル10より回避+7のが良いのかねぇ
スキルは上限あるとか聞いた事あるが詳しく知ってる知り合いが居ないので困ってます
宜しくご教授下さい。
170 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:37:17.52 ID:UiGNunA8
コースいらね
ブルタル取っとけ
171 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:46:56.42 ID:qUHcSFaG
まだボクサー欲しがってるやつがいたとは想定外
172 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:59:40.11 ID:h8NualUt
ツェールンで採掘おすすめ
>>169 あれ?@70枚?
まだまだ先じゃんwww
174 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 08:54:44.29 ID:pmo7GY0b
ボクサーってコストパフォーマンス最低クラスかもなw
ボクサーは受け流しも青になってるぐらいじゃないと今一な装備だからなー。
でもまぁ、HNMで盾やるとかでもなければメリポレベルでの回避装備なんてイランと思うが。
>>175 ちょっと強めの相手にソロするとかなら最高のマントじゃね?
コースでも大して変わらないと思うけどな。
どう考えてもブルタル>>>>>>>>>>>>>>>ボクサーだしねw
177 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 09:58:30.59 ID:UiGNunA8
どうしても、背の回避装備が( ゚д゚)ホスィ…と思うなら
試しに、コースを買ってみる
うはwwwマジ避けまくりんぐwwwwww
には、ならんのでボクサー取って後で後悔するより
コース買って売ればよし
178 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:15:12.14 ID:QCc3vaDt
ふつーにブルタルのほうがいいだろ
179 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:45:29.20 ID:hPKFx+kd
ボクサーの隠し効果:格闘装備の時D+5
とかだったらよかったのにな。
いや忍的にはよくもなんともないんだが。
180 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:04:05.63 ID:Z6/s81rv
忍74後半に入り、スコハは持ってるから攻撃用にホーバー買って見た
んだが有りなんだよな?
はぁ〜未だにこのレベル帯の戦士と組んだことないや\(゚∀゚)/
忍狩シ白黒詩でとてトンボ乱獲しに行ったら忍者が迅で800出しててワロスw
楽しかったよ、稼ぎもなかなかよかったしな
え、俺?もちシーフリーダーwwwダンス1300ヒャホイwwwww
182 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:15:22.38 ID:qBJlUEr9
シーフのくせに狩人さそうあたり終わってますネ。
183 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:24:27.58 ID:qUHcSFaG
184 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:25:43.91 ID:Lrgry7et
サイド→追いかける→ふいだまダンス
185 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:26:28.62 ID:QCc3vaDt
>>181 Lv上げの忍者に勝ってそんなに嬉しいのか?
186 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:27:53.01 ID:Lrgry7et
187 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:28:35.32 ID:QCc3vaDt
188 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:35:26.01 ID:Lrgry7et
トンボにふいだまダンス撃ってだメーじが出るのは当然当たり前
だが普段短剣で10とか普通にだsy私にとって敵のHPがガガッと減るのは爽快なのは確定的
不意のみダンス>迅のが、漏れがキモチイィ
PTにシーフがいると回線抜きたくなるな
忍的には召以上の糞ジョブ
臨機応変に動けるシーフならいい。
ヘタに戦暗と組むと〆るまで殴りつづけるから、チェーンが切れる切れる
192 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:07:58.70 ID:xl14j9I0
シフは当たると凄い上手いのが居るからなー
ハズレた時との落差が激し過ぎる
193 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:10:35.85 ID:QCc3vaDt
最近フラッシュを活用出来ない臼も多い気がする
>>193 フラッシュリキャごとに使うとタゲが動く、回避ブースト忍が原因の一端を担ってるともいえるな
それはおいといて、ホントに壱の空蝉詠唱時にフラッシュ入れてくれたりするナや白には感謝だな
それと、そこの蜘蛛、壱の張替え時に限って、シックルしてくんじゃねーよ!!!
195 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:56:17.62 ID:Qay94cjB
忍忍竜の相性って素晴らしい位高いのな。
因みにトンボ。
他は忍戦モ、忍忍戦orモのほうがいいが。
つか、最近詩人が爆発的に増えたuchino鯖。
黒PTにもあぶれて余ってる。
196 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:31:08.92 ID:ivm7wz3l
ねね、アキュレートピアスって忍者にとっては命中ブーストできるいいピアスだと思うんだけど、
かなり品薄だよね。。 いくらぐらいでシャウトしたら売ってくれる人いるかなぁ。
あれってガリスンだから数でてなさげだ。。
ディアボロス耳でもいいけど、かなり魅力的だよ〜〜〜ほしいよ〜〜〜〜
197 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:32:13.13 ID:QCc3vaDt
>>196 値段と性能が見合ってない
どうしてもほしいというなら好きにしろ
198 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:41:22.10 ID:9z1vNwyJ
アキュレートはディアボロ耳でてごみ化。投売りされてるが?
投売りっても装備一覧調べてないような奴が700とかで買ってるけどねww
最終装備はブルタル+スッパだし、アキュレートなんていらねー
199 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:42:57.27 ID:Z6/s81rv
アッティラピアス ストアTP+1って特性にストアないと意味ない!?
200 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 14:45:18.65 ID:QCc3vaDt
>>199 そんなことはないが、意味はほとんどない
>>199 ストアTP+1だと、1発5TP貯まってるのが5.1TP貯まるようになる。
と思って間違いない。
204 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 16:32:42.37 ID:ZgcF1MBf
今迄溜まってたTP×101/100じゃなかったっけか? +1で。
205 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 16:41:20.00 ID:Lrgry7et
1発5溜まったら+1で5.05じゃね?
206 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 16:43:03.21 ID:QCc3vaDt
207 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 17:23:15.75 ID:gUOfneYp
+1につき0.1アップだったと思う
だから+10で1アップになる
208 :
199:2006/01/31(火) 17:25:32.09 ID:Z6/s81rv
ありがとうございます〜。
スッパ!がないので、メヌピ+何しようかと考えててアッティラピアス
とりあえず装備してるんでどうなんかな〜って思いまして・・・
そんないい性能だったか?
210 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 17:28:45.49 ID:ZgcF1MBf
,,,へ ,,,, _,,.-..r'⌒:::ゝ
./:::/ヾ ヘ、:::::'',リ:::::::ヽ
/::::/ l::::::::l:::::::::::ゝ
/::::,'⌒ ⌒ l::::::::|:::::::::ノ
<l::::,' > < l::::: >:::::ゝ <
>>207さんの性能だったら皆買うねぃ
ヽl " ’ "+l::::ノヽ::ノ
ヽ ワ ノ'' ヽ__
/_ 、 _ , ヽ ⌒ヽ_
(__つと__ノ_____ヽ
いや0,1tpくらいじゃないの?ストア1って
212 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 17:41:44.13 ID:ZgcF1MBf
与TP*(ストアTP)%しか見当たらないぞ、ググッたところ
与TP10の攻撃の場合は>211のになるな
ちょいと聞きたいのだが
忍術のレジはスキル依存、とん術のダメはINTとは聞いたことあるんだが
じゃ弱体忍術は何だ?MND?
それで弱体の効果や効果時間が変わったりするのだろうか?
教えて!網タイツのおねぃさんっ!
ヒュム♀忍<弱体忍術なんかしません^^;私は廃人じゃないからそんなお金がn
>>214 ステータスによらず効果固定。
ブラインも固定なので常に暗闇弐>ブライン。
スロウ、パライズは敵とのMND差で効果が変わるが、レベリングにおいてはかなりブーストしないとスロウが捕縄弐を超えることは出来ないそうな。
217 :
214:2006/01/31(火) 19:22:45.87 ID:x7ztCvPu
>>216 そなのか〜、MND装備買うのやめようw
ありがとーキレイなおねぃさんっ!
死にまくってスッパ取った記念パピコ
神威があんなにムズカシイとは知らなかったよママン…
でも取れたぜhehe
忍術のレジ率はINTじゃないかねー
ところでスコハ>ジョンに着替えて迅うってもダメージって10とか20しか変わらないよね?
落人、ジョンその他諸々集めて撃つと、回避重視のスコハ忍者と比べて100〜200違うような…
ジョンはWSD+3 攻+10しか違わないから他が同じなら大して変わりそうにないような
限界5超えてきましたヽ(`д´)ノ
開幕ウツセミ殴りで消したらイカロス>烈 微塵でハイポ くらい。なんか簡単すぎ・・
Lv66 コロリ改スコハ羅漢等 命中+21 回避+45 食事スキッドスシ
被ダメその他は微塵とスピン
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ __1300 __1110[__37/__46] ______[____/____] ___190[___2/___2] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ __1110 __30.0[__62/___0] _80.4%[__37/__46]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 烈__________________ ___190 __95.0[_112/__78] 100.0%[___2/___2]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ ___861 ___118[___1/__52] ______[____/____] ___743[___2/___2] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ ___118 _118.0[_118/_118] __1.9%[___1/__52]
222 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:43:28.39 ID:fkvGxoXO
落ちますよぬんじゃさん
223 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:46:15.01 ID:SpaCNOnv
>微塵でハイポ
?
224 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:49:38.63 ID:fkvGxoXO
敵の微塵に対してハイポで回復って意味じゃね?
ってかぬんじゃの限界5は一番楽だからなー、66でも余裕で勝てるぐらいに。
次に白ナぐらいか
225 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:00:22.92 ID:suUxX/Jf
風魔足って二種類ありますよね、30〜のと70〜のが。
両方共に装備上の表記は同じ3%ですが小数点以下では、30〜の方が効果上と聞きました。
それで質問なんですが、ぶっちゃけ総合的に判断するとどっちのが良いんでしょう?
両方もってるんですが、悩んでます。
226 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:04:23.69 ID:ZAHT6CDI
そんなの初耳、装備レベルと防御力以外は一緒だろ
227 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:05:10.85 ID:fkvGxoXO
脚絆と膝当だな。小数点以下とかそんなん無いから。
そもそも3%自体が小数点だし、以下も何もあるかっての。
両方持ってるんなら迷うこと無い、膝当で良い。
228 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:05:50.40 ID:ZAHT6CDI
膝じゃねえ、脛だw
229 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:06:08.06 ID:fkvGxoXO
>そもそも3%自体が小数点だし
>そもそも3%自体が小数点以下だし
230 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:06:28.89 ID:fkvGxoXO
脛かw
231 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:08:15.22 ID:fkvGxoXO
ちなみにどっちか売るつもりでいるんなら、BCやENMで使える脚絆の方を取って置いた方が良い
232 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:14:31.45 ID:SpaCNOnv
用はAGI+3がいるかいらないかだ
レベル72なら回避装備も豊富だからAGI+3なんか誤差程度
72の風魔売っとけ
233 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:20:15.99 ID:ZAHT6CDI
234 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:21:59.77 ID:S8ILufgJ
シーフが何で嫌われるのかわからん。不意だま連携のとき別のやつがタゲとって
くれて一息つけるwから楽なんだが。
235 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:30:53.49 ID:WXOxzzk9
戦闘スキルに振るメリポは
全部片手刀上げちゃった方がいいの?
それとも多少は回避も上げた方がいいのかな?
236 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:30:53.57 ID:MrAugMXO
忍術連打による、タゲ取りもやらなくてすむからある意味楽だよな。
60代中盤までは、不意だまあってもいい気がする。
237 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:34:15.41 ID:SpaCNOnv
さすがに忍者しか使えない片手刀にメリふれないなWWっうぇうぇ
オレは片手棍か片手斧どちらに全部ふろうか迷っているWWっうぇうぇW
え?なんで片手棍かって?
WWWWWWWWWっウェウェえうぇうぇうぇうぇうぇうぇWっうぇうぇうぇうぇW
シいると確かに忍者の中の人は楽だよな、後ろからドッカーンってのは結構安心する
ただ単純に、シ自体が弱いからな…だったら多少神経使ってもモンクとか呼んだほうがいい
そんな俺は現在シ70才orzPTの忍者さんごめんなさい。。
239 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:37:47.73 ID:dSZ10VIK
>>219 単純な差異をみたいのであればスコハ+ウォーウルフ+ボム魂でWS撃つのと
スコハのみでWS撃つの比べてみたらいいんじゃなかろうか。
後、迅はSTRとDEX値にボーナスがつくのでステータスを積み重ねると大分差が出る。
その積み重ねをする際に一箇所で複数のステータスが上がるモノはかなり使い勝手がいいので重宝されている感じ。
気合入ってる人は通常時とWS時でSTR+50近く違う人もいるし、そういう人だとやっぱりWSの平均値が高くなってる。
>>225 昔は上位風魔のヘイスト計算がバグってたがいつぞやのパッチで修正入ったから
ヘイストだけならどっち使っても問題はないよ(当時のダスク手とかもだったかな)
HP+されてるから漏れは70台の方使ってる。
回避+と敵対心+ついてる羅漢足と点滅せずに着替えられるのも一応メリットか。
240 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:38:59.57 ID:L73DRgfA
今、忍63なんだけど連携後にタゲ取られて挑発でタゲ取り返せないときって
遁連打でタゲ取り返すって60台でも有効?
殴ってた方がダメでるけどレジレジ遁の方がヘイト高いとかあるの?
241 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:40:40.67 ID:SpaCNOnv
貫通>ランペ>戦士ボコボコ
忍者</p 氏ねばいいと思うよ
242 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:40:57.36 ID:fkvGxoXO
無理にタゲ取りかえさんでも良い。
殴られてヘイト減ったところで単発WSなり暗闇の術なりで戻せばおk
243 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:43:09.76 ID:MrAugMXO
>>238 ごめw70で不動使えるようになると本格的にいらなくなるwww
>>240 そのLvぐらいだとブラインとスロウの術連打だな。(リキャあるから2回だけだがw)
一部のアタッカーは『盾からタゲ奪う』事に命かけてる変人もいるから取られたらそのままにして瀕死になってもらえ。
たまに死んでもらうのもOKだ。
>>244 忍者は「タゲは渡さんwww」モンクは「意地でもタゲふんだくるww」
このくらいの気概でやってくれたほうが楽しいし稼げる
アタッカーっつっても多少取られるくらいじゃ死なないしな
バーサクラスリゾ暗黒使ってタゲ取るあんこくwは知らんw
246 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:02:02.81 ID:nkJIRNrw
37になって蝉弐を覚えたんですが
蝉弐から壱に張り替える時のコツみたいのありますか?
弐の蝉が4回目攻撃される少し前に蝉壱を詠唱でいいんでしょうか?
いちおう上のでやってたんですが、今度は壱から弐に張り替える時に
弐のリキャストが間に合わずボコられます・・・
先輩忍者の方教えてくださいませ
>>246 37とてとてで、ヘイスト無しなら間に合わない
40まではタゲ回しでいいと思うぞ
248 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:28:39.28 ID:Uz/XdvyR
>>246 ヘイストかかってないときは壱→壱→弐で張り替えるように
ヘイストレベルはまだかな?(レベル40~
弐のリキャが間に合わないのは後衛が弱体サボってるか敵がつよすぎるか運が悪かったのどれか
最初のうちは、>246が既にやっているように
4枚目の蝉が消える攻撃の直前に壱を唱える。でいいと思うよー
慣れてくると、自分で切った直後1秒くらいはラグで蝉が残っているってのを利用して
なるべく壱を早めに唱え始めて、DAやWSが来ても
「ラグで残った蝉」と「唱え終わった壱の蝉」でよけられる〜みたいな小手先技もあるけど・・・
まぁそこいらへんはそのうちできるようになるし、できなくても問題ないから良いやw
あ、あと後者の質問だけど、
弐のリキャストが間に合わないのはどうしようもないw狩場の選別をミスったということで諦めてくれ
特に弐覚えたてのころの忍者はあまり無理してガチ盾しない方がいい感じ。まだ回避もそんなに高くないだろうから。
ま、練習LV帯だと思って、気楽に。
よくあるパターン
巣のイモで37になり弐を覚える
→白「イレースないです^^;」
→スロウでリキャ延び延び
→サンドバッグ
>>250 そんな状態なら37になる前に死んでるだろ
252 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 09:53:18.86 ID:Yhb9bW6a
>>240 あのさ、もともとタゲ固定力もってないでしょ忍者
そもそも空蝉盾が想定外なわけで
だから取られても気にするな
それに63なら連携のときに不意いれてもらえば済む話じゃないか
あと、後衛にタゲいかなければいいだけで他前衛がタゲ奪って殴られても問題ない
そんなにタゲ固定したいならナイトでもやれ
253 :
既にその名前は使われています :2006/02/01(水) 10:11:52.46 ID:GqBjwg0o
レベリングではみんなどんな首装備してるのかなぁ。
まだ60台中盤なんだけど、ウィンスカーフもありだよね?今悩んでる。
クジャク買えないし、スペクタで破産。。
王国騎士首でがまんしているところです。。
よく見たら60代か・・・回避トルクでもつけとけ
256 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:21:52.55 ID:Yhb9bW6a
>>253 つ サンド戦績の首(名称失念)
ユニクロのこれ
なかなか高性能だぞ
命中+4 攻+4 防も少しついてる
クジャクホスィなあ
ボクはスペクタちゃん!
400万で買っておいて良かった…今1200万
クジャクは4000→3000万。値下がったけど、焼け石に水
259 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:39:46.82 ID:2EEukZut
質問なんですが、迅うつとき命中装備とステータスあがる装備どっちがいいの?
例えば孔雀、スナリン×2かスパイク、ラジャス、DEX4の指輪とか
>>259 相手と状況次第としか言いようがねぇだろ。
>>260 全段命中するだけの命中を残しつつ、ステブースト
262 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:46:23.83 ID:geXckRiY
迅のダメアップには、STRとDEXどっちがいいんでしょうか?
DEX系を今アップしてるんですが・・・
指系統をSTRに変えた方がいいのかな!?
>>253 ウィンスカーフマジオススメ。
HP+15で回避+7よ?便所トルクなんかよりこっち使っとけ。
回避スキル+の方が回避+より優れてると顔を真っ赤にして熱弁する古参忍者がPOP
↓
迅 1.00 ×3 STR_30 DEX_30
補正的には一緒なんだよな、STRもDEXも
でも、STRだとダメが平均的に上がって、DEXだとクリ率が上がるのか
安定性を求めるならSTR、最高ダメヒャッホイならDEXとかになるのかねぇ…
両方の指持っていって試してるけど、いまだに結論でない
いろいろ試すのが一番だが、少なくとも俺の経験だとレベル上げなら命中一辺倒
回避ブーストしてる人はそこを命中に換装するくらいかな
俺は最初から回避捨ててダメカットと命中攻撃に振ってたからそのまま撃ってた
ジョンは持っていない
忍40代で、オススメのアクセサリー&防具がありましたら、
教えていただけませんか?
スナイパーリング・柔術着
>>240 TP取っておいて迅でタゲ取る
柔術着、バットケープ、ライフベルト、サバイバルベルト、スナリン、スウィフト(50だけど)
これで満足かこのやろう
柔術とライフだけありゃあとはいいよw指は他の安い命中指輪で代用しろ
271 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:52:19.58 ID:2EEukZut
やっぱ命中もいるのか〜thx
あとみんな迅撃つとき足と腰は何に着替えてる?種族はヒュムです
腰は王国かバンガード?
足はいい装備ないね…
272 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:54:17.37 ID:2EEukZut
>>268 昔はスピリットトルクオススメだった。5000Gで回避+5
でも今たけぇぇぇぇぇ
273 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:56:54.40 ID:D+UPw7aQ
>>263 レベル上げなら
命中>攻撃&ステうp>>>(超えられない壁)>>>回避
ベネラーリングとか割とクエも楽だしな。
40ありゃオルデでシカリーリングも取れるんちゃうか?
Uchino鯖だと今は殆ど人もいないから根気ありゃ取れる。
胴はスコハネ買うなら、ホーバージョン
頭は皇帝買うなら、ワルキューレ
耳はドッジエルシブ買うなら、スパイクマーマン
手は落人一択
首は命中系。スピリットやウィンスカーフなんて使うのは池沼
好きに汁でFA
自分が良いと思う物を、レスを参考にしてもしなくてもいいから判断しろ
他人の装備にケチつける奴は身内だけでやってろ
>>271 60台ならまだまだ命中が足りない状態だから
トテ〜トテ2相手だと
腰:ライフ(命中足りてるなら王国)
足:ヒュム種族2足、ラターサバトン、リーピン
ってとこか・・・ヒュム2足高いけども。
70台になると
腰:ウォーウルフ
足:ヒロイックブーツ、ヒュム種族2足、ラターサバトン
まー、腰はともかくとして足着替えると点滅しちゃうから
60台の忍固定に近いLv上げではどうかなーって思ってみたりもする。
ガンガンタゲ回る構成なら別だけどね。
278 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:11:21.34 ID:D+UPw7aQ
>>276 自己満足の装備していると他のメンバーに迷惑かかるの理解できない子供さんですか?^^
279 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:19:00.69 ID:3BVAuW7r
レベル上げでホーバージョンなんて後衛にケンカ売ってるとしか思えん
280 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:24:19.66 ID:bTXX++OM
回避上げても意味ないとFA出しておいて、いざジョン着ると後衛が迷惑…
何 が 言 い た い の か 漏 れ に は 理 解 で き ま せ ん
281 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:39:35.17 ID:ZgH6SKEL
>>275 その装備はメリポスレならわかるが
レベリングで1枚盾なら俺なら晒したくなるな
タゲ回し前提のPTでならの装備だな、ジョンまでいくと
レベリング装備なんかはまず命中、その次は回避か攻撃
その辺りの細かい詳細なんか好きにしる
282 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:49:21.94 ID:vuYm+VNv
教えてほしいのですが、回避・命中・攻撃の+効果がどのくらいあると有効なのかが分かりません。
例えば回避+20と+50とではかなりの差が出ますか?命中と攻撃についても同じ疑問を持っています。
命中を上げなければいけないとは思っていますが、プラスいくつくらいが必要なのかとかも悩んでいます。
ちなみに今の装備は
武器:虎狼痢刀改×2
頭:姫帝羽虫の髪飾り
胴:スコピオハーネス
両手:羅漢手甲
両脚:乱波袴
両足:風魔の脚絆
背:プシロスマント
首:イベイジョントルク
耳:ドッジイヤリング×2
指:ベネラーリング・アサイラントリング
腰:サバイバルベルトorライフベルト
投擲:ボムの魂
です。よろしくお願いします。
284 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:50:58.37 ID:D+UPw7aQ
サブウェポンに溶刀改つかってるんだが、皆はいつまで使ってた?
コロリ装備できるようになったら、コロリ×2のほうがいいのかなぁ〜
って目論んでる。
286 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:58:03.85 ID:2EEukZut
>>277 ありがd
レベル書いてなかった、今忍60です。
種族2足は高いな…フレ拉致ってドーフェ行ってくるか(´・ω・`)
今命中は着替えで最大+30です。
とりあえず他ジョブで使えるしリーピンのエクレアかな〜
回避ブースト・・・ってのはさすがにアレだが、何気に回避大事だよな…
一発素で回避するだけで約3秒稼げるんだぜ?wヘイスト5%相当くらいか
レベリングでは羽虫(オプチ)・スコハあたりは欲しいかなw
耳もも基本は2つとも回避耳で素破があるなら片方素破。
手首背腰あたりは攻撃命中装備で神性能なのがあるからそっちの方がいい感じ
んで弱体忍術時だけ首と耳を忍術スキル装備に切り替え・・・っと
後の部位は状況に合わせて組替えってところかねぇ
「俺は」ね・・・「俺は」だからね!?日記だよ。日記日記。
荒れるなよ〜・・・頼むから荒れるなよ〜ヽ(`Д´;)ノ
>>282 >>273氏が書いてるけどまずは当てる事がタゲ維持にも大切
今の状態(命+14)で寿司食トテ+位相手の場合詩人無しなら60〜70%位しか当たらないんじゃなかろうか。
忍にがっちりタゲ固定なPT(騙しありとか)なら今のような回避重視装備でもいいのだろうけど
強アタッカーとかいるとWSや通常で度々タゲもってかれる事もあるだろうから
手:王国手(命+3)
首:近衛首(命+4)
指:ベネラー(命+3)、シカリー(命+2)、スナイパ(命+5)
腰:ライフ(命+10)
のような命中装備に切り替えるのも手だと思う。
今の状態から(命+14)命中重視(命+33〜36)に切り替えたとしたら
TP貯まりも早くなってWS打ちやすくなり削り能力UP→固定力もUPすると思う。
290 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:20:53.77 ID:D+UPw7aQ
>>287 いや、大事だけど
命中と攻とヘイスト装備があるのに、それらを装備せずに回避装備付けるのが間違ってるだけ
追記:
なんで高Lvになると回避装備より命攻装備が重要視されるかといえば
他ジョブの削り能力等も装備やアビ等の充実で上がっていくために
回避装備重視ではタゲが取り難い状況になる事が多くタゲが取れない状態では折角の回避装備もムダになる。
(騙しでも貰えれば別だけどね)
そしてそういう削り能力のあるアタッカーと組んだ場合はWSやアビ、蝉消費や被弾時のヘイト減少等で
タゲを回せる事が多い為回避装備が多少少なくてもどうにかなってしまう。
(どうしてもきついならタゲ取ってから見えない部分(首背耳腰等)を回避装備に変更しても良い訳だし)
勿論タゲが回せないようなPTの場合は回避装備も有効。
トテ-位なら回避+40もしてたら素で20%位は避けるんじゃないだろうか(素回避の最低値は5%位)
最弱とて相手(ロメの戦士ポン素でEXP240)で回避+40したら、ソロで勝てます
回避率は暗闇入れて約35%
293 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 13:35:59.70 ID:3wmZfEzn
回避のみに拘るのはアレだけど、ある程度の回避+は必要だろ。
回避がマイナスされる装備は、それを以外の装備したときとの差を考えてみるのもいい。
例えば、胴ならスコハネ(+10)とジョン(-20)で30の差があるわけだ。
これは明らかに体感できるほど避けなくなる。
耳も大体の人がドッジ(+3)x2だろうけど、これをスパイク(-5)x2変えると-16になる。
とまぁ、攻撃装備=回避-装備な現状レベラゲでそこまで攻撃装備に拘る必要はないと思う。
固定盾だと素の回避が見込めないと全然蝉回らないしね。
なので、俺は固定盾のレベラゲだと命中>回避>攻撃な優先順位だな。
忍2なら回避マイナスを気にせず攻撃装備にするけどなw
攻撃くらうタイミングで回避装備
片手刀振るタイミングで攻撃装備
完璧杉
295 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:05:04.06 ID:2EEukZut
>>294 なにこれ天才すぎwINT30くらいあるんじゃね?w
>>293 最近の忍は回避装備一辺倒が多いな。忍2でもドッジやらスピリットトルクやら装備してました。(俺赤で50代)
クフのカニとか殴って色々実験中なのだが
アメミ、落人、ボム
これを外して殴るのと装備して殴る、ほぼ一緒なのは内緒です。
297 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:23:55.71 ID:2EEukZut
レベル30ぐらいで攻撃+10くらいすると、目に見えて変わる。
同様にスシ食ってるヤツとそうでないヤツだと30-40%くらいTP速度が変わる。
3時間のPTで一回も被弾しない俺が来たよ
300 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:12:56.25 ID:D+UPw7aQ
忍スレは、神忍者がよくPOPするなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>296 敵を調べて防御低い状態から攻+すると伸びるんじゃないですかね
カニだと・・
おなつよクフカニなら、攻撃力420(攻防比1.5)くらい確保した上で
攻+装備つければ伸びるのがわかる...かも
Lv30で、ウマイからって言われてプルゴノルゴ島連れていかれた。
鳥とかマンドラの相手させられたけど、手も足も出なかったよ。
時給1000くらいでみんな無口になるし、どうすりゃ良いのか見当もつかねぇ。
今64なんだけど・・・
両脚装備何着ていいかわかんねー。64までの装備じゃなくて75までの装備もふまえて
教えてくれぇ('д')藻前ら何着てた?
ちなみにダスクは無理っぽいけど他なら買えるくらいの資金は有る(900万くらい)
エクレアはちょっと忙しくて取りに行ってられないと思う。
何がいいのかなあ。どれもいいんだけど、確定的ではないんだよなぁ
両脚を3着とか持ってるのもアホらしいし。
ちなみに今はAF着てる。理想としては夜だけAF着たい。頼むw
>>304 LV30なら島に渡らないでビビキー入り口でキリン、鳥がめちゃウマなのに!
もうカザム方面いけねーってくらいウマイよ
エリアもあるからリンクしても安心
307 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 16:18:37.16 ID:geXckRiY
夜:AF脚 昼:王国脚
でいいんじゃねーの?
後は羅漢なり羅刹なり?エクレア無理ならAF2も白虎も無理だし。
俺はAF、王国、羅漢の3本持ち歩いてる。
310 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 16:21:14.30 ID:6mmpFCYR
>>304 あそこのマンドラは33くらいからとかじゃなかったか?
そんくらいで行くとかなり旨い
つってもマンドラ相手に忍は役立たずだが
311 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 16:23:23.40 ID:DJW/fAVV
エクレア外すなら、ぶっちゃけどれでも一緒だな〜。
羅漢→羅刹でいいんじゃないか。
漏れは羅漢改とAFで63〜75を通したな
エクレアは75になってからだった
まぁ、エクレア抜きでなら羅漢王国しかないわな。
ダスク、羅刹は脚はびみょすだし。
75まで全身羅漢改+ジェリリンで上げた、他部位は命中と攻撃
315 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:11:17.09 ID:FR6WIzfw
夜叉って全く選択肢に出てこないが、あれは微妙すぎるのか?
夜叉は通常忍者が求められるのとはまったく別物のコンセプトの装備だからなぁ。
敵対だけみるなら有りな部位もあるが。
なんで忍者のジョブ専用装備が、
>通常忍者が求められるのとはまったく別物のコンセプトの装備
なんてことになっちゃってんだろうな・・・w
ヒント:バ開発
後はわかるな?
>>317 参系遁術が追加されれば神装備になる可能性もあるし、今からHQ揃えようとしてるやつもいないではないがな。
受け流し上げるときは結構夜叉使えるけどね。
所詮それだけ。
321 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:33:04.38 ID:tLBrt0SP
夜叉脚がなんとか使えるね
HQは見た事無い
暗黒はひどいよなw
召喚もひどくなかったか?w
召喚はAF1がひどいだけで、オステアは一応使い物にはなる。
326 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:53:39.83 ID:WML++xrS
>>304 鳥はまだしもあのマンドラは強いよなw
33ー34位じゃないとウマーじゃない。
>>317 d投げジョブとかにしたかったんじゃね?
AF2頭とかもそんなかんじだし。
AGIあがる羅漢で夜AFなのかなぁ
羅刹めっちゃ堅いなーっておもったけど喰らわないか〜
バリスタなら羅刹だね^^ サンキュー
でも羅漢か王国か迷うな・・・
329 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:05:19.13 ID:H0Y6w9QT
すいません
教えてください
当方戦士サポ忍37で、この間始めて蝉2を持っている忍者とPT組みました
いままでは蝉を数えて3枚目に挑発でたげ回してました
蝉2があるとどのタイミングでタゲ取り返せばよいんでしょうか
当方忍者は20のため蝉2を使ったことがありません
蝉1唱え始めたらでいいんじゃない?
>>329 忍者が被弾したら挑発でおk。
それ以外は別にしなくてもおk。
>>328 羅漢か王国なら王国じゃないかね?STR、DEX、攻+付きですよ旦那!
まぁお好みだと思うんで自分でいいと思った方でいいんでない?
>>329 忍者が被弾した時、蝉1を詠唱してる時に挑発いれてやればいいかと。
一枚一枚蝉数えてタゲ回しする必要は無いよ。
まぁ釣りのタイミングやらなんやらで大分かわるんだけども
基本的に蝉壱詠唱してる時やWSやらDATA等で被弾した時にタゲ取ってくれればそれでいい気もする。
335 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:31:56.72 ID:lnNLDsr7
忍者50になったけど仏法僧高くて買えねえぇぇぇぇぇへぇ・・・
サブ用のいい武器ない?
片手剣、短剣、棍棒でもよかよ・・・
もう金策は嫌じゃ〜ぁ・・・・・
溶刀改二本でいいだろ
337 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:33:45.38 ID:lnNLDsr7
あんた・・・それいっちゃ終わっちゃうやん・・・
い・け・ず!
>>335 溶刀改で十分。満足できないなら51からダークソードHQでも持てばいいんでない?
339 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:35:00.92 ID:b+aUElwc
スニーク忍術欲しいな
340 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:36:41.31 ID:uqxGjMDH
溶刀改の良さもわからぬ忍者がいるとは。
ぶっちゃけ片方仏法僧にしても何もかわらん…
341 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:37:45.72 ID:lnNLDsr7
ダークソードの存在を忘れていますた!
ちょっと希望が見えてきたす!
ところで忍者で裏行ってる人はどんな事してる?
4国じゃ普通に殴っても問題無く役立つんだが
それ以降どうなんだろうか。
もうナイトで裏に行きたく無いのです
343 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:17:45.64 ID:IbYCJubG
雲次をたまたま手に入れたのだが…
力王+不動(←現スタイル) 力王+雲次
どっちが良いか背中を押してくれ…
344 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:22:49.80 ID:1evbGlLI
現スタイルでいいだろ。
ありがとう
雲売り飛ばすズラ!
347 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 22:20:09.45 ID:WML++xrS
>>343 忍スレ(どこだったかは忘れたがネ実なのは確か)で雲雲セットが
一番ダメだしてる報告あったから、雲次は雲生とセットじゃないとダ
メじゃないかな
片方、雲次にした報告もあったけど、中途半端なダメ報告だったよ
メリポで千不とどちらがいいかわからんが、俺は蝮改×2を進める
348 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 22:32:35.08 ID:NEYj9mt3
50でサブ仏法僧はかなり体感できると思うが。
溶刀と比べて間隔-37だぞ?スッパ1個分以上違う。
ステブーストも何気においしいしな。
そりゃサブ仏法僧はいいけども
金余ってるならどうぞって程度じゃね?
61まで溶刀2本でも問題なし
というかね、制限エリアで使える武器高杉だな
350 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:03:01.79 ID:WML++xrS
アルトガンで70制限のエリアきたら、いやだなw
蝮改2本かったから売っちまったぜw
ギルの目が眩んでw
買った当時150万で先日競売みたら300万w
即売りぬけしたw
メリポは千不、強めのNMやソロは蝮改×2がオススメ
雲雲は早い攻撃を楽しむ位かなあ。価格には見合ってないぽ。
装備は状況に応じて使い分けるのが一番みたい
352 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:27:58.94 ID:BO+6OqOF
ジョブ板の忍スレ93の53が千雲でウルガランで迅平均770だかでたっていってたから、
一概に千雲がよくないってこともないんじゃね?
まぁ好きなの使おうぜ
個人的に雲雲がめっちゃやりたいけど、高い以前に出品がないorz
353 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:32:08.94 ID:XAJjUdF1
>>349 >61まで溶刀2本でも問題なし
これを読んで安心した49忍者の漏れが来ましたよ。
無血改・仏法僧・釵が高すぎでゲスよ…orz
354 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:34:39.52 ID:wbD1DegB
フニョキ超おすすめ
355 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:35:07.31 ID:akayVzZ3
忍スレで千雲と千不と雲雲のrep取ったのが出てて
やっぱり千不ですね、みたいな書き込みだったんだが
その後そのrepを元に時間なんかから計算し直したのでは
千雲が一番上じゃねーかってつっこみがあった。
雲雲は千不を下回るが、千不がWS即打ちに対して
雲雲はなぜかTPためてるのでそれを即打ちにしたら
あまり変わらないという結果だった。
356 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:41:02.69 ID:lnNLDsr7
フニョキお勧めらしいけど
どれくらいの戦力で勝てるの?
フレとか長時間拘束したくないし、
一番高いLvのジョブが忍50とかだと
ソロでは無理だよね?
はぁ・・・・・金策の毎日に飽きてきました・・・
357 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:45:25.76 ID:ZAHT6CDI
フニョキはトリガーNMだし、NM自体も75なら雑魚だから
拘束時間イコール移動時間だよ、知り合いの高レベルに頼んでみれ
ただしトリガーくらいは自分で取れよ、遁甲駆使して頑張れ
358 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:45:40.09 ID:ZAHT6CDI
ああ、でもドロップはクソ悪いw
359 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:46:38.83 ID:1FDq5XSN
360 :
356:2006/02/02(木) 00:15:56.40 ID:Lh2lvAU6
いや、ごめん。ちゃんと聞いてるよ。(-人-;)(;-人-)
ただ、あまりにも長い金策の日々だったせいで
フニョフニョしてみたくなっただけ。
溶刀改にはお世話になってます。
千不→クリ+とメリポ組み合わせて右クリ+11%、左クリ+8%に出来るのがポイント
クリの分通常攻撃の総ダメが上がり易い。D高い分硬い敵でもダメージが通り易い。
千雲→攻撃間隔が多少短くなる為にTPが貯まる速度が上がる。
左手のステボーナス分WSダメージが安定して上がる。ただD値が低いため左手のダメージは落ちる、堅い敵も苦手。
※DポンとかHP少なく柔めの敵なら千雲、デーモンとかのHP多くて硬めなら千不のがよさそ。
>>342 ザルカだと忍狩白ナ暗赤デーモンマラソンキープ
氷河だと忍狩白ナ暗赤ハイドラマラソンキープ
緑や青目石像引きずりまわしキープ
釣り、囮釣り(微塵)、ターゲッター等
LSの方針によるけど、ただ殴るだけより他に出来る事やった方が皆の為になるやん?
折角被ダメ-防具やら回避防具、AF1足とかあるんだしさ。
後、多少の経験値ロストも補充しやすいしな。
ふにょきNM行ってきた俺が来ましたよ。
急所突きと微塵には注意な。
ちなみにハズレだった。 ○| ̄|_
砂丘のトンボですらドロップクソ使用なので気にしなくていい。
戦術板、見て来たけどキチガイの集まりだね…(データ検証の場としては有効だけど)
雲次はやっぱ売らないで「千不と千運」に切り替えつつしばらく様子見てみるにょw
365 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 08:17:47.39 ID:w1x9aiGY
定期的に沸く、装備も自分で考えれないやつ用に某datスレからコピペ
考えれるヤツは好きにする。
意見の聞きたいヤツは「どこをそのような目的でどうしたいか」をちゃんと書け。
武器:攻撃枠(装備可能レベルのHQ。NQはダメ)
投てき:攻撃枠(バイラソーン、ボム魂、戦績品)
頭:回避枠(皇帝、オプチ、ヘッドバンド)
首:自由枠
耳:自由枠
胴:自由枠
手:攻撃枠(落人、母衣、戦績品で命中枠も可)
指:命中枠(スナリン、ベネラー)
背:攻撃枠(アミメ一択NQでも全然おk)
腰:命中枠(ライフ一択)
脚:自由枠
足:自由枠
自由枠は攻撃or回避or命中or敵対のどれかに絞って振ったほうが良い。
部位によってはブーストが難しいものもあるが、その場合は命中に振っておくと間違いない。
定期的にこういう装備厨も湧くよな
今60で無血改つかってるけど、追加効果に期待しちゃダメ。
発動率は高いんだけど、せいぜい0-7ほどしか吸収しない。
368 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 13:12:46.55 ID:v/ztbL85
蝉の張り替え方教えてくれ
ソロでやってるがどうしてもリキャが間に合わん
このままPTやったら迷惑がかかる;
>>368 蝉完璧に回さないとだめ、って考えを捨てれば何もかも上手く行くよ。
>>368 ソロだとヘイストないんじゃ?
フェローLv40つれてためすとか・・
>>370 西蓮と包丁がほとんど市場に出回らない以上、しばらく無血改使うしかないのに罠とか馬鹿にもほどがある。
無血改はソロで戦忍着とあわせて、蝉貫通のしょっぼい範囲(具体的にはばぶるしゃわーw)
とか食らったときのリカバリーにもってこいだ!ふゅ〜ん、ふゅ〜ん
包丁、1000万とか値段ついてる@ラグ鯖
むりぽ。
375 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 14:37:32.20 ID:JZTrbkZv
攻撃間隔について教えて頂きたいのですが、レベル75でヘイスト貰った状態だと、脚AF2と白虎ならどちらが間隔短くなりますか?
スッパとAF胴装備してるなら確実にAF2脚。
細かい計算は面倒だからしない。
368す;
37ってヘイストもらえましたっけ・・あれば楽になるのかな?;
すごい不安ですw 蝉2→1は1の詠唱60%で手動で消せ
ばおkなんでしょうか?
378 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 15:10:21.02 ID:op6Mvcj7
敵の攻撃間隔を先読みして、そのときに蝉が剥がれればそのまま、
麻痺やミスや受け流し等、蝉が剥がれなかったら手動で剥がす。
それだけのことです。
+が敵の攻撃、-が敵の攻撃と攻撃の合間として、無くなってから強引に壱を使うと
ここで蝉剥げ
↓
--+------+------+------+------+---
↑ ↑
壱詠唱開始 このへんで終わるはず
↑
でもここで殴られて中断
だから
ここで蝉剥げ、素で避けたら手動で切る
↓
--+------+------+------+------+---
↑ ↑
壱詠唱開始 ここで完了
↑
張り替えたばかりの壱で回避!
なるべくひきつけて、敵の攻撃が来る直前で詠唱始めるのが楽
すげえ今さらだけどな…
>>380 でもそのタイミングでダブルアタック来るとお手上げなんだよなw
完璧なタイミングでやるぜぇぇぇえぇ!って気合いをいれて、
張替え時に狙ったようにダブルアタックが来るとテラカナシス;
どーも君は攻撃遅いから張替え余裕だぜー、って思ってたら残り1枚のときにダブアタ、更にその直後にアパカとかもうね。
383 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:43:05.45 ID:qH2fr0xW
>>380 そもそもそれは無理
神忍者が度々忍スレには現れるがそいつに聞いてみろw
俺の蝉張替えは、敵の攻撃きてから2.5秒か3秒で1詠唱開始
60%のところで必ず2が消えてなかったら手動切り
敵の攻撃間隔は大体4秒
これにスロウやらエレジーはいるからその時の敵の攻撃間隔
をみてから2.5秒か3秒にしてるな
ポンなんかヘイストかかってると2秒にしてる
その秒数なんだけど、脳内でイチ、ニと数える方法なw
ちなみにマンチは攻撃間隔も長い上にエレジー入ると、
2を使い切った瞬間に1を詠唱しても間に合うな
>>377 37じゃヘイストないから構成を忍忍か忍戦で
自分がとろいと思うなら30%くらいで押したほうが...
たまに詩人はいると序盤張替え失敗する<敵が遅すぎてw
385 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:48:14.76 ID:xauK0xlU
話しぶった切って悪いんだが
忍者60歳 スコハネ ジョン バーニー この中で二つ買うならどれ買う?
386 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:52:02.51 ID:fMipTZFt
スコハネ
なんだかんだいって一番使う装備
ジョン+1買え
388 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:55:44.36 ID:fMipTZFt
二つって書いてあるじゃんw
ならスコハネとジョンかな
バリスタ好きな俺はスコハバーニーを押すぜ
390 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:59:16.88 ID:qrzwf94T
バリスタでバーニーは強いよな
391 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:59:46.45 ID:qH2fr0xW
>>385 AFで74まで自己満足でいけそうならジョン
ちょwww無理wwwwwならスコハネ
てか、その3つ使い分けてるけど、バーニーとアサルトジャーキンで大差ない気ガス
片手刀のWSはDEX依存するのが大きいから、それが下がるバーニーはなぁ
ま、バリスタ用だな、バーニー
393 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 20:01:27.12 ID:xauK0xlU
スコハネは持ってるの いま1500万貯めたから どっちか買おうと思ってるんだけど・・・・
回避-20のジョン買うか 攻撃+20のバーニー買うか・・・・
迷うわw
>>383 紙忍者の漏れ様が来ましたよwww
蝉無しから壱張る感覚で弐→壱ならDA来ても余裕、とてソロでも無い限りそんな糞面倒な事やらんけどなw
つか、特別間隔短い敵でも無いならスロ、エレジ入ってれば蝉剥げ確認してからでも間に合うぞ
漏れは50〜60%辺りで攻撃が飛んでくる感じで弐→壱やってる
30%ぐらいで蝉剥げでもいいんだけど、張り直し直後に1枚消えたりして損した気分になる、全くと言って良い程変わらんけどなw
395 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 20:07:50.21 ID:8pGzEryB
てかWSダメージのステボーナスって例えば迅のSTR_30DEX_30だと
STRの30%とDEXの30%増えますよってことだよな?
例えばDEX+10だと10×0.3=3ダメ上がるってことであってるよな?
397 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 20:18:09.13 ID:fMipTZFt
迅はブーストするとかなりダメージのびるしもっと影響するんでね?
DEXでクリティカル率もアップするからじゃね
399 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 20:20:30.61 ID:d9ZigPoR
細かいことわかんねw
400 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 20:22:37.58 ID:Zbm5AP4B
>>368 そろなら、
麻痺、スロウ、闇の弱体は切らさないようにしないと
格上相手は 回りきらないよ。
401 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 20:25:35.89 ID:0JPpXMOX
ちくわを取ろうとするとどうしても鉄アレイに当たってしまいます
どうすればいいでしょうか
それってなんだっけ
ファミコンのハットリ君だったか?w
親父のちくわなんて無視しろwww
フィールドのちくわを20本で無敵忍者になれるぞ
404 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:08:45.37 ID:qo1kH3m7
>>393 前スレからの転載
786 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/24(火) 16:34:14.21 ID:ei7E7zxw
>>778 前提条件をメリポだとするね。
んで、胴と指以外は同じオプチ孔雀だと仮定して
例
パターン1→通常時:AF1胴、スナ*2(命+10) WS時ジョン+フレイム*2(命+10 攻+10 STR+15 DEX+5 回避-20)
パターン2→通常時:AF1胴、スナ*2(命+10) WS時バニ+フレイム*2(命-10 攻+20 STR+13 DEX-3)
パターン3→通常時:AF1胴、スナ*2(命+10) WS時バニ+スナ*2(命+10 攻+20 STR+3 DEX-3)
パターン2→通常時:AF1胴、スナ*2(命+10) WS時バニ+フレイム*2(命-10 攻+20 STR+13 DEX-3)
パターン4→通常時:AF1胴、スナ*2(命+10) WS時ジョン+フレイム*2+ボイジャーサリット+スパイクネックレス
(命-10 攻+10 STR+22 DEX+12 回避-20)
※迅は STR_30 DEX_30のボーナスがつく
後、詩人アリだとメヌメヌとかで攻+100以上される為攻+20(ジョンとの差なら攻+10)の効果が薄くなる。
405 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:39:02.18 ID:ErVNAmUf
外人でよく右手に不動、左手に力王装備してるの最近よく見るのだが…、そっちの方が良いの?
(自分の考えだと右手に力王もって迅撃つのが有効な気がするのだが)
406 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:40:06.39 ID:5ROEnjQ+
74 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/25(水) 02:19:31.84 ID:4nGQrGXy
チュンチュンはリア♀説が流れている。さて…どんな姿を晒してくれる事やら
76 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/25(水) 02:37:11.94 ID:4nGQrGXy
なんか、リア♀ってのを否定しなかったらしいが。
こらチュンチュン、♂♀はっきりさせろ!!!!!!!!!!!!!
196 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/28(土) 03:50:57.23 ID:oI8XpT0f
チュンチュンは♀じゃ無かったのか。一安心だな。
お前が♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
7 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/02/01(水) 23:00:48.33 ID:NstX9F1u
>>3 スカトロは好みじゃ無いのでチュンチュンが復帰したら思いっきりブッかけてやってくれ。
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀ だ と 思 っ て 粘 着 し て た 奴 … 悲 惨 だ わ (笑)
>>405 いや、JPでも普通にいるよ
まぁそれ以前に潜在発動してるかどうか疑わしいけどね
奴らの場合
408 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:15:43.19 ID:8pGzEryB
千と不のクリ率の差って3%だっけか
D1とどっちとるかだな
409 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:19:32.15 ID:wuYEY9rf
弱体前に38まで上げてこの度再開しようと思ってるだけど
40以降ってd回ししないとタゲ維持出来ないですか?
後、dするとして1時間でどれ位消費するモノなんですか?
410 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:50:18.71 ID:092/xHvW
忍64なんだけど
スウィフトベルトって常時付けてていいんだよね?
けど、ダメージ的にはライフベルトと比べてどっちがお得なんだろ?
>>409 70の不動まで片手刀の性能がダメ過ぎるのでd術が強い内はd術使ったほうがいいです。
しっかり属性弱体準に撃てばシーフの不意だまが味方に決まっても剥がれなくなったりします。
それくらい40-50のd回しは凶悪(盾なのにrepで削り一番とかw)なのでやれるならするべきかな?
>>410 装備しっぱなしで良いのはどうみてもライフです。
当たらなければヘイストなんて無意味です。
ヘイスト装備や二刀流効果上昇を常時装備できる状況は命中95%を維持できてこそ。
もしくは、ヘイスト装備以外にまともな効果を持った装備がその部位にない場合です。
>>411 んなこたーない、ネ実に毒されすぎ。
命中キャップしてようがしてまいが、ヘイスト装備すればそれだけの効果が出る。
>>410 ライフとスウィフトなら、命中+6取るかヘイスト+4%取るかだし
ぶっちゃけどっち取ってもたいして変わらん、好きに汁。
ただスウィフトならws時はライフなり他の装備に着替えた方がいいだろうけどね。
「スウィフトのほうが1回分多く殴れるようになる時間」の間に、
「命中-7で外すようになる攻撃の期待値は何回か」ってとこだな
よくわかんないから俺は常時スウィフト
そろそろ弱体忍術2と遁2の時期なんだけど、触媒高いので使いたくないです^^
氷遁と暗闇だけでおk?^^;
スウィフトで攻撃当たるようならスウィフト。
当たらないならライフ。ってことだろ?
攻撃当たるのに命中+10しても仕方ないし
攻撃当たってないのにヘイスト+4%しても仕方ない。結局状況による。
>>414 気持ちはわかるが、遁回し全盛期にやっておかないと後で激しく後悔するぞw
あの楽しさはその時期だけしか味わえないからな。
まあ知らずに通り過ぎれば後悔しないのかもしれないが。
>>415 メリポレベルではほぼ命中2=命中率1%だから、通常攻撃においてライフがスウィフトより上ってことはまずない。
無論、スウィフトをWS時にまで装備しているのは論外。
>>416 メリポの話ならよそでやれや。
スレタイよめっつってんだろ。
>>417 噛み付き方が見当違いにもほどがある。
メリポでの話がメリポにしか適用されないと考えるのはただの馬鹿だけだ。
「メリポレベル」って書いておいてそれはないよお兄さん
>メヌメヌだと攻+20(ジョンとの差なら攻+10)の効果が薄くなる。
攻防比は1.5〜から下限も上限も伸びるようになるからんなこたーない
けど、バニは命+がないのがね。
421 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:23:35.43 ID:vm/a/GAc
>>410 スウィフトでもいいよ
ヴァナの連中の大半はそんなこと気にちゃーいねー
ここは効率厨と最強厨の巣窟だからどっちがいいと聞くと必ず着替えろと答えが返ってくるからw
現在忍者65なのですが通常時スコハでWS時のためにホーバージョン買おうかどうか迷っています。
この時期のジョンは買っても問題なく活躍できる装備ですか?アドバイスをください。
423 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:39:02.36 ID:O+YqSQe1
イラネ
>>422 よほど構成に恵まれない限りジョン着る機会はないと思った方が良い。
あとレベリングで点滅する部位の着替えも好まれない。
メリポレベルになっても使える装備ではあるから、安いと思うなら買っておいてもいいかもしれんが今の市場だとおそらく買い控えた方が無難。
俺もライフ、スフィフトどっちでもいいとおもう。
自分にしっくり来る方を選択すればいい。
>>418 最強厨の方ぽいですね。ジョブスレにカエレ!!
>>424 即レスありがとうございます。
確かに今は高いし買うと財布が一気にピンチになるのでやめたほうがよさそうですねw
なーなー、点滅忍者ってそんなにダメなん?
タゲ外れる云々って、言い訳でしかなくない?
それ以外に理由があるなら知りたい。
428 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 11:02:56.40 ID:hgDUleIG
>>427 後衛のほとんどからウザがられるのはイグザクトリー。
俺は点滅肯定派だが、なんにしてもほどほどにするべき。
レベリングでカツカツの敵に点滅しまくってケアル間に合わなくて死んでも文句は言うなよ。
>>427 メリポに多く参加してる後衛からの意見だと
メリポみたいな「タゲ回しの状態」でならOK。
Lv上げみたいに忍固定のような状況だとケアルとか遅れるとマズイので
それは×(被弾したら羅漢着替えとかのアホはほっとく)
後衛オンリーで着替えの効果知らない+コントローラーメインで
タゲ外れると嫌がる人が反対してる事多いかなぁ。
大体文句が出るのは忍だけなんだよな。
Lv上げでのアタッカーが着替える分には文句出ない。
忍=いつでも盾みたいなノリでメリポ着てる人だとイライラするらしい。
まぁ着替えなくてもいいような気がするが
通常から大袖ジョンで問題なかろうに
431 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:00:23.18 ID:poELOPlZ
雲次買って見たよぉぉぉぉぉっぉぉ!
やべっwっっっっw楽しいwっっっっwっっwww
ものすげ高回転でWSうちまくりだぜwwwwっっwっwっっwっw
雲雲ならもっと楽しい
雲雀改 D14 隔185 Lv24〜 忍
これは確かに早そうだな
ws弱そうだが
434 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:52:52.19 ID:poELOPlZ
雲生ほっしいなぁ〜!
BCは無理っぽいから相場どのくらいなんだろ。
うちの鯖全く出品ないよ(ノД`)
レベル上げ固定盾でもジョンの私が来ました
モンクの2/3ぐらいダメ出してるし10%くらい被弾してもよかろう
スロウさえ確実に入れればいけるいける
雲生は
10%被弾は時給落ちるぞ。赤詩いれば大ジョブだけど。
ジョンは忍忍PTでつかえばいいんじゃない<Lv60台
点滅忍者スレ落ちたからってこっちに持ってこないでスレ立てろボケww
438 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 15:17:47.60 ID:ZYsFTMid
4、5千万ってところかな<雲生
439 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 15:21:06.52 ID:hgDUleIG
ま た 雲 雲 か
440 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 15:23:34.95 ID:XyjETwXy
漢字 雲生 雲次
読み うんこ うんち
441 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 15:32:10.09 ID:poELOPlZ
>>438 そ、そ、そ、そんなに高いっすか!
マジっすか(T▽T)!!!
442 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 15:36:36.03 ID:hgDUleIG
443 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 15:38:48.33 ID:Bf8ury0V
>>441 秋くらいまでは1000万位だったけど、年末のインフレで一気に上がったね。
うちの鯖も競売の最終は1100で止まってるけどロランバザーだと3000〜4000位だよ。
今29なんだけど回避か攻撃どっちあげるべきかな?
というか回避装備でダルダルステ〜キ食べてるけど当たらない
ジャックのランタン
CHR-10 命中+10 回避+10 耐闇+25 アルカナキラー
低レベルならこれ。
当たらないのに『回避』か『攻撃』かのどちらかで『命中』はいらないの?それなら
ナヴァラン
HP+3% STR+3 VIT+1 AGI+1 INT-1 攻+27%(cp30) 飛攻+27%(cp30) 回避+5
180分
なんてのも良いかも
447 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 16:53:23.55 ID:0ozW6zr9
スイフト常時装備する荵はキックするよ ;^^
命中足りてないのに何様?
攻撃スカスカで良くレベラゲに来れるね^^
>>447 だからスウィフトをライフに変えたほうが効果上がるぐらいの命中の奴は、ライフに変えてもすかすかだっつうの。
449 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:07:44.24 ID:ZYsFTMid
んな力説されてもな・・
納得できる説明をしてくれ
>>448 >だからスウィフトをライフに変えたほうが効果上がるぐらいの命中の奴は、ライフに変えてもすかすかだっつうの。
メリポでもない限り発展途上の忍者って大体そうじゃね?
いや、間違ってたらあれだから全否定はしないが。
命中+36とスシ食ってとて〜とてとて相手に命中87%くらいだった。
アグレとか集中あればまた違うとは思うんだがその辺どうなの?
スピベル欲しいよおおおおおおお
ほむ(´ω`)俺も欲しいよー
453 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:19:51.67 ID:XVVHDgLr
>>451 白、赤がいればヘイストもらえるから、スウィフトで十分だと思う
スピベル50Mは下らないだろ? んなものRMTでもしない限り無理だ。
あるいは時給10万の金策をコツコツ500時間以上続けるか?
これは一般的なリーマンの三か月分の労働力に匹敵する。
いや、必要かとかそんな話じゃないんだよ…きっと
忍なら一度は装備したい一品。コレ
そんな魂の叫びを感じたぜ
456 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:54:08.43 ID:n2lP8cVT
スピベルのエクレア版みたいなやつ無かったっけか?
あれって入手困難なんかな・・
457 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:56:30.12 ID:0ozW6zr9
白虎、スピベル、風魔3点揃ってから常時ヘイスト装備をしてください ;^^
命中は孔雀、スコハ(ホバ、AF2胴)、スナリンHQ、オプチ、これくらい揃えないと次から誘いませんよ ;^^
>>456 ニヌルタか?
無いと思った方が幸せな入手難易度だぞ。
定期的にスカスカヘイスト君沸くけれど
単純計算でヘイスト抜きで1000回殴る時間あるとして
ここにヘイスト4%加えてみると1040回殴れる事になる。
1発1ダメでヘイスト0の時1000回殴って84%の時は840
ヘイスト+4%の時同じ時間殴るとすると1040回殴って命80%の時では832
そうするとこの場合ヘイスト0でも命中率83%程度確保してる状態なら
通常攻撃だけならヘイスト+4%と殆ど一緒って事になる。
ただし同じ時間殴っているとしても当たってる数が8回程差があるので
100%即撃ちの場合で殴る回数が増えれば84%の方がWS多く撃てる事になる。
メリポみたいな状況でしか命キャップの割合出てないから例としてはアレなんだが
命中率90%台でも命+7(スナ*1)加える事によって3.8〜4%位UPするから効果としては上になると思うよ。
(寿司で15%UPすると7*1.15=8.05)
60以下の敵の取得経験値による強さの判定ならもう少し効果高くなるだろうねぇ。
だから通常時は命確保してからヘイスト伸ばすのが良いとされている。
>>459 詳しくはわからなんぇが、ヘイスト4%で間隔1が間隔0.96になるってことじゃねぇの?
1000回殴る時間に1041回殴れるってことじゃねぇのか?
461 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:13:46.85 ID:n2lP8cVT
>>458 そうなのかwwww
dクス(´・ω・`)
>>460の奴で換算すると
1000/0.96=1041
1041*0.80=832.8≒833か
それでもやっぱ差出てるよなぁ。
>>459 実際にはほぼ常時ヘイスト貰ってるから、ヘイスト装備の効果が上がることになる。
さらには命中ブーストにほぼ寄与のない足装備に風魔を装備することを考えたら更に上がる。
あと60以下の部分は適当すぎ。
464 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:22:16.49 ID:+kgpVUL4
>ただし同じ時間殴っているとしても当たってる数が8回程差があるので
100%即撃ちの場合で殴る回数が増えれば84%の方がWS多く撃てる事になる。
馬鹿じゃん?w
465 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:29:26.79 ID:+zyp6Wgh
命中上限95%といわれているが、いつの間にか修正されてない?
メリポでスキル強化、命中装備揃えてて、
最近repとると、いつも大体95%超えてるんだが・・。
466 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:33:10.25 ID:+kgpVUL4
誤差
467 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:35:17.29 ID:sLDFOJFE
はじめたばかりのスレじゃねえな〜
「常に」なのが不審なのだとは思うが
とりあえずサンプル数示せ
どうせ誤差だけどな
469 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:13:07.76 ID:o+Wo1ix6
現在レベル36なんだが37になったら空蝉マクロはどうなるっすか?
今のマクロ
/nin 空蝉の術・壱<me>
空蝉、壱と弐の2つのマクロを用意?それとも、壱の前の行に弐を追加?
470 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:17:12.79 ID:rIB80Kmq
>>469 二つ用意しろ。
あと、このスレのどこかに張替えの基本が多分載ってるから。
472 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:21:05.04 ID:+kgpVUL4
alt1 /recast 空蝉の術:壱 /recast 空蝉の術:弐
alt2 挑発
alt3 /nin 空蝉の術:壱 <me>
alt4 /nin 空蝉の術:弐 <me>
473 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 22:15:46.17 ID:5UJ8Wwws
オレはリキャストマクロに挑発もいれてある
>>469-472 >/nin
ナ、ナンダッテー!!(AA略
今まで/maを使ってた・・/ninなんて知らなかった・・・
まぁだからって困る事はないんだが
ぶっちゃけ空ぶろうがヘイスト装備で早いほうが爽快感あるしゲームやってる気がする
命中+20や30でスシ食ってもスカスカで当たらなくて盾として微妙なので希望玉ださないでね ;^^
>>475 喪前がそれでいいなら止めはしないが・・・
当たって尚且つ早い方が楽しいと思うぞ。
WSガシガシうちまくりみたいな。
俺はLv70までやったのに蝉壱に合わせて
スタンやフラッシュ撃ってくれるナ暗白黒を見たことがない・・・。
蝉壱にスタンやフラッシュを合わせるのってなんかのネタだよな?('A`)
>>478 UchinoLSの黒様や白様は漏れのヘタレっぷりを良く知ってるから飛ばしてくれるぞw
野良では期待しても無駄、壱に合わせてくれたらラッキーぐらいに思わないと
被弾して蝉壱中断されてるときスタンしてもらえると助かる
入れてくれるのはいいがたまに壱詠唱してるだけでスタンする人がいるのな
タゲ取り気味の黒とか暗黒にされるとちょっと困る
それでもやろうって気持ちを持ってくれてるだけで大分ありがたい
483 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 12:29:23.13 ID:8Ua3eqoH
詠唱中断して即スタンされるときつくない?
ワンテンポ遅らせてくれると嬉しいでっす〜♪
>>476 オプチレベルまで命中+30ってギリギリじゃね?
485 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 14:21:36.33 ID:Y4/sIoKe
>480
中断中スタンしても詠唱開始するまでには切れる。
唱え始めてからが丁度いいね。
>>476 スコハで+10 スナイパ2で+10 ライフで+10 孔雀で+10 王国手で+3
+43が最高に揃えて良い所だな。+20や+30なんて普通だろ
バイラソーン忘れてるぞ
ちょっとレアいところでアキュレートピアスもあるな
489 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 17:50:17.09 ID:Y4/sIoKe
メリポの詠唱中断率ダウン、性能が神すぎるわ…。
メリポのクリ率と同じでレベル差補正受けない、だからどんなレベル高い敵にも詠唱開始の5%までと詠唱終了の95%以降だと、絶対に中断されなくなる。
つまり、空蝉がケアルと同じような唱え方できる。
492 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 18:57:57.53 ID:5Xa8CTxp
ディアロボピアスとかメヌピアとかもあるでそ
>>476 忍盾で命中+20や30でスシ食ってもスカスカで当たらない獲物選ばないでね^^;
494 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 21:43:18.19 ID:eehLHLyV
数珠クエって何回やれば空蝉受けれるのか
FA出てないみたいだから俺が試す
ただいま三回
>>494 ガンガレ、亜鉛鉱クエとか、ノーグの他のクエはやるなよ
ナイトに疲れて忍者やりたいな、と思って
忍者とって37まで上げて空蝉弐覚えて、
本格的にもっと育てようと思ったが鈎縄とか高いわぁorz
皆お金ってどういう風に稼いでる?
合成とか素材狩りだとか色々あるが…
調理75あったりするのに合成じゃなんも思いつかんぜ(´Д⊂
和服と刀と盾ジョブ好きだから忍者続けたいんだがなぁ
初めてメリポが(5くらいだけどね)貯まったんだけど
最初何に重点おいて分けていけばいいんじゃ?
片手刀スキルかクリテカルあたり?
499 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 23:35:37.50 ID:eehLHLyV
とりあえず1時間で数珠35個回収
クエ11回、ジュノ天昌堂のおにぎり163ギル
おにぎり160ギル↓だと受けれるってネットにあったからまだまだだな
てか
>>495 俺亜鉛鉱5,6回やってるから意味ないわw・・・orz
>>498 Yes
他にも前衛上げてるならクリも良し
忍メインなら片手刀で攻と命上げるとメリポで更に装備の選択肢がひろがりんぐ。
>>497 調理75もあって金儲け手段思いつかないのも凄い話だな。
錬金術ちょびっと上げれば催涙卵HQ狙って自分で使う分を浮かせたり売る事も出来よう。
今高騰してる寿司が握れるなら米を自家栽培してそれ握るも良し。
自分の鯖の競売とニラメッコしてみれ。
それと・・・本当に儲かるもんを他人にホイホイ教えてマネする人増えたら
もうそれはウマイ金策とはいえない。
だから人に聞かず自分で探せ。
>>497 合成や素材狩りに関しては、こういう場で「これが儲かる」と言うと
得てして儲からなくなるので言うのはナンセンス。
誘われ待ちでヒマな時にでもジュノ競売の取引ひととおり見てみたら?
それが面倒ならBCかENMかリンバスでも池
メリポはクリティカルか片手刀スキル(忍39なのでスキルは無理)に振るのが一番?
HPを上げようかと考えているのですがこれ地雷かな・・
>>500 >>501 レスありがとう。自分でも調理こんだけありながら稼げないのはアホだなぁと思ってるorz
「○○狩って革集めて売れ」とかじゃなくて、「俺は合成。」「俺はENM」とかそんな意見だけでも聞ければよかったので質問しますた。
とりあえず、忍者は続けたいのでもっかい競売とにらめっこして見ますわ
>>500 催涙卵は錬金60くらいねえとHQこねえよ馬鹿
>504
錬金なんて真っ黒で上がるんだから60にしとけよ馬鹿
506 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:04:53.07 ID:VxgGKiB3
>>494 数珠の数でいえば400くらい。
カウントしながらやったオレが言うんだから間違いない
数珠50回(200個)も渡せば受けれるよ。
ウィンクエコンプ0
サンドは堀ブナで英雄
バスコンプ0で、受けれた。
508 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:43:06.62 ID:y23fQIEM
>>497 つ 【RMT】
1口100円以下のレート
リーマンの俺は金稼ぎやってる暇ねーからお手軽にRMT
1日1箱吸う喫煙者だった俺
RMTの為にタバコをやめた俺
体にもやさしいRMT
509 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:46:50.08 ID:CBZhkaj0
>508
RMT紹介すんなよ。ヴォケガIV
>497
俺もリーマンだが、普通に金稼ぎ>気が向いたらレベリングで
半年で74になった。
毎日レベリングに行こうとするのは無理。
そこを理解すればリーマンだろうと貧乏だろうとできる。
510 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:59:56.53 ID:y23fQIEM
>>509 半年で74かw
俺は、3ヶ月で75になったなw
>>497 触媒だけでヒィヒィいってるようだけど
75までするのに、装備でお金使うからその辺りも考えておけよ
武器は70までせめてHQ用意
70になったら不動、印章あるなら千手とりもする
72か73になったら蝮改
印章あるなら、雲雲
防具はスナリン×2、ダスク、エルシブ、孔雀、スピベルorスウィフト、皇帝、ジョンorスコハネ、ヘイスト付きの足×2
その他色々あるが、ざっとあげてみた
がんばって金策しろよ
しょぼい装備してるとレベリングで他のメンバーに迷惑かけるからなw
最低でも命中装備だけは揃えておけよ
511 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:05:06.27 ID:JAi7k02T
忍者始めたばかりというか、FF初めてやっと忍者レベル40になりました。
柔術着が200万ギル超えてて買おうか悩み中です。所持金220万w
空蝉で破産しそうですよママンww。
紙は今原価の3倍くらいになってるなぁ
>>511 無理して買わんでいいよ、王国鎖帷子だっけ?アレで十分
514 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:11:57.34 ID:usQIQrUQ
>>510 パラニンとかもちまちまやってたから
スコハとかダスク、クジャク、皇帝とかはあるぜぃ
まぁ武器HQとかはしっかりしてくさ
ナイトって普通にやるだけだとマジで金かからなかったなぁw
金策に比重置きながら頑張ってみますわ
先輩方にいまさらの質問なんですが、AF3のクフタルの箱開けって、忍者
で開けないとダメなのでしょうか?
それとも小手クエみたいに、どのジョブで開けてもいいのかな?
>>515 AFそのものが手に入る箱は該当ジョブじゃなかったっけ
517 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:33:20.32 ID:tysXQuOa
うぇうぇ言わなくなったのか、お前のキモイ書き込み、
うぇうぇ書いてなくてもモロバレだけどな
518 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:14:00.35 ID:NL/Py+O9
>>515 どのジョブでもおk
シーフでツール使ってもおk
>>510 ニート君は戦略板かメリポスレに帰れ。
お前の存在自体が迷惑
廃人装備とかいらない
自分でPT組んで、忍者がやりやすい構成や狩場選びをすればいいだけ。
武器と触媒はケチらない方がいいと思うが
521 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:49:17.45 ID:JDwbH6P4
空も裏も縁がない隠居忍が応援age。
522 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:55:42.76 ID:b01wCARu
>>457 取り合えずそこに書いてあるやつは全部持ってるからOK?
ちなみにダスクグローブはないけどなw残念w
523 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:06:11.83 ID:5wQ3qLfd
62忍だけど62〜63のPTでテリガンのコカって食える?
駄目ならオンゾゾ辺りいこうとおもってるけどw
524 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:11:08.62 ID:xfrd8Aw5
コカいける。
525 :
しらたき ◆dliM3RuIOg :2006/02/06(月) 02:23:34.38 ID:6ZyrDGoM
無難にオンゾゾいっとけ
526 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:26:45.40 ID:Q4D5f9Az
>>523 やれることはやれる。
が、おんぞぞの方がらくなんじゃね?ボムわくし、ゴブもうろついてるし
lv63ならウルガランでラプ移動狩りがウマかったようなぁ
盾 サブ盾 脳筋x2 白 MP回復 あたりで
ウルガランのラプ、59で連れて行かれて死ぬかと思った
というか、二回ほど死んだ。63ぐらいならかなりウマーだと思う
529 :
名も無き求道者:2006/02/06(月) 04:55:15.49 ID:EteK3HRp
60になった忍者ですが今後の装備について考えてるので優先して買うのがあるなら助言お願いします。
資金130万くらい
武器:溶刀改(61で兜割予定)
投擲:パイラゾーン(ウングルブーメラン取る予定)
頭:姫帝
胴:スコハネ、ジョン
手:落人(羅漢NQ予定)
脚:AF(羅漢NQ予定)
足:風魔(羅漢NQ予定)
耳:ドッジ2個(資金たまればエルシブ予定)
背:ノマド(アメマンHQは所持)
腰:スウィフト
指:スナイパー2個、ラジャス
首:スピリットトルク
です。資金貯まった場合強化するのを武器HQにするかエルシブ揃えるか羅漢HQにするかで迷ってるので助言お願いします。
またそれ以外これお勧めってのがあれば教えてください。
とりあえず羅漢の敵対なんてたいした意味ないよ。
風魔と落人はそのままにしとけ落人は敵とか構成次第だけど
531 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 07:57:33.25 ID:QYC333l3
>>529 優先して買うものって言ったら兜割ぐらいだろ
後はそのままでも何の問題も無い
装備晒して聞いてくる奴って大抵殆ど非の打ち所がないw
533 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:20:24.14 ID:ncyEYeF+
あえてパイラゾーンに突っ込んでおく。
534 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:22:58.78 ID:C2g5rjdd
落人を母衣にしてもいいかもしれないネ
535 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:34:33.17 ID:6zQi2DPN
>>530 ジョンはWS用だろうからついでにスパイクネックレスかっとけw
536 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:38:55.70 ID:zo2+9XoO
ボムの塊に換えて腕を王国に換える着替えを用意しておくべき。
両耳もスパイクにかえろ。ぶっちゃけ回避マイナスは頭と胴で
帳消しされてるし。
537 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:43:50.83 ID:zo2+9XoO
うはw
ぶっちゃ毛すぎちゃった☆
538 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:46:31.19 ID:pKCW4BTR
539 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 09:12:41.50 ID:Xjil9xDH
>>529 首装備、スピリットだけじゃなくこのえ騎士首もあったほうがいいじゃね?
スペクタクルズ買っておけばいいんじゃね?
武器は兜割り→コロリ改→不動で良いんじゃないか?
あってるかどうかわかんねーけど自分用に計算してみたLv61における兜割と不如帰のD/隔。
小数点以下は全て四捨五入なので一部は正確な値ではないかも。
NQ兜割+不如帰 :(30+24)/{0.75(227+185)} = 54/309 = 0.17475
HQ兜割+不如帰 :(31+24)/{0.75(222+185)} = 55/305 = 0.18032
NQ兜割+NQ兜割:(30+30)/{0.75(227+227)} = 60/340 = 0.17647
HQ兜割+NQ兜割:(31+30)/{0.75(222+227)} = 61/337 = 0.18100
HQ兜割+HQ兜割:(31+31)/{0.75(222+222)} = 62/333 = 0.18618
TP速度や命中を考慮すると兜割改+不如帰がいいのかね?
不如帰と兜割のD差分だけ迅のD差がでるけど、そこはTP速度と命中+3でカバー。
なんか間違ってたら指摘【はい、お願いします。】
そんな事より兜割改が200万で落ちないぜ!w
543 :
???:2006/02/06(月) 09:50:08.94 ID:z+1O5uu6
装備晒すLV75。 不動-蝮改-ボム魂-小渕-便所トルク-便所ピアス-エルシブ-スコハ-回避+10の腕装備(名前しらん)-スナリン*2-アメマンHG-ウォーウルフ-羅漢HG-風魔 これが通常装備。
WS時、 スパイクネクレス-メヌピアス-マーマソイヤリング-落人-フレイム*2-王国脚 に着替え。
544 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 09:50:57.78 ID:Xjil9xDH
>>540 資金130でスペクタ買える鯖教えてくれw
TPとDAについてなんですが
右手だけ装備して烈を撃ったとして、一発目をA 二発目をB として
二刀流で烈を撃ってフルヒットとして、A+B+ 左手分をC として
Aのみ → TP5
A+B → TP6
Bのみは判断できないよね?
A+B+C → TP11?
A+C → TP10?
Cのみの場合は・・・?
どうなんですかね?
それと、DAはどの攻撃に対して発生する可能性があるんでしょうか。
右手と左手に対して一回ずつ(最高+2回)なんでしょうか。
右手分のDAをDとして左手分のDAをEとして
A+B+C+D+E これ最高???TPいくつなんだろ???
DのみとかEのみとかの場合はいったいいくつ???チンプンカンプンです
誰か詳しい人いませんか?(´Д`;)ヾ
そっか かえないわなー;;
ごめんな 俺が買ったとき80万だったからてっきり買えるものだと・・・・
547 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:40:43.25 ID:Xjil9xDH
>>546 アフォすぎ80って何年前だよwww
それにクジャク20で買ったとかならまだわかるが、スペクタってところがショボすぎw
>>545 Cのみは5。
Bのみは1。
2回目以降に当ったのがTP1ではなく、1段目が外れようが当ろうが2段目以降はTP1。
ただし2刀流による増加分はTP5。
DAは右左と一回ずつ判定がある。
WS中のDAはTP1(自信なし)。
ABCDE全段あたればTP13。
>>545 多段wsは二段目以降は一律TP1。
ダブルアタックが乗ったときも同じ。
二刀流の場合は、2段攻撃のwsを撃った場合2+1の3段になるんだけど、
最後の+1は、通常攻撃の片手分のTPがたまる。
ダブルアタックはたぶん最高2回まで乗ると思うけど、最大で8回攻撃までらしい
とりあえず片手一発でたまるTPが下限の5だとして、
烈撃ってダブルアタック2回乗ったときは、5+1+1+5+1=13になるって感じダーネ。
リロードしろ、俺orz
>>548 >Bのみは1。
それかぁぁぁぁたまに出るTP1の原因は!バグかと思ってましたorz
ともかくサンクス。
>>549 最大で8回攻撃なんですね・・・サンクス。
553 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:40:53.38 ID:ZGi4N9ue
71になったんだけど、母衣武者買う位なら、落人かタラスクHQの方がイイヨネ?
誰かの意見聞いてみたかった。
ちなみにうちの鯖の相場
母衣武者 1500万
落人 800−900万
タラスクHQ 400万前後
母衣ははっきり言っていらんよ。
フニョキは神装備
母衣はいらないだろうね
回避−5の落人が気になるくらいなら、そこは羅漢手や羅刹手を装備するべきだしね
母衣使ってる忍者はコンセプトが無い
要は攻ー5か回避ー5、どっちを取るかって話だろ。
どーでもいいし、母衣使ってるからコンセプトがないってのは短絡的すぎ。
まぁ俺も落人薦めるけど。
558 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 13:09:26.95 ID:5BujHLWb
55になってやっと王国装備できるようになりました、今後
武:溶刀改→兜割(改)→コロリ改→不動(千手)
遠:無し→バイラソーン
頭:皇帝→オプチ
首:王国カラー(神殿カラー)
胴:王国→スコハ
手:落人
脚:王国→甲賀
足:風魔→風魔
耳:ドッジ×2→メヌピ、素破
指:スナリン×2
背:バットケープ→アメミHQ
腰:ライフベルト
に変更予定です(上記の装備はインフレ前に確保しておきました)。
LSメンに脚と足はAFも良いと言われましたが、夜間の回避+以外は上記装備の方が優秀そうだし、
なによりプレイに波が出そうなので常時上の装備で行こうと思います。
今はメリポまで見据えてボムの魂とジョン買うために金策しています。
出来るだけ自分でリーダーして、とて2++は避けようと思うんだけど問題ないですよね?
559 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 13:46:31.01 ID:1M+FBnlW
忍者60
周りのアタッカー全部がスコハネというのも珍しくない。
でも貧乏な俺はAF。
鈎縄がついにD80000超えた。
消耗品はケチらないのが身上だけどいくらなんでも高すぎるし
希望出すのはもうやめた。
誘われても全部断り続けてる。
そして今獣をやってる俺がいる。
>>558 オレと同じ感じの装備なのでレス
あえて装備にケチつけるなら片方の耳が素破までドッジになるくらいだったら
取れるならディアボロスピアスがあるといいよ
取りに行くのがダルいならアキュレートでもいい
自分でリーダーするなら構成も狩場も選べるから問題ないが詩人サブ盾無しで
空蝉複数剥げのWS使ってくるモンスはその装備では避けた方がいいね
60台はカニとかドーモ、ダルメル、マンティ等で楽に回ることが多いが70近辺に
なってくるとクフ虎、ポン等で回避がきつくなるよ
562 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 14:02:33.57 ID:zo2+9XoO
>>559 60代の忍者なんざはいて捨てる程いるから今更数十人やめようが
忍盾PTなんて普通に組める分、お前のカキコミは物価値上げの
皮肉よりも貧乏人の負け惜しみに近い状態だけどな。辞めたらね、
終わりなんだよ。
そんな必死に反応するような内容でもないと思うが
564 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 14:14:59.27 ID:lFn3az9S
565 :
558:2006/02/06(月) 14:18:56.75 ID:5BujHLWb
>>560 ディアボロスピアスですか、ディアボロスはまだ行ったことないんですよね。
興味なかったので、報酬もノーチェックでした。
BC行けるジョブはあるのでディアボロス行ってみる事にします。
ないよりはマシ程度ですがメリポで回避スキル4段階上げてあるので、
なんとかこれで乗り切ってみます。
566 :
PTソムリエ野々村英治 ◆E82A7abMhk :2006/02/06(月) 14:19:42.26 ID:zo2+9XoO
鉤縄の出費が酷いから、漏れは裁縫30まで上げてアルテパでマンチー狩りして自作した
>>558 リダしてとてて+の狩場避けるなら、術トルクおすすめ。
暗闇も捕縄もサクサク入る。
569 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:30:53.16 ID:HV1o9/ew
>>565 キラー系ピアスお勧め。
盾役やるやつで装備してないのは、理解できない。
570 :
558:2006/02/06(月) 15:31:29.99 ID:5BujHLWb
>>561 メヌピはBCで出たやつを取っておいたんですよ〜。
基本的に装備はモンクからの流用なので、買ったのは中LV帯の装備と武器くらいなんです。
落人は買いなおしましたけどね・・・昔60で売ったのに340で・・・。
>>568 忍術トルクですか、それの存在すっかり忘れてましたw
とりあえず競売で値段みてですかね〜、ジョン&魂の貯金してるからあんまり高いと
諦めるかもしれませんが・・・。
首装備はカラーの他にイベトルクの代わりにウィンダススカーフ(他国支配地域:防7 HP+15 回避+7)
は戦績交換してもらったんですよ、他国支配でしか使えませんけど普通に高性能だなぁと。
571 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:33:58.92 ID:1M+FBnlW
572 :
558:2006/02/06(月) 15:44:42.57 ID:5BujHLWb
>>569 キラー系ピアスも良さそうだと思ったんですけど、アレって1つだけでも結構
体感できるんでしょうか?
2個だと100万とか行くからそろえるのはキツイかも。
アホどもがこうやって要らない装備を買わされていくわけか
キラー系ピアスは体感できようが、できまいが、1つ3%
「○○は積み重ねないと意味なし」ってオカルトから脱しようぜ!
実際使いにくいと思うよ〜。毎回狩り行く前に本日の獲物きいて
付け替えるのか・・・。
575 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:55:45.68 ID:HV1o9/ew
>>572 とてとてでも1個で3%ひるむ。2個で6%ひるむ。
耳装備として回避+5の装備をして、とてとて相手に3%も回避UPされると思うか?
576 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 16:10:33.14 ID:JX2ZVvnX
ボムの魂落とすFriar Rushって忍75ソロでも倒せますか?
577 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 16:10:55.98 ID:RvLxuTyv
3ヶ月ぶりに、忍者装備して触媒買いに行ったついでに
装備の値段見たら、30M超えてた・・・
触媒 卵だけだったら何か言われるかもって 不安になり、
ホモ鯖の自分を恨んだ。 ^^;
578 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 16:20:15.75 ID:6zQi2DPN
WSの威力ってサブに装備してる武器のD値も影響するの?今忍61でメイン兜割改サブ兜割なんですが…
579 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 16:21:34.68 ID:ktQWe2KE
>>576 ミリ。
赤サポ忍なら可能…か?
ま、実際運次第なんだがな
580 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 16:28:06.77 ID:v0nszta+
>>578 二刀流でWS打つと段数が増えるように見えるのは、
サブウェポンで追撃しているから。
影響ないわけじゃないが微々たるもの。
>>578 61にもなって二刀流WSの仕組みも理解できてないのか・・・
582 :
558:2006/02/06(月) 16:30:47.34 ID:5BujHLWb
1個で3%ですか・・・効果はソコソコありそうですけど、手持ちのギルが少ないからなぁ・・・。
とりあえずジョンと魂目指して金策するデスよ。
ボムNMは自爆せんから割とソロ馴れしてる忍ならソロいけるよ。
ただ抽選ボムでドカーンといっても知らんし
時間挑戦失敗してNM戦闘中にコウモリやボムADDしたらアウトだが。
584 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 16:58:40.20 ID:JX2ZVvnX
>>579>>583 なかなか難しそうですね。
一応、獣75あるから獣なら周辺のコウモリ使って倒せるかな〜?
もしくは、忍/獣で・・・
LSで協力してくれる方いたら2〜3人で安全に行きたいと思います。
ボムNMは昔は赤/忍ソロのメジャーな狩場だった、とても昔の話ですが
投擲ってのが利点であり、同時に欠点だよな〜>ボム魂
うっかり投げるのが怖いのと、釣りに行くことも多いので
俺は朧月輪を愛用してる。
587 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:05:41.05 ID:tfcZvsUj
マジレスすっと忍サポ白か赤にして火耐性上げれば雑魚も余裕
さらにマジレスすっとシナ支配
朧月輪は新月満月夜限定でポップ範囲広いから取りに行くのマンドクセ
行ったけどさ
スピリットランタン欲しくて、ソロENM通ってたら、
デム岩のチョコボん所にいたぞ。
強くは無いが、投げてもなくならないのがイイ!
同じLSのガル忍が3回ボム魂なげてるから、
高価な投擲装備は怖くて、しょうがねぇ。
鈎縄買えないって言ってる貧乏人はリダしてランク10の忍者を誘えばいいじゃん。
たぶんそいつが鈎縄使ってくれるw
さらに廃人装備なら、優越感丸出しで忍2構成でも必死でタゲ固定しようとするから
攻撃重視装備でサブ盾してりゃウマーwww
メロピ数万ギルで詩人いたら回避+5だけど...かばんがさらにきついw
メロディピアス CHR+1 潜在能力:回避スキル+5 Lv52
潜在能力発動条件 … パーティーメンバーからの歌効果有効中
赤いるときは捕縄はスロウレジの時しかうたないな...
入る率赤85%忍60%とかだし
>>592 でも効果は捕縄弐の方が大きい。スロウを上書きは出来んけどな。
MND次第ではスロウのが効果大きくなるんでは
ただ赤がMNDブーストしてるかどうかパッと見ではわからないのが問題だけど
俺は序盤のヘイト稼ぎのために卵だけ投げてるなぁ
鍵縄はリンクしたときの寝かせてるやつに入れるぐらい
一回のPTで10個も使ってないぜ!
596 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:05:18.60 ID:zo2+9XoO
釣りで投げるの恐くて投擲武器に装備できないってレスがあるが
普通に遁釣りじゃだめなのか?挑発釣りでも充分だと思うのだが。
>>594 装備見なくてもレベリングで赤が捕縄弐を超えるスロウを打てるMNDブーストなんて実質不可能。
>>596 遁術の射程は投擲の2/3程度しかない。
挑発と同程度だから挑発の射程を短く感じないんなら好きにすれば良いがな。
397 :既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 00:14:03.64 ID:lb7XCaD0
>>395 例えば自分のレベル60のMNDを60+30だとしようか
敵のレベルがとてとてでレベルを68だとしよう。
敵のMNDは戦士タイプだと大体レベル×0,8ぐらいになるので(魔道士やナイトだと高い)
敵のMND55、MND差35だとしよう。
(100+35×0,2+13,68)/100=(100+24,38)/100で約20,68%敵の攻撃が遅くなるわけだ。
捕縄壱が15%で弐が20%
5回攻撃の時間が素20秒スロウ23秒捕縄24秒くらいかな?
スロウでセミ回らないなら捕縄弐でいいんじゃない。
601 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:34:58.16 ID:1M+FBnlW
>>596 射程のことも知らないでやってんのか?
自分で
>>566みたいな事書いてて恥ずかしくねえのかよ。
602 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 21:45:02.31 ID:UefrDcR9
すっごい事聞いて良い?
ひょっとして…
雲次って不動と見た目おなじなのかぁあああああああああああああああああ
>>603 片手刀無いような・・
おれは左右同じグラがすき。
605 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:28:45.52 ID:wZHkt1P2
「誘うな」って言ってる訳じゃないんだけど
メリポに忍者誘う人って、何を期待して誘ってるんだろう?
やっぱり盾してほしいのかな?
606 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:30:48.87 ID:pOBh29eO
607 :
553:2006/02/07(火) 01:46:05.51 ID:fLiPucyg
>>554 >>556 >>557 なるほどね。これで決心ついたよ。
とりあえず羅漢改か羅刹を買おうかな。
そして落人を買うかどうかもうちょっとやって見てから考えてみよう。
意見ありがd
608 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:54:06.71 ID:V32K9Phj
>>605 まあ、サチコに「攻撃装備○」って書いてない忍者をメリポに誘うリーダーはアフォだな
まあ、これは常識的に忍は廃攻撃装備が前提でメリポ希望を出すのが当たり前なんだが
レベラゲの延長線上でメリポ希望してる
>>605みたいな下忍が疑問を抱くんだろうな。
戦士が一振り90ダメぇ!?
じゃあ忍は戦が一振りする間に一振り60ダメを2振りすればいい
だがここまでに達してるのは相当な廃上忍クラスに限られるわけだ。
もう分かったかな?
下忍はメリポ希望すんなってこった!!!!!WWっうぇうぇうぇっうぇっうぇうぇうぇWっうぇっうぇ
>>608 頼む。どっか一箇所でいいから「WWW」って3文字以上使ってくれ。
610 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 04:06:10.50 ID:BOLBx7AK
>>608 久しぶりw
ところで、忍者ってまだ人気ジョブ?煽れば釣れる?
>584
あのボムはかえれの仕様変更前だったら楽だったんだけどね
最大の問題は中華業者
鯖によるけどウガレピ、クフタル、怨念このあたりのNMは業者が張り込んでる確率が非常に高い、奴らずーっと居るし
今はかえれの仕様変更で面倒が増えたし取り合いになると無理
正直BCでもいって金稼ぎする方がマシ
>>605 おめーは忍者やってないのにこのスレ見てんのか?
忍者はヴァナのアタッカーの中で三本の指には入るんじゃねーか?
613 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:01:44.61 ID:1jNBj8X6
あげ
614 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:25:30.02 ID:Fae3NM4p
ボム投げたああああぁぁ!
ライトニング+1で生きていく決心がついたよ…orz
615 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:30:18.51 ID:j5M/Zlu9
忍35になったんですがドッジイヤリングとドローンイヤリングどっちがイイんでしょう?
ドッジしかない。
まぁ、そのレベルだとどっちみち気休めではあるが。
どう考えてもドッジです。
618 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:35:25.10 ID:rsaeboq/
リアル35歳になったんですが、結婚した方がイイでしょうか?
ありですm(__)m
621 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:48:26.98 ID:1jNBj8X6
>>618 FF11やってる女とは結婚しちゃだめだぞ!!1!!!
622 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:12:33.07 ID:PbiEqvFx
いやはやしかしリディル廃戦士とメリポで一緒だったんだがすんごいわ〜。
メリポ開始したてであんなの見ちゃったらやばいやばい。
まぁ敵の殲滅早いから楽でいいけど。
623 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 12:06:56.51 ID:FKmGOz6u
まぁ、そのリディルのせいで、
戦士の強化は当分見送りなんだがなw
一般戦士カワイソスwww
624 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:15:55.48 ID:bc8RxTmq
768 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/04(土) 10:47:47.95 ID:EUhlMEN3
プププププププpピ、プギャアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!
いまジュノでlv65〜67のナイトが5人希望だしてるううう!!!!WWWWWっうぇうぇえっうぇWWっうぇうぇWWW
カ、カワイソオオウウウウスウウウウウウウウ!!!!!WっウェウェうぇっうぇWっうぇうぇうぇうぇうぇ
625 :
既にその名前は使われています :2006/02/07(火) 13:25:06.91 ID:ZfjKxyFL
65レベルになったら二刀流段階アップで間隔早くなったの体感できるね。
66でコロリ装備できるようになったら一段と強くなれるのかな^^
あと、最近タゲ取りが楽になってきたんだけども、やっぱりドラド食べるのかな?
みなさん何食べてるのでしょう。
ソール+1
ドラド
モ戦辺りが本気出せる様に
とてとて主体のときやLVアップ直後は、自作のツナ寿司。
強〜とて連戦モードのときは、山串。
判定が難しいときは1戦だけ食事なしで戦って、判断してる。
ちっと気になったんだけど、
65から装備出来る【ミスラストーン】ってどんな感じ?
隠し性能で食事無しの状態だと命中+10 回避+10になるようなるなんですが…
これ愛用してる人いる?
630 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:49:29.87 ID:PbiEqvFx
別のベルト装備してランタン食ったほうがマシだしな
楽以下乱獲には良いけどな
633 :
629:2006/02/07(火) 14:00:32.60 ID:RDCI7WiZ
ん〜、そんな感じの装備なのね。
アリマトウ
食事するのも勿体無い敵倒す時は便利だよな
うっせはげ
>629
愛用してるぞ。
ソロにはいいもんだ。
兜割りが二日も出品されず、あれよあれよと溶刀改で遂に64に。
不動が20も出品されていて260→190万になっていたので即購入。
コロリ改も十数品でてて19万で購入。後2LVがかなり辛く感じる…
639 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:34:09.12 ID:CGwIdpKU
なぁ、ちと教えてくれ。
千手院力王って片手刀あるよな、これの読み方って
(α)千手-院力王
(β)千手院-力王
どっちなんだ?
640 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:35:08.17 ID:HzFb/UOM
β
641 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:35:42.12 ID:ZvAmmJs0
α
K
643 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 02:56:17.06 ID:maO+XFXb
マジレスするとαね、けどそんなマジレスなんて恥ずかしいから書かないね。
上のは聞かれたから答えただけだから。
まあΩだと思うよ、オメガドライブやっぱ楽しい。
ふにょきゲット記念真紀子、しばらくウガレピには近づきたくねぇ。
マジレスすると、造られた場所+作者と思われ。
大霊院卍丸だと、卍丸が大霊院で作った刀って意味ね。
646 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 07:41:23.28 ID:13DnROE4
不如帰と啄木鳥のNMって72位の忍者ソロで勝つる?
>>629 ソロではいつもお世話になってます。
漏れの場合は、
オプチ、スコハ、羅刹手and足、ミスラ、エルシヴで回避+50かな?
夜にはフェンリル石とAF脚で回避+70だ。
楽とか丁度だとほとんどかすりもしないな。
>>639 千手院の力王とかいう刀鍛治の名前だった希ガス
>>646 どっちもリレイズ系アイテム使って微塵でドカーンされても
ゾンビしても再度挑めばいい。
微塵抜きにすればソロ慣れてるならそんなに強い相手じゃないよ。
650 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:59:07.74 ID:dGjldViR
装備は聞いても資金はどうにもならないので、蝉弐から壱の張り替えをレクチャーして頂けませぬか。
はじめたばかりスレっぽく。
このタイミングとか、この時待つとか、何%でとか…
>>650 んと、蝉2は普通に張れるよな?詠唱速いから。
で、蝉2を張って3枚消費したら壱の詠唱を開始するんだけど
慣れない内は、次の攻撃が詠唱バー30%の辺りで来るように詠唱を始めると楽かな。
幻影で回避したらそのままほっとけば壱張りなおせるし、素で避けたら落ち着いて手動切りすればいい。
相手にスロウが入ってない時は気持ち早めに詠唱開始したほうがいいかもしれん。
んで、そのうちダブルアタックとかで幻影が1枚もない状態から蝉壱張らないといけない状況とか出てくるんだけど
このときは敵の攻撃が来る直前に詠唱開始すれば、敵の攻撃くらっても中断されずに蝉張れる。
まぁ直前っていうか、詠唱バー10%くらいのときに攻撃が来る感じ。
慣れてきたらずっとこのタイミングで張ればいいと思うよ。不意にDA来ても中断されないし。
652 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:44:13.38 ID:dGjldViR
>>651 ふむぅ。単純に何%になったら手動で切るとかじゃなく、敵の攻撃に併せないとならないって事か…
実はまだ35なんだけど、不安になってたもんで…壱だけでちょいとやってみまする
>>652 上に書いたのは相手にスロウがかかってることが前提だから【気をつけて下さい。】
654 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:55:23.91 ID:n/HzTyK9
3ヶ月間金策を重ねてついに念願のスコハを買ったんだけど
金策中忍者を全然やってなかったから今PTに参加するのは
無謀だと思ってソロで練習をしたいのだが58位だと
どの相手がいいかな?
655 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:18:55.51 ID:maO+XFXb
西アルテパのマンティが確かつよくらいなはず。それやるといい。
>>654 気にせずPT組む事をオススメする。
どうしてもソロしたいなら水路のカニあたりで。
>>654 適当に被弾しときゃいいよ。死なない程度に。
659 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:59:35.79 ID:zXBfVDZF
>>654 もれもやっとスコハ購入した
ようやく希望出せる^^
うは・・;蝉2から1の張替え、%でやってますたorz
現在39でクロ巣で練習中なんだけど、ヘイストもらえないうち
はこんな感じでいいのかなと思って;DA来るようになったら死
ぬんだろうなあorz
張替えもそうなんだけど、リキャスト確認とかでほんと忙しい
ですね・・敵の攻撃のタイミングとか余裕なかった・・とにかく
避けることでいっぱいいっぱい;
とりあえず光る眼が外れたらスコハネ買わずに王国だかで突き進もうと思うんだけど、
そんな葱者は迷惑?
>>661 光る眼が当たる事なんて夢見るぐらいならマネキンパーツがでるBC、ENMとかで着実に稼いだほうがいい。
俺敵には60BCの美髯公がオススメ。
後、スコハネ無くてもサチコにスコハネないって書くなよ。驚くほど誘われないらしいぞw
>>663 マジかーw
書くのやめとく
ギリギリ印章あるからお髭試してみる。さんくす
王国ならAFのがいいんじゃないか
そんなネガ思考の奴誘いたくないしな。別に無けりゃ無いで構わないのに。
質問なんだけど、忍者ってソロでどこまで上げられる?
経験値30とかでもいいのでいいのだけど。
蝉2使えるようになるまではミミズに投擲しかないかな?
>>664 おいおい、60BC1回分しかないのかよw
美髯公は当たりやすいけど300万ぐらいだぞ。
一発狙うなら光る眼だけどまず出ないからなぁ。
>>666 そういうなよ。
ネ実見ててスコハネ持ってないってのはPT入った後、「ちっ、こいつスコハネ
持ってねぇのかよ」と思われてるんじゃないかと悪いほうに考えるもんだ
俺も今はスコハネ買えたけど途中までフレに借りれなきゃ忍者上げなかった
ネ実に毒されてるのは分かるんだがやっぱ忍者=スコハネってイメージが強いじゃないか。
ネ実見てるのを基準に考えるなwまあでも50台にカーディナルベストくらいの性能のユニクロは追加して欲しいが・・・
670 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 17:59:24.34 ID:n/HzTyK9
壱の詠唱10%ってタイミングが難しくて悩んでます。。
焦って唱えるのが早いのか、攻撃間隔を掴むのが下手なのか、
何回か連続で詠唱中断してしまうことが。
無くせるならこういうミスは無くしたいんです。
10%に合わせるのは、敵が攻撃するモーション(振りかぶる瞬間)でいいんですよね?
特に強く意識してたり、画面で注視してる部分はありますか?
672 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:19:29.83 ID:maO+XFXb
俺は巨人かドーフェお奨めする。
鯖にもよるだろうけどペニより高いものどっちのBCも二つくらいない?
ゴミ装備もあるけどそこまで引かないと思う。
クァールは大当たりがペニで、しかも出やすいし安定してるが外れたらマジ痛い。
上のは大当たり中当たり外れとあるしフレアとかいい魔法も出る。
所要時間、難易度もクァールよりあるけどいいよー。
サハギンやトンベリもいいんだけどね、時間がかかるのがねー。
最大換金率金はドーフェ〉巨人サハギントンベリ〉クァール
時間はクァール〉〉〉巨人ドーフェ〉〉サハギントンベリ
難易度はクァール〉〉巨人サハギントンベリ〉(編成はやはり絞るため)ドーフェ
かな?
ただ印章80枚貯めて三人で計六回、山分けで光る目もいいんじゃないかね。
多分出るよ
>>671 攻撃モーションが始まった時にはもう攻撃されてるっつーの。
相手の攻撃間隔を体で覚えるのがベスト。
まぁ、相手の攻撃間隔気にせず張り替える方法もないではないが。
>>673 ということは…
実際に被弾判定が下る瞬間より、
見かけ上モーションの始まる瞬間の方が少し遅れるんでしょうか?
いや、今まで早すぎて失敗したとばかり思ってたんですが、
逆に実は遅すぎた(普通にもう1発被弾で中断してた)って可能性が。
ちょっとソロで練習してきます(;´Д`)
>>667 その気になれば75まで
まぁフェロー出せると色々便利だよ
>>674 ウチのベンチギリギリマシンだと
%アテにならないから敵の攻撃間隔数えつつやってるよ。
割とどうにでもなるもんだ。
676 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 19:05:12.04 ID:YvdoVBb1
>>648-649 微塵を耐えれるかどうかに尽きそうだね。
ありがとう やってみる。
>>667 現在進行形でフレが60までソロで上げてるよ。
むしろ弐使えるようになるまでがきつそうだね。
>>672 死生の苦痛はどうよ?
忍+白+何かで楽勝。
ウチの鯖だとエルシブ500↑だから鯖によっちゃクアールよりいいんでない?
先輩方に質問
今忍者54で武器を溶刀改から血風改に変えようかと悩んでるのですが
追加効果ウィンドファンの武器はHQだと発動率上がるって本当ですか?
30台の烈風は追加効果でダメ30ぐらいでてたので結構期待してるのですがどんなものなのでしょう。
現在HQ出品待ちしつつお金稼ぎしてレベル上げ中断してるのですが、
NQもHQも発動率は変わらないものなのでしょうか?
いっそ60まで溶刀改のままがベターなんだろうか・・・。
679 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 20:32:19.06 ID:Lm9WuStY
>>678 んなもん買うなら違うとこに金かけた方がマシ\(゚∀゚)/
溶刀改でなんら問題もねぇ〜べ。
>>661 スコハネなしで上げた忍者だけど、問題なかったよ。
その代わりスコハネ買える分の金を他の部位に全部ぶっこんだが。
>>674 スロウ入ってないと、タイミングめっちゃシビアだぞ?
スロウ入ってなくてもほぼ確実に出来る人いるらしいけど、俺には無理w
とりあえずLV14まで上げた
683 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:49:24.44 ID:r7QthaH0
今忍者66なんだけど、ここからうまい狩場ってどこですかね?
66まではボヤのPイモやってたんだけど、66なるとまずくなっちゃって。
ヴェルガノン宮殿のデコポンとかいけるのかな・・
ボヤカニで
>>678 血風NQ+キロファンで発動率3-5%で追加ダメがで40-50、通常殴りが20くらいかな?
通常殴り与ダメが6−10%上がると思えばよいかと。
でも50代中盤はカニゾーンだからなw
>>683 怨念のBC前の魚とか。
忍はとて連戦がウマー=独占or5分ポップウマー だとおもうけどどうか。
>>683 あー空いくなら鳥を休み無しで狩るのもいいかもね
Dポンはメリポがくるから・・
>>681 スロウ無しで壱確実に入れるとか、どこの神よw
俺なんて10%成功すればいい方だぞ。
世の中広いな……。
頑張っている>674には悪いが、
俺最近自分のミスで蝉全剥げ・弐リキャ待ち状態になる以外はそこまで頑張っていねぇw
とりあえずモーションちょっと前に詠唱してみるかー。みたいなw
そんないい加減ダレてきたLV72の冬
689 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 03:16:01.21 ID:BNgswM0P
43 :既にその名前は使われています :2006/02/09(木) 02:13:55.23 ID:vvuSU0jB
ほい を打とうとして おい を打ってしまい空気を凍らせたことならあるWWWWWっうぇうぇえWWっうぇえWW
52 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/09(木) 01:45:53.56 ID:vvuSU0jB
おいおいおおいおいおいいおいおい
最近混同してきてる
FFでダメ出ししまくるのが快感でたまらないんだが
最近じゃ職場で仕事できない奴に「それ○○したほうがもっと効率よくなるし」
とか言っちゃってるWWWWWWWWっうぇうぇうぇWっうぇっうぇっうぇうぇ
リアルランクIキテル!!!!???WWWWWWWWWWWWっうぇうぇWっうぇえWっうぇW
56 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/09(木) 02:36:06.70 ID:vvuSU0jB
偶然パンチラ目撃したときにリプレイしたくなった時あるなWっうぇWW
ちょWWっうぇWWそれ違WWっうぇW
スロウなしで張り替えできる奴はコンマ1秒の世界を体感出来る神www
692 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:28:41.44 ID:J1CL/7Tc
忍者60でドラドスシ食ってますが、ソール・ブリームの方が良さそうですか?
693 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:40:21.85 ID:7xEng9BV
スキッドで充分かと
694 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:41:12.62 ID:eobnnvXm
60と61で忍者の削り能力が格段に変わるんだよね、兜割
兜割装備できるようになったらソールにするっていう分岐点にデモしてみたら
いいんじゃないでしょうか?
>>692 俺はLv40位から75までずっとドラド食ってたな。
特に問題無いならそのままでいいんじゃね?
696 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:02:53.85 ID:zYvdt8bz
兜割になっても全く体感できなかったんだけど
697 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:06:01.12 ID:P+jHRmUC
えw
698 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:35:30.05 ID:b/ibovsK
>>684 68までデリガンのカニ
68からはボヤの鉄カニ・・・68だと単品280と300のしかいないけど
いける〜
現在72なんだけど71からが適正っぽいw
699 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:46:49.02 ID:PTWyqnOp
今忍者72才。
食事無しで敵対心プラス13って状況なんだけど、これでソールスシ食ってもいいすかね?
700 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:50:28.92 ID:363LLHlk
ゲソ以外のスシなら何食ってもそこまで変わらんよ
それよか個人的にはその敵対外して命中なり攻撃なりヘイスト+に振った方がいんじゃね
>>699 なんでそんなに敵対心が高いのかが謎なんだがw
>>699 十分杉w俺なんて敵対心+5(ドラド込み)で75までやったよw
リディル戦には流石にタゲ取られたけど、それ以外は普通に固定出来た。
メリポじゃね
>>692 メイン盾張ると言う事を考えて選ぶならドラドかソールが優先されるんだろうけど
金がないならブリームでもスキッドでもいいんじゃね?
溶刀二刀流から61で兜割装備したら体感じゃなくても与ダメみれば普通に強く
なっているのはわかるが劇的にタゲ取り能力が向上するわけじゃないと思ったけどな。
66からはモ戦以外なら与ダメで差をつけることはあってもつけられる事はなくなる
感じだったな。
705 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 13:34:18.75 ID:LyACEewi
当方忍者47。
食事は正直寿司ならなんでもいいでしょ。
タゲ維持するのがきついなーって時だけドラド食べればいい。
そんな私は寿司自作できるのでスキッドソールドラドをだいたい用意してある。
706 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 13:46:35.85 ID:QVGp1iWH
忍者67歳、 お金が700万くらいかなり頑張ってためた、 で、なにを買ったほうがいいかオススメを聞きたい、ちなみに↓から
なにがいいか 頼むZE(・ω・)
1コースケープ600万ちょっと
2フォーレージマント700万くらい
3エルシウ゛イヤリング350万
最初はフォーレージにしようとしたんだけど、シーフをやってるのもあって、アミメNQだが、 のほうがいいかなと思って悩み初めた、
問題はどれか一個しか買えないって事。
707 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 13:50:52.58 ID:fUtA9jR4
羅漢胴足エリス豆井戸あたりじゃね?
それでタゲとられるようなら命攻ブーストだろうねえ
>>706 シーフやってるならアメミHQじゃない?
フォレジはSTR+1しか利点は無いがアメミHQだと飛攻+15付き。
余ったお金+金策でエルシヴ買えばばっちり
709 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 13:55:16.88 ID:fUtA9jR4
フォーレージ()笑
エルシブはきっと役にたつときがあるから、買えるうちに買っちゃえ
値あがることはあっても、そう下がらないと思うぞ
>>706 エルシヴはAlljobで60制限でも使える優秀耳装備。
素破+ブルタルになったら売るなり、取っておくなりするといいよ。
このスレってあんまり最強厨が沸かないのがいいよね。無理なくレベル
上げれる装備とか薦めてくれるのがお財布にも気持ちにも嬉しい。
712 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 14:49:45.94 ID:gXwGiMZY
プロシスマントとかどう?
でもスレタイに沿った話は成されていないのが現状
714 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 16:18:33.31 ID:pCiLxj/c
コースはシを含めソロ時に有効。
フォレージは攻撃特化時に最適だがアメHQとSTR1の差。
エルシブはドッジで十分。
本当に蝉が回らん敵相手なら暗闇バッドやピジョンの方が良いからね。
俺ならリストにはないけどアメHQ買うかな。
>>685 レスthx
溶刀改よりはD値高いがそれでも効果は溶刀改のがでかそうだね
アシッド使える狩人がPTにいるときは試してみます。
あとHQの発動率もしりたかったのだけど、これは60までに競売でHQうってたら、
自分で買って試してみる
いい加減武器を変えたいって思ってたわけだけど無血改なんて買うよりは血風のがよさそうだね
これで追加効果のダメがヘイトにのってくれればなー・・・。
>>711 案外忍者って、装備に関してはユニクロでも性能いい物が多くていいよね、AFも悪くないし。
他ジョブは、ホーバーやら破軍とか、高い斧とか必須ってイメージが強くて大変そうだ。
でも触媒はケチらずにだね
>>716 75まで上げるのに使った触媒代考えると上の装備買えちゃったりなんかしてwww
orz
忍者と狩人は消費物にだけは文句を言っちゃいかん、自分で選んだ道だ(つд`)
えーっと触媒使いまくるようになる37から75までの経験値が78万で
もし1万程度の経験値に触媒とスシで8万ギルくらい使うとすると(最近の触媒の値段見てないので適当です)
624万ヒャッホーーー!!
忍忍で組めば安上がり
720 :
既にその名前は使われています :2006/02/09(木) 18:12:57.96 ID:RjEARh4Z
レベル40になったから遁術の触媒を作り置きしようかなと思うんだけど
たすき12×2づつあればとりあえず60までの分は足りるかな?
>>720 Lv50くらいからバーサク状態の時は殴ってる方が強い。
Lv55くらいからもはや殴ってる方が格段に強い。
頻繁に遁術回しするLv帯ってのはLv40〜50の間。
たすき12が各種あれば余裕で足りるよ。
頑張って12x3ずつ作った漏れが今Lv62でたすき12x2とたすき3ずつ余ってるから間違いn(ry
あと50から65までは、かなり忍者の攻撃力不足でタゲ取られまくる時期だけど、
そんなもんだと思って割り切って行きましょう。
後半取り返せないのに挑発して、次の開幕でリキャストないとかにならないように。
723 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 18:33:32.49 ID:7xEng9BV
今70なんだが、37のときから紙兵たすき通算12*3セットしか使ってないから
そんなもんじゃないかな?つか、55以降は戦士を二人or忍者誘ってランペで
タゲとらせて盾がわりにするから紙兵へらねぇ。
>>721追記。
50くらいからは殴ってるほうが強いとは書いたけど
それまでは盾やりつつrepで与ダメトップ狙えるほど削るんでがんがん使いましょう。
>>722 モ/戦とかやばいよね・・・w
725 :
既にその名前は使われています :2006/02/09(木) 18:35:36.48 ID:RjEARh4Z
>>721-722 サンクス
そのくらいで足りるんだ。
とりあえず1セットづつ作って様子を見て
玉子と鉤縄にまわすとします。
726 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 18:45:02.14 ID:7o9L/QCB
忍者40台にd回しのが強いってしらずに68まで育った俺をたまには思い出してください。
727 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 18:53:53.87 ID:5pqttHFS
今度スノールいくんだけど、火力出すにはひたすら殴るか遁術回しどっちがいいかな? 60だとどっちも微妙な気がするのよね
スノールは・・塩役?
塩使って遁回し?
最後は微塵でおいしいところ持ってくのがいいんじゃないかなぁ。
念願の千手を手に入れて5日経過…
いつ潜在発動するんですかorz
731 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 21:28:36.16 ID:of089y33
>>730 500pだったかな
WS潜在消しと同じようにやれば消えるよ
733 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 21:52:40.54 ID:5pqttHFS
塩役かあ… 他ジョブ上げるしかないか
734 :
既にその名前は使われています :2006/02/09(木) 22:25:09.98 ID:RjEARh4Z
竹打作ろうとノーグに行ったら
がまの油が1個16000超えてた・・・orz
735 :
既にその名前は使われています :2006/02/09(木) 22:31:00.87 ID:RjEARh4Z
打竹だし・・・もう寝るぽorz~
736 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:15:38.30 ID:amcb7jCJ
年末のインフレの時に迷っててダスク手買えなかったけど、ようやく値段も戻りつつあるね
ただ、落人の方がトータルダメは上なんじゃないかとまた迷い始めてる…
WSはAF1+1に着替えるとしたら、やっぱりダスクの方が上かな?
はじめたばかりスレだけど、先輩の意見が聞きたい
>>736 まあ、激しくスレ違いなんだけどな・・・。
738 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:26:30.90 ID:ZOlJh5UX
ダスクグローブ 防24 HP+20 攻+5 ヘイスト+3% 移動速度ダウン Lv72〜
落人の篭手 防8 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5 Lv34〜
どう考えても通常攻撃の回数増えてWS撃てる回数増えるダスクの方が上です
739 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:28:13.25 ID:ic8tlR2s
>WSはAF1+1に着替えるとしたら、やっぱりダスクの方が上かな?
手の話だよな?攻撃5とSTRDEX6なんて比べるまでもないがな
命中キャップ確保前提 なら通常ヘイスト装備のが総ダメは↑
つか攻撃装備でも、まず命中ありきだし
740 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:28:15.36 ID:UU2YLBdf
RMTうぇうぇ厨、BAN【おめでとう!】
742 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:47:29.16 ID:amcb7jCJ
おまいら何だかんだと意見ありがとう!
ダスク買っちゃうyp
オプチカルピアス(σ´Д`)σゲッツ!!記念パピコ
結構性能いいと思うのに放置されてる。
744 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:33:22.05 ID:+KCVYlMZ
>>743 低Lv時だけな
つかデフレまじやばい・・・色んなアイテムさがりまくり
745 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:34:38.34 ID:tSzk9cUs
ダスクほしいけど、まだ1300万とかしやがる・・
少しずつ下がってきてはいるんだけどなぁ
746 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:40:12.18 ID:riBsna1w
安いな!まだ1800万するぞ
ダスクのがトータルダメージは上だと思うけど落人なら制限エリアで使えるからなぁ。
まあ好きなほうでいいんじゃないかね、無制限でさらに上を目指したいならダスク買うのもありだと思う。
オプチが無い俺には関係の無い話のようだな?
749 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 03:16:07.06 ID:3j29svbh
忍者の二刀流の間隔についてなのですが
LV75忍だと
両方の武器間隔足した数値×0.7ですよね?
ここにヘイスト15%入ると、さらに0.15減らした計算で良いのでしょうか?
えっと、ちょっと違う言い方をすれば…
モンクとかにヘイストかけると、15%攻撃攻撃間隔が短くなる計算なのかな?
751 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 03:46:28.59 ID:Tr2mpPlB
>>738 ダスク手100回攻撃したとして103回なるだけでTPは30くらいしかなしより
増えない、WS回数増やせるとかいっても330回攻撃して普段より1回しか多くWS
撃てないだろ?
落人は330回の攻撃にすべて攻撃力+20がついてくる。
どう考えても落人が上だろ
752 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 03:49:06.95 ID:sjAl9325
ヘイストは攻撃回数だけじゃないんじゃない?
753 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 03:50:50.11 ID:Tr2mpPlB
>>751 ダスクの方が矛性能高いよ
今更どうこう言うつもりないし、REPもないけど事実として受け止めていいと思う
>>749 日本語の勉強からやり直してくれ。
ヘイスト15%入れば合わせた間隔X0.7X0.85になるだけ。
モンクとか出てくる意味わからん。
大分初心者な質問なんだけど、烈と地ってどっちが強いんだろ。TP100%だったとして。
烈はDEX STR補正、地はINT STR補正。ともに補正値は大差ないみたい。
これを見るとINTよりDEXが高いことが多い忍者には烈のが強い感じがする。
ゴブリの計算でも、俺のガルカだと烈のほうが期待値高い感じだった。
でも地使う人のが多いよね。迅覚えるまで。
とりあえず貫通うっとけ。
兜割→コロリ→不動のコースに乗るまでは、
片手刀のD値ではどの道たいした違いにならん。
烈はパライズ上書きがある。弱体がしっかり入ってるPTならタブーだ。
なので、地が無難。
ソロなら迅<烈だけどな
>>756 連携なら地、単発なら烈打ってたなぁ。
麻痺もするし。
単発なら烈うってたなぁ。ほとんどの場合で地要求されたけど。
話それるが軍鶏持って烈けっこういい感じ。烈の麻痺率結構高いからTP修正麻痺時間延長なので気に入ってる。
ソロ時は軍鶏/蝮改 自分でも他忍よりかなり変わってると思う・・けど結構いいんだよぉぉ
オレはクリティカル時の、ズバッッシュ!って効果音が好きなんで、
リッキー(力王)派だな。メリポも与クリ+4段階ふっちゃった。
762 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:44:02.21 ID:riBsna1w
それは前衛の基本
>>756 烈は追加効果麻痺有るけど、パライズ上書きするうえに効果時間が短い
だからPTでの烈は
>>758の言うようにタブー
氷弱点の敵で連携参加しないなら凍もありだと思う
PTで烈うつなは初めて聞いたなw
効果時間短くても魔法のパライズより麻痺回数は多かった気はするけど
赤75あるが、レベル上げだけに関して言えば
列の方が麻痺するし持続時間も大差ない(TPによる)よ。
烈は麻痺率高いけど効果時間短めなんで切れたら教えてくれると嬉しい。
まあ、ウザがるアホもいると思うから開始前にお互い確認できればいいと思うけど。
レベリングで烈の効果時間がパライズと大差ないなんてありえん。
雑魚狩りでも軍鶏使ってるんでも無ければ、詠唱長いが呪縛使った方がマシなぐらいなのに。
自分も赤75で忍やってるけど、烈のパライズの印象は
効果が高くて、時間が短い、だな
ちょうど、弱体スキルが足りないくらいにMNDブーストして撃ったパライズと似た感じ
低レベル時は後衛が弱体入れてくれないPTで蝉がまわらないヤバイ!って時に使ってたな
開幕じゃなくても中盤に烈入れてもいいしね。
後衛やったことないと烈の発動率のすごさがわからんかもしらんが
楽敵に撃った時くらいの発動率だな>烈
771 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 20:05:05.28 ID:JTYPmBC/
念願の千手 サソリBC2回目で手に入れたんだけど
潜在発動させる為にはどおしたらいいんだ?
>>771 分からないならそのままでいいんじゃね('A`)
>771
ジュノ下層で全裸になって「ジョイフルジョイフルぽよんぽよん」てシャウトすればいい
774 :
771:2006/02/10(金) 20:17:46.25 ID:r705Bo0h
自己解決しました
775 :
771:2006/02/10(金) 20:23:08.49 ID:JTYPmBC/
自己解決しました
776 :
771:2006/02/10(金) 20:24:06.40 ID:4KLifs2i BE:86685326-
自決しました。
777 :
711:2006/02/10(金) 20:48:56.05 ID:F6XOTSvo
妊娠しました
わースコハが半値になったw ジョンもなるかなw
む?なんででふれってるの?
アフリカではよくあること
781 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 10:29:14.24 ID:Zhb7sicF
インフレ終了。バンバイw
忍者またやろうかな・・
782 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 11:52:36.38 ID:/5qkAlJZ
Uchino鯖は軒並み値下がりつつあるが、忍具だけはそのままだ…
まだインフレのときの方が稼げてよかったよ
呪札65000 鈎縄70000 催涙卵15000の初期鯖ね
紙と合わせて1PTで20万近く飛ぶのがヤバス
呪札なんてそもそも忍術覚えてない...
スコハ2400で買ったのに今1500・・・( ゚Д゚)
カワイソスなオレが来ましたよと
ソロでNMやる時とか、リンクして寝てるやつに時々使う
麻痺率もそこそこあるし、呪縛憶えておいたほうがいいとおもう
そんな値段で買ってんなら、RMTerなんだろ、別にいいじゃん
ついでに垢BAN【おめでとう!】
素材が値下がりしてきてるから、忍具も多少は安くなるだろうよ。
漏前らの鯖はスコハいくらまで落ちてる?うちは1500→800(在庫少) 爪が800(多数)
装備できるのはまだ先なのに思わず買っちゃって、軽く凹み中wwww
高級装備さえ買わなきゃ、インフレ時の方が稼げてたな…
忍者減ったなこれはRMTえrばっかだったのは明らか
ラグ鯖スコハ状況〜
1.5M→9.5M 在庫9
意外と下がってない・・・。
>>789 simura!neagari siteru!
ラグ鯖【恐れ】
1,5は安いな
793 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 22:01:18.06 ID:WcxpFo5q
age
794 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 01:01:55.92 ID:UQ8ugJrR
772 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/11(土) 21:05:10.48 ID:n2PD1LXp
現在進行中の驚異的物価下落は組織的価格操作によるものですWWっうぇW
■eはさっさと下落操作してる奴ら見つけてBAN汁!!WWWWWっうぇっうぇWっうぇWWWっうぇうぇW
831 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/11(土) 23:47:40.01 ID:n2PD1LXp
バカが多いな
一度天井まで上りきった値段は長い年月をかけてまたもとに戻るのは明らか
今回急激に高騰したから問題になったにすぎない
いま必死に売ってる連中はこれから先持っててもしょうがない物だからいまの内に売ってる連中ばっかだろう
しかしオレは10万ギルが50円のときに仕入れたギルで将来必要になるであろう装備のみを買いそろえた
今回の騒ぎで必死になってるのは転売だの儲けに必死だった不純な連中ばっかだなWWっうぇうぇWっうぇうぇ
60からずっとソロしてるぜぇ。やっと66だ。
>>795 俺は63くらいからずっとソロで、そろそろマートが見えてきた。
おなつよ前後相手にしてスキル青キープするのがめんどくさくなってきたw
797 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 02:25:07.90 ID:UQ8ugJrR
863 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/12(日) 01:48:12.89 ID:CkK6iaJm
なつかしい流れだな
「スシ実装クジャク暴落WWWっうぇWW」
「狩弱体エウボウ暴落WっうぇW」
「サソリBCで劇毒でたWっうぇWスコハ暴落マジシボウWっうぇ」
「落人代替品実装暴落マジシボウWっうぇっうぇ」
「リーピ羽虫アーチャエクレアドロップ化暴落マジシボウWWっうぇW」
869 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/12(日) 02:07:05.53 ID:CkK6iaJm
■eはバンしたはいいが
不正にギル吸われてた部分の処理はどうせできてないんだろうなWっうぇ
焼け石に水ってやつ?WWWっうぇWW
垢なんか数万程度で腐るほど入手できる
業者はまたシコシコギル吸出し再開するだけWっうぇWW
798 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 10:29:15.20 ID:vpiQm+HT
最近忍始めたんだが忍/戦でもありだよな?
なしだな
800 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 12:22:06.02 ID:UQ8ugJrR
377 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/02/12(日) 12:21:11.16 ID:CkK6iaJm
世界最下層下僕最劣等超貧民最悪最低中華人民共和国WっウェうぇうぇうぇうぇっうぇうぇうぇっうぇWWっうぇ
801 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 13:40:18.68 ID:qjIuFJvd
7 :既にその名前は使われています :2006/02/12(日) 13:08:06.18 ID:CkK6iaJm
えっと
>>1を翻訳してみると
プ。プギャアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
odin鯖のnagarebosiのHP閉鎖キタアアアア!!!!!!!!!!
ムービで著作権侵害してったっぽいヴァカスギWWっうぇW
そこでだWっうぇ
こういう著作権侵害してるFF11サイトどんどん晒していってぶっ潰そうぜ!!WWっうぇうぇWWWっうぇうぇ
>>797 のマジシボウがマシンボウに見えてしょうがない
マジマンボウに見えた
そろそろLv70になり、Maat戦に挑めるのですが、先輩忍者の方はどこで証を手に入れられたのでしょうか?
参考までに戦力と場所を教えてもらえますでしょうか。
>>804 ダメだったら微塵して帰ればいいし、証取りなんて証落とす奴適当に選んでやればいいんじゃね?
806 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 17:19:09.63 ID:rOih5Ud1
>>804 戦力→ソロ
場所→ウガレピでもオズでも好きなトコいけ。
冗談抜きで証位ソロで取れないとMaat辛いと思う・・・。
808 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 17:25:12.80 ID:rOih5Ud1
おィ?どう考えてもニートより証落とす獣人の方が強いだろ
うん どう考えてもmaatのほうが簡単
ソロで証取りとかマジか?運悪いと20匹忍者狩っても出ないんだが
811 :
既にその名前は使われています :2006/02/12(日) 18:43:11.18 ID:95ZTidQH
ウガレピ経由で行くヨアトルのトンベリで取れる。
レベル61〜63だし忍者70なら余裕じゃね?
リンクはそうそうしないし、やばかったらエリアも近い。
俺は黒の証取りをそこでやったけど
1個だけ忍者の証が出た。
812 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 18:47:13.88 ID:IrXnmzhu
あー、今日69−70PTでねぐら行ったら3回シックルで逝ったよ・・・
白いなくてレイズ1だったから、もうトラウマなりそうだ。
813 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 18:56:16.64 ID:SRG9fQ+R
ねぐらは数が微妙だからな。
ファブ広場のトンボを3匹くらいやらんと今じゃマズー
リヴェーヌでソロで鱗取る時、A,Bどっちでやってる?
俺はAで遁回しやってるが、弱体きれると蝉マワラナス
弱体弐がある50の方が楽じゃね?
やれてるならAでも良いと思うが
俺は赤/忍でAでもBでもやったがBのが殴り合いでも楽だった
うむ、スレ違いだが忍/シで40、赤/忍で50やってみた結果
もう赤/忍で50しかいかない〜だって楽なんじゃもん。
ねぐらはイレース後衛全員持ってればいけますね^^ っていえば
大体一人くらい持ってない人いるんでないの
鱗取り、俺はいつもB01で忍/白だな
回避装備でいけば、おなつよなら弐だけでも蝉回る
まあ、早い段階でスロウWS食らったら死ねるが
819 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 08:13:18.08 ID:uTk5cPgb
820 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 13:36:08.16 ID:WkE9axtc
>>787 Uchino鯖では業者がツンデレガルカの側で延々と忍具の合成繰り返してて
完全に市場を押さえてるせいか下がる気配は無い。
忍具はサンドの食料品みたいに数量制限無しで安定して売って欲しいよ。
自作すりゃええやん。
一日LV上げ休めば、かなり作れるって。
スキルあればな。
かみへーなんか材料普通に手に入るし独占とかないだろ。
鉤縄は日によってはたてがみ在庫なしだったりもするけどな。
そんなことよりトン回し全盛期を超えたら忍術スキルが上がらなくなった
825 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:06:03.37 ID:WkE9axtc
>>821 紙兵や鈎縄や卵とかは自作してるけど遁回しに使う打竹なんかは原価が高くてな。
制限エリアのBCなんかでは決まって忍者で呼ばれるからかなり頭の痛い事になってる。
ノーグでもいつも売り切れとか酷いときは在庫10なんて状態だし
忍者がこれだけ必要とされてるのにあんまりだなと思ったわけ。
826 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:07:06.24 ID:X3zhwhtm
心配せんでも、1LV上げるのに必要な経験値が
飛躍的に増加していって、嫌でも青字になるw
827 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:25:32.22 ID:iFg6qz8T
一年前に解約した者だが、空蝉はまだ健在かい?
スピベルの値段は、相変わらずぶっとんでるかい?
参系の解放及び、呪縛2は解放されました?
質問ばかりですまない、懐かしくてな…
当方白です
蝉壱の詠唱時にフラッシュをしてほしいとのことですが
フラッシュで避けても結局手動で切る?ことになると思うので何だか一回分回避を無駄にしてるような気分になってしまいます。
ので自分は弐もしくは壱の詠唱完了直後にうって素回避を2〜3増やす方向でやってるんですが
忍さん的にはどっちがうれしいのかな
>>829 壱が詠唱中断されて、再度壱を詠唱し始めたタイミングがうれしい
詠唱中断とかあんまり起こらない神忍だったら、もう壱の詠唱してたら、そこでかまわず撃つのもいいかも
でも、敵のHPが8割以上のこってる時点でのフラッシュは止めた方がいいかな
>>827 術は何ら開放されていない。
Uchino鯖はスピベル出品すら何ヶ月も無い。
代わりにスピベルよりは現実的なスウィフトベルトとかいう代替品ができた。
ヘイスト+4%、命中+3くらいだったか
蝉は健在といえば健在かな。
充分弱体されたと思うがまだ一部で騒がれてるな。
トン回しの虜になったんだが参系実装されんかのう。
832 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 15:45:07.10 ID:vQQHjYf3
樽忍ソロでオートマトンをクリアした人コツを教えてください。
人マネキンのガII系がきつくて…。
833 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 15:50:35.82 ID:ojW+WeVX
>>832 夜に突入、攻撃が届くギリギリで戦いガ系詠唱したらバックダッシュ
ゴブの爆弾避けるよりかなり簡単
>>831 レスthx
漏れは、■が嫌で解約したが君達に幸がある事を祈っとく
835 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:25:33.57 ID:vQQHjYf3
>>833 無論夜突入してますが…
ガII系の範囲外に逃げられない(´・ω・`)
ゴブの爆弾って避けられたのかぁ…。
練習してみようかな
thx
836 :
771:2006/02/13(月) 16:28:24.14 ID:nWf6tcmb
千手の潜在消しめんどうだからメリPTで内緒でやってるんだけど
バレてるかな!?
837 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:30:26.24 ID:ojW+WeVX
爆弾は夜なら確実に避けれる。
それよりは若干余裕がある。
838 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 16:39:23.40 ID:ApHRhMG+
>>836 ななななんだとぉぉぉぉぉぉぉおおお
オレなんかなぁ・・・ひたすらソロではずしたんだぞぉ;クフカニで・・・
しかもWS数撃つためにサポ侍でだorz
>>836 潜在外しなんて、トス役してくれるフレがいなくたって
今はフェローとやれば楽勝だろ!
どうしてソロで楽にできるのにやらないんだ?
マジで理解に苦しむ・・・。
LV上げ・メリポしかやることないんですか?^^;
>>829 弐詠唱直後はうれしい
あと、連携後によく敵のWS技くるのでそのあたりとか
よくわからんときは忍が迅撃つのにあわせて撃てばタゲこないハズ
>786
かなり遅レスだが、2400万ギル程度でRMTとかいうなぼけ!
普通にやっててもこの程度は稼げるし、逆にこの程度の金もお前は稼げないほど
Pスキルてか金稼ぎスキルないのか、カス!と言いたい。
>>832 呪縛>乱れ>ちょっと攻撃>迅>イカロス迅でなるべく速攻心がける。
ガ2は反応良くてAF1足つけてるなら逃げられる。
ぶっちゃけた話魔法系モンスとソロしまくれば
大体どのタイミングで魔法掛けてくるか予想つくようになるよ。
843 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 18:35:31.55 ID:cS0JG1Q7
>>836 高レベル忍者もってるやつが一緒のPTにいたら一発でばれるぞ。
つか明らかに左と右のダメージ違うだろ・・
ばれてもいい奴がやってんだろ
無駄に自分の評価を下げる行動してる奴って、長い目で見てアホだと思う
てか、レベル上げ&メリポの楽しみなんて、WSダメヒャッホイしかない自分にとったら、
潜在の外れてない千手使うなんて、つまらなすぎでやってらんないな
845 :
771:2006/02/13(月) 19:10:10.87 ID:nWf6tcmb
みんな真面目にソロでやってるんですね。
2PTでやったのでこれからはソロでやりたいと思います。
何を2PTでやったのか全く解らん
俺が文盲なのか
847 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 19:22:52.48 ID:w4GKMRXZ
連携無しだと500回か。
頭おかしくなっちゃいそうだよな。
質問だけど、潜在外れると潜在能力が書いてある欄が無くなったりするの?
それともダメージで見極めて判断するの?よくわからんのよね…
848 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 19:27:31.17 ID:nWf6tcmb
>>847 消えないんじゃない?
基本的にダメージがアップしたなぁ〜で判断すると思うんだけど。
【空蝉の術:壱】 20秒
【空蝉の術:弐】 22秒
こんなときどうしましょう。
850 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 19:29:11.06 ID:G/Oj8XQv
>>847 数えるよりダメージで判断が楽だよ。
サブにD値の同じ蝮改装備すれば、
分かりやすいはず。
普段は面倒でやらない印章稼ぎ・フェロー上げのチャンスだぞー。
1.ディフェンダー(LV50〜)
2.思い切って土杖背負う(LV51〜)
3./p recast×【助けて!】
4.微塵する
>>847 外すつうか発動ね
発動すると明らかにダメ変わるからすぐわかる
何か他の事しながらなら忘れた頃に発動してると思うよ
レベル3連携とはいかなくても、レベル2連携でいいから
フレを拉致ってきたくなるな…。
>>849 /p 蝉まだタル^^ケアルよろタル^^
/p 死んじゃうタル^^;ケアルくださいタル〜><
/p あ・・・ああ〜・・・・・・・
/p 用事あっから抜けるわ
>>849 とりあえずディフェンダーしてピンチ感をアピール
>>832 漏れはガル>人>エル>猫の順でやってる
ガル殴りながら遁回してTP温存、人は開幕ガ2が飛んでくるから最初は範囲外に逃げて待機
呪縛と闇入れてバーサク使って殴り続けるだけ、WSは2回目以降のガ2中断用に温存
人はとにかく被弾したら即ハイポでHP全快(漏れはHP859)保てば1回ぐらいガ2喰らっても別段問題無いな
>>836 良く何も言われんかったな
「タゲ回しにならないんで本気でやってください^^;」って他前衛に言われるぞ
俺は言われた…まぁ、忍者の時じゃないんだが
858 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 00:30:39.21 ID:jK8CAvRo
ゴーレムと戦う時って普通に蝉張ってる?
なんていうか・・ゴーレム辛すぎ(´Д`;)ヾ
大鳥とゴーレムだけは好きになれんです・・
連携なんざ
フェロー育てつつやってれば楽に外せるがなぁ。
印章もたまってウマー
860 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 01:14:23.47 ID:1WkWT+uc
>>849 ディフェンダして
/p たすけてーたすけてー
861 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 01:15:55.72 ID:EU26SBkn
ゴーレム大鳥は蝉消しある上に一撃がでかいから普通に死ねるWっうぇW
>>858 ゴーレムは基本壱で回してる
で範囲に弐で対応するようにしてるよ
まぁ、赤、詩人いないとやりたくない相手ではあるよねぇ
863 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 01:33:38.20 ID:CchCMki7
お前等犯してやる。
絶対。
864 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 01:35:10.85 ID:GdFvyGvr
そろそろ忍者が40台なのですけど、攻撃遁術ってINTブーストでどれくらい変りますか?
INT+1で威力・レジ等どれくらい変るのか教えてくださいませ。
865 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 01:46:20.30 ID:WIkbhtVK
千手の潜在解放は目に見えて分かるから安心汁
>>864 撃てば分かるッ!
とかINTブーストして遁弐撃ったこと無い漏れが言ってみる。
実際ブースト出来て指くらいじゃないかね?ダメージは遁で稼いで蝉は回避で回すくらいが丁度いいと思うよ。
そのレベル帯じゃ白しかヘイスト使えないから白無しで避けないとキツイし。
867 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 01:56:10.95 ID:ugQgdcmw
つうかメリポで潜在外しなんてマジでやめてくれ。
前にREP取ってたらスコハ蝮改忍者より弱い千不ジョン忍者がいたぞw
868 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 02:01:04.01 ID:EU26SBkn
クラクラあればソロ3時間で潜在消えるWWWっうぇえ
869 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 02:01:21.53 ID:GdFvyGvr
>>866 建設的なレスありがとうございます。
どのみち40代に入ったらやってみるつもりだったので、自分でやってみろ。ですよね。
870 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 02:04:00.96 ID:CrAJaY+J
INTなんかブーストして回避犠牲にして蝉消費するくらいなら
d回ししたほうがいいぽ
>>864 積み重ねてナンボだが。
Lv40ENM異界の使い魔だと
INT+3指輪*2、INT+1ピアス*2、種族投擲INT+2で90〜95位
Lv75
属性杖HQやらINT上がる装備モロモロ詰め込んで
サルタマンドラに250
牛王に170程度
872 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 04:21:31.99 ID:mIIMMDP8
スコハ買うために金策してた。
忍具も作れたほうが良いと思って合成もやった。
念願のスコハは買ったけど合成面白すぎて
タンスの肥やしになってる俺がいる。
俺ってプロ切る天才かもしれん
レベル40が近づいてきて忍者って金かかるなぁと再認識。
落人は望むべくも無いとして、d弐・蝉弐・風魔・柔術着・スナイパ・サバイバル・・・きっつー(´・ω・`)
柔術着・サバイバルはいらないんじゃねーかなー
スナイパは頑張って買うことをオススメするけど
風魔も無理して買わないでええよ
サンクス!!今は値下がり傾向だし、金貯めつつゆっくり待つことにするわ。
スナイパは1つだけ買って、もう片方はベネラーで我慢しとくか
イェーガーリングなんてお勧めだけどねぇ
召喚3人+黒1人で勝てるから行って来い
879 :
858:2006/02/14(火) 08:01:17.69 ID:b183ub6w
>>861-862 やっぱり楽な相手ではないよね・・・なんか安心したよw
とりあえず蝉壱を基本に緊急用に弐をなるだけ取っておく感じで良さそうだね。
dクス!(`・ω・´)
880 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 08:15:37.23 ID:krAmq6kK
>>873 俺なんてシェルも切ってしまうほどの達人だぜ
881 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 08:19:14.35 ID:HBRMvlr/
忍はスナイパー×2よりイェーガー+ラジャスの方がいいと自分に言い聞かせてる
忍者はイェーガー
ラジャスへの道のりが遠い
タマス貰いました
>880
お、俺だって1PTで4回切ったもんね!しかも2PT連続で。
そのときのプロ役、2PTとも同じ赤さんだったしなッ!
PT終わり際に謝ったら笑われたよw
すまん赤さん・・・ただでさえプロ大変なのに(;´Д`)
どうせプロあっても無くても紙なんだから、
白なしPTではプロ切っても放置してくれーヽ(`Д´)ノ
886 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 11:51:31.55 ID:Tl9Vo/4Z
プロ絶対ほしい
バ系入ってるとプロシェルなかったら空蝉の術のアイコンと隣同士になっちゃうし
掛け直しとかすごいやりにくい
なのでアイコンを区切る為にもプロシェルマークは欲しいです
あと、ヘイスト(効果切れてからかけてくれる場合)
これ壱詠唱時にかけられると、セミアイコン消すつもりが
ヘイストアイコンのほう消しちゃうときもある(アイコンの位置ずれるから)
なのでヘイストは戦闘開始直後にかけてくれると有り難い
ヘイスト効果切れてもまだ終わらないような敵は明らかに狩場選択ミス
>>874 ハッハッハ、何をバカな
と思って競売みたらサバイバルの値段見て
目ん玉飛び出たよ。
1年前:3000G
今 :150万G
>プロシェル
蝉アイコンが食事効果の隣だったらなぁと今でも思う。
888 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:16:24.71 ID:CrAJaY+J
40台だが今のところスナイパはいらんな。
柔術もいらんとおもうけど白い胴着を装備して無いと
ある意味目立つので買った。デフレで値下がったけどなーw
889 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:18:27.02 ID:8Ei8QLGM
890 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:26:45.71 ID:ugQgdcmw
落・風魔はなんとなくわかるんだけど、蝉弐・イベ・サバイバルも有り得ない値上がりしたからなあ
スレ立て依頼
猿野ですら空蝉を使えるのにおまえらはFFか
>>891 君、三年間ぐらいROMってたほうが良いよ
893 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:15:23.05 ID:mIIMMDP8
柔術着の代わりに王国(金太郎)→忍上衣→王国(黒いやつ)で通した。
特に不自由を感じなかったが柔術着だともっと楽だったのかな?
自己満足程度だと思う
ライフの前ってサバイバル以外に良い腰あたけ?
896 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:30:03.49 ID:n1E5chYN
意外に忍AF胴つかう人少ないのかな。
二刀流+は貴重な付加価値だし、
被弾すると派手に炎ふきあげるんで、
スタン援護とか飛んできやすかったりして便利だよ。
>>896 AF胴が真価を発揮するには他の部位でちゃんとブーストしとかんといかんからな
メリポレベルだとAF胴(もしかしたらAF1+1)は普通にいるけど、
上げの段階だとスコハネじゃないと手抜きみたいな風潮があるからなあ
デフレのおかげでスコハネ買えてしまったから、AFは普段着だな。
スッパレベルになったら着てみるかも知れん
901 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:37:46.73 ID:9bncIpxz
忍者は詩人なしで騙されるっていう奇特な(稼げない確定な)PT以外は
レ ベ ル 上 げ じ ゃ 回 避 は 一 切 い ら ん
命中、ヘイスト、攻撃、DEX、STR装備に全力ガチ投資しろ。
バカどもは既成概念に囚われすぎなんだっつの、回避なんて-50しても盾できる。
一回騙されたと思ってジョンと落人つけてレベル上げしてみろ。
普通になんら変わりなくレベル上げ可能でしかも逆に美味いから。(Repとればよく分かる)
50代、60代と今は忍以外のアタッカーは戦モで溢れ、回避装備なんてしてたらタゲとれんだろ。
タゲ取れてないのに回避装備なんてして何の意味があるんだか本気で疑問。
全力で攻撃に振っても戦/忍のランペやモ/忍の乱撃でタゲ持って行かれるし
回避なんてステータス上げても殆ど意味がないと言い切れる。
忍者余りまくりで前衛の半分くらい忍者なんじゃねぇの?ってくらい忍ばっか
おかげで忍者複数パーティもざら。
回避装備してるバカは忍2以上のパーティでも回避装備しっぱなしだから困る。
当然攻撃忍者にタゲ行きっぱなしで、お前の回避装備はステータス+ついてない無印装備と一緒だぞ、と。
もう一度言うが レ ベ ル 上 げ じ ゃ 回 避 は 一 切 い ら ん
忍者は詩人なしで騙されるっていう奇特な(稼げない確定な)PT以外はな。
はいはいメリポメリポ
確かにランペ戦士からタゲ取れない60手前の夏
904 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:45:14.03 ID:9bncIpxz
>>902 はいはい、既成概念既成概念っと。
一回やってみれば一発でわかるのにな。
回避装備は い り ま せ ん 。 雑魚忍はホント淘汰されればいいのに。
スロウとパライズ入ってりゃ蝉回るし、
今時忍者がガッチリ固定するって戦術にはメリットが殆どない。
モ戦以外でもいい、騙しさえしないで瞬間的にでも忍者からタゲ奪うやつが居ればいい。
1戦で1回、2回でもタゲとられたらそれは蝉回しにとって回避装備+50してるのと同価値。
逆に言うと忍者からタゲ取れないようなヘタレも要らない。
第一忍者が糞余ってんのに何でエース誘うんだ?
希望出してる忍者5人とか要るのにわざわざシーフだのエースだの狩人だの誘うやつの気が知れん。
攻撃忍者でタゲ回せば君の大嫌いなメリポのような美味い狩りが簡単にできるのに。
905 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:47:24.83 ID:ELQm3WyW
常時回避-50はどうかと思うけど
サブ盾いたらジョン落人持ってたら付けるの当たり前。
長文きんもーっ☆
まあ、漏れも回避装備なんてしてないけどな
はいはい、上げでもジョンジョン
907 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:50:36.68 ID:krAmq6kK
うちの鯖はレベル上げじゃ忍者どころかナイトすらいねーよ
つーか単純に72近辺まで忍者の攻撃力はカス。ロクな装備がない
トップアタッカーになれるのも75になってから
まさかジョン一着着こんで「俺攻撃忍者だぜぇー」とか馬鹿なこと言ってないよな?
908 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:53:09.82 ID:n1E5chYN
まぁ、TPO考えて、ほどほどに調整ってところだな。
狩場の混み具合の関係で、とて乱獲になったのに
命中装備しても・・・とか実際あるし。
909 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:54:58.43 ID:J/xva3A1
構成獲物等の条件無視で回避イラネってのが今のにんじゃwクオリティーなのか
マンドラ相手ならいるかもな、回避装備
911 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:57:03.11 ID:9bncIpxz
>>529あたりを例えに出すと
スコハネとドッジ、ノマド売っ払って資金を作れ。
羅漢なんて全部店に売ったほうがマシ。
かばんの節約になって印章持ちやすいんじゃないかw
風魔を羅漢にするとか気が狂ってるとしか思えん。
その金でボム魂、近衛首、王国脚、骨系のピアスでも買っとけ。
詩人無しで騙されるならAF胴でも着とけ。
戦モ詩のどれか1ジョブが存在してるならジョン着ろ、何も困ることはない。
つーか、大分お釣が来るな、金の使い道に困ったら合成上げるなり消耗品買うなり、不動買うなりすればいいな。
回避なんてソロでとて+狩る時しか使わない。
俺はSEソロ始めた頃はガチガチの回避装備でスコハにスカウターつけてたが
結局カニまで行くところまで突き詰めた今はAF1にスウィフトつけてるし
メリポでもAF1とジョンを敵によって付け替えしてる。
つまりジョンと落人は神装備だからお前等買えよって事か
913 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 13:59:23.07 ID:n1E5chYN
ソロで、とて+・・・
ソロで・・・
・・・
914 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:03:41.02 ID:9bncIpxz
>>905 君が正解。
>>907 はぁ?Uchinoじゃなく鯖名出してみたら?
ファミ痛鯖は玉出してる前衛の最多が2位に圧倒的差をつけて忍者なんだが。
どこ見てもどのレベルでも忍忍忍忍、弱体寸前だな。
盾は忍者かナイトの二択とかいう既成概念も投げ捨てれば?
盾能力は 忍>>>>>>>>戦>>ナ≒モ≧暗
なんで忍者いないからってナイトに盾やらせようとするかなぁ?暗黒並みに盾に不向きなジョブなのに。
最後の文章は意味不明、俺は金があるなら回避なんて無駄なもんに使わないで
命中攻撃ヘイストに全振りしろといっている。
>>908 とて乱獲で命中装備いらないって^^^^;
それこそメリポで、廃装備かつ片手刀+16したあとの話なんだが。
915 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:09:10.24 ID:9bncIpxz
>>909 ではどういう状況で回避w装備が必要なのか言ってみてくれないか?
俺は詩人無しで騙されてガチ固定するような構成なら回避も捨てられないとハッキリと名言してるが。
>>913 ソロでも300クラス狩れるのが忍者のスペックなんだが。
ソロだけじゃなく少人数でNM狩るときも必要っちゃ必要だな。
6人でやるような戦闘だったら回避なんて殆どいらん、タゲ回せ。
916 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:09:46.72 ID:Lwhq8I2S
今63なんだけどさ、サブ盾に戦/忍居た時はジョン着てた方がいいのかな?
スコハネ欲しいけど買えなくてAF使ってるんだが。
昨日テリコカやったんだけど、どう見ても蝉が回ってないんだよね。タゲ維持しようとしても攻撃スカスカであまり当たらないし。
うまく書けてないけど教えてくれるとありがたい
917 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:09:50.96 ID:ELQm3WyW
>>914 片手刀+16www
命中+3ですか?wwwww
918 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:10:52.00 ID:n1E5chYN
とて乱獲ならイランだろ>命中ブースト
他のアタッカに比べても遜色ない速度でTP貯まるし。
919 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:12:59.86 ID:3Nrs3XcW
敵による、でFA
お前の言い方は誤解を生む
>>918 そりゃその「他のアタッカ」の程度かお前の志が低すぎるだけだ。
921 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:17:39.15 ID:JsGDv7GJ
>忍者は詩人なしで騙されるっていう奇特な(稼げない確定な)PT以外はな。
この一行が気になった
黒と固定でレベラゲしてるんだけど(もち黒リダで)
60まではシフ、60以降はサポシ入れて
必ず背後から不意玉ぶちこまれるPT構成なんだけど
もちろん詩人なんて居たの数回で、殆どが後衛赤白黒
これって、稼げない確定なPTだったのか・・・
だいたい時給4000〜8000ってとこなんだけど
922 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:19:01.60 ID:n1E5chYN
>ソロでも300クラス狩れるのが忍者のスペックなんだが。
300級って、+15以上だぞ。
60LVで、ボヤの強いほうのカニ狩れるか?
923 :
既にその名前は使われています :2006/02/14(火) 14:24:57.31 ID:2BYLmW0I
女帝使って300とかじゃね?w
924 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:26:17.23 ID:n1E5chYN
それだ!
925 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:27:49.52 ID:AdsHHEc7
ひさびさに見てみた
うわー…
>>922 +15は、PTでの話じゃないかな。
まぁソロで300クラスを狩れるかどうかはしらんが。
漏れも75なるまでほとんどソロしなかったから
ソロでの最高は女帝使って240ぐらいかな。
928 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:34:44.28 ID:KxtyM8aB
>>922 ソロで300だと+5か6ぐらいの敵だったと思う
いっつも黒でソロってるウルガラン山頂の牛が240〜300かな
929 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:36:16.76 ID:9bncIpxz
>>916 正直に、真実を述べるとジョン着て正解。
戦士も忍者もTP100即撃ちが最良なんだから
(連携無いと黒がつまらないとかは関係ない)
戦士がランペ撃ったら戦士にタゲがいって当然。
だから、忍者は回避なんて要らない。
63弱?でテリコカは詩人なしだと少し敵が強め。
65超えてから乱獲するのが最も稼げるんだから。
ただ単に敵の選択を少し誤っただけ。
そしてその場合も戦士がいるならジョン着た方がいい。
とてとて+相手に回避装備なんてしたところで避けるようにはならない。
それなら鼻から回避なんて5%と割り切って攻撃命中装備でタゲ回しした方がいい。
そっちの方が効率がいいのは間違いないのだから。
930 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:36:30.50 ID:UEX5Le11
+15の敵をソロで倒せるスーパー忍者が降臨したと聞いて駆けつけました。
932 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:39:14.13 ID:n1E5chYN
おお、ほんとだ。+6だな。
PTの感覚でカキコしてもうた。
61以上で+6以上だと・・・
ちょうどデビルマンタ(66-68)が該当してるな。
確かに倒せそうな気もするな〜。
933 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:40:02.60 ID:9bncIpxz
>>917 何が言いたいのか意味が分からない。命中+3?はぁ?
>>921 黒と忍者が一緒に居たら基本的に不味い。
不味くなくても損している。
黒をモ/忍に置き換えれば時給にして500〜1500とかあがる。
なぜかと言うとモンクの総ダメージが黒の総ダメージの2倍程度になるから。
これは黒が下手とか関係なく、黒の精霊の燃費が悪いのが理由。
だから、>これって、稼げない確定なPTだったのか・・・
答えはYES
忍シ?赤白黒で時給8000か。結構すごいな。どこの狩場?レベルは?もう一人の前衛は?とか聞いちゃうぞ?
934 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:40:23.20 ID:wKzwHV90
もうすぐLV70なんだけど 70超えたらオプチ必須? LV70超えで
皇帝の忍者結構いるのかな?五行は一応持ってるけど 俺人脈ないから(;´д⊂)
そろそろ見苦しくなってきたから、もう9bncIpxzに餌やるのはやめとけよ。
936 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:41:56.67 ID:QhBv+FMw
弱体厨を相手にするなよw
馬開発と同じぐらい頭の中わいてるんだからw
そんなに色んなジョブに弱体叫んで、自分のジョブがNo.1にならないと気が済まないならオフゲでもやってろ、クズ供がw
理想じゃなかったら早くやめろw
本当おまいらみたいなバカばかりだから◇eは何も反省せず斜め下ばかりの修正するんだろうがw
937 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:44:17.98 ID:s+YExDbC
長文厨きんもーっ☆
無駄な改行厨もきんもーっ☆
938 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:44:36.16 ID:9bncIpxz
>>922>>924というか、ID:n1E5chYN
よく馬鹿って言われないかw
>>932 気がするっていうか、そのクラスを連戦してチェーンすら可能。
忍者は敵を選んで本気で突き詰めれば指輪無しソロで時給3600は行ける。
ゴブペットもありなら時給6000も狙える。
>>934 メリポするなら、オプチなくて皇帝?(´_ゝ`)勘弁してよ。って感じだけど
75までレベル上げするだけなら皇帝でも十分だぞ。
まぁたまに人脈なくても取れそうなシャウトもあるし
そういうのを待ちつつもレベル上げには行っとけばいいかと。
940 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:45:51.08 ID:n1E5chYN
パンサーでもいい気がするが、できれば欲しいな。>オプチ
人脈なくても、ツアー主催する勇気があればおk。
オレ、去年ハクタク15連闘@ラグ鯖してきたよ。
>>917 片手刀+16www
命中+3ですか?wwwww
え^^;16*0.9も命中あがりますよ^^;
いいかげん命中値の求め方ぐらい覚えてくださいね^^;
>>934 ジュノで耳の穴かっぽじってログ見つめてると、
そのうちロットフリーありのオプチツアーあるかもしれんぞ。
って眼は持ってるのか。
943 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:46:04.42 ID:AdsHHEc7
>>934 人脈ないけどシャウト聞く度に駄目元で聞いてみた。
(オプチ希望者はお手伝いを2〜3人お願いしますとかオプチ希望者は締切りましたとかでも)
ある日どうしても盾が足りないらしく、一度断られたにも関わらず、お手伝い必須シャウトの人でも1人でもぐり込めました。
でも主催者の立場で考えれば俺のテルってうざいんだろうなw
今の流れだとスコハネ売ってジョンのがいいのか
945 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:48:27.84 ID:AdsHHEc7
場合によるんじゃね?
946 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:48:31.11 ID:9bncIpxz
>>934 必須って言ったら、個人の自由だ、時間がないんだと言い出すのだろう?
でもオプチと皇帝を比べたらほぼ全ての場合においてオプチの方が激しく優秀。
でな、あれバカみたく18人のフルアラ集めてるが実際は10人弱でも余裕。
スタンは2枚欲しいが。
実際に忍忍赤白黒詩の6人で4戦やって全勝。
何でフルアラ集める習慣があるのかすっごい疑問。
947 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:49:53.66 ID:JsGDv7GJ
>>933 時給8000越えたときは
Lv60頃 お空でフラミンゴ 忍 モ/シ 戦/忍 詩 赤 黒
Lv60中盤 ボヤで芋 忍 忍 暗/シ 赤 白 黒
60以降シフと組んだ事は一度もありませんw
今60後半ですが、今更固定解消できないので今後も黒と組んでいくつもりですが
前衛4後衛2でMB諦めてもらってケアル中心にしてもらったら、損しなくて済みますか?
けどやっぱりレイズ2、3は欲しいし・・・・
948 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:51:43.55 ID:AdsHHEc7
>>946は何でこんなに説明に必死なの?
賛同を得やすい言い回しを覚えよう
949 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:52:02.63 ID:9bncIpxz
> 実際に忍忍赤白黒詩の6人で4戦やって全勝。
やり方は最初はマンボマンボでやってたけど、
あまりに削りに時間かかるから途中からメヌメヌでやってた。
パラスロウもエレジーも入りにくいけど何度もやれば通る。
忍二人でタゲ回して、ガだけスタンしとけばマジで余裕。
IV系とかフレアとかは間違ってもスタンしてはいけない。
>>934 大丈夫!
俺も72でパンサーかぶるまでオプチ使ってない。
結構どうとでもなるもんよ。
忍者には良い頭装備が少ないから、オプチが際立って見えるのは仕方ないかもだけど。
賛同を得るのが目的じゃないからじゃね?
952 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:52:51.63 ID:9bncIpxz
>>948 「場合による」とか無意味な1行レスよりは俺の中では何倍もマシなの。長文の方が。
953 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:53:41.50 ID:9bncIpxz
ついでに言うと、「きんもー☆」とかの一行レスよりも、マシなの。俺の中ではね(笑)
954 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:54:17.89 ID:AdsHHEc7
なるほど場合によらないのか
おれのいうとおりにしろ!!!!っていうのを長文で力説(汗)
956 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:56:08.90 ID:AdsHHEc7
プレゼンとか、自分の意見を通すのが下手そうな奴だな
957 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:58:02.76 ID:KxtyM8aB
開幕に、エレジーを完璧に入れてくれる詩人とスロウを完璧に入れてくれる赤
タゲ回しをする意識を持ったサポ忍前衛が居たらな。
そんなのを野良のレベル上げで期待できるわけないからある程度の回避装備は捨てれんよ。
958 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 14:58:28.53 ID:9bncIpxz
>>947 前者は・・・詩人いるじゃないかw
後者は・・・俺的には信じられないが8千ってのはそんな難しくないしな。
レベルとみんなの装備が最良なら行けなくもない気が。
前衛4後衛2とかいう考え方は良くない。
黒は後衛っていうよりもアタッカー枠でしょ。
どう頑張ってもヘイストはないし、リフレもないし、弱体通せなくなるし。
だから稼ぎたいなら詩人入りですまんが、
忍モモ黒赤詩 ← これで黒はスタンしながらケアルタンク移動狩り。
8000どころか75近くなって墓に行けば10000弱も狙える。
とにかく移動狩ることが時給につながるのは確定的に明らか。
意識して無くてもタゲ取られちゃうんです(><;)
960 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:00:32.59 ID:9bncIpxz
>>956 本来の話で叩きどころがなくなると無駄に個人攻撃する人ってたまにいるけど
明らかにスレ違いなのはどっちかな?よく考えてみよう。
みんなが野球の話してるときに政治の話持ち出して白けさせそうなやつだな。
メリポで忍戦戦の構成にしても、結局はタゲの半分以上は忍になるからな
被弾しても挑発しないし…
962 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:02:48.65 ID:yKcP+p84
>>886 昔から言われてるように、蝉のアイコン替えてほしいよな。
963 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:03:23.70 ID:n1E5chYN
スレタイ確認しようねw
ここは「忍者はじめたばかりの人があつまる」スレですよ。
>>9bncIpxzのようなベテランさんは、ベテランスレで
自説を披露してきたらどうかな?
964 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:03:55.76 ID:9bncIpxz
>>957>>961 それはすごく分かるよ、俺も忍上げたんだから。
彼らには殺意すら覚えたw
でも赤上げてみると殆どの忍者が回避一辺倒。
戦モがランペ乱撃でタゲの半分以上もってる、でも忍者は回避装備。
そんな場面の方をもっとよく目撃するんだな。
少しでもタゲが他の前衛に移るようならジョン落人でいいのに。
どんどんすれ違いだが盛り上がってきてうれしい。
966 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:04:26.18 ID:s+YExDbC
空気嫁てない奴だからしょうがないなw
そんなことより次スレよろ
967 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:04:44.69 ID:AdsHHEc7
例えば
>>901を見てみろよ。
こんなウザイ言い回しで「なるほど〜」とか「そうなんだ」とか思ってもらえるか?
968 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:07:59.78 ID:9bncIpxz
>>967 >>960嫁。
明らかに始めたばかりの忍者とは関係ない話。
君は俺をたたきたいだけ、そしてストレスを解消したいだけ。
別に君になるほど〜そうなんだとは思っていただかなくて結構。
>>901が事実であり、真実であることにかわりはない。
969 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:08:20.64 ID:oXLdKmbT
たしかになあ 901なんてまさにそうだ
他人に自分の意見を発表したい、って態度とは見えないね 喧嘩売ってるとしか思えない文章だ
970 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:08:32.02 ID:RQT1rdfv
971 :
916:2006/02/14(火) 15:20:39.39 ID:Lwhq8I2S
929の方、レスありがとうですm(__)m
若干強めの敵だったのですね。即死することがなかったので適正なのかと思ってました。
972 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:38:28.41 ID:umZOoqj3
>>958 >忍モモ黒赤詩
これ、グスタブで骨&魚狩ったとき全く同じ構成でした
詩人が釣ってきてくれて、時給忘れたけどそこそこ良かったはず
モ同士でタゲ回して、自分もセミ剥がされまくりで
ケアルシャワ〜シャワ〜ってかんじ
もちろん回避装備捨てて、攻撃敵対心装備でタゲ取りがんばりました
それでもモのWSで簡単にタゲ取られるから泣けるけど、挑発一発で戻せたりすると嬉しいw
高時給って結局釣り次第だよね
詩人が居ると釣り待ちなしで、戦闘終了後即次の戦闘・・・
だから時給が鬼のように伸びる
だからキャンプ設けて釣り待ち、なんてナンセンスってことですね
ボヤで芋狩った時は狩場独占でリンク&寝かせつつやってたから美味かったのかも
ブレーブベルトを装備できる忍者はどこですか?
repスレで回避捨てて素回避ボトム、被弾率13%で赤詩居るのに時給5000代てのが張ってあったな
以前自分が組んだ、ほぼ同じ構成、同じ狩場で
被弾13%の忍盾時給4000 5%の忍盾時給7000だった。
Lv上げで回避捨てるのは忍忍PTだけにしておけ
975 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 16:08:34.00 ID:3Nrs3XcW
ソロで300て一瞬の油断も命取り
とまではいかないが、蝉貫通WSで死ぬ可能性は高い
今はもうレベル57でAF胴ソロはしないのかな?
通過儀礼だと思ってたが、、、
>>976 AFのことなら、ソロでわかして、右端?が詩人だから一匹引っこ抜いて
ソロで倒せば、フラグ立つよ、もし三匹リンクしたら近くに怨念あるからエリアすればいい
>>977 ありがとう。引っこ抜くって普通に釣るんだよね。
59だけど週末に挑戦してみようかな…。
がんば
980 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 16:35:52.59 ID:jbJbha1S
59あればダイジョウブ
>>978 スニかけてから湧かせないと、湧かせた瞬間殴られるぞ。
あと一匹倒せば良いんじゃなくて、タゲのない状態で放置された残り2匹が時間で消えるから、そのあとに一匹倒せばフラグが立つ。
983 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 17:05:08.03 ID:GdFvyGvr
自分の理論は正しい。もし、結果がついてこないならそれは周りの奴らが悪い。
時代が俺についてこれてないんだ!
…なんて仰って下さるのかしら。
お前のことはお前が決めれば良い、俺の事は俺が決める。他の奴の事はそいつらが決める。
984 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 17:11:55.61 ID:l52vbZJy
被弾率って大体どのくらいまでが許容範囲なんだろ
自分だとDA持ちの敵だと平均7〜8%
カニとかだと4〜5%くらいなんだけども
おれ2割くらい
986 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 17:57:22.74 ID:J/xva3A1
じゃあ僕は完全回避
わたしは微塵がくれ!
988 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 18:15:19.34 ID:CchCMki7
お前等絶対犯してやる
じゃあわたしはお前とウェブデザイナーになるわ!
990 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 18:31:09.93 ID:FC1G12bz
そろそろ次スレよろしく!
俺たてられないの。
つーか命中いらないのに何でジョンがいるの?wバーニーでいいじゃんw
992 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 18:53:27.48 ID:ugQgdcmw
ビビキー辺りになると被弾10%割るようにしろってのは、
忍者一人じゃ土台無理だけどな。サポートあってこそ。
サポートなかったら被弾13%超えますよ。余裕で。
ゴブラッシュ、範囲WS、ディアガ等あるし
まぁ、ヘイスト無いだけでどうしようもなくなるからな。
フレの忍者もこないだヘイスト無しの構成に誘われて、勘弁してくれと泣き入ったそうな。
ビビキキリン&ゴブ 忍シ暗赤黒詩で通常攻撃被弾2%だったな。
スタンエレジーは神としか言いようが無いw
2%って凄いな…素直に尊敬できる率だぞ
倒した数80スタン70回 枯れ気味で毎回セミ弐かけなおしできた、
ゴブラッシュは被弾率に計上されない当りがミソかな
エレジーあるとラッシュ>ノックバックしつつ壱詠唱も楽チン
倒した数:81 平均獲得経験値:144.8 (+37.1) 総獲得経験値:14731 平均戦闘時間/間隔:83.7 / 37.7
時給:5393.2 狩り時間:2.7 総獲得ギル:564
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ __6513 __2069[__12/_607] ___224[___2/___2] __4220[__29/__29] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ __2069 _172.4[_315/__95] __2.0%[__12/_607]
じゃあアサルトがいいじゃん>992
まあなんだ
1000とかイラネエノ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪