【PSU】FF11飽きた呆れた解約した89【MH】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 22:39:24.74 ID:pu6wbuKr
断る!
何このスレタイ(;´Д`)
>>1 君はよくやった・・・しかしスレタイはみんなに相談するべきだったと思う
【PSUも】【呆れた】か【MH2も】【呆れた】なら良かったのかもな
このスレは落として建て直しが良いかもしれないね
lヽ、 /ヽ
i! ゙ヽ、 / ゙i! ..,, .,,.;;''⌒ヽ
l ゝ-─‐-/' i! , ,__,,;'" "'; ,ノ
,/" i!''" ....゙'';;..,,;; ,,Y"
,/' 〈 'i;;- 、,,
i' 'i, ゙"ヽ、 ミァ!
i! ● ● * ,'i ゙)
'i,::: ト─‐イ ::::::: ,/ ' ゙",;''i,-‐'"
,,-‐''"ヽ、 ヽ,_ノ ,,-‐ ,..;;;゙"
( ,,, '' ,,.-‐''" ,,'"´``´
ヽ,..-‐'' ,.-‐''" ノ-‐''"´ 2ゲットズサー
( ,. -'"
ヽ、,,.. -‐'''"
7 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 23:46:08.99 ID:lF6S378d
どうせそう簡単には落ちないんだし別の立ててもそれが終わったらこっちを
リサイクルしようぜって話になるだろうからこっちをつかえばいいジャマイカ
8 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:05:44.34 ID:i/npY49F
こっちメインでいいかと
ぶっちゃっけどうでもいいかとぅん
ヴァナに「どうでもいいや」的な投げやりな雰囲気が蔓延してきてる気がする。
漏れ的にはレアアイテムなんてどうでもいいやんとしか感じないんだが。
11 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 08:59:09.12 ID:lKw/CNxT
12 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 08:59:52.97 ID:o23SDdtb
スレタイがちょっとアレだけど新スレさんこんにつわ。
1、おつかれー
13 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:27:31.81 ID:vJr3NLkj
俺辞めて一月経ったけど、年末からのネ実見てるとほんとに終わったと感じるな・・
ネタスレと煽りスレとインフレ・アンチスレが9割って・・・
14 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:28:43.44 ID:UMwyMBpd
それ、前からじゃね?
15 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:59:06.07 ID:o23SDdtb
あんまり前と変わりないな。
弱体スレとかってアンチスレよりタチ悪いのに前から沢山あるしな。
少し前から信者はいろんなスレに出没して嘘宣伝するからな
●=ユーザー / ■=スクウェアエニックス
●ソロでのプレイができない>■狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した
●キャラクターを消された>■ゲームの延長だ
●レベル差があるとPTを組めない>●組みやすくするためにロビーを作る>■集まるな
●ヒーラーが足りないので戦闘ができない>■白と赤を強化したからお前がヒーラーをやれ
●糞パッチはもうウンザリ>■ユーザーがパッチに慣れていない
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■北米版発売>■英会話の勉強に>●外国人PT疲れる>■壮大な実験です
■翻訳機能を付けたから安心して外人と組め>●tab変換使い物にならない>■これは壮大な実験だ
■FFで留学しろ>●外人のマナーが悪すぎるぞ>■評判も良く嬉しい
■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■レベル100に対応した敵を準備できている>■レベルキャップは75で終わり
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け
■倉庫作れ>●作る>■作るな
■潜在MP導入予定>●やめろ>■お前らがこちらの考えも理解せず怒るからやめる
■プレイが短時間でも楽しめる>●無理>■チャットでもしてろ
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない
■イベントの景品に便利な杖を作った>●便利だから使う>■便利すぎるので効果を下げた
■家具の収納を強化した>●便利だから使う>■家具を値上げ
■色々なジョブをやると後でいいことがある>●色々なジョブをやる
>●EXアイテムとAFが金庫を圧迫する>■違うジョブをしたければ2ndキャラを作れ
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ
>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
■文句を言うなら解約しろ>●解約した>■解約したなら文句を言うな
●ソロができない>▲ソロができないと騒いでるが?>■狩場増やしたから回避しました
●キャラ消された>▲キャラ消されたそうだが?>■ゲームの延長です
●糞パッチはもうウンザリ>▲糞パッチでウンザリしてるが?>■パッチになれてないのです
▲ここのところ動きが無いな>■イベントを実施します>●集まる>■重いので中止
●無駄エリア大杉です>■バリスタ実装で回避した。
●合成が死んでる>■生産品クエと特殊合成で回避した。
●特定ジョブが有利すぎ>■空蝉弱体で回避した。
●パーティーなかなか組めない>■おまかせパーティー機能で回避した。
●カンストしたのでマッタリと楽しみたいです>■メリポ追加しまくったので回避した。
●外人がキティガイtellしてきた>■ブラックリストで回避した。
●外人がキティガイshout連呼してるぞ>■チャットフィルターで回避した。
●外人とパーティー組みたくないんだけど>■好評でとてもうれしいので回避した。
●プロマシアミッションが特定ジョブ以外不要なんですが>■テストではそんな筈はないので回避した。
■ミッション難易度を緩和した>●裏パッチでボス鬼強にしたツケですか?>■そんな事実はないので回避した。
●ログイン者数減りまくってます>■ドラゴンクエスト8もFF同様好評でとてもうれしいので回避した。
●ログイン数減った>■競売改善により寝バザーでログイン数確保した>●なんだと
■プレミアサイトできたから語れ>●語る>■まとめて公式に質問もします>●必死に語る
>■公式TOPIXから削除
●裏のドロップ率が糞だから仕方なく毎回参加する>■多数の方が楽しんでおられます
●リンバスの参加条件が厳しい>■リンバスは比較的カジュアルなエリアだ
これからゲームを購入する際に気を付けたい要注意人物
※コイツらが関わっていたら【地雷】【買うな】
FFXIスタッフ
●田中弘道氏…FFXI現人神・プロデューサー
●松井総彦氏…基本的にバトルの計算周りのプログラムや、モンスターのパラメーター設定など、
バトルに関するデータの作成全般
●樋口勝久氏…プログラマーとして製作に参加、戦闘システム関連のプログラム、
モンスターの動きやコマンド周りのシステム担当
●藤戸洋司氏…戦闘に関わるシステム、アイテム、装備、他栽培等のシステム周り担当
●岡田厚志氏…モンスターの行動、配置担当、NM、ミッションボスの作成担当
●小川公一氏…ダンジョン設計、仕掛け、マップの作成、ジラートからのモンスター配置担当
●河本信昭氏…プロマシアの呪縛・ウンコディレクター
テンプレイジョ
続きはWikiでも見て
>ID:SnA9bDV8
テンプレ乙
>>1 手抜き杉
そんなにめんどいなら初めから立てんな
26 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:32:37.46 ID:0+UJrnnh
テンプレ乙。
しかし書き込みねぇなw
27 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:40:53.01 ID:iXpvS+zW
もうネ実全体に不満系スレが溢れてるからね。
本家のここも真っ青のやりとりが繰り返されてますよ
29 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 19:54:19.51 ID:RrCWA/Nv
さいきん ぼく おおきくなって わるいことを わるいと いわれたら
いいかえさず よく かんがえて きちんと じぶんで かんがえて
うけいれるのが たいせつなんだと おもって きました!
by真性厨2
30 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 19:57:00.84 ID:8T8CXPLe
今、FF12のCMを初めて見た。
3分〜5分の間やってたけど、FF11に似てる風景がたくさんあるのね
3/16発売だから、その頃には解約も多いのかな
俺も先月で止めたんだけど、さっきメールが来て・・・
俺のいたLS、19人が四人になったそうだ
理由はインフレが一番っぽいPMもクソだしもうね
32 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 21:29:25.16 ID:dLXaTaAK
>30
そかー。
それは楽しみだ。
33 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 21:38:36.98 ID:hDpD6MV8
クソエニ軒のウンコ入った定食をもりもり食べてる基地害が
自分をごまかしてウマイ言ってる究極スカトロは有ると癌
発売日に見れそうですか?
34 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 21:40:05.99 ID:oTzKlWoQ
発売日にカメラ仕込んで
秋葉、新宿とかで並んでる連中撮りに行くので期待しといてくれ
35 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 21:44:22.74 ID:DdBIcQUt
並んで買わなくてもイッパイ売れ残るのに^^;
36 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 22:06:26.35 ID:/WQ5T0XQ
■製品に期待する時点で飼いならされちゃってるね
37 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 22:09:35.66 ID:YnuAIB9E
買ったその日にもうだめぽ
物価タカーイ
害人イパーイ
人 の 話 は よ く 聞 く も の だ
諭吉ヨ…スマソカッタ
38 :
30:2006/01/04(水) 22:11:41.05 ID:8T8CXPLe
CM見たとき「すげー!」と思ったが、FF11を思い出すから買わない。
吐き気するw
39 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 22:37:52.26 ID:FbF+4SRA
>>34 並ばずに、通販なんじゃないか?
FFいくら時間が有っても足りないから
写真は撮れたらうp頼む
40 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 22:43:28.91 ID:6Bx+MOLa
ツール、RMTオンラインのFF。終焉は近いね。
41 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 22:53:58.46 ID:ArlsQa0/
アトルガン前に終焉は
さすがの■も焦るだろう
近いうちに対策くるうんじゃない
経験地ロストのペナを廃止します
倉庫の容量を現在の3倍に拡張します
移動速度を3倍にします
装備品のカラーリングを自由に変更可能にします
MOBのHPを現状の半分にします
日本と海外とに鯖を分けます
オークションのシステムを本来あるべき競売方式に変更します
月額利用料を現行の半額にします
田中が土下座します
どれかひとつ好きなの選んでw
>>42 難しい質問だなw
田中が土下座します
とりあえず俺はこれで。
44 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 23:11:54.32 ID:UMwyMBpd
このまえのVUでチョコまで実装したって話だから、3月までは放置だろ
鯖とかの維持費も減らしきってるんだから、無駄に労力はかけたくねーわな
どーせアトルガンで戻ってくるヤツ出てくるんだし
アトルガン発売後じゃなきゃ何もせんだろ
45 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 23:22:56.65 ID:FbF+4SRA
46 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 23:23:43.96 ID:yTS0u8mG
アトルガン発売後のバージョンうpというのは、新エリアにプレイヤーを強制移動させる狩場つぶしのことですか?
>>42 俺は解約済だからこんな感じにしてほしい。
↓
・死亡時に失う経験値を微調整しました。(※2倍)
・初期状態におけるモグハウスの金庫容量が従前の半分に引き下げられています。
・これに伴い、金庫容量の上限も引き下げられます。
・キャラクターの移動速度を微調整しました。(※30%ダウン)
・これに伴い、移動速度にボーナス値の付いたアイテムの効果が3倍に引き上げられました。
・一部の装備品のカラーリングを変更できるようにするクエストを導入しました。
・一部のモンスターのHPを微調整しました。(※カニ、イモムシ、マンドラ系全般のHP30%アップ)
・中国での正式サービス開始に伴い中国語タブ変換を実装します。
・オークションの出品手数料を微調整しました。(※2倍)
・追加キャラクターの月額利用料を200円に変更します。
田中プロデューサーのコメント:
「ユーザーのインフレの改善に対する要望が多かったので、今回は主にその対策を盛り込んだ
バージョンアップとなります。アイテムの流通量を増やすことでユーザー間の取り引きを活性化し、
眠っている資産が回転するようになればインフレを抑えることができると考えています。
これからもユーザーの声によってどんどん変化していくFFXIにご期待ください」
FFに残ってるクズ同士で醜く争うところをもっと見せてくれよ
期待してるぜ、■eさんw
49 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:32:13.83 ID:SkRRqvNb
>>48 数多に立ち並ぶインフレスレの
「このままだとヤバイので何とかしなきゃみんな!
がんばってどうにかして!!(俺は甘い汁だけ吸いたい)」
的連中の押し付け合い見てると面白いじゃないか
51 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 04:21:34.39 ID:ecDwaL0I
今残ってるような奴らはインフレも関係無しに乗り越えていくさ。
何もなかったかのように今のインフレ状況が普通になるんだろう。
52 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 08:14:20.09 ID:2j9yXDpN
異臭11
自慰ラー徒
糞増した
有ると癌
53 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 08:33:23.11 ID:95/vsScc
まだまだFFも安泰だネ♪
54 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 08:56:39.72 ID:O/r4PD1n
今更辞めれるようなヤツは少ねーだろー。
国センに訴えてまでプレイしたがってんだぜ?w
55 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 10:06:09.11 ID:wIEO85Re
FFとクソエニの行動がほんとチョシュさんと珍日にソックシです。
キングダムハーツ = ネズミー = ブロック・レズナー
ほらねwww
>>47 全部採用だ!!
それ実行してクレクレwww
57 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:24:31.42 ID:h1gRiZ5L
まぁ正直廃れるより中の家畜が糞を食い合ってる様みるのが楽しいからな
58 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:29:04.45 ID:RgFzRTvE
業者だインフレだ言いつつも結局はプレイヤー同士で糞スレ立てて争ってるんだもんなー
RO厨とか言ってるけどあっちは糾弾すべきは運営って分かって動いてる。
>>58 まぁ■eが、「悪いのはプレイヤーだ!」って誘導に必死だから
プレイヤー間で叩きあって、弱体>延命ウマーのコンボが炸裂しまくり。
FFのプレイヤーは素直に人を信じる正直者が多いようなんで
踊らされるのも仕方ない。
60 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:43:13.19 ID:i63/LclL
>>59 そのへんは人生マンチキンが年末にとっても笑わせてくれたよな。
61 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:47:45.94 ID:MZ2rg+5U
寂れるくらいなら、必要経験値1/4くらいにしてバカスカレベル上がるようにすれば
それで食つくいて再開するやつもいると思われ。
62 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:51:58.15 ID:4eRsT49d
レレルあげしかやることないんで、MMOとして商品価値なし、
運営が糞すぎです、よってサービスとして商品価値なし、
だってFF以降のクソエニのネトゲーの惨状が如実にそれを現している。
よってその程度で食い付くのは有ると癌で再開することでしょう
弱体スレをネタって思ってないヤツが居るからな〜。
あんなもん、煽ったりテキトー理論かましたりを楽しむもんだろーに。
マジに思ってるのを見るのも楽しいけどな。
64 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:00:59.22 ID:qpICoKLz
で解約した後に空いた時間で何やってるの?
65 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:03:25.46 ID:B9ldQV4e
onani-
映画とか見てるよ
昨今の開発者のオナニーRPGやるよりよっぽどいい
>>65 ログイン → DVD/Video入れる
希望出し 0.5h → ポジション決め
Lv上げ 2〜3h → onani-
ログアウト → 事後処理
長いな、おい
>>46 本来ならディスクに入っているべきデータのダウンロード。
71 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:41:20.00 ID:vhmli2+8
このブローバンド時代にデジタルダウンロードが無い(日本限定)という素敵仕様はいかがなものか?
まあ、あいもかわらずFFの鯖がおちるとクズエニのWeb関連も綺麗に落ちる謎wwwな現象があるから無理か。
ぶっちゃけ社内業務LANも一緒に走ってるんじゃねーか。
72 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:50:07.47 ID:MZ2rg+5U
>>64 空いた時間する事がないだろうって?
心配するな、空いた時間の約半分は本来取るべき睡眠時間で消える。
あとの半分は・・・仮にそれを1〜2時間としよう。
TV・映画・読書・部屋の掃除・ネットサーフィン・買い物・呑みにいく・駄弁る
案外普通に過ぎていくぞ
FF11 = 変わりになるもの
こんな風に考える事自体ナンセンス。
FF11は本来リアルでやるべき事をサボってやってるという事をお忘れなく。
時間 = 本来やるべき事 +α(FF11)
これが正しい。そして辞めるという事はその+αが無くなるだけの事。
やる事は山積み。先ずはテメェのその部屋、ピカピカに掃除しろ。
73 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:05:59.37 ID:RhepJqSU
age
74 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:20:11.25 ID:csZXBkne
【癌呆も】【呆れた】
75 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:22:53.21 ID:VYR/b76a
すぐに対策できるのに改善しない問題、不自然で違和感な設定
1.問題点:RMT蔓延による物価の超高騰、善良なPLは死亡
解決策:素材や優秀な装備群を適正価格店売りすれば良い、NM品はユニーク装備と称号で良い。
2.問題点:優遇職(どこでも歓迎)と不遇職(特定の条件でしかイラネ)とネタ職(【ナイト】【暗黒騎士】【竜騎士】【何ですか?】)の格差
意見 :三騎士に限らず、オンゲ、特にほぼソロ不可良編成以外認めないFFで意図的なジョブ格差作るな
解決策:モンスの強さ弱体&POP数増加、PCは攻防のバランスを見直し弱体は無し、前衛ATKerは黒並みの火力、TNKは現状の火力+防御性能大幅UP
3.問題点:飛空挺よりチョコボが高いのがおかしいw
解決策:めんどくさがってないでチョコボも固定金額にしろw 3000G超えとか、アフォかw
はいはい、要望はメールでもしてね
スレ違いですよ
このゲーム終わったな〜。
少なくとも俺の中では終わった。
インフレも凄いし、そもそもLVあげの人がいない。
このゲームにつき物の特定ジョブはイラネのイラネジョブしかない俺は某ジョブを育てようとしたが
人居なくてリーダーもできない。
装備も異常に高いしやる気なくして今にいたる。
6人PT必須ゲームでレベル上げ出来るほど人がいないって時点で終わってるな
さらに組めたとしてもフェローで狩場は荒らされてる
もうENMとか護衛クエで少しずつ頑張るしかないのかもね、もしくは最初から開発者はそれが狙いだったか
79 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:48:20.64 ID:2j9yXDpN
エバークエスト2がダメな理由にはクズエニの信用がないというのもあるだろうし、
とりあえず、
■eだけは勘弁してくださいwww
80 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:49:05.25 ID:xrCSEWt0
ネ実にたってる投資関連スレってやつがトリガーになって
もともと異常なインフレ状況しめしていた害人鯖系の相場が
他の鯖にも伝播しているという分析がこの年末年始の暴騰の原因に対して
存在するそうな。
RMTとBoTとチートがオンゲーを腐らせる要因として大きく出てくるものなんだけど
FF11はどこをターニングポイントとして終わっていくのだろうか・・・。
歴史みたいなもので、終わってからじゃないと分からないんだけどもさ。
83 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 17:08:59.41 ID:FIxgBtL0
>>83 なつかしいな
「え!」は今見ても最高だよw
だがGMの言い草はこの頃からどうにもムカつく
>>84 そーいやミーのキャラ名『Fxxk』だったが何の問題もなかったなァ
この程度なら許容範囲なんだって思った。試しに
“Fxxk:You!!”
“Fxxk:me!!”
“Fxxk:off!!”
とかってshoutしてみたりしたが・・・
ちなみに『Fuck』は付けれなかったなァ
>>83 ナツカシスw
チラシだが以前バザコメに「まんこ」と堂々と書いていた寝釣りプレイヤーがいたんでGMに
通報したんだがその時の返答が
「その程度の事は対処する基準には入りません」
「そのようなプレイヤーは自然に淘汰と思いますので」
とかで呆れたなw
87 :
86:2006/01/05(木) 18:42:07.83 ID:8s++nb0+
ミスです
×「そのようなプレイヤーは自然に淘汰に思いますので」
○「そのようなプレイヤーは自然に淘汰されると思いますので」
88 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:56:08.15 ID:8ize9FUb
じゃ、やめるときにMmmaaannnkkkoooって名前で暴れまわるわw
89 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:29:46.06 ID:ux8u3R+9
範囲攻撃魔法を単体に使うことで威力を増加させましたって修正
アホの極みだと思ったよ
90 :
既にその名前は使われています :2006/01/05(木) 19:35:02.69 ID:QzB9nfjH
言っちゃ悪いけど魔法そのものに必然性がないんだよね。
あちこち被ってる上にステータスの関わり方が謎で
幾ら増やしても誤差の範囲だし。
91 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:41:25.15 ID:+EYkTTif
92 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:51:25.78 ID:C07HvQL1
んで、年を越したわけだが
まだFF続けているヤツって結構いるの?
ぶっちゃけ俺が運営側なら、ここで一つ神パッチ炸裂させる。
■e>倉庫キャラの課金を1キャラにつき500円/月に修正しました
今残ってる奴らはそれでも続けそうだしw
93 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:51:37.59 ID:hfWKHXxE
>>88 本当にやって証拠画像をうpしたらご褒美に妹の恥ずかしい画像をうpします。
94 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:58:10.86 ID:YoGkYQeh
>>89 ガ系魔法ってもともとFFシリーズでも範囲魔法じゃなく上級魔法みたいな位置付けだったよな。
今までのが変だったんじゃね?
95 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 20:02:06.20 ID:+EYkTTif
素直に聞く
>>94 ジラート時代発売1ヶ月後からプロ発売1ヶ月後までやっていたがそれ以前の修正?
初耳なんでちょっと教えれ
96 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 20:02:54.31 ID:53WOCQUB
>>94 問題:次のうち、一番強いのはどれ?(5点)
1)ファイア3
2)ファイガ
3)ファイラ2
>>93 と、言っても赤ん坊〜小学生位の頃の写真なんじゃね?
98 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 20:41:18.74 ID:ux8u3R+9
>>94 範囲魔法が範囲魔法として使われないのが
意味ふめー
99 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:00:04.37 ID:1drL+3HL
集団リンチ前提で組まれた戦闘システムだからな
100 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:01:53.36 ID:O/r4PD1n
複数の敵のタゲを取り続ける方法がほとんどないのに、範囲魔法って時点で規格倒れだしな
んなもん、乱獲以外に使えねーってなるに決まってる
そこに当てたのが、人数で威力が変わるパッチw
それよりも、ガ系を使える土台を作らんかいっつー話だ
黒が18人いるとき限定ジャマイカ
103 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:36:06.93 ID:hkJQFhVx
もっと完全に戦隊モノだったらオモロイかもなw
雑魚を一定数倒す → ボスPOP
こんなレベリングなら復活してもいい。
コンシェで言うなら、羊を一定時間に一定数乱獲すると、目の前に雄羊POPみたいな。
104 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:58:46.90 ID:hfWKHXxE
〜なら復活してもいい。
〜してくれたら復活してもいい。
・・・・・・って言う人多いよなぁ。
よほどFF11に未練たらたらなんだろ
いや、
>>103の要求は明らかに無理だからこそ言ってるんだが・・・
107 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 22:31:38.36 ID:oIhwVE1U
>106
■eはやらないだろうが技術的に十分可能だからというかUOでそれに似たことやられてる。
その程度で戻るのか、って話。
所詮FFで同じシステム出しても笑い話になるだけよ。
死んだらデスペナあるんだからプレイヤーにとってマイナスでしかないしな。
比較表
「死んだ;;」
FF NEXTの1/10ロストな上、MAPの果てで死んでも最後に登録したポイントに復活
蘇生魔法もらっても5分は衰弱状態
WoW 最寄の墓場で幽霊となり、死体の場所まで走っていって復活(距離にして2分前後が多い)
蘇生魔法もらえば即戦力復帰。経験が減ったりすることはない
「街に帰りたい」
えふえふw 黒魔法デジョン、またはデジョンIIをかけてもらう。または24Hに1回つかえる杖を使用する。
WoW LV1からホームポイントに戻れるアイテム(1時間に1回使える)を最初から持っている
誰か続けてw
109 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 22:56:49.84 ID:oIhwVE1U
>108
WoWの死亡ペナルティが甘い。
10%の装備耐久度減少があるだろ。
その耐久度の修理にかかるお金を稼ぐのに下手したら
適正レベルMOB3匹分くらいかかることもある。
時間的なロスを考えればでかいぜ?1分くらい損した気分になる。
えっ?えふえふ?1時間くらい損した気分になる。
>>109 ああ、すまん。あまりにささいなことなんで忘れてたw
111 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 23:00:12.29 ID:SoIOJT4K
>>108 EQ2も初期のクエで街まで帰れる魔法をくれる。
どのクラスも使用可能。1時間リキャストだけど
112 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 23:03:45.15 ID:oIhwVE1U
>110
ギリギリのレベルのメインヒーラー無しgroupでインスタンス行くと結構重要だぞ。
ゾンビアタック発動で装備がやばくなってくるからなw
War「おい、俺の鎧と盾とブーツがもう壊れちまったぜ。タンクできねーよ」
Rog「俺は武器以外全部壊れたぜ」
Pal「うはwww戻るか?wwwwww」
Hun「いや、せっかくだしこのまま突っ込もうぜwwwww」
all「おkwwwwww」
こんなノリで突っ込んでボスで全滅したことがある。
やっぱ無理だったなwwwwwって言って解散したな、そん時は。
114 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 23:06:00.49 ID:9oKD5c64
FF的にそれを解釈すると
「武具の替えくらいもってこいよ!!常識だろ!!」
「何全滅してるんだよ、こいつらレベル低すぎ!!晒しだねこれは・・・」
「まじありえないんだけど????」
「はあ?何がこのまま突っ込むだ、この糞が・・・」
とかになるだろうねぇ。
FF脳は危険なりり。
>>114 それを/pじゃなくて/lで垂れ流すんだよね…
116 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 23:21:37.75 ID:+EYkTTif
>>114 あーあるある
っていえちゃうのがまた怖い('A`)
>>114 ネ実ネタだと思ってたらマジで言ってる奴が多ったのはビビッた
今のEQ2だと
・生まれ故郷に戻る魔法。Lv一桁代で覚える。リキャスト1時間
・ノールの村に飛べる。レベル20で取れるリキャスト1時間
・砂漠の街に戻る魔法。レベル50くらいで取れる。リキャスト1時間
・クレリック2職は、他人を街に飛ばせる。リキャスト3分。
>>118 これは秘密だけどカスみたいな効果なのに
リキャストが2時間もあるゴミゲー知ってるけど
教えてあげないwwwwww
120 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 00:50:53.56 ID:TK1MJ2o8
このあたりが他社の考えとクズの「苦労させて時間稼ぎ」的考えが見えて
FFが寒々しい
ビックリした事。
FFシリーズを一切やらない友人がネトゲを始めるにあたっての会話。
友人「FF11はダメらしいね。時間がかかりすぎるとか、バランスが悪いとか……。」
自分「――間違ってないと思うけど、想像以上にクソだと思うよ。」
結局、そいつはPSOで暫く遊ぶ事に決めたようだった。
俺は愕然としていた。FFをやらない人間にもネット経由で腐れっぷりが伝わっているのかと。
122 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 00:58:25.04 ID:eqnAGDze
そりゃオンゲーやろうとするような人間が事前にネットで情報収集できないなんてありえないもんな。
そしてネットの評価なんで「良い」か「悪い」しかない。
FFがどっちの評価が多いかなんて書く必要はないよなw
>>121 俺はFFやってないが伝わってるぞ
祭りの時しか生き生きしてないじゃん>FF住人
普段から楽しいって言ってる奴がスレを見る限り殆ど居ない
「何々しないと何々」ばっかだもん
ヲチ対象としては極めて興味深いがやってみたいとは思わないな
ネトゲは馬鹿やって楽しむもんだと思ってるってのもあるが
>>121 PCゲー畑に出た時点で、
FFシリーズやってないやつ、■e信仰なんぞ微塵もないやつが殆どなんだけどなw
125 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 01:27:59.81 ID:Rd21jt4A
じゃあ俺もちょっと体験談を。
友「<某電気屋>の福引でFF11っての当ててさ、ああお前も前やってたよな、ひどいらしいから怖いもの見たさで始めてみるwwww」
俺「やめとけって 1280円+αがもったいないし今始めてもほんとに楽しくないぞ」
友「ROより下はねーだろw まぁあれはあれで混沌としてて面白かったけどな んじゃ登録してくるなー」
俺「・・・つらくなったらすぐ戻ってこいよ」
一ヵ月後
友「まさか日本人にも言葉が通じないとは思わなかった。ありゃすげえわ 肉入りのBOTだ」
>>125 名台詞誕生『肉入りのBOT』
たぶん、その友人はパーティメンバーを指して言っているであろうことは
用意に想像つくな。
名台詞というか、普通にRO語だよ。
128 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:00:13.39 ID:YPYd3eVD
PSU発売でサービス終了を迎えるネトゲを語るスレはここですか?
129 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:01:29.48 ID:9nZE2aXz
>>123 FF止めてからずいぶん経ってるけど
大体内容分かるね
でも、FFプレイしたこと無いのに
この惨状が分かるとは
FFってお得だな
ほんと、ヲチ対象としては興味深いね
>>125 もう、中に居る人は、プレイヤーじゃなくて肉BOTなのか・・・
130 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:02:51.09 ID:V16hsvCO
>128
FF11は厨房の帰る場所。
終わってもらっては困るのだよ。
131 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:18:34.32 ID:4k6QOy57
やってみるさ
俺は元々スクウェアが好きではなかった。
いや昔は好きだった、FF3くらいまで。
(でもコレ田中なんだよね)
FF4あたりから、プレイヤーを置き去りにするかのような演出に戸惑った。
そして俺はFF6(未クリア)を最後にシリーズをプレイすることはなかった。
・・・が、11を友人に勧められて始めた。聞けばFF1をオンライン化したような
雰囲気だという。
なかなか面白かった。クエストやミッションをこなしつつ、ジュノにたどりつき
MMOの雰囲気を満喫した。
Rank2のミッションで、LSメンバーに手伝ってもらいドラゴンを倒した。
その後のムービーはいわずもがな(あれ? 俺一人で倒したことになってるよ?)
冒険を夢みて自キャラを鍛え3国M、ジラートMをクリアした。
だがどちらのMのイベントにも共に戦った仲間が出てくることはなかった。
そしてプロマシアMの途中で俺は解約した。
結局のところMMOの名を借りたストーリー重視・ムービー鑑賞ゲーだった。
どこまでいってもスクウェアはスクウェアだった。開発は今すぐ死んでください。
133 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:57:10.84 ID:YPYd3eVD
レベル上げか金策しかやることのないゲームだったからねえ。
135 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:19:20.19 ID:TK1MJ2o8
むしろいつもの「ユーザーの声聞くと負けた気がする」精神全開で
聞く耳持たないまま迷走を繰り返してもらいたい
そしてFMOのようにFFの名を冠さないゲームで敗走を繰り返してほしい
137 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:45:16.03 ID:KN1LtFxN
最近レべリング出来なくて早く落ちるケースが多いんだが
そうするといつもより早く就寝しちゃうんだよね。
で、だんだんその早く寝るって方に身体が対応していっちゃって
たまにPT組んで遅くなるとかなりキツイ。FFやる前の身体に戻りつつあるっていうのかな。
楽しさと引換えの睡眠時間削りならそれ相応のストレスとリターンがあるわけだが
今のヴァナ事情だと、ハイストレス・ローリターンなんだよね。
頭で分かってるのに辞めれないってケースは身体的なある種の快感があるからだと思うが
過度なストレスが掛かって、得られる快感が少なければ、
身体的にも拒否されて、ひいては頭で行った判断と合致する。
そうなると潮時じゃねぇかな
FMOってPS2版が発売したときに買ってみたけど
ゲーム・プレイヤーともに糞だったから5日ぐらいでやめた
しかしPS2版があのザマなのによくwin版なんか出せたな
139 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:48:05.84 ID:ScJZhrES
>>137 そうなったらどうでも良くなる
辞め時じゃない?
140 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:50:54.65 ID:Rd21jt4A
>>137 人が生きる上において必要なこと(摂食・休養・性行為など)にはそれを誘引するために快感が伴うようになってる。
俺も辞める一ヶ月前くらいはそういう状況だったから↑の逆のことが起きてたんだろうねぇ。
良く眠ると、冷静で正しい判断を下せるようになるからねえ
色んな悩みがある時、迷う時
一度、紙に書き出してみるという方法がある
何を何故どのように悩んでいるのか、それについて自分はどうしたいのかを文章にして書き出してみる
すると客観的にそれをながめることができ、解決法もスルリと出てくることがある
何故自分は愚痴を垂れ流し、ストレスを感じながらもログインするのか
ストレスの原因は?ログインしなかったらどうなるんだろう?
自分にとって今一番イヤなことは何?
自分にとって今一番イイことは何?
しんどくてもログインする方がいい?
FFの中のフレンドってナンダロウ?
一人で相談者とカウンセラーをやってみると面白いよ
>>138 Win版出せばまた増えると思ったんじゃない?FFの時みたいにwwww
143 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 09:25:12.45 ID:Mn+9THvQ
俺は箱○版の行方に今からwktk
144 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:01:16.83 ID:sGBQ9UX0
遅レスだけど
>俺はFFやってないが伝わってるぞ
>祭りの時しか生き生きしてないじゃん>FF住人
>普段から楽しいって言ってる奴がスレを見る限り殆ど居ない
>「何々しないと何々」ばっかだもん
そういえばこれって深刻だよね。
どこのスレみても楽しい雰囲気よりも、
「何々したかったら何々しとかないと!」
「何々のジョブやりたかったら何々のサポは必要だね」
「何々欲しかったら、まずはこつこつ金策だね!詳細はこれこれで・・・・うんぬん」
「何々欲しくて高くて買えなくてもこつこつ”努力すれば・・・”」
とかなんとか、妙に深刻に話してる感じ。
FF11に絡んだ雑談系のスレとかでも妙なとげとげしさを空気感から感じるし。
(ff11を完全に外れた雑談になるとそうでもなくなるんだけどもさ)
なんだか凄く荒んでる、という印象を受けるのは確かかもしれない。
145 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:27:07.44 ID:Rd21jt4A
実際新規もいない、フレやLS同士で固まってるんじゃ閉塞感も漂ってくると思われ。
今は世界そのものが収縮してる感じだよね。リンバス・裏・空・ENM みんな同じメンバーとだし。
「今時フレも居ないやつは〜」って書き込み頻繁にあるけど、実際はフレと固まるんじゃなくて野良でどこでも行ける土壌が必要なはずなのに。
146 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:44:52.36 ID:gm6TbMwa
すでに大規模板では異臭11、もしくは異臭で通じるほどに香ばしいからな。
異臭 「他ゲーってどうです? いま、FFやってるんですけどwww 初MMOでwww」、
他ゲー 「ああ、まずはファブリーズして脱臭汁。あとそれはMMOじゃないから、ググってWikiとか公式サイト探して
質問スレで基礎知識つけてこい。話はそれからだ」
異臭 「すいませんWikiってなんですか? ググるってわかりません^^;」と素で返答がかえってくるくるほど
まずはFFと2ch、したらば以外の基本的ないんたーねっつの使い方を覚えろと、
>>144 深刻もなにも、この方向性は1年くらい前からはっきりと指摘されて見切られてたよ。
でで汚事件あたりから潜在的にはユーザー全体が感じてたわけだが、
一年前っていうと、やっぱり地球事件か。 あの運営の糞対応以降、明暗で暗まっしぐらだよな。ダッシュで、
事件の裏とか、ユーザーが嘘とか以前の話だったわけだが今見返せば狂っとるとしか思えない■っ子フーリガンの
発言がまかり通っていたのが印象的ですよ。
まあ、そのあとのE3でのバリスタ事件で運営自ら、バリスタをシラケさせて引導渡すアフォっぷりでさらに加速したわな。
けっきょく、なるべくしてなった。「嫌なら辞めてもいいのじゃよ」 なんてのがいつまでも通じるわけがない。
でも今でもその言葉にクソエニも異臭コアユーザーもしがみついてるからタチが悪い。
147 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:46:01.61 ID:eNDxZ8YG
148 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:04:12.75 ID:7r93dSWL
>>146 >今でもその言葉にクソエニも異臭コアユーザーもしがみついてるからタチが悪い。
激しく同意。POLの不便さとか糞要素満載で今や、運営どころか鯖管やシステムですら
メッキが剥げきってるしな。
>>147 面白いんだけど、やりこむと飽きが早いんだよね。このへんはMHに似た傾向がある。
でもほんとにゲームで遊んでるって感じがする。MMOほど時間かけられない人にはマジ、オススメ。
それに今後、いろいろ要素とか追加されてくだろうし。とりあえずいまやどのMMOでも定番だけど、
ギルドつくってギルドの紋章作るとかかなり仲間と盛り上がれるし。
そいえばどこぞのゲームはそんな定番機能が無いんだよね、まあ”PS2を前提につくってる”
から仕方ないんだろうけど、フェイスも増えないし、白虎が白くなるまで数ヶ月もかかくしな。PS2のせいでwww
いつになったら、プロマMは緩和されますか?
昨夜、誓いの雄叫びへ行ったら、BC中に一人回線断で落ちちゃってにっちもさっちもいかなくなりましたが…
制限ギリギリの難易度は、もう勘弁
150 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:16:57.13 ID:u/snwK7r
うほwww異臭がしてきたwww
スレ違いうぇwww
嫌なら辞めると世界が広がるのじゃよwwww ネトゲという狭い土俵でも。
4亀あたりから覗いてみるヨロシ
151 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:19:37.07 ID:DQ1LJbIG
>うほwww異臭がしてきたwww
>スレ違いうぇwww
異臭が嫌いなんだろうけど、
嫌ってる割にはその人からも異臭がしてくる件について
>異臭 「すいませんWikiってなんですか? ググるってわかりません^^;」と素で返答がかえってくるくるほど
>まずはFFと2ch、したらば以外の基本的ないんたーねっつの使い方を覚えろと、
FF厨は鯖スレと〜強すぎ弱体系スレとバージョンアップスレ(解析)スレしか見ないから無理だろw
すまん、いくつかツッコミ入れさせてくれ
>やりこむと飽きが早いんだよね
>MMOほど時間かけられない
FF基準にしすぎ。
1日1〜2時間ぐらいで楽しむMMOのが多いぞ。
それと、やり込もうとするのはFF出身者の悪いクセだと思う。
もっとその世界とかを楽しまないと。
でも、GWは対人があっから、そっちにハマるとFFより深いかもね。
メインはそれだって話しだし。
FFは何だカンダで廃人向けの時間かかりすぎる要素が大量にあっから、ヤリコミの人には向いてるのかもな。
つか、どっかで言われてた 「クソゲーといえどもクリアするまで売らないってヤツが多い」ってのに何か納得。
154 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:28:38.63 ID:Qf65WFHs
>>151 ネ実以外はちゃんとファヴリーズしてるだろうと、というよりVipとネ実はこのノリで許されるんじゃまいか?
むしろ大規模板で異臭の恥ずかしくって普通は出しませんよwww
>>152 特に晒されてるキチガイに限ってPS2ユーザーとかで晒されると、ファビョってパパ、ママのパソコンから
無理なアクセコ初めて酷い自演が飛び出るというパターンもあるしなwwww
155 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:37:54.69 ID:yEjS5f9s
Gwは一日、1〜2時間ぐらいでやってるととりあえず現段階での成長とかスキルの組み合わせとか
クラスの相性とかがまだ浅いってのは衆知の事実だぞ。ぶっちゃけ今後のエンハンス待ち。
対人もとにかくギルド組んで、もしくはオマピーみたいな機能あるからそれで集団戦って感じになる。
クラスの相性で苦手なクラスにはトコトン弱いのが特徴だからな。
だからタクティクスに走るわけだが、どちらかと言えばギルド作ってからのタクティクスやりこみが廃要素。
キャラ育成はたしかに現状は飽きが来るよ。
すでにギルド員の海外版ユーザーの感想。
でもFFの場合ってさ廃要素ですらないわけだが。廃要素なんて、レアモンス狩りぐらいじゃないの?
他はただ、時間がかかりすぎるだけ。だいたい、クリアーって発想がどうかと思うよ。
156 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:50:39.09 ID:HlPo8eSB
拡張パックとか買って、普通に新規エリアに行けないところがすでに異常だしな。
普通は歩いて行くか、乗り物関係で小銭払えばたどり着けるもんだ。
GWにはちょっと期待。
結局、PVMなんて、MOBのAIロジックに限界があるわけで
(FFのは全くもってしょぼいが)、相手の癖をその場その場で
見つつ弱点をつくようなPVPメインでないと、奥の深い楽しめる
ものを作るのには限界があるだろうし。
相手の手筋を読みあい、駆け引きを楽しめるようなものだったら
いいな。
159 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:38:19.93 ID:xcE4nmO/
>>20 ■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない
>■ユーザーの皆様同士でディスカッションしていただく場だけど機能してないからやめる
今はこうだな
そもそもヤリコミなんていう国内コンシューマオフゲ専用用語を
MMORPGに持ち込んだのは、FFとFF厨が始めてなんだがな。
ヤリコミ要素が云々言われても、他MMORPGじゃ「ハァ?」ですよ。
日本人が対人メインのゲームやると粘着とか凄そうだな・・
>>160 海外だと RPG>役割を演じるゲーム
日本だと RPG>経験値を溜めてレベルを上げるゲーム
元をたどればRPGを変にして広めちゃったDQが悪いのかね?
TRPGをやってるかやってないかで大きく違う希ガス
164 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:28:26.54 ID:uUx34vHo
>>149 そんなこと言ってると
忍忍忍黒黒黒で簡単だったよ^^
って擁護がきそうだな
ファミコンという容量の制限から、色々取捨選択してDQを作り上げたのは素直に凄いと思うよ。
国内コンシューマではRPGと呼べるものは1個も無かった時代に
ファミコンで出した功績は計り知れない。
遊んだ人もRPGという未知のジャンルに興奮したわけだし。
ところが、その次がいけなかった。
国内メーカーはこぞってDQコピー路線に走り、
本来色んなRPGがあって当然のはずなのに、DQコピーばっかり。
そう、FF1作った■eお前だよm9(^Д^)プギャーーーッ
FFで完全にDQ-FFと同じ路線が続き、国内RPGはこの路線で確定してしまった。
166 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:35:28.03 ID:ya7iGpOC
>廃要素なんて、レアモンス狩りぐらいじゃないの?
やっぱ普通とは違うな
167 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:46:41.02 ID:Rd21jt4A
しかもそのモンスと「戦うこと」よりも「アイテムを取るために」の側面が強すぎるのがなぁ。
168 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:47:12.06 ID:V16hsvCO
ていうか、廃要素ってほぼ全てじゃないの?
レベル上げも廃要素でしょ。
169 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:06:57.81 ID:x1GDmxh2
廃要素ってのは、コアユーザー向けの遊びのことを言うわけで、
FFとかのってのはたんなる時間がかかるだけ。
要素=遊び=楽しめるなわけだが、
170 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:14:40.31 ID:V16hsvCO
>169
その定義だとFFからは廃要素がなくなってしまう・・・
171 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:17:52.53 ID:sFObpg/s
172 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:18:54.31 ID:ya7iGpOC
>>170 FF自体がコアなのでその問題は回避した
173 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:19:00.82 ID:sGBQ9UX0
メリハリなく、総じて全ての人が無駄に時間のかかる要素に関わらされる
と見ればだめだめなのかな。
174 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:33:32.42 ID:sFObpg/s
>>172 ( ・∀・ )ノ それか!w
>>173 明らかにダメすぎでしょ
少しでも他のMMOに関わればわかるけど、FFのようなMobが1addするだけで壊滅するほどの糞バランスどこにもない。
FFのようなアフォなデスペナはNGE以前のSWGの公式チートキャラのジェダイぐらいしか知らない。
そうそう、よく考えてみたらSWGのジェダイのシステムとよく似てるわ、FFって。
ただジェダイには優越感堪能できるだけの超絶さがあった。あれこそ廃要素だろうけど、
FFの場合はアレの過程の部分とデスペナだけが延々続く感じだな。
あと、認知度に関してFFとジェダイを比べたら可哀想だろう。
FF知らないオッサンでもジェダイは知ってるだろうし。
>>170 FFは、いろんな要素もりだくさんだが、一つ一つは誰でもできる
作りの浅いゲームだからな。それを隠すために一つ一つを時間だけは
かかる設定にしている。
解析しやすい分、解析厨が氾濫するし、その解析を元に効率厨が
はびこるわけだ。
1日のノルマの量が多い単純作業を、「作業を楽しむこと」ではなく
「時短すること」に没頭しているのがFFの廃。
177 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:55:46.30 ID:/jrKt5hf
盛りだくさんか? ラベル張り替えたビンが並んでるとしか思えないんだが。
>>177 ラベル張り替えたビンが盛りだくさんって意味ねw
作りの浅いってのはそういうこと。
179 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:05:08.41 ID:/jrKt5hf
中身いっしょだからな、がっかり感しかないよな。
まさに缶プレス工場。
180 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:12:32.77 ID:Mn+9THvQ
なんかもう、どのスレも終末感漂いまくりだね
181 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:15:14.68 ID:ya7iGpOC
随分前からそうだけどね
箱のβ版やったけど何このくそゲー。
一時間もやる気になれんかった。
更にすぐフリーズしたし。
ごめんなさいMMOにはもう手を出しません><
>>182 釣りなのはわかるが
一体何を意図しての釣りなのかがわからん
>>179 プレイヤーも缶プレス工場の社員みたいなもんだよな
同じ事を延々と繰り返すだけ、たまに取れるレアアイテムは給料みたいな
FF11を例えると、
確実に沈む「豪華客船タイタニック号」だな・・・
すでに沈没寸前の船みたいだしさ。
廃人と業者とメリケンは幽霊船になっても乗りつづけるんだろうなぁ・・・
186 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:02:05.23 ID:TKFroOGR
>>182 えーーと・・あーーー・・・・それ、MMOじゃないよ
>>179 どう考えてもライン作業です、ありがとうございます。
>>185 タイタニックだと思ってのったらパイパニックという船だったような。
すごいよね、フェレンギ商法。
>>186 沖縄の那覇に、パイパニックというセクシーキャバクラが
あったのを思い出した。もちろん行ったが。
俺も含め先輩も後輩も鼻の下伸びまくりで楽しかったよ。
188 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:13:57.78 ID:TKFroOGR
そこはお触りオッケーなのかね?
189 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 16:14:48.34 ID:uki1B1H8
そういやビデオ映画でパイパニックってあっt
190 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:15:24.84 ID:U0Jslc94
他のゲームの場合、あきたなーとか、つまんねーなーで終わるんだが
FFってなんかムカついてくるんだよね。
191 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:15:48.46 ID:ya7iGpOC
マゾリックスもあtt
192 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:19:16.96 ID:TKFroOGR
いや、最強は
ムスコ・オブ・ゾロってのがあtt
>>188 おさわりどころか・・・ショータイムでは可愛い子がこっちの
マタグラに乗って胸丸出しでおっぱいで顔をビンタされたり
ムギューされたり(もちろん舐めとかもOK)。
まあ、いわゆるヌキは無い故、かえって悶々とするわけだがw
サンダーボール作戦もあtt
195 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:22:45.08 ID:u09HJnV/
196 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:23:55.13 ID:u09HJnV/
>>193 その後はヘルスやらソープコースなのかな?
198 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:43:25.31 ID:TKFroOGR
なるほど、抜きヘルをエロスのターボとするなら、
さしずめ、エロスのチャージャーだな。
ヘルスはエロスのブローオフバルブ。
200 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 17:20:53.02 ID:XpZu7gEc
出せ
201 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 17:46:25.79 ID:TKFroOGR
■eのアルトガンの秘法イベントでなんの前触れもなく坂口が会場に登場。
坂口は■eを去り、ミスとウォーカーを立ち上げ、
■eとは絶縁状態となっていたため、客席からもどよめきの声が上がる。
坂口はマイクを持つと、
「てめーら!この状況がどういうことがわかるか!? 俺が■eのど真ん中に立ってるんだぞ!」
事態を知った田中がステージに駆け付けると坂口と激しく睨み合い、張り手の応酬となる。
「中にいる人間が信用無くして、外の人間がど真ん中に立っている・・・。
こういう状態になるまで放っておいたお前等が責任取るのか!?
次にど真ん中に立つ時は、ブルードラゴン全開で上がってやる!」
と坂口が宣言すると、怒り爆発のsage、松井らが坂口に襲いかかり大乱闘となった。
202 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 17:48:24.85 ID:YLu0K4Fx
なんかスレの伸びがいいと思ったらエロネタで盛り上がってた件について
>>202 まぁ飽きた呆れたって系統のスレばっか立ってるからな
■e叩き本家のスレが過疎るっていう珍妙な事態も、■eクォリティならでは
本気で飽きた呆れた解約した って人はネ実になんか戻ってこないしな
>>201 ネ実にプヲタは少ねーんじゃねーの?
いや個人的にはかなり笑わせてもらったがw
このゲームってパーティ組んだら三時間束縛されるゲームですよね
今度はみんなモンハン2かPSUに移りそう
207 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 19:24:08.95 ID:jR3qt1Wh
クズエニにはなぜか長州ネタが似合う。
208 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 19:39:19.90 ID:uUx34vHo
飴パッチきそうだな
209 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 19:48:31.20 ID:M6tOvwsZ
アトルガンがあるのに飴なんか与えるわけないだろ
PS2のねとげとしてノブラインやモンハンでは役不足だったのだろうが
PSUとなればそうはいかないはず。
211 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 20:20:02.68 ID:YPYd3eVD
PSU>クオリティ向上のために発売を延期。
クズエニ>目先の儲けのために全く未完の糞マシアを見切り発車。
212 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 20:23:24.53 ID:x5i2Ou3f
PSU>クオリティ向上のために発売を延期。
クズエニ>目先の儲けのために全くリリースするほどの完成度のないFEをリリース
213 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 20:27:51.27 ID:uki1B1H8
実は俺は■のゲームの問題点を指摘して、ここを見ている他のメーカーの
方々に奴等の二の舞にならないようにしてほしいと警告の意味を込めて
書き込んでいる。
214 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 20:29:19.72 ID:U0Jslc94
クズエニはFMO、FF7のヴィンセントの奴、FEと
ゴミくずゲーム連続で出しすぎ。
ちょっとふざけすぎてない?
215 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 20:46:33.22 ID:suRUe+Nc
>>201 なんとなくプロレスネタだとわかったがつっこめなかた・・
>>213 ■eのゲームに対しての不信感が決しておかしいものではないことも
知ってもらいたい。ブランドのみにつられるという被害は減るべきだろう。
216 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 20:52:04.51 ID:A0Kda3Ce
HADESいま2852人しかいない
これはもうだめかもしれないのぅ
217 :
既にその名前は使われています :2006/01/06(金) 21:04:56.91 ID:uki1B1H8
遂に目だって減ってきたか。
頼みの外人にすらソッポ向かれたらしいね。
218 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 21:16:59.13 ID:MPRSEYmI
>>153 >クソゲーといえどもクリアするまで売らないってヤツが多い
今のffやってる奴らにもこういう奴も入ってるんだろうな
別に悪いことじゃないけどなー
んー
なんだかなー
219 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 21:52:32.78 ID:gslogflV
FFってのは
>>169みたいので持ってるんだろうな〜。
>>201 もっとWWEっぽく!
坂口:坂口様の妙技を味あわせてやるぜ!
田中:貴様なんぞに出来るわけがなかろう。ワシはプロデューサーだぞ。
坂口:What?!
こんぐらいで。
220 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 22:14:26.56 ID:mtUsIenw
だめだ・・・皆のNMロック様以上のネタが思い浮かばんよ
>>216俺も計測
サーバー名:odin
/sea allの結果:3817
/sea all 1-75の結果:2753
/sea all inv の結果:176
ジュノの人口:1004
4000人いる過疎ゲーw
223 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:10:53.39 ID:RRrRDFd4
おでん結構おるのぅw>221
まぁ、やる・やらないは本人次第だしツマランかったら
即解約して気になったら丸2ヶ月眠らせて戻ればいいんじゃないかな。
225 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:22:14.23 ID:mtUsIenw
4000人、プッ。 それさ中が同じ人何人いるんすかね
外人が流入してくるまではピーク時4000人ってのが目安だった。
その頃は2垢ユーザなんて極少数だったから、ほぼこれがログイン人口と
考えて問題ないはず。
ピーク時2000人を切るような事態になったら鯖統合とか起こりえるかもね。
その前に中国向けサービスでも開始しそうで怖いが。
227 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:51:15.88 ID:9nZE2aXz
>>222 4000キャラログインしてるが
実際に中に人が居るキャラは何人ぐらいなんだろうな・・・
あと、あと中の人が同じじゃないのも
228 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 00:02:25.16 ID:RtQGG2ye
NAは選択肢が多いからなー
あえてこんな糞ゲやる必要ないしね
見切り付けられて移動が始まっただけかもね
最後の頼みは箱○のNAだろうけど、鯖分けどうするんだかw
229 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 00:04:00.58 ID:P2+/X5WO
>>228 良い感じに人数減ってるから既存にぶっこみでウマーでしょう
つか、ホントにリリースすんのか?>XBOX版
開発費ペイできるんだろうか・・・
231 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:49:17.01 ID:WFXfpD+J
>>230 開発費もなにも、中身はPC版と同じだろ。
むしろ最適化できるはずのゲーム機でPCと同程度ってことは
エミュで動いてる証拠だ。
そもそも、Win版すらDirectXに最適化されてないって話もあるけどな。
只今急ピッチで中国向けローカライズを進めており
人口減少問題については何ら憂慮するものではございません
更なる国際交流をお楽しみいただけることと確信しております
>>232 Win版FFのCPU依存度の高さは有名だね。
ビデオボード買い換えるよりCPU買い換えたほうが速くなる。
明らかになんらかのエミュっぽいのが動いてる。
いまはパクリ元のEQでさえDirectX 9という現実。
236 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 04:11:21.60 ID:Lgx3Oh66
PS2のフューチャーとしてDirectXのバージョンが8辺りが限度なのかなぁ?
とはいえ、グラフィックについてはFFは頑張ってると思うからそこに不満がある人は
案外少なくてもっと根本的なゲームデザイン的な部分に不満がある人が多いんじゃないかなぁ。
でもちょっとあのグラフィックにも飽きてきたかも(´・ω・`)
238 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 05:08:51.57 ID:CRvfQ8sD
FE vs MH かぁ。
どっちが勝つんだろうね。
239 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 05:20:59.08 ID:I+Q+Jo/P
いやー。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。うーん。。。。。。。。。。。。
FEすごいよ?多分テスターでそのまま購入する人は3割もいないと思う。むしろ1割いれば上出来
あれって17年度のスクエニ新入社員が、研修時に作成したんじゃなかろうかって出来なんだけど
少なくともFEとゲームソフトを比較するのは、比較されるソフトに失礼
つーかさあ、少々面白そうでももうスクエニのゲームはスルーしようぜおまいら。。。
あの商売の手法はどう考えてもユーザー見てねえだろ
240 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 05:25:54.92 ID:p6FF/SWb
おっぱい揺れるのだけが取り柄がFE
241 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 05:30:49.39 ID:gTr052KB
242 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 05:31:58.24 ID:p6FF/SWb
FEはスレンダーサイズでもCカップはあるな。おっぱい。
あれは腰がくびれているからそう見えるのか
243 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 05:34:29.99 ID:I+Q+Jo/P
おっぱい揺れるのがいいんなら、PSUでもいいんじゃね?あれも揺れるって話しだし
つーか揺れるのが決め手かよ('A`)
244 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 05:35:26.71 ID:p6FF/SWb
ゆれない乳に価値はない。
245 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 05:46:59.80 ID:Lgx3Oh66
とりあえず、萌えゲー・ギャルゲー・エロゲーにしとけば
それで人がそれなりに集まるというのが日本のソフトハウスに
認識されてるからねぇ。
どんどん日本のゲームが色あせて行く感じだぁね。
246 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 08:32:29.26 ID:0mOkCDPZ
しかしアトル癌はかなり見切り発車で出してくるだろうな
実際データがディスクにどれだけ入ってるのか笑わせてもらう事としよう
ところで追加ジョブは青以外あれから発表あったっけ?
「まだまだこれだけじゃありません」と蛆脳が言ってた気がしたんだが
247 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 08:51:16.46 ID:YUjGswiH
FEて揺れるのか・・・
248 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 08:58:40.02 ID:mFDEh/J3
GW、会員登録とインストールまで済ませた。
あとは10日を待つのみ。
つーか、GWのアプリ超軽いな。
インストーラ落とすのに10秒かからんかったし、アップデートも数十秒で終了。
んでいきなりログイン画面。
もしかするとサービス開始後に大量のアップデートくるのかも知れんが・・・。
あのまま普通にゲームできたら神だなw
ただ公式サイトに書かれた内容だとアップデートはバックグラウンドで行うみたいな事
書いてあったし、そのへんがよくワカラン。
これまでのMMOの短所改良を意識して作られてるみたいだしちょっと期待してる。
249 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 10:23:43.59 ID:ag8NUB73
>248
> つーか、GWのアプリ超軽いな。
FFが異常なだけじゃない?w
何かあるとすぐに障害発生だしなw
鯖に繋がってる線が10Baseなのかなと・・・
250 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:38:59.46 ID:ESdzWpy8
そういや、ちょうど一年前くらいは
■<これからはVerUPの情報を細かく出していきますよw
って意気込みだったんだけど・・・
株主総会過ぎたあたりから失速してったんだっけ
251 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:40:54.75 ID:HJ+/Shy3
>>250 ついこないだverupの意図を書いていくと公式で書いたのに
すでに無かったことになってるよw
開発情報なくなったしな
253 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:45:24.08 ID:QmQvx97o
普段開発してないから書くことないんじゃないの?
254 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:46:37.69 ID:HJ+/Shy3
ディスカッションする場であった()笑
255 :
既にその名前は使われています :2006/01/07(土) 12:48:53.82 ID:5dc9fjPY
バージョンアップはユーザーの要望の最大公約数から取捨して決めてるつってるからな。
公式もアンケートも無いのにどこからユーザーの希望を知って掬い上げるんだよ、と。
2chくらいしか無いじゃねえか。
確かにアイツラここ見てるし、色々方向性知ろうとしてるのかもしれんが
それって自分等でなんのテストせずも問題意識も無く打開のアイデアも無いって白状
してるようなモンだ。
よくこれで開発名乗れるな。
256 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:50:36.53 ID:6LLG/Xe8
だれかが言っていたが、
企画:どこかの小学生
開発:どこかの幼稚園児
らしいな
257 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:51:36.35 ID:rDPFMOGO
じかいのばーじょんあっぷはかっこいいからあおまどうしをいれるといいとおもいます!
258 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:52:47.34 ID:jy1Yzy5R
>>255 メールじゃね?
ま、今度からはプレミアになるんだろーーが。
そーすっと暗黒がエライ勇者ジョブにならなきゃオカシイがなw
>>248 GWは必要のある部分だけを適宜裏でDLする仕様。
元々PvP部分はそんなに容量食わないし、
RPG部分は序盤だけDLして中盤後半はまたその時が来たらDLする。
260 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 13:39:41.06 ID:ulXxUziH
FFXIのインスト、バージョンアップは過去に例を見ないほど時間が掛かる。
圧縮ファイルをまとめてDL→展開→インストールという手順を取らないからな。
とにかくPS2準拠なもんで。
データを圧縮するとなんだか冷たい感じがするじゃないですか。
262 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 15:30:48.09 ID:5nAbPKvk
だからVerUpのたびにDL終わらないとかの愚痴がぼろぼろでてくるのかな?
お粗末な鯖設計に加えて、お粗末なDL仕様にして自滅してるのだろうか。
263 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 15:33:33.40 ID:Z0VElTSl
4000人越える時間なんてもうないよ、多くて3500人がやっと。
このうち金策やらフェローやら放置やらでレベリングの人が全然足りないんですが、
低レベル帯なんて最悪w
新規さんはインフレ&英語の2重苦ですな〜。
人居ないも足して3重苦か〜
そもそも新規なんていないんじゃないか?
せいぜい以前やってたのがウェルカムバックしてくるくらいで
たぶんFFやったことないまっさらの新規は、始めても1ヶ月ともたない
気がする
インフレだから素材やクリが高値で売れて、低レベル新規は恵まれてる
なんて言い放つ馬鹿がわいたりしてるが
うちの鯖だと、先月真ん中と比べて、日本時間のピークで-100〜-200って感じかな。
パーティが組みにくいという感じはまだないけど、インフレがかなり笑えない。
にかわが先月比2.3倍の値段って阿呆か。(たまたま作ったので値段みて笑った
新ジョブが出たとして人が戻ったとしても
LV上げPTがうまい感じに行かなく人が去ってくに一票
壁とヒーラーが新ジョブでない限りかなりやばそうなんだが・・・。
268 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:09:28.43 ID:5nAbPKvk
長く続いてるから
いわゆる必須サポ用ジョブ
前衛の戦士・忍者・シーフ
後衛の白
あたりは長くやってる人だと全部37以上とかになってるとかありそうだ。
で、今の仕様だとあえて新たにナイトをしようと思う人は
本当に好きな人だけだろうから少数、と。
サポ白ヒーラーとなんでもいいから防御装備の前衛いたら盾役やらせて、で
レベル45くらいまでならそれなりに上がるのは確かだから意外と何とかなるんじゃないかなー。
枯れたMMORPGとして徐々に人が減りつつも鯖の半数がLvCapになりつつも
なんとなくうだうだと続いていくんだろうという気はするw
つ【時魔道師】
270 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 20:42:16.20 ID:CRvfQ8sD
あげ
271 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 21:05:44.13 ID:ftNhn+mo
>>265 素材やクリ高値で売れるから
NPCからアイテム買う時は楽かもね・・・
272 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 21:29:36.48 ID:5K5NqUin
>271
集めるまでが大変だけどなw
素材集めで低レベル帯エリアなのに大暴れしてるそうじゃないかw
>>272 50キャップ時代の白鎧ウザスwww
からなんもかわってないヨ
274 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 21:37:47.91 ID:fQSWXZ7p
>>265 新規の人は、アイテムをNPCに売却する。
競売だと高く売れると知ってからも、あまりもの面倒臭さに辟易して
半端な素材はNPCに売却する。
金策にも関わることだが、モンスのPOP時間どう思うよ?
正直わくの遅すぎると思うんだが
NMなんてドロップ悪いのに数時間待ったりする事も多いし
PTしてても敵が枯れましたってもうね(;´Д`)
「今の不公平感を解決するには前衛と黒の攻撃力同じにすればいいじゃん」
この意見がFF11に洗脳された可愛そうな人の末期症状を表してるよね。
敵の火力を上げすぎてメレー(近接攻撃)ジョブが盾出来なくなり、代わりに
要らない火力付加(所謂「前衛ww」)したのが諸悪の根源だよ。
モンスの火力落として
ナ⇒全てを捨てて盾特化
戦⇒二刀流、少しばかりの火力を
モ⇒目の前の敵を全力で、かわす盾
忍⇒盾ジョブから脱却⇒インビジからのアタッカーに
リューサン⇒・・・・サモナーとか? ごめんさすがに■のアフォさ加減に解説できねw
まあ、適当に妄想したけど、WoWかEQ2行けって話しになっちゃうなw
何で全ジョブ同じ能力にしろみたいな下らない悪平等発想になっちゃうんだろうね
このゲームは。
278 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 22:59:19.86 ID:QmQvx97o
>276
なんでFFに未だに残ってんの?
そういう問題って今に始まったもんじゃなくてもう3年前にはとっくに言われてたことでしょ。
3年で変わらないんだからこれから未来永劫変わるはずがない。
癌呆みたいにビックリな変貌遂げるわけもないしな、■eじゃ。
279 :
既にその名前は使われています :2006/01/07(土) 23:13:07.78 ID:2GfUW289
実際モンスのHPは今の半分でもいいとおもうよ。
今のHPは連携前提に設定されてるけどシステムを大事にするあまり
何度も連携してHPを削り、一体に時間をかけさせて戦闘だけでなく
連携システムですらゲームにあるべき爽快感がない。
Mobリポップ時間はPS2との兼ね合いも合って短縮は無理といわれた
神話も今は崩れているし、逆に多少ネクスト経験値がアップしても
ゲーム性を尊重して今で言う「楽を延々狩る」状態にすれば作業性
を多少は感じずにすむんじゃなかろうか。
また敵HP下限にはプレイヤー側の範囲魔法&技の有効利用という視点
もある。
強さと能力がそのままだから、敵の現れない安全地帯でキャンプする
現在のスタイルを侵さずに爽快感のあるテンポのいい戦闘ができると
思うがどうだろうか?
もう一度言う、連携システムを何度も使わせたいばかりにモンスの
HPが増大している現状は不健全であり異常。
>>279 必死になって提案するスレかよーく読んでから書き込もうね。
もう大きいんだから、そのぐらいわかるだろう?
>>280 貴様みたいなのがうろついていていいスレでもない
もう大きいんだから、そのぐらいわかるだろう?
現役の要望スレはちゃんと他にある。そっちで頑張れ。
>>279 マジレスすっけど
”その程度”じゃ駄目なんだよ
そんな小手先の改善じゃ駄目なんだよね、分かる?
ゲームってのはさ、選択肢があって然るべき物なの
長時間やりたい人は勝手にやればいい
ドラクエをカンストしたいやつはすりゃ〜いいし
人生の全てをFFに捧げるならそれもいいだろう
でも、それを万人に強要するからFFはウンコなんだよ
勿論長期間継続して銭を貢いで貰う為に、だ
そしてその臭いを感じ取った人から順に辞めてく
で、ここはそういう臭いを嗅ぎ取った人の集う場所
あなたの来るべき場所では無いんじゃないかな
MobのPopが遅いのはEQ1でも同じなんだが。
285 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 23:59:30.23 ID:QmQvx97o
そりゃEQ1の悪い点を盛り込んで作ったんだから仕方ないっしょ。
他のゲームはその点を改善すべくバランス作りに取り組んだんだよ。
FFのmobの少なさはPS2の表示問題も多少関わってるが、リポップの遅さは
敵が強すぎることと、時間をかけさせようとする製作者の意図が見えてならない。
そもそも、いくらレベルが上がろうと経験値の取得が変り映えしないのはうんざりした記憶がある。
FFはどこを見てもプレイヤーをうんざりさせる部分が盛り込まれてる気がする。
>>284 mobのrepopが早かったら敵対種族の要塞や街に攻め込んだり
神様に喧嘩うりに行ったりできないんだが・・・
一箇所にとどまるゲームと一緒にしちゃだめだ。
>>284 >>285 根本的にまちがっとる。
EQ1でRepop遅いのはMobを殺しながらのダンジョン攻略のため。
FFではまずやらないが、EQ1ではダンジョンに攻略要素がある。
Mobを1匹1匹殺して道を切り開きながら進むから、
Repopが速いとどんどんRepoして先に進めなくなってしまう。
ま、要するに、
EQ1のRepop時間を、FFが理由も知らずに表面的にパクったからこうなっちゃったんだよ。
Mob=単なるExp袋のFFではもっとRepop速くてよかった
289 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:03:53.69 ID:tAFypYl1
どんどん移動しながらダンジョンとか、一定のエリアを侵攻していって
奥のほうにいるボス格とかを倒すんだっけ?
”○○break”とかって単語で言い表してた気がする。
やったことないので良く分からないけどもねw
290 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:05:33.58 ID:Y6iqy44U
>FFのmobの少なさはPS2の表示問題も多少関わってるが
三国志無双とかFFXIよりおおいキャラがあばれているゲームあるのだが…
本当にそんな理由?
291 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:06:04.75 ID:tAFypYl1
>>288 FFはジラなしでいけるエリアはそうでもないんだけど、
ジラ以降のダンジョンのデザイン悪いよね(フィールドもか?)。
なんか、やたら大量にモンスター配置しとけばおk!これが難易度!!
みたいに勘違いしててモンスター配置の妙味とかがなくて
単純に多くのエリアが敵多すぎたり、配置まずすぎて狩場として使えない、とかに
なってる事例が多い気がするね。
292 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:08:10.14 ID:7f9YFk98
>290
ヒント:■eの技術力
解約後のフォローが「キャラ消えてるか消えてないかわかりません」という曖昧なのがスクエニさんのFFに対する取り組み姿勢をあらわしているのではないかと。
いつでも戻ってきてもらおう、長く楽しんでもらおう、なんて考えは無くてやっぱり焼畑商法
>>290 表示能力というより通信能力だね。
オンゲではキャラが増えたら通信データも増える。
アナログ56kモデムでも動作対象だからねぇ・・・
295 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:17:17.47 ID:7f9YFk98
>294
適当なこと言わないでくれよ。
その理論が正しければ、どこのゲームでも大人数raidは不可能になる。
多少は関わりがあるが、重要なところではない。
FFの場合はPS2に沿ったクオリティのグラフィックにしなかった驚きの技術の為す業だ。
ハイエンドPCとPS2の両方でジュノの下層競売前に行けばどういうことかよくわかる。
296 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:37:36.04 ID:rdI32XZV
あげくにクソマシアではタウロスというインスニ見破りモンスを狩場に大量配置してキャンプに着くまでに全滅とかがあった。
さすがクソマシアの絆崩壊パワーはすごいなw。
297 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 03:11:42.61 ID:hDRFicxL
PS2さえ無ければ、もっと素晴らしいゲームになっていたのに!!!!!
とか思ってる奴、頭悪いんじゃネーノ?
298 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 03:16:04.59 ID:QnJke4T4
疑問に思うまでもなく悪いです。
まあ、そんなこと思ってる人がいるわけないだろうけどw
299 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 03:52:09.77 ID:L9405FUy
プレイすればバランスなんて取れてねーって分かるのに、
戦闘バランスは完成していると言い切るバ開発が居るのにな。
その話を聞いても続ける奴がいるって事が不思議でしょうがねぇ。
300 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 04:30:53.33 ID:pYOtnAkw
最大効率を得るために他の要素を不要物とするやり方なんだから
バランスなんて考えてないだろ、中の蟲達は。作った無能どもも含めてな。
最大効率の枠に組み込まれたいがためにバランスバランスと連呼して
互いの尻尾にかみ付き合ってるがな
301 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 05:04:22.37 ID:p78aVqmQ
どうぶつの森を作ったスタッフがFF11を手がけていたら
どんなに楽しい冒険がヴァナライフが待っていたのだろう…
302 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 05:05:01.46 ID:eDMwVRzp
俺がエビボクサーに感動して泣いてたというのにお前らはまだそんな話をしてるのか
303 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 06:09:26.65 ID:fwZsTDbl
301
逆にFFの無能どもにぶつ森作らせたらどうなるかが想像に易い
うわぁ・・・
住みたくない、住みたくないよ■e製のどうぶつのもり・・・
305 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 07:42:06.01 ID:7f9YFk98
「ケモノの森」じゃねぇ?
ピンクはパンツ見えてもエロくないな。
やべ、超誤爆
でもやっぱり反省していない。
309 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 09:15:11.71 ID:7f9YFk98
>306
詳細を。
マジレンジャーのピンク
どんな番組の実況してんだyp
312 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 09:37:37.55 ID:BrbRjDFs
MH2に客とられることはないと思うけど、PSUはちょっとやばいだろ。
ただでさえ新規サッパリなのに、どうするんだ。
まあ■eも、もうやめたいだろうからこのまま消えるんだろうな。
313 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:34:58.18 ID:11+Dn4qw
EQ2やってると思うんだが、FFって多対多の概念が狂ってないか?
特に裏。
314 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:26:30.77 ID:uriGPt8U
>>313 モンスターとプレイヤーのバランスが取れてないのに
多対多やってもしょうがない
裏行く位ならヴァリs(ry
>>313のいう多対多はPlayer group 対 Mob group
>>314のいう多対多はユーザーPT 対 ユーザーPT
316 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:54:13.13 ID:rdI32XZV
チートRMTファンタジーの終焉はいつですか?
317 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:59:49.51 ID:LqG/IuLV
318 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:01:24.23 ID:BrbRjDFs
>>316 FF11サービス終了まで。もうすぐさ、そう焦らさんな。
319 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 13:27:27.42 ID:fwZsTDbl
まぁ新規が見込めない時点でゆるやかな死へ移行してるのはたしか
特にNA離れがものすごいらしいね
「POLの解約はやめて」とクズが泣き付く程
320 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 13:29:01.06 ID:7HsoGU0u
終了はいつごろなのかな?
321 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 13:45:27.00 ID:3LekGmmv
FFXIをやりたいだけなのに、POLをインストールしなきゃいけない。
そしてFFXIをやめる人には、POLを残してくれという。
POLを残す為なら解約メニューを隠すようなマネまでやってのける。
なぜユーザーは、こんなお荷物を押し付けられているのか。
322 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 13:56:08.33 ID:j6WmdCNS
>321
ユーザー数水増しのために決まってるジャマイカ
323 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 14:58:44.79 ID:tAFypYl1
/: : : : : :′: : : : : : : : `丶、
/: : : : : : : : :\:\\: \: : : : \ ,. - 、
. /: : : : /: : /: : l.: :l: ト: ヽ ヽ: :ヽヽヽヽヽ .l´-'‐ヽト、
/: : : : :l : : | l: :l l_:ム:l ヽ:lヽ┼:、|: |:.|ヽヽ! | こノノ)
. / : : : : :.| : : |:ll,ィ´l:.l l:| !l l:| V| :|∧リ ′ / `フ′
/: : :. .:.:.:.:| : : |'! !l リ リ リ '__ Y:. : l / /´
| : :.:.:.:.:.:.:.| : : |l l,z== , ' ̄`,,!:.:. :l/ /
|: :.:.:.:.:.:.:.,ィ:.:. :l 〃 , , ┌-┐ |:.:.: :l /
|: :.:.:.:.:.〃 !:.:. :l 、__ノ /:.:.:.: :! / POLシステムは重くて使いづらいぉー☆
l: :.:.:.:.:.:`ヽl:.:.:. :l / l:.:.:.: :| ./
. !: l:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:. :l7 ┬‐< l. l:.l、: :| /
l: l、:.:|、:.:.:.;.l:.l\\ lヽ ヽ! リ ∨′
. N \| K´_ ヽ\\ヽ ,ハ l /
. / ヽ l lヾー_. -┘ l/
324 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 15:25:53.24 ID:pQ/XRuf4
あの鼻糞なMobの少なさは、鯖の安定性のためという糞さだけどな。
あのアフォなエリアチェンジの多さもMMO初の糞ストレス仕様なわけで、
鯖の不安定さと帯域食いつぶしに一役かってるわけだが、
まあ、あそこのおかげでFFの回線は中も100Mに引っ張られているわけだが。
ハイパーフレッツですか?wwww
325 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 15:29:24.25 ID:PJJRKW6e
引退から一年経ったが、まだオレのキャラ消えてないらしい(郵便でオレのキャラに宅配可能w)
さすがに消してるだろうと思ったのに■ももうなんでもアリだね。
MH2、PSUで一気に人減りそうだね
MH2だけなら、寿命の短いゲームだからFFに戻ってくる人がほとんどだっただろうけど、
MH2が飽きる頃に丁度PSU発売
しかもPSUはMOだけども、街(ロビー)はMMO形式、フィールドに出る時だけ6人PTのMO
つまりジュノでPTを組んで出かけるFFとたいして変わらないわけだ
PSO系は中毒性も高いし、このままFFに戻ってこない人は多いだろう
>>326 そんなに減らねーだろー。
今更辞めれるような人間が残ってるわけないし。
まだFFやれるヤツってのは、文句を言いながらもプレイできる連中だろ。
329 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:44:56.30 ID:oARwEDdZ
>>325 もう消えてて別人の同名キャラの可能性アリ
330 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:57:48.71 ID:lVEy+UMR
>329
そんなに同じ名前を付ける奴いるのかな
それこそ名前によるわな
kuraudとか( ´Д`)
そんな臭い名前あらへんやろ〜
まあPSUも乗り換え見込みの客が確保できそうだと思ったから
サービス開始しようと思ったんだろ。
ネトゲは長期的な課金が見込めないと商売が成り立たんしな。
そういったネトゲの客ってのはほんの一握りなんだよ。
そういえばUOXだったか開発中止したのもそれがあるからとか言ってたな。
結局限られたパイの取り合いになるもんだから、濫造するよりも既存のコンテンツに
力を入れたほうが得策だとか何とか。
337 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:07:34.78 ID:GAmvJSmd
そういや解約するときって「解約の理由」とかって
■eにアンケートみたいなの取らされたりするのか?
それともボタン押してそれで終わり?
いや、FF11辞める人に運営は何か意見は聞かないのかと
ちょっと気になった。辞めた人、辞める際の手続きの詳細キボン
338 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:29:43.62 ID:37hE1Rij
>>337俺のときは何もなかったな
フォルダの整理してたらFFのレプ鳥の奴とかでてきた
全部削除( ^ω^)
339 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:35:41.71 ID:BrbRjDFs
10万G = 40円とかになってるってのに、いまだにやってる香具師はなんなんだw
どう見ても寿命です。本当にありがとうございました。
340 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:42:17.94 ID:dPHFaWI9
>FF11辞める人に運営は何か意見は聞かないのかと
聞いて改善してるなら、いまの惨状にはなってない。
普通のネットワークコンテンツ運営してるとこなら、解約者の意見は
聞く姿勢だけでもとったりするし、大抵はその後の運営に生かしたり
するけど
■eはそんな姿勢のカケラすらもない。
たぶん解約者から意見を聞いたら負けとか、本気で思ってる。
としか思えない。
メタルギアオンラインやり続けてたらFFどうでもよくなった。
今までたいして面白くなくてもインしてたのは、
同じものをずっと毎日やり続ける状況がよくなかったのかな。
MMOに手を出すのはしばらくやめておこうと思った。
ひとたびPT組んで何時間拘束とかはもう勘弁です
342 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:46:28.37 ID:GAmvJSmd
>>338,
>>340 なるほど。俺結構プロバイダ変えてるんだけど、変える手続きネットで
する度に解約の理由書く欄があるんだよね。そういうことさえもしないのが
屑eクオリティって事か。
POLアンケートとか寝ぼけたことはするのになwwww
あのアンケートには、POLなんてどうでもいいので(むしろ邪魔)
中のゲームをなんとかしてください、って書いておいたよwww
■<辞めた人の意見を聞いてたら、今やってる人が可哀想じゃないですか。
真面目にそういう言い訳しそうな会社だ( ´Д`)
345 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 19:00:36.84 ID:BrbRjDFs
いまどきコアなMMOなんて流行んねーんだよ。
昔のゲームを参考にしすぎ。
いまはライトなMMOとかMOの時代だろ。
優秀な洋ゲーを見てみろ、もう後戻り出来ないんだろうが。
346 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 19:06:58.29 ID:oARwEDdZ
>>337 FFを解約するときは何もないはず。
POLを解約するときはあるような気がしないでもない
>>345 洋ゲーはさっぱりわからないけど、同意
そして、ゲームの寿命自体は短くてもいいから色々やりたいもんだ。
カプコン:KDDIが・・・。オンゲーの数をとっとと増やして欲しい。そうすれば毎月契約したい。
コナミ:サクセスはPARまみれ、サッカーは高すぎ&現実離れした布陣ばっか。トキメモは知らん
箱:良質なゲームをもっと一杯出してくれれば・・・。ネトゲでは一番期待できる機種なのに残念。
PSP:無線LANぬるぽ
DS:任天堂自体がネットはあまり関心ないみたいなんでorz
■:( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)
348 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 19:14:15.40 ID:BrbRjDFs
名前と外面のクオリティだけで成功したFF11。
こんなのが許されるのは、いまだけ。
そのうちどんどん日本でも、ネトゲが一般的になっていく。
■eは、いまは勝ち組かもしれないが後々つらいな。
本当は解約したり離れていった人の意見や理由の中にこそ、だいじな財産があるんだけどねえ
顧客の不満や求めるものが、つくり手の考えもしない所にあったりなんてよくあることだしね
まあ、このゲームの場合は考えもしない所っていうか
それ以前の問題だけど
次の商品、サービスの顧客になる可能性が一番高い人々の信頼を失うことが、どれほどの痛手かわかってるのかな
今は実感しなくても、後々じわじわと効いてくるんじゃないかね
350 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 19:24:22.12 ID:7f9YFk98
>347
WoWならやらなくても
ttp://www5.kannet.ne.jp/users/reiga/ これで大体雰囲気がわかるけどな。
ていうかDSのどうぶつの森ってオンラインじゃねぇの?
>348
FFの存在のせいで日本では5年はネットゲームの浸透が遅れるんじゃないかと。
このスレ見てる限り、>341みたいにFFやったせいで
>MMOに手を出すのはしばらくやめておこうと思った。
とか思う奴が結構続出しているようだから。
>>350 へぇ、いいサイトっぽ。ちょっとチェックしゆ
動物とかマリオはオンできるけど、小学生だとちょっと設定辛いかも〜。
PSPの方も難しいけどねw
どこだか忘れたけど、任天堂はオンはあまり考えてないって言ってたソースがあったと思うよ。
>>347
箱のゲームは良質が多いと言って置く
それでもだめならカオス館でも見て来い
353 :
347:2006/01/08(日) 19:33:41.46 ID:RJL9aqzG
す、すまん。
箱で有名なのってエロバレーとHALOぐらいしか聞いた事ないんで。
デジキューブ時代みたいに口こみで(・∀・)イイ!!って聞くのはHALOしかないから
あんまりいいゲームないのかって思ってた
>>353 PCゲーと同じようなのがいっぱい出てるし
ただね、良質ゲームは多いんだが・・・
日本MSがソフトださねーw
>>351 それは昔の話で、いまは積極的。
というか、本当は昔から積極的なんだけどね。
ファミコン時代にもうネット接続できたからね。
ゲームボーイでもやってるし。ただ、どれも成功してない。
箱ゲーは
>>352の行ってるように、カオス館やゲームハリウッド行って
アジア版の洋ゲーを買うのがいいな、アジア版なら日本版の箱でも動くし
んーん なつかしい きょくが ながれてるじゃないか。 あのころは、よかったな。
みんなオフだったもんな。 …………… それにひきかえ、なんだ こんかいのFFは、
やっと おわった。 すべてはいいおもいでだと ふざけんじゃねェ このばでおれいしちゃうよ
まず、かいはつとちゅうで サービスはじめた たなか ひろみち てめェーだよ てめェー
ベータばん なにもかも ワイプして とくてんも つけずに やりなおし させるなよ。
つぎに まつい おさひこ てめェーだよ てめェー いいかげんなしごと するんじゃねェー
ジョブバランスの ちょうせいを へーきでやりやがって。 もうリューサンつよくしてもらってもゆるさんぞ。
ポコポコ ポコポコ じゃくたい しやがって。 だから なんじかんプレイしてもおなじてきしかたおせないんだ。
バトルプログラマの ひぐち かつひさ プレイしないくせして きがるに じゃくたいするな
それからこんかいいちばん きずな ブチこわしてくれた かわもと のぶあき てめェーだよ てめェー
ビジネススクールがしゃないにできたら まっさきに おまえを おくってやる そこでユーザビリティまなんでろ。
そういえば せわになった ひともいたな・・・・・
スクウェアをさってった さかぐちさん。 きみの アブノーマルなえいがのそんしつを ぼくはしってる。
キャラさくじょまで いっしょに やってくれた ぽこたん(仮名)さん こんどまた あそびにきてください。
とちゅうさんかでがんばった ブロント(仮名)くん さそってごめんね。 さきにやめたきみが ただしかったね。
いちばんきつかっただろう FF11のしたっぱしゃいんとGMさん ほんとにありがとう。 うらむのは かわもと だぜ
ほかに、オフラインで いままでいっしょに あそべなかった ともだちや バイトなかま
みんな ・・・・・・ どうもでした。
ぽこたん(仮名)、あらためて おつかれさまでした。 このゲーム、きみとの きずなだけがすくいです
げんえきプレイヤーと リンクシェルメンバーというなの どれいへ。
なかなか やめなくてごめんね。 やめたかったよ。もうずーと まえから。
もとしんじゃ
>>355 当時はインフラが今とは比較にならないレベルだったわけで。
昔のネットに対する熱意と今のインフラが上手く噛み合えばすごいことになるかも。
もう任天堂みたいなヤクザ会社には出てこないでもらいたい
361 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 21:10:14.62 ID:NQmybaqt
軽く遊べて、
軽くPVPなりで対戦できて、
キャラも日本人好みで、チャットもできて、
時間かけなくてもどのエリアにも移動できて、
アイテムの種類が豊富で、
チャットもできて、
運営チームがすばらしい
そんなネットゲームはありませんか?
363 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 21:19:42.41 ID:ylKmn5RN
>>361 その条件のほぼ全てに反するネットゲームなら知ってるわ
誤:「キャラが日本人好み」
正:「キャラがエロ萌えアニメ調」
365 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 21:55:16.32 ID:J1p9B8g6
(Cutiepsy) りんくした かも まぁやばかったら いんびんつかってください
(俺) さっきの3リンクで使ったばかりじゃん…
(Cutiepsy) かんじんなとき に ないのね こまるよ ナイトさん
Cutiepsy [お背中借りるNyan v=^^=v]
(Cutiepsy) 【注意】:【不意打ち】【だまし討ち】 TP=<tpp><call3>
Cutiepsyの攻撃→Processionaireに、1ダメージ。
Cutiepsy [つかれたNyan v=^^=v]
Processionaireの攻撃→Cutiepsyに、231ダメージ。
(俺)のかばう→Cutiepsyをかばった。
(Cutiepsy) なんか 軸ずれるなぁ・・・ ><
(Cutiepsy) ナイトさん ふいだまのとき うごかないで
(俺) 動いてないよ?
(Cutiepsy) だって 軸 ずれるよ?
(俺) リダさん不意だまの前に左右に震えるように動いてない?
(Cutiepsy) だって そのほうが たのしいん だもん (^^
(俺) それやるから軸ずれて不意失敗するんじゃないの?
(Cutiepsy) そうかなあ・・・ ナイトさんが わるいとおもうんだけどなあ
(Cutiepsy) ナイトなんだから みんなをまもらないと いけないんだよ?
(俺) だから【かばう】したでしょ?
(Cutiepsy) あかん この時間になると 睡魔がw
366 :
365:2006/01/08(日) 21:55:45.79 ID:J1p9B8g6
某鯖スレより転載。ちなみに、前に女に騙されたというシャウトログが晒されて
たけど、それもここ。しかもそいつは俺の知り合いだったw
367 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 21:56:56.79 ID:pQ/XRuf4
FFのマネキン面に萌えとかいってる感性はちょっと、、、
369 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:07:08.39 ID:NQmybaqt
>364
洋ゲーは目が怖くてなぁ
目がクワァッと見開いているから・・・
370 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:08:37.48 ID:O/YtQyiK
>>366 なんでこんなの、ココに貼るんだ?
中の人の事はどうでも良い
屑エニ面白い話をもってこい
371 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:10:53.97 ID:1f+Dc8zK
Cutiepsyとかいう名前の時点でもうすさまじい異臭がするわけだが。
372 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:16:26.52 ID:7f9YFk98
>369
おいおい、日本のアニメも一部のものでは目が怖いぞ。
顔の4分の1とかある目とかなwwwwww
てかグラでどうこうっていうのは理解できんなぁ。
「@」が主人公だったゲームとかやったことあればグラなんて瑣末な問題だと思うんだが。
373 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:16:45.18 ID:O/YtQyiK
>>369 モエピクでもやったら?
比較的当てはまってるんでは?
特にキャラはPS2のゲームキャラみたいだし
374 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:20:26.13 ID:JHJHuT4Z
3年もやれば飽きるよな
じゃぁ止めれば?って事になるけどLSも止める人多くなって
インしないとLS内でBCもいけなくなってしまって慣性でやってる感じ
面白くないからというかメタルギアオンの方が新鮮でドキドキして
面白いな、FFも最初はそうだったんだけど
ゲームだし飽きるよな、変に絆があって止めるに止められない
■の戦略にやられてるんだろうなぁ、更に止める人出れば踏ん切り付くんだけど
375 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:22:49.41 ID:oARwEDdZ
本来なら飽きさせないようにコンテンツをこまめに追加するもんなんだけどなw
376 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:23:37.14 ID:11+Dn4qw
>>369 おいおい、頭と目がでかくて口と鼻が小さい宇宙人(グレイだっけ?)みたいなアニメが
基準じゃなかろーな?w
ぱわーぱふがーるずでいいじゃない
378 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:57:55.22 ID:BrbRjDFs
萌え絵がいいって言う香具師多いけど理解に苦しむ。
あんなアニメアニメした絵のどこがいいんだろうか?
リアル系グラや洋ゲーグラのほうが全然いい。
379 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:00:48.34 ID:JVzYp2Gy
>>374 それはつまり「お前がやめれば皆が辞める」ってことでもある。
この際LSメンバー誘ってどこかに移住してみては?
380 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:06:18.16 ID:QUGC2gmo
クズエニ嫌いのお前らは今月末発売されるFF7の外伝みたいなやつを買うわけ?
ロマサガのリメイク版のときは買ったマヌケが多々いたみたいだが
382 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:06:57.83 ID:7f9YFk98
>378
エロゲグラ、アニメ系グラ、洋ゲーグラ、リアル系グラ、アメコミ風グラ
俺は全部いいと思えるものは好きなんだが。
それに見た目だけが全てじゃなくて、そういう作品の要素全てを総合しての評価じゃないと
意味がないと思うぞ、そういうのは。
どんなにグラが良かろうと内容が屑なものは見たくねぇし。
>379
俺のLSでは俺とリア彼女しか辞めんかったぞw
人望なかったんかね、やっぱ。
ってかさ
洋グラ苦手=アニメ好きってのは頭悪すぎですよ
384 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:10:57.40 ID:O/YtQyiK
>>381 FF7外伝ってなんとかケルベロス?
あれベータやったけど、糞つまらないぞ
バトルフィールド2のデモ版プレイしたほうが
比べるのも失礼なほど面白い
385 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:11:57.90 ID:SLw8M6Db
386 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:12:24.64 ID:JVzYp2Gy
FFでの人望は人望じゃないと思うぜ。むしろその彼女と旅立ててよかったじゃないか。
俺は彼女が廃人でFFから離れられなくて残ってるフレいたから不憫に思ってたが、まぁそれもそいつの幸せか。
ちなみにうちのLSは一人が来なくなると徐々に人が拡散しがちになっていった。
正直3年も経つと飽きてくる付き合いとそれ以外に分かれるからなぁ・・・
387 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:14:52.54 ID:37hE1Rij
>>385 ここのスレに張られても見る気力すらおきませんよ
>>384 あれで金取るんだから凄いわ
史上初の課金必要なFPSですね
>>388 有料なのか?てっきりメタルギアみたいに無料かと思ってた。
ポケモン不思議のダンジョン面白すぎwwwwwwwww
391 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:24:16.73 ID:O/YtQyiK
>>388 さすが屑エニだな
史上初をやりまくってくれる
392 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:31:58.77 ID:wbgPLNVp
つーかそのゲームのオンラインモードっておまけじゃないのか?
おまけモードで金取るなんてふざけすぎだろ
393 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:33:36.13 ID:8ms00Qac
MMOに人望とかってどうかと思うぜ。
一期一会の積み重ねでいいじゃん。
LSにこもってMO化するのはマジ勘弁なんだが。
394 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:37:12.22 ID:WYCE9YKc
おまえら馬鹿で笑えるなw
田中自身が「PS3でたらおしまいでしょ」っていってるのに
まともな追加、修正なんてするわけねぇだろ
それをWoW比較に出してFF語ってみたり、もうアホかと。
FFは家庭用ゲーム機用MMO。もともとなんちゃってMMO。
本格的なものをやりたいなら、PCでどうぞwいいのがあるか知らんけどなw
395 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:39:48.71 ID:BrbRjDFs
396 :
既にその名前は使われています :2006/01/08(日) 23:41:32.71 ID:iIcVKj9v
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『時間の大切さを説くネトゲのクエストでリアル一日に一回、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 一匹だけ現れる敵を三箇所で倒して来いといわれた。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも自分の耳を疑ったぜ…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 脳みそプリンとかハロウィンカボチャだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなレベルじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
FF11止めてから、EQ2やWoWとかやったけど、
なんか最早、モンスターを倒してレベル上げをするRPG自体に飽きてるな。
「どうぶつの森」みたいに、テキトーにやれる生活型MMORPGが出ないかな。
398 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:42:47.83 ID:JVzYp2Gy
その「PS3」とやらで出すソフトを誰が買うのか ってことだな。
399 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:45:21.67 ID:BrbRjDFs
てか、田中ってまじでそんなこと言ったの?
400 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:48:43.66 ID:609+jNIR
PS3はいつ出るの?
401 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:49:09.51 ID:O/YtQyiK
>>394 田中の発言情報ソース出して
その発言見たこと無いから
402 :
既にその名前は使われています :2006/01/08(日) 23:49:25.53 ID:iIcVKj9v
UOそのまんまな生活型システムで現代風の絵柄だったらドット絵だろうと
気にせずやるけどな、俺は。
そんなのないかな。
403 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:52:19.51 ID:8ms00Qac
おいらはみんなでマリオカートやりたいお^^
赤甲羅ドカーン
うはww厨性能wwwwwwwwwwwwww
みたいな^^
FFやめたいのにだらだら続けてしまっている人は今回がチャンスだと思うよ
MH2とPSUに夢中になってりゃ禁断症状が出ることもない(もう手遅れの人除く)
2本もあれば最低3、4ヶ月は持つだろ
数ヶ月もFF放置してりゃどうでもよくなる(手遅れの人除く)
その手遅れの人しか残ってないと思うんだが、さすがに。
406 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:13:59.24 ID:cA80arKj
>386
俺は廃人だったが、それ故にやり込み要素のないFFが嫌になって辞めた。
HNMLSに所属するという手もあったんだが、あんなものは沸き待ちオンラインだと思ってたから馬鹿らしくてね。
2年前の話だけどな・・・
決定的事件はやっぱり地玉事件とその対応かな。
嫌になっていたことに輪をかけてやりたくなくならせた事件。
PSO時代のフレがFF]T発売時に始めて今もやってる。
俺はそいつが抜けたPSOに暫くいてからMHに移った。
最近、MH2かPSUに行こうと思うから来ないか?
と誘ったが色よい返事を貰えなかった。
まあ俺も今からFF行こうとは思わんが、それはこういう所での評判のせい。
最初は魅力を感じていてチャンスがあれば行こうと思っていた。
奴がゲームを移動しない理由とは根本的に違うはずだ。
408 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:27:15.76 ID:6NUkCCNn
FFはどんどん閉鎖的になってるからなあ。
LSはもはや足かせであり呪縛だよ。
絆なんてありゃしねえ。
俺が手伝うから手伝え>手伝った。だから手伝え>(r
恩の着せあいだ。そんなのやりたくてオンゲやってんじゃねーよ
409 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:37:13.87 ID:VfQOA1OF
価値観が変わるほどの変化がないからな
だから閉鎖的になる
もっと決定的な変化がないと、腐敗は止めれんだろな
410 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:52:51.93 ID:Tmo3aMUp
square(空間)はVUで広がってるのに
world(世界)は身内同士でどんどん内側に収縮していくっていう謎ゲーだからなー
しかもその身内同士が自分達以外がいない世界を望むようなバランス。もうこれMMOどころかMOですら無いと思うんだが
411 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:53:21.15 ID:Prll49y9
412 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:55:02.63 ID:6NUkCCNn
1個の椅子に10人座らせるシステムだからなあ。
協力なんて生まれるわけがない。
争いと憎しみの永遠の連鎖にしかならないよ。
絆に見えてるのは、"お互いに中立の立場であることを契約した状態"であって。
そんなのが絆だなんて思いたくないよな。
FF11最高に面白いのになんでアンチスレあるの?
414 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:02:43.17 ID:AWkx5aFY
>>411 これ、止めようかな〜っと思ってるときは良いけど
この人FFでストレス解消できてたみたいだし
可哀想かな
つか、FFでストレス発散ってどんなすごい仕事してるんだ?
>>413 ほら、君と違ってみんなはあそこの関係者じゃないから。
416 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:13:21.54 ID:cA80arKj
FF11が面白いってどこの世界の珍現象だ?
>411
去年の11月ってdeleteするのにメアド入れなきゃいけないとかってなかったっけ?
何か作り話臭いんだけど。
417 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:19:58.40 ID:VfQOA1OF
「FF11を半年以上できるヤツは、クソゲー耐性が高いヤツだ」ってのを思い出した
たしかにそんな気がする
クソゲーと分かった時点でやめるヤツはFFなんざ続けられねーよな
418 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:22:23.00 ID:6NUkCCNn
あれかな。
相手は暴力を振るう男。なのに別れられない女
みたいな?
>>418 ソレダ
暴力は振るうが自分には無いイケてるルックスを持つ男
ll
クソゲーだがリアルの自分ではでは絶対味わえない優越感を与えてくれる
420 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:27:29.23 ID:nqTAOmjB
>>418 恋愛感情は2〜3年で消え去るそうな
FF11もサービス開始から考えるとちょうどやばい時期なうえに妙な問題が噴出し杉
有名なサイトさんが普通に縮小とかFF離れしてる
421 :
.:2006/01/09(月) 01:28:38.06 ID:RsLU6K7k
引退して久しいが、不満も色々あったが楽しかったよ。
一年も同じゲームやり続けるなんて普通ないしね。
ただ外人混合鯖だけは次回作では、やめてほしいな〜
422 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:30:18.15 ID:6NUkCCNn
まいわゆる依存症なんだろうな。
自分がいないと・・・!
この子には私が必要なの・・・!!
って思い込んだら聞かないような。
裏切ると後が怖いので裏切れない情況=フレンド/LSメンバーが^^; と言い訳をしてしまう俺らか。
423 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:35:27.00 ID:VfQOA1OF
66 :既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:42:50 ID:XECnC91V
> 嫌ならやめてもいいんだからね!
*改良*
■<嫌ならやめてもいいんだからね!
●<あっそ、オマエみたいな性悪会社こっちからお断りだ
=解約=
■<あのねチョット寂しいかなぁ(懐が…)
●<あ?シラネェよ。だいたい手間の掛かるオマエと
一からまた付き合えってか?冗談はジョブバランス取ってから言え!
■<あのね…消したって言ってたけど本当は今でも残ってるの…
貴方との思い出(データ)
●<うそ!マジ?!
■<べ、べつに貴方の為に取っておいたんじゃないんだからね!
…そう、鯖管理の一環でなのよ!鯖管理の 一 環 でたまたま!
●<(ゴクリ)
■<も、戻ってくるんでしょ!(ウェルカムバックキャンペーンw)
orz
424 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:41:06.42 ID:AWkx5aFY
>>423 ツンデレ仕様だと分かっても
なぜか、むかつく
425 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:51:59.60 ID:Ko2qnFRJ
FFの無い生活を実感してみて、確かにごもっともだとオモタ(´・ω・`)
72 既にその名前は使われています ID:MZ2rg+5U■
>>64 空いた時間する事がないだろうって?
心配するな、空いた時間の約半分は本来取るべき睡眠時間で消える。
あとの半分は・・・仮にそれを1〜2時間としよう。
TV・映画・読書・部屋の掃除・ネットサーフィン・買い物・呑みにいく・駄弁る
案外普通に過ぎていくぞ
FF11 = 変わりになるもの
こんな風に考える事自体ナンセンス。
FF11は本来リアルでやるべき事をサボってやってるという事をお忘れなく。
時間 = 本来やるべき事 +α(FF11)
これが正しい。そして辞めるという事はその+αが無くなるだけの事。
やる事は山積み。先ずはテメェのその部屋、ピカピカに掃除しろ。
426 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:55:31.68 ID:0HlHetSW
実際睡眠時間を削らざるを得ないもんなぁ
427 :
◆9eRED.9eFE :2006/01/09(月) 02:01:26.38 ID:i7uYpqFO
めちゃめちゃ睡眠時間削るね
ぶっちゃけ1番やってたときって寝ないでFFしてそのまま大学行ってたし
講義中に寝てたけどなwwwww
428 :
.:2006/01/09(月) 02:11:04.40 ID:RsLU6K7k
削るね〜睡眠w
土曜とかも遊びに行くのやめて一日かけてレベ上げしたりイベントしたり・・・ヒキコモリ育成ゲームだな
やる前にハマるとやばいからやめとけって忠告聞いとけばよかったかもね。
まぁ今では、楽しかったからいいやと思えるようになりますた。
429 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 02:42:09.24 ID:o+8uNk90
俺にはFFを飽きるまで遊べる連中が神のように思える。
なんて遠い存在なんだ。
どんな暮らしをして、どんな価値観を持っているのか。
想像もつかない。
430 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 02:44:21.02 ID:6NUkCCNn
サチコメに
「暇なんで手伝いますよ」
とか書いてるないとwがいるんだが正直びっくりした
431 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 07:41:10.05 ID:bK2/Vc9S
100人いれば100通りのペースと物語(事情)のあるMMOで
システムをストーリーに無理やり当てはめようとして
このイベントはこのレベルで通過して欲しいといわんばかりの仕様を追加して
機能不全、動脈硬化におちいってる。
レベルキャップから本当の冒険なんて挑発的なこというくらいなら
闇王編をもっとイベント多くしてキャップまでチュートリアルの役割もたせて
そこからジラだのプロマだのキャップレベル近辺だけで進行させればよかったのにな。
未来展望も設計もなにもない。ストーリー式が早晩プレイヤーに乗り越えられると予測しなかったのか?
こんなことは当初から、随分昔からいわれてたのに。
プレイヤーの進行度、自分達が操作できると本気で考えている。
だから予定が狂うと「レベル上げ以外もやれ」とレベル上げしかないくせに言って逆切れしたり
おかしなバランス適用して維持でもフタをしようとする。
432 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 07:58:56.20 ID:Cx/8qjP1
>>384 今までの経験上
β>>>欲で出来た越えられない壁>>>製品番
なので買わない
>>410 馬開発の糞オナニーエリアがいくら増えてもしょうがない
ましてや、既存の快適だったエリアきつくして追い出すから困る
フレが多い人はやめるにやめれないのもわかるけど、
親しいフレがいるわけでもないのにだらだらとFF続けて野良レベリングしてるようなヤツは末期だと思う
434 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 08:54:24.50 ID:pxZBErCZ
ミッションで戦闘勝利したときのPTMがイベントシーンでは
全然でてこなくて仲間が居ないかのように進むのと、
NPCがいかにも自分がやったんだ!的にでてくるのがイヤンですよね。
ラバオの観光クエからいってPTMをイベントシーンに登場させるのは
可能なのは分かってるのにねー。
435 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 08:56:43.42 ID:OMrEW51+
NA来るまではこんなインフレなかったし、平和だったよな
NA混合鯖にしたことが■eの最大の誤り
436 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 09:04:06.72 ID:YOak1EYa
>>435 それ以上に髭を消して、田中にしたのが最大の誤り
おかげで、日本のMMO市場がボロボロになった
437 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 09:51:16.24 ID:JFK0IZa7
>>411 その人の投稿見て、滑稽っていうより、かわいそうに思えた。
キャラを消されたんのでその子供がムカツクなんてマジ大人げないしどうにかしてる。
それにしても間違ってキャラ消すなんて本当かなぁ。
削除ボタン押した後って、キーボードのDをタイプしながらもう一回削除ボタン押さなきゃ
なんないから、誤って押してあーあ消えちゃったってレベルじゃないよそれは。
子供のせいにして本当は別の大人が故意に消したのかもな。哀れに思って。
438 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 10:11:27.43 ID:lCpkM+Rd
確かに間違って消せるようにはなってないよな。
俺もコンテンツ削除したとき結構手間取った記憶あるし
439 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 10:29:38.02 ID:zEhIyVpb
そーいえば、まだFFやってるヤツってどんぐらいいるんだろな?
鯖人口じゃなくて、課金してるヤツ。
>439
結構いるんじゃねーの
俺の友達もぜんぜんやめねーしよっ
なんか一週間ログインしっぱなしだってよー
意味わからんわ
441 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 10:51:15.87 ID:6UNaRaLI
3ヵ月後に今までに無い結果がでてしまいますよ(´・ω・`)
それはもう呆れたスレが有頂天になるぐらい
442 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 12:19:56.50 ID:mc3IIDfA
やめた今でもミッションの動画全部みたかったと思っている
絶対やりたくないけど見たいぜ
443 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 12:22:40.94 ID:pxZBErCZ
逆に言えば、やっても楽しくないけど
だらーーと見たい感じはするってことかー。
ご褒美目当てに頑張るのもモチベーションのひとつだろうけど
過程の楽しさを味わう事がゲームの本質だと思うんだけどなぁ。
MMORPGの膨大なコンテンツにしたって要は最後はレベルマックス
付加能力要素(EQでの経験値での能力獲得とかFFでのメリポとか)マックスとか
”最終段階での結果”は誰にでも見えてるんだけど、過程が楽しいから
楽しむわけで・・・。
444 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 12:43:59.74 ID:YrEiFHgV
>>411 >FFを失った私はショックで仕事以外、何をするのも無気力で
>親戚の糞ガキ(こいつが私の楽しみを奪った)の顔を見ると物凄く腹が立ちます。
親戚の糞ガキワロスwwwwww
445 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 12:45:44.32 ID:pxZBErCZ
過剰なキャラへの愛着感が■のFF11における最後の生命線なんだろうね。
>>445 すでにそういうヤツしか残ってないんだけどな。
愛着っつーより「もったいない」ってのの方が大きいだろうけど。
447 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 12:56:54.54 ID:5uBi779K
今はLSメン+フレとダラーっと遊んでる状態。
LSメンが2〜3人辞めればLSの8割が引退しそうな勢いです。
12人中2人が「MH2に移る」
12人中5人が「PSUに移る」
と言い出したから我がLSも危うし。
PS2組に選択の余地が出来たからなぁ
つ【信長の野望オンライン】
って、あのゲームは今どうなっているんだろう
信長・大後悔と飽きて呆れてとっととやめたんだけど
FFからこれらのタイトルに移行する人は・・・いないか
450 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:21:42.02 ID:/7g42i5e
>>449 あれあれ?
大後悔ってPC用なんじゃないの?
なによその選択肢の狭さ?
>>447 現役のクズがこんなスレに来てはいけませんよw
452 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:21:04.84 ID:pxZBErCZ
クズとか初対面の人に向かっていうもんじゃないよー。
彼は・・・そうだねぇ。
このスレにくるような現役さんってのはいわば、このスレ的にいうと
潜入捜査官みたいなものだからねぇ。
ヴァナの世相・雰囲気を伝えてくれる重要な情報屋なのですよ。
453 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:42:53.71 ID:5uBi779K
>>451 うはwww
いきなりクズとかヒドスwwwww
まあ去ります。
454 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:51:22.65 ID:OkXdk6oB
坂口「(小声でボソッと)お前これ何だ・・・
(大声で)何がやりたいんだ!!コラ!POL会員数飾ってコラー!
何がやりたいのか・・・はっきり言ってやれコラー」
「噛み付きたいのか噛み付きたくないのかどっちなんだ。どっちなんだコラァ!」
田中「何がコラじゃ!このぉ馬鹿やろう」
坂口「何コラ!タコ!コラァ!」
田中「なんやコラぁ」
坂口「POL会員数飾るなって言ってんだコラァ」
田中「お前が言ったんだろ!このぉこの野郎」
坂口「言ったのはてめぇだろう、コラァ」
田中「おい・・・」
坂口「何コラァ」
455 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:51:33.14 ID:OkXdk6oB
田中「いつでもやるぞ!コラァ!お前死にてぇんだろうこの野郎。」
坂口「お前今言ったなコラ」
田中「おう言ったぞ」
坂口「吐いた言葉飲み込むなよ!お前」
田中「それはお前もじゃコラァ 舐めとんなよ(?)このやろぉぉ!」
坂口「ようしわかった。・・・お前今言った言葉お前ぁ、飲み込むなよ。そんな吐いて。わかったなぁ。」
「中途半端な言った言わないじゃないぞお前。わかったなぁコラ。わかったなぁ。」
「ほんとだぞ。ほんとだぞ。なぁ。噛み付くんならしっかり噛み付いてこいよコラァ。なぁ。」
「中途半端な言った言わないじゃないぞお前。わかったなぁコラ。わかったなぁ。」
田中「お前にわかったな言われる筋合いねぇんじゃゴラ」
坂口「噛み付くんだなゴラ?」
田中「髭!、舐めんなよこの野郎ぅ!」
クルマに乗り込む坂口
でで汚「坂口さん、やるなら一対一という気持ですか」
坂口「Xboxはうちがいただきでしょ」
457 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:20:48.43 ID:OkXdk6oB
458 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:24:26.61 ID:37qkJMbx
他のネトゲもおなかいっぱい
もうネトゲもどきもネトゲもいらね
459 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:28:47.13 ID:jm5LhH04
じ ゃ ぁ な ん で こ こ に い る ん ?
460 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:33:17.43 ID:37qkJMbx
461 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:37:46.19 ID:WX+ULApP
現役はここで愚痴るまえに解約すればいいのに
いつまで■eの肥料を続けるつもりだか
462 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:38:15.96 ID:37qkJMbx
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
463 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:38:16.75 ID:9CQHjkau
確かに、テンプレ化してますな(´・ω・`)
466 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:44:11.85 ID:SCNCPjrH
>>433 みたいなのがたまにPOPするんだけども
この人!このLS!っていうコミュニティにたよらなくて
一期一会で楽しんでいけるのがMMOの面白さなんじゃないかな、と思うんだが。
野良こそオンゲーの醍醐味じゃあないの?
知り合いと遊ぶなら、誰かんち集まってSFCのマリオカートでもしてたほうが万倍面白いわけで
467 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:47:06.23 ID:WX+ULApP
>>466 それでやっていけないバランスを嘆いて皆やめていった件について。
469 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:51:14.42 ID:SCNCPjrH
/shがウザイって本気で言ってるのがいるから怖いんだよなあ。このゲーム。
どこの馬の骨かも分からないような奴と一時PTを組んで
光連携を出したりするのが面白いんじゃんねえ。
いつも同じ連中、いつも同じこと
そればっかでよくウツにならんわーと関心したりもする。
>>467 そうらしいなー。この前企業セミナー見にいって社長さんが
メールや電話を頻繁に行う人は外交的である。行わない人は内向的、悪く言えば引きこもりである。
特に人と直接会わずともこういったことからもその人の人間性がわかる。
471 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:52:55.29 ID:XuooBDi/
面子が違っても、やってること一緒ジャン
472 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:58:12.30 ID:zEhIyVpb
だったら面子を変えたほうが面白いじゃん
473 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:05:03.58 ID:2a/rgWuD
うんちー(´・ω・`)
474 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:06:41.72 ID:i/tLkvFS
面子変えて言葉通じないの混ざったら嫌じゃん。
475 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:33:29.13 ID:mc3IIDfA
ff11やらなければいいじゃん
解約コースですね
476 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:35:13.55 ID:EqdMUKYI
>>466 いや、野良偏重の考えはまぎれもなくFFだけの文化だぞw
1人でできないクエストをやろうとしたら諦めるか他人に頼るしかない。
それで一期一会っていうと、「○○行きます! 現在3人、お手伝いさん募集!」とかなるわけだw
でもあらかじめ知り合いを何人も作っておけばGive and Takeで人集めもそれほど手間がかからん。
478 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:41:03.17 ID:r7koTxbD
知ってるひとばかりだと確かにマンネリ化するかもしれんが毎度毎度しらないひとと行動を共にするのは精神が磨り減る
外国のぷれいやはたまに遊ぶと楽しいが毎回だと意志の疎通がし辛くて嫌になる
ミッションだのBCだの野良だと絶対に失敗できない許されないという脅迫観念でどっと疲れる
で、疲れてソロに引きこもってると虚しくなってどうみても解約コースですね
本当にありが(ry
479 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:44:27.68 ID:i/tLkvFS
俺がFF厨なら
>>477はグロ厨といったとこか。
そもそも楽しくねぇんだよ。笑いのツボも違うし文化絡みで変な事言ってキレられても困るし。
日本人の中に一人外人混ざっただけで周りが遠慮して日本語で雑談しなくなる。氏ね。
480 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 18:44:53.08 ID:ug9G9LVs
FFは同じプレイヤーで絶対にくませない仕組みだったからなあ
あれまじワケワカンネ。
482 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:53:00.26 ID:SCNCPjrH
自分の思い通りにならない=つまらない・氏ね
っていう精神年齢のユーザーが多いことはよく分かったお
>>482 バランスの何たるかもわからん基地外振りに【呆れた】
ID:D3RE10jvのレスを見てて【呆れた】
485 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:00:24.72 ID:pxZBErCZ
精神年齢が低いというか
微妙なストレスをいろんな方向性で長時間かけ続けると
ことほどかように攻撃的でとげとげしい人格が形成されるのか!
という壮大な実験だったのです!
と思ってしまいますね。
FF系板の特徴として凄くとげとげしい言葉遣いが多いように感じるんだけど
これってやっぱりFFが人間の精神になにかの影響を及ぼしてる気がする。
あと、妙に短絡的でいわゆるガキっぽい思考が多く見られるってのも特徴なような。
FF内で実際に見かけた光景なんだけど、良い感じの人だったのに
しばらくしてアイテムに異常に固執とかするようになってゲーム内の話だけじゃなく
普通に喋り方も考え方もとげとげしくて偏狭な感じに人格自体が変わっちゃった人とか
色々スレ見てると珍しくない印象を受けてる。
運営がひどいといわれるROでもRO系板で似たような感じになってるんだろうか。
486 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:00:27.59 ID:T9QSWDg/
スクエアやめた坂口さんはいまなにしてるの?
幼稚園のころに出たファミコンのFF1から楽しんでたのに(´・ω・`)
487 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:01:07.46 ID:SCNCPjrH
>>483 お前突っかかるだけじゃん。
ネット依存症だろ?w
ちょっとでいいから2chヤメレ
488 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:01:33.74 ID:jm5LhH04
>>486 ミストウォーカーって会社設立した。
DSとかX-box用のゲーム作ってる。
少なくとも今から新規で始めるバランスじゃないな。
FFXIは既存ユーザのためのゲームだよ。絶対にだ。
490 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:05:05.65 ID:SCNCPjrH
FFとは言わずゲーム業界がそうでしょう?
囲い込みに必死。
1がでたら2がでて、2がでたら3がでて(r
DSくらいじゃん。まともに新規開拓できてるのなんて
491 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 19:05:38.66 ID:ug9G9LVs
坂口氏が独立したのはいいが、X-BOXか。
またムービーに特化したような内容目指しているのかな。
俺のほしかったゲームはそんな自分からペラペラ語るものじゃなかったんだが。
492 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:06:23.06 ID:T9QSWDg/
>>488 さんくす
ぐぐってくろ⊂( ^ω^)⊃
>>487 ユーザー叩きしてるだけのお前が言うなw
494 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:11:14.87 ID:SCNCPjrH
>>ID:D3RE10jv
モチツケって。軽めのネット依存症ですよアンタは。
現実かヴァナかどっちかシランが、そこでためこんだフラストレーションを
汚い言葉に変換して匿名掲示板で撒き散らす。
しばらく2chやめなされ。それが君にとって最良の道だ
ヒゲさん
ミストヲォーカーってまた映像屋さんになりそうな・・・(´・ω・`)
映画で160奥の赤字とかテラワロス
ヒゲほど「下手の横好き」つー言葉の似合う奴もいないよなぁ…
素直にゲームだけ作ってたら神にだってなれたかもしれんのに。
497 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:20:55.65 ID:pxZBErCZ
映画に近づきたい!
というシナリオ屋さん+映像屋としての側面からああいう方向にいったんだろうけど
シナリオとそれを描く映像を見せたいがために自由度の低いクリックゲー的なおざなりな
ゲーム部分ってしちゃうと、ゲームとしてはつまらないよね。
なんていうか、そんなにシナリオを映像見せたい!とか言われても
そういうのを楽しみたいなら素直に映画みますよー?というか。
498 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:52:07.18 ID:q4kqqZCB
ヒゲがプロデュースしてない■eネトゲがことごとくユーザーに認知されないのは確定的に明らか
そしていままでFF11はヒゲ&FFシリーズのネームバリューと田中タソの愛らしさで持っていたようなもの
>>490 それに必死になってるのは国内だけだから。
500 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:05:44.03 ID:i/tLkvFS
>>490 売れ行きが良くて好評だから次回作を出す
何も間違ってないと思うんだが。
502 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:11:06.51 ID:SCNCPjrH
売れ行きがよいので980円になってましたっけ^^;
503 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:15:00.35 ID:YAdOgJoy
まぁ売れた→次回作な流れはまちがってない
内容が伴ってないとならないがな
前回売れたから今回は70%の力でいいや
ぶっちゃけ中身空っぽでもいいや
なんていう考えは「ブランド力の切り売り」で
将来的に会社の寿命さえも削っていく。
自分の財産食いつぶしてんだからね
まってるのは餓死さ
そういやどっかの直営ネカフェが「つぶれた」らしいな
立川のビックカメラじゃ
ネトゲコーナーで一番スペースが広いのは
やっぱりFF11
FF11ってほんと売れてますね^^wwwwwwww
505 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:24:16.56 ID:i/tLkvFS
>>501 すぐFFだと決め付けるのが短絡だな。
それとも何だ、FF以外は続編物じゃないとでも。
FFは話がリンクしてないから続編って言うのかは微妙だが・・・
506 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:26:35.42 ID:yPWJga09
価格COMでFFXIの値段は何故殆ど登録されていないのか。
507 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:27:50.38 ID:po9EHlnx
>>505 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::::ノ::::ぃ::ヽ::::::ヽ!
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" :: '\-:'、 ?
. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ ):: ,...,(・ ):::':、
r、r.r ヽ 、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、
| ) ヽノ |l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"〜゙゙') ./. \
| `".`´ ノヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ
入_ノ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、
\_/ //::::::::: {. V
/ / ./::::::::::::: ',
/ / /:::::::::::::::::. ',.
508 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:27:53.95 ID:cA80arKj
>500
間違ってはないが、新規開拓を全くしていないところに問題があるんだろ。
FF11とかって新規開拓も可能な分野だったのにしなかったからな。
で、>479のことだが
日本語だけのゲームがやりたいならオフゲやりゃいいんじゃないの?
FF11はチャットするくらいの英語力を必要とされてるゲームだぞwwww
NAと混ぜちゃった時点で気付くべき。
509 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:33:36.98 ID:i/tLkvFS
混ざってもまさか日本人がここまで悉く消えるとは想像できなかったからなぁ。
日本人がもっと多ければ住み分けって手もあったんだろうが。最後はどっちも減って一緒くたになったけど・・・。
新規開拓って言っても口コミで広がった良ゲー(ジルオール、ガンパレ)なんかもあるから
結局は作品の質による部分が大きいんじゃないかと思うが。
あと
>>507は言いたいことあるならAAでお茶を濁すな
510 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:35:18.50 ID:SCNCPjrH
980円で売るほど量産しまくりんぐwwwww
511 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:36:46.11 ID:SCNCPjrH
FF儲けって嫌ならやめろを他人には強要するけど
英語しゃべれないヘタレはやめろよw
って同じことを自分に言われるとムキー!!ドカーンってなるよねえ。
まぁだからネ実は面白いんだがw
512 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:37:19.54 ID:mc3IIDfA
日本語でおk
513 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:39:33.44 ID:i/tLkvFS
そもそも日本語ローカライズのゲームで英語喋ることを強要されるってのがおかしいと思うんだが。
514 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:42:09.60 ID:cA80arKj
>509
いつから始めていつ辞めたか知らんけど、FFはダメだって空気が漂ってなかったか?
伝説の7月パッチから続いて、第一回限界クエあたりでもうだめぽ、な空気が濃厚だったんだが。
俺も気付いてながらしばらくやってたけどな。
それはそうとそういうところを含めた新規開拓だろ。
口コミで広がるようにしなかったのは■eの怠慢そのもの。
ユーザーが一番の宣伝塔だっていうのにマイナス方面にしか役立ってないからな。
515 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:44:36.75 ID:cA80arKj
>513
だからそれがFFなんだって。俺もびっくりしたがな。
特に英語が苦手ってわけでもなかったんだが、通訳を要求する馬鹿に呆れた。
いや、英語使えなくてもいいから読めろよ・・・と。
516 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:45:18.14 ID:pxZBErCZ
その割にはTab変換が貧弱だしねー。
あと、はっきりと否定する表現がなかったと記憶してる。
お茶を濁すような表現しかないんだよね、Tab変換。
”No"くらい綴れよ、とは思うけど
明らかに文化に違いの事前リサーチしてなかったことが見て取れる部分だと思う。
(アメリカでははっきりと意見を言う方が美徳なのに対して日本では
相手に察してもらうことで事を荒立てず済ませる、ってのが美徳とされてるとかさ)
517 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:46:30.01 ID:SCNCPjrH
518 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:47:44.57 ID:i/tLkvFS
俺は8月の最初だったんだよなぁ、BBUの入手に手間取って。
ジラートの時点でメインの黒が44だったからだめぽも何もよく分かってなかったと思う。
でも俺の周囲は普通に楽しんでたし(その時点で2ジョブカンストがいたが)
現在(解約は先月)みたいにLSで文句言いながら無言でレベリングするような状況じゃなかったと思うぞ。
519 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:58:12.75 ID:eUfBRJ9W
>アメリカでははっきりと意見を言う方が美徳
【本当に?】
520 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:59:31.33 ID:mc3IIDfA
初めたときはジラ発売後の10月からだったなw
白タルでサンドリアからはじめてLv9あたりになって、ロンフォにいる戦士さんをPTにさそって
フレになったな
最初はものすごく楽しかったぜ
521 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:02:20.00 ID:pxZBErCZ
>>519 日常モードとかならともかく
「交渉ごと」でははっきりしろ!ってのは確かかと。
美徳って言葉が選択ミスでしたね。
なんていうんだろ。「習慣」とかの方がよかったかな。
522 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:06:52.24 ID:cA80arKj
>516
マトモに作ったら金かかるからな。
所詮、ユーザーに対しての負荷実験だしとか思ってたんじゃないの?
>518
ニオイってもんでわからんか?
レベル40くらいだと既に骨骨ファンタジー世代だろ。
あのあたりで呆れてる奴は相当居たぞ。骨骨ファンタジーって命名が既にな・・・
ジラートからは新エリアで狩りさせようって魂胆が見え見えで骨じゃなくなったけどな。
敵強化・プレイヤー弱体に加えてどんどん金儲けの手段が消されていったりとか見るにつけて、
「あぁ、こういう時間の稼ぎ方するのか」
とある意味感心したわけだよ。
英語圏のユーザーを突っ込むに至っては
「おいおい、プレイヤーの負荷実験をここまでやるのか」
と思ったぞ。
いくらゲームでストレスかけても
文句を言わずに課金し続けてる家畜が30万人以上いますから(・∀・)
ちょっと前までは50万だったのにな
525 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:18:21.59 ID:AWkx5aFY
>>523 あれ今30万なの?
ピークからずいぶん減ったな
この30万人は、選ばれた人だから、ココからはほとんど減らないんだろうな
屑エニ安泰ですね
526 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:19:30.24 ID:mc3IIDfA
そういえば開発便りの更新が遅れていく過程がものすごくわらえた気がする
あれでPS2のみでPCもってないユーザーはどうなったんだっけか
PS2でもヴァージョンアップ情報見れるような機能あったけ?
PC版しかもってないからワカンネ
527 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:22:18.49 ID:pxZBErCZ
34 :既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 19:01:33.91 ID:O0mDPIu3
>>31 なんでもかんでも中途半端だよな。
まんが→放置→なかったことに
開発だより→放置→閉鎖
開発情報→放置→閉鎖
アルタナ辞典→放置→閉鎖
ライブ→放置(時々稼動)
ゴブ紀行→放置
デステニのやつ→放置
続いてるのは今週の一枚とトリビューンぐらいか。
528 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 21:26:18.30 ID:ug9G9LVs
トリビューンも写真もユーザーがやってるんだけどな。
529 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:27:29.73 ID:pxZBErCZ
じゃあ!■は広報のために何をしてるっていうのさ!!
530 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:29:07.41 ID:cA80arKj
■<広告費なんて無駄無駄、どうせ家畜が金落としてくれるしコスト削減だ
531 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:39:09.11 ID:L+cnw4nf
まさに海と毒薬状態のFFXI。
西遊記つまんねー
533 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:25:01.29 ID:JfweN7Vn
なんか今更NA混合鯖は失敗じゃない!って必死になってる奴がいるなぁ
XBOX360版の外人流入が近いからかな^^
>>532 三蔵法師が深津絵里なのでなんか違和感が無いような気がしてたが
よくよく考えたら三蔵は男だったw
今日の話を見た限り、悟空と三蔵はホモだと言われても否定できんような気ガス。
…って、ここは飽きた呆れたスレだったっけ。
ええと、一時間半もドラマ見てたのに誘いが来ないんで呆れたっと。
535 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:34:42.93 ID:AWkx5aFY
>>534 三蔵が女なのは西遊記ドラマのお約束では?
536 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:35:38.68 ID:AlDQf2RZ
外人だらけなのに鯖一緒
楽しませようって気が運営から感じられない
廃人仕様
戦闘のつまらなさ
ジュノ以外の不便さに加え、ジュノの不便さ
Lvが有る時点で終わってる
度重なる弱体パッチ
超インフレ
プレイヤースキルの無意味さ
GMの器量の狭さは世界一
マップ移動に時間掛かりすぎ
倉庫がすぐ一杯になる
たった3日カリカリクポー、お前なんの為に居るの?
パッと思い出しただけで不満点がこんだけ出た
二年くらい前に辞めたんだが、改善されてる?
やっぱり三蔵は夏目雅子のが良い。
っつーか、香取信吾はともかくウッチャンのカッパと伊藤の豚は…
538 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:40:49.91 ID:AlDQf2RZ
追加
PTが組みにくい為ほぼ強制的に2時間ほど狩りに付き合わないとダメ
後衛不足
金が稼ぎにくい
優遇不遇ジョブの差が激しい
狩場は2,3箇所固定で、それ以外を提案してもまず受け入れられない
ジラートで狩場を増やしたので、ソロ不可能な問題は解決した(うろ覚え)
539 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:45:01.49 ID:9ldo9dIp
>>519 美徳といっていいかどうか分からんが、体育会系が異様に評価されているのは間違いない。
540 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:45:22.86 ID:jXif9fsH
少なくとも糞マシアでジョブ追加があれば、ここまで酷くならなかったろうな
541 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:46:53.73 ID:cA80arKj
>540
余計ひどくなったに決まってんだろw
まさかそれ、本気で思ってねぇよな?wwww
542 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:51:27.27 ID:9ldo9dIp
ジョブの追加はリスクだからね。
ストーリーだけ追加しておけば、たとえ失敗してもそのストーリー以外は元のままだ。
プロマシアには自信のなさと打算が窺い知れるな。
543 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:54:40.14 ID:AlDQf2RZ
サッとネ実のスレを覗いてみたがどうやら酷くなってるようだなwwww
544 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:55:00.91 ID:Qe+4VN54
>>491 食み通だか電撃だか、雑誌にインタビューがあったのをみたけど
さすがに映像優先は凝りたっぽかったよ。立ち読みだったんで具体的な
文章を忘れたから申し訳ないが。
(グラフィック等との対比としての)ゲームとしての中身が
どうたらこうたら、だったような・・
545 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 23:00:52.61 ID:ug9G9LVs
なら少しは安心・・・・か?
FF7以降普通のエリアでヘンな視点やパースのかかった「映画的演出」マップで
ヘンに見辛かったり操作しにくかったりで・・・・
挙句にPS2だとFF全編バウンサー化してて、あいた口が塞がらなかった。
546 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 23:08:06.34 ID:ft2CfLNX
163 既にその名前は使われています 2006/01/09(月) 16:12:37.70 ID:Vh1ayZpZ
1月31日午後8時、8鯖ジュノで数人のPCの名前を、シャウトにて晒します。
内容はその日まで秘密。
166 既にその名前は使われています 2006/01/09(月) 16:26:32.48 ID:Vh1ayZpZ
>>164 月末で引退するから31日にしました。
一応、1日2日前にここで自分の名前を出して
もう1度、予告をします。
547 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 23:09:29.87 ID:ft2CfLNX
182 1/31 ◆7Tmm4Xq466 2006/01/09(月) 18:11:39.08 ID:Vh1ayZpZ
いろいろなご意見があるようですが、、
1月31日午後8時、必ずシャウトします。
場所はジュノの庭からスタートします。
そこまで待つのは、フレとの約束が完結してないこと(今、シャウトすると迷惑が掛かる)、
倉庫などの整理などで時間が必要だからです。
もちろん、シャウトする時は倉庫キャラなどは使いません。
正々堂々、メインキャラでシャウトします。
1年9ヶ月やっているので、ここにいる方々にとっては、
名前ぐらい見たことあるかもしれませんし、
PTなどでご一緒したことがあるかもしれません。
内容は、■e&GMに対する不満、それに関わったPC名とその内容です。
ついでに、GM名も晒すか。
>>173でも言ってますが、まさに
「立つ鳥、後を濁しまくり」の精神でやるつもりです。
ちなみに、晒すPCのうち1人は、ここでも有名なキャラです。
548 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 23:28:00.55 ID:J2R28IiH
やめた時に、かなり人が減ったな〜と思っていたFF(外人は比例するかのように増えていた)
まだ人いるの?
>>547 そこのスレに誘導してくれ⊂( ^ω^)⊃
550 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 00:08:37.44 ID:VzpYWW+C
⊂( ^ω^)⊃
ぶーんw ぶーんw
10月末にひっそり辞めたんだが、久々にネトゲ板のスレ見て一番笑ったのはホモ鯖の物価
で、自鯖のスレ見てたら自キャラ粘着晒しがまだされてたw
でも、理由なしの晒しなんだよね ログインしてないしネタもあるわきゃないw
このままゲームにはまり込んでる人たちは、今後どうするんだろ?
3ヶ月でキャラデータ消しってなくなったの? いらないのにPOLアンスコしたから削除もめんどい
552 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 00:42:32.90 ID:bBctS2on
日本(北米)版なのに日本(北米)鯖が用意されてないって、普通に詐欺だろ。
よくこんな真似出来たよな。
>>523 それ随分前の数。いまはもう30万人もいないよ。
>>551 過疎化が急激に進行してるから三ヶ月以上余裕で残すようになった。
1年以上経っても残ってたりするらしい。
553 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 00:47:24.66 ID:VNg5hkmg
現象したアカウントは2垢推奨にすることで回避した
554 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 00:50:02.19 ID:bBctS2on
アカウント数ではなく、キャラ数を前面に公表することで回避した。
555 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:00:22.69 ID:xmIeLLun
PSUって何?教えてえろいしと
ファンタシースターユニバース
PSOシリーズの最新作でPSOがMMOになった。
でもやっぱりPSO、すでに前作を飽きるまでやったファンにどう訴えかけるかが心配。
その辺は完全新作だから問題ない。
街で椅子に座ったりできるけど、ほとんど満席な予感。
あとMMOじゃないから
559 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:47:30.40 ID:xmIeLLun
公式みてきたけどMMOじゃなくてまたMOじゃね?
MHとたいしてかわらないようなきがすwwwwwwwwwwwww
街がMMOで、フィールドがMOって何度言えば(ry
結局MOなのか。
しばらく情報追ってなかったから知らんかったよ。
色々変ってそうな感じはするけど、PSOの世界観自体に飽き気味だから
どうせやるならMHのが新鮮に感じそう。
>>561 俺は逆のパターンだな MHは飽き気味だからPSUが新鮮に感じそうだ
コミュニケーション部分に力入れてそうなのも○
FFをMMOといっていいならPSUはMMOといってもいいと思う
とか、屁理屈言いたくなるなw
>>564 違和感は感じないだろーなw
あ、移動が楽だってのに感じるかもしれんか。
566 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 04:24:55.21 ID:6vSnlS1J
PSOの世界は妙なファンタジーじゃなくて、ストレートな未来世界だからな。
未来過ぎてドラゴンが居たり、ナギナタで切ったりするのはご愛嬌だがw
あの他にはない独自の空気を作り上げている点は賞賛に値する。
567 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 04:30:41.17 ID:3fulvlxL
今FFどのくらいの会員数になってるんだろうね。
まさかこのまま永遠に公表しないとかじゃないだろうな?
今更バカ正直に公開して赤っ恥かく度胸などございませんのでご了承ください
クポ
569 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 04:42:02.16 ID:pYm1q503
PSUて延期するんだからどっちが、は意味なくね?今のことの予定だとFF12とぶつかる
ってかなりご臨終モードだよ。
ちなみにMOね。オフラインモードもあるみたいだし、MO板にスレあったはずw
>>569 俺はPSUやるかな。
オフのFFはゲームしてる感じがしないんだよな。
やらされてる感じ。
FF11は長いことやってて、ようやく先月に解約した。
止めて気づくことは、かなり時間を無駄に使っていたな。
PT待ちやリダで必死こいてPT作ったりしていた時間を合わせたら、いったい何時間になるだろうか。
ムキになってプレイしていたなーと考えると、かなり虚しい。
>>564 そ、そんなこと言うとFF儲さんたちの自己欺瞞の最後の切り札
MMOとMOでジャンルが違うんだからFF11とPSU比べても意味がないyp!
が使えなくなっちゃうだろ
572 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 07:07:12.45 ID:DB1isbFX
FFをMMOと言うことはMMOという言葉に対しての冒涜だ。
FF12も10と同じく駄作臭が漂ってるなw
まあFFの名前が付いてれば信者が喜んで買うから結局それなりに売れるんだろうけど
でも、なんだかんだでFF12やるヤツ多いんだろうな。
575 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 08:28:35.97 ID:/lmy7R7a
■eは勘弁してください(笑
576 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 08:33:45.72 ID:ZQABzR8p
10-2は中古ですら買わなかったが12は中古で買う
FF12は買わんが、ヴァルキリープロファイルは買う。
あと、マンガも買うな。
578 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 08:53:00.58 ID:OOLpy6Al
スクエニ
FF12で利益出せなきゃ(100%ソフトだけで利益なんて出ないが)
スクウェア側イラナイんじゃないのかw
メタルなんとか〜ってのもコケて
FMOもびみょーで
なんとか〜って携帯とPS2と後PSPだっけか?で出すあれも微妙な感じで
残ってるのKHだけかw
FF12自体魅力が何ひとつないしなぁ
579 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:03:35.75 ID:IQCK2D68
今の■の開発なんて、ゲームリパブリックより下だろ。
勝ってるのは規模くらいじゃ。
580 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:05:56.32 ID:WMb3HXut
581 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:09:41.84 ID:eIRhjYZy
FF11は儲かってるし、今後も豚は家畜でありつづけるんだから
会社分割して、FF11株式会社とドラクエ株式会社とすくえにwにしたほうがいいな。
すくえにwは即潰れるだろうけど、FF11は10年くらいは持つんじゃね?
1人辺り倉庫キャラ2人として、50万人で 約7億/月 か。
ぼろ儲けだな。
鯖は安物にかえてる。
異常に少ないVUからみても開発費は極小。
GMもどーみても人数足りてないのに放置だから、人件費も少ない。
しかも、いまさら辞めらんねーやつばっかだし。
こりゃ当分は安泰だな。
課金止めてるだけで、3ヶ月ごとに払ってるヤツも結構いそうだしなー。
583 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:24:15.02 ID:4aRgOGTy
50万人もいるの?
>>583 いつぞやのインタビューで言ってた。
田中自信がかなりいい加減な人数しか言わんから、正確な人口は多少上下するだろうが。
ちなみに 「減った減ったといわれてますが、ほとんど変わってません」 みたいなこと
も言ってた。
実は、辞めた人数分だけ二垢化が進んでたりしてなw
2004年末ごろの発表では55万
5月の発表で50万人。
最近は発表なし。
どうみても5月より減ってる罠
586 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:40:28.31 ID:b8215T7R
『FF』シリーズのネーム効果は11とACで悪名に変わったから
12なんて売れないだろうし
売れても糞増しあと以下の予感
■は店に売れたから売れたと言い張り
店は客に売れないから売れないと言い
儲加わって荒れるだろうな
587 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:13:17.28 ID:/lmy7R7a
さーて、ンニーとクソエニが必死な抱き合わせ販売キャンペーンです。
小売りは今まで以上の負担だがプレッシャー超ぶっかけだろうな。
代官と越後屋ですか
なんでこのスレに、たま〜に現役がウザイ修正案を書き込んでいくのでしょうか。
589 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:25:15.32 ID:foYv1FzE
まあこのスレにこれだけ書き込みがあるんだからまだまだ大丈夫なんだろうなこのゲーム
ここが過疎ったらいよいよ本物
590 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:48:25.99 ID:bBctS2on
591 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:49:08.47 ID:pje+tOf+
危ない危ない。このスレに来るのをすっかり忘れていたがまだあったようだ。
>>588 そうしないと解約するぞと言いたいのだろう
どちらかというとお前のが社員臭く思えてならん。
593 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:30:08.82 ID:8sJTxnki
ぶつけようのない不満の捌け口として現役さんのオアシスなんだろうね、ここが。
逆に言えば、本来こんなところにこないであろう”楽しんでいるはず”の現役さんが
ここに救いを求めるくらいヴァナ内での閉塞感が凄いということなのだろうか。
吐き出す場所がここしかないなんて
一体なかはどうなっているんだろう
595 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:07:28.41 ID:8sJTxnki
ゲーム内の理不尽な出来事にGMを呼んでも「そんなことでコールするな!オマエの方にイエローカードきるぞ!」
と脅され(まぁ、GMの仕事じゃないんだろうけどさ)、
じゃあ、ということで相談窓口にメールを送っても定型文メールが返ってくるだけで
呼んでくれているのかもわからず、開発情報はずっとロックされていた上に閉鎖されてしまい、
しょうがないからプレミアサイトに行ってみたらなんだか
都合の悪い質問はまとめての質問状にあげてもらえず、しかもまとめて送られる
質問状送付とその回答なんかもどうも■・プレミアサイトの双方ともにやる気がなさそうで
全然意味がなく、
ならば、雑誌インタビューで鋭い質問してくれるのか?と他力本願にすがっても
某F誌みたいな殿様商売構造の雑誌と馴れ合ってるだけな上に
4亀なんかの鋭い質問にはずれた答えとかはぐらかした答えしか返ってこない。
現役さんのたまったフラストレーションはどこにいけばいいのか!
ってことでここに来てるんじゃないかなぁ。
潜在的に継続的に何かにつけてストレスをかけ続ける仕様なうえに
それがゲーム内でぱーーんと発散されることもないから
FF系板全般の特徴として凄くギスギスしてるし煽りとか荒い言葉遣いが凄く多いのだけど
ゲーム内もなんとなく似てるんだろうなぁと思う。
(人間はそこまで上手く仮面を使い分けられない、ここでこうなら他でもそうってのがほとんどですね)
久しぶりにサイト見ててワラタんで転載。
>FINAL FANTASY XIのプレイヤーを見守るゲームマスター(GM)は24時間の
>フルサポート体制。
>ゲーム内でおこる様々なトラブルに対して、迅速な対応を行なっています。
いや、素晴らしいですな。
迅速=コール1〜2人しかしてないのに4時間待ちとかザラ
598 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:02:51.16 ID:pgKuW1ga
599 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 15:18:25.20 ID:rlsCq2AM
>>596 [+]<サポセンに言え!
サポセン<GMに言え!
(以下エンドレス)
ってのもあったな
とりあえずヴァナの経済の波についていけなくなってきた
601 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:48:21.24 ID:8sJTxnki
FE、三次cβの当選者発表日なのに恐ろしいほどスレが盛り上がってないね。
602 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:15:47.81 ID:TxYkuxBl
>>601 三次なんて書くから広島でβやるのかとオモタ
605 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 20:24:06.11 ID:aLKVsLJt
やる、やらないは個人の自由
606 :
既にその名前は使われています :2006/01/10(火) 20:47:16.15 ID:yBhxs5BY
FFつうか■ゲーム自体俺はもうやってないな。
昔はよくやった気がするけど、7の時代の空気取り入れすぎに吐き気がして
8で妄想書き連ねようなストーリーに疲れ、9でファンタジーとメルヘンが
ごっちゃになった世界観に呆れ、バウンサーで止めを刺された。
XはX-2の次にかった。 店頭デモで着替えシステムが面白そうだったから
久しぶりに買ってみたら、昔ドリームキャストで出てたアムロナミエのダンス
ソフトより低劣で一章まるまるユウナのリサイタルイベントにつかった所で
呆れて売り払った。開発者の萌えに付き合う気は無ぇ!
Xはそのあと少し気になって中古で買ったが、これも酷かった。
バウンサーの悪夢再び、だった。つまらない話ばかりするババアのおしゃべりに
数時間の間、ただ座って頷くだけのような苦痛だった。
それでもFFがMMOになると聞いたとき、FFの世界の住人になれると思い楽しみにした。
もはや言うことは無い。
ただかつて胸膨らませたものが、今他者のためでなく作り手自身を満たすために作られて
いるのをみて、ただ嘆息するばかりだ。
そして俺はFFを去った。
607 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 21:21:21.30 ID:3fulvlxL
クズエニあげ
だいぶ前に引退したけど、ネ実は引退できない・・。
いや、ネ実は引退してからの方がオモロイだろ。
基地外いっぱいだし。
ちょっと煽っただけで「業者乙」とか「社員乙」とか言ってるしなw
610 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 22:26:53.04 ID:jM7VSli0
次のような銀行があると、考えてみましょう。
その銀行は、 毎朝あなたの口座へ86,400円を振り込んでくれます。同時に
その口座の残高は毎日ゼロになります。つまり、 86,400円の中で、あなたが
その日に使い切らなかった金額はすべて消されてしまいます。あなただったら
どうしますか?もちろん、毎日86,400円全額を引き出しますよね。
私たちは一人一人が同じような銀行を持っています。それは時間です。毎朝
あなたに86,400秒が与えられます。毎晩、あなたが上手く使い切らなかった時
間は消されてしまいます。それは、翌日に繰り越されません。それは貸し越し
できません。
毎日、あなたの為に新しい口座が開かれます。そして、毎晩、その日の残り
は燃やされてしまいます。もし、あなたがその日の預金を全て使い切らなけれ
ば、あなたはそれを失ったことになります。過去にさかのぼることはできませ
ん。あなたは今日与えられた預金のなかから今を生きないといけません。
これを読んだ時FFを辞める決心がついたよ。
インフレスレで「高額アイテムなんかLV補正の前に無力」って書いたら儲・廃人認定されたことがあります
612 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 22:59:06.16 ID:FEudUzz/
>>610 それでも根実にきてしまう
つまらんゲームをぐちぐちいいつつやるよりはよっぽどましだが
ffやめた後のネ実は楽しいしな
>>611 そいつの儲・廃人の基準がわからない('A`)
>>606 SFCのFFでスクエアのクソさに気づかないのは素人
FF5以降なんてキングオブキングスよりつまんないよ、多分
友人が召喚魔法の威力あげるのにボタン連打してるのみて大笑いした記憶はあるw
でも11やっちゃいました、スイマセン
なんか今日開始するとあるベータはアレだな。
PvP中心だから来週に期待しるってオチらしいのが otz
PvPがカードゲームっぺえってのが気になるんだけどさ、
正直その為だけに6k支払ってパッケージ買うのはアレだよ otz
>>610 > その銀行は、 毎朝あなたの口座へ86,400円を振り込んでくれます。同時に
> その口座の残高は毎日ゼロになります。つまり、 86,400円の中で、あなたが
> その日に使い切らなかった金額はすべて消されてしまいます。あなただったら
> どうしますか?もちろん、毎日86,400円全額を引き出しますよね。
すまん、俺だったら2,3日行ったらあとは行くのが面倒になって寝てしまうw
>>613 SFCはまだマシだと思う、ぶっちゃけPSあたりから変になってきてたんだよな、俺としては。
鳥山テイスト入れればどんなゲームでも買ってくれるだろって幻想とか、
FFと付いてれば買ってくれるだろ、挙句の果てにはプロレスゲームやらレースゲームやら作っといて
「スクウェアだから大丈夫だろ?」とか、RPGじゃないのにRPGって宣伝して突っ込まれて逆ギレ起こしたりとかそんな感じ。
で、PS2になってからさらに酷くなってきた訳だ、
本当は模範的じゃない模範生みたいな事を振りかざしたから、ここまでゲームってのが酷くなった訳で。
さらにバウンサーとか作ってたドリームファクトリーはここ最近微妙なゲームしか作ってない訳だが。
いやマジで。
すいません、FFは9まで大好きでした。
FF、8はしょっぱそうなのでやってない。9はまあまあだった。それ以降は…
619 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:08:51.43 ID:DdTGOk0h
FFを2>3>1>4>5>6>7>9>8>11とやってきましたが
6であれ?という違和感を感じたなあ。なんか作業的な要素を感じてしまった
それまではレベル99まであげて終わりというのが6だと人数多すぎて
最後までやりきる自信がなくなった
620 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:22:37.23 ID:5nZZPohF
久しぶりにSFC時代のRPGやってるんだが、素直に面白いわ
だがPS以降のRPGとSFCのRPGの明確な違いを答えろと言われて答えられない俺ガイル
でもどうしてもPS以降のRPGは途中で投げちゃうんだよなあ
622 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:35:31.90 ID:Wx/SRBpE
SFCまでのRPGはプレイヤーの妄想の入る余地があるからな。
623 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:40:41.21 ID:DdTGOk0h
>>620 いくら素質があっても11は止めた
だってやりこんだら本当に生活に支障が出るしw
昔のはクリアしてもう一回やろうとか開けてない宝箱を開けに世界を回るとかしたでしょ
それができたのはSFCまででPS以降のはできないしやりたくも無い
>>621 >>622 PSになるとなんか色々とゴテゴテしてるんだよなぁ。
SFC時代のRPGって比較的あっさりとした味付けで飽きが来ないと言うか何というか。
なんかPS時代に入ると急にゲーム的にゴテッとしてきちゃった感じが大きくなってきたような。
昔は制約がきつかったぶん作り手が知恵を絞ってガンガッた
今は金かけてるだけでアタマ使ってないからおもんない
626 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:04:14.36 ID:6dfNxg59
PS以降のはFFの名を借りた同人ゲー
御馴染みの魔法:ファイア・ブリザド・サンダー・フレア・メテオ……etc
それに召喚獣を混ぜ合わせてFFって名前付けただけ
SFC時代でも5あたりから「なんか変だな」って感じるようになった
7以降のFFがFFだとおもってる奴と、初期作からやっている人とでは
FFに対する捉え方がまるで違うように感じる
6と7と11しかやってない俺。
6は面白かったが、7は終始見づらかった思い出しかないな。
この背景、グラフィックすげーだろ?って全面に出してる感があって。
628 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:22:35.12 ID:YRgiBmPz
昔、ゲーム会社の偉いプロデューサが言った言葉に
PSでやっとやりたいことができる様になった → ムービーばりばり
そしてまた、PS2でも同じ事を → 奇麗なムービーばりばり
ゲーム自体は中身からっぽでムービーだけ綺麗な、紙芝居になっているんだよ
>>628 って言うか、ゲームの良さってのをぶち壊してるんだよな、製作側が。
ゲームの中身を作りこむよりも派手に派手にって感じで。
これからの次世代機、いや現行のゲームの一部はそう言う枠を取っ払えそうな気がするんだよな、
やろうと思えばゲーム中の演出でいくらでも派手な事はできるし、
プレイヤーが操作するキャラが映画のような危機的状況に置かれる事も出来るしな。
ムービーゲーが国産ゲームの進化を1段階遅くしたと言えるな、流れぶった切ってスマン。
630 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 02:07:39.41 ID:/JcDYpI2
オフゲも焼畑か。
今同人製の2Dシューティングやってるけど正直映像なんてSFC程度で十分だよなぁ。
631 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 02:31:15.15 ID:wnofzHDk
FFTはおもろかった。
ドット絵で充分だよね。
本編は8あたりから拒絶反応あったけど一応クリア、
けどXだけは買って2日で売っちまったよ。ゲーム要素少ないし
なによりも陳腐なキャラと話がキモかった。
XIはすでに解約。
ちなみに12はどうなんだろうね?お得意の映像満載なのかな。。
エロ動画落としながら妄想中。
632 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 02:38:24.72 ID:KefTXN5c
>>626 「FFIIIあたりを無理やりオンラインにしてみました」みたいな感じだと思ったんだよね。
・特にパーティー6枠すべて埋めたあたりで機能するようになっているとか
・ジョブチェンジで乗り切れ
・意味なくただびろいダンジョンとか。
あたりは。特にパーティー6枠すべて埋めると機能するあたりなんぞオフゲーのノリやん。
いつでもPCがそろうわけじゃあるまいし。
つうかさ、ロールプレイングゲームでなくて
日本で一般的に言われてるRPG(ここでは育てげーの一種)は
レベルが上がって苦戦していた敵を易々と倒したり
アイテムをゲットしてダンジョンのさらに奥へと進むことが出来たりするのが
面白かったりするわけで、成長に夢(本質的には妄想)があるんだよな。
ストーリーをパラパラと見せるだけなら所詮、映画・小説・芝居には叶わんのよ。
634 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:11:46.92 ID:/JcDYpI2
636 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 07:00:51.69 ID:KTa7+j1W
人気赤丸急上昇中のFF11は マジオススメ
・EQをも凌駕するインターフェイスと超越した完全レベル制
・操作性抜群。MMOの歴史の中でも最高峰。
・臨場感のある戦闘。心理作戦も駆使したPT戦の駆け引き。
・広大な世界。夢のある世界観。
・ユーザーを感動の渦に巻き込む底知れない数のクエスト
・ユーザーは英語が読める人ばかり。さわやか系のFSP出身多し。
・美しいグラフィック、可愛らしい萌えキャラ
■公式サイト:
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml
637 :
既にその名前は使われています :2006/01/11(水) 07:17:48.28 ID:NqvmKALA
Xは文字通り一本道だったからな。
どんどんプレイヤーが介入できるところを削ってストーリーと映像に特化したら
あんなものができましたって感じ。
で、インタラクティブムービーなのを誤魔化すためにミニゲームつけてるっていうか
プレイして思想のゴリ押しに近い不愉快さを味わったよ。
LV上げて強くなって、今まで倒せなかった敵を倒せるようになったり
行けなかったところがいける様になったりするはずが、
なぜかLV制限で無理やり弱い状態でやらされるゲームもどうかと思いますね。
ゲームって内容が面白いってんじゃなくて
ゲームを通して友達とコミュニケーションを取れるのが面白かったような気がする
学生時代「○○倒した?」「お前のセーブデータみせて」とか
ムービーシーンなんかじゃ話の種にならないから余計に最近のは話が出来ないんじゃないかな
一人で観るロードオブザリングより実況板観ながらコマンドー
640 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 08:24:20.03 ID:f0wtIIBM
それも面白いんだけど
やっぱり基本はゲーム自体が面白いから皆で盛り上がれたんだと思うよ。
自分だけが面白いと思うゲームでも皆からは不評なゲームとか
話としてそもそも話題にならなかったでしょう?
FFでも「でもフレとチャットしてると面白い」とかで必死に擁護する人もいるけど
そんなのはオンゲなら”当然”の要素であって
チャットが面白い、じゃあゲームも面白いんだ!ってのは全然関係ないってことに
気づけない人も居るのが不幸だな、と思う。
(どんな糞ネトゲといわれるゲームでも、フレが、とかチャットがとかで
なんとなく人が残ってるのはこれが原因なんだろうけども・・・)
642 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 08:32:28.74 ID:tW+3On3L
やべ、猛烈に飽きてきた。最近、時間が無くてPT組めず
成長が止まった。合成する気力もねぇ。
オークションで昔のキン消し買い漁る方がおもしれ〜。
PS以降のRPGはストーリーが冗長だと思うんだよねぇ。
30時間程度(俺の中ではドラクエ5のクリア時間)でストーリーは終わってくれるといいのだが。
644 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 08:51:59.84 ID:9N5BDK6C
まあ冷静にネトゲー、特にMMOというジャンルで見ると、
まったくもって異臭11です。
■eだけは勘弁してください、
右に習えのチョンゲよかマシだけどなw
あそこのは クリック×∞ だし
でも、髭はやっぱりゲームに関しては先見の明があるよな
バランスの取れたライトEQとでもいうべきWoWがあの大ヒット
やっぱり最初期の髭が考えてた 「1日1〜2時間で楽しめるEQ」 ってのは大正解
だった
惜しむらくは、その志を継ぐものが居なかったってとこか
>>645 田中は
>>632 が言ってるようにFF3で
「ラストダンジョンでセーブポイントを外したら大反響でしたwww」
とか素で思ったまま現在に至るスットコドッコイだから。
オンゲーとオフゲーの区別が付いてないし、時代背景が変わったのも本気でわかってない。
FFの名前でオンゲー作ったら儲かるの確定だから、言い出しっぺであるヒゲの功績は大きい
はずなんだがね。
647 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:00:34.39 ID:U6pa6rxS
忙しさは
韓国ゲーム>>>EQ2・GW等洋ゲー>>>>>>>>>FF11ぐらいだったなぁ。
尤も、FF11はスキルが少ないスキルディレイが長いでやる事ないだけだけどね。
648 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:15:30.03 ID:LTePihF6
やめたくなかったがHDDが反応しなくなったんで12月でやめた。
>>648 持ち主思いのHDDで良かったじゃないか。感謝の気持ちを込めて供養しろよ。
650 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:48:19.11 ID:llFW31R2
とりあえず、このFF11は肉BOTゲーというジャンルであってMMOではないので注意な
>>629 バイオ4あたりなんかその辺努力していると感じた。
なんつーか、演出とゲームを違和感なく融和させようとしている
64ゼルダでも「演出シーンはムービーじゃありません、
ゲーム上のキャラにそのまま演技をさせています」ってミヤホンが
言ってたように、演出とゲームの融和に心を砕いてる製作者もいる。
つかなんつーか、スレ板違いな話になってきたな
最近のRPGのつまらなさは
たやすくメンバー増やしたり、不必要なミニゲームも一因かと。
シナリオの薄さをキャラ数とミニゲームで誤魔化してるようにしか見えない。
昔は最後まで3〜4人で冒険してたのに
今のは総勢12人いますので中から4人だけ選んでね。とか。
12人いるなら全員で戦えよ。
ミニゲームも攻略やアイテムに関係なければいいと思う。
FF7のスノボなんて転ぼうが関係なく進めるが、FF10では
雷200回避けや蝶々をミス0で捕まえるのが最強装備に関わってくる。
無くてもクリアはできるが、下手でもアイテムコンプしたい人間もいる。
653 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 11:42:26.94 ID:7tVHfiYV
740 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/01/11(水) 11:22:34.47 rBOw8v2l
オフゲから引きずってもそうがない、所詮は過去の栄光。
ネトゲはFFという名前でもジャンルはまったく別物、
その土俵の上で自称、横綱である■eがやったことは、
まさに 北 尾 の カ ミ さ ん 蹴 っ た
言葉の意味はよくわからんが、なにか理解した。
654 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 13:26:43.44 ID:X4IvtEi/
1.レベル差があると遊べない>ソロ中の出会いが皆無
2.PTのジョブ構成の問題>バランス悪いと遊べない
3.思い入れのあるジョブ一本に絞れない>優遇ジョブ上げないとゲームにならない
4.装備部位が多いわりに持ち歩けるアイテム数少ない>倉庫キャラ必須
5.モンス倒してもノードロップがザラで素材狩りすら一苦労>時間掛けた上嫌な思いするくらいならRMT
1〜3なんて初期から問題視されてんのに、多国籍になって同国者少なくなった今でも放置(・∀・)
RMTなんて中華増え始めた頃からユーザが懸念してさんざ指摘してんのに無視した結果これ(・∀・)
■>ユーザがパッチになれていない。 じゃなくて、
ユーザ>■はMMORPGを分かっていない。 (・∀・)
655 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 13:38:19.68 ID:eaPZTNIr
>>654 PC信者>こいつはクセぇ!MO以下の臭いがプンプンするぜ!でもまぁインするか!
PS2信者>MMOってこんなものでしょ。今日も楽しくイン♪
これが真のFFの恐ろしさだ。
657 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:06:14.40 ID:5C+qo2Fb
>>655 いや一部のそういったPS2からPC流れの儲がアンチウィルスソフトもいれずに、苺キンタマを踏んずけ、
ワームを撒き散らしながら、したらば閲覧とPOLログインを繰り返し
ネ実に迷いこんで、ファビョるという現象は一年ほど前によく見かけた光景だ
解約を告げたら、俺も惰性でやってるからな〜と言う反応多すぎで(ノ∀`)と思った。
今FFに残ってる人の過半数は惰性でやってる状態だよねー、自分もそうだったしFF内の空気もそうだったと思う。
レベル上げも、新ジョブ入手の難易度も、インフレも、何時にログインして何時までというPC間の時間縛りも
どうせもう改善される見込み無いんだし、もうすぐ春なんだし、皆も心機一転でFFから足洗えば?w
あー、現役からプギャー言われそうだw
659 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:15:22.12 ID:XNmUi8Jw
>657
インターネット技術が確立される前からPC使ってるが、アンチウィルスなぞインストールしたことはない。
だが未だにウィルスを撒き散らしたことないぞ。
俺のイメージではアンチウィルス自体がウィルスっぽいからな。
>658
惰性でFFって・・・
惰性でUOとかと違うんだぜ?FFだぜ?
>>659 _,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
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l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
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/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
661 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:19:02.97 ID:9i51NrqW
>>659 アンチウィルスソフトの考え方を変えてやろう
アンチウィルスソフトはOSを少し壊す。しかしそれ以上壊れないようにする
662 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:32:28.94 ID:XNmUi8Jw
>661
なるほど、そういう考え方があるのか。
でも俺はそのアンチウィルスソフトが壊した部分が我慢ならなくて
結局白紙にしちゃうタイプだぞw
>>659 UOか...転勤の後ログインするの忘れてて、2階建ての家2軒 平屋の広い家2軒 ちっこい家1軒腐らせたなw
平屋の広い家1軒なんて、ブリテインのガード圏内という馬鹿みたいな好立地だったしな
UOはいい思い出だ、FFは......何もかも忘れよう
ところで、FF11の中毒性を分析するスレ みたいなのって需要無いかな?立てて欲しい気もするw
664 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:39:45.33 ID:8/dvS8lR
>>659 >だが未だにウィルスを撒き散らしたことないぞ。
その根拠は?
自分でそう思ってるだけ じゃないよな?w
裸の王様並みにマヌケだぜwww
665 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:43:23.56 ID:XNmUi8Jw
>664
自分が感染してねぇのに撒き散らすウィルスを教えてくれ。
アンチウィルスは入れてねぇけどオンラインスキャン程度はかけるぜ?
スパイウェアももちろんチェックはするしな。
ソフトとしてインストールはしてねぇよ、ってことだ。
666 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:46:02.45 ID:XNmUi8Jw
>663
その家が腐ったっての結構悲惨だな・・・
ブリのトラメル側だったらそれに10万RM出す馬鹿だっているぜ?w
FFの中毒性について語りたいのならここでも構わんのじゃね?
667 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:51:22.41 ID:8/dvS8lR
>>665 おっと、そいつは失礼した
裸の王様は俺のほうかorz
>>666 10万かよ!!!LOL
ブリのは古い世界の方、UO発売から2ヵ月後くらいに建てたやつだから世界自体分かれてなかった
後は離れ小島の通称ジパングにも2階建て建ててたなー、テラナツカシス
669 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:54:11.11 ID:XNmUi8Jw
>667
常識で考えたらきっと俺がおかしいから気にするなw
PCを長く使ってるとそれなりの危機管理もできるようになるけど、
同じ環境を初心者には絶対お勧めしないしなー。
670 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:58:55.12 ID:XNmUi8Jw
>668
それはあれだな、RMとしての値段は高くて3万程度だけど
思い出としての価値がありそうな家だ。
前、久々にブリタニアを歩いて思い出の土地見て回ってきたけど泣きそうになったぜ。
俺は始めたのがちょっと遅かったから6年程度前の思い出になるが、
自分の家があった場所を見たら懐かしくてなぁ。
つーか現在空き地だとか逆に切ないんだけどw
SHしか建たない土地でさぁ・・・
つーかFFでもそういう思い出はあるが・・・何故か負の感情が巻き起こるんだよなwwww
>>670 UOには、生活があったからだよ。
ゲームで何言ってんだとか言われそうで、尚且つその指摘が正しいので言い訳はしないが。
家建てて知り合いとギルド作って、共同で作ったものを置いていって家を使いやすくしていったり。
生産キャラで家の設備使ってるギルメンが居る時に、家のなかにドレイク放してみたり。
たとえそれがSH程度だとしても、経験地だの金だのの前にある楽しさがあったからなぁ。
672 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:21:11.71 ID:vcWcnndy
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``!
r''ヾ'::::::::::/ :: |
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. /
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
>>669 あなたが迷惑ですから
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/ それに初心者以前の話だから
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
673 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:24:11.03 ID:urwq+NWX
XNmUi8Jw1 はほっとけ、他スレ見ればわかるがただのアレだ透明しとくがよい
674 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:26:39.95 ID:ysvljdTg
オンラインスキャンとIE設定だけで、
テッペキ! テッペキ! テッペキ!!
いってるトロイだらけの人、イパーイ見てきました。
●=ユーザー
■=スクウェアエニックス
■遊び方はお前らで考えろ→●独創的な戦術を作る→■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ→●集まる→■集まりすぎて重いので中止
■レベル上げばかりをするな→■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ→●探す→■本当は実装していない
■辺境へ行くな→●辺境へ行かない→■辺境へ行け
■開発情報に掲示板作ったから語れ→●語る→■ここは議論する場ではない
■倉庫作れ→●作る→■作るな
676 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:31:56.50 ID:XNmUi8Jw
>673
俺に馬鹿呼ばわりされたグローバカさんですか?
>674
665の3行目、声に出して読んでみよう。それにIEなんて使ってるわけねーだろw
677 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:39:20.25 ID:ysvljdTg
>>676 さあ、しらんがな。
たのむからブローバンドルーターとかぐらいはいれてくれ、な、なっ!
直刺してしかもアホーボローバンドとかヨーレンとか家網とかDIONとかはマジ勘弁な、
該当してないよな? してないっていってくれよ
678 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:43:10.05 ID:50dLt09Q
どっちが間違ってるかといえば明らかに XNmUi8Jw としか思えないが。
自分でもおかしいといってるのだからいいじゃまいか、
ただ玄人ぶってるところが非常に、玄人志向製品のように燃えやすそうでウザイんだろう。
そういや、■eがなにがムカツクかというと素人丸出しで玄人ぶるあの態度なんだろうな。
679 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:45:03.38 ID:XNmUi8Jw
>677
ポートはかなりブチ開けてあるが、ルータは通してるぞ。
プロバはどこぞの鯖の名前に良く似てるところだ。
Ahooは嫌悪感抱いてるから絶対使わん。他のプロバは興味ねぇし。
てーかそんな設定の奴いんの?
直刺とかってそもそも使えるのか?w
IEとOL使わねーだけで8割は防げるけどな
まぁ、セキュリティ意識なんざ人それぞれ
どーでもいーじゃん
俺も入れてねーけど、色々やってっから大丈夫
681 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:49:17.79 ID:3A07zDWN
アホーはたしか、初期タイプのスーパーファミコンみたいなルーターだと鯖から共用でしかも鯖がくらってて
バンバン、ワームが送られてくる素敵使用だな。
あとはフレッツツールで終端から直接とっちゃうやつとかけっこう多い。無知はこわいですのぉ。
682 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 16:21:30.69 ID:oaFpidqD
まさか映画での大赤字を忘れたわけじゃないよなクズエニ?
忘れられないから今の拝金主義があるわけで・・・
FF12を出荷して売り上げ出したら証券マン崩れの社長さんは勇退かねぇw
■eの今期以降の展望みたいなのが全然見えてこないんだけど・・・なんか有力ソフトあったっけ?
キングダムハーツがあるな。
685 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:20:53.40 ID:6jH+Zvmq
まぁEQ2来いよ。
俺RatEmpireってギルドで頑張ってるんだけど、結構楽しいぜ。
結構FF辞めてEQ2来てる奴多いし、普通に楽しめるよ
全角使ってる時点で釣り決定。
そもそもここでRaidギルド名出す意味ないし。
最近、方々のスレで「Dupeでゴールド増殖」と大騒ぎしてる粘着君かな?
特定ギルドを貶めようと必死ですねっと。
ちなみに、EQ2の最高通貨単位はプラチナなので
ゴールド増殖と騒いでるやつは未プレイ者とバレバレw
FFの欠点すべて穴埋めしたようなゲームだから
けっこうFFからEQ2へ流れてるのな
>>686 FFやってるとこうも攻撃的で疑心暗鬼な正確になってしまうのか…
>>688 いや、RatEmpireはEQ2のV鯖のトップRaidギルドなんで
こんなスレでEQ2来いよと誘った新人がほいほい入れるギルドじゃないんよ。
EQ2でV鯖の人はみんなそのくらい当然知ってる。
それなのにわざわざこのスレでギルド名を出す意味が全く不明ってこと。
誰がどう見ても関係者じゃない。
690 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:44:56.79 ID:F2iFTuqO
>>686 ちょっと、落ち着けよw
ギルド名さらしている685にも、問題はあるが・・・。
君の書込みかなり痛いよ。
おかげでいまや「○○いらね」とか言い出すバカが出てきてる ('A`)
FFと同じようにしばらくすっと腐ってくんかな〜
■eと違ってSOEはどんどんVUしてくれるのが救いか・・・
692 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:47:45.91 ID:8/dvS8lR
まぁでも■eがすこしでも噛んでる時点でEQ2なんぞハナクソについた鼻毛ほどもやりたかねぇな
693 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:01:36.86 ID:Nnugscnq
鰤は日本嫌い、興味ないみたいだから良質洋ゲー楽しめないのは残念。
695 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:08:57.83 ID:Fw0CuWqU
696 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:52:22.08 ID:9N5BDK6C
■eだけは勘弁してください
そもそもEQ2JPはヒロシがイパーイじゃねえか
697 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:58:38.29 ID:/JcDYpI2
ネ実もそろそろやばいな・・上がってるスレが終末・インフレ・叩きスレばっかになってきた。
正月休んでた奴らが戻ってきて惨状目の当たりにしてスレ立ててるって感じがする。
698 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:00:03.23 ID:Fw0CuWqU
ジョブ板・生産板・鯖板なんかもかなりやばい感じだな。
それ、去年から言ってね?w
700 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:03:30.72 ID:XNmUi8Jw
去年どころか2002年から言われてるw
701 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:17:38.45 ID:+wjN0W5U
689>>
でも今現在増殖中だろ?Veksar鯖のレイドギルド全体的に
689は関係者なんだろうけど、違う考えの奴もいるんじゃね?
意思統一してるようでしてないとか
702 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:17:46.76 ID:/JcDYpI2
やばいのは、雑談とかジョブ関連が下がってて(人数報告は落ちて次スレが立たない)
代わりにアンチスレと種族・ジョブ叩きスレがその位置にある事。
これって現役が減って解約・または準解約(寸前)が増えてるってことじゃね?
EQ2でのギルドは来る人を拒む必要がないからなぁ。
FFのLSとギルドを同じようなものだと思ってる人は多いな。
漏れもそうだったし。
ジョブ板ってまだあるのか
これだけジョブに手加えられてないでまだ語れるってのが凄いな
そりゃ狩人忍者やらの話題は尽きないだろうし、装備の追加もあるだろうけどさ
>>701 俺はRaidとは無縁の15人くらいの小ギルドメンバーよ。
RaidはEQ1でさんざやったかなのんびりEQ2やってるくち。
Raidギルドのメンバーは増えてるけど、それはレベル50とか過ぎて
Raidやりたい人がRaidギルドに移ってるだけ。
新規の低レベルを入れてるRaidギルドなんてない。
うちみたいな零細ギルドは誰もWelcomeなんだがw
10日やらんでいたが・・・・
なんで自分が毎日ログインしていたのかすら疑問に思えてきた。
LSにも入らず、誰ともチャットせず、この半年間、
ずっとジュノのシャウトだけ監視してきたのが馬鹿みたいに思える。
これから今年初めてのログインしてきま。
708 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 20:51:55.83 ID:WtjaM8bm
/ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
/ \\ ` ー-−´ // \
709 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 22:00:28.58 ID:cngdsD6p
解約手続き完了
スッキリしたよ(´д`)
710 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 22:16:44.14 ID:pdA/kcD5
>>709 乙。
随分と長い間、苦労したようだな。
こ
iイ彡 _=三三三f ヽ の
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ M
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま M
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る O
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で :
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 :
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 :
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
スクウェアは、アインハンダー、エアガイツ、イズインターナルセクションあたりを開発してた時は良かった
レアアイテムの浸透度合いとか、アイテムドロップ率等をみていると、
■eが「〜〜〜持ってないと肩身が狭い」というプレッシャーを
プレイヤーに与えているようにさえみえるな。
飼いならされたプレイヤーは、半ばその義務感に忠実にゲームに
のめりこんでしまう。
正直、今やってるプレイヤーも、ストレスを感じる機会のほうが
快感を感じる機会より多いって奴が大半のような気もする。
年末解約して1月になってコンテンツID停止してるの確認してからPOLも解約した。
FFのCD-ROMは会社に持っていってCD-Rも破棄できるシュレッダーにかけてきた。
フレにはいつか戻ると言ったけど、ごめん戻る気ナッシンw
儲が顔を真っ赤にして反論してきた昔が懐かしいなぁ。
オンのフレに一切辞めるといわずに年内で解約した俺は勝ち組
717 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 00:38:44.80 ID:lrtYERub
実際今解約して3ヵ月後に復帰してもたぶん付いていけないだろうね。
それ以前からついていけなかったので無問題
719 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 00:50:33.27 ID:YvW9gQOj
突然猛烈に飽きてしまった。
あれだけはまっていたのに今はログインしてもストレスしか感じなくなって
しまった。さすがにもう限界だと思い今月で解約したよ。
720 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 00:54:25.64 ID:Jl8Ug4Mx
ヴァナディール観光ガイドってHPでは血猫っている■社員がポップして
いるが、彼(彼女?)の見解。
1.インフレは問題にならない程度のものである。
2.最近入った初心者の辞める数は少ない
3.RMTやインフレに関して■には責任ないし、十分に対応している。
って主張している。
FFはもうダメポ・・・・・
>>720 そんなこと書いちゃう馬鹿に支えられてるんだなぁ。FFって。
正直な所、本当にFFを良くしようと思ったら、一時的にでも一斉解約が一番いい。
ズルズルとやり続けてる奴がFFをダメにしてる。
723 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:28:26.14 ID:HZCNzRu5
本当にもうね移動時間がうんこ
724 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:36:15.09 ID:NrKBxbGR
>>720 かなり無理あるな
ヴァナ観現役の頃見てたけど
その血猫って人、そんな無茶言う人だったかな
もっとまともだった、ような気がするけど
FF病に犯されて末期なのかな?
725 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:38:47.14 ID:/bb5iMy2
フェロー導入のおかげでレベラゲ狩場、荒らされまくりなんだが。
アトル癌の前に何とかする気はあるのか?□
人妻動画はいい・・・癒される
FF解約したお陰で安住の地を見つけられた俺は
もちろん勝ち組。
>>720 百歩譲って2と3はOKとしても、1だけは無理あるだろwwwwwwww
728 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:46:11.73 ID:FAxTrYoR
729 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:52:23.83 ID:hlObznG9
倉庫がクソw。
730 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:52:45.52 ID:NrKBxbGR
>>727 2と3も百歩譲っても無理じゃないか?w
最近入った新規アカウントなら、まだ百歩ぐらいでも・・・
もしくは、最近入った初心者はほとんど存在しないので
止めるやつが居ないとか
RMTも推奨はしてないけど、禁止はしないって体制じゃ・・・・
そのお陰か、インフレもすごい様だし
731 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 02:00:30.92 ID:QzCIff5m
元々がSWGのNGEくらいの糞仕様だってようやく気づいたやつが
ウンコという現実を受け入れらなくて吼えとるのですよ。
ウンコ中西ファンと同じですがな。
SWGのときも必死ジェダイだけがマンセーしとったが、サクっと
日本運営すらも見限ったからな。
いままでのSWGでは考えられないほどの甘い条件の米サービス
へのキャラ移行決まってもギルド単位でWoWやGWに離脱されたからな。
まあ、むこうはそういう意味では委託だからできるか。
クソエニは屁のツッパリにもならんFF神話にしがみついてし。
732 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 02:07:14.80 ID:XsSPaBj+
プレイ時間が無いわけじゃないが何もやる気になれない。辞めどきか…?
・半年くらいレベル上げしていない
・裏ザルカまで突破したが、新裏エリアに行く気になれない。
・リンバスも行くのがダルイ
・フェロー57まで上げたが途中で面倒になり放置
・最近はLSでチャットばかり
・フレも引退する人が続々と…
・追加ディスク情報を見ても、ジラートやプロマシアの頃のようにワクワクしない
リアルでも連絡取り合いたい人間がいればメアド聞いておいて引退するのが吉
734 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 02:27:46.40 ID:VmAC4Nxl
■eに対して負のエネルギーを放つスレをageると
なぜかどうでもいい糞スレがageまくられる不具合
735 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:12:29.23 ID:y7TRloJ+
ならばageまくるのみ
既出かもしれないが、FF4のDS版がバグだらけらしいな。
移植する苦労を知ってるんで多少の同情はするが、商品として出すのはアウトなレベル。
どうも中国の外注に投げたのが原因の一部だと思うんだが…日本人でやろうよ。大変なんだから。
ざまあねええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!
ぅぇぇ
次のFFって8990えんもするの!?
まあ、今時定価で買う人もいないかも知れないけど
たかいねーコリャ
まあ、これくらいしか稼ぎ大きいタイトルないもんね
頑張れ殿様商売
>>722 システム的によくならんと思うぞ
ゲームデザインがもう崩壊してるから。
いわゆる脳死状態で根治する見込みはない。
グラがいい、とかいうやつもいるかもしれないが日本人向けな絵って
だけだろ? 所詮3年前のゲームだよ
EQ2やWoWのほうがどうみてもキレイだし(後発だから当然だけど)
FFで黒魔やってて、WoWではMageやってますが魔法が射線描いて発射されたときは
かっちょえー!って。まあオフゲならもっと上のグラいくらでもあるけど。
ってかグラ厨ってのが存在してる時点でFFプレイヤーの民度が知れるw
ゲームの本当のおもしろさってやつがわかんねえんだろうな。
>>738にゲームの本当の面白さについて語ってもらおうか
740 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 08:33:15.90 ID:oWH3bhs3
>>737 ■eの製品を定価で買うのも良くないが、ワゴンセール叩き売りで買うのも良くない。
■eの製品は中古で買え!!
741 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 08:42:20.23 ID:B7NyHb12
しかもFF11系統はパッケージ売り且つレジコードによってPS2では初の「中古に出せないソフト」を実現したからな・・・
糞ニーのPS3でソフトの個別シリアル登録させるシステムがあったが、この二社って性格似てるよな。
某投稿型レビューサイト見てきたが、FF厨が沸いててワラタ
あれじゃ他のMMOで嫌われるわなw
>>738 そういえばFFの魔法エフェクトってショボすぎだよな。
ファイアとかやる気なさすぎ。
他のMMOだと魔法エフェクトを最小に設定しないと前が見えなくなるのもあるというのにw
>>743 その辺に関してはマジPS2のせいじゃないかな
がんばったらできるとかそういうのは無しで
つーかPS2ごときに合わせるためにがんばる意味も感じないし
PC版のみだったら奴らにもっと色々できたとも思えないがな
PC厨ウザス
746 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:00:28.80 ID:4aHxpvhq
>744
あのな、PS2であろうとエフェクトが派手なゲームいくらでもあるだろ?
頑張ったらじゃなくてやろうと思えばできるし、そもそも手を抜くなら
最初からあのクオリティを使うんじゃない。
PS2ってのは言い訳に過ぎん。
現時点でジラートもプロマシアもアトルガンも無いなら
PS2のせいと言われても納得するがねw
748 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:09:39.92 ID:MIsGyypQ
見た目をいくら良くしても、システム自体が腐っている
749 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:40:55.59 ID:K6x/DGNQ
そもそもPS2版とPC版を同じクオルティにする必要は無い罠
750 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:50:22.53 ID:Prp6K0jb
根本的に腐り方が珍日本ポロレスのような腐り方だ、
猪木がいれば(r 坂口がいれば(r という部分も
猪木が強行(r 坂口が映画(r という部分もそっくしだ
なにより、DQ(王道) に対する FF(ストロングスタイル)のような関係も
エース FFの RPG → ルート一本紙芝居&糞運営MMO → ギャルゲーww という流れが
三銃士 → 永田さんとウンコ中西 → 中邑www 棚橋www
という流れににている。
儲のファビョり方までそっくしだ。 まあ、このスレはちなみにプ板でいうとろのナガタさんwwスレだがな。
プロレス厨ウザス
ッてか似たようなもん探せばいくらでも出てくるだろー
752 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:00:35.49 ID:Hm5Txixl
FFは4が荒削りだが面白かったな。5は面倒だがキャラを育てる楽しみがあったな。それ以降はシラネ。
753 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:06:29.46 ID:Prp6K0jb
>>751 珍日と■eの類似っぷりはけっこう前から言われてるけどな。
落ちぶれえのプロセスのマヌケさと規模が他の団体とはまったく違うから。
ほんとそっくしな落日ぶりだから、笑うために調べてみそw
4:短
5:多
6:長
7:多
8:惜
9:忘
俺はこんな感じだな
755 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:23:45.30 ID:P6+pbkr/
過去のFFシリーズは結局オフゲだ、ひょってFF11との比較とかシリーズとかなんの意味もないんじゃないかな
オンゲーとして評価をくだせば
11:糞 これに尽きる
この糞っぷりと対抗できるのはもはやUCGOだけだ
756 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:35:11.59 ID:6US6glHq
まともなFFは4まで
作った事を評価できるのは7
それ以外はFFという名の豚寄せパンダ
757 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:44:32.65 ID:l/EJRWWb
>>756 悪いが11以外はどれもそこそこ評価できる。
6は音楽が神がかっていたし、ぼろ糞に叩かれ続けている8も個々のストーリーは悪くない(見せ方が下手なだけ)
11も…闇王あたりまではまあ、駄作ではあるが悪くないと思うぞ。オフラインなら普通に楽しめた気がする。
話は変わるが
ttp://cgp.s5.xrea.com/ このスレでDF2の話題が上っていないのは想定外だった。
アマチュアですらこれほどの大作が作れる時代に、■eはバグバグファンタジーなFF4をリリースですか。
もうお終いかもしれませんね、■eも。
GWはFFを何年も続けることが出来た人達には
向かないと思うのでこないでくださいね
759 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:53:08.84 ID:P6+pbkr/
>>757 過去の栄光であるオフゲを引っ張りだしてもFF11とそもそもジャンルが違うものだし
見るべき部分もまったく違う。
グラが、 音楽が、 ムービーが、 だったら和製コンシューマーRPGの土俵で許されるが、
ネトゲとしての評価される部分はそんなところじゃないと、
厨禍やインフレで拳でブン殴られてようやく、グラマンセーとかいってたのも気づいてきたん
じゃないのかね?
■eはオンゲ、オフゲともに一環して悪質商売だが。FF8のガッカリ砲以降
>>758 「FFを何年も続けることが出来た人達」はあらゆるMMOに来ないで欲しい
そのMMOが腐る
761 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:58:41.47 ID:SzDWklzD
他のMMOをやりたいなら、まずは脱臭しろ、話はそれからだ。
762 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:02:53.83 ID:B7NyHb12
FFから流れてきた厨がEQ2腐らせてるって聞いた
763 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:07:49.36 ID:KXAHTLXl
11は闇王でエンディングでよかったと思う。
で、今ごろの時期に、「時代は流れた」という設定でオンライン版11-2を出すと。
全く違うシステムにも出来るわけだし。
キャラは引き継がれる。新規の奴はどちらからでも遊べる。
764 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:13:26.01 ID:q8FN0Cu6
オフもダメだがオンもダメだって事だな。
>>746 手を抜いてるって思ってる時点でなんか騙されてるねぇ
作れる奴らじゃないよ
つーか最初からあのクォリティ って何だ?
全然クォリティが高いとは思わないんだけど
なんか論点おかしいね
ていうか多分知らないだけだね
>>762 すでに毒が回り始めてる
マジで勘弁して欲しい・・・
ちなみに、よく言う台詞は
・お使いクエばっかり
・やっぱ○○は△△じゃないと
・飽きた、やることない
・生産なんてマゾいことよくやるね
・FFはもっと○○だった
まだまだある・・・
一番たちが悪いのが、不満を言いながら辞めねーってこと
もうね・・・・ ('A`)
767 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:24:28.44 ID:gXCXad31
768 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:26:40.47 ID:gXCXad31
あわせてお楽しみください
720 :既にその名前は使われています :2006/01/12(木) 00:54:25.64 ID:Jl8Ug4Mx
ヴァナディール観光ガイドってHPでは血猫っている■社員がポップして
いるが、彼(彼女?)の見解。
1.インフレは問題にならない程度のものである。
2.最近入った初心者の辞める数は少ない
3.RMTやインフレに関して■には責任ないし、十分に対応している。
って主張している。
FFはもうダメポ・・・・・
このスレの住民が1番真面目に考えてくれそうなので
ヴァナの終末に最も近い場所を語るスレもあわせてお楽しみください
■■ホモ(妖精)鯖なんでも高騰で死亡part2■■
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1136920451/l50 1.インフレは問題にならない程度のものである。
↑ホモ鯖高騰スレ見てもまだこんなこと言えるとしたら池沼
血猫とかいう人はまずこのスレと前スレを読んでみるべき
全鯖規模でホモ鯖化することは十分に考えられるわけで決して他人事じゃないぞ
ホモ鯖は一足先に終わったが他鯖と合併とかでもいいから住民を救済して欲しい
このスレは夜中になると上がってくる不思議
>>734の言ってることは真実かもしれないと思う今日この頃・・・
8月に辞めるもう5ヶ月くらいか。
いざ辞めるとサッパリだな。
3年もプレイしていたのが嘘のように思える。
771 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:18:45.55 ID:4aHxpvhq
>765
頭おかしいのですか?
PS2がエフェクトがしょぼい理由になってないって言ってるだけだ。
クオリティはPS2としては結構無理をしてるんだよ。
そこは踏まえて話せや、PS2とか言い出したのはお前だろ?
しかもFFのグラフィックは3年前のものだ。現在のEQ2とかと比べるなよ?
EQ2と同時期に発売のWoWとか1枚絵のグラフィックとして見ればFF以下だしな。
何でも限界近くで作ればいいってもんじゃないってことだ。
何に関しても遊びの部分を残しておかなかった■の失態。
772 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:21:00.74 ID:u10+IFVq
いつ終わるのかとワクワクしながら待っているというのに意外にしぶといな。そんなに儲がいるというのか。
773 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:29:35.32 ID:4aHxpvhq
>772
本当の信者はこんなところ見てる暇あったらログインしてるんじゃないかな。
FFが初のMMO(もどきだが)だった奴は他の世界を見ようともしないから
惰性で続けてるとかいうのが実情らしい。
多分だけど、これだけの糞ゲーであろうと糞バランスであろうと続ける奴らは続けるだろうな。
今残ってる奴らがほとんどFF11の最期までやるんじゃない?
774 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:33:44.21 ID:4kLqQ1rg
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l まだFFやってる奴は儲だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | もう良くならないと分かっててやめない奴はよく訓練された儲だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント FFは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
775 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:35:29.90 ID:MIsGyypQ
まさに養豚だわな
>>771 この程度で無理してるの?
俺はPC版でやってたが、PS2版を店頭でみたとき
ありえない汚さだと思ったんだが。
真女神転生3のほうがはるかに上にみえたけど。
777 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:56:51.79 ID:WB3kn4GZ
>>776 >この程度で無理
ヒント:■eの技術力
今の■eは動画つくる技術しかありませんw
779 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:01:22.89 ID:4aHxpvhq
>776
PS2でジュノ下層に行くと表示されるまでかなりの時間がかかるけども、PCだと結構表示が速い。
つまり、オンラインだと「絶対この数のキャラまでしか出てこない」ということが有り得ないわけよ。
PS2の画像は確かに相当荒いよ。PC版と比べると雲泥の差。
オンラインで画像を表示するのと、オフラインで画像を表示するのではそもそものスペックの使い方が違うから。
780 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:15:13.49 ID:4aHxpvhq
>>779 だから、PS2でやるのが足枷だと言ってるんだが。
がんばればできるかもだが、がんばって出来る奴らでも無いとも言ってるんだが。
お前の方が支離滅裂だぞ。
782 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:20:52.04 ID:PlK4ZtIQ
しかし、FFの鯖構成が通信環境としては最悪の構成だからな、
初期のSolaris構成でさえ、ひどいのにさNASにしてさらに酷くしてるからな。
PCだろーが、PS2だろうが描画処理の差だけでラグって部分で見るとかなりのもの、
ようするにPC水準のオンゲーでみても糞ってこった。
画像が荒い以前の問題にデータがクライアントに来るまでの仕組みがなにやっても
無駄という構成だ。繋がらない、すごい悪い、悪いまでの三段階しかないと思えばいい。
783 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:22:03.79 ID:4aHxpvhq
>781
だからPS2だからってのは言い訳だっての。
PCでも最低スペックだとPS2以下のパフォーマンスでしかプレイできんし。
足枷となるんだったら最初から無理させるなって言ってるんだがそれがわからんか?
無理させてる例を出しただけであって支離滅裂になってるのはお前の頭の中だろ。
784 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:25:48.24 ID:4aHxpvhq
785 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:28:19.70 ID:PlK4ZtIQ
PS2が足枷というのがそもそもおかしいんだけどな。
なにが足枷なんだが聞いてみたいところだ。そもそもPS2に最適化してるはずだし、
なんか映像やら画像って鯖からズンドコとりだしてたっけか?
けっきょくデータだけ飛んできて、ローカルに保存された生(www)の画像データという
恥ずかしいものを呼んでるだけだが。
あとなんかWoWのグラフィックがFF以下というのはなにをもって以下なんだろうか?
フェイスの数、同種モンスターのバリエーションを含め、”まずオンゲーとしての最低限グラ”としては
水準か水準以上だと思うけどな。
FFはオンゲーとしてのグラは最底辺なわけだが。
>>783 >PCでも最低スペックだとPS2以下のパフォーマンスでしかプレイできんし。
もう何言ってもダメな気がするけどさ。
最低スペックって動作ぎりぎりしますって話か?つーか何言ってんだこの馬鹿。
PS2みたいにメモリ固定の状況で、不特定多数が同時にど派手なエフェクトかかった時に
どうしようもないだろ。
自分でも書いてるじゃん。想定しきれるオフゲーとオンゲーでは違うだろ。
なのにその前は
>>746 で他にPS2でエフェクト派手なゲームはあるだろとかオフゲーと比較しちゃってまぁ・・・
てんで出鱈目だよな、言ってる事。
普通に、PS2なんてハード的には足枷だよ。
■が出来る出来ないでなく、冷静に考えてPS2のどこに優位性があるんだよ。しかもオンゲーで。
PC厨とか言ってないでさ、普通に考えればわかるだろ。PS2だよ?オンゲーはメモリ命だよ?
足枷じゃない理由の方が聞きたいよ、ほんとにもう、PS2儲はこれだから。
787 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:37:20.23 ID:4aHxpvhq
>785
1枚絵と見た場合、って書いたでしょ?
FFは「質」が悪いんじゃなくて「量」が圧倒的に足りてない。
それが>フェイスの数、同種モンスターのバリエーション という部分。
これは明らかに手抜きしている代表例。
ただ、PC版の背景で見れば木の描写は結構なもの。
WoWの木を上から見れば十字だったりするしな。
WoWはそれらのバリエーションが段違い。
それと実際に体験すると「リアル」な部分ではなく、アニメ的な「Azerothの世界」が
臨場感溢れる演出で彩られている。
演出だけで見るとFFは下手糞。あ、「広告の演出」は上手いけどね。
788 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:46:07.55 ID:bMieXQtN
PC版はFFはGPUとCPUをただただ、振り回す糞仕様だなぁ。所詮はPS2のPOLエミュ+αの代物だからしゃーね。
それにPS2だからユーザーがハード的に足枷ってのはわかるが、開発と運営の足枷になる理由がわからん。
当然、PS2として最適化した開発をしてるんだろう(常識でいえば、やってるかどうかはしらね)
ノンボーダープラットフォームでやるっていったんだからPS2がうにょ、うにょとは言い訳にはなりますまい。
それによってプレイ格差だかうんぬんなんていうのは開発がヘボですからで終了ですよ。
789 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:50:42.92 ID:4aHxpvhq
>786
あぁ、わかったわかった。とりあえずPS2は足枷ですね^^^^^
俺が悪かったですよ^^^^^^^^^^^
原点に戻れば何でPS2とPCで同じエフェクトやグラ使わなきゃいけねーの?って話になる。
インターフェイスや窓化についても同じことが言える。
足枷にしちゃってるのは開発なだけ。
790 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:54:07.52 ID:0mRE20gN
>>784 冗長性も糞もないすばらしい構成だなw
ディストリビューションスイッチこけたらとてもとても楽しいことになる
791 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:54:24.12 ID:uo4a5K4D
>>787 そんなに質がいいか?違いなんてないけけどな。だいたい一枚絵で見る意味がわからない。
そもそもオンゲーの客としての評価はトータルクオリティ、大きな円に近づけば近づくほど、良いゲームだとそろそろきづこーや。
運営や開発やプラットフォームによる苦労なんぞ、なーーんの基準にもなりません。
とりあえず、FFの場合はちっちゃい上にイビツ極まりない。
792 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:55:53.20 ID:FAxTrYoR
コンシューマで出すからあのクオリティを保ててるんだぞ。
機種優劣語る香具師は(・∀・)カエレ!
794 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:58:56.52 ID:4aHxpvhq
>790
去年のログイン障害はディストリビューションが逝った為らしい。
>791
1枚絵以外で勝てる場所がないんです。ごめんなさい。
まぁ、FF信者がグラフィックがしょぼいとかどうこう言ってるのもSSの1枚絵でしか見てないからでしょ。
他のゲームが実際に動いたりしてるのを見ればFFがいかにしょぼいものかわかるはず。
795 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:01:35.01 ID:uo4a5K4D
その構成、ひどいよな。スイッチは話にもならんが、他にも失笑満載、
まず、AP鯖でGiga対応機器がまったく意味がなくなってる。そのうえAPは無駄にてんこ盛りなのに、
DBは一個でI/Oぶっかけ仕様。いくらAP増えてるんだ? そりゃなぜかDDoSアタックと特定できるのに対処できない障害が発生するわけですね
クズエニさんwww
さらに現在はNASだろ、しかも系間パスにぶら下がってるような構成なのがまた最悪。そもそもストクルとかで経路分けできなくなってるのに、
LANにズドンですよ。アフォかと。
で、RACだったよね? 縮退で業務継続できたことねーだろ、これwwww ぜったいに停止しますwwww
まあね、素直に定期メンテいれろやと、
796 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:01:58.67 ID:WB3kn4GZ
>>794 原因はDDoS攻撃だっていってたが嘘だったのか
ていうか、誰も信じてなかったけど
定期メンテ入れようにも、外人混成だからピーク時間外せないだろ…
798 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:07:02.24 ID:0mRE20gN
この構成でやるならディストリビューションスイッチを2ついれてVRRPとかで
運用するけどなぁ。金ケチッてそんなことすらしてないのか。
伊勢が生扉にトンズラしたから誰も問題をにんしきしてないんじゃないの。
800 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:09:03.56 ID:4aHxpvhq
>795
これって鯖屋の壮大な実験じゃないの?w
そうでもないとこんなすごい組み方しないでしょ。
実験だから鯖代が相当安いって聞いたんだけど。
>796
嘘じゃないよ。
ユーザーが接続すること=DDoS攻撃
って■eが思ってるのなら。
801 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:09:54.09 ID:uo4a5K4D
>>797 まあ、そういうこと。よーするにだ。どれだけ無計画で問題切り分けができなく、
プロミスやタケプジのカードもったもったガキのような発想で商売やってるかがわかるだろう。
これが、天狗になった同人集団のごときと言われる所以ですよ。
客を小バカにするが、リスペクトすることなど微塵もない。
これがFFがオンゲーとして最低限のクオリティすらないという証明でもある。
802 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:15:13.30 ID:WB3kn4GZ
>>801 それ同人集団に失礼だw
同人の方がクズエニなんかよりクオリティ高くて拘りのあるモノ作りするよw
803 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:19:58.93 ID:MIsGyypQ
ばかいはつwクオリティ
804 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:21:02.98 ID:uo4a5K4D
>>800 IA Solarisは確信犯だろ。 絶対、ハワイの研究所でつかった映画んときの余りもの処理としか思えない。
RACはβユーザーでNAS−RACもほぼ同じような扱いだろうからボラクルのライセンスは安かったと思うよ、
コンサルと保守はありえない額になってるだろうけど。
そもそも、ボラクルはRACはNASでも使えるけど、推奨はRAWデバだからファイルシステムは品質しらねーよ言ってるし。
そもそもNASでも隔離しなきゃいけないからあんまりNAS使う意味ねーし
で、問題おきてもボラクルの答えは「CPUとメモリを増設してくださいwww」というガキでも答えられる例のパータンだろう。
だから窓鯖に置き換えたと、もうお決まりパターンが容易に想像できますよ。
ここでまともな情シスの人いれば、「ちょっとモチツケ!!!」いって軌道修正するんだけどな。
信じる信じないかは別にして、インフラに関しては、完全に設計みなおして構築しなおさない限りもうどうしようもない。
同じことを定期的に繰り返すのみ。むしろ快適だと思ったら、そりゃ負荷が減ってる証拠っすw
、
>>802 そりゃ失敬。
でも、ほら頭に”天狗になった”がつくからwww
>>802 よくみろ、「天狗になった同人集団」だ
分をわきまえて努力してる同人集団は普通にすげーのはわかってると思うぞ
806 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:30:53.93 ID:4aHxpvhq
>804
その通りすぎて何も言えない・・・
特に>「CPUとメモリを増設してくださいwww」
これ、何年か前に何か問題あった時に実際やってたよ・・・
公式ページでアナウンスされてた。
映画で使ってたというのもかなり信憑性が高いかと。
俺は鯖に関しては知識ほとんどないから詳しいところはわからんけど・・・
807 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:40:32.18 ID:uo4a5K4D
NAサービス開始で帯域吹っ飛んだときに、公式でいってたことに
「帯域が足りないので、RACのノードを増やすことによって回避した」
という笑激的な珍回答があったよな。
帯域減らしてどーするのかと。
808 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:11:36.90 ID:CqfPgqsm
その珍回答は覚えてる。爆笑ものだったが
ダムが決壊するかのように雪崩て、あとはドロ沼って言われてたよな。
なぜか儲はファビョって鯖管マンセーしてたけど。
現実は今に至るわけだが。
EQ2の大規模アップデート in テスト鯖
ttp://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=617 ・メンターでレベル下がると装備だけでなく魔法の効果もレベルに応じてスケールされる
・宅急便が善、悪の勢力間も送れるようになる
・インターフェイスかゆいところに手が届く変更無数に。
・クラス分岐システム廃止。最初からクラスを選べる。初心者島や街クエスト全変更。
・グリフォン、絨毯の途中下車可能に。FFでいうところの飛空挺途中下車みたいな感じ。
・家の広さに合わせてアイテム販売枠増加。FFの競売出品枠増加みたいなもの。
・MobのAI全面変更
・レベル40-50向けのあるダンジョンのモンス配置&NM位置全変更。
などなど。
EQ2プレイヤーなら誰でも今すぐテスト鯖にアクセスして確認できる。
>>810 そらFFと比べたらほとんどの洋ゲが上だろ
比べるべきは国産とチョンゲ
ECOとかマビとかと比べればイイ勝負
812 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:37:46.14 ID:CqfPgqsm
上にもトータルクオリティってやつでいうと運営が致命的に下だからダメでしょ。
ゲームバランスもECOやマビはなりたってるけど、FFはなりたってないからな。
ユーザーが飼いならされてるだけで。
すくなくとも、NC等のチョン勢にはもはや・・・ 癌さえちょっと上をいかれた
813 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:42:39.25 ID:ZdCEIEyw
>>811 だめだよ、それは。
下をみて安心して運営してきたからこうなったんだし。
正直、■が上をみてどんどん勉強して良い方向に頑張ろうと
気概を見せていたらユーザー側もそれを感じ取ってネ実が■を応援する形に
なっていたかもしれない。
NA混成とかバカなことしなかったら日本で会員50万人
海外でもさらに50万人とかで市場まれにみるコンシューマー機初の巨大MMOに
なっていたかもしれない。
何度もチャンスはあったのに下をみて安心してきた結果、こうなったんだけどもさ。
814 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:49:07.06 ID:WB3kn4GZ
まぁトップの社長がゲーム屋じゃなく株屋だから
今の■eにはプレイヤーとしてはなにも期待することは無いな
あの社長まえあった公演でも、ゲームを面白くすることじゃなく
いかに金をプレイヤーから落とさせるかって話しかしてなかったし
>>811 システムそのものについては
その2つの遥か下だと思う、正直
グラと操作性と合わせても五分になるかどうか・・・
洋ゲーだろうと、チョンゲだろうと少なくとも楽しくして金落として貰おうとはしてるしな
FFみたいに試練与えて金取るなんてアホみたいな事は考えてない
817 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:00:30.70 ID:6jZVFY6X
MMOとしてなりたってるんだろ? FFはなりたってないからな。
下手に比べると、FFのほうがアラしかでてこないからやめたほうがいいと思われ。
ほらビックマウスでスモールなアレよりスモールでスモールな分をわきまえてるのと
比べると、ビックマウスでアレなほうがアレですよ。
商品を腐らせ、信用を貶めるのは大抵
現場を知らないエライさん。
それがここまで顕著に現れた例はゲームに関しては間違いなく■eがダントツだあね
819 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:03:55.77 ID:6jZVFY6X
現場の技術力の低さとプライドの高さの反比例もダントツだろ
中村ノリは細木和子の何かの番組で自分がビックマウスになってしまっことを後悔しているみたいな発言をしていたな
あんなのでも一応は反省するらしいぞ
>>815 >グラと操作性
パッドが使えりゃいいんだろ?
作ってる人が(運営も開発も企画もディレクターも)自分が作ってるもんで遊んだことがないのが
ここまでまるわかりなゲームもめずらしいよ
デバックとかそんな言葉の以前の問題
PCもPS2もキーボードあるのにパッド前提でうんこUIだもんな。
それで操作性が云々言う馬鹿はパックスパワーグローブでも買うといいよ。
インターフェイスはそーでもない
てゆうか、パッドだけで操作ちゃんとできるから結構ありがたい
…が、壊滅的にうんこなのは画面レイアウトとチャットログ表示
825 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:16:29.59 ID:WB3kn4GZ
>>823 >パックスパワーグローブでも
テラナツカシスwww
PAXのしわざだ!って今にして思えば結局なんだっんだろうな
ウェアラブルPCとか考えると、時代を先取りしすぎていたのか
>>824は日本語だいぶ上手になったけど、
まだちゃんと理解できてないね。
827 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:23:41.50 ID:ZdCEIEyw
>>824 確かにパッドでもできるのはいいんだけど、
FFが原因なのか、ありとあらゆる他のネトゲでもFAQとして出てくるのが
「このゲーム、パッドで操作できますか?」
なんだよね。
しまいめには、MMORPG・MORPGへの批判として
「操作性悪いよ、パッド使えないジャン」とかトンチンカンなのが出てくる始末。
これは負の側面なんじゃないか、と思えて仕方がない。
あとFF内でのよく言われる「無言PT」ってのやつにもある程度
このパッドでの操作というやつが絡んでいる気がします。
作業感の強い要素が多いからただでさえ喋りにくい雰囲気のある
シーンの多いゲームという心理距離に加えて、
キーボードというチャットにおけるコミュニケーションツールからも
物理的に離れていることから相互に影響しあって無言になりがち、とかさw
>>826 なにいっとんじゃ?
もともとPS2なんだから、パット前提なのは問題ない
また、パッド操作にかぎれば悪くはない
>>824見て儲だと思うのは過敏に反応しすぎだって
ただ、キーボードもあるのにまったく活かしきれてないのはあほ
さらに繰り返すが、画面レイアウトとメッセージ窓一個のログカオスはちょーうんこ
>>827 PC発祥ゲーで
パッド使えない=操作性悪いとか、頭膿んでるよなぁ・・・
そりゃまあパッド「も」使えたほうがコンシューマ層には馴染み安いだろうけど
フロント高解像度にしたら
ログとHPゲージが離れすぎてプレイしずらいってアホ仕様だしな。
Xbox版ではワイド画面になってるからさらに悪化してるしwwwwww
ほんとアホ
ゲームデザインも運営方針も糞すぎるけどね
初めてMMOに触れる、楽しくプレイしようと試行錯誤していた良心的なユーザーのおかげで何とか持ってきた
そんな人達まで切り捨てるようになり、いつしかタン壷になったけどな
832 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:32:12.21 ID:vW4lJ8e0
FFはキーボードだけで華麗に操作できた。
キーボそのものに対する慣れが、かなり必要だとは思うけど。
キーボード=パッド>>>>>>>>>マウス
こんな感じ。PSOのPC版もこれだった。
ところでBF2用のジョイスティックを物色しようと検索したら
どこの通販も半分以上の商品がパッドになってて驚いたよ。
キーボード離れの背景には、携帯の影響もあるかもな。
833 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:38:31.85 ID:4aHxpvhq
>829
まじで>827の2段落目のようなことを言う奴がいる。
少なくとも他のゲームで3人ほど目撃した。
>>827 パッドとキーボードの物理的距離か・・・(というより持ち替えなきゃならんところかな)
話したいって気があれば、
パッド+キーボードってのはなんら障害になるもんでもないと思うが
話すのもだりーってなってる状態だと、確実に話す気なくなるのを加速させるとおもわれwwwww
835 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:46:31.35 ID:s1Jhmeu3
>>827 ヨドバシのPCゲー売り場に行ったら「ほとんどのPCゲームはパッドを必要としません」って書いてあってテラワロスw
だがそれでもあのゲームパッドは歴史的一大発明だと漏れは思ってる。
実際あんな便利なモン正直手放せませんね
そりゃ早く敵を倒すとボーナス(笑)なんて、会話が弾まないシステム付けたら無言になるわw
最近はチョンゲですらキャンプペナルティーや同一の敵を連続で狩り続けたら多少不利になるのに
838 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:51:11.04 ID:o6tLZpqf
FF出身者臭いんだが、他のMMOをプレイした感想に
「2週間やったのに誰とも会話が無かった。このゲームMMOじゃねぇ。」
みたいなカキコがあったぞw
速攻で「話し掛けろよ」て突っ込まれてたが。
そういえば、投稿方のレビューサイトでもFF厨はすげぇこと書いてたな
いや、それはFF出身じゃねーだろ
FF出身だと、会話がないことに不満なんかでねーよw
840 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:53:28.56 ID:vW4lJ8e0
FFプレイヤーに限らないぞ。
ネトゲなのに、どう話しかけていいか分からない奴って結構いるようだ。
ネトゲーマーは自分とは違う価値観の人間だという先入観があるのかも知れん。
一緒なのになw
841 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:54:01.95 ID:zNM3gdlV
なんでもFF厨とかいうやつの方がアレ
842 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:57:40.37 ID:B7NyHb12
>>837の言ってること間違いじゃねぇですよ。先月初めて今月で辞めたリアフレが同じこと言ってたから。
開始時横で見てたけど、友人が始めて話しかけた相手がギルドに並んでた転売BOTだったしな・・・。
マウラ着いた時なんかあまりの過疎さに「この街ゾーンインスタンス?」とか本気で言ってたからな。
そういや信オンはFF化が進んで終了寸前らしいね。金になると踏んで運営方針変えたっぽいけど。
もうこりゃ国産MMOはどこにも行けんね。一つの国内市場を成長前に潰した■はマジ糞。
見つけてきた。
>2週間やったが、何が面白いのかサッパリわからん。MMOなのに人と話したことないぞw
あと、同じくEQ2の批評
>・・・・・・なにこれ???
>顔がキ、キモイ。動きがニブイ。人がいない。いままで人と話したことがない・・・。
>評判どうり、きっと面白くなるんだ、そう信じ続けてやってきたけど・・・もう限界。
>FF11では不平不満ばかり言ってきたけど、その良さが改めてわかった。さ〜て、ヴァナに戻ろう!あの賑やかな世界に!
帰ってくれてよかったw
他にも「全てがFFより下」ってのもあったな〜。
今こそSo-net復活の刻
845 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:01:11.97 ID:YGahJolv
キーボード使用でゲームパッドも利用できるならいい。
キーボードとマウス限定はちょっとなぁ。
濃い人しか集まらない感じ。
バリバリゲーマー仕様。
課金システムからして、
パッケージ販売のみに、無料期間なしだからなぁ
初月だけでけっこうな金額がかかる
続ければラーラングコスト(月額)があるのに、
初期投資がOFFゲ一本買うのとかわらんっていう
まあ、それでも普通におもしろいゲームでありつづけてくれたらよかったんだろうけどさ
何が言いたいかっていうと、FFは死んでも「試しにやってみたら?」って台詞を言えないんだよな
>信オンはFF化が進んで終了寸前
kwsk
848 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:06:28.67 ID:B7NyHb12
信オンはソロとかペア狩りつってまぁ少人数グループが主だったんだが、縛りきつくしてどこぞのPT強制ゲー化させようとしてる。
しかも方法がグループ経験値の上方修正とかじゃなくて完全なソロ潰しの方向。
当初は結構いい運営で期待が持てるって言われてたのになあ・・
なんでどこも儲け優先して未来を潰すかね
ユーザ寄りの運営して長く稼いだ方が得だろうに
もう日本のゲーム業界の(悪い)特長になっちまったな
良いゲームをつくって買ってもらうじゃなくて
作ったゲームをどう売るかって発想
>>850 それでも買う、課金し続ける連中が多いからな。
見る目が無いっつーか。
向こうなんかじゃ、本当に面白いモノ(基準はアレだが)じゃないと売れない。
国とかテーマとか見た目とか関係なく、その内容を評価する。
そりゃメーカーも腐ってくわな。
852 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:15:36.25 ID:B7NyHb12
なんかもう国内でMMOってジャンル自体が無くなるんじゃないかって気がしてきた。
いや、日本でしか売れないMMOが続いてくんじゃね?
FFとかチョンゲで実証済みだけど、グラが好みなら買うって連中が多いし。
他スレであったが、↓な奴らが多すぎ。
>・重要な部分が キャラグラ > ゲーム性 である
>・やたら設定にこだわる
>・○○は△△だと決め、他を認めない
>・レア商品(アイテム)を集めたがる
>・姿が見えないと強気
ゲーム層よりアニヲタ層が多いんだろ
855 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:21:35.18 ID:B7NyHb12
FFの粗製乱造か・・・前例があるだけに最初だけ遊んで乗り捨てみたいな状態になるのか?
いや、もう害塵には心底ウンザリなので国内のみのねとげは歓迎だ。
キャラがかわいい、美人、エロい、萌えならどんなクソネットゲーでもやるからな、日本人はw
韓国ネットゲームの墓場と呼ばれる位だし
>>853 その基準だけで選ぶ奴を相手するならMMOである必要がないよ
むしろ、利益が安定するまで時間も初期投資も多大にかかるMMOはもっとも親和しずらくないか?
パズルみたいなライトで簡単なゲームに、
チャット等のコミュニケーション機能つけたぐらいのほうが
はやりやすいし、お手軽だろどー考えても
成長要素が必要だっつっても、アバターに着せ変え、動きがほしいなら適当に歩けいてemできれば十分だろうし
広告に金かけて大作感だせば馬鹿が買うよ。
860 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:31:38.93 ID:WB3kn4GZ
>・レア商品(アイテム)を集めたがる
ここが大事なんだろ。
レアアイテムは “他人と比べて” 初めて意味を持つ。
似た価値観を持つもの同士の自慢合戦。
HNMLSじゃザラだろ?w
862 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:32:50.75 ID:B7NyHb12
でも正直FFがここまで売れたのは「日本初の」MMOだったからじゃないか?
仮に次の大作が出ても様子見、懲りた奴が多くて過疎りそうな気がするが
>>860 つ[双界儀]
どう見ても買った俺が馬鹿でした。
本当にありがとうございました。
>>862 同時にFF11がサービス終了したら、いっぱい流れるとおもう
FPSはキーボ+マウスでやりたいが、MMOはパッドでやりたいなぁ。
キーボだと姿勢を正さないといけないから疲れる。
つうか製作者としての■は糞だが商売人としての■は
プレイヤーの調教・維持という面で恐ろしいほどの成功をおさめてるな。
絆こそがオンゲーに繋いでおく(解約させない)ための最大のエサだということも
サービス開始早々からよくわかったいたんだろうな。まあ絆といっても所詮妄想だが。
まあゲームが趣味なやつらは、たとえ仮に糞ゲー出しても
メーカーが同じでも面白いとなれば他の作品を買ってくれるからな。
道具とは違うんだよな。
868 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 22:47:59.66 ID:4aHxpvhq
869 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 23:33:14.75 ID:hlObznG9
FFは糞ゲー。さっさと運営を停止しろ!
871 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 23:41:20.36 ID:hlObznG9
■>混合鯖が好評で嬉しい。
872 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 23:47:52.10 ID:NrKBxbGR
>>767 なにこれ、コラ?
自分が現役だった頃の値段の、10〜20倍以上だけど
873 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 00:30:14.08 ID:B6s3EzXh
アトルガン公式更新したのにアンチスレばっかり上がってるから社員が糞スレ立てて落そうとしてるっぽいな。
874 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 00:50:35.24 ID:lJ93i/t2
. ヽ//ヽ,,-―-、
∠.. ´ -=-、 FEと聞いて・・・・
√ `ヽ すぐある予感が走った・・・・
| 、 、 |,
´ |_. ´く.|.|ヽゝ` 、、 _| ファイヤーエンブレムがネトゲになったのか?・・・・・・
(F|-==ii ii∠=-||ぅ) なぜきずかなかった・・・・・・俺もテラやりたす・・・・・
に| ー゚‐´|| ー゚--´|=|ヽ、
. .じ|u 、||,,. u |J ヽ だがググってでた結果はファンタジーアース?
f´ /|. ヽ、-―--- / |ヽ、 ヽ なんだファイヤーエンブレムじゃないのね・・・・・・!
,,,,―ニ/ レ, ヽ === /j. | |ニー
-ニ― ̄ /. .|. |.ヽ / | | |  ̄ニー 、
/| / |. | `v´ | /  ̄| ヽ
/ | ム--⌒ヽレル,| | / | |
| | | ヽ / ´ ⌒ |. |
ねぇねぇ
今日ログインしてる人少ないんだけどうちの鯖だけ?w
みんなどこいっちゃったの〜?;;
876 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 01:21:02.71 ID:o0/zDHDF
どっかw
877 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 01:27:39.65 ID:8d0MKN7W
ちんこでもいじってんだろ
878 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 03:00:22.67 ID:FAMJfMYe
自分ひとりよがりクソMMOランキング
1位:銀英伝
2位:UCガンダム
3位:ジャンクメタル
4位:ファイナルなんとか
国内だけ見ればスクエなんとかってまともな部類に入るのかな?
だとしたら日本はえらいMMO後進国・・・・
あらためて考えなくても、間違いなく日本はネトゲ後進国。
韓国からは金づる、ゴミ捨て場扱いされ、欧米からは市場とは見なされない僻地。
881 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 03:57:22.66 ID:8d0MKN7W
>>880 絵が好みならプレイするって輩が多いしな。
韓国産ゲームもFFをそうだし。
本当に楽しいかどうかを見極める目を持たない奴等が多すぎるし、どうしようもないだろうね。
883 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 06:08:07.28 ID:useB/Q4C
>882
>本当に楽しいかどうかを見極める目を持たない奴等
これは一体何なんだろうな。
FFで楽しい点があれば教えて欲しいもんだよ。
884 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 06:36:48.17 ID:OZIhJHXa
なんかさMMOってジャンル自体駄目な気がするな
WoWやってると、FF何ぞと比べると確かに良くできててこれと言った不満もないんだけど
なんかただそれだけって感じがする。
まぁ新しい事したいけど回線とかの問題でできなかったりするんだろうけどな
回線太くはなってるけどほとんど早くなってねーしなぁ
885 :
既にその名前は使われています:
回線が早くなるのとpingがよくなるのは別問題だからなぁ。
MMOはRPGとしてではなく、生活感のあるゲームじゃないとだめなのかもな。
UOがウケた部分に生活感っていうのが大きいはずだから。
MMOって最近単なる大規模な出会い系なんじゃないかと思えてきた。