【儲も】FF11飽きた呆れた自殺した91【呆れた】
1 :
既にその名前は使われています :
2006/01/18(水) 20:54:49.51 ID:5sergX9X
2 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 20:55:51.75 ID:92upzlS/
2
3 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 20:56:05.85 ID:4BCRuDCf
3
4 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 20:56:21.18 ID:cKYalcuL
ニダ
5 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 20:57:32.47 ID:5riKGNUl
ゴリラ?
6 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 20:58:23.01 ID:A4+c0qKT
タイトル幾らなんでも不謹慎なんじゃね。 俺は明確にアンチの人間だが、それでもこれは品性うたがうぞ。
7 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 20:58:45.66 ID:YYnBe2DR
ラッキーセブン
8 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 20:59:39.79 ID:YYnBe2DR
こんなにかっこよく7ゲットが決まったレスは見たことないな ついでに横にして見ると無限の8もゲットしておく
何だこのスレタイは…
10 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 21:02:50.95 ID:IjMzksM1
んで、スレタイ通り本当に自殺しちゃってたのか?
11 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 21:04:13.56 ID:YYnBe2DR
FF呆れて自殺はフィリポッポのみが可能な業
さすがにこのスレタイは不味いと思うな。
なんか最後についてるな
正直すまんかった('A`)
16 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 21:16:12.16 ID:T8B5TK1w
このスレタイはまあ時事問題としては適切だわ。
★FF11解約方法★ 1:「FF11」立ち上げ 2:「コンテンツID」を選択 3:次の画面に移り、「解約」を選択 4:「POLのID」と「POLパスワード」記入画面になるので記入 5:「現在利用分コンテンツID表示」 6:解約したいものを選択し「解約する」ボタンを押す ★POL退会手続き★ 1:「サービス&サポート」 2:「ご案内」 3:「退会とコンテンツIDの解約について」 4:「退会手続き」
●=ユーザー / ■=スクウェアエニックス ●ソロでのプレイができない>■狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した ●キャラクターを消された>■ゲームの延長だ ●レベル差があるとPTを組めない>●組みやすくするためにロビーを作る>■集まるな ●ヒーラーが足りないので戦闘ができない>■白と赤を強化したからお前がヒーラーをやれ ●糞パッチはもうウンザリ>■ユーザーがパッチに慣れていない ■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない ■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止 ■北米版発売>■英会話の勉強に>●外国人PT疲れる>■壮大な実験です ■翻訳機能を付けたから安心して外人と組め>●tab変換使い物にならない>■これは壮大な実験だ ■FFで留学しろ>●外人のマナーが悪すぎるぞ>■評判も良く嬉しい ■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ ■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない ■レベル100に対応した敵を準備できている>■レベルキャップは75で終わり
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け ■倉庫作れ>●作る>■作るな ■潜在MP導入予定>●やめろ>■お前らがこちらの考えも理解せず怒るからやめる ■プレイが短時間でも楽しめる>●無理>■チャットでもしてろ ■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない ■イベントの景品に便利な杖を作った>●便利だから使う>■便利すぎるので効果を下げた ■家具の収納を強化した>●便利だから使う>■家具を値上げ ■色々なジョブをやると後でいいことがある>●色々なジョブをやる >●EXアイテムとAFが金庫を圧迫する>■違うジョブをしたければ2ndキャラを作れ ■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ >●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない ■文句を言うなら解約しろ>●解約した>■解約したなら文句を言うな ●ソロができない>▲ソロができないと騒いでるが?>■狩場増やしたから回避しました ●キャラ消された>▲キャラ消されたそうだが?>■ゲームの延長です ●糞パッチはもうウンザリ>▲糞パッチでウンザリしてるが?>■パッチになれてないのです ▲ここのところ動きが無いな>■イベントを実施します>●集まる>■重いので中止
●無駄エリア大杉です>■バリスタ実装で回避した。 ●合成が死んでる>■生産品クエと特殊合成で回避した。 ●特定ジョブが有利すぎ>■空蝉弱体で回避した。 ●パーティーなかなか組めない>■おまかせパーティー機能で回避した。 ●カンストしたのでマッタリと楽しみたいです>■メリポ追加しまくったので回避した。 ●外人がキティガイtellしてきた>■ブラックリストで回避した。 ●外人がキティガイshout連呼してるぞ>■チャットフィルターで回避した。 ●外人とパーティー組みたくないんだけど>■好評でとてもうれしいので回避した。 ●プロマシアミッションが特定ジョブ以外不要なんですが>■テストではそんな筈はないので回避した。 ■ミッション難易度を緩和した>●裏パッチでボス鬼強にしたツケですか?>■そんな事実はないので回避した。 ●ログイン者数減りまくってます>■ドラゴンクエスト8もFF同様好評でとてもうれしいので回避した。 ●ログイン数減った>■競売改善により寝バザーでログイン数確保した>●なんだと ■プレミアサイトできたから語れ>●語る>■まとめて公式に質問もします>●必死に語る >■公式TOPIXから削除 ●裏のドロップ率が糞だから仕方なく毎回参加する>■多数の方が楽しんでおられます ●リンバスの参加条件が厳しい>■リンバスは比較的カジュアルなエリアだ
FFはやることがたくさんあって時間が足りません^^^^^^^^^^ 552 既にその名前は使われています 2005/08/14(日) 18:11:00 >543 なにいってんだよ!FFはやることたくさんありすぎて時間が足りないくらいだろ!! 倉庫いってアイテム金庫から出して、宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして ログインしてポストからアイテム受け取って、金庫から使わないアイテム取り出して 宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして、倉庫いってポストからアイテム受け 取って、アイテム金庫から出して、宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして ログインしてポストからアイテム受け取って、金庫から使わないアイテム取り出して 宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトしてログインしてポストからアイテム受け 取って、金庫から使わないアイテム取り出して、宅配まで走って、アイテム送って ログアウトして、倉庫いってポストからアイテム受け取って、アイテム金庫から出して 宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして、ログインしてポストからアイテム受け 取って、金庫から使わないアイテム取り出して宅配まで走って、アイテム送って
945 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/13(金) 15:26:55.85 ID:B6s3EzXh
>>941 知り合いのFF日記。ちなみにジュノついた時点で辞めた。最後の4日のログ↓
ジュノに行こうと思って、道中チョコボに乗ってる人に道を聞いた。
20分くらいして「話しかけられたからクエスト失敗した」と言われた。あんまりだ。
何度も死んでジュノに着いた。外国人が広域チャットで喧嘩していた。誰も止めない。
装備を調べてきた人が「サポ無しでPT組めるわけ無いのに何でジュノに来てるわけ?」と言ってきた。
「サポって何?」って聞こうとしたらログアウトしていた。何がしたかったんだろう。
しばらくFFを止めてネットで情報収集することにした。(ここで日記は終わっている)
953 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/13(金) 15:39:20.88 ID:B6s3EzXh
>>947 俺も最初見たとき友人の生々しい文章力と現在のFFにびっくりしたぜ。
ちなみに一番凄かったエピソードが
ギルドの新メンバー募集している人がいて、初心者歓迎と言っていたので私も入れてもらいに行った。
そしたら「忍者出来る人探してるんです、すいません^^;」って言われたから、忍者になって来ようとしたら
ジョブチェンジできなかった。
どうすればなれるのか聞いてみたら「もう話しかけて来ないで」と言われた。悲しくてちょっと泣いてしまった。
これからゲームを購入する際に気を付けたい要注意人物 ※コイツらが関わっていたら【地雷】【買うな】 FFXIスタッフ ●田中弘道氏…FFXI現人神・プロデューサー ●松井総彦氏…基本的にバトルの計算周りのプログラムや、モンスターのパラメーター設定など、 バトルに関するデータの作成全般 ●樋口勝久氏…プログラマーとして製作に参加、戦闘システム関連のプログラム、 モンスターの動きやコマンド周りのシステム担当 ●藤戸洋司氏…戦闘に関わるシステム、アイテム、装備、他栽培等のシステム周り担当 ●岡田厚志氏…モンスターの行動、配置担当、NM、ミッションボスの作成担当 ●小川公一氏…ダンジョン設計、仕掛け、マップの作成、ジラートからのモンスター配置担当 ●河本信昭氏…プロマシアの呪縛・ウンコディレクター
/\ 日本人はどんどん先のミッションに進んで行っちゃうから ∧∧ \/\ 置いてかれないようにミッション、クエ消化しなきゃ /⌒ヽ) / \/\ それにはまずメインのレベルあげなきゃ i三 U \ / \ /\ でもメイン上げるにはサポにあのジョブとあのジョブを持ってなきゃ ..〜|三 |\ | \ |\ / \/\ よしメインあげる前にサポあげよう、あ、でもスキル低いな |\(/~U / .| \ |\ / \ /\ 先にスキル上げしなきゃ / \ \/ | \ |\ / \/\ よし、それじゃサポ用の武器を買おう、ありゃ・・・高いな / \ | .| \ |\ / \/\ 防具まで買うとなったらお金足りないや、お金稼ぎしなきゃ |\ /| | \|\ / \ でもめぼしい金策は外人に抑えられてるしな | \ //\ FINAL FANTASY XI \ / \ 合成も今からじゃ儲からないし | |/ \ 〜 プロマシアの呪縛 〜 /\ > ちょっと危険だけど外人の来ないとこへ金策に行くか | \ /| /\ へ / \ / .| あてがあるわけじゃないけど・・・・あ、死んだ | \ //\ / \ \ \ / | レベル下がった;;レベル上げなきゃ・・・ | |/ \ /\ / \ \ /|/ | | \ /| /\/ \ /| / / |
【リアルユーザー手記】 たまに家帰ってくる兄が俺の操作するFFしてるのみてすごく喜んでた。 それからしばらくして「FF買った。お前とは違うサーバだけど楽しい」って俺に言った。 他にも 「ネックチョッパーを買ったんだ、もうギル全部使っちゃったよw」 「サポは何がいいかな?忍者まだ取れないけど大丈夫かな?」 「ジュノすごいな!シャウトいっぱいでびっくりした!」 すごく楽しそうに話してた。 しばらくして兄はFF辞めた。 理由を聞いたら 「装備しょぼいって言われたw後プレイ時間きついねw一日2時間じゃ駄目だなw怒られたよw」と言った。 笑ってたけど哀しそうだった。 兄は家帰ってくるといつも俺の部屋にFF見に来る。 新しい場所や街みてすごく楽しそうな顔してる。 俺はその顔みてると無償にやるせなくなるよ・・・。
●EverQuest2の場合 EQ2のMenteringSysytem。 マジ革命的だった。さっき体験してきたよ。 俺レベル42のバーサーカー。 知り合いはレベル25のヒーラーと27の詩人。 俺と詩人がMenterになってヒーラーと同じレベル25へダウン。 3人で組んで普通に遊べた。 使える技は25までのに限定されるし、 装備も42の装備がそのまま性能劣化してレベル25相当の性能になる。 経験値も普段の半分入る。 ミスって5匹来たりしてめっちゃ熱かった。 それよりもいつでもどんなレベルでも遊べる気楽さ。 レベル制ゲームの宿命的弱点を一気に解決したね。
●FinalFantasyXIの場合 FFXIのプロミヴォンSysytem。 マジ絶望的だった。さっき体験してきたよ。 俺レベル42の戦士。 知り合いはレベル31の白魔と35の詩人。 俺と詩人と白魔が同じレベル30へダウン。 3人で組んでまったく遊べなかった。 使える技は30までのに限定されるし、 装備は42の装備がそのまま解除されて装備なしになる。 経験値は普段の半分しか入らない。 ミスって5匹来たりして全滅した。 それよりもいつでもどんなレベルでも優遇ジョブと装備 もってこないと全然遊べない面倒くささ。 ジョブ格差と金庫容量不足の致命的弱点を一気に露呈したね。
田中:オンラインゲームって、歩みを止めたところで老いていくと思うんですよ。 このゲーム自体、生きたオンラインゲームにしようという目標の元で作っているので、 我々が足を止めないようにすることが一番大事だと思って開発していました。 それは現在も続いています。 田中:もともと、大人数で遊ぶゲームですから、パーティを組むことがメインだと思うんですよ。 むしろ気にしたのは、「やっぱりソロがしたい」という人もいるはずだ、という部分ですね。 パーティを組まなければ何もできないというのなら簡単なんですけど、パーティも組めて ソロも楽しめるというバランスのさじ加減が一番難しかったですね
―― 今のところ、レベル上げに走っている人が多いと思うんですけれども、それ以外の楽しみ方で、 プレイヤーにオススメするものはありますか? 田中:オススメは、一も二もなくおしゃべりだと思いますよ。 いろいろな人に会うことがまず最初にあって、パーティを組んでバトルしに行くのは二の次なんです。 そこで、いろいろなお話をするのが一番おもしろいと思います。 それが、いつも固定のメンバーでもいいでしょうけれども、その場で知り合って友達を増やしていく、 というのが一番重要だと考えています。 そこには、日本人特有の国民性ってのが出ているとは思うんです。 知り合いとだけしかやりたくないとか。でも、やっぱりイージー・カム・イージー・ゴーって感じで、 どんどんいろんな人と組んで仲よくなってほしいですね。 ●Easy come, easy go =悪銭身につかず
―― よくあるケースとして、友達が先行してしまって、常に同じ人とプレイを続けるのが 難しくなっているような気がします。これはやはり、次々と新しい出会いを狙ったものなのでしょうか? 田中:もちろんそれもありますけど、実生活で知り合いだったからって、それがオンラインゲームの中で 同じペースでプレイしているわけではない。ということは、自分に合った仲間というのは他にも いるはずなので、もっと積極的にいろいろな人と組むべきだと思いますね。 ―― スクウェアサイドで起こすイベントは、どれくらいのペースで行う予定ですか? 田中:今のところ月1回を予定していますね。 今後も日程の最終的な詰めはまだ行なっていないのですが、コンスタントにイベントを 開きたいと思っています。
―― 最近のプレイヤーはコミュニケーションに対して、慣れてきていると思いますか? 田中:思いますよ。前はだんまりプレイというか、パーティを組んでいてもしゃべっているのは 1人か2人という感じで、延々と狩りをしているというのが多かった。しかし最近は、 しゃべりながらバトルを楽しんだりしているみたいです。 コミュニケーションはオンラインゲーム最大のおもしろい部分なので、レベル上げよりも 重要に思ってほしいんです。 だから最近よく「レベル上げよりも新しい友達を1人増やす方が絶対に有利に働きますよ」と 言っています。 そのためには、自分がどういう人間かを相手に分かってもらわなければならないのですが、 ここがコミュニケーションが一番必要とされる部分だと思うんですよ。 ゲームのプレイスキルがうまかったとしても、それより話術のスキルの方が、オンラインゲームに ついては重要だと思います。 それで友達がどんどん増えていけば、またあの人と遊びたいって相手にも思ってもらえる。 そうすれば、仲間を探してずっとボ〜ッとしている、なんてこともなくなって、tellの嵐ですよ、 「こっち来てよ」って。そういうプレイヤーにみんななってほしいですね。
――おふたりは『ファイナルファンタジーXI』を作る前から、オンラインゲームで遊んでいたんですか? 樋口「僕はバリバリの『エバークエスト』ユーザーですから。 そもそも『ファイナルファンタジーXI』を開発するにあたり、“『エバークエスト』をプレイせよ” という指令が出たんで『エバークエスト』をプレイし始めて。以来、ずっと続けています。」 河本「僕は初期の『ウルティマオンライン』ユーザーでした。 初期の頃はかなりやっていましたが、いまはあまりやっていません。」 河本「ええ、そもそもオンラインゲームでイベントがあること自体、ありえない話だったわけですよ。 よく(スクウェア・エニックスの)ほかのチームからも「なんでオンラインゲームなのにシナリオがあるんだ?」 と聞かれました(笑)。
――おふたりは『ファイナルファンタジーXI』でプレイヤーとして参加しているんですか。 河本「開発スタッフも、みんなそれぞれキャラクターを持って、遊んでばかりいますよ。」 樋口「やっているとそのジョブを強くしたいと思ったりします。 」 樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」 樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」 樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」
日テレ「メレンゲの気持ち」にて、加山雄三がこんな事をマジで話してた。 「鬼武者とバイオハザードが好き」 「鬼武者2のなんたらが57分だよ!端武者でだよ!」 「誕生日プレゼントで息子に○○面までクリアしたメモカもらった。うれしかった」 「FFは]まで。]Tはネットになってつまらなくなった」 「4時くらいまでやっちゃうんだよね」 「GT3、スモーキーマウンテンは16秒台」 「ハンドルも買った。だけどアレ自然に戻らないんだよね」 >FFは]まで。]Tはネットになってつまらなくなった > F F は ] ま で 。 ] T は ネ ッ ト に な っ て つ ま ら な く な っ た > ] T は ネ ッ ト に な っ て つ ま ら な く な っ た
・垢BANされた!みんな気をつけろ! ・ウィルス入ってるぞ!みんな気をつけろ! ・いいかげんにしろ ・飽きてきた… ・お前ら営業妨害で捕まるぞ ・手の空いている者は、扇動、抑止につとめるように。では今日は解散。 ■<私たちも悪魔ではないので、いきなり厳罰するようなことはしません。 ●<わかりました ■<ではアカウントを停止させていただきます。
★ポコたん半熟英雄進出★ 250 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/05/29(日) 18:12:49 ID:McaXcba8 【半熟英雄4】 ■現在までに判明しているFF11関連セリフ ・あ、ぽこたんインしたお! ・無理wwwサポシwww ・あんこくw ・そんなことよりミスラと(ry ・竜さんは? ガリで・・・ ・ファイナルたつや ・いやならやめてもいいんじゃよ 社員もネ実が大好きみたいですw
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040621/eq2int.htm >Sage Sundi 発売時期については、大きく分けて2通りの考え方があります。
>ひとつは、最低限の環境だけを整えてとりあえず発売してしまい、後からパッチで調整を行なう方法。
>もうひとつは、ユーザーが納得できるだけのものをきっちり作り上げてから出すという方法です。
>弊社の基本スタンスとしては後者ですが、
弊社の基本スタンスとしては後者ですが、
弊 社 の 基 本 ス タ ン ス と し て は 後 者 で す が 、
弊 社 の 基 本 ス タ ン ス と し て は 後 者 で す が 、
∩∩ お か え り 僕 ら の ヴ ァ ナ へ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)?--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、RMTer/~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i 寝釣ラー/ |N A | |中 華 / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | / ●ウェルカムバック=後部を歓迎してください。(excite翻訳より)
1、皿の上の山盛りウンコを気がつかずに食べてる、真の一般ユーザー 2、皿にウンコが盛られているのに気づいているが、存在を無視し皿の絵柄を楽しむプチ廃人ユーザー 3、皿の上にさらに脱糞をしてミソを追加していく、厨房、廃神 4、皿の上のウンコに向かって特効してミソまみれになること楽しむ、禿 5、皿の上にウンコのってますよと当たりかまわず声をかける、アンチ 6、皿の上のウンコと臭いに呆れて解約したした、解約者 7、皿の上のウンコの臭いが忘れられずにネ実に来る、解約者 8、皿の上のウンコを美味をといって食い、そしてカレーライスだといって人にすすめる、儲 9、■>ゲリ運営だが、食堂でウンコを食うことで問題を回避した。
【なかなかやめられない理由】 映画見てて途中で面白くないと気づいても、金払っちゃったしせっかくだから 最後まで見ていこうって思うだろ?んで見終わった後に無駄な時間過ごした なって思うだろ?それと同じようなもんだ。 誰も途中で退場してはいけませんなんて言ってないし、出るも出ないも自分 で決められるが、ひょっとしたらこれから面白くなるかもって期待したり、せっ かくだからもう少しってズルズルと見続けたり、映画は面白くないけどいっしょ に見に来た友達も居るしってんで出られなかったり、んで後になってあれなら 違うとこ遊びに行ったほうがマシだったなって後悔する、そんな感じだ。
【名言集】 ・いきなり■eを褒めるのは社員だ。 さりげなく話題を逸らすのはよく訓練された社員だ。 ・またーりという言葉はFFでは「何もしない」「あきらめる」と同義語ナリ ・やることが尽きないんじゃないよ ゴールが遠いだけ 春のパン祭りでシールを1万枚集めてようやくお皿が1枚レベル しかもそのシールを1枚取るだけでもかなり大変 ここまで難易度が高ければ終わらないはずだよ ・ヘビーユーザーがいないゲームは確かに糞ゲーだが、 ヘビーユーザーにならないとやっていけないゲームは蝶が付く糞ゲーだけどな。 ファイナルファンタジー11(笑)がその蝶糞ゲーに値するものだというのは議論の余地もない。
432 :名無しさん@6周年:2005/10/13(木) 17:24:36 ID:eZfL91/d0
サブシナリオと言っても
NPC「お前の金でパン買って来い」
ユーザ「イエッサー」
二時間経過
ユーザ「買ってきました!」
NPC「お疲れ。ほら、ガムやるよ。」
が無数にあるだけだけどな。
818 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/10/13(木) 19:03:16 ID:GvxF/+YL
>>810 ガムはガムでも一枚だけなw
818 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 18:00:36.37 ID:qRy1Qu0e 商品を腐らせ、信用を貶めるのは大抵 現場を知らないエライさん。 それがここまで顕著に現れた例はゲームに関しては間違いなく■eがダントツだあね 819 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/12(木) 18:03:55.77 ID:6jZVFY6X 現場の技術力の低さとプライドの高さの反比例もダントツだろ
745 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 16:13:10.18 ID:ecY4Ji+N 金はもう枯れたって話かね ゴールドラッシュはもうおしまい 隠された金脈なんかもうない、いや、もともと金脈なんかなかったのかもしれない 金を見たって話は色んな奴から聞いたし 今も金はあるんだって話は聞くけど 誰か本当にその目で金を見た奴はいたのかい?
48 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:03:49.27 ID:Fsg5Bu5h f77j r〜〜〜〜〜 . , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥ // fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜 ゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1( L__|、 ,L| しL.し'゙" ←ユーザー . |. |\_,ヽ "` "′ / / |. | 〈ーく }ーく ←■e  ̄  ̄ __∧____ / どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥ さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥! このバージョンアップの残りはまだいくつもある‥‥! まだまだ‥‥ 起死回生の可能性は残されている‥! どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥! 私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
. ,,-" ,,‐" ヽ、;:-1''´ ヽ /:::::: ,,-" i ,," l , `、ゝ、:::: . ,,-" . /,,'' l / ヾ ` . ,,- ヽ''__ ::ヽ l,/ '、 ,." ,,゙ヽ, ミ、、:::} l _,,----ミ '、 ,.' ,' i ヽミ'.、、 /.l _,,,、-;=;;==‐,z '、 ,′ ,' l ヽ`='ゞ、ヽー'イ''~ヽー`='--イ ' . ' l! l // l! ヽ、 .' 解 約 済 ,′ l! ', / ゙i ヽ、 ' . ; l! '、 / ゙i /:. i それが俺たちが共有したただひとつの正義のはず . ; .l! '、 / ゙i /::: l . i. l! 'y ゙i /::: i ', ', く __ _ ゙i i:::. i゙ '、 ', ヽ ゙i i::: / . ', '、 ヽ-‐‐‐‐---一 . ', '、`ー--- '、 >, .,- ゙ /;;;;;'、 .,-" , ';;;;;;;;;;;;;;'、 ,-´:::
51 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 21:49:37.45 ID:xPZCPiki
天野画伯のアルバイトと、ご褒美装備の士郎正宗クオリティ。 どっちがよきかな
52 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 21:50:57.18 ID:Xt5ylFtM
もうすぐ新たな伝説がつけくわえられそうだな ぬすむのでw
53 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 21:50:23.68 ID:ObkApnzX
天麩羅貼り糸冬了。 時々このスレを「改善を促すスレ」と勘違いしちゃってる人が来るけど、 まあ、【 解 約 済 】なら改善してほしいとか思わないよなー普通。 その辺にものすごい温度差があったりするんだけど、現役の人って そういう空気をホントに読めないよね。お気の毒です。 解約しようぜ?
55 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 21:57:34.28 ID:LoGWgXg1
改善案を張ってくるのは確かにおかしな話なんだけど 逆に言えば、その改善案に書かれている方向の逆方向のことが 実際のFF11で起きているともいえるからなぁ。
56 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 22:04:40.83 ID:mcrd3Kze
これが最新の■eクオリティ >2006/1/18 >■ジョブアビリティ「ぬすむ」によりアイテムを失ったモンスターからは、以降倒されるまでは、再度「ぬすむ」を使っても >アイテムが得られなくなりました。 あれれ〜?なんかおかしくない〜? >2005/12/13 >・モンスター本来の生息域(※)外で、その攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった >場合などは、モンスターが攻撃対象を近くにいる他のPCに移すことなく、その場で消滅するようになります。また、該当 >モンスターは、短時間経過後に本来の生息域に再出現します。その際は、別のモンスターが出現するのではなく、一度 >消滅したモンスター自体が再出現します。ただしこの仕様は、ノートリアスモンスターには適用されません。 >※生息域:戦闘していない状態でモンスターが出現・移動可能な範囲。 >一度消滅したモンスター自体が再出現します。 >一度消滅したモンスター自体が再出現します。 >一度消滅したモンスター自体が再出現します。
>>53 久々にEQ2ログインしたら、クリスマス真っ最中だったw
それはともかく、WoWからどんどんいい所取り入れてるな。
それに引き換えFFXIは(ry
58 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 22:09:18.15 ID:OdrUwhdZ
>>53 なんじゃその差・・・FF11終わってるぜ・・・というか洒落ゲーか?
FF11レベルなんてオフラインゲームの方がましじゃん。
59 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 22:15:04.28 ID:y1L2Rxix
>>56 まじかwwwありえねwwwww
なぜかって?
今までも「ぬすむ」でアイテム取られたモンスから
再度ぬすむでアイテム取れなかった訳だが?w
クオリティタカスwwwww
バ開発の極みだなwwwwww
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIの緊急サーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。
なお、デュナミスおよびリンバスへの入場を予定されている場合は、メンテナンス開始時刻をご考慮のうえ行っていただけますようお願いいたします。また、メンテナンス実施に伴うアイテムなどの補償はできませんので、あらかじめご了承ください。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫びいたします。
記
日 時:2006年1月19日(木) 2:00より4:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
内 容:一部不具合の修正
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news6594.shtml
ん?貼った後で思ったんだけどここ解約スレで良いんだよね?
62 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 23:35:29.90 ID:LoGWgXg1
■の言う所の「抜本的解決策」を見極めるためにいいんじゃないかなw
64 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 00:04:09.09 ID:A4+c0qKT
とりあえず■は日本語勉強したほうがいいな。
抜本的解決:敵のPOPを無くしました。
EQ2すげえな・・・ほんと・・・すげえ
>ファンクションも数値表示され、ゲージの幅も広くなりわかりやすくなりました。 ちょ、、、w EQ2、どんどんWoWのモノパクっていってるなw 運営は違うと言ってるがどう見てもパクりまくりだろ・・・w
69 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 01:08:29.91 ID:B8Jk/r3r
とりあえず前スレより上に上げとく
70 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 01:12:51.38 ID:1LXXvnf+
朴っていいものができればそれでよし。 日本もそうやってのし上がってきたんだし。
もともとWoWがEQから大分パクってきてるからお互い様だし、
>>70 のいうように相手のいいところをどんどんパクってくのは
べつにかまわないと思う。
模倣は大事だよな。
■が模倣をしていいところをパクろうとすると 不思議におりじなりてーだそうとして自滅していくのが不思議だなー。
>71 せめてパクってますって言えばいいのに。 ま、パクってます宣言した上に全然クオリティが付いてきてないとかいう会社があるからなー。 劣化コピー以前の話。
75 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 01:37:02.63 ID:eZXd7b/C
パクって改悪するのがクズエニクオリティw。
76 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 01:43:22.85 ID:x9Mezk45
遅くなったけどスレ建て&テンプレ乙! EQ2イイ感じに脚速くなってたぞ。
77 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 02:21:22.19 ID:3FZd+DuV
>>76 すんげぇ速くなってるな。
元から移動が遅いとは思わんかったけど、快適にはなった。
クエNPCがわかるってのもありがたい。
ユーザーのためならドンドン変えてくっていう、この姿勢そのものがイイよね。
EQ2の次のアップデートも相当凄いものになりそうだ。 今テスト鯖でテストされてる。
SOEは良かれ悪かれドンドン変えてくから飽きないね。 やっぱり、変化の無い世界(システム)だと楽しくないよ。 次はどうなるんだろう?っていうワクワク感がないとね。
80 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 03:16:47.09 ID:xqCexYTo
パクッてるというより、他のMMOを齧ってるやつらが感じている ゲームとして快適となるような提案を取り入れていけば そりゃ同じようなものが出てくるのも当たり前だわな。
81 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 03:18:14.93 ID:T66BDrLh
>>81 の言っている意味はわかるが
>>80 に諭すようにレスしている意味というか意図がわからない
>>80 が褒め言葉か逆か考えようによって真逆のパターンが考えられるからな。
ポジティブに褒めているか、そんなもん当然だろって思うかでね。
これが言いたかったんだろ?
SOEの場合
ttp://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=584 >「簡単なゲームはプレイしたくない」というプレイヤーからの多くの投稿がありました。
>それは良いことです。なぜなら、開発チームもそうしたくはありません。しかし、相対的な難
>易度(そして、やはり面白さ)は、死亡ペナルティや移動速度とはほとんど関係がないことを
>申し上げます。チャレンジはコンテンツにあります。コンテンツに参加しやすくすることは、
>プレイスタイルに関係なく、コンテンツを容易にすることとは異なるのです。
>ゲームが提供するコンテンツを通じて、プレイすることの達成感を感じて欲しいのであって、
>扱いにくいインターフェイスをマスターすることに十分な時間がかかったり、
> 現実主義の名のもとに、空っぽの地形を長時間ゆっくりとキャラクターを移動させること
>に達成感を感じることを望んでいません。
85 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 08:31:52.27 ID:hQAfdjDL
86 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 08:33:44.99 ID:nEgyQlD4
飽きたスレなのか自殺スレなのかはっきりしろ!
87 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 08:41:20.26 ID:hfIrNBU3
ここでEQ2のアップデートも実は糞で移動速度なんてほとんど変わってないし 他のずらずら並べ立てられてる項目も 飛竜のスーパージャンプがスーパークライムになりましたレベルのものばっかりと 暴露する事情通が登場 しない
88 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 08:52:40.41 ID:9JpC5Fz1
>>56 この対応見る限り、
>ただしこの仕様は、ノートリアスモンスターには適用されません。
この部分、翻訳すると
「実は撃破時のプログラム流用してっから出現させられません」
ってことだな
堂々と嘘ぶっこくのいい加減やめろっつーに
89 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 10:18:58.72 ID:pMyCEU4l
一つ嘘つくと次から次に嘘をつかなきゃならんようになるからな 子供じゃあるまいし、すぐバレる嘘なんてつくものじゃない
90 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 10:30:48.61 ID:gepNHEWi
EQ2をやるなら米鯖でやる。日本語版はやりたいともおもわない。 だってアレだもん
91 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 10:37:15.10 ID:JBRaUzJA
92 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 10:39:07.68 ID:Xx5EcbtF
人生は死ぬまでの暇つぶし
93 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 10:40:05.01 ID:YUSe9VlE
EQ2過疎ってるからって儲必死w
ここまでやってくれちゃったからね■e もう次はないと思えよ?と
95 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 10:51:57.41 ID:gepNHEWi
■eだけは勘弁してください! はEQ2スレで連呼されとったしな。 Sageの勘違い発言も含めてブーイングからスタートだったし。 最近、どうもEQ2はスゲェ、とかいうのは各スレで見かけるな。 まあ、なんだEQ2はすげぇよ。たのむ、今度はEQ2のオシリにちょうだい! というのを見かけたら、これはっとこ mm . mm \ \⌒> \ \__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ミミ__ ゚ > ミミ__ ゚∋< パッケかってください | // ///  ̄ \___________/ WJ WJ
いや、FF厨はきて欲しくないぞ。 FFに呆れた一般人が来るのは構わんが、鯖も重くなってる割に増設の気配無しだし。
97 :
その名前は既に使われています :2006/01/19(木) 13:27:59.03 ID:vi5AT17a
別に社員って思われてもいいや 普通に楽しめてる。 外人も思ったより悪くない。 いい人もいるしね。辻ケアル・レイズありがとう。 このスレ見て思うんだが、何がいいたいんだろ。 廃人増加防止?違うと思う。 FF11の個人的な不満があんだろうな。 解約増やして新規減らして か? 復讐のつもりか 垢バン・板晒されさん ご苦労さん
楽しいのならいいんじゃないかな? 明らかに楽しんでないのに何かに取り付かれたように 強迫神経症にかかったかのように、仕事しているかのように FF11にとらわれている人たちに、おいおい大丈夫か? と声をかけ、そしていつまーでも謎運営続ける■を見て あほやなー、と思うスレですからねぇ。 楽しめてるのにここに来る心理のほうが分からない。
>>99 楽しめてる人はこんな所に来ない = プレイヤーじゃない
心理を理解するのは不可能だということですな。
初めに社員と思われてもいいや、って書くあたりがまた胡散臭い。
つまり
>>97 さん。釣れますか?
とかそういう書き込み。
今見たら、終末感スレにもまるーちしてるね。 あらー。
102 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 13:41:02.85 ID:zwUfolD8
>97 楽しんでるのなら来ないほうがいいかと。 こういうスレ読んでFF熱冷める人多いから。 しかも何が言いたいのかわからないのはあんたも同じだと思う。 少なくとも、批判されている点で擁護されるべきところは少ないんじゃないかと。 外人が悪くない??他のネットゲームと比べればブッチ切りのマナーの悪さだよ。 いい人がいる?全員悪人なわけないでしょ。 でもマナー悪い人も他のネットゲームと比べればブッチ切りに多い。 で、よく言われるのが「じゃあその他のゲーム行きなよ」ってセリフ。 FFに関しては痛い事実を指摘したらダメなのかい? 事実は事実として受け止めなさい。 FF以外を知っていながら糞ゲーを楽しんでやってる奴はそれでいいよ、理解し難いけども。
104 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 14:06:01.92 ID:hQAfdjDL
105 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 14:10:17.51 ID:pMyCEU4l
無駄無駄w ■も、それの尻にキスする儲も 事実を捏造だと言い切る、どこぞの教団とその弟子達と一緒だからw
FF11批判は 信者(?)からは「じゃあ他のゲームへ行け」といわれ ■自身からも「イヤならやめてもいいんじゃよ」といわれる。 飽きて呆れた人も「どーせ■だもん、無駄無駄」と思ってる。 誰もよくしようと思ってない、というのが基本姿勢なのがFF11と言うゲーム。 SoEのごとく皆で頑張っていこうという精神風土を作れなかったのは 最初の■の姿勢が悪く、さらにそれを維持し続けた■が要因なのだろう。 変化していくのが当たり前のネトゲで、あれだけ多くのユーザーを獲得したにも 関わらず、ユーザー運動は無駄な行為、バカな行為、無駄な行為としか 認識されない。 (公開質問状とか無視したし、プレミアサイトの質問にも無視されるものがあるから 実際無駄なんだろうけどね) 裏を返せば■がまったく期待されていないと言うこと。 ゲーム会社としては相当の恥だと思う。
107 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 14:12:19.53 ID:Wm9W8TYE
WJという団体をご存知だろうか? いまや離散してもうないが関わった人間すべて、 いまだにヲチして飽きない素晴らしいネタ団体でる。 さらにGK金沢なる編集長及び、取り巻きメディアのマンセー記事がとてもとても電波なスパイスで 笑いに花をそえていた。 ■eとFF11はそれと同じ種類の笑えるニヲイがするのでつよ・・っていうか異臭?
108 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 14:13:00.78 ID:ciflX4Hy
>>97 あれほど後続に厳しい仕様と雰囲気になってるくせに新規減らすもなにも無いだろ。
109 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 14:13:40.33 ID:Wm9W8TYE
ちなみに、オレからいわせてもらえばSOEが関わるEQ2も■eが運営となると WWEドロップアウト組の珍日再就職にしか見えません、ありがとうございます。
こないだ夜中にお酒飲んでたときにプロレスやってたんだけど ブロックレスナーって人とか、「神の子」中邑って人とかのこと? いまどき神の子って・・・K-1の初期の煽りでもいわねーよ とか思ってみてたら負けてたけどそういう辺りの失笑感なのかな。
111 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 14:20:44.15 ID:Vm7Ty/fk
いわゆる自称、一般ユーザー。現在、ヴァナに居座ってる家畜がユーザー運動自体を少数民族の無駄行為、迷惑行為と義して 否定したからね。 禿ガルとは違う部分のものまで全て、闇鍋で【アンチ】と定義づけてここ一年で現実になった指摘をすべてたわ言と言い切ってたからな。 それに一緒になって胡坐かいてるのが■e。 じつはごく少数のコア儲のほうが気持ちいのすりよってるというまさに天狗になった同人集団。 コア儲をつかったLS縛り洗脳も通用しなくなったのでいわゆる普通の人は他の製品を模索中。 じっさい、アルトガンまったくもりあがってないし。 犬っころバロメーターもFSPもどきとバレてるんで必殺の詐欺ムービーCMだして必死だし。
112 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 14:27:41.08 ID:pMyCEU4l
FMOの宣伝も絶賛詐欺行為中w
113 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 14:28:34.79 ID:8du4vEdw
>>109 失笑しちゃうだろ、あれがエースだぜ。レズナーはWWEチャンプまで登って、会社ともめて辞めてるから
首じゃない。ある意味、本物のスーパースター、ただしWWEとの契約と裁判で今、貧乏。
落ち目の珍日がそんなレズナーの足元見によんだのですよ。
だって、あの中邑とか新三銃士とか祭りあげられたんだぜ。というかほとんど知らないと思う。
そう、あれがエースなんですよ今の。しかもそのエースさん、じつはそのタイトルマッチね本来の
相手が試合をキャンセル(珍日所属にあらず)したんで”代わり”出たという。
でっ、レズナー圧勝。はい、どうみても噛ませ犬ですありがとうございます。
つけくわえるなら、その日の大会はインディー団体との対抗試合がほとんどだったんだが負け越しです。
あと珍日はいま、ユークスの子会社ですwwww
ほんと、■eと珍日はかぶるっすよ。
114 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 15:05:03.82 ID:H2iQqUZ1
そういや、伊勢ってライブドアいったんだっけ・・・
115 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 15:06:53.54 ID:tt4TeT/r
プロレスファンってわけでもないので詳しくは分からないけど なんかかつて栄華を誇った団体がふがいない現状をさらしているのかー。 私にはその世代じゃないので良く分からないけど かつて栄華を誇ったらしい日本ファルコムが未来の■の姿に見えていたりします。 イースとかソーサリアンとかたまに懐かしいゲーム系の話題で必ずあがってきているのを 見る感じ、かつて日本のPCゲーム界を席巻したメーカーであるのは間違いない、と思うのですが、 現状の日本ファルコムは(私はこっちしかしらない)、過剰に豪華な特典をつけて 微妙に割り高価格でかつての名作(?)を延々とリメイクして食いつないでる印象。 ■も段々と勘違い増長のはてに、FF/DQシリーズとその関連作品の リメイクに、各作品のオリジナルムービー(笑)とサウンドトラック同根とかで 食いつないでいく企業になっちゃいそうだなぁ、なんて思ったりするわけです。 携帯関連アプリ事業とかマルチ展開で無理やりやっていくのかもしれないけどもねー。
>>103 マナーの悪さなら他のゲームの方が多い
FFの場合悪評広まるとPT組めなくなったりと害があるからな
ただそのせいか、裏では物凄い陰険な奴が多い気がする
118 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 16:50:36.82 ID:h2RffbnQ
>>117 厨だけが元気に生き残ってるいるようだが、なにか?
いや、FFは極端な野良社会なせいで 悪評が広まろうがどうしようが、結局一期一会の野良では何の問題もないんだよ。 ゲーム内ではLSでコミュニケーション細分化、 ゲーム外では公式掲示板無し、匿名掲示板がメインコミュニティ。 PvPもないし、自浄作用は全く広がらない。 つまり、FFほど晒しだの悪評蔓延だのが効果を発揮しないゲームもない
>116 落ちぶれたとは言え、ファルコムと■eを一緒にしないで欲しい。 確かに言われていることはファルコムのダメな点だと思うけど、 少なくとも英雄伝説6はしっかり遊べるゲームだった。
121 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 16:54:47.49 ID:h2RffbnQ
ファルコムとは比べないよ、珍日本ポロレスと一緒するよ。 とりあえず、自称「業界の盟主」wwww
>117 NAは評判など気にする様子もない奴が多数居たし、 FFの場合だとゲーム内では良い子ちゃんを演じてる奴が 裏で晒しやりまくりとか歪んでるんだよ。 マナーの悪さで考えたらFFのほうが性質が悪い。 ストレートじゃないだけ対処のしようがない。 恨みを買わないようにプレイするしかないが、恨みを買わせるようなシステムばかりじゃないか。 NM狩りとかもうその時点で敵として見られてるような視線感じるし、 実際NM絡みの晒し・争いは絶えないじゃないか。 そういうのを含めてのマナーはFFは本当に最悪。
そっか、それでもまだ面白いゲームだしてるのか。
失礼しました。
英雄伝説3とブランディッシュ4だったかだけはやったことあって
そいえば面白かったなぁ。
>>117 そうかな?
他洋ネトゲとか経験あるけど、そういう経験者の多いLS所属してて
他の人の意見でもあるけど
「FFの害人(≠外国人ね)どもは明らかに異質」
というのが評価なんだけどなぁ。
まぁ、明らかに規約違反行為で迷惑行為なのに
なんにも対処しないGM運営と絡んでさらにそう見えてる側面はあると思うけども。
(PTに対する同じMPK行為をこっちでGM呼んでも意味無かったので
PTMのNAフレに頼んだら即時対処があったという経験が個人的にはあるし・・・)
日本人も外人もいわゆる “厨” ばかりが残ってるんだろ。
125 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 17:04:04.47 ID:zeIKCrqx
ほんと適当なやつがいるよな、 FFはやったもん勝ち、NAだろうがJPだろうが晒されたところでノーダメージだしな。 しかも他ゲーで最も、陰湿かつ通常、運営からBANなり調停なりがありえるレベルが残ってるケースが多々ある。 普通、そこまでのことすりゃ一時停止でもどってきても相手にされないが、FFは別。ノド元過ぎればなんとやら。 他ゲーではあくまでもアンダーグラウンドな部分がFFはデフォとさえいっていい。
>>123 ゲームというよりシャパニメーションヲタが集まってるから
クズしかないないんだろ
>126 アニヲタとクズの関連性がわからない。
>128 アニオタがクズという図式はTVの情報操作で洗脳された意見にしか思えないわけで。 某番組のアキバ王選手権とか狙ったとしか思えないほどのキティばかり出してきたし。
学生の頃にいただろ? アニメの下敷きとか筆箱持ってきてた奴。 そいつらの行動とか痛さとかはめんどいから省略するけど そんな奴らがあつまってるのがFF11だ
131 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 17:20:18.60 ID:G41Zzcls
3年やってようやくフルAF揃ってブラブラしてたら LSで痴話喧嘩でウルサいのいるわ PT組んでも最低限の礼儀すら知らないような奴ばかり フレリストも光らなくなってた 今までため込んだ3億ギルと共にキャラ削除 お疲れさまでした(・ω・)と
>>130 どっちかっつーと、潜在的アニヲタのが多いぞ。
「アニメに興味はないがアニヲタの性質を持つ連中」って言えばわかりやすいか。
今の準廃人は全部コレなんじゃね?
ひきこもりと生活保護と精神病患者と同人作家が集う場所、それがFF11 気持ち悪い
134 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 17:27:11.93 ID:erX5FjIH
アニヲタとかどーでもいい。すくなくとも、ヴァナディールは匿名の最もネガ。2chよりもさらにネガな要素満載されとる。 どっちかというとアバターチャット系で匿名掲示板は卑怯で汚いといってる手合い、 アイアヒーのアレとアレががまさにそれで、しっぺ返しくらったけどな。 自分は顔がみえている(擬似的)にだから堂々としてるんだというような勘違い、 でもやってることは2chで荒らしがファビョーーンとAA連張りしてるよりアレな行為なわけで、 しかも、あっこは削除人、管理人が怠慢すぎるとwww 規約はあってもリアルに痛い思いすることもないというようなへんな安心感で頭の奥底で 舐めてやがるわけですよ。 やりすぎれば地球のように丸裸になるけどな〜。まああれはやったこともリアルに触れてるので置いといて、
135 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 17:27:48.76 ID:hQcdKI+J
段々と叩くところがズレてきてねぇ?
FF11の持つ何かが プレイヤーの精神に働きかけて強迫神経症みたいな状態を 生み出してるんだろうなぁ。 FF系板の特徴のひとつとして直ぐに加熱する議論ってのがあると思う。 相手の意見を理解する気などさらさらなくて、ただ言い負かすことだけを 目指しているというか・・・。 高ストレス環境だとセロトニンだっけかが大量消費されて 心の余裕をなくし、それが性格にも影響をあたえるんだろうか? (ホルモンバランスとかは50メートルプールに目薬一滴たらすような 変化でも精神状態に変化をもたらすらしい)
137 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 17:36:11.94 ID:vFV00M47
FF11? 過渡期の2chでよく見た光景だわ。 自分のリアル身元がバレないということに舐めるとたしかにトンパチな行動に出るよな。
139 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 17:45:05.22 ID:7KgAI/8+
140 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 18:41:52.18 ID:zwUfolD8
観測しようにも 終わりっぷりをかわしながら紹介するのは 頭のネジが飛んでないと難しすぎる
141 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 18:44:41.76 ID:kQNvXDfg
FF11をこれだけ続けられる連中がすげぇ。 未だに20万人だか課金してんだろ? しかも、ピークとはいえ1日に3000人/鯖はいる。 狂ってるね。
>>141 ピーク3000人だと、レベラゲしんどいのはわかってるはずなんだよ。
でもみんなメリポだとかそういうのだから問題ないんだ。
とかって意見をどっかで見た。
やばいよな。思考が。
もうレベラゲしたい奴は苦労するのはデフォって事になってる。
レベラゲゲームでさw
143 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 19:05:47.73 ID:zwUfolD8
メリポってもステータスUPなんて微々たる体感も怪しいFFで よくまあ出来るなw 戦闘、クリックゲー以上にライン作業だろ、高レベルでも 暇潰しでもやりたくねーw
>>140 まあむしろ定点観測よくがんばったwwwと
145 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 19:10:30.75 ID:va8T54Yz
>141 やる事無くても取りあえずログインって奴等が多いんだろうな 育てたキャラ消すのが勿体無い、フレと別れるのが寂しい、リアルで趣味が無い そしてログインしては暇だ暇だだの、外人・RMTer・中華ウザイと愚痴をこぼすが解約はしない そんな連中が大半を占める狂った世界ヴァナディール
>>142 レベルの様に代表してみられる数値が皆75で同じ。
なもんでメリポ強化されたキャラ見ても
自分と同じレベルって事で上辺だけの安息感を得るという、
自分を無理矢理納得させてまでプレイさせる哀れな家畜システム
だな。
どう考えてもヤラセじゃね? ■のキャラが何百か千とかただログインしてモグにいるだけとか だって3000いたら過疎感なんて絶対感じねーはずだもんよ でも現実は…
ログアウトしてもしばらくサーチに引っかかるシステムだから 倉庫キャラとかよく往復する関係上間違いなく総数は少ないはずって人口報告スレかなんかで見たな 確かに倉庫行ってまた戻ってきた時とか、LSに二人表示されてたりする
3000だけど中華、倉庫、NAを除くと1000いかないんじゃ…
75キャップ解禁以前のレベル上げと いまどきのレベル上げではスカスカ具合がまるで違うんじゃね?
合成職人とか、それでなくとも やたら多数存在するレベル制限とかで 何かをする前にちょっと倉庫、ってのは ごくごく当たり前の光景だったもんね。 5人以上居るLS所属の人とかだと LSM全員が、全員がメリポ・レベル上げをしている、とか イベントで集まってるとかじゃない限り、 一時間のうちに誰一人倉庫にいって戻ってくる という行動をみない、ってほうが珍しいのではないだろうか。 ヴァナディールの人口は倉庫で保たれていますww
>>149 そこから
ツールを含めた倉庫キャラを差し引くと・・・。
2垢で稼ぐなんて当然やるよな。
ジュノ下層にたまってただただシャウトしてたり 競売眺めつつ「ひまーひまー」言ってる人達、 ジュノに延々と放置されてる放置バザーキャラ、 関税逃れでジュノ周辺エリアで放置されてる放置バザーキャラ、 激しい行き来でサーチに残り続ける、ホントは既にいない倉庫キャラ ヴァナ中に散っているAnonの大群 レベル上げ希望の7相当程度がLv70以上に固まっている状況。 「FFってどういうゲーム?」 「レベル上げるゲーム、PvEゲーだぉ!楽しいぉ!」 ほんとうに?
154 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 20:10:36.42 ID:eZXd7b/C
信者がしんじゃった。
155 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 20:19:50.69 ID:lsxZu1TP
信用を無くした企業の辿る道を生扉が先行して 見せてくれてるな
157 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 20:41:20.01 ID:va8T54Yz
結局今朝方の緊急メンテで治したっていう不具合って何だったんだ? 公式にも載って無いようだし、単なる自己満足のオナニーメンテって事か
158 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 21:09:42.05 ID:kQNvXDfg
159 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 21:12:43.74 ID:B8Jk/r3r
FFって結局死亡時のリスクが癌なんだよな。 死ねないからPTメイクも鉄板でないとなかなか行こうとしないし、遊びを入れる余裕もなくなる 全滅した後なんか皆必死もしくは即解散しかないもんな。 既出だろうが
160 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 21:16:12.28 ID:P1aqVSiw
>>157 まぁ毎度のことだよ
(゚∀゚)つ[さまざまな不具合の修正]
修正内容は「明かさない」んじゃなくて、やばくて「明かせない」内容だと
思ってればいいんじゃない。
161 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 21:18:42.63 ID:TZKyIwjq
>>159 全滅した場合
EQ2の場合は…
いくつかのポイントを選択できるので最寄のポイント選択→選択ポイントで蘇生
FFXIの場合は…
レイズがない場合は蘇生できるポイントはホームポイントだけ。
しかもHPから狩場まで離れている場合は戻る時間も長くなる
デスペナルティとか別にして全滅したときのリカバリーのしようがないからな。
まさしく死ぬなってことだろw
162 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 21:23:42.98 ID:B8Jk/r3r
WoWの場合は・・・ 最寄の復活ポイントで魂のみが復活 そこから死体まであるいていく(魂状態では敵はこちらを感知できない)か、死亡ペナルティをもらってその場復活 デスペナ自体は「装備品の耐久度が10%下がる(修理費が掛かる)」のみ
EQ2は昨日のパッチで、死亡時にシャードをその場に落とすことがなくなったんで シャード回収する必要がなくなった。 死ぬと複数の復活ポイントから選んで復活、 約1%の経験値負債と10%装備が壊れるだけ。
164 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 22:39:32.36 ID:LcKmxpEO
>>106 確かに、恥丘事件の時にFFプレイヤーは禿げガルに批判的でしかなかった。
応援してくれたのNAだけだったな。
まあ禿げガルは仕方がないとしても、公開質問状に公式な回答を出さないのは
■eに注文を付けるやつは全員敵という姿勢なんだろうなと思わせる一件だった。
>>106 単におふげ感覚が抜けなかっただけだ
とにかく見た目だけ派手に作ってメディアを公告漬けにして批判を封じ込め
あとはひたすらイメージのみで売り逃げる。
そう、はなからユーザのことなんか見ちゃあいない
こんなやりかたがねとげ運営で通じるはずがないんだが
ついに最後まで理解しなかったなぁ■eは
166 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 23:08:46.16 ID:eZXd7b/C
>>166 事実上汚hるだろ…
あれほど、あれほど目をかけてやったのに…
168 :
既にその名前は使われています :2006/01/19(木) 23:16:47.17 ID:IAljRtNM
初めてのオンゲーがFF11だったのだが、一昨日解約した。 オンゲー続けた3年半の中で、感動したことを振り返ってみた。 1 初めてヴァナに降り立ったとき、画面に他のプレイヤーが動き回っているのを見たとき 2 LV5で初めてPTに誘われたとき(後で新規のLS勧誘が目的だったと判明) 3 初めて砂丘で本格的な戦闘を体験したとき オンゲーで感動したことって、結局、この3点しかなかったことに気づいた・・・orz
168氏がそうだというつもりはないけど そういったネットゲームなら当然どのゲームでもあるような事柄に すがって批判を排除しようとする信者の姿勢は 童貞や処女が初めての相手を過剰に評価する感じに似ている。 FEβスレもそういう雰囲気かな。 PvPゲームが初めてで舞い上がってて 対戦できないゲームはつまらない、とかいう意見まで出てくる始末。 ゲームとしてのつくりがそこらじゅうダメダメなのに(まぁβだけどさ) 批判に対して「でも50vs50の戦争は楽しいじゃん!」と反論してる感じ。 5カ国RvRで一戦場50vs50が複数成立する前提のMMORPGって どんだけ大風呂敷なんだ、と思う。 βスレの信者さん方には それはFEが楽しいのではなくて、対人戦ゲームの楽しさと違いますか? と言いたくなりますが、FMOの二の舞になるのかどうか生暖かく見守り中。
>>169 君はネトゲ経験豊富になりすぎたか他の理由か知らないけど
ちょっと盲目的になってるな。
ネトゲ経験豊富ならそういう台詞は吐かないんだろうけど。
■eは一般層をFFというブランドで取り込むから
初心者なら上のような台詞を吐くのは当然だな。
むしろ俺には
>>169 は呪詛に聞こえる。
まあこれらの事例も逆の意味で盲目的ではあるな。
>>169 さん辞められておめでとう。
やっと制作者がユーザーに対して真摯なゲームに触れられる一歩を踏み出したか、
あるいは社会への復帰に手をかけましたね。
それもそうですね、 反省。
ま・・・まあともかく■eのFF11はオフゲーを 無理矢理MMOにしたといっても過言ではない。 敷居は低いがオフゲーが基準なので MMOとして当然のシステムが逆に枷になるかして 結局ユーザーを突き落とす。 社会人でもプレイできるようなシステムにすべきだね。 まあ、日本という特性上の事。
FFほど無駄な時間がかかるゲームも珍しいよな
満足してやめたヤツなんて大げさじゃなく1人もいないだろうからな。 呪詛を吐きたくなるのも当然だ。よくわかる。
176 :
168 :2006/01/19(木) 23:45:06.04 ID:IAljRtNM
>>169 紛らわしい書き方だった。スマン、訂正する。
2行目以降の「オンゲー」は「FF11」に変換して読んでクレ。
全てのネトゲを批判したつもりじゃなく、1行目にも書いているとおり、俺はネトゲはFF11しかやったことないので、
FF11やってた約3年半を振り返って、感動は3つくらいしかなかったって意味ですた。
>>176 それはそれでなんというか哀れな思い出・・・。
あまり思い出スレとかには行かない方が良いぞ。
というわけでおめでとう。
とくに他のも含めたネトゲ批判とは感じておりませんので問題ないですよー。 >1 初めてヴァナに降り立ったとき、画面に他のプレイヤーが動き回っているのを見たとき >2 LV5で初めてPTに誘われたとき(後で新規のLS勧誘が目的だったと判明) >3 初めて砂丘で本格的な戦闘を体験したとき これはどのネトゲにいっても、色々と触ったとしてもずっと付いてくる感動の源泉ですからねぇ。 1は、要するに、興味をもった世界の中に自分以外の人がいてそこで生活していることの実感 というMMO・MMORPGの入り口部分で誰もが感じることだと思う。 2は、その1、で感動したことをさらに広げるものであり、世界と自分がつながっている事を知る 瞬間ともいえますからね。遊びを眺めていた段階から一緒になって遊び始める、という部分の 喜びは幼稚園で初めて鬼ごっこに混じった時の感動と一緒でずーーっと付いてくるものだと思う。 3は、その遊び・ゲームにおけるエッセンスの面白みをついに見た!という部分ですからねー。 1、2、3、はひとつのライン上にあって、世界とのつながりを感じていく楽しい過程なんだと思う。 どのネトゲRPG行っても良く聞く「最初が面白かった」っていうのは こういう経験の流れってのが社会的動物である人間にとって最も楽しい社会性の獲得過程と 似ているからこそ原始的な部分から楽しさを感じるんじゃないかな。
179 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 00:13:39.37 ID:BXsWMkkh
げえッ───────!!! 解約したら、引退者から祝福されるネトゲがある!?
181 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 00:27:19.42 ID:pVeKY12D
ゲームにはとっくに飽きてしまっているのだが今まで一緒に遊んできた フレのことを考えるとなかなか解約できない俺がいる。
意味が分からん。 ・ごく親しい→解約してもFFXI以外で連絡取ったり遊んだりできる。 ・大して親しくない→所詮かりそめの付き合い、気にせず解約。
183 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 00:43:15.84 ID:bZpZNclC
ゲームショーでのFF12の発表イベント後、元・■e、現ミストウォーカーの坂口が突如、ステージイン。 マイクを手に取り「■eのど真ん中に立ったぞ!」と叫んだ。 これを聞いたFFプロデューサー・田中はすぐさまステージ上に駆けつけ、坂口をにらみつけた。 坂口は「田中、よく上がってきたな、お前だけ。さすが、天下を取り損ねただけある。 (■eの)中の人間が信頼されず、外に出た人間がど真ん中に立ったこと(の意味)を考えろ。 罪を背負うのはどっちだ。次に立つ時は、オレのブルードラゴン全開で立つ!」と■eへの逆上陸を宣言。 観衆から大「髭」コールを浴びた。 怒りに震えた田中が坂口に平手打ちを6発食らわすと、すぐさま坂口も殴りかかって応戦。田中をはじめとする■e勢と坂口のB・M勢が入り乱れての大乱闘に発展した。 リングを降りた坂口は最後に一言「天下を取り逃しただけあるな。もうひとつ見せてやる」と捨てセリフで田中を挑発してみせた。 そこへ今度はsageら“EQ2”勢が乱入。坂口にかみつき、場内は大混乱に陥った。 しかし、坂口は「おい、お前たち! 反応が遅すぎるんだよ」とEQ2勢を無視。最後は坂口を追いかけた松野、田中が控え室通路でも坂口勢と 乱闘を繰り広げたが、関係者らに分けられて事態はどうにか収まった。 【ヴァナスポ】
184 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 00:53:23.80 ID:EkaAU3PK
185 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 01:00:05.39 ID:NVdaNW5t
河豚今何してるかなぁ。
186 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 01:40:16.85 ID:+BuX87BY
>181 ひどい言い方かも知れんがそこで関係が切れるようならそこまでの繋がりなんだよ。 俺は解約して2年経つが、未だにオフ会にだけ呼ばれるぞ。 まー、単に近所同士が5,6人集まって飲むだけだが。 >185 そういや、LD関連の会社の関係者が沖縄で釣ってなかったっけ?
>>142 PTが組めない状態でありながら、未だに辞めない連中が大半ってのは、すげーよな。
まさに、ヲタのすくつ(何故かry)。
洗脳済みの信者は多少のことではビクともしない
189 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 02:00:01.77 ID:h9uDSdoA
しんじゃのちょうしがわるくて><
延々と、カニ・イモ・カブトをしばき続けるこの仕様はなんとかならんのか
つ骨
遅レススマソ。
>>126-128 ぶっちゃけアニオタってーよりも、NAとかははレーティングの弊害だと思う。
確か普通M指定(18歳以上にならないと買えないよ、満たない子に売ったら処罰行く可能性あるよ?)
って程度なのにそっから一個下のティーン指定とかそこらだったかな、FFは他のネトゲに比べるとやけに低かったりとか。
日本の場合はFFて事で老若男女ネトゲ慣れしてる人からネトゲって何?な子まで入ってきてる訳で。
そしてさらにリアル全力で捨ててるニートまでもがやってる訳で('A`)
>>182 ごく親しい人だとメッセとかで交流できたりとか。
193 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 11:27:59.05 ID:zEfaw71Z
194 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 11:30:53.44 ID:KKy7Vy7q
ここの姉妹スレがえらく増えてきたな
195 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 11:59:15.29 ID:BXsWMkkh
姉妹スレって言うからてっきり妹&お兄ちゃんスレかとオモタ…
ブーブー言いながらも続けてる現役とは一緒にされたくない
198 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 12:56:59.14 ID:pvXPOE4k
ほかのゲームにはまるとFFってゲームじゃなかったんだなー、って思う。 ホント、ただの作業。 そんな俺は今、ソリティアにはまっている。 おもすれーーーーーーーーー
抗議する系 現状の不満系 この二つと一緒にはされたくないなぁ
200 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 13:04:37.71 ID:sRocTRWl
すでに抗議なんてプロセスはないよな。
201 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 13:17:14.96 ID:+dXUvqdL
何が悲しくてボールペン工場オンラインの職場改善要求を応援せにゃならんのよ
202 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 13:19:39.65 ID:LuUUH13D
>>198 ソリティアかよw
否定できないところが凄いぜー
姉妹スレっぽいのもあるが、上の大量のリンク全部姉妹スレとか、もう何勘違いしてんだか って感じだな。
204 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 13:40:06.35 ID:BXsWMkkh
>>203 えー?じゃぁどれが姉妹スレなんかおしえてくれよ
全部批判的なアンチスレばっかり集めてみたつもりなんだが…
あと、なんか解約してるから現役の豚とは俺は違うぜなんて
勘違いしてる人もいるみたいだけど、元は同じ釜の糞食った
仲じゃねーか?たいしてかわらん。
205 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 13:44:10.92 ID:oNHnAMds
終焉系スレ>>>越えられない壁>>>ジョブ叩きスレ>>>儲、社員のタゲそらしスレ
ここは解約済みの人専用ですよ。
207 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 13:56:07.92 ID:kBfbFoj0
ん?「飽きた人」「呆れた人」も書いていいんじゃないの?違うのか? まあ誰がそういうルール決めてるのか知らんけど。w
208 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 13:57:12.72 ID:fFusbhj9
飽きた人や呆れた人が質問し、 解約した人が答えて解約煽るスレかとオモっとった
209 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 13:57:44.10 ID:+dXUvqdL
>>204 解約してるから現役の豚と違うって
>>204 がそう思ってるからそんな文章が出てくるんだろうなw
そんなどうでもいいことじゃないんだが。
アンチっても外人と別鯖にしろだのアトルガン不買だの現状のFFやってる奴らの自己満足だろ。
全然アンチじゃないし。どっちかというとFF派じゃんwww
>>207 >>208 あってると思うぞ。それで。
飽きて呆れた言いつつ楽しいから遊んでるなら、「飽きた人」「呆れた人」と思えないが。
>>204 みたになのが変な事しない限り。
ただの解約スレだから。
もうやめる人なんて最適だろうな。
全然やめる気ない人は来るなってスレだが。
ああ、今はスレタイがあれですが、「飽きた呆れた解約した」の場合、 飽きたか呆れて解約したか、もしくは両方の理由で解約したかという受け取り方をする人が多いのでは。
213 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 14:04:23.60 ID:fFusbhj9
解約をしていない人を強烈な言葉で煽るのは 俺らの愛である事をまずわかってほしいな〜・・・ 夢から覚める為にはまず心にグサっと一発 かまさんと無理だ。 エバークラック改めFFクラックから脱却させてやろう。
214 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 14:06:06.47 ID:+dXUvqdL
飽きた人が来てもいいし 呆れた人が来てもいいし 解約した人が来てもいいが 改善要求してるような、ちょっとだけ洗脳が解けている半豚半人は 来ない方がいいぞ
215 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 14:07:24.98 ID:fFusbhj9
むしろ来い。心に亀裂が入るほどの斬撃をかまして 解約させてしんぜよう。
>>212 いや、「飽きた」「呆れた」「解約した」三者が来るスレとしても、
「飽きて呆れて解約した」解約済み者が来るスレとしても、どっちでもいい雰囲気だったよな。
■eへの抗議スレと勘違いして妄想改善案書きに来る現役が来るまでは。
だから今スレタイに無いけど、どっちで解釈してもいいと思うけどなぁ。
たまぁ〜に
>>195 みたいな勘違いが来るからおかしくなる。
解約しようか迷っている人が来る方が、むしろ願ったり叶ったりなわけですね。
218 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 14:10:38.00 ID:qokJkcaz
実はスクエニへの改善要求するなら フィリッポ自殺騒動関連スレの方が発言しやすいぞ。 まあするーされるかも知れんが。
>>218 だなぁ。
このスレは「それ」を見て笑うスレだから。
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ もヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ う | ヽ::r----―‐;:::::| | は て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| す る | L|` "' ' " ´bノ | ぎ よ | ', 、,.. ,イ ヽ た う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
221 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 14:14:17.20 ID:cA9QnLQ3
>>218 最近妙に落ち着いててワロタ。
もう既にFA出てる雰囲気であとは顛末説明スレになってるん。
丁寧に説明するか、過去レス読めのどっちかという
いつの間にか仙人みたいなスレになってもうた・・・
222 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 15:49:06.87 ID:sRocTRWl
だって儲が鼻で笑っていたことをがみるみる現実になるんだもん
223 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 16:36:25.74 ID:Mwa32uzI
斜め下のファンタジスタだからな
224 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 16:39:39.93 ID:Dvl2LWXa
>>218 向こうはふぃりっぽの自殺が■の責任が無くても難癖付けてイヤガラセしようとするスレだから
一斉解約運動スレのほうが良いぞw
225 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 16:55:51.76 ID:Ypa1rgNl
変な話で悪いが辞めるなら今ぐらいが丁度いいな 4月で学生は新学期になる事だし、追加ディスクはこけそうだし。 何より、FFは垢が結構な額で売れるからな。 日本人の多いうちに売り払ったほうがいいと思う
226 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 16:57:45.41 ID:hVIgQrmy
>>224 君が笑っている向こうのスレの住民はむしろ君を応援しそうなキガス
227 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 17:09:12.45 ID:Dvl2LWXa
>>226 俺は反スキマチャンネルだお、応援されるわけねーやw
あいつらのようにいくらウンコ(■)とはいえウンコの上にションベンかけてゲロ吹きかけてまで汚い汚言いたくねえですw
228 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 17:14:24.98 ID:j7xVmFBu
まあうんこ同士なかよくせーや ちなみにもう次スレたっとるぞ
229 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 19:09:29.13 ID:BXsWMkkh
けっきょくアレだよなー オウム脱会した元信者が「私は脱会したので、もう普通の人です」 って言っても、社会からは冷たい目で見られるのと同じで 「FF解約したので、もう豚じゃないです」 って言っても、他のオンラインゲーマーからは元FF厨として嫌わるんだな まぁ、なんていうか、現役も解約者も、目くそハナクソだ。
230 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 19:30:46.59 ID:SsbgD56y
まあ、なんだ異臭を脱臭しておけば問題ないんだけどね。 どこでも異臭全開でいるのがFF厨ってやつさ。 なんせ最後に「FFのほうが○○」、「キモグラが○○」このとっておきの 異臭がくるからな。 で、この異臭が出る原因がUIが扱えない。(パッド以外ムリwww)と PvPかRvRでヌッコロされたというアレ。
231 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 19:32:26.55 ID:ZT+M/9Eh
ピーク時に2,800人しかいないんだからもう終焉だろw
232 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 19:41:09.41 ID:+BuX87BY
先週の日曜日に某鯖にログインしたら3800人いたぞ。 人数居ようが糞ゲーは糞ゲーだと思った。
233 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 20:33:05.15 ID:ea5PYd2K
週末で4000いかなくなってんのかい? ダメダメじゃないかい
平日の21時頃に日本人しか居ないのに3800くらい居た時代もあったというのに。
>>229 なんかどうしてもこのスレは現役と同じ人間が居て、現役が来ても問題無いって事に
帰着させたいようにしか見えない。
別にどうでもいいから、目くそ鼻くそということにしよう。
改善要望スレ
不満ブチマケ現役用スレ
とはここは違う。おk?
ここでいくら不満を述べようが、 「さっさと解約!解約!」でほとんどの場合終了です。
237 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 20:48:28.82 ID:+BuX87BY
>235 おまいはスレの定義しかやることねーのかよ。 俺にとっちゃFFをMMOと勘違いした現役よりうざいぞ。 エサにも何にもなりゃしないんだから。
238 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 20:49:13.69 ID:O6TRGu8H
話題は変わるけどFFのLSって何をするでもないのに勧誘だけは熱心だったような。 ありゃ一体なんだったのかね。
つーか解約者を必要異常に貶めて何がしたいんだか。
どうせFF経験どうこうより、ネ実やVIPに居る人間の方が底辺に近いんだから。
で、スレに来る人間性なんて正直どうでもいいから、豚だどうだって話がただのお笑いだ。
やたら「豚」にこだわる ID:BXsWMkkh とか居るけど。
>>204 解約してるから現役の豚と違うって
>>204 がそう思ってるからそんな文章が出てくるんだろうなw
そんなどうでもいいことじゃないんだが。
>>195 のスレがアンチって言っても、「外人と別鯖にしろ」だの「アトルガン不買」だの「■が誠意を見せろ」だの、現状のFFやってる奴らの自己満足だろ。
全然アンチじゃないし。どっちかというとFF派じゃんwww
>>237 餌は他のスレで拾って来いや。
口あけて何待ってるんだよ。
241 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 20:52:03.01 ID:+BuX87BY
>238 一人しかいないLSやギルドに耐えられるほどの強靭な精神力を持った奴は少ないということだよ。
242 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 20:52:16.52 ID:NVdaNW5t
FFは糞ってことだろw。
243 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 20:53:15.23 ID:+BuX87BY
>240 言い方を変えると、何の益もならないスレの定義を語ってんじゃねぇよ、ってことだが。 それくらい読み取ってくれや。
244 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 20:55:12.86 ID:O6TRGu8H
>>241 ああ、そういえばあったねぇ、一人LSw
「俺のLS作ったからもらってくれ」って言われて困った記憶があるわw
おまいは何をしたいのかと。
>>243 益になるかならないか、でレス消費するおまいは、同じ穴の狢?
結局同じようにしか見えないけどな。
つまらない事でつっかかってくるから、FFをMMOと勘違いした現役よりうざい気がする。
気をつけようぜ。
例えば、スレタイが「鉛筆」なのに延々ボールペンの話題をしてれば明らかにおかしい。 つまりスレ違いは開き直らずに認めれば印象がよくなるよ。
247 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 21:01:12.11 ID:+BuX87BY
>244 寂しさからネトゲをやる奴ってのもいるからな、他のネトゲでもいる。 もしこの先でも出会うことがあれば生暖かい目で見守ってやってくれ。 気付けばギルドのリーダーになっていたという奴を最近2chで見た。 >245 >つまらない事でつっかかってくるから、FFをMMOと勘違いした現役よりうざい気がする。 お前が言うなよ。 いつまでも詰まらないことを書いてるから言わせてもらったんだよ。 午後1時からずっとスレの定義付けおつかれさん。
248 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 21:20:11.05 ID:8u1bojsH
このスレに長く粘着し続けている俺が教えてあげます。 「飽きて解約した人」と「呆れて解約した人」が基本的なウェルカム対象ということでFA出てます。 飽きて解約した人なんていないからスレタイを変えるべきだ! という議論が出たこともあったけど、ゴロがいいからスレタイはそのまんまです。
飽きた≠やり尽くした ってのを理解してない人も居るのです。
250 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 21:23:47.54 ID:+BuX87BY
>248 おまいはいつから? 俺はリニューアルの1スレ目からなんだけど。 その前の飽きたスレの歴史はよく知らない。 そのスレタイ議論も大昔に見た気がする。
251 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 22:30:29.31 ID:8u1bojsH
>>250 お互い長いですね。
1番古く残ってるログがこれだったよ。
↓
【評価サイトも】飽きた呆れた解約した22【呆れた】
1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/05/26 21:45 ID:+zvOfWmK
粘着はもうちょっと前から開始してます。
●ソロでのプレイができない>■狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した
のテンプレが出始めた頃からかなー。
スレタイ議論はもうちょっと後だったかなあ。
252 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 22:37:34.83 ID:8u1bojsH
調べたついでにざっと見たらちょっと面白い過去ログを1つ発見。 3冊目ってのはアレのことですな。 96 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/05/27 11:06 ID:s9DYmwRb 電話番号帳1冊の他には何もない部屋を用意する。 まともなやつは途中で「つまらん」といって部屋から出て行く。 暇な連中は結構読んでから「ああ時間を無駄にした」といって出て行く。 残りのやつは「他にやることないし」とダラダラと過ごしてる。 しかも、そんな環境に1年もいると電話帳が面白くなってくる。 というか面白さの感覚がおかしくなってくる。 「電話番号帳みるのまじ楽しい」とかいいはじめちゃう。 今度、電話番号帳の3冊目が出るらしい。
253 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 22:41:41.00 ID:x78rQteR
FF XII予約した。「特典付き」につられて、つい・・・
254 :
既にその名前は使われています :2006/01/20(金) 23:03:32.63 ID:JVeNlnOF
>>252 的確だなw
あと、電話で同じことやってるヤツとも繋がってるんだよな。
だから辞め難い・・・
2・23日に製品版発売だというのに いまだに3次β開始日発表すらFEβのことも時々で いいから思い出してください。
257 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 00:36:10.34 ID:fN7B0JZ0
>>256 ちょwwwあと一月でホントにサービスインなのか
βから間を置かず開始なのかね
いやぁ、今から楽しみだ
どんな阿鼻叫喚が聞こえてくるのか、が
258 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 00:44:32.10 ID:GD21cFJk
糞エミュでさらに劣化した製品を買う奴っているのか? ある意味チャレンジャーだな 糞箱買っただけでも気の毒なのにw
259 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 01:39:31.77 ID:YKNlGjX9
まあ、ほかいってもトンパチすぎんだよ。どっぷりといっちゃったのは。 珍日ファンがWWEはヤヲだショーだ! 叫んでいるのと一緒なのがFF厨。
なあに後五日ほどでダージェ販売だ。 ダージェ販売のあかつきには■の新しい未来を予感させる 素晴らしい売り上げと、日本のネットゲーム界における 新たな評価が生まれるに違いない。 今はただの充電期間。 DCFF7、FE、FFアトルガンの秘宝と続く 2006年の■E新章への道程をかつ目してみよ!! 笑撃の結果をしばし待て!!!
261 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 03:11:32.01 ID:p9kSw7zZ
>260 応、俺も期待してるぞ。 来週あたりのネ実は見ものだな!!
262 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 04:02:18.18 ID:rhsxorR3
ダ−ジェって結構見込みあるの?
263 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 04:08:02.31 ID:p9kSw7zZ
>262 よく見るけど何でダージェって言う奴多いんだ・・・? リネージュをリネージェって言ってるようなもんだぜ? まぁ、質問に答えると俺は期待している。 絶対買わないけどな。
たった今POL解約してきた。 レベル上げなきゃ、スキル上げなきゃ、お金稼がなきゃ・・・にウンザリした。 どうも俺のようなヘタレゲーマーには向いていなかったようだ。 「レベル上げなきゃ〜」のループAA見て完全に目が醒めた。 今まで辞め→復帰を繰り返してきたが 流石にもうプレイはしたくないだろう 念のためにディスクとかも処分するけどw
265 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 06:00:48.47 ID:c5eTcrwV
もう、あの広大な感じを表現してるグラフィックだけが取り柄だったFF11も 次世代機が出た今ではPS並のグラフィックになっちゃった。 グラフィックに特化した企業の作ったFF11 グラフィックは中程度な企業の作った次世代のRPG 本体が違えばこうも質感が違うのね。 約2年前に解約して、ちょっと未練あったけどもう今は無いわ。 FFでは中々フレンド出来なかったけど、 次世代機ではボイスチャットやゲーム性のお陰でかなりフレンド出来た。
266 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 06:39:30.48 ID:p4YL4XR0
まあPCかXBOXで無いとマシにすらならんからな。 他のMMOみてるとFF11って限りなくオフゲじゃん。 どこにネトゲ的仕様があるってんだかな〜
267 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 07:10:18.32 ID:MlDnldB+
グラ特化ねぇ 確かにグラに特化してるかなぁ グラにシステムがついていけて無いね 無意味なグラが多い グラで表現されてるけど、全部ただの障害物でしかない仕様がねぇ
268 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 08:04:48.03 ID:UEJmC5Ze
おいおい それじゃまるでグラだけしか誉める要素がないじゃあないか って、全くその通りなんですがね。 そのグラも箱にもってきた段階で「3年前レベル」だということを 気付かされちゃった人多数
グラしかないのが分かってるからFFXIIのCMはムービー垂れ流しだったんだろうな。 キモかったよ。
270 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 08:17:30.51 ID:UEJmC5Ze
これでもかと召喚獣が全面に出されたCMも実態を知ってるだけに かなり寒々しかったな
271 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 08:26:55.19 ID:YD+8boP3
つーかFF11いつまでも引っ張ってないでさっさとFF13だせや。 ってFF12出た一ヶ月後くらいの発表なんだろうな。
272 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 08:31:51.61 ID:MlDnldB+
まあグラ無くして全部ワイヤーフレームでもゲーム性が変わらないってのが■eのゲームの特性 特に何も無い空間を背景でうまく誤魔化してるね 背景がすごすぎて、なんか機能しそうに見えちゃう まあポインターをポイント合わせなきゃ何も起こらないわけだが 開きそうで絶対開かないタルタル用の扉が秀逸
273 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 08:37:22.16 ID:nzfznwGN
8→9→10は1年間隔で出ていたのに、10→12だけ5年もかかったんだな 間に10-2を挟んだとはいえ長すぎだろう
274 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 09:22:34.32 ID:Jx9BmcYS
もうムビゲしか作れないのかな
275 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 09:28:58.32 ID:k55v26u8
ダージュのムービーも微妙・・・
276 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 10:34:20.49 ID:p9kSw7zZ
でもCMの作りはよかったぞ。 CMだけ、な。
■eのゲームは完全にアニヲタとゲーヲタ向けになっちゃってるからなぁ。
278 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 11:02:55.55 ID:MlDnldB+
ムービーで客よせはウルフチームの十八番だったなぁ ぶっちゃけ未完成品も売ってたね
279 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 11:05:39.93 ID:H4coefdS
280 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 11:14:11.92 ID:MlDnldB+
■eのすごいところは実装していないムービーを当たり前に宣伝に使うところだな(゚∀゚)
281 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 11:32:31.36 ID:d4mg6aR8
>>276 そりゃ広報と広告代理店ががんがってるだけで
開発側の努力じゃないけどな
>>278 ナツカシス
グラと音楽とオープニングムービー商法だな。
時代を10年先取りしていたというか……
しかしその残党がFFDQに次ぐ地位まで来てしまったからなぁ……
一番優秀な子孫のハズのネバランがよりによって一番売れてナイ不具合
283 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 13:04:01.31 ID:L9/1q7QN
FFは8の途中で違和感を感じて、それ以来やってなかった が、FF11には手をだしてしまった PT戦が緻密で面白いと思っていた時期もあったんだけど、 そのうちライン工の単純作業にしか思えなくなってきた 半年くらい前に辞めた(´д`)
284 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 13:10:13.23 ID:GD21cFJk
ログ見てモグラ叩きだからな やってることは
285 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 13:18:18.94 ID:oDn+1ThW
ログ読み魔導士とか、ログ読み詩人とか、HPバー管理士とか そんな名前だったら誰も文句言わなかっただろう いや言うな そんな作業をプレイヤーに強いるなと
286 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 13:24:07.58 ID:p9kSw7zZ
>285 タイムキーパーを忘れてるぜ。
287 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 13:26:12.12 ID:q7MmSAhF
まぁライン作業が得意な人向けのゲームだよなw
288 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 14:15:34.56 ID:d4mg6aR8
俺工場作業員だけど遊びでまでそんなことしたくない^^;
289 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 14:16:19.78 ID:YKNlGjX9
とりあえず、犬っころバロメーター発売のときは単発IDをチェックだwww
290 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 14:25:57.24 ID:naxL2jHz
DC全然興味なくて今まで公式を見たことがなかった。 ・BBunit必須(HDD) ・定価8190円 ・月額798円 2キャラ目105円 ・・・売れるのか? いくら7信者多いとしても・・・。 11やってなかった奴はHDDが敷居高い気がする。 終焉を迎えようとする旧ハードを今さら買い直すだろうか。 あ、オフだけしてればいいのか。買いません。
291 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 14:30:13.84 ID:A2hJBAxW
>>290 え?なにその2キャラ目105円て・・・
まさか、また倉庫キャラが必須なの?
FPSだよねDCて?
292 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 14:33:20.46 ID:qJ7AZSSG
^^:
銃や防具のカスタムパーツ・マテリアで鞄がいっぱい^^;
294 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 14:50:16.98 ID:hlM+3pP9
はこさぶろーの異臭SS。 全部AF2着てんのね。 罠すぐるwww
295 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 15:00:09.98 ID:ucq3bLTS
296 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 15:01:54.64 ID:oDn+1ThW
>>291 どうなんでしょうね^^;
何でしょうね、この糞会社^^;
グラが古い
298 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 15:07:59.88 ID:6TeRcFkj
>>295 既にFF脳しかいないな
見てて哀れになってくる
抜粋したいのが多すぎて困る
299 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 15:36:07.67 ID:Wak9dUwe
引退してもブロントスレだけは欠かせないw それにしても、これほど新規に厳しいネトゲも無いだろうなー。
300 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 16:07:59.79 ID:L9/1q7QN
見た目がライト向けっぽいだけに悪質だよ・・・ホント
引退記念パピコ
302 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 16:19:31.95 ID:rhsxorR3
タージェってガクトが出てくるってやつだろ? 糞じゃね?
303 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 16:22:58.35 ID:GD21cFJk
ゲロベロス売れるのか?w
FF7の名前だけで豚どもが買うだろう。 なんかオンラインモードの宣伝を意図的に控えてる感じだな。 オフゲとしての売り上げをまず優先する方針なんだろう。
あんな糞つまらないDVDが100万うれるんだから ゲームも結構いくんじゃないの? 動画みたさだけに
306 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 17:17:05.82 ID:qJ7AZSSG
FF7の続編ですよーってオフアピールして売り上げ稼いで とりあえずオンラインモードつけてオマケ分稼ぐかって感じなんじゃない?
308 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 17:47:00.31 ID:Kou07CGm
>>306 なにその、エロゲかエロビのタイトル見たいの
309 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 17:58:23.09 ID:TqLnOvrS
DCとか完全にFFじゃなくなってるよな。ファンタジーですらない。 ところでワンダと巨像プレイして思ったんだが、プレイヤーの行動一こま一こまが 物語を作っている。 カットに凝るとかストーリーを難解にするとかでなく映画的なゲームを作ってしまった ワンダの開発者に敬意を表する。 一応アクションに分類されているけど、内容はまさにRPG。 移動にも探索にもキャラの細かな挙動や馬を呼ぶ声、亡き少女の周りに落ちる光と白い鳥達。 一つ一つが空気を作り出すことに繊細な感覚で留意され、開発者もその意図さえ物語世界の 草と光の中に埋没し、プレイヤーの物語を邪魔しない細やかな配慮が行き届いている。 久しぶりに良いゲームをやったよ。 サービスの良いホテルに泊まったような安心感と満足が得られた。 どこぞのデシャバリ開発者だらけのゲームとは大違いだ。
グラ褒めてるだけだな。 ■eゲーで育ったせいでグラ以外見れなくなってる。
311 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 18:34:07.16 ID:TqLnOvrS
誰もグラフィックの話なんてしてないんだが・・・ 君、大丈夫か? それとも別レスの返信か? だったら謝るが。 カットやストーリーに凝ることなく、プレイヤーの行動が物語を作るようにシステムからして留意されている。 巨像探索と戦闘。たった二つしかやることは無いのに、操作だって簡単なのに、いざ動かすとそれだけで 映画さながらの演出が勝手に生まれてしまう。 そういうことを言ってるわけなんだが。
312 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 18:41:31.82 ID:A2hJBAxW
■eのゲームはグラだけとかっていうけど、最近じゃそのグラフィックも 他社に比較して抜きん出ているわけでもないしなぁ むしろ抜かれてる?感さえある。 イリュージョンにもまけてるんじゃ?
つーかさー、グラが好みだからでプレイできるってヲタの典型だよな。 ゲーム性は二の次だし。 レアアイテムに異常にこだわるってのもそうか。 やたらと必死ってのもそーだな。 今FF続けてるヤツラにゃ自覚あんのかな?
315 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 19:02:06.17 ID:p9kSw7zZ
>314 お前が言い出すからだろうが。
316 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 19:03:37.82 ID:k55v26u8
>>314 そうかな?
読んでみてそうは思わんカッタが
キャラの挙動とか演出までグラというなら、まあその通りだけど
317 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 19:12:12.84 ID:iKACKLDS
ラテーヌとか綺麗な景色見てるだけでも30分でも十分楽しめますよ。
318 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 19:15:48.30 ID:A2hJBAxW
30分散歩でもして外の景色ながめたほうがなんぼかマシ… ゲーム内の作り物の景色みて、綺麗で素晴らしい、何時間見てても飽きないね とか病気としか思えない・・・
319 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 19:19:40.03 ID:xYeOrM23
今日は雪がヒラヒラして綺麗だったな。 積もらない雪が好きだ。
320 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 19:32:43.74 ID:JLuGc1k6
321 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 19:47:17.26 ID:MlDnldB+
綺麗な絵はいいね ただ絵画観賞にゲーム買ってるわけじゃないわけだが 最近のプレイヤーの傾向はゲーム性より綺麗な絵が優先されてるね さすがにヘンタイアニメ大国な事はある
FFはグラが古すぐる
323 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 19:59:24.37 ID:p9kSw7zZ
>318 >ゲーム内の作り物の景色みて、綺麗で素晴らしい、何時間見てても飽きないね 最後の1つは一般人的な感覚としてはおかしいとは思うが、 その他2つは別におかしくないんじゃないか? ただそういう感動っていうのはすぐに慣れてしまうものだからな。 作り物が美しくない、ということになれば絵画の世界も否定してしまうことになりかねない。 そもそもがグラフィックじゃなくてゲームに問題があるんだから。 そして他のゲームと比して自慢できる点がグラフィックしかないから 信者が「他のゲームはグラフィックが・・・」とか言い出すんだよ。 しかもそのグラフィックもPS2だと汚くて粗が目立つ。 PC版はよく知らんけどもベンチマークソフトで見る限りは綺麗だな。 でもただそれだけ。
324 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 20:03:23.25 ID:MlDnldB+
■eのグラは二次元限定グラ ただの綺麗な絵 それは機能しない障害物や、触れない背景でしかない。 小屋があって扉があっても入れないのが■eのゲーム
325 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 20:15:34.33 ID:A2hJBAxW
>>323 ゲーム画面と絵画を一緒に語らないで欲しいな
絵画は人に見てもらうことを主眼に置かれた創作物だけど
ゲーム画面の背景は、見て鑑賞してもらうことを主目的としてるわけじゃない。
■eはそういうふうに(背景はみて鑑賞してもらうもの)と勘違いしてそうだけど
326 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 20:23:39.24 ID:rhsxorR3
FFは糞w。
327 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 20:30:42.92 ID:MlDnldB+
>>326 ■e製ゲームは、確かにゲームとしては間違いなく糞尿だろう
ただ一般ユーザーはゲーム性より、ムービーがお好みのようで^^;
328 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 20:58:34.38 ID:p9kSw7zZ
>325 絵的に美しい背景を使ったネットワークゲームは色々あるわけで。 それに背景は「観てもらうこと」をもちろん考えに入れて作らないとダメに決まってるでしょうが。 背景を作る人間には絵画的な意識も持ってもらわなきゃいかんでしょ。 みせる手法が全然違うから同列には語れないのは当たり前だけども。 観賞用としても耐え得るのは当然として、そこにゲーム特有の付加価値があるように 他のゲームはみんな作ってあったりする。 ■e?綺麗っぽく描けばいいやとでも思ってるだけさ。 機能性も何もありゃしない。オブジェクトもただ在るだけ。 UOでさえオブジェクトの意味があったりするのに・・・・・・
329 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 21:06:06.19 ID:MlDnldB+
■e自身、ゲーム性が糞尿だから、絵で誤魔化してるんだと思うよ 綺麗なムービーやら背景なら、単純でわかりやすいし 世間じゃよくある話 顔さえよけりゃ歌が不味くても売れるっしょ それと同じっす(゚◇゚)
330 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 21:20:03.96 ID:ijO1SP4H
4年前の荒いポリゴン技術を駆使したFF11のグラを褒め称えるスレはここですか?
もともとコンシューマゲームなんだから テレビで綺麗に見えりゃいいんだよ ただそれでも他のパソゲーよりマシなのは何故でしょう?
332 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 21:28:54.99 ID:ijO1SP4H
>>331 比較対象にした他のパソゲーを具体的に3つ以上あげよ
FEじゃね?
334 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 21:33:09.46 ID:p9kSw7zZ
UO、ディアブロ1、Wizrdry#1〜5
FF11のいい所なんかあるかな。 世界設定とかは意外と好き。だけどプレイできないんじゃいみなfdsふぃあ
336 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 21:39:11.28 ID:L9/1q7QN
少なくとも、UOの開発責任者(名前忘れたw)は、 UOユーザから尊敬されてるぞ FFの一番エライ人はどうだっけ?w
337 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 21:39:51.38 ID:L9/1q7QN
やべ、IDがDQNぽい・・・・・
338 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 21:44:14.99 ID:p9kSw7zZ
>335 あの程度の世界設定なら、世界中にある神話見ればいいと思う。 >336 ウルティマシリーズの生みの親はリチャード・ギャリオット。ブリ王として親しまれている。 開発責任者がブリ王なのかは知らない。 FFは坂口博信がFFシリーズの生みの親かな。 FF11は坂口氏が作ったものを田中がこねくり回して食えなくした悲惨な料理。
漏れら極悪非道のageブラザーズ! ネタもないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ age (・∀・∩)(∩・∀・) age (つ 丿 ( ⊂) age ( ヽノ ヽ/ ) age し(_) (_)J
340 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 21:48:17.39 ID:UWhCmlCC
/ ̄)
∩____∩. | |
| ノ ヽ.| |
/ ● ● || | くニ}
>>331 {fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj
| ( _●_) .ミ |
彡、. |∪| |
くニ}
>>331 {fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj
/ ,へ  ̄ ̄`ヽ
/ / \ t──┐ |
(__/ > ). | |_
/ / (___)
( \
\__)
341 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 21:50:09.53 ID:nfiwXtPv
リアル友人がFFおもしろいってうざい。 いい加減やめろって言ってるのに、目標にしたクラクラ買うまでやめないって。 どーせ買った後もやめないくせにwww
342 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 21:52:16.16 ID:L8Q8X1ia
映像だけなら後発のWoWよりいいんだよなー
343 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 21:54:03.70 ID:MlDnldB+
>>341 案外あっさり辞めるもんだよ
使い道とか無いからwww
>>342 WoW実際にプレイしての戯れ言かそれは。
ま、方向性が違うのは否めないけど。
FFXIの見た目というか作り込みで寂しいのは、小さな段差を飛び降りることも、
よじ登ることもできないし、海も入れない泳げない。
アウトポストなんかもものすごく無味乾燥な、只そこにあるだけの建物なのが
悲しい。
345 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 22:14:50.82 ID:p9kSw7zZ
>342 そりゃFFがまともに動かないようなPCでも動くWoWが 映像の細かさでFFに勝ててたらどれだけ技術がへたれなんだよ、ってなるよ。 WoWの映像は実際に動作してみるとFFと比べて神な造り。 見せ所とか演出というものをしっかりわかってる造り方だよ、ありゃ。 そこのところは誤解招かないようにしとかないとな?
346 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 22:17:38.34 ID:/tuFOlZF
> 342 そりゃFFがまともに動かないようなPCでも動くWoWが 映像の細かさでFFに勝ててたらどれだけ技術がへたれなんだよ、ってなるよ。 WoWの映像は実際に動作してみるとFFと比べて神な造り。 見せ所とか演出というものをしっかりわかってる造り方だよ、ありゃ。 そこのところは誤解招かないようにしとかないとな?
WoWやってるやつってみんな英語版でやってるんでしょ? 日本人専用鯖とかってあるの?
348 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 22:25:49.07 ID:p9kSw7zZ
>347 んなもんないよ? 日本語じゃなくてもいいし。クエストは日本語で読みたいとは思うけど 日本語であることの弊害のが多いしなぁ。
>>347 日本人が多い鯖というのはあるけど、基本的には「US鯖にコソーリ混ざってます」という立場。
洋ゲーでは普通のスタイルだけど。
日本人同士だけで遊びたいとか言うのは、レベル上げがもの凄く楽で早いというのもあって多分無理。
でも友達同士スタートすれば、その辺は上手く調節出来るかも知れないね。
LV5位離れていても普通にパーティ組んで経験値稼ぎ出来るし、そもそも経験値はクエストで稼ぐもの
なので、経験値稼ぎのため「だけ」のキャンプというのは普通やらない。
350 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 22:49:45.75 ID:DaM0b+/h
WoW ってなに
352 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 22:53:42.52 ID:8jzOguIu
353 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 22:53:51.63 ID:jLTbeFcE
静止画としての美しさを目指したのがFF11のグラ構成。 実際に遊んでるときの動きの中の存在感・面白さを目指したのがWoWのグラ構成。 という特性の違いはありますね。 WoWのグラなんてはっきり行っちゃえばWarCraft3の頃から見て静止画レベルじゃ そんなに進化もしてないよ?というレベルであるのだが 実際のプレイ中に見るとあの独特のデフォルメ感のせいか、良くは分からないけど 凄く存在感をもって感じられる。 作り手の側の 「こんなの作ったんだ、見てみてすごいっしょ!?褒めて褒めて!!」という姿勢と 「こういうの作ってみた、是非遊んでみて!面白くない?」という姿勢との 違いなのだろうか。
355 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 23:16:29.24 ID:t31ce6Uv
>>354 少なくとも前者はゲーム屋の姿勢じゃないな。
356 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 23:20:05.22 ID:wh9tf4s/
■eは「遊び場作ってやってんだから文句言わねーで遊んでろよ」って感じだなぁ なんつーかこう作ったら作ったで丸投げで運営自体もめんどくさがってるイメージが強い
357 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 23:22:51.70 ID:p9kSw7zZ
>356 丸投げしてないって。 プレイヤーを苦しめる手法に関しては神がかってるじゃん。 どうやったら更にプレイヤーが嫌がるかしっかりわかってて実践してるようにしか見えない。
公式ページの更新頻度・情報の密度 あるいはせっかくプレミアサイト認定サイトを日本でも 作ったにも関わらず、全然放置している、などを 見てもそういう姿勢は見えますね。 現在開発中のFEについてもFEβスレを見て分かるように まったく情報をみせず、いつまでもβテストの日程が分からない とかもありますしね。 継続的サービスとして、ネトゲ運営がサービス業と同じであることを 全く理解できていない節がありますねー。
359 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 23:27:20.81 ID:DaM0b+/h
>>352 thk
濃いけど存在感はある感じ。
俺の中で
EQ<WoWって固まりました。
って日本語Verはないのね……。
360 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 23:44:09.23 ID:p9kSw7zZ
361 :
既にその名前は使われています :2006/01/21(土) 23:46:26.61 ID:ijO1SP4H
5cmの段差にひっかかって動けなくなる冒険者の姿を見た
362 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 00:17:24.79 ID:qrbYhV8/
要するにFFは糞ってことだろw。
FF11・・・多くの廃人に大好評。新規はお呼びじゃないらしい。 TM・・・・もはや人など居るのか? 雀鳳楼・・・ダメポ。 JM・・・FMOのために終了させられたのにFMOより評判いい。 FMO・・・過疎過疎でっせ中身もヒドス。 ヤンキー・・・早くも去年でサービス終了。 エバクエII・・・本家のパッチが凄すぎて和訳おいつかないし、鯖へぼへぼ。 クロスゲート・・・何すか、これ? FE・・・カクカク、過疎過疎、ど放置online展開中。これは酷い。 なあに今は試練のときだ、かえって免疫力がつく
364 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 00:24:21.53 ID:fRlqTrlQ
365 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 00:26:33.70 ID:z0imnG/d
雀鳳楼はおもろかったんだがな・・・ だってふつーーの対戦麻雀だったから。 まあでもフリーの東風荘には敵わんわけだが。
>>365 それ面白いの意味が違う気がするww
■のゲームが、じゃなくて単にマージャンが面白いだけじゃないw
367 :
365 :2006/01/22(日) 00:47:27.78 ID:OnQdKVdB
>>366 YESwwww
YESwwwwwwww
ほんまそのとーりや〜wwwww
368 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 01:08:02.42 ID:qrbYhV8/
FEってときめもにも負けそうだよね。
369 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 01:09:41.51 ID:9ITLuK7+
雀鳳楼 ってやたら処理が遅かった気がする
370 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 01:18:38.52 ID:xcvXCDZX
>369 ツモする度にムービーが流れたりするのか?
そんな!? ジャンゲーすらマトモに作れないメーカーみたいなものいいじゃないか!! てか、単純なテーブルゲーなんだからさくさく軽快に動いて何ぼなのに POLかましてるとかってバカじゃないの?とか思わないでもない。 あれもPOLゲームだったよね?
372 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 01:21:10.57 ID:Y8+WfsEJ
>371 そう、しかも有料。 あほかと思った。 POLでやるのなら、FF内からでもできるようにしときゃいいのに そういうことを思いつかない糞会社。 テトラマスターと雀鳳楼をFF11内でやれるようにしときゃ もっと足止め効果高かっただろうから、俺としてはしてくれなくてよかったと思う。
わはww POLな上に有料!? FF11を基幹とするPOLシステムでてくる段階で既に 東風荘が有名だったとおもうんだけどなぁ。 (私はマージャンやらないので画面すら見たこと無いが ゲーマー系の日記サイトそのほか、ゲーム系情報サイトで よく名前は見ていたので相当有名だったのだろう、と思う) テトラマスターとかも当時のTCG流行の世間を受けての オンゲーとして実装したんだろうけど FF内からアクセスできないとかにしたせいで全く日の目を 見なかった印象ですね。 FF9のカードゲームとアイテムが賞金というシステムを もってこようとして失敗したのかなー。
374 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 01:27:45.34 ID:mZ7KOPv/
>>372 テトラマスターはウィンダス発祥の知育的カードゲームとして、
マージャンはちょっと怪しげな天晶堂のネタとしてクエストと
絡ませながら遊ばせれば世界観も広がって一石二鳥だっただろうに。
ヴァナに娯楽を!
出てきた答えは”ラッキーロール”
そりゃ信者もアンチになりますよ。
ラッキーロールよりもジュノ下層での害人のギャンブルシャウトの方が大盛況だったですしねぇ。 ものすごい勢いでログ流れる上にBLしてもBLしても次々に 新手が現れるのに加えてダイスの結果がフィルターできなくて うざくてジュノ下層には何かの募集シャウトのため以外には足運ばなくなった記憶がある。
376 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 01:30:05.88 ID:hBjJTq2i
ラッキーロール チンチロリンですか?
377 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 01:30:06.40 ID:qrbYhV8/
スクエにはクソですよーーーー!!
しかしまぁ、こんな状態でもまだピーク3800人は入るってのは さすがFF、さすがコンシュマーも対応ってところだな。 真面目に作っていれば、WoW並に伸びたかもしれんというのにもったいない・・・。
379 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 01:35:28.99 ID:Y8+WfsEJ
>374 テトラマスターはどうだったか知らないけども、 少なくとも雀鳳楼ができるようになった時にはヴァナディール・トリビューンで 天晶堂が東方より仕入れてきたネタとして登場してたんだよなぁ。 エピソードもそれなりに作ってあったのに、バ開発の蝶技術(笑)のおかげで できなかったんじゃないかと妄想。 ストーリー的なバックグラウンドの部分はある程度しっかりしてたのに、 それを実現させることがなかった■eは金儲けさえも下手糞だと思った。
380 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 01:39:13.58 ID:9ITLuK7+
>>379 特に意味も無くCG作る機械を大量に買って倒産しかけた会社だぞ。
裏設定だけは豊富な、表では何も見せないつくりですからねぇ、FF11は。 実に勿体無い、とは思うけどもさ。 FFだって世界設定は豊富だよ!!とか信者さんとかがよく言ってるけど ゲーム内では今一ソレが見えなかったしなぁ。 ことごとくぶつ切りというかなんというか。 作り手の自己満足、というものが強く感じられる気がするなぁ。
獣人なんかも電撃本とか見るとゴチャゴチャと長ったらしい設定書いてあるけど 大多数の人間にとっては単なる〜タイプの獣人でしかないしな
384 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 01:46:51.04 ID:Y8+WfsEJ
>380 バ会社? >382 そうそう、言い忘れてたけど東風荘はFFが始まるずっと前からあったよ。 何度か打ったこともあるから、麻雀で金取るのか、と本当にびっくりした記憶がある。 確か300円ほどだった気がするけど、それでもひどいだろう、と。
385 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 01:51:43.85 ID:hBjJTq2i
旅団は頑張ってる。まあFF11をプレイしなければ わくわく出来るかも知れん。 しかし実際は、FF11の実体を知れば知るほど・・・ 電撃旅団が毎日涙しながらプレイしている様がわかるるるるる・・・。
F痛の人たちみたいに完全に廃人の論理に染まってしまえば 楽なのだろうけどもねー。
387 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 02:32:30.44 ID:x01vyzhf
>>385 >まあFF11をプレイしなければわくわく出来るかも知れん。
電撃旅団の作った雑誌はなかなかおもろいかもしれん。
だが実際はそれから読み取れるワクワク感はしょっぱなでぶっとばされ
反対に、殺伐として世界の中で嫉妬に狂いながらプレイする廃人達の姿を
目の当たりにする訳だなw
388 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 02:36:53.49 ID:+dD8HIDo
まあ■eがムービーを主体にしてるのは、ゲーム部分に自信が無いって事なんだよ ムービーさえ入れてれば宣伝にも使えるし、へぼいゲーム画面を曝け出さなくてもいい。 面白いゲームが作れないって云う自覚が、更にムービーに力を入れさせてるんだろうね(゚∇゚)
FF12のムービー見たけど凄いね。 ゲームをプレイしているシーンが全然なくて ひたすらオリジナルムービー流してるだけw
390 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 02:47:00.61 ID:/1XUBqhA
RMTサイトってのを見たんだが、クラクラ15万とか ダルマ持ちアカウント20万とかで売ってたんだがこんな値段で売れるんだったら そりゃ業者も多いよなと凄い納得してしまった。
391 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 02:48:51.50 ID:Leg/YK00
>>389 しかもムービーより
ローポリゴンのゲーム内のキャラの方が
顔付きのクオリティ高いんだよなw
主題歌にはアンジェラアキ起用!!植松プロデュース!!! 前作を上回るグラフィック!!! 総制作費いくら!! 制作期間何年!!! とかっていう煽りはさ、実はゲームのゲームとしての面白さとは 無関係だよね。 演出によるプレイヤーの記憶に残るシーン、とかいう意味じゃ関係あるだろうけど。
393 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 02:52:39.50 ID:+dD8HIDo
>>390 世の中色んな人が沢山いる
おばはんのシミ付きパンティに何万も払う奴も居れば、殴ってもらって金払う奴もいる。
まあどこの世界にも変人はかならずいる(゚∇゚)
>>287 バイトでファミマ向け弁当のライン作業やってた
ボーっとしたりチンコおったてて妄想してれば時間たつのが早かったなぁ
FF11のバトルに何も疑問を持たなかったのはそのせいか・・・(´・ω・`)
395 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 03:00:27.35 ID:/1XUBqhA
>>393 まぁ、本当に色々な人がいるのな。初めてエロ本みたぐらいにびっくりしたよ。
こういう人らがいるからツーラー、中華やらが必死になってネトゲの寿命が短くなるんだな。
色々なゲームでこういう人らいるみたいだし、俺はしばらくMO一筋で行くわ。
正直怖いっす、まじで関わりたくないと思ったお
396 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 03:03:06.97 ID:eX0Uo9EN
FF12のPV動画を最初に見たとき おお、やっぱり凄いなーと思ったんだが、見終わってから気付いた。 ム ー ビ ー シ ー ン の み な ん で す が
戦闘シーンとかの実際のゲームシーン流すと 今他で流してるFF11XBOX360βと同じということが 分かるからじゃないかなw
398 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 03:11:31.84 ID:qrbYhV8/
ムービーで倒産しかかった会社を賞賛するスレはここですか?
399 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 03:14:38.09 ID:sVEZ5Os7
FF12て途中でヒロインの顔が変わってんのな ブサイクな方向に
400 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 03:16:26.03 ID:vBWar+Zv
まあロリよかマシとは思った。
401 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 03:17:10.61 ID:TomfWDZq
クラクラ15万なら買うな もっとも確実に取引できる保証がないから論外だけどなw
402 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 03:18:18.57 ID:vBWar+Zv
クラクラ貰ってから金払えば良いではないか。 金払わんと思いっきり晒されるだけだろう。
403 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 03:20:17.74 ID:TomfWDZq
売り手側が先払いって聞いたことねーぞw
404 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 03:22:52.91 ID:Y8+WfsEJ
>401 買うほうかよ。 まぁ、なるべく安全に買う方法はあるけどな。 売り手も日本人なら、だが。 つーかFFのアイテムは金出して買うほどのものでもないだろう。 UOの城とか買う奴はわからんでもないが。
405 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 04:16:34.51 ID:CWKy1sTg
>>399 うん、そうなんだ、なんかちょっとキモクなった。
オフゲーですら、斜め下。さすがです、■e。
406 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 04:19:05.40 ID:ClXgX7PX
>>399 さいしょ浜崎あゆみさん風(サングラス)だったじゃん。
今は誰風にかわったん?
407 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 04:26:25.87 ID:m2Wh3xcr
>>406 リー ディゾンだな。ケバくなったというか。
408 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 04:34:53.69 ID:ClXgX7PX
リー ディゾンって誰wwwww レオンリーしかしらんwwww
409 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 04:41:11.14 ID:SHb6tW2A
画像サーチでググレ
410 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 07:30:23.90 ID:eX0Uo9EN
PS2版だけど、インスコは糞長かった癖に アンインスコは2秒でワロス
411 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 09:04:56.49 ID:LwQ9Idbz
初期に出てた鼻ほじってる姿に浜崎あゆみからクレームがきたのかもなwww
412 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 09:12:48.33 ID:jQ+pGyd2
浜崎あゆみ<今、鼻ほじってたよ〜感じ悪いよね〜
413 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 10:33:25.84 ID:UBodDOpr
>>338 ブラックソーンの人はなんて名前だったっけ?
たしか、なんとか、スタローンだったような
いつの間にかアーシェがブサイクになっちゃった;;
416 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 12:06:24.83 ID:bjsFG/46
FF12、今まで興味も無かったから情報スルーしてたけど 暇だったんでスクエニの公式サイトに行って見てきた。 今までこのゲームに感じてた違和感がようやくわかった。 ゲ ー ム シ ス テ ム の 欄 が 白 紙 っ て ど う い う こ と だ …今までのFFは、発売前からいくらかはシステム部分の情報を公開してきていた。 7のマテリアシステムや、10のスフィアシステムなど、新要素(実際にはそんなことも無かったが)を 前面に押し出して、それを売りの一つとしてきたハズだった。 何? FF12ってキャラのストーリーとムービーしか無いわけ? もしかして、電源入れてゲームスタートしたらエンディングまでムービー見るだけ?(12以前も似たようなモノだったかもしれんが…) 発売まで2ヶ月を切ってるゲームで、システムの発表ナシって、どこの弱小三流メーカーの作ったゲームですかと。
808 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/12/25(日) 16:41:12 ID:CmquQJKU
>>806 スレ違い!うせろ!
FFにどれだけ時間使ったかわかってんのかよ!
リアルで四神と戦えますか?
リアルでの装備よりゲームでの装備
リアルでの魅力よりゲームでの魅力
廃人なめんな!
FF終わったらしぬ覚悟してんだから邪魔すんな!!
418 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 12:20:55.57 ID:glsN0DBQ
>>416 システムは今から考えるんだろw
ムービーさえ完成しちゃえばCM流せるし。
製品が完成して無いのに発売するのはFF11追加ディスクで味を占めたし。
FF12発売から半年後くらいにFF12拡張パックとか言って“当初予定していたもの”を売り出す魂胆。
419 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 12:21:41.02 ID:icfuvx+X
>>416 毎回違う戦闘システムはプレイ時の目玉なのに
それを最初から公開してどうするのか。バカ?
雑誌社にシステム関連の情報伝えた時点で2chでフラゲされるような世の中なんで ましてや数年かけたから慎重すぎるほど慎重なんだろう
421 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 12:28:32.29 ID:wx6MlC9h
>>416 あと製作者降板で年度末に無理矢理出そうとしてる辺りもやばいなw
地雷の臭いがプンプンするぜー。
422 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 12:30:22.14 ID:NFJIOIBH
でもほんとに自信がある作品作ってるんなら新システムの概要くらい公式に載せてもいいんじゃね? ガンビットとかは雑誌でも公表してるわけだし。
423 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 12:32:49.65 ID:xDuCD9Mb
公式サイトは単に 怠慢 なだけ
424 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 12:35:04.58 ID:xDuCD9Mb
>>421 松野ヤスミ降板してないみたいよ。
ディレクターになったものの行程管理とか開発員人事とかに無能だから
ゲームにだけ打ち込める監修に異動されたんでしょ。
426 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 13:06:00.75 ID:/1XUBqhA
口こみで評判になるゲームなんてもうあんまりないよな〜。 こういう風に大きく宣伝する方がメーカーとして売れるのだろうか? 結果、最近の大作は宣伝に必死で発売日にいまいちなものしか出してないんだよな〜。
427 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 13:12:52.96 ID:x8QaU13r
発売日延ばしに延ばした制作陣に和田社長はキレテるな。 売り上げもあんまないと思うが、逆に良ゲーとなり、 ■eの販売戦略を守ると良ゲーが出来ないという 法則が発動し、結果、良ゲーを作っても作らなくても ■eは潰れる。 まあ自業自得ですけど。今、金を搾り取れるのは 廃人相手の月々の課金なんだろうな。
現状を知れば知るほど痛々しい…よくゲームを続けられるものだ。
XIの次のプロジェクトの話も少し出ているようだ。 ・FFXIのチームが担当 ・2004年9月より開始 ・XBOX360のデモ映像として一部映像公開(特にXBOX向けというわけではない) ・FFXIの続編になるのか、他のコンセプトとして発表するかは未定 ・サービスするとしても2006,2007年よりもまだまだ先の話
430 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 14:08:44.58 ID:o0I4nEuh
>>429 FF11でMMOのしんどさに疲れた人は二度と触れないだろうな。
MOでも警戒心が働くだろう。
もう日本ではダメだよ。
オフラインプレイ可能でネットも可能なら多少復活するだろうけど
MHみたいに一人プレイがとてつもなくしんどいんだったら
結局同じ結論になるだろうな。
431 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 14:24:34.89 ID:/1XUBqhA
格闘ゲームが終わりかけてネットブームがきたのがなぁ・・・。 カプコンなんかもスト3とかのをネット対戦可で作ってくれないかなぁ? そうすりゃモンハン飽きたら解約とかせんでもいいんだが 現状あのシステム勿体無い、もう少し価値つければ化けそうなのに
432 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 14:24:38.12 ID:7ZsRmTPn
>>430 来週発売されるDC見てればわかるよ。
言ってる事が間違ってるってねw
DCは最近の停滞気味なゲーム市場にあって、かなりのスマッシュヒットを記録すると見るね
まず、FF7の名を冠していること。
CMでの美麗ムービがこれでもかとお客の注目を集めていること。
クラウドについで人気の高いビンセントを主役にしていること。
派手で爽快感抜群のかっこいいガンアクション。
ACが大ヒットしてるから、今回もかなりキテることになっちゃうね。
オンラインもかなり賑わうと思う。
その影響で、FFにログインする人がかなり減っちゃうかも?^^;
アンチとしては認めたくないだろうけどw
433 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 14:36:22.38 ID:FZZvxMOW
>>432 別にMOはヒットしても特に何も言うことはないが
新規を大量に釣って、膨大に裏ぎったせいで
MOでも警戒する新規が出るだろうな。
まあDCヒットすればいいね。
オレはオフでプレイすらせんけど。
434 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 14:39:35.03 ID:UBodDOpr
>>432 DC有る程度売れるんじゃないの?
知り合いにオンは糞って言ってて買う人いるし
メインオフに期待してるらしいけど
435 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 14:44:47.94 ID:/1XUBqhA
まぁ、HDDな時点でオンのユーザー層ってのは察しがついちゃうんだよね。 新規で今更HDDを買う人なんているのかしら?
436 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 14:49:31.04 ID:TzxyumHu
それなりに売れるだろうがオンは1週間もすれば閑古鳥だろうな。 当然支払いシステムはFFと同じでウマー
DCは当分様子見 つーか■が運営方針を根本から改めてくれない限りカキーンには応じない。
438 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 14:58:44.73 ID:/1XUBqhA
しかし、POLはなんとかならないのかなぁ? 課金システムの変更が欲しいな。クレカ>webマネーが出きないのも致命的だし。 いっそ、テトラと麻雀を無料にすればいいんじゃないかなとか思う
439 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:06:42.50 ID:JlkIZk/6
DCつうか■eの作ったモノなんぞ様子見する気にもならない
440 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:07:33.98 ID:FZZvxMOW
441 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:08:06.89 ID:KExjHkRT
ID粘着すんなお
442 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:09:33.67 ID:JlkIZk/6
>>440 いちゃいけない理由がよくわからんのだけど
443 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:10:34.17 ID:KExjHkRT
ぼくたちはここにいてもいいんだ
444 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:11:12.89 ID:jQ+pGyd2
おめでとう
445 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:12:01.82 ID:pxTZ7Dt4
warosu
446 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:12:46.74 ID:ohVQdqVR
>>443 とりあえずキモい粘着君KExjHkRTは死んでみよう^^
447 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:12:52.23 ID:och4YsgY
>>442 うわあ・・・粘着気質の人は被害妄想が激しいですね^^;
別に出て行けなんて言われてないのに
出て行けって言われていると勘違いするなんてひどいですね^^;
448 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:13:36.43 ID:45eNDePu
おまいら自衛隊に入れw リアル内藤いっぱいだが、 充実した毎日は保証しよう。
ケンカはやめてください><
450 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:15:02.44 ID:UBodDOpr
>>448 リアル内藤って
すべてを
うはwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwww
で済ます人間ばかりなのか?
451 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:15:53.68 ID:KExjHkRT
452 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:15:58.61 ID:JlkIZk/6
>>447 粘着ってなんのことだかわからんけどw
いちゃいけないと思ってるんでないのなら
なんでここにいるのか聞いてくる理由がわからん。
俺視力悪くて裸眼だと0,2しかないんだが この視力だと自衛隊入っても陸軍のライフル銃兵くらいにしかなれないよね? 駄目だな入りたくないな。
455 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:17:11.76 ID:JlkIZk/6
まあ何にしても、この状況で未だに■eのゲームを買うとか言える人は カスってことで^^
いつものごとくDCFFとKH2仕入れないとFFXIIは入荷しない なんだがね
>>452 別にいてもいいけど
■eのゲーム買わないんなら一体全体
どういう動機でここにいるのかは知りたい。
■eが嫌いって事は■eに関わりたいという意味
でもあるからわからんでもないけど。
興味ないならそもそもここに来ないしね。
458 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:26:15.09 ID:YudSvD7A
自衛隊なんて、オタの巣窟だぞw 自衛隊に入った友人がいるんだが、自衛隊に入るような連中って 軍事オタが半分、他に行くところがなくて入った連中が4割、残りの一割は 防衛大出のキャリア組って割合だから、オタ比率が凄い凄いw なまじっか給料が多いから、学生時代のオタ趣味を捨てられずにそのままどんどん金を使うようになってしまうらしい。 実際、自衛隊の基地の周囲にはその手の店(同人ショップとかおもちゃのリサイクルショップとか)が非常に多い。 当然のごとく、ネットジャンキーも多い。MMO中毒患者も結構入るって話だ。 そういう意味では、真の意味での「リアル内藤」が多いかもしれんなw
459 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:31:17.67 ID:UBodDOpr
>>458 軍事オタが入るのは分かるが
軍事オタで、アニメ、ゲームオタのヤツも多いのか?
460 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:33:45.11 ID:E0Xx6Gd4
>>454 俺・・・裸・・・
まで読んだ
えろすぎ
>>457 ROMってる現役なんかもいるだろうしな。
結局判断するのは当人だとしても、FF11ひいては■eに
たいしてどう思っている人間がどれだけいるのか見るのは無駄じゃなかろうね。
特にFF11なんか当人でさえ苦痛に感じてるのに続けてる人が多いみたいだからな。
で逆に聞きたいんだけど、スレ内容を見る限り、FF11だけでなく■eそのものに
大して呆れてる人が多いと思うんだけど、それでもゲームは買うわけの?
それって愚痴文句たれつつ課金してるFF11プレイヤーとあまり変わらない気が・・
>>462 まあそこは飽きた呆れた自(ryといった感想は正直な所ではあるのだが、
悲しいことにお金だけは持っている会社
なのは確かであるからにして、改善してまともなゲーム作れや
って希望を持っている人も多いとおもうぞ。
他には■e信者からかうと必死になるからそれを見るのが
とても快感って人もいるだろう。
>>458 志願制の軍隊ではそれでいいんだよ。
現代の軍隊は専門性をもった人材を必要としてるから。
世界的に徴兵制が廃止されていってるのは
徴兵では練度の低い雑兵ばっかり増えてしまうから。
人海戦術メインの古い戦争ならいざしらず、近代戦では全く役立たず。
FFが未だに楽しいってんなら続ければイイし、そうじゃないなら辞めればイイ。 楽しくないのに辞めないってのが日本人の不思議なところ。 やっぱ“絆”のせいか?w
466 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 15:44:10.46 ID:UBodDOpr
>>461 屑エニ自体に呆れてるな
特にネトゲの運営が、「まったく成長していない・・・・」どころか逆に悪くなって
面白いのでヲチってる
屑エニゲーは、ジラートから買ってない
ID変えまくって自演したから なんでここにいる とか、わけらんこと言うやつは出てこれないのね?w
解約して3週間。 FFの事を思い出すと、なんであんな無駄な事してたんだろうという気しかしなくなってきた。 FFのために失った膨大な時間を考えると後悔って感情しか出てこねーよ・・・ でもネ実見るのはやめられないwww
469 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 16:16:50.76 ID:Iz3nb37u
これだけは肝に銘じておいて欲しい。 今更やめたとか言ってる奴は、一年も二年も前にやめた人を神として崇めるように。
■だけは勘弁してください。
472 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 16:23:16.08 ID:lrR06eTC
おぃイ???? お前ら解約カカッと済んだのか?
473 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 16:28:21.15 ID:UBodDOpr
>>470 FF止めようかと思ってた頃は、オフにならないかな〜とは思ってたけど
今は出ても、欲しくないな
戦闘システム変えただけのオフゲ化ならほしくないな。
475 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 16:42:02.90 ID:7ZsRmTPn
>>474 FF12が超オススメ
FF11と、世界観は似たり寄ったり
戦闘システムも似たり寄ったり(フェローと一緒にバトルしてるような感じらしい
ミスラはいないけどバニーガールがいるので萌えポイントも充分
476 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 16:47:15.95 ID:FzPkugQr
戦闘システムフェローと全然似てないぞ・・・ むしろシミュレーションみたいに自分で行動設定するらしい。
EQ2やってると思うんだが、FFって本当に勿体無いんだよなぁ。 良い材料を調理師が台無しにした料理みたい。 明確な方向性が無いってのが一番の原因なんだろうけど。 ジョブコンセプトも、戦闘バランスも、アイテムのドロップと生産と店売りのバランスも 全て明確じゃない。 キチッとしたスジがあって、かつそれに沿ったVUなら納得出来なくもないのに、スジも何 もあったもんじゃないしな〜。
478 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 18:03:46.07 ID:NFJIOIBH
勿体無いかどうかは知らんけど、サービス開始直後は初心者向けとしては優秀なネトゲだったように思える。
479 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 18:04:31.32 ID:mPrrP9lf
>>477 筋は通ってる。見事なまでに。
1.低コスト開発。これだけは譲れない、余分なコストは悪そのものだ。
2.プレイ時間の確保。一分一秒でも長く時間を使わせる、これぞMMOの経営学。
3.ゲーム的クオリティは、FFの持つ映像ブランドを充分に活用することで代用する。
4.これで面白くないと感じる奴は■eのファンでもFFファンでもない、とっとと帰れ。
480 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 18:04:35.74 ID:YudSvD7A
>>477 もう何年も前から、とっくに出てる意見だがw
日本一有名なレストランで、日本で有数の高級食材を使用して、料理人とウェイターはドシロウトとバカしかいませんw
オーナーは、他の有名レストランで一回メシを食っただけで、出す料理のメニューを決めたアホンダラです。
他の有名レストランからオブザーバーとして引き抜いてきた人間は、どう見ても役に立ちませんでした。
本当にありがとうございました。
>>479 ソレは経営陣へのスジじゃんw
しかも、実際に公言したのは「経営コスト削減」ぐらいだし。
つーかSOEみたいにさ、「コレコレこういう理由でこうします」ってのが無いんだよねぇ。
VUの情報も結局は “言い訳” 載っけてるだけだし。
482 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 18:30:10.24 ID:UBodDOpr
>>481 理由は、想定外のプレイヤーの行動制御、制限じゃ?
SOEはちゃんと1個1個説明するから凄い
484 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 18:31:27.69 ID:DZ3EaNFr
ウンコをカレーと称して食わしているだけだと思っていたのだが。
485 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 18:33:19.99 ID:iGLENvPX
誰かが FF11は、最高級素材で作った生ゴミ って言ってたなw
486 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 18:37:29.73 ID:rV6tOybo
最高の素材使った 中毒性の高い生ゴミだな 捨てたくても中毒で捨てられない 周りからは「もう辞めなはれ」と言われる日々 もちろん生ごみ扱うのでリアルでは取り残される
>>486 常人には中毒性皆無だけどなw
前にどっかで言われてたが、FFを続けられるヤツってのは「選ばれた人」だし。
普通なら3ヶ月〜半年で辞めるしな。
そういえば、リアフレが始めたときは1ヶ月もたなかったな。
曰く「時間かかり過ぎ」だそうな。
俺は1年弱で辞めた。
「時間がかかりすぎる」ってのと「改善する気がない」ってのが理由。
あ、あとは「プレイヤーが厨過ぎる」ってのもあったなぁ。
488 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 19:00:42.25 ID:JC5Cx/KP
飽きたからニンテンドーDS買ってウィズやろうかと思い 買いに行ったらどこも売り切れだった。FF11やれってことですか?
490 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 19:07:51.72 ID:uhXj1VHY
「プレイ時間の確保。一分一秒でも長く時間を使わせる。」 っていうのは運営側からしても無駄なことだらけなのにねえ。 プレイ時間少なく。継続期間長く。プレイして無い時間も興味をひきつける。 っていうのが上手な運営。
>>489 ニュースは良く見てるんだがゲーム関係は
さっぱり・・・。下旬ってそんなに遠くないな。
情報ありがとう。
こんな所でクダラナイ話してる暇があるなら 鰤にWow日本語版作ってくださいってメールしとけ
493 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 19:23:40.71 ID:UBodDOpr
>>492 英語で書かなきゃ無理なので出来ない
英語が出来れば、日本版いらない
>>493 まぁそうなんだけどさ・・
やってみたいじゃん
495 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 19:27:31.24 ID:KTwtFrfD
FF根性全開でWoWが「荒らされる」事を考えたら 英語必須くらいの敷居の高さでちょうどいい
というか、ネトゲ後進国で市場規模ゼロに近いのに、売れ線のWoWが来るわけがない。 何で日本にこないの?日本語版出してくれよ、と言い続けるやつは 日本がゲーム先進国だと勘違いしてないか。
497 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 19:47:50.71 ID:jSrgl8cP
まぁよくは知らないけどWOWとやらがきたところで、FF11の敵じゃないし わざわざ来ても、FF11に負けて早々に撤退するのが関の山でしょ
499 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:07:21.39 ID:UBodDOpr
>>497 そうだろうな〜
日本で売れるネトゲは、有名なオフタイトルのオンライン、萌えグラとか必須だからな
WoW比較的、米製にしてはグラ濃くないけど
日本、韓国産に比べたら全然濃いし
また英語の勉強に挑戦してみようかな・・・
500 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:07:46.62 ID:Y8+WfsEJ
>498 勘違いしてるのはお前だろ。 つーかお前が言うなって言われるぞ? WoWが日本語版であろうとさほど売れないことだけは確かだ。 過去、鰤の作品で広く評価されたゲームはDiabloシリーズのみ。 Warcraftに至っては知らん奴のほうが多い。 FFが未だに日本で代表格のネトゲということは諸外国からは奇異の目で見られてる。
501 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:11:15.68 ID:ksiGX/qX
最高素材で作った生ゴミ あまりの腐臭に普通の生き物は近寄ろうとしない 腐臭に引き寄せられるのは蝿やネズミ、カラス、ゴキブリetc...
502 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:11:26.48 ID:0O/WI3HM
>>500 代表格はリネ1とかROだろ。
国産かどうかじゃなくて国内サービスとしてだが。
FFはPS2限定の代表格で頼む。
>>500 こういう勘違い君がいきがってる所が正にネトゲ後進国である証拠なんだろうな
504 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:17:29.87 ID:Y8+WfsEJ
>502 ROはそれなりに世界的に成功してるしな。 リネはROほどの人気はなかったと思うがそれなりってイメージ。 まぁ、それらが売れるのはいいんだよ。 FFが売れて、ブリのゲームがさっぱり売れてないのがさらに気に障ったらしいぞ。 ゲームショウの時に日本の記者が全然来なくて怒って帰ったというエピソードもあるし。 >503 他人の意見を煽りたいだけなら消えろ。うぜぇよ。
505 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:18:49.20 ID:/1XUBqhA
>>502 見て思い出したが
ROは続編のRO2が決定の影響か知らないが、ガンホーやる気出したな。
違反ツールを封じ込めたな。おかげで鯖人口は激減らしいけど
これで今や名実共に糞運営は■eで間違いないだろ。
まぁ。BOTの取り締まり遅すぎたのはかなり致命的だが。対処したのはよくやったってとこだがw
506 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:25:02.35 ID:xH+5JdAN
>>癌呆 nPROでみじんこbotをもぐらたたき→nPROをぬけてきたbotを人海戦術で叩けるかが課題 >>クズエニ そもそもbotなんぞなにもしていない。 癌呆は当たり前のことをやり始めただけ。クズエニはなにもしていないだけ。
>>495 はWoWに限らずFF以外のMMOやってて2ch出入りしてるやつはみんな思うことなんじゃない?
508 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:27:41.31 ID:UBodDOpr
>>506 当たり前の事をしない所が多いわけで
ガンホーには頑張ってもらいたいね
屑エニとの比較で笑えるので
>>497 FFは最大時で55万会員。
WoWは現在500万会員突破して更に伸びてる。
FFもWoWも世界中で商売してる点では同じ。
世界という舞台ではもう決着付いてる。
国内で、PS2で、と限定条件付けていけばFFが勝ってるんだろうけどね。
仮にもFFも世界展開してるゲームなんだから、世界で比べないといけない。
そうするとFFはWoWの1/10ですねでFAとなる。
俺は数字や売り上げでゲームを比べるのは嫌いだが、
>>497 はWoWを知らないようだから数字を出してみた。
>>507 同意。
WoWの英語版ですら
FFに毒されたらしき害人が外国人に
「hey! this is not FF the Nerf online hehe]
とかって諌められるてるからなぁ。
いわゆる悪い意味での独自文化作ったような
RO・FF厨あたりが大挙して押し寄せたら
せっかくの楽しいゲーム世界があらされる、と
危機感感じる人がいてもおかしくないと思うよ。
EQ2も萌えゲー・ギャルゲーじゃないと受け付けない系の
××厨系の人のいないまったりした日本人コミュニティーが
形成されてるらしいしなぁ。
RO・FF辺りの出身の人にとっては耳が痛いのだけど
やっぱり変な常識を振りかざすタイプの人が多いと思う。
いわゆる普通の人ですらテンプレにしたがってレベル上げとかするゲームだしねぇ。
511 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:32:05.96 ID:/1XUBqhA
というか、新しいネトゲが出るたびにFF厨はくるなとか言われてるけど。 単純にFFは人口だけは多いから比例して厨も多いからだろ? いいネトゲがこれから出たとして、人口増えてけばやっぱ厨は多くなると思う。 この板の空気が悪いのは認めるけど、FF厨とかって別に関係ないっそ どんなネトゲにも厨は沸く!
FFの空気が普通の人を厨にかえるんだろ なんでそれがわからない
なんかFFは殺伐としてたよ。ついていけなかった。
514 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:39:10.74 ID:0O/WI3HM
>>510 ROとFFを一緒にしたがるのってなんで?
癌呆なんて■eの遥か斜め下の企業なんでしょ?wwww
515 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:39:54.06 ID:Y8+WfsEJ
>511 あのな、FFからいらっしゃった厨はどれも型にはめたかのような奴なんだが・・・ 俺がこれまでディアブロ1・2、UO・EQ、その他ネトゲで出会ってきた奴らとは 一線を画す存在だった。 厨が多いと言われるPSOでさえあそこまでの逸材は転がってなかったぞ。 濃度が違うというのは常に感じていた。しかもその数が多いんだよ・・・
516 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:40:25.93 ID:CWKy1sTg
>>514 どちらも、糞でFA。
糞に上下はないでしょ。
同じ糞なんだから。
517 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:41:09.21 ID:UBodDOpr
>>511 FF人数が多くても
厨の割合が高いと良く聞くけど
日本、アメリカ関係なしに
多分
>>512 なんだろうけど
>>514 逆、癌呆の方が屑エニより、ちょっと上
>>509 そもそも狙った市場も規模も違うぞ。
いまさら言うまでもないと思ってたが。
>>512 何その富野節。
520 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:46:38.04 ID:/1XUBqhA
>>515 ゲームが人を駄目にしたのか、元から厨が多かったのかはわからんけど
そんなに酷いん?色々なネトゲやってFF11を呪縛でてから辞めてからはMOしかやってないんだけど
そもそもFFから来たとかって情報こちらにはわからんからな〜。
>>516 流石に今は癌のが評価高いと思う。何もしない■なんて糞以下だと思うぞ
521 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:50:51.16 ID:Y8+WfsEJ
>520 大体、あちらからFFやってたと言い出すよ。 痛いと思ってた人がFFやってたと言い出したらやっぱりな、とか思う。 すぐ知りたいのなら何気なく前どんなネトゲやってたかを目標の厨に聞くとよくわかる。
522 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 20:54:11.07 ID:bU6Sp7pV
>>520 MHなら会ったことあるな
高ランクに初めて来た奴に高ランクでしか手に入らない装備を要求してくる奴
しかもわざわざ「FFではそんなやり方通用しない、努力しろ!」とわざわざ言ってくる
523 :
521 :2006/01/22(日) 20:55:16.39 ID:bU6Sp7pV
「わざわざ」が多かったorz
525 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 21:01:32.13 ID:UBodDOpr
>>518 屑エニを見ているようだけど
まだ対策して動くだけマシだな
後プレイヤーがBOTを何とかしようとしてるのが、なんか良いな
一応まだROと言うゲームは愛されているのかな
FFじゃもう、こんな行動とるヤツ居ないだろうし
526 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 21:04:15.85 ID:/1XUBqhA
>>518 なんだ、完全に対策したって聞いてたのにまだBOTあるのか
がっかりだ
527 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 21:17:43.67 ID:wx6MlC9h
>>509 サービス開始当初にはもう結構な数の台湾人プレイヤーがいたんだけど
そもそも世界展開するならどうしてサービス直後に台湾版を出さなかったのかと小一時間(ry
外人は来るなとかそんなんじゃなくて、ちゃんとあっちでローカライズして出せばもっと上を狙えたと思うんだが。
>>526 BOTなんてウィルスみたいなもので対策してもすぐ出てくるよ
要はすぐつぶせるかどうかが重要
529 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 21:36:16.53 ID:CtZBz55E
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i l l''|~___;;、_y__ lミ;l ホント ヴァナは地獄だぜ! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ぶはははは!! ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | _,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | | ''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | | \'''" / ノ | |
530 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 21:40:02.51 ID:vbTUpxlr
>>525 FFを愛して行動していた人たちは、■e自らの手で潰してきましたから。
531 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 21:41:51.69 ID:UBodDOpr
>>527 単純に想定外じゃないか?
サービス直後じゃ日本運営だけで手一杯だったろうし
あと中国とかの政治関係とか
βからやってたけどもし、サービス直後に台湾と正式に一緒にされてたら買わなかっただろうな
ローカライズして海外展開ぐらいはすると思ってたけど
まさか鯖を混合にするなんて、夢にも思わなかった
これ見たときは、スクエニってマジで神性の馬鹿なんだと思ったよ
532 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 21:53:43.48 ID:2Q3PdASY
>>531 >神性の馬鹿
神がかり的な鹿という意味でせうか
533 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 21:55:44.58 ID:UBodDOpr
>>532 そうです
神がかり的な基地外の方が良かったかな?
534 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 22:05:29.72 ID:3RlmpD45
EQ2のローカライズレポート(翻訳)のネタ記事が上がってた。 「『デザート オブ フレイム』だけで25万ワード」ってのを受けて >そもそもこれだけの超大作級のコンテンツを矢継ぎ早に世に送り出してる >USチームはマヂでどうかしてる(誉め言葉ですよ)! 色んな意味で■e社員がそんなこと言ってのだろうか。
翻訳するだけの■Eチームなのに 全然間に合わず、ヘボ鯖でEQ2運営してるだけだしなぁw ■にはアバターチャット系のソフト以外のネトゲなんて無理なんじゃないかなw
360度敵だらけ。しかし 大変好評でうれしい^^ と勘違いサービスの押売り それが ■e ク オ リィ ティ ー
538 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 22:22:24.35 ID:fZb5Qi8s
もし言語別の鯖があったら 今頃それぞれ違うパッチが当たって全然違うゲームになってるんだろうな。 あ、たとえそうなっても日本鯖バージョンは概ね今のままでしょうがねw
>>682 いまのガキはいいよな。ネットでちょっと探せばおマンコ見放題だぜ?
俺の若い頃なんか見れたとしても30くらいのババアがセーラー服着た裏本とかだぜ?
しかもそれでオナニーしちゃってたんだぜ?やるせないよなぁ
>>682 俺がガキの時はもっぱら妄想がオカズだったのにお前というヤツは!
542 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 22:51:10.85 ID:DZ3EaNFr
543 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 22:58:51.75 ID:NFJIOIBH
ROのBOT撲滅ブログ読んできたけど、FFって既にユーザー運動もマトモに行われてないんじゃねぇの?
ユーザー運動が起こると これは大抵ネ実なんかのスレで発生するが ものすごい勢いで信者がそれをつぶしにやってくるっぽい。 抗議運動なんかでゲームが良くなれば皆が利益を享受できるのに やたらに 「ゲームごとき必死だな!」 「儲かってるんだから、それでいいんだよ」 「こんなのしても無駄って分かってるのに、ニートは暇だねー」 などと一日中いいにくるっぽい。 誰が一番暇やねん、というお話だけども 実は■社員なんかが書き込みしているのかもしれないw
545 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 23:04:22.86 ID:CtZBz55E
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i l l''|~___;;、_y__ lミ;l ホント ヴァナは地獄だぜ! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ぶはははは!! ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | _,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | | ''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | | \'''" / ノ | |
546 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 23:05:40.32 ID:fZb5Qi8s
何?ユーザー運動って。 いつ消えるかワカランモンにそこまで情熱注げない。 寧ろキミが■eの関係者?
単にやる気の問題。 「おまかせ」気質。 国センに相談しよう、なんてスレが立っててもまとめサイトが無い。
よく、日本人は“良いものを見る目”が無いといわれる。 日本じゃ相手にされず、海外で大成功ってのがたくさんあるらしい。 FFが売れてる現状を見ると、俺もそう思う。 悪いモノにずっと金を払い続けてる、悪いと知りながら。 これじゃメーカー側も成長しない。
550 :
既にその名前は使われています :2006/01/22(日) 23:21:36.58 ID:Y8+WfsEJ
>546 お前上手すぎるよ。 まさにそれ。
FFなんざ、ツンデレ耐性が高い奴しか出来ねーだろ。
後々のデレに期待してツンを耐えても、デレなんて永遠に来ない訳だが。
毎月一回消えたかどうか確認してたんだが、 2004年12月末に解約したキャラが今月でようやく消えてた。 キャラ保持1年になったのか?
555 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 00:50:51.60 ID:4TexRxvF
俺んとこでは去年の2月に解約した倉庫キャラがまだ生きてるなー。 「アカウントの復活」ってところに出てくるリストにまだ残ってる。 解約してから半年くらい経ってこのリストから一度消えたのを確認してたんだけど、 最近見たら何故かまたリストに出てきて復活可能になっている。 そんなに復活して欲しいんですか?w
>>553 それでも耐えるから “ツンデレ耐性が高い” ってことだろ。
>>554 ■eの気分次第。
以前はキャラ登録が増える一方だったので キャラデータベースのHDDの容量を確保するために 一定期間ごとにこまめにデータ消してたけど ここ最近は減るだけなのでわざわざそんなことする必要も無く とりあえず一年単位でデータ放置するようになった。 のではないかな、と思う。 ウェルカムバックみたいなキャンペーンも張りたいっぽいし。。 規約だかどこだかに「3ヶ月ごとにお金払わないと消えるかもね」 とのっているのは 「もうプレイしてないけど、キャラ消すのがもったいなくて3ヵ月ごとに お金払ってるよ」 という人からの収入がなくなるのが分かってるから 規約の方を変えていない、という話なのだろう。
558 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 01:32:23.51 ID:d/uvpopn
■<一度オンラインゲームのテンションを味わった者は元の生活に戻る事は無い。 仮に去ったとしてもまた新たな刺激を求めてさ迷うだけ。 わたしはそんな廃人に生の充足を与えてやっているのだ。 ゲーム雑誌などの広告に金をばらまき、新規を呼び込み、その集まった者達は廃人となり金を払い続ける。 実に合理的なサイクルではないか。 わたしもおまえもゲームの中では貴重な存在だが、それ以外ではただの引き篭りなのだから。 ○<…貴様の言う通りかもしれない。 だが例外はある。 ■<…… ○<俺は、人生を求めている!そしてそれを手にいれるために、過去の亡霊となった■!貴様を倒す!
いや、別にただ歩き去って ■指差して皆であっひゃひゃげらげらげらしたらいいじゃんねぇw
560 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 01:35:38.97 ID:93rKvcZR
561 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 01:38:30.96 ID:93rKvcZR
ちなみに古いスレッドのインデントがおかしくなりました。 見難いですが勘弁してください。
562 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 01:38:50.09 ID:dra3kq++
FFって死ぬとレベルが下がって装備が外れちゃうクソゲーですか?
563 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 01:44:30.53 ID:IX0hsNPa
>>562 それPSOな
ちなみにレベルはさがらない
564 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 01:45:26.23 ID:iJYH46tQ
>>562 FF11って、2005年12月19日〜2006年1月1日の売り上げ2位とかのPCゲーム?(週間アスキー)
FF11って、2005年1番売れた本ベスト100の6位になったゲーム?(アマゾン。電車男は31位)
FF11って、2005年ヒット数ベスト100のTOP10に3つも記事が入ったゲーム?(4gamer)
>>564 だって文句言ってても、やめない奴らばっかだもん。
2垢に以降もしてんだろーし。
566 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 01:48:23.29 ID:MBPqZZhQ
自分はまだのんびりプレイしてるけど ネットゲームは最初で最後にするよ 他で1からあげなおすとか考えられない 学生から社会人になって前ほど時間なくなったしなー 節度もってプレイすればまだ楽しめるしね
FPSとかRTSとかにうつるとか 本気でライトゲーのEQ2とかWoWとかあるけどもねぇ。 MMORPGは時間を無駄遣いするダメジャンルという 印象をつけることで、市場を破壊し 「日本で唯一成功したMMORPG」という看板を 背負いたがる■の罪なのだろうか。
568 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 02:01:57.68 ID:w8Ydnw5d
主張の要素である”数”っていうご自慢もBOTゲーROに勝ってないけどな。 ついでにいえば、そのBOTゲーROのユーザーから肉BOTゲーwwww という言われてるのがFF。 まあ、なんだ、チョンゲー、クリックゲーに続く蔑称として”FF限定”ということで肉BOTゲーというジャンルを確立しました。 ある意味、クリックゲーよりカコ悪い。
570 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 02:15:45.73 ID:Z4HoH6f8
FF信者は勘違いをしている。 他を貶めようともFFというゲームはゲロ以下の臭いしかしない。 クリックゲーとか言ってチョンゲを馬鹿にする奴って何故か現役FFプレイヤーだったりするんだよな。 クリックゲーという名称は「マジェスティ」をプレイした人間にしかわからないだろう。
571 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 02:16:22.35 ID:w8Ydnw5d
こうすると、自分はらくだなぁ。という言い方がモアベター。 こうしやがれ発言で異臭が判別できる。
何々するなら何々しなきゃ & テンプレ至上主義 が生み出した弊害ですね。 UbberGuildとかでヘビーなRaidするんでもなかったら もっと気楽にあははーと遊ぶゲームだろうに、EQ2はさ。
573 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 02:16:45.87 ID:GU8eY5uT
なんだかんだで他のネトゲに比べてFFは楽しいと思ったよ。 ROなんて糞FFよりもさらに糞だったしな。 もうFFはさすがに飽きたよ。 種族変更サービスしろよ。ミスラになr PSUはやくでねえかな・・・。
>>564 それって中華業者のまとめ買いのせいなのでは?
575 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 02:20:03.90 ID:Z4HoH6f8
>573 RO以外に何をやったか聞かせてもらおうか。
576 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 02:20:37.51 ID:dra3kq++
現状では WOW>>EQ2>RO>FF>リネ2 って感じか?
577 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 02:22:09.61 ID:w8Ydnw5d
>>576 すくなとくの■eが現状のNCより上とは到底思えませぬ。
■e、番撃ェ並んでるでしょうな。
578 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 02:33:01.27 ID:4SlzX0NW
FFやってるときにEQ2の話したら「FFより更に廃度が高い」って言われたんだけどほんと? もっと短時間で遊べて、みんなで特攻して全滅してお腹抱えて笑ったりできるゲームがやりたい(´Д⊂
FFってレベル下がらなくなったの?
580 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 02:40:37.28 ID:Z4HoH6f8
>578 情報くらい拾ってきなよ。 EQ2は俺もやってないから知らないが、「廃な部分」もFF以上に用意してあるんでしょ。 ていうかFF以上に廃になることを要求されるゲームなんて今の時代、 存在が許されていないんだよ。 FFは最低限遊ぶためにはまず3時間程度時間を要求されるっしょ。 最大限もブッチ切りにおかしいけどな。 12時間張りつづけることもあるんだって?HNMってもんは。
極廃ゲーと言われたEQ1ですらFFより実はましなんじゃないか? という疑惑すらありますね。 EQ2はものすごくお気楽なライトなつくりですよ。 見た目は凄く凝ったゲームに見えるが システムから、クエスト内容から、開発の姿勢から ライト思考ですね。 EQ1の頃はMMORPG自体が珍しくて運営もプレイヤーのほとんども 熱中したからこそ廃人ゲームとなっていたけども 運営もプレイヤーも成熟し 「やっぱりゲームはゲームとして楽しんで日常に影響だしちゃだめだぁね それこそ未来が無くなる」 という視点のもと、気軽に出来るゲームの方向へと 方針転換が進んでるの欧米産MMORPGの傾向かと思われます。 でも、廃な要素もまた求められるのでそいう要素も一応は用意してある、 という感じでしょうか。 EQ2は普通の一般人までもが”努力”(笑)とテンプレマニュアルを求められるようなゲームじゃないですね。
>>580 >>581 質問スレでもないのにありがとうございます。
情報は今いろいろ見てるところなんですが、実際やってみないとわからない点が(FFみたいに)あるのかと思って
思わず聞いてしまいました。
もっと調べて自分に出来そうなゲームなら移住したいと思います。
583 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 02:52:24.97 ID:w8Ydnw5d
■eとかかわるのはやめたほうがいいんじゃないかな。EQ2も日本はある意味運営だらしなさす。
584 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 03:00:17.91 ID:Z4HoH6f8
>582 583も言ってる通りEQ2も■e管理だからちょっとそこらは考慮したほうがいいかもなぁ。 翻訳はしっかりしてるらしいけども。 ま、FFはさっさと脱出したほうがいいと思う。 >578みたいな嘘やデマを信じきってる奴らばっかりさ。
/|\ / | \ l\/\/l | | |. | | | |. | | | A |. | | | |. | | | |. | | ^ ^ | .| .>ノ(、_, )ヽ、.| ____ ノ ! ! -=ニ=- ノ! ________ [ \\`ニニ´// ] [_____________ ______________] | | | | __| |__ [________] エースソードRare Ex D84 隔480 STR+4 命中+7 回避-7 ヘイスト+4% Lv74〜 暗侍竜ナ これの実装にないのに呆れたので解約しますね^^^^^^^^^;;;;
586 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 06:47:34.98 ID:nscrDf6Q
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i l l''|~___;;、_y__ lミ;l ホント ヴァナは地獄だぜ! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ぶはははは!! ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | _,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | | ''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | | \'''" / ノ | |
>>578 にEQ2のが廃って話したやつ
じつは自分がEQ2行くもんだから578が来ないように釘刺しといた。
588 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 08:23:20.11 ID:CU3KWTPj
アリの巣コロリってあるじゃん。 蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。 邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。 そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。 そいつをマネして何匹も入る。 毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。 いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。 黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。 一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。 せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。 蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。 次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。 ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。 真面目な奴ほどだまされる・・・・_| ̄|○
そんなことよりニンテンドーDS欲しいぜ。お前ら寄付してくれ。
590 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 10:03:05.26 ID:KgPo8giQ
肉BOTゲー歴はオンゲー歴には入らない、よって、異臭のみプレイヤーはオンゲー歴を語るなと言いたい。 とりあえず以下を述べておこう ・異常なほど、自らの異常にきずけない好例。 ・投資と実態が伴わない糞インフラの好例でもある。 ・DB一見集約wwwというボラクルの口車にクルクル踊ってドツボの好例。 ・数のマジックが実態と伴わない好例。ぶっちゃけ、オンゲー界の死扉でつね
591 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 10:10:37.81 ID:IHPr/eZG
FFやめたら、今まであんなに好きだったゲームから完全に卒業出来ることが出来た ありがとうFF、さようなら家庭用ゲーム
592 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 10:17:38.00 ID:IHPr/eZG
>>537 FFって、異様にテキスト量が少ないよな
初期の頃はミッションやクエストを受けると、一部のNPCが情報をくれたりしたもんなのに…
最近のミッションはクエストは、ほんとにヒントなし
しかも、指定された場所に行って敵を何匹も倒して、やっとでたアイテムを持ってきてクリアとか
指定されたBCへ行って、そこの敵を倒して終了とか…
手抜きにも程があるよな
ほんと呆れるよ
593 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 10:18:54.52 ID:IHPr/eZG
>>544 ユーザー運動で思い出した
「ほらね」のあめたろうは、まだFFやっているのか?
594 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 10:35:51.05 ID:iyQ3ZEc/
>>562 レベル調度のものを装備してると、そういう現象が起こるな
最近のは大抵、デスペナ有りでもマイナス表記で外れないようにしてるのにな
>>553 漏れはそれを去年の春まで待ち続けたんだよ
PS2発売日からずーーーーっとな orz
裏切るのが■e
598 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 12:21:22.66 ID:JFajcgk1
おいおい、肉BOT厨がなんか大量に強化スレたててますよ
599 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 12:47:28.66 ID:lsnwyKTV
>>598 ジョブ別強化スレいくつか立てたけど。
「弱体厨」と「最強厨」の内輪もめやってるみたいだから。
がんばってもらおうかなってw
反省はしていない。
600 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 13:30:59.83 ID:l3Jh70YX
あるいみ、君には「動機あるもの、個別の11ガル」の称号をあげよう
601 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 14:19:30.42 ID:uGVEgmFQ
禿 <∞> 士
602 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 14:20:41.63 ID:uGVEgmFQ
ずれた 禿 <∞> 士
攻殻はSACのあの曖昧さが好きだったな。 2ndは、曖昧さが触媒によって確固たる意思となるっていう要素を前面に出したかったんだろうけど 難民問題という生々しい題材を用意したのに、そのエピソードを挟まないってのは 本末転倒という気もしたな。臨場感なしの映像ならニュースに勝るものは無いわけでさ。
印章BCとか、印章が無くなれば集めなくちゃダメなんだし、レベル制限を 無くしてドロップ率下げたほうが、ライト感覚で良いと思うけどなぁ。 「あ、出なかったね。また印章集まったら今度あれ行こう。」とか。 Lv75からしたら雑魚BC〜ガチBCまでいろいろあって良いと思うし。 全てレベル縛りのスキル縛りでガチってのはどうかと思う。
605 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 14:56:06.96 ID:d0XJXoaS
BCとかの度に思ってた事があるんだが 前衛のタゲ取り手段って本当に挑発ぐらいしかないよな。 EQだっけ、リネだっけ?FFがぱくってるの。 そこでのヘイトシステムはどうなってるんだろ、流石にこんなシステムじゃないと思うんだが。
>>605 EQでもそんなもんじゃよw
魔法使える奴は魔法でタゲ取るとして、魔法の使えない戦士は殴って挑発しかすることがない。
・武器の振りが速いほどヘイトが上がるので二刀流がデフォ
・魔法効果のついた武器を使う
・挑発は5秒置きに使えるが失敗あり
・Hate Upのアビリティがあるのでとりあえず使っとく
・高レベルになると範囲挑発があるので危険時に使う
これぐらい
そんなもんじゃよ これぐらい って、言ってるけどえらい違うじゃねーかw
今やいろんなゲームで実装されてるヘイトシステムも、実はEQ1が発明したもの。 そのヘイト値、ヘイトリストの挙動がEQ1の面白さの大きな要素だった。
>>607 もちつけ、その戦士は殴って挑発しかしてないぞw
補足
・挑発にもスキルがあり、敵とのレベル差やヘイトの差によって成功率が変動する(らしい)。
失敗してもヘイトは+される(らしい)。成功すると敵のヘイトリストのTopに躍り出る。
・二刀流にもスキルがあり、スキルが上がると左手で攻撃する確率が上がる。
あとは辞めた時期やプレイスタイル、装備や相手にする敵によって大きく事情が異なるから詳しいことは書けない。
最高レベルで相手にするザコでも敵によって1HitのDMGが150〜1000と大きな開きがある。
610 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 15:51:24.52 ID:UHgDvc8m
現在の主流はさらにMobのAIにグループのウィークポイント(たとえば防御の弱いところを優先的に狙う)攻撃とか ユニークな行動をするものを混ぜる傾向にあるな。 しかし、まあFFほどのバカタウント、バカAIってさある意味、二世代ほど前のオフゲの仕様じゃね。
611 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 16:00:29.48 ID:H8CEUXHa
>>610 全くだ。オフゲでやらせろってなもんだわ。
しかもオフゲじゃFF11のような広大さは無いからなあ。
ほんとに中途半阿過ぎて笑えるというか。
もうFF11はオフゲにした方がいいんじゃね?
そんでもって次の作った方がいいよ。
612 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 16:06:30.54 ID:d0XJXoaS
3月にFFオフライン出るっぽぃけどw? まぁ、確かに敵のAIはどうかと思うな。 広大なフィールドで走って逃げても、敵から逃げ切れる事は少なく。 足の速い敵に見つかったら倒すか死ぬかしかないってのはな。
613 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 16:16:04.46 ID:H8CEUXHa
>>611 FF12がいくら頑張ってもFF11の広大さにはかなわないな。
FF11オフってあれだろ。FF11オンの資源の再利用って事だから
少なくともアトルガン出て数ヶ月経たんと儲けられんね。
614 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 16:18:52.92 ID:iyQ3ZEc/
何せ何も無いエリアを数分ただ走るとか平気だからな もっと頑張れ、超頑張れ
615 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 16:23:46.21 ID:ngWxAHIR
FF11オフが出たら走るスピードとか早くなるだろうし チョコボの時間制限とか色んな縛りは一気に減少するな。 EQ2はオンラインの時点で走るスピード上げてるし FFのサービスって結局・・・どうしようもない追従レベルなんですね。 まあオフゲ感覚でシステムだけ見てバランスとろうとしてるし 爽快さって何か■e陣は分かってなさそう。
616 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 16:28:20.93 ID:UHgDvc8m
FF初期の問題して現在も修正されない致命的な部分とその考察 ・スポーンシステムが非常に問題あり ・MobAIが万遍なく同じバカ脳筋仕様 ・タゲ取り手段がタウント、ヒールの数値が大きすぎて肉BOTルーチンワーク ・Lv補正がアレすぎてタンクとそうでないジョブの違いが打撃1〜2発程度の差。タンク意味なし。 セミというある意味、その場しのぎカテゴリーが主流という本末転倒な結果に ・広大な切り貼りフィールドはMOなみにウザイエリア変更多発仕様、こんなんFFぐらいっす
617 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 16:34:56.43 ID:UHgDvc8m
追加、 ・リジネーションが基本的に座らないと発動しないという亀甲縛りクオリティ爆発。スクワットゲーとはFFしかありまぬ ・回復手段の少なさこれまた亀甲縛りクオリティ。肉奴隷&回復奴隷のおりなす素敵なギスギスハーモニー
EQ2βテストのとき 座って回復してる奴いっぱいいてワロタ
619 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 16:39:36.77 ID:d0XJXoaS
>>617 HP回復なんかは致命的だな。
移動時にも多少なりとも回復してもいいと思う(ヒーリング時より効率悪く
後スキルの再使用時間が長いのも厳しいな、2Hアビ以外は一分でもいいと思うんだが
アビが使いにくいために爽快感が無い
>>618 英語版だが、EQの時の習慣で座った方が落ち着くから俺は座ってるよ。
意外と何も言われない。
やっぱりEQやってた人が多いからかな。
>>619 EQ2みたいにマナ使うんならそれでもイイんだろーけど、MPや触媒みたいな代価が無いからな。
マルチポストです。 FF11を辞めたいのに、その「決心」みたいなのがなかなか付きません。 キャラは解約したのですが、POLを解約したら辞める決心は付くでしょうか? あと、支払い方法はウェブマネー何ですが、キャラID及びPOLを解約したら その時点で請求は来なくなるでしょうか?
623 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 16:55:29.27 ID:ngWxAHIR
>>622 キャラ解約しても残るからダメ。
全て解約しなさい。
竜剣ってアビさぁ、意外と好評なのか知らんけど 普通に考えたらペットジョブがピンチ時に自分のペット鋳潰してパワーアップってのは絶対ナシだろw 30秒間ペットが無敵&常時防御無視クリティカルとかなら分かるんだけど。
625 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 17:04:43.09 ID:S70iP6FD
・テイマーはいないが、噛ませ犬ロケット発射台がいる不具合 ・竜騎士が大道芸人な不具合 ・召還士が大道芸人な不具合 ・暗黒騎士はけっきょくブンブン丸な不具合 ・ナイトが天津飯な不具合 とくにテイマーはヒドス。ペット育成機能のないテイマーになんの値打ちがあるのかねと小一時間
626 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 17:08:03.47 ID:fpXqQ6cJ
>>625 ■<ペット育成はフェロー実装で回避した
>>617 EQ1では6秒に1回のマナ回復チャンスがあって、
その時に座ってる状態ならマナ回復するという仕様だった。
そのためにこまめに座ったり立ったりしてもマナ回復速度は同じ。
しかもEQ1では馬に乗ってれば常に座ってる状態扱いになり
マナ回復速度が上があがったままキープできた。
FFのように座り続けることで回復が加速するなんて仕様ではなかった。
628 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 17:25:09.82 ID:P1lJFii7
さすがFFはEQ高速タッパーどもがつくってるだけのことはある。 斜め下すぎるタップマン開発だな。 やつらの目は節穴ですね
629 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 17:29:48.76 ID:R6CSO/Kk
スクワット仕様はβ時代から疑問視されていたけどな
630 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 17:55:04.25 ID:dra3kq++
【スクワットに】【呆れた】
>>627 そのへんはちょっと補足がいりそうなだ。
HPとマナ(MP)は6秒に1度回復するけどDoTやHoTでも同じ。
多分6秒おきに同期を取ってるんだと思われ。
HPは立っててもそれなりに回復するけど(10ぐらい?)座ってもちょっとしか回復量が増えない。
マナは立ってると1しか回復しないけど座ってると20回復する。
馬(結構高い)を呼び出して乗ると常時座った状態になるけど動いている時や殴っている時は適用外。
マナ回復促進アイテムを装備するとマナ回復量が+される。
クレリックにはYaulp6という殴りながら戦うための魔法がある(マナ回復量+、座ると切れる)。
バードは瞑想スキルがないために座ってもマナが回復しない。
座ると敵のヘイトが一時的に激増するために座りながら殴るのは困難、
そもそも後半になるとMelee陣の殴りでMobが押されて殴るのマンドクセ。
>>631 補足しなくていいよw
冗長過ぎるからはしょったんだから。
>>627 ■<座り続けると回復量がアップしていくってすごくね?俺ら天才じゃね?
とかなんだろ
>>615 EQ2のバージョンアップの内容がたまに雑談スレであがったりしてるけど、
あそこは「より遊びやすいように」ってバージョンアップしてるね。
どこかの底上げじゃなく押さえつけ常套の調整をする某社とはちがうね。
EQ2の洗い浚い告知に対して「その他不具合の修正」とか載せとるし。
635 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 19:25:53.85 ID:3aW9zU7U
そりゃクリエーターの発言力の違いだろなぁ。
マッスルバインドではないが、例のパッチ実装後は全国各地でスクワットが大流行したはず。
637 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 20:14:57.83 ID:d0XJXoaS
MPの方のヒールはいいとして、HPのヒール時間は2倍ぐらいになってくれないとな〜。 白のオートリジェネとか性能糞すぎなんだよな。 ナイトあたりにはオートで魔法のリジェネがかかるぐらいでいいと思うんだが
638 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 20:57:21.02 ID:ayFc8P3t
>>637 お前はまだ■eに何かを期待してるのかw
639 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 21:06:27.07 ID:d0XJXoaS
>>638 まさかぁ、一般的なネトゲだったら大体はオートでリジェネとかついてるよなぁって思ってさ
俺も解約したのに未だに粘着してるキモぃ人だからな。
640 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 21:09:03.09 ID:w8Ydnw5d
なんだまだ笑いに昇華できんのかwww
641 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 21:22:49.80 ID:mP1TeT0b
>639 リジェネっつーか立ったままヒーリングの効果みたいなものが生まれるゲームがほとんどだろ。 UOやディアブロの時代からそうだったぜ? 座ったらヒーリング効果UPとかいうのはよくあるが、 座らないとヒーリングが始まらないなんてトンデモ仕様はFFだけ。
642 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 21:37:07.63 ID:d0XJXoaS
>>641 んだね、大体8〜10秒で全部のHPの何%か回復するよな。MPも
白のリジェネ、召のオートリフレなんか見てるとすっげー少ないよな。
HPなんて全快になるのに何分かかるんだよw
643 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 21:59:11.48 ID:UBy4FoKX
キャラIDは当然として、POL自体をも解約した人に聞きたいのですが とにかく全て解約した場合、メーカーから「あなたは解約しました」みたいな ハガキは送られてくるのでしょうか? 加入したときに入会なんたらのハガキが送られてきたので、解約した場合も ハガキが送られて来るのかなぁ・・と思いまして。 ちなみに、POLもキャラIDも解約してHDDからもアンインストール、CDは割って説明書は燃やしました。
644 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 22:00:39.69 ID:Dnf45efy
645 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 22:13:14.30 ID:y1MvmjYb
>>644 レビューを消したくて仕方ない社員様ですか?
646 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 22:18:33.43 ID:2xybOEfB
>>642 ■eがつくってきたゲームの中にそういう考えでつくっているゲームは
ないから理解できないのさ。
647 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 22:18:44.11 ID:Dnf45efy
んなわけねーべw アレ消せたら■e乙って祭れるかなってw なのでローカルに保存済み。
648 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 22:38:57.54 ID:d0XJXoaS
呪縛は本当にいらない子だったな。 裏にしろ空にしろジラートの要素だしな、今ユーザーのやってるのは 3龍とかぐらいか?廃人が夢中になってる要素は
ENM、リンバス
650 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 22:47:20.34 ID:GV/+nyl3
>>643 俺は貰ったよ。
残念ながら再契約はできません、みたいな内容の手紙が届いた。
こっちでやる解約手続きも特になし。全部やってくれたみたい。
■っていい会社だなと思った。
651 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 23:05:37.86 ID:mbrCS3qO
俺はぶっちゃけジラートまでは擁護出来た。 後はもうな・・・。
652 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 23:07:46.97 ID:iQO+pAEU
>>650 マジ?俺もPOLごと解約したけど、手紙なんて来なかったんだが…
って言うか、こっちでやる解約手続きなんてあんの?
POLの解約画面で、二度と契約しないの項目にチェックしたんだがその事か?
653 :
既にその名前は使われています :2006/01/23(月) 23:19:51.47 ID:y1MvmjYb
654 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 00:46:13.06 ID:IHKIheA1
ENMも最近他にやることないからやってる感じだしなぁ。 そろそろ解約かな、、
655 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 00:54:17.48 ID:7lEKO0Tq
656 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 00:56:47.45 ID:cYQXOxkj
>>651 同感。
リーマンの俺もジラMまでは何とか付いて行けたけど、さすがにプロMは時間がなくてもう無理。
プロM以外の部分で楽しもうと思ったけど、ヴァナ全体がプロM中心に回ってる現状では、
全く楽しめなくなって、先日、遂に解約した。
まあ、今となっては、リアル生活に戻してくれたプロM追加ディスクに感謝してるがなw
657 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 01:01:37.67 ID:wZ/kJ4kQ
>>655 まあ昔よかGM教育とかあったりマニュアル記載が
豊富になってきてるかして対応が良くなっているかも知れんけど
い ま さ ら 遅 ぇ ! !
よな。
>>657 どっかのスレで、被害者側が旅団と関わりあるって聞いたんだが。
もし本当ならこの反応も納得がいく。
なんせそこらのPCがいくら祭られようが肩入れしないけど、
デ●オの時は強烈に肩入れしてきた実績wがあるからね。
659 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 01:15:53.05 ID:14bvfR5B
これって何でも作り出せるってことか RMTで売ればめちゃくちゃ儲かるんじゃね?
660 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 01:17:15.16 ID:WGILMZqb
変なところに愚痴るんだが、POLのメールインフォメーションってあるじゃない。 あれってPOLメールアドレス無いと送ることも出来ないのな。解約者の意見とか聞く気全く無しっぽ。 あと、PCからメール送っても返信はPOLなのな。PCのアドレス記入欄あるのに舐めてるのかと。 で、POL見たら受信待ちに130通溜まってて、一つ一つ削除するハメに。一括無いってギャグか何かか。 で、必死で消したんだがどうもそこ130通で保存打ち止めで以降のメール届いて無いの。 その程度の保持数なら先に入ったメールから消えるようにしとけって。 なんていうか・・・何のためのメール機能なのか分からないんだが・・・
661 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 01:21:24.20 ID:BR6VdSr3
>>660 スキマさんコテつけ忘れ。
Gameinside.infoとかで■eの問題点スレにも
そういう事例は書いておいた方がいいよ。
でもまあ■eって分かっててそういう仕様してそうだから
なんか怖いわあ。
662 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 01:27:32.77 ID:4G1l8X8Q
>>660 ってことは以前公式で募集してたPOLアンケートってやつは
なんだったんだろうねw^^^^^^^
今後どのようなPOLを望みますか?とか馬鹿な質問ばっかりだった
なぁ。POLいらないのでFF11を何とかしてください、って
意見欄に書いたけどなw
663 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 01:39:21.52 ID:bTyFkT2A
>>662 FF以外での意見募集だったからFFの文字が入ってる投稿はゴミ箱行きです^^
665 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 02:45:49.54 ID:14bvfR5B
ω
ふぁんたじいあーす大丈夫なんですかねえ この期に及んで小手先のテコイレがきてますが・・・ どうにも魅力を感じないというか
GW並に神ゲーでも、どっちにしろ日本じゃPvP流行らない
668 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 07:23:06.76 ID:Gq18prbs
どちらにせよクズエニに良運営できるわけがないがな
669 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 07:28:18.37 ID:xAeukHJy
ファンタジーアースって グラしょぼいじゃん Mobのデザインとかも糞。MOEに毛の生えたよーなグラ。 PS2でも今時コレはねーだろって感じだし 力はいってないの見え見えじゃない、、、 せめてFF11以上のグラじゃないと、インパクトないっす
670 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 08:07:00.98 ID:mjNwQkmX
ハナから眼中ねーし。
671 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 08:18:03.59 ID:UgMy2QuT
FF11はリアルが超暇な人向けでまずFAだよな。 超暇じゃなかったのにはまっちゃってそれが分かったという皮肉。
672 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 08:27:51.29 ID:5wywlftZ
>>662 つーか、POLは確信犯でFAじゃね?
馬鹿な質問してPOLを良くしようって姿勢を見せてるだけで、良くしようと思わないんだろうし。
解約時に2回か3回、解約していいか確認してきた親切設計だけはガチだがw
>>669 やってないから知らんし、PvPが日本ではやらないって意見もあるし、どうでもいいかもしれんけど。
まじめにPvPが面白く出来上がってるなら、グラしょぼめでも良いと思う俺は少数派なのかな。
なんか
>>669 が典型的なFF脳系の人に見えた。
ま、そういう評価しかしてくれないプレイヤーを育んだ■の責任だろうけど。
グラの割には要求スペックが妙に高い、という評価は見かけるなぁ。 EQ2が結局商業的には今一だった理由がPCスペックを過大に 要求しすぎたって理由なのだけども FEが現状、これをグラしょぼいのに変に重い、という印象を 与えてるのが気になる。 鯖がへぼくて重いのか、グラフィックエンジンに問題があるのか? はたまたほんとは報告者達のPCがヘボだからか? どれなのかは分かりかねるけどもw
676 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 11:03:30.78 ID:3uhahuZm
EQ2のグラがもっと日本人向けだったらパーフェクト PSUのグラがもう少しリアルだったらパーフェクト FF11は少しグラが良くても他が駄目過ぎなので糞
俺のひとりごと 回復(特にHP)をなんとかしてほしい。 案:抜刀時以外は少しずつ回復。座った状態は回復速度大幅うp
678 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 11:39:15.88 ID:y10gAXAt
↓これって本当なのかなwww
きっと不具合出るだろうと思われていた「ぬすむ」関連だけど
テストも何もして無いじゃん、と思ってしまった。
475 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 11:28:29.84 ID:tS2IdZOT
>>473 ぬすむをいじった煽りでマートから盗んでも勝利にならない不具合が出来た
敵に勝ったのに勝った事にならないなんて致命的な不具合だ
>>655 なにこの別のゲームみたいなマトモな対応は…
殴ってやりてえ…
まぁ、ゲームがよければグラなんざどーでもイイけどな。 FEはマゾい仕様らしいからやるつもりは無いが。 グラに異常に拘るのはアニヲタだけかと思ってたが、FFやってる連中も似たようなもんなんだな。 ゲーム性はグラよりずっと大事だと思うんだが。 そんな奴しかFFやってねーのかね?
いや、FFやってるやつはどう見てもアニオタです。
684 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 13:36:31.90 ID:giVci63S
ネトゲはトータルバランスが評価の対象。 ちっちゃくても円にちかいほうがいい。 肥大した謎図形など論外
685 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 13:47:08.79 ID:xAeukHJy
別にグラがいいって見た目にだまされるって事じゃないでしょw 入り込むにはグラに臨場感があったほうがいい。 グラが言いという事も面白さにつながりえる
686 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 13:48:14.39 ID:Gq18prbs
今の形は円には程遠い曲線など一つもないいびつな図形で 真ん中に大きな穴が開いているのだろう そしてその穴が日に日に大きくなっている
グラがいいと感情移入しやすい?って人もいるだろう。別にそれでもいい。 だが、FFはネトゲじゃないとおもう。いわゆるゲーム性ってのはない。 既出だが、アバター着せ替えやお宝アイテムゲットを楽しみながら コミュニケーションを楽しむチャットツールといえる。モンスターとの戦闘も アバター得る&着れるようにするためのステップとなるミニゲーム。 そういう感覚で今やっている人は楽しんでいるんだろう。でもそういうプレイを ネトゲプレイしていると感じるから始末が悪い。 ちなみにダメ厨は、例えばアイテムに用意されているポルシェをゲットして、 それでこの前直線の高速で300km/hだして、警察(モンス)のタゲとりまくりw 2回刑務所入っちゃった(戦闘不能になった)と悦に入っているタイプ。
690 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 14:34:42.65 ID:6imoWvro
■<お前らこそ何様だ?想定外な遊び方ばかりしやがって。 ■<一箇所に固まって連続とてとて狩りなんぞ誰が考えたバツゲームだ?てめぇらだろ? ■<丁度か強めの敵を叩きながら延々と冒険こいてりゃいいんだよ。 ■<レベル上がるのに時間がかかる?レベル上がってもやること一緒。どうせ2ジョブ目あげてんだろ? ■<装備に金が掛かる?( ゚Д゚)ハァ?アイテムは自分で作るか取ってくるものですよ? ■<競売所ってのはね。欲しいアイテムをギルで買い叩くためにあるの。金持ちが札ビラ切る場所なの。 ■<競売所はギル出せばアイテム上げるっていう救済処置なの。 ■<それをさぁ...インフレ?だーから、何いってんのおまいら。もともと市場なんて俺らは作った覚えはないんだよ。 ■<合成が赤字って....ここまで言ってるんだから判れよ。素材は自分で収集しなさい!命令してあげた方が良い? ■<それじゃストレスたまるってか??あのさ、ゲームはメーカーにお金で苦労を買うものなの。なんか勘違いしてない? ■<最後に言っておく。FFっていうゲームは、仮想世界を作りましたから勝手にしなさいってゲームなの。 ■<だから、勝手におまいらが苦しんでるだけなの。判った?改めて聞くよ? ■<お ま い ら 何 様 ?
691 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 14:39:47.51 ID:giVci63S
●>お尻にちょうだいっておねだりされてもね、 ほらちみ、臭いじゃん。
692 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 14:45:19.53 ID:aZREHU3O
>689 俺が間違った用法とかしてたら突っ込んで欲しいとは思う。 もしあったとしても>687みたいな形じゃなくて何かの発言のついででお願いしたいところだけどなw >690 そんなゲーム糞ゲーだよなぁw
693 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 14:51:06.08 ID:xAeukHJy
つーかさ、もう濃いゲーマーは残ってないわけよ シフの不意ダマとか使いこなせる後続はいない カニに切断?ありえない とか、骨ってリンクするっけ?とかそんな奴ばかり 複雑なゲーム性は無理 社会の落ちこぼれどもができるような糞ゲーと化している 金策できないってドンだけ頭ないんだよ 結局、忍盾とかにしても、楽な様楽な様にしかやりたがらないし プレイの幅を狭めてるのはプレイヤー。 廃人仕様が効率プレイを誘導しているというが、どんな仕様でも効率プレイするでしょ?www 面白くしろつーのが無理w
694 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 15:00:42.39 ID:A42/9cwd
>>693 確かに、ただでさえ無能な会社が適当に運営してたらクズしか残らんよなぁw
695 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 15:06:16.70 ID:uB+a5bPl
だな、ゲームが好きな人間はこんな とてもゲームとは言えないシロモノからは 手を引くのが普通だな。
半年ぶりにネ実覗いてみたがFFの糞っぷりもこのスレの糞長いテンプレも健在で安心した。
>>669 と
>>685 で言ってる主旨が変わっている件について
いや、別にいいんだけどね
>>669 は、グラがFF以上じゃないと手を付ける事すら有り得ない
>>685 は、グラがいいと「より」良いというだけでグラだけではない
まぁ変なレッテル貼ったの俺だから謝っておく事にするが、その
言い分をコロコロ変えてしまうようなのもどうかと。
698 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 15:27:15.51 ID:xAeukHJy
>>697 別に変えてないよ。
>>669 は俺自身の事。
>>685 は客観的な話
俺はグラが良くないゲームはしないし。
ゲーム性でDSのゲームやるかつーとやらないし
グラが良くても糞ゲーな■の他ゲーもしない
FFだけが例外。つか、まぁ並程度の面白さはあると思うよFF
(それが見つけられるかは本人次第の面もあるけども)
いつの間にかFF系雑談スレが立ってたけどあまりの過疎っぷりにワロタ
700 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 16:02:08.20 ID:5DfOoXjk
ダージェが大コケしますように。
701 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 16:29:09.95 ID:uB+a5bPl
>>700 AC効果の影響を考えると「出荷」は
70〜100万の間で出るんじゃまいか?
ただ、オンの方は普通にFMOと同じ運命かと思われ。
2〜3ヶ月もすりゃあ過疎るっしょ。
いずれにせよ、パッケ自体は大コケってのはまず無いな。
ここでDCを買ったユーザーがクソゲ認定して、
FF12が売れなくなるってパターンが
一番おもしろいんだけどなぁw
逆にDCが面白ければ、その逆の可能性もありますケドね。
あのクソなDQ7の後にも関わらず、DQ8は売れた やっぱ日本じゃネームバリューが最強なんだろな FF12もミリオンはいくんじゃね?
703 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 16:41:48.73 ID:yJuXy24m
ゲームは名前だけ光っても価値なんて皆無なんだがな…
704 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 16:44:34.42 ID:uiTLF2vm
>>702 この糞ゲーも「FF11」ってタイトルじゃなきゃ
もっと過疎ってたのになw
705 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 16:51:09.41 ID:Q+yGnTr0
>>701 出荷でそんなに出ちゃうんかな〜。
ACが確かにいい売り上げだったみたいだけど。
ビンセントってそんなに人気あるキャラだっけか?
確かユフィと同じでムービーに出ないんだよな。
オンはHDDが必須と言う事でお馴染みのメンツが揃いそうだけど、新規獲得できるんかな?
何気にHDDって敷居高いよな
706 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 16:55:42.57 ID:uB+a5bPl
707 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 17:00:29.44 ID:hxf9IA70
>>705 FF12がキタセ ノムラ チームのFFとあまりに違うし
前評判もあまりに違うんでDCはFF12の前にせざるをえないと思うが。
708 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 17:01:35.85 ID:A42/9cwd
FF12はそのお店の過去の販売実績により出荷数を調整します、って奴ですな
709 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 17:06:57.71 ID:3FQy1LEV
FFってゲーム業界の清原or中村ノリだな
710 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 17:08:52.88 ID:tq/HgGLr
>>655 やっべwwwwwww何このGM様wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっとだけ惚れたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
711 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 17:09:02.19 ID:hxf9IA70
>>709 ちがうっしょ。
むしろどことは言わんけど金持ちサッカークラブとか球団とかそんな感じ。
今回は松野ヤスミを利用した訳だ。まあ以前の4番バッターにとっちゃ
不満タレブーだろうけど。
>>708 抱き合わせキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
714 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 19:10:24.68 ID:aZREHU3O
>711 てことはゲーム界のナベツネでいいかい?
715 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 19:26:36.22 ID:hfFN7516
>>705 ヴィンセントに人気があるにしても古いゲームだし、一部の同人オタだけだろ。
あのキャラのコスプレしてる奴とか今でもいるの? 見たことないし知らないけど。
今の現状はどっちかっていうとタークスなんてマイナーな端役でさえ企画が立てられてる
のをみると単に7のキャラ資産をつかって7の世界観を広げたいだけという意思だけがあるな。
それが野村氏が自分の世界観を広げたくてプロデュースしてるのか、内部で他の理由が
あるのか知らないけど、一種派閥のようなものでもあるのかもシレン。
で、暴走中と。
数あるFFで飛びぬけて売れたというわけでもない7を押すあたり、なにか嫌なわけがありそうだね。
716 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 19:36:58.45 ID:cpbXHaBd
来月末のV-UPの知らせをこの月末に持ってくるのはナニか作為的なモノを感じるナ・・・
2月に解約してほしくねーんだろ
718 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 19:49:14.78 ID:OsXxF5nL
屑エニの必死さが伝わって来てとてもとても楽しいです もっと俺を楽しませてくれ
719 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 20:53:30.69 ID:giVci63S
EQ高速タッパーは所詮はうわべしかてりつくろえん のですよ
720 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 21:38:31.11 ID:6imoWvro
721 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 21:50:55.28 ID:6hqiL8eZ
●<スネーク!俺達は田中や和田の道具なんかじゃない! ●<確かに俺達は廃人だが! ●<ゲームをするときはいつも自分の意思でプレイしてきた! ●<スネーク……さらばだ。 解約 ○<フォ−ックスッ!
>>715 横に広げたいんだよ■はw
ただでさえ、ゲームが売れない時代だし。既存の世界に乗っけて、7の世界
が好きな固定ファンなら買うだろうって算段だ。コケても保険はかけましょ
うってなw
まぁ、最低ラインは確保できるだろうって読みだろう■的には。
でも結果は斜め上だろうけど・・また小売業者に血の涙を流させればいいと
思っているだろうな。
723 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 22:23:55.08 ID:f0tgZ3AE
>>722 俺には先祖の遺産を切り売りしながら食いつなぐ没落貴族に見えて仕方無いわけだが
7は携帯コンテンツがあったキガス。 そこからの流れか
725 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 22:57:21.30 ID:dHfi9q9s
今のこのゲームに不満がないわけでは決してない。 もうすこしなんとかならんのかな?と思うところはたくさんある。 だけどたとえこんなスレでもさ。一応は楽しんだ時期のあるゲームをこんなに クソクソ言うのはなんかイヤなものだな・・と思う。 開発者だって自分の仕事のためにプレーヤーのために一生懸命がんばったんだ ろうな・・とは思う。 あんまり悪く言うのよそうよ・・・って話。 人間のやっていることだからこのスレとか見て開発にやる気のでる人間はいないよ。 なにはなくともこのゲームに対して楽しんだ時期があるのは大多数のはずだよ。 このスレッドだからあえて書いた。
726 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 22:58:31.97 ID:iQHle+Cd
>>725 社員乙
楽しんだ時間より苦痛に感じた時間の方が多い奴のが多い希ガス
727 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 23:05:27.22 ID:mjNwQkmX
>>725 可愛さ余って憎さ百倍ってやつでさ
あれほど、あれほど目をかけてやったのに。と
漏れだってメインキャラ500日以上プレイしたんだぜw
729 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 23:14:07.57 ID:B6sFZKMi
マンセー意見しか書いちゃいけない場所がどっかにあったじゃん。 そこ見てればいいんじゃない? あっ、もうないんだっけ。
730 :
725 :2006/01/24(火) 23:18:59.53 ID:dHfi9q9s
やっぱだれも同意してくれないのね・・・w 残念・・・
>>725 >>18 の評価サイトとかでも、グラフィックとかは軒並み高い点付いてる。
つまり評価するべきものはされてる訳で。
このスレで運営等がボロクソに言われるのは、評価するべき所が無いから。
延々とユーザー本位でなく、課金効率本位の運営やってりゃ仕方ないわな。
732 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 23:30:11.15 ID:eHAbKfh8
あきらかに失笑路線を爆進してるわけだが、 まあ、ウンコはウンコだカレーにはならない。 プレーヤーのために一生懸命じゃないのはヒゲぬけてから明らか。 あきらかに糞だとわかっていたが、地球事件のころから落日、 なんでメッキがはげいったのかは言うまでもないな。 まあ、よく言われているがあの事件以降の没落ぶりは偶然かもしれんが 顕著だ。
733 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 23:38:33.31 ID:ATOQ3PQp
そりゃカレー屋入ってウンコ食わされて 挙句に金まで取られたら怒らない客はいないだろー だから>725に同意は出来ません
734 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 23:41:02.84 ID:hfFN7516
>>722 いや横もなにも発売から何年たってるよ?
もう10年近くになるんじゃね?
にもかかわらず、携帯・他ゲーム出張・後日談ムービーにネットゲーム。
それが全部1〜2年の中で行われてる。
なぜ、いま7なのか?そんなにキャラクターに財産性があるものなのか?
普通じゃない、おかしいと考えるのは自然と思うが。
なんか■って内部に強烈な同人組織かこってそうだ。
735 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 23:41:22.18 ID:cTTFiTQg
>>730 ジラート出る前までは、ここと、そこと、あれと、それと以下略が良くならないかなとは思ったが
屑エニが屑杉、もう運営開始して四年だっけ?
初期からの問題も解決できてないし
自ら問題作りまくりで、有る意味天才
736 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 23:41:34.72 ID:YGoq68FH
少なくとも開発からはユーザーを楽しませたいと言う気持ちは微塵も感じられないよな。 だって不満が出てることって2年前から変わってないんだぜ・・・
737 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 23:51:44.75 ID:5DfOoXjk
FFXIX。良いと思うんだけどなあ(笑)。
738 :
既にその名前は使われています :2006/01/24(火) 23:54:04.25 ID:nozNENum
739 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 00:02:09.81 ID:uWP28gfB
740 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 00:08:43.43 ID:Am7lE7di
別にアンチでも儲の意見でもいいんじゃない? 儲の意見からアンチ側も意見を言えるし逆も有りっそ。 俺も75キャップ開放後3ヶ月ぐらいまでは多少の難はあったものの面白いとか思ってたしな〜 ただまぁ、他のMMOとの比較とかしはじめるとキャラの弱さ移動速度の遅さに絶望したな。 一度、他のMMOの快適さキャラの強さを知ると戻れなかった 儲の人は他に何かMMOをやったか書いてくれると嬉しいな
741 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 00:26:32.54 ID:YXKIzox/
>725 楽しかったのに明らかに楽しみを潰された、それが怒りから呆れになったとしても プレイヤーがおかしいとでも? もうそういう姿勢なんだな、ってわかった時点で俺は解約した。 このスレ見てやる気でないようなら終わってるぞ。 言わばこのスレはマイナスの気で溢れているが、 そのマイナスさえ取り除いていけば評価だけは上昇してはいくからな。 ゲームそのものが他のゲームから見て「遊べるレベル」にまで良くなるのはもう不可能だろう。 問題点を内包し過ぎていて修正というよりも作り直しになってしまうからな。
742 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 00:36:04.47 ID:Am7lE7di
ちなみに-部分除去となると ・国に様々な所に飛べるテレポ屋実装 ・Lv補正撤廃 ・アビリティの仕様時間を大幅短縮。2Hも10分ぐらいか? ・アイテムのスタックを沢山持てるように、店売りで大量購入可能に ・昨日も出たが立ち状態でリジェネ、リフレをステータスによって回復 ・敵のHP減少、攻撃力低下 ・PTのLV差問題をどうにかする。 ・NM、通常MOBの沸き速度を半分以下に これ全部実装されたらやりたいな〜。
743 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 00:39:14.33 ID:rs/pOAJC
>>・国に様々な所に飛べるテレポ屋実装 これはさ、OPテレポで実装されてはいるんだよね。 ただテレポ先がレベル制限されてるというアフォな仕様なのがミソ。 砂丘にレベル20以上の制限掛けてどうするのかと。
744 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 00:40:26.98 ID:QWtqpr1g
限界もう無くしてくれ 赤マート倒せね 3回やってあほらしくなって停止放置して3ヶ月と17日たぶんキャラはまだ消えてないとおもうがw なくなったら戻るw けど100%なくならないだろうからこのまま終了っすね。
あんた馬鹿ぁ? ・レベル上げソロ可 これが大前提でしょwwww
746 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 00:45:24.93 ID:eSfmKrrg
嫌なら辞めても良いのじゃよ などといまとなっては恥ずかしくてとても自慢気に言えんよな。
>>742 お前ウェルカムバックスレでも立ててそっちでやれ
748 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 00:47:46.13 ID:Am7lE7di
>>743 ジュノに配置されなかったら意味がないんだよな。
移動がたるすぎる、補給クエの仕様もね。
OPのために白あげてザルカからとかクフィムまで行ったりユーザーに楽させてくれ
>>745 敵のHP減少と攻撃力低下、アビの短縮、立ち状態でもわずかに回復、LV補正って書いたから
ソロは出来そうなの前提になってるつもりw
効率は悪くてもペア、トリオ、ソロなんかは気軽に出来て当たり前だよな。
まぁ、なんか火病って色々書いたが。 どうせここで吼えてもしょうがないし、訴える気力もないし寝るo( ゚Д゚)o
171 名前:本当にあった怖い名無し[] 投稿日:2005/07/26(火) 05:23:06 ID:NArIHbON0 この話は、1,2年前に私が体験した話です。 ちょうどこのぐらいの時期で、学生は夏休みに入ってしばらく経ったぐらいの時でした。 私はとあるネットゲームにはまっていて、朝と夜が入れ替わったように不規則な生活を送っていました。 毎日、夕方の5時頃におきて寝るのは朝方。そんな毎日を過ごしていた時、いつものように夕方の5時頃に目を覚ましました。 そして、最近やり始めたネットゲームをやっていると、さっき起きたばかりなのに不意に眠気が襲ってきたのです。 私は気づかない内に眠ってしまいました。意識が朦朧とする中、急に体が動かなくなり、手も足も動かせない状態になってしまいました。 そうしている内に、自分の部屋の天井から逆さま状態の黒くて長い髪の女の人が髪を垂らしながらスルスルを降りてきたのです。 私ははじめそれが何かわからず、その髪に触ろうとしたのですが、体が動かず何もすることができませんでした。 すると、その女の人はズルズルと私の方に近づいてきたのです。その時私ははじめて怖い!!と思い必死に抵抗をしようとすると、ハッと目が覚めたのです。 体を起こして、あれはなんだったんだろうと思いながら、ふと時計を見ると私が寝始めてから10分しか経っていなかったのです・・・・ 172 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2005/07/26(火) 05:55:44 ID:ZO/zn2XvO ちゃんと寝なさい
751 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 01:02:25.77 ID:eSfmKrrg
>>725 「プレイヤーのために」ってのは無いだろう。
もしあったとしても、そのベクトルは変な方に向いてる。
>>736 だって不満言ってるわりに止めないじゃんw
「減った」「過疎ってる」って言ってる奴は辞めてない奴だしな。
753 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 01:59:16.24 ID:ywer5Dho
ユーザーに絆、絆いっておいて・・・ ■eとユーザーとの絆は出来るどころか、憎しみ合いへ FFを頑張って作った人たちは、もういないんだよ FFをよくしようと頑張った人たちさえも
754 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 02:00:09.33 ID:bYtU1/jz
憎しみと愛は表裏一体 に違いない。
755 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 02:12:30.01 ID:ywer5Dho
>>754 それはその通りだろうな。なんつうかFFは残念な作品だ。
他の多くのユーザーを無関心にしちゃってるんだろうけど
756 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 02:15:15.19 ID:eSfmKrrg
【王者余裕の貫禄。グラゲーから出たぽっと出は潰す!】
デ>チャレンジャーについて感想を一つ
マ>おまえは何を言ってるんだ? 眼中にない。
むしろうちの会長からは潰せと指令をうけている。
デ>やはりあの離脱事件はいまだに尾を引いていると?
マ>当たり前でしょう。まあうちの団体はあのときちょっとおかしかったけどね、
なんていうかな・・・あそこまで引き上げたのはうちでしょ?
いまは一緒になったらしいけど、Eのほうはね、仁義通したからね
デ>当日はシュートだと?
マ>まあ、うちの看板に後ろ足で砂かけた負け犬の所属には火だるまになってもらうよ。
当日は仲間でもなんでもつれてこいと。兄弟もね、やってるやる言ってるから!
デ>ありがとうございました
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1137457633491.jpg (某所でのプライベートな時間を割いてインタビューを受受けてくれたM氏)
ヴァナスポ デーブ・タルタル通信員
1年耐えられなかった俺からすると お前等 ツ ン デ レ 好きだな と思う。 度重なる弱体の後にしかわずかな強化はないのに、1年以上続けられるってのはすげーよ。
758 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 02:22:29.76 ID:uVrHpolW
ROの場合はソロが出来そうだからBOTさえつぶせばすごく良くなりそうだけど、FFの場合はもうどうにもならない手遅れだろうね。
759 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 03:18:38.69 ID:rh8NFWTY
760 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 04:18:30.16 ID:uVrHpolW
信長>バージョンアップ FF>バージョンダウン
761 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 04:35:47.53 ID:1av/fIHY
何でもかんでも 寝かせ>精霊 グラ>精霊 バインド>精霊 スリプル中は糞激しいリジェネ付くとかやるしかねーかな。
なんか実装しても必ず嫌がらせ付きだからな。相当陰険な奴らだよ( ´Д`)
何か実装>ユーザーがそれを活用して大戦果をあげる>きぃぃ!弱体修正だ!! 基本的に色々な面でこういうのが見て取れる気がしてならないw 結果的にメタ的バランスは取れるのかもしれないが ゲームとしてのライト感覚・爽快感がどんどん失われていくという。
>ユーザーがそれを活用して大戦果をあげる バージョンアップでは「こう遊べ」と言い始めたぐらいだしね。 ■eの提案で面白くなるなら兎も角その兆しもなぁ… ユーザが思いついた遊びが気にくわないらしい。
まぁ、ラッキーロールみたいに 何をどうしようもないつまんないミニゲームもあるけどもw ウィンドウズに標準でついてくるミニゲームよりも面白くなかったよね、あれw
>スリプル中は糞激しいリジェネ これ■eのアホどもならやりそうで怖いなw もう俺は辞めてるから実装して儲の騒ぐ姿を見てみたい気もするが
767 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 09:08:18.18 ID:JOYArMk9
犬っころばろめーたーのスレで、またライトなと いう言葉の間違った用法が多発していてワロス。
768 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 09:50:54.19 ID:wBmV0X+C
次回Vupも完全に廃人向けじゃねえか。 RMT害人と廃人だけをターゲットにして、 JP新規のことなどまったく考えていないな、■は。
廃人しか残ってないんだろ?今のFFって なら別にいいじゃんw
770 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 10:59:33.38 ID:JOYArMk9
昔、勝ち誇った顔で らいとwww 連呼してたのにな。
771 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 11:04:10.65 ID:N6Zjqmwy
新ジョブ北ー?
ネームバリューと詐術でのみ人を呼び寄せるが、実態は中身が伴っていないし、 成長性を裏付ける要素もない。でもユーザーはアメリカンドリーム的な根拠の ない夢をみて、虚構の勝ち組み目指して続けている。 これってまさに時代の申し子というか・・・ホリエモン、小泉政治と似ているなと 感じる。ただ、IQが低い・頭が悪い顧客には一番有効な方法なのかなと思う。 それがこんな糞ゲームにも関わらず、支持されている理由なのでは?
新ジョブって青魔道士だっけ?■eのことだし青魔法の使用においてはTPとMPどちらとも 消費が必要とかにしそう、結局召喚士と同じ様になるだろうなあ。 >ネームバリューと詐術でのみ人を呼び寄せる ■eはFF13とか新しいもので売り出せばまた売れるからFF11は正直どうでもいい(笑) と本気で考えていそう。
青ってネタじゃなかったんだ しかしあのバトルチームに新ジョブの調整ができるとは思えんのだが…
775 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 12:22:08.94 ID:N6Zjqmwy
FF11 新ジョブ「コルセア」・・見た目は海賊そのまんま。エルとミスラがAFを着ている 帽子は黒、服は茶色でちょっと地味 武器は銃。副銃身の「ヘキサガン」を使用しているSS。銃弾で味方を支援する ジョブアビリティはギャンブルテクニックを使用
776 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 12:23:34.73 ID:N6Zjqmwy
小川インタビュー Q まさか「コルセア(Corsair)」とは・・ A ギャンブラーを入れようと思ったが海外では「ギャンブラー」の印象が悪くコルセアにした。見た目は海賊だがギャンブラーっぽい要素が基本 Q 短銃がメイン武器? A 狩人が使う威力の高い武器ではなくPT補助や強化ができるような銃 Q アタッカーではない!? A ジョブコンセプトは補助や強化が基本 Q ギャンブルテクニックも補助的要素? A そういう要素もある。ギャンブルなので使う人によっては「あのコルセアは運が悪い!」とか Q 新ジョブはほかにもある? A どうでしょうね(笑)
777 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 12:25:19.63 ID:CaloorR3
調整する気が無いから問題ないw 出てきた問題をモグラたたき式に斜め下修正を行なって、はい終了
778 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 12:25:40.81 ID:Sl5K+Yx0
>A 狩人が使う威力の高い武器ではなくPT補助や強化ができるような銃 ライターとか
779 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 12:27:35.61 ID:mDlp+mp9
既存のジョブがどんな有様になっているかを思い出したほうがいい^^
詩人と忍者の欠点を集めたジョブになるな。 NAフィーバーが来たら、マシなほうに修正。
781 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 12:52:36.82 ID:KZZ4B41R
「PT補助や強化ができる銃」って概念は一般的なの? 俺には全然想像できない・・・過去のFFであったのかな(俺は6からやってなかったので知らん) 具体的な説明になってない気がするんだけど・・・海賊の武器といったらカトラス等の曲刀を真っ先に連想するんだが
味方に向けて銃を打ったら回復、とかかぁ。 ゲームなんだしなんでもありなんだとは思うけど ちょっと違和感あるなぁ。
弱体ボルトの親戚みたいなのを、専用装備で出すつもりなんだろ。
784 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 12:58:31.68 ID:vLJA8jup
ジュノを除く三国間に「新幹線」を敷設せよ!!!!
>>782 そうなのかねぇ。しかし、味方撃って強化、ってどういう海賊なんだ
世界観wwwを大切にしてるFFがはたしてどんなとんでも理屈づけをするか
ちょっとこのスレ住人としてはワクテカな予感・・・w
なによりNAには「味方を銃で撃つ」という方がギャンブラーなんかよりよっぽどイメージ悪そうなんだがw
786 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 13:04:20.74 ID:CaloorR3
アシッドブレットその他、が実装されるだけ ボルトと弾の隔が一緒になる「仕様」付き 今も一緒かどうかはシラネ
>味方撃って強化、ってどういう海賊なんだ 銃使った北斗神拳みたいなもんなんだろ。 「ん〜?間違ったかな〜?」ってマクロ組む奴が増えそうだが。
788 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 13:08:08.83 ID:4OO9Q5Gz
>>784 ジュノから3国にいけたほうがいいねぇ
定期便を増便するか2000ギルでテレポ屋開設とか
要望等はスレ違いなのを自覚したほうがいい^^
釣りか山崎か知らんが「^^」は馬鹿に見えるので句読点代わりに使わん方がいい
>味方撃って強化、ってどういう海賊なんだ モンスターハンターのガンナーの硬化弾とかと似てるんじゃない?
793 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 13:39:42.15 ID:wgigZ4OU
>>317 ねぐらや縄張りや谷で、ボーッと突っ立っている連中は、景色を楽しんでいたのか!
オズもベドーもオルデもコロロカもそうだったのか!
795 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 13:50:35.00 ID:mY9OnWQJ
テクスチャのアラとかポリゴンのいい加減なとことか さがすと30分は飽きないよな、この4年前レベル
いや、別にそんなことはどうでもいいことなんだが、 グラだけが生き甲斐のFF厨にとっては重要なんだろうか。
797 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:12:45.09 ID:8k50ERIg
髪型と装備の組み合わせによっては、襟元に髪が食い込んで非常に見苦しくなっていた。 当時はなるべく見ないようにして遊んでたけど、これでもグラの技術が高いの?
リネ2とかMoEとかと比べる分にはイイと言えるかもね
799 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:21:20.70 ID:JOYArMk9
はぁ? ゲーム系画像掲示板いくとグラはGWやリネ2の足元にも及ばないようだが ああ、NPCの紙芝居のことかな。 WoWのOPムービーの足元にもおよばないようだが
800 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:23:12.39 ID:jJe3fJCE
そういやFF11にもOPムービーってあったな・・・ 忘れ取った・・・アルドがほんだらあーだらちんだらへんだら・・・
801 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:25:25.56 ID:SHUAidPT
802 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:27:20.67 ID:SHUAidPT
プレステ込みとPC専用MMOのグラ比べてもな・・・ FFは確かにグラがいいとおもう あのNAですらFFだけはグラいいっていうの多いし 特に♀キャラ
ジャパニメオタか
805 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:35:43.31 ID:SHUAidPT
>>785 PTメンバー全員に効果がある場合、こんな感じか?
y=ー( ゜д゜)( ゜д゜)( ゜д゜)( ゜д゜)( ゜д゜)( ゜д゜)・∵
\/| |) .| |) .| |) .| |) .| |) .| |)
806 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:44:48.74 ID:JiJ+PjNg
出たー gw、リネ2のグラがいいとかいう韓国人wwwwwwwww グラがいいってのはセンスも含まれるのですよ チョンゲはセンスが悪い。鎧とかトゲトゲwwwダサス 顔は男も女も整形美人の様な画一的なもの。髪型に個性なし
807 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:46:31.56 ID:YXKIzox/
>806 GWの開発は少なくともアメリカ人が大勢関わってるんだがね。 リネ2は糞ゲーとしか思ってないから興味ねぇな。
GWの鎧にとげとげは無いはずだが。
あとGWは髪型も個性的だぞ?w
810 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:49:43.54 ID:JiJ+PjNg
はぁ?開発がアメリカでも発売がチョンなら、グラとか見た目はチョン仕様にきまってんだろw 大体、あれがアメリカ人向けのセンス?そんな事もわからないの? 髪型が個性的?日本アニメのパクリなだけですね パッケは春麗ですか?
別のゲームを引き合いに出しても、FFが面白くなるわけじゃないのは確定的に明らか。
>>806 センスって君のチンポが立つ度合いの露出度におけるセンスか?ww
813 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:52:59.30 ID:JiJ+PjNg
814 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:55:01.33 ID:YXKIzox/
>810 WoW見てから言ってこいよw 頭悪いったらありゃしねぇ。
815 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:56:39.28 ID:JOYArMk9
なにをいってるだこいつは、あきらかにFFは マネキンをインスパイアしたとしか見えないが。 モッコスとなにが違うのかわからない で、なにがすごいんだ? 装備グラとかだと信オン以下だろ。 でっ、日本向きってなによ? 麻宮バットマンみたいのか?
816 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 14:57:21.52 ID:JiJ+PjNg
いあ、
>>813 が全てだから。 これみて、グラいい。カコイイ!!!とかいう奴とは
話にならんから。どうぞ GW行ってくださいwww
リネも同じ。
>>806 >顔は男も女も整形美人の様な画一的なもの。髪型に個性なし
これってFFそのものだな。
バリエーションが少なく画一的な美男美女揃い。
髪型自由度無し
818 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:02:26.34 ID:YXKIzox/
>816 つーか基本的にグラなんてどうでもいい。 ゲームが面白いかどうかだろ。脳腐ってんのか?リアルundeadなのか?
820 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:02:43.38 ID:JiJ+PjNg
韓国人大量Popかw いいからGWやってろって。FFプギャーなんだろ? キムチ臭いからネ実 来なくていいよ
821 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:03:44.52 ID:JOYArMk9
吠え方がしょっぱいな、ヲイ 同じ土俵の信オンでくらべてもいいのじゃよ 公式HPからの引用のみで
822 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:06:07.40 ID:YXKIzox/
823 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:06:27.46 ID:JiJ+PjNg
日本人で グラが 光栄>■ なんていう奴はいねーwww
「飛龍の章」導入以来、プレイヤーの皆様にご利用いただいているトライアルダンジョンですが、 昨今では精兵詰所の外で徒党を組んでから入場するという方法が増えてきました。 自動編成システムは本来、徒党を編成する時間を短縮し、時間のないプレイヤーの方も 気軽に参加できるためのものとして開発されましたが、一定以上の人数の「待ち状態」を前提とすること、 また目的にかなった編成を必ずしも導き出すものでないことから、外で徒党編成できる状況では あまり利用されなくなってきているのが現状です。 より手軽にトライアルダンジョンをご利用いただくためには、より多くのプレイヤーの皆様に 自動編成システムを選択していただける環境をつくることがまず必要であると考え、 次回のアップデートにおきまして、自動編成徒党への各種特典の追加を行います。 また、現仕様では必ず7人が必要とされる徒党人数を、 レベル帯別に設定する方式(4人〜7人)とし、より低レベル帯ほど必要人数が少なくて済む仕様といたします。 この調整にあわせ、トライアルダンジョン内のNPCのパラメータ調整、クエストクリア条件の調整も行います。 ちゃんと問題理解してなんとかしようとしてる開発はすごい。
825 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:07:32.11 ID:JiJ+PjNg
終わってるのは信長だろw まだサービスしてんの?鯖いくつあって何人プレイしてんの?
826 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:07:42.05 ID:YXKIzox/
問題がグラフィック一点張りなID:JiJ+PjNgは頭が腐ってるとしか思えない。
別のゲームの話は別のスレですればいい^^
辞めてもネ実張り付いて粘着 秋田と言いつつ続け つまんねと言いつつ辞めない 引退宣言繰り返してたり 引退復帰繰り返すような阿呆しかいないのがこのスレだろ?
829 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:10:36.77 ID:JOYArMk9
同じ穴のなんとかだろ だからグラでなかみなしにどーなのよ。
>>820 あのさあ、ディアブロとかやったことあるの?w
やったことあるなら、明らかにGWの画調はアメリカ調と
わかるもんなのだがw
そもそもグラフィックだけで判断できてしまう思考回路がわからんなw
831 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:10:47.78 ID:JiJ+PjNg
>>826 いあ、gw、リネ2のグラがいいとかいう韓国人がいるから、教えてやっただけだし
ゲーム性?gwのがいいのかもね。
でもキムチ臭いグラとか俺には無理w
「はぁ?韓国とか関係ないじゃん」とかいうやつは ヒュンダイでも乗っててくれよ
833 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:12:56.29 ID:SHUAidPT
おまP…
834 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:14:19.25 ID:JiJ+PjNg
835 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:15:24.53 ID:JOYArMk9
あきらかにグラ力負けてるし。 どこぞのイベントで紹介された凶箱360版のイメージ(詐欺)グラはどこですか?
836 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:16:06.49 ID:YXKIzox/
なんかダージュオブなんちゃらが酷いらしいから タゲそらしに必死なんだと思う
838 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:20:20.88 ID:EReDMAJM
>>834 どう考えても、モッコス11より上です。ありがとうございます。
で、異臭11のグラはどこがどーすごいのか教えてくれ?
虎の漂白に一年かかることか?
839 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:20:23.51 ID:YXKIzox/
>837 ああ、明日発売だっけ? フラゲッターなら今日か。
840 :
guzunya ◆.EHlj.BclY :2006/01/25(水) 15:25:38.97 ID:VbggqBSb
841 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 15:36:04.55 ID:CaloorR3
家畜POPか 豚はヴァナから出てくんなよ
>>818 禿同
ゲームが面白けりゃグラなんざどーでもイイ。
ああ、キャラなんか棒でいいし敵なんかサイコロでいいよ
何そのビブリボン。 ところで、VUスレとか見てると、FFってまだまだ安泰な感じがするなー。 いつの間にか終焉スレも落ちてるし。 こりゃ、あと2〜3年は持つな。
>>834 いい男じゃないかゴルァ!
全身青タイツ(でもなぜか腕だけ露出w)、ハードゲイっぽくてオッケー。
ちゃんと暗器まで書き込まれてるし。
ログイン数は減ったかもしれないが インせず課金だけを続けてる人が多いから FF11はまだ安泰だって聞いたけど… 鯖が1つも減らないのはそのせい
848 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 16:57:37.56 ID:CKff8GI8
>>834 FF11のほうがすごいというなら大間違いなのは確定的に明らかであり揺ぎ無い真実
●<バリスタの開発やめろ ■<新規コンフリクトを実装しますw ●<そういう問題じゃねぇだろ
850 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 18:20:10.97 ID:11BvlFyk
ケルベロス発売した?
851 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 18:25:15.13 ID:CKff8GI8
このゲームさ 開発がちゃんとしていればものすごくおもしろくなってんじゃね?
>>722 メディアミックスかな?
FFは、映画、漫画、ネカフェと失敗している様な気がする。
成功したのは、アニメぐらい?
853 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 19:00:20.55 ID:2/vezN5T
>>853 どこを見てもXbox360に関する記事なんてないのだが
855 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 19:15:16.19 ID:2/vezN5T
マジか。 んー残念。 元EQ1プログラマーということでかなり期待してたのに。 Xbox版となったら遊ぶ機会はないなぁ。 Xbox360買う予定ないし。 願わくはFFのような子供だましゲーではない本格路線で行って欲しいものだ。
開発したメーカーっつか、初代プロデューサ含む数人が立ち上げた会社な 初期EQのパッケデザインしてたKeith氏もいたが先日急逝 でそいつは情報発表当初は結構期待されてたが、ゲームショーで出た動画が 見事にグッダグダだったせいもあって日本じゃほぼ忘れ去られ気味 もうちょっと情報量増えればまた盛り上がるかもね
あと書き忘れたけどVangardは360専用じゃない PC版メインで360版も出すってな感じ 余談だがPCオフゲーの期待作ESIV:Oblivionの発売が急遽延期されたのは 開発が済んでなかった360版にあわせたからだって、各情報からも結構信憑性の高い 噂が立って、海外のbbsで360がブーイングくらってたこともある
859 :
既にその名前は使われています :2006/01/25(水) 20:16:14.64 ID:0b1JUwrO
いや、コンシューマ機は持ってない。 PCゲー1本なので。
861 :
既にその名前は使われています :
2006/01/25(水) 20:23:19.48 ID:mY9OnWQJ ダージュだかなんだかのクソっぷりの罵倒、悲鳴がじわじわ聞こえてきて 心地いいな