1 :
既にその名前は使われています:
いまどきのナウでバカウケでデラックスで有頂天なおれがなんかナウいのゲット
tu-ka遅いんだよ。
強化スレに流れたぢゃないか
とりあえず流して建て直しだなw
7 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 12:55:01.74 ID:HEHAG20M
とんずら最高!
8 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 13:27:49.18 ID:CF3QlS7L
つうか、なんでも中途半端なシフをまともに使おうと必死になること自体意味ないって。
どうせならガリさんと共にネタジョブととして楽しんだほうがいいと思うよ。
必死になるならシフなんてやらずほかやったほうが賢いと気づけよ!
9 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 13:29:33.33 ID:Guke7j1T
みんな気付いてるでしょ?
でも、好きなんでしょ?
…いきなりハードゲイシーフDEX+5でたてようと思ったが
たてられなくて良かった
11 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 22:02:04.68 ID:6Y0Kh3lo
mage
無限に時間あって羨ましいよ本当、シーフw
13 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 11:17:13.87 ID:sN2t7Kp4
age
14 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 11:36:35.00 ID:E0RrvwF4
このスレみてると世の中如何に効率厨が多いってのがわかるな。
強化スレのほうは順調に伸びてるしね。
ほんとFFなんざゲームなんだから、もっと気楽にやれよと思うよ。
シフやガリさんが普通に楽しめるヴァナになってほすぃ・・・
15 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 18:36:32.68 ID:pqodjGVw
おいおい、ナウなヤングにバカウケスッドレでしんみりは無しだぜ
今LV36でソロってるが気楽だよ
楽相手なら結構避けるし印章もウマー
まぁ、他に別ジョブ持ってるから言える台詞ではあるがな
36ならptだって気楽だぜ。気兼ねなくリーダーだって出来るさあああああ
18 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:47:15.37 ID:Pll6aKMP
>>16そのレベルならつよマンドラサポ狩ブラボルで倒せる。
19 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 01:12:07.50 ID:Pg+U971u
36ならPTメンが絶頂オールスタンディングで迎えてくれるじゃないかシーフは
まさにナウさをマンキツできるレベル帯だぜ?
20 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 01:17:43.23 ID:lwcqY2T2
「ナウ」な「ヤング」に「バカウケ」 この3つはセットだと思ってたんだが・・。
>>1、詰めが甘いな。
21 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 01:20:41.95 ID:mTaX6QIx
週1度のENM通って・・・ドロップ激渋のブラオ自力ゲット
狙うより・・・
釣りスキル30まで上げるのちとメンドイが期間制限無しで
競売で魚買って毎日通いまくれるメリクリの方がいいのか?
まーこちらも、ドロップ渋いらしいけど・・・
Lv20制限なら、メインシーフでもサポの忍戦あるしな。
って・・・このBF?クエは、構成(3人)ってどんなもん?
22 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 01:22:36.46 ID:40oClL1b
召喚*3でフロウ最強
23 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 04:44:11.81 ID:EPtg7JNj
多分週1度のENM通ってブラオ自力ゲットするほうが早い
24 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 05:21:36.48 ID:Pll6aKMP
巨人の貝塚は確かにシーフ大活躍。
究極的にはシシ黒赤で勝てるからな。
モ/忍に物理貝マラソンランナーやらせてみたが、即ヘイト抜けする。
不意のあるシーフは良い感じで黒からタゲ戻せるね。
で、俺のLSでは赤40台とか戦士20代とかも含めて全員で一緒にやるイベントになっている。
戦力外メンバーにロット権は無いが経験値はウマ-。勝てたら別途報酬を景気よくプレゼンツだ。
>>21 召喚3でフロウかますのが鉄板。
3じゃなくても勝てるけど、人数が減るにつれて勝率も下がる。
で、忍者も戦士も役立たず。
普通に勝つとしても構成は選ぶし2hアビ必要。
おまけにうちの鯖じゃマリーンは丸一日張り付いても20個くらいしか出ない。
ハラキリだから海図1つ出るまで50回越えとかザラにある。
自己調達できないなら毎日通いまくるのは無理がある。
そもそもブラオはメイン武器、メルクリはサブ止まりだろ。
比較する意味がない。
26 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 06:07:44.49 ID:EPtg7JNj
もっと言えばどうみても金策して金でブラオ買うのが最速w
27 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 08:11:29.49 ID:Pll6aKMP
ブラオは装備ジョブ多いから出たらLS内販売だろうなぁ。
先週出たとき3000万即売れ、7000でバザってる奴までいる始末(猫鯖)。
だから、貝塚でいいから毎週通えって。あのBFはうちじゃ赤41(リフレ役)や戦士24(ここまでくると経験値目当ての観戦役)すら入れてやってるぞ。
LSイベントには丁度良いだろっと。
…問題はブラオ以外はクソドロップと言う事実だ。
でかいLSならトーテンを薦める。
ナウシカスレだと思ったのに。
29 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 12:05:24.77 ID:LSCKCbbS
貝塚はブラオ出ないと総額5万ギルとかザラだしな
30 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 18:35:30.50 ID:vJZi+7XC
猛進や風でもザラだよ。
ボロ鯖はブラオのバザー増殖中。
2700万でも売れていないので、まだ値下がる予感。
32 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 23:03:27.36 ID:mTaX6QIx
今現在、メリクリ出品されてる・・・ケド、9000万っ込んでも
落ちない;;@聖
当初、安めの時にメリクリの事をしたらばスレに流されてバカに
してイラネ・・・今になってすごく欲しい!;このままじゃクラクラ
級の何十億単位になるんかー?ちょっとやそっとRMTしたぐらいじゃ
おいつかね;
33 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 23:12:52.58 ID:Pg+U971u
ブラオはガンガン値下がってきてるなぁ
ほぼ廃人シーフ当たりで欲しがりそうな人達には出回っちゃった上に
少人数クリアできるから、自然流通量も増える>値下がるは当然の流れなんだけど
34 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 23:17:45.93 ID:Pg+U971u
>>32 お前、クラクラに比べたらメリクリなんてまだ難易度低いぜ?
忍耐が必要だけど、クラクラは業者、ハンターとかライバル相手に釣りかって妨害にも耐えてかつドロップもみなきゃいけない
それに比べてメリクリはライバルなし、強いて言うなら機船のマリーン釣り氏くらいか?
NM戦も攻略が簡単でかつ制限レベル20だからお手伝いも集めやすい
メリクリのドロップ率もクラクラのドロップ率もおそらく同じ程度なんだろうが、取り易さで言えば圧倒的にメリクリの方がとりやすいだろ
だからメリクリがクラクラレベルまでになる可能性はない
まぁ、せいぜい1億〜1.5億ってところだろ
つーかメルクリってなんに使うの?
これ以上無駄にTPためてほしくないんだけど
36 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 23:53:14.95 ID:PLbwNfoI
>>32 おまえ、ジョブ板ではメリクリ持ってるようなこと言ってるじゃないか。
ってそうか、これが業者というものか。
39 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 23:56:19.25 ID:1MIsNv5X
メリクリの何がいいかわからない。趣味で何千マンも出すのかシーフは
やっぱ儲かるのか?
40 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 23:58:49.85 ID:h2DurrKF
メリクリ欲しがってるのは暗黒じゃないかと。
41 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 00:00:44.14 ID:LSCKCbbS
>少人数クリアできるから、自然流通量も増える>値下がるは当然の流れなんだけど
ジョブ板の方でも、ENM景品で流通増えて値が下がるから売っとけって必死な人いたな
少人数でクリアできても、あのドロップ率じゃーなぁ
42 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 00:03:57.58 ID:cE8kB9sU
メルクリ潜在外し終了した時点で売った
43 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 01:20:04.96 ID:0uGDTy5/
>>41貝塚のブラオはLSイベントに普段参加できない低レベルの皆をつれていける&シフが活躍できるから主催する価値がある!!
いや、普通に楽しいだろ。みなで山登って、レベル低すぎる奴は/cheerしたりケアルしたりして、
主戦力チームは必死こいて撃破して、シーフはいつになく大活躍だぞ?
44 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 02:13:31.78 ID:y7SdEP1l
値下がるって言ってる奴が指定したアイテムが値下がったためしが無い件について。
実際ブラオ値下がってるしな
「ブラオは」じゃなくて「ブラオも」だな。
dでもレア以外は全体的に値下がってきてるよ。
47 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 04:01:21.20 ID:lBU71J7Z
供給源がマズいレア品は一層値上がってるけどな
48 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 07:14:12.26 ID:FjgKO4b5
そろそろ業者のギル貯蓄が底をつきましたか?
狂ったようなインフレが徐々に落ち着いてきた気がする
ブラオ俺が買った10月の時点では1300万で年末のボーナスフィーバー?で一気に3000万くらいに
値上がって、今2800万前後になりました。
今後1300万以下までは値下がらないなら俺的にはオーケー
ってドロップ率高いならヤバいか?ENMとかよく知らんけど…
50 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 10:09:40.66 ID:w1/pPoTm
ブラオの潜在発動条件ってTP100未満だっけ?
51 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 11:05:26.52 ID:bgF88b8a
>>50 そそ。WSはまずTPが0に戻ってから発動する見たいだから潜在発動のまま撃てます。
52 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 11:42:15.41 ID:w1/pPoTm
やっぱりシーフやってるとブラオ欲しくなるね〜
今61歳だからまだまだ装備出来ないんだけど、装備可能レベルに上がった頃に
1000万くらいまで値下がりしててくれたら即買うのにw
漏れの鯖では競売最終で2500万くらいだったような・・・
53 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:26:11.09 ID:0uGDTy5/
>>52貝塚はブラオ以外はドロップゴミだがシシ黒赤で勝てるBC。むしろシーフが主役になれる。
他ジョブあるならLSメン全員誘って気軽に行けるイベントとしていってこい。1000万だすなら皆の腰も動くw
基本売り目的だが戦力外な41や20の人つれて行ってるLSもある。(まあ経験値のみでロットは出来ないが)
54 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:33:11.64 ID:9+XId9Mb
エルモンクがブラオ7000万うりしゃうとずっとしてる
55 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 13:43:14.80 ID:dClkaCUl
>>53 貝塚ってそんなに楽勝なの?
やったことないから知らんのだが
56 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 13:46:39.36 ID:bgF88b8a
スティレットの方はどうなん?競売にすら出ねぇ
楽勝だぞ。
ただ、ドロップがゴミすぎてブラオが出てくれないとしょんぼり。
3種の武器とドロップなしから抽選でブラオだから(たまに武器は2つ出るらしいけど)
それぞれ等しい確率なら大体7/16くらいの確率なんじゃないかね。
ま、実際はそんな高くないと思うけどww
75でドラハネ着てる人もローグキュロット穿いてたりするけど
あれってそんなにいいものだったっけ?
59 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 18:48:45.89 ID:4BuBUIB3
>>58 そのグラが好きで履いてる奴とか着替え面倒な奴
あとはあまり何も考えてない奴と、
他ジョブメインの奴が履いてる。
エクレアだからな。
取得レベルならともかく、
メリポで履いてる奴は外れと思っていいよ。
60 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 01:32:52.40 ID:7gFE4NWo
1.ダスクトラウザ
2.ホマムコッシャレ
3.ROキュロット+1
4.フェラルトラウザ
5.ドラゴンサブリガ
6.ウォーブレー+1
AF1超える脚装備って言ったらこんなもんかな?
ちなみに俺は72でフェラルトラウザ。
ダスク脚、高すぎて買えないっすよ・・・。
61 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 01:42:37.17 ID:cJWvzZr0
通常ブラボーはいてる
62 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 01:45:30.47 ID:u3uN+bgx
共和サブリガ+2やノクト+1も思い出して下さい(´・ω・`)
上位互換が書いてある以上、出番はあるまい
64 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 02:14:48.15 ID:qkhKsAtO
ブラボ−のがAF1よりいいんだけどな、WSに使えないことを差し引いても
>>59 まーだいたいは何も考えてないバカだよね。
サポ忍ばっかりだから盾+は関係なし。
AGIが欲しいならウォー+1。ぬすむならAF2。
70以上でAF履いてるシーフは大抵はずれです。
66 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 02:29:19.52 ID:qkhKsAtO
緑のもんぺはブラコタと合う・・・
しかしそれ以外で使いどころが・・・・
貝塚 シシ黒赤じゃ無理じゃね?
子供どう考えても赤黒じゃ殺せん!!1!
HP2000以上あるっぽいです。
本当にありがとうございました。
>>67 4人だと結構時間ギリギリになるので、安定して勝ちたかったら@1〜2人黒入れとくといい。
シの片方は別の前衛にして、光か闇出せるようにしとくと親貝を簡単に沈める事が出来ていいぞ。
まぁシシの湾曲にブリザドIV当ててもいいと思うけど。
69 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 03:09:05.58 ID:y4vfPYep
>>67寝かせ精霊2セット。
スリプル耐性速攻つくからタイミング合わせろ。黒のサンダー4と赤のサンダー3二発。
不安なら黒もう一人と詩入れろ(うちは黒多めにしてる)。
あと対子供用に忍盾も入れたらどうだ?(シシを二人雇えるならそっちのほうが良いが)
あと、このBFはマラソンできて、黒がタゲ取ったら不意WSでタゲ奪い返せるのでシフのほうが忍に勝てる稀有なBCだ。
慣れたらまだレベルカンストしてないLSメン連れて毎週行きたいBFだよ。
まだLSイベントにあんまり参加できないレベルのLSメンが必死でパラダモの丘を登る姿が微笑ましい。
だが。…何度もいう。ドロップはゴミだと!!!!!!!!!!!wwwwwww
どうみてもあくまでLSメン全員でいく遠足BFです。本当にありがとうございました。
>>60 両脚でヘカトンサブリガもあるな.攻撃+20 DEX+8 スロウついてるが、ws
,不意だま時にいいね。だがこれはfafnirの上位ニーズが落とす.俺には無理だw
ウォー脚だせーもんw
♀キャラなら尻が1,25倍(当社比)になってオススメ
脚にぬすむ+が付いてるからか?なぜマーマンの話が出てこないのか不思議だ
手はAFの性能にSTR+1、脚はAGI-1だが補いにくいCHR+1が、足は戦士向けだけど・・・
ウチの鯖にスコハネとマーマン組み合わせた真っ赤な猫シが居るが
人♂使いの俺はそれ見てキャラ作り変えたいと思ったw
74 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 06:38:42.63 ID:IzIIs9ee
マーマン装備は人とは1歩違うシーフを目指すなら必須だ。
ヴァナ全体でも見ないから上手くファッションの中に取り込めばモテモテねっ。
75 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 09:58:37.62 ID:bFSyYl3S
貝塚でブラオだすよりは買った方が断然いいのは確定的に明らか
マンイとかと違って出にくいのが難点だな・・・
装備なんてどうでも良いんだが…効率中は氏んだ方が良いよ^^
AF頭や胴とかならともかく、その他の部位はそれなりの性能なんだからさ。
77 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 10:36:31.22 ID:4O0I3dGA
オシャレでズボン系欲しいんだけどシーフは無理でつか?
競売みてもそれらしき物がない。
スパッツ系サブリガみたいにピッチリチッチキチーじゃ無いの紹介してくだちい。
78 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 10:46:39.43 ID:9vuXD7T5
79 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 10:50:37.92 ID:4O0I3dGA
>>78 ググッてみたらムッチャ強いNMじゃんかw
80 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 10:59:12.87 ID:9vuXD7T5
>>79 だってそれしかないんですもの
新装備に期待汁
81 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:05:17.17 ID:u3uN+bgx
>>73 単純に75になってしまってる人が多いからじゃね?
マーマン装備レベルの人ならそれでいいけど、75からの選択肢には入らないだろうし。
ステのヘカトン、飛命攻撃のダスク、ヘイストのホマム等のとがった良装備以外は
劣化でしかないから仕方ないね。
その劣化にすらならない装備がAF脚だから、□eの開発陣の無能っぷりには呆れる。
シーフでもブルタルピアスって有効かな?
ブルタルのDAが発動するとシーフのTAが消されるってことは無いよね?
84 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:13:35.88 ID:WKL0Wpmy
シーフ60ですが、両手装備はAFでいいですか?
また、これが装備可能になったら両手AFイラネっていう推奨装備をアドバイス下さい。
85 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:16:10.14 ID:mAeNb/3k
>>84 まず種族を書け・・・話はそれからだ
ぶっちゃけ、お前みたいなのは何装備しても同じだからAFで十分
86 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:20:16.96 ID:WKL0Wpmy
87 :
73:2006/01/24(火) 13:21:52.64 ID:lGNjaL+t
お前は僅か10レス上も見えないのかw
メイジカフス・連邦軍師袖飾り+1or2・サンドグローブを使い分けろ
マーマンミトンが手に入ったら両手AFイラネ
>>84 WS打つときは種族がヒュム以外だったらAFでいいと思う。
ヒュムだったら所属手。
つまりは着替え装備。
そのレベルだと通常時はバトルグローブで射撃時はノクト。
いらなくなる時期だけどDEX増える手の装備ってあんまりないから
ヘカトン手に入れる予定が無くて種族がヒュム以外なら
ずっと使うんじゃないかな。
元々着替える気が無いってのならバトルグローブに変えて今すぐ捨ててもいい。
89 :
88:2006/01/24(火) 13:24:30.33 ID:hTC0n2xN
所属手ってなんだ。
種族手のミスですスマヌ。
90 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:27:39.78 ID:mAeNb/3k
>>86 人間って・・・ヒュムなのか?・・・なんだろうな・・・
盗むが好きな人間がいるから、
好みに寄るがお前の倉庫に入ってる種族手をもう1度見ると良いかも知れない
後は競売で見ていけば良いんじゃね?
エクレア品は取れる人と取れない人がいるから書かないけど
ヒュムなら62から既にAFは預り証に変わっていた気がする
ログイン時間によるんじゃね? 週末に平気で半日とかログインするよーな奴なら上に書いてあるよーにあれこれやってみればいーし 人並みの生活してて軽く楽しめればいいってんならAFで全然問題なし そのままレベル上げて 新しいWSとか覚えたほーが楽しいっしょ
92 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:40:36.98 ID:jcqASO+k
>>76 AF頭や胴を否定している時点でお前も効率厨だよ。
93 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 13:44:01.13 ID:WKL0Wpmy
アドバイス助かります。
リーマンプレイヤー&シーフがメインなんで色々と比べられる程の時間的・金銭的余裕も
ないもので・・・
指や耳装備を命中にしたり攻撃に変えたり着替えマクロを工夫していますが、両手装備を
有効に使う時、どんな選択肢があるのか意見をいただきたかったんです。
まだ時間かかりそうですがマーマン目指してがんばります。
>>93 いや、ヒュムなんだからマーマンのレベルでも種族手のがいいよ。
AGIは結構死にステだから射撃打つとき以外は特に気にしなくていい。
95 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 14:14:21.15 ID:mAeNb/3k
買える物ならドラゴン、ウォー装備辺りが最終じゃない?
レベリングは急がず焦らず、
誘われないときはBCミッション等の募集シャウトを聞きながら
競売の装備可能リスト見て
「このレベルになったらこの装備しよう、こっちも使えそうだな」って、感覚が大事だと思うぞ、
現状でも超1級品以外は意外と安いからリーマンプレイヤーでも十分買える
がんばれ
96 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 14:15:44.56 ID:4O0I3dGA
ナウぃ?
97 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 14:29:35.20 ID:Du182ynu
ナゥくなぃょ。
98 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 14:32:53.92 ID:MBfJCIar
なんかさ、着替えながらWSやるとたまにWSモーション出る前に点滅して、
そのあと姿が現れてからやっとWSモーションが出るときあるじゃない
そういうとき、消えてる間に無意味に遠くに走って、「遠隔ダンス!」とかやるのがナウい
でもひょっとしたら他の人からは普通に見えてるかもしれない諸刃の剣
99 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 14:41:48.90 ID:7v6akfVM
いや、他の人からはWS見えなくなるよ、着替すると。
100 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 14:43:59.64 ID:MBfJCIar
まじ?着替えてる人でも、他人のWSが見えなくなったことって無いんだが…
連携エフェクトはしょっちゅう消えるけどね
101 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 14:49:28.47 ID:Nj17eJ/h
連携エフェクトは消さないほうがいいよ
どうしても同じマクロに組み込むならウェイトいれたほうが
102 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 15:12:03.93 ID:MBfJCIar
どのみち歌とかバブルシャワーがかぶると消えちゃうから諦めてる
MBのこともあるしrepとってるからなるべく消したくは無いんだけどね…
103 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 01:16:57.09 ID:QGCX4qyO
WS撃つときタイミングよく後ろを向いて邪視や邪眼避けるナウなシーフ。
>>100のが正しい。少なくとも俺の環境は。
着替え時にWS発動すると、点滅完了後にエフェクトが開始する。
WS発動後に着替えるとエフェクト終了まで点滅しない。
貝塚は黒多めを推奨するレスが多いが、6人PT程度なら前衛4で全く問題ない。
黒も赤も居なくて平気。
そしてマラソン役はシーフが活躍できる、ではなくてシーフでもできる。の間違い(´д`)
空蝉ありゃ誰でも可能。
マラソンをシーフでするのって子供の処理をどうやるん?
魔法貝なら引き離せるけど、子貝の処理ができなさそうな・・・。
107 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 11:24:58.26 ID:Yi1NUDyt
ナウぃ俺が上げておく
シーフが親2匹をマラソン
子供が生まれたら即処理
子供産みきったら魔法を処理
最後に物理を倒して糸冬
109 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 12:11:13.48 ID:t5akmHPw
ブラオは買ったが、シャウトあったんで昨日初めて野良で忍で貝塚行ってきた
「魔法使うほうマラソンしてください」って言われたんで最初延々とフィールド回ってたんだけど、
しばらくして「あれ、こいつ接近してこないじゃんwww」っつーことに気が付いて…w
隅っこのほうに引っ張って棒立ち、ガ系来たら避ける、すげー簡単だったw
110 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 20:00:05.23 ID:EhkB8e/3
ナウなあんこくwが保守
貝塚にどんな顔して6人も誘えと言うんだw6人いたら他のENM行きたがるよみんな
112 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 22:04:47.81 ID:i5xBgOjT
ヒント:12人制限
113 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 22:40:54.92 ID:hU7+Mekx
ルフェメリポだと、射撃いらない?(アシッドほとんど意味なす)
後衛釣りで、シーフでさえも殴る一択の脳筋プレーのメリポ。
効果薄い(アシッド)射撃で硬直するなら・・・ありか?
射撃→ボム魂
装備命中+60くらいで、肉カレー(寿司できっちり当てた方がいいか?)
114 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 22:47:55.46 ID:ouVu7f8U
アシッド入るじゃん、
115 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 03:27:15.59 ID:9ahPqTlG
風スレ入れれば入るな。
116 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:44:14.60 ID:fd8mVbBi
あのさーソロとかでさーロケイシャスピアス付けたらさー蝉張り替えが楽になったりする訳?
ナウぃシフさんおせーて。
蝉の張替えなら忍者スレ池。
119 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:48:45.15 ID:fd8mVbBi
メインシフが忍さんに聞いても良いものだろうか…
まぁ忍者すれにナウぃ人がいる事を願って聞いて来る。
120 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:50:01.48 ID:fd8mVbBi
>>118 ってナウぃシフさんありがとw銭ためて交換するとしよう。
121 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:56:36.27 ID:JNOz/KB2
>>120 ファストキャストあれば多少楽にはなるだろうけど、期待してる程じゃないと思うお
どうしても忍術スキル依存の部分があると思うんで、蝉の張替えが楽になるかも
と思ってるならヘイストブーストした方が実感できると思う
122 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:00:35.52 ID:fd8mVbBi
>>120 ダスクとパンサーは有るんですよ。ただ耳ってあまり良い装備って無いような気がしない?
腰がどうみてもクイックです。本当にありがとうございました。
123 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:02:37.90 ID:JNOz/KB2
>>122 シーフは60ちょいしかやってないんでよく知らないけど
素破とブルタルでいいじゃない。
ロケイシャル狙うならブルタルだと思うけどお好きなように
アンカーミスった俺はナウぃ? orz
125 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:04:42.25 ID:fd8mVbBi
>>123 ごめwブルタルあるw
素破…か…欲しいな…今日は満月か…むむむむむ
60な俺はビーターピアスでナウいぜ
127 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:07:51.73 ID:9ahPqTlG
サポ忍でいくなら素破のありがたみは計り知れない。
128 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 15:33:29.83 ID:1ro9S3i0
弓術使いなシーフは絶滅寸前のようだが、アシッド役が他にいる場合や
風耐性きつい狩場ではデーモンアロー役として弓術もありじゃないだろうか。
ナウいシーフ諸君で弓術マニアはおらぬか。
なんせエクスパンジャーの潜在外してしまったもんで。
129 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 16:17:16.09 ID:ZxUHvfuN
ブルタルピアスって、
ソロでシーフ/忍で使う場合意味あるものなのかね?
>>128 ナウなシーフとしては
ナイトと組むことが無いので
弓の出番がねええ
131 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 16:25:00.47 ID:w3m7M+pk
>>129 余裕である。
忍/白でソロしてる時とか結構ダブルアタック発動するし。
132 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 18:18:10.54 ID:ohYYGsL3
自分のTP80%で連携準備オッケーを出す俺はナウいシーフ
ふいだまリキャ@10秒で連携準備オkk(ry
>>129 マジレスするとブルタルはソロ召/シとかでさすらってる
場合にもダブアタ出ちゃったりする神装備。
ソロ活動する時には(金策、素材狩りなど)大抵殲滅速度が求められるので
DA分手数UP=与ダメUP。TP速度UP=WS回転UP
WS時のDAでWSの平均ダメUP のブルタルは確実に殲滅速度UPに繋がる。
ソロで殴って敵殺す場合には全job(+全サポの組み合わせ)で恩恵あると思う。
基本的にall jobなのは複数job持ちの廃人には使い勝手良。
神装備の条件第一歩。
逆に言えば殲滅速度とか一切気にしないのであれば意味はないし必要もないな。
134 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 19:00:33.18 ID:DTunQcgj
ブルタルは裏とか参加してなくても獣人古銭?をバザーで買えば交換できますか?
135 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 19:25:38.56 ID:w3m7M+pk
136 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 20:22:02.12 ID:aB9C1S7D
裏age
>>134 ブルタルピアスを交換してくれるNPCは、アルタユも行けないようなコッパ冒険者には
見向きもしてくれません。
というか、それくらい港に行きゃ確認できるだろーが
コッパじゃしょうがねぇな
139 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 01:27:02.04 ID:X3qmNEDH
シーフに限った話じゃないと思うんだけど、メヌメヌもらうとWSダメ跳ね上がるじゃん
つまりメヌメヌない状態だとまるで攻が足りないんでダメが出てない、っつー認識でいいのかね?
そう思った俺はドローン、王国ベルト、スパイク外してマーマン、タイガーストール、ソード+1にしてみた
吉と出るか凶と出るか…明日のPTが楽しみだ
それくらいじゃRepでも取らないと違いが分からんよ
142 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 04:46:36.59 ID:y5An5vC+
抜刀と歌がかぶる。
行ってみたけどダメポ、つうかダメが全く安定しない
姫帝 スパイク ドローンx2 ブラコタ AF手 器用x2 アメHQ 王国ベルト AF脚 バウンデング
これで撃っても上ので撃ってもまるでダメが安定しない、なんか根本的に間違ってる?
ダンスもシャークも、出るときは出るんだけどダメなときは400とか普通に出るw
命中が足りないのかな…ふいだまWSでも命中ってある程度必要なんだろうか
Lvは67、敵はカニ、アシッドやシザガの有無も考慮して、なお安定しない
145 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 05:45:03.79 ID:cp3RRqB9
命中が足りない
武器とサポは?
チキンナイフ/トレーラー、サポ忍
147 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 06:03:02.37 ID:cp3RRqB9
カニにサポ忍はきついだろw
サポ戦にしてDトンボやるだけでも見違えるダメ出ると思うよ
後は命中重視でダンス、DEX重視でシャーク
148 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 06:13:37.45 ID:cp3RRqB9
Sトンボか弱い方
ハルパーとかマーシャルナイフ装備出きるLVになれば、また良くなるな
やっぱサポ戦か…今までモンクとか忍者とかで何も不自由してなかったけど、
シーフやったら「攻防比」ってのを身をもって実感したわwアシッド入れても防御高いって何だよw
それまでスウィフトつけてたけどとてもじゃないが無理なんで通常ライフに替えたw
ダンスは命中か、通常カスダメのシーフでもWS1発外れるとダメ結構変わるのね
シャークでDEXと攻+どっちが平均上がるのかとか、いろいろ試してやってみるよ
お前等ありがとう
シーフは基本サポ戦のがいいぞ
どうせタゲとらんしバーサク神、DAもなかなかの性能
足早いのはサポ忍のがいいがな
自分アシッドに命かけてて、メリポ射撃フルブーストに飛命着替え+サブトレーラーとかなんだわ
あとホネニの擬似ストアTPもでかいしな、そう思ってサポ忍でやってて、サポ戦で行く機会を失ってた
次のPTではサポ戦で行くよ、ただし盾を持つのは勘弁な、ポリシーなんだw
サポ戦バイキングシールドのが強い場所もあるな。
71までだが。
153 :
125:2006/01/27(金) 08:41:32.95 ID:nBKFpCNA
満月だったからトリガー作りにロメ行ったら、神威のメンバー集めてる人が居て、
そのまま誘われて素破取ってきた。
154 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 09:20:45.70 ID:FsMtnrWX
昨日フレ数人集めてジャーキンをロット勝ちしたシーフ65歳なんですが、通常の削りを
ジャーキンにしてダンスを命中重視でスコハネにするのがナウい?
>>154 逆の方がナウい。
通常は確実に当ててTPを貯めて、WSで大ダメージと。
ちなみにWSは軒並み通常攻撃より命中が高く設定されている。
まあ、命中が足りている様なら常時アサルトってのも選択肢に入る。
目安としてはスコハ装備した状態で命中率90%以上のときな。
156 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 09:58:47.65 ID:FsMtnrWX
>>155 そうか〜 逆の方がナウいのか。
確かにスコハネ装備してるとかなりの確率で当たるからいいんだけど、せっかくの
回避+もPTだと意味無いのがもったいなく思ってたりしたのよねw
レスサンクス!
158 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 13:48:09.85 ID:nBKFpCNA
>>157 ありがとー3度やり直して5回死んだけど楽しかったよ。
って言うかトリガー有無をこだわらなければ人ってあっという間にあつまるのな。
意外だった。
159 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 14:03:04.19 ID:y5An5vC+
装備チカチカウザイから、グラがある防具は着替えないようにしてる。
>>159 ナウぃ俺の場合チカチカというよりパッパッって感じ。
つかマクロ入れてれば消えるの一瞬だけじゃね?
着替えて戻してでパッパッってことか
162 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 17:04:05.73 ID:FsMtnrWX
漏れも不意だま連携前ととんずら前はパッパッって感じw
じゃあ俺も。
164 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 17:20:56.75 ID:RldoILE7
チカチカ
パッパッ
165 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 18:09:51.25 ID:nBKFpCNA
ようしパッパッ頑張っちゃうゾ^^
166 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 22:29:13.69 ID:5LZtMUx4
ようやくLV71になったんだけどミセリ二刀流って怒られる?
>>166 みんなその辺りからスタート。そこからがんばれ。武器としては大丈夫だと思われる。
168 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 22:39:48.51 ID:29bdZYC9
おまおまおまおま、、、、
おまーんこ^^
169 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 22:50:02.60 ID:5LZtMUx4
170 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 23:01:58.30 ID:gdpqZjh6
171 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 23:17:49.86 ID:5LZtMUx4
172 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 23:40:54.41 ID:QzXv1ESk
ナウぃのぅ
173 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:07:48.34 ID:i/v4z7OC
今こそ。シーフに投擲WS追加だ!
174 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 00:09:39.91 ID:MXDUq/F8
上で言われてサポ戦で行ってみた、ナウすぎwwwww
72の素破まではサポ忍には戻れねえ…
マーマンサブリガ買おうとも在庫ねーし。最終が去年の2月って・・・
ブラボーでも張ってみるかなぁ。
ドロップってどんくらい??わるぃの?
金策して買った方が絶対に早い
一度張ってみればわかる
177 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 02:27:56.38 ID:9IrnE0xe
アノ指輪は店で売ったほうが高く売れるぞ!!(壱万超える)
が、それをあえて誰も欲しがらないグスタOPに突っ込んでリージョンひっくり返すのがナウなシーフ。
178 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 02:58:03.68 ID:9IrnE0xe
具体的に言うと40個くらい突っ込めば劣勢からやや劣勢になる。
君がバス出身なら…まぁロンフォールあたりを落としてみてくれ。
ある種の勇者になれる。
179 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 04:12:02.45 ID:MdJEZ/Ry
WSの命中に関して、
昔は単発WSが、とて2に対してはスカスカな時代があり、
レタスなどの魔法系必中WSがもてはやされたらしい
んで単発系WSは命中率が上げられたって経緯がある
ただ、多段系に関しては、俺は、通常時とは別の命中補正があるとは
とても思えないな
メリポなんかでもその狩場でキャップするために必要な命中値を維持したまま
ダンスうたないと、フルヒット率がガタ落ちだし。
シャークに関しては命中補正があってもおかしくはないと思うけど
180 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 09:47:08.54 ID:9IrnE0xe
今度の貝塚は作戦を練りなおしたぜ!
ほう流石だな!マイク!で、どんなクールな作戦だ?
hehehe!ボブ。今日の俺達LSは一味違う。ちゃんと挑発持ちを魔法貝に当てるのさ!
hahaha!マーイク!!ミソスープにソースをかけるような基本的且つシンプルな案だ!で、誰を当てるんだ?
魔法貝担当 戦猫24レベル(すぐヘイト切れるんだから魔法きたら走って逃げ)
物理貝担当 シシでピンポンアタック。
子貝担当 赤41(リフレ)黒暗モ戦 赤/戦ガチ盾
コレでいくぜボーブ!! …あれ?どこにいった?
181 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 09:59:38.82 ID:KMavUvtb
>>179 いつの話しらないが黒魔が撃つアースクラッシャーが最強な時代もあった
黒/戦とか威力上げるために戦/赤とかいた
んで魔法WSが修正されて単発WSの命中が修正される間はトスには魔法WSって風潮があった
なんかバーサク不意レタス撃ってた時代を思い出した。
当時はログなんて見て無かったな。
>>180 物理貝は一人でマラソンしとけば。時間は充分あるから、リスクを増やす必要は無い。
魔法貝はそれで充分。
子貝はガチ盾なんぞいらんだろ。前衛総サポ忍でどつきまわせ。HPは少ない。
まぁ黒がヒャッホイしたら死なせとけ。どうせロストは無い。
そもそも、子貝は暗モ後後でも、次のを沸き待ちになるくらいに弱い。
184 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 12:59:41.72 ID:lfhw3PNd
みんなレベル75で着替えも含めて何装備してる?
ぶっちゃけ盗賊のナイフ装備してりゃ何も言われないと思わないでもないんだけど参考までに教えて下さいな。
わり、さげ忘れた;
すーぱーユニクロ対決
ホルパーと潜在はずしハートスナッチャーはどちらが強いか。
187 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:29:57.95 ID:pc+XS5jZ
盗賊ナイフにAF2篭手、マラソン用にストライダーはいてりゃ後は裸でいいよ。
188 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 13:33:49.20 ID:ZNxOHMN5
蜘蛛の網のドロップ率下がってないか?
西アルテパの蜘蛛10匹倒して一個もドロップせず。
ようやく68なってホルパー使ってみた
確かにWSは伸びるけど…あれめちゃTP遅く感じるw
1発殴って6溜まったときには「なにぃっ!?」って感じだった
ただのシーフあおりスレかと思ったら
真面目なスレだったんだな
191 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 14:56:45.50 ID:9IrnE0xe
レスありがとう!!今度こそブラオを!!
魔法貝って…24レベルミスラにふりまわされる奴だったんだな・・・。
やい魔法貝!お前は そんなことよりミスラと(略 だったのか!!
そんな奴に先週敗北したんかい…Orz (先先週は勝ったけど)
赤41でも魔法PTのMPヒーラーとして戦力になってしまったり、
戦士24でもうまくやればボスマラソンOK。本当になんでもアリなBFだ…。
192 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 15:00:47.45 ID:csq0gxyt
>>186 どうかんがえてもハート
メリポTAやクリ振ってハートが勝つ
WSに関して武器レベルが1つ変わる分若干ホプリが優勢かもしれないけど、削りとTP速度からみると圧倒的にハート
193 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 15:01:53.96 ID:csq0gxyt
>メリポTAやクリ振って強化してもホプリよりもハートの方が強い
ミスだ(´д`)
>>193 必死だな。
しかし熱意は伝わったぞ。武器レベルとか考慮してくれるやつとか少なくなったシナ。
西アルてパの区もはだす時とださないの佐賀極端なのは確定的に明らか
俺竜/白1時間で11個とか普通に出すし
武器レベルなんてフルヘカトンクラスじゃないと差異の無い世界だし、
そんな装備あったらユニクロ武器なんて持たない罠
ヘタするとハートスナッチャーよりちきんないふwのほうが強いんじゃないか?w
199 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 17:27:07.93 ID:6hUiHgCq
チキンナイフは75でも釣り行く時があれば
サブに持てる逸品だろうに
200 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 17:40:51.97 ID:csq0gxyt
チキンナイフは、ある種のシーフの神器ですよw
実装当時からシーフの最強武器になって今に至るまで十分に実用的って時点でw
使用例が限られても60の武器を75になっても十分使用可能っていうのはすごいことだし
まぁ、短剣の低D値のせいでサブチキンにしてもあまりダメージがかわらないっていういいんだかわるいんだかわからない点のおかげもあるんだけどね
201 :
sage:2006/01/28(土) 18:57:44.86 ID:n1fML3y1
このスレでチキンナイフが話題にのぼるようになってから
Uchino鯖のチキンナイフの値段がうなぎ上りですよ
ただでさえ出品数が少ないから、すごい勢いで上がっていくw
>>201 ちょwww恥ずかしいミスしたwwww
orz
203 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 19:22:05.99 ID:087IaejJ
うちの鯖、ハルパー1500マソに。
メイン向け短剣ホシス
204 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 19:26:21.40 ID:+QK8j6WU
>>200 逆に言えばLv60から75になっても武器の性能がかわってないってことだが、
お前それでいいのか?
205 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 19:50:14.04 ID:csq0gxyt
>>204 その一行目は最後に触れているが?w
いいとはおもわないよ、ただチキンに関しては便利だねってだけでねw
206 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 19:53:17.65 ID:+QK8j6WU
>>205 俺の目は節穴だった、コルセアにジョブチェンジしてくる。
207 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 19:53:35.44 ID:9qxRK2dp
チキンククリ D23 隔175 エンチャントとんずら 1回 再15分
208 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 19:56:03.55 ID:csq0gxyt
209 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 20:22:47.32 ID:OtX/G5Dy
>188
今更、クモ・・・
■コロロカ 網落とす?盗めない?
■アルテパ ドロップも盗みも渋い
■クフ 周辺カニ/お化け/LV上げPT・・・ウザス;効率ワルス
■ボヤ ドロップ盗み共に良。ライバル多い;
■ねぐら前 強すぎて、マズす;
210 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 20:48:21.02 ID:csq0gxyt
>>209 コロロカ網落とす、NMは網3つ固定ドロップだったかな
ぬすめない
クフ蜘蛛にレベリングPTなんてこない、フェローPTが常時居る
>>209 クフタルの蜘蛛の周りにいるのは蜘蛛とラプくらいじゃね?
安全地帯も多いし。フェローやってる人は確かに多いけど。
なんか後衛のみだったメンバーたちがシーフを上げ始めた
全くシーフに対して愛着など微塵も無くサポ忍のみで作業の如く高速でレベルを上げていく
俺はFF初めて二年で60
一ヶ月で装備も何もかも抜かれた
213 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 04:05:49.15 ID:iBp8On5O
シーフは料理で言うと煮込み系だ。おでんのような。
こつこつといい装備をそろえていけば確実に強くなる。
まぁおでんより美味しい料理があるように一番強くなるというわけではないが。
こつこつと自分のペースでやっていけばいい。やっていくうちに自分のスタイルが出来てくる。
長い間やっていたお前のシーフはそいつらとは一味違うものになっていくだろう。
214 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 04:56:04.38 ID:lkaEFvMC
良いこと言った、普通に感動した
215 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 04:58:23.52 ID:2Q34KR+G
全ジョブで「おでんのようだ」といえる事はツッコまない
216 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 05:28:51.40 ID:38rrS+AQ
エ ヴ ィ が よ わ す ぐ る
DEX、攻ブーストするとまるで当たりません
命中装備にしてもたまにミスります
ふいだまあわせても平均400とかしか出ません
どう見てもバーサク月光に負けてます
本当にありがとうございました
エヴィはセカンド以降でシーフ上げる人の御用達。
メリポ振って65で打てる場合、トス用として無比無類なWSとなる。
でもこの威力は頂けな(ry
ステ補正がDEX_30 AGI_30とかならかなり使えるんだがなぁ。
やっぱトス用かぁ、重力だしな…
シーフがトスで活躍できる編成ってどんなんだろ
忍忍シシ白赤とか?
なんでもない
重力トスなら暗侍〆ってとこか
あんまり活躍できなさそうだw
223 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 09:58:44.11 ID:oyXo4x6J
忍シ侍竜赤黒
224 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 10:12:52.16 ID:39blJF8S
シシシシシ召
エヴィ>シャーク
225 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 10:21:20.56 ID:9IWWRVUX
エヴィ>ダンス>エヴィ
226 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 10:33:06.60 ID:39blJF8S
> コルセアを象徴する武器である複銃身の短銃「ヘキサガン」は、
>公開された画面を見る限りでは、ショットガンのような新しいタイプの銃。
>また、高位のウェポンスキルを使用していることからも、
>コルセアは狩人同等かそれに準ずる射撃スキルを所持していると見られる。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> ただし、パーティーにおけるポジションは、狩人と同じレンジ系アタッカーというわけではなく、
>銃の主な役割はコルセア専用ブレットを含むさまざまな銃弾による、
>敵への弱体効果の付与にあるという。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
シーフの妄想がいくつかが実現され、そしてシーフの希望は大きく消えました
227 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 12:57:05.11 ID:j1d3/GvP
■<コルセアを実装することでシーフを弱体した
230 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 13:34:00.26 ID:aObBjzu8
【シーフ】
正面から堂々と戦うよりも、敵の行動を妨げたりアイテムを盗み取ったりと、
俊敏さを活かして戦闘を支援する、戦術のエキスパート。
あ、あれ、なんでだろう
文字が滲んで読めないよ・・・
231 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 13:35:48.22 ID:giUylOgW
もう横だま復活だけでいいよ・・・
不意打ちする角度によって、ボーナスの倍率が変わってもいいのにね〜。
233 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 13:49:14.15 ID:m36haGMz
ギャンブル要素も取られたしなぁ
AFでダイス勝負したのはいったいなんなんだw
234 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 13:52:45.61 ID:kNN6Wd2z
そか、コルセアが射撃引き受けてくれるなら飛命系の装備いらなくなる。
アシッド打たずに文句言われることなくなるほうがオレ的にはうれしいw
235 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 13:54:48.92 ID:pb1eZRyd
文句をいわれるまえに、PTに居場所がなくなりそうで、、、、
236 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 14:14:26.15 ID:T+YHWy2R
アシッド以上の防御ダウン、+αの追加効果(回避ダウンなど)
一撃必殺?ギャンブルテクニックに射撃術。
実装されたらまじで居場所なくなりそうなんだけど、、、
コルセアはシーフと狩を75にしないと習得出来ないに違いない
238 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 15:46:24.79 ID:giUylOgW
関係ないけどだまし討ちの条件って、盾の視界外から盾の方向向いて攻撃でいいんだよな
復帰してだましをそれでやってたら、完全に盾の後ろから騙しはやってくれって言われたので気になった
条件あんま知らない人が多いのかね
239 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 16:25:29.30 ID:aObBjzu8
>238
盾の視界とか関係なし。
「自分の視界の中心に盾がいて、なおかつ敵より盾に近い」
が条件。
前方範囲攻撃持ってる敵とか結構いるし、
ダマ単体で使うならホント、わざわざ盾の後ろに行く必要全然ないのにな・・・w
240 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 16:26:50.17 ID:1fi16Q49
俺の記憶ではどの立ち位置にいようがシフの視線の先にいる味方PC(フェロー含む)だったはずだが?
ぶっちゃけると、
赤
シ盾敵サブ盾
詩
で、シフの視線先が赤や詩で騙しをいれると騙されるのは赤や詩になる。
241 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 16:40:28.47 ID:aObBjzu8
>240
あまり正確ではない。
だまし打ちの対象となるのは確かにシーフの視線内なんだけど、
視線内に複数対象が居る場合、敵に一番近い対象にだましが乗る。
その図では敵が盾の前にいるので、敵を攻撃できるということは盾も視線内にいるはず。
よって、例え視界の中心に赤がいたとしても、盾のが敵に近かったら盾にダマが乗る。
242 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 16:57:49.36 ID:fsXf+F4A
ふいだまバイパーのダメージかなりばらつきあるんだがこんなもん?
多いとき450少ないとき300くらい。
243 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 17:29:01.34 ID:2Cv8qiik
誰かレベルや装備、敵も書かずに
ダメの数値しか目に入らない
馬鹿を優しく諭してやってくれ
244 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 17:40:59.59 ID:YPi6jwP5
レベル72くらいのパーティの時のガルシさん・・・
敵はロメポンだったんだけどダンシングもシャークも不意玉入れて400〜500程度でした。
途中で装備みせてもらったんだけど、スコハHQとかスナリンHQとかで装備はすごかったです。
でも、まったくと言っていいほどDEXやAGIブーストしてなくて、WS時も着替えてる様子は無かったんです。
なのでさりげなく「WSの時はステータスブースト装備に着替えたらもっと良いダメ出るかもしれませんよ」と言ってみた。
そしたら「私の装備に何か問題ありますか?最高の装備をしてるのですが。」
とちょっと半ギレ気味に言われたのでそれ以上は追求しなかったのですが・・・
命中なんか寿司食えばいいだろ」って言ってやれ
そもそも、シーフでスコハ着てる時点でクソ確定かと。
裏行っても、釣り役でもないシーフが常にスコハ着てたりするから驚きますね。
248 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 19:23:59.03 ID:2Cv8qiik
72で不意だまシャークだとロメポンの固体差と
メヌメヌアシッドディア2の有無と
トリプルの乗り方次第で600〜1000位?
ポンの強化剥がす前に連携始める早漏さんいると
全体的にもうちょい低くなるだろうけど
つか、ロメポンにダンスって核熱持ちか黒いなかったのか?
72だとロメポンでも、即撃ちでやるにはしんどいと思うが
249 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 19:51:16.56 ID:oyXo4x6J
スコハ着る位ならまだアクd+1かカルネージアクd着てた方がいいだろうに
250 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 21:36:45.51 ID:jBMZ5Qxe
おいおいw
どこまでもスコハうんこ扱いなんだな;
短剣スキル振り切るまで(ラッパ着れるまで)命中+10は大切だろーにw
俺は、射撃maxしてるので、短剣+4までしか振れないからスコハ着てるけどw
まーどの部位で命中確保するかで、スコハになるかアサルトになるかドラゴン
なのかの違いでしょ?
>245・・・て言うかオマエ!寿司食えば当たる?w
メリポでも、+40-50で寿司食って当てなきゃならんのに;;も〜;;
251 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 21:38:25.16 ID:kNN6Wd2z
スシ食って当たらないなら肉食う俺はもうどうでもいいですw
252 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 22:35:46.41 ID:oyXo4x6J
>>250 よっぽど他の部位の装備しょぼいんだな、としかコメントしようがない
253 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 23:30:04.31 ID:+DWruewY
レベル上げでとてとてやるときダンス時は命中重視ってのが
いまどきのナウなシーフじゃなかったのか・・? バカウケなシーフになって変わったのか?
メリポやってるやつなら250の言ってることに同意できると思うけどな。
252とかは、メリポ行ってないでしょw
それとも「オレ、けっこう頑張ってる」とか思っててREP見てみたら
命中率70%だったりする人?w
255 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 23:56:26.18 ID:biEU3tYw
短剣メリポにどれだけ振ってるかも大きいと思うけど
ウルガラン奥ででもやらない限りスコハ着ることは無いなぁ。
短剣メリポ8、ブラオオプチ孔雀スナイパーx2で93%は充分届く。
256 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 00:04:03.39 ID:zSLftTKN
まぁシャークうつときにもスコハ着続ける必要はないがな…
ダンスは装備で命中+30〜40以上は確保しとおかんと
とてて相手にほぼ毎回ダンス全段ヒットとかいかん。
自分はとててデモンにダンス時、オプチ 孔雀 ライフ スコハ指はサンダー
短剣メリポまだ2しかふってないのよね…8ふったらドラハネとかきたいところ。
257 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 00:18:04.57 ID:UQ4VjU8V
いや、そもそもシャークでスコハきっぱなしっていうのがおかしくないか?
ダンスのときはスコハでもいいのかもしれないが、むしろ指をクシャマ+スナリン+1orトリーダー、胴をフロコタかブルコタ+1とか、ステブーストさせて、他の部位で命中ブーストしたほうがいいとおもうんだが
・点滅を嫌ってアクセサリしか着替えない奴もいる。この場合、着替えてるかどうかわからない
・詩人はいたのか?強化剥がしは?低い数値だけ記憶に残ったのでは?
まぁ、ただの捏造話だろ
あ、、、あれ?コルセアが射撃?
【えーっと…】射撃にフルメリポ突っ込んだ俺はもう後には引けないんですけど?w
orz
260 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 09:47:43.17 ID:UQ4VjU8V
>>259 まぁ、あっちは銃射撃メインだとおもうから・・・
イ`
金曜ロードショーナウシカの隠れ実況スレですか?
ラン ランララランランラン
263 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:07:26.79 ID:HS4jC7pu
ラン ランラララン
ラン ランララランランラン
265 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:15:17.66 ID:UQ4VjU8V
カカッカカッカカッロットォ!
266 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:46:43.64 ID:gwI5fOIF
授業中に笑わせないで下さいwwwwww愛液もれちゃいますwwwww
267 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:49:53.80 ID:aT90L/BL
ユパだっ!討ち取って名を上げろ
268 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:59:17.42 ID:zzr11iXN
開幕不意だまなんだけど盾とサブ盾が遅い場合どうしてる?(lv60以下)
一応説明するのだけど、NA入ったりすると不意とだま分けて使ったほうがスムーズのような気がしてきた
サブ盾の被弾が凄い事になるし
てか、シーフ自身だけででどうにもならない事大杉
シフだけがちょこまか動いてパーティを有利にしたいよ・・・
シフのためだけに盾やサブ盾にあんまきつい事言いたくないし
ほんと開幕2回の不意だまするための時間が読めない
269 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 11:01:20.80 ID:UQ4VjU8V
で、60以下で騙しを単発でつかって何がしたいんだおまえは
270 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 11:02:25.96 ID:xCfFsmXb
>>269 60以下で騙しを使わなかった俺様もいます
開幕ふいだまって狩場に着いた最初の1匹&休憩直後しかやらないな…
大体開幕連携(MB)→殴りと精霊→倒す頃にはTP90%→開幕連携(MB)、こんな感じ
敵が強めだったりして時間的に余裕があったら、戦闘中に不意とだま分けて入れてる
NA等で細かく意思疎通が図れないならいつもどおりにタゲとって貰って
なるべく開幕近くで連携するように心がけるのが一番なんじゃない?
273 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 11:19:36.37 ID:UQ4VjU8V
>>270 それはいいんじゃね?
問題は玉単発で何するかなんだし
もし
>>268が、不意WSと玉単発をわけてるならただの馬鹿
不意単発、玉のみWSを撃ってるとしたら。
>>268は相当な馬鹿
50からメリクリ装備して30秒ごとに不意WSとダマWSを単発で撃ってるなら
>>268はよく訓練された馬鹿
274 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 11:42:10.57 ID:zzr11iXN
>>269 戦力下がるのは分かってるが、それ以上にパーティの雰囲気を悪くしたくない
待ち過ぎると開幕2回のシーフのダメージソースが1回になってしまうしな
被弾を嫌がるNA多いし(盾とサブ盾が早ければそんな被弾しないんけど。。。orz)
>>271 >>272 やっぱ普通は盾にタゲ取ってもらって、開幕不意だまWSをなるべくやったほがいいのかな
仕込み開幕WSだとまた同様な悩みがあるけど、これは不意とだまを先に消化したほうがいいかな。または不意だけとか
実は復帰組みでサポ忍(というか空蝉)をまだ取ってない俺に問題がありそうだ(寿司は食ってるけど)
クフタル行く位まではサポ戦で行こうと思ってたけどしばらく掘って亜鉛鉱を貢ぐかな
>>273 ちなみに今のレベルは40だw
どうにもならない時は仕込み開幕不意WSと単体だまはやるな。
流石に不意WSならともかくだまWSは打たないよw
どんな場合にも少しでもダメうp+盾にヘイト上乗せしたいだけ
開幕に玉のせるのは好きじゃないな
シ、盾、サブ盾と上手い人で構成されているならともかく、
のせるまで時間がかかるとタゲふらついたり何かと面倒だ
TP100貯まるまでにリキャ間に合わない奴もいるし・・・
よって連携時だけ不意玉のせることを推奨する
開幕に拘る必要もない
シいなくても盾としては機能してるわけだしね
それとラプとか足早い奴でなければサポ戦のがいいよ
サポ忍でカニ相手に1桁連発とかもうねwww
276 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:07:52.43 ID:UQ4VjU8V
>>274 玉単発で使うなら、まず当てないとだめなので命中ブーストは必須
そもそも当たらなければ意味が無い
しかしそもそもAGI分をD値に上乗せなのでAGI上げないと結局ダメージしょぼす
しかも通常攻撃なのでDが上がっても攻が足りなければダメージ伸びない
全部を両立させることは不可能=玉単発で使ってもなぁ・・・
はずせば意味がなし、アビ発動時間分硬直するだけ無駄
しかもそれで当たっても雀の涙、両手武器一撃分程度の威力が出れば恩の字
運良くクリティカルがのればいいかもしれないが、ギャンブル性が高すぎる
だから、玉使うならおとなしく不意玉WSにしときなさい、サブ盾挑発遅いとかいうなら、容赦なくぶちこめ
tab変換で 1st【挑発】<サブ盾> ok? って何回もいってりゃ向こうも理解する
開幕連携なら大丈夫だろうけどな
60以下であえて単発騙しのみっていうのは、必要性も有用性も皆無
277 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:11:37.48 ID:UQ4VjU8V
あと、40ならまだガチ固定せずにタゲ回しが有効な時期なんで、タゲ向いてない方に容赦なくぶち込んでタゲふらつかせたほうがいい
サブ盾が蝉もちでなくてもな
278 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 12:54:31.92 ID:zzr11iXN
>>275 タゲがふらついてマズそうならなら開幕不意だまは捨てる事にするよ
不意だけ、余裕があればダマを盾にする事にする
ラプ出てくる前は俺もサポ戦のほうがいいと思うのだけど、最近サポ戦殆ど見ないね
>>276 着替えはイヤリングと指輪だけで命中ブーストはしてないな・・・
スナイパーなし孔雀なしだし皇帝とリーピンもない
皇帝(ex&rareのやつ)はもう少しレベルが上がったら取りには行くけどね
>>277 ごめん、それについても話したい事あるのだけど、ちと用事で出かけなければならないので、
これで落ちる
thx!
279 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 15:20:23.53 ID:HQbQ+Y1n
最近サポ戦みないからサポ戦やらないのか?
頭悪いの超えて膿んでるな。
280 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 16:12:41.13 ID:6N51D7d5
>>279 そういう「気のきいた奴」はとっくに75
まぁLv24〜バイパーまでは確実にサポ忍だよな
サブ短剣でスキル上げウマーです^^w
>>280 禿同
今上げている奴らはサポ忍以外は糞という考えしかないな
状況によってはサポ戦侍狩あたりは有効なんだが、
勧めいるとたいてい同じ反応が来るw
え、サポ戦ですか?^^;
サポ忍でバイパ(ダンス)撃った方が強いですよ^^;
二刀流ないとTP遅くなるのでww
>>279 うんにゃ、ブランク長杉で何故ここまで中レベル帯でサポ忍が増えてるのか理由が分からないので試してみたいだけ
横だまなくなった後しばらくしてFF止めたから今一現状のシフの動きが分かってないしな
はじめの予定ではラプまではサポ戦一本でいいじゃんと思ってたけどね
ちなみにキャラクター消えてたので最初からやってる
>>281 空蝉あって忍者のレベル上げ出来ればそうだろうねw
んじゃ、そろそろ消えます
284 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 17:35:45.67 ID:TzzeR8MA
今の遠隔仕様でサポ狩はもうねーよ
一時だけシ/狩で輝けた時期もあったけどな
サポ狩死亡は侍も割り食ったが
285 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 17:38:26.44 ID:SICZfarM
裏だと玉がほとんど外れるんだけど角度が悪いの?
アライアンス以外に玉は入らない
アライアンス内部で入らないなら立ち位置と視点が悪い
287 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:18:32.34 ID:UQ4VjU8V
>>285 初心にかえってゆで卵食べてみるといいよ
288 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 20:48:46.81 ID:jUrdKcbq
289 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:23:42.79 ID:UQ4VjU8V
半熟だとだめだから気をつけろよ?
遠隔弱体の日からしばらくシーフやってなかったんだけど、
射撃でTP貯めるってのはレベルによってはもうきついの?
291 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:35:28.86 ID:Av2jAuZm
シロッコの鳥に
75allの1PTで勝てないんですが
特殊な戦法とかいるのでしょうか?
292 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:40:47.85 ID:5EcgDxX9
ナナナナナシで全員サポ戦とかだと負ける。
忍シ詩詩白赤とかで負ける場合は一度見てみたい。
294 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 01:06:28.08 ID:Av2jAuZm
>>293 すんまそん
シ、戦、忍、狩、赤、白
範囲攻撃で350程度ダメを間髪いれずに5〜6連発されて
回復も間に合わずに速攻全滅
半分も減らせませんでした
295 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 01:18:35.05 ID:qUHcSFaG
なんでその構成で負けるんだ?
>>291とその仲間たちは75allの6人PTでもミッソン闇王に負けちゃいそうだね♪
>>293 あのNMのストームは「必ず」3連発で来る。前衛が多いと当然消耗が激しい。
与TPを極力少なくし、効率のよい与ダメを目指すこと。
TPリジェネは無いので、TPさえ与えなければWSは来ない。
前衛4は自分の首を締めてる。
また、ストームは3回必ず来るのがわかっているので、1回目が来たら
タゲ持ってる奴以外は走って範囲外に逃げれ。タゲ持ってる奴は3回目のストーム
発動するまで蝉張替えずに待つ。
NMはスリでは寝ない、ララだと寝る(レジ多めだが)。バインド・パライズ・グラビデはよく通る。
蝉回らなくなったらこれらで時間かせげ。
…正解を書いてしまえば、忍orシ+赤白(or詩)の3人でおk
究極的には赤やシでソロもできるが、シソロはある程度腕に覚えがないならばやめておいた方がいい
298 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 01:23:47.60 ID:NBHvHS1e
シと忍がサブメルクリ、戦狩がリディル/クラクラだったら負けるなw
前衛多ければ多いほど負ける要素満載のNMは多いよ。
>>297 ありがとうございました
3人でも勝てるって聞いてたので余裕と思ってましたが
逆に自分たちちの首絞めてたんですねorz
300 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 01:32:56.16 ID:5EcgDxX9
まず戦狩は雑魚掃除しながらTP貯め。お勧めはラプ相手に二人でスリボル連射。
戦士はサポシでTP貯まったらタゲ取ってない方の忍シに不意だまスチサイ。
狩もサポシでTP300不意だまカラミティorマーシャルアクスのTP200カラミティ。
忍/戦・シ/忍のタゲ回し。タゲ取ったら必ず後ろ向いて攻撃役は常に一人。
やばくなったら狩の影縫いや赤のグラビデバインドで忍シは離れる。
シーフも殴ってない時はラプにスリボル連射で戦狩と一緒にTP貯めるとGood。
というわけで俺のスリボルを買え。
あんなん、シ赤で楽勝っぽ。しかし、そこに殴りナイトが居れば苦戦間違いなs(ry
302 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 05:55:44.35 ID:5tO4a7gi
与TP問題が解決されない限り、
精霊ファンタジーは続くな・・・。
つーか、敵だけ喰らいTP有利すぎ。
303 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 06:12:40.61 ID:J6ClZN3d
シロッコNM獣ソロで勝てるよ。
ラプあやつって。
304 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 06:34:49.94 ID:+lgEeAe5
シロッコはシシ+後1が安全でお勧め。
サブは武器だと与TP溜めるから盾持っとけ。
戦法は開幕、赤or詩エヴィ>ダンス>エヴィ。
イカロ3人飲んで連携。
これで4、5割くらい削れる。
後は後ろ向いて通常攻撃は一切なしで不意、騙しのみでTP溜まったらエヴィ>ダンス。
3連ストーム来たらバインド→とんずら→ハイポガブ。ここで絡まれたらウンコー
助っ人で前衛が来たらサポシさせて昏睡3Dくらい渡しといて近寄るなって言っとけ。
シロッコ以外でもジュワ蛸などもこの戦法で行ける。
305 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:22:22.41 ID:2xeJZX65
その戦法なら侍/シと暗/シの方がよさそうだけどな
狩は影縫いくらいしか入れるメリットないぞそれ
306 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:49:28.14 ID:qUHcSFaG
その構成で負けるのは真性脳筋と言われても仕方ない
忍忍戦シ赤で負けた馬鹿を目の前でみたからよくわかる
あれは散々出てるがシ+後衛orフェローでも勝てる敵
シ赤詩で安定して削ってるジュワ蛸に脳筋が一人きたら負けた!
という笑い話と同じだ。
ジェリリンスライムも近い物があるな
309 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 09:13:29.57 ID:iHBXS11n
ラッパリー(ヘイスト4%)とホマム胴(トリプルアップ)
ホマム足(ヘイスト3%)とAF2足(トリプルアップ)
メリポはトリプル5段階にしたけど、通常殴りではどっちを装備したほうが強いのかな?
311 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 09:58:26.81 ID:iHBXS11n
>>胴
命中+15が必要かそうでないかで分ける、サポ忍でチカチカいやならラッパにしとけ
チカチカしてもいいならホマムコと、蝉時にラッパ
PTやメリポで使うならホマムコだな
ソロで回避が必要ならアクdだが
>>両足
ダスク+1かAF2比べるならわかるが、なぜにホマムコ
312 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:01:27.92 ID:W2VF5RdT
ホマム足は命中+6飛命+6ヘイスト+3%。通常時の装備としては現在最強です。
313 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:04:27.78 ID:iHBXS11n
>>312 メリポ以外で何に使うつもりだ
そしてメリポレベルで命中過剰強化してどうするつもりだ
っという話で
まぁキャップ開放があればダスクよりもホマムコになるだろうが
314 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 10:16:59.45 ID:YnWGQpSI
命中大事じゃん(´・ω・`)メリポ
メリポは素の命中上げて肉にした方がよくね?
そっか、命中もあるから通常はフルホマムで、蝉時だけ胴をラッパリーにするのがいいのですね。
ありがとうございました。
317 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 11:21:01.18 ID:iHBXS11n
相手によるけどな、あえてアサルトとかの方がいい場合もあるから、状況に応じて使い分けるでFA
>>317 ま、結局はそうだろうけどね。
「これを常時装備していればオッケー」なんて万能な装備無いし。
ダスク手足持ってるが、ホマム手にはいったらダスクは売るなあ
移動ダウンがキツイ
脚は用途が違うから売れないけど
320 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 12:18:46.04 ID:iHBXS11n
議題が大元が「通常攻撃」に関することなんだからそこはまた別問題なんじゃね?
ただ確かに移動ダウンはなにかと不便だよな〜・・・
シロッコNM獣ソロで行ったら容赦なくあやつりミスって死んだw
薬品満載してもう一度いけば勝てるかも、でも他ジョブ2人のが絶対楽w
ラプはキツイからなぁ。
楽にあやつれるならラプ使った獣の狩場も広がるんだがなぁ・・・。
>>322 とかげを・・・ミスったんだ・・・orz
/comfort 323
325 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 13:51:36.94 ID:iHBXS11n
きっとそのトガゲはゲイだったんだ!
326 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 17:07:47.53 ID:89lQr+lZ
サポは忍のみ
理由が他の武器のスキル上げたいから
他に理由はない
忍者LV17である俺の怒りが有頂天
サポ戦テラツヨス
329 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 17:14:13.79 ID:2BaIp6mv
ベヒーモスナイフ+1が神な件について
330 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:01:07.81 ID:J6ClZN3d
二刀流にしないと間隔短すぎて
/ja 不意打ち <me>
/wait 2
/ja だまし討ち <me>
/ws バイパーバイト <t>
このマクロが使えない。wait 1にしたらラグで発動しないときがあるし。
>>330 セットにするほうが悪いかと。
不意、だまし、WSは全て別々にしる。
今時マクロで不意だまWS撃ってる生きている化石がいる件
333 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:25:42.46 ID:iHBXS11n
化石っていうか、珍しい新規さんとかは攻略本とか鵜呑みにするからマクロ一つにしてるのは珍しくない
んで、こういうところで指摘されておいおい改善していく
俺は以前は
不意+ダマ
不意
ダマ
3つマクロ用意してたけどな。
PCかどうかとか、回線速度とかでも変わりそうだけど、別に問題はなかった。
別に当人が使えてるなら目くじら立てることはない。
マクロスペースもったいなくなって不意+ダマは消えたけどね;
俺のマクロは少数派だろうな
1〜2 着替え
3〜4 リキャスト
5 騙し討ち <me> <st>
6 不意打ち <me> <st>
利点は不意玉セットが使いやすい上、玉で止まれる事
不意のみ使いたい場合はアビ欄から手動(Ctrl+J)
アビ欄からは不意と絶対回避しか使わないので不意にいつもカーソル固定
マクロ欄節約にもなるし自分では気に入ってる
まぁ最近はほとんど不意しか使わないけd
336 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:57:07.74 ID:VirxR3Yl
■ダンシングエッジ TP:命中率修正
同じ、多段系WSのランペや乱撃、ボパなどはクリ発生率や
ダーメージ修正。多段とは違うがさらに遠隔WSなのもあてに
ならんが、サイド/スラも命中修正でWS自体命中率悪し・・・
命中率修正WSって、命中低め設定されてる?
不意ダンスなどの場合、初段必中が保障されてるけど・・・
DEXや攻+に命掛けてブースト(命中おそまつで)その初段だけの為に!
残り4段+1撃は、運まかせ。
ダンス直後TPいくつ貯まってる?(5+1+1+1+1+5=14は、無視出来ない)
命中修正の多段WSの事、理解してたら・・・スコハ着て、ダンス撃つ
バカ;とか言う発想はありえないんだがなー。皆どう思う?
337 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:00:30.96 ID:frK5BZg/
まぁ、不意だまWS不発を頻繁に起こすシーフは次から誘わないけどな。
それより不意打ちを先に使うことに突っ込みを入れたい俺ガイル。
不意玉はDEX、AGIが全てって思いこんでるのが多いよ
最大ダメ求める脳筋様、何も知らない後衛上がりは特にw
そういうのに限ってサポ忍オンリーだし困りもんだよ
実際はダンス撃つなら命中装備のがダメ出る
もともと命中率修正しなけりゃいかんほどの命中率なわけ
まぁメリポで寿司食うならば変えた方がいいとは思うがな
339 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:10:03.94 ID:iHBXS11n
>>336 肉くってるならスコハきれ
スシくってるならフロコタなりドラハネなりアサルトなり着れ
スシくって、スコハネ以外話にならないような命中装備しかもってないならスコハネ着とけ
誰も何も言わないから
>>311 シーフで蝉リキャストでヘイスト装備に着替えなきゃならない状況ってあるか?
341 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:25:10.75 ID:iHBXS11n
342 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:30:09.17 ID:NVovMCwj
蝉2を9回ぐらいで
マンティBCよゆうだが
343 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 20:31:36.37 ID:iHBXS11n
チャレンジャーには蝉リキャ短縮はかなり重宝するけど、それ以外で蝉まわらなくなるってそうそうないからなぁ
344 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 21:12:55.18 ID:VirxR3Yl
えーっと・・・な・・・
TAもクリもヘイストも攻+も多段のダンスも全て命中ありきで
生きるだよ。別に、スコハ推進する訳じゃないけどさ。胴で命中+10
以外の装備すると・・・必然的に頭:オプチとか腰:ライフとか指を
スナリンHQとかにせにゃならんしな。過剰命中しすぎるんであれば寿司を
HQ→NQに変えれば財布にも易しい。
寿司食えばOKなわけじゃないし。肉食って装備命中/スキル+だけで
命中キャップ出来て且つ肉パワー生かせるとも思えん。
メリポLVで言えば・・・装備選択はどうであれ、↓これ目指せば○なんじゃない?
・攻撃力 400〜
・命中 90%〜
・飛命 80%〜
・TP速度 40秒以下〜
>>344 目指すのはいいけど装備を教えろ!
ヒュムでな!
346 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 21:39:33.85 ID:2xeJZX65
結局そこかよwww
仮設さんとこや武器防具一覧みて考えろよwww
ここで聞いたところでまず装備資金用立てに5億以上平気でかかる装備提示されるのがオチだぞ
347 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 22:18:15.57 ID:VirxR3Yl
>345
悪いな・・・♀キャラなんだよね;(猫)取り合えず殴り装備↓
頭:パンサHQ 首:クジャク 胴:スコハHQ 手:ダスク
腰:スィフト 耳:素破/マーマン 指:スナリンNQ*2
脚:ダスクHQ 足:アサシン 背:アメマンHQ
武器:ブラシロ
TA:計+11 クリ+4 ヘイスト+10 短剣+5 寿司NQ
インフレ前なので、1億もいってないですが。
348 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 22:33:39.55 ID:iHBXS11n
とて以上想定通常攻撃時の装備を考えた場合
サポ忍
メイン ブラオ
サブ シロッコ、メリクリはつよ以下の場合(サポ忍以外ならブラオorシロッコ+バイキン盾
射撃 ジシュカorスタウロー+1(好みで
頭 オプチ
首 ラヴトルク(射撃するならクジャク)
耳 ブルタル、素破(サポ忍以外なら日中フェンリル、夜間凱旋orマーマン、詩人いるならメヌピア)
胴 ホマムorROベスト+1orドラハネ+1(好みで
手 ダスク+1
指 スナリン+1*2(トリーダーは飛命あがんないので却下、番外で飛命のためにアサシンリング)
背 アメマン+1orフォーレージ(好みで
腰 スウィフトorスピベル(好みで
脚 ダスク+1
足 ホマム、(TAフルメリポの場合)ASプーレーヌ+1
思いつく限りの攻命ヘイスト、これを目指せ
>>345
349 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 22:35:52.42 ID:iHBXS11n
>>344 >スシをNQにするとか
下げてどうする、過剰なればこそ余り分を攻STRヘイスト+にまわすんだろうが
>>348 わりと何とかなりそうだん!
ガンッバルゼ!
351 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 23:48:16.73 ID:iHBXS11n
古銭関連はわりと根性でとれる
クジャクあたりのBC品もその気になれば取れる
ENM品は人徳次第で入手可能
これらはやり方によってはプライスレス
合成HQ品は金と運に物を言わすしかないな、まぁがんばれ
352 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:58:09.42 ID:IKxUVo9e
>>351手伝ってくれた仲間の価値はそれ以上。大切にしろよ。
353 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:04:28.08 ID:adl/+Zt0
メリクリたのしい・・・もう一本ほしいわこれw
354 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 19:36:33.35 ID:adl/+Zt0
つーか、沈みすぎage
胴で命中+10欲しいなら、AF1改着ればいいじゃない
STRも10あがるお
356 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:22:39.76 ID:GIlP3wAQ
胴装備は、見た目一番面積の大きい部位。
見た目一発で、胴装備が目に飛び込んでくる。他部位アクセサリ類等
も想像が付く。その人の戦闘スタイル一目瞭然。
オレンジと黒のダサイしましま模様の当たらないけど攻撃力鬼な人なのか
錆びたヘカハネ買ったRMT太郎なのか、キショイ;紫の扇風機マンなのか・・・良く分る。
357 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 20:55:06.01 ID:g2TlW7/p
そういう意味ならスコハネこそNGだろ
358 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 22:52:09.57 ID:adl/+Zt0
359 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:32:37.86 ID:ogp25IzZ
>>356 胴装備だけじゃソコまで変らんよ
つか、ドラハネ買った程度でRMTってアホすぐる。
三竜、應竜、バハで出る上にドロップ率高くて
今のとこ合成素材としてはドラハネだけ
Uchino鯖じゃ、劇毒よかよっぽど安い
360 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 00:49:02.50 ID:vcN0gbvr
>>359 不意玉の時にドラハネ+1装備してるのとスコハネ+1装備してるのじゃだいぶちがうぞ
ソコまで、のソコがどの程度なのか知らないが
劇毒1300万でドラハネ3000万の鯖もある。
ま、特定人物の価格操作ってバレバレなんだけど。
362 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 01:09:03.34 ID:gUn9q+kY
その反面、ドラゴンレギンスなんぞ10万わっとるな。
リーピンの上位装備なんだが、制限エリアを考慮するとリーピンでいいなとなる。
性能よりも入手難度の影響だな
364 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 01:28:54.66 ID:EpeC26ig
愚痴らせて…
赤の為だけにあるエナジー系、片手棍にもってけ
バイパ以外のWS撃ちてぇ…ではさらば
>>363 装備レベルが7→73へ上昇したのに、性能上昇が「攻+2・(敵対心+1)」だけの糞だし。
366 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 03:10:00.57 ID:gUn9q+kY
>>364 君と自分が同じレベルと仮定したら、
ふいだまバイパーより、サポ赤サイクロン&通常ふいだまのほうが与ダメでかいのだが。
まぁソロの話になるけどね…流石にPTでサポ赤で今だ出撃してる奴いないだろ。
367 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:20:42.56 ID:gUn9q+kY
取りあえず、あるWSなんだし、最初に覚えた思い出のwwwワスプスティングより強いんだからってことで有効活用しようよ。ガストもサイクもエナジーもいいWSだよ。
368 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 08:24:00.14 ID:rXMSyGE/
エナジーは忍者やボルト実装前にサポ白でお世話になってたしな。
スティールかドレインのどっちかはHP吸収にしてほしかったが…
369 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 09:31:16.03 ID:vcN0gbvr
今でもサポ忍やるとき以外は世話になるぞ
スキラーゲの時とかサポ暗で出陣すると結構世話になる
HP回復? そんなのブラッディですますよw
それよりもスタン便利、スタン
サイクはパルブロとかでリンク狩りするのに重宝
ついでにサポ黒でデジョン確保しつつ
サイクロンのダメージうっぷっぷ
こないだ、サポ戦で山串食ってるシーフと組んだよ。
すっげー懐かしかった。
373 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:30:16.90 ID:LX82cfb+
昔のナウなシーフはサポモに山串だったな
374 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 16:51:45.80 ID:zD+zDnOT
不意乱撃いっきまーす。
375 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:07:24.41 ID:LX82cfb+
よく考えたら今でもサポモ通用するよな
59までなら格闘も悪くはないな。
トンボ コウモリ 芋と突弱点ばっかやるから
短剣で十分になってしまうが・・・。
>>373 もっと昔のバカウケなシーフはサポ赤でサイクロンな
>>376 使い込んだインパクトナックルは、今でも持ってるお^^
379 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 17:56:00.33 ID:LX82cfb+
シーフがはじめてお世話になるのは共和鉄拳だろ?W
おいおい・・・
オズでアスリンが出る時代に乱獲して、倉庫に50個の在庫あったの忘れてた・・・
当時は競売で12万くらいでしか売れなかったんだが
今、競売で売るとすげーギルになるな・・・
ヒャッホーーーーーーーーーイ!!
競売みたら1個300万フォーーーーーーーーーーーーーー!!!
俺はこのギルでストブーと盗賊ナイフとスピベル買うぞーーーーー!!!!!
382 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:03:28.12 ID:TeGD/TlD
その後380はアスリンの価格崩壊を引き起こし鯖板に晒されることとなり
買った装備を満喫できないまま二度と戻ってきませんでしたとさ・・
↓と、そんなお話だったとさ のAAきぼんぬ
/ ̄\
/ 竜 \
| ^ ^ |
( .>ノ(、_, )ヽ、.) <というお話だったのさ
トノ ! ! -=ニ=- ノ!ト-
/ \`ニニ´/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
/ ナ \ / 獣 \
| ^ ^ | | ^ ^ |
( .>ノ(、_, )ヽ、.) ( .>ノ(、_, )ヽ、.)
トノ ! ! -=ニ=- ノ!ト ̄ ̄ ̄ .ノ ! ! -=ニ=- ノ!ト.
/ \\`ニニ´//__ \\`ニニ´//\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \
/ 侍 \ / 暗 \
| ^ ^ | | ^ ^ |
( .>ノ(、_, )ヽ、.) ( .>ノ(、_, )ヽ、.)
トノ ! ! -=ニ=- ノ!ト- .ノ ! ! -=ニ=- ノ!ト.
\\`ニニ´//__ \\`ニニ´// |
384 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 19:06:47.88 ID:sfxi1pxp
>>380 こういうやつがいるからシフは今でも白い目で見られるんだなと素で思った。
まさかチタン鯖の某有名糞猫とか糞人じゃねーだろうな?w
相場を下げてくれる良いヤツじゃないか
386 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 20:40:23.24 ID:BZeXsO8z
むしろ昔の安定供給の方がよかったんじゃないか
387 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 20:52:02.87 ID:WrdAr7B9
50個かwwww
うまく売り捌けよwwwww
そういや俺は止める時に知り合いにアスリン配りまくったなwwww
なんか懐かしくなったw
388 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:24:48.32 ID:P4bJspmH
まあまあ。
俺ももし同じ立場だったら、その喜びを誰かに伝えたくもなるだろうさ。
389 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 21:35:11.52 ID:Zt9UjsI7
このまま、ずっとサポ忍ブラシロ脳筋殴り後衛釣りマンセーが
続くんだろーか・・・?
先日、おもむろにLSメンツ誘って山メリポ行ってきた。
俺、何故かサポ侍でw良かった、面白かった点を少し・・・
○射撃スキル全振り/飛命+60ちょいで、80%↑当たってた。遠隔ストアTP
スゴス!ゴッソリ貯まるw
○護摩円+畳盾での、デーモンひるみは結構なもの。
○メンツのチヨット離籍^^;中に黙想→戦闘開始→開幕抜刀WS!気持ちエエな〜
○改めて、思った・・・心眼の使いやすさ。
全然ナウじゃないが・・・自分自身でバカウケwやはり、いろいろ任意アビが
使えると言う事は、テラ楽しい。特性だけで殴るサポとは、また違う。
390 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:26:16.09 ID:ogp25IzZ
>○射撃スキル全振り/飛命+60ちょいで、80%↑当たってた。遠隔ストアTP
これサポ関係ないじゃん
391 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 22:26:42.33 ID:5ROEnjQ+
74 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/25(水) 02:19:31.84 ID:4nGQrGXy
チュンチュンはリア♀説が流れている。さて…どんな姿を晒してくれる事やら
76 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/25(水) 02:37:11.94 ID:4nGQrGXy
なんか、リア♀ってのを否定しなかったらしいが。
こらチュンチュン、♂♀はっきりさせろ!!!!!!!!!!!!!
196 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/01/28(土) 03:50:57.23 ID:oI8XpT0f
チュンチュンは♀じゃ無かったのか。一安心だな。
お前が♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
7 :Mana公 ◆iyvtchdp5o :2006/02/01(水) 23:00:48.33 ID:NstX9F1u
>>3 スカトロは好みじゃ無いのでチュンチュンが復帰したら思いっきりブッかけてやってくれ。
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀だと思って粘着してた奴…悲惨だわ…
♀ だ と 思 っ て 粘 着 し て た 奴 … 悲 惨 だ わ (笑)
392 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 23:31:18.24 ID:Pok5g4FS
侍のストアTPスゴスを言いたかったんでわ?
どうせやるなら護摩+畳+スタウロー+ドラゴンピアス+フラーレスで
不意ダンスでタゲ取っても全てひるませるナウいシーフになってみたい。
393 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:08:02.93 ID:3SGOFvox
>>389がホントにサポ侍使ってるか、疑問点満載だな
>○射撃スキル全振り/飛命+60ちょいで、80%↑当たってた。遠隔ストアTP
> スゴス!ゴッソリ貯まるw
ジシュカで得TPが2増えて14になる程度だけどな
>○護摩円+畳盾での、デーモンひるみは結構なもの。
ヴァズの練習デーモン相手に、どれだけひるむか試して来い
>○メンツのチヨット離籍^^;中に黙想→戦闘開始→開幕抜刀WS!気持ちエエな〜
オナニー
>○改めて、思った・・・心眼の使いやすさ。
ハァ?
>全然ナウじゃないが・・・自分自身でバカウケwやはり、いろいろ任意アビが
>使えると言う事は、テラ楽しい。特性だけで殴るサポとは、また違う。
サポ侍はナウだが、お前が全然イケてない
394 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:14:51.00 ID:W5KH3/JU
レベル69になって、かれこれ1週間は誘われてないな……。
>>389 山にサポ侍って、タゲ取ったらヤバいじゃろ。
他が忍忍とかでだましオッケーだったのかもしれんが。
サポ忍で攻撃力と防御を両立させることができる以上、今のスタイルは変わらんだろうね
396 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:40:09.86 ID:x1iuqz7G
野良だったら首かしげるけど、LSメンツでやってんだからサポは好きに汁でいいだろ。
ナウなシーフたちに聞きたいんだけど、
レベル40台くらいで、不意玉を戦闘前に使っておくよな。
でリキャスト@10秒以内に戦闘が始まったとして、
サブ盾挑発→メイン盾に不意玉 とまぁなるよな。
その後すぐに不意玉使える状態にあるわけだが、どうしてる?
あ、TPは0として考えておくれ。
398 :
397:2006/02/03(金) 02:12:19.52 ID:/4XTeTXf
ちなみに漏れは
納刀して不意玉発動
そのまま射撃だけで攻撃
55秒後にサブ盾に不意玉
敵がまだ沈みそうになかったらすぐさまメイン盾に不意玉
ってやってるけど正解?
「射撃だけで」ってのがレベル上がると辛くなりそうだけど。
忍盾だと、397の状況でサブ盾に次の不意玉をすぐ入れたらタゲがふらつきそうだからどうしたもんかなと
399 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:33:08.55 ID:ne1vszt+
>>394 シックスナインじゃ6人PTは組めなくても仕方あるまい?
400 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:50:09.11 ID:x1iuqz7G
401 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:55:08.78 ID:mRUQ8qmG
思い起こせばLv40くらいの時点ですでに常時開幕連携、ふいだまは連携のみ、だった気がする…
サポ〜Lv41までフェローで上げたからそれ以前はほとんど覚えてないが
402 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:56:31.35 ID:XFJ4HVrY
メルクリってすげー使えないんだけど
D値低すぎて話しにならない
403 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:58:51.60 ID:/4XTeTXf
404 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:58:13.02 ID:8qSKpO/l
>>397うは、なにこの雑魚し〜ふぅうううううううwwwwwwwxwwwしょぼい、
真面目なのにしょぼい、真面目に書いてるのにwwwwww
オレ忍者やってるときお前みたいなカメとPT組んだらイライラしすぎて頭爆発して即効 びぜん唱えるなwWw
ふいだまは連携だけにしろよ!!!しねよクソ!! 開幕だましとかだけチェーンの初めだけ
やるんだよこのカメ!カメムシw
あーむかつくこういう奴
>>404 どこらへんをタテヨミですか? (´・ω・`)
406 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:05:27.13 ID:ajR/H7vs
晒しage
>>397 昔はPTメンバー全員の理解があったから開幕サブ盾に不意だま>リチャ即盾に不意玉
が成立していたが今、シーフいらね全開の今、どうやってもシーフは連携以外で
不意玉やってるといらつかれるかもしれんから正解はたぶんない。
おれんころは各自の立ち位置を吟味した上で盾が迎え挑発>サブに不意玉>即盾に不意玉
を先頭開幕20秒以内でやってしかも5〜6チェーン回るように、釣りも不意だま仕込みも
計算してやってた。
みんなの理解さえあれば今でも有効だと思うがそんなもん期待できないし、嫌われ覚悟で
毎回自分で指導するしかないが普通嫌われるだろう。
そんなうざい奴入れるなら暗黒入れますよってなもんだろうし。
ただまぁ徹底してシーフ接待PTにならないとシーフは1人前にダメージ出せないと思う。
実際最近のシーフゴミだからな。
どんながんばってもジョブイメージの悪循環スパイラル終わるlことない。
だから黒赤あたり上げたほうが精神衛生上いいぞ。あげきってもシーフなんて苦痛しかない。
408 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:26:23.15 ID:ne1vszt+
いまどきのデキるシーフは開幕ためため不意玉WSで射撃で一分以内にTP100以上ためることのできる人
ただし60まで
60以降でも装備によっちゃ実用レベルですが
409 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:28:58.03 ID:TfKlIl7g
今夜のナウシカスレはここですね?
410 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 08:46:21.91 ID:/t3Fqh7W
そうだ!今日ナウシカか!
40ぐらいじゃさっさっと不意だま2発ぶち込んで
次の釣りに支障でないようにしたほうがいい。
つーか、TP待ってるうちに敵死ぬ
412 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:28:28.28 ID:U22EYsvb
いまや開幕単発不意ダマは全レベル帯でやらない方がいい場合が
圧倒的に多い。
あれはとて2に6割程度しかあたらなく、TPたまりが遅い山串時代でこそ
意味があったもの。(それでも中レベル以後はっきりいって微妙、高レベルでは
論外)
TP回転があがった今ナンセンスなのは自明。
忍盾全盛で、とて2にヘタに固定されても困る。適度に他がタゲとれる
ほうが忍は助かるしMP消費も減る。
せっかくセミ回し補助ができる戦がサブ盾でいるのにガッチリ固定してどうするw
ってなかんじ。戦じゃなくても同じこと。
開幕不意玉だと難易度上がるしね。
でも、40レベル位で戦士やモンクがいる場合、開幕不意玉で忍者にタゲ固定したほうが
いい場合も有るじゃん。タゲもってかれたら、そのレベル帯だと忍者がタゲ取り戻すのむずいよ。
マニュアルは無いね〜その場の判断だ。パーティメンにもきくよろし
あと、タンクの好みもあるんだよなぁ・・・。
この前60でパーティ組んで忍モシだったんだが
忍者は開幕に忍術入れたいのとヘイト稼ぎたいから
開幕不意だまぶち込んでくれって向こうから注文きたよ。
シーフの仕事はタンクが動きやすいようにフォローしてやるのが一番じゃねえか?
415 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:46:52.33 ID:U22EYsvb
>>413 きっちりトン回しすれば中盤に不意ダマバイパー入れられても
戻せるよ。トンしない葱だと本当にどうしようもないけどね。
固定されて、張替えでDAきてこっちが沈むか、敵が沈むまでボッコンボッコン
にされるとかよくある話。
416 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:50:01.69 ID:D8VbHFy/
シーフは今まで60までって固定観念が
あったけど60以降も強いわ。特にモクソとの相性が◎
空ダンスは鬼。でもまぁサポシ侍のほうが強いのかな・・・
侍レアなんでほとんど見かけないお。
417 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 09:52:46.34 ID:gGt9WWsN
60とかめちゃきついからな。
忍70まで常に釣り俺やってたし。
戦闘終了前に釣りに行ってくれるシーフや詩人の場合はまかせてたけど。
418 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 10:57:09.96 ID:cPPNKOsL
ユパ様はシ/忍
419 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 11:50:09.57 ID:dLKFJjgW
>>397 串時代で通りぬけたから戦略が違うかもしれんが・・・。
件の場合は、初段盾にぶち込んでるから、そのままサブ盾にぶち込んでもいいと思う。
ヘイト具合に不安を感じるなら、サブに打ち込む時は不意玉の威力がでない装備で入
れてた記憶がある・・・命中装備のまま不意玉するとか。
この辺りは試行錯誤しながら、通り過ぎたかたら何が正しかったのかサッパリだったけどねw
射撃なんて無かったしな、納刀してロンブー。。。ナツカシス
40代ってのは芋とかトンボとかの全盛期で不意だまオンリーで300オーバーは当たり前。
カニカブトでも250は手堅いんでどんどん不意だましとけ。
この頃は敵のHPが1000あるかどうかだからな。
加えて両手武器のクリティカルでなんとか100出るかどうかってダメージなわけで
全体のダメージソースに対する不意だまの割合が大きいからな。
LV上がっても不意だまのダメージ全然伸びていかないのはご愛嬌です^^
421 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 12:30:59.10 ID:wTRpygGq
不意だま一発で四分の一も減らほどHP少なくねーよバカ。
422 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 13:20:55.86 ID:mRUQ8qmG
自分で釣りに行くと、その分TPが10%余計に溜まるのがいいw
423 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:00:00.30 ID:ne1vszt+
なぐられりゃいい
シーフのHPなんてリジェネもらってりゃ戦闘中に回復しきるし
424 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 20:31:16.66 ID:NdgARlcJ
Lv30前後の話だったら、まぁ確かに…。
425 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:36:46.84 ID:5OJcvEKg
hosyu
426 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:43:34.68 ID:QNbwq53F
昔組んだ外人シーフだったかな、開幕連携するのにトスのTPはあるんだけどそいつがちょっと足りなくて
射撃ミス→その場で抜刀して殴り合う→TP102%!!→【連携準備オッケー!】
こういう臨機応変な動きが出来るシーフってのはナウいよな
バーカWWWWWWWWWW
今時のナウなシーフはグリードシミターだべWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
グリードなめんな〜!競売で50万で売れたよ!
このスレに駐屯してる奴は全然ナウじゃねーよwwwwwwwww
何を当たり前の事を質問してんだよ。
他のシーフと同じ路線を歩むつもりなのか?
どこがナウなんだよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
必要な事はナウで、大事なのがバカウケなんだよ。
そんな漏れの装備を晒す。
右:チキンナイフ
左:グリードシミター
頭:姫帝虫
首:兎の護符
胴:ブリガン+1
手:カスタムMグローブ
脚:ガリスンホーズ
足:ストブー
背:ナイトケープ
耳:タートルピアス
指:アストラルリング
ナウなのが姫帝とガリスンホーズで、バカウケなのがアスリンだろ?うえっw
グリードって結構バカにされてるが、意外と需要あるようだ。
競売でも最近あまりでまわらないけど出せば売れるって感じ。どんな奴が買って
行ってるんだろうか。
7罪ってよ〜、業者が張り付いて定期的にPOPしては狩ってるけど
欲しい武器の場所に張り付いて、POPした骨を奪ってアイテムゲットすればソロで可能だよ^^
433 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 11:35:37.04 ID:5OJcvEKg
>>429メインラストダガーじゃないから全くもってナウじゃないな
434 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 13:53:39.38 ID:CQergBFz
ほんとうにナウなシーフはサブにデジョンカジェルを装備し
いつでも逃げれるようにしておく
おいぃ、鉄刀木刀で不意陽炎だろ
436 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 15:11:10.52 ID:Y1qlQf1I
質問なんですが、蝮刀やスタンククリ等の追加スタンって
発動時にエフェクト出ますか?
437 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 15:15:03.43 ID:5OJcvEKg
438 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 15:17:08.32 ID:QxRFKElM
スタンでたときでるよそりゃ
439 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 15:57:57.42 ID:5OJcvEKg
マジレスはナウじゃないぜ
440 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 15:59:40.27 ID:4BiMwaVb
貝塚今週も敗北しますたOrz
441 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:14:24.21 ID:5OJcvEKg
大丈夫だ、次は勝てる
そして何故敗北したか詳しく書いてもらわないと俺たちも慰める以外にとれる行動が無い
442 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:45:04.75 ID:tV1ddMu4
勝ててもでない俺がきましたよ。
タイトルが
いまどきのナウシカでバカなシーフDEX+5
にみえた
444 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:51:44.72 ID:G2qYutul
シロッコ五回目ハズレ氏ねクズエニ、何だあのPOP条件であのDrop率
気休めにモロッコでも行ってくる(´・ω・)
445 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 16:53:33.49 ID:4BiMwaVb
構成 シシシ赤黒赤(赤Bは経験値目当て。LV40)
子貝処理失敗(2匹までは撃破)とほぼ同時にマラソン中のシフが事故死。黒が死亡。
あとは虐殺モード。リレしては殺されて敗北。
・・・いつからあいつ等パライガ使うようになったんだ!!Orz
なお、マラソン担当のもう一人のシフが神で6匹もの貝を一人で引きうけて10分以上堪える荒業を見せてくれました。
赤Bは結構頑張ってレイズしてくれました。
参加してくれたみんなごめんなさいOrz
446 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 17:10:26.15 ID:5OJcvEKg
>>444 ちんちん付けてもらうのか取ってもらうのか、それだけはハッキリさせてから行ってこい
>>445 エレメンでは、かなり初期にパライガの報告があるよ。
あそこのマラソンで事故って想像つかん。
>>445 後、リレしては殺され…って仕切りなおししなかったんかい
AF2の胴のクリUPと足のTA効果UPが本当に発動しているかどうかの検証
誰かやってないかな?足は発動してると思ってずっと履いてたよ、ママン。
胴の検証は仮設氏のサイトにあるし、同内容がジョブ板シーフスレにも投下されている。
足は…かなり昔に見たような。こちらは発動していないという具体的な話を見たことが無いのでなんとも。
強化スレでのレスを見たんだろうが、その場で聞いたほうがいいだろに。
>>449 仮設住宅の管理人がつい先日アサシン胴の検証をしたところ。
結果:発動しているが、たったの1%UP
アサシン足は検証結果が無いかも?
是非自分でやってみて報告よろしく。
452 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 23:40:29.05 ID:5OJcvEKg
おとさせんにょ
サポageでシーフやってて
今日初めて要塞コウモリにバイパー撃ってきたけど
気持ちいいなwこれは75まで上げたくなるw
上のレベルにいくとしんどいらしいけど
とりあえず37まで楽しんで上げるw
あげ
455 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:27:20.12 ID:G3LS1oHY
あげ
>>453 そこらが絶頂ですから。うえにいくにつれて厳しくなります(´・ω・`)
>>453 確かに最初は気持ちいいんだけど、Lv60になるまでずっとバイパーですからwww
458 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:50:29.87 ID:jVqC2asp
そういえば最近ばいぱのつなぎ迄不意コンとかファスうつシーフ見ないけどなんか修正入った?
単にあれこれやる頭がないのと
高レベルの常識が低レベルに持ち込んで融通が利かないだけ
砂丘・クフィムレベルぐらい、片手剣と格闘は用意しとけ
460 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 03:55:14.64 ID:jZ//eiXk
逆に聞きたいんだが、不意コンorファス以外で
その人らは何撃ってたんだ?
1stジョブがシーフだと、33になったとき苦労するんだろうなあ。
それまで使わせてもらえなかった短剣をいきなり要求されても困るんです!(;><)
って思ってたけど、いまどきのナウだと最初から短剣なの?
不意ファスはバイパー憶えても、ダンスまでの繋ぎで、しばらくは十分使えるんだがなぁ
ワスプとかステッチとか?
不意ガストがナウい
なぜかガスとしても不意残っている
二度打てる
なにそのお得感、ナウすぎ
466 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 04:11:01.56 ID:jVqC2asp
>460普通にワスプとかガスト
ちなみに俺は12までのソロで格闘が一番強かったから誰からきくでもなく不意コンつかってた
なぜソロでも弱いワスプを使ってたのかきになった
赤とか、場合によっては白あげるのも砂丘行くまでは格闘してたよ
格闘スキル無いとサポモ必須だけど
不意だまステッチも充分強いと思うね。
バイパー覚えてからでもステッチはありだね。
469 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:19:19.27 ID:SpNkdTM2
ステッチは何がいいかって分解〆出せるのがいい
アサシン足の検証なんて大昔に出てるだよ
ちょっと検証するだけでも1%なのに何故だかちゃんとアップしてるのが数字に如実に出る
471 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 10:32:54.72 ID:shIKudBl
ナウでばかうけなシーフ略してナウシカ
472 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 11:09:04.43 ID:nm+HHwjY
プロマシア組でファーストジョブシーフなおれ。
何も知らずにやっと覚えたワスプをはじめて打ったときの
衝撃は忘れられない。
!?通常攻撃!?
そんなおれもやっと67
殴られてTPが10たまる時代が懐かしい
シーフあげだして、片手剣や格闘にしてないのがそもそもおかしい
ワスプとファストとコンボ。武器の素のD値
ソロ(特にサポ無し)での打撃力の違いは、生死に直結する
色々やってりゃわかることだべ
でもナウなシーフは、短剣で突き進むんだろうな。さすがナウ
茨の道もモノともしない
サポなしからの完全新規なら、片手剣や格闘も使うだろ。
短剣オンリーなのは、セカンドジョブ以降の無駄なスキル上げを嫌がる元後衛かつ
PLでソロ経験が0の奴ら。
要するに最初から短剣使うのはバカってこったな
俺シーフではじめたんだけど片手剣使ってなかったらPT行けるレベルになる前に挫折してたと思う
アサシン足って1%なの?
もっとあるように感じてた…。
ナウなシーフの先輩方にちょっと質問なんだけど
この度シフ74になったので魔法持ちの獣人相手にソロで挑戦してみたいのだけど、
あれって範囲魔法が来たりしたらどうやって対処してるのでしょ?
走って範囲外にいくのか、スリプルボルトで止めたりしてるのかな
480 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 14:22:01.52 ID:Z55000e7
っ「ガルーダダガー」
483 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:15:05.47 ID:MtWKAa3c
敵がガ系を詠唱したときにスリボル入れても外れるor寝ない
不意WS入れるためにスリボルを撃ったときに限って、
チョークとかバブルアーマーみたいなどうでもいいWSが止まる
フラットブレード使えよwww
485 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:36:40.40 ID:R98Q73O/
ナウなシーフは真正面から素ダンスブチかます、詠唱止まるから
武器外して、イカロス食ってタックル。
487 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:42:53.74 ID:SwpmA+f7
ナウなシーフは不意かくれるダンスただし視覚獣人嗅覚無しor悪天候時のみ。
488 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:51:11.56 ID:MtWKAa3c
489 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:02:24.31 ID:R98Q73O/
>>486 やばいwwwお前の方がナウすぎるwwwwwwwwwwww
490 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:03:41.00 ID:naQ22dGE
食うなよwww
491 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:03:59.01 ID:R98Q73O/
>>487 どうせなら納刀>デオドライザー>サイレントオイル>不意打ち>かくれる>ダンスの方がナウいぜ!
敵詠唱中だから切れることもないしな
ガチなシーフは、ガ系受け止めて
蝉張り直し。&ブラッディ連射オレがぶがぶ
でも、嫌なのは黒よりモンクと遠隔かな
黒はさくさく切ってりゃわりと詠唱止まるけど
弓や手裏剣で蝉がスパっと禿げるのはうざすぎ
493 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:12:50.88 ID:hDo0OzlU
>>491 長い詠唱なら、隠れなくても背後回って不意入るだろ。
詩人タイプとかなら、普通に不意WS入れられるし。
魔法って、無理だっけ?
494 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:51:20.13 ID:g57xBC+d
当方45になったばかりのタルです。アビリティにかくれるが追加されましたが戦いでどんな利用方法ありますか?ナウな方たち指導よろしくタル。
495 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:28:18.52 ID:R98Q73O/
>>494 かくれるの効く相手に対してガチ盾役に真正面から不意玉WS
496 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:50:57.51 ID:MtWKAa3c
>>493 多分入ると思う…ガ系とか詠唱してる敵って向き変えないよね?WS構えは変わるが
初めて気づいたときは確か忍で蝮スタン→不意天を狙ってたときだったな…
スタンでねー→敵ぴっぽろぱっぽろ→あれ、今でよくね?→回り込んで不意天→ウマー
497 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 20:53:53.56 ID:Epl5st79
ラッパリーハーネスってどうよ?
498 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 21:33:00.95 ID:PGs5A/Ci
>>496 魔法は向き変わらんですな。
LV70の頃、アルテパの黒蟻(楽表示)は、不意のみダンスのみでも止まってた。
とて・とて2とかでも止まるかは狙ってやったこと無いのでわからんのですが。
敵とのLV差とか関係あるのかな?
499 :
494:2006/02/05(日) 21:50:08.25 ID:g57xBC+d
>>495 ありがとですー。自分でも色々試してみます。
不意打ち>かくれるをして戦闘態勢のまま突っ込めば
アクティブな相手でも最初の一発目は相手よりこっちの攻撃が先に当たるからダメージ出せる
502 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 22:21:47.71 ID:MXZp4jqf
ナウなシーフにはやっぱり木工が必要だよな
みんないくつくらいまであげてる?
58
アシッドですら1万超えるのが当たり前になってきたんで
たった今上げ始めたところ。
ブブでエレ狩ってきて、今原木削ってるとこw
紙兵作れる29で飽きたw
ビートルアロー地獄を目前にしたら愕然としてしまった
スキル1突破(`・ω・´)
よく考えたら風の塊3つでアシッド2セット買えるんだな・・・。
507 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 22:50:43.94 ID:R98Q73O/
あとあと考えたらたったの2セットって勘定になるぞ
508 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:05:19.19 ID:uviJ5A7u
木工67の錬金89の全部制作できる俺様がきましたよ(´・ω・`)
ついでにランバージャックも取ったんで、アッシュ削りもギルド桟橋で楽々。
ぽまえらがんばれ。
509 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:49:08.53 ID:2w69w0+9
やっとアサシンがついたんだけど、立ち回りがいまいちうまくいかないよ
開幕ダマ入れるときはダマのみでいいの?
ダマだけだと200いくかどうかくらいで迎え前衛から剥がれないとかあって、
そのあと連携とかになったら、不意でタゲとっちゃう
なんとかスマートな立ち回り方を教えてくだされ
510 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 00:58:13.74 ID:3p1jLubw
開幕連携始まる時にさえアサダマを仕込む思考がわからない。
サポ忍ならむしろ不意でタゲ取るつもりでやっても問題ないと思うが?
ナウなシーフは臨機応変という言葉がよく似合う。
511 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:07:33.67 ID:2w69w0+9
>>510 相方、もしくは自分が70〜80%くらいのときね
あとタゲとったとき、モンスがふらつくときがあって、それがこわひ・・
>>509 はっきり言って、アサシンついても運用が劇的に変わることは無い。
今まで連携時にサブ盾がタゲとれなくてショボダメになったのが、ちょっとましになる程度。
常に開幕連携に持っていけるようにTP調節。
釣ってきたのをメイン盾挑発。ディア2入ったら連携開始
サブ盾はWSダメでタゲを取る。取れなきゃ挑発。
タゲ変わってればだま不意WS、変わってなければだましで止めてWS。その後適当に通常不意入れとく
MBドーン。後は削ってれば丁度TP100、不意リキャ完了くらいに。離脱して釣りするなり好きに汁。
こうすると悩むことが無くていい。
最初削って中盤から連携MBで止めなんてパターンのPTだと、不意だま運用に困る。
ちなみにこれは少し弱めの敵じゃないとうまく回らない。
200オーバーな奴だと連携で半分も減らなくて泣きを見る
513 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:35:47.84 ID:2w69w0+9
>>512 ありがd
開幕でできるようにがんばってみるよ
たしかに中盤からはじめたら不意ダマリキャが@30とかになって
テンポよく釣れないことが多かったもんね
514 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 01:37:07.43 ID:wh9qFyxF
いまどきのナウなヤングにバカウケなシーフ
木工93の俺様はサポ獣で狩場に篭っているわけだが、荷物がやばいんで材料で持っていく
溶解の鏃9個、邪なる鏃12個でしばらくこもれるZE!!!
アッシュが4本しかなかったのに気づいたのはPincerstoneの前
俺ボルトキャップの17までしか上げてないや;
みんな合成上げてるとかマジスゴイな。
517 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:14:28.74 ID:QrPe3Sfu
今度のVerupで鏃が99ストックになるのがイイ!
けど、アッシュ材や土クリはダースのまま。相変わらずの謎仕様。
ん…? もしかして各種ボルトを纏めれた方が良かったんだろうか。
518 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 11:23:42.81 ID:fNJ5O+oB
アッシュ材は寝買いが買占めしなくなったので@100ちょいで木工ギルドで買えるが、そこを削るのがナウなシフ。
原木なんていくらでも手に入るしな
ぉぅ。矢尻、鏃、矢羽根まとまるのか。
合成上げで作った大量の素材がまとめられるのはイイ。
自分で使うと思うとどうも売れなくてさぁ。
ボルトについては今後に期待!
521 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 12:57:21.07 ID:hOO4xk96
スカベンジで1個ずつしか拾えねーのにスタック99かよ、おめでてーな
レシピ変更で1回で33個できるようになるかも?
kousiki yomi naosite koi
524 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 14:23:09.35 ID:FY25Kpd9
やっぱナウいやつは合成上げてるんだな
シをあげるためにいまこつこつ木工やってる
俺はメイン赤60なんだが心はメインシーフだぜ!
早くお前らみたいにナウくなりたい
ナウなシーフのお前ら、保険どうやって稼いでる?w
ルフェーゼのメリポPTとかに紛れ込むのかな…?
526 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:19:32.89 ID:/GxCI2sM
ナウなシーフは山で牛王ソロ
ヤングなシーフはミラテテでコツコツ
バカウケなシーフはENM
イケてるシーフは装備整えて制限エリアでPT
盗賊ナイフとAF2持ってるからLSイベントとかで常にシーフで参加。
トリガーとかでカンストしました。
ソロでもそこそこ行けるのか…なるほど参考にする
だが制限エリアではメリポは稼げるが保険は無理だな
>>527 裏はやってるんだけど空やってないから、
裏で死にまくった分をどこで取り戻すか…w
529 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 18:27:07.34 ID:/GxCI2sM
それこそミラテテだろ
530 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:37:54.32 ID:zzICKawl
Lv65〜74 全てリダ、シ戦の固定で平均時給6000ちょいなんだが、しょぼいだろーか
装備はこれでもかってぐらい廃と言えるぐらいだが・・・まだ武器以外ユニクロな相方戦士にかてねぇ('A`)
他ジョブで野良PTに入るとほんと時給5000がギリギリなんだよな・・・
忍シ戦(野良。両手斧プゲラ)白赤黒でも連携無し即釣り乱獲で時給6kいくのにさ。
戦士に勝てる分けないだろ
武器の性能自体がカスなんだから
ダメージで勝たなくても弱体とか貢献できるだろ?
弱体とか貢献できるだろ?
532 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:43:06.06 ID:zzICKawl
とりあえずさ、レベル上がるのかなり早く感じたよ
たとえ忍者詩人でリダせず誘われ待ちしてレベリングしててもここまで早く上がらなかっただろうな・・・
蜘蛛網で金と経験値どっちも稼げるじゃん
534 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:55:35.60 ID:0nnN86Q/
ちとおしえてくれまいか?
アサシンリングって使ってから指輪はずすと効果消えちゃう?
535 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:56:12.02 ID:wm0zlba6
立ち回りなんですけど、戦いの途中でTP100%までたまって不意だまもリキャストおk状態。相方もTP8、90%くらい。こういう場合でも不意だま仕込んで釣りにいきます?それともリキャスト時間待つの避けて連携するために不意だま仕込まず釣りにいく?
536 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 19:59:34.83 ID:BcvL5Fui
>>534 消える。ファラ盾も盾を別なの持てば消えるのと一緒
537 :
535:2006/02/06(月) 20:00:12.66 ID:wm0zlba6
TPたまった状態で次を釣りに行く時の事です。言葉足らずすまそ><
>>535 自分は仕込まず行く、で相方に「溜まったら即撃って」って言う
狙う敵にもよるけど、そもそも弱め狙いなら連携以外でふいだま使うヒマが無い…
539 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:03:05.24 ID:0nnN86Q/
>>536 ありがとう。
効果1回分と30分の待機時間無駄にせずにすんだ。
感謝っス!
>>535 納刀>索敵>不意玉>アシッド>帰還
まだ前のが沈んでなかったらスリプルぶちこむ
今時のナウなシーフは開幕にサブ盾に挑発させて不意ダマ入れるのか。
俺の頃は不意だけ仕込んで直接メイン盾に挑発させてたな、俺は不意だけ普通にいれる
サブ盾が戦士以外で蝉なかったらなおさらだと思ってたが今は違うのか・・・
542 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:16:15.12 ID:F1vyqe58
ソロ狂のシーフいませんか?
例えば・・・ボヤなんかのドーモや鋼鉄カニ、ねぐら前のタランチュラなど
の【おな強】相手にガンガンソロってる奴〜
ソロで全部(メリポ/保険稼ぎ/金策/受け流しスキル上げ・・・)極めたい;
良かったら、装備とか参考にさせて下さい・・・つ;;
543 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 20:23:30.95 ID:vw1wBeap
丁度相手ならまだしもおな強なんか相手にしたら稼いだ分より金飛んでくぞ
>>542 自分で試行錯誤できないならソロなんてやらんほうがいい
>>525 紛れ込むとか卑屈にならんでもいいんじゃないか?
ルフェなら間違いなくポテンシャル的にはTOPクラスの突アタッカーだよ。
ttp://kranke-web.hp.infoseek.co.jp/ffxi/2006020401.html 時給12000も稼げれば大満足だろ。
つか色々なエリアでメリポしてきたが上の人みたいに
ルフェ野は突アタッカー(※要サポ忍)揃えたらマジ良い時給出せるという
ことに自分もようやく気付いた。
漏れらもリューサンとか狩人とか誘って積極的に行くべき。
装備多少ヘボくてもシーフへの愛が感じられたら俺なら誘ってやるよ。
まぁ装備に凝るのも立派なシーフへの愛だと思うけどな…。
いくら廃人でもシーフへの愛のやつはメリポでトリプルや短剣に
メリポ振ったりしないしブラオに出す金があったら他に回す。
>>528 モード切り替えておけば制限エリアで保険を稼ぐ事も可能。
時給は半減するけどw LSメンの手伝い等で制限エリアに強制連行される
場合はあえて経験値取得(保険モード)を選択する時もある。(保険がヤバイ時)
>>545 そのRepは、いくら突とはいえ黒帯廃モンクに勝ってるのがすごいよな。
でもネガな人たちは、モンクがいるからとか廃過ぎて参考にならないとか、
突特攻でそれしか差が付かないとか意味不明な事を言い出す。
ttp://kranke-web.hp.infoseek.co.jp/ffxi/2006012901.html こっちのシシシ時給12000弱の方がわかりやすくて良いんじゃないか。
メリポスレでも言われてる事だが、「出来るけどやらない人」と
「出来ないからやらない人」と「出来る限りやる人」は全然違うからな。
ネガる前にやれる事から頑張って、シーフのイメージを少しでも上げてくれ。
今一番多いのは「やる前から諦めてやらない人」だからどうしようも無い。
シーフつええw
ってかソロジョブ強いなぁw今2人で召喚試練回ってるけど
今のところタイタンとガルーダげっつ
相方は白
548 :
既にその名前は使われています:2006/02/06(月) 21:04:09.07 ID:+k3xS3/h
>>547 ソロで余裕じゃないか、召喚獣ゲットしたいなら
>>546 ダスクやらベヒモスリングやらはそんな簡単にそろうものなのか?
とてもじゃないが俺では・・・
いや、仮設氏のrepをこういう引き合いに出すの自体ナンセンス杉…。
どうみてもデータ良く読んでない他ジョブです。本当にありがとうございました。
いやいや、ダスクやベヒリンが無理でもマーマンとかブラボーだってあるじゃん?
スナリン×2とAF脚な人だったらそれでもかなり進化するよね。
時間制限があるわけでも無いんだし、ゆっくり出来る範囲でコツコツ積み重ねたらいいんじゃないかな。
仮設氏はまぎれもないシーフで、出来る出来ないは別としてもあのポテンシャルはあるわけさ。
そこで最初から自分には無理って諦めるのか、追いつけるかは怪しくても出来る事から
頑張ってみてる人では大きな隔たりがあるって事だよ。
100が無理だからといって50のまま諦めたら永遠に50のままだけど、
少しでも100に近づけようと頑張れば、例え100が無理でも70にも80にもなるじゃん。
その差は大きいと思うけどな。
しかしミッション・BCには誘われないボンクラであった。
ロナウジーニョは同じ人間だから諦めないでがんばればあれくらい
サッカーが上手くなる、と小学生に教えるようなものか?
リアルなことを考えたら誰もが仮設氏になれるわけでないし、だからこそ
目指すし憧れるんだと思うけどな。それを踏めないで引き合いに出すと
それだけで説得力は減ると思うが。
結局やるか、やらないかの二択ってわけだ
やらないでネガネガよりは、やって見事に玉砕しても
失敗を糧にまた立ち上がるのがナウなシーフだ!!!!
とりあえずルフェを極めるところからスタートか?
俺、詩人もやってるんだけど、
詩人廃業すればシの装備もう少し充実させれると思うのよね。
でも、メリポとか考えると、自分が詩人の方が狩り場選択肢も多いし、
釣りも自分でやれるから好きにコントロールできるし、稼ぎも概ねいいんだよなぁ。
実際、メインシで他ジョブもやってるのは他にもかなり居ると思うけど、
主観でもいいんで、ぶっちゃけ、どれくらいの比率でコスト(ギル・手間)をかけてる?
ちなみに俺の場合は、シ:吟=7:3くらいかな。
シと忍だけど
オプチ クジャク 素破 ブルタル ダスク手脚足 ラジャス スナリン アメミ スウィフト
とかなり使い回し出きるから結構楽
ブラオ/メルクリでさえリンバス忍で使えてる
メリポ シロッコ 飛命装備の差で、シ:忍=6:4くらいかな
いやさ、やるのかやらないのかっていうか、
仮設氏のシーフは勿論シーフだし、シーフで実現可能だよ?
だけど、シーフの伸びしろ全部使い切ってるってことわかってるのかいなと。
メリポほとんどフルだし、装備も着替えも相当理想的、
PT構成もメリポ用にフルチューンしてあって、
仮設氏いわく稼げるPT作れそうなときしかメリポ行かないとまで言ってる。
その上でのあのデータなんだぜ?
複数のジョブ群を比較するとき、なんでシーフの比較基準だけシーフのてっぺんもってくるかな。
メリポフルってだけでも数レベル分の違いが出るってのに。
559 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 01:21:24.87 ID:IeKVAvII
メリポジョブは廃モ忍戦>>>ユニクロモ忍戦としたら
シーフは廃シ>>>>>>>>>>>>>ユニクロシくらいの差がでるから。
装備は全て同じでも立ち回り一つで差が出るのも原因かと。
ただ、着替え無しのオプチスコハポッカスナリンシーフのrepは見てみたいな。
どんだけ酷すぎるのか、または言うほど悪くないのか。
レベリングでアモルフ系をやらない限りモンクには勝てないだろうと思ってたから
得意分野ででもいいから上回れたのは素晴らしいことだと思うが。
同じくシと忍。
力の入れ具合はシ:忍=7:3
しかしシーフはエクレア装備ばっかりなので資産的には忍の方が高いという
メリポも全部シーフに振ってるし、そろそろ忍よりシのが強くなってるよーな気もするが(四神無いんで)、
やはり求められるのは忍(´ω`)=3
オートリーダーの廃プレイとサポ獣in the skyの鳥狩りで何とか74まで漕ぎ着けたんで、
とりあえずシソロに慣れておこうと準備を開始したんだが
眠りの鏃が品切れで断念ログアウト
シと黒と詩人と赤やってるが、
金かけ具合はシ:黒:詩:赤で5:3:2:0ってとこだな。
あーでも属性杖はシ以外で共通だから赤0ってことにはならないか。
まぁ、どうでもいいですけど。
ストライダーの速度になれちゃうと,他ジョブで動きたくないよな.
もっさり感がひどい.
565 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 03:20:52.72 ID:tpIb+vsQ
赤とシ。シフ装備うりはらって赤に専念後、
シフはソロに生きる。
566 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 05:29:15.01 ID:BVAR4B9s
上のrepで、着替えてる部分が6箇所以上あるんだけど…
WSマクロに多少仕込んでも、ここまで着替え無理じゃないでしょうか?
自分は頭:オプチカルハット→ヘカトンキャップ+1→ドラゴンキャップ+1
首:クジャクの護符→スパイクネックレス→アジルゴルゲット
胴:スコピオハーネス+1→ドラゴンハーネス→同左
脚:ドラゴンサブリガ+1→ヘカトンサブリガ+1→AF1脚
腰:ライフベルト→ウォーウルフベルト→スカウターロープ
指:トリーダーリング→サンダーリング→ブリーズリング
の6部分を1マクロずつ、通常、不意時、だまし時で6箇所着替え
WSマクロの冒頭行にダンス、鮫はブリーズ、エビにソイルゴルゲット仕込
固定部分は手:アサシンアムレット 背:コマンダーケープ
足:アサシンプーレーヌ 耳:ブルタルピアス 素破orピクシー(サポ忍or侍)
ってな感じです。まだ着替えられるなら手とか耳とか換えたいのだけど…
あとシーフにアメミ+1やらフォーレージどうなんでしょう?
自分はコマンダーの方が体感総ダメ上がったのでこっち選んでおりますが
御意見賜りたい部分です。
すげー装備だな
本当なら装備は大したもんだね、最高の部類
ただ装備に溺れて思考停止してるから強くは無いかもね
6カ所以上の装備が無理とか意味【分かりません。】
着替えマクロは2カ所使ったっていいんですよ。
やる前から自分で勝手に決めつけてネガってる
>>558みたいな人よりは全然いいけどね
こういう人たちって頭に0か100しか無いんだろうね
WSマクロとか射撃マクロとかに着替え入れとくと着替えが足りないし、
waitとかが入ってたりするとマクロ押すのに焦ったときとかに
通常時装備なのに指だけベヒリンだったとかあるから俺は射撃と
WSと通常時着替えは全部2マクロ使ってる。
フォーレージとコマンダーは自分の種族と他の装備も含めたWSDとの
兼ね合いがあるからなんとも。
でも、背中の着替えしない
>>566の場合は少なくともフォーレージの
ほうが強いと思う。
570 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 09:16:06.74 ID:uqkYh3v+
AGIブーストしてバイパーでも撃つのか?とか思った。
騙しwsでもdexブーストのが強いのに、なぜかagiブーストしたがる奴いるよな
>>570 マジ?wwww
今まで騙しはagiブーストでやってた・・・orz
572 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 09:48:15.75 ID:PT20OQd2
それはさすがにWSボーナスに夢見すぎ
だまWSに限って言えば、攻防比1.0以上では
普通にAGIブーストのが強いだろ
573 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:03:51.24 ID:ywhnqSuB
オレのシ-フはCHR装備
もちろんサポ獣
アサルトジャーキンゲット記念ぱぴこ
4匹目でやっとでたよ(ノд`*)
575 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:43:54.01 ID:y2JaJvGD
576 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:44:40.66 ID:rPFrDvJw
>>572 agiに夢見すぎ。
シャークバイト(dex+10) TP100: 229 ダメージ: 366 〜 549 騙し討ち(+AGI): 640 〜 800
シャークバイト(agi+10) TP100: 209 ダメージ: 334 〜 501 騙し討ち(+AGI): 624 〜 776
ダンシングエッジ(dex+10) 651 〜 976 騙し討ち(+AGI): 886 〜 1204
ダンシングエッジ(agi+10) 622 〜 933 騙し討ち(+AGI): 880 〜 1189
↓バイパーでも撃ってればいいんじゃね
バイパーバイト(dex+10) 騙し討ち(+AGI): 270 〜 325
バイパーバイト(agi+10) 騙し討ち(+AGI): 296 〜 355
577 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:47:19.34 ID:qkpa0sSn
>>542 シを60までPTで上げてそれ以降ソロで75にした俺は
73まで楽を乱獲74からアルタユのペミデとフワボで時給2500〜3000
(リング有り)
回避スキルは、現在272 フワボとやるときはスリボル、やまびこ必須
リング有りでペミデ81〜110 フワボ150前後(うるおぼえ)〜264
ただ、アルタユは経験値はいいが印章落とさないから保険稼ぎ以外はお勧めできない。
大差ねえからAGIのままでいいわ
579 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:56:21.97 ID:rPFrDvJw
他パラメータで、シャークのTP倍率修正、dex差分によるクリ率up、ヘカトンによるstr+等あるが、
全てdexブーストに有利になるパラメータのため除外。
メリポじゃ騙しwsとかしないんで無意味な比較ではあるんだけどな。
580 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 10:59:04.20 ID:PVpjkR/e
ジャーキンネタに便乗して。
やっと67になってジャーキン装備出来るようになったんだけど、通常削りはスコハネでも
ジャーキンでも変わりなく攻撃命中してたからジャーキンをメインで装備しようと思って
いるところなんだけど、連携時とかは胴もDEX(ブラコタとか)に着替えた方がいいの?
>>580 WS時に胴をDEX装備に着替えても命中が足りるのはメリポクラスになってからの話。
アサルトしても変わりなく当たってたってのがどれくらいだかは
分からないけど、最低でも90%程度は当たってないとスコハネ装備した方が上。
不意の仕様で2HIT目までは必中だからシャーク打つときはブラコタでいいと思う。
ダンス打つときは命中足りてるならアサルトで足りてないならスコハネ。
ブルコタにはCHR-もあるし。
射撃メインのおいらはアクトンなんです(><;)
583 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:10:58.32 ID:PT20OQd2
>>576 ちょwwww同一装備からそれぞれ+10固定で比較てwwww
だまWSの時に、DEX特化AGI特化した時の
話してたんじゃないのかw
>>574 オメ。アレはイイ物だ。
>>580 ws時に攻撃力とステータスどっち重視したら良いかは
自身が攻防比(自攻撃力と敵防御の比)をどのくらい確保できてるかで
変わってくる。
メヌメヌディア2アシッドくらい入ってれば
攻撃力の補助はそれで充分な場合が多いのでステータス重視で良い。
シーフの場合不意・ダマ絡めてクリティカル付いてる場合は
クリティカルにやはり攻撃力補正があるので
全体的にステータス重視気味の方が良い結果になりやすい。
ただ背の攻+15など大きく攻上げられる箇所は選択肢に入れてイイと思う。
あと格上にダンス撃つ時は命中も大事。何発ヒットしてるか要チェック。
wsダメの計算式とか自分で理解すれば
自ずとどういう状況(パーティ編成・中の人・敵の強さetc..)
の時 どういう装備がベストなのか判断出来るようになる。ガンバレ
コタルディはCHR−がダンス着替えとしてはイマイチなので
恐らくジャーキンと余り変わらない結果になると思うw
シャーク撃つ時にはオススメできる。
>>576 >>579 が正解。
>>578 >>583 +20+30とか特化にしてもDexとの差が開くだけダヨ?
579で言われてるようにAGIに有利に見てもあんなもの。
メリポじゃ騙しはほとんど使わないというか許されないので
メリポLVじゃ比較の意味すらないな。
ファブ戦とかの一部HNM戦だと単発騙しが結構重視されるので
AGIブーストにも多少意味あるがほとんどのシーフにはどうでもイイ話。
>>558 >>だけど、シーフの伸びしろ全部使い切ってるってことわかってるのかいなと。
キミが仮設氏と同程度までメリポやり込んでいてその台詞を言うなら
納得できる。しかしそうではないとしたら何故そんな断言ができるのかw
>>メリポほとんどフルだし、装備も着替えも相当理想的、
逆に言えばメリポフルに振れば装備多少甘くても
あの強さに近づけるってことだ。キミのFFはバグでシーフじゃ
リミポ稼げなかったりメリポ振れない仕様になってるのかい?
個人的には短剣スキルやトリプルでかなり化けると思ってる。
装備バランスの良さは自分の目から見てもとても良いと思うが
仮設氏は拘束時間がきついHNM系の免罪装備等は
比較的甘かっ「た」(最近になってヘカ手HQやホマム頭などGetしてるが)
ヘカトンなども揃っていないので(仮設氏持ってない頭と脚はかなり性能イイ)
人によってはまだ伸びシロはあるという見方もある。
>>複数のジョブ群を比較するとき、なんでシーフの比較基準だけシーフのてっぺんもってくるかな。
>>メリポフルってだけでも数レベル分の違いが出るってのに。
仮設氏のrepには仮設氏同様メリポやり込んでる他jobも多く登場してるが?
上のrepでも黒帯白虎モンクはメリポもかなり振ってるし
どう見てもかなりモンクLoveな人。
頂点同士の比較なだけで廃シとユニクロ他jobの比較ではない。
(野良repだとそうなってる事もあるがw)
つか敵の強さが頭打ちでメリポや装備のカスタマイズを他jobと
同じ土俵で競えるのがある種メリポの楽しみ方だ。
なので頂点同士の比較repとか出てくるのは至極当然の話。
589 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:35:08.11 ID:PVpjkR/e
ジャーキンで通常削り8割くらい当たってた気がする。
(スナリン×2とかが効いてるのかな?)
アシッドは常に入れてるし、背はアメミ+1で攻撃補正してるからブラコタで様子
見てみようかな。昨日はマクロ準備してなくて試せなかったし・・・
忍盾だったから釣りが忙しくてマクロ作ってる余裕なかったよ (・Д⊂)
>>589 8割当たってるじゃなくて8割しか当たってないだぞ。
スコハネ装備した方がいいとおもう。
591 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:42:23.07 ID:B+kCZAyp
仮設氏はまだ伸び代あると思うよ
シーフのメリポに関しては、ブラオシロッコで通常命中90%以上、
射撃命中70%以上くらいだせるようになれば希望出していいんじゃないかと思う
単純に考えると、この時点で仮設氏の最低6割〜8割の戦力は保証される。
俺は廃装備整えてからメリポ行ったけど、騙し封印してたら野良だとタゲけっこう来たし、
メリポをDEX以外振り終わった今では廃忍やらリディル戦以外にはけっこう勝てる。
この程度なら努力で埋められるんじゃね?
まぁ、メリポ優先で装備揃えてるから、盗賊のナイフやらストブーは持ってないわけだがw
>>589 スナリンx2は大正解。(イマ高いケド)LV上げなら大抵の場合
前衛全員殴る時はスナリンx2、スコハネ、腰ライフとかで良い。
メリポでもないと とてとてにまず命中キャップしないから。
命中率は高ければ高い程良い。まず当たらなければ話にナラン。
STRとかDEXとか色気出すのはまず命中確保してから
593 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 11:45:30.65 ID:B+kCZAyp
あと、ブラシロシーフの恩恵として、TP溜まりが早くwsの頻度が多いので
敵一匹に対する火力がほぼ均等になることが挙げられる
よく見るのが斧斧戦士なんかでTP溜まるのが遅く(命中キャップしてない可能性も?)
2戦に1回くらいしかws撃てないとかがあって、
敵を倒す時間がばらつき、チェーンが繋がらなくなりやすくなることがある
不遇な状況を努力で埋める。美談じゃないか。
まぁFFでいう努力≒金だがキニシナイ 。
俺はホマムダスクブラオ持ってないから負け組かな。
盗賊ナイフAF2小手ストブーみたいな弱い装備しか無いよ。
メリポ以外のLV上げは命中>攻撃力>ステータスでいくのがナウイ。
仮設のrepは理想的な条件下でのシーフのrepだから参考にもならん。
これと比べるならばモンクなら理想的条件下での骨狩りrep(シーフ同様釣り時間は考慮しない)
忍者、戦士など斬、打撃耐性に弱い敵とのrepを用いてもらわないとな。
突弱点の大鳥相手のシーフと普通の忍、モ、戦と比べられても仕方がない。
単体のジョブ性能だけで考えた場合シーフが勝てるジョブなど存在しないからな |o|
トレハンとか適当で良いから普通に強化してくれや、というのが大部分の希望だろう。
>>591 漏れもスキル、クリティカル、トリプル、不意打ちと振ってきて
そろそろ禁断のステータスメリポに振ろうか…って時期なんだが
STRとDEXどっちに振ろうか迷ってる。
一点豪華主義だからどっちかに全振りする予定w
現在の装備とステCheckしてWSDが効率良く上がるように
STR、DEXに分けて振るのが賢いのかも知れんがw
実際にメリポやって来て費用対効果が高く
メリポ注ぎ込む優先度が高いと思われるのは やはり武器・魔法スキル
どこまで上げてもメリポ3で1段階上げられるので
なんというか諦めずに1段ずつでもコツコツ上げる励みにはなるw
次の段階上げるのにメリポ5〜9とか必要な場合には
「ん〜…後回しでいっか…w」とか萎えそうになるからな…。
赤なら弱体、黒なら精霊などスキルに振ることによって
廃装備なくてもある程度その代用になる。
シーフなら短剣5段振ればほぼ オプチ、スコハーと等価。
射撃5段振れば≒クジャク、ダスク脚という見方もできる。
他job(特にjobメリポの魅力が薄いjob)は
武器スキルから振って行って問題ないと思うがシーフはトリプル+5%で
かなり化けるのが悩みどころw
jobメリポで5段階上げた場合の強化具合は全job中でもTOPクラスだと思われ。
戦士のDAは10%→15%の強化だが
シーフのTAは5%→10% TAはDAの倍の手数なので
これはDA10%→20% と同じ事。最終的にはトリプル効果で
シーフの通常ダメージが20%上昇。WSの平均ダメージもUPする。
そして地味に強力なクリ率+4%
自DEX敵AGI差でクリ率は5〜20%の間で変動するが
BC武器やメリポのクリ率UPはこれとは別枠で上がるのが強み。
LV上げのとてとて戦とかだと大抵下限の5%になるが
メリポ振ってあればどんなに強い敵相手でもクリ率9%前後で実質倍近くになる。
これ他job上げたりする際にも地味に強力。
今度のVerupでまた新しい短剣でるかなぁ。ドキドキ。
でもってSTRとDEXどちらに振るべきか迷ってるワケだが…
メリポ好きなので当然メリポで最も活きるメリポ仕様を想定している。
メリポでSTR+5した場合…
・ほぼ武器D値+1されると考えてよし。
当然通常削り含む全ての攻撃が強化。短剣は基本間隔が短い為
斧など長間隔の武器に比べてSTR+によるD値増加の恩恵は大きめ。
・ダンス時もDEX+の場合とほぼ遜色ないD補正が得られる。(メリポLVの敵想定)
多段のダンス意外では正直微妙か(不意ボーナスに比べて)
・SV補正振り切ってる雑魚相手のダンスでは全く強化なし。
・攻撃力が約2.5上昇。
DEX+5した場合…
・ダンスのDに補正 期待値約D+1.245
・不意打ち時にDEXボーナス。D+5
・クリティカル率が自DEX敵AGI差により5〜20%の範囲で上昇。
・地味に命中+2.5(リディル使いや肉食シーフの助けになるか)
異常に固くてダメ通らない敵にはクリティカルかなり効果的だが…そのような敵相手では大抵クリ率はボトム(5%固定)になっちゃうかな…。
総評:不意打ちの一発強化を取るか 通常削りの強化を取るかの2択。
長々と列挙したが実際にメリポしてみると答え出てるってーか
今のメリポの仕様だとSTR強化で多少通常削り強くした所で
シーフじゃ他前衛からタゲ取れない。忍・戦辺りは強力な通常削り+「挑発」持ってるので
コイツ達からタゲはがそうと思ったら相当強力なWSダメージの一撃が必要になる。
戦闘時間も30秒くらいで終わっちゃうしな…
不意打ちか不意ダンス決めた一瞬しかタゲ取れないから
少しでもシーフがタゲ取ってタゲ回しに参加する為には
やはりDEX+で不意打ち強化がいいかも知れない。
NM戦みたいにシーフが長時間ガチで殴り続ける場合には
STR強化の削りの差も地味に効いてくると思う。
仮設氏も似たような見解でDEX強化したのかなー。
でもブラオやシロッコのD値がHQ風に+1って廃思考的には結構魅力的だよな。
リミポ36万使うけど…
>568
はぁ?
装備はブラシロホマムクラスだし着替えもしてる。メリポだってTAクリフルだよ。
PTも、野良でリーダーしてシーフが活躍できるPT作ってる。仮設氏参考にしてな。
その上であのrepはジョブバランス比較の材料には不適切だって言ってるの。
お前さんがシーフで、装備とメリポだけでああなると思ってるなら認識不足もいいとこだし、
他ジョブだったら数値の表面上しかなででないアフォだろ。
604 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 12:47:22.18 ID:ss9iNp8K
STRは全他ジョブでDEXよりも効果がある、ってのがメリットかな。
召喚だってソロフェンリルするときはスピカのダメも地味に伸びる。
・・・すまん黒は考えてなかった
ただやはり真のシーフメインならDEXではないだろうか
樽だとSTR低すぎて嘆いてるが・・・ メリポにおけるWSダメは、通常よりも多くなるしな
ソロでもDEX少しでも上げるとクリティカル率やけに伸びるし、いいんでないだろうか
605 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 12:50:32.65 ID:rPFrDvJw
ブラシロホマム「クラス」の意味がわからない。
ブラシロホマムなのかそうじゃないのかはっきりしろ
もうdexに5振っちゃったんだがダンスを超えるWSが追加されてAGI補正とかだったら
旅に出たくなるな。
>>606 某Gさんとこより
新鮮なネタ
■スカージ(両手剣レリックWS)
3.00倍撃、MND40%、CHR40% 暫定ですがほぼ確定
※ラグナロクは時々2.5倍撃っぽい
この笑える種類の修正がなんともいえない
ステータスを意識しないとスピンより弱そう
■カタストロフィ(両手鎌レリックWS)
2.75倍撃、INT40%、AGI40% だいぶ明らかになりました
※アポカリプスは時々2倍撃っぽい
かるくスピン並ですね。特に攻撃力修正が高いって話は聞きません
■零之太刀・回天(両手刀レリックWS)
3.00倍撃、STR60% 暫定ですがほぼ確定
※天の叢雲は時々2.x倍撃っぽい(少なくとも2.0倍撃MAXでは無い)
TP300雪月花が2.50、STR75%なのでTP100でこの性能は魅力です
・・・が、攻撃力修正は雪月花に比べ低い(もしくは無い)ようなので実際のダメージは落ちそうです。特に格上には。
各鯖レリック持ちも増えてきて 専用wsの性能も
徐々に明らかになってきたワケだが スカージ・カタスなんかは
既存のWSと差別化を図ってステ修正が特異っぽい。
他のwsは知らんが我らがマーシーももしかすると…?w
まあレリックWSは既存WSより全体的に威力弱めなんだが
うちの鯖にはマンダウシーフが居るので1度見せてもらったが
マーシーはレリックWSにしてはまだ強い方w
不意付きならダンスにさほど見劣りしないダメ出してた。
追加毒の発動率は普通。メリポ戦闘でも一戦に一回程度は発動。
体感スタンナイフのスタンなどと同程度。
スリップは 10HP/3sec で計100ダメージと聞いた。30sec持続が
限界と言うことか。ポイズン系などと重複上書き関係がどうなってるかは不明。
固い敵にも確実に100ダメージの追加…と考えると
マシな気もするが正直メリポ戦闘の後半で発動とかされても微妙かw
ws後のクリ率UPはTP100%ではそれ程体感出来ないとの事。
TP貯めると持続時間UP? とにかく300%貯めると多少体感できるらしい。
傍で見ててもそれほどバンバンクリ出してはいなかったw
マンダウ+ブラオの通常削りはなかなかのモノ。
スペックだけで並みの斧斧戦に迫ってるのだから当然か。
攻撃力+36も暗黒特性3並だしな。
10/3secならベノムボルトで十分だなw
>>603 そこまで頑張ってるというのならよけいにあそこの
Repが参考にならない理由が分からないな
あそこのREPをみれば分かるけど相手も廃な事が多い
廃vsユニクロの比較じゃないものは参考になるはず
もし同じ程度の装備を持ってるのに全然負けてるなら、
それは動き方がまだ悪いという事だから。
シーフで装備だけで強くなるとか思ってる人はいないだろう
思ってる人がいたとしても同じ装備で全然歯が立たないなら
動き方に差があるからかな?と考えて研究するわけだ
装備、メリポ、動き方で強さが決まるってみんな分かってるから
シーフはその動き方による部分が他ジョブより大きい事もね
まあ、騙しが使えないと、シーフの意味がないわけで、
どんなにすごい装備集めても、シーフイラネwのイメー
ジは消えんはな・・・。
残るのはPTでの雰囲気作りテクを磨くことかな?w
それはいやだなあ。
612 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 18:31:37.61 ID:bhWINY+f
コルセアがいなければ・・・・
コルセアさえいなければぁーーーーーーーーーーーーーー
あの銃はシーフが手にしてたんpにっぃっぃーーーーーーーーーーーーー
コルセアの銃を完全に食えるという妄想
614 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:31:36.57 ID:B+kCZAyp
>>611 アシッドを入れてダメ出せるってことでいいんじゃね?
メリポで騙しいれても威力は大したことないしな
615 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:52:08.30 ID:gzAuaQHp
・・・もうこの際・・・ギガまんと、ボムクインなど
全身HP+装備でTP300ウィズンのが強くないかい?
616 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 19:57:18.06 ID:Vv9zR9gl
つーか結局PTでは役に立たないイメージは消えないんだから
ソロ、盾(コンビや少人数)特化にするべき。
アサルトジャーキンとラッパリーどっちが好き?
俺はいつもラッパリーつかってるけど・・・。回避が足りないときはアクトン+1
腰もいつもはスウィフトだけど敵が強い場合はスカウター
耳はこの前やっと素破取ったので素破とエルシヴ
メリポで回避あげたらエルシヴからブルタルに変えるつもり〜
おまいらも相方なり見つけたほうがいいべ(´・ω・`)
618 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:11:13.02 ID:gzAuaQHp
サポ忍で、TP貯めはメリクリに頼るとか・・・
HNMとかだと、サポ侍でTP300ウィズンってのを良く聞くけどな。
片手剣は、やはりD値高い青龍刀・・・になるのかな。
HP+30のチェトラリーもいいかもしれん。
上にも、書いたけど試せんから実際使えるかどーか微妙だけど
メリポだと、全身HP+装備TP300ウィズンってどんくらいのダメなんだろ?(興味あります)
HP1500くらい迄ブーストしてパスタでも食べればウィズイン800ぐらい出る。
しかしTP300ためるまでに3回以上ダンスを打てるわけで。
全身ユニクロでも不意ダンス700〜800は出る事を考えたら答えは言うまでも無い。
メリポでそんな事したらキックされても文句言えない。
HNMですら最初はウィズインだが、2発目以降はバイパーやシャークを打つというのに・・・。
620 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:41:58.90 ID:CwYBhG9v
短銃に不意が乗る不具合きぼぬ。
そっこうで修正されそうだけど。
621 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 20:48:53.45 ID:B+kCZAyp
PTでは役に立たないって手抜いてるからだろうにw
リンバスでシーフやってるけど、騙し封印するとけっこうタゲ来るくらいの
ダメージソースにはなってる。この前NEの最後のマンティとか
ほぼタゲ固定なってたし。NE大体殲滅出来るメンツでね。
スペック活かせば何とかなる潜在能力はあると思うよ
頂点同士だと負けそうだけどなw
隔が短い時のTP5保証が無くなり、二刀流による疑似ストアTPが消滅
カスダメでWS速度も劣弱な、ハイパージョブになってしまう夢を見た
623 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:26:46.67 ID:pBYJ5PUF
ネガってる奴は全然ナウじゃないからどっかいけばいいのにな。
メリポのステUPは今は5段だけど、上昇する可能性も考えるとやっぱDEXかなぁ?
俺はエルだからSTR特化タイプも面白そうなだけに悩むわ〜。
624 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:32:49.38 ID:Aj74JUhn
ナウシカに見えた
625 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 22:39:59.55 ID:Q5Vo3uSL
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
626 :
既にその名前は使われています:2006/02/07(火) 23:27:22.62 ID:n1BiNTlk
携帯で見ると、丁度「いまどきのナウでバカ」で改行されるんだよなぁ。
627 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 01:07:29.25 ID:mrhq86LH
最近フェロー使って騙しやら不意玉やらするのが楽しすぐるwwwww
誰か誘っておくれ…(´д`)
628 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:12:16.60 ID:/C48ct/z
下がり過ぎじゃね?
たけこぷたー置いておきますね
=○T
629 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:20:09.44 ID:HEguWQzv
もうちょっとで69なんだけど、やっぱし隔捨ててもハルパー系のD値を優先して
装備した方がいいのかなぁ?
630 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:24:35.20 ID:/C48ct/z
631 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:35:15.28 ID:B9Qn2Ak/
ハルパー1000万
なんとかハルパー5万
なんでこんなちがうの?
632 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:35:49.09 ID:/C48ct/z
>>631 それはね。お前を食べるためだよっ!
ガオー
633 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 09:39:17.76 ID:dJZJoUc7
>>631 それはね…
判ってない馬鹿に高く売れるからさ
>>631 なんとかのほうはではじめたときは150万以上していた。
たくさんでて安くなった。それだけだよ ハルパーはとるのがきついんだ
あとおまえらはしょせん 通風だから偉そうにしてるんじゃねえぞこらあああ!!!!
ふう〜やっとナズゲットしました
サポシのためにシーフでもあげよう
637 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 10:20:46.38 ID:HEguWQzv
>>630 やっぱし好きにするのが一番かw
なんとかハルパー装備してみまっす。
ハルパーが買えないなら71のミセリHQやら72のブラオも買えないだろ。
他にもジシュカ、ドラハネ等も待ってるしな。
シーフやめるのをお勧めする。
639 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:24:03.27 ID:B9Qn2Ak/
いちばん貴重なのがラッパリーハーネス。
神性能だし、金で買えないし、持ってる奴もかなり少ない。
ユニクロ最強はアクトンwwwww
641 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 11:35:46.34 ID:O7Rh0uQX
ハルパーって競売で買える中では2番目に強いから1000万は妥当だと思うが
>>640 Uchino鯖、NQアクトン50万だぜ…
>>642 そんな高いんか・・・
うちんとこでも20万だったが、スキル上げだかなんかしらんが
一時期大量に出回って俺は8万で買ったよw
TP300ウィズインは最大HPの約1/2のダメージを与える。
たまにレジられるがw強い敵相手でもさほどレジられずに
安定したダメージソースになる。
麒麟やHNM級の敵でLV補正もあって防御がめちゃ高い相手
エレやスライムなど物理カット持った敵にも雑魚にも
変わらずダメ与えるので特にHNM戦の初撃として重宝される。
絶対回避やインビンした裏獣人にも大ダメ与えられるので
ヒャッホイ控えてサポートに徹すると決めた場合は
メインリディルに持ち替えてフラットブレードや
シナ獣人に備えてTP温存したりしてるな。
ガルシーフが本気でHPブーストしたらHP2000位
行くと思うからHNM相手でも1000ダメ程度期待出来るw
ガルシにとっては最終奥義になりえる。あのHPウラヤマスィ…
メリポとか普通の敵相手ならダンス3発の方が強いなw
廃シは不意のみダンスで軽く4桁行くからw
tp300で3000ダメ以上出す計算
ウィズインをレジストした場合
属性は何に当たるんですか?(><;)
もう数万回ウィズインしてますけど
レジストされたことないんです(><;)
646 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 13:59:03.89 ID:ToCSSZE3
武器ランク的には量産型からペルパーまで一緒だし誤差程度だね
>>645 無属性じゃね?(´・ω・`)
微塵がくれやメテオも無属性って説が有力だが
たまにレジあるしな。
ウィズインはHP依存なのでブレス属性とか言われる事もあるが
真龍族のブレスもレジあるしな。
黒75の精霊みたく雑魚相手でもたまーにレジあるよ
5%くらいだと思うけど。
何万回も撃って一度もレジなしってスーパーラッキーポーイだなw
けどそんな事ってあるのか…?w
あぁ何となく意味わかったけどw
レジストされると言っても
○○はウィズインをレジストした!!
とかってログが出る俗に言う完全レジストじゃないぞw
ダメージが1/2になったりするいわゆるハーフレジストとか
そーゆーやつな。
ウィズインやメテオやブレスが完全レジストされたのは
俺も見た事無いわw
649 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 14:50:52.29 ID:MugMmPW+
先輩シーフのみなさん教えて!ソロでやっとレベル15になったんだけど、そろそろPTに参加したいのよ!でも立ち回りがよくわからないから私でもわかるように詳しく説明して!食事、装備、どんな戦い方?わかりません!
>>649 違うジョブあげてそのくらいのレベルになったらシーフ誘えば?
651 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:00:30.07 ID:yYF5BKKw
バイパーまで不意コンボが強いと思われます
サポモで間隔80減なので
格闘ならサポモが良いと思われます
ためる も地味にナイスです
653 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:12:55.83 ID:YNNPZZYt
>649ゲルスパのオーク密集地帯からリンクせずに一匹だけつれるようになるんだ
>>649 そのLV帯だととにかく不意打ちが強い。…とゆうか他に余り
誇れる所がないので とにかく不意打ちをミスらず
確実に決める。不意打ちを活かした闘いが出来ると
強いし 役に立つ…と思う。
長い間シフやってきたけど
やっぱキモは「不意打ち」「騙しうち」をどれだけ使いこなせるかだと思う。
セットで使った方が良いのか… 分けて使った方がいいのか…
不意で自分もタゲ取るべきなのか… 騙しで盾にガッチリ固定すべきか…
敵やPT構成、状況によって臨機応変に立ち回れるのがベスト。
常に不意ダマセット…とか 常に盾に固定…とか
決まりきった考えではダメ。
裏の乱戦で自在に不意・ダマ決めれる位を目標にガンバレ
655 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 15:34:01.50 ID:YNNPZZYt
>654気持ちは分かるがきがはやいぜw
まずはナウくなる土台作りが大事だぜ
不意仕込んでから切れるまでの1分を体で覚えないとな
慣れるまではほとんどのマクロに/recast 不意打ちと/recast だまし討ち入れてた
詳しいかた教えて下さい。
ソロで正面からダンスを楽敵とかに撃つときはDEXよりSTRあげておいたほうがいいんでしょうか?
不意打ちつかわず撃つので底上げしたほうがいいのか迷います。
さぁ教えやがれ。
>>649 不意だけじゃなくてアシッドも入れるようにしような
それと率先して釣りに行く、特定のサポに拘りを持たないのも大事
660 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 16:32:23.84 ID:VGKZmR72
>>658 DEX+CHR補正だからDEX上げればいいんじゃね?
シカリーリングっていい物なのかな?
スナリンくらいになると欲しいなぁって思うのだが、命中+2 飛命+2 くらいだと効果があるのかないのか…
今は勇気と天秤の指輪を付けてます。
+2の分だけ効果が出ることは確定的
664 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 16:57:03.34 ID:nAJ2Bm39
665 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 17:07:05.67 ID:xOoCpYdX
>>661 Lv30じゃ命中+0で肉食べても当たるから必要ないな。
命中ならDEX2=命中1だから天秤と命中1差しかないし、
飛命なら骨リングで他にいいのがあるからねー。
だからシカリーは誰も狩ってないんだな
>>658 何か底上げとか変な知識が身についてる気がするが
ダンスはDEX30%CHR40%ボーナスのWSだから
正面から不意なしでダンス撃つ場合に最もボーナスへの影響が大きいのは実はCHR
STRは自STRと敵VITの差がD値のボーナスになるが武器ランクによるキャップがあるので
自分から見て激しくVITの低い練習相手の雑魚相手にSTRブーストは全く意味がない。
(裸の状態でボーナスがキャップするから)カニの状態異常で激しくSTRダウン状態とかなら別だが。
つよとかとてなど格上の敵相手にした時意味が出てくる。
ただ練習相手ではなく楽相手ってことでSTR+の影響あるかは微妙な所。
まぁシフSTR低いから多分意味ある。
つか今ならネットで有用な検証なり情報なりダメージ計算式なりごろごろしてるから
こんな胡散臭い所で質問してデマつかまされるより
自身でしっかりした情報見つけて理解した方が
早くて正確だと思うぞw
AF2手足とかにCHR+付いてるのはこの為と思われる。
コーラルサブリガとかシフ向けのCHR+装備は意外と充実してるが
実戦だとほとんど不意打ち併用する機会が多いのと
楽位だとDEXブーストで上昇するクリ率UPも馬鹿にならないので
サポ獣75まで育ってない限りCHR装備とかイラネ。素直にDEX+をオススメする。
つか鞄の容量に最大60個と限界ある以上 いくら着替えた方が強いと
言っても何でもかんでも持ってくワケにもイカン。
仮設の人とかもどう見てもいっぱいいっぱいだからな。
漏れも活用頻度の低いagi着替えとか捨ててる。
通常・WS・射撃の3種でイッパイイッパイ。
670 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 17:56:32.08 ID:JZ8hZIJn
そんなお前にルナサブリガ
671 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:21:13.19 ID:CVyb1A+Q
ぶっちゃけ着替えるのめんどいがおまいら
背装備はアメマン+1?それともコマンダー?さあどっち!?
※PT、ソロ総合的にみて
672 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:27:08.69 ID:4M5nOKVZ
>>667 >>665の言う「当る」がどれくらいかは知らんが、
30台でも命中+0で肉食だとrep上の命中率60%台前半だ。
DEX&命中装備でスシ食うと80%ちょいになる。
30台だとスシの効果が全く無いようにいう奴居るが、それは間違い。
実際相当スカスカなのに、問題なく当ってると思えるのはどういう催眠状態なんだろな。
めんどいというか1つのマクロで収めたい
行数ふえねーかなぁ・・・せめて8にしてほしい
675 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:41:20.77 ID:TafdkA84
サチコメに「アシッドボルト◎」とか書いときながら
1回の戦闘で2〜3発しかボルト撃たないシーフ氏ね
今までの経験じゃ100%それだった
っつーか、◎とか×じゃなくて弾数書けや
「アシッドボルト600発有り」とか
それで期待通りの動きするシーフかどうか分かる
200発以下は糞
400発以上使う気でいるシーフなら、2組の湾曲〆できたりするのな
瞬間ダメ・総合ダメともに最強
LV30〜55ぐらいまでの話だがな
LV15〜30は強過ぎて使いにくい
ああ、スキッドスシ◎は当たり前な
範囲ダメ喰らっても、ブラッディで回復するシーフに会いてぇよ・・・
676 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:42:31.06 ID:Qjf1BKhS
自分でやってろ( ^ω^)
678 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:56:36.47 ID:lx4jrnhq
30代なら不意玉バイパー撃てるとして
通常攻撃メインで削っていくなら
皇帝クジャクオプチ傭兵隊長バトルベネラーィェーガーノクト脚+1リーピン
これだけあれば命中ほぼキャップするから肉食にするといい
武器は傭兵ククリか王国短剣、34になれば+2を
サポ忍なら二刀流するといい
もちろんDEXAGIフルブーストのための着替え装備もわすれんなよ?
遠隔メインで削るなら
胴と手をノクトHQに、指を骨HQリングにするだけでよい
あと変わるところといえばサポ忍で耳はゲニン+骨ピアスぐらいか、35からドローン装備すれ
武器はアーチャーナイフ、サポ忍二刀流でもアーチャー2本装備して遠隔メインで削れ
若干命中率は落ちるがよほど馬鹿な敵選ばない限り確実に1分以内にTP100以上貯まるから問題ない
肉でいけるが、ちゃんと飛攻の上がる肉を食え
遠隔修正される前なら射撃ブーストで
アシッド後にベノム連打が最強だった。
短剣のカスダメに比べればかなり強かった。
今はダメだから、アシッドが切れる度にアシッド入れてれば問題無いと思う。
アシッド撃つ度に防御がだんだん減る、ってわけじゃないしな
680 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 18:59:04.86 ID:lx4jrnhq
>>675 ぶっちゃけ30代〜40代ならゲソHQ○って書いてる方さそうな、スキッドHQより
っていうか湾曲二組とか、おまえのFFのシーフ30からアサシンついてんのか?
それとも2分に2回連携できるとかそういうのか?だとしたら連携相方どんだけしょぼいんだ・・・
681 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 19:00:38.86 ID:lx4jrnhq
>>679 >短剣のカスダメに比べれば
ここ言葉悪いな、あくまで30代の話をするなら狩人に次ぐ全アタッカー第二位の削りを誇ってたからな
短剣なんかと比べるべくも無いwww
682 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 19:04:53.44 ID:lx4jrnhq
>>649 あー、あと、イロモノ狙いでスパークバゼラド+1二刀流って手もある
目安としては1時間でだいたいキロバッテリーぎりぎり半ダースほど消費するくらいだ
ダーツもってイロモノとして生きていくのもそれなりに面白いからがんばてみれ
683 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 19:12:19.75 ID:4M5nOKVZ
>>649 Lv20からサポ忍の片手剣で不意ファスト
もう片方は短剣でスキル上げもウマー
684 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 19:16:14.74 ID:lx4jrnhq
>>683 肉くってサブスティンガーも地味にいい、20台中盤までこれでイケる
685 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 19:16:22.40 ID:wmcdUg0f
とりあえずタラスクミトン+1がゴミなのはわかった。
>>680 はぁ?
お前のFFは、シーフが釣りに行ってる間は不意のリキャカウントが止まる仕様にでもなってるのか?
まぁ、シーフTP100%で相手がTP120〜140%が2組ってとこだ
仕込み不意だま&抜刀WS知らないシーフはPT参加希望出すな
ヘタに短剣でTP稼ごうとするから不意だま1分縛りに悩むんだ
それが低〜中レベル帯のシーフ
いいから、LV15〜55まではボルトの弾数サチコメに書け
分かるリーダーは誘う
LV55〜は飛命ブースト量か、STR&攻撃ブースト量書くかに分かれてもいいかもな
687 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 20:25:17.39 ID:15OXbieC
お前がボルト無いシーフいりませんとサチコに書けばいいだけ。
いいから巣にお帰り。
688 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 20:32:02.79 ID:4M5nOKVZ
>>686 言いたい事は分らんでもないがナウな言い回しじゃないな。
ケースバイケースな訳だから決めつけるのはどうかな。
689 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 20:38:05.43 ID:CGwIdpKU
おいカスども教えろ
不意打ちする時もDEXばかりではなく、多少のDEXは犠牲にして攻撃力もあげるべきなのでしょうか?
ご指導お願いします。
>>687 じゃぁ、サチコメの内容に関わらず、
シーフはどいつもこいつも使えないってことで。
もう誘わないからいいわ
アシッドボルトが芋のコクーンやカニのシザーガード消せるって知らないのな、
イマドキのシーフって。
シーフ本人が
「コクーンきついね^^;短剣0ダメ行進でTP溜まらない・・・」
ってバカか、と
釣り用のボルトでスキルないんなら、
サチコメに書かないでくださいね^^;
暗黒や戦士にも言えることだがな
>>690 低中レベルの射撃削りは神だからいいたい事はわかる。
ただ、仕込み不意だまあたりは他のPTメンバーにも左右されるから
そこまでは期待しすぎ。
後続でもがんばってるのいるから誘ってあげておくれ。
>>679 弱くなった今でも短剣や片手剣削りよりは射撃のほうが低レベルは
圧倒的に強い。
ENMとか行くとわかるでしょ。
片手剣は各層のワープ玉倒すときしかいらない。
692 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 21:07:57.29 ID:O7Rh0uQX
タラスク+1はシーフが競売で買える2番目にいい装備だろ
一番目はダスクだけど
693 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 21:15:26.74 ID:PrO4zhpT
>>690はきっとシーフが大好きなんだ。会った事は無いけど、きっとそう。
694 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 22:05:25.64 ID:15OXbieC
695 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 22:10:19.29 ID:xuMP/zr7
>>693 俺もそう思うwwww
勿論いい意味でな
697 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 22:25:07.30 ID:lx4jrnhq
TafdkA84
ナウじゃねぇなぁ、第一仕込み不意玉したところで、相方2人ときっちりWS2連まわせるかすらあるってのに
合う時は合わせれば良いが、こればっかりは相手の装備と命中率と相談しなくちゃいけないから「前提」にすべき行動ではない
ましてや、30台じゃTP100貯めるのにどんなにがんばっても早くて45秒〜程度かかる、
で、仕込みしてWS>45秒後に不意玉WS連携2発目
その間に2連目の合い方のTPどんだけ貯まってると思ってるんだよ、200以上貯まってるぞ、確実に
そんな無駄するなら片一方は即撃ちしたりして1分間隔で確実に一人と連携組んだ方がいい
それと、な
30代のシーフ1人しかいない1PT戦で不意玉連携2発もブチ込んだら確実にオーバーキルだ
無駄を作るのはナウじゃないぜ?
698 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:04:02.80 ID:TW5ZifMC
先輩シフさん達に質問です。
最近シフ上げ始めたのですが、アシッドボルトて、ヒットする度に防御下がっているわけではないのですか?
ヒットする度に防御下がると思って、毎回10セットほど持って行って乱射してるのですが・・・
699 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:07:41.32 ID:lx4jrnhq
>>698 効果が上書きされてるだけだから、重複はしないよ
ただアシッド乱射は悪くない戦法ではある
効果は同じでも効果時間気にしなくてもいいからね
700 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:11:04.33 ID:/WFuZVvx
下がらないですよー、鬼つよになってしまうではないですか。
1戦に1,2発でも充分なのです。
701 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:17:08.88 ID:TW5ZifMC
あう・・そーでしたか・・では、アシッドいれた後はみなさん何を打ってるのでしょうか?
当方LV35です。
>>697-699 アシッド乱射によるTP速度を忘れないで欲しい
それと、乱射なら抜刀してる必要もない
=不意だまの仕込みが戦闘中いつでもできるということ
使うWSがバイパーなら、TP100で止めておかないと与TPの問題出るがw
703 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:20:34.68 ID:aIU/E7Oe
>>692 ダンスの使用頻度が高い人にはCHRマイナスがウザイよ。
ウォー+1のが普通に使い易いし、実際タラスクでダンスしても弱かったW
704 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:31:16.99 ID:EfmKrg8Q
>>702 Lvが上がれば上がるほどあたらなくなってくる。
PT平均より低いレベルで誘われて高レベルの敵を狩ったりするときなんかは当りにくく、
5発も6発も外しまくってまでするものでは無いと思います。
アシッド連射を前提として訴えたいのであれば、具体的に自分がどのくらいのレベルまで実用的か、
また敵とのレベル差がどのくらいのレベルまでが想定の範囲内か、
敵の回避を考えて、どんな敵に有効か、装備はどの程度の飛命を上げるべきか、
コクーンなど無い敵でオーバーキルにならないか等、色々な条件を考えなくてはならないと思います。
状況によってはアシッドを連射するのもかなり有効的かとは思いますが、
まるで一拓しかないような言い方では誤解されてしまうと思います。
705 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:35:15.72 ID:lx4jrnhq
>>704 質問者のレベルを百篇見直してから出直しておいで
レベル帯に適した意見だとおもうがな
706 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:37:04.25 ID:EfmKrg8Q
>>705 適してると分かっているのは自分のレベル帯だけかい?
>>704 少し遡ってみてくれ
20か30でいい
レベル差でボルトがスカスカの相手に、
短剣でダメージ出るかな?
0ダメ行進だとTP溜まらないんだぞ?
俺は〜、「ボルトやめて短剣でTP溜めたほうが早い」という場面は経験ないんで分からん。
まずLV50までは一択な気がする
60でサポ狩の選択枝あるが、
そろそろきついな
そのへんから、100レスくらい前のSTR・攻撃装備論にいくと思う
LV15〜50 ボルトなしでやりたければやれば?
サチコメにボルト×って書いとけ
誘わないから
おっとLV15〜33は格闘もアリかな
LV28〜33でサポ忍サブ武器アーチャーナイフの恩恵捨てることになるが
獲物の弱点属性によっては、あってもいい
709 :
既にその名前は使われています:2006/02/08(水) 23:59:02.20 ID:JvUFE3We
遠隔修正前なら頷けるんだが、実際とはかけはなれすぎだな
盲目的に自分が一番って感じ
50までならソコソコ当たるが、飛命中率が%カットされる今
寿司食ってるなら、遠隔が近接(ニ刀流)よりTP速いなんて事はないよ
以前の射撃だって、ほぼ命中キャップするメリポとて相手に
Ctrl+D連打に合間の近接当たって45秒前後だったわけだしね
射撃使うべきなのは同意だけど、遠隔当たらない敵=近接0ダメ行進とか
脳内リソース多すぎ
TafdkA84が自分の意見を通すことが下手な奴だということはわかった
いわゆるナウくない
711 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 00:11:00.98 ID:t7W0Zg8G
装備が悪いせいかも分からんが、50過ぎたらだいぶ遠隔当たらなくなるな。
アシッドに必死になりすぎて相方にTP待たせるという
ナウじゃないことも最近しでかしてしまったorz
あと遠隔当たらない=0行進はないな。
それなら狩場(or獲物)聞いた時点でサポ戦士にすればいい話
ボルト撃つのは楽しいけどね、当たれば。
敵の強さとか見て、回避率が高くてボルトも当たらなければ撃つのをやめる。
それでいいんじゃないか?当たらないのに連射は×だろう。
やっていれば当たる当たらないの見分けはつくようになる。
このLv帯だから当たらないとか、そういうんじゃなくて臨機応変に。
713 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 00:24:32.69 ID:Zl2kkyFT
所でメリポでダンスならオプチとアサシン頭どっちがいい?
とて辺りだとアシッドボルトの効果発動率が悪くて困る
715 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 00:34:13.24 ID:WU4EVJt3
命中キャップしてるんでなけりゃオプチ
すごく素朴な疑問なんだけど、よく皆が言ってる命中キャップって
何を見てわかるの?
ナウくなくてスマン…
>>716 rep取った時の命中率が95%近くになってること。>命中キャップ
(どんなにブーストしても95%より高くはならない仕様になっている。)
メリポでは数多くのサンプルから、どれだけ命中ブーストすればキャップするか
判明したので指標ができているが、レべリングだと具体的にどれくらいあればよいのか
という数字は出ていない。
718 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 02:18:49.85 ID:Nj8q1Jox
>>714 とりあえずとてとてコカみつけて撃ってこい。
なんでも発動率を言い訳にしない方がいい。
719 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 02:25:20.36 ID:jSNYLzNx
>>692 おれ骨職人でシフなしだからわかんないんだけど
ドラゴンミトン+1 って微妙性能?
ぱっと見モクシャついてるし攻ついてるし・・・って思うんだけどダメポ?
721 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 02:34:01.33 ID:5ISWXRNY
攻+ならダスクグローブあるからな。微量のモクシャなんてPTでは不要だし、
ソロでは回避アップのウォーグローブ(+1)がお得。
メリポレベルではだまし封印が主流なので着替えとして考えてもAGI+は無意味。
活用ポイントが無いんだよな。ドラゴン装備コレクターのみ購入する一品か。
722 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 02:47:41.82 ID:RH8xiCkv
>>720 アシッドの発動率は風耐性による物が大きい。
風弱点ならとてとて++だろうがよく発動するし、マンティや大鳥はおなつよでもあまり発動しないorすぐ切れる。
なんでもLV補正LV補正言わない方がいいぞ。って事じゃないか?よく解らんが
723 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 03:44:22.39 ID:fUc/dK41
そしてとて程度ならそれほどアシッドの発動率は悪くないぞ、っと
コカは面白いようにアシッド決まるからやってて楽しいよなw
ここ見てるような人だと騙し封印が主流だけど、
実際大半のシーフは騙しひゃっほいなんだよね
逆に騙し封印なシーフは騙しが有効な場面でも封印してたりする事もありがち
メリポでのだましダンスについては基本的に不要
しかし状況に応じてフレキシブルな対応を!
とテンプレにでも入れると良さそうだと思いました
726 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 08:00:13.23 ID:KJF96iFX
テンプレなんてナウじゃないぜ
727 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 08:14:25.93 ID:IKTafvtQ
RO手+騙しが主流だろ
もってないやつは不意中心だろうが
おまえらは60以降は通風とよばれやすくなるのできをつけろよ
身の程をわきまえろこのカメムシがwww
敵TP製造機=シーフ という現実
729 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 08:44:51.00 ID:9E9J9Iak
730 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 10:10:52.65 ID:vVtqwv3a
メリポで騙しを封印するのはタゲ来てほしいから、ってのもあるなぁ
たまに使ったほうがいい場面が来るけど、そのときタゲとってなかったら
ここでダンス打ったらタゲ来るんじゃないか、って時に騙しなしでダンスしちゃう
タゲ来るってことはダメージ与えてるってことだしね
なんにしても
>>727は根本的に勘違いしてそう。
ダンスが不意とだまどっち中心かの話をしてるのにRO手ってありえない。
RO手使うとしたら不意ダンス+WS無しの単発だまの時のみAGI着替えくらい
じゃないと使えない。
732 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:15:10.96 ID:uOz6ebaa
シーフAF3ってソロで勝てる?
自爆されなければよゆうw
734 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:23:30.36 ID:nNjh3fc+
RO手ってなに?ローグアームレット?
不意ダンスならヘカトン、なければマーマン、ダスク、ウォー+1あたりが主流じゃないの?
>>732 とりあえず、ジョブとレベルくらい書いとけ。
シーフ60だったら無理。
風弱点の敵にアシッドって、
発動率高いけど“命中率も”高い気がする
気のせいだろうか
吸い込まれるようにアシッドだけよく当たるような・・・
ミミズ、マンドラ、コウモリ、アンティカ、コカトリス・・・
レベル上げで風弱点の獲物、結構多いなぁ
>>734 ↓これのことだと思う
ROアームレット+1 Rare Ex 防16 HP+10 DEX+3 ぬすむ+1 だまし討ちダメージアップ Lv74
727はダンス打つときでもAGIブーストする変な子なんでしょ。
>>737 華麗なほど気のせいかと・・・。
弱点属性のボルトは必中なのかな?
と思ってたこともあるけど
ラプターにベノムレジストされてその仮説は否定された。
つかAF3ってソロで勝てるの? シーフ70台二人で勝った報告は聞いたことあるが。
実は75だけど取ってないんだよねぇ、あれだけ。
>>740 ソロで挑戦するチャンスがあることを幸運に思い
今から挑戦すべきである
742 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:47:43.34 ID:oer0EOqb
ぼくがいちばんなうい
俺は忍ソロで倒したけど、あの感じだとシソロで余裕
???調べてもすぐには沸かないからちょっと離れて待つ
ボム黄色ネームでPOPしてもまだしばらく待つ
うろうろしだしたら釣ってガチ
釣ると自爆するから不意打ち仕込んでから
調べて即隠れる>近接攻撃の流れのがいいお
シーフ2人でも勝てるなら1人でも勝てるだろ
746 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 11:51:50.65 ID:oer0EOqb
しね
>>744 かくれなくても、調べてから沸くまでの間にとっとと後ろ下がれば大丈夫だったよ
こっちが釣る前に見つかると自爆する、とかじゃなかったっけ?
748 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:01:45.99 ID:WHOnmA9e
>>743 遠隔とかで釣ればいいんだっけ?
門越えどうやったの?
1門前で待ち?
>>747 確かにそうだが、ここは今時のナウいシーフのスレだ。
ナウいシーフならアビリティを駆使して華麗に戦わんとダメだろ。
>>748 よくわかんないけど
>>743のとおり離れて待って、ボムがヒマそーに動き出したの確認したら挑発
門は1門前にPTがいたからお願いして軽々通過w
>>749 ならばかくれるの使いどころは開幕ではなく不意ダンスだろう
751 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:13:47.54 ID:WHOnmA9e
>>750 なるほどw
漏れも忍者75なんでやってくる
752 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 12:17:57.18 ID:ReHzUo9K
俺はAF3を戦士ソロ+フェローでいったけど運がよかったのかノーダメで勝てたなー
この程度ならフェローいなくても75あればどのジョブでも勝てると思う
サンクス。やってみるぜ!
弱体されても まだまだ遠隔射撃は充分強いと思うが
適正距離まで離れて撃った場合な。
至近距離で撃ってもとてとて相手には短剣並のダメしか出ないよ…(´Д`;)
あと所詮スキルCなんでとてとて相手に適正距離まで離れて
射撃onlyでTP貯めつつ削ろうと思ったら
相当射撃仕様にシフトした用意をしてないと苦しい。
遠隔命中率低いのに無理に射撃にこだわると目もあてられない結果に…。
・割り切って40超えてもアーチャー2刀流。
・飛命装備当然完備 出来たらクジャク欲しい。
・他jobで射撃メリポ
この位やってあれば命中率もかなり高く使える。
ボルト使えるシーフ自体はかなり増えたと思うが
ここまで遠隔仕様徹底してる離れて射撃するシーフはかなり稀だと思う
(元狩75とかじゃないと)
つーか上に挙げたような条件が少し厳しいので仕方ない。。。
30〜50のENMとか制限エリアではこの遠隔スタイルにしてるが
結構強いよ。
ヤクトゴルゲットかえばよい
メリポで射撃スキルに振っている。
戦士・暗黒でも当たるようになるし、結構良い。
いまはスシがあるので、シーフならどのLv帯でもスキルが青なら
まったく当たらないということはない。
>>754 修正前の射撃シーフが何故強いといわれていたのか理解してないな
ふと思ったんだが
射撃じゃなくて短弓でTP溜めてるシーフっている?
弓ならHQ弓と骨系の矢で飛命+8ぐらい稼げると思うんだが
僅かではあるがスキル差とガンベルトがあるので射撃ですう
マイティボウ使用しての弓もわるくはないがなー
飛命+8ごときよりよりアシッドだろうが・・・
誰も使わんよw短弓なんて
761 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 13:18:03.32 ID:i/gN7axX
そこでデーモry
762 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 13:21:23.26 ID:nNjh3fc+
>738
なるほど。どっちにしてもAGIブーストは意味無い罠
仮設氏は大鳥メリポの時に短弓つかってたね。
アシッドを期待されているのに弓撃ったらがっかりされることウケアイ。
20くらいまでの低Lvソロでなら使ってたよ。
>>763 あれは、アシッド入りにくいから遠隔の意味がほとんど無いために
DEXを上げる枠として使ったんでしょ。
766 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 13:28:46.79 ID:VUKzu5F2
敵TPとかむつかしいことはよくわからんが
開き直ってサブクラクラだぜ!
65なったばっかだがおよそ30秒毎に騙しWS、不意WSいけるから超ひゃっほい!
連携にはどちらか合わせられるしね。
スキルEでもあたるんか?
クラクラ宣伝するヤシの9割はRMT業者
これ、ネ実の法則
RO手の話題があるけどちょっと会話の流れが見えないな…。
RO手はだましダメージUP付いてるから、だまダンスのダメージが上がることが期待できる。
DEXも3あるから一応ダンスとの相性も悪くない。
なので、>731が言っている
>RO手使うとしたら不意ダンス+WS無しの単発だまの時のみAGI着替えくらい
の理由がよくわからん。むしろだまダンスでヒャッホイしたい時用なんじゃね?
因みに俺は大抵、前衛をモ忍シとかにして、不意ダンスとダマダンスを交互に使ってる。
TPたまり次第、不意が使えたら不意ダンスで自分がタゲ取り。
ダマが使えたら忍者にダマしてモのケアルスポンジを軽減。(何故か野良で組むモってサポ忍少ないなぁ…)
毎回不意のリチャージ待ってるとTP余るし、ブラオの攻撃力下がる。
かといって素ダンス混ぜると総ダメージ減るし、不意が使えるようになった時にまだTP溜まってなかったりと勿体ないので、
構成が許す限り不意とダマ両方使う感じにしてるわけ。
寿司導入前の話だが、ランペ骨やるってことでサポ忍でトゥルー撃つために片手棍装備した時は
ほとんど左手の短剣しか当たらなかった。
>766
クラクラ使えば確かにTPは凄い溜まる。
いくら命中低いっつったって平均4回殴るからそれは問題なし。
が、カスダメージ連発でどんどん敵TPチャージするから、
範囲WSとか嫌なWS持ってる敵相手にはホントアリエナイ。
しかし、嫌なWS無い敵ってあんまり思い浮かばんのだが…。
>>769 RO手はだましダメージアップじゃなくてだましボーナスアップ。
だまし単発とだましダンス打ったときに増えるダメージは一緒。
>>769 あと、元の話を読んどくれ。
>>727がRO手持ってる場合はだまし中心で持ってない場合は
不意中心って謎なことを書いた事から始まった。
それにしてもメリポでサポ忍じゃないモンクなんて見たこと無いんだが
そんなのいるのか。
モ/戦いるならだましを使わざるをえないって状況もあるね。
俺は不意ダンスメインリキャ追いつかないときは基本として素ダンス。
敵のHPが残り少なくてトドメさせそうなときや召、黒、目玉の
時だけだましダンスも使う。
ENM幻の右のシャウトにのってPTに入ってみるとクラクラ持った
シーフがいた。
BCに入る前に「BCでクラクラはちょっと・・」と言うと「大丈夫」
「これすごいんだぞ」とか言っていたが。
結果はPT壊滅、最後に残ったシーフが絶対回避してたのが笑えた。
考えて使ってクレよ・・・orz
775 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 14:30:47.55 ID:VUKzu5F2
そりゃある程度考えて使うよ。
蜘蛛やトンボはまずいって思うしね。
ただ大げさに騒ぐほどWSこないって。
当たるのかってよく言われるけど、スキル青、メリポ3、命中ブーストなど問題ないよ。
正直日本人だと無言の抗議みたいなんあるけど、外チームで組むとみんなひゃっほいして楽しい。
ほんと交互にうてる不意WS騙しWS、楽しいったらないよ。
連すまん。
カスダメージもよく言われるけど普段短剣振ってるじゃん。
そんな一撃重い短剣あったっけ??
>>774 別に擁護するつもりはさらさらないがシーフのクラクラ程度で
壊滅するならそのシーフがいなくても壊滅するだろ。
まさかその状況で盾にタゲ固定なんかしてないよな。
もし「固定する努力をするなら」そのシ「ーフに固定」だ。
右で一番使える盾はシーフ。仮にどんな構成でも野良で
ナイト盾してたならほぼナイトのせい。あそこでのナイトはうんこ。
忍者だったら手抜きさせてシーフとタゲのやりとりをさせるべき。
タゲさえ取らせてやればだが取らせちまえば楽勝。
あいつの命中悪い(シーフにとってだけど)から回避装備してれば
十分回るし、WSもストンプ以外わりと避ける。
それこそ絶対回避が意味を持つ。
まぁそのシーフがくらくら振り回すだけで回避装備なしでってんなら
ヘーフでしかないが。
778 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 14:43:20.30 ID:WHOnmA9e
>>777 > シ「ーフに固定」
かぎカッコの位置にワロタ
>>776 STRブーストしてD25以上の短剣ならそこそこ重くなる。
けど大体はSTRよりDEXと命中でクリティカルに
望みをかけるやつのほうが多数。
もちろんアルキオネウスとかパラースも視野に入れるけど
それで意味が出る種族って皮肉なことにエルくらいかもなぁ。
WSのときは当然着替え。
>>779 通常時にクリのためにDEXをブーストするシーフなんているか?
普通は命中&ヘイストだと思うが。
クラが最高ってワケじゃなく、今の俺のスタイルがサブクラクラだという前提で。
猫シでメリポクリ4ふってあるし、かなりクラにもクリティカルのるんだよな。
そう考えると左手の一回のターンでの総ダメが右手短剣越えるのさ。
もちろん敵TPもたまるが若干遅れてこちらも溜まってWS撃てるし、
1戦あたりでみてもダメ増加、時間短縮してると思う。
トリプル両手にのったTP速度が毎回だからわかってもらえるよね?
55付近だったらラッパリースウィフトより
ライフベルトとかのがいい?命中装備は安いのしかもってない
自分の好きな装備してりゃーいいじゃねえか
>>782 Rep取ってみるといいよ。
そのレベルだと寿司食べてもそれなりの命中装備してないと命中率が
90%超えないから命中装備のがいいケースが多い。
両方持っておいて詩人がいるかいないかで使い分けるといいと思う。
>>774 >>777 振ると楽しいヒャッホイ武器なのは知ってるが
「幻の右」でクラクラ使うのは間違いなく池沼w
あとシーフにタゲ固定とか言ってるのもwww
あそこのBugboyはモンクタイプのバグベアなワケだが
「バイオニックブースト」←かまえるの効果な。
ハッキリ言って忍者やシーフでも下手にヘイスト装備とかで
手数早くしてるとカウンターで自身の手数の多さで自滅する。
クラクラなんかで殴りかかった日にはシーフだろうが忍者だろうが
絶対蝉まわるワケねーwwww
カウンターは遠隔なんかと一緒で必中で蝉剥がされるから
シーフの回避も意味ネーしな。
786 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 19:14:34.95 ID:hHDIZrDD
装備の話なんだけどさ。
パンサーHQ ダスク手HQ ダスク脚HQ この中で
どれか1つHQで、他はNQで我慢するとしたらどれ選ぶ?
・・・もう5日程悩み中・・・;;
787 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 19:16:33.54 ID:WHOnmA9e
>>786 全部NQにして次のVerUp、追加ディスクに備える
788 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 19:21:59.06 ID:5ISWXRNY
全部HQにして残りの装備を全て売り払う。
つかこの時期の大きな買い物はマジでギャンブルだよなぁ・・。
790 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 19:52:11.09 ID:wBOn1Ltc
>>786 ダスク手HQでFA
その中で一番価値あると思う
791 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 20:00:50.69 ID:Hy5w7s51
>>786 どうみてもダスク手がずば抜けてる。
アトルガンでユニクロヘイスト装備が出なかったらますます値上がるだろうな。
792 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 20:23:12.10 ID:RlDuzxPG
RO手は数値に直すと
DEX+3 AGI+15(AGI:100)〜AGI+10(AGI:70)
ぐらいの性能なので、青龍小手と同等なのです。
793 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 20:24:26.10 ID:RlDuzxPG
>>762 へのれすなw
794 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 20:36:14.11 ID:RlDuzxPG
シーフ小手ランキング
1.RO+1
2.ダスク+1
3.ウォー+1
4.ホマム
番外:AS+1
シーフ両脚ランキング
1.ヘカトン
2.RO+1
3.ダスク+1
4.ホマム
RMTも今更対策か
ならなぜ今までやらなかったんだろう
国とか偉い人に怒られたんじゃない?
798 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 22:07:40.15 ID:5ISWXRNY
俺が一喝してやったよ。
799 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 22:17:12.54 ID:ReHzUo9K
ところでブラオ買えない人にとって競売で買える最良の短剣ってなんだろうか?(HQ品除く)
俺的にはハルパーがいいのだが。
マーシャルはシャークで連携するために持っておくとして、サブにはホプリテスハルパーかミセリで迷うんだよな・・・
800 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 22:36:50.52 ID:fUc/dK41
>>799 そこでハルパーが出てくる時点でお前の頭は膿んでるぞ、と
ハルパなんか買うくらいならブラオまで貯めろよw
そして買うならマイティナイフかミセリかマーシャルの3択だろうよ
あとサブにホプリなんて持ってなにがしたいんだ
そんな重たいもんもつくらいならキドニーダガーやアヌビスナイフでも持ってたほうがまだマシだ
801 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:11:03.53 ID:Hy5w7s51
ハルパー/ホプリと思わせといてヘルパー/ハルパーとか
ミセリ/青龍と思わせといてブラオ/リディルとかいても構わないと思うが。
>>799 PTで使うならマーシャル、ソロならミセリ・スタン系。おなつよ以上ならチキン。
802 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:30:29.88 ID:CMKVh6wM
今、ブラオ/ガルーダでPT参加してんだけど、
シャーク打つなら、マーシャル/ブラオのほうがいいのか?
一応マーシャル持ってるんだけど、どれくらい効果出るのかいまいちわからんのです。
803 :
既にその名前は使われています:2006/02/09(木) 23:56:27.48 ID:uOz6ebaa
ラッパリーハーネスってスゴい?
805 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:21:50.79 ID:n7FwIV+x
>>804 前にPTで マーシャル/ブラオ ブラオ/ガルーダ でシャークダメ比較したんだが、
目に見える変化がなくて、どうしたもんかなあ、と。
通常とWS時に着替えしないで、ひたすら攻撃ブーストしてるのが悪いんだろうか…
806 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:31:19.30 ID:vN7J2oqo
>>805 マーシャル限定なら、シャークは単発&TP修正が攻撃力
マーシャルは、即撃ちでもTP200時のTP修正で撃てるので
敵が防御+でもなければ、DEX特化に着替えた方がダメは出る。
サブにブラオとガルーダなら、ソロで静寂期待でもしない限りは
ガルーダの出る幕なし
807 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 00:33:16.23 ID:vN7J2oqo
って、マーシャル/ブラオとマーシャル/ガルーダの比較じゃねーのかスマソ
ただ、シャーク限定で言えばマーシャルDEX特化>ブラオ攻撃特化なので
シャークで連携するなら、マーシャルでDEX特化しとけば問題ナス
マーシャル/ブラオでも余裕でTP100まで1分切れるし
まぁ、なんだ
とりあへずWS時と通常時では着替えようぜ
809 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:08:11.76 ID:eNmgGNeS
>>807 詳しそうだから聞きたいんだけど、ブラオでDEX特化だとシャークはどっちが上なん?
810 :
802:2006/02/10(金) 01:23:34.45 ID:n7FwIV+x
>>806-807 ありがとう。マーシャル/ブラオで頑張ってみる。
>>808 WS時でも攻撃力を強化しておくほうが有効かなと思ったわけですよ。
ちょっとレベリングのときの装備を見直してみる。
ブラオ持ってるならシャーク撃つ時もブラオメインでいいんじゃない?
クソ短剣もってダンス撃つくらいなら、マーシャルもってシャークがいいと思うけど。
ブラオはあるけどシロッコが無い、そんなお前等ソロで左手何持ってる?
俺ハートスナッチャー持っちゃってるんだけどwせっかく外したから…w
lv60台のlv上げでダンス撃つ時って(とてとて)、
だま・不意・ふいだまダンスどの場合でも、ブーストは
1.命中、2.攻+、その次にdexやagiの方がダメ平均はあがるのかな?
814 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:42:28.00 ID:HZvU1SjV
>>812 サブに持つならガルーダダガーあたりが意外と優秀かも。
入手難易度も低いしね。
>>809 >>806詳しいっていうかシャークが単発でTP:攻撃力修正
とかバイパーと勘違いしてるんじゃないか?って感じだが…
ただマーシャル/ブラオはシャークの威力がかなり高い組み合わせなのは
確かなので言ってる事は間違っちゃいないが。
>>810 ガルーダも良い短剣だが流石にLv65の短剣ではブラオLvでは
パワー不足だな。Lv上げもここまで来ると
短剣の通常削りなども考慮してD/隔なども気にした方が良い。
シロッコ無理でもまだNQミセリなんかもバランス良い当然HQならなおよし
シャーク撃つならマーシャルブラオで全く問題ない理想的な組み合わせだがw
クリティカルのった初段にダメがほとんど集約される
シャーク撃つ時は攻撃力はそれほど気にしなくて良い。
ただ詩人居ない場合は少し攻撃力よりにシフトした方が良い場合もあるが。
(それもWSより通常攻撃の削りがマシになるように)
俺もシロッコ取るまではガルーダ使ってたな。
818 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:53:05.37 ID:Sigogckv
おまえらぜんぜんナウくねーよ
強さばかり追求してて
もっとナウくなれよ
819 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:54:17.34 ID:MBv1QfDN
ピッコロククリとクリトリスクリスの二刀流最強杉
820 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:55:01.53 ID:Sigogckv
な、ナウイ!
821 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 01:55:37.02 ID:Sigogckv
やっぱりナウくない!
PTではチキン使ってたんだが、ガルーダダガーか
魔法使う敵相手にするときにも役に立つかもな、当てにはしないが
ありがとう、今度頑張って姉さん仕留めてくる
823 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 02:18:57.75 ID:+rYfyw6q
メリポを全部クリティカルに振りつつ、毒を飲んでアヌビス+ハートスナッチャー(無ければキドニー)、
もしくはXナイフってどうよ。
防具はもちろんDEX補正重視でいきたいところ。
更にナウいシーフを目指すなら、飲む毒は毒薬ではなく猛毒薬をチョイスだ。
お好みでスコピオブレストをどうぞ。
サブガルーダ
825 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 04:22:29.14 ID:7E9oxIX3
シフでガルーダ姉御タイマン撃破した猛者ている?
826 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 05:14:24.19 ID:7E9oxIX3
短弓はプラチナ矢で+15潜在弓で+9できるね。
でもまぁ微妙ではある。
青龍刀/畳なカブキモノは居ないの????
それはシーフじゃない
829 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 08:01:16.84 ID:ysK/8pKl
悪いな、グリードラワンなんだ
プライムは強くないけど魔法が蝉を貫通するから薬と運は必要だね
ソロだと鞄あけるためにデストだけだな、うん。
832 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 09:59:05.35 ID:WSVjNVgT
バンピリッククローで吸いながら闘ってると必ず見つめられる。
これこそがナウの証(´・ω・)
833 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 10:32:13.21 ID:ysK/8pKl
ごめん、実はナヅラワンなんだ(´・ω・)
835 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 11:29:43.79 ID:v16t6Tjh
俺もブラオ持ってるけど、シロッコ持ってないから
メリポ行くときはサブミセリ+1でソロはサブグリードw
シロッコはやく手にいれたい・・・
吸収武器っていいよな。
あの玉が飛んで来るところがナウい。
短剣でも実装されないかな?
アスピルナイフでいいから。
アスピルナイフは実装済みであることが
確定的にあきらか
838 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 11:43:38.96 ID:0eq5XIBp
アスピルナイフがMP吸ったところ見たことねぇw
すまん、取ってくる。
>>838 ファイアソードよりは発動率高いと思うw
841 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 12:18:17.52 ID:/d2Ju/J0
>>806 マーシャルはシャーク撃つ時限定で、TPボーナスから
D41の短剣相当ってのをジョブ板でみたような?
ゴブリの計算でも、TP200のD23とTP100のD28では
前者のがダメージがでてるかな
>>816 たぶんお前さんも誤解してる
シャークはTP攻撃力修正で、マーシャルの恩恵が大きい
攻撃修正ある分、装備をステータスに振れるから
シャークだけみるなら、マーシャル>ブラオって話
あと、バイパーのTP修正は追加効果毒の時間
隠しで攻撃力2倍がある。 この攻撃力2倍は、TP量関係なしで一律でかかる
842 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 12:22:57.17 ID:30HxM3Xd
個人的に欲しい短剣ベスト3
1位:盗賊のナイフ
2位:バーソロミュ
3位:スティレット
攻撃性能じゃなく『シーフらしさ』を求めてる
843 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 12:23:03.39 ID:ysK/8pKl
隠し効果も何も、バイパーはもともと二倍撃だ
844 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 12:29:47.21 ID:OBGjxOb9
それにシャークはダメージ修正だ
盗賊のナイフってものすごく高いけどそんなに出にくい物なの?
846 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 12:34:56.01 ID:uTO7LjQW
>>842 バーソロミュを取ったときはあきらめかけてた時に変わってくれたから
不意をつかれた感じでけっこう感動したな〜
もう捨てたけど
>>841 >>シャークはTP攻撃力修正で…
初耳なんでソースよろ。
Gobliさんとか見る限りじゃー
シャークはTP:倍率修正で
初段にかかる倍率が増加するとしか読み取れないが…
WSにはそれぞれ固有の攻撃力補正があるみたいだが
短剣wsではバイパーの攻撃力x2倍が有名だが
シャークや他wsの攻撃力修正が実際どうなってるかは
余り詳しい検証なりデータを見た事がないし。
>>843 バイパーは攻撃力が2倍になるようだが
サイドの5倍撃みたいに単純にダメがx5倍になるワケではないので
二倍撃という言い方は誤解を招きやすいと思う。倍率は1倍だな。
848 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 12:44:48.91 ID:30HxM3Xd
>>845 NMが2時間〜16時間の抽選POPでライバル多い中、
やっとこさ釣り勝って150匹ほど倒して落ちないとか普通。
期間にするとリアル半年。俺が釣り負けた時に限って外人さんゲッツ!
ゲームでストレス蓄めてハゲかかったんで俺はあきらめたw
よほどリアルラックがない限り
マジ欲しいなら買った方が身のため。
>>846 捨てたのかよ!W
こっちもこっちで20回ハズレたあたりで空LS解散。
ブラオの良い部分ってD28だけじゃなくて
間隔と攻撃+16と命中+5の部分が大きい
マーシャル+ブラオがシャークに関しては一番いいだろうね。
TPどうでもよければサブXもあり
マーシャル+シロッコとブラオ+シロッコだと実際はほとんど変わらないブラオの方が上な場合もある感じ
850 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 12:50:16.34 ID:Z5GvhFa3
シーフAF3ボムソロでいけるって言ってた奴がいたから獣75でやってみた。
結論:無理。
攻撃力がめちゃくちゃなので被ダメが300〜、バーサク時500〜
ペットあっという間に死亡。本体もクリティカル2発喰らって死亡。
攻撃回避できないと無理。
結論:無理
851 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 12:52:06.16 ID:Sigogckv
>>842 「攻撃性能じゃなく『シーフらしさ』を求めてる」
それは初心者が陥り易いパターンその2だな
残念ながら全然ナウくねー
シーフらしさで言ったらボウガンの右に出る武器は無いな
853 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 12:57:57.14 ID:OkkXLrrR
トレハン3や4になっても体感できねー
自己満足の世界だが、LSでは重宝されるようになる
>>845 自身は2匹目drop 知人シーフには1発dropも居るので
指折数えられる程度までは 通いつめて
自分の運を試してみるのもアリだとは思う。
ただ
>>848みたいな話もわりと普通に聞くので
延々続けるのはお勧めできない。。。
ある意味マジで買った方が早いと思う。
実装当時はトレハン+だけでなく 実用面でも最強のDを持った
短剣だったのでメインで振るのに何の問題も無かったが
Lvキャップ解放されてブラオやシロッコなど強力短剣多数追加された
今となっては正直微妙短剣。メリポ戦闘なんかには全然
付いていける性能じゃない。トレハン+の効果も正直微妙だしw
メリポだリンバスだーって今の時代には合ってない時代遅れの短剣と思うよ。
裏はAFドロップ命なんで多少期待されるがw
HNMLS所属してなかったら速攻で売り飛ばして
他装備充実させてたかもしれん。
いやいや弓だ
投てきで爆弾だろ
AF3のボムは、空蝉で回避さえできれば割と低レベルでもいけるみたい。
シ66とシ65の二人で2戦2勝だった。
いまだにバイパーの二倍撃で熱くなれるお前らは相当なういな
>>857 wsの説明欄に2倍撃って書いてあるのがイケナイんだけどなw
サイドの4倍撃→嘘で実際は5倍撃みたいに
あの表記いい加減過ぎるというか相当やっつけ仕事だよなw
■e<WSや装備の説明・表記をテキトーにすることで
ユーザーが自身で探求・正解を探し出す楽しみを残したwwww
時代はバイパー。
シャークなんてダサくて使ってられないっスよ。
短剣のDが低すぎてダメージキャップにかかるという噂では無かったのか
まったく短剣はクソだな
そんなに出にくいのか…盗賊のナイフ
わかった ありがd
>>863 まぁ、ドロップ率は1〜2%くらいと見ていいかも。
トレハン2でな。
ちなみに、俺は30匹くらいで出た。
865 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:02:52.29 ID:bYUyZcUn
このまえ盗賊のナイフ2億5千万で売りますシャウト連呼してた。
>>850 忍75/シ37ならノーダメでソロ撃破可能らしいぞ。
漏れもシ75なってかなり経つけど、足はストブー、リーピン、人♂種族2で過ごしてきたんで、
未だにボム退治してない。漏れ忍も75だから、近いうちに挑戦してみようと思う。
ただ、いろいろ調べたんだけど、忍ソロで自爆されないで沸かして上手く釣る方法がわからん・・・_| ̄|○
開幕自爆されなければ、いけそうなんだが・・・
>>866 調べてから沸くまで多少の猶予があるから
すぐにトンコウ使うなり距離をおくなりすれば余裕だぜ
868 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 15:57:46.12 ID:UkcrWBWh
俺は戦死ソロで普通に勝てたのだが・・・
最後のほうでボカンと自爆されて4分の一くらい減らされたけどw
>>866 沸かす>すぐ走って離れる>消える>近寄って攻撃だ
870 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 16:05:00.30 ID:RKZqGjXB
>>851 バカの一つ覚えみたいにブラシロ最強とか言ってる奴よりはナウいぞ
75シ/忍ソロで勝てたぜ。>AF3ボム
自爆はされてないから、自爆されたらどうなるかは不明。
しかし、蝉も余裕で回るので、不安ならメインを片手剣か片手棍にして
自爆だけ止める方針でもいいかもしれん。
AF3ボムってスリボルは入らないの?
スレに沿って、やっぱり倒すならシーフで倒したいよなぁ…。
873 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 17:50:48.20 ID:8CFLQb5z
くびシだけはうんこwwww
874 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 17:55:29.99 ID:bYUyZcUn
構えはウンコだな
875 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 18:27:47.88 ID:FUEfHXr+
70未満でも皇帝スコハと魔戦手袋あれば壱でも回ってた
盗賊のナイフの相場って何ギル?6000万くらい?
バザーでも競売でもいいので教えて下さい。鯖問いません。
うちの鯖は数出てないから相場ってわからんなぁ。
6000〜1億くらいで上下してるし。
鯖で一匹のNMがスゲー低い確率でしか出さないから
金積んでも在庫がない事が多いお
>>878 そうなんですよね。
実はバザーか個人取引で売ろうと思ってるんですけど、
その際サチコメにいくらくらいの値段を付けようか迷ってるところです。
880 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 19:04:46.60 ID:JyVU590J
つーかさ、メインマーシャルシャーク撃つとか言って
毎回ちゃんと時給6000越えてるのかい?
Lv65-74の話。
【盗賊ナイフ売ります。値段応相談】
で良いだろ
あとは金持ちが引っかかるまで待つだけ
落ち着いてマーシャルナイフの装備レベルを確認するンだ
883 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 19:10:51.61 ID:vN7J2oqo
884 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 19:35:43.80 ID:ysK/8pKl
バイパーのエフェクトはかなりナウいぜ
885 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 19:37:14.40 ID:b9eNdSay
1stでシーフを選んでしまった奴がぶち当たる壁が66だよな。
初めてシャーク撃った時、大抵の奴が「あれ?騙しミスったかな?」と思う。
今はまだ67に偽ハルパーとかあるからいいけどさ、昔はミセリを心待ちにしつつ
72まで必死に耐えたもんだ
コルセア以後ナイフのDはとてもとても微妙だからな
887 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 20:31:55.47 ID:ysK/8pKl
50になってコルセアホネニラッパスウィフトブラボーが揃ってたらかなり楽しいしな
888 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 22:35:59.78 ID:0Z6wilxA
ローグプーレーヌのとんずら持続時間アップって
普段別の装備してても、とんずらマクロに着替えコマンド仕込んで、
途中で書き込んだ俺はナウイ orz
>888
うん。
891 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 22:59:15.69 ID:UkcrWBWh
ハルパーって普通に性能よくないか?
重いけどD/間隔がブラオについでいいし、値段もブラオの半分
ブラオが買えない人は、マーシャルとハルパーを柔軟に持ち替えるのがナウイ気がしてきた
892 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 23:37:14.08 ID:30HxM3Xd
ブラオが買えない時点でナウくない。
遅い短剣もナウじゃない。
ブラオの次に強いのは最速最高D値のシロッコ様ですよ。
893 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 23:38:18.48 ID:/LoDrDbl
シーフAF3を忍/戦ソロでやってきた
結果:空蝉10枚しか剥がれなくてノーダメージで余裕w
忍つえーわ。
894 :
既にその名前は使われています:2006/02/10(金) 23:40:18.54 ID:dqMuBuq+
895 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 01:20:53.15 ID:LgKT/iwX
75までサポ忍なしだったけど、メインホプリテスハルパー、マーシャルナイフだったなぁ
準廃装備(スペクタクルズ使う程度)だったから、ユニ戦竜には勝ち負け出来てた
75になって、シロッコ取って初めて間隔の大切さを知って、金作ってブラオ買ったっけ
896 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 01:31:29.33 ID:BEwm3+qp
>>883 いや、Lv74まできたけど今まで平均時給6000なんだが・・・全部リダで
どんだけしょぼい狩りしてんの?
897 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 01:41:49.38 ID:LgKT/iwX
>>896 リーダーするといい時給出しやすいのは同意だけど、
70〜はメリポと狩り場がかぶり気味になるというか、
狩り場足りなくて時給伸びなかったな
まぁ、時給6000なのは自分のおかげじゃないことは忘れるなw
忍様詩様のおかげ、忍詩なしで時給6000でてるなら正直に褒めてやる
898 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 01:43:30.32 ID:lFl3jd4R
>>896 効率厨降臨
文章から自慢がにじみ出てますww
899 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 01:45:39.30 ID:KxKNEjRI
>>860 サイドは4.0倍撃じゃね?
必ずクリティカルヒットして、遠隔クリは攻防関数1.25倍だから、結果的に5倍撃になるわけで。
900 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 02:02:03.42 ID:7St0K8WM
マーシャルシャークと時給6000の繋がりが分からん
その上マーシャル装備レベルの72を無視した65からの「俺はすごいリーダー」談
901 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 02:15:16.02 ID:/BgsMEIe
>>896 >>880の
>つーかさ、メインマーシャルシャーク撃つとか言って
>毎回ちゃんと時給6000越えてるのかい?
>Lv65-74の話。
>Lv65-
マーシャルシャークの話してるのに、装備レベル外の
話題を持ってきてるのがハァ?って突っ込まれてるんじゃないか?
902 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 02:18:02.55 ID:AppQzrjt
ソロでメインブラオ持ってると、不意のリキャで頭打ちになってTPあまってブラオ弱くなるw
あえてもうちょい重い短剣をサブに持つのもありだな…少人数なら相方にだませばいいんだが
素ダンスすればいいじゃん(´ω`)
> 1対1の勝負を望む声が少なからずあることは認識しており、
> 実際に企画も検討しましたが、やはり「ファイナルファンタジーXIの
> 戦闘における面白さのポテンシャルを最大限に引き出せるのは集団戦である。」
> という結論に達し、
新バリスタについての■の企画意図から一部抜粋。
し−ふwwwww
これはもうどうしようもないな。
フェローにだまでいいじゃん
命中90%キープ前提で話してる中非常に悪いんだがサブリディル持ちの俺な場合メリポは素直に片手剣にふっていいのかね?
騒がれてない1年以上前に手に入れてちょっと飽きてやめて最近またちょこちょこやり始めたんだがリディル90%もメリポ稼ぎでもアタラナス
907 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 07:42:56.52 ID:LgKT/iwX
908 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 07:47:51.02 ID:W6qSUlyU
>>891 確かに強いんだが、ブラオやシロッコはもっと強い。って事。
以上でも以下でもない。それだけの話。
ハルパはハルパでいい短剣。ちなみにホルパはハルパと見比べるとそれなりにいいような気がするが
ガリィと見比べると微妙な気分になる短剣
>>906 空NMなどなどをメインに捉えるならオススメしない。
だがソロでは神。まぁ好きに汁ってことで
910 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 09:51:57.36 ID:wVrqsOaE
あの、ここによく出る仮設氏のサイトってどこにあるのでしょうか?
ググるヒントでもいいので、この馬鹿におしえてやってもらえませんか?
ほんま馬鹿でごめんない
金がないならハルパーで
金があったらブラオ買え
つ 仮設
>>910 有名な シーフ である 仮設住宅 さんのサイトを知らないなんてお前失格だな
おまえら優しいな(´;ω;`)
915 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 10:04:36.21 ID:ib0u6YMW
半年前までなんとかシフを命中装備一切なしで61まで上げれたが
これ以上恐ろしくて上げられん
一応スシは食べてるけど、指:DEX 首:スパイク 胴:ブラコタです
頭と足装備はNMのアレです。残りはAF 射撃○
もう無理かな?
ばれなきゃOK
ばれたら謝れ
腰にライフ付けるだけでいい。
そんで、ウォー装備付けれるようになったら
頭と手買っておけば問題ない
頭はオプチだろ
919 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 10:25:29.39 ID:LgKT/iwX
>>915 無理だって思えるのはFFに慣れてきたからだろうな
今ファーストでシーフ上げてる奴なんか命中装備いっさいなし、射撃なしとかザラ
でもそれでいい、なんて思っちゃダメだ
出来ることはしとけ
俺は1年近く前に69までライフベルトくらいであげたけど、69になってから
金策しまくった、とりあえず命中装備だけはあったほうがいい
920 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 10:28:47.77 ID:SsykdvOm
シーフの場合DEXを上げてれば=命中ブーストになるから、
61ならライフベルトとDEX+20以上にスシあればいいんじゃないか。
921 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 10:32:18.77 ID:31M0MN29
DEXあげとけば不意うちの威力もあがるしね
無理に命中装備揃えなくても問題なさげ
>>915 メインシーフで育ててMaat殴り倒すところまであげたけど
装備は似たようなもんだった。
ラッパリー&ブラボーは持ってたけど。
917も言ってるがまず貯金してライフ買え。
あとは率先して釣りにいけ。アシッド・ブラインはケチるな。
白様に「点滅ウゼェ」と言われてもいいから着替えマクロ作れ。
話はそれからだ。
923 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 10:34:13.42 ID:LgKT/iwX
あるにこしたことはないけどな
ただ、シーフって命中上げづらいってのはあるね
俺のときは命中は
オプチスペクタスコハウォー手スナリンスナリンライフベルト
辺りまで揃えたけど、ファーストジョブにはちょっときついかと思った
今シ70の俺の命中装備(といっても1年くらいインしてないが)
ウォー頭、スペクタ、トラマジャーキン、ウォー手、DEX+3リング2個、ライフ、リーピング
全部で命中+37.スペは一点豪華主義って感じで全財産はたいた。武器はダークク+1wwwwwwwww
現在カンスト中、Lv70になってからは全部護衛クエで経験値稼いだがなんともないぜ
こっそり親切な>913にテラモエス
一度シーフ60で挫折、赤を75まであげて短剣メリポやらお金ためて再開した。
他ジョブに負けないダメだすには、よほど性根を入れて頑張らないと厳しいよ。
ま、ジュノのシーフの7割はAFの手脚足つけてるがな・・・
シーフ大好きな俺は今のメインで徹底的にシーフ装備集めた後倉庫で再度シーフを上げる予定。
廃装備にまみれて上げるシーフはきっと楽しいことだろう・・・。なわけでハルパーブラオのような
倉庫に送れる最強装備を収集中。
スシ無い時に、胃が痛くなるような気持ちでTP報告していたり
TPたまってるの騙リキャスト報告して追い込まれた気持ちになったり・・・
シーフ楽しいけど、もっぺんやるのはマゾかなと思うw
何と言うか、擬似的強くてニューゲームを楽しみたいんだよね。
シーフが一番好きだが、それ以外にも前衛用装備は一通り集めようと思ってる。
が、まずはシーフだ。
930 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 15:35:56.01 ID:1ARcq3nf
強くてニューゲームするには、まず忍戦狩侍暗モを40まであげないといかんぞ
あといるとすれば白40と黒40、テレポとエスケはもっといて損はないしな
おまけで召喚を8まであげておくといい、51から光杖もってカーくんと遊べるし
>>929 死にまくってレベル下げまくってもっかい上げれば良くね?
限界突破済みだしエヴィ覚えてるしレベル上がると同時にスキル青だし
932 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 15:59:17.53 ID:LgKT/iwX
>>928 シロッコもとっとけw
俺もシーフ上げてから、シーフ装備を他ジョブ廃装備にして他ジョブ上げ
してたけどけっこう楽しかったな
シーフ装備を他ジョブ廃装備にして、他ジョブ廃装備をシーフ装備にすると
転売効果でシーフ装備がかなりの廃になってびびったw
リンバスで古銭売りまくったのもあるが・・・
>>927 それ今俺もやってるw
しかも詩人75にしてメリポ短剣に振ってレベル31でバイパ使える状態にある。
俺バカスwwwwww
934 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 17:39:45.54 ID:BEwm3+qp
最強装備再上げしてる奴、メリポフルでもLv75までは準廃戦士より下になる場合があるが落ち込むなよw
トンボ狩りの時なんかはrepみて脳汁出しとけw
とりあえずブラオは早めに持っておけよ。
これ以降D値の高い短剣が追加されたとしても、D隔隠し性能共にサブ短剣としてもかなり機能することは間違いない。
D40の短剣でも追加されない限りブラオがうんこになるのは無いだろうな
強いて言えばブラオクラスのユニクロができた時に多くの需要が
そっちに流れ込むくらいか?
ま、ここら辺のリスクはブラオに限った事じゃないがな。
メルクリウスクリスみたいなサブ用短剣として面白いのは出るかもしれないが、
メイン用短剣としてはマンダウが最強だし、これを超えるものはそうそう出てこないから
どちらにせよブラオのメイン用短剣としての地位は安全だと思うよ。
位置がひっくり返る可能性があるのはサブ用短剣。今シロッコ最強だけど、
これがどうなるか。まぁシロッコは売り物じゃないんで、別に損とか得とかないけどね。
940 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 20:12:09.58 ID:VLMMNYRf
ブラオの需要が無くなるのは、マンダウ取れてかつシロッコ上位が出た時だけだな。
マンダウが無理となるとブラオ上位も登場しなくちゃ出番が無くなるなんて事はない。
業者とか言ってる暇があるならギルためてろよ
しかしマンダウが最強というのも泣ける話だ
シーフ以外に装備可能ジョブあるし
レリックとしては最低の性能だものなぁ
942 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 21:09:46.10 ID:/BgsMEIe
他のレリックは、神話や伝説にちなんだ逸品だが
マンダウだけは、某地方民族の首切り用ナイフと言う
ありふれた一品だからな
シーフは短剣だけに生きてる中
赤とかがスキル上げして覚えれるからwという理由でエヴィとかサッサと覚えていくのがなんか悲しい
944 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 21:27:17.98 ID:VFffn55z
1800で買ったブラオいくらまで下がるかな。
ピーク時4000から今2500くらいまで下がったけど。
まあインフレに乗じて買ったもんだから下がっても気にはしないが、
クジャクとかも買えるくらいまで下がってくれると良いなあ。
ストライダーブーツって今いくらくらいなんでしょう?
最近全然売ってなくて相場が分らないんで教えてもらえませんかね。
946 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 21:44:48.17 ID:X/mQqv0q
うちの鯖は5000万ギルが最終履歴だったな
出品は0になってる
947 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 23:12:44.88 ID:zn8W3Lp4
シルフは競買最終4500万くらいだった気がする
ヘラルドが2億だから、まぁ安いよな。
装備レベル20だし神すぐる
948 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 23:34:32.86 ID:BEwm3+qp
Uchino鯖は3000万〜4000万ぐらいで売りサチコ出てたかな
真面目にな
949 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 23:41:05.28 ID:oYYGWjg+
昔はバンバン出品されてたストライダーブーツ。
今はほとんど出品数が無い。
…って事は何処かHNMLSが狩ってドロップした物を貯めてるとしか思えないよね。
理由はアトルガンの秘宝で新ジョブ装備可になるんじゃないかと
予想してるせいだと思う。
落人の篭手のように装備出来るジョブが増えると額も上がるからな。
まぁ今のデフレ突入時、アイテムの値段の変動全く予想つかなくなったよね。
950 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 23:46:50.97 ID:/BgsMEIe
>>949 ストブーは大分前にドロップ率に修正入ったっぽい。
全然落とさなくなった。
>>950 …ぁ……そうなんだ…;
って事は深読みし過ぎてしまった〜
教えてくれてありがと〜
952 :
既にその名前は使われています:2006/02/11(土) 23:56:28.10 ID:9ZgnS0sa
ストライダーブーツはほんとに欲しい。
けど今の状況だと買うのや取るのはあまりに厳しすぎる。
953 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 00:46:25.42 ID:6ZIteTGi
スピベル劣化のスウィフトやクイックみたいに移動速度8%4%な劣化靴でないかなぁ。
ぶっちゃけ1%でもいいからユニクロよこせと。
954 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 01:25:45.19 ID:391I3AO1
売りたい人必死だなって思われると思うけど、ストブーはマジで頑張って買え
世界変わるぞ、シ狩やっててストブー体験しないなんて絶対FF人生損してる
少なくともUchino鯖じゃメルクリクラクラ盗賊ほどぶっ飛んだ値段じゃないから頑張れ
他ジョブでクリムゾンやヘラルドゲートル持ってるならそこまで薦める気はないが…
955 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 01:43:51.01 ID:phtiQTUg
ベロシティボウ+1ってナウなシーフはどう思ってるんですか?
AGIはスタウローの方が上がる。
間隔はジシュカとほとんど同じ。
でもジシュカには飛命+8付いてる。
ジシュカには飛攻+付いてないけど、飛攻求めるんならスタウローのが上。
今手元にあるこのベロシティボウ+1【どうすればいいですか?】( ´д`)
ツナギとしては優秀なのではないだろうか。
俺なんかヘヴィクロスボウ+1でボコるし。
>>955 主観だが、まずシーフの射撃武器は隔の都合でジシュカorベロ系の二択、スタウローは不要
んで飛命+8が無くても当たる相手ならAGI分でベロに軍配、何とか当たるような相手ならジシュカ
レオクロスボウ装備したい人は好きにすればいいしw、好みの問題じゃない?ちなみに俺はジシュカ
釣りジョブ大好きでシ狩忍詩がカンストな俺としては、
マズルカあるからストライダーイラネ。
マズルカ覚えるまでは欲しくてたまらなかったがw
959 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 01:57:54.52 ID:R4C4ueJT
>>957 スタウローはAGI+4で飛命+2分だから、
当てたい!!ってならベロよりいいんじゃないか?
まぁ、それをいうとサグザンバや李広の弩のがいいという結論になってしまうが。
ちなみに俺はジシュカレベルまでサグザンバだった。
961 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 02:01:03.76 ID:BzA/tL6Z
>>955 遠隔修正前は自分も使ってた。けどいまじゃ飛攻を求める意味なし。
ソロならジュシカ、PTならスタウローで決まり。
スタウロー出る前は最強の中に入る武器だったがな、、、
やっぱりジシュカが無難なところなのかねぇ…。
ありがとう、参考になりました(´・ω・`)
ああ、PTだったらスタウローもありか…ただ当てるだけならジシュカが最強なわけで
あとソロなら単位時間当たり何発打ち込めるかが勝負なわけで、やっぱりジシュカ安定だよ
964 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 02:46:50.84 ID:6ZIteTGi
遠隔補正前にスタウロー出てたらまた違った評価だったんだろうなぁ。
今じゃ威力も期待できないし当てること考えたらジシュカしかないよ。
一度216の間隔覚えたら288は長すぎて使えない…
965 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 02:54:13.45 ID:UVjBCbAD
隔216なんてマシンの前にはカスも同然
966 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 03:08:43.31 ID:OTTAhVKF
ガリウドは巣に帰ってください
967 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 03:35:18.11 ID:t9+lMp0I
レオ+1もそこそこおすすめ。
シーフの使える射撃では最速で、60制限でも使えて比較的安め。
ジシュカとの間隔の違いはほんのわずかだけど、
ゴブ爆弾なんかはジシュカより止めやすいのが結構体感できる。
ジシュカ手に入れてからも60制限バリスタとかで活用してる。
968 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 04:22:26.53 ID:CUmlmWCy
ナウなシーフ様方
巧妙の指輪なるものが出来たのですが、これは雷リングまでの繋ぎにしかならず値も下回る品でしょうか
それともVIT- がつかない分、75になっても装備するような雷リングの上位品になり、雷リングに多少上乗せした値でも買って頂ける品でしょうか
履歴が半年途絶えており、どう値段をつけようか戸惑っています。
どうかシーフ様方のご意見をお願いします
969 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 04:52:52.74 ID:t9+lMp0I
個人的には同じ値段なら巧妙、それより10万高ければ雷リング買うかな?
970 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 04:56:35.34 ID:R5YK7wiv
>>968 巧妙の指輪 DEX+5 耐雷+10 Lv72〜 All Jobs
サンダーリング 防3 DEX+5 VIT-2 MND+2 Lv74〜 All Jobs
DEXが同じ。そしてあとは特に気にするステータスはないようだー。
詳しい原価だのは本職にまかせるとして、
シーフとしては同じ性能と捉えるだろう。
971 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:06:10.62 ID:wKHN2BzV
>>968 繋ぎっていうか、72の時点で巧妙を買えるならわざわざ雷リングを買うことはないな。
サンダーリングのDEX以外は防3とVIT-2っていうなんとも矛盾した性能があるが、
シーフならPTでは盾しないし、ソロでも回避に重点を置くから
その程度の数字は特に気にならない。防とVITが+-でほぼ打ち消しあってるから尚更。
MND+2は・・・まあ、サポ白するならって感じか?
あと、巧妙の耐雷+10は微妙に嬉しかったり。
972 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 05:17:41.07 ID:hIzlnuhs
ぶっちゃけDEX5あがるならちょっとでも安い方を買うな
973 :
968:2006/02/12(日) 05:58:00.39 ID:CUmlmWCy
性能は同じですか、なるほど。
それなら、HQ枠好きのNAさん狙いで心持ち高値程度で出品してみます
ナウなご教授有難うございました
974 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 06:40:44.94 ID:Lm5ZoYi5
まだブラオシッコロなの?
うちのさばスタンククリ+1値上がってきたぞ。
いや、HQだろうがNQだろうがほとんど発動しないから。スタンククリ。
発動してもまだたきしてる間に効果切れる。
まばたき多い人だと発動に気付かないよ
976 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 09:11:13.21 ID:XyoqDPN5
巧妙とサンダーだったらアイコンの差でサンダーとります!!
>>953 ヘラルドは修正で非常に出難くなったし、真龍脚免罪も麒麟で一番出ない。
件のストライダーも今は数回狩って1個出るかどうかだし、タナカとしては
移動速度UP系をユニクロにする気は無いんじゃないかと思う。礼服はあんな仕様だしね。
ちなみにうちの鯖だと競売は2ヶ月前の3200万で止まってて、数千万で
ソロムグバザーにたまに出ても朝には無くなってる。
一度履いたら手放せないと言うのもあるんあろうね。
安けりゃ・・・そりゃあ欲しいが
数千万ギルの方が、出来る事の範囲を広げたり
俺のヴァナ生活のストレスを解消したりしてくれそう。
手放せないと言いつつ、額次第では手放しても良いよって空気を感じるなあ。
盗賊なんかに比べてね。
普通に走ってMobから逃げ切れるってぐらいだからな
とんずらにはかなわない
980 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 15:22:54.86 ID:o9oAZ//N
>>978 ストブーと盗賊、どっちか手放すハメになったら
俺は迷わず盗賊手放すが
>>980 盗賊ナイフは持ってる人から見れば
ストブー>>>||ベゼルとホリプの壁||>>>ナイフ
だけど、持ってない人から見れば
ストブー>ナイフ
982 :
291:2006/02/12(日) 18:00:24.83 ID:6rfLEIeD
>>297さんを始め、皆さんの助言で見事シロッコNMを倒し
シロッコククリをGETできました
構成はシ(俺)、赤、竜の3人で
シだけ攻撃し、竜はヒールブレス要員
序盤のタゲが安定しない時期はハイポでできるだけヘイトを稼ぎ、
エヴィ>(イカロス)>ダンスの一人連携でタゲ固定
あとはTP溜まるとフェロー使ってだまダンス
3連ストームもレジってたので案外楽に倒せました。
竜とはイカしたチョイスだな
どうでもいいがシーフと竜の相性はかなり良い方
俺は初戦ボロ負けから一ヶ月、回避装備とフェローがなんとか形になったんで
来週シロッコ鳥ソロ(+48フェロー)行ってくる。
探したけど、あんまりソロ勝利報告見つからないな。
過去ログの中なんだろうか。
48フェローじゃきつくないか。
986 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 19:51:49.88 ID:bSmYVMGK
回復とだまし目的ならLvは低いほうがいいな。
Lv65フェローで挑みステッチしてたのを殴られ
そのまま敗走した俺様が来ましたよ(´・ω・`)
ホリプの壁がポリープ壁にみえました。
これは啓示でしょうか?(´・ω・`)
一番隔の長い格闘を装備させた上で攻撃後を見計らってステッチ入れるとか。
基本的にフェローのレベルは高い方がMPも使う魔法も高位だからいい気がする。
運良くスロウでも入ろうものなら結構楽にもなりそうだし。
989 :
既にその名前は使われています:2006/02/12(日) 23:02:10.62 ID:4mb3ohls
LV65あればパライズ入るんじゃないか?
MPなくなったらダマシダンスで即しさせれば、いいケアルタンクになると思う
61だっけ?でケアル5使うようになるしな.
まだ58だが,早く61にしたいよ.
991 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 00:08:11.22 ID:Gm0yeBrD
>>983 しかし竜側はそう思ってない罠。
むしろ足かせか何かというくらいに煙たがってる。
>>991 貴様、ナウなシーフスレでなんということを。
ところで、新スレ立てられる人立ててくれ。
俺試してみたが無理だった。
993 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 00:24:32.41 ID:6Eai/8e1
>>991 狩人はともかく、竜が嫌がる理由あったっけ?
ありきたりな煽り以外の説明よろ
単純に不意打ちやだまし討ちの為にわざわざ位置取りやらなんやらやらなくてはいけないのが面倒なんだろ。
でも、竜騎士はヘイトを仔竜と分散する様なデザインだけれど、シーフは誰かにヘイトをなすり付ける様なデザインになっている。
アタッカーや後衛から見ると竜騎士にはヘイトが消えてしまう可能性があるから騙しを入れてほしくないな。
996 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:11:46.79 ID:Owk4A5X/
997 :
既にその名前は使われています:2006/02/13(月) 01:11:55.34 ID:nf+qHzFF
MBで沈むんだったら竜でも詩人でも好きに騙せwでも当事者の黒に騙すのは無しでw
>>998 沈むのならアリだな。
赤や白やってる時に不意玉マクロのシーフと組んだ解き、誰もいい位置にいないから、わざと騙しが入る様にモンスターとシーフの間に割り込んだ事がある。
1000げっと
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪