立つのだろうか。
2 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:09:09.66 ID:k1yZCnX8
2げっつできるだろうか
3 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:09:30.94 ID:6/vhTf5H
3だったら出かけてくる!
他部位でヘイスト命中を極めた上忍のみAF最強。
そして6ゲト
5 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:12:46.86 ID:Z09ua9M5
長ネギ
7 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:36:42.22 ID:gZVjBE8K
二刀流効果アップ=ダメージアップですから
>>4がFA
8 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:44:42.39 ID:1NXYixDj
4レス目でFA出してんじゃねぇよwこれからどうすんだwww
9 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:47:23.35 ID:SLn4upFm
二刀流効果アップ
これ以上の神性能がほかにあるか?
10 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:48:32.00 ID:Ft+cxgh5
あと命中キャップもなw
キャップってないなら命中上げた方が強い
11 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:49:29.41 ID:1NXYixDj
通常削りで攻撃間隔短縮が強いのはもちろんだけど
間隔突き詰めることで擬似ストアTPの恩恵も大きくなるんだよね
んでガリガリSTRDEXブーストでWS打ちまくると
立ってしまったので適当に。
【スコハネ】
命中+10回避+10と胴装備でこの2種がブースト出来る優秀装備。
装備レベルから75までの固定盾戦術ではオールマイティに使用可能。
【ホーバージョン】
迅のステータス補正であるSTRDEX、更には命攻がブースト出来る攻撃系装備。
デメリットとして回避-20が付く為固定戦術では敬遠されがち。
レベル上げPTでも忍忍等の構成なら十分実用範囲に。
【バーニー】
STR+5に攻+20と優秀な攻撃系装備。
同じ攻撃系ホーバージョンと違い単体で命中がブースト出来ない為、命中不足に。
命中が足りないばかりかDEXマイナスも相まって迅の補正にも悪影響。
【アサルトジャーキン】
命中+3に攻+18と隠れた良装備。若干の入手難度と見た目の問題もあって日の目を
浴びない。シーフ、リューサンに大人気。.
【AF胴(改)】
言わずと知れた完全無料のユニクロ装備。着目ポイントはやはり二刀流効果アップ。
他部位との組み合わせでは計り知れない性能に。ただそこまでの装備には膨大なギル
エクレア装備が必要な為、素人にはお奨め出来ない。
メリポを稼ぐべきメリポPTでメリポ片手刀MAXが前提と言う素敵な条件付。
【AF2胴】
命中+12攻+16とバランスの良い攻撃系装備。ステータスブーストこそないものの
デメリットが無いため安心して装備可能。問題は入手難度か。
【修羅胴】
AF2の登場により若干性能が微妙な感のある攻撃系装備。デメリットのHP-50は
固定戦術ではやや不利か。メリポでは優良装備に。ただ御神木を2本使うレシピの為
その価格は鯖によりけり。
【麒麟大袖】
ステータスブースト最高峰装備。命中+攻+等ないものの迅のステータス補正では
右に出るもの無し。MP+もありキャシーなどの変換装備が使用出来る点も見逃せない。
問題は命中不足。ステータスを置き換えても、STR+10 DEX+10 攻+5 命+5と通常時は
中途半端な性能に。要着替えか。
14 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:53:49.25 ID:dbXYaY2z
ナイトAF胴並みに忍者AF胴は神装備だからな
出来たら使い分けで対処できる忍者が今後増えると良いんだがね。
15 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:57:08.44 ID:uVr2vo+q
■<おまいらのやり方がAFの性能と反しているのだ。本来、忍者というジョブは●<うるせーばか
16 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:00:32.97 ID:dbXYaY2z
メリポだと忍者って普通に優良アタッカーだし
17 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:03:21.23 ID:SLn4upFm
格下相手だとスコハネよりAF胴のほうが強い罠
メリポ、装備でSTR補えば下手な前衛より強いとおもう。
最終的な結論としては
手数>>一撃
18 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:05:33.22 ID:EioW/3dQ
スコハ持ってない葱は氏ね
篭手編
【落人の篭手】
装備レベルから75まで使える攻撃系装備。回避-5があるもののレベル上げでは
十分相殺可能な範囲。最大の問題は業者か…。
【母衣武者の篭手】
落人対策で導入されたがまったく効果の無かった一品。
落人からデメリットの回避を消し攻をマイナスした中途半端な装備。
【坂東武者の篭手】
忍者が装備可能な攻撃ブースト最高装備。デメリットは回避-10。ホーバージョン同様に
固定戦術では不利か。落人と比べて攻+2多いだけにもかかわらず回避-10は正直釣合わない感。
【ダスクグローブ】
ヘイスト装備。ヘイスト装備で固めるには外せない一品。デメリットは移動速度ダウン。
これに耐えられない人にはお奨め出来ない。最大の難点はベヒ皮か。
【AF改】
STR+6DEX+6と迅用の装備。…他特に無し。ゴブリ調べでは迅時には落人等より性能は若干上。
【AF2(改)】
夜間のみ名実共に最強装備。着替え必須。問題はその入手難度か。
スコハは業者の価格操作品の筆頭だからなぁ
脚編
【AF】
レベル上げでは、HPブーストがあり無難に使える良装備。夜間は回避+10のオマケ付き。
【AF2】
二刀流効果UPが付く優良装備。二刀流3点セット時は現在最速間隔。意外にもHP+40が
嬉しい。問題は他装備との見た目の問題か。
【王国騎士制式下布】
実は隠れた名装備。攻撃系では白虎、AF2に次ぐ性能か。
【白虎佩楯】
名実共に忍者最高の一品。ヘイスト+5%にDEX+15とブースト値も最高。DEXは命中にも換算
される為、白虎で命中7.5を確保出来るのも着目するポイントか。最大の問題はその入手難度。
23 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:37:58.30 ID:swvlSnq5
あとは武器あたりを書いて見ようと思ったけど…
あれはどれ使ってもホントに大差ないのでやめぽ。
ID:swvlSnq5
乙&GJ なかなかいい感じだと思う
25 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:04:55.49 ID:PhamhO6G
なぁ、
ダスクグローブ 防24 HP+20 攻+5 ヘイスト+3% 移動速度ダウン
乱波手甲改 防18 HP+13 STR+6 DEX+6 飛命+20 飛攻+20 投てきスキル+5
なら、どっちが最終装備だと思う?
状況で使い分けじゃなくて純粋に雑魚狩り、BC、メリポでの汎用性ナ。
26 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:08:15.80 ID:1NXYixDj
ダスクは移動下がるから使い分けや着替えを考慮しないと話しにならんのでね?
27 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:08:15.72 ID:W+xZ96A1
他の装備によるから断言できないだろ両方普通に使い続けるノにしても微妙だし。
28 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:09:22.52 ID:dpea9Aaw
雑魚狩り:羅刹
BC:羅刹
メリポ:好きに汁。他の部位次第だ
29 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:11:42.52 ID:EioW/3dQ
他が百虎やらAF2やらすっぱやら着ていて
汎用性聞いてるのなら
考えるまでもなく乱派改だろプゲ
>4
が結論だろ
スコハやジョン程度も持ってないのにAF最強とか言ってる奴がいたら笑える
>>25 個人的にAF1+1ってWS時の着替え用っていう認識。
ダスクも他ヘイスト装備揃ってる状態での着替え用装備って位置付け。
ダスク手ビモクないかね
攻撃5だよ?確かにヘイストブーストする過程でその数l欲しいのかもしれないが
そういえばさ、何処かにヘイストと蝉リキャの表みたいのなかったかね?
[ % ] [壱] [弐]
+ 0% 30秒 45秒
+ 1% 29秒 44秒
+ 2% 29秒 44秒
+ 3% 29秒 43秒
+ 4% 28秒 43秒
+ 5% 28秒 42秒
+ 6% 28秒 42秒
+ 7% 27秒 41秒
+ 8% 27秒 41秒
+ 9% 27秒 41秒
+10% 27秒 40秒
+11% 26秒 40秒
+12% 26秒 39秒
+13% 26秒 39秒
+14% 25秒 38秒
+15% 25秒 38秒
+20% 24秒 36秒
>>32 ヘイスト装備が他に無い。AF胴を装備しない。素破無い。
こんな条件に当てはまる人はダスク手はお奨めしません。
確実に+3%分の伸びはありますが上記条件で無い場合なら
落人等の攻撃ブーストがよろしいかと。
36 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:08:36.13 ID:EioW/3dQ
>>33 この場合蝉のリキャなんかどうでもいい
攻撃間隔がどんだけ縮まるかが重要だろWっうぇうぇっうぇ
37 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:27:47.06 ID:k1yZCnX8
AF胴+AF2脚+スッパで二刀流係数0.55
パンサー+ダスク手+スウィフト+ダスク足でヘイスト+11
ホネニ+プラトンで元の間隔が300
二刀流で165
ヘイストで148くらいか
さらにブルタルピアスでDAが5%
25秒でTP100溜まってスラッグショット
忍者つえーーー!
38 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:29:49.78 ID:VG8Wd5Iq
そこまでやるならクラクラくらい持とうぜ
39 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:32:10.49 ID:AZIjwgFs
武器編
【千手院力王】
レリックを除けば、物理面では最強の刀。入手と潜在消化がデメリット。
【不動】
装備レベルから安定して使える刀。総合性能では千手と大差はない。
【蝮刀改】
追加効果のスタンが神性能。入手もし易く、万能に使える。
【不知火】
レアリティ高し。回避を意識するときに持つ刀。
【緋連雀改】
微妙に振りが速い一本。ヘイスト装備を意識したときの命中不足補助に。
【雲生・運次】
二本で一本の最速の脇差。レアリティが高く、崇拝する者も多い。
40 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:32:28.47 ID:k1yZCnX8
いや、安くてどこまでいくかと思って
まぁ、安く済ませるならダスクは抜くべきかな
でもつえーーー!
41 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:32:34.59 ID:QUj76w31
スコハなくても余裕で忍者やれてます
スコハ着ながら指にAGIリングつけてるようなアホは氏ね
42 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:45:39.91 ID:SR/VL6a6
ウルガランのデーモンでキャップするには命中420が必要なので、
DEXが仮に80とすると
{200+(269−200)×0.9+40+X}×1.15(スシ)=420
X=63.11
DEXが80の場合、片手刀スキルを上げてない忍者だと命中装備は+63が必要となる。
43 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:46:43.78 ID:7p5G42WA
雲生、雲次ってセットで持つと何か秘密が?
44 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:47:44.08 ID:k1yZCnX8
おっと武器にはこいつも入れてくれ
【今剣】
敵対心が上がるだけの刀であり
他に選択肢の充実している現状アタック用としては価値はない
が、裏やHNMなどで敵対心を上げたい場合に有効
【包丁】
調理スキル+3の刀
調理スキルが109まで上げられるため
有名どころだとトゥーナスシやゲソズシやカルボナーラのHQ率が跳ね上がる
忍者と言うよりも調理人が忍者を57まで上げて装備する刀
45 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:48:53.63 ID:QUj76w31
包丁は60制限だと武器としても優秀です
46 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 21:03:21.77 ID:7yBWB+G2
47 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:53:59.03 ID:AqPjjdh+
【教経の篭手】愛用してるが、、、人気ないのかのぉ
AF胴とか切ると命中きつくなるから意外といいですよ
48 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:58:11.61 ID:l3UqR/3/
また忍者のループネタか
>>47 すっかり存在を忘れてた…。
手で命中+10稼げても、う〜ん。
命中が足りないならそもそもAF胴は装備しないので個人的には微妙装備かな〜。
50 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 02:42:39.11 ID:NO03Jhbn
>>33はヘイストだけど
これの二刀流バージョンはないのか?
51 :
タル暗さん ◆16MQAt..K2 :2006/01/05(木) 02:46:25.37 ID:Xg5PLMxq
雲次は忍者の最終刀だな
優秀だし。ステと間隔が
スタン刀とかもつなよw忍者w
52 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 02:49:53.43 ID:CGIWrsSV
だまれスカトロ野郎消えろ
53 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 02:50:01.29 ID:NO03Jhbn
>>51 それ欲しいけど、どっちか忘れたけど出回らないんだよね
54 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 02:53:23.20 ID:n14Lgf0o
スタン刀かクリ刀がベストだな。
レリックは無理だし。
二刀流係数0.7ヴァージョン
武器隔227を二刀流(不+千など)
[%] 間隔
+ 0% 319
+ 1% 315
+ 2% 311
+ 3% 308
+ 4% 305
+ 5% 302
+ 6% 299
+ 7% 296
+ 8% 292
+ 9% 289
+10% 286
続く...
続き...
+11% 283
+12% 280
+13% 276
+14% 273
+15% 270
+16% 267
+17% 264
+18% 261
+19% 257
+20% 254
+21% 251
オーケーんじゃ一般的な素破乱破胴甲賀脚で隔0.55に装備ヘイスト+10%+魔法ヘイスト12%で
227*2*0.55*0.78=194で合ってるかな?
うはwwwwD78隔194wwwwwww俺様西京wwwwっうぇwwwwww
倍にしたらD156隔388wwwwwwwwww両手レリックワロスwwwwwwwwwっうぇえwwwwwwww
58 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 03:18:08.20 ID:1TpX+aja
>>51 忍者やったことないタルウンコはしんどけよ
雲雲両方そろってやっと総合ダメで千不と同じWSは雲雲のがうえ
ぐらいで雲次だけもってもカスゴミ
サブだとクリ%が半分しか反映されないからメインは千か不決定
サブでたったそれだけブーストなんになるわけ?
まぁ どうせ転売目的でかったりしてるんだろうがね
しったかでしゃべるコテマジうぜぇ
二刀流係数0.65(UP装備1品など)
武器隔227を二刀流(不+千など)295
[%] 間隔 [%] 間隔
+0% 295 +11% 263
+1% 292 +12% 260
+2% 289 +13% 257
+3% 286 +14% 254
+4% 283 +15% 251
+5% 280 +16% 248
+6% 277 +17% 245
+7% 274 +18% 242
+8% 271 +19% 239
+9% 268 +20% 236
+10% 266 +21% 233
60 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 03:20:40.68 ID:nx+pHB0C
俺的にサブ雲次は下忍認定。(雲雲の場合は除く)
サブホネニのシーフに近いな。
>>25 着替えなしでどっちか使い続けろと言われたらAF手+1を選ぶ。
ダスクの3%ははっきり言って何も変わらん。
タル暗は ほんとに ばかだなあ
前スレより
821 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/12/26(月) 00:05:51 ID:H+M3QAl/
ジョブ板の忍スレからコピペ
248 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:05/12/25(日) 16:26:43 ID:dEo8pl5q
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
雲雲----------- 104175 -66132[1267/1340] ------[----/----] -38043[--63/--63] ------[----]
千不----------- 121647 -78686[1257/1330] ------[----/----] -42961[--64/--64] ------[----]
千雲----------- -72558 -45752[-783/-837] ------[----/----] -26806[--40/--40] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
雲雲----------- -66132 --52.2[-114/--13] -94.6%[1267/1340]
千不----------- -78686 --62.6[-141/---5] -94.5%[1257/1330]
千雲----------- -45752 --58.4[-121/---6] -93.5%[-783/-837]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
雲雲--------- 迅------------------ -38013 -644.3[1084/--92] 100.0%[--59/--59]
千不--------- 迅------------------ -42929 -703.8[1175/-295] 100.0%[--61/--61]
千雲--------- 迅------------------ -26790 -724.1[1100/-405] 100.0%[--37/--37]
823 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/12/26(月) 00:06:14 ID:H+M3QAl/
クリティカル
雲雲-------総15088 平均82.0 発生13.7%
千不-------総18765 平均99.8 発生14.1%
千雲-------総10691 平均91.4 発生14.0%
雲雲-------狩り時間:0.9
千不-------狩り時間:1.0
千雲-------狩り時間:0.6
824 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/12/26(月) 00:07:24 ID:NvgbMjkz
265 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:05/12/25(日) 18:23:44 ID:4c0KA74Q
>>248 雲雲:1267*10/9*52.2+(59+(1267*10/9-1267)/20)*644.3=116005.7
千雲:783*10/6*58.4+(37+(783*10/6-783)/20)*724.1=121902.7
と言う一応の検証REPが出てますので…。
最後に時間のずれを考慮した計算をみても武器はどれも大差ないと思いますが。
サブ雲次も消して悪くないと思いますよ。
65 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 03:30:08.97 ID:1Z8fJcd8
千不ってどっちメイン?
これだけクリ率に差が出ないのを見ると不不が最強かのぉ
レリックは論外だが
>>65 迅のクリティカルを期待して一般的には千手をメインに持ってる方が多いと思います。
Uchino鯖ダスク2000万だしなぁ('Д')y ─┛~~
古銭余ってるようなら、AF改のがオススメかもねー
うちは着替え無しでAF2手使ってる葱です。
さて、残りの係数0.60版と0.55版を貼り付けて寝ます…。
二刀流係数0.60(UP装備2品)
武器隔227を二刀流(不+千など)
[%] 間隔 [%] 間隔
+0% 272 +11% 242
+1% 269 +12% 239
+2% 267 +13% 237
+3% 264 +14% 234
+4% 261 +15% 231
+5% 258 +16% 228
+6% 256 +17% 226
+7% 253 +18% 223
+8% 250 +19% 220
+9% 248 +20% 218
+10% 245 +21% 215
現状はヘイストを優先するとこの二刀流系数0.60+ヘイスト+15%〜17%or21%が最高です。
71 :
初代1:2006/01/05(木) 03:57:18.55 ID:4Vr50r0A
二刀流係数0.55(UP装備3品)
武器隔227を二刀流(不+千など)250
[%] 間隔 [%] 間隔
+0% 250 +11% 223
+1% 248 +12% 220
+2% 245 +13% 218
+3% 242 +14% 215
+4% 240 +15% 213
+5% 238 +16% 210
+6% 235 +17% 208
+7% 233 +18% 205
+8% 230 +19% 203
+9% 228 +20% 200
+10% 225 +21% 198
73 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 04:00:53.09 ID:n14Lgf0o
当たらなければどうということは無い
74 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 04:04:02.80 ID:gHR01OXt
雲次かなりいいな。
間隔227から201に落とすだけでかなりかわる。
わかんねーって奴は一度蝮とか不動もった忍者とPT組んで一緒に叩け。
75 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 04:05:02.80 ID:c4kapAVy
忍者の雲次雲生って、モンクのヴィシュヌセスタスみたいなもんか
速いけどD値低いから趣味装備になるよ
最後に一言。
武器は本当にどれを装備しても大差ないので無駄に武器で荒れるのはやめませう。
雲生は高いお金を払ってまで入手するのにはとても微妙なので購入を考えている人は
再検討をお奨めします。
ただ、もう他に買うものがねー!!って方はどうぞ。
77 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 04:08:30.35 ID:oDSPzTL9
雲ってアホだろ
2刀流係数で減少する間隔は元の間隔が長いほど多くなるんだよ。
だから結局D値の高い刀に収束する。どうみてもD/隔重視
78 :
初代1:2006/01/05(木) 04:09:11.42 ID:yjR+EXTe
レンジ武器:ボム
頭:オプチ
首:クジャク
胴:ジョン+1
手;落人
脚:ビャッコ
足:フウマ
耳:スッパ ブルタル
指:スナリン+1×2
腰:ライフ
背:フォレジ
メリポで片手刀スキル+16 DEX+4
この装備で肉食べてDポン最強じゃね?(ミスラなら命中380こえる)
ためしたことないから誰か試してもらえませんか?
79 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 04:10:56.63 ID:0wDUZynU
雲はグラがクナイだったら買った
80 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 04:12:22.44 ID:yjR+EXTe
雲は片方のレア度が高いだけ
性能ビミョス
AF2手取って、これで忍具節約しまくりんぐwwwって思ったけど
実際鞄見ながら忍術使うわけじゃないし、効果がイマイチわからんね。
AF2+4くらいで忍具消費なしにしてくれw
>>78 似たような装備で猫ですが、レッドカレー食べてその装備だと
バーサクメヌメヌで攻撃力796になります。
普段はヘイスト+二刀流装備なのでソールですが凸ポン装備だと
バーサクメヌメヌで攻撃力608になります。
ゴブリ調べで恐縮ですが
攻撃装備
通常攻撃: 68 〜 103 クリティカル: 111 〜 129
ヘイスト装備
通常攻撃: 43 〜 75 クリティカル: 86 〜 118
平均でおおよそ80前後、60前後になると思いますが
迅撃つ時には全身着替えで撃ちますので手数で稼いでWSの回転数を上げた方が
トータル的には上になるんじゃないかなーと。
>>78 追加
あー分かりやすい例だと、斧斧戦士なんかは装備がある程度よくて
通常平均も忍以上ですが、総ダメではヘイスト二刀流忍者上になるので
それを考えてもらえれば分かりやすいかと。
本当に寝ます!
では皆さんよき忍者ライフを(´∀`)
ケースバイケース
86 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:02:16.33 ID:lXF6mkKx
雲雲、他ヘイスト&二刀流UP装備
それで白からヘイストもらって見なされ
かなり面白いど!
まークラクラにはかなわないがプチ百列体験!
87 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:04:25.21 ID:k2aeIMa/
>>77と同じようなこといってた奴が忍者スレで笑われてたw
88 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:08:33.08 ID:hNB2oh3o
AFだけに
AFでFA
89 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:15:55.37 ID:wwv87gRN
>>84お疲れ('∀')
>>78 そこまでメリポ振ってるのにまだメリポ行くのか?
90 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:19:14.52 ID:k1gYArgn
竜のメリポ稼ぎに
武器については、以前は間隔とかD値にとらわれすぎていましたが、
今では蝮改が手放せませんね。
追加効果スタンで余りにも助けられる部分が多すぎます。
ところでAF胴改の二刀流効果アップって、ノーマルAF胴よりも早いんでしょうか?
もまえらの鯖ジョン+1いくら?
うちの鯖競売で5000万の履歴が最近付いてた・・・・orz
93 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:29:24.72 ID:n7NPrLWE
STR+10 DEX+10 が 攻+5 命+5 なのは、間違い
装備すると、数値上は、それだけしか変化ないが
実際はSTR+ は基本D値がアップする。
大体STR+1は、攻+2と等価
なので、STR+10は、攻+20と同じ位かな。
94 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:29:45.76 ID:19XlqftL
早いのが体験したいなら飛嚥辺りを2本持てばいいじゃない
雲雲である必要性は皆無
95 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:46:32.80 ID:nIO679ig
半年前に侍用にジョン+1買ったんだが、そのとき300万だった
正確には履歴300で、300じゃ落ちなくて310か
今は2000万くらい
ほんと、何があったんだ?って感じだよ
96 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:01:02.22 ID:lXF6mkKx
飛嚥、D値確認汁!
攻撃と速さを考えて必要性は皆無ってことはない
いちおー雲雲所持してるから飛嚥買ってみて
比較貼ってみるのでご期待あれ
97 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:08:47.44 ID:SEuDolEP
いや、せめてキツツキ+フニョキのキツニョキでやってみてくれw
弱いだろうがデータとしてどんなもんか知りたいww
98 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:11:53.87 ID:+cwULN4Q
>>97 60制限でのニョッキリ+仏法僧はなかなかなんだけどなぁ
99 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:19:03.27 ID:HTIF95MY
俺が考えるヘイスト忍者が目指す志向の装備ってのはコレだな
武器:啄木鳥/不如帰
投擲:バイラソーン
頭:パンサーマスク+1
首:孔雀の護符
耳:ブルタルピアス、素破の耳
胴:乱破鎖帷子改
手:ダスクグローブ+1
指:スナイパーリング+1
背:コマンダーケープ
腰:スピードベルト
脚:白虎佩楯
足:風魔の脛当
これにスキッド+1と片手刀8段階で
エルでも命中410を超える。攻撃間隔は146。
何が言いたいかというと、AF1胴サイキョーw
Repスレにそんな感じで空回りした廃忍のRepあったけど
AF1胴使うのは、やっぱかなり敷居が高いなと思った
そもそもHPのめちゃめちゃ多い敵相手orソロならいざ知らず、メリポPTで限界越えた間隔マイナスをしても他の奴が一発殴って攻撃回数が一回減るだけで多少間隔長くてもD値高い方の武器使った場合の方がダメを多く与えられる可能性が高い。
雲雲でフル二刀流ブースト、ヘイスト10%で攻撃間隔198.99にするより、
不不で224.73の方が良い
102 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:17:23.94 ID:OR66wfVx
>>101 WS即打ちなら雲雲、不不、千不、千雲のどれも大差ないよ。
どうせWSには左手のクリ+は意味ないから、千雲が個人的に一番好きだな。
【問題】
この流れ何回目?
104 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:37:10.70 ID:BcViE6QO
【回答】
8回目
正解は大豆のすすめ
106 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 22:58:33.17 ID:Vy1RRmJL
>>102 左手の装備のステブーストってWSには関与しないの?
例えば右マンイ左ジャガーだと、WSのとき攻+30の恩恵は受けられない?
107 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 23:05:49.07 ID:7RaNAIAN
なんかと勘違いしてるんでしょ。するよ。
109 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 23:08:27.72 ID:Vy1RRmJL
>>107 左手武器の攻+30とか命+1とかSTR+4とかはそのままブーストされて
クリ+6%は装備してるほうの武器にしか反映適応されないってこと?
110 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 23:08:32.28 ID:Sj8aABoY
雲雲なんてやついんの?
すげーキックしたくなるw
>>109 アンタ忙しいなステって言ったりたりクリ+って言ったり
落ち着いてお母さんとお茶でも飲んできなさい
112 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 23:22:59.58 ID:3tVa2ZvH
最初の十数レスを読んで、考察の深さに感心したんだが、ちょっと気がついたことがある。
忍者って盾ジョブのはずなんだよね。。。とても盾の攻撃性能とは思えんな。
盾にしたのプレイヤだからねぇ
114 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 23:28:12.80 ID:nx+pHB0C
>>109 武器のクリティカルアップだけがその武器専用みたいな感じだ。
他のステータスアップとかは乗る。
乗らなかったらジャガーはあんなに高くなってない。
115 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 23:29:12.27 ID:4gjTW2ia
>>112 元々盾として作られたわけじゃないしな。
■e:金捨てて盾なんかよくやるな。消耗品使ってくれるならがんばれw
って感じだし。
116 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 23:43:36.83 ID:s4omWER7
だから、WSには左手は関係ないってことがいいたいんでしょ?
117 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 00:25:33.14 ID:4QNTfAlN
>>79 ハゲドー
つ〜か高レベルの苦無系の片手刀がなんでないんだ、俺は小太刀系より苦無系のが好きなのにぃぃいい
とゆうかレリックで片手刀だけグラがアダマン製の苦無ってなによ、他の武器は完全オリジナルとかルーン系なのになんで片手刀だけ1ランク低いアダマン製なんだよ
強い苦無くれよ■eさんよぉ
結局蝮刀改二刀流でFA?
(´・ω・`) ←フランス出身 ショボリーヌ
@´・ω・`@←ロシア出身ショボリスキー
ξ´・ω・`ξ ←アメリカ出身 ションボリリン
<丶´`ω´`> ←韓国出身 リ・ションホ
§´・ω・`§←ブラジル出身 サンバ・デ・ショボーナ
≧´・ω・`≦←ハワイ出身 アロ-ハ・ショボオエ
#´・ω・`#←オランダ出身 ションボリヤン
◎´・ω・`◎ ←トルコ出身 ショボタファ
d´・ω・`b ←スペイン出身 ショボパーニャ
川´・ω・`||| ←イタリア出身 ショボリータ
|||´・ω・`|| ←JAPAN出身 ションボリ子
J´・ω・`し ←ドイツ出身 ションボリッツァ
;;´・ω・`;; ←中国出身 小坊林
Ш´・ω・`Ш←スイス出身 セント・ショボナード
ф´・ω・`ф←EDO出身 おショボ
彡´・ω・彡←フィンランド出身 ショボヤネン
б´・ω・`б ←クロアチア出身 ショボチェビッチ
武器はどれも大差ないけど、用途に応じて複数持ってるのがベストじゃないかな?
D39の最高Dの不動に、迅のクリティカルを期待した千手院力王。
メリポではメイン千サブ不など。
ソロ活動なんかではスタンが嬉しい蝮刀改。強そう低度までならスタン発生率も
満足できる範囲。
最速の振りが楽しい、不如帰+啄木鳥。(なかなか出ないけど…)
ブルジョアな忍者にはメリポでも千+不に引けを取らない雲雲など。
メリポで蝮刀改使ってる人が居たら質問なんだけど
スタンってそんなに出るもの?
戦闘時間が短いから1回でもスタンが出たらその恩恵は大きいって
忍スレで見かけたんだけど、出るかどうか分からないスタンに期待
するぐらいなら、千不なんかの確実に恩恵のある刀の方がいいと
思うんだよね〜。
122 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:35:12.48 ID:9iaL462L
>121
クリティカルだって、出るかどうかは確実じゃないぞw
俺が千蝮改でやってた時はそこそこ出てた記憶は有る、まあ、絶妙のタイミング
でスタン発生とかが有ると印象に残りやすいってのも有るけどね
今は、削りを優先して千不でやってるけど蝮改はいつも鞄に入ってるなぁ
123 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:40:53.11 ID:6ZL6Skue
>>117 禿同。苦無いいよなぁ。つか小太刀ばっかでいい加減飽きる。
>>121 蝉無しな所をサブの蝮改に何度も救われてる俺にはどこいっても千不オンリーな奴が理解出来ない。狩場や構成等条件によるが、メリポ連戦する上で少しでも被弾を減らしMP節約したい時、あのアホみたいなスタンは神だと思うんだがなぁ。
124 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:42:09.84 ID:0YwsKHGb
>>123 だってメリポだとすぐ敵沈むし別に固定しなくていいじゃん(・ω・)
125 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:56:57.37 ID:6ZL6Skue
固定前提なら蝮がいいなんて言わないわけだが。
126 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:59:36.08 ID:awjfi3qh
千と不と蝮
どれでも好きなのにしろよ
ユニクロで済ませたいなら蝮
脳汁たらしたいなら千、不
でいいじゃまいか
127 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:23:53.24 ID:fhbdKupS
攻撃こそが最大の防御
それが忍者
あれ?
128 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:27:04.69 ID:u8eKZ8AR
片手刀一刀流効果アップも特性にくれ
一刀流の方がモーション豊富でカコイイ
129 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:27:51.35 ID:0YwsKHGb
>>128 ミスラだけだよ、あんなの
(´・ω・)
130 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:35:34.92 ID:AeFeH2L/
>>126 スタンでラッキーしたいなら 蝮
最高のD値がすきなら 不動
クリティカルヒャッホイしたいなら 千手・来国光
ステータスやスピード重視なら 雲雲
ところで不如帰・啄木鳥ってありなの?
131 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:38:49.21 ID:fhbdKupS
>>130 ヘイストマーチマーチ貰うと面白いおw
遊びか空LSでの雑魚狩りでしか使ってないけどね
今日ルフェーゼでデカ鳥、羊メリポ言って来た。
とりあえずアサルトとAF1胴を持って来たんだけれども、
アサルトよかAF1胴着て殴ってた方が、明らかにダメが大きい。
この二刀流効果アップって振りのスピードだけでなく、
片手刀スキル上昇の隠し効果隠されてないか?
んな事無いとは思うんだが、でも明らかに5〜10近くダメが上だった。
とりあえず食ってたのはスシ。
>>132 ないないw
鳥でアサルト、羊でAF1胴だったって感じなのかね。
鳥は斬耐性あるからダメージ減る。
134 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 19:38:12.60 ID:sFxGL1Ca
今のトレンドは、軍鶏。
理由なんてない。
のーりーずん軍鶏
AF胴愛好家で迅時には全身総着替えなんですけれども、点滅うぜぇぇとジョブ板の忍スレで
いま話題沸騰なのですが、もし着替えをしない前提ならどんな装備の組み合わせが面白いと思います?
頭:オプチ
胴:AF2orジョン(悩む…)
手:落人
脚:白虎
足:風魔
首:クジャク
耳:素破+ブルタル
指:フレイム2個orラジャス+フレイム(ここも悩む…)
腰:スウィフト
背:フォーレージ
かなぁ…、着替えできないとなるとダスクの移動速度ダウンは痛いですし。
頭にパンサーの+3%はあまりに中途半端すぎるのとウルガランでも命中対応のためオプチ。
胴がAF2なのはジョンの回避マイナスが完全タゲ回しじゃない場合を想定して。
他の方の着替えしないならこれだ!でちょっと個性がそれぞれ出そうなので
よろしくお願いします。
×指:フレイム2個orラジャス+フレイム(ここも悩む…)
○指:フレイム2個orサンダー+フレイム(ここも悩む…)
ラジャスなんて持ってなかった(´∀`)
137 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:09:07.49 ID:6iGfROWQ
>>135 その装備でじゅうぶんじゃないか
と俺は思う
つかうらやましい
ところでブルタルってよくでてくるけどどんな効果なんだ?
>>137 ブルタルはダブルアタック+5%UPです。
サポ戦のDAとあわせて+15%になります。
139 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:27:20.35 ID:gzCR47Am
ラジャス1億で店売りヨロシコ^^^^^^^^^
140 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:31:55.96 ID:J/TFDsV5
>>135 AF2やエクレアはギルで解決できない部分があるので、競売で買えるので考えるなら・・・
俺の場合は頭をパンサーHQにして手を教経で命中補強。胴はバーニーHQかな。
141 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 02:24:58.69 ID:Fjum8qX6
手は教経使うぐらいだったらAF手+1のほうがいいと思う。
STR+6 DEX+6だから命中+3だ。
142 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 02:27:03.20 ID:gzCR47Am
143 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 02:28:01.42 ID:MjB+UBTC
バーニーはたとえHQでもあり得ないと思うのは俺の気のせいか?
144 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 02:35:34.97 ID:gzCR47Am
ろくに削り前衛経験してない雑魚がバニに夢見るんだよな^^^;;^;;;^^;^;^;^;^;;^;;^;;^^;;;^^;;^^;;;
頭:オプチ
胴:AF1or2
手:ダスクor夜:AF2
脚:白虎
足:ダスク+1
首:クジャク
耳:素破+ブルタル
指:フレイム2個orラジャス+フレイム(ここも悩む…)
腰:ソニック+1
背:フォーレージ
本気モード以外は常に着替えなしでこんな感じなんだけどどう?
ちょっと気になったので聞きたい。
WS撃つ時に着替えしてる人多いと思うんだけど着替えた分だけ命中ががくんと落ちるよね?
その時どれくらい命中落ちてる?ステータスによるWSD補正は大きくなるけど
ヒット数低下によるWS総ダメ低下の可能性も無きにしもあらずなんじゃ・・・?
とか計算とかできない漏れは考えちゃうんだが。
迅の場合はクリティカル有無がダメージに直結するっぽいから
やっぱ当たらない事にはクリティカルも何もないと思うんだが。
それでもみんな着替えるって事は多少の命中低下なんて気にならないほどWSD補正が強烈で
迅のクリティカルが載れば命中をいくらか犠牲にして良いほどのダメージが期待できるって事なのかね?
>>146 基本的に迅のダメージを安定させようと思うと3ヒット+1の計4ヒットを確実に当てていく事が
まず一番のポイントだと思います。
十分な命中を確保しつつ、そこからステUP(STRDEX)に振っていくのがベストかな。
命中が足りてないような人が首をスパイクあたりに変えるのはダメダメかと。
今の装備だと通常削り時命中415、WS時(ジョン等に着替えて)も命中415確保しています。
>>145 フレイム2個orラジャス+フレイムで悩む理由がわからないんだけど
あきらかにラジャス+フレイムの方が上じゃん
>>148 それは私が上で書いた物のコピペネタだからじゃ(´∀`)?
今マックにいるんだけど、前の客が真剣な顔で「テイクオフで」って何回も言ってるのよ。
奥の方で他の店員必死で笑いこらえてるし。
お前、空飛ぶのかよ
151 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:19:33.27 ID:Fjum8qX6
ラジャスだけは通常のときから外せんな。
ラジャス外してスナリンにするのは絶対しない。
152 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:22:36.73 ID:jU21yEO5
153 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:55:47.71 ID:f4Sd4l6o
攻撃間隔の早さだけを見て見たいならホーネットニードルとビースティンガー二刀流でいいじゃまいか
154 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:58:58.72 ID:b0Y62fGC
スピベルをソニックにする意味ってなんかあるのか?
制限BCでも使えなくなるし、ヘイストうpするわけでもなく
155 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 13:01:49.78 ID:f4Sd4l6o
156 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 13:05:58.26 ID:QwLh9Tv5
WSの精度は通常攻撃の命中と同等だったのがいつかのVUでヒット率
上昇されたんだったよね。だから命中よりステブーが流行りだした
んだとおもた
>>147 ひとつ思うんだがWSの命中って通常攻撃と同じ計算で語っていいのか?
単発系のWSはあたりやすいし独自の計算式があるような気もする。
FA胴でAF?
159 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 14:30:48.54 ID:MjB+UBTC
>157
属性ゴルゲやら八幡のウェポンスキルの命中+てのが有るくらいだからなぁ
俺も、WSの命中率って通常攻撃とは違うんじゃないかって気がしてる
160 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 15:40:38.61 ID:sDYJROOF
修羅忍話にならなかったw
HP1000ちょっとしかねぇのw
大鳥相手にギガ>DA合わせて3発で逝った時は笑ったw
そりゃ救えないっしょw
161 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 15:56:04.26 ID:Z4Etu0CS
みんなフォーレージつかってるけどあれそんなに性能いいっけ?
162 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 15:58:07.18 ID:MjB+UBTC
>160
後衛はギガに合わせてスタンなりフラッシュなり入れなかったのか?
それじゃ忍もアレだが後衛もショボイだろw
163 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 15:58:38.49 ID:uU7pzXxe
忍者60でスコハ買えない俺が勝ち組だとは知らなかった・・
やる気出てきたからAF1で75までやるお^^
164 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:00:07.45 ID:26vsCvfa
165 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:02:06.44 ID:gzCR47Am
>>161 愚問だなWWWWWWWWWWWWWWWっうぇうぇW
アメミHQよりもSTRが+1多いんだぞ!!!!!なめんなよ!!!!!
166 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:02:09.52 ID:Z4Etu0CS
>>164 アメミ+1の方が性能いいような気がするんだけど。
忍者的にはコマンダー
168 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:05:53.81 ID:Wp5P5zR8
競売の履歴みてフォレのほうが性能いいと思い込んでるんだろ。
投擲もできる忍者にとっては、どう考えてもアメミHQのほうがいい。
169 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:06:43.76 ID:EgXyohhT
>>161 半年前は100万でかえたけど
今じゃ500万だぜ!w
170 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:09:44.26 ID:sDYJROOF
その考え方でいくと最強の胴装備は甲賀胴になるわけだがw
171 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:13:25.21 ID:YDUVl9/L
フォーレージはアメマンHQ2みたいなもんだからじゃね?
172 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:16:32.71 ID:Wp5P5zR8
>>170 別に珍しい考え方でもないと思うが、普通にAF2胴HQが最強じゃね?
173 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:19:23.35 ID:ABW8wjRZ
忍者はだまってAF胴1+1
174 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:23:43.42 ID:Wp5P5zR8
乱波鎖帷子改 Rare Ex 防46 HP+15 DEX+5 VIT+5 二刀流効果アップ 被物理ダメージ:ショックスパイク Lv74〜 忍
甲賀鎖帷子改 Rare Ex 防47 命中+12 攻+16 飛命+10 飛攻+10 Lv75〜 忍
175 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:41:37.13 ID:57a66ym7
甲賀ってHQのいみねぇな
176 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:45:25.12 ID:sDYJROOF
1甲賀 圧倒的なレア度と攻撃力命中の絶妙なバランス。デメリット無しも美点である。
2修羅 甲賀が追加されるまで最強だった装備。独自グラで見栄えも艶やか防御の柔さが少し気になる。デメリットは忍者の少ないHPをさらに削ってしまう点。
3大袖 微妙だけど乱波のうんこ度に比べたらマシ程度。
視覚的に映えない乱波はポイッチョ
>>174 通常削りだけの考慮。
メリポ、ヘイスト、二刀流UP、命中装備が揃ってる前提なら
AF1+1胴は優秀。
ウルガラン戦暗デーモン等で命中にちょっと自信ないなら
甲賀のが優秀。
つまり使い方次第。
甲賀なんて劣化バーニーだ。
デメリットないと言ってもスコハネから着替えることを考えれば回避下がるわけだし中途半端なだけ。
179 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:18:53.09 ID:MjB+UBTC
>178
スコピオハーネス 防40 HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15命中+10 回避+10
甲賀鎖帷子 防46 命中+12 攻+16 飛命+8 飛攻+8
バーニー 防46 HP+25 STR+3 DEX-3 VIT+3 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 攻+20
はて?俺には劣化バーニーには見えないんだが…
少なくとも命中はスコハHQと同じだし、回避が下がると言ってもメリポじゃどうでも良いし
攻撃力が上がる分スコハよりメリポ向きだと思うが?
>>179 だから回避いらんって言うんだったら、ホバやバーニー着た方がよほどマシだと言ってる。
181 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:25:21.25 ID:4K8uFUzi
なぁ、二刀流うpってサイトによると、0.05らしいじゃん
確かにAF胴と素破とレリック脚と積み重ねると
0.15?ぐらいのうp?(素破とレリック脚の効果はしらね)
もし0.15ぐらいのうpなら
スコハネでもレリック胴でも麒麟でもいいような気がする
182 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:25:33.06 ID:26vsCvfa
たいしてカワンネーヨwwww必死すぎwwwww
183 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:27:06.53 ID:26vsCvfa
>>181 うはw釣りですか?ww
お前はチン毛生えてから出直して来いww
184 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:27:54.30 ID:MjB+UBTC
>180
はあ?ホバはともかく忍者でバーニーはあり得んだろうが…
命中+も無い上にSTR+とDEX-がつぶし合って迅のステアップの役に持たん
それなら、命中+が有る分甲賀の方が上だ
185 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:28:43.97 ID:zP5CIABw
0.15って15%ってこと?
15%がいらないってんなら確かになんでもいいんじゃない。
186 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:28:49.95 ID:MjB+UBTC
>184
役に持たんってなんだ…役にも立たんに脳内変換ヨロ(^_^;
187 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:30:04.74 ID:sDYJROOF
点滅が許されない風潮になりつつあるから点滅必至のジョンはますます着れなくなるだろうな。
188 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:31:48.82 ID:RThPfAPx
>>184 ジョンもスコハもなくて、裏も空も縁なくて、AF胴すら取る能力なくて
何故かバーニーだけは持ってる貧乏葱さんが必死なんだ
そっとしておいてやれ
バーニーが強いのは精々65くらいまでだなあ
どのみちジョンあったらいらんけど
ほんとどうしようもないアホばかりだな。
AF2がバーニー以下と言ってるんであって、バーニーが良いなんて言ってねえよ。
甲賀は単独で命中+12 攻+16
バーニーは命中実質-1.5 STR+3 攻は甲賀分考慮して20-16=攻+よん?
これにSTR+3分プラスして4+1.5=攻+5.5
バーニー STR+3 命中-1.5 攻+5.5
甲賀 命中+12 攻+16
こう置き換えればどうかな?
…バーニー劣勢?
192 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:39:38.21 ID:MjB+UBTC
>190
お前の方がどうしようもない…
甲賀胴の方がバーニーより上だって言ってんだよw
193 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:43:06.31 ID:sDYJROOF
バーニーには命中−がついてるんだぜ甲賀と比べたら命中差15くらいある
トリーダーリング2個分の命中だ競売行って見て来いw
結論
バーニーはうんこ以下
バーニーとAF2だけで比べて
>>191だけど、これに別部位も入れると
AF2は命中+12があるので、指をステUPに変える事も容易。
AF2+ステUP指輪(ラジャス+フレイム等)
AF2:STR+10 DEX+5 攻+21 命中+14.5
と言ったバリエーションも出来る訳でやっぱり単独で命中+の無いバーニーが
AF2より上とは思えないです、はい。
D30代の苦無実装されねぇかな〜
NGワーオ:鬼哭
197 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:51:16.24 ID:l1vyp57t
167 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 16:05:21.37 ID:iKyLMMdl
忍者的にはコマンダー
178 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 17:01:58.07 ID:iKyLMMdl
甲賀なんて劣化バーニーだ。
デメリットないと言ってもスコハネから着替えることを考えれば回避下がるわけだし中途半端なだけ。
180 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 17:23:00.42 ID:iKyLMMdl
>>179 だから回避いらんって言うんだったら、ホバやバーニー着た方がよほどマシだと言ってる。
190 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 17:36:33.84 ID:iKyLMMdl
ほんとどうしようもないアホばかりだな。
AF2がバーニー以下と言ってるんであって、バーニーが良いなんて言ってねえよ。
AF2持ってないやつは必死だな
199 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:57:58.08 ID:RThPfAPx
持ってたら持ってたで微妙なんだけどね。
無論バニはあり得ないが。
まあAF(改)・AF2・ジョン(+1)・大袖の中から好きなのを選べ。
ソロや少数PTならスコハ(+1)も加わる。
大袖とAF2は汎用性が高い良い装備だと思うよ。
201 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:24:42.65 ID:MjB+UBTC
今はジョン+1使ってるんだけど、甲賀胴が手に入ったらどっち使うか迷うな…
ジョン+1から甲賀胴に着替えても劇的に強くはならんだろうし、正直今のジョン+1
で不都合感じてないしなぁ…でも、裏で甲賀胴が出たらロットしちゃうだろうなw
うちの裏LSでは未だかつて甲賀胴がドロップした事は無いけどなorz
202 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:40:31.14 ID:Wp5P5zR8
おまえらの中ではジョンの「回避−20」はない事になってんのか?w
203 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:44:07.08 ID:MjB+UBTC
>202
メリポで使う分にはほぼ気にならんな
ぶっちゃけ、裏ザルカ辺りでNMデーモンをキープする時もヘイストマチマチ貰って
ジョン+1のままですが全く問題有りませんよww
204 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:53:27.45 ID:qHuon9QV
ゴミAF2胴しかもってないやつも必死だな
AF2脚履いててAF2胴着てるやつは頭の悪いウンコw
ぶっちゃけメリポでのジョン+1は大袖すらも上回ってるからな。
ソロやリンバスならスコハ+1、メリポならAFとジョン+1、裏でのキープや
限定条件下で羅漢胴改。ソロ・メリポでの汎用性なら大袖だな。
大袖を手抜きとか言うな。金庫もカバンも限界があるんだ。
206 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:56:50.63 ID:aiLtuOS+
メリポじゃ回避なんかいらん訳で
207 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 22:39:21.46 ID:VHmFvSUw
忍者うぜええええええ
明日からは竜盾だな。
俺の為に氏ね!
じゃ、じゃんぷぅぅぅうううすんなあああああああしぬうううやめええええてえええ
208 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 22:49:34.49 ID:NvWo/hIy
メリポはバーク着てアグ使ってる戦士でも盾やってるからな
209 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 22:53:52.30 ID:Cbynqvi3
>>205 汎用性なら大袖でなくAF胴じゃないのか。
ソロやBCも含みどの状況でも着続けなきゃならんとしたら、間違いなくトップのはずなんだが。
210 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 00:01:17.24 ID:Fjum8qX6
>>201 ジョン+1から甲賀胴に変えたら劇的に強くなるどころか弱くなるよ。
ジョン+1はAF+1と並んで忍者最強の胴装備。
この2つは狩る獲物によって強さが入れ替わると思う。
211 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:33:50.84 ID:/T/1LFAL
>>210 それさー
攻撃が通る相手にはAF1で、ちょいかてーなこいつってのにはジョン+1でいいんよね?
212 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:38:00.51 ID:nQZYLkfW
攻撃が通る奴にジョン+1ならなお最強えWWっうぇWW
スッパ、虎、スピ、パン+1、ダス、程度揃えてるならなおさら火力強化でジョン+1だよなWWWWWWWっうぇうぇうぇWWW
スッパ、虎、スピ、パン+1、ダス、程度揃えられない雑魚はAF1でもがいたほうがいいかもねWっうぇW
213 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:01:14.15 ID:ejTKV1t9
みんな、わかってないなw
攻撃力は大袖がトップだよw
命中で、ジョン+1や修羅、AF2胴に若干劣るが
大袖持ってる奴は白虎もたいていあるわけで、
命中分は充分おぎなえる。
>>213 もう脳内はお腹いっぱいだからRep取って来て証明してくれ。
215 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:14:16.70 ID:ejTKV1t9
サンプル種族:ヒューム75
武器:不+千
装備:胴のみ
仮想敵:神殿凸ポン
216 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:16:29.63 ID:ejTKV1t9
ホーバージョン+1(STR76 DEX76 攻撃力337)
迅4hit : 311
クリティカル0回: 97 〜 311
クリティカル1回: 175 〜 389
クリティカル2回: 253 〜 467
クリティカル3回: 331 〜 545
クリティカル4回: 408 〜 622
麒麟大袖(STR80 DEX80 攻撃力327)
迅4hit : 323
クリティカル0回: 90 〜 323
クリティカル1回: 171 〜 404
クリティカル2回: 252 〜 485
クリティカル3回: 333 〜 566
クリティカル4回: 413 〜 646
217 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:19:31.35 ID:ejTKV1t9
まー大袖優勢
ちなみに大袖もってるやつなら、しってるとおもうが
大袖70くらいの、ダメージのときAF1胴だと体感
50〜60くらいしか、でないきがする、あくまで体感で
根拠はないがw
218 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:19:31.50 ID:xBU3+eVI
通常削りがかわいそうだ
219 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:21:01.09 ID:h21fSq69
ぽこたんがかわいそうだ
>>12 >若干の入手難度と見た目の問題もあって
みっともないのはスコハネのほうだろうが
>日の目を 浴びない。
ブロント様ですか?
221 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:24:26.11 ID:nq1l9yC1
WSだけ比較してどうするんだ?
誤差にも等しい程度の差な訳だが、それに通常攻撃合わせたらジョンの方が優勢だと思うが?
更に言えば、デコポンより命中がシビアになる山のデーモンとかならどうなるんだろうなw
袖持ってる奴なら虎パンも持ってるはずなんて寝言は要らんぞ
あくまで他の条件は揃えた上でジョン+1と袖の比較じゃないと無意味だからなw
222 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:28:26.02 ID:nQZYLkfW
そうはいっても通常ダメ50でWS400の奴より
通常ダメ40でWS500の奴のほうが好印象WっうぇWWっうぇうぇ
てか着替えなしなら忍者の場合通常ダメとWSダメは比例すると思うがWっうぇWWっうぇ
223 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:31:46.54 ID:xBU3+eVI
通常削り 攻撃力>>>>STR 命中率>>>>DEX
WS 攻撃力<STR 命中率<<<<DEX
224 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:36:50.60 ID:ejTKV1t9
STR+1は、基本D値も上昇するので、だいたい攻撃+2と
等価だと思ってる。(受け売り)w
攻命中に限って言えば、大袖は攻撃に換算して、攻+20
命中+5ぐらいの性能と等価じゃないだろうか。
更にクリティカル発生率も上昇するので、忍には最適な
胴装備じゃないか?。
眠いので、あとはしらん、勝手にかいてくれw
225 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:37:11.66 ID:nq1l9yC1
>222
当たらなけりゃ与ダメは0だよwww
たった10や12程度じゃスズメの涙程度の差しかないのがやってりゃ
解るとおもうガナー。
あと攻撃力=平均 STR=上限 だからSTR上げた方がダメは伸びるのは
散々概出。
格下相手にはSTRあげればいいけど、
ほどんどの状況(スシ食う)だと、攻撃力上げたほうがいいことが多い
タルだと、補正なのかD値割ることが多いので大袖がいいかもしれんけどね
ところでソロでサポ赤エンスキン(゚д゚)ウマーって有用かね?
229 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:44:12.83 ID:7s5A2dzg
ってよりそれなら普通に修羅着の方が優秀だな。
麒麟大袖、修羅着、AF1、2 スコハネ、ジョン+1 持ってるけど
忍者だと大袖基本に命中しんどいなって場面では修羅着る程度だな。
その外は1発が軽いしジョンは基本的に忍者の装備じゃないと思ってるんで。
230 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:44:54.35 ID:nq1l9yC1
取りあえず、攻防比とSV差と与ダメの関係を勉強し直した方が良いのは確かだなw
231 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:50:00.11 ID:lsmEC+wx
要はバランスだろ
昔、通常は攻撃力、WSはステ上げろ
って言ってたのがいたがもうアフォかと
>>228 強化スキルがサポレベルだから微妙だと思う
233 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 06:40:59.41 ID:DSc9avMN
>212
忍者関連のスレで暴れる分にはかまわんが、
ほかのスレには書き込むな。
嫌われ者の忍者がますます評判悪くなる。
それとオマエいい加減コテハンにしろ。アボンするから。
>>228>>232 相手によると思うぞ。丁度以下の相手ならファラスキンも意外と役に立つ。
サポ赤なら、蝉にもファストキャスト乗るしね。
エンまで使うのはMPもったいないと思うがw
>>234 丁度以下なんて余裕で回避も蝉回りませんか?w
>>245 範囲持ち、モンクタイプなんかもずいぶんと楽になりますよと。
まぁおなつよ以上とかになると被弾した途端にはがれるだろうけどね、ストスキも。
未来アンカー…お察しください。
238 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 07:27:44.53 ID:Gqu/LpPM
しかし、AFって入手する手間はスコハ以上だよなw
ぜんぜんユニクロじゃねーよw 入手するために費やす時間はAFの方がかなりかかる。
239 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 07:43:08.53 ID:DVC+XZP6
>>225 うぇ厨に反応しなくていい。
キモヲタ童貞菌が感染しちゃうぞ。
240 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 07:55:44.70 ID:Wr/tj8xZ
〜AF3ノ取り方〜
アイテムトレード→詩人ヲ釣る→怨念洞ヘ→詩人ヲ釣りなおしアベシ→調べる【やったー!】
241 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 07:58:07.73 ID:Gqu/LpPM
AF1、2 を経ずに3だけやれりゃーね。
242 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 08:15:54.81 ID:Wr/tj8xZ
Gqu/LpPMを応援したくなった。
RMTうぇうぇ厨のキャラ名特定にご協力おねがいします
今判明してる事
1)サーバーは試練らしい
2)RMTしまくり
3)2垢
4)最近忍者75
5)深夜0時付近に出現、スレを荒らす
244 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:16:48.93 ID:ZZibn271
片手刀なんて、ロマンも無いショボDの武器の話より
ブルジョワナイフのはなしでも しないか?
245 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:19:07.35 ID:qUN/jZqs
そういや片手刀強い強いって言われてるが
強いのは片手刀そのものじゃなく、半端なD値を半端無い速さでふるえる二刀流なんだよな〜。
片手斧みたいな強い武器でメインの二刀流と同じ間隔になったらどんだけやばいんだろうかw
>>245 まあ、70越えた辺りの片手刀ならそこそこ性能良いよ。
>240のは、今もできるん?
敵消えない?
ダスク手の移動速度ダウンは痛いから落人が良いとかダ言う奴
ダスク装備したことあるのか?なんとなく気持ち遅いな・・・程度だぞ?
いや、本当はどうでもいいが、
装備したことない奴がネ実に踊らされ歩くスピードまで速度落ちるんだと勘違いしてる奴いそうで。
>>248 お前こそダスク持ってるのか?
装備してると着替えしないと一人置いてかれてかなり寂しいぞw
>>249 そんなおいてかれるほど、長距離移動するか?
氷河・ザルカ裏とかは、さすがに着替えるが
移動狩りで【おいてかれる】くらい、
ダスクつけながら移動するほうが、問題じゃね〜の?
251 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 14:43:23.11 ID:/T/1LFAL
移動狩りなら気になら無い程度だからつけてるなー
普段の移動でつけてる奴はただのマゾ
あの遅さがなんとなく快感、夜は外して足ラッパだけどな
早いほうがもっと快感
253 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 15:49:51.21 ID:qUN/jZqs
>>249 俺はダスク手買ってからも、それまで使ってた羅刹手は常備してるよ。
移動時と急に回避欲しくなった時にマクロで着替えてる。
PT戦闘なんかだと確かにダスクつけっぱだな〜。手の着替えは主にソロかな。
254 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 15:51:05.15 ID:HHw1+m4x
>>247 ていうかいちいち怨念に逃げ込まなくても1匹だけ釣れる
255 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 15:54:26.21 ID:qUN/jZqs
>>254 3匹結構近いから普通に釣るのは無理じゃないか?
って思ったけどサポ沼20くらいのペット釣りで何故か1匹しかペットに向かって来なかったな。
まあ敵は弱いから、赤や忍者ならサポ召喚やサポ獣で確実に1匹だけ引っこ抜けば後は楽勝。
256 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:04:22.96 ID:HHw1+m4x
>>255 根拠がないが詩/忍でエレジー釣りできちゃったんだから俺は出来るっていうしかない
257 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:08:28.86 ID:qUN/jZqs
>>256 いやまあ俺もペット釣りのつもりが普通に1匹だけ釣れたから出来るっていえば出来るぞw
ただ万全を期すなら〜って意味でサポ沼獣を推奨と。
258 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:11:02.43 ID:1b8WcJTA
俺も普通に術打ち込んだら1匹だけ来たよ
リンクしねーんじゃねえのか?w
259 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:16:40.08 ID:qUN/jZqs
じゃあもしかしたら他にやってる奴に3匹全部向かってってたのは、
単純に絡まれただけなのか?w
260 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:25:14.77 ID:hzRfK5/3
ジョン+1 は、ゼロ戦
大袖は、ヘルキャット
ゼロ戦は攻撃に特化、(実は攻撃もたいしたことないw)
防御無視、機体が弱い為、急降下苦手
ヘルキャットは大馬力エンジンで、防御に優れ、機体が頑丈
急降下に強い
結果はヘルキャットの圧勝w
261 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:30:54.92 ID:qUN/jZqs
まぁ総合的に考えれば
ジョン+1>ジョン>スコハネ+1>スコハネ≒AF胴>ばーにーw+1>ばーにーw≧大袖<羅漢(限定状況のみ)
なわけだが
262 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:31:41.40 ID:qUN/jZqs
ごめんAF胴もっとうえだな。
ジョン+1>ジョン≧AF胴>スコハネ+1
これくらいか。
263 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:34:28.77 ID:w5o83hah
敵によるだろ〜
命中足りてるならAF胴が最強
足りてないならジョン+1>ジョン>スコハ+1>スコハ
バーニー大袖は論外
264 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:34:46.53 ID:coYD9Qhs
ここ見て勘違いして60くらいのレベル上げでジョン着てくる忍者とか出てきそうだな
265 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:40:24.39 ID:qUN/jZqs
>>264 メリポスタイルでガンガンタゲ回して殲滅するならジョンでもいいんでない?
俺も75でNMに誘われるようになってスコハネ買うまで、ずっとAF胴とジョンだったよ。
大抵固定盾なんでジョンはほとんど使わなかったが。
266 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:45:58.03 ID:tZIHiQNu
AF3クエのサハギンはリンク無し。
感知は多少広めかも?
267 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 17:58:15.25 ID:/T/1LFAL
おいメリポで俺つえーするためにはラジャス必須か?
サットヴァにするつもりなんだけど、ラジャスもいいよなー
マジ迷う。
サットヴァはあのアイコンと不器用な性能がいいよなぁ
268 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:02:13.62 ID:qUN/jZqs
>>267 ラジャスはソロにしか使えんぞw
後衛もやってるんでタマスと迷った挙句結局ラジャスにした俺カワイソス(´・ω・)
んでもサットヴァにするよりゃラジャスのがいいと思うぞ。
269 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:06:38.77 ID:/T/1LFAL
やっぱラジャスか
サットヴァのアイコンとラジャスのアイコンが逆ならいいのに
タマスはなぁ、黒赤も一応出来ます程度の奴はいらんしな
271 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:09:21.91 ID:qUN/jZqs
>>269 黒赤あるならタマスにしとけ。ソロの忍/白でもタマスは役立つぞ。
そんな俺は白黒赤忍獣75な廃
>>269 サットヴァいいですよ…。サットヴァ…。
敵対心+3とHP+30をかねてる指輪は他に代用品がありませんから!
ナイトも持ってるのでしたら、お勧めかも。
忍者オンリー他のジョブもアタッカー多目ならラジャスの方が幸せに
なれるような気も。
ただメリポ以下のレベル上げで片指ラジャスとか使ってる人いるのかな?
レベル上げなんかだと命中指輪優勢な気がしてならない…。
273 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:14:41.57 ID:73DERcYO
ラジャスを有効に使えるジョブは侍くらいじゃね?
他のジョブはフレイムで充分
一部ジョブはストアTP+あると一振り減ったりするが
それもストアTP+1で充分だしな
274 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:20:26.27 ID:D2cjWdR7
>>273 フレイム代が1つうく分
他の装備を強化、という考えは回らないのかい?
まぁ、ラジャスがメリポでしか生かせないのは同意だが
まあ指輪は保留で、先に他の装備を充実させるのが得策だろ。
276 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:26:04.06 ID:73DERcYO
>>274 3種類あって1つしか貰えない貴重な高性能指輪を
フレイム代が浮くって理由だけでラジャスを選ぶやつは
たしかに結構多かったなww
実装直後フレイム100万切ったわw
冷静に考えるとラジャスの利点ってほとんど無いんだけどな
使えない使えないって言われてるサットヴァの方がよっぽど有用
277 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:29:55.40 ID:qUN/jZqs
>>273 侍にとっての利点はストアTPじゃなくてSTRうpじゃないか?
素材狩りや丁度以下乱獲ならストアTPも生きてくるが、PTでやるような格上じゃTP貯まりはスナイパーのがマシだぞ。
ソロ用に
スコハネ、羅刹手、ウングル、皇帝(オプチ)等の回避装備
メリポ用に
ジョン(HQ)、白虎、大袖、落人、クジャク、オプチ等の攻撃命中装備
盾用に
羅漢頭胴HQ、ボムQ、ジェリー等の敵対心ダメカットHP装備
共通で
スウィフト(スピベル)、ダスク、風魔、白虎等のヘイスト装備
これぐらい用意出来れば忍者的にはもう安泰かな?
279 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:39:18.12 ID:qUN/jZqs
>>278 手は落人じゃなくてダスクじゃないのか
あとNQでいいからパンサーも思い出してやれw
280 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:39:29.40 ID:MLwdeJOE
裏や空、HNM系除く競売で揃うベスト装備って何ですか?
パンサーNQまじいらね
HQはHQで買う気がしねえ
282 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:43:26.07 ID:tZIHiQNu
>>280のレベルと何用の装備なのかを教えてくれないと
なんとも答えようがない
>>280 武器:不動×2
遠隔:ボム
頭:パンサーHQ
胴:ホーバージョンHQ
手:落人
脚:ダスクトラウザ
足:風魔
首:クジャク
指:スナリンHQ2個orトリーダーorフレイムサンダー
腰:スピベル
背:フォーレージマント
競売で買えるものならこれぐらいじゃないかな?
>>279 ダスク手は、共通ヘイスト装備って事で!
285 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:48:37.87 ID:D2cjWdR7
>>276 LVカンストした今となっては
サットヴァの方が使い道ない気もするがな。
再び他ジョブ上げようとする暇人なら使うかもしれんが。
286 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:49:03.86 ID:IpN1slQJ
とりあえずスコハと羅漢胴頭足や修羅手、オプチをそろえておけば
たいていのレベル上げやBCじゃ困る事も無いだろう
ただ、よりよい装備を求めていくとと際限がないから、やっぱ自分で
指針を定めてそれに向けた装備をそろえていく方がいいかもしれん
287 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 19:32:34.47 ID:4bVgTqCG
聞くところないからここで聞いてみる
氷耐性低いと辛い場面がある時のスコハ(アイスパなど)
闇耐性低いと辛い場面がある時のスナイパ(ブラクラ、デーモンの闇WSなど)
こういう場合は、装備どうすればいいんだろうね。
AF胴なりトリーダーなり用意しろというのだろうか。
トリーダー手に入らないんですけど。
288 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 19:35:58.09 ID:0qyJn4li
289 :
280:2006/01/08(日) 19:41:47.09 ID:MLwdeJOE
なるほど。早速ありがとうございます。それと説明不足で申し訳ない。
そろそろ周囲の目が気になる樽忍lv60でした(´A`;)ヾ
290 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 19:42:20.28 ID:nq1l9yC1
>287
氷耐性の方は着替えたりするけど、闇耐性は気にしてないな…
ウルガランでメリポする場合は目薬持って行って対応してる
ただ、練習相手からのスリプルでも喰らえばグッスリ寝ちゃうけどw
291 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 20:06:00.33 ID:zPMWgJRG
武器 千不
投擲 ボム
頭 オプチ
首 クジャク
胴 AF1
手 ダスク
脚 AF2
足 フウマ
指 ラジャス スナリン
背 アメマンHQ
腰 スウィフト
耳 素破 ブルタル
メリポで片手刀MAX これで山でメリポ行ってきていいですかね?
>>291 ネタなのかどうか分からないけど…
スシ食べても、片手刀MAXでもそれじゃー命中不足。
AF胴をジョンかAF2にするか
指を両指スナリンHQにしないとAF胴だと厳しいですよん。
結局さ、山行かなきゃいいんだよなw
>>293 そうそうウルガラン行かなきゃいいんですよね、ホントに。
空やロメなら頭パンサーでも指ステUPでも全然大丈夫ですし。
295 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 21:49:07.57 ID:3dUlfPH2
つかウルガランって俺全然行かないな。
アルタユはめちゃうまいし空なんて言うまでもない。
ルフェは狩人にタゲ取ってもらうつもりでやってれば時給7000は固いし。
墓は知らないけどウルガランって移動きつい、敷居高いってイメージしかない。
アルタユなんて忍白二人で指輪なしで時給4000とかいける、本当に楽。
移動もあんなもん指輪で飛んで五分で到着。
今かなりフゾイとか行ける奴多いだろ、やるべきだって!
ここ最近のウルガラン基準の命中話しに毒され杉
無い物だと思って考えれば良い
リーダーするか他の狩場提案で回避可能
っていうかウルガランうまいか?
まぁでも確かに解るよ
その装備でウルガラン?
って奴POPするから突っ込まずにいられない訳だ
ようするに暇だとイウコトダナ
298 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:08:36.39 ID:RcIOXOF/
ヨルムンPOP坂の折り返しで萎えるんだよな・・・
アイテムがうまいからじゃないかな。
ところでフ・ゾイって何相手なんだろ?
300 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:20:52.84 ID:nQZYLkfW
プ、プギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ウルガランの移動がきついてWWWWWっうぇえうぇうぇWWW
時給10000が普通なこのご時勢
時給4000なんてカス時給でご満足???WっうぇうぇWWW
メリポ装備持ってない雑魚忍はコソコソ少人数でチョロチョロ稼いで大変なんですねWっうぇうぇ
何十時間もかけて全員アルタ○の構成でもつくってろデヴWっうぇうぇブヒャアアウェWアアイェウイハハWWッワエ
>>295 正面Dポン全部やってPOP待ち時給9000でも正直イマイチなのに、
ルフェってそんなマズイのか。
墓はモモモ白赤詩で無限チェーンが確立されてるから、
時給13000いいPTだと14000超えってところだ。
忍1いても10000は余裕で超えると思われ。
302 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:52:31.24 ID:lsmEC+wx
山は時給15000だ
303 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:06:49.93 ID:LkhoRm61
時給を伸ばせるかは釣りの腕次第
次の戦闘までの移行時間をほぼ無くすことができればチェーンはほぼ途切れない
大袖でもAF胴でも1人が1匹に対して200ダメージ多く与えることができても
チェーンが切れたら意味がない
廃装備はチェーンを切れにくくさせるが、1人が廃装備しても1人で倒してるわけじゃないし
タゲが張り付いて被弾>ケアルのマズーコンボ
あと時給1万が普通と思ってる人は固定くらいだろう
野良だと7000くらいを期待したほうがいい
メリポはマスターベーション
306 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:48:46.27 ID:lsmEC+wx
メリポはアクションゲーム!
307 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:56:47.03 ID:kPUUCvTl
時給1万越えはすごいな
すごい疲れそうだけどさ
300チェーンしたときは流石に疲れたな
309 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:02:00.06 ID:7x5t4HVC
迅の時の着替え
背はコマンダーケープ最強じゃね?
ヒューム 裸 空デコポン
迅 4hit : 293(背無し STR70 DEX70 攻撃力322)
クリティカル0回: 77 〜 293
クリティカル1回: 150 〜 366
クリティカル2回: 223 〜 439
クリティカル3回: 296 〜 512
クリティカル4回: 370 〜 586
迅4hit : 301(コマンダー STR73 DEX73 攻撃力323)
クリティカル0回: 79 〜 301
クリティカル1回: 154 〜 376
クリティカル2回: 229 〜 451
クリティカル3回: 304 〜 526
クリティカル4回: 380 〜 602
迅4hit : 297(フォレジ STR73 DEX70 攻撃力338)
クリティカル0回: 94 〜 297
クリティカル1回: 168 〜 371
クリティカル2回: 242 〜 445
クリティカル3回: 316 〜 519
クリティカル4回: 391 〜 594
311 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:17:47.47 ID:7x5t4HVC
命中も微妙にあがるしコマンダー最強!
thx
>>291 具体的にいうね。
今の喪前さんの命中は寿司食って395
ウルガランの戦暗デーモンなら410-420でキャップだから相当足りない事になる。
でも黒召タイプやタウルスならまぁ結構当たる感じ。
313 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 03:39:58.67 ID:cjBirovI
RMTうぇうぇ厨のキャラ名特定にご協力おねがいします
今判明してる事
1)サーバーは試練らしい
2)RMTしまくり
3)2垢
4)最近忍者75
5)深夜0時付近に出現、スレを荒らす
ウルガランは安定して自給10000越える良狩場だぞ?
315 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 11:54:19.62 ID:wEDCnxAw
>>287 6人で経験値稼ぐ敵を相手にするなら、骨でクジャクやスコハネとか何の問題もないよ。
どうせレジれないから。
さすがにゴブ狩りでボムQリングとかはやめたほうがいいけどな。
316 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 11:56:17.70 ID:hqci0c/h
レジ以前にブラクラで被ダメ増えるんだが
317 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 14:40:05.22 ID:YmSNNjWb
どうせケアルガ撃つだろ
319 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 04:27:26.18 ID:D1CoocTs
320 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 04:46:31.35 ID:ytR0tmAk
そもそも骨なんてモンクがいるときにしかやらねーし
モンクいればブラクラの1回は2回は許容範囲だろ
昔みたいに骨の200もらえる敵を1時間やって時給2000なんて狩りじゃねーし
321 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 06:40:23.41 ID:VA/J6kb0
命中420とかって、どういう装備してんの?
1箇所+10とかだろ?装備箇所たりねぇじゃん。
324 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:56:56.44 ID:0ITBMYJK
322 名前: 既にその名前は使われています [turiiiiii] 投稿日: 2006/01/10(火) 11:50:32.73 ID:KbQRK0qw
325 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:58:20.69 ID:3YcCsoGE
>>322 ゲームなんてしてないで勉強した方がいいんじゃね?
で、後釣りまだー?
326 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:02:29.54 ID:yXbHakp6
327 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:19:22.55 ID:wV+bNitf
ウルガランで時給20000いった。
構成は忍戦侍白詩赤。
ぶっちゃけ、侍消えてほしかった
328 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:28:23.64 ID:ncSolKNI
時給2万て可能なの?
一万ならわかるがな…
あ、2千と間違えた?
330 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:29:09.78 ID:aY41VH3L
リディルならいけそうなきもしないでもないわけでもない
331 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:36:44.86 ID:Gv9fdIPQ
敵がおらんだろ。
深夜に廃人同士でやるか、指輪使った最初の1時間とか。
まだうちの鯖はメリポ盛んだわ。
空も山も墓も許容ギリ。
332 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:42:36.59 ID:RtP6Gclu
迅打つ場合、クエストの「古の秘術」でもらえる首装備は雷でいいのかな?
>>332 迅は炸裂/衝撃だから
属性ゴルゲは、ブリーズ(風)orサンダー(雷)
他のジョブでも使いまわせるように選ぶといいかも。
334 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:46:44.82 ID:IDAwufFh
忍者AF2小手は最強だな
>>334 夜は最強、昼はゴミ
昼だと坂東、落ち武者、ダスク、AF打ちなおし
悩みどころですねぇ
夜「だけ」なら
STR+12 ヘイスト+4% (攻+6 STR+12分)だしね〜
338 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:51:10.19 ID:4dD132L+
昼間は最低だなw
>>AF2手
339 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:54:12.05 ID:dyokei/u
落ち武者っすかw
落ち武者の篭手:時々小池栄子
341 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:00:07.65 ID:P07qeYwq
客観的にこのスレを見てみた。
どう見ても弱体前の狩スレです。
ありがとうございました。
弱体前の狩人やってた人は、空装備も当然持ってる可能性が高い訳で
そのまま忍者に流れるにはうってつけ。
武器は不動+千手で敷居も高くない。あとは競売ですぐに揃う装備ばかり。
流れないわけがないですね。
ごめんなさい
ホロと落人合体してたwwww
落人でヨロしこ
344 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:14:21.11 ID:gLtGTP66
ところで昼って何がいいと思う?
詩人有りならAF1打ち直し
無しなら落人あたりが好みなんだが。
345 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:15:45.16 ID:3YcCsoGE
今やみっともない程に最強厨の温床だよな。
空蝉弱体大いに結構。むしろやれと、古くから忍者してる俺は願う。
>>344 ヘイスト装備充実してるならダスク手
そうでもなかったら、落人でもAF+1でもお好きな方かな〜
347 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:38:35.72 ID:/sCGJApG
ヘイスト装備充実してたらダスク手ってのがいまいちよくわからんのだが。
それならスピベルダスク手風魔のないやつは、白虎よりダスク脚のほうがいいのか?
348 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:41:14.00 ID:orHzd24p
違う、手はいいものがないから。
349 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:42:07.80 ID:nUs52RlZ
ヘイスト装備は極めないと体感できないからな。
でもrepとれば3%だけでもきちんと機能してるので好きなほうでよし。
関係ないが最近ダスク手と落人って似たような値段になってきた・・・
350 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:33:00.79 ID:NWqTJvop
話題に上りにくいが、AF2足は夜限定でWS着替えとしてはかなり優秀です
時々思い出してあげてください
手にダスク、腰にライフするよりは
手に教経、腰スウィフトがいい
ってバァちゃんが言ってた
思い出したので、夜間のDEX+7を今の装備にプラスしてゴブリで計算してみた。
STR+3の足装備 STR111 DEX114 攻撃力395
迅4hit : 423
クリティカル0回: 218 〜 430
クリティカル1回: 331 〜 543
クリティカル2回: 434 〜 646
クリティカル3回: 537 〜 749
クリティカル4回: 641 〜 853
夜間AF2 STR108 DEX121 攻撃力394
迅4hit : 423
クリティカル0回: 217 〜 428
クリティカル1回: 330 〜 541
クリティカル2回: 433 〜 644
クリティカル3回: 536 〜 747
クリティカル4回: 640 〜 851
…忘れたままにしておきます。
354 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:57:36.43 ID:oObSs33w
うぇww
355 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 15:03:05.19 ID:/sCGJApG
STR+3 DEX+3のヒュム種族脚2は神装備。
356 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 15:05:28.76 ID:4dD132L+
一年前のモスレでFAでてなかったか?
STRブースト>>DEXブーストで確定だったような…
357 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:40:18.85 ID:MRdgsvF5
WS時の背装備なんだけど、アメ+1、フォーレージとコマンダーケープってどっちが
有利なんかな?自分で試せば良いんだろうけど何故かuchino鯖在庫が無くってw
359 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:49:08.44 ID:Nq3l9YfQ
>>355 足の間違いじゃないか?
漏れも最近ドーフェで手に入れた。この所凄い値上がり(H♂1,200万)なんで丁度
良く、買う手間(買う気は無かったが)が省けた。
でもメンドクサイので風魔のままで迅打ってます。
オプチ、大袖、白虎で種族だとなんか変。見た目は風魔がピッタリだお!
売ろうかなとも思うけど、手放せない困った品物・・・
361 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:32:41.91 ID:VI9S+lLl
オプチ+ダスクよりはノリツネ+パンサ+1が好きだ!
差は回避+10攻撃+5移動速度ダウン
でも本当はパンサ+1とダスクつけたいんだけど、、
命中装備普通のしかなくて山じゃ無理だけどなー、なんか最近山ばっか連れてかれる
手は青竜篭手じゃダメですか?
裏行ってないからAF2はないし、お金もないからアホ高いダスク買えません。
363 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:22:30.10 ID:VI9S+lLl
青竜より羅刹じゃね?避けたいんなら。
HP美味しいけどなー、あとかっこいい
パンサ+ダスク+AF+白虎+風魔。
ウルガランだと、雲雲装備DEX+7してスナリン+クジャクの命中+20。
片手刀MAX&ソールHQでやっと命中404.84。
やっぱり厳しいね…。AF改とスナリンHQ2個に出来れば412.38に。
スナリンHQ、最近売ってないし値段も凄そうだ…。
365 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:50:20.44 ID:VI9S+lLl
>>364 スナ+1競売で30秒の差で買えなかったわ、30秒前に1500万で売れてやんの
あんな悔しい思いしたのは久し振りだった
366 :
初代1:2006/01/10(火) 18:52:43.50 ID:SE3d7xRc
367 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 19:31:53.58 ID:ZLBu51CV
316 :既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 11:56:17.70 ID:hqci0c/h
レジ以前にブラクラで被ダメ増えるんだが
↑↑ 今日一番の面白レス ↑↑
ゴブリ計算って本当に合ってるものなのかね?
369 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 23:24:56.52 ID:lmi1XkYz
367 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/10(火) 19:31:53.58 ID:ZLBu51CV
316 :既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 11:56:17.70 ID:hqci0c/h
レジ以前にブラクラで被ダメ増えるんだが
↑↑ 今日一番の面白レス ↑↑
----------------------------------------------------
↑↑ 【今日】一番の面白レス ↑↑
370 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 23:34:12.42 ID:rAhbiPBW
はぁ?
ブラクラは知らんが、トンボの範囲攻撃と闇王の2段階の攻撃は確実に増えてるな
372 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:55:05.83 ID:QhvMxxxN
スナイパー売りたい皮職人乙
371 :既にその名前は使われています :2006/01/11(水) 00:28:25.72 ID:FWNJx5eQ
ブラクラは知らんが、トンボの範囲攻撃と闇王の2段階の攻撃は確実に増えてるな
373 :既にその名前は使われています :2006/01/11(水) 00:57:18.25 ID:FWNJx5eQ
スナイパー売りたい皮職人乙
ハイハイ、孔雀とスナイパー付けて一人多く被ダメ貰ってて下さいね^^;
もの凄い馬鹿が昨日からPOPしてるようだから、優しい俺様が教えてあげるけど
""レジれなかったら""、耐闇+50でも耐闇-100でも食らうダメージは同じ。
耐闇が-になっているといくら練習相手でもフルか半レジ。
だが格上相手のレベリングじゃ耐闇+50しようがレジることはほとんどない。
特に闇属性は耐闇を上げるバ系がない上に、詩人にカロル歌わせるわけにもいかないから耐闇+50にする事すら難しい。
最近レベル上げで孔雀つけてる奴だけが10ダメ程必ず多く受けてたから
孔雀つけるとトンボのカースドは多く食らうのは確定的で明らか
ID:FWNJx5eQは救いようのない馬鹿だったらしいw
この程度の知識なくてLv75になってる奴はマジでやヴぁいなwwww
良いから孔雀付けておなつよ以上のトンボからカースド貰って来いよ
俺は自分で見た事を元に検証とかしてるからネットで拾った検証は当てにしてない
ID:DVmK965gがレジか半レジしかないという検証をしたというのなら
そのデータを持って来れば良いだけだし、孔雀つけてると被闇魔法ダメが
減らないと言う情報は今まで見たこと無いだろ?
380 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:41:23.48 ID:2aMV1pEO
そのキミ自身のデータはまだなのかね?
ちなみに俺のPTでの検証では 孔雀あり戦士暗黒が150ぐらいで同じダメージ
同時にカースド食らった孔雀無しの詩人忍者が135程度のダメージ
これが2時間ずっと続いた。レベルは同じで、戦士と暗黒のintの違いでも被ダメに差は
出なかったし、孔雀の隠し性能or闇耐性ーによる影響しか考えられない。
忍者にだけしかシェルかかってなかったんじゃね?プゲラ
わざわざ書いてやってそれか、話になんねーな
>>FWNJx5eQ
力説してもらってる所もうしわけないんだがたぶん間違ってるよ。
間違ってるなら間違ってるなら検証で手書きでも良いので示してくれ
386 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:49:51.92 ID:DVmK965g
>>381 詩人と忍者のダメージを同系列で考えてる時点で
ID:FWNJx5eQはサポ白で魔法ダメージカットできる事すら知らないだろうからなw
カースドスフィアが魔法ダメージと知ってるかすら怪しいww
387 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:53:11.62 ID:2aMV1pEO
そもそも戦士暗黒にクジャクはずしたときのダメ、詩人忍者にクジャクつけたときのダメが
わからなきゃ検証にもならんじゃん。
は?その忍者サポ赤で遁回ししてたし、お前こそsん;んf;うhbふl;
どう考えても魔法防御力あppです。
本当にありがとうございました。
390 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:55:53.59 ID:2aMV1pEO
>>388 赤にもサポレベルで魔法防御力アップはあるんだが・・・。
391 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:56:38.01 ID:2aMV1pEO
392 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:56:55.63 ID:GyxGqati
マジレスすっと耐性ーになってるとレジ率だけじゃなくてダメも増えるよ
信じられんならボムQリングつけて数人でファイガでも食らって来い
>>392 ファイガは食らう人のINTも影響する
お前のINTは相当低そうだなwwwww
>>389 キレイな引き際だなwwwwwwwwwwwww
396 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 02:12:19.01 ID:rjAbqEHi
371 :既にその名前は使われています :2006/01/11(水) 00:28:25.72 ID:FWNJx5eQ
ブラクラは知らんが、トンボの範囲攻撃と闇王の2段階の攻撃は確実に増えてるな
↑↑ 今日一番の面白レスに認定されました ↑↑
よせよ、照れるじゃないか
398 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:32:28.45 ID:Aumbt3hb
メリポ以外やることないんですかw
忍者が多少強くなっても誰も興味ないし
空蝉はってくれたらどんなのでも誘いますよw
ちょっとでも強くなりたいとかなら他ジョブやるべき
雲雲とか何千万もだしてる忍アホw
399 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:49:14.54 ID:1/iS1QYB
RMTうぇうぇ厨のキャラ名特定にご協力おねがいします
今判明してる事
1)サーバーは試練らしい
2)RMTしまくり
3)2垢
4)最近忍者75
5)内藤
6)深夜0時付近に出現、スレを荒らす
現在のID : ID:dNmG7eS9
参考レス
148 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/11(水) 03:44:36.46 ID:dNmG7eS9
よく黒18人とか聞くけどさ
ナ一人いれて
開幕バニシュガインビンやってもらったほうが楽なんじゃないの?
ねえええ!!!!黒のみ募集中を理由にナイトな俺を断った神威の糞リーダーさんよおお!!!
400 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:12:30.04 ID:dNmG7eS9
忍でメリポ最高WWWWWWWWWWWWっうぇえっうぇうぇWWWWWっうぇえWW
最近毎日夜9時頃にPTメン引き連れてウルガラン山頂で雲雲で殴りまくりWWっうぇうぇうぇうぇうぇ
やばいよ!!!!メリポでオレサマが手におえないくらい強くなっちゃうお!!!やばいお!!!■eから修正クラちゃうかもしれないお!!!!WっうぇっうぇうぇうぇうぇうぇW
パンサーってマジ無理。
オプチはダサいだけだけど、パンサーは変態だろ。
樽なら良いと思うが。
402 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:44:26.36 ID:2A05J8P5
パンサーはタルやガルの人外系意外はやばすぎだな
あ それならオプチも一緒か
全然スレ違いで申し訳ないんだが、ボヤでコリガンあやつってつよトンボ狩ってるときに
スナリンx2とクジャクの耐闇-50で思いっきりカースドレジった(被ダメがフェローの半分)
耐性-だとレジれないんじゃなかった?それともそれは弱体だけで、ダメージ技は関係ないのかね
って上で半レジはできるって書いてあるじゃん、ふざけんなお前等
405 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:53:28.04 ID:dNmG7eS9
それはつよトンボだから単にレベル補正でレジったんじゃ?
とてとてだとレジれないって話なんじゃ??
406 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:54:07.35 ID:ZnJ/D+Cm
よく分からんがとにかくスナリン付けてたら75でも砂丘のゴブギャンブラーのスリプルで普通に寝る
よくわかんないけど、耐性マイナスだとどんなに運が良くても半レジで食らうってことか、ダメージも弱体も
408 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 09:46:38.95 ID:g8tUOohe
クラクラ嫌いなくせにスシ食べたりヘイスト装備していかにTP貯めるか考えるおまいらって矛盾してるよねw
与TPきにするならスシ食うな、命中装備するな。
両手刀持てよ!
409 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:28:31.88 ID:A7rY2Qvk
お前馬鹿か??
クラクラのDが39なら持ってる奴全員つかっとるわ
ついで忍者のスキルがAなら尚いいな
>>408 君のFFではクラクラがメリポで当たるんだろうなぁ・・・
楽〜つよ相手のしょぼい敵ならとても理解出来るのは確定的に明らか
だがオナヌーマン以外にはお勧め出来ない
戦士でもよくすかるよな。
412 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:29:26.57 ID:+R7cOYCA
忍者のクラクラは6人PTでは使い物にならんだろ。
クラクラが経験値稼ぎで使えるのは戦士と狩人とナイトだけ。
413 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:33:05.15 ID:FUnCgfQY
>>412 詩人いりゃメリポでヒャッホイできるんだが
詩人いたのにクラクラがスカスカだったわけよ
そんな馬鹿なことが!!!なぜ詩人がいるのにスカるんだ!!!???
って思って♪アイコン調べたらメヌマチWWっうぇっうぇっうぇうぇWWW
さすがのオレもマドくれなんて言えなかったがな!!!WWっうぇうぇうぇW
雲雲でガマンするお^^^
414 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 02:38:08.31 ID:7y4WPE0m
age
415 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:07:57.07 ID:za5yokmD
クラクラ必死に振り回して、クラクラつええ〜とか言ってる人って、とっても幸せそうに見えて微笑ましい。
416 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:13:23.08 ID:O+r1Js2p
PTに迷惑を掛けているんだからちっとも微笑ましくない
人が沢山いる部屋でタバコ吸い出す馬鹿みたいなもん
417 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:18:02.36 ID:kJ3rCU9y
忍者
二刀流と各種忍術によって,独特の戦いを繰り広げるジョブ。攻撃を数回避けられる「空蝉の術」の存在によってタンク役を担うことも多いが,敵の注意を引き付けるスキルが少ないことから,テクニカルな操作が要求される。忍術を使うための道具が必要なこともマイナス面だ。
Gameinside.infoより
ちなみにナイトは
高い防御力を活かして仲間を守る騎士。白魔法を習得して仲間を救うこともでき,冒険中の安定性は抜群。防御力を一定時間上昇する「センチネル」や,ダメージを一定時間受けなくする「インビンシブル」も特徴的だ。
418 :
初代1:2006/01/12(木) 03:41:09.34 ID:7y4WPE0m
ナイトの方がテクニカルな操作が要求されるよねー
419 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:44:16.08 ID:za5yokmD
テクニカル過ぎて、忍者より沈みやすいのは、決定的に明らか。
420 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:51:45.25 ID:QveUkPEs
正直ナイトはやることがおおすぐる
421 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:59:32.55 ID:m9zelGO3
>>420 ナイト盾だと後衛の負担が大きいならわかる
忍者のテクニカルは目が、ナイトのテクニカルは頭が痛い感じかね・・・
まあナイトやってねえからワカラネーけど構成によってヘイトや動き変えたり調整するのがだるそうよね
ナやった事ないけど・・あれメンドイか?
ケアルとフラッシュしてるだけじゃん・・・。
画面見て無くても出来るわ。
どう考えても蝉の枚数数えながらマクロでリキャスト表示して蝉リキャチェックしてる忍者のほうがメンドい
425 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 04:35:55.53 ID:QveUkPEs
>>421 負担というかナ盾の場合ケアルの手間があるだけだけどな。
忍盾にしろナ盾にしろ後衛の援護あってのものだ。
忍盾だからってぼーっと突っ立ってるような後衛はいらんちゅうこった。
426 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 04:39:47.57 ID:QveUkPEs
まあ忍者がログに目を凝らしてるほうが余程大変なのは同意じゃ。
ナイトはできることは多いのにやってる奴が少ないという印象。
アビいっぱいもってんだからフル活用しろっての。
マジでバニシュ2とか打って自己ケアルしないナイトにゃ久々にぶち切れたね。
それで全滅して勝手に帰りやがった。外人だったけどなw
427 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 04:50:27.56 ID:Zy31h0M1
忍者ってモクシャがかなり強いから
クラクラ持ってもそんなに敵のWSきまくる?
8回攻撃出たとして、与TPってどれぐらいなんだろうな
なんかみんな先入観だけで語ってるような気がしてならないw
与TP計算式(得TP+3)x(100-モクシャ)/100)
・モクシャ第5段階(Lv75):25
得TPは5だから
(5+3)x(100-25)/100 = 8x0.75 = 6
つまり1発殴れば自分に5、敵に6貯まる
8回殴れば敵はTP48貯まる
429 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 05:18:12.32 ID:Zy31h0M1
まぁなんだ、とりあえず謝っとくよw
430 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 05:19:55.04 ID:Eq5LXxDQ
>>427 まずWSが忍者は弱い。
2、スキルキャップが低いのであたらね。
3、忍者の最大の武器ともいえるヘイスト系や二刀流性能アップ系装備と相性
悪い。
の理由で与TP以前に大して強くない。
命中、攻撃力、スキル、WS全てで上回り与TPのみ忍者に負ける戦士でクラクラもっても
微妙なのに忍者がマトモに使えるわけが無い。
忍者の片手棍Eだしな。
多くのジョブを上げた俺から言わせてみると、忙しさ的に
赤10
忍8
ナ詩7
シ6
その他
詩7、シ6は同意できん。赤ナはやってないから知らない。
詩人はメリポだと忙しいな。レベリングだとテレビ見ながらでもできる。
後衛2とか白なしサポ白なしPTだとちょっと忙しくなるけど、それは詩人に限ったことじゃないし。
メリポは後衛で参加するとどれも忙しいな。
詩人はPT構成によって本当に変わってくる
ナイト、シーフ、狩人が同じPTだと頭がイーッってなる。
435 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:22:53.78 ID:VxYqpwVF
>>426 >アビいっぱいもってんだからフル活用しろっての。
アビフル活用して活躍するぜ!
挑発オラァ!←タゲ取り
フラァァッシュ!!←タゲ取り
敵をひきつけオレも硬くなるぜセンチネル!←タゲ取り
メンバーの防御力上げるぜランパアアアト!←タゲ取り
他メンバー:(このナイト、タゲ取りすぎ。少しくらいヘイトゆるめて
他セミ持ち前衛にもタゲ回した方がいいっての。クソマズー。)
まじめな話、現状こんな感じ。
436 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:29:02.71 ID:/kz/u1y3
>>435 だよな〜
戦/忍とかがとったら、
フラッシュでサポートしてりゃあいいのに
勇者気取りで、かばってMP減らす頭悪い奴おおすぎ。
>>435 ナイトって必死だなw
忍者に座を奪われて固定力を見せ付けたいんだろうけど
すべて裏目にでてトリケラカワイソス
438 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:32:51.14 ID:NnXK8tPG
>>433 詩人はメリポで忙しいんじゃなくて釣りで忙しいんだよ。
50からずっと釣りやってきたが結構たいへん。
439 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:58:38.86 ID:/vJ2JHs7
サポシがメヌを避けたり、
ナにかけてるバラに滑り込んできたり、
召喚がメヌ歌ってる時に颯爽と現れたり、
そこに黒が「詩人さんエチュよろw」
なぜかモンクが「俺もSTRあげてよw」
「詩人さんフィナーレして^^;」
脳金さんリキャストリキャスト
ストレスの溜まりは他ジョブの比ではない
どうでも良いが詩人で害メリポPTには絶対に入りたくない。
今までは害擁護してたが、この前害メリポ行って初めて知ったその真実。
害士ね
無茶苦茶要求してくるよな
442 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:31:11.82 ID:mCCf3wf1
>>439 忙しすぎて無言だと
・lこの詩人ずっと無言だよwwwww愛想悪りぃwwww様ジョブテラウザス
ミス^^;
詩人カワイソス
流れブツ切なんだが
麒麟のランナーやる時に指装備何にしたら良いかね?
ボムクイーン
ジェリー+ボムクイーン
キリンのマラソンにジェリー付けてどうする。
ボムQ+血玉、またはヘラクレスやサッドヴァがよいと思われ
おらはマーメイドとサットヴァwww
血玉とれねーーー
448 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 03:59:19.14 ID:XWuweGIM
麒麟マラソン俺はボムクイーン+血玉かボムクイーン+ヘラクレスかな。
四神削り始めるまではHPかなり重視してる。
逆に四神終わって麒麟削り始めると敵対重視かな。
まぁ 最近じゃ忍者がマラソンするので、ナは四神処理の盾をやっています。
ストンガ食らっちゃったら死ぬのは仕方ないけど、WSで死んでるようじゃ話にならないしね。
四神終わって麒麟削り始めると、アタッカーにタゲ持って行かれるから、きついと思ったら俺は敵対重視にしてるな。
だいたい+20ぐらいだったかな、それでもアタッカーにタゲ持って行かれるがw
449 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 04:00:21.49 ID:XWuweGIM
ごめwここ忍者スレやったw
忍者ならサッドヴァあればサッドヴァ。
なければボムクイーン+血玉当たりつけとけばいいのでは。
デキる詩人はメリポでも、歌いながらすごい勢いでしゃべるw
451 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 06:08:46.77 ID:8lAbg/zP
なぁちょっと聞きたいんだが
忍的にはカンスト後、ラジャスとサットヴァどっちがいいんだ?
ラジャスって正直微妙じゃね?メリポとかソロでしか使えないし
サットヴァのHP30はシノビピアス使うのにも役立つし・・教えてカッコイイ人
>>451 カンストした後、メリポやソロ以外に何をやるのか逆に聞きたい。
俺的にはラジャス以外ありえない。
453 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 06:22:00.16 ID:8lAbg/zP
454 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 06:25:02.12 ID:3azFkk6A
シノビの潜在って素のHPの対する比なんじゃないの?
455 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 06:39:14.03 ID:8lAbg/zP
攻撃系忍者が好きならラジャス
防御型忍者が好きならサットヴァ
JOBの幅が広いのがラジャス
盾用リング上級ランクがサットヴァ
忍の他に戦モシ侍竜とか上げてるならラジャス
忍の他にナイトとか上げてるならサットヴァ
とかで考えてみたらどうかね
457 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 07:38:42.11 ID:wrjDG7eW
>>456 HNMで盾するならサットヴァかなりいいと思うけど
そこまで頑張ってHPブーストしたり敵対心上げたりしなきゃいけないのって・・・
3龍クラスだけじゃね?
3龍クラスに盾する人なら必要かもねぇ、3龍に忍盾も悪くないし。
空なんてユニクロ猫忍でもエレジースタンに守られて危なげなく白虎やってますよ?
麒麟のマラソンなんてそれこそもっと楽だし。
メリポや少人数NM、BC、ENMとかやるなら間違いなくラジャス取るべき。
戦モシ暗侍竜持ってるかとか関係ない、忍者はそれ以上のアタッカーなんだから。
ただし、後衛ジョブもってるならタマスは考慮した方がいいな。
あれは突出した性能はないけど、非常にかばんに優しいリングだと思う。
458 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 12:22:42.70 ID:8lAbg/zP
>>戦モシ暗侍竜持ってるかとか関係ない、忍者はそれ以上のアタッカーなんだから
それらのジョブでも有効に使えるから、って意味でしょ
(チラシの裏)
ナイトも上げてればサットヴァなんだけどな。忍にとって有用な性能って
HP30 敵対心3。Vitはほぼ必要ないし、AGIの恩恵も少なそう
上で見る限りでは麒麟の場合はHPブースト、敵対心がよさそうで・・・
ラジャスは前衛向けだけあって、無駄な性能がないからなぁ
他前衛ジョブ持ってるし、サットヴァじゃ忍専用になっちゃうのがな(チラシの裏〆)
まぁ、タマスが一番神装備だってのだけはわかるw
459 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 12:32:36.28 ID:kbhrBeRr
スッパの例もあるから俺はアトルガンで忍者調整はいるか見極めてもらうことにした
忍者ゴミになったら赤一本だな、、ただ殲滅おせーんだよなー、赤
461 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 14:32:38.51 ID:y4WOpX1e
463 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:09:22.60 ID:Vv4CoeY5
464 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:18:28.57 ID:wRlmcVYv
AF胴の命中参考にウルガランのREPの一部を乗せてみます。
種族:ミスラ
食事:ソールスシNQ
メリポ:片手刀MAX(スキル+16)
命中装備:オプチ(+10)+クジャク(+10)+スナリンNQ2個(+10)+スウィフト(+3)
DEX:105
命中値:INT((200+(285-200*0.9)+105/2+33)*1.15)=416
戦デーモン:94.2%
暗デーモン:93.4%
黒デーモン:94.4%
召デーモン:95.4%
タウロス:92.9%
アリマン:95.6%
計:94.0%
タウロスのカウンターがミス扱いになってしまうので凹んでるかな。
(ストスキの0ダメ、相手の空蝉、ブリンク等もミス扱い)
とりあえず416でも暗が94%台に乗らなかったのでもう少し417〜418はいるのかな…。
山に行かなきゃイイノサhahaha
467 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:25:02.45 ID:Q1vq7ZWG
初めてメリポで固定盾なんだが、空ポンだと回避どんくらいいります?
回避はいらないでございます
後は考えてくれ
469 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 21:52:56.90 ID:Kxs54iye
やっぱり忍胴AF+忍脚AF2の装備してる方って多いですかね?
脚が手に入ったのをキッカケに上げてみようと思ったんですが、
二刀流効果アップは重複しちゃって意味ないのかな?
コマッタナ
何だこの流れw
471 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 22:09:43.58 ID:1+qvJ8ax
>>467 そもそも固定盾がおかしい
タゲが後衛にいかないようにすればいいだけ
MB入るときは不意だまもらう
以上
473 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 04:01:33.83 ID:rDgHdCVC
>>471 >>467だけど、メリポは山で時給1万とかしかやった事がなくて…。
今回の構成が詩人無しのユニクロシとモだったから
固定にならざるを得なかったんだ…。
まずかったが受け流しが3も上がったから満足w
474 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 04:25:47.81 ID:rDgHdCVC
>>423 遅レスだかナ忍両方ある身からすると
レベル上げでのナイトは完全固定だけすりゃいいもんじゃないんだよね。
不意だまアタッカーがいるなら、トスWSでタゲが動く程度にヘイト調節してみたり、
後はケアルの量をいかに少なく、且つ最低限の固定を目指すのさ。
まぁそれでもMP効率は忍者に比べりゃ糞みたいなもんなんだがな。
アビによる揮発ヘイトと、ケアルによる蓄積ヘイトをうまく絡めつつやるのがレベル上げでのナイトの楽しみ方よ。
空とかは物によっては相方の盾と調節が必要だけど
基本完全固定だからケアルとフラッシュだけでとか思うのかもな。
まあ何も考えずやってるやつがいわゆるフラッシュ内藤なんだろな…。
475 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 05:04:59.19 ID:8pxRIH9i
>>471 つーか、その意見を何度言っても既成概念にとらわれた厨房が
回避 回避 回避 と 回避が重要だと言って聞かないよな・・・。
別にメリポじゃなくても忍盾はタゲ回しが最良、白と赤にさえタゲ行かなきゃ問題ないし
レベル上げで黒なんて召喚並みにいらないゴミ屑なのになんでそんなゴミ入ってる前提で話しを進めるんだか・・・。
忍戦モ黒赤白にするくらいなら、黒の代わりにもう一人モ入れたほうが遥かにいい。
エースでさえまだマシ。シーフはいらないな、騙しがいらない。
60以降にふいと騙しをわけられるシーフなら居てもいいか。
メリポ前提の話、詩人前提の話すんなとかいうお決まりの糞思考の厨が現れると思うがこれは全部事実。
忍盾でのレベル上げはメリポ前でも、詩人居なくてもタゲ回しが最良でFAと言い切れる。
タゲ回しパーティで回避なんていらんし、そもそも固定してても回避なんてなくていい。
めいっぱい回避ブーストして15%とか避けるくらいなら、回避逆にマイナスして5%のボトムまで落として
攻撃力上げた方が何倍もいい。
ソロでは重要だぞ?回避。だが6人パーティで格上を相手にするレベル上げでは回避はイラネでFA
60〜75までジョン1択でいい。タゲ固定パーティなんて組むな、組まれるな。
黒をサポ忍にして忍者のとなりで精霊ぶっ放せば万事解決
なんもわかってないな
どういうPTがウマいかってーと休み無く常に狩り続けてられるPTが一番ウマいんだよ
黒がダメージ出すとヒールしなきゃいけないだろ
ヒールしてる間休んでるとマズすぎだし
ヒールしてる間に黒抜きで狩ってたら黒なんてシーフ以下のダメしかだせない寄生虫
どっちにしろ忍を入れたウマいPTを作ろうとすると真っ先に黒がリストラ対象な訳だ
478 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 06:24:21.97 ID:8pxRIH9i
>>476 黒が他前衛並みの火力を持っていたらその通りだな。
黒の瞬間火力は確かにすごいし、格上に通り、TP貯めないのも利点。
裏空HNM、BCNM何でも黒マンセーなのは頷けるが、
ことレべリングにおいて必要なのは瞬間火力ではなくスタミナのある、持続的火力。
黒が1戦でMP空になるまで4系を使い果たしたとして、
次の1戦2戦とまるまる座ってたんじゃ結局ボンクラ。
MBも前衛のTPを大量に犠牲にして成り立ってる。
レべリングじゃ黒はボンクラだよ、召喚と同じ。いらないゴミ屑。
これの事実が浸透せず、竜とまったく逆の「黒様信仰」状態でレべリングでもかなり誘われてるがな。
ごく一部の分かってる廃人(メリポやりこんでる人)はこれを理解してるから黒は絶対に誘わない。
メリポ以前でもTP100撃ちが最高率だって分かってるから、黒は誘わないし連携もアドリブ。
つまんないゲームと思うかもしれないが、■eのゲームバランス上これが一番効率いいから仕方がない。
479 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 06:32:46.67 ID:8pxRIH9i
>>477 被ったな。まったくもってその意見が正しい。
黒のMP待ちで釣りを遅らせて、ふいだま連携してドカーン
黒が1/3くらい削ってるんじゃね?黒様ツエェェ!
って状況でも冷静に時給を見てみると平均以下。
なぜかというとMP待ちの時間が無駄だから。
ついでにMBは目立っても、通常削りがないから実際は前衛1人分しかダメージ出せてない。
忍盾パーティに黒はガチでいらない、ゴミ屑、寄生虫。
高時給レべリングにおいて黒がこの先生きのこるためには
スタンでサポートしながらケアルタンクという、
「精霊うちたい;;」 撃つ 「MPの無駄はやめてくださいね^^;」
現在の召喚のように苦汁を飲むしかない。
スシが出たときから全てが代わった。
スシ登場前は黒も前衛も横並びだった。狩人だけ突出してたが。
スシ以降は黒はアタッカーとして三流四流になったが、
「黒様信仰」のおかげでパーティに寄生してこれた。
今それが暴かれ黒イラネになってる。暗/シのスピン最強が終焉を迎えたように。
なにこの流れ^^;
お前等、その意見はぶっちゃけ当人の黒よりシーフの俺のほうが百倍耳が痛いw
シーフも装備整えば相当強いんじゃなかったか?
殆ど騙し使わないようにして極力タゲ回し妨害しないってスタイルだったと思ったが。
483 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:54:48.40 ID:zBDfI/Lz
>>475 >>478 >>479 何コイツ^^;
メリポだと黒なんか1戦で精霊弱体と精霊魔法を1回づつ撃つだけじゃん
あとは、構成により弱体いれるかいれないか
MPなんてなくなるわけないし
ケアルタンクしろっていっても、盾忍なら白か赤がいれば
ケアルタンクするにも必要ねーだろ
なんか黒に恨みもってる人なのか?w
484 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:08:34.79 ID:DGh14dPy
精霊弱体と精霊魔法一回ずつ?
ほんと、いらねーじゃん
黒抜いて5人のが時給いいんじゃね?
485 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:13:04.85 ID:/aC0DjTV
>>483 >メリポだと黒なんか1戦で精霊弱体と精霊魔法を1回づつ撃つだけじゃん
それなら納金1人増やしたほうがだよっぽどマシ。
486 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:46:38.55 ID:CmGLvhWD
タゲ回しだのなんだのいってるわりにモがなんで入ってるんだ?
サポ忍のモなんかメリポクラスでないとそれこそゴミ。
だいたいウマーだのなんだの言ってるのはいいがリーダーしてる
奴がそこまで頭の回るやつ全てじゃないよな。偉そうに熱弁するのは
いいけどリーダー強要してるようで気分ワルス
487 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:49:58.51 ID:uXvX+TII
他人任せの誘われ待ちでもやっぱ俺つええできるように装備整える方がいいぜ
488 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:51:26.24 ID:CmGLvhWD
でも475の攻撃力あげろってのには同意。れべらげでAF胴はやめれ
489 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 15:01:21.90 ID:/EVjjEmE
メリポじゃなくても、
サポ忍モンクに単発乱撃させりゃ
下手すりゃガッチリ固定すんじゃね?
50代なんて確実に忍よりタゲ取るだろ。
490 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 15:13:56.24 ID:Muj/Gh14
INTブーストしてのd回し+挑発でサポ忍モとタゲ回しとかいいんでね?
491 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 15:32:34.10 ID:nE9aA/o8
>>488 だが回避優先気味、命中+35程度、攻撃ブースト&STRブーストはアメマンNQのみ、胴は当然AF胴1で
75までタゲガッチリで上げきった俺が来ましたよ。スコハネ買ったのは75なってからだがw
己で釣りしてヘイト稼ぎ、卵もポンポン投げたな。
ただageてる途中で結構頻繁にタゲ持ってかれる狩がいたが、どうやらこいつはフレのフレらしく、フレに誘われたBCで一緒になった。
そのBCは遠隔弱体後で、俺もレベラゲ当時よりは装備も充実してたんだが、そいつにだけはやっぱりタゲ持ってかれたよ。
話はそれたが、タゲ取りたいだけなら装備は何でもいい。後は腕次第。
攻撃もヘイストも敵対心も無くてもガッチリ固定可能。メリポ以外ではw「
ただダメいっぱい出したいとか、より良い稼ぎを追求したいってんなら装備を揃えるのは必須。
いくらPスキルあってもどうにもならんよ。
55-60で二刀流戦士と組んだ?
55-60の二刀流ランペ戦士からタゲ取られず固定なんてまず無理だね。
でも戦士も蝉1で6回回避できるから別に問題ないんだけどね。
すれ違いすぎだけどねw
>>482 活躍できるのが1分に1回ってのがシの限界、召喚と一緒だな
495 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:13:06.84 ID:nE9aA/o8
>>492 俺上げたのはやまくしw時代だったのもあるけど、二刀流戦士にもそうそうタゲ取られんかったぞ?
狩にも開幕サイスラでもない限り乱れ&サイスラ同時に来ない限りタゲ取られんかった。
寿司実装当時に上記の俺様理論でケチってやまくしwで70から75まで上げたのはここだけの【ヒミツ】
>>493 75になってすぐに他ジョブ上げてたんだが、久々に忍者復帰してメリポ行ったら、連携なし、TP100で即撃ちだったのなw
そりゃ常時タゲがっちりなんて無理だわ。俺もその時点でタゲ回し最良だと気づいたよ。
メリポだけじゃなく、レベル上げでもそうしてりゃもっといっぱい稼げてたな〜。
496 :
スーパー忍者 ◆QwNinjav.c :2006/01/14(土) 16:40:12.48 ID:77qkqU+Z
AF胴、素人だけは手を出すな
497 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:42:53.93 ID:823VQl17
>>496 ,、ァ
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498 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:40:12.05 ID:8pxRIH9i
>>486 > サポ忍のモなんかメリポクラスでないとそれこそゴミ。
ここが 大 い な る 誤解。
Lv50のクロカン以降、モンクは昔の狩人並みにダメージだすよ。
当然サポ忍でな。
乱撃をTP100で打つことが条件。
TP無駄にためて空鳴トスしてたらそりゃダメージ出せませんがな^^^;
客観的に事実を把握してない奴がイメージで語りすぎ。
499 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:52:48.31 ID:/aC0DjTV
うむ、50以降のクロカンモンクとかだと、
最初4〜5発殴っただけで簡単に忍者からタゲとってしまう。
乱撃は確かに詩人なしのとてとて相手だと命中上げててもカスダメの時も多いが、
結局挑発も何もしてないのにタゲが張り付くって事はそれだけのダメ与えてるというわけだ。
>>496 ,、ァ
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501 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:48:36.92 ID:P2WM2TSu
しかしまあ 命中命中しか言わない最強厨はマジうざいね。
人よっては攻撃やSTR強化して1発1発の重さを楽しむ奴もいれば
回避上げて避けまくりウヒーって奴もいる。(まあ避けないがw)
それこそAF胴着て手数ヒャッホイを楽しむ奴もいるしそれをさあ
命中は最低+いくらにしないとダメとか決め付けて文句つけてきやがる。
みんな色々装備して遊んでるなかこれしかダメみたいな奴は死ねよ。
502 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:53:50.65 ID:AETak+Hu
貴様はネ実に毒され杉だ
なあ メリポで希望だししてて
こちら 暗シ黒召ですが PTどうですか?ってTELLが来たんだが
どうするよ? ヘタレな俺はPTに入ってめりぽで自給2500を経験したんだが
504 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:59:57.29 ID:KGBT/leX
55〜60のランペ打たれてタゲいかねーわけがねー
どんなヘタレ戦士だ
>そうそうタゲ取られんかった
取られてる取られてる。
506 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:03:03.41 ID:n4zN8Ey0
そういう時にスコハは真価を発揮する
で、二時間ぐらいで帰る
ウルガランなら死ぬ。
所で侍/忍ってのはどうなんだ?
侍/シは騙しWSがウザス
507 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:17:43.05 ID:WBpqjRGH
>>501 そうか。じゃあSTR、攻撃重視の両手鎌持ったレッドカレーでも食してる暗黒がptにいて
とてとて+狩場にいったとしても、お前は暗黒の楽しみを尊重して文句言わないわけだな
せめてスコハぐらい買ってから出直せ貧民
侍はいてもいなくても困らないな
サポ変えてもらえばいいし
ウザイのはシーフwww
509 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:28:44.70 ID:WBpqjRGH
>>508 お前忍者やったことある?
lv帯がわかんないからなんともだが
ハイハイ、シーフwシーフw
511 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:34:41.68 ID:WBpqjRGH
512 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:36:47.33 ID:Wi9QnaB6
つい最近メリポでサチコに「攻撃重視装備あります」って書いた忍者と組んだのだが、、
装備は外見で見たところ、パンサー・バーニー・赤い篭手・ダスクトラウザ・風魔。
あとでrep見てみると命中率78%wwwwwwwww
総ダメ・WS平均ダメ・WS回数などすべてにおいてウンコですたw
514 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:44:24.26 ID:n4zN8Ey0
>>512 把握した。もっと侍/忍が増えてほしいな
今の侍/シはタゲ取ってる奴に更にだまWSかますからな…メリポにも忍=盾と勘違いが多い
コンデムフルにくらったとこにだま月光。剥がれず死んだよ
>>501 んじゃ最強厨になっちまった者からの意見を一つ。
メリポクラスだと兎角当てていかないと
最初の数秒もタゲ維持しずらい。
まぁ、タゲがこっち向かなければ折角の回避装備も意味がなく
一撃が重くても当たらないとTP貯まりが悪くなりその重さも活かし難い。
手数ヒャッホイもミスの数ばっか増えたらヒャッホイできないしな・・・。
正直適当な装備だとキチンとしてる他前衛と当たった時、役立たず感が拭えないんだよな。
まぁ、それが苦にならんのなら何装備しててもいいだろうけど。
516 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:47:13.74 ID:wfT1vOpN
>>501 命中上げたほうが効率いいから仕方ないだろ
命中高い奴がrepで総ダメ高いからそれは明らか
総ダメ低いアタッカージョブはなぜ誘われにくいか?
効率悪い・時給下がるからだろ?
楽しむだけでいいと思ってる奴はヴァナでは少数なんだよ
効率PTが気に入らないならお前がリーダーやって糞マズPT作れよ
517 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:51:58.12 ID:n4zN8Ey0
テリガンマンティってメリポに使えないか?
518 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:53:09.74 ID:WBpqjRGH
>>517 避難所としてならいいけど 糞マズイぞあそこ
519 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:54:28.12 ID:3WocdM9H
何故両手武器アタッカーが弱いか、それは手数であり命中ではない
つまり、命中<二刀流MA なのでスコハ<<AFなのは確定的で明らか
>>517 のんびり少人数でやるならいいが
6人だと経験値低い上にHP多いので時間掛かるので人気が無い。
3人位でポコスカやる分にゃいいよ。
ジョブも大して選ばないしなー。
>>519 下手な釣りだなぁ・・・。
521 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:08:32.24 ID:3WocdM9H
馬鹿お前、最近忍者始めたばかりの8スレ目で寿司食って命中が70%以上あるならスコハ<<AFってじいちゃんが言ってたぞ!
522 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:14:55.65 ID:iPDKHeo7
命中なんて突き詰めればキャップして当たり前なんだから。
そこで基本スペックとしてD/隔とが圧倒的に劣る事がエースたるゆえん。
ただし最近の竜はよく知らないな。
廃のとはいえ削りがシーフに負けるとかありえないから
523 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:15:17.70 ID:C3k+fwVT
お前の理屈で行くと、とてとて+狩場にて
廃命中装備、両手鎌、スシ暗黒より
カレー、ヘイスト、すっぱその他廃装備(命中装備無し)忍者のが強いんだな
スコハ買ってから出直せバカ
524 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:17:46.58 ID:Z7qlohBw
75でみてとてがいたからいけそうだと思ったが…
だめぽか(´・ω・`)
525 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:18:22.90 ID:BmlYlx1m
>寿司食って命中が70%以上あるならスコハ<<AF
>カレー、ヘイスト、すっぱその他廃装備(命中装備無し)
ワロス
526 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:18:27.26 ID:C3k+fwVT
書いてる間に書かれてたからアンカついてないけど まぁ察しろ
527 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:41:06.15 ID:CTZtN39z
AF胴だけ語ってもムダ
素破とレリック脚がないと意味ない
AF胴だけで0.05マイナス
これなら命中と回避ついてるスコハ
もしくは命中と攻撃ついてるレリック胴の方がいい
528 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:42:38.05 ID:iPDKHeo7
命中キャップして当たり前って書いてるのに(命中装備無し)ワロスwww
>>521 まぁアッチのスレはなるべく金掛けずにLv上げをする事を目的としてる香具師もいるからなー。
命中率が同じならスコハ<<AFで間違いは無いが
命+装備で命中率がまだまだ上がる状態なら別ってこった。
まぁ一発100ダメージで二刀流UP装備無しで1000回殴る時間で出せるダメージを計測するとして
命中率が同じ70%なら(つまり最終的な命+値は一緒の場合)
・スコハ→1000*0.7*100=70000DMG
・AF1(6%UP) (1000*1.06)*0.7*100=74200DMG
んで他装備を同じにするとスコハの方が命+10は高くなるので命中率75%になると仮定しよう
・スコハ→1000*0.75=75000DMG
ちなみに寿司食って70%ってのはLv60台でトテ2+相手でこちらがほぼ回避装備だとその位。
>>528 >>521 キャップ以前の問題だからw
530 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:45:44.68 ID:BmlYlx1m
胴だけで0,07じゃね?
531 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:46:30.91 ID:iYTEeVDc
>>527 おっしゃる通り命中は当然気を使わないといけない。
AF2脚X→白虎○で語るべきだろ
532 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:54:33.77 ID:Z7qlohBw
甲賀袴はなぁ
乱波胴と甲賀袴の組み合わせは見た目がヤバス
あと命中に少し難があるな
533 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:08:10.33 ID:BmlYlx1m
>命+10は高くなるので命中率75%になると仮定しよう
この仮定をどう置くかだな。
60現在で武器スキル203に(潜在命中10は今回外すとして)
装備(ライフ近衛カラースナイパベネラー王国手で25)で寿司の15%↑でDEXは60ぐらいか?
(200+2,7+25+30)×1.15=約296
これに命中+10して命中率が5%も上がるかどうかだな。306/296=1.034なんだけどね
AF胴は5%↑か、296が210まで下がればスコハのが上になるな。
534 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:09:58.47 ID:BmlYlx1m
307/296=1,037(´д`)
535 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 02:36:41.58 ID:SwAkCeH3
LV74のモ/戦と、墓にいってきた。
こちら、ラジャス、ブルタル、素破、白虎、大袖の忍
タゲとられないぞーっと
しかしメリポ程度なら、D/間隔の優れたジョブが強いかな
LV上げや強敵は、やはり侍、竜、暗黒あたりがつよいんだけどね
モンクは74と75じゃ全然違うからな
それでも墓でモ/戦相手にタゲ維持ってのはすごいと思うが
537 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:39:30.13 ID:wPgligam
甲賀脚はなぁ、、、命中下がるし、、、
AF1胴と色あわないし、、、、いいとこねぇ、、、、
あの二刀流効果あっぷを、胴につけてりゃぁなぁ
脚はウィズイン用と何度言ったらry
最強厨房の集まりでワロスww
お前らみたいなんが白虎ダスクHQ素破なんぞユニクロ、無いなら忍者するな、
と平気でのたまうんだろうなw
目血走らせてRep凝視、着替えまくりで常時点滅が目に浮かぶわw
その効率重視をリアルに生かしてくださいねwwww
540 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:46:14.25 ID:DhOoXnqr
まだメリポLVじゃないんで
EQツール使って色々装備組み合わせてるんですが
パンサーとAF1胴をメリポで投入すると
命中ほんと厳しそうですねぇ。
そこで質問なんですが命中400ぐらいで、命中420キャップと言われている
山脈の戦暗デーモンとやると命中率どれぐらいなんでしょうか?
個人的には85%もいってれば満足なのですが90%切るとやっぱぬるぽですかねぇ
541 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:49:37.85 ID:dSw5ECpM
>>537 防46 命中+12 攻+16 飛命+8 飛攻+8 二刀流効果アップ Lv74〜 忍
つよすぐる
542 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:52:18.42 ID:iTDLzAlJ
修羅、大袖なんて目じゃなくなるなw
543 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:54:15.76 ID:2CU7aHJD
これならOK
防46 命中+12 攻+16 飛命+8 飛攻+8 回避-30 二刀流効果アップ Lv74〜 忍
544 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 04:08:38.64 ID:dCeCL590
じゃあ替わりにその飛命と飛攻を取っ払うとしよう
つうかこれに限らず無駄な性能つけすぎなんだよ!!
ビーストヘルムのINT+5とか何を考えてつけたんだヴォケッ!
545 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 04:20:48.95 ID:SHb6k8jP
今日山メリポの時フレに、ノリツネ借りたんだけどあれかなりいいね。
いつもは落人だったんだがw
でも高すぎて俺には無理だと知ったorz
546 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 04:22:33.41 ID:Z7qlohBw
うちの鯖だとオシケイ=ラクジンだな
547 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:07:32.33 ID:rF2QQRbo
548 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:28:04.43 ID:dWkUSBaM
俺も忍はAFで十分だと思うんだけどさぁ
後続の連中、ちょっと装備手を抜きすぎ。俺は必死でスコハネゲットしたよ。
装備なんか自由でいいと思うけど、もう少しなんとかしてくれ・・・
インフレが〜って言ってる奴もいるけど、今は金策手段多いし貨幣価値を考えると
昔とたいした条件変わってません。
AF語るなら、せめてスコハネゲットしてからにしてくれよ
549 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:29:47.46 ID:dWiVqW5Y
スコハ、これつのがAFクエ報酬むいている気がする
550 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:30:43.31 ID:tvmcmIAT
忍者さいきゅうにかはなたかはたに経な教さ?
うひひ
551 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:33:50.92 ID:cDhyWket
防52 DEX+5 VIT+5 命中+15 攻+20 飛命+10 飛攻+10 二刀流効果アップ
夜間〜早朝 ヘイスト+5% Lv76〜 忍
これなら文句なかろう
552 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:34:51.38 ID:dWiVqW5Y
553 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:36:15.82 ID:uqh3e5Gx
AF+1っしょ
554 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:36:58.51 ID:dWiVqW5Y
忍・侍限定で改
555 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:40:46.90 ID:cDhyWket
両足はこんなとこだな
防20 DEX+8 VIT+8 AGL+8 INT+8 忍術スキル+15 移動速度+12%アップ
夜間〜早朝:移動速度25%アップ Lv76〜忍
556 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:51:12.14 ID:tvmcmIAT
>>555 >AGL
>A G L
>A G L
>A G “ L”
557 :
鈴木亜久里:2006/01/15(日) 11:58:01.22 ID:A3ieih7E
ん?呼んだ?
558 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 13:48:37.67 ID:5V1+rZj8
559 :
スーパー忍者 ◆QwNinjav.c :2006/01/15(日) 14:36:03.98 ID:thMUT9m1
まじ雑魚忍者はAF着るなw
大人しくスコハ着とけw
560 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 14:37:27.88 ID:r4rW6OnR
561 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 14:37:51.91 ID:WyCHKiCv
雑魚忍者はスコハネで満足しとけ、出来る忍者は裸
そりゃウィザードリィだろ
563 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:11:42.99 ID:lTMz098T
おい 神忍者の皆様に質問だ!
忍75もってるが スコハってどうなの?正直
俺はいらねーって事で売ったけど
レベル上げだと 結構神だけど 75までくると
NMは羅漢とかそこらだし
LSメン曰く 忍者ならHQもってろだそうなんだが。
564 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:23:36.80 ID:BmlYlx1m
回避が欲しい時用
565 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:36:17.05 ID:x4AsTuz5
メリポでは同じ忍者と組む事多いけど
大抵は大袖かAF2胴、後少数派でジョンかな?スコハは見ないね
タゲ回しで敵もとて以下ですぐ沈むし、そこまで回避いらないんだよね
566 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:40:24.66 ID:lTMz098T
回避が欲しいときって 今更ななぁ〜と思うんだが
結構ソロ活動してるから 買いなおしとくか。。。。
HQなんてほぼ白枠自己満足するためだけだ
HQもってろなんていうLSは勘弁だなw
スコハネなんて75になったらそんなに必要性感じないよね
まぁ俺はソロのためにとってあるけど
ソロにおいてはやっぱりスコハネが一番かなぁ
568 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:50:11.34 ID:dtW3K5u7
つーか全部HQでそろえればよくね?
どうせ後で売れるんだし。俺はソロは戦忍着かなー、NQだけど
569 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:53:45.94 ID:BmlYlx1m
俺もソロは戦忍着だけど、HQなんか買う元手がねーよ
570 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:54:34.34 ID:iTDLzAlJ
普通にBCでもENMでもスコハネだと思うが
571 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:57:04.15 ID:kH6EYCXQ
スコハやHQなんて買う金無い俺が最強のヌンジャ
572 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:01:59.42 ID:82qEcOgq
スコハネは持ってたほうがいいぞ
固定盾の場合は普通に優秀
ENMやBCだと固定盾が多いし、BCなんかじゃ回避優先の場合も多い
アトルガン出てミッションとか増えるかもしれんし
そうなってもどうせ蝉蝉ファンタジーだろうし
インフレ加速して後から買おうと思っても買えなくなるからな
AF1胴がベストと言うには命中の問題が大きすぎるな
確かに1番強くなる可能性が大きい装備だけどさ
他装備とかあわせると現状ではAF2や修羅が無難でしょ
574 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:05:34.55 ID:wkq8Y7Wm
・買おうか迷ってるうちにインフレでダスクグローブが買えなくなった葱者
・買おうか迷ってるうちにインフレでスコピオハーネスが買えなくなった葱者
・買おうか迷ってるうちにインフレでクジャクの護符が買えなくなった葱者
・買おうか迷ってるうちにインフレでスナイパーリング+1が買えなくなった葱者
575 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:07:57.68 ID:BmlYlx1m
孔雀なんかインフレ前でも1000万したじゃねぇか、それを買う金があったなら
スコピオぐらいなら買えるだろ
576 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:27:42.97 ID:Xng4NL76
・買おうか迷ってるうちにインフレでスナイパーリング+1が買えなくなった葱者
・買おうか迷ってるうちにインフレでパンサーマスク+1が買えなくなった葱者
( ゚д゚)ノ ハイ!
577 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:39:57.04 ID:Z7qlohBw
おいイ?スナリン+1の相場がわからないんだがいくらですか?
最終1800万で元旦から履歴なし
スナリンNQは500だな
578 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:44:07.10 ID:xtIQezNJ
少人数活動ならやっぱスコハネは優秀だよ。
大袖AFレリックは我慢できるけど、
ジョンは苦しい。
漏れもスナリン+1で迷ってたら買い逃したな。
全然出品が無かったからトリーダー2個買った。
スナリン+1が中途半端な価格なのに比べてトリーダーは暴騰したから
ソロも考えると結果的にこれで良かったのかもしれん。
40制限と50制限はスナリンNQで我慢するか。
580 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:48:47.76 ID:WXeT7tTP
| |_ゝヘ_| |
\_|| |_/
/ ̄\ヘ,/
/ <_> <|| MSの性能の違いが
|へ――‐ ^>ヘ 戦力の決定的差ではないということを教えてやる!
/ζ つ/::::ゝ
____ \__/
| ^ ≧||≦|
581 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:02:35.76 ID:w0SGdQCS
>>576 ・命中+3指輪で満足してる人
・スキル上げでたまたまパンサー+1出来ちゃった人
( ゚д゚)ノ ハイ!
582 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:27:31.03 ID:lTMz098T
俺があまりスコハほしいと思わない理由。
1 BCでもENMでも 特に問題なく固定できているし
蝉も回るからイラネと思っちゃう。
2特殊環境下のNMと戦闘の際も 回避が微妙だったりする。
スコハしてるやつとしてないやつ まあ 全然変わらないというと
うそになるけど タゲ回しだと正直羅漢のほうがいいんじゃないかと
思うんだよね。ちょっと書き方変だけど
まあ イラネといっても ソロとかにはいいかもと思っちゃうけど
俺はスコハネを命中目的で装備してたなw
とりあえず 今 うちのLSも後続忍者増えてきたから
羅漢とかそこらへんを(HNM向け?)装備をHQに変えてますよ。
エライ金掛かるけど、負けられないしょw
チラシの裏すいませんでした!
>>582 欲しいと思わないのに装備してたの?
『いらない』ならまだしも、『欲しい』と思わないって書き方だと
スコハネも買えない貧乏忍乙^^;と言いたい。
584 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 19:42:43.06 ID:zcayMVWr
まあカンストしちまえばスコハネはソロ用装備だな。
忍者でソロ活動しないなら要らないと思う。
>蝉も回るからイラネと思っちゃう。
>固定も問題なくて蝉もまわる。
>NMとの戦闘でも回避が微妙
>スコハネは命中目的
結局おまえは何が言いたいわけ?装備はHQ揃えましょう!ってか?
スコハネはソロのためにほしいなら買え、いらないなら買うな。
PT面では殆ど自分でFAだしちゃってるみたいだし、結局なにが聞きたいんだ
586 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 20:13:10.01 ID:xmmhCUYj
おまいら、柔道着で我慢汁。
587 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 20:20:50.67 ID:cDhyWket
もともとスコハて忍者が着る事自体間違ってますからw
あれは57〜70代前半アタッカーが命中あげたくて着るもんですよw
持ってないと偏見な眼差しで見られるもんだから無理して買うだけw
忍者であれ着てた奴はほんと屁たれw
きっと、PTじゃ常に「おい切らすなヘイスト!!ヘイスト!!」だとか「蝉1の時はスタンよろw」とか言ってるんだろうな。
やれやれだぜ
夜叉胴ってぬるぽ?
>あれは57〜70代前半アタッカーが命中あげたくて着るもんですよ
まったくそのとおり!だとおもおうけど
>もともとスコハて忍者が着る事自体間違ってますから
>>587のオススメを教えてほすぃ
あれ?マジレスしちゃいけないとこ?
591 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 20:39:48.94 ID:cDhyWket
ほい、そんな最強を求むる忍者軍団には
防52 DEX+5 VIT+5 命中+15 攻+20 飛命+10 飛攻+10 二刀流効果アップ
夜間〜早朝 ヘイスト+5% Lv76〜 忍
これをお勧めする
592 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 20:42:03.09 ID:xmmhCUYj
僕はね、お手軽に最強忍者になれる世界を求めてるんですよ^^;
>>587 ヘイストだけは切らして欲しくないぞ オレはヘタレだからなw
漏れもスロウガとかで上書きされたとか緊急時の大ケアルとかで忙しいんじゃなきゃ
ヘイストは常に掛けて置いて欲しいなぁ。
蝉リキャ減少ってやっぱでかいしね。
>>592 FF11で忍最強なんて簡単だろ。
難しいと感じるならオフゲでPARでも使ってろw
596 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 21:26:43.55 ID:cDhyWket
防52 DEX+5 VIT+5 命中+15 攻+20 飛命+10 飛攻+10 二刀流効果アップ
夜間〜早朝 ヘイスト+5% エンチャント:ヘイスト<1/1 0:30/[0:01,0:01]>
Lv76〜 忍
なかなか、たいそうな口を聞く。そんなぽまい等にはこれお勧めする
ご利用は計画的に音符
597 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 22:04:31.16 ID:V8ugQzPh
厨房刀 D100 間隔100 4回攻撃
STR+100 INT+100 DEX+100 AGI+100
命中+100 回避+100 ヘイスト+50 ストアTP+100
取得経験値+100% 忍具の知識 トレジャーハンター+100
こういうのがいいお^^v
斬鉄刀 D30 間隔150 命中+255 追加効果:デス
これでいいべ^^
599 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:44:35.24 ID:ucqXC+K8
hage
600 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:51:55.10 ID:3TUXB94C
スコハは値が張るけど汎用性がすごいんで(装備ジョブ、用途などいろいろ)、
文字通り「買って損はない装備」だと思うよ、別になきゃないでいくらでもやりようあるが
俺も忍75まで持ってなかったけど、モのために買ってからは忍者でもモリモリ使ってる
オプチとかと一緒、後衛でいうアスリンとかペニテント、バー_みたいな感じ
601 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:56:36.30 ID:gqR1wCQE
文字通りってどの辺が??
602 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 01:14:40.91 ID:Nt2pkr42
プロトアルテマ・オメガの盾任されそうなんだが、どんな装備すれば良いんだろうか・・・
ラジャス取ったのでサットヴァは持ってません。
604 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 01:21:07.41 ID:Nt2pkr42
>>603 そう、取りあえず理想の装備はどんな感じなんだろう
605 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 02:04:54.26 ID:or51n0St
オメガは回避装備でマンボマンボもらったら余裕でセミ回った。
相方は羅漢土杖装備してペスカトーレ食ってたがオレは普通にスシ食って
殴りまくってたら途中からタゲ張り付いたwでも全然だいじょぶだったから
オメガは回避装備で問題ないはず。
アルテマもそれでいこうと思ってたんだが作戦上却下されて
しょうがないから羅漢土杖HP装備してペスカトーレ食った。
予想通りタゲはふらつき気味だったが、後半はメンバー全員相当慣れてないと
タゲ関係なしのゾンビアタックになるはずだから何でもいいよ。
606 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 09:52:43.35 ID:H4PWYY7N
シノビピアスの潜在合わせてヘイスト+44%で戦って見たんだが
常時百烈拳って程でもなかった(´・ω・`) ダブルアタックが出た時だけ百烈状態って感じ
空蝉1のリキャが20秒 2が45→33になったのは驚いたけどね
>>605 自分の場合はダスク・風魔・スウィフト・白虎で装備ヘイスト+15%だが
ダブルアタックが出た時だけ百烈状態って感じ → 魔法のヘイストもらうだけでそうなるだろ?
2が45→33になった → 魔法のヘイストもらうだけで30秒になるだろ?
608 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 09:59:04.79 ID:eLNG07f8
夢を壊すようで悪いが、装備ヘイストは+20〜21でキャップです。
どう見ても20%以上無駄になってます。
本当にありがとうございました。
じゃあ 結局あんま変わらんのか・・・・
>>608 【えっ!】 それマジ話?wwwwwwwwwwwwwww
611 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 10:03:06.55 ID:Fkjy53TT BE:86684843-
>>606 おいおっさん。
2が33ってスピベルビャッコユニコン足にヘイスト貰った時と変わらんぞ。
私の記憶が正しければだが。
スピベル6トラ5足3ヘイスト15でヘイスト合計29で2リキャ33なんだが、おmaERA44 = 29でいいのか?
そいやこのスレの前のほうでもシノビピアスがどうとか言ってるヤツ居たような・・・
装備ヘイスト上限20%なら超微妙だな
装備ヘイストは+25。魔法は+50%(マーチヘイスト等)
この計+75%がヘイストキャップ。
だったハズ…。
現状で忍者が装備出来るヘイスト装備は+21%が最高値。(潜在除く)
パンサーHQ+3
ダスク手HQ+4(夜間AF2手)
白虎+5
風魔+3
スピベル+6
614 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 11:05:18.90 ID:H4PWYY7N
忍者に合わせるなら シノビリングくらいか・・・
そんな私は
パンサーNQ+2
ダスク手+3
白虎+5
風魔+3
スウィフト+4
しのびリング+4
で擬似+21%で遊んでいます…。
616 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 11:54:10.38 ID:SUX7rjyw
シノビリングは現実的に使える良潜在装備ですな。
>>608 20−21・・・?
よし戦士でしらべてくるお。
ルーンチョッパー・パンサーNQ・ダスク手・足・ブリッツ・スピベル・白虎佩楯・計28%
装備 蝉壱 蝉弐
0% 30秒 45秒
10% 27秒 40秒
15% 25秒 38秒
20% 24秒 36秒
21% 23秒 35秒
22% 23秒 35秒
23% 23秒 34秒
24% 22秒 34秒
25% 22秒 33秒
28% 22秒 33秒
どう見ても装備ヘイスト25%上限に見えるな・・・
意外とヘイスト上限みんな知らなかったのねw
620 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 19:58:48.63 ID:4XJ3Fzi1
装備ヘイスト+25が限界なの?
それってシノビピアス分も装備内で計算されるってことよね?
621 :
スーパー忍者 ◆QwNinjav.c :2006/01/17(火) 04:04:35.92 ID:Z8Evsfvi
>>615 ↑こいつはなかなか頑張ってる。まぁAF着てもいいレベルだな。
622 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 04:08:47.98 ID:qEK3Aqmo
>>613 ヘイストは50%がMAXだよ。 それ以上の装備しても50%で頭打ち。
42 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/04(水) 20:45:39.91 ID:SR/VL6a6
ウルガランのデーモンでキャップするには命中420が必要なので、
DEXが仮に80とすると
{200+(269−200)×0.9+40+X}×1.15(スシ)=420
X=63.11
DEXが80の場合、片手刀スキルを上げてない忍者だと命中装備は+63が必要となる。
625 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:11:50.74 ID:oCm2f4Ga
フレイムとラジャスって迅の威力の誤差は20ダメくらい?
626 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:17:30.65 ID:OVS3G8O6
>>625 訊なんかもともとフルヒットするかどうかで全然ダメ違うだろってw
627 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:20:42.37 ID:oCm2f4Ga
フレイム400万だから迅だけの為にラジャス貰うのもアホっぽいなぁ・・・
628 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:25:59.76 ID:/g9+kcFu
先輩忍者さまにご指導をと思います。
自分、素破を持ってない下忍ですがAF着て殴りたいです!
通常殴り時の装備晒します ぜひご指導を
頭:オプチ
首:イベンジョントルクorハルモニアトルク(主に通常構成PTの場合)
胴:スコハ
手:ダスクグローブNQ
腰:ウォーウルフベルト
脚:白虎佩楯
足:風魔
指:ラジャス フレイム
耳:凱旋 エルシヴ
背:フォーレージマント
メリポ
片手刀MAX
クリティカル+4
AF着たいので 腰はライフで指もスナイパがいいでしょうか?
スレ違いですがよろしくお願いします。
629 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:26:52.92 ID:Pvf/NTy1
スレ違い、死ね
631 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:32:16.80 ID:kBKGDLEW
フレイム600万サンダー800万だから単純なステ見て足して1400万か。
>>628 どこの狩場にもよるし、LVにもよるが・・・命中が全然たらんw
漏れが命中+46、ソールHQで山で93〜94%ぐらいだな。
おまいのは乱波でいくつだよwww
634 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:49:42.84 ID:Hk7TNIY/
>>628 首をサンド戦績か孔雀かスペなんとかに
腰はライフか礼拝堂のNMベルトかスピードベルト
以上
635 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:00:18.64 ID:e+YX92ig
>>634 せめてライフでも持たせないとキツイ。
この場合はライフ一択しかないと思う。
胴もスコハのグラが嫌でAF選んだのならナラシンか達人着オススメ。
636 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:01:39.06 ID:bkUfygNV
しかもスッパねぇよ
637 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:05:58.68 ID:Hk7TNIY/
>>635 ああ、そうか
0.05二刀流↑の為にAF胴にしてるのはやっぱり自己満足の為か
638 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:07:21.71 ID:iQvk+DJ+
>>628 WSの着替えマクロは作っとけ
指は命中指輪でWS時だけラジャスやフレイムにすればいい
WS撃った後の着替えマクロも忘れずに
640 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 01:57:29.09 ID:+0NdEHg5
武器:不知火となんか
投てき:ウングル
頭:オプチ
首:便所トルク
耳:バットピアス2
胴:スコハ
手:羅刹
指:AGI+5のやつ
背:コースケ
腰:スカウター
脚:AF(夜間
足:ダンス
微妙に計算違うかもだが、約回避+115 これでジュワ蛸ソロいけるかな?
641 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 01:58:06.99 ID:uXj2GnkY
98%無理
642 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 02:05:22.19 ID:NJcHkjLJ
AFの注意書きに孔雀と併用して下さいって書いておけばいいのに
644 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 02:11:08.66 ID:GQqfwX1I
>>640 それで当たるのか?
バットピアスで暗闇薬飲むんだよね?
蛸墨かとおもわれ
>>644 ジュワタコだからインクジェットを予め雑魚から喰らうのだろう。
>>640 薬パワーで残り3割まで削った猛者ならいるらしいし
頑張ればいけるのかもな。
でも30分以上は確実に掛かるから集中力と運次第だろうなぁ。
倒せたらヒーロー認定。
忍詩の二人なら余裕だが忍だけであれやるのは不可能に近そう
648 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 10:20:40.01 ID:VpE6BUw6
ところでWS撃つときオマエラどうしてんの?
AF胴じゃダメ出ないと思うんだが。
そんな漏れは迅のためにジョン買うか検討中。
WS時に大袖に着替えてやってんだがダメが安定しねー。
>>648 敵によるけどWS時ステータスUPへ変換しすぎて
命中足りてないとかじゃないかな。
Dポンみたいな敵なら大袖のが伸びるよ。
650 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:01:51.31 ID:VpE6BUw6
>>649 WS時の装備
頭:オプチ
首:クジャク(通常 回避トルク)
胴:大袖(通常 AF改orスコハ)
手:AF2orダスクor 羅刹
腰:ウォー(蝉張替え時スフィフト)
脚:百虎
足:風魔
指:イェーガー
指:ラジャス
耳:ダブ耳
耳:素破
マクロ1個しか使ってないから装備変更で首と腰の2箇所しか変えてない。
651 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 13:18:28.32 ID:kS/ZNB2n
仕様上の経験からジョン+1も大袖も安定はしてないと思う
だからジョンに変えたからと言って安定するってわけじゃないぞ
自分は通常AF改(WS大袖)だけど、最近は大袖貸してるから常時AF改です
ブリーズゴルゲット持って無いならそれ取るだけで比較的安定しますよ
652 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 22:57:36.03 ID:Y12rAc9D
近衛の方が攻撃+ついて好きなんだよなぁ…
命中5の差って大きいかな?
653 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 23:44:40.37 ID:ddPiYtL9
>>652 孔雀か?
ギルがあまっているなら、孔雀
ギルがカツカツなら近衛
でいいと思うぞ
654 :
スーパー忍者 ◆QwNinjav.c :2006/01/18(水) 23:53:04.16 ID:MIspr1UV
クジャク持ってない奴はスコハ着ろよw
655 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 01:02:44.26 ID:pIv5T83N
ウザイ奴はコテつけてくれた方が助かる
657 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 01:31:54.12 ID:AjXuRYg1
583 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/01/13(金) 11:17:13.04 ID:wkd6PozJ
■フォーレジ 攻撃615 STR111 DEX131 ディア2込
クリティカル0回: 526 〜 870
クリティカル1回: 633 〜 974
クリティカル2回: 740 〜 1078
クリティカル3回: 847 〜 1182
クリティカル4回: 955 〜 1287
■コマンダ 攻撃600 STR111 DEX134 ディア2込
クリティカル0回: 506 〜 852
クリティカル1回: 614 〜 960
クリティカル2回: 722 〜 1068
クリティカル3回: 830 〜 1176
クリティカル4回: 939 〜 1285
【えーっと…】
658 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 01:47:10.80 ID:nwf6jSg+
WSはステータス上げるより
攻撃力たらないなら攻撃力あげたほうがつよいな
659 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:06:38.65 ID:rHLAjflW
詩人のメヌもらったらバーサクしたりするとガクンとダメージ変わる事からも分かるよな。
てか、どんなにスカスカな敵にもWSって割と当たるからWSには少なからず命中補正があるはず。
別にとてとて相手へのキャップの命中値400は必要ないと思うんだがどうだろう?
>>659 俺はwsの命中補正って初段しか乗らないと予想してる
練習相手でも全段当たらないことなんてショッチュウあるし
661 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:30:28.39 ID:rHLAjflW
確かに初段は当たりやすいかもな。
662 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:38:47.61 ID:MeTe3pe9
アメミットマント+1とフォーレジマントとベヒモスマント+1の値段の違いについて
663 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:41:07.66 ID:ef9l9NHl
胴なんてめんどいからずっと大袖だわ…。
まぁこれでも普通のメリポなら問題ないよね?ジョン+なんて買えんし(´Д`;)ヾ
664 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:44:28.29 ID:3C61HIBz
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| .>ノ(、_, )ヽ、.| <ほう、経験が生きたな
__! ! -=ニ=- ノ
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/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
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|',',;; } ! ',',;;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
(_ノ' 〔__)
俺はバリスタで弓使ってるから背はSTR1捨ててアメミ+1にしてる。
上からよんでも
A
F
胴
F
A
下からよんでも
…よん?
ってことはラジャスよりアサイラントのほうが良い場合もあるってことだな
668 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 11:28:42.72 ID:SaxKof08
とりあえず、怨念の楽トンベリに空を全段外したことがあるので命中装備は外せない俺。
一緒にいたフレに
「まさに空wwwwww」
って言われたときは微塵しそうになった。
669 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 11:37:05.54 ID:f8Ow0Qm/
ため息してるときにうったんだろうな
670 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 11:45:52.56 ID:xu4VnvnL
迅に関してはステータスブーストしたほうが強いと思う。
少なくともメリポでやるような敵ならな。
671 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 11:48:37.70 ID:RHhjdT7a
>>668 漏れは戦士時代にBCでペンタ全弾ミスったことある
>>670 通常攻撃はフォーレージ、WS時にコマンダーってのが一番理想なんだろうけど、
WSの威力なんて誤差だからフォーレージだけで十分だな。
673 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 16:33:41.97 ID:xu4VnvnL
ため息マジでありえねえ。
練習トンベリがスカスカになるってどういうことよ。
>>648 遅レスだがジョン買えなくてどうしても着替えたいならブルコタオススメ
STR+4、DEX+3とそこそこ良い性能、後アサルトとかだな
大袖あるならどうでもいいかもしれんが、ってのが抜けたorz
676 :
初代1:2006/01/19(木) 23:53:57.26 ID:htTKAUv0
ホープトルクついにゲットwwwwww
スピベルとダスク手+1はどうやって手に入れれば良いかわかんねwwwww
677 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 23:56:53.22 ID:PMBwtJSL
RMTでスピベル7万円で売った俺が来ましたよ、今じゃ10万くらいか?
679 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 00:31:23.79 ID:bFDB/I/V
てかため息したからって何で回避が上がるんだかさっぱりわからん。
口が臭くて敵が近づきにくくなるから。
681 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 03:20:04.00 ID:CMzHGV8l
激臭にはアンモニアが含まれていて、目やられるからじゃない?w
682 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 04:30:04.78 ID:a9tv2BrD
結局忍者の最強はFA胴でAF?
683 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 04:55:04.05 ID:esEZH6Ot
ため息はマジ最強すぎるなw
684 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 05:05:01.61 ID:CMzHGV8l
>>682 メリポで、ヘイスト装備ちゃんと揃えられる忍者なら最強
すっぱ、はいだて、ダスク、ふうま、スウィフトな
つまりこれからはこういう時代なんだ!!
青/戦のため息の構え!
→ため息を実行。青/戦は回避率アップ。
青/戦の挑発→>
>>678
686 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 07:20:37.94 ID:ezQovewy
雲雲つかってる忍者っている?
どんなかんじなのかね?
>>686 速い!
だけ…。上の方に比較REPがあるよ。
>>687 誘導ありがd。
微妙なとこなんだねえ・・。
今日セルケトソロで8割まで削ってハイパーきちまって、もう少し与ダメ増やしたら
ええんかな、と思って。
まぁソロだったからサポ赤だったんだけどね('Д')
回避装備にしまくったせいもあるんだけど。
689 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 18:17:20.79 ID:SWPYAavn
WS時の耳装備ってブルタルともう片方はメヌエットピアスとピクシーどっちか良いかね
690 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 18:21:37.55 ID:VoTwYuRK
俺はメヌエット派
691 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 18:27:50.00 ID:8xxdx+yf
ピクシー持ってないからな。
凱旋とメヌエット比べるならメヌエット。
なんか均等にプラスされてるからこっちのがいい気がするだけだけど。
迅 4hit : 425(STR115 DEX115 メヌピ)
クリティカル0回: 226 〜 439
クリティカル1回: 332 〜 545
クリティカル2回: 438 〜 651
クリティカル3回: 544 〜 757
クリティカル4回: 651 〜 864
迅 4hit : 425 (STR116 DEX114 凱旋)
クリティカル0回: 226 〜 439
クリティカル1回: 332 〜 545
クリティカル2回: 438 〜 651
クリティカル3回: 544 〜 757
クリティカル4回: 651 〜 864
迅 4hit : 425(STR114 DEX117 ピクシー)
クリティカル0回: 226 〜 439
クリティカル1回: 332 〜 545
クリティカル2回: 438 〜 651
クリティカル3回: 544 〜 757
クリティカル4回: 651 〜 864
実際自分の迅時のステータスでゴブリ入れてみた。
……。何でもいいんじゃない?w
694 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 18:42:45.39 ID:VoTwYuRK
命中3が気分的に頼もしいのでメヌピ使い続けます、さんきゅう
>>692 ちょwwww全部同じなのかよwwwwww
詩人居れば〜 とか使い分けるのめんどいからピクシーでいいや。
696 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 18:49:47.86 ID:QC1HWOXp
で、ここみてるやつで鬼哭もってるやつっているの?
697 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 18:50:48.69 ID:04YdyXuB
>>514 畏れよのBCで組んだ侍はサポ忍で暴れてくれたよ。序盤はws連発して避けてで、忍者な俺はかなり楽させて貰った。
まぁ結局最後は俺にタゲ張り付いて、俺だけ死んだけどな・・・・wいや、俺だけ死ぬのはネタになるからいいんだ。
そのBCで一番カワイソ(´・ω・)スだったのは、インビンしてもタゲ取れず、それで侍をかばったらすぐ俺にタゲが移ったナイト(哀)
いや・・・・そのナイトも、フラッシュとかケアルとかでかなり役立ってくれたけどね・・・w
698 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 18:51:14.51 ID:VoTwYuRK
>>696 君は?
俺は吉光だけど金が尽きつつある、、後2000枚だ
>>698 鬼哭手に入れたらどこでもいから性能報告してね
自慢話でもいいからききたいわぁ
700 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 19:00:22.59 ID:QC1HWOXp
実装当時から買いあさって今現在3段目まで終わるくらいの貨幣ならある。
証とかはないが、レリックとして片手刀鍛える価値あるのか知りたいわ
>>698 吉光ってことは生者必滅は裏で使えるのか。
威力はどんなもん?
702 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 21:03:27.94 ID:1j/KFFrU
AF胴の2刀流効果アップって、与ダメ5パーセントアップだろ?
なら、大袖のほうがぜったいいいw
もってる奴ならしってると思うが、一撃の重さ5パーセント以上
差がでるぜ。
703 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 21:12:33.27 ID:7/7aaXKD
TP貯まる速度も5〜6%アップする、寧ろこっちが本来の目的だな
ws時は大袖なりジョンなりに着替えるのが大前提だから5%以上変わるのは通常攻撃だよな?
で、大袖着たら通常ダメが100から105になるぐらい変わるの?STR+10ってすげーwww
>>702 どこから5%だしたのかは知らないが
ヘイスト換算だともうちょい上。
まぁ殆どの奴扇風機だけどな
706 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 21:17:09.50 ID:8xxdx+yf
ヒュームな俺には袖は常時STR100越えるために欲しい。
耳なんてブルタルスッパで常時凱旋とかアウト。
種族足ws時のみ変えてるけど風魔やめて常時でもいいか悩んではいる。
>>703 DEX+10あればクリティカル率も全然違うが?w
708 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 23:03:13.88 ID:bZD9Wzn4
>>678 競売300で買った当時はRM6万だったが今の相場8000万ギル程度だからRM換算だと4万RMくらいだ。昔より安くなってるよw今だと1000万ギル=5000円RMで換算できるからw中華は1000万ギル=4000円で売ってるが
実際に買うとしたら詐欺怖いから日本人から買うときの話ねw
709 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 23:05:42.33 ID:Hs2tsiJI
詐欺が怖いってwさすがギル買うキチガイw
710 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 01:26:24.91 ID:uwkigVaW
ここにはいまだにAF1より大袖の方が強いと「本気」で思ってる人がいるのか・・・・。
711 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 01:30:46.66 ID:MJsIeCqP
命中が5足りないときは大袖最強でしょう
まだ俺はウルガランで命中足りてないんでAFじゃなくて大袖着てるよ
スコハネはかえない
712 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 01:32:56.97 ID:ZnRms6q9
空LSの寄生虫の制服>大袖
RMTerの制服>大袖
俺の場合
メリポを本格的にはじめる前は大袖だったな。装備についてはとくにコンセプトもなしに適当。
ドラド食ってタゲとるために開幕以外にも挑発使うほどメリポの戦い方も知らなかった。
だが何度かメリポやるようになって2ちゃんや外部板で情報収集をはじめる。
狩場山では命中が足りないということがわかってホーバージョンに変更。
そして久々にRepもとったりたまったメリポで片手刀強化などして今はAF1に至る。
714 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 01:54:10.71 ID:uwkigVaW
>>711 あー・・・、例えば大袖着てて命中キャップの95%になってるとして、
そこから胴だけをAF1にしてDEX-10分の命中下がって92.5%に
なったとしても通常攻撃の「合計」予ダメはAF1のほうが大きいよ。
STR−10による一発のダメの大きさが下がったことを考慮してもね。
結構簡単に計算できるからやってみそ。
何が最強だとかここで言うより実際自分でRepとればよくわかる。
716 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 01:58:57.32 ID:U6HkNbde
そして実際自分でrepをとっても、よほど大掛かりな強化or変更をしない限り他条件に埋もれて分からないw
717 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 06:56:20.46 ID:3vajCIxv
まぁ短期の戦闘なら袖のがつよいわな
せっかくスコハHQが作れたのにガッカリだ(´・ω・`)
719 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 09:56:31.12 ID:BqtG1yDK
体感ですまんが、大袖とAF1では、迅だとはっきり違いが分かる
通常攻撃も、ダメージに結構ばらつきあるからなんともいえないが、
大きいときは20ダメ位差がつく
ちなみにSTR+4=(攻+2)+(D値+1)じゃなかったけ?
なので、大袖の性能は 攻命にかぎっていえば
命中+5 攻+5 D値+2.5 くらいじゃね? 何気にAGIも+10だし
720 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 10:12:52.37 ID:BYEiwpJp
>>710 苦労して取った大袖が無価値なのを認めたくない人だけだと思われ。
楽相手ですら大袖よりジョンNQのがまだつえーよなw
721 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 10:14:02.79 ID:BqtG1yDK
AF胴は手数が5パーセント増えるわけだから
単純に命中の問題を抜きにして、与ダメ5パーセントアップ
じゃない?
そう考えれば、素破、ブルタルも同じ効果なわけだw
722 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 10:15:25.82 ID:cRaCcc4T
>>719 STR+4=D+1ではなく
STRと敵とのVIT差が+4でD+1と同じ計算 な。
まぁ、現状のSTRに+4すれば確実にDが+1伸びるって事だから大差ないけど。
敵によってはSTR+1でもSV差が4になってD+1になる可能性はある。
724 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 10:37:51.90 ID:BYEiwpJp
>>721 まぁ手数5%うpだから、削り5%うpね。wsの時はジョンなり大袖なりに着替えるのがいいな。
着替えしたくないなら常時AFかジョンでおk。
>>722 UchinoLSのソロでシーフを70から75まで上げた奴いるんだが、こいつクフ蜘蛛やボヤ蜘蛛でもクァールサンド食べてたよ。
短剣の癖してやたら強い。
んで試しに楽相手に自作のやまくしw試してみた。やっぱ結構変わったよ。
ステだけ10上げるよりゃステ5攻撃10上げた方がいいよ絶対。
>>723 その理論だと、
自分のSTRが敵のVITを上回る場合→敵のVITに対しSTR+4=D+1
自分のSTRが敵のVITを下回る場合→敵のVITに対しSTR-4=D-1→つまりその状態からSTR+4すればD値のマイナス補正が緩和される
・・・・って事になって、つまりどの状況でもSTR+4=D+1とみなしていいんでないのか?
いや、お前の言わんとしてる事は分かるよ。SV差が元々3の時とかあるし。ば、ばかじゃないよ!?
725 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 10:56:41.43 ID:4iN7qRkX
STR2じゃなかった?
726 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 11:01:51.13 ID:tmgagAXK
素破耳はそうだがブルタルはまた違うだろう
後、同じようなヘイスト5%でも二刀流=MA>ヘイスト
727 :
無職童貞ゲブモタ ◆TIAMefzjbw :2006/01/21(土) 11:03:24.77 ID:cLBo7gZG
724 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/01/21(土) 10:37:51.90 ID:BYEiwpJp
>>721 まぁ手数5%うpだから、削り5%うpね。wsの時はジョンなり大袖なりに着替えるのがいいな。
着替えしたくないなら常時AFかジョンでおk。
>>722 UchinoLSのソロでシーフを70から75まで上げた奴いるんだが、こいつクフ蜘蛛やボヤ蜘蛛でもクァールサンド食べてたよ。
短剣の癖してやたら強い。
んで試しに楽相手に自作のやまくしw試してみた。やっぱ結構変わったよ。
ステだけ10上げるよりゃステ5攻撃10上げた方がいいよ絶対。
>>723 その理論だと、
自分のSTRが敵のVITを上回る場合→敵のVITに対しSTR+4=D+1
自分のSTRが敵のVITを下回る場合→敵のVITに対しSTR-4=D-1→つまりその状態からSTR+4すればD値のマイナス補正が緩和される
・・・・って事になって、つまりどの状況でもSTR+4=D+1とみなしていいんでないのか?
いや、お前の言わんとしてる事は分かるよ。SV差が元々3の時とかあるし。ば、ばかじゃないよ!?
AF胴や素破を5%アップって言ってる奴は頭大丈夫か?
元の係数の値によって大きく変わるだろ
729 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 11:21:18.40 ID:BYEiwpJp
>>725 それはD値じゃなく攻撃じゃね?
>>728 あ〜、表現と読解の問題なんだろうなぁ。
二刀流係数0.80→0.75とか、0.65→0.60を、手数5%アップってみんな言ってるのよ。
その癖攻撃やステと比較するために、これだけダメうpしてるって表現するために、
係数とヘイストを一緒くたに計算してたりするから、表現がチグハグで分かりづらくなるのだろうなぁ。
んでも性能知ってて頭大丈夫な奴なら、普通わかるくね?w
730 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 11:27:28.14 ID:BqtG1yDK
ヘイストはそうだけど、2刀流係数は5パーセント固定でない?
忍者で大袖着て競売前とかに自慢気に突っ立ってる奴いたので、
中身はどんなに凄いのかと思って覗いた。
腰ヲー首イベ指ルビー。
泣けた。
732 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 11:44:09.76 ID:BqtG1yDK
攻防比の関係で、楽なら攻+のほうが、効果高いし
強い敵なら、固定DがあがるSTRのほうが効果的じゃない?
その昔、アビ暗黒が攻撃跳ね上がる仕様だったころ、とて2には
効果が薄く、楽には強力なアビだったことをふと思い出したw
733 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 11:46:39.30 ID:BYEiwpJp
>>730 二刀流効果うpで0.65→0.60を、素の1.00に対して手数5%うpって言ったり、
0.60/0.65=0.923で、その時の係数に対して手数7.7%うpって言ったり、
そういうややこしい表現のとこ言ってるんじゃないのかね?
正直計算式が合ってる自信は全くない。
>>731 そんなもんだw俺が見たのもなかなか凄いぞ。
大袖とハイダテ装備。どんなんかと思って見てみたら、
武器蝮改、投てき20代の白い奴、頭オプチ、首イベイジョン、耳エルシヴ&素破、
手落人、指輪ラジャス&スナイパー、背中コース、腰ヲーベルト、足羅刹、
装備自慢にしても、お前一体何がしたいんだよとwww
ってLSで言ったら「装備自慢を笑っちゃらめぇ」って糞タルに言われたお(´・ω・`)
734 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 11:51:05.14 ID:ErxitXai
>>730 たとえば0.6→0,55にしたばあい
0.6と0.55の割合の差は1割じゃないでしょ?
単純に1→9.5なら5パーだが
0,6→0.55なら8パーチョイ位か
だから係数装備は積み重なれば積み重なる程効果大きいわけ。
ただし命中が足りてる事が条件だから山でAF1はメリポ片手刀に
振った上で相当きつい。ジョン、AF2、修羅の方が良い場合が
多いね。
逆に空でポンとかやる場合はAF1の方がいい場合が多い
735 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 12:05:06.40 ID:ErxitXai
>>734 だけど
o,6→0,55の割合の差は0,5割じゃないでしょ?
に訂正で;;
>>719 迅はSTRとDEXにボーナスつくから当然だろう。
AF1でそのまま撃ったらそりゃヨワイさ。
AF1使うならWS時は着替えないとダメダメ。
>>731 転向組みはそんなもんだ。
なんか装備の方向性バラバラな人多い。
ジョン着てウングル、コースケープとか何がしたいのか正直わかんね。
何もしないで競売前に立ってるからその装備なんだろ
メリポ行くならそれ用の装備にすると思うぞ
オプチがうらやましす
>>737 首便所の奴は便所のままだと思うけどな
ありゃ売る物だ
740 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 21:30:54.37 ID:3vajCIxv
ずっとオートアタックしてる状態ならAF1>袖ジョンその他 なんだろうけど
戦闘解除してる時間もあるしなぁ、微妙
741 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 21:43:02.39 ID:pRNa5IsB
742 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 21:47:17.63 ID:4iN7qRkX
胴5%アップはおかしな話か
743 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 21:55:58.76 ID:ZG6PNbNa
ジョン着てるのにホロコースケとかいるしな。
マジでアホすぎる。
だな、ジョンなら坂東だ
と、言ってみる
もはや忍者じゃねぇw
>>733 みたいな装備はどんな風に変えればいいのかな?
メリポで山なりいくときの装備教えてくれ。
746 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 22:48:04.55 ID:pRNa5IsB
>>745 >>733の装備はさ、
・ハイダテ装備してるのに他のヘイスト装備してない。
・イベイジョンとエルシヴとコース装備してるのに、落人で回避ダウン。
・落人装備してるのにジョンなりバーニーなりで攻撃特化してない。
・オプチとスナイパー装備してる(命中装備してる)のに指輪1枠使ってラジャス装備してる(命中装備外してる)。しかもジョンもスコハネも(命中装備)装備してない。
・どっちかって言うと攻撃寄りの装備なのに武器が不動でも力王でもなく蝮改。
・装備自慢の街着(?)なのにオプチ。
とまあツッコミどころ満載な装備だって事だよw
戦闘するなら、ヘイスト装備と命中装備を組み合わせるのがお勧めだぞ。
俺的には投てき:バイラソーン、頭:オプチ、首:近衛騎士カラー、耳:素破・エルシヴorコーラル
胴:AF1orジョン、手:ダスク(金ないなら羅刹で十分)、指:スナイパーとか命中あがるなら何でも
背:アメマン・フォレジ・プシロスなど、腰ライフorスウィフト、脚:ハイダテ・AF2(取るアテないならAF1で十分)、足風魔(金ないなら羅刹で十分)
この程度の装備ならどんなヘタレでも揃えられるはず。俺は空裏みたいに拘束されるの嫌で、性能劣るの分かってても脚はAF1使ってるしなw
ヘイストモリモリなら蝮改マジオススメ
蝮6本でタコ殴りマジ気持ちいい
>>746 一言特化と言えば良いものを
喋りすぎてボロがでたな
最後の段は特化っつーかユニクロじゃね
750 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:24:50.27 ID:pRNa5IsB
>>748 スマンがどこがボロなのかツッコミいれてくれ。素で分かってないw
ちなみにお勧め装備は「誰でも集められる」って範囲でコンセプト組んでるんで、劣化装備混ざりまくってんのは勘弁な。
みんながみんな廃装備できるわけじゃありませんよと。
語尾が「と」とか「が」とか使う奴大概頭おかしいよな
廃装備なんて一言も言ってないんだけどなぁ
しかも廃の基準なんて人それぞれ違うだろうに
752 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:32:06.95 ID:pRNa5IsB
>>751 喋り方の否定はどうでもいいから、どこがボロなのか早くツッコミplz
>>750 連書き申し訳ないけど
結局さ、嫉妬だろ?
嫉妬って言えば楽になるよ
>>750 だからアレでしょ
装備は出来ないし取れもしないけど
装備してる奴よりかは自分の方が理解してるみたいな書き方しなきゃいいわけさ
755 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:38:33.00 ID:pRNa5IsB
>>753 いや・・・・嫉妬でなくマジ素なんだがwつか、なんで嫉妬なんだよ。
>>749みたいな事言われたって。ライフもスウィフトも優秀な装備じゃねーかよ。スウィなんて命中上げつつヘイストうpだぞ。
「AF1胴は命中キャップしてないと糞。よって使えねー」って言ってる様な奴にはピッタリの装備じゃねーかよw
>>754 って、まとめて753に書いてくれよ・・・
で、なんで
>>746からそんな捻じ曲がった捕らえ方が出来るのか・・・
それに俺が自分で言ったアイテムは、スピベルとAF2と空装備以外全部持ってるつーの。
なんでこいつ聞いてもいないことベラベラ一人で喋ってるんだw
757 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:43:15.49 ID:aNRJ+4Cv
つーか装備なんて初期からやってる奴は全部持ってて当たり前
大体町でイベなんてソロなら別に首イベのままなんだしいいだろ
俺はソロならヘイスト回避だから普通に首イベだっつーの
ダスク手の移動ダウンがうぜーから坂東にしてたりすんだよ
それ見てコンセプトがどうとか言われても困るwwww
758 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:44:45.84 ID:aNRJ+4Cv
759 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:45:00.79 ID:pRNa5IsB
>>756 お前さんがわけわからん事言うからだよ?w
760 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:49:29.94 ID:nuL5A86h
というか街で本気装備して何と戦う気だよ?って話だよな
761 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 23:53:39.13 ID:pRNa5IsB
>>760 いや、俺は装備自慢するならヲーベルトとか蝮とか一緒につけるなyp!みたいな話だと思ってたぞ。
762 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 00:00:48.95 ID:aNRJ+4Cv
装備自慢っつーか外から見た部分だけ自分の気に入った装備になってればいい
怖いですねアニヲタって^^;
街中でメリポ装備とかHNM相手にする時の装備するわけねーじゃんw 真似されるし
765 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 02:16:11.64 ID:FaO+fJaS
repスレに鬼哭忍者のrepが張ってあるが、この忍者WS時もスピベ付けっぱなしなのか・・・
766 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 04:16:21.54 ID:TiF42pmu
鬼哭は他レリックに比べてマジカワイソス
767 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 04:27:45.91 ID:EPtg7JNj
まあでも
>>746の言ってることもあながちおかしなこっちゃないだろ
ダスクの移動ダウンがウザくて外してるってのはあるかもしれんが、
例え手足をダスクに戻したとしてもやっぱり全体的に妙だw
>>746は特化といっとけばいいのに
例えで出した内容が微妙すぎるてことだべ
ジョブチェンジしたてで金庫とカバンがごっちゃになっててあったの装備しただけじゃないの
>>769 俺ジョブチェンジしたてのときって必ず金庫、家具、鞄全部まとめて整理するんだけど、
とりあえず適当に…ってあるもんなのか?たくさんカンストしてて使いまわしまくりだと普通なのかな
>>767 そうか?
ハイダテ装備してヘイスト装備してない、って別にハイダテ自体スーパー装備wだからヘイストと併用しないと意味無いってもんじゃないし
スナイパ外してラジャスは普通にあり、ライフ外してるのにスナイパ*2とかよりはよっぽどマシだと思うw
落人に関しても大袖着て攻+が若干足りないから、って意味でつける事は普通にある
いやそんな事はどうでもいいんだ、でもこれだけは言わせてくれ
攻装備だろうが回避装備だろうが蝮改は神だヴォケ氏ね
>>772 具体的には首、背、耳で回避を上げてるのに胴が大袖で手が落人ってのが謎なんだよ
とりあえず大袖を見せびらかしたいっていう理由なら納得できるんだが、実際この装備で何するんだ
アメマン背負ってクジャクor近衛巻いてるんだったら分かるよ、耳はあとブルタルくらいしか無いし
でも蝮改は神だな、俺も昔は蝮改使ってたんだが、千手外してからそれしか使わなくなった
なんつーか、潜在外しで苦労した分無意識にそれを取り戻そうとしてるんじゃないかと自分でも思うw
冷静に考えたらどう考えても蝮改のほうが使えるんだよね…敵にもよるけど
長いんで
>>773を自分で要約すると、「どう見てもありあわせに見える」これ。
775 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 11:50:29.13 ID:T6p6TpDx
>>773 PTで使ってたから全然苦ではなかったが、俺も無意識的に使っちゃうな。
なんつーかさ、思っちゃうんだよ…このゲームはこういうアイテムじゃないと
他PCと差別化(キャラのオリジナリティ)は図れないってってさ。
いや、これを持ったところで今のシステムで装備に幅や好みを加えることなんて
到底出来る仕様じゃないから自己満足以下の量産性的なものでしかないのは理解してるけどさ。
776 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 11:54:30.18 ID:lP6ox/bx
>>772 蝮改なんてBCやソロでしか使わねーよ。敵がすぐ死ぬメリポなんかじゃ不動や力王だろ普通。蝮じゃ好き勝手暴れる戦士からタゲとれねーよ。
もっとも、メリポで忍シ侍になって固定盾要求された時は戦闘時間長くて蝮改使ったが。HNMはやんないからシラネ。
777 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 11:59:09.20 ID:0CNCg1OF
ありあわせで装備していると馬鹿にされるのかw怖いなw
しかもハイダテもはいてないような奴にw見せびらかすなんて思ってねぇよこっちはw
これからは本気装備で競売に立ちましょうw
ジュノなんて普通に落人アメマンで首イベとかしてたわw
778 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 12:25:52.61 ID:1+UJxDx9
>>776 俺もそう思うのだが、実際野良メリポだと蝮改のスタンのおかげで助かることもしばしばあるから侮れない。
不動や千手でひゃっほいしても他の前衛が死んでしまったら時給はがた落ちだしな。
千手不動で伸びるダメよりも、蝮改で削れる敵戦力のほうが比率がでかいように感じるんだよね
蝮改を千手に替えたら迅の威力が倍になりました^^ってんだったら千手なんだろうけど…
つっても別に千手イラネって言ってるわけじゃない、実際俺も千手使っちゃってるしなw
考えて使うならまだしも、俺みたいにそこに至る労力に惑わされてる奴はもう一度考え直せってだけw
空デコポン
迅4hit : 365(指装備無し STR95 DEX95 攻撃力400)
クリティカル0回: 252 〜 435
クリティカル1回: 343 〜 526
クリティカル2回: 434 〜 617
クリティカル3回: 525 〜 708
クリティカル4回: 617 〜 800
迅4hit : 385(フレイム+フレイム STR105 DEX95 攻撃力405)
クリティカル0回: 274 〜 466
クリティカル1回: 370 〜 562
クリティカル2回: 466 〜 658
クリティカル3回: 562 〜 754
クリティカル4回: 659 〜 851
迅4hit : 389(ラジャス+フレイム STR105 DEX100 攻撃力405)
クリティカル0回: 276 〜 471
クリティカル1回: 373 〜 568
クリティカル2回: 470 〜 665
クリティカル3回: 567 〜 762
クリティカル4回: 665 〜 860
781 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 13:38:44.40 ID:RbuELxJz
好きなの使えよw
そう変わらんよどっちも
782 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 13:39:35.89 ID:wG3D2zTB
考え方の違いだろ。
喧嘩するほどのもんでもねぇ。
メリポ想定で
千手不動→自分もゴリゴリ削ってタゲ回す。やられる前にヤレ。
蝮改*2 →PTメンバにタゲ行ってる時発動したら相手もウマー
→構成により忍固定気味になったとき等もいい。
自分の攻撃力である程度他前衛とのタゲ取りが調整できるなら殲滅力の上がる千不。
自分か他前衛に固定気味になるなら敵を無効化できる可能性として蝮改。
>>773 >大袖をみせびらかしたい
おいおい忍の装備でみせびらかしたいのなんて、
ダスク手+1
運生
吉光
鬼哭
ホープトルク
くらいだろ。他は簡単に取れる。
通常削りにAF1胴が良いとか言ってるヤツって単に麒麟大袖もってないだけちゃうんか?って思えてくるぞ。
785 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 16:44:04.27 ID:0CNCg1OF
自分が持ってないから見せびらかしてるとか思うんだろ、なんとなく着てるだけでも
つーか雲生とホープトルクってどうなんだwホープはよくしらんけどw
ダスク手+1はUchino鯖だとレリックより少ないなwwww
786 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 16:48:01.35 ID:yZ++l4yc
回避が欲しいなら素直に羅刹手を使えばいいのに、見栄張ってコースケだのスカウターだの使って、手に落人とか意味不明なことやってるやつが多いんだよな。
787 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 16:56:20.00 ID:KfMuryVr
最近STR指輪よりDEX指輪にしてる
ダメージの最大値は落ちているが平均はあがっていると思う
ちなみに千手と蝮改。メリポでクリ+4%
一番いいのはラジャスだけどな
788 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 17:02:21.11 ID:Bg8Z08zD
命中+3の片手刀ってどう?
命中あげるんなら千手よりええとおもうんだけども。
789 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 17:14:04.71 ID:yZ++l4yc
ダスクグローブ 防24 HP+20 攻+5 ヘイスト+3% 移動速度ダウン
乱波手甲改 Rare Ex 防18 HP+13 STR+6 DEX+6 飛命+20 飛攻+20 投てきスキル+5 Lv74〜 忍
AF+1手って通常殴りでもダスクよりよくねーか?
790 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 17:18:39.77 ID:89pFq33t
んー、どう説明するかな。
忍スレでヘイスト%毎の空蝉リキャ載ってるから
それで自分はどっちがいいとか判断してもらうのが一番いいかな?
791 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 17:42:29.87 ID:+fKc2wpN
>>788 回避3 D37時々光ダメージじゃなくて、命中3?なんだっけ
つか試してくればいいじゃん。まぁ俺から言わしてもらえば、千住もてるlvになってくると命中装備も
ある程度揃ってくるから、命中3程度なんて塵の差。
まぁ 命中上げるなら そりゃいいだろうよwww
ダスクNQはタゲ取らない戦闘だと出番ない装備だぞ。
でもあると便利だし、予想に反してタゲ取る事多い時には良装備。
HQになればアタッカー装備としても実用性が出てくるのかもしれんがな。
ユニクロとはいえ落人は坂東取るまでは使えるし、ダメ安定しない時にはAF+1が良いし、
アルキはAF+1までのつなぎとしては良い装備だと思う(個人的に)
何が言いたいかっていいうと、AF+1はかなり良装備だしダスクHQ欲っすぃって事。
793 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 17:52:24.31 ID:yZ++l4yc
迅用の装備としてはAF+1がダントツか?
アルキオはマイナスを入れると実質+5だし。
794 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 17:59:49.91 ID:Bg8Z08zD
>>791 うーん、んじゃそれだけ千手が優秀ってこと?
BCとかENMとか強め相手のソロのときとかどうしてる?
特に強め相手のソロとかだけど、大袖+STR装備よりもスコハネ+回避装備のほうが
目に見えて回避率高い>蝉の張り替えが少なく>手数が増える
で、WS回数多くなって(WS時着替え有)結果的に殲滅速度が上がるのよねぇ
何が言いたいかというと、メリポをENMだけでまかなってる俺的には大袖売ってしまおうかt
なにしろ色々装備で悩めるのは幸せな事だな
797 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 18:04:01.29 ID:89pFq33t
てかソロで袖とかバカじゃん。
ヒント:サポ白
>>795 マテマテ
オレは昔メリポPTヒャッホイ、今仕事の都合で明け方帰宅ソロメリポに転向って状況なんだが、
リアル状況変われば違ったプレイスタイルになる事もあるんで、装備はなるべく売らない方がいいとおもうぞ。
大袖は再入手が楽ではないからな。
800 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 18:10:04.88 ID:+fKc2wpN
ヘイストする利点って、手数で総ダメUPとWsの回転率UPだろ?あと蝉短縮
総ダメで考えようよ・・・で4%だと実用性がでるっていう根拠がわからんw
>>793 アルキオはだめだね。俺もAF改だと思う
足がいいのない・・・
801 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 18:17:18.69 ID:kndRZCh+
メリポ前で普通に忍者がメイン盾やるレベル帯ならスコハネだな。
この辺りはあんまりWSとかでも点滅しまくりなのはおすすめしない。
メリポになったら通常修羅、ws大袖かな。
移動狩りとかだと与ダメでタゲ回し気味だし、他の前衛も着替えまくりなので
点滅しても問題ないと思う。
ところでAF2小手の忍具の知識ってどれくらい発動するの?
>>800 総ダメで考えようよw WSの回転率も総ダメとしてみれば3%アップするだけだぞw
それよか通常ダメを地味に底上げして安定させた方がトータルとして高くなる。
最大ダメとかヘイストひゃっほいとかは我慢して総ダメで見れww
803 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 18:46:03.86 ID:T6p6TpDx
10000の3%は300だが?
PT終わるまでに30000以下の与ダメしか与えられない奴は
邪魔だからメリポくるなって^^;メリポまでくるともうFFは
遊びじゃなくなるんだから一般プレイヤーは邪魔しに来ないで下さいよ^^;
俺達はお遊びでメリポやってんじゃねぇんだよ^^;
>で4%だと実用性がでるっていう根拠がわからんw
分盲めよく読め。>かもしれんがな って書いてあるだろ。
手はダスクがいいって言ってるヤツもいるが、NQはオレの経験上では坂東やAF+1に劣る。
HQは持ってないのでわからん。
だからオレの感想として、
ダスクが良いって言ってるヤツはHQの事を言ってるのだろう。俺は比べ様がないから明確な答えはできんが、きっと1%の差で坂東やAF+1に勝る事になってるんだろうな。
って書いたわけだ。
ヘイスト装備は蝉リキャ短縮だけの目的で着替えて使った方が無難
だと言ってみる
806 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 19:10:07.27 ID:T6p6TpDx
だぁーかぁーらぁー、そんなのPスキルでカバーできるっつーの!
俺くらいのプロのFFプレイヤー(名人位)になるとシステムに
介入した雰囲気さえ掴めば蝉の枚数なんて眠ってても感じ取って
調整できるんだから^^;
めりぽで常識とか理論とか持ち出す愚かな一般人は消えろ^^;
おめぇ、PC画面のぞいた瞬間に脳を焼き切られたいのか…
807 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 19:23:11.08 ID:8A6SZyVn
なんか忍者、馬鹿多くなったな…
808 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 19:23:33.89 ID:wG3D2zTB
それは厨ジョブの宿命
809 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 19:30:16.65 ID:T6p6TpDx
忍者は一般人から没収するべきだな。
中途半端な装備でこられると時給下げるだけだし。
ナ盾とカワンネ。
810 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 20:09:16.58 ID:+fKc2wpN
ID:T6p6TpDx
こいつ他の忍スレで荒らしてるカウパーだからスルーでよろしく
>>794 命中3じゃなくて2のやつね
そんなんだったら断然千住よ。3でも千住だけどw
811 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 20:17:29.76 ID:ESidpE0a
で、おまいらの鯖のスピベの相場どんな感じ?
スフィストが普及してきて、アトルガンに向けてはニヌルタという上位装備の影もちらつく訳だが。
812 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 20:34:52.08 ID:yZ++l4yc
ニヌルタはアルタユじゃないの?
813 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 20:56:03.04 ID:+fKc2wpN
>>811 アブソルート弱体を狙って言ってるんだろうが
そ う は い 神 崎
814 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 21:16:35.21 ID:89pFq33t
まあDAとかなしで考えてヘイスト21%と0ではやっぱり手数が多い訳よ。
んでもヘイストの奴ももちろんそんだけやる以上他も強化してるけど
ヘイスト忍者が一撃40としてヘイスト装備なしは攻撃だけは強化してて60でます。
この場合だとない方が強いんだよね。ヘイスト分でws一発多くても。
手数が多くても軽いとダメ、そこからどう攻撃強化するかも大事。
だからダスクしかヘイストないんなら他の攻撃装備すれば結果としてはそっちのが強い。
もちろん実際は蝉を回しつつ戦うわけで蝉間に合わなかったら意味がない。
だけど今いかに早く攻撃するかが重要みたいな考えだけどそれも違うと思うんだよね。
wsは強いから早く出すに越した事はないけどそれによって力を削ぎ落とすのはおかしいよね。
今どっちかっていうとシーフみたいな考えになっちゃってるんじゃない?
なんでもかんでも手数手数で通常ダメ落とすのは違うんじゃないかな?
>>814 リディル戦士より強いおれにはかんけーねぇ話だ
816 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 21:44:30.82 ID:yZ++l4yc
ダスク手装備でヘイスト15%なのと、AF+1手装備でヘイスト12%でSTRとDEX+6はどっちが強いんだ?
>>816 ダスク手装備でヘイスト15%
んでWS時着替えでAF+1とかに着替える
ダスクもうかえねーよはげw
3000万で止まってるがな
スレ違いかも知れないけど他に聞く所わからないしここで聞きます。
最近メリポ始めようと思うんだけど装備どうしたらいいのかイマイチよくわかんないので教えてください
武器 千手&不動
頭 オプチ 背 アメマン
首 近衛カラー 指 スナイパー×2
手 母衣武者 耳 素破&メヌピ
腰 ウォーウルフ 脚 王国騎士下衣
足 ラターサバトン レンジ ボム魂
こんな感じでいいんですかね?
あとはWSの時に首をスパイク、指をラジャス&サンダーに変えるつもりです。
ヘイスト装備は手が出ないので、攻をあげる感じでいきたいんですけど・・・
820 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 22:43:31.10 ID:yZ++l4yc
んじゃ、どうすりゃいいの?
胴書くの忘れたけど胴はホーバーです。
>>819 少しは過去ログ位よもうや
装備並べるだけのは嫌われる傾向にあるっつーのも覚えておくといい。
んで軽くアドバイス。
ぶっちゃけウルガランとか空ゴレクラスだと命中足りてない。
キャップいくのDポン位じゃないかって感じな。(人だと仮定して寿司時、攻392命391。山なら410-420は欲しい。)
ヘイスト系装備が殆ど無いので強めの敵の時腰をライフに、WS時ウォーウルフ。
足のサバトンはWS時の着替え用にして風魔辺りを使う(スロウ+2%分素破の効果薄くなるしね)
後は片手刀メリポいれてけば命中も上がるから敵次第ではスウィフトベルト使うのもいいかもしれない。
そこからは・・・まぁプレイスタイル次第で白虎やAF2、ブルタル、AF1+1とかを使い分けていく感じになる。
はー、なるほど参考になりました。
風魔は持ってますが、正直ヘイスト3%程度では効果ないのかな?と思っていて使ってませんでした。
活用してみることにします。
ブルタル、スウィフトあたりはなんとか頑張れば取れるかもしれないので狙ってみます。
AF2,白虎辺りは私の環境では取れそうにない・・・orz
あと、命中足りてないとのことですが、他の忍者でメリポやってる方はどうやって命中かせいでるんですか?
やっぱクジャクとかスナイパHQは当たり前なんですか?
824 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 01:02:17.33 ID:ZE24SFoa
>>823 オプチ・クジャク・ジョン修羅AF2などの胴・白虎、これで約命中+40。
メリポ振ってあればこれでだいたいOK
825 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 01:02:24.75 ID:76XeQH1C
>>823 サバトンと比べると風魔時5%違うから擬似的に2刀流UPしてるのに
近い状態になる感じっていったら判り易いかな。
大きいのは白虎(DEX+15=命7.5)、孔雀辺りだね。
近衛(4)+王国(0)+ライフ(10)+メヌピ(3)=白虎(7.5)+孔雀(10)
貴方の装備を腰ライフ、白虎、孔雀にするとメリポ抜きで命414
メリポMAXまで振れば命430になるので10位命中装備から他装備に変更できる。
(例、ライフ(10)→スウィフト(3) スナイパ(5)→ラジャス(2.5)
勿論ホーバージョンHQやスナイパHQにする事が出来るのなら
その分をまた攻やらステータスやらに回す事も可能。
まぁなんだかんだで上位装備も書いたけど一番大切なのは敵に合わせた
自分に可能な装備チョイスをする事。
廃戦モ相手じゃなきゃ
>>822で書いてあるような装備でも充分戦力になると思うよ。
827 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 01:20:21.82 ID:mlAMQTcp
AF改小手とダスク小手の差をわかりやすく、間隔100の武器と間隔97の
武器で攻撃していると考える。すると間隔9700の間にAF改小手は97回、
ダスク小手は100回攻撃できる。
でもって、AF改小手のSTR+6することによってだいたい平均ダメ1.5ほど
上がる。ダスク小手の攻撃力+5は微妙すぎるので考えないとする。
小手はどちらを装備しても命中キャップに到達しているある忍者の
通常平均ダメをxとすると、AF改小手を装備したときの間隔9700の
合計予ダメは97(x+1.5)、ダスク小手は100xとなる。
要するに、平均ダメが48.5より低い場合はAF改小手のほうがよく
それより上の場合はダスクのほうが良いと言うことになる。
超単純に計算したが、詩人がいるときはやはりダスク優勢と思われる。
もちろん通常攻撃のみで考えた場合であって、WS時にAF改小手を
装備するのはかなり有効であることは言うまでもない。
胴や手よりも、脚装備をどうにかしてください
AF2も白虎も取れないとなると
競売で買える物じゃダスク>王国>羅漢みたいな感じになってしまうんですよ
ダスクじゃ高すぎるし、それ以下だと弱すぎるし
どうにかならないものか、新しい装備実装してくれ■e
829 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 02:59:42.66 ID:76XeQH1C
長文で語ってる人に一言
オマエが思うどの装備が一番いいか書いてくれ
その方が早い
武器:
遠隔:
頭:
首:
耳:
胴:
首:
指:
背:
腰:
脚:
足:
AF2小手 AF+1小手もっている人に質問
昼間はAF+1にWS着替えしたほうがいいのはわかるけど、
夜間はAF2小手のほうがヘイスト分若干良いと考えます
マクロ夜と昼間で書き換えてるのでしょうか?
私は WS装備 WS 装備戻しで
頭 首 耳1 胴 指2 腰 足 8マクロ限界なのもあるけど
その手間が嫌で手は装備変更をしなくなりました(昼間落人固定)
武器:千+不
遠隔:ボム
頭:オプチ(修羅)
首:クジャク(風or雷ゴルゲ)
耳:素破+ブルタル
胴:AF改(ジョンHQ)
手:ダスク夜AF2(AF改)
指:スナリンHQ+ラジャス(フレイム+ラジャス)
背:フォーレージ
腰:スウィフトorスピベル(ウォーウルフ)
脚:白虎
足:風魔(種族orラターサバトン)
()内はWS装備。片手刀+8 ソールスシ
通常時:二刀流+2 ヘイスト+15or+17 命中+27or+30 STR+13 DEX+31 攻+32
WS時:命中+27or+17+ゴルゲ STR+43 DEX+43 攻+39
832 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 03:31:33.10 ID:76XeQH1C
>>831 点滅忍者さんですか^^;;;;;;;;
833 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 03:40:55.12 ID:scZm4FDA
Dポン相手ってさ、普通にクジャクより近衛の方がいいよな
834 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 03:54:30.70 ID:sSKB1scp
貧乏人乙。スナリン外してアサイラントつけてる馬鹿と同じ。
命中足りてるなら、たかだか攻+4するより
ホバ→AF
オプチ→パンサ+1
スナリン→フレイム
みたいな調整をしたほうが有効。
835 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 04:16:00.01 ID:scZm4FDA
836 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 04:21:50.09 ID:9oeL+7KW
AFのHQってさ、元々高性能なものはあんまりプラスされないてないのに
忍のはDEX+5VIT+2でステータスアップ+7もあるんだな。
取得難易度も高くないしうらやましいぜ
>>835 足りてるならいいんじゃないの?w
足りてないから命中をあげる装備に変えて行くんだから、足りてる分にはいいとおもうよ
838 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 06:52:15.24 ID:KfEXVM7x
>>834 お前は典型的な「ブランド品大好き日本人」のかほりがする
大体首の話してんのに、何で他部位がでんだよバカ
839 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 06:59:30.48 ID:rPvhs7Dg
あんま喧嘩すんなよ。
あ、しないでにゃ〜; ;
840 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 07:00:37.67 ID:KfEXVM7x
>>836 アルタユの時点で敷居高いけどなwまぁ胴なら篭手とる。ステ+9ww
841 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 07:05:17.03 ID:cE8kB9sU
それでも近衛なんてつけないな。普通にスパイク装備するよ。
通常クジャクwsスパイクにしてるよ。
てか命中装備普通にして肉食ってる方が強いよ。
俺はWS時もクジャクだ、前までスパイクに着替えてたらお前迅うってTP6%しかたまrあくぇdrftyふじklp;:
>>てか命中装備普通にして肉食ってる方が強いよ。
何決め付けてんの?バカ
844 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:11:34.34 ID:f5zM8ok8
>>827 STR+6はダメージが1.5増えるのではなくて、D値が1.5増える。
与ダメはD値×攻防比と比例関係にあるので、
攻撃力が増せばSTR+6で増える与ダメも大きくなる。
メリポ詩人ありだと、攻防比1.6〜1.7くらいだろうから、
与ダメ換算だと+2.5位だと予想されます。
845 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:14:44.16 ID:kSUy+wgs
ID:KfEXVM7x また痛いのが沸いてるな
>>845 痛いって表現でしか言い表せないんだね^^大体そんな使い方の痛い、なんて日本語ありません
中学からやり直して、語彙力を強化しましょう
847 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:25:53.24 ID:cE8kB9sU
命中装備外しても寿司でキャップ到達してるなら
命中装備にバイソン食ったりのが決めつけじゃなく強いのにな。
848 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:26:16.97 ID:wd3C96VQ
ID:KfEXVM7x
849 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:33:35.05 ID:KfEXVM7x
>>848 お前に至っては、いい煽り言葉すらでずにIDのみ表記かwwwバロスwww
FFやりすぎて思考能力低下してるのは確定的に明らか
>>847 じゃあそれでウルガラン行ってrepとってみれば?間違いに気づくから
ちなみに
>>841こいつはDポンとも何も言ってないから、ウルガランでもいいんだよな?
850 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:35:24.15 ID:VpIH6Mta
何この近衛馬鹿。
バーニーマンか?
851 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:36:23.99 ID:Gc1m6aqv
ばぁにぃw
852 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:38:03.00 ID:VpIH6Mta
>>847 スシでキャップしてるからって命中装備で肉食ったほうが強いなんてあり得ねー
Dポンでスシ無しで命中ブーストいくら必要か計算してこい
853 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:41:17.74 ID:KfEXVM7x
>>850 俺近衛のことなんて 一 言 も言ってませんから^^;
ログくらい確認してから煽らないと、自分が恥かくだけですよ?^^;
854 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:43:46.52 ID:VpIH6Mta
近衛否定派にすごく噛み付いてらっしゃいますが?^^;
ID:KfEXVM7xは首に何装備してるんでしょうね^^;
855 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:44:09.76 ID:cE8kB9sU
んー、どうも頭弱いみたいだから一々構ってられないな。
しかし今忍者に求められるものはなんなんだろうね。
最初は回避こそ全てという流れから攻撃やヘイストという流れに変わっていったよね。
ヘイストは攻撃特化よりダメは落ちるものの手数と何より空蝉のリキャ短縮だから
回避ってのは結局は空蝉が回ればいいから最初の回避の流れを汲んだ派生系なのかね。
修正やらで変わるかもしれないけど忍者がまたどんな方向性に変わっていくか楽しみではあるね。
856 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:45:57.09 ID:KfEXVM7x
>>854 お前そのへんにしといたほうがいいw恥ずかしすぎるwwwwwwwwwwww
ログ100万回目通してから出直して来い
857 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:47:54.38 ID:cE8kB9sU
>>852 命中装備つけなくてもキャップになると言ったからなら肉のがいいと言ったまで
>>838 首だけじゃ全体の命中が十分かとかわからんだろ
KfEXVM7xがバカでFA
859 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:51:40.90 ID:1OrACkqc
なんか、ずっと永久ループから抜け出してないような。
(ノ∀`)
ID:KfEXVM7xは弁護士バーニーマン。
スレが荒れるのでエサ(レス)を与えないでください!
Dポンて命中370〜380程度でキャップ到達じゃなかったっけ?
命中装備とメリポで到達するな。
肉の方が強いわ。
862 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 08:57:23.64 ID:KfEXVM7x
>>858 本当ネ実ってこいつみたいな頭悪い奴&話聞かない奴が多すぎwwwwwwwwwwwww
まず俺は孔雀も近衛も、どっちについても意見してないwどっちも批判してないし、状況によりけりに決まってんだろw
俺が噛み付いてるところは 841の>>てか命中装備普通にして肉食ってる方が強いよ。
この発言ねwwDポンともウルガランともLv上げとも詩入りPTとも、状況書いてないのに言ってるからおかしいっていってるの
それをやれ近衛否定派に噛み付くだの、首だけの装備で全体の命中がわからないだの。論点ずれてんだよバカw
人の言ってることの本質見抜けてないくせに、煽ってるから笑えるんだよw
863 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 09:19:45.86 ID:VbKgOlph
200+(スキル-200)*0.9+DEX/2
スキル269+メリポ16 DEX70だと200+85*0.9+35=311
Dポンでも命中+60〜70必要
オプチ10、ジョンHQ12、孔雀10、スナリンHQ*2 14、ライフ10、白虎7.5、教経10
これで命中+73.5
教経無しでも命中374
Dポンならなんとか肉でもいけるな
864 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 09:22:43.62 ID:9dk1SZF0
むしろポンはランタン食ってアルカナキラー(ry
865 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 09:33:00.44 ID:KfEXVM7x
恥ずかしい勘違い煽り厨を黙らしたところで、しばらく静かにしてよっとw
また恥ずかしい煽りレスつけられちゃ、スレ的にも俺的にもたまんないからなw
866 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 09:36:11.61 ID:FZJM8DHS
ID:KfEXVM7xはただの煽り厨のニートじゃん
氏ねばいいと思うよ^^
867 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 09:43:58.10 ID:8yLqlgpy
氏ねって伏せてるの なんか可愛いらしいね
60キャップぐらいまではみんなこんな必死じゃなかったのに
どうしたの(><
カウパニートにエサを与えないでください。
870 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 09:59:31.39 ID:cE8kB9sU
ああバーニーマンってのは俺の知り合いだね。
休暇で街に繰り出してて暇だから適当に最初何のスレだっけ?
とりあえず適当に焚きつけて、
後は注目されるような文を別のスレに書いて住人が気付けば騒ぎ出すんじゃないかっていう
まあ軽い実験だね、そうしたら気付いたらどこの鯖か特定とかいうので
何スレかいったんだっけ?少し薬の効きめが強すぎたようで
真実知ってて観客だった俺としてはなかなかあの動きは興味深かったね。
ちなみにあいつはFFやってないから当然鯖にも履歴なんてあるわけないから
内容は興味なかったから見てないけど。
まあ同じく本当に弁護士で今受けてる仕事忙しくて暇等つくれない。
こっちはちょいと長かった仕事終わって少し気楽。
バーニーマンってネーミングは面白かったね、
だけど鯖特定頑張ってた人、いないのに探そうとしてたから少しかわいそうだったね。
暇潰しにでも今度書き込んであげなって伝えておくよ。
871 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 10:17:11.62 ID:Z7h0UXJZ
872 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 10:47:13.76 ID:cE8kB9sU
いや、後釣り宣言しないよ。
じゃあそうだね、俺休暇で暇だからあん時の事知りたければ書こうか?
それとも本人から聞きたい?そうなるとやっぱ夜になっちゃうかな?
まああいつも忘れてるとは思うんだよね。
一緒に外出歩いてたから見てたのにバーニーマン見るまで俺もあの事忘れてたから。
まあ結論からいうと暇潰しだったのよね、
あっちが演出を施してこっちが観客として見る。
それに真相を知りつつその流れを見るのも面白かったんだけどさ
やっぱすぐお互い飽きちゃったんだけど気付いたらなんかスレ立ってたのよ。
最初に言ったけどやっぱ特定しようとかはいないのに探すもの程かわいそうなのはないから
そのスレに全鯖どこにもそんな履歴ないような事書いたけど
やっぱ興味なかったからその後全くスレみてなかったけど分かってくれたのかな?
まあ知ってたのにそん時ちゃんと書かないでごめんね。
あいつ自身ネ実なんて元から見ないし俺も飽きてたからさ。
あっちも仕事落ち着いてお互い暇があったら暇潰しってわけじゃないけど
バーニーマンできてもらうからそれで許してね。
バーニーマン私生活の面白話でも暇な時書くよ。
873 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 10:55:00.93 ID:UHgDvc8m
ちがうだろ。ホントにミスしたのを煽りだったといって
ごまかそうとしているかわいそうなバカだろ
874 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 11:01:13.66 ID:cE8kB9sU
んー、一番近くにいた俺がネタばらししてもそう言うならしゃないかな。
この調子じゃ履歴ないって書いた時もバーニーの火消しとか言われてたのかな?
ま、結果がこんなあっけないもんだと納得いかないってのもあるのかね。
875 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 11:01:44.50 ID:v8bg3S/U
>>862 おぃィ?
>大体首の話してんのに、何で他部位がでんだよバカ
これはお前の発言なわけだが
>首だけの装備で全体の命中がわからないだの。論点ずれてんだよバカw
あれー?
もしかしてアレですか。
君は都合の悪いことは全て忘れてしまう上に、自分だけで頭がいいと思ってる方ですか^^^^^^
馬鹿丸出しwwwwwwwっうぇwwwwwwww
学校行けよ?
雲生と逆で蝮刀改がベヒBCでドロップだったら、今の雲生の流通値段とは比べ物にならない
金額だったのはガチ
ところで首装備にスパイクはダメなの?
877 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:27:28.83 ID:582ezDvJ
>>844 そんなに変わる?
オレ(ヒュム)前に常時大袖でSTR2ポイント上げてる忍者(ネコ)と
3,4回組んだけど、平均通常ダメ3も変わらなかったよ。
オレは特にSTR上げてないから、それで考えると平均5くらい
変わってもいいはずなんだが。
>>876 そんな質問してるようじゃダメ
命中足りてればいいよ。WSだからといって、命中装備外してSTR+するようだと平均値は下がる。
879 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:30:53.62 ID:Gc1m6aqv
STR装備は積み重ねて始めて効果が体感できるな。
大袖だけで他手抜きは性能を活かせてない。
それでもとてとて戦平均で7近い差はでるがな。
880 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:33:12.94 ID:KfEXVM7x
ID:v8bg3S/U 20点 総評:基本的に内容のやりとりが理解できていません
>>大体首の話してんのに、何で他部位がでんだよバカ
>これはお前の発言なわけだが
この文章から孔雀又は近衛を批判している、というコジツケはちょっと無理がありますね
>>首だけの装備で全体の命中がわからないだの。論点ずれてんだよバカw
>あれー?
>もしかしてアレですか。
>君は都合の悪いことは全て忘れてしまう上に、自分だけで頭がいいと思ってる方ですか^^^^^^
>馬鹿丸出しwwwwwwwっうぇwwwwwwww
>学校行けよ?
このへんからもう何について論じてるかわかってませんね。抽出してる文章とは関係ない煽りからわかりますね
で、私の都合の悪い点ってなんでしょうか?^^;
はい、次の方どうぞ
881 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:33:58.04 ID:De990Afb
なにこのバーニートwwww
WSって確かなんかへんな補正がかかって、通常攻撃よりあたりやすいんだよね?
俺はオプチクジャクみたいのを残して、他の部分ちょっと命中削っていろいろ付け替えてる
883 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:38:12.43 ID:rbIEG5Dc
なんか、カウパニートに酷似してるけど、別人だよな?
新たなネ実のゴミ誕生か?
884 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:41:27.54 ID:De990Afb
ID:KfEXVM7x と ID:v8bg3S/U は二人で一つのバーニートさんってことで
関係ないけど、最近RMTうぇうぇ厨は消えたな
RMTしてる奴、BANされていってるらしいからやられたかもな
大衆に流される日本人とはまさにこのことだね
周りが白と言ってれば黒の物も白になってしまうという
俺何一つ落ち度ないんですけどwまぁ冷静に見れる奴はわかってるだろうけど
ピーチクパーチク煽ってくる奴、何でもかんでも○○ニートつければいいと思ってる奴って
自分で何も物事理解しようとしてないニーt・・おっとこれは禁句かw
887 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:49:35.77 ID:wd3C96VQ
ID:KfEXVM7x
838 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/23(月) 06:52:15.24 ID:KfEXVM7x
840 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/23(月) 07:00:37.67 ID:KfEXVM7x
843 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 07:13:27.68 ID:KfEXVM7x
846 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 08:24:43.08 ID:KfEXVM7x
849 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/23(月) 08:33:35.05 ID:KfEXVM7x
853 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/23(月) 08:41:17.74 ID:KfEXVM7x
856 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/23(月) 08:45:57.09 ID:KfEXVM7x
862 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/23(月) 08:57:23.64 ID:KfEXVM7x
865 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/23(月) 09:33:00.44 ID:KfEXVM7x
880 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/23(月) 12:33:12.94 ID:KfEXVM7x
886 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 12:44:34.74 ID:KfEXVM7x
889 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:58:25.77 ID:KfEXVM7x
>>888 得意げに過去の発言だけ抽出して、お前は何がしたいの?wwwwwww
誰も俺の落ち度を言えないってことは、まぁ流されてる奴が多いってことですね><;
890 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:59:18.09 ID:wd3C96VQ
ID:KfEXVM7x
なんだよ、もう終わり?w
スレの流れが速いときしか書き込まないビビリどもだけかw
まぁもうここじゃ終わり。まだ叩きのめされたいなら別にスレたてろ。いい加減迷惑w
つかそもそも、恥ずかしい勘違いレス厨が沸かなきゃここまでめんどくさいことになって
なかったし
-------------------------------勘違いレス厨と愉快な仲間達【完】--------------------------------------
892 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 13:35:58.94 ID:rbIEG5Dc
カウパじゃなかったみたいだな
最近こういうの多いのかね…
たぶん、カウパニートと同じ病にかかってるよ
あ、終わったのか
894 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 13:41:12.04 ID:8yLqlgpy
また沸くから黙っとけカス
895 :
初代1:2006/01/23(月) 13:46:38.29 ID:MHi0f5wj
テスト
896 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 13:48:47.34 ID:uGyC60vF
勘違いレス厨(ID:KfEXVM7x)と愉快な仲間達(笑)
897 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 13:51:31.93 ID:MHi0f5wj
>>833は自分なんだけどIDかわっちゃったしもういいや
>>882 初弾だけね。天撃つというなら何も言わん。
899 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 17:43:47.77 ID:Q6U6ArKO
最強厨あげ
>>898 よーしわかった、じゃあ撃つときにとりあえずSTRブーストして、
初段が当たった瞬間に命中装備に切り替えるお!!
ホリエモンタイーホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ばろpすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
902 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 19:41:36.50 ID:vyHR9goE
903 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 19:49:42.16 ID:i/AZwpey
>>814 バカだな!俺がヘイストを追求するのはいっぱい叩くのが楽しくてしょうがない
脳 筋 様
に目覚めたからだお!><
バーニーはだっさいアディダスのTシャツがよく似合う
フッキーはくまのプーさんみたいになっちゃったけど
906 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 22:32:53.79 ID:ePPnzT4X
雲次 雲生 装備して遊んでみたいけど出品ないなあ・・・
神印99個集めれ
908 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 06:55:02.64 ID:f873LcMP
みんなの鯖は麒麟大袖いくらぐらいですか?
麒麟売りたい糞らLS乙
911 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:22:09.46 ID:xQZP9Mlz
麒麟大袖1億5千万で買った。
912 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 08:28:17.92 ID:1rBFUM8G
袖とハイダテ売るのが一番いい金策だよなー
ウリも24時間張られてるわけじゃねーし
913 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 10:11:29.29 ID:ly49YSwc
ハイダテを去年の12月の始めに2000万で買えたオレは勝ち組。
914 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:44:54.99 ID:w8KRi3gq
ハイダテはともかく大袖はそれほどいいアイテムじゃねーだろ・・・・・
あんなん、空やってない奴らの希少価値で高値取引されるだけだ。
狩人としては大袖も悪くは無いんだが、Aポンくらいまでだな。
ウルガランメリポでさえ肝心のサイスラで肉を食ってたら飛命ブーストで
目いっぱい上げてもギリギリ。斧二刀にしたらますますきつい。
かつては余裕があったために限界を求められることも無かったがね。
何は無くともまず飛命。斧を振ってる限りSTRブーストに割り振るのは
耳くらいのもの。飛攻は詩人がいなければSTRより優先度が高い。
916 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:45:07.04 ID:f0I5azeZ
大袖いいよー複数ジョブ上げてると使い回しできるのが最高。
忍者と狩人も75だけどどっちもメインじゃないので常時大袖で充分w
迅の最大ダメ狙うなら大袖。
最低ダメ底上げで平均値上げたいならジョンでFA。
あくまで、WS時のみね^^;
918 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 17:18:37.09 ID:9IuTrKy7
オレなんてNA空LSから佩楯1000万で買ったぜw
あいつら安すぎwっうぇwwww
**** 忍者の適正種族 ****************
* *
* ジョブ特有の重要なステータス *
* *
* HP: 自爆 *
* DEX: WS(臨・烈・迅・天・空) *
* AGI: 空蝉消滅時、手裏剣など投擲 *
* INT: WS(滴・凍・地) 忍術全般 *
* CHR: 敵対心+ *
* *
* その他評価事項 *
* *
* WSモーション: *
* 戦闘モーション: 片手刀他、一/二刀流 *
* AFの着こなし *
* 忍術詠唱モーション: *
* 投擲モーション: *
* NPCとクエスト: *
*************************************
迅打つ時って結局攻>STR>DEXじゃなかったか
CHRと敵対心を関連付けて書いてる時点で釣りか
921 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 20:46:52.72 ID:/kx4IH7v
>>918 ん?逆じゃね?NAだからこそ高値と思ってるんだけど。
922 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 20:55:26.19 ID:NYZHHyLP
てか迅のダメボーナスってSTRもDEXもボーナス30%で同じなんだから
STRあげたほうがSTR2=攻1上がってウマーなんじゃねーの?
923 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 21:01:36.23 ID:y6KtHAxm
迅はTPクリ補正だからクリねらいでDEXじゃないの?
924 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 21:18:05.58 ID:wMacGD6A
STR+4で武器ランク+1
925 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 21:30:20.57 ID:/kx4IH7v
STR補正の方が大きい、というかダメが安定する
それ+のクリ率でまたダメが増えていくって感じ
メインに千手、虎パン、ラジャスが当然必須になってくるけどな
たまに発生する固定盾メリポなら大袖最強。
こんなケース考慮したかないけど。
あと少人数で行動してて、
タゲ回す相手がいない時。忍黒詩とか。
結局自力入手できない人の環境でこそ
役に立つ装備じゃね?
あとジョンスコハネよりグラはマシだな。
身内唯一の忍でメリポあんま行かない俺は
戦忍と大袖しか使わない。
この環境じゃジョンは微妙。
メリポでもまぁ及第点だし。
大袖ロット勝ちしたんだがグラダサいし性能微妙だし正直売りたいんだが売ったら晒されるんだろうか・・
928 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 21:55:53.30 ID:ojhlgDrU
そいえばピクシーとメヌエットと凱旋を比べたのをゴブリ計算かなんかしたの張ってあったけど
どれもダメ同じだった。
STR上がってる方がいいのかな
929 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 22:00:41.46 ID:grfhJCAz
>>927 LSの備品を使ってるんでなく、お前が所持している形になってるなら売ってもイインデネーノ。
空なんぞ玄武に1回呼ばれたきりだから良く分からんが。
930 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 23:07:59.02 ID:/kx4IH7v
>>927 LSによるんじゃね?
俺のとこは大袖は売り不可だけどな
とはいってもLS抜けるの前提だと当然売れる訳で、そんなのは本人次第だろ
自分が頑張って苦労して取れたんならぶっちゃけ好きにすればいいと思う
931 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 01:22:10.23 ID:qmeJ06Mc
迅はステータス修正がでかいから攻よりSTRDEXブーストしたほうがいいよ。
逆に空のようなステータス修正が少ないWSは攻ブーストしたほうがいい。
932 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 01:53:49.82 ID:EOeZD888
つまりステータス修正値が30以上ならステブーストした方が良いということか
933 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 02:09:05.36 ID:5mXwToXV
大袖ってWSの着替えにいいよねw
934 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 04:08:52.70 ID:ouVu7f8U
つかws専用装備だろ。
大袖が着替えることなく最強胴なのは狩人くらいじゃね?
935 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 04:12:26.57 ID:ZPZ7iYDV
うーん、空LS入ってないしAF2も取れてないから大袖買おうと思ってたんだけど
↑とか見てみると1億以上か・・・やっぱ高いなぁ
というか売ってくれる人自体いるかどうかが問題だけどさw
936 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 04:21:50.09 ID:ouVu7f8U
まあ億するけど他にも装備できるジョブあるならいいと思うよ。
それになんだかんだ言ったって通常の時でもクリやダメに影響するし。
デコポンにクリやDA乗って1000越えた時大袖に感謝もんだし。
937 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 04:25:57.91 ID:vK2GNa2j
修羅篠篭手 Rare Ex 防16 HP-20 命中+4 レジストパライズ効果アップ Lv73〜 モ侍忍
神代木, 神木材, にかわ, 漆, 篭手
938 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 04:41:24.18 ID:BY6s2Xom
WSだったらジョンの方が優秀。
袖は攻撃も命中も回避もそこそここなすプチ万能装備。
939 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 04:44:12.53 ID:vK2GNa2j
大袖とってLS抜けるとはまじありえん。
抜けるならFF解約か、名前変更しかねぇな
大袖はバランス装備だからソロで丁度〜おなつよ戦う時にいいと思うけどな。
命中と回避は足りてるからスコハネいらんし、通常ダメ・WS共にAF2より大きい。
狩場選べば毎回5チェーンできるからおいしい。
941 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 05:28:32.92 ID:1urIQZPc
大袖、グラが好きってだけで使ってるなー。
AF2も好きだけど取れる境遇じゃないし
ここじゃグラ嫌いって人のが多いのかねえ
942 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 05:31:15.29 ID:UEEHeQ00
グラと性能あわせて比較すると
甲賀>>>大袖>>>ジョン>スコハだな
なにより大袖はそこらじゅうに着てる奴ばっかだしなあ
943 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 05:37:44.79 ID:FXioboTj
修羅のグラってどう?
攻撃力は大袖以上な気がしたけど
944 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 05:40:27.43 ID:mpqQFJRc BE:115580328-
>>943 初めて見たときは「農民」というイメージがよぎった。
945 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 07:48:01.75 ID:XCZL/e6p
ウンコ色の大袖。
ジョン+1信者のオレがきましたよ
947 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 09:42:37.95 ID:pJnDIaKU
>>936 デコポンごときに1000超えたぐらいで大袖感謝とか言うなよ。
デコポンなら1000ダメ胴裸でも出せる。
黒髪ボサ頭修羅胴タル忍だけど、フレに「妙に似合ってる」って言われる。
貧困にあえぐ農村だか漁村だかにいる子供に見えるらしい。
ノーグで釣りしてたら10ギル投げられた。
自分では結構気に入ってる。
修羅頭は珍しく忍んでる感じがする装備で良い
950 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 13:04:39.28 ID:7EIGOsK8
オプチとか敵対+10くらいあってもよくね?
あなのかぶってる奴にペチペチやられたら相当頭くるぜ
951 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 13:37:27.20 ID:G9IL/cc7
>950
ばか、オプチにそんなの付いたら忍者的に神装備になっちゃって
俺みたいにオプチ大嫌いな奴が困るだろ…どうせならスロウ+10にw
潜在能力:ときどき頭から転げ落ちる
953 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 13:45:51.01 ID:FolGkDS1
クリムゾン装備に比べると修羅装備は糞過ぎる
954 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 15:16:38.83 ID:XCZL/e6p
免罪はあるんだが、解除するほど財力に余裕がorz
>>954 免罪あるってことはHNMってことだろ
なら普通かねもってるだろ
空LS参加してる程度だけど、普通に貧乏ですよ^^v
修羅頭作る時に御神木2回割れました^^;
957 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 22:26:54.61 ID:ouVu7f8U
デコポンに1000ダメって簡単に出る?
滅多にでないんだけど。ネ実で言う三割増しの話?
凸ポンならメヌメヌバーサクディアIIあたり揃っていれば、5回に1回ぐらいは1000ぐらい出ないかな?
959 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 22:38:43.54 ID:NbG9TaDN
ネ実の「簡単に出る」は20回に1回
「普通に出る」は1日1回
「○回に1回」は週に1回そういうラッキーな時間が10分ある
960 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 00:39:13.58 ID:ATFcyF+A
あははw
961 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 00:40:34.25 ID:TADrHhS3
アシッドボルトもいれてマイティも使おうか
あ〜俺も貧乏で修羅胴解除できねぇorz
グラは好きなんだけどなぁ
963 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:37:38.52 ID:yJ9nfNi4
>>957 もうデコポンなんてずっと行ってないけど、装備しっかりしてればウルガランメリポでも1000超えはよく出るよ。
3時間やれば6回ぐらいは見れる。
965 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:46:48.48 ID:yJ9nfNi4
>>964 だから装備がしっかりしてればって言ってるじゃん。
STR120 DEX120、これぐらいまで上げて迅撃ってみろよ。
3時間で6回がよく出る、なのか?
967 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 12:58:09.81 ID:QejK52Fy
AF胴打ち直せば通常削りで命中+2.5もらえるんだよな、早くアルタユ行きたい
968 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:01:33.33 ID:Z9uB4+QD
普通の感覚なら6〜8割以上のを「よくでる」っていうよな。
かなり少なく見積もって3時間のうちに100回WSうったとして6回だろ
これって「稀に」じゃねーの?
969 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:03:00.75 ID:bj3SxvS0
1分1発として180のうち6
確かに「簡単」と「普通」の境目ではあるな
970 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:17:28.86 ID:QejK52Fy
蠍改とか溶改とかは良く出るラインだよなー
971 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:21:41.35 ID:3Rb8ILBl
STR DEX120ってどんな装備だよ
ヒュームだと素で65ぐらいだから+55づつブーストですか^^;
今まで全く出なかったのが3時間に6回出るようになったから、
「よくでる」っていう表現になるのかとおもわれ。
ネ実の○○は*割り増し、ってのはその通りだと思うwww
973 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:29:14.98 ID:QejK52Fy
大袖ハイダテラジャスでSTR15DEX30↓
ウォーウルフフォーレージでSTR23DEX35↓
ラッパ手改ヒュム種族靴2でSTR32DEX44↓
スパイク凱旋ピクシーでSTR37DEX47↓
ボイジャーサリットフレイムリングでSTR45DEX51↓
これにメリポでSTR突っ込んでソールスシ食えばいけるな、結構現実的かもしれない
命中は知らない
974 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:30:54.67 ID:OK5vE0fu
ミスラには、勝てない
975 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:36:59.79 ID:YgG96/R0
矢印、ダウンの意じゃね?w
>>971 ヒュムはSTRもDEX70だべ。
ラジャス(S+5D+5)、袖(S+10D+10)、ウォーウルフ(S+5D+5)、メヌピ(S+1D+1)、AF1手改(S+6D+6)
→S+27D+27
白虎(D+15)→S+27D+42
フォーレジ(S+3)→S+30D+42
ヒュム足(S+3D+3)→S+33+D+45
スパイク(S+3D+3)→S+36D+45
ボイジャーサリット(S+3D+4)→S+39D+49
フレイムリング(S+5)→S+42D+49
メリポ(S+5)→S+47D+49
ソール寿司(S+5D+5)→S+52D+54
ヒュム足をラターサバトンにしてもいけるね。
耳の一枠はブルタルで考えてみた。
977 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:42:14.37 ID:QejK52Fy
命中は・・・ヒュムだとして寿司食で391か
Dポン程度ならいいが他狩場だと少々不安になるかもな。
979 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:44:22.52 ID:YgG96/R0
着替えれば良いんじゃね?WSの時だけ点滅忍者で
>>979 いやWS時の着替えの話なんだよ、コレ。
965 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/26(木) 12:46:48.48 ID:yJ9nfNi4
>>964 だから装備がしっかりしてればって言ってるじゃん。
STR120 DEX120、これぐらいまで上げて迅撃ってみろよ
981 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:49:02.81 ID:jo7SrwGJ
俺
武器千不
遠隔ボム
頭オプチ
首クジャク
耳凱旋ブルタル
胴大袖
手AF改小手
指サンダーラジャス
背フォーレージ
腰ウォーウルフ
脚白虎
足ヒュム種族足2
これでやってるけど本当に滅多に迅1000いかないぞ。
一回のPTで1000越えるなんて一回出ればいいくらい。
メヌメヌディア2アシッドが入ってると三時間に六回出るの?
メリポSTRクリ最大片手刀四段階で片手刀最大じゃないとっていうなら知らないが。
まあ誇張が多いのはネ実だから仕方ないのは分かる。
982 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:52:07.74 ID:lzRVgbdJ
983 :
965:2006/01/26(木) 13:54:04.81 ID:yJ9nfNi4
ちなみに俺はヒュムだ。
WS時の装備は以下の通り
千手不動
バス投げ輪+2
オプチ
スパイクネックレス
メヌピ・ブルタル
ジョン+1
AF1手改
ラジャス・フレイム
フォーレージ
ウォーウルフ
白虎
種族2足
メリポSTR+5により素でSTR75 DEX70、これでソールスシ食ってブースト分あわせてちょうどSTRとDEXが120
984 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:55:38.01 ID:yJ9nfNi4
>>831 メヌメヌディア2はそりゃ欲しいけどアシッドはなくてもいいだろ。
狩人が死んでからメリポでアシッドは期待してねーし。
985 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:55:46.93 ID:lzRVgbdJ
>>983 なんだ素破持って無い雑魚か
総ダメ低そうだな
986 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:58:09.71 ID:yJ9nfNi4
>>985 WS時は素破外すに決まってんだろw
通常はクジャクもつけてるっての。
987 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:04:00.14 ID:QejK52Fy
988 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:05:21.11 ID:2v5nwgyN
埋め
989 :
965:2006/01/26(木) 14:09:13.71 ID:yJ9nfNi4
ちなみにここまでブーストするとたまに大爆発して1500とか出るぞ。
もう脳汁でまくり。
990 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:11:13.30 ID:lzRVgbdJ
991 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 14:14:42.44 ID:jo7SrwGJ
俺とws時違うのクジャクメヌフレイムか。
たまに1500ってすごいな。俺1400ダメ一度しか出たことない。
ume
梅
生め
997 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 14:49:15.78 ID:4z3vt5Fz
拳法着きてたころの自分もたまには思い出してあげてください
998 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 14:51:45.28 ID:0bVnxyCL
膿め
999 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 14:59:46.51 ID:m1FRge0V
1000
1000 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 15:01:13.44 ID:Qj1lmtal
え?
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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