1 :
既にその名前は使われています:
自分でやるほどの物でもないらしいし。
ていうか、レベル上げや金稼ぎばかりのゲームでストーリーなんかないの?
2 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:31:49.10 ID:KK9ZkRUk
それは戦後まもなくのころじゃった
そっすね
4 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:32:25.77 ID:0r9lltE4
5 :
kanji:2006/01/06(金) 02:34:11.05 ID:quo3s9xP
いつか、設定資料集ださねえかな。
6 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:35:50.54 ID:eW57OggD
7 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:39:38.72 ID:O3W3e+5b
学生がオンラインゲームを始めて冒険者となり
外に出る機会が少なくなって学校やめて引篭もりになるストーリー
オフラインで全部遊べるようにしてくんないかな・・・
9 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:44:16.71 ID:WVtxkcgy
糞マシアは特にオフゲにしてほしいね
10 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:58:42.75 ID:iaf72wee
11 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:12:40.74 ID:n960xJCC
ウィン、ジラ、プロマシア、ちょこちょこしたクエなら何でも答えるぞ
12 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:14:19.64 ID:bRhXhI//
どっかで見てプロマシアから○○が生まれたみたいなことは知ったんだが、プロマシアってどこに居たの?
アルタユあたり?
13 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:15:06.92 ID:ImJYff8M
ヴァナ・ディール
14 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:23:58.04 ID:8mVmrstb
ミッションとかですごい悲しい話展開中なのに
LSからうはwwwwとか流れてきてぶち壊し
15 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:28:19.00 ID:CeqvI43n
とりあえずジラートとプロマシアのストーリー全部教えれ
16 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:36:42.73 ID:SKbIarsi
ジラート編
ジラート王子兄弟が神の扉を開くため動き出した。
しかし単なる冒険者に倒されてハッピーエンド。
プロマシア編
虚ろなる闇が現れた、バハムートが起こった、プリッシュに萌えた。
復活したプロマシアが単なる冒険者に倒されてハッピーエンド。
17 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:43:26.56 ID:n960xJCC
>>12 まずクリスタルがあって、そこから女神と男神が生まれた
18 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:49:40.23 ID:dHHmPGhY
男神は山へ芝刈りに、
女神は川へ洗濯に行った
19 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:53:39.74 ID:SKbIarsi
女神が洗濯をしていると、男神の首が流れてきました
20 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:59:59.10 ID:lHCXRqFY
女神は男神にクンニさせました。
21 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:07:13.09 ID:0iPNvkvT
あぁん なめなめしてぇ
22 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:08:42.12 ID:OJD9G564
黒虎のなめし皮が肝だ
23 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:37:25.65 ID:UwAi3Y+X
アル・タユってどこにあるんだ?
どこから入るとかそんな質問じゃなくて〜、行くときは飛空艇に乗っていくじゃない
オレは空にあると思ってたんだが
LSメンに聞くと
「え?海じゃないの?エイとかいるしw」
「異次元じゃないのか?」
とかまともな答えが返ってこない。
なんかイベント中にアル・タユが落ちてくるとヴァナがどーにかなるとかそんなこと言ってたよーな気がする
んだが違ったかな〜?
どのミッションもそうだが日にちが空いちゃうと話がよくわからなくなっちまうなー
嘉村兄弟もトゥー・リアに行けるようになってなにがしたかったのかも覚えてない。奴らとAAの関係もよくしら
ないなー。
今度、暇なときにでもミッション見返してみるかなー
24 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 05:19:01.72 ID:SKbIarsi
アル・タユ自体はヴァナ・ディールにはないんだよね。
過去にアル・タユはヴァナからほぼ離別したらしいし。
ただ完全に離別したわけではないために、
クリスタルラインの起動によって力を吸い出され支えを失い、
もと在るべきヴァナに戻る(落ちる?)って話らしい。
南雲はムバから歩いて行き、PCらは飛空挺で、
それぞれシュ・メーヨに現れた赤い光の柱へ向かう。
その光がアル・タユの例の場所とつながっているんだろうな。
それで結局位置としては、落下すると言う言葉から宇宙にあるんじゃないか。
25 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 05:21:35.64 ID:SKbIarsi
追記
赤い光は砂丘やクフィムの虚ろと同じようなものと考え、
宇宙ってのはプロマシア戦のフィールドからも想像できるな。
26 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 05:27:29.18 ID:RApg3vuu
プロマシア戦で見たヴァナのミンダルシア大陸とクォン大陸はぶっちゃけ島
27 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 06:38:55.09 ID:0V8KUf7H
時差もないしなw
28 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 07:05:25.01 ID:734UBPFu
んまぁファンタジー物のよくある設定
ジラート編
最初に神が存在してなにかの拍子に人が作られた
最古の人類は文明を持ち神へと近づこうとするけど戦争で
文明が滅亡し人も居なくなった
と、思われてたけど実は生きてる人がいて
もう一度文明を再興し神へと近づこうとする
「我らこそクリスタルに導かれた者だ!」
しかし、神により新たに生みだされた第2の人類は
自分達の文明を守るべく阻止しようとする
「妹に手をだすな!」
ほとんどのNPCが自分のために戦っているよな。
バハムートとかカーバンクルとか、霊獣としての地位を護りたいとかだし、
なんつーか、器が小さい奴らだよな。
30 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 07:13:46.56 ID:lHCXRqFY
島って位に小さくて狭いのに、気候の差は激しすぎるよな。
だからテンゼンとかに
空の覇者のくせに狭量すぎる
とか言われてる
32 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 07:24:21.07 ID:KpWwZX3d
FF11のミッションやらを
■eお得意の映像作品にしてください。
無料配信でな!!!
プロマシアがあの姿じゃ我らが女神アルタナ様も
さぞかし人間離れしたお姿なんだろうなぁ…
34 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:58:37.44 ID:eNDxZ8YG
そーいや、獣人たちは何から生まれたんだろな。
35 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:02:00.03 ID:0YwsKHGb
>>34 オーク→エル♀捕まえて(ry
ヤグ→たまご
カメ→たまご
トンベリ→ミスラの最終形態
サハギン→たまご
蟻→たまご
ゴブ→タル
ヴァナディールに存在すする物は
全て神のお創りになった物
37 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:05:25.58 ID:0YwsKHGb
38 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:06:15.38 ID:F86E95jU
>>34 クリスタルだぞ!
クリューの民がクリスタルの光を浴びて トンベリになったらしいからw
クゥダフは亀 ヤグは鳥 オークは豚が母なるクリスタルの影響で
獣人になったんだ たぶんな!
39 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:08:48.36 ID:UNtoeBW2
>>1 闇の王をたおした勇者達がカニに負けるお話です
40 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:09:30.98 ID:pzxDVH5t
ちょっとまて。俺がまじめに書いてみる。とりあえずメモちょうひらく
アレだな。ロードオブザリングでオークは
皮を剥ぎ取られて醜い姿になったエルフが
ダークサイドに堕ちたって種族らしいから
ゴブは皮を剥ぎ取られて醜い姿になったタルタルが
防具や皮マスクで体を隠して生きてるって感じかね
42 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:11:20.07 ID:eNDxZ8YG
43 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:14:22.19 ID:rwKJFwh/
女神アルタナの鼻毛からオークが、
女神アルタナの脇毛からクゥダフが、
女神アルタナの陰毛からヤグードが、
生まれた。
44 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:15:33.56 ID:F86E95jU
出来の悪い藻前らの代わりに調べてきてやったぞ!
FFXI各国ミッション⇒⇒⇒⇒ジラートの幻影ストーリー
↑ここらへんにプロマシアの呪縛ストーリー
これが FFXIのシナリオらしいぞ!
とりあえず闇の王弱すぎつーことだな!
自分の城の雑魚より弱いから 目も当てられない。
45 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:16:59.26 ID:734UBPFu
電撃本Vol1を参考にしてみた
p33のところに獣人について書かれてる
神話の時代に男神プロマシアによって作られた
と、いう事は・・・
46 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:21:09.42 ID:cCH96pJv
>>38 ジラMはやって、プロMはやってないんだな?wニヤニヤ(・∀・)
トンベリはクリスタルの光を浴びたからじゃぁ・・・w
47 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:48:25.48 ID:hozfQVtY
タルタルはうんこがクリスタルの光を浴びてできた
48 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:49:31.30 ID:0YwsKHGb
49 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:55:42.10 ID:YtN85iqk
50 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:57:48.47 ID:ya7iGpOC
>>45 ってこたぁ、獣人たちにとっちゃ人間たちは創造主?
51 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 11:59:26.46 ID:44qXFSB3
いやープロマで人間の起源がでてきたけど、どうせ次は獣人の起源の話だろ
で、獣人はクリスタルラインから流れ出てる魔晶石になってないドロドロを
身体に取り入れて変化した人類とか、実は人類の心の悪い部分が分離して
生まれました、とかそんなところの話だろ。
トンベリの前例もあるしな。アレマジ下らなかった。
52 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:00:57.35 ID:YtN85iqk
>>50 違う。
女神の涙が5つに分かれてヒュム、エル、ミスラ、タル、ガルが出来て、男神が人々を争わせようと獣人達をつくったんだよ
53 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 12:03:35.11 ID:44qXFSB3
>>52 ネタを楽しめなくてスマンね。
最近は社員がこういうスレたてて盛り上げようとしてるんじゃないかって
疑ってて乗る気になれんのよ。
で、獣人は人類の鏡でした。とかそういう話になると予想。Byアトルガン。
54 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:05:16.43 ID:ya7iGpOC
実はジラートがシャレで作っただけだったりしてなw
「お、鷲発見」「うし、人間に進化させようぜ」みたいな
55 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:06:32.03 ID:0YwsKHGb
56 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:10:49.56 ID:FJKDHj1Q
獣人は、冥界の闇の神ってのがまだいるべ
それが作ったんじゃないの
プロMは暁でとまってるがストーリーはよくわからんな。
ジラートとプロマシアの目的がなんか世界を変えちゃうこと?
それを阻止しようとバハムートとかがプロマシアごとアルタユを滅ぼし(封印)した
だがアルタユ(の封印)を支えてるクリがへこたれてきて、パワーを充填するために
謎の少年(セルテウス)がヴァナの母クリから光を集めようとする(そのため虚ろが発生)
プロマシアの手助けをする「世界の終わりに来るもの」
(プリ)はうまく内なる闇を封印して元気娘になっていた。
光がうまく集められないセルテウスは冒険者を利用することを思いつき、
さらに虚ろを防ぎたいテンゼン、アルタユを目指すナグモが加わりややこしい方向へ。
というお話であってるのかな。補完よろ
57 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:11:29.38 ID:YtN85iqk
>>53 謝る事ないってw
今度は獣人か……個人的には北のオーク本拠地とかその辺もやってほしいねー
まぁ、無理だったら設定資料で詳しく書いたの出して欲しい
>>54 だがそれがいい
58 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:13:37.90 ID:pzxDVH5t
プロマシアで謎になったのは獣人はどうやって生まれたのか、だ
そして
>>56のいってる闇の神ってのがまだ存在している。
こいつは闇の王に加担しデーモンを送り出した。
59 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:14:16.24 ID:YtN85iqk
>>56 んーたぶん
俺ウ"ァズで止まってるけどきっとそう うん 知らないけど
60 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:18:02.76 ID:0YwsKHGb
>>59 > ウ"ァズ
ヴァは「va」とタイプしる
61 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:19:42.46 ID:YtN85iqk
男神が獣人つくったんじゃないのか……プロMやらないとプロマが獣人をつくったんじゃないてわからないのかな?
その闇の神きになるなー。そういうの知りたいし、ミッション全部おわらすか……
62 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:21:54.96 ID:sqNvKu9A
>>52 ヒュムもミスラもエルもガルカも獣人も
全てはアダムから生まれたんじゃないの?
63 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:23:55.30 ID:FJKDHj1Q
>>61 ヴァナの一般住人(NPC)が信じてる信仰と
ミッションで明らかになる事実が違ってるわけね
そこがまたややこしい。電撃本にもプロマシアが獣人を
作ったって書いてある。
64 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:25:34.67 ID:YtN85iqk
>>60 ごめw俺いま携帯から見てるw
訳あって、家に帰れないんだよー!!
べ、別に悪い事したわけじゃないからね!
65 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:27:04.08 ID:ya7iGpOC
いっそ全てメルトブローのせいにしよう
その力を浴びて変化したってことで
トカゲ → オーク
死鳥 → ヤグ
何かの魚 → サハギン
レッドテラピン → クゥダフ
66 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:31:16.68 ID:YvqkgPRw
プロマシアは全くわからん
BC入ってイベント流されても、他の人待たせちゃ悪いから飛ばしてるし
67 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 12:32:28.43 ID:44qXFSB3
女神ウガレピもなんだか分からんしな。
神話風にいうと北欧神話のユミルが分解されて世界が生まれたように
プロマシアを分解して人間の形を与えたのがアルタナだった。
そこから個性による個人の断絶と死の観念が生まれ、神の負の心も
分化して、それぞれに突出した感情から人類に変異が起こり種族が
派生した。これが現在のヴァナ種族の起源らしい。
68 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:35:25.78 ID:vNsLa24M
とりあえずイブノイルたんでハァハァしとく
69 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 12:35:59.91 ID:JJC9Vzai
ジラート・プロマシアミッションを見ててわかったことはメルトブローで世界が崩壊し、
そのときクリスタルの力が全世界を包み込んでジラート人とクリュー人の肉体に変化を起こし
その影響の最も強かったものがアークエンジェルであり影響の弱かったものが
いまのアルタナの民になったということらしいね。
ちなみにトンベリはもともとクリュー人がメルトブローの影響で変異したということらしい。
もしかしたらほかの獣人もジラート人かクリュー人のなれの果てなのかもしれんな。
70 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:36:26.56 ID:rATECukU
ミッションなんて一ヶ月に一回ぐらいLSでいったりするぐらいだから
前回のストーリー忘れてて訳分からん罠
71 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:37:59.91 ID:qjj7bkzb
あなたのパパとママが愛し合ってあなたが出来たのよ
72 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:44:28.96 ID:pzxDVH5t
プロマシア…目的は死ぬこと。一度死亡(死因は虚ろでだったか)。しかし女神アルタナが生き返らせようとする。
その為、母なるクリスタルを分け、人間達を造り、人間一人ひとりに男神の虚ろを分散させた。
分けられたクリスタルを集めたアルタユの人々はそれを思い出し男神と融合。負の感情を抱え生きること、それを終わらせたい為に。
アルタユにて復活したプロマシアは世界中の人々と融合し、虚ろを集め死のうとする(いくら男神でもその身にすべての虚ろを宿すと死ぬ)、が、アルタユはヴァナディールとは隔離された世界な為
男神はヴァナディールへと降り立つ為、アルタユをヴァナディールへ墜とそうとする。
それをPM「暁」で阻止。PCらが融合しないのは輝きのおかげか?
73 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:45:01.48 ID:R0hkLEe+
各地のゴブ足跡でストーリーは観れるが、まとめて観たいもんだな。
74 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 12:47:29.49 ID:44qXFSB3
ジラ民の心(の声)の断絶は女神の予定調和でメルトブローで決定的になり、それぞれの
違いが形に現れたって話だな。
で、ジラ王子たちは違いの無い世界を復活させようとした、と。
トンベリは人を性格付ける虚ろ(これが何を意味しているかは不明、負の感情らしい)
を取り除いたために人間の形をうしなって、やっと存在しているだけの元人類って
感じらしいね。
様は光あるところに影があって初めて形は認識されるけど、一方だけだと知覚も認識
もできないから形を失ってしまうということらしい。
(だから種族派生が負の感情の突出から行われた、というところか。)
(で違いの無い世界は世界消滅を意味することになる、と。)
75 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:50:58.66 ID:+wHn69vj
76 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:55:03.72 ID:8EwWnD4W
宵闇の鏡はオーディンを、天光の鏡はアレキサンダーをそれぞれ宿すための兵器
虚ろは男神の力だろ
>75
うーん、ちょっと違うわね。
はい、やり直し!
79 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 13:06:23.80 ID:44qXFSB3
光と闇の結晶=人間ね
80 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:07:37.26 ID:ya7iGpOC
水と亀の結晶=クゥダフか
81 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:07:41.73 ID:FJKDHj1Q
クリスタルを割ったのはアルタナだったな。
そのために不完全な人間が誕生した。つまり仮死状態のプロマシアの生贄にするためかな
アルタユを落とそうとしてクリスタルラインを動かしたのもアルタナじゃないのかな
ってことは真・世界の終わりにくるものはアルタナ?
暁までしか見て無いけど
82 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 13:12:05.93 ID:44qXFSB3
だいたい単純に光と闇と言えばいいところを愛だの虚ろだの心の壁だの
小難しいこというから単純な話が理解しにくいものになるんだよな。
こういうところがライターの厨臭さを醸し出す。
83 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:13:20.05 ID:ya7iGpOC
炎と雷の結晶がゴブリン・・・ちとカッコいいな
84 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:14:26.17 ID:RApg3vuu
85 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:14:41.06 ID:KulhdK7d
素直に宮崎アニメとエヴァンゲリオンをパクッたっ書け(゚∇゚)
86 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:16:12.10 ID:ya7iGpOC
白いネズミ男みたいなんから生まれたってのよかマシじゃね?
87 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 13:18:54.39 ID:44qXFSB3
88 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:20:06.51 ID:VuYoLiyH
プロマシアは明らかにエヴァの影響受けてるよなぁ‥槍が刺さったとこなんてもうw
デザイン自体はキングゲイナーだし。
>>82 最近じゃフェロークエのタイトルもひどいぞ。出来の悪いライトノベル並に痛いのばかり。よめねーっつのw
89 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:28:17.52 ID:FJKDHj1Q
フェロークエの続きがあるなら
ドラえもんののび太の恐竜のパクリでよろ。
90 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:32:53.15 ID:qskzTMSo
どっかにストーリーまとめてあるサイトないの?
>>69 AAはメルトブロー以前からいたようだよ
彼等は人工生命体だし、プロMにもでてくる
問題は時系列がはっきりしないこと。
約束の地サルタバルタで月詠みがされたときに
タルタル諸部族はそこに導かれ済みなのかとか、
どの時点で5種族が存在してたのかとか
92 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:38:41.98 ID:pzxDVH5t
93 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:39:44.62 ID:FJKDHj1Q
タルタルがサルタに住むようになったのは数百年前だっけ
一万年前はクリューが住んでいた。氷河の遺跡と同じものがあるからな。
AAはジラートが虚に対抗するために作ったんじゃなかったっけ。
それでもプロマシア?(終わりに来るもの?)の虚には勝てなかった。
94 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:41:15.06 ID:aXqQLPNf
95 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:42:25.08 ID:KulhdK7d
次パクるならガン×ソードだな(゚∇゚)
96 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:42:39.55 ID:RApg3vuu
一番古いのは約4000年前の古ダングルフ文明だろ
4000年前には既に5種族に分化してた
あとから勝手に逃げ込んできた癖に地位と利権を要求するガルカはチョソ
97 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:43:34.02 ID:zwV0D6Gb
129 :(・ω・):05/12/26 14:16:17 ID:4skcG0DN
敵の強さがインフレを起こすアトルガン。
「ジラートなど、我等古代種においては出来損ないの下等種族よ」
「バハムートを倒したくらいで威張ってもらっては困るな…あれは所詮我等にとっては番犬にも劣る存在よ」
「出来損ないとはいえ、我等と同じ神であるプロマシアを倒した事褒めてやろう」
98 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:45:35.01 ID:SKbIarsi
99 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:46:06.27 ID:vI6PT1fs
とりあえずアル・タユは空のマップと同じ
イースみたく浮いたんじゃねーの?
100 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:46:08.20 ID:FJKDHj1Q
コテコテのジャンプ系のノリ萌えス
101 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:46:29.91 ID:ya7iGpOC
どっかで見たが、古代人が
・労働用にガルカ
・護衛兼愛玩用にエルヴァーン
・小間使いとしてタルタル
・探索調査用にミスラ
を作ったってネタがあったけど、それのがシックリくるよな
102 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:47:01.76 ID:KulhdK7d
>>97 プロマシアが一番ランクの低いブロンズクロスだったんかぁ(・ω・)
103 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:51:18.83 ID:RApg3vuu
>>101 ジラート人の能力を考えると全部必要なくね?
104 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:54:27.29 ID:ya7iGpOC
>>101 働きたくなかったんだろう
楽が一番
ちなみに、ヒュムは身代わり(影武者?)兼愛玩用
105 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:55:17.10 ID:KnDbh2Xf
PMなんかより
各種AFクエが見たい
せいぜい1〜2ジョブ分しかみれねーyp
107 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:58:23.81 ID:zwV0D6Gb
135 :(・ω・):05/12/27 10:48:33 ID:6ELx77qH
>>129の続きで実は生きていたカムラ&エルド、そして美味しい所でPCを助けてくれる。
「俺達を倒した冒険者が、こんな所でくたばってもらっちゃ困るな」
そしてPCがやっとの思いで倒した敵が一度に大量に出てきて囲まれてるところで登場し、そいつらを一蹴すると。
108 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:58:26.44 ID:d47ocvRp
>>81 なんかキングスフィールドのギーラとシースみたいだな
109 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:00:59.07 ID:0YwsKHGb
>>105 モンクのAFクエ面白いお
あと狩人かな
110 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:01:50.70 ID:SKbIarsi
ところでいまさら設定資料集を買おうと思っているのだが、
今現在出版されているのって、
・ファイナルファンタジーXI 公式設定資料集 ~Life in Vana'diel~ ゲーム映像企画部 (編集)
・ファイナルファンタジーXIワールドコンセプト Shueisha V-Jump Vジャンプ編集部
この二つだけなのかな?
他にもでてるなら教えて欲しい。
111 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:04:38.91 ID:L3W+gNmg
FF11
スタート→レベル上げ→金策→クリア^^
あとは町でたってるだけ
112 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:06:31.19 ID:NGAl7b2w
ちっちゃいときに、アルドがお姉さんと一緒に
タブナジア侯国にひっこしてきました。
4国の連合軍の隊列と共に。
そしたら大量のベヒモ&オーク軍団がタブナジアの街に襲来。
逃げ惑う住民、アルド達もその中に。
街の細い路地から地下道か炭坑?に逃げ込む兄弟。
タルタル魔導団をはじめ、首の長弓兵、にゃんにゃん騎士、ガルモンクが奮闘するも
タブナジア壊滅。
姉シボンヌ、アルドはひとりぼっちでタブナジアを去る。
街は緑で包まれ争いの傷跡が癒えた頃、アルドは再び戻ってくる。
にゃんにゃん彼女を引き連れて。
113 :
112:2006/01/06(金) 14:07:00.79 ID:NGAl7b2w
ムービー見る限りはこんなだね
114 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:08:41.57 ID:RApg3vuu
>>113 アルドとマチルダは元々タブナジアに住んでたんだが
まとめると、世界を征服だか破滅だかさせようとしてる悪の大魔王みたいなのがいて、それを倒したいNPCがいて、冒険者達はそいつにいいように使われて、延々嫌味だの説教だのくらいつつお使いだの戦闘だのこなしてく話かな
なぜ征服するとか破滅させるとかは、後付でどうとでもなるし、そう力を入れる部分でもないんだが、一生懸命作ったみたい
三国ミッション6-1以降とクエストの大半は、「こんな設定作ったの!わたしのすべてをみんなに見て欲しい!」というブスのオナニー的な残滓な何か
こんなとこ?
ウィンMだけはよくできてると思うお
私がウィン信者だからかもしれないけど
117 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:13:10.27 ID:RApg3vuu
>>115 エルド以外破滅させようとしてる奴いないしなぁ
アルドは引っ越してきたんじゃないくて、あれは採集かなんかの帰りじゃないか?
サンドのミッション名のセンスについて(特にランク5まで)
120 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:13:51.72 ID:SKbIarsi
戦:ミスリル銃士
モ:故コーネリア
白:タブナジア関連
黒:三賢者
赤:クリルラ
シ:ナナ・ミーゴ/ヴォーダラム騎士団
ナ:トリオン
暗:ザイド/ゲーヴィッツ
獣:獣使い取得クエストの延長
詩:ローテ
狩:ミスラ
侍:海賊/鬼
忍:忍者取得クエストの延長
竜:サンドリアのどたばたクエ
召:イルディ・ゴルディ/ウラン・マフラン
一部不遇クエがあるけど全体的に見ごたえはあるな。
121 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:17:06.15 ID:ya7iGpOC
ウィンは世界観ぶち壊しのアニメ臭いキャラ(シャントットとか)多数で俺はダメだったなぁ
サンドのほうがまだマシだと思った
まぁ、その辺は趣味なんだろうけど
122 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:18:42.28 ID:awjfi3qh
エシャンタールはミルドリオン卿で、セルビナにいるマチルドはアルドの姉であり、タブ聖歌隊にいたエメリーム
チェブキー兄弟の父はプルゴ島の戦車の中にいる人で母はOPにでてくるタル3人組みの誰かだろうという噂
123 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:29:22.23 ID:0YwsKHGb
バスミッションなんかタマゴ持ってこいですよ、おまいら
124 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:30:12.56 ID:RApg3vuu
125 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:33:37.20 ID:8EwWnD4W
アルドの姉は生きてるわけだが。
AFクエと並んで、WS習得クエもいい。いくつかのクエの続編になってる。
格闘のコーネリアなんかはモンクAFクエの続編の様なもの。
やっとチョコボ免許クエが完結する片手斧。
下層に住んでる禿ヒュム♂と虐げられてきたチョコボが和解する。
意外なのが両手鎌。
古墳なんかにいるシャドウ族は不死系に属するが、実はまだ完全な死者では無い。
闇の者に連れ去られ、身も心もを冒され、やがては死者になる途中の存在という事が判明。
だから、不死系なのにスリプルで寝る。
プロマシアは狩人やシーフのAFやってるとちょっといいかも
あとはつくり直し前の初期サンドミッションやってる奴は笑うwwww
128 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:02:12.64 ID:SKbIarsi
r(ryさまはもはや伝説の存在。
129 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:04:54.85 ID:u8eKZ8AR
黒AFクエは面白かった
ウィン関係のクエは面白いの多いね
スターオニオンズ団関連のクエとか
片手棍、両手棍WSクエも
サンドで面白かったのはトリオン王子の嫁探しクエ位か
130 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:05:21.17 ID:VX+E415f
プロマシアとアルタナは、イザナギとイサナミの話が由来。
プロマシアの使用する技から、モロにそうだとわかる。
日本神話を少し調べればわかるが、イザナギとイザナミは
より位の高い神々に命じられて日本(=日本が世界そのものという設定)を創ったに過ぎない。
プロマシアとアルタナもそれ。闇の王はスサノオという所か。
地形からは考えにくいが、今あるヴァナディールとは、せいぜい世界地図における日本に過ぎない。
だから、アトルガンでは外なる神々(=いわば海外の神)が出て来る。
131 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:08:46.21 ID:SKbIarsi
132 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:10:27.88 ID:awjfi3qh
>>131 あれは傑作だよな
面白い部類に入るかどうかは人それぞれ
ウィンのクエストやミッションはお笑いが入ってるから俺は好きだけどね
133 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:11:16.78 ID:ExQ7cJ7E
>>112 最後のアルド似の人はアルドじゃない。
タブナジアの航路はないし天晶堂のボスになってる。
134 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:13:31.20 ID:07TF9SaZ
田中<やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
●<ゲーム?
田中<わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
●<どういうことだ?
田中<わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでFFXIをうみだしたのです
結局プロマシアのやりたかった事って、ただの
『人類補完計画』そのもの。
海の雑魚もエウ゛ァ量産型そのまんまだし。いい加減他の作品から
ストーリーパクるの止めろよ、■e。
>>135 エヴァがどうこうではなく
昔からそういう思想はあるわけだが
あと、海のモンスターは普通にエイやクラゲがモデルd…
138 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:18:06.56 ID:0YwsKHGb
>>132 バスのクエなんかママのお手伝いですよ、おまい
139 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 15:20:37.25 ID:uki1B1H8
>>130 そうそう、男女の物語上の立場が逆だし共通点もあるな。
ようするに地上で善悪と捉えられていた二神は実は光と闇、陰と陽を代表
していただけって話だった。
闇の王は神ではなく、どの人間にも訪れうる最悪の可能性の一つだな。
>>137 >>昔からそういう思想はあるわけだが
言ってる意味が分からん。ウ゛ァナに生きる全てのものをプロマシアに
帰す、って奴本人が抜かしてる時点で、モロエウ゛ァの最終回の
影響受けまくりな気がするが?
141 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:22:00.28 ID:XjzdVpkb
>>138 子ミスラがバス港までおつかいに行くのを隠れて見守る奴だっけ?
142 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:22:35.62 ID:SKbIarsi
エヴァまったく知らないからくやしく!!
143 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:22:58.68 ID:SKbIarsi
144 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:23:39.34 ID:0YwsKHGb
>>141 冒険者の持ってきたアイテムで献立を決めるママと
自分の食いたいものを冒険者に聞こえるようにネチネチ言ってくる小娘の家からのクエだ
145 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 15:24:17.28 ID:uki1B1H8
>>135 たしかに被ってる部分もおおいな。
シナリオ切った人間がモロに影響を受けているから、そういうふうもあるんだろう。
とくに演出や心の壁がお互いを隔てるからこそ人間は形を得るとか
そういう設定にモロにでていたな。
いいとも悪いとも言わないが正直食焼け気味だ。
146 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:24:18.30 ID:XjzdVpkb
何でもエヴァにしたがる奴っているよね
147 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:26:14.60 ID:XjzdVpkb
>>144 あ、それか
商業区出口付近のアレと勘違いしてた
>>146 まだPM終わってらっしゃいませんでしたか^^;
シャウト頑張ってねw
149 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:27:04.41 ID:SKbIarsi
>>148 いいから早く!早く俺にエヴァのあらすじを詳しく!!
150 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:28:08.46 ID:0YwsKHGb
>>149 スロット打った限りでは字幕告知がそれなりだった
分かれてるものが一つになるとエヴァのパクリなんだよ
たとえばキングスライムとか
152 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:31:27.17 ID:NthEV2PT
>>149 ツタヤ池。
とりあえずストーリーは期待して見るな。
全く意味がない。そのエピソードごとに展開される演出は、
他のアニメに限らず、ドラマなどの作品の追随を許さない。
演出だけに関しては神作品だな。
154 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:36:50.27 ID:3rH1WCjT
155 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:37:43.07 ID:kfKqX4FC
キリストがロンギヌスの槍で突かれたって話は
エヴァのパクリらしいよw
それはともかく
アル・タユをみても
わしゃダライアスしか思い浮かばなかったな。
156 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:39:02.63 ID:SKbIarsi
157 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:42:23.77 ID:3rH1WCjT
>>110 3冊出てる電撃本もある意味設定本かと。
とりあえずVのは画集だから、まずはLifeのほう買え。
158 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:44:17.96 ID:u8eKZ8AR
会社名が「折る刃」からもじったのが由来でお馴染みの
オルファ社の折る刃式カッターナイフも
エヴァのプログナイフのパクリらしいよ
159 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:47:16.87 ID:SKbIarsi
>>157 面倒だからまとめ買いするお( ^ω^)
ネタならつまらん。マジで知らんのなら教えてやる。
ちなみにキリストが槍で最後にとどめを刺されたのは事実。
その刺した人間がロンギヌスと言う名前の男だ。
その刺した槍をつたって、キリストの血が彼に付着した時、
彼が戦争で負傷して見えなくなった眼が瞬く間に治癒してしまう。
その影響で、以降ロンギヌスはキリスト教に改宗したが、
異端審問にかけられて、そいつも最終的に処刑された。
161 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 15:56:12.11 ID:uki1B1H8
なんだかおかしな方向に話を持っていこうとする奴がいるな。
影響を受けてるといっただけで「あれもこれもパクリなんだねwwww」
って言う奴は正直おかしいと思う。
162 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:01:45.15 ID:ya7iGpOC
>>160 難易度の高い縦読みだな・・・・
分からん・・・・
まさかネタに誰でも知ってるようなことをマジレスしてるわけじゃあ無いしな・・・
163 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:02:49.44 ID:BO32MXjV
受け手によっては、その事は「奇跡」であったり「呪い」になる。
処刑では、ヤリは脇から刺し、わざと苦しむようにしたらしいが。
元々昔の刑死はわざと苦しませるためにあるしな。
165 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:26:57.42 ID:SKbIarsi
エヴァwiki見てきたけどプロマシアよりFFVIIのジェノヴァだな。
まじれすすっと、ロンギヌスは別にとどめを刺してない。
死んだかどうか確かめる為に刺し、死んでたので足の骨を折るのをやめただけで、ロンギヌスという人物も、いなかったと証明された訳じゃないだろうけど、後世の追加設定ぽ
それに、仮に実在したとしてもキリスト教がローマの国教になってすらいない時代で異端審問もねぇだろ
あとな、エヴァをパクってる作品が多いのも事実だが、エヴァ自体色んなとこからパクってるわけで、取り敢えずエヴァをパクってると言えばそれなりに説得力があるように思えてしまうのか、色んな奴らが使いすぎて実質を失ってるのも事実だろ
で、FFのシナリオ斜め読みしかしてなかったみたいなんで、シナリオが好きな奴には暴言失礼致しました
流れ止めてごめんね(つд`;)
漏れ的に一番好きなストーリーは、ジュノの商家の子供とカーディアンのクエストだったな
古典SFとかでまんまありそうな話だし導入も陳腐なんだが、あれはユーザを楽しませようとしてくれてるのが感じられる
最後少年とカーディアンが一緒に出かけていくシーンは不覚にもほっとした
168 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 17:32:33.99 ID:uki1B1H8
フィックはいらない子
169 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 18:37:46.95 ID:KulhdK7d
あちこちからパクっては、つぎはぎが■eじゃん
ただ収拾がつかなくなるだけっす(・ω・)
170 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 18:44:17.06 ID:AyLJDwTu
俺は竜騎士AFクエだな
ジョブ取得クエ>>AF1>>AF2>>AF3 ときて最後の最後でジョブ取得クエの話が補完される
ラストドラグーンに任された竜とともに生きていこうと思えるかっこいいクエだったな
171 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 18:46:32.72 ID:PcQest7x
ゲームの世界観は神話から取るところが多いからね。
背高耳長・小人・人間・怪力って種族はいろんな物語にでてるし。
あんま詳しくないから出典はわからないけど。
172 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 18:48:32.45 ID:0YwsKHGb
>>171 > 背高耳長
セアカゴケグモかと思った
173 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 18:51:45.96 ID:KulhdK7d
神話をアレンジし独特の解釈で今風にまとめたストーリーを、まるぱくりが■e(・ω・)
バスクエなら「星に願いを」に1票
RPGは指輪物語のパクリ
177 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 19:00:36.75 ID:KulhdK7d
>>176 それは■e的パクリじゃないなぁ
最近人気のあった奴をまるまるぱくるパクリエイター陣
178 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 19:20:34.97 ID:3rH1WCjT
179 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 19:42:52.69 ID:kJQ0Oa73
フィーーーック!
180 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 19:57:36.39 ID:uki1B1H8
つかOPが指輪だよね
ゲームだとSFだけど
>>30 地中海付近だとおもえばいいんじゃね
上はイギリス ロシア
下は砂漠エジプト ジャングルアフリカ
182 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 20:30:40.34 ID:KulhdK7d
しっかしプロマシアには呆れたよ
あんだけモロパクリなんて昨今珍しい
普通は恥ずかしくて出来ないモロパクリだよ
(・ω・)
183 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 20:37:37.59 ID:xa+O1rqR
「漆黒の稲妻」の話は結構面白かった
プロマシアに止めを挿したのは、チェブキー兄弟w
FF自体が色んな神話を題材にして作られてるから
似てる部分があるのはしょうがない
世界創造・滅亡・再興なんてどれも似たようなもの
伝説の武器が光を帯びた槍で飛んでいったり
するのもよくある話
エクスカリバー・ロンギヌスの槍なんてのは
ケルト神話から伝わった物でそれが名を変えて
アーサー王伝説やキリスト教にでてきた
グングニルやミョルニルは北欧神話の神の武器
作ったのはドワーフ
まだFFはパクリにしても良いほう
魔探偵ロキという漫画はひどかった
北欧神話なめてんのか?ってぐらいひどかった
186 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:49:53.02 ID:KulhdK7d
>>185 (゚∀゚)
デザインからしてエヴァンゲリオンモロパクリだろww
187 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:51:02.49 ID:44RHTxnw
188 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 00:54:12.72 ID:W/JERu7H
>>186 まぁ、そもそもエヴァ自体がガンバスターの焼き直しなんだがな。
そのガンバスターもガンダム以前のトミノ作品のパクリ
エヴァ最大の過ちはエヴァ厨を生み出してしまったことにある
190 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:56:31.00 ID:0muxmEqI
エヴァっていまだにわからんよ。
結局は超古代の産物を有効利用してただけなんだろ?
地下施設とかは、最初から地下に大空洞に未知の施設が存在していて、
それを再利用して本拠地ネルフを築き上げた。現代人がイチから地面を掘って作った訳じゃ無い。
使徒は超古代の生命体?で、それをなんとかある程度解明したゼーレがネルフに送り込んだりしてた訳か。
アダムを目覚めさせ人類を絶滅させる為に。みんなが死ねばそれが普通。誰も悲しまない。そして、死ねば永遠に安らぎしか無い。
ようするに、エヴァの世界では全てが古代人の技術のパクリだな。昔からあったものを再利用してるだけ。
FF11でいうなら、現代人がジラート人の技術をパクってる様なもんだ。
エヴァエヴァうっせ〜よ
あれ自体パクリオンパレードじゃねぇか
>>190 地下の大空洞はどうやってできたかは知らないが穴があっただけ
人類絶滅させるんじゃなくて人類総キングスライム化
こんぐらいしか知らないが
193 :
kanji:2006/01/07(土) 03:03:11.52 ID:bD/uJ1f8
未知との遭遇は、竹取物語のパクリ、とか出てきそうだな。
ユングじゃないけど古今東西の物語のありとあらゆる原型をたどって論文書いたら面白そうだな。
194 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 10:14:30.50 ID:9J7GbbEC
■eの丸パクリは今に始まった事じゃない
ぶっちゃけパクってなんぼだよね^^
195 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 10:19:22.30 ID:3j/MOTIH
この業界はパクりパクられなんですよ!!!
by 極楽とんぼ:加藤
196 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 10:22:34.11 ID:C5miQRF+
アンチキモい
ストーリーは神なのにもったいないな。
197 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 10:25:42.70 ID:CkFbnwP2
面白かったとは思うが、神っていうほどのものではない
198 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 10:29:05.74 ID:zIJkdTYy
ジラート
地図が何度も買えてしまう不具合
プロマシア
地図が何度も買えてしまう不具合
アトルガン
地図が何度も買えてしまう不具合
199 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 10:29:34.85 ID:qQcd217k
スレタイまったく無視の流れにワロス
200 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 10:57:36.79 ID:ag8NUB73
ジラート
・新エリアへは鍵の取り合い
・未実装部分の継ぎ接ぎ
・いつの間にか空にラピュタが
・新テレポ実装で便利かと思われたが、チョコボ屋いないから流行らない
・OPテレポ実装。でも大木倒さないと使わせないよ
・闇王より強いウサギがいる?ウサギは寒さに弱い。だから北国にいる闇王の方が強い
プロマシア
・オープニングムービーの風景描画を見に行きましょう
・パッケージにジラートって書いてあっても気にしない気にしないw
・ジョブ縛り?いやいや、そのジョブを上げていない貴方が悪い
アトルガン
・青魔道士をエサに釣り中です。
・他のジョブ?開発陣のお気に入り以外は修正しませんが?
・次こそはパッケージにジラートって入らないように注意しますw
おまえら、ここはストーリーを語るスレですよ
アンチは他でやっておくれ
最近ジラートコンプしたが
やっぱプロMのほうが力入ってるな。ジラはあっさりしすぎ
ライオンたんはもったいないキャラだったな。っていうか
再登場しろ。
203 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 11:09:17.80 ID:Y/BalV8Q
真面目にストーリーの今後の展開予想してみっか。
ジラート、プロマシアで神々に関するネタはほぼ終了かと思われるが、
空でクルタナNMの所に「我はしがない海賊云々」なるカキコミが有るのを
諸兄はご存じだろうか?俺はピンときた・・これはアトルガンと繋がるな。
プロMで一瞬だけ触れられてて、フェロークエ通しての
光と闇の神のお話でしょう
ただストーリーは二つ用意するみたいな話じゃなかったっけ
人が創造されるよりずっと前に7色に輝くクリスタルが存在していて
その輝きが闇を払い生命の原種を誕生させ神々が作られた
しかし命ある者には死が訪れるように
男神プロマシアもそれを迎え入れた
しかし女神アルタナはその愛で死んだプロマシアの復活を望んだ
アルタナは真のクリスタルの輝きをプロマシアに与えた
プロマシアの体はバラバラに分かれ無数の人間として復活した
そのため真のクリスタルは5つ砕け散った
世界の中心の輝きはアル・タユ ヴァズ デム ホラ ルテ に
舞い落ちて神の楽園はヴァナ・ディールになった
ルテじゃねーメアだ!
>>206 プロマシアのラストとか途中にでてくる歌
伝説は、こうはじまる すべての起こりは「石」だったのだ、と。
遠い遠いむかし、おおきな美しき生ける石は 七色の輝きにて闇をはらい、
世界を生命でみたし、偉大なる神々を生んだ。
石の歌の最後って結局なんて内容だったっけ
210 :
既にその名前は使われています :2006/01/07(土) 12:39:11.54 ID:5dc9fjPY
ライオンは別にあのまま消えてくれて結構だが、OPと余りに違いすぎるアルド
何とかして欲しいもんだな。
あとプロマシアは死のうとしたのは、生きると負の感情に満たされてくから
それを悲嘆してじゃなかたっけ?
211 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:46:33.26 ID:jy1Yzy5R
石の歌の最後はアルドのねーちゃんがでてくる場面
伝説はこう終わる……。……すべては……から始ま……のだ……
プロマシア編でプレイヤーが知る事はできなかった
ジラートラストでも流れてない
恐らく 伝説はこう終わる……。全てはアトルガンから始まったのだ という展開
プロマシア復活を裏で糸引いていた黒幕はアルタナってことで
いいのかな。つまりバハムトがいってたアルタユにいる
「真に闇を含んだ世界の終わりに来るもの」はアルタナ?
っつーことはヴァナに出現した「世界の終わりに来るもの」である
プリがアルタナの化身とすると丁度良くおさまるかなぁと。
なんだアルタナ様目の前にいたのね、と
エンディング見て無いんで勘違いしてたらスマソ
214 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 14:02:01.47 ID:W/JERu7H
>>208 石の歌は伝承であって事実じゃないだろう
215 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 14:05:25.41 ID:OiqdwZlf
FF11のストーリーは無い。というか作っていない。
オンラインだと人がいっぱい集まるので楽しい気がするだけ。
スクエニ甘えすぎ。
エヴァはLIVEALIVE近未来編のパクリなんだからFF11がエヴァをパクったっていいじゃん。
…あれ?
217 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 15:11:24.98 ID:NVwjKYMm
アトルガンミッションでは遂にアルドとの共同戦線が!!
何でもかんでも人間が悪いとかいう世界観止めてくれ
あとゴブリンは100回氏ね
219 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 15:15:27.32 ID:cxzQWMGk
一人称のストーリーはイラネ
ちゃんと自分と冒険者たち、の方がいいや
冒険者が必死こいてLv上げして
PT組んで綿密な打ち合わせしてやっと到達した場所に
NPCが簡単にくる件について
221 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 15:19:32.73 ID:S6MHO8GZ
OPのアルドって天晶堂のアルドと同一人物?
設定がいいと言う人は分かるけど、ミッション周りのストーリーがいいと言う人の考えはちょっと理解できない
特定のキャラを主役に据えて小説にでもしてくれれば楽しめたとは思う
でもRPGの、しかもMMOのストーリーとしてはどうなのよ
224 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 08:04:41.20 ID:hyzyW4bN
アトルガンのストーリーはフェロークエ書いてる奴がやるのだけは勘弁して欲しいな・・・
あれ本当に安っぽくて薄っぺらというか。
>>223 ストーリー無いMMORPGでもやってたら?
225 :
既にその名前は使われています :2006/01/08(日) 08:28:39.51 ID:Wo3RuXmX
フェロークエの中身の無さは折り紙つきだからな。
特にフェロー限界のクフィムやタル盗賊の何かは展開が唐突で説明も無く
かくしょがブツギリになれていて見るに耐えない。
必死に擁護していた奴がいたがなw
226 :
既にその名前は使われています :2006/01/08(日) 08:33:38.49 ID:Wo3RuXmX
いや
>>223は正しいだろ。
例えばこの前ヤグ神の半生が紹介されたけど、それが実際のゲームと何の関係が有る?
これがゲームに反映されシステムに組み込まれているなら別だが実際はこうした設定と
ゲームとは別物だ。
ゲームに関係ないストーリーはゲームにもプレイヤーにも助けにならないしスタッフの
自己満足の位置にしかない。
このゲーム、そんな設定が山盛り目白押し。盛り上げ方が下手すぎる。
NPCの紹介なんてのはあっても良いと思うけどな
楽しみ方の一つの要素だし
228 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 09:15:01.06 ID:hyzyW4bN
>>226 お前の言ってることもずれてるな。
別にここではトリビューンの話がイイ!なんて話は出てきてないのにw
229 :
既にその名前は使われています :2006/01/08(日) 09:40:33.67 ID:Wo3RuXmX
お前の理解度が低いだけだ
考えるだけなら自由の設定で満足してる暇があるなら、その手間をゲームに活かせといっているんだ。
230 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 09:49:02.41 ID:HufuGw6R
ネタバレ、ラオクリムは闇の王
231 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 09:56:44.47 ID:S+WS8c3O
ラオクリムってだれですか
232 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:17:48.71 ID:+buH9H//
俺とミスラタンが世界を救う話
233 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:18:02.32 ID:hyzyW4bN
>>229 お前がまともにスレ読んでないのはよくわかったからもう黙ってた方がいいよ。
誰もそんなゲーム外の設定の話なんかしてないw
234 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:40:41.64 ID:bWnapHxQ
設定はあったほうがよい。
だが、このゲームにはプレイヤーがそれを生かして遊べるだけの余裕がない。
設定はあってもプレイヤーが干渉できるほどの自由度がないと。
プレイヤーはNPC同士が喋って踊るのをみてるだけ。
236 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:55:08.65 ID:bWnapHxQ
プレイヤーが世界に干渉できないのが最大の欠点だよな。
237 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:39:53.87 ID:TuHe/5BA
結局プレーヤーから余裕を奪ってるのは■eだしな。
自由度もなく決められたレールの上を走るだけなのは歴代のFF同様だなw
世界に影響を与えられるクエとかイベントあってもいいよね。
その時居た人しか体験できなくても。
報酬が全然しょぼくても「あの事件は俺が関わった」みたいなのあるとうれしいと思う。
239 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:42:32.53 ID:TuHe/5BA
まさに物より思い出の精神だな。
FF自体思い出にしかならんがw
想い出に変わるRPGってなんだっけ
そういやまだ世界設定スレってあるのかな
>238
そういうイベントはね、参加できない人から大ブーイングがくるんですよ。
242 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 14:06:24.13 ID:J0vvoX2A
バレ◆ジラートミッション
神威終了後、天井の上から突然 ガーゴイルのようなモノが襲来、「ギシャアアアッッ」
ナ「なんだこいつら!?」アルド「ついに来たか・・・魔界からの軍隊が!」
ナ「暗!あぶないッ!」ズギャアアアアアアン
マートがガーゴイルの爪に刺されている
ナ「親父ィィイイイイイイイッ」
マート、刺されつつもガーゴイルの首を折る
マート「ヘッ、ざまあねぇ 後は頼んだぜ」
ナ、暗「おとうさあああああああああああああん!!」
アルド「二人とも悲しんでいる暇はない!さあ、マートの血に触れろ!」 すると二人のHPが全回復
白「魔界に行けるのはマートの血を引くものだけ、さあ行け!」
リューサン「オレモワスレテモラッチャアコマルゼ」
三人「うおおおお!なんだこの体のそこからみなぎってくるパワーは!」
ヒュムAA「地上のコトは」 エルAA「俺たちに」 タルAA・ミスラAA・ガルカAA「まかせておけ!」
神威参加者、そしてエルドナーシュ達がマート一族を見送る
ナ「行ってくるぜ!」 3人、空を飛び暗雲の中へ
そして最終決戦に続く
243 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 14:08:28.10 ID:hxvh3B9T
おまんこ爆弾発射!ずどーーーーーん^^
ライオンは無駄死に
ウルリッヒは実はいいヤツ
プリッシュは三十路
ライオンはアトルガンで出て来る高位の神々の化身。プロマシアとアルタナは下級神。
ジラートの王子達、特に高慢なエルドナーシュが強気になれない存在であるイブノイルを召喚し
エルドナーシュの真の能力の顕現を阻止した。それこそ真の神々の能力。まさに神の扉が開くのを阻止した。
エルドナーシュの戦闘形態は本当は3段階目まであった。解析で判明。結構有名。
ところが■eの手抜きかどうかは知らんが、3段階目はカットされた。
今のFFは設定に凝ってるって言わないよ。
見えるところしか作ってないからな
オークの本拠地の地名とか特産品が詳細に決まってるのかっていえば
そうは思えない。ロードオブザリングなんて物語に出てこない場所に
ちゃんと地名がついてるし。
そういう見えないところの設定が見えてこないから後付けの間に合わせ設定に
感じられてしまう。
あとはそれと対極にある細かい設定の甘さだな。
ジュフデジョンとか、誰がどのように生産してるのか、
シグナルパールはなんで即フェローを呼べるのか、
ジュノの武器屋はなぜつぶれないのか、嘉村を倒したら
なんで騒ぎにならないのか。移籍すると死んだはずのライオンが
出てくるのはなぜか。ロランとバタリアの間にある湖は
行くことはできないのか。海の真ん中にある島は名前とか無いのか、
行けないのか、などなど。プレイヤーが想像する余地が無い。
トールキンとFFの違いは、端的にいえば小説とゲームの違いじゃないかね。
あんまりリアルを求めすぎるとウンコしないといけなくなるし年もとらないといけなくなるぜ。
シグナルパールとか、いわゆる言わないお約束じゃないのかなあ。
イワンとしてることはわかるんだけどね。ココ最近のスクエニって手抜きぎみだし。
>>246 ロードオブザリングはしっかり見たことないからよくわからんのだが、
あれは既に完結しているからそういう裏事情が話せるんじゃないの?
FFの場合はまだ続編があるから発言に制限があるってだけで。
そんでもってシステム面にまで突っ込みすぎw
シグナルパール使ってから1時間後に到着されても誰もいねーよw
嘉村が倒されて騒ぎにならないのは上層が弾圧しているから。
プロマシアミッションもジラの具合で多少セリフ変わってるしな。
てかお前の頭は疑問しか産めないのか?
疑問があるなら想像だろうが妄想だろうができるだろ。
ジラートが出た時点で東方については誰もが想像したと思うんだが?
250 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 11:03:38.12 ID:2VkDbFAD
>>246 >ジュフデジョンとか、誰がどのように生産してるのか、
魔法スクロールを書いてるNPCもいるくらいだからどこかのNPCだろう
>シグナルパールはなんで即フェローを呼べるのか、
そういうものだから。ちなみにシグナルパール・シグナルシェル共に非常に高価らしい
>ジュノの武器屋はなぜつぶれないのか
店買い>競売出品してる奴いるし、そもそもケチつけるとこじゃないだろう
>嘉村を倒したらなんで騒ぎにならないのか。
エシャンタールとナグモラーダとアルマター機関が秘匿してるから
>ロランとバタリアの間にある湖は行くことはできないのか。
いやあれ湾だって
>海の真ん中にある島は名前とか無いのか、行けないのか
出てないだけであるだろうし、行く手段もそのうち実装されるかもしれない
つかもっと根本的なとこがあるだろ。タルタル発生時期が三国MジラMプロMでそれぞれ違うとかさ
251 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 11:22:12.68 ID:3DWtyJWf
てかなんで異種族間の混血児が1人しか出てきてないわけ?
いまの時代ミスラとエルとかヒュムの混血ばっかりだろ普通はさ。
252 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 11:53:13.13 ID:aKPM39P0
ストーリーパートのミッションに関してはどうせNPCしか活躍しないので全部ソロのお楽しみコンテンツで構わないんだが・・・(´・ω・`)
なぜ開発はジョブ縛りを強要しますか?
253 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 12:23:26.29 ID:betP3WLx
>>252 次のミッションが未実装だから、そこまで進んで欲しくないからだよ
散々宣伝に使用したムービーすら未実装
まさに手抜きもいいとこ
まあヒューザー■eって感じ(゚∇゚)
なんかツマンないスレだな
255 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:27:06.60 ID:4ChfZc4c
>>254 限りなくつまらないレスだな。
と、書いてる時点で自分で気づかなかったのかい?w
それともかまってちゃんの釣り?w
256 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 14:03:12.21 ID:2r40Dobq
>>251 ヒュームとミスラが子作りできるとは思わんけどね。
そもそも元は同じでもいまはDNAレベルで違うんだろ。
犬と猫を掛け合わせることができますか?みたいな話だな。
大体アンソロなんかでエルとタルのカップルが居たりするが、夜の生活とかどうなるんだ。
あれじゃ肉壷にもな(ry
それ以前に裂け(ry
ガルカって多種族と性交はできるけど
ガルカは生まれてこないらしいな(転生システムだから)
つまりミスラッ子の父親はがるk
258 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 14:17:42.58 ID:2r40Dobq
ガルカが他の種と性交できるってどこに書いてあったんだ?
転生だけで1=1だから殖えることなく衰退してゆくことを宿命付けられてるってのは
どこかで見た気がしたが
259 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 14:19:47.73 ID:r16A9ZCa
>>246 想像の余地はあるだろ。
お前が想像してないだけ。
設定はがちがちにあればいいものではなく、どうなっているのか?と興味を持たせるものがよい設定だ。
>>259 いやそのつもりで書いたんだが・・
FFはガチガチに設定があるけど、想像を膨らませる設定は少ない。
だから君の想像力が貧困なんでしょ
って言ってるのでは
オレが想像が貧困で、261が優れてるのが事実なら
別にそういうことも十分ありうるだろうが、オレ個人としての見解を
なんで必死に叩いてまで潰しに来るんだかw
263 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 14:34:34.07 ID:uY60cHfw
まだ見せられない設定とかあるだろうし
そこを妄想するのも楽しみの1つ
ただ現状知りえるストーリーは廃人じゃないと
AF関連とか判らないんでWikiでまとめてもらえてるのは
ありがたいかな
ストーリーの鍵は「石の歌」?「神の歌」だろうし
闇の神が後々登場しそうでもある
ガルカは転生システムでしかも長命種だからアンティカの量産体制に
かなわなくてバスに逃げてきたって事になってる
排泄機関があれば良いだけだし勃起しないなら性行為はできないな
ずっとそうしてきたなら体も退化してるだろうし
それに同じ時間を生きられない多種族との恋は悲しいよ
コーネリアはデュミナスでずっと一緒になれたから良いけど
「個人的には」とかつけないからだと思うよ
ウーン、オレの想像力の問題ねぇ
ためしに誰か、ヴァナにおける真龍族の歴史と
種族としての特徴、生活、習性などを語れるヤツいる?
別作品の某小説などではかなり詳細に記されてるわけで。(まああれは異常だけど)
266 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 15:00:59.91 ID:lb9g9EDA
真龍族の種族としての特徴?4本足に1対の翼で足に相当するものが
3対あるから進化自体が別系統、とかそんな感じじゃねの?
生活は毎朝7時起床、朝食を軽く取ってヴァナの見回り、
昼はコンビニ弁当で済ませる感じな生活。
習性として寝る時は電気敷布団をオンにしないと眠れない、寒いからな。
何食って生きてるのか。
ヴァナに数体いるようだが、どこで繁殖してるのか、
繁殖するほど数がいないとしたらどのくらい前からいるのか(実装後とかはナシな)
人々の話題に上るのはランペの龍くらいだが、それでも説明ナシで
いきなりいるが、サンドの人は気づいて無いのか、なんでカシミヤを持ってるのか
他の真龍がヴァナ最強に近い生物であるにも関わらずNPCの話題で
あまり聞かないのはなぜか。被害を受けた人々、村などはないのか
真龍にまつわる伝承、人々との関わりは無いのか
生物というより神に近いバハムートとの関わりは何かあるのか
という世界設定の想像をするための素材が乏しいな、と。
268 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 15:40:33.70 ID:lb9g9EDA
ボヤーダ樹にファフニールが帰還したのが最近、って設定だったかな。
つまり実装に合わせて(つまり設定ではジラート王子の一連の事件の辺りで)、
現MAP外のどっかの地域にいたのが戻ってきた、って所なんだろうね。
その中のランペ竜がアトルガン地方に言ってたんじゃねの?
生息地域が人がいない場所だから現在は被害は少ない、そもそも
アットワやウルガランは冒険者ぐらいしか足を踏み入れない。
そもそも昔にランペ竜は人を襲って、ランペール王に下されたんじゃ無いっけか?
まあゲーム上から話しには上ってないけど、妄想するだけなら普通に出来ると思うけど。
裏設定ってのは確かに他のゲームや物語は凝ってるのかもしれないが、
267で上げられてる疑問は、その手の裏設定というより重箱の隅をつついてるだけだよな。
まあ267が創造性が無いと言われて必死になってイチャモンを付けてるだけに思える。
カシミヤは重箱かもしれんが
重箱ってのは、なんでコカトリス一体からから数本の
串焼きしか作れないのか、などというのを指すと思うぞ。
まあイチャモンだと思うならオレにはもう何も言うことは無いな。
世界設定の膨らませ方というか、そういう物語に触れたことが無いんだな、と思うしかない。
真龍というのは数万年前からこの世界に住んでいる種族で、
はるか**の***大陸で繁殖してるという。鱗は鋼よりも硬く
体長は数十メートル、正確はきわめて凶暴で・・
などの設定が好きなオレが少数派なのかな。
270 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 15:52:49.77 ID:2r40Dobq
いあ、俺も時々設定とかに噛み付いてる人間だけど、ランペールの竜とか設定物語が
ゲームに反映されてるのはいいんだよ。
創造の余地もあるし、歴史を目の当たりにできる。
でも例えばNMのヤグ王の半生とか、あるいは自国の偉人の話とかはトリビューン読んでいる
人間はともかく、普通にプレイしている人間には何のかかわりもない事だろ?
そうするとややもすれば書き手の自己満足にしかならないんだよな。
もとゲームにからませて反映してくれればいいのに、設定と実際のせかいがブツギリに
されてて無価値になってる。
だいたいそういう話が多すぎるよ、FFって。
271 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:02:42.84 ID:uY60cHfw
真龍族に関する設定が公開されてないからプレイヤーの想像で語るしかないね
分かってるのは真龍を統べるものはバハムートでその眷属が各地にいる真龍
その役割は世界の終わりに来る者が現れた時に契約を果たす事と神の扉の防衛
繁殖が飛竜と同じならば母龍が存在し卵で繁殖するが
竜騎士関連クエストで語られるように人が多くなり龍の住処が減った事
龍は邪念?に影響され易く邪龍と変貌する為ドラゴンスレイヤーに討伐されてしまうし
竜騎士に仕えるとした飛竜は孵化の時点で聖なる印がなければ殺されてしまうので
個体数自体が減り続けてしまった。だから人の来ない辺境にいる
恐らく種の起源は真のクリスタルが神々を創造し
世界に生命を満たした時に誕生した時であるのは容易に想像がつく
ただ真龍の名前は色んな神話からのパクリだし
ボヤーダ樹が世界樹ユグドラシルなのは確定的に明らか
なんというか、超劣化EQとしかいえないFF11
タルタル♀とヒュム♂の間に子供ができたとする
タルタルの体の中にヒュムの子供を宿す容量があるのか疑問
個人の歴史とか、国の歴史とかの
設定は細かいんだよな。まあそれは結構なんだけど。
たとえばジュノ周辺なんて冒険者でも危険なのに
人々は普通に生活してるよね。モンスターにおびえてるのは
むしろ三国のNPCに多い。そういうリアルさには無頓着だよな
あとジュノにも民間人の家や学校があるっぽいけど、PCが直接行けなくても
ここにあるんだよ、っていう設定くらいあれば、イメージも膨らむんだが
275 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:21:38.97 ID:2VkDbFAD
>>271 つーかバハムートの眷属なんだから少なくとも母なるクリスタル割れた後(=ジラート発生以降)だろ
>>269 >重箱ってのは、なんでコカトリス一体からから数本の
>串焼きしか作れないのか、などというのを指すと思うぞ。
生命活動が停止するほどの傷を負ってる以上、使える部分が少ないのは仕方ないだろ
つーか漏れの目には「想像力豊か」なんじゃなくて「ただの設定厨」にしか見えん
276 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:27:01.47 ID:2VkDbFAD
>>274 ジュノは経済力豊かで非狩猟型じゃん。
飛空挺で三国+カザムに飛べるし、住人が外に出る機会は三国に比べれば圧倒的少ないだろうし。
つか民間人の家や生活空間は三国と同じで居住区にあるんだろ。
まさか学校がウィンダスにしかないとか思ってないよな?
277 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:32:59.04 ID:uY60cHfw
いやいや真のクリスタルが割れたのはプロマシアが死んだ時であって
古代ジラート人の紛争時は既に割れてたし
既にその時は幻獣はジラート人から神に近い者として存在してた
神の扉を守る際に反目してた幻獣やジラート人と戦うよりも前に
眷属いないとさすがにバハムート一人じゃ守れないでしょ
278 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:40:13.12 ID:2VkDbFAD
>>277 でも母なるクリスタル割れる前のバハムートは何の力もないただの獣だぞ
真龍が真世界の時点で存在してた場合、バハムートに従わないだろう
デーモンと闇のプロトクリスタルの主の関係と同じなんじゃないのかね
>>276 ジュノの学校はおそらくそうだとおもうけど
たとえば
「ジュノの学校は居住区のはじにあります、眺めが良くて、飛空艇が飛んでいくのが
下に見えて壮観ですよ」
などのセリフがあるだけで想像が刺激されるでしょ。実際に行けなくてもいいんだよ。
280 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:46:52.12 ID:2VkDbFAD
>>279 二次創作の多いネトゲで表示されてない物を定義させるってのは
二次創作の妨げにはなっても促進にはならないと判断して意図的に避けてんだと思うが
コンセプトアートとか見てると特にそう思う
>>278 世界創造時に真のクリスタルが真龍を含む生物を誕生させて
バハムートに真龍族を統べなさいと言ったのか
力ずくで他の真龍をひれ伏させたのかもしれない
人語を流暢に喋るしそういう風に創造されたと認識してるよ
282 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:42:56.40 ID:betP3WLx
深く考えない方がいい
色々破綻もしてるし、ストーリーとゲームの仕様は別物だから
283 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:44:03.72 ID:r4o4OepS
284 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:52:04.01 ID:a5KaccCp
UOのような突発型イベントとかあればな・・
UO初期の大イベント「皇帝ゴルモア」はなつかしい・・
285 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:53:32.52 ID:AxlV6682
定期的に獣人軍と決戦させれよな
286 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:57:14.30 ID:eOgcdG7X
異種属が結婚した場合、産まれる子供は母親の種族
287 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:05:40.44 ID:eOgcdG7X
>>285 処理落ちしまくる糞イベントになりますよ
288 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 19:07:05.37 ID:ug9G9LVs
いいね、UOのサーバ全員を巻き込んだイベントは。
これぞ参加型だよ。
プレイヤーを世界の住人とみなしている証拠だよ。
ツマランムービーのトリガーになるより、そういう遊び方したいぜ。
>>286 それ、ユーザーの推測だけで作中で明言されてないんだよなあ
個人的にはミスラ♂が少なくても問題なし
&ガルカが殖えない理由をカバーしてて
いいと思うんだが…
母親が浮気してもバレにくいしな
290 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:10:24.43 ID:a5KaccCp
>>288 そういうイベントはFFではしずらいのだろうな。
昔行ったイベント。
モグベルトイベントに巨大生物襲来イベント。
処理落ちという問題をどうにかしないと無理ぽいよね
291 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 21:25:07.22 ID:ug9G9LVs
そりゃプレイヤーを一つか片手で数えられる程度のエリアに突っ込むからだよ
同時に多数、姿の全く違う特殊Mobを全エリアに散らせて第一の分散
有る程度HPを減らすと「逃げた」という設定で別エリアに出没させ人を流動させる
倒すと次のイベントへの鍵をわたして(アイテムである必要は無い)外周の高レベルエリアや
ダンジョンで次の展開へ。
或いはクエストを発生させ世界中に展開とか
演出の仕方でどうとでもなるだろ。
一つのエリアに何百人も突っ込ませる仕様だからそうなるんだし演出が下手なだけ。
292 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:48:35.21 ID:r4o4OepS
■がそれやるとお使いクエになって余計廃れるがな
293 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:59:12.77 ID:3DWtyJWf
>>286 石碑クエ出てくる奴の娘はエルとヒュムの混血児で、顔もハーフだぞ?
294 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 23:01:07.16 ID:wCGR4Geg
PLやってる奴は殆どanon
罪悪感あるんだねぇ
同じLS玉
295 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 23:02:42.41 ID:ug9G9LVs
エルとヒュムは色んな意味で近い種なんだろうが
ミスラとハーフなんて種族的にありえなそうだし
タルは不可能だな。
ガルは範囲外。
>>293 設定資料だと、どう見てもエル♀だぞ。F4A風味。
以前のNAイベントのインタビュー見る限り獣人来襲イベントは実装されそうな感じだけどね
298 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 23:59:18.51 ID:a5KaccCp
299 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 00:13:47.54 ID:6AKnVnfG
アイアンハートはガルカだと思っていた事が俺にもありました。
300 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:18:11.13 ID:d2wj04+t
PMはプリ公が主人公でプレイヤーはヒロインだなw
何も解からず光の器として翻弄されるとことか
「一緒に生きようぜ!」とかプリにただついていくだけどか
殺そうとするセルテウスからかばわれたりとか
FF11のストーリーって自分のキャラは常に脇役だよな。
ゲームの性質上当たり前っちゃ当たり前だが。。
302 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:34:45.71 ID:9Nwkgaal
>>301 なんかすごくそれ分かる。
サンドのミッションとかやってると、「あれ取ってこい」→「さんきゅー。ついでにパレード見てけよ」で自キャラほとんど出番なし。っのが結局最後まで続いたし…
303 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:12:24.63 ID:qKCboAlp
本来NPC内で問題解決しなきゃならん事を
なにかしらの理由を付けて冒険者にさせてる訳だから
別にそこは冒険者が主役になる必要はないと思う
304 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:18:53.80 ID:glzZNLC8
まぁそこはFF11オフラインに期待ってことで。
FF11オフが出るとしたら、
主人公はまた新たに別の新米冒険者ってことで、
今まで育てたキャラはNPC扱いが良いねェ
305 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:24:34.15 ID:f7Mb7f9n
次パクるんなら釣りバカ日誌がいいと思うよ
エヴァなんてオタクでしょ(゚∇゚)
306 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:28:38.41 ID:q0QREWmE
ウィンダスは自分が主役だから面白いんだな
PMやって良く判った。
307 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:46:37.36 ID:WkTPXlFz
>>285 ははは、お前何言ってんだ?
既にあるじゃないか
ガ リ ス ン が。
まぁ真面目に、開発が足りない脳味噌ひねって作った「獣人との対決イベント」があれなんだろうよ。
だって賭け事を追加してくれっつったらラッキーロールだぜ?
ときどきでいいから
遠征軍の事・・・思い出してください・・・・。
309 :
既にその名前は使われています :2006/01/10(火) 07:45:07.81 ID:yqT5mTkD
なにその縛りばかりで人集まりにくい上に、1PTで倒せない敵がワンサと沸いて
死に易い挙句、もらえるのがリージョンポイントのみっていうワケワカメの過疎仕様は
310 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 08:39:20.01 ID:3CUiVRi2
>>306 ウィンはミッション進める前にあらかたクエ片付けておいた方がいいな。
特にスターオニオン団クエ。
ああいう形でミッションでストーリの本流を、クエでその裏側を見せていくってのは上手いと思った。
主要NPC人となりなんかもわかるしな。
それが全く無かったジラートミッションは最悪だったが。
なんだこの寄生虫ども馴れ馴れしいんだよ!
311 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 08:57:44.19 ID:QPRfjbmZ
ウィンのクエ、ミッションは 近くにいるNPCまでくまなく
こまめに話し掛けるような人だと評価高くなると思う。
これでもかってぐらいクエの進行度に合わせて あちこちの
NPCの台詞が変化してる。ミッションごとで全部の区のそこらの
ガードの台詞が変わるのなんてウィンミッションくらい。
意外と、そういった台詞の中にクエの背景や張ってた伏線の
フォローなどが入っててマメにチェックしてると楽しい。
情報サイト見てフラグだけ追っかけていく人だと、別に面白いとも
そもそも台詞が変わってるのも気付かんかも
312 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:29:33.46 ID:Y+I8720Q
ぶっちゃけストーリーはかなり面白い
全てを味わうのにすげーーーーーーーーーー時間かかるだけ
ストーリーだけ載ってるサイトあるから見たことない人はお勧め
313 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:31:24.13 ID:/0KNTGDw
>>310に補足
スターオニオンズ団クエを最後までクリアしていると
召喚フェンリル戦の後に追加イベントが発生。
召喚フェンリル戦を一回しかやりたくないって人は注意な。
314 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:31:36.08 ID:f7Mb7f9n
ストーリーだけなら夏休み子供劇場のかぼちゃワインのがおもしろいヨ(゚∀゚)
315 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:34:08.48 ID:Y+I8720Q
316 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:35:40.31 ID:Y+I8720Q
285 :既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 18:53:32.52 ID:AxlV6682
定期的に獣人軍と決戦させれよな
プレイヤー置いてけぼりの人形劇がこんなに評価が高いとは・・・。
318 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:42:54.65 ID:3CUiVRi2
バスミッションなんかは完全に置いていかれてる感が強いなw
319 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:49:09.21 ID:Y+I8720Q
フェローのクエはなかなかないいけど
主人公とフェローの組み合わせが無数にあるから
ストーリーの受け取り方が全然違うんだよな
ちなみにヒュム♂とガル♂
320 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:07:05.19 ID:yXbHakp6
>>319 漏れヒュム♂でフェローがヒュム♀。
クエスト:ふたりの想いやった
萌えた(*´Д`*)
バス出身の俺様の人形劇のイメージ
サンド:うはwwwwどーでもいいことばっかしwwwww脳筋どもがwwww
バス:ガルカガルカガルカガルカ。
ウィン:世界観ぶち壊しキャラだらけ。出来の悪いマンガみたいで冷める。
322 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:44:57.94 ID:Y+I8720Q
323 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:36:48.11 ID:f7Mb7f9n
ストーリーがあるMMO界の異端児
内容はその辺のどこにでもある同人レベルのストーリー
某有名アニメからパクッたデザインでなんとか商品レベルに達しているが、発売時は売りのムービーすら未実装。
まあストーリーが糞なのは映画みたらわかるよ(゚◇゚)
324 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:38:46.11 ID:KbQRK0qw
ネタバレいいんだよな?
ライオンたん、いつ生き返るの?
ストーリーつまんなかった人さ、抽象論とか好き嫌いみたいな主観論じゃなくて
もっと具体的に問題を指摘せえよ。でないとレスのしようがない。
アトルガンで華麗に復活。
Lion「相変わらずね、<PC名>」
とか言いつつきっと出てきてくれる!
327 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:03:32.01 ID:ptSbQ9WK
アルタナって実在するのか
329 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:21:17.46 ID:WT5K7Czu
330 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:28:37.66 ID:9Nwkgaal
勘弁してくれよ
PC置いてきぼり、というのは充分具体的な問題点だと思うんだが
仮にPCの立場が裏方でも、主役はお客様の分身たるPCだろ
その裏方が主役という捉え方をデザイナー側で出来てないってのはプロのゲームシナリオライターとして片手落ち
で、ウィンMはやってないんだが、面白いって人多いし期待してしまうなぁ
とりあえず補給クエがリセットされなきゃ真面目に移籍したいんだが…
333 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:43:40.02 ID:B3HWEDwF
>>293 遅レスだが、エニッドはもしかすると本当の娘でない可能性も有る。彼女
が破り取った幻の数ページの内容が明らかになればはっきりするんだが。
プロMはPCが主人公だった
最初は雑魚扱いだったけど最後は男も女も敵も味方もPCにメロメロ
たぶんプロMがPC置いてけぼりだって人は最後のほうまでやってないんじゃないかな
それとも、DQは主人公置いてけぼりで、FFみたいに主人公が喋れば置いてけぼりじゃないと感じてる人なのか
>>334 自分でゲームを進行させている、と実感できる事だと思う
ちなみにプロMは途中までしかやってね、スマソ(´Д`;)
スカウター野郎のセリフ
「ん? ひとりなのか?
そうか、案外、馬鹿ではないようだな。
裏をかいたつもりだろうが、それならば
こちらも手荒な真似にでるしかあるまい。」
で、【えっ!?】フルアラなんですけど…。ゲーム世界の事実とシナリオを歩み寄らせる気はないのね…
とやる気消失してそれっきりw
336 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 15:36:37.03 ID:ZGBxKWGR
>>334 >たぶんプロMがPC置いてけぼりだって人は最後のほうまでやってないんじゃないかな
そう思うよ。実際途中までは、PC関係無しに話進んでいって何じゃこりゃ、だしね。
最後の方になって変わってくるので、そのへんから楽しめるが……まあプロMは長すぎ。
337 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:16:15.44 ID:7E7qUXof
おいてけぼりおいてけぼり言ってる奴は自分が批評する能力があると思い込んでるラノベ厨だろ
テンゼンが戦いを挑んでくるところなんて、
話的には意外な展開なのに、挑むほうは六人、攻略必須なんだよな
テンゼンの謀反もすっかりバレバレですよと。いわばネタバレ前提
こういうところをもうちょっとうまく処理できないものか。
339 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:33:47.48 ID:jL7lm9ar
共和国
フォルカー3450
アイアンイーター3100
アヤメ2200
ナジ1950
ダルザッグ1900
連邦
シャントット4200
アジドマルジド3750
セミラフィーナ2900
ペリィヴァシャイ2000
ナナーミーゴ1100
王国
トリオン3400
ラーアル2550
クルリラ2300
ピエージュ450
340 :
戦闘力:2006/01/10(火) 16:34:34.43 ID:jL7lm9ar
公国
エルドナーシュ8500
カムラナート5200
ウォルフガング3600
その他
ザイド4700
アルド2500
ライオン2800
ルーブランス2000
プリッシュ4000
テンゼン6000
スカリー長女3100
341 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:36:54.94 ID:1JOEbR35
ザイドがシャントット様やアジドマルジドより強いなんてありえなさすぎ
ザイドはまだしもプリッシュ弱すぎテンゼン強すぎ
343 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:43:26.51 ID:T70RsHmb
直接戦えるNPCで最強なのはザイドじゃないかな。
間違いなくエルドよりは上。
他の国の重要NPCも近い実力だろう
トリオン、フォルカー、アジドはよわい、かな・・(仲間のとき)
あとプリは神を殴り倒すほどなので設定上は最強かもしれない。
>>338 攻略ページ見てからじゃないと戦闘どころか行く事すらできないからな。
行き当たりばったりで進めるのもアリなんだが、よほどの先行LSでもない限り
準備もしないでミッション行ったら晒され確定。
緩くすれば良いのかもしれないけど、それはそれでただのお使いだしな。
俺的にはPMはお話だけで楽しめてるから(今5章)難易度下げてくれると嬉しいな
豆Ωアルテマ戦とか75なら二人くらいで余裕なんだろうなあ
BCの難しさで足止めはもういやだな
物語上は自分は主人公なのに、なんで必死に人集めしなきゃならんのかと
かといってクソドロップの足止めもかんべん。難しい謎解きは
その日のうちに広まっちゃうしな。
ソロ闇王とかやるとスカッとするw一応主人公になれるからな
倒した後に、PCname「たち」の活躍で・・・って出るけどな
>>343 敵にしたアジドはやばいくらい強い
連続魔じゃなくて泉だけど、死なないわ止まらないわガ系連発だわ
狭いBC内でストンガ連発する麒麟を思い浮かべてほしい
349 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:04:24.30 ID:7E7qUXof
>>348 ガ3一発で死ぬけどな
いくらタルとはいえあのHPは異常だろうw
350 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:06:36.20 ID:LEiAnst7
346>
オフゲーやってろ。
352 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:15:02.61 ID:7E7qUXof
>>352 ヒーローズコンバットのほうだよ
9−2は連続魔使うじゃん
WM9-2の敵ガIIIとかしてくる?
もう記憶があやふやだ
355 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:36:26.04 ID:H2ZU0wgy
真実を知る者は、プロマシア、アルタナ、ナグモの3人だけ
356 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:38:47.65 ID:DexxTSLK
>>1へ 物語を作るのはアナタ。そう、何も無いの・・・何も・・・
357 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:55:54.65 ID:NhgGr7mL
オレはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠いヴァナディール坂をよ…
ミカン
358 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:56:41.73 ID:KkPy2mDF
短い間だったけど、声援ありがとう(田中)
359 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:19:21.29 ID:jeTJGZ9G
プロマシア、ウィンMはPC上手く主役として巻き込んで話作れてると思う。
PC置いてけぼりってのはバスミッションじゃね?
バス民でプロM進めてないんならそういう感想になるんだろうが。
360 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:20:28.03 ID:PBUlx/yH
>>359 プロマシアとウィンMの話作った人、同じらしいね。
361 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:30:41.33 ID:pm9JmogV
ストーリーの面白さを比較すんのに小説や映画と比較しても意味ねーだろ。
つか、PMのストーリーが面白いっつってる奴は小説か映画基準だろ。
ゲームのストーリーの面白さってのは、プレイヤー自身が主観的な立場でストーリーに
入り込める点にある。言ってみれば「読む」のでは無く「体験する」と言って良いな。
映画や小説、漫画は、主人公そのものでなくどこか客観的。面白さが根本から違う。
書籍にまとめて面白いストーリーが、ゲームにしたら面白いとは限らないし、
ゲームとして超面白いストーリーを書籍にまとめてもただの駄作になる。
そして、プレイヤーがイベントを主観的に「体験」するには、プレイヤーが干渉出来る
ゲームパートとイベントパートが上手く噛み合ってる必要性がある。
イベントシーンは戦闘中も続いてる。戦闘自体、そして戦闘で苦戦したり活躍したりする
主人公や仲間達の姿そのものが、イベントの一部だ。
362 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:38:31.33 ID:pm9JmogV
そして、PMがそうであるかと言えば、違うだろ。何故この敵と戦わされるのかすら明確でないBCまである。
その敵を倒す事で、ストーリーに自分が「干渉出来ている」という実感が得られない。
戦闘後のイベントで、戦闘した事自体に触れられてなかったりなんて当たり前だし、
糞生意気なNPCに勝っても「本気じゃなかった」とかほざくし。
武士とか暁とか、ごく一部の戦闘を除いて、戦闘が先に進むため、あるいはストーリーを
読むための条件をクリアする障害でしか無い。
紙芝居でPCの名前連呼したらPCがストーリーに関わってるって事になるかっつーと、
そうじゃ無いだろ。
363 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 11:28:04.42 ID:XvUOS6eb
プリッシュが何度か、話をPCにふってきたりするけれどね。
全体的には、先走りするプリの尻をひたすら追いかけてく感じで、
PCが中心になって、話に溶け込んでるわけではないのは確かだな。
ようするにPCは、主役のポジションにはいないんだよ。せいぜい準主役程度。
個人的には、それはそれで別に構わんけれどね。
聖剣LOMと話の作り方が似てて好きだけどな。基本客観視点なのが。
もう少し展開が早ければ評価も違ってくると思うんだけどなぁ・・・。
>361
キミのいうゲームはオフゲのことだろ。
戦闘がイベントとして扱われ、全ての参加者にその先が確約されたものとして以外に
ストーリーの進みようがない典型的なオフゲならキミの意見は妥当だとおもうけど。
オンゲは全ての人に平等に状況が与えられる訳じゃないからな。
ジラは基本的に傍観者に徹し、ある意味NPCとのやり取りの中で、疎外感すらあったが、
PMでは、最初「PC=なんだこいつ?」から次第に「PC=みんなを頼む」みたいに
ストーリーパーティーにおける地位が上がっていくし、プリッシュの良き理解者的に
扱われ、ミルドリオンから嫉妬すらされる。エンディングの各地の巡礼では、全ての
NPCがPCに対して物をしっかり言っているし、気持ちよくエンディングをむかえられ
たのではないか?おれや、いっしょにPMをやった連中はすくなくもみな満足してた
けど。
>>365 ZMは意外とPC絡んでたような。少なくともカムラやエルドは便乗トリオよ
りPCを相当意識して喋ってたよ
367 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 13:54:00.91 ID:tMpU4TGU
昨日黒AF3のクエ終らせたんだが、
ストーリーがまだ続いてるように思えた。
まだ何か見れるのかな。
368 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 13:59:53.25 ID:UD3jr2Ag
>>366 便乗トリオも結構絡んできてたぞ、ライオンは特に
カムラやエルドはこっちの敵だから直接の絡みが多くなるのも当然だし
結局、PC置いてけぼりてバスやサンドの初期のミッションしかやってないやつが言ってるんじゃないだろうか
間があくとなんでここに来てたのかのストーリー的な目的すら忘れるし、
そもそもBC戦とかで急かされるのでかなり飛ばし読みぎみになりがち、
10秒しかイベントにしか出てこないようなキャラなんか存在自体忘れられてたりもする、
四国一の勇者様のはずのフォr
361はむしろ、無電源ゲームの話をしてるんじゃないのかね
数人の為に作られたゲームと、不特定多数の、しかも始めと途中と終わりで面子が変わって当然なMMOとじゃ同じには出来ないってのは分かってるだろ
それに、オフゲだって最近は小説みたいな第三者的ストーリーが優勢な気がする
で、ストーリーとかとはちょっと違うんだが、自分の経験からすると
シャウトになんとなく乗っかってっただけのクエとかミッションはムービーだのテキストだのがどうでもすごい疎外感があった
LSとかフレ同士で、自分が主催サイドに立って達成した事は、それが例え単なるレベル上げでも印章BCでも、最高のストーリーに感じた。むしろムービーとか邪魔w
サンドとウィンR10になったけど
ウィンはクリア後にガードと話してまわるとなんかこういい気分になれるね、やって良かったーみたいな
ウィンだけなんだよな、ミッションや関連クエの進行度でガード等の科白
変わるの
ウィンダスクリア後はミスラ族長のとこにもいっとけ
374 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:20:07.30 ID:pm9JmogV
>>365 言ってる事がおかしいし、>365で言ってる事と噛み合って無いな。
>365は「PMはゲームでありながら、プレイヤーが実際手を下す戦闘部分と、
ストーリーが分離してて入り込めない」って話だろ。ネトゲかオフゲかは関係無い。
というか
>戦闘がイベントとして扱われ、全ての参加者にその先が確約されたものとして以外に
>ストーリーの進みようがない典型的なオフゲ
PMもそうじゃないか、何言ってんだ?
「世界に重要NPCが存在して、それを何処かのLSが倒したら、他のプレイヤーは手を下せない」
というならお前さんの言うオフゲとネトゲとの格差で説明付くが、PMは完全に
「プレイヤー個別で、個人が戦闘=イベントを進める事でストーリーが進む」
オフゲと同じ仕様。ただ他のプレイヤーに助けて貰わないと、その戦闘がこなせないというだけだ。
>>370 最悪PTメンバーがイベントに現れないのは仕方が無い事だが、そういう事を言ってるんじゃない。
また、第三者視点の紙芝居ストーリーなオフゲは、ストーリー自体が壮大でも総じて評価が低い。
375 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:33:24.00 ID:pm9JmogV
>361でも述べた通り、PMのBC後のイベントとBC自体は、殆どがリンクしていない。
さっき自分達に倒されたNPCが平気で謎について語り合ってるなんて当たり前。
戦闘自体も意味が分からない物ばかり。何故コイツと闘う必要があるの?という敵も多い。
プレイヤーが闘った事自体は物語の一部では無く、ただのハードルで、物語とは無関係。
だから、どんなご大層なシナリオを持ってこられても「ふーん」な訳。
こんな事を言ってると勇者様だの何だの言い出す奴が居るだろうが、
ゲームと、そのストーリーなんて、結局はごっこ遊びの一部だしな。
というか、ごっこ遊びになってないストーリーならわざわざゲームに盛り込まず、
設定資料か小説で出せばいい。
ZMもカムラまではストーリーと戦闘があまりリンクしていないが、すぐ済むから
別に苦痛じゃない。優秀なストーリーのオフゲでも、街から街へ移動するのに
いちいち全てストーリーがある訳じゃないのと同じ事で、途中経過としてスルー出来る。
だがPMはそんなのがずっと続く訳、そりゃ評価も下がって当然だろ。
376 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:39:52.71 ID:tUGSnvXJ
ゴミみたいなレスうざい
377 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:40:50.06 ID:bA38IIoR
>>375 まった、プロMBCは今までで一番敵とストーリーがリンクしてるぞ
一番リンクしてないのはウィン9-2だろww
378 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:41:29.77 ID:0BMmWoSL
ライオンはまだそのうち出てくるんじゃないかと思ってる。
プロMに絡んでこなかったのが不思議なくらいだ
ZMは導入イベントが凄かった(多少強引ではあったが)からスラスラ入っ
ていけたけど、PMは突然バハムート襲来から始まって次が陰気なヴォン
×3だからなぁ。レベル制限される&最初は難易度鬼な分、ウガレピ寺院
よりキツかった。何処か一ヶ所クリアでダブナジア飛べれば評価も大分変
わったろうに。
380 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:47:30.16 ID:2Pl/nINU
PMは戦闘だけPCが主役だから好きじゃ無いな。
暁以外でもも戦えっつーの。
>>377 そうか?
謎なボムとか壺とかωとか???調べたら勝手に沸いて来るNMとか全然リンクしてないだろw
プロマシアをやっつけたバス出身の金髪ヒュム♂ナイトがジュノに帰る時に
今までしおらしくしてたプリッシュが急に涙流しながら走って来て
「次に会う時はもっと女の子らしくなってるから、だから―」
最後の方は飛空艇のプロベラ音で掻き消されるってお話。
>>381 っていうか、今の実装ではほんとに女の子らしくなってるらしいんだよなあ。
>>380 ボムはましょうせきの守護で、壷は防衛システムだろ
???調べて出てくるとんべりはサンドの裏、特命介錯人だし
モルボルは庭番
リンクしてなくないどころかすげー設定とリンクしてる
384 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 20:21:22.31 ID:2Pl/nINU
>>383 PMの設定に全然リンクしてねーじゃんww
防衛の壺以外は全部クエストレベルじゃねーかw
>>384 え?世界設定知ってりゃ納得できるものばかりだし、ボムは直前で言ってるし、
トンベリなんてちゃんとプロMやってれば偽ルーブランスが教えてくれるじゃん
386 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 20:47:03.43 ID:XIRKmHrz
所謂後付け設定って奴だな。
なんの伏線にもなってないその場限りの設定。
387 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 20:51:36.70 ID:2Pl/nINU
>>385 迎え火にはそんなセリフ一言も無いけど?w
そんなことよりそれはハードルを正当化するために強引に作られた設定だろ。
それにリンクしてるのは認めるよww
388 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 21:02:20.93 ID:bA38IIoR
処置なしだなw
389 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 21:05:37.12 ID:XIRKmHrz
PMなんて横道に逸らしまくったから長いだけだからなw
纏めたらすげぇ短いぜw
390 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 21:08:31.87 ID:2Pl/nINU
そこらじゅうでクエスト補完されてても弱体アイテムが報酬じゃない奴は見向きもしないという訳で
392 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 21:14:11.36 ID:XIRKmHrz
プロマシアのクエストってほとんどワンパターンだしなあ
懐古厨の書き込みはもうお腹一杯だから
そろそろスレタイ通り、話まとめてくんない?
あぼーん
>>393 プレイヤーが街の人達のお使いを繰り返して小銭稼ぎをしていたらなんかいつの間にか神と戦う羽目になりました。
って感じでいいんじゃね。
>>392 最近まとめてやったからその気持ちは分かる
依頼受ける>○○が落すアイテム(R/E)を持ってく(この手順が複数回の
場合アリ)>???調べるとNM出現(ソロ不可多し)>倒して依頼主にあって終了
従来と同じだろwと突っ込まれるかも知れんが、多数リージョンを股にかける
物が多く、めんどくささに拍車がかかってる。制限エリア使う物はソロじゃキツイ
巨大な鱗みたいな通過アイテムが必要なクエはそれも取らなきゃならんしな
FFお得意の世界崩壊が無いからだるさに拍車がかかってるというのもあるのだろう。
398 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 23:11:36.93 ID:pm9JmogV
>>383 そもそも、設定がリンクしてりゃ、戦闘とイベントがリンクするとは限らん。
ここまで言って解らないなら、お前は相当の文盲だ。
プロMクリアしたが、
あの両手剣持ちと、そのそっくりさん?の関係が、未だに把握できない。
>>399 馬鹿が本物
知的なほうはシーフAFやるといいかと
401 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:55:28.43 ID:1jKU0E9X
まずミッション以前にただの冒険者である設定っていうの忘れてない?
冒険してたら突然襲ってくるMobもいるし
目的の為に障害になるものが居て避けられないなら
倒して排除するしかないだろ?
プレイヤーの戦闘行為が謎へ繋がる重要な行為ではないけど
その場面では避けられなかった行為
だけどそういう場面を含めてストーリーっていうのは展開していくもの
そしてメインストーリーの謎を解く協力者という主人公の一人ではあるけど
エピソード毎の主人公はプレイヤーキャラである必要は無いって事
>>361はそういった目でゲームをしていないしストーリーを追っていない
クエ・ミッションつながりでちと質問したいことがあるんだけど、
タブナジアでタルタルがピョーーーンてジャンプするシーンが
あるクエ(ミッション?)ってなんだかわかりますか?
激しくみたい・・・
「誠実なる予告を」かな?
タルタルがらみはそれしか思いつかない
おおーありがとうです。
さっそくやれるかどうかみてきたいと思います(`Д´)ゞ
405 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 04:28:47.44 ID:KE6Y9Tpv
あえていうならコンクエが自分が歴史に影響だすとこじゃないか?
そのきになれば他国の三国本拠すら劣勢からやや優勢まで持っていける。
>>399 あれはアルタフォーネだ。
アルタフォーネは盗賊とういか暗殺というかタブナジアで活動していた団体の団長で、20年前に処刑されたとして身を潜めてた
タブナジア復興を悲願としていて、ミルドリオン枢機卿(エシャンタール)が持ち出した魔石を追っている
そこでミルドリオンを探す為にサンドリア大聖堂から命ぜられたルーヴランスに化けた
ルーヴランスは30年前の北方調査隊のエルヴァーン フランマージュの孫ね
で、ミルドリオンの正体が分かって魔石がプリッシュの体の中にある事も分かったけど
結局魔石はプロマシアと共に消えてしまった為にルーヴランスで居る必要は無くなった
最後にお別れする時にチラっと映るガルカとかタルタルとかヒュームの団体は盗賊団の仲間だね
シーフAFやると この盗賊団の話が見られる
アタル!アタル!
408 :
既にその名前は使われています :2006/01/12(木) 07:41:28.09 ID:3DlHvmZH
トリビューンなんかを別に読み込んで頭に叩き込んでおかなければ分からなかったり
妄想できないような物は、裏設定とか書き手の自己満足っていうんですよ。
その時そのシナリオで説明するなりゲームに反映させなきゃ意味ないでしょ?
そもそもZMは闇王編を通じて、冒険者がブラブラしてるあいだにザイドやライオンが
世界の危機に立ち向かっていたという設定でプレイヤーは一部を覗き見ただけ。
PMは光の運び手という裏設定でライターが物語りにユーザーを放り込めたと考えてるだけで
実体はダッシュしていくプリッシュやNPCのケツを追っかけていただけ。
実際どのボス戦もイベントもNPCがこなした事になっていて多大な時間を投資した自分や
フレの立場なんてなかった。
まさに外野から見て物語りに感動しろといわれて主体性のカケラもないのよ。
開発者はディズニーランドでミッキーがするように自分達の作ったヒーローと共闘させること
が楽しいんだと考えているようだ。
主人公が別に居る以上そういうのはMMOの面白さとは微塵も関係ないわけ。
勇者願望とかそれ以前にMMOなのに世界に介入できないのよ。シナリオライターの世界観を守りたくて。
409 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 08:46:44.82 ID:7kga+Tu/
FF11っていうストーリーのあるMMORPGで世界が1PCに介入されまくったら手に負えないぞ。
そういうのはストーリー無いMMORPGで自分だけのストーリー作って満足してろよ勇者様。
410 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 08:53:05.41 ID:pPYQS6fV
まあウィンダスMって前例がある以上、プロMは糞なんだがな
411 :
ネタバレ:2006/01/12(木) 09:06:40.45 ID:TzmwpeoH
ジラートは
1万年前の古代人が 自ら滅びの原因となった
神の扉計画(後のプロマシアで詳細が明らかに)を阻止するお話
ラストは古代遺跡トゥーリアで ちっこい兄弟と戦っておしまい。
プロマシアは
虚ろの闇を調査を進めるうちに
ジラートの神の扉計画が
人類の中に 存在し続ける 虚ろなる闇からの開放だった事がわかり
そして 1万年前に失敗したと 思われていた「神の扉計画」は実際
成功しており、それでジラートは滅びたということが アルタユで判明
神の扉計画は エヴァンゲリオンの「人類補完計画」だと思えばいい
人類はプロマシアから 分かれた存在であり
プロマシア神の中に戻っていく事だった。
ラストはプロマシアと戦っておしまい。
アルタナの役割について
413 :
402:2006/01/12(木) 09:36:30.67 ID:KovHsmPu
>>403 まさしく「誠実なる予告を」でした〜。ありがとうでした('∀`)
タルタルがかわいかったw
マネキンクエもそうだったけど、続きがありそうでないクエってけっこーあるんだなあ。
414 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 09:47:16.41 ID:1JvsGulC
>>412 元々クリスタルから生まれた女神アルタナと男神プロマシア。
男神プロマシアは「死」というものに目覚めてしまい自ら命を絶ってしまう。
女神アルタナは「愛」に目覚めプロマシアの死に悲しみ
生あるものは死もあることで完全であるという法則(?)というものから脱却するため
完全なる存在クリスタルを5つに割る。
そのことにより完全なる世界であった存在は不完全な世界ヴァナ・ディールとなり
アルタナはプロマシアの肉体で人間を創る。
虚ろなる闇とはプロマシアの意思であり人が人であるために必要な存在。
プロマシアの意思とは「死」のことであるため人はいずれは死ぬ存在。
プリッシュが歳をとらずに死ぬこともなかったのはプロマシアの意思である
虚ろなる闇が魔晶石化したため「死」から開放された存在であったため。
415 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 10:09:07.50 ID:1JvsGulC
アル・タユはどこにあるか?
古代、神の扉計画というものがジラートの手によって行われた。
ジラートの民は5つのクリスタルの力を1つに集め
神々の世界へ道を開こうと考えていた。
ジラートの民はお互いの意思を口に出さずとも相手の意思を知る能力を持っていたが
虚ろなる闇を多く持ったものが現れその力を失ったジラート・・クリューと呼ばれる民が増えてしまう。
クリューの民はジラートの民の神の扉計画に賛同出来ず5つのクリスタルとデルクフの塔をつなぐ
クリスタルラインのうちの1本を破壊してしまう。
結果、計画は失敗したと考えられていたが・・実は神都アル・タユだけ成功していた。
しかし、神々の世界はヴァナ・ディールとは別にあるのではなく
元々、ヴァナ・ディールが神々の世界だったのである。
416 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 10:09:17.47 ID:1JvsGulC
アル・タユだけ完全な世界(神々の世界)と化しヴァナ・ディールと切り離された空間となった。
しかし、切り離されたといってもわずかな繋がりは存在していた。
アル・タユの入り口はシュ・メーヨ海に存在するがアル・タユが海にあるわけではなく
かといってラストバトルのBCが宇宙(眼下にヴァナ・ディールが見える)だからといって
宇宙にあるわけでもなく別次元の空間(FF5の異次元のはざまのような場所と考えてもらえれば・・)
セリフに「アル・タユがヴァナ・ディールに落ちる」というものがあるが
これは単純に物理的に落下するということではなく高次元の完全な世界から
低次元の不完全なヴァナ・ディールに戻るという意味で言っているものと思われる。
417 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 10:26:47.95 ID:1JvsGulC
他にも書こうとおもったけどめんどくさくなったので仕事に行ってきます_(。_。)_
418 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:12:24.72 ID:HMmZDQOt
MGS風に説明してくれ
俺はそのとき歴史が動いた風キボンヌ
420 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:54:18.79 ID:HC8ZQy1F
ストーリーへのPCの介入が中途半端なのは同意。
ムービーにPTメンがまったく出てこないのも気になるし、
自キャラが会話したり、PTメンと会話するムービー欲しいよ。
逆にあそこまで他PC無視するなら、「自キャラは実は伝説の○○だった」って勇者設定でもいいと思うのだが。
どちらにしろ中途半端。
個人的には、「PCが第6のAAだった」って設定を希望。
プロミのプレイヤーはミントの尻追っかけるルゥだな
ストーリーはなかなかいいけど
PCがやり遂げた感がないのが違和感あるよな
オフゲー式のストーリー展開はこれで限界な気がする。
ところどころおかしいところあるし。(ナグモの一人か?とか)
最終戦ではプリとPCとセルテウスしか入れないはずなのにワラワラ
冒険者のお手伝いがいるし。
これだったらぶっちゃけ最初から最後まで
PC、プリ、スカリー、マゲ、ウルミア、ルーブランスorカボス
のPC以外の仲間が全員NPCで戦いたい気もする
PCのムービ無いでの会話っていっても
用意するには何パターンも必要になるし、PT全員分で絡んだら
それこそ膨大なパターンが必要なんじゃないかなぁ
そのへんはしょうがないと思って納得してるけど
完璧を求めるなよ
完全なる世界でも完全なる存在でもないんだから
というメッセージ
>>422 なんか、いつも真の主役のNPCに「あ、●●居たの?」って言われるだけのストーリーなんだよな。
ウィンMは達成感を通常NPCとの会話に上手く持たせてるな。
ヴァーチャル世界の面白さって、自分のやったことが
反映されることだと思うんだけど、FFはそういう要素が少ないな
もちろん世界が滅んだりしたら困るけど。
獣人襲撃イベントとか欲しいな。まけたらリージョンが獣人支配に
戦利品は、レリックでw
>>425 そりゃバスだってw
さすがにプロMは超絡んでくる
>>428 いやあ、だって、プロマシアだって結局はショタとロリの2名と戦ってて漏れらは従者みたいなもんだろ?
イベントはその時で終わっちゃうんで
獣人拠点前のMAPとかアウトポスト周辺に定期的に
獣人PTがRoamしてる感じがいいかな
で、アウトポストのNPCが勝手に戦ってる
NPC負けたらrepopまで使用不可
助けるメリットはリージョンポイントとガリスントリガーアイテム
>>429 話だと、プロマシアと戦うかどうかの決定権はPCが持ってるw
俺らが主人で二人が従者
432 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 00:27:29.90 ID:idAOfKYW
>>401 ハァ?
だったら終盤になって形だけプレイヤー中心の
訳わからんオナニーストーリーが展開する事と矛盾してるだろ。
お前の言い分だったら一冒険者が最後に英雄になるオフゲ仕様の
勇者様ストーリーがそもそもおかしいし、
勇者様ストーリーを楽しめと言うなら>361の言い分で合ってるし、
どっちにしろ言い訳のしようがねーよ。
そもそもお前のレス自体、結局>361の言ってる事の反論にもなってないしな。
「PMの高難易度のBCはイベント見るための障害でしかなく、イベントとリンクしていない。
そのため、イベント自体にプレイヤーが入り込めないただの読み物になってる」
事実だろ、適当なへ理屈付けて擁護しなくていいよ。
433 :
既にその名前は使われています :2006/01/13(金) 00:36:58.94 ID:fvRFR22Y
勇者プレイしたいだけだろ、とかアホなこといってる奴は皆の言ってることが
分からない真性なのか工作員のどっちかかねえ。
単純でいえばプレイヤーがイベントトリガーでしかない事への不満なんだがな。
いくら人数を集め時間を投資してもイベントムービーがはじまった瞬間
プレイヤー各自の苦労が水の泡になる。
434 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 00:44:08.37 ID:3wnppPTs
なんというか随分話がおかしな方向へずれていってる気がするのは俺だけか。
435 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 00:49:28.37 ID:SwFUlUSR
もともと仮想世界でロールプレイするのがFFだったのに
FF11じゃそのロールプレイすらできずに仮想現実の世界でニートになってるw
トラ狩ってチャットして何時間も何時間も時間を潰すだけ
436 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 02:04:00.31 ID:ZlqoSPoV
ウィンダスMはばっちりPCが主役なんだよなぁ。
そして最後には色んなNPC(ガードや重要NPC)から英雄として称えまくられる。
ストーリーもなんだろうけど、こういう所もウィンダスMが人気ある理由なんだろうなあ。
437 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 02:22:31.61 ID:elcsuMDo
>>436 それをパワーアップさせたのがプロマシアだな
エピローグじゃ頼られまくりモテまくりwww
438 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 02:28:10.08 ID:ZlqoSPoV
>>437 もてまくり、も何もエシャンタールとプリッシュとウルミアだけじゃないか、もててるのww
440 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 02:39:26.94 ID:ZlqoSPoV
Zはなんか違うだろw
冒険者に惚れてる、というよりは冒険者のお陰で自分が変われた、みたいな感じw
影響受けて罪狩りやめた上に本名をPCにだけ教えるなんてもう!
まあ、レズなんだけど、俺女キャラだから
442 :
既にその名前は使われています :2006/01/13(金) 02:42:56.49 ID:lsujHfmP
>>437 え、頼られてたか?
必要なときに呼び出されてボスと戦わされて、後でさらりと自分が倒したみたいな顔されて
なんか鉄砲玉に使われる子分かいじめられっこ連想したw
443 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 02:46:47.44 ID:AOupYvL6
NPCにもてるとかもてないとか、どうでもいい。
ミスラ使ってるし。
まぁでも、そうだなー。
プリッシュに「女の意地を見せてやれ!」とか言われて軽く苦笑。
ミッションじゃないけどあとはあれか、マグリフォンの台詞とか。
カザムのミスラの台詞も変化するかな。
一応、性別や種族によって台詞が変化する部分もたまにある。
フィック「もう、いいよね。わたし、がんばったよね。・・・もうゴール、していいよね。
そこまで辿り着いたら、もうゴールしていいよね
わたしのゴール。ずっと目指してきたゴール。
わたし、がんばったから、もういいよね。休んでも・・・いいよね。」
445 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 02:48:40.14 ID:ZlqoSPoV
446 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 02:50:12.22 ID:elcsuMDo
>>442 テンちゃんになんか「俺がフェニックスにそそのかされて暴走したら、お前が俺を殺して止めてくれ」
くらい言われたぞw
447 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 02:59:43.06 ID:ZlqoSPoV
>>446 花鳥風月とかいう美しい愛情表現をしてくれるもんなw
南雲にビンタされて塗れた
449 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 03:27:25.96 ID:oQAfEGtc
── のちの聖ニコラウスである。
450 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 06:26:29.71 ID:ZQ1ldUWw
主要NPCで処女なのは
プリッシュ
シャントット
アプルル
新コーネリア
セミ・ラフィーナ
ぐらい?
451 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 06:30:52.92 ID:2FOj+y12
エシャンタールは年増すぐる。一万28歳くらいかあいつ。
452 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 06:34:06.27 ID:3wnppPTs
だがそれがいい
453 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 08:45:55.48 ID:Y9ncXfLx
■e<アトルガンには、あっと驚くハウルの城を用意していますよ^^
454 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 10:21:03.60 ID:Y9ncXfLx
最後はアトルガン皇国の動く城アッザムとバストゥーク大工房ロボの一騎打ちだな(゚∀゚)
Naji:シドさん・・酸素欠乏症にかかって・・・
アトルガンはこんな感じで
アジトマルジド「何故あれを滅ぼせない?何故あれは未だに剣をふるっていられる?」
???「剣か・・・強靭な生命力を誇る闇の軍勢の中にあって闇の神の神たる所似は不死だからだ」
トリオン「魂砕き(ソウルクラッシュ)・・・闇の神の剣・・・!?」
???「死に瀕する傷を負いながら向かって来る 魔神といえども死なん訳ではない
だが闇の神は違う 神々の大戦で闇の軍勢を率い敗れても なお永らえた
その肉の身を滅ぼされたとしても転生憑依を繰り返す魂を葬り去ることは出来ない
その魂を砕かぬ限り」
セミ・ラフィーナ「だがどうする!?奴から無傷で剣を奪えというのか」
アルド「相打ちならどうだ?」
ザイド「アルタナが嘆くぞ 俺と同じ事を考えてるようではな」
そして英雄が一人死に、魔神王は倒された。
死ぬのは正気プリッシュかフェローあたりで
この展開だとマチルダかフェレーナになるのか?
やつらに戦う力は無い筈だけんどもさ
それともOPのミスr(r
いまや醜悪絶類な怪物と顕われたる闇の神は
暗闇を引く光かぎらんと暗黒の剣を揮うたり
光りは七つ
ひとつは聖騎士 白きトリオン
トリオン「私の後ろへ!」
うつつなき眺めなるかな古怪なる鬼物の夥しき返り血さえ
白銀の輝きを損なうことなし
トリオン「走るぞ!」
天上の神火 人の姿に凝りて騎士とあらわれたるか
トリオンはザイドをかばいながら闇の神へ近づく
ひとつは暗黒騎士 黒きガルカ
戦場の風に炎の髪をたなびかせ月下に剣舞す
故郷亡き世の英雄 その心知らず 住くところ
血風烈しくふきつのり暗黒は高く来たるかな
ザイドがトリオンの後ろから飛びかかり闇の神を切るつける
ひとつはミスラ 流るる大地の民 光り失いし長の子 セミ・ラフィーナ
セミ・ラフィーナ「傷つけた!ピエージェ癒しを!」
時経りて 樹土のやがて泯ぶとも 復讐の蒼弓の弦切れることなき
ひとつは司祭 暁の女神が愛児 ピエージェ
人ながら 女神の神魂やどりしを いかにして疑うべき
芳しの花に水をやる手は かえりて魔を絶つ名剣とならん
アジトマルジト「俺としたことが・・・あんな若造達の足手まといになろうとはね・・・」
ひとつは魔術師
世界を識る者 賢者追いし賢者 アジトマルジト
アジトマルジト「生きて帰ったら院長の座は返上だな さて、彼らを援護しなければ」
古き言葉をさぐれども 遠き心は知りがたし
462 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 13:21:12.65 ID:8iUGM5bh
きんもーっ☆
463 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 13:23:00.17 ID:/ydR5m16
にくきゅうは奪われた
ひとつは魔法戦士 呪われし大地を憂う者
???「足手まといになると言うなら もしもの時に奴と
差し違える命は取って置いて貰おう」
真の名は 仮面の下にひそみて それさえや人に告ぐべき
ザイド魂砕きに切りつけられる
アルド(ザイド・・・?また俺はかばわれたか?駄目だ・・・ ヴァナディールの民が
仲間が死ぬ 俺が決めたのに・・・ 俺が仲間を大切な人を守るって決めたのに!)
光りは七つ 最後は青年 人の子 アルド
夢見つつ ものおもいつつ 生きた青年
ザイドの前に立つアルド
ズンッ
魂砕きに貫かれるアルド すかさずベルトで魂砕きを固定する
アルド「と・・・奪った・・・!」
闇の神に一撃をいれ魂砕きを引き離す
ザイド「よくやった・・・我が友よ」
アルドから伸びる魂砕きを握りザイドが闇の神を貫く
しかし闇の神は苦しみながらも魂砕きを引き抜こうとする
アジトマルジド「いかん!あのままでは・・・」
アルド(始まりの石よ・・・ クルスタル・・・ いずこに坐す?)
アルド(何をなさっておいでだ・・・ 始まりの石 母なるクリスタルと 讃えられながら
ただ天上から人間の戦いを座視あそばす御心か・・・
私は・・・ 私はあなたを・・・)
血を天に吐きながら叫ぶアルド
アルド「私は あなたを叱咤する! クリスタァァァァァル!!」
その時大地が揺れ(Your name)の体が輝きだした
輝きは天へと伸び 光りの手が闇の神を滅した
そして世界は光りに包まれた
伝説はこう終わる すべての起こりは石だったのだ、と・・・
だが 私は理想について語らなければなりません
まが実を結んでいない夢について・・・
偽善と嘲笑され そんな光りに満ちた世界など夢物語だと謗られ
私自身はどうなのかという問いを真っ向から受け
夢を語る者が 真に美しく 喜ばしいものの探求者がいなくなったら
どうするのだと問い返しながら
私は地に堕ち惨めでつまらない者 だからこそ語る事ができる
美しい世界を夢見よう 美き世界をつくろうと
そして その意味を共に考えようと・・・
アルド「な?姉さん フェレーナ」
青年は母なるクリスタルへと還った
インタビューではもうジラートやプロマシアで
世界の危機を救う的な壮大なことやってきたから
アトルガンでは趣向を変えるとかってなかったか?(´・ω・`)
あと今までのミッションに大きく関わってきたNPCは
ストーリーのこじ付け上大きく参加してくることはないな。
秘宝っていうぐらいだからもっと一冒険者らしくお宝探しがいいな(゜▽゜)
469 :
456:2006/01/13(金) 14:23:47.91 ID:Rcci8f2k
改変元ネタ
「ロードス島戦記 〜ファリスの聖女〜」
まぁこういった6英雄というか
6人PTで挑んだ時に6人分の種族と職業でテロップくらい
流してくれてもいいかなぁと思ったしだいです
470 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:00:26.07 ID:ZlqoSPoV
普通に秘宝を奪ってこい的なMで十分です。
ヴォルフ:奴はとんでもない秘宝を奪っていきました!
ヴォルフ:それは<pcname>、あなたの心です!
まてぇ〜〜〜!ルト〜〜!
というオチだと予想
472 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:08:35.42 ID:uz4ZXZKJ
パーン:戦
ディード:召
エト:白
スレイン:黒
ギム:戦
ウッド:シ
普通にバランスPTだな
メイン盾いないけど
まぁ、あとは
重要なnpc:そうか…ようやく分かったぜ。アトルガンの秘宝、すでに俺たちは手に入れてたんだ…。
重要なnpc2:な、なに!それはホントか!
重要なnpc:ああ、俺たちが捜し求めていた秘宝ってのはな、
この冒険で苦楽を共にしてきたかけがえのない思い出と仲間…そう、おまえらのことだったんだよ…!
PC: ( ゚д゚)
_ (__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_ (__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
とか、な…。
関係ないけど、どうせワンピースのオチもこんなんだろ?
「そうか…一つなぎの財宝は、いままで一緒に航海してきた仲間たちみんなのこt(ry
475 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 18:15:25.46 ID:cNv06Owo
(キャラ)はアトルガンの秘宝を見つけた。
9400Gを手に入れた。
>>474 ワンピは失われた国と世界政府の陰謀が絡んできたけどな。
っていうか、アトルガンにギルは流通してないはず。
そもそも、ギルって出来てから20年くらいしかたってないと思った。
478 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 18:35:09.33 ID:uz4ZXZKJ
>>477 戦後、4カ国で協定を結んだことで
生まれたような流通硬貨だからな・・。
アトルガンがどういった国かが分かってないからな〜。
獣人の国も従えてたぐらいだからかなりの軍事国家だってことは分かるけど。
コンクェスト協定にアトルガンは入ってないから
アトルガン領地ではシグネットの効果も出なくてクリスタルとかも手に入らんのかな。
でも、まあそこはジラートやプロマシア同様のこじつけで
アトルガンに住む獣人が増えすぎて一国じゃどうしようもないから
新たにコンクェスト協力国としてアトルガンが加わりましたとかのオチになりそうだけど・・。
イベント中にパーティーメンバーなどの無駄な会話が垂れ流され、
交錯し、緊張感も何もないまま展開する糞仕様
480 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 18:38:49.89 ID:uz4ZXZKJ
>>477 ギルは元々ジュノの通貨で868年に通貨統合されたらしい
クリスタル戦争終結が864年で各種イベント内の時間は884年辺りで固定
その辺の民家あさると出てきそうなくらい最近まで使ってたのな<旧貨幣
バイン貨幣なんか857年発行だし
482 :
既にその名前は使われています :2006/01/13(金) 18:42:35.96 ID:o4vHoSBz
>>474 じゃ、どうせアトルガンの鏡の話なんかは「獣人は人間の心の闇の鏡だったのです」
とかそんな話と予想。
そうか、アトルガンでギルとの両替不可能な新しい通貨発行してインフレ対策だな!?
新装備の素材はアトルガンの通貨でしか買えないとか
新装備はバザー不可でアトルガンの競売にしか出せなくて、アトルガンの通貨しか使えないとか
アトルガンはプロマシアクエや鏡クエ、バハムートBCで伏線張った黒き
神と闇の眷属が主な敵になるのかな・・・まぁ皇国自体がマムージャの造
反とかで危なそうだけど
485 :
既にその名前は使われています :2006/01/13(金) 18:51:56.03 ID:o4vHoSBz
つかアトルガンにベルセルクの影がちらほらするのは気のせいか?
インスパイアって今年も続くのか・・・・
486 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 18:53:48.58 ID:uz4ZXZKJ
>>485 ヨーロッパ風の国からアジア風の国を拡張するだけでインスパイアになるんかw
488 :
既にその名前は使われています :2006/01/13(金) 18:58:13.95 ID:o4vHoSBz
いやワニ獣人とかさ。あれってネタだっけ?
489 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 18:59:20.42 ID:uz4ZXZKJ
>>488 ありゃワニというよりトカゲじゃないか?
青魔はシャザーンのバーカラキのパクリとか言い出す485
闇王はゾットのパクリとか言い出す485
ハイドラ戦隊消滅は触に飲み込まれた鷹の団のパクリとか言い出す485
491 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 00:57:50.79 ID:cnWGW0gg
人が人でなくなるとき、強い思いをとどめた心は獣人となり、
体はエンプティとなり、魂はまた別の存在となるのです・・・
両手剣もインスパイアとかいいそうでコワス
493 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:09:25.75 ID:ds0UkYBI
494 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 09:18:46.16 ID:1Q0eUsyI
俺のお宝だぁ?…欲しけりゃくれてやる!この世の全てをそこに置いてきた!
この言葉を残し、海賊王が残したとされる、アトルガンの秘宝を探す「大冒険者時代」がはじまったのだ!
ってストーリーって聞いた。
495 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 09:26:57.27 ID:I+dv8fmx
アル・タユってなんなの?
古代ジラート人が居た所
498 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 10:06:34.62 ID:6uBEkdrw
ライオンはジラート兄弟の覚醒を察知したイヴノイルが
自らの魂を人の体に転生させたものじゃないかな
Yve'noile > Lion
プリッシュ イラストで検索したら
山崎渉とか言うやつのHPが引っ掛かった
こいつ何だっけ?
なんかたまに見掛ける気がするんだが
>>498 確かに逆に読むとライオンって単語が入ってるな・・
501 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:03:43.13 ID:xHyUEBLG
エシャンタールってアルマター機関 ジラート兄弟を
監視するのも仕事なのにZMじゃ監視できてないよね
で、ジラート王には2人の息子と1人の娘がいたはずなんだけど
ジラート兄弟が息子としても娘は誰?
エシャンタール?それともマムードに絡んだ独裁者が
娘とかいうオチ?
うぃざーどりぃのおうさまだにゃ
503 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:21:31.70 ID:wMrzlYUC
504 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:39:13.49 ID:sOVIdSvi
思うに
FFXIのストーリーのムービーを単体で販売したほうが
売れるんじゃないのか?w
シェンムーみたいになっちゃうよ
散々昔から言われてるがオフゲ化して各種バランス取り直したら買う奴は
多いだろう。腐ってもMMORPG、クエストやミッションのボリュームは凄い。
各種AFクエやHNM、裏世界、PM何かもしがらみも長時間拘束も無くやれ
たら楽しいと思うぞ
・・・結局、無理矢理オフゲをオンゲにしようとして薄っぺらく伸ばしてる感が
否めないのが現状だな
507 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:32:48.77 ID:wMrzlYUC
仮にオフゲ化したとして
戦闘方法はどんなのがいいかな?
オーソドックスなコマンド入力方式か11そのままの戦闘方法か
それとも12方式とか
508 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:35:30.44 ID:cnWGW0gg
オフゲにするなら12みたいな感じじゃね?
それよりもサガシリーズをオンラインにして欲しいもんだ。
あれならスキル制に移行し易そうだし。
>>509 LP0でキャラロストなwwwwwwwwwwww
プロマシアってエヴァっていうよりドミネーターやん
512 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 20:41:57.74 ID:klg0L1Wh
エヴァ厨はエヴァ以外の元ネタ知らないからなw
完全なる世界とか、全てをゼロに戻すなんて歴代FFのラスボスがずっとやってる事だ
無じゃなくて死こそ救いというところがロマサガっぽい
FFだと無になるw
カオス=無
皇帝=無
暗闇の雲=無
ゼロムス=無
ネオエクスデス=無
ケフカ=無
セフィロス=無
アルティミシア=無
永遠の闇=無
エボンジュ=何も考えてません
11はロマサガやゼノギアスのスタッフが多かったと聞くけど
エボンジュは永遠の保守思想だよ。
世界を守るために、定期的に世界を脅かしては
より強いものを呼び出して、それに寄生して行く。
そこに思考や自我は既に存在してないけどね。
ウォルフガングが「星の輝きを手に」時点でレベル65+なのは確定的に明らか
519 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 23:35:40.93 ID:/rKivZGg
>>515 ケフカは無だっけ?むしろ神になって世界を完全に支配することが目的って感じがしたけどラスト。