【癌にも】FF11飽きた呆れた解約した90【抜かれ】
1 :
既にその名前は使われています:
ふむ
3 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 20:08:02.47 ID:B6s3EzXh
2なら龍の血100%ドロップ
4 :
既にその名前は使われています :2006/01/13(金) 20:09:14.27 ID:o4vHoSBz
はじめての1げっとおおおおおお
5 :
既にその名前は使われています :2006/01/13(金) 20:09:37.70 ID:o4vHoSBz
4はだめだあああああああ
6 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 20:11:41.93 ID:ljP6Z8sc
落ち着け!
1ゲトは立てた奴だけだぞ!
7 :
991:2006/01/13(金) 20:13:24.75 ID:5NYM4nFE
>1さんお疲れ。
俺も新規スレッド書こうとしたんだけど、
【 】の中のネタ思い浮かばなくてね・・・Orz
前スレの994氏へ
そうなの?このあとIDやらパスは燃して、ディスクはバラバラに砕く予定だからww
こうすれば絶対戻ってこれないしね。
って書こうとしたら、1000スレ行っちゃってたw
8 :
991:2006/01/13(金) 20:14:17.40 ID:5NYM4nFE
>>3 メンテ入るみたいだね。
あっちにも書いたけど、ホントコノ会社は学ばないな。
9 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 20:15:45.59 ID:H2hf1oDi
10 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 20:18:04.79 ID:sakzrg74
人数報告スレなんだあれカワイソス
11 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 20:58:26.31 ID:Et0Hj+Yf
人数スレ、ギャグかと思うほど悲惨だな。
12 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:04:35.85 ID:bJFerWo1
なんかポストみたら、松下からのお知らせのちらしが入ってた。
FF式石油暖房機のリコールの話のあれだけどさ。
これって人雇って全ての家庭に配り歩いてるんだよね。
保障期間も過ぎた旧機種というのに企業のイメージを守るために
巨額の費用を投じて凄く頑張ってるよね。
いっぽうで過去作のリメイク作ったらバグぼろぼろで
そ知らぬ顔してる■とかいう企業もあるけどさ。
13 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:07:56.36 ID:OyBVNUvR
そりゃあ人の命がかかっているからなぁ。
14 :
かっぱ:2006/01/13(金) 21:13:32.31 ID:O6YaOmrN
松下はアレで2005年の利益が飛んだらしいですねぇ。
言語別鯖にしてくれればスクエニを見直してKH2買うのにー。
そゆひとは少ないのかなぁ
毎度人が減りそうな節目が来る度に信者が決まって
「なんだかんだ言って減ってないじゃん」って言ってきたけど
どうやら本当に減り始めたみたいだね
MH2もPSUもオフのFF12もまだまだ先なのにこの現状か
16 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:26:18.91 ID:Q7FNXIhg
17 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:26:43.21 ID:Q7FNXIhg
★FF11解約方法★
1:「FF11」立ち上げ
2:「コンテンツID」を選択
3:次の画面に移り、「解約」を選択
4:「POLのID」と「POLパスワード」記入画面になるので記入
5:「現在利用分コンテンツID表示」
6:解約したいものを選択し「解約する」ボタンを押す
★POL退会手続き★
1:「サービス&サポート」
2:「ご案内」
3:「退会とコンテンツIDの解約について」
4:「退会手続き」
18 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:27:13.44 ID:Q7FNXIhg
19 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:27:47.62 ID:Q7FNXIhg
20 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:28:24.50 ID:Q7FNXIhg
●=ユーザー / ■=スクウェアエニックス
●ソロでのプレイができない>■狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した
●キャラクターを消された>■ゲームの延長だ
●レベル差があるとPTを組めない>●組みやすくするためにロビーを作る>■集まるな
●ヒーラーが足りないので戦闘ができない>■白と赤を強化したからお前がヒーラーをやれ
●糞パッチはもうウンザリ>■ユーザーがパッチに慣れていない
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■北米版発売>■英会話の勉強に>●外国人PT疲れる>■壮大な実験です
■翻訳機能を付けたから安心して外人と組め>●tab変換使い物にならない>■これは壮大な実験だ
■FFで留学しろ>●外人のマナーが悪すぎるぞ>■評判も良く嬉しい
■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■レベル100に対応した敵を準備できている>■レベルキャップは75で終わり
21 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:29:01.54 ID:Q7FNXIhg
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け
■倉庫作れ>●作る>■作るな
■潜在MP導入予定>●やめろ>■お前らがこちらの考えも理解せず怒るからやめる
■プレイが短時間でも楽しめる>●無理>■チャットでもしてろ
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない
■イベントの景品に便利な杖を作った>●便利だから使う>■便利すぎるので効果を下げた
■家具の収納を強化した>●便利だから使う>■家具を値上げ
■色々なジョブをやると後でいいことがある>●色々なジョブをやる
>●EXアイテムとAFが金庫を圧迫する>■違うジョブをしたければ2ndキャラを作れ
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ
>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
■文句を言うなら解約しろ>●解約した>■解約したなら文句を言うな
●ソロができない>▲ソロができないと騒いでるが?>■狩場増やしたから回避しました
●キャラ消された>▲キャラ消されたそうだが?>■ゲームの延長です
●糞パッチはもうウンザリ>▲糞パッチでウンザリしてるが?>■パッチになれてないのです
▲ここのところ動きが無いな>■イベントを実施します>●集まる>■重いので中止
22 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:29:49.68 ID:Q7FNXIhg
●無駄エリア大杉です>■バリスタ実装で回避した。
●合成が死んでる>■生産品クエと特殊合成で回避した。
●特定ジョブが有利すぎ>■空蝉弱体で回避した。
●パーティーなかなか組めない>■おまかせパーティー機能で回避した。
●カンストしたのでマッタリと楽しみたいです>■メリポ追加しまくったので回避した。
●外人がキティガイtellしてきた>■ブラックリストで回避した。
●外人がキティガイshout連呼してるぞ>■チャットフィルターで回避した。
●外人とパーティー組みたくないんだけど>■好評でとてもうれしいので回避した。
●プロマシアミッションが特定ジョブ以外不要なんですが>■テストではそんな筈はないので回避した。
■ミッション難易度を緩和した>●裏パッチでボス鬼強にしたツケですか?>■そんな事実はないので回避した。
●ログイン者数減りまくってます>■ドラゴンクエスト8もFF同様好評でとてもうれしいので回避した。
●ログイン数減った>■競売改善により寝バザーでログイン数確保した>●なんだと
■プレミアサイトできたから語れ>●語る>■まとめて公式に質問もします>●必死に語る
>■公式TOPIXから削除
●裏のドロップ率が糞だから仕方なく毎回参加する>■多数の方が楽しんでおられます
●リンバスの参加条件が厳しい>■リンバスは比較的カジュアルなエリアだ
23 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:30:52.04 ID:Q7FNXIhg
FFはやることがたくさんあって時間が足りません^^^^^^^^^^
552 既にその名前は使われています 2005/08/14(日) 18:11:00
>543
なにいってんだよ!FFはやることたくさんありすぎて時間が足りないくらいだろ!!
倉庫いってアイテム金庫から出して、宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして
ログインしてポストからアイテム受け取って、金庫から使わないアイテム取り出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして、倉庫いってポストからアイテム受け
取って、アイテム金庫から出して、宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして
ログインしてポストからアイテム受け取って、金庫から使わないアイテム取り出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトしてログインしてポストからアイテム受け
取って、金庫から使わないアイテム取り出して、宅配まで走って、アイテム送って
ログアウトして、倉庫いってポストからアイテム受け取って、アイテム金庫から出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして、ログインしてポストからアイテム受け
取って、金庫から使わないアイテム取り出して宅配まで走って、アイテム送って
24 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:31:27.82 ID:Q7FNXIhg
適当に張っておいた
ほかに張りたいものがあればよろ
とある冒険者の日記
939 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/13(金) 15:07:51.98 ID:B6s3EzXh
FF11を新規で始めた。アイテムを貰ったので近くの人に使い道を聞いた。「【私は日本語が話せません。】」と返された。
釣りをしている人を見つけた。私もやってみようとやり方を聞いてみた。返事は返ってこなかった。
街の外に出てみた。初めて敵と戦おうとしたら、「低レベルが狩るとPOP遅れて効率悪くなるからやめて」と言われた。初めて日本語を聞いた。
遠出したら帰り道が分からなくなった。日本語でコメントを出している、三角の帽子を被った人を見つけて道を聞いた。「【わかりません。】」と行って何かの魔法で去っていった。
レベルが上がったのでマウラという街に行った。 誰もいなかった。
ジュノに行こうと思って、道中チョコボに乗ってる人に道を聞いた。20分くらいして「話しかけられたからクエスト失敗した」と言われた。あんまりだ。
何度も死んでジュノに着いた。外国人が広域チャットで喧嘩していた。誰も止めない。
装備を調べてきた人が「サポ無しでPT組めるわけ無いのに何でジュノに来てるわけ?」と言ってきた。
「サポって何?」って聞こうとしたらログアウトしていた。何がしたかったんだろう。
しばらくFFを止めてネットで情報収集することにした。(ここで日記は終わっている)
これからゲームを購入する際に気を付けたい要注意人物
※コイツらが関わっていたら【地雷】【買うな】
FFXIスタッフ
●田中弘道氏…FFXI現人神・プロデューサー
●松井総彦氏…基本的にバトルの計算周りのプログラムや、モンスターのパラメーター設定など、
バトルに関するデータの作成全般
●樋口勝久氏…プログラマーとして製作に参加、戦闘システム関連のプログラム、
モンスターの動きやコマンド周りのシステム担当
●藤戸洋司氏…戦闘に関わるシステム、アイテム、装備、他栽培等のシステム周り担当
●岡田厚志氏…モンスターの行動、配置担当、NM、ミッションボスの作成担当
●小川公一氏…ダンジョン設計、仕掛け、マップの作成、ジラートからのモンスター配置担当
●河本信昭氏…プロマシアの呪縛・ウンコディレクター
【リアルユーザー手記 その1】
日本人はどんどん先のミッションに進んで行っちゃうから
置いてかれないようにミッション、クエ消化しなきゃ。
それにはまずメインのレベルあげなきゃな〜。
でもメイン上げるにはサポにあのジョブとあのジョブを持ってなきゃ。
よしメインあげる前にサポあげよう、あ、でもスキル低いな
レベル○○になったらあのWS持って無いと糞呼ばわりされるから
先にスキル上げしなきゃ。
よし、それじゃサポ用の武器を買おう、ありゃ・・・高いな。
防具まで買うとなったらお金足りないや、お金稼ぎしなきゃ
でもめぼしい金策は外人に抑えられてるしな〜、合成も今からじゃ儲からないし。
ちょっと危険だけど外人の来ないとこへ金策に行くか
あてがあるわけじゃないけど・・・・
あ、死んだ。レベル下がった;;
レベル上げなきゃ・・・・・・・・・
【リアルユーザー手記 その2】
たまに家帰ってくる兄が俺の操作するFFしてるのみてすごく喜んでた。
それからしばらくして「FF買った。お前とは違うサーバだけど楽しい」って俺に言った。
他にも
「ネックチョッパーを買ったんだ、もうギル全部使っちゃったよw」
「サポは何がいいかな?忍者まだ取れないけど大丈夫かな?」
「ジュノすごいな!シャウトいっぱいでびっくりした!」
すごく楽しそうに話してた。
しばらくして兄はFF辞めた。
理由を聞いたら
「装備しょぼいって言われたw後プレイ時間きついねw一日2時間じゃ駄目だなw怒られたよw」と言った。
笑ってたけど哀しそうだった。
兄は家帰ってくるといつも俺の部屋にFF見に来る。
新しい場所や街みてすごく楽しそうな顔してる。
俺はその顔みてると無償にやるせなくなるよ・・・。
●EverQuest2の場合
EQ2のMenteringSysytem。
マジ革命的だった。さっき体験してきたよ。
俺レベル42のバーサーカー。
知り合いはレベル25のヒーラーと27の詩人。
俺と詩人がMenterになってヒーラーと同じレベル25へダウン。
3人で組んで普通に遊べた。
使える技は25までのに限定されるし、
装備も42の装備がそのまま性能劣化してレベル25相当の性能になる。
経験値も普段の半分入る。
ミスって5匹来たりしてめっちゃ熱かった。
それよりもいつでもどんなレベルでも遊べる気楽さ。
レベル制ゲームの宿命的弱点を一気に解決したね。
●FinalFantasyXIの場合
FFXIのプロミヴォンSysytem。
マジ絶望的だった。さっき体験してきたよ。
俺レベル42の戦士。
知り合いはレベル31の白魔と35の詩人。
俺と詩人と白魔が同じレベル30へダウン。
3人で組んでまったく遊べなかった。
使える技は30までのに限定されるし、
装備は42の装備がそのまま解除されて装備なしになる。
経験値は普段の半分しか入らない。
ミスって5匹来たりして全滅した。
それよりもいつでもどんなレベルでも優遇ジョブと装備
もってこないと全然遊べない面倒くささ。
ジョブ格差と金庫容量不足の致命的弱点を一気に露呈したね。
――おふたりは『ファイナルファンタジーXI』でプレイヤーとして参加しているんですか。
河本「開発スタッフも、みんなそれぞれキャラクターを持って、遊んでばかりいますよ。」
樋口「やっているとそのジョブを強くしたいと思ったりします。 」
樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」
樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」
樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」
田中:オンラインゲームって、歩みを止めたところで老いていくと思うんですよ。
このゲーム自体、生きたオンラインゲームにしようという目標の元で作っているので、
我々が足を止めないようにすることが一番大事だと思って開発していました。
それは現在も続いています。
田中:もともと、大人数で遊ぶゲームですから、パーティを組むことがメインだと思うんですよ。
むしろ気にしたのは、「やっぱりソロがしたい」という人もいるはずだ、という部分ですね。
パーティを組まなければ何もできないというのなら簡単なんですけど、パーティも組めて
ソロも楽しめるというバランスのさじ加減が一番難しかったですね
―― 今のところ、レベル上げに走っている人が多いと思うんですけれども、それ以外の楽しみ方で、
プレイヤーにオススメするものはありますか?
田中:オススメは、一も二もなくおしゃべりだと思いますよ。
いろいろな人に会うことがまず最初にあって、パーティを組んでバトルしに行くのは二の次なんです。
そこで、いろいろなお話をするのが一番おもしろいと思います。
それが、いつも固定のメンバーでもいいでしょうけれども、その場で知り合って友達を増やしていく、
というのが一番重要だと考えています。
そこには、日本人特有の国民性ってのが出ているとは思うんです。
知り合いとだけしかやりたくないとか。でも、やっぱりイージー・カム・イージー・ゴーって感じで、
どんどんいろんな人と組んで仲よくなってほしいですね。
●Easy come, easy go =悪銭身につかず
―― よくあるケースとして、友達が先行してしまって、常に同じ人とプレイを続けるのが
難しくなっているような気がします。これはやはり、次々と新しい出会いを狙ったものなのでしょうか?
田中:もちろんそれもありますけど、実生活で知り合いだったからって、それがオンラインゲームの中で
同じペースでプレイしているわけではない。ということは、自分に合った仲間というのは他にも
いるはずなので、もっと積極的にいろいろな人と組むべきだと思いますね。
―― 最近のプレイヤーはコミュニケーションに対して、慣れてきていると思いますか?
田中:思いますよ。前はだんまりプレイというか、パーティを組んでいてもしゃべっているのは
1人か2人という感じで、延々と狩りをしているというのが多かった。しかし最近は、
しゃべりながらバトルを楽しんだりしているみたいです。
コミュニケーションはオンラインゲーム最大のおもしろい部分なので、レベル上げよりも
重要に思ってほしいんです。
だから最近よく「レベル上げよりも新しい友達を1人増やす方が絶対に有利に働きますよ」と
言っています。
そのためには、自分がどういう人間かを相手に分かってもらわなければならないのですが、
ここがコミュニケーションが一番必要とされる部分だと思うんですよ。
ゲームのプレイスキルがうまかったとしても、それより話術のスキルの方が、オンラインゲームに
ついては重要だと思います。
それで友達がどんどん増えていけば、またあの人と遊びたいって相手にも思ってもらえる。
そうすれば、仲間を探してずっとボ〜ッとしている、なんてこともなくなって、tellの嵐ですよ、
「こっち来てよ」って。そういうプレイヤーにみんななってほしいですね。
―― スクウェアサイドで起こすイベントは、どれくらいのペースで行う予定ですか?
田中:今のところ月1回を予定していますね。
今後も日程の最終的な詰めはまだ行なっていないのですが、コンスタントにイベントを
開きたいと思っています。
――おふたりは『ファイナルファンタジーXI』を作る前から、オンラインゲームで遊んでいたんですか?
樋口「僕はバリバリの『エバークエスト』ユーザーですから。
そもそも『ファイナルファンタジーXI』を開発するにあたり、“『エバークエスト』をプレイせよ”
という指令が出たんで『エバークエスト』をプレイし始めて。以来、ずっと続けています。」
河本「僕は初期の『ウルティマオンライン』ユーザーでした。
初期の頃はかなりやっていましたが、いまはあまりやっていません。」
河本「ええ、そもそもオンラインゲームでイベントがあること自体、ありえない話だったわけですよ。
よく(スクウェア・エニックスの)ほかのチームからも「なんでオンラインゲームなのにシナリオがあるんだ?」
と聞かれました(笑)。
――オンラインゲームって本当にゴールがない。いくらでも極められる世界なんですね。
まだまだおふたりの作業は終わりそうもないみたい(笑)。
さて、最後に『ジラートの幻影』とともにヴァナ・ディールにやってきたユーザーへ、メッセージをお願いします。
樋口「毎月毎月パッチが当たることで、変化していくゲームの部分を楽しんで欲しいです。
で、作っていくのはユーザーさんの声ですから、どんどん言いたいことは言って欲しいです。」
日テレ「メレンゲの気持ち」にて、加山雄三がこんな事をマジで話してた。
「鬼武者とバイオハザードが好き」
「鬼武者2のなんたらが57分だよ!端武者でだよ!」
「誕生日プレゼントで息子に○○面までクリアしたメモカもらった。うれしかった」
「FFは]まで。]Tはネットになってつまらなくなった」
「4時くらいまでやっちゃうんだよね」
「GT3、スモーキーマウンテンは16秒台」
「ハンドルも買った。だけどアレ自然に戻らないんだよね」
>FFは]まで。]Tはネットになってつまらなくなった
> F F は ] ま で 。 ] T は ネ ッ ト に な っ て つ ま ら な く な っ た
> ] T は ネ ッ ト に な っ て つ ま ら な く な っ た
・垢BANされた!みんな気をつけろ!
・ウィルス入ってるぞ!みんな気をつけろ!
・いいかげんにしろ
・飽きてきた…
・お前ら営業妨害で捕まるぞ
・手の空いている者は、扇動、抑止につとめるように。では今日は解散。
■<私たちも悪魔ではないので、いきなり厳罰するようなことはしません。
●<わかりました
■<ではアカウントを停止させていただきます。
★ポコたん半熟英雄進出★
250 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/05/29(日) 18:12:49 ID:McaXcba8
【半熟英雄4】
■現在までに判明しているFF11関連セリフ
・あ、ぽこたんインしたお!
・無理wwwサポシwww
・あんこくw
・そんなことよりミスラと(ry
・竜さんは? ガリで・・・
・ファイナルたつや
・いやならやめてもいいんじゃよ
社員もネ実が大好きみたいですw
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040621/eq2int.htm >Sage Sundi 発売時期については、大きく分けて2通りの考え方があります。
>ひとつは、最低限の環境だけを整えてとりあえず発売してしまい、後からパッチで調整を行なう方法。
>もうひとつは、ユーザーが納得できるだけのものをきっちり作り上げてから出すという方法です。
>弊社の基本スタンスとしては後者ですが、
弊社の基本スタンスとしては後者ですが、
弊 社 の 基 本 ス タ ン ス と し て は 後 者 で す が 、
弊 社 の 基 本 ス タ ン ス と し て は 後 者 で す が 、
∩∩ お か え り 僕 ら の ヴ ァ ナ へ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)?--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、RMTer/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 寝釣ラー/
|N A | |中 華 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
●ウェルカムバック=後部を歓迎してください。(excite翻訳より)
1、皿の上の山盛りウンコを気がつかずに食べてる、真の一般ユーザー
2、皿にウンコが盛られているのに気づいているが、存在を無視し皿の絵柄を楽しむプチ廃人ユーザー
3、皿の上にさらに脱糞をしてミソを追加していく、厨房、廃神
4、皿の上のウンコに向かって特効してミソまみれになること楽しむ、禿
5、皿の上にウンコのってますよと当たりかまわず声をかける、アンチ
6、皿の上のウンコと臭いに呆れて解約したした、解約者
7、皿の上のウンコの臭いが忘れられずにネ実に来る、解約者
8、皿の上のウンコを美味をといって食い、そしてカレーライスだといって人にすすめる、儲
9、■>ゲリ運営だが、食堂でウンコを食うことで問題を回避した。
映画見てて途中で面白くないと気づいても、金払っちゃったしせっかくだから
最後まで見ていこうって思うだろ?んで見終わった後に無駄な時間過ごした
なって思うだろ?それと同じようなもんだ。
誰も途中で退場してはいけませんなんて言ってないし、出るも出ないも自分
で決められるが、ひょっとしたらこれから面白くなるかもって期待したり、せっ
かくだからもう少しってズルズルと見続けたり、映画は面白くないけどいっしょ
に見に来た友達も居るしってんで出られなかったり、んで後になってあれなら
違うとこ遊びに行ったほうがマシだったなって後悔する、そんな感じだ。
●いきなり■eを褒めるのは社員だ。
さりげなく話題を逸らすのはよく訓練された社員だ。
●またーりという言葉はFFでは「何もしない」「あきらめる」と同義語ナリ
●やることが尽きないんじゃないよ
ゴールが遠いだけ
春のパン祭りでシールを1万枚集めてようやくお皿が1枚レベル
しかもそのシールを1枚取るだけでもかなり大変
ここまで難易度が高ければ終わらないはずだよ
432 :名無しさん@6周年:2005/10/13(木) 17:24:36 ID:eZfL91/d0
サブシナリオと言っても
NPC「お前の金でパン買って来い」
ユーザ「イエッサー」
二時間経過
ユーザ「買ってきました!」
NPC「お疲れ。ほら、ガムやるよ。」
が無数にあるだけだけどな。
818 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/10/13(木) 19:03:16 ID:GvxF/+YL
>>810 ガムはガムでも一枚だけなw
818 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 18:00:36.37 ID:qRy1Qu0e
商品を腐らせ、信用を貶めるのは大抵
現場を知らないエライさん。
それがここまで顕著に現れた例はゲームに関しては間違いなく■eがダントツだあね
819 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/12(木) 18:03:55.77 ID:6jZVFY6X
現場の技術力の低さとプライドの高さの反比例もダントツだろ
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←ユーザー
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←■e
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
このバージョンアップの残りはまだいくつもある‥‥!
まだまだ‥‥ 起死回生の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
49 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 22:04:45.40 ID:Fsg5Bu5h
. ,,-" ,,‐" ヽ、;:-1''´ ヽ /::::::
,,-" i ,," l , `、ゝ、::::
. ,,-" . /,,'' l / ヾ `
. ,,- ヽ''__ ::ヽ l,/ '、
,." ,,゙ヽ, ミ、、:::} l _,,----ミ '、
,.' ,' i ヽミ'.、、 /.l _,,,、-;=;;==‐,z '、
,′ ,' l ヽ`='ゞ、ヽー'イ''~ヽー`='--イ '
. ' l! l // l! ヽ、 .' 解 約 済
,′ l! ', / ゙i ヽ、 '
. ; l! '、 / ゙i /:. i それが俺たちが共有したただひとつの正義のはず
. ; .l! '、 / ゙i /::: l
. i. l! 'y ゙i /::: i
', ', く __ _ ゙i i:::. i゙
'、 ', ヽ ゙i i::: /
. ', '、 ヽ-‐‐‐‐---一
. ', '、`ー---
'、 >, .,- ゙
/;;;;;'、 .,-"
, ';;;;;;;;;;;;;;'、 ,-´:::
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(1/13)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news6534.shtml >この緊急メンテナンス作業は、不正なプログラムを使用して特定のエリアで利益を繰り
>返し得られる行為が確認されたことから、暫定的な対策を施すため行われたものです。
>実施後は、問題が確認されたエリアにいる一部のモンスターに対してジョブアビリティ
>「ぬすむ」を使用しても、アイテムが得られなくなっています。
>抜本的な対策は近日中に導入できる予定ですが、それまでの間お待ちいただけます
>ようお願いいたします。
なんかプレイヤーのせいにして逆ギレw
>50
あんたの説明も付けておかないと解約者はわからんよw
367 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 21:37:03.21 ID:6sz/OfVT
これって不正プログラム関係なくない?
エリア切り替えしたり距離離したり、
何でもいいからヘイト切れば、モンス消えて再出現の時には盗めるんだから。
52 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 22:16:06.15 ID:4IYokwvU
■<モンスターを消すツールで盗むを繰り返していた違反者はBanしますね^^
●<ちょwwwまってツールなんかつかってなあqwせdrftgyふじこ
■<あとツール対策するまで、「ぬすむ」を使えなくすることで回避するからヨロ^^
つまり・・・・・・
FFXIは不正なプログラムだったんだ!!
毎度お馴染み、手抜き対策>想定外のコンボですか
55 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 22:26:05.63 ID:Q7FNXIhg
テンプレ乙す
>>52これはひどいwwwwwwwwwwwwww
ひどすぐる('A`)
えっとですね
この前のパッチでMPK対策としてモンスの行動範囲外でタゲが切れると
モンスがドロンと消えて元の場所に余り時間をおかずに再POPって
何とも珍妙な修正が入りまして
で、その時に再POPするモンスは消える前のモンスではなく
全くの新POPなモンスなんですよ
もうこの時点で公式とは全然話が違う訳で
そしてそれを利用して獣人から金貨等を盗む→タゲ切り→消えて再POP→
そいつは新モンス扱いだからまた金貨を盗める・・・みたいな事ができたようです
で、
>>50の内容と
どうみても開発は己の無能さを棚上げしています
ありがとうございました
インフレの原因ってまさかこれじゃあないだろうな・・・w
58 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:08:45.54 ID:Q0GEX9wB
■e驚異の愚術力www
アッガイ、ザクレロ、ゾックを延々量産しているようだwwww
59 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:11:55.84 ID:rTzNm9MZ
もう無能バ開発氏ねよ
>58
おいおい、それらは性能よかったろ?w
相手が悪かっただけであって。
61 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:15:29.89 ID:U/PZtBBR
スクエニの歴史がまた1ページ・・・
テンプレが増えたなw
解約された方、いつまでも個人情報を■eに持たせておくのは不安ではありませんか?
現在では、個人情報保護法によって事業者に個人情報(名前、住所やクレジットカード
番号等)の削除を要求する事ができます。情報を消す、とか言っといて実は消していな
かった同社は明らかに個人情報保護法違反です。まぁ、この法律自体ザル法なんですけどねw
不安な方は今すぐ削除依頼を!
ttp://www.square-enix.com/jp/privacy/
63 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:23:00.20 ID:4IYokwvU
ツールがどんなのか発表されてないから、ムバでただ ぬすむ
繰り返してたプレイヤーが全員Banされるとかいまのところ不明
>>52は勢いで書いてあるのでテンプレとしちゃ不適当だね
64 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:26:46.07 ID:Q7FNXIhg
>ムバでただ ぬすむ
>繰り返してたプレイヤーが全員Banされるとかいまのところ不明
本当にBANされたらすごいことになるよな
65 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:33:07.22 ID:vmClT7JV
■eの開発諸君、もういい・・よくやった、もう頑張るな。無能が何をやっても駄目な事が理解出来ただろう?
追加ディスクを後1,2枚出したらもうFF11を終了しろ。そして今後一切ゲームの開発はしないと誓え。
お前達がゲームを作ってもゲームというものの評判が落ちるだけだ。ゲーム業界にとっても癌である事を自覚して欲しい。
どうしても作りたかったら同人ゲームを作るんだ・・・わかったね?
66 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:35:33.33 ID:qVEn5zwc
獣弱体パッチで、敵消えて中身別のが沸くってレス見た時点で
エリチェン付近で盗むウマーなんて引退済みの俺でも思いつく。
まさかこれすら 想 定 外 ですか?w
67 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:37:15.70 ID:ObNdr3ph
YOU!基本無料にしちゃえよ
アイテム課金にしちゃえよ…スコハネ1000円バーミリ2000円ケーニヒ一式2万円
68 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:39:37.08 ID:NdevDOPm
>>63 いや、これの笑うところはいい加減な手抜きMPK対策が結局盗む凍結に結びついちゃってるところだろw
■e脅威の愚術力が遺憾なく発揮されてます
69 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:40:11.42 ID:bJFerWo1
>>66 実際にプレイしてない彼ら開発陣にはそんな簡単な発想すらも
自然とは出てこない。
今までもこういう感じのこといっぱいあったよね。
「ああ、この人たち自分で作ったもので遊んでないんだな」
と感じさせるような明らかに他の要素と関連したときの事情を予測すら
してないような修正。
70 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:41:26.59 ID:Sanhmmk8
>>12 聖剣2のバグは今でも忘れない
■のソフトの中でも最も性質が悪い
なんのアナウンスも無かった気がする
再POPしたモンスが消えたモンスと同じではないという
公式との矛盾を頑として認めたくないんだろうね
ツール云々でウヤムヤにしたいのかね
72 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:47:23.96 ID:Oynf7Pis
どうしてFF11は神糞ゲーなの?
73 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 23:48:27.03 ID:bJFerWo1
[バトル関連]
モンスタープレイヤーキラー(MPK)対策として、モンスターの挙動が以下の通り変更されました。
・モンスター本来の生息域(※)外で、その攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいは
そのエリアからいなくなった場合などは、モンスターが攻撃対象を近くにいる他のPCに移
すことなく、その場で消滅するようになります。また、該当モンスターは、短時間経過後に
本来の生息域に再出現します。
その際は、別のモンスターが出現するのではなく、一度消滅したモンスター自体が再出現
します。ただしこの仕様は、ノートリアスモンスターには適用されません。
↑
普通の常識に従って解釈すると「一度消滅したモンスター自体が再出現」
というのは「レベル・アイテム保持属性」なんか全てが「同一」なんだけど
こんなややこしい表記にした上にレベルとかが違ったりするんだから
「同種類モンスター」って表現したらいいだけなんだけどなーw
正しい日本語表現とか、最近いろんなところで教えてるから社員研修した方がいいんじゃないかなw
社員を再教育してももう手遅れだと思う
■eのゲームというか田中が関わってるのがヤバイような。
>>70の聖剣2も田中だし、評判良いクロノトリガーはヒゲで評判悪いクロスは田中。
ゼノギアスも1枚目の壮大なボリュームではいつ完成するか分からず
田中が調整役でやってきて2枚目を紙芝居にしちゃったらしいな
開発予定進行の調整力や集金力はあるみたいだけど
たっぷり遊びたいユーザーにとってはガンだなw
坂口や12の開発が遅すぎて外された松野とは対極なんだろうか
>>75 クロスは、前作やった人なら押さえてほしい重要なポイントを外しまくってるからなぁ
さすが田中だなw
78 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 00:05:07.08 ID:/otydBMF
不正なプログラムがどうの言ってるから
また新しいツールでも出回ったのかと思ったら…
テストもしねーで思いつきでVerupした■がヘマしただけだったのか
ホントこの手のユーザーに利益となる事の対応は早いよな
社員がネ実常時接続&リロード連打してる姿が目に浮かぶよw
79 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 00:07:29.92 ID:bsGvnBtw
ヒゲと田中は同期だからな。
あれだけ実績に差を付けられたから意地になって違う物を作ろうとしたのかも知れん。
すげースケールの小さなマッチポンプだな。
81 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 00:09:57.12 ID:wYqwtple
>>76 どんなに面白いどんなに凝った「作品」でも、市場に出せなきゃ「商品」にならないからね〜
ゲーム会社じゃなくなった■eに必要なのは、田中Pみたいな人ばっかりだったって事かな
FF12もきっと「素晴らしい出来」なんじゃないかなw
82 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 00:41:57.68 ID:VNWagGGB
ばかいはつwさん、今回の件はさすがにネタですよね?^^;;
プログラム直すときは、修正の影響範囲を考えて試験した方がいいですよ^^;
83 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 00:59:10.76 ID:MFnkZJ8z
本当にテストプレイはおろか、自分の作った作品を
正当にプレイしてないってのが良くわかるな。
呆れるというより笑うしか無いっすよ
■eさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
84 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:16:56.60 ID:/otydBMF
今回の「不正プログラム(笑)」の対応をどうするかが楽しみだw
そして対応した為に起こる不具合にも期待しちゃいますよw
85 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:17:23.62 ID:+/fOKLVw
86 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:20:29.87 ID:9kWXMw8g
>>25 この日記すごすぎるよな・・・
>>50 これの詳細マジで?
不正プログラムってどの辺が?
MPK対策が不正プログラムですか?
バグ不正利用なら分かるけど
屑エニクオリティ高すぎる
マジで面白すぎる
87 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:22:49.81 ID:wYqwtple
88 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:23:43.92 ID:9kWXMw8g
>>66 引退してずいぶん経った私は思いつかなかったよ
これ想定外杉w
まさか、開発がこの程度のバグを想像できないとは
マジでやってないな
89 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:26:44.14 ID:piRVSzdw
こりゃすごいw
不正プログラム扱いかよw
90 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:26:57.24 ID:9kWXMw8g
>>70 聖剣2か〜
自分は運が良かったのか、3人プレイが良かったのか
何周かプレイ後で初めて発生したから
聖剣2は好きなゲームだな
一回目のプレイでアレ出まくったらブチ切れだろうな
91 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:30:09.47 ID:9kWXMw8g
>>75 クロスは、わけ分からんかったな
真エンド見たけど、何でトリガーと繋げる必要があるのかと
獣、人外キャラのクオリティだけは高かったけど
ヤマネコがカッコ良かったから続けられたw
92 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:31:06.71 ID:eGConCBD
流れぶった切って申し訳ないんだけど
やっぱりアンチスレというか、■eにとって不都合なスレって
何故だか深夜になると上がってくるよな、やっぱ社員が工作してんのかな?
狩場があったスレ2の次スレがいきなり変な形で立ったのとか見てると
社員がやってるって説もすごい納得するんだよな、バイトGMの仕事だったりしてw
うーん・・・考えすぎだろうか、狩場スレ2ですぐ社員ブレード言われててワロタwけど
>>90 聖剣2のバグは酷かったね、ゲームでバグってのを知ったのはあのゲームだった
ボス倒すとフリーズしたりボス戦エリアから出れなくなるんだよなw
まぁツール云々っていうのは、ぬすむ祭りに伴ってぬすむリキャストをリセットするとか
そういう類のものなんだろうけど、明らかに検証不足なバグ付き駄目修正を棚上げして
>>87にするんだろうなぁ
94 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:38:15.52 ID:9kWXMw8g
>>93 399 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 00:31:11.32 ID:mUUsGemp
今のうちに予想しておくか…暫定の次、恒常的な修正。
ム バ の ゴ ブ は 総 獣 人 貨 に 修 正
ミスリルすら盗めない、ALL獣人貨になると予想。
LV同じ敵が沸くとか、貨幣盗まれたフラグを維持したままリポップとかいった修正はないと
予想しておく。
これマジでやりそうだなw
しっかし毎回面白ネタが尽きないな
屑エニ天才だ
>>91 クロノクロスはマジで意味不明だったな。てかトリガーと何の関係が?って感じw
いまいちはまれなくて一周で終わった。別に’クロノ’って名前付ける必要あったか?
どうも■eはネームバリューってのをつけるのが好きみたいね
クロノトリガー→クロノクロスなんて続編って言うには強引杉じゃね?
96 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:39:50.98 ID:UeOOamqp
公式で嘘ついて「全く同じモンスターがpopします」って断言しといてこれかよw
次のupでツマラン下方修正して「モンスターが消滅した際にlvの違う新しいモンスがpopするようになりました」とか言い出しそうだなw
97 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:49:53.51 ID:/otydBMF
>>94 そして金貨以上の貨幣が大暴騰
ゴールド・プラチナ等を使用するアイテムも比例して値上りインフレを加速させる
そして■の対応は
■<金貨・白金貨をドロップするBCが増えました^^
獣使いソロを半殺しにしてまで実行したMPK対策の結果がこれじゃあね
もう笑うしかない
99 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 02:17:18.60 ID:XMYBcHEt
ここまでブランドを腐らせる会社ってのもすごいな
システムが原因なのに、逆ギレかよ
しかも前回パッチから1ヶ月放置して突然対策w
101 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 02:29:03.90 ID:XMYBcHEt
これが、ここ一ヶ月間のインフレの原因なんだろうな
昔、虎牙で金策してたけど、
この方法なら1日で相当な金額をシステムから引き出せるよな
102 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 02:32:48.82 ID:alY9eMeq
>ムバでただ ぬすむ
>繰り返してたプレイヤーが全員Banされるとかいまのところ不明
ダボイでもできるじゃん。
103 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 02:35:07.32 ID:FNbKQ+mb
>>101 ムバ新でツール業者がそれやって
一日で金貨・白金貨売りでどれだけ稼げるのだろうね…。
誰か計算よろ!。
金貨白金いくらとっても、結局プレイヤー間でギル動くだけでインフレ要因じゃないだろ。
>>104 金貨・白金貨が大量に手に入る→競売で独占で価格操作して売る
→大量のギルを業者が保有→レートが下がる→RMTerがギル買う→
RMTerが金貨・白金貨を競売で買って彫金スキルを上げる
→業者ギルを手に入れる
マージンだけガンガン業者の手に入るな。
106 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 03:02:09.10 ID:MFnkZJ8z
>>105 なるほど、これならライン工のように人海戦術
(っつーてもソコソコ高レベルのシーフが3人くらいいたら)
で相当にギルが動かせるわな。
107 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 03:14:37.52 ID:9iTuzUO8
108 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 03:47:59.03 ID:alY9eMeq
いよいよFFやばくなってきたなw。
109 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 04:12:53.68 ID:4THwWWHC
399 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 00:31:11.32 ID:mUUsGemp
今のうちに予想しておくか…暫定の次、恒常的な修正。
ム バ の ゴ ブ は 総 獣 人 貨 に 修 正
ミスリルすら盗めない、ALL獣人貨になると予想。
LV同じ敵が沸くとか、貨幣盗まれたフラグを維持したままリポップとかいった修正はないと
予想しておく。
じゃなくて盗むの自体の成功率を極端に低下させるような裏修正がありそうだな、
これ、このエリアのみの問題ではなさそうだし。
あくまで裏修正で、公式のアナウンスなし。
111 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 05:44:44.41 ID:iyfCpFb4
鯖統合っすかねw
112 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 08:45:13.32 ID:2W3lIl8R
>>104 だからFF11のインフレは現実のインフレとは別なんだって。
流通している貨幣の総量は関係無い。
現実にはお金をタダでばら撒いている奴なんていないだろ? しかしヴァナにはこれがいる。
ヴァナの外の世界で現金のやり取りをしていても、それは全くヴァナ内には反映されず、
ヴァナ内で見ればタダでギルをばら撒いているに等しい。
毎日タダで大量にばら撒かれているギルの価値がどんどん下がっていくのは当たり前のことだよ。
通貨の価値が下がり、相対的に物価は上昇していく。
これがFF11の特殊なインフレ形態。
流通しているギルをシステムでいくら吸収しようとも、ギルばら撒いている業者を駆除しないと無意味だよ。
現役の馬鹿な儲が苦しんでる姿を見るためにもFF11にはもっと糞化してもらわないとwwww
>112
>現実にはお金をタダでばら撒いている奴なんていないだろ?
現実にも似た行為あるぞ。偽札作り。
FF11の状態は偽札作りを推奨した国家の未来を映してると思う。
日本では偽札作りは重罪だが、FF11の今の状況を見れば何故だかよくわかるはず。
115 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 09:04:20.03 ID:A51clWYt
業者が作為的にギルを引き出している行為。
多くの一般ユーザーが普通にプレイしてシステムからギルやアイテムを引き出し
それを流通させて後に引退していく行為。
引退プレイヤーが回りの人に所持アイテムやギルを配る行為。
どっちがウェイトでかいかは知らんが、
何にしても流通しているギルの総量が増えつづけてるのがインフレの原因。
だからインフレは、止まらない。元には戻らない。
EQでもEQ2でもWoWでもインフレなんて聞いたことが無いんだよね。これらのゲームでは例外を除いて
全ての物価は緩やかに下がり続ける。
例外というのは、ゲーム開始1年は出たけどその後出なくなったアイテムとか。本当に例外。
それで拡張パックでどんどん新しいアイテムが追加されるから、どんなレアアイテムも出端は高くても
だらだら値下がりして、後は需要と供給のバランスで落ち着く。
どれもRMTもそれなりに盛んなゲームなので、RMT業者だけがインフレの原因とするのは難しいかと。
アイテムの価値が緩やかに下がっていく(洋ゲー全般)のと、アイテムの価値は変わらず通貨流通量が
増える(FF)のと、どっちが良いか。
>116
偽札作っても使うところがないから、どっかの糞ゲーはw
118 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 10:17:01.56 ID:P4q+99oY
まさにコレだな
>818 :既にその名前は使われています :2006/01/12(木) 18:00:36.37 ID:qRy1Qu0e
>商品を腐らせ、信用を貶めるのは大抵
>現場を知らないエライさん。
>それがここまで顕著に現れた例はゲームに関しては間違いなく■eがダントツだあね
>819 :既にその名前は使われています :2006/01/12(木) 18:03:55.77 ID:6jZVFY6X
>現場の技術力の低さとプライドの高さの反比例もダントツだろ
■<我々は神である
119 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 10:29:16.65 ID:IV8c+BPk
>>89 FF11のサーバーが不正プログラムですw
ヘイトが切れた場合は、ノンアクノンリンクで生息範囲までトボトボあるいて帰る仕様にすればいいのにね
これなら獣のかえれも復活するし…
なんで■は手抜きばかりするんだろう
>121
■<ヘイトを一時的にでも0にするプログラムを作ると何かと不具合があるじゃないですか?^^;;;;;;;
例えば帰る途中の敵を攻撃したりするユーザーとか^^;;;;;;;;;;;;
123 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 10:46:32.85 ID:P10WdWCk
>>121 その仕様はトレインの場合どうなるのかとか
いつからアクでリンクするようになるのかとか
穴だらけだからできねーんじゃね
>123
んなわけねーよwwwww
WoWとEQ2では既に実装されてるwwwwwwww
いっそのことMPKもPKも解禁しちゃえばいいのにw
>>124 だから、FF11でもMPK対策は同じとをやると思っていたのだが、現実は…
さらに【かえれ】については何も書かれていなかったのに、
バージョンアップ当日、生息範囲外でかえれをすると…
>126
どうなんの?何かびっくりな現象が・・・?
単純に技術力無いだけ
□の技術力は金かけて作らせた外注ムービーによる上っ面だけじゃん
その癖無駄にプライド高くて、
「自分達の作ったシステムは完璧!今回のぬすむバグはシステムの盲点をついたチートです」と言わんばかりのアナウンスだしw
同一モンスターがpopすると言い張ってたのも嘘だってのが証明されてマジで呆れたって人多いだろうな。
これに対する修正もどうせロクでもないようなものだから、更に呆れる人は増え続けるかもしれん。
>116
ってか、思うんだけど。MMO内の経済って
単に難易度調節の要素だから極論すればインフレオンリーの
ゲームデザインだって良いんだよな、現実と違って。
サービス期間が長くなればどんな良ゲーでも新規は絶対に先細りするんだから
店売りアイテムの種類と相場さえ運営が見誤らなければインフレする事で
後続PCがその時点でぶち当たる過疎とかの問題を先行PCより
店売りアイテムの装備、ポーションを安価、大量に消費できる事で
レベル上げやクエストを使用して解消するって方法に持っていく事も出来る訳で
まぁ、こう言うのは運営がサービス中のゲームを良く見てないと
無理だけど、そう言うのをFFでは全く感じないよね
愛情とは言わないけど、ドライな商売としてみてもゲームって物を
売ってる会社とは思えないくらい酷いんだよな
131 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 11:29:25.84 ID:UjKz5dj+
FFのインフレが問題なのはあまりにも急激にそれが起こるからなんだよな。
緩やかに物価が上昇するのは当然だし、なんら問題は無いんだが。
132 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 11:38:00.94 ID:jpVXOeGn
ものすごい昔・・・土クリ100G時代・・・
外国人参入・・・
三国周辺全部敵支配
クリの値段がいっきに高騰してわらえたな
炎クリなんて1500ぐらいが4000〜5000で土クリは1500まであがったしなwwwww
鯖によって差があるけどナ
133 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 11:51:24.74 ID:9iTuzUO8
>>95 実はクロスの前に、ラジカルドリーマーズというレアなサウンドのベルのゲームがあって、それは続編っぽいんだが
クロスは完全にやっちゃった作品だよな。
135 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:12:13.04 ID:E0JV7IWE
FFTAも舞台の名前が同じだけで、実際にFFTとの絡みの部分は
アイテムくらいだったしね
136 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:15:37.36 ID:jpVXOeGn
FFの定義ってなんだろうなw
魔法の名前がある程度一致していればいいとかそんなんか?w
ffの定義:売れてほしいゲームになんとなく付ける
FFの定義:壮大な実験を表す言葉
139 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:25:52.38 ID:959XlmcP
● < ぬすむ! シュタ!
[+] < You BAN
140 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:33:36.30 ID:FNbKQ+mb
>>137 今度出るFF12ってFFって名前付いてなかったらどれくらい
売り上げ落ちるんだろうなー
なんつーか、■eにはフロンティア精神みたいなのがなくなってるよな
昔はいろいろ新しいゲーム生み出してたような気がしたんだけど・・・それほどでもない?w
やっぱ会社がでかくなると攻めることより守ることばっかり考えるようになるってことか
しょうがねえよな、生活かかってるし。それにしても出来が酷すぎるとは思うがw
142 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:42:52.36 ID:FNbKQ+mb
143 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:54:04.01 ID:EpOSKl4e
144 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:57:29.27 ID:959XlmcP
任天堂は「あそびかた」そのものにこだわってる感がありますな
ずっとマリオやファヒなの゙は表現の形というだけの希ガス
145 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:57:40.39 ID:AC2p8xCC
もう続編じゃないと売れないのかねw
146 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:59:24.36 ID:vLepcdfQ
>>142 ワロタwww最近その免疫がってレスよく見るけど
俺の中で全部■e<に脳内変換されてるwww
>>143 任天堂はよくシラネw最近頑張ってんの?DSがすごい売れてるらしいね
マリオカートDSはちょっとやってみたい、あとサッカーのやつw
本体買ってまでやりたいとは思わねえけどw
147 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:59:31.45 ID:jpVXOeGn
■のは売れないだろうね
新作系地雷ばっかりだったし('A`)
148 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:02:03.29 ID:jcfKyr9H
>>144 ■も遊び方にはこだわってるじゃないか!!
■<「こう遊んでください」
■<「ああー、だめだめその遊び方は想定外」
○<え、なに?私仕事してるわけ?
149 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:04:14.55 ID:P90eUkPZ
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| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
150 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:06:41.09 ID:A51clWYt
>>148 ソレたまにみかけるんだけど、
■eが想定外だった遊びってどんなのがあるの?
151 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:11:07.76 ID:YYPzojqq
モンクや白が回復するHPコードをEXPコードに不正変更してるのをどうにかしろと
ミミズBC
153 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:11:19.22 ID:wYqwtple
154 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:12:24.12 ID:dddVNI/W
155 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:20:42.06 ID:RBU6zu7G
156 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:22:29.55 ID:EpOSKl4e
どんなに想定外のプレイをしてても業者は放置w
157 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:23:54.88 ID:6qnXDbn7
すごいよな。ギャグとしか言いようがないなw
158 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:24:42.37 ID:A51clWYt
>>152-154 なるほど。
まぁツールもたしかにアレだが、
ハード本体にマクロ登録が出来るキーボードもあるから
今なんでもありだよな。
159 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:32:30.41 ID:UeOOamqp
>>150 例:横玉・不意乱撃・マーチマーチ・バラードマンセー・黒マン祭り・アグレッサーサイキョー・無限インビン・獣人がアイテム落としすぎたこと・
骨と豚が弱くて乱獲されたこと・栽培で鉱石ができすぎること・狩人が強すぎたこと・獣がソロできたこと・今回のぬすむ
160 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:33:24.44 ID:Rf68mcJA
■e
ち
. ,,-‐- 、 来 ょ
l_:::::::::::::i い っ
(||||lllllllli゙ と
.∩ー‐ヘ
| | ::::::ト、\
U__;::_,ゝ`,彡彡彡
|「`ヽ,| /(lll ' д`)
゙~ || .| l l |
゙~ Ui |j
" / ,ヘ \ _ ヾ
_,// \/´ノ
゙ー'= _ __二
ー--___
161 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:33:50.10 ID:P90eUkPZ
ようこそ!
∩∩ 僕らのヴァナディールへ!! V∩
.(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ ( ´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´⊇`)―--( `ハ´ ) ̄ ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、RMTer/~⌒ ⌒ / ∧_∧
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162 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:35:50.55 ID:vLepcdfQ
>>159 ていうかさ、そもそも開発のテストが不十分なのが原因だよな
実際やってみりゃわかることばっかりだろwww
は!そうか!壮大な実験とは壮大なテストプレイの意味だったんだよ!!
163 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:36:29.18 ID:pHeXoQqS
>>130 そのインフレオンリー世界のMMOで成功しているのが
大航海時代。あれは経済バランスが神なので
RMTerが死滅してる。
■eは4年も同じネトゲ運営してる癖に未だに
戦闘バランスも経済バランスもとりきれない馬鹿集団
164 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:43:13.64 ID:pHeXoQqS
>>159 シールドブレイク忘れてるwwww
あれなんて
○シルブレ使える→主流になる→
■使え杉なので細分化して強化とアナウンスしつつ実は弱体
→○頑張って使う→■やっぱ強すぎ完全弱体
■にとって思い通りにならないものは全て弱体の見本
165 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:44:46.20 ID:EpOSKl4e
■<FF4のエクスカリバー無限増殖も想定外
166 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:48:24.86 ID:UeOOamqp
>>164 あー、忘れてたw
でも人参汁・チーズの店売りウマーとかも想定外だし、Mのドラゴン退治も高Lv入れれば二人で倒せるのも想定外だ。
全部上げてくとキリがないw
167 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:50:22.62 ID:85UDqmtW
>>163 大航海時代は確かに経済バランスが神だな
ってあっちには専属の経済バランスを考えるプロがいるんでしょ?
168 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:52:53.51 ID:qHeVHVTh
どうだい?
∩∩ 僕らのヴァナディールは? V∩
.(7ヌ) 楽しいだろ^^ (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ ( ´∀` ) ∧_∧ ||
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169 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:53:21.95 ID:jpVXOeGn
>>166 M系は自分でLVを変えれるってシステムにすればいいのになw
170 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:53:44.80 ID:frwPwWj9
初期の暗黒もそーだな
171 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:55:07.12 ID:nzykcJ0P
FFは経済投げてるしな
いまだにクエの報酬額変えてない上に
限界クエなんてアホクエが残ってるし
新規のことなんて一切考えて無いだろw
172 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:56:54.37 ID:cc2UHryl
>>166 ソロドラゴンが目標でせっせとレベル上げしてたら
薬品買い揃える金策中にレベル制限適用されたんだよなあ
事前告知もなかったしあれは怒りが有頂天なのは明らか
173 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:57:01.07 ID:wp8lnjiA
難易度はぬるめにしておいて、プレイヤーが人数を増やしたり減らしたりして調節するものとばかり思っていたんだが
174 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:03:49.11 ID:8Z4ykuCv
とある冒険者の日記
939 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/13(金) 15:07:51.98 ID:B6s3EzXh
FF11を新規で始めた。アイテムを貰ったので近くの人に使い道を聞いた。「【私は日本語が話せません。】」と返された。
釣りをしている人を見つけた。私もやってみようとやり方を聞いてみた。返事は返ってこなかった。
街の外に出てみた。初めて敵と戦おうとしたら、「低レベルが狩るとPOP遅れて効率悪くなるからやめて」と言われた。初めて日本語を聞いた。
遠出したら帰り道が分からなくなった。日本語でコメントを出している、三角の帽子を被った人を見つけて道を聞いた。「【わかりません。】」と行って何かの魔法で去っていった。
レベルが上がったのでマウラという街に行った。 誰もいなかった。
ジュノに行こうと思って、道中チョコボに乗ってる人に道を聞いた。20分くらいして「話しかけられたからクエスト失敗した」と言われた。あんまりだ。
何度も死んでジュノに着いた。外国人が広域チャットで喧嘩していた。誰も止めない。
装備を調べてきた人が「サポ無しでPT組めるわけ無いのに何でジュノに来てるわけ?」と言ってきた。
「サポって何?」って聞こうとしたらログアウトしていた。何がしたかったんだろう。
しばらくFFを止めてネットで情報収集することにした。(ここで日記は終わっている)
175 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:04:24.05 ID:mrS8xV9B
>>173 ■eにその意思が無いことは初っ端からソロ完全不可なヴォン×3を持っ
てきたPMで確定的に明らか
EQ1タイプのゲームなのに
「常に上位アイテムを追加することで下位アイテムを陳腐化させていく」
という王道路線までパクらなかったのが敗因だな。
177 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:07:49.32 ID:J6Xj3Lbb
>>176 まったくもって最大の敗因だよな
未だにリーピンやらスピベルやらがつよいとか意味わからん
178 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:09:22.96 ID:UeOOamqp
想定外ファンタジーの発端 ミ ス リ ル マ ラ ソ ン
今思えばサービス開始半年程度の頃には、もうテストも確認もしてなかったんだな
最初からテストも確認もしてないんだろうけどw
179 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:10:28.05 ID:P90eUkPZ
とある冒険者の日記
939 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/13(金) 15:07:51.98 ID:B6s3EzXh
FF11を新規で始めた。アイテムを貰ったので近くの人に使い道を聞いた。「【私は日本語が話せません。】」と返された。
釣りをしている人を見つけた。私もやってみようとやり方を聞いてみた。返事は返ってこなかった。
街の外に出てみた。初めて敵と戦おうとしたら、「低レベルが狩るとPOP遅れて効率悪くなるからやめて」と言われた。初めて日本語を聞いた。
遠出したら帰り道が分からなくなった。日本語でコメントを出している、三角の帽子を被った人を見つけて道を聞いた。「【わかりません。】」と行って何かの魔法で去っていった。
レベルが上がったのでマウラという街に行った。 誰もいなかった。
ジュノに行こうと思って、道中チョコボに乗ってる人に道を聞いた。20分くらいして「話しかけられたからクエスト失敗した」と言われた。あんまりだ。
何度も死んでジュノに着いた。外国人が広域チャットで喧嘩していた。誰も止めない。
装備を調べてきた人が「サポ無しでPT組めるわけ無いのに何でジュノに来てるわけ?」と言ってきた。
「サポって何?」って聞こうとしたらログアウトしていた。何がしたかったんだろう。
しばらくFFを止めてネットで情報収集することにした。(ここで日記は終わっている)
180 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:11:31.84 ID:wYqwtple
>>177 つよいというか性能がいいというか、結局他のも含めてカス性能の
アイテムしかないんだよな
なんだよSTR+1ってwww
で、ステータスよかレベル補正のが遥かに影響強いから、ステータス
意味なしwww
/sh こちらシシシシシです。シの方、これからダボイに金貨盗みに行きませんか?
/wait 2
/sh 6人で交代で盗みます。もちろん、不正ツールは一切使いません!
/wait 2
/sh 極めてクールで正当なお金稼ぎです。tellお待ちしております。
KH2は売れたしFF12もなんだかんだで売れるんじゃないか?
といってもFFクラスになると200万突破したくらいじゃ売れたって言わないだろうけど
183 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:29:06.41 ID:EpOSKl4e
売り上げが300万本を超えたのはFF全シリーズ中でも7と8だけですが
184 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:36:31.81 ID:meiD+HoY
競売はサービス開始時に導入が間に合わなかったり
1ヶ月も経たずにギルDUPE発覚で閉鎖したりなんてのもあったなぁ
>>146 元ネタは東京新聞のコラム「筆洗(ひっせん)」から
牛肉問題にからんでキムチだかなんだかの有害物質(?)かなんかについて
筆者がそう言った事がニュー速+にスレが立ったことでネタ化した。
正直漏れは全然面白いとは思わないが必死になって広めたがってる香具師がいるらしい
まぁぽこたん程度のものだろう
>185
キムチの寄生虫問題の話だよ。
件の韓国産キムチの場合、脳を食い荒らす寄生虫が含まれている為大変危険。
免疫が付くとかそういう以前の話、っていうネタ。笑い事じゃないことに対して使う。
東京新聞をはじめ、産経新聞以外の殆どの新聞メディアは
いわゆる韓国の信者みたいなもんなので寄生虫騒ぎで必死に擁護記事を書いてる。
まぁ、おかげでおまえさんみたいに危険な寄生虫ってことも知らん奴が多いわけだが。
>神奈川県在住、21歳女性。
>焼き肉が好きでよく食べるが、生肉は食べない。
>キムチが好きで、韓国産のキムチ漬けを購入し常食していた。
>1ヶ月前から感冒様症状があり、左上肢のしびれと右上肢の筋力低下を感じ来院。
>頭部CTスキャンでは脳内に計1〜2cmの腫瘤陰影が、血液検査では好酸球の増多が認められた。
>このため、寄生虫症を疑って抗体検査を行ったところ有鉤条虫に対する反応が陽性であった。
>>186 勘違いしてもらっちゃ困る
漏れは寄生虫問題が嘘だなどとは言ってない。
「なぁにかえって…」の言い回しネタを面白く無いと言ってるんだ。
ぬすむについてgmに問い合わせてみた。
ツールを使用しない範囲でのエンドレス盗むはokらしい。
けど何らかの修正をするという含みも持たせてた。
で、ブブリムでサルタ綿花を大量に盗んできた。
>187
知りもしないのに面白いわけがないだろ、ってのも言いたかったんだけど。
>有害物質(?)
とか書いちゃってるしさ。
面白い面白くないってのは個人の感覚だから置いておいたとしても
適当な話を知らずに出すのってどうよ?
全然関係ないが相当前のスレで、
「■eのやりそうなことだからこのスレで嘘書いてもいいだろww」
とか言った馬鹿が居たことを思い出したな。
まぁ、このスレに書いてある■の失態は事実だからなw
>190
現在進行形の不具合はガチだしなw
逆に■eの失態が多すぎてわざわざ嘘を書く意味がわかんねぇんだよなー
192 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 15:14:57.55 ID:jpVXOeGn
これ以上失態はいりません<>
>>189 なぁおい
嫌韓啓蒙したいならよそでやれば?
漏れははなからそんなこと問題になんかしてねーからさ
>>192 いや、またやってくれないと見てておもしろくない。
最近は規模縮小でパッチの数・量が自体減ってるから、笑いのネタが減ってつまらん。
しかし、そんな状況下にあってもピンポイントでネタを投下してくれる■はファンタジスタだ。
■eにゃ面白いゲームを作る力はすでに無いよな〜。
その辺はやっぱ任天堂が抜群に上手いと思う。
個人的にはセガ、ナムコの方が好きだけど、純粋にゲームとしての楽しさは任天堂のが
一番すげぇ。
196 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 15:33:42.76 ID:EnxFPgq6
>>193 俺から見たらおかしいのはお前だからもうやめとけ。
大人しく消えてろ。
>193
問題にしたいところが違うんですけどー。
何で関係ない例え出したかわかんないのか?
>195
力がないというかその気が全くないんじゃないかい?
任天堂は「楽しませるプロ」としての自負があるからクオリティを追求してくるし。
ナムコはよく知らないが、セガは意気込みが空回りしたりすることが多いなw
だがそれがいい。←セガールwwww
>>196 単発が言うなよ
>>197 論点が違うってのはこっちの台詞だ
何度でも言うが別にキムチがどうなろうが知ったこっちゃない
199 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 15:42:33.47 ID:nzykcJ0P
任天堂=ゲーマーは相手にしない。とにかく直感的に楽しいゲームを作る
セガ=むしろゲーマーこそ客だ。とにかくゲーマーが楽しいゲームを作る。
ナムコ=面白ければ何でもいいから気にするな。判断は各部署に任せる。
■=むしろ俺がファンタジスタだ。今夜も俺のライブに来てくれてありがとう!
俺の超主観的認識
>198
知らないネタで知ったかするなって言ってんの。
>>200 ニュー速+のスレを見た。記事の内容は詳しくは覚えてない。
と言っただけだろうが
何をそんなにコーフンしてんだか…
>201
だから知らないなら知ったかするなって言ってるんでしょうがw面白いなぁw
別のスレでも書き込んでるのは見てるけども、ちょっと大丈夫?なことばかり言ってる気がするぞ、お前さんは。
203 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 15:57:26.47 ID:EnxFPgq6
>>202 単発IDは俺様に話しかけるな、みたいな奴に何言っても無駄っぽいからやめとけ。
お前も同類に見えるぜ。
まぁ落ち着きたまえ^^
ナムコは絶賛評価ガタ落ち中だぞ
バーチャは名作だったよな〜。
鉄拳とかみたいに強い技が強いってんじゃなくて、工夫次第でなんとでもなるってバランス
が神だった。
2Dと違って、詰んでる組み合わせが無かったしな。
FFのバトルバランスもAM2研がやってくれれば・・・・
207 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:15:08.10 ID:3CnLc1PD
とりあえず、
■eだけは簡便してください。
208 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:16:28.05 ID:9iTuzUO8
前スレでまた見つけた。
:既にその名前は使われています :2006/01/13(金) 15:39:20.88 ID:B6s3EzXh
>>947 俺も最初見たとき友人の生々しい文章力と現在のFFにびっくりしたぜ。
ちなみに一番凄かったエピソードが
ギルドの新メンバー募集している人がいて、初心者歓迎と言っていたので私も入れてもらいに行った。
そしたら「忍者出来る人探してるんです、すいません^^;」って言われたから、忍者になって来ようとしたらジョブチェンジできなかった。
どうすればなれるのか聞いてみたら「もう話しかけて来ないで」と言われた。悲しくてちょっと泣いてしまった。
みんな、正直すまんかった。
>205
詳しく教えてほすぃ。
>206
俺はバーチャロンシリーズが好きだったな。
バーチャファイターほどはバランス良くなかったが、あれは俺の青春の1ページだ。
210 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:21:17.27 ID:WFML5OIZ
211 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:31:51.46 ID:nzykcJ0P
>>205 そうか?
といってもエスコンしか買ってないから他分からんが
212 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:44:32.48 ID:EeS2Ywbu
>ナムコ
ソウルキャリバーのセーブデータ破壊バグは確かに悲惨だが、
スタッフの無駄な意気込みが見えてアレはアレで大好きだな
幸い交換サービスも行われたようだし
ナムコ×カプコンも同じ、ズレはあっても面白さは忘れてない
ナムコは、箱でかなりひどいことをやらかしているみたいだな
リアル系なのに、車がチョロQとか
214 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:46:35.58 ID:nzykcJ0P
リッジのことかw
あれ面白いぞ
というか箱、あれしかないぞw
215 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:49:13.91 ID:sOVIdSvi
フッ・・・
ナムコ話で話題を逸らさせはせんよ
他行ってやれっての
>>214 フレームシティ
Xbox360のパワーがスペック通りに出ないので、
急遽モデルのポリゴン数を減らしたりしてハードに負荷をかけないような変更をしている
リッジレーサー6 29,891本
219 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:55:21.35 ID:3CnLc1PD
ゲーム業界の珍日本ポロレス、■e。
ここに新春ドーム大会の珍日の有り様を見てると■eとかぶりまくりwww
インディー勢に負け越しとかwwww
自称、業界の盟主という部分などもうねww
220 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:56:21.43 ID:jcfKyr9H
>Xbox360のパワーがスペック通りに出ないので、
>急遽モデルのポリゴン数を減らしたりしてハードに負荷をかけないような変更をしている
これってさ、ナムコの落ち度なの?w
XBOX360がだめだめってことだと思うんだけどw
>>212 >幸い交換サービスも行われたようだし
HP上には交換しますなんて書いてないぞ?
ゴルァした人だけコソコソと交換してるのか
最低だな
>>222 むしろネット環境無い人には何が起こったのかすら分からないだろうな。
「このメモカ壊れてるよ!」。気付けばメモカの山。
224 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:12:17.63 ID:g4JWWYk2
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、ナムコはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ■を映せっ! ■の糞っ振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
225 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:12:41.74 ID:jcfKyr9H
なあに、もうすぐ「実際のゲーム画面とは異なる場合があります、これはイメージです」
というエクスキューズつきでファンタジーアースのオリジナルCG店頭ムービーが公開されるさ。
説明責任は重要だよな。なんだ?普通に「ぬすむ」使ってもできたことを不正ツールっていうのはw
227 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:13:53.77 ID:nzykcJ0P
FF飽きたスレでキャリバー苦情言われてもなw
ていうかキャリバー限定じゃねえか
>>225 4GにupされたFEのプロモみたけど、やばすぎる。
見栄えがいいところだけ集めて編集したんだろうけど、
ドリームキャストのトレジャーストライクだってあれより楽しそうに動くぞ。
229 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:16:47.11 ID:jcfKyr9H
>>226 なんか2Hアビ以外のアビのリキャストとか競売・合成・宅配の待機時間とかって
クライアント管理らしくてこれをいじってウェイトゼロにできるらしいですよ。
230 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:19:04.10 ID:FtLVvh7C
>>199 漏れも似たような認識だな。
任天堂は楽しさもさることながら、商品としての完成度は他の比じゃない。
セガもナムコも■とではゲームの品質は比較にならん。
■って元々開発力0だったでしょ。
FF7はちょっと見直したけど、8で進歩せずガッカリ。
231 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:33:32.62 ID:jcfKyr9H
>>228 典型的に萌えゲー系グラで、しかもそんなのグラのクオリティーが高くないですよね。
WoWみたいに低スペックPC対応にして間口を広くとる戦略なのかな、と思いきや
FEスレによるとそれなりのスペックが必要らしい。ゲーム内容についても結構前評判悪い感じですしねぇ。
萌えゲー化としてリリースしてFF同様に頑固に残る少数ユーザーから金むしりつつ
初動でのパッケ売り上げをキャッチーな燃えグラで確保って戦略なのかもしれないw
βなんだからこれから良くなるって!何言ってんの!?みたいな反論は
よくあるんだけど
β段階でゲームが今一とかつまらない、とかでβで過疎ったりするゲームで
しかもコミュニティーでの評判も今一で、開発側の姿勢も悪いゲーム(全然情報ださなくてテスターがだれてる)
が製品版で急に素晴らしいゲームになった事例なんてネトゲじゃほぼないんだけどなぁ。
(βに表れる運営姿勢がそのまま製品版でも引継ぎが普通だし、
潜在的ユーザーであるβテスターを軽視できるということは、製品版でのユーザーもそう扱うということ)
232 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:33:52.92 ID:dcHOriku
おまいらなんだかんだいってFF11やってんだろ?
FF12もかうんだろ?w
>>230 俺は常に新しいことをしようとしてたころのFFは好きだったな。
FF8もストーリーはともかく、魔法を装備する(ジャンクションだっけ?)って考えが
面白いと思ってやってた。
気付いたのはクリア後だったが。
セガはアイディアはいいんだけど、先進過ぎて受け入れられ難いんだよな〜。
ナムコはゲームらしい爽快感があるのが多くてイイね。
ゲームの楽しさの基準が
セガ:工夫させること
ナムコ:爽快感
任天堂:全ての要素のバランス
■e:映像
こんな感じな気がする。
FF8は、戦闘禁止のひたすらドローゲーだったからな。
ニンテンさんは、自分たちでつくったゲームをちゃんと遊んでみて、
楽しいかどうかとかきちんと確かめた上でお店に並べてる気がするよ
作り手としての視点を排除して、一ユーザーとしてプレイして、どうなんだろう?と
まあ、デバッグもしないで見切り発車なリメイクをのうのうと売ってるようではダメでしょうよ
あー、どうぶつの森が楽しいよ
住宅ローンの返済が楽しいんだよ
きょうは うたのひ だった
あしたは つりたいかい
わくわくして本体の電源オンにするゲームっていいよね
FFにはそういうのないよ・・・
任天堂のゲームって、映像重視でもストーリー重視でもないからさ、
テスターに包み隠さず全部テストさせることができるんだよね。
ゲーム性で勝負してるから何度遊んでも楽しい。
コンテンツが消費されないんだ。
一方で、■eを筆頭とするムービーゲーはテスターにも隠し毎しやがる。
いい物ができるわけがない
237 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:10:53.81 ID:piRVSzdw
>>235 任点はゲームとして楽しいかどうかを別チームが厳しくチェックしてるとか
聞いたことあるな。
スクエニは絶対やってないw
238 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:11:59.21 ID:wYqwtple
>>237 つか、楽しいかどうかどころか
ちゃんと動くかすらチェックしてないぽいぞ>■e
239 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:12:53.89 ID:BX8nQoj1
>>232 ヴァルプロの続編も今月末に出るFF7の外伝も買うに決まってるだろうがwwww
240 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:12:58.98 ID:piRVSzdw
>>238 そういやそうだw
FF4A中古出しにいくかw
241 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:13:32.86 ID:jcfKyr9H
何言ってんだよ!
FFだってみんな毎日わくわくしながらログインしてるじゃないか!
競売チェックしなきゃ!売れたかなー?
おっと栽培チェックしなきゃ!
LSでBC/ENMでおいしそうな話あるかも、参加しなきゃ!
あ、そうだ今日HNMの涌く日だ、わき待ちしないと!
そうそう、今度裏行くからそのためにレベルAGEいって経験値かせがなきゃ!
みたいなさ。
なにに追われているのだろうw
こういう風に強迫観念にかられていない、いい意味で楽しんでる人ももちろん居るだろうし
そういう人たちは楽しんでるんだろうと思う。これについては異論は無い、個人的に。
でも上で揶揄したみたいに何かに追われてるようにログインしている人たちが
多数居る事もまた事実なんじゃないかと思うわけです。
>>241 それ辞めた今だからこそよく分かるよ。
続けてた頃も「俺は信者じゃねーし、ダラダラやってるだけ」
って冷めた目で言い聞かせてたはずなのに
ログインしてしまうってだけで何かに洗脳されてた。
何かに追いかけられてる錯覚に陥りやすい。
特にインフレしまくってるらしい今は特にそう思う奴多いかも。
ギルも装備もレベルもスキルも相場も気にしない生活は楽だ。
243 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:32:55.18 ID:9iTuzUO8
全てに於いて強迫観念と時間縛り、他人との競合が付きまとうからね。
特に一番最後はネトゲとして最悪だと思うよ。美味しい金策やら何やらはすぐ潰されるから、
他人を踏み付けででも飛びつかなきゃならない。協力はおろか利害の一致すらもない。
244 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:36:01.72 ID:jcfKyr9H
他人との競合で面白いのは
単に同じことをするプレイヤーが増えるとうまみが少なくなる、というだけでなく
本当においしい話の場合は、早く体験しとかないと
■によって運営自らつぶしにやってくるんだよねwww
いつもの台詞「想定外」とともにさw
インフレ修正してないし想定内なのかねw
246 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 19:07:42.48 ID:PN6UVw0T
今続けてもレベルだって上がらないし敵も同じのばっかりだし、やる気起きないんだよねw
247 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 19:08:20.15 ID:WX1kaDWe
/ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
/ \\ ` ー-−´ // \
■e<たかがゲームで生活のリズムを乱すなんてお前ら馬鹿だろw
>>246 そういえばFFって、ノールやオウルベア、コボルトとかいないね
250 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 20:44:14.25 ID:g4JWWYk2
>>245 PCに有利=想定外
PCに不利=想定内
■<楽しませたら負けかなと思っている
251 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 20:55:13.00 ID:jcfKyr9H
841 :既にその名前は使われています :2006/01/14(土) 20:01:06.38 ID:0QuC88yy
ttp://www.playonline.com/fe/about.html > ファンタジーアースとは?
>
> 刻々と変化し続ける戦乱のファンタジー世界を舞台とした、まったく新しいスタイルのオンラインゲーム「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」が、まもなく「プレイオンライン」で動き始めます。
> 6つの大陸で構成されている世界『メルファリア』では、常に5つの国の王が覇権を争っています。プレイヤーはいずれか1つの国を選び、王の命に従って仲間と共に大陸の統一を目指して戦います。
> 大軍勢に切り込んでいくアクションゲームの爽快感、仲間と共に戦い成長していくMMORPGの楽しさ、そして戦争を組み立てていくリアルタイムストラテジーの奥深さ。
> オンラインゲームの新世界を体感してください!
この謳い文句を見て「Mob狩りしたい」と考える人がいるとは思わなかった。
FEにおいて戦争とMob狩りが等価とかもうね…
β板疲れたよママン
252 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 21:52:16.09 ID:tJp+/Cl5
>>251 FEをやろうと考える人がいるとは思わなかった。
253 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 21:56:26.27 ID:jcfKyr9H
一応盛り上がってるらしいよ。
FMOくらいには受けるんじゃないかな。
FMOておまwwwww
FMO、週刊アスキーにまででっち上げ記事載せるくらい盛り上がってないようだけど。
紙面からつまらなそうな臭いがぎゅんぎゅんするぜ。
あと、
チャットフォントがちっちゃくて笑った。
腐ってる部分があるのはある程度しかたないんだけど、それを“直さない”ってのが
■eクオリティなんだよな。
257 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:20:39.52 ID:jcfKyr9H
それでもネ実にFMOスレずっと生きてるし、それなりには人居るんじゃないかな。
500人くらいとかさ。
258 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:31:05.91 ID:du7HyNPQ
>>256 そもそも腐ってるとすら思ってないんだろうwバ開発はw
259 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:37:35.24 ID:alY9eMeq
FF、FMO、FE。まさにクズエニはクソゲの墓場です。
260 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:46:20.89 ID:hlOe5O3E
FMOだのFEだの明らかに失敗してんだからいい加減FF11でユーザーをモルモットにして実験なんてしてる場合じゃね〜だろw
261 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:46:40.93 ID:P59V+00x
そらテストもしないから腐るも正常かもわかんないわなw
262 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:48:59.95 ID:9iTuzUO8
アトモスってどうなったん?
263 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:50:10.68 ID:du7HyNPQ
これからは不具合あったらユーザーの不正なプログラムの為って
回避出来る様になったから、これからもテストはいらないっすね■さんw
ラッキーロールが好評でうれしい
265 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:15:46.48 ID:627lzYK0
まだ、一般に広まってないけど、nm抽選のモンスターを範囲外に出して消すと、
nmとの抽選になるんだよね。だから、たまーにわく。楽で良いよ。ほんと、nm狩りは楽になった。
4亀のFEプロモムービー見たよ
あれホントにあの速度でしか走れないのかい
もう移動だけでストレスたまりそう
戦闘中の動きも結構大味なのかな
そのくせ乳ゆれとか、そういう所だけは押さえてあるのが大変悲しい
267 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:20:22.82 ID:WFML5OIZ
>>252 屑エニヲチをしてるからには、一度はプレイしないと
面白いネタ満載なんだろうな
268 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:23:21.93 ID:OZO+8VXf
そう……よかったね。
甥にSFCとFF4〜6を貸し出したら8〜10よりずっと楽しいと言われた。
(7は割とウケが良かったけどポリゴンがキモイと言っていた。)
そんな彼が楽しそうにプレイしているのはポケモンだったりする。
何か大事なものをなくしてきたんだろうか。俺や■eは。
269 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:24:59.94 ID:bpOvav9b
テレ朝みれ
サービスとは何か・・・考えさせられる・・
270 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:36:02.09 ID:WFML5OIZ
>>266 FEのプロモ、エロはずいぶんと力入ってますね
屑エニじゃなきゃエロだけでやっていたかもしれないw
>>256 失礼な!"直せない"ではなく"直せない"のだよ。
もちつけ
273 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:20:28.14 ID:fV3hQLVc
オフメインであって、おまけでオンでの対戦つきのFPSというゲームなのに
オンをやるなら月額課金する!とかいってるダージェももうすぐ発売ですね。
いやぁ、FPSでオン対戦有料かぁ。
へー。
275 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:34:40.52 ID:diJ1OpnT
>>274 詳細きぼん。ってかFFと画面構成一緒じゃね?
>270
やばいぞ!その感覚さえ調教済みの可能性がある!
おっぱいスライダーでググって観て来い
エロでさえ■eは中途半端だって思い知らされるぞ!
278 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:54:10.87 ID:gE7ez1KY
■e <アンブロシアは株主向けに期待感を煽った見事ひっかかってわろすw
FMO経験のある俺がFMOの内容を一言でわかりやすく言っとく
糞 ゲ ー で し た よ
280 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:58:47.55 ID:AT4VpzRL
アンブロシアはファンタジーアースになったと予想してみる
281 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 02:01:18.78 ID:uUQ79P2F
ま、アンブロシアはFF11と12の一部をつかってでっち上げた紙芝居だったんだろうね。
オンライン事業の未来展望というより、まったくの企画書だったんだろうな。
282 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 02:07:14.19 ID:Rm+OW+Nc
>>277 ググったらエロゲじゃないか
流石にエロゲ屋にはエロで負けるだろ
とりあえずVer1.5は落とした
283 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 02:16:23.41 ID:tmO61Oi2
オフのFFってさβ売って、いろいろ追加されたインターナショナルって出るじゃん
FF12もそうなんだろうなと思うと、マジでFF12買う気がおきないよ
284 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 02:19:31.92 ID:lb/dOO1G
285 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 02:24:20.84 ID:Rm+OW+Nc
>>277 あと乳が最低が80センチしかなくて
ちょっとでか過ぎるぞ
286 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 02:29:22.93 ID:AUlJonYt
俺も任天堂好きだが64のやGCのマリオやゼルダなど
は3D酔いが酷いしとても一般ユーザーのことを考えてるとは
思えなかったがなwそれでも社長はマリオ64は世界一のゲーム
だとか戯言ほざいてたし。ああ、この会社はもうだめだなとそのとき
思ったよw
287 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 02:32:41.06 ID:MP4DyXDS
288 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 02:36:24.31 ID:diJ1OpnT
>>277 つるぺた好きの俺には目の毒だった。
3D酔いは全くしないからわからんが、インターフェースなんかは全般的に使いやすいと思う。
あと、あの時点では64マリオってハード面で最高の機種だったから、
その性能生かしてるって意味での「世界一」じゃないかねー。
確かなのは、■の勝てる余地はゲーム関連では既になくなりつつあることだけどな。
ゲーム会社止めてメディア関連大手の方向性になりつつあるし、一分野に拘ることは無くなる気がする。
>286
なるほど、だからFFでは酔わないほど移動と展開を遅くしたんですね。納得。
つーか酔わねーよ、マリオカートごときでw
FPSで酔うとかならわかるが。
290 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:06:38.99 ID:AUlJonYt
>>289 カートじゃねーって無印な
あと64のカートは酔わないが失敗作
カクカクしすぎ
291 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:08:17.24 ID:AUlJonYt
でついでに言っとくと俺は■社員でも信者でもねーしなw
FF映画が大コケで会社が潰れかけたのをみて
大笑いした口だしwつーかいっそあのとき潰れてりゃ良かったのにw
ハワイ支局が潰れたときもワロタよw調子乗りすぎだ
無印やってねぇけど、64カートが失敗というのなら、
■eのゲームは全部失敗だろ。
プログラムから何から。
293 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:10:28.42 ID:diJ1OpnT
ハワイ支局って何時の間に潰れたんだ!?
294 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:13:24.58 ID:lUUQgXGV
■って対戦系のゲームって作ってたっけ?
295 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:14:28.56 ID:b7z5ebBk
トバルNO1
296 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 03:15:37.94 ID:uUQ79P2F
>>298 おまっ・・・いまさらw
でも、あれが終わりの始まりだったな。
無邪気にクリエイターの理想や創造性を信じて甘やかす時代は終わった。
FF12で狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した^^
●>人が少なくてPT組めない!
■>獣ソロ、礼拝クエソロ潰しました。
みなさん経験地はPTで増やしましょう。
299 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:55:21.31 ID:WOcPlsnn
>>298 もはやプレーヤーは親がいないと夜トイレに行けない小学生のようだなw。
>300
時間限定されてるのがなぁ。
PvPの実験期間ってもうすぐだっけ?
>301
確かに20時〜24時までの限定なのがネックですね
タダだから仕方が無いと思って諦めちゃってますが、
それ以上に楽しむことができると思います
PKやMPK、PT組めないと言ったつらさを味わわなくてすむので、
だまされたと思ってどうでしょうか
ちなみにPvPセッションは17日からですが、
現在のRPGセッションでもアリーナというエリアで熱いPvPを味わえますよ
みんな〜ギルド ウォーズで会いましょう!
>302
画面が綺麗。今はレベル上げモードだけども、レベル上げモードをしなくても
対人戦を楽しめるモードがある。
つまり、対人戦を楽しむためのゲーム・・・らしい。
β中に一度はやってみるといいかと。ダンスが笑える。
>>304 >>305 そんなに言うとほんとにオレやっちゃうゼ?
今マビノギやってるんだけど、これ面白いけど底が浅いね
週に3,4時間程度プレイで十分かも
>306
おう、やれやれ。
タダなんだし、もし気に入ればパッケージ買えばいいさ。
マビは韓国モノにしては良ゲーだとは思うが底が浅いよな、確かに。
あの馬鹿っぽさは結構好きなんだがなぁw
308 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 05:15:01.55 ID:AA8YDqoJ
GWもチョンゲーなんだけどな。
宣伝SPAMウゼー
>308
何でそんなにカリカリしてんだ?別にいいじゃねぇか。
310 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 05:22:55.28 ID:fV3hQLVc
FFの宣伝とかアトルガンの悲報について嬉々として盛り上がる方が不自然だしねぇ。
VerUpスレですらあっというまにFFの話題はなくなっちゃうしねぇ。
まさに飽きた
惰性で続けてる奴もいるんじゃん?
312 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 05:29:11.94 ID:gjf2nMdi
>>308 FFはいまとなっては主力チョンゲーと比べるとアレですよアレwww
そういえばアトルガソっていつだっけ?
315 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 09:02:41.58 ID:Icqrtz3x
>>313 アトル癌の悲報は今の所公式では未定の模様
情報を小出しにしてるのは雑誌社とのからみと
ユーザーに想像(妄想)という期待感を植え付けている
心理的な戦法と思われ。
映画にも、予告だけは面白いのが多いよね。
ゲーム = 暇つぶし って価値観の人間は続けられねーよな、FFは。
たしかに。最近だとレースゲーかサカゲー1時間位プレイして満足するようになったし。
単に歳取っただけと言われればそれまでだがorz
319 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 10:30:47.94 ID:7yg78Esc
12月で解約したんでわからんが…今回の相変わらずなパッチ、
結局ツールの存在はするん?
FF11はリアリティと言う名の制限がすごいからな。
今はGWをちょっとやっているが、ベータとはいえプレイに苦痛
が出にくい仕様にこだわっている感じを受けるな。
MOだから単純比較は出来ないけれど…
>319
比較とかそれ以前に、ゲームとしてFFと比較するのは失礼じゃないかい?
歳をとるにつれて積みゲーが増えた奴
それオレ(`・ω・´)ノシ
歳を取るにつれて糞ゲーに耐えられなくなった。
それがオレ _, ,_ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ...カサ
323 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:28:06.49 ID:1gLFxcoP
最近は選択肢も多いし口コミ評価でハズレはなかなか掴まなくなったからな
おかげでクズエニ商品は全面回避で損しなくてすんだ
324 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 12:19:53.16 ID:m9aej5Sv
7で呆れて8で投げて、11で戻ってきた俺としては
もうあの企業に何の感慨もないな。
出すゲーム出すゲームが酷すぎる。
最近ではKH2という馬鹿をやったらしいし、二度と■のは買わないな。
ここ数年で買った■ゲーは、あとミンストレルくらいだが、賛否両論あるとはいえ
あれも大味すぎた。
SFCのときはいつも作品が実験作品だろうと次に期待したが、相変わらず進歩がねえなあ。
>>319 生息範囲を離れ、ヘイトが切れた敵や【かえれ】をした敵が消えてしまう状況のどこがリアルなんだろうね
■さん、説明してくださいよ
本来なら、EQみたいな対応がリアルなんじゃないですか?
コスト計算がリアルってことじゃね?
mpk出来なくすればウザいgmコールも減るし
gmにかけてた人件費削減できるべ。
久しぶりにSFCのスクウェアゲーやってるんだけど、どれもこれも熱い展開だらけだな
しばらく忘れていたゲームで時間を忘れるって事を思い出したよ
ライブアライブとかバハムートラグーンとかと最近のムービーゲー比べ
ると、温度差がスゲーのが分かりますよ。よくも悪くもオサレなゲームばっ
かりだしね、最近。
329 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 13:32:09.56 ID:m9aej5Sv
オタオサレだけどな。
>>327 FFは時間を無駄にしてる感をひしひしと感じるもんなぁ
所詮、技術力は引き抜きによって支えられただけってこった。
そいつらに逃げられて、今は死に体。
332 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 14:27:54.32 ID:IostHCRb
バグだらけでもロマサガはゲームとして成立してたしな
>>332 アンサガはアレだったが、ミンサガで見直した漏れガイル。
しかしFF11だけは塵屑だな。
334 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 14:31:41.73 ID:eCbsInnP
アンブロシアが開発中止の憂き目にあったのも
スタッフが逃げたか、引き抜きにあったからかな?
とにかく、今の■eにはまっとうな人材が残ってない
って印象しかない
>>325 んでもEQのようにその場でヘイトを失った敵がたむろすると、トレインになってMPKが簡単に
出来ちゃうんだな。それを防ぐためのパッチだから、リアル云々は筋違い。
>>335,336
最近はEQ1のことを知らん世代が多くなったんですよ。
>>337 EQ1は知らんけど、EQ2はヘイト無しの高速移動で生息地域まで帰るんだよね?
意味わからん。
EQ1の今の仕様も、FFの以前の仕様も全く同じじゃないか。
FFのMPK対策はEQ2の劣化パクリだろ。
パクるのは別にいいんだけどさ。普通はパクリ元の悪い点を改善して導入するだろ。
それが後発の良いところ。なのに■eは元ネタを退化させて導入。ありえない。
>>338 状況:逃げている(あるいはMPKしようと企む)プレイヤー1人+アクティブモンスいっぱい。
エリアチェンジだ!
EQ1=ターゲットを失ったモンスはゆっくりと通常の移動速度で出現場所へ戻るが、アクティブのまま
なので、途中に他のプレイヤーが居たら攻撃に入る。これを悪用したのがMPKで、ゾーンの近くで
AFKするのは危険きわまりない行為。
EQ2=ターゲットを失ったモンスは超高速で出現場所へ戻る。この道沿いに他のプレイヤーが居ても、
出現場所に戻るまでは攻撃態勢に入らない。プレイヤーからの攻撃が当たるかどうかは覚えてない。
従ってMPKは非常に難しい。自爆MPK(他のプレイヤーが居るところにモンスを引き連れて来て自殺)
も、多分出来なかったと思う。
FF=?
(参考)WoW=ターゲットを失ったモンスは超高速で出現場所へ戻る。この道沿いに他のプレイヤーが
居ても、出現場所に戻るまではモンスへの攻撃は一切出来ない。またモンスも攻撃してこない。
ただしEQ1の場合、あまりに出現場所から離れすぎるとしばらくして消滅し、通常の再出現時間後に
元の出現場所でポップするという事があった。
この場合、再出現するモンスターは消滅した相手と「同じではない」。あくまで通常の乱数表に従った
別固体。
これが現在のFFの仕様なのかな?
>342
その高速で戻っていく仕様、無害と分かってても避けてしまう。
高速でこっちに迫ってきたら普通に怖いし・・・
で、今のrepopのシステムは>343で間違いないんでないかな。
一部のNMで抽選が行われたりするらしいから。
>>343 ただしEQ1の場合、あまりに出現場所から離れすぎるとしばらくして消滅し、通常の再出現時
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑
FFの場合はチョット違うね。
生息範囲から少しでも離れると消滅wwww
クフの魚が良い例、水溜りはなれるだけで消滅wwwww
これが■eクオリティ
>>345 あーまー、EQ1の方もあまり褒められた話では無くてね。
本当は戻りたいんだけど、モンスの移動ルートを決定するプログラムがタコで、戻りルートを決定
出来なくなると、どこかにスタックして動けなくなる。
その後スタックしたモンスを消す別プログラムに入って、ようやく消える。
EQ1でも拡張パックの後の方や、EQ2では移動プログラムが随分賢くなってこういう問題は無くなった。
つまり移動ルート決定というのは出現場所から離れる程難しくなるわけで、それはやらないというのも
1つの手だとは思う。
>>345 >クフの魚が良い例、水溜りはなれるだけで消滅wwwww
もっと酷いのがムバルの固定バグベア(うろうろせず、門番みたいに動かない奴)
「たったの一歩でも動くと」ヘイト切れしたら消えるらしい…
(「生息域」じゃなくて「Pop位置」っていったほうが正しい気がす)
348 :
ワロバン2世@倭寇:2006/01/15(日) 17:10:01.23 ID:8UEoar1B
今考えたらネムリタケつぶした初期対応から崩壊の序曲は始まってたんだね。
それに2002/7/2は一生忘れない
349 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 17:41:03.45 ID:7MIEXt7M
何かの恐怖に囚われていたかのようにプレイヤーの少ない金稼ぎを封じたりしてたよな。
とにかく金を持たせることを拒否していた。
350 :
ワロバン2世@倭寇:2006/01/15(日) 17:43:06.70 ID:8UEoar1B
合成・モンスドロップだけでなく、しっかりとNPC売りのアイテムに意味をもたせていれば
インフレも起こらなかった。ハンティングソードみたいな、ね。
その割にはキャップ磨き寝釣り長期間放置したりとか、よく分からん会社だ
352 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:51:30.43 ID:2CU7aHJD
>>351 RMT側と結託してるからに決まってんだろ。
社員の小遣い稼ぎ、問題が大きくなると修正。
353 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:52:56.13 ID:iDGnWUGx
業者系の金稼ぎ手段つぶしたり、業者の垢をバンとかすると
次の日、■社内中の電話がなり続けて仕事にならないから
いつごろからか上の方からの命令で業者には触れるなとの
お達しが出ているとか、どこかのネタで見たなぁ。
354 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 17:54:20.70 ID:7MIEXt7M
そういや基本的に店売り装備の意味がまったくない上に、到達レベルにも
合ってないからびっくりしたよ。
たとえば砂丘とか推奨レベル15〜なんだが、セルビナで売ってる装備は
レベル8あたりのもの、とかね。 唖然としました。
355 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:56:16.59 ID:iDGnWUGx
獣人だけ倒し続けても該当レベルで店で売ってる装備は満足に買えない気がするw
>>346 あれはあれで一方的に攻撃できてウマーw
建物に巨人が頭つっかえてるところを後ろからペットに殴らせてみたりw
357 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:59:25.10 ID:abCb8Rbk
>>351 あんなものラバオで錆ゴミを釣れなくすれば良いだけなのにな
358 :
ワロバン2世@倭寇:2006/01/15(日) 18:00:23.29 ID:8UEoar1B
応急処置のあと、きちんとした対策しないよなぁ。
ホーリーとか・・・
バローネのNPC販売価格が凄い値段だったっけ?
360 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:03:15.05 ID:2CU7aHJD
1500万とかじゃなかったっけか?1億だったかな?
361 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 18:08:53.91 ID:7MIEXt7M
>>357 きっと「でも、そうすると魚ばかり釣れてスキルが上がりやすくなってしまう」
とか「ハズレはスタックできないから、その分プレイヤーはハズレを処理する時間をかける
事になる=スキル上げを抑えられる」とか本気で考えていたんじゃない?
362 :
ワロバン2世@倭寇:2006/01/15(日) 18:09:40.84 ID:8UEoar1B
そのへんの需要・供給バランスでPCからもっともギル回収できる価格設定すればいいだけなんだよね。
合成失敗率下げるアイテムとか、スキルLVに比例した消費アイテムでも販売とかね。
なぜ、EQ2のように思い切った仕様変更しないかな。まぁ、しなくても俺には関係ないけど
EQ2だと、高速に帰っていくMobに攻撃を当てることは出来るけど
当てた瞬間救援状態になって戦闘にはいる。
当然経験値もドロップも無し。
364 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:12:10.79 ID:2CU7aHJD
仕様変更するとコストがかかる。
365 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 18:14:07.41 ID:7MIEXt7M
そんなコスト、余計な事に廻さなければ幾らでもひねり出せるけどな。
366 :
ワロバン2世@倭寇:2006/01/15(日) 18:22:15.77 ID:8UEoar1B
ヤングガンガンや中国進出はいらねぇよなぁ
367 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:23:20.69 ID:iDGnWUGx
失敗オフゲー乱発でFF11で上がった利益どぶに捨ててるしねぇ・・・。
オンラインゲーム部門全般での赤字をFF11プロジェクトが支えてるんだろうなぁ。
368 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:24:20.84 ID:diJ1OpnT
ということはだ
FF11終了したらオフゲに良作増えるんじゃね?ww
369 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:24:58.78 ID:2CU7aHJD
FMOやらダージュやら・・FEもどうなるかな?評判最悪みたいだけど。
370 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:26:10.01 ID:bgNFc7Wn
>>366 あれはスクウェアじゃなくてエニックスの方の取り分だから
スクウェア側からは何もいえないんじゃね。
合併してもやはり旧スクウェアと旧エニックスのコンテンツの壁
が見えるよなぁ。
371 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:28:46.68 ID:diJ1OpnT
あくまで資本提携って部分が強いからなぁ。元々は■が潰れたのが原因だし。
エニックスサイドも■と関わりたく無いような感じもしてくるが。あっちは去年それなりに良作出してたし。
372 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:30:15.19 ID:iDGnWUGx
ダージェとか凄いよね。
オフメインのFPSのおまけ要素としてのオン対戦なのに
MODとかも出来ない仕様だし、有志が好きに鯖立てられる仕様にもしない上に
公式鯖のみで当然月額無料かと思いきや有料だしねぇ。
オフ部分楽しむだけならソフトだけで出来る仕様なのかなー、ダージェ。
オン対戦月額有料でFPSゲーマーひきつけるほど魅力あるとはあまり
感じないからFF7絡みのファン向けのファンディスクなのかな。
373 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:32:47.77 ID:bgNFc7Wn
>>371 「私のご主人様」に「鋼の錬金術師」
ゲーム以外の媒体も大当たりだしたもんな。
エニックス側のコンテンツは。
確かに■に足引っ張られていると感じてもおかしくないか。
俺たちはちゃんと稼いでいるのだから旧■側が俺たちの
利益もっていくのは許さんという気分になるかもなw
374 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:34:00.18 ID:iDGnWUGx
>>371 それみてふと思いついたw
e<すいません、FF関連のゲーム以外作らないでいただけます?
■<我々はクリエーターだ!成功の影には失敗もある!失敗を恐れるな!!
e<いや、FF関連とサガ関連以外全部失敗してるじゃん、やめてよ
■<あれは市場が悪い!後世になってから評価された芸術家も歴史には多数いる!
e<いや、うちらゲーム屋であってソフトコンテンツ売ってる人だからさ・・・
■<そういうのどうかな?ゲーム屋なんてプライド無い事いってちゃだめ!意識は高く持たなきゃいけない
e<すまん、誰かこいつ引き取って・・・
375 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:35:48.18 ID:2CU7aHJD
FF、聖剣、サガの3本を主体に開発してればよかったのにね。
RPG界の王になるんだみたいな思想が見え隠れし始めた頃から・・・
376 :
ワロバン2世@倭寇:2006/01/15(日) 18:37:03.69 ID:8UEoar1B
■がつぶれたのは、ヒゲの映画それにつきるんじゃ・・・
377 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:43:14.26 ID:iU2BzaYE
>>374 つ ヤングガンガン
つ FFXI漫画
つ 打ち切り
378 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:43:55.03 ID:diJ1OpnT
■って変に自信あるくせに矜持は低いから厄介だよな。■出身者がどこの企業にも再就職断られるって噂も噂に思えん。
掲示板見に来てやることは情報操作くらいで、自分達がスレ誘導してパッチ内容決めようしてるとすら感じる。
>>376 でもまあヒゲの遺産は(FFXI,FF7AC)一応数字出してるのが皮肉。
最近の■分の不作はひどすぎねえ?
380 :
ワロバン2世@倭寇:2006/01/15(日) 18:48:39.36 ID:8UEoar1B
>>379 ヒゲがあれで退社になって11から離脱したのも痛かった・・・
北京支社もつぶして、対中華強硬路線でいけばいいのになー
ヒゲがFFで盛り返してヒゲがFFでとどめを刺したんじゃなかったけか。
映画は最悪だったけど、ゲームを作る側としては一流だとは思う。
色々なアイディア出せるしね。
ライトEQを作ろうとしてたって話だけど、WoWの成功を見るにヒゲの考えは間違ってなかったんだよな。
後を継いだのが“アレ”だったのが悔やまれる・・・
そういえば、DQの方はずっとパクリで移行してるのに売れてるよな。
やっぱネームバリュー?
382 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:49:54.14 ID:2CU7aHJD
まぁ、クライシスコア、聖剣DS,4、FF12と控えてるし
キングダムハーツ、フロミ5と良作だったわけで。
FF4アドバンス、FMO、武蔵伝II、半熟4あたりが微妙ってとこじゃ。
ゲームはそれほどでもないんだがマンガがな・・・
383 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:54:25.84 ID:bgNFc7Wn
>>382 コード・エイジ、ドラッグオンドラグーンあたりは
もうなかったことになっているのかもなw
384 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:54:52.51 ID:7zdBxEPh
DQは堀井がいる限り、変なことにはならんと思うぞ
385 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:56:07.33 ID:iU2BzaYE
>>384 DQ7を世に出しておいて変なことにはならないとはこれ如何に。
>>381 DQは単純に「面白いゲームを作ろう」という作り手の意識が好結果に繋がっている
■は「すごいゲームをつくってやろう」という作り手の自己過信が嫌味な結果となっている
387 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:58:54.49 ID:bCR+zQEg
それでも最近のオフゲFFよりマシだと思うが・・・
まあ、あくまで俺の主観なんで気にしないでくれ
389 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:59:38.10 ID:2CU7aHJD
>>385 ドラクエ7もなんだかんだで良作じゃないか?
ムービーは黒歴史だけど。
390 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 19:03:19.22 ID:7MIEXt7M
KH2はディズニーという巨人にまるで敬意をはらわない野村ワールドだったし
FF4ADはバグがありえないくらい酷いぞ。
微妙とかそれ以前の話な気がする。
ドラクエは6からFFと同じ道を辿ってるとしか思えん
うちのゲーム仲間のなかじゃ6・7は地雷判定。
それはそうとFF12の舞台って「イヴァリース」らしいが、関わりあるのはFFTAのほうらしいね。
FFTの世界と繋がってると思ってたから危うく引っかかりそうだったよ。
DQっておおむね好評なんだなー。
俺は喋らない主人公ってのがダメで、イマイチ楽しめねー。
FF11もそうだし。
行動とか制限に“理由が無い”ってのでやる気無くす。
周りのいいなりかよ、って思うっちまう。
まぁ、その辺は好みの問題なんだろーけど。
394 :
ワロバン2世@倭寇:2006/01/15(日) 19:07:03.87 ID:8UEoar1B
ドラクエ7はFF11やってなければもっとたのしめたな。操作感が似すぎ
395 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:08:56.53 ID:yfaQOrsf
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
396 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:11:36.00 ID:iDGnWUGx
>>393 よく出来たシナリオを楽しみたい、という方向性と
与えられた世界の中で好きに楽しみたい、という方向性の
違いなのかもしれないですね。
前者の思考が強い人はFFが好きで
後者の思考が強い人はDQが好きになるみたいな違いが出るのかも
(後者の方向性の原点はWizシリーズにまでさかのぼるのかな)
個人的にはどちらも楽しめるんだけど
FF11のイベントムービーは受け付けないなぁ。
なんかさ、イベント戦闘とかで深く関わってるにも関わらず
まるで居ないかのように扱われるお人形さんみたいな感じが嫌いだったなぁ。
397 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:16:29.64 ID:yfaQOrsf
>>396 ストーリーはソロで楽しむ前提ならもうすこし反応は柔らかかったのではないかと
398 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:18:39.37 ID:gjf2nMdi
とりあえずlFF11は異臭11でネトゲとしては最底辺にランキングです
399 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:19:15.35 ID:iDGnWUGx
そうだよね、
個人個人で進行度が異なる以上
あのミッションシステムはどのジョブでも出来てかつ、
ソロで進められる前提だったらもうちょっと良かったのかもしれないですね。
>>396 それよく言われるんだけどさ、DQも選択肢は意味なくね?
5しかやったこと無いんだけど、すっげぇ“やらされてる感”が強かった。
ずっといいなり状態だし。
Wizはやったことないけど、ソーサリアンみたいに“挑戦する”と“好みのキャラを作る”
ってのは楽しかったなー。
初期のサガシリーズ(GB〜SFC)が好きだったのはそれが理由かも。
401 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 19:23:08.59 ID:BDN5Ia+0
>>396 FFXIの初期ユーザーはもともとEQやUOを楽しんだ人たちが
ファイナルファンタジーの世界を楽しみたくて来たものだしな。
プレイヤー側は与えられた世界を楽しみたかった(ヴァナディールで生活体験したかった)
でも開発側は世界観を与えること(ストーリー)を与えることが「ソレ」だと
考えていた。
この違いですよね。そのうえ
>>396氏がいうように展開する物語の主導はNPCが
握っていて「冷たい感じ」がする。
話(ムービー)を見るだけなら、ミッションもプレイヤーもいらないわけだから。
402 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:23:32.47 ID:7zdBxEPh
サガ2はハマったなー
秘宝の数がおかしくなるのはデフォだったのか?w
403 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:26:19.98 ID:iDGnWUGx
いや、実はDQはやったことないから実は周りの評判きいての受け売りですw
FFは9と11だけ経験あるかなー。
それ以外はWizとかBaldersGateとかが好きで遊んでたかな。
>“挑戦する”と“好みのキャラを作る”
これが出来るゲームが基本的に好きですねー。
与えられた主人公を連れて行くタイプだと時々
その主人公の思考と自分の思考がずれてるとか、合わないときに猛烈に
どうしようもなくなるときあるからなぁ。
(合わない小説読まされる感じ?)
404 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:28:57.75 ID:xKwE74Q7
ストーリー重視のMMOで成功したのってなんかある?
EQでもPlanes of Powerっていうストーリー性の強い拡張パックを出したことがあるんだけど
ボスのところに行くのにメンバー全員がフラグを持ってないといけなくて超不評で
何度も必要条件が緩和されて結局ストーリーがグダグダになったりw
405 :
ワロバン2世@倭寇:2006/01/15(日) 19:34:53.91 ID:8UEoar1B
お手伝いのおせっかい、仕切り厨、イライラがあると。。。ね
俺のカムラなんて最悪でしたよ
手伝いになにか、メリットなり、特典つけにゃ、気まずくてしょうがない。
絆の一言でかたづけないでほしかった。
406 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:35:56.73 ID:vQSBZjbZ
>ボスのところに行くのにメンバー全員がフラグを持ってないといけなくて超不評で
FF11は全部コレ
407 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 19:37:24.68 ID:BDN5Ia+0
コンテンツに挑ませることと、過程の難易度を高くすることは必ずしもイコールで
ないのに、それに気が付かなかったんでしょうね。
>>404 PMが正にソレだが皆FFに順応しちまってて、難しいよとかソロでもいけるよ
うに〜とか書き込むと、物凄い勢いで「ヘタレ」「努力が足りない」言われるw
>404
World of Warcraft。
過去のWarcraft自体が脈々と創られてきた"Azeroth"という世界の歴史。
で、Warcraft3の拡張版のその10年後の世界がWoWの現在。
クエストを見ればわかるけど、かなりストーリーは重視されてる。
>>408 そいつらはどう見ても典型的なFF厨です
クズエニに飼いならされたアホはヴァナディールから出てこないで欲しいなw
411 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 20:01:29.06 ID:BDN5Ia+0
>>408 「信心が足りない」とかいって修行やお布施を要求するカルトに酷似してますな。
412 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 20:06:05.09 ID:YE1U6ojz
まぁ「家畜」クラスは畜主、養場とともに運命を共にするだけだから
問題は無い
というか国産ネトゲ市場にとってFFも家畜も害でしかないんで
逆の意味でのオンリーワンでいてもらわないと困る。
>何度も必要条件が緩和されて結局ストーリーがグダグダになったりw
?
414 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 20:27:55.20 ID:iDGnWUGx
>>413 何かをクリアしないと次にいけないとかいうフラッグ管理を
とりあえず全部いきなり挑戦できる、とか
順不同でチャレンジしてトリガー集めをして最終ボスにいける、とか
みたいな修正したから
「順番に進む事を前提としたストーリー設計・設定」が崩れたということかな?
と理解したけどどうなのかな。
>>404 PoPのストーリーはぐだぐだになってないぞ。
きちっと進行させなきゃいけなかったのを、過程を飛ばせる手段を増やしただけ。
>>409 それストーリー重視とはいわないし。
世界観を受け継いでるだけだよ。
>>414 普通はそう解釈する
程度の低い煽りだと思われ(´・ω・)
417 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 21:17:30.68 ID:BDN5Ia+0
FF11の世界設定は書き手だけが楽しんでるのが丸分かり
418 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 21:22:11.77 ID:iDGnWUGx
FFの場合、ウィンの書物がある院いったり
各所の民家とかの書棚とかの本見ようとしても読めないんだよね。
なんていうか世界設定を見せてくれる形になってないっていうかさ・・・。
だからNMとかもなんの脈絡もなく沸いててアイテム目的にしかならないという感じ。
なんか、クエストとかじゃなくてもいいんだけど
町の住人が「凶暴なトカゲが暴れてて隣町にいくのも気が気でないよ」
とか喋ってて、それがりーぴんぐリジーのことを指していたりとかさ。
実は××は○○なんですよ、みたいに得意げに雑誌対談とか設定資料集みたいなので
語られてもこちらにはゲーム内では全然伝わってこないから
広い世界なのにぺらぺら感があるというか物足りないというか。
もったいない、っていう言い表し方の一側面だと思う。
419 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 21:27:42.54 ID:Rm+OW+Nc
>>404 ストーリーありのMMOテイルズウィーバーってのが
台湾で人気があるらしい
本国韓国と日本じゃ今一みたいだけど
レベル上げれば、(ソロでレベル十分上げられる)かなり後半までソロで話進められるし
後半も三人ぐらい居れば楽になるんだったかな
後半は手伝えるのに、最初のほうに同じ進行度で二人必要で、手伝えないって手抜きの部分もあるけど
>>418 それはあるね。
世界観の殆どをミッションにぶちこんじゃってるせいで
NPCの台詞とか街のクエストに世界観の香りを感じない。
ミッション進んでない人にはダシの抜けた世界しか見えないという。
まー、オフゲ思考だよね
421 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 21:33:23.58 ID:BDN5Ia+0
>>420そのくせ一つの物語を国家やジョブでブツ切りにしてるから
全体をみたいなら、それら全部を攻略するか設定資料集をみるしかない。
一体なにをさせたいんだか。
422 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 21:33:28.55 ID:diJ1OpnT
FF9のシステムに似てない?街に入るとイベント発生して好きなの見れるってやつ。
423 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 22:04:49.50 ID:M5zs5eFb
>>418 普通RPGってそうだよな…
ゲームの中にヒントがあってそこから攻略するものだけどさ、
その中あんま関係無さそうな世界観がそのうちヒントになったりな。
ミンサガのメルビル図書館なんて面白かったよ
古代文字とか紙にメモ取って一生懸命解析した。
なんでもない設定だけでも面白いし、
地域ごとの武器の店売りの傾向が歴史から読み取れたりな。
町の人の話もヒントだけじゃなくてどうでもいい世界観を匂わせるフレーズがあるだけで何倍も面白くなる。
ネットで流れてるデータ解析が攻略のヒントってどんなRPGだよ…
あ、でも引退したからもう別にFF11では無理してやってくれなくてもいいよw
424 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 22:14:30.67 ID:BDN5Ia+0
そもそもFFではヒントすらないクエストもあるしね
必要な○○はどこにある? 特定の人物と落ち合う地域はどこ?
匂わせることすらせず各地の???を歩き回れと言わんばかりか
必要な特殊アイテムを持つ敵はどの地域にいるのか?とか
そういうことを言わないことがMMOだと思っているご様子。
サンドのプロマクエの一環でなんだか特別な布を布をもってくるように
いわれるけど、それが何故オークがもっているのか?そもそもどこにいけば
手に入るか自体ぼやかしたヒントすらなかったし。
ただ「もってきてくれ。」 これってどうよ?
425 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 22:24:16.87 ID:WOcPlsnn
まあFFは糞だって事だよw。
426 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 22:26:29.08 ID:aq3L8mEf
>>425 ただの糞じゃない
今やとんでもない異臭を放つ廃棄物になっとる
427 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 22:27:28.36 ID:BheXntas
キャラ消してきた〜
プレイ日数420日くらいの廃キャラ
お疲れ おれ
そしてありがとう ポマイラ
正しい道にすすみたいと思う
428 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 22:32:20.12 ID:diJ1OpnT
乙
そういや「PT」って単語使うだけで他のネトゲだとボロクソに言われるらしいね。
429 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 22:34:10.35 ID:iDGnWUGx
>>424 たかだウィンダスの少年探偵団のクエストなのに
クエストアイテムは世界の真反対側のクフタルの蜘蛛が出したりとかねぇ。
しかも別に100%落とすわけでもない。
はぁ?こんなの解析なかったら見つかるか!
と思うようなクエスト・ミッション多いよね。
430 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 22:37:50.68 ID:BDN5Ia+0
開発がスネて、解析前提でやってるとしか思えないね
>415
クエストそのものがWarcraftの物語に深く関わってるんだからストーリー重視じゃないの?
世界観を受け継いでるなんてものはそれ以前の話だし。
もちろん、重要な要素なだけであってそればかりじゃないけど、WoWは。
432 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 22:53:17.55 ID:aq3L8mEf
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/ ノ i E) ___|
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/ / ,_ノ` )/ / / 癌呆癌張ってます!!
( / /
\ 癌 | /
\ \ \
433 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 22:55:44.84 ID:BDN5Ia+0
>>431 それをいったらUOも、それまでの作品の物語や歴史を踏まえた世界観だけど
あれってストーリー重視?
シチュエーションとして歴史観があるのと、別個にストーリーがあるのとは
違うんじゃない?
434 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 22:59:05.07 ID:iDGnWUGx
ストーリー重視っていうのは
誰もが必ず一定のあたえられたストーリーレールの上を歩かされるもの
みたいなのを指すんじゃないかなぁ。FFのミッションシステムみたいにさ。
(ジラMとかプロMとかのミッションを進めないと新エリアに行く事もままならない)
435 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 23:01:12.48 ID:iDGnWUGx
あと、闇王ミッションも進めないとサンドリアとかお城の中に入れなくて
他国民の黒・暗は重要魔法のドレイン・アスピルを得る事ができないし
竜騎士とかジョブ自体取得できないんじゃないかな?w
後は飛空挺にものれないしねw
436 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 23:02:06.24 ID:BDN5Ia+0
ちょっとわき道なんだけど某掲示板から転載↓
おれは今このゼノギアスをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま今思った事を話すぜ!
『おれはPSのRPGをしていると思ったらいつのまにか武士沢レシーブ後半を読んでいた』
な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何が起こっているのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
これだから田中は(ry
>433
UOはクエストをこなしていくゲームじゃないでしょ?
しかも大筋に触れられることがあまりない状況だし。
物語が語られることはほとんどなく、各自が解釈して納得しろ、みたいなスタンスでしょ。
気付かないうちに侵攻クエが終わったりしてそれをNPCが語ってたり。
あれはある意味、リアルにその世界を体験するってだけであって、物語はスパイス。
WoWやったことある?
クエストを出すキャラクターが過去の主人公だったりして、それに逸話がついてて
他に絡み合ってたりするんだよ。
しかもそのストーリーがUOみたいに自分から動き出したりしない。
自分から働きかけないと進まないわけだよ。
>>431 >クエストそのものがWarcraftの物語に深く関わってるんだからストーリー重視じゃないの?
WoWが好きなのはわかるけどw
クエストが世界観に関わってるのは普通で当たり前のこと。
>>437 まあま、WoWが気に入ったのは判ったけどその辺で止めておけ。
440 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 23:14:06.82 ID:BDN5Ia+0
>>437氏へ
>>433だけど、そうそう分かる分かる。
自分がいってるのは全作品を通じた世界観が
UOでは派閥などシチュエーションとしてゲームに内在してるけど、たとえ
以前の物語が関連してるとはいえ、それをストーリー重視とはいわないでしょ?
って事がいいたかったわけ。
>>431氏の発言にたいする疑問で言っただけなのね。
それにしても他のネトゲと比べると歴史観はチャチだしストーリーは薄いね
FFって。
>438
まぁ、わざとFFと似たようなスタイルのゲームがあるのを外したってのもある。
マビノギのメインストーリーはFFのミッションと似た感じ。
ムービーありだし。
人数縛りも3人まで(3人いないとできない。2人でもだめだし、4人だと一人炙れる)
という内容なところも似ているんじゃなかろうか。
マビノギはチョンゲーと言われて食わず嫌いしている奴をよく見るけども、
FFよりはしっかりしたバランス作りしとるよ。ただし全体的に底が驚くほど浅い。
要素はそれなりにあるんだけども・・・
FFの場合は浅いというより、例えが若干変って希薄なスープ。
下手に薄めてあるから飲み干せないほどの薄さ。
そして味がない。それを誤魔化すために変な調味料まで入れてある。
って感じじゃないかい?
442 :
既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 23:16:55.32 ID:BDN5Ia+0
たとえるなら即席ラーメンの汁の粉を薄めてスープにしました。
みたいな感じかな。
最後の最後までオフゲ感覚が抜けなかった開発
>442
隠し味にう●この粉末入れてみました^^^^^^
とか。
445 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 23:34:56.86 ID:WOcPlsnn
最近このスレの消化早いな。
本当にもうFF終わってるんだな。
>>441 FFの公式見に行って各種族の紹介を見ても
「薄っ!こんだけかい」
って思うよな。EQやWoWの、これでもかこれでもか、と詰め込まれた百科事典並の設定に比べて、
ペラペラの週刊誌(しかも半分広告)みたいな。
447 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 23:36:37.58 ID:aq3L8mEf
セラフ鯖の奇妙なスレが立ってるが・・・・そっとしておこうか
危険な香りがする
>446
FFの場合もある程度しっかりしたベースはあるんだけど、
その後の追加ディスクなどで矛盾したところを盛り込んだりしたせいでグダグダになってる部分が・・・
しかも世界観と各種族の関係という想像力、RP性を掻き立てる部分を何故か
宣伝塔である公式ページに置いてないという失態ぶり。
おそらくだけど、更新がめんどくさいんだよ、■eはw
サイト見たら更新止まってるとこ多数あるしさ。
449 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 23:41:26.23 ID:S5llQQ3N
PC・ゲーム関連雑誌の「今からはじめるオンラインゲーム」だとか
「今オンラインゲームが面白い」とか、そういった類の記事って必ずと
言っていいほどFF11が含まれてないんだよね。リネIIだとかラグナ
信ON、大航海、EQ2なんかは紹介されてるのに。そのくせ比較記事じゃなくて
FF11専用にページ割く記事はきちんとあったりする。そんなに比較されて
勝負できないゲーム作ってんのかな?それとも■eがスポンサーについてない
雑誌だと、記事にするだけで■eがうるさいのか?
「今やるオンラインゲーム10本」(名前忘れた)とかいう最近出た本を
本屋で見たけどFF11載ってなくてワロタ。
>>436 「ゼノギアスはクソゲだ」派の俺様のツボに入ったw
的確すぎる。
>>449 チョンゲー/(編集者が)名前も知らない、もちろん広告なんか出してくれっこない海の向こうの洋ゲー/
国産弱小メーカー=十把一絡げ紹介記事
ゲームこそ違え、毎号広告を出して下さる有り難い■e=特集ペー
452 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 23:47:38.99 ID:3gzCRhDL
453 :
449:2006/01/15(日) 23:53:24.91 ID:S5llQQ3N
>>451 [なるほど。][わかりました。][ありがとう。](´・ω・`)ノ
>>452 ワラタw
すげぇな、FFが自分の命と等価なのか。
455 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 23:57:19.36 ID:dPBg6u4I
457 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:18:36.84 ID:vGIF3qKM
>>452 これ本当なのか?
FFの為に命懸ける事もなかろうに…
どうせ中の人の中の人は在チョンだろw
459 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:53:30.73 ID:EWPYLpL+
斜め下運営と信者の華麗なコラボをどうぞ(FEβスレより)
528 :既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 00:15:23.09 ID:RubPxvY4
>>525 お前本当にβテストやってたのか?それともβ2からかね?
修理費が下がったとかいいつつ、耐久度が半減して
今まで2回に1度修理してたのが毎回修理になった
修理費も値段半減だから値段半分かと言うとそうでも無く、実質1.5倍?
更に装備の買い替えコストが最初の装備でほぼ倍以上
高レベル装備になるほど値段のインフレがひどくなる
531 :既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 00:24:07.31 ID:YmgxQztP
>>528みたいなのが我侭な子w
装備買い替えのことは除外してるしなw
β1仕様の方が高レベル装備の買い替えがきつくなるに決まってる。
β1仕様はエンチャント装備だろうが最大耐久減る。
倍以上払おうが一度装備整えたら修理だけのβ2仕様の方がぬるい。
460 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:53:31.21 ID:duXI69ki
公に自殺予告する奴ほど自殺しない、これ定説
そんな定説無いな。
宣言して自殺する人は年々増加してる。
「FF辞めるというやつはFF辞めない」式のトンデモ理論を
まちがってもリアル社会では言うなよ。
若者の死亡要因第一位だっけか。
現在監獄に拉致ってるみたいだね。
スレに他所での発言出てたけど、どうも真性っぽいのがな・・・
基地外が狂って本当に実行した → 基地外が減ってラッキー
厨のネタだった → 拉致られる → 迷惑なので垢バン → 厨が減ってラッキー
どっちにしろ一般人には問題ないな。
むしろ良いことだ。
464 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 01:31:31.94 ID:EWPYLpL+
自殺して抗議するほどのことじゃないと思うんだけどw
Ff11に不満があるなら英語でも勉強してEQ2とかWOWとか行けばいいのにw
だって、「たかがゲームじゃん」ねぇ。
思うに日本のゲーム業界は基本的に萌えゲー・ギャルゲー・エロゲーとか
ばっかり作っててどんどん質が落ちているわけだけど
これからのゲーマーは英語力磨いて洋ゲーとかに行った方が幸せな気がするなぁ。
語学スキルってのは後々何かとつぶし効きますしね。
いつごろからか日本のゲームに関しての雑誌とか見ても何にもどきどきしなくなったんだよなぁ・・。
たかがゲームなのに、「みんなでデモやろう!」とか「国センに訴えよう!」とか
“本気で考えてるヤツ”しかFFには残ってねーからショウガナイ。
>>466 あぁ、「自称」を一般人の前に付けといてくれ。
468 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 01:55:17.54 ID:4HphLB4w
>>465 社員様はココに張り付いてないで他所行けば?
こんな所で油売ってる暇ないんじゃないの
FFにあきれて人生解約することないじゃんw
そんな奴いるはずねー
470 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 01:58:37.77 ID:EWPYLpL+
>>465 ゲーム内でデモや抗議行動を行うのはMMORPGでも珍しいことじゃない。
それに、有料でサービスを受けている会員側が団体行動、団体交渉するというのは
社会ではごく普通にありうること。
たかがゲームと言うが、ゲームを作り販売し運営して飯食ってるやつらがいて
客は彼らからサービスを受けて対価として金を払い彼らを食わせてる。
完全な商業活動なんだよ。
「たかがゲーム」は客側の諦めの台詞であって、ゲーム会社からみたら屈辱の台詞。
472 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 02:52:44.23 ID:ibP9kOsm
473 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 02:58:13.37 ID:hR7+2JhM
>>471 いままで、当の■eと儲が率先して言ってるじゃまいか。
提供側は開き直りとして、使ってるし儲は「うん、そうだ、そづだ」と豚脳で
反芻しとる。
よって、たかがゲームだしやったもん勝ちワールドを立派に作っただじゃないかと。
たかがゲームだからこそ”壮大な実験”が許されるってのも皮肉だねぇ
475 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 06:50:00.32 ID:O9xLRy9n
>>309 某スレ1/3をSPAMで荒らされたんだよ。宣伝屋に。
β前の数日間が、特に酷かった。
>>314 中のメリケン人は、数名デスヨ
>>472 FF厨なんて社会の害虫なんだし一匹駆除できて良かったじゃんwwwww
ゲーム業界くらいだよな、こんなにメーカー側が怠慢なのも
>>436 伝説のDisk2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!w
>>449 FF11はネトゲ初心者が手を出して
「雑誌を信じた俺が馬鹿だった」な事になるとアレだしなぁ。
479 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 07:22:29.05 ID:9F5Sc4da
なにしろインタビューなんかで奴らが引き合いに出す「好評の証拠」が
トリビューンとかの自分が書かせてる記事だしな。
さらりと情報操作する、その姿勢にあこがr
嘘、ざけんな、バ開発、バーカバーカ。
480 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 07:31:43.26 ID:IdGbfVU5
ゼノギアスは当時空前のロボットアニメブームだったから
製作者の趣味で作った片手間ゲーだろ
481 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 07:32:27.42 ID:RL6ZEjNe
XBOX360でヴァナディールトリビューンだけ読んでる。
正直本編やってるよりおもしろい。
482 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 07:37:06.09 ID:ilbva8QD
>>481 途中からつまらなくなるよ。
現役プレイヤーからみたら噴飯物の記事が結構あってね・・・。
そういえば、プレイヤー記者もここんところは同じ人しか記事を書かないな。
まぁ一人しかいなくなってるんだろうけど。しかも日本人だけ。
米国人とか欧州人も採用してやれよ、と。
>>480 しかもそれが「実は途中のエピソードです!」とか・・・
さらにゼノサーガが出たりとか、北米版わざわざ出したりとか正直やり過ぎ。
しかもその北米版、「インターナショナル」じゃなくて「リローデッド」・・・
( ゚Д゚)ポカーン
484 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 07:42:18.96 ID:9F5Sc4da
時事ネタとりいれすぎってか、オタクの典型的な動きだよな。
>>480ゼノギアスの設定資料集見たら凄いぞ。まさにオタクの聖典。
呆れる。
ちなみにゼノギアス設定資料集ネタとかを見てみると、
元ネタが特撮、アニメ、映画と多岐に渡ってる上にわざと元ネタ以上に複雑にしてるってのは以下略
ゼプツェンとかアハツェンとか・・・
ゼノサーガ近辺になると、製作者関連の暴走が酷くなって、
「僕はスティーブン・スピルバーグや宮崎駿のような万人に受ける作風ではないと思っています。
どちらかというとデビッド・リンチやスタンリー・キューブリックに近い」
こんな事までのたまう始末
>>484 普通「オタクでもそう言う事はやらねーよ!」って言う行動をやっちゃってるんだよな。
486 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 07:59:38.11 ID:9F5Sc4da
自分の憧れるものを自分と同一視させて、その人物と同等であるかのような
言辞を吐いたり行動するのは、そうとう幼稚な心根の持ち主とみなされるよな
普通は。
ゲームでジャンルによって嗜好が分かれるという意味での万人に受けないという
意味ではなく、自分の作品がそれほど高度だという意味で言っちゃってるのが
何とも痛いね。
彼にとっては何かの代替行為なんだろうな。ゲーム作りって。
487 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 08:03:54.23 ID:R00ksch9
すげぇなw
>>471みたいな考えがFFじゃすでに普通なんだな
俺が辞めたときはまだそこまでじゃなかったけどなー
>>483 ワラタw
センスの欠片もねーな
この辺がヒゲとの違いなんだろなー
488 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 08:26:16.35 ID:0/8qw7dW
けっきょく客から見たら、開発苦労話や儲の開発へのネギライや、
ヲタ丸だし(しかもパクリ満載)の裏設定などなんの評価要素にもならん
489 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 08:27:59.35 ID:4ayUF4KZ
490 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 08:35:47.51 ID:4ayUF4KZ
149 非通知さん sage New! 2006/01/16(月) 00:10:04 ID:a+68/0eM0
■eの斜め下パッチ大胆予想
レベル差装備差問題 LVUPの経験値、装備の値段、修理費をマゾくして差が出ないようにしました
職間バランス バッタを廃止、グランブルの攻撃力を減少(最高で5)、火皿の範囲魔法をキャラ2歩分に減らしました
玉入れ問題 玉入れってな〜に?おいしいの?タベタコトナイ。プレイ時間はこれまで通り17時から27時までです
150 非通知さん sage New! 2006/01/16(月) 00:11:12 ID:a+68/0eM0
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww誤爆ったorz
スマソ
>>487 FFじゃ組織的なモも抗議行動も起きないよ。
公式BBS無し、LSの存在でコミュニケーションが細分化されてしまって
意見の集約をする場も土壌も無いから。
プレイヤーもお子様が多くて効果的な団体交渉を起こせない。
匿名掲示板でつるんだところで運営側に直接インパクトを与えることは出来ないし、
禿ガル祭りなんて、わざわざ新キャラ作るから他プレイヤーにとっちゃ匿名行動にしか見えない。
FFは運営もプレイヤーもお子様だってことだ。
492 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 09:40:45.28 ID:s3N36gk3
組織的なモンク
493 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 09:47:03.33 ID:RjCJ3SFI
なつかしいのをみつけたので、こっちにも。元ネタはマザーグースかな?
誰でも悪さするものさ
現実から逃げたくなる時もある
必死でレレル上げする分 楽しまなければ(reward)
競売詐欺にMPKも結構(release)
たまにはLSを忘れろ
フレはなくてもキャラは育つ(independence)
罪悪感は持つなよ みんなやってるぜ
ぐっとカモって 一発殺っちまいなよ(happiness)
俺が言うまでもないよな?
494 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 09:47:22.35 ID:RjCJ3SFI
その2
スキル上げなんかサボれよ
来週にしろ
いや 行かなくていい(escape)
ケアルタンクは側にいる(everywhere?)
それなら なぜスキル上げに行く?
そもそもスキル上げは本当に必要なのか?(realize)
スキル上げなんか茶番に過ぎないぜ
自分の人生だぞ(evaluate)
自分のことは自分で判断しろ
自分の時間をもっと有意義に使え(decide)
PTメンも許してくれるさ(absolved)
俺の話なんて平凡すぎるだろ?
495 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 09:48:39.32 ID:zVBCkmwo
血玉といい今回といい
火消しの理論がメチャクチャで笑えるな
496 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 09:48:54.69 ID:RjCJ3SFI
その3
君たちは■eの犬 奴隷なんだ
稼いだ金を奪われている
障害だらけで課金なんて詐欺じゃないか(liberty)
GMが君の家に来ると思ってるのか?(freedom)
小遣い稼ぎにご執心さ
そもそも課金は■eが強要した
安定なき課金は暴挙だぞ(patriotism)
君が選んだFF11の開発なんて
全然 使えない連中だ(democracy)
田中が君を助けたか?
考えても見ろ
金が必要なのは君か?それとも金の亡者か?(prosperity)
俺が言うまでもないよな
497 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 09:52:57.76 ID:D237ViIP
>>390 近年のディズニーは敬意を払う必要無いほどパクリが酷いからな
別にどうでもいい
498 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 10:04:13.11 ID:P4GX5n8U
>>493 >>494 >>496 異臭11がなかなかクールに表現されてますね。これは遊びたくなくなるwww
>>497 ここでFF12じゃなくて、KH2というところがもうね。決算逃げ切りのタイムラインが見え見えよのぉ、
FFシリーズを後回しにして、とりあえず3Qを逃げ切り、4QにかけてFF関連でなんとか乗り切ろうと
いうそういう考えだろうな。
むしろ、FF12はキラータイトルにはならないという判断だろうな。
まあ、ほんと珍日そっくりといわれてるがまさしくだよな。
・自称、業界の盟主。(すっかり落日)
・総合格闘相手に一発KO、亀の構え、秒殺、失神などのとても恥ずかしい負けっぷり連発(海外サービス、WoWに敗退、EUサービスなかったことに)
・大一番でのインディーとの対抗戦に負け越し(チョンゲー勢にゲームシステム・運営とトータル的に負け。癌にすら、、)
・エースは外国人(KH2でネズミー頼み)
499 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 10:21:14.92 ID:x9T+zlDJ
ゲーム業界のなっちだな。
>487
デモとか抗議をするなっていうゲームはFFくらいだぞ?
それを批判する変な奴が登場するのもFFくらい。
他にMMOやったことあるか?
UOとか抗議行動で鯖落としたりっていうのがあって
それはかなり抗議側が叩かれたりしたな。
それ以前にOSIちゃんと仕事しろっていう声のほうが高かった気がする。
今じゃ抗議行動しようとUOの鯖が落ちることはないだろうけど。
501 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 11:27:49.84 ID:x9T+zlDJ
抗議も何も運営側の姿勢が「まず受け入れろ。話はそれからだ。」だからな
例の「ディスカッション云々」って発言は伊達じゃない。
502 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 11:36:06.73 ID:P4GX5n8U
FFの場合は呆れ果てられた挙句に自分が小額とは対価払ってる品物に責任もたんかい!という人は
切り捨ててるからな。あとはここで純日本法人初の2バイト日本語対応MMOモドキの失態ぶりを笑っとく
ぐらいだ、今までの金払った分ぐらいは笑いたいからな。小額でも、
しかし、残ってるユーザーって惰性でやってるか、真性の豚もしくは業者、あとは洗脳前の人ぐらいか。
どう考えても恥丘事件が一つの区切りだったな。
あの前後でなにか勘違いして勝利宣言してた儲がいたが、今はどう思ってるのかね。
むしろその勝利宣言も『禿』というセマーーイ区切りで、その他クレーマーという暴論だったしな。
ぶっちゃけ勝利宣言とうか、勝利とかそういうことではないわけだが。
とりあえず年の暮れにXOOOPSにPOPした人生マンチキンのイカレっぷりを見ればたかが知れるが
503 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 11:45:57.86 ID:q/HFP6vk
1年前 解約があった
いや−
解約ならば 遥かな昔から 何度となくあった
彼らはサンドの広場を出で 首都の庭を目指してデモを繰り返した
管理会社に恵まれぬ彼らに 勝利が続くはずはない
彼らは ■が変わったことに 気づかなかった
デモを繰り返してはアカウントを失い いちユーザーに戻りつつあった彼らは
比類無き粘着力を養い
それを武器に ■に向かって 最後の戦いを挑んだ
それが1年前の禿紛争−.
彼らは猛々しく戦い 惨敗した
首都内で シャウトスパムを使う 愚さえ犯した禿ガルカ達
その無惨を目にした豚ユーザーたちは
自らの疑問や思考を捨てようと心に誓った
ヴァナに平和が訪れた
洗脳のおかげで
それは永久に続くかと思われた
娯楽から最も遠いこのヴァナで 秩序を守って飛ぶ彼ら
504 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 11:49:33.12 ID:E6R/VEtO
>>497 つか、ディズニーは元々焼き直しが多いじゃん。
焼き直し元が、著作権フリーか否かの違いなだけで
ある意味、11が楽しく毎日ログインしてる奴はいいかもしれん。
問題は不満を持ちながらいつか良くなるかもと続けてる奴だろう。
普段のクソパッチに慣れてしまい、稀なヌルパッチが来ると
「神パッチキター!」と勘違いしてる。洗脳されて飼いならされてる。
506 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 11:58:28.29 ID:ZLNZN6DP
ライオンキングは笑ったっすよ。まあ、手塚Jrがパクられて本望っすw と言ってたけど
そのあと提携をしたときは裏の大人の話あいが容易に想像できるが。
あとは海底2万マイル(ナディア)アレしたときは、
「ネズミーはわかってない! あの会社は同人に自社のキャラが汚されるぐらいなら、
自ら汚してそれで稼ごういう恐ろしい会社だ!」
と英語のビジネス誌にでてたときは腹かかえてワラタよ
507 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 12:00:33.76 ID:E6R/VEtO
>>506 >「ネズミーはわかってない! あの会社は同人に自社のキャラが汚されるぐらいなら、
>自ら汚してそれで稼ごういう恐ろしい会社だ!」
ワロタ
508 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 12:04:00.65 ID:x9T+zlDJ
>>504 ディズニーはもともと童話などをもっと親しみやすく子供達に楽しんで
もらうためにディズニーの画風に組み入れて一つの世界観を演出しただけ。
底流にあるのはあくまで「子供達のためのディズニー」であって、それは変らない。
最近は日本の視聴者の年齢を問わないアニメを見てあせって色々してるようだし
童話もかつて程のファンタジーを提供できなくなってるから、何が何でも自分達で
作るしかないせいで色んな意味で盲目的になってるのかもね。
問題はディズニーという統一された世界に、まったく違う遺物が迷い込み
その遺物は侵入した世界に自分を合わせることなど端から拒否していること。
誰かの家の庭に、闖入者がそのまま小屋をたてて居座っているようなもので
その闖入者は「我こそ本物なり」といって整合性も考えず異質なまま存在してる。
これが問題なわけ。
もしKHで野村キャラが必要なら、それこそソラたちだけで充分。
もともと夢の世界を壊そうとする悪に、夢の世界に迷い込んだ少年少女が立ち向かう
有る意味ディズニーの王道路線な話なんだから。
わざわざマーブルコミックのように他の世界の素地のまったく違うヒーローの話を
持ってくる必要もないわけ。
必要ないものが必要以上に出張っている事が問題なわけ。
509 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 12:12:27.28 ID:0/8qw7dW
プールに小学生が描いた思いでを消させる器の小ささはクズエニも
見習ってるな
510 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 12:12:58.57 ID:E6R/VEtO
>ディズニーはもともと童話などをもっと親しみやすく子供達に楽しんで
>もらうためにディズニーの画風に組み入れて一つの世界観を演出しただけ。
それ建前っしょ。
古い作品の著作権の保護期間切れそうになると、
わざわざ延ばすように働きかけてる会社だし。
まあ、建前も必要だとは思うけどさ。
511 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 12:13:14.73 ID:GtFD2uMx
>>503 貴官の戦場はそこ(罠ディール)ではない、3/23の開戦(ACゼロ発売)まで今は英気を養え。
2chオンラインマジおもすれ
513 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 12:19:41.67 ID:mnIm9JP8
■は情けないねえ
デモや自殺が出てくるほど
運営が糞すぎる
514 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 12:23:02.87 ID:zVBCkmwo
抗議手段がカレのアレしかないのか?
今のFFは・・・
>514
文句ある奴は解約すればいいだけの話じゃあ?
何故だか解約しない奴らが多いんだが。
>516
いや、抗議手段としては文句ある奴が解約すればすげぇ効果あるよ。
ていうか昨日中途半端な日に金払った俺は負け組みだけど。
まぁ、ちょっと実験してみたかったことがあったんだよ。
解約こそ唯一絶対の正義
519 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 12:37:31.51 ID:0yT8oxFZ
豚調教の副産物だろ
自殺して抗議ってw
長年、豚やってると思考力無くなるのかもな
>>515 社員乙。
糞運営がマトモになって、糞廃人糞害人糞厨蚊がいなければ
FF11自体はまあまあ遊べるよ。
521 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 12:42:48.13 ID:rm2ymHBv
>520
洗脳済みおつ^^^^^^^^
お前はわが社にとって良いエサだ。
こんなスレにいてる暇があれば倉庫課金するがよい
ファファファファファファ
>>521 せめてケータイ使うとかしろよ
カコワルイ奴だね
524 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 12:45:29.03 ID:rm2ymHBv
>522
わざとID変えてないんだけど。
ID変えたら>521を書く意味がないじゃないか。
頭悪い奴だね。
525 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 12:46:14.39 ID:mnIm9JP8
527 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:10:57.77 ID:rm2ymHBv
>526
まず、お前の話が通ってないんだけど。
可哀想なお前のために俺の意見をまとめてやるぜ?
FFがよくなって欲しいと期待するなら抗議→解約のコンボしかないし、
そんなことはどうでもよくてとにかく文句があるだけなら解約しかない。
ていうか全ては解約から始まるんだけども。
20分かけて考えた答えがそれか。
君達落ち着きたまえ^^
529 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:20:47.46 ID:e98DK8fd
とりあえず、自社の育てたキャラでの同人エロを自社でやってしまう会社はあそこですかwwww
テラワロスwww
けっきょく最後は解約にはいきつくわけだが、しかしそこに至るプロセスというのがあるわけだが、
FF11の場合はMMOとしては最悪パターンのプロセスなわけだ。
かなり強硬に嫌なら辞めてもいいのじゃよといってたのも、恥球事件までなのは明白、
E3事件まではまだ強気な態度だった。
祭り自体が下火になったのを何勘違いしたのか、蓋をあければ「お尻にちょうだい」キャンペーン。
アフォかバカかと。
金もらうってことを舐めてる会社に明日などない、あるのはKickn'g ASSだけだ。
一部のコアな儲の勘違い発言に気持ちよくなってるところは様はまさに「天狗になった同人集団」って言葉がぴったしだ。
理由はともかく解約スレで解約を否定したらいかんでしょ
531 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:31:08.34 ID:rm2ymHBv
>529
その「お尻にちょうだい」キャンペーンなんだけど、
昨日、1年前に解約した俺のキャラに宅配送った奴が居たんだよ。
電話で、「お前のキャラに宅配送れるんだけどw」
って言われてまぁ、課金しちゃったわけだよ。
俺、ウラギリモノw
で、キャラ見たら残ってんの。
3ヶ月どころじゃないぜ?1年だぜ?
ほんと嘘ばっかりつきやがる会社だと思った。
532 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:31:45.92 ID:zVBCkmwo
解約が有効なのはわかるが
その一歩前に話し合いという手段あると思うぞ
しかし■eはソレを拒んだ結果、解約より最悪な手段を使おう(使った)としてる奴が出てきた訳だ
テロリストの要求には応じないじゃないが
頑なにユーザーの要望を聴こうとしないな
533 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:35:24.69 ID:rm2ymHBv
■<テロリストの要求には応えません!
●<俺らテロリストかよ・・・・・・
534 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:48:24.07 ID:KYh7D9iu
なんでネトゲを初めてやったのがFFな人って他のネトゲを認めないんだろうな。
535 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:50:44.10 ID:e98DK8fd
そういや、米のアンちゃんが在日アラブ人と一緒に生活するってリアリティ番組があったな。
その中でのやりとり
ア「神様にお祈りする時間なんだけど」
米「オレはクリスチャンだ! テロリストの神様になど祈れるか!!」
ア「えっとね、キリスト教の神様とイスラムの神様って発音違うだけど同じ神様だよ」
米「えっ!・・・マジ・・・」
ア「うん、マジ。いろいろ誤解があるけど、カトリックとプロテスタントの違いと同じだよ」
米「・・・・・・」
なんていうのがあったな。
まあFFのコア儲はFF・DQ板時代から選民思想みたいな痛いところがあったからな。
そこに一緒にのっかてたのが■という会社だしな。とくにワダ政権以降はさらに顕著だ。
俗に言う■っ子フーリガンを養成するところからクズエニはオンゲーを始めたんだろうな。
少なくともβ時代からのネトゲ経験者は■と儲が追い出したようなもんだ。
536 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:51:34.19 ID:e98DK8fd
在日じゃねぇ、在米ねww
537 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:54:51.44 ID:1oQFTXFT
■に文句がある奴は1ヵ月でいいので、課金停止する事をお薦めする
538 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 14:06:05.51 ID:wyTG6a30
サービス業というのは、目に見えないサービスというものを売る仕事です。
つまり、本来、お客様に無茶・無理・無駄・手間暇を売る仕事ということです。
負担になるとか、合理的でないとかいう考えは、サービス業という仕事そのものを
否定してしまうんです。
539 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 14:07:22.93 ID:GukxvtSI
>>506 海外紙にまでそんなこと言われてたのか・・・
国内でかなり昔から「自分の娘に売春させる」ってフレーズで
ガイナックスは有名だったけどな・・・
まあ■eとFFXIには、焼き畑って表現が一番あってると思われ。
国内のオンライン市場をぼろぼろに焼き払って、次がもう続かん。
540 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 14:16:56.37 ID:0/8qw7dW
日本のネトゲ市場を焼き払ってるな
EQ2は開始前からミソつける発言したし。
541 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 14:57:03.82 ID:Nhy5A8eq
671 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/01/16(月) 14:51:09.27 9CdhYdho
安心しろ■eの運営は純日本法人2バイト日本語MMOの運営としてはどこも同じドングリだ
だが残念ながら2バイト日本語MMOというくくりになると、韓国系外資にすら劣るから安心しろ。
ネトゲーというくくりになると、日本の恥晒しということになるので扱いには注意だ。
うはwwwwOkwwwww
>>534 よかった;;それ感じてるのオレだけかと思ってた。
「FFなんざ辞めて他行こうぜ」って誘っても
「FF一番、他クソゲー。移住するくらいならネトゲ辞める」って人が
多いネ…
543 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:17:20.73 ID:A0WGi02l
>>542 異臭11はこうして日本のネトゲ市場を潰していくのさ。
>>541はまさに真理だ。
さらに飼いならされたユーザーがまったくもって選べない。
他を知らないし、知ろうとしないからな。それも本人の自由だからしょうがないけど。
他を知らないくせに他がクソゲーというな、MMO童貞がと
544 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:20:04.85 ID:zVBCkmwo
>>533 それじゃ微妙に違うな
■<我々は神である!
●<バランスが取れてないからどうにかして・・・・・・
■<テロリストの要求には応えません!
●<俺らテロリストかよ・・・・・・
545 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:33:49.58 ID:MhhM/TZ7
>ネトゲーというくくりになると、日本の恥晒しということになるので扱いには注意だ。
ハンチクな世界展開とやらでまったくもって日本の恥晒し以外の何者でもないな。
器の大きさに合わせて商売しろってーの。
おかげでブリザードが見限ってWoWが日本運営コネーじゃねーか、
クズエニとカプコンはそろって焼かれろ。
それと、異臭現役ユーザーはぶっちゃけチョンゲーを小ばかにできねっての。
目玉見開いて、耳かっぽじってみろと。
あと救いようの無いヘボ理屈の異臭儲はPCで背伸びして2chなんぞこずにPS2
でパッドしゃぶってバブバブやってろと。
,iil!゙° ,,iiil!!゙゙” ゙゙゙゙!!liii,,、 ゙゙!lli,,
,,illl° ,,il!!゙゜ ゙゙!!lii,、 .゙!lli, 相変わらずですね、■e。
..,illl′.,iil!゙` ゙゙lli,, ゙!ll,、 初めまして、ですけど、僕が誰だかわかりますよね。
.illl゜ ,illl,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,llll,,,,,,,,llli,,,_ 僕はね■eさん、もはや、あなたたちの世界に
llll: ,lll!!!!!!!!!llllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!lllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!lii,, 関わるべきではないと考えていたんですよ。
lll| .llll ,il!゙゙゙゙!ll, ,i!!゙゙゙゙!ll、 .llll その掃き溜めのような世界に付き合っていると、
llll .'llli、 .l,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,″ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,iil!!゜ 本当に嫌になっちゃうんだ。 だからあんたの茶番劇にだって
.!lll .゙lli, '!llll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙,llll゙′.,lll゙゙゙゙゙゙llll゙゙゙″ あれからずっと口出ししなかったでしょう、全部わかってたのに。
..゙lll,、 .゙!li,, ゙!!lii,,,_ ,,,,iil!l゙` .,,ill!゜ ,ill!゜ 言ってみれば、大いなる無駄に疲れちゃったんです、残念ながら
'゙lli,, ゙!!lii,, ゚゙゙!!!llliiiiiiilll!!!゙゙’ ,,,ill!゙′.,iil!゙ でもねぇ、最近のは酷いよぉ、酷すぎる。
.゙゙!lii,, ゙゙!!liii,,,,、 ._,,,,iiil!!゙゜ ,,iil!゙゜ こんな茶番なのにちっとも笑えませんよ。だから極めて不本意だけど、
`゙!!lii,,, ゙゙゙゙!!!llllliiiiiiiillll!!!l゙゙° .,,,iil!!゙` 僕はまた、あなた方に挑戦しなくちゃならない。
↑笑い男だっけ?
547 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:45:09.50 ID:UHDkxg3c
そうそう笑い男、
でもそれはまさにE3事件のときが似合い、今時状況にふさわしいのは
個別の11人ってなところか?
韓国から見てもネトゲの墓場と呼ばれる位だからな
チョンゲって馬鹿にしてるけど、それ以上の日本製ネトゲがないのもまた事実なわけで
549 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:58:22.77 ID:JcYRcmlF
FF11はMMOとして成立してないことに、FFで初MMOというカワイソスな比較対象のないやつらは
その現実を受け入れられなず、キャラがグラを連呼するしかないからなぁ。
会員数とか、売り上げがどうたらと偉そうにユーザーが語ったところで今横たわる現実とそこに
いたる過程はごまかしようがないからね。
「闇鍋運営なんてありえないよ、他のネトゲがなぜローカライズにこだわるか、、」
「FFのインフラはヤバイよ、穴だらけだよ。実際は安定なんてしてない、決壊したらくるぞ」
「厨禍きたら終わるよ、イナゴの大群だぞ。FFのシステムじゃ対抗手段ないぞ、食い荒らさられるぞ」
「やったもん勝ちの運営だろ、寝釣り?甘い、甘い、もっと強力なBotやチートが潜伏して繁殖してるって」
これは血玉事件前後からさかんに言われてきたことだが、これは結局、全て現実化したわけだな。
■eはプレイヤーの話を聞こうとしないよな。
でも海外のぷれみやだと開発が意見クレとか言ってる。
この差はなんだろうな。
551 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:08:34.24 ID:rm2ymHBv
>550
海外のFFはクライアントからして力入れてるじゃん。
後、外人の望んだ通りのミッソン難易度になったりとか。
選択肢の有無だろうね
553 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:18:23.60 ID:idn2bCNy
元々レベル上げゲー>PT組みにくい>レベル上げにくい>おもしろくない>インしなくなる
考えてみれば簡単な方程式だよな。
554 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:20:45.51 ID:SIqANlTf
そもそも、日本と海外の運営が鯖が闇鍋なのに指令系統が統一されてないという異常な運営だしな。
問題切り分けの判断ができないといわれてはいたが、そこにかんしては日本はまったく無能だしな。
よくよく考えてみればNAで晒されきって、祭りあげられたのなんてバカカぐらいだ。
これも日本運営の糞さにつけこんだ暴れっぷりだったけどな。
やつは、暴れたのがFFの中だけじゃなかくてしっぺ返しも相当いたかったらしいが。
このへんも普段からのドロ臭い対応の差とで有る程度是正されてるんじゃないの?
海外だと他にMMOがいくらでもあるから、プレイヤーの顔色気にしないといけないけど
日本国内なら、競合がたいしたことないから、プレイヤーの要望なんか黙殺ってところかな
556 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 16:27:29.89 ID:VTkTtXsW
>>553 ま、レベル上げ自体も爽快感もカタルシスも皆無だからな。
上がったら上がったらで更なる苦役が待つばかりで、場合によっては
レベルが上がった事で他のPTメンに辛い思いをさせたりするし。
普通のゲームならレベルがあがれば〜キャラが成長したら〜 こんな事ができるように
なりますよ。ってのがあるはずだがFFにはソレがない。
レベルに意味があるとしたらイベントを起こすフラグの役目だけ。
オマイラがこのゲーム完全に見限った瞬間ってなんでつかね?
俺は多段WSのTP修正の時。
赤だったから直接は関係なかったけど、
ゲームなのに爽快感を消すというやり口に
ああ、駄目だこりゃと思ったのだけどね。
558 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:40:00.05 ID:SIqANlTf
>>555 いまやそれも崩壊しつつあるよなぁ。
自ら出したPC版で一年ちょっとという時間をかけて、「アレ?おかしい??」、「アレ?FFってじつは糞???」
っという当たり前の方向に流れてきてるのが今でしょ。
まだ疑問系だが、実際に糞まっしぐらだしな。
他のネトゲに流れた人のブログや他ゲーのレビュー記事とかも元FFでっていうのもかなり多くなってきて
なにより元FFプレイヤー発信の他ゲー情報が多くなってきてるから当然、目につくってもんだ。
■eがまったく力をいれなず育てなかったプレイヤーコミニティが違う形でこれも■eの首をしめとる。
なんせFF現役のページっていいこともないし、有ると癌情報でても、まったく反応ねってのがほんとだ。
とにかくすでに攻略情報でのメモ扱い以上のもんがない。
なにより公式HPが障害情報以外、無価値というありえない状況だからよけいに目立つわな。
それに日本国内の競合っていたってマジな話、そろそろ旗色悪いだろ。■eも焦ってるだろうな。
綺麗に平均線を保って収束するんじゃなくて、フォークボールのような線じゃPOL全部ぶっつぶれるだろう。
残るは負の遺産EQ2。これもダメにした上にFF12がFF9の二の舞になった相当にダメージでかいだろうな。
559 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:41:30.75 ID:SIqANlTf
>>557 恥丘とE3だよ。システム以前にトチ狂ってる。
ゲームシステムならいくらでも英断くださえばなんとかなるかもしれないが、
それ以前のところがアレではどーしようもない。
560 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 17:02:37.63 ID:VTkTtXsW
>>557 ジラートのとき自分だけレベルが低いあまりミッションについていけず
他のことですらフレンドと一緒に遊べない事と、その関係でFFで一番重要なことは
何はともあれレベルを上げる事だけど、レベルを上げる事自体が実はたいした意味が
無い事だって気が付いたとき。
後衛してたせいかもしれんね。戦闘とかシステムを外から眺める事ができた。
レベルが上がればシナリオは追いかけられる。でもそれ以外になにも無い。
出来る事が増える訳でもないし、システムとして他の遊びに流用できるようなメリットが無い。
そのくせシナリオ追いかける見返りに棄てなきゃならない事が多すぎた。
ネットゲームの癖に誰ともあそべない。
人との唯一のつながりは多人数を強いられるクエストやミッション以外では
戦闘=レベル上げだけという現実。それを差し引けば、あとはチャットしてるしかない。
そこで飽きて呆れて辞められたよ。
561 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:03:50.21 ID:8yB88Tma
久々に飽きた呆れたスレに来たんだが、
飽きた呆れた奴のスレじゃなくてただのアンチのスレじゃねーか
捏造と都合の悪い所無視ばっかで共感できねー
気概のある奴はどこに行きましたか?
562 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:06:44.09 ID:IFrXdfDR
ここで捏造と無視してる場所を具体的に指摘して男になるんだw
563 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:07:14.44 ID:8yB88Tma
やだよちんこねーし
564 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:07:49.11 ID:IFrXdfDR
じゃあ女で。
気概のない奴が気概のある奴はどこいったとか息巻いてもなぁ
飽きて呆れて辞めた奴は高確率でアンチになると想像できませんかね?
久々にFF11やってみたんだわ。
そしたら、全然面白くなかった。
あれ?FF11って、こんなつまらんかったっけって。
レベル上げして〜、金ためて装備買って〜、
って色々思ってたんだけど、気持ちが冷めてしまったのかな。
フレに逢いにログインする感じ。
まじで引退時なのかもしれんね。
声高に愚痴をバラまいてるうちは
まだまだ夢中なんじゃねーの
ほんとに飽きるときは、スーっと冷めるもんだ
なんていうか、ほんと、どうでもよくなる
568 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:26:36.31 ID:M1JZ1fue
なんというか、FF11ってのは根本的にネトゲーに対する冒涜みたいな存在ですよ。
569 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:30:26.65 ID:E3OiIZCB
捏造と都合悪い所ばっかりを無視して禿とクレーマーと愚痴という言葉でごまかした末がいまのネトゲモドキだし、
それに愚痴っていうかじっくりと屑プロセスを経て見せ付けてきた現実と結果じゃまいかと。
アンチって何? けっきょく儲が都合悪いときに使うことが異臭11におけるアンチなんだよね。
そんな儲に乗っかってチンコしごいて気持ちよくなってるのが■eだな。
570 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 17:33:13.11 ID:VTkTtXsW
自分達が楽しくやってんだから批判はゆるしません。
てのが連中の本質だしな。
>>567 俺もなんかしらんが急にフッとやる気が失せて解約してた。
やる気なくすとほんと、解約のためにPOLにログインするのすら面倒に思えてくるのな
572 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:36:40.54 ID:0yT8oxFZ
異臭はまだまだ熱いぞ
加速する糞っぷりはヲチする人々を飽きさせることが無いw
もう底だろうという見解を裏切る墜ちっぷりは
他の追従を許さないほど
まさにファンタジスタ
嫌なら止めてもな反応は、安易だなあとは思うのよ
トータルで見て楽しんでる中で出てくる、愚痴や注文なわけだし
愚痴スレ系の住人は全部わかった上でいろいろ言ってんだろけど
それに混じって、何か1から100までFFを憎悪してる人いるじゃん
自殺するとか言ってる阿呆もおるし
こればっかりは、さっさと止めろよと思うが・・・
574 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:41:55.33 ID:RQsi8Brz
●>おい、ほんとに鯖安定なくなったじゃないか!どうなってるんだ!
■>DDoSあたっくでちょうしがわるくて><
儲>オイクレーマー!■eさんは商売の苦労があるんだ!
■>そうだ!そうだ!
●>はぁ、しんでくれや
●>おい、まじで厨禍で崩壊してるじゃねーーか!
■>けいざいのちょうしがわるくて><
儲>努力がたりないんだよ!
■>そーだ!そーだ!
●>はぁ、そうですか、くたばってください。
●>でもさ、けっきょく、こうなっちゃんただけどさ、おまえらホントに楽しいんか?
儲>た、楽しい・・・・
●楽しいとこってどこよ?
儲>グ、グラと・・・背景・・・
●>そりゃおめ、違うだろ?運営の良い所と、システムの良い所をあげてくれ
儲>パッドの操作性が・・・
●>はぁ? きこえんなーーー????
>>557 俺がRPGやるときは、地道にレベル上げてボス戦とかで楽するっていう、いわゆる大器晩成型なんだが、
PMでそういうプレイスタイルが全否定されてる事に気づいた時だな。
特にメイン赤だったから三国盆のレベル制限では要らない子だったし。
576 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:45:32.97 ID:RQsi8Brz
>>573 異常な残りもんがファビョったらああいう方向にファビョるじゃない。
まあ、でで汚ぐらいのときにもちっとマシな方針だしてケジメ見せとけばよかったんよ。
いまさら家畜からBSEがでたところで不思議でもあるまい。
577 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:47:10.53 ID:q9q6iDdD
Mob相手にヒーヒーいってるようなネトゲが他にあるのかねと、しかも格下相手に。
ないわけで、
578 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 18:01:48.94 ID:q/HFP6vk
>>572 異臭11は闇鍋だからな
最初はバナナやらウニやらが入って、オイオイって感じで
しまいには靴下やらオナニーティッシュやらが入りだしたって感じ
見てる分には楽しいが、参加したいとは絶対思わないw
バトルフィールドのデモ版を二時間近くも夢中にやっていた件について
製品版買うべきだろうか
好きにしろ
581 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 18:51:15.21 ID:3kZqhWbv
HPだけは異様に多いから、レベル幾つになっても格下にすら強くなった実感がないんだよな。
582 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 18:55:57.30 ID:w/A/3oWZ
>>581 むしろ、レベルが上がるほど「楽な相手」は強くなる
前にどっかに書いてあったけど
PC=ヤムチャ Mob=悟空
ってのがピッタリだよなw
進めば進むほど格差が絶望的になる
強くはなってんだけどな
584 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 19:08:38.46 ID:BloA8cHk
ヤムチャが6人集まったところで
烏合のヤムチャな気がしないでもない
585 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 19:26:11.41 ID:3kZqhWbv
586 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 19:29:55.72 ID:+tX93x2o
FF11よりも、おまいらの方がおもろいわ。
587 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 19:31:54.09 ID:PG3VcBVN
褒めるなよう、テレテレ。
588 :
既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 20:47:25.90 ID:3kZqhWbv
とりあえず上げようぜ
589 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 23:46:58.10 ID:PG3VcBVN
保守
590 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 23:55:05.18 ID:8OaNGvri
マルチすみません。
こちらでも返事を聞かせてください。
二度とやらないのでPOLもキャラIDも削除したのだけど、
POLもアンインストしても(当たり前?)いいんだよね?
あと、買ったFF11は二度と使えないって事だけど、みんなはどうやって処分した?
590
言いたい事が分からない
592 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 00:09:01.55 ID:7W36xHWw
使わないのにアンインストールしたらダメなプログラムって
OS以外無いと思うけど。
POLで退会処理すると確かレジコードが以降無効になるんじゃなかったかな。
FFの部分だけ解約だと後で同じレジコードでそのまま復活できるけど。
いらなくなったFF11は箱と説明書は燃えるゴミへ、
入らないディスクは資源ごみで処理できるのかな?
特に分別なしでまとめて燃えるゴミの日にでも出せばいいと思うけど。
593 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 00:25:34.47 ID:lTtwBEra
>>590 間違っても中古で売るなよw
箱と説明書は資源ごみ。
レジコード等の印刷された紙はシュレッダーで識別不能にしてから捨てろ。
ディスクは地域によると思うが、不燃かプラ資源だっけかな、忘れた。
たたき割ってから捨てろ。
594 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 00:28:23.39 ID:vzsqKQ1k
裏にうんこwて書いて道に置いといて拾う人いるかどうかオッチする
595 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 00:36:04.95 ID:/MOCxzxm
多岐に渡るバージョンダウンをRMTer、ツーラーと一緒にお楽しみください^^。
596 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 00:39:02.76 ID:Db0KC/Jk
>>584 Lvキャップのおかげで、ピッコロJr.のころで止まってんだろ
597 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 00:53:41.33 ID:RoGz93Lv
>>591 書き方が悪かったですね。
FF11を二度とプレイする気がなくなり、POLとキャラのIDを解約したのです。
当然ですが、HDDからもFF11自体、全部削除していいんですよね?二度とやらないんだし・・。
あと、POLを退会すると、いま持っているFF11の箱自体が何の意味もなくなるという事で、その
処分方法を聞きたかったのです。
えと・・要するに>>592さんの言っている事で全て解決しました。
598 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 00:56:26.75 ID:RoGz93Lv
ちなみに自分の解約理由は、将来がダメになる、貴重な時間が無駄に失われていく・・など色々とあるのですが
特に挙げるとすれば「LS」というシステムです。
何個か誘われて入ったものの、特に初期のLSは、
1.ほとんど身内のどうでもいい話ばかり
2.みんなレベルとランクが高く話についていけない
3.LSのリーダーが、「○日にミッションの手伝いをするよ」と言って掲示板やチャットで約束しておきながら
結局約束を破られた挙句、いつのまにかリーダーの都合にあった時間にログインをしている人だけを
ミッションの手伝いにいくという始末
4.挙句の果てに、私を「赤ちゃん」呼ばわり
と他にも色々とあるのですが、一番のきっかけは3.4.です。
この時点で、「FF11やってる人間ってダメだな・・」と改めて、いわゆる「廃人」の怖さがわかりました。
正直、もう全部解約して何も失うものはないので、このサーバーとこのLSメンバーを晒したくて仕方がありません。
599 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 01:04:25.48 ID:7W36xHWw
>正直、もう全部解約して何も失うものはないので、このサーバーとこのLSメンバーを晒したくて仕方がありません。
止めはしないけど、それをしたらあなたもその人たちと同じレベルに落ちるよ。
立つ鳥後を濁さず、の持分だけは最後まで大事にしたいものです。
過度に趣味にのめりこんで天狗になることは恐ろしい事だと彼らを
反面教師として学び、将来に生かすことがこれからの人生のための教訓だと思うよ。
600 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 01:10:21.00 ID:39LC9W1G
LSはやっぱり癌だったな。
○月○日○時○分集合という時間拘束が生まれたのはLSが原因だろ。
インする時間が不定期な漏れはほぼイベントにも参加できずそのままフェードアウト。
ソロでのんびり暮らしてます。LSメンとはフレ登録してる連中も多いので
たまに時間が合えばヘルプするくらいかな。
箱と
今のFFでPC名の晒しなんて無意味じゃね?
どうせ厨房しか残ってないんだし晒したところでゴミ箱からゴミを拾い上げるようなものだろ
603 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 01:16:10.65 ID:kYpGVaCy
まぁLSが閉鎖性と拘束を生んだのはまちがいない
>>592 箱とか説明書、攻略本は全部処分したけど、未だにプレイオンライン入会時に送ってきた重要ハガキが残ってるw
これも処分していいのかな。
605 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 01:18:57.80 ID:Db0KC/Jk
>いつのまにかリーダーの都合にあった時間にログインをしている人だけをミッションの
>手伝いにいくという始末
普通、時間が合わないなら手伝いようがないんじゃね?
606 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 01:21:15.53 ID:izPUTYSg
この板って好き勝手話す割にはこまめに削除依頼する奴いてわらえるよな
607 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 01:23:10.26 ID:7W36xHWw
>>604 POLもFFも解約してるなら、基本的にあなたと■との関係はもうなんにもない。
なにもかも捨て去ればいいのです。
個人情報が心配なら削除するようにPOLのレジコードとパスを併記したうえで
サポセンにメールなりしたらいいと思います。
608 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 01:25:51.06 ID:39LC9W1G
ウェルカムバック=後部を歓迎してください。(excite翻訳より)
>>605 もっとよく読め
>掲示板やチャットで約束しておきながら
>いつのまにかリーダーの都合にあった時間にログインをしている人だけをミッションの
>手伝いにいくという始末
これは酷いだろ
どうみても自分勝手なリーダーとしか思えないが
610 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 03:34:59.28 ID:/MOCxzxm
俺の場合はLSのリーダーがRMTerだったからなあ。
611 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 08:37:23.75 ID:FHe7oWji
612 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 08:41:48.18 ID:koOZ2OTH
LSは便利な相互奴隷組合であって利用価値のない
やつはゴミでしかないと
俺もハマッてた時はなんでこんなスレあんだろうとか。テンション下がるからこんなスレ邪魔だなあとか
思ってっけなぁ。そうなんだよ。テンション下がるんだよハマってるのに、でも薄々気づいている事だの
痛いとこ突かれるから。そんな俺もこのゲーム離れて半年以上か。まあ相変わらず他のネットゲームを
やってはいるがRPGはやらないだろうな。アクションとかやっててその瞬間楽しいゲームはいいものだぜ?
分かりやすくて。
たまにまだやってる友達がFFの話しをしてくんだよ でも決まって同じ感情が芽生える。
なにかに似ているが最近気がついた。やめたゲームの話しをされるのは別れた女の話をされるのと似ている。
気にはなるけどもあんまり聞きたくないのだ。
あと知ってるかい?いろんな別ジャンルのネトゲじゃMMORPGやってただけで差別受けるんだぜ・・・
614 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 09:08:48.32 ID:aKhCU5eS
LS自体はそう悪いものでもない
他ゲーでも似たようなギルドシステムはある
でもFFのように閉塞したりはしない
結局、街中でちょっと話すだけで埋まる糞ログウインドウやシステムと
ちょっとしたことでも一人でも欠けたら補充しなければならないアホバランス&補充しにくい諸事情(レベル補正&アイテム移動&外人混合鯖など)があって
結局LSでチャットくらいしか軽い負担で済まないから、LSに篭もりがちになるだけかと
ギルドっつーよりは、アイテムを持ってるヤツだけが使えるチャットチャンネルって
のが近いよな。
ってか、そのものか。
複数持てるってのは便利だったけどな〜、LS。
616 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 09:21:44.37 ID:oWnG+kSS
>>613 >あと知ってるかい?いろんな別ジャンルのネトゲじゃMMORPGやってただけで差別受けるんだぜ・・・
何てゲームでどんな風に?
617 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 09:22:34.36 ID:aKhCU5eS
>>613 他ゲーならそんな感じなんだが、FFの場合は別れた女というか、昔踏んだウンコって感じなんだがw
それを後から来て、煮て食ってる人を見ている気分
さらにそれを「〜すればまだ食える!」と力説されると面白いw
618 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 09:22:44.86 ID:Pg64X+Py
前から言われてる通り、FFは選択肢が少ないんだよな。
何をするにしてもレベル上げが必須で、
レベル上げには他のプレイヤー5人が必要で、
プレイヤー達から嫌われたらパーティが組めなくなるから
未来でもパーティを組みやすくするためにはいい装備や魔法が必要になってくる。
いい装備や魔法を買うには金が必要で、金を効率よく稼ぐためにはレベルを上げなくてはいけない。
これってスパイラルっていうんだよな?確か。
こういうガチガチのシステムを難易度が高いと勘違いしてる奴がいるようだが、
単に苦痛を強いられてるだけ。
まだ■eを信じてる奴はマゾヒスト判別機にかけられてるというのをそろそろ理解したほうがいいと思うz。
619 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 09:24:38.59 ID:aKhCU5eS
>>618 これだな
/\ 日本人はどんどん先のミッションに進んで行っちゃうから
∧∧ \/\ 置いてかれないようにミッション、クエ消化しなきゃ
/⌒ヽ) / \/\ それにはまずメインのレベルあげなきゃ
i三 U \ / \ /\ でもメイン上げるにはサポにあのジョブとあのジョブを持ってなきゃ
..〜|三 |\ | \ |\ / \/\ よしメインあげる前にサポあげよう、あ、でもスキル低いな
|\(/~U / .| \ |\ / \ /\ 先にスキル上げしなきゃ
/ \ \/ | \ |\ / \/\ よし、それじゃサポ用の武器を買おう、ありゃ・・・高いな
/ \ | .| \ |\ / \/\ 防具まで買うとなったらお金足りないや、お金稼ぎしなきゃ
|\ /| | \|\ / \ でもめぼしい金策は外人に抑えられてるしな
| \ //\ FINAL FANTASY XI \ / \ 合成も今からじゃ儲からないし
| |/ \ 〜 プロマシアの呪縛 〜 /\ > ちょっと危険だけど外人の来ないとこへ金策に行くか
| \ /| /\ へ / \ / .| あてがあるわけじゃないけど・・・・あ、死んだ
| \ //\ / \ \ \ / | レベル下がった;;レベル上げなきゃ・・・
| |/ \ /\ / \ \ /|/ |
| \ /| /\/ \ /| / / |
620 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 10:40:32.10 ID:9wuKDqzU
まさにそれだな、あとオレ的にはこれも
>>493>>494>>496 ほんと遊びじゃねーーな、ライン作業だなwww
ゲームとしては7月悪夢パッチで終わって
運営としては基本的にでで汚事件で終わって、恥丘事件でトドメ刺し、E3でダメ押ししたから。
とりあえず、現役はそろそろ自分を解き放て、
「糞げス・・・」と言えばいいのじゃよ
621 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 10:42:45.30 ID:eC2WjCOK
今残ってるのはエリートばかり。
>>597-598 同情する
俺も似たような経験で辞めたから
やはりLSって癌なんだな
つーか、いまFFで廃人になってる奴らって今後FFが無くなったらどうするのだろうか。
禁断症状が出て大変なことになるかもしれない。
俺は早く辞めていて良かったと心底思った。
禁断症状、怖いよ・・。
今から数えて5ヶ月くらい前からログインしてないんだけど。
今は楽しくプレイできるようになった?
>>623 この板に並んだスレタイを見ればわかるだろ?w
>>623 飽きたスレで確認するようなことじゃないと思うぞ
金もなく、リアル友達もなく、時間だけが有り余っている連中がハマってるよな…
ひきこもり、ニート、家事放置主婦の吹きだまりになってる
627 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:14:05.45 ID:eC2WjCOK
あと、労働時間の短い使い捨てフリーターもなw
628 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:14:44.75 ID:FHe7oWji
>>626 でもオフ会に来た連中はまともだったなァ
630 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:16:50.92 ID:VAGKPD8r
>>626 地方だと飲み食いかネットくらいしか娯楽ないんだお
631 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:17:07.79 ID:ocrO2fYZ
オフ会ねぇ。異臭11のLSってやつで????
お断りなだぁ。
>>627 あぁ、そういえば、俺がいたLSに派遣の奴がいたな
そいつ気が付いたら、仕事に行かなくなってやがったな…
親元で暮らしているから、働かなくても生きていけるんだろうけど、
毎日一日中FFをやっていて飽きないのかな…
ヴァナの平和のために死ぬ気でもって貢献しようという古参なんて皆無なんだろうな。
RPGじゃないじゃんwww
634 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:18:43.89 ID:N9qL0BbE
■eの囲い込み洗脳とウンコ慣らしが裏目に出ていまやウンコハザードだしな。
635 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:19:14.05 ID:GToKonn1
一斉抗議スレに賛同してるんだが、発起人が頭固すぎ・行動しなさ杉で立ち消え寸前になってた。持ち直したけど。
>>630 田舎の方は娯楽がないからセックスしまくりらしいな
だから田舎は子だくさんと聞く
●なんで6位のヤツが代表なんだ>■その時は骨折していた
●骨折してるなら代表辞退しろ>■もう治ってると聞いている
スケート協会も同じ対応だなw
大人の対応?
ゲームって息抜きで遊ぶような物なのに、ゲームが生活になっちゃっているやつがいるよな…
いまだにヴァナにいる連中は、将来のこととかどうするんだろう・・・
いまさえよければどうでもいいんだろうか…
暇なときにやろうと思って課金はしていた。
Lvも60で限界も超えてない。装備はAFしかもってないし。
やったとしても週に3-5時間程度しか時間が取れない。
所持金は50万ギルくらいは持ってたと思う。
まだ楽しめると思いますか?
>>639 そいつらにとっちゃそれだけの価値があるんだろ。
理解できんが、デモ行進してまでプレイしたいって連中もいるんだしナ。
あ、国センもあったか。
>>639 生活になってる人もいるが、仕事や義務になってる人も多い
オレは辞めるちょっと前に禁断症状出ると聞いててそうなのかと思ってたが
全然出なかった 数年やってたゲームだったが反対に気が楽になった
それまではFFやってた時期は睡眠が浅かったのだが、FF引退後は熟睡出きるようになった
それだけ、ストレス貯めるゲームなんだなとしみじみ感じた
643 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:28:38.05 ID:N9qL0BbE
ハッキリ言おう、チミが信じられないくらい世の中にはFFよりまともなゲームがある。
たとえFFユーザーが糞といっても中のユーザーが文句たれることがあっても、
FFより酷いゲームなどよほどのことがない限り存在しない、
がっ、UCGOだけはおすすめできない。
>>641 でもまぁ、FFをやったおかげで、本当にヒキコモリやニートがいるっていうのを実感できたんだよな
今までは、ヒキコモリやニートなんて都市伝説だと思っていたし…
645 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:31:07.27 ID:yj2Xm3a/
UCGOってパケ販売+無料期間なしなの?
646 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:31:46.21 ID:GToKonn1
なんでここで聞くのか分からないけどマジレス。
何をして楽しむかによる。
追加コンテンツはまず無理だと思ったほうがいい。レベル上げもそのログイン時間じゃ厳しいと思う。
金策はそもそもしてもあんまり意味無いと思う。そのレベルじゃレベル上げ以外にやれること無いだろうから。
647 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:33:23.41 ID:N9qL0BbE
>>645 それ以前に戦場までリアル二時間かかるゲームっすよ
(´д`)
>>642 ゲームをプレイするのが仕事って、ゲーム雑誌の編集者ってこと?
FFって、ある日すーっとやる気が失せるんだよな…
で、FFをやめて久しぶりにグラディウスVとかサンダーフォースVとかやったら、めっちゃ楽しかった
FFって、とにかく爽快感が無いゲームだった…ただひたすらストレスをためるだけ…
>>643 チョンゲーは、ゲームにすらなってない物がほとんどだからな…
っていうかネトゲって、なんでこんなに底が浅い物ばかりなんだろう?
UCGOはゲームじゃない!
UCGOはUCGOなんだw
>>645 課金すると、一ヶ月間無料だったはず…
ガンダムなのに、砂漠化したオーストラリアだけっていうのが笑える
近接先頭もはじめは無かったし、次の大規模バージョンアップはキーコンフィグだしw
652 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:39:01.44 ID:N9qL0BbE
異臭11がゲームなっているとでも?
すくなくともチョンゲーで主力とよばれてるやつは運営、ゲーム内容とともにすくなくともFFと比べたら、
FFのほうが恥かくっしょ。
>>652 どれもゲームになっていないわけでw
っつーか、チョンゲーでゲーム内容がまともなゲームってあったか?
654 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:41:43.57 ID:aKhCU5eS
チョンゲーにすら劣ってるだろ
今のFFはw
ROやリネやヨーグルやったけど、どれもFFに負けず劣らずひどかったぞ…
656 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:43:45.01 ID:FHe7oWji
>>640 ミーも2004年1月以降はほぼ課金のみとなっているが今プレイしても「まとも」なコトは出来ないだろーな、このスレを観る限り・・・
>>653 ゲーム内容だけでいうなら、Helbreath。マイナーだと思うが。
PVPメインMMOだったがバランス的に秀逸だったと思う。
ただ、管理はFF以上に糞だったが。
658 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:45:10.50 ID:UesvtxxN
異臭11のウンコハザードは日本人のネトゲ童貞にあの底の浅いネトゲモドキを世界のビックタイトルと思い込ませたところだな。
俗にFF厨が蔑称するチョンゲー、そのなかでもユーザーから不満の声が良く聞こえるタイトル、
リネ2、RFオンラインですらFFと比べればゲームとしてじはよほど成立してるもんな。
あとクリックゲーと声高らかにFFしかネトゲを知らない人々はいうわけだが、FFがネトゲ随一の糞UIであることを知らないという
ことも恐ろしい。
659 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:47:16.28 ID:uNFfcvgZ
>>655 すいません、、FFと比べればよほどマシでした。あれはゲームでしたから
少なくともカニ缶でもプレスしてるかのような気分にはならなかったし。
660 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:48:51.40 ID:GToKonn1
FFはネ実とセットだとそれなりに楽しめると思う。信者以外。
なんか■がネ実潰そうと閉鎖要求してるみたいだけどどうなんだろうねw
俺としてはプレミアに一気に流れ込んでネ実化推し進めていってほしいんだけど。
661 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:52:51.24 ID:aKhCU5eS
>>653 マビとかあるぞ
底は浅いが、少なくとも異臭11よりゲームしてる
662 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:53:40.67 ID:yj2Xm3a/
>>651 課金しないと無料期間がないのか
なるほど・・・てゆうかすごいな・・・・
FFも、もうちょっとヴァナで生活ができるゲームならよかったのにな
まあ、冒険者だから仕方ないんだろうけど、何をやるにも戦闘がからんでくるから、
へぼいジョブだとソロがつらいんだよな…
合成も充実しているんだし、ほんとにもったいない
っていうか、合成するにも敵が素材を出し渋るから、どうにもならないんだよな…
どの敵も、巣のLとかげ並に素材を出せばいいのになぁ
664 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:56:17.04 ID:9wuKDqzU
前にもあったがネトゲの評価はトータルバランスで大きな円に近づくほど、良いわけで
FFの場合、小さい上にイビツすぎるし、運営に至っては中心にむかって一直線だからな。
まあ、ゲーム内容にいたっても缶プレス工場状態で、バイトヘルのほうが面白いですが
666 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:57:43.21 ID:MJsgGaTw
>>663 冒険者?? 冒険??? すまん、コーヒーが垂れちゃったよ、、あぶない、あぶない。わらかさないでくれ。
667 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:58:17.06 ID:sgY2XH0N
そもそも、MMOっていうジャンル自体が
ゲームじゃねぇと思うんだが、どうか?
むしろコミュニケーション用の有料ツール
だと思うんだが。
668 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:00:12.55 ID:aKhCU5eS
671 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:01:14.74 ID:Zl5an4k3
ゲームだと思うけどね。FFにへばりついてるとチャットツールになっちゃってるんだろうけど。
だいたい、FF11にはろくなコミニケーションないじゃないのよwwww
いきつくところは肉NPCか自分かの二択だし。そりゃ絆も崩壊っすよ
672 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:01:28.50 ID:GToKonn1
要はTRPGをオンラインでやってるものだと思えばいいんじゃない?
目的をミッションクリアに固定化してレベリング・クエスト・合成全てをそれに収束さえようとするFFはどっちみち糞になるけど。
673 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:02:31.82 ID:Zl5an4k3
>>670 冒険者という名前だけはついてるが、芸名だろ。師匠はだれかと、
とりあえず笑いのホープは竜さんらしい。
674 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:04:04.83 ID:Xp+w4rLg
禿ガル祭勃発!!!!
675 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:04:45.60 ID:aKhCU5eS
雁首並べて敵POP待つ冒険者ってのもアレだなw
異臭11はチャットまわりもウンコだから救いが無いしな
仮にMMOがアバターチャットだとしても、異臭11はねえよw
>>672 TPRGのオンライン化なら、今年まさに本家がスタートする。
ダンジョン&ドラゴンズオンライン。
677 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:09:07.77 ID:z5UsJKfM
678 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:16:52.34 ID:koOZ2OTH
■eだけは勘弁してください
執着するまえに選ぶことを異臭民は学ぶべきだな、うん
679 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:18:40.69 ID:GToKonn1
しかし、どんなMMOはいつかは活気がなくなるとはいえ半年前からのFFはすごいな。
他ゲーの転換点>衰退までの流れを5倍の濃さでやってる感じ。
たまにFFよりもFFやってるPCの方がクソって言うヤツがいるけど、これ見たら少し納得。
>国の財産である20代30代の数十万単位の成人を事実上、心無い仕様で自宅に拘束し、
>ニートにしている
すげぇな、この思考回路w
682 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:22:42.40 ID:gGHNm7Py
けっきょくのところ最近の流れから思った、FFにヘバリついてる輩とはこれ
・グラだパッドだと理由をつけて、物を選ぶことすらできない思考停止ちゃん
・他のものなど触れたことすらないのにマトモなネトゲFFしか(r という思考停止ちゃん
・単純な流れ作業にしか自身がないプライドだけはいっちょ前のFF限定の廃人ちゃん
こういうプレイヤーもアレだが、異臭11も運営も、現状全て底辺にランキングでしょ。
FF厨は被害者ヅラするのが得意なご様子w
「ボクが引き篭もりになったのはクズエニがFFを糞仕様にするからだよ、ウェーン!」
684 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:32:49.76 ID:gGHNm7Py
まあ、とはいえあの運営や異臭11がゲームとしてもはや成り立っていないことの言い訳にはならんがね、
ユーザー糞、ゲーム糞、運営糞の大三角形ってとこだろう
685 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:43:13.39 ID:GToKonn1
プレーヤーはFFへの適応の過程で脱落するか効率に染まるかするからなぁ・・・
最初から悪くなくてもなぜか染まっていくから始末に終えん
686 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:44:50.96 ID:M9zUsv49
脱落っていうか、三行半って感じだと思う
>>622 よくFF終わったら廃人どうするのかっていうカキコあるけど
廃人なめすぎだよ。FF終わったら別ゲ廃プレイで上り詰めるだけw
というか今の廃人は、リネ2など廃プレイ推奨MMOと掛け持ちでやってるやつが多い。
NMわきまちの間とかね。釣りはツールだからw
FF11のオフってやりたいか?
もう、FF11のグラ見るのも飽きてるよ
689 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:05:49.02 ID:cF9/kvtD
>>688 飽きるほどFF11やってないし
このスレ来てるのは飽きていない内に
無理矢理辞めたくなるような事情になったか
システム上続けられるようなものではなかったか
そういう感じで解約したから・・・。
FF11自体には魅力があるよ。
グラフィックなんてまさにそう。
だからオフ可能FF11出してほしい。
690 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:09:39.96 ID:GToKonn1
装備のデザインとかは確かにセンスある部類だとは思う。グラの綺麗さとかとは別問題で。
キャラの造形なんかもまぁデッサン整ってる部類だと思うしミスラの尻は最高だ。
でもそんな事やってる暇あったら他なんとかしろっていうレベルかと思う。
691 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:12:01.19 ID:PmOlxsSl
【耐尻強度】FFXI_エル♀(*´Д)ハァハァ64尻【偽乳問題】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1134292614/ >830 名前:既にその名前は使われています[FF11信者でごめんね] 投稿日:2006/01/06(金) 08:55:19.16 ID:gK/bTVmM
>
>>805 >漏れは10年近くネトゲやってたから良く分かってるって言い張るつもりはないけど
>ある意味FF11は完璧に近いネトゲだと思うよ
>それは何故か
> このゲーム一人では困難クエ・ミッション・イベントがほとんどだから
>今までUO・RO・EQ・PSシールや色んなネットゲームやってきたけど
>どいつもこいつも他人を一方的に利用する輩ばかりで自分勝手なプレイするのが本当に多い
>だからそういう奴らほど苦しみ
>他人を助けて奉仕して人徳を高め
>友達が沢山居る人ほど有利になる絆をメインにして
>クエ・ミッション・イベントを構築するのは凄い大切なことだと思うよ
>簡単にクリアしたゲームは思い出に残らないのも多いしね
> 倫理的にも他人に優しくして人徳を高めていかないと人は寄ってこないし
>一人寂しい人生を送るだけになる
>人が寄ってこないと金も寄ってこないしね
>金を持ってるのは人なんだし
>今の自分本位な若者に正しく生きる人生を教える本当にいいゲームだと思う訳
>>690 どこがセンスあんだよ
かっこいいと思ったのはフルシック(ホーバーク)だけ
魔道士系装備が終わってる
全身ローブくらい実装しろよと。
設定なんかかなり好み
三つ巴の冷戦の中で陰謀をめぐらす商業国家の仮面を被った古代文明勢力
こういうの(・∀・)ワクワクスルゼ
それをタナーカとバトルチームと運営のクソッタレ共が台無しにしやがった
694 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:19:25.26 ID:t96jKuI0
>>662 安心しろ!
納金しても無料期間もなく、月末なんかに始めちゃったら1ヶ月分丸々無駄になるMMO(?)もあるらしいから
日本人ってマゾ民族だから、FF11のマゾ仕様に愚痴りながらも心の奥底では満足してそう…
サービス終了するの待ってれば出るんじゃね
俺がグラでいいと思ったのは、ハーネス系とガルカだけだな。
合成が充実してるって、、、ネタ?
レシピが多ければいいってか、そうですか。
w
700 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:31:21.02 ID:OjBc4mi5
正直、LV60まででやめておけば良かったと思ってる。
でも、LV100まで用意できてるって、どこかの誰かが言っちゃったから
さ・・・。
って、泣き言入れてる開発の知り合いなら1人知ってるが、まぁ、しょ
うがないわな。としか言えなかった。
701 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:33:36.98 ID:yj2Xm3a/
たしかに60くらいまでがバランスとりやすかったかもなぁ・・・
闇の王より強いウサギとかいらなかったし
702 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:59:23.23 ID:wTrKrlBa
使い回すにしても
他にあるだろうにな
プロマシアで使い回しじゃない敵を追加しても、
技がいやらしかったり、レベル制限やらで誰も近づかないしな…
■って、頭おかしいんじゃねーの?って感じ
704 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:04:46.44 ID:2wVli110
EXジョブ自体が明らかに想定外臭たっぷりだろ。
どう考えても、基本ジョブLv30までしかできてないゲームでつっぱしったと。
このスレででてるが、ネトゲの価値はトータルバランス。これがわからんやつはそもそも
どんな物品でも価値判断できないんでないの。
電子レンジみたいなMHz数のCPUをありがたがってるのと同じだわな。
>>690>>693>>695特にこのへん、
CMみて、異臭7 タージュオブ犬っころを即効予約いれてるだろ。
>>704 全然ピンとこないね
あのさぁ、プレイする以上全肯定しなきゃならんと言わんばかりの儲もアレだが
解約したからって全否定しろってのもかなりアレだぞ?
なんか■に対する憎悪で盲目になってないか?
706 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:11:51.34 ID:2wVli110
全否定なぞしてないさ、んじゃFFの設定とやらが飛びぬけて優秀なのか? 否、ありがち&パクリオンパレード。
目に見えて、アレでいままでさんざんここでも出てきてるわけで。
707 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:13:56.89 ID:tZHSZw1U
>>704 このスレがにぎわうって事は
かわいさ余って憎さ百倍の方が読みとして正しい。
どこがかわいいか>FF11の世界設定、デザインなどなど
どこがにくいか>サポート体制、タナーカ(同情もするが)
全否定なんかしてたら話も進まんわボケ〜
708 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:16:17.41 ID:koOZ2OTH
ぶっちゃけ無理矢理、部分的に良いと思い込んで、過去を美化したがってるように見えるな。
正直、開始当時から飛び抜けた部分なんてなかったと気付く。
コンシューマー産ってほんと恐いわ
>>707 田中が新宿で殴られ屋やるんなら、よろこんでいくぞ
710 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:18:56.62 ID:GToKonn1
デザイン最初に持ち出したの俺だけど、ゲームそのものに関してはなんとも言ってないんだが・・・
711 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:18:57.63 ID:2wVli110
よかったのは可もなく不可もなくだった。
少なくとも、出だしはなるほどライト仕様ねって感じだったが、可がなくなちゃたからねぇ。
他の部分でいたって、同時期に出たやつと比べて光る部分って他にあったかね?
712 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:22:08.58 ID:GToKonn1
とりあえず日本語オンリーで楽しめるネトゲって面では非常に期待できた。1年で終わったけど。
1作目でUO,EQ超えられるなんて思ってなかったし、開幕の時点では普通のライトMMOとして楽しめたと思う。
713 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:23:31.13 ID:9wuKDqzU
他ゲーを思考からシャットダウンというのは後遺症として感じるな、
だってデザインいたって比べやすいからあげるけど、リネ2と比べても、どーよってたしかに思うよ。
当時はチョンゲーwww といかいう風潮に流されてたけど、いま冷静に見れば。
ふーーむ・・・・たしかにたいしてかわらん。足りないのはネコ耳www でもそれって一部なアレ・・・
となってる。それでもってデザイン面での優劣をことリネ2という部分で比べると、拡張一発目で
フェイス増やしたあっちのほうに軍配あがるなと思う。
714 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:25:07.77 ID:IeTiAsIe
基本的に完全日本語という選択肢ならそれなりに紹介されてるやつな、FFやってればどれも許容範囲ってとこだな。
715 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:30:23.95 ID:sIJ0hjqG
異臭11ほど企業性が前面にでたゲームもないな。
FF12??? はぁ、
■e だ け は 勘 弁 し て く だ さ い
なんで?言わないでもわかるよな。
とりあえずCMでまたお得意のムービーゴリ押しのアレはたしかに【犬っころバロメーター】だな。
MMOモドキの次はFPSモドキとはおそれいった、
たしかに犬っころは紙芝居みせときゃ大喜びだろな。
716 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:32:07.02 ID:GToKonn1
サービス開始した時は、穴があるとはいえすぐパッチ当たるだろうってレベルだったし、
PK無し、それなりにぬるい戦闘に切り替え可能なクラン会話システム・・・と、入門用にゃこんなもんかって思ってたんだよね。
グラも日本人向けだし、日本でMMO市場開くためのフラッグシップモデルじゃないか、と。
でも、実際は・・・
717 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:35:13.52 ID:tltTks9L
デザイン考えたらUO、EQ、個人的にはリネIIの節操のなさより良かったんだが。
過去の美化とかじゃないな。
本気で嫌で止めたからな。ただし、それはオンラインに関するゲーム性に関しての部分だけ。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いなんてこともないな。
オフでFF11出来るなら今すぐにでもやる。ルナドンシリーズとかジルオールプレイした身なら
オフFF11だって立派なゲームだからな。
解約した
みんな、次はEQ2で待ってるぜ
719 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:36:47.00 ID:y20VrhC+
FF解約してからもネ実に張り付いて粘着する人生を過ごしてる奴を見ると
テラワロスww
2wVli110
sIJ0hjqG
犬っころが好きなんですね
全批判が過ぎるレスって分かりやすいな。
722 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:40:01.46 ID:u1ziwVtd
けっきょくネトゲとしては最悪だわな。
とりあえあず
>>715に同意、FF8のガッカリ砲を常時撃ち続けて、大ガッカリ砲、脅威のガッカリ継続率だもんな。
いまさらあそこのゲームがおもしろいとは到底思えない。当然、運営も。
素直にWoWという選択肢か、RFあたりが無難だと思う今日このごろ。
RFはいまのところ続いてる。
たしかにダメなところはあるけど、いままでのボートほどの泥舟にくらべたらフェリーの雑居部屋ほどの差があると思った。
723 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:41:41.37 ID:u1ziwVtd
FFは解約してからの無間地獄を遠くから眺めるのだけはおもしろいです。
これだけは飛びぬけておもしろい。
>>706 みんな気を付けろ!FFに入れ込みすぎると
こんな人になっちゃうぞ〜
最近はログインしてもフレとチャットしかしてないや
フレが解約したら、おれも解約だな…
726 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:42:08.08 ID:yj2Xm3a/
どーでもいいが、このスレもとい、
もとプレイヤーなりプレイヤーなりを全否定でこき下ろすのは、
俺も馬鹿も馬鹿で馬鹿でしたほんと馬鹿ですいませんと独白してるようなもんなんだが
また、当初からいいところなんかなにもない、もともと腐ってるゲームだ
…ということは、そんな糞ゲーム俺様とびついちゃっいました鼻息うるさくてすいませんでした
ってことなんだが
わかってんのかいな
727 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:45:47.08 ID:/hrKyTSb
>>724 実際、パクリオンパレードじゃん。
よほどオフゲにしたらとかいってるほうがキモイが。しかもスレ宣伝しちゃうところがちょっと。
このスレはどちらかえと言えばFFと通して■eとユーザーののトンパチに呆れて、その後笑いにきてる人多いから。
728 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:46:34.27 ID:/hrKyTSb
すごいな・・・ID変えても話し方が変わらん奴がいる。
やっぱりあたりさわりの無い口調とか
変な合成語を使用しない位は気を付けろといいたい。
730 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:49:15.27 ID:koOZ2OTH
まあ、実際は糞の塊じゃない。
鼻息あらかろうが。
731 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:49:36.81 ID:GToKonn1
まぁそもそもEQの公認パクリだってのはともかく、
今更完全に目新しいものってそんなにないでしょ。漫画にせよ映像作品にせよ。
それにオンゲでパクリがどうのこうの言うのはズレてると思うんだが。
むしろ他ネトゲの良いシステムなんかはどんどん取り入れるべきだと思うんだけどね。
732 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:50:00.07 ID:yj2Xm3a/
>>728 んだから、同類なんだってみんな
一回はFFに飛びついてんだから
自己憐憫を混めて語るのが正しいかと
俺様は違ったが!!みたいな人には
「まだ夢から覚めてないのか・・」
といいたい。
733 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:50:55.73 ID:BY4RTVxR
「ネトゲストッパー」っていうサイトのFF11読んで怖くなった。
人生が狂う前に解約して本当に良かったと思う・・
734 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:51:07.96 ID:3jrGpSk/
なんだ伸びてるとおもったらお祭りデューバックか。こんなところで見れると思わなかった。
>>731 でっ、数年たってるが取り入れたのかね?
736 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:53:52.23 ID:GToKonn1
だからFFは駄目 って言ってるじゃないか。前のレスとかで。
ゲームの楽しさの定義が田中にとっては 「苦労することで得る達成感」 だと思うのよ。
だからマゾい。
738 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:54:50.43 ID:xE2z1vfe
>>735 >むしろ他ネトゲの良いシステムなんかはどんどん取り入れるべきだと思うんだけどね。
これ反語
740 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:58:01.73 ID:ostJwEBe
>>734 ・・・・こんなところにおれと同じボートピープルがいたようだ
741 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:58:44.56 ID:GToKonn1
そもそもオフゲを引き合いに出すのがおかしいだろ。ってか日本語理解してくれよ。
742 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:00:12.51 ID:yj2Xm3a/
>>730 そーそー糞は糞よ、最初からね
ただ、それは、やる前にはわからなかったし
それでも、当時はまだ誰も知らぬヴァナを我先と開拓していくのは
かなり楽しかった
…が、今やもう、すべてのワールドのマップはネットにあり、
すべのクエとミッションの攻略法は「読んでから参加しないと糞」と言われ
LV上げですら「○○もってない奴は参加不可」な世界だ
開拓する場所なんぞ微塵も残ってない
何より、引退した奴はみんな知ってる
「いくら新しい土地がヴァナに生まれようと、
すべていくら開拓しても作物が育たない不毛な土地ばかりで、
豊かな台地なんぞ最初から少しも用意されてない」てこと
むしろ、それに気が付いた奴からあきれてやめてってるんだろう
当時はねぇ・・特にプロマ前くらいまでわなぁ・・今度追加されるワールドはさぞや素敵なところに違いないと
期待しなくもなかったんだけどねぇ・・・
743 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:02:33.58 ID:O2mkiKCj
けっきょくはどこで気づけたかだな。
「嫌なら辞めてもいいのじゃよ」とかいう勘違いなセリフがNPCから出てきたあたりで
違和感感じたが、シャレじゃなくてマジでしたかと。
たしかに嫌な辞めてもいいのじゃよって、PCも運営もシャレじゃなかったな。
ウェルカモバックという現実が非常に虚ろですが。
金はもう枯れたって話かね
ゴールドラッシュはもうおしまい
隠された金脈なんかもうない、いや、もともと金脈なんかなかったのかもしれない
金を見たって話は色んな奴から聞いたし
今も金はあるんだって話は聞くけど
誰か本当にその目で金を見た奴はいたのかい?
746 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:16:03.90 ID:UYpvqvxB
うるせー馬鹿漏れら好きでやってんだからいいだろ
て感じで
神パッチキター解約した香具師負け組www
とはならなかったねついに…
なんつーかFFって “理由” が弱いんだよね、ヴァナでもリアルでも。
5W1Hとまでは言わんけど、変化についての「原因」と「現状」と「目的」ぐらいは
欲しいもんだ。
FFじゃ「大統領の宣誓と共にガードの場所が移動」みたいな、明確な“ゲーム内での
理由”が無いんだよな。
今はどーかしらんが、途中から理由無しが普通になってた気がする。
遠隔弱体とか。
俺らも運営も悲しいってのが結局FAなんだろうね。
煽り口調の人の言うこともそれに反論する人の言うことも
当人が受ける感想って面では間違っちゃいないとおもたら
悲しくなってきたけど当たり前だともオモタ
>>745 それでも、みんなで期待に燃えて来る日も来る日もツルハシ振るってたあの日々は本当に楽しかったよ
先に期待できてた時は、
ただのLV上げっちゅう作業ですらすげー楽しかったんだけどなぁ・・。
ほんと、MMOって運営と開発に期待もてなくなったら終わるな
終わるなっていうか、そこがやめ時な気がす
>>748 だねぇ
ジュノのバザー税増額のときも大公が「冒険者の福利厚生の強化のため・・・」とかなんとかいって
やってくれれば、それが世界観の強化になったんだろうけど。
月末に「今月のバザー税の収入は***********ギルでした。これらの収益は街灯の補修に充てられます」
とかトリビューンでやってくれるくらい開発に遊び心があったら、まだ続けてたかもな。
753 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:28:11.49 ID:XOBmeJo6
嫌なら辞めてもいいのじゃよ。
この言葉にじつに数多くの人が踊らされ、数多くの事柄が闇に葬られたよな。
■eは信用を失い、この言葉を指示したユーザーは自らドロ沼に沈んでいったとさ。
指示 → 支持だな。スマン
そもそも公式HPが弱いんだよね。PS2だという言い訳もできるけど。
障害確認用以外で普段、公式としての機能っていまあるの?
>>754 障害も隠蔽してますが>公式
っつーか、ゴブ紀行の更新すらされてないし…
FFって眺めてて飽きないよね
それが日々の日課になってたりするんだよね・・・
757 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:35:46.16 ID:z5/86ife
最初はレベルあげだって楽しかった。
早くあのアビ使いたい、早くAF装備してみたいと目標があった。
砂丘で絡まれなくなったときはオレも強くなったと実感したもんだった
758 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:39:32.12 ID:Fms/Q0K/
>>755 それ昔からじゃないかと、それとも最近は微妙な表現どころじゃないのか?
>>737 >「苦労することで得る達成感」
これが、頭を使って駆け引きする苦労なら、まだいいんだけどな。
うさぎ跳び1000回とかの類に似た、言わば脳を筋肉にする苦労だから。
実際、数種類のルーチンワークを体で覚えて、条件反射で選択していけば
後は時間を掛けることによってクリアできることが多い。
760 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:43:39.14 ID:PJrgAHpq
それが缶プレス工場とか、肉BOTゲーと言われる理由だよな
>>759 それならまだ本当にうさぎ跳びやってたほうがいいよなぁ <どっちかやらなきゃいけないって話ならだが
すくなくとも、体動かしたぶんだけやり遂げた爽快感はあるよ
なんかこう・・・PCに向かってそういう作業してると、
爽快感からほどとおいどろっとねっとりとした疲労感がでろぉぉてたまってくるだけなんだよな・・。
763 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:45:43.85 ID:BNfZF9cy
公式はなぁ・・・・
とっくに終わったイベント告知をいつまーでも残したり、
とっくに時期はずれの話をいつまーでも誇らしげに載せっぱなしにしてたり、
ゲーム操作とかの詳しい解説とかは見当たらなかったり、
今どんな要素があるのか情報にアクセスできないようにずーーとなってたり、
(例、バリスタの現在の統一ルールなんて公式見たって全てのVerUp履歴見ない限り分からない)
そういうところだからなー。
基本的に公式とユーザーサイトとゲーム内の交流の3本柱でネトゲプレイヤーは
情報を集めて遊ぶわけなんだけど
(パッチEtcでゲームバランスが変わったりするので、楽しむためには情報を集める事が
大事なのがネトゲだと思う、発売後も変化するゆえの情報更新ですね)
提灯記事書いてくれる雑誌と結託してか何にも情報見せようとしない姿勢が
■のゲームについてはずーーーーっとあるね。
(最近の例ではFEβ3の当選者発表があったのにも関わらず一週間たっても
いつ開始なのか、β3で何が追加されるのかまったく開示されず、βスレがダレてる。)
764 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:46:57.88 ID:JwmoxZNW
あの恥ずかしいシステム構成図はまだあるのか?
ITメディアは検索するといまだに晒しageできるが
765 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:49:37.85 ID:SmcPPy4R
>>747 >神パッチキター解約した香具師負け組www
1年位前だったと思うけど、「解約した奴は負け組み」って言ってる奴いたな。
こんな感じだったが。
・800BANしました>スクエニは変わった、中華減った、解約した奴は負け組みwww>旧正月で休んでただけの中華が復帰>(´・ω・`)ショボーン
・情報の小出しを始めました>スクエニは変わった、解約した奴は負け組みwww>バージョンアップ>(´・ω・`)ショボーン
公式って、ゲームに付いてくる説明書と同じだな
説明が不十分なところがそっくり
きちんとした説明が読みたいなら、攻略本を買えっていう態度がみえみえ
767 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:57:15.12 ID:GXKS6TZg
>>763 すでにFEは敗退色濃厚だよな。FMOでやっちまってるとはいえここまで葬式ムードとは考えられなかった。
FFのデザインって、日本人向けってだけで秀逸とは言えないしアニメ調?ってだけじゃないか?
>>767 .eに5ヶ国もあるRvR系ゲームを管理できるわけが無いと思っていたが、
案の定お葬式か。
>>766 公式サイトで一番放置しているのは、ゴブ日記でもなく、
ここのMovieだとおもう。
サービス開始以来ずっと放置
アニメ調ってとこは当てハマらないな。
装備デザインはまあ普通。俺は好きだけどね。
他のMMOに比べりゃかなりシックな点がね。
771 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:14:02.45 ID:9wuKDqzU
>>767 いやいや、まだまだ一部元気な人がGWはクリックゲーと突然に宗教戦争を始めているよ。
さらにはWoWもクリックゲーというワケカラナス、パッドマンセーと。
ネ実以外ではそういう仕掛け方はどうかと思った。
772 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:16:24.19 ID:ZZsITP1J
トバルオンラインはマダー?
>>768 アニメ調っつーよか、マンガ調 じゃねーかな。
格ゲで言うとKOF系とか鉄拳系。
774 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:28:06.65 ID:KiF5JByy
いまとなってはマネキンにしか見えないけど。
装備も全て前にならえだから、すっかりエージェント・スミス・オンラインだったが。
そう、ハイポリはねだいぶまえにチンダヨ。むしろあれも詐欺と思うが。
格ゲで言うならこうか。
FF:鉄拳、KOF
チョンゲ:デッドオアアライブ、ヴァンパイア、ストゼロ
洋ゲ:VF、ストII、モータルコンバット、キャプテンサワダ
あくまでグラのイメージね。
776 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:59:00.57 ID:BNfZF9cy
>>771 自嘲って意味ならFPSプレイヤーとかもクリックゲーってFPSのことを呼んだりもするなぁ。
しかし、クリックゲーって批判したって結局それはそのまま返って来るだけじゃんねぇ。
パッドマンセーもなぁ・・・。
たとえばパッド前提設計のゲームでパッドじゃないと操作性だめだめってのは理解できる。
パッドという媒体と親和性のあるように設計したUIのゲームに
無理やりキーボード・マウスで乗り込もうとしてもタダのアホだし。
でもキーボード・マウス前提の設計のPCゲームに無理やりパッドで乗り込もうとして
それだと今一だ、と分かると途端に「パッド使えないなら操作性だめだめ」とか
言い出すのは理解できない。
キーボード・マウスという媒体に親和性あるように設計されたUIなんだからパッドが
向いていないのは当たり前なんだけどもね。
FFが生んだのかどうかは分からないけど、どこでもパッドでごり押ししようとする人ってのが
居るのだろうと思う。
一方で、PCゲーム出身者は割りとゲームに応じて柔軟に操作機器を切り替えできる印象ではある。
>>776 ま、FFはアビ少ないわ死に魔法多いわ、パッドで十分まにあうんだよw
メレーの戦闘中操作の少なさはダントツだろ、FF。
778 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:14:40.39 ID:Pg64X+Py
>777
モンクとか漫画読みながらやってる奴絶対いるぜ。
779 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:33:47.22 ID:Mj3qn7vz
>>776 マクロ前提なら分かるが、それ無しだととんでもないヘタレなプレイをしていると
自分で気がつかないだけという怖さが・・・
780 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:48:00.70 ID:BNfZF9cy
ネタだろうけど笑ったw
247 :既にその名前は使われています :2006/01/17(火) 11:03:05.93 ID:aTpFL35+
マジレスすると、
シャウトで鯖の誰が何のアイテム取って、ミッションがどこまで進んでて、
ってのをPCごとにメモってエクセルなどでデータベース化し、
また、PCを見つめ、LSをチェックし、誰がどこのLSで…などの人間関係図も作り、
ヴァナのすべてを掌握しているのが廃人。
781 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:53:41.84 ID:Pg64X+Py
>780
ネタに思えない気がしてならない・・・
しかし、その努力を株とかに使えば楽して金儲けできそうだ・・・っていうか
調査の時点で楽ではないなw
782 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:58:01.91 ID:BNfZF9cy
ぎゃぁ・・・さらに続きがあった。
ネタだよね?もちろんネタだよね???
252 :既にその名前は使われています :2006/01/17(火) 11:08:39.90 ID:aTpFL35+
ちなみに、Oreno鯖の主要廃人1000人超のデータはほぼ掌握している。
競売履歴から、誰がどれくらいのスキルを持っていて、
金策方法、持っている装備品、倉庫名、各ジョブのレベルはだいたいわかる。
だから何だと言われると、「趣味」と答えるしかない。
783 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:07:40.80 ID:Pg64X+Py
>782
ごめん、フレって範囲ならかなりの数把握してた。
全部頭の中のデータだったけど、60人くらいかな。
競売履歴とかは知らんけども、大体の所持金、装備、レベル、スキルくらいは。
人数スレのアドキボン
785 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:46:49.17 ID:BNfZF9cy
786 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:01:35.25 ID:koOZ2OTH
NPC百人できました!
と、いうアレだな。
787 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:16:05.42 ID:nJ7DBRfN
普通のMMO:すげぇなwwwwでもそんな知識あってもしょうがねぇよwwwwwwww
ゲームじゃないMMO:それって狩場選んだり誘ったりするのに超便利じゃん!!
788 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:21:47.07 ID:BNfZF9cy
4000人の鯖同時接続人口で色々やるゲームであり
金策・一本道ミッションなどにも相当程度人数がとられるので
約半数の2000人程度が潜在的レベルAGE人口。
(まぁ、レベルAGEしか基本的にすることないゲームですから)
でもこの約2000人を縦方向に75個に細分化するわりには
極端にレベル縛りが厳しく少しの違いでパーティーとして機能しなくなるからこそ
>ゲームじゃないMMO:それって狩場選んだり誘ったりするのに超便利じゃん!!
こうなるんだろうねw
789 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:27:51.49 ID:BNfZF9cy
全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(1/18)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIの緊急サーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。
なお、デュナミスおよびリンバスへの入場を予定されている場合は、メンテナンス開始時刻をご考慮のうえ行っていただけますようお願いいたします。また、メンテナンス実施に伴うアイテムなどの補償はできませんので、あらかじめご了承ください。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時: 2006年1月18日(水) 2:00より4:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
内 容: 2006年1月13日(金) に暫定変更を行った、不正に利益を
得ることができる行為への抜本的な対策
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
790 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:29:42.05 ID:ua6NJ/dx
FF11が音もなくゆっくりと静かに死んでゆきます
でもそれは仕方の無いこと
791 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:34:35.13 ID:UMikc4dN
>>789 クズエニの無能どもは日本語すらあやしい連中揃いなんで
難しそうな単語使って満足してるだけかと
792 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:54:20.49 ID:nZ0QiKSS
今日リアフレと解約しました。今年からまたはじめた
復活組ですが今日二人でジュノについてジュノの競売みてビックリ!電話で話し会って
解約決めました。ユニクロ装備も買えないほどインフレでした。
793 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:54:57.30 ID:6i7y6iX4
今日解約しました。データも全て削除しました。
794 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:56:16.20 ID:6i7y6iX4
>>792 何か状況が酷似しているが、漏れは全くの他人w
お疲れ様でした。
FFさいこー
ぶぎゃっぎゃ
いいねこのスレは。
なんとなくFF戻りたくなったらココだな
798 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 22:19:06.49 ID:UMikc4dN
>>797 最近はスレタイ一覧眺めるだけでも
な ご む
799 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 22:24:55.83 ID:fugKwje7
>>789 不正行為への対策かw
解約した身だけど、どんな対応するのかメンテ後が楽しみだなw
最近の■eは現役の期待は裏切るが、解約者の期待は裏切らないからなw
あのう、PC版でプロマシアオールインワン入れた者ですが誰かヒマな人いたら教えてください
#キャラ残して解約するものの、3ヵ月後にまた復活して遊ぶつもりなんですが、
#パッケージのレジストレーションコードなくしちゃっていても大丈夫でしょうか?
対策ねえ
どうせまた飴のつもりじゃないの?
一部のハイジソがウマーして週が開けたら修正して
相変わらず似たようなことやってんだねえ
802 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 22:32:57.16 ID:J740eByI
>>777 まんがのページをめくる
新しいマンガを取ってくる
トイレへ行く
おかしをたべる
テレビを見る
戦闘中にやることいっぱいありますよ
803 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 22:33:15.02 ID:Z7+Nm4nf
>>800 聞くところ間違ってると思うがw
PCからアンインストールしなければレジコードいらんのじゃなかったか?
コンテンツ復活に必要なのはPOLIDとパスワードだけだった筈
POL解約したら当然無理
804 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 22:35:15.27 ID:fugKwje7
>>800 解約の仕方なら分かるけど、復活についてはちと分からないな
多分だけど■eのサポセンとかに電話すれば再発行してくれるんじゃないか?
805 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 22:43:23.53 ID:BNfZF9cy
プレミアサイトで聞けばわかるんじゃないかな!
スクエニ側の責任じゃないのかもしれんが
裏LSや空LSみたいに「出席義務・ポイント制」みたいな雰囲気が苦手でウンザリしてしまった。
何に関しても気軽に出来るようにして欲しかった。
プロMは手伝い頼みづらいというか、自分自身面倒くさくなってやらなくなった。
今まで、誰にも言わずに消え→気になって復帰
を繰り返してきたが止め時だろーか。
807 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 22:47:31.40 ID:BNfZF9cy
どうしても気になるならアトルガンまで待てばいいんじゃないかなー。
現役さんのスレとか眺めてもどんどん閉塞感と殺伐感ばかり
高まってるっぽいけどもね。
スレタイトル一覧見てもなんとなく感じるんだけど
現役で楽しんでるはずの人たちが多く居る板のはずなのに
「楽しそうじゃない」と感じてしまう。
808 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:01:42.76 ID:07ptbO/g
>>806 A「おーい、今日裏いかね?」
B「お、いいねぇ、いってみるか〜」
C「まじで?俺もいく〜!」
こんな裏や空にあこがれていた時期が僕にもありました。
809 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:01:43.25 ID:2W6z42HN
443 既にその名前は使われています 2006/01/17(火) 23:00:46.08 ID:9H3DxCcB
忍とシねぇ・・・スリプルボルトはいる敵ならいいけど
シは火力が弱いからな。忍のがつよいんじゃね?
ただトレハンの存在はでかい
俺の目標は、Lv70の潜在ヘイスト20%耳+そのほかで蟹乱獲ひゃっほいすることです^^
値上がる前に200万でさっさとかえて本当によかった
810 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:13:01.85 ID:OdBq/f9R
一年で撤退を決め込んでも楽しかったねという言葉のほうが多いものもあれば
数年をかけて惰性の蔓延のみで加齢臭のような異臭を放つMMOもありますね
811 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:18:48.94 ID:mYiMFhxY
もう愚痴るのもつらくなってきたし、このゲームの無い普通の生活に戻ろうかね(´ω`)
まあ、とにかく嫌なことばかりだったけど、楽しかったよ・・・ノシ
812 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:26:55.07 ID:OdBq/f9R
813 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:28:18.13 ID:ZyP3kCd1
ネ実でも種族ジョブ装備叩きスレすらほとんど立たなくなってるからなw
814 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:32:34.72 ID:olnW1gkp
>>812 エロ服じゃないね。スケスケとか作るかと思ってたw
>>803-804 ありがとうございました、あやうくアンインスコするところでした
箱を説明書きごと処分してしまっていて困っておりました
早速POL残しで解約してきますъ(`ー゜)
816 :
800=815:2006/01/17(火) 23:39:37.89 ID:IgcqUmON
失礼、
>>805さんにだけアンカー抜けてしまったです
IDにおんwが出たので、地図が無いけど
思い切ってバスからセルビナ目指してみます
817 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 00:33:01.09 ID:lT9e70Yq
>>778 獣とか侍の方が暇じゃね?
獣はPTの役に立つアビなんざねーし、侍はWSと釣ぐらいしかやることねーし
前衛じゃ 獣>侍>モンク>>竜>暗黒>>ナイト>>戦士>>忍者 って気がする
818 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 00:38:20.82 ID:VzemjU/B
>>775 DOAのおぱーい、ヴァンパイアの魔物沢山なネトゲなら凄いやりたいな
>>789 「抜本的な対策」か・・・。
今度はこの言葉でどのような笑いのネタを仕込んでくれるのだろう。
820 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 01:11:49.53 ID:5sergX9X
抜本的っていうくらいだから…
◎獣人への盗むは絶対失敗
○盗めるのは岩塩のみ
▲リキャスト30分
△JAぬすむの削除
かな??
/ ̄\
| ^o^ | < ぬすむの しようがおかしいです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < だれが きょかをだしたのですか
\_/
_| |_
| 田中 |
/ ̄\
| ^o^ | < わかりません
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < わたしです
\_/
_| |_
| 田中 |
822 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 01:22:58.23 ID:5sergX9X
823 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 01:23:19.73 ID:nuQh+gS1
むしろ毎回、IBMのCMみたいな感じでは
826 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 06:27:37.66 ID:Xt6E1k8J
>>789 ばっぽんてきなたいさくをほどこしたぞ!
正直ツール排除は出来なくて、要するに「シーフが盗むのが悪い」って修正に見えるw
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(1/18)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news6579.shtml 【主な変更内容】
■2006年1月13日(金)に実施した一部エリアメンテナンス以降、下
記エリアの一部モンスターに対し、ジョブアビリティ「ぬすむ」
を実行してもアイテムが得られないようになっていましたが、再
び得られるようになりました。
・ムバルポロス旧市街
・ムバルポロス新市街
■ジョブアビリティ「ぬすむ」によりアイテムを失ったモンスター
からは、以降倒されるまでは、再度「ぬすむ」を使ってもアイテ
ムが得られなくなりました。
■ムバルポロス新市街における一部モンスターの配置を変更しました。
>>826 >■ムバルポロス新市街における一部モンスターの配置を変更しました。
盗める敵はリンクなしには盗めなくなったって事かね?
828 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:11:10.26 ID:5NOUJRCP
これって結局は不正じゃなくて、バ開発の調整ミスだろ?
自分達のミスをまた一切認めないクズエニクオリティ┐(´∀`)┌
829 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:13:24.69 ID:Xt6E1k8J
不正に抜本的に対処できないから、
不正ツール使っても意味ないように修正した。
だから不正ツーラーがそこには行かなくなる。
■<これが私の「抜本的」の意味だ
■<言葉というものは文脈で変わるものだ!
■<ユーザーが我々に慣れていない、ウェーハッハッハ
●<いやまぁ、■のいう「抜本的」が一般常識の「抜本的」とは違うのは知ってるけどさ
830 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:20:13.51 ID:xPZCPiki
ひゅーざーかい
831 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:28:50.43 ID:PdFZf04y
だから「難しい言葉使いたいだけ」なんだってば
脳が中学生レベルなんだから覚えた言葉を会話の端にのせて
賢いように見せたがってるだけ
832 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:30:06.51 ID:qQjz6MEf
バ開発のことだからそのうち「過言ではない」とか使い出すかもなw
833 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:32:50.96 ID:Xt6E1k8J
「××は回避した!」というのに飽きたから
新しい表現として
「抜本的に解決する」
を使い始めたのかなw
多分やってることは同じだと思うw
834 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:36:38.98 ID:qQjz6MEf
835 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:54:52.95 ID:7AVp9iOk
>>826 うわー、これは酷いなあ。
これって敵をリポップさせる事だけしか考慮してなかっただけでしょー。
その変更によってどんな影響が出るかって今回は素人の俺でも分かったってのに。
けど、人間誰しもミスはあるからそれは別にいいさ。そんな事を責めて仕方ない。
でも
「不正に利益を得ることができる行為」って表現
これはあまりにも失礼っていうか、煽りなしにマジ■e酷いと思う。
836 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 09:01:24.22 ID:coNYqU2v
訳すと、豚の分際で俺様に恥かかすようなことすんなやってことだろ
837 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 09:02:04.26 ID:ZL7NdMZR
これってエリア逃げで消えても再ポップぬすめないんだよね?
サバメンテ毎に各エリア境界回ってぬすみまくるシーフ出そうw
>>808 よぉ〜し、今日はプロマシアミッションでもやろう〜
装備はぁ〜?
んなもん適当でいいよぉ〜
5人もいればBC余裕だしw
こんなのを夢見てました…
>>819 見せてもらおうか!
その「抜本的な対策」とやらを!
840 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 09:09:33.62 ID:CMgDbh50
やる気のない十数人のバイト使うなら、これにしかアイデンティティを確立できない必死な家畜をつかって
デバックすりゃいいのにねぇ。別途、有料という世間一般からみれば叩かれる斜め下テストセンターでも
現役は喜んで、金払ってデバックすると思うがね。
再POPでアイテムの有無が設定できるってことは、本当は強さも設定できるってことだよな。
ってことは、獣へのあの仕打ちはワザとてことか。
さすが■e。
食事の仕様を大幅変更したときも、パママ5分をやらかしてくれたからな
843 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 09:14:00.78 ID:WRMV7F1V
FF解約した
MH2予約した
以上。
MH2楽しみだな
845 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 09:42:40.82 ID:YhGkDfPC
勝て
846 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 09:47:59.08 ID:UjABkza4
>>842 ジュノ下層でどこかの詩人さんが
「パママ3分(5分?)で効果切れってあほか!
3分に一回もぐもぐしろってか!
かばんに99本パママ持ち歩けってか!?
わたしゃバナナ売りかボケー!!」
とシャウトしてたのをふと思い出した。
847 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 10:48:31.28 ID:NUkchnWx
>>842 確かアップルパイやメロンパイも5分だったw
3分だったかな?w
もう滅茶苦茶
848 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 10:55:59.28 ID:0Q2Hb307
中途半端に変えるぐらいなら、SWGのようにジェダイのケツにネギ(NGE)突っ込むぐらいの勢いで
既存をぶち壊したほうがよほど漢だと思うが、
ああ引き合いに出してる例が極端に悪いということは(r
849 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:28:28.53 ID:DLdD+7op
解約した!!!!(゜Д゜)
うおーースッキリ!!
850 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:31:14.01 ID:fHuRSrvQ
5分で効果切れるってどんだけ消化早いんだよw
それ以前に「食事」という行為が単なるパラメータアップのためでしかない事実を知った
瞬間の方が萎え萎えでしたけどね!
851 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:48:11.43 ID:XLliMzHe
そういやムバの敵から盗めるアイテムは変更されたの?
盗める物は前と同じなのかな?
852 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:05:12.50 ID:xPZCPiki
盗めるものなどに興味はない。
下手打った事実と、ガッカリ砲の結果と、
カイジAA状態の現役がおもしろいかどうかが問題
853 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:30:20.53 ID:AJLs2AyU
もう辞めたいけど、ダンナがFFやめると不機嫌になります
どうすればいいですか。
なんで嫌なゲームさせられないかんのだと。ほんとに。
855 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:36:19.27 ID:UjABkza4
私は飽きた、といって完全放棄しつつ、
旦那が暴力などに訴えてきた場合、旦那の実家に相談したらいいんじゃないかな。
>>853 とりあえず今の状態についてくやしく、もとい詳しく。
旦那さんがハマってるって状態?
まぁ、これからの関係を長続きさせたいなら
今の状況を旦那さんに冷静に把握させて、
「このままじゃ夫婦関係に影響が出る」って引退を諭したりすべきなんじゃないかなと。
FFより面白い事なんて周りにいっぱいあるんだし、一旦冷静になって貰った方がいいんじゃないかね?
夫婦喧嘩になったら意地張って離婚だ何だやるよりも、
これからの為に一時的な冷却期間を設けるべきだと思うんだけどどう?
857 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:39:29.47 ID:Wf2Eakrb
858 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:41:07.79 ID:xPZCPiki
夜の体位から聞こうじゃないか
まぁぶっちゃけ「趣味ごときでギスギスするくらいだったら新しい趣味を一緒にやってみない?」
と誘ってみるのもアリだとは思うけどな。
って俺だけかよ冷静にやってんのw
860 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:44:11.64 ID:v5IDM27t
その旦那さんは「夫婦でFFをしたい」のかどうかが問題かねぇ。
単純にゲーム自体は面白くないけど夫婦でやってるから続いてるってのだったらどっちか辞めたら終息しそうな。
いずれにせよそういう理由で続けてる人結構多いから貴重な話かも。
俺はバツイチなんだが、二人の間に共通の趣味がないのって結構苦痛なんだよなー。
うちの嫁さんは俺の好きなことを好きになろうとしてくれてたけど。
つーわけで、
>>853は我慢汁。夫もそのうち飽きるさ。
そのくらいのことで夫が喜んでくれるなら安いもんじゃないか。
そのかわり、FFを理由にして家事放棄汁。
863 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:49:07.82 ID:Wf2Eakrb
>>861 「離婚する」っていうのは最後の解決策だろ、それも最悪な。
それをいきなりやっちゃうというのは途中にあるはずの交渉の機会を全部つぶしてしまうことになるわけで。
しかも相手がFFにハマってるのなら妻とFFどっちを取るかは明らか。
>>863 FFを取るような奴とは交渉するまでもなく別れた方がいいと思うけどなw
865 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:51:04.85 ID:7AVp9iOk
今時FF11にのめり込む事の痛さ。
今時夫婦でFF11やる事の痛さ。
夫婦生活があるのにFF11が主題になる事の痛さ。
趣味は?と聞かれ面と向かって解答できない痛さ。
つか真剣恥ずいよ。ってのを気づかせればいい。
そんな時は実家の親が有効。
親からみんなのいる前で「いつもなにやってんの?」と質問させる。
ま、堂々とFF11wwと答えたら真性。あきらめろ。
866 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:51:27.95 ID:jDaASgnU
FF選ぶようなら離婚した方が幸せじゃね?w
867 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:52:08.04 ID:UjABkza4
夫婦関係やめるの解釈が861氏(=854)とみんなとでズレテルw
セックスしないぞ!といってみてはどうか?という提案が
>>854だと思うさ。
>>866 >>867 俺も親が離婚してるから最悪離婚とかは止めたい派なんだけどさw
正直、先に今現在FF11で起こってる問題をダンナさんに冷静に把握させるべきだとオモ。
その上で「あと1年2年あるかどうかのMMORPGに金を払い続けるか」とか、
「結婚生活を考えているのか」とか色々と聞いてみるべきかと。
869 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:59:50.29 ID:v5IDM27t
FFにはまると性欲すらなくなるから
>>867の方法は難しいかも。
870 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 13:04:09.80 ID:ez98Jr7T
●<セックスしないぞ!
■<オナホールの方が気持ちが良い。お前絞まり悪い。
って言われたらどうなるんだろうかw
うちも自分は辞めたいのに相方は張り切ってやってる時期があったなぁ。
夜中にクエの手伝いとかでかり出されて、断ると不機嫌になったりとか。
うちの場合、自分が先に解約しちゃったんだけど、しばらくしたら相方も、
続々と廃人の仲間入りをしていくLSメン達のキモさに気づいてくれたから収束した。
二人でやってると楽しいって思い込んでる事もあるから、一度突き放してみるのも手かもね。
結果の責任は持てないけど(-_-;)
872 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 13:35:40.56 ID:pmlSsL1v
上で散々いわれてるがFF程度の理由でヒビが入る夫婦の絆なら
続くものも続くはずなかろう
FF程度というか、
はたしてFF程度と言い切れるものなのか、
みんな実は身にしみてよくわかってんじゃないのか?
一時の迷い・・ちゅうかある意味(FF)ドランカー状態の旦那が
逆切れ的に逆三行半たたきつけて、
引っ込みつかなくなって離婚とかになってみろ
後で、後悔したときに取り返しのつかなさが尋常じゃないだろうに
「私はやめる、続けたいなら続けてもいいけど、私はやめる」で、やめてみて、
不機嫌になろうがどうなろうが、それこそ一時のものなんだからほっとくのがいんじゃない?
仕事いかなくなったりしてるわけじゃないんでしょ?
なにかに悪い方向に夢中になってる奴に、やんわり言っても何も届かないって
といって、きつくいちゃって離婚やら関係修復不能やらになってもつまんないっしょ
それこそたかがFFで
>>873 ハゲドウ。
たかがFFとはいうが、その「たかが」を何度も乗り切っていくのが人間関係なわけで。
とりあえず夫に必要なのは一時の冷却期間だろ。
気色悪いなんちゃって主婦に釣られすぎだ、お前らw
876 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 14:32:34.02 ID:SiATRZji
>>875 ■eのver.upという燃料投下が乏しいから釣られますた....。
●<セックスしないぞ!
■<風俗に行くことでセックスできない問題は回避した
878 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 14:46:08.69 ID:u/mnQpj3
>>862 FF XI(イレブン)じゃーなくてXI(バツ@)かよ!^^
879 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 14:57:41.87 ID:XLliMzHe
あのさ、俺今すっごい頭いい事思いついたんだけど、解約するときに
自分のフレとかLSにツーラーとかRMTerいたら、そいつGMに通報して
から解約ってのはどう?残る人のためにもなるし。
幸い俺の周りにはいないから実行できんが…今月で辞める予定。
880 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 15:01:06.13 ID:+wEyHf75
卑怯者って言葉しってる?
本人に注意して止めさせるのが筋だろ
現役はすっこんでろ。
百歩譲って現役も有りとして、お前のナリスマシ具合は見苦しすぎる。
851 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/18(水) 11:48:11.43 ID:XLliMzHe
そういやムバの敵から盗めるアイテムは変更されたの?
盗める物は前と同じなのかな?
879 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/18(水) 14:57:41.87 ID:XLliMzHe
あのさ、俺今すっごい頭いい事思いついたんだけど、解約するときに
自分のフレとかLSにツーラーとかRMTerいたら、そいつGMに通報して
から解約ってのはどう?残る人のためにもなるし。
幸い俺の周りにはいないから実行できんが…今月で辞める予定。
882 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 15:11:19.58 ID:6/9seivE
そのうち
ネットゲームに熱中しすぎで子供が事故
ってニュースが流れるんだろうな
884 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 15:26:59.89 ID:qemHCsTJ
>>884 そんな夢みたいな事いってないで素直にFF12買えばいいんじゃ?
かなりFF11ライクなつくりになっているとかよく聞くけど
886 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 15:36:35.23 ID:AYCeDXWD
TGSのでは確かに似てたな
戦闘が糞長いところが
887 :
879:2006/01/18(水) 15:39:51.19 ID:XLliMzHe
>>880 でもさ、実際に面と向かって言って聞かない奴って多くない?
俺の仲良かったフレ、いつも自分のLSのRMTer注意してるんだけど
まったくツール使用辞めようとしない、って言ってたしな。
そんなのが積もりに積もってあきれて解約しちゃったよ…
>>881 ? 何にナリスマシてるんだ? ひょっとして俺がツーラーだと
思ってないか?前後のレス読んでるか?ただ修正内容が気になった
だけなんだが… ここはもうすぐやめる現役は絶対に書き込んじゃ
いけないのか? お前も引っ込んでろ、チンカス。
888 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 15:41:35.54 ID:sExhjZlx
風俗嬢にFFやらせて、
「白姫とできます!」って商売儲かるかな?
889 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 15:43:10.92 ID:xaJsdgr8
もうすぐやめる現役が盗めるアイテムなんぞ気にするかw
890 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 15:43:44.34 ID:qemHCsTJ
>>885 FF12が出てきたから夢が実現出来るって事だな。
でもPS2だともの凄い制限キツイし、そもそも
FF1 3 5 に次がれるジョブシステムや
ルナティックドーンとかジルオールの様な
イベント盛りだくさんだったり、主人公が勝手に喋らん
RPGとしてはFF12ではあり得ない要素もたっぷりあるんよね。
後、MMO自体に問題が出てるし
MOに完全シフトしろとは言わんけどオフ対応MOで
平行して課金で搾り取れって事。
サーバのメンテを理由にするなら
今のMMOシステムだと国内勢敵に回しすぎ。
通報とか言っちゃってる時点で、失笑。
>>887 やめる気無い奴がここ利用してヴァナ改善しようとか目論んでるだけでしょ?
飽きて呆れた人が百歩譲ってって所だ。
またはやめた人。
飽きて呆れた現役が現在のヴァナの改善のために行動するってのも疑わしいのに、
さらにそれを広めようなどとw
引っ込んでろ、チンカス。
チンカスってw
893 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 16:04:23.86 ID:AYCeDXWD
チンカスというのは仮性包茎に多く見られる現象で
亀頭の下のくぼみにPOPする消しゴムのカスのような垢の塊のこと
毎日風呂に入って清潔にしていれば目の当たりにすることは少ないのだ
いや、別に意味は無い
やめてヲチしてる側としてはもっと現役の阿鼻叫喚が見たいので
FFがさらに糞化することを望む
>>867 そうそれだ。
だとすると言い方がまずかったか
「夫婦生活」だな正確には
まぁそれで「ミスラでオナニーするから別にいいよ」
なんて言うほど重症なら離婚を考えてみたら?と
896 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 16:23:43.95 ID:OqB0b73X
ワラタw>893
でもチンカスって拭き取ると気持ちいいよね^^;
897 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 16:47:14.71 ID:dMf5gESo
でっ、今回の異臭ぶりはどうなってんのよ
898 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 16:48:59.37 ID:BSXHPn0v
俺は■がファビョるところ見たさに、いまだにネ実を見てるな
アンチ巨人と一緒で、本質的には■ファンなのかもしれんw
本質的にファンなのは同じかもな。
ネ実見に来るのなんて、理由はみんな同じだろうしw
ま、まだまだやる気な現役さんは、変な小細工考えないで楽しんでてくれればいいよ。
このスレはそれをヲチするためにあるんだ。
つーかやめてからの方がネ実もFFXIも面白い。
900 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:06:16.20 ID:KRLYxk3l
>>900 流し読みしても何処が決着なのかわけわからん。
何が負けなんだ?何が止まらないんだ?
バカが”死んでやる〜”と書いてあったので、
GMが察知>カンゴクで理由を聞こうとしたらしい
経緯は不明だがPOLサーチにもかからないように処置をした
.eが絡む処置で具体的な事実はここまでじゃないの?
>>901 現役さんの考える事を完全に理解しようとしたら負け。
■が折れたっていう自己満足が必要なんだよ。
正直どっちでもいいけど、なんかおもろい事してくれないと話にならん。
903 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:15:46.97 ID:4AXvU7n2
こんなことあったんだの。
でもまぁさ、廃人は社会的にはすでに「死んでる」よね。
抗議の手段が命しかないというのが切ない。
904 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:21:06.53 ID:mkPnWlPt
スレの伸びが悪くなってきたら決着なんでない?
905 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:21:15.22 ID:AYCeDXWD
豚がブヒブヒ吼えるなってスタンスだけは一貫してるからな
豚をやめりゃいいんだが、豚な自分が好きなので辞められないのだろう
タイトルは【肥溜めの豚】でジブリにアニメ化してもらえばいい
気合入った廃人てのはやっぱ
文字通りFFに命賭けてるのが分かったってことで
まあサービス終わったら適当に集団自殺でもしてくれ
俺はもう金払うのやめた
>>901-902 もっとちゃんとスレ読もうな。
>>902は■が折れるしかない流れは分かってそうだが。
後自己満足でスレは終わらないよ。
色々議論がまとまったので後は実行ってとこだ。
908 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:41:52.21 ID:JRtJIv4s
>>907 読む気にならないから、
どんな議論をして何を実行するのか教えてくれ。
909 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:42:16.59 ID:Qv/caUnC
>>907 多分流し読みすると、スレの中でフィリッポがどうでも良い
存在になった事はわかりにくいだろう。
というより自殺するっていう本人の言いたい事は荒唐無稽だけど、
そういう人物を出した背景を元に反MMO連中が色々行動を起こしそうって感じ。
むしろ社員(といっておく)にしてみれば、フィリッポの存在を際だたせ、
彼がピエロな存在であることにスポットをあて、こんなスレで彼に関わっても
全然意味などありませんよ?という事をアピールしてスレを収束させたかったのだが、
事態は別方向に動いたようだ。まあもちろんフィリッポはネタとしては存続中。
910 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:43:33.37 ID:AYCeDXWD
どーでもいい
FFにまだ家畜になりきれない豚がいたってことに驚いたくらいだ
911 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:44:31.20 ID:nIu0qshB
そういえばなぜか信Onで抗議してるSSがあったな
>>909 なるほど。
つか、そこまでしてプレイするほどのもんかねぇ、理解できん ('A`)
すでにそういうヤツしか残ってないのかもしれんが。
913 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:45:18.47 ID:Qv/caUnC
実行ってのは、
まとめサイト。
警察への電話。
■eへの質問。
P2Pソフトを使ってのスレ議論をまとめ、まとめ主の文意誘導なく拡散。
新聞社への投稿
科学技術サイト、ネット関係、ゲーム関連への投稿。
その他ブログ。
こんな感じか。
914 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:47:09.78 ID:Qv/caUnC
>>910 じゃあ君はここにいる価値はないな。
スレの中には■e潰せとかいう過激な声もあったが。
中には■eに期待している声もあった。
良くも悪くも会社に何かを期待しているからね。
というか君って下品だな。
915 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:51:34.44 ID:JRtJIv4s
>>913 まずは事実関係の確認と”放火”の段階か。
そういえばEQは離婚に繋がったりニート発生したりで
いろいろ問題になったからなぁ・・・。
916 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:52:00.51 ID:4AXvU7n2
>>914 煽るわけではないけども、
おまいさん個人は■eにどんな改善を期待しているのかい?
917 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:56:41.85 ID:AYCeDXWD
>>914 価値ってwアホか
呆れてるからどうでもいいんだよ
ていうかスレ読む気にすらならんってのw
いちいちこっち来るなよ異臭人
918 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:04:05.24 ID:iLopMrm0
914で同意できるのは ID:AYCeDXWDがすげぇ下品ってことくらいかな。
■eに期待してる奴は多いが、良くなると思ってる奴は殆ど居ない。
この意味がわかるか?>914。
>>913 新聞社への投稿ワロタw
すげぇな。
んな、自ら痛さを公言しなくてもイイじゃんよw
ダメだ、笑いが止まらねwww
920 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:06:31.15 ID:VRNAp10D
なんだかんだ言ってまだまだFFに夢中なんだろ
飽きると愚痴もでなくなるし
通報とか本気で言ってんのか?さすがに恥ずかしすぎると思うが・・・
>>907 勝手な事をぐだぐだ言ってんなよw
どっちでもいいって書いてるだろ。
言い方が悪かったかな。
ど う で も い い
だ か ら な に ?
本気で死んだってんなら、死んだ方をまず先に笑うよ。死人にどうこうと道徳的な事も置いておく。
ただの馬鹿じゃん。
俺は、■の運営がどうこうってのもあるし、今まだ続けてる奴が笑えるってのもあるからここに来てんだよ。
>>920 そういうヤツしか残ってないんだから、しょうがないね。
ゲームが息抜きじゃないんだろーし。
923 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:08:38.85 ID:sb6MUksI
>>919 裏を返せば他人の痛さを投稿するって事でもあるな。
例えば君のとかな。
知ってる範囲じゃ朝日の生活って欄はゲーマーひきこもり特集だしな。
まあ、遠くから安全な位置で発言してるだけよりマシだね。
924 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:10:39.01 ID:AYCeDXWD
洗脳解けてる段階でFFは終わってるだろw
自分で気付けよww
面白いと思い込めなくなった段階でFFはオワってるっての
それを知りつつ豚を続ける儲よりはマシだが、救われねーなw
元々チキンが多いから当然なんだな。
他人を貶して幸せに浸れる人種も多いんだよ。
ここで何かするよかまだ
>>913の方が100倍ましだわな。
笑って見ているやつなんかほっときゃいいんだよ。
926 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:12:03.37 ID:4AXvU7n2
おまいら落ち着け。FFのことなんかでケンカするなw
>>924 まぁ良かったんでないの?
どっちかというと俺ら、たまにこういう人が紛れ込んで来てくれて、それをヲチするのが楽しみで来てんだから。
後は、解り易く、笑える行動とってもらえればそれでいい。
スレだけでグダグダやったあげく■が負けとか自己満足してるようじゃ、安全な位置で発言してるだけだしね。
なんかやらかしてほしいよw
928 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:14:53.04 ID:eTfQ4Mon
「月額1500円のゲームが最近面白くないです」
って新聞社だの警察だのに書面送るの?
あー、自殺するほど生活の100%占めてる奴なら
文字通り死活問題なのかもしれんが・・・
どうせなら■おだててなんとか長期サービス頑張ってもらって
自分の延命に走った方が建設的な気がする
929 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:15:48.78 ID:jt6oiY7F
ここにくりゃFF晒しって楽しいもんな。
散々馬鹿に出来る材料も多いし。
だからなんでここにいるの?って聞かれりゃ
お前らいくらでも馬鹿に出来るから楽しいって事じゃん。
FF儲とかもうネタの倉庫、だからそういうのと
>>923は
完全に別人な訳で、話しても絶対に分かり合えない。
というか目的が180度違うじゃん。
930 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:20:06.37 ID:AYCeDXWD
FFは疑問を感じたら終わりだしなw
一つ一つ丁寧に見るとカレーじゃなくて糞だから
カレーから異臭がするって騒ぐのは、まともな鼻の持ち主なことに間違いは無いが
まあ、何だ
それはウンコ飯だ
931 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:23:39.98 ID:iLopMrm0
>930
おめー、むかつくんだよ。
その下品な言い方辞めろや。
今 日 の 晩 飯 カ レ ー な ん だ よ
なんとなくネ実のクオリティの低さがわかった気がするな。
他人を煽るのに楽しみを見いだす集団がいるって事だな。
そりゃ社会行動は無理だし、そもそも社会行動って言葉が
コメディに聞こえる位の神経の持ち主の集まり。
笑われるのは当然ってこったいな。
933 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:26:53.15 ID:AYCeDXWD
>>931 それは失敬w
カレーは旨いよな
みんな大好きで、そりゃもう俺だって目が無いから飛びつくよw
934 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:32:12.91 ID:iLopMrm0
>932
どうでもいいけど主語とか述語とか目的語はきっちり正しく使わないと伝わらないと思うぞ。
脈絡もなくいきなりそういう話出して来られても困るんだよ。
俺の日本語能力が低いからかも知れないけども、お前さんが何を言いたいのかさっぱりわからない。
結局「ネ実の程度が低い」って煽りたいだけなのかい?
それって結局五十歩百歩じゃないの?
>933
まぁ、そのカレーがう○こだったらキレて当然ではあるが・・・
もうキモいから勘弁してくれ・・・食えなくなる。
935 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:33:36.79 ID:JvRTwvsS
でもそれ糞なんだけどな
>>932 基本的に何書いても自由だが
最低限読み手がいるという認識だけは持ってカキコすべきだよお前はさ
それができねーならチラシの裏にでもk(ry
937 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:34:39.62 ID:mkPnWlPt
k…気合入れとけ?
938 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:35:38.58 ID:a+il82fN
オス!へぶしったわばぁ〜!
ローカライズの関係で遅れて来たEQ2のクリスマスイベントがかなり楽しいことについて。
940 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:38:04.25 ID:mB2704p2
>>939 kwsk!
まさか年明けてからクリスマスイベントやっちゃったとか・・・・(ドキドキ)
>>934 主語や述語・目的語は略しても明確なんだが・・・。
まあ自覚ない連中にはそれがわからんように書いてあるんかもね。
でも君は主語と述語に何が当てはまるか分かってるから、煽りレス返してるんだよね。
滑稽だなあ。笑えるwwwww。良いね、被害妄想連中のファビョり具合ってさwwww
942 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:44:31.90 ID:iLopMrm0
∩___∩ |
| ノ\ ヽ | >941
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
943 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:46:51.02 ID:coNYqU2v
やってる連中がブチ切れる気持ちはわかるが
必死で目を逸らす儲が大半のゲームが改善されるわけないじゃないのw
>>940 今朝入ったアップデートでクリスマスイベント開始。
いつも英鯖に3−4週間遅れでローカライズされてるから、まぁ順当かな。
英鯖では12月18日スタートだ。
時期外れではあるけど、15日連続でプレゼント貰えたり
雪合戦できたり、色んな追加クエストが面白かったりでなかなかです。
もちろんそれ以外のアップデート内容もめちゃめちゃ充実してる。
945 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:48:56.19 ID:iLopMrm0
>943
FFなら抗議するにしてもまず解約だよなw
しかし、ヴァナの中にはFF11が糞だと気付いてない(と思われる)やつらも居る気がする。
知り合いでもうすぐ4年プレイしてる奴とかいるんだけど・・・
>>945 抗議とか言ってる時点で痛いんだけどなw
そこまで思いつめるバカがいるのってFFぐらいだ。
あ、ROもあったか。
どっちも共通してるのは 「グラが好きだからやってる」 ってヲタおよび潜在ヲタたちが
大多数を占めるってことかね。
947 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:51:54.46 ID:iLopMrm0
>946
UOでは抗議あったぞ?普通に。
RRって知らんかい?レッドリボンじゃないからな?
>>944 しかし・・・季節イベントくらいは意地みせて同時とか、せめて時期的におかしくないときに実装してほしいような
EQ2のローカライズってどこがやってるんだっけ?
>>945 日本人は圧倒敵に減っているけど。
中華はどうなんかね。
欧米の人が文句いうくらい。
中華の人ってなんでもやるからね。
パワーが違うというか。
951 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:55:53.88 ID:iLopMrm0
>949
沈み行く船からはネズミは逃げ出すって言うだろ?
まだまだFFは安泰ってことだよ。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ | >948
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J<EQ2のローカライズってどこがやってるんだっけ?
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
953 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:58:07.53 ID:FKDUMLVp
>>951 良い意味か悪い意味か理解に苦しむが
死ぬまでに少なくとも数年は猶予があるって事だな。
954 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 19:00:39.22 ID:iLopMrm0
>953
もちろんいい意味で安泰だよ。
FFは厨房の隔離場所として機能していて欲しい。
あと、斜め上桂馬飛び運営を見られるのは■eだけ。
>>950 ゴブリン紀行の作者がSage Sundiにコキ使われて和訳してるんだろうなあ。
>>951 たまに渡り鳥がビルに激突して死んだりしてるしなぁ、、
957 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 19:08:06.30 ID:Db2zRpTi
別に改善を求めること自体は普通のことだが
このスレで改善運動を支持しないのはクオリティー低いって言われてもなw
辞めた人間にとってはどうでもいいに決まってるだろ
興味すら沸かない
恨むなら『改善を求めるだけ無駄なカス企業』と
『改善して欲しいけど自分で動くのヤダw』って日和見と
『FFはそんなことない><最高なんだー><』と改善しようとする動きすら拒む奴隷人間を恨むこった
958 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 19:08:25.45 ID:f3bnY45m
>>954 >斜め上桂馬飛び運営を見られるのは■eだけ。
良い意味での安泰とは思えん・・・が・・・
あ・・・そうか、コメディ傍観者としてならナイスな話だな。
うんFF11滑稽、滑稽なり!
959 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 19:09:40.11 ID:f3bnY45m
>>957 クオリティ低いのは俺らの思考パターンっすよ。ふふふ。
まあどう言われようとFF儲がのたうち回る姿を見るのは滑稽だけどな。
961 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 19:36:27.73 ID:DLsCyMYM
言ってみれば、大いなる無駄に疲れちゃったんです、残念ながら
【自殺に】FF11飽きた呆れた解約した91【呆れた】
のたうちまわる、ねぇ…。
俺が引退する前日にね、「お前には本当に感謝してる」って言って、
こっちのLVが68しかないのに、神印章戦を企画、さらにシャウトで人集めまでしてくれたフレがいたんだわ。
結果2連敗。
残り4戦を中止して、野良だったから4人に補償。
俺が貧乏だっての知ってたから、全額彼持ち。
申し訳なさと感謝でホントに涙出たよ。
少なからず、人の為に行動してくれる人はいる。
■に不満はあるけどさ、現役まとめて豚扱いする事は正しいか?
同じ立場の人間を叩くのはやり過ぎじゃないだろうか。
>>963 あのな、そういう良い思い出は、別に語るスレがあるだろう。
無いなら立てれ。
こ こ が 、そういう所じゃないと何度言ったらわかりますか。
正確に言えば、そういう人も含んで解約スレだけど、もう雰囲気がこういうもんよ。
文句言ったって、最初の主旨なんて守られる保証なんてないよ?
>>965 そんな感じ。
そしてそれがいいんではないか。
くだらない現役の妄想書き連ねられない方がさ。
それは、他のスレに出張してやるから、ここには来るなって事ですな。
967 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 20:07:37.72 ID:iLopMrm0
>966
勝手に一人でスレの方向決めないでくれ。
不満がある奴ぁこのスレに来ればいいし、愚痴りたけりゃ愚痴ればいい。
どうせ「解約」という解決法しかないこのスレだ、何があってもいいだろ。
何でそんなに余裕ないんだよ。
アンチ以外は来るなってか?つまらんスレだな、それは。
誰が書き込もうが勝手じゃね?お前の敷地じゃないんだし。
冷めた人間が多い中で熱く語る奴はウザイ。タダそれだけだと思う。
別にここでやらんでも類似スレあるじゃないか。
>>967 解約という解決法とか何言ってんのか理解できないけど。
余裕が無いといえばそうだな。
でも、そんなの明日になったらまたループしてるよ。
儲乙って。
今はこのスレはそういう感じだよ。俺が方向性決めてるわけでないしねぇ。
ま、妄想書きたければ書けばいいが、どうせ叩かれるだけだ。
>>963みたいなのを書きたければ書けばいいじゃん。俺が何言ったって止められないし。
が、俺が、書くなウザイ、って書き込むのも止められる理由もなかったり。
というこれもループネタだな。
多分最初は過去話と飽きた呆れたスレは一緒だっただろうけど
文句スレと過去の感動を語るスレが分かれ、
派生か知らんが多分似たようなスレが立ち、
このスレは方向性の無い文句スレ、煽りスレ化し、
何か話題が出てもすぐさま価値相対化され、何も語ることの
できないスレになった。こんなとこだろうな。
まあそんなスレでも愛している人はいるって事は確か。
972 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 20:26:56.15 ID:iLopMrm0
>969
このスレのテーマは間違いなく解約だろ。
飽きた奴が解約を考えたり、呆れきった奴が解約を考えたり、
既に解約した奴が居座ってたり。
その点で考えりゃ>963は引退って書いてんだからスレ違いではない。
後、妄想とか書いてるのもどうかと思うぞ。
んなこたぁわかってんだよ、言うだけ野暮。
妄想を妄想として楽しめよ。
ちなみに、>963の話がファンタジーでない場合は真の豚だということは間違いない。
ただ、指摘するまでもないから言わなかった。
自分の中のいい思い出をただ語りたかった訳じゃない。
叩かれる事も分かってる。
愉快犯を止められる、とも思っていない。
ROMってる人の中に、一人でも同意してくれて、現役叩きを控えよう、と思ってくれる人がいてくれれば嬉しい。
■に文句はそれこそ30レス分位ある。呆れた部分は数知れず。
でも、俺のフレをクズ扱いされる事には反論するさね。
こういう奴ですらここでは信者か?
上の体験を妄想として切って捨てるかい?
974 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 20:42:15.43 ID:iLopMrm0
>973
俺の親しいリアフレもまだFFに残ってるし、おまいの言いたいこともわかる。
でもな、そいつら全員■eに調教された豚なんだよ。
それだけは間違いない。
ゲームを選ぶ目というものが間違いなくクズだよ。
そこを見れてないという点でおまいも■eに飼い慣らされた豚なんだよ。
というか現役のほとんどがクソゲーと思いながらも
FFを辞められない理由の遠因が全ておまいのレスにあると思え。
>>973 このスレの人とは違った意見だけど、
まだフィリッポ自殺スレの方が真摯に聞いてくれる人が多かったりするんだな。
そういうの。
妄想とは思わんがね。上の体験は。
ちょっとスレた性格の人なら、そういう甘すっぺえの
聞いてると多分イライラしてくるんだと思うぞ。
煽りたくなるというかな。
>>973 俺は、改善要望みたいなのを指して妄想とか書けばいいじゃんと書いたんだよ。
>>963の書き込みを妄想って言うつもりもなかったし、真の豚とかわけわからん事も言わん。
書いただろ?
他に適当なスレがあるだろ?と。
信者とか言わずに、その過去をほんとに懐かしんでくれるようなスレが。
無ければ立てろと。
書き込み自体を否定なんてしてないが、場所が間違ってるって言ってるんだが。
それこそこんなスレで書かれてるような内容を真に受けるなよ。
つーか、こっちが笑ってる対象は、そんなまともなプレイヤーじゃない事くらい想像つくんだろ?
無理につっかかってくるなよ。間違ったのはそっちなんだから。
書いてたら真の豚、か…。
ゲームとはいえ、自分の時間を俺の為に使ってくれた。
しかも、引退するから見返り無しで。
これは、FFに限らず感謝していいし、人間性が出ている事だろうと思う。
すまなかった、もうスレ終わりだろうから、埋めだと思ってください。
呆れた解約者の中にもこういう奴はいたんだよ。
>>976 まともじゃないと思った人が煽るだけで
煽った側も正しいわけじゃないからな。
そもそも自他含めて感覚ズレすぎな連中ばかりなんで
煽ったつもりが、倍返しなんて良くあることだ。
まあ、それで空気読む力が増したり、因果応報覚えたり
する奴もいそうだがな。
979 :
既にその名前は使われています :2006/01/18(水) 20:46:54.26 ID:A4+c0qKT
勝手にお前がフレ持ち出してきて
勝手にお前が思い出を汚されたと怒ってるだけだろう。
あくまでお前の体験一つに話を絞りたいらしいが、それこそわき道というものだ。
なんか左旋回しながらしょっちゅう論点をずらして討論する闘士おもいだしたよ。
誰かが言ってたろう?
思い出を語りたいなら相応しい場所にいけ、と。
日本酒ばかりの居酒屋いって「何故ワインが置いてない!」とファビョるようなもんだ。
>>977 傷ついたものが、スレるか痛みを分かるかは君次第だが
願わくば後者であることを。
さいなら。
981 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 20:48:41.28 ID:94Bjvd9k
A4+c0qKT←スレた人間のよい例。
nbfkFx8L 君はここに来ちゃいけなかったんだ〜〜
982 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 20:53:07.52 ID:iLopMrm0
>977
そういう奴らだからこそ、ダメなんだろ。
完全な厨房なら別に普通だ。アホだからFFの糞さに気付かん。
でもな、そういう奴らが集まってFFのLSを構成するからこそ、
LSだけは居心地がよくてFFはクソゲーとわかりつつ続けてしまう奴が出てくる。
これが呪縛って奴よ。
ほんと■eにいいようにされてるな、おまいも。
983 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 20:55:41.99 ID:5sergX9X
984 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 21:19:58.87 ID:LoGWgXg1
この次スレタイはさすがにまずいと思うのですけど。
985 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 21:23:35.00 ID:+eYetF6x
時事ネタですね
986 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 21:43:07.31 ID:xPZCPiki
[拒絶に][呆れた]
987 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 22:06:25.57 ID:iLopMrm0
立ってしまったもんは仕方ないだろうな・・・
立てた本人も反省してるみたいだし。
988 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 22:38:17.73 ID:LoGWgXg1
一応、うめ作業に入りますか
989 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 22:40:34.49 ID:iLopMrm0
ほっといても落ちるけどな、今のネ実でさえも。
うめうめ
さくっと使い切ってまた新スレを立てればいいのさ
うめ
1000ならチタマが自首
993 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 00:21:33.64 ID:hQcdKI+J
ふぁいなるふぁんたじー(笑)
994ならROをやってみる
さらに995だったらMoEにも手を出す!
加えて996だったりしたら、マビノギだってやってみるさ!
大変だな....
・・・・・・・ちょっと無理しすぎだなw
とりあえずROはクライアント残ってると思ったので見てみるか
人(つかBOTか)が減ったっていうし。
以前挫折した武器職人に再挑戦してみたい
999 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 00:45:09.79 ID:hQcdKI+J
1000ならWoWが最強
1000なら■e倒産
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪