1 :
既にその名前は使われています:
サポ忍の有効性を語るのだ...over..
2 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:28:34.75 ID:yqNHGYem
アニソンって見えた
3 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:29:18.44 ID:1VkgIeoT
暗黒自体が有効じゃない罠
4 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:29:35.74 ID:Ii1oTUks
おれもおれも
5 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:30:05.41 ID:tBN/rLsp
ナイトだって有効じゃないさ
可能性を模索するスレなのさ
なのさなのさ
6 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/21(土) 23:30:37.95 ID:3+ORNmjJ
いまどき両手武器持ってるあんこくwのが珍しいよ
7 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:31:49.86 ID:4DDAx/WJ
>>1 スレ立てあり!
>>6 そうかな。片手武器自分以外みたことねえやwメリポはいかないので知らんがな
片手武器って何持つん?
9 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/21(土) 23:34:49.54 ID:3+ORNmjJ
レベルにもよるが、片手斧が一般的だな
俺は斧/剣だけど
削りは斧/斧
そんなんはスキル見たらわかるがな
11 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/21(土) 23:37:33.18 ID:3+ORNmjJ
うん。そうだね^^
12 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:39:37.82 ID:zYBwxgx4
暗/忍 両手鎌 よりも 暗/忍 片手斧 のが多分強い
13 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:40:37.30 ID:4DDAx/WJ
戦士と同じ斧をほぼつかえるからね。
バーサクアグないとはいえ、素の攻撃力と特性で削りはなかなかのもの。
まあ劣化戦士だけど。
スタンとJA暗黒の使いどころ次第で面白い存在になりうるとおもうよ。
14 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/21(土) 23:42:21.33 ID:3+ORNmjJ
>>13 そのとおりだとおもう。
ただ斧スキルが75で240、DAもないからランペのダメージはユニ戦より低い
ブルタルつけてゲソズシ食えば若干変わる?
16 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:45:08.59 ID:+xfFu8CU
>>12 ゴミジョブがメリポ誘われようと必死だなwwwww
あんこくwさん乙
白でもおとなしくアゲタラー?
17 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:45:42.77 ID:xgI+2zlS
とりあえずはここで妄想して色々可能性が見つかればいいね。
こういうスレは好きだ
暗黒使って「殴られ」ダメが減るだけでも随分な進化だと思う。
裏では使える。他は暗自体見ないから知らない。
19 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:49:27.46 ID:4DDAx/WJ
暗黒不遇不遇いわれてるけど実際両手武器でもサポ戦でトス役に徹すれれば面白い存在なんだよね。
〆できるジョブが限られる上にランペしか打てない戦士ばかりだからなぁ。
遠隔修正前も後も理由は別として狩人とは相性悪いし。
20 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/21(土) 23:49:27.32 ID:3+ORNmjJ
>>15 最初はゲソくってたが、スキル上攻撃があたらないからソールに戻した。
DAはたぶん気休程度に増えるぐらい
個人的には空メリポで前衛3+杏仁がかなりいいとおもうのだが。旋風スタンでアルカナキラーもあるし、スタンミスっても蝉ありて、少々タゲきても蝉回せばキプれるし
21 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/21(土) 23:51:59.25 ID:3+ORNmjJ
連携とかデシメ-サベジ
ミストラル-阿修羅で足りる。
わざわざサポ戦暗黒をいれる必要がない
22 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:53:29.78 ID:xdORAQEJ
23 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/21(土) 23:53:42.27 ID:3+ORNmjJ
連携間違ってた。スルーしてくれ
24 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:53:57.30 ID:jttoDkNC
タル暗さんはサポ忍大好きなのねw
25 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:54:36.47 ID:O0MPHozM
リディルない負け犬暗黒は大人しく鎌でもサヴドゥアでも振り回しとけよ
片手武器装備して空振りしてんじゃねーーよ
暗黒でスキル低い片手武器二刀流許されるのはアダマンリディル持ち暗黒だけ
26 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:55:20.32 ID:zGZTKATH
・ダージャ
・ダーニン
・アンニン
・アンジャ
・豆腐
27 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/21(土) 23:56:25.37 ID:3+ORNmjJ
暗黒の未来はサポ忍しかないとおもう。
たしかに鎌とかかっこいいが、今の性能じゃ使い物にならん。
28 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:56:40.35 ID:zYBwxgx4
片手剣、片手斧共にB−だからリューサンや侍よりかはサポ忍は有効に使えるね
まぁ劣化戦士は否めないが・・
29 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/21(土) 23:57:21.29 ID:3+ORNmjJ
で結局あんぱんはカンパ振ってるのか青竜振ってるのかはっきりなさい
31 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:01:03.12 ID:v1/uo7nL
劣化戦士どころか劣化ナイトじゃないか……?
32 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/22(日) 00:05:34.86 ID:3+ORNmjJ
ブラッドソード振ってます
33 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:06:37.21 ID:EGA2Gg6a
57だがメインダークHQ サブブラッドかな。
やや重い感じ。サブをレイピア系でもいいかなと迷い中
34 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:08:14.87 ID:F610na+X
>>樽暗
空なら片手武器二刀流でいけるとおもうが山は命中きつくないか?
サポ忍は素破ないとウンコじゃない?
ブラッドかー
D青竜と殆ど変わんないのね
37 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:12:32.25 ID:wFBofUFU
>>35 あった方がいいけどそんなには変わらないと思う
38 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:15:03.17 ID:qb7ej8lL
暗黒LV10の俺だが、暗黒にはジョブ特性でDAくらいあってもいいと思ったりする
知り合いの暗は片手斧二刀流でメリポやってるな。
両手武器より明らかに強いと嘆いていたよ。
免罪装備は無いけど、競売で買える良装備で山の戦暗でも命中キャップできてるようで。
もちろん劣化戦士だが、時給は1万超えれるので十分じゃないかい
40 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:16:06.11 ID:GzYSYsU7
>>37 スッパでそんなにかわらんとか始めてきいたぞ
41 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:16:59.63 ID:F610na+X
ブラッドは間隔長すぎス
フルシック+オプチだと380くらいっぽいけど
トリーダーとかシックHQとか着てるんかな
ってシックはHQでも上がるの攻撃だけか
44 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:22:04.43 ID:wFBofUFU
>>40 暗黒が使う時は微妙かもって話
二刀流片手剣を使うなら二刀流効果アップと片手剣スキル+が相乗されるのでそれなりに効果はあると思う。
だけど片手斧二刀流しか聞かないしなぁ
武器スキルAで二刀流を上げるのは効果あるといいたいわけだ。
暗黒の武器スキルは75で240。
素破耳つけるよりもアキュレートを装備したほうがいい場合もあると思う。
45 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:22:34.43 ID:F610na+X
>>39 競売でかえる良命中装備
バーク+1=+12
トリーダ×2=+14
ライフ=+10
孔雀=+10
アサルト=+2
セトラー=+10
シック=+7位か?
頭はオプチとして命中+70位はいけそうだな
これで寿司食えば420確保いけるか?
46 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/22(日) 00:25:26.50 ID:cg1ulwGe
風呂いてた。何でブラッドかというとDEX+4。ただこれのため。
間隔290と片手剣をサブにもつ意味がない。
他の部分であとDEX+2稼いでとっととタバルもちたい。
山はたしかにたまにスカるな…最近メリポいってないからあんま覚えてない。
あと斧持つなら絶対マンイもてよ。
FFXIEQにほりこんでみた
人暗/忍75 ソール+1 メリポなし
タバル*2 チフィアスティング
オプチ バーク+1 シック手脚足
孔雀 セトラー ライフ トリーダー*2 アサルト+アキュレート
命中414
マンイブラッドにしたら潜在発動時命中419
49 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:36:43.88 ID:MlTfkO0F
安馬ってすげーよな、なんかちっこいのに12勝してるし。
暗? あー 分身盾にダメージでも追いつけない強いはず(笑ジョブか
つーか、AFが聖闘士クサイ。
黄金聖闘士で言うと、牛か山羊。
AKIRAでいうとタカシ
日本代表でいうとカジ
女神転生でいうと地霊
車でいうとオイルフィルター
ドラゴンボールでいうとナッパ
クリリンでいうと鼻
50 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/22(日) 00:39:39.68 ID:cg1ulwGe
そんなに命中確保してないな…
頭アダマン(5?
首孔雀(10
胴ジョン+1(12
腕ホマム(4
腰スウィフト(4?
脚ガリアルド(5
指ウッズマン スナリン(10
ってとこか。命中確保してる装備は
マンイとあわわせて+55か…あと斧5段まで振ってるが、普通に当たるぞ?
そこまで命中確保しなくていいとおもう
51 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:42:12.76 ID:vkxc0zx1
そういやだいぶ前に、暗/竜の可能性も模索してなかったか?w
ヘイスト効果のサポ竜ピアスとか、
D値の高い鎌でジャンプ、手動DAだが若干TP速度upとか言ってた気がする。
青龍刀・バス刀装備してる俺はレアか
曲刀系の当たったときの音好きだからつけてる
53 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 09:56:42.03 ID:wFBofUFU
スバシュ!
暗黒もサポ忍で片手武器の時代ですか・・・。
ほんと二刀流と空蝉はFFの癌だな。
55 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 10:32:13.67 ID:EPtg7JNj
今シーフ上げてるんだけど、とりあえず67なったら暗黒誘ってサポ戦要求するから断るなよ
暗黒でも、マンタリディルなら空メリポ誘ってやるよ。
いや、他のジョブで行くんでけっこうです^^
俺、マンタ&カンパだなぁ・・・
ENMでコツコツ稼いだメリポを片手剣に振るか片手斧に振るか悩みどころ
リディルとかあったら悩まないんだけどなぁ・・・
ただ、戦/忍と比べるとカナリ泣けるよね暗/忍って
>>58 >劣化戦士
そんなの気にしてもしょうがない。真似するしかないうちは絶対に超えられないんだから。
それにチェーンつなごうと思ったらスタン結構重要だ。
杏仁するならメリポを片手斧・剣に振るのが重要。
両手武器以外に振るのに抵抗ある奴もいるだろうが、今はこれがベスト(´Д`)
60 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 21:08:43.77 ID:wFBofUFU
杏仁豆腐
61 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 21:14:48.31 ID:PLbwNfoI
餡妊萄腑
62 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 21:15:46.93 ID:+fIuovbo
>>55 そのレベルのシーフはエース以下な気がするのでお前は黙ってソロるべきでしょう?(苦笑)
63 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 22:03:37.97 ID:2bJXGEBW
RMTしてアポカリプス作ればいいじゃん
64 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 22:20:10.42 ID:GD5p51eB
★ネ実のゴミ、カウパニートの鯖特定のためにご協力下さい★
855 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 21:42:17.80 ID:T2yCdNmn
んにゃ、なぜかチキンナイフとかヴァサゴが100万こえてるうちの馬鹿鯖。
ちなみに盾は400万(笑)
T2yCdNmn=カウパ 盾=アストラルシールド です。
各鯖のみなさん、お暇でしたらこれらの競売価格を
↓に鯖名とともに書き込んでいただけるよう御願いします。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1137738198/l50
65 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 01:17:37.82 ID:0bLV4udU
モンスいる限り無限チェーンさせるにはメヌメヌと釣り役の詩人と戦/忍×3で孅滅力は充分。
あと範囲やくらうと痛いアビ確実に止めれるPTスキル持った暗/忍いれば完璧
残りは赤でも白でも
66 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 01:28:58.18 ID:yIaSVAZW
NA暗はサポ忍多いな。武器は片手斧。
俺は獣/忍、暗Lv37だけど応援してるぜ。
67 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 11:36:38.17 ID:ZZckxV08
杏仁豆腐くいたい上げ
68 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 11:41:31.11 ID:+DfFrk8O
通常では劣化戦士だが、7、8チェーン繋ぐ時の暗黒ランペは有効。
69 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 11:50:29.03 ID:nVZSpdEg
実際に杏仁で60まできたおれから言わせてもらうとサポセン釜よりつよいという
かなしい現実
スピンなやリーパーまだうてないから60以上はわかんないけどね
スキルbでも60までなら問題ないのも確認済み
>>19 スレ違いだが
サポ:戦侍白シ忍揃えてるフレが60以降はサポシでしか誘われなかったと嘆いてた。
本人はサポ戦の方がTP速く溜まるからいい、って言ってたが現実はそんなもんだ。
71 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 11:58:56.23 ID:ZZckxV08
杏仁するために
ウッド マンイ カンパ リィディルを手に入れたぞ。
え?戦士やれって?
ごもっともwwwww
72 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:08:20.62 ID:DesF5ohu
サポ忍?まだまだ素人だな。
イケてる俺はホマム+サポ竜で鎌で決まり。
ホマム3箇所+ダスク手+スウィフト+ピアスでヘイスト21%
魔法ヘイストもらって36%
鎌が間隔350で振れるぜあひゃはあやはyhがあやg
もちろんブルタルは必須
タゲ来たらハイジャンプ
ギロで1000ダメよゆー、斧でランペ500なんですかそれは?
73 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:22:06.42 ID:0bLV4udU
>>72 現状、両手武器と片手武器のWSによる与ダメに大差なし。
敵次第じゃギロよりランペの方がダメでるほど。
ギロで1000ダメでる敵ならランペも1000ダメでるのでは?
はい、妄想おつw
74 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:27:30.80 ID:DesF5ohu
ギロよりランペのほうがダメ出るとかありえねーw
みんなサポ忍って言うと攻ばかりに目を向けるけど
守のほうが大事なんだけど・・・
サポ竜でギロ1000出るなら、サポ忍でも出るでしょ?
タゲ取りつつ、被ダメを減らす事を考えて【ください】
サポ忍で鎌振る暗黒を見てみたいなぁ
76 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:34:42.32 ID:QKW//tkv
>>75 ハイジャンプ1発でタゲ来ても安心と考えてる池沼なので
ほっといてあげて【ください】
>>75 タゲ取りつつ、被ダメを減らす事を考えたからサポ忍なんだろうが。
お前は何もわかっちゃいない
78 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:35:44.25 ID:DesF5ohu
>>75 タゲ来てもハイジャンプで返すからサポ竜で問題ない。
それよりもサポ忍じゃヘイスト5%も減るんだぞ。+ジャンプ。
鎌のジャンプすげーぞ。任意に出せて300とか、山行くとサポ忍ランペで300とかショボダメあるけどジャンプ1発でそれに相当。
サポ忍で安心感はあるが、サポ竜は動きと工夫でギリギリ限界性能を引き出す玄人向けのサポ。
79 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:35:56.46 ID:ZZckxV08
サポ忍で鎌ふりゃよえーとか言われるし
いったいどうしろと・・・
というのはお構いなしに今日もサポ戦鎌振るか^^
80 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:36:14.11 ID:97WvScYC
69
ランペ覚えた後ならサポ忍もわかるけど、それ以前なら両手剣で貫通トスとかの方がよくないか?
暗黒、ラスリゾでタゲとりとかするの?
81 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:38:11.79 ID:FUGJIQNA
暗黒が嫌われてるのは、被ダメが多いくせに与ダメを追求する事しか
頭にない厨が多いからなんだよな。
82 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:38:44.50 ID:0bLV4udU
ぶっちゃけ俺も最近じゃ暗/忍マンセー
一個多く殴るおかげでラスリゾランペ1000いくことはあってもギロで1000いくとはとても思えない
それ以前にサポ忍で鎌ギロとか恥ずかしくて試そうとも思わないしな
サポ忍で鎌振ってるのは某鯖のアポカリ持ちだけでしょ
83 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:40:49.09 ID:V5HlMHKx
レベル差補正ほとんどないバリスタだと暗/忍はかなり強いな。
ギロ使ってるやつはダメポだが、ランペ使うともうね・・・
バインド・スリプル・ドレイン・アスピル・スタンも優秀
84 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 13:05:26.73 ID:wd3C96VQ
片手斧2刀流でLVあげしたほうが、両手鎌や両手剣よりつよいんだよな
85 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 13:09:52.65 ID:0uGDTy5/
サポレベルでは両手斧もった暗/狩か戦/狩最強。巣の王者。
戦いながらスキャンで芋取り合いの目星をつけ、
ボルト攻撃で弱体、自己回復を行い、
開幕狙うかシルブレを使い、ボルト連打で一気にTPを貯め相方との連携トワイサーエンチャントダブルアタックシュトルムヴィントでトドメ。
まさに神降臨と言った大活躍が・…。
アレ?鎌は?両手剣は???
86 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 13:13:38.38 ID:ZZckxV08
サポレベルだけならそういう戦いでいいんじゃないかネ
87 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 13:14:17.14 ID:wd3C96VQ
ID:ZZckxV08
またおまえかよw
88 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 17:23:41.13 ID:ZZckxV08
杏仁豆腐食いたくたヨ
89 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 17:25:30.74 ID:cBd68fWz
ナ/忍のが強くね?
ナイトっぽい杏仁豆腐
91 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 17:33:00.06 ID:2TUX7j8B
ナ忍だと
スキルAで二刀流を使える。スキル273
WSはボーパルかスゥイフト、サベッジ
暗忍
スキルB-で二刀流を使える。スキル240、攻撃力アップ特性攻撃力+48
WSは片手剣はボーパルかスゥイフト、サベッジ
片手斧はランペ、デシメーション
互角っぽいかも
92 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 17:33:57.67 ID:2UVJKGVy
良スレキター
あんこくwさん両手武器ふっちゃらめえっ
ちなみにスウィフトはナイトSPだからあんこくwさんじゃ使えないぽ。
94 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 17:35:38.94 ID:ZZckxV08
ランページ使えるんだから
スウィフトいらないよネ
95 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 17:39:34.72 ID:cBd68fWz
暗忍でどうやってタゲとるの?(´・ω・`)
96 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 17:40:12.90 ID:2UVJKGVy
jaあんこくw>ランページ
97 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 17:54:21.34 ID:ZZckxV08
不要にタゲとらないからこそ
スタンとかあんこくwとか
ガンガン使えるんじゃないかネ
99 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 18:01:41.26 ID:fQNqkXa+
え、、みんなサポ忍でも与ダメ追求してるんだな〜
おいらは、基本はサポ戦・竜だけど
サポ忍の時はほぼかならずカンパ二刀流
WSはフラット時々ボパ
旋風など面倒なWSを封殺することに命をかけてるよ
そういうのもありじゃね?
100 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 18:11:39.23 ID:ZZckxV08
ありだネ
あえて他の前衛が進んでやってくれないことを暗黒がするならバ
よろこんで誘うけどネ
ほとんどしないんだろうけどネ
戦士カンスト>メリポ片手剣斧だSTRだMAX>両手鎌剣スキル青
続いて黒カンスト>魔法スキル青
この条件で暗/忍二刀流上げしたらL65ぐらいまでAクラスアタッカーになれる予感。
102 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 20:01:09.37 ID:8m80LeGi
片手斧二刀流とカンパ二刀流てどっちが強いの?
戦士てみんな片手斧振ってない?
スキル的な問題なのかな?
103 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 20:02:24.20 ID:2UVJKGVy
スキル同じならカンパのほうが圧倒的に強いぜ。
あんこくwでたとえるなら
サブドゥア:カンパニー
ばりんw:ウッド
みたいなもんだ
104 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 20:07:57.00 ID:8m80LeGi
ふーん、スシ喰ってスキル差関係なしにほぼ同程度当たるのになんで戦士は斧マンセーなんだろう
不思議だねえ
105 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 20:08:52.01 ID:2UVJKGVy
先生・・・スキル足りなきゃ攻撃も足りない・・・
なんでもない・・・で・・・す・・・
106 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 20:28:01.47 ID:NL54f7Y2
杏仁て75でおなつよ倒せるってマジですか?
107 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 20:30:55.44 ID:fvMqTpu8
サポ忍でも普通にデスサイ+1振ってギロ連打が強いと思うのだが
素破あったとしても2割の間隔減少でスキル差ひっくり返せるのかい
ランペとギロ比べても、どう考えてもギロ優勢じゃろ?
108 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 20:32:25.72 ID:lEnQgpig
カンパはリディルが無ければサブに持っても良いって性能。
ただ、フォーテテュや素破を併用、メリポ片手剣スキル全振りなら、
カンパ/リディルがベストだと思う。
109 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 20:50:41.83 ID:fQNqkXa+
>>106 倒せるよ。
よく煽りがいってるようにハイブリッドだもん。
まあ、戦法は劣化赤・黒だし、けっして楽ではないけど。
蝉が厳しくなってきたら、寝かせorバインドでリキャストまちゃいんだから。
110 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/23(月) 21:01:17.60 ID:0MPzan36
杏仁回避装備でかなりソロ楽になるよ!スタンで蝉補助もできるし。回復はドレインあれば大概追い付くし
111 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 22:54:28.46 ID:Rn9rREHh
いあ ソロなら素直にサポ白か赤かナ(穴場サポジョブ)をお勧めする
PTでアンニンが回避を挙げる意味はほぼないな
空蝉でよけてる間にタゲもってってもらえるし
そして劣化戦士といわれようが別におれらは戦士と戦ってるわけでもなんでもないのでなぁ
暗黒 特にアンニンなんてオートリーダーなんだから関係ない罠
112 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 23:02:21.25 ID:QKW//tkv
>>98に書いてある通り
レスしてもらえないとホントにカウパー早々に消えてワロスw
113 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 23:15:28.21 ID:lBU71J7Z
フル命中ブーストのクラリディル、クラメリクリのラスリゾ暗黒ブラポンマチマチもらってるアンコックやばい、画面がおかしくなる
114 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 23:24:49.04 ID:Z4h7wTk2
ちなみに片手剣・斧の素スキルMAXは240です。
鎌と比べると攻撃力、命中共に約30低い。めちゃデカくね?
素破込みでも二刀流係数*0.8
どうやったってサポ戦+鎌のが上。
115 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 23:30:03.60 ID:RLLN5WhK
とりあえずサポシは完全無視されているこのスレwwwwwwwwwwww
116 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 23:56:07.39 ID:1jNl8sKw
暗/忍にしたらセイブザクィーンのNMに勝てた^^
2回目行ったら負けた^^;
忍者で行ったら雑魚でしt
117 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 00:10:03.19 ID:Ws1Im8nL
サポ戦鎌はつえーけどさ、範囲でダメージ受けるわ、タゲ取りやすいわで、回復さんのヘイトも上がるんだよねw
サポ忍では空蝉仕様不可にするか、壱・弐とも一枚しか張れないようにすればサポ戦が復活できそうなんだがな。
まあ、リディル所持してるから、そうなると困るけどさw
118 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/24(火) 00:12:07.34 ID:ijTZE8p+
サポ戦ブリンクバンドしか選択肢はないのか?
>>111 暗/ナとか使えるとしてもネタ臭がするから見かけたら晒される。
しかもそいつの種族がエルバーンだった日にゃぁ…
所属が王国ならリーチ。
ローマ字ならビンゴ。
120 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 00:24:20.27 ID:DDz4MfYv
>>118 ブリバンって硬直あるしBC専用といった感じ。エンチャントも硬直なくしてくれれば
便利なのにねぇ。つまらん仕様だ。
今ねぐらで外人ガル杏仁が暗黒ラスリゾランペで1206とか出した後シックル824喰らって死んだ
(´Д`)
エンチャントはウリ専用魔法なので他ジョブが使うなら硬直くらいないとおかしいニダ
123 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/24(火) 00:49:55.98 ID:ijTZE8p+
あと回避トルク買えば一通り回避装備がそろうぜぃ!
空蝉使えるとほんとぉぉぉにソロが楽になるよなぁ
暗黒程度の回避でおなつよアタリまでは蝉切れほどんどしないしなぁ
空蝉修正はなしの方向でいって欲しいな。ウン。
まあ、これだけ模索して意見言って頑張っても
ユニクロ戦士にも勝てない暗/忍なんてどうでもいい。
リディルが無ければ二刀流暗黒なんてゴミ
自己満足だけでPTの面子に迷惑かけるなよゴミども。
126 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 01:15:09.04 ID:RGbxUxml
>>125 暗/忍をダメージソースとしか考えられない間抜けはだまれw
前・忍戦戦のメリポPTに暗/忍が加わることでチェーンが伸びんだろ
叩くしか能がない脳筋だけじゃプガやらガ3旋風サンダーブレイク喰ってガタガタだw
127 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 01:16:00.77 ID:kPKx8kWW
サポレベル 24〜37にかけての杏仁は有効?
128 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/24(火) 01:20:17.51 ID:ijTZE8p+
うむ。そりゃダメージソースだけを考えると戦士には劣るが、そういうダメ厨はしんでいいよ。
いかに貢献できるか だし
貢献度で考えてもお前らゴミ
もう一人戦士入れたほうが数倍役に立つ
現実見ろよ
130 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 01:47:26.81 ID:QHKRqjtU
山メリポといえば 前衛3 赤/白 白/暗 詩/白
大抵、忍戦戦か忍戦モになるところ
忍戦暗になるのかね?
白がフラッシュ・スタン、赤がMNDブーストパライズしてて
蝉持ちがタゲ回しすんだから暗/忍スタンなんか要らないな…
もっとダメ稼いで欲しい
あと命中値405は欲しいな命中率92%切ってたら話にならん
メリポに関してはそれなりに貢献するかもしれないが
ベストな構成には当てはまらないな、
忍戦モが居たら誘うことは無いだろう
131 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/24(火) 01:56:46.32 ID:ijTZE8p+
暗黒メリポは空で生きる
132 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 01:57:31.79 ID:JkR1jAAL
フラッシュあればそれでいいです。
133 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 01:58:09.55 ID:f2VmdhWs
くそっ。アニソンスレだと思って来たら違うじゃねぇか
134 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 02:13:05.41 ID:Ws1Im8nL
8、9チェーン繋ぐ時のja暗黒ランペは有効だかな。
まあ、理解ある回復さんが必要だw
135 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 02:14:55.40 ID:BnKy0Z5T
使うべきところできちんと使うja暗黒なら歓迎するおw
136 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 02:17:21.57 ID:hdmgvwg5
別に黒とか白とかサポ暗いれるからスタン要因なんていらねぇよ
137 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 02:38:12.78 ID:bW8KJIiF
俺の計算によるとメリポで、素破の耳持ってればマンイカンパの方が微妙に強い。
暗黒の耳と鎌にメリポ振ってる人は、サポ忍でも鎌の方が強い。
ただマンイカンパは命中が低いのが欠点なので、敵のレベルが低めならマンイカンパのが良い。
138 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 09:53:03.50 ID:iWq7N9Mb
杏仁ためしてきた。
攻撃があたるという仮定ならば
ダメージの優劣は
@サポ戦 鎌
A杏仁・サポ戦 両手剣
しかし物理範囲攻撃やJA使ったときに被ダメ0で
持ちこたえられる空蝉はやっぱすごいと思うね。
ま、個人的にはサポ戦で 13鎌やサブ振ってたほうが楽しいが。
139 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 09:56:47.19 ID:2EWF87Pu
ここバリスタでの暗黒を語るスレと違うの?
上手くやれば厨好みの最強ジョブですよ^^
140 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:37:13.75 ID:2IBjqVF6
60バリスタで暗/赤で参加してポイゾガ・ディアガ・スタン・バインド・グラビデ・サイレス・暗黒・ラストリゾート・ギロティンでひゃっほぃしまくりな俺様が来ましたよ^^
これやりゃ二刀流戦士なんて相手じゃないんだがなぁ。。。
マジで器用貧乏もイイトコだよw
黒魔道士75でAATTに憧れ続け、両手鎌スキル実装時にギロティンを夢見てSPって事すっかりと忘れたままスキル上げ。
赤サポ上げで暗黒騎士37まで上げるも、パーティでは幅広い動きができる暗黒騎士が楽しくなり、48まで両手剣でひたすら貫通トス、48から両手鎌で貫通トス時々切断〆。
60からキターーーと思いながらギロティンひゃっほぃ、クロスリーパーで軽く跳ねた後、66からふいだまスピンスラッシュスーパーひゃっほぃ状態w遂に第二の目標ホーバーク着てギロティンも撃てるようになる。
他ジョブで参加したBCで入手したサブドゥアと、空LSで半ば流れ取得でクリム手・アダマン頭足・ヘカトン胴手足を手に入れ、クリム脚取れたら釣り役もマカセロ!赤で稼いだメリポでSTR・クリティカルアップもほぼ完了。
現状のプレイ時間では完璧な俺様誕生のはずが・・・。
片手斧スキル上げわすれてt
アダマン・ハイダテ・修羅・大袖・リディル・クラクラ・デストなメリポパーティに誘われちゃったりしたら、超自信喪失しちゃいそうなんで、いつかの両手武器強化を夢見て73でレベル上げストップしてるタルタルのチラシの裏でした。
長すぎてごめんなs
141 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:41:14.92 ID:iWq7N9Mb
メリポやってる人がみんながみんな
そんな超絶装備もってるわけじゃないやね。
以下の条件で命中を410程度に合わせて、軽く総ダメの計算をしてみた。
・サポ忍トリトンサイズ(命中装備レッドカレー暗黒耳鎌メリポ8段)
・マンイカンパ(スシ素破耳剣メリポ剣5段斧7段)
攻防比、WSダメ、TP蓄積速度、武器D値やステを全て考慮して
鎌を有利目に見て何度計算しても、
鎌が数値で上回ることは無いとです…
どう見ても二刀流様様です、本当にありがとうございました。
143 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/24(火) 14:48:35.75 ID:ijTZE8p+
>>140 わかるぜ!サポ赤でバリはまじ楽しいよな。
75だとサポ赤で俺はMP600近くいくし。
サポ忍で900とか食らってた夢想も500前後だし。
最近は回避装備にデスサイズもってギロチンぶっこみまくってる。
そして空装備はアダマン頭しかもってない俺にしてみればおまいは超羨ましい
144 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:32:12.95 ID:2IBjqVF6
やべぇw有名コテハンからレスもらってテンション上がってる俺ガイル。
だけど、ごめw無制限は土杖背負ってストーン連打の赤/暗で参加してるw
>>141 なんか勇気をもらった気がして今までレベル上げ行ってたんだけど。
ネタ臭いけど、早速アダマンリディルクラクラ装備のボパブレ戦士に「連携なしで^^」って言われてへこんじゃったよwふいだま両手武器WSしたかったんだけど・・・w
スレと逆行しちゃってすんまそん(´・ω・`)片手斧スキル上げいってきまs
145 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/24(火) 15:36:39.23 ID:ijTZE8p+
>>144 もいもい。そんなことでテンションあげんなよw
一度暗黒でいって味噌。暗黒WSで1500とかでたら脳汁でるよ。
ただうんこモンクに嫌がらせってぐらい夢想ぶちこまれて萎えるけど。
すきらげは150まで海蛇ミスリルでNM張りながらやるのがお勧め
146 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:13:45.89 ID:2IBjqVF6
一応ランペ撃てるぐらいまでは上げてあるんで、両手槍フェロー連れて網狩りがてらボヤ蜘蛛狩りVSちゅうかwに行ったら、チックルで逝っちゃったよw空蝉1のみじゃきついw
やっぱりスキル上げはスキル上げで割り切らないとダメだなw
たまってるメリポを片手剣に全振りしてボパブレ暗黒になるか迷い中。
すっぱあるのと、暗黒73戦士37だから片手斧にスキル振れないのよw
147 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:17:57.60 ID:tAlY9F+D
このスレみてたら暗黒復活させたくなってきたなw
片手刀やら回避にメリポ振り終わってますけd
メリポのカテゴリ上限無制限にしてクレクレ
148 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:47:07.55 ID:2IBjqVF6
ああwあとさ、タルタル暗黒騎士はガルカに追い掛け回されるのは宿命やねw
>>147 能力値ダウn
149 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 19:34:50.66 ID:aYjeTOiP
age
150 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 23:33:03.99 ID:dTT+vrii
忍/戦で普通に暗黒岸wとか落ちるし
352 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:06/01/24(火) 18:46:05 ID:Y8Pejkfi
暗が居ないとこの時給は出ないね
>>350 お前、ポン狩った事ないんだろ?w
らしいぞ。
152 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 02:22:40.00 ID:YXewFPao
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < このスレは今 ネ実で
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 落ちかけたにもかかわらず レスがつかなかった
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! スレのdat落ちは
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件で次スレいきだっ・・・・!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
153 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 04:04:38.05 ID:0/IGK2Gq
まぁ攻撃&サポートのパラニンも認められて来てるし
アンニンもそんな感じで十分役立ちそうだけどね〜
154 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 04:25:08.41 ID:ouVu7f8U
つってもスキルBの斧わざわざ振るわけだからな。暗黒も哀れだな…。
まあ他のエースはまともな片手武器装備できないし優遇されてる方か。
でもブルタルホマム装備すれば鎌のがいいんじゃないの?
155 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 07:15:32.77 ID:2MO+Ms20
殆どいつも鎌でメリポ行ってる俺がきました
ホマム揃ったけど、結論から言うとヨワス
早々に実装されたホーバーク系装備一式がいろんな装備の可能性を潰しちゃってるよ
なんでみんなアポカリ使わないのかにゃ?
157 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 07:17:07.78 ID:I7dHkCr5
片手斧フルメリポでいいんじゃね?
158 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 07:46:50.22 ID:gcbEcL2M
後衛ジョブやってる者ですが、メリポでモモモとか忍戦戦とか
正直飽きたんで暗黒さん頑張ってください。
個人的には暗/竜がすごく楽しそうに見えました。
159 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 07:47:24.71 ID:1av/fIHY
やっぱリディル前提だよな。
160 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 08:26:53.39 ID:I7dHkCr5
リディルもないのに暗黒がめりぽって時点で晒されるんじゃね?
161 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 08:31:41.61 ID:G2H1Lzk/
162 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 08:41:28.84 ID:r96fuRk4
ねぇよwwwwwwランクIクオリティwwwwwwwww
163 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 08:56:53.73 ID:LdJYTojM
>>114 暗黒あげてからきなさい
TP速度は圧倒的にスキルB片手武器>>スキルA両手武器
ギロティンやスピンは確かに強いがPTで必要なのはそういう強さじゃない
大事なのは戦闘リズムだし
164 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 08:58:53.75 ID:LdJYTojM
>>154 ■eに飼いならされすぎだろ
別にあんこくwが両手武器を使わなければ行けない訳でもない
自分のスタイルによって武器を選ぶのは至極当然
両手武器で遊びたい人はいちゃいけないゲームになりつつある?w
166 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 09:06:03.98 ID:I7dHkCr5
>>165 別に居てもいいんじゃね?
レベル上げならな。
167 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 09:37:20.32 ID:qoqEUG/X
そういや、暗黒がリーダーで最初サポ忍なのに狩場についたらサポシってことよくあるな…
サポ忍できるならサポ忍できてくれよ。特にポンとか行く時な。
168 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 09:51:15.09 ID:HM53WzLC
いまだに74〜5でサポシもとめるリーダーもいるんだが。
要求したらやんわり断って
サポ戦か忍で行く。
というかいままでサポシつかった回数数えるしかないな。
シーフ37まであげるのは時間の無駄だったわw
169 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 10:05:32.18 ID:RmDDKU6e
>>163 またスキルBの片手武器ランペでギロティンやスピンとほぼ同等のダメ出るってことも問題だよな、しかもサポ忍でタゲきても無問題だしw
170 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 10:15:14.20 ID:mpqQFJRc BE:101132827-
ランペ = ギロ ってありえねぇ・・
TP遅いからWS総ダメ見たらいっしょうかも。。。
とおもったがサポ戦ブルタル鎌だとこれもありえねぇ・・
171 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 10:18:18.07 ID:mpqQFJRc BE:216711465-
つーかダメージ出すだけなら暗黒はサポ戦で鎌振ってりゃつええんだよ。
ただ被弾が悪と言う意味の分からんバランスになってるから困る。
172 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 10:21:56.60 ID:HM53WzLC
暗黒のサポ戦っていうのは防御を捨てて攻撃に徹するという
ことだしなぁ。
サポ戦なら鎌ふってもサブドア振っても削りはよわかない。
そろそろパラニン、杏仁に続いてガリニン、サムニンスレが立ちそうだ('A`)
174 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 10:32:54.74 ID:IYqHEyPL
せっかく37まで上げたなら使いなさいよ
>>137 >>142 お前らの計算が激しく気になるんですが詳しく教えてもらえませんか
暗黒耳取ってメリポ鎌に8振った負け組です
176 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 10:53:19.32 ID:sjjZ7p/g
>>170 TPもサポ戦鎌のほうが貯まるの早いだろ。
せっかくだからお前らのアンニン装備教えろ。
俺は
武器:マンイ・カンパニー
投:ボム魂
頭:チェラータ、命中足りないと思ったらオプチ
胴:バーク
手:ダスク
脚:シック、トラッカー
足:シック
首:近衛カラー
耳:素破、アサルト、モルカカ
指:スナリン×2
背:アメミHQ
腰:スウィフト
ユニクロの極みだな・・
現在メリポ貯めて片手斧に振る予定、リンバス通ってるからホマム貰えそう。
アンニンだからこそヘイスト+だと思うんだがもっと命中上げた方がいいかね?
178 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 10:56:01.14 ID:caX9MBvV
>>168 おれもおれも
サポ忍で希望だしているのに、サポシ要求されること多いw
179 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 11:18:53.36 ID:sjjZ7p/g
>>175 それ命中410って前提がまずおかしいんでない?
アンコの片手武器剣の素のMAX240だよ。
素破+メリポ加味しても260そこそこ。
つまり寿司抜きの装備品だけで+100近く命中上げる必要があるわけ。
並の装備じゃ無理。つか無いんじゃない?せいぜい+75ぐらいまででしょ。
素でスキル差30以上ある鎌でしかもバーサクDA付き。
攻撃速度が2割程度上がったところでどうにかなるもんじゃない。
攻撃力命中率TP速度WSすべてにおいて負ける要素は皆無だろ。
サポ忍のメリットは蝉だけと言っても過言じゃないよ。
>>179 DEX2=命中1で計算するとそんな無理な数字ではなくなる
181 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 11:24:40.54 ID:sjjZ7p/g
>>180 ああ、ごめん。素で忘れてた。
まぁ結論は変わらないけど。
182 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 11:33:43.23 ID:+SlkUM85
>>179 いや、FFXIEQってソフト使えば分かるけどセトラーとかホマムとかあれば
マンイ+カンパでメリポ無し素破無しでも命中410超える。
俺が知りたいのは総ダメの計算とかどうやってんのかなって
183 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 11:38:21.03 ID:HM53WzLC
杏仁のいいところはヘイト気にせずにスタンとかJA使えるというとこなんだよな。
184 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 11:41:40.13 ID:sjjZ7p/g
>>182 さぁ?脳内シュミレーションで暗算とかw
>>177 じゃあオレも
武器:マンイ・リディル
投:ボム魂
頭:オプチ(WS時ワイバーン+1)
胴:アダホ
手:ダスク(WS時ヘカトン)
脚:アダブリ
足:ダスク(WS時ヘカトン)
首:孔雀(WS時ソイル)
耳:素破+ブルタブ
指:ラジャス+フレイム
背:アメミHQ
腰:スウィフト
186 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 11:52:15.49 ID:+1GC9wKy
で、でたーww
自慢厨(笑)
188 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 11:53:06.13 ID:+SlkUM85
>>186 幸せ噛み締めながら一文字一文字タイプしてんだから煽ったりしないで暖かく見守ってやれ
ほらねw
190 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 12:00:30.74 ID:sjjZ7p/g
じゃあ俺が貧乏くさい装備ん貼ってやろうw
タバル+カンパニ
バルキリーマスク
マーマンゴルゲット
アサルト+素破
ダサルトジャーキンw
シックマフラ
スナリン×2
アメマン+1
ライフベルト
シックブリーチズ
シックソルレット
命中全然足りてねぇwww
191 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/25(水) 12:10:03.91 ID:H5bOT6MT
>>185 嘘だろwリデホバもってるやつがアメミHQはありえん。遠隔装備してるならわかるが、ボムだしな
ソロ杏仁装備
武器:マンイ/青龍刀
遠隔:ペロシティ/ブラッディ
頭:オプチ/WS:ヘカトン
首:イベイジョン/WS:スパイク
胴:スコハ/WS:バニ+1
手:連邦軍師制式袖飾り/WS:AF1
腰:ミスラストーン/WS:ウォーウルフ
脚:AF1/WS:王国騎士制式下衣
足:種族2/WS:リーピン
背:コースケープ/WS:フォーレジ
耳:素破/ブルタル WS:メヌピ/ブルタル
指:スナイパ/BQリング WS:ラジャス/サンダー
これで通常食事抜きで
回避+52 回避スキル+7 受け流し+10
ミスラストーンは食事抜きで回避命中+10になるからお勧め
丁度ならスリプルなしで倒せるぉ。
192 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 12:10:26.63 ID:RmDDKU6e
193 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 12:11:27.05 ID:nUuO1tX7
武器:フランシスカ・青龍刀
投:ボム魂
頭:オプチ
胴:バーク
手:アダマン、ダスク
脚:無し
足:アダマン
首:クジャク
耳:素破、ブルタル
指:スナリン+1、ラジャス
背:フォレジ
腰:スピベル
ごめwww暗黒封印してるwwwメイン忍者www
194 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 12:19:24.26 ID:RmDDKU6e
>>タル暗さん
ペロシティってなんかいいね、夜のピンク街を連想した
195 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 13:05:05.06 ID:HufOdloV
>>173 レベル次第ではありだとおもうけど。
60以降だと竜はサポ戦、侍はサポシが有効な状況が圧倒的だとおもうな。
196 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 13:37:05.59 ID:HM53WzLC
竜も侍も片手武器が死んでるから、な。
杏仁も死んでるといえば死んでるが幸い カンパ リディル マンイ ウッド装備できるし、
スキルもB−とはいえ命中ブーストすればとてくらいには問題ない。
197 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:13:41.11 ID:gHqwXc+h
しかし暗/忍を誘うぐらいなら戦/忍を誘う罠
Repスレ恐ぇぇ
タル暗さんは、パートナーとするならどのジョブが好きですか
別に素材狩りに行くとか、メリポいくとか設定なしで
199 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:22:06.88 ID:caX9MBvV
>>191 ごめん嘘じゃないんだwフォーレジは買ってないんだよwwwww手抜きでゴメンwwwwwwwwww
まーいいじゃんよ杏仁はソロが楽しいんだからさ
メリポとか行くわけじゃねーしさ
201 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:23:49.95 ID:caX9MBvV
>>191 あと遠隔は釣り用にダートも用意してあるよ。
202 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:24:17.46 ID:HM53WzLC
杏仁豆腐くいてーなぁ
203 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 20:27:57.02 ID:jMccvg8a
>>197 暗/忍に与ダメなんか期待するなよ
暗黒がどんなサポ付けようが超絶弱いのは周知の事実
ただメリポPTの場合、前衛・忍と戦2か戦3いれば殲滅力は充分、
あと後衛は釣り&寝かせ役に詩人とヘイスト&ちょっとした回復要員に赤/白
いれば充分。
@1枠に死んだ後に世話になる白いれるか、死を未然に防ぐ暗/忍いれるかは好み次第だな
スタンはそれくらい役に立つ。
で、白/暗いれられて終了!www
205 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 21:19:17.36 ID:RmDDKU6e
いや、前衛の移動スピードについてきてスタンできる白なんていないし
お前らも山行ってで目玉や黒に遠間から感知されて惨めにプガやらガ3くらったことあるだろ?
暗なら余裕で止めるw
206 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 21:47:54.40 ID:nUuO1tX7
さすが暗黒さんwwwすごいですねwwww
207 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 21:54:15.91 ID:CphDhNlj
で、赤がヘイストを3〜4枚かけさせられて回復も任されて
ヒーヒーな時に
餡「リフレ切らさないで下さい^^;」
芯でいいよw
208 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 22:01:45.50 ID:RmDDKU6e
依然流れは杏仁優勢w
もう少し気の効いた煽りよろ^^
209 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 22:04:31.89 ID:XvC8SEWT
まじめに暗黒を語らないかってスレはさ、強化してくれって言ってるだけじゃん
こういう今ある状況でも何とか使用ってするスレは良いと思うよ
応援してるからね
あとカウパーには注意してね、ここ良スレであることが確定的で明らか
210 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/25(水) 22:36:36.36 ID:H5bOT6MT
>>198 忍だな。
俺がサポ赤でいけば大抵の敵は狩れるし。
最近は毎日詩人と遊んでるがなー
マンボマンボ貰えばおなつよとか楽勝だわ
まじめに暗黒スレは俺が立てたんだが、全然方向変わったしなぁ…
俺としてはサポ考察とか、暗黒始めた人へのアドバイスとか現状でどれだけ暗黒の良さを出せるか、暗黒を楽しめるか ってのを主題で立てたんだが…
今ではクレクレループだしな
211 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 22:39:55.63 ID:F1ouDaWd
暗なら余裕で止める
212 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 23:00:24.60 ID:iXfxeNp7
サポ用に暗上げてたときたまたまサポ忍にする機会があって
そのパーティでラスト1匹の時に暗黒ブラッド発動したら脳汁でた
メイン赤だから殴りであんなダメ自分でだしたことなかったから発狂しそうになった
213 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 23:01:30.91 ID:QiD+YVvd
こんなこと言うのもあれだけど
ほんと忍者がないとやってられないファンタジーなんだな
214 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 23:05:23.78 ID:ouVu7f8U
ナイトで時給3000を嫌がるのも原因だよ。
サポ戦、サポ白で練習相手に虐殺される
サポ忍にするとおなつよだって狩れちゃう・・・
この差はでかすぐる・・・
216 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 23:06:48.60 ID:nUuO1tX7
それ以上に黒魔導師オンラインだがな
暗忍黒赤の漏れは勝ち組み
217 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 23:11:20.74 ID:itpPO550
ナイトPTと忍者PTの苦労が一緒なら嫌がらんよ
苦労が多いのに時給が低いから困る
あぁいや、杏仁がベストなら盾どころかサポも忍ばっかりになりそうだなと思って
片手武器のスキルがBでよさげな武器あったらサポ忍だらけになってるだろうね
何かを消費して、2回攻撃できる斧って、なかったっけ?
221 :
暗75:2006/01/25(水) 23:31:50.03 ID:lwzd2Z4Y
>>220 テンペランスアクス
D39 隔276 CHR+7
ヴァルチャストーン装備時時々2回攻撃
Lv73〜 獣狩 な
そんなことよりおまいら暗黒はサポ戦デスサイズでギロしかないだろ!
暗黒騎士を始めたあの時の気持ちを思い出せ!!
222 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/25(水) 23:54:47.64 ID:H5bOT6MT
両手のほうなら暗黒でも装備できただろ
たしか
>217
PT全体の苦労は忍者PTの方が多いよ。
忍者が苦労の7、8割負ってるだけで。
224 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 01:14:18.69 ID:9xJr2oSK
なんで暗にリフレやらねばならんのだ。
めんどくさい。
バラバラなんか聴く気もなかろうに
225 :
暗75:2006/01/26(木) 01:29:52.63 ID:e4OkU09q
フォーテテュアクス
D64 隔504 VIT+7
ヴァルチャストーン装備時時々2回攻撃
ついでに
リディル
D40 隔236 時々2-3回攻撃
Lv70〜 戦シ暗獣狩侍
Lv73〜 戦暗
バハムートザグナル
D24 隔480 時々2-3回攻撃Lv75〜 戦暗獣
どうみても D24 です、本当にありがとうございました。
73〜戦暗
はフォーテテュな
デスサイズって間隔長すぎだろ
スケアクロウサイズのはよくないです?
228 :
タルタルさん ◆XTKjYdAu/w :2006/01/26(木) 02:04:03.94 ID:Rg1ziuD+ BE:144474645-
暗/忍と暗/戦のrepでも貼ってやろうか?
暗/忍が絶対無しとは言わないがメリポだとせっかくのスキルA+と、
夢想の次に高性能なギロを潰すのがどれだけもったいないか分かるだろう
少なくともメリポだと暗/戦だとタゲとれるんじゃないか?
それで殴られるとめっさ痛い山メリポじゃなあ。
230 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 02:17:48.95 ID:lFWAwYm9
ケアルめんどうだから サポ戦とかメリポくるなよ
面倒じゃないけどDAクリティカルをバーサク中に暗黒が食らったら死にかねない。
いいんじゃねーの?
おいしいメリポはおいしいジョブで
売れ残りは売れ残りなりでw
233 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 02:31:58.99 ID:uNYO073z
サポ白フル防御装備+タコスだとボヤの蜘蛛のシックル平均120とかの漏れがやってきましたよ
蝉がないとおなつよとガチできないあんこくwがいるなんてテラアリエナスwwつよ以上はともかくとしてww
>>夢想の次に高性能なギロ
釣りかマジかしらんが底が知れる発言だな
メリポPTでギロ1000本ノックいってこい
235 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 02:55:07.55 ID:pEcL+FRN
そりゃw特化すればガチできるだろうよw
こうゆう
>>233みたいな流れ読めない香具師いるから暗黒のイメージ悪くなるw
>233はアンニンスレを、少人数PTかソロでのサポ忍暗を語るスレだと思ってる勘違い君
そういやタルタルさんはタバル+1を手に入れられたのかね?
237 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/26(木) 08:33:58.37 ID:xKQefRBa
タル暗さんだろ( ゚д゚ )⊃☆
なんか高額装備買うのが馬鹿らしくなってやめた。
あとスコハ+1買ったらクラクラスピベを除く欲しいものはほぼ買ったことになるし、金に余裕ができたらほしい程度
孔雀出るまで光る眼粘着してた甲斐があったなあんぱん
239 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:07:37.05 ID:lTZ69/FK
メリポじゃ被ダメする=『悪』
サポ戦でギロとか有り得ない。
ギロ撃つにしろ敵のHPかなり削れてからになるから、たまり次第ランペ即撃ちの杏忍とも総ダメそう大差ないんじゃないか?
杏忍やればわかる、被ダメ気にしないでいいから超ー気楽
スタンさえしっかりやっとけば総ダメ落としててもそれほど罪悪感は感じないw
240 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 11:17:56.59 ID:NRYizkKj
>>228 まあ、ユニクロ戦士には負ける気ないけどなw
242 :
236:2006/01/26(木) 17:42:55.25 ID:1tcx95Ld
>>241 すまん素で間違った。 タルタルさん× タル暗さん○
昔、どっかのスレでタバル欲しいって書いてたの見たことがあってなー
243 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 21:42:46.76 ID:SKgtvZX6
やっぱタルはウッドやマンイより少しでもHP上がるタバルがほしいのかなww
244 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/26(木) 23:12:16.56 ID:xKQefRBa
いやマンイだな。
ウッドはつかわなさに今競売だしてる
245 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 23:22:49.84 ID:lTZ69/FK
マンイと何振ってんの、リディル?カンパ?
サポ戦ギロ即撃ちでメリポやってるよ。
開き直るしかないって。
ちなみにプラストロン着てたらリフレを赤から要求せんで済むから
気分的に楽。
クマー
確かに・・・メリポ行くなら開き直るしかねぇよなぁ
何振るにしたってねぇ
ギロ撃つにしてもサポ忍にしてください
暗黒に与ダメを期待してる訳じゃないんだから
きっちりスタン決めてくれれば良い
サポ忍なら被ダメ気にせずギロも撃てるし
暗黒つかってドレインも使えるだろうし
ラスリゾも使えるんじゃないの?
おいしいメリポは敵の一撃がうざく、それがチェーンの妨げになるからサポ忍前提で
サポ忍前提だと素破あれば斧がいいんだろうなあ。
251 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 13:24:39.46 ID:yfdL2cZL
メリポだとサポ忍なら
片手武器振るなぁ。
両手武器ならサポ戦にするね。
ちなみに片手武器振るなら
ウッド マンタ
カンパ リディルくらいかな。
クラクラはメリポとかそういうのじゃ無駄な気がする。
252 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 14:51:47.44 ID:iJ0eBhus
楽カニ相手にラスリゾボパブレが1400でたんだが。
ランペならいくつくらいでるん?
253 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 15:45:31.72 ID:yfdL2cZL
武器によるんじゃないかな。
カンパはD46
マンイは49 タバルも49
ウッドは50ね。
ボーパルは4回攻撃 サポ忍だと5
ランペは5回攻撃 サポニンだと6
単純計算ではラスリゾボパで1400なら
19000くらいかな
254 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 15:48:39.69 ID:cI7inzxZ
片手剣とか斧とかさ
暗黒なら命中380を絶対割れるだろ
おなつよでもスカるクラスじゃねーかw
255 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 15:57:59.68 ID:yfdL2cZL
スキルAの鎌ですらサルタのマンドラにすかるから・・・
しかも4回連続とか・・・
256 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 16:07:12.06 ID:QNXBhjof
武器によって命中率が違うという闇仕様
257 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 16:44:55.09 ID:iJ0eBhus
ボパの十倍以上!?
カンパのDボーナスってwsにはのらないんだっけか・・・
さみしいのぉ
暗黒でのメリポ
オレはいつもサポ戦で鎌ぶんまわしてるが
サポ忍って強いかね?
たいがい山だが、詩人いれて歌メヌメヌ条件付きで
ギロは平均800ぐらいだな。幅は800〜1300(ダブル乗ったとか)
サポ戦いいよーサポ戦良い。普及を心みる。
262 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:24:02.99 ID:yfdL2cZL
山はタウロスとか混じるからサポ戦は手間かかってだめだろ。
サポ忍でタゲ取らないように削りつつスタンお勧め。
263 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 19:04:13.38 ID:l+N3qq5W
このゲーム何でもかんでも忍者だな。
264 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:06:18.44 ID:iJ0eBhus
サポ戦士好きがここに。
サポ忍っとなんかチキンな感じがするんだよなぁ。
二刀流とうつせみが、同時に存在してなかったらまだまともなバランスだった気がするよ
265 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:18:27.14 ID:WkjXHDTJ
だって空蝉ファンタジーだし
266 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:22:06.23 ID:OORGROqr
>>260 与ダメが倍になろうが被ダメがある時点でもうダメなのがメリポだ
インビンが3分アビになったってナイトは忍者に勝てない、って言われる理由でもあるな
267 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:26:35.64 ID:iJ0eBhus
ちなみに俺はウルガランでギロ平均970でるよ
268 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:40:23.72 ID:MIgCDSQY
>>267 サポ忍でそれだけでるなら誉めてやる。
サポ戦でギロ後HP真っ赤にして悦に浸ってるようなら白い眼だな。
269 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 20:41:37.80 ID:YJziywmn
忍の迅平均750だお
ヘイスト17%、二刀流2段階、ストアTP+5、DA+5%、命中93%のTP速度でな
サポ忍狩人全盛期の時にサポ戦でタゲとるかとらないかのギリギリで
削るピーキーな狩人が少数ながらいたが、そんな感じか。
271 :
◆i6LvDTjfmI :2006/01/27(金) 20:58:26.00 ID:gVyATp9J
暗黒もサポ忍が普通に選択肢に入るようになるといいね
漏れも40ちょいまでやってるけど なかなか面白い
というわけで応援age
>>269 ぶちゃけると暗がサポに何付けようが他ジョブと比べて弱しぎるなんて充分わかってんだわ。
ここわ弱いながらも今の蝉々ファンタジーに順応しようと頑張ってる暗/忍達のスレでさ。
暗/忍の真髄(笑)はその総与ダメでなく多様なアビ・魔法を使ったサポート能力にある。
忍のポテンシャルなど貼られたところで対応に困る(´ω`*)
273 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 21:12:35.53 ID:540HdeZr
>>272 アタッカーがそんな弱気でどうすんねん。いま弱いのは暗黒のせいじゃなくて、
二刀流の異常さと両手武器の不遇さのせいだろ。
実際多様なアビや魔法のサポートなんかメリポやあげじゃもとめられてないわけで
>>268 ちなみにサポ戦士ねwサポ忍じゃメリポいかねえw
274 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:31:55.32 ID:RTvNIyBb
JA暗黒の瞬発力が地味にいいのも忘れるなあ
しかしメリポでタゲとって大ダメージ食らう馬鹿いると、後衛二人じゃ足りないんじゃないの?
赤詩がケアルタンクに徹してもきつくない?あのダメージは。
メリポで装備よければ、サポ戦で大ダメージWSのときはそりゃ暗黒だってタゲとるよ。
ラスリゾ暗黒なくったってありうるよ。
でも、それが、「活躍」とはイコールじゃないって理解してもらいたい。
暗黒のダメージが伸びやすいメリポという舞台は、既にダメージ厨はイラネな舞台。
276 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 02:57:59.03 ID:4EPA9BSt
『暗黒』『ラストリゾート』のヘイトをなめてもらっちゃこまる。
277 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 03:07:42.56 ID:lRWYv9Fb
>>273 二刀流が両手武器より強くても別に問題はないんだよ。
癌はその両手武器を上回る二刀流に必ず空蝉がついてくることだ。
二刀流選んだら防御カスでヘイトに悩む、ってな仕様だったら全く問題無かった。
だから両手武器強化スレなんかじゃ、「空蝉を食うために」デフォで両手武器強化しろだの
エース全部に両手武器強化特性つけろだなんて流れになる。
279 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 03:12:31.45 ID:ntQMBltY
サポレベルでも二刀流効果うpは充分嬉しい
5段階ラスリゾランペなら1000オーバーたまにでるし
タゲ取ってる奴ヤベーときフツーに暗黒発動させて強引にタゲ取るのも
かなりかっこいい(被ダメによるダメはなし)
俺クラスになるとタゲ取りながらデーモンのコンデムすら狙ってとめる
プガやらモータル、ガ3など喰らうのは暗黒の恥。
色々やったがサポ忍じゃないと10とか20チェに貢献するの無理。
サポ戦じゃ回復のためMP使わせすぎちゃってチェーン止まる。
サポ忍で両手武器でタゲとれるほど威力ある、って状況でもいいのかな。
281 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 03:21:51.42 ID:8qZzVh15
両手武器スレの人間はウツセミ食うためとかでいってんじゃねえし、二刀流より下でいいとも思ってないぞ。
ウツセミが食えない分、両手武器を強化しろ、っていってるんだよ。
現状両手武器はあまりに不遇だしな
>>281 >ウツセミが食えない分、両手武器を強化しろ
両手武器強化されたらサポ忍ヒャッホイするんだから、その理論はおかしい(AA略
283 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 03:36:18.31 ID:zJG4tCmo
サポ忍で両手武器もったらせっかくの殴り間隔短縮が生きないじゃん
でもほんと忍や戦は基本ジョブ性能良くていいよな、命中そこそこでヘイスト装備に走れる。
暗黒で片手斧9割以上当てようと思ったら命中装備で全ヶ所さかんといかんしな
ちなみに俺杏仁時命中+75に寿司。
284 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 03:36:31.28 ID:8qZzVh15
じゃあ両手武器つかうとウツセミできないようにすればいいよ
まて、両手武器のほうがメリポではダメージ出るといいながら不遇だと言い出すのか。
片手武器Aあって、両手武器A+と同等なのか、ラスリゾバーサクしてようやく
自分の片手斧二刀にダメージ追いつくのがやっとなのか。
286 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 04:58:50.80 ID:tyIfzPhX
黒PTならぬ暗PTってどうよ?
サポ戦、忍、シ、白、白、赤あたりで
まぁ中の人がキチガイだらけなのでうまくいくとは思えんが。。。。
>>286 3行目で真面目に語る気ねーだろボケ
現在中の人キチガイ率が一番高いのは戦モ黒忍ですよ?
288 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 05:05:14.51 ID:tyIfzPhX
>>288 何をもって馬鹿だらけと断言するのやら・・┐(´∀`)┌ハイハイ
290 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 05:16:23.39 ID:tyIfzPhX
たとえばサポレベルの話
暗黒さんレタスお願いします>>鎌のみ^^;
暗黒さんサポ白できますか?>>白上げてないwww
暗黒さん盾が居ないのでお願いします>>柔らかいから無理;;
暗黒さん釣りお願いします>>遠隔持ってきてないwww
などなど、すべて実話
>>290 で?
あんたが関わったジョブだけで全鯖のジョブ内人格確定ですかw
視野狭窄って言葉知ってるかな?^_^;
292 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 05:22:53.19 ID:VY6+rygR
uchino鯖には毎日サチコメに
【ヘイスト】+18【装備】○
【アダマン】【装備】【リディル】○
でいつも放置されてるあんこくwがいる
ちなみにアポカリプスも持ってる廃人
293 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 05:23:42.87 ID:tyIfzPhX
>>291 必死すぎ
ならば暗PTを組むべく融通の利く暗黒6人集められるのかね君は?
294 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 05:26:14.83 ID:VY6+rygR
【ヘイスト】+18【装備】○or
【アダマンホーバーク】【装備】【リディル】○
だった
鯖では有名人のあんこくw
295 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 05:51:55.39 ID:um7qCxEI
>>291 自分自ら
>現在中の人キチガイ率が一番高いのは戦モ黒忍ですよ?
と言ってる時点でモマエさんの発言には説得力が無いのに気付け。
ま、戦モ黒忍の中の人はいい気はしないわな。
297 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 09:11:26.78 ID:8qZzVh15
最強厨が流れ込んでてキチガイが多いのは事実だけどな。
298 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 09:26:37.54 ID:Enie/7Hb
>>253 おまえの暗黒ランペは19000もでるのか、、レベル255くらいあるんじゃねーのか?
そもそも敵のHPが19000もないとかそういう突っ込みはr
アレだな 先に戦士75まで上げてメリポで片手斧スキルキャップ上げると結構変わる
片手斧は戦士でも使うから上げておいて損はしないだろ
「戦士で散々片手斧であばれてたので暗忍をやるのh」はなしだぜ?
299 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 09:29:54.18 ID:hb+kWd3U
>多様なアビ・魔法を使ったサポート能力にある。
スタン以外なんかあったか?w スリプルも出番ねーし
300 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 09:47:21.92 ID:b7r3Hdj+
メリポでサポ戦だけはガチで糞
サポ忍いやなら、せめてサポ侍で心眼つけろ
301 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 10:12:41.36 ID:yHPkPYHT
サポ竜のハイジャンプってどうなんだ
302 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 10:16:40.10 ID:Enie/7Hb
すごく飛ぶと思う
多様できないから空蝉のほうがいいけどね
303 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:01:35.15 ID:znzi05Xp
>>299 ラスリゾ、Ja暗黒、スタン、スリ1、スリ2、と
暗にできることは多いぞ
戦や忍はせーぜー揮発ヘイトの挑発いれてボケっとしてるくらいだがなー
304 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:04:20.30 ID:vjRQJr9b
>>303 スリは弱体スキルの関係でほぼ死んでるけどなー・・・・
LV60までならそこそこ有用なのだが。
305 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:07:50.82 ID:44TnJT3I
つ【ウォークライ】
306 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:09:20.69 ID:3bOx2kv8
赤75で最近あんこくw73なって気づいたんだけど
赤より精霊スキル高い割りに魔法ゴミ杉だよね(´・ω・`)
307 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/28(土) 12:11:40.48 ID:rfHBq3tH
2系しか実装されてないからねぇ
308 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:13:25.20 ID:vjRQJr9b
>>306 2系までしかないからねー。ただ、サポ赤にして杖もったら
赤の精霊2系のダメと大差ないくらいのダメだせるようになるよ
そこまでして精霊にこだわる意味もないわけだけども。
つっても、あんこくwの精霊もウルガランのエレとかに絡まれた時には多少は意味あるよ
309 :
名無し募集中。。。:2006/01/28(土) 12:14:07.35 ID:UXI0dAVd
色々やりたかったらサポ白か赤でいいじゃんていう
>>304 死んでると評するほど悪くない。無論、赤がいるようならそっちに任せとけばいいが。
弱体用着替え用意してない奴がほとんどなんだろうなぁ。
311 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:17:43.12 ID:Enie/7Hb
そりゃ魔法攻撃アップないもんよ
魔法系スキルはあくまでレジスト率のみ影響だからねぇ
習得レベルも高すぎるしなぁ
魔法系でデザインするなら
ヒールオブヒール:白魔
DPS:黒魔
単体バッファー+デバッファー:赤
No2の白魔法の使い手+タンク:ナイト
No2の黒魔法の使い手+DPS:暗黒
全体バッファー:詩人
普通はこうなる
312 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:20:06.95 ID:988DTCah
スッパ持ってるから片手剣に全振りしてるなぁ。
ところでWS時はSTR特化装備のほうがダメ伸びるのかね?
命中特化でもあんまりヒット数安定しないんだよな・・・。
だからなSTR特化にするとなおさら当たらない気がするんだが、そのへんどうよ?、
>>313 WSDは途中計算の切り捨てやレベル補正によって「無駄なブースト」が発生する。
その不要なブースト部位を命中や攻撃に回せばいい。要はバランス
315 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:15:08.71 ID:dITqPrxW
ここでいうことでもないが、暗黒の精霊3系までと魔攻+1あたりにして
赤の精霊を2系までにしとけば丁度いいのかもだなぁ。
今更設計し直せないだろうがなぁ。つくづく開発のバランス感覚ワルス
ナイトがレジなしケアルを4まで持ってるのに、暗黒はレジレジ精霊を魔法攻撃UPもなしに
2までしかないからな。同じハイブリッドジョブとは思えない差があるよ。
弱体スキルも弱体ブースト装備が全ジョブのしかないとはいえ黒白と同じぐらいはあるのだが。
暗黒は専用魔法で、ナイトは白の魔法を同じか次ぐぐら上のレベルまで、ってあるのかなあ。
317 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 15:56:14.35 ID:YmzEZ+Gs
俺も片手剣で悩んでるんだけど・・・。
74で杏仁カンパカンパでDポン行ったんだけど、ボーパル450平均ってどうなんかねぇ?
みなさんこんなもん?
装備はカンパ・カンパ・オプチ・バーク・シック一式・近衛首・スナリン*2・スッパ・ライフ・アメマンHQとフルユニクロなんですが・・・。
>>317 カンパは通常削りはいいがWSに潜在乗らないからねぇ。
片手剣にメリポ振ってるなら通常削りにかけるか、メインにマンイかウッド持ったらどうかな
319 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 16:57:46.29 ID:vjRQJr9b
>>317 フルアダマンナ/忍_______ ボーパルブレード____ _16150 _375.6[_645/__93] 100.0%[__43/__43]
ヘカ頭付け替え戦/忍___________ ボーパルブレード____ _38962 _723.2[1240/_201] 100.0%[__54/__54]
攻撃400クラスのナ/忍 ボーパルブレード____ _20762 _451.3[_733/_190] 100.0%[__46/__46]
ジャガウッド戦/忍____________ ランページ__________ _37087 _756.9[1127/_322] 100.0%[__49/__49]
イーター/カンパ暗/忍__________ ランページ__________ _29826 _552.3[1387/_143] 100.0%[__54/__54]
PTは違うものの、いずれも赤ポンでディア2・メヌメヌあり
暗黒は6分ごとに暗黒使ってたから1割低く見るといい感じかと
パラニンは全員サブジュワでlvはいずれも75
320 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 18:14:34.24 ID:8qZzVh15
アンニンランペ弱いなあ
サポ忍でもスピンかギロのがいいんでない?これなら
フレは山メリポで平均750ちょいだよ
ウッド・マンイね
これだったらマーシャルでもいい気ガス
323 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 19:58:07.18 ID:zJG4tCmo
スピンもギロもバーサクなしDAなしのサポ忍で撃ったら弱いって、しっかし自ジョブ能力把握しようぜw
324 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 20:03:15.19 ID:YwROgktJ
>>323 おれ、サポ忍で鎌振ってるが、少なくとも平均500台は絶対に無いぞw
つねに700くらいだな
サポ戦士だと平均900後半
スピンは平均600くらいだな
>>321 そのフレよく見たらDRK/NINじゃなくてWAR/NINじゃまいか?
326 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 20:08:56.38 ID:YwROgktJ
それなりの装備の戦士なら平均900こえてるよ
>>177 メイン:マンイーター
サブ:リディル
投擲:ボムの魂
頭:エースヘルム
首:クジャクの護符
胴:アダマンホーバーク
手:アダマンマフラ
脚:アダマンブリーチズ
足:アダマンソルレット
腰:スピードベルト
背:フォーレージマント
耳:素破の耳、ブルタルピアス
指:スナイパーリングHQ×2
最近はホマム足が欲しいかなと思ってます。
メリポは主に忍/戦で行ってますが、暗黒のスタンも結構いいですね。
328 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 21:21:52.01 ID:lBkemzlZ
ブラッククウィスにしろよw そこまでそろってるなら
329 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 21:44:11.35 ID:du7HGkpj
昨日LSでこんないい争いがあった
暗/戦<メリポで暗忍とやらが流行っているらしいね。イラネ
暗/忍<被ダメージを抑えたりタゲ回しに参加したりといい感じですよ
暗/戦<サポ忍じゃバーサクできないしダメがでない
暗/忍<そういうことじゃないんですよ。チェーンつなげたり・・サポ戦は強いですけどスポンジになっちゃいますし
暗/戦<俺はサポ忍なんかしたくない。暗黒はダメ出すことが仕事でしょ?サポ戦しかないしょ
暗/忍<そうですか。あ、誘われたメリポいってきます
暗/戦<ぅぃ
暗/忍否定派を説得するにはどうすればいいんだ
んとね説得する必要はないと思うよw
否定する人には何を言ってもダメだものwww
>>329 LS内の人を説得するなら、
サポ戦の状態でバリスタに引き込んでコテンパンにしたり、
ウェポン狩りに連れてってrepで統計して見せつけりゃ良い。
或いは模倣魔辺りに白無しで連れてって惨めな思いをしてもらうとか。
332 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 22:34:24.44 ID:8qZzVh15
いじめだろ、それ。
アンニンはキモイのばっかだな。
暗黒のクズが!
REP?どこ行っても圧倒的にサポ戦のがダメージだしてるわ。
二刀流に夢みてんじゃねえよ。サポ忍はダメージ受けないようにするためだろ。
333 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 23:58:11.97 ID:vjRQJr9b
>>332 ↑がちょっとひどいのは同意するが
>>329は被ダメを抑えつつダメを稼げるいいサポなんだよ といっているのに
>REP?どこ行っても圧倒的にサポ戦のがダメージだしてるわ。
>二刀流に夢みてんじゃねえよ。サポ忍はダメージ受けないようにするためだろ。
空気読めないって言われませんか?
334 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:17:00.85 ID:XehPgeQL
331の事言ってると思われ。
こうゆうサポ忍至上主義は正直うざいね。
335 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:17:30.76 ID:5Pi/Vuzr
>>サポ戦の状態でバリスタに引き込んでコテンパンにしたり、
それメリポの強さと全く関係ねえw
336 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:27:25.39 ID:wze7G4jx
サポ忍至上主義もよくないが
状況に応じてサポを変えるのを否定し自分の与ダメしか追求しない
暗黒もいかん。サポ次第でいろいろできるんだから
本来の赤は今の暗黒みたいな役割だと思うけどな
337 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:36:14.24 ID:XehPgeQL
それにはおおいに同意。
ただ、ポンってスタン完璧にきめたら旋風ほぼ完封できるよな?
俺この前サポ戦士でいって二時間で食らった旋風三回くらいだったけど。あっここそサポ戦士のがよくない?
338 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:45:37.57 ID:AI5TThcA
マンイリディルあんにんつえー!
ユニクロ戦士なんか、あんにんからタゲ取れなくて泣きそうだったよwwwww
え?廃戦士さん?もちろんかないませんともwwwww
339 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:47:10.24 ID:wze7G4jx
>>337 それは周りのPTメンによるな
他アタッカーが削り凄くてタゲを維持してくれるならサポ戦で全然OK
だが周りがショボイとタゲ取りがちになるからサポ忍が生きる
開幕にバーサクDAクリで300+300とかだしちゃうし、難しいね
開幕ギロなんてまず撃てないw
前が忍暗侍とかならサポ忍で忍者とタゲ回し。
戦戦暗とかならサポ戦で削るのがいいんじゃないか?
340 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:47:55.31 ID:AI5TThcA
あ!でも廃戦士に無くて廃暗黒にあるもの。
8、9チェーンあたりの繋ぎにja暗黒ランペはかなり有効っつーか、強すぎwwwww
341 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 00:56:25.18 ID:AI5TThcA
まあ正直、サポ戦で鎌か両手剣振りたいよな。
空蝉ファンタジー無くすには、サポ空蝉はブリンクと同じ仕様にすればいいんだよ。範囲攻撃で全剥がし&ダメージ。
ほんと無能な開発人だよなwwwww
342 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 01:02:01.95 ID:wze7G4jx
敵対心−の特性とかあればいいんだがなぁ
>>338 ヒント:その戦士もマンイリディルだったら。
344 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 01:26:44.83 ID:AI5TThcA
>>343 うん。だから廃戦士にはかないませんと書いたわけww
山メリポとかそういうのやったことないんだが、その
片手斧・・・レトリビューターはやっぱダメですかね?
たまたま手に入れてシコシコと潜在はずしして、妙に
愛着沸いて今でも使ってるんですが。
>>328 スキルB-で基本的に命中が足りないので
ヘイスト+ならともかく、その選択肢は無いですねぇ・・・
メリポは片手刀に振ってまs
347 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 01:31:54.24 ID:AI5TThcA
>>328 いまの命中仕様じゃ、ブラック装備は不意玉前提装備だな。
タバルジン+1 D50 隔280 HP+11 DEX+3 VIT+3 Lv71〜 戦暗獣
レトリビューター Rare Ex D33 隔312 潜在能力:D46 クリティカルヒット+6% Lv72〜 戦暗獣狩
マーシャルアクス D46 隔276 TPボーナス Lv72〜 戦暗獣狩
ウッドヴィルアクス Rare D50 隔288 STR+4 詠唱中断率5%ダウン Lv72〜 戦暗獣狩
マンイーター Rare D43 隔276 潜在能力:D49 Lv73〜 戦暗獣狩
目くじら立てるほどの差はないと思うけどなぁ・・・
俺がマーシャル使ってるかwww
349 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 01:41:41.61 ID:fGx5pujo
350 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 01:41:59.55 ID:U4NRWdhd
勝手ながらすみません。カキコしている皆様の癒しになればと思い、私のサイトを
貼らせてもらいます。面白画像や着うたがありましたら、貼ってください。
非常に画像不足といいますか、困っております。よろしくお願いいたします。
このような貴重なスペース、ありがとうございました。是非、携帯からもお越しください。
http://hp26.0zero.jp/436/84kiss/
暗国産すみませんが・・・tellしてこないで下さい。
by 詩人
暗/忍がメリポじゃベストだろうし
それで行ってるけど
やっぱ、装備の良い戦士と組むと凹むなw
時給考えて良さそうな戦士を選んで誘うんだけど
そうすると、どうやっても勝てないし
なんらかの上方修正くるまでは
ずっとジレンマが続くんだろうなぁ
ベストは間違いなくサポ戦士。
サポ忍はウツセミもち少ないときにどうぞ
354 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 11:41:20.22 ID:PBWM/uHK
メリポでサポ戦なんて迷惑この上ない丶(´ー`)ノ
特に被ダメ考えずTP100即撃ちなんてやってる奴キチガイ
(タゲこないほど弱いWSしか撃てない奴はいる価値なし・笑)
与ダメ気にしてるようでTPたまっても結局モンスのHPある程度削れるまで待たなくちゃいけないから総ダメも効率も落ちる。
開幕、挑発入る前に調子乗って手え出して殴られる奴もバカ・笑。
範囲もことごとくくらってうざすぎ・笑。
総じてサポ戦推奨派は片手斧×2揃えられないただの貧乏人・嘲笑w
片手斧×2たって別にタバル+マーシャルでもいいとは思うんだよね
ただ・・・スキル上げるのがめんどくせぇんじゃないかと思う今日この頃
>>354 時と場合による
サポ忍至上主義はやめたほうがいい
ぶっちゃけサポ忍は火力ないし、ほかに空蝉もちで火力あるやつがいるなら
遠慮なくサポ戦士にすべき
今はモンクでさえサポ忍の時代だしなー
モンクはメイン能力だけで充分火力あるからね
暗黒はサポの力借りないと削れない
サポ忍の二刀流の力借りればいいじゃん
360 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 12:37:37.33 ID:PBWM/uHK
>>356 サポ忍で火力ない奴ならサポ戦したって火力ないし・笑
ぶっちゃけ基本性能や装備悪すぎなんじゃないの?
メリポ全部青にした?
誰も暗黒に火力なんか求めてないから、せめて余計なHP回復で後衛に無駄なMP使わせないようにしよーぜw
サポ忍の力借り手もなお、DAとバーサクの削りは圧倒的なんよ
暗黒やったことあるならわかるでしょ
メリポはとっくに青、装備はリディルやらアダマンバークやレリックはないけど、まあ廃
金でなんとかなる装備はたいがいそろえてる
362 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 12:49:47.50 ID:PBWM/uHK
>>361 その自慢の火力でPT全体の能力にどれだけ貢献できる?
チェーンはどれだけつながるのよ?
独りよがりのオナニーなら一人でやれよな^^
真面目に、のほうに書いたけどすいてたらウルガランで40チェーンとか普通にできるよ
でも、実際チェーンのばすのは詩人の釣りにかかってるとおもうんだが
364 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 13:09:26.10 ID:zJFJ9V7l
サポ戦だと、タゲ回し要員が減る=戦モ忍の負担が増えるわけで
自分の与ダメ上がっても↑のジョブの与ダメ下がるから結局意味ないんだよな
そこのところも押さえた上で考えたほうがいい
365 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 13:09:42.56 ID:PBWM/uHK
山だと相当スキル高い詩人以外は釣りしちゃダメだよなー
PTいるとこまで運んでくれようとする気持ちは嬉しいけどデーモン足早いし途中で死なれても…
てか山の移動狩りなら空いてりゃどんな構成でも無限チェーン行くよな
蝉持ち二人いれば充分、@はシだろうが竜だろうが…
山なら詩人はサポ忍推奨w
サポ白じゃ戻ってくるまでに死んじゃう人がたまにいるw
367 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 13:24:14.59 ID:kEeT5ZD5
このスレ、マジで良スレだと思うんだが、サポ戦無理強い派はよそにスレ立ててやったほうがいいんでない?
もちろん状況にもよると思うけど、個人的にはサポ忍推奨かな。
ここ一週間サポ忍二刀流してるけど、やっぱ空蝉でダメ受けないってのは自分の精神的負担も少なくてメリポ楽しいわ。
>>362の最後の一行は杏仁スレのテンプレ入れても良いぐらい名言だと思うよw
煽るわけじゃないが、サポ戦無理強い派の人は、バーサクしてる状態で開幕でWS撃てる状況の時はどうしてるのかね?
即撃ち!ってなら、とりあえず赤白75まで上げてみる事をお勧めするw
サポ戦無理強いじゃなくて、サポ忍がサポ戦をバカにするのが問題なんだってw
どっちもいいサポだとおもうよ
ちなみに、即うち!のときと、サポ忍がWsうつのまってからっての使い分けてるよ
ちなみに、おれ白75w
HNMじゃ白で参加が多いなw
つーか、ちょっと片手斧の事聞いてもよい?
マンイ、ウッドが全盛なんだけどさ
ランペ打つならクリうpのあるレトリビューターもアリだよね?
ランペのTPでクリアップって初段だけだったきがする
違ったらゴメンネ☆
ソッカー・・・まー潜在外すのもめんどいしねぇ
マンイ+カンパで生きてくとしよう・・・テヘ
>>371 あ!ごめんねえ、ねーちゃんレトリとマーシャル間違えてたよ・・・w
レトリはもってないから知らないw
許してね、キャハ☆
373 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 14:41:17.93 ID:kEeT5ZD5
>>368 ああwやっぱりタゲ取らないのが前提になるわけじゃん?
じゃなくて、即撃ちできてほぼノーダメージなのが空蝉の利点・・・とゆうか、殆どのメリポパーティで求められてるわけよw
このスレ住民は、このへんが大前提で改善点を考えてるわけ。
おまいさんの文章から意固地になって無理強いするわけじゃないのは解るが、意図を理解できてないっぽいからスレ立てたほうがいいんでないか?って提案したわけでw
白やってたら余計にサポ忍が有効だって解るんでない?
ダメ受けまくりな前衛いるパーティでも、マゾっててケアル大好き〜★だったらしょうがないけど、MPあまりまくりでつよwwってノリなら他にも考えるトコいっぱいあると思うよw
374 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 14:51:23.72 ID:ZnFdcJIC
ごめんねwケアル大好きw
でも、サポ忍にして被だめ抑えるのも大事だけどそれってメインで削れるジョブ、
が大前提だとおもうんよ
暗黒騎士はサポに依存する上、得意武器が両手武器だからね
だから、サポ忍にこだわるのもいいけど、それで火力落としすぎないよう、
サポ戦士もかんがえよう、と
予断だけど白でメリポいくとわかるけど、全員空蝉だとごっついひまよw
ヘイスト全員に回してもMPあまりっぱなしだし、多少のダメージはリジェネで回復しちゃうしね
375 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 15:09:30.92 ID:K4mjaULC
>>329 俺は暗黒はサポ戦がベストだと思うな。
サポ戦でも戦/忍からタゲとれないから被ダメすくないし。
廃戦>廃暗=ちょい廃戦>ユニ戦=ちょい廃暗
暗で忍やるならヘイスト装備10パーセント以上+素破
が最低条件じゃないでしょか。
暗/忍やるならレベル37で止まってる
戦士をレベル75まで上げて戦士でメリポ参加の道を選ぶよ。
スタンがいるなら後衛にサポ暗にしてもらえばいいし。
376 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 15:37:25.39 ID:slRttDR3
ナ忍とか暗忍とか馬鹿ですか?
377 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 15:56:56.39 ID:yPTtV8de
暗/戦だろうが、忍だろうが、シだろうが
それぞれの持ち味活かせるなら
それでいい。
378 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 16:22:11.12 ID:lpF1Ixb7
>>377 その持ち味について語ってるのに
何したり顔でまとめてんだよ?
379 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 16:25:00.00 ID:yPTtV8de
380 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 16:28:43.16 ID:UbTmV3PJ
まとめ君はさくっとまとめる自分COOOOOOOOOLって奴だしなぁ
一々相手にするな
暗黒ずっとやってきたけどベストサポってのはないと思うんだよね
んで、ベターがたくさんヽ(´ー`)ノ
戦、シ、忍、白、侍、使い分けれるのは・・・ほんと器用貧乏なんだね(´・ω・`)
だが、それがいい!!
まとめたつもりはないんだが
暗全然やってないから、
こういうことぐらいしかいえんかったんだ。
383 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 16:38:46.75 ID:Whzr4hCS
杏仁杏仁言ってる奴って
もしかしてあんこくwはタゲ取れるだけのダメージ出してるとか思ってるんだろうか
1.5〜2倍ダメージ出す奴らがいるのにタゲ取れるとか思い上がりも甚だしい
384 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 16:40:20.54 ID:UbTmV3PJ
>>383 すまんが何を言っているのかさっぱりわからないw
単に杏仁面白そうだからやってんだよ
385 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 16:42:32.21 ID:yPTtV8de
ぽんの旋風回避できるだけでも
有用じゃないの?
サポ忍にする一つの理由に
山メリポだとリンク・addは当たり前で
寝ないで後衛がボコられてる時に
スタンやらアビ使ってタゲ取る時にも
有効ってのもデカイわな
俺はリディル持ってるからあんま一般的じゃないけど
とりあえず、今度サポ戦と両方でrep採ってみるかな
>383
そう思って油断すると開幕ラスリゾバーサク暗黒ギロwでタゲとってそのまま死ぬやつは
実在する。
そういう馬鹿が絶対まぎれないようにというセーフティの意味あるのかもな、杏仁。
トータルじゃタゲとらなくても、瞬間ダメージで取ることはあるでしょ。
そうでなきゃダメージひゃっほい厨なんて存在しえない。そのときに敵の反撃にDAか
クリティカル乗ったらそれだけでMP150消費コース。
もしサポ戦でいかなるときもタゲ取らない!っていうなら・・・そりゃ寄生以下なんじゃね?
388 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 18:26:14.34 ID:ftxnvInu
なんでこうダメ厨が多いのかね
杏仁にするのは、多少ダメ減っても披ダメ減らすことに意味があるからだろ
ダメが出ても、HP真っ赤にして後衛のMP減らしてるんじゃイラねーんだよ
パラニンなら自分で回復できるが、杏仁は吸うくらいしか回復手段ないから蝉で披ダメ減らすのは意味あることだと思うけどな
でも、なんでもサポ忍の時代かよ・・・
空蝉凄すぎだな
389 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 18:37:18.34 ID:UXrlIqY/
ぶっちゃけ戦モと同じ事しても勝てない現実なのよ
サポ空蝉でやってもデフォでDAバサアグレある戦士に勝てないし
サポ戦でダメ無視乱獲してもチャクラもHPも回避スキルも大袖等の防御力も無いから成立しない
リューサンやシーフのような突特攻も無く侍のような回転率も無い
百歩譲ってサポ空蝉でダメカットでやってもブラック一式揃えるの無理^^;とか言うじゃんお前らw
お前ら召喚よりもいらない子なんだよ現実は・・
勝てないとかいらない、とかじゃないだろ。
いない忍者戦士モンクよりは、いる杏仁。
完全理想編成できなかったときに、最後のアタッカーとしての枠を競い合うのに以下に
アピールするかだろ。
そりゃサポ戦でひゃっほいしたいならその道を選んでもいいが、そりゃ自分でリーダー
してダメ厨で迷惑かけることを言外にアピールした上で、だろうなあと。
エースの中からいかに抜け駆けするか、これだろw
まあ・・・パラ忍のほうが全然マシ!って言われる前になんとかしたほうがいいよ。
391 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 18:50:14.39 ID:OQoJNbrn
メリポPT作る段階でで戦忍モいないことなんかあるのか?
ウチの鯖じゃ戦忍モすら余ってる 赤詩がいないからな
暗/忍がいてどうなるものでもない状況
何かしらの方法で総合力で勝てないなら意味が無いんじゃね?
何やってもダメなんだけどな
忍だけど、暗のスタンにはお世話になってるよ。
393 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 18:58:27.06 ID:UbTmV3PJ
そもそも杏仁でPTつくるときは戦モを誘わないしな
勝つ勝たない関係ないね
ポンで時給一万越えくらいかねぇ。目指す方向性としては。
昔あった時給16000(だっけ?)のrep見て戦モに与ダメ負けてる;;
と見る人か、キッチリws止めてるなぁ、と見る人かでサポ忍評価は変わりそう。
395 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 19:03:59.09 ID:XehPgeQL
旋風止める止めないはサポ関係ないよね。
むしろウツセミしないサポ戦の方がスタンしやすいんじゃない?
396 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 19:16:42.98 ID:UbTmV3PJ
WSをとめるのはサポ関係なく暗黒の当たり前の仕事なのでそれは売りには出来まい
てか基本的に杏仁が売りにできるのは鎌よりはやいTP速度とレベル3連携以前のレベルで
戦士につぎ威力の切断WSを出せることくらい
397 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 19:16:49.27 ID:2OBO2QyP
戦闘中に蝉はりまくるのか?
てか壱ならともかく弐なんて詠唱クソ短いわけだが
あーWSで止めたってわざわざ書いたのはそのrepに二時間で5回しか
喰らわなかった&旋風止めが高時給のキモとレスした方が
特筆したためっす。確かにWS止めるのは当たり前の仕事だしね。
399 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 19:32:28.60 ID:5Pi/Vuzr
>>396 暗を入れることで大きく時給に響くのはスタン
↓
つまり暗の仕事で大きなウェイトを占めるのは単純な総与ダメではない
↓
故に暗のサポは単純な総与ダメのみで選ぶべきではない
↓
杏仁もいいじゃないか
と無理にこじつけてみる
400 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 19:32:56.96 ID:yPTtV8de
WS止めるのが仕事ってのは同意なんだが
だから売りにならんっていうのは違うと思うけどな。
戦/忍と暗/忍比較して、スタン+フラットブレードで
WS封殺できますって十分売りだとおもうんだが。
401 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 19:39:00.66 ID:2/Wmiset
あのースタン重要とか言うけどいまどきサポ暗できない白なんて
ほとんどいませんから!残念!
402 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 19:42:41.13 ID:yPTtV8de
スタンの枚数増えるのは一向にかまわんだろ。
403 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/29(日) 19:45:35.58 ID:tH3zztAz
まぁブルタルつければサポ忍でDAでるしな。
ブルタルももってない下級暗黒はサポ戦でタゲとって披弾してしねばいいぉ(^ω^)
404 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 19:59:29.95 ID:ZnFdcJIC
じゃあブルタルつけてサポ戦士だともっと強いよねw
405 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 20:52:07.24 ID:ftxnvInu
だから強いじゃなくて、暗にしかできないことがあるだろが
サポ忍にする利点を考えろと
サポ戦でダメが多少多くなったところで披ダメが多くちゃ意味なくなるだろ
サポ戦もいいんだが、サポ忍にもできるっていう柔軟な姿勢が大事なんじゃないの?
あんこくwはいらないんで、一生モグハから出てくるなよ
406 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 20:59:10.49 ID:VhiBgtKu
>>403 種族が樽の時点で終わってる。
てかお前、リアル糞まみれなのに
ゲームでもうんこキャラかよ
仮にサポ戦でいったメリポでサポ忍モンクをしのぐWSダメージが出せた所で
チェーン切れる原因にもなりかねないし、打つタイミング考えてたら
TP無駄にたまるだけ→そしてダメージアップの悪循環
サポ戦で開幕WSなんて打ったらケアル必要だし、即ドレインなんてする暗黒が多すぎるのも問題
タゲ取り返してくれたのに、ドレインでタゲ取る暗黒かっこいいです
サポ忍3人いれば詩人つりサポートしたり別の釣ったりする事可能なわけで、
そこにサポ戦暗黒がいても、最後まで殴ってるだけで釣りしない(できない)
さらにはスタンもうまく使えなかったら、もう最悪だろうね
忍や戦の蝉リキャストの時に、開幕WSなんかでタゲ取ってサブ盾になれるからサポ忍有利なんであって
暗/戦の居場所なんて3人目にはない
408 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 21:08:46.22 ID:YPi6jwP5
サポ白で4人目の枠に入れって事だな、白イラネ
409 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 21:21:37.58 ID:kEeT5ZD5
>>401 サポ暗できない白は殆どいませんから!ってのは言いすぎだと思うが、仮にそうだとしてもほぼ確実にWS止める白は殆どいないんじゃないかね?
>>406 うんこうんこバカの一つ覚えでアホ丸出しだなw
種族で云々、キャラ割れてるコテハン叩いて粋がっちゃってマジで恥ずかしいからww
>>407 ちょwwまとめちゃだめww
だが激しく同意。。。
410 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/29(日) 21:23:23.99 ID:tH3zztAz
暗黒はイラネ とか言ってるやつらがいなくなればいい感じに議論できそうなのにな
411 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 21:36:48.72 ID:WzackhZL
暗黒上げながら忍者上げるってつらくない?
戦士なら装備共有出来るからいいけど。
ジョンとかスナリンとか買うためにBCで出た蝉弐は即売りしてたから
自分で使う分が残ってない・・・
というか件のAポン稼ぎでは前衛4枚だったから3人目で考えてる場合とは
戦術的にはまたちょっと違うかもね。そして白のサポ暗ともまた役割が違う。
413 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 21:39:08.83 ID:Whzr4hCS
つか杏仁絶対主義派は70にもなってないだろ
414 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 21:51:20.41 ID:kEeT5ZD5
むしろ、70未満ならふいだまスピンひゃっほぃしまくってる頃だから杏仁なんて他人事だと思うぞw
メイン暗黒だが メリポなら詩人でいきます
ごめんなさい >.<
416 :
1というかスレ企画者:2006/01/29(日) 23:02:09.03 ID:iEXc3j+z
君達落ち着きたまえ^^
落ち着いたらもう一度1を読んでくれたまえ^^
どのサポがベストとか最強とかはどうでもいいのだ。
サポ忍の有効性、可能性を語っていただければね。
まあ他のサポとの比較検討やるのも結構だとおもいますが、絶対などというものは
そもそもありませんし、そういう幼稚な書き込みは感心しませんね。
417 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 23:11:40.03 ID:K0g8iKGK
まあ前衛4(蝉持ち3)、後衛赤、詩のメリポに暗/戦でくる奴は「絶対」バカだろ
臨機応変にサポ忍できるだけの装備くらい整えておこうぜw
418 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 23:12:28.40 ID:Dk11ixK9
419 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/29(日) 23:12:54.51 ID:tH3zztAz
サポ忍装備って基本は同じじゃないか?
武器以外
420 :
1というかスレ企画者:2006/01/29(日) 23:14:05.61 ID:iEXc3j+z
>>417 んーまあ「絶対」いうと荒れるからやめましょwwwそう思ってもおさえてwww
勇者になりたいわけじゃない。
エースになりたいわけじゃない。
言葉に出して称賛してほしいわけじゃない。
ただ「暗黒いらねww」って言われたくないんだよ。
そういわれないようにするには
忍モ戦とかぶらない、暗黒の売りが欲しいんだ。
そのためならあらゆる可能性を試してやるさ。
422 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 23:59:58.19 ID:OQoJNbrn
可能性が無い不具合をメールしたほうが建設的
あらゆる可能性の中にメールも
勿論含まれてます。
っつーかメリポでサポ戦とか言ってるヤツは与ダメと被ダメの価値がわかってないな
1h3万与ダメ増えたって被ダメ3k増えてるようじゃ意味なす
そんだけ殲滅速度上げるには被ダメ喰らわない=後衛にMP使わせないことが重要ってこと
まーそのせいでJA暗黒とか死んでるんだけどな
現状の空蝉ファンタジーのバランスは決して望ましいものではないけれど
不平不満を漏らしたところで絶妙なバランスになるわけではないしな
要望メールは出しつつ、今できる最善の策を模索していくのは悪いことではなかろう
426 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 02:12:00.07 ID:wpVVZ56Z
暗黒の中の恥曝しの集団だよな。おまえら
サポ忍は便利なの認めるが、それ以外のサポ付けてたら馬鹿扱いか。
議論して、認めるべきとこは認めろよ。
てめーらマジでチンカス以下
前に別件でGMと話した時その人が両手剣背負ってたから(デフォでそうなんだっけ?)
両手武器の不遇はどうにかならないのかって聞いたら、とにかくメールしてくれって熱弁された。
お前はお前一人がメールしたところでどうにもならんと思ってるかも知れんが、
俺達は一通一通の意見をちゃんと受け止めてるからメールしてくれ、と。
まあ何だ、現状できることを模索するのはもちろんだが、それと同じくらい■eにもメッセージを送るべきだとは思う。
狩人の時もそうだったが、○○さえいればいい他はイラネってのは異常だよ。
>>426 サポ忍以外つけてたら馬鹿とか言った数人がカスなのは認める
只おまえらとか言って関係ないやつまで否定するおまえは
チンカス以下のクズ以下。馬の糞
429 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 02:56:00.61 ID:wpVVZ56Z
>>428 そか、悪かったな。
ちゃんとわかってる奴がいるなら別にいいんだよ。
このスレにもまともなやつ居たんだな、少し感動したよ。
430 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 03:15:45.52 ID:NfgVJd5R
もう一回レス全部読み返してこいなw
431 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:06:25.50 ID:59VBrE90
誰か書いてたけど、サポ忍否定してサポ戦サポシばっかの奴って、鎌と両手剣揃えるので手いっぱいで片手斧ふたつ揃えられない貧乏人ばっかなんだよな、あと片手斧9割以上当てられるだけの命中装備揃えられない奴(笑
被ダメ減らす目的ならサポ忍で鎌でも文句ないよね?
っていうと戦士の半分のダメージ云々言われるのは確定的に明らか。
433 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:40:14.77 ID:IifzNN1s
杏仁は杏仁で楽しいです。がここまでやろうとするとさらにブルタル ホマムがほしくなるわけだが。
サポ戦でもまぁぶっちゃけ弱くないかな。
弱くないけど強くもなし。
というか
前3後3のmb構成なら普通にいけてると思うんだよね。トス役として。
434 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:50:25.93 ID:bDc4Q3j6
まあサポ差別は荒れるんで慎んでねっとw
鎌振るならサポ戦がいいというのは個人的意見。レベル上げの話ね。
メリポならサポ忍が無難ではないかなぁ。サポ戦も否定しないし、強いのは事実だとおもうけどね。
テキトーにやってもなんとかなりそうなサポ忍のがメリポには適しているとおもうんよね。
435 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:59:37.29 ID:59VBrE90
で一番笑えるのが蝉が高くて忍37まですら上げられない奴がサポ戦サポ戦っつって、このスレに書き込んでることねw
俺性格よじれてるからそういうの一番笑えるww
>>435 もういいよお前みたいなのは、書き込まなくて。
437 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 11:12:29.45 ID:dRv3Etyh
他暗黒スレでもサポ戦派が暴れているしなw
438 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 11:27:27.49 ID:NfgVJd5R
まぁ、
>>436も受け流しスキルあげときw
ところで、おまいらは弱体魔法スキルはどうなってますか?
青字で胴、トルク、ウィン戦績腕輪ぐらいは用意してる?
他になんかあったっけかな〜?
ああwレジどころかハーフレジあるから「あんこくwさんスリプルしないでください^^^」とかってレスは要らないんでw
439 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:13:11.55 ID:59VBrE90
レジなんか関係なくモンス寝てよーが寝てまいがヘイト擦るためにスリ1スリ2ブチ込むぞ、もちろん大量リンク時・サポ忍時な、揮発ヘイトの忍戦の挑発などあてにならん。
俺の弱体魔法時装備はイントルクとスノー2、種族ロープ、ウィン戦績マントをスキル青で…。
腕輪のことは知らんかったな、でも点滅嫌いだからいらん。
ピアスはうちの鯖一千万越え、さすがにアホらしくて買う気しない。
440 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:42:17.63 ID:NfgVJd5R
そうそうw要するにそうゆう事が聞きたいわけよw
杏仁ってさ、ハイブリッド(器用貧乏)なりの動きがあるわけで、そのへんの動き理解できてないのにサポ論争しても不毛だなとw
「うはww暗黒75のスキルじゃスリプルしても寝ないからwww」とか平気で言われそうな流れだからさぁ。
ところで
>>439はINT重視してんのかね?
兼用っぽいけど、暗黒弱体魔法用に揃えてるとしたら、そこまでやってて点滅嫌うのも理解できんが。
赤黒あたり持ってるなら着替え嫌う前に神装備なんで使うのお勧めw
441 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:54:29.21 ID:IifzNN1s
暗黒75の弱体スキルは素で220ちょい。
弱体スキルブーストして魔法命中+状態にすれば
普通に寝るんじゃないか?
442 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 13:07:16.00 ID:NfgVJd5R
もちろん一番良いのはレジ無しで寝かす(に限らず弱体魔法入れる)事だし、可能なモンスターもいるねw
魔法命中は何装備してる?オリハルコンサイズ?
魔法命中+2が有効か否かは個人の判断だが、こうゆう部分で武器選択の幅もあるんでないかな?
443 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 13:07:59.49 ID:wpVVZ56Z
ほか暗黒スレみてきたけど、暴れてるのはサポ忍至上主義の方だったぞ。
おまえら、もう少しモラルをあげろ。
もっと真面目な議論しろ。
サポ戦士は攻撃強くてサポ忍は防御つよい、サポ戦士はヘイト管理に頭使って、サポ忍はヘイト気にしない、こうゆうことだろ。
444 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 13:10:05.08 ID:wpVVZ56Z
あと、荒らしてる奴のしゃべりかたからして
>>435が犯人だな。
こいつはスルーしろ。
445 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 15:46:14.41 ID:59VBrE90
>>440 検討してみる。
でもやっぱ点滅はしないかな、必死さ醸し出すようで嫌。
トルクは一通り揃えてある、ピアスはダークと裏4国でのみ使うモルダバだけ。
指・腰・マントは上で書いた通り兼用かな。
メリポは全て暗黒スキルに振った、でもPTしててドレアスレジなく通る敵は戦士エビだけだね、赤エビや山の敵には使わない。
スリ1スリ2はリンクした敵にヘイト擦る意味でどんな所でも有効。
最近はほぼ全ての後衛にヘイト−装備が広まってるからスリ1かますだけでタゲ取れるし下手すりゃ眠ってくれる。
と、休憩中に書いてみた。
ザコ暗共は参考にしろよなw
446 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 15:51:59.15 ID:IifzNN1s
そこで蝉がある杏仁だと、
スリヘイトもっててもおきてこっちにきたときに
蝉でノーダメージなんだよな。
というか蝉はマジで便利すぎ
447 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 16:34:40.53 ID:cvGfM7M4
あの〜。
サポ論争も解るけど、Lv帯を考慮して発言して貰いたいなと。メリポ前提だと後続の参考にならないんだけど。
暗黒自体、取得が面倒だからと放置してる人多いでしょ?
これから育成しようって後続はいると思うから、皆さん宜しく。
そんな俺は暗黒/赤です。御免なさい。
448 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 16:37:03.57 ID:NfgVJd5R
>>445 仕事乙。
必死とゆうか、ベストは尽くしたほうがいいんじゃないかねw
揚げ足取るようで悪いが、逆に言うとおまいさんは着替え無しでWS撃つのかな?
赤ポン相手にする時はディスペル・フィナーレちゃんと入ってシェル剥がれてるかも重要w
ポンついでに、ロメ・空でのレべリングはアルケインサークルも有効。脱線するが、一部空NMに対してサポ暗のサークルでもひるませる事できるのに、「サポなんで^^;」とか言っちゃう赤も多いなw
>>446 要するにそこだm9(´ー`)
むしろまともにやって忍戦モからタゲ取れる状況もそう多くはないし、個人的には前衛4人目の枠で柔軟に動ける状況があれば、杏仁はかなり輝けると思うんだが。
まぁ、中々理解されがたいねw
449 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 16:44:02.84 ID:IifzNN1s
たしかにサークルを使うと
高確率でアルカナが怯むなw
キラーもまぁ不意にタゲ向いたときに怯んでくれるとにやりとする。
サークル効果が5分の5分リキャストだったら
スターになれそうだな。。。ありえないがw
/ja アルケインサークル <me>
/p ドンドンドンドン!アヒャヒャヒャヒャヒャ!
451 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 17:00:12.32 ID:NfgVJd5R
>>447 ごめんw
ほぼ空蝉2使えるようになる74〜めりぽの流れだわなw
杏仁スレなんでここ見てる人はジョブ板とか見てるの前提のつもりだったw
次スレ立てる人は姉妹スレリンク【はい、お願いします。】
>>449 俺は赤サポ暗で空参加するんだが、南玉ウェポンを沸かして追いかけられてる時に、〜はひるんでいる。なんてログ出るとプチ脳汁もんだわw
強化スレっぽい話になるが、キラー・サークルの効果・リキャストがパワーアップしてくれれば、現状不遇と言われるジョブも、めりぽレベル帯で生き返るんだよなwリューサン除いて・・・w
452 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 17:04:19.69 ID:IifzNN1s
どっかにワイバーン増やせば竜さん活躍するんじゃないか?
経験23%つくし。
後続さんっていわれてもさ、サポレベルがほとんどだろうから
サポ忍は関係ないっぽいよね。
37までなら 両手斧 両手剣振って アシッド射撃。
サポは白でもシでも戦でもなんでもいいや。
すし食うならげそお勧め。
俺杏仁装備
武器マンイとカンパ
頭アダマンかオプチ
首近衛
体ホバ
ベルトライフ
手股足シック
指スナリンラジャ
背中アメマHQ
耳メヌピアアサルト
ユニクロだからヨワス ランペ300-700ダメウンコスギ
,..orz
454 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 19:48:46.79 ID:xUjeUeqV
確かに最近の後衛装備にほぼ完備されてる敵対心−はすごく便利だよね
最近じゃ詩人さんが釣りするのデフォだから
比較的暇な暗/忍はしっかり動きを見ておいてあげるのが愛(笑)
ララレジられてるところ見たら速攻スリ1or
(メインで叩いてるモンスに止めるアビ・魔法ないようなら)スタン
→タゲこっち飛んでくる→蝉で華麗にかわす
これが出来る暗/忍の動き。
スリがはいればもっと格好いいんだけどね…
455 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 19:55:15.78 ID:gq/iGHp8
>>447 サポ忍片手斧やるなら50からかな。二刀流二段階目と実用WSのスピニングアクスがここからだったはず。
56だかでランペ覚えるし、スキルAとの差もほとんどない60まではとて2中心の狩りでも充分実用レベル。
50までも両手武器つかってサポ忍もありだがこのレベルはタゲとってもそんな痛くないしなぁ。
456 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 19:58:37.52 ID:mYmanK5a
何か根本的に勘違いしてるあんこくwが多いから教えてやる
与ダメならサポ戦鎌>サポ忍って流れになってるけど、それ間違いですから
良装備のまともな暗黒だったら与ダメでもサポ忍二刀流>サポ戦鎌
もう空蝉とかうんぬんじゃなくて両手武器自体がダメなの。まだ分からなねーの?
ここはパラニンスレと共に注目してる。お前らの改心次第じゃ4番目の席に
座らせてやらないこともない。何だかんだでスタナーは多い方がいいし。パラニン
スレ伸びて行ってナイトは少しずつ変わっていったしこっちもがんばってる奴は
誘ってやってる。暗黒もこのスレ伸びてそうなるといいな
457 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:00:20.09 ID:cvGfM7M4
あ、すんません。気をつかわせてしまいましたね。陳謝。
いや、自分の鯖違いのリアフレ周辺が何故だか暗黒に目覚めだしてるんですよ。
で、雑誌とかて解説される暗黒と実際の暗黒は、能力等違和感を感じると。(自分も同感)
個人的にですが、蝉壱の暗忍も悪くないですよ。片手をスキルブースト専用に出来るし、手数もあるしで。
悲しいかな、サポに多様性があり、それ次第で立場も多様化する暗黒の解説も理解もされてない事なんですよね^^;
長所と短所があまりにも随分な暗黒らしいっていうか。
458 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:04:58.90 ID:wpVVZ56Z
>>456 勘違いしてんのはお前だ。
パラニンともどもなめてんじゃねえよ、失せろ
459 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:08:57.60 ID:wpVVZ56Z
ちなみに一番総ダメ出せるのは両手剣だと思う。
460 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:16:03.44 ID:59VBrE90
鎌が糞だってのは俺も同意、遅すぎる。
でもウッド・マンイみたいな片手斧二刀流だったらスキルの関係からもサブドゥア振った方が強いような気がするんだよね、クリ出まくるし、こないだ頼まれてサポシやった時にフト思った。
まあ恥ずかしいからサポ忍時に両手武器なんか持たないけどさ。
マンイ・レトリなんかどうなんだろうねえ、誰かRep持ってないかな
>>394 遅レススマンが そのrep持ってたら見せてくれないか?
【興味があります】
>>461 樽暗でよけりゃサポ忍でマンイ・レトリ、サブドゥアのrep出せるけどなー
いらないですか、そうですか
>>462 同じPTで斧斧・サブを使い分けたんですか?
もしそうであれば、かなり見てみたいです。できればメリポ状況や装備も詳しくお願いします
464 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 23:27:55.06 ID:Qi9DaGhr
wsキッチリ止めたからといってもptメンの印章は大して変わらない罠
結局みんなダメしか見てないんですよ
WS止めることに納得するか大ダメだすのに納得するかなんて
結局自分の自己満足だろ好きにすればイイジャマイカ
465 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:06:47.96 ID:ySu8tUZK
サポ忍サブドゥアはフツーに有りだと思うけどWSに何撃つかが問題だと思う。
一番強いのは文句なくスピンだろうけど多段じゃないから外すと目も当てられない;w;
両手剣にもFF7のクラウドが使ってたような多段技(名前忘れた)がほしいなw
466 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:19:51.53 ID:K0jgP2tq
スピンすかるのは二時間で2、3回ってとこかな、あんま気にしなくていい。
ただSTR+60とかしても平均700くらいなんよ。
多段ほしかったねえ。
スピン実装まえ、
スピンラッシュ、5回攻撃って解析されてて、実装こころ待ちにしてたんだがなぁ。
ネタだったときは泣きかけたよ。
467 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:21:48.93 ID:qf2/913h
>>432 微妙にトリップ先間違ってたりする?
まそれはいいとして、単純にどっちが総ダメ上だったか教えてほしいな。
種族とか関係ないし。
てか、間違ってるの俺だ(´Д`;)
>>462ね、すまそ
469 :
462:2006/01/31(火) 02:39:45.45 ID:Ex9aufgJ
ごめ、誤解してるみたいだけど、メリポで取ったrepがあるわけじゃなく、
固定のメンツで獣人拠点奥とかで乱獲気味で狩ったrepなら出せますよ〜ってことです。
そんなんでよければrep取りますけど・・・
470 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:55:34.49 ID:JsQPdiKQ
両手剣の多段wsあるじゃまいか。
シックルムーry・・・
471 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:03:01.34 ID:nLFjwGqU
俺もレトリ試してみたいけど、潜在500消す気になれねー
ハズレだったら目も当てられない…
472 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:10:45.30 ID:3RVAJ9Mu
一人ナイトにでも付き合ってもろて、クフカニ殴ってればすぐだお。
メリポで与クリ+4%まで上げてれば、笑えるぐらいクリが出る。
まぁ格下にはだけど・・・orz
473 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:11:45.13 ID:jBIvParG
タゲとれないぐらいならサポ忍いらんじゃろ。
範囲ダメぐらいドレインで
>>473 最近蝉高いよなー
頑張って忍37まで育てよーぜw
475 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:02:40.45 ID:JsQPdiKQ
範囲ダメドレインでとか言うやつに限って
スキルあげにサポ忍サポシでくる馬鹿前衛だろw
サポ忍ならサブ ブラッド ダインでhp吸収するぞ?60くらい。
ブラボル使えばさらに吸うぞ?40くらい。
空蝉高くて37まであげれないんだろ?w
常に紙兵セットを競売に並べている俺からすればアンニンにはがんばって欲しいなぁ。
応援してます!
477 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:11:35.75 ID:qAPxVZsp
世間の目を気にしてサポ忍しかできないのもどうかとおもうよ
あと、スキル上げはサポ白で来なさいw
あれは、相互回復の気持ちが大事なんだから
アンニンスレとパラニンスレをいつも横に並べて見ている俺はメイン忍者
自分の好きなジョブで何かしようって考え素敵だよおまいら。
479 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:34:36.54 ID:K1gPYidB
2系8秒に戻せメール送るぞゴルァ
480 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 15:06:57.89 ID:9Xu2FvYA
サポ忍の時の武器って、二刀流一択なんかな?
素破有りとしても斧二刀流よりはサブドゥア持った方が計算上攻撃間隔は短くなるんだが?
スキル差から来る命中、攻撃の差と支援能力って言う意味ではガ止めにバッシュも使えるし
リディル無しなら、何が何でも二刀流って訳でも無い様な気がするんだが?
まあメリポには忍/戦で行っちゃうんだけどなw…本当は暗で行きたいもんだ;;
481 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 15:09:35.88 ID:9z1vNwyJ
暗忍で両手武器振るくらいなら暗シで騙した方がマシかもしれない
まぁ不意だまも色々やりにくいっすけどね
482 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 15:15:02.91 ID:9Xu2FvYA
>481
間隔も同等か短いくらいで、スキル的に命中、攻撃も上でクリ率も上な
サブドゥアじゃなくて二刀流を選ぶ利点は何なの?
483 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/31(火) 15:21:51.13 ID:cJ+0/Kei
片手武器2回振るのと
両手武器1回振るのとでは
俺だと20以上もダメージ差がでるわけだが。
サポ忍云々のまえに両手武器がしんでるから片手武器しか選択肢がない
484 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 15:23:09.18 ID:K0jgP2tq
>>482 サポ忍でもサブドゥアやトレサイ使う方が強いだろな。マンイでスキル差はは少しは縮まるかもしれんけど。
リディルでもあるなら話は別。
485 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 15:28:37.49 ID:9Xu2FvYA
>483
命中やらクリ率の差も考慮した上でのトータルダメージでの話なんだけどな?
それなりの削りをキープしたまま二刀流で命中キャップは難しいと思うんだが?
俺が山メリポ前提で考えてるせいかな…
486 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/31(火) 15:31:03.42 ID:cJ+0/Kei
つかこのスレはどのサポが強いとかそういうスレじゃないよな。
杏仁についての可能性とかについて語るスレなのに
なんでサポ戦、両手武器に話題が反れるんだw
487 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 15:37:45.93 ID:9Xu2FvYA
>486
サポ忍の可能性を語るのに両手武器使用に付いては、はなから無視ってのも変じゃないのか?
サポ忍だから何が何でも二刀流ってのも、単に思考停止してるだけに見えるがw
あ、リディル持ちなら話は別な、アレはもう武器のスペックがぶっ飛んでるからw
488 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 15:43:15.21 ID:8afpLNJ6
FFEQで計算するとマンイカンパの二刀流でもホマム一式孔雀スナイパー+1×2で
メリポ斧片手剣に振ると命中410、攻撃388ぐらいになるね。
鎌装備でホマム一式装備すると命中が高すぎるので、胴とか首指とかをバーニー+1とかの攻撃装備に変えて、
攻撃450ぐらいかな。
素破あると二刀流で与ダメ1.25倍だから、メリポで言えばマンイカンパ持った方が強い。
でも素破なしでメリポ鎌だったり、孔雀とかホマムとか持ってないよ!って人は
鎌で良いんじゃないだろうか。
クジャクホマム持ってるけど耳暗黒でメリポ鎌に全振りしたバカはどうすればいいでしょうか
攻+の指輪とか本気で選択肢に入れようかと思う今日この頃
490 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 18:12:34.36 ID:/7FG4Mxz
だが?だが?だが?
だが?
491 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:18:32.42 ID:JsQPdiKQ
断る?
492 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:20:22.79 ID:NIPWhD7P
杏仁豆腐うまいよね
493 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:29:02.46 ID:BPhmv6Ee
リディル持ってるけど、サチコにリディル○なんて書いたら晒されるし、それでも誘われないだろう(自慢ムカつく。とか思われそう)
かといって、リディル持ち暗黒かなんて野良じゃわからないし。
結局リーダーやるしかないんだけど、暗黒で声かけても反応悪いんだよなw
494 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:16:27.34 ID:7iD53DtV
うん、杏仁豆腐大好き
495 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:55:51.56 ID:qAPxVZsp
>>488 鎌や両手剣装備で450は少し低いかも
攻撃間隔が上がっても、実質の攻撃力のの差が70近いんじゃ見た目の性能ほどけずれてないんじゃないかな
あと、バーニーはDEXさがるのが結構痛い+STR上昇が低い分で微妙装備だから
素直にバーク+1とかのほうがいいとおもうかな
アダマンホーバークほしいけど免罪符がなー、つり勝つのでも精一杯だよ
496 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 23:28:39.61 ID:RUOaDxIS
杏仁やってみようかと思ってマンイ買って、リディルないから黄金曲刀(隔218)
振り回してみたけどなんか微妙というかマンイに期待しすぎてた自分が馬鹿だった。
メリポで片手斧上げるより、クリ率上げてサブドゥアかトレキデム振ってたほうが
いいような気がするなー
497 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 23:30:01.32 ID:1bFggJmR
>>496 クリ率と片手斧両方あげればいいのでは^^;
498 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 23:52:08.75 ID:K0jgP2tq
バーサクもダブルアタックアタックも無くてスキルB-だしね。
スキルAの武器で殴る方が削るな。
サブドゥアは両手武器の中でもトップクラスの性能だし。
499 :
杏75:2006/02/01(水) 00:39:07.69 ID:m4al6WS+
杏仁でPT中にウッドマンイとサブドゥア持ち替えてみた。
TP速度、与ダメともにウッドマンイ>サブドゥアだった、もう二度と杏仁時両手武器は使わない。
あとはレトリ試してみたいな、目玉BCで出るんだっけ?少し張り込むかな。
潜在消すの面倒臭いな、まあデシメは覚えておいてよかった。
500 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:47:09.39 ID:jvfJBKiz
>>499 俺も試してみたけど、サブドゥア>マンイカンパだったよ
まあ、オレのメリポはは両手剣8、片手剣4だけどね
501 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:50:53.34 ID:m4al6WS+
>>500 俺も一緒よ、両手剣8鎌4クリ4
でもウッドマンイ>サブドゥア
まあクリ出る出ないはアテになんないからね。
人それぞれ好みの武器使えばいいと思うよ
502 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:52:13.85 ID:jvfJBKiz
>>501 ちなみにどれくらい差がついてた?おれ、ちょいまえにやったんでrepみつからんのよ
503 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:06:08.38 ID:i9vVtSnv
マンイリディル>>>>ウルガラン>>>>両手武器
ぶっちゃけ両手武器使いたい。だがこれが真実(´・ω・`)
504 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:09:51.13 ID:jvfJBKiz
ほんとに両手武器使うんだったらサポ戦士かサポ竜騎士(ワイバーンピアス必須)だろうな
これで確実に総ダメージは伸びる
あとは、被ダメの問題だけど、おれがよくやるのは戦士や忍者などの、空蝉もちがWS撃つと同時に
こっちもWS撃つって感じかな
これでWSでタゲとることもめったにない
だがここはあんにんスレです、どうみても場違いです、本当にありがとうございました
505 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:12:25.07 ID:i9vVtSnv
暗黒には、両手武器にのみDAっていう特性追加してもいいよな。
506 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:16:47.11 ID:Vp5ilG8B
蝉前衛が10、暗/戦が10、暗/忍が8の与ダメ能力があったとして
暗/戦の場合は
暗がタゲ回しに入れないので蝉前衛は防御負担が増えて9.5位しかダメが出せない
暗/戦はタゲ取らないように気を使うから蝉前衛よりちょい落ちの9しかダメが出せない
結局PT全体では28の与ダメ能力になる
(タゲ取り気にせずオナニーする暗/戦は論外だから無視する)
暗/忍がいる場合は
3人で蝉が回せるので蝉前衛は10の火力が出せる
(暗は火力が低くても開幕暗黒、開幕ラスリゾ、開幕WS等、開幕を狙えば結構タゲが取れる)
結局PT全体では28の与ダメ能力になる
被ダメに関してはタゲを取ったり範囲が来た時に常に被弾する暗/戦が圧倒的に不利なのは言うまでも無い
自分の与ダメだけを考えるんじゃなくてPT全体の総合で考えたら暗/忍がいい
サポ戦が有効になるのは
蝉前衛が廃で暗/戦がMAXで戦っても全くタゲが来ない場合や逆に暗/戦の装備がへぼくてMAXで戦っても全くタゲが来ない場合などの
どっちにしろ相対的に暗が弱すぎて寄生状態の時
暗/戦で寄生状態なら更に火力を下げる暗/忍にするメリットはない
これが杏仁有効理論って認識でOK?
507 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:16:50.83 ID:jvfJBKiz
暗黒だけじゃなくてエース全部にヨロシク
おれは暗黒と侍とナイトと白が75で竜騎士が60なんだ
Q で、アンニンって実際どうなの?
A タゲ回しに参加でき、被ダメを抑えつつスタンで補助する、暗黒の新しいスタイルです。
Q サポ忍だと弱いじゃん。ダメージ出すことが仕事でしょ?サポ戦鎌のがつよくね?
A 強さだけを求めているわけではありません。ここはアンニンの可能性を追求するスレです。
Q 武器はどうすんの?
A 片手斧、片手剣の組み合わせによる二刀流がベターです。
Q アンニンで鎌とか両手剣じゃ駄目なの?
A 問題ありません。ただ火力に難があることは否めません。
Q 暗黒はサポ忍でFA?アンニン二刀流が最強なの?
A サポ忍もサポ戦も出来るという柔軟な姿勢が大切です。
Q 暗黒はアタッカーだからサポ戦ギロがサポシスピンしかやりたくねwww
暗/忍誘うぐらいなら戦/忍誘うからイラネwwwww
空蝉高いから無理wwwwwww
A ソッスネ
509 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:21:29.48 ID:i9vVtSnv
>>507 侍は残心もあるし、TPマシーン&破軍で不意玉アタッカーで十分強い。
両手武器でテコ入れするのは暗だけでいいとおもうぞ?竜はすでに子竜が20分アビに変更されたんだし。
510 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:24:50.40 ID:i9vVtSnv
まあ、竜と暗だけTPのたまり方を昔に戻してくれればいいんだけどな。最大50までじゃないとアレだが(またレリック…)
そうすりゃ、ギロペンタマシーンでメリポでも活躍できるんだが。
511 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:36:30.31 ID:gTO2im/4
512 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 07:43:03.88 ID:i9vVtSnv
無駄に強化されると、最強厨が流れてくるのが嫌だな。今最強厨の流れは
狩→黒or戦
か?
狩→黒
リディルを手に入れたぞ!→戦士でも上げてみるか
509 暗だけ良ければそれで良いってバカ?MPあるくせに残心、飛竜がありから両手武器は暗黒のみっ相当頭がオカシイヨウデスネ
515 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 09:40:45.08 ID:qEkuXGNu
たしかに、エースがエースである意味を考えるべきだね。
両手武器は格闘、二刀流に比べて相当不遇なんよ
517 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 09:45:42.61 ID:/6JNcgu+
暗黒がメリポレベルの敵相手ならサポ忍の方がいいと言われる理由
武器Dに関係なく、殴り一発に付くSV修正が(ほぼ)一定だから。
D100 隔500の両手鎌と
D50 隔250の片手斧2本で
D/隔は同じだが、二回攻撃すれば、攻防比がつりあってるときに
SV修正+10なら、前者は110ダメ、後者は60x2
ああと攻撃力によるダメの振れ幅も、武器Dに依存してないんじゃなかったっけ?
これは適当だけど。
忍モシなどのように、片手あたりの隔が180を切らないため
(TP下限が5であることによる擬似ストアTPの恩恵がない)、
時間当たり取得TPが両手武器を使った場合に比べて早くなるわけではない。
518 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 09:50:12.19 ID:qEkuXGNu
一定以上間隔が遅くなると普通にTP遅くなるような仕様だったとおもう、TP保証ぬきでもね
519 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 09:55:14.64 ID:qEkuXGNu
両手武器はSTR修正を二倍にすれば、それだけでだいぶバランスとれそうな気もするよな。
520 :
517:2006/02/01(水) 10:04:34.93 ID:/6JNcgu+
>>518 あー、確かそうだったね。確か、隔ごとのTP効率をグラフ化したモノを
どこかで見たな。URLは失念。500前後を区切りに、それ以上の隔は
すげー効率悪くなってたような。
>>519 SV修正を、武器Dに比例するようにしてもらいたいね。
シーフ死ぬ予感するがw
521 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:05:19.57 ID:NZwlkZeC
豆腐上げ
522 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:08:45.55 ID:qEkuXGNu
シーフは、不意玉のボーナスあげる方向でw
それか不意と玉に匹敵する一撃アビをサポで食えないレベルでつけるとか、
ぶんどる、みたいな
523 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:10:22.79 ID:gTO2im/4
気のせいかもしれんがメヌメヌにおける恩恵受けるのも片手武器>両手武器
なように思える。
鎌や両手剣振ってた時はメヌなんて意識もしなかったが片手二刀流やるようになってからは明らかに与ダメ違いがでるんだよねー
524 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:15:52.25 ID:/6JNcgu+
片手武器D50がメヌメヌで平均+50されて平均100になるのが2倍アップで
両手武器D100が150になっても1.5倍。
この幅ってやっぱり武器D関係ないよね?
525 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:19:32.34 ID:NZwlkZeC
片手武器のD値50で メヌメヌバーサクで 110くらいでるなら
両手鎌 D値97で200くらいの通常でなきゃまずいよな。
実際は170とか良くて180くらいだしなぁ。
526 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:20:20.42 ID:qEkuXGNu
うん、片手武器のほうが攻撃力の恩恵うけやすい仕様になってる。
D低いほうがキャップにいきやすいとか云々。
詳しいことはシラナイ。
527 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:48:02.06 ID:d0O3kk0+
スキルB-の時点で糞だろ。
スキル差30以上もあるんだぞ。
片手斧が必死に命中装備や寿司食ってる分、
攻撃、ヘイスト装備でカレー食えるんだよ?
もちろん素の攻撃力自体も鎌のほうが上。
二刀流は暗黒にとって激しくどーでもいい。
メリットは蝉で被弾減らせることだけ。
528 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:50:38.31 ID:Vry06Lx2
すかすか杏仁豆腐
529 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 10:52:38.66 ID:wXsPN/Wo
鎌でスカスカな奴は杏仁やっても更にスカスカになるだけ
530 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:03:53.08 ID:HIMb4qEA
攻撃、ヘイスト装備でカレーなんか食ったら両手鎌、メリポフルでもスカスカになりそうなんだが。
531 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:04:37.13 ID:t5bxrdVK
メリポの話だがLv75暗黒/Lv37忍者が
Lv75の戦士/忍者やモンク/忍者を越せるの?
532 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:06:07.93 ID:wXsPN/Wo
当たらなければどうということはない
533 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:08:50.32 ID:gTO2im/4
メリポでスキル+16にした両手剣を装備で命中+60以上にして更に食事で命中16%上げても三連続スカるとかあるからなあ
命中ガンブーストして+70以上を17%上げて片手武器2振った方が全然たまり早いし与ダメも上がる
少なくとも俺はね
534 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:12:01.47 ID:NZwlkZeC
それをいったら練習以下にでも3連スカとかあるしなw
乱数コワス
535 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:28:08.21 ID:AGgJRftn
>533
具体的にRepで見せて欲しいな
本当に暗/忍の両手武器装備と二刀流で二刀流の方がトータル与ダメが上なのか否かを
両手剣フルメリポと片手斧でスキル差45だから命中換算で40.5の差になる。
命中装備の差が10としても差は35.5ある訳で食事の差(ブリームHQかな?)が1%
有っても30くらいの命中差が有る訳だけど…
この状態で山辺りへ行くと命中率にかなりの開きが出ないか?
攻撃力もスキル差の分下がるし、スシがブリームHQならソールHQと違ってSTR+も無く
なるしなぁ
536 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:33:28.65 ID:NZwlkZeC
山いくなら片手武器フルよりも
スキルA振ったほうがよさげだね。
山での仕事はスタン(バッシュも)
追い込みに暗黒削りとか
基本的にタゲとらないから回復適当でもいいし。
537 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:33:37.68 ID:wXsPN/Wo
>>535 攻撃については片手斧にかなり攻+がついてる奴があったような
あと潜在で攻命両方上がる奴もなかった?
538 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:35:09.52 ID:d0O3kk0+
>>533 暗黒に限って、片手武器が両手武器の与ダメ上回るなんてことはありえない。
つか、二刀流だからTP早いとか言ってる時点で根拠ないのか。
539 :
535:2006/02/01(水) 11:38:31.41 ID:wXsPN/Wo
あ、前者は暗黒無理だったわ
540 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:39:05.64 ID:AGgJRftn
>537
ジャガーノートは攻+30だけど暗黒は装備出来ない
マンイーターは潜在で攻撃+18、命中+5だったかな…命中+5じゃ焼け石に水だと思う
541 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:39:40.54 ID:wXsPN/Wo
542 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:43:01.68 ID:wXsPN/Wo
マンタ+カンパってのを以前聞いたけど
なんでやろ?
543 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:50:53.28 ID:NZwlkZeC
カンパニは
リディル装備できない暗黒の主力片手剣。
暗黒の片手武器スキルは 斧 剣両方ともキャップ240
カンパはD46 間隔276 6人pt時に D54だかの潜在つき。
通常ダメージだけで言えば カンパが斧より上。
ヒント:片手剣B 片手斧C
545 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:52:40.54 ID:wXsPN/Wo
片手剣は素破でスキルが上がるし、
6人PTでの通常攻撃時は
レリックを除いて片手武器最高のD/隔だから。
547 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 11:59:19.35 ID:KtKUwvzl
548 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:12:44.27 ID:gTO2im/4
>>535 遅レスすまそ、俺は社会人。
んーRepはないのよ、あくまで体感、自分で試してみればいーわな。
俺は山でも空でもサポ忍時は片手×2、D98鎌もサブもあるしメリポも先行投資のつもりで鎌・両手剣に全て振ったから、両手の方が強いと信じたいんだが、実際サポ忍でPT中両手武器試してみるとダメダメ。
早く改善してくれないかねえ…。
片手斧もB-じゃねーかw
マンイマンイできるならともかくそうじゃなきゃ素破分カンパ二刀がよかったりしないのかな。
メリポも剣に集中できるし。それとも潜在攻撃UPが大きいのかなあ。
>>534 俺はリューサン75だがサポシでサルタの芋をジャンプで狩ってたら
ジャンプ→ミス
ハイジャンプ→ミス
しょうがない、構えて。。通常攻撃→ミス
ああああああああああああついでにみかんも攻撃外してるうううう
551 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:25:52.42 ID:d8zCe9XB
両手武器ってめっちゃダメージにムラがあるよな。
鎌で山だと80〜150くらいブレる。
これが120〜150で安定してくれれば、
ここまで両手武器ツカエネとも言われないんだろうが。
なんかさー…
これだけ非道い両手武器がこのまま放置されるのっていまいち考えがたいのよねー
今現在の風潮考えれば片手斧や片手剣にメリポフルブーストした方がいいんだろうけど
アトルガンとか発売された後に片手=両手に調整されちゃったら、もともと両手得意な暗黒としては目も当てられないのよねー
振り直したりしたら何万のEXP捨てることになるのよ
と、独り言いってみたorz
553 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 12:57:12.48 ID:NZwlkZeC
そうなったら堂々と胸を張ってメリポで両手武器振って
振りなおしすればいいじゃない。
というか、不本意に振っていた斧剣へのメリポを
喜んで捨てるだろ?
そうじゃないなら今はメリポ振らずに温存して目いっぱいためたら他のジョブであそんどけ。
555 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:45:58.47 ID:AGgJRftn
>548
なんだ体感かよ…
体感なんてものが当てにならんって言うのはサポシ不意スピン最強と言われた
時代を経験してる暗黒は十二分に分かってるはずだがな
片手x2で山へ行ってキャップ付近の命中率が出てるとはとても思えんのだがな…
暗黒もメリポではサポ忍で二刀流が一番良いと主張されてるのはよく見るんだが
データでの裏付けってのを見た事無いんだよな…
556 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 17:51:58.76 ID:NZwlkZeC
サポ忍で片手武器ふって攻撃当たるっていうのは
通常は 空とか月のポンくらいまでですな。
557 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:06:18.12 ID:KtKUwvzl
サポ忍は武器間隔ー15% これはダメージ+15%換算できる。
でもこれは片手武器スキルBーの「暗黒」が片手斧一刀流で殴った値の1.15倍というだけ。
だけど暗黒の片手武器スキルでどこまで戦えるか微妙。
結論。
二刀流はスキルAでこそ効果が上がる。
スキルB-では微妙。
サポ忍で両手武器と片手武器は二刀流効果もいれても互角と考えたほうがいい
ねえ、しょぼいDとスキルで無理やり命中だけあげて、与TPは問題にならないの?
559 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:09:21.74 ID:qEkuXGNu
サブドゥアはクリティカルアップがなにげに強力だしな。
クリティカル率16%くらいでてるしね
560 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 18:20:29.08 ID:NZwlkZeC
いやいやクリティカルは出るか出ないかだから50%だしね。
tp問題ね。
そう かんけいないね。
561 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 19:43:18.98 ID:7oaZZ0Mu
>>556 ちょwwww
君の装備しょぼすぎwww
命中フルブーストすれば山だろうが空だろうがスキル240の片手武器でも9割以上当たるよwwwww
562 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 19:51:11.92 ID:qEkuXGNu
>>561 鎌や両手剣とのスキル差をまず考えて、そのあとそこまで命中上げたときのヘイストアップ量と攻撃力を考えろ。
563 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 19:52:22.85 ID:aVTN7UWh
アダマン系の装備してりゃ勝手に命中70くらいになるしな
564 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:29:12.75 ID:gTO2im/4
バークHQに普通のシック、オプチ、クジャク、スナリンHQ2、スナイパピアス、メヌピア、マンイ、ライフ、チフィア、
こんな競買買いできる装備でも軽く命中+70は越える。
これ食事で17%上げればどこ行こうがスキル240武器が九割以上当たることは保証。
細かい計算は誰か頭のいい人がやってくれ。
565 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:32:55.10 ID:gTO2im/4
そもそも戦士・忍者・モンクがヘイスト装備に走れるのはその基本性能がスバ抜けてるからで、一発でも外せば致命傷となる手数のない暗黒は、どんな武器装備してようが『命中』を最重要視するべきではないかと俺は思う。
スピベルあっても腰はライフだしな…orz
566 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:39:34.02 ID:qEkuXGNu
>>564 その装備だと攻撃力がエライことになるぞ。
メヌメヌもらってバーサクとメヌメヌしてない戦士なみ。
しかもヘイスト無くて手数も少ない
567 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:45:26.23 ID:Vp5ilG8B
>>557 >サポ忍は武器間隔ー15% これはダメージ+15%換算できる。
ちがう、間隔-15%で増えるダメージ量は1/0.85=1.176なので17.6%
568 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:47:31.87 ID:gTO2im/4
>>566 頼むから戦士と比べてくれるな、攻撃面だけ見ればDAなしバーサクなしの劣化戦士だってことは充分わかってる。
当てることを最重要視した装備なんだから。
でも五段階まで鍛えたラスリゾ乗せたランペは1000越えることもあって気持ちいいぞw
569 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 21:49:59.63 ID:qEkuXGNu
>>567 サポなし片手斧、もしくは剣一刀流と比べて、だけどな。
570 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 22:39:28.65 ID:AGgJRftn
>566
>568
戦士と比較するんじゃなくて、比較の対象は両手武器装備のサポ忍暗黒だろ
571 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:04:13.55 ID:AGgJRftn
>564
君があげた装備で食事はブリームHQ、メヌメヌ、メリポ無しとして
マンイ&ウッド 命中408、攻撃389
サブドゥア 命中433、攻撃416
オリハルコンサイズ 命中442、攻撃423
山で命中キャップに必要とされる命中が420くらいだからメリポ無しでスキル
B-の武器の命中率が9割行くか微妙な所かな
両手剣か鎌なら山でも命中過剰になってるからその分を攻撃装備やヘイスト
装備に振ったり食事をソールHQに変更する事も可能
これを踏まえて二刀流の方が両手武器装備より良いって理由を教えてほしい
あ、スナイパーピアスとやらの性能が不明だったんでアサルトピアスで計算
してる。
572 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:33:30.17 ID:1FDq5XSN
>>571 武器性能が全く同じなら鎌が一番強いだろうな。
まぁどれが一番いいのか分からんけども。
メリポ注ぎ込んでないならサポ忍でもギロのがいいでしょ
逆にメリポマックスで素破あれば片手剣スキル261なんだよな
素の75暗黒の両手剣程度には当てられるわけだ
この状態でカンパとかリディルならまぁ結構当たるし強い
そろそろ両手武器強化きそうな気もするからこれから上げるのはオススメしないけど
574 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:03:25.95 ID:JSsztxvH
>573
逆に言えばメリポマックス+素破でも素の両手剣程度しか当てられないって事だろ?
メリポマックスなら云々ってのは、ちと違うんじゃないかなと思ってる
スキルAの武器にメリポを振れば命中装備を攻撃なりヘイストに切り替えられる訳だ
からな
戦士や忍者の二刀流と比較した場合に両手武器がかなり劣ると言うのは確定だとして
暗黒の二刀流と比較した場合に本当に不利なんだろうか?
575 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:10:45.35 ID:1SOvJPBS
物理攻撃アップがあるからそれほど捨てたものじゃないぞ。
576 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:12:19.00 ID:8PRIQBKv
暗黒の可能性を探るという名目なのに
結論は暗黒であることの否定に行き着いてしまう
悲しいなーw
武器がどうのこうのは後回しでいい
どうしても鎌を使いたい暗黒の耳取った奴とか居るだろうし
リディルとかもった廃も居るだろう
重要なのはアンニンの有用性を知ってもらう事
有用性がわかりメリポやらに参加するようになれば、Repも量産される
578 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:25:58.87 ID:NtFOJ5wE
両手武器と二刀流どっちが強いかFA出てないみたいだし
とにかくメリポのrepみんなで張りまくってみたら?
環境違っても、2〜30もrep出れば
[メリポ素破二刀流] > [二刀流] >>> [メリポ暗耳両手武器] > [両手武器] なのか
[メリポ素破二刀流] > [メリポ暗耳両手武器] > [二刀流] > [両手武器] なのかの違いくらいは分かるんじゃねえ?
579 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:26:42.01 ID:NtFOJ5wE
↑サポ忍限定でな 念のため
580 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:38:45.99 ID:HYYDC6Jq
サブドゥアの性能がかなりいいから、暗黒は素直に両手剣が一番削りそう。
二刀流をメリポレベルまで引き上げるにはやはりスキルB- ってのが大きすぎるだろうねえ。裸とフルシック位の差があるし。
581 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:48:40.38 ID:9s23rIpU
結構前に二ヶ月くらい毎日サポ忍論争吹っかけて
なんとか暗黒にサポ忍させようとジョブ板の暗スレでがんばったことがあるけど
あいつら絶対サポ忍を容認しなかったよ
PTに役に立つ実用より両手武器のが大事だとさ
PTで役に立ちたいなら戦忍赤詩やるってwwww
583 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 01:44:00.90 ID:Pe7M2HY6
>>581 PTの役に立とうとか貢献しようとかいう考えを持ってたら暗黒をやってないっての
584 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 01:51:51.14 ID:9s23rIpU
>>583 暗黒であることだけは否定しなかったんだよ
いくらなんでもそれだけは可哀想だし
それを踏まえたうえで
諭しに諭し、言葉を選び使い倒して詭弁も正論も織り交ぜて
当時全霊をかけて暗黒を説き伏せようと頑張ったけど無理でした
585 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 01:58:55.73 ID:Pe7M2HY6
>>584 それは猫に犬になれって言ってるようなもんだ
586 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 02:11:27.88 ID:HYYDC6Jq
>>584 勘違いしてんじゃねーよ、タコ。
暗黒なめんな!
587 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 02:40:01.13 ID:NeD61UWx
,ヘヘ , -‐  ̄ ̄ ヽ}-、__
ハヘ- '´ __ ` l ` -、
/´ , -'´ __ ‐- 、 ヽ
/ _, -'´ /´ / // ! ヽトヘ_
l,イ / / / / / | l | { ノ 'ァ
/ / / -l‐ト-、/ l l_! ! l Y'<K
/ fヘ __/ ! // | ./ l l! /! l`ヽ! ! | ト、 \
(`ー、l Y L l // l / .| ハ / | l !l | / l ! ヽ
/(二 ’ /ノトv'V ,r≠=x l/ i∨ _ VV / ハ | !
{ニ_ ,ィ〃 ノ l ⊂⊃ ,、__ '´⌒ヾ l/ /r、 , ┐ |
レ {二 ,-'´ l { ´| ⊂⊃/ /__,ィl }'´,∠_ !
L_ ト-、_ ` ‐´ , レ''´ 「 ヘ ' r‐┘! ちゅーってしてアン君
\ l i! l__ _,ィf ヽ ヽ、 ニ} l
r‐'´\_ ヾ、 l==x、ァ´/ / `ー-lヘ_)V
| i! {:l l r―ー`-トノ-=ニノ _ -‐┘
「 i! ̄{:l !{ ,介 、 } } ̄ヾ
| i! l:>、 ヽ_ノ l!ヾ_.ノ / / 〉
| i!_/ > =`ー/ハヾー'´_ィ/ -、 / /
` ー-、 /  ̄/" `l ̄', ̄`ヽ, -' ._|
588 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 02:40:25.98 ID:h+jyqJe6
サポ忍で両手剣持ったらWS何撃つの?
ランペ並みにダメ出るのあったっけ
589 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 02:46:18.95 ID:NeD61UWx
スピンで平均600はいける
590 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 02:54:09.94 ID:h+jyqJe6
ほーマンイランペもそれぐらいだったなぁ
削りでサブドゥアでWS同じぐらいだとすると・・・取りに行くか・・
591 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:06:59.84 ID:blPeTxhl
両手武器強化とかない気がするなあ・・・
思い出せ、竜強化の時のバ開発の言い分を・・・
竜騎士が他アタッカーに比べて劣っているとは考えていませんでしたが
BCなどでの瞬間的な活躍が云々
つまり今の時点まで両手武器放置なのは、『開発が両手武器があれで適正だと考えている』からなんだよ。
バ開発マジでどうしようもねー
592 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:09:08.65 ID:NeD61UWx
もっと盛り上げていかないと、だねえ
開発に思い知らせるくらいにw
593 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:10:28.27 ID:iWELKAnr
「攻撃当たる」って許容範囲はどんなもんなんだろう?
杏仁でコメント無しでウロウロしてたら「片手武器使えますか?」ってめりぽ誘われて、ウルガランでカンパカンパボーパルのつもりが、スキル205の片手斧(マンイーター)使ったら普通に当たっちゃったよw
もちろん、クジャクとかアダマン胴とかは持ってないw
一番タゲ取る戦士が死の宣告避けてくれないんで、空Dポン移動したんだけど、ここでもほぼ当たってたし。
戦モナ暗全員サポ忍で通常削りは戦士(ウッド・ジュワ)とタゲ回すぐらいで、モンクはもちろん夢想でタゲ取る感じwナイト(カンパ・ジュワ)が取る事は殆どなかったねぇw
ただ、WSが絶望的で、平均戦士ランペ800、モンク夢想700、ナイトスウィフト・ボーパル400〜500、暗黒ランペ500・・・。
/ja暗黒乗せても1000ぐらいでアビ無しだと150とかあってマジ泣けた・・・。
594 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:15:26.14 ID:NeD61UWx
メリポで当たるって言うとやっぱ命中90%以上、だね
体感で当たるって言ってもrepの数値は結構残酷だよ
595 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:46:27.92 ID:oI3js/8K
ウルガラだと命中410でキャップだっけか?
暗の片手斧と片手剣じゃたぶん届かないな
596 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 05:54:08.31 ID:mQpSDpOu
>>584 んじゃそんなおまいさんにあんこくwで一番PTで役に立つ方法教えてやるよ
っサポ白で外部ケアル
597 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 06:28:36.52 ID:guB6r9/q
それはあんまりだろ。
PTにおいて役立つ事はリーダーをしない、玉を出さない、ソロで引き込もってもらうこと。
598 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:30:06.08 ID:fxILDYLL
とて2ならサポ忍でも両手武器のがいいな。空ポン連戦なら斧ランペだが。
まあ、リディルもアダホも持ってる俺は、山でもマンイリディルだがな。
599 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:38:03.08 ID:fdhm+umM
ここでただスキル240じゃ当たらないとか言ってる奴ってサポ忍二刀流やったことないだろ?
いまどき幸子に「サポシとサポ戦しかできません。」
なんて書いてる方がよっぽど時代と逆行してるってことに気付けよ
特にお山はスタン必要だと考えてるリーダー多いからアビやら魔法しっかり止めたりスタンでのサポート期待して、総ダメ落とす暗/忍なんかでも結構誘われる。
食わず嫌いして否定ばっかするよりまず自分でやってみろよな
暗/忍やってる奴は当然サポ戦の強さだって知った上でやってんだよ
俺の場合フツーにサポ戦よか楽しいから暗/忍やってるんだけどなー
600 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:40:52.04 ID:fxILDYLL
>>599 いや、別にサポ忍否定してないし、おちつけw
601 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 07:45:03.91 ID:OYPAGbrA
602 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 08:28:02.59 ID:ZeIStvWY
白/暗 赤/暗 どっちかいれば洋梨ってことだな
603 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:32:51.67 ID:kRzGdOwU
他ジョブのモンだけど、ここ見てると、
基本的に最初から諦めてる、もしくは諦めかけの人が多いから
検証で分かってるデータを基にしてきっちり推測して実践して考察するとか
まずそういう段階に進まないかんじだね。
まず戦モ忍とかのメリポ優遇ジョブに比べて、俺らダメだっていう意識や
誘われないことによるメリポ経験のなさから、知識も乏しい感じを受けるし。
片手武器二刀流でも、サポ忍両手武器でもいいけど、まずはやれるだけ
やってみればいいのに、って思う
結果ダメかもしれんが、どのくらい頑張れるものかっていう過程を楽しめば
いいと思うけどね
戦術板でもそうだったんだけどなんで暗/忍が使えない、って強く否定するのかねぇ
サポが比較的自由に選べるのも暗黒の特徴だろうに。
与ダメだ命中キャップだメリポに毒された馬鹿がギャアギャアうるさいが
蝉によるダメ軽減、Ja暗黒を思いっきり使えるってことはスルーかね?
605 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 10:30:14.06 ID:NtFOJ5wE
>>591 >>472書いたものだけど、GMは「心中お察しします」みたいなこと言ってたから認識はしてると思われ。
たぶん■e的にはPM進めて欲しいのが最優先だから、
その問題を先にいじりたかったんじゃないかな(あの修正で解決したかは知らんが。)
>>592 ここで盛り上がるよりまずメールだ。
606 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 12:58:09.16 ID:e6kHL4tp
サポ忍は蝉避けで総ダメうp以上にPT貢献できるってことじゃね
ようするに固定壁がやりきれない効率悪い人たちがやむを得ず全員蝉盾回しすると。
>>607 メリポでもレベリングでも固定盾の方が効率悪いんですが・・・
釣りか
釣りっていうか、蝉切らさないことにより全員攻防兼備が出来るようになったらこそ
固定盾より効率よくなったんでは?
このレベルなら蝉ケチるサポ忍外人もさすがに少ないし。
610 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:16:09.69 ID:blPeTxhl
>>605 たぶんそのGMは、アルバイトでGMやってるが
プライベートでもFFやっててメイン暗黒なんだよ、きっと。だからこそ身にしみてわかる。
が、開発が認識しとらんのでメールを送ってくれ、と。
たぶんメールの数で調整するんだろう、そしてその数に両手武器強化の要望数が届いていない。
ってわけでメールを送ったほうがいいというのは本当。
611 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:24:05.96 ID:mQpSDpOu
612 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:51:30.64 ID:9qCILu0X
さぽ忍で両手に片手武器2つ持ったら
有効かもしれんが暗黒じゃねーよなwww
劣化戦モってかんじ
>>603 ま、でもこのスレはそれでも前向きな方だよ。
一切顧みずクレクレしかしてないスレもある中。
tes
615 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:05:36.20 ID:2l+4euXO
暗/忍はPTのサポート役と割り切って考えるといい動きができるぞ
まあ神暗クラスのスタンワークできなきゃ無理だけどな
蝉持ち前3、後2のPTに誘われるとけっこー嬉しい、チェーン伸ばしにかなり貢献できる
前3の中に入れられると後ろに黒いないとやっぱ殲滅力落ちるわ
616 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:13:08.50 ID:4to5tOmc
あげぇ
617 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:21:35.17 ID:86r+wGZC
両手武器が弱いってか二刀流が一歩二歩抜けてるからなぁ。
物攻upより両手武器特性ついてたほうがよっぽどよかったのにね。
618 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:26:58.81 ID:lJfwa7ZS
619 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:52:03.24 ID:uJh7NX7T
>>615 同意。
サポ戦・忍どっちでもいいと思うけど、
少なくともサポ忍は与ダメで貢献って思わない方がいいとももう。
おいらは、WSはスタン系を基本的につかうようにしちょる。
むろん/maスタンも使うがね。
当然通常削りが重要になってくるからカンパ二刀。
他の戦・モ・忍あたりが蝉唱える時間も合計すると馬鹿にできないし
そうゆうサポート役って割り切った方がいい気もする。
620 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:01:24.15 ID:fdhm+umM
ぶっちゃけるとサポ忍で誘われるようなPT入るとうまいんだわ
サポ戦サポシ連中は必死んなりながら一万前後のEXP稼いでりゃいーや
蝉々PTだと同じ時間やっても所得EXP倍以上とかざら。
笑いとまんねw
621 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:40:51.87 ID:JSsztxvH
しかし、暗/忍で二刀流と両手武器のどっちが有効か?って話してたのに
なんで、サポ忍否定されたとか騒ぐ馬鹿が湧くんだ?
サポ忍で被弾減らして云々って部分は二刀流だろうが両手武器だろうが一緒
で、スタンを決める云々も一緒だよ?
それなら後は、より多く与ダメを稼げる武器を持つべきだろうって話をして
るんだが、なんで話がずれていくのかねぇ┐(´ー`)┌
622 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:42:16.23 ID:JSsztxvH
>620
一万前後の倍以上の経験値を稼ぐって事は…
おまいさんは時給2万前後稼げるのか、そりゃすげーわw
>>622 俺のログのどこに時給と書いてあるんだか
これだからバカは…
バカにつけこまれる言葉足らずの文章で煽っておきながら、煽られて反応するのはいかがな
ものかと。スルーしとけ。
625 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:55:04.86 ID:e6kHL4tp
暗黒とあんま関係ないけど
メヌメヌもらったら間隔が長い両手武器が不利ってことない?
例えばメヌメヌで片手武器一発のダメージが30増えるのに対して、
その片手武器より2倍の間隔ある武器はダメージ60増えるかってこと
626 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:58:57.88 ID:86r+wGZC
>>621 自分はそうなんだけど、サポ忍なら片手武器、両手武器ならサポ戦であるべきという
固定観念に近いものがあるのよね。
627 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:01:39.65 ID:fdhm+umM
メヌメヌの恩恵も両手武器一刀より片手武器二刀の方がでかい、目に見えて与ダメ上がるよね
サポ白で両手剣も忘れないで!
629 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:20:12.93 ID:fdhm+umM
サポ忍なら装備するのは当然、間隔減少のメリットが得られる片手武器×2。
ただこれはスキルA武器と同様にスキルB−武器を当てられたらのこと。
サポ忍でスキルB−の片手武器をキャップ付近の命中率まで上げようと思うと、ある程度廃がかった命中装備が必要となり、そのせいでこのスレはユニクロンがついてこれない敷居の高いスレとなる。
結果、寄ってくるのは暗/忍やったこともないような僻むばかりのウンコちゃんだけ
悲しいことだねえw
630 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:23:00.63 ID:JSsztxvH
>629
暗/忍で片手武器二刀流をしても間隔はサブドゥアより長いんだが?
631 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:35:59.72 ID:8AWWkSDA
リディル持ちでメリポはサポ忍二刀流で参加してるけどさー
命中ブーストすれば素で400は超えるし、サポ戦でカレー食って鎌振り回したい俺ガイル
632 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:36:13.60 ID:5ROEnjQ+
74 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/25(水) 02:19:31.84 ID:4nGQrGXy
チュンチュンはリア♀説が流れている。さて…どんな姿を晒してくれる事やら
76 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/25(水) 02:37:11.94 ID:4nGQrGXy
なんか、リア♀ってのを否定しなかったらしいが。
こらチュンチュン、♂♀はっきりさせろ!!!!!!!!!!!!!
196 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/28(土) 03:50:57.23 ID:oI8XpT0f
チュンチュンは♀じゃ無かったのか。一安心だな。
お前が♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
7 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/02/01(水) 23:00:48.33 ID:NstX9F1u
>>3 スカトロは好みじゃ無いのでチュンチュンが復帰したら思いっきりブッかけてやってくれ。
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀ だ と 思 っ て 粘 着 し て た 奴 … 悲 惨 だ わ (笑)
633 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:37:51.01 ID:IraXqlpN
>>629 さらに悲しいことに廃装備もってる奴は戦死も75。
わざわざ劣化戦士のあんこくwつかって2刀流なんてする奴は物好きだけ。
暗/忍マンセーって必死な奴はエースくらいしか75になってない奴
じゃないのかなw
634 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:40:15.91 ID:HYYDC6Jq
サブドゥアも極めたら間隔350くらいになるしねえ。
魔法ヘイストもらったら昔のクイック並みだ。
635 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:40:33.69 ID:JSsztxvH
>633
まあ俺も、現状だとメリポには素直に忍で出撃するな…
ホマム持ってても使う機会がねえよ(^_^;
636 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:43:40.61 ID:T4Aa/0ZB
俺は忍モやってるけど暗/忍に何回も命助けられてるからすごい好き
コンデム食らって焦ってもスタンとか暗黒ランペで無理やり沈めてくれたり
アリだと思うよ、物理でNo1になれるかはわからないけど、役立つと思う
ただ野良だとどうしても装備品がわかりにくいからね、少し誘いにくい
質が一定じゃないからね、メリポは一人がハズレだと稼ぎがガクっと落ちるリスクもあるから
頑張って普及させてください
637 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:53:40.85 ID:e6kHL4tp
じゃー分かった。
メリポはサポ忍デフォルトで、自分が総ダメ出せる武器装備しろでいいんじゃね?
サポ戦士にすると蝉回しに参加出来ず、被ダメうpでPTメンのヘイトうp
638 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:53:54.26 ID:8AWWkSDA
>>636 最初の2行の事はまぁそれぐらい戦/忍で余裕でこなせるんだけどね…
俺がやってる感じだとユニクロ戦よりは削りは強い上にスタン補助が出来る。
ウルガランだと召喚エレにスリプルとかねw各下だし弱体ブーストせずとも大体寝る。
たまにレジられたの気付かずサンダガV食らったりするけどなwww【ごめんなさい】
639 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:02:22.88 ID:fxILDYLL
サポ空蝉は壱も弐も一枚しか張れないようにすればいいんだよ。そうすりゃサポ忍マンセーじゃなくなる。
まあ、そうされると、せっかく取ったリディルがいらなくなっちゃうんだがな。
640 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:04:18.46 ID:fxILDYLL
>>633 悪いが廃でも戦士はサポLvだ。戦士上げたら暗黒の出番なんて一生こないからなw
641 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:12:18.80 ID:pIr+H9TA
というかあれだ
本来ダメ厨の宝庫で不意だまスピンで大喜びしてた暗黒っていうジョブの中から
少しずつサポ忍支持者が出てきてるっていう事自体がサポ忍の異常さを何より物語ってる
642 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:17:52.23 ID:fxILDYLL
あえて大げさに言うと
現状のサポ忍の利便性なら、両手武器は今の2倍のダメージくらい出ないと、なんの魅力も無い。
643 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:20:31.19 ID:ZSPLLviW
644 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:33:27.68 ID:oI3js/8K
Lv75で同じ装備だとしてスキル分の命中を小数点切捨てで計算する
B-は240スキルで命+236
A+は276スキルで命+268
すでに命+32差がある
B-の武器スキルをMAX
B-は256で命+250
A+は276で命+268
18差まで縮まる
そしてA+の武器で
A+292で命+282
B-240で命+236
命+46の差
使う武器やWSの違いも出てくるので
どちらが良いってのは分からないだろうが
少なくとも武器スキルを上げてる人としてない人では
大分、命も差があるのは分かっていただけたと思う…
645 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:34:39.66 ID:68TSiy3s
スタンを使うのにサポ忍がいるとは初めて知った
646 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:35:07.04 ID:0Vu3qTHt
サポ忍が異常なんじゃなくて敵の攻撃力が異常なんだよバカ
>>641 >>本来ダメ厨の宝庫で不意だまスピンで大喜びしてた暗黒っていうジョブ
何年前のFFですか?
648 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:39:17.34 ID:ZsfdhCDH
649 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:40:19.71 ID:fxILDYLL
>>646 それもあるが、敵の攻撃力が弱くなっても、今のサポ忍性能ならなにも変わらないよ。
650 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:40:54.87 ID:JSsztxvH
>644
加えるならば、スキル差の分だけ攻撃力にも差が付くね
651 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:47:28.01 ID:ZsfdhCDH
>>650 攻撃力に関しては特性あらから素の攻撃力は戦と同等ぐらいはあるよ
652 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:51:00.68 ID:fxILDYLL
>>651 ジャガとマンイで相殺されてさらにバーサク
653 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:53:54.96 ID:JSsztxvH
>651
なんで戦と比べるんだよw
暗がスキルB-とA+を装備した時の話だろうがww
654 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:56:10.98 ID:oI3js/8K
>>653 その通り
そもそも戦と比べるなら
A+じゃなくてAだからなw
>>655 それは大分、前ね
今はA+とAしか無いのよ
詳しくはスキル早見表やその他のサイトみてくだされ
657 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 00:31:58.17 ID:siKXHX+q
>>618を見ると
リディル無しのプチ廃暗/忍でも1時間10万ダメいける
廃とは行かないまでも標準以上クラスの忍や戦と同じ位のダメは出せてる
少なくとも足を引っ張ってはいないって事がわかる
挑発が無い代わりにスタンがあることを考えると暗/忍は十分実用レベルなんじゃないか?
少なくとも暗/戦だと強すぎてタゲ取りまくりになっちゃうよ
658 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 00:37:58.55 ID:GRTPAmhk
今日メリポでサブドゥアとマンイカンパ一時間ずつ使ったんだけど、サブドゥアの方が安定してたね、見た感じ。
REP取ってなかったんだけど、ランペはたまに1000近くでるけど300とかが多かった。平均すると500位じゃないかな
スピンは上が800で下が400くらいで、平均600くらいで安定してたように思う。
あと、サブドゥア使ってると体感でもクリティカルがかなり出ているように感じた。
まあ体感なんで参考ていどに…
659 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 00:38:30.43 ID:siKXHX+q
サポ忍だと火力弱すぎって言ってる人は単純に装備やメリポ強化がへぼいんじゃないか?
標準以上の暗/戦だと強すぎちゃうよ
660 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 00:45:33.31 ID:m/1ge4Ym
>>658 サポシ以外でサブ持つならデスサイズ持ったほうが強くないか?
WSもギロが撃てるわけで
まぁスレ違いなわけだが。
スッパ取ってない奴は負け組みなのかorz
俺は何か修正来ると信じて鎌に全振してしまった。
662 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 00:54:54.78 ID:+cEwWlpb
>660
ヒント:D/隔とクリティカル率
663 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 00:59:57.63 ID:siKXHX+q
まあ、両手剣や、両手鎌よりも片手斧が強いっていう悲しい現実もある訳ですが・・・
664 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:04:58.02 ID:/UM2ElBL
>>661 だれもそんなこといってねえよ
>>660 実際repとってみるとわかるが、デスサイズとサブドゥアだとかなりの大差で
サブドゥアのほうがダメージだしてる。
しかも、ギロみたいに1000越えで瞬間ヘイト稼がない分タゲもあんまとらずにすむ
>>663 少なくとも暗黒が使うことに関してはまだFAはだせんとおもう
665 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:05:27.49 ID:+cEwWlpb
>663
それなんだけどさ、確かに戦士の片手斧は強い。
だが、暗黒の片手斧が両手剣や鎌より強いって具体的なデータが出て来ないな。
スキル差から来る命中攻撃力の差をサポの二刀流効果でひっくり返せるのか?
サポ忍=二刀流が強いと短絡的に考えてるだけじゃないのか?
666 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:10:49.06 ID:/UM2ElBL
>>665 実際、リディルでももたないかぎり、暗黒の二刀流がそこまで強くなることはありえないとおもうよ
命中と攻撃力の差がすさまじく開くから
二刀流きわめて2割くらい総ダメージ上がるとか言ってるやつがよくいるけど
それはあくまでサポなしの一刀流にくらべて、それだけつよくなるんだってのを
忘れないほうがいい。そこを勘違いしてるやつがあまりにも多すぎる
サンドバッグを延々叩かせたらどっちがダメ出るって話にもなるだろうが、
ことメリポにおいては、タゲ取り問題等により「運用上の強さ」も絡んでくるからな
668 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:19:51.43 ID:+cEwWlpb
>666
俺もそう思うんだよね、間隔は同じくらいかサブドゥア辺りだと両手剣の
方が短いくらいだからTP速度も五十歩百歩だと思うしなぁ…
共に命中キャップさせてる状態なら元のスキルが高い分両手武器装備の方
が攻撃力は上になるはずだし、クリ率はサブドゥアとかトレデキムの方が
上だろうし
>667
その「運用上の強さ」ってなに?具体的な説明plz
669 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:23:21.10 ID:/UM2ElBL
ナイトみたいに両手武器が弱くて、片手武器スキルがA+
だってならサポ忍で攻撃力あがるのもわかるんだけど、暗黒はスキルB-だからねえ
攻撃+48も、スキル差でほぼ相殺されちゃってるしね
>>668 メリポがサポ忍マンセーになってるのを一から説明するのは流石にめんどい。
671 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:26:08.75 ID:/UM2ElBL
>>670 サポ忍がマンセーになってるとか、そんな話はシテネエヨ、ウセロ
672 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:29:03.81 ID:+cEwWlpb
>669
戦士の片手斧二刀流と比較する訳じゃないから物理攻撃アップが相殺されてる
って表現はおかしいと思うw
暗黒が二刀流だろうが両手武器だろうが+48されてる事に変わりは無いからね
673 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:29:17.66 ID:YXQUqhmq
サポ忍サブドゥアスピンが強いのは解るんだが、外れる確率考慮して言ってる?俺不意無いとやたら外れるんだが…。
674 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:32:49.89 ID:/UM2ElBL
2時間で2,3回、と書き込んでたやつが居たな
おれもよく両手剣つかってるけど、そんな気になるほどスカったりはしないよ
>>672 相殺されてるってのはナイトサポ忍とくらべて、ね
わかりにくかったかな、スマン
675 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:34:15.42 ID:+cEwWlpb
>673
2時間程度で不意無しのスピンが外れるのって、せいぜい0〜2回くらいじゃない?
676 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:35:31.62 ID:/UM2ElBL
単発物理WSには命中補正かかってるしね
677 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:37:33.04 ID:7yLDJPtl
不意なし、スピンなんてウンコじゃね?
400〜600とかっしょ
678 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:40:49.48 ID:+cEwWlpb
>674
なるほど、俺の読解力不足だった模様(^_^;
良い訳すると、俺は他ジョブの二刀流との比較とかってあんまり考慮してなかったからw
今、興味が有るのは暗/忍の場合に二刀流と両手剣、鎌のどちらを使うのが有効なのかって
事だから(持ってるなら考えるまでもないからリディルは除外)
ほぅ、単発のは命中補正があるのか。俺がこれから経験が生かせるのは確定的な真実
680 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:41:13.24 ID:/UM2ElBL
>>677 おまえのWSはどんなけでるかしらんがサポ忍ランペも似たようなモンだよ
repとってみてみ
681 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:42:21.59 ID:/UM2ElBL
682 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:44:03.56 ID:+cEwWlpb
>679
後、WS時に属性ゴルゲ使うのと良い…まあ使ってても外れる事は有るがw
サポ忍が運用上強いのはわかるが
二刀流がダメージで勝る(かもしれない、と仮定して)サブドゥアに「運用上強い」理由は
よくわからん。
684 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:48:14.14 ID:/UM2ElBL
属性ゴルゲはとっといたほうがいいだろうね
実際どれくらい命中上がってるかしらんがw
命中とWSダメージ両方補えるしね
ちなみに
雷>スピン、グラスト、シックル、ボパブレ
氷>ギロ、クロス、スパヘル、グラスト
土>シックル、ボパブレ、スパヘル、ランペ
このあたりがオススメ
685 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:06:46.32 ID:HGJPpapT
686 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:13:24.12 ID:YXQUqhmq
ゴルゲットってクラゲの器官いるんだっけか。
無理そうだ(´・ω・`)
収納さえいっぱいで、器官をストックしとくスペースなどない!
688 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:18:46.92 ID:siKXHX+q
>>666 そう思うならサポ忍両手剣で最低でも10万ダメ/hを出してくださいよ
サポ忍、斧二刀流、装備はプチ廃程度で10ダメ/hは既にクリアされてるんですよ
リディル持ちなら更に上が目指せることも明らかなんですよ
二刀流だと弱い、両手武器使ったほうが強いって主張するならサポ忍で11〜12万ダメ/hを出して証明してちょ
689 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:21:35.97 ID:GRTPAmhk
クラゲはちょいきついよね。うちはリンバスついでにクラゲを一匹狩るルールになってるから、それでとれたよ。
キミも、リンバス行ってるなら提案してみたらいいんじゃないかな。
欲しがってる人多いと思うし
690 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:28:32.08 ID:GRTPAmhk
普通に考えて暗黒の二刀流でそれだけ出せるなら両手武器でも出せるでしょうね。
691 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:36:17.03 ID:YXQUqhmq
>>689 うーん、そもそも海には余り行けないんだよなぁ。週1でリンバスのために6人で行くくらいで…。自分のためにその時やってもらうのも気が引けるし、その内主催してやってみるかなん
692 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:38:35.40 ID:CeOscgih
杏仁豆腐はやらかくて崩れやすいけど
おいしいよ★
693 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:39:22.71 ID:CeOscgih
694 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:41:45.45 ID:YXQUqhmq
695 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:43:32.99 ID:siKXHX+q
>>690 両手武器の方が強いはず、そう思う、普通に考えて・・・とか
沢山の人が言ってるけど両手武器使ったサポ忍でのいけてる報告って皆無
剣使うにしても斧使うにしても二刀流派は色々報告出してていい線行ってるものも多い
想像だけで二刀流をけなして両手武器を持ち上げてても説得力無い
696 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:43:44.27 ID:GRTPAmhk
クラゲは12人も居れば何とかなるとおもうし、がんばってね
>>696 なんとか氷ゴルゲ目指してみます。ありがとう
いっそさあ短剣使うか
暗黒バイパってどうなんだろ
バイパーは不意ダマボーナスがあるシーフが使うから強いんじゃね?
700 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 03:10:38.87 ID:G4tf/GfZ
バイパーは攻撃力2倍以外は通常攻撃と変わらない。
ステータスボーナスは無いし、ダメージ倍率も1.0。
そこにDEX&AGIがそのままD値に上乗せされ、その総D値に不意打ちと攻撃力2倍でダメージが跳ね上がる。
DEX&AGIボーナスが無いってのは、D値180くらいの剣がD値20の剣になるようなもんよ?
何でもいいからRepはっとくれ
702 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 04:29:29.95 ID:+cEwWlpb
>696
弱い方のクラゲなら1PTで十分狩れるよ
703 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:03:25.21 ID:SujFgffD
13回目にWSうて
>>688 repスレで2度ほど12万超えの2刀流repが出てる。スウィフトダスクホバシックとかの準廃で
でもまぁ ○○万/hってのもなかなかアテにならん物ですよ
結構古めのやつだけど、見つけたので張っておく
ジョブ板のpart124の10〜から
長いので他は省略みたい人は見に行ってくれ
177 名前:10[sage] 投稿日:05/10/08(土) 18:13:20 ID:ljYAIeO5
□トレデキムサイズ
戦/忍1__累計39683__平均65.5__命中84.9%__クリティカル9.1%
戦/忍2__累計44756__平均56.4__命中79.2%__クリティカル4.3%
暗/忍___累計35865__平均131.4_命中91.3%__クリティカル13.0%
□カンパニー二刀流
戦/忍1__累計41100__平均67.0__命中85.3%__クリティカル8.6%
戦/忍2__累計46247__平均58.0__命中77.5%__クリティカル3.4%
暗/忍___累計45844__平均72.2__命中86.4%__クリティカル6.9%
□マンタ/カンパニー
戦/忍1__累計43167__平均67.8__命中87.6%__クリティカル9.9%
戦/忍2__累計47756__平均60.6__命中77.5%__クリティカル4.8%
暗/忍___累計47772__平均73.6__命中87.0%__クリティカル6.4%
今回の大きな違いは…マンタのサブにカンパニー、あと常時ディア2。
これでランペ平均が前回より異様に高く、通常平均もカンパ二刀流より上に。
偶然クリティカルが多かったのかもしれませんが、驚き!
鎌に関しては【えーっと…】あ、キムサイでクリティカルすごいことに…。
サブドゥアも使いたかったのですが時間足らずでした。
やっぱりサポ忍するなら両手武器はないですね(もっと格上の敵ならわからないけど)、以上。
174 名前:10[sage] 投稿日:05/10/08(土) 18:02:08 ID:ljYAIeO5
また行って来ましたAura Weapon
簡単なデータを…
構成 戦戦暗赤詩(忍いたけど即抜けしたので除外)
□戦/忍1(lv.75)=マーシャル/タバル
□戦/忍2(lv.74)=マンタ/ジュワ
□暗/忍(lv.75)
一時間目=トレデキムサイズ
二時間目=カンパニー二刀流
三時間目=マンタ/カンパニー
常時全員スシ、メヌメヌ、ヘイスト ディア2有 たまにフィナーレ
暗黒はどれも平均的に使用(暗黒ギロはしてない)
命中低いのはAポンで0ダメがあるからか
装備はわからんが十分な強さじゃあないか
鎌以外
709 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 07:47:34.04 ID:jF0PZrfG
てかカンパの潜在ってWS乗らないんじゃなかったっけ?
なんでメインまでカンパ…
710 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 11:17:42.71 ID:XGfXAeFz
サポ忍で両手剣ってのは要するにサポシでスピンやってる状態から不意玉ぬいて
空蝉つけたということでしょう?
TPたまりおせwwwwwww と散々言われてきた状態でセミだけつけるっていうところに
抵抗感が生まれるんじゃないのかな。
自分は暗黒キャプってないし、机上というかイメージでの予想に過ぎないんだけど
両手武器のダメージのばらつきとかDAないの考えると、どうにも両手武器サポ忍ってのが
受け入れがたいんだよね。
うあああああああああああああああああDポンでナイトに総ダメぶっちぎりで負けたああああ
盾のくせに強すぎだろ修正しろよ!!!!!!!!!!!!
712 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:25:44.62 ID:GRTPAmhk
これ、戦士が装備も微妙だしレベルも74だしどうもなぁ。
もっと最近のないのかな。
713 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:28:08.26 ID:jF0PZrfG
いやサポ忍で両手武器なんか使わないし
でも詩人なし、赤白もヘイストくれないウンコPTで赤ポンやった時はさすがに片手武器二刀の与ダメのしょぼさに泣けてサブドゥア振ったな
クリ率にかけたんだけどスピン何度かスカッたからそのまま片手武器二刀の方が良かったんだろうな、でも固てーのなんの…
714 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:31:49.69 ID:pk9noR5w
ブルタル持ってればサポ忍でも
両手武器の方が強くなったりしないのかな。
715 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:42:14.33 ID:/UM2ElBL
このrepってたしか暗黒サポ忍二刀流普及させるために張られた
捏造repじゃないん?
716 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:48:11.88 ID:cM8uiYu5
詩人いたら二刀流の方がトータルダメが上がるってのもあるしな
717 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 14:36:11.43 ID:NGhtxX+R
最近サポ忍もできたし、
今度はサポ竜に挑戦してみようかなぁ
718 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 15:08:31.15 ID:jF0PZrfG
俺、竜騎士Lv1だしサポ竜なんて言われても全然興味わかん
ぶっちゃけ暗/忍から目え背けてる奴も「俺、忍Lv1、空蝉高すぎw」とか、こんな感じなんだろうなあ
このスレにrep張らんほうがいいね。ID:GRTPAmhkとか与ダメにしか興味がないような奴のために張ったのにな
戦スレのジュワ斧論争が加速ループしたときと同じようなレスがついてるし盲は沸いてるし、結局戦スレのように糞化しそうだ
暗は忍戦モとは違う。色んな意味で。
だけど暗は忍戦モが考えられないことを考えて実行できる。これだけはガチ
俺はヴァナで一人孤独に検証と実戦します。糞スレ化するの見たくないし
もうコネーヨ(AA
720 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 15:52:51.16 ID:CfFtl3HY
715 :既にその名前は使われています :2006/02/03(金) 12:42:14.33 ID:/UM2ElBL
このrepってたしか暗黒サポ忍二刀流普及させるために張られた
捏造repじゃないん?
こんな発言ばっかだな、サポ忍否定派は。
バカかお前らはw
とりあえず仮にスレは無くなってもヴァナでは応援しているからガンバレー
722 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 17:26:05.26 ID:GRTPAmhk
サポ竜騎士はかなり強そうだよねえ。サポ忍よりむしろ暗黒向けな気がするよ。ワイバーンピアスも有るしね
723 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 17:29:43.43 ID:NGhtxX+R
攻撃面では
サポ戦に勝てそうではあるが。
まーブルタル ホマム ヘイスト
コレそろってこそだが。
724 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 17:34:57.87 ID:GRTPAmhk
サポ戦士より瞬発力ありそうだよね。ちょっと試して見ようかな
実際サポ竜でやった感想。特にホマムやブルタルなんて装備はないが。
両手鎌でのジャンプの一撃は強力、ハイジャンプのヘイト減は大したことない。
ワイバーンピアスのヘイスト+5%じゃどうにもならない。命中+10もそれほどでもない。
ジャンプ・ハイジャンプリキャ待ち時は、サポシと変わらず。
まぁヘイスト装備ないとダメポだね、と。オラぁには無理だヽ(´・ω・`)ノオテアゲ
726 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 17:58:58.34 ID:j3kDB7ZS
サポ竜は極まった装備持ってる奴向けだとあれほd(ry
727 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:01:14.96 ID:FyxiY48d
極まった装備持ってる奴ならサポどうでもいい気もしないでもない
728 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 18:25:37.42 ID:cM8uiYu5
極まった装備持ってる奴はあんこくw以外のジョブを使う
メリポはメヌメヌで決まりってのがおかしいな
マチマチにしてもらえ。それで両手武器ふるってみろ。マジでびっくりするから
メヌピなんてわざわざつけずにマーマンとかつけられるしな
>>728 極まったこそ暗黒だがな。
挑発バーサクアグランペ、ランペランペランペランペランペランペ・・・
飽きるわ
731 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 19:24:10.61 ID:3UkAuG9K
移動狩り主流になりつつあるから後衛のMP極力温存しながら狩り続けるためのサポ忍。
わたしはサポ忍するようになってから10チェーン20チェーンといった今まで知らなかった世界に出会うことができましたw
732 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:33:59.30 ID:FyxiY48d
なんか彼女もできて昇進もしそうだな
733 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:37:59.30 ID:GRTPAmhk
10や20くらいサポ忍じゃなくてもできるよ、チェーンつなぐのは狩場の独占と後衛さんの頑張り次第。
734 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:40:17.56 ID:sB8DnyZ0
そうなのか…
735 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:56:28.68 ID:jF0PZrfG
それは寄生…(ry
736 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:05:13.18 ID:q2/lg70X
サポ忍以外はタゲを取らないように削る時点できついわな
一撃でとてとて殺せるならそうでもないのかもしれんけど
数字に出ない部分って言うのかね、他の面子だけ被弾させてるとかなー
コンデムDAなんか来たら即死間違いないわけで、やっぱ山はサポ忍だな
って言う既出中の既出をもう一度書いてみる
737 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 21:14:43.37 ID:GRTPAmhk
暗黒サポ忍も言っちゃえば寄生だしね。でも、その中で出来るだけ頑張らないとね
738 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 02:12:21.81 ID:VpTqn0pD
サポ戦士してもバーサク使って殴ればヘイトきて
背中向けてヘイト調整しないといけねーし
サポ忍ならラスリゾのヘイトでタゲ向いてもギロかませられるし
ヘイト気にせず殴れるサポ忍は最高だな
俺くらいの暗黒になるとリディル無し戦士より遥かに総与ダメージだすしな
PS2でrep取れないのが残念だよ^^
739 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:13:48.50 ID:bhyCF6hI
それじゃ強化いらねぇな。
開発の言ってる通りじゃないか。
よかったな。
740 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:17:30.90 ID:qYuBis2D
前前前(暗/白)赤詩
と
前前(暗/忍)赤白詩
で
山ならどっちが稼げる?前は装備が同ランクの戦/忍 or 忍/戦 換算で
741 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:17:55.95 ID:ISYD8Vsj
何で暗黒の奴ってそんなに偉そうにしてるの?
暗黒で律儀でいい奴なんて見た事ない。
だから嫌われるんだねw
742 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:21:56.34 ID:+IqMUSZp
>>740 稼ぐだけなら間違いなく前者だけど、後衛はすっげえ疲れるし事故あったらレイズ1だしであんまお薦めしない
おまえよりまし
744 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:46:00.55 ID:VpTqn0pD
>>740 暗/白のとこがナ/白で空いったことあるが
30分で赤が用事できてたな
ヘイスト4人回しにナにリフレだろ、俺も赤上げてるから
その構成なら狩場着く前に回線抜く
745 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:48:03.22 ID:OkbbDlam
ナ/白にヘイストするこたないだろ
746 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:50:34.12 ID:VpTqn0pD
ナ/忍に訂正だ
747 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 04:05:50.86 ID:1w3PjAkr
>>741 一部だけ見てそういうことを言うのはどうかと。その文章の暗黒の部分を戦士やモンクや赤や忍者や詩人y(ryに変えても、なんらおかしくは無いほど、他のジョブにも厨は多いですし
748 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 04:09:43.73 ID:+IqMUSZp
最近は暗黒に変な奴はいなくなったね。
そもそも変な奴は優遇ジョブに流れるしね。
749 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 04:43:40.33 ID:rhrie8Ll
でも不思議と忍赤で変な奴に当たることはなかなか無い。
黒モは賭け。
750 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 04:47:15.07 ID:1w3PjAkr
中の人云々はジョブには関係ないと何度言わせれば(ry
んもう、好きにすればっ?
751 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 05:01:20.54 ID:rhrie8Ll
ヴァナじゃ固定でも組んでない限り少なからず中の人に左右されるし、
ジョブによって中の人の傾向がある程度偏ってる以上ジョブと切り離せない問題だとは思うが。
でもここで語る話題じゃなかったな。スマンかった。
752 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 05:07:32.29 ID:qaI0kux4
初期の開発インタビューで言ってた、タゲが来ても大丈夫な保険としての空蝉ってスタイルなら
今のモ/忍と暗/忍がトントンだろうと思うが。侍とリュ―サンのサポ忍は範囲攻撃の保険ていど
にしか成らんからな〜
753 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 07:45:22.19 ID:oXRGg2yW
いや、ナ/忍には他・蝉前衛へのヘイスト割愛してでもヘイストした方がいいだろ。
山でも空でもフラッシュワークうまい奴は凄く使える。
特にこっち(暗/忍)のスタンと被らせないで、スタンリキャ待ち中やWS前後にコンデムや旋風ミスらせてくれるナ/忍はマジ神にさえ思える。
暗/忍を同じように思ってくれる他ジョブの方もいないのかなーと小一時間…。
白/暗がやりゃ済むことだからな・・・
755 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 07:54:55.86 ID:oXRGg2yW
まありがちな意見だけどスタン・フラッシュ使いこなす白/暗には未だ出会ったことないからねー
756 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 08:37:53.91 ID:ew9iio/T
すぐに白/暗持ち出す香具師いるけど、移動狩り前提で狙ってWS止めろってのは酷だと思うが。
胴以外ホマムでスピベルぐらいの装備だったら暗/忍両手武器いけそうじゃないか?
758 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 10:40:43.33 ID:V0Q/7Gm/
760 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 13:16:43.73 ID:sgZgKOWz
>>757 武器:アポカリ
遠隔:ボム魂
頭:エース
首:ジャスティス
耳:暗黒
耳:ブルタル
胴:アダマン
手:ホマム
指:スナリン+1×2
背:フォレジ
腰:スピベル
脚:ホマム
足:ホマム
ヒュム暗/忍メリポ鎌MAXとして、食事、歌抜きで
D103 間隔415 攻撃力451命中401 鎌スキル304 ヘイスト19% DA5%
赤カレーメヌメヌヘイストで攻撃力698 間隔351
さらにバーサクラスリゾ(メリポ強化済み)すると攻撃力946にナルスwww
これで勝つる!!
べつにWSとめる必要ないし
食らった後蝉張替え時にスタンorフラッシュするだけ
761
頭おかしい妄想君おつ。アポカリに隠しヘイストついてるのしらないの?
>>760 暗/忍でどうやってバーサクするのか
>>762 たった20秒のヘイスト+10%で何ができるのか
764 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:48:15.06 ID:i316HCx2
豆腐
765 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 17:13:24.38 ID:oXRGg2yW
>>763 なにか不満があるなら俺に話してみろ、俺の愛でお前を癒してやる。
>>765 うるさい愛なんて幻想だし本当は存在しないものだ
767 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 17:43:38.19 ID:fgCLWjhG
なにこの劇団四季
768 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 20:30:00.01 ID:sE5y5OkD
両手武器派からまともなrep出てこないと与ダメでも二刀流>両手武器で
FA出ちまうぞ。漏れの暗黒人生このスレに賭ける事にしたから、どっちで
もいいからサポ忍時の与ダメどっちが上か早くFA出してくれ
詩人がメヌメヌする環境じゃ二刀流。そうでないときに可能性があるんだろうけど
そんなのはメリポじゃない、って怒られそうだよw
770 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 23:08:11.10 ID:+IqMUSZp
けど二刀流REPも変なデータだからなあ
771 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 23:43:44.19 ID:lWnzQOuF
>>770 >>618見てないのか?
618で片手斧8で10万/h超えのrepが出てるんだから
あとはサポ忍鎌8や両手剣8でrep出すなりするべきだと思うけどな
メリポ振ってない状態での比較も見てみたい気もするが
両手武器のrep出せない以上サポ忍両手武器は二刀流を超えれない
という結論になるのは仕方ないと思うぞ
両手武器派は618以上のrepじゃないと張りたくないだろうからなw
俺の場合も斧(4段階)二刀流と鎌(0)でリンバスrep取ったが10:8で二刀流の方がダメ出てた
鎌だと命中あふれる分をSTRや攻撃力にまわしてこれだ
命中キャップ近くいくような敵相手では二刀流優勢な現実を受け止めるしかないだろう・・・
rep出せ出せ言っておいて、せっかくrepが張られたと思ったら捏造だ変だ信用できない古すぎるとか言ってる奴らは
気に入らないからケチつけたいだけでしょ?どうでもいいんだよね?rep張っても張らなくても
話が進まないから、きにいらねーなら此処じゃなくフォーラムでも行って来いよ ループはもううんざりだ
アビタウでオーラ
暗:オリハルサイズ、エース(アダマン)、アダホ、ホマム脚(ブラック)、ダスク手(アルキオ)、ダスク足(アダマン)
()はWS時 その他結構廃装備 メリポSTR+1、クリ+3、ラスリゾ効果+5、時間+5
忍:修羅とか攻撃重視っぽかったけどタルだからあんま見えなかった。HP1061w メリポ不明
戦:ウッドジャガー、オプチ、バーク、白虎、AF2手 メリポDA+2、クリ+4
倒した数:97 平均獲得経験値:133.1 (+24.7) 総獲得経験値:15310 平均戦闘時間/間隔:51.5 / 9.2
時給:9360.7 狩り時間:1.6 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白1---------- ---534 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---534[--65]
赤/白2---------- --5396 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --5396[--21]
忍/戦----------- 170054 116696[1851/2135] ------[----/----] -53358[--94/--94] ------[----]
詩/白----------- -----8 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----8[--30]
暗/忍----------- 118519 -61082[-410/-442] --1990[--47/-147] -54475[--60/--60] ---972[---7]
戦/忍----------- 182619 115009[1299/1495] ------[----/----] -67610[--89/--89] ------[----]
技連携---------- --1535 ------[----/----] ------[----/----] --1535[--21/--21] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 116696 --63.0[-138/---0] -86.7%[1851/2135]
暗/忍----------- -61082 -149.0[-369/---0] -92.8%[-410/-442]
戦/忍----------- 115009 --88.5[-177/---0] -86.9%[1299/1495]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/忍----------- --1990 --42.3[--67/---0]-32.0%[--47/-147]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 空------------------ ---630 -315.0[-412/-218] 100.0%[---2/---2]
---------------- 迅------------------ -52728 -573.1[-978/-258] 100.0%[--92/--92]
暗/忍----------- ウェポンバッシュ---- ----63 --21.0[--21/--21] 100.0%[---3/---3]
---------------- ギロティン---------- -54412 -954.6[1659/-326] 100.0%[--57/--57]
戦/忍----------- ランページ---------- -67610 -759.7[1177/-245] 100.0%[--89/--89]
技連携---------- 衝撃---------------- ---495 --70.7[-341/--10] 100.0%[---7/---7]
---------------- 切断---------------- ---843 --70.3[-159/--26] 100.0%[--12/--12]
---------------- 炸裂---------------- ---197 --98.5[-171/--26] 100.0%[---2/---2]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白1---------- ---145 ------[----/----] ------[----/----] ---145[---1/---1] ------[----]
赤/白2---------- ---984 ---938[---8/--26] ------[----/----] ----43[---7/---8] -----3[---3]
忍/戦----------- --6337 --4387[--31/-523] ------[----/----] --1704[--16/--17] -----6[---2]
詩/白----------- ---576 ---303[---3/---8] ------[----/----] ---170[---6/--10] ---103[---4]
暗/忍----------- --6635 --4744[--33/--37] ------[----/----] --1888[--16/--18] -----3[---1]
戦/忍----------- --3677 --1620[--11/-160] ------[----/----] --1814[---8/---8] -----3[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/白2---------- ---938 -117.3[-157/---0] -30.8%[---8/--26]
忍/戦----------- --4387 -141.5[-243/--86] --5.9%[--31/-523]
詩/白----------- ---303 -101.0[-152/---0] -37.5%[---3/---8]
暗/忍----------- --4744 -143.8[-249/--95] -89.2%[--33/--37]
戦/忍----------- --1620 -147.3[-189/--95] --6.9%[--11/-160]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白1---------- -13411 -120.8 [-111]
赤/白2---------- -11519 -171.9 [--67]
詩/白----------- --7314 -109.2 [--67]
暗/忍----------- ---972 -138.9 [---7]
776 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:18:17.12 ID:KqVHhHGP
魔法とリフレとかはカット
鎌だめぽーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スタン多かったからだな!48貝も使ってたし!!
っつーか紙兵忘れてったのが痛かったw何の為のサポ忍だとw
パーティで言っても誰もうってくんねーしw
スタンでとめれば大丈夫ですよ^^; じゃねーよw
何とでも言ってくれ
>>774 サポ忍時で結構重要なタゲ取ってる回数が、後衛並で忍者の約15分の1って(;´Д⊂)なのに被ダメトップって【何ですか?】
WS平均から見るに、この忍戦は脱ユニのチョイ廃ってとこか・・
779 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:32:25.92 ID:F26GGyKk
通常1撃1.7倍ぐらいだが攻撃回数1/3じゃどうにもならんな・・・
ギロ57回に対してランペ89回 平均で200ダメ上回ってもこれじゃあなぁ
通常攻撃3倍以上のダメを出し WSでランペより平均450ダメ上回れば戦士と同等だよw
>>777 紙兵忘れてたのか、すまんかった
エースヘルムテラウラヤマシス
明日は二刀流で行ってくるぜw
ちゃんと紙兵持って(;´д⊂)
782 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 02:57:08.18 ID:7EN2I9LJ
武器以外はほぼ最高の装備だよね、これ。
それでこんなに差があるのか。
もうだめかもしれんね。あは、あはは…orz
めりぽで暗/忍はゴミでFAでたね。乙
>>783 サポ戦シのみ君乙。
君には二刀流のrepは見えないのかね?死んで(・∀・)イイ!!よ
>>783 サポ忍がゴミに見える君は幸せそうだな
どうがんばって両手武器が死んでるように見えてしまう俺は不幸だ
>>781 rep乙です、二刀流repも楽しみ
出来れば明日はエース自身のメリポ状況等も詳しく
>>785 俺のメリポは MP+3、STR+1、クリティカル+3、敵対心-1、回避+1、弱体魔法+1、ラスリゾ効果アップ+5、ラスリゾリキャスト+5
今日貯めたメリポ2をどうしようか今悩んでるw
紙兵わすれたのかよw
エースはやっぱりやる事が違うな
そこにシビれる、憧れる
788 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:16:25.25 ID:r/LlyguZ
両手武器糞杉age
だから糞鎌持ち出されても困るわけで、期待の星はサブドゥアなわけで。
サブドゥアでダメなら完全にダメ、なrep希望と。
790 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:26:11.13 ID:rl+6U5XU
>>773 アダマンホーバークもってるわりにWS着替えで頭と足アダマンってなんでだよ
ヘカトンにしろよ、アダマンホーバークもちでもってないのはありえないだろ
鎌もオリハルコンって。鎌使うならデスサイズのHQかトレサイにしとけ
それに紙兵なしって、それでスタンくらってたら手数も減るの当然だべ
なんか両手武器を落としいれようとしてる風にしかしか見えないrepだな
791 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:29:46.84 ID:F26GGyKk
また自分基準かw
つか自分でとればいいじゃん。試しにさ。
793 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 13:51:23.55 ID:2buo5Ly+
サポ忍とは関係ないんだが、すっげえ久しぶりにサポ戦やらされたんでD鎌+1とサブドゥア半々で振ってみた。
WS威力は間違いなくスピンよりギロの方が上だったな。
んで俺、メリポで両手剣8・鎌4と振って両手剣の方がスキル高い筈なんだが、なぜか両手武器の方が通常スカる率がかなり高かった。
実は両手剣て変なスカリ補正あったりする?
暗サポ忍はリディル持ちが最低条件
それ以外はレリック鎌両手剣も含めありえない
795 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 15:06:52.01 ID:MaI804IF
またこうゆうのわいちゃってんのか・・・。
>>790 両手武器云々以前にそこまでいちゃもん付けるならrepだせよ。
片手武器二刀流のrepは散々出てるのにお前らケチばっか付けてうぜぇんだよ。
>>794 【かえれ】
797 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:11:43.38 ID:i8pCR/uO
確かに二刀流REPは変なデータばかりなんだよな、誰かまともなデータ頼む
798 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:12:51.17 ID:hStwzoxJ
せめてどこら辺が変かを言わないとrep取るに取れないと思うが。
799 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:25:20.18 ID:x6SM8auR
サポ忍否定、二刀流否定って結論先にありきって感じの人が結構多いな
こういう輩はどんなデータを出そうがああ言えばこう言うって感じで絶対に認める事は無い
だって、結論が先にあるんだもの
800 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:02:00.70 ID:i8pCR/uO
ごめ、シヘイなかったり5人だったりじゃないREPね。参考にしたい
801 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:13:24.07 ID:OnWvCeYr
802 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 21:06:43.64 ID:F26GGyKk
いや もうおとなしく戦士上げたほうがいいだろこれ
Lv37>75まで3ヶ月でなんとかなるっしょ
で 心のメイン暗黒のためにメリポ振る
803 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 21:17:31.84 ID:ZxXqCjtf
アポカリプス強いよw
HNMLSリダの忍者より総ダメ多かったにょ。
武器:アポカリプス
遠隔:ボム魂
頭:エース (ヘカトン)
首:クジャク (属性ゴルゲ)
耳:アサルト (凱旋+1)
耳:ブルタル
胴:アダマンバーク
手:ダスク+1 (アルキオ)
指:スナリン+1×2 (フレイム・ラジャス)
背:フォレジ
腰:スピベル (ウォーウルフ?)
脚:オニキスクウィス
足:アルマダ (ヘカトン)
こんな感じな装備だったと思う(´・ω・`)
そんな装備でも盾ジョブと比べられるところが悲しいのぅ。
805 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 21:27:12.63 ID:IyK7DP/i
廃忍はめりぽじゃふつーに強いじゃんよ
806 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 21:47:36.28 ID:OnWvCeYr
>>803 もうそういうのはやめよう。その手のレスには何の意味もないよ。repをベースに
きちんと検証して暗黒の生きる道を探って行こうよ。取りあえず今はID:KqVHhHGP
の二刀流repを待つ。
807 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 21:49:20.32 ID:i8pCR/uO
メリポじゃ忍者はアタッカーだしね、盾じゃなく
期待のエースが今パーティ解散しますたよ
Rep春から【まってろ】!
>>790 オリハル鎌のあのグラが好きなんだywHQテラホシスw
ヘカトンは頭と手しか持ってないw頭はまだ免罪符のままwww
あと俺サブトゥアも持ってないwっつーか出るBCいけねーよ!
昨日と同じアビタウ行きたかったのに混んで宝ウルガラン
坂の上の広場でやってたけど、途中から別パーティが坂に来て沸き町になったりして微妙だと思ったけどそこそこ稼げてた
暗:マンイタカンパニ、アクセだけスナイパーとか命中装備で他はほとんど昨日と一緒
戦:昨日の人 DA+3
忍:大袖、白虎、ダスク手とか結構良い装備 メリポ片手刀+8、クリ+4、STR+3
倒した数:200 平均獲得経験値:137.7 (+28.7) 総獲得経験値:33269 平均戦闘時間/間隔:49.5 / 7.1
時給:10977.4 狩り時間:3.0 総獲得ギル:2071
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- --2556 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2556[--14]
暗/忍----------- 302775 191935[2159/2300] --2908[--74/-222] 107757[-149/-149] ---175[---4]
忍/戦----------- 323662 223142[3568/3870] ------[----/----] 100520[-176/-176] ------[----]
戦/忍----------- 370640 235107[2595/2788] ------[----/----] 135533[-178/-178] ------[----]
白/召----------- ---257 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---257[-196]
技連携---------- --3629 ------[----/----] ------[----/----] --3629[--51/--51] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/忍----------- 191935 --88.9[-336/--21] -93.9%[2159/2300]
忍/戦----------- 223142 --62.5[-135/---0] -92.2%[3568/3870]
戦/忍----------- 235107 --90.6[-177/---1] -93.1%[2595/2788]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/忍----------- --2908 --39.3[--60/---0]-33.3%[--74/-222]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/忍----------- ランページ---------- 107757 -723.2[1756/-276] 100.0%[-149/-149]
忍/戦----------- 空------------------ ---366 -366.0[-366/-366] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅------------------ 100154 -572.3[1181/-136] 100.0%[-175/-175]
戦/忍----------- ランページ---------- 135533 -761.4[1396/-350] 100.0%[-178/-178]
技連携---------- 切断---------------- ---701 --70.1[-343/--29] 100.0%[--10/--10]
---------------- 炸裂---------------- --2928 --71.4[-423/---8] 100.0%[--41/--41]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- --3439 --2476[--14/--21] ------[----/----] ---824[---5/---5] ---139[---1]
暗/忍----------- -19501 -12614[--66/-468] ------[----/----] --6337[-121/-123] ---550[---1]
忍/戦----------- -15904 --8485[--56/-461] ------[----/----] --6880[-151/-154] ---539[---1]
戦/忍----------- -14927 --7386[--46/-397] ------[----/----] --6981[-131/-131] ---560[---1]
詩/忍----------- --4168 --3036[--24/-156] ------[----/----] ---291[---4/---4] ---841[---5]
白/召----------- --1801 --1500[--10/--11] ------[----/----] ---245[---2/---6] ----56[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/白----------- --2476 -176.9[-286/---0] -66.7%[--14/--21]
暗/忍----------- -12614 -131.4[-365/--39] -20.5%[--96/-468]
忍/戦----------- --8485 -151.5[-437/--41] -12.1%[--56/-461]
戦/忍----------- --7386 -160.6[-340/--74] -11.6%[--46/-397]
詩/忍----------- --3036 -126.5[-294/--53] -15.4%[--24/-156]
白/召----------- --1500 -150.0[-302/--63] -90.9%[--10/--11]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- -12178 -213.6 [--57]
暗/忍----------- ---175 --43.8 [---4]
白/召----------- -32418 -138.5 [-234]
また魔法とリフレとかカット
運よく昨日の戦士の人と組めたから、比較するには丁度(・∀・)イイ!!
結構タゲ来てたしイケてると思ったんだけど、やっぱ戦士も忍者も強いなw
スタンは87回!
814 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:09:22.69 ID:DcmQSNeQ
>>ID:KqVHhHGP
乙!&GJ!
しっかり10万/h突破して戦士にもかなり肉薄してるね。頭のエースヘルムは
伊達じゃねーな。通常の命中率もランペの平均ダメもすげー。あんたこそ真
のエースだよ。
815 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:13:45.14 ID:fh30jyN9
500回近い通常攻撃の差は思いっきりDAなんだろうか
暗黒ランペつかった?
あんこくwですがリディルが欲しいですw
>>815 暗黒ランペやりまくりwごめんね赤白さま
ラスリゾもリキャスト毎に使ってた
817 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:30:33.77 ID:DIy7M0SO
>816
鎌の時も暗黒ギロ使いまくり?w
818 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:34:34.88 ID:vAnwsuup
戦士に肉迫してスタンありだろ。すごいじゃんw
暗黒ランペ使いまくりっつったけど6回しかやってなかったw
>>817 さすがに空蝉無い時は使い辛い
使うけどw
>>818 君も今日からアンニンエースだ!
エースかっこいいよエース
821 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:09:07.84 ID:9BEstYS3
鎌のほうが戦士に迫ってない?
822 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:14:54.85 ID:vAnwsuup
823 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:39:59.15 ID:9BEstYS3
ごめ、勘違い
824 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:49:00.90 ID:Le4zHzAp
おれ、廃戦士と固定で組んでるけど、両手剣でもっと差を詰めてたけどねえ
狩場ウルガランで、鬼のように暗黒使ったけどw
サポ忍で行ったときのrepが手元に無いんではれないのが悔やまれる(repとってるのがフレ戦士のほう
だれか、サポ忍でサブドゥアとJa暗黒つかいまくりでrepとってきてくれないかなw
825 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:56:18.28 ID:vmre2SlU
またか。
826 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 02:01:04.87 ID:9BEstYS3
>>824 rep無いんじゃ何を言っても言い訳にしか聞こえませんよ┐(´∀`)┌ハイハイ
>>826 お前が帰れ
828 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 03:19:58.65 ID:5teApcjU
ウルガランでrepとってきました〜 歌メヌメヌ ヘイストほぼ常時 闇は目薬で
暗:マンイ リディル ホマム頭【ヘカトン頭】アダマンbody ダスク手【af+1手】アダマン脚【ヘカトン脚】ダスク足【ヘカトン足】クジャク【ソイル】アメマンhq
スウィフト【ウォーウルフ】スッパ+アサルト【バンパイア+ピクシー】スナhq+らジャス【フレイム】dex+3の弓
戦:マンイ ジュワ バトロクロス【ヘカトン頭】アダマンbody ダスク手【ヘカトン手】ビャッコ ユニコン足【種族足】クジャク【ソイル】アメマンhq
スウィフト【ウォーウルフ】スッパ+ブルタル【凱旋】スナhq+らジャス 【フレイム】 ボムの塊
忍:忍さんは野良で誘った人なので装備は見てないです、、af2で固めてたイメージがあります。
メリポ振り値 暗:str4 crt4 片手斧5 片手剣7 ラスリゾ間隔3 ラスリゾ効果5
戦:DA5 crt4 片手斧4 片手剣8
食事 暗ソール寿司+1
戦ソール寿司
忍ソール寿司
829 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 03:23:51.04 ID:5teApcjU
倒した数:153 平均獲得経験値:168.3 (+10.9) 総獲得経験値:27416 平均戦闘時間/間隔:41.6 / 6.0
時給:13568.6 狩り時間:2.0 総獲得ギル:1489
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者_________ 198631 139918[2407/2864] ______[____/____] _58713[_126/_126] ______[____]
白___________ ___ 102 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___102[_140]
戦士___________ 301888 175197[2298/2454] ______[____/____] 126691[_144/_144] ______[____]
赤___________ _ _2825 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2825[___7]
暗/忍_____________ 293370 178078[2397/2585] ______[____/____] 115292[_138/_138] ______[____]
技連携__________ __1670 ______[____/____] ______[____/____] __1670[__29/__29] ______[____]
830 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 03:23:57.93 ID:9BEstYS3
831 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 03:25:43.74 ID:5teApcjU
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者_________ 139918 __58.1[_123/___0] _84.0%[2407/2864]
戦士___________ 175197 __76.2[_178/__11] _93.6%[2298/2454]
暗/忍_____________ 178078 __74.3[_250/___0] _92.7%[2397/2585]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者_________ 空__________________ ___405 _405.0[_405/_405] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ _58281 _485.7[_919/_169] 100.0%[_120/_120]
________________ 反撃効果____________ ____27 ___5.4[__11/___1] 100.0%[___5/___5]
戦士___________ ランページ__________ 126691 _879.8[1543/_339] 100.0%[_144/_144]
暗/忍_____________ランページ__________ 115292 _835.4[1712/_118] 100.0%[_138/_138]
技連携__________ 切断________________ ___140 _140.0[_140/_140] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ __1530 __54.6[_308/___6] 100.0%[__28/__28]
832 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 03:27:18.39 ID:5teApcjU
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白___________ ALL_________________ ___102 ___0.7[___6/___0] [_140]
________________ ディアII____________ ___102 ___0.7[___6/___0] [_140]
赤___________ ALL_________________ __2825 _403.6[_635/__18] [___7]
________________ サンダーIII_________ ___519 _519.0[_519/_519] [___1]
________________ ストーン____________ ____45 __22.5[__27/__18] [___2]
________________ ブリザドIII_________ __2261 _565.3[_635/_519] [___4]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者_________ __7539 __4467[__29/_448] ______[____/____] __2525[__64/__64] ___547[___2]
白___________ __1217 ___517[___2/___2] ______[____/____] ___292[___2/___2] ___408[___1]
戦士___________ _11617 __4586[__30/_288] ______[____/____] __6835[__71/__72] ___196[___2]
赤___________ __2952 __2598[__16/__37] ______[____/____] ___149[___1/___1] ___205[___2]
詩人____________ __4143 __3551[__22/__88] ______[____/____] ___592[___4/___4] ______[____]
暗/忍_____________ _14415 __7218[__48/_306] ______[____/____] __7197[__82/__82] ______[____]
833 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 03:28:38.56 ID:5teApcjU
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者_________ __4467 _154.0[_308/__72] __6.5%[__29/_448]
白___________ ___517 _258.5[_317/_200] 100.0%[___2/___2]
戦士___________ __4586 _152.9[_399/__70] _10.4%[__30/_288]
赤___________ __2598 _162.4[_270/___0] _43.2%[__16/__37]
詩人____________ __3551 _161.4[_308/__71] _25.0%[__22/__88]
暗/忍_____________ __7218 _150.4[_400/__62] _15.7%[__48/_306]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白___________ _24591 _192.1 [_128]
赤___________ _34385 _240.5 [_143]
詩人____________ ___241 __60.3 [___4]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白___________ ___800 _400.0 [___2]
赤___________ __1200 _120.0 [__10]
834 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 03:36:29.69 ID:5teApcjU
暗/忍を極めてもモに総ダメで負けてしまいますが、スタンで補助しながら削る
良いジョブだと思います。ヘイスト装備極めれば廃戦と良い勝負できると思います。(;'oo`:)
835 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 04:46:51.70 ID:osc0m+Ph
836 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:08:33.58 ID:9nKYPowd
あげ
837 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 10:11:09.12 ID:dfizRgB/
838 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:30:19.96 ID:+zhQqapP
839 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:24:16.80 ID:X/1EbfQY
そのままの装備で戦士上げた方が強いのがかなしい罠
>>839 わかったわかったw
戦士上げるなり、暗黒誘わないようにするなり好きにしろ。
役に立ちたいなら戦士にしろとかよく見るが、俺は戦士が嫌いだwww
敵対あるAF付けてアビを考え無しに使う、あんな誰にでも出来るクソジョブ。
いちいち装備が被るのも糞ウゼェwwwwwww
841 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 14:08:54.23 ID:zo2+9XoO
俺が開発部の人間なら攻撃力が高すぎてどのジョブも暗黒が本気を出したら
タゲ剥がせないようなコンセプトで設計してやったんだがな。残念ですよ。
ほんと、誰もタゲが剥がせない超攻撃特化ジョブにしてあげたのになぁ…
842 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:06:05.20 ID:9nKYPowd
そこまで強くなくていいから、せめて戦士やモンクと同じ総ダメ出した上でプラスαとして、スタン等のPTサポートのできるジョブにしてほしかったな。
今のままじゃ本当にウンコジョブorz
843 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:20:04.76 ID:qnUmh4hv
>>842 それじゃ戦士やモンクの立場が無くならね?
844 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:26:34.69 ID:etXbomEB
今そのアタッカーとしての立場が無いのは暗黒ですがなにか?
845 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 15:27:45.19 ID:Wa3RciOm
>>843 しょうがないじゃん、みんな与ダメでしか比較しないんだもんw
スタンとかサポートできるぜ!とか言っても白or赤のサポ暗で十分って言うんだろ?
一度立場が無くなってみないとこの苦しみはわかるまい?
846 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 16:59:21.46 ID:2JTWKBwl
>>843 戦士は攻撃能力に+して挑発やら最高位の硬さの防具やらディフェやら持ってるし
モンクも色々持ってる
逆に言えば、戦モをあんこくw並に引き下げるべきなんだが弱体は本意じゃないんだろう
847 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 17:49:53.53 ID:s27XYZIL
戦士、モンク、暗黒、侍、ガリ
この5ジョブがどれも名前が違うだけで性能が金太郎飴な
物理アタッカージョブとならない限り不毛な罵り合い煽りあいは続くだろうな
ID:KqVHhHGP 二日連続乙でした
2刀流の方、タゲ回し完璧だねぇ
849 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:01:12.29 ID:eQ/bo77J
豆腐あげ
850 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:03:51.75 ID:9BEstYS3
二刀流とバーサクとマーシャルアーツなかったらバランス取れてる気がするよ
851 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:11:35.51 ID:ANJVkDNh
>>ID:5teApcjU
乙でーす。ほぼ最高の装備ですね。総ダメ14万/hちょい位、この辺りがウルガラン
での暗黒の限界かな。手数で戦士上回ってるのはリディル持ちとはいえすごいね。
スタン回数やja暗黒の使いどころ、タゲの回り具合なんかも知りたいね。
あとはもっとユニクロぽい二刀流やサブドゥアのrepもかもーん。
852 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:38:11.26 ID:jbL2gv0c
828です〜
スタンはガや石化のとき、あとはコンデム狙うくらいなので少な目の53回です。
10戦打たないときもありました〜
ja暗黒はブラポンと含めて、必ず最初(戦闘開始時数戦目)に使ってます。
それと間に1回 最後にja暗黒+2hで計3回使いました〜
まずfirst タッチは攻撃回数を稼げるのでいつも心がけています(真龍脚は持ってないです)。
タゲはws打たなくても結構きますが、開幕挑発を忍さんがしてたので結構良い感じでした。
暗がwsを打ってタゲ固定で盾をする、ということも多々ありました〜
まだヘイスト装備とstrの詰めがあまいですが1h16マンはいけると思われます(空想です)
メリポ以外でも暗/忍はかなり活躍できますし、みなさん一緒に頑張りましょう〜!
853 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 00:14:45.03 ID:cR1UVFA4
このスレを落とすわけにはいかん!
854 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:17:56.46 ID:8nkvAJZ1
ユニクロ暗二刀流と廃暗二刀流のRepが出たら両手武器のほうが強いよ派が静かになっちゃったね
両手武器派ガンバレ
おれは、サポ忍にしてくれるなら武器はどっちでもいい派
855 :
赤詩組合:2006/02/07(火) 02:57:25.71 ID:XDfr9gh0
おれは、メリポに参加さえ遠慮してもらえれば武器はどっちでもいい派
856 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 04:42:00.40 ID:NvUCoxd9
_,.-ニ=‐-'´ ' くヽi ∠
// , ‐- 、`7´ヽ\
// / / , / , . ヽ! .;::ヽ ヽ、
〃 /.: :.:/ /!:|:..::::..i ::.;::. , :',::::i:::::i::. 〉
!;:: .::/ .::ム!ハ!:::i:::iニ!::ト:::i::. l::i::::|::::l:: /
| i::. .:/l.::::lィ'ト,lヽトハ!7=ト、|::::;:::ト、|::::l: !
l:ハ::l/:::ヽハ tリ ` f:;:l! l〉!::iヽ! |::://!
l ヽハ:::l:::ハ`´, `゙'''´ |::iノ| |::::/lリ <えへー
ヽハl ト、 ー . イ l::| リ::/ ´ 私はアン君が使う両手剣が大好きなのでありますよ
lハi'゙´.>r '´ /l:/\ ´
,.ヾヽ ト、 _,. / _,,,.ヽ、
/ヽ、ヽヽ l⌒ー-/ /_,,.-へ!
/ヽ、\ヽ l / /´ ヽ_i
! ヽ/ \! /_/ /_,.-‐''" /!
l ヽ l'⌒〈⌒!⌒>'´ , / l
l l /「lヽ/ / / |
∧ ヾ | | !/ /  ̄`
l l 〉 | !/ /l
857 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 04:57:42.90 ID:5cm+BQ4e
よく、リディルあるから戦士やるとか言うけどさ
戦戦より戦暗のが幅があっていいんじゃね?
与ダメ的には1時間で1〜2万減るけど、スタンとかあれば便利やしさ。
しかし幅を思いっきり狭めて経験値だけかせぐのがメリポPTだからな
スタンがサポレベルじゃなければなぁ
828のrep、ほんとにジュワ戦やこれくらいの暗でこんなに削れるのかな?
この暗よりずっと装備いい暗黒と何度も組んでるんだけど、
時間15万近くもダメ出せてたことないから(いいとこ12、3万)
空ポンで悪いけども、参考までに
首暗 メリポ片手剣+6 STR+5 クリ+4% あと不明
カンパリディル、エースヘルム、アダホバ、アルキオ(アルマダマフラ)、ブラック脚、ホマム足(アルマダ足)
クジャク、フォーレージ、ボム魂、素破、ブルタル、トリーダー、スピベ
WS時ヘカトン頭手足、ラジャス、ウォーウルフ、ソイル
で、よくスタンやドレアス、フラットブレードしてたとは言え、
平均戦闘時間/間隔:32.0 / 4.2 狩り時間:2.9で
暗______________ 317091 229681[3463/3836] ______[____/____] _86600[_165/_165] ___810[___6]
戦______________ 446847 285989[3171/3650] ______[____/____] 160858[_186/_186] ______[____]
で、比較にこの戦士と同じ人と取ったrepで828にかなり近いのが丁度あったんで
ちょっと張ってみる。
戦2が上の戦で、 メリポSTR+5 片手剣+8 片手斧+4 バサ+5 アグ+5 クリ+4%
ジャガーリディル、アダチェラ、アダホバ、アダマフラ、白虎佩楯、ユニコン足
スウィフト、フォーレージ、フレイム×2(スナイパー+1×2)ブルタル、アサルト、ボム魂
WS時ヘカトン頭手、ウォリアーストーン、ソイル
戦1がジャガーリディル、オプチ、アダホバ、アダマフラ、白虎佩楯、アダソルレット
WS時ヘカトン頭手脚足、あと不明。
忍者が見た目からオプチ、ホーバー、55王国脚、風魔
862 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 09:23:14.13 ID:umOnNr6a
倒した数:158 平均獲得経験値:156.9 (+17.9) 総獲得経験値:27616 平均戦闘時間/間隔:39.5 / 5.0
時給:14143.9 狩り時間:2.0 総獲得ギル:1512
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦1_____________ 282125 176918[2277/2413] ______[____/____] 105207[_124/_124] ______[____]
忍______________ 205625 143001[2190/2356] ______[____/____] _62624[_116/_116] ______[____]
戦2_____________ 315626 192077[2275/2427] ______[____/____] 123549[_137/_137] ______[____]
技連携__________ __1667 ______[____/____] ______[____/____] __1667[__32/__32] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ 176918 __77.7[_163/__12] _94.4%[2277/2413]
忍______________ 143001 __65.3[_137/__13] _93.0%[2190/2356]
戦2_____________ 192077 __84.4[_177/__11] _93.7%[2275/2427]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ ランページ__________ 105207 _848.4[1238/_404] 100.0%[_124/_124]
忍______________ 迅__________________ _62624 _539.9[_906/_157] 100.0%[_116/_116]
戦2_____________ ランページ__________ 123549 _901.8[1434/_440] 100.0%[_137/_137]
技連携__________ 切断________________ ___103 __51.5[__77/__26] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ __1564 __52.1[_231/__13] 100.0%[__30/__30]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦1_____________ _12259 __4638[__24/_209] ______[____/____] __6385[_165/_165] __1236[___4]
忍______________ _10848 __4793[__33/_408] ______[____/____] __4989[_152/_152] __1066[___3]
戦2_____________ _18331 __8508[__55/_314] ______[____/____] __8124[_210/_212] __1699[___3]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ __4638 _193.3[_439/__76] _11.5%[__24/_209]
忍______________ __4793 _145.2[_314/__59] __8.1%[__33/_408]
戦2_____________ __8508 _154.7[_303/__44] _17.5%[__55/_314]
828の戦と比べると多少ヘイスト装備がないものの、
ジュワでここまで近い数値になるとは少し驚いた。
864 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 09:30:30.92 ID:j0yHE5CT
>>860 >カンパリディル
バロスwwwwwwwwwwwwwwww
メリポならアルマダ手足よりCSじゃね
>>864 あーそれは鎌と両手剣と片手剣に振ってるから片手斧振れなくて、
マンイと比べたらカンパのほうが強かったらしい。この人はマンイも持ってるよ。
それに実際カンパカンパでかなり強い戦士のrepも出てるしね。
867 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 09:47:51.05 ID:j0yHE5CT
噛み付く相手を間違えたようだ・・・・吊ってくる
868 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 09:50:29.10 ID:SbIHuPUJ
片手武器の1撃みたら
暗黒はどう考えてもカンパのほうが上です。
サブリィディルもってる人ならなおさら。
別にカンパニートじゃないけど。
クリティカルでたときに明らかな差が。
869 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:10:42.86 ID:5ZtdFuUw
D値54の通常×2+D値46のWS(カンパ2)か、D値50とD値49の通常+D値50のWS+STR4+攻16+命中5(ウッドマンイ)
だったらどっち選ぶ?
870 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:20:43.98 ID:SbIHuPUJ
メイン ウッド
サブ カンパ 又はリディル。
871 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:59:50.28 ID:T4C0sZ5+
872 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 12:48:59.27 ID:my0bfAgF
>>860 漏れも828と860フレ廃暗の差はランペとボパの差だと思うなぁ。通常なら
確かに片手剣片手剣だろうけど、ボパ弱いし。
873 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 12:55:33.29 ID:SbIHuPUJ
リディルない杏仁は
素直にメイン マンタふっとけ。
サブはカンパでもウッドでもおk。
874 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:20:09.76 ID:5ZtdFuUw
なんでメインがウッドでなくマンタ?
洗剤がメインでないと発動しないとか?
875 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 13:23:45.90 ID:SbIHuPUJ
ああ斧斧にするなら
メインウッドサブマンタでいいよ。
というかそれくらい察しろよw
876 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 15:06:20.74 ID:SbIHuPUJ
杏仁
877 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:19:55.32 ID:SbIHuPUJ
杏仁豆腐
878 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:26:02.32 ID:1nJgAcKw
そもそも暗/忍でなにするの?
メリポ?暗いたら用事おもいだすよwww
879 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:31:14.36 ID:SbIHuPUJ
抜けるならとっとと抜けてもらって結構です。
気に入らなかったら抜けてください。
880 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:37:03.44 ID:obHf6TCB
SbIHuPUJ君が頑張ってageてんなw
881 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 21:43:21.92 ID:cqYINpwi
882 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:06:11.05 ID:5ZtdFuUw
装備自慢てより自慢に聞こえる装備揃えてやっとユニクロ戦士とドッコイドッコイの与ダメ出すあんこくwってな貴重なデーターなんだよね
883 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:37:10.13 ID:IFqaZuYC
この装備でもモンク以下。きついわな…
>>882-883 お前らのFFにはメリポしか無いの?
モンク、戦士よりやれること多いからいいわな。
885 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:34:04.53 ID:qBEdydYv
妬み厨
>>881こそイラン
貴重なデータ貼っつけてくれる人は大事にしろ
>>861 自分は
>>828の戦士ですが、戦1クラスのリディル持ちなら防具、メリポの振り方、
立ち回りで今まで何回か上回ってますね。
TP100でWS即打ちできるかどうかがかなり重要みたいです。
戦1は手数の割にWS数が少ないですね。
それから戦2の人もメインイーターにして通常時の頭をパンサー+1かパトロクロス、
手をダスクにすればまだまだ伸びそうです。
自分は片手剣+8 片手斧+3 STR+0 CRT+4 DA+4 バーサク+2 アグレッサ+2で
ジャガー隔288→イーター隔276 ヘイスト装備で5% DA+4の差があるので
サブジュワでもこれくらいの手数は出ますね。一撃は軽いですが。
>>860のrepの暗はその装備で空ポン相手で通常平均が66、WS平均が524というのに
repスレの住人としては違和感を感じますね。
暗黒AF手+1とか優秀ですしWS装備等意識すれば暗でもランペ平均700-800は出せる
スペックはあると思われます。
887 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:42:30.39 ID:NBcq3Br5
暗/忍でサブドゥア振ってRep取ってきたんで取りあず貼ってみるが1h当たりで10万削れなかったorz
忍戦暗赤白吟で狩場はウルガラン、歌メヌメヌやや切れ気味、ヘイストはほぼ常時
暗:サブドゥア、ホマム頭(CSバーゴ+1)、バーク+1、ダスク手、ダスク脚、アダマン足、クジャク
(ブリーズゴルゲ)アメミ+1、スウィフト(ウォーウルフ)、アサルト(凱旋)、ブルタル、ラジャス
スナリン(フレイム)、ボム魂 メリポ両手剣6、STR4、クリ4、暗黒魔法8、HP4、詠唱中断4
食事はソール+1
忍と戦の装備は見てないけど、忍は千手不動オプチ、AF胴、羅刹、AF脚、風魔等
戦はウッド、(サブはなんかピック系だった)オプチ、ジョン、バローネ脚、AF足等
888 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:43:18.84 ID:NBcq3Br5
倒した数:127 平均獲得経験値:122.7 (+32.1) 総獲得経験値:19662 平均戦闘時間/間隔:65.5 / 4.6
時給:7953.2 狩り時間:2.5 総獲得ギル:1288
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- 202517 134750[2009/2156] ----96[---4/--16] -67671[-119/-119] ------[----]
戦/忍----------- 209323 147518[3071/3443] ---102[---4/---6] -61703[-162/-162] ------[----]
暗/忍----------- 232378 156280[1127/1207] ------[----/----] -73872[-117/-125] --2226[--19]
技連携---------- --2486 ------[----/----] ------[----/----] --2486[--41/--41] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 134750 --67.1[-155/--12] -93.2%[2009/2156]
忍/戦----------- 147518 --48.0[-121/---0] -89.2%[3071/3443]
暗/忍----------- 156280 -138.7[-377/--48] -93.4%[1127/1207]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- デシメーション------ --3509 -389.9[-696/-163] 100.0%[---9/---9]
---------------- ランページ---------- -64162 -583.3[-914/-164] 100.0%[-110/-110]
忍/戦----------- 空------------------ ---285 -285.0[-285/-285] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅------------------ -61267 -411.2[-822/--36] 100.0%[-149/-149]
---------------- 反撃効果------------ ---151 --12.6[--25/---1] 100.0%[--12/--12]
889 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:43:43.97 ID:NBcq3Br5
暗/忍----------- ウェポンバッシュ---- ----21 --21.0[--21/--21] 100.0%[---1/---1]
---------------- グラウンドストライク ---484 -484.0[-484/-484] 100.0%[---1/---1]
---------------- スピンスラッシュ---- -73367 -638.0[-946/-408] -93.5%[-115/-123]
技連携---------- 光------------------ ---841 -140.2[-522/--27] 100.0%[---6/---6]
---------------- 切断---------------- ---838 --44.1[-170/--11] 100.0%[--19/--19]
---------------- 炸裂---------------- ---807 --50.4[-219/---9] 100.0%[--16/--16]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
暗/忍----------- ALL----------------- --2226 -117.2[-286/--10] [--19]
---------------- ドレイン------------ --2226 -117.2[-286/--10] [--19]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -21279 -11880[--65/-430] ------[----/----] --6597[-162/-162] --2802[---9]
忍/戦----------- -25918 -13187[--77/-813] ------[----/----] -10294[-215/-219] --2437[---5]
暗/忍----------- -14172 --6670[--47/-319] ------[----/----] --5435[-107/-108] --2067[---4]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -11880 -182.8[-374/--68] -15.1%[--65/-430]
忍/戦----------- -13187 -171.3[-388/--44] --9.5%[--77/-813]
暗/忍----------- --6670 -141.9[-386/--45] -14.7%[--47/-319]
890 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:47:16.81 ID:NBcq3Br5
本来なら同じPT中に装備変えてサブドゥアと二刀流でデータ取らないと
いかんのだけど…俺、マンイ持ってないので取りあえずサブドゥアだけw
斧はマイティピックかね
892 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:53:43.99 ID:UJcykQSf
戦士忍者を越えてるのをまず評価したいね。
ぱっとみサブドゥアかなり強くない?
893 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:55:44.30 ID:UJcykQSf
あと、忍者がランペうってるw
まあ、置き換えミスだと思うけどw
894 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:58:12.65 ID:J0QogbUM
この忍と戦は全くメリポを振ってないキガス
戦死と忍者逆だなw
>(サブはなんかピック系だった)
トライアルピック( ゚д゚ )
896 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:58:41.53 ID:NBcq3Br5
>893
ごめん、置換処理ミスってるわ…上から順に戦/忍、忍/戦、暗/忍ね(^_^;
897 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:59:54.02 ID:AJXUsW6D
デシメ打ってるからサンドの戦績かね。
サンド国籍でもマンイ、タバルより弱かった気もするが
898 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 00:00:12.59 ID:JJyWJgAY
ピック系なら普通に考えたらレトリかな?
レトリはピック系じゃなかった希ガス
マイティピック(黒っぽいやつ)か三度R9斧(青っぽいやつ)だな
900 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 00:12:24.20 ID:CQ6NsTqY
>899
青かった様な記憶が有るのでサンド戦績ピックかな
901 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 00:13:31.66 ID:5sU4ypg4
>>887 貴重なサブドゥアrep乙かれー。1hあたり93000くらい。かなり良装備なんで
サブドゥアの限界は10万/h行くかどうかってところみたいね。これでもう削り
は二刀流>両手武器でFA出せるかな。次スレはちょっと前の流れであった
二刀流は剣剣か斧剣かの検証あたりに入れるといいね。このスレはもうちょい
二刀流vs両手武器の検証のままで
>>899 だっけか。余りピックグラの斧装備しないからわからんかったわ
903 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 00:19:49.63 ID:Yit3ivX6
時給の低さからみるともっと稼いでるPTなら、もっと削れそうな気もするけどね。
904 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 00:25:06.98 ID:CQ6NsTqY
>901
狩りのペースが遅かったんで、もうちょい装備を強化すればサブドゥアで
も11万/hは行ける様な気はする
>>886 戦2は自分なんだが、もう命中カツカツなんだよね。
素破ないせいか、アダマン足からユニコン足に変えただけではっきり命中率1.5%落ちた。
手はそのうちダスクにするつもりだけど、
そうすると通常フレイムを片方スナリンにする必要が出てくるかもしれない。
STR5攻撃10命中4とヘイスト3%攻撃10命中7ならそこまで差があるとは思えないけど。
とりあえずグラや性能から判断してパトロクロスとパンサー+1にする気はないかな。
命中2.5%、攻8落としてまでヘイスト2、3%+してもしかたないから。
と、このスレにはあんまり関係なかったね。スマソ。
>>901 「暗/忍での」サブドゥアの限界な。念の為。
907 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:02:19.21 ID:2J4D1qh8
サポ忍者だと両手武器での与ダメに何にも貢献しないからね…
タゲ取らないならサポ戦シモ侍狩竜のがマシだ
908 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:51:11.69 ID:S1uPkAka
サポ忍にするのは不用意にタゲトッテしまったときに余計なダメージを食らわない。
ことが最重要で
二刀流で削るか両手武器で削るかは次の問題なんだよね。
もしもタゲを取ることがないぎりぎりの削りで総ダメ出そうとするとやっぱり
サポ戦 竜 あたりになってくるのかねぇ。
909 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:47:44.81 ID:CQ6NsTqY
タゲ取る取らないって話なら、サブドゥア振っててもそれなりにタゲは来る
タゲはそこそこ取る感じ…クリ率自体はトータルで15%弱程度になるので通常で
クリティカルが連続した時とか、DA絡みとかアビ使った時とかにね
JA暗黒スピン→そのまま1〜2発殴り→張り替え→ドレイン→張り替え→スタン
→張り替えとかやるともうガッツリ固定状態にw
910 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:56:05.05 ID:vQmlEKDQ
シのトリプルアタックをサポレベルまで落してくれりゃいいのにね
911 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:10:56.17 ID:CQ6NsTqY
同一PT中にサブドゥアと二刀流に切り替えてRep取ろうかと思ったけど…
二刀流時にスゥイフト→ライフ、アサルト→素破に変更するとしても命中
380そこそこ…山だと扇風機な予感がするんだが、現在マンイ400万を買って
行って扇風機じゃ激しく悲しい物が有るな(^_^;
Rep張るときはスタンの回数も書こうぜ
913 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:24:59.65 ID:2xNCdS9E
んなのより重要なのはスタンの成功回数だな
914 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 12:27:47.34 ID:CQ6NsTqY
>912
スタンは45回だった
915 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:13:30.00 ID:2J4D1qh8
ドレインいらないな。
JA暗黒スピンの後タゲ固定wってのも与ダメ伸ばす分には不要。
被ダメが暗だけ異様に少ないから余りタゲ取れてないイメージではあるが実際はどうだったんだろう。
メリポで敵対心下げて、空蝉の回数減らすだけで与ダメは伸びる。
やはり両手武器ならサポ竜だな(´∀`)
916 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:17:21.43 ID:S1uPkAka
ブルタルとホマムがありゃサポ竜にしたいわー・・・
917 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:25:04.05 ID:CQ6NsTqY
戦忍共に、開幕以外でも挑発入れてたのよね
俺にタゲが来ると挑発入れたりって感じ
918 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 16:10:46.80 ID:S1uPkAka
杏仁豆腐
>>905 ごめんなさい。「ジュワ戦やこれくらいの暗でこんなに…」に反応して煽ってしまいました。
なるほどー命中カツカツですか。
ではダスク手にしてイーター(潜在命中+5)使ってみるのはどうでしょうか。
自分も昔はジャガー使ってましたが、メインイーターに変えて総ダメが伸びたので
よかったら一度使ってみるといいかもしれないです。
それとパトロクロスは、まあグラはどうしようもないですが与ダメTOPの人が
全力を出すのに敵対心-5が結構効いてくるので命中確保できるなら選択肢としては
アリな装備だと思いますね。
あと828の装備は誤記があって耳はブルタル+アサルト、指はフレイム+ラジャスなので
多少メリポの方向性や装備は違えど905さんとは似たような感じですね。
鯖が同じならメリポご一緒させてもらいたいところ。
それから860のエース暗さんも15万/hは出せる装備持ってると思うので頑張って欲しいです。
ではスレ違いなのでこれで終わりにします。
920 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:25:01.59 ID:yGhb9TuY
なぁなぁ、純粋に疑問なんだが、
>>828の暗黒の手数おかしくないか?
>>862のRepと見比べると862に828の暗黒がいたら、リディル戦より手数多くなることになるぞ。
確かに別のRepだが、条件は非常に似通っている。
倒した敵数はほぼ一緒(828>862)だし、前衛3人の削りの分量もほぼ同じ。
手数の要因として、862の戦士Aがヘイスト装備12%でDAが+20%
828の暗黒がヘイスト12%で素破あり。メインの間隔がー12
この条件だったら戦士のが手数出ると思うが。暗黒がスタンするなら尚更。
確かに違うPTでのRepの比較だから条件が違うのはわかるが。
更にいうなら828のジュワ戦士に手数勝ってることにも違和感があるよ。
ヘイスト17%素破ありブルタルとDAメリポで計DA20%なら
ジュワとはいえ↑の条件のリディル暗黒に手数負けるとは思えないんだが。
乙かれーとか言ってる奴と中身同じと見てるがw
FA出したがる辺りなおさらw
922 :
920:2006/02/08(水) 19:06:57.09 ID:yGhb9TuY
敵の数の不等号ミスってるわ。
828のが5匹少ない数で多く手数出してるってことね。
Q で、アンニンって実際どうなの?
A タゲ回しに参加でき、被ダメを抑えつつスタンで補助する、暗黒の新しいスタイルです。
Q サポ忍だと弱いじゃん。ダメージ出すことが仕事でしょ?サポ戦鎌のがつよくね?
A 強さだけを求めているわけではありません。ここはアンニンの可能性を追求するスレです。
Q 武器はどうすんの?片手?両手?
A ただいま検証中です。
Q 暗黒はサポ忍でFA?アンニン二刀流が最強なの?
A サポ忍もサポ戦も出来るという柔軟な姿勢が大切です。
Q 暗黒はアタッカーだからサポ戦ギロがサポシスピンしかやりたくねwww
暗/忍誘うぐらいなら戦/忍誘うからイラネwwwww
空蝉高いから無理wwwwwww
サポ竜(ry
A ソッスネ
前スレ 【杏】アンニン(暗/忍)スレ【仁】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1137853685/
次スレいるのかコレ?
比較的良心的な人が集まる場所だから個人的には作ってほしいけどねぇ。
レベル低いから基本的には見ているだけだが。
杏仁について
のお話が
廃装備について
に変わるからなぁ
928 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 20:06:34.63 ID:LaOcdQBt
929 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 21:14:18.85 ID:Ml1dePQc
廃装備じゃない杏仁はどうのかな?
マンタ、ヘイスト装備、すわ無しの標準装備暗黒だと
どれだけパーティに貢献できるのかな?
930 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 21:17:32.61 ID:LkOIOVpe
931 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 22:32:26.39 ID:2xNCdS9E
標準装備て命中+50前後になるのかな、スキル240武器にスシ喰ってどんだけ当てられるか一度やってみればいーわな
標準はシック+バークあたりで考えるのが妥当かな?
それで命中+20
近衛カラー、ライフベルトで+14
スナイパ×2で+10
アサルトで+2
合計+46ってとこでいかがでしょ?
あ、ちなみにPTでの事考えました
ソロだとまるっきり装備変わるからなぁ・・・
つか、ソロでとて、とててとはやんねぇからいっかぁ〜と思ってたりw
934 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 00:32:57.59 ID:4dtxX+4M
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1384.jpg 倒した数:157 平均獲得経験値:133.1 (+30.3) 総獲得経験値:25658 平均戦闘時間/間隔:51.7 / 6.5
時給:10108.2 狩り時間:2.5 総獲得ギル:1612
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
暗/忍___________ 190309 128209[1734/1948] ____50[___2/___5] _61988[_115/_115] ____62[___2]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/忍___________ 128209 __73.9[_155/__22] _89.0%[1734/1948]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/忍___________ ランページ__________ _61542 _539.8[1289/_212] 100.0%[_114/_114]
かなりユニクロ?に近い装備だから これから って人には参考になるんじゃないだろうか
確かにユニクロじゃないものもあるが NQと大差ないしな
@2人は戦(漏れ)と忍者だが、面倒なので割愛。総ダメだけは、戦士295000 忍者300000
935 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 00:33:39.26 ID:4dtxX+4M
狩場書き忘れた、山の坂上移動狩りね
936 :
赤詩組合:2006/02/09(木) 03:21:20.14 ID:zBzrgRmo
>>932 そんな糞装備でメリポ来られたら5秒で用事思い出しちゃうよw
>>923 Q 暗黒はサポ忍でFA?アンニン二刀流が最強なの?
A サポ忍もサポ戦も出来るという柔軟な姿勢が大切です。
Q でもあんたらサポ戦もサポ白も否定してないか?
A 被ダメ受けるのはいついかなる時でも悪って言ってるでしょ^^;;;;;;;;;;
このスレ見てる限りではこうしないとおかしいだろう
938 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 08:22:28.00 ID:qpETV8x4
>>937 とりあえずサポ忍できるようになってから言おーぜw
裏の話なんだけど 暗忍でいったらスキル上げと思われるかな? アラ組んでカンパとかいいと思うんだけど
940 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 10:04:14.52 ID:qpETV8x4
釣りっスか^^;
941 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 10:06:50.36 ID:6OpibYPY
範囲攻撃ある裏はサポ忍で行けよバカ
>>939 裏はLSの方針次第だと思う。
ドロップ率上げたいならサポシ、範囲痛い敵ならサポ忍、ヒーラー足りないならサポ白とか。
なかさー、暗サポ忍する為に忍者上げてるんだーってLSの連中に言ったら、はぁ?見たいなこといわれたよ・・・
片手武器スキルAの物がない癖にサポ忍にする意味ないだろ、まで言われたし。
一般の認知率ってこんなもんかな?
一気にレベラゲする気力が萎えたよ。
944 :
◆i6LvDTjfmI :2006/02/09(木) 11:32:35.33 ID:4dtxX+4M
>>943 漏れのパラニンも、最初始めた時は↑+盾しないナイトなんてゴミ いらね やめろ
とまで言われたが、今では「ナイトがサポ忍もってくれてたらなぁ・・・」
と、言わせるまでになったぞ。批判してる奴らと組んだりして見せ付けてやるといい
批判してるのは9割見たこともないのに想像・他の人はーってのがおおいからね
945 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:45:58.04 ID:umts/DX/
同じくパラニンスレの住人より。
暗/忍がいいのは両手武器の使用が選択肢に入る事だな。
特にスピンは不意乗せずに単発で撃っても強いから、実用範囲内だと思う。
メリポで総与ダメを伸ばすなら戦/忍と組んでアドリブできっちりデジメ→スピンを決めるのが鍵だろうな。
勿論普段は両者共TP100で即撃ちが基本。
>>945 不意無しスピンは二刀流ランペどころか二刀流ボパブレ以下だろう
単発だからミスも痛い
撃つならギロだが両手鎌が弱いからな・・・・
947 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:23:37.29 ID:qpETV8x4
>>945 パラニンで両手剣もってスピン撃つパラニーンさんでつか?
948 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:33:54.83 ID:nMByIUR6
不意なしのスピンですら、暗黒が廃装備したランペより強いよ。
平均600を下回ることはまず無い。500から800くらいかな
JA暗黒を乗せてもあまりHP減らさないのも大きい
949 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 13:46:35.97 ID:qpETV8x4
>>948 そー思うなら一人で両手剣振ってスピン撃ってればいーわな
斧二刀が強いのは認めるくせに、サブドゥアの強いREPがあるのに両手剣否定ですか(プゲ
JA暗黒乗せてもHP減らさないって
単純に威力が低いこととどう違うのか誰か教えてください。
ドレインで丁度まかなえるくらいの暗黒によるHP低下、という意味なんじゃろか?
でも両手剣でも匹敵できるダメージ出せるといいですねえ。突属性とかあればいいのに。
952 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 15:10:09.49 ID:qpETV8x4
>>950 サポ忍でもサブは悪い武器じゃないが、なにせWSがな
強いとき600〜700と出ても一時間に2〜3回もスカれば平均ガクッと落ちることくらい理解できるだろ?
ちなみに5段階ラスリゾ乗せてランペで1000越え出ることはあっても、スピンじゃせーぜー800がいいとこだったな。
俺的には安定度・最大ダメ共に断然ランペ>>>スピンだ。
953 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 17:38:49.27 ID:nMByIUR6
だから平均みたらスピンのが上なんだって。
ランペがつねに1000でるか?
だいいちスピンそんなにすからんし、暗黒スピンで900でてるのにその五倍近くHP減らして1000やそこらで喜ぶなって。
954 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 17:43:12.63 ID:nMByIUR6
でもまあ、スピンがせめてあと100多くでたら、と思わないでもない
955 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 18:09:01.37 ID:CBvAsnuH
>954
DA乗れば余裕で出るぜw
まあ、ブルタルの5%だけが頼りだからそうそう乗らんけどな
956 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 18:35:56.78 ID:nMByIUR6
たしかにブルタルとってからスピンの平均あがったな。
最大で1100くらいまででたよ。
まあ、大体二時間に一回くらいだけどw
957 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 19:03:20.08 ID:Yl7K5Rck
サポ戦スピンでもたいしたことない600〜800くらい。
なのでサポ忍ブルタルスピンも許せよw
958 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 19:07:54.57 ID:nMByIUR6
サポ戦士だと800ごえでるな。バーサクとダブルアタックは優秀って事っすね。
デフォでついてたらなぁ。
959 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 19:24:05.20 ID:rC42lQIF
>>953 ラスリゾランペで1000でるって言ってんだから暗黒乗せたら1500以上いくでしょ、六回殴るんだよ?^^;
どういう両手剣贔屓な計算してんの?w
960 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 19:29:53.37 ID:CBvAsnuH
>959
1500出すのは良いけど、そのためにHPを6割ほど減らしてどーすんだよ…
被ダメを減らして後衛のMP負担を下げるってのがサポ忍にする一番の
理由なのに、オナニーで回復負担押しつけるのか?
961 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 19:31:09.30 ID:6OpibYPY
どうみても
マンタリディル>>>>>>>>サブドゥア
です。
962 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 20:02:54.79 ID:Yl7K5Rck
暗黒ランページで1500でてもね。hp半分減るし。
そんな瞬間ダメージ出すより
暗黒をリキャごときっちり1分使い切ってくれたほうがいい。
963 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 20:44:28.82 ID:nMByIUR6
>>959 ああ、見間違えだラスリゾと暗黒の。そこはすまんw
964 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:09:11.44 ID:c3Pfe39T
>>934見ると、二刀流で総ダメ出すのって敷居高い感じだな。ここらへんが
両手武器派vs二刀流派の意識の違いの根幹か。ちなみに
>>934暗黒の斧
って何?片手斧サポレベルだから分からんw
965 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:26:15.88 ID:9q8+iBzF
>>953 >だから平均みたらスピンのが上なんだって。 ランペがつねに1000でるか?
スピンではつねに1000出るかのような言い方ですね
サポ忍でのスピンてつねに1000オーバーなんですか?
966 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:30:40.01 ID:rC42lQIF
なんつーかサポ忍時に片手武器か両手武器かとか
両手斧振り回してる戦士が皆無ってことでもうFAでてるような気がする…。
967 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:34:49.20 ID:CBvAsnuH
>966
戦士の片手斧のスキルは?
暗黒の片手斧のスキルは?
そもそも前提条件が違ってる
>>967 今までのrepからすると
片手斧(-B)二刀流>>両手剣、鎌(A+)
二刀流が狂ってるってこった。あとランページ。
969 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:03:13.35 ID:tRxLFkOH
>>967 スキルB-武器もスキルA武器同様に「当てる」ってことが大大大前提の条件でしょw
当てられない奴は俺に言わせりゃスキルA武器以外持っちゃダメだね
2ヒットくらいしかしてないのに「ランペ弱い」とか言われても相手するのも嫌になる
970 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:13:06.92 ID:+aU6moHZ
要はウッドやマンイが高くて買えない貧乏人がすがりたいのはスキルB武器よりスキルA武器振った方が強いに決まってる!ってとこなんだよなー
だが悲しいかな二刀流の壊れた性能はサポレベルでも30前後の武器スキルの差など吹き飛ばしてしまうのでありましたとさ…w
971 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:17:39.38 ID:tRxLFkOH
まあ一番狂ってるのは開発者達の脳みそだよね
972 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:17:51.96 ID:59GLN6yF
>970
まあ本音を言えば、ウッドマンイまで揃えても劣化戦士程度なら、素直に忍者で
出撃した方がよっぽどPTで役に立つからあんまりやる気が無いってのはあるw
973 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:28:21.50 ID:+aU6moHZ
>>972 すげー微妙じゃない?w
戦士ってんならともかく忍者ってのもなあw
ウッドマンイ買い渋るとこから忍者の装備も知れるしw
974 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:34:35.64 ID:59GLN6yF
>973
んー、大したこと無いよ
千手、不動、修羅頭、ジョン+1、ダスク手、甲賀脚、風魔、ボム魂
素破、ブルタル、クジャク、アメミ+1、スウィフト、ラジャス、スナリン
で、後はWS用の着替え程度だから、ウルガランで迅の平均が650程度で
PTにもよるけど1時間辺りの削りが12〜13万程度のショボ忍だけど、
暗/忍で片手斧振って劣化戦士やるよりは役に立つって話w
>>59GLN6yF
キモイんでメリポスレから出てこないでね^^;
976 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:37:32.73 ID:tRxLFkOH
977 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:44:06.83 ID:+aU6moHZ
978 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:48:21.56 ID:59GLN6yF
>977
無理www戦士40www
可能性を探し求めた暗/忍も828以上の装備じゃねーと意味ねーからw
828の装備でもモンク以下。
じゃあ828以下の装備の暗/忍って何?
メイン暗なのに片手斧に8段階振るの?
リデイル持ちじゃないと片手剣に振るわけにはいかないよね?
980 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 05:16:08.03 ID:7E9oxIX3
じゃ暗/召でサポート特化はどうだ!www
981 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 05:22:50.51 ID:ebRx/RdD
1.5〜2流の削り+スタンで十分働けるじゃん。前衛最強クラスのモンクより優れていないといけない理由はなんなの?
削りで超えるのなんざ最初から無理だよ
>>970 カンパ2本でいいじゃん
2本で100万しないぞ
983 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 10:01:39.30 ID:+aU6moHZ
スタンあるだけで削り二流以下ってのはほんと洒落にならんなw
開発は頼むから死んでくれw
984 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 10:47:44.01 ID:GkMeHzO8
ダブルアタックがあればまぁ削りはそこそこなんじゃないの?
バーサクはまぁ無理だと思うんで、装備で攻撃力あげるとか。
結局は貧乏人はメリポに来るなでFAだな
ソロ暗/忍で経験値50をシコシコ狩るしかないってことさね
986 :
赤詩組合:2006/02/10(金) 13:42:00.66 ID:361sUm1V
987 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 14:00:06.71 ID:GkMeHzO8
忍戦モ白詩赤でも装備へたれはメリポくんな
すいまえんでした;;
メリポじゃないよ、レベル上げだよ。
時給1万いかないのは。
989 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:08:34.62 ID:1HVDC5/e
>>974 マジレスすると
迅平均650はちと低い、着替えがさほど充実してなさそ
着替え充実すれは伸びると思うけどな
990 :
既にその名前は使われています: