1 :
既にその名前は使われています:
作ってみねえ?
2 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 07:34:11.25 ID:JhT2HZnV
まあ、無難に3辺りかね?
3 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 07:42:11.45 ID:T48SG87X
うお、立っちまったw
いや最近俺がMTGハマって仲間増やしたいだけなんだけど、
あれって世界観モロ欧米的でとっつきにくいからFFの世界観でカード作ってみたらどーなっかなーって思ってさ。
winのソフトでオリジナルカード作ってIP対戦できるのあったよな?それで。
ナイト>白騎士、黒魔道士>ティム、ファイア>ショック、デジョン>ブーメランとかそんなノリで。
4 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 07:53:31.81 ID:fdQbOL/5
作る気ないしカード名がすぐ足りなくなるのは目に見えているけど・・・
面白そうなので当てはめてみる
カウンタースペル-スタン
魔力消沈-アスピル
呪われた巻物-ベドー呪い装置
5 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:07:22.29 ID:h0RLq8Nw
(B)解約
すべてのライフを支払う。
あなたはゲームに勝利する。
6 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:13:03.00 ID:fdQbOL/5
使うと勝利するカードといえばチーズスタンドアローン
条件なんだっけ
手札無しパーマネント無し、だっけ?
7 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:20:56.78 ID:T48SG87X
>>4 生物はモンスでどうとでもなるし、
アビ魔法総動員すればエキスパンション1個分くらいは楽に作れないかな?
アスピルで魔力消沈は上手いな
>>5 的確過ぎてワロス
8 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:22:19.18 ID:qivp4WJu
センチネル
A白
インスタント
あなたがコントロールするくりーちゃーはターン終了時まで+0/+3の修正を受ける。
レッドロータス
赤赤赤
ソーサリー
連携2
対象のクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。
連携のルール誰か考えてw
9 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:22:59.04 ID:umsq5rZL
カードマスターやれ
10 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:30:11.28 ID:fdQbOL/5
ハウリングマイン-グスゲン鉱山
ラノワールのエルフ-LV41赤魔道士
11 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:32:02.79 ID:3VKahRAT
MTGは複雑すぐる
遊戯王式でいいよ。
キングベヒーモス
☆8
攻 3000
守 2500
12 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:37:43.21 ID:h0RLq8Nw
ヒュム→白
タルタル→青
ミスラ→緑
ガルカ→赤
獣人連合→黒
エルバーン→アーティファクト・クリーチャー
13 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:40:22.53 ID:WY1HLnrm
連携は…
レッドロータス 赤赤赤
ソーサリー・WS
対象のクリーチャーかプレイヤーに〇点のダメージを与える。
連携属性:核熱
みたいにして、同じ属性の「WS」を連続して撃つと
技連携:核熱 で二枚目に撃ったカードのダメージが1.5倍になるとかどうかな?
14 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:44:31.28 ID:WP1l1i1E
一番最初の頃の遊戯王は
MTGやった人にはつまらんかったぞ
みんなもっとカード作って
15 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:47:30.07 ID:fdQbOL/5
ハウルフロムビヨンド:ラストリゾート暗黒ギロチン
16 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:48:28.51 ID:h0RLq8Nw
(2)ブロント様言行録
アーティファクト
あなたはプレイ中、ブロンと語を使わなければならないのは確定的に明らか。
17 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:49:46.49 ID:fdQbOL/5
カープルーザンの森:ヨアトル大森林
18 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:51:30.28 ID:fdQbOL/5
ネクラタル:根暗タルタル
19 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:53:00.26 ID:T48SG87X
コンボ 2白赤
インスタント - ウェポンスキル
対象のプレイヤー一人かクリーチャー一体に4点のダメージを与える
連携(赤赤)
連携X - いずれかのプレイヤーがマナコストにXを含むウェポンスキル呪文をプレイした場合、
あなたはこのカードを手札から公開し、マナコストを支払わずに同じ対象に対しプレイしてもいい
マジに作るなら既存のカードの名前だけ変える方向でいきたいけど、
こういうのもまあ楽しいな
20 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:55:19.67 ID:fdQbOL/5
ブランク6年あるから当時使ってたカードの名前すら思い出せなくなってきてる・・・
ウークタビーオランウータン:オポオポ!
21 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:57:50.40 ID:h0RLq8Nw
(U)ぽこたん in the sky
インスタント
対象のあなたがコントロールするクリーチャーは飛行と速攻を得る。
ターン終了時にそのクリーチャーをゲームから取り除く。
22 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:03:06.02 ID:nHqZ/bTK
(8)弱体パッチ
インスタント コモン
対象のクリーチャーの種類を選ぶ、そのクリーチャーはPT(バトル)に参加できなくなる
23 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:04:21.63 ID:fdQbOL/5
巨大化:ガルカンパワー
24 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:05:03.42 ID:A8/Ek5/G
カウンタースペルが無くなって引退したんだがまだ復帰してないの?
25 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:05:25.26 ID:h0RLq8Nw
(B)(B)(2)DDoS攻撃
エンチャント(場)
すべてのプレイヤーはクリーチャー呪文をプレイできない。
26 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:07:02.67 ID:fdQbOL/5
てか今第何版なんだろ。9ぐらい?
27 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:09:10.72 ID:TfxIAdbA
>1、>3
インベイジョンで引退した漏れも参加おkなスレでつか?
てかエルヴァンがアーティファクトってwwwwww
クラーケンクラブO
アーティファクト-装備品
装備O
装備してるクリーチャーは二段攻撃・警戒を得る。
こんな感じか??
28 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:15:15.75 ID:fdQbOL/5
マジックを始めて2、3ヶ月の間最強クリ-チャーはバロンセンギアだと思ってた
ヨーティアンソルジャー:王立騎士団騎士
29 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:15:39.97 ID:h0RLq8Nw
(R)(R)(R)禿ガル大行進
ソーサリー
対戦相手がコントロールするレジェンド・クリーチャーを1体対象に選ぶ。
あなたのコントロール下でX体の1/1である禿ガルトークンを場に出す。
Xは対象の総呪文コストの2倍に等しい。
30 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:15:45.82 ID:TfxIAdbA
連書きこスマソw
>26 基本は9。独立は神河〜っていうのとラブニカ〜っての。
ホビージャパンからトミーに代わってから、チェックしてないがwwwwwww
ラブニカは、また対抗色マルチカード豊富で、ブースタードラフト向きだったwwwwwww
31 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:18:24.82 ID:T48SG87X
俺なんてテンペストで引退して最近MTGオンラインでちょびっと復帰してるぐらいだからnp
ガルカの怨恨 1黒
エンチャント - オーラ
エンチャントされたクリーチャーは-3/-1の修正を受ける。
そのクリーチャーがヒュームだった場合、更に-0/-3の修正を受ける。
ミッションとかクエストもからめれば幅が出そうだ
32 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:22:17.55 ID:h0RLq8Nw
(B)カーバンクル召喚
ソーサリー
バイバック(B)(3)
1/1のネズミトークンを1体場に出す。
33 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:23:02.49 ID:fdQbOL/5
>>30 ありがとう。
こないだ昔MTGやってた友人らと「1パック買って良さそうなカード入っているほうが勝ち」ってわけのわからん勝負した
対抗色ランドが出て俺の勝ちになったが・・・テンペあたりで出たタップ状態で出る対抗色ランドを思い出し目頭を熱くした。
あきらかに上位カードだったので・・・w
34 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:23:54.61 ID:A8/Ek5/G
怨恨とかテラナツカシス とか思った
35 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:25:52.54 ID:LWiQvt9p
ブロントの怒り
白白(2)
場の全てのクリーチャーを破壊する。
〜ブロント〜俺の怒りは有頂天になった
36 :
既にその名前は使われています :2006/01/26(木) 09:26:10.01 ID:afrdRKH2
やべwww超懐かしいwwww
俺オデッセイまでやってた。
主に黒のカード集めてたな・・・・
勿論FFでは暗黒です。俺キモス
37 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:26:45.45 ID:TfxIAdbA
>13>19
連携は全部インスタント・戦闘フェイズのみプレイにして、「この呪文以前に貫通のWSがスタックに乗っていて、かつ解決済みなら、追加で〜ダメージ」とかどうよ?
これなら、トスWSにスタンとかしたら連携失敗になるはずwww
38 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:27:46.02 ID:fdQbOL/5
怨恨だのブラストダームには泣かされたっけ
赤使ってると白と青に敵意を持つがそれ以上にライバルとしての友情を感じた
惑乱の死霊:オズトロヤ住まいのシーフ
マジで出たら漏れはゴブリンデッキ一択で行くぜ
ああ!王がいねー!!
40 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:30:25.16 ID:fdQbOL/5
ゴブリンの巣穴:ゴブリンク
41 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:32:52.57 ID:RPqBE31G
土地カード→普通に平地・沼・山・島・森
クリーチャーカード→冒険者・モンスター(魔法生物はアーティファクト?)
エンチャントカード→武器・防具・プロテスなどの防御魔法(武器・防具は冒険者のみ使用可能)
というかプレイヤーの設定はどうする?
42 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:33:28.59 ID:h0RLq8Nw
ジュノ下層
土地
あなたはクリーチャー呪文を(1)少なくプレイしてよい。
ジュノ下層が場から離れた時、あなたのコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
(T):マナ・プールに好きな色のマナを1点生み出す。
43 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:33:30.16 ID:A8/Ek5/G
大半のゴブリンが炎クリを落とすのはMTGのパクリだったんだ
このままでは地球は滅亡する!
44 :
ネゲター愛好家 ◆HQmKQahCZs :2006/01/26(木) 09:34:23.19 ID:TfxIAdbA
次からコテハン使うわwwww
>36 漏れはテンペストでヘイトレッドシャドー黒単、ウルザでスーサイド、FFでは暗黒だwwwwwwwwwwww
>>33 いえいえwwwwwww電車人身事故で止まってるが、このまま止まったままで語り合っていたいなwwwwwww
45 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:38:44.25 ID:CDhPMOFG
インフレ
エンチャント(場) 青青1
全ての呪文はそれをプレイするためのコストが20多くなる
今はエンチャント(場)って言わないんだっけか・・・
46 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:38:57.55 ID:fdQbOL/5
>>44 その頃スライバーン使ってた、君らはカモだったwwwwwwwwwありがとうwwwwww
白の浄火鎧付きシャドーには8割方勝てなかったが
早さこそが正義と信じていたあの頃
炎の鞭:赤魔道士の弓
47 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:41:05.98 ID:eKlRkHz7
MTGナツカシス。アライアンスって言葉、初めて聞いたのはFFじゃなくてMTGだたよ。
POX打ったら相手の山2枚から10点くらって死んだ世代はさすがにいなさそうだ。
49 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:47:09.57 ID:fdQbOL/5
マジックやってたせいで妙な単語だけ知ってたっけな、英語。
willって言ったら助動詞より意思って名詞思いついたりする弊害付きで
暗黒の儀式:サポ召バミ装備バラバラリフレ
50 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:48:10.71 ID:fdQbOL/5
稲妻稲妻火炎破
マジックのおかげでFFで外人と話すのにも苦労しなくなった。
ヒアリングは厳しいけど、テキストベースの語彙は増えるからな。
そんな現役プレイヤーの呟き
52 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:54:15.40 ID:fdQbOL/5
うそぅ
下のストーリー部分も暇つぶしに読んだりしなきゃ同じ単語ばっか出てくるだけじゃね?
カード効果は一定の単語だけ知ってれば読解できちゃうぜ。カード名とストーリー部分は単語の宝庫ではある
53 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:56:18.16 ID:qivp4WJu
>>41 今はアーティファクトで装備品ってのがある。
リディル
B
伝説のアーティファクト 装備品
装備B
これを装備しているクリーチャーは二段攻撃を得るとともに以下の能力を得る。"このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたは手札からWSを一つ選びXを支払ってもよい。Xはそれの総コストから1を引いた値に等しい。このターンあなたはそれを使用してもよい。"
54 :
51:2006/01/26(木) 09:56:36.83 ID:5qVAR2td
もちろんカード名、フレーバー読むの前提な。
後はPTQやらtype1関係の集まりに顔出すと外人がいるから、微妙にスキルアップに役に立つ。
55 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:56:40.27 ID:FSSR5yZm
俺は、デモニックチューターが好きだ。
それだけを言いたかった。
56 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:56:54.87 ID:pWNY9WS+
57 :
ネゲター愛好家 ◆HQmKQahCZs :2006/01/26(木) 10:01:00.24 ID:TfxIAdbA
>46>49 ちょwwwwwwwおまwwwwww
たしかにカモられてたのは否定できねぇwwwwwwwww
58 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:01:05.24 ID:T48SG87X
>>37 確かに解決済みじゃないのに連携発生したらおかしかったな 採用w
>>39 FFだとオークがMTGのゴブリン的位置づけかもな。頭の悪さとか。
怒り狂うゴブリン:オークの斥候
ゴブリンの長槍使い:オークの歩兵
ゴブリンの戦車:オークの戦闘機械
ただれたゴブリン:オークの呪術師
ゴブリンの王:オーキッシュ・オーバーロード
59 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:05:01.03 ID:h0RLq8Nw
(U)(1)ほらね
インスタント
すべての禿ガルを埋葬する。
Fafnir RRG3
伝説のクリーチャー - ドラゴン
飛行
あなたのアップキープの開始時、Fafnirの上に蓄積カウンターを1個置く。
Fafnirに蓄積カウンターが3つ以上置かれている場合、それは+3/+3の修整を受けるとともに破壊されない。
RRGG1:Fafnirは、全てのクリーチャーにそのパワーに等しい値のダメージを与える。
4/4
>>50 いたよwあの頃は友好色のはずの赤が天敵の白より怖かったww
【連続魔】コスト白白赤赤黒黒・コントロールする土地全てを生贄にささげる
エンチャント(レジェンド)
あなたは【連続魔】以外のコントロールする全てのパーマネントを失う
あなたのライブラリー・グレイブヤードをゲームからリムーブする
あなたは全てのソーサリー・インスタントをコスト魔力なしとして唱えることができる
(ただしコスト中の《X》は0とする)
このターンの終了時、【連続魔】をゲームから取り除く
62 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:10:19.43 ID:fdQbOL/5
猫族の戦士ミリー:守護戦士長セミ・ラフィーナ
63 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:11:28.32 ID:T48SG87X
>>41 プレイヤーの設定とかはMTGそのまんまでいいと思う。
色の役割もMTG準拠で。
黒魔法が白のスペルになったりするのは気にしない方向で。
64 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:12:44.82 ID:AEBpuies
MTGナツカシスwwww良スレの予感
ディスクを転覆で使い回したりとかしてよく遊んだなw
青単フルカウンターで、大会でスーサイド黒食ったりもしたな。
チャーハン作るよ R
インスタント
対象の対戦相手一人はチャーハンを作りに行く。
コイントスして、表が出たら対戦相手はチャーハンをこぼす。
裏が出たら、対戦相手は不貞寝する。
まだかね?
〜紳士〜
エラッタ:こぼしたチャーハンはゲームから取り除き、ごみ箱へ。
アングルードで、アシュノッドクーポンとかあったの懐かしいw
あのエキスパンション結構面白かったな。
65 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:12:45.46 ID:BfRCWHvq
赤(1)
連続魔
インスタント レア
連続魔の対象を指定する
対象のプレイヤーはこのターングにレイブヤードへ行ったカードを手札に戻しても良い
このターンの最後に連続魔をゲームから取り除く
熟練の冒険者は、広い魔法知識と豊富な実践の中から時
に強力な組み合わせを見つけ出す。しかしその力を独力で
実践できるのは赤魔導師だけであろう
赤 「なぁに、空に上がれば鳥だってやってくることさ」
ルールとかほとんど覚えてないぜぇー
だからイメージで適当に書いちゃうぜー
66 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:14:41.78 ID:pWNY9WS+
やはり2時間アビはターン終了時にリムーブするのが王道だなw
つーか俺魔力の泉と連続魔がごっちゃになってた。
68 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:16:34.10 ID:fdQbOL/5
>>51 ラースの灼熱洞からの火炎破2枚は絶頂モノだった
てか自らライフを削ってみたり、クリチャーサイズがあまり大きくない上にプロ赤を持たないクロは基本的に組しやすい相手だった気がする
サマイトの癒し手オアリム:上層の医師モンブロー
69 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:17:27.68 ID:fdQbOL/5
>>64 唯一コンプしたエキスパンションがアングルードwwwwwwwwwwww
70 :
既にその名前は使われています :2006/01/26(木) 10:26:14.95 ID:afrdRKH2
暗黒の儀式って使用禁止になっちゃたんだよなぁ確か
サイカトグひゃっほい時代だったな・・・・
ウルザズ系は物語が結構好きだった気がする
カードもかっこよかったし
サイレス 1W
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ -
- プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターン、呪文をプレイできない。
- クリーチャー1体を対象とする。サイレスは、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・エンチャントになり、
そのクリーチャーにエンチャントされた状態で場に出る。
エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は、プレイできない。
コンバート 青X
インスタント
あなたはXに等しい数のライフを得る
ライフを支払う:支払ったライフに等しい数の無色マナをマナプールに加える
−−−−−−−−−−
こんな感じだったっけな・・・学生時代ハマったけど、もうだいぶ忘れちまったw
ウルザ系の物語は欠かさず読んでたんだけど、アポカリプスで一通りの終焉を迎えてから以降のエキスパンションはストーリーあんまり面白くないよなぁ。
カーンだけまだ生きてるから期待age
サイレドンの黒焼き
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーがミスラであった場合
そのコントロールを得る
……んにゃーーっ! 黒焼きだぁ! いっただきぃ!!
- Shikaree X
75 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:36:25.46 ID:pWNY9WS+
ストーリー関係はほとんど憶えてないけど、「ストリームオブライフ5万点」だけは憶えてる。
イレース 白無
インスタント
このカードをプレイした者の陣内にあるエンチャント魔法を一枚選んで墓地に送る
ディスペル 黒無
インスタント
このカードは相手の陣内にあるエンチャント魔法を一枚選んで墓地に送る
78 :
既にその名前は使われています :2006/01/26(木) 10:41:53.27 ID:afrdRKH2
内藤w 白白B
クリチャー:レジェンド、騎士
プロテクション黒
先制w攻撃
場の♀カード1枚につき+2+2の修正を受ける
2/5
うはww妄想楽しい
>>75 おー、そういやそんなのあったなー
漏れが始めたころには既に禁止カードだったから、存在を失念してたぜw
80 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:54:47.64 ID:fdQbOL/5
>>76 アイスエイジを終わらせたフレイアリース無敵の魔法だなwwww
81 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:02:00.17 ID:T48SG87X
出かける前に基本セットを元に幾つか
●ケアル 白 (元:Mending Hands / 繕いの手)
・インスタント
・クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。
●スリプル 1白 (元:Pacifism / 平和な心)
・エンチャント - オーラ
・エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
●ソウルボイス 1白白 (元:Glorious Anthem / 栄光の頌歌)
・エンチャント
・あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
●サンドリア大聖堂の修道士 2白 (元:Venerable Monk / ありがたい老修道士)
・クリーチャー - エルヴァーン・モンク・クレリック
・2/2 サンドリア大聖堂の修道士が場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
〜あなたにも楽園の扉が開かれますよう…〜
82 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:02:51.38 ID:qivp4WJu
跳びはねるリジー
@赤赤
伝説のクリーチャー・トカゲ
2/1
速攻
これが攻撃に参加した場合可能ならばすべてのクリーチャーはこれをブロックする。
これをブロックしたクリーチャーをターン終了時に破壊する。それは再生できない。
これが場から墓地に置かれた場合、あなたはライブラリーからリーピングブーツを選んで手札に加えてもよい。その後ライブラリーをきりなおす。
リーピングブーツ
A
伝説のアーティファクト装備品
装備A
装備しているクリーチャーは速攻を得るとともに以下の能力をもつ。"これをブロックしたクリーチャーをターン終了時に破壊する。それは再生できない"
83 :
ネゲター愛好家 ◆HQmKQahCZs :2006/01/26(木) 11:10:26.73 ID:TfxIAdbA
リューさんw
C青青 クリーチャー 騎士・レジェンド
3/3
リューさんが場に出るに際し、1/1の飛行を持つワイバーントークンを一個場に出す。あなたの対戦相手は、可能な限りワイバーントークンを対象とする。
T、青;対象のプレイヤー1人かクリーチャー1体に1点のダメージを与える。このターン、リューさんwは呪文や能力の対象とならない。ワイバーントークンが場にある場合、ターン終了時にリューさんwをアンタップする。
なんかイマイチ・・・orz
84 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:11:10.07 ID:FSSR5yZm
おれは、MTGOnより、ファイブスターオンラインに興味がある↑↑
麒麟 赤青緑白黒2
伝説のクリーチャー・キマイラ
5/5 トランプル
麒麟は四神カウンターが4つ上に乗った状態で場に出る。
四神カウンターを1つ取り除く:あなたのライブラリーから玄武、白虎、朱雀、青龍の
いずれかを探し、それを場に出しても良い。この能力はあなたのメインフェイズに一回しかプレイ出来ない。
86 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:32:25.67 ID:qivp4WJu
>>83 ジャンプの能力は@青:フェイズアウト
とかは?
電撃のけもりん、ワビ
B青青
伝説のクリーチャー・タルタル
2/2
3青:対象のクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれのコントロールを得る
手札を一枚すてる、青青X:あなたのライブラリーからコストがX以下の使い魔を選んで場にだしてよい。その後あなたのライブラリーをきりなおす。
運び屋キャリー @青青青
伝説のクリーチャー・かに・使い魔
1/3
@青:これをアンタップする
@青タップ:対象のクリーチャーに2点のダメージを与える。
87 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:58:07.83 ID:qivp4WJu
夜の騎士、ブロント
@白黒
伝説のクリーチャー・ヒュム・騎士
2/2
これが場に出たときあなたはライブラリーからグラットンソードを選んで手札にくわえてもよい。対戦相手がクリーチャーを場に出した場合、あなたは「それでいいのか」?といってもよい。そうしたならばこれの上に+1/+1カウンターを一つのせてもよい。
フレーバテキスト「それほどでもない」
88 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:59:00.68 ID:Li7jD051
AA・タルタル 5黒黒
伝説のクリーチャー・タルタル
瞬間移動
他のクリーチャーがこのカードを対象とした攻撃があった場合、コイントスをし表なら無効、裏なら通常通りダメージを計算する
7/2
ラオグリム「くそ…奴らにこれほどの力があるとは…三人共逃げてくれ…」
ラオグリムの体から鮮血が飛び散っていく。
ライオン「そんなの…イヤ、イヤだよ!ラオグリムー!!」
〜 ジラート王子の策略より〜
どーよ!?w
結構自信作w
89 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:59:51.58 ID:fdQbOL/5
虹のイフリート思い出したぜ
90 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:02:43.51 ID:MnLp4oN5
回避 @白
インスタント
対象のパーマネントをゲームから取り除く
ほとぼりが冷めたころそれをオーナーのコントロールの元場に戻す
〜ジラートで狩場を増やした事でソロが不可能な問題は回避した
―プロデューサー田中
>>90 ワロスwコスト低いから乱発されそうだなw
92 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:39:26.87 ID:T48SG87X
●第一王子、トリオン 3白白
伝説のクリーチャー - エルヴァーン・ナイト
1:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与える全てのダメージは代わりに第一王子、トリオンに与えられる。
この能力は1ターンに1度しかプレイできない。
第一王子、トリオンはあなたが第二王子、ピエージェをコントロールしている限り破壊されない。
4/3
●第二王子、ピエージェ 1白白
伝説のクリーチャー - エルヴァーン・クレリック
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+3の修整を受ける。
第二王子、ピエージェはあなたが第一王子、トリオンをコントロールしている限り
呪文や能力の対象にならない。
1/3
93 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:44:34.53 ID:MnLp4oN5
裏パッチ 黒黒黒黒
エンチャント
もしプレイヤーが余所見をしている場合、■は
この呪文をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
全てのクリーチャー―PCは-2/-2の修正を受ける。
●<スキルアップの確率落ちてね?
■<いじってません
94 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:55:29.46 ID:T48SG87X
●目の院の院長、アジドマジルド 2赤青
伝説のクリーチャー - タルタル・ウィザード
あなたがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
目の院の院長、アジドマジルドはそれに2点のダメージを与える。
1/2
●シャントット博士 3赤黒青
伝説のクリーチャー - タルタル・ウィザード
手札を全て捨てる : シャントット博士は対戦相手がコントロールする全てのクリーチャーに5点のダメージを与える。
この能力はあなたが手札を2枚以上持っていないと使用できない。
手札を1枚捨てる : クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
クリーチャー1体を生贄に捧げる : カードを1枚引く。
1/2
95 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:56:40.22 ID:T48SG87X
●戦士フォルカー 1緑
伝説のクリーチャー - ヒューム・戦士
2/3
96 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:57:29.55 ID:A8/Ek5/G
強い強いんだが微妙だよ フォルカー
97 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:58:11.57 ID:fdQbOL/5
ちょっとまてwなんか隊長に言いたい事あるなら聞くぞ?wwww
98 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:00:29.69 ID:nHqZ/bTK
あんこくw
あなたのマナプールに黒1を加える。
あなたは5点のライフを失う
99 :
ネゲター愛好家 ◆HQmKQahCZs :2006/01/26(木) 13:13:05.88 ID:TfxIAdbA
緊急メンテナンスのお知らせ
黒黒黒黒黒 インスタント
各プレイヤーは、次のいずれかを選ぶ。
・ライフを10点失う・あなたがコントロールする全ての土地をゲームから取り除く
・あなたがコントロールする全てのパーマネントを生け贄に捧げ、墓地にあるカードをライブラリーに戻しシャッフルする
フレーバーテキスト
「またメンテナンスかwwwwwwwww」
100 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:15:03.57 ID:MnLp4oN5
エースヘルム 3
伝説のアーティファクト-装備品
あなたが廃LSに所属していない場合、エースヘルムをゲームから取り除く
装備しているクリーチャーがエースである場合、それは
+4/0の修正を受け、先制攻撃、トランプルを得る
装備75
101 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:25:15.33 ID:AEBpuies
425 白青黒赤緑425 ソーサリー
次のいづれかの効果を得る。
・すべてのプレイヤーは425点のライフを得る。
・すべてのプレイヤーはカードを425枚引く。
・すべてのクリーチャーは-425/-425の修正を受ける。
・すべてのプレイヤーの場に425体の禿ガルトークンを場に出す。
・すべての土地は425/425のトランプルを持つクリーチャーとなる。
フレーバーテキスト「シスメ誤爆キタ―――――(゚∀゚)―――――!!!!」
バベルデッキでも枚数足りなそうな上、禁止になったアカデミーでも使わないと
どう考えてもマナ足りんなwwwww
効果テキトーでスマソ
4版から始めて6版でた頃に辞めたなぁ。なつかし。
103 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:29:32.65 ID:T48SG87X
>>97 ごめん冗談(´・ω・`)
●フォルカー隊長 3緑
伝説のクリーチャー - ヒューム・戦士
先制攻撃
あなたのコントロールの下でクリーチャーが場に出るたび、フォルカー隊長の上に+1/1カウンターを1個置く。
2/3
●暗黒騎士ザイド 3黒黒黒
伝説のクリーチャー - ガルカ・ナイト
暗黒騎士ザイドがプレイヤーか黒でもアーティファクトでもないクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、
あなたは同じ値のライフを得る。
あなたの現在のライフの1/5(端数切捨て)を支払う,(T) : プレイヤー一人かクリーチャー一体を対象にする。
暗黒騎士ザイドはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたが支払ったライフに等しい。
4/4
トゥー・リア
伝説の土地
T:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。
2、T:無色の2/2クリスタル・戦士トークンを場に出す。これはアーティファクトとしても扱う。
6:トゥー・リアを破壊する。それは再生出来ない。すべてのクリスタル・戦士トークンを場から取り除く。
この能力はどのプレイヤーもプレイ出来る。
〜トゥー・リアは滅びぬ!何度でも蘇るさ!
−王国の末裔エルドナーシュ?
フラッシュ
インスタント
白1 全てのクリーチャーはターン終了時まで攻撃に参加出来ない
「目がぁ〜目がぁ〜!!」
106 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:52:20.96 ID:AEBpuies
挑発
インスタント
赤1 対象のクリーチャーは可能な限り、攻撃かブロックに参加する
107 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:55:26.72 ID:A8/Ek5/G
スタンはオアリムの詠唱の方でヨロシコ
108 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:58:37.54 ID:pAPu1E+S
青青1 空蝉の術
黒黒黒2 ブラッドウエポン
緑緑3 メヌ4(オーバーランと同じコストw)
白白2 女神の祝福
赤赤 バーサク
無色おもいうかばねw
109 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:01:30.83 ID:mMtXHZEl
グスゲン鉱山
4
全てのプレイヤーはアップキープの度、カードを1枚引く
110 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:01:47.65 ID:pAPu1E+S
あ、理由書き忘れた
空蝉=虹の精霊だっけ(フェイジング使える奴)
ブラポン=コラプトってこんなコストじゃなかったっけ
白白2=ジェラードウィズダム
まあ、暗黒にネクロっぽいのとかPoxやらHym'nっぽいのが追加されたらなーと願いつつ
111 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:24:10.92 ID:qivp4WJu
ウィンダス石の区
伝説の土地
タップ:あなたのマナプールに無色のマナを一点加える。場にウィンダス水の区がでている場合、さらに青を加える。場にウィンダス森の区がでている場合さらに緑を加える。
青緑1タップ:あなたのライブラリーの1番上を1枚みる。あなたはこれをライブラリーの1番下に置いてもよい。
112 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:41:07.53 ID:WP1l1i1E
四版から六版までやった
アイスエイジ
ミラージュ
てんぺすと
だっけ?
いまでも二年に一回3、4人で最新のを箱買いして、ブースタードラフトっての?
あれやるけど、楽しいね。
新ルールはいかがなものかと思うが。
アメリカではまだ流行ってるの?
日本は?
去年の春に日本人初のプロツアー優勝者が出たよ。
関西初期組のひとりだったっけかな?
一時期のようなフィーバーではないけれど、国産TCGのようにプレイ相手に困るほどじゃない。
親和・神川でドロップアウト&復帰組は結構多いかな。
114 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 15:13:15.02 ID:qivp4WJu
ニートの楽園
土地
タップ無色一点
2タップ無職の防衛をもつ1/1ニートトークンを一体あなたの場に出す
攻撃に参加したら負けかなと思っている。 一ニート(24)
115 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 15:47:47.22 ID:WP1l1i1E
PCとDCでゲームでてたね。そこそこあそんだけど四版以降の拡張ってでたの?
でてるわけないかー
ゲームでないかなー
116 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 15:51:43.56 ID:BInxwNMw
ギャザはマジで相当金持ってる奴じゃないと趣味として出来ないな
漏れも3rdあたりから初めてジャッジメントあたりまで頑張ったが
結局金が続かなくて辞めた
今でもデュアルランドとか家に埃被って置いてあるけどそろそろ捨てようかと思う今日この頃
117 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 15:56:18.05 ID:fdQbOL/5
そこまでの期間やってたなら売れば10ぐらいつくだろ?
ブーム去って値落ちてるのかもしれないけど・・・
5年ぐらい前に3年間ちまちま買ったレアを大半売ったら1万数千円になった
118 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 16:02:26.06 ID:mMtXHZEl
相手が居ればドラフトとか相当楽しいんだけどな
昔はゲーム屋の店長とドラフト大会とかやったもんだが
119 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 16:14:40.14 ID:4oQtlj7A
FFやっててMTGやってた人って意外といるよね
知ってる限りで四人くらい居る
ちなみに自分は引退して久しいけど、最近フレとPCでAP使って対戦してるけどおもろいお
カード資産関係ないし昔のセット使えるしナツカシス&オモシロス
APのカードリストいじれば、まじでFF版MTGエキスパンション作れないかなw
バタ臭い絵好きな俺は
カラーページのカードリストを画集みたいな気分で揃えてる
縮小されてるのが残念だけどな
今で言う萌えキャラもいたぞ。序盤の土地で大活躍のクィリオンレンジャーちゃんとか。
個人的には5版のサルディアの巨像が大ヒットだったがw
122 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:08:14.78 ID:fdQbOL/5
コロッサスオブサルディアと萌えと言えば八乗寺舞
ケアヴェクズトートとハンマーオブボガーダンの「光になれぇぇぇえぇぇぇ」は流行ったなぁ、部内で
123 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:11:33.71 ID:YAXVucOa
せら天(初期)が萌えキャラじゃないとでも
124 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:14:43.59 ID:fdQbOL/5
ミリーとミスラの違いが日本とあちらとの違いだと思った
エルヴィッシュアーチャー、とかどう?
125 :
猫@昭和62年 ◆NeKoS62xAs :2006/01/26(木) 17:16:21.51 ID:nqSnyJZ6
(遊戯王ってまんまだよな・・・)
なんか最近のMTGのカードデザインかっこわるくない?
シリーズが次から次へとでてきて、すぐエクステ(だっけ?)扱いになっちゃうからやめたわ
けど普通にこれ楽しかったよ、うん
126 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:19:28.61 ID:MnLp4oN5
電結の荒廃者はキモカワイイ
最近はどーなの?
なんか神河とか変なバランスだったけど。
MTGは昔は好きだったけど、エキスパンションの出るのが速すぎるのと、
あきらかに強いカード弱いカードが分かれてきてから(ウルザとか)やらなくなったなー
128 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:22:30.91 ID:gvpDwVFX
たしかこれ系のスレって今まで3回くらい立って、
結構いい所まで行ってたけど、毎回企画倒れになってたんだよなw
>>1今回も期待せずにヲチするぜ
129 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:29:26.95 ID:4oQtlj7A
日本におけるギャザ黄金期はMI〜USのルール大改革前夜だから
そこでドロップアウトした人間とそれ以降の人間じゃゲームの流れに対するイメージ自体違う
よってカードセットができるなんて元より期待せずにだらだら駄弁るのがよろしい
最新セットは多色環境だけど、2セット判明した現段階では
インベイジョンブロックと比べてパワーは抑え目かな
デメリなし白緑3/3とか昔じゃ考えられないのは居るけど
USあたりのルール大改革ってスタックルールとかだっけ?
確かにそれ以後と以前のギャップは激しいな
5thルールでのカード分類整理とスタックルールの拡大適用>ルール改革
それにTP前後でのレギュレーションの整備もかな
5th+IA+MI+TPとかキチガイじみた構成だった時期もあった
134 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:43:47.00 ID:fdQbOL/5
2ターン目で二色拘束は恐いなぁ
今ランド充実してるのかな。
で、ちょっと思い出した嬉し恥ずかし体験
赤黒で地方のちっちゃな大会で優勝した時、最後にデッキ解剖とデッキ紹介をした
対戦相手から「真鍮の都が出てきたからサイドボードで多色化するのかと思いましたが・・・入ってませんね」と言われた
硫黄泉2枚しか持ってなかったから入れただけwwwwwwwww
モノブラックが出始めていたらしいけどまだその情報仕入れてなかったから一途な赤黒だった
135 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:45:19.65 ID:fdQbOL/5
アイスエイジ、アライアンス、ホームランドで1サイクル、みたいなことした時だっけ
ホームランドってさ・・・いや、言うまい
136 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:47:20.50 ID:TADrHhS3
ショック
お前に2点
137 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:50:22.38 ID:fdQbOL/5
ネクラタル召喚、お前のクリーチャーを一匹破壊
大クラゲ召喚でネクラタルを手札に戻しネクラタルを召喚し大クラゲを破壊!
あれ
HLはバイプレイヤーにまみれたスルメエキスパンション
R1/1バニラとか他のエキスパンションならありえねえ!
ALやFEとは比べてはいかん DKと比べよう
139 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:57:30.30 ID:fdQbOL/5
好きだったんだけどね!レジェンドな奴ら多くてさ〜
FEは種族に特化してたエキスパンションだっけ?スラルとか。そこも好きだったかな
140 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:02:14.72 ID:h0RLq8Nw
(W)(U)(2)ででお
クリーチャー・タルタル・レジェンド
1/1
ファミ通
(この能力を持つパーマネントのコントローラーは、ジャッジに甘く見てもらえる)
(T):対象の赤のパーマネントを破壊する。
(T):対象の赤の呪文か発生源が赤である起動型能力を打ち消す。
(R):ターン終了時まで対象の呪文かパーマネントは赤である。
ここ見てたら久しぶりにMWSやりたくなってきたw
ちょっくら外人焼いてくる
142 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:12:49.64 ID:9CB1ZnBo
WWW(3)俺の怒りが有頂天
ソーサリー
あなたがコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。
143 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:17:04.96 ID:SFS2D2tW
フィック @赤 3/3
ゴブリンの召喚
フィックは他のクリーチャーが攻撃(防御)に参加していないとき
攻撃(防御)に参加することができない。
144 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:17:14.16 ID:uBr0+leP
お前等は能力持ちばかり考えるな
そんな俺はバニラ好き
145 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:17:42.70 ID:h0RLq8Nw
バストゥーク港の跳ね橋
土地
(T):(1)
(T),Sac:このターン、すべてのクリーチャーはあなたへの攻撃に参加できない。
146 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/01/26(木) 18:19:19.88 ID:WZwndsl1
おおwMTGかw
ウルザシリーズから始めて、インベイジョンあたりでやめたが面白かったな
ウルザシリーズの時が一番面白かった
たしか今って対抗呪文、暗黒の儀式、巨大化、ショックがなくなってんだろ?
きついな・・・
147 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:21:58.14 ID:jhFDO0ZJ
>>16 アングルードだっけ?ハンドカフスとか両手にカード乗っけて落としたらダメとかw
そっち系だなw
148 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:22:36.41 ID:h0RLq8Nw
大工房のエレベーター
土地
(T):(1)
(T),Sac:最大2体までの対象のクリーチャーをタップする。
149 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:23:57.76 ID:9CB1ZnBo
>>146 暗黒の儀式と対抗呪文は強すぎたからなぁ。
ショックは残してもいいと思うんだけどな。
稲妻は強すぎたから消されて当然だが。
150 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:26:12.59 ID:uBr0+leP
シャントットの秘薬 緑3黒2
あなたのクリーチャーを一体1ターンの間+5/5にする
151 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:28:03.46 ID:h0RLq8Nw
(W)モグハウスのモーグリ
クリーチャー・モーグリ
0/1
飛行
(W),(T):対象のクリーチャーをタップする。
152 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:28:09.13 ID:jhFDO0ZJ
闇の王 CBBBB
飛行、トランプル
アップキープ中にクリーチャー1体を生贄にされる。
捧げる生贄がなければ闇の王はあなたに7点のダメージを与える
なお、闇の王をそれ自身の生贄に捧げることはできない
〜ウサギやカメに負ける。そんな日が来るとは彼自身も思わなかっただろう〜
153 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/01/26(木) 18:29:06.75 ID:WZwndsl1
154 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:30:33.60 ID:jhFDO0ZJ
>>153 なんてこった・・・7/7だ。しかも属性が・・・デーモン・・なのかね。ガルカの召喚でいいかw
155 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:33:21.74 ID:A8/Ek5/G
156 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:33:40.19 ID:WY1HLnrm
157 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:37:04.55 ID:h0RLq8Nw
(W)(W)(W)(W)(2)通行止めモーグリ
クリーチャー・モーグリ
0/2
飛行
プロテクション(任意)
158 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:39:07.25 ID:SFS2D2tW
臼姫 A緑緑緑緑 クリーチャー―白魔導師
8/8
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わない限り、
大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。
^^^^♪♪
159 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:44:53.79 ID:h0RLq8Nw
クリスマス・ジュノ
土地
(T):好きな色のマナを1点生み出すと同時にあなたに1点のダメージを与える。
(T):憂鬱な気持ちになる。
(T):ログインしたことを後悔する。
160 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:46:20.18 ID:9CB1ZnBo
BB(3)シャントット 3/2
伝説のクリーチャー・黒魔導師
プロテクション黒
(2):対象のクリーチャーかプレイヤーに1点のダメージを与える。
(4):全てのクリーチャーとプレイヤーに1点のダメージを与える。
161 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:48:40.25 ID:as3VwVrk
>>158 ちょw
名前、大地の怒りのままだぞww
162 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:52:36.12 ID:SFS2D2tW
ソウルボイス A緑緑緑
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで
+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
163 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:54:24.36 ID:h0RLq8Nw
(B)(B)引退
インスタント
対象の黒でないクリーチャーを1体ゲームから取り除く。
対象が廃人である場合、ターン終了時にそのカードを場に出す。
164 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 19:08:16.52 ID:4oQtlj7A
認識されざる者 飴刻 黒黒黒2
伝説のクリーチャー・暗黒騎士
〜は打ち消されない。
〜は呪文や能力の対象にならない。
〜はブロックされず、ブロックに参加できない。
〜をライブラリーから引いた場合、このカードを最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置く代わりにカードを1枚引く。
〜が場に出た時に、それをプレイする際にマナコストを支払ったならそれと同じ量と種類のマナをマナプールに加えて、
その後このカードを最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置く。
4/3
165 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 19:12:06.94 ID:h0RLq8Nw
(G)(1)ミスラの呪い
エンチャント(クリーチャー)
ミスラの呪いはミスラにしかプレイできない。
エンチャントされたクリーチャーのコントローラーは語尾に「にゃ」をつける。
そうしなかったたび、ミスラの呪いはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
166 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 19:20:09.99 ID:h0RLq8Nw
(G)(W)(1)守護騎士セミ・ラフィーナ
クリーチャー・ミスラ・レジェンド
4/2
先制攻撃
警戒
守護騎士セミ・ラフィーナが場に出ているとき、語尾に「にゃ」をつけてはならない。
そうした場合、ジャッジはセミ・ラフィーナの気持ちになって厳しく叱咤する。
櫃の天使EV 3白白
クリーチャー − 天使の召喚
4/4
飛行
警戒(櫃の天使EVは攻撃に参加してもタップしない)
3白、T:櫃の天使EVは、対象の攻撃クリーチャーに4点のダメージを与える。
この能力は、櫃の天使EVが3点のダメージを受けている時のみ使える。
〜べっ、別にあなたのために戦いたいわけじゃないんだからねっ!
− 召喚者に対しての第一声
169 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 21:07:14.54 ID:3BeEmB6I
>>66 アングルードってことでFFと関係ないの見逃してwwww
最初から読んで、レスついてたの気付いた。スマソ
泥棒ミスラ、ナナー・ミーゴ 緑青1
伝説のクリーチャー-ミスラ・シーフ
2/2 先制攻撃
青青2タップ:対象のアーティファクトのコントロールを得る。
この能力は場にスターオニオンズがいる場合はプレイできない。
ちょっと真面目に考えてみたが、泥棒ミスラで2/2先制は強すぎかな?
猫族の戦士ミリーには一方的にやられるから、丁度良いんじゃないかね
171 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 21:11:35.98 ID:3BeEmB6I
あ、ID変わってるけど、AEBpuiesです
172 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 22:37:42.11 ID:T8erKPr+
マジックザギャザリングは対戦したことないけどモンスターコレクショントレーディングカードゲームならやってた
モンコレルールのカードげー作ってくれ。
てか>>1に書いてあるカードゲーム製作ソフトの詳細希望
173 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/01/26(木) 22:47:27.45 ID:WZwndsl1
MTGって最近日本では落ち目なのか?
創刊からMTGやめるまで買っていた「ぎゃざ」を最近みたんだが、
昔はMTGの話題ばかり載ってたのに、今はほんのちょっとしか載ってない・・・
あとデュエリストジャパンだったっけ?
その雑誌も最近見なくなったが、廃刊したのか?
174 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 22:49:28.83 ID:fdQbOL/5
今は何載ってるんだ?
SLG、RPG、TCCと流れた雑誌の数奇な運命・・・どうなるのやらw
Mtgの販売がタカラに移ったから、プッシュが1番手から落ちたんだろうな、と考える俺。
コモンにあほみたいに強いカードがあったアライアンス〜ヴィジョンズあたりが一番好きですた。
176 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 22:53:12.20 ID:fdQbOL/5
リバーボア見たとき目を疑ったのは私だけではないはず
177 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/01/26(木) 22:53:36.32 ID:WZwndsl1
>>174 数ヶ月前に見たので、うろ覚えだが
たしかゲーセンのカードゲーム、あと何かのアニメとかゲームをカードゲーム化
したみたいなのが一杯載ってたな。
「ぎゃざ」って名前なのに
肝心のぎゃざの話が数ページくらいしか載ってなかった気がする
MTGは1パックの値段が高い&早いスパンで新シリーズが出る
このせいで在る程度小金がある人じゃないとキツイよね
日本で成功したいなら遊戯王を見習うべきだと思う
179 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 22:57:19.02 ID:fdQbOL/5
単語としてギャザリング、の意味ととっても問題無いような感じでつけたんじゃないかね
180 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 22:58:09.46 ID:fdQbOL/5
そしてTCCという分野メインなのは変わってないか、まだ新たな地平は拓かれていないようだ
ファイアブラスト:山2枚サクって4点インスタント
リバーボア:(緑無)2/1アイランドウォーク・(緑無)でリジェネ
キリオンレンジャー:緑1/1「タップして森1枚を手札に戻す」をコストに対象のクリーチャーをアンタップ
スークアタランサー:(赤赤無)2/2側面・召喚酔いなし
ミラージュブロックいいなぁ。
182 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 23:10:53.97 ID:fdQbOL/5
>>181 あぁ、全部愛用してた
はぐれ象なんかも強かったなぁ
183 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/01/26(木) 23:12:41.00 ID:WZwndsl1
184 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 23:14:44.88 ID:A8/Ek5/G
長弓兵って初出なんだっけ ヴィジョンズ?
185 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 23:16:15.20 ID:fdQbOL/5
クィーリオンレンジャーなんか森戻すのがコストどころかそれが目的にさえなり得る強さだったぜ
森一枚
極楽鳥
レンジャー
これだけで何でも出来たw
スリヴァーデッキとか作ったな。
187 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 23:18:23.19 ID:fdQbOL/5
水晶と給食死ねwww
>>181 全部愛用してたぜ。リバーさんはそう使ってなかったが。
火葬がなくなった頃に辞めたぜ。5CGがでてちょっとしたころか
189 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 23:22:27.72 ID:fdQbOL/5
リバーボアはフランキングのある世界だからコモン登場できたんだろうなぁ
始めた頃に当たると泣くレアって何かな?
おれはサバンナライオンだった、強さがわかるまで少しかかった
森林狼の強さは未だにわからない
190 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/01/26(木) 23:24:55.50 ID:WZwndsl1
リバーボアはスタンピィで使ってたな。
その後はレベルデッキやってた
わらわら出せるデッキが好きだったわw
カイ・ブッティの影響で赤茶流行ったり
青茶とかもあったな
俺がやってた頃
191 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 23:26:16.72 ID:A8/Ek5/G
レベルは大きいの呼べるのに傭兵は小さいのしか呼べないんだっけか・・・・
ようへいwカワイソス
192 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 23:29:53.54 ID:fdQbOL/5
早摘み、草陰の待ち伏せ、旗印、オーバーラン
にゃーん
>>185 森タップ→マナ鳥タップ→森戻してマナ鳥アンタップ→マナ鳥タップ→森セットして森タップ→はい4マナ
最初やられたときはまさしく(゚Д゚)ハァ?だった。
10年前の俺は4thとICEで手札捨て捨てデッキ作ってた
スペクターデッキつよす
あと
スワンプ→ダークリチュアル→ブラックバイス×3
で、オマエの命は後3ターンデッキもやってた
テラなつかしす
196 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 00:12:26.66 ID:ZBFXGKgL
そりゃ引き強すぎw
リチュアルからヒッピーぐらいまでなら良くある話だが
197 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 00:27:50.68 ID:T93GWuRf
本格的に作ってみようかと思ったらApprentice落とせねえ…
なんか99年の記事でWotCがApprentice訴えかけたみたいの見つけたけど、
ひょっとしてそれで潜っちゃったとか?
誰かApprentice本体持ってたら1号にでもうpしてください……
最近はAP32よりMWSのほうが一般的じゃないかなあ
IA-MI期といえば
セット森チンダーヲールサクってファイナルフォーチュンエンドエンド
もしくはリチュワーコマ相手のファイナルフォーチュンエンドエンド
最近の青はもみけすから困る
199 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 00:55:26.45 ID:9w6qGw3h
結構前に誰かがFF11のMTG作ってたぞ。AA,アジドマルジドとかw
かなりクォリティー高かったんだけど誰か保存してないかな
200 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 01:03:11.85 ID:OUJz1Gga
UB 新人魔戦士 2/1
クリーチャー黒魔導師
(2) T:対象のパーマネントをタップさせる。
201 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 01:51:32.61 ID:T93GWuRf
MWS落としてみた。でもシェアウェア20$はキツそうだな…。
使い方もいまいち分からん。
>>199 【興味があります】
202 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 02:01:39.12 ID:Ub5FVv2A
なつかしい、テンペストの頃やってたな
転覆>手札捨てさせるやつ(名前忘れた)>偏頭痛
ってコンボやってたな
>>195 その上で手札に露天鉱床とかあると、マジ脳汁でるwww
204 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 02:42:10.95 ID:Jrac4OrC
205 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 11:25:59.35 ID:Z1QqlsaO
>>192 あったあったw
どさくさに山持ってきて、ゴブリンボンバーで全部飛ばしたりもしたがwwwww
プロツアー予選その決勝戦で敗れた俺がきましたよ
あああああああ、俺の馬鹿馬鹿馬鹿 なんであんな凡ミスをおおおおおおお
207 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 11:34:06.74 ID:Z1QqlsaO
>>206 もしかして、呪巻マナバーンのあの人でつか?
いや、違ったら失礼w
一時期揚げ足取りだけがひどい時期もあったよな(´・ω・`)
後で修正されたけど。
MI-TE-USの頃はそれはそれは揚げ足取りが酷かったな。
《ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold》の起動手順間違えるだけでワーニングとか。
今はあんまりにも細かいツッコミ入れると非紳士的行為で逆にペナルティが出るようになってるけど。
209 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 11:56:20.90 ID:Z1QqlsaO
>>208 サンクス、それで思い出した。207に書いたの呪巻じゃなくて要塞だったわ。
地方の大会でも、ゲーム始まったばっかりの全く勝敗左右される局面でもないのに、
突然ジャッジ呼ばれたり、ホントギスギスしてたよな(´A`)
明らかに大会始めて出る初心者にまで、そんな対応よく見かけたし。
当時、競技として広めるには尚早すぎた感じがあった。そして競技として定着させるにはリリース速度が速すぎると思った。
リリース速度が速すぎるのは本当に問題だよな。
今年なんかはさらに、IceAgeブロックの最終章が普通のサイクルに加えて出る。
TEの頃から続けてるけど、もう身の回りにその時代から続けてる人間はかなり少なくなってきてるよ。
金銭的に続かないからな。
IVブロックのブーム以来、人が増えてる気配はないし・・・このままで大丈夫なんだろうか。
スレ違いすんまそ。
212 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 12:25:24.29 ID:iXQtgmaC
愛用デッキ
○にゃー
○ネクロディスク
○PoxScroll
○パンデノート
○フルパーミッション
○ウィンターオーブゲドン
○リカーリングナイトメア&リビデス使ったデッキ
このスレ色々懐かしい
主に黒を使ってたから、赤と白見えたら「投了」と言いたいのを我慢するのに必死だった覚えが
1ターン目Pox→相手の火葬・・・いきなり負けが見えます、はい。
(青が多いだろうと思って黒で行ったら赤だらけだった懐かしい思い出)
だからこそ別方面(FF)から人流入させようぜ
厨が流れる問題はあの複雑なルールで回避する
初めて見たトーナメントデッキのレシピ「スパイクの誓い」で
えらく衝撃を受けた記憶がある
それまでマナ払って生物呼んで戦争するだけのゲームだと思ってた
エンチャントなんて大して役に立たないと思ってた
215 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 12:48:53.30 ID:iXQtgmaC
>>214 エンチャントは色々強いのあったぞ
○プロパガンダ
○停滞
○精神力
○ネクロ
スパイク土地破壊デッキに誓いを組み込んだ緑単は強かったね
世代落ちするのも早かったけど。
手札破壊・土地破壊・ライブラリー破壊等混在していた中で、頭一つ抜けていたジンゲドンデッキが流行って、
キーカードがあまりにはっきりしているジンゲドンデッキをカウンターポストが駆逐して、
12枚を超えるカウンターに速さと分散させた攻撃力で黒単・赤単が拮抗して、そこでプロパガンダが登場して・・・
まーなんつーかやってて楽しかったわ。うん。過去形なのが残念だけど。
もー無意味に特殊ランド並べた黒5色が使ってて一番楽しかった。勝率悪かったけどねw
217 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 13:23:39.08 ID:rHgQduXN
最近友達とカジュアルでやってるよ。
リアニメイトで1ターン目にマローの魔術師ムルタニツヨスwwww
明後日は新エキスパンションのプレリリース楽しみだ
MTGってなんだ?
219 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 13:28:10.97 ID:rHgQduXN
220 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 13:34:27.00 ID:SJP7tdJt
221 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 13:45:25.80 ID:T93GWuRf
>>218 基本的に遊戯王と似たようなもんと思ってくれていい。
FFだと
● < サンドコカトリス(パワー2/タフネス4)で攻撃!
○ < セイバートゥースタイガー(パワー3/タフネス3)でブロック!
● < コカにバーサク(パワー+4)!
○ < とらにデジョンII!手札に退避させる!
● < そのデジョンIIにスタン!!
みたいな感じ(分かりにくいか)
222 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 13:54:18.08 ID:iXQtgmaC
>>217 1ターンでライフ半分かw
俺も1ターン目デカブツ召喚デッキ作った事あるけど、弱いんだが楽しいよなw
ニコルボシュートとかロマンがあったな
殴る。手札捨てろ。ついでに投げる。みたいな
青黒はライブラリ操作手段が豊富なので良い
赤茶単が好きだったな
フランスW杯の後ぐらいだったかな
マスティコアツヨス
225 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 15:02:15.67 ID:iXQtgmaC
>>224 青の、アーティファクトを手札に返す奴にむっちゃ弱かった気がするw
青茶単ってのもあったけど、同じ返し方で良かったから余り困った覚えが無いな
茶単が流行ると思ったら青オススメ
むしろ青茶がミラーマッチ用に4枚装備
>>204 さっそく外人焼いてきた
火炎破Forkテラツヨスwwwwwwwwwwwww2マナで8点wwwwwwwww
228 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:28:57.50 ID:5vuR/edR
思い出した
赤茶or青茶 「単」 って言うなヴォケどもがー!
と思ってたなぁ
今も思うが
229 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:37:57.00 ID:OUJz1Gga
リス停滞やったら性格悪いって友達に言われました。
230 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:48:55.75 ID:bVehGrZD
ギャザは面白いけど金がかかりすぎる。
まぁカードゲームはどれもそうだが。
一時期ガンダムウォーにはまって新作出るたびに箱買いしまくったなぁ。
FFやってからは全然やってないが。
231 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:52:57.28 ID:L9oETW9A
マスクス世代の俺は
不明の卵・蜘蛛糸の鎧→自然の類似→落盤→土地アターック!
でヒャッホイしてたなw
決まれば強いけど、まず無理orz
>>229 んなこといったらホワイトトラッシュなんて最終的にタッチ青赤緑ジャマイカ
>>228 単は単色って意味だから合ってると思うけど・・・
234 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 19:31:11.27 ID:ZBFXGKgL
茶は色じゃないけぇのぅ
0マナとか1マナとか大量投入して1ターン目でカード使い切る超速攻デッキ作ったっけ・・・w
展開は早いけど羽ばたき飛行機械じゃ敵は殺せなかったwww
スリヴァーデッキとライフドレインデッキをもった自分がきましたよ!
僕は青ウィニー!
237 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:27:59.27 ID:ZBFXGKgL
概ね手放したけど長いことともに戦った赤スライと
>>192の猫ファンデッキ、歴代全フェアリー(MMまで)ぶっこんだだけのフェアリーデッキが手元にあった。
猫は決まると気持ちいいんだよなぁ・・・猫トークン用意したりwwワイルドキャットもでかくなって素敵だし
>>234 でも電結倒した後ドラゴンよりデカイそれが蛾とともに飛んできたりして。。。。。
239 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:36:33.67 ID:sXyFIoKN
ピッチスペルいれた
フルカウンターと
マナバーン系ブーメランバイバックをつかってたなー
カウンター出来ないカードが出て辞めた
240 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:37:26.59 ID:ZBFXGKgL
くらえスクラーグノス
241 :
195:2006/01/27(金) 20:49:40.98 ID:+F03q9Fi
現役さんに聞くが、みんな英語版って使ってないの?
10年前は日本語版って貴重で値段も高かったんだが・・・
日本語名で言われてもピンと来ないっす
242 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:57:52.65 ID:ZBFXGKgL
値段が高いって事は無かったと思うけど・・・当時も
けどわざわざ英語版買ってたなぁ。なんか英語のほうがカッコイイ!って思ってた
いや、今でもそう思う。日本語が絵に合わないんだな、たぶん。
243 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 21:32:13.56 ID:T93GWuRf
>>日本語が絵に合わないんだな、たぶん。
振り切れる程同意
あとあのフォントも問題だ
でも日本語版でフレイバーテキスト読むのもなかなか面白かったよ。
英語版でもカードの能力は理解できたがフレイバーテキストの内容まではよく判らなかったので。
245 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 21:42:28.34 ID:sXyFIoKN
あっしらはどうやっておりるんで?
246 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 21:54:32.99 ID:ZBFXGKgL
気球部隊乙wwww
247 :
195:2006/01/27(金) 22:19:16.07 ID:+F03q9Fi
バイスの人形を「モキュ」って呼んでました
あとセラ天がものっそオバサンくさかったなぁ
248 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 22:45:48.00 ID:Jrac4OrC
>>241 実際日本語版は高い。1BOXの通販価格が英語版9000、日本語版12000ぐらい。
それに日本語版は常に誤訳、迷訳問題が付きまとうから(といっても・・・私は軽い、私は暗い、とか精神ドリッパーレベルのは少なくなったけど。)買わないな。
249 :
195:2006/01/27(金) 22:52:29.88 ID:+F03q9Fi
当時もそんな感じでした
英語版が10000ぐらいで日本語版が13000
神保町の書泉で図書券使って買ってましたよ
当然図書券は金券ショップで。
250 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 22:54:09.29 ID:Jrac4OrC
昔は書店にも普通に置いてたんだが、最近はもうホビーショップ以外ではめっきり見かけなくなったなぁ。
俺は「タイプUだと思ってたらシャッターストーム入ってましたテヘ」って紹介マンガでMtgにはまったw
252 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 23:30:36.83 ID:5vuR/edR
日本語版の一番の問題はフォントだろ
USと6th当たりからだったと思うが、
カード名を変に気取ったフォントにしたせいで返ってファンタジー性が薄れたうえに、テキスト内は完全なゴシック体。マジウンコ
フレイバーも昔のものはよかったが、ウェザーライトサーガが変にアメコミ臭を発揮した当たりから
本気でつまらんのでどうでもよかったな
その上凝った意訳を使用ともしなくなったし(例:ぐるぐる)、そのままカタカナに置き換えたり
辞書の一番上の訳をくっつけたようなカード名にゃ何の魅力も感じなかった
って訳で俺は英文、中文を好んで買ってたぜ
253 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 23:59:25.96 ID:qPc2RlnY
StasisやWinterOrbみたいな地雷の核になるカードなくなっちまって味気ないもんになってしまってやめたなぁ
今は CounterSpell すらないんだっけか
254 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:11:40.80 ID:cGxMc/u9
そんな定番カード使ってきて地雷はないだろーw
255 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:13:59.19 ID:kfXnHkit
MTGの昔のカード(フォント変わる前の)日本語のカードは
本当になんというかカードゲームとしての雰囲気があってカッコよかった
でも一番は、MTGのパックを開けたときのあの匂いw
256 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:25:14.49 ID:DOWpQ3j6
エイトグの訳も後半気に入らなかったな。
時エイトグ、ネクロエイトグって感じできてたのに、
オーラトグって・・・・オーラエイトグでいいはずだと思ったな、当時は。
まあ、オーラエイトグになってたら、後のサイカトグの名前も違ってたのかなw
《アトガトグ/Atogatog》w
>>254 あのあたりが定番になったのって、ずいぶんあとになってからだぞ。
4版に入ってしばらくして、ターボステイシスが確立してよーやく。
俺はその後、黒単にゲドン代わりにウィンターオーブ入れてたな。
TurboStasisはStasis自体より、HowlingMineとの組み合わせが地雷だったんであって、
Stasisデッキそのものは昔から色んな維持手段が考案されてたような
日本語版は貴重っつーか英語版は並行輸入・個人輸入が安かったんだよね。
私は軽いが私は暗いは悪い意味で伝説。
>停滞
インスティルエナジー+タイムエレメンタルの三枚コンボとかはファンの域出なかったからなあ
IA頃に原型の出現した「デッキの半分島にして毎ターン2枚以上引けばよくね?」式は
スライカーブ・テンポアドバンテージと並ぶギャザ確立期の三大発明のひとつだと思う
カウンタースペルとか誰でも知ってるカードならいいけど
英語訳で長い能力ついてる奴使われても困るな
大会前までデッキ使いならしてたのに、大会前日の最後の仕上げでいつも地雷に変更(フルチェンジ)してしまう私がきましたよw
>>255 あのにおいには中毒性がある。間違いない
>>261 カードの能力は全て記憶、もしくはカードリストとえらった表は常に携帯してくださいね^^;;;
>>262 俺、お前のこと好きかもしれない。
DCIマッチのジャッジやってたせいでCRSは殆どソラで言えたなあ
今はミラディンまでのカードの半分くらい・それもエラッタ出る前のヒラのテキストしか覚えてない
265 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 07:21:43.33 ID:cGxMc/u9
>>262 愛が足りないぜwwwwwwwwwww
だが気持ちはわかる
しかし・・・愛したデッキでまけることへの恐れだったりしてwwww
266 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 11:23:20.58 ID:Q885+Jah
もはや、FFでMTGでもなんでもなく
ネ実でMTGを懐かしむスレになってるなwwwww
お前らもっと
>>1を尊重しろよwwww
1の意思が尊重される?
それなんて1ch.tv?
アトルガンの秘宝 0
伝説のアーティファクト
アトルガンの秘宝は打ち消されない。
アトルガンの秘宝は破壊されない。
アトルガンの秘宝は呪文や効果の対象にならない。
アトルガンの秘宝が場に出たとき、場のクリーチャーすべてをゲームから取り除き、
行列カウンターを10個乗せる。
各メインステップの開始時に行列カウンターを1つ取り除き、そのメインステップを飛ばす。
行列カウンターを全て取り除いた時、アトルガンの秘宝を生贄に捧げる。
アトルガンの秘宝が場から離れたとき、アトルガンの秘宝によってゲームから
取り除かれたクリーチャーを場に戻す。
〜 青魔道士取得クエストは現在、240分待ちです。
− 伝説は無意味に繰り返される。
>268 ワロスwww
停滞使うべく、極楽鳥に賊活貼り付けた漏れ様が沸きましたよwwwwwwwwww
270 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:27:38.08 ID:6Lcyb9YT
リフレシュ
エンチャント
メインフェイズの開始時にすべてのプレイヤーのマナプールに無色のマナ3点を追加する
〜 オレはあいつらの望みどおり、吐き気がするほどMPをくれてやったのさ。
とある赤魔道士の手記より 〜
MTGを懐かしむスレになった所に、流れを読まない俺のレスw
破滅させる者シャントット BBRR(3) 6/3
伝説の黒魔道士
〜はブロックに参加出来ない
〜はブロックされない
BBRR T:対象のクリーチャーをゲームから取り除く
272 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 17:06:17.02 ID:FksYPOI+
懐かしいなあ
FIRESとか青黒とか使ってたな〜
嘘か真かが結構強かった記憶
273 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 17:31:28.81 ID:0gRDs2js
糞パッチか神パッチか 青3
インスタント
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。
対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。
あなたはそれらを全てゲームから取り除き、ゴブリン穴掘り部隊を4枚手札に加える。
あいつの場合に限って常に最悪のケースを想定しろ。
奴は必ずその少し斜め下をいく
〜熟練冒険者の忠告〜
>>270 フレーバーがそれっぽくてワラタw
274 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 17:33:39.61 ID:cGxMc/u9
うは、分ける意味ねぇ。さすが斜め下www
275 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 18:01:46.49 ID:YXOaMpoB
ボム 3赤赤
クリーチャー-魔法生物
ボムがダメージを受けるたび、ボムに自爆カウンターを1つ乗せる。
T,ボムを生贄に捧げる:ボムは全てのPCとプレイヤーに
タフネスの値に等しいダメージを与える。
この能力はボムに自爆カウンターが3つ以上乗っている場合のみプレイできる。
2/4
>>273 それ青マナ3つ出手札が確実に3枚増えるところが
コンボ次第で神カードになるぞw
ごめ、(青)(3)のつもりだったw
多分、想定外に強いコンボに組み込まれたらこうなる
■e<ゴブリン穴掘り部隊のデッキに組み込める数を一枚に制限したので回避した
278 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 18:43:42.25 ID:cGxMc/u9
ゴブリンリクルーターでゴブリン20体をデッキの頭に積み込んでグラインドストーンで墓地に叩き込んでホーンティングミザリーで惨殺したい
うるさい
トーモッドの墓地置くぞ
280 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 18:49:12.95 ID:EeLhvii4
ここでTime Walk
モグの迷走者 1黒
クリーチャー − モーグリ
1/1
場に「モグの迷走者」という名前のカードが5枚以上ある時、すべての
モグの迷走者は+5/+5の修正を受ける。
このカードはマルチゲームでは使用出来ない。
− 絆の力が試される。
282 :
1:2006/01/29(日) 00:23:45.54 ID:5Pi/Vuzr
>>266以降ちゃんとカードネタ出してくれてるお前らの優しさに号泣
今MWS弄ってるよ
オリカ30枚制限ついてるってことは、オリジナルエキスパンション作ろうと思ったら
やっぱり20$払う必要ありそうだ…
あと前に出てた先人の作ったFFエキスパンション情報知ってる奴いたら希望したい
283 :
ネゲター愛好家 ◆HQmKQahCZs :2006/01/29(日) 00:31:22.23 ID:zXGiTtHh
寝る前に上げ&保守
FF&ネ実民で、ここまでMTGネタで盛り上がれる事に、嬉しさで酒進んだwwwwwwwwww
俺は今でも、Mtgは世界で最も面白いカードゲームと思っている。思っているが金が続かないのでやめちった。
>>281 ルール上絶対発揮されない絆ってあたりがものすごくFFっぽいw
のんのん
相手も出せばいい
286 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:45:41.44 ID:8dGrmY3/
初めてデッキ作った時
何入れたら良いか分からずに
デッキが200枚超えたオイラが来ましたよ。
停滞デッキには勝てたぜ。
ライブラリなくならね〜しwwwwww
287 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:49:44.54 ID:lOyKY0Pk
ハイランダールールでちっちゃいトナメ開いたことあるんだけど・・・
友人の組んだステイシスにロックされた
ハイランダーにロックされたのは一生の恥wwwwwwwww
288 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:51:23.25 ID:zJFJ9V7l
なんだ、モンハンのシステムでFFのグラのゲームを作るスレかと思った
しかしマジックも懐かしいな。地域ぐるみでやってたから
少ない金でほそぼそとやりたいのに無理やり専門ショップつれてかれて
お前のデッキにはこれが必須とか言って半ば無理やり2000円のカード単品x4かわされたりとか・・・・
しばらく続けてたが、漏れの中ではウルザで終わっている
カブトガニと錬金術の研究コンボがなかなかステキだったのは良く覚えてる
俺はウルザで止めたな。
復活エンチャントと信仰の癒し手、崇拝、無限のワームを使ったエンチャントデッキ作ってた。
Look at Me, I'm the ■e
5白白
残りのマッチの間、基本土地以外のカード1枚を禁止する。
(残りのマッチにおいて、各プレイヤーは場、墓地、手札、
ライブラリー、サイドボードにあるそのカードのコピーをゲームから取り除く)
お前を殺して、俺も死ぬ。
〜 狩人 〜
>286
IAカードを使った完全ロックデッキにも勝てるのか?w
KismetとStasisとTime Elemental、Icy Manipulatorで封殺してたな、俺。
枚数多かろうと出した瞬間強制タップの相手だけアンタップなしという凶悪なデッキだった。
ただ、その状況が完成するまで雑魚な上にどれか潰されるともうおしまいw
D ものまね
Interrupt
ソーサリーかインスタントスペルを複製する。
属性は複製対象のスペルに依存する。
タワー系は露骨なライブラリアウト手段か保険のビートダウンを用意してないロックに対して
無駄にに強いからなあ
フェルドン1本と鉱山4枚のアドバンテージで124までが限界
そういう意味ではホワイトトラッシュは色々優秀
292 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 01:38:54.68 ID:8dGrmY3/
Mr.タナ〜カ
wwwwwwwww
(1/1)レジェンド
タナ〜カが場に出たときコーヒートークンを
一つカードに乗せる。
トークンがカードから落ちた時、
カード全てをシャッフルしてライフを20に戻し
ゲームを最初からやり直す。
対戦相手に気付かれないようなら、インスタント扱いでコストを払わずに
タナ〜カを場に出しても良い。
その時に見付かったなら、タナ〜カを墓場に置き、
担当君トークン(0/1)を対戦相手の場にだす。
担当君が場にいる限りタナ〜カは場に出せない。
田○「あ、、、」
担当「またっすか! サーバーに近付かないで下さい!」
>>284 対戦相手も使っていれば発揮するよ
「意味の無い絆」がテーマ
リンクシェル (2)
アーティファクト ― 装備品
リンクシェルが場に出たとき色を一つ指定する。
装備しているクリーチャーは以下の能力を得る。
(T)、指定した色のマナをX点自分のマナ・プールに加える。
Xは自分のコントロールするリンクシェルの数に等しい。
装備(1)
295 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 08:26:00.88 ID:5Pi/Vuzr
改変
リンクシェル (1)
アーティファクト ― 装備品
リンクシェルが場に出たとき色を一つ指定する。
装備しているクリーチャーは以下の能力を得る。
(T) : 指定した色のマナをX点あなたのマナ・プールに加える。
Xはあなたがコントロールしていて、かつ装備されているリンクシェル及びリンクパールの総数に等しい。
(T) : このカードのコピーであるリンクパールトークンを1個生成する。
リンクパールトークンはこの能力を持たない。
リンクシェル及びリンクパールを装備しているクリーチャーから発生したマナは、
無色マナとして扱うことはできない。
〜閉じられた絆
装備(1)
296 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 08:35:31.79 ID:5Pi/Vuzr
もいっこ
リンクシェル (3)
アーティファクト ― 装備品
(T) : アーティファクト - 装備品(装備(1))であるリンクパールトークンを1個生成する。
リンクパールはあなたがコントロールしないクリーチャーにも装備させることができる。
リンクパールを装備したクリーチャーは、リンクパールを装備したクリーチャーをブロックできない。
対戦相手のコントロールするクリーチャーが全てリンクパールを装備している場合、リンクパールを装備したクリーチャーは攻撃に参加できない。
〜「まて!おれはなかまだ!」 - あるナイトの最期の言葉
装備(1)
297 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 08:36:50.27 ID:lOyKY0Pk
できるスーパー内藤カワイソス
298 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 09:16:04.84 ID:wFDcxU8O
ブラックバーゲンデッキだっけ?2、3ターンで勝負つくやつ
あれ作ったら友達誰も対戦してくれなかったw
後ポンザで大会優勝しまくってたw
299 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 09:21:27.68 ID:/ZybT3cr
業者参入 6赤
対象の伝説のパーマネントをゲームから取り除く
〜無法世界に独占を止める術なし
峠の太歳 黒(2)
クリーチャー ヘクトアイズ
峠の太歳が場から墓地に置かれたとき、そのコントローラーは
自分のライブラリーの上から4枚をめくり、その中から好きなカードを1枚
選び手札に加える。
その後残りのカードをライブラリーに戻しシャッフルする。
1/2
−あいつには俺らの夢が詰まってるのさ
戦士 赤赤
速攻
赤:戦士はターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。
赤:戦士はターン終了時まで-1/+1の修正を受ける。
(2/2)
他ジョブのも考えると結構面白そうだ
302 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 14:27:31.92 ID:lOyKY0Pk
最近の赤は2マナ域がこのレベルありえるほど強くなった?
303 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 18:24:50.50 ID:5Pi/Vuzr
ボロスのギルド魔導師が強い部類に入るくらいだから、
>>301はちょっと強すぎかもな
AFとかのイメージで赤にしてるんだろうが、素直に緑にしちゃった方がいいだろう
304 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 18:30:45.58 ID:CQvMZeeD
臼魔
(T)あなたは5点のライフを得る
垢魔1/3
(T)あなたは3点のライフを得る
(2)垢魔をアンタップする
305 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 18:33:06.70 ID:HejG1YRo
306 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 18:41:56.70 ID:HejG1YRo
狩人 赤赤(2) 2/2
赤(1):対象のクリーチャーかプレイヤーに1点のダメージを与える。
〜奴らは獲物に死んだことさえ悟らせない〜
カラー・パイの明確化と再分配以前と以後では別のゲームだからなあ
>>306なんかも今なら起動コストにTつきそうだし
昔なら自分にダメージが行きそうだ
308 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 20:55:12.18 ID:HejG1YRo
今って起動コストそんな重くなってるの?
マスティで大暴れできた頃がナツカシス
309 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 20:57:47.04 ID:lOyKY0Pk
マスティコアダイキライby赤スライ
セルビナ
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
あなたは戦闘フェイズの開始時に(3)払うことを選んでもよい。
払わなかった場合ジュノをコントロールするプレイヤーに対して
パワーが3以上のクリーチャーを攻撃に参加させることは出来ない、
また、マウラをコントロールするプレイヤーはあなたのコントロールする
パワーが2以下であるクリーチャーの攻撃をブロックすることが出来ない。
臼姫 5白白
クリーチャー − クレリック
5/5
飛行
警戒
ゴチ:対戦相手のプレイした呪文のイラストに男性が書かれていた場合、「ゴチ!」と言うことで
その呪文のコントロールを得ることが出来る。呪文の対象を新たに選んでよい。
〜 このレイズIIもらっていくねー^^;
312 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 22:05:26.93 ID:HejG1YRo
赤魔道士 青青(2) 1/3
青サク:対象の呪文を打ち消す。
〜奴らには逆らわない方が長生きできるぜ〜
313 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 01:02:47.27 ID:DMW1tL15
メンテナンス作業 青C ソーサリー
対象の対戦相手1人の次のアンタップフェイズを飛ばす。
プレイ時にさらにC支払うことによって、もう1ターンこの効果を延長させてもよい。
呪文をかけることに成功した場合、ライブラリから緊急メンテナンスのカードを
最大1枚まで探して手札に加えてもよい。この後あなたのライブラリを切りなおす。
緊急メンテナンス 青A インスタント
全てのクリーチャーをタップする。
>>301 ちょwwwwwwwwwwwどう見ても強化型の変異種wwwwwネゲターの天敵wwwwwwwwwwwww
うるさい
ショック撃つぞ
316 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 01:41:00.66 ID:aWtrnmqu
ライトニングボルト(赤・対象に3点のダメージ)
↓
インシネレイト(赤無・対象に3点のダメージ、対象はリジェネレイトできない)
↓
ショック(赤・対象に2点のダメージ)
マイルド化。
7月2日 白C エンチャント場
全てのクリーチャーは以下の能力を得る。
自分より点数で見たマナコストが低いクリーチャーからのダメージを軽減し0にする。
自分より点数で見たマナコストが低いクリーチャーによってはブロックされない。
定休日 2青
インスタント
対象のアーティファクト呪文を打ち消す。対象の呪文のコントローラのマナプールに、
その呪文のマナコストに等しい数の無色のマナを加える。
いつも通り店員のいる店に入って物を買おうとしたら、定休日だった。
− ポルナレフの愚痴
初めて箱買いしたのはフォールンエンパイア。
捨て捨て神への賛歌、ヒムトゥートーラックが大好きだった…
321 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 04:02:25.56 ID:Bx3xdI+l
アットワの地中から出てくるアントリオンを見てYavimayaAntsを思い出したのはオレだけですかそうですか
322 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 08:09:21.83 ID:YZqJPyKY
>>321 緑単やステロイドからでてくるボールライトニングwwwwこえぇwwww
墨 赤赤赤
クリーチャー
6/1
トランプル、速攻
ターン終了時に、米国の墨を生贄にささげる
324 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:35:07.40 ID:aWtrnmqu
サイドワインダー 1赤
ソーサリー
あなたはコインを投げる
コインが表の場合サイドワインダーは対象のクリーチャーかプレイヤーに5点のダメージを与える
326 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 15:02:05.24 ID:Cs4OUIlI
乱れ射ち 赤1
インスタント
あなたはコインを投げる
コインが表の場合は、対象のクリーチャーかプレイヤーに1点のダメージを与える。
裏がでるまで、最大4回まで繰り返せる。
DC版以降やってないなぁ。久しぶりにやってみたくなった。
327 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 15:13:51.47 ID:l3JQijga
プロマシアの呪縛
赤緑青白黒
エンチャント(場)
クリーチャーは6体以上同時でないと戦闘に参加できない。
絆を強制させられるのも大変だな・・・
-ブロントさん-
ジラートの幻影 4青青
クリーチャー − 幻影の召喚
2/4
飛行
基本セットに含まれているクリーチャーは、+1/+1の修正を受ける。
あ…あいつ…こんなに強かった…っけか…
− 熟練冒険者の最後の言葉
329 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 16:02:55.67 ID:Cs4OUIlI
ガルカ 赤赤2
クリーチャー
3/3
ガルカが場から墓地に置かれたとき、1/1の転生ガルカトークンを1個場に出す。
何でオマイラそんなに赤好きなんだw
>>329 その能力なら白か緑じゃね?
3マナでもいいかもな
332 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 16:34:30.29 ID:6d+3uhB6
なつかしいな・・
白青でカウンター防御デッキ作って、
ライフが3桁いったことがあったなw
場にクリーチャーが出ると回復
攻撃しかけられると回復
戦闘ダメージ受けると回復
その他回復w
16点ファイヤーボール撃ってきたあふぉにはリフレクション(´д`)
ちょとカード探してくるww
333 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 16:56:24.10 ID:XVkaYSQC
白:サンド勢力、ヤグード、トンベリ、アンティカ
青:ウィン勢力、クゥダフ、サハギン
黒:獣人勢力、デーモン、シェイド
赤:バス勢力、ゴブリン、オーク
緑:ジュノ勢力、モーグリ、ギガース
が大体の色分けの目安か。
ラスやゲドンのようなのは難しそう。
魔力の泉は黒蓮相当?
335 :
ネゲター愛好家 ◆HQmKQahCZs :2006/01/30(月) 17:05:18.54 ID:/PTp4g2+
まだ出てないタイプで・・・。
地霊の免罪符 緑緑
インスタント
このカードは、場に呪われた板金甲胸がでてないとプレイ出来ない。
あなたのライブラリーからアダマンホーバークのカードを一枚選び、全てのプレイヤーに公開した後手札に加えてる。その後、あなたのライブラリーをよく切る。
アダマンホーバークC アーティファクト(装備品)
装備しているクリーチャーは +3/+3の修正と共にトランプル、ランページ3、多段攻撃を得る。
このカードを装備しているクリーチャーが場から離れた時、アダマンホーバークを生け贄に捧げる。
--前衛さんがメリポくる時は、ジョンやバークは勘弁して下さいね^^;;;;;;;;--
>>334 つ Mox Lotus
まぁ色は、ゴブリンやマーフォークみたいに偏ってるのもいれば、レベルやスリヴァ−みたいに
全色に散らばってるのもいるし、どっちかっつーと能力で見たほうがいいかもね
>>333 イメージとして
バス青
サンド赤
ウィン&ヤグ緑
各国獣人ともリンクするし
338 :
ネゲター愛好家 ◆HQmKQahCZs :2006/01/30(月) 17:17:11.30 ID:/PTp4g2+
>334
ラスゴ→アストラルフロウとも考えてたけど、MP依存でダメ変わるから、アストラルはきっと地震やハリケーンみたいな位置・・・しかも過去レスで2hはターン終了にリムーブって見た気が・・・orz
全クリーチャー破壊リジェネ不可は、やはりアビや魔法じゃ表現不可っぽwwwwww
339 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 17:22:58.35 ID:cP8qTf/g
Goblin Gambler/ゴブリンの賭博師 (赤)(2)
ゴブリンの召喚
〜がプレイヤーに戦闘ダメージ与えた場合、
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加えてもよい。
そうした場合、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/2
お前勝ったら欲しい物、お前にやる。
俺勝ったら欲しくない物でも、貰ってやる。
どうだ、いい取引だろ?
>>338 田中の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
田中さん!わざとコードに足を引っ掛けないで下さい!何か嫌なことでもあったんですか!?
〜必死に田中を制止するスタッフの叫び
とかwアビでも魔法でもないがw
340 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 17:23:32.65 ID:XVkaYSQC
バイルエリクサー 3白
インスタント
秘薬
あなたは5点のライフを得る。
あなたがコントロールする土地の4分の1(切り捨て)をアンタップする。
バイルエリクサーはデッキに1枚しか入れることが出来ない。
あなたはゲーム終了まで秘薬をプレイすることが出来ない。
− 薬パワーだ!
342 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 17:30:55.78 ID:Cs4OUIlI
メテニョ
白白2
ソーサリー
ブッキーチェブキー以外のすべてのクリーチャーを破壊する。
それらは再生できない。
>>338 アビや魔法が無理ならイベントを使うべし
ゲドンは「クリスタルの暴走」だな
ジラートの国を消滅させ、北が不毛の大地になった原因
344 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 17:45:40.67 ID:YE2IyrJW
業者蔓延3W
全ての土地を破壊する
〜FF11は遊びじゃないんだよ!
345 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 17:59:53.93 ID:elozvQVo
戦士・赤(一部分強化)
モンク・緑(パワータイプ・自己強化)
白魔道士・白(回復・プロテクション)
黒魔道士・赤(直接ダメージ)
赤魔道士・青白赤(カウンター・直接ダメージ・回復・プロテクション)
シーフ・緑白(渡り系多め)
ナイト・白(防御高め)
暗黒騎士・黒(ドレイン系メイン)
狩人・緑(なんか飛行にダメージ与える奴)
獣使い・青(コントロール支配)
吟遊詩人・緑(強化)
忍者・白(プロテクション・なんか2回攻撃するやつw)
侍・赤(速攻もち)
竜騎士・緑(ミカントークン量産w)
召喚士・全色
346 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 18:00:13.97 ID:sS6WGW19
空のエースリューサン
伝説のクリーチャー ― 竜騎士・エース
飛行、警戒
空のエースリューサンは場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
中華の悪しき竜騎士 黒黒3
クリーチャー ― 竜騎士
キッカー(白)(白)
飛行
中華の悪しき竜騎士が場に出たとき、あなたがコントロールするすべての土地を破壊する。
キッカー・コストが支払われていた場合、代わりにすべての土地を破壊する。
5/4
無駄に天使デッキとか作ったなぁ・・・弱かったけどさ
Landwalkとか現存してたっけ?
348 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 23:00:54.04 ID:7mMJm7CN
age
>347
ラブニカでブードラした時に、3赤 2/2 山渡りのゴブリンは確認しますたw
おー
じゃあベーシックセット以外では生きてるのか
"伝説の土地渡り"と日本語でかかれたカードもできたのだろうか
351 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:56:36.49 ID:/8lbESOF
352 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 01:01:34.02 ID:/8lbESOF
ベーシックセットで煩雑なクリーチャ関連ルールは排除する方向性も今は昔 なのか
よい事だ
そして伝説の土地渡りワロチ
>>351 そのページに日本語版画像のリンク張ってあるよ
神河シリーズは確か、レアカードが全部レジェンドっつーレジェンド満載セットじゃなかったっけ
>>353 今でもプロテクションとかは排除されてるけどな。
>>354 ホントだ。すまんかった。
神河は、生物レアは全部レジェンドな気がするなぁ。
356 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 01:26:06.52 ID:/8lbESOF
と書き込んだ瞬間《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》が頭を過ぎった。
どこかにそれについて言及されてるコラムがあった希ガス
暴騰 1赤赤
エンチャント(ワールド)
土地がマナのためにタップされる時、追加の、そのランドが生み出すことの出来る
好きなタイプのマナを1つマナプールに加える。
すべてのスペルは、コストが倍になる。XのコストはXXとなる。
蜂の巣3万、蜜蝋6万、オイル5万・・・
− 錬金術最新事情
祭り A赤
エンチャント(場)
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
照りつける彼らの頭部も強烈だったが、それに続く彼らの罵倒はもっと強烈だった。
359 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 04:24:16.11 ID:X92JsQFe
漫画ジョブ A青青
エンチャント(場)
あなたがモンクを場に出した時、1マナ以下の呪文をコスト無しでプレイして良い
片手でボタンを押し片手でページをめくる者がいた
モルディオン監獄 伝説の土地
黒黒黒(T):対象のクリーチャー1体に警告カウンターを1個置く
黒(T):警告カウンターが1個以上置かれた全てのクリーチャーをゲームから取り除く
モルディオン監獄が場を離れた場合、モルディオン監獄の能力によって取り除かれた
全てのクリーチャーを場に戻す。
361 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 05:45:52.24 ID:v7tFtnXa
闇の王の復活 黒黒黒黒黒
ソーサリー
対象のプレイヤーかクリーチャーにあなたのコントロールする
土地:ザルカバードの数/2のライフを吸収する
MBに成功した場合土地:ザルカバードの数と等しいライフを吸収する
MB:デッキをシャッフルしドローする
そのカードが黒ならMBは成功する
色は能力基準に考えるべきだろうな。
黒魔法で言ったらスリプルは白(平和な心・信仰の足枷)、バインドは青(タップしたままになるやつ)、
ディスペルは緑(帰化)、ドレインは黒、その他精霊は赤になるし。
ディスペルは解呪っぽいと思うんだが
解呪ってもう無いの?
>>363 1緑の「帰化」というインスタントに生まれ変わりました
365 :
◆HQmKQahCZs :2006/01/31(火) 16:44:10.80 ID:HRQdPxY8
アブゾースト C黒黒 インスタント
対象の黒では無いクリーチャーに、-1/-0 カウンターをX個乗せ、あなたのコントロールする対象のクリーチャー一体の上に+1/+0 カウンターをX個乗せる。
Xは、場に出てる沼の数の半分(切り捨て)である。
〜〜あんこくwさん、アブゾ打つならリフレ配りませんね^^;;;〜〜 赤魔導師
その路線ならいっそそーサリーで
367 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:04:26.41 ID:6QfTTVEN
月の門 A青白
エンチャント(場)
全てのプレイヤーはターン開始時にコインを振る。
裏が出た場合、場にいる全てのクリーチャーをタップする。
月門のパスをコントロールしているプレイヤーはこの能力の対象にならない。
月門のパス @青白
エンチャント(クリーチャー)
対象のクリーチャーは以下の能力を得る。
BT:ライブラリから神々の間を探し出し、公開した上で手札に加えてよい。
その後ライブラリを切り直す。
神々の間
伝説の土地
全ての青か白のクリーチャーは+1/+1の修正を受け、飛行を得る。
368 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:06:59.75 ID:X92JsQFe
まてまて土地でその効果はハンパないだろw
369 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:11:36.55 ID:6QfTTVEN
ルシャーダの港とかガイアの揺り篭を経験してたんで、ついw
空行ける時のヒャッホイぶりを表現してみますた。
370 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:15:51.22 ID:zPaDLE3v
ヒャッホイしすぎwww
十字軍とか組み合わせたらヤバス
371 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:16:02.77 ID:X92JsQFe
それらも露天鉱床もミシュラズファクトリーも経験したが・・・
十字軍かたなしじゃないかwww
伝説なのが救いかw複数でたら残酷すぎるw
372 :
ガル暗さん ◆IVgdXngJC6 :2006/01/31(火) 19:18:37.39 ID:t9VsMMcd
ちょwwwwwwww良スレwwwwwwwwwww
テンペスト世代の俺が来ましたよ
373 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:19:19.25 ID:X92JsQFe
モグファナティックで倒してやる
374 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:26:41.46 ID:F2cUlkji
でも最近は凶悪な伝説の土地が多いらしいお、こんなんとか
すべてを護るもの、母聖樹
伝説の土地
すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で場に出る。
(T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするために支払われた場合、
その呪文は呪文や能力によって打ち消されない。
そんな自分は元パーミッション使いであせdfgyふじこlp;
対抗呪文の無いスタンダートなんて、スタンダートなんてー(;´д⊂)
レジェンダリーの競合ルールが変わって
両方落ちるようにされたからなあ
まあそれでも
>>367のhall of godsはヤヴァいwww
0/1のトータルコスト6くらいのクリーチャじゃなきゃな
376 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:29:57.59 ID:X92JsQFe
これがあったら・・・
何度青にトドメさせた事だろうか!?
サイドボードに忍ばせてみたい
空蝉の術 白青A エンチャントクリーチャー
空蝉の術は幻影カウンターが3個置かれた状態で場に出る。
エンチャントされたクリーチャーがクリーチャーからダメージを与えられた場合、ダメージを軽減し0にする。
ダメージを与えられたクリーチャー1体につき幻影カウンターを1個取り除く。
エンチャントされたクリーチャーが呪文や能力の対照となった場合、それを打ち消す。
幻影カウンターを1個取り除く。
空蝉の術に幻影カウンターが1個も置かれていない場合、空蝉の術を生贄に捧げる。
空蝉の術が場から墓地に置かれた場合、空蝉の術を手札に戻す。
378 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:31:06.01 ID:X92JsQFe
あ、今両方なのか。へー。対抗するには同じの入れるって手もあるってか
さすがにマナが出ないとは言えども・・・+1/+1か飛行かのどっちかじゃないだろうか。
《オアシス/Oasis》やらが霞むな。
380 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:33:06.33 ID:/8lbESOF
>>377 似たような能力がジャッジメントにあるね。その時は緑だった。
土地じゃなければこんなのもあったりして
Wonder / 不可思議 (3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation)
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしている限り、
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
382 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:44:59.08 ID:6QfTTVEN
すごいな。墓地掃除はたしか黒でないと無理だったし
島破壊も相当大変だから脅威だろうなぁ。
不可思議は絵もなかなか可愛くてお気に入りであった
385 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:55:43.56 ID:mLjRRrri
第6版の大気の精霊の絵が好き
386 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:57:58.67 ID:7q2z+MU4
まわりにやってる奴いなくなってやめたけど、また機会があればやってみたいな
387 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:01:16.65 ID:X92JsQFe
上のほうで上がってたプログラムで勝負しようぜ!
って流れにならないのが不思議
やってみたいのは山々だが、元々コレクター寄りだったうえに
ミラージュで打ち止めだったからな(´・ω・`)
390 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:12:33.61 ID:X92JsQFe
ここ見てるとミラージュ〜ウルザサイクル、あたりが多い気がする
2ちゃんだーどだっけ?
基本セット1つとサイクル2つを自分で選んでデッキ組むやつ
あれなら楽しめるんじゃね?
というか実際にトーナメントシーンが茶色くなる頃にドロップアウトするプレイヤーが増える
日本のギャザを大雑把に三つにぶったぎると 4th・IA〜US MM〜MRD そして現在
393 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:16:30.44 ID:6QfTTVEN
どのあたりまでだったかなぁ…
ジェラードやミリィらが好きで、次のエキスパンションで
なんか次元崩壊→キャラ総入れ替え、みたいになった辺りで
金銭・時間・情熱が無くなった気がする。
394 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:17:03.63 ID:X92JsQFe
一番の問題は相手のカードが分からないことなのよね・・・
やってみたいんだけどイマイチ上のプログラムが感覚的にわかり難かった
ちょっと慣れないとキビシそう
395 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:26:55.44 ID:6QfTTVEN
某マンガみたいに「そ、そのカードは!?」とかやってるとボコられるしねw
396 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:28:51.74 ID:X92JsQFe
実際会ってやるならその場で聞きながらでも何とかなるんだけどねぇ
むぅ
397 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:30:44.02 ID:F2cUlkji
この板だとFF11発売⇒MTG引退ってのが結構いそうだな
自分がその一人だからw
時期的には確かトーメント辺りか
>>394 ここで知ってるセット同士打ち合わせして、そのセット同士で戦えばいいんでない?
398 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:35:38.23 ID:zPaDLE3v
>>374 赤を使ってた俺には神カードだ。
パーミッションに何度も負けたからなあ。
復帰しよっかな。
まあ打ち消さなくてもタゲ変えたり時間止めたりもみもみしたりするんだけどね
神河までの日本語版のカード画像ならもってるんだが450MBもある
こんなサイズのファイルうpれるアプロダある?
401 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:55:48.20 ID:/8lbESOF
403 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 21:32:36.07 ID:7wZawKpC
このスレに影響されてマジックを再開してしまった俺が来ましたよ
しかしカードデザインがあれだわ
新宿ですらショップが激減してるわで、MOメインになりそうだ
取りあえず、このためにうっかり申請したクレジットカードが届くまで
誰か初心者用の構築済みセットで相手してクレクレ
9版の英語版CoreGameも買ってアカウントは取ったから
ゲストログインでも正式ログインでも対応できるぜ!
404 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 21:37:22.53 ID:KYN+Wex2
ガリ 青4
騎士・レジェンド
対ドラゴン+1/0
(2)ガリは飛行を得るとともに-2/1の修正を受ける
2/2
405 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 21:39:52.39 ID:zPaDLE3v
>>403 東京なら池袋へ。FF終わったらMO入るよ。
407 :
403:2006/01/31(火) 21:50:51.86 ID:7wZawKpC
その前にFFの来月分払ってないの忘れてた
しかもWMが見当たらん。
ってことでちょっとコンビにいってきますorz
とりあえずNewPlayer Viewで見れるTraining Roomにいるので、
右のプレイヤー名右クリック→Informationで見える象さんを探してほすぃ。
反応できなかったらスマソ
409 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/01/31(火) 22:07:27.57 ID:RiGHuabu
前は結構流行ってたのに
最近の廃れっぷりはなんなんだ?
なんかあったのか?
>>408 正式アカウントのトレーニングルーム
象さんってのはアバターのことでいいんだよな?
見当たらないとですよ
こっちはインフォメーション見たらたぶんすぐわかるアーナムなので見かけたらよろしく
>>409 俺はちょうどカードデザイン変更の話やら
ジャッジメントだったかの激糞エキスパンションに萎えたやら
個人的に金が稼ぎにくくなったやらでやめた。
412 :
1:2006/01/31(火) 22:39:26.03 ID:AjrfjnUQ
MWS、カードテキスト日本語で入力する方法が分からんよ……
テーマファイルも自作したいんだけど苦戦中
英語で作ってもいいんだけど、それだと皆やらんよねえ
413 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 22:49:04.33 ID:ja4dZAjc
>>403 再開したってすげーな
マジやりたいけど
やってくれるやついないしなー
少なくとも四人ぐらいではやりたいし
オンラインでできんのけ?
それってグラフィックはどうなってんの?
カードの絵とかみれんの?
>>402 うpしようとしてるんだけどうまくいかないみたい
ShareできるならMagicで検索すれば一発でヒットするはず
>>413 少なくともおまえさんを入れれば3人だぜw
他にも探せばいるだろうし、せっかくだからやろうじゃまいか
>>413
あ、そうだ。色々忘れてたので寝る前に追加
公式のようなMAGIC(略)Onlineは、グラフックとかは一応完璧っぽい
色々イベントや対戦も出来るが
日本語入力不可、パック代金がリアル公式額と同じ
と言うきつい人にはかなりきついハードルがある
その他のアプレンティスだとかの
独自ソフト群は、グラフィック、テキストはプラグインで対応
ダウンロードやらインスコやら、これもきついやつにはきついハードル
対戦相手やプレイ仲間なんかも自分で探す必要があるな
オンライン対戦はどれも当然可能
後は好みで選ぶのがよいかと
俺はレーティングやらが付いたり、小規模トーナメントから大規模トーナメントまで充実してる(はずの)
MOを選んだがなー
417 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 03:14:13.23 ID:kOP8M9Qt
ドリームキャスト版MtGで遊んだ方がマシ
418 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:32:10.53 ID:rc44Kjko
419 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:54:32.27 ID:qqIJEF+o
まあ、TCGは生のカードで遊ぶから楽しい様な気もする。
俺もFF始めて止めたクチ。周りに対戦相手いなかったしなー。
4thからUS辺りまでやってたけど、さすがに金かかりすぎてやめた。
コープスダンスと霧の精霊のコンボとか、青緑の放蕩魔術師デッキ
とか好きだったな。
ここ読むとやりたくなるよね。
今でも覚えてるけど、USは酷いエクスパンションだったと思う。
禁止カードが多すぎて、パック買うのに躊躇しました。
しかもそのおかげで罪も無いロータスペタルまで禁止カードに・・・・
話は変わるけど、TPとUSのストーリーってどうなったかご存知の方
います?
ロタペはなあ
茶色いブロックで(0)自体が許容されがたいのに加えて
マナまで出ちゃうからなあ
422 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:38:05.20 ID:/zCQefYQ
>>421 確かインベイジョンブロックで話が区切りついたんだったかな。
ウェザーライト号のクルー、結構死んだなw
最後の方、ウルザとジェラードがやり合うことになったと思ったが。
そこのとこ忘れたので、誰か補完よろ。
で、オデッセイから、カマールとかの新シリーズになったはず。
423 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:38:51.93 ID:/zCQefYQ
424 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:01:49.98 ID:GSYN1SnR
425 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:07:48.23 ID:GSYN1SnR
さて、昨日はMagicOnlineで
>>403と遊んできたぜ。9版構築済みを使って、時たまドローするゲロ弱い
カードに2人して涙しながら楽しい一時を過ごせたよ。
全体的に引きがセコかったw
426 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:17:17.05 ID:GSYN1SnR
427 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:15:27.48 ID:Y+MyE4i+
俺もインベイジョンブロックで辞めたなあ
いや、多色好きだから別に不満があった訳でも無いんだが・・・
停滞等のロックや、黒特有の一発ネタ系が無くなって魅力が感じられなくなったんだ
428 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 03:06:50.84 ID:lr1qs1Qj
流れ無視 1青
インスタント
あなたはこのターンに1つだけ、インスタント呪文をプレイ出来る時なら
いつでも、ソーサリー呪文またはクリーチャー呪文をプレイ出来る。
ウルザ?インベイジョン?俺のマジックはアイスエイジだ!
− 流れ読めない奴
うるさい
クリーチャタイプ指定はアリフロムカイロだ
430 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:12:31.11 ID:z0PFJbRu
MWS勢力はないのかな
431 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:36:19.58 ID:SnXojGHU
セラの天使とともに引退した俺がきましたよ。
肥沃の大地、持ってたけど使った事なかったなぁ。
432 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:44:58.10 ID:zdounmqR
>>404 まさにマジックの糞カードそのものw
つかジャンプしたらダメふえるんじゃないの?w
ジャンプのイメージがティムとかアンタッチャブルぽいけど
それでまったく違和感がないのがすごいwタフネス+1ワロスww
本当のマジックぽくて素晴らしいなぁw
433 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 18:05:20.16 ID:NtFOJ5wE
素でマナ4の3/2飛行もいるのに、
>>404はちょっと弱すぎだろ。
他にも能力つけよう。
(T):「Mikan」という名前の飛行を持つ青の1/3の伝説の子竜クリーチャー・トークンを1個場に出す。
Mikanが戦闘ダメージを与えるたび、あなたの対戦相手はカードを1枚引いてもいい。
攻撃に参加する場合-1/+0の修正
ブロックに参加する場合+0/-1の修正
これで。
今まで気付かなかったの不思議なんだけど、PCの上のマジックのカード
ケースがありました。
中にはデッキが入っていました。
MIブロックとTEブロックの頃のデッキだと思います。
モックスダイヤと税収が核で貿易風ライダーとか浄化の鎧とかシャドー
クリーチャーが入って入っていました。
とどめの火葬や地震引くときが熱かったのを覚えています。
このデッキはマジックを楽しめた最後の構築デッキだったと思います。
ガリ 青4
騎士・レジェンド
飛行
対ドラゴン+2/1
(T):「Mikan」という名前の飛行を持つ青の1/1飛行の伝説の子竜クリーチャー・トークンを1個場に出す。
(2):このターンMikanに与えられるダメージを1点軽減する。
Mikanを生贄に捧げる:ガリはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
この能力は1ターンに1回までしか使えない。
4/2
このくらいの強さでいいんじゃね(´д`)
437 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:01:13.37 ID:r5ugsNX1
なんかMTGやってたFFプレイヤーの集まるスレになってるけど保守age
ざっと1からみたけどアングルードチックなカードもいくつかあってワロス
438 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:21:18.75 ID:mn1ilswg
リューサン 青青1 3/1
キッカー青1
キッカーを支払った場合2/1の子竜トークンを場に出す
青青1:このターンリューサンは呪文、効果の対象にならない
どっちかっつうと忍者だな
これに双頭のドラゴンの効果つけりゃまさに忍者
偽りの絆 2青黒
エンチャント(場)
竜騎士以外のクリーチャーは、3体以上攻撃に参加しない限り、攻撃を行なえない。
竜騎士以外のクリーチャーは、3体以上ブロックに参加しない限り、防御を行なえない。
すべてのクリーチャーはバンドを失う。
選択の余地は無い。・・・報酬は1つしか得られないにもかかわらず、だ。
− パーティ主催者の苦悩
440 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 04:08:27.47 ID:DjAi7kK5
441 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:52:21.22 ID:BJvZE9z/
マジック懐かしいっつか定期的にネ実にマジックスレ立つな
ガリが子竜召喚しまくれるのおかしいから
ガリ 青4
騎士・レジェンド
ドラゴンをブロックした場合+1/+1の修正を受ける。
ガリは飛行を持つクリーチャーのブロックに参加出来る。
(2):飛行を持つ1/1のMikanトークンを1個場に出す。このトークンは子竜として扱う。
この能力は1ターンに1回までしか使えない。
(2):このターンMikanに与えられるダメージ1点をガリに移し替える。
Mikanを生贄に捧げる:ガリはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
ターン終了時、Mikanが場に残っている場合はこれを破壊する。
4/2
これでどうよ?
まあなんだ・・・使えないな
443 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:14:50.94 ID:mPeEpX9x
そういやAPAC LANDの第二段持ってたっけ
なんか応募するかなんかして手に入る奴
意外な高値に・・・なってたりしないかな
444 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:20:01.32 ID:g6/uTlmv
>>440 水差して悪いが、マナとタップシンボルは使わないでくれ。怒られるぞ。
>>442 伝説の〜ついてるからよくね?
>>443 APACは安い。1枚500円ぐらい。もしお前さんがグル・ランド持ってたらそれは5000円ぐらいになるぜ。
445 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:49:40.51 ID:mPeEpX9x
5枚で2500かー。いや、これはこれで高い気もする。
そこそこいいレアに匹敵するお値段じゃないか!
廃人スタンドアローン C白白
エンチャント
あなたが場に廃人スタンドアローン以外のカードをコントロールしておらず、あなたの手札にカードが無い場合、あなたはゲームに勝利する。
「NM狩り放題だwwwwwwwww」
「まだプレイヤーがいるって!?」 -あるMMO、終末の風景-
446 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:54:25.99 ID:u5qRs9yN
あぱけはひまわりが一時期高かったなあ
万里の長城のほうが好きだったが
あと何故に名前だけオリカ考える奴はチーズが大好きですか
448 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:30:32.79 ID:mPeEpX9x
チーズは大好き
召喚士 赤緑青白黒(1) クリーチャー サモナー 人
(2)T:召喚獣トークン 0/1 を1体場に出す
このトークンはアーティファクトクリーチャー 召喚獣 0/1 速攻 を
持つと共に以下の能力を得る
赤T:対象のプレイヤーかクリーチャーに2点のダメージを与える
緑T:あなたはマナ緑緑を得る
青T:対象のクリーチャーを1体タップする
白T:このターンあなたのコントロールするクリーチャーのパワーが2以下だった場合
そのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける
黒・生贄に捧げる:対象のプレイヤーの手札を1枚選び墓場に送る
そのカードが黒以外だった場合対象のクリーチャーを
1体破壊する。それは再生できない
(4):このターン対象の召喚獣トークンは+3/+3の修正を受ける
ターン終了時召喚獣トークンをゲームから取り除く
450 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:42:50.67 ID:g6/uTlmv
ふと思ったが、FFには赤青白黒の魔法はあるけど緑だけないんだな。
緑魔法って風水だっけか?
451 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:52:39.76 ID:mPeEpX9x
緑魔法はたぶん【ガルカ】【パワー】
ファイアズが全盛期の時、あまりにもファイアズの多さにブチきれて
フォグ系スペル16枚投入したハウリングマイン+ミル石デッキを創作して大会にでた
初戦から決勝までみんなファイアズ どうみてもカモです 本当にありがとうございました
ファイアズ以外からみるとどうみても俺がカモです 本当にありがとうございました
453 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 11:10:57.87 ID:7YZZ1ttj
青白物語の円デッキなんてのもあったね
理論上6種類CoPデッキが成立してる時代もあったしな
愛用してたよ>白青ストーリーサークル
>>452 まさにメタゲーム まさに地雷!
>>450 FF12に緑魔法出てくるって聞いた
プロテスとか強化系が緑に分類されるとか
かりそめの絆 1黒緑
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはダメージによって破壊されない。ダメージは
取り除かれない。
かりそめの絆が場から離れた時、あなたはエンチャントされていたクリーチャーに
与えられていたダメージに等しいライフを失う。
カード配りの次は、チョコレートか・・・ふぅ。
冒険者は探偵業じゃ無いんだがな・・・。
457 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:58:19.84 ID:tloIod/g
忍者 黒4
隠密者・レジェンド
(1):忍者がブロックしたクリーチャーの攻撃は、全て無効になる。
(1):忍者は対戦相手の魔法の対象にならない。
(1):忍者は+1/-1を得ると共に速攻を持つ。
黒(1)T忍者を手札に戻す:対戦相手に10のダメージを与える。
奴らは普通じゃない。完全なスーパージョブなのさ。勝てっこねぇ。
〜のんだくれナイトのぼやき〜
数年振りに思いだしてるんで、ルールとかわすれたw
で、でたー!ラスゴで死なない黒騎士!
459 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 00:23:32.68 ID:I4c0+r6l
日本に輸入した手の頃は合ったんだろうなぁ、そーゆー事
ログインで紹介された時も・・・バジリスクに先制つけて敵だけ撃破。とかやってたし
冬の宝珠のカードテキストが「a player」で始まっていたため混乱を招いたのもいい思い出。
やっぱ日本でマトモにプレイできたのは4th+FE以降だな
MOで久しぶりにマジック廃プレイ中
マジおもすれー
常時大小の大会が開かれてるし、シールドリーグは一月遊べるし
2500〜10000/月くらい出せるならマジお勧め
ってか誰かやろーぜ、一人で復帰は正直ちと寂しい・・
昨日はフライデーナイトマジック(FNM)に行ってきた。
金曜日の夜、店舗で開かれるスタンダード構築の最大3回戦の大会。
開始時間は店によって16:30〜19:00ぐらい。時間的に社会人でも参加できる。
最近お気に入りのマガシュー(《早摘み/Early Harvest》-《ほとばしる魔力/Mana Flare》デッキだと思いねぇ)
で2-1で《アルマジロの外套/Armadillo Cloak》オリジナルFoilもらってきた。
店によっては資産がいらないドラフトとかで開催してるとこもある。マジお勧め。
今日はレガシー(type1.5)で遊んでくるぜ。
以上チラシの裏
4th-VI のおっさんのオイラが来ましたよ。
ふと思ったけど、ここってFFのキャラ名がMTG関連の人多かったりする?w
キャラ名はないけどレッドロータスを見て
あーノーコストで赤マナ出そうだなぁと思ったのは秘密だ!
467 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:04:49.89 ID:I4c0+r6l
あ、そういえば関係ある
あるカードの一部分の一般名詞だから、普通に英単語な名前だけど
エルバーンをタップしたら緑マナでそう
空の鳥タップしたら好きなマナが出せそう
470 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:16:08.88 ID:DW7nyjEU
ロンフォールのエルヴは赤マナのイメージだな
だって脳k
472 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 12:26:00.21 ID:XBekpOhu
ブラストダームとバードオブパラダイスはみたことあるな
なんでヴァナには灰色熊がいないのか・・・
タルタルはマナ注ぐとカードが1枚ドローできそう
>>465 俺、FFのメインキャラの名前が、MTGのとある禁止カードですよw
>>474のキャラ名はChannel
ううんしらないけどきっとそう
476 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:31:28.30 ID:i/hxo+rq
意表を突いてBigFurryMonster
477 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:36:16.54 ID:ZStzn/q0
758デッキをやった神はおらんか
デモチューなかったから俺は無理だったw
俺も禁止カードじゃないけど、ある糞すぎて使い道がみつからないレアカードの名前w
480 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 18:09:16.55 ID:2S31HAw2
俺の脳内でrebirthって事にしとくわ。
481 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 18:12:00.95 ID:rQkeEIhj
これまだ流行ってんの?おれも4年前にやってた、カードは倉庫に眠ってるな
俺グレヴェンとPT組んだことあるわ
あんこくwだったwwwwww
483 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 18:20:57.34 ID:rQkeEIhj
そうそうブースタードラフトは面白かったな
近くに集会所がないのがやめた理由だった、田舎カナシス
484 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 18:44:18.73 ID:I4c0+r6l
赤の泣けるソーサリー火力から名前を取った赤魔道士なら知っている
485 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 18:45:02.22 ID:PxwOe/cv
486 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 19:33:30.60 ID:Pyrq0goN
FFでミーティング、って読んだ。
487 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 19:50:42.29 ID:F42bL9We
伝説の極悪レアの一部から
あるWSとかぶります
グロ画像でもあります
488 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 19:56:33.33 ID:I4c0+r6l
蓮さん、こんばんは
>>479 てめー・・・特定されあsgだいhふぉえf
シールド戦上位8位に入って
決勝ドラフトに紛れ込めてるぜ!
再開1週間でここまでできるなんて、さすが俺
はいごめんなさい調子に乗りました
俺ドラフト下手すぐるわ、なにこのカスデッキ
と思ったらただの事故負けが発生しました
半分マナソースで埋めたのに3マナしか出せなくてまけるってどういうことですか
・・・・・・・・・・・・そんなもんですかorz
ハミ痛にMTGの記事が載ってて驚いた
493 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:43:34.32 ID:2t+ewisq
>492 kwskwwwwwww
就寝前保守&アゲ
494 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 01:47:28.14 ID:ABh8wUns
マガジンにも載ってるなwww
40枚デッキで20枚土地は多すぎる
普通土地は17前後にすべき
事故はしゃーないけど
金剛王 ザ・ダ
3WWWB 4/9 伝説のクリーチャー クゥダフ クレリック
金剛王サ・ダは2hカウンターが一個置かれた状態で場に出る
あなたのコントロールしているほかのクリーチャーに与えられるダメージは2点軽減される
ザ・ダが場から墓地に置かれようとするとき2Hカウンターが乗っているならばそれを取り除き
ザ・ダを場に戻しても良い(場に戻った事による効果は発生しない)
バクゴデック大将
2RRRWW 6/6 伝説のクリーチャー オーク 騎士
警戒(このクリーチャーは戦闘に参加してもタップしない) トランプル
バクゴデック大将は2Hカウンターが一個置かれた状態で場に出る
2Hカウンターを取り除く:このターンバクゴデックに与えられる戦闘ダメージを軽減し0にする。
現人神ツェー・シシュ
2UUUBB 4/5 伝説のクリーチャー ヤグード 召還士
現人神ツェー・シシュは2Hカウンターが一個置かれた状態で場に出る
ツェー・シシュが場に出たとき3/3のあなたが選んだ色のエレメンタル・トークンを一つ場に出す
2Hカウンターを取り除きエレメンタルを一体生贄にささげる:ツェー・シシュはあなたのコントロールしていない全てのクリーチャーに5点のダメージを与える
>>495 この環境は土地15ないし16、マナアーティファクト(とかマナ生物)3、4枚が基本なんだわ。
マナソース20は普通にあり得る。
モグの調停者 1白
クリーチャー − モーグリ
T:攻撃クリーチャー1体と、そのクリーチャーをブロックしている防御クリーチャー1体を
対象とする。それらのクリーチャーはこのターン、戦闘ダメージを与えず、戦闘ダメージを
受けない。ターン終了時に、モグの調停者を生贄に捧げる。
1/2
ちょwwwこのチョコ誰のだよwwwww
・・・これ、私の欲しかったのと違う・・・
責任者っ!出て来い!あたいの純情踏みにじりやがって!
− ヴァナ・ディール・ロマンスの一幕
>>495 基本的に重い魔法が撃てないと話しにならないから
>>499のとおりなんだが
それで思いっきりマナソースを引きませんでしたorz
その上調子こいて次の大会に参加したら
えらい屑パック引き当てて4タテ2連敗。寝よう・・・
おはよう保守
503 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:26:34.67 ID:+Mt7lO++
>>500の能力を個人的主観で勝手に修正してみた
0:対象のクリーチャー1体は、可能ならばこのターン攻撃に参加する
別の対象のクリーチャー1体は、可能ならば1体目の対象のブロックに参加する
このターン、これらのクリーチャーの戦闘ダメージはモグの調停者に移し変えられる
ここ読むようになって、最近のカード調べてみたんだけど、
結構面白そうだね。
神河はチョット・・・・って感じだけど。
マジック時代の友達に電話してみたら、たまにやってるっ
て言ってたから、今度遊ぶ事になった。
なんかFF辞められるかもしれない。
505 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:42:21.82 ID:IGwYDbF/
金のかかり方は対照的なほどだ
FFが金のかからない時間の過ごし方なのは間違いなしw
506 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:09:05.73 ID:+Mt7lO++
リアルだけに集中するなら月18000の予算でほとんどのカードがそろうな(2年続ければだが
その他色々工夫すれば必要金額は0にどんどん近づいていくが・・・
常時何かしらの大会に参加できるオンラインにどっぷりはまった俺は
どう見ても月額30000オーバーです
本当にありがとうございました
507 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:20:33.60 ID:vDwo0ods
廃神 白青赤黒緑3
ソーサリー
あなたが全ての色のパーマネントと全ての色の土地をコントロールしているとき、あなたはこのゲームの勝者となる。
〜新キャラでも作るか〜
全てを手に入れた者
508 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:31:55.25 ID:ABh8wUns
欲深き中華 赤4
飛行
あなたがアーティファクトをコントロールしていないとき、強欲な中華を生け贄に捧げる。
ヴァナの冒険者達が欲しがる物を何でも売ることで、中華は生き延びた。
欲深きドラゴンは強かったなあ
509 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:07:24.05 ID:W24XhJX8
FFに当てはめようとすると青だけ少なくなりそうだな
MTGって、マウンテン・ゴリラ?
会議のことだよボケw
それは、ミーティングだろ。ちがうぞ
513 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:24:48.14 ID:ABh8wUns
幻影の騎士ゲームマスター 3青
伝説のクリーチャー − 人間・幻影・騎士
飛行
フェイジング
あなたのアップキープフェイズの開始時に、幻影の騎士ゲームマスターはフェイズアウトする。
[ 6/2 ]
よい旅を!
よい旅を!
よい旅を!
515 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 07:59:11.34 ID:CJlTttny
おはよう
>>514
見事な役立たずた
517 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:04:05.23 ID:PDbrfNiq
フェイジングで戻ってきたところをまた能力でフェイズアウトしていくのかな?
フェイジングのタイミング覚えてないぜ
>>516 あえて要らない能力がついてる所もポイントなんじゃねw
能力忘れかけてるけど、クリーチャーをコントロールしてるのが条件のカードと組み合わせると強いんじゃない?
そういやオマイラの好きなデッキとFFで最初に選んだジョブや目指してたジョブって何?
俺はトリッキーなデッキが好きだったんだが最初に選んだジョブがシーフで目指してたジョブが獣だった
やっぱそういうのって他のゲームとかでも出るんだなぁって今思った
ちなみに俺のリアフレはバーンデッキ使いでFFでは黒だ
521 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 08:55:24.46 ID:PDbrfNiq
MTGだとまずカード資産があまり必要なかった黒ウィニー
次は殴りつつそれを補うカードを投入した5色黒単にシフト
それと同時期に作った赤メダル投入の赤単
次第に速さを求め一点突破に全力で挑む赤スライバーンでフィニッシュ
でFFでは赤。5色黒単時代が一番ジョブに近いかな
パーミッションとロックデッキ大好きっ子があんこくwやってる件について
523 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 09:19:46.20 ID:erCQn/kr
>>514 伏魔殿と組み合わせれば強くね?
はじける子嚢とかももちろん入れてさ
エクステンデッドでも生き残れるほど強いかは分からんが
>>522 君は僕かい?全く同じ経歴だ
ちなみに赤もやってるけど、相手をがんじがらめにする点で
こっちはパーミッションとロックに通ずる部分があるかな…
スーサイドブラックで最初に選んだのはシーフ今は竜騎士
アーニィゲドンとかセラマゲドンとかやってた人はいませんか
4th〜5th、ミラージュ位しか手を出してないよ
大人買いして要らないレアetcを売るとほぼ赤字なしで必要なカードがそろったな、あの頃は
>>520 緑使ったデッキをメインにする傾向にあった漏れはモンク
528 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:41:19.76 ID:PDbrfNiq
>>526 沼、テラー、リチュアルを握り締めて敵のゲドンを待っていた私なら
>>520 死なないデッキを目指してた。
最初に選んだのは赤。今も赤。
PS2版発売日組なんで、その頃は今の赤のイメージと全く違うジョブだったがな。
あにげ・せらまげは回れば早いけどネクロはもっと早かったからなあ
>>520 自分で使うぶんには
青単パーミ->カンポス->ホワイトトラッシュ->スカンダリーステイシス->ドロゴー
->タッチ赤8枚イフリート->プロパオーブ->青茶->白青ストーリーサークル->ファイブスタースパンコール
(ここで一度引退)->バベル->メロク青コン
調整や他人用なら森8枚エルフ12枚とかスライ・スーサイドブラックも作ってた
スポイラーリスト見てエンジンだけ身内でネタにして実際に作らなかったのは
アカデミー・メグリムジャーらへん
そんな赤吟75・獣72
>>523 フェイズインは場に出たと見なされなかった希ガス
フェイジングの厳密なタイミングは・・・忘れた(´・ω・`)
532 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:07:34.00 ID:cXgEjDIz
ゴブリンネタはすぐカード化出来そうだねぇ
最初に思いついたのが「ゴブリングレネード」な俺って orz
ゴブリンの爆弾投げ RR
インスタント
コインを投げる
表の場合、対象のプレイヤーとそのプレイヤーのコントロールするクリーチャーに3点のダメージを与える
裏の場合、対象のプレイヤーとそのプレイヤーのコントロールするクリーチャーにX点のダメージを与え、あなたのライフは0になる
Xはあなたのライフの総数の半分である
ゴブリンたち、爆弾一個投げるのにもハラハラ。 −歴戦のゴブリン-
534 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:11:02.53 ID:igpxx0M4
>>526 セラマゲドン使ってましたよ
その後レベルに流れていきましたが…ビートダウンのが気持ちいいんだもん(´・ω・`)
アデプトグリーンを即コピって、地区の大会で優勝かっさらった漏れがポップwwwwwwwww
インベイジョン3BOXが賞品で、翌日エルフ白緑に作り替えたがwwwwwwwwwww
536 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:36:24.73 ID:tMMW3+wQ
いまだにマジックスレを見ているようなお前らを見込んで頼みがあるとです
昔HJのホームページで配布されてた田中久仁彦の壁紙
特に初期の12人それぞれのやつ
誰か持ってないですか
保存してたHDDが逝って全てパーになった上に、実際に使ってたぶんも行方不明になっちまって・・・
感謝するくらいしか出来ないけど、誰か持ってる人がいたらお願いします
537 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 02:42:58.52 ID:K29kweqV
ファムとかイーリーとか聞いたことないしそんなの持ってない
538 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 09:25:56.62 ID:IWQIJnKC
MoMAは恐ろしく強かったなあ
アカデミーが異常すぎってのもあるけど
まあ禁止カード6枚のコンボは強くて当然か
超絶聖剣ブッタギレイヤーなんてしらないお
ってかギャ猿の大半はRPGM時代しか知らないと思われ
版型変更〜GAMEぎゃざへ以降あたりで読むもんなくなった
540 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 09:33:14.29 ID:K29kweqV
番長学園のルールブックなんて持ってないよ!?ホントだって!!
ごんちゃん萌えとかじゃねーって!
>>507 それなんて合同勝利?
懐かしくなってデッキとかレアカードのホルダー探してみたけど見つからない…
コモンとアンコモンばっか出てくるぜ…
今みると稲妻ってレアでもよかったなw
542 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:32:35.16 ID:K29kweqV
あげやう
543 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:34:38.98 ID:LynlbAvo
MTG懐かしいなw
どっかにクロニクルのダッコンが眠ってるのを思い出した
あのカード綺麗だから大事にしまって無くしたなw
544 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:36:56.13 ID:IWQIJnKC
稲妻はおかしい性能だろw
更に狂ってる暗黒の儀式が長年放置されてたのは謎だが
まあ、このサイクルだとパワー9のAncestral recallが一番狂ってるが
545 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:55:28.03 ID:tMMW3+wQ
>>537-540 見込みはあまり外しちゃいなかったようだが勢い余って通り過ぎてたか
そんなこと言いつつ、実は持ってたらことりだけでもいいのでぜひお願いしますよ
取りあえずお返しはビバップ、エヴァ、女神あたりなら出来そうですよ
しかしあれだな、俺は逆にRPGマガジンのころはマジックの扱いが少なかったんで立ち読みで済ませてた口なんだが
今のぎゃざではマジックの扱いがやたら悪いとききました
マジックの扱い当時と同じ程度なんかねぇ・・
>>544 そうだな、白のアレとかもう他を寄せ付けないほどぶっ飛んだ性能だったよな!
名前忘れたけど
546 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:23:12.36 ID:ZW92wWM3
1つデッキ見つかったぜw
どうやらアーティファクトレッド+パンデモノートらしいw
ファイレクシアン・ドレッドノートテラナツカシスwww
547 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:26:16.51 ID:K29kweqV
ダンダーン3体で呼んでくれ
レアカードホルダー見つかったw
>>543 Dakkon Blackbladeならホルダーに入ってたw
これアンコモンだっけか?
ファイレクシアン・ドレッドノートは伏魔殿とコンボだよw
ネ実的おまけwww
ジェラード:ヒュム♂F7A
アーテイ:ヒュム♂F7B
クロウヴァクス:ヒュム♂F6A
ハナ:ヒュム♀F2A
エラダムリー:エル♂F4B
ミリー:ミスラ
ターンガース:ガルカ
カーン:ガルカ
AQ/DK/FE/HL/CHは15枚パックじゃないからレアが存在しないんじゃなかったかね
Uc2とUc1はあった気がするけど
550 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 03:55:22.27 ID:DTN9tgbK
MaTeGobu?
マテゴブ 赤赤赤
クリーチャー − ゴブリン
速攻
トランプル
マテゴブは、同時に攻撃に参加したゴブリン1体につき、+1/+0の修正を受ける。
ターンの終了時に、マテゴブを生贄に捧げる。
[ 1/1 ]
ウワァァァァァァン!
553 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 06:05:06.25 ID:t63P5TDp
554 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 07:10:47.54 ID:gpAnrWHs
バギー 黒黒黒黒B
クリーチャー - ゴースト
飛行
速攻
バギーが攻撃に参加したとき、タフネスが1以上減少しているクリーチャーは全て
必ずバギーをブロックしなくてはならない。
[ 4/4 ]
早そうだな。
555 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 08:21:24.64 ID:2hWjUGjs
バギーだけではなく、マジック側の初心者勘違いも混ぜるとはなかなかやるな
556 :
その名前は既につかわれています:2006/02/08(水) 10:00:33.47 ID:UPtLLxB0
各色を代表する能力をもった5種類のインスタント達を妄想してみた。
山串 緑 インスタント
対象のあなたのコントロールするクリーチャー一体は+3/+3の修正を受ける。
そのクリーチャーはこのターン攻撃にもブロックにも参加できない。
リフレシュ 青 インスタント
カードを三枚引き、その後同じ順番でライブラリーの一番上に戻す。
あなたのコントロールするパーマネント一つをライブラリーの一番上に置く。
ケアル 白 インスタント
以下の二つから選ぶ
・3ライフを得る。対戦相手のライフは倍になる。
・次に与えられるダメージを3軽減する。対戦相手のコントロールする
発生源が与えるダメージはこのターン倍になる。
557 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:03:06.55 ID:Uj+kK7XV
>>545 白のアレって治癒の軟膏か?
あのクソコモンか?
558 :
その名前は既につかわれています:2006/02/08(水) 10:03:51.47 ID:UPtLLxB0
長くなったので続き
ファイア 赤 インスタント
対象のクリーチャー一体かプレイヤー一人に二点のダメージを与える。
あなたは次の自分のターンを飛ばす。
エーテル 黒 インスタント
あなたのマナプールに黒黒黒を加える。このマナは呪文にのみ仕様できる。
このターンあなたは呪文をプレイできない。
■eテイストを盛り込んだらこんなに弱くなってしまったorz
この5種類のカードの総称もあった気がするけどもう忘れてしまったなぁ・・・
>>557 だな、たしかにサイクルの中で「他を寄せ付けないほどぶっ飛んだ性能」だわな。青と正反対に飛んでるけど。
560 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:27:15.91 ID:Uj+kK7XV
>>548パンデモノートってルール改正で使えなくならなかった?
パンドレットは公開直後に使えなくなったお。日本人が妙なコンボ考えると即禁止になるお。
>>557 ブースタードラフトではちょこっとだけ使えた。
ドラフトっつーと・・・隣から回ってきたパックにライトニングボルトが入ってた時には何事かと思ったぜ。
ファイヤボーでも一緒に入ってたんじゃね?
ラスゴとか
564 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 17:51:38.92 ID:2hWjUGjs
ヒッピー当たりでも普通に優先するな
そういえばリチュが落ちたからか、あれスタンダードに復帰してたんだな
確かに1ターン目出現の恐怖はないが
でてきたら出てきたでやっぱウザス
身内でやるときは禁止カードとかエキスパション関係なくやってたからw
>>550 カーンは素っ裸の禿ガルがよかったw
ところであの物語結局どうなったの?
イベイジョン辺りで死人でまくった記憶しかないw
ついでにカード妄想
至高の騎士 C白白
クリーチャー ―騎士・レジェンド
速攻
先制攻撃
全ての騎士は+1/+1の修正を受ける。
T:対象の忍者1体のパワーあるいはタフネスは、ターン終了時まで1となる。
[2/5]
それほどでもない。
グラットンソード 2
伝説のアーティファクト
T:対象の騎士は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともにオーラが見えそうになる。
ズタズタにされたいのか?
567 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/08(水) 21:06:11.88 ID:y1xRie/o
>>565 その後も死にまくり
ジェラードがウルザ殺したりバリンが自殺したり
んで結局ジェラードがウェザーライトと一体化してレガシー発動→ヨーグモスアボン
最後にカーンがウルザの力分け与えられてプレインズウォーカーになって旅立っていく
かいつまんで話すとこんな感じ
568 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/08(水) 21:47:20.10 ID:y1xRie/o
便乗して騎士系で
夜の騎士 白白
クリーチャー騎士
先制攻撃
プロテクション黒
ナイトのスペル?NIGHTだろ?〜エリート廃人の手記
2/2
限界の初歩 2白白
エンチャント
限界の初歩が場に出た時、10点以上のライフを持つあなたの対戦相手は、ライフが10点になる。
あなたの対戦相手のライフの上限は10である。
限界の初歩が場から墓地に置かれた時、あなたの対戦相手は10点のライフを得る。
キノコ50匹、骨たくさん・・・
ロット権 青青A エンチャント(アーティファクト)
あなたはエンチャントされているアーティファクトのコントロールを得る。
女帝の指輪 @ アーティファクト
女帝の指輪はタップ状態で場に出る。
(T)あなたのマナプールにAを加える。女帝の指輪は次のアンタップフェイズにアンタップしない。
マスクス辺りで引退したけど、後に化け物化した魔術士アーティ見せられて衝撃受けた。
想定外の遊び方 E アーティファクト
想定外の遊び方が場に出るに際し、基本土地カード以外のカード名を1つ指定し、対戦相手を1人選ぶ。
選ばれたプレイヤーは、自分が引く各カードを公開する。
選ばれたプレイヤーが指定されたカードを引いたとき、想定外の遊び方を生け贄に捧げる。
そうした場合、想定外の遊び方はそのプレイヤーに10点のダメージを与える。
572 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 15:33:39.15 ID:Q0kbsNOT
>>567 サンクス。
うっすらと思い出してきたw
雑誌に載ってた小説とか保管してるとこ無いかな…
あの話好きだったんだがところどころ覚えてナイw
ダッコンは私も好きでした。
あのイラストレーターの絵は良いよね。
(確かクリスト・ケーン・ファーガスンっぽい名前)
アーケンと雲散霧消にサインもらったのをいまだに
大事にしています。
あとケイシャ(AL)とかのイラストレーターの絵も
好きだったな。
>アーケンと雲散霧消にサインもらった
第一回グランプリ東京現地組ハケーン
RKFとテレ-ズニールセン・レベッカあたりは日本人気高かったみたいね
575 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 17:59:42.13 ID:6OMRPXup
>>573-574 その辺りのガチファンタジーなイラストが
マジックにはまった理由の一つなんだがなぁ
ウルザサイクル辺りからほとんどアメコミ系優勢になってマジヌルポ
576 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 18:05:04.04 ID:nxnngeD4
ギャザリンビィーーーム
で、手に持ってるカードは遊戯王なんだろ?
三国志が出た辺りで終わったと思った
579 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 18:16:42.90 ID:RhuMi+a5
(B)(1) 断末魔
インスタント
対象の黒でもアーティファクトでもないクリーチャーを破壊する。
それは再生できない。
―― らめぇ
はじめてグランプリ行ってそこでサインもらう為に
カード片手に並んでたら後ろの人が
「作者が違うカードは失礼だから変えたほうがいいよ」って
教えてくれました
慌てて探したけど手持ちにレアが無くて泣く泣く
コモンにサインしてもらった
581 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 18:23:13.75 ID:RhuMi+a5
(U)(R) 切断
インスタント
対象のクリーチャーに2点のダメージを与える。
そして新たな対象のクリーチャーを手札に戻す。
カードを1枚引く。
―― 不安なんで抜けますね。
582 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 18:54:40.31 ID:4qntPnjQ
円をギルに 青
インスタント
対象のクリーチャーを破壊する。対象のクリーチャーをコントロールしていたプレイヤーはこのクリーチャーのパワーと等しい値の無色マナを得る。
ーーこっちのが効率的じゃないか
剣を鍬にを改造しようと思ったが…上手く行かないな
>>581 強すぎw
>>582 これも強いよなぁ
生贄でマナを出せるトークンをプレゼント、ぐらいでいいかもね
>>581 でもクリーチャー2体を必ず対象にしないとダメなら使い勝手ちょっと悪いかもなあ
それでも状況がはまれば、恐ろしいほどのアドバンテージ得れるけどw
586 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:03:55.19 ID:wnbB4xiz
環境(色強度)にも左右されるが
リミテッドでは7点以上確定の
他にやばいカードがなければ確実に持ってくところだな
送還とショックが1枚になって、キャントリップ付きかぁ
キャントリップ無くすかソーサリーにすれば、対象2枚必要だし普通に強いくらいかも
行きずりの施術師 白緑
クリーチャー − クレリック
白、T、アーティファクトを1つ生贄に捧げる:あなたか対象のクリーチャーへ次に与えられる、
3点までのダメージを阻止する。
緑、行きずりの回復者を生贄に捧げる:対象のアーティファクトを破壊する。それは再生出来ない。
[ 1/1 ]
折れた太公望の竿を失った……
エラッタorz
回復者→施術師
589 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:16:25.01 ID:vCp3CdBL
ぶっちゃけMTGって何?w
主催者優先ツアー 黒黒B エンチャント場
あなたのアップキープの開始時に全ての対戦相手は1点のライフを失う。
この方法で失われたライフ1点につき、あなたは1点のライフを得る。
リアルマネートレード (4)(黒)(黒)
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
1点のライフを支払う:カードを1枚引く。
592 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 02:02:02.81 ID:ai7Rhwnv
>>589 遊戯王とかガンダムウォーとかも真似してる、元祖カードゲーム。
好きなカード60枚集めて、それで戦わせるのよ。
>>221でも説明してくれてる
ハマると超面白いんだが、どんどん新カードが出るため、
月に3-4万とか飛ぶのよ・・
んでそれで引退した人達が集まるスレwになっている・・
593 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 08:25:15.38 ID:wnbB4xiz
おはよう
age
594 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/10(金) 08:50:41.78 ID:7LbE/8s5
595 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 09:40:23.50 ID:b41Ndfgf
Vrtra→地下墓地のドラゴン
596 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 09:43:14.88 ID:bU0NZJTV
硬昆布ドラゴンなっつー
597 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 09:43:40.84 ID:aDU7VlmR
アーティファクト 絆 コスト5
自分と相手の場に出ているクリーチャーがソロの場合は墓地送りになる。
598 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/10(金) 09:45:33.55 ID:7LbE/8s5
ヨルムン→世界喰らいのドラゴン
ファブ→欲深いドラゴン
Hiromiche Tanaka / ヒロミチェ・タナカ (赤)(赤)(黒)(黒)
伝説のプロデューサー
(T):対象のプレイヤーは全てを失う。
―― 新しい世界を、どうぞ
ヴァナディールの星 C
2/2
手札にこのカードがある場合、ライフ一点を支払う代わりに場に出す権利を得る。
(マナのコストは削除されない。)
あ、ポコたんインしたお タルA
こんな感じかな?
601 :
1:2006/02/10(金) 22:20:54.96 ID:G0qs+Cbp
ヴリトラは数少ない墓地に絡めそうなキャラだから
そっち関係のカードにしたいなとマジレス
死体のダンスかそれに順ずる能力もちのスペルシェイパーで
クソ重くて単色の伝説,ドラゴン
って感じかのう
効率主義
青F
エンチャント(場)
ターン終了時、各プレーヤーのコントロールするクリーチャーの数が6でなかった場合、
そのプレーヤーのコントロールするクリーチャー全てをオーナーの手札に戻す。
――急用が出来たので抜けますね
604 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/10(金) 23:24:32.34 ID:7LbE/8s5
凶悪さを出すためにも繰り返す悪夢の起動能力つきとか
リアニメイト!リアニメイト!!
サービス終了
白D
ソーサリー
場にあるカード、それぞれのプレーヤの手札、墓地にあるカードを全てライブラリーに戻す。
このカードがプレイされた以降のドローステップを全て飛ばす。
漆黒の死龍ヴリトラ 4赤赤黒黒黒黒
伝説のクリーチャー − ドラゴン・真龍
飛行
累加アップキープ ライフ3点
漆黒の死龍ヴリトラが墓地へ置かれる場合、かわりにオーナーのライブラリへ戻す。その後、
ライブラリを切りなおす。場から墓地へ置かれる場合、加えて、手札から黒のクリーチャーを
1体、場へ出してもよい。
手札の黒のカードを1枚ゲームから取り除く:手札や墓地から最大2体の黒のクリーチャーを
選び、場に出す。それらは速攻を持つ。ターン終了時に、それらのクリーチャーを生贄に捧げる。
[ 6/6 ]
真龍の一は、死を超え、死を統べる。
色々いじってるうちにごちゃごちゃしてしまった
誰か再デザイン希望orz
608 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/11(土) 10:18:41.19 ID:baOtGuqv
ツヨスwww
リアニメイトでこいつ召還すればあとは土地自体要らないな。起動型能力で殴るだけだ。
燎原の火とかで土地やクリーチャー半リセットしながらプレイすれば鬼になるな。
累加アップがツラいとこは気にかかるが。
適者生存とかも使いたいがタッチ緑だと回転しそうにないな。
まぁ禁止カードなわけだが。
609 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/11(土) 10:20:15.32 ID:baOtGuqv
って書き終わって気付いた。
リアニメイト出来ないな。こいつ。
キャミュキープでライフ3って時点で3ターンが限度だから
のんびりリセットしてる暇ねーしな。
どうせならB*6(4)のほうが縛り厳しくていいと思うけど。
漆黒の死龍 ヴリトラ 黒黒黒黒黒3
伝説のクリーチャー ─ ドラゴン 真龍
飛行
漆黒の死龍ヴリトラは、これが手札からプレイされた場合、召喚カウンターを1個置かれた状態で場に出る
漆黒の死龍ヴリトラから召喚カウンタを一つ取り除く 5点のライフを支払う:
3/3のスケルトン・クリーチャー・トークン2体と2/2の飛行を持つゴースト・クリーチャー・トークン1体を場に出す
これらは[1点のライフを支払う:このクリーチャーを再生する]を持つ
黒黒黒 5点のライフを支払う:全てのクリーチャーをタップする
5/5
>>606のヴリトラの名前はそのままに
リアニメイトしない方向で再デザインしてみた
ヴリトラといえば雑魚召喚能力と範囲睡眠能力かなと思うので、能力はこんな感じかな
612 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/11(土) 15:54:53.15 ID:baOtGuqv
駆逐するものギーヴル 赤赤赤3
伝説のクリーチャー・ドラゴン
エコー
飛行
駆逐するものギーヴルが召還されたときすべてのクリーチャーに4点のダメージを与える。
赤:駆逐するものギーヴルはターン終了時まで+1/0の修正を受ける。
5/5
613 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 16:10:28.51 ID:Ik0xGbSF
>>611 真龍シリーズは、
鰤=黒
チア=赤
夜=青
應龍=白
煮豆=緑
婆=五色
て感じか。
しかし■eにこんな複雑なシステム作ることできるんだろうか?
>>614 無理ぽ
複雑化 3青
インスタント
対象のクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。キーワード能力を1つ指定する。
その能力はターン終了時まで失われ、その能力を持つクリーチャーはターン終了時まで
1/1になる。
田中さんっ!それ変更すると限界突破が難しくなりますっ!
【えっ?】
616 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/11(土) 19:32:13.37 ID:baOtGuqv
やりすぎた締め付け 青1
エンチャント
プレイヤーはそれぞれのアンタップ・フェイスをとばす。あなたのアップキープ開始時に、あなたが青を支払わないときやりすぎた締め付けを生け贄に捧げる。
ーー修正します。
ミーティングをFFでするスレかと思った。
このスレ見ると復帰したくなるよなw
619 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 21:26:23.17 ID:onv7LVUV
>>606の能力ならシッセイと騙し討ちで強そうだな。
マナバランスが激しく悪い気もするが。
あと伝説のクリーチャーって今は言わないぽい?
クリーチャー―ドラゴン・レジェンド
っていうテキストになってる。
620 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/11(土) 21:37:18.09 ID:baOtGuqv
アップキープとばす能力持ってるアーティファクトって無かったっけ?ミラージュあたりに。
ウィズダムギルドでさがしといで
てか、名前変えただけならおなかいっぱいだお
>>620 これか
Eon Hub / 永劫の中軸 (5)
アーティファクト Fifth Dawn,レア
プレイヤーはアップキープ・ステップを飛ばす。
Illus.Daren Bader (120/165)
問題回避 白黒赤青緑
エンチャント(場)
問題回避は、呪文や能力の対象にならない。
このカードが場にある時、どのプレーヤーも次の効果をいつでもプレイしてよい。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・プレイヤー1人を対象とし、このターン与えられるダメージを0にする。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・土地を一つ対象とし、それを破壊する。
このカードの効果を使用した場合、次のターンの開始時、相手の勝利となる。
――その問題は回避した
敏腕ディレクター河本 白青青B
クリーチャー ディレクター レジェンド
点数で見たマナコストが4以上の敏腕ディレクター河本以外のクリーチャーは全ての能力を失い
3/3のクリーチャーになる。
全てのプレイヤーの手札の最大値は、4減少する。
{3/3}
―――プロマシアが好評でうれしいです。
626 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 11:03:40.01 ID:uawLqPAU
下がりすぎage
カニカニファンタジー 青白2
伝説のエンチャント(場)
全てのクリーチャーはその能力を失う
全てのクリーチャーは、その本来のクリーチャータイプに加えてカニとなる
全てのカニは攻撃に参加してもタップしない
ーーー カニウマ〜♪ ーーー
627 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/12(日) 11:25:52.61 ID:rRRnxQj1
>>623 おぉ、それだ。ありがとう。
分解祭り 青青1
エンチャント(場)
青1:対象のパーマネントをそのオーナーの手札に戻す。そのオーナーは点数でみたそれのマナコストと等しい無色マナを得る。(ただしXの値は0とする)
ジュノのあらゆる場所から雷のクリスタルが消えていった。〜競売管理人の日記
628 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 11:36:28.55 ID:/Hese4FQ
(W)(W)(3) 廃人ヒエラルキー
エンチャント(場)
全てのクリーチャーは、プロテクション(総呪文コストX未満のクリーチャー)を得る。
Xは各クリーチャーの総呪文コストに等しい。
脳筋 赤赤
クリーチャー-戦士
脳筋は可能ならば攻撃に参加する
脳筋が攻撃に参加するたびそれは+2/0の修正を受ける
脳筋が対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になった場合、それを破壊する
[2/1]
――ヒャッホーイ!!俺様最強wwwwwwwww
630 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 12:49:28.35 ID:3/cABYgH
@スニ 白黒
クリーチャー - 騎士
あなたはアップキープ開始時に、白@か赤@を支払うことを選んでもよい。
支払わなかった場合、@スニは-3/-2の修正を受ける。
場にクリーチャー - エレメンタルが存在する場合、即座に全ての@スニを破壊する。
[3/3]
漂白時代の黒魔導師 黒白1
クリーチャー − 魔導師
T:対象のクリーチャー一体か対象のプレイヤー一人へのダメージを
1点軽減する。
X:対象のクリーチャー一体か対戦相手一人にX/2点のダメージを
与える。Xは黒でしか払えない。その後このカードをゲームから取り除く。
[1/1]
――黒さんケアルだけしててください^^;
フレーバーテキストはもっと味が無いとな。
「この下を掘れば、城壁を丸ごと崩せるな」
「ヘイ、親分。でも、あっしらはどうやって逃げるんで?」
633 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 14:30:35.21 ID:octfBdIc
ゴブリン共は下っ端の方がアタマいいのかね?wwww
>Disenchant / 解呪 @ミラージュ
>「否」という言葉の意味を知るのに、もっと身に染みる方法がある。
こんなのも好きだったな。ここに来るとどうも昔話に花が咲いてしまう。
メタな視点のカードもあったよな?
>Old Fogey / 頑固じいさん @アンヒンジド
>最近のガキときたらやれコレクター番号だ目新しいタップシンボルだ。
>ブラック・ロータス20枚と疫病ネズミ20枚。これこそが本当のマジックじゃ。
下のは■e田中ネタとか、プレイヤーネタに通じるものがあるw
635 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:45:29.24 ID:t448VkNh
むしろここで出てるネタの殆どがアングルード系である問題について
636 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 20:32:04.31 ID:+gzinDsB
朱雀 緑
マナバードの召喚
飛行 速攻
タップ:あなたのマナ・プールに白か赤のマナ1点を加える
0/1
――――奴の本当の色は誰も知らない
637 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 20:35:06.90 ID:qKfSsod8
ブドウのドライアド+怨恨大好きだった
638 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/12(日) 20:37:55.57 ID:rRRnxQj1
>>633 そりゃ、太守があのスクイーだぜ。当然だろ。
取り敢えず参加できそうなレギュレーションをがないか調べたんだけど、
「ドルイドの誓い」が大変な事になってるねぇ。
大概のレギュレーションで使用できない。
このカード好きだったんだけどな。
それにしても禁止カード多すぎん?
(青)(青) 竜騎士
クリーチャー - 竜騎士
飛行
このカードが場に出たとき1/1の飛行を持つMikanトークンを1つ場に出す
Mikanトークンを1つ生贄に捧げる:以下の3つから一つを選ぶ
このカードはターン終了まで+3/+3の修正を受ける
あなたのライフを3回復する
対象のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける
[0/1]
――お前には、空を飛ぶためにジョブ性能を諦める覚悟があるか?竜騎士はこの交換を承知したのだ。
>>640 何気にバランスいいな
青でクリーチャー除去できるのが強みか
642 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 21:44:30.58 ID:octfBdIc
真鍮人間キャシャーン
疾き原初の風ガルーダ 4緑
伝説のクリーチャー − プロトクリスタル
飛行
星月の意志フェンリルは、飛行を得る。
[ 2/4 ]
汝、人の子よ。・・・そは何度目であったかな?いい加減眠らせてくれ・・・
644 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:00:24.92 ID:G07a9blj
>>643 つまりサイクルを作れと。
原初の土、タイタン 3緑緑 3/6
〜は戦闘ダメージを受けない
原初の風、ガルーダ 3緑緑 4/5
〜は呪文や能力の対象にならない
原初の水、リヴァイアサン 3青青 4/4
飛行
原初の氷、シヴァ 3青青 1/2
T: 最大3つまでの好きな数のパーマネントを対象とする。それらをタップする。
原初の雷、ラムウ 3赤赤 1/2
T : 対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に2点のダメージを与える
原初の炎、イフリート 3赤赤 4/2
速攻、先制攻撃
645 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:08:57.65 ID:G07a9blj
6属性でサイクルって難しいな……。
>>643の気持ちは分かるが緑で飛行は有り得ないから↑のようにしてみた。
共通:伝説のクリーチャー・プロトクリスタル
共通:星月の意志フェンリルは、〜を得る
星月の意志、フェンリル 3黒黒黒
黒: フェンリルはターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。
白: フェンリルはターン終了時まで-1/+1の修正を受ける。
黒白: 〜をアンタップする。この能力は1ターンに1度しか使えない。
3/3
646 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/13(月) 01:12:36.87 ID:KCM1ZSDD
シヴァとイフリートtueeeeeeeeeeeee
焼き殺されそうなタフネスは心配だが。
647 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:13:16.01 ID:QEkP9dOU
648 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:16:19.65 ID:xiaJt+/g
FFXIベースでやるならせめてマナの色は6色にしたほうが良くない?
649 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:19:59.36 ID:eNwZbhnu
召還獣なら常にMP(マナ)を消費するイメージだなw
タップ状態で場にでて呼び出した土地を生け贄に出さないとアンタップ出来ない。
オリジナルの召還獣ならパワーとタフネスも10/10でトランプルがあって……あれ?w
650 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/13(月) 01:20:58.10 ID:KCM1ZSDD
フェンリルも青い悪魔を思い出す性能だぜ。
651 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:21:19.63 ID:I+UJL8WU
昔のギャザか今のギャザかで配分が全然変わるから
っつーか空気コテ初めギャザスレでまで喚ばずに還す奴が結構多くて
おいちゃん泣けてくらあ
653 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/13(月) 01:25:02.62 ID:KCM1ZSDD
654 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:31:55.47 ID:G07a9blj
大いなる契約 3青
ソーサリー
あなたは対象のプロトクリスタルのコントロールを得る。
この効果はターン終了時に終わらない。
契約の履行 青
インスタント
対象のプロトクリスタル1体をアンタップする。カードを1枚引く。
神獣の退避 青
インスタント
対象のプロトクリスタル1体をオーナーの手札に戻す。
神獣の帰還 白
インスタント
対象のプロトクリスタル1体をゲームから取り除く。
緑でもたまーに飛んでる奴がいるから、多少コストを悪くしてみたんだが駄目か(´・ω・`)
656 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:36:19.38 ID:qtJKK5wB
倉庫問題 黒青B エンチャント場
全てのプレイヤーの手札の最大値は1になる。
どのプレイヤーも自分のアップキープの開始時に2点のライフを支払うことによって
このターンのディスカードステップをとばしてもよい。
――今ではこの仕事結構気に入ってるんですよ。
元冒険者の話
657 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:37:38.64 ID:G07a9blj
満月の泉
土地
T: あなたのマナプールに1を加える。
8T: あなたはあなたのライブラリーから星月の意志、フェンリルという名前のカードを探し、タップ状態で場に出してもいい。
アストラルグロウ X緑緑緑
インスタント
あなたのコントロールするプロトクリスタルは、ターン終了時まで+Y/+Yの修正を得ると共にトランプルを得る。YはXの2倍である。
アストラルフォース X青青青
インスタント
あなたのコントロールするプロトクリスタルは、ターン終了時まで+X/+Xの修正を得ると共にブロックされなくなる。
アストラルマイト X赤赤赤
あなたのコントロールするプロトクリスタルは、ターン終了時まで次の能力を得る。
T: 好きな数のクリーチャーかプレイヤーを対象とする。それらにX点のダメージを好きなように割り振って与える。
妄想タノシ
658 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:40:27.28 ID:G07a9blj
>>655 調べたら普通にいたや。
マジック暦浅いんだ。悪かった。
659 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:43:12.08 ID:sfLagKYH
変色クリスタル 4
アーティファクト
T:あなたのマナ・プールに3を加える
「なにこれw」
――――ゴミに対するヴァナ民の反応
660 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:54:08.49 ID:sfLagKYH
ミミック 6
アーティファクト・クリーチャー
ミミックのパワーとタフネスは、あなたの手札の枚数に等しい
☆/☆
「こいつの姿を見たものは少ない。こいつの腹の中の奴らぐらいだろう」
コスト0を基本に
魔力の泉 0
ソーサリー
すべての手札を捨てる
あなたはターン終了時まで、手札からプレイする、ソーサリー、インスタントカードのマナコストを0にできる
連続魔 0
ソーサリー
あなたはターン終了時まで、手札が7枚を超えないならば、いつでもドローしてもよい
ターン終了時にあなたの手札とライブラリをゲームから取り除く
女神の祝福 0
ソーサリー
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーへのダメージを0にする
あなたのライフが20点以下ならば、ライフを20点にする
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは、ゲーム終了時までブロックすることが出来なくなる
連続魔無意味にtueeeeeeeeeeeeeeeeeeee
邪魔されながらでも3、4ターンあればフォースオブウィルが出てくる
緑単色デッキが好きだったな、勝つときは一瞬、負けるときはなぶり殺し
だったけどw
日本語になってから萎えてやめたな、あの絵に日本語の説明がどうしても
なじまなかった。
北グスタベルグ
Land
北グスタベルグはタップされた状態で場に登場する。
北グスタベルグはアンタップフェーズにアンタップされない。
北グスタベルグは破壊の対象にはならない。
「コンシュタットはまだか。」
バストゥークの商人
>>661 LandEdge + 連続魔 最強伝説だなw
ちょっと想像しただけで脳汁でたww
>>661 何が恐ろしいってFF11でも出来なかった、魔力の泉+連続魔が使えるのが恐ろしい。
みんなのうらみ 黒黒
インスタント
対象の対戦相手に一人に全ての墓地にあるトンベリの数に等しいダメージを与える。
星の神子の神託 1白
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「ウィザード1体を対象とし、それを破壊する。それは再生出来ない。」
「対戦相手のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならブロックに参加する。」
「あなたはカードを2枚引き、その後2枚を捨てる。」
双呪(2白白)
神権政治と独裁は、紙一重
− 初代星の神子リミララ
あー、こりゃ青のほうがいいか・・・
色に関してはやっぱ曖昧だな漏れは
サイドワインダー 赤赤赤1
インスタント
サイドワインダーは対象のクリーチャーかプレイヤーに5点のダメージを与える
注:このカードは裁定によってカードテキストが若干変更されている。最新のテキストは以下の通り
サイドワインダー 赤赤赤1
インスタント
コインを2枚投げる。
あなたが両方のコイン投げに買った場合、
サイドワインダーは対象のクリーチャーかプレイヤーに5点のダメージを与える
671 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 14:02:03.72 ID:tvLeLf3F
age
帝龍の飛泉 土地
(T):あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかのタイプのマナ1点を加える。
水に反射されている龍の影は、本物の龍よりもずっと興味がある。
―バハムート
673 :
車と小判 ◆NIRVANAuTM :2006/02/13(月) 20:49:32.17 ID:KCM1ZSDD
薬パワー 緑緑1
インスタント
追加コストとして森をX個生け贄に捧げる。
対象のクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。
「アラミスさん、薬パワーでキープだ!」
>>653 知ってる人がいて助かったぜw
各ジョブでデッキ作るとこんな感じかね。
戦士―赤
クリーチャー重視。(ウィニーゴブリンからドラゴン級)
火力呪文無し。速攻、パワー上昇(マナで上昇しないタイプ)のエンチャント
モンク―緑赤
モンクデッキ。トランプル、パワー上昇(マナ増強タイプ)エンチャント。
割り振れないX点火力呪文(気孔弾イメージ枚数少なめ)
クラキリンみたいなクリーチャーがモンクぽい?
白魔道士―白
クレリックデッキ。
プロテクション、ダメージ軽減エンチャント。
各種呪文(解呪、神の怒り等)
黒魔道士―黒赤
バーンデッキ。
クリーチャー少なめ。
赤単色の方がいいのは判るけどイメージ的にw
赤魔道士―青赤白
ウィザードデッキ。
カードアドバンテージ。打ち消し呪文、火力呪文、プロテクション等
実際つくると初期赤並の迷走w
シーフ―緑青黒
パーマメント交換、もしくはコントロールを得る呪文。対抗呪文。
ウィニークリーチャー重視。
海賊は青、盗賊は黒、イメージは緑wバランスワルスw
ナイト―白
ナイトデッキ。(昔の12ナイトみたいな)
プロテクション、タフネス増強エンチャント。
暗黒騎士―黒
スーサイドデッキ。
カーノファージとか奈落の王。でかい、重い、自分が死ぬクリーチャー多めw
生命吸収、手札破壊呪文暗黒の儀式(使える使えないは別として)。
獣使い―全色
スリヴァーとかスパイクみたいなデッキ。
狩人―緑赤
バーン主体。
クリーチャーは飛行をブロックできるやつ。(エルフの射手とか蜘蛛)
忍者―黒青
暗殺者デッキ。(忍者も普通にいるっけ?)
空蝉=呪文や能力の対象にならないイメージ。
召還士―全色
イリュージョンデッキ。(青しか居ない?)
アップキープの間にマナを支払うか消散系。
竜騎士―青赤
ドレイク、ワイバーン、ドラゴン。
ジャンプはフェイジングw
侍と詩人は思い付かなかったw
最後の方投げやりw
凄まじく長くなったぜ…スマソ。
>>625 ちょwww《謙虚/Humility》やめてwwwwwwwwwwマジでwwwwwww
テメナスの戦闘機械 8
伝説のアーティファクトクリーチャー
飛行
テメナスの戦闘機械は時限カウンターが10個置かれた状態で場に出る
各ターンのアップキープの開始時にテメナスの戦闘機械から時限カウンターを一つ取り除く
テメナスの戦闘機械の上に時限カウンターがのっていないとき
プレイヤーかクリーチャー一体を対象とし、テメナスの戦闘機械はそれに20点のダメージをあたえる。
その後テメナスの戦闘機械に時限カウンターを10個置く
2:テメナスの戦闘機械から時限カウンターを一個取り除く
5/6
ー究極の試作機ー
神パッチ B アーティファクト
神パッチが場にある限り、すべてのプレーヤは以下の効果を得る。
・あなたのコントロールするクリーチャーは攻撃に参加できない。
・クリーチャーはアンタップステップにアンタップしない。
・クリーチャーカードをプレイする際、タップ状態で場に出すことを選んでもよい。
・メインフェイズに、クリーチャーカード一枚につき一度だけタップかアンタップしてもよい。
・メインフェイズに、あなたのコントロールするアンタップ状態のクリーチャーと、相手のコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを指定してよい。
あなたのクリーチャーのパワーが相手のパワーより高い場合、差分のダメージを与え、相手のクリーチャーを破壊する。
あなたのクリーチャーのパワーが相手のパワーと同じ場合、両方のクリーチャーを破壊する。
あなたのクリーチャーのパワーが相手のパワーより低い場合、差分のダメージを受け、時分のクリーチャーを破壊する。
同一ターンに、これらの効果で同じあなたのコントロールするクリーチャーを指定することはできない。
・メインフェイズに、あなたのコントロールするアンタップ状態のクリーチャーと、相手のコントロールするタップ状態のクリーチャーを指定してよい。
あなたのクリーチャーのパワーが相手のタフネスより高い場合、相手のクリーチャーを破壊する。
あなたのクリーチャーのパワーと相手のタフネスが等しい場合、何も起こらない。
あなたのクリーチャーのパワーが相手のタフネスより低い場合、差分のダメージを受ける。
同一ターンに、これらの効果で同じあなたのコントロールするクリーチャーを指定することはできない。
――俺のターン!タイニーマンドラゴラを攻撃表示で召喚!守備表示のクロウラーに攻撃!リーフダガー!
どう見ても糞パッチです。本当にありがとうございました。
ロットツール B アーティファクト
呪文や能力でコイン投げ勝負が発生した場合、
勝負の結果を無視し、あなたが勝敗を自由に決めても良い。
導きの冒険者 2白
クリーチャー − 人間、フェロー
消散3
あなたがインスタントをプレイ出来る時ならいつでも、導きの冒険者をプレイしてよい。
あなたのコントロールするフェロー以外のクリーチャーは、+1/+1の修正を受ける。
[ 2/2 ]
時間に厳しすぎるのも考えものだ。
狂乱物価 青青青 [エンチャント 場]
累加アップキープ1
狂乱物価が場に出たときに、インフレトークンを2個狂乱物価の上に置く。
あなたのアップキープ時にインフレトークンを1個狂乱物価の上に乗せる。
狂乱物価が場からはなれたとき、インフレトークンをゲームから取り除く。
すべてのプレイヤーは本来のコストに加えてインフレトークンの個数に等しい
マナを支払わなければ魔法をプレイできない。
ーありのまま今おこった事を話すぜ
『あと100万ギルで金策が終わると思っていたら
300万ギルの金策が必要になっていた』
催眠術だとかぼったくりだとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・
ーある冒険者の黄金体験より
686 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 11:59:32.78 ID:OtJKG3IU
漆黒への怯え 黒 [エンチャント クリーチャー]
エンチャントされているクリーチャーは戦闘に参加できない訳ではない。
「闇wwww」
ーある前衛の嘆き
687 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:02:55.14 ID:v+K+PG17
>>685 トークンじゃなくてカウンターじゃないか?w
688 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:20:38.50 ID:OtJKG3IU
>>687 カウンターあったな、もう昔の事だから記憶が薄れてるわ
689 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:40:34.34 ID:YZ/UeEYX
(1)(W)(B) 忍者
クリーチャー・忍者
3/2
先制攻撃
警戒
t:再生
(1)(W)(W) ナイト
クリーチャー・ナイト
2/7
ナイトに与えられたダメージは、ターン終了時に消えることはない。
(1)(R)(W) 赤盾
クリーチャー・赤魔道士
1/1
(R):赤盾はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(W):赤盾はターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
キッカー
(R):赤盾は永続的に+1/+0の修正を受ける。
(W):赤盾に与えられるダメージは永続的に2点軽減される。
690 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 12:55:49.77 ID:YZ/UeEYX
(W)(B)(R) 赤忍
クリーチャー・赤魔道士・忍者
1/1
t:再生
0:赤忍をアンタップする。
(W) 挑発
インスタント
このターン、ブロッククリーチャーが指定された後に、その対象をあなたが決め直してもよい。
ただし、参加したクリーチャーはいずれかの攻撃クリーチャーをブロックしなければならない。
(R)(R)(R) 召喚獣イフリート
クリーチャー - イフリート
プロテクション赤 プロテクション青
このクリーチャーが場に存在する限りあなたの土地はアンタップフェイズにアンタップしない
あなたはアップキープの開始時に(R)を支払う。支払わない場合、召喚獣イフリートをオーナーの手札に戻す
(2)あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/0の修正を受ける
[4/2]
692 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:12:58.41 ID:q3HmCXAz
>691
そういや熱狂のイフリートって居たね
絶叫のイフリート 赤青1
クリーチャー − アバター
飛行
赤:全ての攻撃クリーチャーは、ターン終了まで+1/0の修正を受ける
2/1
693 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:45:49.22 ID:o9g/0qRg
` ‐ 、! l. l、 /
l l、 / 00
. ヽ、 l. l ∠ _ 「二^^l
.\ `ヽ. . |`ヽ、.!. l. ,、,ヘ __ ~`` ‐ 、_ | | ;‐i
\ ,へ|\.l ヽ. l / | |''"´ _,二ニ=- > 「二__lニ ニl
/ ,l .l |ミミ`ゝ、//! ! l,, ‐'"´ , ‐'"´ 〈/!_| ;‐i
___/ .,l ,l l ゙〃 ::::l. |_. L_ ,, ‐'´ lニ ニl
_ ._/ / ,/ ::::l__ ``‐、、ヽ> 〈/!_|
/⌒ヽ./ ./ .∠、 _\ ::::∠-‐`` ‐、!、`\
l./゙ヽ.,| | |、 !、_ノ `i、 ::/!_ノ //./ `\ \
ヽゝ( ,| | |ヽー─- 、ー'''"l`/
`ヽ、| | | / :!/
\ | l |. ∈ニ' :i
. \ !. l|. |`‐、 /
`| l ! |`‐、.`‐.、. /
_,l ! l | //`` 7`''´‐-、_
,,. ‐'´ !|. l.|`‐-ニ=〈ヽ i `ヽ
694 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 15:49:14.25 ID:YZ/UeEYX
(W)(W)(W)(W)(U)(U)(U)(U) お盆休み
ソーサリー
このターン、あなたのコントロールしている土地は「sac:カードを一枚引く」を得る。
またX/Xの白で速攻を持つレイヤートークンを場に出す。
Xはあなたのライフに等しい。
ターン終了時にこのトークンをゲームから取り除く。
これ以外の効果でこのトークンが墓地に落ちるかゲームから取り除かれた場合、あなたは敗北する。
―― 見つかったら最期。
田中弘道 B アーティファクトクリーチャー
5/5
全てのプレイヤーは、自分のアップキープフェイズにA支払うことで
田中弘道のコントロールを得ることが出来る。
@:この能力は全てのプレイヤーが行使できる。田中弘道を場から取り除く。
持ち主の了解の下、このカードを破り捨ててもよい。
696 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 17:58:24.48 ID:v+K+PG17
田中伝説じゃないのかよw
引退 A青
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体をゲームから取り除く。
このクリーチャーについていたエンチャントをあなたがコントロールする別のクリーチャーに望むように移動する。
あなたの次のアップキープの開始時、この呪文によって取り除いたクリーチャーを場に戻し、移動したエンチャントをこのクリーチャーに戻す。
移動したエンチャントが場に無い場合、タップ状態で場に戻す。
カードを1枚引く。
―別れは突然やってきた…
しかし悲しみは3日も続かなかった。
神々の間 伝説の土地
― ここって一体何のためにあるの?
ある冒険者のひと言
ヴァナディールの疫病王 B黒黒
クリーチャー ― キャリアー(Carrier)
4/4
T),ヴァナディールの疫病王を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
この病気の最終段階:排他的、極度の効率主義、そして人生放棄。 ― プレイヤーによる進行記録
699 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 18:31:46.92 ID:W2dw69VI
>>695 破り捨てる能力、たしか本当にあったよなw
めちゃくちゃ細かく破り捨てるとマナが出るとかいう、謎のカードだった希ガス。
700 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 18:33:03.59 ID:E8Me7yeU
アングルのブラッキーロータスかな。あれは使えなかったぜw
破って、場の中心・机から何cmのところから落として、破片に触れたパーマネントを除去する奴だな
702 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 18:38:50.32 ID:E8Me7yeU
ファランクス 白黒
エンチャント(場)
あなたに与えられるダメージは2点軽減される。
サイクリング2
スタン 青黒
インスタント
プレイヤーは以下から一つ選ぶ
「対象の魔法を打ち消す。」
「対象のパーマネントの効果を打ち消す。このターンそのパーマネントの能力は使用出来ない。」
「対象のクリーチャーはこのターン攻撃に参加出来ず、能力が使えなくなる。」
コンバート 黒
インスタント
1点のライフを失い、あなたマナプールに好きな色のマナ3点を加える。
704 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 20:06:39.32 ID:xMHPwoH3
コンバート
黒黒黒
ソーサリー
あなたの手札を全て墓地へ送る:
墓地に捨てた枚数カードを手札に加える。
705 :
既にその名前は使われています:2006/02/14(火) 20:21:07.04 ID:OtJKG3IU
新米竜騎士 白 [クリーチャー 竜騎士] 2/1
中堅竜騎士 白白1 [クリーチャー 竜騎士] 3/2
歴戦の竜騎士 白白白3 [クリーチャー レジェンド] 4/3
竜騎士はロンフォールにいる頃が一番強いんだぜ!
ー物知り冒険者
ほとんどのカードがアングルード的で
そうでなかったときもカードの文面がおかしい件について
アングル的なカードに魅了を感じない
シールドバッシュ 青青1
(あなたはカードを2枚捨てる事により、この呪文のマナ・コストを支払う事無くプレイ出来る)
対象の呪文一つを打ち消す。
なにその強化フォースオブウィル
>>708 正直書き込んでから青青2だよなと思った
大量虐殺 2黒黒
ソーサリー
大量虐殺をプレイするための追加コストとして、望むだけのクリーチャーを
生贄に捧げる。
対象のX体の、黒でないクリーチャーを破壊する。それは再生出来ない。Xは、
大量虐殺の追加コストとして生贄に捧げたクリーチャーの数である。
たとえ、目の前の死体の山を見てさえも、あの最高司祭に戦いを
挑まなければならなかったのです。 そう、己の限界を知るために・・・
森の区ダルメル @緑
クリーチャー─ダルメル
2/2
森の区のダルメルから走って逃げてもむだだ。追いつかれ、舐めまわされたあげくの果てになつかれちまうのがオチだ。
712 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 00:09:11.46 ID:bJ35fid9
お前ら累加アップキープとか消散とか
懐かしいキーワード能力ばっか出すなよw
713 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 00:24:18.35 ID:aS8qjDOl
第5版〜イベイジョン位までしかわかんねえんだよw
ランページ、側面攻撃とか全然出てこないなw
714 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 00:33:38.12 ID:aNqRSc8/
中学の頃に学年で流行ってたなあ。
たしかネメシスってやつでやめた気がするな。
今思えばこんな紙切れに1パック500円も払ってたのがアホらしい。
715 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 00:35:28.38 ID:Sl77Kkji
1パック200円だったら
俺とかは止まらなさそうだ
716 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 00:41:45.15 ID:aNqRSc8/
子ミスラ 緑緑
クリーチャー・ミスラ
このクリーチャーは破壊されない。
あなたは自分のターンの好きなタイミングで「にぅにぅ」を
することができる。
0/1
時に可愛さが強さを打ち砕くだろう。
−ネ実の語り部
717 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 00:50:31.46 ID:B9TvmFAF
まだシングルカードって取り扱ってるところあるのかね?
あさってたら、何枚かレアがまじってたけど
718 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 01:02:19.98 ID:XR4uggjf
寝釣り 白白白B エンチャント場
あなたのアップキープの間に、寝釣りの上にギルカウンターを1個置いても良い。
寝釣りを生贄に捧げる:根釣りの上にあるギルカウンター1個につき、あなたは3点のライフを得る。
寝釣りは呪文や能力の対照にならない。
719 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 01:08:01.15 ID:Xk6wtEqD
レベル3以上のジャッジがこのカードを発見した場合、カードのコントローラーはゲームに敗北する
720 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 01:14:52.29 ID:jWt6rKC8
年老いたタイガー 緑緑2
クリーチャー・タイガー
消散3
(年老いたタイガーは消散カウンターが3個乗った状態で場に出る。
あなたのアップキープの開始時、年老いたタイガーから消散カウンターを1個取り除く。
消散カウンターが取り除けない場合、年老いたタイガーを生贄に捧げる)
5/5
――――最後の輝き
日本でLv3って今何人いるんだ?
会田氏以外ワカンネ
lv4が1人(UDE行っちゃったけど)、lv3がみやけん、Lancer、みらこー、鴨屋の4人じゃないかな。
ちなみにI田さんはかなり前から見ないから更新してないんじゃないかな。
それにHJからタカラに事業が移っちゃったしな。
lv3といえばE岡事件覚えてる奴すらこのスレにはいそうだなw
以上、スレ違いでした。
つーか東のメシ岡・西の宗男くらいしか名前の通るジャッジいなかった時期の人間が多そう
宗男さんか・・・懐かしい。惜しい人を亡くしたよな。
魔道師のバラードII GG2 インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールする土地をすべてアンタップする。
上六マルゲ屋→アデプトのカレントが輩出した
ローリー藤田とか黒田(正)とか西の森田とか未だに一線級だもんなあ
インベで引退した身だけどあのへんの面子には末永くギャザを楽しんで欲しい
727 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 09:15:04.26 ID:Xk6wtEqD
>>723 何かあったらしい事は知ってるんだけど何があったのか知らないんだ、教えてプリーズ
三博士の英知 3赤青緑
ソーサリー
以下の3つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。三博士の英知はそれに10ダメージを与え、
あなたは10ライフを失う。」
「カードを10枚引き、その後手札から10枚捨て、ライブラリの上から10枚を
ゲームから取り除く。」
「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで、+10/-10の修正を受ける。」
双呪(赤青緑)
フン、三博士が作ったものなら、 動かないことはないだろうさ。
動きすぎることはあるだろうけどな。
− 連邦軍戦術指揮官アジド=マルジド
耐え忍ぶ者 青青B
クリーチャー―ニンジャ
あなたのライブラリーの上から5枚をゲームから取り除く:
紙兵トークンを3個場に出す。
紙兵トークンを1つ取り除く:あなたのコントロールするクリチャーに
与えられた戦闘ダメージを軽減し0にする。
紙兵トークンを2つ取り除く:あなたのコントロールするクリチャーを
対象とした呪文・効果を打ち消す。
2/3
―― 忍の道は、己との戦いだ
730 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 10:25:26.21 ID:SJpS9cPS
突撃祭り 緑緑2 ソーサリー
あなたのコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで
+4/+0トランプルの修正を受ける
ーいつまでたっても闇の王が攻めて来やがらねえので
かわりに俺たちが突撃したんだ
古株モンクの懐古
ヴァナディール
レジェンダリーランド
T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナを1点加える。
ヴァナディールが場を離れた時、あなたはゲームに敗北する。
>>727 E岡 W
伝説のクリーチャー - 人間・ジャッジ
E岡は+1/+1カウンターが3つ乗った状態で場に出る。
Aysen Crusaderをびりびりに破き「あいせん」と書く:E岡の上から+1/+1カウンターを3つ取り除く。
0/0
で、どんな死に方するの? ――ある主催者のつぶやき
733 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 20:01:42.93 ID:aS8qjDOl
逆にMTG風にFF11を語ると…
ファイナルファンタジー11
ネットゲーム(PC、PS2)
あなた人生を捧げる。
このゲームをプレイした次の月末に¥1280と追加キャラクター1体につき¥100を支払う。
支払わないならば、このゲームはプレイできない。
このゲームを自ら放棄した場合、あなたの勝ちとなる。
このゲームのサービス終了時、あなたが課金を続けていた場合、ファイナルファンタジー11で手に入れたものを全て失う。
それではよい旅を。
―【 +】
あー、ラブシップとかいたなあ。
非紳士的行為の画像は見たことあったけどそれで剥奪されたのか。
俺黒茶を最後に、カードを誰かにパクられてやめた…
ジェラートの頃の船の名前が思い出せね
736 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 22:00:22.79 ID:aS8qjDOl
ウェザーライトの事かな?
ちなみに悪側のが《旗艦プレデター/Predator, Flagship》。リミテッドで強かったな。
ウェザーライトはたまにtype1で見かける。
738 :
既にその名前は使われています:2006/02/15(水) 23:35:28.74 ID:LM2XsfhU
ああそれだwサンクス!
FFサービスはじまったころ以前のルールしかしらねーよなwwww
インタラプトがなくなったぐらいは知ってる時期にやめたものです
ホワイトナイト 白白1
クリーチャー
先制攻撃
憑依
(このカードが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
ホワイトナイトが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、場に居るすべてのクリーチャーは内藤になる
2/2
--うはwwwwww、おkwwwwwwww
さすがにネタが切れてきた(´・ω・`)
ジラートの魔力増幅器 3
アーティファクト
3、T:あなたはこのターン、呪文をプレイ出来ない。あなたの次のターン、
あなたが呪文によって最初にダメージを与える時、ダメージは倍になる。
この能力はあなたがソーサリー呪文をプレイ出来る時にのみ、プレイ出来る。
人智を超えた力を得るには、人外の力に頼る他無い。
− 熟練の壺魔道士、ガ黒さん
MPK 赤黒A ソーサリー
全てのプレイヤーは、場に出ているクリーチャー1体につき、2点のライフを失う。
《無のポッド/Null Pod》 3
アーティファクト
マナ能力でない、クリーチャーとアーティファクトの起動型能力はプレイできない。
――ガッ
743 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 10:30:50.27 ID:qa0+U+gz
ガッ
まで自前かヨ
蝉蝉ファンタジー
青青青
エンチャント-オーラ
エンチャント(プロミヴォン)
蝉蝉ファンタジーは、あなたのコントロールしているプロミヴォンにしかプレイ出来ない。
場に出ている全てのクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップフェイズにアンタップされない。
各プレイヤーのアップキープ開始時に、クリーチャータイプ-忍者 と空蝉の術がエンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
--サポ忍者の時の空蝉弱体を実現するために、忍術スキル依存にしました--
メンテナンス
3UU
エンチャント(場)
消散 3
メンテナンスが場に出た時、全てのパーマネントをタップし、全てのプレイヤーのマナプールを空にする。
全てのパーマネントはタップ状態で場に出る。
メンテナンスが場から墓地に置かれた時、全てのパーマネントをアンタップする。
746 :
既にその名前は使われています:2006/02/16(木) 15:59:34.26 ID:IUBqNE3j
障害発生 青青青A
ソーサリー
全てのパーマネントををタップする。
ターン終了時まで、全ての発生源からのダメージを軽減し0にする。
続報 青青@
ソーサリー
あなたは、自分のターンに加えて更に1ターンを得る。
全てのパーマネントをタップし、ターン終了時まで全ての発生源からのダメージを軽減し0にする。
続報は、障害発生が墓地にある時しかプレイできない。
-- 「いつまでかかるってんだ。ったく…。」
続報2 青青A
ソーサリー
あなたは、自分のターンに加えて更に1ターンを得る。
全てのパーマネントをタップし、ターン終了時まで全ての発生源からのダメージを軽減し0にする。
続報2は、続報が墓地にある時しかプレイできない。
-- 永遠とも思われる停滞は、少しずつ、だが確実に人の心を蝕んでいた。
糞樽
2B
クリーチャー−タルタル
1/1
T:糞樽は対象のプレイヤーかクリーチャーに2点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
クレス
1R
クリーチャー−ヒューム・戦士
2/1
全ての戦士は-1/-0の修正を受ける。
「野良戦士がヨェーヨェー」
748 :
既にその名前は使われています:2006/02/17(金) 00:16:32.58 ID:BHqHTnu/
>>747 本人が弱くなるだけで終わる予感wwwwwwwww
限界流集団戦術 2赤
エンチャント
すべてのクリーチャーは、攻撃に参加出来ない。
場のクリーチャーが10体以上になった時、限界流集団戦術はすべての
クリーチャーに2ダメージを与える。限界流集団戦術を生贄に捧げる。
「今度の試練は、頭を使うことも必要なのじゃぞ」
(・・・まだ頭突きは実装さてれいませんが・・・)