61こえて、背中にバットケープ、羅刹や羅漢、腰にサバイバル装備してる奴は99%糞。
母衣武者とかマジで金の無駄wwwイベイジョンピアスとかもはやネタとしか思えねぇwww
なぁ、仮に回避+50したとしてさ、忍/戦でとて〜とててに何割避けるようになると思ってんの?
なかなかボトムから抜け出せず、実際Repとってみると素での回避は15%程度ッスよ?15%!
当然装備のほとんどを回避に振るから命中疎か、攻撃も疎か。
詩人やってると、そんな命中率が60%代の葱を良く見かける。
ぶっちゃけ下忍さん足引っ張ってますから!
戦闘終わるの遅いのは あ な た ! か い ひ 葱 者 w の せ い w
いいからタゲ取れてないならジョンにライフ、落人スナリンつけとけ!耳も攻+回避−のやつだ。
首もイベイジョンとかいらねー!んなもん買う金あんならもっと安い近衛でもつけとけ!
回避なんて-50になっても5%は避けるんだっつーの。
15%避けてたのが5%になるだけッスよw 10%しかかわらない^^;
しかし命中は20%、25%と違ってくるし、一発のダメージもぜんぜん違う。
んなスカスカやってるから戦闘長引いて被弾すんだよwww
自ら攻撃当ててさっさと敵倒してしまえ!やられる前にやれ!
とて〜とてとて相手だと、命中は反映されやすく、回避は反映されづらいの><
回避はソロ用!レベル上げじゃ回避は死にステータスw いい加減気づけ馬鹿後続葱どもw
俺は1年前にジョンで75にして晒されたぞ!馬鹿が!!!!!
場所による。
3 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 03:29:07.52 ID:Nl0Lc1jO
まだ30にも満たない俺が2ゲット
4 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:29:14.05 ID:4sVWiacv
61まで読んだ
5 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:29:24.12 ID:vM3xFPRK
忍
までよんだ
6 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:29:24.94 ID:JkR1jAAL
晒されてくやしかったのか?
8 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 03:31:56.90 ID:Nl0Lc1jO
>>2 ___
/ \
| ^ ^ |
.| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせないほうがいい・・・。
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
9 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:34:40.70 ID:LMOu3BXJ
装備買い換えるのめんどくさかったから
そのまま戦士やってた頃の装備(ジョン+ウッズマンリングx2etc)で忍上げてるけど
まぁ別に問題ないや、これでも避ける時は避けるし
10 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:35:25.56 ID:62bQawGR
9でいい
11 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:36:25.00 ID:LBQppDcA
ナイトよりはマシ
12 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:36:40.49 ID:0cCDYQz4
そもそも!
忍1枚盾でとてとて++相手にしたり、
忍者に騙しでタゲ固定とかが間違ってんだよwwww 馬鹿かwwww
忍者はとてとて−以下を相手にタゲ回した時に最高に光るように設定されてんだよ。
メ リ ポ 以 下 で も そ れ は 同 じ !
何でわざわざ辛い方に辛い方に、やり方をもっていこうとするんだwwwwお前らこぞってマゾなのか?
回避忍者と、とてとて++を相手に選ぶ馬鹿と、忍者に騙すエース、シーフはレベル上げスタイルを考え直せ。
13 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:37:33.60 ID:SNh1ygse
まあ、回避装備しか持ってない忍者が糞なのは同意ですが。
14 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:40:51.53 ID:RmbiC5Pt
通常のレベル上げでも攻命装備でもう一人の忍か戦/忍とタゲ回すのがベスト。
いまどき固定盾なんて提案してるリーダーはどう見てもハズレ
15 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:41:35.65 ID:F3YCAadk
糞とかどうでもいいから忍者なら
なんでもいいッスまじで
おたくらのサーバはまだ選り好みできるんだ
いいねぇ
16 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:42:29.91 ID:mR571xrt
>>1 盾一枚じゃしかたねーだろw
ヴァナじゃレべリングは盾1枚になることがほとんどだしな。
つーか15%が5%になるのを10%しか変わらないってのはいただけない。
17 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:43:45.21 ID:S07kL4JQ
>>15 俺の鯖低〜中レベル後衛しかいない
獣誘わないと頭数すら揃わないこともある
18 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:45:54.91 ID:FXb2dAiN
スレ主がヘタレだから晒されたんだろ?61周辺ならスコハ結構いいと思うけど
つーか15%が5%になると結構 変わってると思うけど
19 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:47:21.09 ID:8+LAK+U7
バランス良く
臨機応変に
とりあえず
>>25に責任を押し付ける方向で。
20 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:48:05.45 ID:JkR1jAAL
お前tabのコピペしてほしいだけだろ。
21 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:49:08.33 ID:FXb2dAiN
25までいくのかも疑わしい。
22 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:49:55.07 ID:/40iw1dx
素で5%回避で回避装備したら15%で、10%しかあがらないっていうけどさ、
素の3倍よけれるようになってるんだからいいんじゃね?
23 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:52:51.96 ID:276Y1804
何装備してもいいから点滅はすんなよ 笑
24 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:54:43.89 ID:Si/QHVBX
もうすぐ25やん
25 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:55:13.02 ID:JkR1jAAL
夜ズボン着替える時は許して
あーてぃふぁくとでいいよ
27 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:57:17.70 ID:QudIwQoU
>>12 タゲ回しが良いのは周知の事実だが、毎回忍2や忍戦で組めるとは限らないのがヴァナ。
タゲ回しPTがいいなら、自らリーダーしろとしか言えないな。
誘われ待ちしてるようなら、PTにエースがいようがタゲ固定だろうが文句言う方が糞なのはガチ。
グチグチ言うならリーダーやれでFA。
>>25 TAB
ところで忍者の装備だけど
忍者増えてくれるならなんでもいいよ
ユニクロ装備で十分なんでみんなもレッツ忍者!
29 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:59:23.36 ID:ojhlgDrU
レベラゲ最後はオプチスコハネ羅刹手の回避30だったな。
耳、首、背、腰とか他に重要な装備あるのに回避装備してるのは馬鹿。
そもそもスッパない時点で忍者サポ以上上げる資格ないから。
30 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:59:40.67 ID:0cCDYQz4
>>14 激しく同意。みんなお前さんみたく理解があれば良いんだが・・・。
>>15 @デデオ 38〜74 忍者が前衛の中でダントツで多いんですが^^^^;
戦士やモンクの2倍、エースの5倍はいるぞ。忍者複数パーティもかなり多いだろ今。
>>16 だから盾一枚で固定する理由がないし^^; アホカw
>>14の言うとおりだ。
忍/戦、戦/忍なりモ/忍なり入れてそいつらに1回2回でもタゲとってもらえ!10%なんて誤差!
5%を素で避け
70%を空蝉で避け
10%が麻痺
10%をスタン・フラッシュで避ける
いらねーんだよ、回避wは。そもそも弐弐壱弐壱までに終わらないレベル上げは
明らかに狩場か構成間違ってるから、そこんとこよろしくな・・・。
31 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 04:00:48.76 ID:FXb2dAiN
75までAF脚でいいよ あーAF2を装備レベルでゲットしたらそれにするのも
いいけどなwww
♀キャラだといいぞw ♂キャラだともうどうでもいいけどwww
とりあえず
>>45に責任を取らせる方向で
>>30 忍者1人で固定させたがるアホ多いよな
5秒タゲとってもらうだけで回避率とは別次元のレベルで蝉がまわりやすくなるのに
33 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 04:07:38.01 ID:0cCDYQz4
>>18 プギャw 誘われてとてとて++の狩場選ばれたら回避+50しようが回避-50しようが
盾一枚じゃどうしようもねぇんだよ あほかwww それをジョンのせいにされましてもね。
>>22 意味ない。空蝉で基本70%は避けるから3倍も避けてない。いいとこ1.2倍。誇張乙
>>27 忍者が糞多い、誘わざるをえない、忍者複数パーティにせざるを得ないのに
かいひw忍者が後を絶たないから問題があるんだっつーの。
ああん?俺は詩人様だよもんくあっかごらぁ
34 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 04:11:49.89 ID:0cCDYQz4
>>32が高レベル忍者持ちだということはわかった。
>5秒タゲとってもらうだけで回避率とは別次元のレベルで蝉がまわりやすくなるのに
みんなこれが分かってればとてとて+相手に騙しなんて馬鹿な構成作る奴はいなくなるのにな。
忍者0パーティにすれば解決
騙しなしで黒はどうすれば?
>>30 10%が誤差とは。
お前自民党の回し者だろ。
消費税うpする気だな。
38 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 04:26:06.70 ID:0cCDYQz4
>>37 だからその10%を上げるために
命中率25%、メヌ1コ分の攻撃力を犠牲にするのは馬鹿なんだって言ってるの。
10%多く避けるより10%早く敵を倒したほうが良いってのをなぜ分からないの?
>>36 どう見ても騙しなんて無くても黒は攻撃忍者からタゲ取れませんからご安心ください。
詩人的には黒は忍戦モもいなくてエースもいないときにしか誘わないよ。
召喚程度の存在価値だな。
39 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 04:28:42.77 ID:FXb2dAiN
とりあえず いままでの流れをみて解ったには
スレ主の頭のメンテナンスはまだ終ってないということはわかった。
黒も忍者も詩人も75だが
開幕からでっかい精霊ぶちこまなきゃタゲなんか動かない
黒の仕事は大ダメージ与えることがメインかもしれないけど
考えなしにうちまくるのはただの墨
>>37 回避を10%あげたことによる蝉回し効率への影響は誤差
10%はでかいけど、蝉回しへの貢献度はほとんどないのですよ
具体的な数字だすとややこしいけど、
たとえば5秒タゲとってもらえるってことは、
蝉1・2のリキャが5秒短縮するのと本質は同じってことを考えれば
回避率とは次元が違うことが理解できないか?
ヘイストかかってるかどうかくらいの差があるんだぜ?
41 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 04:39:38.20 ID:Vgkq5NO0
1のいってることは正しい
詩人ありサブ盾ありなら尚更
42 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 04:51:46.51 ID:QudIwQoU
ID:0cCDYQz4は詩人を装った張替えが糞下手か、忍具買うのもヒィヒィ言ってる糞忍と見たw
PTで組む機会が多いのはどう考えても忍1PT>>>忍2PTです本当に(r
何度でも言うがタゲ回しが良いのは周知の事実。今更議論する余地も無い。
そしてジョンは無いがスコハは持ってる忍者が多いのは忍1PTが多いため。
戦士65の私がきましたよ!
ぶっちゃけ、脳筋なのでログで一枚二枚と数えるのが苦手なのです。
で、弐→弐が終わった時点でタゲ取れば良いのか?
攻撃よりも、命中とヘイストかな。
攻撃装備はWSのときだけでいいと思う(´∀`)
点滅万歳!
大方同意だが、Lv61じゃまだ忍者は微妙な強さだぞ
Lv50台がマジ不遇で60で迅61で兜割でやっと並くらい
まぁそれでもエースジョブよりは遥かに強いがw
65で二刀流効果アップ、66でコロリ改 ここからが忍者の本領発揮
プレイヤースキルも含めて理想的なPTが組めれば回避装備より攻命だな
でも実際はそうじゃないから、回避に振らないと自分が死ぬわけよ
60過ぎて戦/忍がサブ盾してくれるなんてレアケースすぐる
挑発は釣り用、ランペでタゲ取っちゃったwぐらいしか無いぞwww
47 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 07:03:31.77 ID:ffqs5qeP
>>46 釣りどころか棒立ち戦士ばかりな訳だが…
特にメリポは酷い量産型戦士が多すぎる
48 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 07:09:50.92 ID:LMOu3BXJ
1つ言える事はこういう所で
「最近の○○は〜」ってとりつかれた様に
後続批判する奴は下手糞
49 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 07:18:39.32 ID:xAeukHJy
回避率が5%じゃ蝉まわらんが^^;
15%でもDAや敵wsからめば、極たまにではあるが、回らない
まぁ装備は部位ごとに性能のいいものをピックアップしていくと
なんとなく決まってきちゃうよな
50 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 07:33:06.24 ID:+UqwAsLH
全部空蝉で回避する必要無い
回復役が居ないパーティー組んでる事も無いと思うので
多少被弾する事があっても戦闘時間が短くなる事を目指すのが正解
そうしないと臼がバニシュIIIをリキャスト毎に打つようになる
神聖スキル上げはフラッシュでやってもらえると助かる
戦闘時間短縮を目指すならバニシュIIIは当然撃つだろう
52 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 07:40:29.71 ID:kGdy5xo/
オレはバニシュガII派
53 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 07:46:07.08 ID:HhrxYm6W
レベル上げでは回避より攻命ってのは同意すぎる
何で忍者が上げても無意味な回避にこだわってるのかは謎だよね
ソロでその辺の弱いのを狙う時なら話は変わるかもしれないけど
54 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 07:50:37.49 ID:+kaaHo/u
忍者一人の装備で戦闘時間何秒変わるの?
55 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 07:56:28.16 ID:xAeukHJy
忍盾で被弾なんてしてたらヘイト抜けて、タゲ グダグダ
よほど、戦闘に時間かかるつーのw
56 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:04:52.70 ID:qA82hsbE
結果的にどっちの方が稼げるか知らんけど
少なくとも一般プレイヤーの多くは忍者=回避のイメージだからな。
自分の信念で攻命装備して周りのやつを不快にしたらなんにもならん。
周囲が回避装備を望むのであれば結果的に効率ダウンになろうとも
俺はそれを装備する。
実際効率のダウンなんて誤差の範囲くらいだろ。
トイレ一回我慢すれば取り返せるくらいの。
トイレ一回我慢したら、誤差とかそんな軽いもんじゃない
もうなんて言うか、すごい大問題じゃまいか
つまり
>>58のトイレはすごく長くて家族が困ってるってことだな。
トイレ行くの数分我慢することはあるが
一回我慢てのは…その場でやっちゃうってこと?
61 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:32:46.30 ID:u6sgGMYE
>>1 全く正しい
オレは周りの目が気になってスコハ着ちまうがな
62 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:37:47.47 ID:jQFAu8nw
60過ぎた程度じゃそれなりの装備の戦士、暗黒でも攻防比1割り込むからな。
それに加えてD値が低い片手刀じゃ与ダメショボすぎ。
63 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:40:14.63 ID:OXjyT999
回避上げとけば蝉詠唱時間が減り結果的に攻撃力も上がる事を知らないバカいるよな。
回避も攻撃も命中も敵や状況に応じて変えるのが真の忍者。
もちろん全て上げれるなら上げるのがベスト。
こんな事75まで上がる頃には気づくと思うんだがな。
「○○上げる忍者はダメ」だという奴こそダメ忍者。
個人的には攻撃はバーサクあるんで装備そこそこ、命中は寿司喰って装備そこそこ、
装備はヘイストメインで回避そこそこで上げるのが対応力あって良いと思うけどね。
64 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:46:54.64 ID:7Ho60kil
どうしよう
>>1に全面的に同意。
てかみなさん回避忍者なんかPTにいたら「ああはずれひいちゃった^^;」
って思わない?
ID変えて自演で1に同意しまくってる香具師は
>>1本人だろうなwwwwwww
ネ実の風物詩だよなw
67 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:53:20.79 ID:OXjyT999
きっと
>>1はスコハもイベイジョン耳首も買えず
オプチを一緒に取りに行ってくれるフレも居ない真の孤独な忍者なんだろうな。
68 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:53:32.60 ID:SUZgy8/a
忍者なら両方もってろ
タゲ取れて蝉回ってる状況なら回避忍でもいいんじゃね。
後衛の負担は小さいだろ。
あと、攻命を同位に扱ってるのも疑問を感じるな。
タゲ維持に必要な火力は基本的に命中で補うだろ。
残りは回避でいいんじゃね。
>>67 イベイジョン耳は有り得ないだろ
高Lvだと 回避3>回避スキル3 だからドッジのがマシw
71 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:57:21.87 ID:1rBFUM8G
つーか命中攻撃回避へイスト装備そろえるだけなのに何を言っているの?
常にリーダーするぐらいなら装備自分でそろえてたほうが楽
72 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:58:22.85 ID:qBI7MqWt
まあ回避回避唱えてるやつはクジャク買えずにトルク付けてる貧乏忍なのは確定的に明らかな訳だが
貧乏人は忍者やるんじゃねーよ
迷惑ないとwと同レベル
今思ったが、
>>1が忍者の装備を持ち歩いてレンタルすればいい
74 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:58:51.23 ID:ojhlgDrU
貧乏忍は忍者やらないでほしいよな
75 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 09:00:41.50 ID:OXjyT999
ほんと貧乏人は忍者に向かないよな。
イベイジョンじゃスコハくらいサクっと買えっつうの。
>>69 やっぱ最優先は命中だよな。
メリポで片手刀MAXでようやく命中キャップになるくらいだから
Lv上げで命中キャップになるなんてないからな。
命中>ヘイスト>攻撃>回避
77 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 09:06:30.46 ID:qBI7MqWt
便所トルクだけは無いだろw
回避スキル+7 意味ありますか?
結局は他の面子次第だろ。
他のアタッカーが弱かったら忍者だけ攻命上げても、戦闘に時間かかって被ダメだけ増えるってことになりかねない。
79 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 09:09:00.16 ID:CNRGpG6d
誰も突っ込まないが敵対は話に入ってないのか?w
今の忍者が敵対装備なしにタゲ維持するの無理なんじゃねーの
80 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 09:12:20.70 ID:1rBFUM8G
レベリングで敵対いらんだろ、与ダメで取るようにしたほうがいいと思う
81 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 09:12:23.98 ID:UGJcqKfI
別に回避装備でも攻撃装備でも稼げればいいよ by後衛
ってか他人の装備なんか見ないシナ
だな。
忍者が敵対特化装備する必要があるのは殴らないほうが良い敵だけだ。
>>79 よほど適性じゃない格上の敵を狙ったり
忍の与ダメがショボかったり(回避忍者に多いが)
ロクな武器がない50台以外は全然問題ないぞ?
モンクがバーサクして殴ったらタゲ取れないけどな
戦士がランペ覚えたても厳しいけど戦士は蝉あるからタゲ回しになっていいし。
下手にタゲ維持するより戦士と適度にタゲ回す方が後衛も楽だよな
84 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 09:18:45.28 ID:oKbV8yva
回避より攻撃命中ってのがネ実言われているからか、そのスタイルをどこでもやる忍者にも困る
BCなど場面場面で攻撃命中より回避が重要って事もあるのに
臨機応変って言葉を知らない人が多い
自分で必ずリーダーやるならいいけど
そうじゃないならタゲ固定のLv上げPTになる可能性もあるから
結局色々な装備を持ってるのがベター。
要は貧乏人は忍者やるなって事だな。
メリポで回避に振れるだけ振って忍者育てるのがいいのか?
回避と与クリかな。
敵対は余裕があったらで良い。
樽ならHPが最優先。
89 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:05:02.22 ID:dTT+vrii
敵対にめりぽ振ったら後衛出来なくなるじゃん!
クリ回避だけでいいよ!
>1 アクエリをソロで倒すくらいの回避忍者になってからきてください^^;
91 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:25:56.18 ID:fD5xLgh5
盾に攻撃求めてるなら戦士でも誘えばいいだろカスW
シーフ75じゃいろんな物に参加できないから忍者上げだした。
忍忍or忍戦でタゲ回せる構成が神すぐる、今まで不意だまぶち込んでてごめんね。 ( 'ー`)
93 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:41:12.68 ID:dTT+vrii
避けてるだけじゃ被ダメの少ないナイト様じゃねぇか。
盾に攻撃能力を高められる要素があるから忍者至上の
世界になってんだろ。
ヘイスト命中重視と攻撃命中特化が強いのは紛れも無い事実。
しかし、攻命特化はサブ盾が必要で敵によっては装備変更出来る
金持ち忍者でなければ務まらないということだろ。
94 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:44:30.71 ID:dTT+vrii
早い話は貧乏人も忍者は育てることは出来ても時給を上げる為の
ナイト以上の『盾』をする事は出来辛いということで良いんだよな?
95 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:48:06.58 ID:9vuXD7T5
>>94 忍者というだけでナイト以上の働きは出来るかと
たまに変なのいるけどな
96 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:50:01.58 ID:dTT+vrii
極論すると貧乏人は忍者をするなでFAか。
自称貧乏忍者も話を聞いてると以外と稼いでるしな。
そもそも貧乏人はカンスト前に財政難から諦めると思うし、オールユニクロ
装備の奴も『あれ忍者ってこんなもんか?』みたいな感じで体感してるはず。
相当時間かけてチマチマ育てた奴以外は中〜高の資金を有していたと思う。
97 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:50:47.39 ID:dTT+vrii
98 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:52:12.46 ID:2qYAPl6H
99 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:55:23.91 ID:c94OXYTp
戦士はユニ戦士と装備しっかりした戦士として差がありすぎて
盾としてなんか誘えない
100 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:56:18.49 ID:fD5xLgh5
忍者やった事ない人多そうなスレでつね。
101 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:04:06.00 ID:p1wQEien
廃装備をちょろっと劣化ユニクロに変えただけで時給が2000も3000も変わるような装備は
忍者にはないし、案外適当でも適当な割には貢献できるし、そもそも今の人不足じゃ
装備なんぞいいから早く希望出せってなもんだろ
しかし俺も先行だから後続ウゼェてのは分かるし、廃忍とユニ忍を同列にされるのはムカツクから
よっぽど金満以外は忍者上げんなと言っておくか
102 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:06:41.75 ID:FfRuB5hm
L10忍者がage
103 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:12:52.29 ID:BGdAqz06
70前なら、頭は皇帝つけずにヴァルキリーとかつけちゃうの?
攻撃7のために回避10とDEXやら無くすのはありえん。
胴は命中10に回避のオマケつきのスコハネ。わざわざ回避20下げる意味がない。
耳はちょっとの攻撃のために回避を10くらい下げるつもり?ばかだろ。
腰サバイバルはありえんが、
>>1は極端過ぎる。
命中押さえて他に良い装備無い所に回避ふるんじゃないの?
104 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:14:29.26 ID:9vuXD7T5
>>103 その前に忍者はバルキリー装備できないんだけどね
105 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:16:53.02 ID:9vuXD7T5
>>103 LV上げでジョン装備はちょっと極端過ぎかな
スコハ最強とは言わないけどね
それと60越えて耳にエルシヴ装備してLV上げする忍者は結構ハズレ目
なるほどクリもあげたがいいのね。サンクス
>>105 じゃあ耳に何装備するんだ?
75なら素破+ブルタルでFAだけどそれ以下のLvだとロクなんねーだろ
詩人居たら片方メヌピだろうけど
108 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:20:36.16 ID:Lm62xHBG
>>103 構成と敵の強さによって変えればいいじゃん。
あと敵対心+装備忘れてないか?
回避装備だけだと殴りでタゲが取りにくい
落人+スナリンでバーサク使いまくるのが正解
忍者カンストして他のジョブ上げてるけど
今の忍者って全然バーサク使わないのな。チキンすぎw
110 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:22:41.16 ID:9vuXD7T5
>>107 メヌピとかエリスとか。LV上げの話だよね?
エルシヴはほぼソロ用
回避を下げて攻撃を上げた方がいいとは言わないけど
回避を重視して攻撃、その他が疎かになる状況はどうかなと
忍者やってたらとてとて相手に回避上げても仕方ないとそのうち気が付く
111 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:22:52.29 ID:1xUOGTdH
>>105 Lv54で喜んでエリスイヤリング2つ装備してた漏れはどうなんだ?
>>108 レベル上げで敵対心特化装備するのは葱だけ
113 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:25:02.06 ID:Lm62xHBG
>>111 正解。
スコハ等あるのにエルシヴつけてる奴は敵のミスログでオナニーしてるだけ。
114 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:25:53.23 ID:BGdAqz06
攻撃は背中・ボム・腕だけで十分じゃね?
命中しっかりしとけば他回避にふってもタゲ取れない事ないだろ。
自分で釣りいったりしないのか?
115 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:25:58.51 ID:9vuXD7T5
俺はまだ忍者が全然少なかった頃にAF胴とマーメイド+エリス*2でかんばってた。
スピベも150万で購入できる時代だったからLV55からはスピベ+風魔でタゲがっちり張り替え楽チン。
たまにこの忍者上手いと誤爆された事も。
Lv上げで敵対心装備はアリエナスwwww
118 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:32:45.77 ID:w8KRi3gq
忍者ってアサルトピアス装備出来ないっけ?獣やってた時忍者が装備出来れば買おうと思ったが・・・
>>110 俺は素破までずっとエルシヴだったな。それまではドッジ。回避下がるのも攻撃下がるのもヤだったし。
>>114 敵対心装備は頭になかったがタゲはガッチリだったぜよ。
俺が最初に釣りすると誰も釣りしねーーーしなーーーーーwwww
>>117 俺は全く使わなかったが装備によっちゃあり得るぞ。
回避捨てて全身命中攻撃ブースト。空いた所に敵対耳、敵対指。
あれ、よく考えたら耳は攻撃、指は命中あったぞ・・・・
>>117 後続うっせwwwwww
あの頃は攻撃装備アリエナスだったんだぞwwwwww
命中>攻撃>回避だよ
今の仕様だと与ダメ稼がないとダメ
蝉が回らないならサブ盾に一旦預けろ
あと、不意だまを何がなんでもメイン盾に入れようとするのもやめろw
121 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:38:48.13 ID:w8KRi3gq
>>120 結局のとこ、脳筋のダメが通りやすいクラスの敵で、殴りダメでタゲ回しが1番稼げるんだよな〜。
挑発温存出来てれば、取りたい時にすぐ取れるし。
俺も今の脳筋仕様でageたかったぜ。カンストしてメリポしてから脳筋の血に目覚めたよw
122 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:41:37.73 ID:jQFAu8nw
メリポと70前のレベル上げ一緒にするな
123 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:43:20.74 ID:LoLzF5F1
>>107 65で命中3のディアボロスピアス
金はかかるがキラー系ピアスは超神
124 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:43:58.00 ID:w8KRi3gq
>>122 MP回復に難がなけりゃ、どのレベル帯でもメリポスタイルが1番稼げるってばよ。
125 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:44:34.19 ID:ufefsgOU
忍で、攻命中あげるのは、本人の俺様ツエーしたい奴w
PTで貢献したいんなら、事故死少なくなる回避装備に
するべきw
蝉盾で回避捨てたら、蝉まわらんがなw
126 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:46:39.03 ID:c94OXYTp
まぁ忍者実際に上げた奴なら解るが、ヘイスト装備あろうがヘイスト貰おうが
弱体きっちりこなそうが、回避装備じゃないとレベル上げで蝉回りませんから
カニばっかやってる訳じゃないんだぜ。
メリポ基準で語る奴は忍上げてから物言えカス
127 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:46:40.46 ID:1xUOGTdH
128 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:47:01.84 ID:3qv7la5E
1よめんのか回避なんざあげても何の意味もない。
俺的に命中もだが。
命中回避+50するよりレベルを1でもあげたほうが遥かに避ける当たる
所詮レベル補正マンセーゲー
129 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:47:20.75 ID:xAeukHJy
メリポスタイルって、先行釣り師がいるじゃんw
釣りが遅いのに、wsがショボイのに、連携おろそかにしたら5チェーン切れるし、
連携して黒がいるならMPもたない
釣りする詩人がいれば、メリポスタイルできっけど、普通のLvあげでいるか?www
130 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:47:40.79 ID:w8KRi3gq
>>125 だから脳筋連中でタゲ回して被弾を減らすと小1時間(ry
攻撃命中はヒャッホイ、基本は回避で固定盾なんて時代遅れもいいとこだぞ。
1番稼げるやり方じゃ、回避装備じゃタゲ取れんっつーの。タゲ来なきゃ回避出来ませんよ?
>>124 確かにそうなんだが、敵倒す速度早いから
フィールドみたいな5分POPおかわり自由な狩場がないと厳しいんだよなー
132 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:48:58.09 ID:xAeukHJy
>>128 馬鹿
同じLvなら違いがでるだろw
「あらたねwww」「よしちょっとLvあげるね」とか会話してんのかww
133 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:50:04.48 ID:xAeukHJy
脳筋タゲ回しって、できんの戦士位だろwww
他のやつらじゃ ボコボコwww
134 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:50:06.89 ID:1xUOGTdH
>>126 だよね、カニやドーモクラスなら多少回避捨てても蝉は回せるけど
ラプとかなんかDAしょっちゅうだしさらにWSも主に攻撃系だから
回避装備ある程度ないとマジで回らなかったな
イモもDAあってきつい場面あったけど向こうはコクーンやらブレスがあるから
まだ少しは蝉張替えも楽だった記憶がある
135 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:51:29.97 ID:eXWZPjPk
ぶっちゃけ、タゲ取りが厳しいのは55〜60の間くらいか?
ランペでタゲ取られるのは諦めろ、奴らにも蝉があるからなw
忍戦戦で組んでランペでタゲ回すのも有効
湾曲出せるしね
60越えると色んな戦術できて面白くなるな
137 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:52:38.18 ID:w8KRi3gq
>>133 リューサンやあんこくwも60程度じゃ十分強い。サポ忍でもな。
特にリューサンは空蝉させてペンタ打たせてればかなり活躍してくれる。
侍はwsの加減が難しそうだが、、、、、出来るか分からん。
138 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:52:46.13 ID:1xUOGTdH
>>130 そりゃ前衛全員サポ忍で蝉しっかり張ってくれるならいいけどさ
Lv50台半ばで前衛が忍モ暗なんてPTやったらもう悲惨
139 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:53:14.00 ID:fKfBVoHE
タゲ固定こそ、盾がヘイト稼がなきゃダメでしょ。
避けないのに回避装備してwsDAで蝉剥がれるケースなんて普通にあるし。
それでケアルしたら後衛にタゲ固定⇒死亡とか見てらんない。
140 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:54:46.36 ID:w8KRi3gq
>>139 シーフとサポシエースの事も、たまには思い出してあげてください。
回避装備してる奴等って、ダメくらったら駄目だとか考えすぎ。別に完璧に蝉まわす必要はまったくない。
多少くらっても1秒でも早く戦闘終わらせておけ。後衛にケアルさせりゃいい話
142 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:00:29.48 ID:ufefsgOU
回避すれば、蝉ヘイトがぬけにくい
攻命中より、タゲ固定しやすいでしょ
143 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:01:02.17 ID:fKfBVoHE
>>139 エースにはサポ戦お願いしてるし、シーフは誘わないから無問題。
144 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:02:56.28 ID:c94OXYTp
>>139 >>141 アホ
詠唱する回数がすくなければそれだけ手数が多くだせるんだよ。その方がヘイト稼げる
ましてバーサクしてドラドくってりゃヘイト弁えてる後衛ならケアルくらいで後衛にタゲ固定なんかならない。
攻撃装備でDA蝉剥げ再詠唱不可WS食らって死亡衰弱回復待ちにしかならん。
とて乱獲してるんじゃないぞ?こっちはとてて++につれて行かれるんだ。
やってから物言えカス
145 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:04:17.77 ID:DoeX4l+T
ジョン来たところで、戦闘時間そんなへらんて・・
146 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:04:27.25 ID:g3tf1jp7
というかお前らの頭の中には時給しか無いんか?機械かお前らは。血通ってんの?
疲れるわこういう奴ら・・・。さっさと就職してライン工でもやってろよ。
「これはこうじゃないとダメ」「これはこうすべき」で、最終的に出来上がるのは一本の道。
毎日毎日そんな同じ戦術でやってて楽しいんか?楽しいんだろうな・・・。
時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給
時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給
時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給
時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給
時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給時給
うぜえんだよ。さっさと「ゲーム」から去れ。楽しくねえんだよお前らみたいのと組んでも。
147 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:05:39.23 ID:BtxxvKDn
こないだ忍/戦 ナ/忍 戦/忍 シ/忍 赤/詩 白/召でレベリングしたときは前衛全員攻命ブーストしてたな
レベル63付近でテリコカで時給がだいたい6Kちょっとくらいだったんだが
サブ盾がいるときは忍者は攻命ブーストのがいいな
回避装備で戦さんからタゲ取れないって嘆いてた
攻命装備に切り替えてからはかなりタゲ取るようになったな、でも被弾はほとんどなかったわ
戦/忍やナ/忍andシなんかと組むときは攻命装備のがいいかも
ナ/戦は論外な
攻命ブーストのナ/忍なんかと普段組まねぇよってレスがきそうだがw
>>146 それが嫌ならこんなスレみにくんなよ。
タイトルからして明らかに攻略スレじゃん。
時給を追うことがレベル上げにおいての攻略だろ。
149 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:08:39.55 ID:FXb2dAiN
でも 実際、忍やると 時給とかトータルの稼ぎは気にならないか?
それは俺が貧乏忍者かもしれないけども・・・・
マズイ マゾPTだと、用事思い出したくなるwww
150 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:09:35.58 ID:dUnklARk
メリポに毒されてるスレはここですか?
あんな異世界は75だけ。
151 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:10:18.47 ID:w8KRi3gq
>>143 エースのサポ戦よりもリューサンのサポ忍がいいって。
奴らはあんこくwのサポ戦並みの速さでTP貯まるぞ。
>>144 んだから脳筋全員でバーサクタゲ回ししてれば詠唱する回数も減るし手数も増えるし
DA蝉剥げ再詠唱不可WS食らって死亡衰弱回復待ちなんてならん。
>とて乱獲してるんじゃないぞ?こっちはとてて++につれて行かれるんだ。
>やってから物言えカス
だんまりじゃなくて狩場提案すりゃいいじゃん。自分でリーダーして仕切ればいいじゃん。アホなの?
赤スレでよくある、赤が殴るか殴らないか、くらいのループ話題だな
どっちにFAでても、ヴァナで実際に組むのは、殴らない赤だし、
忍者も回避ブーストの忍だろうよ
153 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:11:50.33 ID:w8KRi3gq
>>147 そうそう、攻命ブーストしたナ/忍は、いると何気にイイ。
154 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:13:44.56 ID:Y01zEEid
金ない俺に忍のユニクロ攻撃装備をアドバイスしてくれ
155 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:15:03.32 ID:iV0HqCV/
>>144 おまえは馬鹿かw
固定するときに回避がマイナスいってたらどうなるかくらいわかるよな?
まったく蝉がまわらず一瞬でHPが赤、なんの為に固定されたんですか?www
回避を捨てて攻撃装備をするのは、固定しないのが前提じゃボケwww
そして固定しないのは、前衛が全員蝉持ち前提w
忍に固定戦法=すべてを捨てて回避にまわさないと、固定する意味がない。
Mikanと併せてようやく一人前のダメが出せる竜騎士様が
バーサクを捨てて忍者からタゲ取れる訳がないからサポ忍の意味もない。
開幕でいきなりペンタとかすりゃ話は別だが
そこまでして無理にタゲ取る必要ねーし。
モ/忍はモがイカれた強さだからバーサクなしでもタゲ取れる訳で。
総ダメも竜サポ忍なんか目も当てられない酷さだぞ
157 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:17:09.64 ID:w8KRi3gq
武器:装備可能レベルのHQ(NQじゃお話にならん)
投てき:バイラソーンでも持っとけ
頭:ユ
首:ニ
耳:ク
胴:ロ
手:で
指:い
背:い
腰:じ
脚:ゃ
足:ん
158 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:18:48.56 ID:BtxxvKDn
>>152 ガッチリ物理装備整えた殴り赤はそれなりにいるんじゃね?まぁ俺のまわりだけかもしれんが
ただ編成次第では後衛に徹した方がいい場合が多いからあまり出番がないだけで、実際は下手な前衛よりも打撃力あるんだけどな
159 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:19:21.62 ID:w8KRi3gq
>>156 イカレたモンクを引き合いに出して
俺の大好きなリューサンにケチつけるんじゃねぇこのー!(⊃д`;)
160 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:19:40.54 ID:p1wQEien
毎回毎回希望の構成・狩場で出来るわけでもないし状況で柔軟に装備変えればよろし
何をそんなにムキになってんだ
161 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:21:00.25 ID:c94OXYTp
>>151 あほかw
>>脳筋全員でバーサクタゲ回ししてれば
戦/忍か複数忍限定じゃねーかw常にPTにサブ盾が居るのか?
サブ盾、忍2枚とかならそら攻撃装備はアリだろうよ。
特殊な状況だけの話してんじゃねーよカス
まぁ概ね忍者は両方の装備持ってる。
お前のFFじゃどうか知らんが、狩場ってのはサーチして混み具合で決めるもんだろ?
忍としてもとて乱獲が一番効率はいいが、仮にとて狩場提案しても他の連中は嫌がるしな
だからとてて狩場でまっとうな時給稼げるように回避装備せざるを得ないんだ。
解ったかカス
>>155 馬鹿はお前だw
固定しても攻撃特化うんぬんの流れだったからそういうレスしてたんだろうがw
上から読んで出直せ糞カスwww
で、回避鬼ブーストしてる人は、1戦で素避けがどのくらいあるんだ?
70の忍上げを、回避+20(オプチ・スコハネ)でやってるけど、
1戦で1〜2回の素避け、旋風で消費する蝉の枚数は1〜2枚といった所だが、
これなら、ジョンでレベル上げしてもいい気がしてきたな…
>>157 廃装備にしたせいで紙兵をケチるくらいなら
ユニクロ装備のほうがはるかにいいなw
>>162 20なんてブーストの内に入らん。
それぐらいなら確かにジョンの方がマシだろうな。
>>164 どのくらいの回避ブーストでどのくらい素避けでるん?
166 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:25:09.97 ID:CguWqCf0
167 :
適当に考えてみた:2006/01/24(火) 13:25:11.33 ID:yP9j2OgL
武器:装備可能レベルのHQ(NQじゃお話にならん)
投てき:バイラソーンでも持っとけ
頭:ワルキューレ、タイガー
首:タイガー、近衛
耳:ディアボロ、攻+HQ、
胴:タイガー、アサルト、バーニー、ジョン
手:タイガー、落人、ほろむしゃ
指:スナリン、シカリー、ベネラー、アサイライト
背:アメミ、ジャガー
腰:ライフ、ソードHQ
脚:王国騎士、タイガー
足:タイガー、風魔
結論:タイガーシリーズ装備汁!
42 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/04(水) 20:45:39.91 ID:SR/VL6a6
ウルガランのデーモンでキャップするには命中420が必要なので、
DEXが仮に80とすると
{200+(269−200)×0.9+40+X}×1.15(スシ)=420
X=63.11
DEXが80の場合、片手刀スキルを上げてない忍者だと命中装備は+63が必要となる。
>>162 ジョンはやめとけ。
普通の戦/忍が回避3〜5%なんだが
忍者でもジョン着るだけでこれに匹敵するくらい避けないw
ジョン着てるときはだいたい5〜6%くらいだった。
よく言われてるが回避ボトムに達するってことみたい
俺は基本スコハオプチエルシブでやってたがだいたい回避15%前後だった。
>>169 なるほどね
んじゃ、通常攻撃時は、回避&命中装備で
WS時は、命中&攻&ステ装備でFAだな
171 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:33:36.33 ID:xAeukHJy
空の鳥、回避+40で17%だったな
忍者が得意な弱めの敵なら25〜30%も回避したよ
蝉が回るかどうかは敵のDAとws次第だねぇ〜
172 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:35:48.62 ID:ufefsgOU
>170
何でFAなんだよw
LV上げで、点滅してジョンきてどれだけ、ダメアップする?
そんな、最強ツエーするより、点滅してタゲ外れるほうが
迷惑だ。
173 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:37:00.86 ID:CguWqCf0
>>172 忍者やってる奴は俺様最強オナニー厨ばかりだから許してやれw
174 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:38:32.93 ID:zX9U6EDQ
鍛冶職人or年始年末で買ったジョン売りさばきたい人が集まるスレはここですか?
176 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:40:59.91 ID:QeqJtokE
装備よりエレジーが神なのはガチ
エレジーには土杖が神なのもガチ
エレジーのためにHQ土杖を買う詩人は神
179 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:44:31.16 ID:w8KRi3gq
>>161 サポシあんこくwが誘ってくる場合大抵戦/忍いるし
回避装備でガチ固定なんてのはシーフとリューサンor侍みたいな構成でもない限りあり得ん。
そっちの方がよっぽど特殊だぞ?サポシあんこくwにも忍者と戦士のタゲ取ってない方にws入れさせりゃいいんだし。
敵がこっち向いてるのに俺の後ろに立つアホは氏ね
>>162 回避も40,50、60とブーストすりゃとてクラスでももっと避ける。
空蝉弐だけで回ることも普通にある。10や20程度のブーストよりゃジョンでも着た方がマシだな。
>>176 そういう意味では後衛の構成が良いなら攻命装備が生きるが
後衛の構成がイマイチ又はヘタクソなら回避装備が重要ともいえるな。
181 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:46:31.27 ID:w8KRi3gq
>>180 後衛だけじゃなく、他の前衛の削り能力も重要。
183 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:47:17.63 ID:CguWqCf0
>>179 回避ブーストしても、当たらないからどうしようもないよ
当たらない盾いれるんなら素直にナイトでもいれた方がいい
扇風機でもタゲ維持力はあるからマシだし
ブラインしない垢イラネ
忍術じゃいくら頑張っても6割しか入らない
185 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:49:35.54 ID:w8KRi3gq
>>183 だからそれを踏まえて「回避よりも命中攻撃上げろ」と小一時間(ry
ブラインなぁ・・・
あれ忍術の方が入りいいんじゃねーか?ってくらい入らないときあるからなぁ
187 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:52:15.21 ID:fDZkNV9N
>>185 小一時間どころじゃねぇぞ。
もう10時間はこのスレがそれなりの盛り上がりを維持しているww
>>183 ナイト入れた方がいいは言い過ぎだな
当たらないと言ってもスシ食えば6〜7割は当たるし
ナイトは防御食だし、命中も与ダメも期待できない
ナイトがスシ食おうがディフェするから台無しだし
2時間くらいやったら後衛が眠くなるのは間違いないw
189 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:56:00.05 ID:w8KRi3gq
>>188 >>183が言ってるのは「タゲ維持能力あるから」って事だろ。
そりゃタゲ固定前提なら、タゲ取れん忍者よりゃナイトのがマシだ罠。
しかしディフェするナイトってアホだよな。寿司食ってバーサクもディフェもしないで殴れよ!っていつも思う。
190 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:57:42.69 ID:5l4FBJOb
あんまり知られてないけど 避ければヘイトあがる
4神戦とかでもHPブースト装備で開幕スピ打って回避装備に切り替えれば
敵対心装備した忍者より固定できる
191 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:58:02.00 ID:YjHqARwO
回避装備ばっかりの忍者でも、スシのおかげでナイトの2倍以上のダメージ出せちゃうんだよね
被ダメは天地の差だし
スシ食べない忍者は知らん
192 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:59:45.78 ID:w8KRi3gq
>>190 それは敵対心装備の忍者が、空蝉消費でヘイト抜けてるだけなんじゃあるまいか。
避けてヘイトあがるなんてありえねぇよ。
そもそも敵は攻撃があたろうがあたなかろうが攻撃するごとに対象へのヘイトが下がるのに。
>>190 避けた時のヘイトの減りが少ないだけで攻撃されただけでヘイト自体は下がってる。
>>189 流石にディフェも防御食もなしでとてとて相手は
被ダメでかすぎでMP消費がやばいことになる。
防御食事+ディフェバサなし+攻命装備
ってのが個人的には一番よかったかな。
攻撃防御を両立できるダスクはやっぱ神装備だな。
骨なら両手棍(土杖はD低すぎるから微妙)でテーカーがいいが。
196 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 14:07:50.97 ID:w8KRi3gq
>>195 とてとてには防御食してもあんまし変わらない気が
197 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 14:10:00.34 ID:c94OXYTp
>>179 前衛は忍、戦、暗、シ、竜、ナ、モ、侍、狩、獣といるわな?10種か
でお前さんが両手の手の指の数を数えられる知能あるなら
PTに挑発蝉持ちが二人いる方がよっぽど特殊だってのは解るね?
だいたい人自体居ないのに蝉持ち二人なんてそうそう組めるかカス。
メリポとレベル訳は同じじゃねーんだよ。ちょっと小学生のドリルでもやってこい。
あとおまえ等山串時代の人ですか?
スコハにも命中ついてます。普通腰はライフです。
スナイパくらい持ってますよね?その程度命中あげてスシくってりゃ
回避ブーストでも当たります。ヘイトも充分です。
それ以前のレベルは命中装備自体が殆どありません。
70以降ですがオプチにも命中ついてます。クジャクを便所にしても当たります。
やってから言え。
そもそも、攻撃忍者や回避忍者なんて下のヤツの自由枠を攻撃or回避or敵対に絞って振った程度の差じゃねーの?
スレ内で度々話題になる行き過ぎた攻撃or回避忍者は、下の自由枠を超えてどちらかにブーストしてるアホだろ。
良識ある人間はそんなことしねーよww
武器:攻撃枠(装備可能レベルのHQ。NQはダメ)
投てき:攻撃枠(バイラソーン、ボム魂、戦績品)
頭:回避枠(皇帝、オプチ、ヘッドバンド)
首:自由枠
耳:自由枠
胴:自由枠
手:攻撃枠(落人、母衣、戦績品で命中枠も可)
指:命中枠(スナリン、ベネラー)
背:攻撃枠(アミメ一択NQでも全然おk)
腰:命中枠(ライフ一択)
脚:自由枠
足:自由枠
自由枠は攻撃or回避or命中or敵対のどれかに絞って振ったほうが良い。
部位によってはブーストが難しいものもあるが、その場合は命中に振っておくと間違いない。
LV上げなら敵対、ヘイスト装備しろ。
攻撃装備も回避装備もその次だ。
75なったら攻撃、ヘイスト装備でひゃっほいできるんだからさ、LV上げくらいまじめに盾やってくれw
>>197 当たるってレベルをどこら辺で考えてるかの問題じゃない?
レベル上げだからメリポみたいに95%狙う事はないけど、
とてとて相手でも寿司食って80%程度はキープして欲しい。
で、命中足りてるなら残りを回避よりも攻+に振って欲しい。
201 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 14:30:38.06 ID:c94OXYTp
今ふと思ったが、レベル上げじゃ攻撃ブーストにしても回避ブーストにしても
誤差程度でしか装備かえられなくないか?
腰をライフ、ソード+1、サバイバルにするか
落人使うかどうか、皇帝オプチつけるかどうか
それしか無い気がしてきた・・・
蝉消費したらヘイトも減るし、レベル上げで攻に振るくらいなら命中と回避あげる。
攻はバーサクも使うし問題ない。
>>201 落人は誤差じゃないと思う。
スコハネみたいに両立できる装備もあるし、
回避忍者よりも問題は敵対心忍者なんだよ。
オール羅漢とかホント勘弁。
>>202 俺の考えは
>>198に近いんだけど、背と手はどう考えても攻+を
しないともったいない部位じゃん?
回避-5が怖いから攻+20を取らないとかのありえない考え方してなきゃいいよ。
逆に、マンティやどーも君以外のレベル上げで耳で攻+と回避-の付けてまで
攻+してるのはおかしいと思うし。
現在40歳の俺の装備。
武器 メイン御歯黒、サブ傭兵ククリ+2(or にっかり)
頭 皇帝
首 クジャク
耳 ドッジ×2(or 術スキルイヤリング)
胴 柔術着(or 金太郎)
手 落人(or 傭兵+2)
指 スナリン×2
背 バッドケープ(だっけか。回避+3とかの奴)
腰 サバイバル
脚 傭兵脚+2(攻撃+5の奴)
足 名前忘れた。回避+2で中断率5%ダウンの奴
サポレベル超えて希望出す忍さん達さ、メインで忍やるつもりならこの位「最低限」揃えてくれ。
これでもまだまだ足りないんだぞ?指とか背とか。そんな糞装備で恥ずかしく無いの?w
「ヘタレですが^^;」とかサチコメ書く位ならBCでも行って装備揃えてから希望出してくれ。
人様の装備にケチつけるんかい
40だったら金太郎+王国(30〜の奴ね)でいいなぁ
アクセも結構どーでもいい
40代はd術さえ使ってくれたらそれでいいwww
208 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 14:56:30.13 ID:eXWZPjPk
>>205 忍者でサブを短剣とか行ってる時点で相手にならないことは証明されたな
オレはメリポ振ったホーリーソード+1のファストで100とかだすし
209 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:00:08.06 ID:c94OXYTp
210 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:01:39.13 ID:9vuXD7T5
40の時は安寿と厨子王つかってたなぁ・・・せっかく取ったんだから使わなくっちゃねwww
212 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:03:02.75 ID:p1wQEien
75でバサクメヌメヌしたら攻撃力600中盤いくじゃろ、攻+15とか20は誤差つってもおかしくない
かと言って他はダスクか教経か甲賀くらいしかないしねえ、今はAF打ち直しもあるか
>>205 希望さえ出してくれれば何でもいい
213 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:05:22.56 ID:xAeukHJy
落人より、ダスクのがダメあがるのは定説
214 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:07:35.21 ID:/kx4IH7v
>>205 てか、方向性まるでない装備だな
落人つけててバットケープだとか無意味な靴とか
耳にスキルUpのやつとか
短剣にいたってはr
215 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:08:32.40 ID:EIMWmmL8
217 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:12:55.26 ID:iR3BzveI
>>212 それはその通りだが、それは75でメリポな話であって、
装備レベル〜60台までは誤差なんてとても言えないブースト。
つまり、落人はレベル上げで装備してこそ意味のある装備。
75で買っても魅力は無い。
「もったいない」とはそういう意味。
忍の武器スキルをもう1度確認した方がいい。片手剣より短剣のがスキル上限は上だ。
しかも傭兵ククリ+2には、命中+5(3だっかたなw忘れた)と攻撃+7が付いてる。
攻撃感覚はクナイ系と同じで、D値は御歯黒より4低いだけだ。これでも有効性が分からんかな?
まあ装備してみ。体感出来るレベルで攻撃早くなるし、何となく当たるようになってるから。
今時間隔227の刀2本なんぞ使ってられん。攻撃遅すぎる。
とはいえさすがにそろそろ短剣にも限界感じ始めているがねw
ID:g3tf1jp7ってさ
>>146で時給時給うぜえって言っておきながら
>>205で微妙な装備批判。
そうか、ネタ装備しろってことなんだな。
文盲スマソレベラゲの話か、確かに装備レベルに近いほど神だな他に装備ないし
>>218 そのレベルだと遁回ししてる方が強いし、短剣自体の基本性能が厳しい。
222 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:30:39.25 ID:PUkoIsU/
サポ忍で蝉2使えない時期のパーティ構成どうしてる?
忍2枚捕まえたいが人がいない、糞装備でも構わないから
パーティ入ってくださいお願いしますって感じなんだが。
223 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:32:41.35 ID:s+9J7pU2
詩or赤を探して前衛4人でいいんじゃね?
戦/忍なりナ/忍なり誘ってタゲまわしたりフラッシュしてもらえばいいじゃん。
前衛3人にこだわってるとマズイと思うが
224 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:40:53.35 ID:heuyjeYY
微妙装備を微妙な組み合わせしてるクセに偉そうに説教とかもうね、馬鹿かと。
と、釣られてみる。
蝉2使え無いレベルって書いてあるんだからフラッシュも使えないべよ。
>>222そのレベルだったら狩/忍、シ/忍が射撃で勝手にタゲもってくから
気にしなくていいよ。
226 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:42:56.21 ID:s+9J7pU2
サポニンで←って書いてあるだろw
よく読め
228 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:44:27.04 ID:/kx4IH7v
218 名前:既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 15:19:53.56 ID:g3tf1jp7
忍の武器スキルをもう1度確認した方がいい。片手剣より短剣のがスキル上限は上だ。
しかも傭兵ククリ+2には、命中+5(3だっかたなw忘れた)と攻撃+7が付いてる。
攻撃感覚はクナイ系と同じで、D値は御歯黒より4低いだけだ。これでも有効性が分からんかな?
まあ装備してみ。体感出来るレベルで攻撃早くなるし、何となく当たるようになってるから。
今時間隔227の刀2本なんぞ使ってられん。攻撃遅すぎる。
とはいえさすがにそろそろ短剣にも限界感じ始めているがねw
何この文盲
229 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:45:37.35 ID:s+9J7pU2
まぁディスペル/フィナーレ役で基本的に詩人か赤かどっちか探すだろうから
あんまこだわらなくても自然に前衛4できるんだよな。
問題はナイトがアタッカー装備/寿司を用意しているかどうか
ここなんだよなあ・・・これができてないないとwが実に多い。
230 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:50:16.19 ID:heuyjeYY
>>218 おまいのやってるFF11の短剣やら武器は、武器ランクやら攻防比が皆無に近いひゃっほいなゲームなんだな。
もういいからサチコメに
「サブ短剣かにっかりです。強いです」ちゃんと書いとけ、なっ?
231 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:52:49.44 ID:iV0HqCV/
回避忍者を名乗るなら、Lv70〜のレベル上げなら最低でも回避+90〜120はあるべき。
232 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:54:28.29 ID:2Mh+aa8Q
>>123 やっぱキラー系ピアスは神だよな。
回避系は、対応したピアスのみで良い感じ。
233 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:00:11.35 ID:1lFlzuOr
攻命装備よりヘイスト装備じゃない?
>>1 そもそも忍者ごときの攻撃力に過度の期待はするな・・・。
70超える頃にはそれなりに強いし、
ナイトに比べればそれ以下のレベリングでもそこそこ削りに貢献は出来るが、
本来はそれはアタッカーの仕事だ。
忍者の装備で戦闘時間短くなったり長くなったりとかは無い。
もし戦闘時間が長いならそれは狩場がまずいかアタッカーに問題がある。
235 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:01:35.52 ID:j0Eq495s
メリポじゃなくて
レベル上げでヘイスト忍ってハズレ臭漂ってそうだけど実際どうなんだろうね
236 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:02:50.18 ID:9vuXD7T5
>>235 ヘイスト装備はメリポLVになって装備色々イジって
最終的に辿り着く場所なんじゃないかなと思ったり。
237 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:04:08.23 ID:Du8lXPqU
238 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:05:24.82 ID:9vuXD7T5
>>237 ウッズマンが回避下がる云々は置いといて、ウッズマンはエクレア属性ないぞ
239 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:06:29.07 ID:u6sgGMYE
大体、回避+50したところで10回も20回も多く避けるわけじゃないだろ
せいぜい一戦闘で2、3回てとこだろ?
蝉を一回唱えるだけですむ
命中はとて2相手じゃ寿司食っても6割とかなのが8割いったりするんだぞ
どっちが有効かなんてわかりきってんだろ
240 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:07:08.08 ID:/kx4IH7v
ハズレ以前にヘイスト装備は虎とってから固めていくもんだからな
それ以前はぶっちゃけ
張替え>>>>>>越えられない中身>>>>>装備
241 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:09:04.26 ID:/kx4IH7v
ハズレ以前にヘイスト装備は虎とってから固めていくもんだからな
それ以前はぶっちゃけ
張替え>>>>>>越えられない中身>>>>>装備
242 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:09:29.12 ID:iV0HqCV/
243 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 16:12:30.21 ID:X/TF/nT/
>>218 羅漢着てサブ短剣のガル忍見た事あるけど、タゲふ〜らふらしてたぞ。
途中から溶刀に変えただけでもフラフラ度減ったから、短剣は無いんじゃないかなぁ・・。
手数は増えるがダメしょぼすぎるし。
しょぼダメでも手数だけでタゲ取れるんなら、シフでもタゲ取れる事になるしな。
回避は+10位で十分かもしれん。
244 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:16:29.06 ID:9vuXD7T5
>>243 仮にの話だが。
シーフにタゲ取りアビがあれば忍者より目に見えて回避すると思う
あくまで回避の話だけどね
忍者とシーフやってる香具師なら多分わかってくれるかなと思うが
噛み合ってねぇwww
>>234 40から49は最強アタッカーだと思うが。
で、50-60は弱め。
65からは戦モ以外には普通は負けないだろう?
装備もそうだけど攻撃することに意識振ってる忍者とそうでない
忍者だと稼ぎが大きく違うよ。
247 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:18:44.22 ID:9vuXD7T5
>>245 俺も書いた後にそう思ったが、気にしても仕方ないと思って書き込んだ
248 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:39:38.71 ID:iR3BzveI
>>222 それは自分のジョブが忍者かそうでないかによって意見が変わる。どっち?
よさそげな人があまりいない前提で話すけど、
自分が忍なら、赤(詩)+白(召)が確保できるなら他は適当にアタッカーを揃える。
基準はサチコメ、次いでそのレベルでの一般的なジョブ毎の攻撃力。
とにかくPTの殲滅力に気を使ってPTを組む。自分の腕と狩場知識を信じて忍1枚盾で行く。
自分が忍意外なら、忍+後衛2+サブ盾の状況が揃うまではPTを組めない。
殲滅力に気をつけながらも、忍者の腕のほどが分からないので、安定性思考になりがち。
自分がサブ盾可能ジョブだった場合、被弾すれば躊躇なくタゲを奪う。
249 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:44:01.65 ID:X/TF/nT/
>>247 そりゃ、避けるだけならシの方が上だろうね。
仮にシフに挑発アビ追加されたとしても、普通にタゲ維持は無理だろうけど。
他がディフェでもすれば維持出来るんじゃね?
250 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:46:22.30 ID:9vuXD7T5
>>249 セルフ騙し討ちとかw
オナニー撃ちって改名されそうだな
50でサブメルクリはどうよ
いや、正直スマンかった・・・。サブ短剣いいじゃん!と本気で思ってた。今日から刀持つわ。
命中上がるし攻撃上がるし間隔も短いからいけると思ってた。そうか基本性能っていうのが有るのか。
恥かきついでに、あとどこか装備変えた方がいい所有れば参考迄に教えてくれ。
とりあえず背と足が微妙という話だったか。背は思いつかんが、足は傭兵のがいいかね?この際耳も攻撃+?
253 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:10:16.08 ID:uyiJbn+Q
おれ回避で100とか普通に出すし
254 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:19:01.93 ID:SP4irRXu
不意玉連携が入ったときしか精霊撃てないカス黒はマジでゴミ。
ヘタクソな黒はレベル上げPTの時給泥棒だよ。
6人PTでありながら1人何もしてないやつがいるのと同じなんだから。
255 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:21:29.33 ID:eXWZPjPk
>>252 なんでこの忍者サブ短剣・・・池沼杉・・・あーあー今日も外れ引いちゃった・・・・
って思われたのが40台でストップしてよかったな
ついでにスキルも+と-の差だから60までは差なんてないぞ。どっちもCだ
背と足は 40台ならノマドと・・・傭兵か風魔、ヘイストプラスあれば少しは
リキャ短縮の足しになるし余裕あるなら風魔じゃね?無理して買う必要もないが。
256 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:27:04.82 ID:xuGKSZ06
まだ30代の初心者忍者なんだが、
忍者の武器って右手に持つか左手に持つかで効果違うと聞いたような気がしたんだけどネタ?
ステータス関係なら利き手、追加効果(毒とか麻痺とか)の武器なら左手でも発動すると
思ったんだが、
>傭兵ククリ+2には、命中+5(3だっかたなw忘れた)と攻撃+7が付いてる。
これ左手に持っても意味あるのか?それとも漏れが聞いた前述の話がネタだったのか?
わからんくなってきた・・・(´・ω・`)
ENMででるLV35の回避スキル+3のピアスが
900万になってるが
ドッジのほうがLV低いし同じ3だと思うんだが
258 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:30:44.30 ID:hTC0n2xN
>>256 どっちにもっても効果は一緒。
クリティカル+だけは例外で持った手にしか効果なし。
>>256 安心しろ、お前が馬鹿なだけだから。
多分クリティカル率アップの効果がその武器にしか現れないってのを誤読したんだろうが。
260 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:33:42.57 ID:X/TF/nT/
てか様は中途半端な装備をしなければいいんでないの?
回避重視するなら徹底的に回避上げればいいし、攻撃重視なら徹底的に命中・攻撃を上げればいい
ただ攻撃重視と回避重視の2人の忍者がいてどっちを誘ったほうが時給が上がるか
そういう議論のスレだよな?ここ
262 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:35:18.67 ID:9vuXD7T5
>>256 メイン武器に持たないと意味がないのは
クリティカル+○%の武器とマーシャル武器だけ
263 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:36:31.39 ID:X/TF/nT/
行き当たる先は同じ。
ノーダメージ。
その為に、色々自分の考え書いてるだけかと。
264 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:36:48.79 ID:lTl7kR4M
結局スレタイから出てくるFAは。
両方持っておけ って事になりそうなのでしょうか?
265 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:37:38.05 ID:xuGKSZ06
256す
ああ、クリティカルか。
すまん 馬鹿でした(´・ω・`)
266 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:51:15.45 ID:grfhJCAz
>>256 持ったほうの手〜とかってのは基本的に高レベルの武器だから、
虎狼下痢改辺りまでは普通に右手にD高い脇差系、左手に同じ武器or溶刀改orD/間高いクナイ系
などがよろしい。
267 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:51:38.21 ID:grfhJCAz
虎狼下痢ってw虎狼痢なw
268 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:58:33.15 ID:j0Eq495s
269 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 18:00:43.80 ID:Z3OJ1+88
あのDEXで前衛も不向き。死にステ意味の無いSTRMNDCHRが高いだけ
WSのステ補正はエル廃人が考え出した妄想の産物。STR上げたって攻撃力が1上がるか上がらないか(装備変更画面で確認可)
ではなぜペンタスラストが1倍撃以下なのでしょうか??全てただのWS性能なのでは?
前衛後衛全てに向いてない&房&雑魚NAが多いエルはさっさと解約してくださいね。
270 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 18:09:35.10 ID:+UqwAsLH
お前ら装備がどうとか言いすぎ
装備に数千万かけてても メイン後衛だった奴の忍者じゃ居ないほうがまし
シーフで回避と受け流しをともに200以上にしてから忍者の話をしろ
>>270 回避はキャップにしましたが、受け流しは100くらいまでしか上がりませんでした・・・orz
272 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 18:12:23.71 ID:+UqwAsLH
お前ら装備がどうとか言いすぎ
装備に数千万かけてても メイン後衛だった奴の忍者じゃ居ないほうがまし
シーフで回避と受け流しをともに200以上にしてから忍者の話をしろ
273 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 18:13:19.63 ID:+UqwAsLH
リロードしても反映されなかった ごめん
荒い口調で書き込みしといてミスに気付くと急にしおらしくなる:+UqwAsLHはツンデレ
**** 忍者の適正種族 ****************
* *
* ジョブ特有の重要なステータス *
* *
* HP: 自爆 *
* DEX: WS(臨・烈・迅・天・空) *
* AGI: 空蝉消滅時、手裏剣など投擲 *
* INT: WS(滴・凍・地) 忍術全般 *
* CHR: 敵対心+ *
* *
* その他評価事項 *
* *
* WSモーション: *
* 戦闘モーション: 片手刀他、一/二刀流 *
* AFの着こなし *
* 忍術詠唱モーション: *
* 投擲モーション: *
* NPCとクエスト: *
*************************************
回避はレベリングで普通にキャップすると思うが
>>275 マルチするなら綺麗に修正してからにしろ。
278 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 18:22:00.63 ID:grfhJCAz
>>270 受け流しなんざ75になった時点で180もねーよw
200になったのなんてメリポ・ソロしまくって相当経った後だな〜。
確かにメイン後衛から忍者になった奴よりは、メイン忍者から後衛になった奴のが使えるな。
279 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 18:22:36.18 ID:cXdOilS7
固定PTでも組んでるんじゃないなら「ユニクロ忍者と自給○○以上稼ぐ方法」
とか考えたほうがましだな
280 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 18:24:24.90 ID:Z3OJ1+88
そもそもWS補正とはなんですか?ソースは?と聞いたら無料HPのアドレスをリンクさせられた時は笑いましたけどね。
ペンタスラストが0、75ばい撃なところを見ると他も全てWS性能なのでは?
281 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 18:29:53.54 ID:grfhJCAz
このID2つ使って色んなスレに出現してるエル叩きはなんなの?
蟹股キェーイなエル忍者とエル召喚を叩くとは許せん!
オートマトン用に忍上げ始めました。
60で打ち止めと思っているので、落人も無ければ風魔も着物もありません。
姫帝だけは取りました。他はAF+ユニクロです。
背なんてバットケープを買い惜しんで、ナイトケープで続けてます。
出会ったPTの皆さんごめんなさい。
283 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 18:36:43.60 ID:grfhJCAz
>>282 ユニクロでもコンセプトがしっかりしてりゃちゃんと機能するので無問題。
高額装備オンリーでも中途半端な奴よりは強い。
ユニクロでコンセプトがわけ分からん奴は半端なく弱いが。
>>283 レス感謝です。
腰・首・耳だけ着替えてます。やっぱり普段は回避+で始めてみて様子みながら
攻+命+に換えてます。葱は自覚してるんで被弾はあまり恐れてないかも…
つか、やっぱりPTの皆さんごめんなさい。
スレ汚し失礼しました。話題戻して下さいな。
285 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 19:04:27.93 ID:/kx4IH7v
受け流しの話でてるけど、実際忍で受け流しってあがらないんだよな〜
今203だけど、正直無理がある。
逆に200近くまではずっとシーフやってたのもあってシーフ時代で主にあがってるんだよな
ついでに受け流し装備でスキル+40とかしても実際体感ないんだよねw
>>275 CHRは公式から敵対心には関係してないって出てるだろバカ
287 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 19:23:53.37 ID:GOq2D5BL
攻撃命中だってとてとて相手じゃ
10%も変わらないんじゃない?
オレ的には確実に差がわかる攻+だなー。
でも蝉代節約に回避+w
次に命中+
攻撃+はWS時だけの点滅忍者。
288 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 19:28:04.17 ID:ojhlgDrU
命中装備の差が分からないって結構すごくないか?
289 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 19:29:52.82 ID:NYZHHyLP
つーか回避装備よりヘイストと弱体のほうが重要
赤居ない時にパライズスロウしない臼とか論外だし
レクイエム、マドメヌ歌い終わった後にエレジー入れる死人は
死んだほうがいいwwっうぇwwwwww
回避装備固めてもヘイストと弱体が無いと廻らねー
メイン侍で受け流しは青にしたんだが、忍者70まきたかんそうは、蝉あったって武器でよけてくれるんだよな、ま普通か
291 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 19:49:51.26 ID:grfhJCAz
>>290 侍で青って一体どうやってあげたんだよw
292 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 19:51:51.20 ID:iV0HqCV/
回避装備だが、ぶっちゃけ攻撃装備とかただの馬鹿。
Lv60で以下の装備だが、はっきり言って攻撃装備じゃ逆立ちしてもかなわないだろうな。
攻撃装備してる奴あわれすぎ。
レンジ:ライトニング+1
頭:皇帝(技時ボイジャー)
首:クジャク(技時スパイク)
胴:スコハ+1(技時ジョン+1)
手:母衣(技時乱波)
腰:スピベル(技時王国ベルト)
脚:王国(夜間AF)
足:風魔(技時ルイサン)
指:スナリン+1(技時勝利)
背:バット(技時王国マント)
耳:エルシブ(技時キャシー・ハーベスト)
レベル差に関係なく確実に効果が得られる装備となると
ヘイスト装備になるけど低レベルじゃ風魔・スピベル・スウィフトくらいしかないからなぁ・・・
294 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 20:17:14.07 ID:u31mZvYO
回避をメインでしてる奴の装備がみてみたいな
295 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 20:18:27.88 ID:XEjj2M1k
296 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 20:20:37.96 ID:dTT+vrii
レベル上げじゃパンサー<オプチだよな?
他部位も風魔スピベル付けてても。
298 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 20:25:59.73 ID:u31mZvYO
299 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 20:30:48.22 ID:gXAFlYVe
超攻撃特化型にしたいときにはスコハが必要
忍者のシンボルスコハを着て2、3チェンくらいまわしてからジョンなどに着替えればアホな後衛も受け入れる
まぁモッテルアピールでもしないとねヘイストで生かされてるわけだし
300 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 20:38:42.04 ID:dTT+vrii
それじゃ認められないよ!
301 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 21:13:30.69 ID:wMacGD6A
まぁ中には50代後半でスコハ、スピベ、風魔装備しててもクソ下手な奴もいるけどな
302 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 21:21:07.12 ID:TwsIzw28
回避100超えたから6割よけるw
303 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 21:21:52.76 ID:/kx4IH7v
だから回避装備してるやつ、どんなもんなのか装備かけ
武器:不知火+3
投:ウングル+8
頭:オプチ+10
胴:スコハネ+10
手:羅刹+10
脚:AF2(夜間+10)
足:羅漢HQ+5
首:イベイジョン+7
耳:エルシブ2個+10
指:ブリーズリング2個
背:ボクサー+10
腰:スカウター+10
回避は凄いが、激しく弱そう。
306 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 21:52:02.96 ID:ojhlgDrU
知り合いパンサーHQできてくれたんだけどさ、正直オプチのがよくない?
ヘイストはダスク手スウィフト白虎風魔で15だけど
この状態で3%足しても蝉もねー…
命中回避10とヘイスト3ってどっちがいいんだろ。
307 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 22:02:23.41 ID:grfhJCAz
>>306 とて以上をやるならオプチ、雑魚〜つよをやるならパンサーがいいっぽ
308 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 22:37:26.99 ID:dTT+vrii
えぇ〜、パンサー要らない子なのか〜
Rep見てニヤニヤしたいへんなひとじゃなけりゃヘイスト装備で固めてオナニープレイ
310 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 22:43:09.86 ID:dTT+vrii
やっぱりパンサーは必要なのか〜
1の文は長すぎて読む気にならないが、スレタイから推測する1が言いたいであろう事には同意。
312 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 04:18:17.52 ID:ouVu7f8U
>>307 んじゃデコポンにはパンサーでいいかね?
せっかくくれたんだしどうにか使っていきたいけど。
空蝉の度に使うのが一番なんだろうけど空蝉の度チカチカやってられんばい。
313 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 04:44:58.69 ID:mpqQFJRc BE:303396067-
314 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 10:54:01.40 ID:38h5ZmYM
質問なんだが、例えば片手刀スキル200で片手剣スキル100とするじゃん
んで、片手剣メインでサブ片手刀で持ったら、装備画面の攻撃力の値って
メインの片手剣に依存して130とかってなるけど、この場合サブの攻撃力は
230とかそれくらいあるんだよな?
片方ずつって話で合ってるんじゃね?
そうしないとメイン片手刀+サブクラクラとかが矛盾しちゃうっしょー
316 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 11:07:24.50 ID:MavL9WE1
>>177-178 詩人スレだかどっかで、エレジーに属性杖は関係無いって見た気がするんだが
俺の気のせいか勘違いか?
317 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 11:13:10.40 ID:IXQ6ccdF
318 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 11:29:28.29 ID:MavL9WE1
>>317 おー、こんな報告あるのか、dクス
結構前に、知り合いの詩人が土杖HQ意味無いみたい;;って
泣きながら競売に売りだしてたんだよな。
光土杖持ってない詩人はマジゴミ
>>318 詩人75のおれの感覚ではエレジーはディスペルやフィナーレほどではないにしろ
そもそもレジされにくい歌なんだよな。
メリポPTのようにつよ〜とて中心の狩りでは杖があろうとなかろうと時給に影響を
与えるほどレジされない。
そういう点では意味ないとも言える。
スレ違いすまそ。
つーか戦戦戦とかばっかりだわ
322 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 12:43:44.61 ID:EAwaFTCY
とてとてにはエレジーはレジなんて結構ある
土杖も御守みたいなものか
入らないときは、土スノいれてからエレジーしてるけど
これも御守みたいなものなのかねぇ?
忍いるなら、雷術いれてもらうとか
エレジーがレジられるようなとてとてだとスレ自体もレジなことが多いけどな。
詩人は光土杖もってなくてもいるだけでネ申
メヌメヌだけでもずいぶん違うだろ
だがそこで満足していてはいけないと支援の神が言うのだよ
326 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 14:53:15.10 ID:UZMyqTNj
さすがにホーバージョン着てる忍者はちょっと^ー^;
メリポも大袖でいいでしょ^ー^;
328 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 15:29:44.58 ID:pJnDIaKU
つーかエレジー入れない詩人ほどストレスたまるもんはないんだが。
バラードなんかよりエレジー優先するべきなんだよ。
これだけでどれだけのケアルに使うMPが使わずに済んでるかわからんのか。
329 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 15:34:54.88 ID:Albv1Yve
330 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 15:36:58.42 ID:ROfDVBaZ
レベル差2〜3で常時経験値200前後な狩場だと(当然他に提案したのは拒否られてる)
エレジー釣り→レジ ララバイ釣り→レジ
キャンプまで着いてエレジー→レジ
リキャストの間メヌメヌorマドメヌ>エレジー→レジ
リキャストの間バラバラ>エレジー→レジ
って事も結構あるぞ。CHRが低いミスラだが、40以上ブーストしてHQ楽器持ってHQ杖持っててもな〜。
そんなレベル差でそんな狩場に無理矢理つれてく奴に限って、そういう事うるさいから困る。
アホか。
忍者のほうが常時経験値200な狩場お断りって意識がよほど強いに決まってるだろが。
だから忍者とLv同じの後衛誘えって話。
333 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 15:47:21.73 ID:pJnDIaKU
>>330 もちろんそこまでやってくれれば文句ないけど、開幕でレクイエムから入れるやつとか、
前衛歌歌ってからようやく思い出したようにエレジー入れるやつとか、こういうのマジで多いぞ。
詩人から見てもとて連戦なときでさえ、3匹に1匹しかエレジーが入ってないなんてこともマジである。
とてなんだからエレジーなくてもいいでしょみたいに本気で思ってるんだろうな。
エレジーが詩人でもっとも神な歌ってこと自覚してない詩人が多すぎ。
>>330 俺は詩人75だがレベル上げでエレジーレジられた場合は
かならず下位の戦場のエレジーをつなぎとしていれてた。
修羅のエレジーのリキャがもどればまた歌うって感じで。
そうすればエレジーいれるチャンスは2倍になる。
それでもレジられる時はレジられるがなー
エレジーレジられるときはスキルブーストしたら通るようになることが多かったな。
釣りがエレジーで釣るからエレジー入れないなんて考えられないな。
裏でも盾が釣ったらまずエレジーだし。
336 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:02:13.65 ID:Nj4LBrE/
>>333 テラ激しく同意。
忍で慟哭の地獄パーティしてた頃、
NAの詩人がまったくエレジーしない(してもレクイエム、ばらばら、マドメヌの後)から
エレジーを最優先にするように言ったんだ。それでも直らない。
だから、少し強めに言ってみた。
俺:「どの歌が一番優先だと思ってる?実はエレジーなんだよ」
詩:「エレジーは忍者一人にしか役立たないし、マドメヌ、バラバラは一気に3人にかけられる」
俺:「バラが遅れて存するMPと、エレジーしなくて被弾した分を回復するMPを比べてみろ」
詩:「ダメージを受けるのはお前が回避装備してないからだろ」
俺:「わかった、せめてバラとレクイエムよりはエレジーを優先してくれ、開幕即エレジーで」
詩:「詩人じゃない奴がわかったような口をきくな」
俺:「俺は詩人75だぞ?」(うそ)
詩:「ラスト10分でいいですか」
ネタじゃない、マジ話です。本当にありがとうございました。
337 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:02:34.78 ID:ROfDVBaZ
>>334 俺も修羅の次に戦場を<stnpc>で入れてる。つか入れてた。
それでもやっぱ修羅の方入れなきゃ気がすまないw
ちなみに詩人は無茶な注文ばっかしの糞メンバーに疲れて60代中盤で廃業。
338 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:04:11.11 ID:ROfDVBaZ
>>336 ちょwwwwwwありがちすぎるwwwwww
外人詩人も神な奴はとことん神だが、糞な奴はとことん糞だからな〜。
339 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:05:27.38 ID:Albv1Yve
スニして歌う詩人とか少なくなったよね、最近
しかし詩人自体が圧倒的に少なすぎる。
上げることにも上げたあとにも何も残らないジョブだからな・・・。
341 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:12:35.86 ID:dTvZhpDC
>>334とセットでレベル上げしたいと思った忍72の俺がきましたよ?
342 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:15:57.54 ID:aVldOnb4
343 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:20:22.28 ID:Nj4LBrE/
>>340 良くそういう奴多いけどさ・・・
詩人はかなり75になってから「やれること」が多い方だろ。
ただソロでやれることが少ないだけ。
HNMに裏に、リンバス、ミッションと引っ張りダコじゃないか。
・・・やはり自分が俺様サイキョー!!出来ないのがつらいわなw
344 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:29:24.37 ID:ROfDVBaZ
>>343 詩人の楽しみなんて、1タル程度の隙間で歌い分けして「ウヒョー俺最高wwwww」
ってオナニーするくらいしかないもんな(´・ω・`)
345 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:32:02.53 ID:zmUkFAtx
>>334 俺は釣りで修羅エレジー、レジられたらキャンプ付近まで持っていってララ
んで戦場そっからメヌなりバラなり、でまた釣りって流れだなぁ
まぁこれはメリポの話だけどw
てか詩人で修羅エレジー最優先にしないってのはネタだろ?
詩人の生命線なんですがw
後エレジーあるからってスロウサボらないでください・・・赤様
346 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:34:51.24 ID:2XBwevun
Uchino忍者が
メリポで後衛のMPが尽きるのは前衛の殲滅力が足りないから。
ってのたまうんですけど、どういうことでしょう?
347 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:35:26.34 ID:Z0D3AVn4
つーか俺もエレジーで釣ってるから、エレジーしない詩人いるのは信じられんが
まあ、そんなことよりも忍者の回避UPよりもさ、詩人に沈黙歌くれ
348 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 16:39:09.03 ID:aVldOnb4
>>346 つまり前衛様が俺様サイキョーするのがメリッポということです。
349 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 17:23:45.74 ID:9h8jd3K5
>>346 〜ダメでたwとか言っちゃう脳筋だろ。
殱滅速度上げる為に無駄に被弾してMPスポンジしてるとかわからんのだろ。
350 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 17:29:27.34 ID:huCIa5H8
その人の考えだと殲滅時間短縮→彼弾回数減少→MP消費減少なんだろ
でもそれなら脳金×6で狩ればいい
351 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 17:29:38.21 ID:pJnDIaKU
修羅レジられたとき、またはリンクしてキャンプ地に戻ってきて寝かせたとき、
こういうときに戦場入れない詩人も本当に多い。
敵寝かせたらまずエレジーだ。
もうバラードとかどうでもいいから。
リンク処理=リンクした敵すべてにエレジーを入れる、これが一番大事。
エレジーマクロの一例
/recast 修羅エレ
/ma 修羅エレ <stnpc>
/装備 土杖
/装備 ホルン
/recast 戦場エレ
/ma 戦場エレ <stnpc>
これでちょうど6行だ。
修羅を使用した直後に戦場のサブターゲットが出る。
もうエレジーマクロはこれ1つでいい。
どの敵釣ったとか告知したいときは戦場のリキャ消して書き換えとかで対応しろ。
352 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 17:33:16.66 ID:pJnDIaKU
アラ単位で動く裏とかリンバスとかでもエレジーは神。
もうエレジー入れる以外何にもしなくてもいいから、エレジー入れる詩人1人いるだけで全然違うよ。
>>351 そのマクロ例って、修羅実行直後に点滅するから
戦場のサブカーソル消えちゃうんじゃないの?
355 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 17:45:03.64 ID:pJnDIaKU
>>354 点滅した対象をタゲってなければターゲット消滅しないよ。
この場合だと修羅エレ入れたときの上にそのままサブタゲが出るから消えることはない。
>>354 自分が点滅してもサブカーソルは消えねぇよ
357 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 17:45:51.63 ID:pJnDIaKU
×入れたとき
○入れた敵
358 :
.:2006/01/25(水) 17:49:33.00 ID:E085sFNn
殲滅力高い方がMP節約に繋がることもわからんのかw
359 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 17:55:57.11 ID:ROfDVBaZ
>>358 同じ時間あたりで見ると【弱体】入れる分
殲滅早い=相手する敵数多い方がMP使うこともわからんのか
360 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 17:58:31.66 ID:Albv1Yve
時にこのまま詩人スレとして使う方向でいいのか?
361 :
.:2006/01/25(水) 18:01:56.35 ID:E085sFNn
弱体やヘイストにかかるMPは固定。
ケアルは流動。
あと、何を目的にメリポするのかもあわせて考えろ。
362 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 18:05:40.11 ID:ROfDVBaZ
>>361 ヘイスト:時間で切れるので時間あたりの消費量=同じ
ケアル:被弾したら詠唱なので時間あたりの消費量=殲滅とか関係なし
弱体:敵と戦闘するたびにかけるので時間あたりの消費量=相手する敵の数に比例して増加
算数デキマスカー?
363 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 18:05:50.30 ID:9h8jd3K5
殱滅早くてもその流動のケアルに割いてるMPが多いPTはどうするんですかと問い詰めたい
364 :
.:2006/01/25(水) 18:08:33.77 ID:E085sFNn
話にならんな。
ジュノでずっと立ってろ。MP使わなくてすむから。
365 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 18:11:42.82 ID:ROfDVBaZ
>>364 >>361の
>あと、何を目的にメリポするのかもあわせて考えろ。
殲滅早いのが稼ぎがいいのは分かるけど
>>358の
>殲滅力高い方がMP節約に繋がることもわからんのかw
これは何〜?ネェネェ、ナニー?
たおすのがはやいから、けあるがへってMPしょうひもへるんだ!
とか?
366 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 18:21:07.66 ID:Nj4LBrE/
>>365 馬鹿なのか?
同じ時給で考えるのが当然だよな。
殲滅力が高いからってバリバリの移動狩り、休みなしなんてする必要ないんだから。
2分で1匹敵を倒すとして、50秒で1匹倒せるのと、1分50秒で1匹敵倒せるのとじゃ
戦闘時間が短い分前者の方が消費MPは少ないし、1分多く座れるよ。
367 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 18:34:09.64 ID:ROfDVBaZ
>>366 え?殲滅早くして同じ時給って・・・・・・・・え?
戦闘後に1分も座るなら、MP空っぽから満タンになっちゃうよ?
戦闘後に1分も座るなら、3〜4チェーンで切れちゃって時給は落ちるよ?
つかマジレス。移動狩りでもないのに、戦闘中に上手く余裕作って座れない白赤はカス。
キャンプしてんなら戦闘中も座れ。
368 :
.:2006/01/25(水) 18:47:33.18 ID:E085sFNn
飯食ってたよ。
獲得した経験値・それに要した時間・消費したMP
の関係を、
極端な例ですまんが
モモモ白赤詩 all75
モモモ白赤詩 モ*3は73 後衛75
で考えてみてくれ。同じ経験値1万を稼ぐとして、all75の方が
消費MPは少なくすむはず。
これを、殲滅力のあるPTの方がMP節約できる、
と言ってもいいのではないかな。
369 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 18:53:34.12 ID:ROfDVBaZ
>>368 お前それはケアルが減ってるだけだろw
all75のが経験値1万を稼ぐ間の消費は減るが、時間あたりの消費は増えるぞ。
ま、表現が分かりやすくて非常によろしい。お前みたいな奴はちょい好きだw
370 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:04:22.59 ID:yfHtcJ5s
忍者はメリポではそれこそトップクラスの前衛なのに
50代〜70で不動装備できるまではマジ弱いよな。
他のアタッカーが通常殴りだけで頻繁にタゲもってくし。
60で頼みの綱の迅覚えても高レベルにならないとあんまりステブーストできないから
200以下のダメとかザラだし。
この前の奴なんて迅のダメ二桁ばっかだしタゲも全然取れないしでおいおい・・・って思ったよ。
371 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:08:05.82 ID:ROfDVBaZ
>>370 虎狼痢からそれなりに強いぞ。HQでDが2(?)上がるうえに装備可能になる直前に二刀流も1段階上がる。
372 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:18:48.45 ID:Nj4LBrE/
>>367 50秒で狩れる火力があるなら、1分座ったところで5チェーンは可能ですよ。
だから時給が下がることは無い。
話そらしてるようだが、同じ時給のパーティで比較した場合前衛の火力が高い方が後衛のMP消費量が少ないのは明らか。
ナ盾だったりしたら更にそれが顕著になる。
火力が高いんだから移動狩りして時給15000目指さなきゃいけないんだよ><
火力が高いのに座ったりしちゃだめなんだよ><
ってか?誰が決めたのそんなこと。
それは選択肢であって必須ではない。
自分の間違いは素直に認めようぜ。
373 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:22:06.43 ID:Nj4LBrE/
>>639 これならわかりやすいだろ。
Lv72のナ狩狩赤白詩で墓でパーティ。
ぜんぜん削れない、ひたすらナイトがスポンジし続けるパーティだ。
同じLv72でもナモモ赤白詩ならそこそこウマい狩りが可能なのに だ。
374 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:25:51.08 ID:ROfDVBaZ
>>372 50秒で後衛がMP全部使えるわけないんだから、
使った分座ったらすぐ次の敵やればいいんでねーの。
それに1分座ってから50秒戦闘じゃ5チェーンつながりませんよ。
375 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:27:57.49 ID:ROfDVBaZ
>>373 それもナモモのPTが敵倒してまた敵釣ってってやるなら消費は変わらん。
変わるのは貰える経験値だけ。
敵倒してから1分座るなら、どっちも消費は変わらんだろうよw
376 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:29:07.23 ID:9h8jd3K5
引き合いに肉盾と被ダメ0で行ける忍盾で御託とか馬鹿の極みだな
377 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:29:29.44 ID:Nj4LBrE/
>>374 「やればいい」と「やらなければいけない」を混同するなと言っている。
> 殲滅力が高いからってバリバリの移動狩り、休みなしなんてする必要ないんだから。
よく読もうな。
ついでに1分50秒で敵倒せば5チェーン入はいくが^^;
6チェーン以降は不可能だが。
378 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:31:34.98 ID:ROfDVBaZ
>>377 だって敵倒して回復も終わってんのに休みっぱなしじゃ暇だろ
379 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:34:46.31 ID:S41d/rmM
目に付いたのでマジレス
>>all75のが経験値1万を稼ぐ間の消費は減るが、時間あたりの消費は増えるぞ。
ふえねーよ
戦闘時間が1匹1分で移動に1分としよう(ありえないがあくまでも例え
1時間当たりの戦闘時間は簡単に計算して30分
戦闘時間が1匹30秒として移動に1分とする
1時間当たりの戦闘時間は20分
後者の場合と前者の場合でケアルの消費はどうだ?
1匹30秒で狩ると敵にもんのすごいヘイストでもかかるのか?
ケアルの消費量:撲滅速度に反比例
ヘイスト:撲滅速度に関係無し
弱体:撲滅早けりゃ入れる魔法も少ないので大して変わらない
1分も座ってると〜とか言うんだろ?
移動30秒で考えても後者のがMP節約になる
380 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:36:35.78 ID:Nj4LBrE/
>>378 だ か ら
その暇で回復 す る こ と が で き る のが高火力パーティ
カツカツで回復 す る こ と が で き な い のが低火力パーティ
一戦の被ダメが少ないのが高火力パーティ
一戦の被ダメが多いのが低火力パーティ
どっちがMPに余裕が出来るかは一目瞭然だろ。
Understand?
381 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:40:48.45 ID:Nj4LBrE/
>> ID:ROfDVBaZ
ついでにもっと極端な例をあげてやる。
黒黒黒黒黒詩
戦闘時間は5秒、戦闘間隔55秒。
ケアルなんていりませんよ?
アタッカーの火力が高いから。
戦闘時間が短い=被ダメも少ない、ヒーリング時間を多く取れる
こんな簡単なことが何でわかんないかな。
382 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:40:48.69 ID:xmTef6cg
流れぶった切って質問
FafnirクラスのNMやるとき
ぜんぜん回避しないんだが受け流しは発生する
Fafnir以上のNMやるときは回避より受け流しブースとした方がいい?
383 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:41:55.01 ID:9h8jd3K5
>>380 もうあれだ、お前は今日から「殱滅優先・高火力で戦闘スピーディー終わらせてウマーさせます。MP消費の負担ありません^^」
ってサチコメ書いとけ。
384 :
379:2006/01/25(水) 19:45:18.70 ID:S41d/rmM
弱体について端折ったから後付
少なくとも俺は1分の戦闘であればスロブラパラくらい入れる
30秒ほどであればパラかスロウを入れている(墓くらいだがな
もちろん敵によってサイレスディスペも必要だがな
その場合弱体1つ辞めればいいだけだ
385 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:46:47.32 ID:JXqmkfyH
現実的な話、狩弱体で居なくなって、エースも少数、シーフなんて入れたくないだろ
必然的に忍や戦の複数蝉PTになるわけだ
そんな状況の中、忍だからって削れませんじゃ話しにならんよ
55以上でランペ撃ってタゲ戻ってこないとか何度も見てますので
386 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:51:35.05 ID:Nj4LBrE/
>>385 まだ浸透してないけど、モンクも74より前からモ/忍が有効だね。
モ/戦だと強すぎて結局後ろを向くから意味がない。
昔の狩人が挑発無いのに狩/忍してたのと同様に
モンクもサポ忍する時代になると思う、というか、なってきてる。
387 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:53:43.62 ID:S41d/rmM
>>385 昨日のPTでそんな感じだったわ
忍(俺)戦狩黒赤詩55〜56
一昨日53〜4くらいだったときは遁撃ってりゃタゲ余裕だったんだが
昨日は戦士に余裕でタゲとられた
詩人効果もあったんだろうがちょっとへこんだわ
int忍術スキルブーストから命中攻撃ブースト装備に買い換えましたよ
マジでいい刀無いのなこのレベル
388 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:54:11.80 ID:ouVu7f8U
ROfDVBaZは頭弱すぎやしない?
>>387 そこからしばらくは試練の時期だぞ
まー戦/忍うまく使ってタゲ回すのが1番だよ
390 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 20:08:56.79 ID:+jHnzfzp
>>385 お前は戦死舐めすぎだし
忍者過大評価しすぎ
レベル上げで本気だしてガスガス削ってる戦死からタゲ取り戻すなんて
何装備したって不可能。
ヌルぽ戦死か装備手を抜いた奴っじゃなきゃ無理
391 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 20:13:49.04 ID:IPMPGoup
戦士強すぎなので弱体決定
392 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 20:14:06.62 ID:Nj4LBrE/
>>390 君は忍者を舐めすぎだな。
61の兜割ですでに殆ど並んでて、
66で二刀流最終とコロリ改を得た忍者は、
完全にアタッカーに専念した場合戦士よりも強いよ。
モ/戦より強いとは言っていない。
ろくな武器が無いのは他ジョブも同じ。
ついでに、戦士がリディルもジュワももっていない場合
75だと忍>>戦>エースくらいの差が出ちゃうからなぁ。同じ装備で。
60からはどーでもいいさwww
55〜60がきびちいのよ
シーフ誘うとか、忍戦戦にするとかすればいいじゃん
前はこのレベル帯を抜けるには10万経験値が必要だったが、今は早いっしょ?
395 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 20:28:46.46 ID:JXqmkfyH
中途半端なLvの人って、75になって攻撃装備そろえたときの忍者の強さを知らないんだよね
一つだけアドバイスするなら、回避装備に金かけるよりは貯金しておいたほうがのちのち幸せになれるよ
396 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 20:37:54.61 ID:Nj4LBrE/
そこそこ廃だけど一般人でもそろえられる範囲で、
虎狼痢刀改/虎狼痢刀改/ /ボムの魂
ボイジャー/近衛/マーマン/ディアボロス
ジョン/落人/スナリン/スナリン
アメミ+1/スウィフト/王国/風魔
忍者はこの位のアタッカー装備はできる。
これで寿司+1で武器D35間隔146、攻撃力342、命中339。
フランシスカ/ダークピック+1/ /ボムの魂
ボイジャー/近衛/アサルト/ディアボロス
ジョン/ルイサン/スナリン/スナリン
アメミ+1/スウィフト/AF/AF
戦士だとこんな感じか、
これで寿司+1で武器D44間隔234、攻撃力329、命中348。
D/間隔に注目してくれ。これね、ランペが迅より1.5倍強いくらいじゃ超えられない壁なのよ。
不動以降が目立つけど、それまでもアタッカーに専念した忍者は戦/忍よりは上をいく。
397 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 20:39:13.50 ID:IPMPGoup
スウィフトは蝉詠唱のときに着替えるだけにしたほうがいいんじゃないかな
398 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 20:40:29.90 ID:Nj4LBrE/
>>397 そんなことは無い。命中75%超えてるなら、ヘイスト+4%>>命中+7
399 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 20:57:31.17 ID:oCFl7kNV
レベルあげだと固定盾がほとんどなんだから、そんな回避ボトムな装備もっててもつかいどころほとんどないよ
400 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 21:09:26.50 ID:Nj4LBrE/
>>399 詳しくは
>>1を・・・だな。
回避装備したところで15%程度しかよけないなら、
回避下げまくって攻撃命中あげたほうがいい。
これはガチ
401 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 21:10:40.27 ID:nZl9smO8
>>396 Dピックみたいな地雷武器使う戦士は少ないだろうな。
使うなら、片手剣HQかタンギあたりじゃない?
ちなみにこの装備帯だと、ランペ平均は300〜400強程度。
あと俺のメリポ以前の忍repみると
回避装備時は20〜27%くらい回避してるんだが、これがボトムなのかね?
攻撃装備時は5〜12%くらいだな。
勿論、両方とも弱体有りのとて〜とて2、PT戦でね。
402 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 21:11:55.62 ID:ym3HXqUB
レベル上げでは命中一択。それで寿司食ってバーサク入れて殴りまくれ。
403 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 21:12:28.03 ID:Nj4LBrE/
>>401 Repを張れ、とて-で回避装備してたらそんだけ避けるわな。
だが回避装備する意味はない。
とてとてで回避装備してもやはり15%程度だろう。意味が無い。
ちなみにフラッシュでの回避も素の回避に含まれるからね。
まあオレが忍者やってた頃、その辺りのLvで戦士と組んだ事あるが
オレも結構なショボ装備だったが相手戦士もしょぼかったからタゲ維持は確かに出来てたな。
モンクや暗黒とかにはひっぺはがされたケドね・・・
まあそれでもLv上げで火力のみしか考えない装備(ジョンとかマーマン)は
オレ個人は詩人無し構成ではオススメは出来ないかなー・・・
Lv上げなら命中優先しつつ攻撃と回避をそれなりってくらいで十分だし汎用的かなとか思う
あと攻撃系統と敵対&HP系統と回避系統どれがいいかはそいつのカンスト後の行動次第だからどれがいいとかは
目的に合ったもの選べくらいでいい気がする
メリポやりたいなら攻撃、BC系統は回避、裏&空で盾張るなら敵対&HP、とかでまあ好きなの選ぼうゼw
405 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 21:13:43.33 ID:xgY0EKeT
回避ボトム5%と回避15%を同じという惣邪なんてまだ生息してたんだな
回避ボトムって15%だっけ?
407 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 22:15:53.40 ID:ETaBB/ZL
20
408 :
379:2006/01/25(水) 23:11:19.21 ID:S41d/rmM
>>386 サポ忍より敵対ーのクロウ装備が結構いいんじゃないか?
全身とは言わんが頭ならいい装備ないしオプチ装備できる70まで使えそうだが
クロウ頭だけこっちで用意してみるか
戦士にタゲもってかれるくらいだしモンクと組んだらやばそうだしな
裁縫宣伝乙とでもなんとでも言えw
漏れが50〜の忍で戦モと組んだ時ここでいわれているほどタゲは取られなかったな。
でも自分で釣りしてファーストタッチで稼がないと一気にきつくなる。
410 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 03:41:41.77 ID:RVKPOa5x
あ
411 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 03:47:35.88 ID:O22w5QT5
い
412 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 03:49:27.04 ID:pDe798O5
う?
413 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 06:24:42.13 ID:Z46oykLx
回避ボトムってのは命中キャップと同じで(正確には逆?)
どれだけ回避上げてもそれ以上は回避しないって数値で
それが20%ってことですか?
教えてエロイ人!
414 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 06:27:16.79 ID:lBLPXWoS
回避と攻撃両立できる装備を晒せ。
ジョンとかなしなあれはゴミだから。
415 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 06:47:48.16 ID:Z46oykLx
>414
Lv上げでそれとも75メリポ?(´・ω・`)
416 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 07:14:14.54 ID:+ky7suNM
回避ボトムつーのは、ドンだけ回避さげても 回比率5%は切らないって事だ
ナイトとかどうやっても5%です。本当にありがとうございました
回避ボトムってたら蝉回らないのは確定的に明らか
俺は回避装備の使い手なんだが隣のPTの忍者が残念な事に攻装備を使っていたので「お前それでいいのか?」と言うt
418 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 07:42:30.21 ID:haFElltD
>>351 なんかえらそうに書いてるけど
そのマクロじゃ、修羅エレリキャ○のとき
グラは、着替えられてるようにみえるけど
発動するときはまだ土杖、ホルンに着替えられてない
レジ多いから戦場まで仕込むハメになるんじゃねーのw
419 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 08:08:25.26 ID:Z46oykLx
>416
kwskありがとうテラエロイ人!
LV上げは回避装備を基本、メリポは攻撃装備
これでいいんじゃねぇの?
今、獣でボヤに棲んでいるが、1枚盾なのにジョン着ている葱蛇をみかけた
LV62でジョン着て鉄蟹とかいくら蟹でもなめすぎだろうと
>>421 だからlv差あるならいくら回避装備しようがボトムになるって
ま、62でやる相手ではないがね
423 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 09:11:29.09 ID:PQVu2yxM
1はアンコックの装備使いまして忍者あげてる奴だろ。
70過ぎなきゃ忍者の与ダメなんぞ、いくら攻撃上げてもゴミ。
424 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:03:38.42 ID:iUlL9L2Z
>>422 回避装備してRep取った事ある?
回避装備(+35程)に暗闇/ブラインしていれば20〜30%回避するよ
最初に状況に応じてって言うのが大前提で
前は回避装備だったけど58の時クフタルのラプをやった時に
モと組んでタゲ取られまくってからは、攻命装備にしてる
(回避を下げないように)
回避装備ってタゲが取れる事が前提だから、タゲ取れないと何の意味も無い気がする
426 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 10:55:41.83 ID:tUAilxLm
70超えたらスコハ着るのがバカらしくなって
AFとジョン着替えでレベル上げしてる
回避上げまくろうが、被弾0なんてありえないしな
攻命上げて手数増やせば挑発温存してもタゲ維持できる
完全回避を求めて回避上げたきゃ回避忍にすればいい
試すつもりもないから可能かどうかははしらんから否定するつもりはないが
回避忍は
俺 が 詩 人 や る 時 に は 声 か け る な
427 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:07:15.08 ID:SLG0ld5j
>>426 被弾してんのにタゲ維持とか馬鹿ですか?
そんなならないとwのがマシじゃねーか。
回避命中装備でタゲ維持できるんだから、わざわざジョンとかうんこっこ。
428 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:13:49.31 ID:b9/xyjDz
結局狩る敵とPT構成の状況次第なんだよね
回避、攻命装備もっていってその場で調整するのが一番よい
一番勘弁してほしいのは、とてとて++に忍一枚盾だな
これは回避、攻命どっちに調整してもマズー
429 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:33:02.29 ID:4kGRZqRs
回避ってどこまで重要なのかようわからん
たとえジョン着ていても回避するときはそれなりに回避
するよね?スコハ着てもジョン着てもあんま変わらんような
気がしないか?それなら攻装備の方がいいような、、、
一応どっちも持ち歩いてるけど回避に関しては回避装備
してるから回避してるような気がしてるだけのようなきもする
REPとかとってないからわからんけどw
430 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:33:44.20 ID:h57AvOfa
メヌメヌ、バーサクで忍の攻撃力大体600だっけか?
そこに、落人+20 ジョン+10の攻撃力630 攻防比の
関係がどうなるかわからんが、ほとんど与ダメに影響しない。
それより、回避マイナスにすることで、回避に期待できなくなる。
つまり、メリポであろうとジョン、落人を通常装備することは
デメリットのほうが大きい。
メリポはつまり、命中とステータスをあげるのは効果高いが
攻+はデメリットが大きい。
ジョンは命中が上がるから、まだいいが落人やめたほうがいいんじゃ
ないかな?
431 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:27:02.24 ID:HhZU4b7O
レベルは今71のモモ戦いずれもサポ忍の固定なんだが
いつも忍入れての前衛4の乱獲でずっと育ってきたのね
60前からずっとこのスタイルなんだが、タゲ取られて凹む忍者が大杉
みんなサポ忍だからナチュラルに回るなら無理に固定要らないって
言ってるのに、敵沈む手前で挑発入れたり、
まわりがWS即撃ちだからって、それにつられて迅でトドメさしたり
乱獲に慣れてない忍者が多いのかね?
開幕の挑発と迅で暫くタゲ維持して、あとは次の開幕に備えて温存しろよ
433 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:31:36.52 ID:JMfRsQYU
多いのかねってメリポの超乱獲を体験してからの2周目とかじゃないとわからないでしょ
自分が出来る、知っている=世界の常識 じゃないですよ
434 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:31:40.80 ID:HhZU4b7O
435 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:34:58.73 ID:HhZU4b7O
>>433 やっぱネ実の常識はヴァナの常識じゃないのね
436 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:44:14.74 ID:QfClGrqC
>>429-430 殴るときは、胴AF・ダスク手だろ。
そしてWS撃つときは、胴ジョン・乱波。
これなら回避ダウンは関係ない、落人はどちらにせよ出番無し。
437 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:53:19.12 ID:jo7SrwGJ
迅よか空のが弱いじゃん。
だけど空ってクリティカル次第じゃ迅よか強くなるんじゃね?
曜日限定の刀って最初からクリティカルついてたよな?
千とその刀とクリ全段振ってればクリティカル期待だけど強くなりそうだな。
曜日刀持ってないからなんともいえんが。
>>437 ゴブリのWS電卓で計算してみろ。
最大ダメはせいぜい20ぐらいしか違わん。
空と迅どっちのほうが最大ダメが出やすいかはわかるよな?
439 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:56:33.51 ID:JMfRsQYU
殆どのPTが忍+サポ忍以外のアタッカーな現実で、タゲ固定の方が常識
それに戦/忍とかでも、忍が蝉切れてぼこぼこにされているのに挑発してくれない人も少なくない
タゲ回しならそう言わないと駄目だろうね
>>437 おィ?おまえ空に何回クリ乗れば迅よりダメでると思ってるの?
441 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:26:32.16 ID:L1mLSSWn
昨日LV43になった。サバイバルかソードHQか悩む・・・。構成と狩場次第なんだろうなきっと。
以上独り言。
442 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:29:54.96 ID:QE/aiWYP
>>441 ドルイドロープでd回してれば良いと思うよ
>>441 その都度、着替えぐらいしたら?点滅しない装備だし。
背、首、腰、指、耳は積極的に着替えてもバチは当らんな。
445 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:22:51.91 ID:qaFOa9uV
これから忍者限界5いくのですが、どのような装備でいけばいいんでしょうか?あと戦術なども教えて頂けると幸いです。
446 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:26:50.77 ID:8DpAsz4b
ROfDVBaZと9h8jd3K5はアホすぎ。
>>445 普通に装備整えてソロでの狩の感覚で弱体忍術きっりちいれとけば勝てる。
微塵来るからハイポとかはもっといたほうが良いが。
あとマートは開幕空蝉してることがあるので注意ってぐらいか。
リレイズして建て直しは実質無理なんで勝てそうになかったら大人しく微塵して帰れ。
448 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:45:33.87 ID:2Bh2oGsg
トン回ししたらすぐに終わるよ。
ところでダスクマスクってどうだろ?
オプチあるんだけど、HP30増えるし防御もあがるから
片手刀メリポMAXにしたんで使おうとしてるんだけど
449 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:52:32.29 ID:jo7SrwGJ
俺なら分解するよ
450 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:52:47.13 ID:qaFOa9uV
>>447 レスありがとうございます
wsは何撃てばいいですか?
一発で終わらせたいので
もうちょっとくわしくおしえてもらえるとうれしいです。
452 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:56:12.96 ID:2Bh2oGsg
>>450 回避装備でWSは迅
開幕蝉あるから剥がしたら弱体入れる
あとはトン回しするだけ。
微塵くるけど即死ないから気にするな
不安ならハイポもてばいい。
でも薬品なしで余裕だよ。
453 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 17:59:29.67 ID:bj3SxvS0
「一発で終わらせたい」もクソも
忍者で一発じゃなかったらそいつはカス
質問に答えていただくのを待ってるうちに行ってこい
454 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:00:10.35 ID:SZ6wafaD
マートは余裕だなwといって 一回やられたけどなw
蝉張り替え中に 微塵きて てんぱったw
多分 殆どのやつはこんなかんじでやられたんじゃあないかな?
455 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:01:59.54 ID:FjqB4Ie6
そこでテンパるからヘタレなんじゃないの・・・?
456 :
450:2006/01/26(木) 18:07:50.52 ID:qaFOa9uV
トン回しするだけと言うのは攻撃しないでいいということですか?
457 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:11:10.95 ID:2Bh2oGsg
よくよめよカス
458 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:17:35.71 ID:bj3SxvS0
忍者なんてソロで白ゴブやるのと
なんら変わらんだろ。
つーか白ゴブのが強い。
負けたら言い訳のしようもにいヘタクソか、
本当に何も考えなかったリアル脳筋。
459 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:20:00.41 ID:Z46oykLx
>>450 >wsは何撃てばいいですか?
相手が生きてる限り撃てるだけ撃て。
こんなん聞いてどうするのさ、ここの人が1発って言ったら
TP貯まっても1発しか撃たないの?
460 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:21:41.62 ID:Z46oykLx
oh!
読み違えたorzどのws撃つかって事かヽ(;´Д`)ノ
461 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:21:50.09 ID:qnwAPKay
462 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:28:44.74 ID:iAA0doBn
滴
463 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:35:20.56 ID:ktiLXfho
寝バザキャラはジュノ及び周辺(ロラン・バタ)にしか
行けないだろうから、
結局ジュノが居心地良かったりw
みすったOrz
465 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:40:47.26 ID:JSXNItj+
466 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 21:46:43.67 ID:8goqebxM
ダスクマスクはいい装備じゃない?
ベヒ革つかわなきゃなぁ・・
469 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 04:49:03.78 ID:WQYAMa3z
>468
砂丘・クフィムをPLで育った人なんでしょ
タゲ回しなんて概念の無い連中が多いからね
470 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 05:14:08.46 ID:sOWzI6gF
>>469 適当に決め付けて言うのはやめたほうがいい。低レベルではタゲ回しが主流でも、中〜高レベルメリポ前までずっと一枚盾で固定ばっかだったし。
理想の狩り方はタゲ回しだけども、理想と現実のレベラゲは違いますよっと。
471 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 05:45:18.93 ID:X3qmNEDH
忍者2枚誘っておいて狩りに行って、何かがおかしいことに気づいた俺はシーフ
開幕挑発→ふwいwだwまwダンスwww→…あれ?俺なんで忍2枚も誘ったんだ?
>>471 そりゃお前、どっちに入れても大丈夫、つまるところ楽だからだろw
それは別に良いけど忍忍シ+黒とかヤバス、タゲ回しにしようとしてだまし貰った方がヘイト上げ加減、黒が気付かず不意だま固定だと思って精霊全開w
473 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 06:25:06.47 ID:crCnd1Xm
回避必要とかいってるのは
物事の本質が見えてないバカ
本質が分かってないから、イメージ先行でモノを語る
避けてセミ詠唱へらすとかバカすぎ
適正とて2に回避ブーストしてどのくらい回避率上がるか
調べて言え
命中のがはるかに効果あるんだよ
忍が固定力上げれば他も全力だせる>戦闘時間短縮
そもそもセミ盾経験ある白ならフラッシュ補助でかなり適正上まで忍は
セミ回せる。ついでにその場合、術の相対的ヘイトもあがる。
赤のみじゃなく詩までいればエレジーレジ気味でも、多少被弾しようが
必要回復リソースに対して時間あたりの回復バッファ量が上回ります。
赤白のみでも腕が確かなら同じこと。
これ言うと実際はそんな白ばかりじゃないとか言うけど論点違うからな
攻略の話だろ
474 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 06:39:12.52 ID:WQYAMa3z
>>470 だれが主流の話したん?勝手に決め付けるなよw
475 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 06:50:41.15 ID:h8gkCC0i
まじで回避装備の忍者はイラネ
476 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 06:52:26.91 ID:JqZCwBmw
ずーっとメリポだけやってろw
雑魚忍にはお似合いの末路だ^^;
477 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 06:58:20.16 ID:Hm+eaf04
回避忍者は糞だとは思うが
一番糞なのは中途半端なバランス型
478 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:03:13.29 ID:wx4mjZeF
とて2だと回避ブーストも体感できないが攻撃+命中ブーストも体感できなくない?
479 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:03:14.65 ID:mkrNXH8b
複数忍者PTでも結局固定盾になる。空気がそうなってくる
480 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:06:49.22 ID:/ENdsIQr
いるいる
命中スコハネとスナリン二つ、首耳腰背辺りに回避、そんで小手に落人とかね。
マジ半端すぎて笑えやしやい。
481 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:12:03.44 ID:wx4mjZeF
今まで回避重視でレベル上げしてたが、このスレみて攻撃重視の装備で戦闘しようと思う
Lv64の忍者でございます。
武器:HQ兜割x2
頭:皇帝羽虫の髪飾り
胴:ホーバージョン
脚:AF1
足:風魔
腰:スウィフト
背:アメマン+1
耳1:キャシーイヤリング
耳2:エルシヴ
指輪1:勇気の指輪
指輪2:ラジャス
投擲:ボムの塊
変えたほうが装備あったら教えてください、あと装備の着替えはなるべくしたくないです( ω )。。
482 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:13:11.11 ID:QO7SDcUM
命中装備体感できないのかよw
あ、ライフベルトしかないのか^^;
483 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:17:55.57 ID:QO7SDcUM
命中たりない。着替えろ雑魚
484 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:22:55.13 ID:/ENdsIQr
ジョンで既に回避そんだけ下げてエルシヴ?メヌのがいいんじゃねえの?
つかそのレベルでジョンって勘違いしてね?
タゲ回すならともかく、普通にスコハネにしとけ。
あと命中ジョンとスウィフトの13?少なすぎ。
スウィフト常時つけてたいならスナリンかクジャク必須。
無理なら無難にライフにしとけ。
485 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:24:00.64 ID:crCnd1Xm
回避装備も、別に効果が全くないわけじゃない。そこを否定するわけじゃない。
ただ、命中に比べて、がんばったときの差が小さい。
結局、各装備部位で、攻命装備とのトレードオフ。
オプチ未満レベルで、頭にSTR1とかあがる、しょうもないモノ付けるよりは、回避10の皇帝。一部位で10はそりゃ悪い
装備なわけがない。
首クジャクとイベトルクなら、命中約5%あがるクジャク
耳は素破以前ならエルシブ2個でもいいし(詩いるなら片方メヌピ)(WSでマーマンなど着替え)
腰はサバベルと比べたらライフ
スナリンとAGIりんぐw比べたら鉄板でスナリン
攻防一体のスコハネ、フウマ
落人の回避マイナス5に比べて攻20は凄いし、バーサク時には20以上。
固定気味ならジョンは、スコハとの回避差30ははっきり体感できるし、
さすがに得策じゃない
ジョン着ると本当に回避ボトムるので俺は着ないが、それでも回避一辺倒よりはマシ。
あとなにげに重要なのが、べつに回避ブーストしないと全く避けないわけじゃないってこと
当たり前だけど。
486 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:26:58.56 ID:WQYAMa3z
>481
タゲ回し前提で回避無視してるなら脚は王国にしといた方がいいかな
あとは482〜484に同意
487 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:38:58.63 ID:wx4mjZeF
なんかキモイスレだな・・・もう装備てきとうでいいなw
488 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:48:50.30 ID:X3qmNEDH
お前等羅漢改なめすぎ、あれで何度アパカーに耐えたか
俺レベラゲ中回避+9しかなかったよ、被ダメは-20%だったけどなw
489 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 07:50:48.90 ID:JqZCwBmw
>>488 回避が高い神忍はアパカーなんぞくらわんのだよ^^;
490 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 08:25:43.99 ID:QO7SDcUM
そもそもアパカーなんか
そう何度もくらわない
491 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 08:45:30.78 ID:abHNy3u9
アパカー食らう忍者っているの?^^;
492 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 08:59:32.26 ID:L2k5/cYa
最近のドーモはダブルアタック確率も高くなってるから
蝉2枚の状態からダブルアタック→アパカーでダメ800とか結構くる
ほんと最近の敵って狙ったようにWS撃ってくるよ・・・
493 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 09:02:40.49 ID:phX7QUNT
小手先の回避装備よりエレジーが神過ぎるからな。
高いもの買う努力するより詩人入れる努力した方がいいと思う。
ジョン持ってるけど迅の時だけしか着れない小心者ですが。
>>492 それならまだ良いが、ダブアタ→ダブアタ付きアパカーで1000ダメとかあるからな。
496 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 09:14:36.34 ID:xNU/yGnK
忍者も60くらいまできて兜割りのお年頃なんだが、溶刀改がちと手放せない・・・
これ、サブに持ってても支障ない?目に見えて与ダメ変わるんだが・・・自分だけじゃなく
PTメンも含めて。それに発動率もかなりいい気がする
497 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 09:56:18.07 ID:KG0ax3TB
>>496 自分がいいと思うならそれでいいじゃない
目に見えて与ダメ変わってるんでしょ
498 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 10:24:00.07 ID:Hm+eaf04
メリポで溶刀改使ってない忍者がいた!
誰かスレ立てよろw
60台の時溶刀改使ってたら、
装備充実してる戦やモからタゲ取れなくなって
それ以来他の前衛の装備見てから決めてる orz
>>492 空蝉で交わしてる間は被ダメによるTPしかたまらないから
なかなかWS発動せずにTPが貯まっていって
攻撃が当たってTPが一気に増えたところでWS発動、って感じじゃないかね。
501 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 10:39:16.89 ID:uCv2BeTa
66なりたて忍者です
なんとなく中途半端っぽいのかなと思ったので相談します
武器:虎狼痢刀改×2
投:ボム魂
頭:皇帝
首:クジャク
胴:スコハネ
手:落人
脚:AF
足:AF
腰:ライフ
背:アメミHQ
耳:エルシヴ×2
指:スナイパー×2
着替えは、弱体打つときに耳と首をニンジュツ系に変えるのみです
>>501 命中足りないな、と思ったらボム魂→バイラソーン
昼間は脚を王国騎士、足を風魔、とかかなぁ?
これだけ高額装備揃ってるのに足がAFなのは何故だろうと思いました
504 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 10:50:26.20 ID:gU2MG7HS
攻命装備にしたいところだけどさ、印象ってもんが有るからねえ。
例えばスコハ忍だと、張り替えの隙間辺りでアッパー食らっても「まあ事故は有るよね。どんまい」で終わる。
でもそこで、ジョン着た忍が同じように食らったら「ジョンなんか着てっからだろ^^;」になる。
この差は結構でかいw
実際スコハ着ようがジョン着ようが、事故は事故として誰にでも有り得るものなんだけどねえ。
まあ、攻命装備のがいいのは同意。戦サポ忍辺りと組んどけば回避なんて捨てても何ら問題無しだと思う。
505 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 10:52:45.71 ID:KewgLHaV
その装備なら、何変えても誤差だべ
506 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 11:06:45.83 ID:uCv2BeTa
501です、レスくれた方ありがとうございます
なぜ足がAFかと言うとですね、夜間の回避+10と移動速度UPがお得かな〜なんて
けど昼間は無意味だし王国とかでさらに攻撃UPに努めたほうが良さそうなんですね
かなり回避無視してるのでPT組むときは戦/忍居て欲しいし
白居ればフラッシュしまくってってお願いしてる
それでも蝉の詠唱リキャ@10秒とかがたまぁ〜〜にやってくるから焦っちゃう
そろそろヘイスト装備を考えた方がいいのかなぁ
507 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 11:09:10.95 ID:62qCUdfO
このスレってスコハやイベイジョンやエルシヴ買えない貧乏人が
自己弁護してるだけのスレだろ?
508 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 11:13:32.25 ID:KewgLHaV
ジョンとかボム塊とか落人は?
509 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 11:14:19.66 ID:xqc3fBi6
胴なんてAF1だけで75まであげちったしな。
耳はドローンだったようなw
つかエルシヴなんてのがあるのを知ったのはあげきってから。
もしかしたらまだ実装されてなかったかも。
ドーモ相手の事故怖くて被ダメや回避装備するくらいなら、
1、2回死ぬの覚悟で衰弱中の時間などのロス入れたとしても
ジョンとかの攻撃装備の方がおいしいと思うけどな。
どうしても、DAアパカ怖いならWS来そうなタイミングだけ着替えればいいじゃん。
>>507 スコハネ、エルシヴ2個装備すると
とてとてでも回避しまくりならその通りなんだけどね、現実はそうでないわけで。
タゲを保持する事に執着する人が多い気がするよね。きっとプライドからなんだろう。俺が盾だ!みたいな。
そりゃあ暗だったりモだったりのサポ戦のジョブが取ったら早めに取り返さないとアレだけど、
戦とか狩辺りのサポ忍のジョブが取る分には何ら問題無い訳でさ。
彼らだって、壱>壱と回せば30秒程度ならタゲは保持出来るし、何の為のサポ忍なんだ?とw
>>512 タゲの保持については周りの理解の問題もあると思うんだけどね。
忍者のこと分かってる人ならたまにタゲ取っても張替えは楽になるだろうし
向きに取り返さないでって考えるけど、
「忍者さんタゲ取り返してくれないと^^;」
なんてのもいっぱいいるわけさ。
ちょっと考えればどっちが得か分かるだろってのすらわからない人間が多いのが
ヴァナディール。
514 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 11:48:34.85 ID:rb+WhLba
回避ブーストしまくったら、とてでも避けまくるな
ソロで試したんだが、つよ〜とてがヘイストなしで、蝉2のみでまわるくらいに素避けが出た
とてとてだとどのくらい素避け出るか、今度やってみるわ
ちなみに装備は、
オプチ+スコハネ+エルシブ+AF脚2+フェンリルストーン+羅刹手+羅刹足+イベイジョントルク+コースケープ
まぁ、この装備じゃレベル上げじゃ、シーフでもいないとタゲ取れそうもないから、
結果がどう出てもレベル上げじゃ攻命装備するけどね
515 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 12:15:30.19 ID:nPY8q2OD
落人、スコハ、アメミ+1、孔雀、エルシヴ、ラジャス、
イェーガーリング、ライフ、ボムの魂は75まで固定だった。
皇帝もオプチまで固定だったな。
落人くらいでシーフの時に使ってた品だからタダみたいなもんだ。
516 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 14:32:15.34 ID:r3zuXPgi
サポレベルまで上げた忍者をカンストまで上げたいのですが落人、皇帝、スコハなど買うお金はありません。
遁術遁回しは妥協するつもりなくやってきたいので、触媒のお金も考えると上記の装備は買う気無しです。
他の前衛をやってるためクジャクがあり、メリポ回避スキル+8(4段階)してるのがマシな点。
70台入れば装備が充実してはいるのですが
落人、皇帝、スコハ、風魔無しでは忍者やらない方がいいのでしょうか?
俺は75になるまで
落人、皇帝、スコハ、風魔
は持ってなかった。
75になって久しい今でも皇帝と風魔はもってない。
レベル上げるだけなら、最低限の物でいい(AFとか)
楽しみたいと思うなら揃えればいいだけ
挙動がおかしくなければ、装備についてPTメンに何か言われるということも、まれだとおもわれ
そして装備にケチつけてくる奴は、そいつ自体がDQNということが経験からわかっている
519 :
516:2006/01/27(金) 14:56:35.56 ID:r3zuXPgi
>>517,518
ありがとうございます。
最低限のものだけそろえて触媒だけは妥協せず、コツコツ上げてきたいと思います。
520 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:21:21.21 ID:C47tEYML
回避忍者(笑)にさえならなければ何でもいいよ。
521 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:37:43.10 ID:u3LN9a+v
ちゃんと弱体いれて空蝉してくれりゃ装備はあんま気にしない
522 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 01:22:35.63 ID:MOvbDAEt
俺70だけどオプチもねぇしアサルトジャーキンだwダメかね?
523 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 01:40:59.28 ID:g6prpgZG
524 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 01:43:14.95 ID:g6prpgZG
クジャク:命中+10
サバイバルベルト:回避+5
スピリットトルク:回避+5
ライフベルト:命中+10
525 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 03:38:27.11 ID:otGWgtnj
>>522 まちがいなくAFの方がマシ。つーかAFはスコハネよりいいよ。命中率70超えてれば
526 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 03:43:06.57 ID:e79mt/YL
攻撃+装備なんか
バーサクしたら誤差程度
ヘイスト+がガチ
528 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 07:07:58.87 ID:IOK2stwH
>>525 ちょw命中率70%ってwww
AF胴なら90%、最低でも85%は欲しいだろ
529 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 07:33:40.31 ID:Vl1d2z0w
AFの奴は手抜きが多いからな。
AFが強い奴なんて本当に一握り。
530 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 07:39:47.42 ID:otGWgtnj
>>528 スッパ無しでAFでスコハに対して手数が7.7%しか増えないとしても
胴に何も装備してない時に、100回刀を振るとして・・・
スコハ 100×(70%+5%)= 75.0 回ヒット
↑スコハネの命中+10による命中率アップ
AF 100×70%×70/65 = 75.38 回ヒット
↑AFによる手数増加
(わかりやすく書いただけな。正しい式は70%→0.70って形だ。9
AFの方が攻撃性能は上になるよ。イメージで語っちゃいけない。
命中が70%でもAFの性能はかなり高い。
531 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 08:26:02.83 ID:DWtrwupM
常時袖着てる忍者は糞
532 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 09:39:43.67 ID:cw9fneVI
>>529 AFを使いこなせるには実際どのくらいの装備が必要なんだ?
AF胴+素破+ヘイスト+15% 命中+30 DEX+20 メリポ片手刀+8
これにソール食って命中407なんだがダメか?
戦暗デーモン相手には甲賀胴にしたほうがいいのか
>>532 そんなもんでいいべ
ってかREPで命中キャップの95%を目指すのはあまり感心できないな
敵によって装備変えて、格敵に対し命中95%にしてるスーパープレイヤーなんていないしな
>>533 dクス。repは使ってないよ。メリポ命中キャップ目安を見て常時命中キャップを目指していたが
もうちょっと気楽に色々試してみるよ。戦暗デーモンでもAF胴でいくかな
535 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 11:16:42.23 ID:MOvbDAEt
貧乏人こそAF以外の胴がいるのかぁ
忍者なんて蝉張替えをキッチリして、被弾しなきゃ良いんだよ。
装備の類は、自分の腕に合った物をしときゃ良いじゃん。
いちいち、これでなきゃダメだって決め付けるのはカスだよ^^
537 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 11:38:48.46 ID:MOvbDAEt
命中攻撃が足りないと、AF胴ではダメか…
かといって持ってるのアサルトジャーキンしか無いしなぁ。
スコハネ今買うのしゃくだしw
538 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 11:42:59.17 ID:USypwKQn
>>433 自分が出来る=誰でも出来る
って思ってるアホはかなり多いよね。俺もそう思って野良でBC行って痛い目見てきたぜwwwwww
539 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 11:59:00.80 ID:ySaUA5P6
おちつけ、まずはスッパ?の耳ってなんだ?そこから教えてくれ。
ダブルアタックUPとかか?
540 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:06:35.59 ID:USypwKQn
>>496>>499 俺は虎狼痢改に買い換えるまでずっと溶刀改使ってた気がする。
狩人サイキョー時代に育ったが、誰もがアシッド入れてくれるわけでもなく。
銃ならともかくきゅうじゅつw使ってる奴もいたしなー。
サポ忍戦士にならなんぼかタゲ取られても問題ないし、分かってる戦士はそれを分かっててタゲ取ってくれる。
タゲ取られも、ある程度までは割り切れ。
541 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:10:57.43 ID:2UFUlGGT
素破耳の性能すら知らない奴が、こんなスレで何してんだ…
542 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:16:18.68 ID:L4Ifc33Q
AF胴の欠点はAFで固めないと、見た目がとんちきなことだな
オプチ AF胴 落人 ハイダテ 風魔足
♀キャラだとAF胴のとこだけキュッと締まっててバランスが変
543 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:44:05.92 ID:zLZmigxS
>223
ナ/忍入り回避忍者rep貼っとくね♪(回避部分のみ、手書き)Lv73 月ウェポン.ゴーレム
回避 全部 回避 受け流し 盾 カウンター 幻影・心眼 0ダメージ
忍 98.2% 712/725 47.3% 343/725 1.7% 12/725 49.2% 357/725
暗 38.1% 8/21 33.3% 7/21 4.8% 1/21
赤 33.3% 1/3 33.3% 1/3
ナ 97.6% 83/85 17.6% 15/85 10.6% 9/85 69.4% 59/85
暗 25.0% 16/64 15.6% 10/64 9.4% 6/64
白 被ダメなし
ナ&白でフラッシュ 暗黒2枚でスタンです。
稼ぎは5000ぐらいです。
rep取ると思うんだけど忍者さんって受け流しショボイ人多いよね・・・・(まあ受け流しの前に蝉回避してるから上がらないんだろうけど・・・Aの忍者がCのナイトより発動悪いのはどうかとw)
544 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:47:57.88 ID:zLZmigxS
>543
すみません 激しくずれました・・・_(._.)_
545 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:01:04.29 ID:zLZmigxS
>543
ナ/忍入り回避忍者rep貼っとくね♪(回避部分のみ、手書き)Lv73 月ウェポン.ゴーレム
回-全部-------回避----------受け流し---------盾---カウンター-----幻影・心眼-----0ダメージ
忍-98.2%-712/725-47.3%-343/725-1.7% 12/725--------------------49.2%-357/725
暗-38.1%---8/21--33.3%---7/21--4.8% 1/21
赤-33.3%---1/3---33.3%---1/3
ナ-97.6%--83/85--17.6%--15/85--10.6% 9/85---------------------69.4%--59/85
暗-25.0%--16/64--15.6%--10/64---9.4% 6/64
白-被ダメなし
直しました_(._.)_
空蝉してても受け流しは上がる
判定は
幻影>受け流し
なの?
547 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:28:56.06 ID:USypwKQn
判定は
受け流し>幻影
だけどそれ以前判定で
回避>受け流し
更に忍者は回避Aなんで避ける。
あと気のせいかもしれんが、空蝉回し下手な忍者程受け流し上がってる傾向にあるように見える。
まあ忍者も常時落人やらホーバーやら攻撃ピアスやら装備して空蝉張らずに固定盾、ってスタイルが許されるなら、ナイトよりは受け流し上がると思うが。
実際そんなんできねーからなwwwwwwwでもやってみてーーーーーwwwwww
548 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:30:32.36 ID:PwqcFIWF
やれば?
549 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:34:31.48 ID:USypwKQn
>>548 もう75なっちまったし、メリポじゃ固定盾なんてナンセンスだyp
つか固定出来る程手加減してくれねーだろ戦士とか。
手加減されたらされたでマズー。
固定盾する構成だと更にマズー。
あ!レベル60くらいまで下げれb(ry
550 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:43:20.78 ID:H4nf+xQd
>>549 ソロで上げればいいじゃん。
俺はソロでキャップまで持っていったぞ。
551 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:44:34.62 ID:76XjVquV
スッパは二刀流うpなんだな、調べてきた。
だが取得方がよくわからん。
ミッションの報酬ってことか??
552 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:58:32.22 ID:e+1g1RIK
553 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 14:04:38.88 ID:USypwKQn
>>552 ごめwwwwww既に退役2ヶ月オーバーwwwww
坂東とか言われても何の事言ってるのかわかんねえwwwっうぇwっうぇwww
554 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 14:16:42.25 ID:UvvJJ7Wp
2ヶ月前にスッパも坂東もあったぞ
555 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 14:18:43.05 ID:USypwKQn
うそぉん。「ヘイストならダスクより坂東」って言われたけど、俺が知ってる競売じゃ
ヘイスト装備の手はダスクしか無かったぞ。エクレアか?
坂東はエクレアだがヘイストうpはない。
攻撃+22で回避−10だかの落人ver1.01くらいのゴミ装備。
557 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 14:25:15.80 ID:USypwKQn
>>556 サンクス。単純に俺の無知か(´・ω・`)
そりゃ攻撃+2と回避ー5を天秤にかけりゃそうなるかね〜。
558 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 14:28:12.14 ID:csq0gxyt
回避>受け流し>幻影>盾>ガード>被弾
だったかな
559 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 16:23:55.65 ID:YR3DnVDw
盾とガードって同時に有効になる?
盾もってメイン素手って状態ってことだよな?
560 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 16:36:19.99 ID:USypwKQn
>>559 ガードは左手でガードしてるっぽく見えるし無理じゃね?
561 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 16:40:32.15 ID:csq0gxyt
つまりモンクで盾装備がダメカット最強ってことか!
562 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 16:58:51.04 ID:pYzgtUWG
すっぱ取り直し修正汁!
563 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 17:01:14.28 ID:hDvv4cCc
メイン千手サブ国でクリ+11%にのると思ってたのに
のんないの?
のんないなら解約するわ・・・
564 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 17:02:19.36 ID:vjRQJr9b
565 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 17:12:45.43 ID:Vl1d2z0w
解約しろよ
566 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 17:21:32.95 ID:9eOEDifF
つ〜かメリポになれてるからか攻、命装備の優秀さしか出てこないが
回避装備は重要だよ。
タゲを固定してトテトテ++狩るときなんかは特にね。
トテ連戦やタゲ回し、ないしは蝉回らない時にサブ盾が取ってくれるなら
攻、命ブースとの方がいいけどね。
下手すると弱体もろくに入れない後衛や
LV差が上と2つ位あって上から見てトテトテ+なんて所に連れて行かれる
事もあるわけで自分の身を守るには回避、ヘイストブーストしかないんだよね。
ま、75になってもソロや少人数でのNM戦で回避装備は必要になってくるわけだし
結論的には両方もってってケースバイケースで着替えが一番なんだけどね。
567 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 17:26:46.19 ID:hDvv4cCc
解約してきますた
ついでに人生も解約してくるかな
ふぃりっぽ【こんにちは】^^v
ソウルマンボマンボとかかけて貰えば目に見えて4神の攻撃も避けまくりだしな。
569 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 22:44:44.39 ID:MdJEZ/Ry
NM戦は、確実にその一戦勝つことが目的。勝てば何でもいい。
レベリングは、回転が重要。わかりますか。
570 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:58:20.04 ID:DAdGhfP8
なんだか頭が真っ白になってきてぇ…あ、ん…らめぇ…
わたし、なんにもわかんなくなっちゃうよぉ〜っっっ
571 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 02:33:17.20 ID:+TEltWK2
ジョー!!!
572 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 02:38:53.56 ID:9R472WWl
573 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 05:13:18.13 ID:mbgm2WPA
装備自慢で出てくるけどフレイムリングって必要かね?
総合的にスナイパーのほうがいい気もするんだが。
STRリングはWS用の着替えor命中キャップしてるメリポ用だお
25日からえらい勢いでコースケープ値下がりしててワロス
在庫20w
576 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 11:58:02.24 ID:9lYwQa0v
NM・ソロ→回避装備
メリポ→攻撃・命中装備
通常レベリング→命中装備>攻撃装備≧回避装備>ウルガラン山脈>バランス装備
素材狩り→攻撃装備
こんな感じ?
577 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 12:04:51.67 ID:jeLpAQ9F
いつもメリポで希望出してるのにタゲ回しじゃなくて俺が固定盾になってしまうようなPTに誘われるんだよな・・・
578 :
既にその名前は使われています:
NM・ソロ→ヘイスト・回避装備
メリポ→ヘイスト装備>命中装備>攻撃装備
通常レベリング→ヘイスト装備>命中装備>攻撃装備≧バランス装備>ウルガラン山脈>回避装備
素材狩り→ヘイスト・攻撃装備・回避装備
BCNM、ENM→タゲ回しでヘイスト装備>命中装備>攻撃装備 (不意だま固定とか愚かすぎる下策)